1 :
名無しさん必死だな :
2007/10/13(土) 02:23:19 ID:rUbtVfys0 http://www.dailygame.net/news/archives/006696.php With that said, the console similarities end when it comes to textures,
lighting and resolutions, because those three areas make the PlayStation 3 version
definitely excel over the Xbox 360 SKU.
つまり、家庭用のマルチタイトルは全て似たような絵面になる時代は終わり
テクスチャ、光源処理の良し悪し、解像度においてPS3版のほうがXBOX360よりも優れているのです
2 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:24:39 ID:9N/eLPLO0
戦士さんがスレを立てました。楽しく使ってね。
当然劣化! SkateのPS3版はガックガク!
GmeSpotのSkateレビュー、Xbox360版 8.5 PS3版 8.0
Xbox360版のオンラインプレイ人数は6人、
P S 3 版 は 4 人 。
PS3版のフレームレートは低い(auwful frame rate)。
ソロであろうとオンラインであろうとあらゆる場所で速く動き始めるたびにフレーム
レートが低下する。
このゲームは非常にタイミングに依存したゲームなので、フレームレートの低下は
本当にゲームプレイを害している。
ttp://www.n4g.com/xbox360/News-71025.aspx
最近、モンスターハンターが発売中止になったからってヤケになるな
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
7 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:26:36 ID:rUbtVfys0
8 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:27:10 ID:rUbtVfys0
9 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:28:48 ID:rUbtVfys0
何十と存在するマルチタイトルの中で 唯一PS3が勝ったタイトルは 360より発売が1年後のオブリビオンのみという事実
VF5のサラのデカさに失禁したんだが
詐欺ハードPS3の悲しい現実 ■RSXの糞帯域に成す術もないPS3の現実 (ごく一部のみ。他にもトランスフォーマーなど多数) 540p(960x540):『The Darkness』 ← 本当に次世代機?wwwwもはやワイドSDだろwww 600p(1066x600):『Tony Hawk's Proving Ground』『Call Of Duty 3』 ← Xbox360は720pか60fpsですww 1280x1080:Stardust HD ← 水平が720pと一緒だけど垂直は1080だから1080pですか?wwwwwwwww 1440x1080:GTHD ← 50万ピクセルも詐称wwww 車が増えるGT5pが心配ですねwww 1600x1080:ぽちゃぽちゃあひるちゃん ← こんな糞ゲーですら1920無理なのかよwwwwwwwwww ■タイルレンダリングを実践しているXbox360(これ以外は全て720p) 640p(1138x640)+noAA:『Perfect Dark』『Halo3』『ガンダム無双』 600p(1066x600)+2xAA:『PGR3』『Call Of Duty 3』『Tomb Raider』『Oblivion』 810p(1440x810)+2xAA:『RR6』 1080p(1920x1080):『VT3』『NBA street』 >HALO3はフレームバッファ2枚つかってるので上記のどの処理よりも能力が必要
箱○ユーザーはきれいなCGが見たいんじゃなくて、面白いゲームが遊びたいだけだから。
16 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:33:00 ID:R8rYc/000
面白いゲームはもちろんのこと、画質までPS3に買ってるからね デッドラや塊がPS3ででないのはPS3のメモリが腐っててオブジェを大量表示できないから
17 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:33:32 ID:rUbtVfys0
18 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:34:21 ID:dTs5oM15O
モンハンが逃亡するくらいのゴミゲーム機wwwww 箱○叩いてる場合じゃないだろ糞ニー戦士よwwwww
19 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:34:41 ID:pDb1bc0v0
光源処理とぼかしによる遠近感はPS3の苦手処理なはず それ故にPS3明るくのっぺりくっきり 360は能力見せるのは良いけどやり過ぎで暗すぎたりボケボケといわれたりする
ゲーム機能はオマケらしいから箱○に負けるのは当たり前wwwwwwwwwww
21 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:35:01 ID:rUbtVfys0
フレームバッファ2枚=ダブルバッファ PS3はトリプルバッファで負荷が重いのに 360のような分割というチートなどせずに高速
『TESIV: Oblivion』PS3 vs Xbox360画質対決ムービー
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1653 どうしてもPS3版の方が明るすぎる感じが・・。
逆光になっても色の差がさほど変わらない部分も見受けられます。
こういった点も、ハード性能の差なので特徴があって良いのかも知れません。
でも良く見てみると、草むらや一部テクスチャが少なくなったり若干粗い箇所があります。
これも高速化を求めた結果と思いますが、大してXbox360版はスムーズ。
23 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:36:40 ID:BdNnY4d3O
何も出ない箱よりマシ 塊魂とかエスコンがキラー扱いされるようなハードなんだから
24 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:37:14 ID:bzeG6Ie10
リングバスの多少のレイテンシーは大目にみれるとしても なんでもかんでも繋げたらそら、渋滞するわな
25 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:37:18 ID:hGqIiKMR0
オブリ売り上げ 360 150万 PS3 15万でVgチャートから消えた為最終は不明 恐らく20万弱 戦士はとりあえずソフトを買ってあげようよ・・・
28 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:39:24 ID:rUbtVfys0
mortor storm 開発者インタビュー ・CELLのパワーは、15%ほどしか使ってない ・描画はすべてRSXのみに任せている それで360の全てのゲームが束になってもかなわないほどのグラフィックと速度を実現! パワーの出てないPS3に負けるとはどんだけ360はクソなんだw
29 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:39:31 ID:MY0Bk3ag0
芸人魂では完敗です
>>23 そんなに悔しかったのか
ごめんよ今度からPS3で何やってるの?って聞くの辞めるよ
ついにPS3、きちゃったか!?
俺箱ユーザーだけどPS360で行くよていなのでPS3がこなれてくるのは大歓迎♪
お互い競いあってガンバレ!
597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 01:46:28 ID:u+GZgOhT0
●CoD4のグラフィックはPS3版が上
日本で12月発売の超ビッグタイトル「コールオブデューティ4:モダーンウォーフェア」ですが
向こうでは11月5日くらい発売だそうで、dailygame.netにプレビュー記事が載ってました。
レビュアーによれば「それぞれのグラフィックは驚くほど似ているが、
テクスチャーとライティング(光源)と解像度については、PS3バージョンが確実にXbox360より優れている」そうです。
開発元のInfinity WardによるとCoD4は三つのハードで同時に開発が始まり
PS3/PC/Xbox360という三つのプラットフォームのベースとなる開発システムは無いとあるので、
Xbox360をベースに作ってPS3に移植するといういつもの手順を踏んでいないおかげで
移植性能ではないPS3の真の性能が発揮された形になります。
http://www.dailygame.net/news/archives/006696.php
33 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:41:06 ID:rUbtVfys0
PS3版OblivionはXBOX360版よりも高速に動作し、遥かに精細
ttp://ps3.ign.com/articles/762/762108p1.html > PS3版OblivionはCellの性能に合わせて最適化されています
> その結果、360版よりも非常に高速に動作します
> 洞窟や建物に入る際、360版では7〜10秒、あるいはそれ以上かかっていたのに対して
> PS3版では3〜5秒以内にロードが完了します
> 処理落ちの減少はもちろん、新エリアに入った際の表示バグも軽減されています
> 製品の発売までにはこうした多数の不具合を完全に修正する予定です
> 映像はPS3版のほうが(360版よりも)遥かに精細になっています
> 360版も綺麗ではありましたが、遠景のテクスチャが時々低品質になっていました
> (PS3版では)360版と比べてより遠くまで描写出来ます
> それにより、PS3版の映像はハイエンドPCで動作させたOblivionに匹敵する仕上がりになりました
35 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:41:39 ID:rUbtVfys0
>>32 ”Xbox360をベースに作ってPS3に移植するといういつもの手順を踏んでいないおかげで
移植性能ではないPS3の真の性能が発揮された形になります。”
37 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:41:53 ID:2BonhmsWO
「また」ってマルチで勝つの珍しいくらいなのにねえ
38 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:42:17 ID:rUbtVfys0
http://www.psxextreme.com/ps3-news/1154.html >restraint" has been placed on Rockstar North due to Microsoft's Core 360,
>which doesn't have a hard drive. Furthermore, it appears the 360's
>DVD player is also something of a "restraint,"
GTA4は360のHDD非標準とDVD容量が相当足引っ張ってるらしいな・・・
ほんと糞だな360は。
コンソールゲームの進化にどんだけ足引っ張れば気が済むんだよ。
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
>>37 PS3版が同時発売で勝ったのは一つも無いけどね
41 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:43:19 ID:rUbtVfys0
コピペ合戦つまんね
43 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:43:52 ID:rUbtVfys0
44 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:44:00 ID:BdNnY4d3O
>>30 誰も悔しがらないからwwwwwww
ACや塊魂で悔しがると思えるなんて哀れすぎる
飽きない?
46 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:44:23 ID:rUbtVfys0
明らかにPS3に足引っ張られてるなwwwwwwwwwwwww
262 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 今日のCEDECでのパワスマ3講義は凄く面白かった。 次世代機やってるプログラマーだったら爆笑苦笑間違いなしの本音トーク炸裂で、 久しぶりに綺麗ごとじゃない開発レポートが聞けて大満足。 言葉を選んで必死にハード批判しないように話してたけど、 PS3ってやっぱり開発難しい駄目なハードなんだと、よく伝わってきた。
49 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:45:46 ID:rUbtVfys0
50 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:46:32 ID:rUbtVfys0
箱○に劣るポンコツだからPS3が爆死しただけww
52 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:47:05 ID:rUbtVfys0
25 名前: Socket774 投稿日: 2007/04/26(木) 10:04:01 ID:7sj0SY+O
なもんで、こうなるわけだよw
GPUの低性能をまざまざと見せつけられ、おいつめられた挙句に
ジャギジャギという単語を使って捏造!アスペル坊やは捏造民族半島人でしたw
こうやって嘘を吠え続ければ本当になると思ってるんだよなw
「ジャギジャギ」ヒットせず! 捏造ケテーイ!w
496 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:22:15 ID:OivYKnIX0
>>493 よく読んでみ?
PS3版はジャギジャギでフレームも安定しないと書いてあるから
516 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:30:40 ID:byfvPZkv0
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html ジャギジャギとか書いてあるソースは?
360が完膚無きまでに負けて捏造はじめちゃったよアスペルがw
53 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:47:47 ID:MY0Bk3ag0
アスペルのスレか…
オンリーソフトで決着つけたら?
ていうか画質云々はいいから とりあえずゲーム出せよ、PS3は
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html PS劣化はモロバレ状態wwwwwwwwwwwwww
57 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:48:33 ID:rUbtVfys0
http://teiseinou.blog106.fc2.com/blog-entry-17.html インチキばかりする低性能機がある
2007年08月12日(Sun)
Category未分類
低性能360_VT3
PS3の足元にも及ばない低性能な360。
まずパッと見てわかるのは、画面の描画範囲が狭いということ。
これはもちろん、性能があまりにも悪いため内部解像度を小さくし、
それをアップコンバートするというインチキ手段を使っているから。
PS3のほうがよほど負荷は高いが、さすがに高性能機だけあってしっかりと処理している。
また、わかりやすいのは奥の影。処理性能があまりにも低すぎる360に合わせて解像度を下げ、またインチキ。
PS3はハッキリとした高解像度の影になっている。これも負荷は高い。
これを見て、「低性能機である360の影をソフトシャドウというのはバカ」である。
この形がソフトシャドウなら、奥側だけこうなっているのはおかしいわけで。
この人リアルで病気だからあんまキツイこと言うなよ よけい荒れる
59 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:49:27 ID:rUbtVfys0
60 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:50:02 ID:rUbtVfys0
363 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/22(木) 20:11:12 ID:nzcEd3g+0
AC4
PS3>>>>
>>360 ・360版は輝度をあげるとマッハバンドが出る PS3版は元から明度が高いので階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版では一部でしかされてない環境マップだが、PS3版は一部バグったりしている部分がある
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクト360版ではPS3よりも多くカットされている
・PS3版のほうがfps安定している (捏造チョンアスペルの45fps捏造動が証拠)
・PS3版は影の解像度が高く、負荷の最も高いシャドウバッファ技法
・PS3版は特定の角度でポストブラーにより影が薄くなるが正常動作であり、
360版はポストプロセスが大の苦手のため処理ができない。
・解像度は360版のみが640x480からのアプコン
PS3はちゃんとAnisotropicフィルタかけられるピクセルシェーダ性能
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_PS3.jpg 360 バイリニアフィルタさえできてねえw ピクセルシェーダがクソすぎw
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_360.jpg
もう「PS3は画質が良い」とか言う詐欺には誰も引っかからないなwwwwwwwwww
ラチェットとHALO3どっちが優れているか、誰でもわかるよな。
夜勤お疲れ様っス
たった一つでもやって良かったって思えるゲームが PS3にあれば良かったんだろうけどね もうどうしようもないんだろうね
65 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:50:42 ID:rUbtVfys0
箱はPS3より優れている そう思っていた時期がありました 痴漢ドンマイ
痴漢共め PS3オンリーソフト、モンハン3の超絶グラ見てビビルなよ お前等の泣き顔が今から楽しみだぜ
68 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:51:31 ID:R+vwQzj50
PS3がグラで箱に勝つのはもう無理だよ・・・。
69 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:51:43 ID:rUbtVfys0
1024x768すらマトモに描画できない低性能w
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm ある開発者によれば、今はマイクロソフトから2xMSAAも強要されていないとのことだった。
バンダイナムコが開発中の「機動戦士ガンダム」もこの画面を見る限りではアンチエイリアス処理を行なっていないようだ
あくまで筆者が挙げる一例に過ぎないが、例えば16:9でFP10-32ビットバッファ、
960×540ドット、32ビットZバッファ、2xMSAAだと、8,294,400バイトで約8MBだ。
これならばSDよりは高解像度だし、分割レンダリングなしで済む。
とある開発者は、縦解像度をキッチリ720ドットに合わせて、FP10-32ビットバッファ、
880×720ドット、32ビットZバッファ、2xMSAA で9.9MBなんかもいいかもしれないと述べていた。
レンダリング解像度の縦横比は4:3でも16:9でもない12:10という変則的なものだが、
画角を 16:9としてレンダリングすれば、ディスプレイコントローラで16:9の720p出力されたときにも
ちゃんとつじつまが合うので問題はない。
こんな板で発狂しててもグラの汚いPS3の評価は変らないww
71 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:52:15 ID:rUbtVfys0
デッドライジングすら作れないゴミハードPS3の擁護は大変だと思いますが 頑張ってください。応援してます。
73 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:52:51 ID:rUbtVfys0
74 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:52:53 ID:MY0Bk3ag0
75 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:53:26 ID:hGqIiKMR0
76 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:53:53 ID:rUbtVfys0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm >どちらか一方のハードウェアに傾倒するよりも、両プラットフォームで最大性能が得られる
>ようなエンジン設計になったのは、マルチプラットフォーム展開前提のカプコンという立場
>を考えればごく自然な戦略だといえる。
P S 3 の 性 能 が 3 6 0 よ り も 悪 い の な ら P S 3 だ け に 最 適 化 す れ ば 3 6 0 も 動 く
はずなのに
しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。
この矛盾wアスペルは日本語も理解できないらしいw
まあいずれPS3のが上になるとは思ってたけど一年も経たずにですか・・・ 無駄な一年先行ご苦労様でした
ゲハで醜態晒してないでPS3のグラが箱に追いつけるようにしてやれよw
ところで夜食って何食べる? 腹減ったんだがどうも食い気が無いんだよな
開発者でごみ箱の方が優れてるなんて発言してる人いないしね 騒いでるのは痴漢だけ 哀れ〜
81 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:54:46 ID:rUbtVfys0
360は性能が低すぎてそもそもHDRができないw
875 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/17(土) 19:14:36 ID:6q4z+u180
あと、別スレとはドコかな?w
また捏造かw
負けると捏造しか出来ないチョンは哀れだねえw
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060426/3dhd.htm Xbox 360専用ともいえるFP10-32ビットバッファ。Windows VistaのDirect3D10での採用は未定
実はXbox 360のGPUは、
FP16-64ビットバッファではブレンディングができない
ので、特殊用途を除き、マイクロソフトはXbox 360のHDRレンダリングではα2ビット、RGBが各7e3の32ビットバッファの活用を奨励している。
ちなみに7e3とは仮数が7ビット、指数が3 ビットの10ビット浮動小数点表現(FP10)で、
現時点ではXbox 360 GPU独自の浮動小数点バッファのフォーマットとなっている。
ダイナミックレンジはFP16-64ビットバッファには到底及ばない
ID:rUbtVfys0 さっきから一人でコピペしまくってるなw どうしたどうしたww
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html PS劣化はモロバレ状態wwwwwwwwwwwwww
84 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:55:46 ID:rUbtVfys0
凄いな、こういう発言を全部コレクションしてたのか・・・w ある意味関心するが 技術的云々で説明しても無駄 見た目がすべてだ
何だ、
>>1 はアスペルか。
PC自作板から出てくるなよキチガイが・・・
CGの評価はどうでもいいから、俺様が面白いと思えるゲームを3つあげてくれ。 発 売 済 み の や つ で な 。
もう痴漢は昔の記事で満足するしかないのか〜 かわいそうに
89 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:56:39 ID:hGqIiKMR0
Wiiにもグラ負けた時点で終わりだよねwwww ゴミステ3はwwwwww
カプコンが撤退したのは開発費が高いからじゃなく 開発費かけてもろくな技術が身につかないからなんだけどね いまの最新の技術とは真逆のベクトルをいくPS3に未来ないよ
91 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:57:07 ID:rUbtVfys0
>>23 塊魂やエースコンバットは
新規で箱○を買おうとするきっかけにはなっても
元から箱○を持っている者にとっては「たくさんある佳作のうちの一つ」でしかない
後は趣味の問題
PS3のショボグラで騙せるとでも思ってるのかねw
94 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:57:38 ID:rUbtVfys0
ホレホレ、チートしかできない低性能製品しか出さず倒産したチーティーアイに肩入れし
こういう捏造をするのがアスペル坊やw
359 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 13:20:55 ID:Ic6Csf1E0
>>355 PS3待望のHDR+AAソフトであるヘブンリーソードが
FP8のHDRな件について一言w
↓
361 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/05/03(木) 13:23:15 ID:d7TImtb90
PS3にも360にもFP8なんていうフォーマットはねえよw
360 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 13:22:50 ID:mzsOwec30
初期のプリレンダSS貼って「PS3の方が実写みたい!」ってアホか。
フルレビュー読んで来い。
↓
362 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/05/03(木) 13:24:11 ID:d7TImtb90
オフラインレンダーだと捏造するアスペルまで登場w
http://www.japan.ea.com/fnr3/game_ps3.html
95 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:58:15 ID:rUbtVfys0
おら見ただ マルチのPS3版はオブジェがいっぱい削られてるのを
頑張って現実に箱○に負けないPS3にしてやれよww
98 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:59:26 ID:BdNnY4d3O
>>89 苦しくて他ハードの名前を出すんですかwwwww
みじめだなぁ痴漢はwwwww
99 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:59:47 ID:rUbtVfys0
371 :名無しさん必死だな [] :2007/10/12(金) 00:28:32 ID:WTNhqBjg0 あと、アスペル坊やの手法ってアレがあるだろ。アレw PCとのマルチゲームでいつもやってる捏造 「"設定下げたPC版の"スクリーンショットとって "これがPS3版だ!"」
100 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 02:59:57 ID:hGqIiKMR0
箱の映像ってなんか暗いよね 目が悪くなりそうだわ 痴漢は目が悪くなっててまともな判断もできなくなってるようだ
102 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:00:27 ID:rUbtVfys0
PS3版にトタンが貼ってあったのにびっくりしただ
今からここは ID:rUbtVfys0 が狂ったようにコピペする様子を温かく見守るスレになりました
てか rUbtVfys0 ←こいつどんだけコピペ持ってんだよw モノホンの基地外か?w
106 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:01:22 ID:2BonhmsWO
グラの敷居をあげたらもっとソフトが出なくなっちゃいます><
でPS3は売れてるの? つか売れるソフトが出るの?
グラですら箱○に勝てないから発狂してるんだろうなww
影生成の話になるとGKって縮小画像持ってくるよね。 そんなにジャギジャギしてるの隠したいの?
この人都合のいいレスだけ切り取ってるんだなw
バスケのゲームPS3版じゃお客さんがボケボケになってただ 恐ろしい光景じゃった
その情熱を十分の一でもいいからPS3の販促に使ってやりゃあいいのに あれ、もしかしてこのコピペでPS3の売り上げが上がると?
トタン(笑)
なんかもう可愛そうです(´・ω・`)
PS3の公式に「綺麗でしょ」「すごいでしょ」 ってxbox360の映像が使われてた時は 狐にやられたかと思っただよ
360よりも、こんなに大量の面白いソフトがある! って言うほうが売れると思うよ
>>1 はPS3を10万で買っちゃった人なのかな?
まあ頑張って♪
118 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:04:52 ID:bkvBGG1Q0
360がPS3に劣る確たる証拠を出されると妄想しかできないんかw
GTHDの広告にPGRの画像使われてるの見たときは目を疑ったぜ・・・
>>107 少なくとも求人募集で○○が出るとか妄想しなくていいくらいにはねwwwwwwww
121 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:05:33 ID:bkvBGG1Q0
かなりの労力を必要とするが 性能を引き出せれば、PS3に分があり 楽に綺麗な画像を出すのは、 箱丸に分があるってトコかな。
ID:rUbtVfys0よ お前の用意周到な計画性と執念、熱い情熱に俺は感動した 俺は決意した。明日は休みだし、今からお前にトコトン付き合うぜ 日の出までたっぷり時間はある さぁ、遠慮なくドンドン貼ってくれ!!!
124 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:06:16 ID:pDb1bc0v0
1080Iとか1080P、いや720Pでもジャギーがでるわけがない ジャギジャギしてるてのはもともとのレンダリング解像度がもっと低いからでしょ PS3にしてもそんなもんだ
125 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:06:24 ID:bkvBGG1Q0
何回恥かけば気が済むかなあ
>>118 まあ 劣ってようが劣ってなかろうが
今は360の方が面白いと思うんだが俺だけか?
ID:rUbtVfys0=ID:bkvBGG1Q0 ID変えました以後よろしく
129 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:07:58 ID:lM8Z7ygo0
まぁ、いくら妄想垂れ流そうがPS3に良ゲーは出ないんだよ(´・ω・`)
130 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:08:11 ID:bkvBGG1Q0
PS3 >>>>>>>>>>> 360の証拠が山ほど!! まさに「山ほど」w
PS3は静止画なら綺麗なんだけどなぁ 実際ゲームとして動かすとトタンに化けるから困る
PS3専用で面白いゲームを3つあげてくれ。 発 売 済 み の や つ で
>>129 解像度が4倍なので面白さも4倍って発言がどっかにあったなw
>>130 そうですねw
後発ハードだから当たり前じゃないの?
136 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:10:23 ID:bkvBGG1Q0
レアも結局フレームレートガクガクのクソゲーだったしな ヘブンリーも爆死 そりゃ荒れるよなー
138 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:11:39 ID:2BonhmsWO
販売数が4倍じゃないのがイカス
業界の関係者が、雑誌か何かに書きたかったシナリオが駄目になったんで はらいせに2chに書き込んでるように見えちゃうね
あれ… ID:rUbtVfys0 急に静かになっちゃったね もう弾切れなのかな せっかく焼酎持ってきたのに、肴がなくなっちまったじゃないかw
>>136 とりあえず解像度という言葉を覚えようか
分からなかったらGoogle先生に聞くといい
142 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:12:41 ID:D5p+rdER0
>>132 フォークス 取り合えずPS3入門ソフト
WARHAWK PSのスマブラ的な
レジスタンス
箱○にPS3が劣ってる現実を変えてやれよwwネットで発病してないでさw
144 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:13:25 ID:BdNnY4d3O
>>137 やりもしないで糞ゲー認定するクズはゲーム語らなくていいよ
>>140 大丈夫!新しい肴があるよw
bkvBGG1Q0
>>140 交代制だからシフトでもう一人入ってきたろ
ID:rUbtVfys0 なあ箱○よりPS3が優れていたとしよう でもお前のようなただの貶しがうざいことしてるとPS3に対して 良い印象を全く持てないんだが・・・
148 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:13:41 ID:bkvBGG1Q0
360 > PS3の証拠は何ひとつないんだなwww
149 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:14:24 ID:lM8Z7ygo0
>>142 レジスタンスはどう考えても糞ゲーだろうが
初めてのFPSだったらしょうがないけど
アラアラw 箱○版のVF5でグラ負け確定したからって負け惜しみか?w 戦士はやることが相変わらず単細胞だなw
>>142 641本岡ちゃんの新作面白いの!?
嘘だろ!?
このスレ、資料性高いなw
>>148 まあ 少なくてもソフトは360のが上だわなw
それが致命的だが。
154 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:16:06 ID:hGqIiKMR0
PSのスマブラwwwwwwwwww 平井、クタラギ、Rollyでも出るのか?wwwwwwww
155 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:16:29 ID:bkvBGG1Q0
156 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:17:30 ID:D5p+rdER0
>>149 惜しいな、その視点
ファースト先発タイトルにして、続編を匂わせるエンディング
武器のオリジナルデザインに加え、日本人にもなじみやすい「名前」をつけた辺りかなり戦略性の高さがうかがえる。
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html また現実を突きつける為に貼ってやるかw
>>150 おいお前のせいで怒っちゃったぞ
謝れよ
159 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:19:00 ID:bkvBGG1Q0
発売日が決定しているソフト その1 10/17 【XBLA】エブリエクステンドエクストラエクストリーム 10/18 ゾイドオルタナティブ 10/18 ビューティフル塊魂 10/25 ブレイドストーム 百年戦争 11/01 ACE COMBAT 6 解放への戦火 11/08 NBAライブ08 11/08 JUST CAUSE 〜ビバ・レボリューション〜 11/08 メジャーリーグベースボール 2K7
発売日が決定しているソフト その2 11/11 真・三國無双5 11/22 メダルオブオナー エアボーン 11/22 ハリーポッターと不死鳥の騎士団 11/22 ウイニングイレブン2008 11/22 ファイナルファンタジー11 アルタナの神兵 11/22 ファイナルファンタジー11 ヴァナディールコレクション 11/29 ギルティギア2 オーヴァチュア 11/29 トニー・ホーク プロジェクト8 11/29 アポカリプス 〜ディザイアネクスト〜 11/29 アサシンクリード
>>156 意味がわかりません先生
日本人に馴染み易いFPSならエレビッツとかのほうが
発売が決定してるソフト その3 12/06 ロストオデッセイ 12/06 コナン 12/06 バーチャファイター5 ライブアリーナ 12/06 あつまれ!ピニャータ 〜レッツ☆パーティー〜 12/06 桃太郎電鉄16 GOLD 12/13 式神の城3 12/13 スタントマン イグニッション 12/13 スマッシュコートテニス3 12/13 キングダムアンダーファイア : サークルオブドゥーム 12/20 FIFA08 ワールドクラス サッカー
プラチナコレクション第4弾 11/1 ロストプラネット 11/1 プロジェクト シルフィード 11/1 地球防衛軍 3 11/1 お姉チャンバラ vortx 11/1 DEAD OR ALIVE 4 11/1 DEAD OR ALIVE Xtreme 2 11/1 ブルードラゴン 11/1 Gears of War 11/1 DEAD RISING・Gears of War プラチナダブルパック 11/1 アイドルマスター
お前ら、喧嘩はよせ。 箱もPS3もお互い切磋琢磨して良いもの作っていってもらおうじゃないか!
ID:bkvBGG1Q0 頑張ってるな 同じコピペを何度も貼っている所もあるけど、まぁそれはいいや その調子で(,゚Д゚)ガンガレ
PS3も頼むよw
168 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:22:30 ID:D5p+rdER0
>>154 実はWARHAWKってタイトルは米SCE製のPS1時代のソフトのリメイクなんだZE
PS1のはストーリーがあったらしいが、売り上げに恵まれなかったそうな
>>155 いつの画像持ってきてんだw
アフォすぎるwwwwwww
171 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:24:40 ID:MY0Bk3ag0
VF5を持ち出すのは哀しすぎると思うんだ。
172 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:24:45 ID:bkvBGG1Q0
確たる証拠が出て言い返せなくなったときの言い訳 「いつの画像持ってきてんだ」 みじめ過ぎるw
>>170 そうでもないみたいだぞ。
597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 01:46:28 ID:u+GZgOhT0
●CoD4のグラフィックはPS3版が上
日本で12月発売の超ビッグタイトル「コールオブデューティ4:モダーンウォーフェア」ですが
向こうでは11月5日くらい発売だそうで、dailygame.netにプレビュー記事が載ってました。
レビュアーによれば「それぞれのグラフィックは驚くほど似ているが、
テクスチャーとライティング(光源)と解像度については、PS3バージョンが確実にXbox360より優れている」そうです。
開発元のInfinity WardによるとCoD4は三つのハードで同時に開発が始まり
PS3/PC/Xbox360という三つのプラットフォームのベースとなる開発システムは無いとあるので、
Xbox360をベースに作ってPS3に移植するといういつもの手順を踏んでいないおかげで
移植性能ではないPS3の真の性能が発揮された形になります。
http://www.dailygame.net/news/archives/006696.php
176 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:28:54 ID:D5p+rdER0
>>175 記事の内容を信用すれば、厳密に言うと「移植」ではないから劣化と言うのは少し違うんだろうな
Wiiでピクミンは出ないんだろうか
177 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:29:55 ID:MY0Bk3ag0
両機種のCOD4のSSはどっかで見れる?
>>1 へぇすごいね。でもソフト買わないんだろ?発売前だけ散々持ち上げてさ、発売したらダンマリだろ?
180 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:31:10 ID:bkvBGG1Q0
しかも、1年早く出たというのに 慣れてないPS3 >>>>>>>> 慣れきった360 なんだからどれほど360が低性能なのか伺えるwww
>>178 窓からすてろってw
何でそんな話になるかワケワカメ。
ところで、なんで360と比較してんだ? 値段が安い360程度と比較しなきゃいけないんか? スパコンが相手じゃねえの?
>>180 高性能なPS3は何でソフトに恵まれないの?w
しかも、1年遅く出たというのに 箱○>>>>>>>>>>>>>>>>ゴミステ3 なんだからどれほどゴミステ3のポテンシャルが低いのか伺えるwww
グラなんて本体売り上げに関係ないし
こんなクソスレたてたの誰かと思ったらアスペルさんだったのかw 元気だった?仮退院したの?
>>181 俺はPS3と360が切磋琢磨していって欲しい派(少数派?)なのでWiiは邪魔者意外の何者でもないのだ。
188 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:37:33 ID:4oYjk5QN0
まあ日が経つにつれていずれPS3が抜くだろうと思ってたけど 結構早かったね・・・ これから先どうなるんだ
モンハンに逃げられて、xbox360では以外にソフトでてるのに 高いPS3でラチェとかやらされたらイヤになるよね・・・
PS3からモンハンも抜けたなww
>180 仮にもだよ?グラフィックがより向上したGC、XBOXを押しのけて なお君臨したPS2というトップハードの後継機がだよ? なんでソフトが全然出てなくて世界最下位の売り上げなの? XBOXも当時一番スペックが高かったのに負けたこと忘れたの?
>>1 を久しぶりに見た
be紹介文に神:PS3、PS2と書いてる奴だw
360に性能で勝てれば満足なの? このさいソフトの事は聞かないから
>>187 でも 一番wiiが売れてるしな〜
一般の人にはちょうど良いのかもね。
196 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:43:22 ID:D5p+rdER0
資料もう終わり? そろそろ寝たいんだけど
>>187 GC時代のバイオの「雰囲気」の演出は誰がどう見ても文句なしだろう
そこらへんまだまだサードにも勉強してほしいところはあるよ
>>191 いつの生まれかは知らないが、Xboxが発売したのが一体いつだと思ってるんだ?
お前等、【ID:bkvBGG1Q0】の気持ちも少しは考えてやれよw ここ最近ずっと暗いニュースばかり続く中 それでも「俺のPS3すごいんだから!」と幸せな気分にしてくれるコピペを 何十枚も一人でコツコツ溜めてきたんだぜ… ここまでのハード愛に俺は感動したぜw その執念と努力は評価してあげなくっちゃ!
198 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:44:51 ID:F/OliyBr0
>>195 しかし、wiiも売り上げ落ちてきた。
ここは、PS3、箱○に頑張って欲しいところだ。
PS3に売れる要素はないけど・・・・・
撤退するから業界潰せみたいな命令でもGKに来たのか?ここ2、3日酷すぎじゃね?
>>198 この時期は毎年売り上げ落ちるんで
Wiiに限らずみんな落ちるお
>>197 そうだねw
でも 2CHに書き込まないで1人で眺めてた方が幸せになれたと思うぜ。
202 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:46:43 ID:MY0Bk3ag0
>>199 あの一日平均400レス超を誇っていたG様ですらここ2〜3日
見かけないのでちょっと心配しているw
203 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:47:35 ID:F/OliyBr0
>>200 箱は落ちてないお。
2000前後だから落ちようないけどw
>>199 死なばもろともか…
爆弾岩みたいだなw
>>195 箱買うような人間はグラにこだわりある奴らだと思うんだがそいつらの中にWiiを擁護する奴がいるのが理解できん。
Wiiが売れればシェアなりリソースが糞グラのハードに流れる。
100害あって一理なし。
PS3ならマルチも十分考えられるのに。
CoD4でWiiがマルチから外れたけど(外れたよね?)、それが良い例。
そういえばG様って奴、最近見ないな 俺はあの人のオモシロ発言を見るだけで一日ハッピーな気分になれるんだが 寂しいな
>>199 VF5でゴミステ3がグラ負け確定したのがよっぽど悔しかったんだろうなw
>>205 Wiiを糞グラって言うの止めたほうがいいぞ・・・ただのアンチだ、それじゃあ
そもそも、グラ云々じゃなくて、面白そうなゲームがあれば買うのがオレのスタンス
だから、箱も、箱○も、PS2も持っている
209 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:50:50 ID:D5p+rdER0
>>205 DS版が海外で出ます ガチ
個人的に箱で先に出してもらいたいんだがな〜
エリアとか追加要素とか今までのマルチで結構お得な話があったからそのほうがありがたい
>>202 この
>>1 も相当凄いぞw
Forza2が凄すぎてGK○○○スレで
捏造SSをコピペ連投しまくりだった
PS3が超グラフィックなら、なんでソニーはコンポジットケーブルしかつけてくれないんだろうな・・・。 D端子orHDMIケーブルの1本ぐらいつけてくれても良かったと思うんだが。 1:PS3を買う人たちは、SDのTVの方が多いと思われてる。 2:パンピーは、接続規格での違いが分からないと思われてる。 2:別売りにすれば余計にふんだくれてウマー。 どの理由だろ。
212 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:51:50 ID:MY0Bk3ag0
>>205 別にwiiが主流になっても良いじゃんw
PS3&360と任天堂の路線が違うんだから困らないでしょ。
214 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:51:59 ID:hGqIiKMR0
>>205 グラも確かに大事だが
それよりも面白いゲームを求めてるだけ
216 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:52:56 ID:D5p+rdER0
>>210 最初面白がっていじってた連中が
途中でドン引いて触れなくなったんだよな
でもそんなことお構いなしに同じコピペを延々と…
ああ、どうかしている人なんだとちょっと怖くなったのを覚えている('A`)
>>208 ん?アンチだよ。
当然ゲームプレイの楽しさも重要だけど、俺は綺麗グラでさらにゲームに没入したいんだ。
>>205 理由は簡単じゃない?
wiiと360の両機種を持つユーザーが多いだけって事
>>220 多くねえし360だけでよくね?
あのコントローラー、評判よくないし。
>>205 xbox360持ちの中でもロスプラと他TPSFPS好きは良く争うし、
特に洋ゲFPS好きはロスオデやブルドラ和ゲのネガキャンもするからねえ
Wii擁護やPS3擁護もする人もいるし、
xbox360所有者は、他ハード持ち寄り素直ちゃ素直
悪く言うと自己中で協調性がない人が多めかな
>>219 綺麗なグラでゲームしたいなら
PCに行くとさらに幸せになれるからオヌヌメしとく。
224 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:57:56 ID:hGqIiKMR0
>>219 なんだ、ただのグラ厨かよwwww
PCゲーでシコシコしてろwwww
wiiがCoDマルチから外れたのはユーザー層の違いだろ。 wiiスポで遊ぶような ほのぼの一家がZレーティングの戦争ゲーやると思ってんのか?
>>223 PCゲーム用にマシン組んだことあるよ。
>>226 最先端のPCゲームと比較したら360だって糞グラじゃないか・・・
ホントPCいきゃいいのになんでここでグチグチ言ってるかね
>>227 PCゲームはタイトル数がコンシューマーより少ないからね。
それに当たり前だけど先端追いかけつづけると金が幾らあっても足りない。
5〜6年ペースの買い替えですむコンシュマがやっぱりいいや。
しかも”作りこみ”のおかげでコンシューマーの方が綺麗に見える場合も多々でてくるだろうし。
231 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 04:03:35 ID:Lv9e//Pg0
360はゴッサム4で性能限界が露呈したよ。多分あれ以上は無理だ。このマシン・・ オブジェを減らせばギアーズやらマスエフェクトは可能だけどね。 PS3はまだまだだけど、GT5pでも底がぜんぜん見えないね。最終的にどこまで引き出せるのか?
232 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 04:03:41 ID:D5p+rdER0
あぁ、それと
>>3 のスケートってやつぁ確かフレームレートは改善されるらしい
お偉方とユーザーからお叱り喰らってちゃんと作り込むようだ
ソースはn4g
>>231 まだ出てないタイトルを出すなんて、
せめてGTHDを出そうぜ?
そういえばbkvBGG1Q0 はどこに行ったの?
あぁ●持ちなのか君 アスペルガー症候群君?でいいの?
【bkvBGG1Q0】は新たな資料探しの旅に出ました また会う日を楽しみにしてるぜ 目指せ100コピペ!
237 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 04:09:16 ID:D5p+rdER0
>>231 ソフトとしての出来は良いんだろう? まぁ、ファーストが完成させてどうするって話だが
聞いたところだとアンチャーテッド エルドラドの秘法はSCE的にはPS3の性能の30%ぐらいでうごいとるそうだ
KILLZONE2でも50%行ってるのか?という話
気になったなら動画もって来てやんよ
だから出てるゲームで語ろうよ
現時点でPS3>360というのは無理があるな 360≧PS3でも失笑
てかこのスレにPS3>360だと思ってる人はいないな 痴漢と360持ってる煽りしかいない
素直にwiiやれよw どれだけ精神的に開放されてハッピーになれるかw
>>239 そうだねwでも現時点では
360>PS3 だとしっくり来るような。
PS3は人間の脳みたいなもんか。 通常は数十%しか力を出せないけど、100%の力を発揮できれば・・・。 問題は、100%の力を実際出せるのかどうか、出したときに何が起きるのか。
>>240 あっ すまん 俺はソフトで現時点では
360>PS3 だと思ってる。
245 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 04:18:28 ID:D5p+rdER0
PS3の方がグラや性能が上でも、それが災いしてソフトが出ないんじゃ話にならんよ。
どんなに性能が良いハードでもソフトが出なきゃ意味が無いな
まぁ 当たり前の話ですよねw
>>243 勘違いされやすいけど、人間は脳みそ100%使ってるよ
普段は適当に寝かして起こしてを繰り返して30%ずつ使ってるだけで
100%フルに使ってもなんか凄いことが出来たりするわけじゃない
ダッシュしながら計算問題解いたりできるくらい
たぶん話がジャンクDNAと混ざってるよ
250 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 04:33:16 ID:D5p+rdER0
>>246 >>247 二人そろってお褒めの言葉ありがとう 動画を持ってきた甲斐があった
痴漢がいるなら聞いときたいんだが、ギアーズとかageた動画とかのタイプのTPSってどのゲームが元祖なんだ?
>>250 二人とも動画の感想じゃないぞ、片方携帯だし
いや、動画みてねぇw 流石にもうベッドの中で携帯だから。 おやすみ
254 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 04:40:20 ID:D5p+rdER0
>>250 わーお
>>252 暇になったら見てくれよ
んでアレなタイプのTPSの元祖は? バイオ4は別だろ?
TPSは極論すると、アフターバーナーとかスペースハリアーとかの流れなので なにが元祖とか難しいと思うんだが
>>250 TPSは分からないけどFPSの元祖はDOOMじゃない?
と思うんだけど多分違うかな…
FPSはウルフェンシュタイン3Dじゃないすかね
258 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 04:45:14 ID:1LvgKqJ4O
PS3が勝ってるものは話題性のみ!
スペースハリアーは主人公が死んだ時の 「アーンw」と言うやたらセクシーなボイスが今でも忘れられません
260 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 04:53:03 ID:D5p+rdER0
壁だとかに張り付いたりとかの発想はMGSかと思ってるんだ ただ、ギアーズの斜め後ろからの視点は完成度が高い分何か前例があるんじゃないかと思って ちなみにアメリカではPSPでアフターバーナーが出てるぜ
>>249 脳が平常時でもフルスペックで働いてるって思ってる方が色々勘違いしてるぞ
筋肉も脳も平常時は2,3割のスペックしか出てないよ
あとダッシュしながら計算云々てのも妙な例え、脳のスペック開放は並列作業に発揮されるのではなく
単一処理に特化する方向に発揮されるとされている
生命の危機や極限の集中力でリミッターを外せば時間が止まったように見えるくらいの高速処理が
可能なポテンシャルを脳は持ってる
スレチ内容なのに長くなってスマン
262 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 05:07:29 ID:Lv9e//Pg0
>>260 ギアーズの視点や操作はほとんどバイオ4が元になっていると開発者自ら暴露しているが
ディスカバリーチャンネルのゲームの歴史っていう番組では ウルフェンシュタイン3Dが元祖のような感じで紹介されてた
264 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 05:08:24 ID:D5p+rdER0
>>261 血流量は必死に物事考えてる時もぼーっとしてるときも殆ど変わらないとは聞いたことがある。
どちらにせよフルに使う機会なんてそうめったと現れるもんじゃない。
<クイズ笑ってクタえて> ここはGKが次に叩くタイトルを当てるスレです 私はアサシンクリードあたりの粗探し(動画でw)始めると思う PS3 ↓ 360、PS3マルチ ↓ 実機でも360のみ ↓ プレイアブル出展360のみ ↓ PS3音沙汰なし
>>262 視点がそうで
操作はちがうよw
一つのソースから個人の主観がはいると
だんだん内容が脚色されていくよね
正直シューター部分で日本を参考にする要素はありませんw
久しぶりにアスペル坊やを見たな
あとVF5もありそうだな ニコ動画ですでに、叩くところ無くて 違和感と言い始めてるがw
一年遅れの割高でパッと見わからない時点で 負けだろうに ま、グら厨さんはその本当に検証作業が必要な程度の優劣が重大なんだろうけどw
箱○ベースで超高性能が発揮できなくてPS3ユーザー絶望したー ベガス部屋のトタンシェードで・・以下略 スパイダーマン3がすっきり背景で・・ マッデンがカクカク30FPS(箱○60FPS)で・・ オブリビオン追加DLC無しで・・ DiRT先に開発したのに箱○4ヵ月遅れ発売で・・ トニーホークで箱○版よりロード時間が長くて・・ NBALIVE08後方の観客が幽霊みたいに不気味で・・ FNR3観客人数が少なくて寂しくて・・ Skateオンライン4人(箱○版6人)対応で・・ 後追い移植の箱○VF5オン対戦あり(PS3版なし)で・・ Stranglehold背景のマンション空家が多くて・・
「ライズフロムレア」はSCEの目標6万本には届かなかったものの 4万本ほど出荷されたようで、需要と供給のバランスは Xbox360並みに取れている。 なお、来月15日に発売予定の「Heavenly Sword ヘブンリーソード」も 受注は3万本と苦戦しているため、購入予定の方は要注意。 PS3「オブリビオン」も同じく8000本程度で累計は約3万本、 360版の累計出荷は既に7万本に達しているが、 ここに追いつくのは少々厳しそうなペース。
いきら能書き言っても 実際にことごとく負けてるんだから 説得力ねーよヘッポコ3はw 早く勝てるといいですねwww
いや、そもそもマルチソフトの画質でどっちが優れてるか なんて悠長な事言ってる時期はとっくに終わってね? 先日カプンコが言った「PS3は金と手間掛かりすぎ」ってのを PS3はもうちょっと重く見た方がいいと思うんだが。
278 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 08:45:20 ID:fGPEHYrq0
PS3はいい加減負けを認めろ あの亀田も負けを認めたろ PSPはそこそこ行くんじゃね? 今世代の据え置きは360が一番良いよ
279 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 09:18:40 ID:vGf1UWlo0
い く ら PS3が360に性能面で劣ってても 3 6 0 は 壊 れ る か ら ( ゚ 凵@゚ ) イ ラ ネ w 何回も壊れるなら、壊れないPS3のほうを選ぶからね、一般人は。まぁそういうことだw え、これから360でゲームするって? なら、貴方の360も明日には壊れちゃうかもってことですよ^w^
>>279 起動すらしないからなPS3はw
壊れないのは当たり前
ゲームねぇから起動しなくていいハードって サポートセンターにも優しいな 人に優しいPS3
また戦士が誤訳捏造スレ立てたのかw 真実はこれ ↓
ソニー信者必死だな MH3が逃げてもう終わったんだよ 終わりの始まりなんだよ FF13やMGS4がいつまでも独占だと思うなよ
CoD4、PC,Xbox360、PS3のプレビュー
ttp://www.attblueroom.com/gaming/buzz.php?id=988&tab=buzz サンフランシスコでPC、PS3、Xbox360用の各小部屋があり、全てを体験
PS3版
ゲームは本当によく見えて滑らかに動き、強烈なダイナミック照明、印象的なパーティ
クルと詳細なモデルはCoD4を素晴らしく見せている一要素だった
(中略)
私にはなんら引っかかりやスローダウンを感じなかった
360版
ゲームはXbox360版もまたスムースに動いていて、プレイ中に2-3の実績を解除した
ゲームは私が語ったのと同じくらいPS3バージョンとかなり同一に見えた
PS3版と同様に、Xbox360版もよく動き、少しのスロウダウンも経験しなかった
両バージョンのロード時間はかなりリーズナブルで、長く待つ必要は無かった
私がプレイしたCoD4のコンソールバージョンはかなり素晴らしく(pretty solid)
見えた。私自身はPC版を好むけれども、ゲームをプレイするためにパワフルなPCを持っ
ていないなら、コンソールゲーマーはこのバージョンにかなり満足です
---
両体験したPCゲーマーから見て同一www
PS3うらやましいなw 夏も余裕で乗り切れたんだろうな ぼく夏とみんゴルがあれだもんな
EAのPS3軽視は止まらないな
>>279 PS3は壊れたらアウトだけど
箱○は修理に出せばすむぞ
290 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 09:57:31 ID:26ZJo2Ez0
勝手にPlayStation4を予想 発売日 2010/12/3 値段 24,800円(税込)以下 CPU 東芝製Cell2 @ 3.2GHz 30nmプロセス採用 L2キャッシュ4MB L3キャッシュ64MB GPU 東芝製Cell 3.2GHz 30nmプロセス採用 PPU 東芝製Cell 3.2GHz 30nmプロセス採用 メインメモリ 1GB以上 XDR DRAM @ 3.2GHz(CPU/GPU/PPU共用) システムバンド幅 1TB/s システム全体の浮動小数点演算性能 4.2TFLOPS HDD 250GB以上(2.5インチ) 映像出力 HDMI端子/D端子 消費電力 350W未満 大きさ 230×28×152mm(幅×高さ×奥行き)未満 重さ 5kg未満 本体内温度 常に50度未満 作動音 40dB未満 ソフトウェア:PS3フルコンパチ 周辺機器:PS3フルコンパチ 製品保証 1年 メーカー TCEI(Toshiba Computer Entertainment Inc)
EAほんとPS3に対してやる気ねぇな。
292 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 09:59:21 ID:26ZJo2Ez0
勝手に次期XBOX360を予想 発売日 2009/10/01 値段:19,800円(税込)以下 CPU:IBM製PX相当 × 4CPU 計12コア 30nmプロセス採用 L1キャッシュ1MB(各コア内蔵) L2キャッシュ64MB(各コア共通) L3キャッシュ512MB(各コア共通) クロック 3.2GHz GPU:Xenos ×4 計4コア 30nmプロセス採用 (CoreClock 740MHz,MemoryClock 1.65GHz,Memory 512MB GDDR3) +256MB混載DRAM(毎秒1TBのバンド幅) PPU:AGEIA製PhysX相当 メインメモリ:2GB(GDDR4)以上(CPU/GPU/PPU共用) システムバンド幅 2TB/s システム全体の浮動小数点演算性能 10TFLOPS HDD:250GB以上/2.5インチ ソフトウェア:XBOXおよびXBOX360フルコンパチ 周辺機器:XBOX360フルコンパチ 映像出力:HDMI端子/D端子(HDMIケーブルおよびコンポーネントケーブル同梱) 消費電力:200W未満 製品名:もっと略しやすく、親しみやすい名前に変更! 光学メディアロード時間:100MBを1秒以内 大きさ:約170mm(W)×74mm(D)×23mm(H)未満 重さ:200g未満 本体内温度:常に40度未満
293 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 10:00:11 ID:26ZJo2Ez0
てかPS3は箱○を相手にしてていいのか? 箱とPS2の差は蟻と巨人ほどあったのに
壊れる壊れるとかグラ云々語るなよ戦士共 お前らPS2は壊れまくりグラ最下位の糞ゲーム機だったじゃねーか、あ? 氏ね糞ニー信者!
>295 ソニーやPS2が嫌いでも、事実に基づかない妄想を口汚なく 喚くのはいかがなものかね。 PS以降のSONYが圧倒的にゲーム業界を席巻した事でMSの 参入を呼んだんだから、痴漢にとってPS2は足向けて寝られ ない恩人だろうにw
>>296 それなら任天堂様にも足向けられませんなwwww
大先輩の妊娠を叩くGK 上下関係なんて関係ないといいつつ 後輩には偉そう こうですか?わかりません><
>>296 PS2も360程じゃないにしろ壊れやすいと散々言われたし、GCやxboxと比べれば性能低いし
間違ってはいない。
まあ妊娠のほうが平均年齢高そうなのは認めるよ
EAの手抜き何とかならんか。インソムニアックレベル(ラチェクラ)の映像で移植作業しろよ
ラチェクラはこないだのファミ通で化けの皮はがれたやん
PS3が凄いなんて妄想吐くなら 最低限crysis並のグラのゲーム出して欲しいわ。 当初PS3に求められていたのはあのレベルだし。
まさに理想と現実ってやつだな
で、オブリ以外にPS3がグラフィック面で勝っているマルチソフトって何?
オブリは部分的にはPS3が勝っているが やはり別の部分では箱○が勝っている
315 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 21:18:48 ID:MNYvqq/i0
オブリ DiRT AC4 パワースマッシュ3 とにかく何もかも PS3のほうが上だという証拠は山のようにあるなw
がんばる戦士はけなげ
>311 このへんになるともはやどっちでも良いような。 俺みたいなのには「PS3スゲェ!360もスゲェ!」 としか思えない。
どっちでもいいものを どっちでもいいと言えないのばかりだから ゲハみたいなのが必要なんだろw マルチタイトルになるとソフトそのものを叩く馬鹿が急に増えるしな
319 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 21:30:18 ID:MNYvqq/i0
COD4までもPS3勝利になるのか・・・・ チョン涙目ってやつだな!w
アスペルかよ・・・。 期待してスレを開いた俺が馬鹿だった。 テクノスレから出て来んじゃねーよ。
>>317 どっちでもいい時点でPS3買う意味なしになるわけだけどw
うん、グラに関しては最早違いなど分からんから心底どうでもいい あとは価格、信頼性、静音性、アーキテクチャ、ソフトラインナップで比べてくれ
つーかすげーな約2年間分のコピペこんなに保存してるなんて
324 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 21:42:26 ID:FUrI4ag5O
時の狭間にあるとされる PSWの住人がたてたスレはここですか?
325 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 21:45:15 ID:vYCmuPb1O
何故、PS3信者はゲームをやらずにゲハに住み着くのか。
アキラを見ればハッキリ解るがPS3版の方が ジャギが多いな。
>>315 どこが上だか、あらためて書いてくれねーかな。
・オブリは、差し引きあるんで、同等でしかないだろ。
PS3版は、光源処理がメチャクチャなのと地形テクスチャの弱体化が…
まぁ、最終シナリオがPS3版だけ出ないんじゃ、話にならんと思うが…
・DiRTは、オブジェクト削りすぎだろ。デモ版だけで比較してると絶対ワカランよ。
中盤から出てくる森の中を走破する山間ステージとか、ダメすぎ。
・パワースマッッシュ3(VirtuaTennis3)なんて、どう見てもPS3の方が劣ってるよ。
ダブルスの際、エフェクト絡みでの頻繁な処理オチだし、通信対戦未実装だしな。
両方買ってる人間からすれば、この3本はPS3の2敗1引き分けだ。
ACは…もとのプログラムのレベルが低すぎるんで、どっちも負けだなww
328 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 22:43:49 ID:x5j2w9eM0
>>315 何もかも、とか言いつつたった4本かよ
しかも全て捏造。
それよりむしろ
>>304 が一番ガックリ来たわ。
な ん だ よ 、 こ の プ リ レ ン ダ 詐 欺 は よ 。
客を騙して買わせたものでも売り上げは売り上げ、とでも言うのか。
ただのゲーム好きとしての観点から見ても、この劣化具合と
メーカーの誠意の無さに呆れたわ。
ラチェットを作ってる奴らは下賎にも程がある。
いい加減にしろ糞ニー。
サードのソフトで勝つとかそんなのよりGKやSCEは自社製のソフトどうにかしろよ。 大作扱いされてるレアやヘボンリーが結局はたいした事無い評価しか得られないこの惨状を。
>>328 俺もがっかり…体験版やるまで結論はださねーけどな
1年目のこの時期は箱○でもGowが出てたんだから、PS3ではそれ並それ以上の グラフィックとクオリティを持ったゲームが出ていないとおかしいんだよね?
>>329 その2つとウォーホークでHaloキラーとか言ってなかったっけ?
3つあわせても北米で50万ぐらいという結果。
日本じゃ20万もきつそうだし世界で100万も難しい。
SCEは既出以外で新作はなさそうだし撤退準備完了ってとこか。
333 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 00:30:49 ID:WDX2VpuC0
・オブリビオン シェーダもテクスチャも、文句無しにPS3 ・DIRT 例の捏造画像は、アスペル坊やがPC版のデモを使って 設定を落とした画像をPS3版だと捏造していたもの。 フレームレートも光源処理も影の処理も全てがPS3版の圧勝。 ・パワースマッシュ3 360は解像度が低く、影がグチャグチャ過ぎ。 PS3の圧勝。
>>333 実際に箱○と比べてみたことを証明できるかい?
335 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 00:34:13 ID:WDX2VpuC0
>>334 PC版のデモステージだということを理解できるかい?
それが証拠に、
「デモステージ以外の比較画像が何もない」
「なぜかPS3版のSSのみ走行距離が多い」(ホコリで段々と光沢がなくなっていく表現があるため)
★★★★★★★★★★★★★★ 今日のアスペル ID:WDX2VpuC0 ★★★★★★★★★★★★★★
>>332 『KILLZONE2』一本で、余裕で『HALO3』に勝てるとか言ってたなw
>>333 捏造乙w
まぁアスペル坊や=捏造は事実だけど…ホントにやってる人間とは思えない
339 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 00:36:29 ID:WDX2VpuC0
>>336 やっぱり理解できないんだね
340 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 00:37:21 ID:WDX2VpuC0
>>335 次のキラーは
影の処理の完璧なのびのびボーイか?
なんというコピペ戦争 まさに敗戦処理時代
アスペルとやらが何をどう捏造しようが 現実のPS3と箱○には何も影響しないし 自分で実際にやってみて、PS3が上だと確認したのなら どこがどう違うのか具体的に言ってみなよ
344 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 00:40:29 ID:WDX2VpuC0
捏造バレた途端に言い訳w どんなにアスペルが捏造しても、PS3の足元にも及ばない360ってのは覆しようがないんだよw
わーPS3ってすごいですねー(棒) この高性能を生かしたゲームがいっぱいでるといいですねー
346 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 00:41:57 ID:cos1sx9m0
正味このスレの「証拠」とか「確実」ってのはネタにしかならないんだろうな PS3にしても箱にしても
机上の空論って言葉知っているか?
しかし本当に恥を知らない奴がいるものだな 普通なら匿名でも捏造なんてかなり抵抗があるだろうに
>>340 ぶっちゃけ言わせてもらうと、こんだけキレイならどっちでもいい気がする
あとは遊びたいタイトルのあるハードを買うだけさ!!!!!
350 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 00:44:22 ID:UuZv0DCW0
Wiiのこともたまには思い出してあげてください
厨房素人童貞戦士を弄り倒すのが、楽しくて仕方ないwww 勝ちとか負けとか1ユーザーが騒いだところで、どーにもならんでしょ?w
352 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 00:46:28 ID:WDX2VpuC0
アスペルの捏造は有名。 PC版とのマルチゲーは毎回、「設定落としてSS採り、PS3版だと言う」捏造ばかり。
353 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 00:47:26 ID:WDX2VpuC0
ほれほれ、バレたもんで必死に話逸らし始めたw アスペルは毎回これだからなw
旧箱とPS2の時は結構な差を感じてマルチの場合は旧箱ソフトをよく買ってたけど 360もPS3もたいして変わらないというか違いを見つけるのが面倒になってきた 本当にどっちでもいいというか、ゲーム性に差を感じるようになったら終わりかなと思う
またアスペルが暴れてるのか
358 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 00:53:46 ID:c3+4BCRK0
なんというPSW=亀田W…
359 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 00:54:04 ID:WDX2VpuC0
なもんで、こうなるわけだよw
GPUの低性能をまざまざと見せつけられ、おいつめられた挙句に
ジャギジャギという単語を使って捏造!アスペル坊やは捏造民族半島人でしたw
こうやって嘘を吠え続ければ本当になると思ってるんだよなw
「ジャギジャギ」ヒットせず! 捏造ケテーイ!w
496 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:22:15 ID:OivYKnIX0
>>493 よく読んでみ?
PS3版はジャギジャギでフレームも安定しないと書いてあるから
516 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:30:40 ID:byfvPZkv0
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html ジャギジャギとか書いてあるソースは?
360が完膚無きまでに負けて捏造はじめちゃったよアスペルがw
360 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 00:55:10 ID:WDX2VpuC0
361 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 01:01:40 ID:WDX2VpuC0
アスペルの次のターゲットはセガラリーREVOだな。 セガラリーREVOは、同じコースの同じ場所でもギャラリーの数や位置が毎回異なるので 360版だけは最大人数いるときにSS採取 PS3版だけは最小人数しかいないときにSS採取 だなw まあ、例の捏造サイトでは既にやってるけどw
362 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 01:05:48 ID:14Xkv06MO
Wiiで充分すぎるほど綺麗なのに 負けハード同士がまだくだらない争いしてんのかw
>>362 まぁな、どこぞのクッタリ信者が
のろそ喰らいたくてたまんないらしいね
どんだけマゾかとw
364 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 01:11:11 ID:UuZv0DCW0
Wiiスゲーwwww
テレビ何?
正直Wiiは6,7年前のPCゲーより酷い
久しぶりにアスペル見たから記念カキコ
369 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 01:30:17 ID:JfaAxOP80
箱○しか持ってないですが、 1年遅れて出して、しかも値段が高いので PS3>360は当たり前だと思うのですが。 360にやりたいソフトがあったから買ったんであって 壊れるのは宿命ですし、比較する事はナンセンスかと。
>>332 と言うか、日本では受注の時点ですでに10万はあやしい。
371 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 01:33:43 ID:m3xY5CYM0
>>362 Wiiが綺麗ってww
目腐ってるだろwwww
>>369 一般の感覚だったら、それでいいと思う。例え本体がPS3だったとしても。
ただ、ここは、自らの応援するPS3が最強であり、他はカスであるって結論に
ならないと気がスマナイやつと、それをからかうヤツで構成されているからねぇ…
日本では神ゲーLairが4万出荷、神ゲーヘブンリーが受注3万だしな。
>>371 残念ながら世の中目の腐ってる奴の方が多いんだわ
まぁ頑張れ
376 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 01:44:44 ID:m+k4q28D0
戦士超推薦のレアが20fps付近って何かの冗談かよ 1080p, 60fpsが聞いて呆れるwwwwwwwwwwwwwww
377 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 01:48:52 ID:ZEoAn3Qf0
>>376 戦士自慢のヘブンリーソードもとても30fps出てるようには見えないしなww
GKは推薦するのもいいけど自分でも買えよ Lairは20万くらい売れなきゃダメだろ 360とのハード比率から考えても…
379 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 01:52:27 ID:Guklp1ll0
360はもう長いことないでしょ ジブリの映画ソフトでもBDで出始めたらPS3も売れてくるだろうし ブルードラゴンの時点でDVD3枚組ってのがもうキツいし もし据え置き買うとすればPS3以外にないわ
ゲーム性を犠牲にしてまでグラに拘るのは間違ってると思うんだ。 PS3の性能はイマイチなんだから、その身の丈に合ったモノの製作を するべきだろう。 箱○に追いつけ追い越せじゃなくてさ。
>>380 597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 01:46:28 ID:u+GZgOhT0
●CoD4のグラフィックはPS3版が上
日本で12月発売の超ビッグタイトル「コールオブデューティ4:モダーンウォーフェア」ですが
向こうでは11月5日くらい発売だそうで、dailygame.netにプレビュー記事が載ってました。
レビュアーによれば「それぞれのグラフィックは驚くほど似ているが、
テクスチャーとライティング(光源)と解像度については、PS3バージョンが確実にXbox360より優れている」そうです。
開発元のInfinity WardによるとCoD4は三つのハードで同時に開発が始まり
PS3/PC/Xbox360という三つのプラットフォームのベースとなる開発システムは無いとあるので、
Xbox360をベースに作ってPS3に移植するといういつもの手順を踏んでいないおかげで
移植性能ではないPS3の真の性能が発揮された形になります。
http://www.dailygame.net/news/archives/006696.php
383 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 01:55:40 ID:WDX2VpuC0
遅れたら、開発者が慣れるまで性能は出せない。 よって、早く出して慣れてもらったほうが有利。 なのに 開発者が慣れてないPS3 >>>>>>>>>>>>>>>> 慣れまくってる360 のこの現実w
>>379 ついに落ち目のジブリ頼みかよw
それに、そういうことはBDで出てから言えよw
>>375 もうすぐ出るね
国内だと360のみだが
>>381 ブルドラは3枚
4枚はロスオデじゃね?
387 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 02:02:07 ID:Guklp1ll0
360ですでに4枚組が出ていたとは知らなかった もうすでに末期PS状態やん
>>382 また呪詛返し喰らうから止めとけば?
以前、CoD4の開発者が、「それぞれのバージョンに差を付けない」と公言していたんだよ。
つまり、PS3の性能に合わせて仕方なく、他機種版はリミッターが掛けてあると言う事。
それに今回のスタッフはPS信者が大半で、以前からPS系での開発に拘っていたとも聞いている。
お情けなんだよ。
その記事が本当とするならな。
一人演技開始
390 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 02:05:03 ID:CFkAcidL0
Dean Takahashi’s $800 Halo 3 Schwag Bag
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7262&Itemid=53 >Game journo Dean Takahashi with The San Jose Mercury News showed off his
>big $800-plus bag of Halo 3 propaganda sent to him by Microsoft.
>
>He’s sending back the free stuff, which he called “nothing less than a bribe to try
>to get me to be favorably inclined to accepting the idea that Halo 3 is ‘the
>entertainment event of the year.’”
MSはゲームジャーナリストのDean Takahashi氏にワイロを贈ったが拒絶されちゃった
ヘイロー3の高評価レビューを金で買収したことを暴露されたマイクロソフト
海外の掲示板で、MSが高得点レビューを買収したことが、ゲームユーザーの間で問題となって騒ぎになってる
マイクロソフトはxbox360向けの自社ソフトに対しての評価を、金で日常的に買収行為をしている模様とユーザーも問題視
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=194124
ヒゲのゲームは無駄にディスク使ってるからな。 糞ゲーしか作れないのに気持ちだけが先行して無駄に膨大な容量になって3枚組みだの4枚組みだの面倒な仕様にしてしまう。
そういや、PS2で複数枚組ってほとんどなくね? PS時代はうざいほどあったのに
393 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 02:07:39 ID:CFkAcidL0
PS3(爆笑)
>>391 なぜ無駄なのか。
ゲームで表現するために必要だったんじゃないのか。
無駄なものにディスクを複数枚使う理由はないからな。
箱○の仕様が悪かったんだよ。
396 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 02:11:23 ID:I7/hggYv0
>■箱○の3コアをフルに使うソフトは負荷頂点で本体を壊すらしい 箱○の仕様知らないで無知丸出しのGK乙
本当に圧勝してるのなら海外では360よりPS3のが売れてなきゃおかしいと思うんだけど 本当に圧勝してるんですかね?マルチソフトのクオリティは?
>>388 >「それぞれのバージョンに差を付けない」と公言
それでなんで360版にリミッターかかってると読めるんだ?
頭おかしくね?
ソースあんのか?(英語だろうからあっても読めないがw)
400 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 02:18:12 ID:1aLcedVv0
差をつけないっていうが、箱のほうは実績あるじゃんか。 あれPS3にも積むの?
>>397 いや、むしろこっちがPS3版発売日のソースを教えて欲しいんだが・・・
ゲームに特化している360と 静止画に特化しているPS3www ゲームスムーズにできるほうがいいに決まってるだろw
>>401 いや、俺は日本で発売なんて一言もいってないけど?
お前が日本では発売しないって”言い切った”からソース出せといってるんだが?wwww
>>382 これ貼ってる奴はもっと元記事読もうぜ
また馬鹿にされるよw
開発者「ほとんど同じです」
↓
記者「やはりPS3が優れていた」
って言う浜村コラム並みのおめでた記事だぞ
PSWは世界共通でおもしろいなw
PS3で出ないとは一言も書いてない気が 「国内で(今のところちゃんと発売が決まってるソースがあるの)は360のみ」って事でしょ
>>399 いままでのPS3ソフトの劣化ぶりを見れば一目瞭然。
PS3から360へ移植された珍しい例のバーチャ5等を見ても
PS3が格下なのは明らか。
407 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 02:24:23 ID:WDX2VpuC0
それにCOD4は、11月頭に発売だから 今差が付いてるモノはもう修正しようもないよw
性能がどうとか騒いでるけど 実際に世界で売れてるのがどっちかははっきりしてるのにね
>>404 しっ、泳がせてる最中なんだからバラすなよ。
411 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 02:25:53 ID:2LcKRnU60
>>405 出るのは国内だと360のみ
と書かれていますが。
まゲーム出たらはっきりするでしょ。
414 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 02:27:42 ID:bYXVmf8g0
ブルドラ3枚組の理由は、納期が厳しいから納期優先で プリレンダムービーを外注して大量にディスクに入れたから だって聞いたぞ まともに作ればDVD1枚でブルドラ含め 大抵のゲームは納まるだろ
ウザイなおまえらケンカ売ってるのか? 2ちゃんでしか強がり言えない時点で相手にならないことは証明されたな 本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな 口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
発言のあげあし取ってるようなレベルの低さがPSWクオリティw ちなみにアサクリの日本PS3版は未定だな。12月末に出るって話もあるけど ソースはない。
417 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 02:28:37 ID:WDX2VpuC0
ウザイなおまえらケンカ売ってるのか? 2ちゃんでしか強がり言えない時点で相手にならないことは証明されたな 本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな 口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
>>414 ロスオデは逆にムービーを意図的に大量に入れるみたいだけど
>>414 HD解像度のムービーだとDVD1枚ってきびしくね?
どのくらいの尺のムービーだかしらんけど。
>>415 単発IDに言われても困るんだけどw
パンチングマシンで100なんて、声高に言える数値じゃねーよwww
本当に強いやつだったら、だまってすこんでろwww
>>416 あげあしというか、画質の話でアサクリを持ち出したら日本での発売がどうとかアホが突っかかってきたんだろw
426 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 02:33:30 ID:/Rr4zeO20
>418 なんで二度言うねん
427 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 02:34:29 ID:Guklp1ll0
DVDじゃすでに大画面で映画観るのキツいもん どうせソフトとかBOXを買って観るならBDで観たい 千と千尋なんかDVDソフトには赤み問題があるしファンはBDで改めて出してほしいんでは おれは藤純子の映画がBDで出たらPS3買うな
>>416 正直なところよー。
本当に発売するんだったら、360より遅れて予定が来年とかだったとしても
TGSに出展したはずだと思うんだ。ただでさえ弾が少ないんだし。
でも、アナウンスを出してまで出展中止と言うのは、やっぱり、ほら、ねえ、あれよ。
>>425 あのさ、何のために「もうすぐ」って単語使ったと思ってるの・・・
>>379 任天堂はゲーム屋だった
PSにシュアとられたからこそ
自分たちのソフトの利益だけが頼りになり
世界最強のソフトメーカー
という立場をいかしてWiiでかえりざいた
MSはソフト屋だ
ハードはウンコだけど
ゲーム製作者が作りやすい環境をつくることに努力した
ソニーは家電屋だった(今は金融とかのほうが調子いいらしいが)
PS2の成功により自分でソフトつくらなくても
サードから金ががばがば入ってくるようになった→ソフト開発力低下
さらにCELLで大もうけ
BD企画で大もうけをたくらんだ
家電屋としての意見はとりいれ
ゲーム製作者の意見は重視しなかった
それが今回の敗北の原因だろ
スクウェアはBD望んでたかもしれんけど
つか重要なのはアサクリPS3版の出来じゃね?
>>431 つまり
ソニーがハードを設計して
MSが開発環境を整えて
任天堂がソフトを用意したら
最強のゲーム機が完成するのか
>>434 それぞれの長所を潰しあうだけのような気がする
>>431 ゲームだけをやる任天堂がある以上家電屋の方向でいいんだと思うよ
PSPなんか携帯ムービープレイヤーとしてかなり重宝している
最近のリアルなゲームが嫌いなおれでも楽しめる携帯ハードになってる
PS3はBDソフトがリリースされていくにつれて伸びるでしょう
漏れも含めて、漏れの周りの奴らはPS3を廉価版Bdプレイヤーとして買ってる罠 ゲームはWiiと箱○専門。
>>436 ソフトがそろってる間にも
BD−HDレコーダー
HD−DVDレコーダーが安くなってきてる
東芝のHDDVDプレイヤーが39800円
HDDVDレコーダーが10万近くまで来てる
ハイビジョンが録画できて
BD、HDDVDが再生できる機種が普及価格帯に徐々にはいってくるわけだけど
プアマンズBDプレイヤーとしての価値があるのは
あと1、2年だろう
その間に状況が逆転するかというと
難しいんじゃないかな?
439 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 02:56:56 ID:WDX2VpuC0
ゲームがないなら、本体で遊べるようにしないとならない。 今なら、h.264エンコーダが付くだけで大助りする奴は多いと思う。 入力形式が、EARTHSOFT DVないとダメだが 仮りにそれまで許容すれば、その筋に大人気だろう。 あんだけ速いCELLエンコードをほったらかしにするのはアホだ。
440 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 02:58:33 ID:WDX2VpuC0
問題はFAT32だってことだが。 Extended3とかNTFSできないとダメなのだが どっちも面倒なんだろうな ライセンスが。
あくまで噂話な。 ブルドラは、リアルタイムレンダでやれば、なんとか1枚におさまったらしい。 プリレンダになってしまった一番の原因は納期。 ロスオデの4枚組ってのは、ソースが今のところ不明確。イベントシーンが 20時間あるらしいんで、そっからの憶測数値ってのもあるし、TGSあたり の時期のインタビューで答えたって話もある。どのみち20時間ってのは、間違い。
>>431 HDDVDプレイヤーはともかくBDプレイヤーの値段低下は脅威かもな
ただ最安3万前後程度ならおれはSACD聴ける4,4万?のPS3を買うけどね
いずれにせよBDソフト次第だな
>>441 噂話もなにも、プリレンダ、リアルタイム云々の話はゲーム製作のこと多少でもわかってたらいわずもがなな話だろ。
「BDならそれでも1枚ですんだね」って流れ。
444 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 03:21:55 ID:WDX2VpuC0
普通に考えりゃ、シームレスムービーのほうが制作期間短いんだけどな。 タイムスケールとカメラパスだけだぜ。 わざわざ他の機でレンダーしたムービーを持ってくるほうが よほど時間かかるが
>>444 そういうわけでもない。
プリレンダなら外注に頼めばモデルデータ渡すだけで作ってくれる。
なんならコンテもきってくれるぞ。
リアルタイムムービーだと必然的に内部でつくることになるから他の部分の開発が遅れる。
>>442 結局SACDとかそういう微妙な層相手の商売になってる
プアマンズ→SDTVしかねぇしwwwBD意味ねーwwwwWii買う
金持ち→よーしパパハイビジョン録画できるBD−HDレコーダー買っちゃうぞ〜
金はそこまでないけど液晶テレビもってて、画質はすごい気にする
ゲームもできて(現状ソフトがでてないけど)
BDも再生できるなんてお得じゃん
という小金もってる独身男性を360○と分け合うという
ニッチ商売になってる
>>444 モーション振り付けとかいろいろ面倒
ゲーム製作 + ムービー製作が必要になる
でもCGムービーの製作ならゲームとか関係なしに
CG映像制作に丸投げできるから
>>444 PS3を馬鹿にするなよ。
プリレンダムービーを大量に詰め込むためだけに存在するBDだろ?
リアルタイムだけになったら存在意義が
449 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 03:34:36 ID:WDX2VpuC0
そういうシステムの上で開発をしていないってことか FPSゲームのSDKなんかでは、必ずムービーシーケンスあるから そういうエンジンのもとに作っているものと思っていた。
プリレンダばっかり出されてもこれからは流行らなそうだな・・・ ところでHD DVDをゲームに対応させないのかXboxは?
>>446 プアマンズとか何言いたいのか知らんがBDレコーダーなんかまだそう買えるものじゃないだろ
とにかくリアルゲームに興味がない層にとっては360よりPS3のほうが引き付けるものがあるってことだ
はい、反論できない人が人格攻撃してきました。 これが論破したってヤツ?w
↑なんだこの馬鹿
457 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 03:51:49 ID:0TZElpTC0
しかしなんでPS3しか買えないやつが多いんだろう 両方買えばいいのに。
>>453 だからBDレコーダーが買えない、でもHDTV持っててBDは見たいからPS3を買う
そういう中途半端な層がニッチだと言ってるんだろ?
あえて今買う必要ないだろう MGS、FF13が出る頃にはまだまだ安くなる。 現状の発売済みソフトラインナップではとてもじゃないが人には薦められん 家の20Gはモタスト以後はゲーム機としてはほとんど使われてない 360ばっかやってるわ(360も素人にはすすめられんがw
>>458 そんなんPS2だってそうじゃん
ゲームしか出来ないよりBD観れたほうがいいもの
ニッチでいいよ、オーディオマニアじゃねーし
PS2との互換性ないんだったら、欲しいソフト出てからでいいよね。
ソフトってのは、BDも含めてな。
>>459 360が素人には薦められないって、激しく同意w
>>461 そういうことやりだすとなんか必死だなって感じがするw
>>460 当たり前だけど、PS2はどこにもあるテレビでDVDが見られるから
サードも続々参入ゲームも期待できたし、なによりDVD需要があった
でもPS3でBDを楽しむにはHDTVが必須だし(SDTVじゃDVD画質)
サードも続々撤退ゲームも期待できない、なによりBD需要がない
BD需要がないというかまだいい映画ソフトが出てないからなあ これ欲しいというソフトがまだない、でもそれはいずれ出てくるんじゃないの? でもそのうち黒澤映画とかキューブリック映画のBDBOXとか皮切りにいろいろ出るでしょ そうなってからだな
ツタヤのVHSがあんなに早くDVDに置き換わるとはおもわなかった。 現状HDTVって普及率3割だっけ?4割だっけ? BDにもあっという間にきりかわるよ。
466 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 04:33:23 ID:Y7wiR5FXO
BD映画やその他、て買う価値無いものばっかりだぜ
>>465 切り替わったら3万くらいでプレーヤー買うだけだよ・・・
SACDもついてないPS3なんぞ買うかよ。
>>465 あっという間って…PS3が出てもう何ヵ月経った?
それと、あっという間に切り替わらなかったら簡単には普及しないとみてるんだが、どう思う?
BDBD言ってるヤツは、今BDタイトルが、日本でどれだけ出てて、 どれだけ売れてるのか…というか売れてないのか、知らんだろ? 知ってたらレンタルとか、恥ずかしくて言えないよw
BDってレンタルあるの?しらんかったDVDしか利用しなからな・・
>>465 日本でDVDプレイヤーとソフトが売り出されたのは確か96年
レンタルショップでVHSとDVDの比率が逆転したのは1,2年くらい前
>>467 勝手にヘボプレーヤー買ってろよwww
>>468 いやべつに今すぐ急にとはいってないよ。
まずはTVが普及してからだな。
>>464 BDで映画タイトルの充実するには、まずBD再生環境の普及が必須だから
HDTVはもちろん、BDプレイヤーとして、まずPS3が普及しないといけないよ
もうゲームを餌にした普及プランは破綻したから
たまごが先は鶏が先か・・・
>>471 >1,2年くらい前
それはないだろ。
もう5年以上前から新作は殆どDVDで入荷してたぞ。
>>472 あっという間と呼べる期間はもう過ぎつつある、と言っているんだが
476 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 04:47:13 ID:WDX2VpuC0
いつになったら、HDTVでないと画面映らないという捏造と思い込みは消えるのだろうねw
>>474 5年前でもいいけど96年からすると5年以上も掛かってるわけじゃね
BDは06年発売だから11年とか12年あたり?
>>476 HDTVも持ってないやつがソフトもハードもDVDに比べたら全然高いBDソフトを買うわけがないと思うけどね
>>475 まずはTVが普及してからだっていってるだろ?
>>472 を読んだあとでもPS3が発売されてからあっという間だと思ってるの?
アホじゃね?
しかもお前のあっとうい間は1年もないんかい!w
480 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 04:51:22 ID:WDX2VpuC0
HDTVでなくても映るのだから、全く問題はない。 更に将来HDTV買えば、そのまま使えるうえに画質も上がる。
BDがHDTVじゃなきゃ駄目なんじゃなく一〜二層DVDじゃそもそも映画ソフトとしてキツいんだよ TVがある程度じゃなくても解像度の粗さがやたら目立つ場合もある 大手映画会社なんかみんな次世代再生機を歓迎してるけどそれはもっともなことなんだよな 映画ファンの一人としてはいい映画をBDソフトでどんどん出して欲しいし実際にそうなるだろ
つかPS3やPS3のゲームを擁護するのは分かるけど BDまで擁護したがる理由だけはわからん お前ら別にBDなんてどうでもいいと思ってるだろ?
>>477 dvdが広まり初めてからあっという間ね。
そこまで説明しなきゃいけないのか?
お前ら頭。。。
PS3がコケちゃったからな。 PS2並に普及するプレイヤーが無い以上 どうにもなりませんな。
486 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 04:54:46 ID:BpIAYD2h0
優れている?のに日本でも世界でもトップシェア取れないね。(´・ω・`)
487 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 04:55:26 ID:WDX2VpuC0
だいたい、モニタはPC用でいいんだよ。 同じ性能でも、家電モニタより安い。実際俺はそうしている
>>479 BDだけの話してたんだ、そりゃ失礼。
BDが普及してもその頃にPS3が消えてたらこの板的にはなんの意味もないんじゃないかなあ…
>>482 逆にBDまで批判したがる理由がわからんのだが?w
すべてのソフトがBD,HDDVDに移行するわけでもない 今押さえるべきはDVDソフト(大作系除く
>>484 DVD-AやSACDってあったよね
いつになったら広まり初めるのかな?高音質なのにw
>>484 そりゃ広まり始めたらあっというまだろうなww
いつだか知りませんが
>>488 てかそれをいうならPS3買わないお前には関係なくね?w
>>489 批判というかPS3の武器になっていませんよ、といいたいだけです
>>494 は?なってるだろ?www
大容量を1枚に入るしHDの映画も見れる。
最近のタラレバ定食は、ソースが薄すぎるよww
>>496 あ、容量は武器だと思ってるよ
BGMとかリニアPCMで入れられるしな
いまのところ生かせてるタイトルは少ないみたいだけど
ただUMD市場にも劣りそうなBD市場はどう考えても武器じゃないだろ
>>493 誰も買わないなんて言ってないんだけどなあ
買う価値があると思ったら買うよ
>>500 あの…それはBDが数年後に普及するという君の仮定に、
PS3の現状を照らし合わせただけなんだけど。
たとえば松田優作の遺作「ブラックレイン」 ■本編125分+映像特典71分■片面2層 これをDVDの8.5GBで観るのとBDの50GBで観るのじゃそりゃ全然違うでしょ (BD片面一層25GBでHD画質のまま記録可能なのは135分) おれが優作ファンならこの時点でPS3買うわ
>>501 「PS3が消えてたら」
↑お前が言ったよな?
ついでに。仮に数年後BDが普及し、更に仮にその前にPS3が勝っていたとしたら、 BDの普及は別にPS3の勝敗には関係してないことになるから、やはりこの板的には無意味。 どっちに転がっても、BDの数年後の普及はこの板的には語るに値しない、と思うんだけど。
505 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 05:19:01 ID:WDX2VpuC0
あまりに長過ぎてDVD2層二枚組になるような、 例えばパールハーバーとかは一枚になる パールハーバーの出来云々は置いておいてな
>>498 「UMD市場にも劣りそうなBD市場」
アンチソニーの発言はこのレベルか…。
ID:FowosLVO0 のID惜しいなフラワーかと思っちゃったw
彼が何を擁護したいのか本気でわからん。PS3ではないようだがじゃあなんでここにいるのか…
現実はDBソフトもハードも売れてないんだよね 現実の世界は厳しいものだよ、PSWにお帰り
アンカつけずにアホが独り言いってるな。 言い返されるのが怖いらしい。 俺もまねしよ。
>>506 つうかマジでBD市場って映像市場の1パーセントにも満たないレベルのシェアじゃん
アンチソニーとか関係なくPS3の助けになってないだろ
あえていえば「BDが必要とされる」ソースかなぁ。 地デジ&大型テレビ普及→ってのは、ソースにしては薄すぎるよw
514 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 05:27:47 ID:rAxDbq2w0
ま、十分遊べて元が取れるとなったら、PS3も買うけどね。 だからこそ、初代箱も買ったしね。あのマシンはいろいろ問題あったけど、楽しめた。 SCEがPS2時代のやり方を続けるのなら、俺の場合買っても損するのわかってるから買わない。 新しい社長はがんばってるみたいだけど、PS後期からの負債が大きすぎる。 今世代機が現役の間は挽回は無理かなと思ってる。
>>515 PSPでUMDビデオが見れる武器になるなんていってたら笑われるだろ?
それと似たようなことをあんたがPS3とBDで言ってるんだよ
CoD4、PC,Xbox360、PS3のプレビュー
ttp://www.attblueroom.com/gaming/buzz.php?id=988&tab=buzz サンフランシスコでPC、PS3、Xbox360用の各小部屋があり、全てを体験
PS3版
ゲームは本当によく見えて滑らかに動き、強烈なダイナミック照明、印象的なパーティ
クルと詳細なモデルはCoD4を素晴らしく見せている一要素だった
(中略)
私にはなんら引っかかりやスローダウンを感じなかった
360版
ゲームはXbox360版もまたスムースに動いていて、プレイ中に2-3の実績を解除した
ゲームは私が語ったのと同じくらいPS3バージョンとかなり同一に見えた
PS3版と同様に、Xbox360版もよく動き、少しのスロウダウンも経験しなかった
両バージョンのロード時間はかなりリーズナブルで、長く待つ必要は無かった
私がプレイしたCoD4のコンソールバージョンはかなり素晴らしく(pretty solid)
見えた。私自身はPC版を好むけれども、ゲームをプレイするためにパワフルなPCを持っ
ていないなら、コンソールゲーマーはこのバージョンにかなり満足です
両体験したPCゲーマーから見て同一www
どうせ同じ程度の値段で映画ソフトを買うのならDVDよりBDのほうがいい 徐々にそうなっていくんじゃない?これからずっとDVDとBDの同時リリースになるんだし
>>516 BDは武器になるだろ。
1%か何%知らんが市場規模を考えればね。
それに大容量のゲームも1枚でおさまる。
てか、目くじら立てて否定するような的外れた話でもないのに何をそんなに…W
>>519 その武器を駆使してるのにこのざまかよw
>>518 これからずっとDVDとBDの同時リリースになる「タラレバのソース」が
薄すぎるどころか、見えないわよwww
ソースがないタラレバ定食なんて、脳内ソースと一緒よwww
>>518 BDプレイヤー所持者はBDとDVDの選択権があるね
でもソフトの値段が同タイトルでもBDとDVDじゃBDのが高いんだよ
>>519 ゴメン、俺の負けだ
>>519 さっきから具体的数字の全く無い
タラレバ妄想が激しいけど
的外してないと思うならしっかりソース持って来ようね
>>521 それはハリウッド人気映画のことな、ナイトミュージアムとかアイスエイジとかは出てる
レミーのおいしいレストランとか宮崎駿の新作も確実にBDで出るのは確実
マイナーな映画もBDで出して欲しいってのはおれの希望としては持ってるが
>>523 ソース?www
お前、大容量のゲームデータが一枚でおさまるとかソース出さなきゃいけないアホか?
1%って言ったのはおれじゃないぞ。
>>524 >宮崎駿の新作も確実にBDで出るのは確実
また願望かよw
>>522 おれは全く同じ値段なんて言ってない、同じ程度の値段って言ってるだろ?
ブラックレインはBD4,935円とDVD4,179円
同じ程度の値段じゃないか?
529 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 05:51:42 ID:WDX2VpuC0
DVDがポッと出かつ急激に普及したみたいに捏造してるなw 1996年に初めて発売されてから2年以上も全く売れなかった。 完全にVHSとLDに勝利したのは、2000年。
>>524 それだと、タラレバ定食に脳内ソースかけたのと、たいして変わらないわよw
確実確実いうなら、もっとちゃんとしたソースをかけないとお客様に怒られるわよw
あとハリウッドもちだすと、HDって選択肢を意識せざるを得ないから、調理法も、
もうちょっと考えたほうがいいと思うの…
>>526 >お前、大容量のゲームデータが一枚でおさまるとかソース出さなきゃいけないアホか?
そんなのが本気で武器になってると?
もしそうなら、こんな状況にはならないがw
>>526 売れれば、普及すればって願望じゃなく
今出てるBDソフトの売り上げ推移も用意せず
市場が入れ替わるとか笑えること言うなってこと
レンタルから危惧されてるBDの惰弱性は直ったっけ?
それでもPS3はもうどうにもならないけど
535 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 05:57:23 ID:WDX2VpuC0
Rockstarはハッキリと 「HDDなかったり、DVDしかない360が開発のネック」 と言い切ってるw
>>528 まずその価格帯が参考にならんだろ
DVDなら980円からあるのに
まるでコアゲーマーと話してる気分だ
まあここに居るようなやつらはみんなコアゲーマーだろうけどw
>>529 急激だったろ。
普及しだしたスタート地点は発売時点ではないが。
ツタヤにDVD置きだしたと思ったら1年もたたないうちに新作は殆どDVDでも取り扱うようになった。
>>534 そっちのタラレバ定食は、脳内ソースしかかける気がないみたいですわよw
>>535 同じ文章で、PS3のメモリ量不足問題も語ってるがw
また捏造か
>>538 >宮崎駿の新作も確実にBDで出るのは確実
やっぱり願望じゃないかw
>>536 リマスターして新作ソフトとして出たばかりのものが980円で売られるのか?w
>>534 BDの惰弱性ってなに?
DVDの100倍の耐磨耗性あるらしんだけど?
それと、俺の言った事曲解しないでくれるかな?
ソニーが憎すぎて頭に血が上りすぎてるぞ。
ジブリの背景だかの人のなんかがBD化されたのは知ってるけど ジブリの新作がBD化されるのはBDプレイヤーがもっと普及してからだろ ブエナはBD陣営なのでジブリ作品がHDDVDに出ることはないわな
545 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:02:33 ID:WDX2VpuC0
>>540 捏造も何も、本当にそう語ってるんだからw
メモリ不足は書いてないなw
また捏造かw
546 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:04:29 ID:WDX2VpuC0
>>541 現実的じゃない考え方をすれば願望に見えるんだろうがね
メモリはシステムの方のメモリも使えるんじゃなかったっけ?
>>543 記憶面が薄すぎて研磨が利かない
客が乱暴に扱うレンタルからは怖がられてる
レス抽出してもBDにあっという間に切り替わるしか言ってないけど
何がどう曲解なの?
551 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:06:38 ID:LlWfzg2L0
GTA4ってPS3のせいで開発遅れてるんだろ?
>>548 あ、あれね。
プレスメーカーがちょんぼしたレアケースだろ。
アレいらい聞いたことないぞ。
このスレは伸びるな。 彼らを一番刺激するところだからw
>>542 980、1980、2980ならなきゃ売れないよ
4000円でも5000円でも買うってのはマニアだけ
だから参考にならないって言ったんだ
>>546 お得意の捏造パターンキタコレw
それソースだと思ってるようだけどソースじゃないから
ソースの一部を切り取って構成されてる引用記事に過ぎない
>>550 お前は情報弱者か〜!!!!
ハードコートで検索してこいボケ。
いちいち返事するの面倒だわ。
558 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:09:34 ID:WDX2VpuC0
whereas on Xbox 360 there's no guarantee of a hard-drive and you're working with the DVD format. Does that create limitations?" To which he replied, "Yep." XBOX360にはHDDのないモデルがあったり、DVD規格ディスクしか使えませんが これは開発の足枷になってますか? Rockstarはこう答えました ”はい。” 360が足枷になってるせいでGTA4が遅れてるんだよなw
>>554 いやいやそんなことありませんてw
高い新作DVDソフトが売れないのなら新作映画ソフトの販売キャンペーンとかやらないはずじゃん
560 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:10:44 ID:WDX2VpuC0
ソースも出せずに「それソースじゃない」などと捏造してるチョンを紹介w 555 :名無しさん必死だな [↓] :2007/10/14(日) 06:08:33 ID:EoRgCffk0 それソースだと思ってるようだけどソースじゃないから
>>556 それじゃ研磨問題は解決しなかったんだよ
付きにくくなっただけで付いてしまった傷はどうにもならないまま棚上げのあと進展してないの?
>>556 BDのハードコートって超硬と同じだったよね
前に店頭の比較サンプルあったけど傷だらけだったよw
>>538 ソースが薄すぎるって言ってるじゃないの、さっきからっ。
それじゃ「ブエナビスタ」が薄くかかってるだけで、宮崎アニメがBDで見れるって
ソースは、脳内ソースと変わらないわよ。男鹿和雄展のDVDにBDが付くヤツも
出るだけじゃないの。というか、近しいところで出たゲド戦記にBD版は、あるの?
ないの?一応あれも立派なジブリ作品よっ。
BDがどれだけの種類のソースを今まで用意できてるかをお客様に説明しないと
舌の肥えたお客様は、納得してくれないわよっ。
564 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:13:36 ID:WDX2VpuC0
反証もできないで「薄い」じゃねえやなw
ていうか俺もBDやHDDVDに希望を持ってた そしたら世間は違った、HDコンテンツなんか全然普及しやがらねえ あともう少しでアナログ停波だってのにHDTVの普及も全然だ こんな状況下でよくBDに希望が持てるな バンダイビュアルなんかHDリマスターしといてDVDで出すんだぜふざけんなよ
566 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:14:16 ID:WDX2VpuC0
出るという証拠があるのだから、出ないという証拠を出せばよい。 できないということは「出ないというのは捏造」だということw
BD普及とか寝ぼけた事言う前に、まずはレンタル屋からVHS駆逐しろよw
>>561 100倍のハードコートに深刻なダメージをあたえるのと同じ状況だとDVDなら相当なダメージだろうな。
DVDなら研磨で治るレベルじゃねえだろ。
しかももし治るとして、レンタルショップでそこまでキズついたディスクを研磨するか?
569 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:17:31 ID:WDX2VpuC0
メーカー製PCにもジワリジワリと書き込み型BDドライブ搭載量増え ジワリジワリとPC用書き込み型BDドライブ安く、売上げも増え
570 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:17:45 ID:LlWfzg2L0
10.6北米週間売上
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
DS 135,851 928,432
360 129,986 1,467,311
Wii 95,800 454,277
PSP 91,966 343,873
PS2 60,804 485,955
PS3 29,718 286,228
こういうの見せられちゃうととてもPS3が勝ってるなんて言えないよね・・・
BDドライブが安くなったら本格的にPS3いらないんだが
>>568 ならないよ
BDは保護層が薄いから深刻なダメージだろうがw
>>558 He continued, "To be honest with you we haven't solved all those riddles yet
." The difficulties aren't limited to working on Microsoft's box, as Houser explains
that "both have enormous challenges" and that "both have their own particular
pleasures and pains".
>>568 キズと腐食を混同していますわっ
ハードコートが腐食するのが問題で…って、腐食ってどういう状態だかわかってる?
同じ状況のDVDが全然問題ないのにって環境だってあるのよ。
>>574 腐食に関してはレスしたぞ。
レスするならちゃんとついてこいボケwwww
Assassin's Creed Having A Few Problems
http://kotaku.com/gaming/assassin.s-creed/assassins-creed-having-a-few-problems-310501.php Assassin's Creed's meant to be out in November. Supposedly.
Our breath is baited, though, after seeing these comments from
Ubisoft's Patrice Desilets:
Right now we have a big challenge on the 360 to make it fit on a DVD,
to put five languages, to put all the data on eight gigs.
That's problem #1. The 360's DVD. Problem #2 concerns the PS3.
On the Blu-ray side we're really good, but then the memory is quite
different. How we handle memory is really different between the two
machines and we're struggling right now on the PS3.
360ではDVDのデータ不足(5ヵ国の音声データ全部なんか積みこまんでもいいだろうに)
PS3ではメモリ処理の問題で苦戦してる、と。
見方によるけど後者の問題のが深刻じゃねえのw
>>561 ハードコートに傷が付く条件とDVDに深刻な傷が付く条件は違うよ
極論だけどダイヤモンドで薄い傷をつけたときBDは死ぬけどDVDは研磨できる
579 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:24:30 ID:WDX2VpuC0
>>573 正直言って、それら(HDDなしとDVDしかないこと)をどうやって解決すればいいのか策が見つかっていません。
両方とも問題というのはあるのでXBOXに限ったことではないのですが
いろいろ挑戦すべき事柄があり、それには喜びを感じることも苦痛に感じることもあります
MEMORYのメの字もねえwwwww
また英語も読めないチョンの捏造w
>>575 そもそもBDは保護層が薄く傷に弱いからこそ、超硬みたいなハードコートが必要
DVDは保護層が厚いから、そこまで傷にシビアになる必要がない
ひととおり読んだが、 どれもどうでもいいレベルの差に思えるのは俺だけか? それよりも、これまでのコンソールの歴史から見て ソフト作りやすいほうが最終的に勝つと思うんだが・・・
良く見たら、腐食の問題解決してねーじゃんww
>>581 本当に良く読んだら、このスレが、現状ではそういう意図で進行してるワケじゃないこと
わかるっしょ?w
>>578 なんでそうダメな例でしか考えないかな〜?
しかもレンタルショップで深い傷の研磨なんてするのか?
あと、DVDでは傷つきまくって研磨が必要になるような状況でもBDなら傷つかないっていう考え方もできるね。
586 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:28:36 ID:WDX2VpuC0
That's problem #1. The 360's DVD. Problem #2 concerns the PS3. 問題というのは、その1 360のDVDについて。その2 PS3について。 On the Blu-ray side we're really good, but then the memory is quite different. Blu-rayは、私達にとって本当に助かります。しかし、メモリについてはかなり異なります。 How we handle memory is really different between the two machines and we're struggling right now on the PS3. メモリの取扱い方法については、2つのマシンでは全く異なるので本当に悪戦苦闘しています。 少ないってわけじゃないじゃないかwww またチョンの捏造かw
587 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:29:03 ID:LlWfzg2L0
GKの中にはまだクタラギ脳が多いんだな BDのレンタルなんか妄想してないでリッジ平井みたいにゲームとして売る事考えた方がいいよ
>>563 >ウォルト・ディズニー・スタジオ・ホーム・エンターテイメントは、≪三鷹の森ジブリ美術館ライブラリー≫作品として、
>本国フランスで記録的な大ヒットとなったアニメーション映画『アズールとアスマール』のセル用DVDを3,990円(税込)/3,800円(税抜)で、
>また≪三鷹の森ジブリ美術館ライブラリー≫作品として初のブルーレイディスクソフトを4,935円(税込)/4,700円(税抜)で
>2007年12月19日(水)に発売することを決定いたしました。
>ウォルト・ディズニー・スタジオ・ホーム・エンターテイメントは、≪ジブリがいっぱいCOLLECTIONスペシャル≫として、
>『ジブリの絵職人 男鹿和雄展 トトロの森を描いた人。』のDVD(税抜き3,800円・税込み3,990円)と、
>ジブリレーベル初のツインパックとして、DVD+ブルーレイツインパック(税抜き5,800円・税込み6,090円)を、
>2007年12月19日(水)に同時発売することを決定いたしました。
これでも君は駿の新作がブルーレイで出ないと思うの?w
そりゃ出すってはっきりと発表したわけじゃないけどそうなるでしょうよ
何事も路線ってものがあるんだしw
589 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:31:47 ID:WDX2VpuC0
360のメモリの取扱いは、GPUに内蔵されたメモリコントローラを使う。 PS3のメモリの取扱いは、CELL直下の256MBメインメモリとGPU直下の256MBVRAM、 更にSPEのLSがある。どちらも512MBで変わりないが、帯域を食い合って性能が悪いが一律で取り扱える360 非常に高速かつ広帯域であり、独立しているため食い合うこともないが いろいろ分かれていて一律では取り扱えなず、LSについてはプログラマがハンドリングしてやらないといけないPS3 容量で困ってるわけじゃないのに、 英語も読めないチョンが捏造かwwwww
>>584 磨耗テスト回数が100倍に伸びたってだけで
100倍の力に耐えれれるわけじゃないんだよ?
DVDに深い傷がつくほどの強い力が掛かったらBDなら記録層もろとも潰れるぞ
592 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:33:49 ID:LlWfzg2L0
朝っぱらから草いっぱい生やしてテンション高いなGKは・・・
>>584 何度も一枚のディスクをサイクルさせないといけないレンタルで
一度傷ついたら終わりってのがどんだけのリスクか理解して言ってるか?
>>588 それで出るって言ってるのが、まさにソースの薄いタラレバ定食だって
言ってるじゃないのw馬鹿?
前作がPS2で出てるから新作がPS3で出ると言ってるのと変わらないわよ。
大体宮崎駿の新作がDVDなりBDになるのって、どんだけ先だと思ってるの?w
ブエナビスタだって、いつHDに鞍替えするのかは、わからないわよ。
HDに鞍替えしたところが、無いってのなら、可能性ゼロですけどね。
何度でも言います。結局それは脳内ソースと大して変わらないわ。
595 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:36:33 ID:WDX2VpuC0
脳内妄想で否定かw
>>591 100倍のダメージならDVDもダメだろw
しかもそんなダメージのディスク、ショップが研磨したりしないしw
ハードコートの100倍ってのは100倍の回数、同じダメージをくらってもデータが読み込めるってことね。
レンタルを想定するなら一般的なキズに対する耐性が高い方がコストパフォーマンス高いだろ
>>593 ふ〜ん、レンタルショップはハードコートもダメにするようなキズは研磨してなおすんだ〜。(棒)
>>594 じゃああんたはそのディズニーがHDDVDへ鞍替えする可能性とやらをずっとを信じ続けていてくれよ
俺から今あんたに言えるのはそれだけw
>>594 まあドラクエの新作はPS3で出ますよみたいな願望と一緒なのは確かだけど
ドラクエよりも出る確率は高いと思うよジブリの新作がBDで出るのは
崖の上のポニョがBD化されるかどうかは怪しいけど
公開予定の08年でもBDはまだまだ停滞してそうだし
>>596 毎回テスト環境同じ力で利用者が傷をつけるなら別だが
レンタルだとどんな使いかたするか分からない
DVDなら多少の傷なら読めるが、BDは傷つくこと自体許されないほどシビアなんだよ
601 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 06:48:59 ID:LlWfzg2L0
PS3ユーザーの総意としてはジブリなんかよりエロゲーアニメがBDで出るほうが嬉しいんでしょ?
>>598 あいつはもうやけくそになってるみたいなんでまともに返答しても疲れるだけだよ。
また、まだBDオンリーな映画スタジオがあるが、彼らはヨーロッパではHDDVDで映画を 出すと言う。そのさい、会社名を変えているというのだ。 どうやらBD縛りなのは北米のみであり、北米外では社名を変えたりすることでHDDVDでも 出すことができるそうだ。 BDのみの全てのスタジオは、ヨーロッパでは映画をHDDVDタイトルとしてどこかで公開 していくようだ。しかし彼らはこれらの国では本当の名前を使用しない。 逃げてるのはBD陣営。 Foxやディズニーが日本と北米でBDでしか出さない!と勝利風ふかしてる裏で 現実はその他地域ではHDDVDで出してる。 完全な自爆である。
>>597 傷の深さが問題だから
BDは保護層が薄すぎて傷がついた時点でダメだけどw
>>599 >まあドラクエの新作はPS3で出ますよみたいな願望と一緒なのは確かだけど
どこが一緒なんだよw
上記で出したジブリのDVDがHDDVDで出てたらそう言えるんだろうけど現実は違うでしょ
ドラクエ9がDSで出る時点で全く違う
>崖の上のポニョがBD化されるかどうかは怪しいけど
>公開予定の08年でもBDはまだまだ停滞してそうだし
いやだから停滞している今でもジブリBDを出してる以上停滞してそうだから怪しいというのはどうだろうか
>>600 あほか。。。
DVDが読めるくらいのダメージしか与えないキズなら読めるわ。。。
DVDでもそうだがエラー対策してるよ。
>>598 なんだ、結局脳内ソースだけなのねっ、つまんないのw
>>599 いや、出るとしたらBDなんじゃねーの?
たださ、旧作とかBD化したらファンとか飛びつくやん。その辺の支援とか
する気ないのかなぁと思うのさ。出る出る詐欺のソフトに期待するより
もっと確実にBD部分に関しては伸ばす方法にはなると思うよ。
どっかのアニメみたいに、BD化とか言って、単なるアプコンじゃ、
あんまりありがたくないしw
あと正直、BD版売れてないし、HDに関しては、もっと悲惨と言える現状だし、
もうちょっと売れる「商品」が欲しいとこなのだけど…
既にPS3の話じゃねーな、これw
「BDは保護層が薄すぎて傷がついた時点でダメ」 ↑ アホ過ぎ。 相手するのしんどいからもう消えるわ。
>>606 ドラクエって例で言ったのがまずかったか
陣営はBD陣営なんだからそりゃHDDVDにゃ出ないだろ
出しても売れなきゃ出さないと言ってるんだよ
ジブリのタイトルがDVD化されるのかなり遅かったろ
>>607 BDは保護層が薄いから直ぐに記録層まで達するんだよ
エラー訂正とかじゃどうしようもない
>>603-604 まぁ、これもソースにn4gが含まれている段階で、ちゃんとしたソースとは言えない
のだけど、タラレバ定食にも、最低でもこのくらいのソースをかけないといけないと思うの。
昔は、タップリ名門のソニーソースがかかっていたのにねぇ
本気で展開するならもものけなり千尋なりをBD化してくだろ まだまだ時期が早すぎるんだよ
614 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 07:01:17 ID:WDX2VpuC0
出る証拠は山ほどあるのに、出ない証拠をひとつも出せずに捏造するだけw 警察・検察「お前がここに居た証拠は監視カメラに収められてんだよ!」 犯罪者「ソースが薄い」 ↓裁判 犯罪者「ソースが薄いです。薄いに決まってる」 判事「そこに居なかった証拠はないわけですね」 ↓ 有罪 こんなもんw
>>610 ジブリの新作BDリリース12月に決定ってもう出てるからね
マイナーなのはBD出して要の駿の新作はBDで出さないってのはまずありえないと思うけどね
旧作のBD化は小出しにするのか知らないが今後のジブリ新作に関してはDVD&BD同時リリースで行くと見るのが自然でしょ
>>615 その新作ってなに?
ポニョは来年だから違うよね
なんかあったっけ?ゲド?
>>616 >また≪三鷹の森ジブリ美術館ライブラリー≫作品として初のブルーレイディスクソフトを4,935円(税込)/4,700円(税抜)で
>2007年12月19日(水)に発売することを決定いたしました。
これはジブリだろうに
ちゃんと読め
三鷹の森ジブリ美術館ライブラリー 三鷹の森ジブリ美術館ライブラリー 三鷹の森ジブリ美術館ライブラリー
620 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 07:10:35 ID:WDX2VpuC0
しかし出るのは出るんだなw
>>616 ゲドのDVD発売は世界初のブルーレイプレイヤーが出る前のことだろ?
旧作の範囲
ほんっとにどうしようもねえんだな 世界中で売れないわけがわかったわPS3
まあジブリ関係だね、確かに出るね・・・
624 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 07:12:39 ID:LlWfzg2L0
素人の書き込みがソースとかどんだけー
>>621 ゲド戦記のDVD発売は、2007年7月
あれPS3の発売って、それよりあとだっけ?
626 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 07:15:37 ID:LlWfzg2L0
ゲド戦記はPS3クオリティに達してないから発売却下されたんだろ
>>618 >609 :名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 06:53:06 ID:FowosLVO0
>「BDは保護層が薄すぎて傷がついた時点でダメ」
>↑
>アホ過ぎ。
>相手するのしんどいからもう消えるわ。
>DVDが読めるくらいのダメージしか与えないキズなら読めるわ。。。
おまえは「BDは傷がついても読めない」を否定して
BDは傷がついても読めると言いってるんだよ?
金タワシで傷つかないじゃソースにならないよ?
>>625 あ〜そこは訂正する、今年だったか、すまん
12月からは出していきますってことじゃない?
>>626 しかも発売日の情報は、彼の言ってたソース開けば書いてあるのにw
…こんなんばっかなんか?BD支持者って…
>>627 そこはまだやってんのかよwww
あんだけPS3のが上!って騒いでたDirtもやっぱり劣化だったし CoD4も結局クッタリだろな 仮にグラが上でもシステム面で劣化は必ずついてくるしなw
CoD4ってPS3版体験版あるの?
CoD4、Xbox360プレビュー
ttp://www.planetxbox360.com/index.php/articledetails/show/2830 「このイベントでPC、Xbox360、PS3の3バージョン全てを体験した。全3バージョンを体験
した後、私は正直に言うことができる。Xbox360バージョンが最も好きだと」
「明らかにXbox360のコントローラーによる心地よい自然な操作によるものだが、そう感
じるのは私だからかもしれない。3機種の間の見た目の違いは非常に少なかった。」
---
あらら、こっちでも見た目に大きな差無しと明言
さてさて、見た目が明らかに違うと言ってるのは戦士さんが使ってる記事だけですねw
634 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 11:38:58 ID:zIiAc6g20
xboxファンボーイサイトでPS3を良く言う訳がないw
ソフトが出なくても勝利できるPS3が羨ましい
>>474 販売数と間違えてんじゃない?
ツタヤでの利用数が逆転したのは確かに05〜06年。
当時ツタヤがそう発表してた。
>>481 BDの貧弱なソフト数のがよっぽどキツイと思うけどな。
少なくとも現在の導入コストでは
支持するのはマニアだけだろう。
高画質を求めてハイエンドPC買うのと似たようなもんだ。
PCでやったら幾らかかんのだよww、がゲハで多数なように
世間でも、BD環境揃えんのにいくらかかんだよww、と思ってる。
639 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 12:09:50 ID:zIiAc6g20
DVDも出たての頃は全然売れなかったし、ソフトの数も惨澹たるものだった
640 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 12:10:48 ID:zIiAc6g20
ていうか、今では考えられない。 CD-RW/DVD-ROMの、DVD書き込みできないドライブが7万円とか すげえ高かった 今のBDと全く同じ。
箱○は糞 買ってから1週間で売った
>>537 そりゃないわ。
少なくとも02年頃は
地方のツタヤで棚一個程度の在庫数しかなかったよ。
当時日本一のDVD在庫数を誇った新宿ツタヤでさえ
7:3くらいの割合でVHSが圧倒的してたからな。
PS2のころはHDレコーダーなかったじゃん PS2もできて録画もできるPSX大コケ PSPもできて音楽もきけて動画もみれるPSP。こけてはないけどIPODの存在でおおむねゲーム目的。 専門機買った方が便利で その専門機が普及価格帯におちてきてる。 とりあえず早急に TUTAYAでレンタルはじめないとな
>>644 確かにレンタルがないと始まらない。
過去マニアもLD買い漁ってたけど
普及はしなかったからねぇ。
99年に初のDVDレコが出てから
普及するのにそれなりに時間掛かってるし
BDも順調に行って後4〜5年はかかるんではないかな。
457 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/13(土) 23:37:07 ID:OHJzdzDY0 ライズフロムレア感想 ロックオンの有効距離短すぎるわ 固まってる敵ロックオンして倒したら勝手にドラゴンが動いて続いて攻撃出来ないわ 投擲した敵に強制でカメラ切り替わって戻ったら自分の位置が変わってるわ 味方は指示がギャーギャー五月蝿いだけで足枷だわ ゲームオーバーの条件多すぎだわ そんな内容なのにMAPどころかレーダーすら無いわ リトライしてもデモ暫くキャンセル出来ないわ 間違いなくPS3で最悪のソフト、コレ以下のゲームは今後も出ないかもってくらい ゲームデザインが終わってる 延々援護ばっかりでフラストレーション溜まりまくって あまりにむかついたのでパッド床に投げたら壊れるし 大損害を被った、ファクター5のゲームは2度と買わん
>>640 97年頃買ったCD-Rドライブは2倍速で85800円もしたよ。
メディア1枚800円。
DVD-Rドライブも発売当初は10万ちかくしたね。
それでも発売当初は各パーツ屋で売り切れ続出だったんだよな。
DVDレコが出るちょっと前から
PCでTVキャプしてるマニアが多かったんで
その煽りだと思うけど。
>>641 これ深刻だよなー
発売できるんかなPS3版
649 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 13:05:34 ID:zIiAc6g20
レンタル=傷つく つったらLD最悪じゃん。 ああいう光ディスク形だからデジタル=傷ついても補正が出来る とか勘違いしているのもいるが、LDはアナログ記録なんだよ。 だから傷ついたら補正できない
650 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 13:07:09 ID:zIiAc6g20
しかしLD良かった 後にも先にも、NTSCの全帯域を使えたのはLDだけだ。 非圧縮だからな
どちらにせよアサクリもCOD4も、箱○とPS3でどっちが多く売れるかわかりきってることだろ
PS3ほんと大丈夫なんかね 有名ソフトのマルチは十倍以上差がつくからな
>>649 そういえばLDにもレンタル店があったな。
当然無許可だろうけど。
再生に関してはかなり良いほうだったと思うが。
表面にバター塗りたくっても再生した話もあるし。
テープ絡みがあるVHSに比べて
優れていたと思うけどねぇ。扱いは相当面倒だったけど。
それよりもメディア劣化の方が今は深刻かな。
VF5 FF13( ・ω・) ( ・ω・) |U | |U へ イナーシャ MH3 アクアプラス | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ アサクリ 塊魂 DMC4 ガンダム層 ( ;゙゚'ω゚'): (-ω- ))) ((( -ω-) | PS3号 勝ち組 / ((( -ω-) ((( -ω-) ((( -ω-) ((( -ω-) ===== ‖‖‖ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜│ MGS4 |_________/ │ AC4(´・o・`) ((( -ω-)ノ
>>654 レンタル専用のLDがあったハズ。
一時中古で大量に放出されたけど、ジャケがあまりに酷くて買わなかった記憶がある。
>>649 勘違いしているようだがデジタル記録は傷に弱い。
補正限界を超えると一切デコード出来なくなるから。
というか現在のメディアはデジタルだろうが実際はアナログ記録。
適当な閾値で0/1の判断しているだけなので量子トンネル効果とかを
利用した素材が出てこない限り難しい。
658 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 01:00:47 ID:6QCgWPsT0
LDのアナログは、レコードのような振幅アナログだからな
DATもデジタルだけど媒体が磁気テープなのでやはり傷や経年劣化に弱かった。 CDやDVDが強いのはデジタルだからではなくメディアがテープより良かったおかげ。
D-VHSも。CD-R/DVD-Rは有機色素を使っている関係で日光に弱い。 電波が弱くても地アナはノイズ混じりに微妙に見れたりするけど地デジ・ワンセグは 全く見れなかったり。
661 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 12:36:55 ID:e63NMeW70
致し方ない デジタルもアナログも万能ではない。
test
663 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 13:44:29 ID:e63NMeW70
串
665 :
名無しさん必死だな :2007/10/16(火) 18:42:54 ID:2ocuXnwM0
風が通り抜けるだけ
PS3の方が売れてるとは言うけど… (´-`).。oO(殆ど中国人が買ってるんだろ…そりゃあソフト売れないわな)
>>627 お前ホントにキチだな。
もっと読書して賢くなってから書き込めよwwww
668 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 05:13:07 ID:SN8wFF5M0
360のUE3(Gears of War)よりも PS3のUE3(UT3)のほうが全てにおいてのデキ(シェーダ、フレームレート)がいいんだからもうね
PS3では初ウイイレですが、出来には満足してますか?
高塚 「PS3版と360版は全く同じ出来になった。良いスタートだ。」
PS3版をプレーしましたが、処理落ちがありました。
あと、観客とスタジアムが洗練されていないように感じました。
高塚 「360版と比べても、処理落ちはそこまで酷くないと思う。
2つを並べて比べた時に、PS3の方が処理落ちが多くあり、
ショックでした。理由が分かりません。」
http://xbox360.ign.com/articles/827/827317p1.html
じゃあGOWの400万本は軽くブッちぎる売上を見せてくれますよね?www
>>669 うわ、これまじだ。
PS3版は処理落ちって・・・。
しかも何でかわからんってなんやねんw
>>668 その妄想が今のPS3総合とかテクスレのGKの間のトレンドなのかw
674 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 06:59:54 ID:igOF/NmVO
ま、たまにはPS3が勝たないとな 同じソフトじゃ比べられないし、妄想含んでいるにしても
IBM、AMD、Nvidia、インテルがゲームプロセッサーの将来を語る
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15861 AMDからXenos設計者、nVidiaからRSX設計者、IntelからPen3設計者、IBMからCell設計者
が集い、ゲーム機のCPUについて議論した。
その中の一文。
Discussion of the Cell led to a snipe at the PS3's power -- specifically that
Activision and Infinity Ward's upcoming Call of Duty 4 looks no better on the
PS3 than the 360 despite the Cell's supposed performance enhancement over the 360.
ActivisonとInfinity Ward社からまもなく発売されるCoD4は、CellにはXbox360のCPU以上
の性能があると思われているにもかかわらず、PS3版はXbox360版より少しも良く見えない。
677 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 20:11:54 ID:37zoGYlc0
PS3のほうが性能いいのなら何故ソフトが発売中止になったりするのw なんで性能劣る箱○のほうがソフト売れるの?教えて戦士
カネじゃねーの
680 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 20:27:24 ID:GOvjg2iK0
箱○のソフトなんか全然売れないだろう。 馬鹿も休み休み言えw
金でPS3のソフト劣化させるなんてゲイツやるじゃん^^
682 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 20:33:55 ID:qWO5iTYiO
360用に開発したコードとデータを流用すんだから 360版を越えられるわけがない。
金で劣化させるとかはないだろうが、MSは金でゲームサイトの評価を買おうとしたのをチクられたことあったなw
まぁ 実際 普及してる方で作るから マルチタイトルで箱○に勝つのは無理だろうな 変態的な開発難度のPS3をメインで作ってくれるなら話は変わるかもしれんが そんなメーカーはまず無い
CoD4はそれぞれのハードに特化した作りだそうだから 箱にあわせたから云々は通用しないぞw
どうやらCoD4も劣化みたいだなPS3は PS3に合わせても箱を超えられないのねwww
何でまたメモリ削ったんだろうね PS2で散々そこ問題視されてたはずだったんだがなぁ どうせハナから高かったんだし、あと5千円くらい上乗せして メモリうわ積みしてたらもっと開発サイドの声も違ったんじゃないかね
ps3.qj.net もうSDFとかファンボーイとか専門サイトが頼みの綱なのかwwwwwwwww惨め
690 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 13:48:00 ID:VUDSWRYf0
>>690 Unreal EngineはPS3版の方が箱版よりも進んでいると書いてあるが
692 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 14:39:23 ID:VUDSWRYf0
あんなに頻繁にアップデートがあってパフォーマンスもチューニングされているGOWが PS3やPCに負けw
695 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 15:04:09 ID:MNw0DY3qO
使い方の問題
ヒント 512と256+256
>>694 箱は表示用&ポストプロセス専用に10M上乗せされてる。
PS3は基本ソフトのサイズが大きすぎるのでメインメモリ領域が360より喰われる
何よりPS3は512M中256Mもグラフィック専用としてGPUにとられてる。
ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/day-20071012.html >DS「DS西村京太郎サスペンス 殺意の罠」、PS3「ライズ フロム レア」、
>アーケードからの移植であるPS2「アルカナハート」の3本が
>ほぼ横並びの混戦模様となっている。
>初日販売本数は1.5万本〜2万本程度で、
>本数では「西村京太郎」が、消化率では「アルカナハート」が半歩リード中。
>「ライズフロムレア」はSCEの目標6万本には届かなかったものの
>4万本ほど出荷されたようで、需要と供給のバランスは
>Xbox360並みに取れている。
> なお、来月15日に発売予定の「Heavenly Sword ヘブンリーソード」も
> 受注は3万本と苦戦しているため、購入予定の方は要注意。
> 受注は3万本
> 受注は3万本
> 受注は3万本
レアもヘボンリーも海外日本で爆死したわけだが
PS3発売前から大々的に推してきたタイトルがえらい尻すぼみ
になったもんだな…
しかもPS3はOS用に100M近くぶんどられるからな。 箱は32M さすがOS屋だけある。
n9c+3Eiq0 FRbBmz2s0 ↑アホ丸出し
>>700 都合の悪いこと言われてファビョってるアホが一人w
近々買いたいPS3ソフトあるぞ 「スパイダーマン3 Bdトリロジー」 これはいいものだ
>>700 どこがどうアホなのか説明できなければ
お前が一番のアホじゃね?
半角と全角が混在してる文がアホ丸出し
なんだ、タダのキチガイかw
>半角と全角が混在してる文がアホ丸出し メモリの説明内容に関しては異議無しということでよろしいですかw
>>703 純粋に都合の悪いこと言われて脊髄反射で書いたんじゃね?
G系ソルジャーはそう言う朝鮮人みたいな奴ばっかり。
アホ統一王者が決定したようだな
メモリの説明内容? 痴漢は都合の悪いメモリ帯域の差に触れてないけどなw
>>710 説明してもらわないとわからんのか?
アホ丸出しw
GKの方こそ都合の悪いことを徹底無視wwwバロス
PS3 hardware slow and broken
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=32171 RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、
Xbox360は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。
CellとRSXのローカルメモリ(VRAM)間のバンド幅は16Mbpsである。(Read時)
ギガではなく、メガ。 あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に見せた
プレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
RSXのジオメトリパイプラインの書き戻しは役に立たない。
(VRAM to Cell の Read が発生するため)
すなわち、RSXでの処理はシェーダーのみで完結させなければならない。
もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、
PS3はびっこを引かされているような状態だ。
>>709 表示レスポンスや処理速度に帯域は+だが
グラ品質には応答性<容量だろ
トタンでバレバレなのに、まだ妄想してんの?
RSXのROPユニット数が同等だといわれているGeforce7系の 半分の8つしか入ってないという事実もGKは華麗にスルー。 すべてにおいて中途半端なんだよな。
>>713 いや、応答性もカスですからw
Cell側から見たVRAM帯域がバカみたいにトロいしw
多分それ知らないで帯域の話出してきたんだろうけどw
GKくやしいのぅwwwくやしいのぅwww
>>712 CellがRSXのGDDR見て何すんだよw
どこまで馬鹿丸出しなんだw
>>711 説明出来ないのか?
アホ丸出しw
「メモリ帯域がすげえんだよ!」
「どう凄いの?」
「とにかくすげぇんだよ!!!」
こうですか><
>>716 じゃぁメインメモリが256Mだっつー事でFA。
しかもOSが96M程占有。
そりゃトタンとロード地獄だよなw
人を無闇に馬鹿にしたがる人は だからこそ周りに馬鹿にされているという事実に気づかないって 近くの定食屋のおばちゃんが言ってた
ID:yVbvAwTO0は ジオメトリパイプラインの書き戻しが不要だと言いたいらしいです。 そりゃくすんでノッペリ画面になるはずです リッチなエフェクト使えないからね。
そりゃ塊も中止になるはずだよ。 ここまでメモリが不足してなおかつツブシのきかないアーキテクチャだもの
>>721 「メモリ帯域が凄く中途半端」であることは間違いないよなw
まぁGPUも中途半端だけどなw
箱○は512MBのメモリを22.4GBの帯域でCPUでGPUで食い合ってることには触れない痴漢w その話題反らしに「Cellがビデオメモリ見るのが遅い」というトンチンカン記事で話題反らしw
フェラーリのV12に軽四のタイヤみたいな構成だなPS3は… パワーに劣るアメリカンV8でも、足をしっかり固めた場合 確実にパフォーマンスが上回る訳だw エンジンスペックだけがクルマの性能ではないんだよね- いい加減気付いてよ戦士たち?
最早捨て台詞しかはけねぇのかw バロス
ちなみに補足しておくと
>>712 の記事はCell→VRAMのアクセスの話を
CELL内のLSと勘違いしてるトンチンカン記事な。
Cell−VRAM間が速ければSPEでMSAAかけてあんなジャギジャギにはならんかったんだろうけどな
ありがとう 96Mはどこから来た数字だったんだw
>>723 360のGPU(つかノースブリッジとVRAMの役目も有るが)はメインメモリからは読み込みばっかで、
書き出しはオンダイのeDRAMに、ポストエフェクトもえDRAM間とのやり取りになるからな。
>>732 素直に聞くが、PS3に360を上回るリッチな画使いのソフトが何一つないのはどうしてだぜ?
ラチェクラ、Lair、ヘブンリー、UT3、GT5P ラチェクラほどリッチなゲームは今までないな
出てないソフトで威張るのヤメロ 後レアは劣化ばれたばっかりじゃないか
レアやGT5Pレベルでリッチならしかたないな
ラチェクラは体験版あるしヘブンリー、Lairはもうでてる Lairはグラはすごいぞ ゲームとしてはさておき GT5Pで満足できないならForzaやPGRはどうなるんだよ
GT5Pはモロに車一転集中でグラやったゲームだからなぁ レアはご存知理想と現実のアレだし
>>732 応答性はまあまあなんだろ…たぶん
結局容量の嵩むグラではPS3がきつくなるのは変わらんな…
GT5Pは1080pだし背景もForzaよりは綺麗だと思うけどな まあ車のポリ数がForzaと10倍違って16台60fpsだろ すごいことだと思うが
>Lairはグラはすごいぞ ああ、そういう意味ねw
がらんどうで傷1つはいらないけどなw
がらんどうとは?
んなことわかってるわwww GT5Pのどこががらんどうなのかと
>>740 数字を鵜呑みにするとわw
1080pはリプレイ品質だろ?30fpsの。
TGSのプレイ中1080pがあれではな…
ぶつけてもダメージグラもダメージペナルティもないところ。からっぽの箱が走ってるのと一緒
ダメージ表現は好みだからな
>>746 1080pか1440*1080かは2日後にしかわからないが
どちらにしてもすごいだろ。
gametrailerでもいって動画みてくれば
海外でのPGR、Forzaの評価の低さとGT5Pの評価の高さもわかるし
GT5Pって16台表示出来ないとか聞いたような……
カーライフシミュレーターが聞いて呆れる件
>>748 優れたグラに出来る事は悪い事柄じゃないが
眺めて楽しむより、遊んで楽しむのが一番だろ。
過剰な期待はしない方がいいと思うぞ?
度重なる延期でやっと出せた状態なんだし…
ティッシュ箱が滑ってるGT5の動画にはビビッたよww Forzaとまではいかなくても、もう少しマトモな挙動計算してくれよ 全くぶれずにバンパーだけ無闇に上下させるなw
あと、オリハルコン製のコース脇テープとかなw ぶつかったら「ガン」とかいって微動だにしないのw
>>730 ttp://dpad.gotfrag.com/portal/story/35372/?spage=6 The costs for the PS3’s operating system are as follows
32mb of the 256mb of available GDDR3 memory off the RSX chip
64mb of the 256mb of available R memory off the Cell CPU
1 SPE of 7 constantly reserved
1 SPE of 7 able to be "taken" by the OS at a moments notice (games have to give it up if requested)
只でさえ少ないメモリから、
メインメモリ64MB/256MBと、ビデオメモリからも32MB/256MBをシステムが占有
PS援護派は定時か
ビデオメモリの32Mは変わってないんだな、んで96M→84Mと。
759 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 23:42:30 ID:YQny2dWU0
PS3のVRAM256MBがグラフィック「専用」とは、バカにも程があるw
760 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 23:44:41 ID:YQny2dWU0
MortorStormはCELLのパワーを限界まで使わず RSXのみで描画している それで360が手も足も出ない程の絵なんだから困る話でw
>MortorStormはCELLのパワーを限界まで使わず >RSXのみで描画している この頑張ったら出来る子は何年後から頑張るんですか。 GT5Pも頑張ってないんですか。
>>759 グラフィック以外の事に使おうとした途端
16MB/Secのトロトロバンド幅が仇になることをスルーしてる戦士バロスw
結局、一長一短ってことでいいの?
分かってることは一つ ○RSXはCellGPUが頓挫して急遽載せた間に合わせチップ ○Cellそのものがソフトの組みにくい変態アーキテクチャ
765 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 00:25:13 ID:2hLL+3tx0
そもそもVRAMにデータを押し込むのはPPEなので、16MB/sなどというチョンの捏造が本当だとしたら まったくゲームにならないわけでw RSXが勝手にデータ取ってくると捏造w あ、ド素人なのかw 仕組もロクに知らんチョンを紹介w 762 :名無しさん必死だな [↓] :2007/10/19(金) 00:12:59 ID:5AEznWTx0 グラフィック以外の事に使おうとした途端
>>754 あと、フレンドリストに9MB使用する、と言う話も聞いた事がある。
767 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 00:47:54 ID:2hLL+3tx0
最後の砦 捏造 かあw
>>765 VRAM→CellのReadが16MB/s
769 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 01:42:05 ID:2hLL+3tx0
バレてREADとまた捏造w また無知晒したw
770 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 01:44:49 ID:Bnxg8Nid0
据え置きゲーム機終了のお知らせです。 みなさん知ってますか? 2007年いっぱいで据え置きゲーム機は終了します。(売り上げ的に) 2008年も引き続きゲームを楽しむためには携帯ゲーム機が必要です。 お近くのゲーム屋か家電量販店でPSPかDSをお買い求め下さい。 さあLet's携帯ゲー!
ウイイレ2008 PS3の方が処理落ちが酷い
http://xbox360.ign.com/articles/827/827317p1.html PS3では初ウイイレですが、出来には満足してますか?
高塚 「PS3版と360版は全く同じ出来になった。良いスタートだ。」
PS3版をプレーしましたが、処理落ちがありました。
あと、観客とスタジアムが洗練されていないように感じました。
高塚 「360版と比べても、処理落ちはそこまで酷くないと思う。
2つを並べて比べた時に、PS3の方が処理落ちが多くあり、
ショックでした。理由が分かりません。」
幾ら人にレッテル貼りして罵倒したところで 現実はPS3が劣っている事例ばかりw キチガイGKは現実を見て死ねよw
本日のアスペル(ID:2hLL+3tx0)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
774 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 21:03:42 ID:3xv6eLx60
775 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 11:41:07 ID:21jCrg+y0
inquirer wwwwww
スライド自体はIBMのれっきとしたプレゼン資料なんだよね。 捏造しようもないくらいの。
777 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 11:56:43 ID:GdrHsJLl0
360は帯域詰まって「そもそも読み込み不可能 まったくの0」 があるからなあw
>>777 「そもそも読み込み不可能 まったくの0」にも劣るPS3って一体・・・
>>740 1080pじゃなくて1280x1080なんだよね。アプコンでゴメンね
781 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 16:54:22 ID:/V4twF9J0
「そもそも読み込み不可能 まったくの0」 だから、このスレでも散々貼られている通りにPS3の足元にも及ばないんだなあw
>そもそも読み込み不可能 まったくの0 意味解らん。ちゃんとした日本語で頼むよ。
784 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 17:11:49 ID:/V4twF9J0
メモリコントローラがひとつしかなく しかも共有 更にはメモリコントローラがGPU側にある これで常に転送できるという証拠は?w
785 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 17:16:51 ID:/V4twF9J0
なんだ、またアスペルか
787 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 17:20:52 ID:3/EbzCA6O
痴漢涙目
GKの馬鹿さ加減がよく分かるスレだなw
789 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 17:22:53 ID:ia+s1aav0
痴漢脱糞 ●
アスペル無様
791 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 17:25:00 ID:/V4twF9J0
反論もできないチョンアスペルw
ID:/V4twF9J0 こいつおそらくテクスレの奴だろう。 俺は正直難しいことはよくわからんが、 いままで発売済みのソフトや、近日発売のソフトの 劣化SSや、劣化インプレなんかをみてると箱○>PS3なわけで それが全てだと思う。 戦士は、そういう実例がだせないから(ほとんどないから当然だけどw) 小難しい用語をだしてきて、かき乱すわけだ。 実際、cellがすごいのかどうかはよくわからんけど、 今まで発売された、ソフト群をみてもそうは思えない。 だから、いくらID:/V4twF9J0がわめいてもはっきり言えば、 机上の空論と呼ぶしかないね。
帯域別けりゃ済む話だろ
794 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 17:27:51 ID:PFZPEcCK0
みなさん随分高い暖房機を買ってるんですね なら普通にエアコンでも買ったらどうでしょう
795 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 17:28:42 ID:/V4twF9J0
チョンアスペルはここで山ほど出された証拠すら読めないらしいw まさに日本語読めないチョンだw
>>785 リンク先の下の方まで読むと「PS3の方が深刻」って書いてあるが…
ID:/V4twF9J0よ スペック上のややこしい話はよくわからんから、 実例だしてよ。できれば、同タイトルのマルチがいいな。 言い訳きかないからね。 このスレ読んでる人にも一番わかりやすい形がいいでしょ? ゲーム機なんだから、うごいてるソフトが結果だろう? ハードのスペックがあーだこーだいっても意味がない。
PS3を必死に援護する人 現実を見てください、カワイソウになってきました
>797 マルチでも全然シチュエーションの違うSS持ってきて PS3の方が上って言うぞこいつ。
痴漢必死wwwwwwwwwwww
>>797 その話題を出すと、
PS3はまだ開発に慣れてないから
PS3主体で作ってないから
とか、トンデモ理論しか言わないからw
あれえ、後発・高性能・高価格の3Kハードのはずなのに何でぇ〜???wwwww
テストで赤点とって「俺勉強してなかったから」て言うのに似てるな
803 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 17:51:43 ID:/V4twF9J0
FP10-32でキツい360 FP16-64(エセHDRフォーマットの4倍の消費量) でPS3の方が深刻 4倍も食わされれば、そりゃ深刻だろうが そんなのにすら負ける360ってw
804 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 17:52:44 ID:/V4twF9J0
805 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 17:54:39 ID:/V4twF9J0
>>797 チョンアスペルよ、
このスレの過去ログに山ほど上がってるぞ?
また読めないの?
アスペルとは 日本語も読めないチョンなんですねえw
山ほど上がってる「実例」も見られないチョンw
797 :名無しさん必死だな [↓] :2007/10/21(日) 17:32:56 ID:Qi/0P/GB0
実例だ
しかも「ややこしい」って、こんなもん産まれて三日の赤ん坊でも知ってるのにw
806 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 17:57:49 ID:/V4twF9J0
360の(エセ)HDR 処理性能が悪いため、整数バッファとまったく変わりないFP10-32 を使うしかない。それでもメモリ帯域が食われて実現不可 これを使うには、内部解像度640x480に分けてやらないといけないので720pすらできずw PS3の(リアル)HDR さすがの処理性能を持ち合わせているので、IEEEでも採用されている世界標準のFP16-64 を使える。非常に演算パワーとメモリの消費量が激しいが、チートするしかない360と違ってHDにしながら処理が可能。
807 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 18:00:28 ID:/V4twF9J0
アスペルの恐ろしい所は延々と連投しまくる事 聴衆が居ようが居まいがお構いなしで 呪文のように説法を唱える
809 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 18:07:45 ID:/V4twF9J0
チョンアスペルは負けるとIDを変えるのがお約束w 無知を思い知らされると常に逃げw
810 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 18:17:33 ID:/V4twF9J0
全然書き込みなしw やはりチョンアスペルは一人かw
811 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 18:22:45 ID:GRZiZc6qO
ゲーム会社では、PS3のプロジェクトから逃げることを脱北っ言うらしいな
アスペルは自分の書いたことをソースにコピペ連張り、 更に相手が書いたことを捏造コピペして連張り でも日本語も英語も出来ません
気持ち悪いスレですね
×気持ち悪いスレ ○気持ち悪い/V4twF9J0=rUbtVfys0
816 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 18:53:38 ID:/V4twF9J0
現実に出てるゲームが全てなのに、 まだ出てないPS3ロストプラネットでモノ語ったつもり っていうのもなw
817 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 18:56:23 ID:KO3GGn0E0
818 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 19:04:28 ID:GRZiZc6qO
出るまでにどんどん劣化が当たり前
819 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 19:14:50 ID:/V4twF9J0
いつの記事を持ってくるのやら。
自慢できるのが解像度しかないから必死だなw 解像度だけ上げてもテクスチャノッペリ、色がショボショボじゃ意味無しw
822 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 19:26:54 ID:/V4twF9J0
すげー技術の塊だけど、ゲーム向きの機械じゃないPS3てことだよな。 ロケットより飛行機のほうが、人数運べてお手軽便利てなもんかね。
海外サイトじゃマルチソフトは殆ど360のがグラフィックも評価されてんじゃないの?
825 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 19:33:38 ID:/V4twF9J0
そら金もらってっからのうwww
金もらってるっていうソース教えてください><
モンハンの時も『賄賂贈ってる』とか言ってたなw
828 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 19:45:10 ID:/V4twF9J0
829 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 19:45:56 ID:/V4twF9J0
翻訳してください>< 低学歴な僕にはわかんないです><
831 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 19:56:47 ID:/V4twF9J0
マイクロソフトがいろいろと有名なゲームレビュアのディーン・高橋氏におよそ10万円渡して Halo3のレビューに高得点を付けるように話を持ちかけたが高橋氏、断って暴露
ファミ痛なんて 賄賂で会社運営してるジャマイカ
なるほど>< それでへいろー以外の賄賂ソースはあるんですか><
834 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 20:04:07 ID:/V4twF9J0
ディーン高橋氏にだけ渡す理由はあるんですか><
ディーン・高橋をそこまで信用するってのも何だかなと思うけど…。
836 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 20:13:31 ID:/V4twF9J0
いやー 色んな所に顔出す有名人だし さすがにそこで嘘ついたら業界にいられなくなるだろう
837 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 20:15:35 ID:/V4twF9J0
かつ、マイクグチソフト(仮名)から 即 訴えられる さらに、そういうアクションが凄く速いアメリカだし
838 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 20:16:47 ID:/0O0u5i+0
据え置きゲーム機終了のお知らせです。 みなさん知ってますか? 2007年いっぱいで据え置きゲーム機は終了します。(売り上げ的に) 2008年も引き続きゲームを楽しむためには携帯ゲーム機が必要です。 お近くのゲーム屋か家電量販店でDSかDSをお買い求め下さい。 さあLet's携帯ゲー!
839 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 20:19:05 ID:qXyyRMFV0
>さすがにそこで嘘ついたら業界にいられなくなるだろう 業界人でもいくらでも嘘ついてもとどまっている奴はいるよ。というか多い。 360のソフトがウインドウズで「そのまま」動くといっていた業界人トップのかたとか。 いまだに謝罪すらしてないじゃん。
840 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 20:22:11 ID:/V4twF9J0
名誉を傷つけてないからだろう しかし今回は、嘘であれば名誉を傷つけること だから重要度が違うよ
予想じゃなくてソースはないんですか><
842 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 20:29:00 ID:/V4twF9J0
844 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 20:38:53 ID:/V4twF9J0
どちらも証明はできないですね>< へいろーに関してはあったかもしれませんが>< ではマルチのグラフィックの話に戻すとしましょうか><
846 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 20:44:16 ID:/V4twF9J0
>>844 偉そうに言うのはモノがでてからにしろやw
何度「口だけ番長」やらかしてるんだよPS陣営w
>>846 毎回渡してるソースもはっきりしてるんですか><
>>844 PS3「やれば出来る子」論はあきたぜwww
低性能PS3www
連投野郎は信頼ならん
今世界ではPS3は約500万台 箱は約1000万台 これだけ聞くと「箱の方が売れている」と思うだろう しかし待ってくれ。 箱は発売してもう2年経つ、一方PS3は一年だ。 ということは売れるスピードはほぼ同じということになる それに加え箱の機能はもうフルに使っているらしい PS3はまだ測定不可能 後は・・・・ 分かるよな?
852 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 21:27:59 ID:KO3GGn0E0
さっさと120FPS 2画面 フルHD 出せよ
>>851 そうだね。PS3が発売された後もWii、箱○、共に売れ続けてるよね
855 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 21:34:11 ID:KO3GGn0E0
今世界ではPS3は約500万台 箱は約1000万台 これだけ聞くと「箱の方が売れている」と思うだろう しかし待ってくれ。 箱は発売してもう2年経つ、一方PS3は一年だ。 ということは売れるスピードはほぼ同じということになる しかしいまだに箱の売れ行きはPS3以上らしい PS3はまだアイドリング状態 後は・・・・ 分かるよな?
>>851 2年経っても週販トップ維持はすごいよね
>>855 言い訳できなくなると結局こういうコピペ厨が湧き出すwww
○たられば ○口だけ達者 これが低脳アスベルPSW原理主義者の特徴
861 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 21:42:23 ID:DCMTEgYEO
>>851 わかるさ
Wiiが事実上世界No.1と言うことだな
将来とか妄想ではなくリアルな現実
16MB/Sがどうとか言ってる人に聞きたいんだけど、 それがどういう場面で問題になってくるの? 詳しくお願いします。 まったくゲームにならないなら問題だとは思うけど、 現実にソフト出てるしなぁ。
現実に劣化したソフトが出てますね。
864 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 21:56:28 ID:lWiY1kFS0
>>863 でもゲームにはなってますよね。
その劣化は16MB/Sが大きく影響しているのでしょうか?
866 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 21:59:15 ID:lWiY1kFS0
867 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:00:10 ID:lWiY1kFS0
アスペルころころID変えすぎw
870 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:08:30 ID:lWiY1kFS0
現実に出てるゲームが全てなのに、 まだ出てないPS3ロストプラネットでモノ語ったつもり っていうのもなw
871 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:09:11 ID:lWiY1kFS0
>>867 PS3のdirtってHDRやってないねw
お前らスクリプトとしゃべっても意味ねーべw
影までジャギってんのは何かの冗談かと思うな っていうか、戦士とかGKって定型点プレ作って一週間は貼り続けるよな
>>876 別に内容の正誤とかどうでもいいから
コピペ繰り返して場を荒らすのが仕事なんで
>>876 都合の悪いことについては
(゚д゚ ∩)アーアーキコエナーイ
そしてキチガイみたいに同じ文面をひたすらコピペ。
バカとしか言いようがない。
16MB/Sの方、ご回答お待ちしております。
881 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:27:09 ID:2UVWwsAb0
882 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:30:19 ID:2UVWwsAb0
負けると捏造しか出来ないチョンは哀れだねえw
「なぜ360ではHDRができないのか??」
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060426/3dhd.htm Xbox 360専用ともいえるFP10-32ビットバッファ。Windows VistaのDirect3D10での採用は未定
実はXbox 360のGPUは、
FP16-64ビットバッファではブレンディングができない
ので、特殊用途を除き、マイクロソフトはXbox 360のHDRレンダリングではα2ビット、RGBが各7e3の32ビットバッファの活用を奨励している。
ちなみに7e3とは仮数が7ビット、指数が3 ビットの10ビット浮動小数点表現(FP10)で、
現時点ではXbox 360 GPU独自の浮動小数点バッファのフォーマットとなっている。
ダイナミックレンジはFP16-64ビットバッファには到底及ばない
またID変えたのか
まぁ幾らキチガイGKが吠えたところで 圧倒的に360>PS3の事例が多いという現実の前には全くの無駄。 まさに口だけ番長。それがPS3とその信者
885 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:33:16 ID:vrPx9j1h0
>>881 ほんのちょっとでも勝っている一点のみに注目し他も勝っているかのように印象操作する
GKの特徴だな
>>881 ジャギだらけのPS3画像だして勝ち誇っている君が好きさ
887 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:33:50 ID:2UVWwsAb0
http://www.dailygame.net/news/archives/006696.php With that said, the console similarities end when it comes to textures,
lighting and resolutions, because those three areas make the PlayStation 3 version
definitely excel over the Xbox 360 SKU.
つまり、家庭用のマルチタイトルは全て似たような絵面になる時代は終わり
テクスチャ、光源処理の良し悪し、解像度においてPS3版のほうがXBOX360よりも優れているのです
>非常に高負荷な柔らかい影を実現できてるPS3 高負荷な柔らかい影って 接続させる日本語間違ってますよ^^;;
GK涙目
890 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:36:00 ID:2UVWwsAb0
これほどまでにPS3>>
>>360 の証拠が上がってはなあw
チョンアスペルの出すモノは全て捏造だしw
891 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:36:59 ID:2UVWwsAb0
チョンアスペル雑音涙目w 必死にマルチセッションするも次々360のクソさを暴かれるだけw
>>887 まぁ、実際に出て目の前で動くまで信用出来ないなw
893 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:38:15 ID:I4NTdOsR0
ここは一人の変態病気のクズ野朗が捏造と妄想をわめくブログ? こいつ有名なの?
896 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:39:50 ID:2UVWwsAb0
>>887 こういう具合にコイツの出してくる奴って殆どモノが伴わない
「口だけ」の文書なんだよなw
嘘やハッタリで塗り固めた発表やスピーチをやりまくってるPS陣営において
こんなのは全然証拠にならないんだよ
898 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:41:04 ID:2UVWwsAb0
892 :名無しさん必死だな [↓] :2007/10/21(日) 22:37:17 ID:6bfNDFxe0
>>887 まぁ、実際に出て目の前で動くまで
↓実際に見てもいないのに信用してるチョンがいるよw
894 :名無しさん必死だな [↓] :2007/10/21(日) 22:38:38 ID:B+q2veQN0
現実を見
>>882 その西川の記事は、明らかにPS3の方が大変かもしれないと書いてあるんだが…
お得意の偏向捻じ曲げか
どうあがいても、現実は360が上なんだよ。
>>893 たまに沸くな。
反論やツッコミを一切スルーして
ひたすらテープレコーダーカキコ+他者誹謗中傷に走るというパターン。
たぶん前庭居た奴と同じだろこの芸風w
902 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:42:50 ID:2UVWwsAb0
oblivionのときもさんざん劣化とか捏造したんだよなw
ところが出てみれば、本当にPS3 のほうが遥かに遥かに上の始末www
悔しがったチョンアスペル、「360もパッチで直ったというのに!」などと捏造するも
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070414 2ちゃんねるではPS3のテクスチャー解像度が改善されただけで、360版のShivering Islesでは直っていると書かれていましたが、私が確認したところ、直っていませんでした。
このざまw
とりあえず病院に戻れ
グラがPS3のほうが上だとしても戦士はゲーム買わないじゃん^^作りこむだけ無駄
PS3ユーザーって基地外ばっかりだね
906 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:43:51 ID:2UVWwsAb0
>>899 HDRができないことをついに認めたwwww
>>900 その大変「かもしれない」PS3に360は手も足もでないんだが・・・・
現実は厳しいねw
狂信者、原理主義って恐ろしいねぇw
908 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:45:06 ID:2UVWwsAb0
>>904 だよな
今の営業は頭下げて「ゲーム作ってください」て頼んでるらしいぜ
そこまでがんばってるのに、こんな基地外が足を引っ張ってるし
GKの基地外っぷりを見てるとPS3が窮地に追いやられてる事が良く分かるな
911 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:47:00 ID:2UVWwsAb0
船首しか見えてない状態なんだろw 「こんないい空気が吸えるボンベがある豪華客船は最高だ」 なんて思ってるんだろ
さっきから3つぐらいのソースをひたすら繰り返して貼ってるなw 池沼か?
917 :
名無しさん必死だな :
2007/10/21(日) 22:49:52 ID:smNwpAhMO なんか箱叩きが盛んだなぁ。 とうとうアレが発表か?