アサシンクリード>>>>>>>>>>MGS4(笑)2
1 :
名無しさん必死だな :
2007/10/15(月) 01:51:26 ID:U1aQ38al0
2005年TGSのエセ実機デモクオリティのMGSマダー?
きもちわるい連中のこのアンチソニースレ、まだ続けるの?w
Halo3が日本で10万本はいくだろ!とか言ってるやつらだもの クソゲー好きなんだろ
任豚とか言っちゃう奴が何言ってんだか。
>>7 必死に書き込んでる連中の大半がアンチソニーw
煽る内容が惨め過ぎて箱ユーザーがみてても気持ち悪い。
11 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 02:04:00 ID:XNaM+5s+0
思うんですけど、MGSのあのひょろひょろ近づいてくるやつ、アレは ゾンビということにしたら、あの不自然な挙動がむしろリアルという ことになっていいんじゃないですかね。
12 :
恥Wii ◆PS3/.jp4C6 :2007/10/15(月) 02:05:28 ID:O5FStxWb0
まだ開発途中のゲームのAIにイチャモンつけるとか・・・(^−^;) ゲームバランス調整なんて最後の段階でしょ
こんな嫉妬クソスレ立てる痴漢が気持ちわりいわ
こんなぽっと出ネガキャンスレも絶対次スレまで立てるんだもの 執念こえぇぇよマジで。宗教だべ。
16 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 02:12:25 ID:XNaM+5s+0
戦士さんも連投で新スレを歓迎してくれてます。
17 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 02:14:19 ID:91GSb8J8O
メタルギアが糞になったのはPS3のせい
18 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 02:17:05 ID:hFx0Tx81O
メタルギアは秋田
また立てたのか・・・ ここにいる痴漢はアサシンの処理落ちはどう思ってるの?
どっちもどっちなんだから発売して実際触らんとなんとも言えないだろ・・・
MGSを利用したアサクリの宣伝スレだし
MGSは順調にオナニーが加速して売上落ちているのも注目すべき点だろう。
アサクリのプロデューサーってコジマのファンなんだろ そこは色々考えているだろうwww
あれ、MGSってもしかして発売日未定?
俺は箱○派だが メタルギアオンラインが気になる しかし、そこいらのオンライン対戦と同じレベルならイラネ ソウオス!
>>20 だよなぁ
なのにこんなスレ立つんだもの。執念感じるね。
痴漢わこわひ
冷戦という名の諜報合戦なのだ
28 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 02:26:41 ID:h/IzpDyQ0
なぜそこで痴漢がでるのかなぁ 両方プレーできるのはPS3だけですよ? 痴漢と妊娠は指をくわえて眺めてるだけですから。
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/13(土) 23:35:18 ID:OHJzdzDY0 ライズフロムレア感想 ロックオンの有効距離短すぎるわ 固まってる敵ロックオンして倒したら勝手にドラゴンが動いて続いて攻撃出来ないわ 投擲した敵に強制でカメラ切り替わって戻ったら自分の位置が変わってるわ 味方は指示がギャーギャー五月蝿いだけで足枷だわ ゲームオーバーの条件多すぎだわ そんな内容なのにMAPどころかレーダーすら無いわ リトライしてもデモ暫くキャンセル出来ないわ 間違いなくPS3で最悪のソフト、コレ以下のゲームは今後も出ないかもってくらい ゲームデザインが終わってる 延々援護ばっかりでフラストレーション溜まりまくって あまりにむかついたのでパッド床に投げたら壊れるし 大損害を被った、ファクター5のゲームは2度と買わん
ファクター5どうしちゃったんだ?ログスコ2は面白かったのに
31 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 02:31:29 ID:I8V7WG2k0
MGSwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファクター5って昔からグラだけでゲームプレイは糞で有名だろ
MGSはゆとり専用の戦場を表現した素晴らしいゲームだろ
34 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 02:34:40 ID:p4Os6XFf0
てか今更MGS4ってね〜〜〜〜・・・・。 すでに俺は スプセル>>>>>>>>>>>MGS4だと思うが。 マジでMGSシリーズは1以外はクソゲーだし。 まぁせいぜいコナミはSCEとともに爆死してくださいよ。
俺は 俺の アメリカでは
1はよかったな1は 2からの電波っぷりはもう… 開発に自称監督を止める人はいないのか
37 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 02:38:59 ID:XNaM+5s+0
>>34 >まぁせいぜいコナミはSCEとともに爆死してくださいよ。
さすがに逃げる準備くらいはしてるかと。
朝心はマジで神ゲー臭プンプンするわ。 箱○エリート買ったばかりで箱初めてだけど、超期待してる。 小島監督マジ涙目だなw
屋根の上を走り回るの良く出来てるよな〜 どんなゲームか知らなくても「ちょっと触ってみたい」って思うもん
俺はGK 俺の信仰してるPS3は アメリカでは爆死
なんちゅうのかなーAIがちょいバカでもモーションさえ良ければ緊迫感でるんだけどなー・・・ そこだけでもどうにかならんかなー・・・
俺はプレステ3 俺の国内シェアは2位 アメリカではがんばるぞー
AC6でも持ち上げてりゃいいのに FUDとんでもねぇ
46 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 02:53:58 ID:hFx0Tx81O
そういやメタルギアってぬるいよな 何回も撃たれないと死なないし 敵がヘッドショットして来ないんだが
オレの好きな洋アクションゲーって、なぜか全てUbi
こういうスレがあるからXBOX360ではメタルギアはだしたくないんだよなあ(苦笑)
49 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 03:02:29 ID:hFx0Tx81O
訳が分からん お前が出す権利もってんのかよ(笑)
いまんとこ自分の中ではアサシンが一番欲しいな てか出たら買う そんなおいらはPS3
つまり アサクリとMGS4が両方出るPS3>>>>アサクリしか出ない箱○ でおK?
53 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 03:04:25 ID:eNDBZm1j0
めたるぎあ(笑) スプセルの方が何倍も面白いよwwww あ、めたるぎあ(笑)みたいなゴミゲーと比べるのは失礼か;
MGSって初期のころはステルス性とかそのへん新しくて うけてたみたいだけど、もう洋ゲーも追いついてきて 完全に凡作って感じになっちゃったよね。
55 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 03:06:54 ID:hFx0Tx81O
メタルギアのしゃがむと出るわっか 意味フ
>>48 馬鹿すぎてワラタwwwwwwww
後生大事にPS3持っていけよwww
あれは便利センサーらしい
58 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 03:08:56 ID:9l7/uIL00
アサシンクリードと他にもおもしろいソフトがいっぱいある箱○>>>>マルチと糞ゲーしかないPS3 でおk
Forza、PGR4>>>>GT5とか 必死にやってたけど結局歯が立たなかったのにまだ懲りてないんだなw
MGS4はただのミリタリーゲーになっちゃった気がする それでもアサクリよりはうれるだろうけど
61 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 03:10:01 ID:hFx0Tx81O
>>57 そんなのは分かってる
何故そんな馬鹿くさい機能を入れるのがわからん
>>59 でてもいないGT5(笑)
で?それいつでるの?w
63 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 03:11:39 ID:eNDBZm1j0
>>59 違う
初代リッジ>>>>GBA版マリカー>>>>>>>(ウルガラン山脈)>>>>>>GT5(笑)
MGS4・・・流石にこのままって、訳無いよね? 縁日の射的じゃんw
>>61 スプセルのあれをスタイリッシュな感じに表現したかったんだろ
まあ、あんな変なのにしたら分かりにくいだけなんだけど
66 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 03:15:56 ID:hFx0Tx81O
>>58 正確に言うと
マルチと数本やりたいソフトがあるPS3>>>>>>>>おもしろそうだけどどれも買うまででもない360
日本人はハードもソフトも作れなくなったな
70 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 04:04:57 ID:aK7ObwTV0
まあ所詮日本人の作るゲームなんてこの程度って事だわ(^0^)
UBIの開発力は世界いちぃぃぃぃいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
オン環境が糞な限りPS3は糞なんだよ。 実績システムないし。 あとMGS賛美してるやつは一度スプセルやれ。 スニークの緊張感が違う
>51 おまいみたいなのがもっと居れば もう少しPS3もマルチが増えると思うんだけどなぁ… マルチの何が不満なんだか…
76 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 05:40:57 ID:vUbA1kITO
なんという痴漢ホイホイスレ
オブリ、バイオショック、マスエフェクトの次はこれか。 痴漢の工作対象。
78 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 05:46:22 ID:9H3V2WJy0
ステルスアクションはイライラする。 つーか、アサシンクリードってUBIだし、中身はスプリンターセルの改良版だろ。 俺には無理だな。
>ステルスアクションはイライラする。 同意 得にメタルギア特有の警戒フェイズは、ただ何もせずじっと時間が経つのを 待つだけだしね その間、暇で暇で仕方ない…
80 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 05:55:37 ID:9H3V2WJy0
ヒットマンで突撃フレイに終始した俺が言うのだから間違いない なんであの手のゲームが受けるのか理解できない
MGSはバカゲーだろ?
アサクリ面白そうだけどUBIJがまた何かやらかすだろうから発売日には買いたくないな。
アサクリは期待はずれの可能性も結構あると思うけどなあ。 ああいうファッショナブルにスカしているのは結構くさいのだが。(デモムービー) 1は断定しすぎじゃないか。 それにメタルギアとかなんか映画とか監督とか言ってるのが嫌われてるが別に洋ゲーFPSも広い目じゃ普通に映画路線といえると思うぞ。 ギアーズとか映画的世界をプレイヤーとキャラクターの差異なく体感させてくれるから評価されてると思うし。 >80 ヒットマンだけはすげぇ好きなんだよな。 待つのはうざいけどロケーションとシチューエーションがあってそこで静かに殺すのがしびれる。 まあ俺も割と適当なプレイになるけど。うまい人はすごいんだろうなといった感じ。
>>83 映画をユーザーに「体験」させるって言う目標の上ではFPSも同じだ。
ただ和ゲーと違うのはその間も、視点イジクッタリ、移動できたりする。
和ゲーはホントに見てるだけ。
>>83 アサクリはステルスゲームとは違う気がするんだよな。
街を屋根の上を自由に飛びまわれるだけでもエクスストリームスポーツ的な
楽しさがあると思うんだが、その辺の自由度を見てから買おうかと思う。
>>85 むしろそれメインだな。
高い塔登って超美麗風景を楽しむとか。
実際俺もそれを楽しみにしてる。
>ステルスアクションはイライラする 同意 スプセルとかくそだろ
88 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 06:52:56 ID:5+PIR8CT0
映画を目指したゲームは、映画の基本である「キッチリ2時間でまとめ上げる」 という点を考慮しないでダラダラした作品になっている場合が多い。 と、中裕司さんが言っておられました
>86 てか小島の評価が映画監督ぶって感動ストーリーを押し売りする厨房という意見ははそんなものじゃないだろうと。 古来から小島は一貫して小技の仕込が徹底していて、ちゃんとプレーヤーの行動にアナログでの結果が返ってくる。 たとえば食事システムとかとか今までにもあったのだと機械的に処理されてぜんぜん面白くないものだがいちいちコメントのテキストを用意するとか無駄といえばいえるがちゃんと一つ一つがネタになってて面白かった。 こういうことしてるの今じゃ小島だけなんだぜ。 アサシンも引き合いに出して悪いがニューウエーブFPSとしてもちろん期待している。 主人公の暗殺者像(蝶のように静かに舞うような感じか?)とかちょと知りたいな。
ん? ニューウェーブFPS???? どのゲームの事だ・・・・?
>90 悪い。コメントが適当だった。 今まで銃メインだっただけに、今回暗殺者としての新しいスタイルを見せてくれるかなーといった感じ。
>>52 PS3版アサクリ待ちの奴らは、ネタバレ見ないようにおびえ続けなきゃいけないから大変だな。
>>91 なんかコメント見てる限り、アサクリのコと理解できてると思えない。
いろいろサイトみてみたら?
PS3日本版は遅れるとしても、海外版は本当に同時に出せるのかな 360をDVDに入れてる時期にメモリがやばくて苦心してるなんて言ってて大丈夫か? PS3版のオブジェ減らしにトタン使ったらジェイドたん神
95 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 07:33:30 ID:hFx0Tx81O
朝栗はFPSじゃねぇぞ馬鹿が
>>91 アサクリはTPSだな。
ってか、格闘とか近接戦闘はFPSだと面白みがない。
FPSでもそういう時は一時的にTPSに切り替わるのが多いしな。
逆に銃を撃ったりするにはFPSが最適だから、FPSが銃メインなのは当然。
ただ、使うのが弓でも吹き矢でもビジュアルは代わり映えしないが。
で、アサクリが新しいのはフリーランニングと群集を使ったプレイくらいじゃない?
くらいって言っても、それが際立って凄そうだから期待してるんだが。
もうねメタルギアはFPS。スプセルもFPSアサシンズクリードもFPS、グランツーリスモもFPSと言う事でおk?
98 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 07:42:11 ID:sYM+9KzQ0
動きしょぼいな
それ以前にアサクリはシューティングじゃねーだろ…。
ステルスアクションのSなんだよ。きっと
TPS視点ってこったな
102 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 07:56:14 ID:5+PIR8CT0
FPSは距離感が掴みにくいから接近戦には向かない どう頑張っても、距離に関係なく、直線上の目標物を狙える銃器になってしまう。
フリーランニングっつうけど アレじゃんアレ、ライオットアクトじゃん
TPSはキャラの魅力と動きにかかってると思うんだけど
老スネークのムキムキ背中がきしょくわるいのと、今時あんまりな身体動作に萎えまくった
>>1
撃つゲーでTPSだとカンジンの正面がみえないからね でもFPS視点は苦手だから、GoWみたいに少しずらしたTPS視点追加してもらえると嬉しい あと改良を期待して叩いとくは M G S 4 ク ソ ス ギ ワ ロ タ wwwwwww
>>103 そういえばライアットアクトもそんなアクションあったね。
合わなくて体験版しかやってないが、アイテムでジャンプ力上がるんだっけ?
アサクリは最初からそういう行動制限ないといいな。
wikiのTPS代表作がMGSとスプセルとヒットマンとバイオ4だって・・・・。 釣りですか?
制限というかライオットアクトは制限がなさすぎ アサクリは多分マップ自体がアクションに合わせて作られてるっぽいから、 成長はしてほしくないな。
アサシンってワンダと巨像の要素も入ってるよな
>>107 もっと沢山書いてあるのに
それしかチョイスしなかったお前のほうが釣りだろ…
アサシンはすぐプラチナになりそうだからいいや。 急いでやる類のものでもなかろう。
プラチナは基本的にONLY ONタイトルだから、 アサクリがなるとは考えづらいぞ。 なるとしてもPS3版の流通との兼ね合いがあるから、 相当遅れる可能性がある。
>>110 GTAとかマフィアまで入ってるじゃないか。
プラチナは和製タイトル寄りになってきてるね、可能性は無いわけじゃないけど
うむ オンリーオンタイトル以外はプラチナ化はしない。
116 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 09:18:30 ID:qOA6IS+10
>ワンダと巨像の要素も入ってるよな 入ってないよ。世界設定もゲームシステムも違いすぎ。 せいぜいよじ登るってだけじゃないか。 それにあれはプリンスオブペルシャのスタッフが作ってるから、 それの正当進化系だろう。なんというか、なんでも日本のゲームの影響うけてると思わんほうがいい。
てか、、、誰かレインボーシックスベガスの続編の情報持ってねーか? あれ続きいつでるんだよorz・・・
アサシンってマリオの要素もないってるよな。
マリオの要素がないゲームなんてあるのかと
120 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 10:23:02 ID:oobOEG230
そんなことより発売日くらいいいかげん発表しろよ。 PS3のソフトは・・・。
なんだ、MGS4ってまだ発売日決まって無かったのなw
GRAWの続編の情報も知りたいです><
アサクリ主人公の衣装は亀田のパクリだよね
124 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 10:59:08 ID:248faZ3tO
MGS4は旧世代 そのものよ
小島の説教とあの世界観は嫌いじゃないからMGS4も買うけどさ、あの挙動はねーな
まぁ情報だけで2年も引っ張ったし、その間にどんどん追い抜かれていってはいるな シナリオを読ませたいなら、いっそスナッチャーみたいにしちゃえばいいんじゃないの ポリゴンデモだけのアドベンチャーとか斬新
両方できるPS3でよくね?wwwwwwwwwwwwwwww
アサクリのネタバレにおびえるGKw
ネタバレなんかGK気にしないだろ。 あいつら、洋ゲー買わないから
洋ゲーって言うかゲームそのものを買わないな、戦士は。 ゲームを叩く材料としか見てないから。
PS3持ってる人に聞きたいんだけど遊べるゲームってなくね?w 箱○はアイマス、ロスプラ、デットラ、HALO3、GRAW、オブリ、ライオ、etc・・・。 そして11月のはじめにAC6、下旬にアサシンクリード。 オンライン対戦も熱いしAC6は一つのミッションを集団で出来るw かなり贅沢なラインナップだと思うんだが。 いつまでたっても発売しないキラーソフトと言われるMGS4とFF13もないPS3を買う価値あるの? アーマードコアもガンダム無双もマルチ化されてる、オブリは箱○のおこぼれ・・・、みんゴルはオンラインが糞だし 今買うなら箱○っていうのは普通に考えてみんな納得すると思うけどGKさんどう思う?
>>132 MGOβはそこそこ面白かった。LBPに期待してたんだが来年になってがっかり。
>>1 とかMFS4叩いてる奴はMGSやったことないだろ絶対wwwwwwwww
MGSシリーズは難易度によって敵モーションが変わるの知らないの???
ゲハ民って結局知ったかぶりしかいないよなwwwwwwwwwwwwww
>>134 俺MGS全部やってるけど難易度で敵の『モーション』が変わるなんて初耳だな〜
敵の『ルーチン』なら変わるんだけどね〜
そっかーMGS4ではモーションが変わるのかー
ID:C+bxR4lS0はものしりだなー(棒)
今のゲームの流れは、映画の舞台に入り込んでいるようなゲームを目指してると思う。 ゲームの中に演出なんかを盛り込んでいって、プレイしてる中に自然に映画的な演出が入る。 CoDなんかは、凄く上手いと思う。 MGS4はゲーム部分と演出部分がシームレスで入ってくるけど、なんか切り離されてる感じなんだよね。 映画館と映画館の間を走っていくようなゲームに仕上がってる。 E3の戦闘シーンのムービーとか、兵士が苦しむあたりの演出とか、完全に映画の造り。 戦闘は自分でかっこよく戦いたいし。兵士が苦しむところは、自分が戦車の脇で身を潜めていたら苦しみだしてほしい。 一番いいカット割で見せたいんだろうけど、そういうのはもう古いんじゃないかなと思う。
>>136 CoDはもともとそういう映画的演出がウリだからな。
だから味方部隊との行動によって臨場感出してる。
>>134 やたら難易度を主張してるやつが前スレにもいたが同じ人かな?かな?
難易度変えたとたんモーション変わるとか凄い技術じゃね?www
ガンダム無双のPVが出たときの棒立ちザク軍団ワラタwwwの流れと同じだよね、難易度で動き変わる論は。
139 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 15:16:53 ID:4An9lmDg0
面白そうダナ
140 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 15:19:37 ID:GqWPTKqv0
モーションとルーティンの区別ぐらいつけろよ
おもしろけりゃいいよ
! Zzz Zzz !
AI強化っても確か感覚がシャープになって攻撃力あがるだけだよな。 基本のルーチンは変わらず。
>>138 小島がプレイすればスネークのモーションがよくなるとか言ってる奴もいたよな
まぁ難易度でモーション変わると思えるんだから、なんでもアリか
145 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 15:58:14 ID:4hn9kGpe0
つーか、下痢捨て3信者って、CoDシリーズ好きなんだなww CoD4とか、やたら持ち上げてるしよww 前は、洋ゲーは糞とか、FPSは糞とか、銃で撃つゲームは糞とかいう奴ばかりだったよなww ま、CoDシリーズは、3は糞だったが、他は神ゲーだったからなww 期待していいと思うぜ、洋ゲー嫌いFPS嫌い銃で撃つゲーム嫌いの下痢捨て3信者クンww
COD4持ち上げてるのは今のところPS3だけ日本版が発売だから
147 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 16:09:47 ID:PyFFLMOYO
アサクリよりもProject Offset の動画みて、さぶイボでた。
148 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 16:19:26 ID:bxXwGEPs0
AIとモーションごっちゃにしてる奴居るもんな。 モーションがしょぼいのにAIのことを話し出したり。 それだけAIに危機感を抱いてるんだろうな。
>147 あれはやりたい・・・ 日本で出て欲しいなあ
あんまり人間の動きそのままのモーションは好きじゃない やっぱり、ゲーム的は嘘を入れないと変だよ^^;
>>150 とりあえず、どっちの事も言ってないように見える。
何のゲームの話?
今となっては自分でもわかんない^^;
A助と関係のあるコテ?
154 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 16:40:16 ID:C7xTQ5LFO
PS3狂信者の法則 PS3独占→神ゲー PS3とマルチ→凡ゲー 箱○独占→糞ゲー PS3から裏切りマルチ→不買運動 PS3版発売中止→ニコニコ動画で犯罪予告
洋ゲー>>>>>>>>>邦ゲーなんてよくあること 同じPS3でもMGS4とUT3じゃ歴然の差だし
>>154 発売日すら決まってないソフトをラインナップに並べて勝った気でいるw
PS3で控えてるソフト一覧とかそんなコピペがあったよね?
あんなかにモンハン3があったことを思い出して大爆笑したwwwww
あのラインナップからどんどんソフト減っていくんだろうねw
>>157 スパイク「バイオショック売れたら考えてやってもいいぞ」
まあ、買って一週間で潰れるハードよりPS3買ったほうがいいってことだな
まだアサクリ&MGSネタでいがみあってるのかよ?w
デスリングは修理回避できるけどPS3のソフトの無さは修理できないからなぁ・・・
おなじようなコンセプトで頑張ってる2社をユーザーが叩きあい足引っ張りあってもしょうがない。 本当の敵はあの棒だろ。 煽ってるのが妊娠だったら笑うに笑えない。。。
そんなこと言ってるからGKって言われるんじゃね?
>>166 同じようなコンセプトだからこそ、一社になったときの旨味が・・・
次が厳しい任天堂と違って、HD分野で先に覇権握っちまえば 本格的にHDテレビが普及を始めたときに優位に立てるからね。
>>167 アホか。
きもいぞ痴漢。
おれは箱ユーザーだ。
>>169 俺はソニーとMSが50vs50くらいで競い合い続けてほしいけどな。
その方がユーザーメリットも大きいと思う。
任天堂は…、まいうまでないか。
日本のメーカーは製作期間かかりすぎ。だから人件費で制作費が嵩むんだ。 UBIがMGS4作ってたら夏頃に発売した上に、水面下で進めてた新作をソコソコに進行させてる。
>>174 >私たちは現在PS3に苦心しています
>私たちは現在PS3に苦心しています
>私たちは現在PS3に苦心しています
>私たちは現在PS3に苦心しています
>私たちは現在PS3に苦心しています
PS3版は目立たないオブジェ削ったり、トタン並べたりしなきゃならんから大変だな ジェイド頑張れ
>>175 >360版はディスクの容量の制約には苦戦中
360のせいで色々削られてるんだろうな…。
PS3のせいでオブジェクトが色々削られてるんだろうな…。 なにより、この時代はトタンが無い トタンが無いと途端に性能が落ちて塗炭の苦しみを味わうのがPS3なんだよね
世代ゲームの筆頭だの謳ったり 将来有望、成長株だの自称したりするのは勝手にしてろって感じだけどさ 開発の足引っ張るのは勘弁してほしいな
>>177 >(ヨーロッパの)5つの言語を含む全てのデータ
>(ヨーロッパの)5つの言語を含む全てのデータ
>(ヨーロッパの)5つの言語を含む全てのデータ
言語減らせば余裕ってことか。2枚組にすればもっと余裕か。
BDの存在って何?w
ちなみにアサクリの製作には3年3000万ドル使ったらしいぜ 3部作の一発目だから気合入ってる
30億円くらいか?シェンムーよりゃ安いな。
金掛けてる大作はダイスキです。 その辺のミニゲームと変わらない金額で楽しめるんだからたまらない。
「総製作費○○億の超大作!」とか邦画と洋画じゃ全然意味が違うからな。 「男たちの大和」と、「ブラックホークダウン」くらい違う。
効率よく次世代グラのソフトを作ってきたUBIが30億も掛けてるなんて普通じゃないぜ
つか、、こういうスプセルみたいな映画系ゲームのナンバリングタイトルは 漏らさずリリースして欲しい。 メーカー違うけどマックスペインとか2がまだ出てないのが嫌過ぎる、 3でた時に話の続きが分からなくなるしな。
三年30億ってすげーな、UBI つーか三年ってことは、製作チームは PoP時間の砂完成後 すぐにアサシン作り始めてたってことか。
カナダのモントリオールスタジオだから スプリンターセルシリーズ プリンスオブペルシャ3部作 アサシンクリードの同時進行だろ。
>>182 1作目でおおまかな土台を作っちゃうから
2、3作目はお金掛からないからな。
スプセル新作のように大幅な仕様変更しなけりゃ使い回しだな、 今度のスプセルではリアルタイムでの物理演算でクラヴマガを使った格闘戦が見れる。 こっちは360でしか出ないが。
>>181 言語っていっても流石に各国語のボイスデータじゃないだろ?
テキストデータですら厳しいってことはゲームの要素もかなり削った内容になってるだろ。
無理せず作ろうとすればこれからはBDは必須だな。
193 :
名無しさん必死だな :2007/10/16(火) 19:38:04 ID:QB1GDcKC0
MGSシリーズにリアルを求めてはいけない
>>132 アイマスを"遊べる"なんていってる時点で笑わせんなって感じ。
それとみんな、ってのも週数千人の話しだし納得は出来ません。
>>194 マジで?
欧州、アジアの各国語を収録したと?
198 :
名無しさん必死だな :2007/10/16(火) 20:13:35 ID:SBmFLEWU0
日本版は英語しか入ってない予感
>>199 含む全てのデータって書いてあったか…
じゃあアジアのも入ってるのかな
というかアサクリは人種が入り乱れたイスラエル近郊が舞台だから フランス語やアラブ語を喋るやつがたくさんいる それには別に翻訳とかされてない 日本語版も英語の部分が日本語になってるだけ
アサリンくリードってなに?痴漢のあいだでは有名なの?
>>202 PS3版もちゃんと発売されるのでもうちょっと待ってね
無知はすっこんでな
でてもいらねえわ
どうせ痴漢ゲーお得意の初日5000本累計2万本コースだろ。
PS3でも出るのになんで目の敵にするんだろ? ヒットラースレもなんか変な感じだし・・・
箱からのおこぼれってのがGKのプライドに障るらしいよ
つーかアサクリって元々PS3オンリーだったんだけどなw
オンリー→クタラギがサインを渋る→マルチ →いつの間にか360先行に
おこぼれじゃないよ。 PS3の期待のオンリータイトルとして発表 → マルチ発表 → 日本でも出ますよ → 360版の発売日が決まるもPS3版はまだ クオリティ的にはどちらも同じと開発者が言ってるので、どっちのハード持ちでも安心して買えると思うんだけどね。 まぁ洋ゲーというだけである程度フィルタがかかってしまうだろうけど。
どう考えてもMGS4の方が上だろ だいたいマルチタイトルがPS3独占タイトルに勝てるわけない 開発に費やしてるお金も時間も全然違う 糞スレ糸冬
まぁ、スレタイが無意味なのは同意。 そもそも発売時期が全然違うしな。後だしの方が金も時間も様子も見れるわけで。 俺はアサクリもMGS4もどっちも期待してるんだぜ?
そ、そんな餌に...
11月発売のアサクリのグラをMGS4が上回れるかねぇ
216 :
名無しさん必死だな :2007/10/16(火) 20:48:54 ID:WyW+8jEN0
>>212 それはみえみえすぎてさすがに釣られんわ
結論。両方やりたならPS3を買う。
218 :
名無しさん必死だな :2007/10/16(火) 20:58:19 ID:OlHeChynO
アサクリがあればメタルギア4は要らない 箱○があればPS3は要らない。
まあ、メタルギアはマルチ間違い無しだし こきおろす理由は無い
小 島 監 督
アサクリほんと楽しみだぜ
>>220 MSGはあんま好きじゃないが、アヌビスは好きだ
MSG4が大ゴケして責任を〜なんてどっかの馬鹿みたいになってほしくないので
正直頑張ってもらいたい。まだ5ヶ月もあるし改善のしようもあるだろ
225 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 09:04:32 ID:XG0bXFOx0
アルタイルのダンゴ虫事件
フェイタルイナーシャだっけ PS3のロンチタイトルとして発表 → マルチ発表 → 360版の発売 しかしPS3版は・・・・・・ コノナガレニナラナイトイイネ ア サ ク リ
またメモリ周りで苦しんでるからな。 トタンも使えないし、やばいな
最終兵器ベニヤが残ってるぜ
230 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 09:46:10 ID:XG0bXFOx0
>>228 オブジェクト削れば良いんだよ。
スパイダーマン3みたいく
231 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 09:49:38 ID:k+jBifpt0
やったことないけどサイレントヒルみたいに濃い霧で近くしか見えないようにして随時裏読みすればPS3も問題回避できるんじゃ?
>>231 暗殺ターゲットが目視できないからラジオの音で接近を知らせるのか・・・
サイレントヒル1は性能の限界を逆手にとった演出だったよな。あれがゲームデザインなんだなと今でも思う。
2まではいいとして3以降は微妙だが。5はどうなるかねぇ・・・
>>231 それだとゲーム性変わるやーん
遠くの敵を察知、回避できないよ
>>233 アサシンの動画見ると敵を発見したときかロックしたときかハイテクな感じの描写してるから位置とかは把握できそうじゃない?
やっぱゲーム性は変わりそうだけどw
MGSじゃなくてアヌビスだったら俺もPS3買ったんだがなぁ MGSシリーズはやったことないからだめぽ ただ販売本数は日本じゃMGS>>アサクリだろうなあ UBIとか箱○買うまでしらなかったし
>>225 小西克幸!
これだけで腐女子人気を得たも同然だな。
PS3版は表示する人数減らせば良いんじゃね?
238 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 14:33:24 ID:KUnxJR3g0
239 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 14:36:03 ID:ygOZQZ7j0
ゲーマー気取りのくせに無双みたいな低レベルヌルゲーをマンセーする 負け犬根性丸出しのカスが溢れてる市場だしwwwwwwwwwwww
240 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 14:42:20 ID:Ixlpry+e0
フェイタルイナーシャってまだ発売してなかったのかよw
イナーシャは無かったことにしてあげたい
PS3版は、町人が間引かれてるのかも。 スパイダーマンのオブジェクト消去みたいにさ。
243 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 14:57:11 ID:ygOZQZ7j0
またトタンで隠すわけ?ガラクタPS3wwwwwwwwwwwwww
244 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 15:05:19 ID:XG0bXFOx0
だから12〜3世紀にはトタン板は無いと
>>239 ブルドラとオッパイ二台巨頭ハード所持者のセリフとは思えないな
アサシンって敵との戦闘がMGS4以上に糞なゲームだろ? なんで敵と一緒に平行移動してんだかww これをマンセーしてる痴漢はよっぽどくやしいんだろうねwww
どう考えてもMGS4の方が上だろ ステルスゲーとか言いつつ何この見るからに怪しい人 普通守衛にとめられるだろ 街中で壁をよじ登っても誰も気づかないし 頭悪すぎ
すごいな、はじめてみたけど奇麗なのグラだけで糞臭がするんだがw MGS4
251 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 15:26:01 ID:XG0bXFOx0
おっおっ涌いてきた
アサクリはもうすぐだが MGSはまだまだ先だ アサクリからじっくり資料とって活かしてくれるさ な?
俺はアサシンクリードは買わない。 糞臭がプンプンするか。
254 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 15:28:58 ID:XG0bXFOx0
マルチでも360先行だからかGK涌くよな
>>249 壁のぼってるとこ市民にみられて下が騒ぎになる動画
どっかにあったよ
目立つ行動にはそれなりのレスポンスあるっぽい
アサクソwアサクソw
まじかよ・・・
260 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 15:38:11 ID:XG0bXFOx0
>>257 これは酷い自演w
面白発言スレ行きだなw
261 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 15:48:56 ID:ygOZQZ7j0
PS信者って基本的にヌルゲーマンセーの低知能ww
ゲームやってる奴自体低知能
トタンの次はコテンAIっすかww
てか、敵が女ばっかってのが萎える せっかく3、オプスで渋いおっさん味を出してきたのになんでギャルに・・・ アサクリは確かに格好は目立つわな 高い地位の巡礼者とかと見ればギリギリセーフだが・・・ 背中のナイフも護身として まあ、どちらも面白そうだと思うがな てか、MGS4がSC:DAの挙動マルパクリな件 スプセルがパクりだったのにここにきて逆転するとはな・・・ いつまでも出し渋ると良いこと一つもないな
両方PS3で買う俺は勝ち組 堂々と居ても正体がバレてなきゃ良いのが暗殺者。 別にこそこそ隠れる必要ない。 潜入者のスネークは居るだけで危険人物。 実際プレイすると、どちらもイケイケムードになって攻撃しまくってしまうかもしれんがなw
ハード関係なく面白いゲームを面白くやれる奴が一番の勝ち組
>>265 今回はランボーできないそうだ
見つかったまま時間がたつと、メタルギアやらカエルが来るんだと
てか、俺としてはオクトカムいらないんだが・・・
だったら服装とか3みたいに迷彩選べた方がいい
268 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 16:35:21 ID:ygOZQZ7j0
FF13やMGS4が年末に出ると煽っておきながら 全く出る気配がないどころかモンハン3移籍 ハードも年末には300万を越えてWiiに迫る勢いと予想・・・・・ こういうファミ痛とか情報操作して消費者騙すのが問題
>>267 なるほど。
箱庭がゾーン方式のミッション型だとそれも有りか。
まぁ、ストーリーものである限り、その程度の縛りはしょうがないやね。
タコカムは設定がなければ、自己で封印するしかないかもね。
スーツの上にローブを着たスネークの設定画があるし、使えない場面は必ずあるはず。
カプコンのカウントダウンもマルチタイトルだったらしいな
どっちも神ゲーだよ。 仲良くやろうぜ 無理だろうけどww
MGS4はファンしか楽しめないだろうなぁ
アサクリが出るまで天狗ダム オブ ヘブンでも見てようぜ サラーフ アッディーンがカッコイイぞ
274 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 21:07:02 ID:VQyMOTqn0
MGS4って 敵が目の前までのそのそ歩いてきて首締められるまで待ってるファミコンみたいなアホAIの爆笑ゲーw グレネード投げるときピタァッ!ってポーズ決めるスネークさん超かっこいい。超絶りあるですね(笑) 射線被ってもスルーで自分に射撃しつづける戦闘車両wwww腹よじれるwwww そして毎度おなじみ少ないオブジェに汚いテクスチャ。アップはやめてぇぇぇぇぇwww 商 品 と し て 問 題 外 そ れ が M G S 4
夢大陸アドベンチャーが自分を監督とか呼ばせるのマジうける。
別に監督と呼んだりするのはいいさ 拘りや斬新差はたしかに認めるし スニーキングという新しいジャンルの開拓者でもある だが、3で最後と言った事や 最近のはっきりしなさは頂けない てか、はよ出せよ
MGS4やFF13にしてもそうだけど、勿体振って引っ張ってるうちに 他社競合品に抜かれ追い越され、時代遅れな劣悪品になってるのが哀れだわ。 PS3本体と一緒。 今、絶賛開発中のソフトもかなりの割合で、この傾向が見られる。 類は友を呼ぶとはこの事か…。
痴漢って醜いねー
PS3のソフトラインナップほどじゃないです!><
痴漢って醜いねー
MGS4って 敵が目の前までのそのそ歩いてきて首締められるまで待ってるファミコンみたいなアホAIの爆笑ゲーw グレネード投げるときピタァッ!ってポーズ決めるスネークさん超かっこいい。超絶りあるですね(笑) 射線被ってもスルーで自分に射撃しつづける戦闘車両wwww腹よじれるwwww そして毎度おなじみ少ないオブジェに汚いテクスチャ。アップはやめてぇぇぇぇぇwww 商 品 と し て 問 題 外 そ れ が M G S 4
というかオクトカムってダサくないか、デザイン的に
283 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 12:00:11 ID:Ywa41JNg0
MGS4の動画糞過ぎ
アサクソには負ける
286 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 12:38:32 ID:LlUz+qX30
ねむいよう
トレイラーだけみるとMGSってただのTPSになったの?って感じなんだけど。 それにしても兵士の棒立ち前のめりはひどいw
>>281 +前自体的なボスキャラ と 中二病設定 と 悪ふざけシナリオ も追加でw
MGS4だって3のときよりクオリティは上がってる。小島のプレイ動画見たとき興奮したし。 完全にPVが悪い。PS3お得意のムービー綺麗ですよーっていうネタバレ動画で肝心の内容が伝わってこない。 MGS3のときとかPVだけで面白さ伝わってきたけど、やっぱなんか足りないよね。 まぁ謎が多すぎるから伝わらないんだろうけど。 MGS3のときはビッグボスの過去ってだけでwktkしたから。 老いぼれスネーク、若がえったスネーク、忍者化されてる雷電、ヴァンプの声優が変わってる件 こういうのはプレイしてみて面白さが出てくる感じだろうな。 やっぱやってみないと評価は出来ないよ。 メタルギアが悪いんじゃなくてPS3の性能が糞としかいえない気がする。 オンラインの安定性で箱○に負けてる。wiiのパクリの傾きとかを認識するコントローラー。 誇れるの使い道のないブルーレイだけ。 6軸なんちゃらを使ってるから箱○じゃ無理とかGKは言ってるけど、それはボタン不足をカバーすることにしか使ってないからな。 メニュー画面とか開くためだけにコントローラーを傾けるとか操作性悪すぎwwww
MSGってグラあがってるだけで1から進歩してないじゃん むしろつまんなくなってる
お前がMGSやったこと無いということがよくわかった
えええー・・・ちゃんとやったよ クリアしたのは1だけだけど 2,3はどこが面白くなったんだ?
>>293 安心しろ。俺もつまらんと思う。てか当時ファンほど不評だったしな。
言われてたのは"萎えさせる悪ふざけが過ぎる"ことが叩かれまくってた。
ローラースケートを履いた機敏な脳天に銃弾十数発くらっても死なない、口癖が「爆弾界に名を残す」デブとか
ある日を境に銃弾が全く体に当らなくなった電波女とか。こいつは設定あるから納得できると思ったら隙をつけば普通に弾
あたって大層な設定や演出台無し。
そもそも強制イベントでプレイヤーの努力意味無し。プレイヤーがやるのはイベントつなぎの作業だけかよクソが。
あと胸に十字架が刺さったり数日間血を飲んで生き長らえた奴。
何で水上普通に歩いてこいつも頭打たれても平気なのか説明無し。
コメディタッチのストーリーならわからんでもないけどなぁ…製作者の悪ふざけのカタマリでしかないわ。
クリアしたけど、2度とプレイしたくないね。
小島が居なくなれば間違いなく名作できるだろうに。
>>293 2と3のシステムの良いとこ取りして1をリメイクするのが正解だな
スナイパーライフルにレーザーサイトついてる時点でネタゲーと気付け
当時のスレでも散々叩かれてたのが懐かしいw
298 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 13:01:18 ID:IwYk/HMR0
MGSはネタゲー
MGSのジャンル名は小島だからw
クレイモア対人地雷を埋設して使ってるから地雷禁止条項違反。
米軍は批准してません
手動で点火した方が便利そうなのにな、クレイモア。
>>296 warota、どんだけマヌケなんだそのスナイパー
304 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 16:48:42 ID:vHqqoh8k0
>スナイパーライフルにレーザーサイトついてる これマジですか?スクショとかあったら教えてください
2しかやったことないけど無線コント地獄のウザさに呆れて辞めた。 あれがなければいいのに。
306 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 18:28:32 ID:CxwmIcgC0
発売されてもいないゲーム批評するのってどーなのよ? G様なんとか言ってやって
307 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 18:30:17 ID:i5xEo7lj0
ジェイドたんは笑いながら人を殺す。
PS3持ちの友人がMGS4を楽しみにしてるよ。 どんなゲームって聞くと エロ本で敵を釣ったり出来るゲームだよって、お勧めみたいに言うけど 面白いのか?
309 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 18:42:06 ID:i5xEo7lj0
>>308 エロ本で釣りしたけりゃニュー速にjpg貼ってくると良い
MGSに関しては無線コントとか説教タイムとか演出が楽しめればゲーム性はまあ正直どうでもいい・・・ 2からは低難易度でランボープレイしかしてないし
311 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 00:18:35 ID:htiqrtfI0
君たち、そんなに煽り合っててナニが楽しいの
せっかく解像度あるんだから無線は画面端にでも表示してリアルタイムでやって欲しかったなぁ デッドライジングみたいな感じで 自称監督はそういう部分あんま気使わないのかな
313 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 00:24:58 ID:unONo1750
都合が悪くなると「それはギャグ」ってのはやめようぜ 子供じゃないんだし
俺的にリアルタイムじゃネタ的に無線楽しめねーから独立して欲しい てかほとんど無線使わなくてもクリアー出来るんだしそっちの方がウザイ人には都合良いんじゃね
315 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 01:03:28 ID:zwnmZAiv0
>>312 敢えてはっきり言うと
技術力が無い
にゃはw
316 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 01:11:50 ID:IrSguIWiO
いちいち迷彩の種類変えるたびにメニュー開くの面倒そうだし何とかして下さい。
次世代機なんだからもちろん自分でペインティングとかあるんだよね?
他のシューターみたいにいちいち止まらずに リアルタイムで武器変更できるようにすればいいのに。
アサクリも実はヴァーチャルミッションでしたーって感じだが MGS2の終盤の臭いがするぜwww 実際は宗教問題をSFっぽくして濁したいだけどと思うが
>>320 RTボタン押しっぱで武器スロットが出てきて選べて、ちょい押しで武器の着脱可能。
LTボタン押しっぱでアイテムスロットが出てきて選べて、ちょい押しでアイテムの着脱可能。
あとは、ふかわりょうがネタをやるときの左右に揺れる動きに似た回避運動のフカワ投げをRB、LTで操作したらいい
TGSのどうが 至近距離でMGくらいまくっても死なない時点で 只のお遊びゲーにナットるじゃん。 かくれんぼゲーの意味全くないじゃん。エロ本でつれるとか コムをおばかにしてる遊びゲーだね。ロスプラみたくドンパチゲーにしちゃえばいいのにw コムのばかさ加減で成り立つなんて悲しすぎる・・・・・
>>320 −322
長物武器は背中に背負って欲しいよな。
持ち歩いたら重みで動けなくなるだろwww RPGにマシンガンスナイパーライフルまでサイドポシェットに収まるゲームだぜ?
別に大量に持ち歩いてもいいけど 時間が止まるのはどうなんだろうな
銃器が少ないなら少ないでSC-20Kみたいになるな。 XM29 OICWみたいな多機能なやつ。
MGSはなー おまけの無限バンダナや光学迷彩、マンティスぐらいならともかく ヴァンパイアとか幸運で銃弾がねじまがるねーちゃんやカメレオンもどきとか 出しちゃうのが理解できない。 あれ、完全にユーザー馬鹿にしてるだろ。 でもフューリーは好きwww
まぁヴァンパイアよりマンティスのほうが全然凄いけどな
E for Allの『メタルギアソリッド4』はAIが強化。PSNでデモ配信予定は無し
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3973 MGS4は私自身もTGSで試遊してきましたが、様々なところで若干聞かれるAIが弱いのではないか?という意見には確かに…という気も。
しかし、ゲームショウには老若男女様々な人々が集まるわけですから、誰もがプレイできるようにそのような設定になっているのでは?という意見にもある意味では納得。
さて、そんなMGS4ですが、IGNによると今回E for Allに出展されたプレイアブルデモはTGSからの変更点があるみたい。
それによると、今回出展されたデモはもちろん北米のイベントということで英語になっているわけですが、指摘されていたAIが改善強化されているとのこと。
具体的にどこがどうこうというのはさすがに比べてみないと分からないと思うのですが、IGNいわく確かにAIが強化されているようです。
ゲームは苦手だからあれくらいがちょうど良いという人もたくさんいるかと思いますが、あれでは物足りないというゲーマーの皆さんにとっては朗報でしょうか。
0を何倍しようがかわらんよねー 強くしたっても元があれじゃあ・・・しかもお披露目なしとかあぶなすぐる
332 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 00:38:11 ID:rLeLcGw+0
THE ENDwwwwww ワロタwwwwwwwww
333 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 00:47:20 ID:tE9tii4T0
メタルギア買うのやめた
AI強化ってのがどのくらいかによるな
>>ゲームショウには老若男女様々な人々が集まるわけですから わざわざゲームショウにまで来るような人間に、そんな気遣いしてるわけねーだろw
台詞の量だったら、無線>五ヶ国語だなw
MGSはまだ発売先なんだからAI向上するのは当たり前じゃないのか むしろ、なんでそんなことを記事にするんだ?
>>337 AI叩きを嬉々としてやっていたやつらが懐かしいな
339 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 01:25:05 ID:GbQbvK+NO
てかMGS4は電波すぎる…。 何あの空中浮遊触手姉妹は…('A`)
340 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 02:22:48 ID:8ewB3hwm0
>>337 それだけ元がショボすぎた
ってことでしょ
AIってのはほんの1〜2ヶ月程度で強化しました!なんて簡単に言えるような技術じゃないだろうに…。
開発者のAIを強化しました
両方ほしいぜ でも箱しかもってないんだよな 全世界のファンのためにも箱でだしてほしいねそしたらPS買わずにすむ
345 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 10:59:28 ID:8ewB3hwm0
>>344 別のサイトで難易度を上げたバージョンって確か出てたな
攻撃が激しくちゃバカAIの動作を確認する余裕もプレイヤーになくなるし好都合
MGSはもはやそこまで期待されてないだろ
普通この手のゲームの難易度って撃ってくる頻度やヘッドショットしてくるかどうかや 耐久度が変わるくらいで、難易度調整であそこまで馬鹿になったらもはや別ゲーというか なんというか・・・
アサク利ってなに?誰もしらないんだけど
MGSってなに?誰もしらないんだけど
難易度を変えたらAI賢くなるとか言ってるやつが前スレにたくさんいたけど、そういうことじゃないだろAIは。 戦場のど真ん中で銃連射してる敵が賢いといえるか?w 大事なのは動きだよ動き。 物陰に隠れて撃ってくるとかならまだしも、壁もくそもない目の前で敵全員が銃連射とかどんだけーwww グレ投げ込まれたら全滅するわけだがwwww プレイ動画見てもやっぱそういう点は1から進化してないよな。 決められた道を歩いて銃撃ってくるだけ。 まぁ予想できないランダムな動きされたらメタルギアじゃなくなるんだろうけどw しょせんはネタゲー。らき☆すたのほうが百倍楽しい
>349 それはないわー^^
このスレはAIじゃなくてモーションのスレだろ
>>350 それはモーションの問題じゃね?
てかアサクリのAIは先回りするのか?
いまどきのFPSは高所から狙撃しようと位置取りしてきたり、 障害物使って攻撃仕掛けてきたり、サイドから回って殴ろうとしてきたりと よくできてるAIが当たり前になりつつあるんだぜ・・・
>>354 それ言われても
レインボーシックスベガスしか思い浮かべない・・・
他のソフト教えて下さい。
やってみてぇ・・・
あ、勿論俺はMGS4とアサクリ買うよ。
>>354 Haloシリーズはそれなりによくできてた気がするなー
まぁ、アサクリはどうか知らんけど
FEAR,HALO3はそれくらい普通にやるな
>>357 興味はあるけど
怖いんだよね・・・ あれやったら俺心臓麻痺起きるwwwwww
スプセルDAのパチモンに見えるな
AIはFEAR>HALO3>HL2>その他 ソースは俺
MGSって何?会社の連中誰もしらないんだけどw
じゃあアサシンクリード知ってる人いるの? っていうツッコミは予想できなかったか?
といしかいえないGK
>>363 知らないけど、
とりあえずイージーみたいだからなぁ・・・
>>366 すぐにGK言うのやめろ
アサシンもPS3で出るんだからGKも箱信者も関係ないだろ
369 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 13:22:14 ID:JriK44r30
PS3の国内版出るのかね。
両方買って比べればいいだけ 俺は両方買う
UBIの美人なオネーサンが言ったかは知らないがそれほど間を置かずに出せるのでようなこと行ったとか言わないとか
Halo3は難易度を高くするとAIも賢くなって良かったな。 MGS4は、またアレですか?難易度高くしても敵の攻撃力が上がったり、索敵範囲が広がったり、音に敏感になったり、その程度ですかな?
374 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 15:04:17 ID:nfTU7Lae0
>>354 今時のAIならオブジェクトの認識くらいしろってことでしょ
>>360 の動画見るとアサクリとMGG4は別物だと認識させられる。
エースコンバットとアーマードコアぐらい違うよ。
MGSを箱○で発売したら完璧。
というかされるだろうね
というかMH3を任天堂に取られてる時点でPS3糞だよな・・・。 発売控えてたキラーソフトはMGS4とFF13とMH3だったんだろ?w そんで任天堂ランキングと言われてたゲームのランキングで1位を取ったモンハンがマルチでもなく開発中止。 これは痛いね。 気にしないって強がるGKいるけど実際モンハンの売り上げはMGSと並ぶし、面白いもん。 さんざんキラーソフト呼ばわりしていたガンダム無双とアーマードコアがあの出来じゃPS3ソフトの今後が心配だね。 PS2ソフトだった塊魂は箱○で発売されちゃったし。 箱○はニコ厨どもを味方につけてるから強いよなぁ。 市場でも箱○ゲーム関連売れまくってるし。
MGSのAI糞過ぎる。
378 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 17:13:35 ID:7fFvmGyq0
379 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 17:19:44 ID:BCLy5G4i0
MGSはモーションキャプチャーし直したほうが良いよ 動きが堅すぎる
アサシンて9人いるボス倒したら終わりなんだろ? ストーリー性もなさそうだし、なんか早く終わりそうだな ライオットアクトと変わんなそう・・・
>>380 いや、それは見る目なさすぎだろ。いくらなんでも。
382 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 17:38:14 ID:NQEPP/9XO
AIとかモーションのことはよくわからんが、MGSはシナリオをなんとかしてほしい。 MGSのストーリーって、 敵A(ラスボス)敵B(中ボス)敵C(ボス)といて、実はCは裏切り者でした。実はBも裏切り者でした。 でもAはそんなことはじめからお見通しでした。 そして全てはオセロットの計算通りでした。 全作このパターンな気がする。
>382 小島劇場を楽しむのがMGS
>>380 FOX HOUNDとメタルギア倒して終わりのMGS1
DEAD CELLとメタルギア倒して終わりのMGS2
コブラ部隊とシャゴホッド倒して終わりのMGS3
同じじゃん
385 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 18:22:14 ID:nfTU7Lae0
>>380 ハイハイ、なけなしの金で買ったゲームが
”早く終わ”ったら悲しいですね プギャー
でもやっぱ戦闘が不安だよねぇ。 パイレーツオブカリビアンの体験版やったけど、これもあんな感じっぽいから凄くツマ・・・・
387 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 18:54:13 ID:Qn5nwBO2O
箱○のアサクリは来月の29日発売でしょ?PS3も同じ?
>>372 そもそもMGSは敵に見つからずにミッションを遂行することだしな
冬っていつまで?
アサク利ってなに?誰もしらないんだけど
PS3の発売予定ほど信用できないものはないなw FF13、メタルギアみたくいつまでも発売予定でいるかモンハンみたく開発中止になってwiiに移動するのがオチwwwww
393 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 20:28:28 ID:7fFvmGyq0
情報弱者の使い方まちがってるおw
ゲームしないくせに ”何しろPS3最強だから買わない奴、他社のゲーム機買う奴はキチガイ” とか叫んでる奴が情報弱者。 ここポイントね。
396 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 00:17:53 ID:Q6TXjUUN0
397 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 00:27:11 ID:7QvwhpaYO
アサシンクリード…本当に知らないんだが… きっと俺も情報弱者呼ばわりなんだろうな
>>397 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
アグリー
400 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 00:30:35 ID:mMWo6cEn0
アサクリもMGS4も遊べるのはPS3だけ。 国内版COD4が遊べるのもPS3だけ。 全部楽しめばいいじゃんw
401 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 00:32:59 ID:Q6TXjUUN0
>>397 日本はともかく、世界的には注目されてる作品だからね
視野が狭いのなら情報通をきどらなきゃ、それでいいんじゃない?
402 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 00:34:14 ID:Q6TXjUUN0
>>400 MGSは特別やろうとも思わないけど
スレタイ読めないの?
>>372 分かるわけないでしょ、まだ発売してないのに^^;
ていうかまだAI批判してる奴いるんだな、アサシンクリードのAIも
ほめられるような出来じゃないのに・・・
目の前で主人公が背中向けてるのに威嚇するだけとか、関係ないとこで
味方切りつける敵兵、戦闘中にノコノコ近づいてくる通行人いたり
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1101582 ようはまだどっちも開発中なんだから出てからじゃないとAI云々は批判できない
しかし外人はなんでこんなに3D酔いするものばかり作るんだろうね。 日本人と三半規管が違うのかな? ヘイローといいこんなゲームばっかりしか出さないからXBOX売れないんだろうな。 結局XBOXを既に持ってる連中にしかアピールできない。 アサシンとMGSたいして違わないようにしか見えないけどMGSのほうが 3D酔いしないのがいいんじゃない?ww
>>404 初代Haloを気持ち悪くなりながら何日もかけてクリアしたら3D酔いしなくなった。
車酔いよりよっぽど克服は楽だと思う。車酔いはどうしようも・・・。
3D酔いなんてやってりゃ慣れるだろ。 ちょっと吐き気や頭痛を催したら中断して次の日にプレイするとか、そんなのを繰り返せば三日で慣れる。 それかなるべく視点を上下に動かさないようプレイするか。
3D酔いなんて体質だろ 俺は生まれてこのかた3D酔いしたことないし
酔わない奴は何しても酔わん 俺は大揺れの船でも酔わんかったし
MGSって一作目だけやったけど、「変わってるけどゲームとして面白いかというと微妙」って感じだったからそれ以降やってないな。
>>404 「日本人と」じゃなくて「お前と」だろ
もって生まれたものだからしょうがないけどな
次に画面がどうなるかをある程度予測できる脳 → 酔わない
脳が予測したのと大きく違う現実がくる → 脳が軽く混乱して酔う
しかも最近のは予測しやすいようにカメラワークを研究してるはず
アサシンクリード爆死確定だろ 発売後のおまえらの反応が楽しみだw
爆死はしないだろ、かなり期待されてんのに バイオショックぐらいには売れるんじゃない?
というかアメリカではアサシンも箱と同時発売だろ なぜ日本で発売できないんだw
売れるとでも思ってたのか?
415 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 17:28:10 ID:fb5m6VCf0
アサシンは売れないと思うが
>>1 を見る限りMGSを買うよりはマシ
416 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 17:44:05 ID:XFdSjp0v0
418 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 17:46:20 ID:p1dEdinS0
ちょww何だこりゃwwww
ああ、運動神経良くて三半規管が鋭敏な人は酔いやすいらしいね
>>416 プレイする奴がそれっぽく見せてる動画な
どっちさ?
運動神経というか、三半規管の発達が問題。 子供に乗り物酔いが多いのはそのせい
アサシンはプレイしたゲームだが 俺はそれでもPS3や箱○を買ったりはしないな。 Wiiを持っているがそもそもWiiでは無理っぽいし。 という訳でPC版を。そこそこの描画性能を持ってるので そっちで楽しもう。
もうプレイしたのか
したいゲーム( ノノ) hazukasi-
428 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 22:32:27 ID:RTGZgWLI0
429 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 22:43:22 ID:MflaBMo2O
酔う人はスーファミのマリオカートでも酔う。 結局は慣れ。体が自分は動いていないが視界は動いている状況を理解していれば酔いはなくなる。 一人称視点のゲームでは最悪の視界変化を起こす『デカ四駆』にハマり、3D酔いとはおサラバした。 逆説的だがゲームに没入せずに、これはテレビ画面の変化、と突き放せると酔わなくなるのだと思う。
スプリンターセルもそうだが、 ubiのゲームってストーリー面の盛り上がりが薄いよね わりと淡々とシナリオが進んであっさりエンディングって感じで ドラマ的な演出には拘りないのかな?
リアルだからな 脱出ルートの最後にいつもボスがいる訳じゃないさ
>>430 UBIに限らず、洋ゲー全般的にそういう傾向あるような
和ゲーだとイベントや会話で引っ張りそうなところも、
ゲーム内のプレイヤーが操作している向こうでリアルタイムでさらっと見せて終わり、なんての結構見る
あと、エンディングが淡白
しばらくFPSやってると酔いには慣れるがしばらくゲームから離れるとまた酔うようになる。 そこがつらい。
ドラマ的な演出をする為にムービーを何十分も垂れ流すのはカンベンしてもらいたいけどね。
>>430 まぁそんなもんだろう
俺はストーリーがあるメタルギアが好きだがそっちはそっちで好きだし
436 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 10:37:49 ID:XbwcwQAV0
EDF3 >>> MGS4
毛色が大分違うゲームだが・・・ EDF3が良ゲーなのは間違いないなw
ずっと冬のPS3で今冬発売っていつまで待てばいいの・・・
EDF3ってなにかと思ったら地球防衛軍かよww あんなゲームと比べるべくもないだろ、比べるならアサクリにしろ
IGNの北米の発売予定みると Metal Gear Solid 4とSplinter Cell: Convictionが 同じ2008年3月発売予定でもろかぶり。
MGSは夏以降になる気がする
実際箱○の総合売り上げの足元にも及ばないPS3に何の価値あるの? もちろんメタルギアとFF13が発売したら買ってあげてもいいけど、発売したらねw ただでさえモンハンというメタルギアよりFFより売れること確実のソフトがWIIに移動しちゃってるからね・・・ ほんと発売できたらいいねメタルギア
MGS4もFF13もPS3で出して採算取れるのかなぁ。 開発にやたら金がかかる割に、ユーザーはゲームを買ってくれないし。
何このヌルいゲーム。 スプセルとかヒットマンだったら余裕で何回も死んでるね。
>>430 イベントデモを入れるってことをあんまやらんからな
インゲームの演出で済ませることが多い
まぁGRAW2クラスになってくるともはや映画をそのままプレイしてるって感じだが
448 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 08:20:49 ID:6NAKfrtf0
Assassin's Creed凄すぎ プリレンダムービーの世界を動かしてるようなイメージだ
アサクリは動画見る限りじゃ微妙な感じ なんで期待されてるのかよくわからん MGS4は終わってる いつ完成するんだかしらんが
アサクリは街を飛びまわれるエクストリームスポーツゲーとして期待されてる 戦闘はぶっちゃけ微妙そう
アサクリは過度に期待されすぎだとは思う たしかに「すごい」とは思うけど「おもしろい」かどうかは微妙
戦闘はおまけだろ
MGSはやたら説教くさくて長いムービーと無線がなぁ・・・ 細かい部分はそれなりに頑張ってるとは思うけど本筋がだるい
このゲーム、動画とかSS見る限りでは、とてもじゃないが広大なマップとは言えないよな あのクオリティーでオブリ並みのマップの広さなら買ってやんよUBI
どうだろうね。 街のMAPはオブリより広いこと確定してるけど、世界のMAPみたいな情報はないからねぇ。 オブリみたく街から街の道が普通に繋がってれば最高だよね
>>457 無茶言うなww
まあでも、ちょっと狭いような気はする
広さよりも限定された街の中の緻密さで勝負して欲しい
きっと3部作のどれかで未来編とかやんのかね 現代NYのビル郡をロッククライミングw
ますますXZRだな
464 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 01:15:30 ID:4T6JsS0/0
うむ
この過疎り具合・・・ 爆死確定だろ・・・
467 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 22:42:28 ID:3+fv7mLg0
MGS?あー、あの980円のゲームねっていう意識。
468 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 22:53:09 ID:6CJ+0qKcO
みんなアサクリのアクションばかり誉めているが、俺はあの時代のキリスト教の暗黒部分に斬り込むストーリーにも期待している。 どこか必殺シリーズのような懐かしいかっこよさを感じている。
この白い服目立つと思うんだが、主人公バカ?
470 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 22:59:01 ID:6CJ+0qKcO
>>469 そんなガンダムとか、古くは歌舞伎にまで遡る伝統的突っ込みを今更…
巡礼者に混ざって暗殺するシーンもあったし 割と目立たないんじゃないの。
白い服にしたのは返り血を浴びてどんどん赤くなってくからでしょ?え?ちがうの?
ダイハード方式か
>>469 ソレを言ったらスネークの保護色とか角度付けてみたら諸バレだし、
バレたら隠れる場所もなく銃殺即死コースだぞ。普通に考えたら。
戦場で麻酔銃だしなw
白い服だけならまだしも背中に武器背負ってるからな まあいいんじゃないの、リアル系ではないらしいし
周り白い建物だらけなんだからくすんだ白がいいだろ
ゲームなんだから深く考えなくていいだろ そもそも現実のアサシンは真昼間に人目があるところで暗殺しないだろ
あえて白昼堂々やる場合もあるべ
目撃者を作る必要があるらしいぞ 替え玉作って、暗殺をなかったことにされると意味ないからじゃないか
フセインも替え玉が5・6人いたから、本物探すのに苦労したらしいな。
オクトカムじゃなくてステルス迷彩で行けよって思う。
ゲームを常識や何やらではかるのは無粋だと思わんかね
アサクリに興味持ってる人って、プリンス オブ ペルシャとかもやったの?
Mac版とSFC版やったな。
水飴の中で動いてると形容された68版をやった
PC版を少しやって 箱○版を見てびっくりした
PS2版は初心者向けだろ、メチャ難易度低かったぞ。
アサシンは、プリンスオブペルシャ時間の砂の製作チームが作ってるんだっけ。 トレイラー見る限りは、箱庭版POP+HITMANって感じかね。
Assassin's Creedの空気感とか凄いな 建物にも説得力があるし、それだけでやってみたくなる
493 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 08:08:19 ID:UgiYdE3u0
メタルギア4もいいとは思うけど、こんな形になっちゃったからな 結局は洋ゲーのパクリになって特別感が無くなったよ。 こんなの昔から山ほどあるしな。 そもそものコンセプトからどんどん離れて言ってるんだよメタルギアも 本当に洋ゲーのパクリになっちゃった。何がしたいのかも意味不明でしょ 今回のメタルギア
MGSってステルスアクションとしての部分自体はともかく 他の部分はは元から向こう側のパク利で作られて田と思うが・・・
なんでそこをともかくにしちゃうんだよw
ステルスアクションつーか、AIが三角錐の視角に入った敵を狙うだけやし。
499 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 13:05:54 ID:ix7aTAxD0
U
500 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 13:12:34 ID:uW/A8mrd0
でも、君らが神格化する「海外」での評価の方が高いのがMGSなんだよね^^ これどういうことなんだろw
501 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 13:18:35 ID:mEpbmwFLO
アサシンがでれば神になるのはアサシンだと箱○通をみて確信した
502 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 13:21:23 ID:NZwU0DeS0
もう演じゲーと言うか決まった敵の移動、決まったルートじゃないと 見つかる、決まった場所でしか使えないアクション(銅像偽装)とか もう嫌だよ・・・ 操作もFPS,TPS、三人称といらない機能ばっかり
503 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 13:47:49 ID:aEWAq8JWO
初めて洋ゲーで欲しいと思ったゲームだ かなり期待してる PS3は出るのが遅いから箱○のを買う
MGS4はやはり360でも出るそうだよ先行はPS3ってだけで
>>502 MGS4のこと言ってんだとおもうが、全部アサクリにもあてはまるぞ
ていうか、そんな高度なゲームって現時点であるの?
>>505 あてはまるの?
アサクリやったことあるんだ?
複数枚にするときに大変なのは、かなりの部分を共通部分に入れないと駄目そうな無線関係だろうな
>>506 ないけどプレイ動画見たらだいたいどんな感じかわかるだろ?
っていうかそれをいうなら502はMGS4やったことあるの?って話にならないか
決まった場所で待ち伏せてる敵、決まった場所で飛び降りて藁の山に隠れる
アサクリにもあてはまるじゃん
いちいちうぜーんだよ、クズ
1つの例を見て、それがすべてだと思うなんてどんだけ想像力に乏しいんだ?
>>502 は1・2・3その他通して一貫しすぎたゲーム性を言ってるんだろ
日本語がどうとかいう前にちゃんとした義務教育を1から受けた方がいいとおもうよ、お馬鹿さん
まあなんつーか、PoPは好きだったんだけど、ずっと一本道を行かされてたんで、 比較的自由に歩けそうなアサクリには期待してるよ。
>>510 だから今度のMGS4が今までと同じとはかぎらないでしょ
今まではハードの性能で難しいことができなかったのかもしれないし
あと別に1つの例だけで判断したんじゃないよ、全体的に決まった場所で
決まったボタン押してアクションするみたいだし
いちいちうぜーんだよ、ゴミ
これがゆとり世代というものか
>>506 TGSでプレイアブル公開されましたが・・・
>>515 だから?
>やったことあるの?
ないけどプレイ動画見たらだいたいどんな感じかわかるだろ?
360のネガキャンに必死になりすぎでじせだいこうせいのうPS3でも出ること忘れてないか?
またトタンで隠すのかな。
519 :
名無しさん必死だな :2007/10/31(水) 15:33:14 ID:MtuAKJtG0
ケンカすんなよ。 メタルギアにも良いところはある。 ただ、今回のメタルギア4に関しては、よく分からない 何がやりたいのか、そもそも何が目的でスネークが頑張ってたのかも・・・ TPSのシューティングゲームかと思った。
そういやMGS4って何が目的なんだっけ
>>522 それってエンディング首切断?ヤンデレブームに乗っかるつもりか
アサシンは人の身体に触れてかきわけて歩くような 人々の印象に残ってしまう行為は厳禁 アルタイルは3流下アサシン見習い
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『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』 の発売時期について
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2007年10月31日
KONAMIは、METAL GEAR シリーズ最新作、『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』 について、2008年度 第1四半期の発売予定とすることをお知らせします。
当初、今冬発売予定として、制作を進めてまいりましたが、『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』 を、世界中のより多くの方々に楽しんで頂くために、さらなるクオリティの向上が必要であると判断しました。
KONAMIは引き続き、皆さまのご期待に添えますよう、鋭意、制作を進めてまいります。
なお、発売日の詳細につきましては、確定次第、お知らせします。
ttp://www.konami.jp/topics/2007/1031_1/
>当初、今冬発売予定として、制作を進めてまいりましたが、『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』 を、世界中のより多くの方々に楽しんで頂くために、さらなるクオリティの向上が必要であると判断しました。 あーアサクリ見ちゃったんだ・・・
遅くても夏前にって事か? 正直それすら疑わしいんだが… ユーザーはいくらでも待てるみたいだし08年末くらいまで練りこんだ方がいいような
>>525 逃げるねぇ〜
コナミは本当に厳しい会社だわ。
厳しい会社っつーか、仕事がおっそいことを自ら世界中に晒す会社。
これで上がってきた物が酷かったらどうするんだろうか
つか、 >世界中のより多くの方々に楽しんで頂くために こんなこと書くとまたぞろマルチ疑惑が浮上しちゃう気がする。
どうかんがえてもPS3がネックだろう。あまりコナミを責めないで。
小島はMGSなんてさっさと捨ててDS向けにADV作れ 一年半に一本くらいのペースで 下手すりゃMGSより儲かるぞ
>>529 その辺は大丈夫だろ。もっと遅いFFやGTが
控えてるから数ヶ月遅れた位じゃたいして目立たんよ…。
ぶっちゃけアサクリとMGSを比べるのはフェアじゃねえよ。 だってアサクリはもう2,3週間後には発売してるんだぜ? MGSは早く出て後半年後か? 後出しジャンケンで負けるハズねーだろ!
>>512 E4Allでのプレイ動画見ててもツーマンセルで行動してる敵の片方を不意打ちしても
もう一人は気にせず進んでいくという動画あったしな。
普通敵にまともなAIが乗ってれば仲間同士で状態を確認したり連携取り合うだろ。
>>537 オブリでも船長暗殺に行ったら子分が「なにかあったのか!」みたいなことになって
俺、透明になってたら船長室に入ってきた子分二人が
「やぁ こんにちは」とかって会話始めちゃったんだぜ?
あれ?
変なスレ
>>539 そういやHalo3でも説明始めたジョンソン軍曹をヘッドショットしたら
無言でどっかへ歩き去ってしまったわ。
まともなAIつんでるなら反撃するだろ。Halo3も糞だな。
ジョンソンはフラッドに食われても生きてた超人
最終話 さらばスネークよ! MGS4は、発売未定です。 小島 スネーク「チクショオオオオ!くらえ獣!消音式速効性麻酔銃!」 美獣1「さあ来いスネーク!私は実は麻酔銃で撃たれただけで死ぬぞオオ!」 (バン) 美獣1「グアアアア!こ このザ・ビューティビーストと呼ばれる四天王が…こんなジジイに…バ…バカなアアアアアア」 (ドドドドド) 「グアアアア」 1「ビューティビースト1がやられたようだな…」 2「フフフ…奴はビューティビーストの中でも最弱…」 3「人間ごときに負けるとはビューティビーストの面汚しよ…」 スネーク「くらええええ!」(ズサ)3人「グアアアアアアア」
スネーク「やった…ついにビューティビーストを倒したぞ…これでリキッドのいるメタルギアへの扉が開かれる!!」 リキッド「よく来たなソリッドスネーク…待っていたぞ…」 (ギイイイイイイ) 蛇「こ…これがメタルギアだったのか…! 感じる…リキッドの力を…」 リキッド「スネークよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『メタルギア』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」 蛇「な 何だって!?」 リキッド「そしてライデンはマトモじゃなくなってきたので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」 (ゴゴゴゴ) ハオ「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある フォックスダイで死ぬとか年取って衰えたとかの設定があった気がしたが別にそんなことはなかったぜ!」 リキッド「そうか」 蛇「ウオオオいくぞオオオ!」 リキッド「さあ来いスネーク!」 スネークが世界を救うと信じて…! こんなとこだろ?
msの偉い人が「日本メーカーは麻雀ゲームしか作れなくなる」みたいなこと言ってたけど本当にそうなりつつあるな
>>544 どう考えても風呂敷広げすぎての打ち切りコースだよな、
後は存命中に完結しないか、優秀なアシ(製作者)が抜けて作画不可能w
小島監督の次回作にご期待ください!!
>>541 アービターはしつこく撃つと反撃して殺しにくるから、
軍曹もしつこく何発か撃ち込めば反撃してくるんじゃないか?
1〜2発程度では反撃して来ないけど、いざ来る時は即死させてくるぞ…。
は
>>538 A・全部アサクリにもあてはまるぞ
B・アサクリやったことあるんだ?
A・ないけど観りゃわかるだろ
A・全部アサクリにもあてはまるぞ
B・アサクリやったことあるんだ?
C・プレイアブル出展されましたが何か?
D・それがどうかしたのか?Aはしたことないと言ってたぞ
C・日本語も読めないゆとりですか
>>517 別にPS3だとか360だとかどうでもいい、MGS4を貶されるのが我慢できんだけ
ていうかアサクリがMGS4より優れてるとこってモーションぐらいじゃないの?
MGS4が優れてるトコってなによ?
1番はステルスアクションとしての緊張感かな アサクリは群集にまぎれることができるから普通にしてればばれないけど、 MGS4はどこにいるとも知れない敵から身を隠しながら進むのがいい あと、下らない小ネタとか迫力とか出てくるキャラの魅力とか 書いてて思ったけどこれって優れてるとかじゃなくて個人の好き嫌いの問題だな どっちが優れてるとかはいいすぎた、スンマセン
みつかっても車の下に隠れるだけでやりすごせるのに緊張感とかはないなー。
555 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 01:24:02 ID:2jM/3k7p0
コナミコードがPS3版 PES2008の中古売りを妨げる
ttp://www.1pstart.com/no-konami-code-to-help-resell-pro-evolution-soccer-on-ps3/ PS3版のPES2008にはオンライン認証があり、
一度オンラインプレイするとコナミのサーバーにそのソフトは登録され、
もし中古に売ったとしてもそのディスクでは以前のユーザーの登録情報が無い限り
オンラインプレイすることができない
・説明書の背表紙にコードがある。
・オンライン登録時にそのコードと自分できめたパスワードを登録
・ロビーに入る際にコードとパスワードを入力してログイン
・友達にあげたり、中古屋に売った場合、その人はパスワードを知らない限りログイン不可
・「そのコードはすでに登録されています」というエラーが出て登録不可。
コナミはなりふり構ってられないみたいだな、MGS4も中古売り不可になるかもね。
MGS4もGT5と同じ迷い道に入っちまったようだな 発売を遅らせれば遅らせるほど陳腐化する 来年の夏以降なんて、よほどの進化しなけりゃ目も当てられないよ
>>554 あれ、見つかってからは車の下に隠れても攻撃されんじゃなかったっけ?
一度視界から逃れて隠れればてことだろ まぁ、場所によっては覗き込んだりはするが
アサクリはMGSより天誅や忍道戒に近い気がするんだが
>>559 戦闘がカウンター重視だから侍道に近いと思った
演出といいすごく捌きシステムに似てる
>>560 侍道か、なるほど
戦闘はそっちに近い感じがするね
天誅とか忍道とか、同でもいいゲームを出すなよ アサクリ作ってるのはプリンスオブペルシャ時間の砂のスタッフだ あのモーションの滑らかさ、上り下りの動作、剣アクション 全てはプリンスオブペルシャからきているもの 天誅とか忍道なんてローカルゲーなんぞに影響受けてるわけないだろ
>>562 559-561は『システムが近いね』って言ってるだけじゃん。
『アサシンクリードが天誅・忍道の影響受けてる』って誰が言ってるの?
ちょっとキメェぞオマエ。
>>562 こういう奴がいるから洋ゲー厨はウザイって言われるんだよな。
単純にプリンスオブペルシャ+スプセル=クリードだろ。
まぁ、カウンター決めれば一発で倒せて 演出が入るとことか、まんまPOP時間の砂だな。 戦闘があまり面白くなさそうなところも…
つーか・・・・ 天誅も元は洋ゲーなだけど・・・
>>553 MGS4に関しては迷走してるだろ、ハッキリ言って今回は
特にもうメタルギアじゃないと行っても過言じゃないぞ
バイオ3とバイオ4まで行かない、逆に中途半端な感じは
君も感じてないか?
天誅は立派な国産よ 3から違うけど
まぁまて 天誅の「元」 とはなにかの返答を待とう
>>568 ぜんぜん中途半端に見えないんだけど
メタルギアっぽくないっていうのは舞台が戦場で民兵にまぎれて敵と
ドンパチしてるとこらへんのこと?
別にそういう場面があってもいいとおもうけど。スネークが主人公で
基本的に隠れながら進むんだから立派にメタルギアじゃん
ていうかバイオ4ぐらいの劇的な変化がなきゃ中途半端なの?
だとしたら世の中のほとんどの続編物は中途半端なモノになっちゃわない?
今度のサムは人ごみにまぎれます
スプセルのトレーラーでは格闘攻撃で気絶させてたな ナルトのも似た感じだけど、大元のプログラムが似たようなもんなのか。
>>574 必死にメタルギア擁護してるけど誰がどうみても
アサクリ<<<<<<<<<<<<<<<<MGS4(笑)だからwwwwwwwww
ゲハの連中ってまともなスレは立てないのに 妙なスレばっか立てるよな、こことか。
>>579 GKの無能さがにじみ出てるな(笑)
不等号(>)は大きい方を左に置くのが基本ですよ^^;
>>579 お前がバカだったせいで他のGKまでバカにされて・・・
あやまれ!お前以外のちゃんとしたGKにあやまれ!
プリンスオブペルシャって体験版とか落としてやってみれば わかるけどボタン操作で決められた手順を踏むっだけって感じで 臨場感というかキャラとの一体感がないよ コールオブデューティのように展開が激しくて一本道でも 面白くなるということはなさそうだし クリードは凡作になると予想
先生ー
>>584 くんがまたおかしなこと言ってまーす
>>584 むしろ、キャラとの一体感を凄く感じたけどなぁ、プリンスオブペルシャ
モーションが滑らかで、動きに重力が感じられるし
簡単に多彩なアクションができるから、動かしてるだけで楽しかった
動画みるかぎりアサシンも似たような感じだから期待してる
アサクリは自由度高そうなのがイイヨネ ステルスゲームと同じくらい箱庭ゲームとしても楽しめそうだ
箱庭ゲーってやったことないからよくわからんけど、広いマップで自由に いろんなことできるのを箱庭っていうんじゃないの? アサシンは壁登るか通行人押し飛ばすぐらいしかできないように見えるけど
じゃあいろんなことって具体的に何か教えてくれよ
ゲーム雑誌かなんか読めば分かるンジャマイカ
>>589 持ってないからよくしらんがGTAは武器買ったり車乗れたり、なんかの店入って
食事してたような気がする
これでいいか?
GTAの食事なんて有って無いようなもんだ
動画だけみたら、自由度の点ではアサシンクリードの方が自由に歩いて ターゲットを狙う感じがあるけど メタルギアの方は周りが建物で入れる建物も向こう側に通じてる道が2.3あって 結局は太い一本道を右に曲がり左に回り、車や物陰に隠れながらまっすぐに進んで ボスのいる場所に行くって感じに見えるんだけど?そして決められて場所の中での ボス戦みたいな・・・、この形は奇々怪々とか旧ゲームを3Dにしただけに見えるんだが? 俺の言ってる事は間違っているだろうか?
目的もコンセプトも違うゲームを並べてどっちが優れてるかを比べること自体が間違ってるって言うか、蛇足そのものだろ
次スレはCoD4>>>>>>>>>MGS4にしようぜ 画面の色調やトレイラーに近いものを感じるw
>>593 そうだね、箱庭ゲーとはいえないけど自由度っていうか選べるルートは
アサシンのほうが多そう
でも、アサシンはマップそんなに広そうじゃないんだよな
MGS4はルートは少ないだろうけど世界中飛び回るみたいだし
ここらへんは好みの違いでしょ
ていうか
>>595 みたいのはなんなの?
なにがなんでもMGS4を貶そうとしてるのがすごいイヤな感じだわ
こういうのを痴漢っていうんだろうな
それとも自分が場違い?
場違いというか、お前ただのGKじゃん MGS4と洋ゲーを比較してるだけでハードの話はしてないだろ MGS4もCOD4もPS3で出るって分かってるか?
>>597 確かにハードの話はしてないけどMGS4がXBOXででないだけで変な批判する
やつがいるからそう思っただけ
あとCOD4を馬鹿にしてねーよ
それどころかMGS4、アサシンと同じくらい期待してるソフトですけど
眼科池
>>596 アサクリはマップの広さもウリにしてるのに。
動画で高い所登るシーンがあるだろ?あそこから見渡せる限りどこまでも行ける訳で。
あれ?アサクリってマップ広いの? プレイ動画見たら同じとこグルグル回ってるようにみえたけど勘違いか? まあでも高い所からの景色は確かに壮観だったな
つーか、3個の街とその間の土地がシームレスなわけで
MGS4って現状だと ・首締められるために目前まで歩いてくるファミコン以下のAI。AIと呼ぶのもおこがましいレベル。 ・グレ投げる時ピタァ!ってポーズ決めるスネークさん超かっこいい悲惨なモーション。 ・射線重なってるのに自分打ち続けるトンマな戦闘車両だらけ ・オブジェクト少ない寂しい背景。PS3のメモリ性能から改善不能。 ・テクスチャ劣化。アップはやめてぇぇぇぇ!! ・中ニ病ボスの群れ。相変わらず陳腐。 ・メニュー呼び出しとかいつの時代だよトンマ。ユーザーのストレスなど全く考えていないのは国産ゲームのお約束。 と同人ゲーム以下だからフォローできない
客観的に見るとみんなスゴイ大袈裟。 どっちも良ゲー
606 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 09:24:51 ID:zhUe0apx0
どっちも糞ゲー
607 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 09:29:59 ID:S30tU5ueO
>>599 アサシンは別格
一億と二千年前から愛してる
メタルギアは潜入している雰囲気を楽しむんだろ
>>608 TGSのベータテスト以下としか思えんアレのおかげで
そういう議論以前の問題たと世間にバレたわけだが
>>608 今回それがないって話になってます。
白昼一本道の大通りをボスのいる場所まで進んで、決められたスペースで
ボスと戦う、なんだコレ?と言う感じ
PAXとかでシングルも試遊台などが公開されてて
そういった情報も海外にはいっぱいあるんだけど・・・
>>612 w
E3の「これはもちろん全てリアルタイムです」って感じの小島の発言は聞いてて恥ずかしかった 会場にいた外人が「なに言っちゃってんのコイツ」みたいな雰囲気になってたかんな 本気であの程度のグラで驚かそうとしていたのが怖いわw
615 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 12:25:08 ID:Nz80xHb30
今更出るも何もPS3版は来月6日発売だよ
618 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 12:46:26 ID:Nz80xHb30
>>617 初耳。 PS3サイトにもかかれてないし
497 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/07(水) 10:53:44 ID:Xt8iLciK0 電撃 VOCALOID初音ミク PS3 AVG&DTM 日本一 MHP2G・・・マルチプレイが公式にWifi対応になるっぽい アサシンクリード 12・6
12月6日って…… もう一ヶ月前なのにまだ受注きてないぞ
621 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 16:30:04 ID:iJdwOME10
ミクのスレで
>>619 自体がガセだってバレたんだけれども。
まあ、中止にならずに良かった。 元々独占タイトルのはずだったのに、マルチの挙句、箱○先行だもんなw
623 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 17:14:15 ID:A0K7BhgGO
アサシンズクリードって忍道戒みたいな感じ? だったら速攻で買う。アレはオレん中で神ゲーだった。道具やルートの自由度が高くてどうすれば任務達成出来るか考えるのが楽しかったな。
PS3ユーザーってアサクリとかやりたいのか すげー意外w
>>622 北米じゃ同時発売なんだしGRAW2と被るからわざと遅らせたんだろ
626 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 17:27:00 ID:vDA+5cYi0
ゴキ捨て3信者は日本のゲームがやりたくてゴキ捨て3買ったんだろ 日本のゲーム、エースコンバット6ができなくて可哀そうだな ゴキ捨て3が発売された時、散々ゴキ捨て3で出る出る騒いでたエースコンバット6がな
ゲームvsゲームのスレでハード煽るなよ。 日本ゲーマーに最近の洋ゲーのクオリティの高さ知って欲しいわ。 国内メーカーにも奮起して欲しい。
そういやエースコンバット6ってどうだったの? あんまり話題になってないけど発売されたんだよな?
糞ゲーで爆死だったらGK騒いでそうなんだけどなーw そうじゃないということはけっこういいのかな?
>>628 忍によると初日3.5万だから360としてはまずまず。
アンチは爆死ともいえず、信者は「始まったな」とも騒げずで、ちょうどいい売上かも。
内容は面白いよ。ハイデフの画面情報量は空戦ものに合うな。
>>623 >アサシンズクリードって忍道戒みたいな感じ?
全然違うから
>>630 168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 22:40:09 ID:07R6ACEU0
いや、ちょっと店こんでたんで長文無理だったのよ。
1.オギャー 256000
2.AC6 67000
3.FFTA2 52000(210000)
4.西村サスペンス 21000(96000)
5.スクコマ 20000
6.ポケダン時闇 19000(1030000)
7.文学 19000(79000)
8.Wiiスポ 17000(2074000)
9.はじWii 16000(1632000)
10.アルトネリコ 14000(82000)
12.250万漢検 13000
16.ドラゴンテイマ 10000
29.三国志DS 6600
週売り上げ堂々2位。
Xbox360の歴代ソフトでも初週利上げ数2位を記録
>>628 糞ゲーでもなく良ゲーでもない凡作っていう感じかな
なんだかアサシンにはちょっと驚くような展開があるらしいから ネタバレ警戒してたんだが、最初からマルチだとわかってると その辺は安心かなぁ…、 一応、もうそろそろネット封印する予定だけど
まだ二十日も先じゃない
637 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 03:34:43 ID:jGQVXyvq0
ていうかアサクリにも問題点あるよな 殺害の前後に迫力と緊張感が足りない。ただ殺すだけ それならMGS4の小島の実機デモの終盤の撃ち合いの方がよっぽど迫力あるわな あとMGSは基本的にアクションアドベンチャーでRPG色もかなり強いゲームなわけで、海外のTPSとはジャンルが根本的に違う 今回のMGS4も基本路線は変わらずそこにTPSやFPSの要素を加えてるだけの話だわ
アサクリ叩きたいだけちゃうんかと ターゲットに気付かれないように接近する緊張感、多人数に追われる迫力があるだろ というかアサクリもふつうにアクションRPGなんですが
206 :名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:19:18 ID:lv+h8Ogh0 【2年前】マリカw22万ww爆死w →現在250万本 【現在】マリギャラ25万で爆死ww !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ /
641 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 08:18:25 ID:TD/ks/u10
>>632 オギャーってオプーナのことか
さすがオプーナだな
>>637 ワロタ、流石未来人は言うことが的をえているな
>>1 立て逃げしてんじゃねーよカスwwww
ぶっ殺してやるから出てこいブタニート
アサシン、クソゲーの予感
動画見てもただのムービーゲーにしか見えないんだけど これって何するゲームなの?
小島さん良い信者を持ったよね、この調子ならどんなクソゲーでも 買ってくれるよwww
>>2 の一番上しか見ないで書いちゃったけど
3番目まで観たらなんとなくわかった
ボーンになれるゲームですね、こりゃ凄いクオリティだな
昨日ボーンアイデンティティーとスプレマシー続けて観た後だから
ハァハァが止まらなくなっちゃった
アクワイア早く新・天誅3つくってくれ
652 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 13:56:27 ID:Ya8G7Nms0
これNINJA GAIDEN Σのパクリか
つかステルスアクションじゃねーし
>>1 は馬鹿か
653 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 14:04:31 ID:twRpjp7K0
NINJA GAIDENにオリジナリティはないだろw
アサクリはコッソリと暗殺するときの緊張感はないな、強引に殺せそうだし 逆に見つかった状態でのターゲットとの追いかけっこはすごい緊張感あった
657 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 16:10:25 ID:NM+4tr1Z0
朝倉やってみたいけど、どうしてこうもMGS4を貶す人が多いのかな? MGSにはMGSの、アサクリにはアサクリのいい所があるのに・・・・(´・ω・`)
>>657 どうみてもハルヒ脳です、本当に(ry
朝倉 ×
アサクリ ○
小島って人がアサシン作ってたら凄いなって思うよ 一歩踏み出してたら作れたと思う 人間守りに入ったらダメだね
今回のメタルギア4って特に隠れたり潜入したりしてないね。 今出てる動画みても、TPSタイプのシューティングゲームでしょ 一本動な感じがする。
>>660 今のところ潜入の動画少ないからな
MGS4HPのトレイラーの中にちゃんとした潜入の動画があったはず
屋内のシーンが1や2みたいならいいなあ 動画の戦場って他のFPSとかぶりまくって微妙に感じる
>>662 戦場故にほとんどの建物がボロッボロなキガス
てか他のFPSと被るって?
一番新しいプレイ動画はちゃんとステルスアクションしてたよ<MGS4 ステージも全部で5つぐらいあるらしいから戦場以外の場所もあるんじゃな?
>>664 mjdk、ちょっと検索してくる
さて、そろそろアサシンの話に戻すかww
アサクリにクリステン・ベル出演て言われても 知らんな
>>667 詳しく、防御してる時でも襲ってきてるように見えるけど?
防御してるのを攻撃しないととらえてる?
>>666 敵の感覚が弱いな・・・普段ならあれでいいけど
悲鳴を聞いたら臨戦態勢にはいって、不審者問答無用で切りかかってきてもいいいもんだが
>>655 >なんかステルスアクションでは無い気がしてきた
最初っからステルスアクションじゃないし。
どこでどう勘違いしたんだ?w
674 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 20:04:46 ID:ZMGQ8MaO0
MGS酷いな
メタギアはストーリーが面白いんだろ。 簡単に言うとキャラゲー
アサクリの動画見たけどなんという糞AI 声もやたら出すし失笑 期待しすぎたか
ステルスって言葉はそもそもなんだろう? ゲームとして大まかにジャンル訳した意味なら、アサクリもMGSもステルスではあるよ。 物陰に隠れて隠密みたいなのだけがステルスではないしね。 ヒットマンでも返送したりするならそれはステルスだろうし
いや、ヒットマンはステルス系ゲームだろ。 アサクリは開発者が「人ごみにまぎれる事によるステルス性をゲームにしたい」とか言ってたはず。 トレイラーを見る限りでは派手なシーンばっかりでソレが実現できてるか判断できないが。
コナミ社員が必死すぎて笑えるw
アサクリの動画で暗殺に失敗したら20人くらいに追っかけまわされた挙句、 城門閉ざされて袋叩きで死んでる動画あったな。 MGSもあれくらいやってくれないとおかしいよな?警報鳴ってるのに どこのゲートもエレベータもフリーパスとか笑えすぎるw
必死なのはアサクリ信者でしょ 360とPS2のソフト比べてるバカもいるし
>>680 kwsk
>>681 本当にいるかどうかもわからない、その一部のバカしか叩けないんですか?バカなんですか?
>>682 言ってることがよくわからんな、バカをバカと言って何が悪い?
>>>>>>>はどこへいったんだか
>>682 GKって二言目にはソースソースいうわりに、証拠もなにもないこと言い出すよなって
バカにはホント言葉も通じないのな
ID:L+q5D8BJ0 ID:L+q5D8BJ0
ID:L+q5D8BJ0 は一部のバカしか叩けない俺のことをバカと言うけど、 じゃあお前はなんなんだ? 一部の人間をバカにしてるようだけど
まずMGSみたいなステルスゲーを想像してる人はその時点で間違い アサクリは見つからないように移動し、見つからないように殺すゲームではない。 ソーシャルステルスといって、人ごみにまみれて隠れるシステム。 ゲーム内のNPCには派閥があり、仲良くなれば街中でも同じ派閥の人からは 怪しまれないし色々と助けてくれる。 アサクリは人に見られながら隠れるというシステムであり、 物陰に隠れる、音を殺すなどといった隠密性、静音性などを重視したゲームではない。 また、MGSのように見つかったら終わりというゲームではなく 見つかった後でもうまく逃げれば問題ないというシステム。 プレイヤーにかなりの戦闘力があることもMGSとは全く違う。 見つかった=終わりではなく、見つかった→逃げ切ればOK またMGSのように高難易度を目指したゲームではない。 日本ではZ指定ではあるが、操作法、ゲームバランスともにプレイしやすさを重視している
なんかいろいろツッコミどころがあるな^^;
GKのソース粘着は一部じゃねえだろ つか自分を馬鹿だと認めんなよwww
>>690 お前ホント頭悪いな
俺はGKという人種が一部だと言ったのに
MGS4のモーションは酷い
GKGK言ってるやつは本当酷いよね、俺みたく純粋なMGSファンだっているのに・・・
どうして無理やり比較して叩くのかな・・・(´・ω・`)
>>688 みたいな大人がいっぱいいればいいのに・・・
696 :
名無しさん必死だな :2007/11/12(月) 00:03:15 ID:aWILx49/0
汚グラ小島糞ニー
>>688 今回のMGSのコンセプトは「もはや隠れる場所はない」だそうですが、それについてどうお考えでしょうか?
見つかったら終わりのステルスゲーとこのコンセプトは矛盾しているように思えます。
メタルギアに最高レベルの物なんか求めていません。 スネークと小島オナニーがあれば十分です(`・ω・´)
メタルギアソリッドは1が一番良かった。 あとは劣化するのみ。 MSX版のリメイクなら買わんでもないが。
3はmk2とかのレビューサイトでも高評価じゃねーか 劣化とか聞いたことない
>>697 「隠れる場所は無い」というのは前作までのように「ロッカー等に安易に隠れることはできない」
というのを表しているわけで、完全に隠れられないというわけではない。
現にMGS4ではオクトカムやゴミ箱等隠れることは可能。
>>697 >「もはや隠れる場所はない」だそうですが、それについてどうお考えでしょうか?
糞ゲーですね
>>701 潜入がテーマなら確かにMGS1が一番だと思うよ。
隠れる場所がないってただのTPSガンアクション・・・? どんどん退化していってないか
>>697 …それ「キャッチコピー」って言わないか?普通。
MGSもおもろいんだけど、ちょっとした段差もジャンプできなくていらっとするときあるんだよな。 って1しかやったことないけど、2以降ってジャンプできるの?
段差やちょっとした柵があれば飛び越えられるけどジャンプってコマンドはない
隠れる場所がないかわりに擬態できるようになったじゃん これも立派なステルスゲームだとおもうけど それよりアサクリのいいとこ聞かしてくれよ、買おうかどうか迷ってきたから
擬態って言っても壁に張り付くなり床に張り付くなり、入力の手間が省けただけで3となんらかわってないと思うんだが・・・ むしろ手動でも拾うものでもなくなった分有難味が薄くみえる 銅像に化けるってのもあったけどプレイムービーじゃ見向きもしないほどネタ扱いだったし
>>709 いいところが無いからこうやってMGSを無理矢理批判してるんジャマイカ?
712 :
名無しさん必死だな :2007/11/12(月) 15:46:24 ID:OgA5XagQ0
おい ヨウツベに上がってる四番目の動画見たか
リンククレ
714 :
名無しさん必死だな :2007/11/12(月) 15:52:12 ID:btvsw94PO
アサクリより遥かにMGSが突っ込みどころ満載なので批判されてるように見える
715 :
名無しさん必死だな :2007/11/12(月) 15:52:19 ID:OgA5XagQ0
PCじゃないんで無理だけど 誰かたのむぜ
>>706 いや、小島がインタビューでコンセプトとして語ってる。
MGSって元々ネタゲーだろ 信者にしかわからない内輪ネタとか、そういう部分で楽しむゲーム
>>716 それが一字一句間違って無いのだとしたら
小島ってどうしようもないアホだな。
ねぇ、早くアサクリのいい所あげてよ^^
いい所かどうかは知らんがアサクリの基本コンセプトは
>>668 だな。
クリステン・ベル・・・・ちょっとウィってくるwww
ハァ?と思ったらアンカーミスってるwww
こっちなw
>>688
外国の女優さんかよ、んなもん知らんがなwww 最近滅びの呪文に似た映画に出演したらしいが
>>722 気づかずマジレスした俺もスマン
把握した、普通に楽しそうじゃねーかwww
どっちも出てないから優劣なんかつけれないだろうに。 仮にスニーキングアクションとしてもミリタリーか中世かでゲーム要素も違うし。 まぁ、MGS信者とアンチMGSがいるスレなのはよくわかったw ただ小島先生は独りよがりのオナヌー感はあるな。正直MGSは1が一番好きだった。 アサクリはアタリでもハズレでもとりあえず操作してみたいなー。
726 :
名無しさん必死だな :2007/11/12(月) 18:37:36 ID:hiKgkcew0
mkU>REX>>>>>>>>>>>>RAY=ヤドカリ
>>726 メタルギアDをもってこないとはこれいかに
なぜジェイドを主人公にしないのか このおっさんいちいち変な声で喘ぎやがる なぜジェイドを主人公にしないのか
MGS4、国内版は馬鹿AIのままか。
http://www.famitsu.com/game/news/1211889_1124.html ――E for All Expoの会場では、ゲームプレイ後にアンケートをとっていましたが、そこでの反響は?
ライアン とても好評です。これから日本に戻ってユーザーからの意見を反映することになると思いますが、
ゲームバランスは調整して、難易度はもう少し高くなるかもしれない。
欧米人は敵の賢さ(AI)を上げることをより期待しているみたいです。
「できるだけ賢くしてほしい」という意見が多かったです。
あとは、照準のスピードに関しても、日本人が期待するものとアメリカ人が期待するものとは違うから、
それも調整しようと話し合っているところです。
真似して死んだやつが何人もいるから無理だろうな
732 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 17:36:13 ID:+wNlNGgt0
アサシンクリードやべえなwww 興奮した。PS3版はいつ出るの?今年中に頼むぜ
小島なんてきもいおっさんよりジェイドたんに貢げ
735 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 19:41:39 ID:IzYdt9f80
アサシンクリードやべえな 期待が大きかったみたいだからなおさら
アサクリ地雷決定
1upの評価を聞きつけたその他戦士が集結しつつある様ですw
PS3でも出るの忘れて早まるなよーw
最初に発表されたときはPS3独占だったのに
その他戦士はマルチのソフトには冷たいからw しかも360先行とあって目の敵にしてますよ。
>>741 よく見る光景だな、後は全く関係の無い人間も便乗で煽ってる所はあるだろうけど・・・
PS3で出ようが何だろうが、配信見る限り地雷にしか見えんw グラとかモーションだけの典型的なダメ次世代ソフトだろ。
745 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 20:32:17 ID:0JYjSUrCO
メタルギアはさすがに7点取るとは思えないしなー オイラも期待してただけにキツイわー
746 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 20:35:26 ID:/eDPxVnP0
konozama予約キャンセルしたぜ。 プレイレポたくさん出たトコで再度判断する。 UBIJはGRAW2の前科もあるしな。
>>743 なんだかんだ言ってアサクリの主人公も超人だな
748 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 20:44:12 ID:0JYjSUrCO
よっしゃアサクリを持ち上げてた痛いレスを 晒し上げるとするかー
コピペコピペ。 まぁ、出る前に脊髄判断はどうかとおもうぞ。 483 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2007/11/13(火) 20:39:59 ID:/Kuh3Odx0 アサクリ海外レビュー GameTlailersTV:9.1 GameInformer:9.5 1up:7 1upだけ低評価だが、 ・操作は難しく、マスターするまで時間がかかる ・慣れたときは期待を裏切らないおもしろさ ・敵が追いかけてくるのがうざく、いらいらすることがある ・アニメーションが豊富でいい ・UBIは序盤のネタバラシ?は隠さないほうがよかった と書いてあるらしい。 後は自己判断に任せます。
>>729 MGSの場合、敵が賢すぎても嫌だけどね
エロ本の下にC4隠して、飛びついた瞬間にスイッチオンや、
見張りに腐った食物与え腹痛おこさせ、トイレに行った所を集音マイクで…
と、いうバカな遊びができなくなると困る
とりあえずアサクリ主人公はどうみてもフルフル装備とモンハン厨の俺が言ってみる MGS4も買うけどアサクリも買うお(^ω^)
>>751 これ見てMGS4よりアサクリのほうがバカAIだと確信した
他にもいろんなとこで粗が目立つ
どうみても地雷っぽいな、買うけど
336 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/13(火) 19:34:11 ID:MFCZMmP30 戦闘というかゲームデザインとストーリーが駄目らしい 要するに一番性能に関係しない部分が駄目っつーこと ストーリーがなんで糞かというと、UBIとしてはサプライズのつもりだったんだろうが、 現代社会の人間がマトリックス的に装置を繋がれ自分の祖先の記憶を思い起こしてるという設定 ・・・まあスターオシャーン3みたいな唖然とする内容だな
757 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 02:03:54 ID:VB/3C5Np0
アサクリって何?
758 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 02:05:56 ID:8/uLs1A40
アサイさんクリトリス弄っていいですか? の略
759 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 02:10:30 ID:oLzmkNvBO
ストーリーは性能とは関係ないけど面白さには直結するのが痛い
気に食わないものはネガキャンしないと気がすまないのか? 他人の楽しみ奪ってまで売りあげ気にして、そんなんでゲームして楽しいのかと素直に疑問だ 買うやつは買うのに
761 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 02:24:08 ID:8/uLs1A40
>>763 いや、それ言う前に「ここはゲハだぞ」だろ・・・
・・・全く皆ズレてるなぁ〜
困るよこんなんじゃぁ〜
スレタイにも言ってることだぜ ゲハっつーか、だいすきなPS3でもでるのにこれって余程なのかなーと思って で?どうなの?ID:+3ZNrCsk0
よほどなんじゃねーの?360で出てる無双も大層ネガキャンされてるじゃん。 同じことだよ。
まぁ俺はネガキャンしてるわけじゃないけど。 アサクリのレビューとそれを訳してるのを拾ってきただけね。
スレタイ見ろよ、文句言うヤツがいるとしたら 貶されて憤慨してるMGS4ファンだろ
今配信でみてるけど、 会話シーンがアムロのララァのシーンみたいで笑える
652 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/14(水) 04:12:23 ID:7SF5EQX50 総括も酷いな Assassin’s Creed is not all problems but with only nine missions, no replayability (other than a few hidden items and boring side quests), and zero multiplayer it is hard to recommend it for a purchase. The game has some really amazing moments but at the end of the day it is just too repetitive and too many things go wrong for it to deserve a good score, save your time for Mass Effect or Call of Duty 4.
"アサクリの全てに問題があるわけではないが、全部で9つのミッションしかなく、 他には退屈なサブイベントと隠しアイテムの収拾があるくらいで、再プレイさせる魅力に乏しい。 加えてマルチプレイモードが存在こともあり、とてもお購入を薦める事が出来る内容ではない。 このゲームには素晴らしいと感じる部分はいくつかあるものの、結局それは、何度も繰り返しを 強いられる作業的な内容で、あらゆる面で高得点を得るに値しない不満点が見受けられる。 時間の無駄だからMass EffectやCall of Duty 4をカット毛"
飽きるなこれ
次週にロスオデ発売だから 飽きてもいいや
操作性ならMGSの難解操作じゃ酷い評価受けそうだなw 国産ゲーは独自操作の上ストレス考慮してないから操作でイライラするのばっかし。 >これ見てMGS4よりアサクリのほうがバカAIだと確信した それはないwwwMGS4の同人以下のアレはありえんwww
結局、アサクリも洋ゲーによくあるグラだけ凄いゲーか 海外、日本問わず本当に今のゲーム業界は駄目臭いな
箱○信者撤退w
しかし、これが最後のアサクリとは思えない いずれ第2、第3のアサクリが・・・
これだけ叩いといても360で好評だったら 何事もなかったかのように買って神ゲー扱いしそうだから困る
レビューサイトでも評価がかなり分かれてるから、人を選ぶゲームなんじゃね
点数は分かれてるけどいってることはみんな同じだよね。 ゲームのどの部分を評価するかって言う違い。
785 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 13:09:58 ID:TQqApoT00
で、結局アサクリは良ゲー臭してたけど、がっかりゲーてことでFA?
名作ゲーでいいんじゃない?
期待が大きかっただけに 残念ゲーなんじゃないか
じゃあワンダゲーってことで。
アサクリが糞だと無双5とでガッカリゲーが続いてしまうな
まだ、がっかりゲーと決め付けるのは早いと思うけど。 ボリューム少ないみたいだし、いざとなった即売りするかな
あ、これは欲しい!!と思わせといて、実はあまり面白くない ゲームの例がjedi night academyだった ところでオブリビオンでアサクリスキンがあればみんなうれしいはず
オブリだとどんなスキンでも猫背体型になるから美しくない
>>793 俺はアサクリなんて興味はないが
またもマルチで負けたPS3に乾杯
レビューがどうであろうと小島秀夫とジェイドたんだぜ? 比べるまでもあるまいw
そうだな、こんなハッタリゲーしか作れないジェイドたんと小島を 比べるなんて小島に失礼だよな
アサクリって糞なのか? ちょっと期待してたんだけどな 作業ゲーってのはがっかりだ
凄い恥ずかしいスレだなw 痴漢爆笑w
ゲーム自体アサクリは微妙なんだろうけど、 MGSも言う程面白くはないしな。 まぁどっちも買うんだけど〜w
MGS4はありえないわ あの敵キャラの動きはない 2m先の棒立ちのスネークにさえライフルを使っても殺せないとかありえん
MGSはデモシーンと無線が楽しめればいいやくらいにしか考えてないや
アサクリも棒立ちだけどな
どっちも棒立ちでいいじゃないw
>>800 MGSのそういったありえないとこは笑って流すとこだと思うがね
>>800 大量のレーションなきゃ普通に死んでたけどね
ここでいくらMGS4貶してもアサクリがハッタリゲーなのは変わんないよ^^
簡単に死ぬ(笑) 敵の攻撃力と防御力上げただけでAIが賢くなっているとか思ってんじゃねーぞ
レーションで回復してるのは知ってる それを考慮したとしても あの動きはありえないって言ってる
HALO並のAIになったらなったで、 自動回復とかないとバタバタ死んでしまうな。 ま、それを置いてもMGS4のAIは期待できない。 なんか舞台を戦場なんかにしちゃってるけど、 まるで緊張感がないな。 棒立ちもそうだし、そろそろTPSにでもしないと、激しい撃ち合いとか再現できないんじゃね。 アクションの限界でスネークの耐久力がおかしくなったり、敵が棒立ちでまるで撃ってこなくなったりしてるんだと思う。
TPS/FPSとしても凡以下だけどな
誰もAI賢いなんていってないんだけどな でも改善するらしいからアレよりはマシになるとは思う
でもMGSの過去作を見てみると 敵の動きはMGS4と変わらないんだよね 今までみたいに上空からラジコン操作で狭い視界の中でやっとけばわからなかったんだよ リアルにしたら粗が見えてきちゃったっていう典型的なパターン
もはや痴漢涙目のスレになりましたねwwwwwwwwwww
もうMGS4のだめなところわかったからそろそろアサクリ(笑)を擁護してやれよ ジェイドがかわいそうだろ、本スレでは必死に擁護してるのに
アサクリなんて擁護する気なんて俺はないなあ あんま興味ないし とりあえず買うって感じのソフト 別にアサクリにハードの命運がかかってるわけじゃないし クソならクソで次回作に期待するだけ 互いに必死な信者たちは何をそんなにあせってるのかわからん
アンロック特典映像にジェイドのシャワーシーンとピータームーアとのセックスシーン いれれば評価は9.5位いっただろうし、売り上げもかなりいっただろうに...。 惜しいな。
MGSはストーリーが気になるから発売日買うけどもうアサクリは中古待ちでいいわ まぁどっちも期待しすぎるバカがいるからこんな涙目なことになるんだよな
必死っていうかこんなスレ立てられたらMGSファンは腹立てるだろ こんなスレなかったら普通にがっかりしてたな、期待してたし 今はざまぁwwって思ってる
よかったな小島に騙されなくて
MGSとか最早凡ゲーの価値しかないな。 次世代機のゲームの中じゃ。
MGS4同様、今でもアサクリには期待してるけどね
821 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 18:37:29 ID:+3ZNrCsk0
sage進行なのも笑えるw
822 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 18:45:57 ID:3LGiGiIdO
さすがにMGSで七点はないべ
アサクリ? ゲームプレイムービー見る限り完全に糞ゲーでしょw 何期待してんだか・・・w
とりあえずフラゲしてボリューム少なかったら数日後には売れば 2000円くらいの支出で楽しめるな
グラにこだわらなくていいが60fpsにはこだわってほしかったな
826 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 19:30:26 ID:0OCoN5ct0
アサクリはMGS4の前座感覚で楽しむつもり 本命が後に控えているわけだから気分的に楽
きもいなこのトピww MGS4が箱○ONLYなら絶対叩かないくせにww
828 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 19:35:23 ID:cHaGbAWp0
痴漢晒しage
たとえ箱だとしても このAIは叩く そのくらいありえない
もう日本のメーカーは任天堂とカプコン以外要らないな
831 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 19:38:41 ID:/vFHqFmlO
ちゅうか前作アサシン3を知ってる奴なら過度な期待はしなかったはず PVはかっこよかったけどなあ
洋ゲーって動きはすごいけどすぐ飽きるの多いよね
>>830 チームニンジャとナムコのアイマスチームも
全部箱○陣営だなw
アサシンクリードってなに?聞いたことないけど有名なん?
836 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 19:55:03 ID:GyzaLBWF0
むしろ アンチャ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アサシン(笑)
837 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 19:55:52 ID:Ek+tPnUF0
∩──‐∩、 /) / ―◎-◎ | ( i ))) | (_●) ミノ / 彡、 !∪! 、`_,/ <こいつはGK (__,i `'´::::ノ ヽ、__,) __ノ キュマ ´'--'´ キュマ
アンちゃんも知らんがクリードもしらねえなあ。
メタルギアと比較されるほどのゲームなん?>アラリン クリードなんて痴漢もしらんやろ。
せめてスマブラにキャラ参戦しとけば知名度もあがるのにね>くりーど その点メタルギアは参戦してるしWiiにもメタルシリーズがでるからねえ。
どっから沸いて出てきたんだよw この戦士様はw
任天堂もイラネメーカー
馬鹿だよなあ、360なんか買っちゃったもんだからこんなゲームに期待するしかないんだろうなw
遊べる物が無双5(笑)しか無いPS3よりはマシですよw
馬鹿だよなあ、PS3なんか買っちゃったもんだから こんな発売日も決まってないゲームに期待するしかないんだろうなw
846 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 20:22:25 ID:GyzaLBWF0
>>844 ワーホークとかありますから
実際に持ってないと良いゲーがわからないお前ら涙目ですね
>>846 おまえもなwwwwwwwwwwwwww
そのワーホークってやつも 2005年のE3で発表されたトレイラーのクオリティだったら買ってたけどなあ
>844 PS3はメタルギアがでるだけましだよ。あなた達痴漢さんはマイナーな洋ゲーでチマチマ楽しんでください。
>>850 もういいからw ハンカチかしてやるから涙をぬぐえ
Aassassin’s Creed 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=1990 IGN 7.7/10
もしAssassin’s Creedを1時間ほどプレーしたら、恐らく素晴らしいゲームだと感じるだろう。
しかし先に進むほど、2重構造の物語と単調なクエストにうんざりしてくるだろう。
個別の素晴らしい要素は多く見られるのだが、Ubisoftモントリオールが下した愚かな決定の数々の中に埋もれてしまっている。
最初の5分間における捻りの効いたゲームプレーを無駄にするなどはその最たるものだが、飽きるのが早い思い付きの悪い暗殺捜査クエストほどではない。
探索や戦闘などはプラス要素だと思うが、その2つは全体からすると小さな要素に過ぎない。
Assassin’s Creedの殆どの要素は平凡だ。
1UP 7.0/10
Assassin’s Creedには多くの欠点があるものの、
楽しまなかったわけではない。
多くの野心的な試みをしていて、全てでほぼ成功している。
しかし、そうした壮大なアイディアを最初からマスターしようというのには
少々無理があったであろう事は明白だ。
だが、少なくとも強力な続編の下地は完成した。よね、Ubisoft?
853 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 20:43:03 ID:GyzaLBWF0
アサシンもマルチ確定だからどうでもいいんだけどな
>851 痴漢さん期待のアサシンが・・・・ >852 糞ゲーけてーいwww
855 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 20:48:11 ID:GyzaLBWF0
ちょっと点数低かったぐらいで、糞ゲーってどんだけ〜
>856 もういいからw ハンカチかしてやるから涙をぬぐえ
858 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 20:51:06 ID:GyzaLBWF0
> もしAssassin’s Creedを1時間ほどプレーしたら、恐らく素晴らしいゲームだと感じるだろう。 > しかし先に進むほど、2重構造の物語と単調なクエストにうんざりしてくるだろう。 この時点で糞ゲーですね 点数関係なしに
859 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 20:52:48 ID:tEyq4NphO
元はPSオンリーだったんだけどね 発表当時は神ゲー、超大作、キラーだの大歓迎ムードだったのに マルチどころか箱先行とわかった瞬間この通り ここまで見事な手のひら替えしはもはや吃驚を通り越して呆れる
飽きが早い作業ゲーってことだろ? だから俺はフラゲしてそっこうでクリアしてすぐ売る予定
>>852 なんかよう分からんが、GOTYは無くなったと見ていいんだろうな・・・
もとはPSオンリーだったの?よかったじゃん痴漢さんは糞ゲーを早くプレイできてw
863 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 20:54:29 ID:3LGiGiIdO
結構期待してたから残念ではあるんだよなあ まあMGS煽ってた奴らにはプギャーってことでw
>>852 あらら・・・これじゃ買うのは俺しか居ないようだな・・・
MGSがプギャーなのは変わってないだろ
皆で忍道やればいいじゃない
忍道は名作
しょうがないから忍道スレにしちゃおっか
>>859 手のひら返しって意味わかってんのかwwwwwwwww
最初からMGS>>>>>>>>>>>>アサクリだっつうのwwww
煽りが急激に減ったな。笑える あんだけスゲースゲー言ってたのに。結局グラでしか判断できないアホ共 低評価でもお前らちゃんと買えよ
MGSはAIがあのままだと 完全なオン対戦専用ゲームになる
2007年のGOTYは bioshock、HALO3、マリオギャラクシー、COD4の争いになりますた。
>>872 オイオイ、もう一機種のゲーム機を忘れてないか?
プレなんとか3からの超大作はなんか無いのか?
一応箱○はもってるけどアンチャはグラはともかくゲームとしてはなかなか体験版は楽しかった。
>>872 そこにHalo3が入るのはおかしい
シリーズの出来栄えで見たら2に相当劣ってるのに
>>874 糞でもとりあえず買う そしてそっこうでクリアして売る
ほかにやりたいソフトありすぎるしな
やりたいソフトありすぎるんなら買わなくてもいいんじゃね
そういう考えはないな アサクリも2000円くらいで遊べるソフトとしてはいいと思うし
>>872 まだ出てないけどmass effectも期待
881 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 00:57:43 ID:rkB+p9B00
>>852 日本のゲームがいかに優れているかだな
金が無い代わりにクオリティは高いんじゃ!感動した!!
もしかしてMGSが優れてるとでも?w
アサクリとか戦闘シーンのゲームプレイ動画とか見たら一瞬で萎えたけどまだ期待してるやつとかいるわけ?w
日本で今売れてる無双5は? クオリティ低いし糞げーじゃん。
クオリティ低くて売れないアサシンよりマシ それをわかってて買う買う言ってるやつも上にいるじゃんw
886 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 01:04:46 ID:qSK/siTiO
どっちも糞でFAじゃんw
クオリティ低いゲームが売り上げ上位を占めるどっかのハードよりはマシだと思うけどな
あの無双で喜んで買うならもう何でもよさそう
889 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 01:07:27 ID:fylSei6GO
下ばかり見てどうすんの
キリスト教徒の気に障るようなストーリー構成だったから評価低いと邪推してみる
それにしてもMGS4の話題がすっかり消えたね
892 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 01:20:09 ID:3by2EpM30
何このスレ…
893 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 01:53:13 ID:+v2pj7X+0
このスレ立てたの情報強者のコアゲーマー(笑)でしょ? きっと面白いよ!! だめだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
芝は自分で刈っていけよ?
アサクリはモーションと追いかけっこだけだな、ほめられるとこは 追いかけっこのシーンはかなり良かった 暗殺や戦闘なんて余分なとこは省いて追いかけっこだけのゲームにしたほうが いいゲームになると思う それでオンできたらかなり面白そうだ
896 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 03:57:34 ID:2mpjL7f+O
アサクリ・通常時棒立ち木偶の坊、戦闘時おにごっこ メタルギア・通常時耳つんぼ、戦闘時全自動かかし お互いエリート意識あるようだがぶっちゃげどっちもどっち
897 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 04:47:08 ID:B1QNqEI80
どーすんだこのスレw 糞芯苦リードアワレwwwwwww
898 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 05:16:06 ID:B1QNqEI80
うわああ このスレも呪詛返しだ。。。 痴漢ってやることなすこと裏目に出るね
いや 君は本当の呪詛返しを知らない MGSの発売が楽しみだww
アサクリは最近でこそ360信者が持ち上げていたがもともとほんとに情報出た最初の最初の頃は 一応PC版とPS3版だけという感じの情報だったんけどな いつの間にかマルチにとなり仕舞には毎度の通り360版が出来がよくなる始末 この調子じゃMGSもマル・・・
904 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 06:23:43 ID:1Y9khw1h0
アサクリなんかつまんなさそうな予感がヒシヒシと! 美人プロデューサー涙目www プギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━ !!!!!!
905 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 06:37:34 ID:SaFWFsWvO
メタルギアって期待されてるみたいだけど、ようつべでプレイ動画見た感じかなり地雷っぽいんだけど これってタブーなの?戦場であんなノソノソ歩いてたら射殺されるだろ
メタルギアは前作の3で爆死したから(特に北米で) あまりいい印象はもたれてないね GTもね GTは前作は欧州や日本では多少売れたが北米じゃ脂肪 PSはだいたいFFが強いよね FFがxboxでいうHALOみたいなボジション
907 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 08:01:00 ID:s+B9a7d7O
今こそ忍道の続編出すべき
おいGK、PS3でもでるのまた忘れてるぞw
GKはアサクリ叩く前にMGS4が無事発売することを祈ってろよwww
910 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 08:58:45 ID:5VQTb6Tt0
CoD4のスナイポミッションはMGS4涙目の出来w モーション凄過ぎだろ・・・ なんか映画の中の主人公動かしてる気分になる
912 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 09:12:18 ID:/eWlQhLH0
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
Xbox360 エースコンバットE ★大好評 トップガン ★第2弾★ ハリウッドを超えた !!!
必見 かっこ良すぎる! このクオリティでゲームが出来る!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1528860 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
CoD4のチェルノブイリは確かに凄かったが、やることはいたって単純なんだよな。 結局日本人にはドンパチFPSよりMGSみたいなスニーキングの方が受けるんだと再確認したよ。 そういう意味でおざなりスニーキングなアサクリも日本では全くだめだな。
914 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 09:22:02 ID:uifZtcGo0
アサクリのいいとこは中世の中東の町並みの徹底的なリサーチってのもあるんだよ。 私がいってた史学科の教授も「いくつか嘘はあるが、素晴らしい考証」っていってた。 日本人が苦手なとこに「現実のリサーチ」ってのがある。 ファンタジーばつかりやってたから考証とかが嘘でもよくなっちゃってるんだよね。
あれー前みたいな絶賛レスが無くなったなー 何故かCoD4を持ち出してくる人もいるし
>915 発売直前だからな。 ここらがふんばり時なんだろうw もう一方の機種で発売する頃には評価が変わってるよw
町並みとか衣装とかのこだわりはすげえと思ったな。 もののけ姫にでてたえた・非人みたいにそれこそ専門家でないと本当にあってるのかは 分からんのだろうけど。 ま、ゲーム性にはほとんど関係ないけどね。
918 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 09:39:28 ID:5VQTb6Tt0
>>915 スニーキングするステージもあるからね。
まあスレ違いだけど
919 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 09:40:52 ID:uifZtcGo0
>>917 ゲーム性には関係ないけれどそういうこだわりがリアリティをかもしだしてるわけで。
日本のRPGだと平気で文明レベルにあわない町並みがでてきてびっくりしたりするけど、
それは俺が元史学科だからだろーね。スタッフに史学の人がスペシャルサンクスで入ってるよ。
その恩師の大学教授もアサグリ必死にプレーしてるよ。58歳だけどw
再現されたエルサレム歩くだけで楽しいらしい。
小島は面子気にするタイプだろうから、自分では最高と思った出来のデモが 一部で批評されたことで出し渋ってる気がする。 随分前の大塚明夫とのトークで、次世代機でゲーム1本が 映画作るぐらいの予算がかかるけど駄目だったら駄目で いいじゃないですかねえなんて言ってたが、もう忘れてるんだろうな。
どこで手に入れたんだその恩師は。海外の大学か?
922 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 09:47:01 ID:9+4XskeC0
アサグリはテクスチャも本物加工してるから超リアル。 アンチャテッドやオブリみたいな素材集めめんどくさがった 手抜きの手描とは一線を画す。
アンチャは全部手書きだよ〜 アサクリはLairみたいな位置づけですね〜 見た目凄いけどまったく退屈って似てるな〜
924 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 09:55:58 ID:kNr6b9yy0
MGS4のグレネードを構えてるときのマヌケっぷりは凄いな
925 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 09:58:51 ID:4fCVkO3+0
レビューの点数で言えばアサクリもアンチャも同じじゃないか
ここでどんだけ騒ごうが売れるのは MGS4>>>>>>>>>>>>>>>>>>アサクリ
アサクリは三部作らしいから最後あたりで追いつくよきっと。
928 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 10:04:00 ID:V8fFgvogO
それでも国内ではメタルギアのほうが圧倒的に売れるんだろうな・・・・・ メタルギア好きな奴にアサクリの動画見さして勧めたら「興味ないから」で一蹴されたし
929 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 10:04:27 ID:GG7X1CZKO
ゲームの出来もそんなもんだべ アサクリが駄目過ぎで
>>928 それはメタルギア信者なだけじゃ……
俺の友達は「来たなコレはwww」だったけど。箱○買うとか言い出した。
COD4が結構スニークする所多くていい感じ
天誅みたいなの期待してたけど、どうやらそうじゃないらしいな。 一見自由度高そうに見えるけど バーンアウトのクラッシュやレアのワイヤーアクションみたいに 自動的にプリレンダに切り替わってるだけぽい。 実は技術的にもたいしたことなかったり。
「来たなコレはwww」 ↓ レビュー&戦闘動画、詳細動画 ↓ 「来た…地雷来た…」
プリレンダはないわ。多分意味分かってないんだろうけど。
IGNはがっかりしたゲームの歴代トップ5に入るとか言ってるね
>>935 わかってるよ。わかりやすく例えただけだ。
うわぁ、アサクリ買おうとしたけどスルーします。
まぁ最近FPSかTPSばかりやってて飽きてきたからアサシン買うよ シューターもいいけどアクションもっと増えてほしいなぁ
940 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 10:21:17 ID:GG7X1CZKO
プリレンダってか シェンムーっぽくね?
美人プロデューサー(笑)
>937 そういう場合はデモシーンとか言うといいよ。技術力がないことには全然ならないけどな。
943 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 10:29:45 ID:5NkYlzbC0
これってたしか3部作なんだよな 一作目でコケ濃厚みたいだけど 総ゴケフラグ立ってる
プロデューサーが女って時点でアレな臭いがプンプンします
もろに本当の戦いはこれからだオチみたいだし、ちゃんと出してくれるのかねえ。
アサクリがスルーならしばらく箱○はお休みだな
アサクリはレア臭がプンプンする。 洋ゲーの場合様子見が妥当だとおもうよ。 クソゲーメーカーのEAは特にw
948 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 10:35:15 ID:5NkYlzbC0
売り上げ次第 素材を使いまわせるんだろうけど あの作りこみでは続編は難しそう
アサクリはフランスのUbiだしょ レアはエゲレス
俺はMGSに何の思い入れもないけどMGS信者ってアサクリみたいなゲームを「これはこれで面白そう」って思わないの? MGS4まで結構間があると思うけど。
いや、アサクリ素材じたいはかなり評価されてるぞ。 ただ単調なのが駄目ってことだ。 十分良ゲーの部類に入るよ。 糞ゲーとかいってるやつはあほかと。
952 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 10:39:33 ID:rs4br8+C0
アサクリはもしPS2レベルのグラならやる気が出ないゲーム
単調ってのはゲームとしてかなりマイナスだと思うんだが。
ここでいちいち揚げ足とっても意味ないよ。 発売元がフランスなだけで開発もとはカナダとか
955 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 10:42:47 ID:5NkYlzbC0
>>951 まんまliar
ゲーム性が問題になってるってことは
プロデューサーの責任がかなりあると思う
いっそPS3版を無くしたらいいんじゃね 糞ゲーか良ゲーかなんてやらなきゃわからんけど、そのほうが少しでもMGS4に影響が無くせて売れるんじゃね? まあお前らが言うには影響力も無さそうなゲームみたいだけど
ちょっと評価落ちるとすぐクソゲー扱いしたがるなGKはw PS3でももう少ししたらでるから安心しなw
さすがに今回の低評価多発はちょっととは言いがたい。
>>958 低評価か?
今年のゲームオブザイヤーだと期待してたぶん、期待はずれではあるけど、
普通に良ゲーの部類に入る評価じゃね?
なんでこのスレ急に盛況になってるんだ?MGSにいいことあったの?
>>960 MGS4をさんざんバカにしてきたアサグリが
ハッタリだってバレたんだから盛況になるだろ
海外レビューはだいたい10−8が良ゲー、8−6が並ゲー、6未満は駄ゲーだと俺は思ってる。
963 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 11:11:20 ID:5VQTb6Tt0
海外サイトの評価割れてるな。
アサクリの存在を苦々しく思っていた連中が 一気に攻めに転じたからかな。
でもさ、アサクリがクソゲーでも MGS4の戦闘時に露呈する酷いAIとか、旧世代のレベルデザインとか、小島監督のオナニーとか、BB団(笑)とか言うPTSDのボスとか、機械的で不自然なモーションとか そういうのが無くなる訳じゃないんだよな
966 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 11:20:27 ID:GG7X1CZKO
でもアサクリにはガッカリだね
MGS4はMGS信者はかなり大満足しそうな出来だな。 他の洋ゲーやってるやつらからしたら、ただの良ゲー止まりっぽい。
AIはアサクリも相当ひどいからこれが世界標準だとか帳消しになるかも。
敵のAIと動きはアンチャが一番だろ。 間合い詰めたり離れたり、特攻してきたり、物陰にスライディングしたり、狙いが正確だったり。
アンチャってなに?
973 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 11:38:48 ID:GG7X1CZKO
それってFPS?
>>969 そんなもん何年も前のゲームでも既に出来てます
アサクリが糞でも箱○にはなんの影響もないけど MGSはPS3の命運がかかってるからな
MGSは一般ユーザーからしたらハズレは絶対無いと思うけど、 ゲーマーからすれば物足りない作品になりそうだな。
あれで満足しちゃうユーザーがいるのがPS3のいいところ
最近のゲームの中ではHalo3のAIがいちばんマシだと思う。
一番売れてるのが無双だからなあ
CoD4はどうなの? CoD2でさえ人間味帯びてるAIに感動したんだが。
結局はグラグラ騒いでるのはごく一部の戦士だけで 一般人はグラなんかある程度(無双5クラス)で十分スゲーって思ってるってこと 結果なんだかんだ言ってPS2で十分でした←これが一番の真実なんだよね
>>981 だなあ
それ以上のゲームを求めてるやつはとっくに箱○に流れてるし
中途半端なゲームしかでないPS3はどっちのユーザーからも興味ない感じで
買うのは ブランドイメージでとりあえず買っちゃったっていう奴ばっかだしな
>>980 どうみてもスクリプトです本当にありがとうございました
984 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 12:05:20 ID:5VQTb6Tt0
CoDはスクリプトゲーだよ。俺はこれでも構わんが
スクリプトって、こっちのリアクションには返してくれないやつか。 おれてっきりCoDはAIだと思ってたw じゃあ今一番優れてるAIってなんだろ?
986 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 12:19:10 ID:GG7X1CZKO
つーかMGSとかアサクリはAIがある程度アホじゃないとゲーム成立しないんじゃないの
>>982 そうそうPS3はホント中途半端
どちらかとゆうとブルドラやロスオデ、ロスプラやデッドラにエスコン
さらにはアイマスみたいなもんまである箱○のほうがPS2の正統後継機に感じる
>>906 いや1で人気がでて期待されていた2の内容が悪かったんだよ。
けどネームバリューで2は売れたけどゲームに対する評価は落ちたから
3は売れなかった。3自体は良作だったよ。
>>988 2は人気なかったんか。
ストーリーは駄目駄目だけど、ゲームとしてはPS2すげーwって感じだったな。
990 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 13:22:06 ID:GG7X1CZKO
雷電とか言われても… って感じだったからな
これは恥ずかしいスレですねw さすが自称コアゲーマー痴漢さん見る目がありますねw
>>991 しーっ!せっかく痴漢敗北でスレが終わるのに余計な煽りいれちゃダメ!
993 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 14:11:28 ID:B1QNqEI80
>>985 アームドアサルトが一番賢いはず。
liveアーケードでOFP出たらCOOP盛り上がるだろうな。
糞スレもやっと終わりか
まだお互い発売前なんだし次スレ必要かね?
>>994 PCゲーか。なんかオペレーションフラッシュポイントみたいだなw
箱でも出てほしい。
aaaa
次スレは アサシンクリード>>>MGS4(笑)3 でよろ。少し縮めてやったぞ
1000で小島退社
1001 :
1001 :
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