ある会社は頑張って史上最高のいいモノを作りました(´・ω・`)
出来上がったモノはとても高価だったけど大赤字覚悟して売りました(´・ω・`)
だけど出来がわるいけど安いモノのほうが宣伝で騙して沢山売れました(´・ω・`)
いいモノはわるいモノのせいで売れずに大失敗しました(´・ω・`)
技術大国ニッポンの結晶はヤスモノのマガイモノに殺されました(´・ω・`)
これからもういいモノは生まれてこないかもしれません(´・ω・`)
悲しいね(´・ω・`)
メイド服オナニー
諦めたの?
4 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:42:53 ID:Dh35U5Ln0
もう最近はずっとこんな論調なGK
メイ!ド!服オナニー?
PS3だけ特別じゃありません
PS1,PS2よりも遙かに良いハードが多数
ソニーの工作によって潰されました
正当な市場競争で負けて消えていけるだけありがたく思うべき
8800GTとRV670どっち買えば良いですか?
PS3は神ハードだったが、任豚と痴漢に殺された 2
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191231827/1 1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 18:43:47 ID:Cou1pIdh0
とか言うバカがそのうち絶対に出てくる。
今から釘を刺しとく。
PS3は旧態依然とした設計・構想を、情報コントロールによって市場に押しつけようとしたが、
ネット工作の露呈・破綻に始まり、次々と雪崩式に計画が頓挫したあげく、悪夢のような大失敗に終わった、
稀に見る恥ずかしい事例に過ぎない。
会社の経営ではなく、社内政治に明け暮れるソニーやSCE幹部の無能により、自ら墓穴を掘った結末がPS3であり、
他社はソニーなどお構いなしに普通にやってただけ。
そしたら、ソニーが勝手にコケた。
誠に慶賀の至り、ざまあみろである。
が、こうした事実が人々の記憶から薄れる頃、スレタイのようなことを捏造するソニー社員や、
それを信じこむバカをのさばらせないためにここに記すものである。
敗戦まじかの日本を見ているようだよ。
「PS3で写真のスライドショーができます」
っていうCMが、PS3の問題の本質を物語ってるわけだが。
というか自分の重さで潰れたよね
繋ぎのこと?
マジで店にあるPS3邪魔なんだけど・・・
超ハード(笑)
15 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:46:02 ID:wB9IEXKjO
本当に最近のGKってこんなネタばっかりだよな
PS3潰されたんじゃなくて自滅しただけなのに
3DOのような超ハードが潰される悲しさ
17 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:46:25 ID:vqNqHBp/0
GKて可哀想だね同情するよ
むごいね可哀想に
18 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:47:44 ID:CCjj/CoQ0
ゲーマーの夢は途切れちゃったね(´・ω・`)
もうゲームの進化は途絶えちゃうよ(´・ω・`)
アイデア勝負というなの詭弁で見飽きたソフトが量産されるだけ(´・ω・`)
ゲームの世界に入れると思った夢は消え去った(´・ω・`)
>>8 このスレは今後
>>1みたいな馬鹿を黙らせるのに丁度いいな。
ゲームに夢を見るのは正しいが、PSに夢を見るのは間違ってる。
アレはゲーム機じゃない。
GKは、朝鮮系の思考回路
>>8 恥は本心で言ってるわけじゃないからなぁ。
反応があって面白いからって理由で、PS3を持ち上げてるだけだし。
>>18 出る出る詐欺
エロゲー紛いのモノ出しておいて「ゲームの進化」とは片腹痛いw
>>22 箱○なんてとっくに限界見えちゃってるよね(´・ω・`)
PC?洋ゲーしかないじゃん(´・ω・`)
Wiiはポリゴン数もテクスチャ解像度もエフェクトも最低レベルだよなあ。
>技術大国ニッポンの結晶はヤスモノのマガイモノに殺されました
これはマジでしょ。
人生なんて長くて120年しかないんだから、こっちは早く進歩して未来を見たいと思ってるのに、
任天堂がいつも邪魔をする。
国と大企業が一体になって任天堂を潰さないと、倒産するまで害悪を撒き散らし続けると思うぞ。
>>23 いや、でも嘘で言ってるつもりでも、
自己暗示が掛かってそう思い込むようになっちゃうものだ。
本心とかそうじゃないとか関係ないよ。
出来損ないだからなあ・・・
開発者に優しくない時点でいいハードじゃないよ
30 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:51:14 ID:MLpE2G0W0
>>18 そんな戯れ言まがいの負け犬の遠吠えはいいから
玉音放送しろ
超お笑いハード
32 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:51:26 ID:o7l42zMm0
>>26 顔文字でごまかしてるが、だんだん本性が見えてきてるぞw
バーチャルボーイみたいな立体ゲーム機が潰れ
PSのような疑似3Dしか出来ないゴミが生き残った悲しさ
>>26 じゃあもうゲーム卒業すればいいんじゃね?
>>27 だよね(´・ω・`)
まあ任天堂はしょせんオモチャ屋だからね(´・ω・`)
オモチャの分際でゲーム業界荒らしてほしくないよね(´・ω・`)
一番技術の妨げになってるのはこの糞ハードという現実を無視してな。
>>34 それもいいかもね(´・ω・`)
もうゴミみたいなゲームしか遊べないんだし(´・ω・`)
FF13やったらゲーム卒業するよ(´・ω・`)
>>26 限界が見えてるかどうかしらんけど、ベガスのトタンは見えてないな。
PCは写真もビデオも見れるよ。ワープロにもなるしCADにもなるし。
HDDはいくらでも増設できるし、メモリも必要なだけつけられる。
PS3より便利だよ
つーかSCEが他力本願なのがそもそも間違い。
ハードだけ作ってりゃいいとか、甘っちょろい事考えてるから
破綻しただけ。つーかそんなメーカー業界にいらないから。
任天堂は言うまでもなく、MSは参入して早速Haloって化け物タイトルで
自社ハードをリードさせてきたし、セガだって身を削る思いで
いいゲーム作るよう努力してたんですけど?
SCEはガタガタ抜かさずGT5を神ゲーに仕上げろよ。
>>37 じゃあFF13出るまでお休みすればいいんじゃね?
41 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:54:05 ID:MLpE2G0W0
>>35 だからさあ
ぷれすて3なんか今みたいな
中途半端な仕様じゃなくて
10万円で売ってりゃ良かったんだよ
>>37 FF13もWiiで出るだろうなあ。
この分じゃあ、少なくても、ps3は無いよ。
今は亡きPS3の「ゲームの進化」メモリアル1
アガレスト戦記
ぷーw
まぁ自分の失敗を人のせいにするようになったら終わりだな
>>27 今までPS.PS2のような同世代に比べ低性能なゲーム機で満足してたのに急にどうしたの?
PS3でゲーム作れても他のことには全く役に立たない
ああ、潰れて良かった
技術大国日本の足を ま た ソ ニ ー が 引 っ 張 る と こ だ っ た
48 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:55:39 ID:MLpE2G0W0
360という大穴とどっこいどっこいなんだろ?
だから圧倒的な性能差を見せつける必要があった
まあ、なんだ。生みの親を呪うか
寝言は寝てる時だけに言えってことしか言えないわな。
50 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:55:50 ID:n+g2eMnMO
51 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:55:54 ID:KDLEXFJk0
オモチャ屋ごときに負ける技術屋SCE(笑
>>38 そんな機能どうでもいいんだが(´・ω・`)
子供の頃は将来超リアルなマリオが遊べると思ってたよ(´・ω・`)
だけど2007年にもなっていまだにPS2みたいなマリオしか遊べないんだよね(´・ω・`)
小手先のアイデアじゃダメなんだよね(´・ω・`)
器をひろげることこそ進化だと思うんだ(´・ω・`)
>>27 10年くらいPS3でいくつもりのソニーに何か一言
54 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:56:49 ID:MLpE2G0W0
逆ザヤで赤字垂れ流して
ユーザー無視の互換排除
やってることが後手後手で
全部裏目ってるんだよ
>>42 出るわけねえだろ豚(´・ω・`)
ぶち殺すぞ(`・ω・´)
同じ顔文字がやたらと多いな〜。(´・ω・`)
57 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:57:44 ID:vqNqHBp/0
p
58 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:58:21 ID:MLpE2G0W0
超高性能のゲーム機なんざ求められていない
売りたければ10万円で売ってみろっつうんだよ
単純に
閉塞感ただよう従来型のハードで
ゲームが作りにくくて
おまりに高いじゃ売れなかっただけだよ
任天堂は関係ない
>>52 超リアルなマリオって、映画のマリオみたいな奴か。
まぁ、それはそれで面白いかもしれないけどな。何でも超リアルがいいわけじゃ
ないと思うけどな。マンガアニメ文化も、リアルだけじゃないだろう。
DC VS PS2のことか?
SCEはひどいことをしたね。
アホすぎる
所詮テレビゲームだよ
そんな大掛かりなもんは必要とされてないだけの物的証拠
そもそも頑張って史上最高のモノを作ったって思ってるのは自分の会社だけで
どこが史上最高なんだ?
ゴミだろ
朝鮮人みてーな思考回路だな
65 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:59:25 ID:MLpE2G0W0
ハイエンド超先鋭化したゲーム機の適正価格は
10万円
細々と生きながらえてれば良かったっつう話
66 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:59:31 ID:o7l42zMm0
>>55 殺人予告ktkr
記念真紀子
VIPにさらしてくるわ
PS3が失敗したのはSCEのせいなのに、
コイツらは任天堂のせいにしたがるんだよね。
電通も任天堂との契約切れよ。
こんなローテク会社を持ち上げてると、結果的には今後損することになるぞ。
CGやってる人とか、最新の技術に興味がある人は、Wiiが普及してみんながっかりしてるよ。
体験版の体験版とか現行機は繋ぎとかさ本来なら買った人ほど怒るよなあ
>>55 今日のソニー中間決算見てりゃ現実味を帯びているけどなぁ
72 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:00:38 ID:MLpE2G0W0
ハード10万円
ソフト最低で1万円
これならファーストもサードも安心して
技術磨けるだろ
買えよ
>>38 >そんな機能どうでもいいんだが(´・ω・`)
じゃあなんでカードリーダーとかリナックスとかついてるの?
SACDとかBDはなんでゲームに必要なの?
なんで高い電源がついてるの?
76 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:01:47 ID:KDLEXFJk0
やっとPS3で箱○よりすごいゲームができると思ったのに
箱○以下のゲームしか出来ないんだよね(‘・ω・`)
こうですk(ry
ゲーマーの夢w
PS3みたいな糞ハードに夢とかどんだけー
スペックダウンを隠したカタログスペックだけの糞ハード
完全にXBOX360以下の性能じゃねえか
お得意のハッタリだけは一人前だな
78 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:02:54 ID:kSHrYMKZ0
このスレも惨敗ハード信者の発狂ダンスお披露目会場ですか
>>72 十万のハードをユーザーのためを思って5万にしたソニーの気持ちがわかるか?(´・ω・`)
Wiiなんて一万で売っても黒じゃねえの?(´・ω・`)
安けりゃいいなんて貧民の考えを捨てろよ(´・ω・`)
そうやって搾取されてるから一生貧民なんだよ(´・ω・`)
>>73 MTOと張り合うポリフォニーってそんな落ちぶれた会社なんすか?w
PS3が潰れて悲しんでる奴を見る楽しさ
PS3が360より劣ってるんだから、必然的にPS3はいらない。
ネット環境整備したら?もう遅いけどw
83 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:03:16 ID:kcf6aZVZ0
技術系に入るとまず教えられることは
「役に立たない技術は無駄である」ということだ
・・・というか、技術のために糞仕様を肯定するのは本末転倒だろう。
84 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:03:18 ID:MLpE2G0W0
日本じゃ路傍の石でしか無かった360と
常に比較されてる現状
見通しが甘すぎるんだよ
360が無ければ棲み分けられたのにね
85 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:04:00 ID:kG7ciqJ9O
PS3ユーザーがゲーム買わないからだろ
勝手に自滅しただけ
潰れたほうが良かったんだよ。開発費が上がって会社が潰れたり合併したりして業界が色々糞になる。Wiiは低性能だけどそれで中小企業がゲーム作りに慣れればいい。そんでそんなかからまた名作が生まれたりして・・・はい妄想でした
一人相撲で勝手に潰れてるだけのような
良いものなら放っておいても売れるだろ
>>79 原価がいくらだろうが、箱丸は4万でWiiは2万5千だからでしょ?
ある人が言うには、Wiiは既に飽きられていて、売上は低迷してるし
買った人も、今では殆ど埃が被ってるらしいんだけど
まあ、ここはあえてそれが事実だとしよう
じゃあ、何でそれでもPS3は売れないの?
>>1 360の半分以下の性能の超ハードwww
http://disappo.exblog.jp/2721580#2721580_1 PS3 hardware slow and broken
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=32171 RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、
Xbox360は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。
CellとRSXのローカルメモリ(VRAM)間のバンド幅は16Mbpsである。(Read時)
ギガではなく、メガ。 あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に見せた
プレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
RSXのジオメトリパイプラインの書き戻しは役に立たない。
(VRAM to Cell の Read が発生するため)
すなわち、RSXでの処理はシェーダーのみで完結させなければならない。
もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、
PS3はびっこを引かされているような状態だ。
91 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:05:15 ID:KDLEXFJk0
>>79 出たw高けりゃ中身濃いとか思っちゃう金持ち気取りの貧乏人思考w
92 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:05:18 ID:MLpE2G0W0
>>79 お、やっと食いついたな
あんた、プレステ3は安いと思ってるんだろ?
それこそ貧民の考えじゃないの?
っていうかまだFF13が開発されてるって信じてる奴がいるの?
しかも糞ゲーなのにwww
>>75 用途が違うんだよ(´・ω・`)
PCはコンピュータ、PS3は総合エンターテイメントマシン(´・ω・`)
まああまりに性能高すぎるからコンピュータとして使えるだけ(´・ω・`)
エックソボックソには無理だよね、何から何までヤスモノだし(´・ω・`)
最強のマルチメディアマシンはやっぱりPCだよな
PS3は死んだんだからハイエンドPC盛り上げよう
MSの思う壺だけど仕方ねーよな、PS3は死んだのだから
>>86 妄想でもないだろ。
DSのおかげでアドベンチャーゲーは完全復活したし。
>>79 安けりゃいいなんて思ってるから
10万を5万で出されて大喜びしてんじゃないのか?
1 名前:恥Wii ◆PS3/.jp4C6 [sage] 投稿日:2007/10/25(木) 19:41:55 ID:CCjj/CoQ0
まあ僕ちんは関係ないけどね(^−^;)
明日も早いだろう・・
恥も適当に弄られて満足したら、もう寝ろよ。
>>94 何が無理なんすかw
BD見るのは無理ですけどwww
>>69 PCあるし箱○あるから別に困らないよ
むしろ作りづらくてサードが制作を投げ出すようなゲーム機の方ががっかりだよ・・・
もともとps2のような超低性能マシンでもゴッドオブウォーとか、ヴァルプロ2
とか作れるんだからさ、ガッカリするなよ。
Wiiだってマリギャが作れる。
だから、MH3だって期待するものを作ってくれるさ。
>>92 性能の割には安いよね(´・ω・`)
欲しい人なら10万出す価値あるけれども
まだゲーム機に10万出す慣習がないからね(´・ω・`)
PS3の凄さをもっとアピールして認知させるべき(´・ω・`)
Weeみたいなオモチャと比べて高いなあと思うプアピープルばかりだからね(´・ω・`)
自重に耐えかねて勝手に潰れたな
恐竜のようだ
なんか君達の相手も疲れてきたしクラブで皿回してくるわ(´・ω・`)
じゃあな愚民共(´・ω・`)ノシ
105 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:09:34 ID:KDLEXFJk0
オモチャに負けるPS3w
宣伝しても売れないロコロコw
ps3は高いけど、 糞 な の
高い=スゴイってどんだけ昔の発想だ・・・。
宗教の有り難い坪を買わされるタイプだろ?
107 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:09:48 ID:kSHrYMKZ0
病院の消灯の時間かな。
108 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:10:02 ID:3/IVRML40
>>104 いくら何でも逃げるの速すぎない?
もう少しくらいがんばれよ・・・
>>94 つまり、PS3はゲーム機じゃないのね?
3DOリアルと同じってことでおk?
オチが思いっきりメイド服オナニーだなw
さびしい奴なんだな、きっと。
DJHAZZYはどこのクラブに居ますか
ふう、恥の相手も疲れるぜ
まあ、人の話聞けるっつうだけでも
面白い奴だよ
つかさ、メインメモリがせめて512MBないと
Linuxでも苦しいんだよねえ…
なんでつまらんところでケチるのかね、SCEは。
どうせ秒速12,500円も赤字タレ流しなのに。
まあ、ソニーも次にハード作るときはWiiみたいなのつくるだろうよ。
安いハード、低コストでも面白そうに見えるソフトが作りやすいようなハードがこれからの流れ。
早くスーパーハイビジョンテレビ(解像度7680×4320)が家庭に普及しないかな・・・
やっぱ技術の進歩はいいことだからね・・・
PS3は悪くない
悪いのはSCEだ
おとなしくゲーム機作ってりゃーよかったのにおかしなコンセプトの下
PS3に余計な機能付けて値段上げてあげくにゲームに向かないハードにして
121 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:15:54 ID:MF8y5UgW0
PS3のような糞ハードが潰れていく楽しさ
新しいアーキテクチャに挑戦した企業を悪く言うのはどうかと思うぞ。
結果としてソフト作りが困難になるっていうマイナスな面が出てきたのは認めるが。
保守的でローテクな任天堂こそエンターテインメント産業の癌だ。
123 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:17:22 ID:kSHrYMKZ0
>>120 そのりくつはおかしい。余計な機能がついてゲームに向かないブツがPS3なのだよ。
余計な機能がついてないPS3なんてどこにありはしない。
出したい物と求められる物の乖離
よくある話です
125 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:19:54 ID:t6W2zqL90
ドリームキャストの事ですね
任天堂はライトユーザーでも手軽に遊べる事も考えて低コストのWiiを作り25000円で売った
その結果女性やお年寄りまで開拓して大成功を収めた
ソニーはとにかくハイスペックなPS3を作り6万で売った
その結果高額な値段に学生どころか社会人までなかなか手が出せなく
結局PS2やってた人も他のハードに手を出した
さらにはもの凄い開発費なにの売れない現状を見てサードもどんどん逃げていった
北米で敗色濃厚なPS3とゲーム産業の死 ・GDC報告 2007/3/23 日経
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022032007 今回のGDCで見えてきたのは、少なくとも高性能を売りにするコンシューマー機の
シェア争いにおいて、北米ではほぼ決着がついたということだ。
厳しい書き方だがソニー・コンピュータエンタテインメントの「PS3」対
マイクロソフトの「Xbox360」の争いでは、PS3の敗色が濃厚になってきた。
理由は、北米の有力なソフト供給会社がPS3に見切りを付け始めていることが
明白にわかってきたからだ。
やはり、弱点はPS3の心臓部の「セル」プロセッサーである。
...
Xbox360からPS3への移植が難しくなるため、マルチプラットフォーム
戦略を取るソフト開発会社はSPUの7機すべてを使うのを断念しつつある。
ただし、複数のSPUをうまく使えなければ単なるコア1つのCPUと同じで、
下手をするとXbox360よりもパフォーマンスが出ない。
実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。
>>123 3年前の俺の頭の中には確かにあった
あったのだ!
なのに今俺の目の前にあるのは箱○だ!
131 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:23:17 ID:kcf6aZVZ0
>>122 ギャンブルに勝てば大金が手に入ると言ってるようなもの
本当に損失を被ってるのは誰か頭冷やして考えた方がいいよ
汎用性をなくしてゲーム専用に特化できるからゲーム機なんだよね。
パソコンは少量多品種のコンピュータやシステムを駆逐してきた。
パソコンがあるおかげで、ワープロ専用機やCADや経理専用機を作らなくてよくなった。
ニッチなコンピュータは皆パソコンに置き換わった。
本当はMIPSで専用機組むだけでいいんだけど、開発費考えたらパソコン買ったほうが安いってなる。
でもPCでDVDが再生できるからといって、DVDプレーヤーはなくならない。市場がでかいから。
ゲームは微妙な存在だったけど、ゲーム専用機のほうに転びつつある。
ゲーム機は、限られたコストでゲームだけのために最善を尽くすのが粋だと思う。
メイド服オナニー
>122
アーキで冒険しなかった代わりに、自分たちがスタンダードにしたコントローラを捨てると言う
ギャンブルに出てリスクを取ってるじゃん。
一番保守的なのは、コントローラーは任天堂とSONYの延長線上で、アーキテクチャも次世代
としては冒険の無い箱○だろ。
単なる余暇時間消費でしかないゲームが
いつの間にか技術の進捗の担い手になったのも
やっぱり隔世の感があるな
当たればデカイ市場だったから
色気出しちゃったのが悲劇
>>122 エンターテイメントの良し悪しとテクノロジーの新旧は関係ない
最初に発表した通りのスペックで出てたらねぇ・・・
せめてHDレコ付いてれば・・・
メイド服オナニー
決算発表したばかりで擁護派の方々の反論は大変だ。このスレはWii派と
PS3派の論戦だと捉えていいのかな?もう少し議論を傍観したら、どちら
かに加わって論戦に参加したい。
新しいアーキテクチャーといっても
家電屋のソニーのためのアーキテクチャーで
ユーザーも開発者も望んでいなかった・・・
PS2の時と同じように『DQ・FFを遊ぶ事のできるDVD再生機』程度の物を出してればWiiには負けなかったと思うけどな。
勿論、ある程度の性能はupして。
つーか、BDドライブは足枷にしかなっていない気がする。
142 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:29:59 ID:QlgxgEI50
PS3はハードが糞な上にソフトもマーケティングも糞だったから自滅しただけ。
ps3に他人を幸せにする要素が一個でもあるの?
>132
今回、箱○とPS3の性能が(従来のゲーム機の世代交代に比べ)大幅に上がったのは
PCでのATIとnVidiaのGPU戦争があったからだろ。PCゲームが縮小し、GPUの世代交代に
金と技術が動かなくなると、テクノロジドライバとして機能しなくなる。
当然ゲーム機がその代わりをしなくちゃならんのだが、5年に一度のライフサイクルでGPUの
進化を支える事は不可能。ゲーム機はPCの進化におんぶにだっこから抜けれないよ。
>>142 そのレスで思い出したけど、プレイビヨンドの意味が未だにわからん。
146 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:31:32 ID:+FRWbCmP0
どこらへんが”超ハード”だったのか、証明してから退場してくれ。
買わなくとも抱腹絶倒と言う意味での”超ハード”なら認めるが
まさにオナニー
PS3はまさしく超ハードだったろ
撤退したらこれからゲハで何を肴に笑えばいいんだ
勝手にPS3が潰れていくのを任天堂やマイクロソフトのせいにすんなよ
たとえWiiも360もDSもPSPも存在しない世界でもPS3は売れないよ
>>143 SCE、SONY、サード、ユーザー、株主、 皆が損するハード。
あえて言えばディズニーやFOXが得をする。
でもBDがコケたらどうなるかわかんね。
ゴミステ3は産業廃棄物
Sonyは地球の資源を無駄に使ったゴキブリ企業ですな
>アーキで冒険しなかった代わりに、自分たちがスタンダードにしたコントローラを捨てると言う
ギャンブルに出てリスクを取ってるじゃん。
任天堂はスペック競争についていけなくなったんだから、そういった"ちょっとした冒険"をするのは当たり前のこと。
>一番保守的なのは、コントローラーは任天堂とSONYの延長線上で、アーキテクチャも次世代
としては冒険の無い箱○だろ。
冒険する必要性はないんじゃないか?
例えばビデオカードだって、消費者は順当に性能がアップしていってくれれば満足だろ?
性能が上がれば、嫌でも新しい表現方法を採り入れることができるようになります。
発売前に値下げとか
結果は自ずと出てた
新しいアーキを考えました
とりあえず作ってみたけど出来の悪い試作品止まりでした
でも技術の結晶には違いないからこれが一番になるべきだ
かいつまんで書くとこうなるんだが
これで一体誰が納得するかって話
プレステのコントローラが大嫌いです
>>153 馬鹿じゃん?スペック競争としてコンパクトで収まるというのは一つの選択肢だろ
つかそんなに数字を増やしたきゃゲーム業界なんざいるなよ
>>144 いやそういうことではなくて、PCでゲームやろうとすると高くつくようになってしまったので、
PCゲーが廃れ始めてきたんじゃないの。ノートやスリムPC使いたいし。
PC向けだと先端GPUをガンガン開発しても、ちょっとしか利益で無いでしょ。
ゲーム機なら数が出る。
>>128 それだけのもの載せときながら
SCEが最初にそれをちゃんと使える
ライブラリ作ってないってのが駄目だよな
GT5での技術公開とかするんだろうけど遅いよなぁ
ここまで書いてDCはシェンムー作ってる途中で
出来たライブラリを開発会社に配ってたって話を思い出した
そういやDCも最初ソフト少なかったなぁ・・・
>性能が上がれば、嫌でも新しい表現方法を採り入れることができるようになります。
箱○の方法論だと次世代機種もテクノロジロードマップで予想の範疇の性能だし。
後藤あたりが書く予測と大差ない。
俺にはそれでできる表現方法と新しいゲームがそろそろ結びつかなくなってきてるんで
そういうのはSIGGRAPHのデモでやってくれと思う。
162 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:42:17 ID:M6KIrrDf0
>性能が上がれば、嫌でも新しい表現方法を採り入れることができるようになります。
「可能である」と「使用する」の間には海よりも深い谷間があるのじゃないかな?
>159
ただ、その利益があまりでないPCでのGPU開発「だけ」がE&Sやsgiでは数千万だった
表現を、数十ドルのLSIに落とし込んだんだよな。ゲーム機は数が出るけど世代交代は
5年に一度だから、今のスピードでの進化はありえない。
性能が上がることで消え去った表現だってあるんだよ
165 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:44:27 ID:AmRFobdh0 BE:1608922188-2BP(7100)
>>1がキモい顔文字使ってるせいで彼の書き込みが全部見えないぜ
BDもRSXもGSもEEも全て外して安く売れば需要はかなりありそうなんだがな。
PS3すごいのに…
168 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:46:22 ID:M6KIrrDf0
ポーターにでも言わせれば、
「差別化戦略も、コストリーダー戦略も、集中戦略もない商品」
という烙印を押されそうだよね、PS3って
悲しいことだ。
169 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:47:15 ID:hfpa5hDI0
>技術大国ニッポンの結晶はヤスモノのマガイモノに殺されました(´・ω・`)
心臓部のグラボが外国製。
>168
でも、全部本当だな。MBAの講義ケーススタディとかで使われそうだ。典型的失敗例として。
Wiiの売上が2万まで落ちても、その分、PS3が売れるワケではなかった。
ここ数ヶ月、本体売り上げのコピペを嬉々として貼り付けてたのに、
そんなことも理解できないのか。
掛けた金に見合う性能でもないしね。つぶされて当然っしょ。
どんな高級食材使ったって、コックが素人じゃ残飯にしかならんってこった。
PS3がすごい性能なのに売れないといっているのは、
ロケットエンジンで最高時速が何百キロも出る車が、すごい性能なのに売れないといっているようなもんだ。
>173
XBOXのエの字も無い記事だな
176 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:55:43 ID:B3PEynymO
177 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:56:03 ID:M6KIrrDf0
>>170 ですよねー。
SWOT分析にかけても微妙そうだし、
事後対策もまずい。
パレートで原価を削っている感触もうけないし……生産管理者とか企画の人とか仕事してたのか?
>>163 ゲーム機はグラフィックの技術を引っ張るための物ではないってことよ。
PCでこなれたものを使えばいいだけ。
DCはPS2に劣っていない!
SCEのデマゴーグに敗れたのだ!
って感じにはならないよね
>178
そうなんだけど、個人的にグラの進化は要らないという意見は持ってないんで。
ゲーム機は嗜好品なんだから、PCと違ってロードマップの延長以外のサプライズや変態アーキ
でも良いんじゃないかと言う気持ちもあるのよ。
PCのRXXX相当とかGXX相当じゃツマンナイでしょ。まだ、VUとかPowerVRとかの時代の方が面白い。
お、ファミスタの馬鹿が来てるな。
ID:OT8YxyLh0
>>180 それがゲームを作りやすくなる方向であれば好きなだけサプライズや変態アーキを作ってくれ。
PS3は変態な上に作りにくいからぶっ叩かれている。
>>180 その上で作りやすくないとな
そういう意味ではWiiは最高のハードだ
>>182-183 PS3は擁護する気は無いよ。過去レス見て貰えばわかる。
個人的には、Wiiの次世代を任天堂がどんな形でHD化してどんなアーキにするのかに興味あるな。
箱○の次世代は興味ない。PS3の次世代は、、、、、、無いだろ常考。
>>180 ゲーム機のために変態チップを開発するのはありだけどさ、
ゲーム機が馬鹿売れしだすのは2万円のラインだから、そこに到達できないハードに意味は無い。
あくまで、その予算の範囲内で工夫をこらしてくれれば良いと思う。
高い金払っても先端グラでゲームしたい人=ニッチな市場 なので、PCでやってくれとなるよ。
187 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:17:16 ID:GpjUhjGN0
性能高いのが好きならデルのXPSシリーズを最大限金かけたオプションで頼めばいいのでは?
60万くらいで買えるし車買うよりは安いと思えばポンと買えるっしょ
超つなぎハード
190 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:19:30 ID:GpjUhjGN0
191 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:19:45 ID:ZOdok+cO0
>>184 でも任天堂はwiiで終わる気がするなぁ……
閉鎖的でよろしくないよね、あそこ
DSやwiiは戦術としては絶対的に有利だけど、戦略としては微妙にすぎる。
意思統一のためにユダヤを切り捨てたナチスのように、滅ぶ日は近い気もする。
>>192 今必要なのは、3Dゲームを簡単に開発するためのツールの方だと思うお
>185-187
すまん。
ファミスタがまた技術の進歩マンせーで任天堂糞みたいな底の浅い論陣張ってたんで
ゲームコンソールの現在がPCの手のひらの中にしか無い程度の技術だと言いたかったのよ。
で、GxxやRxxx程度の「技術」でしかないのなら、もっと破れた方向が好きだなあという
個人的なチラシの裏を書いちまった。分かり難いわな。反省している。
196 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:25:07 ID:ZOdok+cO0
>>193 cryengine3とかカプンコの次世代エンジンとかoffsetとかに期待しとこうか
超お笑いハードっつーか
超多重債務者ドキュメント風ハードつーか
198 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:25:56 ID:xyIDwPDj0
>>191 任天堂が滅ぶ遙か前に傲慢で独裁的なSCEが滅びるから
199 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:32:26 ID:ZOdok+cO0
>>198 いや、別にもろともに滅んでくれて問題ないんだけどさ
EAとかMSとか新興のインドとか中国企業に期待するわ
しかし、いまだにセガだけは惜しい
なんとか回復してくれないものだろうか
超ハード?w
全然すごくないんだが?
むしろ糞性能
201 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:34:02 ID:4VikVWH20
yahooトップになんか載ってんぞ
>>192 ワクワクはするが、今はソフト技術、ゲームのアイデアを出す技術が注目される時代。
ハードの進化におんぶにだっこっていう方向性自体が、古臭い。
技術の進歩、って言葉を「ハードの進歩」って狭い意味で捉えてちゃダメだよ。
お約束過ぎる終末論に吹いたw
205 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:34:39 ID:MvlghmQ70
GKくやしいのうwwwww
くやしいのうwwwwwwwwww
遊びたいゲーム出してよ。
そしたらやるよ。
それだけ。
ただそれだけ。
207 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:39:00 ID:FjWoGqTSO
つか「グラが凄ければ凄いハード」って考え方も古いよな。
初代PS〜PS2の頃はそれが通じたけど。
敵のAIが賢いとか、キャラが感情を持ってるとかの方がいいな。
ネットワークゲーは面白いけど、何かが足りない気がする。
>>207 通じてないよ
シェアを握ってる機種を買っとけば安心という人がいなければPSだってあんなに売れてない
211 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:43:15 ID:Dhs0w+uNO
212 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:43:34 ID:ZOdok+cO0
>>207 それが通じるならGCの方が売れている。
214 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:44:20 ID:TUchYURuO
まあ高性能なハードが負けるのは今に始まった事じゃないけどな
メガドラ・ゲームギア・64・GC・X-BOX
勝因は決まってソフトにある。
>209
3Dプログラムはやり易かったんだろうけど、本家SEGAのサターンソフト群がPSのソフトに
グラで劣ったなんて印象は無いもんなあ。グラ以前に大勢はは決した感じ。
自分で勝手につぶれただけじゃ?
>「グラが凄ければ凄いハード」って考え方も古いよな。
PCのCrysisってゲームやってから同じこと言いな。
このゲームやってから、死ぬほど期待していたMGS4もKillzone2もどうでもよくなっちゃったよ。
他の全てのゲームが旧世代に見えるすごいゲームです。
ちん
>>1 ある会社は頑張って史上最高のいいモノを作りました
もうこの時点で疑問を持たざるを得ないんですが(´・ω・`)
亀田「俺のような宇宙一のボクサーが潰される悲しさ」
>218
11月中旬発売だろw せめて体験版やったとか、嘘つくにしても状況は整えとけよ。
βテストのマルチプレイをやってます。
娯楽、スポーツなど子供、初心者(ライト)取り込みが命題なのに
それをなんでわかんねーんだろうな。
ライトが飽きるっていうけど、ライトもコアも飽きたらその娯楽から
離れる、それでマニア向けだけ、ライトと子供向け軽視しだしたら
ライトは新規で入りにくい。
市場は収束するだけというに。
それとも一部のコテが言ってた、生まれながらのコアユーザーが
コアゲー市場に生まれ、それで新規ユーザの確保で市場拡大に
繋がるのか?w
>>218 ファミスタ、大学生という設定で夏休み終わったらこんなとここねーよって
もう10月下旬なんだがまだいたのかw
227 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:00:05 ID:8DTUA3Oj0
やっぱ新規ユーザーが入ってこない娯楽は衰退するよな
PS2でそれがよくわかった。
229 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:01:12 ID:ZOdok+cO0
>>218 crysis作れる会社は日本にないのは事実だわな
グラがどうこうという問題ではなく、冒険心と予算と会社組織構成の問題のせいで
>>209 いや、PSはSSよりもグラフィックが良かっただろうよ。
つか、SSはCPUの割りにグラがショボ過ぎたって感じの方が強いけどな。
>>215 劣っていただろう。
バーチャロンとか、透過光っぽい処理ができていなくて
画面的に見辛く、演出面でゲンナリしたよ。
PS版サンダーフォースVはショボショボだったけどな。
得意分野が違う。
232 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:14:17 ID:pHFkuqVyO
Crysisなんて全然大したゲームじゃないからw
頂点シェーダー省き捲りで金属の質感とかだけ綺麗にした
単なる高解像度テクスチャ貼り付けただけの偽DX10ゲームだからw
神格化しているヤツって頭オカシインジャネーノwwwwwww
本物を紹介してくれないか
PS3は神ハードだったが、任豚と痴漢に殺された 2
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191231827/1 1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 18:43:47 ID:Cou1pIdh0
とか言うバカがそのうち絶対に出てくる。
今から釘を刺しとく。
PS3は旧態依然とした設計・構想を、情報コントロールによって市場に押しつけようとしたが、
ネット工作の露呈・破綻に始まり、次々と雪崩式に計画が頓挫したあげく、悪夢のような大失敗に終わった、
稀に見る恥ずかしい事例に過ぎない。
会社の経営ではなく、社内政治に明け暮れるソニーやSCE幹部の無能により、自ら墓穴を掘った結末がPS3であり、
他社はソニーなどお構いなしに普通にやってただけ。
そしたら、ソニーが勝手にコケた。
誠に慶賀の至り、ざまあみろである。
が、こうした事実が人々の記憶から薄れる頃、スレタイのようなことを捏造するソニー社員や、
それを信じこむバカをのさばらせないためにここに記すものである。
235 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:17:52 ID:MvlghmQ70
Tetris>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Crysis
>>231 > 得意分野が違う。
力の入れ方が間違っていたと思うんだよ、サターンって。
サターンは2D最強・3Dつけたしって感じだったからなあ。
PSが3D特化(2Dも板ポリで処理)とMJPEGによる動画処理。
3Dは明らかにPSのテクスチャのほうが綺麗だったけど、
2DシューティングはSSとくらべ、PSはガクガク・スローモーなのが当たり前だった。
ちなみにファミスタのグラボはロープロの8600GT。
スリムPCで遊んでるそうだ。
>>236 >>192と
>>218で即解るわw
例のスレが落ちてもう立ってないからどうしたもんかと、
もう10月だしいなくなったかと思ったがやっぱりゲハ依存
してるようで安心したw
ゲハからいなくなると宣言していなくなったヤツ(コテ)を
俺は見たことがない。
夏休みはいつまでなんだろうなw
スレタイ見てスーパーベジータが思い浮かんだ
PC-FXはMPEGデコーダつけた動画最強。
で、それ以外のビデオ機能はPC-Eのチップx2という悲しさ。
2Dがまだ主流とおもったSSと
3Dとアニメーションでゲームを変える考えたPSと
できそこなったPC-FXの戦い。
いい勝負だった。
SSでもソフトでの動画処理とか、
VF2のような3Dゲーがんばってたし、
SEGAが輝いてた。
NECとハドソンは即死だったけど。
>>241 噛ませ犬としても悟空が来るまでの繋ぎとしても
PS3はベジータに似てるかもな。
ここに来たのは久しぶりだぞ。
あと、ロープロのスリムPCは売り払った。
8800GTか8800GTSを買う予定。
Geforce6800以上のグラボを持ってる人はfileplanetでCrysisのβがダウンロードできるからやってみるといいよ。
俺はマリギャラで良いや。
プレイディアとピピン@が仲間になりたそうに
>>243を見ている
仲間にしますか?
はい/いいえ
249 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 11:26:46 ID:GThuH9Uu0
>>199 なんだ、キチガイサイコのGK君かと思ったら
負け犬負け組みマケマケ会社の瀬川くんだったかwwww
神ハードを殺すような力が任豚やらにあるなら
GCのシェアはもう少しマシになってたと思うがwww
252 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 05:54:57 ID:D5hsNMYU0
だいたいハードに日本の最高技術結集してどうするんだ?
むしろその技術を兵器開発に回せっての!
日本の糞高い兵器なんて使うよりロシアあたりから輸入したほうがいいんじゃね(^0^)
つか、諦めるのはえーよ!
一発大逆転があるってのは任天堂が実証してみせたんだからなんとかしろよ
SCEが、自分で、
>>254 それもそうか。
でも古いの多そうだな。今のは知らんが。
お、ファミスタまで来てたのか。
crysis本スレ荒らしたり、割れクライアントクレクレしたり嘘まき散らしたり、
出禁になったと思ったらこっち戻ってきたか。
さすがに犯罪者なだけあって面の皮が厚いな。
>>254 整備機材の規格が違うので、インフラから構築し直しになるため、
かえって高くなるらしいぞ。
..____
,ソ ヽ、_ .\.._SCE____ PS3を見捨てないで欲しいんだお…
o゚i)) ((●))゚o \ `ヽ
/(__人__)' | ヽ
{ `⌒´ / / ヽ
`ヽ_____/ / ̄ ̄フ\ ノ
/ / ./ / / / /
/ / / / / / ∠_,-
⊂二⊂ノ / / (__/ ∠__,- 丶
⊂二_ノ (________ヽ
>>258 あらそうなのか(^0^)
けどまあ日本は兵器に金掛けすぎだよね
小銃一丁でさえウン十万円もする
防衛費は世界トップクラスでも戦闘機とかも全然足りてない気がする
261 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 06:26:44 ID:+8aBx1Vw0
1みたいなのは典型的な被害者なわけでさ、
ソニーってのは一昔前から、大仰なハッタリで消費者だまくらかすビジネスモデルなのは、ある程度リテラシーあるヤツなら自明なわけよ。
アンチが大量に沸くのは当然だし、ゲームの未来を真剣に思うなら、ここが覇権とってるのは良くない。
ソフトメーカーやプログラマなんてのは流動的なんだから、ハードそのものの思想で判断すべきなんだよ
>>260 日本が一番いいカモなんじゃね?
アメリカとか日本に売る時実際の値段より高くしてそう。
>>260 戦車は相場より安いらしいが、ヘリと戦闘機は割高みたいだねぇ。
>>262 倍くらいと聞いた。
自分トコで同程度の物作れない上ライセンス生産の少数量産だから、
どうしても高くなるんだと。
>>264 まあ、輸入してるようなもんだからな。
ある意味外車と似た状況なのかもな。
>>263 戦車も十分高いけどな(M−1 3台分するよ>91式)
そりゃヘリも戦闘機もライセンス貰って三菱重工が少数生産してるんだし割高なのは当然
韓国みたいにあっちから買ってくれば多少安くなるけどな〜
>>266 90式戦車なら量産で値段が下がって、今ではM-1よりちょい高いくらい、
レオパルドよりは安い、って価格らしい。
>>267 12億五千万がが4億あたりまで下がったの?
そりゃ凄い量産効果デスネ
防衛白書とか最近チェックしてなかったけど そこまで下がったとは・・・
269 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 07:09:01 ID:NeTcoStnO
ハードが売れるようなソフトをつくらないサードがわるい
271 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 07:11:21 ID:U1lrOCIZ0
どんなにカタログスペックが高くてもすぐ壊れるのは嫌だよ
早くソニー撤退して
PS2のボトルネック解消したPS2.5を素直に出しときゃよかったんだよ、
クタラギを筆頭に増徴しすぎ自爆。
PS2.5なら買ってたかも試練が、PS3は辞めてXBOX360のバリューパックに決めた。
さらばSCE。
>>268 現在7億くらい。M1は現行のM1A2が6億強だったかと。
レオパルド・ルクレルク・チャレンジャーあたりの現行型は10億位のはず
まぁ値段だけならロシア戦車にはどこも適わないがナー。
と、いうか・・・
SCEがたれ流す1日の赤字が、主力戦車買ってお釣りが来るくらいの
額だってのが驚愕だわ。
275 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 08:23:40 ID:TlrpCfqd0
あっと言う間にレコーダーの値段下がったし、BD普及への活躍してるよう
には見えないし…タラレバだが、ハナからBDドライブはずせてればなぁ。
276 :
?:2007/10/28(日) 08:32:32 ID:KSFUlDfO0
PS3は
BDをDVD
CELLをCORE2DUO
メモリを512
のPS2.5をPS3として売り出していれば簡単に勝っていたのにな。
驕りってこわいな。俺も気をつけよう・・・。
商品には適正価格ってもんがあるんだよ
それを激しく逸脱した場合、いくら性能が高かろうが一般人が買うわけないだろ
まぁSCEがPS3をゲーム機として考えてたかは疑問だが
ああ旧箱の話かスレタイ
性能だけ高くても売れないが、そもそも、
360の半分以下しかないから>PS3のグラ性能
PS3 hardware slow and broken
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=32171 RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、
Xbox360は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。
CellとRSXのローカルメモリ(VRAM)間のバンド幅は16Mbpsである。(Read時)
ギガではなく、メガ。 あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に見せた
プレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
RSXのジオメトリパイプラインの書き戻しは役に立たない。
(VRAM to Cell の Read が発生するため)
すなわち、RSXでの処理はシェーダーのみで完結させなければならない。
もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、
PS3はびっこを引かされているような状態だ。
つくった張本人のSCE社員でさえPS3は完全な失敗作って言い切ってるのに・・・・
生みの親からも愛されない可愛そうな子は消えるべき
283 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 20:11:50 ID:B0wRQG6KO
超糞ハード乙
超ハードとか言うなら超ハードにしかできないようなゲーム出せよ
285 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 14:14:03 ID:DKH3ipJ9O
PS3は着実に3DOと同じ道を歩んでるよね
価格帯、微妙なソフト、他より少し高性能、家電に近いコンセプト
スパ2Xの為に欲しかったけど
さすがに手が出なかったなぁ
286 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 14:28:21 ID:hTe4YdnGO
ps3は所詮今までの延長線上。
今や画面の綺麗なゲーム機ならゲイツでも作れる。
wiiはTVゲームの遊びの幅を1ランク引き上げた次世代ゲーム機。
これを日本が開発したことにもっと誇りを持つべき。
PS3って考えれば考えるほど誰に売りたいのか分からないハードだよね。
高価格、高性能だからディープなゲヲタをターゲットにしてるのかと思えば
メモリが足りないとか異色の新型CPUとかのせいでゲームの処理はやりにくい。
BD付いてるから最新AV器機かと思えば、いまいちな性能だし。
そもそも何千万台も売れなきゃ成り立たないような販売戦略には向いていない。
2005年デモのクオリティなら普通に売れた。それに尽きる
PS3は大通りで勝手にこけて
わめいているおっさん
290 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 14:39:32 ID:h0VNazvL0
そもそも最初から2種類もラインナップされた時点でだめだろ
しかも当初下位機種はあとから上位機種と同じ機能にできるわけでもなく
さらに値段設定がゲーム機の枠を超えてる
サードのことを考えてないハードが売れるわけない。
PS3はサードがいないとハードが普及しないのに
サードへの開発環境とかコストとか
ガン無視しまくったわけですよ。
それでも、ハードが普及してて
売れるんなら問題無いですよ。
ところが、どっこい。
ソフトの技術はトップガンがなんとかしろと。
アホかとクタかと。
292 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 14:54:42 ID:J87HT+f3O
耐震偽装ハード自重で崩壊
嘲ハード
294 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 15:05:43 ID:3AZxsvnSO
単純にゲーム機にすれば売れたかもしれないのに。
あと、よけいな能書きたれなければ嫌われなかったかもしれないのに。
>>290 そりゃゲーム機じゃないとかいってたからな
ぼくがニンジンをきらいなんじゃない
ニンジンがぼくをきらってるんだ
>>291 アホな上にクタだったんだ。しょうがない。
おっさんが勝手に転ぶのはいいが
前を歩いてた人が悪いと泣き出し
助けてくれとダダをこねる姿勢がよろしくない