【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 22社目
乙P
5 :
名無し募集中。。。:2007/10/14(日) 07:27:30 ID:PwPH4Zvv0
はっ!
>>6 既に半年以内に撤退するとか聞いていたりしてw
本当にPS3もろとも滅んで欲しいわ。
>>6 予防線はって佐藤藍子並にトバシてるだけだろ。
MH3のとき何も知らなくて大恥かいたから。
今年の年末商戦が最終ラインだろうな。
ここで売れなきゃ、もう新作作ろうと思うところはなくなるだろうな。
年末商戦の目玉って何さ
マルチ以外で
PS3総合スレで聞いて来い
12 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:08:44 ID:QlErtdNT0
あそこはDQNばっかだから聞いても無駄
でもちょっとマジでどう考えているのかは知りたいもんだがな
無双マンセーが多いかな、根拠なく360版を貶しつつ
>>10 今朝の毎日新聞の年末ゲーム商戦って記事の中のヒゲのコメントによれば「値下げしたこと」らしいよ。
年末バーゲンかよ<値下げが目玉
意地でも日本では値下げしない、バンドルパックで誤魔化すMS
意地でもソフト不足にはしたくないヒゲ
意地でもマイペースを貫く任天堂
もう後が無いというか赤字地獄のSCE
むしろPPC1.2GHzくらいを搭載したPS4(PS3でもPS4のソフトは全て動く)
を19,800円くらいで出せばいいのに(DVDとフラッシュメモリ2GB内蔵)
値下げしたアメリカの360より安いからな、日本
>>19 でもあのPS2も動かない粗大ゴミは買わないだろ、常考
>>15 ヒゲのコメントじゃないけど、現在160本のソフトを年内に200本に、って書いてあった。
なんか昔言ってた200本ってのと意味が変わってる気がするけど、
ゲハの人間以外はそんな発言誰も覚えてないだろうしなぁ。
23 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:57:03 ID:WyO4wnYP0
>>21 その話すると話題逸らし入るくらいだから、GKはもう諦めてるっぽい
PS3って名目の、PS3で挙げていた機能を削除していた、PS3でない何か、としか言えんからな
まあPS2だと型番変われば動かないソフトも出たし、今更だが
またGKが箱エリートの不具合をコピペ爆撃してるなー
国内で4桁の売り上げしかない箱○の何を恐れているのかねぇGKはw
760 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/12(金) 10:35:30 ID:6nbo4ZjA0
ここ数日のに比べたら小ネタかもだが…一応投下。
大○WiiエディションにどうやらGOサイン。
・作品自体の評価の高さ
・テスト段階だがWiiリモでの操作性・相性も問題無しとの結論
・Wiiエディとして発売したソフトの好調な販売
GOに関して先日の電撃移籍もおおよそ無関係ではなかろうと個人的邪推。
Wii総合へのカキコだが真偽はどうなんだろうね。個人的には期待してる。
そういう系の書き込みで当たった試しが(ry
黙って売ったらクレームの嵐になりかねないから
売るときにあれこれ説明の手間ひまが増えて
小売りにも嫌われるんだろうな。
大神だろ?本当だったらマジうれしいけど……orz
31 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:05:08 ID:WyO4wnYP0
クローバーがシードになったのは、もしかしてWiiへ出すためか?
160本も出てるのか
しかし名前が反対だったら360も売れてただろうなぁ
>>31 出るとしたらシードじゃなくてカプコンからだろうが
360、PS3、Wii、DSで作ってるのは確か
大刀ならロメロ乙だがw
ところで160本出てるって どういうカウント方法なんだろう
パッケージだけだよな?
PSアーカイブ含めているんだろ?
世界で、各言語別カウントじゃないの
>>26 大魔界村か楽しみだWiiリモコンを投げやりの様に持つのかな
パッケージ43本
ダウンロード16本
年内予定20本(GT5P含)
アーカイブス125本
あれ、本当にアーカイブス含めてるんじゃね、ヒゲ。
>>32,34
>不足していたソフトも現在の約160本から年内に約200本まで増やす方針。
>国内で累計1000万本を出荷したコーエーのアクションゲームソフトの最新作、真・三国無双5などに期待をかける。
と記事にある。
これはヒゲのコメントじゃなくて、記事の内容だからこれ書いた毎日の記者の見方なんだろう。
ヒゲのコメントは
「PS3は値ごろ感のある価格になり販売は上向くだろう、xboxも米ヒット作の投入効果が見込めるが、
Wiiは多くの優良ソフトを投入する。シェアを下げるとは考えにくい」
だった。
各国で発売されたソフトを別カウントするにしても
アーカイブスをカウントするにしても
酷い話だなあ
自社ソフトをガンガン発売してプラットフォームを引っ張るという
どこでもやっている当たり前の手法をどうして取らないのかねえ
42 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 14:09:45 ID:mx3yxLKK0
達成できるかどうかよりどうカウントするかの方が面白い皮肉
PS3は1年でゲームアーカイブ込み200本
360は2年でXBLA込み250本
わーすげーPS3勝つるー(棒)
>>26 > ・Wiiエディとして「発売」したソフト
ここだけでほぼ確定じゃね
「Wiiエディション」と銘打って発売されたソフトは1本だけだし
大神やってみたかったんだ
くるならモンハンよりウレシス
だからまだ決まったわけじゃ(ry
多様できない手ではあるが大神はこれやって
少しでも利益を上乗せすべきではあると思う
多用ね
>>47 同意。
さんざん言われてるがもっと売れるべきソフト。
Wiiリモコンとのは相性は抜群だと思う。
真偽はともかく気長に待とうと思ふ。
ベタ移植するなら最初からベスト価格でお願いします
>>24 エリートの不具合って何?
レジェンドモードだと戦力にならずに逆にフラッドにのっとられたり足引っ張ってくれるアレの事ですか
大神来るとしたら嬉しいな、やってみたかったんだよね
来ると信じてwktkしていよう
今やれば良くね?だから売れなかったんだよ大神
所詮その程度のソフトだったってことだろ
55 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 18:34:53 ID:WyO4wnYP0
>>51 エリートがフラッドに乗っ取られる?あいつ無敵だろ?
57 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 19:04:04 ID:WyO4wnYP0
レジェンドのアービターはマジ救世主
59 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 21:50:49 ID:tsAtCezM0
例のカプコンの週末発表
既に海外のほうじゃカウントダウンが始まっているらしく
ロスプラかデッドラ関係が濃厚なようだが一体何が飛び出すのだろうか
>>59 ネット対戦を強化したロスプラDC版をマルチで発表とか聞いた
まぁカプコンの物は買わないって行ってたGKには関係無いけどw
ロストプラネット コロニー
デッドラ2が発表されたらおしっこ漏らせるけど
ショッピングモールより面白い舞台が思いつかない
ハワイみたいな観光島丸々使ったゾンビアイランドだな
63 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 22:23:04 ID:WyO4wnYP0
>>59 最大限PS3へ好意的な解釈をして、仮にあれが何かのPS3ソフトの発表だったとしても
モンハンショックを覆せる規模の物が思いつかなかった
64 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 22:23:51 ID:WyO4wnYP0
65 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 22:26:54 ID:w/hc9XSpO
個人的にデッドラ2がPS3で発表されたらモンハン以上にショック。
頼むからやめてくれ。
つかロスプラ完全版ですら心が揺れてしまう
普通に箱○向けの新作か何かじゃないの
PS3の発表って決まったわけじゃないしな
海外でも売れるタイトルは箱○でも出るだろ
海外で売れないモンハンがWiiだったというだけで
デッドラはカプコン否定してるからロスプラがPS3/360/PCのマルチで
360のシリーズもマルチだお!っていうオチな可能性も
>>65 現時点でPS3に供給するメリットはない
>>62 睡眠あり、食料ありでサバイバルホラーならやってみたい
ハワイはけっこうつまらない島だったから
人工島の完成、レセプションを開く→そっから音沙汰なし→こっそり厳戒令が引かれてる
で1の主人公の後輩が似たような手段で潜り込む!
デッドラもロスプラも独占契約してるから、
出るとしたら「2」とか新作じゃないとなぁ。
でもそれするには開発期間的にありえなさそう。
>>69 ゾンビライドを覚えられれば、コミケの会場を巡るのも楽になるだろうな
けどカウントダウンしてる次点で結構なタイトルだと思うんだけど。
大見栄切った割りに大したことのない発表ならユーザーぬか喜びで更に反感買うだろうし。
モンハンをWiiに移行した今カプコンはもう以前のような空気読めない会社じゃないからそんな馬鹿なことはしないと思う。
まあそれでもPS3にサプライズって時点で矛盾してるんだけどね
なんでPS3からモンハンが逃げたのか、その理由をちゃんと覚えておけよw
単に普及台数でWiiに負けてるとかだけの問題じゃないんだって、PS3は
何でロスプラやデッドラなら出ると思うんだ
それ以外にPSオーナーがカプコンの印象を変えるサプライズがないから
じゃあ結構前から噂にある、
海外カプが作るストリートファイター新作?
Let’s see how they feel at the end of next week about us.
(来週末、彼らが我々についてどのように感じるか見ましょう)
これだけだからな
PS3オーナーが箱○かWiiを買うしかないと思うような発表なのかも知れない
>>78 あのコメントと、カウントダウンが直結してるの前提ってのがおかしい
>>81 それなら面白いんだがな。
しかしそんなことしでかしたらマジであっちじゃ暴動騒ぎかも
モンハンの件で率の高まったDMCとバイオのPS3開発中止発表なら祭りになるな。
逆にロスプラ、デッドラ関係ならばフレームワークス完成したと見ていいかも。
そうなると今後前者の可能性は極めて低くなるけど
86 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:10:09 ID:WyO4wnYP0
>>83 完全新作だとしたらカウントダウンするほどじゃないような
■売上で見るWiiバブル崩壊■
〜07/15. 109,854
〜07/22 86,786
〜07/29 77,169←マリパ8発売するも下落
〜08/05 61,498←さらに下落
〜08/12 65,120←7万台復帰せずもはやジリ貧
〜08/19 73,938←7万台復帰がやっと
〜08/26 46,283←もはや言い訳のしようのない下落ぶり
〜09/02 39,371←更に下落。最低売上げ記録更新
〜09/09 29,088←ついに3万切り。先週を上回る下げ幅で記録更新
〜09/16 26,181←またも最低記録更新
〜09/23 24,992←マリオブランド出したのに下落止まらずw
〜09/30 24,143←給料日週なのに上がらず! 緊急回収で 奥義 『品薄』!!
〜10/07 20,704←PS2版より売れると豪語したDBZが出たのに更に下落!!
>>87 そのコピペ見るたびに年末年始以降
PS3に改変されて4桁になってるんだろうなって
PS3はソフトのあるなしにかかわらず常に五桁をキープすると思うよ
なんとなくそんな気がする
07/01 WiiとPS3の差 192万4006台
07/08 WiiとPS3の差 198万6594台
07/15 WiiとPS3の差 208万2955台
07/22 WiiとPS3の差 215万7554台
07/29 WiiとPS3の差 220万5894台
08/05 WiiとPS3の差 224万3103台
08/12 WiiとPS3の差 228万6902台
08/19 WiiとPS3の差 233万9120台
08/26 WiiとPS3の差 236万9010台
09/02 WiiとPS3の差 239万0313台
もうPS3は.com補正できないんじゃなかったっけ。
>>72 睡眠あり、食料ありでサバイバルホラーならやってみたい
ハワイはけっこうつまらない島だったから
人工島の完成、レセプションを開く→そっから音沙汰なし→こっそり厳戒令が引かれてる
で1の主人公の後輩が似たような手段で潜り込む!
そのネタ使うわありがとなってなったらどうするよ
その後はSonyStyle補正になるんじゃなかったっけ
>>91 できなくなったのは.comとソニースタイルが互いにスクリプトで発注しあう手口なだけで、
相変わらず販売数が不透明なのは変わらんだろ?
デッドラの続編は沈みゆく豪華客船だと信じ込んでいる俺がいる。
大規模な遊園地やテーマパークが舞台でも
面白いかもしれんね>デッドラ
沈みゆく豪華客船って、物語の舞台じゃなくPS3を指した言葉だよな?
>>53 え〜PS2片付けたのに又出さなきゃいかんのか orz
めんどくせえからWiiで出るまで他のゲームやって待っとくわ
PS3じゃゾンビの数が足りないよw
>>100 PS3版では、なんとゾンビがトタンに変わります
>>101 正直その程度w
ただ、やった人達の評価を見てるとリモコン操作とあいそうなんで
Wiiで出るならやってみたいなと バイオ4の例もあるし
まあその程度の訴求力しかないだろうね
そうじゃなければもっと売れてるだろうしw
でも確かにWiiで出るとすれば 楽しみな作品ではある
大神はやった人には好評だけど
やったことない人へのアピールが中途半端なんだよな
確かに綺麗で芸術的で操作も面白くはあるけど
萌えも取っ払ってわりと硬派にいったところは作品としては評価するが
商品として見た時にターゲットを不明瞭にしたかもな
昔話を思わせるけど子どもウケを狙ったわけではなく
>>96 前のがドーンオブザデッドで次はスピード2かよ
デッドラ続編の舞台がイギリスで、主人公の名前がショーンなら買う
舞台は空母
主役は元特殊部隊隊長のコック
空母なら最大級の艦で十分広さは確保できるよ
>>108 なんというケイシーライバックw
COOPありで単身潜入してきたフランクさんと共闘してほしいw
ゾンビ化ウイルスは孤児に植え付けられて全米に広がってるんだっけ。何処でもありだなw
FSSのやつ思い出しちゃう件
>>107 ショーンオブザデッドは面白かったよな。
ゾンビウォークなんかそのままだし。
地元企業の決算
トーセ
■DS用伸び増収増益
任天堂の携帯型ゲーム機DS向けなどを中心にゲームソフトの開発売上高がロイヤルティー収入を含め前期比29・1%増の33億8200万円に。
携帯電話向けやインターネット関連ソフトも増収増益で、売上高は引き続き過去最高を更新した。
ジェスチャー認識システム販売事業からの撤退に伴う整理損1億4600万円などを特別損失に計上しても最終増益だった。
2008年8月期は、DSや据え置き型ゲーム機Wiiのソフト開発件数が大幅に増えるため増収を予想する。
前期に原価をほとんど伴わないロイヤルティー収入が急増した反動で経常減益を見込む。配当は据え置く。
http://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2007101300053&genre=B4&area=K10 トーセへの受注も増えてるようだ
116 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 17:14:17 ID:bgrLy5YCO
スレ違いだけど速報スレってちょっとお花畑?
何を今更
そういやこの前「漢検DS」のロケットカンパニーがゴールデンタイムで全国CMやってたなぁ…
結局カプの発表ってなんだったの?
>>115 DS効果の恩恵をかなり受けてる会社の一つだな
奴隷社員は死ぬほど忙しいだろうが
121 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 18:31:20 ID:pCQc1mHO0
>>119 発表しないのが発表
それがゴールドエクスペリエ(ry
122 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 18:38:39 ID:m+6l/g1+0
ファルコムとスティング、アイレム、日本一のソニックベッタリには感動した。
アサシンクリード(笑)
なんだかリアルになったナルトを観てるみたいだ
360版は海外とほぼ同時
PS3版は後回しにされて今冬発売のまま
グランドオープンしたHPにはPS3版の表記すらない
216 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/10/15(月) 19:49:57 ID:NXqCy1WX0
ttp://jun.2chan.net/31/src/1192183772469.jpg 19歳〜24歳だけが持つゲーム審美眼
・任天堂やマリオのゲームは8頭身ではないからダサい。
・任天堂やマリオのゲームは黄色や赤や水色で構成された画面だからダサい。
茶色や深緑や灰色で構成された画面の方が美しいのは確定的に明らかである。
・任天堂やマリオのゲームはヒロインが不細工なのでダサい
・任天堂やマリオのゲームはストーリーが幼稚なのでダサい。
カッコいい横文字や漢字熟語専門用語が出てこないので話にならない。
板垣がグレースケールにしりゃいいもんじゃねぇって言ってたな
そんなに色なくすなら白黒にしとけと
_、_
( く_,` ) n
 ̄ \ ( E) 癌呆がんばってます!
フ 癌 /ヽ ヽ_//
FF11とどっこいなのでどうでもいいです
MHFのほうがひどい(過疎的な意味で)
>>131 枯れたところばかり買収してもなぁという気がしない
136 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 02:16:34 ID:jaF/KTOR0
>>124 これまでゲハで色々な煽りを見てきたが、酢蛸というのは初めて聞いた
137 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 02:22:50 ID:kbhQdIZE0
カプのカウントってまだ終わってなかったのか
家ゲ板ではロスプラ続編がPS3とマルチってあったから
てっきりそれかと思ってた
138 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 02:28:59 ID:jaF/KTOR0
139 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 02:30:12 ID:jaF/KTOR0
間違えた。水曜9時くらいにカウントがゼロになる
140 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 02:33:00 ID:kbhQdIZE0
ありがと
>>123 綺麗だね。風になびく服とか凄いじゃない。
で、面白いの???
>>115 知り合いの業界人が言うには、少し前位からWiiの開発ラインが急増したそうだ。
取引先から、突然Wii版も作れとか言われたりするらしい。
1年後とか相当数のソフトが出るんじゃない?という話だったよ。
>>141 面白いんじゃね?
髪の毛1本そよいでも面白いそうだから
>>131 インチャネ、ますます流浪のメーカーって印象が強くなったw
まだオフィスは某声優雑誌編集部の目の前にあるんだろうか。
待ってくれ、そのソフト面白いぞ
だからといってWiiがダメだという話しにはならないが
面白いのはゲームプレイな
綺麗は綺麗だが、綺麗だから面白いわけではない
面白いうえに綺麗なんだ
レアとDSゼルダだったらゼルダのが楽しいし
146 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 04:27:03 ID:jaF/KTOR0
問題なのは、アサシンクリードのPS3版は日本でいつ出るのかって点だな
箱○版しか発売日決まってない
>>62 遊園地とか街一つ丸ごととかでどうだろう?
>>78 いい方に変えるとは言ってないがなw
不満を抱いてるところを完全に絶望の淵に叩き落すという手もw
>>146 そもそもPS3版は「メモリ容量の問題で難航している」だからなw
とてもすぐには解決しそうにないように見えるんですが
>>146 アサクリPS3版は日本でどころか、向こうでいつ出るかを心配しないとなぁ・・・
一応11月13日だかに同時発売予定だな
UBIは何故かいつもPS3(PS2)版のが発表は早いのに発売は360先行なんだよな
360はゲーマー多いから、もたもたしてるとアジア版が売れちゃうのかもしれん
オブリビオンのアジア版2万だか出てたはず
ギアーズも2ヶ月の発売ラグのうちに1万出たとか
バイオショックも結構出てそうだよな
154 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 11:17:04 ID:2UHgwcfh0
>>152 11/9みたいだな。
PS3版も本当に出るの?
Bionic Commandoなのかな、カプコンカウントダウン
カウントダウンが海外のみって事でお察しください
芝村裕吏のゲーム戦線異常なし 【第24回】無限のPS3
ttp://www.dengekionline.com/column/index.html 我が家のPS3が大ピンチである。
具体的にいうとXboxしか遊んでない。
もっともこれは、私に限らない全国的な話だろう。面白いソフトはXboxにこそ多い。
現状、Wiiは客が来た時だけ、やってる。
Wiiのゲームをチェックしている部門を見たら、皆が突っ伏して手首の先を微妙に振りながら遊びつつ、
「これが一番疲れないんです」といわれた
そして本題。PS3である。
身びいきで申し訳ないがPS3はいまだ、実力を発揮しているとはいいがたい。
PS3という高性能計算機の本領は他機との接続を行うことで計算能力を寄り向上させることにある。
単機能力では、このハードの本領はまったく発揮されていない。
よくコンピューターサイエンスの思考実験上に存在する無限コンピューターに近いものがある。
というか、距離的には無限コンピューターのほうが、ずっと近い。
この相対的無限に近い計算力をどうエンターテイメントに使うか。実にここがPS3の企画上の一つのテーマである。
どうして、グリッドコンピューティングなんぞに夢が見れるんだコイツ?
通信による遅延を考えれば2秒で使い物にならんと分かるだろうに。
で、アルファシステムはPS3に向けてソフト作ってるの?
もうこのおっさんアルファとは関係ないよ
>>160 自分で調べてみたら、そうなっててびっくりした。
いつのまにバンダイ客員に……。
アルファは360に作ってるからマルチなんじゃ
>>146 容量なら複数枚で解決できる事もあるだろうが、メモリは無理だからな
360のメモリ増ってのはメーカーの要望を取り入れたらしいが、
それが徐々に効いてくる
164 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 15:30:57 ID:LbBHySMY0
なんかPS3版は霧がかかってて遠くが見えないとかありそうだな
165 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 15:32:27 ID:2UHgwcfh0
>>164 昔さ、リッジ5って2人対戦だともや掛かってたよなw
>>163 EpicがGoWのデモ持ってってこれ出すには
256じゃとてもメモリ足りないから増やしてよ
って言ったっつー話があったな。
ほんとか嘘かはわからんがこの条件飲んだのは正解だった。
167 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 16:11:21 ID:aReYWUjP0
PC買うときもメモリけちって後で泣くことが多いが、
ゲーム機も結局いっしょなんだな。
仮に10万してもメモリが2GB積んでいたら、すげー神ハードになったろうに。
そういう意味でならGKどものPS3最強論は認めていいよ。
まあ、メモリケチらないゲーム機の方が珍しいからな
ネオジオCDは大容量メモリを売りにしてたっけな
>157
そのリンク先の続き
>これは、既存の見方で言えば、PS3はこれまでのゲーム作りのパラダイム上で分類すると、PS1やPSPに遙かに劣る。
>開発コスト的によろしくなさすぎるのである。
>コストが高いので冒険できず、必然的にどっかで見たようなゲームばかりになる。
>続編だらけになるというわけだ。
87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/16(火) 09:28:01 ID:0YkMuJNP0
------------------
平素はカプコン製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
お問い合わせをいただきました「モンスターハンター3(トライ)」について、ご案内致します。
以前、"PLAYSTATION 3"での開発の決定を発表させていただいた時点では
弊社において、"Wii"の開発研究が極めて初期段階で、経験が一定の段階に達しておらず、
開発経験の多いソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)製ハードである
"PLAYSTATION 3"での初期研究を優先致しておりました。
現在は、「biohazard4 Wii Edition」や、「バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ」、「宝島Z」、
「WE LOVE GOLF」等の開発を経て、"Wii"における開発のノウハウも蓄積されているため、
幅広いユーザー層のカバーが可能で、ハード購入の敷居が低く、様々な新しいチャレンジが
可能であることなどを考慮したうえで、"Wii"での発売を決定させていただきました。
88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/16(火) 09:28:10 ID:0YkMuJNP0
また、弊社では"Wii"であってもお客様にご満足いただける完成度の高い作品を提供することが
可能であると考えております。
本タイトルの"PLAYSTATION 3"での発売をご期待いただいていたお客様には、
誠に申し訳ございませんが、弊社でも検討を重ねた上での決定となりますので、
何卒ご理解ご了承頂きますようお願い申し上げます。
以上、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。お問い合わせありがとうございました。』
>また、弊社では"Wii"であってもお客様にご満足いただける完成度の高い作品を提供することが
>可能であると考えております。
>コストが高いので冒険できず、必然的にどっかで見たようなゲームばかりになる。
>続編だらけになるというわけだ。
そこでWiiWareなわけですね芝村さん
>>172 >また、弊社では"Wii"であってもお客様にご満足いただける完成度の高い作品を提供することが
>可能であると考えております。
「なんで高性能なPS3じゃなくてヘボいWiiなんですか」という質問をするお客様向けの返答かなこれは
>“どっかで見たようなゲームばっかりじゃないか”
>あるハード会社のお偉いさんがそう悲嘆にくれていたりするが、
>ハード性能が線形に伸びても、運用や開発は線形に伸びない。
>この辺は特異点越があるわけで、それこそ全てのタイトルとジャンルを微分してみればはっきり分る。
>(愚痴言うくらいなら微分するべきである)
>>174 そんなメールが大半なんだろうなぁ・・・・。
MH2がPS2で出てる状況で言える台詞じゃねえよなwww
PS2は性能が低くても勝ちハードだったから問題ないよ
Wiiは売れてるハードだけど性能が低いから問題だよ
こんなところだろう
なんというダブスタ
>>163 将来的には圧縮向上も見込めるし、HDDにインストールさせてもいいしな。
誤解してるGKも多いが、箱○にもインストール前提のソフトはあるわけで、
別に造れないわけじゃない。
ただ、DVD1枚で収まるうちはさしてメリットがないから、大半のメーカーはやらないだけで。
フェイブル2ではテクスチャとアニメーションデータを1/100に圧縮出来てるてLHの技術チームが言ってたな
くねくねは毎回PSPは元気が無い元気が無いと言ってるが
仮死状態なんだから当たり前だろうと
>皆が突っ伏して手首の先を微妙に振りながら遊びつつ、
>「これが一番疲れないんです」といわれたときは
>いまやデバッカーも肘の調子を考えないといけない時代が来たなと、妙なことを思った。
デバッガーに選手寿命がきてPS3勝つる!
デバッグが必要なほど
ソフト出てないから大丈夫ではw
バグだらけのソフトもあるようだが
186 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:25:37 ID:jaF/KTOR0
>>172 > また、弊社では"Wii"であってもお客様にご満足いただける完成度の高い作品を提供することが可能であると考えております。
かっこいい。濡れた
187 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:41:29 ID:RAQOthZT0
イナダンスw
誤爆しますた
>>189 全部逃げたとは思えないけど、なにか表記を変えないといけない事があったんだろうね。
MSはサードパーティには評判良いよな。
何処もサポート手厚いと褒めてる。
デッドラやロスプラのエンジン開発手伝ったり、
スクエニの欧米展開のパートナーに名乗り上げたり。
でもユーザー向けにはだめだよなぁ。
DoDoDoとかだしなぁ。もったいない。
まぁ、どっちにも高圧的な態度なSCEに比べれば遥かにマシか。
>>189 SCEってもうPS2は完全に切り捨ててるんだな
それでこれかw
>>189 そこは「PS3」のソフトのページじゃなくて「SCEJ」のソフトのページじゃん
196 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 23:45:56 ID:hKesd0DGO
今日は何もなかったのか?
カプコンの発表は?
197 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 23:48:22 ID:jaF/KTOR0
あと7〜8時間後
ズコーがたくさん見られそうだな
ズコーで済めばいいけどな
> PSユーザーはカプコンのゲーム不買運動に参加しよう
>
> 1、カプコンのゲームはPS3、PS2、PSPすべてにおいて買わない、どうしてもほしいのは中古で買う
> 2、カプコンにクレームのメール、電話をする
> 3、友達のPSユーザーも参加させて不買運動を大きくしていく
>
> さあ、今すぐ実行だ、一人一人が実行していけば大きな活動になっていく
>>200 カプコンのPS離れを推進させたいのかな?
不買運動って市場が2つ以上あると全く無意味なんだよなぁ。
202 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 01:48:55 ID:LC2Cv5O60
>>200 俺が社長なら「こいつら早く潰さないと」って思うだろうな
「ソフトが売れない→不買運動をしたからであってユーザーは居る」
この式を作るためにあえてそこら辺のスレに貼り付け回ったんじゃないかと疑ってしまうのは
ゲハに影響されすぎだろうか
MHP無くなると一番困るのはソニーなのになw
SCEが無くなればソニーは幸せだから、MHPが無くなろうと別に困らないと思う。
206 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 02:06:18 ID:1bbVgLx4O
カプコンとスクエニ、バンナムに逃げられたら
SCEロイヤリティ入らなくて困るし
ミリオン突破出来るソフト無いのに不買運動してる場合じゃないぞ
むしろひとり2〜3買ってPS陣営の方が売れるっていうイメージからしないと
>>203 まあ、ソフトメーカーは「買わないユーザーは居ないのと同じ」と判断するだけだ。
箱系は糞箱と痴漢NGでわりとスッキリ
携帯厨なのに誤爆orz
そんなにこのスレが気になるのか
PS3では初ウイイレですが、出来には満足してますか?
高塚 「PS3版と360版は全く同じ出来になった。良いスタートだ。」
PS3版をプレーしましたが、処理落ちがありました。
あと、観客とスタジアムが洗練されていないように感じました。
高塚 「360版と比べても、処理落ちはそこまで酷くないと思う。
2つを並べて比べた時に、PS3の方が処理落ちが多くあり、
ショックでした。理由が分かりません。」
http://xbox360.ign.com/articles/827/827317p1.html
213 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 09:03:11 ID:rlf9Np6a0
IBM、AMD、Nvidia、インテルがゲームプロセッサーの将来を語る
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15861 AMDからXenos設計者、nVidiaからRSX設計者、IntelからPen3設計者、IBMからCell設計者
が集い、ゲーム機のCPUについて議論した。
その中の一文。
Discussion of the Cell led to a snipe at the PS3's power -- specifically that
Activision and Infinity Ward's upcoming Call of Duty 4 looks no better on the
PS3 than the 360 despite the Cell's supposed performance enhancement over the 360.
ActivisonとInfinity Ward社からまもなく発売されるCoD4は、CellにはXbox360のCPU以上
の性能があると思われているにもかかわらず、PS3版はXbox360版より少しも良く見えない。
214 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 09:38:38 ID:XG0bXFOx0
>>213 設計した本人達の目の前でそんなきっつい事言わなくてもw
PSPの救世主ソシエッタ代官山はどうしたんだろうか?
216 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 10:00:45 ID:XG0bXFOx0
オサレw
217 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 10:07:30 ID:MJp3LXtUO
あれ?カプコンは?
>>214 本人達はクライアントの要求を満たしただけで
それを組上げて、どんな製品作ったかまでには責任ないからな。
真の勝ち組はIBM
どこが勝とうが負けようが関係なし。
赤字を生む黒い箱PS3
>>218 むしろSCEの暴挙を諌めようとしてたくらいだしな、IBMは
当時はクタの名声が絶頂にあった頃で
誰も逆らえなかったんだろうな…
223 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 11:55:21 ID:u+alxyYU0
カウントダウンを始めるためのカウントダウンとか
斬新過ぎると思うんだ
224 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 12:11:48 ID:jSscv0trO
>>223 まあ永久ループしてればアホなGKは見てるだけで満足
>200
うまくいけば大きな活動にはなるけど、それって結局PSWでカプコンのゲームが売られなくなるだけだよなwww
226 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 12:50:01 ID:MJp3LXtUO
ロスプラ2かな?デッドラ2かな?
どっちか一つでもペニスリ独占なんてことにならんよう祈るのみ。
ひとつはバイオニクルコマンドーだっけ?
>>226 SCEがよっぽど大金積まないと、そんなギャンブルはしないだろう、営利企業として
>>228 金の積み合いで今のSCEがMSに勝てるとはとても思えん。
503 :名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 12:12:01 ID:Uyt60E4nO
一応、先週のSCE新作ソフト商談会でカプコンの営業が「来週新作が3本発表予定です」とは言っていたけどね。
PS3の反撃はじまったな
>>214 PS3がへっぽこなのはCellどうこうよりグラボが360より低スペッコなせいじゃないの?
232 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 14:37:30 ID:LC2Cv5O60
>>230 それそいつしか言ってない時点で釣りって気付こうな
事実だとしてもPSPのリメイクとかだろうし
携帯という時点でもうね(ry
235 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 15:10:41 ID:MJp3LXtUO
>>288 でももうカウントダウンするような弾ないだろ。
第一弾がバイオニックコマンド発表で第二弾がPS3版開発中止発表くらいしか予想つかんな
というか先週の時点で言ってればともかく、今日言ってもだなw
>>230 先週の商談会って任天堂カンファレンスと同じ日のやつかぁ・・・
そういえば開催されてたはずなのに何にも話題聞かないなあ
>>214 IBMの人はあくまでオファーがあって、分かってて設計したからな。
「いや、まったくです、私も止めたんですがねぇw」
ってなもんじゃないかな?
>>222 と言うか、IBM的には一言忠告する以上に、
無理して止めてやる義理もないかと。
IBMは一応最初にまともな設計の石を提案したんじゃなかったっけ?
それをクタが蹴ってCELL構想に邁進したと聞いた。
そう。
だから、石の製造メーカーとしては十分な義理は果たしてる。
それでなお、クライアントがあくまで変態コアがイイと言う以上、
それに従うし、強く反対する理由もない。
PS2が64みたいにきちんとコケてればPSX,PSP,PS3と3タテくらうこともなかったろうになぁ。
>>230 仮に本当だとしてもあの伝説のズコーの二の舞になるような気がする
伝説というとみんなで(゚∀゚)ラヴィ!!ってたあれかな
もう何を待っていたのかも忘れた
>>244 それでも64・GCはビジネスとしては黒字だったからな。
ファーストのソフトウェアの圧倒的な力量の差がなぁ…。
銀河帝国皇帝宮本陛下はMicrosotから任天堂の10倍の給与で
ヘッドハントのオファーがあったが蹴った
(ソース不明だが年俸2億と聞いているので20億か?)。
Microsoftが任天堂を丸ごと3兆円で買収しようとした時は
組長が蹴飛ばした。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0204/30/05.html 参考
東芝に売ったCell工場 1000億円
ゲイツの個人資産 5兆円(これでも寄付で半分に減った)。
WindowsやOfficeで無尽蔵に金があるMicrosoftと
優秀な人材を持つ任天堂に
チョニーが喧嘩売って勝てるわけがねぇ。
249 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 22:38:28 ID:FMI/Mkok0
DSL 80000
PSP 69000
PS2 12000
PS3 8400
Wii 24000
360 7100
さてさて、面白くなってきましたよw
>>242-243 そんなIBMのCellはAI処理には強いらしいな
まぁPS3には関係ないんだが
>>249 11月に出るHDMI端子付きの360で逆転しそうだなおい
ん?ついにヨンケタン再臨?
>>252 再臨だね。
このまま年末にもつれ込んだら
ひょっとしたら360がPS3を抜くかもしれん
そういえば今年末のPS3はノーガードノーアタック戦法なのか
勝ちハードは余裕ですなぁ(棒
>>254 実弾(新作ソフト)ろくなのないから、ノーアタックは間違いではないな
しかしPSPは予想以上に頑張ってるなあ
過去これほど売れた負けハードって存在したのだろうか。
DSという日本ゲーム至上最強の怪物と凌ぎを削ってまだこれだけ売れてるんだもんな。
煽りぬきでご立派だわ。でもPS3はもう駄目かもねマジで。
カプコンのビッグタイトルとやらが焦点だな。
これが期待はずれなら完全死亡。
実は箱○にサプライズ、とかなら国内でもPS3抜くねこりゃ
次世代機の売上しか気にしてなかったから驚いたんだが、PS2の落ちがすごいな。。。
まあ大陸需要のあるハードなんて初だからね。
だから(アジア含む)表記なんですね!
>>256 PSPの場合、ゲーム機じゃなくてプレイヤーや端末として売れてる側面あるから
他のゲーム機とは違うんだよねぇ・・・
普通なら2番手以下ハードは5-600万台で止まるんだけども。
その代わりソフト売上はシェアの数を全く感じさせないくらい死んでるのがねぇ・・・
売れた数よりゲーム機としての実働台数が肝心と。
262 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 00:20:02 ID:KJ2R6UjY0
デッドラはメモリ的に無理じゃね
みんなの予想を裏切るのがカプコンの仕事だよ
いい意味でも悪い意味でも
つか、360ユーザーはロスプラ廉価版で買える頃に8190円ですか?
266 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 00:23:00 ID:9ahNNGf80
267 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 00:23:11 ID:F8wN8fOw0
>>260 キラーコンテンツがワンセグってのがもうね…
359 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 22:26:02 ID:gEQvxXVf0
こばわ、ファミ通着弾ですー。
おまたせ。
DSL 80000
PSP 69000
PS2 12000
PS3 8400
Wii 24000
360 7100
改行多すぎで蹴られた。分割ー。
>>267 ワンセグ専用機ならアリかもね。
携帯とかだとバッテリーに不安があるし、PSPならバッテリー切れても問題ない。
ただそんなにワンセグキット売れてたっけ?
>>269 携帯の電池が不安なら予備バッテリー用意すればいいだけの話じゃね?
272 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 00:35:51 ID:wafeJjtZO
本当の焦点はPS3でロスプラ発売!ではなく
MTフレームワークがうまくいってること。
今後戦士のロスプラ2連呼は必至。
実際マルチだろう
いや、ロスプラはすっげー前にマルチにおわせてるから今更w
274 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 00:40:09 ID:wafeJjtZO
じゃあオンリーオン表記って一体………
飾り?
>>271 携帯の予備バッテリー買うヤツって、あんまり居ないんだよね。
必要になって値段に驚く事が多い(AVオタは気にならんが)
最初からついてるモノを、なんでわざわざ予備買うんだ?ってのが
普通の人の感覚。
>>274 一定期間置ければ良いんじゃないの?そんな話を聞いたような。
確定はしてない話で盛り上がるのがゲハだな。
>>275 じゃあスーパーやコンビニで売ってるような
乾電池使ったやっすい充電器で代用だ。・・・時間かかりまくるな
PSPも別に安いものじゃないと思うんだがなぁ
2chの、それもゲハに出入りするような人間になってるせいか
「普通の人の感覚」理解できん
>>269 新型PSPのキラーコンテンツがワンセグだってのはそういうポジティブな意味合いではなくて、
それぐらいしか売りが無いって事でしょ。
まあポジティブっつっても仮にもゲーム機のキラーコンテンツがワンセグだなんて随分オワッテル状態だが。
オンリーオンついてるの日本だけだよね、ロスプラ
2ch→海外サイト→2chなんて流れでくるネタもあるからなw
ロスプラじゃなくてACでスト4なようだ
>>282 なんか最近こういうパターン多いよなぁ
明確なソースがないままサイトに乗せてわざと混乱させようとしてる感じがする
つーか、ロスプラ無しで、スト4が2D格闘なら、マジでPS3のMTフレームやばいんじゃね?
つかアーケードだろ?
>>285 読む能力があれば全く困らんw
大手のIGNやGameSpotが記事出してない時点で普通は気づくだろ
>>268 ごめん、近々箱○は新ラインナップになったら買うつもりだけど、
その数字はちょっと信じられない・・・
>>289 本当ぽいよ。
同じくファミ通情報をベースにしてる忍にも書いてある。
>ハード関連では、本日より値下げが開始されたPS3が再び4桁台に突入。
>Xbox360の上位機種「エリート」が発売されたこともあり、
>販売台数も7000台?8000台で僅差となっている。
>ただ、当BLOG経由でも60GB版、40GB版含めて
>予想を上回るペースで注文(予約)をいただいているので
>来週あたりはぐっと盛り返して来るのではないか。
>1.5万台あたりに。
PS3 8400
360 7100
なぁ・・・11/1って、40GB PS3の発売はまだなんだよな?
これで噂のバリューパックなり、新通常版なりが出れば、
マジで箱○が上にいくんじゃね?
>>247 SCEは、しみったれたロイヤリティよりも自社ソフトでミリオン飛ばした方が遙かに儲かるのが分からなかったのかなぁ。
カプも土地転がしで背負った借金700億あったのが去年から今年にかけて200億まで減らしたって言うのに。
294 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 08:48:32 ID:nGicDwEP0
>>283 戦士が喧伝して回ったAC6なんかそうだよなw
>>290 >来週あたりはぐっと盛り返して来るのではないか。
>1.5万台あたりに。
wwwwwww
>>296 忍はそれの受注が大した事ないの知ってて書いてるよな、絶対。
いや、もちろんそうでしょw
どう見ても皮肉。
>>293 >自社ソフトでミリオン飛ばした方が
それが出来ないから今の惨状があるわけで…。
ソフト開発者をまともに育ててこなかったツケが回って来てる。
あと、開発しにくいハードを作ってしまったツケもね。
ハード偏重でソフトを軽視するのは ソニーグループの傾向だからね
ソニーグループの鼻つまみ者であるSCEも
やはりソニーグループだということだね
302 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 13:54:14 ID:knkOOgOC0
うちの店でもPS3売ってるんですが、
昨日から値下げなのに、
さらにスパイダーマン3のブルーレイもつくのに、
なのに誰も買ってくれませんでした……
;;
>>230 新作3本ってバイオミックコマンドーとスト4とロスプラだろ?
>>301 やはり家電屋だからだろうな。ハードというかプレイヤーを作れば
ソフトは誰かが勝手に作ってくれると思ってるんだろう。
307 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 14:51:01 ID:lmLTwXQYO
だって同発タイトルがスパイダーマンのみだしな
せめて忌火起草くらい合わせられなかったのか
「PS3の新作」が3本とはいってないな、営業
>>302 好評につき終了予告キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
310 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 15:03:31 ID:LFQC3oBS0
20日前後の配布期間しかない
体験版ってどうよ?
PS3ユーザーはもっと怒りをぶつけるべきだと思う
PS3から離れるサードに対する非難は多いのに、ソニー自身の
PS3ユーザーへの不誠実な振る舞いに対する批判は少ない。
これって、実際にPS3でゲームを楽しんでるユーザーは少ない
ってことじゃないの? うるさいのはソニー関係者ばかりでw
というか製品発売後も体験版用意しといても害はないと思うんだけどな。
発売後にPS3購入した人も体験版やってから買うかどうか決める
みたいなことも多いと思うんだけど。
314 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 15:22:27 ID:WFrk4MT10
グランツーリスモまた延期じゃね?
http://www.polyphony.co.jp/ 「グランツーリスモ」制作スタッフ募集
ネットワークエンジニア NEW
ランドスケープデザイナー NEW
ムービースタッフ NEW
ウェブデザイナー NEW
システム管理スタッフ NEW
海外渉外スタッフ NEW
翻訳スタッフ NEW
ウェブ制作・編集スタッフ
HTMLコーディングスタッフ
モデリングアシスタント
グラフィックデザインアシスタント
316 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 15:25:54 ID:5cghSjB+0
人海戦術取るようになったらおしまい。
なに、スケジュールに変更は無い。欠けた人員を補充しているだけだ。
318 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 15:34:22 ID:9ahNNGf80
ネットワークエンジニアを今から集めるって事は、ネット周りまた絶望的って事か
だとしても欠けすぎだろw
320 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 15:35:18 ID:nGicDwEP0
321 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 15:36:08 ID:nGicDwEP0
>海外渉外スタッフ NEW
まだ海外メーカーのライセンス取れてない奴いっぱいあるんだろうなw
323 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 15:38:39 ID:9ahNNGf80
>>322 癒すどころか、おまえ自身がトドメ刺してるじゃねーかw
ネットワークと言えば、今みんゴルはどうなってるの?
konozama 今回は早いな
昨日の夜に塊を注文したらもう発送だ。
明日楽しみ〜
もちろん誤爆orz
モテモテ猿のWiiくん、人気のメス猿を沢山連れて育ててます。
ハッタリ猿のPS3くん、ウイイレさんとモンハンさんがお気に入りです。
最近、ウイイレさんとモンハンさんが
「Wiiくん抱いて」と訪れました。
寝取るつもりの無いWiiくんでしたが
断る理由もないので心良く歓迎しました。
ちょっと前には、塊魂さんが
XBOX360さんに引き取られています。
それを寝取られたと勘違いするPS3くん。
振られてショックのPS3くん。
未練たらしく「あんなアバズレ!」というのが精一杯です。
哀れPS3くん、まだ生まれぬメス猿に発情するしかありません。
去って行ったメス猿陣営のストーキング行為も止められません。
そんな猿の物語
>>329 ウイイレは普通に360とPS3にも出るがな
>また、Cellの開発でソニーと協力しているIBMも45nm SOI(Silicon on Insulator)プロセス技術を用いたCellの量産に向けた開発について、
>協力関係を進展させることで合意。PS3向けの低消費電力、低コスト高性能半導体の量産体制構築に向けて協力する。
45mm出来る頃に居なくなってないと良いですね^^
というか、45nmプロセスでSOIのみ?
ダメ臭いなw
>>333 いや、知ってるけど、このスレでする話じゃないし。
>>336 本社と合わせてもなお東芝のほうが多いのかw
こりゃ1年後には東芝か海外のファンド辺りに持ち株売っ払うってオチかもな。
>>333 ゴールデンアックスって
「嫌いな食べ物はマイケルジャクソン」のあれか?
何故いまごろ・・・
>>301 つか内心ゲームをバカにしてるって見え見えだもんな>SCE連中
任天堂みたいに喜ばせよう、MSみたいに力を誇示しよう、なんて気概は一切感じられない
ゲームは引き金だもの
それを踏み台にして本社社長になろうとしてなれなかった男の残骸
つかマジ360廉価版発売後フルプライスでロスプラ出るのかな
戦士が宣伝しまくってるからな
344 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 09:43:00 ID:NYkmo5vD0
Halo3爆弾きましたー
9月NPD報告:MSが首位奪取
ttp://kotaku.com/gaming/npd/npd-numbers-the-microsoft-take-312653.php 9月がMSにとって驚くべき月であったことは議論の余地が無い
Xbox360が9月で527,800台を販売し、トップコンソールとなった
ハードウェア販売数 Xbox360:PS3=5:1
PS3は27%もの販売数下落
ソフトウェア販売数 Xbox360:PS3=8:1、Xbox360:Wii=4:1
PS3とWiiの合計の3倍、Xbox360のソフトが売れた
全体の74%がXbox360ソフト、17%がWii、PS3は9%
Halo3単体でPS3の全ソフト販売数の2倍の売り上げ
Metacriticによると、80点以上のゲームは
Xbox360 80個以上
Wii 31個
PS3 11個
OrangeBoxとMassEffectは97点と、Bioshockを超える点数をたたき出した
ソフト売り上げトップ10のうち6つがXbox360ソフト
Halo3は初週で225万本、9月中で330万本を販売
Bioshockは9月末で641000本でミリオンは確実。
345 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 10:05:21 ID:Estk2ktY0
>>344 > PS3は27%もの販売数下落
凄いな
バイオショックはPC版もあるからすでにミリオン越えてるかと
トリプルミリオンソフトの発売後だしな。
そりゃPS3のみならずWiiだって負ける。
>>342 SCEのセミオフィシャルブログでも扱われたんだし多分本当のことだろ
349 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 10:08:13 ID:3fZpMjLn0
>>348 セミオフィシャルサイトとやらで扱ったのがそもそも変じゃね
そんなところで新発表するかね、普通
351 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 10:09:16 ID:60jG6Mxy0
HALO3だけじゃなくてマッデンとかバイオショックの影響もあると思うぞ。
アメリカでの360はHALO3抜いてもDSと並ぶくらいソフト売れてるし
というか、これからしばらくの間は
何の影響か分からなくなるくらい
北米で箱○のソフトが売れまくる
HALO3以降の発売予定表見たら分かるが本当に酷い
353 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 10:12:05 ID:60jG6Mxy0
HALO3から空中コンボ年末までって状態だからな
>>350 もしNDAかかってるならセミオフィシャルサイトなら絶対守る
つまりガセ臭い
>>354 セミオフィシャルを「ガセだ」なんて何言ってるんだ?ファンサイトじゃないんだぞ
NDAを絶対守るのはオフィシャルサイト
実情はもう黙ってる必要がない状況だからセミではリークしたんだよ
そもそもロスプラの移植なんて話、そこまで躍起になって否定する程のもんか?
>>356 そんな躍起になって頑張らなくても良いのに。
そのセミオフィシャルサイトとやらが信用度100%の情報しか
扱わないなら、そんなところでリークするわけないだろ。
公式発表したのと同義じゃん。
事実上の公式発表されたのならニュースサイトが扱わないのも
不自然だし、疑問を持つのは当たり前じゃね。
>>356 なんで物事の因果関係さえもわかんないの?
薬でもやってるの?
>>341が実現したらしたで楽しい見物になりそうなんでちょっと実現してほしいかもw
箱○のおこぼれを有難がるしかないなんて大した高級レストランだよ。
それか、日本で出ない
カプンコとしては苦労して小さなパイ食いにいくより
360wiiに注力して大きなパイを食いに行きたいんじゃね?
PS3は要らない子。
ロスプラの主人公の国籍を考えると、
PS3で出さないわけにはいかないんじゃね?
>>364 これバランスボード使えば面白そうだったのに
リッジは箱○・PSP・PS3 3連敗だから、もう作れないのかな
リッジは平井に接収されたんだろ
リッジはPS版で、今までレースゲームに興味のなかった俺が、
店頭デモをやって、感動し購入したくらいの伝説のゲーム。
だがその後レースゲームは、GTなどリアル追求派と、
バーンアウトのような、完全割り切りバカレース派に分離した。
もう役目は立派に果たしたゲームなのに、引退させてもらえず、醜態を晒し続けてる。
ゲームにも、引き際は肝心だと思う。
リッジはVあたりからハードのロンチにとりあえず出しますみたいなタイトルになってしまいましたね。
シャノアールの麻雀ソフトじゃないんだから。
>>364 >制作は、作品のクオリティで国内外から高く評価を得ているレースゲーム
>『リッジレーサーシリーズ』の開発人が担当。
どっから突っ込んだらいいかな?
6,7は海外では総スカン食らったわけで誰も高く評価してないし。
PSワールドを忘れてないか?w
372 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 22:21:52 ID:6IeBZCTf0
なんだ結局ロスプラPS3でも発売するんかい。
あれだけガセだのネタだの交錯していたのにな。
てかMTフレームワークはついに完成したのか・・・・・・・・・
遅れること1年か・・・これでクオリティ下がったとか笑える落ちだけは勘弁してくれよな
とりあえず欧州のみ確定
遅れること1年って、すぐに出るのけ?
コレまでのパターンから言うと最初に出た発売日から3ヶ月くらいは遅れるな。
これで日本では出ないとかなったら面白いんだがなww
379 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 23:00:25 ID:Estk2ktY0
>>369 youtubeで何万回と視聴されるほどのメガヒットじゃないか
まあその理論でいくと、ジャイアントエネミークラブもメガヒットという事になってしまうが
380 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 23:00:57 ID:Estk2ktY0
>>376 それDMC4。ロスプラPS3は日取り全然決まってない
381 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 23:01:05 ID:KoOMxwJWO
こんなんじゃデッドラもマルチになる可能性があるな
続編もマルチ濃厚っぽいな
てかPS3に出す意味があるのだろうか。
不思議だ
>>368 もうただのベンチマークソフトだよね
>>367 猪木みたいだよね
あこがれてたなんて今じゃ口が裂けても言えないw
>>381 PS3程では無いにせよ、やはり360でもミリオン売っても
それほどの儲けにならんという事なのかもねぇ
でもそんなの続かないよな
でもミリオン売っても儲けでないゲームってある意味恐ろしいなw
DMCねえ・・・・・・・・
バイオもそうだけど普通に発売中止になると思うが
とりあえず二月にはまずでないでしょうな
PS3のDMC4って今年の春にはもう試遊台で遊べたんだけど…
どんだけ難航しているのやら
別に儲けでなかったからマルチにするわけじゃないと思うが・・・
389 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 23:13:27 ID:Estk2ktY0
>>384 そんな理由ならPS3に出すわけねーだろw馬鹿の極みだw
カプは決算か何かでも、業績アップの理由にロスプラとデッドラの好調を持ち出してたはず
つまりとっくに黒にはなってるから、後は安い移植代で小銭稼ぎしようってこった
完全移植ならいいけど
追加要素つけて追加要素追加版をまた元ハードに出しなおすから嫌なんだよな>カプンコ
>>389 まあそうだな
移植=儲からない ならバイオ4は未だに赤字かよって話になる
PS3ロスブラは韓国風味50%増で提供させていただきます
PS3ほどの爆死ハードに一年以上後発移植で出して「小銭が稼げる」のか?
そんな市場持ってんの?
裏の事は俺たちには分からんからね
SCEから幾らか出てるかもしれないし
年何タイトル出したら幾らとかそういうのがあるのかも知れない
それにMTフレームワークは60%はPCで作って
後は各ハードに合わせての最適化だけだから
元があればコストは大してかからないんじゃないの
カプコンはPS3を見捨てていませんよーというスタンスを示すための移植だろう
かといって新作でも無い所からその注力ぶりは推して知るべし
PS3版ロスプラが売れないことを見越して
「これ売れなかったからPS3でもうソフト出さないよwwww」
ってやるためだけに出すんだったりしてな。
フレームワークある程度できたから
今度はPS3のネットワーク試すんじゃない?
カプごときがライブ使わずにしっかり運営できるかはしらんがw
サードに金やる余裕なんてSCEにあるのか?
赤字でままならないのだろう?
いや、新型出す時点で金持ってんのか
近いうちに「やっぱロスプラ中止します」とかになることを期待するか。
400 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 23:44:17 ID:k8yyrzqY0
PSPで出せばいいのに。ロスプラ。
MHでノウハウ溜まってるだろうし。
PSPで出すと作り直しだから金かかるだろw
402 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 23:48:01 ID:3fZpMjLn0
松下の“ミスターBD”小塚氏が語る「Blu-rayの現状」
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071019/rt043.htm >−日本のパブリッシャーがもう少しタイトルを出してくれれば、元気になるんですけどね。
>小塚:そうですね。まあ、コンテンツという面では、アメリカがやはり主戦場になりますね。
>すいませんが、まだ日本までなかなか手が回っていない、というのが実情です。
>もうすぐ、色々と出てくると思いますが、まずはレコーダーをたくさんお買い上げ頂いて
>インストールベースが増えてから、ですね。
>まずはレコーダーをたくさんお買い上げ頂いて
>まずはレコーダーをたくさんお買い上げ頂いて
>まずはレコーダーをたくさんお買い上げ頂いて
PS3はレコーディングできな(ry
404 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 00:12:55 ID:ERkMyu0K0
実際のところ今年の3月頃には、欧州だけはPS3が覇権を取ると
思われていたので、その頃から開発が進められていたんだろう。
蓋を開けてみれば欧州も完全爆死。
しかし、中止にすると丸損だし、折角作ったMTFWも
バイオ5だけで終わらせるには惜しい。
欧州では年末年始の弾がわずか65本と全体的に
タイトルが不足しているので、丁度良いと言う訳だ。
>>402 色々言えない事も有るからだろうとは思うんだが、
微妙にクタ臭が漂う発言が目立つ感じ。
デッドラはメモリの関係でゾンビ減らさないと移植できん
407 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 00:36:01 ID:qgQA6KY30
昔開発や設計に携わってて、偉くなって指示するだけになった人は
クタっぽくなっていくよな。
ブルーレイは綺麗綺麗と言うけれど、基本的に録画出来てなんぼの機能だからね。
あんなもの再生出来てもなんら意味がない。
アメリカはヘイロー3やらバイオショックやらで販売数凄いらしい
もう据え置き機はWiiか箱○以外の選択肢は考えられないだろうなぁ
狙ってる路線が全く同じだもんね>360とPS3
ここまで差がついたらマルチするだけでも労力の無駄
チームを統合して360で作りこんだ方がいいに決まってる
>>411 PS3を馬鹿にするわけじゃないけど、ここまで来たら「今世代」に限っては
360注力の方がユーザーは得だし、メーカーもおいしいのは明白
SCEに「次世代」はこなさそうなのがw
いつ撤退発表してもおかしくないもんなぁ
だってファーストがソフト全く発表してないってのある意味すごいよ?
ファーストの義務放棄してるw
415 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 01:37:14 ID:ERkMyu0K0
開発しづらい上にファーストが傲慢と、商売のやりづらい
PS3には消えて貰って、カジュアル路線Wiiとハイエンド360、
携帯機はDSのみで行った方が開発費や採算の観点から
見ても優秀なのは明白だろう。
ユーザーも余計な出費が抑えられて、その分多くの本数の
ソフトを買える。
PS3の存在には意味が無い。最初から。
>>405 悔しかったらHD-DVDでインベーダーやギャラクシアンを作ってみろとか
そのまんまやね。
誰がそんなもん欲しがっているのか激しく疑問だということも同じ
SCE自信が胸張ってPS3引っ張れるソフトってなによ。
サルゲッチュ?トロ?
ジャンピングフラッシュの新作に決まってるだろ・・・
あんだけキンタマ縮み上がったゲームは他に無いぜ
どうして続編を出さない??
419 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 03:54:11 ID:eXXwkW0U0
まとめサイト見た。
すげぇなwwwwwwww終わってるwwwwwww
●Wiiが 7週続 最低 売上記録更新中● 〜気がつけば9万台下落してた・・・〜
〜07/15. 109,854
〜07/22 86,786
〜07/29 77,169←マリパ8発売するも下落
〜08/05 61,498←さらに下落
〜08/12 65,120←7万台復帰せずもはやジリ貧
〜08/19 73,938←7万台復帰がやっと
〜08/26 46,283←もはや言い訳のしようのない下落ぶり
〜09/02 39,371←更に下落。最低売上げ記録更新
〜09/09 29,088←ついに3万切り。先週を上回る下げ幅で記録更新
〜09/16 26,181←またも最低記録更新
〜09/23 24,992←マリオブランド出したのに下落止まらずw
〜09/30 24,143←給料日週なのに上がらず! 緊急回収で 奥義 『品薄』!!
〜10/07 20,704←PS2版より売れると豪語したDBZが出たのに更に下落!!
〜10/14 20,575←ファ○通で上昇→任豚歓喜、本命メディクリ下落→任豚敗走w
【メディクリもGK】Wiiが最低売上記録更新中★113
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1192808175/
100万本売って赤字なタイトルなんてない
30万くらい行けばPS3も360も大抵黒字
流石に宣伝に十数億かけるDQやFFなんかはミリオンだと泣けるかもしれんが
422 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 04:09:35 ID:GukSg4u60
>>421 PS3は2~30万でも厳しいという話を見たけど
たしか50万がリクープポイントだろ。
手抜きでも。
IFなら(ry
大作基準?
確かにシリーズ物は広告費含め金かけるから知らんが
大作?
>>420 で、WiiとPS3の売り上げの差はどれくらい縮まったんだ?
なんだかんだでPSPがいま次世代の主戦力ってのがな
PSP持ってる人の半数はDS持っているだろうし
こういうときこそファーストが頑張らないと
セガも任天堂もこういうときはファーストありきで頑張ってきたんだから
430 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 04:44:19 ID:FopVWO/W0
PSPってもう弾無いんでしょ。
CCFF7もミリオン届かず爆死だし、これにて終焉。
>>421 PS3は50万だといってたぞ
360は15万本
432 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 04:50:43 ID:GukSg4u60
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ MHP2Gがあるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
433 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 04:52:07 ID:FopVWO/W0
434 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 05:45:43 ID:P0Tz6q3A0
>>432 wiiに本編が流れたモンハンがPSPで売れるかどうか。。。
子供向けゲームだと捻くれて買わなさそうだ>中高生
436 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 06:06:27 ID:YazPwKhN0
>>435 意味不明だな
ソフトをハードで判断するのはキチばかりじゃん
追加要素に魅力を感じない人もいるからMHP2よりは売れないというなら理解できるが
そういう奴は無視すればいい。切り捨てりゃいい
438 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 06:28:35 ID:dyrMTG1lO
MH3がWiiに足ぬけした時、ブログを漁ったらリアル工房らしい人の過去記事で
プラットフォームはPS3と発表当時に
「カプコンはわかって無い。俺ら、そんな高いマシンなんて買えない。」
みたいなのがあった。PSPならまだしも、PS3は高いよな。学生には。
ましてや、新型は下位互換切ってのあの値段。ソフトも少ない。微妙…
ソフトがある程度出てきたら買うっていう、買い控えが普通だわな。
すっと、爆発的に売れない、ソフトも売れないという負のスパイラル。
そりゃ、逃げるだよ…。
439 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 06:37:46 ID:R4g0/yAW0
NDS→Wiiの流れがあるとするなら、残りはPSP→360の流れもあるはずなんだが
PSP持ってるやつは「ゲームに熱心」な人たちらしいし
>>438 高校生に見切られてしまって
いったい誰が買うんだ?
PS3
>>439 いや、ハードに対してソフトが売れてないし、エミュとか
メディアプレイヤーがメインのゲーム非購入層だろ。
箱○とは違うユーザーだよ。箱○はハードの割にソフトが
売れてる。
442 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 10:04:47 ID:Ysy9yJxU0
>>402 >小塚:彼らが言っていることで矛盾していると思うことは、「買ってきた映画ディスクはコレクションする」
>と言っているのに、ディスクへの放送録画は否定していることです。テレビ番組の録画はコレクションし
>ないの? と思いますよね。ヘンですよね。
だってコピワンのムーブに失敗したら録画自体あぼーんですから。
んなロシアンルーレット出来るわけねーだろw
>>442 DIGAのインターフェイスはレコの中で最も録画番組のコレクションにむいて無くて、しかも
改めるつもりもないのによく言うぜ、このオッサン。
RD開発の東芝・片岡氏が言うならもっともなんだけどw
…コレクションなんてのが一般的じゃないからDIGAやスゴ録の成功につながり、東芝と
パイオニアのレコの没落をもたらしたことに気づいてないとしたら傑作だわ。
コピワンレコーダーでコレクションしたい放送を録画するわけない。
あんな機械は捨てても惜しくないコンテンツをとりあえず置いておくものだ。
本気録りはPV4などを使うという事になってる。
>>444 >「その態度の違いは去年の傲慢と比べると際立った違いである」
・・・どんだけ
>>437 うるさいだけで数は少ないからな。
クレイジーマイノリティ?
>>444 一部のPSWに殉ずるメーカーに対しては
今までどおり傲慢なのか厚遇で持て成しているのかが気になる
具体的には、なんかPS3の技術的なサポートを積極的に始めたらしいなSCE
問題は、当のSCEにそんなに技術力があんのか?って疑問と
各メーカーが本当に知りたいのはPS3ソフトの黒字化の方法だろ?って事だな
ファースト自体がことごとく看板ソフトを劣化バージョンしか出してない時点で・・・w
技術力なんてSCEが一番低いw
いくら開発しやすい土壌ができたところで、50万本売らないと黒字にできない市場じゃあねぇ・・・
>>449 技術的なサポート = 技術系作業員派遣 = 偽装派遣業ktkr
>>418 圧倒的物理演算性能を活かしたパネキットしかないじゃないか
知育としても売れるぞ
>>436 >ソフトをハードで判断するのはキチばかりじゃん
自分で答え言ってるじゃないか
なぜかPS系の信者にはそういうのが多い、というかそうだから残ってる
454 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 15:10:28 ID:ImQV9Qdr0
>>416 パックマンでもいいから、ってのもなんか腹立つな。
松下がどの面下げてゲームのことを語りやがりますか
455 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 15:32:09 ID:P0Tz6q3A0
>>444 PS3クオリティじゃないからいらない→クオリティ無視であひるちゃんやアガレスト→泣き土下座で留まってと哀願
落ちるところまで落ちたな
カプコンもMH3、大神がWiiでロスプラ移植でお茶を濁してるあたり完全に脱P。
スクエニもいまだに一本もソフトでてないし。もう末期だよな。
スクエニなんかは箱○にモーションかけ始めたしな。
和田は完全に商売は、Wii、DS、Xbox360でやっていけると思ってるんじゃね。
つうか、単純にその3機種がソフト売り上げの上位3機種だし、
ハードの位置づけもバラけてて、露骨な競合関係にはないし。
ロスプラはオンは神ゲーでオフはうんこって言われてるからな
まさかオンライン非対応では出すまい
>>460 カプが何でPS3用に鯖おっ立てなきゃならんねんw
SCEが用意しない限りオンは無いよ
>>444 サードにお願いする前に、自分のところでソフトばんばん出して
ラインナップを充実させるとか考えるのが先だろうに…
ロスプラはSCEがhomeを前提にして口説いたんじゃないの
日本で出るとして、
すでにDLCが無料な上プラコレありでどうよとw
つかフランクってwせめてデッドラ→ロスプラで出せよw
デッドラはメモリ不足とソニー規制で悲惨な事になると思うぞ。
466 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 20:41:18 ID:u9cJ75p30
でも、PS3ってハード的にはBest5に入ってるよな?
何のベスト5?
世界売り上げなら、入ってない月もあったぜ。
DCの普及台数は超えたのかな
DCはまだいちおう現役でソフトも出てるそうだが
現役据え置き機の週販ならちゃんと今週もベスト5に入ってるよ
Wii→PS2→箱○→PS3→GC
>>468 普及台数どころか、発売日からの経過月での累計台数でもDCに負けてる。
472 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 22:13:51 ID:hYDrnh0a0
ワイプアウトは360で出して欲しいなあ。
サターン版XLにあったワイヤーフレームモード搭載なら濡れる
>>454 REALを\79800で売ろうとしたり
サードを下請けと呼称したり
3DOからM2を1億ドルで買って腐らせたりした面で
いまのままいけば勝ち組メディアはDVDとHDDで、BDもHDDVDもどちらも負けてるようなもんだからな。
LDのように一部のAVオタとアニメオタが買って終わりの小さい市場にしかならないね。
エロが出なきゃ意味ないよね
エロDVDなんて今は凄いこなれてて
人気女優でも定価2980円とかだし
BDで出してもプレイヤーないしDVDで満足してるしでマジ無駄
日本の週販でもDS→PSP→Wii→PS2→PS3で5位だよやったね(棒
>>466 1位 wii
2位 XBOX360
3位 DS
4位 PSP
5位 PS3
こうですか?
分かりません(>_<)
どうみてもDSが1位だろw
それがPS3の限界なんだろ。
あまりのクオリティの差に吹いたw
これがカプコンの回答か・・・
これはソニーへの嫌がらせですね
>>476 いずれにせよ、セキュアな配布用メディアは必要だし、
目下BDは取り敢えず一番手っとり早い解なんじゃない?
消費者にとっては不必要
「サイレントヒルシリーズ最大のプラットフォームはXbox360である」
ttp://www.destructoid.com/silent-hill-5-too-hardcore-for-wii-users-50111.phtml WiredNewsのインタビューに、デザイナーの山岡氏は答え、
「サイレントヒルシリーズ最大のプラットフォームはXbox360である」と語った。
山岡:「我々は次世代コンソールのためのSilent Hill 5を製作中です.
他にいいプラットフォームがありますか?(笑)」
WN:Wiiがある。
山岡:あ〜Wii、Wiiiiiね。Silent Hill Wii。あなたはそれをプレイ出来ます?
プレイヤーがそれを好きになるでしょうか?
WN:もちろん!。ライトやナイフをWiiコンで使ったり、多くのポテンシャルがある。
山岡:はい。可能性はあります。
WN:でも計画は無い?
山岡:計画はありません。Wiiユーザーはハードコアユーザーではない。
---
コナミ山岡氏はXbox360になびきはじめました
そりゃ、箱○かWiiかで選んだら箱○だろうw 当たり前だw
PS3が最初から無視されてることにも触れるべきかと
嫌味ったらしい答え方だなコイツ
こういうインタビューを読むと、「ああ、才能って枯れるものだよな…」
と物悲しくなっちゃう。焦りもあるんだろうけど。
元々才能なんて無かったんだろ。
部下の功績を自分の物にするやつは多い。
素っ気ないのは翻訳のせいもあると思うぞ
元インタビュー読む限りでは、
「本作売り上げの8割は海外なので、必然的に360が最適コンソールになる
wiiユーザーはコアゲーマー層とは違うから今のところ計画はない
PS3はソニーがもうちょっとゲームを作りやすくしてくれる事を期待
でも今後も出来るかぎりマルチ方向へ挑戦していくよ」
っつーことか
まぁホラー系はグラフィックが綺麗でなんぼなとこあるから
別に間違っちゃいないがな
実際にはホラー系って想像力を掻き立てるのが最恐だと思うが
サイレントヒルがいくらグラを上げても1の怖さを超えられないようにな
503 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:31:57 ID:u9DLWPKe0
自分のソフトに自信があるぽい事言ってるのに
ハードがwiiだと売れないみたいな発言多いのは
結局 ソフトがハード買わせるほど魅力が無いてことだよね
セルは8気筒にしたら早くなると思って作ったがバランス取り失敗して
満足に回らないエンジンって感じだな
505 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:43:35 ID:ycJLx5nd0
今からこんな事言ってちゃ間違いなくPS3版サイヒルは開発中止だな。
そもそもサイヒルが発売されるころにPS3は市場に存在してるのかどうかすら怪しい
>>501 それはあるかもね。メガテンも初代真メガテンの方が、
末世感を感じるし。チープさが逆に演出になってたw
どうせ今のメガテンなんてキャラ路線だし
俺はFCでナムコから出ていた初代メガテンが好き。
Wiiで作りたくないならそうしとけばいいだろ
板垣だって箱ばっか作ってたんだし
510 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:13:09 ID:ycJLx5nd0
さて先週は全く撤退準備ネタがなかったわけだが。
更に昨日今日と情報は一切なし。
今週こそはスレ一つでも立ちそうなネタはくるんだろうな?
ソニーのの中間決算発表はいつだっけ
いつもこのときはSCEが面白い発言してくれるので楽しみだ
決算の発表ってそろそろだっけ?
この前大神Wiiの話があったばかりじゃないか
>>510 撤退には関係ないかも知れないが、スレは複数立つと思う
なにせ2007.10.25 [木] 17:20に、2007年度 第2四半期 業績説明会があるからね。
ゲーム関連の質問がどれだけ来るのかと思うと…
前回フルボッコだったもんなw
516 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:19:24 ID:DSURacEg0
サイレントヒルが箱○オンリーってマジっすか?
どっかのスレで見たんだけど…ガイシュツ??
>>516 誰もオンリーなんて言ってなくね?箱○の市場がでかいとは言ってたが
PS3の話題なかっただけでオンリーとは言ってないな
520 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:25:43 ID:DSURacEg0
521 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:01:43 ID:rNyUDzRD0
静岡5の日本国内版はPS3だけ! みたいな話を聞いた憶えがあるが
あれは何なんだ。例によって戦士が喧伝してただけなのか?
ファミ通でふれられてたのがPS3版だけらしい
予定表にないからわからん
ただ同時期に360版だけ発表先送りかよー同時発売だったりするのにー、と
360編集長がSNSで愚痴ってたな
>>523 ファミ通はバイオ5でも似たようなことやらかしたから
ファミ通の「PS3独占」はGKしか信じてないだろ
>>508 俺もFCの時のメガテンが一番好きだった
海外でマルチな以上、日本で出さないというこれという理由は無いわな。
527 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 07:38:57 ID:0Y8NxyPMO
しかし暇だねえ
>>503 自分のソフトに自信があるぽい事言ってるのに
ハードがPS3だと売れないみたいな発言多いのは
結局 ソフトがハード買わせるほど魅力が無いてことだよね
そうだよねそういうことだよねwwww
んなわけねーだろ!!
>>458 スクエニとMSって最近、なんかあったのか?
他のスレでもなんかMSと仲が良いとか言ってる奴みたけど
スクエニがMSの名前を出すようになったと同時に
MSもスクエニの名前を出すようになった
MSは和洋RPGに力を入れて行くらしい
RPGを一番楽しめるのは箱○だとかなんとか
日本向けじゃなくてアメリカのインタビューで言ってた
531 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 10:09:13 ID:JriK44r30
アメリカで売れるジャンルのFPSはもう360で制覇しちゃった感があるからかな
MSが売れない日本に注力してるのは本気でSCE潰そうとしてるからだろうし。
532 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 10:12:27 ID:26gVfhIK0
じゃFFはMSでいいよ。
DQは任天堂ハードで。
和田お金好き。MSお金持ってる。
それだけのことさ
>>531 それもあるだろうけど、
日本のメーカーの協力(ゲーム出してもらう)も欲しいからじゃね?
スクエニが海外でゲーム売りたいんだろ
日本市場なんか両者とも眼中に無いよ
ただ日本市場も捨てるには規模でかいしな
537 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 10:35:35 ID:JriK44r30
>>534 日本のメーカーを取り込むってのはSCEの本丸崩しと一石二鳥だからね。
カプ→ナム→スクエニと徐々にPSWに影響力強い所を取り込もうとしてきてる。
意地でもPSWに残ろうとしているのが中小メーカーばかりという現実
最早セガだけが頼り……セガだけが頼り!?
しかし現実にはセガやコーエーといった
PS3に力を入れているように見えるメーカーも逃げ道は確保している状況
540 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 10:49:37 ID:JurOZXjM0
肥はもう中立っしょ
真三国無双5は初めからマルチだし
結局アメリカ市場で売るには日本でも360で出すという条件が通ってきたわけじゃん
>>529 その1
MSが主導でAAAが開発を進めていたインアンが、スクエニ販売になった。
→MSが販売するより、「RPGのスクエニ」というブランド力を使うことで
認知度を上げる作戦かと思われる。
その2
日本ではスクエニの和製RPGがそれなりの売り上げを出すが、海外での
販売ルートが弱いため、サポートパートナーを探していた。
→MSが手を挙げた。(らしい)
最近ゲハで見た内容としてはこんなところ?
どなたか、追加・訂正等あればよろしく。
CAVEはX箱に来ないの?
>>542 斑鳩とエグゼリカの売上みて判断するんじゃね?
>>521 それって、MRとかFRとかで大まかな特性の枠組みを作って、車種ごとに特徴を追加していくのじゃなくて、
一台一台の諸特性を、一から記述していくということだろうか。
そりゃ一台データ仕上げるのに、膨大な時間と費用がかかるわけだ。
そんなんで車種を増やせるのかねえ。
しかも、後者の方法が、前者より優れてリアルというわけでもあるまい。
処理する情報が多すぎて、結局処理落ちしたり手を抜くところが増えたりするんだろうな。
>>544 「一台作るごとに半年かかるほど手間をかけている」って自慢げに話したのは
山内さん本人ですよ。
あの話を聞いた時、それは自慢にする話じゃないでしょ、ビジネスとして成立しないじゃないって
思った。
>>544 挙動じゃなくて、車のモデリングと質感の事だと思う。。
547 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 12:47:45 ID:0Y8NxyPMO
最も和製ロープレが豊富なハードが前回ロープレ不足が最大の敗因であったXBOX360という皮肉。
そして和製ロープレが最も豊富にも関わらず前回を下回る売り上げという皮肉。
そろそろ日本で箱丸が売れ出してもいいと思う。
>>547 和製ロープレ出せば勝てるってんならセガロープレプロジェクトは・・・
プロジェクトシルフの北米版はMSが販売元。
DQFF以外の弾がどれだけあっても無意味
>>547 ・「プライベートでもデルのパソコンみたいな形見るの嫌だよ・・・。」
(合うたびに顔が紫に変色していくIT土方。)
・「まだ高い。絶対値下げするから、値下げしたら買う。」
(経理やってる会社員。他複数)
・「PS2orDSorWiiで間に合ってる。」
(公務員。他複数)
・「嫁が小遣い上げてくれたら・・・。」
(既婚会社員。)
ほぼ全員、箱○という存在は知ってる。
一番上と一番下はともかく、大抵は「まだ高い。」、「間に合ってる。」という感じ。
でも世間で一番多いのは360の存在自体を知らない人
>>551 DQFFに夢見すぎ
DQFFしかなくてもアレだろう
>>554 DQFFが来れば他のメーカーは一斉に動くので
「DQFFしか」という状況はありえない
>>542 ファミ通の予定表でタイトル未定と言うのが掲載されている。
なので一応参入している模様。実際に出すかは様子見中?
>>555 そのどっちも一番売れてるハードにしか出ないんで
結局本体が売れないことにはどうしようもない罠。
だから和製ロープレがあるから360はどうこうなんて話は無意味ってことです
そもそもサードに頼ってハード売ろうってのが無理。
>>559 サードも昔のPSみたいに全部まとめて引っ張ってこれるならおk
今はバラバラだから戦力にならない
つか箱ユーザーの言う「和製RPGあるんだからもっと売れていい」ってのは
別に「和製RPGたくさんあるからトップハードだせー!」ってわけではないだろ
46万台しか売れてないのは少な過ぎるってだけで
サードパーティの引き留めに悪戦苦闘するPS3陣営
ttp://nextgame.exblog.jp/6420944/ >現在、SCEはPS3を離れてXbox360やWiiへと離れ行きつつある
>サードパーティの引き留めに全力を挙げているようです。
>しかし問題はやはりPS3における「開発の難しさ」と「開発コスト」。
>360とPS3で同時発売される同タイトルでもPS3版だけが低い評価を受けることは珍しくなく、
>またPS3タイトル一つを開発するのと同じリソースで、Wiiでは4〜5本のタイトルを
>開発できることからサードパーティ離れが進んでいると言います。
>『CoD4』はPS3でも発売されますが「360版の方が売れることは明白」で、
>それら360の有力タイトルや、Wiiの『マリギャラ』、『スマブラ』等の強敵相手に、
>PS3は『ラチェット』一本で戦わなければならない、と悲観しました
引き止めたければサードが要求しているロイヤリティの引き下げは絶対条件だと思うんだけどな
「残ってください。でも要求は飲めません。開発協力もマイクロソフト並みにはできません」なんて話にならない
>>562 PS3の1本のコストでWii4〜5本って酷いな。
PS3が25万売れて採算取れるとして、Wiiは5万本ってところか。
これじゃどこも作りたがらねーよ
昔セガはシェンムーで30億使って傾いたけど、
PS3はデフォでそのくらい必要だからな。
それくらい開発費かけた超大作以外なにも買わないユーザばかりだしな
まー平井体制でPS3くぉりてぃとか言ってらんなくなったから
緩和されつつあるんだろうけどね。アガレストとかw
569 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:12:26 ID:7fFvmGyq0
──『ヴェルサスXIII』はどうでしょう?
野村 もともと作りたかった映像のイメージに、
今回ようやく追いつきました。
新しくおもなキャラクターがふたり登場しますが、
おそらく年内までの映像は、一度リセットすることになると思います。
というのも、いままで主人公のデザインは仮でしたので、
来年からは本編で登場するものがお見せできるのではと。
えええええええええええええええええええええええええええええええええ
ヴェルサスってFF13とは別のタイトルだっけ?
野村 『アギトXIII』は、『XIII』や『ヴェルサスXIII』に比べると地味な印象でしたが、それを払拭する発表をあらためてしようと思っています。
13とヴェルサス13とアギト13かw 紛らわしいな
アメリカの商標にハエレシス13とメロディ13もある
全6作という噂が本当なら、あとひとつだな
メロディは初めて聞いた
あと一つは「フライデー13」に違いないと勝手に予測。
ゴルゴXIII
FF13とFFV13はPS3独占のようだな
>>578 頑張ってあと3年そう主張し続けろよw
発売されるのはそのくらい先なんだから
まぁその間にシェア戦争は終わってるけどねw
出なければ「FF13が出ればPS3勝つる」って言い続けられるから
出ない方が幸せだと思うんだ
携帯電話のアギト13なんて誰も望んでないから
>>537 カプナムスクと取られたら、開発ツール作ってくれる会社なくなるじゃん。
>携帯電話のアギト13なんて誰も望んでないから
箱○ででるよりは携帯のほうがまだマシ
マシ(笑)
まあこれだけFF13っぽい何かを乱発しているのを見ると、ずいぶん迷走しとると感じられるな
FFとか何年先になるか判らない弾じゃなくて
もっと即効性のある同クラスな弾はねーの?w
>>570 作り直しって…
ハード変更フラグキタコレ。
ヴェルサスも最近PS3onlyといった手前ハード変更はないでしょう
ヴェルサスってイケメンCGとアクションになるかもしれない事だけが
発表されてた奴だっけ?
DMC4はPS3独占ですと改めて回答した翌週にマルチ化を発売したメーカーがいたよな
どことは言わないが
591 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 22:34:34 ID:7fFvmGyq0
592 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 22:44:13 ID:0Oss6gZ80
なに?FF13て2系統あったのか。知らんかったわ。
ふたつともPS3対応って・・・スクエニ涙目w
FF13は見事に発売ハード外してるな
まあ和田もPS3が馬鹿みたいに高いとは思わなかったろうし
これほどまで差がつくとは思わなかったろう
シリーズものは乱発すると1タイトルごとの売り上げが
ナンバリングだろうとけっこう減るからな
ブランド力で楽して儲けたいんだろうが後でツケがくる
まあPS3じゃあどうやっても爆死だが
13まで続いたのはちょっと他に思いつかんな。
ま、DQより歴史が浅いのに多いのは乱発しすぎだ。
FF13乱舞を見てると
セガがPS2でサクラ乱舞やったのを思い出す
帝都(仮)とか出てんだろうか
597 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 23:00:03 ID:4dHPCuvk0
桃鉄、スパロボ、パワプロといくらでもあるだろ。
RPGでって意味で書いたんだろ
>>589 確か主人公が王家の血をひいていて感情が高ぶると目が赤くなるんじゃなかったかな・・・。
>>597 ただの続編じゃなくて
色々出して世界観を広めようぜ!みたいな乱発ね
メーカーだけがノリノリの
桃鉄でいうと関東編とか北海道編とか九州編とかやたらいっぱい出そうとしてるようなもんか
乱発乱発言われたテイルズや無双より乱発してるからな、FF
テイルズ10個くらいだしな(ファンタジア〜イノセンス)
テイルズはなんのかんの言って外伝少ないからな
FFは把握できんw
>>566-567 けどそーいうのは買わないんだよなPS3ユーザーは
なまじ360より高性能とかPS3クオリティとか
サードの首を絞めるのもいい加減にしろよと
606 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 23:53:48 ID:mZi2OZO10
さて、明日は何が飛び出すのでしょうか。
そろそろSO4の情報あたりがきてもいいかなとは思いますが
今後の発売予定は
12月6日TOI、1月31日TODDC、
2008年春ラタトスク、2008年TOR移植か…
夏にまた発表会あるだろうけど、FFよりは少ないな
10月25日FFT A2、11月22日FF11アルタナ、(12月13日チョコボ)、
12月20日FF4リメイク、ディシディアFF、
FF13、FFヴェルサス13、FFアギト13、FFCCクリスタルベアラー
こんなもん?今年は週刊FFみたいな時もあったな
最近のテイルズは毎月発売「月刊テイルズ」状態に固めて売るから
より乱発のイメージが強調されやすいんだろうな
と思ったらFFはその更に上かよ
しかし箱○値下げのニュースは PS3に追い討ちをかけたよな
弱り目に祟り目ってヤツか
まあPS3の死期が早まっても 誰も困らないどころか
みんな幸せになっちゃいそうだけどなー
610 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 00:17:06 ID:EqKTIFDT0
正直外伝とか止めて欲しい
あれで売れるかっつーと無理だろうけど
PS3まだ高いじゃん、って思わせるには十分だからなw
PS3は店頭ポップで「PS2動きますん!」のハンデがあるしw
MS的にはとにかく撤退させてからのんびり普及させようって持久戦かな?
ぶっちゃけ、「もう日本では売れても売れなくてもどっちでもいいや」じゃね?
あー 俺も箱○の値下げはSCEにとっては痛手だろうけど
じゃあこれで箱○が大躍進するかっつーと
それは無いって気がするなw
SCEが死ぬまでの持久戦だからな
そうなったら既に勝負有りだがw
615 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 00:31:34 ID:i7LTZw8Z0
Midwayなだけあるw
>>613 MSKKはこの値下げを大々的に告知しない気がするw
普通なら塊やAC6とプラチナラッシュに絡めて
洗脳する勢いでCM流すんだけど
値下げを記念して都内某所でパーティー開きそうw
MSはまず流通をなんとかせんとこれ以上は無理だな。
通販と秋葉原と主要都市の大型家電店だけでは今の台数が限界だよ。
>>613 PS3か360かを悩んでた奴をさらに悩ませるだけで終ったりしてね。
ラストレムナントがちゃんとマルチになるかどうかは
PS3版UE3がちゃんと完成するかに掛かってるからスクエニにはどうにもw
621 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 00:42:19 ID:NeZN06lP0
>>616 パーティーwwwやりそうwww
そんなだから国内ではまったく冴えないんだけどな>MSKK
360コアがブルドラ付きでwiiと2800円差だな。メモカ買うと6000円差。
Wii+クラコン+ソフト1本で追いつく価格だな。
しかもHDD&ソフト2本付きバリューパックも投入し、
プラチナコレクションを一挙に大量投入。
これで日本で360の需要が伸びなかったら諦めもつくんだろうなぁ。
伸びたらいよいよMGS4とFF13がマルチに動きそうだけど。
>>622 諦めるのは通常版を16800円まで下げて売れなかった時じゃね
旧箱の最後の足掻きがそのへんの価格だったはず
>>619 順次と言うのが、ラスレム、インアンとSO4のAAA2作の計3作だな・・・多分。
DQ9に触れてないのが怖いな・・・・堀井雄二スランプなんだろうか。
626 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 00:54:56 ID:48L4Qj8m0
>>561 だから「和製RPGあるからもっと売れる」が間違ってるって言ってんの。
>>616 凄くありそう。
というか今までのMSKKの行動ってまさにそれだからね。
FF13は是非このままPS3で突っ走って爆死して欲しい。
そして、試金石あるいはモルモットとしか見られていない
ラストレムナントが割りと良い結果を出しちゃったりして
中二病筆頭の第一開発が更迭・解散となれば面白い。
>>627 そんなこと言ってもブルドラで16万台が30万台になったんだぜ
300万台とか売れてたら、和製RPGが〜ってのは通らないだろうが360は46万台
ソフト1本で5万増えるだけでかなり違うぞ
Wiiで累計5万増えてもたいしたことないが
360は1月〜9月の売上が16万台
RPGなんて、ポケモンがトップにいて、その次にDQ・FF、
かなり離されてテイルズ・メガテンくらいじゃないか?
その他は影響力なんて全くないと思うんだけど。
大規模にはならないが10万本レベルの市場はある
360的には十分でかい規模
なにも「360RPGはミリオン出すんだ!」とかいうわけじゃない
>>630 それ坂口とか鳥山明のネームバリューに反応したゲーオタぐらいしか買ってないから
その程度の効果しか無かったって事でしょ。とてもユーザー層が広がったとは思えない。
確かに16万台から30万台ってのは国内の箱○にとっては大きいけど、費用対効果で見たらどうなのよ?
ゲイツが日本市場に食い込むつもりで大金ぶっこんだからこそできた策じゃん。他は真似できないよ。
実際サターンやGCがRPGを前面に押し出して宣伝した事あったけど、成功した試しが無いよな?
46万台で幅広くアピールとか言ってたらどうにもならんだろう
ちなみにブルドラは全世界出荷60万本で黒字です
つかRPG「だけ」に力入れてるんじゃなくてRPG「にも」力を入れることにしたんだ
シューティングやアクションはほっといても出るし
RPGの場合他に比べて「目に見えて和ゲー」なのがアピールしやすい
デッドラとかニンジャガとか洋ゲーだと思ってる奴ちらほら見掛ける
ブルドラは海外合わせると50万本売れたとどっかで見た。
欧米で旧箱最大の弱点と言われたのが
JRPG含む日本産ゲームなんだよ
坂口への投資はその反省から来ている
何も日本だけを狙ったわけではない
日本での洋ゲーと違って人気あるしな
ペルソナ3とか日本よりアメリカのほうが売れてて吹いた
>>637 まじか。これはお米の国の人にも旧約2や真1、2を楽しんで貰わなければ!
>>638 それはムリだ。マジでしゃれになってない。
萌え系の絵でも、ペルソナや幻水、ヴァニラウェアやAAA、日本一系などはコアな人気がある
日本と違ってだらだら売れたりするし市場規模がでかいから
日本だと最近の一部シリーズを抜かすRPGは本数が下がってて
アメリカはそういうのも変わらず20万〜50万本売れてるから気がつくと売上逆転してる
ただテイルズはあんま人気ない
GC版TOSが30万売れた以外はTOLの7万が最高だったか
TOE以降の2Dテイルズは発売もされてないかと(携帯除く)
PS2の市場の話だが、そのへんにまだべったりな層を引き入れるなら
和RPG等はアメリカでも必要だし、仏独スペインなんかは和ゲーが強いし
現状仏はともかくイタリアスペインは360絶望的に売れてない
TODはどのくらい売れた?
TOEがTOD2って名前で売られたと聞くし、爆死って事は無いと思うんだが
和製RPGは普及してるハードで出すからこそ売れるジャンルであって、
それ自体にハードを牽引する力はあまりないと思うんだよね。
例外はDQFFだけど、DQは普及しきったハードでしか出ないから最後の一手にしかならない。
FFは13を発表してるのにあのざまとブランドイメージが残ってるのか怪しいところ。
アメリカの日本一人気は異常w
そもそもFF7の時も発表で流れが決したわけで、
発売により逆転したわけじゃないんだよな。
発売した時は既に逆転してたわけで。
ブルドラは世界50万本で本当に黒字なのか?
プロモーションにいくらつっこんだんだアレは
黒字なのは坂口の所でMSではないとか言うオチ?
ぶる
どら
>>643 アメリカの日本一人気って?
北米ではディスガイアは10万本ちょっとしか売れてないけど…
ブルドラは言うほどお金かかっとらんよ。
>>650 というか確認するまでもないだろうそんなこと……
しかしPS3にとってこのまま生かさず殺さずグダグダやられるのが一番つらいかもしれないね
いっそのことトドメを刺してくれみたいな感じで
ジャンプで小畑に描かせるとかいくら使ってるのか想像付かないんだが
アニメもスタジオぴえろだし
でもアニメは人気らしいね
マックのハッピーセットになっててビックリしたわw
>>650 これ、日本もそうだけど作戦っぽいんだよな
まだまだ在庫あるのに「互換有りPS3無くなります」アナウンスで駆け込み需要狙い
「在庫僅少」とか書いてカウンターに5台くらい置くけど
バックヤードで山積みみたいなねw
箱○信者の中でもさりげなくウソつく奴いるよな。ブルドラ、
>>431みたいに15万本とか。
まっとうな箱○信者からしたら恥ずかしい。
657 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:10:26 ID:qg7SMeqq0
19万かな。
出荷では20万超えてる。
659 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:20:58 ID:qg7SMeqq0
まっとうなGKは瀕死状態だろうなw
まっとうだったらGKじゃない
キチガイもしくはすでに割り切ってる奴じゃなきゃ今の状況には耐えられないだろうな
FF13に限定したって、出るまでの2年以上の間
出れば勝つる勝つると言い続けないといけないんだぜ
真っ当な人間なら耐えられんぞw
下手すりゃ中学生が高校生になるような時間を費やすんだぜ・・・
日本での金のかかった洋ゲー
海外での金のかかってない和ゲー
欲しがるのはどちらもマニアだけ
マニア向けで日本より売れちゃう米市場
>>664 どこのソースだそれは
日本一公式発表のディス2海外累計出荷数をはるかに越えてるが
海外累計出荷数は2007年7月時点で12.5万本
箱のサービスパック、公式のニュースリリースだとHDMI端子追加が注釈でしか触れられて無いやる気の無さワラタw
>>664 >2003年に発売しました「魔界戦記ディスガイア」は国内出荷累計約29.5万本、海外出荷累計12.2万本※1を
>記録し、その後2006年に発売しました「魔界戦記ディスガイア2」も国内出荷累計約16万本、海外出荷累計
>12.5万本(2007年7月3日現在)※2と、安定して高水準の出荷を維持しております。
>「魔界戦記ディスガイア3」におきましても、株式会社日本一ソフトウェアの売上を支える最重要タイトルと
>位置づけて製作・販売を進めてまいります。
日本一スレからコピペ
日本と勘違いしてたので自害してくる(´・ω・`)
なんか任天堂貶め系スレがあがりまくってる
やっぱりなんかあるのか
672 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 15:36:47 ID:6gchr6Pb0
>>671 他ハード叩きスレの定期ageはGKの通常業務です。
夜中にageる事多いんだよな
673 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 15:46:05 ID:qg7SMeqq0
>>671 明日はファミ通フラゲ
明後日はソニーのQ2業績説明会
毎週何かある。それがソニークオリティ
国内半減で、安定したと言える
日本一は流石だぜ
>>650 そりゃ、互換切ってPS3タイトルがバンバン出るんならまだしも、今年末もロクなタイトルも無い。
今後も開発環境の悪さから増える見込みも無い。
この状況で今でも"PS3より売れている"健在市場PS2の互換切って売上増える訳が無いと思うが。
箱のサービスパックにHDMI端子搭載で、
ニュー速のスレはGKがまた不良品コピペ爆撃してるし
ほんと必死だなあ
677 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:59:49 ID:XVZb6m+20
PS3のPS2互換機能廃止の本当の理由--SCEA幹部が語る
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20359319,00.htm > ソニーが「PlayStation 2」(PS2)との互換性を持たない廉価版の40Gバイト版
「PLAYSTATION 3」(PS3)の発売を発表した際、なぜこれまで標準だった機能が
取りのぞかれたのかという質問があった。
>ソニーは発表で、この動きは
>「最近のPS3の購入者がこの機能を重視しなくなってきたことと、
PS3専用タイトルのラインアップがより充実してきたこと」
>を反映させたものだと述べている。
・最近のPS3の購入者がこの機能を重視しなくなってきた
・PS3専用タイトルのラインアップがより充実してきた
ソニー幹部は洋の東西を問わずキチガイだらけだなwww
ネガティブな要素にポジティブな理由をくっつけるのはどの企業でもやってるけど
ソニーのそれはいつもツッコミ待ちとしか思えないくらい的外してるんだよなぁ
何を言っているんだ、ゲハのPS3ファンボーイの意見と一致してる
的確な判断じゃあないか(棒
>>677 本当の理由っていうから「誰も欲しがらないような安物を出して値段が高いことを
ごまかすため」とかそういうのかと思ったら・・・
互換外したのに「コストダウンには別につながってない」とか普通に笑ってしまったw
意味ねー事すなw
あれだけの高機能商品を買わない消費者に対する嫌がらせはソニーの正当な権利である
こんな感じ?
>PS2との互換機能をPS3から取りのぞいても、製造コストは大きくは変わらない
コストが殆ど変わらないのならそのまま値下げすりゃいいじゃん。
あるいは、今の値段のままで互換を取り除ちゃえば?
新型を買うのはどう見ても損だな。
かと言って高額な旧型も買う対象には入らないけど。
>>680 や、677も「本当の理由」じゃなくて、ただのいい訳だと思うが。。。
なぜ記者は
「コストダウンには繋がらないなら外す理由が無いのでは?」
と聞かないのか
>>685 「最近のPS3の購入者がこの機能を重視しなくなってきた、
PS3専用タイトルのラインアップがより充実してきた」
>>687 「どういった調査でそれが分かったのですか?
一体どこらへんが充実してると言うのですか?」
>>686 通用しないと思う。
バンプマッピングが使われていない時点で厳しいかと。
PCもやってる奴の追及が厳しそうだ。「今度のチョンゲーはMOB少ないな」で終了かと。
ラチェクラは特別次世代じゃないけど丁寧だから次世代に感じる
ロスプラPS3版は丁寧以前に唖然だったが
>>686 通用するというか箱○の和ゲーでこんなレベルのがあるのが困りもの
天誅とか体験版やって唖然とした
箱○ではしょぼしょぼのレベル
勝ち誇ってるのか?
うーん、どうでしょう
vp2ぐらいの絵なら、それを順当に360やPS3ならではの
技術をちょちょいと混ぜて、今のゲームっぽい絵に仕立て上げれば
それでいいんじゃねーの?
それで納得しない、あの効果が、あの演出が、みたいにうるさいユーザーは
無視してりゃいいんだよ。どうせそんな奴ら少数なんだってば。
699 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:20:40 ID:aS8H1Ks20
今更だけどPS3は北米ではもう9割方終わったと思う。
日本の箱○がちょっとマシになった程度にしか見えん。
ホリデーの弾がHAZEとラチェクラだけではどうがんばってもWiiと箱○に太刀打ちできない。
残りの頼みの綱は欧州と日本だがここが決め手でしょうな。
特に欧州ではあの値段で普及ペースが箱丸よりも速いとかなんとか。
>>699 思うんだけどさ。
1年先行して次世代機を出した場合、
「他のも出揃ってから、比較した上で買おう」
っていう風に考える消費者は多いと思うんだよね。
だから、箱○2005年末から2006年末の売り上げより上って、
あんまり参考にならない気がする。
欧州は今の週販が負けたりするから
無理だと思うよw
>>701 週販負けてんの?それは頂けないな。
そういや箱○は値下げ前、PS3は値下げ後だったか?
欧州でも雲行き怪しいな。
一応、PS3が勝ってる国もあるんだけどね、欧州といっても複数の国の集まりだから。
ただ、基本的に市場のでかい国で箱○の方が勝ってるんだよなぁ・・・
>>703 スペインとかイタリアだったけ?
あそこで勝ってもダメだと思うわ。
>>699 欧州はPSブランドが一番強い地域だからねぇ・・・
ある程度は売れるのは予想済みというか。
スペインやイタリアなんか累計Wiiより売れてるんだぜ。
典型的なブランド国家だよ。ソニーの庭のような物だ。
Wiiはどうか知らんが、360はイギリスとドイツフランス以外はPSのシェア少しでも削れれば御の字程度に考えてるかと。
前世代シェアがPS2=4000万:XBOX=600万台だからな。
いきなり勝てるはずも無い。この市場もXBOXを何割か上回るくらいが現実的な目標かと。
北米はMSの地盤だから特殊。MS的にはここで2000〜2500万台くらい売る事をまず考えるだろう。
トータルで世界3000〜3500万くらいで。
そうすれば安定市場で次に繋がるし負ける事は無い。
706 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:53:55 ID:1IeXcrjvO
つかスペインやイタリアってどの程度の規模なんだ?
オーストラリアくらいか?
>>701 いちおうVG Chartzでは、先週は勝ってる
おそらく値下げ効果だと思われ、持続すると良いのだけれど。
念のため噛み付く人が居るといけないから。
>>705 はい?
欧州はPSが強い?
255 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/23(火) 15:41:50 ID:9UltOVJK0
VG欧州で語っていいのなら、欧州の現状はこんな感じ。
英国に関してはChart Trackがたまに出すハードの数字で検証できるけど
他の国は確かめようもない。
英 仏 独 西 伊 斯 他
Wii 1225 *875 *385 *276 *143 *163 *192
360 1467 *533 *319 *205 *274 *278 *271
PS3.. *419 *229 *137 *250 *166 **99 *200
それ見る限りでもPSが十分強いじゃないか
他がもっと強いだけで
VG European / Others Charts for Week Ending 21st October 2007
UK
Console Weekly Total
DS 49,866 4,440,223
Wii 24,458 1,224,920
PS3 15,251 419,045
360 14,679 1,467,354
PSP 10,531 2,119,465
PS2 8,726 9,474,769
スペインはPSの力すごいな。
イギリスがアメリカと割合的には一緒で、北欧は箱○か。
でも市場規模で考えると英仏押えとけばって感じなのかもな。
フランス
Console Weekly Total
DS 29,795 3,180,618
Wii 19,428 875,464
PS3 7,375 229,671
PS2 6,084 5,679,191
PSP 5,547 1,217,812
360 5,126 532,874
ドイツ
Console Weekly Total
DS 20,144 2,352,307
Wii 6,938 385,322
PS2 6,630 5,275,653
PSP 5,970 853,119
PS3 4,158 137,492
360 2,516 319,114
スペイン
Console Weekly Total
DS 15,611 1,950,601
PS2 8,883 5,826,886
PS3 8,798 250,429
PSP 5,871 1,267,922
Wii 4,283 276,307
360 2,091 205,252
イタリア
Console Weekly Total
DS 16,924 1,475,054
PSP 10,378 899,914
PS2 8,969 4,961,422
PS3 7,117 165,772
360 2,369 273,604
Wii 2,188 142,704
スカンディナビア
Console Weekly Total
DS 9,272 1,074,553
PS2 4,051 2,905,976
PSP 3,898 609,614
PS3 2,761 99,250
Wii 2,405 163,223
360 2,142 277,580
他
Console Weekly Total
PS3 8,290 164,215
DS 8,155 818,563
PS2 6,350 3,558,321
PSP 4,537 551,963
Wii 3,349 144,479
360 2,555 203,179
PSブランド=PS2
PS3のことではありません
>>711 精々、ドイツ、スペインまでだな。
他は誤差とまでは言わないけど、そこで勝ってても逆転とかには繋がらんな。
>>712-714 なんだPS3なかなか強いじゃない。
世界万遍無くファミリーはWii
ハイエンドは日欧がPS3、米だけ360って結果に落ち着く
可能性だってまだあるってことか。
長いのでPS3/Wii/360の週販だけ抜き出してみる
●UK(たぶん値下げ後
Wii 24,458
PS3 15,251
360 14,679
●フランス
Wii 19,428
PS3 7,375
360 5,126
●ドイツ
Wii 6,938
PS3 4,158
360 2,516
●スペイン
PS3 8,798
Wii 4,283
360 2,091
●イタリア
PS3 7,117
360 2,369
Wii 2,188
●スカンディナビア
PS3 2,761
Wii 2,405
360 2,142
●他
PS3 8,290
Wii 3,349
360 2,555
うわーPS3すごーい(棒
>>717 イタリアだけなんか変な感じの市場になってるよな
せいぜい箱○といい勝負ってとこか。
この二つがユーザーの食い合いをしてるのは明白だから
今後欧州でどうなるのかでPS3の存続が決定されそう?
>>717 可能性だけなら日本でPS3が勝つ可能性だってまだありますよ(棒
>>717 いや、既に箱も欧州で十分な台数があると思うが・・・
これって欧州はPS3値下げ後、箱○の値下げ前ってことなのかな?
箱○値下げ後でもこうだとすると、欧州はPS強いっていう話がある程度理解できる。
>>721-722 トップは世界中でWiiともう結論付いてるだろうよ。でも日本ではPS3 vs 360の
2番手勝負はもうついてて、この年末での売上で箱○がPS3を多少上回ることに
成功したとしても、累計じゃ抜けないんじゃない?
で、良く見ると逆に累計じゃ箱○抜けないPS3ってなっちゃってるのが欧州てことか。
サードパーティの引き留めに悪戦苦闘するPS3陣営
ttp://nextgame.exblog.jp/6420944/ >現在、SCEはPS3を離れてXbox360やWiiへと離れ行きつつある
>サードパーティの引き留めに全力を挙げているようです。
>しかし問題はやはりPS3における「開発の難しさ」と「開発コスト」。
>360とPS3で同時発売される同タイトルでもPS3版だけが低い評価を受けることは珍しくなく、
>またPS3タイトル一つを開発するのと同じリソースで、Wiiでは4〜5本のタイトルを
>開発できることからサードパーティ離れが進んでいると言います。
>『CoD4』はPS3でも発売されますが「360版の方が売れることは明白」で、
>それら360の有力タイトルや、Wiiの『マリギャラ』、『スマブラ』等の強敵相手に、
>PS3は『ラチェット』一本で戦わなければならない、と悲観しました
>>723 そもそも、絶対的な台数が少なくて、
セカンドハードが生きていけない日本の二番手に意味はあるか?
ってのも、あるかと。
MS的には儲からなくても日本のサードを引っ張るって、意義があるんだろうけど。
>>723 この年末で箱○がPS3を上回るなんて考えられないよ
PS3撤退後にどこまで近づけるかだけど、越えられないまま
次世代になる可能性が濃厚
ちょっと気になるんだけどさ
上の方のPS3の数字はソニーが発表した数字?
だとしたら信憑性ねーっすよ?
日本でこれだけ小細工してる企業が海外では真面目、なんてありえませんや。くっ
むしろ、最近、海外のトップの方が飛ばした発言してるしな・・・
>>726 残念ながら今の箱○の認知度だとその程度だろうね。
ただPS3と違って次世代は確実にあるから・・・
箱ユーザーは売れてはほしいだろうが
勝ってほしいとは違うような…
5000台で喜ぶというか「嘘だろw」なノリだし
ソフトが出るなら別に売れなくていい、くらいは思ってそうだ。
巨大なバックのお蔭で売れなくても出てくるからな
>>732 バックのおかげと言うか、日本のサードでも中堅以上のソフトは、
結局、海外の売り上げを無視できないからじゃね?
今まで、360ほど極端な例はなかったけど、
北米である程度の地盤があるマシンはなんだかんだで、
それなりに日本でもソフトが出てた。
大作はマルチになるだろうし
日本向けタイトルも旧箱ほど枯れることはなさそうだしな
5万だせばPCではいいグラフィックボードが手に入るからな、それこそ3年は故障しない限り普通に使えて
エミュも(ry
PCのグラボって意外と壊れるぞ。
737 :
名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:13:40 ID:flHi9Ych0
別に負けても構わんが、ハードが売れてくれないとソフトが出なくなるかも
っていう不安があるからやっぱ売れて欲しい
まあ100万台はほしいわな
>>708 日本の他にもPS3が箱○より売れている所があったとは驚きだw
>>725 MSの人が以前「50万台を超えればローカライズ市場としてやっていける」
とか言ってたし、日本のサードがPS3と箱でマルチしてくれるようになれば
MS的には十分なんじゃないかね。
ユーザーもそれぐらいの覚悟はできてるやつらばっかだろう。
741 :
名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:47:22 ID:DuxRUBLo0
サカー場に広告出してるだからスペインとかイタリアで売れるんだよな。
欧州の値下げって10月10日とかだっけ
欧州でも週販で8月おわりから10月はじめまでは360>PS3
だから値下げでPS3がもりかえしたのかな。
360のバリューパックとかアーケードパックは欧州でもでるんだよな。
>>740 今のところ箱○が海外で売れてるからある意味そのおこぼれで
日本でもソフトが出てるけど結局日本で出しても売れないから
今後は海外のみってのが一番怖い
サイレントヒル5とか日本のゲームなのに日本で出ないからな
>>743 出るだろ
旧箱でさえ出てるし
PS3だけ発表されてはいるけど
発売予定表には何故か両方載ってない
>>744 旧箱のサイレントヒル2は国内ロンチだったけど、
その後の箱の惨状を見てかMGS2は海外でしか出てないぞ。
サイレントヒルの話じゃないのか
コナミでくくるならウイイレは出てるし
747 :
名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 13:38:36 ID:ULiCBBdX0
10.20北米週間売上げ
ttp://vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
DS 137,931 527,821
360 126,589 747,570
Wii 117,671 442,185
PSP 62,171 265,783
PS2 36,450 357,151
PS3 23,405 172,486
>>745 PS2・旧箱マルチと
PS3・箱○マルチを同列に考えるのは無意味だよ
PS2から見たら国内旧箱なんて誤差
旧箱では出さないでソニーから有利なロイヤリティ契約貰えるならその方が得
PS3と箱○は国内ソフト売上が大差なし
旧箱、ワールドワイドではそれなりの基盤があったといっても3000万台程度だしな。
当時、PS21億台に比べれば、日本のサードはそこまで海外版で熱心に対応する必要もないし。
ところが、今回は360は世界で2位、海外では1位だ。
751 :
名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 15:38:21 ID:B2QF/hgp0
惨めすぎる・・・
ナムコに金払って開発ツール作ってもらえばいいのに。
セリウスっていう会社があってだな
>>740 本音を言えば50万台程度ではまだやって行けるとは言い難いのだろうけどね。
カプの稲船なんかも去年の段階ではそう言ってたが、本音ではもっと欲しいってとこかと。
せめて7-80万くらいは無いとねぇ・・・
まぁそのくらいであれば今年末の結果次第で行ける目処は立つとは思うけど。
本当なら早い段階でそこまで持って行きたい所だろうな。
ちなみに今の国内360だと年間タイレシオは約2.5くらいではないかと。
累計だと3以上出てるけど、まぁ大体ユーザー辺り年2-3本は買うと。
つまり50万台だと年間ソフト売上120万本、80万台だと200万本くらいは期待出来るんじゃないかという感じになる。
勿論キープすればの話だけどね。
仮に200万本くらい売れる市場なら、月平均でも安定して10万本以上、年間ソフトシェアで言うと大体2.5〜3%くらいに相当するから最悪小売に捨てられる事は無いとは思う。
余談だけど初代箱のソフト累計総販売数は約250万本くらいね。3年半でこの数字。
757 :
名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 16:32:07 ID:DuxRUBLo0
>>747 ソフトが特に酷いよな。
PS3で一番売れてるのが本体同梱のモタストでそれでも20位
次が32位のFIFA08
ホリデーシーズン直前なんだぜコレで
今の国内小売事情ってのは360切る所はさっさと切っちゃって、残った所(尼・ビックなどの量販・力入れてる一部中古チェーンなど)が寡占しているという状況だからねぇ。
販路増やせるってのが一番良いんだけど、現実的には厳しいわねぇ。
PS3の撤退でもあれば増える可能性はあるんだろうけどね。(w
あれから何も聞かないが今何やってるんだろうか
倉庫整理?
761 :
名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 16:33:37 ID:rO3AMfoy0
◆◆◆ ps3で発売しないゲームは 糞ゲーム ◆◆◆
◆◆◆ ps3で発売するゲームは 神ゲーム ◆◆◆
札幌ビックカメラはUBIすら20本くらい仕入れててかつ値崩れなしだしなぁ
>>756 その国内台数、すでに80万いってるという話もあるんだわ。
メディクリとかに通販の数字が乗ってないだけ、と。
まあ、話半分に聞いておくべきことだけど、
ソフトの売れ行きを見れば、あながちない話じゃない。
ソフトも通販分はもちろん、XBLAやDLCは乗らないわけで。
札幌のゲーマーズは箱ユーザーには聖地扱いされてんじゃぜ・・・
>>764 あそこおかしいよなw
客層考えると無謀としか思えない。
だがそれが(ry
10.20北米週間売上げ
ttp://vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
DS 137,931 527,821
360 126,589 747,570
Wii 117,671 442,185
PSP 62,171 265,783
PS2 36,450 357,151
PS3 23,405 172,486
>>761 これも追加で
◆◆◆ ps3で発売したゲームは 凡ゲーム ◆◆◆
MSは販売台数は50万台以上100万台未満としか言ってないしな
つか旧箱も出荷70万台だから60万台くらいはいってそうだが
770 :
名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 17:12:17 ID:OSsFHtzEO
ここらで箱丸に追い風的なネタがくればPS3が終わった今十分チャンスはあるだろ。
/MGS\
/ ヽ_ .\
( ●)( ●) | ____
(__人__) | / FF \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ (●) ( ●) \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
「いっせーのせで、マルチって言おうな約束だぞ」
>>770 まだ去年の作戦だったコアバンドル作戦が残ってるからなー
北米のArcadeをそのまま発売か、日本独自のバンドルになるかは知らないけれど。
バンドルより、ソフトなんか発表したほうがいいような気もする
ここでFFマルチ発表とか
>>763 泉水がつい最近"50万台"と言ってたような気がするけど。
さすがに集計機関の数字は推定だけど、それが2割3割もズレてるって事は無いと思うけどね。
多少集計外要素があったとしても、せいぜい1割程度かと。
箱○に必要なのは更なる値下げより、“まともな”宣伝だと思うが
これが一番難しい
宣伝なんて何の宣伝すんだよw11・1に値下げ?バリュー パック?w
任天堂のマリオに”ぶつけて”きたつもりだろうけど
話題にもならずに効果終了になるのは見えてるだろ、もはやMSKKの考えてる事は意味不明
どうせなら11・11のPS3新モデルに当ててきた方がまだマシ
777 :
名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 18:52:45 ID:WqEXGMtY0
>>776 今気づいたけど、PS3にはもうマリオとガチ勝負する勇気すらなくなってるな
GTとかF1の番組のときにforzaとかPGR4のCMすればいいのに
朝のガキが見るブルードラゴンでhaloをCMしても意味ないっす
箱○が国内でps3に逆転はムリっぽいけど
市場の基礎を地道に固めてれば箱○次のハードで
普及させられるんじゃないかなぁ
川崎ヨドはいまだにPS3コーナーたたまくて非常に邪魔なんだが
レジの並ぶまん前のとこ使ってるのに誰もいない
しかも360のデモ機は隠してるんだぜ?
行った事ある人ならわかるけどあれ店も客も誰も得しないよな
某社の圧力としか考えられない位置決めだよ
今エーコン遊べるようになってるのに場所を誰も知らないんじゃ意味ねー・・・
>>780 圧力ならPC方面でのMSは物凄いから
どっこいどっこいじゃないのかね。
確かにvista売り場も邪魔だけれども!
今さらPS3なんて誰も求めてないでしょお!?
>>776 バリューの受注はマリオ発売日決定前だったよな
>>771 このパターンは、必ずどちらかが裏切るんだよなw
高校時代に、強制参加の長距離走があった奴なら、みんな分かるはずw
>>780 去年の年末、意を決して箱○買おうと川崎ヨドバシいったが、
売り場の惨状に気持ちが萎えてそのまま帰宅したオレ参上
箱は来週のサービスパックいくつ出すんだろうねえ
1万以上なら来週だけPS3超えるかもなー
>>773 同意。
だが微妙なソフト発表したからといってそれでいいわけではないな。
正直現状の日本の箱○はFFのマルチがきても今とあまり変わらんような気がする。
やはり日本では「独占」が大きな要素。
所詮マルチではブランド力のあるPS3のほうに客が流れてしまい、ハード牽引もさほど期待できない状況になってしまう。
MS側も「日本で売れなくても海外で売れればいい」とか「何とかソフトが赤字にならない程度の市場になったらよい」程度に思っているみたいだが、
このような妥協した考えでは今後のMSハードは日本で二度と伸びることはないだろうね。
箱○の次世代、そのまた次世代出しても3DOすら超えられないよ。
あきらめたらそこで試合終了
10.17発売の結果
蜘蛛3PS3 5000
蜘蛛3PS2 3600
アクティの日本支社撤退フラグが立ち始めたな
GKは箱○叩く材料にしてるだけで買いやしねえ
397 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/10/24(水) 22:16:42 ID:Kqm1GT7T0
こばわ、ファミ通着弾。
先にハードだけ書いちゃいますね。
DSL 78000
PSP 64000
PS2 11000
PS3 12000
Wii 31000
360 5000
やはり値下げは、ソフトが無いと効果薄ですね
さて、360は値下げ時にAC6やプラコレでどれくらい牽引できるか
ちょっと待て。エリートは先週、完売したはずだよね?
箱○にいったい何が起こってるんだ?
このままいくと、ホントに11/1の週はPS3を抜くかもな。
>>788 諦めてはないな
TVゲームで商売できる国なんて世界全体から見れば極一部なんだから
ただ、日本市場はブランド嗜好や保守性が高くて中からは変えられないから
外堀埋める作戦に切り替えただけ
>>791 エリート逃した人が腹くくって通常版に手出した、とか
値下げは集計期間中は発表されてないし
値下げで1.2万って、忍の予想よりも低いのかwww
>>791 バリューパックの登場で旧型の店頭価格が下がってるんだろう。
発表は22日だったけど、小売はもう少し前から知ってたろうし。
>>792 国内が保守的?
PSからWiiにガラッと劇的に切り替わった国が保守的?
単に360が国内でウケるソフトを用意できなかっただけだろ。
金だけはあるはずなんだから真面目にソフトをそろえろ。
ヘイローなんか売れないんだから端役で十分だ。
>>792 よく海外の外堀り囲んで日本はそれからという意見を耳にするが
どれだけ海外囲っても日本には影響ないと思うんだ。
だって現状いや去年末の時点でWiiと二強で完全に海外囲ってるといっても言っても過言じゃない状況だったからな。
だが去年末から今現在にかけて日本の箱○に影響あったかと言えばう〜んって感じだろう?
やっぱり日本は日本。その地域地域でがんばらないと駄目だと思うよ
>>795 いや、少なくともビックでは今日の時点でまだ販売価格下げていない。
トップのSCEが自らの失策でこけたら普通は二番手以降のメーカーが躍進してあたりまえ。
360が伸びないのはでMSの販売戦略の根本が間違ってるんだよね。
本気でPS3を潰すなら、
任天堂並にCM流してSCEをぶっつぶすのが正道だろうに。
ソフトラインナップだとPS3と360は大差ないしね。
大差ない・・・?
>>790 つか、これ凄いな。
ファミ通協力店だけで5000だぞ?
amazonなんかの通販が主流の箱○で。
ファミ通の集計にはamazon入って無いから、これの2倍以上は売れてるんじゃないか?
>>802 しょっちゅう出てくる話だが
集計店のデータから推計した全体の値だから
ファミ通を信じるなら全国で5000
>>803 そこが良く分からないんで、詳しく頼む。
たとえば、箱○って特性上、店舗よりネットでの売り上げがメインだよな?
たとえば、今回のバリューパック。
多分、amazonでは既存の売り上げに対して、400%位UPしてるはず。
それに対して、店頭じゃあんまり変わらないと思う。
じゃ、これをファミ通が集計する場合、ちゃんと4倍にしてるのかって点が不明なんだよな。
その辺、知ってたら頼む。
ん?もしかしてPS3値下げ直後でこれか?
>>集計店
konozamaは入ってないだろ、確か
>>798 Wiiと箱○はマルチほとんど無くて出るソフトも全然違うからもともと競合してない
そんなことも分らない奴は半年ロムることから始めてみよう
>>804 箱○独自に補正掛けたAmazon係数があるのかどうか聞いてみたいな
おそらく存在しないか、あっても全機種一律だろうが
むしろ、ネットで情報収集してる層が主流の箱○だろ?
エリート完売翌週は確か、今のバリューパックと値下げの噂で持ちきりだったわけだ。
更にその噂内では「正式発表は10/22」ってなってたし、
多少なりとも「待ち」の層が居たはずなんだが。
うーん、もしかすると11/1の週はいけるかもしれないな。
翌週は三国5とPS3コンボに負けるだろうけど。
アマゾンで市場を揺るがすほど売れてんのか?
一万とか二万じゃ数としては殆ど意味をなさないぞ。
BD版「スパイダーマン3」を同梱し、価格も5000円引き下げになったPS3本体は
>4桁台に落ち込んだ先週よりは若干上向きになったものの約1.1万台。
>値下げによるプラス効果は思ったほど出なかった。
>この微増を「大多数は40GB版を待っているため」と信じ、
>11月11日以降に望みを繋ぎたい。
>40GB版発売翌週こそ、確実に増加しているはずである。
>2万台ぐらいに。
忍、値下げの時に1.5万って予想してたんで、きっと1.6万くらいか、40GB効果ww
>>773 逆にPS3独占発表したからな
スクエニが事実上FFは360では出さないという意思表明でしょう
まあMH3のようにwiiへの変更の可能性はあるが
>>803 それってギニュー隊長の
「俺の見立てでは奴の戦闘力は8万」
ってのと同じじゃん
そもそもエンタの偉い人・髭の分析力には目を見張るものがあるし
813 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 01:00:09 ID:K+YwaHum0
>>812 × そもそもエンタの偉い人・髭の分析力には目を見張るものがあるし
○ そもそもエンタの偉い人・髭の分析力には目を疑うものがあるし
まあ確かに悪い意味で目を見張るものはあるなw
>>788 直接売上に結びつかなくても
PS3独占じゃなくなったの?PS3やばくない?って印象はつけられるんじゃないか
つーかまぁ、アメリカだけでも任天堂以外でミリオン越える数少ない日本産シリーズだし
旧箱もアメリカはやってけるだけは売れたが
敗因は日本製タイトルの不足と言われた(日本じゃなくても言われてた)し
「スクエニのFF」獲得はアメリカでも良い流れを呼ぶだろ
確かに日本はおまけで盛り上がってるだけだが
せめて100万台には乗せたいところ
10万本売れたらすげーは流石にしょぼい
>>811 独占は、契約絡んでこないと信頼性0.
俺たちは、バイオ4事件を忘れてはいけない。
出す前に独占ウソーンは堪えるぜ・・・・出して廉価版出した後なら
どうでもいいが。
>>811 そういう記事が出回った時に慌てて否定が入るくらいには
視界に入って来たみたいだけどね
つか全力で除外される11カワイソスw
>>797 任天堂がこれまでゲームなど作ったことのないメーカーだったらそれも同意できるけど
そうじゃないからな。国内じゃ元祖ゲームハードメーカーという認識だし
ガチガチのブランドだよ。
>>798 外堀埋めてなければとっくに消滅してSCEがMSを退けたってデカい顔してるよ。
>>818 だったらMSもゲームで信頼できるブランドを作れよ。
それをしないで外堀もクソもあるか。
真面目にやりゃ、少なくともSCEには勝てそうなもんなのに、この体たらく。
>>819 まあ、海外限定ならMSソフトのブランドはSCE超えてるけどね
出せば400万は超えるブランドを2つ抱えてるし
100万200万超えるソフトならいくつもある
>>819 MSKKなめんな
奴らは仕事が大嫌いなんだよ
アイドルは大好きだけどな
ブルドラロスオデインアンはダメか
普通にソフト頑張ってると思うが
任天堂みたいにCMに数十億使うのは流石に無理じゃね
>>821 だがこのソフトラインナップを見る限り、メーカーへの営業はきちんと
行っているんだと思う。
問題は店舗への営業がさっぱりなことと、広報が…居ないんじゃね?
HDMIケーブルなんていまだに公式ページのアクセサリの欄に載って
ないんだよ!? Haloエディション買った人がHDMIで接続したい時に
どうすればいいのか公式ページで一切の説明なし。ひどいね。
>>789 悪ティビジョンJはとっとと撤退してもらいたいわ。全く良い気味だ。
既に360ユーザー完全に敵に回してるし、今更マルチにしても無駄だろうな。
スパイクがローカライズすれば売れるが、悪が出せば売れない。
>>791 塊・AC6の前需要ってとこじゃね。
>>824 いや別にそこまで…
つか発売の有無を発表できない理由もあるみたいだし…
>>800 本来ならソニー枠全部金で奪い取って、CM流しまくってやるのが常套だわな。
まぁやる気無いんだから仕様が無い。
このまま細々とやって初代超えりゃ御の字程度の認識かと。
年間販促費数十億拠出して他ハードメーカー並にやってたら、最低でも今の倍は売ってるな。
販売戦略は間違ってるのに、他力でシェア伸ばして泉水が俺の手柄とか主張するのを
想像するとかなりムカつくぜ。
>>823 タッツミーにさぼんなボケとか言っとけば?
MSがこんだけ年末商戦にしかけて、更に来年の予定も山盛りなのに
何もしてない扱いじゃPS3とかどうなんのw
有料体験版でお茶を濁したりしてるような無能無策よりよほどマシ。
自称アキュレート(w)な販売台数を誇ってる墓石に比べたら
ユーザーもちゃんとソフト買ってるし、景気の良い数字は出すが
実体は薄っぺらな市場よりはずっと堅調だ。
>>826 CMに50億かけるなら
ソフトを5本増やしてほしい一ユーザー
最近はやたらPS3に勝つことにこだわる人多くて困る
830 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 02:52:49 ID:K+YwaHum0
>>829 とっくに勝負決してて、後はPS3が死ぬのを待つだけなのにな
ヘタにCM打たずにゲーム出してくれりゃそれでいいわ
通販に一つ注文が入っただけで祭りができた昔ならともかく
今だとすぐそばに「敵ハード」があるからな
箱信者が言う「Wii60」みたいな共存関係も築けそうにないし
それにユーザーが増えると変な人も増えるのは仕方がないことだ
そういう人ほど声がでかいのは困るが
FF13やMGS4も、既存のユーザーというよりは
360になびいてるけどそれらが気になって踏み切れない人じゃないかなとか
出るなら喜ぶ(出なくても悲しくはない)人は結構いるんだろうが
ロスプラや、ウイイレ2008を見る限り
PS3独占でソフト出す意味・・・あるのか?
PS3が生きようが死のうが日本での箱の立ち位置はたいして変わらんと思うなぁ
ソフトは十分面白いしマイペースでいいと思うんだが
MSKKというより、本社が金出さないからな。
>>829 ゲハ的に悲願であるSCE崩壊をガチでやってるのが今の箱○だからな。
そういう方向に流れてしまうのも仕方ないかと
一応アクティビジョンのHPには360の項目あるんだよな
>>834 アジア圏にたいしてローカライズしてる欧米の会社はほぼゼロだよ
MSとテクモくらい?
スクエニやIFはやってんのかね
だいたいが英語版まんまだな
エリートの初週出荷数は5000台で、予約だけで完売扱いだったという話を買い逃した友人から聞いたが
それを聞くとF通の数は誤差2、3千台なんじゃないかねえ
来週のサービスパックも、ビック、ヨドバシでの店頭予約以外はamazonが大勢だろうし
実数ではどの程度まで跳ね上がるんだろうか
あと、過去のサービスパックは初回限扱いだった気もしたので、それも気になるところだ
来週は落ちるんじゃ
バリューパック再来週だし
エリートはアメリカでも品薄続いてるからしばらくは品薄だろうな
843 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 10:06:53 ID:I+ut7YD60
時々涌いてくるMSマニーに過剰な幻想を抱いてる奴もなんだかなあと思うが
経営を知らない言動のレベルの低さからして中学生ぐらいなんだろうけど
844 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 10:13:39 ID:K+YwaHum0
>>843 1/4期で1兆円以上売り上げる化け物企業だからな
正直俺も理解しきれてないわ
>>836 360は開発費の援助をしたりロイヤリティーを引き下げたりソフト開発企業の援助の方に相当金を注ぎ込んでるみたいだから
同じ金をかけるならCMよりソフトの充実に金をかけたいんだろう
マスコミとか雑誌メディアとかはなぜ未だにPS3マンセーなんだろうか?
人間ってさ、自分がやっていると他人もやってるんじゃないかと疑うよね
ゲイツマネーで買収したろ! とかよく言ってる奴がいるけどさ、あれって(ry
PS時代に築いた人脈のせい
>>846 そんなにマンセーしてたっけ?
ファミ通と電撃PSのマンセーっぷりが酷くて、他の印象が薄いだけかな?
最近は、浜村が微妙に逃げ腰な気もするけど・・・。
ゲイツマネーってサクラの女子高生に出してる金の事だろ。
>>849 うーんなんというかTBSと亀田の関係に近いようなそんな感じ?w
俺でも言ってる事がことがよく分からん。すまぬ><
852 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 10:48:27 ID:K+YwaHum0
>>851 いや、ファミ通や電撃PSとSCEの関係は、まさにTBSと亀田の関係に近いってのは同意。
言ってる事も分かる。
>>852 俺の書き方が悪かっただけかもしらんが、ファミ通と電撃以外の媒体で
そこまでPS3マンセーしてた所が思いつかなかったんで、聞いてみたかっただけ。
ファミ通は・・・まあその何だ。皆の失笑とツッコミを待ってるんだよ。たぶん(棒
855 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 11:10:12 ID:YsvvRwwT0
>>854 意外とGoodspressとかああいう雑誌が妙にPS3ばっかり取り上げたりしてる。
経団連がらみっぽいけどね
>>855 あの手の雑誌はソニー本体がかなり広告費投入してそうだからね
読まないから知らないけどPC系の雑誌だと箱○持ち上げてるかも
857 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 11:18:03 ID:2y68mUgl0
マーケティングの基本は、
コア→ウォッチャ→ライト、と広めるのが基本だが、
360はコアで止まった。
PS3はウォッチャにいきなりアピールして、ライトに繋がった。
ヤフオクで8万円で落としたのに、と泣いてる馬鹿が多いのはそのせい。
しかし、コアが認めない品が後後まで売れるわけがねぇ。
858 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 11:23:26 ID:PV6J7DIZ0
ニートがマーケティング語ってる
>>855 教えてくれて有難う。
そっち系か、なるほど。
>>857 その基本を無視して、いきなりライトを獲得したのがWiiってとこかな?
で、現実としては、ウォッチャ獲得から始めたが為
コア方面では箱○に地盤を固められ、進出できずに逆にウォッチャ層を徐々に侵食され
ライト方面でWiiとは勝負にならず逆にウォッチャ層まで負けそうという、
挟撃されることが必定な戦場に自分から飛び込んだ愚か者がPS3ってわけだ。
PS3はハードがまともなら上から押しつぶすことができた
ユーザー側から見れば理不尽に高価であることに加え
ソフト開発のサポートをあまりにも軽視しすぎたため
ロンチがまともに揃わなかったことも大きな敗因
クタが「優秀なプログラマが頑張ればライブラリなんか重要じゃない」
みたいなことを言った時点で終わってた
>>860 任天堂にはFC時代(もっと前から?)の根強いファン層があるのがでかいんでない?
ある程度数を見込める基盤はあると。
>>857 いや、MSはもうコア層獲得の次の段階に針転換してる
Xbox360 Arcadeを打ち出したのもその一環
864 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:57:12 ID:u1Jf8pIQO
よくよく考えればMSもすごいよな。
いきなりゲーム業界に新規参入し最後発ながらあの任天堂を抜き去り
今では超絶好調時の任天堂とまともに太刀打ちしてるのだから。
かたやブランド力だけで馬鹿に高くそもそもソフトのない漬け物石をそこそこ売るSCE。
間違いなくゲーム機戦争歴代3強だな。
今後新規参入企業でMS以上の会社はまず現れないだろうな
>>860 あんまりゲームに興味ない人にとって「任天堂が負けてるイメージ」自体が
ゲーヲタが考えるほど無かったのかも知れないし、少なくとも長年の実績はあるからどうかな?
個人的にはあのリモコン見て反応しないコアなんて居るのか?って感じなんだが。
「いきなりライト層獲得」はむしろ初代プレステのほうがふさわしいんじゃないの?
>>865 本当のコア層はリモコンには反応しないんじゃないかな
過去の様々な試作品を知ってるだろうから
正直リモコン程度では新鮮味を感じないと思う
867 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:06:15 ID:YsvvRwwT0
>>863 Scene It? の360版も出すしな
868 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:09:19 ID:1OUv2IXDO
脳性麻痺か
>>866 新鮮味じゃなくてリモコンで何ができるかが問題だろ。
少なくともWiiスポでやってる程度なら
パワーグローブでもやってたはず
>>865 確かに、任天堂の携帯機部門はずっと磐石でしたし、
元祖とか老舗みたいなブランドもありましたね。
ただ、任天堂がWiiの投入時には所謂ライト層を重視していたのは間違いではないかと。
>「いきなりライト層獲得」はむしろ初代プレステのほうがふさわしいんじゃないの?
たしかにその通りですね。
コアならリモコンあろうが無かろうが、ゼルダ1本で25000円のハードなんざ即買い
>>864 いや、MSも初代Xboxの失敗があるからこそ、その反省点を顧みて
今の360があるわけでしょ。
最初から成功したって意味では素直にSCEの方がすごいと思う。
人気機種になってからの増長っぷりが今の事態を招いたわけだが。
>>871 そりゃコア層はほっといても付いてくるからでしょ。
任天堂が闘ってる相手はゲームに無関心な層だし。
>>874 任天堂支えてるコアな奴だけで300万ぐらいはいそうだし。
それに加えて懐古、ライト、ゲームに無関心だった層にまでアピールできちゃったんだから
売れるわな。
>>872 だな
リモコンの価値はそれが任天堂の標準コントローラだということに尽きる
その上で任天堂はファーストとして最低限の仕事はキチンとやってのけた
それがWiiスポの売り上げとなって現れてるわけでしょ
>>864 MSはCS機では最後発だけどPCゲームでは老舗だろ。
中小のゲーム会社ガンガン買収してたわけだし
ソニー2007年度第2四半期 営業利益(損失) 単位:百万円
エレクトロニクス 106,888
ゲーム −96,686 ←
映画 2,698
金融 23,137
その他 10,779
>>877 そして「VISTAはゲーマーの為のOS」とほざきながら肝心のゲームは出さない現状に至るわけですね。
MSKKのやる気の無さは半端じゃない。
先月中旬ロスに行ってたんだが、7・11からゲームストップからウォルマートからHALO3一色だったぞ。
街がマスターチーフで埋まってた。ホテル差し入れの新聞日曜版まで。日本でもそれぐらいやれと。
Vista用結構出てない?
つかMSKKとしては広告もCMもずっと陳情してたみたいだけど
日本で360が売れないのって広告展開のマズさが原因なのかなー
ゲームマスコミでは他のハードと同等に扱われてるのにそれでも異常に売れてないんだから
もっと根本的な何かが問題なんだと思うわ
マイクロソフトという社名がそもそもゲーム機を売るためにはよくない
あとXBOXもゲーム機っぽくない なんだかわからない
>>845 あと、Live設置と運営だな>金を突っ込む
Liveは仮に箱○がこの後、世界で死んでもPC向けとしても絶大な財産になるわけで。
>ゲームマスコミでは他のハードと同等に扱われてるのに
え?
TGSのニュースで各局名前すら発音しない完全シカト報道でしたが
「ゲーム」 マスコミ
>>881 >>ゲームマスコミでは他のハードと同等に扱われてる
何の冗談ですか?
発売から今までの雑誌記事探してみろw
業績説明会でこの数字を出され
実効力のありそうな対策も何一つ提示されなかったな
まあどんなに鈍い人でも そろそろPS3事業自体の撤退が近いのは悟るだろう
サードのPS3からの撤退は更に加速していきそうだな
しかし今年に入ってからPS3のポジティブなニュースって何かあったか?
なんだか少し哀れだよな・・・
まぁ、PS3を大量に売るなんて、平井じゃなくても無理だが
無理を通すと強弁したなら責任を持たないとな。
液晶パネル産地偽装までして儲けた利益が
全てパアってのはどうよ。
株主ども、良く暴動を起こさなかったな。
株主、バカじゃないからな。
ダメだと思ったら黙って売り抜けるだけだ。
株主なんて居ないだろ、居るのは戦士だ
894 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:17:55 ID:K+YwaHum0
GSは、自分の質問に的外れな答えしか返って来なくて失笑してたよな
>>889 >しかし今年に入ってからPS3のポジティブなニュースって何かあったか?
トップがまだマトモな人に代わった
PSXの時に代えていれば、今回も勝てたと思う
PSPの時に代えていれば、今の惨状はなかった
ソニーは訴えたほうがいいと思う
せめて値下げで3万台とかいってれば
多少は言い訳できたのにな
>>879 あっちじゃほっといても扱ってくれるような状態だろ?
国内で同じ事をやれとか無理がありすぎだ
つかヘイロー3でそれやって喜ぶのは7万人くらいだ
899 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:29:49 ID:0QsrLH7r0
全世界にライブ配信で恥を見せ付けたなー。
質疑の質問者もなかなかきついとこついてて笑えた。
とりあえず根っからどうしようもねー会社なんだな。
舌の根も乾かぬうちからさっき言った言葉をひっくり返したり。
気になった発言いくつかつまむと
「3ヶ月間でゲーム部門が944億の赤字」
エレキが106億稼いでるけどほとんど相殺だ。
「40GB版のPS3は繋ぎのモデル」って言っちゃったな。
「借金返済はあるもの売って払う。工場とか」
目先の金用意するのに一生懸命で全然改善策じゃないんだが。
「ソフトは減ります、でも目標の年度内に1200万台売ります」
………私には何を言っているのかわからん。
で、ソレに対して質問「その自信はどこから?」
「値上げ…値下げとか、ソフトの増加です」
ホントは値上げしたいんだな、それはわかる、死ね。
さっきソフトは減りますっていったじゃねえか。
他にも色々あったな。「考えてない」「わからない」とか
とにかくゲーム関係の数値的なものは曖昧で応えなかった。
ダメだな。
かみかみ泉水ですらソフトについては自信満々だったお
かんだけど
>>823 泉水は初代箱時代から、サードへの営業役だった。
アイマスも泉水が直々に引っ張ってきたらしい。
広報はなぁ・・・初代の時にクビを切りすぎたよ。
泉水は板垣やら小島やら稲船やら飲み友達なんだっけ?
MSKKはまず、坂口(MSKKマケの方。ミストの彼じゃないよ)を切れ。
もし切ってるんだったら、外部からでもいいから経験豊富な奴いれろ。
一番貢献した奴を切るとかどんだけw
「全世界1500万本」とか「250タイトルどれにする?」とか見る限り
キャッチコピー周りに限って言えばここ数ヶ月で劇的に改善された気がす<箱○
まあ比較対象はdododoなんだけど
>>905 おい、最低レベルのキャッチと比較してどうするw
まぁ真のMAのジャケットで使われてて笑ったが
CMもだいぶまともになったしな
第一世代(PS2:EE+GS)
CECHA01 60GB (日米 生産終了)
CECHB01 20GB (日米 生産終了)
第二世代(PS2:GS)
CECHC01 60GB (欧)
CECHD01 20GB (欧 20GBが日米で売れなかったので発売中止)
CECHE01 80GB (韓)
CECHF01 80GB (米)
第三世代(PS2:×)
CECHG01 40GB (欧)
CECHH01 40GB (日米)
日ではA01・B01からH01へ移行。
米ではA01・B01からF01・H01へ移行。
欧ではC01からG01へ移行予定。
坂口な。
MSKKの坂口な。
■副社長だったとかミスト代表だったとかの坂口じゃないからな。
40Gはつなぎのモデルと申しますが
いったいどこにつながって行くと言うんでしょう
PS2互換ありでもっと安くしたPS3をさらにまた出すと?
>>903 むしろミストの方のヒゲも切った方が良いのでは。
段々不良債権になりつつあるし。
投資するんならその何分の一かでも若手主体のメーカーにでも注ぎ込んでおけば
将来的に芽が出る可能性がある。
>>911 将来を考えてるのなら
下で開発してる人間に
良い経験を積ませてるとは考えないのか?
CMは数だよあにk(ry
ハウスのシチュー位にウンザリするほど360はCM流さないと
915 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:14:42 ID:K+YwaHum0
>>914 それは手軽に買えて別にどれでもかまわない商品だから通用するやり方だと思うが
ゲーム機の場合はまず面白そうだと思ってもらわないとな
今の箱○のCMを数だけ増やしてもダメ
>>915-916 そうかもしれんねえ
しかし360は一般人への認知度が皆無に近いからなあ
難しいですな
>>911 坂口つかって新人(AQ)育ててんだからいいんじゃね?
別にミストで作ってんのはASHくらいだろ
一方、ソフトウェアは
プレイステーション 3用ソフトウェアの貢献があったとしているが、
PSPとプレイステーション 2用ソフトウェアにいて減収したことが響き、
全体で減収となっている。ソフトウェアの全地域合計売上本数は、
プレイステーション 3用ソフトが1,030万本、
PSP用ソフトが昨年同期比60万本減の1,260万本、
プレイステーション 2用ソフトが920万本減の3,800万本となっている。
「PS3の貢献」?一番売れてくね?
ロイヤリティが一番高くてPSPより収益が多いとか?
922 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:14:30 ID:ZLRZroP90
>>920 前期比と比べれば0が売れてなくても販売されたんだから計上で◎
>>918 名前知らない商品はまず買ってもらえないからな。
もう解析されてんのかw
>>925 解析っていうほど大したものじゃないと思う。
ぬり絵っていうレベルじゃないかな?w
チェックディジットすら用意しないのは驚いたけどなw
このゲームよくしらないんだけど要するにバーコードみたいなの読み取ってるだけなのか?
強いカードを自作するのもまた楽しいんじゃないかと思うんだwwww
931 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 09:33:00 ID:kMBmq5D60
>>930 ヤフオクの画像でも認識しちゃうって事かw
カラーコピーしたら認識するなんて海外の記事出てたが、
それの遥か斜め下行ったな。
手書きでも認識とか馬鹿か。このゲーム作った奴はリアルで馬鹿だろ。
TCGなのにトレーディングがなりたたねぇって、
始まる事無く終わってる。
▲▼の位置情報さえ正しければ自由自在ってことか?
934 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 09:42:04 ID:GGJte6Er0
>>930 ちょっと信じられないんだが、ほんとなのかな?w
昔のバーコードバトラーよりパターン単純だろう
936 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 09:45:53 ID:kMBmq5D60
画面を直接認識しちゃうんじゃnyでカードのスキャンデータ流れるだろうなw
本当に、PS3関連はグダグダだなぁ
滅びて行くとはこうゆうことか
広告の量でMSKKがよく叩かれるけどさ
花王はテレビCM半分にして店頭販売やサポートにその分を回して
過去最高益を叩きだしたって話聞いたぜ。
360はソフトの増加やソフトメーカーへのサポート
360のユーザーサポート(無償修理とかさ)へ予算を重点的に振ってるんじゃない?
俺は支持するぜ。
見方を変えるんだ。
MSはテレビ広告の独占を力の源とする
電通の支配と戦ってるんだ。
よく見れば情報量36ビット
パターンにパラメータを持たせてるわけでは無いのかな
全世界にライブ配信で恥を見せ付けたなー。
質疑の質問者もなかなかきついとこついてて笑えた。
とりあえず根っからどうしようもねー会社なんだな。
舌の根も乾かぬうちからさっき言った言葉をひっくり返したり。
気になった発言いくつかつまむと
「3ヶ月間でゲーム部門が944億の赤字」
エレキが106億稼いでるけどほとんど相殺だ。
「40GB版のPS3は繋ぎのモデル」って言っちゃったな。
「借金返済はあるもの売って払う。工場とか」
目先の金用意するのに一生懸命で全然改善策じゃないんだが。
「ソフトは減ります、でも目標の年度内に1200万台売ります」
………私には何を言っているのかわからん。
で、ソレに対して質問「その自信はどこから?」
「値上げ…値下げとか、ソフトの増加です」
ホントは値上げしたいんだな、それはわかる、死ね。
さっきソフトは減りますっていったじゃねえか。
他にも色々あったな。「考えてない」「わからない」とか
とにかくゲーム関係の数値的なものは曖昧で応えなかった。
ダメだな。
>>934-936 つうか、あんまり条件を厳しくとすると、
カメラに対する角度や遠近がずれただけで読み取れなくなるからだろう。
>>940 撤退を匂わせないようにするのに必死なんだろうね。
SCEアメリカのCEOが“互換機能なしのPS3+PS2は1年前のPS3より安い”と
ttp://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2007102501/index.php >「1年前、PS3が発売されたときの価格は599ドル(US)でした。
>当時は、その価格でPS2互換機能とPS3テクノロジーの両方が手に入ったわけです。
>今日、399ドルを払えば同じPS3テクノロジーが手に入ります。そして、PS2本体は129ドルで買えます。
>つまり、528ドルを払えば2台とも購入でき、1年前と同じことが実現できるのです。
>これが消費者にとって必ずしも悪いこととは思えません」
>1年前のPS3(60GB HDD搭載/互換機能付き)は599ドル
>低価格版PS3(40GB HDD搭載/互換機能なし)は399ドル、PS2は129ドル。合計すると528ドル
PSeyeの読み取り解像度が640×480とかじゃなかったっけ。
>>943 構造改革はまず、トレットンの口をホチキスでパッチンするところから始めて下さい。
>>943 トレットン・・・。
問題の本質は価格ではなく、「1台で済んでたものが、わざわざ2台必要」って所に
皆怒っていると思うんだ・・・。