さていよいよGT5P体験版が配信されたわけだが 2
1 :
名無しさん必死だな :
2007/10/20(土) 19:12:53 ID:WdsOAMEm0
■■この板で勢いのある順上から(数字はJaneの勢い値)■■ ○XBOX本スレ 110000 ○PS3コケ(PS3アンチスレ) 7000 (速報ゲハ板 4000) ○Wii最低記録更新 5000 (売り上げを見守るスレ 4000) △箱信者ども、日本の売上の話をしようぜ 4000 △XBOXの「ONLY ON」の信用崩壊 4000 ――――――――――――――――――――――――――― ○・・・箱信者・箱工作員が常駐するスレ △・・・箱信者が吊り上げられたため伸びたスレ ちなみにGK・妊娠の根城の勢いはというと・・・ PS3本スレ 2000 任天堂本スレ+Wii 総合 1800 この通り、この板は実質箱信者が5倍以上の勢いでスレを消費してるのです(二週間前も計測したが、やはり本スレだけの計測でも3〜5倍の勢い差) ■任天堂・ソニーへのポジティブな言及は通りにくく■ ■フューチャーズのレスは通り易い「数の正義」的環境が出来上がっているといえるでしょう■ 痴漢「GK必死だな」「妊娠乙!毎日捏造ご苦労さまです^^」 ↑ いやいや、お前らのほうが必死ですからww
プ
4 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 19:14:36 ID:aUAt0jHZ0
2ならGT5爆死
5 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 19:14:37 ID:SLhIcS7X0
2ゲット
普通に鈴鹿200キロ以上で走った事ある人間に発言権はありますか?
ダメージ表現が無いのは、技術的なものじゃなくて、 車メーカーとベッタリになりすぎて壊せないっていう、もっとダメな理由だと思う。
8 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 19:16:25 ID:iLTRWIplO
そうか、結局、ダメージ、クラッシュは無しと言うリアル志向になったってわけか。
フューチャーズはいいよね 粗探しされるほど360のソフト売れないし
前スレ 999だが 俺箱○しかもって無くて Forza2は実績1000です
>>7 GTの強みが逆に仇となったわけだ
最近のレゲーで破損表現ゼロなのGTぐらいだし皮肉だなw
13 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 19:17:37 ID:0rrGJUWx0
∩∩ ぼ く ら の ソ ニ ー は こ れ か ら だ ! ! V∩ (7ヌ) (/ / / //_GK_\ ∧_∧ /戦_士\ || / / |/-O-O-ヽ| ∧_∧ ._<`∀´ > .|/-ロ-ロ-ヽ |. || \ .6| . : )'e'( : . |9-<丶`∀´> ̄ ⌒.6| . : )'e'( : . |9´/ \ `‐-=-‐ ' /⌒ ⌒ ̄ヽ、サムスン/~ `‐-=-‐ ' / | |ー、 / ̄| //`iソニー株主| | 工作員 ヽ |韓国人 / (ミ ミ) ./ | | )| 重役 | ./ \| ) (三三[□]三ミ) ) / /\ \三[国]三ミ) | ノ / / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>7 いや、単純開発会社の都合でしょ。
ダメージ表現を台数分こさえなきゃならないし
それだけ処理の負担も増えるわけだし。
>>12 あのNFSですら壊れるようになったからなぁ。
つかこのGTに擁護してるヤツはこのままで満足なのか? 改善点がいっぱいあるだろ
フォルツァもGTも両方体験版しかやってないが これ比較するようなものなのか? 方向性が別すぎるような・・・・。 GTの面白さってのが分からないが、昔からこんな感じだし それで売れてるんだから車好きはこういうのがいいんだろって思ってたが
ダメージ表現0なの? こすり傷とか、ミラーが落ちるとかすら無いの?
改善点はいっぱいあるがPS3でどこまでやれるのか心配だ
正直期待してたほどの物ではなかったというのが今の感想。 これからどうなるかわからんが、 根本的な部分は殆ど変わらないまま見切り発射されそうで心配だ・・・
>>17 まぁ、いつものGTみたい感想だしファンは安心なのかもしれないな
>>18 ボリフォニーは天候やら何やらPGR4とForza2にあったもの全部実装するとかほざいてましたがね。
ま、ボリフォニーですから。
>>16 綺麗な絵のクルマを鑑賞できたらOKらしいから、いいんじゃね?
GT5Pってこれ+似たようなレース場3つでしょ? 普通に売れなさそう、体験版出さない方がよかったんじゃないかなあ それかGT5P自体無料にするか
>>18 そんなん実装してたら、マジであと5年は出ないと思う
今でも車一台のモデリングに半年かかってるんでしょ
27 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 19:23:41 ID:Sp0KcxEzO
ダメージないよ!だからおまえは買うな。
まぁ製品版某ゲームと作りかけGT5プロロ体験版を比べる意図が分からないけど GT5プロロは酷すぎるのは確か
どうもGTって休日に車にワックスかけて、自分の車見てニヤニヤしてる お父さん向けっぽいイメージなんだよなぁ。 ガレージでワックスかけたりできるカーライフゲーならバカ売れじゃね?
>16 ダメな所まで擁護してる奴等はGT5P買わないから無問題
forza2の車モデルって1台作るの約二週間って話を見たような。 どこで見たっけな
>今でも車一台のモデリングに半年かかってるんでしょ ゲームを売って生計立ててるはずなのに こんな体制でよく許されると感心するよ。
処理落ちあり ジャギあり 背景しょぼいけど 音もイマイチだけど 車内視点60フレームの臨場感は最高 forzaは車内視点無し、PGRは30フレームでイマイチハマれ無かったけど 現世代機は、これだけ死守してくれればいいよ。
モデリングが並だったらそれこそGTじゃないだろ
>>29 レース操作もボタン一つにして、押してる間、理想のラインで格好良く走る
にした方がいいかもしれんw
楽だし。
>>21 そうなんだろうな。GTやってる人って
自分が買えないような車に俺乗っちゃってるよ!っていう楽しみなんでしょ。
なら車のモデリングが凄ければ凄いほうがいい。
さらに車内視点の完成度が高いなら
なおさら既存ファンにはたまらないところだと思うけどねえ
俺は別に車好きじゃないからレゲーとしての爽快感がないGTはどうでもいいけど
お前ら体験版ごときでよくここまで必死になれるなw それだけマシなソフトがなかったというわけか。 グラだけの内容スカスカだしもう駄目だろ
過去スレでも言ったが体験版だからこそ叩き台にしとかないとマズいと思うよって俺は言いたい マンセーも構わんがそれだとこのまま微調整くらいで売られることになるんだぞ
39 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 19:29:42 ID:AAG5qygk0
有料の体験版頼みて終わってないか? wiiは11月からDSの体験版を無料で配信するのにね あと来年の3月からLD用の新作、パッケージの体験版が始まるのにね
一番の不安はさ あのモデリングと内装の再現を700台以上も製作できるのかってことだろw 絶対無理だと思うよ、Forzaのスタッフもすごく時間かかると言っていた
41 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 19:31:40 ID:T2B7KgHh0
じゃあ台数減らせばいい・・・ でも自分の車の内装が再現されてたら感動するだろうな。 ガワだけで空飛んでるような今までの視点じゃぶっちゃけ どれも同じだったから。
>>35 ついでにサーキットを自分で作ったりできたら面白そう。
>>40 最新CGはいかにそこの負担を減らすかという方向で行ってるのに
その真逆行ってるからね。
今時ポリゴン数自慢とか時代錯誤だよ。
馬鹿だな 見た目だけ100点にするために全力注いで、その他が赤点 平均的に80点ずつにしておけばいいのに
GTシリーズがゲームとして面白かったことは一度も無いし、期待されてない。 リアルな実車が出てくればカーオタは買うから問題なし ゲーム性が欲しいならモタスト2でも買えばいいじゃない
>>41 そうなると、ドリンクホルダーやマリファナの葉っぱっぽい芳香剤や
自分の付けてるメーカーのオーディオが必要だな。
>>45 そこのとこは指揮とってるやつの問題だろうね。
クタがいなくなってもそれが継続してるってのは
やっぱり山内の主義なのかなぁ。
基本は車眺めるゲームでいいんだよ ただ他が悪すぎる
リチャードバーンズでいいよ
>>45 そういうゲームは腐るほどある。
GTはグラだけでこれだけ売れたゲームなんだから間違ってないだろ。
いっそモーターショーとタイアップして、 出展される車を試乗できるゲームにすればいいのかも。
>>53 で、思いっ切り勘違いされていくってのがイイね
>>14 当然そうなんだけど、車カタログゲームとして不動のトップだから、
ダメージパターンを入れて、収録車種が減るよりも、きれいな車を増やしたほうがいい
っていう考えできていると思う。
57 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 19:43:57 ID:VSi8OCNk0
体験版観た、なんか爆死を予感させる出来なんだがw テラ30fps3台処理オチも変わってないな。 車窓モードは体験版に無いのか。 本体とGT5Pを予約してたんだがキャンセルだなコリャ。
60 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 19:46:35 ID:dIzt4X8c0
>>40 1日一人車2〜3台計算で、10人くらいで取りかかれば1日20〜30台
10日で200〜300台
1〜2ヶ月もあれば、余裕で700台くらいできるんじゃね?
直し含めても3ヶ月あれば十分に思う
そんなに時間掛からないと思う
まあ実際GTファンの大半は >47 の言うとおりなんだろな そもそもPS系は中高生がメインユーザーなわけだし ゲハでGTの挙動や音云々言ってるのは極少数派 山内もそんなマイノリティはこれからも無視し続けるだろう
なんか車の状態がどれくらい限界に近いか分かりにくいというか 曲げる楽しさはフォルツァ2には負けてる でも、このグラフィックは本当にすごいよ よくここまで作りこんだなぁ
>>47 ちょっとくらい良くならないかなーって期待してたんだけどなw
少しはレースゲームっぽくならないものかと。
確かに、「俺の車が入ってる」っていう感じで買うライトユーザーに支えられてきた
シリーズだからなー。方向性としては変わってないよな。
張りぼてゲーって事でいいの?
もちろんペイント機能ありですよね?
>>60 刺身にタンポポ乗せるだけのお前のバイトと
次世代レベルのモデリングを一緒にすんなやw
こんな糞コースでタイムアタックも糞もないよw
70 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 19:57:23 ID:T2B7KgHh0
車内視点はいいね。雰囲気が全然違う。 FORZA3車内視点ありで早く出してくれ。
*'``・* 。 | `*。 ,。∩ * タイムアタックもあるよ + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
もうあれだ、いつ本編が発売するのか予想不可能だな・・
>>67 ペイント機能パクれとはいわないけど
もうちょっとなにか遊び心があれば嬉しいな
正直、思った以上にポリフォニーは頑張ったと思う。 車複数台走らせたら、ガクガクになるんじゃ無いかと思っていたがw
つか、一から作り直せ。
車だけ綺麗ゲーだけならもう発売しちゃえよw なんか、それだけで満足出来る人が多いようだし今回の体験版で支持している人が 多いのなら大丈夫だろ文句無しに売れるってw 文句言うのは一部の拘りマニアだけだから安心して出した方がいいっていい加減
コースが手抜きマッタイラでも気にする人はいないみたいだから このまま出した方がいいって山内さんよw
>>76 あくまで完璧を目指すのが日本人の仕事だろ。
ゲームに限った事じゃない。
え?なんでForzaが話の中に出てきてるの? ForzaはシミュレーターだからGT5と比べるのは筋違いだろ
つかエンジンとコースデータをturn10に頭下げて貰ってこい ついでにATARIからオアフ島のデータも貰ってこい あとは自慢のレンダラと車のモデルを入れればいろんなユーザーが幸せになる
82 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:05:18 ID:VSi8OCNk0
>>59 残念だが、やった。
写真でも何でもうpできまっせ、注文どぞーw
/ ̄ ̄ ̄ ヽ __ /ヽ)―- 、 l ,―γ ___ヽー、 q`´ハ ミ ヽ } | ̄ ̄| | | PS3 | | ̄ ̄| <_))_, | / | ヽ (6 ー ) ノ | ヽ ___/_ノ -――  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄――- (t) ̄ ̄ ̄| | ,―  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ― 、 | (/_ )/ / | | | | | ( ) ○ |-o | | | | `ー―― ´ | | | | | | | |
>>79 のろのろしてるとフォルツァ3の足音が聞こえてくるよw
まあフォルツァなんか一般の日本人知らないから問題ないってw
>>81 予約したいのですが、いつ発売予定ですか?(´ー`)デルデルサギーサギーサギー
86 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:07:44 ID:Dqu7KYxV0
>>22 他のレースゲーは見ない、やらないを公言してるから
PGRの画像パクっても手違いで片付けるんだもんなw
そのくせやたらとforza2とかPGRのシステムをパクるんだな
ドリフトチャレのシステムもKudosのパクリ
共学も良いよ 授業中にメールのやりとりしたりトイレでセックスしたり 放課後更衣室除いたり好きな子と一緒に帰ったり 文化祭や体育祭の準備期間なんか狙い目
>>17 それはあるかもね。
シミュレートを目的としたforza=レース中は音楽は無し(HDDとかから流すことも出来るが)
魅せることを目的としたGT5P=音楽アリ、でもスキール音とかはお約束
本気で10年かけるつもりか
まさに「PS3はゲーム機ではない」だな ゲームとしての魅力が無いとは
>>84 とりあえず出来たから出しちゃえと、外人ならそう考えるのかも知れない。
でも日本人は違う。これは良い点だと思う。
>>84 いや、GT5はスポンサー倒産でリタイアだろう。
Pにフルプライスつけてきたのは製品版出せそうにないからだと思うぞ。
96 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:09:49 ID:dIzt4X8c0
>>62 >>68 モデリングのマシンスペックだってハイスペックだろうし、
内装なんて1台作れば、全部1から作る訳じゃないし
そんな時間かからんだろ
ポリフォニーの連中は、社内で遊びすぎなんじゃねーの?
>>29 ワックスめんどくせ。コーティングを業者に頼んじゃえ、な俺はどっちだろう?
>>94 その「とりあえず」がやたら馬力ある気がするんだが
>>94 そんなゲーム日本に数えるほどしかないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どれ程騙されてんだよw
>>87 GT5、右の白線と白線の境目が…
適当に貼っとけwwwて感じで投げやりに見えるな
>>87 GT5PDは開発始めたのはかなり前なのか?
スタンドとか古いな
104 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:12:44 ID:+sXZ7RUz0
安定して60フレ出るの?
>>100 完璧を目指すのは日本人のものづくりのDNA。
もともとそういう血が流れているんだ。
まあ、外からの影響で堕落する者もいるのだろうが。
>>103 これはひどいww
誤魔化すってレベルじゃねーぞ
正直、1080pは次世代機からでいいよ。ほんとに・・ 現行機であるPS3は無難に720pオンリーでソフトを 製作して欲しい。 まあ、実際1080pで無理して作っても60fpsをとりあえず 実現できるスペックはさすが現行機最強性能という感じはするけどね。 だから720pでこれからゲームを作ればより一層質の高いゲームを 作れると思う。 そこをソフト開発メーカーは気づいて欲しいな。 ※余談だが720pソフトのWARHAWKとかはもう最高なんだが^^
>81 コースデータは大金かけて実地計測したもんだから頭下げたくらいじゃ貰えない まあポリフォニが自分達で計測しなおすよりTurn10から買ったほうが安く上がるとは思う
草ッ原はどんな感じだい?
112 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:15:29 ID:1wSA9a5f0
どれ程時間かけた状態なんだよ今回の体験版? コースの平はマジ腹よじれるほど笑えたよwwwwwww マジこのまま出すのかな?まあ売れればいいゲームなんだろうねwwww XBOXはフォルツァやPGR出し続けてくれるから問題無いから もうGTのスレには来ないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コントラストが強いのはHDRの精度落としたんじゃないかねぇ… あれ、メモリ食うし
CMRの新作方が圧倒的に綺麗だった件。
>>58 解像度以外は差が少ないような‥
Forza2のはテールライトが
GT5Pのはプレート位置部分が
それぞれ浮いて見えるのが難かと。
>>57 見たって言ってるのにやったとか意味分からん
しかも本体予約してたってことは本体持ってないんだろ?
どっちなのかハッキリしろよ
>>103 GTの方フェンスに影も無かったり遠景の描きこみも暗くして誤魔化してるな。
背景は明らかにFORZA2>GT5P
すごいコントラスト強いな 荒を隠すには最適な方法だから採用されたのかな?w
120 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:18:04 ID:fdxraCSJ0
GT5PをGT5と考えて、 完全版GT5はコース・車増量パックだと考えるんだ これなら体験版でもフルプライス出せる!かも?
>>94 しっかりしたものを作ろうとしてユーザーを散々待たせた挙句、
内容ペラペラの有料体験版でお茶を濁したりするよりは、
ある程度の期間ごとにしっかり製品として仕上げる方が優秀だろ。
しかも、その有料体験版すら未完成の状態で発売なんて言語道断としか言えん
これって有料体験版の方?有料体験版の体験版の方?
>>111 PS3の画面左上の木はひどいもんですな・・・
覆面カーはまだシークレットなんでドライバー視点がありません。 他の車にはちゃんとあります。
127 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:20:56 ID:aUAt0jHZ0
Forzaの方がリアルじゃん
ポリフォニー「らめぇぇぇっっ!Forzaと画像比較しちゃらめええっっっ!!」
そんな一瞬で過ぎ去る木なんてどうでもいいだろ。 レースゲームはモデリングの凄さとか動きの本物っぽさとか音の凄さとか 対戦の楽しさや利便性が大事だろ。 って書いちゃうとGTには最初以外、不利すぎますねwwwwwwサーセンwwww
フォルツァは前作も今作もミリオン級だから GTシリーズと比べると開発費かかってないはずなんだが
PS2のときは、鈴鹿サーキットも綺麗と思ったんだけどな。 見た目だけで、コース再現度はナムコのMotoGPのほうが上だったけど。 見た目も失ったら、きついな…
これなら去年出しても良かったんでは?
しかしそのフォルツァも 日本でやってる奴は痛車ばっかで全く説得力がないんだよな
134 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:25:10 ID:aLTq1ntC0
>>103 背景のオブジェクト数がGT5Pの方が少なく感じる。
車のモデリングにポリゴン数を割いた結果、背景はオブジェクト数を
減らして誤魔化してる感じ。
但し、比べなきゃわからん。一般消費者はどっちもスゲーレベル。
GT5は観覧車一つ見てもFORZA2に比べポリゴン節約してんな
>>133 正直あんなに多いとはForzaプレイヤーとしても予想外でしたわよ。
>>134 ポリゴン数がどうとかモデリングがどうとか言うのはマニアさんだから、
結局、ゲームとしてどう面白いのかが問われるんだよね。
周回してるだけで楽しいとかありえないだろ。
>>128 ポリフォニ「Forza?ナニソレ バイクだっけ?シラネ」
のスタンスですよ
>>129 レースゲームに大切なのは面白さです。人だろうが動物だろうがロボットだろうが
なんだろうがOKです。それはドライブシミュでしょ?
>>133 そうかなぁ。
あのペイントこそ、説得力あるんだけどなw
車のグラフィックだけならGT5Pだな
なるほど。ゲハの連中はやっぱキチガイってことか
>>137 ありえるぞ?
タイムアタックというものがあるだろう
>>133 痛車が目立ってるけど、実際に凄いの作れるのは一部だろ。
画像でるといつもPS3は色が少ないって印象があるが 何か致命的な欠陥持ちなのかね
比較画像が続々と上げられて来たなw しかもフォトモードじゃないですよ?ww
ForzaもGTもコースにゾンビとかのオブジェクト配置したらもっと面白くなるんじゃね?
>>144 その一部が、まるで売れっ子同人作家のような扱いなのよねえw
>>147 いや、コインとか亀とかキノコを配置するべきだろ
150 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:32:27 ID:iLTRWIplO
まぁ… GT = 車 Forza2 = 挙動、排気音、背景、AI だな。
151 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:32:29 ID:aLTq1ntC0
>>143 タイムアタックについては、今時無いレースゲームの方が珍しい。
PS3を買ってまでGT5P体験版をやるメリットは今のところ無い。
せめて通信対戦があれば評価も変わったのに。
車体にへこみや傷が一切付かないGT5P体験版と その辺の計算にマシンパワー使ってるフォルツァ2とグラ比較してどうすんだ。
154 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:33:59 ID:T2B7KgHh0
正直、いうとだなぁ、このスレに出てる比較画像は全て編集されてるんだと思う 真剣に 濃いのはハッキリしてるんだからワザワザ編集しなくても叩く材料になると思うんだがな それと、濃いのは影の部分だけ 比較として出してるのは全て影のとこ狙ってる 一番辛いのはぶつかった時に何も起きなくて萎えること HDでは壊れるようにするって言ってたんだがなぁ 一気にリアリティなくなる
通信はあるだろう
157 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:34:10 ID:aLTq1ntC0
痛車か・・・LOとかメガストアとか作ったがヤバすぎてな・・・スジとかワレメとかw
で、ゲームとしては面白いのか。
>>154 左側の路面と壁の境目を見てもリアルって…
そろそろ日中に家から出たほうがいいよ
自分の目で確かめるんだ
GTHDの時より戦士達おとなしいな
>>159 ゲームとして、っていうのは元々GTに期待する部分じゃないよ。
GTはいっそTDUみたいなシステムにすべき レース?好きな人はやれば?みたいな
面白すぎて書き込めないくらいはまってるんだろ多分。
166 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:37:11 ID:T2B7KgHh0
>>160 あくまでフォルツァと比べてね。
フォルツァが嘘くさすぐるだけか。
>>159 普通
ライン取れるようになってからは楽しいけど練習が必要な車は・・・
要するに至って普通なわけだ
GT5にニュルブルクリンク入るなら GT5 Forza2 PGR4 NFSプロストリート(F1コースだけ?)で 比較されるんだろうな
>>155 5ではダメージ表現を取り入れるって言ってたのにな。
>>162 さんざんフォルツァやPGR煽ってきて、いざモノが出てくるとそれかよ^^;
171 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:38:12 ID:aLTq1ntC0
そういえばGTHDと比べてどうなの? 背景とか、モデリング、音関係。 PS3持ってる人教えて。
172 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:38:15 ID:hYDrnh0a0
敵車が、じどうしゃとは思えないうごきをするね(笑 ホバークラフトが等間隔に並んでるだけって感じ。リアリティのカケラもない。
サーキットの背景なんて走ってりゃ気にならんしどうでもいいや
>>155 そういう計算にマシンパワー割いちゃうと、一気にグラが劣化するから難しいところ。
とにかく見た目命、ハッタリ重視にしたんだろ。
ハッタリ大好きなのはPSの伝統だしな。
>>171 音変わらず、背景劣化しまくり、モデリングは相変わらず優秀
16台の弊害でまくりのGT5P体験版でした。
178 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:40:09 ID:0rrGJUWx0
糞捨て3の限界を見た
ニコニコで見る限りすごくグラがきれい だけどPGR4とかもニコニコで見れば実際よりきれいに見える
180 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:40:41 ID:hYDrnh0a0
そういや、GTって市街地ないの? サーキットだけなら板ポリでも誤魔化しきくだろうけど
コッポラの痛車見かけたときは和んだ そして抜かれた でも心は癒された気がした
182 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:41:03 ID:T2B7KgHh0
>>176 君がいけよ。
現実的なのは絶対にGT。
よくみてみな。
何が物理演算じゃい! F-ZEROみたいな動きしやがって。ウソもたいがいにせぇよ。 どんだけやねん。
184 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:41:13 ID:aUAt0jHZ0
GTHDのキャプ画像はTVにのってた猫がすげーリアルだった
>>180 サーキットのほうが遠くまで見えるから、ごまかしきかないだろ
>>155 過去RR6とRR7の比較において
RR6は影が暗いと散々言われた思い出したよ
>>179 あんなちっこい動画より実際にHD画面でやった方がやばいぞ?w
本スレでもフレームレート指摘されてるみたいねw
こりゃだめか?
191 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:42:39 ID:T2B7KgHh0
>>184 見ればみるほどフォルツァはありえない。
カラーリングがありえない・・・
GTは自然だ
192 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:42:46 ID:aLTq1ntC0
>>177 やっぱり、16台表示の為に背景が劣化したんだ・・・・・
Forzaと同様に8台にしておけば防げたかもね。
しかしPS3所持者も今回の件は想定内だったんじゃない?
鈴鹿じゃなくて、ラグナセカなら、もっとうまくごまかせたんじゃないかな?
195 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:44:54 ID:T2B7KgHh0
>>193 Forza2はどうみてもゲームの画像にしかみえない。
GTは寝ぼけてたら実写にみえるかもしれない。
>>192 実はForzaもバグで12台走れるんだわw
結局グラも誤魔化しで内容もクソだったわけだ だめだこりゃ
まぁ、ハードの限界なんだろうな。低性能… このゲーム、売り上げは悲惨なんだろうな。また看板タイトルが腐って消えていくんだね。
cellのグラフィック性能はGeforce8800GTXの5倍だから 調整でなんとかなるだろww
>>195 どっちも観えねえよ。
テクスチャがあまりにも汚すぎる。
背景に関しては目糞鼻糞だろう 比較する気にもならん
これサイドミラーの映像凄いね、携帯電話の3Dゲーみたい
GTは見せ方が上手いんだよ Forzaはそういうところが上手くない
205 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:46:52 ID:hYDrnh0a0
>>186 遠景描画なんてそれこそ板ポリ目立たないじゃん
言ってることズレ過ぎ
>>108 フルスペックハイビジョンのディスプレイ買おうかと悩んでいるところだ。
やっぱり1080pは追求して欲しい。
PS3は人の想像力を掻き立てて楽しませるゲーム機。 実体だけがゲームじゃない。よって発売せずともOK。
>>200 実写もってくんのはバカとしか言いようがない
発表時にバイクもあったと思ったんだけどアレってどうなったの?
211 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:47:44 ID:GgGHdwm40
>>203 室内のミラーをちゃんと表示するのに手いっぱいでそこまで対処できないんだろ
>>209 「現実的」とか言ってるんだから仕方ないだろ
スレ読み直せ
214 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:48:56 ID:0rrGJUWx0
後出しジャンケンしたのに負けたGTww
>>193 亜空間に引き込まれた!!みたいな感じだねGT5Pw
それにワ掛けてコースの路面が平、、終わってますGT
>>206 360でも十分効果あるから買っちまいなw
216 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:49:05 ID:dj3SzowC0
あらら、またやっちゃいましたね。
え?実写と比較せずに実写みたいってマンセーしてるんすか?
218 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:49:17 ID:T2B7KgHh0
1080pに拘ってあんなチラチラした画作りになるなら 720p+8xAAとかやってくれよ。 Forzaも結構目がチカチカする。 解像度優先いらん。
こうしてみるとForza2のグラしょっぱいな
GT5P何でこんなに暗いん?
フルスペックハイビジョンって実用性皆無じゃないか?
フォルツァは暗いところから明るいところまで満遍なくレンダリングされてて、不自然というのはあるな。 コントラストは、(実写なら)写真の取り方で全然違ってくるけど、 個人的にはGTのように暗いところがつぶれてるほうが実写っぽいと感じる。
まぁ、これだけ時間と金をかけてこの程度じゃ 海外ゲーに勝てないわ。 FF12のムービー代=オブリビオンの全制作費って言うし 国産ブランドも地に堕ちたものだ。
つーかさー 一年後発のハードが半年も前に出たゲームのグラフィックス全部 超えられないってなに?w しかもGTとかグラフィックスだけ取柄のくせして 勝負できるのはモデリングだけで処理落ちってなに?w
今のところ無いね
>>218 PS3のソフトがマルチ化された時によく聞く「まぁ、糞ゲーだし」と同じだwww
229 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:52:07 ID:aLTq1ntC0
比較動画ってどこにある? ニコニコか? 検索しても見つからないのだが・・・・・
>>223 つまり鈴鹿を見たこと無いのにリアルとか言ってた奴が真の馬鹿と言いたいわけですね
なんかこのスレが全てを物語ってるよね
232 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:53:00 ID:0rrGJUWx0
GTのグラフィックしょっぱいな
233 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:53:16 ID:T2B7KgHh0
>>230 そんなこと言ってたら鈴鹿いってないヤツは評価できないし
そんなんじゃんくてさ、見たやつが「こっちの方がリアル」って思わせたほうが勝ちなの
実際と比べたら今のゲームなんか現実に程遠いんだから
>>200 GENJI2よりForza2の方が綺麗だな2.5次元サイコー
GT5Pは逆光っぽいのにハイライトがなくて
地面に影が落ちてないから違和感あるんだよな
もうコースの話はいいよ どっちも同じレベルって時点で爆笑なんだからさw 下手するとForzaのほうが作りこんでるってこりゃだめだw
238 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:54:40 ID:aUAt0jHZ0
てかGPUは360の方が性能上って常識だろ PS3はCELLのSPEを4個使って、やっと360と同程度のグラになる
239 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:55:04 ID:dj3SzowC0
台所事情がとても苦しいなかで作ったゲームにしてはとても頑張ってると 思いますけど、なんでみんなそんなにネガティブなの?
まじれすしていい? 単に逆光を表現してるだけなので、逆から見れば観覧車も普通に見えるよ。
241 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:55:31 ID:hYDrnh0a0
これからクラッシュ表現や天候変化もいれるつもりなんでしょ? GTはモデリングに注力したカタログゲーです って始めから言っておけばこれで良かったのに
車眺めるだけならいいかも 他全部ダメだこれ 1080Pなんて諦めちゃえばいいのに、それでずっと良くなるなら文句言わんよ俺は
>>238 そんなの全部使ったところで360に勝てないが。
>>238 7つ使ったらPS3の勝ちみたいな言い方になってるんだが
概ね公表みたいだな これはバカ売れしそうだ
体験版の配信をしない方が良かったタイプのソフトだな。
PS3はメモリの帯域が128bitっていう今じゃミドルレンジ以下の地雷だからなw アホだよこの仕様は
>>240 あんなに逆光になるほど太陽光が強いなら、
影の落ちるはずのない路面は照り返しでまぶしくなるはずじゃね
レンダリングが不自然に暗いようにしか見えん
そんな事いうなよ
251 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:57:43 ID:aUAt0jHZ0
>>244 グラに7基は使えないから無理ってこと
001 名無しさん (2007/10/19(金) 20:55:52 ID:azJCrMAs)
マルチソフトで例えるなら
360からPS3への移植の場合でRSXの頂点シェーダ性能の補間だけで
SPE4基使っているんだが…(360GPUXenosに比べRSXが非力な為
CellのSPE4基で頂点シェーダ性能の補間しないと、ポリゴンモデルデー
タがそのまま持って来れない)ちなみにOSに1基張り付いて、音源処理に
1基で計6基が埋まっていて、残り1基しか自由に使えん。
ゲームプログラムで重要な分岐処理やAI関連で重要なスカラ演算はCellの3倍以上。
360はCPU-GPU間の相互補完も可能だが360はGPUが強力なのでCPU側からの補間は
ケースとして考えにくい。(GPUがUnified-ShaderアーキテクチャなのでCPUの
浮動小数点演算の補間で主に使われると思われる)ゲーム機として考えた場合
PS3が360を実性能で凌駕する事はほぼ無理。
254 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:57:53 ID:GgGHdwm40
プロローグでもバカ売れなんてするもんなの?
それはリアルとは言わない。リアリティでしょ。 人はこうだろうなって想像するものにリアリティを感じるんだよな。 実物は案外リアリティを感じない。映像だけじゃなく映画やドラマの効果音、 漫画の擬音なんかもそう、本物は案外ショボイからリアルには感じてくれんのだよ。 こんなのゲームじゃあ15年前くらいの論議だけどさ
>>239 GT4が出てから何年経ったか知らんけど、その間にユーザの目が
肥えたんだよ、っと。
まぁ俺は昔からF355>>>GTだったが。
別に良いんじゃないの?画作り以外ドライバーズビューしか
変化無いケド。
>>242 HD無理だって自分でやっちゃったのに一年たってもこのざまなのが
凄いよな
>>244 んじゃ評価関数とかゲーム本体に使えるのは貧相なPPEだけじゃないか
ちなみにSPE一基はOSにあててるから ゲームに使えるのは6基までです。
プロローグ12月に出るんだよな? 出していいのか?
>>254 ゲーム日照りのPS3ユーザーが涙を飲んで五千円だか支払って
買うんだよ。
GT5P P=プロローグ(体験版の意)…
体験版に5千円、体験版の体験版が無料ダウンロードで糞さを露呈
救われないね。
本編ははたして完成するのか怪しいが、今からスタッフ募集してるし
何とかなるんじゃないの。
体験版プレイした方に質問 GT5運転席視点でマニュアルシフトアップで手は動きますか? リプレイモードでもハンドル握ったままですか? PGR4は再現されているけどGT5は??
266 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:01:12 ID:0rrGJUWx0
明日あたりリアルドライブしてきて確かめてきたら?
269 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:02:04 ID:kUzoVtOO0
>>238 GT5ほどのグラだせないよねw
糞箱360ダメじゃんw
>>262 なんかこー、GT5だけ別の場所みたいだな・・・
写真と比べると寂しすぎる。
272 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:02:34 ID:GgGHdwm40
GTはわざと画面暗くして細部の粗を隠してるな
また一つPS3のクソゲーに仲間入りするソフトが増えちゃったな・・ ここまで分かってGT5Pを買う奴は間違いなくアホ
>>265 動いて無いぉ。
つかそんなところ見るか普通。ドライバーズビューったって、
視点・視野がそうだってだけだろ常考。
これって冗談抜きでニードフォースピードやった方が グラとしてもゲームとしても凄くないか?
>>249 照り返しもあるな、スペキュラ角がきつめなので角度をあわせないとわかりにくいが。
全体的に暗めなのは同意。
>>258 壁の影もあるな。真横など角度によっては落ちないし影ごと黒く潰れるので
みて解らなくなるが。
つうか、光源位置を無視した比較しても意味なさす。
ん、リアルレーサー来てるの?ww
279 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:03:41 ID:dIzt4X8c0
GT5とフォルツァの天気が違うから比較しても完全比較にはならないよ GT5は晴天だし、フォルツァは曇り気味だし 天気も同じじゃないと完全比較はできないはず
糞ハードには糞ゲーがよく似合うね・・・・・・・・・・・
おいおい、GTは実写以上だろ。
>>276 正直同じゲーム挙動なら
あんだけぶっ飛んでる方が楽しめるだろうな
GTは芝が岩海苔みたいにベッタリで、こちらはForza2のほうが自然にみえるな
>>274 けどそこはこだわって欲しかったな
サイドミラーとかが凄い分余計にそう思う
オブジェクト削除はほんとPS3の十八番だな
286 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:04:38 ID:p/vwOVhq0
そういうことになると、マルチソフト以外で勝負するのがおかしな話になるな
>>261 いや出さないと金が回らんってのが本当のところと思うけど、モーターショー絡みの契約で
中途半端な状態で体験版を出さざるを得なかったのが最大の誤算だろうね
売りが見た目だけだと体験版で満足しちゃう奴は少なくないはず
>>265 動いてない
リプレイ時は一応曲がるときとかも握って動かしてる
292 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:05:24 ID:dIzt4X8c0
綺麗さではGT5だけど 鈴鹿だけなら面白さは、フォルツァと全然変わらん 早くGT5の醍醐味な市街地からダートまで全部やらせてくれ
293 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:05:45 ID:79r74hl80
>>274 手動かないんですね・・
ニコニコの動画で気になってたもんでー
もっとドライバー視点の本物の写真無いの?
>>290 いや、だからさ今手元で同じ位置から車の角度を変えて描画を試しているわけですよ。
同じキャプ画像を持ってこられてもなぁ…光の反射の変化はわからんでしょ。
このあたりで結果GT5Pデモ?とForza2はどっちのグラが優れている事になっとるの? あくまで客観的に
>>262 GTコースの描画はしょぼいけど、
コース脇のグリーンのフェンスの針金?の数が実写の数と一緒だった。
正面のライトの位置も同じ場所っぽい。
FORZAは微妙にずれてる。
やたらローディングで固まるんだけど俺だけ? 2回に1回固まるな
304 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:08:51 ID:hYDrnh0a0
GTってオン切り捨てちゃってもいいんじゃないかな 車を見てるだけでも満足ってユーザーが多いでしょ
GT5の方は何で舗装されちゃってんの?
GTのSSテカリ過ぎて目痛いよ
>>244 2つで充分ですよ。
ニコ動のでしか判断できないけど充分ちゃんと作ってあると思うんだが。
>>300 どっちのファンでもない俺からすればどっちもどっち。
ただ、GT5は1年以上の制作期間に差があるにも関わらず
車体ダメージも無いしグラも同レベルなのは問題だ。
GTシリーズでこの出来じゃ他社のレベルはそれ以下だから
もう、ハードに限界がある。
路面のうねりが平になってるのは無視なんだな
>>262 GTは右から、フォルツァと実写は左から光が差してる
という点は誰も気にしないのか?
>>300 背景・forza2
車・GT5P
コースにタイヤの跡が付くのはforza2
フレーム・挙動・敵車AIは比較動画見ないとわからん
>>310 ハードというかポリフォニーの体質に限界があるなぁ。
取捨が下手だよ、ここ。
なんか都合が悪い画像持ってこられると編集とか、どうしようもないな
316 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:14:42 ID:GzIqNay50
>>14 あと、GTって車メーカーからCADデータ貰ってるらしいから、あまり車のイメージを悪くするような表現はできないんじゃなかな?
forza2持ってるおれから見れば GT5のほうが配色がリアルにみえる。
このスレには真の車好きがいないのが分かった 単にどっちのゲームが凄いかだけなのな だっせーなお前ら、両方とも楽しめないのか? 車ゲーを語る資格なし
>>318 Forza2のオプション項目全部いえる?
GT5Pは絵画的なんだよ 現実離れしてても仕方ない
GT5Pが大クラッシュ
>>316 それは言い訳。
他社がやってる事をやれてないのはその能力がないから。
加えて言えば、山内自身が5でダメージを取り入れる考えを示してたし。
327 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:17:17 ID:TOmSP4o4O
PGR4も鈴鹿入れとけよー 仲間に入れてもらえんじゃないか。 GT5Pはニュル入るんだっけ?
セナはアクセルあんなふうに踏むんだな すごい
>>310 >>313 なるほど、分かりやすいのありがとう
Forza2は車体ボコボコにするのもけっこーおもしろい部分だったねそういえばw
>>321 XBOX360とFORZA2とID書いた紙うpしてもいいぞ。
331 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:18:12 ID:TOmSP4o4O
>>324 大丈夫。
クラッシュしてもダメージ表現ないからwww
>>316 forzaでも転んだりキャビン部分が壊れるのは勘弁って話じゃなかったっけ?
ゲームから「あの車は転倒しやすい」とかイメージ持たれたら困るんじゃない?
>>328 通称セナ足なー
あれマネしたら足つるw
>>330 おkだぜ、すまんね。
そうすればお前さんの意見にも意味が出てくると思うんだ
>>326 >取り入れる考えを示してたし。
ソースがないと何ともいえないな。
微妙な表現のちがいで何とでもとれるしな。
あれ、そこで引き下がるんだ
Gスポット出て来い!! ちょっとG25発注してくる!! 138 2007/10/20(土) 21:19:54 ID:Bn+iEzNm 名無しさん@お腹いっぱい。 いつか教えた人スマン! G25はHシフト対応してた! クラッチは使えんが4速、2速と好きなように変速できるぞ! R入れたらアクセルオンでバックするのもGTでは新鮮だ!
>>319 そもそもお前は板違い。
レース板逝けw
ここはハード板だから。
GT5Pのヘルメットの質感はガチ
まあでも普通の人はGTの方がキレイって言う気がする Forzaはなんかキレイって感じじゃないんだよなあ・・・
>>317 みんななんでこの動画スルーなの?
やばくね?
>>319 セナで泣くような人がくるスレではなかったかもしれん
でも確かに言いたいことは分かる
G25つかえんの?そりゃいいなぁ クラッチ使えんのが惜しいけど 後々対応する可能性あるのかな しかしまぁ箱○のハンコンもあるし置く場所がない罠
クラッシュ描写の技術はフラットアウトやバーンアウトの方がいい。 欧米ソフトハウスのクラッシュ描写技術は素直に感心するけどね。 ただ、実車メーカーがライセンスを許さないのでフォルツァやPGRには 派手なのは入ってないんでしょうな。GTにも入れるのは無理か。
コントラストが強いほうが動いているときは絵的にきれいに見える。そこは好みの問題だな あとダッシュボードやグローブの質感がすごいからインパクトがあるね
Forza2はニュルブルクリンクがコースの中で一番リアルに見える 他のコースは色使いが不自然に思える。
>>343 俺のPC糞でHD60FPSは動かないだろうからパスしてる
>>338 ん?おれにいってんの?
どっちにしろアンカぐらいつけろぼけ。
>>342 技術云々というより絵作りが上手いって感じだな。
リプレイのアングルなんかも含め魅せる事に関してはGTがまだまだ上、つーか他社ももうちょっと頑張れ。
353 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:26:29 ID:2v+YjxfP0
決めた。 とりあえずGT5製品版は買う。 でもその前に今から箱○+Forzaも買ってくる。 今日からはPS3と箱○の2台持ちだ。 どっちのハード応援すればいいんだろ。
>>353 ハード好きである前に車好きのあなたはまともな人間です
ゲハに来なければ万事解決
GT5=車好きの人達がオンに来る Forza=痛車に乗る喜びをw痛い人達がオンに居る こういう定義でおk?
>>357 こいつレゲー板でも暴れてるカスだから注意、スルー推奨ww
>>356 スマンな
自分を環境を基準にしてstage6を選んでしまった
>>359 なに勘違いしてるんだ?wうpだよwww
>>357 コピペかマルチか知らんが、Forza2のオンじゃ痛車は滅多に見ないぞ。ネトゲ板で集めた部屋は知らんが
居ても1台か2台、大抵はドベ争いしてる。
車を「見る」のが好きなGTファンはオンに来るのかね?
>>353 HD環境持ってなきゃ、forzaでも十分楽しめるぞw
357 名無しさん必死だな sage 2007/10/20(土) 21:28:17 ID:CJ0GbFqa0 GT5=車好きの人達がオンに来る Forza=痛車に乗る喜びをw痛い人達がオンに居る こういう定義でおk? スポーツ・RACE板の比較スレ 512 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/10/20(土) 20:42:25 ID:c2+saIEP GT5=車好きの人達がオンに来る Forza=痛車に乗る喜びwを痛い人達がオンに居る こういう定義でおk?
>>353 Wii叩くだけでいいよ。
PS3と360のタイトルはマルチででるから。
そもそも痛車レーサーはペイント目的でforza2買ったクチだから、 プレイヤーマッチで車の見せ合いっこしてるか、オークションに流すかしかしてないと思われ
>>332 そうそう、「横転だけは勘弁な」っていう話。だから転がったりはしない。
でも、ギリギリ壊してもOKなところまではちゃんと作った。
つーかさー XBOX360とFORZA2とID書いた紙うpまだー?ww
GT5Pのマンセースレが立たない所を見ると、とりあえずズコーだった認識でOK?
あいからわずやりもしないゲームを評論してるのね 暇な奴らだなw
逃亡したようだなw
330 名無しさん必死だな sage 2007/10/20(土) 21:17:25 ID:T2B7KgHh0
>>321 XBOX360とFORZA2とID書いた紙うpしてもいいぞ。
ID:T2B7KgHh0さん逃げるなんてアホなことしないよね?www
377 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:42:55 ID:aUAt0jHZ0
ゲハ板的にはズコー確定したから GT5マンセースレは車板にでも立てた方がいいと思う
結局なんぼか綺麗になったいつものGTか・・・ エンスージアがこの程度のグラなら間違いなく買うんだがなー
379 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:43:07 ID:2v+YjxfP0
>>364 HD環境はあるよ。AQUOSの32型。
でもPS3最近使ってなかった。
GT5のために買ったようなもんだからな。
正直、今回の体験版はいまいちだったけど、製品版には期待している。
とりあえずそれまでの繋ぎで箱○買うわ。ゲームいっぱい出てるし。
俺の走り美しい!! シケインショートカットで3台ぶち抜き!!
まってたよーwwww 遅すぎるから無駄に煽っちまったじゃねーかw
正直Forza2とグラの面で比べるのは酷な気がする
こんな眺めるための背景なんか後回しでいいだろうに・・・。 こんな暇あるなら芝生の質感上げてクレヨン。
385 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:45:01 ID:2v+YjxfP0
つうか、まだ開いてるゲームやってあんだろうか。 TSUTAYAは遠いし・・。 GEOってまだやってるかな。 どうせならエリート買いたい。
>>342 Forzaも技術的にはそんなに負けてないと思う。(車モデルの作りこみは駄目だが)
ただセンスが無さ杉
ForzaがせめてPGR4くらいのセンスになれば
リアル志向の人はもうForzaから出てこないだろうね
>>385 エリートがそこらに売ってるとおもうなよw
田舎なら別だけど
ということでFORZA2持ってるおれが GT5のほうが画像はリアルというんだから間違いない。
389 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:46:18 ID:2v+YjxfP0
>>382 そんなに金ねーよ!
ただでさえこれから2ハードのソフト追っかけないといけないし。
391 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:47:01 ID:2v+YjxfP0
>>388 PS3持ってないなら比較は難しくないか?
結局、ネット上の動画で比較したことになるわけだろ。
やっぱ複数機種持ってるとこういう時実際に比べて確認できるのが楽しいわw
>>375 フォトショップ?
文字部分を重ねて合成したなw
>>389 ごめんよw
俺の願望をそのままぶつけただけだw サーセン
399 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:49:56 ID:2v+YjxfP0
>>393 サンキュー。
俺もスレ違いになってきたからそっちのスレ移るわ。
それにしても新しいハード買うときはドキドキするな。
なんか変な汗が出てきたわ。
ユーザーの方じゃなくて自動車会社の方に向かって 「おたくの車をこんなにリアルに作りましたよ、すごいでしょ」って 言うためだけに作られたソフト、という印象なんだが
401 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:50:42 ID:DHJUH/WD0
Forzaは、綺麗なCGという感じがするね 現実とは程遠くても、なんとなくリアリティがあると思いこむような 別にそれが悪いとは思わないけど
>>399 とりあえず置く場所気をつけろ
かならず冷やせ
>>392 まあそうだけど・・・
FORZA2はグラの色使いとコース数と出走台数と車内視点がないことがダメな点かな。
FORZA2にないものをGT5はいっぱい持ってる。
>>388 まあリアルさを個人的に評価すると
GT5P 10
PGR4 8
Forza2 6
くらいかもな
とりあいず、、、Forza2です
>>396 なー、聞いてくれ
もう退社前にG25買う気満々で、帰りに同僚がGT5P見たいからってうち来たのよ
で、デモみてPS3買うって言い出したから、いいのあるぜ!ってGTFP5000円で売ってやったのよ
で、今G25発注しようと思ってショップいろいろ見てみたけど、どこも納期オセー;;;;;;;
どうしよう? ねーねー、どうしよう?
>>400 それでちゃんと遊べるつくりになってるんなら問題ないと思うけど
409 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:53:15 ID:2v+YjxfP0
>>402 ありがとな。
今まで敵ハードユーザだと思ってたけど、身内だと思うと妙にやさしく見えるわ。
これからは両方のハードを応援して、評判いいゲームだけ買うぜ。
車内視点あるのはいいね ロスルEの車内視点は操作しづらかったけどGT5は普通に操作できるわ
>>411 車内視点は具合いいんだけど、なんでハンコン使った時くらいハンドルと手消さないのかな?
PCレースゲーのアレは特許か?
山内はPCレゲーでもして、いろいろ参考にしろよ!
414 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:54:51 ID:0rlH7rbH0
とりあえず 無敵モードの車ってだけでアーケードゲームだね。。。 せめて、タイヤ温度、磨耗ぐらいつけようよw
416 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:55:27 ID:79r74hl80
>>386 確かにフォルツァのリプレイセンスの無さは異常
>>403 確かに色の濃淡に関してはGT5Pの方が上に見える。
あとOP音楽w
>>403 Forza3も車内視点は無しになりそうなんだよねん。
やはり車内を作ると台数を大幅に減らさざるを得ないらしい
「車が出来るまでは発売しません」なんて普通は通らないからな。
個人的にForza3は夜間とライトと起伏あるコースがつけば満足。
雨はPGR4で見栄えするけどリアル挙動だった人気でないだろうと悟ったw
>>406 せいぜい、その同僚にG25の素晴らしさを説いて説いて説きまくるくらいことだな
バンブルビーがいないよ
後出しなのにひどい出来だな。 情報弱者だけを騙せればいいという昔ながらの…
>>395 ピクセルキャットで見たが
Type: JFIF L: 0 T: 0 R: 640 B: 480 Pix: 24 Save: Unknown
だったお
結局GTHDを削除したのは正解だったようだね
425 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 21:59:39 ID:aniRqqoE0
結局グラが奇麗になっただけですかそうですか
グラはこの辺が限界なのかね むしろ挙動がイマイチらしいのが・・・困ったもんだなこれは
>>410 うおおおおおおおおおおおお
まるで20世紀ごろのコンセプトCGみたいだああああああ
1080iでやるとジャギが目立つ
もしForza3で車内視点を入れるとしても、破損表現は許可が下りんだろうな('A`)
>>423 合成なんかしねえ。ただのレースゲーム好きだ。
GT4といっしょにPS2買ってFORZA2といっしょにXBOX360買って
今度はGT5といっしょにPS3を買うんだろう・・・
>>429 FORZA3は、今のままでニューワイヤレスハンコンに対応してくれればそれでいいと思うんだ
クラッチ対応、マニュアルシフト対応
あとジムカーナ実装してくれたら完璧
G25対応じゃなくて、ニューワイヤレスハンコン対応なのはおいちゃんの優しさ
ねぇねぇ、キラーソフトと思い込んでたGT5、蓋を開けてみればただのグラゲーで 酷評ばっかになっちゃってるけど今どんな気持ち? ∩___∩ ↓GK ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち? | ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち? ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
G25 MODって使ってる方はみんな自作ですか? スレ違いなのは重々承知しています。 本スレが終わってるので・・・
>>429 サイドミラーが飛んだりフロントガラスにひび入ったり
想像したらワクワクしてきた。頑張って欲しい・・
>>431 こいつ頭おかしんじゃねーのw
特に最後の結論w
本スレとプロローグのスレはホントダメだな・・・まだここの方がちゃんと評価してるぞ
なんかこれ、NSXちっちゃすぎないか? ランエボで張り付いたら、前におもちゃみたいなNSXがいた;;
まあグラゲーといえばそれまでだが どっちが売れるかといえば(ブランド抜きにしても)GTだろうな。 リアルなグラフィックでお手軽にカーライフした人には最強のゲームになるだろうよ
12月に発売されるGT5Pは、このクオリティでオン対戦楽しめるんですよね?
442 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 22:08:11 ID:huVQ3R5+0
Give me Chocolate♪Give me Chocolate♪ Give me Chocolate♪Give me Chocolate♪ Give me Chocolate♪Give me Chocolate♪ Give me Chocolate♪Give me Chocolate♪ Give me Chocolate♪Give me Chocolate♪
>>439 それはそうかも
現にこのデモ見ただけでPS3買ったやつもいるしw
445 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 22:09:15 ID:oiVoVPIh0
そもそも出走台数が8台と16台のゲームで競ってるのがアホらしくね?
446 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 22:09:37 ID:0rlH7rbH0
なにこの猫のケンカみたいなスキール音w ほきゃきゃきゃきゃーブーン
GTはカタログゲーを極めるって感じなのかな
>>430 いや合成なんかじゃなくて携帯カメラかなんかのVGA生画像だと云いたかっただけなんだが
SAVEのとこにフォトショップとか名前入るんじゃないかと
GT5Pはネット対戦で10台も走行できねぇと予想してみる。
451 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 22:11:02 ID:dFgc7LvS0
ネット対戦で16台一緒になったらどうなるんだろねw
>>431 1280×720と1440×1080ってそこまで負荷違うとは思わないんだけどなあ、パソゲーやってる感じだと
720pにすればそこまで劇的に余裕が出るもんなのかなあ?
>>439 どうだろ、Forza2もミリオン超えてるし簡単ではないと思う。
日本だけでなら圧勝だと思うけどw
しかし体験版の衝突のいい加減さには呆れる。 オンで衝突するとマジでコースの反対側にワープするじゃねーか、 このいい加減な作りだと。
>>445 現時点だと後ろに8台いるだけで、8台の最後尾スタートとおんなじだし
これなら、ちゃんと考えて走ってるCOM7台との8台レースの方がいいなw
このままならたとえ対人になっても、インベタでアウトの車に突っ込んだほうが綺麗に抜けるw
シケインもまじめに走った奴がバカをみるw
スタッフA「同時に表示して処理落ちしない台数は8台が限界ってところだな…」 スタッフB「ええ、そこでこの記事を見てもらえます?」 スタッフA「何? えっと、GT5Pでは3〜4台の車が同時に表示されると処理落ちが見られた?」 スタッフB「同時に表示しなければ16台でも24台でも同時走行させられるってわけです」 スタッフA「その手があったか! しかしよくこんな姑息な方法を考えるねえ」
>>456 気のせいかもしれないけど
ライバルカーの速度のバランスが
前 後
7 自分 8
でとられてるように感じる。
後8はザコ
次はオンライン対戦での不具合で祭りになりそうだな
誰かがんばってブロックして車の表示数あげたらどうなるかやってみ
発売延期に100ガバス
>>458 そんな感じ
リプレイ見ると分かるけど、自分以外は英車好きクラブのインテリ走行会みたい
自分だけがなんか必死状態w
>>460 ブロック不能w
突っ込んできてカーリング状態になって終わり
上手くできてるw
その前に敵車が真剣にレースしてくれない こっちがミスしても車間距離詰めて抜き去ったりしないんだが レースする気有るのか?抜く気有るのか?ちゃんと走れ!
>>463 なるほど。衝突がボヨ〜ンなのはその対策なのかもな
せめてPGR4くらいの破損表現はつければ良いのに
>>466 なw
ダンゴにならないように良くできてるだろ
さすが技術のポリフォニー
フォルツアはたしか本当に玉突き事故になったような気がした やったことないけど
いい方法考えた クラッシュすると、ドライバーの血が窓ガラスとかに付いて、 周りがあまり見えなくなる
>>466 いくらなんでも現代のゲームでこの動きは酷すぎる。
フォルツァ2の第一コーナーはまじで怖すぎるよ、俺ビビりだから減速してみんなを先に行かせてるもん
Forzaは事故った時の音が嫌すぎる('A`)
絵がリアルだから、余計に挙動がおかしく感じるな リッジとかならこの挙動でもリッジらしいといえばらしい
477 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 22:26:38 ID:m+sqrIS30
痴漢の自分語りうぜーwwwww
ニコ動みれないから少しさびしい
>>477 コテ叩きする暇あれば、カーリングの擁護でもすれば?
>>466 カーリングみたいというのもあるが音ヒドイなw
ポヨヨーンってw
>>460 ブロックはできない。ライン上にいても、関係なくつっこんできて衝突する。
ぶつけて、ムリヤリ速度さげると、その後ろの車は車間距離とるために
全部スピードダウンする。
それでも、むりやりぶつけて止めると、さすがに回避はする。
んで、ここで車体が3台、大きめに表示されるとフレーム落ちする。
なんだコレ?レース?
>>482 ぶつかったときの挙動がおかしくても問題ない。
リアルでなら、ぶつかった奴はそこでリタイアだからだ。
486 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 22:29:45 ID:m+sqrIS30
>>482 別にコテ叩いてるつもりもないが何か自覚症状でもでたんスか?www
>>473 ドキッとする
昔、壁に刺さったことを思い出してしまう。
ここでフォルツァ2のクラッシュ比較映像↓
>>485 じゃあぶつからなければいいのに、なんで真っ直ぐつっこんでくるんだろうw
>>486 GT5Pしないの?
おもしろいよ^^
>>479 今年の岡山GTでNSXがロッテラーナンタラカンタラの車に追突された時に同じ状況になったのだが....
つか今は亡きデータイーストのバーニンラバーというゲームを思い出した。
うらやましいのは車内視点だけだな これでオンできても楽しそうじゃないなぁ
496 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 22:32:13 ID:IuiDaUXE0
GTがあまりにも糞すぎて吹いたwww 何この糞げー?ww
>>491 そりゃ、AIがぶつかりたいと思ってるからじゃないか?
都市伝説によると、GTの衝突挙動がおかしいのは
「うちの車を壊すな」という圧力が、すべての自動車会社から
掛かるかららしいが。
>>484 これ、対CPUの時は良いが、対人戦はどう考えてもカーブ時に混戦になるだろ。
処理落ち確定フラグじゃねーかw
だれかフォルタで正面衝突ためしてみて
>>466 不思議だな。車の見た目はGT5が圧倒的にリアルだが
走行や衝突になるとForzaのが重量感を感じる
501 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 22:33:19 ID:m+sqrIS30
リプレイシーンは秀逸 でもドライブの楽しさという点じゃTDUのほうが上かなあ 本製品かプロローグに収録される欧州の街並みマップに期待したい
>>496 糞じゃないよ
放置DEMOの原っぱで飛んでるチョウチョがリアル!
おい、誰か
>>466 の動画を対比させるために
フォルツァ2のクラッシュもうpしてくれ。
>>501 そっか
俺はデモやってるし、俺の販促でPS3が1台売れたぞ
褒めてくれないとw
506 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 22:34:59 ID:DIACN6Mf0
>>466 この目で見るまでは信じたくなかったが…
これは酷すぎるwwwww
出走台数 16:8 ダメージ表現 あり:無し ドライバー視点 あり:無し ダメージ表現 無し:あり シミュレート あり:詳細(120fpsで計算) AI育成 なし?:あり グレードアップ グレード毎?:詳細 オンライン対戦 あり?;あり オンラインオークション なし?:あり オンライン車交換 なし?:あり ペイント機能 なし?:あり 確かに未確定要素が多くて比べようがないな。
でも確かに、壊れるように設定するとしたら、 各社安全性をアピールしたいから、エアバッグとかサイドエアバッグとか開きそうだな そして何も見えなくなった
おっとダメージ表現が2つしかも上は間違ってるな。 長い上間違うとは失礼。
514 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 22:37:36 ID:m+sqrIS30
>>505 そうか、よかったな
んで?何でおまいは俺に反応してんの?
forzaの方が楽しんでる気がする
>>454 前作は世界で800万売れたんだぞw ハードがそこまで
売れてなかった時の3は1500万だ
レジスタンスですらミリオンいくのにGTがForzaに負けるはずがない
>>466 反射が凄すぎるのも笑えるが、
一度飛ばされた車が跳ね返りまくってまた帰ってくるのが笑えすぎるw
これはこれで別のゲームとして進化させたらいいんじゃねwwww
522 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 22:40:41 ID:TOmSP4o4O
本編出なければ、この体験版がGT5P、 12月に出る予定のGT5Pが本編に昇格でしょw
誰か木が×のままなのか検証してないのー
>>511 スタッフロールワロタw
こんなのみても、やっぱForza2に勝てるのは無いってわかるなww
528 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 22:45:23 ID:PoFUR2x20
え????? グランツーリスモ新作はカーリング??
>>453 1280×720=921600
1440×1080=1555200
これに色数やフレーム数も関係するわけで
負荷は相当違うと思うけどな
>>510-511 GT5は自然体を追求するあまり、ゲームとして不自然になってしまったなぁ
破壊とかの不確定要素がなければ綺麗になって当然だと思うんだが 凹んだり部品が外れたりするポリゴンやテクスチャを用意する必要がないからな
Forza2なんかより、ラリースポーツチャレンジ2の方がおもろいわ
535 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 22:49:19 ID:+EP3dxFa0
>>515 コースの外は何も作ってません、って感じだな、GT5Pのほうは
何だこいつ?>> ID:m+sqrIS30 これがレス乞食ってやつ?w
挙動がとか言ってる割にはForza2も実際AT限定が殆どで MTやアシストオフじゃマトモに走れん奴が多いんだから、 GT5Pでもいいだろw
538 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 22:51:57 ID:GgGHdwm40
375 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/20(土) 21:42:33 ID:T2B7KgHh0
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55341.jpg うpしたぞ。
PS3は持ってない。GT5本編が出るころには安くなってるだろうから
そのときいっしょに買う。
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/20(土) 21:50:54 ID:T2B7KgHh0
>>392 まあそうだけど・・・
FORZA2はグラの色使いとコース数と出走台数と車内視点がないことがダメな点かな。
FORZA2にないものをGT5はいっぱい持ってる。
どうします?
360持ってる方がGT5P>>>>>>>>>Forza2って言っちゃってますけど
そろそろ箱○信者は自重しろよ
544 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 22:57:11 ID:0rrGJUWx0
GTって車体ダメージないの? それで車のグラすごいとか言っちゃってるわけか しょっぱいな
東京モーターショーにいってFORZA2の売り込みしてくるんだ
>531 ニコニコではそれなりに有名な「歌ってみた」系動画の人
Forza2でも横転とか酷いクラッシュできないんだよな、そこが悔しい まぁメーカーにとっては横転とかは困るのだろうけど GT5Pはメーカーの規制がアホみたいに強いのか はたまた単純にGT5Pがクラッシュを手抜きしてるのか こればっかはわからん
>>542 そいつPS3持ってないから何の参考にもならん
そんなにクラッシュがしたいのならば モーターストームがあるではないか・・・
>>550 誰もしたいとは思わんだろうけどな…
そこを差し引いてもビリヤードは酷いだろうという話で
>>542 どうするというか単純にリアルな見た目を良しとするならば
ほとんどの人から見てGT5P>>>>>>>Forza2だろうな。
しかもForza2の路線は大売れは狙えない。
分かってて開発やってるんだろうけど
グラフィックに対して 「髪の毛がそよぐだけで楽しい」とかどっかのオッサンが言ってたけど 車体も壊れない、物理演算も無い車ゲーを オッサンはどう思っているんだろう。
>>549 でも動画ならネットでいくらでも見れるしね
375 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/20(土) 21:42:33 ID:T2B7KgHh0
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55341.jpg うpしたぞ。
PS3は持ってない。GT5本編が出るころには安くなってるだろうから
そのときいっしょに買う。
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/20(土) 21:50:54 ID:T2B7KgHh0
>>392 まあそうだけど・・・
FORZA2はグラの色使いとコース数と出走台数と車内視点がないことがダメな点かな。
FORZA2にないものをGT5はいっぱい持ってる。
どうします?
360持ってる方がGT5P>>>>>>>>>Forza2って言っちゃってますけど
>>553 へぁあ、目が、目がぁぁぁ
じゃないか?
まぁクラッシュ抜きでも…なんていうか
GT5Pにデカい魅力が薄いな、PS3初期ではグラスゲーって言ってたけど
今じゃありふれてるし…、遅すぎたか?
558 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 23:02:27 ID:VuPS0I7x0
>>553 別に流血表現があることが素晴らしいゲームではないと思うんだが?
マリオカートみたいな路線だったらあの挙動でもいいと思うんですが、シミュレーターと名乗ってしまうのは 正直どうかと思うんですが・・・
痴漢的には
>>403 で指摘されてるグラフィック、コース数、出走台数、車内視点の有無についてはどう思ってんの?
そこは無視?
562 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 23:03:18 ID:0rrGJUWx0
どうします? 360持ってる方がForza2>>>>>>>>>GT5Pって言っちゃってますけど
>>549 それはPS3持ってない痴漢に言ってくれないか?
ってかそんなコト言ったら比較とかあんまできないんだよ
PS3叩くヤツにとったらPS3買う意味ないから
最後のS字カーブ鬼門すぎ。 あんなコースが実在するとは。
またコピペ爆撃かよ、いいかげん飽きたぞ
とりあえずFORZA2買えってことだな
>>559 にしてカーリングうけたw
GT3の衝突ってこんな感じだったっけ?w
571 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 23:05:46 ID:m+sqrIS30
>>536 ん?俺はただ単にゲームに託けて自己表現の
場にしてるヤツがウゼーっていってるだけだお?
いや掲示板に書き込む以上反応は期待するもん
だからレス乞食といわれれば、あーそうですねと
しかいえんが
>>560 レースゲームとしてはぶつかったら壊れるゲームより
むしろカーリングの方が面白いと思うよ、ぶつけないように走れる腕ないから。
挙動がリアル云々は、比較対象がリッジなんだから、あれよりは
リアルになって当然だ。
シミュレーターと名乗るなとは思うが、そこまで悪い出来じゃない。
>>565 同じ題材のソフトを作るにも、流血表現を使う会社と使わないスタンスの会社がある
クラッシュして車の部品が取れてタイヤが取れて走行不能になるまで演出するのも
ひとつの表現方法だし、クラッシュ表現を見せないのも(ry
>>570 GTは昔からこうだね
GTに限らず国内レースゲーはほとんど物理的なクラッシュ要素が無い。
ランナバウトくらいかな。
洋ゲーでは昔からクラッシュはリアルだった
痴漢的には
>>403 で指摘されてるグラフィック、コース数、出走台数、車内視点の有無についてはどう思ってんの?
そこは無視?
これに痴漢はちゃんと答えてよ
>>572 オフならいいけど、ぶつかっても壊れない、ぶつかってもリスクないなら、ネット対戦がつまんなくなると思うよ
インからブチ当ててでも1位になれればいいって人には好都合だろうけど
誰も評価しないクラッシュエフェクトに労力はかけなかったんだろう。
しかも悪評ないから当てまくりでカオス 逆に楽しいかも・・
ゲーセンとかでよく見かける車体ぶつけてインを取る レースゲームはそれはそれで面白いが、 シミュレーターを名乗るのはいかがなものか…
>>576 車内視点はできたら欲しい
ジムカーナコース出せ
グラ向上させて他に影響あるなら、今のままでいい
8台で十分
クラッチ蹴らせろ!
このくらい
>>578 AIがこの出来じゃオフもたいしたことなさそう。
かといってオンも何かしら制限つけないと本当にカーリングごっつんこゲーム
になっちまうなw
>>573 A助とかってよく名前きくけどブログははじめてみた
アンチ任天堂みたいだね
>>583 家庭用ゲームでクラッチけらせるとまた「むずすぎ糞」とかいうことにならんかの…
まあ、選択制ならいいんだろうけれど
>>578 コースを逆走したり、周回遅れになってわざと他人の妨害をする
バカに自車を壊されずに済むから、ネット対戦向きって
考え方もあるわけです。
この辺りは、好みですな。
ローリングスタートでかつ8番手スタートって時点で 16台走行の意義がわからんわw
車内視点を搭載したGTが登場しちゃったんだから車内視点がないForzaなんて車好きには見向きもされないだろうね
>>586 当然選択あり
クラッチ必須部屋とか初心者禁制で面白そう
593 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 23:13:20 ID:R3c+SGBhO
ってかあのカーリング挙動でオンやるのか まぁネタでする分には楽しそうだけどな…w
>>593 みんゴルのクイズ大会みたいな
楽しいカーリング大会を発明してくれるよきっと。
>>588 そんなアホが野放しになるオンシステムだと
対戦がつまらなくなるって事を言ってるんだよ
真面目に走行したい奴もそうじゃないやつもクイックマッチ
で一緒になったらいやだろ?
ID:CQ/OoI/s0 人のキャプった画像を自分が撮ったかのようにコピペするのはやめてくれ。この基地外。 テクスレにも貼り付けてるようだが逆効果だぞ。
クラッシュするためにレースするわけじゃないけどな ただどちらがより走ってる感じがするかと言えば フォルッツァに軍配があがる まあまだプロローグさえ出てないからゲームとして比較しようがないよ
forza?なにそれ?聞いたこと無いんだけど。 あ、糞箱のヤツ?
>>576 コース数って何と比べて言ってるの?
GT4?
車内視点もコースも欲しいが開発者次第だなァ
602 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 23:15:56 ID:AToDk196O
夜間コースをヘッドライト点けたり消したりしながら 走れますか?
>>576 グラフィック:車だけ見るとGT5Pの方が上。頑張れ
コース数:DLCがあるんだから追加で増やしてくれ
出走台数:その他を犠牲にするなら今のままで
車内視点:是非とも欲しい
進化させるためには必要な要素だけど、劣化するのであればいらないかな
あんなビリヤード反射でオンライン対戦とかやれるんだろうか?
ID:o+D3FbgR0 は典型的な煽り専門だな。 車もレースゲームも興味ないだろ?
プロローグってコース数ってどんくらいだっけ? 5000円とるんだし8コースぐらい?
これってグラフィック以外マリオカートにも劣ってる気がする
>>606 ID:m+sqrIS30もそうだなw
ただ絡みたいだけの輩w
610 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 23:21:10 ID:SONHurJD0
>>576 グラの色使い: クルマのモデリングとか宇宙金属ぽさはかなり悪いけど、
コースの色使いは悪くないと思う。鈴鹿はForzaのほうが現実っぽい色してる。
コース数: 来週DLCで配信予定だから、このまま増えてくれれば良い
出走台数: 8台でいい。予定だった12台は出てもよかったかなあ。
車内視点: 俺はいらないけど、車好きに対しては訴求力あるだろうね。
で、たくさん答えてくれたんだから、ID:o+D3FbgR0もなんか言いなよ。
車内視点いるかあ? TDUで車内視点やったら走り難くて仕方なかったからいらない でもGT5Pの車内視点はTDUよりは見易いかな
613 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 23:22:22 ID:yDt4cyLa0
>>608 そもそも、マリカのグラはリアル目指してるわけじゃないから、
劣ってるとかそういうもんじゃないから。
>>604 信じてもらえるか分からんがPGR4と違ってFORZA2はやってみたいと思った
壊れるの好きだし
でもこのクラッシュは酷くないか?もっと壊れるものかと思ってた
615 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 23:22:30 ID:fdxraCSJ0
>>574 それを言ってしまえば、
GT5にはGT5の、フォルツァにはフォルツァのいいところがあって
何処が優れているから○○のほうが上とかは,何の意味もなさないことだよね
GTシリーズもフォルツァシリーズもやったことはないが、
それぞれに拘りがあって、取捨選択しているのだから
結局は楽しめるかどうか?が一番じゃないかな?ゲームなんだし
と、第3者的に思うわけよ
むかしファミ通のやりこみ大賞で GTは「壁に1度でも接触したら記録無効」ってルールがあったね 車体破壊はいらないけど壁ターンは嫌だな
GT5Pみたいな車内視点なら欲しいな。これにシフト操作が加われば完璧 つか来週DLCでコース追加されるのかw知らんかった
>>608 マリカは「ゲーム性を極めたレース」だから比べるのは酷というもの
アンチ認定されそうだがこれだけは言わせてくれ
GT5P体験版をやったが、なんていうかGTのマンネリに耐えられなくなった
>>612 おれも全く使わないし、それで車種減るくらいなら必要ない人だけど、
一般の車好きな人には訴求力あるだろうし、リプレイで車内オンボードカメラが
あると楽しそうじゃない?
GT5は箱○のレースゲームよりは絵が綺麗だとは思うし、 結局リプレイ見るならGT5、遊ぶならForza2だなと。 GT4で満足した人は確実にGT5も楽しめるだろうけど、 Forza2を体験してしまった人にはGT5は到底楽しめないと思う。
TDUの車内視点は走り易かったが、PGR4はそうでもなかった。 どうもボンネット視点の方が車内視点より走り易い場合があるんだが、その境界がよく分からん。
>>612 自分はTDUの方がやりやすかった
ただ、TDUは画面無駄に汚れてる分見えにくかったなぁ
625 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 23:25:00 ID:lSmQ6i4x0
痴漢て血が出なきゃヤダとか壊れなきゃヤダとかそんなんばっかだな。
車内視点は「雰囲気」を味わいたい人には必須だろうね。 ただ、やはり視界が制限されるのは、特にタイムを出したい人には厳しいところ(人にもよるんだろうけど)
>>615 ここには当然全機種持ちもいるわけだし、Forza2、PGR4、TDU、GT5Pデモ 全部プレイしてる人もいる
そんな人たちは、ある意味これはGTだから って割り切ってる部分もあるんだけど、いい部分はちゃんと認めてるよね
そこで、こんなにグラ綺麗なんだから、他の部分ももう少しよければいいのに って意見を書いてるだけ
Forza2に車内視点を求めるのも、GT5Pにもうすこしマシな音や挙動を求めるのも同じ
要は、どれも楽しめる
リッジもマリカもね
幸せw
車内視点はあったほうがいいが そのために他が劣化したり削られたりはかんべん 特に発売延期とかの理由には絶対にしてほしくなかった。
629 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 23:26:13 ID:TnX14fth0
ブレーキ使って減速しないとカーブを曲がれない時点で両方とも レースゲーとして間違っているといわざるを得ない。
車内視点のフロントガラスないのかこれ?
>>627 そういやGT5Pデモの鈴鹿は妙に高低差が無いような気がするんだけど、おっちゃんは何か感じた?
結構派手に処理オチするね てか、GTでこんなに処理オチするのはじめてじゃない?
車だけ綺麗にしても木が×とかじゃ萎える
フォルツァ2は起伏まで完全再現してるから
635 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 23:27:27 ID:0rrGJUWx0
車内視点はTDU,PGRにある Forzaは車内のダメージも再現する必要がある GTは用なし はい、終わりw
>>625 別に壊れることが目標じゃなくて、操作性にペナルティが付くことで
ラフプレイの抑止力を期待してるんじゃないの?
>>611 Forza2に対しては結構妥協してるのにGT5に関しては細かく粗探しする人多いよね
挙げ句の果てにForza2の方が優れてるとか言ってる痴漢もいるし
そういうのって情けないと思う
>>515 やっぱりGT5バックミラーないんだな。
640 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 23:28:07 ID:GzIqNay50
>>628 PS3買う気もないくせにアホなこというな。
>>632 どこでするんだ?教えてくれ。
まだ一回もなってないんで
そういえばスプーン周辺の高低差があまりないあ気がする
>>631 比較写真で見るとそう感じるけど、走ってるとそんな余裕ないなw
でもNSXが妙に小さいとは感じた
あと、片輪コース外にはみ出してもあんまり影響ないのが新鮮
>ID:o+D3FbgR0 それのあたりの改善はあれば嬉しいが、あっても車体を細かい部分までいじれた り、ペイントできたり、車体の破損によるシミュレートの変更があったり、AI育成が 出来たりる部分が削除されるなら無くても我慢できる程度。
>>625 オンで荒れる原因になるんだから
ぶつかったらそれなりのペナルティを課したり
未然防ぐ方法をとれって事を言ってるんだよ
>>638 客観的に見ると
車のグラフィック GT5>>>>>>>>>>フォルツァ2
その他 フォルツァ2>>>>>>>>>>>GT5
って感じじゃないか?
つーか車内視点用意してハンドルも手もあるのにシフト操作させない意味がわからん。 きもいだけじゃねーかあれじゃorz 挙動はもとより期待してなかった。車のモデリングは期待通り。コースや背景は期待外れ。 妙なコントラストを何とかしてくれ、あと風に揺れる草だけはあり得ねえ。ない方がまし。 ほっといて表示されるフォトモード用ステージが素晴らしい。 好きな車で、好きなステージで写真撮りまくれるならそれ用で買ってもいいくらい。 フォトモード用のステージを充実させてくれ。
だいたいプロローグでてから どれくらいで本編でるん?
>>639 > やっぱりGT5バックミラーないんだな。
無いわけ無いでしょ
さすがにあるよね?
>>638 俺だけに答えるなよw みんなもたくさん答えてくれてるんだし。
GT5に対して厳しいのは、まがりなりにもレースゲームの雄なわけだし、
出す前の大風呂敷のわりには、出してみてションボリとか、
発売中止とか延期につぐ延期とか重なってるから、うっぷんが溜ってるんじゃないの?
去年の12月にGTHDが出てれが、みんなこんなに厳しくなかったと思う。
Forza2もPGR4もなかったし。
バックミラーを見たいなら車内視点にしなければならない。 これがどういうことだか分かるよね?
>>647 背景も
GT5>>>>>>>>>>フォルツァ2
だな。
>>648 そうそう、PCレースゲーみたいにハンドル無し選択できたらいいんだよ
ダッシュにハンコン重ねたほうがよっぽどリアル
山内はもっといろんなレースゲーやって、いいところはパクったほうがいい
特許がらみならシラネw
>>649 ものすごく単純な考えなんだけど
プロローグが50台収録でGTHDCが10台収録だったよな?
そうすると12/14から12/13というほぼ一年間の期間で
40台車のポリゴン成型を達成したわけだ
そしてGT5本編は700台以上の車種が登場する予定だ
あとはわかるよな?
グラフィックは綺麗にこしたことはない。 でもその為にゲーム性犠牲にするのは間違ってる。 なぜこんな簡単なことがわからんのか。
>>653 いやソレは無いだろう・・・。
流石に木が十字で背景に力を入れてるなんて・・・。
>>638 このスレでGT5を批判してる半分以上は妊娠。
あのおはじきクラッシュはないわ。 期待してなかった俺でさえ驚いた
>>652 リアルってことだろ?違うのか?
信者とかじゃなくて他に言いようがない
>>654 山内は何で他のレゲーを頑なにやりたがらないんだろうな?
>>647 それはない
走行車数が違うのが大きいよね
つかみんな、○○がなくなるなら△△はいらないって言うね
なんで○○がなくなるっていう前提を入れるんだか
○○も入れつつ車内視点を入れるべきって言わないところがアレだと思う
>>653 残念ながら背景はフォルツァ2が上だと思う
>>658 影の感じとか全体的な色調がGT5の方がよく見えた。
おまいらGT5Pのクラッシュを馬鹿にするな ぶつかっても傷1つ付かない硬度の金属で出来た車体の クラッシュをリアルに物理演算してるんですよ
アキヨドとか行けば触れるかな? 買う気は無いけど自分の目で確かめてみたいな
ID:GzIqNay50 こいつも結構酷いねw
俺が知ってる中でバックミラーなしのレースゲーは ・リッジレーサー5 ・箱の峠とかいうクソゲー の2つだ。 それにGT5pも加えようと思う。
>>670 F1を忘れてもらっちゃこまるわけだが
フォーミュラカーにはついてないし
>>653 背景は一長一短じゃないかな。
全体的な色とか空気感はForzaのほうが現実っぽいけど、
よく目に入る看板とか観覧車はGT5Pのほうが細かくよくできてる。
木は、GT5Pは形がヘンだけど、Forzaも日本の木っぽくなくて両方ダメw
16台でレースできるのか!すげー進化したじゃないか! って思ったんだけど、犠牲は大きかったかっていう感じ。 とりあえず、製品版も16台レースは守って、他のゲームも16台くらいやらないと GTより下だぜっていう雰囲気を作って欲しい。 今まで6台というクソ状態も、GTが作った最低ルールみたいな感じがあるから。
>>663 走行台数言っても挙動計算も碌にしてない上、AIも無きに等しいじゃないか。
と言うかアレって本当にAIか?
ただのルーチン回してるだけじゃないか?
>>663 Forza2に関しては、開発元が「車内視点を入れると車種が減っていた」と言ってた。
>>676 スケジュール通り発売するには無理だったらしいね<車内視点
>>675 多少はその場で考えてるんだろうけど、キャラクターがないんだよね
こいつは固く走るとか、こいつは突っ込むとか
だからパレードになるんじゃなかろうかとI
GT5もPCレゲーみたいにモデリング詳細度とか、テクスチャの 解像度とか選べたらいいのに
GT5=1080p Forza2=720p この前提を考えればForza2の方がグラフィックが上とは俺だったら言えないな
挙動については論外だろ。 AI車だけじゃなく、自車もぶつかった後の挙動がありえない。 Forza2初期に出たやらないカーリプレイのラストみたいな クラッシュシーンは到底GT5Pでは拝めまい。 しかしゲームせずに眺めてる分にはいいよな、リプレイのカメラワークは 素晴らしいし、コントラストと変な草なんとかしてくれれば。 ピット→リプレイ→フォトモードを繰り返してるだけでいい感じだw
>・先に言われていた通りバックミラーなし ライバル車がどれだけ近づいてるかの確認は不可能 TGSからそういう「仕様」だったんだな。 バックミラーに割くリソースがありませんでしたと。 車内視点にして描画部分を少なくするとバックミラーにリソースが割けるわけだ。
>>678 一応車種はイチイチちがうんだけどな(1レース中に2台ずつが7組とあと1台、計8車種だったか)
そうなるとクルマごとに違いは出て当然なんだが…
>>679 そういやどっかで、表示解像度落とすと滑らかになるとか書いてる人がいたな
ちょっと試してみる
>>680 グラフィックてのはなんだ?って話だなw
解像度っていうんならそりゃ1080Pと720Pを比べる必要なんかないw
んで解像度高ければすなわち素晴らしいグラフィックなのか?
>>680 いや解像度が高くても元の絵が悪ければ、それは悪いグラフィックになるだろ
>>643 ID:o+D3FbgR0 は
PS3を持ってるかすら怪しいし
レースゲームをまともにやった事あるか怪しいな
>>655 2008年末 GT5体験版配信
2009年春 GT5発売(車種300台ほど収録)
だと思う。
車とコースは当然アップデートで追加。
そんで、最初の2,3ヶ月分は無料で、そのあとは有料販売とかしそう。
ID:9EvQqkIb0
>>655 ↑なにこのアホレス
>>680 PS3ってなんか数字ばっかり誇示するよな
それでゲームが面白くなるのかと問いたい
>>687 Forza2は720pの解像度で妥協して実現したグラフィックであるっていう前提を忘れてはいけないって事です
とりあえずGKは帰れ GT5Pの印象が悪くなる
ちなみに
>>684 の記事?書いてるとこは
Halo3の640pを暴いたところだから信頼性あるっぽいよw
PSWでは数字の多い方がきっと上なんだよ MGSとかFFだって数字が多い方が神ゲーなんだよ
車内視点はリプレイ時にはいいな TDUのように高さと奥行き変えられれば文句ない TDUは無駄にフロントガラスが汚れる仕様なのが玉にきず
>>663 GT5P:グラに全力を尽くしたんで、その他の部分は察してください
Forza2:挙動に全力をつくしたんでry
現時点で両方を確立させるのはどの機種でも無理な気がするな
>>686 GTHDでは解像度選べるよ
でもフレームは720pだろうとSDだろうとリプレイは30フレームだった
GT5Pは選ぶことすらできなくなってしまった
俺もPCゲーみたいにフレーム優先するのかテクスチャ優先するのかとか
選べるようにしてほしいと思う
>>699 バグフィックスが大変になるからそういう仕様は
家庭用ハードには向かないみたいよ
>>690 2、3ヶ月配信して好評につき終了と・・・
>>693 無理して1080pにしてグラフィック犠牲にするなら本末転倒
けどまあ、解像度に拘ったLAIRとGT5は見事なほど同じ道を歩みそうだな。
>>700 グラフィックの誇示はPS3からやってくるんでしょw
これは期待してた分 落差が大きいな・・・
>>705 劣化劣化しつこくスレ立てるの痴漢だし
PCと比べ(ry
Forzaとゴッサムの新作が出た後でコッソリ公開
>>693 お前はもう黙ってロムってた方がいいぞwww
見てるとどんどん惨めに(つД`)
720pで1回やってみた 720pで十分綺麗じゃん・・・ さすがに精細感は掛けるけど、なんかテレビのスケーラも効いて、720pの方がふいんきいい感じがする リプレイもいい感じ
さっきから見えない何かとシャドウボクシングしてる奴はなんなの 格闘板逝け
あ、本体側で1080pをOFFにすればいいのか
>>707 それはおなじタイトルから、良い方を選びたいという消費者として当然の欲求から出る比較だろw
>>707 同じゲームが出たとして安い方がうまかったらそっち買うだろ
もはや痴漢の必死さだけが伝わってくるスレだねw
この人のようにしっかりと客観的に語った方がいいと思うよ
375 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/20(土) 21:42:33 ID:T2B7KgHh0
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55341.jpg うpしたぞ。
PS3は持ってない。GT5本編が出るころには安くなってるだろうから
そのときいっしょに買う。
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/20(土) 21:50:54 ID:T2B7KgHh0
>>392 まあそうだけど・・・
FORZA2はグラの色使いとコース数と出走台数と車内視点がないことがダメな点かな。
FORZA2にないものをGT5はいっぱい持ってる。
>>716 客観なんて言葉はお前には5年はやいよ^^
試しに480pでもやってみたけど、注意書きがでたとこでPSボタン押したw
>>714 選びたいっていうか、PS3ユーザーに対してワザワザ発表会やってんじゃん
欲求から出る比較っての何か矛盾してんな。自分で勝手に情報探して選んだらいいんだから。
まぁ自分はPCで高設定で遊ぶわけですが
誰が買うのよPS3
>>718 1時間くらい我慢すればきっと慣れてくると思うよ
>>722 その高スペックの詳細教えてほしい、純粋に。
>>716 だから
>>698 を見てくれよ
Forzaに無いものをGTは持ってるし、その逆もある
お前は結局何を言いたいんだ?
つか俺ゲバで2位の書き込み量だったのw きもwww
>>629 GTの方は、進入角度をうまく調節してビリヤードすればノーブレーキで行けそうですね。
>>710 でもやっぱGT5Pには1080のがあってるような気がする、クッキリつーかw
しかし車内視点絶賛してる人ほど気にならないのか、シフト操作。
あれ製品版ではなおってくるんだよな?あと車内視点以外にもバックミラー
つくんだよな?
しかしフォトモードは楽しみだな・・・
DinoとA110の写真撮りまくろう!
733 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 23:58:35 ID:AkriABnt0
>>728 何を言わんとしてるのかわからんおめーってそうとう低脳だなw
>>726 PenD950とGeForce7800GTX、3GBだがTDUで最高設定動く
ただ、名前付いてるNPCとすれ違うときだけフレーム落ちる
>>725 ID:9EvQqkIb0
↑
あ、こいつ俺に因縁つけてきた奴。
8時から貼り付いてるじゃんw
8時ってのは朝のな。
バックミラーの処理とか何気に重いんだよな
>>735 痴漢はいっつもそういって逃げるんだが・・・自分もそれなりに「選んでる」んですよ
必死チェッカーでさっきからシャドウボクシングしてる奴を調べたが お前らまとめてGT5Pスレからでてけ
>>604 GT5クラッシュ動画のスキール音がガメラの鳴き声に聞こえてしまう。
ああ、ID:9EvQqkIb0って一人だけ空気読んでなかったやつか
ID:T2B7KgHh0=ID:o+D3FbgR0だろ ID:T2B7KgHh0がいなくなってから ID:o+D3FbgR0がそいつを持ち上げてる
>>738 C2D出てなかった
で、マザボ的にまとまった金が入った当時、PenDしか選択肢がなかった
>>743 ガメラからサンプリングしたんじゃなかったっけ?
>>732 義務みたいなもんだしねw
ちなみに1080pに戻してGTHDCやってみた
なんでGTHDC消したんだろう;;
ちょww俺IDがwwウッ!!
結局、反論できなくなって個人攻撃を始めたみたいですねw
もう「すごい」の称号はForzaにあげたら?それで満足するんでしょ。 んで、向こうでみんなでGT5やって遊ぼうぜ。
今時必死チェッカーぐらいで大騒ぎとかwwww 取り敢えず痴漢だGKだとか言ってるのはうるせーから他のスレでやれよ
つまり基本フォルツァ2で車のグラフィックがGT5になれば満足なんだろ
>>755 そうだそうだ!
ちなみにおいちゃん妊娠
サムスピと源平万歳!
>>756 絶対に実現しない気がするけど理想はそれ
>>751 向こうってPSWですかwwww
いやでも絶賛してる人って、このままGT5Pが出ても喜んで買うの?
注文つけたいところないの?
Pには間に合わなくても本編では何とかしてほしいところなんて山ほどない?
Forza2と比べるとか、PGR4と比べるとかじゃなくてさ。
俺は
・妙なコントラスト
・草wwww
・車内視点のシフト操作
・それ以外の視点のバックミラー
・音
はどうにかしてほしい。
挙動はもう、GTってのはこんなもんだろ?で割り切る。
タイヤによる変化もForza2のそれとは根本から違うしな。
761 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 00:09:39 ID:7zVvxjzr0
で、これって面白いの?
>>611 体験版にコース配信の予定なんてあったっけ?
面白いか面白くないかはあなた次第です。
>>761 面白いというより、キレイな映像だなって感じ
コースの比較でさ、GT5Pの何がおかしいって光源の方向だよ。 鈴鹿を知ってる奴ならどっちから日が昇って沈むかはわかるよな? その目で比較画像見たら、GTの鈴鹿がリアルかどうかを語れるレベルにないぞ。
ダメージ表現ってwww FORZA2の嘘ダメージ表現ならいらないですよwww 右側あたってるのに左側がへこむというFORZA2の破損wwwww
>>758 ちょwww
でもおっちゃんは機種問わずにレゲーをこよなく愛してるなぁって感じがするw
ID:9EvQqkIb0=ID:s1hpwBz1O か?
GT5Pの後も長い長ーい開発期間をかけられるんだから 音とか背景は改善できるんじゃないの? というか改善できなきゃおかしい。 開発途中で販売とかこんな商売が許されるのはGTぐらいなもんだ。
772 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 00:13:08 ID:8ewB3hwm0
>>767 ダメージってのはオンで効果を発揮するんだがな
なんかもうアラ探し大会みたいになってきたな
>>771 それでも車のモデリングだけに力を注ぐのが、ポリフォニー
フォルツァ2はねダメージ受けると時速20kmくらいしか出なくてとろとろしか走れなくなるんだけど そこんところGT5はどうなのよ
>>770 それは夜勤で仕事先から携帯でしか書き込み出来ない俺にたいしての嫌味かwww
778 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 00:16:58 ID:JJX03Zk10
>>776 ダメージ自体受けないんだからどうなのよといわれてもw
フォルツァはずっと走ってるとガス欠で走れなくなる
GT5でやらないカーみたいに急カーブで壁際押し込みクラッシュが起きたらどうなるんだ なんかバグって空飛びそうな気がする
グラフィックの差っつーてもさあ… お互いのGPUはっきりしてるんだから、どこにどれだけ振り分けるか次第だよな。 GTの車のモデリングは素晴らしい、それ+1080p ってことは犠牲はどっかに出ざるを得ない。 GT5のスゲエところは車のモデリングにかけるこだわりと情熱であって、 「PS3のグラフィックがすごい」っていう妄言はそろそろやめた方がいいと思う…んだが。 やめないんだろうなw
クラッシュ時の挙動がF-ZEROっぽいから ダメージゲージだけ実装して0になったら大破リタイアでよくない? 車メーカー側がうるさいみたいだから見た目の変化はなしで。
正直、体験版のオートデモで デイトナや富士のリプレイ見てるだけで満足しちゃわね? 製品版でも、コースは4コースの順逆のみという噂もあるし ほとんどの場面をリアルタイム描画を見た事になる。 製品版は安くなったら買おう。
>>780 FORZA2はそれ見て萎えた
3になったらもっとボッコボコになるようにしてもらいたいな
あれじゃ中途半端
>>781 それを認めたらPSWが崩壊してしまう
あくまで一番高くて新しいPS3が最強なんだよって信念がないと
>>785 塗装面が剥がれて光沢がなくなる表現までしてるのに中途半端とな?
なんか16台出走でも団子状態にならないよう配慮されてるみたいだけどオンラインでは第一コーナー 玉突き大クラッシュとか全然ありえるわけだがその辺は大丈夫なんだろうか
ダメージ表現なんかいらねーよww ぶつかり合うゲームじゃないんだからww
>>788 処理落ちを誤魔化すために、大クラッシュした瞬間に強制的にリスタートさせればおk
ゲーム自体の面白さは何も無い。
とにかくGT5が作ってほしければ GT5PでPS3購入者みんなが5000円募金してくれってこと できないならやめるよってこうみてる GKみんな1個とはいわず2,3個かってやれ 本編のためだ。
まぁ破損についてもクラッシュについても モタストがロンチタイトルなのにFORZA2よりよっぽどリアルに作りこんでるから 入れ込もうと思ったら楽勝でしょう
ばか モタスト実車じゃないから破損規制ないのw 実車だと各メーカーからクレームくる
いあいあ、FORZA2の場合は破損するようにお願いできたんでしょ でも、結局、決められたパターンに壊れるような破損しかできなかった。 まぁ破損、挙動、グラフィック全てが中途半端のFROZA2
アホ戦士がわらわらw 車体のグラ凄いんだからそっちで攻めよーぜ 他は何も期待して無いよGTってのはそういうもの 解ってて楽しみにしてるんだから
>>796 だからダメージの存在意義はそこだけじゃないっての
じゃあ おまえがGT開発におねがいしてみろ 無理っていわれるとおもうからw
破損を差し置いてもあのカーリングはないわ
>>796 それだと結局GTも同じような破損しか出来ないのでは?
SCEがお願いすればForza2よりも破損パターンが増えるとでも?
>>796 いまいち意味言ってるがわからんが、GT5は破損をリアルタイムでシミュレートするってことか?
それを実現するプログラマは凄いな
FORZA2が凄いだけでGT5が悪いわけではない。 GT5はちゃんとGT4から進化している。
少なくともグラは中途半端な破損表現でもダメージをシミュしてるゲームのが超合金ニューGTよりはマシだわ。
>>781 じゃあ言い方を変えてみるか・・
ポリフォニー VS Turn10 VS ビザーレ
車好き違いな気がする。
Turn10は汗臭いエンジン狂のオヤジみたいなイメージ。見た目の格好とか気にしない。
ポリフォニーはすずしげな格好で絶景コースをドライブする山内氏。
ビザーレはかぼちゃ。
ぐだぐだゆったところで現状天候も破損もできてないよ GTは。できてません。
車の破損を表現するにはやっぱ破損時のモデリングを作成して常にメモリに保持しとくくらいしかやり方が無いんじゃないかなと思う
>>790 いい!
レースっぽいね。
あとシフトチェンジのモーション入れろっていう奴いるけど、無理というか入れるとおかしくなるよな?
どう考えても実際の操作と1テンポずれるし。
>>810 入れなくていいから、手とハンドルを退けられる様にしてくれればいい
ダッシュはいるお
>>810 シフトチェンジのモーションが遅れるのは仕方無いな。エンジンの回転数が一定以上か以下でシフトノブに手を伸ばすモーション
入れたりしてある程度予測することは出来そうだけどそんな規則正しくギアチェンジなんてしないしな
>>808 なんでできるっていうんだろうな、開発者w(天候変化)
まずまともな製品出してからほざいてほしーわ。
GTHDは期待してたんだけどな。
しかし、GT5Pは以前に上がっていた動画からの劣化ぶりが凄いな。 最近は嘘スクリーンショットじゃ飽き足らず、嘘動画まで捏造するのが主流なのかな。 解像度、被写界深度、モーションブラー、グレア、アンチエイリアス、あらゆる面で劣化してる。
>>812 この際逆転の発想で、プレイ時にはダッシュボードのみ表示しておいて
リプレイになったらシフトチェンジやアクセルワーク、ハンドリングに合わせて動くドライバーを生成すればいい。
こうすれば全ての動作で矛盾無く動きを表現できる。
どんどんメッキが剥がされていくな・・・
>>810 それは仕方ないが、TDUの場合シフトタイミングが来たら前もって腕をシフトノブに置いてくれる。
あれすごく便利だし、「工夫してんなー」と思った。
ポリフォには発想力が足りてない。
あ、これ忘れてたわ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ
>>815 確かにリプレイならいつギアチェンジするか判ってるわけだしそれはいいアイデアだな。
プレイ中は片手を常にシフトノブに伸ばしてればいいんじゃね?・・・やっぱ変か
GKよりもこんだけ遅れてるのにわるびれもぜずPSPでGTつくったり体験版で5000円 ぱくるし できもしないのにできますとゆう 開発がゆるせん あやまれ!ひとことあやまれ
821 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 01:01:37 ID:zH3Hkr/S0
F1はじまた。陽炎がすごいな。GTの陽炎がおとなしく見えるw
>>801 その記事書いた人って今MSがらみの仕事してる人だから
レビュアーと一緒で賄賂もらってるんだろw
破損に関しては部品単位で行ってるモタストの方が上
挙動に関しても旧箱からやってる奴はわかるが、ほとんど一緒
他の車と接触した際に真上に垂直にジャンプする挙動がすごいって
本当痴漢はおもしろいなw
デモ見てたら観客がいっぱいいるようだが 車が突っ込んだらちゃんと避けてくれるのか? それともリアルに再現してGTAのようになるのか? まさか観客の前で止まるなんてカッコワルイことはしないよね
>>822 実際にやっていない奴はそろそろ退場してほしいんだが・・・
お前GT5P体験版もForzaもやってないんだろ?
825 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 01:08:12 ID:qIHeJvuJ0
観客なんて飾りです。偉い人にはそれが判らんのです。
826 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 01:08:10 ID:JJX03Zk10
>>823 レースゲーでそんなとこにリソース割く馬鹿は
いねーだろwww常考
>>822 ( ゚д゚)ポカーン
こ、これが真正ってやつか・・・恐ろしいな
もうこのスレには低レベル戦士しか残ってないのか?つまらんな
今BS日テレ見てるけど、SDでもモデリングがいいと綺麗だなー 凄いリアル
830 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 01:10:47 ID:jr56FaRm0
は…はじめてPS3のソフトが ネガキャンされている…
まぁVSスレでもないんだが箱○本スレの流れみてると Forza擁護もしたくなくなる罠 GT5Pおもしろいよ
テクスレ見たら吹いたw どうやらGT5Pの挙動について触れてはならないらしいw まあ以前からGKスレだとは思ってたけど今回はあからさますぎるな
>>826 それをしてしまった会社が一つだけあるんだわ…
バックミラーのないレースゲーなんてやるきしねー
テクスレってさあ、Forzaの体験版きたときはわざわざムジェロ1コーナーに 停車させてAIの性能にまだまだだな、とか、テレメコマ送りして難癖 つけてなかったか?GTの時はそういうのやらんのかね?
>>832 ニュー速のスレも面白い事になってるぞw
レス乞食ことスパがファビョってて笑えるw
>>835 まああれは気付いた時ちょっとだけやるなと思ったけど別にどっちでもいいよと思ったw
ナニガリアルナンダカwww
840 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 01:17:18 ID:JJX03Zk10
>>833 んな無駄なことやってるから5000本しか売れねーような
ソフトになるんじゃまいか?
まぁFORZA2みたいな中途半端な挙動と破損より コクピット視点を追加GTの勝ちってところかな コクピット視点じゃないと車運転してる気にならないwww
>>814 それでOK。で、発売日を前倒しすべき。
>>840 ヘイローエフェクト全快のときでも世界で9万本売れたんだからすごい方だよ
>>5 KmVbU+a0
テクスレの奴だったのか・・・orz
今BS日テレ見てるんだけど、画面は綺麗だけど、挙動がおかしいな 素人がこんなに速く走れるはずない はやくインプ使いたい;; 25日くらいだっけ?
>>830 いままでからネガキャンされまくってたろ
今回の体験版は良くも悪くもGTだな。
GTはこれでいいんじゃない?
ゲームとしては、完成ほど遠い出来だな。 あと1年半かかるんじゃないかな。 GT5 アンティパスト GT5 先行発売版 β2の発売もあるなw
>>846 そんなの偽挙動だよ、セガラリーやりこんだ俺が言うんだから間違いない
そういやG様どうしたの? 見かけないが
挙動ってwww 本当にリアルな挙動のゲームなんて今だ一つとして出た事ない上に レーサでもない奴の主観で語っても意味ねーよwww まぁクラッシュと破損だけみたら、モタストが一番いいかなってだけの話
テクスレGKの合言葉はForza2は中途半端になったらしい GT5PもForzaもどっちも中途半端だから挙動は同レベルとか 連中の脳内には0か1しか無いのか 擁護にしてもあまりに苦しすぎる、しかもそれが1人だけじゃないと来たもんだw
>>849 だよな
なんで重くなるのに二人も乗ってるんだよw
臭いだろww
乗せるならパツキンギャルにしろよ
アウトランやりこんだ俺が言うんだから間違いない
プロモーションムービーはプリレンダだと思ってたけど、実際やってみると差があるな 実機だと粗が見えるからあんまり凄く感じない
さて、ツーリストトロフィーはPS3で出るのかなぁ・・・? GTがこんなんじゃ不安だわ
>>843 すげぇ面白そうだ
爽快感あるね
GT5が中学生レベルに見えるよ
テクスレは・・・見てもちょっと頭痛くなるだけなんで見ないようにしとります
テクスレは隔離病棟だからなw
>>852 実際中途半端だから仕方ないwwww
挙動も破損も実際ありえない動きしてる時点でリアルとは言えないだろwww
まぁコクピット視点でない時点で車ゲームなんてリアルじゃないしなw
NFSPSならPS3 XBOXでもでるから荒れまいw
BS日テレにチャンネル変えたら、ちょうど終わったところだった件・・・
綺麗なんだけどあのキィーって黒板を引っ掻いたような音なんとかならんのか
テクスレだとG様は偽装痴漢とか言われてるんだっけ?
>>863 お前の主観ならそうかもなw
普通の一般人ならFORZA2の方が下だよwww
>>856 GT、Forzaはリアルさにこだわった
一方NFSはゲーム性を向上させた
遊んで楽しいのはどっち?
>>866 いや、普通の一般人の俺がそういってるんだから、間違いない
>>860 ちょっといろいろ厳しいんでんでG様と交代してくれませんか?
破損がないwローリングスタートしかないぎゃーってゆう酢キール音の GTのが、リアルだよねw
>>868 2chに書き込む、コテハンまでつけてる時点で一般人じゃないwww
ちなみにゲーム性で一番おもしろレースゲームはモタストだよw
まぁおっちゃんみたいな粘着がでてきたのでおさらばしますw
路面は真っ黒いただの面でどんだけタイヤ擦っても跡一つつかないGTってリアルだよねー
四人で身内対戦するならマリカ最強はガチだな
>>872 モタストのデモ版、カーソル合わせたらうるさいんだよw
あれどうにかしてくれ
いつもビビるw
マリオカートたしかにおもろいなw
>>870 だよねぇ。
NFSってそこそこ綺麗だけど中身はマリカーなんだよな
>>874 そうそう
リッジとかPGRとかで対戦やってても、結構差開くとつまんないんだよな
亀使わせろ!とか思うもん
でもGT5Pの車体のテカリは上手いことシェーダー使ってるなと思うね。インプレスあたりのグラフィック講座で 取り上げてくれんかな、いろいろ面白そうだ
結局音が初代GTから進化してない感じ スタートするときの音も一緒でなんか萎える
マリオカートやっててガチ違いだがドライバー同士ガチバトルでけんかになったからなwほどほどに
882 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 01:37:32 ID:JJX03Zk10
一般人がForzaなんて知ってるわけがないから 比較対象にもなりはしない 一般的にForzaっていったらカズを連想するはず
テクスレ住人が一般人とな?wwww
音関係流用してるとこがね まじ取り直せといいたい。
>>866 お前GT5P関係のスレ見て回って来いよwww
挙動に関してはフォルツァのが上って意見が殆どだぞ
お前こそ自分の主観だけで物事語るのやめようなwww
ID:5KmVbU+a0を筆頭にテクの連中はGT5Pが劣ってる点については「主観の問題」を持ち出すんだよな ほんと都合の良い脳みそした連中だぜ
>>881 コントローラーを投げつけたらガチバトルに発展したのはいい思い出w
というわけで マリカ>>>>>>>>>>越えられない思い出の壁>>>>>>>>>Forza、GT
冷静になったら、辺り血だらけで、なにやってるんだろとおもうんだよな・・過去 桃鉄でもあるけどなw
でもマリカやってると一位になることよりわんわんでひき殺すのが楽しみで いつも一位になれません
>>868 総合でGTの方が上だろ。
リアルなモデル、ドライバー視点はポイント高いよ。
マリカ>>>>>>>>>>越えられない小学校の思い出の壁>>>>>>>>>Forza、GT
>>891 総合てw
まー体験版だし、12月を待ってじゃないとわからんねー
今んとこは、モデリングとドライバー視点くらい?
>>891 わかったGT5Pが上です。これでいいか?
>>894 いいよ。
じゃバイバイ。
もう書き込まないでねw
>>892 そうなるとさ任天堂>>>>>>>>>>越えられない小学校の思い出の壁>>>>>>>>>MS、SONYってことねw
ガチでやるときはではバンパー視点でプレイしたいと思ってるんですがそれでもいいですか?
>>891 ぶつかった車がタイヤから煙出しながら
背景に跳ね返されてコースを暴れ回る時点で何もかも台無しだろw
>越えられない小学校の思い出の壁 これ重いな…ブワッ
いやーさすがに一般人が見たらGT5Pのほうが上に見えると思うよ だってゲッチャTVとかいうゲーム紹介番組でアシスタントの女がPGR4やったらまっすぐ走ることすらできなかったんだぜ そんな連中が見る部分なんて車のグラしかねーじゃん
901 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 01:50:44 ID:8OyPgREM0
糞グラ糞コース糞挙動のGTw
現時点でForzaはGT5P「無料体験版」に「クルマ」で負けてる。 クルマの再現力はポリフォニーが数倍上。 そのかわり音ごめんなさい。後でやります。 正直どっちもやればいいじゃん Forza2もGT5Pも凄い
>>902 そうそう
てか、いま居る人は両方やってる人だよ
車さえリアルにしとけば、 とりあえず売れるだろとかいう姿勢が垣間見えるんだが・・・
グラなら絵作りが派手な分PGR4のが綺麗っていうと思うぞ。一般人は。 解像度とか気にしないし。
Forza2とGT5Pに、GT4であったような自動運転モードはありますか? いや、あれが楽しかったもんで・・・・・・
餓鬼ゲーって意味でやったんだが まあどーでもいいや
>>906 Forza2は誰かに乗らせればいいお
GT5Pはいまんとこないお
>>908 >Forza2は誰かに乗らせればいいお
誰かって・・・・・・友達に?
Forzaって売れてるの? 人気あるのは圧倒的にGTな感じするけど。
>>909 AI
いろんなレベルのAI君がいるから、見てるだけでおもしろいお
>>909 全てのレースをAIに任せられる
ただAIのランクによっては得られる賞金が減る
>>910 亀田戦の時もそうだったけど、
知名度≠人気
>>900 ゴッサム4の回の真ん中のゲストの子は空気だったなw
まったく関心もなさそうだったのがワラタw
まぁ女の子は殆どレゲーは興味みないだろうしね
さっきからやらないカーばかり観てるwww アイマスといい箱○所持者はほんとうにゲーム馬鹿だなwww 箱○より遥かに売れてるPS3はあんまり楽しまれてる印象がないなぁ ぼくの夏休みでなんかネタやれよ
>>917 デッドライジングの動画も激しく吹くからオヌヌメ
自らの失敗を亀で相手をスピンさせて無に出来るマリカ 勿論それを防げたりして、楽しめるデットヒートはガチだよなwwww. GTのネットは体当たりで吹っ飛ばすのがありなら 最終コーナーで後にいた奴が勝ちだなwww 世間は画面の綺麗さ=次世代機(他のゲームもまず画質 だから来年以降完成したGT5のドハデな紹介でps3売れるんじゃないかなー forzaはあと車の表現どうなるんだろ。ペイント出来て超綺麗なのかな 車種もコースもそれなりに増えてリプレイなおってさえいたら 俺はforza3を買ってしまいそう。 というか馴染みでやっぱりGT5も買いそうだwwww懐かしのコースでバトルは良いよなやっぱ
欧州じゃGTすっごく人気あるんだろ? センスというか魅せ方がGT上手いんだよなぁ。 だから俺GTが好きだわ。運転下手糞だけどね。
>>916 お前何してんだよw ってAI君から
君はさすがに上手いなーw ってAI君までいろいろいる
全車同じ計算の元に走ってるから胡散臭いこともないし、普通に下手な人と上手い人が変わりにやってくれてる感じになるよ
素晴らしい
でもその分AIにまかせっきりで、おっちゃんは隣で自慰してたりもする
>>920 しかし、自動運転があるだけで欲しくなってきた。
GT4の時、自動運転は滅茶苦茶面白かった。
自分で運転するのは下手糞だけど、抜けとか、ピットインを指示するだけでも楽しい。
>>919 観てるさ、ネタ職人どもめ
こういう動画を観てPS3ファンの人が一言
「PS3のほうがグラフィックスすごい!!」
言われてみて気付いたが、PS3のネタ動画ってあんまりないな
>>925 結構個性派ぞろいで
異常にタイヤ磨耗に敏感な伊藤君とか
アクセルワークだけは上手いジャクソンとか色々いる
ForzaってGTみたいに車メーカーからCADデータ貰ってつくってるのかな? 某社のリアル系のレースゲームが車を目コピで作ってるって知って悲しくなった。 そんなことしてたら一生GTに勝てねえよって…。
GTは昔からリプレイみてニヤニヤするゲームだろ。 そういう意味では正当進化。 山内にブレはない。 ゲーム性や挙動のリアルさは知らんけど、たぶんもっと上のゲームがあるだろ、昔から。
別の意味でネタな動画なら時にあるけどなw みんごるだとロビーのジャンプ地獄とか、静かなるオンラインとかw
>>930 CADで作ってるよ
ただライトとか一部インテークを共用にしたりごまかしたりしてるけど
ちなみにGTはCADどおりには作ってなくて見栄えがよくなるようにちょっと弄ってる
このスレざっと1から読んできたんだが、まぁ痴漢や妊娠の多い事。 アホらしくて途中から飛ばし飛ばし読んだよ。 GTファンとかはこのスレから違うスレに行った方がいいと思う。 嫌な気分になると思うから。 俺はファンじゃないから冷静なんだが。ま、俺も消えるけど。
>>928 GT4の時は、コースやレースによってはAI運転出来なくて
コンセプトカーが手に入れる事が難しかったけど、Forza2なら可能って事だよね。
しかしAI運転についての情報がググッてもなかなか見つからない。
なんか独自の呼び方でもあるのかな?
>>933 情報サンクス。
あと、リッジチームが今はWiiで「ファミリースキー」を作ってるって本当なんだろうか?
落ちぶれすぎでは…。
確かにニヤニヤしてるわw GTはメニュー画面やBGMまでオシャレだから好きだ。
GTは車に乗るためにレースをするんじゃない。 車を手に入れるためにレースをするんだ。 車さえしっかりしてればおkさ。
>>932 PS3で一番多い動画はみんゴルのパンチラだろう。
あの動画には強い執念を感じるw
モタストのクラッシュ100連発とか作れば良いのになあ。
初めてGT5Pのメニュー画面見たときは愕然とした
>>934 妊娠が7割くらいじゃないか?
俺箱ユーザーだけどGTとか期待してるしw
いつかはPS3も買いたい。
>GTはメニュー画面やBGMまでオシャレだから好きだ。 オシャレ(笑)
どのネタ動画もぼく夏Vシネマにはかなわない
GTはあくまで都会的(笑)にスマートに作ってあるように思う。 だからこそカタログゲー、見せゲー。 リアルさはあるが、ショールーム的だしな。 自分の好きな車に乗ってきれいに走ってリプレイみてニヤけるのがオレのジャスティス。 ゲームとしてならリッジのほうが好きだ。 でもGTは買う。 プロローグは好きな車が少なけりゃ買わない。
メニューのかっこよさはDiRTがダントツ 異論はry
ゲームとして見るならモタストが好きだな。 あのクラッシュはほんと楽しかった。 「レース」と言えるか怪しいけどw
948 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 02:20:27 ID:8ewB3hwm0
GTも接戦のシーンさえなければカッコいいんだけどなあ AIカーのいかにも機械的な走行はもう少し何とかならなかったのか?
>>936 とてもファミリーという単語とは似つかない超機動スキーを想像してワクワクしてしまうな
うぉぉ、エキサイトトラックの動画貼ろうと思ったけど視聴制限だ けっこうおもしろいよ、クラッシュの表現もすごいし
GT5Pの解像度は海外フォーラムによると1280×1080らしいんだが、 1080pの規格って1440×1080(4:3テレビ用)までじゃなかったか?
クラッシュゲーならディストラクションダービー2が一番良かったな
953 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 02:23:42 ID:cU2KLh6D0
これ絶対体験版配信しない方がよかっただろうな PS3だからすごいのができるんだろうなと思ってた無知な人たちに ああ、こんなもんなのか、という事がばれたぞ 体験版やって逆に買う気になった人の方が少ないはずだ
GT5Pは敵車同士の抜き合いは皆無だけど(つーか動画を見る限り一列に並んでるw)、 Forza2はどうなの?敵車同士で抜き合いとかで団子状態になったりする?
>>955 するする
さっき言ってたAIがそのまま乗って運転してるみたいな感じだから、AI同士で駆け引きとかするよw
コーナー手前に車止めて、AI見てるだけでも十分楽しめるw
そして、自慰
>>953 比較対象がなかったら「ああ、やっぱり綺麗だなあ」と思うんじゃないかな
本当に情報を仕入れてないような人なら今までの動画と見比べたりもしないだろうし
958 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 02:26:48 ID:8ewB3hwm0
>>951 あれ?
1080pって16:9で1920×1080ピクセルじゃなかったっけ?
>>955 っていうかローリングじゃないからスタート時は団子
後は車の性能やドライバー能力に応じて分散する
タマーニ上位集団的なもんが出来上がって敵車同士で抜きあいやることはあるけど
大抵は周回遅れを抜くくらい
>>956 >>960 って事は、グラ云々を抜きに考えると、リプレイ時に敵車はリアルな運転をするわけだ。
カメラワークはどう?GT4の時は流石だなと思う事が多かったけど。
962 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 02:36:01 ID:Z9i3yK4U0
>>955 どちらもやったことないってw とりあえずお前は何がしたいの?
ちなみにGTもAI車がアウトに脹らんで抜かされたり、抜きあいはあるよ。ただ実際のモーターレースで抜きつ抜かれつなんて
殆どないよ。ミスをするかどうかだけ。ドライバーと車で絶対的な速さは決まってしまうから。
それがレース中頻繁に上下したりしない。お前は多分車にも興味が無いしレースも知らないんだと思う。
仮にforza2がそんな事してるならそっちの方が不自然。
>>961 Forza2のリプレイはあまりよくない。
欠点らしい欠点といえばまずこれが挙がるくらいかな。
>>962 レースに大した興味は無いけど、車は好き。
カタログとか見るのも好き。
GT4の時もそうだったけど、レースをするより自動運転が出来るから買ったw
実際のレースはテレビでF1程度しか見たことは無いけど、ゲーム的には抜きつ抜かれつが面白いと思う。
結局改善されてないのか、ショボいな
967 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 02:45:19 ID:Gqp9PWmW0
いくらアンチが必死になっても売れるものは売れる
GT5Pって結局レンダリングは少し小さめにやって、 16:9の1080pに引き伸ばしてるのかね?
>>967 売れるのはいいんだけど、これで満足か?て言うとそうじゃないよな
やっぱGTは他のレースゲーとは違う路線いってるな
1920×1080じゃ無い事は確かだったな。
ForzaのAIは結構ミスするんだよね。 だから早い車がミスして追い抜かれたあとまた追いついてバトルって感じが多い。 Forzaで関心したのは、タイヤのホイールを交換しただけでその微妙な挙動変化が感じ取れるところ。 走りながら思わず笑ったよ。
Forzaは設定が変態だからね ギア比は良いとしても スプリングの強度変えると挙動が変わるとか もう頭おかしい人が作ってる
GTってFORZAのPI値みたいなのってあるの?
>>966 今のGTに挙動の向上を期待するなんて馬鹿じゃね?
挙動の評判悪いんだから車オタだませる程度でも直せばいいのにねえ
いや、挙動の改善は無いでしょ Forzaなんか顕著だけど 「思い通りに操作できない」→糞ゲー になる可能性があるから 万人に訴求する必要があるGTでは早々は改善できない Forzaなんかは完全にヲタ以外お断り!的なゲームだけど GTはそうはいかない
リッジより難しいけどForzaよりは操作しやすい
立ち位置としてはこんな感じかな
GTで
>>954 を求めるほうが間違ってるよ
挙動なんて本当を誰が知ってるんだよ。しかも本来は全身で感じて セッティングするべきものを視覚だけで出来るわけないだろ。 そう感じさせられるかどうかだろ。雰囲気なんだよこういうレースゲーは。 フォルツァがそういう感じがGTよりするならそういう雰囲気がGTよりあるんだろうな。 でも、それで気楽に操れる楽しさと引き換えなら狙ってるユーザー層によって味付けは 変えるのが普通だろ。リアルだろうが某■のレースゲーが最高だとはあんま思わないだろ。
>>979 >「思い通りに操作できない」→糞ゲー
Forza2本スレに出没する
鳥っていうクソコテが正にそう言ってるw
それならそれでいいとして、The Real Driving Simulatorの看板はどうするんだって話だな。
この中でハイビジョンのTVでやってなくて、画像がどうのこうの言う奴いたらテラワロスwww
>>979 なるほどねぇ
そういうことも考慮しないといけないのか
下手なくせにプロフェッショナルモードでアシストオフでやりたいやつ多そうだもんな
スタンダード プロフェッショナル リアル(オタ向け)の三つあれば完璧だなw
>>981 Forzaにはテレメトリというものがあってだな、タイムも含めて
様々なデータが使えるんだよ。それと操作感をたよりにチューンする。
レースゲーム板の比較スレみればわかると思うけど、Forzaの挙動が
評価されてるのは「実車に近い」という意味でリアルなのではなく、
演算に曖昧さが少なく、テレメ公開してて、実車と同じ方法論が
通用するから。チューンしたスポーツカーで限界走行しなくても
理解できるんだよ、これは。わかるか?
まあ山内がGTで世界的なレーサーが生まれてほしいとか言ってるくせにこれかよとは思うけどね
>>984 お、詳しそうな人発見
GT5Pがアプコンって噂マジかね?
>>981 ドラエモンはそもそもリアルじゃないし
FF車で加速中にハンドル切ったらリアが流れ出すんだぜ?
シミュレーター名乗るならその評価に「雰囲気」なんてものは介在しない 売り上げとかゲーム性なんてものも介在しない。体系的な演算があるか、 それがどの程度の精度が、これがすべて。ユーザーの要望にこたえて 補正するならそれがどのようなものか公表するべき。Tunr10がパッド補正を 認めているようにね。 山内はその軽い口で不必要に敵をつくりすぎ
リーダー格だけでなく、所属している プログラマーやデザイナー全員が相当優秀で レンダリングの品質が半端じゃないらしい。 イヤまじで、苦戦しているPS3の 命運がかかったソフトではあるけど のちに傑作と言われることは確定的。 クオリティは桁外れ。 ソースコードに神が宿っている。 ゲームの基準を変えうる エポックメイキングな作品、それがGT5。
>>982 単にForza2やってないだけなんじゃないかな
フルアシストでムズイ言ってる奴はどんだけゆとりなんだよと
>>991 ならプロローグなんてやってないで早くださないとまずいだろ、GT5を…
縦だろ
Forza擁護で終始するのもあれなんでダメな部分をあげとくとAIによる PI計算が詰めきれてないのと、非現実的なデーターがでてくるぐらい 極端なセッティングにしてもタイムが伸びつづけてバーストや横転など のアクシデントが発生しないことだな。精密といっても限界領域付近で 曖昧さが顕著になる。契約とか製作時間とかの制限によるものだと 思うが。
残念ながら有象無象の車ゲーとの違いを感じ取れる人は限られている。
>>992 フルアシストでもムズイのは
コブラの旧車くらいかな
横滑りがハンパ無いから
1000なら製品版GT5の背景クオリティはGTHDクラスに戻る
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