1 :
名無しさん必死だな:
立てるなと再三言われたので
立てました
2かな
Wiiや箱○に出す気もない件について(^0^)
4 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:44:24 ID:xweMm3+t0
タイトル長すぎて何回も弾かれたよ・・・
今は開発度何%だっけ?
17くらいか?
スクエニ「FF13は繋ぎのモデルだった」
っていったら楽しそうです
7 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:45:03 ID:ftdmNYqHO
3
8 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:45:13 ID:xweMm3+t0
2が抜けてたorz
9 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:46:22 ID:ftdmNYqHO
3が…
10 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:47:22 ID:UC8x1q260
止めてやれよ、PS3購入しちゃった人が可愛そうだろ
もうすぐ4が完成するぜ。
12 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:49:21 ID:6ekZkiNHO
死に物狂いでスクエニに投資するんじゃないかな?
これからは
FF13がでるまでPS3が持たないよな・・・
スクエニもその辺はわかってると思うよ。
14 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:50:53 ID:ftdmNYqHO
FF13はPS4発売の少し前に出る
FF12みたいに
15 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:51:32 ID:UNc4mibM0
もう13の計画は全て無かった事にして欠番にして
次世代MMOのFF14を出してくれ。
とりあえず出るんじゃね?
で売り上げ本数、国内30万本程度で遅すぎたんだとか言われちゃうんだよな。
その1年後、PCと360にも出る。
始めてPS3で開発する大作ソフト、膨大な開発費と困難な作業環境、
携帯版合わせての3タイプ同時進行、現状のPS3の本体売り上げを
不安に思う開発陣の士気の低迷。これらの理由を踏まえると、中止・
移行はないと仮定しても発売されるのは相当先のようだ。
チャラい王子様wの方は凍結ってか最初からやって無かった
みたいだけど光速さんの方はsceが潰れる前に出るかな
19 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:59:13 ID:ftdmNYqHO
とりあえずプロローグだせばいいんじゃね?
そうだ体験版を5000円で売ろう
FF13体験版としてFF12を売り出そう!!
もう切り売りしかないだろ
ムービーをつなぎ合わせて劇場公開とか
>>22 ムービーを切り売りして、ニコニコで課金公開ってのはどうだ?
予告と導入だけタダにして流せば、途中まではホイホイと金出すヤツも多いだろうw
25 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:44:26 ID:hTFVpLQOO
とりあえずフルCGの映画を製作するってよくね?
26 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:51:06 ID:RaYAUn2m0
ぶっちゃけPS3に出すメリットって無いよな。
本体200万台程度じゃ頑張って売れてもハーフミリオン程度だろうし
仮にもFFナンバーがその程度じゃFFブランドが凋落してしまうだけ。
かといってミリオン、ダブルミリオンを狙おうと思うと本体は最低500万は必要。
今のペースじゃ何年掛かるか分からない。
かといって(SCEから出資もされてるだろうし)箱やWiiに移籍するわけには行かない。
今のように開発中を匂わせつつずるずる延期し続けるのがスクエニにとっては最良且つ唯一の策だよ。
27 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 04:14:09 ID:GGJte6Er0
2007〜2008
移植やリメイクで固く稼ぎながら、小型のタイトルで利益をだしていく
2009
仕切り直してまとめた共通開発エンジンを再びチームごとに戻す
2010
やっぱり統一する
2011
やっぱりチームご(ry
これで時間稼ぎができる!
elfに見えた。
苦し紛れの移植やリメイクを信者も良く買い続けるもんだわな
はっきり言ってブランド乱用度合いもピーク超えてると思うが
それに頼ってると理由も無いのにいきなりガクッと落ちる事もあるから、恐いぜ
>>26 任天堂から援助受けてんのにPS2で完全版出したテイルズみたいな例もなくはないよ
PS3版FF13(一応本編)はコンセプトムービーにして
ゲームはWiiDSPSPxbox360で展開がスクエニにもユーザーにもいいんじゃね?
>>30 あれはGCが負けハードだったから出来た芸当だろうな。
最初から任天が頼んで参入してもらったようなものだから。
勝ちハードに出すというユーザー向けの大義名分と、主導権が765にあったという事で。
今度はその状況が逆転する訳だから・・・・
タイトル出してもらう為にSCEがカネ出さないといけない立場だ。
いいかげんPS3に出すんでもその他の機種に出すんでもさっさとしろ
ファン離れるぞ
もうこの際PS2で出してもゲハで煽られる以外誰も文句言わないよ
FF13に関して丸1年ダンマリ決め込み、PS3の様子を伺っていた■e。
昨日のSCE業績説明会で結論出しただろうなw
多くのサードがPS3撤退の動きを加速させるよ
PS3撤退発表翌日に箱○で発売
36 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 16:17:13 ID:wDDzDuIe0
スクエニ「MGS4は実に素晴らしいですね。発売楽しみにしてますよ」
コナミ「いやいや、我々こそFF13を早く遊びたいものですよ」
スクエニ「うちのはハードを牽引するほどの力は無いですから、
ぜひMGS4に先に発売して頂いて、ハードを(少しでも)牽引してもらってから…」
コナミ「いやいや、どうも開発に手間取ってまして。ここはFFに先を譲りますよ
(お前うちが爆死したら絶対逃げる気だろ?)」
スクエニ「そんな恐れ多い、MGS4さんにはかないませんよ
(お前の爆死を理由にPS3撤退発表するんだから、先に出してもらわないと困るだろうが!)」
ババの押し付け合いだなww
モンハンは一抜けしたわけだなw
本スレ見てフイタ。
お花畑というか、邪神教団の中枢というか。
こういう時にナンバリングって不便だよな。
FF13を出さないと次のFF本編が出せない。
ゼルダみたいに本編にナンバリングしてなければ
高速の女騎士のFFを保留にしたまま、別のFF本編を出せるのに。
はっ! だからFFCCはナンバリングしてないのか!
FFanother 13(もうひとつの13)とか言って出せば良いじゃん。
FF ture 13 とか。
ツレ?
43 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 20:29:42 ID:/LL49e8x0
最近全然新情報聞かないな。
凍結されちゃってるの?
凍結されていないと考える根拠はどこにあるんだ・・・
今年に入って何か新情報でも出たか?
それにこのPS3の惨状を見て まだ鋭意開発中だとすれば
スクエニは相当のバカか 熱病に蝕まれている
45 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 21:01:19 ID:Xi+dqz9f0
PSPに出してPS3のは勘弁してもらったという話が業界を駆け巡ってたけど
どうなったんだろう。
まぁガチで出ないだろうが。
>>40 13は縁起の悪い数字だから欠番もありかもしれないwwww
いやいや「13は裏切りの数字」でしょw
48 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 21:15:45 ID:0w8+xYI2O
いつ出るの?
から
てか出るの?
という流れ
620 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:25:39 ID:2w485O+d0
R-TYPEデルタというゲームがあるんだが
・R-『13』 という機体がある
・波動砲が『ライトニング』波動砲
・この機体のみエンディングがバッドエンド
FF13は滅亡する!(AA略
621 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:02:08 ID:L9jtRZtL0
>>620 補足すると、R-13は対バイド用に攻撃力重視で作られた機体で、その結果、次元移動システムに不備があり、
他の機体はバイド空間から脱出出来たのに、この機体のみバイド空間に取り残されて、そこで朽ち果ててしまう。
627 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:16:24 ID:RGb64RF10
>>621 さらに補足させてもらえば、続編のR-TYPE FINALでバイドに浸食され
隠しステージのボスとして襲ってくる
ふぉおおおおおおおおおお
51 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 21:46:09 ID:htM0Mnk40
おまえら缶ジュースポーション買ってやれwww
俺んとこのコンビニ在庫だだあまりで涙目だろーが!wwwww
>>34 SO4なんてTGSでPS3供給発表かなんてスタンスだったと思うが、
見事に沈黙したもんな。
その後360版スタッフ募集だろ。裏では迅速に動いてるよな。
元々箱○開発だったと思うぞ
>>49 PSPのR-TYPEタクティクスが良ゲで良かったな。
でもPSP持ってない俺としちゃ、FINALとか気にしないで
続編とか外伝あるいはリメイクとか出して欲しいんだぜ。STGで。
もうスペシャルムービー見飽きちゃったよ。
56 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 05:10:06 ID:ocSAbitK0
しばらくは過去作品のリメイクだし、完全に待ち状態だよな
FF7ACみたいな形で販売すればいいんじゃね?
SCEが気になるのであればBDで出せばいいし
FFブランドはリメイクやらなんやらで維持できるからまだまだ余裕で我慢できるな
急いで13出してブランド殺すのは賢明ではない
バイオ5の方が先に出たりして
何と言われても生き残ればいい、それが企業を維持するということさ・・・
だから今こそFF7にすがるべきなんだよ■は!
サクッとリメ7作ってユーザー増やしてから13出しゃいいんだよ!
そうすりゃみんなハッピー♪じゃねw
62 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 21:42:39 ID:V9Pfd+s90
FF13が本当にPS3で発売されるのであれば、PS3売り上げ貢献・再建
という意味で、FF13の課せられた重責はとてつもなく限りなく重い。
好き嫌いは置いといて誰しもが知っているPS3の本当に数少ない起爆剤の一つだ。
失敗に終わればPS3は完全撤退、スクエニも莫大な損害を被る。
しかし、繰り返す。本当にPS3で発売されればの話だが・・・。
SCE本体はともかくとして 親会社のSONYが
ゲーム事業撤退する気満々なのに
FF13とか作ってる程 スクエニも馬鹿じゃないだろう
とっくにラインは解体されてて 後は発表のタイミング待ち
ってところだろうな
未だにPS3でFF13が出ると信じて疑わない人達ってのは
ここ最近 PS3版FF13の新情報が何も出てないのを不自然に思わないのだろうか
そういや和田さんは
プロローグというか、ゲーム部分はしょったマスターバージョン導入に前向きでしたよね
ストーリーが分かればよいとか言ってましたよね
65 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 21:55:08 ID:LbPOpN+b0
>>36 まさしくこれだなw
/ ̄ ̄\
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O):
.:| j( (__人__)
:| ^ 、` ⌒´ノ:
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j }
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
| ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
66 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 21:58:17 ID:3Xjv8i6z0
俺が小中学生くらいの頃は同級生にドラクエやエフエフのキャラの名前で話を振ると
普通に通じたけど、今のFF10とかFF12はなんか子供がやるって感じじゃないなぁ。
ちゃんと「その世代のほとんどが知ってる言葉」として通じるのかねえ
67 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:08:20 ID:V9Pfd+s90
PS3で発売されないとしたら、やはり360が有力なんだろうか?
Wiiはどうだろう?まあ開発側がWiiのスペックでいい、というなら
別だが。もしくはPCとか。とにかくスクエニからはっきりしたアナウンス
を聞きたいよな〜。
>>67メーカー違うけどロスオデが売れたら考えるんじゃない?
似たようなタイプだし
11除いて12まで付き合ってきたが
持ってるハードで出ようが出まいがもうでもでもいい…
もうでもでもいい…
71 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 00:16:52 ID:NksVKSzk0
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
\ヽ`` _ノ `\ <
| ( ●)(●)
. | (__人__) あきらめるんだな
| ` ⌒´ノ、 __ お前にも家族がいるだろう・・・
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ> 常識的に考えて・・・
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
い, `'<, ,r'^ ,ノ
. }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´
い弌-、 \ }. ゝ-、
. `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙
しかし、どう動いても裏切りの数字13が生きてくるな。
PS3で出せば株主を裏切り、マルチ、脱Pすればソニーを裏切り、開発中止すればユーザーを裏切ると。
【業界】スクエ二和田氏
「ハードが普及する時間は、その価格や機能によって差があります」
「携帯ゲーム機の次には、プレイステーション(PS)3など据え置き型の次世代機の
市場が立ち上がってくると見ています」「PS3向けタイトル開発に向けた準備も万全」
「私の読みでは、PS3の市場が立ち上がるのは2008年くらいからですね」
13って数字は重いな。
【業界】スクエニ橋本氏「FF13はPS3で開発中」
「Wiiでは外伝FFCCのみ」「xbox360でのFF新作は白紙状態」
「FF」が切り込み隊長で、次に「キングダム ハーツ」や「ドラゴンクエスト」
【業界】スクエニのディレクター野村哲也氏、ゲーム雑誌にて
「FFヴェルサス13の開発でノウハウをためてから、キングダムハーツを
やるかリメイクを作る。」「KHニュープロジェクトについては夏以降に発表」
海外だと13の数字は縁起が悪いから
もし発売されても売れ行きが心配になるな。
>>77 このままいけば13のジンクス通りになりそうなんで、海外の方も「やっぱりな」と
胸を撫で下ろすことでしょうw
「演技悪いので欠番にしましたサーセンwwww」
とか言い出さないか期待
80 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 09:35:17 ID:nYbt+AzN0
>>40 FFってFC→SFC転換期にFC版FFWをスキップしてるんだよね。
>>72 米amazonはジンジャー(後のセグウェイ)第一報が出た時点で予約開始してるんだぜw
81 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 11:25:33 ID:yGKV24r70
スクエニはもはや開き直ってる説
「FF13なんか作ってねえよ!でもSCEがうぜえから開発中止も発表しねえ!
公約違反?勝手にしやがれ!」
82 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 11:37:09 ID:byvhKrb9O
FF13は12と同時期に開発が始まってる。
12の度重なる延期。
PS3の販売台数が少ない。
FFはミリオン以上売れなきゃいけない。
何が言いたいか分かるよな?
84 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 11:51:20 ID:FI50DfXc0
はやくFF13だしてえええええええええええええええ
PS3が死んじゃううううううううううううううううううううううう
85 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 12:02:50 ID:TfnrAh6b0
なんか
↑みす
なんかゲーム的な詳細とかって情報出たの?
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ オプーナ発売でPS3の死期は更に早まるな。
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
89 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 12:16:13 ID:pJGnHm+d0
光速
シヴァイク
聖府
もうお腹いっぱい
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< シヴァイクの続報まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \___________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
92 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 12:34:27 ID:qVXsqGtm0
コクーン
95 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 12:51:48 ID:z9LwkXynO
「シヴァがバイクに変形します!」
その時、俺は邪気眼の実在を確信した。
他の召喚獣が何になるか予想しようぜ。
リバイアサンはバイブに変形します。
完成度最高のFF12で完結でいいよ
98 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 18:39:07 ID:AWDSt4wV0
WiiでFF14を先に出せばいいよ。
13は不吉だから欠番でおk。
てかPS2程度であんだけのグラフィックやムービー出来るんだから、
Wiiでも相当なもんが出来るだろ
100 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 18:44:15 ID:mF62wkEt0
101 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 18:45:55 ID:0yICmV4rO
ゲーム部分はPS2で作って、ムービーだけHDにすりゃ良いんじゃね?
互換機能付きの旧PS3も売れるからSCE的に大歓迎じゃん
>>102 互換機能付のPS3がPS2ゲームの発売で新たに売れることはほとんどない。
PS3でゲームをするという前提で、PS2もプレイできるというマル得があるからこそ
互換付きを買うんであって、PS2で作ったら現行機あるいは安い薄型PS2を
買えば済むという事になってしまう。
PS2壊れたから買いに言った店で
店員にPS3ってどうなん?って聞いたら
“どうしても今欲しい”ってわけじゃないなら買わないほうがいいっすよって言われた
いい店や・・・大事に付き合うんだぞ。
ちなみにその店の壁は60GB版で埋め尽くされていた
ご愁傷様です(-人-)
107 :
名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 10:28:05 ID:MtuAKJtG0
ロスオデ前にバリューパック買うんで金に余裕が無いっすサーセンwwカタマリダマシイオモシロイデス
http://www.konami.jp/topics/2007/1031_1/ KONAMIは、METAL GEAR シリーズ最新作、『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』 について、
2008年度 第1四半期の発売予定とすることをお知らせします。
当初、今冬発売予定として、制作を進めてまいりましたが、『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』 を、
世界中のより多くの方々に楽しんで頂くために、さらなるクオリティの向上が必要であると判断しました。
110 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 02:41:57 ID:VQM5Leec0
スクエニ「MGS4は実に素晴らしいですね。発売楽しみにしてますよ」
コナミ「いやいや、我々こそFF13を早く遊びたいものですよ」
スクエニ「うちのはハードを牽引するほどの力は無いですから、
ぜひMGS4に先に発売して頂いて、ハードを(少しでも)牽引してもらってから…」
コナミ「いやいや、どうも開発に手間取ってまして。ここはFFに先を譲りますよ
(お前うちが爆死したら絶対逃げる気だろ?)」
スクエニ「そんな恐れ多い、MGS4さんにはかないませんよ
(お前の爆死を理由にPS3撤退発表するんだから、先に出してもらわないと困るだろうが!)」
あげく
>>109 スクエニ「コナミのやろおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!」
111 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 02:44:08 ID:m8Q381Nv0
>世界中のより多くの方々に楽しんで頂くために
どう考えてもマルチです
GT5「やだよ俺絶対出したくないよ」
MGS4「じゃぁ俺が出すよ」
FF13「俺も。俺もだす。」
GT5「じゃぁ有料の体験版出すよ」
MGS4・FF13「どうぞどうぞ」
113 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 02:48:31 ID:0hskE+bu0
そうだ!MGS4プロローグでどうだろう?
この際 .hack商法で
115 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 07:36:53 ID:/gfyTv5g0
PS3の看板ソフトにしようと思ってたソフトが
移籍やら延期やら開発してなさそうやら、どないなっとんねん
と突っ込みたいわ
116 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 23:55:45 ID:wm/rRDsa0
雲行き怪しすぎ。
117 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:11:09 ID:4PhTJ13TO
いくら待っても出ることない箱○よりましだろ
ポーション商法を拡大するしかないな
ポーションまんじゅうだな
121 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:46:42 ID:t5LWmo1L0
ポショまんw
今から大作をPS3に投入するメーカーがあったら聞いて見たいな
アホな子なん?ってさ
>>115 あくまで想像だが、様子見で開発一時停止してるじゃね?
で、他のプロジェクトに人員を割り振ってると・・・
そうしないと期間かかりすぎで開発費ばかり出て行って、
発売できても儲け回収できない。
124 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:00:22 ID:Js9Eai700
お前はSEGAを怒らせた。
もしかしたらDVD-PG・・・じゃなくBD-PGとして作ってるのかも?w
今のFF商法見てると
なんか落ちぶれていくブランドみたいで気持ちが悪いね^^;
だからFF12-2作ってればよかったのに
つFF12RW
129 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 04:00:36 ID:TrnNGtD20
2009年以降発売だって?
そうなのか!?PS3はあるのか!?
131 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:21:24 ID:wEU8MVGD0
_____ ____________ ______ /\
.| | ..P ...| ....| | P ..| | P .....| .| | S .| | 久 |
...__|_|_.S |.___ | | S | ..| .S ..| .| | O ....| )夛(
| | 捨 ポ..| P | | | .X. ......| │ 3 ...│ .| | N .| )良(
| | テ ケ .| .,, .| |,, | | |_____|____|._.|__.Y.__|_ | 木 |
| ̄| ̄ ̄ ||i~ ̄| └┐┏┛| ̄| ̄ ̄XX~ ̄|: ┗╋~ .:|:: | .y ●~~y | | | ..... ,,,,,
| | 凸( ̄)凸 凸( ̄)凸| | 凸( ̄)凸|: 凸( ̄)凸:|:: | 凸 ( ̄) 凸 | | | ||||~~~~
132 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:05:55 ID:TYp6MJmg0
まあ来年中に出る気しないもんな。
てか今でも勝負はほとんどついてるのに
二年後っつったら完全に終わってるだろPS3。
箱で出しても、wiiで出しても、勝ちが決まってしまい不味い気がする。
理想はPS3の救世主になる事だが、それも難しい。
手詰まりだな。
>>133 万が一360オンリーにしたとしても、別に360は勝ちはしないだろ。
国内のこの惨状をFF13一本ではどうにもできないし、国外でそんなに訴求力があるとも思えない。
Wiiの場合は確実に駄目押しになるな。
スクエニも実際どうするつもりだろう…2年後までにPS3が売れてる見込みがあるのか?
>>134 箱○にFF13が出ても勝てるとは到底思わない。
だが、PS3がトドメを刺されることにはなると思う。
136 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:15:40 ID:9H2AOUcv0
まあ、PS3は死ぬな。確実に死ぬ。
マルチでも死ぬだろ。
つうか、PS3でこのままFFが出てもPS3はやっぱり死ぬだろ?
FFも一緒に死んでくれるというだけで。
スクエニはカプンコ以上に血も涙もない企業だから、
一緒に爆死ってのは考えにくい。
FFの映画で壮絶な爆死を経験してるもんな。
何度も同じことをするとは思えない。
140 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 23:38:10 ID:q4NeybAG0
やる気なさすぎ。
おまえらがさんざん
シヴァは変形して合体しバイクになります
聖府
コクーン
などの設定を総叩きしたから1からつくってるんだろw
FF13の発売は次期XBOXと同時発売と予想
次期XBOXの発売日にFF13がロンチとして発売されるなんて宣伝効果抜群ですよね
多分、2010年中だろな
あんなオタゲは次世代に伝えたくない。
PS3と一緒にそのまま死んでくれれば一番いいな
144 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:33:04 ID:MPa7xoyDO
ヲタゲーだが、集客率高いからな
145 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:59:06 ID:yYeQVkoq0
キャラデザも設定も最初からやり直して
万人受けするゲームに作り変えて欲しいな。
146 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 01:55:02 ID:2zf9aVjw0
シヴァとイフリートとケツアルカトルが変形して乗り物に、
更に変形して合体メカになったりすると面白いんだが。
とりあえず、思考停止してる美男美女のキャラデザを止めてほしい。
全く情報出てこないね。
開発中止、発売中止の可能性濃厚
150 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 03:19:46 ID:U20Crzqi0
開発中止、発売中止のまっとうな理由を考えるのに
日夜いそがしく会議してますよ。
13は縁起が悪いからな
152 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 08:26:45 ID:i+XA/vl/0
>>138 和田になってから変わったよねw 異常にドライw
153 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 08:33:11 ID:L1i4/aJWO
>>141 何よりも、"クリスタルはタダの石"発言がかなり不評だったろ
154 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 08:42:41 ID:x5dqsx0q0
FFの美男美女批判は分かるんだけど。
オプーナ見ると
美男美女も必要かなって思う。
155 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 08:49:46 ID:S8zfXRge0
>>153 鳥山だっけ?
作ってる人間がアレはないわ〜って発言だったよな〜
FFって名前におんぶにだっこの癖にさw
156 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/11/12(月) 08:52:37 ID:DmpURG/30
>>141 いや、海外でも売るつもりなんでしょ?
政府→聖府のダジャレが解るの日本人だけだし、そもそもどう訳すんだろうと興味津々。
157 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 08:54:40 ID:SCApGYtr0
カプコンが「この(PS3本体価格値下げ決定の)タイミングでMH開発中止なんだ」
って言われてるけど、今思うとどのタイミングでも一緒な気がする。
1年間常に正念場w>PS3
松野はえらい前例を作ってくれたな
従来ペースなら13までPS2で出てたよ
160 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:45:36 ID:SCApGYtr0
>>159 13をPS2で出せてたら14で同じ事になってたよね。
経営陣はFFに関わりの無いスタッフを駆り出してでもFF本編を出しまくろうとした訳でしょ、
結果は逆、慣れない人間をあてたせいで出す本数が減ってしまった訳だから皮肉なもんだ。
美男 美女はまだいいけどさ
厨2女主人公なんて喜ぶのはキモオタだけなんだから
13は潰れて欲しい..マジで
このまま延期し続けて消えてくれ
もうFFには何も期待していない
GT Portable並に信じられなくなってきた
164 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 12:06:57 ID:L1i4/aJWO
165 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 12:19:49 ID:DbKTYwRtO
今からWii60マルチにしたほうがダメージ少ない気がするFFできればハードなんでもいいし
Wiiとのマルチは流石にないだろう
DVD-PGにしちゃえ
きっと収まり切らないからBD-PGだな
FF13は既に登場してるよ
ほら、PS3の落ち目っぷり
まさに(PSの)ファイナルファンタジーだろ?
13という数字も(GKにとって)素敵な不吉感を漂わせる
前半をPS3で出して様子を見る
売れれば後半も
売れなければ後半は日本語版はWiiで、英語版は360 でOK
>>170 もうPS3は様子見段階だよ
このままPS3が低空飛行を継続or墜落ならプロジェクト終了で箱○行き
172 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 22:03:37 ID:oiDf3mqG0
スクエニ「ハァハァ…モンハンが逝った…モンハンが逝った…あの大作のモンハンが…
イっちゃうか?! FFもイっちゃうか? どのみちぜーんぜん作ってねえしFFもイっちゃうか?
SCEとの関係なんかどうとでもなれってイっちゃうか?
アハアハアハアハ……ハァハァハァハァハァハァ!」
ラスレムはよ出せ
174 :
本流家統一連合組:2007/11/12(月) 22:20:17 ID:3CLM9Am+0
wiiにだしても、いまのFFの路線は受けないと思うな。
国内だけならPS3でいいと思うが、海外の展開も考えてマルチにするんだろうな。
まぁFF13が出る頃にはPS3も29800円くらいだろ。
それくらいならやりたい人はハードごと買うしな。
もう形勢がついている時に出すのは
かなり勇気がいるだろう。
早く公式に日程を発表して欲しいね。
マスエフェクトすらDVD2層で1GB残してるのに…
179 :
本流家統一連合組:2007/11/12(月) 22:48:21 ID:3CLM9Am+0
マルチでもPs3独占でも何でもいいから
さっさと男らしく腹きめてFF13出せやクソエニ
スクエニってPS3にまだソフト出してないんだっけ?このまま撤退するんじゃ
181 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2007/11/13(火) 01:13:59 ID:niKN8xLu0
マルチになるのであれば、まだいい方だと思うがな。
183 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 12:58:58 ID:0fnnEv1cO
スクエニ社員がトラップかかったらしいのでage
184 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:53:03 ID:mX82BHPy0
そんじゃ俺もage
ホワイトエンジンやめて共通エンジンにするんだから
FF13マルチしようと思えば問題なく出来るんだよな。
問題も何も、エンジン自体作ってないし。
>>185 旧WE自体がマルチエンジン
第3のUE3と二つもマルチエンジン採用するのはもったいないから
両方を統合してWEを作り直した
>188
田中氏によると、「フレームワークの開発は滑らかながら確実に進んでいる。
昨年、私たちは独自のクロスプラットフォーム用のミドルウェアであるホワイト
エンジンの再構成を決断した。これはFF13及び今後のMMO RPGなどにおける
基礎となるであろう。」との事である。
クロスプラットフォーム用のミドルウェアであるホワイトエンジンの再構成を決断した。
190 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 05:45:09 ID:p5/VVKmj0
校則の異名を持ち体重を自在に操る太った女性教師
>>189 やっぱ馬鹿だろ?
日本語も読めないのか
とりあえず今FF13作ってんの?
193 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 05:56:45 ID:DU5bLeeU0
凍結中じゃないの?
そっか
それでKHやらDISSIDIAやら派生作品いっぱい発表してんのか
「約束を忘れたのか」
「そんな老いぼれの戯言等に忘れたわ!」
FF13は凍結じゃなくて普通に時間かかってるだけだろ
根拠ねー数字だな
199 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:57:07 ID:Nkcmz5Do0
>>192 凍結中はもう前の話で今作ってることは確かだと思うよ
あと13%と1.3%は忘れたほうがいい
インタビューで開発は順調で来年からは情報出していけるって言ってるのに凍結中なわけねーよな〜
そんな大ウソついたら後々バレるのは明らかだし
201 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:06:50 ID:ZhTX4us10
202 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:09:20 ID:Ypx7uy5mO
>>200 来年ようやく情報が出せる程度の進行具合か…
一旦こう言う状況になると延期、延期、また延期
のパターンになるのがどの業界を見てもあるよな
縁起の悪い番号なので欠番になります。
次回作、FainalFantasyXIV(エクシブ)(XBOX360)でお会いしましょう。
204 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:33:13 ID:bdDTaxZiO
あと3年発売を引き延ばせば
HD化したWiiからマルチのお誘いがくるので
スクエニはそれまで我慢だ。
FF12ですらかなり時間かかったしなぁ
リセットしたヴェルサスはともかく
本編くらいは09〜10年くらいには出るんでない?
206 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:41:28 ID:FPs1LFF1O
延ばせば延ばすほどゲーム熱は冷めていくもの。どんどん海外サードに技術を詰められて
実際発売される頃には何の目新しさも無くなっている。ハリポタがドンドン衰退していってるのと同じ。
箱○のソフトは発表したらすぐ出る印象がある。
発表後、半年もしないのとかざらにあるし。
逆にPS3のソフトはじらしてじらして、出てきた頃には
あれ?なんか最初の話と違うんじゃね?ってソフトが多い。
ぼく夏3、みんゴル5、GT5、レアなど。
208 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:00:58 ID:Nkcmz5Do0
洋ゲーは発表したらすぐ出る印象で
日本のゲームは発表してじらしまくる
>>208 ひょっとして資金調達とかの方法が違うんだろうか。
発表して株主に了解とった上で借り入れてるとか。
無借金の任天堂とか、タイトルによっては発表から発売までの期間が短いし。
>>202 いままで鳥山ディレクターはメインでFF13に取り掛かってなかったんだけど
来年からやっとメインで取り掛かるんだとさ。悠長な話しだよな
211 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 15:51:03 ID:VqkO1zSy0
鳥山のやる気のなさは異常
212 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 16:48:58 ID:mUFGCXv60
too humanとかなかなか出ないタイトルもあるよ
コナミの「世界中のより多くの方々に楽しんで頂くため」ってのは
採算取れるくらいにPS3が売れるまでってことだよなぁ
仮に開発費20億(ソースはソニー)として、まぁ大体100万本がペイライン?(宣伝費入れたら倍になるだろーけど
いいとこ売れてもユーザーの一割か?(これでもPS2でのFFレベル
でもブルーレイやSACD等、ゲーム以外の為に買ってるって話(ソースは戦士)もあるし、実際ゲーム売れてないからもっと少ないか
まぁあえて↑を無視しても、最低でも世界1000万台無いと発売されないっていうか企画すら通らないってところ? 雑な計算だけど
これは当然FFにも言えるわけで、っていうかこっちは更に宣伝費かかりそうだけど
来年出せるのか?
来年出ないのは確実。
再来年出るかどうかが焦点。
215 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 18:33:52 ID:v+v7Oa/b0
でもFFに関しては、
グラを作り込む事は今の段階では厳しいよね、
何故ならプラットフォーム決めようがないから。
いつ出せるのか分からないのに作り始めてしまったら、
時期逃すほど古びていってしまう。
でも他はもう製作開始出来るじゃないですか。
戦闘システムとゲームデザイン、シナリオ、など。
その辺はどんどん進められるはずで、それが13%とかの表現になっているんじゃないかな。
(つまりグラは手付けずに他の要素が全て完成したら40%完成とみなす、とかね)
216 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 03:40:36 ID:8B0wd6ka0
>>215 いろんなインタビューから垣間見えるのは、ミドルウェアが出来ないうちは他の所を作るじゃなくて
またく他のゲームを作る方に回っている、という感じだけどね。
218 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 08:50:13 ID:77PSgmBj0
>>209 開発費借り入れの条件に発売日の厳守とか項目があるのかも。
それか返済期限の都合上絶対に出さなきゃならないとか
219 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 08:59:15 ID:JTj4obnmO
220 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 11:00:21 ID:7hu/evvT0
>>218 それはよくあるね。
普通億からの借り入れをおこす場合は期日を定めるもの。当たり前だけど。
で、期日延長はまた都度交渉すればいいし当然可能なんだけど、
金融機関は嫌がるんだ、「まあ出来上がってないなら仕方ないですが・・・」って。
次から話を通しづらくなる、最初にした約束を守れない会社って怖いじゃん。
222 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:14:46 ID:P7jDsuZp0
せめてPS3がしんじゃう前に発売してやれよ
223 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 00:26:32 ID:77HiYiiy0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071119/sqex.htm 「一部報道に『ホワイトエンジンの開発が停滞しているかのように書かれたものがあったが?』」との質問には、
「『ホワイトエンジン』の開発は止まっていません」とキッパリと否定。
「エンジンの開発自体もあるが、それを使う側もいる。
共有のエンジンとして開発されているので、使う側もまだ馴れていない。
そういった意味では社内で不安感もある」としながらも、
「しかし、共有エンジンの開発は止まるというものではない。
完全に自前のエンジンということで、社内の体質改善なども含めた風土を変えるというところからやっている。
そういった意味では産みの苦しみもある」と語った。
==========================================================================================
産みの苦しみでFF13はまだ出ません
224 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 09:52:35 ID:btjYS0/S0
オワタ\(^o^)/
225 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 09:56:02 ID:SO6fqBYP0
>>223 母子共に危険
この言葉を聴いて「両方死ね」と思ったのは今日が始めて
>>223 料理の注文受けてから台所を作ってる感じだなw
風土を変えるところからやってたら、いつ完成するんだよ。
227 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 08:44:37 ID:3CXzuBon0
228 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:13:15 ID:YZvEmh3MO
時間稼ぎしてゆっくり作ってればPS3の普及台数も増えるし値段も安くなるし性能も上がるたもしれない
まぁ慌てる必要はないわな
まぁFF13の開発させられてる奴は必死なんだろうけど
>>230 ソフトは時間がかかれば掛かるほど
回収リスクが膨れ上がってくからな・・・
232 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 12:09:18 ID:Sii4TAGX0
>>230 必死も何も自宅待機か他のソフトの開発に回されてるだろうよ
>>230 時間が空くほどブランド価値が落ちる上に、ハード競争もどんどん厳しくなるんでな。
FFが出る頃にはとっくに勝負決まってるわ。
FF13よりFF14が先に出たりして
236 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 16:23:51 ID:XFQK3b0h0
>>233 スクエニ「そういう理由で、FF13はつくっておりません。
株主の皆様ご安心を」
237 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 16:45:45 ID:7SQhUSmO0
300人体制で1人日給6000円くらいと考えて
1日180万ナリ・・・ヴェルサスもあわせてX2
1日350万 それを1ヶ月で1億500万円ナリ
1年では12億6000万ナリ
2年で25億2000万ナリ 当然上の人間はもっと給料あるだろうからこれより高いナリよ
人件費で意外と金食うナリな〜
238 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 16:53:47 ID:7SQhUSmO0
軽く開発費は50億は越えるとして
どのくらい売ればペイできるのか
低く考えて国内200万 欧米300万とすると・・・500万X7000円=35000000000
350億とする そのうちの利益率でいうと・・・
500万じゃペイできないのでは・・・・
>>238 実は作ってません、な可能性も否定出来ない。
240 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 16:58:20 ID:7SQhUSmO0
>>239 さすがにそれはないという意見がほとんどじゃないスか?
241 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 16:59:23 ID:HvCoXMyl0
一週間で飽きるゲームに制作費25億w
マヌケスグル!
>>240 開発がストップしてるのは間違いないと思うが。
新トレーラーすら出てこないんだろ?
243 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:03:40 ID:7SQhUSmO0
間違えた
2つあわせて80億くらいとしたほうがよかった
ヴェルサスと本編で低く想定して1000万本売れたとすると
700億 利益率が分からないからなんともいえないけど
とにかく1作500万本以上売れても赤字というのは厳しい・・・
早く出すに越したことはないという結論に達したナリよ byコロ助
244 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:05:43 ID:7SQhUSmO0
開発ストップはまずないと思う ストップと思うのは自由だけど
それならCLOUDに新トレイラー入りのDVDつけないはず
そもそも、旧トレイラーもそうだが、
実際のゲーム画面からサンプリングしてるわけじゃなく、
ただのプリレンダで造ったイメージ画像だろ。
そんなもん、FF14のトレーラーだって作れるわ。
>>238 どーでもいいんだが
人件費ってのは給料だけじゃないのね。
作業スペースを与えるってことは
ビルを借りる必要があるし、
人が増えれば管理側の人員を増やす必要もある。
ということで、プログラマ一人への費用は
だいたい月100万で計算するのが通常だ。
プログラマ自身は年に500万くらいしかもらってなくても、
実際には1000万くらい会社が負担しているわけだ。
300人体制の場合、
300人*12ヶ月*100万円 = 36億円 per1年
ってことになる。
二年半かけたら100億か。
しかしゲームは一度できてしまえば
DVDをプレスするのなんてたいして金もかからないし
(大量に売りさばく場合は特に)
開発費を除いた利益率は60%ないし70%は越えるだろう。
だから300万枚を越えるならきっと採算は合う。
それに、開発初期段階は人員を絞って始めるだろうし、
あんま酷い事態にはならないと思う。
ビジネスのことをわかってるひとがプロジェクトをしきっていればね。
まあ、PS3で出す限り100万枚が厳しいから
上の計算は全部無駄なわけだが……
248 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:57:51 ID:7SQhUSmO0
利益率そんなにあるナリか・・・
それなら大丈夫だと思うけど
利益率大体2.30%くらいかと思ってた
それにSCEからの資金援助受けてる可能性も高いしちょっと安心したナリよ
byコロ助
PS2時代であれだけど
大体SCE3割、サード3割、小売3割くらいじゃなかったっけ?
定価6000円なら、大体2000円がサードの取り分
とはいえ、小売に売っちゃえばっていうか流通に乗っけてしまえばその分は利益出るはずだから
実際に売れなくてもサードは困らない(今後の取引減ること考えれば困るけど)
記憶違いや間違いあるかもしれないけど、大体こんな感じだったはず
250 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:14:11 ID:7SQhUSmO0
>>249 そうだったのか・・・知らなかった
開発資金援助受けてロイヤリティ下げまで上手くいけばスクエニとしてはホクホクだね
SCEとしてはカナリ厳しいけど
■e「まだかよPS3・・・早く死ねよ
ただ評価は別にしても数を売らないとブランドが失墜する可能性があるから
スクエニとしてはもっと本体売れやコラと思ってるだろうね
253 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:25:27 ID:7SQhUSmO0
そういった意味じゃ
早くPS3売れのスクエニと
早くFF13出せのSCEとの間に摩擦がある感じナリね
ユーザーはPS3安くしてFF13出せが多いだろうけど
開発支援援助受けておいて「ロイヤリティ下げろ!」と言ったり
1年以上イメージ映像だったりするかよとw
いいかげん寝言は寝て言え。
まあ、あんまり長期間放置するとユーザーが醒めると言うか、我にかえるというか、
ブランドと言うものの無意味さに気づいてしまう可能性もあるしな。
資金援助は流石にしてるだろうねぇ
ロイヤリティだけど・・・ 最近これでちょっと揉めてなかったっけ?
佐伯だか新社長がロイヤリティ上げたいみたいな話題があったような気がする。ここはうろ覚え
しかし、時間かけなきゃいいものは出来ないし(かけりゃいいってもんでもないけど
時間かければそれだけSCE的には厳しい状況になる
ブランド・商法・広告費・利益・株主・母体の体力・ロイヤリティ・資金援助・契約・期限・シェア争い・他サードの動向etcetc
色々な要素があって、関係者でもなければ実情は分からないねー
ゆえにこういうところで議論・荒らし等々が盛り上がるわけだけどね
257 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:30:31 ID:sEVHq9NF0
ハードの台数が出ないうちにFFを出しても起爆剤としての効果が薄いよ
FFは最大の弾なんだから出る出ると言って客を釣り上げて行かないと
出した後だと話題にもされない
下手するとFFをやった途端にPS3を売り払うやつだって出かねないんだから
リリースは取り合えず採算ラインをクリア出来る500万台まで国内販売を伸ばした後だ
今のSCEに開発援助なんかする余裕無いだろ常考……
259 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:35:10 ID:7SQhUSmO0
>>257 そうなの?
とりあえず出してくれれば問題なし
257は遠まわしに出ないと言ってるようなもんだがな。
PS3国内500万台って、いつよ?
>>258 それでFF開発が「進むことも戻ることもできない」状態になってるのかもね。
>>261 なるほど。じゃあ立ち止まってればいい訳だな。
■e頭イイジャンw
>>257 FFを発売する事より、FFが発売されるんですよと言う
広告効果の方が重要なんだよ。
そしてその効果がまったく出ないからFF13が出ない事に繋がってる。
264 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:40:31 ID:7SQhUSmO0
オレは500万台いかなくても出ると思うだけ
コレシカナイ需要を考えると300万台あれば充分じゃないかな
>>263 効果は出てると思うが。
でないとあのクソゲーム機が100万も売れんて。
PSPみたいに裏の付加価値があるわけでも、BDが売れてるわけでも無いのだぜ。
PS3と箱○合わせても国内200万も行かないだろ?
最低200万狙いだろうから、少なくてハード400万まで出ないな。
普及しないと見てるから和田はロイヤリティに口出し始めてるわけ
リソース投入して出さないのは一番最悪なパターンだからまず無いと思うが
すんなり行く事もまず無いな
ゴキステはどうあがこうが死ぬ
>>266 実際にはコレシカナイという自体に陥る前にハードを諦めるユーザーがでる。
80万台そこそこの時に出たガンダム無双と、公称150万台の時に出た無双5、
売り上げは2倍近くに増えたかな?
271 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:47:50 ID:7SQhUSmO0
>>268 FFが出るまで買い控えの人とかは入らないの?
まぁ出ないって思うのは自由だけど
FFが確定してなければ、値段で大コケして箱○並だったかもなあ。
販売予定だけは豪華だった(過去形w)から。
まだほとんど開発してないと見せかけて実は結構開発してるんじゃないかな
サプライズ発表って今まであったじゃん
それはない
>>271 買い控えが100万200万いるわけか?
値下げして3万強しか売れないのに。
276 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:51:12 ID:7SQhUSmO0
>>273 それもあるかもしんないしないかもしんない
実際のところ開発者じゃないし誰にもわかんない
>>271 そういう人が、いざFF出た時に5万弱もすんなり出すかね?
神出来ならいいが、ネットで叩かれたら爆死だよ。
ただでさえ前作と「高速の女騎士」の評判が悪いのに。
278 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:52:34 ID:7SQhUSmO0
>>275 個人的に買い控えが結構いると思ってるだけだから
カンにさわったんならスルーしてくれ
>>271 実際にはキラーソフトと同時購入者ってのはあんまりないんだよ
HALO3がキラーソフトだと言われてるけどHALO3発売週にソフトは確かに300万本近くうれたが
ハードは10万台も伸びていない
つまり大半のユーザーは事前にハードを手に入れていたということ
FFが出るからハードを買おうと思ってる人間を少しでも取り込んでからじゃないと
発売したらもう終わり状態になりかねない
>>271 そういう人が大勢を決めるのなら、FFやDQの最新作は
どのハードでも出る可能性がある訳で…
だが実際はそうではない。
結局外した時の保険も含めて、売れなくてもペイライン確保出来るように
ハードの母数の多い市場でしか出さないわけで。
FFの名前を宣伝で使ってもいいけど、売れなきゃ出さないよってのが
今までのスクエニ(スクエア)のやり方でしょう。
PS、PS2はそれで上手くいった、スワンはダメだった。
そんだけだ。
281 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:55:26 ID:7SQhUSmO0
HALOの場合もあるし マリギャラの場合もあったり
脳トレの場合もある
爆発的に売れるかどうかは出ないとわかんないし
>>279 それならドラクエ商法で「リメイクFF7」を先に出すしかないね。無理だろうけど。
>>281 そんな危ない賭けするなら、出しても売れる賭けの方を選択するよな?
>>281 スクエニはそういう橋を渡らんよ、って言ってるんだかね。
285 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:58:56 ID:7SQhUSmO0
だから出ないと思ってるんなら別にそれでもいいって
オレは出る前提で話てるから絶対話合わないでしょ?
>>285 みんな、出なくてがっかりする君の心配をしてるんだよ。
>>285 スレタイ見直したら、おかえりください。
13は裏切りの数字
>>286 80%とか発表したら、すぐに出さなければならないじゃないかw
本体売れるorSCE撤退or鞍替えのタイミングを図ってるのかもよ。
291 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 19:04:09 ID:7SQhUSmO0
13・・・こりゃ北米は爆死する数字だな
あっちは結構そういったものを避けるからな
手抜きリメイクがあんなに売れまくるのに、
無駄な金かけてFF13作る意味無いよな。
なんだかんだでFFムービーの系譜をしっかり継いでるよな
でもそろそろ第一はデベロッパとして独立した方が評価されると思う
セリウスにスクエニも出資して第一を送ってしまえ
296 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:43:55 ID:MGQeHRhD0
い
FF13のPS3買い控え層は多く見積もっても50万くらいだとおもうけどね
発売週の数字じゃなく、発表から発売まででの数字で
発表から発売までに半年としたら週販で+2万くらい上乗せされるんじゃないのかな
正直、FF13自体は発売されることより
発表されたときにミリオンがくるっていう他サードに与える期待感のほうが大きいんじゃないかな
>ミリオンがくるっていう他サードに与える期待感
本来ならSCEのGTがこれをやるべきだったんだけどね。
SCEがスクエニに早くFF出してくれって言っても「いや〜PS3って難しいハードですから〜
現にファーストのGTでさえさっぱり進んでないじゃないですか〜」って返されるだけなんだよな。
>>189 その語り方だとPS3専用エンジンの開発に挫折した、
って感じにしか思えないんだけどなぁ。
>>298 既にGTはPSP(いつまで経っても出ない)とGTHD(体験版配信のみ)で
やっちゃってるからな。
あとGTだけだとお客さんが特殊なんで、サードに安心感ってのは難しいのでは?
FFはまだゲームの中のゲームって感じだから、良しとして。
出したら買ってやるから早くしろ
302 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:04:52 ID:MskXQpew0
SCEから糞ゲーしか出ないからサードには安心感がある
自分のとこも売れないから安心してられないけどなw
304 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:57:26 ID:vXxJx7pS0
もう撤退は確実なのに、ゲハで頑張って擁護してる奴ってなんなんだろうな?
本当のGKでも無い限りお前に関係ないじゃん。
そんなに「PS3を買ったのは判断ミスでした」って認めるのが嫌なのかね?
ちなみに俺はPS3もう売ったぞ。2万3000円にしかなんなかったが。
305 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:22:09 ID:uvL0wYlG0
セガサターンの敗北が決まったときに
当時小学生だった俺はプレステのCMを見るのが怖くて仕方なかった時期がある
あの「じょんっ!」って感じの導入の音がね・・・
GKたちも正直そんな気持ちなんだろうなと思うと
ちょっとかわいそうになってくるよ。
ゲハで現実に逃げずに(脳内に逃避してるが)立ち向かってくるだけ立派じゃん。すごいよ
>ミリオンがくるっていう他サードに与える期待感
有名ブランド続編がミリオン売れたからと言って、
そうでないソフトが売れると夢見るサードは今日日、いまいよ。
307 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 02:04:38 ID:IA4IoUxY0
売り上げガタ落ちでFFブランドをつぶさない為には
PS3で出さなければいいと判断しました。
スクエニはリスクマネージメントの出来た会社ですね。
308 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 11:57:21 ID:53uKR2Sm0
まあFFシリーズは他にもあるし
下手な本編出すとかえってシリーズ潰しになっちゃったり。
みんゴルですら40万本しか売れないのに
310 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 16:19:35 ID:DyjaAP/a0
野村ファンタジーに改名しろ
311 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:18:10 ID:ItorCtDv0
来年の今頃にはでてるといいね
312 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:48:57 ID:rnHjRUhz0
来年ドラクエ9が出るから早くても2009年
ジャンプフェスタで最新映像が公開されるってね
>>302 北米じゃシェア7〜8%あるらしいがな。
任天堂>EA>SCE
らしい。
315 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:07:20 ID:i60AINAA0
もう忘れかけてる
316 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:58:06 ID:37shiPKs0
未完成のまま発売
未完成のまま受賞
318 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 11:16:41 ID:GJhqV5px0
スクショの一枚でもみせろよ
319 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 11:18:53 ID:PJfTEp7aO
320 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:57:28 ID:gpgKYnsCO
■e的にはPS3が撤退してくれるのが一番楽なはず。
そうすれば堂々と他ハードに移れる。
箱〇は勿論、プリレンダしか作ってない今の段階ならwiiにだって移れる
321 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 13:00:33 ID:BKnrEWSS0
スクエニ
/ ̄ ̄\
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O):
.:| j( (__人__) はよ死ねよ
:| ^ 、` ⌒´ノ: こっちは正味出したくねーんだよ
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \ SCE
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ 一緒に心中するんじゃ!
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j }
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
KHも最近のFFも開発者のオ○ニー臭が強すぎて困る
323 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:02:18 ID:ZT6pvTeq0
どっちも野村
そもそも共通エンジンなんて発想がまず間違ってる。
そんなのエンジン作った事ある奴ならすぐに分かること。
325 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 21:21:44 ID:i8PiU2xx0
今度のジャンプフェスタでも対応機種はPS3オンリーのままだね。
箱○で出る可能性も無いわけではないけど、今の所は痴漢よりGKの方が現実的な意見だな。
ま、日本では箱○の発売は無いだろうね。痴漢は北米版でも期待してれば?多少可能性はあるからw
326 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 22:55:27 ID:H9svsAie0
PS3がWiiに勝った2週間
その間PS3がWiiにつけた差は24326台
今週、WiiがPS3につけた差は37534台
327 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 15:40:11 ID:Ppib4bqJ0
328 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 20:07:15 ID:KvggnI620
>>327 でも、まあ、実際は創ってなさそうだし、
PSユーザーに夢を与えてるだけだろ。
>>327 独占なのは分かったからいいかげん新画像出せよ。
作ってるんならね。
330 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 20:09:45 ID:MkB0YdleO
あれほど独占独占いってたガンダム無双は・・・
いや、なんでもない
どうせベロニカのように不完全版が独占で、完全版がマルチだろ。
完全独占なんて言うだけはタダなんだし。
SCE
/ ̄ ̄\
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O):
.:| j( (__人__) GT5P出したぞ、てめぇも早く出せ!
:| ^ 、` ⌒´ノ:
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \ スクエニ
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ 手抜きで何ふざけたこと言ってんだ
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } FF13プロローグにするぞコラ
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
きっとそのうち「ファイナルファンタジーXIIIプレリュード」とかワケのわからんタイトルを出すだろう。
5000円くらいで。本編発売日未定のままで。
それもDVDで、映像だけ30分とかでw
335 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 17:23:41 ID:gsX/8Ton0
冗談抜きでFF13は最初から完全な形では出ないかもな
>>327 独占なのは当たり前としてさっさと開発画像よこせ
337 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 17:38:41 ID:ovpGA381O
338 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:47:54 ID:6SZxBO5s0
>>332 FF13プロローグwww
でも本編であの設定を無かったことにしてくれるならアリだw
2年くらいかけて作り貯めたムービーを
モノローグで適当に繋げてOPっぽくしたら意外と売れそうだな
PS3なら
FF13までにはフルスペTVにPS3と乗り越えねばならないお金の壁が
あるからなぁ
341 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:03:37 ID:j15vh3qy0
FF出来ないからってこんなスレ立てる奴が居るんだな〜
まぁ、居るのはXBOX360信者とWii信者か
哀れな奴。
>>341 PS3でも出来ないじゃないか
再来年に本当に出るのかさえ怪しい
FFやりたきゃロスオデ買えよ
リメイクだけ作ってろwwwwwwwwwww
ジャンプフェスタまで待て
346 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 14:53:20 ID:hi0PrKJH0
ロスオデは野村の変わりに井上雄彦がやったFFだな
今日スクエニビルの前通ったけど
1階は閉まってるみたいだった
もう正月休み?・・・
>>348 初台の? 主要オフィスは文化女子大そばに移転しちゃったんじゃなかったっけ。
これだけデカいプロジェクトだと責任者大変だろうなーといつも思うよ
マジレスすると360マルチで動いてるんだけどね
352 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 15:22:30 ID:VRWSYznN0
バーチャ、無双、MGS
最初は取りつくろってPSPS言ってたけど結局…
しかも360版のインタビューでは開発者は皆口を揃えてこう言うよね
あの時既につくっていた
発表は次のTGSと決まっていた
ゲハの予想は結構あたってるものがおおいよ、いじょ
354 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 15:28:58 ID:VRWSYznN0
外れてるのもかなり多いけどね
MGS4は売れなかったらマルチになると思うけど
今はマルチじゃない いじょ
つまりマルチ確定といいたいわけだな
いじょ
356 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 15:37:31 ID:VRWSYznN0
>>346 プレイすりゃ、FFだなんて言葉は出てこないよ
妄想と思い込みを捨てろ
358 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:11:35 ID:/ms2bs7E0
>>350 初台の元エニックスビルは休日に開いてる
1Fがグッズショップになった。
トライエースはまだあそこにいるのか?
ガチでムービーしか作ってないよw
360 :
346:2007/12/19(水) 08:53:07 ID:BhWosZD10
>>357 やってるよ。
坂口が今もFFに関わってたらこういう風に作ってただろうなというのがよくわかる。
ブルドラは坂口が意識的にFFと違うように作ってた感じがしたが、ロスオデは開き直って坂口らしさをかなり前面に出してる。
野村が暴走する前のいい頃のFFの雰囲気がよくでてる。
>>358 トライエースは大井
Wiiと360で14を出してから13をPS3独占で出すっていうパターンになると思う
もうFF13マルチにすればいいじゃん
PS3とWinのマルチ
すでにWinでFF出てるんだしマルくおさまるんじゃね?
>>360 ひたすら2ch絶ちして昨日やっとこクリアしたが同じ印象だったな。
ほんと久しぶりのいい和製RPGだった。
シヴァイクが出るFF13よりはマトモだな
365 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 11:02:11 ID:oCKwo9KI0
そもそも出さないに一票
DSでも美麗ムービーで釣るし、野村DSゲーも続くし、リアルなFFCC出すし、
本編を立てるための配慮なんてもう完全に捨てたね
Wii移籍もあるかな
すばらしきこのせかいとかCCFF7とかかなり面白かったから、
もう据え置きで13出してくれなくても…
スクエニは何だかんだ言って良いゲーム作るんだからきちっとして欲しいなあ
>>365 俺も出ないと思う。出すならPS3にして欲しいね。
あんな野村のRPGもどきをWiiや箱○で出されたくない。
出るとしてもプレリュード商法(笑)
370 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 22:29:48 ID:xKwQy2R10
ファミ通に北瀬のインタビューが載ってたが、一言も13の話をしてない件。
Wiiにも一本くらいFF13出してくださいよ
ところでディシディアはどうしたんだ?
レス早いな
376 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:33:44 ID:FKvIEFAr0
ジャンフェスで新ムービー出たよ
377 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:03:09 ID:SGPuOP0H0
そろそろFF13プロローグを出した方がいいと思う
378 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:07:43 ID:AoLt4fHZO
380 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:49:13 ID:QppKYucp0
ワンダースワンの時の、「FFだけでGBA相手に大逆転」構想と同じ道を辿りそうだな。
>>380 FC移植 FF1・FF2
GB移植 魔界塔士SaGa
SFC移植 FF4・フロントミッション・ロマンシングサガ・半熟英雄
オリジナル ワイルドカード・ブルーウィングブリッツ
当時はGBA参入できなかったからFFだけじゃなくソフト出しまくってた
383 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 21:18:16 ID:iGKL+RZmP
北瀬…
384 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 02:14:23 ID:qf5S1ghVP
戦士たちの最後の希望を守れスクエニ。
385 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 02:17:56 ID:XuI+fooI0
>>381 これって「FF13ハエシレス」じゃなくて「FFハエシレス13」なんじゃないの?
13ってのはナンバリングじゃなくてタイトルの一部とか
なんで出さないんだろうな。髪の毛一本そよぎながらリアルにゲーム部分が動くなんて誰も思ってないし、期待もしてないだろ?
適当にムービー垂れ流せばそれで満足する客層なんだから何煮詰まってんだろう、って思うんだが。
>>385 FFヴァルサス13というものがあってただな
FF13はPS3が売れるようにわざと映像だけ作っただけでしょ?
あれから何ヶ月もたってるのに実機の映像すら出てこないんだぜ?
おまけにヴェルサスはこれまでの開発データ全部破棄して、その損失額をコンテンツ破棄損として赤字額に計上しましたよっと。
まだ本気で作ってると思ってるの?
>>386 プリレンダで流して物理演算すげーwwwだもんな
まあ、実際に物理演算してるのはPS3じゃなくて
■e社内にあるであろうプリレンダムービー再生録画用のスパコンなんだけどなw
そもそもなんでサブタイトルがメインタイトルとナンバリングの間に入るんだよ
FFヴァルサスとかFFハエシレスが13作目みたいじゃねーか
391 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:59:48 ID:6OB6Kn8c0
>>388 お前、それは社外秘だって言っただろ!
明日から目黒歩けなくすっぞ!!
392 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:16:12 ID:lM4H867E0
あれっ3月で中断してるんでしょ
でも中止の決定はまだされてないんじゃなかったけ
てかスクエニもPS3のクソ性能にマジで気付いて座礁してんだろww
ハッタリムービーを作ったはいいが到底リアルレンダであれを
動かすことなんて不可能なことを痛感してる現状、開発なんてやってる
わけがない。みんな忘れるころにポロっと出すんだろうな
PS3でさっさと出せよ。両方消えてくれ。
396 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 21:20:47 ID:3meFICSb0
来年も発売どころかプレイアブル出展すらないだろう
>>351 まあ、時期的にはそんなあせんなくてもいいだろ。
納期もないし、すぐ出せって雰囲気もないし。
400 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 08:32:57 ID:ENzYNooC0
あけおめ
>>393 リアルレンダでやる必要あるのか?
マジ戦闘もプリレンダとかでいいんでない?
技術力は雲泥の差だが、クロノトリガーでやったのと同じ形式でさー
(エンカウント固定・出現パターン固定)
戦闘中はスーファミ時代のドット絵に戻して
ムービーシーンは飛ばせるようにして欲しい。
>>401 プリレンダ多用は技術はいらんけど、金が掛かるからなぁ。
2006年のE3で、スクエニほど天国と地獄を味わったメーカーは無いな。
405 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:11:06 ID:5BAF9/5E0
age
ムービー集でいいよもう
407 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:39:55 ID:Y9wETMRCO
>>388 今年中に実機映像を出すのが『目標』らしいよ
つまりまだ作ってないんだろうな
408 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:01:51 ID:kkbdwqQh0
PS3の失敗ぶりにマジでWiiで出るんじゃねーのとか思えてきた。
409 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:51:53 ID:BS0p/9/ZO
>>408 歴史は繰り返す
FF7のようなことがあっても不思議はない
歴史は繰り返す
映画の如く爆死があってもおかしくない。
いらないです>FF13
まあそうおっしゃらずに>FF13
箱○開発機器で製作してPS3へ移植作業して発売て言う流れな悪寒
今のトレンドだし
>>409 FF7はハード逆転はやってない
ややPSが優勢になってきたところで投入されて勝負を決定的にしただけ
歴史を繰り返すにはFF出る前にまずハード普及台数とソフト市場規模を同程度まで持っていかないと
FFXに至っては鬼武者以降のブームで既にPS2に大勢が傾いた状態の投入なので
PS2の時はミリオンは先に鬼とGTが出てたからなぁ・・・・
今回は無理だな。
416 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 16:35:27 ID:qhprhYDj0
PS2は鬼武者が出るまでがやばかった
最初の年末商戦の目玉がバウンサーだったからな
417 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 19:57:06 ID:HNZ1PKDy0
その鬼武者も今じゃもう
FF13出ればPS3買うつもり何だけどなー。
いつ、俺はPS3買えるんだ?
早くて来年末じゃね?
まあ、買えないと言う可能性も棄てがたいんだけど。
俺、FF13が出たらWiiを買うんだ。
FF13が出たらWiiが安くなる。そんな気予感がある。
FFにそこまでの力が残ってればいいけどな
DSはいまだ値下げしてないんだぜ
FF7が原因でPSが売れたわけではないしなあ。
423 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 22:14:16 ID:2lckh2s+0
FF13(笑)、いつまで作ってんの?wwwwついでにMGS4(笑)とGT5(笑)もwww
かたや他の大作達、「ブルドラ、ロスオデ、TES4、HALO3、GoW、DMC4、マスエフェクト、CoD4、トワプリ、スプセル
夢砂、マリギャラ、アサシン、スマブラ、FE、Forza2、PGR4、AC4、AC6、UT3、VF5、ナイツ etc...」はもう発売しちゃったよ?
い つ ま で 糞 ゲ ー に 金 と 時 間 か け て ん の ??www
時代の流れを読まずゲーム性に無関係のプリレンダにシコシコ金と時間つぎ込むとかwwバカスww
去年のMGS4のデモとGT5P、ワロタよwwwwwwあんだけ時間と金かけてwwwwwwww
まあ、そうなんだよな。
開発に何年もかけている間に業界は変わってしまった。
変化に対応できない負け組共は消えるのみ
100%売れるだろうし、本体も牽引するだろーけど
作ってないからなぁ・・・
更に問題なのは開発凍結してること。これやると、絵が相対的にショボくなってしまう
イベント周りや干渉etetcでキャラポリのクオリティアップは「途中から」はできない
例で挙げれば、GT5PとかMGS4か。延期してる間に他サードがそれ以上のものを作ってしまう
大概、延期するのは生きているだけで人に迷惑をかけるような絶望的に無能なプロデューサーのせいなんだけど
PS3に限ってはPS3自体の仕様がね・・・ 仕方ない節もあるんだけどね・・・
なんにせよ、開発環境が整わない限り作り始めないと思う。流石に■ならその体力もあるだろうけど、他サードにはそうそう無いだろーしな・・・
開発凍結って既定事実のように言われているけどソースあったら教えてください
とりあえず一本に絞ってさっさと出せと言いたい
ヴェルサスとかアギトとか意味わからん
>>427 ありません
他ハード信者が開発凍結って言いたいだけです
公開してるのが未だにプリレンダムービーばかりって時点で察してあげてください
↑これが精一杯のソースだそうです
432 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:12:38 ID:dNpaU/8V0
ソニーと野村のためだけにFF13つくるって言ったんだから
開発凍結なんて口が裂けても公言できねえよ。
だいたい、開発凍結を公言するメリットもねえしな。
ただ、スクエニはのらりくらりと開発するフリだけ続けて
PS3の撤退を待つだけだよ。
実際のとこホワイトエンジン作ってる最中で、これが出来ないとFF13は実作業に入れない
と公言してる時点で、開発休止も凍結も大して違いがないからなぁ。
>>433 プリレンダムービー製作だけは着実に進んでるなw
まあ、ホワイトエンジン出来上がらないとリアルタイムレンダは作れないし
実際、凍結とまではいかなくてもまともに進んで無いのは事実w
435 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:22:47 ID:SLs+vEgLO
FFは 2009年の年末くらいにでそう
2011年までひっぱる可能性もあるか
要するに状況証拠だけ・・・?
>>436 別に裁判じゃないんだから状況証拠で十分だろ
現実逃避するのはいい加減やめようぜ
火の無いところに煙は立たない
>436
今までのFFでこんなことあったっけ?という不安から来てるんだろ
>>434 いや進んでないだろ?最初のムービーしか出てない時点で。
実作業に入れないという事は、ムービーのクオリティをどこに置くかも
全く決まらないという事だから。
シナリオも結構実作業で変る物だから、下手にムービー先行にすると
あとからシナリオ改変による作業が必要になったり面倒な事になる。
実際出来るのはシナリオと作業分担と、オブジェクトをとりあえず用意くらいだろ?
2009年まで出ないみたいだし、
凍結だろうが完成してようが同じこと。
>>439 プリレンダムービーな時点でどこにおくとか気にする必要は無いんだが
最初からHDで作っておけば後は状況に応じて変換するだけ
>>437 言ってる事がよくわかりませんが
どうして何から逃避することになるんですか・・・?
株主向けの資料を見るに大規模な予算の割り振りが無い訳だが
FF13は資料では判らない程の低予算タイトルなのか?
株主様キタ━━(゚∀゚)━━!!!
ってか、FF12の発売日っていつだっけ?
今回はどれくらい空白期間を作るのやら。
作っていればの話しだけども。
>>445 FF12は2006年の春頃だったかと
FF11までは大体1年とか2年くらいのサイクルで出てたが
12は松野の超スローペースが祟って4年待たされることに・・・
まぁいつかは出るだろ。
何年後になるかは知らんけど。
448 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:19:22 ID:OC3udpWl0
PS3に出るかどうかも知らんけど
451 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 17:15:40 ID:/Va7aWHbO
てかスクエニとSCEは敵対関係にあるんだからおかしくないだろ
452 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 17:21:11 ID:/LCKheNr0
>>451 なんで敵対関係?
どうでも良くはあるが。
ロイヤリティー問題の事だろうか?
455 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 17:27:51 ID:/LCKheNr0
>>454 ああ、ロイヤリティを安くしろってことね。
しかし、それで敵対関係とまでは言えないだろ。
なにせ、SCEは■の株主だ。
SCEは■に依存するけど、■は本音では離れたい、
そういう関係性だと思うが。
456 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 17:53:48 ID:XXxPoeAL0
>>327 PS3マンセーで捏造しまくってるファミ痛の記事貼られてもなw
どうせ・・・
ハミ記者「映像にあった「PS3 Only」という表記は、「自分たちは『FF』を信じて作っていて、
ブレはないです」という、再度の意思表明ですよね?!!
ほかのハードでも出るのではないかと
不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心していいんですよね?!!」
野村「ま、まあ、そういうことかな(汗)」
こんなやり取りを記事にしただけだろw
13%wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかし、ホワイトエンジン開発に田中組(オンライン事業部)からエンジニア借りたのはまずかったな。
あっちは、PC版のFF11を作り、安価に箱○に移植し、PS3はスルーしたりと、DirectX漬けなチームだ。
本来なら、精鋭なオンラインチームだけで360/Vista/(PS3)のMMORPGを作りはじめるはずだったのに、
スケジュールを変更させてしまった。いわば恩を売ってしまったわけで。
オンライン事業部は収益の面でも会社の屋台骨になってるし、あいつらの意見は無視できない。
ホワイトエンジンがPS3/DirectXのマルチエンジンになってしまったのも田中組の意向が影響してるし。
>>458 箱○というか元々FF11自体がWindowsでの稼動を念頭に作られてたからな
PS2版の開発時点から
>>459 PS2発売日から始めたんだが、買うときにWindows移植の話なんて
聞いたことなかったわ。
流石にFFレベルのものともなれば、シナリオ自体はとっくに完成してるだろう
あの聖府(であってたっけ?)とか、シヴァがバイクになったりとか、重力〜とか
あのあたりは12製作時点から作り始めてるだろうとは思う。で、あれが完成稿なんだとも思う。不評だが
大体、シナリオが製作途中で変わるっつうことはそうそう無い。たまにあるけど、滅多に無い
特にフルボイス!とかをウリにする場合、シナリオチェックに相当手間かける。撮り直し、口バク直し、タイミングetc
予定では2008年に出したかったんだろうけどね。大体の大作RPGでも開発期間は2年くらいだからねぇ
とはいえ■が悪いってわけでなく、カタログスペックと開発しにくさの問題っつうかPS3の問題なんだけどさ・・・
BDはまぁよしとしても、Cell積んでなければ、開発ノウハウがPS2から引き継げる仕様だったなら、今年に出せたと思う
ファーストですらアレだからねぇ。まぁあの場合、単に開発力が無いだけだと思うが(ロンチのリッジ以下だし
まぁ開発費ペイは余裕でしょ。特典付きとインターナショナル版とベスト版とを外伝でもやるだろうし
うえ〜ん!AAが少なすぎるよ〜〜〜!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
うえ〜ん!素で本スレと間違えたよ〜〜〜!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ⊃Д⊂ヽ AA貼ってから気付いた…
( ノ
人 Y
し (_)
FF11はβテストからやっていたけど
windows移植の話はもとからあったよw
βキットの中に書いてあったしww
>>461 FF7あたりからFFのシナリオは、シナリオ(笑)に変わりました。
言っている俺がorz
>>460 おいおい、Windowsどころか、ゲームセンターでもやれるはずだったんだぜ!
>>461 日本で最低ハードが500万台、その中で確実に200万枚売れる市場でないと出せない
というか出さないぞ、スクエニは。
現状じゃ09年でも500万台はあやしいし、現状のPS3市場はソフト売上が
ハード売上に全く追いついていかない市場だ。
仮に500万台出ても、躊躇してしまうんじゃないかな。
適当にでっち上げて実績だけ残すなら知らんけど。
プレイオンラインでマンガ読めたりする機能マダー?
>>460 FF11のモデルとテクスチャは全部PC向けに作られてる
他は機種に合わせてダウングレードしてるだけ
>>433 WSC版FF3の開発を何年ものらりくらりと続けていたのを思い出すわ。
あの時もしょうも無い事ばかり言い訳してたが。
『今ロゴを描いている』は迷言。
まあ発売は2009年だな
472 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 22:11:33 ID:dGxgd9HZ0
FF10-2だか12のCDをPCでのぞいて
EXEファイル解析するとtenuki.gomenとか出てくるんだよな
どうでもいいけど
「ホワイト」エンジン→「開発は白紙」の意味
477 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:51:05 ID:+5cYQalQ0
馬鹿に流行している単語「情報弱者」
情報弱者に流行している文「馬鹿に流行している単語「情報弱者」 」
>>472 WSC版のFF3ってのは文字通り本体買ったユーザーの一番の期待作だったんだけど、
1→2と売上が下がったのに加えてハードの普及も駄目で結局ご破算になったのは知ってるね。
(性能上の問題とも言われるけど、試作段階のものは出ていたし詳細は不明)
表向きには開発中となっていながら3年以上も沙汰無しで、ユーザーからも不満の声が出ていた。
ちなみに■および■eからの公式な中止発表は今に至るまで無いよ。
(田中辺りがどこかのインタビューで触れていたような気はするけど)
完全に黙認状態、自然消滅待ちで消えたタイトル。
で、消息不明の頃にゴミ通のメーカーインタビューだかでFF3どうなってますか?との問いにどこぞの担当広報が答えたらしいのがこの一言『今、ロゴを描いているところです』。
ロゴ描くのに何年かかるんだよと、本体買って待ってたユーザーはそれは怒りましたとさ。
ちなみに『ジョブチェンジ!』などと意味不明なコメントを出していた時もあった。
これはハードを(GBAに)鞍替え示唆か?とも憶測されたんだけど。
とにかくFF3に関する問い合わせは何度もあったようで、ユーザーがメーカー発表に振り回された好例ですな。
自分はこの件以来、目当てのゲームが出るまでハードは絶対に買わない事にしている。
481 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:21:31 ID:1skSimbS0
FF4(FC)もスキップしてんだよな。
昔からたびたび止めた変えたが多いシリーズだったりする
『今、ロゴを描いているところです』。
『ジョブチェンジ!』
ひでえww
>>482 『ホワイトエンジン』
『開発率1.3%』
似ている・・・
「ホワイトエンジン」ってつまり「エンジンは白紙」ってことじゃね?
PS2へアップグレードエンジンのことですよ。
>>480 おやおや、俺がいる。
散々焦らされた結果出さずじまいだったな。WSのFF3。
あれに懲りて、WiiとPS3は待ちの状態。
WiiはピクミンとF-ZERO、それにVCでマリコレ出れば買うけど、
PS3はいつ買うことになるやら。
大丈夫…今年はディシディアFFだけ出せばファンは離れない…大丈夫
488 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 00:57:53 ID:y1BVz1Jn0
天外魔境3って確か凍結されて10年後にPS2で出たんだよね。こんな例もあるんだね
つまりはそういうこと
まあ完成しているのをワザと完成してないように見せ掛けてPS3普及まで待つってんならともかくどう見ても未完成っぽいからなあ。
作ってないのをわざと作っているかのように見せ掛けて逃亡のタイミングを計ってる感じだからなあ
492 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:09:29 ID:W2sG2o5AO
俺にはそこまで信者(アンチ)根性丸だしの発言は出来ないなあ。
ラストレムナント投下して様子見るって噂が有るが。
箱○版の採算が赤にならない限り FF13はマルチになるのが自然な流れじゃないかな
商売だし。
SCEの下請でソフト出すならPS3独占かもしらんが
スクエニはPS3がある程度以上普及するか、それが望み薄なら
ソニーが撤退した後WiiあたりでFF13を発売する算段だと思うけど。
開発状況は知らんが、今年は出ないことがほぼ確定してるしな。
DQとFFの最新作を同じ年に出すわけない。DQ9は今年発売だし。
そういや、FF13の情報もないけど、DQ9の情報もとんとご無沙汰だな。
こっちはFF13と違って間違いなくDSで出るんだろうけど、開発に手こずってるのかな。
8を発売したPS2より性能低いし。
DQ9に関してはDSで出してるリメイク群が美味しいから、
食い合わない時期を待ってるんじゃね?
>>495 それはあるな。DSでリメイクDQなんて、少ない予算でガッポリ儲かるから。
しかし、もっとDQ9の情報が欲しい。FFなんかどうでもいいけど。
リメイクDQは6だけ買う。シナリオ補完してくれるなら。
ぶっちゃけFF13よりもDQ9が今年出るかどうかの方が怪しいんだが。
FF13よりってことはないだろw
どう見てもDQ9の方がFF13より作業進んでる
どう見てもって明らかに作り直してるじゃねーか。
どっちも作ってないならDQ9の方が早いよ
DSだから
少なくともDQ9は実機映像を見せてくれたし。w
まあ、開発がTFLOで有名なあの悪名高きレベル5だしなあ
TFLO中止もドラクエ8にリソース集中させるためだったっけ?
んじゃ、9開発のために白騎士は中止と・・・w
504 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:23:03 ID:7zfw3pl60
505 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:59:28 ID:jZ5LJyNM0
>>501 100億円はねーよw
シェンムーが70億だし。
God of WarプロデューサーCory Barlogの発言と
>>505サンの発言、どっちを信じますか?
>>503 それはどうか知らんが、少なくとも
その逆はありえないだろう。
まあ、いつになるか分からんがどっちも出るだろ。
508 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:51:32 ID:WSUdr4S40
来週のファミ通にFF13の続報が出るみたいだぞ!
スクショ5枚だけ公開
実機映像公開いつするんだよwwwwwww
511 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:36:55 ID:XfKxrLkx0
FFやりたきゃ、ロスオデやればいいじゃん。
名前が違うだけで、中身はモロにFFだったし。
シドもちゃんと出るしな。
…いや、一文字違うけどw
ロード十数秒だの何の変哲も無い戦闘システムだののゲームを間違っても"FF"とは呼ばねぇよ
>>512 んじゃ、PS,PS2版のFFは間違ってもFFとは呼べないな
>>513 かろうじて呼べるのは条件を満たす7と10だけだな
後は問題外
売上支持も実際それに準じているし
>>514 FF7も呼べないよ
PS版のFFなんてロード地獄だっただろ
FF10はお前らの言うごく普通のRPGだし
FF10みたいなワールドマップの無いFFはFFなんて呼ばないよ。
517 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:16:18 ID:AGFdgd7f0
お前らのFFの定義なんかどうでもいいし
第一、人物像のありかたにこだわるばかりで、一本道ダンジョンとか手抜きがひどすぎ
ヘタしたらDQ10の方が先に出そうだなw
いやマジで
相変わらずのプリレンダ詐欺で一向にリアルタイムレンダの映像出てこないな
逃亡逃亡言われてても無理ないわw
>>505 だからといってシェンムーより金が掛からないと言う理由は無いがな。
>>521 ソフト1本辺りのソフトベンダーの取り分はいかほどなんだろう
ぶっちゃけ流通やパッケージ費用、ロイヤリティ除いたら1000円とかその辺だよな?
となると100億円ってことは1000万本wwww
ミリオンどころか一桁多いですよwwwwwww
523 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:42:46 ID:8/Eh4/FH0
チョコボと飛空挺とケアルがあればFFです!!
あ、ミスティッククエストもFFな
>>520 リアルレンダ出てますけどwwwwwww
>>526 イメージじゃなくてリアルレンダですけどww
>>527 実機で動かしても無いのに何がリアルレンダだよw
>>528 そんなこと言ったら全部そうじゃんwwww
実機映像出てないんだからwww
>>529 そうだよ
だからプリレンダ詐欺だって言ってるんだよ
実機で出せるような状況で無いからプリレンダだけしか載せられない
それだけ開発やってないってことだよ
まあ、ホワイトエンジン絡みでごたついてたり、PS3ボロ負けで士気が下がってたりいろいろあったんだろうがな
531 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:51:17 ID:AGFdgd7f0
PSプレミアで出るから安心しろ
532 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:51:34 ID:8/Eh4/FH0
>>529 あれはリアルレンダじゃねーぞ
単にリアルレンダに見せかけてハイスペックマシンで作った
プリレンダだっつーの。
ま、リアルレンダでゴミステ3ではあれは動かんがなwww
あれがリアルレンダだと思ってるうんこがいるんだ…^^;
あれがリアルでなかったからこそ、「2008年中に実機映像」云々言ってるんじゃないか。
536 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:06:01 ID:4Tw2C8ecO
昨年、スクエニってPS3のソフト何本だしたか知ってる?
和田なめんな
537 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:07:17 ID:AGFdgd7f0
今までFFでここまでプリレンダだけで引っ張ったこと無いよなあ
大体発表の頃には実機映像が出回ってたし
>>537 まあ、プリレンダムービーは箱○じゃPS3ほど綺麗には流せないな
逆に、PS3じゃ箱○ほど綺麗にリアルタイムレンダ映像流せないけど
>>534 正直リアルレンダリングの意味を知らないのでは?
あるいは頭弱い子の釣りか。
まあ、仮にあれが実機向けに組んだ映像だったとして
実機になる頃にはリアルタイムレンダは実機の性能に合わせて
テクスチャ粗くしてポリゴン数落とさなきゃいけないんだからな
今までのPS3の映像見れば分かるだろ?
実機映像でも無いのにファッフョイしてるのっておめでたいというか
さすがはPSWというか・・・
542 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:15:26 ID:OPUhli600
なぁ、もうFF13は完成しているんじゃないのか?
本体の普及を見守っている状態で・・
>>542 ホワイトエンジンの作り直しとか
決算で開発途中のコードを一部廃棄でその分を赤字として計上してるのとか
見てて、出来ていると思う方が苦しくね?
更に言うと、株主向け資料に何故かFFクラスの大作の予算が予定に入ってないって言う話もある
明らかに出来てない上に作ってないw
544 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:25:39 ID:4Tw2C8ecO
ハード普及まで開発凍結って言ってたしな
FF13よりPS3で出来るFF11-2を作ってくれ
箱とのマルチでもいいから
546 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:34:53 ID:mOlMJKnFO
FF13開発順調で痴漢顔面蒼白杉ワロタWWWWWWWWWWWWMWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>545 最初はハエレシスなるものがMMOになる予定でしたが
頓挫しましたので全部白紙です
まあ、次に出るFFはリメイクでないならFFCCだろうなあ
FF13は今年中になんとか実機映像だろw
今までのFFは12を除けば発表して間もない時期に実機映像出てきてたし
大体、それから1年ちょいくらいで発売されてた
ってことは、FF13が出るのは来年の年末から再来年の春くらい?w
コンテンツ廃棄損がFF13とは限らない。
ていうかFF13だとしても9億とか少な過ぎる。
アギトなら可能性はあるが、まあ他のPS3向けコンテンツと考えるのが妥当。
549 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:50:50 ID:8/Eh4/FH0
>>548 ヴェルサスが廃棄って話を聞いたけど、本編じゃなくてこっちだったらありえそう
>>548 少ないってこたあ無いだろ
9億だぞ
PS3が1日10億赤字垂れ流してるからって金銭感覚狂って無いか?
FF13なんて2005年頃から開発してんのに今更廃棄して9億とか有り得ないだろ。
>>547 ぬあああ、マジすか
やりたかったなぁ・・・
554 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/01/17(木) 21:49:23 ID:BBIYQ6p60
>>520 いや、プリレンダ詐欺ならまだいいよ。
現状、プリレンダ詐欺すらしてないじゃん。
スクエニは大変やね、PS3拡販の為に又プリレンダでっち上げてるんだもん。
実機は、今年出したいなのレベルだし。
これで騙されて買う馬鹿がいるから、ご愁傷様というしかない。
556 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:08:36 ID:5VZUcS3y0
スクエニはPS3の撤退待ち。
FF13は後でPCで出るよ。
557 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:25:09 ID:+La0HsJe0
やっぱりリアルタイム=ハードの関係ある部分はあんまり作ってないんだろうな
プリレンダ作っとけばどのハードでも対応できるだろうし
558 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:48:51 ID:w87FXSnE0
なんだ一応作ってるみたいじゃないか。
仕事が遅いか、よっぽど作りこんでるかのどっちかか?
アンチの主張が開発凍結からトーンダウンw
560 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:14:33 ID:S0NL7LjdO
むしろ開発凍結といわれて納得できるほど情報がない現状
561 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:36:59 ID:kF7QPSm90
562 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:45:25 ID:hb1hhMpL0
563 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:10:59 ID:x9IeR3ck0
はなから2007年は開発凍結と言われてた訳で微妙な所だけどな・・・
だからと言ってすぐ画像出せないだろうと批判もあるだろうけど前もって
作ってた部分もあるだろうし微妙なところだろう。
リアルレンダが出るまでは信じないほうがいいと思うけど。
思うに凍結の話はホワイトエンジンを組み直すまでってことじゃないだろうか。
>>564 それはつまりはマルチ確定ってことになってしまうんだが
ホワイトエンジンは基本的にマルチプラットフォームのライブラリ環境だぞ
あと、組みなおすまで凍結ってことは今までのコード資産は全て破棄するってことになる
プリレンダムービー集は無駄にならずに済みそうだけどなw
まあ、現状外に出回ってるリアルタイムレンダと思われてる映像も初期段階にこんなゲームですって
言う感じで作ったイメージ映像でしかないし
>>515 PSでも7だけはロードは許容範囲だよ。
ムービーの合間は多少読むけどな。
>>566 思い出補正が入ってるだけ
7もロードは長い
13と7は、似ているような気がするのは俺だけか?
もちろん、グラは綺麗で、酷いシナリオである点だ。
>>567 いや補正じゃないって。
FF7の戦闘ロードは7-8秒だろ?
12-3秒かかる8や15秒以上かかる激遅9とは倍くらい違うぞ。同じPSでも全く違うレベルだ。
もちろん超速のDQとかティルズと比べりゃ更に違う訳だけど。
俺もFFのロードで「うえー」ってなり始めたのって、
PS2になってからだなぁ。
数秒単位の違いでも、戦闘毎にやられると確かに厳しい。
なんでもいいからさっさと出せ
FF出るならPS3買おうと思ったが・・・
どうせ今年はでないんだろ?
FF7はロードより戦闘開始時に必ず敵の無駄なモーション見せられるのがうざかった気がする
>>572 そのモーションがロード時間をごまかすためのものなんだが
PS2になってやっとモーションがいらなくなった
>>569 テイルズは知らんが
PSDQ4のロードの速さは凄かったな。
DQ7と違ってゲームが止まるバグもなかったし。
DSのFF3よりも快適だった。
そもそもドラクエって実は昔からテンポの悪いゲームの代表だったんだがな。
思いつきで勝手なことを…。
>>576 初代DQの頃は確かにそういうこと言うユーザーが多かった。
それまでゲームといったらアクション性があって当然だったのに、
コマンド入力という新しい方式のゲームがFCに登場して、
当然ながらスーマリとかよりもゲームのテンポが悪くて
「こんなのゲームじゃないだろ!」と、DQをゲームと認めない保守的なゲームファンがいた。
ところで、ここ数年、脳トレとかの、いわゆる知育ソフトを、
「知育はゲームじゃない、DQやFFこそがゲームだ!」
とか言ってるユーザーがいるけど、いつの時代にも頭の固い保守的な人間はいるな、と思う。
>>578 SFC→PSの時も
ドット絵,2Dこそ至上
3Dとかポリゴンとかお呼びじゃねーって言われてたなw
唯一PS2の時だけ何も言われなかった
まあ、PS2はゲーム市場縮小に貢献した訳だがw
逆に言えば、PS→PS2におけるゲームの進化は
グラフィック以外なかったということかもな
581 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:25:49 ID:PJpZAD4fO
あげ
>>579 適当なこと言ってんなよ
PS、SSの発売前に画面写真出回るようになった頃には
もう皆ポリゴンスゲー状態だったつの
>>582 そういうキチガイ信者が居たよってだけの話だ
皆が皆ポリゴンアンチとは一言も言って無い
584 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 01:00:59 ID:h/WThD+v0
Wiiでも出すんじゃないの?
出さなかったら株主から文句言われるよ。
>>584 お花畑満載のムービーゲーなんか いらねぇよ
文句も言わんよ?
>>579 俺は今でもその考えだけどな。
ゲームが3Dになって気軽に遊べなくなった。
DSはもっと2D機能を強化して欲しかった。
ピクセル192×256なんてFC以下じゃねえ。せめて240×320ぐらい。
587 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 15:36:21 ID:ha2DhEl/0
FF13早く出してよ
588 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 16:01:38 ID:IoLL0EzYO
ドラクエは6や3のドット画が好きだなぁ
589 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 16:06:57 ID:Xsm0yJ4GO
今さらだけど、通路で戦ってる映像はリアルタイムレンダじゃないのか?
スクショで見ると明らかに他とモデルが違うし
>>589 残念ながら スクエニ自体がイメージ映像ですといっている
今年中にだすみたいだしマターリ ズコーの準備しとこ
ぶっちゃけ、実機で動いててユーザーにデモを操作させるんでもないかぎり、何も信用できんわ。
592 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 17:10:15 ID:WaIgSrTO0
今FF7をリメイク予定?と言う話が出てるけどこれっておかしくね?
普通FF13の方を先に作るべきだろう。
というかただのPS版の配信だと思うんだが違うのか
>>589 リアルタイムレンダリングというのはゲーム実機で動かすものです
実機用のコードはそのまんまじゃPCでは動きませんし、PC用に作ったコードは実機では動きません
つまり、実機で動かしてない時点でそれはただのイメージ映像なのです
>>592 13すらまともに作ってないのに同等の労力がかかるリメイクなんて作ると思うか。
噂ネタなんて適当な憶測で、相手にするのもアホらしいよ。
第一は今PSPのFF格ゲやら携帯向けKHとかやってるだろ。
リメイクやるリソースなんてあるはず無し。
まずまともに作ってないってとこから是正していかないと
>>592 恐らくそんなとこだと思われ
リメイクならPSNで配信する方が勿体無い
パッケージ版にして大々的に宣伝する方が間違いなく売れるんだから
PSWにはライトゲーマーなんかいないんだから今後は全部DL販売にすればいい
何となくだけど、FF7はWiiで出そうな気がする。
スクエニのDSでのリメイクラッシュを見て思っただけだが。
個人的に一番の理想はPS2だけどね。絶対売れる。
PS3体験したらPS2はショボすぎる
600 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:04:31 ID:jbxtO5LE0
>>600 ん?確かソニーもスクエニ株持ってたよね?。
もしかしてソニーの影響力を小さくする目的もあったりする?
602 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:21:23 ID:jEIk5m4Z0
業績低下でコレだからあるかもな
>>601 ソニーが売らなきゃ逆に持ち株比率高くなるよ。
604 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:32:20 ID:jEIk5m4Z0
>>603 市井の個人所有分を会社で買い上げるって事でしょ。
ソニーの持ち株比率は変わんない
要するに小株主の株をまとめていってスクエニ側の発言力を増したいんでしょ
カーバンクルはFF11みたいのを希望したいです
ソニー株を吐き出すための布石だったりしてなw
どう考えたらそんな訳の分からん思考に行き着くのか不思議でならんな。
M&A対策でもあるんで無い。
ソニーにはまず無理だが任天やMSがお買い上げになるかもしれないしな。
610 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 21:53:03 ID:whBNKerK0
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|,二l lニ二ゝ | ヽ
(ニコ)=(/ニlコ)==キ=、 |
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ヽ/ ,.ニニ、\/ _/
| ヾニ〃 // 時代は携帯ゲーム機(ニンテンドーDS)ですよ♪
ヽヽ___/ /~
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今週久しぶりにゴミ痛を"立ち読み”したけど
FF13の記事がめちゃくちゃ面白かった!
いまだにマジで聖府だコクーンだ合体してシヴァイクだライトニングだ言ってるんだな。
顔入りであんな痛い事説明できるあいつらは脳味噌沸いてるのか?
恥という概念がないのか?
記事読む限り連中はやる気満々に見えたけどw
612 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 23:07:43 ID:WIwB4oVo0
何いってんの?
まともな精神してたら作ってる途中で発狂してるよ?
強靭な精神力を兼ね備えた第一開発部だからこそ出来る技
俺は「聖府」という文字を最初に見たとき、誤植だと思った。
本気だったとはな。
俺もあのプロットをざっと読んだけど、
なんつうか、脳みそをファンタジーに冒された厨坊が
授業中にノートに書き殴ったオレ的ファンタジーワールドって感じだな。
書いた当人のみ、オレってマジすごくね?って自己マンで悦に入ってる。
アレに金出して買うのは一種の拷問だか罰ゲームだか。
少なくとも、俺は買わん。タダでもいらんわ。時間の無駄。
615 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 23:56:50 ID:WIwB4oVo0
だから既にお前らじゃ理解できない領域にいるんだっつーの
あんまFF13バカにしてっとエターナルフォースブリザードお見舞いすっぞ?お?
ならば、こちらはル・ラーダ・フォルオルしかないな。
ごめんリアルな厨二はちょっと・・・w
>>615 めっちゃワロた!
FF13ってマジでこんな感じの知的レベル。
男子小学生が休み時間にやる何とかゴッコw
もしくは
>>614が言うような厨房がノートの片隅に書きそうな妄想。
>>618 男子小学生のレベルって、結局幼稚園男児と変らないからな。
戦隊ヒーローとかがアニメヒーローや、ジャンプ漫画ネタになっただけ。
何しろ、エロゲでネタにされるくらいだからなw
エンターブレインと共同でプリレンダCGと動画を毎号配布。
こうやって稼いでいくんだな
DQ9はTFLOの悲劇再びになるな。DSがPSPに抜かれるのも時間の問題だな。
任天堂はWiiに夢中だから、モンハンP2Gでドラクエの時代に終止符が打たれるな。
623 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 09:21:21 ID:Q4W0iokW0
FFなんて今さら恥ずかしくて作れんだろw
飛空挺うごかしてえええ
>>624 エンジン作り直しと共にプリレンダ以外の素材も破棄しちゃってるから
その野村の言ってた飛空艇は無かったことになってるよ
エンジン破棄は一年以上前で飛空挺はつい数ヵ月前の話なのに何を訳の分からんことを。
FF13は確実に作ってるでしょ。どのハードかは知らんけど。
来年、PS3で出るとしてもMHP2ぐらいは売れるだろ。
それでペイできるかどうかは不明だが。
>>626 1年以上前のコンテンツ破棄を何故去年の年末に計上するんだ?
その去年ってのはどの去年だ?
今年度か?先年度か?
もしこの間計上されたアレのことをいってんならまずコンテンツ破棄の計上分が
「ホワイトエンジン作り直しの為に破棄したFF13及びFFv13である」という前提が必要なんだがそれにはまずエンジンが今年度に破棄されたソースが必要になるが何かあるのか?
>>629 1年以上前に破棄してるんなら一昨年やもっと以前の決算で計上するんじゃないのか?
ソフトウェア開発費の会計の計上についてはいまもって解決してない問題だから計上してなくても問題ない。
引き続き新ホワイトエンジン開発費に計上することもできるからな。
が、しかし去年度の開発費が今年度に計上されていたらそれは明確な法律違反。
経営陣は総退陣しなきゃならんだけじゃなく間違いなく東証上場廃止になるくらいの大問題。
今のスクエニの経常利益を見る限りたかだか9億程度でそんな馬鹿やらかすわけがない。
> 77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 18:36:27 ID:9j4obfyj0
> 今週のファミ痛より
> テクモ「NGUの開発は非常に順調」
> セガ「ヴァルキュリアは最後の作り込み段階」
> AAA「IUDの開発は順調。近いうちに新情報あり」
> カプコン「みんなMH3をものすごい勢いで開発中」
> スクエニ「FF13は今年から始動」←wwwwwwwwwwwwwwwww
>>627 無理だっての。w
MSP2はジワ売れでダブルミリオン行くかも知れんのだぞ。
既に売上としてもFFに匹敵かそれ以上の影響力だよ。
もうすぐMHP2G出るからいくらじわ売れ廉価版商法してもダブルミリオンは無理。
今やMHはFFを超えたのか
636 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 21:21:47 ID:OoVnfAmV0
>>632 今まではつくってなかったってのを
メーカーが公式に認めたという事ですね
今までのFFの場合、製作から発売まで2〜3年は
かかるわけで出るのが、2010年以降ぐらいということか?
まあ、始めるって言っても実質コーディングのことだろうし
ゲーム開発にはその前にプロットやシステム決めたり、キャラデザしたりするし
あと、FFで糞時間食ってるのはプリレンダムービーだからな
ただ、それらを含めてもあと1年以上は余裕でかかると思うが
俺は2009年末発売と見てるけど。FF13。
2年近く先。何だかんだ言ってもやっぱりPS3で発売だろうな。
新情報って結局全部ムービーなのな
641 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 15:00:51 ID:+7y0fLiN0
SSであってムービーですらない
642 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 15:31:44 ID:BTxGF2YOO
645 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 21:36:01 ID:DR2O+sWo0
FF7リベンジとかいうあからさまな釣り情報に騙される
GKさんかわいそう…
646 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 18:45:02 ID:Pv8y1Ux10
647 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 15:42:43 ID:/olUGX/d0
今年のTGSで出展するつもりじゃね
DQ9が2008年なら、FF13は2009年。
DQ9が2009年なら、FF13は2010年。
>>644 E3の2005と内容も映像も対して変わりないんだよ・・・・・第一は何をしてるのやらw
野村絵のきのこは、外注製作。
650 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 22:15:47 ID:Is1R8mpP0
野村さん頑張って!
652 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:10:24 ID:SBRhzl9f0
>>651 何をがんばるんだ?
FF13をなんとか完成させて貰う事をか?
社長「野村くん…うちも慈善事業じゃないんだから…」
最初から風呂敷広げすぎだよ。
とりあえず1作にしとけば良かったのに。
>>653 いや、最初から全部作るつもり無かったからw
どのハードにも大風呂敷広げつつ、ハード戦争の状況を見極め
勝ちハードが決まったところでリソースを一気に集中(残りはフェードアウト)
これが■eのシナリオ
>>652 口先だけでユーザーを騙すのをがんばるんじゃね?
まさか、組織人が対外的に個人の思惑を話してるわけはあるまい。
それでいて、トップの方針と違うことをリップサービスしてるということは・・・
FFのスマブラもどきも本当に作ってるんですかね?
>>656 アレは一応プレイアブルまで行っているから。
2年かけて5キャラしか出来てないらしいけど。
658 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:07:51 ID:g/DU1rTm0
FF20周年記念ゲームのはずだったのにね
659 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:09:19 ID:remx1/WE0
どうせDOCみたいなクソゲになるんだろ
660 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:16:36 ID:WYnGqgpE0
ブルーレイの大容量とスクウェアのCG技術力を存分に発揮して
完成したFF13はPC-FXのバトルヒートのシステムだったというオチですか?
いや、ただムービー見るだけのゲームになるんじゃね
やるどらにする手もあるな。
663 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:23:13 ID:/m6l1ogA0
「噂」キングダムハーツ3がwiiに?
・KH3がスクエニから。
・野村がディレクター
・シモクラヨウコが音楽担当
・チェインオブメモリーズと関係あるかも?
・ソラがメインだけど、新しく女の子がメインとして加わる
・戦闘システムは進化する。リモコンを使った直感的な操作。
・今までのWiiのゲームの中では一番綺麗なグラフィ区
・2008年冬リリース
先月にの雑誌予告のフラゲ情報らしいです。
まだ確定して無い情報ですね。
まあターゲット層を考えれば妥当?
664 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:26:58 ID:93US01gfO
スクエニの予告ムービーは大袈裟だからなあ
とりあえずFFには戦闘システムに期待してる
>>663 KHってまだ続いてたのかよ、2で終わりって聞いたんだけど
ストーリーはFFよりよほどマットーなRPGだよね。娘が毎度泣いてる。
北米での売り上げを考えたらPS3だけは無いな。
Wiiってのは商売としていい選択だと思う。
スクエニはFF13以外の据え置きソフトは
Wiiを中心に考えてるんじゃ。
>>668 そりゃあ当然だろ
いくらFFやSOなど一部タイトルが海外で売れてるってったって大半のタイトルは国内売り上げが中心なんだから
国内でも海外でも、一番売れてるのがWiiだしな。
なんで一番売れてないPS3で、海外の売上期待出来るのかとw
671 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 15:37:46 ID:D+fY3eIW0
>>663 野村「僕のかっこいいゲームが性能の低いwiiなんてダメ!!
僕のかっこいいキャラが映えないだろう?」
672 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 15:50:13 ID:UFE9U2tZO
戦闘とか移動も全部プリレンダムービーにすればWiiでよくね?
つかKH2って△ボタン連打ばっかでダレるよなぁ。
△必須ってのがどうも・・・そこまでムービー見せたいならPS3のBDでアニメ作りゃええのに。
スクエニ「無料でいい夢見れたろ?w」
>>675 社長「会社の金でいい夢が見れたそうだな、野村君?」
677 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 05:36:14 ID:iKjFtRJL0
>>676 野村「僕のかっこいいライトニングは人を甘やかさないタイプ!!
あ、でも、ヴェルサスの主人公は寡黙な鬱キャラじゃないよ!
僕は常にチャレンジを忘れない開拓者だから、今回は違うタイプのキャラにしたよ!
まいったなー僕ってよく変わり者って言われるんだよなー
それからそれから…」(ソース・ファミ通最新号インタビュー)
678 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 05:47:18 ID:QxcxbJw2O
679 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 05:53:29 ID:oADkx6nwO
飯野って今何してんだろ
相変わらずデブでロン毛なのかね
>>660 ありそうw とうとう戦闘シーンまでムービー化。
そういやゲーム的なシステムやマップなどまだ一切でてないよなー?
FF13はライトの態度が気に喰わない
敵兵に銃口向けられて溜息とか敵涙目すぎるだろ…
慈悲を持てよ慈悲を。役作りっていう慈悲を
戦闘は画面に出てくるボタンを押していけばムービーが流れて勝手に攻撃してくれます
ムービーだらけでも別にいいんだけどね。ゲームが面白ければ。
ただ、ムービーとゲーム画面の違和感を無くしてほしいけどね。
あとは快適なプレイ環境。
686 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:00:06 ID:Dum+0swm0
>>683 野村「僕のかっこいいキャラが出てれば売れるんだからこれで充分でしょ。
むしろ誰でもクリアできるからみんな嬉しいよね!! 僕天才!」
687 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:50:17 ID:G44LwJVC0
野村の考えたFFをやりたい奴らがいるんだからそれでいいじゃないか
688 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:57:43 ID:cKQl1R0k0
野村の口調が気に入らない。
「だよね!」じゃねえよ、このフニャチン野郎が!
690 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:20:27 ID:Lv9bE3iJ0
いやぁ、なんていうの、PS3とかいう負け犬ハード買っちゃったやつらって悲惨だよねw
ソフトが発売されないもんだから、もてあました時間を必死に所持ハード擁護と
不所持ハード罵倒に費やさなくちゃいけないんだもんね。
待ちに待った大作も、グラは綺麗だけど中身スカスカで
10時間あれば全クリできちゃうゴミばかりwたった10時間のために数年も
期待し続けなければいけないなんて、苦行以外のなにものでもないよねw
本人達は楽しんでる”つもり”なのかもしれないけど、傍から見たら
楽しそうに見えないんだよね。このスレの流れみて面白そうだな!僕も
参加するためにPS3を買おう!だなんて思う奴いると思うか?
いないだろう?賢い子供達は悩みもせずにWii買って今頃一家団欒で
楽しんでるよ。綺麗なグラ綺麗なグラ言いながら汚い心で他人を罵るお前達の
矛盾点が最高にウケるw
短くたのむ
693 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 01:30:23 ID:yr8gBZI40
急がないと間に合わないかも知れんぞ
2010年なんてPS3にまだ息があるのやら
694 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 01:35:27 ID:/F2X5K6e0
>>683 ムービーで対戦画面をつくるありかも。
複数のムービーをリアルタイムで合成
PS3は動画のエンコードは早いんだし。
FFのファン層にはゲーム性なんかおまけでしょ
695 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 10:33:16 ID:Btay8IZR0
>>686 野村「そうだ! 僕のかっこいいキャラが出てればいいんだから
RPGにする必要もないよね!! 開発費かかるし!」
これが後のディシディアである
>>695 僕の素晴らしい思想を堪能できるんだからゲームじゃなくてもいいよね、
って言って映画作った奴もいたっけなぁ・・・。
購入した器材は後のゲーム製作に生かされたっぽいから200億が全部損害じゃないんだろうけど。
>>696 アンチ活動で脳内ソース発動中のとこわるいけど、ヒゲは上から「今度手広くやるから
映像部門がんばってね」って言われただけだぞ
同時期に出版部門や独自流通など色々手を出して、悉く失敗していったが。
内容もシナリオライターはアメリカ人で監督もそう。ヒゲはFFの名義貸しのために居ただけだ。
でも何故かアンチって監督とライターは攻めないのな。
実質的な癌はこいつらなのに
あんなクソなものヒゲでも作れんぞ
映画なんてFFらしい要素「シド」しかなかったしw
大体、SFチックな要素は入っててもSF一色なゲームやストーリーはヒゲ作品にはなかったし
ちょっと適当なこといいすぎだな。
映画(というかホノルル体制)は間違いなくヒゲ発案で周囲の反対を押し切ってやったもの。
監督は坂口と共同監督をした榊原(FF7〜9のCGディレクター)。
まあ実質榊原監督だったと思うが確かなとこは分からん。
原案は坂口で脚本はアル・ライナーともう一人新人っぽい人。
赤字の全責任が坂口にあるとは思わんが映画に関しての責任はやっぱり坂口にある。
>>697 脚本が悪くて演出が下手だったんだろうな、とは思う。
坂口が当時インタビューで語ってたガイア思想だのなんだのってのを、
脚本家がなんとかストーリーにからめたって印象があったんだが、脚本家のほうが主体だったのか?
だとしたら選んだんだか連れて来られたんだかわからんが脚本家選びに失敗したな、としか。
ホノルルスタジオ立ち上げの経緯で「ヒゲが周囲の反対を押し切って無理やり」ってソースは無かった
あるなら提示してくれ
俺の知る経緯はFF7でCG映画への手ごたえを感じ、専用スタジオを作るところ(これからは演出にムービーが主体になるという先見の明)
から始まって最終的にマジに映画を作ることになったという社命で発足したもの
何故わざわざホノルルなのかというと、当時ゲーム業界に流行した「クリエイター環境神話」のせい
当時はアメリカをみならってクリエイターには楽しみながら仕事をさせるべしという流行があった。事実アメリカではクリエイターには
社内にリラクゼレーションや娯楽施設を提供しホテルのように楽しませることが成功の秘訣とされ、その為の設備に金を惜しまないのが
良いゲームつくりのための土壌とまでいわれた
これはスクウェアに限らず大手メーカーが導入し、この神話を大々的に取り入れたのが■だったというだけ
だが実際にはコストだけかさんで、クリエイターを本当に遊ばせるだけの設備となって業界を腐らせる一因にもなって失敗した
今でも「クリエイター環境の改善」を叫んでこの「古き良き時代」に戻そうと画策する人が居るけど、日本の開環境には合わないようだ
んで、その思想から生まれたのがホノルルスタジオ。一種の時代の仇花だね
あと監督と脚本家がもめに揉めてシナリオの完成が遅れたというのもあった。
アメリカの映画業界じゃ当たり前なんだけど、その場合、監督や脚本家を変えるなり白紙にするなり
が普通。でも■はどうしてもFFとして発表したかったので替えなかった。白紙なんてとんでもない事だった
で、結局脚本が完成するまで何年も掛ってしまい、その間完成してたシークエンスは何度も作り直すはめに
なって費用が嵩んだ
これが「現場の暴走」といわれるものの実体。何度も作り直してんじゃ金も時間もかかるしな
だから
>>700が言ったような事実はないよ
>>702-704 じゃあ何で映画未だに作りたいみたいな事言ってんの?
職業CGクリエーターを名乗ってた事もあったな。
これは坂口本人の意思なんだろ。
映画当時のインタビューなどでもバラ色の映像神話を語ってたのは当のヒゲ本人なんだが。
責任に関わるソース云々なんて出てくるはずもないが、少なくとも会社の意図は別として坂口にも責任は大いにある。
それを免れようとするかのような書込みは同意できないね。結果責任は重い。
今ですらブルドラ・ASHやロスオデのような映像主体のゲーム作ってるとこ見るに、
坂口がそういう物作りたくて仕方無いとしか思えないだろ。
映像ゲー、映像に取り憑かれた権化みたいな男だよ。
更に、未だにハワイに住んでるのは何で?家族があるからか?
自分がいたいからじゃないの?ホテルに入り浸ってサーフィン三昧らしいけど。
ゲーム作るんなら現場のある日本の方が遥かに向いてるのに?
PS時代のスクはミリオン以外は爆死みたいな扱いで
FF以外のほとんどのシリーズを中断してしまい、自ら首を絞める結果になったのは
こんなことして、無意味に開発費を上げてたからなのね。
PS中期のスクのバブルっぷりは凄まじかったなあ。弾けるのも早かったけど。
DQのエニとは対照的だな。あっちはDQをPSに移籍させるのにも細心の注意を払ってたし。
任天堂の年末商戦にダメージを与えるためにあの発表は96年末にやれ、って
SCEからしつこく言われてたらしいけど、頑として断り続け、97年1月に発表したんだよね。
さらにはGBC対応ソフト第一弾でDQMとかを出して任天堂とSCEの両方から特別扱いされるし。
DQというブランドを最大限に利用した結果だな。実に世渡り上手。
GBA時代に任天堂からはぶぶ漬けを食わされ、ソニーには株を買われたスクと何もかも違う。
なんでここまで違う会社同士が合併したんだろ。
案の定、ダメダメだし。
>>705 そのなかでガチで映像主体なのはASHだけだろ
>>706 エニはDQ以外の弾がAAA作品以外弱いってとこじゃないの?
DQは延期するのが当たり前になっちゃってるし
>>706 ■バブルは馬鹿げていたね、今から見ると。
まぁ当時の社員連中は潤ってたんだと思うよ。
給料は高いし、インセンティブも法外、福利施設なんかも豪勢でね。
夢の良い時代ってとこでしょ。
当時50万本ヒットでもコケ扱いされてたね。それで芽があったタイトルが次々に潰れた。
ミリオンなんていつまでも売れるはずが無いのに、アホだと思ってたよ当時から。
実は今でも■eの一部ではそういうバブル思想が残っていてね。
未だに宣伝費開発費に膨大な予算費やしてる馬鹿な所があるんですわ、実に嘆かわしい事に。
709 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:35:55 ID:8r9Q14e60
野村「まあみんな、坂口なんて終わった人間の事はほっときましょうよ!
まあもともと、スクエニは僕が支えてたようなもんですし、
これからは、この僕と僕のかっこいいキャラが業界を支えていきますから!」
>>702 ソースは当時の坂口インタビュー。
ネット漁れば出てきそうなもんではあるが。
他にもニュースステーションの特集とかたけしのわふー(番組名忘れたが山寺宏一司会の頃)の特集とか。
あと日経エンタとか小倉さんの日曜10時の番組とかでも特集してたし結構有名な話。
ハリウッド映画とか普通三ヶ月〜一年、長くても二年以内には撮るもんだからいくら揉めたとしても三年以上かけたのは流石に管理責任を問われるよ。
坂口関係は決まって変な擁護論唱える信者だか本人だか関係者らしき人間が数人沸いてきて、事実捏造したりするから困る。
狂信的でキモイよ。
そういう奴らがいるから坂口みたいな人間はいつまでも改心しないんだわ。
結果更に醜態を晒す事になる。
駄作と赤字しか作れない人間は叩かれて然るべきだし、
もう見込みが無いならさっさと辞めて引っ込むべき。
あれのお陰で会社辞めた人間も大勢いるだろうに、本人責任とか感じないのかね。
良く平然と業界に居座ってるもんだよ。
赤字なったのは映画だけのせいじゃねーって。
お前みたいに捏造してまでただ坂口叩きたいだけの奴はおよびじゃないから帰っていいよ。
本当の事実を言うと坂口さんは地球征服に来た
悪魔的未来人から世界を護る光の戦士を集めるためにお金を
使ったんだよ。結果、地球は救われたけどスクウェアが
傾いちゃったんだ。でも坂口さんは責任を1人で背負い込んで
辞めたんだ。ありがとう!坂口さん!。
715 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 23:33:17 ID:r3rEssUR0
>712
創業時のスクエアにいなかったすべての奴は
坂口に乗っかってるだけの豚
だって坂口がいなければ今のスクエアが無いんだから
文句があるなら創業者になれよw
スクエニの友達に聞いたがちゃんと作ってるって言ってたぞ。
718 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 23:37:17 ID:SFigNIor0
サグラダファミリアとFF13、どっちが先かっていう話ですよ
坂口が映画作らなきゃ合併もすることは無かったし
社員流出もありえなかった
社員流出はもともと酷かったけどな。
あちらこちらに元■がいるし。
ちなみに合併協議は映画前からしてた。
というか映画のせいで中断した。
721 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 23:56:33 ID:O5xRljEV0
>>717 そいつ守秘義務違反でクビだな
FF13ちゃんとつくってるなんてバラしたら株価ガタ落ちするぞ
>>718 完成する頃には制作者は何代目くらいになるんだろうな
723 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:08:01 ID:0mGhbsMh0
発売が2009年ってマジかよ・・
いい加減スクエニに腹立ってきた
だれも2009年に間に合うとは確約してないがな。
725 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:30:30 ID:8Zp5n/1F0
>>705 > 更に、未だにハワイに住んでるのは何で?家族があるからか?
> 自分がいたいからじゃないの?ホテルに入り浸ってサーフィン三昧らしいけど。
> ゲーム作るんなら現場のある日本の方が遥かに向いてるのに?
彼はアメリカの永住権を持ってるって聞いたよ。
そのためには年間の半分、つまり183日以上、アメリカにいなければならない。
サーフィン三昧というのは俺も聞いたが、ホテルに入り浸りというのは違うだろうね。
向こうに持家があるでしょ。
じゃあ、日本に何しに来てるのか?
さあねえ。
726 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:05:16 ID:QBL5nts30
坂口さんがスクウェアを追い出されてからどれだけ多くの人材が流出したことか
FFの代名詞と言える天野氏の絵も消え、植松氏の音楽も無くなった
今のスクウェアは抜け殻だ 現に坂口さんの下には旧スクウェアのスタッフが結集している
和田社長は直ちに坂口氏をスクエニに迎えるだけだ これだけでFF13は完成したと言える
>あちらこちらに元■がいるし。
でもこれって問題になったPS時代の無差別ヘッドハントの連中じゃないの?w
案外前いた会社に戻ってたりして。
728 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:25:53 ID:Ja0xyyi00
>>717 その友達かお前は嘘つきだな。
ソースは目黒にいる俺。
>>727 まあ内訳までは知らんがPS前後の■はしょっちゅう社員募集してたからな。
基本的に業界人あての募集だったがこれを引き抜きというのは少々議論の余地はあるが、
あからさまな引き抜きって鉄拳チームとバイオチームしか知らんな。
アインハンダーと武蔵伝は小波のチームそのまんまですけど
>>716 宮本の金がなきゃ坂口なんて何も出来なかった。
坂口こそバイト上がりで宮本の会社と金に乗っかってた豚だろ。
今ですらAQやらMSやら任天の金に乗っかってるがな。w
金かかる事ばかりやる分際で、それは全部他人の金。
自分は美味くくすねて責任も取らずいつの間にか逃亡。
>>725 確かハワイ州の名誉市民だかなんだかになってた筈。
まさにFFMに投じたスクウェアの金でね。
サーフィンはホテルのビーチだかでやってるんだとよ。良い気なもんだよな。
そんな時間があればゲームの一つでも見て研究すれば良いものを。
>731
いやスクウェアってのはPCのゲーム作ってたんだけど
その時代になんでミヤホンの資金提供とか受けてたの?
宮本違いじゃね
じゃあ手綱を握れる真ミヤホンはどこへ行っちゃったの
宮本雅史といって■の創業者。
彼の凄いところは会社立ち上げて軌道に乗ったら後は人任せで役職もなにも全部辞めて行方不明になる。
金が必要なときは■株を売って換金するw
たまに何の前触れもなくスクエニの株がドンと下がってたら八割方彼のせい。
まあ宮本がいなきゃ坂口もいないが坂口がいなきゃスクウェアもなかったのは間違いないところ。
>>734 最近特に活動してないみたいだからアメリカ西海岸で釣でもしてんじゃね?
737 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:00:24 ID:8Zp5n/1F0
>>731 そうそう、そんな感じ
ビーチってどこだったかな、アラモアナだかワイキキだかそのあたりでしょ
宮本氏の話が出てくるあたり、事情に詳しいね
あの連中の中では、おれはデジキューブやってたゴキブリが一番嫌いだね
なんつったっけ、あのバカ
739 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:04:14 ID:8Zp5n/1F0
吹いたw
そうそう、そいつだよ
脂ぎった顔で媚売りまくりで、自爆したと思ったら、今またどっかでシャコシャコ走りまわってるらしいじゃん
740 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:07:11 ID:8Zp5n/1F0
あとはウザいといえば、セガをおかしくしてデジキューブに流れてきて、またセガに出戻りしたお二人さんね
また400人リストラして自分らだけは生き残ろうとしてるみたいだけど
だれだったっけ、忘れちまったよ
ドリームキャストにゲームを作ってください!とかリヤカー引っ張ってた頃はかわいげがあったんだけどねえ
今は楽天のコンテンツ事業部にいるな。
ていうかまだ40なんだな彼。
外部の人間と思っていたがこの若さだと経理とか総務あたりの生え抜きだったんかな?
742 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:09:53 ID:8Zp5n/1F0
鈴木尚はたしかオーストラリアに別荘を持ってたとか、いやあれは鈴木氏の別荘を借りてただけだとか
ゴールドコーストだったかな
743 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:10:48 ID:8Zp5n/1F0
>>741 コテコテの営業だよ
香港まで付きまとわれて、うっとおしいから水ぶっかけてやろうかと思ったがやめといた
744 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:12:38 ID:8Zp5n/1F0
アンタ業界人か?
面白い裏話あったら教えてくれ。
746 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:18:51 ID:8Zp5n/1F0
特にないよ
どれが面白いのかもわからんし
スレの趣旨に照らして話せることと言えば、FF13がとん挫したというのは、去年は業界では定説だったけどね
今はどうか知らん
業界では定説w
頓挫ってそれホワイトエンジン絡みか?
まあそこら辺のことはどうでもいいや。
旧■の頃の話なんかねえ?
749 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:27:47 ID:8Zp5n/1F0
旧■っていわれても、いつが旧だかわからん
ホワイトエンジン?
■はマルチにする気なんてさらさらなかったでしょ、少なくとも去年は
去年はクタラギさんが更迭されたり、いろいろ取引条件がバタバタとしてたしね
横綱相撲とってるあいだに事態が動いて、外堀埋められちゃったってとこでしょう
ひげ方面もさみしいよね
丸ちゃんがつなぎをやって、なんとか坂口さんをひっぱってきたんだけど、永久とかいろいろおまけがついてきちゃったからさ
一番金かけて一番うれなかったファーストタイトルが、二つ出来上がりと
750 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:29:57 ID:W1UkfHRX0
FFの功績だけ声高に主張しておいて、副社長兼アメリカ法人社長にまでなったが会社がコケた経営者責任は他人に転嫁するのか
なんつーか普通に人として嫌な奴だな
擁護してる奴の言い分を鵜呑みにすれば
松野とかもこんなのに目をつけられて可哀想に
で、独立してMSや任天堂の金を湯水のごとく使って作ったものは国内20万程度のブルドラとか6万のロスオデにワゴンASHか……
751 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:30:47 ID:8Zp5n/1F0
>>750 湯水ってほどではないけどね
用語はしないが、うらやましいねえ
別に本人は転嫁してないし赤字出たとき責任取って辞任してたろうに。
753 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:36:16 ID:8Zp5n/1F0
人物像として書いておくと、典型的な内弁慶らしいよ
社内じゃ肩で風切って歩いてるらしいけど、外じゃ確かにいつもペコペコしてるわ
らしいっつーのは俺は彼とは取引関係にないので
プレゼンでも挙動不審な感じでさ
ちょっと見てらんない
>>752 そうだね
今更、他人があーだこーだいう話じゃない
755 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:39:51 ID:W1UkfHRX0
じゃあキモイ信者さんにつきまとわれてかわいそうな人って事か
責任とって辞任したって事は坂口に責任アリと言う事ではないか?
本人は知名度あるから拾ってもらえてよかっただろうけどね……
というか坂口とか武市が辞めておきながら鈴木が残っていたのが信じられない。
何であんなことになってたのか?
それより野村が本当にネットで言われてるような暴君状態なのか気になる
758 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:51:33 ID:8Zp5n/1F0
FF13はどうなるのかねえ
知らないからこそ書いちゃうけど、まあたぶんマルチになると思うよ
金のなる木を栽培してるわけじゃないからね、和田さんも
>>754 ひげ
>>755 どうでもいいじゃん
>>756 だからあいつは嫌いなんだよ
汚いんだな、基本的に
浜村 「2007年の末にFF13が発売されたとしたら」
07年末でたならPS3息吹き返してたかも
761 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:58:33 ID:8Zp5n/1F0
>>757 なかなか上手くやってるみたいよ
話は詰まらんけど、喰うのは上手いらしい
762 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 04:03:03 ID:/hk4gRo30
>>759 > 浜村「PS3の価格には意味がある。
> PS3に届いたメールをPSPでチェック、保存した映像も遠くからPSPで鑑賞も出来る。
> PS3はHDDレコーダーにもテレビ電話にもなるしPS3機能内蔵家電も出るだろう。
>
> 確かに高いかもしれないが、日本では価格にこだわらず買ってしまうハードマニアが100万人いる。
> さらにBD再生機は10万円以上だ。そう考えると200万台はすぐに売り切れるだろう。
>
> ここからは、僕の予想だけど2007年末に「FF13」と「MGS4」が登場する。
> そのときにHDD100GBのPS3が登場し、HDDも自由に付け替えられる。
> HDD無しのPS3も4万円前後で登場するだろう。
> 2007年末に、ゲーム機としての本当のロンチが始まるだろう。」
これか
>>762 あらためて見てみると、浜通の予測力の無さはガチだな。
ゲームラボとかに載ってる噂話を信じちゃうようなガキにも劣る。
BDプレーヤーやPC用BDドライブの価格の推移とか全く考えてないし。
2007年末をちょっと過ぎた今では、
PS3本体買う値段でBD書込み可能なうえHDDVD読込可能な買えて、
手頃な価格のグラボにも動画支援機能が搭載されている御陰で
PCでもそれなりにHD解像度の動画が再生出来ちゃうという状況。
4万円前後で登場するという予想だけは見事に的中したが、
無くなったのはHDD標準搭載ではなくPS2の互換機能でした、と。
ほんと、凄いわ。
>>762 始まったのはPS3じゃなくてWiiだった><
年末の伸びも凄まじかったが今も週8万と去年の夏場の倍以上のペースで売れてる
PS3は2万台と去年と同ペースに戻りつつある
浜の見る目のなさはガチ
>>日本では価格にこだわらず買ってしまうハードマニアが100万人いる。
ではなぜ箱○が100万以下なのか(ry
浜村はわかってて希望を言ってるだけだろ
少しでも業界かかわってたらソニーはヤバイってわかる
767 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 05:55:11 ID:YJzgHP71O
馬鹿野郎!浜さんのは願望なんだよ!妄想なんだよ!
いい大人だって夢を見たっていいじゃない!
現実逃避しないとやってられないくらい
未来の見えない悲惨な状況だったんだよ…
768 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 06:25:22 ID:5McD+zKhO
とっくに完成してるだろ
肝心のハードが普及してないから売らないだけ
もはやFFに、それやりたさにハードを買う力が
ないことは糞エニが一番よく理解してる
Mother3みたいに、PSPで出せば良いのに
ソフト市場はアレだが、ハード自体は普及しているのだし
>>768 そんなことしたらDQ7のプリレンダムービーみたいな事になるぞ?
(開発初期から用意していたモノを収録したら低クオリティ過ぎて散々な評価)
まぁ、スクウェアクオリティだから文句が出る程のさは出ないだろうけど、
他社の最新作と比較されて『あれ?FF13ってこんなもん?』とかさ。
>>750 結局会社潰そうが、経営責任があろうが今現在作ってるゲームさえまともなら叩かれんよ。
少なくともユーザーにはね。
それが出来も駄作か微妙で、結果の方も損害しか出してない訳でしょ。
ロスオデなんて1本当たり損益はシェンムーより酷いんじゃない。
シェンムーは海外でも売れて世界ミリオンくらい言ってるんだから。
それだけ本数出れば今でも多少はブランドにはなる。
結局クリエーターとして見込みが無ければ、経営やってコケたらもう用無しなんだよね。
ゲーム買う方のユーザーからすればさ。
>>762 それ、確か2006年末って記事じゃなかったっけ?
去年の頭辺りの記事で。ちょうどクソニーがMGSやらFFやらのCM流してた頃じゃない。
九割型のユーザーはクリエイターじゃなくゲーム自体を見て買うからその前提は(というかお前の頭が)おかしい。
そうかね。
駄作出してる奴の作品は今後買おうとは思わんだろ。影響はあるよ。
わざわざ"坂口ゲー"として売ってる訳だしな。
そうじゃなきゃ坂口が売れなくなった理由が無いじゃない。
作品毎に判断して売上が変わってると言いたい訳か?
>>773 まあ、ゲーム開発者の名前なんて覚えてるのはヲタだけだから
アニメ声優の名前覚えるのもヲタだろ?
まあ、箱○買ってる時点でヲタだろうけど
>>750 ていうか、坂口擁護する信者とか関係者は何で坂口批判しないのか理解できないのよね。
結果も出てないし、売上は明瞭な右肩下がり。
明らかにユーザーに否定されてるのに信者は必死に擁護している。このズレ。
そりゃ坂口も勘違いするわ。
元々都合の良い意見しか聞かないような解ってる様で全然解ってないワンマンタイプだしな。
坂口本人にもそうだけど、何より信者に失望して自分は諦めたわ。
こいつはもう何出してもヒットは出せないだろうなと。
本人も周りも悪い。
>>775 坂口はブルドラに対しては雑誌等のインタビューでは
『Xbox360の現状からしたら、一先ずの目標は10万本。20万本位いったらイイなー。』
ってな感じのノリだったかと思ったが、記憶違いか?
坂口氏は何気に冷静だよ。
海外のインタビューでMSKKの動き方とかについて批判したりもしてたしね。
(GoWはもっと売れるべきタイトルだと思うんだがMSKKの御陰で台無し、みたいな。)
>>775 それは、お前様が盲目信者しか見てないだけだろ
盲目アンチに何言っても無駄
信者キモイしか言えない可哀想な頭になってしまったらもう無理
自分も同レベルに痛いことに気付く事はもう無い
>>750は坂口作品スレではおなじみの長文君かw
こいつ諦めた言ってるわりにはいつまで粘着してんだ?w
少なくとも1年以上は同じことずっと言ってるなw
ヒゲアンチは信者って言葉が大好きだからな〜
ブルドラもロスオデもASHもすべてを絶賛してたやつは
いなかったと思うがな
ちょっとでも褒めれば信者に見えるのは盲目アンチだからこそかw
あ、
>>775だったか
まあどっちも似たようなもんかw
松野なんて自分の作品を放り出して会社辞めたんだから髭よりタチが悪い
>>781 松野はなんでも完璧にやりたがる癖があるからなぁ
開発のトップに置いたら駄目な人間だとおもうよ
誰かが上に立って見てないと納期守らずにずっと作っていそうだ
>>782 やつはプロジェクト任されたら何でもかんでも
自分が関わらないと気がすまないタチだって自分で言ってた希ガス
確かに、トップに立つには少々問題がありそうだ
しかし信者に諦めるってのはまた新しい概念だな。
自意識過剰ってレベルじゃない。
>>782 クリエーターってそういう人が多い。
彼みたいなのは優れたプロデューサーの下で
ディレクターやプランナーを務めるのが一番ベスト。
逆に、彼みたいなのはそのプロデューサーが一番向いてない。
ミヤホンが言ってたけど、優れたプロデューサーっていうのは
現場に決して口出しをせず、裏方に徹する縁の下の力持ち的存在なんだとか。
開発陣のかゆいところを常に掻いておく仕事。
こんなこと、彼にはとても出来ないでしょ。
>>785 俺は松野のことはあまり知らんが、あの完成直前からの度重なる延期っぷりは松野のわがままのせいなのか?
多分違うと思うぞ。
>>776 それは坂口の私的目標であって、MS的にはそうじゃないんじゃないの。
確か最初から20万以上と言ってたような。
海外込みで見たってMS的には50万以上、あわよくばミリオンくらいは売るつもりだったでしょ。
それが出来なかった。
ロスオデに至っては国内で半減。予算考えたらとても容認できる数字じゃない。
肝心おハード牽引なんてほぼ皆無。
自分もMSに聞きたいね。この数字で満足ですかって。
いや、世界売上的にはガッカリかもしれんが日本売上は誰がどう見ても大検討だろう。
発売当時の普及台数並に売れたんだから。
>>787 まぁ、日本のユーザの嗜好を全然理解出来ていないくせに
あくまでも本社主導で事を運ぼうとしているMSの中の人的には
満足な数字では無かったかも知れないね。
その辺も含めて坂口氏の方が全然は冷静だったのでは。
>>788 しかもそれが
本体販売台数が50万台突破した最近の事ではないんだからなぁ。
あの頃ってまだ40万台前後とかだったんじゃないかな。
791 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:38:16 ID:jnuHG6zT0
やっぱり作ってなかったか
>>789 当時は20万にも届いてない。
週の販売台数も1000台に毛のはえた程度の低空飛行
実際にハードの販売台数が三桁落ち込んだ週もあって終戦モードだったよ
SCEがMSにすりよってるわけじゃねーだろ。
>>795 そりゃそうだよ
M$がソニーに摺り寄ってBD普及役は俺が買って出るよって言ってくれてるんだよ
ソニーもわざわざ赤字垂れ流してPS3に頼むより
箱○に乗っけてもらった方が楽な訳だ
パソコンにブルーレイ乗っけて普及したらPS3のコストも下がってくるわけだが。
ていうかソニーのブルーレイ事業は赤字をSCEに押し付けてるおかげで現在進行系で大黒字ウハウハなわけだが。
こりゃまた無意味なウハウハもあったもんだなw
>>797 コスト下がってもソフト売れなきゃ赤字は解消しないんだが
PSPだって未だに事業赤字を解消できてないんだぜ?
現状ブルーレイレコーダーがあの価格で売れてるのは半分以上PS3のおかげだし
ソニー的には普及役云々って話なら赤字ではあるがSCEは今現在必要な存在だからな。
ところでPSP事業赤字解消してないソースプリーズ。
> 現状ブルーレイレコーダーがあの価格で売れてるのは半分以上PS3のおかげだし
ソースプリーズ
そういや前のモデルは生産止めてたんだっけ?
確か40Gで月産数十万規模の生産してるからそれがなくなると一台あたり生産コストが物凄い高くなるはず。
いくらなんでもPSPはもう黒字でしょ。発売から3年以上経ってるし。
モデルチェンジはしても値段はそのままだし。
累計ではまだ赤字が残っていると思うけど、今の売れ方だと、いずれ解消してしまいそう。
ハードだけバカ売れという、ゲーム機にあるまじき強引すぎるやり方だけど。
なんか、PS3もこの調子で無理やり黒字化してしまいそうな感じではあるな。
最近の「ゲーム」のソニーは何だかヤケクソな感じがする。
>今の売れ方だと、いずれ解消してしまいそう。
ハード単体の黒字で、PSP事業の赤字を帳消しにするって、そんな生易しいもんじゃ…
あと5年くらい現状のペースで売れ続けるくらいじゃないと。
> 浜村「PS3の価格には意味がある。
> PS3に届いたメールをPSPでチェック、保存した映像も遠くからPSPで鑑賞も出来る。
> PS3はHDDレコーダーにもテレビ電話にもなるしPS3機能内蔵家電も出るだろう。
>
> 確かに高いかもしれないが、日本では価格にこだわらず買ってしまうハードマニアが100万人いる。
> さらにBD再生機は10万円以上だ。そう考えると200万台はすぐに売り切れるだろう。
>
> ここからは、僕の予想だけど2007年末に「FF13」と「MGS4」が登場する。
> そのときにHDD100GBのPS3が登場し、HDDも自由に付け替えられる。
> HDD無しのPS3も4万円前後で登場するだろう。
> 2007年末に、ゲーム機としての本当のロンチが始まるだろう。」
807 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:20:00 ID:cXAH+JBL0
FF13がどうこうより、まず1本ぐらい何か出してやれよ…
まるでキャバ嬢だよ…
>>807 儲けにならないところにソフト出すと思うかい。
■eは黒字前提でソフト出す会社。まぁ普通はどこもそうだけど、■eは特にね。
コケ扱いのゲームの続編は絶対に出ませんから。
PS3でソフト出そうと思ったら最低10億はかかる。
これ回収しようと思ったら40万くらい売らなきゃならんのね。それがまず無理ですから。
海外で売れば良いと思うか知らないけど、国内で基本的にペイしてから海外で売るってのが
■eですから。
国内赤字で海外で売るってのは現実的には厳しい。
FF10は100万で回収出来ると鈴木前社長がいってたな。
>>804 > なんか、PS3もこの調子で無理やり黒字化してしまいそうな感じではあるな。
PS3発売以前にSCEの偉い人が
『PS3はPS2と同程度に普及して
タイレシオが3とか5とかになれば黒字化するから余裕wwww』
ってな感じの有難い御言葉を残していたような気がするが。。。
タイレシオについてはどれくらいの数を言ったか忘れちゃったけど、
まぁ、こんな感じのことを言ってた。
PSPだってPS並みにソフトが売れる計画だったと思われるしなぁ。
あの時期のSCEがソフト売れなくてもいいハード、なんて考えないと思うし。
任天堂すらちゃんと儲けようと思えば、ソフトを売らないと話にならないんだから。
812 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:40:21 ID:u1sryOWQ0
>>808 40万くらいなら売れそうな気もするが、
40万×6800で27億だぞ。
粗利は半分も無いだろうから、
やっぱ40万じゃ元とれないんじゃない?
スワンのFF3って、DSのそれが出てもなお開発中止の公式発表ってないよね?
ん?あったような気がするが。
浜村通信 第219回 プレイステーション3の価格の意味
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本当にプレイステーション3が本領を発揮し始めるのはいつごろだろう。
ズバリ、それは、来年、2007年の年末。
ボクの勝手な予想で言わせてもらうならば、
2007年の年末を目標に作られているであろう
『メタルギアソリッド4』や、『ファイナルファンタジーXIII』。
これら最高品質のグラフィックの作品が出る頃には、
きっとプレイステーション3の価格には変化が起きてるはずだ。
817 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:44:24 ID:+R4xAV6g0
FF13が本当に2009年に出ると仮定しても遅すぎるだろ。
もう、本当に本当にMGS4が最後の砦だな。
アレが本体を10万は牽引して、
売り上げも最低50万くらいははいかないとPS3終わるだろ。
マジでどのサードもゲームつくんなくなるぞ。
>>817 いまさら、その程度増えても手遅れだと思うぞ。
対Wiiには50万台増えても意味がないし、
対360には別の方向で意味がない。
ゲーム製作って最初からあらかじめ予算を組んで
その予算内でゲームを仕上げるっていう感じじゃないの?
それとも納得のいくクオリティになるまでいくらでも予算を使い込むタイプなの?
>>817 たった50万本売れたからってどんな影響があるのよ。
昔、64はマリカーの200万本を筆頭に、
ミリオンが10数タイトルは出たけど、PSはビクともしなかったんだよ。
そんなの、砦でもなんでもない。単なる通過ポイント。
早くて来年末ぐらいか?
出る出る詐欺はもういいよ。
822 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:10:20 ID:ZjLp1qft0
>>819 ■は後者のタイプだね
兎に角金をつぎ込んで完成させるタイプ
FF7も映画FFもFF8もFF10もFF12もそうやって完成させた
多分これはFFにかぎり許された方式だと思う
これは成功したときには色々美味しいが、失敗したらもうお終いという方法だね
今までは世界累計でなんとかイケてたし、FFリメイクやFF7シリーズで儲けた金
を流し込むやりかたで持たせてきたからね
ただ次の13はどうだろう
なにしろ土壌がまったく耕されてないからな。
■的には日本でなくアメリカや世界で13がウケることを期待して作ってるんだろうが
アメリカや世界で受けることを期待するならPS3はねぇだろう。
逆にPS3独占と言った以上、日本で売らんと。
まあ、SCE謹製のPhyreEngineで作る手も有るがw
431 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆Nasa1kqqI6 [sage] 投稿日:2008/02/23(土) 06:41:34 ID:A41W6tXD0
>>419 講演の最後にFF13の映像が流された。
クリスタルツールズ(旧ホワイトエンジン)のすごさを見られることを期待したら
E3 2006の時からと同じプリレンダだったと書いてる。