バーチャファイター5LAの体験版、絶賛配信中 その2
2はもらいました
じゃあ3は頂戴させてもらおうか
半年後発だけあって、PS3版よりどの部分も良くなってるね。
AM2研がここまで良い仕事するとは意外。
なぜデモ配信でその2が立つww
デモでおなかいっぱい
>>6 デモで2年くらい引っ張ってる某ゲームには敵いませんよ(棒)
9 :
名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 16:53:47 ID:dqj/X+X20
勝利後はレバー上、下、左、右入れっぱなしで
勝利ポーズ変わるな
バーチャファイター5LA プロローグとして
売り出せば、儲かったのに。
もったいない。
バージョンC対応攻略本出ないかな。
無料って当たり前だろ馬鹿か
無料は当たり前だ
どこの世界に完成品でもない
ゲームで金取る会社があるんだ!!!
スタートおしたときのピローンが懐かしくて感動したよ
あの音聞いたのセガサターン以来だ
16 :
名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 17:49:23 ID:E60pycrh0
キャラセレクト時の音楽など、旧作バージョンを選べるようにしてほしい
今の音楽は好かん
>>16 箱なら自分でカスタマイズできるんじゃね?
>>17 すべてのBGM変えるだけしかできないんじゃない?
バトル中はどれとか選択できればええんやけど。
体験版で有料って都市伝説だよなw
以外にしょぼく感じたのは他の360ゲームのレベルが高いだけか?
>>20 キャラによってクオリティの差が激しいと思う
女性キャラはなんかイマイチ
ブレイズっていうのかな、最初のヤツ
右ワキ嗅いで
左ワキ嗅いで
よしオッケー♪
って見える
右と左か逆だったorz
これってアホみたいなコンボゲーなの?
コンボ度
鉄拳>>DOA>>VF>>>>キャリバー
良くも悪くもそこそこって感じ
27 :
名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 18:30:16 ID:vHalstqS0
>>19 最近は体験版が有料という悪徳商法があるので
インプレスもファミ通も無料体験版とワザワザ書くことにしてるらしい
有料の体験版って過去に何があった?
FF7以外思いつかない
>>27 そんなのがあるのかよ('A`
まあでも1000円くらいなんだろ?
間違っても5000円とかしないよな?
@baraiも有料体験版じゃね?
どうでもいいけど早くスティックで遊びたい
>>26 キャリバーってコンボゲーじゃないのか
発売したら買おうかな
ぐらんつーりすも5ぷろろーぐっていう豪華体験版が5000円で販売されるらしいよ
スレチだけどゲーセンはセガに1PLAY当たり30円納めなきゃいけないんだよね?
閉店後の店員のタダゲーは出来ないよね?
次に合うまでに
歯っ
もっと強くなってね!
>>9 ありがとう
昨日いくらやってもできずにあきらめていた・・
>>33出来ると言えば出来るがネット繋がった時にSEGAにインカムデータ行くんじゃない?
それにも30円かかるかも知れない…
有料体験版と言えば
Halo3の有料体験版買ったなあ
おまけのゲームがやたら面白くて充分元とれたけど
39 :
名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 21:07:33 ID:u3087jsp0
40 :
名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 21:10:50 ID:oZHijVA40
41 :
名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 21:12:00 ID:b8RrzQnL0
明確に下着とわかる見た目じゃなけりゃ大丈夫
下着くらいで18禁とかバカか。
46 :
名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 21:28:14 ID:uPx+P5Cr0
パンツなんてただの布じゃねえか
VCの龍虎もキングのブラ見えてるしね
ソニーがエロに一番厳しいだけでしょ
>>42 次期DoAが『水着格闘(野郎無し、部分破損有り)』になればZ指定になるだろうけどw
>>38 オマケ呼ばわりされたエージェントが怒って
お前の家に飛んで来るぞ
VF5 CERO B
DOA4 CERO D
DOAX2 CERO D
アイマス CERO C
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / ̄ ______ |
/ / ――― .\|
>>40 |. / .',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / -・=\ /=・- .| 2回目の体験版が5000円程度であれば、我慢すれば遊べるので
(6| . __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| /"ヽエェェェヺ.゚ | 問題ないと思う人もいるだろう。
| `ニニ´ |
| _\____// 1回目の体験版は無料配信したし…クッタッタ
>>49 こんなに誉めてるのにw
VF5に話を戻すと
むさいおっさんたちがやたら気合い入れて作られてるのに対して
女の子たちが適当すぎるな・・・
制作者がうほっな人なんだろうか
>>53 本物を間近でジックリ眺めたらセクハラで訴えられちゃうじゃないか。
SEGAの訴訟対策の影響だから我慢しようぜ。
男が汗ばんだテカテカだけど
女も汗ばんだテカテカにすればいいと思うんだ
オン対戦無しってマジ?
PS3版と変わりないんだったらみんなそっちを買うような…
>>56 オン無しならLive Arenaじゃないだろう…と混じれ酢
当然ながら体験版にはオンないよw
と言うか、体験版ON対戦ありだと、誰も製品版を買ってくれんw
仮にオン対戦がないとしてもコントローラーやロードの差でこっちが断然いい
>>61 それはないだろう。って こっちってLAで良いのかな?
PS3版はHDDにインストールできるし、コントローラーも発売してるし
多少ジャギってても気にならないから、持ってるハードのVF5買えば
ええんちゃうかなと。
おいらはフレンドが買ってたら箱○版買うけど。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061025/3dvf5.htm 牧野氏「でも、女性キャラ限定で特別な処理系が入っていますよ。女性キャラには見えない
レフ版がついて回っているんですよ(笑)」
女性キャラは、陰影が際立ったり、セルフシャドウが強く出たりすると美人度が下がってしまう
(?)ため、見えないレフ版(光源)を設定することで、顔の陰影が出にくくさせ、ライティングで調整
しているのだという。逆に男性は陰影が濃く出た方がかっこよく見えるため、そうした工夫は特に
行なっていないという。VF5においても、女性キャラクタは「女優扱い」であり、システムレベルで
ライティングには気を使っているのだ。
>>62 >フレンドが買ってたら買う
っての俺もよくあるわw
バーチャの技術力は相当高いけど
いかんせん言われなきゃわからないような細かいのが多いから地味に見えちゃうんだよな。
>>63のとかもそうだし、対地影が距離によってボケる処理とか、他に類をみない地味な処理をしてるんだよなw
今DLして遊んでるけどなんか攻撃が軽いなぁ
バーチャって昔からこんなもんだっけ?
スト3とか鉄拳ばかり遊んでたから攻撃に重みがないとだめだな
発泡スチロール殴ってるみたいだ
糞ゲーと比較すんなカス
レフ板なんか使ってたのかwwwwwww
言われないとわからなさすぐるwwwwwwwwwww
>62
VF5LA
・4xMSAAでグラ強化
・NPCキャラ1000人以上、アイテム3000個以上、AI強化改善
・Dojo強化
・VFTV強化
・ネット対戦対応
・ボイチャ対応
・DLC対応
・着せ替えしたキャラでネット対戦して見せられる
・自キャラをメモユニにセーブして他の場所にもっていって対戦可能
オン対戦が無くなったとしても、こっちを買うだろ。
近所のゲームショップ、PS3版の販売価格が大暴落してるかと思ったら
4980円で売ってやんの。980円でいいだろ、もう。
>>70 それボリやな
祖父は諦めて1980円で処分中
(じつはこっそりPS3版で練習しようかと思ってるんだ。箱版出てすぐに挑戦者をボコボコにするために。)
>>72 猛者はゲーセンで数十万単位で金使ってるよ。
そいつらにボコられるのがオチ
>>72 バーチャシリーズ未経験ならやめておいたほうが良い。
一人で練習しても、相手をボコれるほど上達しないから。
ボコボコにしたいなら、ゲーセン行って練習するしかないけど、
今の状況じゃ無理そうだな。
人が集まるところには極端に上手い人しかいない感じだし。
>>73 でも360から入ってきたやつをボコれるじゃん
>>75 数は少なさそうだけど、初心者同士なら有効な技を知ってるか
知ってないかで、かなり違うからボコれるかも。
まあいい。
俺がお前をフルポッコにする
PS3本体持ってれば、PS3版のバーチャ買ってもいいかもね。
でも、スティックも買わないとダメだから1万近くかかるぽ。
PS2のスティックあるなら4エボ買ってみるのも手だね。
4エボは持ってる。PS3本体もある。
スティックは買わないぞ!パッドで上手くなるんだ。
81 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:54:55 ID:KQSv3hEA0
え?
同じレベル同士で対戦できる仕様じゃないの?
82 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:58:01 ID:CX+zbCZA0
クエストモード強化が嬉しい。格闘苦手な俺もマイペースで楽しめそうだ
83 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:58:37 ID:fjrCzWLb0
友人を家に呼んでVF5LA体験版で対戦
友人パッド
自分はDOAスティックでボコリます
84 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:04:52 ID:GMODtsPP0
スティック予約すたー。
パッドでもアキラのフッホッハの2種類とか独歩ちょうしつが難なく出せるようなのでスティッコはスルーかなぁ。
でもいざ欲しいときになると売ってないんだよねぇこれが。
86 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:15:57 ID:9LP2jDGv0
携帯からで済まないが、箱買ったよ。予算の都合で中古のコアシステムだけど。
後、HD120Gとバーチャとゴールドメンバーズシップ一年分とスティック。全部で5万位だった。
アケではリアル巧者な俺は実は35のおっさんだ。
だが、俺の忍者と病人で狩り倒してやるから覚悟しとけよ!!
ってのは冗談だけど、ボイチャもするつもりだから楽しくやろうな。
本では伝わらない細かい事も教えられるし、何にしろオンが出来てプレイヤーが増えるのは楽しみだ!
LAで斑鳩やらトリガーハートでるし
噂?では真サムもくるかもしれんからVF5スティックはけっこういいかもねえ
ソフトよりスティック売れたらどうするんだろw
千本パンチは勘弁してください><
>>83 DCのソウルキャリバーで
俺:パッド 友人:釣りコンで対戦してボコった俺に比べたらまだまだ
だがそいつは楽しそうだった
91 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:27:35 ID:MSPceGiyO
キャラが小さいのは仕様…?
ソウルキャリバは逆にでかすぎるんだよなぁ
タイトル画面ダサいよね・・・・・
95 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:34:33 ID:8qN8lf2RO
>>87 おいおい…中古のコアだと!? 死ぬ気かアンタ
5万あるならエリート買えばいいじゃねぇか('A`)
>>88 俺はスティックは買うけど、VF5は悩み中
元々アケゲーマーだったから格ゲーやシューティングはスティックじゃないと違和感がある
98 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 13:57:12 ID:laJaiODg0
>>96いや、まぁそーなんだけど、俺は性格的に買うと決めたら即金払うんだ。
で、今月の予算がそれ位だったんだよ。
ゲームとスティックがソフで13560円、ゴールドが4980円、HD120Gが17800円、で、本体が15000円(ブルドラパック)
もし本体壊れたらHD売ってエリート買うよ。
12月ならボーナス多少あるし。
レス番忘れたけどヘッドセットも買うよ!
ボイチャはこれだけで出来るの?
格ゲは口プレイがおもろいからな。一般人が見るとやや引くと思うが
103 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 14:12:02 ID:14Xkv06MO
スティックって他の格ゲーにも使えるの?
餓狼スペとか
>>87 >HD120Gとバーチャとゴールドメンバーズシップ一年分とスティック。全部で5万位だった。
バーチャとスティックは予約したってことですよね?
一瞬この人なんか間違ったもの買ってんじゃないかと思ったw
スティックは発売されてる北米版を輸入なら1万かな?
ガロスペのために早漏れで購入したら国内で販売決定だったのさ(´・ω:;.:...
コンパネのボタン配置が違うから、モノにもよっちゃ無理
VFの配置はかなり特殊だし
>>88 俺もバーチャ5買うけど、スティックも本命なんだよな。
DOAはコントローラーでやったけど、よく考えたら餓狼有るし
ストアニとギルティーも持ってるんで、どっちにしろそろそろ必要だったんだよね。
自分的には良い機会だったわ
>>106 キーコンフィグあるでしょ普通。
普通のコントローラーならいーけど箱はアナログメインで十字はウンコだからなー
109 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 14:43:30 ID:iIvwtcPw0
格ゲーは本とかだけではわかりずらい事が多いから
自分と同じキャラ使う強い人と話できるボイチャは楽しいかもねw
覆面使いとしては色々聞きたいことがいっぱいw
>>108 ああ、VF専用スティックじゃないなら大丈夫。箱持ってないもんで実物見たわけではナイ
これって他人同士のプレイを観戦したり出来るのか
スレの勢いがイマイチだなー。
これがいまのバーチャの実力なのかしらん。
休日の日中に勢いがあるスレなんて、どんだけだよw
>>112そうかもね。
だけど、バーチャなんかは見てもそう話す事無いからね。実際に対人戦とかやって初めて話題が出るんじゃない?
体験版でデク倒してもコンボ位しか知りたい事無いと思うしな。
ここゲハだからな
家庭用とか格闘板行けば
なんか話題あるかもね
格ゲ板のバーチャ本スレはもっと速度出てないから安心してくれ。
117 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 16:56:52 ID:C4ZMpmni0
何いっても妬みしか掛けないねぇw
ゲーセンじゃもうはやってないのか?
もう、3,4年はいってないなゲーセン
やってるのは廃人級くらいですな。場所にもよるんだろうけど。
体験版やってみたんだが、
PS3じゃないと作れないって話じゃなかったのか?
普通にソックリだよな。
PS3のほうがグラボの関係で作りやすいっていうのを戦士たちが超解釈して触れ回ってたんじゃなかったっけ
結果完全版が箱に移植の呪詛返し
>>122 毎回毎回学習しないよなあいつらw
今度はCOD4あたりで呪詛返しくらいそうだぞw
こういうのは腕近い人同士でやると楽しいからマッチングしっかりして欲しいね
ゲーセン行ったら廃人の勝率稼ぎの餌になるだけだし
>>117SEGAの公式にあるホリのやつ。現状あれしかないもんな。
>>124 VFの場合は段位があるからHALOみたいに
近い段位からマッチングするようになるんじゃないかね
>>117SEGAの公式にあるHORIのスティック。
現状あれしかないもんな。だから予約なんだけど金は振込んだよ。
で、届いたからDLしてやってみたけど…
これをパッドで動かせる奴凄いな!それは称賛に値するわ!
晶使ったけど46Pすらだせん…
>>127 パッドだと46Pはかなり辛いね
ブレイズで46P出そうとしてももれなく前転パンチが出る
ソウルキャリバーも出るし、そろそろ普通にアーケードスティック出して欲しいね
限定販売じゃないやつ
パッドでアキラ3段(修羅〜)出したって書き込み見て、すげーーーー!
と思ってたら、5からコマンド簡単になってたんだなw
おかげで俺も失敗率減ったw
132 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 19:39:34 ID:tkbC8s+zO
仕事帰りと思われるいかにも低学歴な土方の金髪ピアスの兄ちゃんがバーチャやってた。
三段晶だったけど六段影や八段リオンに連勝してた。
何か今まで抱いてたバーチャ観が崩壊した気分だった‥
>>131 実は最後のテツザンコウを466P+Kで出すか46P+Kで出すかで威力違う。
>>131更に付け加えると最後の声も違う。
低い方→ホッホッハッ!
高い方→ホッホッハァーーッ!!
かけ声も必要なのか!
壁ぎわで使うと壁よろけで3段目まで連続ヒットしたあげく
ハァー!のほうだと壁はりつけになって更に追撃可能。
という事は最後はやっぱり←→→の方が良いな。
でも、パットだとこのコマンド厳しいよね。
俺はsてぃっくだが
>>126 体験版でも選択は出来ないけど「ランクマッチ」と「プレイヤーマッチ」って項目があるから前者がそれっぽいね。
セガダイでスティックセット注文しちゃった
早く二ヶ月経て!
142 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 21:35:52 ID:YTTfT0L/O
こんな時代錯誤の糞ゲーで喜ぶおまえら哀れWWWWWWWWWWWWWW
早く社会復帰しろよ、オジサンたちWWWWWWWWWWW
製品版は国籍とPING表記だけたのむわ
スティックはHORIのファイティングスティック系の奴しかでねーのか?
あんなクソレバーつかえねーよ。RAP出るんだろ? 今から予約とか
有り得ないと思うぜー。
>>144 PS2のを変換するアダプタならでてるよ。
12800円だけどねw
>>146 なんだこのハドソンがデザインした様なスティックは…
懐かしいデザインだな…ブロック崩しのパドルのダイヤルまで付いてる。
>>135 ヽ、人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
、)
_) ほっちゃーん!ほ、ほーっ、ホアアーッ! ホァーッ!!
)
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
|| |! /
|| | / /
ホアーーッ ,-‐-、 / /
,. - ─- 、 |_!_!ュ } / ホッ、ホオオーッ!
/ ノノノノハヽ `'}‐┴、
i ,-、_{___ l' ,. -─- 、 { ̄`{
} | r} ` / -' | |`i / ,ヘr^、 | }_, ,! -‐- 、
{ 'ァ' `ー'/,_ )!/リノ二二jノノ`i, / _i
,-ソ 、 ノ/ニ| `i// - r {⌒ / |__∠__,へ / ̄ ̄ヽ ,-rrr、
/#\ 、 `='ノ iニij ,ニ゙ | `i /| r、/__,| ̄/ ノノノij iっ,!,!,!
\#i\  ̄,ノ`i ヽ |r┼-、 i' v{_ (__ハ_! | _ノ^i'_フ'i,! `i {
\i#|\==|/`|\\`ー| ´|ニ、ヽ | i ` ,.-i{ }、|- ,-'i |\_|>
\|ヽ } ノ i \ | 〉' `ー'/ ,<j 二ノ /ソ ヽ._`ファ-ァr{`ー-1
150 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 01:39:35 ID:cBhU0J9v0
O|/ |l/ i ノ´| / /_ノ\\ "{ヽ /i「|i、rr、/|ヘ! /ノ |
| リ /∧ V_i/ ヽ_|\ノ|ヘ !| !|.| | |/ |-── '
|0` | / ヽ_/|\ 、 `| {| |゛゛| |
| | /ノ | \ リ | ノ ri ノ |
歓声と奇声が飛び交った!メインステージで『双恋』イベント開催
http://www.dengekionline.com/data/news/2004/09/25/9604db76adefe898c72c32f52182d0cc.html 特筆すべきはファンの盛り上がりで、お目当ての声優さんがステージへ上がるたびに「まいちゃーん!まい、まい、まいーっ!!」などの歓声が上がっていた。
しかし、歓声はいつしか奇声へ。最初はそれぞれの愛称を叫んでいたファンたちも、「ほっちゃーん!ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!」や「ひろみさーん! ひろみひろみひろみ! アーッ!! ああーっ!!」と本能の趣くままに声を上げ始める。
かと思えばライブで、声優さんたちのステージアクションに合わせて一糸乱れぬ振りを展開。押しと引きを上手に使い分ける、イベント慣れしたファンたちの姿が印象的だった。
グラ綺麗だなコレ
格ゲー興味ないしセガだから買わないけども
>>152 ギョ板だけにギョッとする話はありますか?
154 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 07:09:50 ID:cPOX/QhfO
過疎ってる上に廃人糞ゲー
ゲーセンであんな悲惨な状況だから箱版売上3桁の悪寒
バーチャ需要なんて皆無なんだから家庭用もアーケード版ももう出さなくていいよ。
本日亀田への審判が下される。
156 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 07:31:55 ID:cPOX/QhfO
ちょっとやってみようかなと思ってた新参は体験版で満足してソフト買わないし、もうバーチャ終ったな!
バーチャより鉄拳やりてえ
と、涙目のPS3版所持者が申しております
159 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 08:57:45 ID:wDubDPr9O
アキラは今回弱体したのかな?
4では強キャラだったが
160 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 09:52:37 ID:F5uSDHGr0
トレーニングモードはどうなんだ?
5がPS2のEVOから劣化しすぎてどうにもならなかったから
ここを強化してくれると一番嬉しいんだが。
んでこれオン対戦も過疎ってる訳?
発売されてないもんのオン対戦の状況聞かれましても。
現状で言うならオン対戦やってる人は0だな。
オンに人いねーしな
妬みしか書き込めなくなったら末期だな・・・
165 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:00:54 ID:248faZ3tO
今更バーチャで盛り上げないといけないなんて不憫だな・・・。
体験版やった感じだとボケボケした画になってたけど、頑張ってね。
167 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:08:59 ID:aTSgap7nO
PS3くやしいのうwwwくやしいのうwwwww
実際頑張らなきゃいけないのはPS3のほうだけどね・・・
今更とか云ってるヤツは、同時にSEGAを叩いてるって事に、気付いてないんだろうか?
いや他にも同時期山ほどゲーム出ますんで。
ここに来る人はその中のVF5LAにも期待してるって人達であって。
171 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:11:55 ID:Z/E9HT0X0
>>170 クソゲーばっかじゃん?( ´_ゝ`)ぷっ 来年3月ぐらいで撤退だろ
>>171 そっすねwwwwww
そちらも年末GT5有料体験版で頑張ってくださいwwwwwwwwwwwwwww
173 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:14:09 ID:aTSgap7nO
>>162 ふーん てこた発売されても過疎ったままだろうな。
流行るゲームは体験版とかベータの時点で混むもん。
176 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:15:04 ID:eNDBZm1j0
今年末は塊魂、AC6、無双5、アサクリ、VF5、KUF、ウイイレ、式神を買う
アジア版でオレンジボックスとCoD4とナルトも買うから何本積むかわからん・・・
メインはVF5とTL2、CoD4だな
177 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:15:28 ID:Z/E9HT0X0
>>171 痴漢キターーーーーーーーーーーーーーm9(^Д^)プギャー
キモス
179 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:16:32 ID:eNDBZm1j0
IDが同じになる事は稀に良くあるらしい
撤退してください
戦死様
>>174 オン対戦ついてない体験版でオン対戦が過疎と言われましても・・・
183 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:17:29 ID:Z/E9HT0X0
( ´_ゝ`)ふふっ 誤爆したぜ!
俺、年末に向けての尼の注文チェックしてたら
箱○のソフトだけで4万超えてるよ・・・
今どれを間引くか真剣に悩み中。
185 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:18:54 ID:Z/E9HT0X0
箱○は過疎ってるのにオンはいらねーんじゃねーの?
もう今更正直VF5なんかいらないでしょ、痴漢のみなさん?( ´_ゝ`)ぷっ
188 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:21:30 ID:Z/E9HT0X0
189 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:22:07 ID:aTSgap7nO
>>182 なんだ付いてないんだ。
普通テスト目的で出すもんなんだがな。
PCゲーだとオンのテスト目的でオンしか出来ませんみたいなのもあるから
てっきりあると思ってたよ。
しかしそうだとするとなんの為に体験版を出してるかわけわかんねーな。
断腸の思いで、とりあえずジャスコを消してみました。
なんで痴漢て誰も聞いてないのに
これいいよいいよおもしろいよってしつこく言ってくんの?
>>190 たぶん君に説明してもわからないから、気にしないでいいよ^^
196 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:26:16 ID:cPOX/QhfO
瀬賀儲やバーチャ廃人にまで叩かれるバーチャ5の糞ゲー度と
Xbox360の異常なまでの故障率の高さのコンボでおまえら死亡m9(^Д^)プギャー
197 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:26:34 ID:aTSgap7nO
>>194 なんで勝手に盛り上がってるのに突っつきにくるの?
大体、Liveが過疎ってるなんて初耳だぞ?
Halo3が出るまでHalo2やってたが、夜なんかメンバー即組みだったし
Liveアーケードの餓狼スペなんか対戦ハマりまくり。
PS3のモタストなんか、メンバー組めなくて何十分も放置した事あるぜ
つい最近オン配信されたばかりなのにな。
なんか必死だなぁ
とりあえずXBOXで完全版でてすごい悔しい思いしてるのはつたわってくる。
200 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:29:44 ID:8MgjIxBW0
>>194 PS3総合の方がひどいだろ。なんでもかんでも面白いって嘘吐きまくり。
今なんかアガレスト持ち上げてるぜ。 見てて痛すぎる。
201 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:29:55 ID:Z/E9HT0X0
彼ら曰くVF5ごときの糞に執着する戦士達
>>193 ははぁなるほど。
箱のオン機能を使うには金を取るわけですか。MSがメーカーから。
だから無料の体験版でオン機能提供する事は出来ない構造なわけですな。
メーカー丸損だから。
てこたデモでオン付きってのは製品版が確実に売れる級の
ビッグタイトルのテスト目的の場合のみですかねえ。
>>201 言い訳?
俺は箱の事なんか知らないから聞いたまでだよ。
バーチャのオンと聞いてちょっとは興味出たんだが出来ないなら用無しだな。
VF5だってよ、本来PS3で独占のままだったはずだよ?
なんでこうなったかって言うと、戦士のみなさんが買わないから
爆死しちゃったからだろ。
言わば自業自得。
PS3のVF5って今はトータルで何本くらい売れてるんだろ
360の目標になるかしらん
体験版=テスト用
PSWではそういう決まりがあるんですか?
箱はネットワークに自信があるんだろ。
HALO3なんてあれだけ同時接続しても落ちなかったし。
本体もって無い奴がデモのオンが有るか無いかに何の用があるんだ?
>>208 PCだね。
バグチェックやサーバのストレステストなんかを行う。
PSWなんてオンの歴史浅いからしらねえなあ。
バーチャ狂いの友人曰く、360版はゲーセン版より綺麗。
PS3にしか移植できないなんて所詮営業トークだったのかと痛感。
俺はVF2以来になるけど、やることあまり変わってないなという感想。
オンライン対戦やオマケモードの出来具合が良ければ買おうと思った。
なんか体験版とβなんかのテスト版を同一視してるのがいるね。
ただのプロモーションの癖にβとかつける糞MMO会社の影響かね。
まあ明らかに箱でも売れないけどな。
1ヶ月もしないうちに過疎るのが目に見えてるのにソフトとスティック
合わせて1万5千円くらい?とても出す気にはなれないね。
PS関連って、クタが壮大なオンライン構想語った割に、次世代3機種の中で
一番オンラインがしょぼいよね。
PS2の時なんか途中で放棄したし。
Liveのマッチングしかしないんじゃ負荷テストしてもしょうがないし
この時期に製品に反映させられるわけもない
2つの理由でこのデモはbetaではないといえる
>>199 まぁでも気持ちはわからんでもないよ。
「世界で一つの」なんて大層なキャッチフレーズ付けて、
開発の人間が「PS3でなければ移植できなかった」とか
「ネット対戦はラグの問題から実装は無理」とか言ってた癖に、
あっさり「箱○への移植に当たり色々強化しますた。移植完成度もばっちりです。」とか、
「問題がクリアできましたのでオンライン対戦も付きました。」とか言っちゃうし。
じゃぁ発売された後にPS3もバージョンアップするよね?とか期待したら
「PS3版のバージョンアップ?いや全くするつもりも予定もありませんwwwサーセンww」
とか言っちゃうからな。箱○版は今後のアイテム追加とかオン要素の強化も考えてる
なんて予定発表してんのに。
そりゃぁPS3版買った奴はキれる。
>>213 オン機能が売りな製品でオン出来ないなんて体験版にすらなってないな。
>>214 ソフト過疎ってるのに6万くらい出したお前がそれ言うんだ
テストはβで期限切ってやるもんだろ・・・常考
体験版でオン対戦なんてつけたら製品買わずにずっと遊ばれちまうぞ
用無しって結論だしたのになんでまだ居るの?ID:uQ0v9Xh+0
>>218 なんでこんなに馬鹿さをさらけ出せるのか不思議だ^^
>>215 俺はPSBBの事は一生忘れん。
毎週ジャンプ配信するとかまで言ってたんだぜ、あれ・・・
>>215 しょぼさではWiiもなかなかのものだよ。
225 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:43:17 ID:Z/E9HT0X0
箱
○
死
亡
>>215 あれは全部、PS2並に普及した後はじめて実現するような構想だったからね
PS3はこの惨状だし、家電へのCELL搭載も実質もう絶望的
加えて製造工場売却と来た日にゃムリのムリムリ
>>222 たぶんダウンロードして体験版をやったことがない、旧世代機しか持ってない奴なんだろ
体験版はゲームが発売されてもいつでも落として遊べるものなのにな
そういうのをやったことないから実感ができないんだよ
>>220 それは無い。
4キャラしかつかえないんだろ。
RPGでもLV制限があったりFPSでも1マップしか遊べなかったりそういうもん。
体験版でずっと遊ぶなんて無理。
基本、ネットゲーの体験版で注目されるのはオンの出来。
ここが見れないんじゃなんの為に出したん?って事だね。
メーカーはユーザーに何を見てもらいたいのかな?
グラ?
あれ?馬鹿がいるよ?
PSWの頭の悪さを楽しむスレになってきたなwww
いいぞ、もっとやれーwww
用無しって結論だしたのになんでまだ居るの?ID:uQ0v9Xh+0
>>229 なあ あんた箱ユーザーか?
箱ってこんな奴しかいないのか?
Liveでもそういう態度か?
そしたら売れねえわけだよなあ。PCゲーの世界の方が礼儀正しいぜ。
雰囲気見てもらいたいだけに決まってるだろ。
PVなんかより触れた方がいい。
236 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:50:32 ID:cPOX/QhfO
どうせラグでやる気なくしてすぐ過疎る。
上級者になるほど微妙な違和感にストレス溜まるだろうし。
>>231 だが待って欲しい
PCゲーマー全てが頭が悪いわけでは無いんだぜ
>>234 ん?PSWはお前みたいな奴ばかりなんだろうな
GT5Pの体験版はオンライン対戦できるんでしたっけ?
>>234 逆に聞きたいが箱ユーザーでも購入検討者でもないのに
このスレでご高説ぶった上に他人の態度に物申すのは
礼儀正しいというのかね?
241 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:52:04 ID:DsMUSV6w0
>>239 たぶんできる。公式サイトにオンライン対応って書いてあるし。
243 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:52:35 ID:kOtm5QB90
>>228 オン対戦ありのパッケージ売り格ゲーで
オン対戦可能な体験版を出した例があるなら聞きたいな
もちろん無料でな
>>233 そうだな。
なんか痴漢と会話してるとGKの方がマシかと思えてくるな。
アホくさいから箱とVF5の事は忘れるわ。
Liveも用無し。
245 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:53:12 ID:hLdNdfXCO
>>244 PCユーザーの割に蔑称にお詳しいですね^^
>>237 ああ、それはわかってる。俺もPCゲーマーでもあるしな。
ただ、ああいった池沼厨房素人童貞戦士は、情報弱者でもあるんで、見世物として最適w
よかった!Liveに痛い子は来ないんだ!
つーか頭悪い子がPCゲーマー名乗るのやめて欲しい><
皆のもの戦士ID:uQ0v9Xh+0様がお帰りであるぞ
>>244 用無しなのになんでお前このスレいんの?
>>249 今後の対策として、そういう奴が居たらご自慢愛機の構成聞いてみたらどうかね?
そのレス次第でホントかウソかわかるんじゃね?w
いやむしろ
「無料でオンがある体験版じゃないとヤダヤダ」なんて言う奴が
Liveに来なくて良かったよ
254 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:55:50 ID:eNDBZm1j0
PSWがマルチ語るなんて片腹痛いわw
100万人同時に接続しても落ちない鯖がPSWにもあるならケチ付けていいよ^^
マルチが軒並み劣化してるゴミなんて用ないです^p^
>>253 俺の従姉妹(5さい)の方がまだ聞き分けがあるわ('A`)
>>236 あんたの意見正しいかもな。
発売前にオンの出来は見て欲しくなかった。
そういう事ならわざとオン出来ないのもわかる。
発売前にオンが糞だと判明したら当然セールスポイントが無くなるわけだから
売上げに影響する。
しかし秘密にしておけばソフトとスティックに1万5千で買う奴も出てくる。
で、糞と判明して即過疎ると。あんたの分析は正しいかも。
>>257 え?お前まだこのスレいんの?
アホくさいから箱とVF5の事は忘れるわ。
売上げに影響するからオン対戦の出来を見て欲しくなかったという論理が
最も筋が通っていて納得しましたのでさようなら。
そのIDは諦めて携帯1本で頑張れよw
途中送信したwwwwwwwwww
>アホくさいから箱とVF5の事は忘れるわ。
なんて言ってたのに。
随分箱○とVF5に興味深々なんだなw
263 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:59:56 ID:eNDBZm1j0
戦士涙目で敗走wwwwwwwwwwwwwwwww
賢いふりして下らん分析始めるのが面白いw
心の底から悔しいんだろうな・・・わからないではないが
>>228 格ゲーだとLv制限やマップなんて意味ねーし、
4キャラでもずっと対戦できれば製品いらないだろ
無料厨なめんな
そのサーバ維持費も誰が払うんだよ
PSと違って360は体験版でもサービス終了はないんだぞ
>>266 まあ逆の立場だったら辛いだろうね
でも煽るよりカネ出して本体買うほうが建設的だと思うんだがな('A`)
たかが体験版にこんだけ駄目だしする奴もめずらしいなw
そりゃ悔しいでしょ・・・本気で
まともなソフトもなくまともなオンラインプレイもなく、クソグラにクソ性能な6万のゴミを買った日には
ここで憂さ晴らししないとまともな精神が保てないはず
>>269 俺らが下手すりゃスルーする試食品は
飢餓に苦しむ国からすりゃ涎モノの一品だったりする
要はすっぱい葡萄だな
大体、SEGAが体験版出したこと自体が驚きだw
ソニックで懲りなかったのか、自信があったのかw
>>271 ブレイドストームやらAC4がいい例だなw
>>262 興味あったよ。
でも納得したからいいや。
LAというliveが売りのゲームの体験版でオン出来ないのはオンの出来が悪いから。
メーカー側では発売までにそこを知られたくないからオンを削った。
>>274 PS3で碌にソフトが出ないのはPS3の出来が悪いから
こうだろ?
全然さよならじゃないww
帰る帰る詐欺
どうやら気になって気になって仕方ないらしい
まずは涙拭いた方がいいと思うんだけどな
>>274 ネットワークの出来が悪いから製品版にさえオンつけられなかったPS3
281 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 12:07:51 ID:2NlZXgJ4O
初めて遊んだがVF5侮ってたわ。
DOAとか鉄拳みたいに浅くねえ!
うはwいまさらww
282 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 12:07:57 ID:DsMUSV6w0
>>200 >今なんかアガレスト持ち上げてるぜ
それはきついなw
お昼休みは
284 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 12:14:14 ID:IIyIP/9M0
さよならさよなら
俺の「さようなら」が誤解されてるみたいやけど、あれはPSW用語で誤解されてるようなもんやない。
あれは涙堪えて顔を上げてしっかりガードして、箱○信者を馬鹿にしろいう意味。PSWスタイルの基本や。
286 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 12:16:44 ID:DsMUSV6w0
「さよなら」とか聞くと、ファインパ思い出すwww
あれを本気でリファインしてくれたら、そのハードごと買うぞww
289 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 12:19:30 ID:aTSgap7nO
オンライン偉大だな
正直な話、タダゲ厨の分際でPCゲーマーを名乗るのは勘弁してもらいたい。
よくよく考えてVF5でオンライン対戦ができるというのは凄いことだと思う。
技術的にはDOA3がかなり前から実現してるけど。
>>291 そこはDOAUだw
ユーザーの期待はDOA4並だが、SEGAだからどうなる事か
安心は出来ないなw
これがシェンムーオンラインならめちゃめちゃ盛り上がってた
間違いない
昨日、箱届いたからVF5体験版DLしてみた。充分な出来だと思うよ。
まぁ、俺はバーチャのために箱買ったんだけど、PS3版はグラとかじゃなく確かにクソだったからな。
嫌味では無く買った人には同情する。
誰かオンがクソなら上級者が止めてすぐ過疎る…って言ってるけど、それはないんじゃないかな?
ランクマッチングあるから初心者にも楽しめるだろうし。
ラグなんかわかった上で買う訳だし。
それに真の廃人はオン機能より道場目当てで買うと思うよ。彼らはアケで目立ちたい訳だからね。
その練習のために。
まぁ、俺は周りの8人に既に箱を買わせたからバーチャがそんなに売れなくても問題ない。
家でゲーセン感覚でリアフレと遊べたらマジ楽しいだろうな。
最近、見てるんだがアニメ版バーチャのサラが萌えるんだが。
何気にOP神だし、ストUVより確実におもしろい。
そもそもXboxLiveの時点でマッチングに関しては心配いらないしな。
今さらゲームバランス調整とかすることもないし。
移植の完成度さえ確認できれば、体験版としてそれで十分だろ。
バーチャを買うのは久しぶりだなあ
友人がサターン版の2を買ったので遊びに行って徹夜で対戦
自分もいつかバーチャ買おうと思ってバーチャキッズ予約して購入して以来だ
嗚呼、思い出したくもないことを思い出してしまった
コントローラーでやったら鉄山鋼のとき攣りそうになる
妙に伸びてると思ったら愉快な子が沸いてたのかw
301 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 18:01:01 ID:XY6f8x7g0
たとえセガであっても体験版を有料にはしない!!
いや、金を取る会社が存在するはずが無い!!
俺アキラ使いだからデモだけでも十分遊べるなw しかも3本先取だし。
今更だけど体験版やってみた
んで感想だけど、DOA4やってるからか、VF5のキャラクターが小さい気がしたんだけど
これってアーケード版も同じなの?
あと読み込みも、、頑張ってるほうなんだろうけど、ちょっと長いかと、、、いらん演出まで入れててあほなんじゃねセガよ。
DOA4見習えよ、ロードなんてほとんど感じないぞ
アキラの修羅覇王の3段目の鉄山で
←→→コマンド有り、無しがあるけどダメージが変わるのかな
DOA4は、Liveのルーム/アバター/観戦のシステムが良くできてるから
VF5はそこがどうなるかだな。
NINGAは初代Xboxから、だてにDOAのLive対戦やってないって感じ。
別に、問答無用でレベルの近い対戦相手を
続々あてられ続けるだけでも構わないけどな
>>304 ほっちゃーん!ほ、ほーっ、ホアアーッ! ホァーッ!!
>>131-135 ホアーーッ ,-‐-、 / /
,. - ─- 、 |_!_!ュ } / ホッ、ホオオーッ!
/ ノノノノハヽ `'}‐┴、
i ,-、_{___ l' ,. -─- 、 { ̄`{
} | r} ` / -' | |`i / ,ヘr^、 | }_, ,! -‐- 、
{ 'ァ' `ー'/,_ )!/リノ二二jノノ`i, / _i
,-ソ 、 ノ/ニ| `i// - r {⌒ / |__∠__,へ / ̄ ̄ヽ ,-rrr、
/#\ 、 `='ノ iニij ,ニ゙ | `i /| r、/__,| ̄/ ノノノij iっ,!,!,!
\#i\  ̄,ノ`i ヽ |r┼-、 i' v{_ (__ハ_! | _ノ^i'_フ'i,! `i {
\i#|\==|/`|\\`ー| ´|ニ、ヽ | i ` ,.-i{ }、|- ,-'i |\_|>
\|ヽ } ノ i \ | 〉' `ー'/ ,<j 二ノ /ソ ヽ._`ファ-ァr{`ー-1
O|/ |l/ i ノ´| / /_ノ\\ "{ヽ /i「|i、rr、/|ヘ! /ノ |
| リ /∧ V_i/ ヽ_|\ノ|ヘ !| !|.| | |/ |-── '
>>303キャラはアケでもあの大きさ。家庭で画面小さいとそう感じるよな。
で、ロードも仕様だと思う。我慢するしかない…
逆に俺は今日、今更だけどDOA4体験版DLして遊んだけど面白いな!
アケでプレイして以来だから、実に12〜3年振り。
箱買って良かったと思った。
>>309 DOAやると、やっぱりステージギミックが欲しくなるなあ。
DOAぐらい派手にしろとは言わないがw
ステージギミックを入れたVF3は旧来のファンに大不評でしたね
個人的にはもっとギミックに力の入った対戦アクションやりたい
格闘じゃないけどパワースt−
>>311 「運」に左右されるのが駄目らしいな・・・
>>312 おk、カプセルコンピュータに要望出そうか。
>>312 俺も力石でネット対戦したいな
セガはVF2オンライン対応版を箱○で出すべきだ!
容量は小さいからDL専用ソフトでOK。
4800円くらいなら買う!
ふっ ふっ はー(ぶぼぼぼぼぼぼぼ)
マジ最高!!
振脚で部屋揺れるのマジ最高!!
でもこの共振の凄さは、オーディオ聴く場合にはマジ最悪;;
3は結構好きだった。
タライ落ちたり電車に轢かれるとかのどうでもいいギミック多かったしなw
あと不評だったけど、高低差システム好きだった。
>>315レイフェイも震脚凄いぞ!
>>310俺もそういうのあっても良いと思うけどな。
>>311でも3はそれ以前に動きの重たさやエスケープボタンとかで2のユーザー失ったような気がする…
そこをSEGAが気にするなら弧円落とか無くせば良いのにな。
>>317 >
>>315レイフェイも震脚凄いぞ!
んだんだ
特に八極拳の振脚にはこだわりがあり(某漫画読みすぎ)、SS版VFの時からスーパーウーファー使って低音響かせてたw
PS3のVF5ではちょっと寂しかったのが、いきなりこれだもんなーw
今の時代サブウーファーしかないけど、十分部屋揺れるw
>>おっちゃん氏
拳児は全巻持ってるぞ〜!
SS版はサンプリングレートが低いんで低音がイマイチでしたね
「ガキーン!」が「カシーン!」って感じだった
DC版VF3はなかなかイイ感じでした
箱○版VF5は確かに低音が凄い!
音圧が高いというのもあるけど、音量上げてるとマジで部屋が揺れる!
VF5とDOA4はうまい具合に共存できると思うんだ。
ソフトバンクとかから箱版用にムックは出ないよな?
だったら今からバージョンB用だけどアルカの黒本買うんだけど。
>>322 黒本持ってるけど、添付のDVD見るだけでも楽しめるからオヌヌメ
と書いたら、DVD見たくなったから見ようw
これだこれだ と思ってみたら
VF4EVOのグリーンブックのDVDだったw
相変わらずパッドでやると躍歩頂肘が裡門頂肘に化ける下手糞な俺
パッドで立ち猛虎は出るが立ち白虎が出せない下手糞な俺
拳児は途中までは面白かったな〜
最終的には愛が最強ってところで何か違う感じになってた
327 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 22:04:43 ID:SHsqxLsw0
どんなゲームにも「変わっていく事の大事さ」と「変わらない事の大事さ」があって
どちらも同じくらい同じくらい大事なんだけど、一番大事なのは「楽しく面白い」事であって
そのためなら変化しても変化しなくてもどっちでもいいじゃないかと思います。
そういう意味で言うとVFは「変わらない」方を選択したゲームじゃないかと。
VFは2が盛り上がりすぎて、3で変化した事に古参のゲーマーから大ヒンチュクを浴びて以来
システムの基本は変わらない方を選んだんじゃないかと思います。
ステージのギミックが少なかったり、リングアウトで大逆転なんかも古くさいかもしれませんが
まあそれがVFの味だと思って楽しんだらいいじゃないでしょうかね。
コントローラーを机に置いてパッドをつまむように操作したら、揚炮→P→鉄山靠とか立ち白虎を出せるようになった!w
忌火起草の体験版がアレなせいでやたらと沸いてたのか?
>>327 んじゃ何で5はアーケードで壮絶にコケたの?1月で客飛んでたけど
目新しさがなく新規層がはいってこなけりゃ
高齢化とともに引退者だけが増えてプレイ人口が減るだろ
今やってるやつはほとんど惰性でやりつづけてるひとらだ。
アケに金をつぎ込むのなんて特に。
333 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 10:48:29 ID:9NptKsU50
>>304 ←→→P+K・・・・・ダメージ30 壁貼り付けアリ
P+K・・・・・・・・・・・ダメージ15 壁貼り付け無し
壁貼り付けになると、さらに追撃できる。
おいおい、そこから追撃って…
VF5って浮いたら終わり?
335 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 11:32:45 ID:CwQwjJl10
>>334 ジェフリーの膝をカウンターで貰わない限り、そこまで酷くはない。
5もジャッキーの居合い蹴りあるん?
どっかバーチャのいいサイトないだろうかねー
337 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 11:41:08 ID:CwQwjJl10
>>336 つVF5BBS
居合い蹴りあるよ。ただEVOと違い、(レバー前入れ)Kキャンセルの方が居合い蹴りになってるが。
ジェフリーは膝ないし浮かせの33P、466P+Kをカウンターで貰うと
半分はサックリ持ってかれる真のパワーキャラになったからなぁ>Ver.C
>>337 サンクス!ちとそのVFBBS見てこよう
箱はええなぁ。
(壊れやすいし朝鮮製だから気持ち悪いし…)
AC6もVF5もやりたいけど…
(壊れやすいし五月蠅いし…)
年末年始はNiGHTSとスマブラとNOMORE HEROES出るしなぁ
(デカくて邪魔だし、HDTVなんて持ってないし…)
19インチの4:3PCモニタじゃ意味なさそうだし。
どうしようかなぁ…
341 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 12:37:56 ID:yPkGarRL0
>>334 追撃できると言っても、修羅覇王〜を地上で、しかも壁際で当てた場合の話だから。
空中コンボで修羅〜を出して←→→P+K入力して壁に当てても追撃は出来ないよ。
つってもアキラのダイデンからP刻みPKでリングアウト食らうと
解っててもイラッとくるよな。
投げ抜けができなかった当時はなんだこのコンパチ影って思った。
>>340 棒振るなりなんなり好きにしたらエエ。だがここから出ていけ。
>>310 それはファイターズメガミックス2に期待してくれw
>>340 持ってない人間ほど壊れやすいとかいう法則
Youの持ってるPS2は今何台目だい?
うちは初代だがFF12だけ動かない
ライゼリートも初回版なので買い換えできないぜ
そんなことよりスティック付きのファイティングパックはでないのかね?
俺、パッドじゃ限界あるな
崩撃からの3段は出るけど、修羅3段は最後のコマンド有りは無理
スティック欲しいけど手に入るかなあ
サターンパッドだったらそこそこ技が出しやすいけど
体験版落としたがなんかグラフィックが暗いな。ジェフリーとか真っ黒だよ。
ライティング不足か?
グラフィックの質云々の話は関係無しに言いたいんだが、
360ってPS3に比べて明暗のコントラスト比率上げてなくね?
AC4なんかはかなり顕著に差が出るんだが。
PS3ではそうでなくても360だと暗すぎて見えない個所があったり。
アメリカ人好みの強い発色になるように調整してるんじゃねーのかとか邪推したりするんだが。
350 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 14:48:53 ID:dZvd0MiP0
>360だと暗すぎて見えない個所があったり。
向こうとこっちでは同じNTSCでも全然違うんだわ
それは本当に「360だと暗すぎて見えない」のか?
もう一方が「暗いはずのところも明るい」ってこともあるのでは?
>>350 なるほど。そういうもんなのか。
>>351 どうなんだろうね。
個人的に360はHDRが効き過ぎな感じ。
360はHDRが得意なのかしらんが多すぎだよね。偏光してほしいわ
ただやっぱりキャラクター表示小さすぎね?n ロード長くね?
DOA4やるとわかると思うが
何しろ瞳の色が違う=入ってくる光量が違うからなあ
>>355 ロードはさておきキャラサイズはアケ匡体のモニタがでかいのが原因だからあきらめれ
>>358 アケ版はリプレイででかく表示されてた初代もVF2も、なんかコンシューマになるとでかくならないのに不満を覚えた少年時代
マジであの頃考えてた未来のVFって絵になったよなー
SSのポートレート以上に綺麗だし、キャラサイズも十分大きい
勝利ポーズが美しい;;
モニタが小さければ、近くに寄れば大きいし
PCエンジンのThe功夫が当時デカキャラと言われてた時代に比べれば
最近のゲームは全て巨神兵
ニードフォーとか比べるとPS3はライト当たってない所も全部見えるんだよな
37型TV使ってるけど特にキャラが小さいと思ったことはない
PS3版も持ってるがLAプレイした後PS3版やってみるとジャギが・・・
しかしパッドでやる分はPS3の方が上なんだよな
箱○のスティックはダメダメだし、、
あんまり言いたくないがフルハイの50型だとキャラがデカくてしょうがないぞw
距離は2メートルってとこか
フルHDの32インチを50cmの距離から見てる俺勝ち組
迫力はゲーセン以上w
あとは何度も書くけど、SW必須
振脚スゲースゲーw
あんまり近くで見ると目悪くなるぞ
ついでだからだらだらとチラ裏レビューする
・なぜかPS3版の方が画面暗め(逆光ジェフリーとかでよくわかる)
・箱○版はAAかかってて綺麗(アキラの胴着で顕著)
・サラのポニテの動きが改善されている?(なんとなく)
・LAジェフステージの遠くの白い岩壁のテクスチャーがボケている。
しかしボケすぎて不自然。。PS3版はサターンみたいな絵をしてて更に不自然。
・ロードはHDDを使用したPS3の方が2秒程早かった。体験版と比較する時点でおかしいが。
・セルフシャドウが相変わらずしょぼい。
LA出たらもう他のソフトはイラネ。
あれか、逆光ジェフリーなんかはPS3の処理能力不足から来るものだとしたらウケるw
>>368 いや、それは無いんじゃね?
逆光処理の負荷で明るさ変わったりせんだろう、箱○版は調整されたダケじゃないだろうか。
もちろん、処理方式が違っていて明るさが異なるってのはあるかもね。
等身大の大きさだと何インチのテレビが必要だろうか?
確かに箱版はやけにくっきり見える感じがする。
まあ、PS3版より若干暗くなってるよな。
そうした部分は実際ライブ始まったらどーでも良いんだけどな。
箱でまだオン対戦した事無いんだけど(他のゲームも)これ、メインキャラとか設定するのかな?
ランク別の大会(地域・国別)とかキャラ限定大会とかアイテムかけたりしてやって欲しいな。
有料で良いから。負けた人にもなんかオマケあげるとかして。
何がなんでもPS3を擁護するんだもんw
3D格闘ゲームも袋小路に詰まってきてるな。
確かにライブ始まったらどーでも良いな。w
てかオン対戦は家格ゲーの面白さが逆転する場合があるから困るぜ。。
今んところ鉄拳5DR>DOA4>>>>>>VF5PS3だけどLA出ると一気にトップに来るからなぁ
箱版VF5と同時発売のLAスティックって見た目から
ドリキャスのファイティングスティック臭がするよね。
あのレバーは弾いたらニュートラル越えて逆方向にも入力してしまうから。
>>373 格闘の内容がワンパターンなんじゃないかな?
たとえば相手のブラを取り合いする格闘にするとか。
バレーボールすればいいんじゃね?
>>340 俺も箱買った当初はPCモニタでやってたけど、問題ないよ。
379 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:00:55 ID:LD+Bf0ud0
381 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:17:27 ID:Ucwf7fptO
下手くそな俺にはデモの難易度はちょうどいい。
PPPサマーソルトだけで勝てるw
デモの難易度ってベリーイージー位にあたるんだろうか?
みんなご存知のとおり、VSだと実況つくんだけど、あれは海外版だとちゃんと英語になるのかな?
どうでもいいけど
>>383 海外タグで体験版落として、言語を英語にして試してください。
俺のはパッドが1個しかないんで、VSできないんですよ。
>>382 バーチャに関しては家庭用の最初の方のステージはおおむねあんなもん。ノーマルかイージーかってとこだろう。
ossioなら50インチで16万。
無い物は後付で対応しろw。どうせ数年後だし。
>>363 PS3もアナログスティック操作に対応してるの?
俺アナログで普通に技出るからなぁ
>>387 どうだろ
PS3版届いたときにはVSHGも届いたから、パッドでやった記憶が無い
よし!今仕事中の俺がお前達に練習メニューを組んでやるよ。
その1 晶
33P→P→K+GP
これは簡単!と言いたいところだがパッドではこれでも難しいかも。
その2
33P→43P→46P
ここで難しいのはやはり43Pだな。この技で浮かせなおして先行入力で46Pで白虎双掌打が出る。
入力が遅いと普通に46Pが出る。どーいう事かと言えば43P後は晶はしゃがみ状態になってる。
白虎はしゃがみ状態からの46Pなのでそれを利用するわけだ。
バーチャをあまり知らない人には良い練習になるよ。
アキラのマホって浮かなくなったんだな。
よろけて有利になる程度の技まで成り下がったのかね?
>>295 アニメのキャラクターデザインは脱衣マージャンの人
392 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 22:07:47 ID:YX1Lg0X10
>>390 そのかわり←→P+Gがコンボ始動技になった。
アケ版を腐るほどやり込んでるヘビープレイヤーに聞きたいんだが
箱○体験版やった感じデキはどうよ?
正直、オフ充実、ネット対戦実装のおかげで
アーケードの代替としてのコンシューマVFという構図が崩壊したんだよね
もうVF5LAは完全にアーケード版の延長として語っても意味がない
海外ではVF5LAって発売してるんだよね?
オンライン対戦のラグなどの報告はないのかな?
英語堪能な方の現地レビュー翻訳を期待
>>393アケで6000試合消化の俺が体験版プレイして思うに問題なく完璧だな。
グラの感じがなんかアケよりリアルで、ちょっと暗め。
あくまで俺から見てだけど。
操作はパッドだから答えられん…
液晶テレビは数フレームの遅延があるみたいだけど
操作に違和感はありませんでしたか?
つうかゲーセンも液晶ジャン?
液晶テレビの遅延ってフレームじゃ無くてミリ秒で表現じゃなかったっけ?
応答速度16msとか。
1秒60フレームの場合、1フレーム辺り約0.016秒(=16ms)。
つまり応答速度16msの液晶だと1フレーム遅延するっとこと。
ごめん、俺超カンで言ってるw
>>398 詳しく話すと長くなるので簡単に。
液晶テレビの遅延は液晶そのものではなく、映像加工処理が原因。
よってプラズマテレビでも起こる。
PC向けの液晶モニタを利用したり、ゲームモードを持つ液晶テレビを選択するとよい。
402 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 00:11:15 ID:HN44StTy0
液晶には液晶反応速度が多少かかるから
遅延になるんじゃないの?
403 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 00:23:11 ID:ejYPk12cO
それは体感できる程じゃないよ
そうでもないぞ
昔の液晶モニタなんて見てみろ
残像が酷くてまともに動画なんて見られないぞ
406 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 00:29:35 ID:HN44StTy0
最近の120MHzの残像低減だと
応答速度が8msになる。
それでもUDXのピカグレとるときは
この8msが結構やっかい
VFなら気にならん
ずーっとしゃがみ → ジェフ膝を出すのを見て立ちガード
くらいはできる。
肘だときつい
407 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 00:45:48 ID:pdqbYVv/O
残像と遅延がごっちゃになってるこのスレに幸あれwwwwwwwwww
スペック上の応答速度って、白から黒とか黒から白とか、
限界から限界で測定した値なんだよな確か。
だからそれ以外の応答速度は当然スペックより遅くなる
ダイヤル式のボリュームを手でいじって設定するのをイメージしてもらえばわかると思う。
画面が暗くなるのはビデオ端子のせいじゃないの?
RGB端子かHDMIにすれば、あっさり系のグラになるよ。
410 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 00:51:12 ID:nDvY6DvZ0
落としてやってみたよ。
PS3より綺麗だな、何でだろ。
411 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 00:51:32 ID:4VVxzgdA0
性能差
412 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 00:53:38 ID:M9+d9+KM0
>>412 確かに…
覆面の肩とかビラビラは酷い違いだな
414 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 00:57:47 ID:nDvY6DvZ0
アンチかかってんだ、すげぇ!
光源のメリハリもしっかりしてるよな。
でもやっぱこれゲームそのものがつまんねぇ。
格闘ゲームの中じゃダントツで上位だと思うけど・・・
>>414 それは残念だったな…
綺麗=面白いって訳じゃないからしかたないけど
体験版やってみたけど
おれにはあわん。
技なんて出やしねぇww
418 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 01:00:17 ID:nDvY6DvZ0
バーチャ2のほうが爽快だったかな。
今回のはなんかモソモソしてる。
俺が下手なだけかも知れんが。
419 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 01:00:21 ID:4VVxzgdA0
AAが掛けられる掛けられないってのは相当な性能差があると言ってもいい
箱○がAA掛けずにゲーム作るとPS3では絶対再現できない事態が生じる
1080PならAAなくても見れる気がする
ここで言うのもなんだが、餓狼伝オンライン出してくれ。お前らとど突き合いたい。
>>420 1080PにしてもAAは消えないんだよねw
そんなのはPCげーはとっくの昔にFA出したこと
解像度上げるよりも解像度そこそこでAAありのほうがいい
1080pで処理して720pで出力して1080pにアプコンすればAA不要じゃね?
おまいらに質問だ!(・∀・)
VF5ってやった事無いんだけど、シリーズの中ではどれに一番近い感じ?
一応VF4まではやった。でもVF4はちょっとさわっただけで辞めてしまった。
今までで一番ハマったのはVF3だった。
VF1かVF3に近いゲーム性なら箱ごと買おうかと思っているのだが。
VF4に一番近く、VF3から一番遠い。
>>426 でも対戦あるんだし、みんなに鍛えてもらえばいいんじゃない?
俺も鍛えてもらう;;
VF4はイマイチだったんだよなぁ。
癖のあるキャラが増えて、技も増えて、エスケープボタンもなくなって…
おまけに頭身変だったし。(やけに頭が小さい)
まぁ俺もオサーンだからついて行けなくなったってのもあるのだが。
ベネッサとクリリンなんて使い方全然わかんネェよ。
アキラとシュンとラウが使えればいいんだけどな。
ラウなら名将(一日で落ちたけど)の俺が教えてやるぜ!
430 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 09:49:10 ID:toKBJdsj0
なんだか色んな意見を見てるとバーチャ3ってすごいゲームだったんだなあとしみじみ思います。
当時は結構悪評が多かったと思ってたんだけど好きな人もたくさんいたんですね。
好きな人と嫌いな人の層が真っ二つに別れてる感じw
>>430 鉄人とか言われてた人とか有名プレーヤーとかに代表される勝って当然の人たちは
○○確定コンポとかを覚えてナンボみたいなところがあって
不確定要素の絡むアンジュレーションは勝率を乱す悪要因と見做してたっぽいけど
単純にオモシレーを追求する人や初心者には大逆転のチャンスのある3は割と好評だった希ガス
>>431 VF3ってそんなに人気無いのか?VF1とVF3はかなり面白かったが。
VF2は凄く盛り上がったけど、ミーハーな連中も集まって厨も増えて散々だった。しゃがんでる方が強かったし。
VF3は今までの経験が殆どリセットされたし、理不尽なリングアウトもなくなって駆け引き重視になった。
葵使った時は感動したね。確定コンボも少なくて弱かったけど。
こんなに盛り上がってるというのに、ホリからは豪華スティック発売決定のアナウンスはないのか!!
まーあれがホリ製だから無理か;;
>>432 いや、ネットが普及して再評価されてきた、というか
実は割と好きだった人が多かった、ってのが正しいんじゃないかな
ネット普及以前はメディアに出て発言する人は強豪プレーヤーとかライターばかりだから
3はクソって認識が刷り込まれたっぽい…と俺は思うんだが実際はシラネ
え?家にあるDC版VF3はウンコですよ
>>435 VGAボックスでCRTモニタに映してプレイしてから再度出直せ!!
VF3はモーションが変更されて、全体的に動きがモッサリしたのが不評だったね
VF2の「千本パンチ」みたいな荒技が無くなって、魅せるコンボも減ったし。
>>433 昔セガからでたヴァーチャスティックプロ?
あのコンパネ切り取ったような巨大なヤツ
>>436 見た目だけやんw
指は別れてないしモードがあれだし・・・・
バーチャストライカーは特定のパターンで得点できるし
ツインスティックは台ごと動くし
VF5はネット対戦の出来が判明してから考える
>>439 いや、もうね、あの画面を見ただけでDC買ってよかったと感涙したよ;;
内容はどうでもよかった
>>438 いや、VF5LAと一緒にでるVF5LASのこと
DC版バーチャがウンコか…
俺は自分の部屋のテレビでアドバタイズが動いたとき
感動したのを覚えてるけどなぁ
肩のつなぎ目(これだけは何とかしてほしかった…)以外は
文句無かったよ
442 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 10:54:09 ID:vxPom01r0
>>441 トレーニングモードでCPUが動き出した時点で失敗作だと思ったよ。
対戦モードがなかったのは痛かったわなあ
DCのVF3tbは元気移植だしな。大目に見てやってほしいw
3はコンセプトは好きだったが避けの仕様が合わなかったな
あれがSC2の8方向ダッシュみたいな仕様ならよかったのに。それはすでにVFでない気もするが。
まあtb前にドロップアウトした人間の妄言なので
>>442 なにげにDCがロンチでコケたのは、あのVF3のせいだと思ってる。
あれでDC見放した奴も多いだろう、オラタンやキャリバーレベルの移植だったら、もうちょい
マシな負けかたしてたと思う。
PS2のハッタリに負けたっていう人もいるけど、ロンチソフトの酷さは相当なものがある。
>>446 ロンチ付近は、明らかに品薄作戦失敗だったと思う
買おうと思ってたのに発売日に買えず、そのまま結局買ってないやつも結構いた
おのれNEC!!
448 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 11:04:45 ID:toKBJdsj0
>>437 以前に開発者の話をまとめたDVDでその事について語ってました。
実際は動きが遅くなったとかじゃなくて、技をカードされた時に引っかかるようになって
技全体の流れが止まってしますためにそう見えたらしいです。
それが2からのプレイヤーには不評で4では復活したとか・・・
それのおかげか4では3で離れたプレイヤーが結構戻ってきたそうです。
ただ3は新規プレイヤーを開拓しり、VFの新しい可能性を見出したり
2とは違った良さがあったとは思います。
初動で失敗したんだよな…
牙城を築けていたならあるいは、なんて少し夢は見ることが出来た
…秋元は氏ね('A`)
>>441 あの肩のつなぎ目を見て思ったよセガ終わったって・・・
VF3の為に買ったハードなのに酷すぎる。
好きだったから箱○で完全版だして欲しいね
キャラ絵もあの時が一番好きだった
>>450 ここはひとつ、おーるあばうとばーちゃふぁいたー を出して欲しいな
キッズを含む初代から現時点までの完全移植で(XBLAみたいな変なスケーリング不可)、当然ネット対戦付
29800円までなら出す!
>>448 そっか!
あのガードアクションがテンポを悪くしたんですね。
リアルすぎるのもダメって事か〜。
>>450 確かに、あとで外注だったって知って愕然としたのは事実
発売前のドリマガ読んで、元広報の黒川(だっけ?)のレビューにワクテカしたんだが
>キャラ絵
俺も3が一番好き
顔がCGと実写の中間って感じでシャープだった
当時あのレベルの画見て不満て、相当期待してたんだなw
>>444 当時、元気移植で余計に腹たてた
何で自分ところで出さねーんだよって
それからは元気のソフトも買わなくなった
>>409 D端子だよ。
ただ画面全体じゃなくて影になる部分だけが真っ黒に近い事になる。
ジェフリーのビーチステージのジェフリーとか顕著。
あんなに明るいステージでなんでそんなに身体全体に真っ黒い影が出来るんだよみたいな。
もう影があるんじゃなくて肌の色完全に潰れてて黒い。
>>456 実写的な考えだと、ジェフステージは太陽光が強いから本来影はハッキリクッキリ出るベキだけどね…。
太陽の光が強ければ強いほど
暗くなると思うんだが。。。。
つーか、カメラが明るい場所にあれば、暗い部分が真っ暗になるのは
HDRとして非常に正しいわけだが・・・
あ、暗い所はより黒くって意味ね。
バーチャルファイター5買おうかな。
>>451 電波新聞社が作るムックの事かと思ったぜw>おーるあばうとばーちゃふぁいたー
なるほど じゃあVF5でHDRは無い方がいいな。
あの明暗の強烈なコントラスト比は見難くてしょうがない。
というかあれがHDRの効果なんだったらHDRはまやかしの技術だね。
太陽の下に立ってる人間の半身を黒く塗りつぶすほどにあんな真っ黒な影が出来る訳ねえもの。
つまりリアルでもなんでもねえ。どんな計算であんな事になってるんだか。
パッと見た目で完璧に不自然で違和感があったから相当気になった。
少なくともゲーセンでの表示質感とはかなり離れてる
逆光は勝利!
どうしたのこの子
>>463 人間の目で見た場合は無い(というか、見た場所によって目が調整する)けど、カメラ等で撮影した場合は真っ黒になるよ。
(明るい所に露出あわせた場合)
俺はオリンパスのOM-4というカメラ持っているのだが、影の部分を真っ黒にするとか白い部分を真っ白にする為の機能が有る。
>>467 それ全然説明にも言い訳にもなってないなあ。
じゃあカメラで昼のビーチの人間を写すと箱版VF5のジェフリーみたいに
半身黒になってしまうのかよ。いやいや安いカメラでもそんな事になんねえって。
逆に言えば相当特殊な条件にしてようやく君の言う様な状態に出来るって事だ。
>>468 >半身黒になってしまうのかよ
なってしまうよ?
>>468 まぁ、その「半身真っ黒」になった絵面がワカランので何とも言えないが、プロカメラマンは影真っ黒な感じで写真撮る事が多い。
これは太陽光線の強さを表現したいとかの理由だ。
まぁ、箱○VF5が同じ思想かわワカランが「HDRとしては正しい絵」と言える。
いわゆる「バカチョンカメラ」とかの自動露光では影真っ黒にはならない設定の事が多い。
逆光写真でも紙焼きの時点で失敗をリカバリできる事を優先するからな。
キャラがアーケード版と比べると小さいってまじ?
ネオジオ格闘ゲームやアーケードのスト2をスーファミに移植したみたいな?
実際どうなの?それともガセ?
>>470 だからそのプロが影を表現したいからとか言う理由は特殊な条件だね。
更に言うならプロは当然影を強調したくないという写真も撮る。
入学や結婚記念写真や観光地なんかで即紙焼きする写真とかだな。
つまりプロは影真っ黒で撮る事が多いなんてのは嘘で圧倒的にバカチョンに近い
影の少なくなる写真を撮る機会の方が多い。
それが多くのプロカメラマンの一般客向けの仕事だからだ。
影を特別に強調したいなんてのは意図的にそういう表現を取り入れたい時だけ。
HDRもただ影のメリハリを強調したいだけならVF5には不要。
というかそもそもゲーセンのVF5を見れば影を減らす方向に調整されてるんだから
箱で影が増えてるのは手抜きだよ。実際見難くなってしまってる。
>>471 んー 小さいと言うかこのゲーム距離によってキャラの大きさ変化するんだけど
確かにアップになるのが少ない気がするな。たぶん平均とると小さいのかも。
とりあえずSSうpしろ
比較画像がないと比べられない
SSと言われても俺は無理。
誰か上げてくんないかな。
>>471 現物を実際に並べて比較してみないと確かなことは分からんけれど
大きさ(ってか比率)は同じらしい
ゲーセンのモニタは大きい上至近距離で見るから印象が違うとか何とか
>>472 まぁ、撮影者とかVF5開発者の意図は不明だけど、さっきも書いたけど「HDRとしては正しい」絵だよ。
必要/不必要で言ったら不必要かもな。見づらいワケだから。
ただ、「次世代機」が目指している絵は「フォトリアリスティック」だからな。
ジェフステージなら、一般的な南国リゾートのピーカンの元でポジフィルムに影真っ黒で写る様な絵が目標じゃないか?
以前何かのスレにも書いたんだが、若い頃にパソコン(X68000)で多色表示できるようになったからって背景ゴージャスな絵でシューティングゲーム作ったんだよ。
結果は、敵や敵弾の視認性が落ちてゲーム所じゃなかった(で、背景のコントラスト落した)。
そーゆー袋小路にハマってるのかもね。次世代機の映像って。
余談だが、「フォトリアリスティック」で言うなら、曇り空とかの絵の方が不満なゲームが多い。
ジェフステージでキャラ暗いって言ってる奴は
太陽の方を向けば明るくなるよ。
DCのVF3は全てが中途半端なんだよな。
2P対戦が乱入でしか出来ない仕様とかアホかと思う。
479 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 15:45:19 ID:XG0bXFOx0
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | <ゴールド以外にも金必要ってマジ?
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
SlN0a/jJ0
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <マジです
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
SlN0a/jJ0
[VF5]バーチャファイター5[箱版はVer,C]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190099435/761-762
Ver.Cで発売は認知した
箱○だと将来D、Eとダウソでバランス調整されたりとかも可能なのかい?
>>482 それ自体は360はもちろんPS3でも可能だ。問題はセガのやる気
484 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 16:13:08 ID:XG0bXFOx0
>>484 いや、動いてる時の差だと思うよ。
PS3でも逆に360よりギザギザしてない箇所があるし
>>483 やる気かぁ・・・とりあえず、ソフト売れないとダメっぽね
VF3からの復帰組みだが興味津々でwktkしとります
セガたのむよセガ
487 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 16:22:08 ID:XG0bXFOx0
もう少し待って買おうと思ったが体験版さわりたいしElite見つけて衝動買いしてしまった
オンライン対戦、わくわくするぜ
EVO九段アキラのリハビリ開始だ
489 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 18:09:47 ID:LC2Cv5O60
>>488 > Elite見つけて衝動買い
お前幸運すぎ
ソフト代とか電気代とか回線代とかいろいろと金は必要
492 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 18:23:05 ID:LC2Cv5O60
>>491 PS3は全部のネット対戦が有料って事か
オフ対戦も有料よ
494 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 18:38:36 ID:LC2Cv5O60
>>493 そういう事になるよな。凄い理論だw
GKに教えてやれよw
>>495 そっちの路線は止めてほしかったな
そんなのはテクモに任せとけ
バーチャはなぁ・・硬派なんだよぉーっ! (三木眞一郎っぽく
バーチャはやっぱ3から離れたなぁ。
4は2が好きだった人に人気あったって話だねぇ。
俺は4にはがっかりしたけど。
アンジュ、地形効果がバッサリ切り取られてるのが悲しかったわ。
あれが進化してると思ったのに。
2の有名人が3で勝てなくなったからああなったんでしょ?
499 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 21:01:07 ID:LC2Cv5O60
>>495 俺の好きなセガはとっくに死んでるって理解してるから、そんな物を見せられたところで涙も出ない
DOAでうまい人は、アンジュもとっさに判断して戦ってるんでしょ?
VFプレイヤーがアンジュ判断できないなら、VFプレイヤーがDOAプレイヤーより判断力低いって事になるぞ
VFは足位置見たりもするんだし、アンジュも理解できるはずなんだがなぜ不評だったのか
501 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 21:17:31 ID:vd/xMo2k0
>>500 アンジュが不評だったのはコンボが安定しないってのが一番じゃなかったっけか?
あとはVF3だと攻防がブツ切れになって仕切りなおしが多いあったな。
まぁ、おっさんにはあのくらいのバランスがちょうどよかったんだけどな
VF4以降は早すぎてついていけんよw
502 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 21:19:51 ID:vd/xMo2k0
>仕切りなおしが多いあったな
仕切り直しが多いってのもあったな
だ。
503 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 21:22:32 ID:LC2Cv5O60
VF3が出た当時は、コンボが安定しないから面白いと思ったんだがな
アンジュレーション無くして平べったいリングだけが残って、地の利や状況判断能力が極端に減った
まあそれも、ネット対戦できるとあれば別問題だがな
今度はラグでコンボが安定しなくなるわけだが
505 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 21:31:48 ID:LC2Cv5O60
>>504 ああ。だから楽しみだ
確定要素を比べあう勝負なんて、リアルじゃないだろ
ラグを先読みする俺の独壇場
507 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 21:33:45 ID:GahAYbso0
PS3に逆移植まだー?
サラの勝ちセリフのヤフーがないなぁ。。。。と思いつつ
コンテヌしたらキタヨコレ!!!
しかもウインク付きで惚れましたですタイ
509 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 21:43:54 ID:vd/xMo2k0
>>505 いや空コンに不確定要素があってもストレスになるだけだろw
2択、3択でのジャンケンがキモなんじゃねーの?格ゲーって。
ラグで確反ミスったりしたら「ざっけんなよ!糞が!!」って
声でるとオモw
いやまぁそこに不確定要素あったほうがリアルっぽくて(・∀・)イイ
って考えがあるのも否定はしないけどね
510 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 21:49:59 ID:LC2Cv5O60
>>509 何度も言うのは気が引けるが、だからこそ楽しみだ
コンボの確定なんてある方がおかしいんだよ
勝負の妙を理解できない奴が多くて困る
不確定な部分こそ、一番熱い部分だろうに
格闘ゲーム、箱○には少ないから売れるだろうな。
日本でも3万本くらいはいくかもな。
ところがバーチャジャンキーどもは不確定要素を徹底的に嫌う。
3でアンジュレーションが入ったときの暴れようは凄かった。
結局奴らは
「コンボで相手に反撃の隙与えずに瞬殺する」事だけ考えてるんだよ。
何が駆け引きだ、( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
3はハメ技があって何度かバージョンチェンジした。
3は酷いバグ技あったな。
ダウンした相手強制的に起き上がらせて動けなくするバグ。
516 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 22:54:40 ID:vd/xMo2k0
まぁVF最大のバグはVF1独歩なわけだがw
VF1のバグって
・独歩
・トーキックスプラッシュ
だっけ。
独歩は芸術的なバグだよな
>>482 >>483 やる気ではなく、セガはやらないと公言済み
Xbox360版はアーケードとは別路線を行くとすでに公表してる
この点でもアーケードの練習用という位置づけのゲームではないわけだ
つかアーケードはVF5evoを開発してる最中だろ
本来ならもう稼働してるはずだが、遅れに遅れて年内も無理らしいがなw
520 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 23:04:24 ID:vd/xMo2k0
>>517 鉄山投げもVF1だった気ガス。
つーかVF最大のバグはスプラのほうだったかな?
なんだっけ?開発者はトゥーキックスプラしか知らなくて
ニフかなんかでスプラ発見されてコマンドが33P+Kとか
ってのを見て「ねーよwwwww」とかいってて試してみたら
「ちょwwww出るよwwwww」ってカンジだったかな?
>>517 最大のバグはデュラルを使えるって事じゃない?
ゲーメストで検証してた
あと、アキラのPPPKってのもあった。(→→P+K、P、P、K)
トーキックスプラッシュは正規な技だよ
スプラッシュ単体がバグ
522 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 23:07:03 ID:iDRmOfYn0
>>519 ってことはそのうち家庭用にもまた出るのかな?
まあ批判はあるだろうが・・・
ゲーム屋さんの言うことはあまり真に受けないほうがいいw
524 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 23:39:07 ID:Xcndznmz0
>509
ヴァーチャが足位置によって空中コンボが確定しない事も知らずに、
当たり判定がめちゃくちゃでコンボが当たらないとか言ってヴァーチャを叩いてた馬鹿なライターが居た事を思い出したよ
アンジュが有ると俺もやり難かったけど、あれを不確定要素だと言うのは上記の馬鹿ライターとあんまり変わらんと思うよ。
と言うか、アンジュの有無で確定・不確定が決まるから、それを見切れずにコンボ失敗するのは腕の問題だよね。
525 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 23:43:07 ID:LC2Cv5O60
>>524 そうそう。スカるのは自分が悪いって認識して欲しいってこった
経験と知識でそれを回避するのは当たり前
もっと不確定要素大きくていいと思ってるんだけどな
VF2は人間同士の読みの世界だったから流行った。
色んな人間が独特の戦法、間合やタイミングを体現出来た奇跡ゲーム。
しかしVF3はバグだらけ、ローキックカウンター投げ等ゲームバランスの崩壊で
まともなゲームにならなかった故に人が離れた。
VF4はコンピュータ最強というただの操作作業ゲーになったから廃れた。
プレイヤーの目標はキャラが固有にもつ一定戦法を極める事、
それをCPU並の高速操作という無個性に近いほぼ横並び一律な物しかできず
対戦ツールとしてつまらない事になった。
527 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 23:58:46 ID:vd/xMo2k0
>>524 まぁ足位置、アンジュってのは別に不確定要素ではないだろ。
システム上の決まりごとだし
前の書き込みで言ってるのは「回線のラグ」で確反入らない、
居合い蹴り失敗とかってのがストレスでそこに不確定要素は
いらないだろってだけで。
VF3は色々と挑戦的でよかったけど酷い所も多かったしな。
下段カウンター投げは特に酷いよな。
投げ抜けが出来るとはいえな。
それだけが残念だわ。
VF4、5はまぁ、無難でいいんじゃないかな。
今ある格闘ゲームシステムっていうのをほぼ持ってるんだろうし。
下段カウンター投げ、あれ鬱陶しかったなぁ〜
それしか狙ってこないヤツの多いこと!
何で3tbのバージョンアップ時に無くさなかったんだろ?
530 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 00:19:34 ID:onoL2Kie0
>>528 投げ抜けにKキャンあわせて投げスカリモーションださせて
再度投げ入力とかなかったっけ?w
下段カウンターの流れからそれやられるとすげぇムカついた
記憶がある
VF3の下段カウンター投げって直したバージョンなかったっんだっけ?
>>530 記憶にはそんな捻くれたことをやってた人はいなかったなぁ。
しかし、凄いおちょくりというか、念のいれようというかw
通常投げを投げぬけされると投げられ確定、ってのは全キャラに入れて欲しかったな。
相手飛車角抜けに遅らせ投げ抜け>相手通常投げ>抜ける>投げ確定
相手が飛車角じゃなかったら投げられるリスクもあったし、
飛車角抜けに遅らせ投げぬけにさらに遅らせ投げぬけ
とかマヌケなシーンも出て面白かったw
ローカン投げはマジウザイだけだったので嫌い><
ほぼ抜けられる通常投げなんか使わないからそんなシステムあっても意味無いわな。
つーか避けガード飛車角抜けとかいらん。
ほんと読みでもなんでもなく作業化してるし避けてガード出来て
投げ抜けも出来るなんてのを許してる時点で3すくみの関係が壊れてる。
入力が難しいというがアキラスペシャルと一緒でそのうち手が覚えて簡単に出来る様になるから
これが読み合い要素を更に排除してしまう。
いやあこれでも最終的にはディレイがあるから2択だよってんなら
最初からもっとシンプルな仕組みで2択読み合いにするべき。
534 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 09:45:07 ID:y/EbHtA50
>>517 ウルフがスプラッシュマウンテン使えたのもバグだった気が。
536 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 11:02:54 ID:wR65wpgx0
tbでロー投げは修正されたでしょ。ぽんぽん投げられるような代物じゃない
1の曲はどれもかっこよかったなあ
VFはレバーとボタン捌きがキチガイじみた難しさなのがな
最初は1レバー3ボタンで誰にでも遊べるっつーコンセプトだったのが
いまやスト3よりむずい操作形態になってるのが泣ける
難しいけどなぜか他の格ゲーよりしっくりくる
システムの簡素化は今後の課題だな
本当は5でそれをしなければいけなかったのだが
あの手先の器用勝負みたいな対戦もダメとは言わんが
本来のバーチャがウケた部分とはかけ離れてる
541 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 14:45:12 ID:9ahNNGf80
>>541 VF5は迷ってるけど、VF2が出るなら絶対買うってやつも多いよな
今回のVF5のネット対戦が十分な出来なら、マジでVF2出して欲しいな
VF2時代の鉄人と対戦してみたいw
まあ2もそのまんまだったら欠点は多いけどね。
PKGキャンセルとか立ちもうことかその辺りの特殊入力でのバグ利用した
モーション短縮はフィックスしないとバランス悪い。
544 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 14:52:28 ID:9ahNNGf80
>>536 tbでもフレーム消費でぽんぽん投げれたけどな
キャラによって1フレーム〜2フレーム消費で五分五分になったから
わかったのは後期だったけど
レスよんでてなんのことだかわからんw
DOA4とかとくらべると初心者には敷居高め?
>>546 DOA4もフレーム関係あるから、やってることは同じ
ただ、初心者同士ならDOA4もVF5も同じだよ
相手が上級者なら・・・ああ、これでもどっちも同じだw
548 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 15:03:27 ID:9ahNNGf80
>>546 攻防の内容はDOA4の方が多岐に渡ってるかも
VF5はそこに辿り着くまでに覚えなきゃいけない事が多い
技1発単位で挟めるホールドと、タイミングを極力突き詰めないと意味を成さない避けやオフェンシブムーブとの違いだと思ってる
とりあえずスティック無くても改造十字キーでなんとかなるのがわかった。
550 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 15:19:52 ID:9ahNNGf80
VF5は根本での改善が必要なんだが、何故か無くさないよな。飛車角がずっと残り続けてるのが不思議で仕方ない
あれが無ければもっと読みの要素が増えて、投げを警戒した立ち回りになると思ってるんだが
ここまでシリーズ重ねちゃうと、
俗に言う「哲人プレーヤー」の嗜好がどうしてもゲームに現れてしまうんだよな。
アンジュがなくなったのが最たる例で。
哲人→鉄人
orz
シリーズが続くとプレイヤー出身の開発者が出てきて
ゲームに反映されるようになるのでそれはしょうがない。
554 :
サンティーノ・マレラ:2007/10/18(木) 15:31:14 ID:sKE56ROK0
体験版やったけどグラが綺麗過ぎる
漏れは3以降久々にやってみて驚愕しますた。
で、HPみたら体験版以外にもよくわからんキャラが増えてるわ、
ラウが凄い老けてるわ・・・('A`)
>>555 俺もビビッた
親戚のおじさんに久々にあったらすごい老けてたみたいな感じ
557 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 16:02:31 ID:9ahNNGf80
そういえばVFって、スト3みたいにリアルに歳取ってるんだっけ?
サラいくつだよ。そろそろ嫁に行かないとやばい年齢じゃないか?
もうバーチャキャラの背景しってる人って少ないんだろうな
俺は知ってる
アニメ毎週見てたからw
あの勝ちセリフの棒読み振りから、
また洗脳とかされてるんじゃね?と思ってた訳だが。
結婚ってレベルジャネーゾw
アニメの設定はゲームと全然違うぞ
561 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 16:06:27 ID:9ahNNGf80
>>558 ハチマキを巻くと強くなるみたいな不思議なアニメだった事と、OPが必要以上に熱すぎた事だけは覚えてる
セル画アニメだとわかった時点で「バーチャじゃねーだろ・・・」と思って見なかった記憶が
何げにサターンのポートレートシリーズより綺麗になってるんだよなぁ・・・('A`)
年取ったなぁ漏れも・・・・orz
あいがったりないっぜ だっけ?」
>>561 たすきを巻いて100人力になるアニメ水戸黄門の角さん思い出した
EDはビビアンスーだったな。
>>565 テコンドー最強すぐるw
568 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 16:28:41 ID:9ahNNGf80
突きじゃない!これは前足だっ!
バーチャ5の体験版やってみたけど、、、、、、あれ対戦ツールとしてみたら微妙じゃねーか?
・・・とか言いながらやるんだけどw
ただDOAやってるせいか、動きが妙にチープに感じた 軽すぎだろ
>>558 俺も知ってるぜ
アニメ、全話録画してるからw
アニメって、あれだろ?
スーパーリアルマージャンの人達が戦う感じの
576 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 18:25:11 ID:CMX48b1x0
そういう意味では、パンチラ期待できるのサラの黒レースだけか?
ものたりんな!
578 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 18:34:45 ID:9ahNNGf80
>>576 画面を端から端まで使ってちょこまかしてるのがDOA4
キャラとキャラの間でちょこまかしてるのがVF5
まぁDOAは壁ブチ破ってそのままステージ移動したりとか派手だからな。
というかDOAはアクション映画のノリの再現がコンセプトのような気がするので
モーションとかにも違いは当然出てくるんじゃね?
車デンジャーはすげーと思った
DOA4ベースで光と影あたりをもっと強化したバージョン出してくれ!
もちろん箱○オンリーで
DOA=PGR
VF=Forza
って感じか?
アニメバーチャはOPソングがつらい。
ジェネレイターガウル位つらい。
>>577でも、ベネッサとかブラ一枚にして肌の色を白くしたり出来るぜ!
やはりキャラカスタマイズも売りの一つならイメージデモは入れて欲しいところ。
>>582 VF=PGR
DOA=バーンアウト
じゃなかろうか
>>586 VF=SEGA
DOA=TECMO
って感じだな
VF=ドルアーガ
DOA=マッピー
590 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 20:13:15 ID:9ahNNGf80
>>587 実際それが一番しっくり来るからなぁ
もっと言うと、
VF5=鈴QがいないAM2
DOA4=チーニン
って感じだが
VF=スーチパイ
DOA=ファイナルロマンスR
俺的には
VF=浪費
DOA=セクハラ
VF=永田町
DOA=道頓堀
って感じ。
VF=将棋
DOA=五目並べ
VF=松竹
DOA=日活
VF=東亜
DOA=ケイブ
597 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 21:01:00 ID:9ahNNGf80
>>596 たとえ俺一人だったとしても、あるあると言わせてもらおう
PS3もXBOX360もやりたいゲームが
1本しかないから手がでねぇ。
PS3のFFはいつ出るかわかんないし。
FFがXBOX360で出ると発表してくれれば
すぐにエリート買うんだが
世の中うまくいかんな〜。
いいこと思いついた。
VF5でVF2の技だけで対戦すればいいんじゃないだろうかw
避けとかも無しで。
鈴Qがいたら、
鈴Q 「俺を殴ってみろ!」
「俺の体は浮いたか?」
スタッフ「う、浮きません」
空中コンボ廃止の流れが来ると思ってるw
「俺を殴ってみろ!」
「今、キックはキャンセルしたか?」
>>596 ブイファイブはVVだ!
と見当違いの突っ込みをしてみるテスト
>>577 エロコスでるでしょ。値段はアイマスくらいじゃね。
アイマスDLCで成功したから、あれが標準の値段になりそう。
604 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 22:01:25 ID:9ahNNGf80
>>600>>601 無駄にかっこいいが、カゲの弧円落があるから薄っぺらいw
猛虎での吹っ飛びと鉄山コウの超ダメージは本当
前者は実物見たし、後者は手加減してもらったとはいえ実際食らって意識なくしそうになったから間違いない
八極拳は二打不要
単なる突きでも、当たれば相手は沈む
結城 晶がそこまで達していないということかな?
607 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 22:17:54 ID:9ahNNGf80
ごめんなスレチで長く語って
>>605 前出の奴は殺し屋とかSPとかじゃないからそこまでじゃなかったが、実際はそうらしいな
それまで正直舐めてたが、当時空手6年やってて黒帯持ってた俺でも眩暈するくらいの
特に鉄山コウは見た目があんなだから想像つかないかもしれんが、あれは凄い
マジで、突然目の前に現れた軽トラックにかなりのスピードで衝突されるような感じ
俺は食らった後、一瞬目の前が真っ白になってふらふらと尻餅ついたんだが、
そいつが言うには、達人が入れると後ろへ吹っ飛ぶような感じじゃなくて、
その場でショック死するか前のめりで気絶するんだそうだ
(床が柔らかい道場とかじゃ死にはしないけど、床が固いと威力が違うとも言ってた)
それまで中国拳法全部を偽者だと思ってたが、それ以降一気に尊敬するようになった。あれは忘れられない
>>604その前に大ジャンプあったしな。
>>605おっちゃんて八極拳好きみたいだけど、晶のは拳児見た感じ心意六合拳との複合?
後、実際俺より年上なのかな?俺は四捨五入で40ですよ。
ライブ始まったら対戦希望!
>その場でショック死するか前のめりで気絶するんだそうだ
ありえるか……っ!? こんなもん……っ!!!
610 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 22:30:31 ID:9ahNNGf80
>>608 元々八極拳と劈掛拳や心意六合拳は、親戚みたいな物って聞いたことがある
だからちょこちょこと同じ技が見られる
源流の八極拳って、もう伝承してないんじゃね?
>>608 そんな感じだね
八極拳もいろんな流派あるけど、裕が教わったのは拳児のオッサンだよね
だとしたら、その上はやっぱり李氏なんだけど、猛虎硬爬山だけ見てもさっぱり違う
あと、同じ八極拳でも晶とこころたん見ても違うしw
俺も四捨五入したら40
でもあっちのほうは17歳
612 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 22:37:00 ID:9ahNNGf80
>>609 その後で色々な奴に熱っぽく語った時も、俺も再現できなかったし誰も信じてくれなかった。でも食らえばわかる
当時大学生の、別に天才でも師範でもなんでもない奴の鉄山コウですら、本物だった
物理的にありえんよな。俺もずっと原理を考えてるんだが、なんであんな威力になるのかが理解できない
本人は「気とかじゃないよ」とは言ってたから何らかの原理があるんだと思うが・・・
>>611 こころのは多分少林寺発祥の八極拳だと思う。円の動きが多い
>>609 基本的に武芸全般は相手の攻撃を耐えるんじゃなくて捌くものだから平気に見えるけど、
サンドバックみたいに突っ立ってマトモに喰らったら致死に値するような物は一杯あるぜ?
本棚からうーしゅう別冊の「全伝八極拳」「全伝八極拳II」が出てきたw
615 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 22:39:02 ID:9ahNNGf80
>>615 VFやってたら武術買うのは当たり前だろう
武術は無いがリラックスなら4冊あるな・・・なぜか
618 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 22:53:06 ID:9ahNNGf80
>>616 空手やってたが買ってないわw
うpしる!
>>618 うpはめんどくさいからしないけど、リアルコンボが載ってるぞ
ほうすい>つうてんほう>こぼく
おすすめ
てつざんこうってどう考えても上方向の打撃じゃねーじゃん?
横にふっとぶにきまってんだろが……っ!
621 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 23:00:53 ID:qm3IfB3u0
色々な武術をやってた友達が以前、心意六合拳の道場(確か池袋)に行って
一緒に練習したらしいけど、心意六合拳もかなりすごかったらしいよ
622 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 23:03:15 ID:9ahNNGf80
>>619 使わない使わない
>>620 いや、本物は横じゃないそうだ。上でもない。下(衝突点から斜め下)らしい
(実際俺が食らった時も、確かに真横では無くその場で尻餅ついた)
・・・な?わけわかんねーだろ?
ごめんな悩ませて。俺も答えを持ってるわけじゃないから解説しきれないのが申し訳ないわ
>>622 どの武術も大抵の技は打ち下ろしだからな。
逆に上方向とか横方向とかは少ない。
奥ってのなら一杯あるが。
なあ、そろそろ止めとかねえと荒れるんだが。
格闘技やってんだったら理由は分かるよな?
625 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 23:08:40 ID:onoL2Kie0
揺れるのがVF5、揺らすのがDOA
626 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 23:09:25 ID:9ahNNGf80
>>624 それもそうだな。悪いのは俺だ。すまんかった
何が言いたいのかというと、VF6あたりには空手家も入れてくれってこった
627 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 23:11:22 ID:L55SyQ000
DOAってスカートが短すぎてワカメちゃん状態だから、
見えても嬉しくないよな。
>>624 だなー
じゃあ本棚から出てきたBeep復刻版の話でもしようか
小倉さん<コナミさんの矩形波倶楽部がデジタルなら、ボクらはアナログ波。
>627
だがVFや鉄拳のようにムッキムキな女のパンチラを見ても嬉しくは無いもんだ。
難しいな
631 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 23:37:52 ID:RR/GVGDK0
キャリバーのパンチラも忘れないで下さい。
632 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 23:41:27 ID:9ahNNGf80
キャリバーはあの漫画みたいな乳を3D化した事に意義がある
633 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 23:49:19 ID:onoL2Kie0
キャリバーは尻だろう。常考
でも、今度のキャリバーはメイクが濃くてキャバ女っぽくてイヤン。
もっとナチュラルメイク希望w
635 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 23:52:20 ID:9ahNNGf80
>>633 確かに尻もいい。だが、SC4の魔乳は3D格闘界のヌーベル・バーグだよチミ
さっきまで格闘技の話をしてたとは思えんスレだなw
アイマスキャラで格ゲーを
別に嬉しくないな。というか、造形物じゃん。。
八極拳体験談、面白い!
あの震脚が威力を増大させるんだろうなぁ
ただの造形物だとっ!
命を宿すんだよ、己の妄想力でっ!
やっとランブルローズXXで全キャラでたよ。しんどいなぁ。
こっからキャラごとに稼いでショップ全クリは遠いな・・・
箱○版って画像劣化してるって話を聞いたんだけど
そういうもんなんすかね
>>642 他人に聞かなければ分からないなら、君自身では気がつかないから気にする必要ない。
PS3も箱○もこのレベルのゲーム機では絵はそれほど変わらない
と思うけどね。
絵についてはこれから先は画風とか活きてくるんじゃないの?
荒木風とか福本風とかさw
福本風ならMODEL1で作れそうだw
649 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 07:40:30 ID:sKQfvNfMO
体験版で対戦やりまくってたら欲しくなってきた
スティックは欲しいが予算がなぁぁ
ホリのコントローラ使えばドリキャス並には技がでるからそれで我慢できればしたい
ところで死んだ後って昔からあんなに人形っぽかったっけ?
サラがマネキンにしかみえん…
>>642 誰も言ってないことが聞こえるんだから、もうこの世にいなくていいんじゃね?
>>642 これだけ箱○版の方がグラ綺麗って言ってるのにゴキブリが沸かないんだぞw
奴らも黙り込む位、箱○の優位性が高いって事だよ。
それはさておき、PS3マジオヌヌメ
グラフィックどうこう以前に
ネット対戦が付いてる+Verは現行の最新版っつー差がかなりアレだからなぁ。
挙句「PS3のアップデートは無い」とまで言い切られたのがな。
もう戦士も話題として触れたくないゲームだと思われ。
653 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 08:38:47 ID:7LDOZwwf0
654 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 08:40:53 ID:7LDOZwwf0
>>651 あのテクスレでも認めてたし。
言い訳は、後から出したから当たり前。 今ならPS3でも同じことできる。 だたw
アーケード版に比べたらかなり汚いんだが
PS3もこんなに汚いのか?
デモ落としたけどあまりの汚さにやる気がおきない
>>655 君が通ってるゲーセンが誇りまみれなんじゃないの?w
どうみてもゲーセンより綺麗ですが
658 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 09:26:29 ID:PJTS+Avc0
>>655 P S 3 版 を 買 う と い い よ www
PS3版ワゴンセールで戦士歓喜wwwwwwwwwwwwwww
いやあPS3版は安く買えて羨ましいね(棒)
ボキは仕方ないけど定価で箱版を買うよ。
アーケードやPS3版は1,280×768ドット 60fps だよ。
662 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 09:45:22 ID:0WsZVXz00
>>624 まぁあんま固いこと言うな。
バーチャから、それ相応の格闘技の話への熱い談議は、今までにない流れで良かった。
>>ID:9ahNNGf80、ID:2ptxkYX50
八極拳絡みの話、なかなか楽しく拝見させてもらったよ。
少し興味出てきた。ありがとう。
太極拳やってたんだが推手オフってのがあって、
そこに遊びに行った時に八極拳の人を見てたら
割と共通する技とかあったりしたナリよー。
大元は一緒だったりするんでしょうな。
>>655 マジで言ってるのか?
それならまず環境晒せ。
あと、本体設定でD4以上で出力させてるか確認。
ケーブル側にもSDとHDの切り替えがあったような気がするが、発売日に購入以来触ってないから
自信ない。
コアシステムって付属コンポジットだけだろ?だからケーブルが原因かも
書き捨てなら単なるネガキャン
ここで俺がゲーム版バーチャファイターの公式バックボーン
ストーリーを、記憶のみをたよりに書いてみる。
たしか、優勝者は強キャラと言われたヤツだったと思う。
・VF(初代)
八極拳の使い手アキラは、「俺強いんじゃネ?」ということで
格闘大会に出場。
・VF2
前回大会決勝でアキラは虎燕拳の使い手ラウに機関車のように
押されまくり、敗北を喫する。
「ちくしょう、うぬぼれてた!もう一度がんばるぜ!!」
・VF3
第二回大会決勝で再びラウとあいまみえたアキラは、接戦の末
に勝利する。
第三回大会では知り合いのアキラお兄ちゃんの話を聞いたアオイ
が参戦したり、パイがアキラ戦の勝利ポーズで投げキスしたりと
アキラのモテ男フラグが立つ。(アニメの影響?)
・VF4
第三回大会はカゲ優勝。敵組織(J6だっけ?)の人型兵器DURLは、
カゲの母ちゃんだった。母ちゃん助けるためにカゲがんばる!!
なおスモウレスラーはJ6により、闇に葬られた。
・VF5
シラネ
>>666 優勝者はメストのダイアグラフトップがデフォだったかな。
VF1の大会はラウが優勝。
VF2が影
VF3も影だったかな?
VF4でアキラ。
VF5がまだ不明。
>なおスモウレスラーはJ6により、闇に葬られた。
鷹ちゃん…
>>667 2はアキラだったような。
3と4がカゲなんじゃなかったっけ?
670 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 10:59:38 ID:Estk2ktY0
>>666 > なおスモウレスラーはJ6により、闇に葬られた。
知らなかったから本気でショック
671 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 11:06:25 ID:IwYk/HMR0
PS3版ってAA無しでジャギジャギするって本当か?
>家庭用VF4evoにおまけとして収録されている
>ハイパーモードをやったことがあれば分かるだろうけど、
↑ハイパーモードってどんなのですか?
VF1→ラウ
VF2→晶
VF3→影丸
VF4→影丸
VF5→レイフェイ(予定)
4迄はこうですよ。5は今のままならレイだな。
エボが出たらわからん…
>>674 あーそうだ思い出した。サンクス。
VF2は晶だ。
アキラスペシャルが投げ判定っつー恐ろしい仕様だったんだっけ。
あとラウの斜上P連打も外門で対抗できるんだよなぁ。
676 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 11:54:48 ID:Estk2ktY0
鈴Qがアキラ大好きだったせいか、異常な程の強さだったからなw
もっとTHE 功夫を持ってるやつと闘いたい!
>>666 公式ページにストーリー書いてあるぞ。一言で言えばVF5でのアキラは「打倒カゲ」。
てか、5はライバル作ってるキャラ多い。
・アキラ→カゲ
・ブレイズ→ウルフ
・アオイ→ブラッド
・ジェフリー→J6
正式リリースから2, 3ヶ月後に行われた「お手並み拝見」のキャッチコピーも
「ライバル(好敵手)は見つけたか?」で、「ライバル」が5のキーワードと言ってもいいくらい。
尚、4のエピローグは、カゲとシュンが闘ってるところにデュラルが乱入
→gdgdな状態になって、優勝者は決まらなかった。
というストーリー。
>678 ・ジェフリー→J6
嘘だ!ジェフのライバルは永遠に鮫じゃなかったのか!と思い公式を読んでみた。
魚群探知機を買う資金を得るため第4回世界格闘トーナメントに出場したジェフリーだったが、
大会が終わり帰国すると地元の漁師仲間から不穏な噂を聞きつけた。
「サタンシャークがJ6という組織に捕獲されたらしい」
自分のライバルが捕獲された!?嘘だ!サタンシャークを倒せるのは自分以外にいないはずだ!
サタンシャークを誰にも触らせるものか!
ジェフリーのサタンシャークへの想いは、すでに仇やライバルといった枠を超えて、
特別な感情にまで発展していたのだ。危機を感じたジェフリーは慌ててJ6 について調べたが、
大会の賞金を使い果たしてわかったのは、
世界格闘トーナメントの主催者こそJ6という組織に他ならない、ということだけだった。
途方にくれているジェフリーの元に第5回世界格闘トーナメントの招待状が届く。
「トーナメントに出場すれば何かわかるかもしれない」
そう直感したジェフリーは出場を決意する。
漁師の鮫への愛情は本物。
680 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 12:31:11 ID:Qjpc/+lc0
晶とウルフが親友って設定なかったっけ?
>>680 それはまだあるはず。
・・・正直、意外だよねw
アイリーンがパイにハァハァ
って設定もあるよね
葵がブラッドにフラグが立ってるような設定は無しにするべき。
>>680 4のアキラが肩で浮かせる技はウルフに教えてもらった
685 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 12:41:46 ID:Estk2ktY0
いっそ腐女子向けに、リオンはジャッキーの肉奴隷くらいの設定でもつければいい
鉄拳ぐらい年代進めてもいいとは思うがな
687 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 12:45:15 ID:PN97//xFO
ニートのおっさんしかやってない加齢臭漂う糞ゲー
サラとジャッキーの間に出来た子とか
大映みたいでワクワクするだろ?
おじいちゃんにげてー!
690 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 12:46:56 ID:PN97//xFO
こんな社会のゴミ以下の糞ゲーはさっさと消えてなくなれよ
おまえら早く社会復帰しろよゲラゲラ
691 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 12:48:40 ID:PN97//xFO
朝鮮ハードプゲラwwWWwWwwWwWwWwwWwwwWwWwWwWwWWwWwwWwW
692 :
666:2007/10/19(金) 12:49:34 ID:PAirnmZp0
みなさま、補足サンクスです。
そうか、VF4は影だったんか。
>670
あ〜ゴメン、「J6により〜」はジョークだ。
AM2研がVF4には鷹ちゃんは合わない(システム上成立しない)ってことで
削除したのを、J6のせいにしたw
>677
あなたにはTHE カンフーが足りないわ!
693 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 12:52:50 ID:tdfkEbMqO
大映(笑)
694 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 12:55:55 ID:PN97//xFO
過疎糞ゲーの分際でナマイキだぞ!
695 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 12:56:27 ID:Estk2ktY0
>>692 なんだ、てっきり開発がサジ投げたのを正当化するためにそういうシナリオにしたのかと思ったw
じゃあやっぱりXBLAで鷹嵐が!!
鷹ちゃんは今モンゴルで静養中だよ。精神的におかしくなってるらしいからもうダメなんじゃないかな。
698 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 13:03:31 ID:Estk2ktY0
>>697 あんなのと一緒にスンナw
曙も別の方向であんなことになったので、スモウレスラーはもう復活し辛いんだろうか
699 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 13:20:03 ID:PN97//xFO
大相模
700 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 13:50:00 ID:PN97//xFO
ねぇ加持君、私変わったかな?
701 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 14:37:29 ID:Estk2ktY0
構って欲しいなら三つ指ついて「構ってくださいお願いします」って言うのが礼儀じゃね
鷹嵐は旅に出たって聞いたよw
なんかセがの人がインタビューで言ってた。
・・・マジでファイターズテラミックスとかで出てくれないだろうか・・・
703 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 16:01:03 ID:iQ1WErp60
でも鷹は見た目に反したチクチクけずりキャラだからなあ
←→P+K2段止めからの合掌捻りが猛威を奮うかもw
相撲取りよえーし。 イメージ悪いんでないの。
イジメ蔓延してるし。
格闘技と呼べねーだろ。
相撲は日本の伝統芸能
格闘技でもスポーツでもない
そもそも鷹嵐出ることが、100%ないのだが
テクニカルな蛇拳使い欲しいなー
サラがいきなり蛇拳使いにならないかなw
708 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 16:38:57 ID:Estk2ktY0
隠しキャラで、あのセクシーコマンドー使いが・・・
710 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 16:45:22 ID:Estk2ktY0
ちび太だっけ。鷹嵐強かったの
研究が足りなかったのか、組み手見ても何やってんだかさっぱりだったw
VF3の全国大会の覇者だったっけw
ってVF3にしかいないけど;;
>>711 ファイターズテラミックスに期待しようよおっちゃん・・・
それまで山本直樹の漫画でも読んでようぜ!!w
>>704はリアルの話してんじゃないの?
マケボノさんとか
VF2で知識が止まってる俺には、相撲取りとかぶっちゃけどうでもいいな・・・w
てかVF5の画面の綺麗さに驚いた。
715 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 16:49:25 ID:Estk2ktY0
>>713 それをスレに沿った小粋なジョークで返してるんだろ?
>>714 新キャラも楽しいよ!
クリリンみたいな奴とか!w
717 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 16:53:13 ID:PN97//xFO
でもさ、糞箱版VF5のメリットってver.Cとオンラインだけで
糞箱本体は欠陥有の要修理品だしスティックはうんこレベルの粗悪品だ品
そもそも日本市場から逃げるんだから未来も糞もねーか。
次期バージョンUP版やスティックの事も考慮するとやっぱ糞箱よりPS3版が賢い選択だよな常考。
>>716 箱○体験版で二人目に出てくる奴だっけ?w
VF3で高低差とかあったらしいけど、
VF2で止まってる人は、俺みたいに特に違和感も無く楽しめそうな予感。
つか、グラフィックといいキャラのモデリングといい
マジですごいとこまできてるんだなと関心したw
レイファイはもともといやみな奴だったけど口悪くなったなぁ
ラウに弟子入りしたからなのか?
721 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 16:59:06 ID:iQ1WErp60
鷹嵐使ってVF3大会で優勝したのは「栗田」だよ。
たしか今はベネッサ使いだったはず。
ちび太はリオン使い。
>>721 ちび太にふ〜どにあのおめめくりくりした子に、リオン使いは可愛いのが多いな
>>717 涙を拭けよ・・・
拭いてもPS3にはオン対戦は付かないけどなぁーwww
724 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 17:10:49 ID:iQ1WErp60
>>719 レイフェイはラウに弟子入りしたんだっけ?
たしかラウが自分の後継者として目を付けたんだけど、
レイフェイからガン無視食らったって話聴いたんだけど・・・。
>>722 ちび太はVF2ではアキラ使いだったみたいですけどね。
いつの間にかちび太=リオン使いって定番になってましたw
確かにちび太はリオンが似合ってる気がします。
勝っても負けてもあの動きはすごい参考になるw
メストの大会で鷹嵐が優勝したことがあったよね。確か?
>>717 PS3版のVerうpは無いらしいよ。
ついでにオン対応も。
つーか、箱○版のメリットはそれだけじゃねぇ。
AIからDojoから、全面的にリファインされてる。
あと、忘れちゃならないのが振脚の凄まじさ。
あのおっちゃんがその重低音に涙を流しながら失禁した話は有名。
ちなみに俺はうんこもらした。
727 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 17:15:36 ID:Bn7h1lRf0
糞捨て3を買ってしまったゴキブリがカサカサしているなww
VF3tbやりたいなぁ。
729 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 17:16:03 ID:iQ1WErp60
>>725 メストの大会かどうかはわかりませんが、VF3の一番最初の公式大会で優勝したのが鷹嵐で
開発者から参加者からすべての人たちが「ズコーッ」ってなったらしいですw
>>720 うう…
前におっちゃんとそう言う話をしたのに…
(>_<)
>>730 嘘付けwとか突っ込んでくれてもいいところだったんだけど;;
塔山森も森山塔も好きだお^^
>>731 おっちゃんだ!
やっぱりおっちゃんはおっちゃんだ!w
早く対戦したいよ!
>>732 対戦はするけど、おっちゃんシャイだからボイチャあんまり喋らないよw
こないだオッサンinゲハの皆さんたちとPGR4で遊ばせてもらったけど、ほぼ無言
ツーシャイシャイボーイ♪なのがばれた
ゲーム自体がシンプルな分グラフィックはかなり良いな
最近30fpsのゲームばっかりやってたから
安定60fpsでジャギの無いVF5のグラフィックはなんだか新鮮だ
>>733 ああ。
だから俺(主催)とホスト替わってもらった人の二人で喋りまくらにゃイカンかったじゃないかwww
736 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 18:18:49 ID:n3uAq7up0
>>733 そんなことやってんの?
俺もまぜてくれよぅ〜〜。
体験版4人誰が使えるの?
>>729 最初の公式大会は森永エンゼルカップ優勝は矢永サラ(キャラはジャッキー)
・・・店舗大会の決勝で勝って良い感じだと思ってたら、やっぱり他店舗から地区に進めてきてた
結局、俺は1回戦負けしてすぐ帰ったからその後の結果知らなかったけど
後日ファミ通で全国獲ったというのを見て吹いた記憶がw
栗田はその後のJAVA TEAバトル甲子園だったはず
740 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 19:44:42 ID:ppGGxejXO
ラウおかしいだろ。
あんな構えのキャラに後継者の器を見るなんて・・・
741 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 19:48:16 ID:iQ1WErp60
>>739 おお、そうだったのか。
なんかVF4(PS2版)のおまけDVDで鷹嵐が優勝みたいな事言ってたので鵜呑みにしてました。
ウソ情報すまんす。
742 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 20:05:26 ID:OSj4OtPv0
>>724 つーかちび太はリアル池沼っぽいのがちょっとw
ちなみにVF4の初めの大会も、新キャラのレイが優勝するという結果だったよね。
あの時期のレイの変な中段キックジャンプは猛威を振るってたw
ちび太はちび太専用リオン使えるから普通の人には勝てないよ。
1回だけVF3のとき対戦したことあるけど、、、
初めは様子見でちび太は防御気味だった。
で、俺は下k、下k、下k、中ヒジ。
えぇ、全部ガードされましたよ。
鷹嵐はtbでは普通に使われてたよ。
5on5の大会で全員鷹嵐のチームとか特にめずらしくなかった。
もちろん半分ギャグ入ってるが、ちゃんと優勝も狙ってのチーム編成。
シンプル故に奥が深いのが鷹嵐。まさにバーチャのシステムそのもの。
同じ3でもアオイの方がよっぽどもつまらんキャラ。コレだけは間違いない。
出た当時は全技当て身実装はスゲーと思ったが
正直誰も当て身使ってないよね。
リスクの割にダメージ低すぎ。
関係無いけど、3の時の一本取られる毎にキャラ変えれる…ってか三本先取なら三人選べたの良かったのに。
あのシステムならキャラ性能云々より相性とかの部分を楽しめるのにな。
キャラ選択の時点で読み合いがあった。まぁ多少だけど…
逆に全部同じキャラだと、何だよ…本気かよ!みたいなのもあったけど。
カードシステムもそろそろ1段階上がったようなサービス考えないと、もうアケは引退だな。
>>746 2のアキラとカゲの下段当身は鬼だったんだけどなw
ごめん、
カゲのは上段P当身ね
ん?別に二択ってわけじゃねーか
相手が取れる攻撃出してたら当身で、はずれてもしゃがパンで
リスク回避できるってヤツだったかな?
2は当身は冗談でも中断でも両方とれるんだよね
>>746 現役でアオイ使ってるけど、ハッキリ言ってよほど余裕が無いと使う気にはなれん。
以前、公式にある開発者コラムに「アオイの返し技のダメージ増加しろ!」ってのが紹介されてたが、
軽くあしらわれて、掲示板でも、痛いヤツを見るかのような感じだった。
テツザンコウで7割削れたVF2までならその案も良かったんだろうけどな。
ダメージが少ないから当身は輝くんじゃないか。
俺は使わないけどw
見て取れる当身なら使えるけどな。
対レイとかベネとか
体重軽いアオイにとって
当身なんてハイリスクリーリターンでしかなくね?
アオイの当身の存在価値はゼロだね。
失敗すれば大ダメージ。そこまでリスク犯して成功しても超安い。
別にそんな事しなくても普通に避けやガードや投げ抜けで凌いで
反撃確定になればもっとダメージ取れるんだからぶっちゃけなんで当身なんか
存在すんの?って感じ。
758 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 00:58:18 ID:vsx5mSwE0
当て身からコンボにでも行けるなら使うけどなぁ。
アオイの天地陰陽は強いけどな。
760 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 01:53:00 ID:80YNzcl90
>>717 なんていうオタク丸出しな書き込みww
オタ用語使いまくってる所がむきになってるのバレバレww
晒し上げ
サル女の簡単で強いコンボ教えてくれ!
763 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 04:11:44 ID:P0Tz6q3A0
>>762 「今日は安全日なの」→「ごめwwwできちゃったwww」→YOU WIN
ゲーセンでやってる人はいるの?
>>761 寧ろ必死に釣ろうとしてる池沼の書き込みを
どう考えて釣り
とか元も子もないことをwww
さっしてやれよw
なんでアンジュなくしたんだろーな。
不確定要素とか騒いでる馬鹿がいたけど最初から存在してて
自分で位置取りできる以上、何も不確定な要素じゃないのに。
せめてステージランダムセレクトから外してもいいからアンジュ要素のある
ステージは欲しかった、どんなに背景が綺麗だ綺麗だ言っても本当にただの背景
でしかねーよ。
>>768 現1フレ厨が、負けるのが嫌だったから、セガに文句を言った
ばかなセガは素直に従って、なくしてしまった
以降、ユーザー激減
今回、一部の1フレ厨の既知害意見を排除し、オンラインを実現
もとはデフジャムアイコンみたいに、背景のものも使えるのを目指していた
それが一部実現したのがシェンムー
台湾ステップまだ??
韓国ステップの方が起源ニダ<`∀´>
772 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 11:30:52 ID:vsx5mSwE0
>>762 P+K(カウンタ)>P+K>レバー前入れPK
最初にVF3でアキラの韓国ステップ見たときは気持ち悪かった
震えすぎだろ
774 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 13:38:14 ID:2jOXVPh0O
猿女が気持ち悪い
もうちょっと、なんとかならなかったのか?
アキラの46+P+Gが浮かし技になってるんだねぇ
>>774 デモで4キャラ遊んで俺もそれは思ったw
なんか黒目が多いせいなのか、変な不気味さがあるよね
777 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 15:59:53 ID:Q5pHm0jf0
>>774 >>776 アイリーンはトリッキーな攻撃で読みにくく、しかも人気があったんだぜ。
格ゲとかACやらない人ってそう思うのかな?
VF5のACパンフでは初心者を引き込むための説明や「アイリーンが
カワイイから上手くなりたい」みたいな事がパンフに記されてるんだぜw
しかも基本性能が高いから初心者も上級者にも人気があった。
アイリーンの「わーい勝った」
の勝利ポーズの時のアップが怖い
キャラ選択の顔はかわいいね
781 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 16:12:20 ID:Q5pHm0jf0
>>778 やっぱり稼動当時、バージョンB位までは人気はあったがCになってから
あんまり異常な方々は減った。まあバーチャ自体の人気も・・・
782 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 16:17:01 ID:P0Tz6q3A0
リアル系のキャラがひしめいてる中で、猿一人がアニメ顔だからな
不気味の森じゃないが、人間に近い顔で一部が不自然だと、整形美女を見た時のような怖さを感じる時がある
実際俺もアイリーンだけは本気で怖い
バーチャってモーション汚いな
挙動も不自然だし
785 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 16:23:41 ID:P0Tz6q3A0
>>784 DOA4や鉄拳よりはマシだけどな
挙動がリアルな3D格闘がやりたいならEAのファイトナイトラウンドを買え
挙動って言葉は語弊があったかも。
どう考えてもモーションはDOA鉄拳の方が綺麗だよ。
鉄拳ってモーションがガクガクして見えね?
VFは4のデモ演舞が最低だった
鉄拳はアニメみたいなガツーン!って派手なモーション多いし
DOAはよくわからんがプロレスオタがおっさんプロレスキャラ見て技名出してメヒコがどうだ
なんとか式だとか大喜びしてたからな。
VFのモーションはなんかふわふわしてるよなぁ イーン!
790 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 16:48:08 ID:P0Tz6q3A0
>>786 モーションで言うならDOA4はまだマシだが鉄拳は酷すぎるだろ
791 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 16:56:31 ID:eZVOcB+p0
鉄建はモーションのつなぎにプログラム補間がおおすぎのような感じ
アニメ的なパーティクルも陳腐なイメージ。でもアクションがアニメチックだからいいのかな?
DOAはビラビラとボインボインぐらいで、あとはモーション部分が多い感じ
アクションが全体的にヌメヌメした感じなのは、モーションでつなぐ部分が少なく、その分鉄拳よかキレイに見える
VFは、足のプログラム補間がうまいね。あとライティングは5で頑張ってる
ボタン操作とゲーム性がこれ以上進化しようがないから、なんかCG以外でやらないとね
3D格闘って、どれも同じに見える俺ガイル
>>778 ・セガは最初から"狙って"アイリーンを作った
・セガがアイリーンを異様に推す
・Ver.B→Ver.Cになってアイリーンが弱体化し、強キャラ厨が他キャラへ
結局ビジュアル的な面では、アキバ系をもろに狙ったキャラで
クセのあるキャラだから万人受けはしなかった。
去年の7月に稼働したときからずっとアーケードで遊んでるけど、
アイリーン使ってる人は数えるくらいしか見たことない。
パイはVer.B→Ver.Cに弱体化した途端、目に見えて、見る回数が激減した。
逆に、キャラ的には弱キャラであるアオイやサラは安定してウケがあるのか、ちょくちょく見る。
モーションはブラッディロアが至高
今は上級者しか生き残ってないから今からアケデビューは猛獣の檻に放され猫になりそう。
けどやっぱ対戦したいしな‥。
瞬殺覚悟で乱入すっかな。
>>794 やめといた方がいいよ
アケでは勝手な地方ルールがあるから、悪気がなくてもキレられる
たとえば、起き上がり攻撃の有無、待ちの有無、攻撃したら必ず受けるの有無
素直に12月まで待ちなさい
1フレ厨の残党がいるだけだから
1プレイ¥100じゃないんだから瞬殺上等で回数重ねた方がいいんじゃない?
あ、アケデビューか。
失礼した。
何を対象にショボいモーションなのか不明。
技術的にショボいのか、演出的にショボいのか。
まあ、時代を考えたら技術的にはバーチャも鉄拳もDOAも
ショボい訳だが。
演出的にきまってんだろが!
闘劇でのもりあがらなさは異常。
12月からバーチャデビューしようと思うんだけど
本とかかってフレーム単位で覚えこんだ方がよい?
2D格ゲーは結構やりこんだけど3Dはやったことがないんだ
ダウンロードコンテンツに、屋根の上ステージ来ないかなぁ。
>>800 真剣に覚えても、パッチで変更になったら意味ない
せいぜい特殊なモーション技が、上段・中段・下段のどれか分かっていて
ガードできればいい
このゲームは、フレーム以前にガードできないと話にならないし、
楽しめないと思う、読み合いだから
そう改めて考えると、つまらんゲームかもしれん(同じレベルぐらいの知り合いがいないと)
知り合いか…鉄拳ならいるが・・・
箱のフレは格ゲーやりそうな奴いないし、VF5で作るしかないか
2Dのコンボ至上主義に飽きたから読み合いは大歓迎だぜ
804 :
794:2007/10/20(土) 20:14:36 ID:REYgdeWhO
レスくれた方ありがとう!
結局?乱入出来ずに帰ってきた(´・ω・`)
空いてる台でイメトレしたら緊張のあまり手が思うように動かなかった。
やっぱXBOX版でしっかり練習して自信が付くまでアケ対戦デビューは控えようと思います。
チラ裏すみませんでしたm(__)m
>>804 >空いてる台でイメトレしたら緊張のあまり手が思うように動かなかった。
お茶目さんw
ネット対戦で会ったらよろしく^^
PS3版オンライン&Cパッチはでないのかな
鉄拳みたいに有料だといやだけどさ
相互対戦可能になれば理想的
>>798 なんか間接とかがガチガチに硬いわりにふわふわしてるんだよね。
メリハリも無い感じ
808 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 01:15:30 ID:hxKbsnMG0
verC
>>792 てこたあ箱版ではサル女は弱いのか 残念
アイリーン弱くねえよ。
そうか 安心
812 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 02:25:45 ID:7meZsAs/0
>>795 これを読んで、今のゲーセンがどれくらい終わってるのかがよくよくわかった
>>812 >>795はバーチャ2時代で10年以上前の話な。
バーチャ3でなんでもアリアリが主流になってそういうこと言ってる奴らは駆逐された。
>>795 これ本当ならどうしようもないなw乾燥剤に「食べれません」みたく、セガも筐体に何か入れろ。
>>795 それはVF2時代だ
3〜4の初期までは多少はそういうプレイしてるのもいたが・・・
デモやってみました。
アイリーン、プリレンダのはかわいいと思ったのに、ゲーム画面では怖かった。
特に、勝ちセリフの「勝っちゃった」の時の顔。
けろんぱアイリーン
葵ってかわいいけど、鼻の穴が大きい?のかチンパンみたいに見えるよね。
モーションは前のがよかった気がすんだが
5のは寸止め感があるっつうか
なんかビャッコ出しても気持ちよくない
あと猿女のパンチの当たり判定おかしい
どう見ても当たってないのに当たるっつうか
>>818 大きいわけでは無いのだが影が色濃いから結果的に目立つんだよな
色白なのが裏目に出た感じだ
あややみたいなもんか・・
VF3以降からゲームが変わってないな 10年早いんだよっていつまで言うんだよ
10年早いんだよと言っていたバーチャは10年変わらなかったが
かと言って他の格ゲーがバーチャ以上の物を提示した訳でも無し
そりゃ格ゲーも斜陽になるわ
824 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 11:05:30 ID:9yzZNjre0
バーチャは1からずっとやってきました。
2が出たり3が出たりしても「ああ、新しいゲームが出たんだな」と思って
それの沿ったやり方や楽しみ方をまた一から構築してきました。
愚痴を言っても今現実にあるものが変わる訳じゃありません。
今あるものを使って楽しくやっていきましょうw
825 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:09:03 ID:O/e9LNJw0
これPS3ではライブできないんでしょうか?
PS3でオンライン対応する噂とかってありますか?
ない
827 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:22:09 ID:KHSyltab0
PS3では既に製品版が出てるのに、体験版で大喜びかw
よほどソフトに飢えてたんだね・・・
>>825 LiveはMSが構築したネットシステムの名前。
だから、PS3で採用される事はありません。
また、360版のVF5開発者が
「PS3のオンライン対応は考えていない」と発言している。
829 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:30:30 ID:O/e9LNJw0
>>828 なるほど。ソースの場所分かりますか?
それ見て確定したら箱○買いに走ります。
>>827 正直、格ゲーは弱かったからな。
DOA4ぐらいしか無かったし、
最近やっとガロスペとか出たから
充実して来た事は素直に嬉しい。
あとはRAPが出れば・・・
832 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:49:07 ID:U+K89boY0
>>827 ゴミ捨て3持ってる馬鹿って遊ぶゲームないから毎日2ちゃんで他機種のネガキャンしてるねw
俺はps3バーチャのために7万ぐらい必死こいて貯金したんだが
プレビュー待ちでしばらく待ってたらトレーニングモードがエボ以下だったから
まよってずーっとかわずにきて、正解だった
>>827 PS3ってβ版じゃん
あんなの金出して買う馬鹿いねーだろwww
いくら馬鹿でもちょっとは頭使ってレスしろw
他のは知らないけどPS2エボはコンボ表(足位置やキャラ別)が便利だったけど
箱版のもバージョンC対応コンボ表があるといいな。
あとセガ自体が開示してないから無理だと思うけど技表にフレーム表も付いてたら完璧。
837 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:27:39 ID:O/e9LNJw0
>>830 情報dクスです。
記事全部読んでみて箱○買うことに決めました。
ラグもそんな無いみたいだしロードもPS3と同じ位?
記事読んでる途中でPS3がカワイソスに思えてきたw
箱○エリート買ってきます。
838 :
私女だけど:2007/10/21(日) 13:32:47 ID:2JYjkFUw0
金の力ってこういう事だって事
PS3が可哀想とかそういうことではない
また変なのが沸いた
GKはすぐ人のせいにするが、まず自社でネット環境を整えたり、サードに提供するライブラリを
同程度用意してから、金の力と言え
>>838 今回のvf5の件に関しては、明らかにPS3は可愛そうだ。
PS3ユーザーはもっと怒っていいよな
>>841 心のどこかでこうなるのが分かってて買ったから、あまり怒る気にならない
ただ、VSHGが可哀想
PS3だけしか持ってないなら怒って当然
まちきれなくてPS3版かっちまったんだが、
これブランクある奴がやったら、技習得からむずいなw
最初は技の総数が少なくて、
構えが無いキャラ選んだほうがいいと思う
2以来だが、その時からじじぃ専門。
じじぃ、変わってます?w
変わりまくり。
共通する部分も結構あるけど、
技が増えまくったからねえw
けど、ジジィも使ってて楽しいキャラだお。
飲酒量によって出せる技が増えたり、威力が上がったり、技の性質が変わったり楽しいね。
だが、俺には使いこなせない…
動きのおもしろさと強さが同居したVF5のシュンは芸術。
爺ちゃんの酔い覚ましにビートナックル
未だに使えるのかな?
爺さんは映画見たあとならさらに感動もんだよな
851 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:04:24 ID:+FaWif4ZO
おっちゃんの言う晶やレイフェイの震脚(振脚?)って何ですか?
>>851 八極拳特有の動作で、勁を入れるための予備動作だお
晶の技やると、ドンって地面踏んで音でるのあるでしょ? あれ。
その字の意味が重要っぽいね、教えてー
初代バーチャファイターマニアクスにはパンチパーマの八極拳の達人とかいう
おっさんのインタビューが載ってたな。
アキラの八極拳は本物とはほとんど違うけどちょっとだけ似てるとか言ってた。
>>855 そうだね
ようつべ辺りで八極拳の動画を見るとわかるけど、震脚は予備動作であって、晶みたいに同時につかうことは無いしね
技名も変
でもあれは亜流が伝わったみたいな設定だから問題ないんだけどねw
拳児っていうコミック・・・いや、なんでもない
>>855 生蹴りは絶対に当たらないといってたなw
>>857 >>855のパンチパーマのおっさんが、拳児の原作者?だねw
あのオッサンは八極拳を日本にもってきた第一人者
強いかどうかは別にして、凄い
北米版買う人いる?
地方在住なんだけどどこで買えるのかな
デモでランクマッチとプレイヤーマッチの項目があったんだけどプレイヤーマッチでもロビーというか4人くらいまで集まれないのかな?
ガロスペだとプレマで4人までできてランクがタイマンだったきがするんだけど・・・
ああ、もうじき北米版出るのか。
ネット対戦のレビューよろしく。
866 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:41:28 ID:rNyUDzRD0
日本から繋いだレビューなんて荒れる元にしかならんと思うが
日本×日本なら問題ないべ。
国内版発売決まる前は北米版ないしはアジア版でみんなそうするって言ってたんだし。
北米版買った日本人同士の対戦レビュー期待してるんだろう
Live対戦中はPtoPなんだし
北米箱じゃないと動かないんじゃなぁ
870 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:59:54 ID:rNyUDzRD0
国内版出るのに、北米版買ってまで今の時期にやりたいって奴がそんなに居るって前提か・・・
>>869 そういえば話聞かないな
北米版本体持ってれば国内版より一ヶ月早くできるんで買ったんだがな。
バーチャの為にエリートとHALO3買っちゃったんでネット対戦の出来には結構ドキドキですぅ。
スティックは予約しとけよ。
ババンババンバンバン♪
872 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 05:44:15 ID:/TFSRr440
>>871 Amazonはもう売り切れとる(´・ω・`)
873 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 09:53:49 ID:71ymIRrG0
つセガダイ
つ定価
つ11月下旬の糞箱版VFHG
つうか出るなら1マンでも買うつうの
878 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 09:44:20 ID:fb5m6VCf0
PS3と箱○のマルチは話題がつきないな
個人的はDOAシリーズよりおもしろい
なんかVFはテトリスでDOAはぷよぷよってイメージがある
昨日Falconスレでは書いたけど、なんか箱○エリートって起動のタイミングでDD5.1ch出力止めるんだね
HDMI認証がらみかもしれないけど、HDMIで接続してるとアンプの電源やテレビの電源入れないと箱○本体の電源も入らないし、その関係でちゃんと準備できてないと音声も2.1chのLPCM固定になってしまうのが発覚
とはいえ、アンプ、テレビ共に電源入れて暫くしててもなお、LPCMで出ちゃうこともあった
以前から書いてた震脚のLFEワッショイも、さすがにLPCMだと迫力がなく、わざわざ箱○再起動か、音声設定を一旦ステレオにしたあとで再度DD5.1chに直さないと直らないのがちょっと悲しい
プレイにはなんの違いもないんだけど、震脚の音がしょぼいだけでやる気が失せるのに自分でもワロタw
882 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:14:50 ID:qg7SMeqq0
>>881 アダプタで光音声を分配するのが当たり前だと思ってたんだが、わざわざ中継させてる奴がいたんだな
ディスク起動させる前にダッシュボードのオプションで音声再設定すると直ると思うが、やってみたか?
>>882 中継というか、PS3も箱○エリートもHDMI端子のみでAVアンプに入れてるよ
もうどっちもサラウンド音声ありきだから、簡単にTVだけでプレイしたいといったこともない
>ディスク起動させる前にダッシュボードのオプションで音声再設定すると直ると思うが、やってみたか?
>わざわざ箱○再起動か、音声設定を一旦ステレオにしたあとで再度DD5.1chに直さないと直らないのがちょっと悲しい
やってる
デモではじめてVF5を触った後、先週末にかなり有名なセガ系のゲーセンをふらっと覗いてみた。
・・・・・
みんなすげーな、アキラもサラもその他2名も見たことない技使いまくりだ。
段位も十段超えてる人ばかりだった。ああいう人らがLAにも流れ込んで来るとしたら絶対に
勝てませんw
>>884 そんな人とやる必要もないし、最初から勝とうとおもう必要もないよ
弱い人は弱いもの同士で対戦し、そして強くなって行けばいい
弱い俺と遊ぼうよ;;
886 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:30:19 ID:qg7SMeqq0
>>883 あ、書いてたか。じゃあもうアップデート待つしかないんじゃね?
ちなみに光で音声分配しても5.1ch使えるぞ。俺はこれしか選択肢無いだけだが、今のところ2.1chになったりはしない
>>884 箱○のマッチングシステム上、最初は運悪く当たる事もあるだろうが
そいつらの段位(またはネット上での戦績)が上がれば、自分がヘタな限りはマッチングされなくなる
誰だって最初は初心者だ。頑張ろう
887 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:34:00 ID:B69ytyHe0
LANケーブルが一階に届かない・・・(つД`)
>>886 やっぱりHDMI絡みだろうね
最初はアンプつけないとプレイも出来ないからそうしようとおもったんだけど、今はアンプ付けっぱなしにしてる
アナログアンプだから結構熱ももつけど、今からの季節はいいかなとw
大体本体起動時のシイタケ回るところが終わった時点で、DD3.1+2になってないとだめだから、そこで気づいて設定変えれば直るから許せるw
やっぱあの震脚の音は大事だわ
無線ランで実測5mbの光ってどうよ?
>>889 それPCがボトルネックになってるんじゃないの?w
まずはどこがボトルネックになってるのか調べたほうがいいね
まさか、11bの親機ってことはないだろうし
891 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:42:16 ID:qg7SMeqq0
>>891 い、いや・・・そんなにいいアンプじゃないよ;;
おk
おk
895 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:05:44 ID:deVTLWi70
>>884 VF5が出た時からやってるのに初段な儂がいるくらいだから大丈夫w
目標は見せるプレイw
勝っても負けてもゲームは楽しんだもん勝ちだよ!
896 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:06:02 ID:qg7SMeqq0
今、仕事だからPC見れないんだけど、スティック予約出来るとこある?
尼は終了したみたいだし…自分の分は確保出来てるんだけど、同僚に頼まれたんだ。
なんか本体値下げで買う気になったみたい。
知ってたら教えて下さい。仕事終ったら予約するつもりだけど、答えてやりたいので…
898 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:36:04 ID:rx+xxzuWO
このゲーム無茶苦茶疲れるよね。
たまにゲーセンで何十連勝もしてる人居るけどよく集中力持つよなと思う。
ヘタレなおいらは勝っても負けても5試合(20ラウンドぐらい)すればへとへとになる。
900 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:42:19 ID:deVTLWi70
箱○通常版、アマゾンで29800円で投売り中
>>890 >>891 しっかり100MB対応の最新のやつなんだけど
離れの小屋を改造して自分だけ住んでて
そこに電波飛ばしてるから距離があるしガラスが二重サッシだから電波が届きにくいのかも試練www
>>902 無線は電波届いても速度が安定しないからね。
ネトゲではラグいだの残念回線だの言われるから覚悟しておきな。
>>898 バーチャ3の時の話だが
自分が5連勝した時は、興奮して頭がテンパってボコボコにやられた経験がある
上手い人からすれば、たかが5連勝だが
自分にとっては大興奮の出来事
905 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:02:20 ID:n6cjomNA0
>>898 20、30と連勝してる時は自分で言うのも何だけど、頭が麻痺してる。
集中してるってことかもしれないけど、疲れもないし、のども渇かないし。
ただ一息ついて我に返ると一気に疲れが出て、目がぼやけたりする。
>>905 バーチャ・ハイって奴だな。
過呼吸とかで倒れたりしそうだ。
体験版はどのキャラ使用できんだろ
>>907 八極拳馬鹿、パンツ見えるねーちゃん、ちっちゃいおっさん、エテモンキー
ここでめだか師匠とカンペイ師匠が一言
>>897 祖父.comもポイント還元と送料無料で結構お勧め。
911 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 15:43:05 ID:qg7SMeqq0
連勝が続いて熱くなるのは最初の方だけで、だんだん自分がどうやって動いてたのかすらわからなくなるよな
悩んでるヒマのあるゲームじゃないせいか、機械的に反応して頭の中にある攻めパターンをランダムでローテーションしてる
相手の傾向を踏まえて、脳内で「中段、崩し、投げ、避け、フェイント」を黙々と組み立ててこなしていくロボットみたいになる
あれはゲーセンが薄暗かったりするのも理由だと思う。多分自宅じゃあそこまで入らない
30連勝程度ならテンション上がってくるけど
50連勝以上行くと逆に醒めてどうでも良くなって負ける
でも一度で良いから100連勝やってみたい・・・
VF5は30連勝もやった事無いから夢物語だ
913 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:08:31 ID:qg7SMeqq0
>>912 100連勝なんて無理だよな。読み込みやキャラ選択含めて、1勝負平均2分以上はかかるだろ?
200分って3時間20分だぞ。絶対トイレへ行きたくなるわ
さすがにゲーセンでチンポ出すわけにいかんから大人用おむつアテントの出番。
昼間の5,6時間くらいならトイレなくても平気だろ
917 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:15:37 ID:qg7SMeqq0
>>914 ペットボトルへ放尿しようと人前でちんこを晒す→店が通報→ポリスメンが連勝ストップ
ああ、ゲーセンかw
家での対戦の事かと思ったよ
919 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:31:24 ID:qg7SMeqq0
家ならポーズできるんじゃね?
そういえばネットでの連勝ってどうなるんだろうな
1回ごとのマッチングだとしたら、、勝負終わったら一旦検索止めてトイレ行ってから再マッチングしても連勝消えない気がする
920 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:32:20 ID:qg7SMeqq0
文章一部分消したの忘れて投稿しちまった
家ならポーズできるんじゃね?・・・って、できるわけねーかwスタートボタン連打される罠
そもそも家で連勝に拘る理由がわからんw
922 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:39:28 ID:qg7SMeqq0
>>921 例えるなら空を走る一筋の流れ星だ
ロマンとカタルシスだろ
空をかける
だろ
924 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:42:36 ID:qg7SMeqq0
>>923 細けーよヽ(`Д´)ノ
何か違うとは思ってた
2の時は130連勝したよ。
50連勝とかザラだった。
キャラ?ラウですよ。斜上当たったら勝ちですから。
無敵起きとか知らない奴が俺に勝てる要素など無かった。
5での段位?聞かないで!
連勝というより、連勝「記録」に拘っていると思うな。
拘るって読めなかったけど
立ち車上賞はやられたら茄子すべがなかった
928 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 18:03:34 ID:fb5m6VCf0
しゃがみBD知らない頃は
斜上ガードしたら終了
しゃがみBDからのジャイアントスイングなんて知りません><
>>927ガードさせて有利な中段だったからね。
勝ってたし楽しかったけど、今思えばクソゲーだったな。
5では手加減無しで闘うよ。勝ち方に美学を持ってるから勝利至上主義じゃあ無いけど。
ボイチャもやるからよろしく。
周りに廃人いるんで、知識はそれなりにあるから初心者には色々教える事も出来ると思うし。
まぁ、機会があればタグも晒すんで楽しくやりましょう。
2はしゃがんでからでないと出せない本来ワンテンポ遅れる技が立ったまま出せる
台湾ステップと呼ばれるバグ技が出てからバランスが大きく狂った。
あとはKキャンセルも無いほうがいいな。
そういうバグ的短縮モーション無ければまあまあバランスはいい。
>>931 それって2以外にも数点は全VFに当てはまる
そしてそれらがあってもバランスが大きく崩れる事は無いと思うが
戦い方に大きな変化はあったけど
体験版で遊んでたら本体が死んだorz
体験版でなんかアキラ使うとたまにボタンが押しても反応しないときあるんだがなんなのこれ
情報量が少なすぎて回答できません
ご飯の時間に餌あげたり
排泄物を掃除したりしてないと
キャラとの親密度があがらずそうなります
ちゃんとVMに入れて常にお世話しましょう
ピーッ
お世話の前に電池入れろ!
>>936 電池が無い時に起動するたびピーッとなるのは勘弁だw
940 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:59:31 ID:qg7SMeqq0
VMは分解してスピーカーの配線切るのが当然だろ?
941 :
名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 04:18:27 ID:4Q8M6z8X0
初体験の時は焦って頭の中が真っ白のなって何したが覚えていない
これPS3版と比べるとフレームレートガタ落ちで糞しょぼいのなWワロタ!
最後はダブルワロタでいいのだろうか
944 :
名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 04:38:32 ID:GcsVXPQB0
前にこのスレ見た時は箱○用のスティックが無いって話だったけど、発売するんだね
映像がPS3版より綺麗で、PS3版には無いオンライン対戦対応で、まさに完全版だね!
PS3買わなくて良かったw
映像はどっちもどっち
オンラインはいいけど
箱のスティックは糞だぞw
糞じゃあない。
食いモンでいったらマックのハンバーガーってとこ。
値段はそこそこするレストラン並みだが。
映像は360>PS3。
シャギーなくなってるのは始まった瞬間わかったくらいだからな。
まぁ逆に動いてる間はわからんw
あと音も360版のがよくなってるよな
>>944 格闘コントローラーの話は当初から即出だった気が…
密林のレビューに戦士らしき方が早速コメントしててワロタ
いいかげん後出しの方が良いって認めなきゃ
>>950 世の中には後出しなのに劣化したソフト抱えてるハードもあるんです……