プレステの○△□×ボタンってやめてほしい

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1名無しさん必死だな
決定 とか
キャンセル とかにしてほしい
2名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:01:01 ID:qSr0y58N0
今さら言うか
3名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:01:34 ID:NdKcsblB0
棒振ってろよ

終了
4名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:01:35 ID:UInO5uei0
つまり「決定」「キャンセル」「設定」「マップ」みたいな?
5名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:02:42 ID:yYMve3ny0
>>4
うん。
ていうかソフト毎にボタンに文字とか浮き上がってくれたらありがたいんだけどね。
6名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:03:17 ID:4EHrJmCw0
偉い人には○△□×ボタンの素晴らしさがわからんのです
7名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:04:03 ID:KigrBJ5Y0
>>1
海外のゲームだとXが決定とかあるね。あれはウザい。
8名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:04:23 ID:Vx6HiHLM0
たしかに○×はともかく「さんかくぼたん」「しかくぼたん」は言い辛いものがあるな
本当今更だが
9名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:05:26 ID:JWl7/fGa0
PSじゃないが360のABXYの配置も困る
10リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2007/10/14(日) 10:05:29 ID:F4L7NFi80
×とXが被るんです><
11名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:06:04 ID:K+mip8HK0
>>7
海外は全部×=checkで決定だよ
○記号にOKなんて意味は無い 日本だけ
○×にして、あまつさえ配置をああしたSCEが馬鹿
12名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:06:49 ID:1+OkJznTO
たまにPSやってる人に×ボタンを押させようとして「おぃ、そこB!B!」とか言っちゃう
13名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:07:29 ID:z/K4pnh80
>>1
君はいったいどんなゲームやってるの?
各ボタンに一つの意味しか持たせなくてどうするの?
14名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:09:35 ID:Nh3aGWvY0
ABCDも色分けもSFCでやってたから避けたんだろうけど、
被ったらそんなに問題になる話だったのかね?
15名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:11:29 ID:mTZ1NODM0
まあ次世代機だしコントローラーのボタンに説明が浮き上がるくらいやって欲しいよね
16名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:12:04 ID:K+mip8HK0
>>9
64もGCも下が決定ボタンだし
SFCもAが決定だと押しづらいってことでYダッシュBジャンプが基本だし
完パクが嫌で変な配置で○×にしたSCEがまぬけ
17名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:12:53 ID:MNYvOEHk0
とりあえず走るときに「Bダッシュ」とか言ってしまう俺はファミコン世代
18名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:13:26 ID:A5Q6jnmP0
PSP用アタッシュケースの話か
19名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:13:44 ID:wdpEWTHw0
優先順位が分かりづらいのと△とAを空目するのが嫌。
20名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:14:23 ID:KigrBJ5Y0
>>17
まだ言ってんの?
いくらなんでもそれは無いw
21名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:14:54 ID:OEMdj8Hs0
>>5
そんなキーボードならあるけどクソ高いです
次の世代に別売り8000円とかで実現するかもね
22名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:14:59 ID:Vkj3ivkT0
>>9
DCで慣れたぜ
23名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:15:11 ID:9I/ApLuL0
PSの頃から使ってるけど未だにコマンド表とかで□とか○とか出てくると一瞬迷う
分かりづらい
24名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:15:56 ID:ZVeGfn9O0
液晶キーボードみたいに、ゲームごとに表示変えれればいいのに
25名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:16:40 ID:MNYvOEHk0
>>17
んーでも「Yダッシュ」っつーのも違和感あったし(スーファミの話ね)
俺の中ではずっとBダッシュなんだよね・・・。
おっさんですまんw
26名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:17:09 ID:Nh3aGWvY0
やはり「イロハ」にすべきだったな。
アルファベットのようにイロハを世界に広めるべきだった。
27名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:17:22 ID:U+X+F43Z0
○△□×ロゴつきグッズを有り難く購入してるプレステ信者さんに
喧嘩を売ってるんですか?
28名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:17:53 ID:1+OkJznTO
1、2、3、4じゃダメだったのかねぇ…
2925:2007/10/14(日) 10:17:59 ID:MNYvOEHk0
>>20だった・・・
30名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:19:01 ID:acI0RfsN0
確かに余りにも今更すぎるが、何であんなボタンにしたんだろうな
31名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:19:11 ID:NdKcsblB0
アインス、ツヴァイ・・・にするべき
中二にうける 
32名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:27:54 ID:u2T6zZ6dO
甲乙丙丁
33名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:28:34 ID:u2T6zZ6dO
甲乙丙丁
34名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:29:26 ID:6rU2CeRH0
間を取って東西南北にしよう
35名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:30:36 ID:MNYvOEHk0
モノ、バイ、ト ラ イ、テトラ・・・
36名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:31:04 ID:UcGaKj8u0
もしPSのボタンが○△□×じゃなくて1234で
Wiiのボタンが○△□×だったらGKは絶対
「さすがガキゲーwwwwwwwwwwwwwwww」
って言ってたと思う
37名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:32:29 ID:xn825s9j0
>>32
甲乙丙はAKIRAのアーミーを思い出す。
カオリのマムコは臭いけど
38名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:32:33 ID:1+OkJznTO
もうS、O、N、Yでいいよ
39名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:32:45 ID:14Xkv06MO
たしか、元々スーファミは
 Y
B X
 A
になるはずだったけど、
途中から90度回転したんじゃなかったっけ
だからロンチのマリオがYダッシュ・Bジャンプに

ちなみに、Aで決定・Bでキャンセルを日本で定着させたのは
実は任天堂じゃなくて言わずと知れたドラクエ(5)
(ファミコン時代の操作を、ボタン名称そのままで引き継いだため)
アメリカだと、逆にBで決定・Aでキャンセルが定着してしまった

任天堂はこの反省を生かして、64でABの配置を変更したけど
スーファミ配置丸パクリのプレステが勝ってしまったせいで
日本系の○で決定・×でキャンセル、アメリカ系の×で決定・○でキャンセルが混在する事態に
だからローカライズの際に○×操作を逆にしたり、○×で決定・□でキャンセルなんて荒業も使用

アメリカ生まれの箱は当然アメリカ風の配置が基準だから、決定(A)が下に来る配置になってる
(だから日本のプレステに慣れたゲーマーからすると当然逆の感覚)
40名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:37:59 ID:EEyWKxX70
今でもDSのゲームはBダッシュするのけっこうあるんじゃねーの?
ぶつ森、ポケモンはBダッシュだし。
4125:2007/10/14(日) 10:41:26 ID:MNYvOEHk0
うん、まぁPS系だろうがニンテンドー系だろうが
ダッシュする時は「Bダッシュ」なのさw
42名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:43:12 ID:qlQHbvoW0
俺も>>34がいいと思った
かっこ悪いけど分かりやすいw
43名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:43:59 ID:YG30Q/ZR0
なんていうか、あまりにも今更過ぎてワロタ
PS・SS時代にPSを買ったのが全ての失敗の始まり
44名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:47:46 ID:y4wfuywrO
むしろ任天堂のを箱に合わせて欲しい
一回任天堂から箱に移ると、もう任天堂のボタン配置には戻れない
45名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:49:57 ID:YaOUUmFz0
>>44
たいていは逆だけどね
46名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:52:17 ID:7h2TAluQO
そういう意味ではキューブの馬鹿でかいAボタンってのはちゃんと考えてるんだな
47名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:53:22 ID:14Xkv06MO
任天堂は一度捨てたはずのスーファミ配置にまた舞い戻っちゃったんだよな
前世代の王者プレステの悪影響
48名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:55:18 ID:7h2TAluQO
だが思い出してほしいセガサターンの6ボタンは国内、国外どちらの方式にも対応できる神仕様だったことを

49名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:56:54 ID:g7PmGdXU0
ゲーマーならプレステのコントローラが一番手に馴染んでるはず
50名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:57:32 ID:5pBacj1R0
GCのコントローラはABXYのボタン周りは秀逸だと思うが、
ボタン数自体が少ないから操作性の悪いゲームが多い。
PSやXBOXに比べて三つも少ないからな。
51名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:57:45 ID:FCxnZNw8O
>>47
クラコンの事だったらスーファミ配置にしないと余計混乱するだろ
52名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:58:35 ID:14Xkv06MO
>>49
個人的にはSFC>PS
53名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:59:04 ID:7GCkbGoq0
SFCが一番使いやすかったな
54名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:59:17 ID:YG30Q/ZR0
PSのコントローラーは馴染んでいると言うより、
慣れざるを得なかったと言うのが正直なところ
55カブー ◆pnA4W514J2 :2007/10/14(日) 11:04:19 ID:l3o9Xmcr0
  `ヽ:::::ヽ:!::/
     >'" ̄ヽ.  それよりも、あの方向キーをなんとかしていただきたいです…
    iニ::゚д゚ :;:i
56名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:04:47 ID:14Xkv06MO
>>51
DS
57名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:16:56 ID:YsYLVW+EO
どう考えてもPSのコントローラーが神でしょ!長時間ゲームしてても疲れないし、手にもジャストフィットしてるし!PS1〜3までズゥ〜ッと変わってないというのがゲーマーに支持されてる何よりの証拠!
58名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:18:01 ID:VRAV05Zg0
どうでもいいが、海外で○と×が逆なのはどうにかならんのか
59名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:18:15 ID:14Xkv06MO
そういやPS用に復刻版サターンパッドとか出てたよなw
60名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:18:55 ID:uSq9+ofb0
>>58
あれイライラする
しばらくすると慣れるんだが
慣れた頃にまた逆のゲームやったりして
61名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:19:21 ID:P2NiVViU0
 
62名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:20:07 ID:14Xkv06MO
63名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:21:52 ID:14Xkv06MO
あと>>11
64名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:22:06 ID:WfocSoIoO
>>58せめて日本だけでも従来通りのコントローラにしてほしいな。
65名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:22:58 ID:747cTtm40
○で分かってないな最近のソニーは。いつからこうなったのか?
×群のブランドイメージを持っていたのはいまや昔で、ゲーム事業に
△するようでは倒産してもおかしくない。もはやブランドを名乗る
□すらない。頭を冷やして創業者の言葉に耳を傾けるべきだ。
66名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:23:45 ID:uRyQsGWF0
コントローラーは、アナログスティック有りでは64が
なしではSSの物が使い易かった
PS系のはイマイチ使いづらい、PS3でもR2,L2ボタンが
敏感過ぎてちょっと触っただけで押したことになる
67名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:23:52 ID:2C6XI/LI0
>>59
サターンパッドはLとRが1つずつ足らんが至極使いやすかった。
lとRを4つにしてアナログ2本付けて新発売して貰いたいくらいだ。
68名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:24:35 ID:b1XFiwhW0
>>58
○×なんて記号にしたSCEが悪い
キーコンフィグのあるゲームなら問題ないんだけどね
69名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:24:47 ID:UQD7Z2D60
>>56
DSはタッチペンを持ったとき、左利きにも対応できる配置になっている
70名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:25:50 ID:dwf23mU4O
ちなみに>>1はファミスタ君です
71名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:26:05 ID:14Xkv06MO
まあ結局慣れでどうにでもなるよ

PS2の日本式
 △
□ ○←決定
 ×←キャンセル
も、

XBOX360のアメリカ式
 Y
X B←キャンセル
 A←決定
も、

慣れたらどっちでもいけるようになる
72名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:27:06 ID:ejP0ix5G0
>>71
だな。

俺もそれが理由でずっと箱を敬遠してたが、
オブリビオンやったら、どっちでも対応できるようになった。

まあGCコンが1番好きだけどな
73名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:27:15 ID:3F4o1S/00
DSのボタンも、薄い色でいいから赤・青・黄・緑の色をつけといて欲しかったぜ
74名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:28:08 ID:4ucotACS0
最近
×→決定
○→キャンセル
が多いよなw
ほんとPSの時代は終わったんだと思うわw
75名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:29:22 ID:ejP0ix5G0
つーか。

いい加減「セレクト」って名前やめろよw
セレクトボタンでセレクトしてたのなんて、FC時代のタイトル画面ぐらいじゃん。

そう言えば、何でFC時代はタイトル画面で上下つかえないのが多かったんだろう?
76名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:29:49 ID:14Xkv06MO
むしろDCとか360で困るのは、ボタンの名前や色だな
どうしてもSFCと比較して混乱する

この点はわざと記号にしたPSを評価してもいい
77名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:30:48 ID:5vp99vGs0
>>74
全然関係ない
海外だともともと×が決定で○がキャンセル
洋ゲーはほとんどそうだし、
和ゲーでも洋がメインターゲットのソフトではそうなってる
例えばグランツーリスモとかな
78名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:32:27 ID:xMebwCZA0
○△□×
もうガキっぽく感じるわ
79名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:32:54 ID:wealmJ5d0
妹とPS2やってる時「A押せ!」とか言っちゃう
80名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:33:12 ID:14Xkv06MO
>>75
格ゲーだと、家庭用じゃスタートがポーズに割り振られてるせいで
PSだとAC版の挑発とかはセレクトに割り振られてたりして結構重宝してたんだぜ
セレクトのないSSはこの点で大変だった(無理にLRに割り振ったりとか)
81名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:33:17 ID:4ucotACS0
>>77
×が決定って悲しくね?
82名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:34:43 ID:ejP0ix5G0
>>80
ああ、セレクトボタンそのものは俺も使うんだけど
「セレクト(選択)」に使うことは滅多にないよな・・・と思って。
83名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:35:29 ID:14Xkv06MO
>>81
>>11 >>39

文化の違いだからなんとも
84名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:35:59 ID:bYQ/ctMB0
PSのコントローラーは殆どSFCのパクリだから
流石にボタン表記まで同じには出来なかったんだろう。
85名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:36:19 ID:5vp99vGs0
>>81
チェックボックスをONにする感覚だから別に
○=決定、×=やめるって感覚なのは日本人くらいのもんらしい
86名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:38:37 ID:6rU2CeRH0
コントローラーの形で脳を切り替えればいいのさ
87名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:39:08 ID:14Xkv06MO
そういや昔アメリカ人の人に
「日本だと○が決定、×でキャンセルなんだぜ」って教えたら
結構驚いてたな
88名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:39:59 ID:3F4o1S/00
SONYにもPS2の時にボタン名をすべてつけかえるぐらいのセンスが欲しかったぜ
コントローラーの形状を変えようとしたがらない人々に言っても無駄かもしれないが
89名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:40:52 ID:wealmJ5d0
位置的には○が一番押しやすいよな
×が決定だと押しにくくないの?
90名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:40:58 ID:4ucotACS0
日本のハードなんだからそのへん押し付けてもいい気がするんだが
91名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:41:23 ID:VfntuYa20
>>71
ファミコン世代の俺が和解案

  Y
X  B
↑A↑
キ↑キ
ャ決 ャ
ン定ン
セ  セ
ル  ル
92名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:41:33 ID:14Xkv06MO
関係ないけど、64のZボタンは神だと思うんだ
93名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:42:22 ID:jxIRsuhA0
>>75
ゲームウォッチの時にあったモードセレクトのボタンをそのまま載せたため
ファミコン初期に任天堂タイトルをやってみれば分かるが
ゲームA、ゲームBの切り替えにしか使ってない

上下で選択する事に気づいたのは選択項目が増えたってのと
ドラクエなんかのカーソル選択式RPGが普及したってのもあるんじゃないか
94名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:43:02 ID:QM6mV5H2O
>>83
それまで使ってたSFCと決定ボタンが違う位置に来るから混乱するだろうな
95名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:43:53 ID:14Xkv06MO
そういや、メガドラにもセレクトボタンに当たるモードボタンがあったんだよな
サターンで消えちゃったけど
96名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:45:20 ID:deKs2acn0
 右
下 上
 左
97名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:45:38 ID:14Xkv06MO
マリオコレクションとかはスタートで決定、Xでキャンセルだったな
98名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:48:12 ID:K+mip8HK0
>>75
十字キーでカーソル移動にした場合よりも
セレクトキーで1個ずつ移動するトグルにした方が容量浮く
99名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:49:06 ID:VNDhhbQnO
最近箱○しかやってないから、馴れた
100名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:49:06 ID:Sg2A4im50
>>95
あれは名前の通り、6ボタン→3ボタンというモード切り替えのためにつけられたボタンだよ。
確かに、それ以外の使い方もされていたけど。
101名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:51:09 ID:sHO/CEnOO
○△◇×

PSは餓鬼向け!

><こうですか?
102名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:51:14 ID:2zS+VPsw0
微妙にスレ違いだが
ゲーム開始時に「press(push) start」でほんとにスタートボタン押さないと
始まらないやつが気に入らない
Aボタン連打でもいけるようにしてくれ
103名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:52:13 ID:xAKLGGAO0
>14妊娠が烈火のごとく怒り狂い荒らしまくるだろ
104名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:52:36 ID:14Xkv06MO
>>91
  △
□  ○
↑×↑
キ↑決
ャ決 定
ン定



昔ので日米同時発売のなんかだとこんなのもよくあったりする
105名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:52:42 ID:ejP0ix5G0
>>102
全くだ

世の中には、スタートボタン押しながら電源入れれば
社名ロゴすら飛ばして中断データを開けるようなゲームもあるのに。

長いロゴ見せられて、スタート押して、データロード選んで、はいえらんで、
メモカ開いて、ちょっと待って、開始選んで、はいとかやってられるか・・・
106名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:53:41 ID:tlddP94Y0
ウイルツ博士「理事長! さんかくボタンを押すんだ!」
107名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:55:45 ID:14Xkv06MO
クロノトリガーとかはわざわざセリフ直されてたな
「その緑色のボタンはどうだ!?」

「その△のボタンはどうだ!?」
みたいな
108107:2007/10/14(日) 11:56:37 ID:14Xkv06MO
△じゃなくて□か
109名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:58:43 ID:Sg2A4im50
プレイ中の人にコンボ教えるときとか○△□×だとうざい。
特に△が。
110名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:01:40 ID:14Xkv06MO
SFCのせいで、人に操作教える時
例えば上のボタンを指定する時に「X押して!エックス!」と言ってしまう

そしてPSも360もXの位置が意図した部分と違って困るw
111名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:01:43 ID:LVkkneZg0
>>107
なんかそれ嫌だな
112名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:02:18 ID:7BzXvfpz0
>>11
あれ、WiiのOperaブラウザって画面上の○ボタンがOK、×ボタンがキャンセルなんだけど。海外版だとどうなんだろう。
113名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:20:01 ID:7h2TAluQO
>>110
でもSFC世代の奴にはすんなり伝わるんだよな
114名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:29:35 ID:l/h9VJzVO
○△□×は世界共通なんだよ
115名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:38:20 ID:EoRgCffk0
>>114
日本とアメリカで○と×の位置が違いますけど
116名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:40:54 ID:Sg2A4im50
>>114
そんなLRボタンの立場がなくなるようなこと言うなよ。
117名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:41:17 ID:14Xkv06MO
>>115
いや位置は同じだろw
118名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:41:55 ID:D4pGle5j0
まじ言いづらいし
ABXYがいやだったとしてもABCDでよかったろうに
119名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:46:57 ID:eh+xnjV7O
これは初代PSのときから、十字キー並みの大欠点だったな。
120名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:49:15 ID:deKs2acn0
 い
ろ は
 に
121下町のプリンス(´・O・、) ◆7FPEpxBqZI :2007/10/14(日) 12:49:32 ID:+MzIF+9n0
ま〜るさんかくしか〜くぅ〜♪
って、ポンキッキだっけ?
122名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:51:47 ID:/t1i52zC0
△ ← 帽子
○ ← 頭
□ ← 胴体
× ← 足
123名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:51:51 ID:SI2Ic58s0
ボタンひとつにすれば万事解決だな
124名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:55:12 ID:Sg2A4im50
>>118
ABCDは言いやすくていいな。
ついでに箱○もABCDにしてほしい。
真ん中のしいたけとXがかぶってるし。
125名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:03:41 ID:6dvpYCpL0
クタ
サエキ
チャタニ
リッジ

でいい
126名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:05:20 ID:14Xkv06MO
>>124
そういやあのしいたけボタンの正式名称ってなんだっけ
127名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:05:44 ID:ejP0ix5G0
>>126
しいたけじゃね?
128名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:09:35 ID:g7PmGdXU0
「たけお」だろ
129名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:11:31 ID:METKiAzRO
文字も数字も読めない/知らない子供でも遊べる為の配慮なんだが。
たとえ読めても、アルファベットや英数字を使っていない国もあるからね。


と、SCEが旧PS発売前に言ってた。
130名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:12:01 ID:ejP0ix5G0
それって、PSが思いっきり嫌ってるガキゲー層じゃん・・・
131名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:13:32 ID:l/h9VJzVO
ABCDはネオジオかなんか忘れたがこけたハードのイメージがあるから嫌なんじゃねw
132名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:16:07 ID:METKiAzRO
ところが旧PSの頃は嫌っていなかったのだな。
それどころか幅広くゲームをやったこと無い人達を取り込もうとしていた。
あのころのPSは今のDSとそっくりですた。
133名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:17:16 ID:ad9dv/8v0
○×△□は日本では良いが海外ではネットでどう表記してるんだろ?
134名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:19:49 ID:ocoGb0AL0
>>124

ネオジオ(CD含)はABCDだったぞ。
135名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:20:11 ID:l/h9VJzVO
まぁぶっちゃけ俺はいまだにキャンセルボタンとかは全部Bとか言うけどな
136名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:20:57 ID:14Xkv06MO
>>133
GameFaqsとか見たらわかるけど

Circle
Cross
Triangle
Square
137名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:21:21 ID:W/uvL3Rj0
めんどくせえな・・・
138名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:21:59 ID:Sg2A4im50
>>126
Xboxガイドボタン

無駄に長い。
139名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:32:31 ID:UQD7Z2D60
ネオジオはコントローラーごとにボタン配置が違う最強の糞ハード
140名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:33:18 ID:rHGHyUxF0
○:PS1 大成功
△:PS2 あれ?なんか思ったよりもショボくなかった?
□:PSP ロボタン陥没始め不具合祭
×:PS3 終わったな
141名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:40:40 ID:nbyn6NYE0
ゴッドオブウォーの時に大いに困ったよ。
PSコン10年以上触ってるけど○△□×がそれぞれどの位置とかいちいち覚えてねー。
それとL3、R3ってPS2買って2年間くらい存在自体知らなかった。
スパイハンターで初めて使った。
142名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:44:39 ID:YxouIZxN0
>>129
だったら色付ければよかったのに

個人的はPSより、箱やDCのほうが混乱する
スーファミ配置が頭に入っちゃってるから、違う文字でよかった
143名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 14:24:59 ID:iA21J0aG0
DCは決定とキャンセルがSFCやPSと逆なんだよな。
タイトル画面でスタート→メニュー画面でキャンセル→タイトルに戻る
を何度繰り返したことかw
144名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 14:35:57 ID:39egsiOi0
三角はデルタでおk
145名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 14:39:50 ID:WQFVk9Uy0
上+Bで特殊攻撃
146名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 14:48:22 ID:ZJwvQUEX0
マッチ棒数は
○1
×2
△3
□4
と数学的に美しいのだから○と×の位置を入れ替えることで反時計回りに1、2,3,4ボタンを並べると分かりやすくはあったな
人間工学的には決定ボタンはPS系の位置がいいと思うけどね
147名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 14:51:27 ID:MGir9tZa0
>>146
○なんだよ
148名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 14:52:49 ID:dqU64tIX0
PSの十字キーは嫌いだけど
○△□×ボタンは普通に良いと思う
149名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 14:52:51 ID:14Xkv06MO
>>146
> マッチ棒数は
> ○1

???


あと、初期に任天堂が推奨していた、YとBに親指を掛けるスタイルなら
Bがジャンプの操作ですごくマッチしてたぞ
150名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 14:53:33 ID:ZJwvQUEX0
マッチ棒頭から見たら○だろ
151名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 14:58:21 ID:MGir9tZa0
>>150
四角のマッチ棒もあるわけで
152名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 14:58:36 ID:lhkC91uU0
>>150
じゃあケツから見たら□だな
153名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 15:09:57 ID:ep8pX5EX0
>>146
−+△□だったらマッチ棒数でエレガントだし
+は決定、−は否定と取ることも出来るな
154名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 15:12:17 ID:VhFM3WVsO
日本だと
〇=良い、正解
×=ダメ、不正解
なのにな〜
海外はテストで正解だと〇じゃなくてチェックがつくの?
155名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 15:15:34 ID:wN4wmMsO0
○×△□で押すボタンを指示されると毎回ボタンを見てしまうわ
ABXYじゃそんな事は無いけど
156名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 15:23:03 ID:UQD7Z2D60
>>154
「レ」みたいな感じのチェックがつく
157名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 15:33:41 ID:ad9dv/8v0
>>154
T(true)とF(false)
158157:2007/10/14(日) 15:36:55 ID:ad9dv/8v0
すまん。
「○×テスト」が「True or False test」って意味でした
159名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 15:39:14 ID:hAFycldO0
>>155
おれもそうだなぁ
ソニーハードが天下を取って十数年たった今でも俺の頭の中は
SFCの配置が基本になってる。
友達とPS2やってても「そこA!」とかいっちゃって困る
160名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 16:18:47 ID:iANPPduR0
理想のボタン配置のコントローラってなかなか無いね。
64コンでアナログスティックが二つついた感じが一番いいかな?
ボタン配置は、
 Y2+
X1−
はどうかな?
L、R、はそのまんまでZボタンを二つ。背面に。
161名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 16:25:39 ID:tiANobf80
未だに頭の中ではABXYな俺はスーファミ世代
162R ◆RTLE..z..M :2007/10/14(日) 16:42:00 ID:RE+CAPs+0
DSの配置はバンブラで慣れました
163名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 17:02:52 ID:5ohB6fmt0
パラッパやってたから○×△□のほうがしっくりくるなぁ
XとかYとか言われても位置全然わかんね
164名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 17:05:54 ID:UQD7Z2D60
>>163
X軸とY軸
165名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 17:06:44 ID:HOo1wgV00
X軸、Y軸と考えれば分かりやすい
166名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 18:28:39 ID:pAbfgESz0
>>16
GCは決定のAボタンのほうが上じゃん
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/a/a5/DOL-003.jpg
167名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 18:59:37 ID:HhUQ88dy0
>>166
みんな分かっててスルーしてるんだと思ってた

マリコレやNewマリみたいにゲーム側でボタン切り替えれたら一番だな
ドロッチェ団は吸い込みBジャンプA固定でやりずらかった
168名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 19:02:34 ID:4zlK422a0
360コンはAボタン・Bボタンある
169名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 20:55:48 ID:rwHrQush0
向こうで表記が面倒くさそうだった
○と×はOとXでまだいいとしても
□を[]とか△を/_\とか
ローマ字が世界共通でないから駄目だというならLとRはどう説明するのやら
迷惑千万
170名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 21:22:21 ID:C8rPTd/f0
171名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 21:26:47 ID:OQcEH1O70
Sボタン、Oボタン、Nボタン、Yボタンでよかったのにね☆
172名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 21:27:22 ID:YTdVyljmO
任天堂ハードでしばらく遊んでると○ボタンをAボタンと言い、
PS2などでしばらく遊んでいるとAボタンを○ボタンと言う。
こんな人は多分俺だけじゃないハズ…。
173強竜黄金時代到来 ◆Zt/Bue9Hx6 :2007/10/14(日) 21:52:48 ID:/AzcGtK40
>>172
そらそうよ
174名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 22:02:41 ID:i5WRLNEP0
LボタンとRボタンはSFCが初だったと思うけど
L2とR2ってPS2が初?
175名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 22:14:41 ID:DzLKAXcF0
ボタン名を言う状況ってあるのか?
普通は「そこジャンプ」とか動作で言わね?
176名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 22:24:06 ID:Xts4/egP0
鬼武者3のPC版ってベタ移植だったから
○ボタンとか△ボタン押せとか作中に出てきて
どのボタンか解らんかったな。
177Wiiコン信者 ◆V5l7/cOmaE :2007/10/14(日) 22:25:01 ID:6USXeakLO
178名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 22:33:15 ID:lAt9v8Q0O
 青
緑 赤
 黄
179名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 22:57:11 ID:OLhzV0/F0
 い
ろ は
 に
180名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 22:59:16 ID:ocoGb0AL0
>>139
kwsk
181名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:05:00 ID:G8A2PaWs0
>>142
世の中には色の区別ができない人間もいるんだぜ
182名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:05:43 ID:BygTr5qM0
PSコンは○と×の位置が逆なのも好きになれない。
アナログの位置は論外です。旧世代の糞配置。
183名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:05:50 ID:cyCmWUvw0
糞箱のボタン名称及び色の配置は最低

  Y黄
X青  B赤
  A緑

こんなもん誰が覚えるんだよ
184名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:07:21 ID:BygTr5qM0
>>183
何が問題なのかわかんね
185名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:08:21 ID:cyCmWUvw0
>>184
SFCやったことないの?
こんなもん拷問だよ
186名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:09:31 ID:BygTr5qM0
>>185
やったけど十年以上前だろw
つーかボタン配置覚えるのって苦労するほども事か?
187名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:10:56 ID:LHfgVNPX0
コントローラーに文句言うやつはゲーマーじゃないな
188名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:12:51 ID:BygTr5qM0
>>187
エレコムの糞パッド使ってから、コントローラーの重要性に気付いた。
コンシュマー機のパッドは最高の部類の出来だけどな。
189名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:13:11 ID:jOCX5/gK0
箱買って2ヶ月以上たつけどいまだにボタン押し間違えるよ
X決定とかあると無意識にSFCのXのとこ押してしまう
190名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:15:53 ID:UQD7Z2D60
決定ボタンに椎茸を押すようにすれば完璧

>>188
PC用のパッドはひどい物多いよな・・・
191名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:18:13 ID:+MdWHxuw0
やっぱり箱はボタンの名前変えた方がよかったな
192名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:39:56 ID:rwHrQush0
箱○のは慣れれば問題ない
PSみたいに地域ごとにちぐはぐじゃないし
193名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:48:39 ID:cyCmWUvw0
>>191
確かにPSみたいにした方が良かったな
あんなんで覚えてもらえるわけがない
194名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:58:22 ID:BygTr5qM0
なぜPSの○と×の位置が悪いのか。
何も考えずにコントローラーを持ったとき、
指が自然に重なる位置。それが決定ボタンであるべきだから。
64はAが下だけどGCはAが上じゃんという意見は
この点からみれば不適切。
195名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 09:43:29 ID:pRuU+9nF0
>>1
PSユーザーは、字が読めなかったりするのが多いから
196166:2007/10/15(月) 18:36:58 ID:RQ3zP9g50
>>194
俺は>>16が下が決定ボタンだと嘘言ってるから指摘しただけぜ
197名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 06:26:40 ID:oJxn58KF0
スレタイで「やめてほしい」って書いてるけど
PSWはもうすぐ終了するから、近いうちに>>1の願いが叶いそうだな
198名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 22:56:34 ID:i8X3bEE20
おらとっとと立てろよ運営wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
199名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 23:02:20 ID:wCzvjx8A0
結局スーファミのコントローラが最強だな。
無駄が全くないし、わかりやすいし。

しかし、そんなにアナログスティックって必要なのか?
っていう突込みがあまりない気がする。
あれでだいぶ一般人へのハードルが高くなってる気がするんだがね。
200名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 23:15:33 ID:glAObGh10
PSコンが一番悪いよ、権利問題とデザイン重視で作られて手になじむのに時間かかる
GCコン、箱コン辺りはフィット感と操作性をしっかり計算して作られたから疲れにくい
201名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 23:35:30 ID:zXG8uAQC0
PSコン人気ねーな。
アナログスティックはPSコンが一番良い。
GCはガクガクしてるし、あれはスマブラ専用コントローラーだな。
202名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 02:26:09 ID:zxfVW0uw0
>>105
あと、XなりYなり□でもなんでもいいけど、キャンプ画面を開くのにボタンを
一つ割り当てるのなら、メニューの深い階層からも同じボタン一発で抜けられる
ように徹底すべき。キャンセル連打しないと抜けられないのは糞だと思う。

>>140
上手いなw
203名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 04:50:27 ID:x9LHtfak0
>>201
PSのアナログ褒めてる奴始めてみた
あの位置は最悪、中身も良くない
204名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 22:47:28 ID:0IlEOOtv0
PSPの変態スティックよりはマシ
205名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 22:52:43 ID:9iEx/QujO
>>204
邪魔くさい所についてるもんな
206名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 22:55:57 ID:5H5PJiK/0
>>204
あの位置は酷い
207名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 23:08:34 ID:f98uplwJ0
箱○のコントローラーは良いぞ
ただ十字キーだけはPSよりさらに酷い
208名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 23:12:45 ID:kl37QfhY0
○と×は場所が反対になっていても、すぐに覚えられるのだが
△と□だけはボタン配置が覚えられない
画面に□押せって出ても、コントローラを見て押さないと無理だわ
その点A,B,X,Yは覚えやすい

あとPS系のL2、R2とアナログスティックは使いにくい
特にアナログスティックの配置位置と形状が酷いですよ
凸形状って舐めてんのか?
ついでに、分割十字キーは指痛い
209名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 23:36:44 ID:QtHaZTyM0
PSは純正が糞すぎなんだよな。
PS2本体に付属してたやつなんてハナっから○が潰れてたわ

でも、HORIのPSコンは神
210名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 23:49:56 ID:7RIaj6QG0
>>208
スティック配置位置以上にあのフニャフニャなのどうにかしてほしい
GCとか360は固めで使いやすい
211名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 00:02:59 ID:UP+aRI5i0
おいらも3ヶ月前にPS2を買ったのだがいまだに□と△の位置に自信がない・・
スーファミやXBOXみたいに色でボタンが覚えれるようにしてほしかった
212名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 00:55:49 ID:tCzq3Ab50
いまだにスーファミのボタン配置で説明してしまうな。
あらゆる格ゲーの必殺技のコマンドを「波動拳でパンチキック同時押し」とか言うのと同じでw
213名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 02:16:53 ID:XJljTgFe0
>>208
△は上方向の矢印だと思ってる、だから配置が上
×はキャンセル、○が決定、残ったとこが□
214名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 12:34:44 ID:YBMWVF3Q0
>△は上方向の矢印だと思ってる
お前頭いいな!
215名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:29:42 ID:y+/9jkZI0
SCEがやってた○△□×ロゴのブランドショップってまだあんの?
216名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:30:56 ID:cki6U+Lv0
ねーよそんなもん
217名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:46:38 ID:xO6QHs1I0
XBLAのドラキュラやってるとよく間違える
バックボタンでのドラキュラのメニュー画面 B決定 Aキャンセル 
スタートボタンで出るXBLAの設定画面   A決定 Bキャンセル
218名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:21:56 ID:no+AsQ1i0
FF10-2の雷平原のミニゲームで嫌になりましたよ
○△□×もそうだけどL1L2R1R2もあるからぶっちゃけ拷問でした

219名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:42:08 ID:NWCTe0T/O
ホリのボタンきらいじゃないけど高さが高い
もちっと低めでたのむ
220名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 01:55:35 ID:U7maWHoE0
なんで素直にABXYのアルファベットにしなかったのか?
まるさんかくしかくとかふざけてんのか。
221名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 02:36:34 ID:RpZgG1860
文字だとアルファベットが使われてない国だと通用しない
という遠大な思想から、記号を使うことに決めたのだが・・・

○と×の意味が国ごとに違うことには気づかなかったのであった!

Fin.
222名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:41:03 ID:Oam00KWE0
223名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 17:18:31 ID:qSie8dIC0
上下左右ボタンってのが初見のひとにもわかりやすくていいと思うけどな
224名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 18:07:24 ID:5CFc8CJn0
十字と合わせて説明するときに混乱しねぇ?
225名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 08:25:44 ID:0VCgnfsF0
まーるさんかくしかーくーって歌がどっかにあったな
226名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 08:40:13 ID:8/RxMFXCO
GCのABボタンはそういう意味じゃありだったな。小さいBを決定、大きくて押しやすいAをキャンセルと取るひねくれものはそうは居ないだろう
まぁあのコントローラーは使いにくかったが
227名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 08:59:20 ID:L+SPXl4GO
>>1
それはソフトウェアで割り振られる事では
228名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 09:13:20 ID:FBO1YUWR0
アルファベットにしなかったのも変な色にしたのも「SFCなどと同じにできるか」
という根拠のないプライドからだったんだろうな。
凸型のアナログスティックもそうだしL2R2も「ウリのは2倍ニダ」というノリ。

ユーザビリティなど二の次
229名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 10:20:48 ID:Y2VskwGZ0
>>228
一番滑稽なのは
STARTボタンはともかくとして
SELECTボタンを勝手に受け継いでるとこだと思うんだ
230名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 12:07:10 ID:ZbITfMD80
最強なのはサタパ
しかしアナログスティックがない
231名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:57:07 ID:nKMojABn0
結果的にマルコンが最強ということになる。
232名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:45:28 ID:6VoHkKh+O
× X
□ box
○ 360
△ …?
233名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 05:49:54 ID:5itm7InoO
PSボタンもWiiのホームボタンのパクリだよね。許せん
234名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 06:08:02 ID:X5O/miuy0
箱○は十字キー除けば良いコントローラーだな
TGSでPS3使ったけどLR2酷すぎ
235名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 06:13:00 ID:D/71qLxu0
△ おでん・・・



236名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 07:14:16 ID:SP7v9bZ5O
Wiiリモコンはまったく別の形だから混ざらないけど箱○やったあとにPSやると○と×をよく間違う
237名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 08:11:02 ID:Wgdb/r8y0
PS3のL2R2はまじでないと思った。
238名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 13:09:37 ID:UqHMcqKc0
PS時代、グランツーリスモしかやらなかった俺からすれば
箱○の決定・キャンセルはすんなり受け入れられた
239名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:05:56 ID:j6x3K+IL0
オリジナルのボタン、残しておけばよかったのにね。
SERECTを。
240名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 03:06:42 ID:YCi816oi0
SERECTボタン懐かしいな
241名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 21:56:29 ID:J/JPEB0sO
>>225
すーいすい



すーいすい



さんっ すうっ すいっすーい
242名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 21:59:23 ID:3Xjv8i6z0
>>194
スーファミでも、Yで決定ってゲームは少なかったと思うが・・・
243名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 03:40:18 ID:YkY3GXWA0
>>223
N64のCボタンユニットだろ、ソレ。
244名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 20:07:49 ID:v6Mwipos0
PS3ユーザーは知恵遅れ多いから、アルファベット理解できないから記号にしたんだよ。
ttp://leveljaneezo.web.fc2.com/together.jpg
ttp://leveljaneezo.web.fc2.com/getdathey.jpg
245名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 20:23:16 ID:r8kQVDamO
>>243
64のCボタンユニット、Zボタン、3Dスティックは神すぎた。
246名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 20:23:59 ID:uijK4DZP0
日本で使う分には全然かまわないけど、海外だと2バイト文字扱えないから
コマンドとかがわずらわしくなってて見づらいね。(○がCircleだったり)
隠しコマンドとか海外サイトで見ても、見づらくて仕方ない。
247名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 20:29:50 ID:HbDpvJg+0
このスレはおっさんが多そうだな、新しいゲーム機なんて半年もたたずに慣れるだろ
248名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 21:24:00 ID:RorkFbee0
半年もかかるのか
249名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 22:15:27 ID:HbDpvJg+0
たたずにって書いてあるだろ、日本語でおk
250名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 23:27:55 ID:53pmFMUu0
内部的には、△×□○は「右側の上下左右」なんだけど、
そういう言い方はあまりないのかな。
251名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 02:15:33 ID:Vb2Ei0Wn0
普通10時間も使えば慣れるだろ、その上で使い易いかは別問題だが
252名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 03:31:09 ID:Qz20wLiV0
■▲ □△
×● ×○
253名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 08:10:17 ID:rc0F5kHp0
>>249
確かに数分で慣れても「半年もたたずに」だな
100年もたたずに でもOKだな

常識はおいといて
254名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 16:36:39 ID:nl62RUlA0
>>118

ボタンアルファベットの歴史

AB (2ボタン)

ABC (3ボタン グラディウス系アーケードを家庭用へ移植)

ABCD (NEOGEO)

XYZ (ストII 用二段を家庭用へ移植)
ABC

XY ( 6→4へのダウングレード<CとZをカット> )
AB
255名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 17:27:07 ID:v7QVomij0
コントローラーはホリのを使えばおk
256名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 17:45:38 ID:RPUwWVS10
>>220
何が何でも違いを出したかったんじゃないの?

○の位置が決定×がキャンセルってのもいつぐらいから定着したんだろ?
聖剣2では逆だったんだが
257名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 17:56:19 ID:AfpX9pMcO
プレステのコントローラってスーファミのとボタン配置がほとんど一緒だったから全く違和感なく使えたな。慣れとか考えた事もなかった
258名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 18:13:08 ID:xX/dHkve0
>>237
俺も嫌い。
反発が弱いのに動きは硬いから、感触がよくない。
押し込んだときの角度だと持ちにくい。指が滑る。
259名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 21:47:34 ID:Vb2Ei0Wn0
3のは使ったこと無いんだが、2のと違うの?>LR2
260名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 22:16:26 ID:YjbR6lL1O
ポンキッキみたいで、いいじゃない(´・ω・`)
261名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:50:28 ID:U6S6Mhen0
GKって精神年齢幼い奴多いし丁度いいんだろうね。
262名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:21:31 ID:9NoxqTVa0
     _____    ____________    ______    /\
     .|  |  ..P ...|  ....|  |   P  ..| |  P .....|    .|  |   S   .|   | 久 |
 ...__|_|_.S  |.___ |  |   S   | ..|  .S  ..|    .|  |   O ....|   )夛(
 |  | 捨 ポ..|   P  | |  |   .X. ......| │  3 ...│    .|  |   N   .|   )良(
 |  | テ ケ .|   .,,   .| |,, |       | |_____|____|._.|__.Y.__|_  | 木 |
| ̄| ̄ ̄ ||i~ ̄| └┐┏┛| ̄| ̄ ̄XX~ ̄|:  ┗╋~  .:|::  |  .y   ●~~y  | |   | ..... ,,,,,
|  | 凸( ̄)凸 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸|: 凸( ̄)凸:|::  |  凸 ( ̄) 凸 | |   | ||||~~~~
263名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:25:48 ID:zEPyuWjz0
プレステってかっこいいよね。
だって〇×△□だよ?
WiiなんてファミコンからずっとABとか(笑
十字キーも真ん中があって馬鹿みたい。
幾何学的なプレステの方向キーとボタン記号は素適だぜ。
これぞオトナなゲーム機。
264名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:33:56 ID:tG47FpH80
カプゲーだと決定が□だというイメージがある
265名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:49:12 ID:kGzFLvmz0
〇×は分かるが△□って・・
266名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:35:47 ID:613f/CCD0
ぽんきっきー
267名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:42:02 ID:QxYteJsu0
〇×△□
もうこれがガキっぽいw
268名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:44:42 ID:iIPAvB050
むしろ、○△□はセットだが、×だけはちがうだろ、と当初思った。
269名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:51:24 ID:c7OjX/hR0
>>65
ワロタ
270名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 04:14:03 ID:gwcqiOw50
それいけココロジーのボタンだな。
心理テストを思い出す。
271名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 04:47:31 ID:XynhR7pz0
伝え辛さが異常
272名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 05:11:21 ID:5dcczuAL0
GCでXとYに色がついてない時は任天堂め!
と思ってしまった
そう思ってたらWiiでは色が全くなくなった
いや、別にWiiでボタンを間違うことは全くないけどね?
でもやっぱり色が欲しかったな
273名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 07:42:25 ID:j3+NRjsSO
○ボタンが死んだから困る
274千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 09:01:32 ID:Ktoi97Lr0
ロボタン
275名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:54:47 ID:v+gXQn1J0
>>273>>274
一流の設計図に門の位置がおかしいと言う奴は居ない
それと同じ事
276名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:21:57 ID:TYp6MJmg0
GC、64とコントローラが駄目だったな。
277名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:40:53 ID:q4NeybAG0
  SCE↓ PS時代初期
   , - ,----、
  (U(    )
  | |∨T∨   ロイヤリティ安くします!
  (__)_)    うちでゲーム作ってください!!

  SCE↓ PS後期〜PS2時代
  ∧_∧     ウチのハードは世界一普及してるんだよwww
 ( ´∀`)   お布施を値上げするぞ奴隷どもwww
 (   /,⌒l    うちのハードにゲーム出せる事を幸せに思えよwww     
 | /`(_)∧_0.        
 (__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ←サード

  SCE↓ PS3時代
   , - ,----、
  (U(    )
  | |∨T∨   サードの皆さん本当にお願いします!
  (__)_)    うちを見捨てないでください!!

 サード↓
  ∧_∧     はあ?何今更言ってんだよwww
 ( ´∀`)   こっちにゃ選択肢がいっぱいあんだwww
 (   /,⌒l    もうテメーのトコなんかに出してやんねーよwww     
 | /`(_)∧_0.        
 (__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ←SCE
278あれ:2007/11/10(土) 20:42:52 ID:s3WGriDb0
○と×の位置が北米と逆なんだよね。
だから北米ソフトのチュートリアルでエックスボタンを押せと言われたら○ボタンを押さないといけない。
279名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:51:59 ID:hiZts4Y/0
Xボタン押せといわれたらXボタンだろ
位置は同じ 役割が逆だという話で
280名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 21:12:24 ID:U3v5OQ4e0
ボタン砲
281名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 21:21:37 ID:4HCug0ks0
GOWやってるとき切に思った。
○とか×とかなんなの。ふざけてるの?
282あれ:2007/11/10(土) 21:31:34 ID:s3WGriDb0
基本は肯定と否定をはっきりさせたかったんだと思う。マルとバツで。
それまでのゲーム機が無茶苦茶だったから。
ただ、マルが肯定でバツが否定っていう連想が日本限定だったのが誤算だったのでは。
283名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 21:34:08 ID:PKGDYjBYO
>>282
誤算とか関係ない
米版PS2は最初のシステムメニューも×が決定
284あれ:2007/11/10(土) 21:35:41 ID:s3WGriDb0
だから、世界全国で誰が見てもこのボタンは肯定だと思えるのが理想だったんでしょ。
285名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 21:36:44 ID:WPBvvaQP0
おいおい、アメリカでは○が決定じゃないとか何言ってんだ?
Might and MagicはOKならO-keyを押せとか言うぜ?
あれはアメリカンジョークだったのか?
286名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 21:59:48 ID:JnkwSidE0
デュープリズムなんか□で決定だったからちょっと混乱したな
287あれ:2007/11/10(土) 22:04:04 ID:s3WGriDb0
リヴィエラは×が決定で○が中止
って混乱しまくりだな。
288名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 22:32:59 ID:6/wg+hdH0
六三四の剣もBがジャンプでAが攻撃だったから混乱しまくったよ。
289名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 01:56:10 ID:oSX/nRPl0
やっぱAもBもCもジャンプのソニックが一番
290名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:30:39 ID:ukI5lTk10
統一してほしいよね。
何でそういうとこで要らぬ独自性を出すのか。
291名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:40:32 ID:c2vCtUIH0
360のコントローラーもA.Bの位置を逆にしてほしい。間違える!
292名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:43:11 ID:p5ERuQjqO
○×□△と来てLR12って
どっちかに統一しろい
293名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:46:49 ID:n3kv2Yg70
そういうとこが日本で苦戦してるとこだと思う
DCも阿呆ボケ4ねと難度思ったことか
294名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 04:18:31 ID:edcUDGkW0
これスーファミのころから思ってたけど・・・

  北
西  東
  南

もしくは

  N
W  E
  S

で良くね?
295名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 04:25:04 ID:iCeo+amS0
上が北だと思ってるタイプ?
296名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 11:32:25 ID:Fgdo9uoE0
>>295
地図や2DのRPGでは上が北だし、良いんじゃね?

俺の女房(超方向音痴)なんて、右が東で左が西ってのをリアル世界で実践してるし。
297名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 13:52:07 ID:zztnqClY0
>>295はオ−ストラリア人
298名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 18:32:23 ID:oSovMr2v0
>>297
煽りとかじゃなく純粋な疑問なんだけど、
南半球の地図はデフォルトで上が南?
299名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 19:18:55 ID:V40kRbuW0
>>296
実践くわしく
300名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 11:45:59 ID:maMwHIRi0
>>299
どこか行く時に、自分がどの方向向いてても「右が東で左が西」なんだよ。
たまたま北向いてりゃぁ問題無いんだけどね。
301名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 13:04:28 ID:gZrfX7zo0
エェェ(;´Д`)ェェエ
302名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 14:48:14 ID:mZ5XN5Nq0
かなりアレだな…
303名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:55:00 ID:iM1JBIx30
ライブドアHD平松社長が激白! 僕はプレステよりも早くソニーでゲームを考えていた
http://news.ameba.jp/hl/2007/11/8544.html
304名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:57:17 ID:mZ5XN5Nq0
>>303
なんで任天堂に持ち込んだのかがよくわからない
305名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:58:47 ID:wLRQDeSbO
女に地図もたせたら面白い
グルグル回しだす
306名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 18:01:05 ID:X8+WUt1SO
 U
L  R
 D

じゃダメなん?
307名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 18:03:33 ID:aU6SXd6x0
>>28
ワンダースワンがX1〜4、Y1〜4みたいなボタン名にしてたけど
正直わかりづらいだけだったな
308名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 18:05:55 ID:tVe+5rlUO
ボタンは慣れだからどうでもいい。
L12R12とスティックをなんとかして欲しい。
プレイ中にほとんど使わない十字キーをいまだにメインに置くなんてどんだけー。
309名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 18:11:24 ID:X8+WUt1SO
>>308
音ゲーのパッドプレイだと便利なんだこれが
310愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2007/11/14(水) 18:16:03 ID:3PsjO/Q30 BE:340888872-PLT(30145) 株優プチ(ghard)
お前ら、「誰でも出来る」というPSでこそ存在するボタン。

アフリカの子供はA、Bとか分からないだろ?
アフガニスタンの兵士にAとか言ったら殺されるだろ?


そこで記号の誕生!それは新発明と言えるだろう。
一切英語表記のないコントローラーデザイン!

まる!しかく!この新鮮味がなんとも以遠

これが絶妙んじゃハーモニーを繰り出し

PS2 PS3と続き現代!タンパク解析などのスパコン波のそうだそうだよ最強ハード
311名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 18:20:10 ID:wLRQDeSbO
いっそボタンの形も○×△□にしたらいいんじゃね?
312名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 18:23:09 ID:aU6SXd6x0
>>310
L、R、SELECT、START、ANALOG
313名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 18:23:49 ID:BoJE6KLZ0
ゲームキューブコントローラはデュアルショック2と比べてボタンが4個少ない。
クラシックコントローラはデュアルショック2と比べてボタンが2個少ない。
このことから、WiiはPS2に取って代わることができない。
ただし、スーパーファミコンとニンテンドーゲームキューブに取って代わることができる。
314名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 18:23:54 ID:z0tO7XXz0
おまえ等AとかBとかの方がええの?
頭オカシいんじゃないの?
315名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 18:24:26 ID:fz+zms3qO
>>311
なんで?
316名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 18:26:58 ID:CIIWGlGf0
話は変わるが、エレベーターの「開」「閉」ボタンが瞬時に判別出来ない
317名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 18:34:10 ID:wLRQDeSbO
>>315
ボタンが自己主張する時代
とか言ってみる
318名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 18:35:30 ID:s9OsscVh0
>>316
乗ろうとした俺を挟んだのはお前か!
319名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 18:36:59 ID:mZ5XN5Nq0
>>316
あるあるw
320名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 19:10:10 ID:TGDo74aY0
自信満々で発表したとたん全世界から袋叩きにあったPS3ブーメランコントローラ
321名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 19:16:52 ID:KX01HJqq0
>>311
四角ボタンはめり込むから駄目だよファミコンのように
丸いのにめり込んだまま戻らない□ボタンもあったけどね
64の▲ボタンも区別しにくかったな
322名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:49:27 ID:WyMIuQ8kO
SSコントローラこそ最高だな
XYZボタンがちょっと堅かったのを除けば
323名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:54:56 ID:Q+Fu/EKc0
MSがsonyと任天堂と同じようにスーファミ基準にすればすべて解決
324名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 09:13:36 ID:6uEJCz4t0
サターンの十字キーは最高
325名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 09:17:41 ID:fQgYuR610
MSのABXYはSEGA系の配置だからな。

任天堂は左からBAというよくわからない並び。

ちなみにDCもSFCもXboxもABXYの配置が違うし、ボタンの配色も違う
326名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:00:47 ID:QlFATqvz0
>>311
ジャンクションだっけ? パーフェクションだっけ?
それを思い出した。
327名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:21:14 ID:4qpST+Z80
>>325
任天堂はFC時代からBAという並びで
FC、GBで育った人間にはこっちが基本、逆にセガのほうが分からない
SSはABCと並びBがキャンセル、AでもCでも決定なので違和感無く操作出来たのに
DCではCボタンが無くなり左決定、右キャンセルとなり面喰らった
328名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:34:39 ID:Cm9QCUxB0
>>327
FCもSG-1000も発売は同じ1983/7。
当時からアーケードで主流は左がメイン(ショット等)で右がサブ(ボム等)。
ボタン配置についてはFC系が逆。しかし売れたのでこちらが定着。

おそらくアルファベット圏の人間にはBA配置の方が違和感があるはず。
GUIのダイアログやマウスも基本的に左が決定で右が取消だから。
329名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:44:03 ID:4qpST+Z80
>>328
そう言われると任天堂が異端か
ただGUIに関してはMacは右が決定で左が取消でこっちが先
MSが変な差別化図って逆にした
330名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 12:12:08 ID:CoD3AVu50
そんなマックが標準みたいな言われ方してもな
例えばメニューを共有するGUIなんて主要どころではマックだけじゃないのか
331名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:29:27 ID:v+SQvY2G0
>>329
Macって最初は1ボタンマウスじゃなかった?
気のせいかな
332名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:12:56 ID:QlFATqvz0
>>331
画面に表示されるダイアログ上のボタンでしょ。
そもそも、WinでもMacでも、マウスボタンで否定するUIってある?
333名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:15:02 ID:QlFATqvz0
ん、なんか違うな。
肯定/否定をそれぞれマウスボタンに割り振るUIはあるか、だ。
334名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 16:54:29 ID:0TKkakdR0
macって使いづらいよな
なんであんなの支持する連中がいるんだろ。
335名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 17:06:12 ID:VSgREy1+0
>>333
左利き用という謎の設定ならWinにはある。
オレ左利きだけど、肯定/否定を逆にして欲しくは無いので使っていないが。
336名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 17:15:36 ID:FlsYi5HYO
>>294
の設定でスーマリをやってみた
友人「このゲームどう操作するの?」
俺「南でナンダッシュ、東でトンジャンプだよ」

…おもしろそうだ
337335:2007/11/18(日) 17:16:45 ID:VSgREy1+0
>>333
すまん、質問を誤解していた。
アプリが選択肢を設定している以上、システムでは設定できないし
そんなUIはない。少なくともWinでは。

選択が2択かどうかはアプリによるし選択肢の重要度も違うから、
システムで設定できるようにはしない方がよいとも思うが。
338名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 17:18:25 ID:VSgREy1+0
視点変更があると、北に向かうのに東ボタンを押さないといけなくなってくるけどなー
339名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 18:22:03 ID:I7JbnrFR0
そういや、「十字キーの上」等、上/下とは言うけど、
あまり前/後とは言わないな。
上ボタン、前ボタン、うーん……。
340名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 22:55:27 ID:xwBa7cgO0
ワンダースワンじゃあるまいし、方向キーにわざわざ名前つけなくても良いよ
341名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 01:43:47 ID:AeLxYvLM0
♪まーるさんかくしかーくー
♪まーるさんかくしかーくー
342名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 13:05:00 ID:4kM7Wd9G0
楕円 ▽ ◇ + ボタンにすればいいだろ
343名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 13:07:51 ID:AjeROIC70
ファミスタとかの横っ飛びは「横とB」って言ってたよな
344名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 16:16:48 ID:PSEpfQif0
♤♡♢♧はどうだろう。
どっかのフェミ団体が、ハートをキャンセルに使うと怒りそうだ。
345名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 16:34:09 ID:WO1bwS+LO
△=玄武
○=青龍
×=朱雀
□=白虎

白虎ダッシュとかw
346名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 16:50:31 ID:Z+kHJH150
玄武でガード固められたら厄介そうだなw
347名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 08:17:49 ID:wOLO4FIo0
カオスシード思い出したよ
348名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 10:41:47 ID:FqEEv1nF0
   △
 /○\ <プレステはオデンマンのパクリ
   □
  / |
349名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 19:09:47 ID:l8bDeqgd0
△と□が未だにややこしい。
350名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:35:47 ID:RyyF4UjM0
>>344をMACから見ると…………
351名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:49:10 ID:pHJn4D540
始めてギルティギアやったときにキャラ選択時
□…ノーマルカラー
△…色違い
○…色違い
×…色違い
L12…色違い
R12…スペシャルカラー


ちょwwwwwwwww間違って選んだらどうやってキャンセルするのwwwwwwwwww
って思ったらセレクトボタンでキャンセルだった。
352名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:51:25 ID:ScFOOdPP0
PSは最初慣れるのに戸惑ったな。
Xboxはもっと酷そうだ。何が嬉しくてSFCの左右入れ替えにしたんだろう。
353名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:57:08 ID:ScFOOdPP0
wiiは個人的に覚えやすかったけど、
来客に操作教える時最悪だ。
A「そこC押して」
B「C?」
A「ヌンチャクの」
B「ヌンチャク?」
354名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:03:53 ID:RyyF4UjM0
洋ゲーとか普通に×ボタン決定がデフォだしな
355名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:10:06 ID:htle1DqA0
>>352
あの並びはドリキャスの後継だからじゃろう
アルファベットを右から並べる方が不自然なんだよな

決定/キャンセルボタンの配置は64が一番優れていると思うけど、
標準になれなかったせいで捨てられてしまった
356名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:15:42 ID:RyyF4UjM0
さてと、糞コントローラのソースでも投下するか

ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3178
357名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:23:31 ID:Tk/ESN2FO
PS2やってる時
「B押せB!」

DCやってる時
「□でキャンセルかけろ」
358名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:27:44 ID:RyyF4UjM0

ねーよwwwwwwwwwwwww
359344:2007/11/22(木) 22:40:52 ID:RSBNsE5B0
>>350
Unicodeで書いたんで、エンコードは大丈夫。
後は実装の問題。
360名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 23:04:39 ID:9Q5OQ6Rf0
トランプ記号はコントローラよりJISに採用してほしいわ
361名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 23:48:13 ID:RSBNsE5B0
JIS X 0221 とか言ってみるテスト。
362名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 08:37:18 ID:uOGzXoY/0
>>353
左手
人差し指
丸いの

これでおk
363名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 14:54:52 ID:MjywabEa0
64経験者のWii初心者に「Zボタン押して」って言うと高確率でBボタンを押すなぁ。
364名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 22:53:37 ID:DgHMxS2D0
365名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:00:11 ID:Q2nBkDxg0
>>364
こいつらの動画ニコニコに無い?
久しぶりに見たい
366名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:35:40 ID:eT/dU6/20
動画あんの?
怖いもの見たさで見たいような気も。
367名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:50:38 ID:/cJ62jvu0
>>1
は? なんで?? 普通に○△□×のようがカッコ良くていいじゃない
368名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:06:45 ID:3R+CHgnXO
白虎 蒼龍 朱雀 玄武のマークにすれば格好いいのに
369名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:45:19 ID:V5iwCaq80
(´・ω・`)
370名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:38:38 ID:SWq2n1fr0
PSのはパラッパで覚えた
もう慣れてしまったから違和感はない

360は買ってからSFCと逆じゃんと思ったけど、あんまり戸惑うことはなかった
ボタンに色つけてあるからかな
でも未だにトリガーとボタンが混乱する時がある

Wiiはリモコン横持ちの時の1と2ボタンを逆にしてしまう時が多々ある
GCコンのZボタンは最初左にあるものと思った
371名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 03:52:10 ID:agyHoPi90
馴れたコントローラーって言われてもな。
372名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 03:58:07 ID:xi8m8nUO0
海外だとXが決定だしな。

やっぱAとBだろ!

Bダッシュ とかもう通じなくなってる?
逆ヨガなんて言ってもわからんだろw
373名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 03:59:45 ID:qBhG81JD0
慣れたとかただのゆとりPS世代だろ
SFCとかじゃABXYだし
374名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 04:02:13 ID:oumtoTTmO
PS2の中期になるまでXボタンとかBボタンとかスーファミ配置で言ってた
今は慣れてきて△ボタンとか×ボタンて言えるようになった
言いにくいけどゲーム中の視覚的には中々わかりやすい
375名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 04:12:03 ID:n7jqukxq0
SCEが呼び方を変える事自体は悪くなかった。XYボタンもあまり上等なネーミングとはいいがたいしな。
ただ、ボタン配置を任天堂が失敗したまま踏襲したのが、今に続く4ボタンパッドの失敗。

SFC最初のソフト、マリオやF-ZEROの時点で、ABボタンの配置が間違ってた。
(F-ZEROはBでアクセル&決定、マリオはYで攻撃Bでジャンプ、Aはヨッシーおりるだけ…)

その後の64やGCでは学習してまともになったが、今度は任天堂がとんがりすぎたので手遅れ。

結局、ファーストパーティのタイトルですら、中途半端に海外に合わせた仕様で
○×ともに決定、△□キャンセルみたいな
未だにどれが決定なのかキャンセルなのか、あいまいなままPS3まで来てしまった。
376名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 04:22:17 ID:n7jqukxq0
関係ないけどWiiも、トリガーをBにするのは良くない。

どうしても決定イメージのあるトリガー操作が
名前的にキャンセル動作になったり、Aの代わりだったり
ソフトや状況によって、HUDを見ないと判断がつかない。

発表時点から混乱の原因になる予感がしたけど、
案の定ソフトによって動作がばらついてしまった。
トリガーは、ちょうどセガでいうC相当にするべきで
キャンセルボタンだけは独立させた方がよかった。

タイトル画面のA+Bに至っては何をさせたいのか意味がわからない。
本体メニューのUIも、右がYESなのか左がYESなのか混乱を招く。

こういうIFの理解では、任天堂もわかっているようでいて
結構対応がマチマチなので、毎回これのせいで他社に出し抜かれる隙を与えてたりもする。
377名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 04:29:15 ID:9NmgJ5o20
>>375
Aで確かファイア撃てたはず…

>>376
トリガー=決定ってどんなイメージよ
(テレビ等の)リモコンは基本的に上面にしか無い分、上面にあるボタンが決定で違和感無いと思うんだが。
そもそも目に見えない位置にあるボタンを決定にするっつーのは、相当でない限りUI的におかしい。

それよりもヌンチャクに付いているCボタンについて議論するべきだと思うんだ。

タイトルのA+Bはギュってしっかり1回握らせておきたいんじゃないかな

決定/キャンセル、キャンセル/決定の並びが不統一なのは確かに良くない。
Mac的に並べるなら、キャンセル/決定なのだが、
Windows的に並べるなら決定/キャンセルと2大OSで真逆なので、どっちが良いかはわからんが
デファクトスタンダードに倣うなら決定/キャンセルだな
378名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 04:31:24 ID:qBhG81JD0
っつうか、感覚的に問題ない操作なら別に何でもいいだろ
379名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 04:48:54 ID:YgrS43Hy0
 △
 □
 ○
 −
380名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 04:48:58 ID:n7jqukxq0
>>377
SFCのマリオが、ファイヤーボールを発射するのはYボタンなのです…。
今でも□ボタンが、攻撃ボタンになっていることが多いね。

SFCからは、Bダッシュ>Yダッシュ。
ファミコンAでジャンプ>SFCはBでジャンプ。

右の親指を抑える形だと、本来YがBで、BがAなのがオリジナルに近いファミコン的配置。
メインで押す攻撃ボタン=A=決定という発想だと、さらにこの逆になりかねないんだけど
実際、その後の64では、AとBに関してはこの配置(SFCのY、B位置)になった。

なんにせよ、今の○ボタンの位置は、優先度としては明らかに3番目。発売時点から3番目。
当時の写真によると、SFCの開発途中までは実際にY、BがA、Bだったらしい...
381名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 05:01:41 ID:n7jqukxq0
Wiiリモコンの大きなボタンももちろん決定に感じるが、
トリガーもやはり決定に感じると思うよ。こっちが問題。

形状からしてトリガー=発射ボタンなわけで、
これでキャンセルという動作はなかなか受け入れがたいと思う。

そして、やっぱり受け入れられてないから、
どんなソフトでも必ず使うキャンセル操作が、任天堂ですら統一できていない。

上面に小さなB(リモコンの戻るボタン)だけは用意するべきだった。
まぁ、発表時点から思ってるので、残念な部分ではあるが。
ちなみに、俺は発表前にゲハでWiiリモコンスタイルを、それなりに当てたこともあるw

4ボタン配置(だけ)はGCが最上だと思うね。
各ボタンを等価に考えるような例外的ゲーム(≒格ゲー)が死んだ今こそ復活してくれないかな。
SFC伝来の4ボタン配列は、過去の悪貨。
382名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 05:28:46 ID:uuWPwvKbO
○×はともかく
△と□はどっちがどっち側についてたか忘れた
383名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 05:37:29 ID:IHLccs3cO
>1
それはおれが12年前に通過した道だ・・・。
384名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 05:39:12 ID:J/Y0L8YEO
□はブレーキなので覚えてる
385名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 05:42:15 ID:1B82ISycO
△頭
○おっぱい
×マンコ
□ランドセル
386名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 05:47:00 ID:/CysRLPZ0
△オプション
○決定
×キャンセル
□攻撃
387名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 07:00:37 ID:vtsuyoZk0
洋ゲーが増えてきたあたりで○と×が「決定」「キャンセル」の
図式が壊れてきてよくわからなくなってきた。
スーファミの並び方は頭で考えてすぐわかったけど、PSのは
長く遊んで頭にすりこまれなきゃならんかった。
こんな無理矢理な差別化はからなくてもいいのに。
388名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 07:19:15 ID:c18zAwtoO
○=null
×=チェック
な上に、SNESと逆にしたからな
海外の方が混乱したはず

389名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 07:25:40 ID:WNWpRslk0
>>215
あったね、そんなのw
390名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 07:33:41 ID:n7jqukxq0
まぁ、Aボタンが押しにくいままになるよりは
海外配置にあわせること自体は、慣れれば明らかにこちらの方が押しやすいが、

『配置が違うのにボタンの名前は引き継いだ』
セガ(DC)〜MS系列も、ネーミングに関してはあまり褒められたものではない。

おかげで、AとBはともかく、XとYの位置がだんだん記憶とあやふやになりつつある。
(現在はXY順が主流のため)

しかし、○や×のイメージは、世界的に通用しなかった。
そこで昔一度考えたんだが…
決定ボタンとキャンセルボタンの名前に、!と?とかどうかね。
「!ボタン」連打!!!!

…今以上に名前が呼びにくいのが難。今後はせめてブルーとかレッドで統一できんかな。
世界的に緑が決定でよかろう。
391名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 08:42:13 ID:oijS4gyz0
話違うけど、GBA(SP、ミクロ含む)のAとBの配置が気に入らん
392名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 11:45:44 ID:yzjd57Ot0
なんでここではセガが主流になってんだ?
393名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:08:22 ID:hYmjTd/00
ヨッシー降りるだけってなんだよ
Aはスピンジャンプだろが
394名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:37:05 ID:n7jqukxq0
>>391
それ今思うと、AとBの配置になんか違和感があるんだよな〜。

どうも攻撃とジャンプが逆な気がしてしかたない。

>>393
ごめん、なんかひとつ忘れてた気がしてた。
395名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:41:01 ID:YgrS43Hy0
SFCとかPSの菱形配列は嫌だ。
俺はマリオワールドやってて混乱するんだ。
ジャンプが二種類あるしさ。

でもヨッシーアイランドではゲームが作り替えられてて、
任天堂にも反省はあったのかなーとか思ったり思わなかったり。

個人的にはPCEのアベニューパッドみたいな三ボタンがベストなんだけど
あれが日の目を見ることはないだろうな。
396名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:23:56 ID:rlVfkZ+/0
>>395
少ないボタン数で多彩なアクションが行えるのが良質なアクションゲーム、
という信念があったからマリオワールドには不満たらたらだったなぁ。
クルクルジャンプなんて固有のボタンを割り当てる程のものかよと今でも思う。

マリオワールド自体SFCのデモンストレーション的なソフトだったから
なんか無理に全てのボタンを使わせてた印象があるんだよね。
397名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:34:16 ID:xMtFXiQn0
初期SFCはB決定Yキャンセルだったと思う
個人的にはこの配置が一番馴染みやすい

次点がサターンとMDのAC決定Bキャンセル
398名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:24:55 ID:JUy/hScL0
AC決定Bキャンセルはアケ(セガ)系と任天堂系のうまいとこ取りした配置だよな。
2ボタンで遊ぶゲームならコンフィグも不要になる。
ドリキャスになってCとZボタンを捨ててしまったのが惜しい。
399名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:28:14 ID:GZtTlo8b0
なんでSFCは

 Y
B X
 A

って配置にならなかったのかな?
この方が自然な気がするが…
400名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:39:31 ID:JHtt5kzc0
>>399
どっかに写真があったが、
まだ色分けがされてない頃のSFCは、まさしくそういう配置だったハズ。

それだとSFCマリオのボタンも、FC時代そのままになるのだが
その後一体何があったのだろうか……。
401名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:52:19 ID:KTy0WrW40
>>399
 A
B
GBがこうだからじゃね?

FCコンで並びがBAなのは第一弾ソフトのドンキーが1ボタンしか使わず
手元に近い方をメインとしてAボタン、サブで遠くをBボタンにしたと妄想
402名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 23:13:40 ID:xMtFXiQn0
>>401
で、その後64で

 B
  A

にしたのは、どういう判断の結果なのかは聞いてみたい感じ
403名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 23:20:28 ID:JHtt5kzc0
FCは水平のB Aだったからまだ許されたが
GB系の

 A
B

は、実際よくわからんなぁ。
404名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 23:31:09 ID:JHtt5kzc0
http://images.google.co.jp/images?q=Gameboy&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&rls=org.mozilla:ja:official&client=firefox-a&um=1&sa=N&tab=wi
うーん、改めて比較すると、もしかして初代GBは縦型でグリップが大きい性なのかな。

今のコントローラは完全に左右を横に挟むが、
初代GBは縦型で頭が重い。下からちょっと抱えるようにして持つので
右角にあるスピーカーの上あたりを軸にして
そこから親指を扇状に動かすと、左側が下になる逆並びが自然になる。

 A
B
  指

だけど、GBAとか普通のコントローラは本来完全に真横に持つので
親指の角度的に、左側が上の方が理想型であるように思える。(同時押しも可能)


 B
  A
   指  

しかし、なんと縦型だった初代GBからの流れを重視するあまり、任天堂は64になるまで
SFCでも、GBの後継GBAでもこれを採用しなかったのが、今に続く決定ボタン混乱の全ての原因である。

すげー。やっぱ俺、これで論文書けるな。
405名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 23:34:04 ID:JHtt5kzc0
つまり、全ては初代GBが縦型だったのが悪い。
406名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 23:47:12 ID:dJpCjcEu0
スタート・セレクトがプラスチック製じゃなくてゴム製なのがわけわからんかった
連打できないし、冬場に効かなくなる
407名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 23:51:02 ID:GZtTlo8b0
>>402
64はCボタンも含めて考えるべきじゃね?

  C
 C C
B C
 A

ここにしか納まりようがない気がする



        C
 C     C C    C
C C     C    C C
 C A   A      C
  B   B      B A

やっつけで考えたがコレはないw
408名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 23:57:03 ID:JHtt5kzc0
なるほど。

そもそもアレは、当時の格ゲーにまで色目を使った配列だからなぁ。
6ボタンモドキになる必要がある。
409名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 00:12:45 ID:XRazrkrD0
究極のコントローラはVBであるという新説を提唱してみる
410名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 00:18:43 ID:wSo8itna0
>>407
たしかにABとC4つの組をスムーズに移行するには元の配置しかなさそう

>>408
らくがキッズあたりで6ボタン格闘やったけど、
半端なことはするべきではないと痛感した次第
411名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 00:19:33 ID:x29YEeSt0
>>409
ほとんど誰も知らないけど、アレなにげにコントローラ側がよくできてんだよな。
さすが横井氏の遺作。

十字キーが左右について、ボタンも完全に左右対称。
面白いのだが結構まとも。グリップもGCに近くて持ちやすい。

任天堂をして、この機能を生かしたソフトがほとんど無いけど、
唯一、4軸使ってピッチとヨーを使い分けられる、レッドアラームとかやると最高。

UI好きな人はコレクションの価値があるよ。
412名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 00:20:56 ID:x29YEeSt0
あ、遺作はワンダースワンですわん。

左右対称好きだな。
413名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 00:21:34 ID:wSo8itna0
>>409
えっ、前から自分もそう思ってるんだけど
414名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 05:43:47 ID:4QCufkYgO
>>202
亀レスだけど、DQでは□(Y)ボタンでメニュー全消しできるね。(SFCの3から)
あれは地味に便利だった。
415名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:16:51 ID:Ya0dN2Kc0
ん。
416名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:38:32 ID:WLgXFJPo0
>>414
ファンタシースター千年紀で導入したのをパクったやつだね
DQは結構他所のいいアイディアを積極的にパクるから好きだぜ
417名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:34:10 ID:gXgNXsvA0
RPGのインターフェイスはそうやって進化してきたんだよね。
418名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:37:14 ID:TI2H/9JE0
これからはパタ、ポン、ドン、チャカな
419名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 00:15:33 ID:R6uKc02T0
東西南北で
420名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:56:14 ID:qKZ4FgwG0
ドラクエ1の「はなす」コマンドが便利になるな
421名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 17:48:08 ID:GnAo3YB50
FC互換機だと平気で
 B
A

なんてのがある。本当にアボカドバナナ。
422名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 17:56:19 ID:IANu2pYo0
>>421
そんなもんに期待するなよ
423名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 21:06:36 ID:qMhcbhRC0
      △     ここで颯爽とおでんマン参上
    / ○\
       □
      / \
424名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:50:58 ID:9OmIo4yW0
>>423
3DO?
425名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 08:41:46 ID:kG7WAHwyO
おでんの食卓
426名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:08:30 ID:W+bgn6gO0
ABXYボタン
・ 全世界「エー・ビー」の呼称で通じる
・ どのボタンの呼称も1〜3音節程度と短く呼びやすい
・ 「AはBより前」という序列が与えられている(ので決定:Aと固定できる)
・ 序列以外の特別な意味・イメージが与えられていない

○×△□ボタン
・ ○一つとっても国によって「まる」"circle""Kreis"と呼称がバラバラ
・ ボタンと国によっては呼称が長くて呼びにくい
・ ○×△□に明確な序列がない(ので決定ボタンが固定できない)
・ 国によって違う意味・イメージが○×△□に与えられてしまう
 (このせいで国内は○:決定、海外は×:決定、と操作体系の齟齬が生じる)
427名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:17:01 ID:W+bgn6gO0
「アルファベットより記号のほうが全世界で通じる」という理由で○×△□を採用したとは
聞いてるんだけど、結局コンピュータゲームが売られる文化レベルの地域ならA・Bぐらい
普通に通じるんだよね。そもそも三歳児でもA・Bぐらい、知らなくても覚えられるっての。

中途半端にユニバーサルデザインを目指して、逆にカルチャーギャップを生じさせている
あたり、デザイナーは浅はかだったと言わざるを得ない。
428名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 14:59:45 ID:90q0qTVD0
>>421

ねーよwwwwwwwww
429名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 15:01:49 ID:LMxgsiAm0
つか、色分けの方がゲーム画面でも小さいアイコン表示で押すべきボタンが分かっていいよね。
430名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 15:27:54 ID:kI4xs9U20
wii「○×△□?XY?ダサーイ」
431名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 15:34:03 ID:7ajXGNajO
◎*◇▽
432名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 18:52:06 ID:mmn6zM1T0
壱・弐・参で
433名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 18:55:44 ID:KbKFWRl2O
い・ろ・は、がいい〜
434ダブルスカート中田 ◆HSGGZUEBDI :2007/12/11(火) 19:01:38 ID:dwLVh6kwO
‰ (・ω・) ~ 轟
がいい〜
435名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 19:08:41 ID:fk1uMop8O
初期メガドラのA、B、C、スタートボタンが最も直感的に押せたな
十字キーがアレだったが
436名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 19:18:52 ID:O13NCt5c0
漢字ブームもあるから、
Aは決、Bは否、Xは覧、Yは攻
437名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:07:10 ID:H2RsMe090
負 家 正
438名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:10:26 ID:Ai8HdpWj0
♂♀*+、そして∞
ケーシーコントローラで。
439名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 03:11:41 ID:MGJF63/w0
>>435
X、Y、Zが若干小さめになっていることも含めて、解りやすさにおいても
メガドラ6Bパッドは最強。

サターンパッドはボタンが全部同じ大きさになってXYZがサブボタンで
あることを表現できていない。
440名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 03:15:45 ID:fLAK/F6X0
441名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 03:19:47 ID:evDUw4xj0
上下右左だとめっちゃわかりやすい
442名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 03:29:47 ID:aIaD3TO20
>>439
ほぼ同意、だが
サターンパッドもXYZボタンは小さくできている
ABC、XYZが同じ大きさなのはマルコンだな
443名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 04:07:19 ID:fN4qJf/C0
マルコンだと何故か左昇竜が出なかった
持つ手の角度がちょびっと違うとかそんな微妙なとこが原因だろか
444名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 04:20:30 ID:MGJF63/w0
>>442
なんとそうだったか!それは失礼した。
SSはナイツと同時に買ってSSソフトはマルコンでしか遊んでいない。
標準パッドをマジマジと見たことがないせいかXYZが小さいという印象
もなかったのだ。すまぬ。
445名無しさん必死だな
サターンパッドってABCは凹型のボタンで押しやすいんだけど、
XYZは小さい上に凸型ボタンでちょっと押しにくいんだよな
ストゼロ2とかやってたらすぐ指が痛くなった記憶