360版バーチャ5はネット対戦OK&体験版DL可ッス サーセン3
同じ箱ユーザーとして恥ずかしい 宣伝はもう止めてくれ・・・・・
同じく箱○ユーザーでも こんなところにわざわざ立てるやつには引くわ・・・ 絶対本スレにまで飛び火するだろ 馬鹿すぎるだろ>1は
同じく箱○ユーザーだけど 新スレfor乙a
6 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 18:52:23 ID:6NAKfrtf0
_____ / \ GK/\ / し (>) (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ… | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ / \ GK─\ チラッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ 次 ス レ 立 っ て る |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \:::::::::: |r┬-| / | | | ノ::::::::::::: `ー'´ \ | | |
7 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 18:56:59 ID:azGevy4K0
(´ω`).。oO…同じく箱ユーザーですが
これよりソウルキャリバーの方が楽しみです
でも
>>1 氏乙です
PS3も有料パッチでネット対戦対応するんでしょ。 知ってんもん。
10 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 19:20:57 ID:6hPtoUBp0
鉄拳5のときもいきなりだったもん。 知ってんもん。
12 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 19:25:38 ID:K+YwaHum0
もう、そっとしておいてやれよ
>>11 Live Arenaという言葉は何で追加されたんだろう(棒)
このスレって面白発言は拾えますか?
15 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 19:29:21 ID:6ubGeaMj0
鉄拳の場合はダウンロード販売だからソフトの 大部分をパッチできたのだが バーチャの場合はソフト本体はBDなんで、対応しづらいんだよな。 まー涙目かもしらんがオン対戦やるなら箱○買えよ。
HDD起動だったらできるかもね でもとりあえず現状ではネット対戦は360のみ
18 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 20:47:07 ID:B155T1R50
「知ってんもん。」 流行るなコリャw
20 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 01:22:57 ID:4T6JsS0/0
_____ / \ GK/\ / し (>) (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ… | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | _____ / \ GK/ \ / (>) (<) \ | ∪ (__人__) J .| ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | _____ / \ GK/ \ / (>) (<) し \ | ∪ (__人__) J .| ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | |
22 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 11:58:13 ID:ec451PhZO
晶の浮遊アイテム天使の輪ってどうやったら手に入れられるの?
360版買うよ。 だってPS3じゃオン対戦できないの知ってんもん。
PS3版は新品がワゴン980円の常連になってしまったが・・・。 正直XBOX360で出して売れるんかね?
26 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 17:02:46 ID:aOXA0V/F0
>>25 どうだかな。一応後発だし、こればかりは蓋を開けてみないとわからない
27 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 17:54:01 ID:Ahlv+2110
どっちにしろ、オンなら360版だって知ってんもん
今時オン対戦が無かったら知ってんもんだぜ
まぁまぁ、PS3にはオン対戦が無い分VF1復刻版が付いてきたんでしょw
>>29 なんかDVDが付いた本についてたやつと一緒だって知ってんもん
持ってんもん
VF5、Xbox360版プレビュー
ttp://xbox360.gamespy.com/xbox-360/virtua-fighter-5/830491p2.html (オン対戦部分だけ抜粋)
自分たちの経験がそれらの主張を確認するという幸せな報告がある。
約800マイル離れ、一つの国境をまたがって分かれている二人のプレイヤーは、
グラフィックの問題、タイミング問題、ラグ問題は無く、満足のいくガチの
ドツキ合いが出来たと報告した。
オンラインVF5のプレイ感や見た目は、一つの例外を除いて殆どオフラインVF5と同じだ。
例外とは、人間はより予測不可能で最高に楽しいことだ!
一方で、Liveゲーム周辺には不満点が多少ある。
あなたはランクマッチかアンランクマッチを選び、そこからクイックマッチか
カスタムマッチ(壁の高さとラウンド数と時間制限を設定)か、セッションを探す。
それらは必要十分だが、オンラインでカスタムメイドのトーナメントやチャンピオンシップ などが無い。1回限りの試合だけである。 そして主なリーダーボードが数個のカテゴリーでの全体的なオンライン統計を記録するだろう けれども、それは本当のマッチメイキングシステムを提供しない。 このような酷い仕打ちにもかかわらず、オンラインプレイはこの長いシリーズにとって 素晴らしい刺激になるだろう。 --- オンラインプレイは非常に良好のようだ 初心者はオフとDojoとフレや、知り合いとのアンランクカスタムマッチで練習かね いずれにしろ、VF5は新たな領域に入った
>>32 ラグ無しktkr
ロビーが無いのとかは「オンをぜひに;;」と言ってた頃から考えると贅沢すぎるし
フレと家に居ながら対戦できるだけで十分だ
PC版VF2よりマシなら文句なしw
34 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 18:56:47 ID:aOXA0V/F0
>>31 > あなたはランクマッチかアンランクマッチを選び、そこからクイックマッチか
> カスタムマッチ(壁の高さとラウンド数と時間制限を設定)か、セッションを探す。
この情報を待ってた。これで一安心だ
DOA4みたいにロビーと勝ち抜け/負けぬけとかの細かい設定はほしいなあ・・・・ その辺の情報はどうなんだろう?
36 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 20:40:26 ID:rl3vdMtE0
800マイルってどれくらい?
37 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 20:47:41 ID:gLMqAjB30
おい、ゴキステ3を買ったゴキヲタww 嫉妬して発狂するなよ、ゴキヲタどもww
ロビーとか無しで、実際のゲーセンのように(というと語弊があるが) 完全ランダムにマッチングするようなモードが欲しかったなぁ。 勝率とかの概念無視で辻勝負的に1試合1試合、どんどん違う人と戦いまくるとか。
>>36 1300kmくらい。東京〜札幌・大阪とかくらい?
>>39 東京〜大阪なんて新幹線の線路でも550kmしかないぞ
ギルティギアやアルカナハートもライブ対戦可で発売してくれねーかな
東京から800マイルならだいたい韓国にいける距離
>>44 クイックマッチだと、一度マッチングされたら自分でロビー(?)抜けて再度検索しないと
他の人とマッチングできないべ?
ロビーの中の限られた数人が代わる代わる対戦していくようなシステムの話じゃないんだよね。
1試合おわる度に全く別のユーザーへと自動的に切り替わるというか、
100試合すれば100試合とも別のユーザーみたいな。
フレとの試合だったら連続でできるんかね? できたとしても今更当然のことだが知らん奴相手じゃいちいち相手検索したりで時間食いそうだな。
今公式見てみたら、オンでも2人が最大なのね・・・・ ってことはロビーも期待できないな・・・orz 身内が何人か買うから、DOA4みたいにロビーがあるとうれしかったんだけど・・・・ あきらめるか・・・・・
.
50 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 01:14:11 ID:z3/55JWE0
>>35 A.所詮セガ
チーニンって凄かったんだな
>>50 DOA4のロビーに関してはかなり無茶してるとかって聞いたような。
52 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 02:00:31 ID:z3/55JWE0
>>51 いまだにあれを越えるロビーは無いから、無理してるっていうのも頷ける
ネットワークに完全対応を一番のウリにしてるハードのロンチ(遅れたけど)だし、 MSからの要求も凄かったのかもね。
あそこの技術力は会社規模のわりに異常すぎる
つか、あのロビーシステムをMSは買い取るべきだと思うんだよな。 ヘイローのオンシステムを開放するのと同じくらい意味があると思うんだが。
なんだ、一回対戦して切断っていうショボいオンライン対戦じゃないかww
たしかにショボいな ps3は凄いんだろうな〜 うらやましいわ〜
そりゃPS3版はオフライン専用だからなw 無いものには何も期待できんよ。 せっかくオン対戦実装しても、一回対戦→切断という素晴らしい仕様ではたしかにダメだな。 トーナメントとかチーム戦とか無い格ゲーってダメじゃんw
箱信者は泣いていいよw 結局箱版バーチャのウリのオン対戦が糞仕様という事が明かになり、しかもスティックはRAPさえないという現実。 嗚呼この現実で箱ユーザー涙目失禁脱糞肛門から牛乳飲んじゃうよ。
>>58 え?だってPS3版てオンラインパッチ出るでしょ。
俺知ってんもん。
G様の泣いていいよは定型文か? ものの見事に鳴いちゃってる訳なのか?
G様は箱○版のVF5とエスコン6が気になって仕方がないんだな そんなにやりたいなら素直に箱○買えばいいじゃねーか
G様は苦しくなって 家ゲ荒らしにいってますよ サイテー^^;; 23 名前:G様 ◆1nTw0S75ug [age] 投稿日:2007/10/27(土) 06:04:41 ID:qrXL+yjx なんで箱○ってRAP無いの? マイクロソフトが貧乏でHORIに金出さないから?
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
ちょっと前まではラグラグ言ってたのにw
>>66 バーチャは読み重視とか言ってんだから、ラグ込みで相手の行動を読めばいいだけなのにな。
この辺はGKだから気が付かないんでしょ。
68 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 12:01:12 ID:rjyDzagy0
Gはかわいそうな子
こいつバリュー買うんだってな。 買うなよ
>>68 無理といってる人はオンやんなきゃいい
野球に負けた理由を風や雨のせいにするくらいみっともない言い訳だ
>>60 パッチなんてねーよ、バカ。
オンライン対応した新タイトルとしてパッケージリリースに決まってるだろ。
73 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 13:01:19 ID:Nu3KMmFOO
ラグ有りのネットで変な癖がつくからゲーセンを主戦場にしてる上級者はやらないかな?
74 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 13:11:04 ID:8uMhhtTQ0
欲しくて欲しくて欲しくて欲しくてたまらなくて悔しかったんだな。Gちゃん。 知ってんもん。
75 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 13:19:12 ID:N0fIG2FyO
ボッコボコにしてやんよWWWW
G様箱○バーチャ買わないの? PS3にいつか出るパッケージの下見という理由つけて買っちゃえよ。
>>72 SEGAをいじめるのはもう止めてくれ;;
78 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 15:42:53 ID:Nu3KMmFOO
鉄拳もバーチャも糞ゲーなりに面白いよw
箱のスティックどこに売ってんだ
DOAスティック売り切れてるので 12月6日にVF5と同発のVFスティック予約してください
82 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 17:30:54 ID:z3/55JWE0
またカマッテチャンが尻尾振ってるのか お前らがエサやるからなついてくるんだぞ。責任とれよ
>>82 どっちかっていうと、真央より佳代の方が好みw
>>84 何言ってんだこいつ。
VF5を360に移植する程度で底力とか。
VF2をセガサターンに移植する技術と比べモンにならんわ!
祖父.comの予約って発売前ならキャンセルってできる?
>>86 普通に無理。
尼みたいにポコポコキャンセル出来る方が異常。
キャンセルできるかどうか確認してから予約するって、なんだそれ。 キャンセルありきで予約するかどうか決めるのかよ。 社会人じゃこんなの通用しないぞ。
89 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 07:44:24 ID:SSvKpLRiO
糞レバーが難点 これだけで買わない人も居るだろう。
PS3版がオンライン対応するとして マッチングサーバーはどこが用意するの?SCE?
PSW
PS3版がオンライン対応 す る わ け ね ぇ だ ろ w w w 妄 想 も ほ ど ほ ど 保 土 ヶ 谷 に し ろ w w w
MSに鯖料金払って互換対戦できるようになりゃみんなハッピーじゃね?
ソニーのプライドがズタボロだし、ソニー社員はハッピーじゃないだろうw
バーチャ国内で4万位売れないかな?
4万売れたらそこそこネット対戦も活発になりそうだな。 でもさすがに4万は苦しいだろう。 知名度があるからといっても8000本くらいと踏んでいる。
箱丸版は予約したよ
99 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 10:36:50 ID:SSvKpLRiO
発売から一年半程経ってるバーチャ5ってぶっちゃけ今更感があるよなぁ。 ゲーセンでは過疎ってるし、オンラインもラグ祭りだろうし。 そもそもスティックがアレだし。 箱版は鬼門だよな。
今更って思っているひとは何百人何だろう 売れなかった理由はonlineじゃなかったこととVer.Bてことか
>>97 そんなもんなのかな…
俺はアケでまだ、やってるんだけどバーチャ止めてく低段者とかは、同レベルの相手がいない・高段者に狩られる
・しかし対応の仕方もわからない…ツマンネって感じなんだと思うんだよ。
勿論、面白く無いからやめる人も沢山いるだろうけど。
箱版はそう言った意味では同レベルの対戦相手はランクマッチがあるからクリアされるし、対戦相手はいるだろうし。
オンで対応出来ない戦法使われたらオフに切り替えて練習出来るしね。
ボイチャで話ながら対戦も出来る訳だし。(これは善し悪しか?)
まぁ、そのためには回線と本体が必要だから無い人には高い出費か。
それでも、期待してるんだ。
海女やセガ代はスティック売り切れてるけど、予約数はどれ位なんだろ?
買わない人や二個買う人やバーチャ以外に使う人もいるだろうから参考位にしかならないだろうけど。
102 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 11:56:36 ID:5YM7cIS70
さすがに30代半ばを過ぎて、ゲーセンに入り浸る訳にはいかないから、 今回のネット対戦可は助かるわー。 という訳で、購入します。 ネットでのスティックの予約完売情報を見ても、結構売れるんじゃないの?
スティックは改造すればかなり良くなる。 最悪ホリのパッドを乗っ取りすれば良い。
RAPが出ない糞箱m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
105 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 12:21:44 ID:NZUIcvif0
トレーニングモードの詳細まだか。
ロビー機能って、観戦とか入れたらラグの元になると思うんだけどな 俺はIRCをフレと使うから、それでトーナメントとかする予定
108 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 13:17:03 ID:adfsJiGz0
>>107 極力ラグを減らすための判断だったのかもな
110 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/10/28(日) 13:23:20 ID:1k0M6PXX0
| |) ○ |・(ェ)・ ) 格闘ゲームって結局コマンド入力ゲームじゃん。 |⊂/ 昔っから代わり映えしないしもう秋田。 |-J いい加減に違うシステムにしないとユーザー増えないよ。
111 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 13:24:47 ID:adfsJiGz0
>>110 だから、違うシステムにしてヒットした物なんて一度もないんだっつーの
112 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/10/28(日) 13:31:48 ID:1k0M6PXX0
>>111 |
|) ○
|`(ェ)´.) でも変えなきゃマンネリゲーだろーが!
|⊂/ ゲーセンで初めてバーチャ1が出た時は衝撃的だったぞ。
|-J グラは飛躍的に進歩したがあの時のワクワク感が
今はカケラも存在しない。
タダなのに体験版をDLする気も起きないよ。
そんなもんバーチャじゃなくて他のもんに求めろよ。 バーチャはバーチャだ。
>>114 良い事言うなバーチャはバーチャ
がらりと変わったらそれはバーチャじゃないんだよな
鈴木裕のタッチパネル使った対戦格ゲーとかあったけど
結局、世に出ることは無かった・・・求められてないんだよな
116 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/10/28(日) 13:42:44 ID:1k0M6PXX0
>>113 |
|) ○
|`(ェ)´.) うん、これだな
|⊂/
|-J
118 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/10/28(日) 13:44:31 ID:1k0M6PXX0
>>117 |
|) ○
|・(ェ)・ ) いらん
|⊂/
|-J
素直だなw
120 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 13:48:39 ID:adfsJiGz0
まあ他のスレでやれや らいも言ったが、少なくともバーチャに求めることではない バーチャはそろそろキャラリセットしようぜとは思う
121 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/10/28(日) 13:54:41 ID:1k0M6PXX0
| |) ○ |・(ェ)・ ) 進化を止めたゲームは化石。 |⊂/ 一部のマニアしか振り向かない。 |-J
123 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 13:59:28 ID:adfsJiGz0
>>121 だからVF5はその「一部のマニアしか振り向かない」ゲームだって
ギルティギアは2になって大きく変わるみたいだが、成功するかどうかはまだわからんしな
>>121 体験版もやらず、格ゲー自体飽きたからシステム一新しろ。でも買わないよという事か
こりゃ困ったな。違う趣味に没頭したほうがいいんじゃない?
自慰様がRAP出ないプギャーしてくださったぞ! 発売フラグきた
126 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/10/28(日) 14:05:53 ID:1k0M6PXX0
| |) ○ |`(ェ)´.) よし! バーチャにFPSにしよう! |⊂/ |-J 左スティックで移動、右スティックで狙いをつけて ボタンでパンチキックだ!
127 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 14:09:03 ID:adfsJiGz0
相手した俺が馬鹿だった。もう構わん
・アドバタイズデモでロゴが出てなきゃいけない ・ダッシュボード→起動で5秒以上真っ暗はダメ こんな規制あるのか おもしろいな
>>112 なんで鳥を名乗ってるのにAAが鳥じゃないの?
ロード中のアキラの修羅覇王工火山はそkらへんの規制の為に作られたんだろうな。
132 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 14:18:23 ID:adfsJiGz0
>>129 言われてみると、アドバタイズでロゴ出てないゲームって無いんだよな。凄く面白いと思った
134 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 14:24:22 ID:adfsJiGz0
>>133 ギャルゲと一緒にしてどうすんだ。VFはキャラゲーなのか?
(キャラゲーな気もしてきたが)
同じキャラを使うから、キャラごとの技もある程度固まったままで先に進んでない感じがする
ただ、キャラを全取り替えする度胸がセガ(やナムコやカプコン)に無い事くらいはよくわかってる
全交換に値するくらいの格ゲ新機軸を確立するのが先だな
135 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/10/28(日) 15:05:37 ID:1k0M6PXX0
| |) ○ |・(ェ)・ ) 基本的にマンネリゲーだから全キャラ交換なら |⊂/ 「サザエさん」にでもしないとインパクトないね。 |-J
136 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 15:06:29 ID:AuXmKiPl0
ワゴン待ちしてたら速攻過疎りそう
138 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 15:19:54 ID:adfsJiGz0
オンライン対戦あるんだから、ワゴン待ちなんて愚の骨頂だな 毎日対戦相手が強くなり、毎日対戦相手が減っていく フラゲする奴は死ね
ごめん、俺2日前にフラゲするわwww
140 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 15:40:31 ID:adfsJiGz0
>>139 ガッデム
2日後に何度か勝利する事があっても、それはお前の技量じゃなくフラゲした分の補正なんだからな!!
イヤPS3版10ヶ月やった補正だ。
142 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 15:50:53 ID:adfsJiGz0
>>141 それに関しては慰めの言葉しか出て来ない
何かごめん
VF5……PS3版→箱○版でオンライン対戦実現 ショパン……箱○版→PS3版でプレイアブルキャラ追加 メーカーもジャンルも違うけど相殺ってことでいいじゃん。
>>143 ショパンは1本道RPGだけに、キャラ追加されても
ストーリーネタバレされまくったのは痛いな。
>>129 逆にいえばPS3にはこんな規則ないから、平気で暗黒が続いたりするんだよなw
やっぱディスク入れたらすぐ遊べる、ということを念頭においた厳しい基準なんだろうな
PS3に出ないの 知ってんもん
>>145 常に全力DVDドライブとかも変わらない辺り、早さ優先なんだろうね。
148 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 16:55:13 ID:AuXmKiPl0
440 :名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 16:48:06 ID:iezvg8T90
ファミ通、VF5インタビュースキャン
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader500703.jpg ・PS3版製作途中、海外からXbox360版を希望する声も多かった
・製作正式決定した時には、実は既に作り初めていた
・PS3版完成間近に人手が余ったのでXbox360版の研究を開始していて、いける手応えがあった
・その時点ではオン付ける予定無し
・オフのみなら6-7月に出せた
・発売日の近いマルチプラットフォーム戦略を捨て、オン付を決定したので発売が12月に
・開発環境が成熟し、製作は順調
・きつかったのはMS独自ルールの厳守
例、ディスク入れてから暗転画面を5秒以上続けてはいけない
デモ画面では必ずロゴが入ってないといけない
149 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 16:55:57 ID:AuXmKiPl0
441 :名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 16:48:47 ID:iezvg8T90 ・アーケードやPS3では起動時間指定は無くXbox360では苦労した。最終的に4.9秒で実現 ・アーケードの内容の移植度では100点 ・オンではラグ要因のロビーや観戦は後回しにし限られた開発期間で、無駄を廃し、 シンプルにラグ最小対戦を重視 ・ラグは無い訳無い(笑)。とにかく無駄通信は全部カット!ラグ最小への挑戦 ・劣悪通信環境でもこれぞVFという対戦を実現できた ・粗悪環境のドイツGCで実演し自信を深め、「VFになったな」という感想 ・Xbox360の通信環境(ボイチャ、他人のプロフィール閲覧、実績etc)は相当充実。 しかし実際触らないとわからないのがもったいない ・開発側からみてもやりやすい作りやすい ・Live環境が無かったらこれほどの速さでは開発できなかった ・心残りはアイテムをアーケード最新の先の先まで入れたかったこと コンシューマは常にアーケードより配信時期が遅れてしまうから
>>148 >・きつかったのはMS独自ルールの厳守
> 例、ディスク入れてから暗転画面を5秒以上続けてはいけない
> デモ画面では必ずロゴが入ってないといけない
ほほう、そんな縛りが
>>150 テグザーなら大丈夫ということだな!
というか、このルールはいいねえ。
ロードは大変だろうがロゴ入れるのがそんなにキツいのか?
>>152 たぶん今まで必要だった部分+アルファが必要になったんだろう
どっからこの領域持ってくるよ!ってアタフタしたんじゃね?
VF4エボの組み手って対戦相手がどんどん入れ替わる感じだったよね。 今回はそれがCPUでなく人間になった、ってところか。
>>154 やっぱりオンとオフリングネーム別ってこたぁLiveタグネームオンリーか。
>>154 環境の悪い向こうでラグがあの程度なら
日本同士だと皆無に近いかも
ラウ戦はラグってるけどパイ戦はいい感じだな。
ラグの処理は同期取ってるのでおK? 聞いてたDOAのようなスローってより一瞬止まるって感じ?
ロード時間(起動時間)短縮の縛りって素晴らしいな。 実際に長い短いは別にして、ゲームやる側のこと考えてる姿勢が嬉しい。
北米版は日本の本体で動作できそうですか?
海外版もセリフは日本語なんだね〜 日本版が発売されたら急にオンラインのレベルが上がって、向こうの人は驚くんじゃない?
私的なのだが ロビーないのは助かる。 外人と話せないから 他のゲームもクイックばっかりだし
知らん奴ともACのように次から次と時間かけずに乱入されるシステムのいいアイディアはないものか。
>>152 ロード画面を5秒以内に出すと考えれば大変でもないけどね
>>166 単純に順番待ちをするだけで、対戦中の画面を見れなくても良いのであればいくらでも出来るんじゃね?
DOAみたいに、対戦中の画面を表示するとなると少なからず余分なトラフィックが発生してラグの原因になるから難しい。
1F消費の浮かせ直しって意図して作られたの?偶然の産物なの? 黒本によると「受け身不能かつ浮かせ直し」のタイミングは1Fしかない。 その1Fに丁度当たる様に1F消費って。
>>168 じゃあ順番待ち時にリアルタイムじゃなくて過去の対戦リプレイ(10分前とかACのVFTVみたく)
観れるようにとかかなあ。
>>169 立ち○○系は元々VF2のバグなんで、まあ1F消費もバグとはいかないまでも偶然の産物じゃないですかね。
>>169 浮かせ直し出来ないように判定を後ろにずらしたのが原因
「浮かせ直しのタイミング」を1F後ろにずらしてしまった
そして先行入力による「1F消費」が生まれる
後から見れば「意図的に1F後ろにずらした」としか思えないが
>>169 VF4の時から浮かせ直しはあったよ。
足位置限定、キャラ限定とかマニアックなコンボ入れるメーカーだから、バグの産物なのか意図した物かは
わからない。
凄く難しく感じるかも知れないけど実際はそこまで難しくないよ。
バーチャのバグは芸術。 VF1でウルフにスプラがあったのはバグ。 さらに恐ろしいことにジェフリーのスプラまでもバグ。 本当はトーキックの派生の後に出るトーキックスプラしかないはずだった。
175 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 21:08:45 ID:Tj187nNr0
1F消費はVF3の頃からテクニックとして使われてたね 当時はEボタンで1F消費は楽にできたし 上級者の間では2F消費までやってる人もいた
最高に芸術的なバグは独歩だろう。 異論は認めない。
スティックってまだ買えるの?
>>174 開発がゲーセンでびっくりしたんだっけ?<スプラ
トースプのスプの部分は5でも間合い不問
名残だろうな
>>174 ウルフのスプラってバグだったっけ?
あとアキラの膝とかもバグだったよね。
VF1でアキラのヒザはCPUが出すから開発者が「なんで出すのかなあ」って首を傾げてたらしい。 そんで必死に調べたら「あ、こうやりゃ(投げ間合いで66K+G→1フレでG離す)出るよ!」ってw あと5で正式技として復活した居合い蹴り(Kの攻撃判定が出るフレームでキャンセルして硬化減らす)なんかも元は多分バグ。
独歩はただのヒザを元々あったかのように独歩頂膝などという大層な名前をつけて 元はバグだってのをうまく欺けたのが芸術。 最近まで知らなかったよ
クイックマッチで、オフでCPU戦やっている人も検索に引っかかるようになれば、ゲーセンらいくな対戦できるんだけどなぁ。 CPUと戦っているときにクイックマッチで引っかかると、ゲーセンのように相手のキャラ選択画面になるようにしてさ。 んで、試合後に負けた方にだけ連続でプレイするかどうかの選択権が与えれる感じ。 負けた方が連戦拒否した場合は、買った方はロビーに戻るとかではなくて、CPU戦を継続という感じ。 もちろん、オプションで対戦許可しないという設定すれば、クイックマッチで検索されないようにできると。 あるいは、ゲームのモードに、CPUオンリー筐体と対戦筐体とライブ対戦とかを作ってくれると良いのだけど。
MSから配布されたのを使ってるから普通にランクとプレマだけだね
だ・か・ら! VF1最高のバグはデュラルが使える事!
186 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 00:23:14 ID:LXVCDKK80
繋ぎステ
まあ只なりのネットワークサービスだしいいんじゃない? PS3ユーザーにはサービスに対する対価って意識が気薄みたいだし。
12倍速だから5秒以内は頑張れるけど もし低倍速なのに5秒縛りでお願いされたら 発狂するだろうな
191 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 00:41:28 ID:p3zmf+rY0
コナミは麻雀格闘倶楽部みたいに課金するのかな?
>>188 PS3ってオンライン対戦するときはソフトごとに課金じゃないの?
金払っているにもかかわらず「他のハードよりもダメダメです」とかだと
さすがにユーザーの心中察してあまりある。自分には関係ないけど。
>>191 この時期には発表ねぇって事は無料でやらせんじゃね?
というか
>>187 みたいな謝罪までしてんのに、
有料になんてしたらPS3版益々売れないことになりかねんぜ。
>>190 いるかいないか分からない対戦相手探して
検索画面をボーっと見てるのが苦痛なのでは。
NDSのwifiゲーやってそれは痛感した。
196 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 01:04:54 ID:EK8K+u9G0
そろそろバーチャルゲーセンを作って欲しいな 対戦台が4組くらいあって、ちゃんと後ろに並んで乱入待ちできる。もちろん勝ち残りで負けた奴だけ交代 前3人くらいまでは画面を見物&ヤジ可能で、上手い奴の後ろに並ぶと全然遊べないから並びなおせたり 対戦の中身も大事だが、こっちを極めるのも面白そうな気がする
>>182 MS配布のLiveTool使ってるから出来なかったんだろうな
GOWなんかはcoopするときは一人で勝手に進められたりしたし出来ないことはないんだろうが
さぁ!対戦するぞ!→検索→見つかりません検索し直してください→検索→検索しなおし(ry→検索→
なんてなっちまったら正直萎える
>>154 も何回か検索かけてるしなぁ
頼むからDLCでエロコス頼む・・・。
1対1の対戦で対戦は短時間 簡単に相手見つかるだろ 過疎ってなきゃ
しかしアイマス方式にすると 水着購入→全キャラ分自動購入→じじいの水着! チアリーディングユニ購入→全キャラ分自動購入→ジェフリーのチア! とかになりそうで困る
203 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 01:30:23 ID:EK8K+u9G0
>>201 HALO3風のエリアマップで見ると新宿三丁目あたりが真っ白に
リオンのチアなら、まぁ有りかと。 葵とサラの鷹嵐コスとか欲しいね。
205 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 01:39:57 ID:EK8K+u9G0
そういえばバーチャにはショタキャラがいないよな。時代が全く読めてない
>>201 ギャグで買ったとごまかせる分購入者が増えるかもなw
207 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 01:45:29 ID:6j+ITd2v0
居合い蹴りはバグじゃなくて仕様だろ・・もちろん千本も なんでもバグにするんじゃねぇよ。バグの意味分かってんのか
208 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 01:46:18 ID:EK8K+u9G0
>>207 その辺はバグというより調整不足というか
攻撃判定出してからキャンセルできるなんて、完璧に手違いだわ
>>201 水着開放だお
でも自分で買うのはもったいないからオン対戦でハァハァするお
↓
アキラ、ラウ、ジェフリー、ウルフ
漢だらけの格闘大会 〜ポロリもあるよ〜
そんなバグの専門的な使い方知らんちゅうの。 意味は通じるだろ。
オフでCPU相手に遊んでていきなり乱入されたらびっくりするから、このままでいい。 ゲーセンなら仕方ないけどね。
仕様通りじゃなかったら全てバグな。
千本パンチも無限間合いスプラもバグだと思う。 めっさ広いリングで端と端に離れてても吸い込むやつ久々に見たいけど サターンが押し入れだorz
>>213 瞬帝があぐらやってるときにジェフリーのパワーボムだっけ?
215 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 02:10:25 ID:EK8K+u9G0
217 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 02:13:38 ID:mnprLh95O
なつかしいなw
>>197 自分がホストになればいいと思うんだよ。
検索検索ってホストになれば簡単だと思うが
219 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 02:21:37 ID:EK8K+u9G0
クイックマッチのあるゲームやるとわかるが、ホストやりたがる奴ってあんまりいないんだよな。何でなんだろう ホストになった奴の環境が一番良くなるっていうのに
>>219 ホストは立てて待たなきゃいけないからな
もし人が来なかったら待ちぼうけになるし、それを嫌ってる人は多い
ヴァーチャって新規で入っても平気? 興味あったけど3rdにいっちゃたんだよね
>>219 俺もよく分からない時代にクイックで何度も探すみたいな事をやってて
ある時、自分がホストになれば凄い早かったので、ホストした方が早いのが理解できた。
なんか微妙な勘違いもあるんじゃないかな、感覚的なズレが
ホスト0の時にクイックマッチで部屋を探してるクライアントが同タイミングで複数居たら、 シームレスにどちらかがホストになって、対戦始められるような仕様になっても良いと思うんだけどなあ。
一番ベストな形は
>>182 だよね。
それでマッチングが成立後に30秒とか40掛かったとしても許せる気がする。
意味なく待つのは確かに退屈だしね。
まぁ、今回は360好調だし、XBOX時代より全体的に過疎ってるの
感じないソフトが多いな。DOA4でも未だにやってるし、発売時期が
ズレたりしても、他の国で発売されたりして上手く人数が継続してように感じる。
>>224 >一番ベストな形は
>>182 だよね。
そんなゴミみたいな意見に同意するお前のほうがやばいんでは・・・
226 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 02:49:57 ID:EK8K+u9G0
>>223 の案と、待機中にCPUと遊べるだけでいい罠
>>219 塊魂なんかでもクイックで検索すると引っ掛からないけど、ホストたてれば大概埋まるな。
説明書にクイックより部屋立ての方がデフォぽい事を書いたらいいのにな なんか、受け身みたいな感じがあるのか、クイックが当たり前と 思ってる人が多いのは事実だよな。
ふと思ったんだが、
>>182 と似た形式で、ランクマッチ時はクライアントが来るまで対CPU戦を行い、
クライアントは部屋を探すと、ホストが今対戦している対CPU戦のプレイ画面をリアルタイムで閲覧
出来るようになると面白いかも。
これならラグは関係ないし、クライアントは乱入するかどうかの判断材料にもなるし、損は無いと思う。
>>182 の案はあんま意味ないだろ。
わざわざCPU戦なんてしてる奴は初心者だけだろうし。
マネーためる為にしてる奴は乱入禁止にするだろう。
ホストが待ってる間にCPU戦なりプラクティスなり出来るのが理想
>>220 まさにその通りで、画面に「検索しています」って出る
で、ホスト立てると「待っています」と出る
「検索しています」の方が、こっちから行ってるぜ!みたいな感じに取れちゃうんだよな
「待っています」で、いつまで待つんだよ、なら探しに行くよみたいな
カイレラかサミタみたいな方式がいい
お前らの言ってる事が妄想先走りすぎててわろた うざいよ
しっかし、オン実装が判明した瞬間、 オンはラグラグだの1フレーム攻防は無理だのとオンを叩き、 ラグ最小を目指してオン部分を極力シンプルにしたら 今度はロビーがどうだの連戦がどうだのと叩く 馬鹿だろ?w
1フレ云々言うのは格ゲーそんなやらない人でしょ?? やる人はそもそもゲーセン行くから
>>234 叩きに見えるお前が馬鹿だろ。
これの流れが戦士の煽りのように思えるなら、マジで病気だよ。
237 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 07:42:58 ID:EK8K+u9G0
>>234 次はこうなるといいな、っていう話だよ
VF5に関しては、今まで一度もバーチャで搭載されなかった通信対戦があるだけでも買う価値あるわ
>>235 フレーム言う奴は、それが正しいと思いこんでる
ネット対戦とかたぶんやった事ないレベルの人
>>230 アケでバーチャやってる人ややってた人はそう考えるんだと思うよ。
大概の人はCPU戦なんて対戦待ちだから乱入されてCPU戦中断されても歓迎こそされ怒らない。
あくまで希望だろ?そう思う気持ちはよくわかる。
242 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 12:20:58 ID:EK8K+u9G0
>>241 > 大概の人は
これが100%じゃない限りは駄目だ罠
だから、別にマッチングの待ち時間にCPUと遊べればいいんじゃね?こっちの方が最初にマッチングを選んでる分能動的だろ?
まあ先の動画はフラゲ?だろうので正式発売されて人が増えりゃマシになるだろうよ。
>>242 そうだね。
後はどれ位売れるかだな。
俺は既に3人に本体買わせてソフトとスティックは代わりに予約した。
回線無い奴ばかりなので、その手配もしてやった。
勿論無償で。むしろあったポイントあげたりしたからサービスした位だ。
そんだけ欲しいけど、具体的に必要な物とか分からない人も居るな。アケでバーチャやってる人とかには。
こういう宣伝とかをMSがしっかりしないと、折角多少なりともユーザー取り込めるのに逃がしちゃうよね。
まぁ、相手が沢山いれば良いんだけど。
>>244 の友達裏山死す
オンラインやりたいけど回線無いしネットの知識無いから家バーチャ用になりそう。
246 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 13:43:24 ID:EK8K+u9G0
>>245 PCからLANケーブル引っこ抜いて、箱○に挿してから起動させればおk
設定とかは勝手にやってくれる
俺なんか、予備の箱○を貸してやって ソフトを3本貸してやってるんだぜ(持ちの論、手持ちと重複) おまけに、修理の時に付いて来た1ヶ月でゴールドにもしてやった。 それなのに、ほとんどサインインしてねーでやんの orz 目論見では、はまらせてバーチャを買わせようとしてたのに・・ なんでPS3のバーチャ持ってて箱○バーチャやらねーんだよ。 そいつ、PCゲーマーでPS3も埃かぶってるけど。
248 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 14:06:02 ID:EK8K+u9G0
「はまらせて」が「孕ませて」に見えたから風邪薬飲んで寝てくる
>>343 フラゲも何も、欧州では既に発売されてるだろ。
>>246 いや、ルータのポート開放作業が必要。
それしないとラグの原因や最悪対戦出来なくなる。
まぁ寮住まいだったり山奥だったりお金がなかったりでネット引けない人もいるわな。
>>245 が早くネットがひけますように。
>>251 それ見たけど、視野角相変わらず広いのでマルチ画素のままなんだろうね
DVIにアナログRGBまでつけてきてPC接続を売りにしてるみたいだけど、マルチ画素じゃなくなってたら32に方は買い換えてもいいなー
ついでにPC用に26のも欲しいw
254 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 14:24:34 ID:EK8K+u9G0
>>249 試合開始までのロード時間が短い(10〜12秒程度)
各シーンへの移行にかかるロード時間もかなり短い
リングネームが付けられる
いい出来だな
>>250 ポート開放とかはとりあえず先送りだろ。繋がる繋がらないのレベルで話してんだから
パっと見
>>249 のPS3版との違い
・クエスト開始時にマネーが貰える。
・試合前のロードはPS3HDDに比べて1秒ほど長い。
・店舗画面の対戦相手選ぶ画面で○○が何連勝中とか出る。
・大会が行われる店舗のアイコンが目立つようになってる。
・大会の時試合前のロード画面がスキップできる。
>>250 あ、そうなの。
死体蹴りしまくるか
>>253 これはマルチ画素ではないみたいだぞ
液晶TVスレ参照のこと
>>257 まじっすか!
まーマルチ画素でPC接続目的はありえないし、違うんなら考えちゃうなー
でも黒だせハゲ!!
ハゲで思い出したけど、この前車で走ってたら、女子高生が横に並んで自転車で走ってて、その後ろでいらいらしたハゲオヤジが「端っこ走れハゲ!」とか言うと
女子高生が「お前がハゲジャン」とか言ってたのを目撃して、事故りそうになったw
スレちがいごめんち
>>258 おっちゃん、自分の事をネタにするなんて悲しい事しないで・・・。
正直に言いなさい、自分が言われたって。
260 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 14:38:13 ID:EK8K+u9G0
>>256 小ダウン攻撃の練習や手クセもあるから何とも言えないが、悪意100%だったら心が貧しい
>>259 いやいや、俺フサフサの好青年だしw
嘘だと思うなら、FFXIのLSのオフ会に来てた人に聞いてもいいよ
あとやっぱVF5LA買う人はロスオデスルー?
>>259 人間の防衛本能が働いているため、
既に他人としての記憶にすり変わっています。
PS3のVF5は全画面描写されてなく 処理に余裕を持たせるため削っている PCモニタや市販のTVでもジャストスキャンモードやドットバイドットでやると 黒枠が結構目立つようになってる そのため大きなモニタでやっても画面が小さく感じる グラフィックも360が綺麗だしオンもある タータル的にみればかなり360がいいだろうね
>>261 ロスオデはスルー
バーチャの合間にアサクリとアルタナの神兵やる
おっちゃんて何鯖?
俺6
266 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 14:50:48 ID:EK8K+u9G0
>>261 両方買う。ロスオデの合間にVF5LAで対戦予定
タイミング最悪だよな。マジな話
>>265 一応ロスオデも予約してるけど、多分VF5LAしか暫くはやらないような気がする
その後GT5Pも来るし、まだAC6もやってるオカンで年末は時間が足りなさ過ぎる
ロスオデは年末の休みにでもじっくりやってみようとおもう
なんかずっとVF5LAやってそうな気がしないでもないけどw
鯖は直ぐに特定される要素含んでるのでごめんち;;
とりあえず今時のTVでやるなら360がいいだろう PS3版はオーバースキャンモードとかで画面めいいっぱいに拡大してもいいが 画質がかなりボケるからお勧めしない
そういやあクエストモードの大会画面でラウンド数とタイム数出てるからやっぱ 1ラウンドのみとか15秒とかの変則ルールあんのかな。 糞ツマンネエから止めてほしいんだが。 いかにも家庭用スタッフが入れた勘違いしたアイディアって気がする。
>>268 見てて恥ずかしくなるからもうやめてね。
ルータのポート開放ってどーするの?
>>271 わざわざ閉じた記憶がなければ、基本的に何もしないでいいよ
>>273 ん?
ルータでPC使ってて、それを箱○に差し替えただけの設定でしょ?
そこらに売ってるルータなら、別に何もしないでもいいでしょ
なんか空けないといけないポートあるの?
>>275 公式に載ってるルータ使ってて、自動設定でLiveテストでもNATオープンなんですが
手動でポート開放するのと何か違う? 不都合有るの?
>>276 動作環境についてのページで、「対戦 = ◎」かつ「UPnP = 成功」と記載されているモデルは、ポート フィルタリング機能と「オープン」を両立させています。
って書いてあるから、対応してるんであれば別に良いんじゃないの?
個人的には、気持ち悪いから手動で設定した方が良いと思うけど。
俺も接続確認で問題なかったからそのままにしてた 確かに気持ち悪いと思う人は全部手動でやりなおすしね でも、難しいと思う人は触らないほうがいいっぽいねw
>>278 なんだ、おっちゃんも問題なかったのか。
おっちゃんなら職業柄「気持ち悪い」と思うハズだけど、特に弄る必要ないねw
あ、肝心な開放するポートが書かれてなかったから補足
TCP 3074
UDP 3074
UDP 88
ポトあけるのがワゼーのでDMZにしてるぜ。
>>279 最近は歳のせいか、仕事以外ではめんどくさくなったw
昔はルータ二つ置いてソースルーティングして、俺専用のルータと家族のルータを別経路にして回線も分けたりしてたんだけどね
INSのころwwwwwwww
>>154 見るとクイックもカスタムも大差なくね?
つか全部大差なくね?鉄拳以下じゃねーの?
なんかその辺の推奨環境の話を上手くまとめて家庭用や格ゲー板の箱スレのテンプレに貼ってくれないかな? 俺みたいな知識足りない奴は他にも結構いると思うんだ。 俺も必要な物とか揃えたつもりだけど、ベストかどうかはわからないし。 人任せで申し訳ないけどお願いします。
あとラグ云々の前に止まりまくりじゃん 連打試合でラグなんてわかるわけもないし。
いやラグが有るから止まってるんだろ ラグ関係無しにゲームが止まったらそれはただの不良品だ
>>109 制作基準が厳しいって・・・SEGAにだって
「作成基準」っていう雁字搦めのルールがあるじゃねーか
ロゴは飛ばせちゃいけない、蓋開けフリーズ禁止、コントローラー認識ルール・・・etc etc
人様ばっか貶してんじゃないよ
>>285 ラグがあるから止まってるのはわかるよ。
止まってないからラグないわけじゃないってこと。
>>286 セガ問わず、どこにでもあるが。
TRCやTCRとかさ。
セガはわりと良い方だぞ。
ロゴ飛ばすなとかも、権利関係の表示に限りだし。
あと、決定キャンセルのボタン統一とか、ユーザー周りのことをわりとやってる。
SCEにロム提出したとき、いろいろな理由付けて選手データを寄越せとか言ってきたときは、チェック機関おかしいと思ったね。
基準チェックだけしていればいいのに、なんで選手パラとかの詳細が必要なんだよ、馬鹿か。
290 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 20:31:17 ID:EK8K+u9G0
>>286 別に貶してはいないと思われ
自分達が守ってるルール以外にもこんなんありましたよってだけ
ちょっとトゲトゲしく読めてしまうのは媒体がファミ通だからだろ
>>289 いや、基準はいいんだよ
問題は指摘してくるタイミングと、チェック班がザルなところか
マスター直前になって「作成基準のここが守られてないので修正してください」とか
明らかにプルーフverで見つかるであろう合否判断されても対応できない
ウイイレが叩かれてるからってこっちに出張してくるなよw
>>291 サラ側の二択がほとんど屈伸と避け抜けで無効化されているな
直に行き過ぎている 遅らせ推奨
(モウコカクダガード後は屈伸で二択回避等)
そして困ったら下段に行ってバレバレででかいの貰ってる感じ
晶側は直に二択にきている&P確できっちりPK入れ
屈伸(−6Fまで)と一方向でもいいから避け抜けで
遅らせ使ってくるようになったらサラのターンになるよ
とスレチ失礼
296 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 20:45:55 ID:EK8K+u9G0
>>291 アキラで壁に追い込んだ時のワッショイワッショイ感は異常
BGMは一世風靡セピアの前略・道の上より
>>295 ありがとう。よくわからないが、どっしんされたらPKなのかな。
なんかしょぼい戦いになりそう。
屈伸すると何がお得なのかわからない。
オンラインは厳しそうだぜ
>>299 一部言うよ 全部ではない
まぁメインは、ヒザァァァ! カウンタァァァァ! とかw
キャラによっては正式の技名をやたら言う
連カキすまん
>>249 でレイが5の技使ってくれてホッとしたのはおれだけか?
PS3ではあの ホクタイ だっけ?使ってくんなかったとおもうんだけど
自分は初心者だからこういう動画見ての解説(
>>295 )だと分かりやすくていい!
305 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 21:17:49 ID:EK8K+u9G0
>>297 屈伸すると投げを回避できて中段もガードできる。ある意味1からあるテクニック
・・・の事だよな?
>>302 分母小さすぎて話にならん
とりあえず初心者は >291 みたいな相手に当たったら 続けて対戦しないように。 絶対勝てないし、参考になるとかのレベルじゃないので ストレスを溜めるだけ。 同じレベルの相手を見つけましょう。
>>305 その昔、ファジーガードって呼ばれた事もあった。
セガダイスティック在庫復活してるな
>>307 そのためにランクマッチがあるんじゃないか
まぁ、最初のうちは横一線だから強い人と当たることはあるだろうけどね
>>307 もしくは勇気を出して話しかけてみよう
「私(俺)の動きどうでした?」って
2のファジーは1フレでしゃがめる、3以降は数フレしゃがむまで時間かかるのが大きな違い。 5はフレーム差で普通にレバー入れるなら−5フレ、しゃがみダッシュで−6までなら 相手の最速の投げと打撃の二択を回避できる。 ここを意識できれば一人前かな。 強くなるには大きなテクニック。 そしてそれを互いに意識した対戦では単純なジャンケンゲーから新たな読み合いの世界へと進む。
シャガダはPには引っかかるよ
そこらへんも単純2択外の読み合いってことで。
ソフトと同時に発売するスティックはホリ製だよな? セガ製スティックは予定ないのか?まさかホリ製スティックの売上を サンプルに市場調査? 初じゃない?ソフトと同時にセガスティック発売しないのは・・・ セガって何考えているんだ!まったく!
VF2、VF4、VF4エボの時同時発売したスティックはホリ製ですが。
そうでしたか、これは失礼しました。てっきりセガ製だったものかと 思ってました・・・すまんです
アーケードがある日本じゃあまり盛り上がって欲しくないんだろうね。 ONの無かったPS3ならアケと家庭用は別物って考えることが出来たけど ネット対戦、それもかなり出来がいいとなるとアーケードのインカムに影響するだろうし。 あまり出来のいいスティック発売するとそれこそアケとの違いが縮まってしまう。 しかし、海外では売れて欲しい、みたいな二律背反。 だから日本での発売発表も可能な限り遅らせた。 TGSでも全然宣伝しなかったのも日本のゲームショーだからだと思われ。 結構前の箱通の開発者インタビューでも日本版は出ないのかという質問に かなり苦しい答え方してたよ。
バーチャ5は今を見据えて初めからネット対応しやすいゲーム作りにすべきだったかもな。 そんでAC、CSまとめてネット対戦できるようにして。 そうすればスゲー流行った、、、かも。
320 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 03:24:21 ID:9H/NuLD60
>>319 ACは難しいだろうね
それこそ経営者、ユーザー含めて構造改革しないとw
>>319 アケは金かかるしな
初期投資だけですむCSと違って、ユーザーのが嫌がるんじゃね?
こっちで100円積んでシコシコやってるのに、向こうは誰かとボイチャしつつで気が入ってないとか
海外の人たちって足位置コンボとか使ってるの? VFが全然流行らずストIIIとか鉄拳が流行ってるのってそゆところが大きいのかなと勝手に思ってんだけど 一ヶ月先行の間に研究してくるのかな
>>322 バーチャマニアな人からするとどうなのかは判らんけど、対戦ツールとしてのVF5を求めてる俺としては問題無いっぽいな。
ボコられて涙目確定ってのを除いてはw
格ゲーネット対戦なんてラグでまともに出来るわけない。3フレとかあったらもう成立しないだろ
さて 北米版の人柱報告を待つか おやすみ
>>327 止まってないからといってラグの影響がないなんて言葉軽々しすぎ。
一瞬止まるような状態になるまでだってラグは一定じゃないだろ。
自由度が高い分何していいかテンパるんだけど、この技出してガード・ヒット(カウンター)・避けられた・スカされたから次は〜 とかそれぞれ前もってパターン決めてても判断力がついていかない。 これは意識しなくても的確な選択肢を手が勝手に動くくらい反復練習しなきゃいけないのかな?
>>329 まあ俺はネットの知識とか皆無なんだがじゃあ例えばどんな影響があんの?
レスポンスが悪いとか?
>>330 例えばP当てて打撃と投げの二択かける場面で相手が暴れがちだったら
打撃でカウンター取ろうというところまでは意識する。
そこで出す的確な打撃のコマンドは意識しないでも出せるようにとかって感じかな?
ちょっとレベルが上がるとそのあとのコンボも意識せず足位置見て的確に入れるとか。
>>329 一瞬止まるだのワープだのなんて相当酷い状態だからね
FPSでも海外とのマッチメイクだと、パッと見良好に動いてても着弾に遅れがあって
実際はかなり不利な状況になる
>>333 それはそのFPSが同期取ってないからじゃないの?
ラグ酷いって話は本当だったのか。 終わったな、箱版バーチャ。
>>336 PS3版ウイイレとかGTよりマシならいいや
>>G様 やってもないのに(ry
どうせラグが酷くてゲームにならないと思ったが実際にそのようだ。 対戦動画見たが確反も成立せず、生パンチ生キックの応酬で萎えた。 こんな糞な通信対戦なら無い方が良かったな。
まだ出てないし、日本からのLIVE接続の影響も関係するだろうから向こうのインプレでも確定とも言えないし、 オン対戦はたとえラグがあったとしても楽しいんだし 無いよりはいいじゃないか! PC版VF2よりマシならいいじゃないか! そう思ってる時期です
>>339 >>確反も成立せず、生パンチ生キックの応酬で萎えた
単純に下手なだけじゃん
成立してないのはどのシーンだよ
G様!何か勘違いしてないか? 波動拳とかパワーウェイブとか言った技って無いんだぜ
生パンチ生キックw
つか普通ロストオデッセイは後回しにするだろ。オフラインゲーだし。 VFみたいなのは旬があるから、発売してすぐやったほうがいい。 VFが飽きたり過疎ったりしてきた頃にはロスオデ中古2980円くらいだろ。
箱のソフトって中古少ないよな ユーザー数が絶対的に少ないってのもあるが 実績のせいで中古売りが抑制されてるってのもあると思う 小売りが思いっきり入荷絞るから発売1週間でワゴンとかありえないしw でもRPGは結構すぐ値下がりする傾向にあるね ブルドラとかショパンは1,2ヶ月で半額くらいになってたな
そりゃリプレイ性の低いゲームは1プレイやネタバレでもう価値なくなっちゃうんだから 中古売りが増えて値下がりするのは当然 それでもブルドラは長い間DLCを出してたから持ったほうだよ ショパンはDLCも貧弱だしすぐに中古が溢れた
生パンツ生キックってのは、P連打、K連打の事だよ。 下手なんじゃなくて技が出ないのだろ。ラグのせいで。
352 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 15:12:48 ID:04Jjz3kEO
生パンツ…
P連打は生パンツって呼ぶんだぁ(棒
>>351 すごいね 見てきたんだ
ムービー見ただけじゃわかんないもん
ラグで全然技が出なかったんだねぇ
へぇ
G様とは絶対分かり合えると思った瞬間であった
まあ、有料のサービスでも難しいって事だからオンライン対戦は難しいって事だから無くてもいいんじゃないかな
オンラインで不愉快な思いする事なく遊べるのだからPS3版でいいんじゃないかな。安くなってきたし。
そうだよ!
俺、今、なかなか良い事言ったな、うん。 (`・∀・´)エッヘン!!
>>347 好きなジャンルなんてバラバラだけどね。
RPGしか買わない奴も居ればFPSしか買わない奴もいるし
車ゲーしか買わない奴もいる。アクションしか買わない奴も居る。
それら2ジャンルを買う奴も居れば色々だよ
生パンツにだけは同意
おめでとう
生パンツ 俺も同意(ゎ やっぱ温もりが違うよねっ
364 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 15:20:36 ID:euQZd7Hd0
PS3的にはオン対戦のあるゲームが珍しいだろうが、 箱○的にはオン対戦のないゲームが珍しい。 無くてもいいってのは、ありえないんじゃないかな
パンツじゃねー!ヽ(`Д´#)ノ パンチだ!!このスカタン!
不愉快な思いをさせる糞爺は要らない。
こいつの言ってる事は支離滅裂 社会人じゃないのは、まるわかり
このスレはG様とたわむれる合間にバーチャの雑談をするスレなんだなw
371 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 15:35:42 ID:V2b22D9t0
生パンツと聞いて飛んできましたw
ゲハ最強シュンの俺が来ましたよ・・・
北米版買おうと思ったけど、リージョンプロテクトあり・・・orz リージョン回避方法ってないかなぁ?
箱通の村山&飯澤のインタビュー読むと、意気込みと裏切りが感じられますなw
>>375 それは、プロテクトがあるかどうか?
それともリージョン回避の方法?
378 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 17:53:20 ID:+Wdm5zrG0
どう考えてもオン不要派の言い分は嫉妬
>>378 それは違うな。
VF5はPS3専用、XBOXじゃ出ねーよw → PS3版+αでXBOX360に移植
オン対応なんて出来ねーよw → オン対応
どーせ日本じゃ出ねーよw → 日本発売
オンはラグラグで使い物にならねーよw → ???
>>379 そして最後の砦は、売上だけになるんだなw
関係ないしw
381 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 18:23:47 ID:wgF26coY0
売上、確実に上回るだろ。北米市場で完全に勝ち馬なんだぞ 最後の砦は、日本での売上だけだろうな
国内同士でそんな凄いラグラグになんてならないし、 少しのラグでも嫌だというならこんなとこいないでさっさとゲーセン行けw PS3版ウイイレは国内同士でも酷いらしいけど
PS3版VF5は初週国内1位!! これを抜くのは無理だと思う
384 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 18:33:37 ID:wgF26coY0
その前に、PS3版VF5はそのネット対戦すらできないからなあ
>>383 >PS3版VF5は初週国内1位!!
↑面白ければコレは抜かなくていいから。。
>>383 その為にわざわざ発売前倒しにしてたもんなw
GKさん達は、ソフトよりもスティック自慢をした方がいいんじゃない? そっちはうらやましいから。
正直パッとしない感じ。 格闘ゲームとしてはソウルキャリバーの方が目を惹くな。
今更バーチャなんてゲーセンでも廃人くらいしかやってないだろ。 こういうのは時期の早い段階に移植するから意味がある。
390 :
フルアーマーG様 ◆Ishn.MTo8c :2007/10/30(火) 18:54:19 ID:z695s+5C0
ギルティギアのが遙かに面白い
391 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 18:58:21 ID:wgF26coY0
脳内オン対戦でもやってろよw
2Dも3Dも煮詰まってる感はするな。 システムにブレイクスルーがない限り劇的な進歩はないだろうね。
393 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 18:59:49 ID:+Wdm5zrG0
>>389 心配しなくても売れないっスからwww
売れようが売れまいがラグラグだろうが俺らオン楽しむっスからwww
ギルティーギア2の箱独占は意味わからんな。よほど開発費援助もらえるのか?
396 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 19:05:59 ID:+Wdm5zrG0
>>395 とくになんの我慢もしてないんですけど…
>>394 金貰わなくても開発費が安く上がるからでしょ。
なにかあったら金ってアホじゃねw
>>394 え?あれOnly Onなの?
まー考えられる理由としては、ジャンルを一新して売れるかどうか微妙だから、開発ノウハウが無く無駄に
時間と金が掛かるPS3で出すよりは、開発が比較的容易なXBOX360で出して様子を見ましょうって事じゃね?
400 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 19:08:43 ID:wgF26coY0
オンライン対戦ができなくて我慢してるハードなら知ってる
今更だけど 「リンドバーグのVF5をコンシューマ機で再現出来るのはPS3だけ」みたいな発言は、 結局のところどういう落としどころを迎えたの? とりあえず、「オン対戦イラネ」という結論に至るってのはどんだけ思考障害抱えてるのかと。 オンが嫌ならやらなきゃいいだけだし。 オン付けたらからってオフの出来に直結するわけでもない。オフあってのオンだから。
敵AIとトレーニングモードの改善 オン対戦よりもこれがうれしい PS3の使い物にならねーよあれ・・・ 箱○のでも大して変わらなかったら泣けるが
自慰様発売前でこのザマかw 発売されて皆が楽しくオン対戦の話なんかしてた日にゃ どれほどの狂いっぷりを見せてくれるんだか。 実に楽しみだなぁwwwww
君たちがラグまくりの雑な対戦を楽しんでる頃、俺はウイニングイレブンやってるだろうよ。
自慰様は、箱通のインタビュー読んどけwww
410 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 20:48:26 ID:wgF26coY0
そんな時にもマルチタイトルしか上がらないくらいなら箱○買えと
ウイイレほど良質のサッカーゲームはないからな。 FIFAも買うだろうがとりあえず箱信者がバーチャの糞ラグゴミショボモード対戦みたいなのやってる時俺は好きなサッカーゲームで熱いひとときを過ごす。
箱は今回も義理でウイイレ移植してもらってるようだが、プロスピ同様次は無いだろう。 売れないハード向けに作っても意味がないからな。
>>412 それをこのスレで言ってなにになるんだよw
415 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 21:52:45 ID:4a6wXDQP0
HDMIケーブルダイソーで買えるのかwwww どんな店だよダイソーwwwwwwwwwwww
そうなの?
>>383 PS3のVF5買った人の九割以上が箱〇板買うんじゃないの?
箱〇持ってない人はPS3売ってでも買いそう
>>418 VF5の為にPS3買った人は間違いなく売ってでも買うだろうねw
>>418 まぁバーチャ5目当ての人はオン対戦に興味なくても
バージョンやらその達意か要素で買うだろうね。
ハード売ってでも買う奴はいるだろうな。
そこまでして買う奴なんて日本に1000人いるかどうかだろw
ここのレスは全て俺の自作自演だからカウントは1な
俺は初めて書き込むけど、多分
>>423 と同一人物だな。
オレもおまえもスクリプト
426 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 22:55:41 ID:+Wdm5zrG0
バーチャの悔し紛れに今度は阿鼻叫喚のPS3ウイイレを持ってくるとは さすがに気の毒でしょうがなくておもしろい
>>426 どう見てもネタにしか見えないんだけどw
428 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 22:58:33 ID:+Wdm5zrG0
>>428 伊達にいくら薬塗っても水虫治らないわけじゃないからな!
430 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 23:02:22 ID:+Wdm5zrG0
ダマリンLすげー効くぜ。数年苦しんでたが、3日塗ってたら治った。 ※効き目には個人差があります。
>>430 えー!
ウインダムもブテナロックもまったくもって効かない
それ試してみる
ありがとう
VFだいすき
>>412 Xの時も次はないと言われてたなあ・・・
ウィンダムとミクラスともうひとつなんだっけ
復活したセガダイの在庫に続いて祖父の方も完売したみたいだな>スティック
スティックもっと作ればいいのにね。キャリバーも出るんだし。
XBLAや既発売タイトル用に買うやつがいるから、 ソフトx2以上のペースでスティックが売れて読めないんじゃないかな? 実際、ソフトより数倍売れてそうな気がする。 しかし俺が予約した10/6頃は在庫ありありだったんだけどなー。
DOA4でもずっと難民がいた状態だったからな。 ODA4用に買ってるやつもいても不思議じゃないわな。
つか何でスティックくらい出ないのかね。 一体MSKKは何やってんのかと。 しかしアメリカ人とかヨーロッパ人はスティックどうしてんだ?
MSKKのお仕事はグラドルを口説くこと。 360はグラドルを呼ぶ為の口実に過ぎない。
擁護するワケじゃないけど、最近グラドル宣伝は全くやってない気がする。 さすがにダメだと思ったんじゃないだろうかw
ギアーズのCMはもはやレジェンド
スティック、乗り遅れて難民になってしまった。 まだ予約できる店はないものかね。
北米版買った奴はいねがー!
いるわけねぇだろ。日本の本体だと動かねぇんだから。
別にスティック要らないじゃん
RAPの無い箱は糞。
>>442 地方の方に買いに行けばいんじゃね?
念のため尼でも予約しといたけど
リアルアーケードPro.3 SAは賛同数足りなくて中止になったけど 箱○でもRAPのプレオーダー企画やればいいのにな あの変な液晶モニターなんでやらんでw
予約で相当数掃けたなら追加で生産するだろ 多少は
VF5買うなら大抵家で対戦する為にスティック2本は買うだろうし 壊れた時の予備にも買うだろうし。
451 :
名無しさん必死だな :2007/10/31(水) 08:56:16 ID:1tSWulmv0
VerC
G様って本当はバーチャ欲しいんじゃないの?
スティックが売ってない
456 :
名無しさん必死だな :2007/10/31(水) 11:07:42 ID:nyQDtmt60
>>454 その時点でもう戦いははじまっているのだよ
ボクシングだって、実際の戦いは準備段階から始まってるんだよな。 事前の準備をせずに、いきなり試合だけで勝とうなんて甘すぎる。
VSHG乗っ取った俺は勝ち組
>>436 俺はDL餓狼と互換ギルティーと互換ストアニと持ってるので
バーチャ5発売はスティックを買うよい原動力になったのは確かだな。
>>442 セガダイレクトで予約復活してた
昨日の話
>>459 おっちゃんほどの人なら余裕だと思うよ。
ググれば乗っ取りの仕方を解説してくれてるサイトが結構あるから。
>>462 む!
俺ハンダゴテ使ったのって、ECUのへんな抵抗外したときと、クラブでテスター作ったときくらいしかないんだよね;;
あとはプラモに穴あけるときw
その時が来たらサイト見ながら頑張ってみるー
464 :
462 :2007/10/31(水) 13:20:02 ID:Qfiy9up3O
いま仕事中wでケータイwだから参考にしたとこ貼ってあげられなくてスマソ。 俺も電子工作とか全くやった事がない素人だけど大丈夫だった。
>>464 忙しいなかレスありがとう
俺も仕事中で、ほんのちょっとの合間にゲハ来てるだけ
頑張ってみるよ
>>467 なんでサウンドが6点なんだよ;;
垂れ流し嫌い、内蔵音源最高派なのかな?
>>468 吹き替えが最悪
音楽は可もなく不可もなく
ってかいてある
>>469 Forza2のときもサウンド点数低かったけど、テレビでプレイしてるとかじゃないよな?w
いや、俺に聞かれても困るっつのw まぁサウンドはデモやればわかるんだから問題ないべ
>>471 熱くなってしまいました;;
デモやった限りではボイスも普通だったし、効果音なんか最高だったけどなー
しつこいけどLFEとかw
ひょっとしてあちら版は晶なんかも変な人が吹き替えしてるとかかな?w
でもゲームプレイが高いって最高だね
>>473 あー、あの「おいぃ!?」とか言う実況か・・・
IGNレビューに色々気になること書いてあるけど 一番気になったのがこれだな Ranked matches use a persistent scoring system that not only allows for leaderboards, but also offers skill rankings to easily judge whether a competitor is too far above or below your station to fight. これは要するに、戦う前に相手のスキルランクが表示されるから 自分で戦うかやめるか判断汁!ということなのかね? リーダーボードというのは多分、そのキャラの累積勝敗数のことだろう
あと伝統的な打撃音とレートの低いボイスのせいじゃないか?>サウンド評価
>>467 なんで7.0、9.0、6.0、9.5、9.5でオーバーオールが9.0なの?
8.2だろ。
オプションで実況カットできればいいな
あの実況が好きとかいうやついるの?いないだろ。
>>478 平均点じゃないからだよ
ちゃんとIGNの評価点の読み方を読みなされ
>>479 PS3版ではできる
Xbox360版でもまぁできるだろw
>>482 良かった良かった
動画観てて、どうもあの実況はうるさかったんで
>>483 最初は技にちゃんとリンクしてて凄いって思うんだけどね・・・
でも、某F1の実況に比べれば何倍もいいよw
ACである対戦前の演出動画?って家庭用にはあるの?
>>485 PS3版にはないね
箱○版もデモにはない
>>486 ってことは無さそうだなぁ
あれ結構好きなんだよなぁ
>>487 オフはいいけど、オン対戦時にはあったほうがいいね
ないんかな?
箱版でバーチャデビュー予定なんですけど 対戦時の登場シーンや勝利ポーズはどちらかがスタートボタン押したらスキップされるの?
>>483 うそ?久しぶりにアケ動画とか見たらキモくなりすぎで愕然としたよ
なんかしゃべるアイテムとかも。VF終わったと思った。
492 :
名無しさん必死だな :2007/10/31(水) 20:57:23 ID:nyQDtmt60
493 :
名無しさん必死だな :2007/10/31(水) 21:12:06 ID:feclZvI50
スティックだけどゲーム○ターで売ってるのでは? たまたま見つけたので報告しておきます。 間違いならごめんなさい。
PS3はバージョンアップしないのかな? それより実績が気になるね(゜_゜)
そういや鉄拳5のネットがどうの言ってたけど ニコニコ探しても動画ないね・・・ 誰もやってないのかな?
>>495 見たことあるよ
でもネット対戦って相手のRN出るわけだし
そうやすやすとうpできるもんじゃないと思うけど
497 :
名無しさん必死だな :2007/10/31(水) 22:16:54 ID:/0Jyp/UZ0
鉄拳5オンラインXBLAで配信されんかなぁ LAの容量の上限って150MBだったっけ? ムービーカット&ハーフHDなら収まる?
>>496 XBOX360の方は、結構あるんだけどな
名前とか編集で消せるし、画質でわからんとおもうけど・・・
>>495 ニコニコにはあんまないね
VF含め3D格ゲーってスト2とかほどやってない人には見てもわからないから、
ニコニコとか向いてないからと思う。
対戦動画自体はググレばいくつか見つかったけど。
DOAもあんまりというか全然ないよね 鉄拳は1個だけあった 「鉄拳5 PS3」で検索すれば見つかる
アケ版VF5って動画保存サービスってのがあるんだけど これはいっぱいあるんだよな なんだ?この差はwww
高くてもいいなら海外のスティックをプレアジとかで買えるんじゃない?
504 :
名無しさん必死だな :2007/11/01(木) 00:15:08 ID:aC9R7nh8O
日本版スティックまだ予約できるとこ教えてくれぇぇーーー!!
505 :
名無しさん必死だな :2007/11/01(木) 00:26:02 ID:lzCBQnFS0
あれほどみんな早く予約しろって言ってたじゃん・・・
IGN's Review of Virtua Fighter 5 for the Xbox 360
http://xbox360.ign.com/articles/831/831623p2.html 7.0 Presentation
This is as standardized as it gets. The fight intros are forgettable, the announcers are (sadly) impossible to forget.
9.0 Graphics
An attractive game with some excellent environments, great animations, and awesome character designs.
6.0 Sound
The English dub is pretty bad. The music is standard fare that is passable.
9.5 Gameplay
The best fighting engine ever made. A truly remarkable system that's astoundingly deep.
9.5 Lasting Appeal
Mastering the controls and unlocking all items for a single character takes a long time. And there are seventeen characters in VF5.
9.0
Outstanding OVERALL
Virtua Fighter 5 for the Xbox 360 gets a Perfect 10 from 1up
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3164070&sec=REVIEWS
507 :
名無しさん必死だな :2007/11/01(木) 00:27:52 ID:RRPN1AfBO
もしかして家電量販店で買えないの?スティック
しょうがないな。 DMM.comで予約やってるよ。
509 :
名無しさん必死だな :2007/11/01(木) 00:34:25 ID:0PY/SOLg0
つーか実況は山岸さんに頼むべきだろ。常考>セガ
510 :
名無しさん必死だな :2007/11/01(木) 00:36:40 ID:eigkNHx40
511 :
名無しさん必死だな :2007/11/01(木) 00:40:10 ID:aC9R7nh8O
マジサンキューーー!!!最高ーおおぉ!!
DMMってエロビデオ専門店だと思ってたw
箱の宣伝をする戦士の図
>>513 ゲハは初めてか?
ここじゃコピペやマルチは日常茶飯事だぜ
この機を逃しちゃいかんと思って、セガダイレクトでスティックだけ予約した。 XBLAのシューティングで使う予定。 VF5は体験版やったけど、買ってまで遊びたいとは思わなかった。
>>515 いやいや恥も外聞もなくこれほどストレートな宣伝は360しかない。
>>517 そりゃ戦士が嫌がらせで張ってるんだから
スティック買えなかった奴スマン。 俺一人で8個買ったんだ。知り合い5人から6個頼まれたんで。 なのに2個頼んできた奴が今日キャンセル…もう支払い済ませてるっつーの!昼飯で許してやったが。 オクで買い値で出品するわ。6000円で出品したら売れるよな? それ以下だと損するから売りたくない。 転売狙いじゃないから送込み定価即決で出品するから発売迄買えなかったらよろしくな。
バーチャは買わないけど、スティックだけは2本注文した俺w
とりあえずこれから友達のとこに箱がやってくるから遊んでくる。 楽しみだ。
524 :
名無しさん必死だな :2007/11/01(木) 16:15:16 ID:ePxjzjZs0
あちこちで宣言しまくってるなおまえ。 首を絞めて(笑)待ってるからとっとと行けやカス
>>523 箱はすぐ壊れるから買うなと説得できなかったのかよ?
リアフレを説得できないで、板住人説得できんわな。
>>525 「今帰ってきた。
数時間プレイしたら赤リング3つついてたぞw」
って手法だろう。
カメラ持っていくの忘れずにな
そもそも、本当に友達がいるのかとw
>>527 に追加でちゃんとIDのメモを一緒に写せよ。
532 :
名無しさん必死だな :2007/11/01(木) 23:09:00 ID:jkIzLvYdO
533 :
名無しさん必死だな :2007/11/01(木) 23:19:01 ID:QYYWLm4k0
amazonのスティック在庫復活してるな
PS2→箱○のコントローラーコンバーターはないの?
>>534 まじで感謝、半ばあきらめぎみだった
ヤフオクで買うか、ソウルキャリバー専用をでるのを期待するしか
ないと思ってた
うわ、アマゾン復活かよ・・・。 近くの店で予約してきちゃった。取り消しできないよ。 5%引きだからたかいとこなんだよなぁ。フラゲできるけど。
>>540 そういやキャリバーもあるんだな。
考えたらやっぱスティックゲー沢山あるね。
DLゲームで画廊もあるし、ストアニやギルティーも互換してるからね。
斑鳩だっけ?やらシューティングも結構ある
個人的にはパズルゲーもスティックでしたい。 パズルクエストとかルミナスとかテトリスとか。
>542 KOFもあるし真サムも出るらしい。 スト2HDも出るし。
ルミネスをスティックでもやってたけど、パッドとどっこいどっこいだった。
146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 15:19:27 ID:482s7bEq0 61 名前: G様 ◆1nTw0S75ug [age] 投稿日: 2007/11/02(金) 15:07:43 ID:iyiLxmPv0 Forza2は是非ハンコンでプレイしたいなと思った。 いずれGTもその域に達するであろうが、今の所は最高峰のシミュレーターだな。 62 名前: G様 ◆1nTw0S75ug [age] 投稿日: 2007/11/02(金) 15:09:39 ID:iyiLxmPv0 というかForza2とエースコンバットが楽しくて、ほとんど何もダウンロードできなかったから他のが検証できず。 今日も行くか。 つーか、ダウンロードしたいの多すぎてボケーッと箱眺めながら待ってるのかったるいな。 とりあえずPGR4とロストプラネットはやってみたが思った通り素晴らしいクオリティだ。 G様が360褒めてる・・・
誰かダウンロードしながら遊べるって教えてやれよw
GameSpy VF5レビュー
ttp://xbox360.gamespy.com/xbox-360/virtua-fighter-5/832038p3.html 以前、Xbox360版VF5のオンラインプレイのプレビューで
「国境をまたいで800マイル離れた二人の間で快適なオンライン対戦ができた」
と書いたGameSpyがレビュー記事を揚げてます
気になる部分を抜粋
・クエストモードのAIは時々高難易度なのにかなり弱い。しかし初心者には腕を磨くチャンスだ。
・オフで着飾ったキャラをオンで使える
・アメリカから、イギリス、フランス、イタリア、日本と対戦した。
試合は十分に滑らかで、隣に座っている人と対戦しているようだ。
・10級の初心者にはクイックマッチはお勧めしない。3段とあたってしまった
・ランクマッチのカスタムマッチをすれば、自分に近いランクや経験値の人と戦える
・プレイヤーマッチで彼我の勝敗数は表示されない。
・星5個満点
>>548 ktkr
>・アメリカから、イギリス、フランス、イタリア、日本と対戦した。
> 試合は十分に滑らかで、隣に座っている人と対戦しているようだ。
まさかセガがここまでやるとは・・・MSに技術提供してもらったのかな?
どっちにしても良くやった!
箱通にでてた人、帰ったら写真なでなでしたげる
550 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/11/02(金) 20:07:51 ID:qIFNGCH20
せっかくいい情報来たから上げとこう >隣に座っている人と対戦しているようだ。 >隣に座っている人と対戦しているようだ。 >隣に座っている人と対戦しているようだ。
台を蹴られてビビッたり灰皿飛んできたりしないのがいいな!
擬似的に画面揺らしたり画面中に飛んできたら神
ラウ×アキラで定期的に止まるのは見ちゃったからなぁ さすがにアメリカ-日本で隣同士とかはないだろ
>>553 「画面中に飛んできたら」
こんなことあるのかw
>>552 まぁ、GameSpyはPS3版も星5個つけてるから星のうえでは差はないんだけどねw
>>554 日本でもどちらかの回線状況が悪ければ、瞬停すると思うよ
>>548 とりあえずホッとした。
が、メリケン人はそれほどバーチャをしてないと思うから我々の感覚とは少し違うかも…。
早くやりたいな(´・ω・`)
>>561 不都合な事実というより、通信する以上どうしても発生するようなことを
とりあげてるからじゃね?
pingが遅くてもとりあえず対戦がなめらかに見える感じでできることを
話してるのに、パケット詰まりでラグってるのをあげつらってるようにみえる
取り敢えずファンには待望のオンなんだよ! まだプレイ出来ない俺等が実際プレイしてる奴のレビューにケチつける意味がわからない。
またAmazonのスティック品切れか。 予約キャンセル分たまったら再開とかしてるのかね。
566 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 01:44:38 ID:ddaz1N3y0
DOA4がプラコレで出たから、需要高騰してんだろうな
箱版オンラインは対戦のみですか? 他のプレイヤーの対戦を観戦したりは出来ますか?
>>563 そう、絶対アメリカやイギリスなんかとじゃ隣同士で対戦なんて感覚に
なるはずもないのにまるで誤解を受けるような記事とそれをそのまま
マンセーする人、マンセーしろみたいなおっちゃんとか居るしね。
「VF5は海外とも快適!」みたいに持ってきたいのか知らないけどさ。
あげつらうのと反対に触れたくないようにも見えたから。
569 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 02:03:17 ID:ddaz1N3y0
言葉を丸々信じきるなんて、ピュアな奴だな
570 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 02:32:01 ID:pVKp5jbDO
スティック買えねぇー!DMM.comから予約取り消し来たぞ!!
もうちょっと海外のレビューを色々読んでみることをオススメする。 日本とは全然表現違うから。 「こんなゴミは道路の溝がお似合いだ。店の棚じゃない。」 とか、誉めるときもけなすときも過剰表現というか受けねらい多いw フルボッコのレビューでも実際はそこまでひどくなかったりとか。
572 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 02:36:43 ID:frdqAQ4E0
上手い人のネット対戦レビューも読みたいな 下手な人がガチャプレイやってラグないって言っても説得力ないし
ゲーセンでやってる人たちはほとんど引退したのかな?
>>567 できない
ランク上位者のリプレイを見ることはできる
タイムアタックモードのリプレイだけどな
今の技術じゃラグ無しは無理なんだし、あくまでオンはオマケでしょバーチャのゲーム性だと。 なんだかんだいっても家庭用では箱○のバーチャが現段階で最高のバーチャなんだし、バーチャ好きは買って損はないでしょ。
バーチャマニアにとっちゃバージョンCってだけで買いなんじゃねーの?
そんな人は今は1000人いればいい方だな
>>577 オンがオマケな訳無い。
アケでバーチャ対戦の練習のために買う奴には確かにオマケ。
バーチャしたいけど、アケでは話にならない人や(結構いる)オン環境持ってて安く対戦したい人には
お薦め出来る。
どれ位売れるかはわからんけど、スティックの予約からして一万は売れるだろ。
二万売れたらOK
>>581 バーチャマニアに限って言えばいない
今居るのはアイテムマニアくらい
言い切ってしまうところが凄い
>>574 >>575 そう、そこ気になってたんだけど、うまいひとの対戦をダウンロードして見れると
ばかり思ってたんだがそうじゃないんだよな。
タイムアタックなんて興味無いんだが(;´Д`)
そこら辺はさすがSEGA
お前「さすがSEGA」ってどうしても言いたかったのな。
逆からよんでも「さすがSEGA」だからな
セガがガセ
360版LIVE対戦のマッチング待ちの間にPS3版のCPU戦で時間潰せる俺は勝ち組。
590 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 15:02:07 ID:ddaz1N3y0
>>589 6万円って事は100円1プレイの店で600戦できるな
ファミ通Xbox360 12月号 P64 VF5スペシャルインタビューから抜粋 質問)Xbox360版が生まれに至った経緯からお話いただけますでしょうか。 村山)PS3版を作っていた途中・・・終盤に差し掛かったところかな?海外 から「Xbox360版も作ってくれ」という要望も多く来ていたんですよ。 で、どうするかを社内でも検討に入ったんですが・・・もう 「作っちゃってた」んです。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 飯澤)正直なところを言ってしまうと、決まるか決まらないという話以前に、 すでに作っていたんですよ。
593 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 15:27:49 ID:rCiLE4120
>>591 つまり、「VF5はPS3でしか移植出来ない」的な発言は嘘だったって事だね
>>594 まぁあのバージョンはPS3専用だったんでしょ^^
箱○版はバージョン違うしw
>>568 そもそも海外だから快適じゃないって発想が馬鹿だけどなw
それじゃ全てのハードで言える事だしw
597 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 15:59:56 ID:eIWA/KlJ0
とあるブログで海外版VF5買ってオンラインやってみた感想があった。 海外との接続だと受け身すら厳しいらしい。 国内っぽい人ととの対戦は相当スムーズとのこと。 動画とかUPしてくれんかな。
601 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 16:10:18 ID:eIWA/KlJ0
てか国内でスムーズなら別に問題ないな
>>600 ググってたら偶然見つけただけなんだが。
よくみたらARIKAの副社長?の三原って人のブログだったw
ようつべとかニコに動画うpってたりするから、そのうちUPしてくれるかもしれん
603 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 16:23:30 ID:NPyQNFAG0
「PS3クオリティーって何?」の人か
>>591 ひでー話www
PS3でしか移植云々は広報の暴走だったのかね?
広報ってかGKの暴走だったんじゃ? 雑誌とかじゃ移植無理とは言ってなかっただろう ただ発売するのがPS3だけだっただけで
>>591 これだけだとあれだが、
飯澤) PS3版の開発がかなり順調で、終盤はスタッフが何人か手が空いてまして。
それで、ハード内容的には共通点の多いXbox 360でも動かしてみよう、と。
ただ、そのときは純粋に興味本位というか、勉強を兼ねてという感じで進んでいました。
で、これはいけるという手ごたえを感じられたので、正式にXbox 360で出しましょうと。
と続いている。
PS3版が出来てもいないのに他機種でも作れるとか安易に言えなかっただけじゃないの?
で、試作してみたらいけそうだし、要望もあるなら作ろうと。
メーカーとしては結構普通なんだが。過剰反応しすぎな人が騒いでるだけじゃ。
607 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 18:05:37 ID:NPyQNFAG0
スティックはもう楽天くらいしか予約出来ないかもね。
>>606 360が片手間で作れるのか、余りで360版作れる以上にPS3が開発困難なのかkwsk
>>612 PS3での開発のことについてはあまり触れてなかったからわからんよw
一応それっぽいのは「PS3版の時はハード自体の発売時期とかぶってたこともあって、
てんてこまいでしたが、XBOX360は開発環境がだいぶ熟成されていましたから〜云々」
記事を適当に抜粋すると
・PS3版から間を開けずにオフのみでだすか期間を取ってオンをいれるか社内で結構もめた。
・箱は独自仕様の多さと制作基準の厳しさがかなりあった。(ex:アドバタイズデモでロゴが出てなきゃいけない、
ゲーム起動時に黒い画面が5秒以上続いたらダメ)
・移植度は100点と言っていい。
・オンラインはシンプルさとラグの軽減重視のためにアバターやロビー、対戦閲覧の案はあったが
通信の負担を考えてカット。
・XBOXLIVEの環境がとてもよく開発しやすかった
・アイテムは入れきれなかったものがある。容量的にタイトルアップデートでは困難。
614 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 20:00:57 ID:ddaz1N3y0
・PS3版の開発がかなり順調で、終盤はスタッフが何人か手が空いてまして。 ・PS3版の時はハード自体の発売時期とかぶってたこともあって、てんてこまいでしたが これが矛盾してるんだよな。どっちなんだろう
・PS3版の時はハード自体の発売時期とかぶってたこともあって、当初はてんてこまいでしたが、次第に開発も順調に進んでいき、終盤はスタッフが何人か手が空いてまして。
PS3は困難ってこともなかろうて アーケードは、LinxベースのGPUはゲッフォだし、 CPUもPen4の3G(?)だから、CELLをフルに生かす必要もなかっただろう
617 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 20:35:59 ID:eIWA/KlJ0
360でVF5は完全体になりました
>>607 もうPS3のことはどうでもいいですよぉ
>>616 今現在のPS3の状況を考えると「困難だった」としか思えんがな・・・。
>>616 相当困難だったと思うぞ?
最初は1080Pで って開発始めたはずだし・・・まぁ途中で挫折してアプコンにして余裕が出来たようだけど^^
>>618 ああごめん
VF5開発に関して、、ね
他のゲーム開発は、VF5程度じゃ済まないからなー
発表当初のスペックを考慮してデモを作ったものの、届いた実機のそれが違いすぎて大変! ってなったのはMGS4だっけ?
623 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 21:45:41 ID:rCiLE4120
>>616 CELLのPEE単体じゃPen4の同周波数の物の5分の1位のパフォーマンスしか無いって言ったの
VF5の移植のインタビューじゃなかったっけ?
RSXもショボイからCELLも大変だ
624 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 23:04:11 ID:UGne+0ZL0
>>614 PS3版は道場モード作ってる時に
SCEから発売時期の前倒し依頼されたんだよ。
あれがコンシューマ版のキモ(道場)だったのに
SCEは評価用にあがってきたのだけで判断したんじゃないかな・・・
625 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 23:09:19 ID:ddaz1N3y0
>>625 ソースもないただの噂話に深刻になるな。
627 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 23:19:19 ID:ddaz1N3y0
>>626 IDを追うとお前のレスの方がどうかと思う
DOJOモードは360版もたいしたことないと思うぜ。
ネット対戦はどういう形式? 誰かがホストしてそこに2〜3集まって戦うだろうか? ホストだけラグがないとかの不平等はないよね
>>624 >SCEから発売時期の前倒し依頼されたんだよ。
すげぇ妄想だな・・・
631 :
名無しさん必死だな :2007/11/04(日) 00:16:19 ID:PXa8LeRhO
スティックどこにも売ってねぇ! 誰か予約できる所教えてくれ・・・
>>629 セガだし、その辺は大丈夫だろ。
何せ10年前に格ゲのネット対戦を実現していたメーカーだから。
サターン版で既にやってたもんな 考えてみりゃものすげえわ
メガドライブ時代からネット対戦できてたし。
>>635 前倒しされたから=ソニーがやった
っていうソースかw アホだなぁ
639 :
名無しさん必死だな :2007/11/04(日) 01:10:37 ID:9Pr0HuTv0
少なくとも、自社の専用スティックと販売が合わせられないあたり、 セガ自身の意向でない発売日な明らかだな。 何処かは知らんがw
前倒し強要とか、開発にもユーザーにも迷惑な話だよな 延期されまくるのはちょっとムカつくけどまだマシ
>>640 どこが?ソースも出せないで妄想してろよww
645 :
名無しさん必死だな :2007/11/04(日) 01:36:37 ID:9Pr0HuTv0
ID:VcLuwsO10涙目wwwwwwwwwwwwwwww っていうかどっちでもいいよ。PS3版の道場モードが箱○版より劣ってる事だけはソース付きの事実だから
>>642 麻雀と野球とアドバンスド大戦略だよ。
大戦略は1ターン10円づつかかったらしい。
あとマークサーニーの英語(英会話だったかな?)講座とか
妙なオンラインコンテンツあったよw
>>646 すげえ、まったく記憶にないw
まったく記憶にないからあったような気もするしなかったような気もするw
>>645 639 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/04(日) 01:10:37 ID:9Pr0HuTv0
>>638 信じた。なるほどな
www
>>644 公式のソースなんてあるわけないだろ。
というか公表できるわけ無いだろバカかw
で、ある程度、裏の事情を知っているサイトから
「前倒し発売」の情報が流れたわけだ。
で、お前はその前倒しが嘘だと言えるソースはあるのか?
公式じゃなくてもいいよ。第三者のソースでいいから。
>>649 あーあー思い出したわ。
ゲームのかんづめですませてたから記憶からスッポリ抜けてた。
>>650 逆ギレかよwww
無いもののソースなんてあるわけねぇだろバカwwwww
「幽霊がいないっていうソースを出せ」って言ってるようなもんだぞバカがwwww
ヘソが茶を沸かし中wwwwwwwwwwwwww
>>652 公式じゃないけど、裏事情を知っている人のソースはあるだろ。
「前倒し発売」
あと、少し落ち着きなさい。
ID:yJhPJwGA0の手にかかるとなんでもOKの世界だ。 例えば「任天堂が据え置きゲーム市場から撤退する」とか言い出して「ソースを出せよ」とか言われると 「じゃぁ撤退しないっていうソースを出せよ」って言うんだろう?w
_
>>656 __
/ :::\::::::/\
/ < ●>:::::<●>\
/ (__人__) u .\
| u. ` ⌒´ |
\,, :| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/⌒ヽ(^う ソースは (,,)
`ァー─イ sinobi! |
/ |________|
/ /
___/ / ̄ ̄`) ノ
(__r___ノ (.__つ
>>657 やっぱり話題をそらしたかー、じゃあお休み〜。
まぁ外から見た情報だけで考えるとジョイスティックの発売だけずれ込んだ理由がなぞでしたよね 本来は発売日のロンチにしたかった ような事はどこかで言っていたはず(当然資料なんか掘ってない) どっちにしても PS3はもうだめだし 古傷は触らない方向で^^
公式じゃないブログを信頼できるソースって言っちゃうのはちょっとアレだね でもスティック同発じゃない時点で状況証拠はあるわな
忍びは普通にソースになると思うが。 本数予測は全く当てにならんがなw
というか、PS3版VF5が1ヶ月前倒し発売だったのは常識としてみんな知ってること だと思うが・・・ 今頃知りませんでしたってほうがアフォでは 忍がソースにならないと思ってる人がゲハにいるのも痛い ただし ID:UGne+0ZL0が言うように、 「Dojoモード作ってるときに前倒しになったからPS3版のDojoモードは充実していない」 これはまさにソースが無い。 今まで1回も聞いたことない話だし、妄想と断言できる。
>>662 >PS3版VF5が1ヶ月前倒し発売だったのは常識としてみんな知ってることだと思うが・・・
そんなの皆知ってるじゃん。ソニーが依頼したかどうかが問題になってるのに、前倒ししたかどうかに問題摩り替えてるお前にも乾杯!
ID変えてまぁ、大変ですねw ID:yJhPJwGA0は寝たことにしておいてw
>>665 根拠無しにID変更認定って何か矛盾してね?
まあいいじゃないか、みんな俺のシュンにボコされるんだから。
>>663 >>664 連投するなら1レスにまとめようよ
あとwはいっぱい使うとバカっぽく見えるよ?
>>665 >>669 IDはよっぽどの状況証拠がないとねぇ
自分とは意見が違う人間が複数いるだけで自演を疑ってたら2chでやっていけないと思う
忍はメーカーとかの一次ソースほどではないけどゲハでは「それなり」に信用されてるから
そこまでバカにしたものでも無いのではないかな
個人的にはこの話、半信半疑だけどね
ID変更認定を語る奴ワロスwww あのな、「ID変えただろ?」とか言って相手を煽って「残念ID変えてませんでしたwww」って粋がって出てくるのを「あーあw」って楽しむのが目的であって、 本当にIDが変わったとか変わってないとか真剣に考えてるお前はすげぇよwww
wを沢山使ってバカっぽく見えたほうがいいだろ。そのほうが相手をムカつかせられるからだよwwww 「おれ、こんなバカな奴に相手してたのか・・・」って後悔させるのが目的。ID:yJhPJwGA0はストレス溜めたまま寝ただろうなぁwww
>>664 お前の悲惨な日本語力なんてどうでもいいわけで。
例えばロストプラネットで「あいつもあいつもラグってるよ・・・」とかほえてるやつほど、自分自身がラグってるのに気付いてないという・・・。
とうとう自己紹介まで始めちゃったよ
どのレスに対して例えばなんだろ?
>>678 あーあ、ずっとROMっとけばよかったのにw 残念w
本格的にこの人が何を言ってるのか分からなくなってきた
なにか見えない敵と戦ってるんだろうw
GKってクソバカばっかだなw
お前ら俺の鷹嵐でフルボッコ
685 :
名無しさん必死だな :2007/11/04(日) 08:01:41 ID:S8W7E/dm0
/\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <ソースを出せ!!!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ないなら、ないっていうソースをだせ!!!!! ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
箱○ユーザーって学歴高そうだなwww 俺含めて旧帝早慶以外いないんじゃねwww
>>686 217 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/04(日) 11:49:34 ID:egtT6sHu0
箱○ユーザーって学歴高そうだなwww
俺含めて旧帝早慶以外いないんじゃねwww
GKとか妊豚は高卒とか専門のクズ多そうだしwww
ダメな子なので以下放置で^^
MS社員しかやってないからね
689 :
名無しさん必死だな :2007/11/04(日) 12:09:43 ID:FSIcl/gyO
〜某サイトより転載〜 北米で先行発売されたX360のVF5のプレ。 ・リビジョンは北米ONLY (私は北米版と日本版を持っています) ・オンラインの対戦ラグは目も当てられない場合もある (もう2秒動いて1秒止まるぐらいとか) ・北米版だけど本体の言語設定を日本語にすると 素敵な事にソフトは全部日本語になります。 ・ネット対戦は1戦毎に再マッチングで再戦なしで相当時間かかる フレンド対戦的な物がなさそう?(説明書英語) ・ネット対戦は1ゲーマタグ=ID。 タグネームがそのままプレイヤネームになり、 段位ポイント、勝敗数はキャラ別ではなく統合成績 例えばネット対戦。 キャラ作成でラウを作って1勝、別にパイを作って パイで10敗して、そのパイのキャラデータを削除しても ポイント、勝敗数は変わんない。 1勝10敗。 逆に言うとラウで強者になってもパイでエントリーした時はパイでも強者。 そこれへんはちょっとアーケードと考え方が違う。
690 :
名無しさん必死だな :2007/11/04(日) 12:09:45 ID:pHmwcRdc0
MSって大企業だよな そこの社員になれるなんて!
格ゲー板よりの転載 どうやら連戦できないクソ仕様は確定の様だ 北米版でフレマッチが無い時点でオワタ
箱は部屋立てたあとにフレンド招待ってのをハードの機能でもってるから ソフトでフレマッチ用意する必要がないんだが?
構ってちゃんはほっときなよw
バカか フレマッチなかったらランキングで連戦する事になるだろ 不正し放題になるからフレマッチは必要なんだよ
695 :
名無しさん必死だな :2007/11/04(日) 12:21:13 ID:zneAaLEM0
どーでもいいや
>>694 部屋立てる→部屋のフレの人数を部屋の人数と同じにする
以上
なんか不毛な争いだな。 絶対証拠なんか出ないから互いに認めない平行線… まぁ、普通に考えたらevoで充実してて好評だったトレーニングモードを前倒し発売して削る理由がセガには ないんだけどね。 トレーニングモードを充実させて、これで練習させてアケでのインカムUPも狙えたんだし。 ましてや人手が余ったから箱版作ってたと言ってるしね。 その余った人手で作り始めた箱版にはDOJO付けるとかおかしい。 となるとPS3版は手抜きで作ったか、トレーニングモードを作れないほど開発が難しかったって話になる。 ところが余裕が出来て人手が余った訳だから後者はない。 以上を考えて前倒しがソニーの要請で無いとすれば、インタビューで余った人手で箱版作ってましたと平気 で発言した事のが問題じゃないか?
ん?ちょっと待て フレマッチってのはフレンドを招待して対戦することではないぞ? ランキングやポイント(段位)に関係なく対戦する事だ 普通はこっちが連戦可能になってるが、フレマッチ自体がないから VF5ではネット対戦をすると一回一回回線切られる=連戦不可
>>697 「世界でひとつ」を信じてPS3を買った奴以外にとっては、どうでもいい
>>698 日本版が出て、内容を確認してから言え
プレイヤーマッチのこと言ってるのか?
だから海外版がリージョンフリーのベタ移植だから変更はないよw 日本版が来るまでにネタバレしてるっつーの 格ゲー板見てみなよ
>>700 そうそう プレイヤーマッチが存在しないらしい
たいした手間じゃないんだから部屋たてなおせばいいじゃないか DOAとかは勝者しか部屋抜ける権利なかったから一回ごとに切れる方がありがたいんだが? 戦績関係無しに対戦したいっていう話なら 今のところオンライン対戦出来る対戦格闘は全部ランキングマッチしかない 戦績なんて気にするのは一部の廃人だけなんだからどうでもいいっしょ
>>704 リーフリ?北米版本体でやっているという話だったけど、違うのか?
発売されて君の言う通りならすまん、ただ伝聞だけでソフト内容を言っても仕方なかろう
ネット対戦でアイテム賞品獲得があるのに?
>>31 にアンランクマッチが有ると書いてあるけどこれがプレイヤーマッチじゃないのか?
>>31 最初にランクマッチかプレイヤーマッチを選び
そこからクイックマッチかカスタムマッチ選ぶっぽいな
プレイヤーマッチなら連戦出来たりするのかねぇ?
そのサイトのURL晒せ。 箱○触ったことなさそうな感じな奴の又聞きではさっぱりだ。
まあDC死んだ後のセガなんて基本糞メーカーだからな。 面白かったのは龍が如く1くらいだ。(ロードうざいけど) バーチャは過去に積み上げてきたものがベースになってる部分が大きいから 根本のゲーム性は保たれてるけど。(AC版ロケテ半年やって正式リリース後 バグ修正込みのVer.UP数度繰り返してやっとだが) PS2版はゲームはじまるまでに、 HDDデータ使いますか>チェック完了しました>セーブ中電源切るな> セーブデータロードしますか>ロード完了しました これらのタイミングでいちいちボタン押さなきゃならない。 いいもの作ろうって気持ちが無いんだろう。
体験版ダウンロードってシルバーでもできる?
イエス
>>709 旧箱のセガ製ソフトはSEGA GT以外当たりだらけでしたが…。
旧箱って日本で売ってたんですかww PS2しか持ってない僕は指くわえてました。 旧箱初期の奴はHALO1,2パックみたくしてまとめて出してほしいっすね。
>>713 まさか旧箱版レンタヒーローをプレイした人に出会えるとはな
バーチャファイターサイバージェネレーションならプレイしました。
>>713 SEGA GTバカにすんなw
SEGA GTもオンラインも、両方買ったっつーのw
セガのXbox作品はガンヴァル意外は駄作。 進むべき方向性を誤ったり、 何ら続編たる要素を入れられなかったり、 なぁなぁでブランドを潰しつづけただけ。
>>718 旧箱でオルタとクレタクとJSRFとガンバルキリー持ってる俺に謝れw
全部楽しんでやってんのに!
ブランド潰しはxboxに限った事じゃなくて、勝手にセガが潰れていっただけでしょ
720 :
名無しさん必死だな :2007/11/04(日) 19:11:08 ID:uNL6+uK80
オフはどんな仕様なんだろ クエストモードとかで手に入れたアイテムはオンでも持ち越しかな?
>>698 フレマッチとか脳内用語使うなよ・・・
非ランクマッチのことを箱○では「プレイヤーマッチ」と呼称し、
どのゲームでも統一されてる
VF5LAにプレイヤーマッチはある
>>689 がいうフレンド対戦というのは、フレンド同士で戦うモードだと思うが
そういうモードが無くてもプレイヤーマッチでフレンドを誘えば問題なくできる
それはLiveの機能として全ゲームに共通に提供されているものであって
ゲーム後とに実装するものではない。
だから当然マニュアルにも特に記載があるわけがない。
>>689 の記事元の人は英語が読めない、かつ、XboxLiveの機能を理解してない
>>718 スパイクアウト面白かったよ。
360で続編出してくれないかなぁ。
723 :
名無しさん必死だな :2007/11/04(日) 20:59:37 ID:CXZx2Huj0
>>689 の某サイトってのはARIKA副社長の三原一郎氏のブログですな。
現時点での対戦相手は海外の人がほとんどだろうからか、
「遅い人と当たると目も当てられないラグラグラググラグラグ。」という記述も
あるけど、国内同士の対戦になったら大丈夫・・・だといいなぁ。
あ、もちろんラグ皆無なんて事じゃなくて、プレーに支障の無いレベルって事で。
本体ごと買ってしまいそうなぐらい期待してます。
>>715 DC版は発売日に買ったんで、一応旧箱版も投げ売りで買ったよ。
スパイクアウトやった後だと苦痛でしかないがw
しかも発売はセガじゃないんだ、このソフト。
マッチングシステムはちょっと寂しそうだなあ。 たまには観戦したいです。
ごめんなさい
ランクマッチに関してはむしろこれで良いだろ。 連戦出来ないのが嫌とか言うけど、雑魚見付けても狩れないのは真の実力が段位に示されやすいって事だろ? 色んな同段か近段位を蹴散らさないと上がれないんだから。 再戦したい相手はフレになれば良いじゃないか! 鉄拳オンスレで狩りや段位で晒されるような事態にはならないんでは? サブキャラ作っても段位はメインと同じなのもそれはそれでいいと思う。 メインならその段位に上がれる力があるということだからね。 待ち時間以外には俺は期待している。
G様が箱○を購入されました。 皆様、温かい祝福の言葉をお送り下さい。
>>697 箱通には
1.PS3版製作中にあいた人員で箱○版を試作
2.案外簡単に移植できそうなことが判明。
3.PS3版そのままの内容で出すかネット関連を作りこむかを話し合う
4.作りこむことに決定
とか書いていた希ガス。PS3版そのままの内容だったら7月に出せたとか。
G様タグ晒せよー。 フレンドになってギッタンギッタンにしてやんよー^^
オンライン1試合のラウンド数やタイムはどうなるの?
無料期間過ぎたらゲームショーで貰った券をちょこちょこ使えばいいかな。
>>731 プレイヤーマッチはいじり放題、ランクマッチは固定設定という標準パターンじゃない?
735 :
名無しさん必死だな :2007/11/04(日) 23:30:39 ID:zneAaLEM0
いや、俺はコイツ叩き続けるけどw コイツのご神託はハンパじゃねーしw
736 :
らいど :2007/11/04(日) 23:52:19 ID:zWH8CDEN0
45秒3本固定でいじる奴もいねえだろ
現状はかなり機能を絞ったみたいだけど 売れたらネットワーク周りのアップデートとかあるのかな?
>>737 多分無理だろうね。
HDD無しのことも考慮すると、バグ修正以上の機能(例えばロビーとか)は難しそう
セガ初、オンライン対応格闘ゲームにそんなに無茶いうなw
>>739 XBAND版バーチャリミックスのことも思い出してあげてください(涙
部屋方式じゃなくて、ヘイローっぽいマッチタイプなら気楽に対戦できて良かったかもなぁ。 あれは完全野良仕様で不正とかしにくいし。 それと、気に入った人とはフレンドになれば、何時でも遊べるし。 個人的には、ランキングとかでライバルマーカーみたいのをつけたい。 相手が居ると、個人的に盛り上がるんだ世なぁ。
743 :
名無しさん必死だな :2007/11/05(月) 10:01:45 ID:nWnRlNhZO
スティック予約できねぇぞ!! アマゾンつかえねぇぇ!!!
海外評価高かったから買うかどうか迷ってるんだけど海外購入組はどんな感じよ?良作?
体験版やれよ
三原ブログ更新マダー?
>>728 結局買ったのかw
まぁ、これで糞スレが立つのが減るな
鷹嵐って唯一削除されたキャラ?
>>725 観戦に関してはVFTVでできる
PCを持ってる事が前提だけど一応箱の対戦にも対応される事が発表されてる
リプレイ保存方法は不明
今回の一番の不安点はマッチメイキングシステムとラグ
DOAよりひどいとか気軽に対戦できないとか
米で過疎ってる場合、ネット対戦はおまけ的な印象が強い
ここがマジで不安だわー
セガは超地雷のPSUを発売した会社だからどうも信用できん 6年間のノウハウとか何度も発売延期してあの出来だったからな・・ SEGAじゃなくてGASEだろ
>>726 マジで買ったなら、2chのみんなで遊ぼうぜ!
Gsamaってタグ付けろよ。
>>748 あとVF1のロケテストであまりの不人気で削除されたシバ
753 :
シバ :2007/11/05(月) 20:29:55 ID:lA0WH1yf0
( )━━(` )━━(Д` )━━(´Д`)━━( ´Д)━━( ´)━━( )
>>752 そんな奴いたっけ?
どんな格闘流派のキャラだったの?
>>755 サンクス
アラブブ人だったのかw
これファイターズメガミックスかな?
ランクマッチ国指定出来ないみたいだね。ホスト側は相手みて蹴るしか無いらしい。 格ゲー版のバーチャスレの箱版、総合じゃ無い方に北米在住日本人のレビューきてるから見てみたら。 ちょっと改善して欲しい仕様だけど。 まぁ、それでも俺は買うけどね。
三原更新
761 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 04:39:24 ID:FprDcIQ+O
興味深いこと書いてあるな。 NATオープンなら良い対戦出来そうだ。
762 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 05:03:37 ID:Y+8jDCJ50
初めて三原ブログ見に行ったのになぜか俺アク禁w
ふむ。 なにはともあれNATオープン必須というわけか
しかし、日本と北米で遊べるレベルというのは十分凄いな バーチャのゲームシステムでだぜw
白本というのを買ってきた。ぜんぜん古くてバージョン違うけど。 もうね、おぼえられないです。VF2以来のおれにとっちゃ無理。 ある程度、自分の使うキャラ以外も使えないと対戦つらいと思ってるけど 自分のキャラさえ無理っぽい。いろんな技使いたいんだよ!
>>765 発売されたらトレーニングモードがあるから
それで技を覚えるんだ
キャラごとの一通りの技とかコンボとか
PS2のEVOのはよく出来てたよ
>>765 VFは暗記というより、派生で覚えるものだろ
768 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 08:11:14 ID:JhzzKeT+0
俺は4で既に無理だった。自キャラと分かり易いキャラでいっぱいいっぱい。 ベネッサとか特にきつい。
たしかに3までは全キャラのコマンドそれなりに覚えてたけど 4からは特種構えとか増えてあきらめたな
PS2の4EVOまでなら7キャラ使ってたが、FTからやってないんで 新技が楽しみだ 久しぶりなんで全キャラの技、コンボ練習してるだけで一ヶ月くらい遊べそうだぜw
>>761 >>763 ラグに関してはNATオープンでも安心出来ないんだが・・・。
クソルーター使ってると相手のルーターとの相性?みたいのであり得ないラグに
見舞われるときがあったぞ。
ルーター変えたら同じ相手でも全然ラグらなくなったりした。
ちなみにクソルーターの時はポート開放だのDMZ設定だのIP固定だの何やっても無駄だった。
ケチって安いの買うとろくなことにならんわ。
>>768 ベネはオフェンシブとディフェンシブにしか
分かれてないから意外と楽なんだぜ?
それよりもブラッドがさっぱりです・・・
>>771 >クソルーター使ってると相手のルーターとの相性?みたいのであり得ないラグに
>見舞われるときがあったぞ。
そんなのはLiveのせいでもXbox360のせいでもVF5のせいでもないんだから
糞ルータを自腹で何とかしろで終わる話だろw
>>774 ラグはともかく、レベルが低いな
海外プレイヤーでいい動きしている奴はおらんのかな
>>776 ロードだけじゃなくてネットワークのネゴシエーションもしてるからに決まってるだろw
ルータの相性が結構あるのか。 光プレミアムはやめた方がいいのかな。
ゲームやるときは、モデム直結とかでもいいんじゃね? PCからカスタムサントラ出来なくなるけど。
>>774 これところどころ待ち時間を編集してあるみたいだが試合前のロード画面が
毎回スキップしてるんだがそこも後で編集してるだけだよな?
まさか実際にゲーム上で飛ばせるわけじゃないよな?
これのために回線繋いだんですがNATオープンて何ですか? 具体的に何をすれば良いですか? 自分はADSL50Mで、PCも一応もってますが箱で遊ぶ時は直にLAN(有線)繋いでます。
>>781 ルーターが対応していたらok
箱に書いてあると思うよ
直結なら関係ないか
>>782 サンクス。現状では関係無いと言う事ですね。
まだ、ルータは買ってないです。
購入時にはそこをチェックします。
そのラグらないルーターってのをkwsk
尼でスティック予約再開してる模様。
なんかルータルータ言ってるけど、 回線の品質とかで左右されることの方が大きいような気がするんだが 規制かけまくってる糞ISPとかも勘弁して欲しいぜ
>>790 かもなぁ。ISPの上流経路がぐちゃぐちゃしてるとか、収容局から離れまくったADSLとかダメそう…。
とりあえず今の環境でやってダメだったら、ルーターとか環境見直しでいいんじゃね?
>>790 >回線の品質とかで左右されることの方が大きいような気がするんだが
人の話聞けよw
>>793 んー?あーごめんごめん、あんままともに読んでなかったわw
んでも、ルータ変えてラグが無くなるとか、
単純にルータの設定(MTUとか)じゃないかと思うんだがなぁ・・・
まぁそのへんの細かい調整出来ないとか、純粋にルーティングが遅いってのも否定できないけど
回線の相性はISPとかその上位とかに依存するし、これは確かに存在するので
快適にプレイしたいなら回線とかISPとかも気にするのは間違いじゃないと思うんだけどなー
なんにせよ全ての結論は
>>792 が語ってくれてるわけだ
>>794 >回線の相性はISPとかその上位とかに依存するし、これは確かに存在するので
>快適にプレイしたいなら回線とかISPとかも気にするのは間違いじゃないと思うんだけどなー
そんなものは大大大前提なんだが・・・。
それ以外にも、ルータがボトルネックになる場合もあるって話をしてるわけで。
MTUとか調整云々以前に、あまり安物ルータを過信しない方がいい。
予約支払い済ませて一ヵ月が過ぎた… 何はともあれ、後一ヵ月ですね。
>>795 ごめん、俺にはそこまで読み取れなかったわ。
ラグる→NATオープン疑え→ルータ疑え としか。そいつはすまんかったね。
まぁ、心配な人は餓狼スペあたりで確認してみるといいんでないかな
スティック売り切れ早っw
こうやってスティック入手難を見ていると、 多少高くても9月にプレアジから買っておいて本当によかった。
>>781 難しく考えないで、ネット対戦する時は、PCは立ち上げない。
PCの方に流れを振り分けないようにした方がいいかもね。
回線速度のお互いの相性や良好さの場合
PCで何かをDLしたり、web閲覧などして回線速度が落ちる遅いと
判断されると損だし
後はゲームの作り方と相性だよ。相性の場合は確立はかなり低いが
ゲームの作り方によってはラグも左右される事もある。
相手光、俺DSLモアか何かで、なんどやってもラグあったソフト合ったし
逆に相手が8メガ程度で何ら問題無い物もあった。
>>801 サンクス。
今、格ゲー板の箱版バーチャスレに北米在住日本人がきててソフトについて聞きたいことがあるなら
答えてくれるってさ。質問ある人は行ってみて。
荒らしは勘弁。リンク貼れないから自分で行ってくれ。
普通にフレとの対戦、再戦OKか。 まーあたりまえだよないくらセガとはいえw 捨て6とかようつべの外人の動画見てると パッドファイター多そうだな。 まぁ、実際どうなのかは聞いてみないとわからんが 投げとか避けとか全然使ってないな。
>>804 外人フレが、「なんで勝っただけで評価「悪い」付けるんだよ!」とプチ切れてたよw<バッドファイター
DMMでコントローラー注文したのだけど数が確保できなくて キャンセルさせてくださいとかメールがきてしまった orz
>>806 今現在キャンセル出たのかまた尼で復活してる
スティックの評判の悪さは、質感だけかよ 動作に問題ないか 俺は予約できなかったがな
まだスティック発売まで時間があるし、暫時受け付けてくんでしょ どんだけ売れるのか最大数が読めないから、Horiとしてもこまめにうけて こまめに作ってるんだろう
受注生産でいいからRAPも作れよHORIのぐずっ
しかし、ロビーは欲しかったな。 フレとわいわいやるなら、DOAのロビー機能は最高だからな ラグを抑えるためにはしょうがないのはわかるんだけど…
ロビーもラグの原因になるんすか? 観戦はわかるけど。
>>613 で、ロビーやアバターも通信に負荷がかかるってあるから
あると思ってたんだが違うのか?
君の言うロビーというのがDOAの観戦待合室みたいなのだったら影響あるが。
>>814 まったく関係ないとも言い切れない。
ホスト兼ロビー役は、クライアントの出入りがあるだけでトラフィックが発生するし。
じゃあ対戦中は、動的にホストを変えれば良いじゃんて気もするけど、それは常に3人以上集まっていないと成り立たない話で。
まあ、ロビーの有り無しを部屋作成時に選べて、尚且つ対戦中は動的にホストが切り替わる仕様がベストだったかな。
ぶっちゃけ、メンドイからシプンプルにしましたってだけでじゃね?w
818 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 13:19:20 ID:XynhR7pz0
>>817 言ってる内容は同意だが、シプンプルにちょっと萌えた
金髪碧眼の白人幼女だよな?
メイドがプルンプル に見えた
>>818 惜しい、シプンプルは金髪碧眼の白人幼男だ。
ていうか、「しましたってだけでじゃね?w」とか誤字多すぎワロ・・・えねーよorz
シプルンプル丸
>>817 結局PS3版と大差ない手抜きトレーニングモードといいもうちっとやる気見せてほしいっすね。
トレーニングモードに手を抜かなかった分、ネット周りのリソースが減ったと思えば 納得でき・・・るのかわかんない。
823 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 13:36:52 ID:XynhR7pz0
>>821 現状では、DOAみたいなロビーがある方が珍しいわけで。
箱版の開発期間もそう長かったわけでもないし、一概にやる気がなかったとも言えないんじゃね?
重い腰をあげてオン対戦に対応しただけでも良くやった方だと思う。
825 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 14:43:40 ID:6SkM7/dWO
そういや最近G様来ないな。 天使とダンスでもしてるのか?
>>804 外国というか北米ではゲーセンでVF5を探す事すら困難ってゲースポに書いてあった
元々、ゲーセンの数も少ないらしいしスティックはほとんどいないんじゃね?
たぶん日本人ぐらいだよスティックマンセー言ってるの
827 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 14:51:54 ID:VO49IfjZ0
向こうは自分で作ってる人多いのかも ラスベガスでやってるゲームの大会見たことあるけど どこのメーカーのだよwって感じのスティック多かったし
FPS専用コントローラーとかのがメジャーだからなあっちは
829 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 15:00:12 ID:6SkM7/dWO
10年くらい前にアメリカ行った時入ったゲーセンにはVF3置いてあったよ。 スティックがフランクフルトみたいな形しててワロタ記憶がある。 あれは謎だった。
外国のゲーセンのレバーは韓国とかもナス形らしいですよ。
北米は先の海外版ホリスティックのように変わってきてるのかな?
>>824 昔からバーチャ見てきた身としては、正直360版出ること決まってからも
ネット対戦は付かないだろうなあと思ってたんでまあそうね。
これなんてバイブ?キャップつけたら電動コケシw
>>817 対戦のラグを無くす作業で他に手がまわらなかったって俺もどっかで見た
DOA未経験者なんだけど、例えばさ部屋の制限人数を5人でホストが開設したとするじゃん
そうなっても対戦できるのは2人までになるんだろ?てことは、残りの人はその場で待ち?
チーム戦とかでチームを組んで対戦とかできるわけじゃないんだろ??
バーチャはゲーセンだとチーム組んだりできるけどそれは無いのかなー
834 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 16:12:51 ID:Jjd1jaOTO
フラゲ出来る店でソフトとスティック予約確保完了 スティックは店に1本しか回してもらえなかったらしいが、 その1本を俺用に確保してもらえることになった。 これでいつ斑鳩が来ても問題な(ry た・・・たのしみだなぁ、ばーちゃるはいたーふあいぶわ
ルータで云々は普通にあると思うよ 熱もつとダメになるやつとかw 俺のPR-200NE(フレッツ光で送られてきたやつ)は ポート空けんのにIPじゃなくMACアドレス指定でやらなきゃダメだった。 DHCPで割り当てたり192〜で割り当てるとUpnpも何もかもダメ。
>>833 >チーム戦とかでチームを組んで対戦とかできるわけじゃないんだろ??
公式見たり色々調べてみたら、出来るっぽい・・・。
2vs2のタッグマッチから、8vs8のチーム戦まで出来るっぽい・・・。
DOA4すげーな、マジで。
今の所DOA4を超える「Liveゲー」は出ていないと言えるくらいだ。
パッチに期待。
839 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 18:18:10 ID:J3SOHv7TO
箱版買う層は今のゲーセンのバーチャを支えてる層だと思うんだけど、 オンラインやってラグやスティックに特に不満無ければもうゲーセンには行かないの?
>>833 ロビー(飾り付け色々)には観戦モニタ(これまた色々)あって、アバターでテキチャやVCができる。
そこから参戦し部屋の中に入ると、通常の画面になり、待っている間は他の対戦もみれる。
勝ち残り、負け残り、組み手、チーム戦、トーナメントあり。
サバイバルもあったか。
>>839 ゲーセンでバーチャすんのはライフワークみたいなもんだから。
仕事帰りに近所のゲーセン寄ってMJかバーチャを500〜1000円ぐらいやって帰るみたいな。
毎日じゃないけどね。
まぁエッチ覚えたからと言ってオナニーはやめないだろ?そんな感じ。
ゲーセンはゲーセン、家庭用は家庭用。
今体験版をDLしてやってみたけど、正直綺麗ともなんとも思わなかった。 逆に皮膚がテカテカで気持ち悪いったらありゃしないw
843 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 19:28:29 ID:6SkM7/dWO
合う合わないは個人差あるからしゃーない。 好きなゲームやりなよ。
>>839 Xbox360版はゲーセンでバーチャ支えてる層向けよりももっと幅広く
それ以外も狙ってるでしょ
そのためのLive対戦だし
>839 ゲーセンに行く時間がないし、下手なんで恥ずかしいから 家でゆっくりやってネット対戦が気軽だと思ってる。 ゲーセンってなんかガチ勝負って感じだし。
>>840 すげーなDOA
>>839 俺はこれ買ってもゲーセンメインになると思う
家庭用スティックって熱くなると持ち上がったりズレたりするんだよねw
それに、家でチマチマやってるよりもゲーセンみたいな開けた場所でやると開放感があるし
スティックに関してこだわる人は絶対ゲーセンの筐体じゃないとしっくりこないと思うよ
ギターマニアとかドラムマニアやってもそうだけどゲーセンとは全然違う コントローラーが2万ぐらいする奴買えばある程度ゲーセンの感覚に近づくかもなぁ 1万以下じゃプラスチック製品でレバー動かすたびにガチャガチャガチャガチャ音の方がうるさいっていう罠がある あとボタンが堅かったりするし これはVF4の時に買ったスティックがマジクソだった実体験 ここのスレで予約してきたとか見ると勇気あるなぁと思うわ 俺は様子見だから、人柱乙
>>847 家ゲーって割り切ればいいんじゃん?
そもそもゲーセンでやるのと全く一緒にするってんなら筐体買わないといけないワケだし。
>>847 すでに感覚がおかしいよ君
なんでコンシューマの1ゲームとゲーセンを結びつけなきゃならんのさ。
こっちはこっちで単体1本のゲームに過ぎない
アーケード感覚がどうたらとか、アーケードに興味のない大部分の人にとって邪魔なだけ
>>839 バーチャってコミュニケーションツールでもあるんでゲーセンにいけば知り合いがいたり
年に1度のビートラで祭りを感じたりそういうのがあるんで行くでしょう。
昔バーチャ3が数年経っても4出る気配がなかったときDOA2が出て、これがバーチャ4って
名前だったらみんな移るよなとか言ってた。
852 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 23:53:05 ID:XynhR7pz0
>>851 俺はあそこでDOAもやるようになった
今じゃVFシリーズを完全に越えたと思ってる
鉄拳はいつまでたってもVFを越えられてない気がする
>>851 いや移らんだろ。
DOA2登場時ゲーセンでバイトしてたから知ってるが
2週間で閑古鳥だった>DOA2
ミレニアム(新verロム)は言わずもがな。
よろけキャンセルホールドみたいな謎システムは
さすがに無理があった模様。
>>847 もうすでに発売されているものと一緒のものなのに様子見ってのは
どういう意味なの?
それより、PS3版の攻略本買ってこようかと思うんだけど、
バージョンCとそんなに違いは無いよね?
>>854 キャラによっては結構大きいのあるけど、
技表見るくらいならおk。
>>852 DOAは1と2をそれぞれ500円くらいやっただけだけど今のDOAのシステムを説明してもらって
なかなかおもしろそうだなとは思った。
>>853 いやあくまで仮にバーチャって名前だったらの話で。
>>854 バーチャ5のPS3の攻略本てあたっけ?
やり込むんだったらパイが表紙のやつ買っとけ。
フレーム表載ってるから。
通販の古本とかじゃないと見つからないかもしれんけど。
Cの変更点はネットとかで補完で。
>>851 そのコミュニケーションツール能力はLiveのほうが強力なわけで
どう考えても実際顔つき合わせてるほうが上だろ。 バーチャ仲間で長い奴はもう10年以上の付き合いになるよ。
>>858 俺もアケでは知り合い多いけど、でもやっぱりそれはゲーセンの中の付き合いみたいなのが殆ど。
で、普通は(俺もだけど)仕事してる訳だから、時間もずれるしアケだとなかなか会わないわけ。
電話番号知っててもそんな事で電話やメール出来ないし…
そーいったとこでは箱の方が断然都合が良い。アケだと仮に待ち合わせしたところで時間通りにはいかない事のが多い。
その時他に人いなかったら一人でやるしかない。
オンならお互い家なんだし気も使わない、何より金がいらない。(全くの無料じゃないけど)
まぁ、これは俺の意見だから一概には言えないけど。
アケの雰囲気が好きな人もいるだろうし。
俺は引退じゃないけどあまり行かなくなる。
現行で巧者、名人レベルだけどね。
俺もVF3〜4初期の頃はかなりバーチャで無茶してたけど確かに今はそうはいかないわな。 あの頃はバーチャが部活みたい感じでゲーオタとしてはなかなかいい経験したけど。 まあネット上でこの先もうちょいそういうバーチャの輪みたいのができやすい環境になるといいね。
どっちもどっちだと思われ。 リアルだろうがネットだろうが仲良くなっちまえばたいした差ないだろ。 リアルでいい友達が出来たやつはリアルがいいっていうし、 ネットでいい友達が出来たらネットの方がいいって思うだろうし。 ただ違うのはXbox Liveだとあらゆる国の人と話したり友達になれる機会があるってことだな。 リアルだったらぜってー外国人に声かけるとかインチキ英語で冗談言うとかありえんw
チームとか作れるようにしてほしいなあ。 それで5on5の大会やったり。
妄想うぜーなぁ 半年前ならともかく、もう完成して発売されてるものにウダウダ言うなよ
>>863 いや、どう考えてもエボでの話だろ。
それくらい察してやれ。
866 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 11:52:44 ID:NrAh9tMK0
実はLiveスティック購入したら まずやろうと思ってるのはDoA4の対戦だったりする。
>>868 俺、DL購入したはいいがパッドで全然技が出せずに放置してるガロスペ
来年Ver.Dか
まぁ流石セガって事でw
>>871 ワロタw
俺アケやっててPS3も買って360も買ってるけど、バージョン違ってもネット対戦出来るからいいや。( ^ω^)
Ver.DはDLコンテンツで2000ゲイツポイントってところか
まあVer.A→Ver.Bのときみたくゲームバランス自体には手が加えられてないのかもな。
技、フレームの変更は無いとの事です。
878 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 16:28:24 ID:1P/s9gsk0
>>875 さすがにVUはDLCでやらないと思うけどな
VerCのキャラとVerDの2キャラが使えることになるし
VerDはPS3で発売されます
>>878 パッチの形ならそれはあり得ない
例えるなら
不具合ありと無しが選べるようなものだ
おれ、スティックきたらセンコロオンデビューするんだ・・・
882 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 16:42:29 ID:1P/s9gsk0
>>880 パッチならね
もしDに新技がつくなら技モーションもいるだろうしHD対応されてないと難しいだろうな
発売時期的にディスクにDのデータを入れることはできるかもだけど
>>882 新技追加は過去の経歴見ても無いんじゃね?
調整の手間が増えるだけだろうし。
Vf5evoとかになるならあるかもしれんけど。
>>868 >>869 俺もDOA4も極めたいし、画廊も極めたい。スト3とかも
ギルティーは安いから買ったけど全然やってなかったのでちゃんとプレイしてみたい。
886 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 17:51:46 ID:+kyyHFj/0
そこまで言い切ると強がりと言うかハード信者っぽくなるな。 俺は普通に残念。できればパッチで対応してほしい。
>>882 新技追加するならVF5のタイトルそのものを変えないとね
888 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 20:15:05 ID:xMUmKQFx0
FF13はパッチが当たって常に最新版になるんだから、本当ならパッチ配布して最新版として追随してもいいはずなんだけどな 所詮、アケ屋はアケ屋なんだろうよ
家庭用オンリーのザコどもをぼこぼこにできると 今から楽しみにしてたんだけど ここ見る限りアケでもそれなりにやり込んだやつしか買わないような気がしてきた。
vs外基地 「うはははhhhh俺tueeeeeee」 vs日本人 <<対戦を拒否しました>>
俺ツエーはそんなに楽しくないよなバーチャって。 格上相手にギリギリの戦い出来た時とか脳汁でまくる。
アーケードのインカム低かったら、verDアップデート来たりしてなw まあ、技のフレーム程度なら少量のパッチで対応可能かな?
893 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 22:37:03 ID:vcfP8MgO0
難民急げー amazon再開age
瞬殺確認
スティックを製造してる会社も 色々な商品も作って、スティックも作ってるから生産数が少なくても 毎日新しいのは少数は出来てるよ。 定期的に覗けば必ずある。
896 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 00:46:31 ID:bA16KZSL0
余りに瞬殺過ぎて目視できなかった
897 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 01:18:58 ID:hnMqkE+a0
スティック難民
バリュー買ってから ずっとスティック難民なんでDOAボコられまくり。 バーチャまでに買えるのかな。
いまAmazon見てたら、またスティック予約再開してたから すぐさまVF5といっしょにポチったぜ。 格ゲー下手好きだけど、おまいらよろしく。
>>901 >ちなみに、海外プレイヤーは日本の上級プレイヤーをことのほか恐れているみたいですよ?
さ〜て、俺の出番だな
VF5、やったことないけど
HORI、やる気出せ。 今からでもRAPを出すのだ。
まさか本当に箱○版RAPが出ようとは誰が想像したであろうか。
2〜3が全盛気の自分が前提の感想。 今日久しぶりにゲーセンでVF5やったら、まったくついて行けず・・・ 皆伝アキラとかのプレイを見ていても圧倒的な強さを感じなかったんだけど、 対戦すると自分のアキラが、笑えるくらい動かねぇのw 新技やら技の新しい属性を知らないからかもしれないけどさ。 360で久しぶりに熱がでてきそうだが、 ついていけるか心配だ
2〜3って10年前じゃんww 10年経って今のシステムについていけるなら凄いな。
ストII(2D格闘ゲーム)とVF(3D格闘ゲーム)の間には それなりに大きなパラダイムシフトがあったと思うけど、 VF1〜VF5の間にはそのときに匹敵するほどの大きな動きはないように感じるんだが。 2→3の間は大きな変化とは思うけど。 2D格ゲーはまだ続けてるけどVFは3止まりなんで間違ってたらスマン。 外野から見た感想。
>>905 とりあえず体験版落としてみたら?
スティック無くてもどんな技がでるかくらいはわかる
2も3も4もそれぞれ変化大きかったが4→evo→FT→5の流れは連続してる気がする。
今もしバーチャ1から5まで同時に出たとしたらオレの場合
5≧4>
>>3 >2
で、5が一番楽しいかな。1はシラネ
要するに、2の時も3の時も4の時も一旦リセットかかったが、 5は4から継続してる連中にリセットがかかってないので廃人仕様に拍車がかかってる。
>>905 俺もパイ使いだけど同期だ
だよな
1フレの感覚からまるで違うから、別物だよな
>>906 バーチャって2を極めていたら、
結構通用しない?フレーム的に。
技の種類とか、返し技とかはシリーズ毎に覚える必要が歩けど。
根本的に反応重視ってきがするけどね。
DOA4ってまだ人いる? ど素人の付け入る隙ある?
>>914 全然大丈夫だと思う。
ただまぁ、使用キャラの技覚えるのとコンボくらいは
練習した方がいい。
対戦は意外と一発のホールドが勝敗を分けるんで、
読み合いが重視されて熱い。
>>914 ホールド読み合いがアツいゲームなので
初心者の基本無視した動きは熟練者を戸惑わせる効果があったりする
ある程度慣れたらパッタリ勝てなくなったw
918 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 23:30:16 ID:uwo53EU20
>>911 あんだけ、オン対戦はいらねって言ってたし
360版のバーチャとかかわないよな?
919 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 23:33:27 ID:j6lsvmU90
12月が楽しみだぜ!!!!
G様は散々バカにした360ユーザーに新スレでも立てて一言謝れよ
921 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 23:39:10 ID:akG7FdSW0
>>921 自動生成実況機能ワロタ
セガは技術の使い道が下手だなw
アホのコピペに反応しなくていいって
G様買ったの? タグはGsamaにしろよ。速攻で対戦しようぜ
まあ来るものは拒まずでいいじゃないか オンで拳か鉛玉で語り合えばいい
38000本!こんだけがんばってオンまでつけて38000本! 360市場とか海外市場がでかいとかオン付いたから売れるとか言ってたのに …38000本
バーチャに限っては母数が桁違いでも国内の方が売れるかもしれんな。 スティックついでに買う奴もいるだろうし。
バーチャ&アケステ予約したついでに無印箱のストアニも購入!! これであと10年は遊べるぜ!
929 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 00:29:15 ID:Ia3d4Jub0
>>917 いつ見ても驚愕だよな
観戦までできる上に、待機してるプレイヤーは文字チャットでダベる事ができる
日本人は住宅事情もあってボイチャ使い辛い奴が多いんだから、文字チャットは嬉しいんだよなぁ
特に晶の技はガチーンって爽快な金属音がするのが多いけど、 どういう攻撃ならあの効果音になるんだろ? 一律に攻撃力高い技がってわけでもないし。
931 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 01:19:52 ID:lWiq216v0
>>911 毎回大幅に変わるのがバーチャなのに
5は見た目から操作方法から一見して4とあんまり変わってねーって感じだったな。
ゲーセンの5不振の大きな原因だと思う。
4の時から既に格闘ゲームは廃れぎみだったが、
4だとかなりのプレイヤーがゲーセンに戻ってきたからな。
>>905 俺も一緒だよ。
VF4無印まで経験で全盛期はVF2〜3のXBOX360版で復活組。
今は三十路近いけど、当時のバーチャプレイヤーでは若い方だったんだよなぁ・・・。
>>930 晶の場合は固有技がカウンターヒットしたらそうなるよ。
666P、2_6PP、46P+K、33Pとか。
liveで争奪戦はあるの?
ないらしいよ。
大会アイテム以外はPS3と同じで対戦A連射放置で終了だろうなー
楽そうな裏技があるんですねw
なぁおまえらG様バカにしてんの? 1フレの攻防が熱いバーチャにネット対戦なんかラグで台無しだし 外人ばかり相手でラグ酷いし、最初は日本人いてもすぐに過疎って外人と対戦ばかりなんだ。 そんなの買うわけねーんだよ! ですよね?
>>936 裏技って程でもないけど
PS3だと2P対戦でも争奪戦とか起きるから
○をパンチにして連射してれば幻球もお金も溜まるってわけさー
939 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 16:51:22 ID:Ia3d4Jub0
それ、もうゲームじゃないよな
940 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 16:55:30 ID:fZ2h9Yj00
ライブで争奪戦したら、「負けそうになる→切断」っていう切断厨が出ると思うんだが。 本当にやるとしたら、どうやって対策するんだろ
切断する奴とは対戦すらしないって対策が現実的かな。 ウイイレXだと、切断回数記録される。
明らかにわざと切断されたら悪評いれてマッチングし辛くすれば良いじゃない LIVEのゴールドタグ自体有料だから数としては少ないんじゃね?
>>941 ゲーマータグ晒して戦うのだからリスクはでかいぞ
ひどい奴はニコニコに晒されるだろうな
箱のストアニ、DOAシリーズなど結構対戦やったが、 切断するやつはほとんどいねえな。 発売直後は多発する傾向があるけど、すぐ沈静化する。 2chなどで晒されるってのが大きいとは思うが。
トゥルースキルランクのあるLive対戦だと、 切断逃亡してもランクさがるというペナルティがあるし、 段位が下がったりとかあるんじゃない? つうか千津団宙は晒そうぜw
>>941 そういうのもちゃんとゲームのシステム以外に
報告して、次から出会わない用にするやり方もある
格ゲー板の箱版バーチャスレより転載 645:俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/10(土) 18:02:06 ID:XFiBcaic0 [sage] どうも。北米です。昨日はスコアアタックを少し遊んだのですが、 たまたま適当にやってたら超上位に入り喜んだのもつかの間、 今はケタ2つも増えたランクに落ちてましたw 日本で発売されたらみんな上位は日本人で固められるんだろうなーと思う今日この頃。 ところでさっきはオーストラリアの人と対戦したのですが、これまたラグが結構ありました。 どうも、距離よりは相手の回線によるかもしれないですね。 というのも、先日報告したフランスの人でも、良かったり悪かったりがあったので。 カリフォルニア州だとどういう回線たどってイギリス行くかわららないですが、 結構イギリスの人はOKの印象でした。 また、この広大な北米内に限ると、ラグを体感したことはありません。 予想なので気休めかもしれませんが、日本国内でつながるなら基本OKかもしれないですね。
949 :
名無しさん必死だな :2007/11/11(日) 00:31:01 ID:UTkGBynP0
相撲業界=PSワールド
すいません誤爆しました。 鷹嵐とも関係ないです。
583 :NO NAME:2007/11/10(土) 22:34:03 ID:???0 んで対戦中 ちなみに、俺は秋葉原に行ったら人〜将をいったりきたりのハンパなレベルです。 使用キャラはジャッキー。 ジャッキー使いならわかると思うけど、ヒールソードの後FTの名残で気持ち遅らせてからP押したりしてる俺なんだけど(対戦上普通に当たる) オンラインでやったら普通にすかった。何回いつものたいみんぐでやってもだめ。 アンテナ2〜3本立ってる相手とかそんな問題じゃなかった。 ていうか居合い蹴り所じゃない。ウルフのクイックショルダーガードして投げでいいやと思ったらP暴れ「食らった」 相殺すらせんかった・・・
後SS中Kキャンも5〜6フレ早く押したのに成功した。普通に押したらまず無理だった。 後は相手の動きとか見てると、下Pカウンターの後ダッシュ投げがほぼ確定。 ていうか投げの時、相手がまったく動いてない所を見ると相手は反応して暴れてもラグで食らってるのかもしれないと思った。 投げれなかった時は決まって相手が必死に連打するタイプのプレイヤーの時だけだった。 まぁ相手が相手だから下がってビートKぶんぶんしてるだけで勝てたんだけどさ。オンでどの位の対戦を求めるかによると思う。 正直、だるいぜー。ラグってラウンドとられた時とか・・・技ガードしてるのにP暴れとか食らったら台パンモンだよ。 たぶんラグ的には5フレくらいなんだろうか?ただその5フレとかで、へぼい俺は結構きつかった・・・ 晶のPPノーマルヒット後とか普通に相手有利に感じたし・・・ 自分の技をガードされた時はもう手に癖がついてるから好きに動けたんですが 相手の技を食らったりガードした後はどのタイミングで入力していいのかわからずじまいでした。 要慣れだと思います。
585 :NO NAME:2007/11/10(土) 22:44:30 ID:???0 でも思えば日本国内でやる分には動くのかな? でもさあ、ラグないのなんて正直無理だし、やっぱお勧めは出来ないっす。 あーラグって0フレ食らってしんだ。とかすげーなえるよ。 まぁかわりっていうか、オン行けば9割9分初心者外人なんで俺TUEEEEE出来ますw 例だと、開幕ジャッキーのダッシュハンマー←受身ない相手に小ダウン←起き蹴りにSS2KKの 永遠ループ決まって2ラウンドエクセレント取れた。 受身の取り方すらわからず起き蹴り全開の相手とかしかいない。 15試合やったけど受身取れないプレイヤーの方が多かった。 俺もジャスト受身は得意だけど、ジャストは一回も取れなかった。 ウルフの避け攻撃は受身すらとれなかった。
587 :NO NAME:2007/11/10(土) 22:55:49 ID:???0 北米箱使用 北米Verソフト 使用キャラ:リオン ・2P黄色食らった→投げ抜け 90%間に合わない(汗 ・2P黄色食らった→避け抜け 打撃なら避けてくれてた もちろん抜けたはずの投げ食らってる ・登り投げ〜2Pからのコンボがことごとく出来ない 何故か影のコエン〜膝は普通に出来る。間にちょいダッシュとか挟むコンボがキツイみたい ・肘確定クラスでP食らう等が頻発 かなり早めに入力するしかない?ゲセンの感覚じゃ遅い 「肘確定の技が来そうだ、うっとけ!(ニュアンス的にこんな感じ)」の先読み状態 ・P+K〜コンボは出来た、が44K絡めるとおかしくなってくる(涙 ラグの影響か「ちょっと待って」のPとかはフレーム消費とかでやらないとずれまくりで安定せず >>俺もジャスト受身は得意だけど、ジャストは一回も取れなかった 俺も未だに取れてないな まぁ外人さんは2P→投げとかしかしてこんから楽勝だけどwww
591 :NO NAME:2007/11/10(土) 23:03:59 ID:???0 いやー近距離主体でキャラ動かす俺にはラグはきつかったっす。 5フレじゃなくて一瞬10フレ近くとかずれてる時とかあって、もうレイとか差し込めなかった。 パイとかアイリーンとは対戦しなかったですが、やったらPとか早すぎて無理なんじゃねーかなぁと。 ラグにひよってOMとか使えませんでした。てかラグひどいから離れて距離戦してカカトとビートK適当に乱発しただけだった。
959 :
名無しさん必死だな :2007/11/11(日) 22:35:30 ID:bEsSh9Gc0
同じ感覚で戦えると思ってる時点で、もうこいつらは『ふるい』から落とされているわけだな いち早く通信対戦の感覚を掴んだ奴のみが上を目指せる
それ下だろwwwwww
外人さんとやってんならそんくらいのラグあたりまえじゃね
962 :
名無しさん必死だな :2007/11/11(日) 23:07:09 ID:9j/jibVO0
>>959 アケ版の感覚で戦うとどうなるかってレポだろ
なんでもアンチ扱いすんなよw
963 :
名無しさん必死だな :2007/11/11(日) 23:10:43 ID:bEsSh9Gc0
>>962 アケの感覚でやってるとこうなるんだなって感想だろ?どう読んだんだお前
初心者多いのはうれしいな でも俺が買う頃には外人もブラックベルトになってんだろなクソが
外人のブラックベルトはしょぼい件について。
966 :
名無しさん必死だな :2007/11/11(日) 23:39:10 ID:hjycHa9A0
今日一日かけて有線コン乗っ取りVSHG完成 チカレタよ でも スタートボタンとしいたけボタンがうまく行かなくて orz まぁこれでも使えるからOKと妥協し終了w
所詮2chの書き込みなんだからスルーしとけよ。 そいつが写真でもうpしたり動画うpしてるならまだしも
968 :
名無しさん必死だな :2007/11/11(日) 23:57:57 ID:9j/jibVO0
2chじゃないよw
969 :
名無しさん必死だな :2007/11/12(月) 00:25:16 ID:yuIEHijv0
>>954-958 ちょっと萎えたな・・・
こういうフレーム単位の攻防がバーチャの楽しいところなのに
ごり押しマンセーになりそうだな・・・。
>>969 あと1000年くらい遅く生まれてれば、フレーム単位の攻防が出来たかもね。
残念だったね。
新しい遊び方をすれば良いだけだろ。ボケ。
まぁなんだ・・・ 俺はキャリバーだけでVFはやらないが おまいら猛者は外人に負けんなよ〜
それ、バーチャの意味が無い
>>971 お前はさっさと箱売ってPS3の40G買えよw
新しい遊びが出来るぞw
そもそも5はゲーセンでかなりのコケっぷりだからな
3rdは普通に0フレでつなげたり、赤ブロも狙って取れるんだが・・・。 3Dだから、ということにしておきたいが、まあやってみてからだな。
3rdは普通に遊べるからなぁ。
海外勢相手にして上にある感想なら結構期待できそじゃね
>>976 2Dだから〜とか3Dだから〜とか言うのは全く関係ない。
すべて作り方の差。
ていうか、箱の3rdも全体的に若干ラグがある気がする。
箱○でしかやってないから、旧箱でやるとまた違うのかもしれないけど。
まさか、G様はいまさら360版買わないよね? あんだけ、糞糞言いまくってたのに買わないよね?
live争奪戦が無いって時点でどーでもいい ロビーもないし糞
>>981 大ダウンを必ず入力しててジャンプPになってたり腹崩れは下段投げ一択だったりするが
そのうち変わってくるんだろう
4が出たばかりの頃な感じだな
G様さぁ。 今おまえが「ボケ」って言ってる相手は 数日前のおまえ自身だぞ。
こいつら北米の奴と試合してラグないと本気で思ってたのかな? 正直お薦めしないって、国内の奴と対戦しなきゃ話にならんのに馬鹿じゃないの? 複数購入者がいるならそいつら同士でやってからレポすりゃ良いのに、そういう発想は無いのかな? 書き込み内容見る限りは矛盾した事言ってるから一人じゃ無い筈なんだけどな。
>>987 お前さあ、前スレの時次スレイラネとか言ってただろ?
だからダメーw
じゃあテメーで好きなスレ立ててやってろ。 俺は仲間を集めて盛るからwwwwww くやしいのうwwwwww
盛る -もる -さかる
北米で先行発売はハンデ? 2以来やってない俺にも先行販売して欲しい
>>992 そういう人も結構いると思うよ。
初心者同士で遊ぼう〜!w
>>984 こないだまで空中コンボとか全く入れてない奴らばっかだったからな。
ウルフで腹崩れに下段投げ入れたりシュンで3P+Gのあとチョウワン打ってるのとか
感動したww
614 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2007/11/11(日) 01:47:19 ID:???0 何戦かやってみた 向こうの回線も光だそうだ ・ラグ 対戦中止まることはなかった キャラ登場シーン前のリングのムービーでカクカクっとなることは多い ・コンボとか やはり「ちょっとまってから」などがちょっとばかしゲセンと感覚が違うと感じた こればっかりは人それぞれなのかもしれないが、影等キャラ限定の「登り→2P→46P+K→66P+KP」が不安定 深く踏み込んでの2Pが感覚が違う感じ オフ(クエモードやアケモードならゲセンと同じ) ただ、慣れ次第でなんとかなるレベル OMも問題なくいけるし不利時避け抜け、有利時遅らせ打撃とかもいけた が、これは二人とも思ったことだが 今回は恵まれていたんじゃないかな?と ここまでゲセンと同じレベルでできるとは正直思ってなかったのが本音 ただ「何故か0投げ?」に見える場面が何回か有ったように思う これも感覚の問題だけど ラグっても「ちきしょーが!」じゃなくて「まぁしゃぁないだろ」という広い心で遊ばないか?w
X-BANDとかで大盛りあがりだった俺からすると ラグもギミックとして楽しんでいたもんだ
梅
998 :
名無しさん必死だな :2007/11/12(月) 12:28:30 ID:YkCqOKPL0
ボズン
銀河鉄道999
1000ならVSHG発売
1001 :
1001 :
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