1 :
名無しさん必死だな :
2007/10/11(木) 23:49:59 ID:X3G+MFmr0 なにがカプコンをそこまでさせてしまったのか 冷静に考えてみれば解るはず。 そう、PS3独占で無理に出そうとすると会社が傾く羽目になるから 企業として普通に対策を考えてこのような対応をとったに過ぎない。 無駄に開発費がかかりすぎ、過酷なロイヤリティーを徴収。 それでいて普及台数が低くてソフトは売れる見込みがない。 これではサードは開発費すら回収できないではないか。 こんな腐れ駄目ハードであるPS3を開発してしまったSCEこそ諸悪の根源。
2 :
名無しさん必死だな :2007/10/11(木) 23:51:00 ID:eGF6JcTp0
当たり前すぎてこのスレは伸びない
あれほど真実をスレタイにするなと・・・GKこなくちゃ伸びないって事を理解しろ
今のSCEは、かつてNintendo64で失敗した時の任天堂の姿そのものだな。 反省して、PS1の成功した理由を思い出せソニーさん
5 :
名無しさん必死だな :2007/10/11(木) 23:57:50 ID:GHMp9UxF0
>>1 お前が全て言っちゃってるから終了だな、このすれ
7 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 00:02:09 ID:k9hEmAMr0
>>4 今後のPS3にはマリオ64や時オカ級の神タイトルが期待できますな。
期待の新作ランキングで転げ落ちるだろうな。
>>7 電流イライラ棒64でもありがたく喰い繋ぐ時代はもういやだお・・・
カポコンは裏切り属性だから
>>10 裏切りというか、言った事を履行しないんだよな
12 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 00:08:17 ID:dS8jb7sP0
えーマジPS3!? PS3が許されるのはIFまでだよねー
13 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 00:08:36 ID:Ab8WU8i50
コパコン
でもWiiという助け船があって良かったじゃありませんか
>>9 実はイライラ棒のゲーム好きでした
あとゴールデンアイも最高
64は時岡スマブラゴールデンアイで元取れた
>>16 おいィ?ムジュラとスターフォックスがあるでしょう?
64といえば、バイオ0も当初は64で出る予定だったんだよな。
同世代で一番低性能だったが一番売れていたPS2で発売されたモンハンが 今世代で一番低性能だが一番売れているWiiに発売される。 カプコンは首尾一貫してるよ、GKは何か勘違いしてる。
商売ですから
PS3がWiiより売れたらカプンコは移植するよ そういう会社 だからGKは早くPS3を買い占めていらっしゃい 700万台くらい
バイオ4やベロニカだな 基本的に売れてれば大作を多くだす。 売れないと思ったり、売れなかったら、特別な契約が無い限り 開発辞めたり独占を解除する。 でも負けハードでもソフトまったく出さないとかはないから 不買とか淋しい事は言うなよ。
23 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 01:26:40 ID:qbVimEBG0
もっと言うとクチばっか達者でソフトを全く買わないPS3ユーザーがそもそもの原因。
AVオタがゲーム買うわけないんじゃ
ぶっちゃけWiiを叩いてPS3持ち上げる餓鬼みてぇな奴ら買ってないだろw
むしろ? はじめから100%SCEが悪いんじゃないのかね
27 :
名無しさん :2007/10/12(金) 01:49:16 ID:+cVwi2Au0
イマビキ草出すチュンソフトは大丈夫かしら・・・・・ シレン3出す前に傾いちゃやだよ
イマビキ金かかってないんじゃね? 実写を背景にテキスト流すだけだし。
DSの京太郎は売れたの? DSで出せばいいんじゃないの?サウンドノベル。
30 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 01:55:48 ID:UgJ+LRyv0
ていうかクタの「ゲーム機じゃない」発言は、ユーザーは勿論、 ソフトメーカーの人間もピキピキ来てただろう。というか来た。 PS2の頃から仕方なく出してた感じだし。
31 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 01:59:29 ID:5JW+6XV00
当たり前のことなんだが、 その当たり前のことすら考えようともせずに、 相変わらずSCE以外の全てを責めるソニ戦士がいっぱいいるから・・・。
32 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 02:01:30 ID:RUPOH/GGO
「40000円以下で完全体PS3出すお!」とサードに吹聴してソフトを集める →逃げ出せ無くなる程ソフト開発が進む頃合い=発売年のE3で 「PS3は6、7万になるお!安すぎたかも!」と発表 モンハン2P同梱版PSP発売!→ そのすぐあとに新型PSP発表→ 新型はモンハンではなくFFを同梱 そりゃ怒っちゃうよね。
33 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 02:05:13 ID:5JW+6XV00
>>32 後者はともかく、前者は本当にサイテーだな。
価格さえちゃんと公表してれば、もともとサードは集まらなかったんだ。
だから、カプコンが裏切ったっというより、
SCEの魔の手から生還した、が正しいよな。
なのに、ソニ戦どもは勘違いしやがって・・・。
>>28 そんな簡単なわけないだろうww
実際としてはCGでも実写でも制作費はそう大差ないかと。
しかし相変わらずチュンソフトは苦難の道を好き好んで歩んでるというか・・・
どれだけゲームの出来が良くても、元が取れるかどうかも厳しい希ガス。
気骨あって好きなんだけど、潰れないでくれよ・・・w
>34 悪い、「他のソフトに比べて」だ
どこも悪くない、社会はこんなものよ
とりあえず名前だけ決定したようなのをすぐ出しすぎるんだよな 他機種だと一応の実機画像とかが出来てから発表するパターンが多いし 余計焦ってる様にように見える
38 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 02:30:12 ID:RUPOH/GGO
ゲーム機が7万円とか、普通に引くからFF13とか名前の通ったタイトルを たくさん出してごまかしたかったんだろ。 知らされずにそんな糞ニーの勝手な都合で振り回されるサード。
明らかにハードを売ることができなかったハードメーカーが悪い罠wwwwww それ以外に何もないwwwwwwwww
40 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 03:30:09 ID:aPjDJBZ80
腐れ駄目ハードw
41 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 03:36:51 ID:ObGd+awh0
サードとの対話重視と言った矢先にこれだからな どうなってるんだと言われても仕方ない 昔の任天堂と同じ過ちを犯してるな
>>21 いやぁ、ソフトも買わんとダメだろ。
今日日、ソフトメーカーはハード台数じゃなくて、
ソフトの売り上げで見てるでしょ?
どっかのハードが台数の割りにあまりにソフト売れないし。
>>41 今の社長はがんばってると思うぞ。
先代の負の遺産があまりにもでかすぎたんだよ。
経営系シミュレーションの最高難度シナリオってレベルじゃねーからな 前トップが残した負債5000億以上、赤字2300億以上、棚卸資産2000億、 そしてその棚卸資産はソフトが非常に作りにくい最悪のハードで売れば売るほど赤字 こんな絶望的な状況で開始しろ言われてもな
45 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 03:45:27 ID:iDwi8YbG0
罰ゲームだよなwww
平井の北米主導の考え方に反感を持ってる人間もいると思うが
>>46 つっても、何とか1stとしての面目を保つ程度にソフトを出してんのは、SCEAだけだからな。
それに北米最優先はWiiですらそうじゃね?
日本じゃソフトがあまり売れないからな〜
>>46 北米主導というよりは、SCEJが不甲斐なさ過ぎる
マトモにソフト開発もやってなきゃ、開発者を育ててもいない
必然、北米の精鋭にリソースを割かざるを得ないよ
大赤字の上に値下げなんかさせられるから更に赤字の上乗せ… かわいそすぐる
サードメーカーとしちゃ海外切り開いてくれなきゃどうにもならんわ。 ていうか平井は北米優先なんてやってるんだ。しらんかった。
それ以前にサードは会社を傾ける訳にはいかないからな サードを守るセーフティネットを用意するのはあまりにも酷な状態だが
そりゃ、北米を落として生き残れるゲーム機なんてないし。
54 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 05:36:24 ID:Gopho7z/0
ヤフーBBのモデムのように駅前でPS3を配れ、 そしたら、カプコン戻ってくるw
55 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 05:40:18 ID:KddCNutFO
モンハンほど変わり映えのないゲームがwiiとは… またGとかドスとかそういうやり口ですか
56 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 05:48:56 ID:sgC/sbFmO
わたしもカプコっちゃおうかな
>>55 ・普及してないPS3で制作費を掛けて新しいモンスターやシステムを作り上げる
制作費の関係で失敗は許されないだろう
・普及してるWiiでコントローラーによる体感ハントを提供
失敗しても体感を言い訳にできるかも
どっちがシリーズ延命に有効だと思う?
58 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 06:09:34 ID:KddCNutFO
どうしても生き残りたい精神むき出しモンハンスタッフ
>>44 おまけに、シェアを殆ど独占しているライバルが二人もいる。
60 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 06:32:36 ID:IfNuHAF50
こんな手前の一言でスレを立てられても……
>>33 地上の楽園だと騙されて北朝鮮に行った人が脱北するようなものだよね。
>>58 そりゃPS3で突き進んだら
生き残るどころか自殺しに行くようなものだし、仕方あるめぇ
63 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 07:11:18 ID:VxCdvWlV0
14 : 大統領(アラバマ州) :2007/10/11(木) 02:43:08 ID:yry1+UKU0 カプコンの不買運動する人ってPS3を買った人だよね 何を不買するの
65 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 07:38:46 ID:Ct98lGRu0
俺GKだけどカプコンには失望した。 ただ、そこまで放置した怠慢はSCEの責任。 猛省しろ。
任天堂+モンスター=大ヒット間違いなし
67 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 07:44:05 ID:oFuUT6E70
>>66 モンスターファームというゲームがあってな・・・
68 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 07:44:40 ID:Ct98lGRu0
でもサードはwiiで出しても苦戦というのも事実。 いっそ、PCにしてくれたほうがいいよ据え置きは。
69 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 07:48:34 ID:Ct98lGRu0
結局サードはwiiでもPS3でも大して変わってない。ドラクエを除けば。 ただ、開発費が桁違いだからな。 wiiって手抜きしかないから怪我しても傷が浅いってとこはメーカーにとっては良い。ユーザーにとっては最悪だけどw
まーた任天堂ハードではサードが売れない論か
71 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 07:51:46 ID:Ct98lGRu0
72 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 07:51:53 ID:zU2ZZKO2O
>>69 Wiiが手抜きならPS2までは何だったんだよw
一応PS2の三倍くらいの性能はあるんだぜ?
多少なりとも進歩ないといけないのに進歩がないなら
それはサードの怠慢だろ。
海外サードや任天堂からはPS2より明らかに綺麗なグラのソフトが大量に出ていますが何か?
74 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 07:54:19 ID:Ct98lGRu0
>>72 えっ?
グラはPS2と比べて、売り上げはPS3で比べるの?
トンデモ任天理論だなw
CELLやBDを売るために、これまで売り上げに貢献してきた ユーザーやサードを裏切ったSCEが一番悪いな。
76 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 07:55:06 ID:zU2ZZKO2O
>>71 Wiiはまだ発売から日が浅い。
PS2で言うとロンチのリッジが60万以外ではアーマードコア2が19万売っただけな時期で
既にWiiはミリオン二つハーフ3つあるんだがw
年明けて鬼武者しか無かったPS2に比べたら遥かにソフト揃ってますよ、
マリオやバイオ、キャリバーも来るしね
>>74 SCEが売れないだけじゃなくてソフトものすごく作りにくいハード
作ったのが今回の発表の原因なのは理解できるよね?
78 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 07:57:16 ID:zU2ZZKO2O
>>74 お前は「いつまでもPS2とのマルチに拘ってWiiに完全移行しせずWiiの性能を引き出した作品を作らない」事が
「手抜き」って言ってるんじゃないのか?
79 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 08:00:27 ID:oW5LQseh0
キラータイトルに関してはロイヤリティーは低いのでは?
80 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 08:01:20 ID:Ct98lGRu0
>>78 いや、wiiの性能事態は引き出してもしれてるから問題ないけど、
リモコンをうまく引き出せていないと思うよ。
81 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 08:03:06 ID:zU2ZZKO2O
>>80 リモコンって要はマウスも兼ねたコントローラなんだがな。
振り回さないとつかいこなした事にならないと勘違いしてる馬鹿が多過ぎる。
82 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 08:04:27 ID:Ct98lGRu0
MHで遊びたい一般ユーザーは PS3を購入するよりWiiを買ったほうが 安くすむので喜んでいると思う。
85 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 08:07:40 ID:0loxUWG/O
またすり替えか
>>76 ミリオンって
恥WiiとWiiスポだっけ?
87 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 08:13:45 ID:zU2ZZKO2O
>>86 ファンタビジョンより売れたから問題ないだろ
>19 さりげなく捏造すんなよ 一番低性能だったのはDCだろ
俺も新型PSPのことってあると思う。 PSP最大のキラー作ったのに、モンハンP2は旧型PSPの在庫処理に使われ、 新型PSPはスクエニ様のために、だからな。 そりゃ気ぃ悪いわ。
91 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 08:20:29 ID:zU2ZZKO2O
>>74 PS2からの「次」を模索してるのにグラをPS2と比べたらダメとは如何に
>>88 モンハンの1作目が出たのはDC撤退3年後。2004年3月11日
その頃の市場で同世代といったらPS2・GC・Xboxだよ。
>>89 そうだね。サッカーではセルジオやサポーターが日本を強くするために
協会や選手を批判しているがl、ゲーム業界はまったく逆。批判しないから
topが居座るだけ。その点では妊娠の方がSCEにダメダシして
いい影響を及ぼしている。
94 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 08:34:54 ID:y/jlHAi/0
>>1 はスレ立てが下手だな。
真実捻じ曲げてでも煽り気味のものの方が
スレの伸びがいいってのはソニー戦士のマニュアルにも書いてあるというのに!
SCEが金に困ってMH3の権利を任天堂に売ったという可能性は?
MHはカプコンの商品だろw
サードはPSWのものだと本気で思ってるのが戦士 だから現状でも危機感が持てない
99 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 08:50:47 ID:0a+XnTBoO
正論すぎて伸びないスレだなww
常識的スレタイすぎてアンチが寄ってこなさそうなので、 真面目にWii版モンスターハンターについて考えたり、 アンチの戯れ言を否定して現状を正しく認識する場にしていいかい?
PSP旧機種の在庫処分に、 カプコンのモンスターハンターポータブル を利用した腐れ外道は ソニー!
結論:誰も悪くない、、ただ時期が悪かったんだ
103 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 09:09:11 ID:bS0SeoIoO
ガチでFF13も逃げそう あのPS3オンリーマークもほんとにスクエニの意志で出したの? 拘束力あるの?
FFも2007TGSですらムービー追加しただけだったっけ? こんなんじゃ作ってませんのスクエニからの意思表示でしょw
>>103 スクウェアエニックスの株主 保有率8%の第三位であるSCEができるのはあそこが精一杯。
>>103 VF5のPS3版の発表の時、プレスリリースには独占の文字があったけど、結末は知っての
通り。過去のGCバイオみたいに口約束だけで具体的に書類で独占契約をしてるわけでは
ないと思われる。
有力タイトルの名前ちらつかせて本体買わせ、ちびちび体験版で引き留めてドロン なんかに似てると思ったらL&G
wiiって、PS2と比べて、グラフィックの性能はどうなん?
>>108 そんなものPS2の性能考えれば聞かなくても分かるだろ。
前世代最低のPS2の性能を。
110 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 10:13:49 ID:N6XrU70/0
>32 遅レスだが本当にこれをやったからすごいよな、この会社w
>>108 XBOXが秒間1億4000万ポリゴン
PS2が秒間6600万ポリゴン
PSPが2200万ポリゴン
Wiiが秒間1600万ポリゴン
GCが秒間1200万ポリゴン
しかしなぜかPS2には秒間400万ポリゴン達成したゲームがなく
GCには秒間1300万ポリゴンを超えたゲームが存在する
CPUはPS2はもちろんXBOXより速く、メモリも大きいうえに速い
インダイレクトマップという技術を採用し水などの歪みや凹凸の表現に強い
ノーマルマップ(擬似凹凸)やファーシェーディング(ふさふさ)も採用可能
PS2凄えなあ。 任天堂はもうちょっと性能面頑張った方がいいんじゃない?
>>108 テクスチャは、メモリ量が2.5倍で実質1/4程度の圧縮率のS3TCがあるのでWiiの方が10倍程度強い。
ポリゴン数はPS2が6600万でWiiが1800万(GCの1.5倍という推定)なのでPS2が圧勝。マジでマジで。
>>111 丁寧に教えてくれてありがとう。
すごくためになりました。
となるとPSPのポリゴン数も胡散臭いのかしら?
wiiにモンハンとなると、PSPへ移植しやすいのかと思ったんだけど。
わーPS2すげー(棒
PSPはPS2の3分の1くらいのポリゴンが出せるので ドリキャスよりちょっと上くらいのポリゴン数だけど テクスチャ圧縮の負担が大きいのでテクスチャ圧縮すると半分くらいになってしまう
118 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 10:35:07 ID:lfWFEUjSO
PS2は瞬間に6600万ポリゴンを出せるってだけで実際に動くゲーム内だと無理だって事?
>>117 勉強になるなあ
じゃあ、Wiiでモンハンが出たら美麗なグラフィックを引き継げないとか言ってるやつは
どういう意味なんだろう
>>118 出せるけど表示は無理なんじゃなかったっけ
>>117 なるほどなあ。
となると、モンハン3は、そのまんま移植することはできないのね・・・。
SCEがモンハン需要を見込んで、PSP2を出したりてね。
ゲームも、映像も、音楽も楽しめて、
ついでに踊ったうえに、5万9800円だったりとかね。
122 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 10:47:12 ID:E/n1JK2/O
立てぬし正論笑ったw
まあリモコン振って狩りなんてダサイって気持ちは分かる。
そもそもダサい・カッコイイでゲームってするものか? 据え置きなら外でやるわけでもないのに
リモコン嫌ならクラコンでいいじゃん。マジカルウィーでもいいし。 なんでリモコンばっかり叩くのかわからん。やってみたら面白いのに。ネタにいいし。 シャレにもならないPS3よりはマシだしな。PS3買ったら引かれるだろw
>>118 ポリゴンってのは表示的には三角形のことだ
ポリゴンっていうと何か立体物を思い浮かべるけど、三角形があるかどうかに過ぎない
ゲームに必要なのは三角形があるかどうかではなくて、三角形を組み合わせて動かせること
三角形をいくら粉みたく大量に出せてもくっつけて動かせないんじゃ意味がないだろ?
実際にくっつけて動かせる三角形の数を数えたのがGCやXBOXやWii(いや、任天堂は発表してないから実測推測値だが)
本当は動かせなくてもとにかく三角形だけ出して数えて大々的に発表したのがPS2
辞書的にはPS2は全く間違っていない
消費者が勝手に勘違いしただけ
128 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 11:15:16 ID:tPfECeKS0
129 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 11:16:29 ID:71QfqL8i0
PS2はテクスチャもなにも加工しない小さな平面ポリゴン1枚を1秒間に6600万回表示できる(計算だけだったか?)という理論値で(はったり) GCの公表はゲーム機であると言うことを考えた「平均性能」でのポリゴン枚数(実用ライン)
なんかこんな感じ 任天堂-消費期限前に店頭から商品引く店 SONY-消費期限偽装する店
>>106 その口約束も対したことないからな、野村がちょろっと言っただけで
もし違ったら責任を取るとかそういう発言が無いから信頼できない
134 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 11:38:46 ID:jVuobY0M0
え じゃあ板四角ポリは2ポリゴン換算なんですか
サターンが四角ポリという異形の物だったらしい
>>71 ハード発売1年目だぞ、ファーストが市場を引っ張らなきゃいけないんだから
任天堂ばかり売れるのは当たり前。ハード特性を一番理解しているし開発時間も最も長いんだから
ってか今回のカンファレンス動画見てないのか?DS市場は最初こそ任天堂が7割以上を占めていたけれど
今期は半々程度にまでなっている、つまりサードのソフトも売れ始めているってデータを出していたじゃないか
むしろファーストすら売れないSCEハードが異常なんだよ
さすがに5年以上前のハードであるPS2がGCより優れてるなんてありえんわな。
139 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 11:50:21 ID:aiR88yVg0
DQS抜いてもサードソフト国内売り上げナンバーワンなんだよな
SONYの進む道は奈落の底 つきあう道理はない ただ、いままでの発言の裏返し方は醜悪
サターンはポリゴンと言うよりスプライトの変型とかだった気が 古くはPC用のグラボに「ねじれポリゴン」という考え方でポリゴン枚数を減らすボードが登場したが 即消えたw
嘘ばっかりついて、ユーザーやメーカーとかに迷惑かけてる カプコンって風説の流布で逮捕されないの?
「ママー、モンハン買ってー。」→「PS3は高いからダメ!」 「ママー、モンハン買ってー。」→「wiiなら流行ってるし安いからいいよ」となることを狙ってるはず
>>142 先にソニーが逮捕されますがな
カプも犠牲者だよ、PS3がこの値段でこの開発難度だと知ってたら参入してなかっただろう
>>118 PS2の「6600万ポリゴン」ってのは、座標計算の性能であって表示性能じゃないけどな。
表示能力の方も「微小ポリゴン(パーティクルの事か?)」でのスペックしか公表されてないので
普通に使った場合の表示能力の公称値は不明。
例えるとこんな感じ? 大舞台になるからと仕事を引き受けてみたものの、主催者の不手際続きで脚本はグダグダ。 稽古にやたらと時間を拘束されるにもかかわらず、一定のギャラも保障されないという。 なのでこの役は降りて、別の舞台に立つことにした。 その役者を目当てに前売り券を買ってしまった人は、ご愁傷様としか…。
>111 一応GOWとかハード叩きまくったゲームは秒間600万ポリゴン出てたらしいよ ついでに聞くけど1300万ポリゴンのゲームって何?バイオ4?
ローグ スコードロンUだかVと聞いた
PS2は、エンジンだけで回した回転速度にギヤ比とタイヤの径をかけて理論上時速660km出る車。 GCは実車に荷物積んで交通法規を守りながらお得意様をまわって平均時速120kmの車。
道交法違反で罰金吹いた
ニー
本体コスト ゲーム制作 価格 性能 のバランスを取らずに BDとCELLに突っ走ったSCEが悪い
>>153 その調子でPS3の悪いとこ細かく全部指摘すれば
2chみてるクタも少しは反省するんじゃね?
>>154 反省するどころか「2ちゃんのせいで好きな事が出来ない」とか愚痴ってましたがw
156 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 13:45:28 ID:qVeZCcrp0
>>155 究極の馬鹿なので、死ななきゃ治らないわなw
>>156 クタを馬鹿というのは失礼だな。
PS3はナルシストな技術屋さんがオナニー機械を作っただけ。
数が売れる大衆ゲームを一切拒否するハードをつくったSCEが悪い
ポリというよりシェーダーの差だろ
>>160 GCとPS2の事なら、それらのGPUは固定機能世代なのでシェーダーは無いよ。
PC向けグラボで言うと、ハートウェアT&Lとかの世代。
>>158 PS2のほうが肌も滑らかだし服も皺が寄ってなくてピシッとしてて綺麗だな。
被写体は生ける屍ゾンビなのに、綺麗なのは…
>>161 何を持ってシェーダーと言ってるか知らんが
ピクセルシェーダーはあるぞ
165 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 14:25:36 ID:pDdlrp5K0
PS3ってもの凄く開発しづらいハードなんだってな それにひきかえXbox360はさすがソフト屋のマイクロソフトだけあって 開発環境が整備されてて開発しやすい ハード屋とソフト屋の差が出たな 工業製品として見るなら、PS3>Xbox360なのは間違いないが
>>165 工業製品として見るなら、Xbox360>PS3。
研究室レベルならPS3>Xbox360。
167 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 14:28:10 ID:jSB1EInh0
ク多良木は技術者としてはいいんだけど それをゲームでやんなよって話
血が出てるはずなのに、PS2の方はくま取りに見えちゃうね GCの方がバンプも付いててグロく見える
169 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 14:42:02 ID:pDdlrp5K0
>>166 > 工業製品として見るなら、Xbox360>PS3。
いくらソニーが嫌いだからといって、その認識は恥ずかしすぎるぞwww
>>164 元の
>>160 はピクセルシェーダーを指してたという事か。
俺はピクセル/ジオメトリ又は統合シェーダーを想定してレスした。
つーか、GSやFlipperにピクセルシェーダが有ったなんて知らんかったよ。
なら、何で点光源数とか固定なんだろう?
>>169 厨房乙。
品物がいい事=製品としていい事ではない。
>>170 プログラマブルシェーダーと固定シェーダーを理解するところから始めるんだ。
173 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 14:54:27 ID:rnj2bjxk0
工業製品としてなら、Xbox360は最低レベルだろ 不良率がありえないというか完全に設計不良だからな
174 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 14:56:22 ID:pDdlrp5K0
>>171 じゃあ恥を忍んで教えてくれ
工業製品としての良し悪しって何だ?
>>173 だよなー。
そこら辺がほんとソフト屋って感じだよな。
個別のパーツは悪くないのに、
一つのハードとしての組み立て段階で、色々順番間違った組方してるし。
もったいね。
俺も工業製品ってのは製品の物理的な出来のことを示してると思う 箱○はそれに関してはまったくほめられない アーキテクチャー自体はものすごくよく練られている気はすくけどね
一枚のSSも出てないタイトルで次に中止になるのは何かな アトラスのメガテンシリーズかな?バンプレストのスーパーロボット(仮)かな?スパイクの侍道3かな?
178 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 15:01:23 ID:+FoeR1aZO
コスト対効果と増産に即座に対応できる部品汎用性と簡素さだろ
>>158 よくこの画像が比較に使われるけど
拡大して見るから目立つだけで普通にゲームしてる分には差はほとんど感じられないよね。
>>179 残念ながら敵の数など余裕で減っております
しかもロード早いのも余裕でGC
181 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 15:03:51 ID:PS99cJu80
>>179 >拡大して見るから目立つだけで普通にゲームしてる分には差はほとんど感じられないよね。
いや、これ画質比較だから・・・
>>171 いや、この場合は
品質が高い=工業製品として良い、だろ。
君が言っているのは
工業製品として良い≠商品として良い、じゃないか?
まあ元々GCに最適化して作られてるからそうなるって話でしょ。 XBOX360に最適化して作ると、性能が上のPS3に移植すると変になるみたいな。 大体静止画じゃなきゃこんな差はわからない。
184 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 15:06:19 ID:+FoeR1aZO
因みに精度や構成が悪いのは日本の家電系に設計委託出来なかったから 松下とソニーだからな 悪いことじゃないがMSには不運だったなノウハウある所押さえられてたわけだし
ミニゲームのマシナリーズで PS2版は同時に出てくる敵の数が減ってるから かなりショボンだぞ
>>183 ああ・・・変になるってトタンとか・・・
>>174 >>182 工業は産業の一種。
業が成り立たない製品は品物としてのクオリティがどうだろうとゴミ。
なんだ精神論か
>>172 あー、俺「プログラマル」なシェーダーに関して「PS2/GCに無い」のつもりで書いたわ。
対応する言葉として「固定機能」って書いたので気付いて欲しかった。
>>188 いや、そういうことじゃなくてな。
>>165 の文面から見るに、「品物としてのクオリティ」のことを
「工業製品としてのクオリティ」と言っているんじゃないかと。
その認識の違いで話が噛み合っていないんじゃいかと突っ込んでみたわけですよ。
SCEさんよぉ、お前んとこががんばってSIREN3出したなら買ってやらんこともないぞ粗大ゴミ3
PS3は単体では金も手間も掛かってるし良い「工業製品」だよ ただ使い道が無くて意味もなく複雑で難解だけど 箱○は使いやすいんだが構造の最適化がなされておらず試作品を量産した感じ ソフト側のバックアップは最強 PS3版を作る時に箱○で開発してから移植した方が早いとまで言う人も居る Wiiは「枯れた技術の水平思考」と言うだけあってよくも悪くも使い込まれた技術 ただゲームを遊ぶための道具としては一番正しいのかもね
>>184 おーい PS3の設計は台湾のMB屋だぞ?
ってか初代VAIOから台湾メーカーから基盤供給をうけてるの知らないのかな?
プログラマ的に無駄な苦労をさせられるPS3は糞じゃない?
>>195 ソレが楽しいプログラマも居るけどね…。
多くは居ないだろうけど。
197 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 15:50:31 ID:pKpHzVur0
>>194 基盤って書くなボケ。誤字だ。イライラする。
いいか、教えてやる
×基盤
○基盤
わかったか低学歴
>>197 基盤って書くなボケ。誤字だ。ムラムラする。
いいか、教えてやる
×基盤
○木番
わかったか低学歴
開発費の膨張はSCEが招いた事だから
>>1 の言い分は正しい
そしてカプコンがPS3での発売を期待してたファンを裏切ったのもまた事実だな。
202 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 16:05:41 ID:qmonYtwh0
203 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 16:06:37 ID:QMDEtd81O
>>201 利益が見込めない期待に答えても無駄。
カプコンはボランティア団体じゃないんだし。
>>200 「基盤」の語源を初めて知ったw
そういう流れだったか
205 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 16:07:37 ID:zYFPJMBE0
SCEに原因があるんだからカプコンはむしろ被害者だろ PS2ブランド正統継承機がここまで失敗するなんて誰も予測できなかった…はずw
206 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 16:09:16 ID:+FoeR1aZO
基板設計の話じゃないぞ
>>205 値段の時点で予想はできたけどこれは酷すぎだな
初期のコケスレ住民の予想の斜め上を行ってるし
初期住民の予想は「半年で売れなくなる」だったけどそれすら持たなかったし
208 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 16:09:28 ID:UKk+D/jc0
はいはい元をたどれば悪いのはSCEですね その元はクタラギか その元はクタラギの親か その元は原始人か その元はタンパク質か その元は原子か これなんて詭弁?悪いのはカプコンに決まってるだろ
詐欺師SCEから騙されたサードが逃げ出しただけだろ
>>194 松下とソニーを同格のように書き込んでるぐらいだからw
俺MH自体それほど知らないんだけど これはPS3で出るって発表はいつごろあったの?
つーか、出るはずだったゲームが出なくなったってーのは別にめずらしい話じゃないだろ
214 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 16:28:17 ID:RUPOH/GGO
戦士涙目すぎてワロタ
ところで
>>208 は、スレタイの「むしろ」の意味を理解しているのだろうか?
>>208 一番悪いのは、口だけでPS3のゲーム全然買わない戦士だけどな。
みんな悪いでいいじゃない。
結局そういうことだろ SCEが「独占を金で買わない」発言した時は、GKは大喜びでMS叩きしてたくせに
>>219 独占を金で買わないのなら
「独占にしたくなるほど魅力的な市場」を用意しなきゃいけないのになw
221 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 16:51:05 ID:R/MiHi+d0
BSの生中継は、さらに信じがたいセコンドの言葉を拾っていた。
挽回の余地もなくなった11Rの開始前、赤コーナーに座る大毅の
耳元に史郎氏が口を近づけ、「勝てへんで、分かってるな。※□〇×」
とささやく。
その直後に元世界王者の兄、興毅(20)が「ヒジでエエから目に入れろ」
と声をかけた。その音声が全国に届いたのだ。
試合後、内藤は「大毅は反則が多かった。太股を叩かれたり、サミング
(目つぶし)までされた。最後までレフェリーが気づかないほど反則が
うまかった」と語ったが、それらが亀田陣営の明確な意志の下に行われ
ていたことが証明されたのだ。
ねつ造かと思ったら、まじだった・・・
http://jp.youtube.com/watch?v=WUV-OcmF5U0
金積まれなきゃわざわざ馬鹿高い開発費ドブに捨てる為に負けハードで出す義理なんて無いし、 さらにロイヤリティ搾り取りまくりんぐときたもんだからな
223 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 16:55:06 ID:5JW+6XV00
GKさんはどんどん恨むサードパーティが増えるから、心の準備しておいたほうがいいよ。
>>208 は「詭弁」って言葉を使いたかっただけと予想
負けハードからはサードが逃げ出すものです。 これは普通のこと。 SFC>PS、PS>PS2の時にも普通に任天堂やSEGAから逃げ出してたでしょ。 振り返れば、何度もあった出来事です。
も、詭弁。
227 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 17:02:36 ID:sQNGJ1BS0
PSPなんてモンハンいなきゃ死んでただろ そんな功労者に在庫パック与えといてそのすぐ後に それまで様子見だったスクエニに 新型パックをフラゲで提供の優遇っぷり 旧型在庫処分パックのモンハンの立場ないじゃん あれはかなりむっとしたんじゃないのか おまけにPS信者はPSPでの恩を忘れてカプコン叩きまくり マジ終わってる
>>219 だよな。
おれはあの発言は撤退に向けた歩みだな、と思った。
SCEは頭の固いバカだなー
あの発言をする戦略的な意味(肯定的な)って、思いつくか?
開発機を無料で貸し出すなり、ロイヤリティを下げるなりSCEさんは努力できたと思うんですが・・・ 一概にカプコンが悪いというのはどうでしょう?
SCEもひどいけどカプコンソフト不買とかいってるうんこGKがきっつい。
PS3で出るであろう数少ないマルチソフトも不買しちゃったら それこそPS3はソフトが売れない市場だなと判断されるだけだよね
ま、このテのケースは、社会(一般企業)に出れば自分がSCEやカプコンの立場で体験することになるよ。 よくある話だし。 そうしたら、自然と責任(原因)がどちら側にあるか理解できるようになる。
235 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 18:57:58 ID:nHa4CNBiO
>>231 元々ソフトを買わずに文句ばかりつける、買う買う詐欺の連中が不買と言ってもなぁ
他のハードで出す可能性があるなら最初から PS3で出すなんて言わなきゃよかったんだよ
237 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 19:03:26 ID:bZ2A1Tex0
もう他メーカーも逃げ出しそうだね
>>236 ソレが真実
でも毎回「独占」とか嘘公約して学習しないかプコン
今までのSCE見てたら いかにハッタリラインナップだったかよくわかるな カプコンも発表だけでいいですからとかSCEに相当頼み込まれたんだろう FF13もかなりやばそう PS3の出る出る詐欺にはユーザーも要注意
MH3を発表したときって、まだPS3が夢と希望とクッタリに溢れていて現実なんて一片も含まれてない時じゃなかったっけ?
さすがに会社の信用もあるからここまでは早々しない。 損切りに入られる程度だったわけだ
242 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 19:54:13 ID:ci9+Ym7oO
今日のソニー大好きハミ痛あたりに速報載ってるのかな? ヒゲポエムに載るのはいつごろだろう。 これでもまだソニーに尻尾振るのか楽しみ。
244 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 20:09:17 ID:aPjDJBZ80
結構伸びてるやんw スレw
カプコンは開発環境や本体の売れ行きがSCEの事前に説明通りじゃないからキャンセルしただけ。 損すると分かっていて開発継続はあり得ない。 今回の件はSCEの努力不足が原因だろ。
来週MHHDが来るので問題なし。
コウモリ企業なのは前々から分かってた話しだし PS3が売れてればいやでも擦り寄って来るよ。
バンナムが言うには、ワールドワイドで50万本最低売らないとダメだそうだ。 海外計算に入れないと、日本だけで50万は絶対無理だよなぁ。
>>249 その前にサード各社に「PS3は4万以内で出します」と言って周ってたりするんだよね。
それを全く反故にされてしまった。
なおかつE3後にもPS3の仕様がどんどん劣化していってた訳で
当初予定していた性能でソフトを作り始めてた会社は大変な事に…
カプコン不買とか言ってる奴なんて、どうせ1000人もいないだろ 負けハードでもミリオン叩き出すメーカーにとっちゃ痛くも痒くもねーなw
252 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 21:56:13 ID:12QP6WrX0
あれだ、MHが好きな奴ならWiiを買うだろうし PS3で出ないなら買わないって奴はPS3が好きってだけだろ?
俺が見たかったのはPS3で出るモンハン3であって、Wiiで出るモンハン3じゃないんだよな。 なんつ〜か、俺の期待してた進化と違う。だから買わない。
既存のゲーマーが「俺買わない」って言って業界が萎んでいくくらいなら
>>253 がゲームに触るより前にとっくにゲーム業界無くなってた
255 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 22:03:57 ID:12QP6WrX0
買わなきゃいいんじゃね? それも自由 PS3で進化してるゲームなんて無いジャン 解像度がUPしてるだけwww
256 :
あれ :2007/10/12(金) 22:04:00 ID:cDO3wN860
おまえら馬鹿じゃねえの? カプコン自身が「MHP2が老若男女にたくさん売れたからMH3はWiiです」つったんだろ? モ ン ス タ ー ハ ン タ ー ポ ー タ ブ ル 2 が た く さ ん 売 れ た か ら モ ン ス タ ー ハ ン タ ー 3 は W i i で ー す ! っていったんでそ? カプコンが悪いのでもSCEが悪いのでもなくMHP2を買った奴の責任だろ? MHP2Gなんか売れたらもっと酷いことになるんじゃね?
>>256 カプコン自身がPS3の開発費が激高だからWiiに変えたって言ってたよ
>>255 MGS4なんかは映像以外でも進化してると思うけどなぁ。
周りで勝手に戦争してたり、爆撃で建物が壊れたりとか。
俺が望んでたのは、ああいう方向での進化なんだが。
259 :
あれ :2007/10/12(金) 22:11:18 ID:cDO3wN860
どんな方向でも進化するんならどのハードでもいいんじゃね?
MSG4の馬鹿AIを見て「進化してる」と言うならもはやかける言葉すら浮かばんよ。
>>260 このまえトレーラーみたが
敵の兵士がぞろぞろと銃打ちながら
スネークにまっすぐつっこんできたり
むしろ劣化してるのかと思った
>>258 あんな子供の戦争ごっこを大の大人がしてるゲームはなあ。
敵の真正面に平然と立って良いのは、スタローンかシュワルツネッガーだけだ。
奴らは人間じゃないからなw
悪い意味でコアな部分を切り捨てる良いチャンスだから、 ゲームの体制も「初心者・短時間プレイ・まったりプレイに好待遇」にしてほしい 例えば一日15分、はじめてのWiiでも遊ぶように ちょっと狩り場に出て、鳥を弓で何匹か落として、肉焼いて、戦利品を得て、 みたいな何気ない(上級者から見たら他愛ない)プレイにこそ 面白みを凝縮させてほしいと思う
ああ確かにそれだといい方向だな 基本変わらない続編となるとどんどんボリューム難易度上げないといけないからなぁ
正論スレって伸びが悪いのな
267 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 22:36:25 ID:12QP6WrX0
>>258 建物が壊れたり周りで事態が変化してるってもう普通だと思うがな?
そんなにすごい事か?
MGS4で建物が壊れるのはイベントみたいなものだろ?
スネークがセットして壊したわけでもないし…
周りで撃ち合いしてない戦場なんて話にならんわw
糞ニーが悪いのは当然だがカプコソはPS3のユーザー宛てに謝罪文を出すべきだろ ついでにソニーが逆ギレしてカプコソをすべてのハードから追放すると面白いんだが
>ついでにソニーが逆ギレしてカプコソをすべてのハードから追放すると面白いんだが むしろカプ的にはその方がおいしいのでは
>>268 謝罪文は別に必要無いと思われ
だって電線出さなくてすみませんでしたなんて見た事ないだろ
昔からこんな事は何度でも有った
271 :
あれ :2007/10/12(金) 22:54:26 ID:cDO3wN860
別に謝罪はいらんよ。
272 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 22:59:10 ID:12QP6WrX0
発売してないタイトル目当てでハード買う奴には判らんのデス
そんなに謝罪、謝罪言うなら、ユーザーがゲーム本体の完成より前に 代金を先に納める制度の創設を働きかけてみたら
274 :
あれ :2007/10/12(金) 23:00:33 ID:cDO3wN860
>>268 PS3ユーザーが不買運動して署名か宣誓文か何かをカプコンに送りつけたらしいぞ
狙い同意カプコンが出て行ってくれそうでPS3ユーザーは小躍りしてるさ
>>274 ああ、出なかった時は自己責任だと判ってるんじゃないかな
277 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 23:05:45 ID:Z6IDRV/+O
>>267 初代HALOで四勢力が撃ち合ってるのみせたら失禁すんじゃねWW
発売1ヶ月前に中止っていうことなら謝罪は必要だけどねぇ
>>253 HDでやりたきゃ、MHFやりゃ良いじゃん
>>278 GTPやGTHDは謝罪が必要だよな
特にGTPはジャケットまで出来てる写真出てきたんだ
281 :
あれ :2007/10/12(金) 23:12:42 ID:cDO3wN860
282 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 23:13:09 ID:12QP6WrX0
WiiでどんなMHになるかも判らないのに今から買わないとかショッペー ゲーム性はどうか情報が出て実際体験できればしてみて糞かどうか判断すればいいだけの事ジャン PS3で出れば面白いが確定されるわけでもあるまいしwww 結局僕チンのPS3で出ないソフトは糞って事だろ? 貧相なゲームの選び方してるな
>>1 なにもかも言ってしまったら、わざわざスレ立てんでもいいだろうに。
284 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 23:22:42 ID:no/Ptz2q0
>>282 情報もでてないのに「前作のコピペ」「前作の焼き直し」と
きめつけはじめたのがまた失笑モノ
カプコンだし。 いつものこと( ̄▽ ̄) バイオのときの寛大なPSユーザーのお心には感動したよ(笑
G「性能低いWiiなんてゴミ以下」 豚「ほんとにそんなに悪いか? Wii版MH3とPS3版MH3で比較してみようぜ」 G「・・・・」 豚「あっ!!ごめん、ごめん。( ̄ー ̄)」
>>279 いや、あれドスのコピペじゃん…。
もっとシステム的な進化がほしいのよ。
290 :
あれ :2007/10/12(金) 23:40:36 ID:cDO3wN860
比べるならPS2版じゃね?
>>289 PS3なら進化できる、という期待が既に残念
何かCPUの能力が上がると人工知能がスゲエ事になると思っているようだが
それって結局プログラム次第だぜ?
>>291 多分、凄い人工知能=凄いプロセッサが考えてる
的なイメージなんだろ。
PS3で進化した例って何? ガンダム無双ですか?
294 :
あれ :2007/10/13(土) 00:01:29 ID:umpnwEId0
扱えるオブジェクトの数は演算速度どメモリの広さで決まるような気がするが あんまり詳しいことはわからんなあ。
PS3のアーキテクチャは動画再生などの単純作業にはフルに力を出せるが ゲーム的なことでは性能が発揮できないのよね、AIは特に苦手分野
>>295 その辺はIBMとか東芝はうまくカスタム化してるよね。
当のSCEというかクタたんは、何を考えてたのかさっぱり分からんけど。
ゲームAIはトライ&エラーの泥臭い作業の産物だしね 優れたゲームAIとは、高度な思考をするプログラムではなく 高度な思考をしているように見える軽いプログラムのことだし
299 :
あれ :2007/10/13(土) 00:13:21 ID:umpnwEId0
計算が速くてメモリがあれば無理に軽くしなくても大丈夫なような気もするね。 遅いから努力して軽くするんだろう。
>>299 流体とAIはPS3の性能ごときじゃ絶対に足りないのよ
だからゲームAIという考え方が発生したわけで
桁違いの性能差があっても0.01と0.001の違いしかない
301 :
あれ :2007/10/13(土) 00:21:17 ID:umpnwEId0
0.001から0.01になると1000人の群衆が10000人になるような気がする。
工夫でそれを100にできる分野って話だよ
303 :
あれ :2007/10/13(土) 00:26:06 ID:umpnwEId0
じゃあ10倍だと同じ工夫で1000になるわけだ。
そんな単純でもなく 100人の優秀な開発者よりも 一人の並の開発者と99人のテスターの方がいいものが作れる分野だから 高性能が介入する余地はあんまりないのよ
305 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 00:43:42 ID:bAReyPmz0
>>305 これはタイミングが悪いというか
むしろ神がかってるな
MSの開発費援助の悪影響がゲーム業界に出てるんじゃないの カプとかナムコは金出してもらえるのがもう当たり前だと思ってそう
>>307 SCEも金出してた事あるのに(ロイヤリティ優遇も)何言ってんだと思ったw
>>308 PSがうまくいかないのは全てMSゲイツマネーのせい、とでも言いたいんだろw
誤解を恐れずあえて言えば (PS3が出た時点の日本市場想定で) しょせん360なんて大して売れてなかったんだから PS2の余勢をSCE自らが殺すような愚行に出なければ 開発援助費なんてなくてもサードはPS3に集まってたんだけどな
PS3発売日のあの醜態は何? 何がやりたくて本体買ったの? ハッキリ言ってPS3を盲信してるやつらは、 「○○の続編はどうせPS3で出るでしょ」 と、大して調べもせず、根拠のない理屈で高額本体を買ってるわけだ。 これまで動画やらなんやら出してるMGS4が中止になるならまだしも、 タイトルだけとかイメージCGだけの発表に半狂乱するからこんなメに合うんだ。 楽しみにしていたモンハンに逃げられたのは気の毒だが、 モンハンのために既に本体を買ってしまった奴はカプコンを叩く権利はない。 くたばれ、情報弱者。 ・欲しいソフトが出たから・発売済みの欲しいソフトが揃ってきたから ・欲しいソフトがまもなく発売されるから 本体を買うのは上記タイミングだと噛み締めろ。 さきに注釈入れるが、 モンハンを楽しみにしていてその時にPS3を買おうとしていた人が、気の毒だと思ってる。 俺もWiiリモコンなんぞでモンハンやりたくない。
>>311 > PS3発売日のあの醜態は何?
ヤフオクとかオークションサイトみりゃ分かるだろw
>>311 俺はメチャクチャ楽しみだわ
スマブラより楽しみかも
>>311 リモコンというだけで拒否反応示すやつって本当に可哀相だと思う。
>>314 触ってもないのに拒否反応示すのはなんかと似てる
>>311 まあなんだ。機会があったらトワプリとWii版バイオ4やってみれ。
操作性を心配してるんならただの杞憂だとわかるから。
MHは武器の種類多いからどれをどう落とし込んでくるのか。
そこはカプコンのお手並み拝見といったところだな。
それよりFの体たらくを知ってしまうと肝心の中身が使いまわしだらけとか
そういうことにならんかと心配だ。
例のムービー見てもレウスの急降下キックは使いまわすようだしな。
318 :
あれ :2007/10/13(土) 01:21:22 ID:umpnwEId0
>トワプリとWii版バイオ4 それってWiiのソフトなんじゃないの?
>>318 その通り。
>>311 がWiiリモコンの操作性に懐疑的なようだったから
その誤解、あるいは偏見を覆すに十分であろうソフトを勧めてみたつもりだ。
>>318 ?
>>316 トワプリとDQSを友達の家でやらせてもらったうえで、俺はリモコン否定派なんだ。
反応の良さや、リモコンから音が出る事はすごく良いと思うけどね。
ゲームは寝転んだり座椅子を後ろに傾けたり、
まぁ…ぶったるんだ体勢でやるのが好きなんだよね俺。
? リモコンなんてねっころがっても出来るじゃん 大体右手と左手が離れてるんだから普通のコントローラーより自由だが
>>320 なるほどそういう事情かw
けど
>>321 に先に言われたが寝転んでも普通にリモコンヌンチャク使えないか?
まあ向き不向き好き嫌いは人それぞれで当然ではあるがな。
>>321 どのレベルで「出来る」と言うのかにもよるが、
友達の家で経験した限りでは、
テレビ(正確には受信機みたいな棒状のもの)に対して真っ直ぐ構えないと、
つまりナナメになってたりすると誤認ばかりだったのだが、
これは俺が使い慣れてないせいか?
サガットステージの仏像のような横に寝転んで肩肘に上体預けたような体勢でリモコン握って
自分がストレスなく出来るとは思えないんだが。
もちろんリモコンでやる事を楽しみにしてる人も大勢いる事は理解してるつもり。
その人たちを馬鹿にするつもりもない。
ただ、俺はコントローラ(できればPS準拠)でやれなくなった事を残念に思ってるだけね。
そりゃDQSだからだろう トワプリとかバイオなんか余裕で寝っ転がって出来る
>>323 俺も最初の二時間くらいは違和感あったなぁ、Wiiリモコン。
ゲームに熱中してるうちに脳がすっかり順応したがw
面白けりゃすぐ慣れるよ。大丈夫だって。
むしろソードとか正確性を求めるゲーム以外では 中央で手が固定されないから 今までのコントローラーより遥に楽だよなヌンチャクリモコン 手をだら〜んと好きな位置に持ってこれる
>>311 >・欲しいソフトがまもなく発売されるから
GTHDのために(ry
ていうかGTPでもやらかしてるんだよな、こっちはディスクレーベルとケース写真まで出てた
「PS3の高すぎる開発費のため」 なら 最初から開発発表しなきゃいいだろ。 見苦しい言い訳だこと。 正直に特別待遇か賄賂もらったと言ったら?
開発発表当時はSCEもPS3に関していろいろと調子のいいこと言ってたからね
330 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 03:06:59 ID:qVmNwn890
PS3は駄目ハードになるかもしれんが PS、PS2と好調だったからな 任天堂だってN64とGCは失敗した訳で SCEもこのまま黙ってる訳にはいかないだろ
PSとPS2で儲けた資金が底をついた今どうやって再起を計るというのか
>>309 仮にそれが事実なら、絶対に勝ち目はないってことなのになw
>>327 気持ちわかるぜ
GT4のオンライン仕様(クラシック)だけで期待して買ったのにな…
もう本体売っちゃったけど
>>334 いや、俺は犠牲者じゃないが
実際犠牲者結構多いだろこれ
SCEにとってのモンハン3とかけて、 カプコンにとってのGOD OF WARIIとときまする…
337 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 06:11:37 ID:Fdej3Tgo0
は?意味がわからん
338 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 06:22:17 ID:que+Bj1hO
>>1 妊娠がどさくさに紛れてSCE批判してるのか カプコン社員が怒りの矛先をSCEに向けようとしているのか…
どっちだ?
>>330 任天堂はそれでも黒字決算
SONYは数千億の赤字なんですがどこからPS4の開発費を?
ストリンガーは新規にコストを注ぎ込むつもりはないみたいよ
さすがにPS4でると思う奴はいないってw ・・・いないよね?
ゲームなんて娯楽なんだから、もっとゆるく考えようよ。 数個のゲームをやって、リモコンあわねー、と思うのも、自由。 ただ、しがない一般消費者にしか過ぎない我々は、 ゲームが自分に合うように期待するんじゃなく、 自分がゲームに合うように考えを変えた方が、 より楽しみに出会える確立が上がると思うぞ?
最初PS3を予定してたって事はカプコンはPS3で出したかったって事だぞ。 なのにPS3があんまり売れなかったせいで断念せざるを得なくなった。 悪いのはPS3を売れなかったソニーや買わなかった消費者で、カプコンは被害者だろ。
343 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 07:06:23 ID:que+Bj1hO
Wiiで出るのが不満な奴は「たのみこむ」に急げ! PS3版での再開発たのみこみを現在展開中! 賛同求む! Xbox360版のたのみこむもあるから賛同してこい!
344 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 07:23:46 ID:SdNb5d+FO
>>342 浜村も言ってただろ?
PS3はわざと売れないようにしてるんだ。
つまり、カプコンはそれに協力してやった形になる。
本当にPS3を応援してるユーザーは、カプコンを褒めてるはず。
今PS3を持ってるユーザーはSCEの戦略を妨害する
アンチソニーだけだ。
ここで、カプコン叩いてるユーザーもただのアンチソニーユーザーだよ。
345 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 07:25:20 ID:ATfoJ/jFO
普通に考えてPS3売れない仕様にした SCEが悪いだろ
346 :
あれ :2007/10/13(土) 07:26:40 ID:umpnwEId0
いや、加害者はMHP2ndを買ったユーザーだよ。 カプコン自身が、MHP2ndが老若男女にたくさん売れたから3はWiiで出すことにしましたって言ってんだろ?
>>343 あすこは子供のダダを書く場所じゃないんで。
スジを通さないと相手にしてもらえんよ。
348 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 07:30:15 ID:ATfoJ/jFO
いや、ポータブルセカンドとwiiは関係ないだろ 普通にPS3じゃ利益出せないしPS3自体の需要が少ないから出せない。これは売れない仕様にしたバカなSCEに責任がある
349 :
あれ :2007/10/13(土) 07:34:45 ID:umpnwEId0
いやいや、カプコン自身がそう言ったんなら、MHP,MHP2ndがあれほど売れなければ 3のWii移籍は無かったと素直に思うべきだね。 これで2ndGとか売れた日にはどんなことが起こるのか想像もつかない。
もうSCEにカネが無いんだよ。SONYからも見放されて。 サードの一つも繋ぎ止めることができない。 わかってやれ。横取りされたわけじゃないんだ。
351 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 07:45:00 ID:jUnz4N2E0
どう考えてもSCEのせいですありがとうございました お荷物PS3
なるほどな・・・あんまゲハ覗かないから知らんかったけど どおりでここ最近の家ゲーの箱スレで戦士が無差別攻撃を仕掛けてる訳だ。
353 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 07:50:13 ID:jUnz4N2E0
>>352 いい迷惑だなwwあいつらいい加減大人になれよw
354 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 07:53:03 ID:6izrweQK0
新ハードを作ったぞ!貴様等サード連中はPSWのためにシェア伸ばす努力をしろ! じゃあダメだよな、まずお前がやれよと
356 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 07:56:05 ID:pCdo7fSdO
企業なんだから自分達の生活のために儲けるのは当然のこと ボランティアじゃないんだから赤字が目に見えてるハードに わざわざソフトを出す企業のほうが異常。 べつにゲーム機なんてPS3だけじゃないんだからPS3以外の ユーザーを楽しませればいいだけ!
357 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 07:56:31 ID:jUnz4N2E0
SCEは妄想企業
バイオ4やテイルズがマルチ化した時どこかの人種はキレまくってたねぇ( 笑) それでも任天堂は一切責めなかったねぇ(笑) 任天堂は努力してたから良いって事ですかぁ?(爆笑)
おい、笑ってる場合じゃねえよw
360 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 08:02:36 ID:dLxD26bs0
売れてないハードから逃げるのは当たり前 慈善事業じゃないんだから
>>358 発売された後にマルチ化されたのと
発売予定の時点でマルチ化されるのは
まったく別物じゃん
>>358 そもそもシンフォニアは任天堂が予算を負担してるって話があったからな
絶対任天堂は責めないんだなww カプコンに対しては「三上腹切れ!」「カプコン潰れろとか言ったくせに!」w
>>363 バイオはGC独占宣言してたし
HMは独占宣言したか?
GC版バイオ4が無くなってるならまだしも 出てるしなあw
オッス!おらGK! スレ主の『悪い』という思考がなんか厨じみててイタイ 二極論は楽でいいがアホになる こじらすなよ、社会に適応できなくなるぞ まあでも悪いのは客を見ようとしないオナニストSCE PS3はイラナイ子
367 :
あれ :2007/10/13(土) 08:12:08 ID:umpnwEId0
>>365 出てるんだからいいじゃんってずっと思ってた。
なんで怒ってたんだろ。
368 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 08:13:43 ID:SdNb5d+FO
そもそも、大半の人は発売直後からPS3コケるの分かってただろ? そんなハードをあえて買っておいて、マイナスな出来事が起こると文句かよw コケ確定してるハード買う時はそれくらい覚悟しとけ。
369 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 08:14:10 ID:pCdo7fSdO
>>363 結局強い者勝ちで強い者が正義
弱者は消えるのみ
>>367 GCで「出た」からGCごと買った人が
後でPS2で完全版なんて出されて愉快と思う?
両方のハード買って満足と思うタイプの人には無縁だが
そういう人は少数派
任天堂を裏切ったサードに今まで支えられてきたソニー 裏切られて自らを孤高の存在に鍛えぬいた任天堂
372 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 08:23:39 ID:m5tV41ni0
朝鮮系企業の裏切りっぷりは流石だぜ
>>370 だーかーら、なんでその時マルチを止められなかった任天堂を責めないわけ?w
>>371 こんなのばっかじゃんw
スレタイ読めないアホがいるな 今回は売れないハード作ったSCEが全面的に悪い
375 :
あれ :2007/10/13(土) 08:28:35 ID:umpnwEId0
>>370 そういうのは自己責任だって昨日この板で妊娠に言われた。
基本的に妊娠は自己責任論者だよな。
任天堂ユーザーが怪我しようが不愉快になろうが全部ユーザーが悪いと思ってる。
だから余計にバイオで怒ってたのが理解できない。
予定にあったもんが消えて他で出たなら任天堂を責めると思うぞ N64ときみたいにw
ひとつ言えるのはコケハードで出されても あんまりユーザーのためにはならないんだよな。 コケテナイハードの類似ゲーに人が流れたり、 続編が出なくなったり(これが深刻)、開発に金が回らなくなったり、 次に他社ハード行く時にまた市場を開拓しなきゃいけなくなったり。 SSやDCで格闘(PSに比べまともな移植度のやつ)出したけど、 スト2をSFC時代に600万近く売ってたのとは段違いに売上落ちた。 バイオもDCやらGCに行った時期に 信者ふるい落としになってしまい、随分マイナになった。 それでも「いいゲーム」が出てればいいんだけどさ。 ジャンルが凋落して新作が出なくなっちゃうと そうも言ってらんねー。カプコン以外は頼りにならんし。
>>375 GCの誇り、みたいな一面もあったじゃん>バイオ4
GCでしか遊べないビッグタイトル、みたいな
劣化させてまで出したのは呆れたね
出すならせめてGC以上の出来にしろ、と
PS3で無理して出す→大赤字 よりもWiiでつくった方が会社のため いやならカプコン製品買わないで消費者としてアピールすればいいだけ そうすればカプコンもお客様のことを大切に見るようになるべ? 売れないなんて事はまずないと思うけど
380 :
あれ :2007/10/13(土) 08:34:28 ID:umpnwEId0
>>378 他人に誇るためにゲーム機買う人ってのは誇られる側からしたら理解不能な厄介もんだよ。
ゲハにいたらわかるだろ、そんくらい。
>>377 ずっとセガハードと共にすごしてきた俺はすごいわかるぜ・・・
シェンムー・・・永遠に完結する事はなくなってしまったのかだぜ・・・
まあでも、任天堂信者からしてみれば 2代に渡って負けハード経験してんだから、自己責任論者になると思うぞ オレみたいにセガ好きだったりすると、もっとそうだ 負けハード経験が無いPS世代はそういうのわからんと思うけどな
カプもMHFを通信無しでベタ移植してやれよと思う
負けハード勝ちハードっていってるけどさー 俺からすればGCもDCもPS2もソフトいっぱいあったからどれも 勝ちハードなんだけどこの認識おかしい?w PS3だけはないわゴメンww
まあね、フツーなら出すでしょPS3で でも出せないと判断したから 止めるか移るかで Wiiにしたってことでしょ? 事情は知らんけどバイオ4とはまったく違わない?
386 :
あれ :2007/10/13(土) 08:42:25 ID:umpnwEId0
ゲハではDC持ってたユーザーは概ねそれに満足してたようだが GCのユーザーは何か怨念のようなものを抱えてしまっているようだ。
>>386 元王者の任天堂が、性能はPS2より上なのになんで売れないのよ、みたいな
ついでにGC時代の任天堂ゲームは微妙だったから、捌け口が欲しかったんじゃないかのお
64は面白いの多かったが GCって面白いのほとんどなかったな PS3もGCに似てる どちらかというとPCESGとかPCFXに似てるが
389 :
あれ :2007/10/13(土) 08:55:40 ID:umpnwEId0
64でパイロットウィングスとかウェーブレースとか作ってた職人たちは今頃どこで何やってんのかな
GC面白いのなかったってマジで言ってるのか。
>>390 すまん、オレはマジでそう思ってる。
DC以下だと思ってるし、ぶっちゃけN64のが面白いの多かった。
気に障ったらすまんね。
リメイクバイオ1やるためにGC買ったけど そのためだけに買ってもいい出来で驚いたけどなw 良作多いよGCは
>>390 全くなかったと言わず
ほとんどなかったっていってるだろ
メチャクチャあるなら10本ぐらい上げてくれよ
GCはガチャフォースとピクミンとぶつ森、スマブラくらいかな 64からの続編物の期待外れっぷりは異常だった 明らかに開発者が変わってる 俺のテンエイティを返せ!
俺の主観だと バイオ1・スマブラ・メトロイド・バイオ4 F-zero・あとSWの奴ぐらいだな
396 :
あれ :2007/10/13(土) 09:16:27 ID:umpnwEId0
あー、1080もあったなー。
N64時代の64ソフトぐらいの満足度が得られるレベルのGCソフトって バイオ1、4、ピクミン、ぎりぎりでスマブラ ぐらいじゃないか?
どのハードにも面白いゲームは存在する。 GCはそれが少なかったってだけの話だろう。
399 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 09:19:08 ID:UFn4oELT0
今の任天堂は64の資産で栄えてるようなもんだから、 SCEも今の苦しい時期にちゃんと種を蒔けば報われる日は 来ると思うけどね。 まー、そんな継続力がソニーにあるのかどうかは謎だが。
ガチャ、バテン、ピクミン、バイオ1、スマブラ、ぶつ森、メトロイド1ぐらいかなぁ
SCE産の名作って続編出しすぎてもう腐ってるって印象しかないんだよね ワイルドアームズは1・2が凄い好きだったけど3からはなかったことにしたい
余裕で10本ぐらいあるね、これでほとんどなかったは言いすぎでしょ… でなんの話してたんだっけ?
ルーン1・2忘れんなよ。 是非続編キボンな名作だよ。
しかし、これでwiiで大きく売れれば「カプコン始まったな!」な状態になるかな? カプコンは、いいソフト作るけど、 毎回、勘違いした方向に飛んでいったり、妙に不遇だったりで。
俺にはほとんど合わなかったんだが GCそこそこあったんだな
チビロボとFEわすれてたーーー
>>404 カプコンとセガは追い詰められないと傑作出さないからねw
稼ぎをばらまいて、いよいよ経営が怪しくなると傑作がぴょこんと出てきて一気に盛り返す
で、それをしゃぶりつくして経営が怪しくなると・・・の繰り返し
>>406 ギフトピアも忘れてね?あと、動物番長もシンプルだったけどおもしろかったな
409 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 09:46:19 ID:que+Bj1hO
Wiiで出るのが不満な奴は「たのみこむ」に急げ! PS3版での再開発たのみこみを現在展開中! 賛同求む! Xbox360版のたのみこむもあるから賛同してこい!
箱版は可能性あるけどPS3版はもう絶望的でしょ 赤字確定だし
PS3の場合「莫大な赤字出してくれとたのみこむ」になっちゃうだろ
414 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 09:54:24 ID:que+Bj1hO
Wiiで出るのが不満な奴は「たのみこむ」に急げ! PS3版での再開発たのみこみを現在展開中! 賛同求む! Xbox360版のたのみこむもあるから賛同してこい!
>>407 その再起加減が凄いよなw
そろそろ据え置きで2Dアクションなロックマンを作ってくれないかな?
416 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 10:01:07 ID:ZXsTn/p00
Wii版に不満があるとかじゃなくてさ、 なんで「PS3「にも」だして」って発想にならないんだ?コイツらは。 PS3には絶対出ないだろうがな。それどころか・・・多分もっと減るよ。
>>409 大株主になって役員送り込めばいいと思うよ
419 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 10:09:24 ID:eKmParcv0
しかしSCEの怠慢はヒドいな。 任天堂みたいに自社ソフトでハードを牽引するでもなく、MSみたいにサードに資金や人材を援助をするでもない。 これからも殿様経営でいくのかねぇ・・・少しは努力をしてもらいたいんだが
421 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 10:11:04 ID:ZXsTn/p00
>>418 まあ、人生の路頭に迷う覚悟があるなら、その作戦も良いな。
PS3に参入=株の大暴落=カプコンと心中
>>420 最近は自社のゲームを強化するために
海外のデベロッパーを買収しまくってると聞いた
423 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 10:12:49 ID:ZXsTn/p00
来月になった途端、DMCとバイオまでwii行きになったりしてなw
>>420 いやいや・・・SCEはがんばってますよ。
発売前から逆ざや覚悟で価格を下げ、
さらなる逆ざやを承知で価格を下げ・・・
つぎには利益の要である
ソフトのライセンス料を下げるという話もあるそうで。
SCEは莫大な赤字をまき散らしながら
地獄へ向かって必死に努力していますよ。
426 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 10:26:48 ID:j1QrG+lEO
>>420 自分らで何もやらないくせに味方が離脱したら怒り出すからな。
ニートが勘当されて「悪いのは親!」って言ってるのと変わらない。
そして何故か自営業の花札屋(チビッコと外人に大人気)を馬鹿にしはじめる始末。
うぉい、家庭用ゲーム板が酷いことになってる。GK最後の抵抗か
428 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 10:31:17 ID:j1QrG+lEO
>>422 いつの時代の話だよ…
こないだ買収した優秀なデベロッパー全員リストラしたばかりだろうが…
今更また買収に動いてるなら迷走もいいとこだ、そんなんで全社一丸になってる任天堂や
既に英語圏向けには超強力な弾を持ってるMSに対抗可能とかワロス
あと、MGSやFF出しても世界のソフトシェア5%くらいっすよ。
現実に世界のソフトシェアは任天堂28%、EA20%、コナミやスクエニは2%くらいでセガ1%だからな。
>>422 遅いべソレ。
本来、援助しないなら自社ソフトでハードを牽引してサードに旨味のある市場を作って「おく」のが義務。
買収ならPS3発売のだいぶ前にやっておかなきゃ。
結局、コナミのMGSが博打をしつつやらなきゃならなくなる。
サード頼みなのにサードに優しくない・・・オマケにユーザーはサードに厳しく妙にSCEに甘いw
課題しか決まってなかったPS3のMH3が欲しかったとか結局はPS3ユーザーが涙目で言ってるだけじゃん 超絶進化とかそんな情報一切出てないのにwiiじゃクソゲになるとかな MHファンじゃなくただの情報弱者だろ
>>427 残念ながら昨日今日に始まった話じゃない
最近はずっとこうだよ
>>432 マジか…。見境なくなってきたな…。カンファレンスが相当ショックだったんだな…
434 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 10:45:22 ID:jUnz4N2E0
GKがゴミのように沸く家ゲー版ってスレ作ろうぜwwゲハにww
436 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 10:51:52 ID:ZXsTn/p00
昔は、ゲハがゴミ溜めのように見られていたが、今はそれが家ゲに移り変わったか。 時代は巡るなあ。
437 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 11:02:22 ID:oZ33lXiHO
住人を騙せる場所じゃないと意味ないからな もはやゲハでゴミステ戦士に惑わされる奴なんていない
最近ゲハからすっかりソニー戦士減ったなぁ
>>338 いつもどさくさに紛れて物事を言うお前さんには分からんさ
>>438 戦士は戦士だからな。
戦って勝つことが目的なわけで
有利な側に寝返るのはごく自然なこと。
任天堂:自社タイトルで市場を作っておく マイクロソフト:資金提供して作って貰う SCE:他社タイトルで市場を作って貰う
MSは自社ゲーも揃えてるからかなり死角がない HALOにギアーズ、ゴッサム、天空、ピニャータと 唯一のウィークポイントは日本支社が全然やる気ないところw
443 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 11:28:00 ID:jUnz4N2E0
ホントSCEは糞だな
やる気も無いが、テレビCMのセンスも無いな。 でも最近は少しマシになったかも。
PS時代はソフト確保に がんばったのに
何それ?ですから
447 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 11:30:29 ID:jUnz4N2E0
SCEはとっとと消えてなくなれよ
それでも、別れなければいけなかったのです。 そんなせつないお話です。 元々 このソフトは発表しちゃった開発でした。発表した時、PS3は期待が相当大きかったそうです。幸せの11/11。もうすぐ生まれてくる続編のソフト。誰がこの1年後に別れる事を想像したでしょう・・・。 1年後。カプコにニュースが!発表です! PS3は一緒に開発室に行きました。大作の続編。そうだ。僕は勝ちハードになるんだ。その生まれる瞬間を自分の目に焼き付けよう! ピーエスワン ピーエスツー ピーエスピー ピーエススリー 開発室の中で、カプコさんの手を握り、一緒に開発を乗り越えようと頑張るPS3。 いいハードじゃないですか! 発表できるっ!叫ぶカプコさん。ガンバレ!もう一息だ! ウィー!ウィー! ?? ウィーウィー。 ・・・・。 開発室の中は異様な空気だったそうです。 なぜか・・・。それは、 モンハン第3子のプラットホームが任天堂だったんだって・・・。 PS3は呆然としながら カプコに言ったそうです。 「とりあえず、妊娠乙かれ!」
449 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 11:31:32 ID:jUnz4N2E0
もうGKが何を言っても無駄
びっくりするぐらい戦士がいないな Wiiイレに出張中らしい どんな顔してMHファンを語ってたんだかw
>>428 焼け石に水だなー。
任天堂に対抗するには売れるソフトで対抗しなくちゃいけないのに、
ソフトシェアを任天堂一社に国内半分、世界の四分の一握られてるのか。
レゲーにもいたわw 新作PGR4っていうレースゲームスレ 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 08:27:34 ID:WwERvseq 2日間プレイしたけど面白くなかった。コースの広さはまだ3のほうが広かったように思う。 とにかく「クリアしなければならない」という概念に縛りがあって気持ちよく走る事が心理的 にもゲームの出来としても楽しめなかった。 3である程度完成されているから、天候の変化はこれからのレースゲーの伏線として実体化 させたもので意義があったと思うがバイクはほんとダメ。 さて売ってくるか。
この状況でさすがにGKは分が悪いと考えて、ゲハ逃げ出したんだな。 そのぶん、ゲハは平和でいいが。
455 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 11:38:34 ID:jUnz4N2E0
その分家ゲー板が大変なことに・・・GK駆除しに行くか・・・ ゲハに家ゲー板でGKが大暴れな件スレでも立ててから
>>436 まぁ元々ゲハよりましぐらいの評価だったがなw
ゲーム系板の総本家だった訳だし、ウンコなのは当然よ
457 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 11:43:55 ID:jUnz4N2E0
むしろGKがウンコ
458 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 11:52:05 ID:LwyScdNw0
駆除とか言ってるからキモいって言われることに気づけよw
>>458 IDが非常におしいな、本当に悔やまれるな
460 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 11:58:28 ID:jUnz4N2E0
MSみたいに金出してあげれば逃げなかったかな? そんな金もう落ち目のSCEには残ってないが
462 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 12:03:51 ID:jUnz4N2E0
むしろ今のソニーに残ってないだろ。あの貧乏企業
463 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 12:04:48 ID:t/xF4Ma40
>>461 訴求力の全く無いCM流した金を
そのままサードの開発費支援に回せば
展開はかなり違うものになったと思うんだ
>>463 PS3時代とかだな
少なくとも今よりはマシになってたはず
>>462 なにいってんだてめぇ!
損保とローンは優良企業だぞ!!
あれ?ソニーって家電屋やめたの>
>>461 いや、逃げなかったと言うか、逃げられないべ。
ボランティアじゃなく、ソフトを出して貰うのを条件に援助してるんだから裁判になるぞ。
そして負けるw
Wiiに移行すんのはいいけど、カプコンは発表の仕方がまずいね 以前のMH3のPS3開発決定はカプコンの公式IR情報で正式にプレスリリースしたもので、ゲーム業界関係者やユーザー以外のカプコンの株主・投資家向けへの正式な公約としての発表の仕方だった それを今回は公式IR情報でPS3開発中止発表する前に、任天堂カンファレンスでWiiでMH3開発の発表ついでにPS3開発中止を発言してるからね
>>468 据え置きってかdosが糞。その延長にあるFも当然糞ってわけで。3ではP2のティガみたいに良mobが増えることを祈るよ
Fやってると改めて思うもんなあ モンハンはやっぱりGが最強と
つーか妬みみたいなのいい加減にして欲しいわ。 エースコンバット6の時もウダウダ言う奴居たし 塊魂の時もウダウダ荒らす奴いたしな。 いい加減に自分が選んだハードが失敗だったと認めろよ。 カプコンとかゲーム会社は関係ないし、やりたいならwii買えばいいだけだろ
DMC4の売り上げによってバイオ5の発売もヤバイそうだな
「カプコンでは良くある事」なのでそう目くじらを立てるな ただPS3で出すと公式に発表したのがマズかったな、その為にPS3買ったやつも居るだろうし
そもそも発売日も決まっていない ファースト・セカンドタイトルでもない ソフトを目的としてハード買うなんてのがおかしいだろ。 既に出ているソフトがやりたいが、ハードを買うのを躊躇している 人間への最後の一押しとしての役割程度しかない。
PSに独占配給して当たり前 恩義があるはず裏切りは許さん それ本気で言ってるのかと wiiで出せば劣化する 劣化も何も仮題しか出てなかったのに劣化も何も無いだろ 将来的にはPS3がシェア取る その時カプンコ涙目 そんな絵に描いた餅喰えないからwiiに行ったんだろ
>>471 MH2も下位まではよかったんだよな〜
上位の糞バランスでやめていったフレが多数
カプコンのハード適応力は神
MH3もPS3向けに開発開始とは言ったが、PS3向けに発売するとは言ってなくて 良かったね
481 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 15:05:10 ID:DLBXDO4L0
GK狂戦士は必死だな〜〜〜w 爆笑w
でもMHってネトゲの中でも特におもしろいってわけじゃないと思うけどな。 ただCSではアクションRPGのネトゲが少ないだけで。
483 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 15:18:56 ID:DLBXDO4L0
GK涙目〜〜〜w
484 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 15:21:36 ID:oZVv2S3x0
だったら最初からPS3に出すなんて言わなければ良かった。 今回の件は約1年前にPS3に向けて開発しますって言ってたのにWiiだけになったから問題なんだろ。 どう見てもカプコンが悪い。 まぁ、過去にこんなこと何回もあってるしそういう会社なんだろ、カプコンは。
485 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 15:21:43 ID:w+pfPhv50
ドライアイよりはマシだとは思うが
486 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 15:22:48 ID:UZTgYBaF0
GKはモンハン3といいWiiイレといい、ネガキャン大変だよな。 そろそろマリギャラのネガキャンも本格化しないといけないしな。
恩義があるのに裏切ったとか言ってる奴は多分働いた事がないニート
>>484 本当はPS2でもう1回続編出して
次世代機向けはその後くらいでいいかなと思ってたのを
PS3で出せとクタに強制されたんだろ
PS3があんな価格で出されると分かってたら
断ってたんじゃないかな
489 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 15:24:42 ID:lERUbwm90
邪悪なるソニーをぶっ殺した稀代の英雄 カプコン万歳!!カプコンは、信者の誇りなり。
>>484 名前だけ出て以後情報が出ないソフト
がやたらPS3に多いのをみるに
SCEが権力カサに着て発表せびったからじゃないの?
今までマルチは聞いたが やっぱり開発やめてほかで出すよ!!!ってのって カプコンやったこっとあったっけ?
ゲーム会社だって商売なんだ どうしてもPSWがいいなら モンハン基金でも設立して開発費払ってやればいいんじゃね
493 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 15:29:57 ID:oZVv2S3x0
>>488 強制されたにしてもそんなの断ることも出来ただろうし
値段にしてもPS3の値段が分かった後に発表すれば良かったわけで。
>>491 バイオGC移籍の時も
一応PS2で「バイオハザード(仮)」みたいな予定はあったはず
>>493 そんなこと指定される筋合いは無いと思うよwwww
497 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 15:32:57 ID:oZVv2S3x0
名前だけ出て以後情報が出ないソフトが多いのは次もPS3が勝つと思ってたサードが多かっただけだろ。
498 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 15:33:31 ID:GP1Qma0t0
>>493 ビジネスってのは、一端信頼関係が壊れると、修復には時間もコストも掛かるんだよ。
だからこそ圧力ってのが有効だから、そうそう断れるモノじゃない。
499 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 15:35:18 ID:pDb1bc0v0
>>476 同意だか最後の行はちがくね
>将来的にはPS3がシェア取る その時カプンコ涙目 そんな絵に描いた餅喰えないからwiiに行ったんだろ
将来的にはPS3がシェア取る そんな絵に描いた餅喰えないからwiiに行った もしシェアとったらその時はPS3にソフトだすだけ
>>494 たしか4は最初PS2だったな
SSも出てた
暴走がどうとかって話で建物内メインっぽいの
GC移籍が決まってしばらくして
不気味な村メインの別物っぽいSSになった
501 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 15:37:21 ID:dIWs5eWf0
wiiはMS.netフレームワークで開発できるのが大きいな。
>>484 本当にバカだな。
502 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 15:37:46 ID:S52+R+jG0
まあ、サードがハードに縛られてたらサードの意味がないものな フットワークが軽いのは当然
>>486 モンハンはともかくWiiイレは放置してても失敗しそうな気がするけどな
アレ見てやりたいと思うのゲーヲタだけだろう
普通ならややこしそうに見えて敬遠するんじゃね
>>501 Wiiで.NETのVM動かすのか?
正気の沙汰とは思えないんだが。
505 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 15:45:23 ID:hN5Kqilf0
>>503 ( ^ω^)モンハンは知らんけどお
( ^ω^)ウイイレのが成功するんじゃないかお
506 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 16:11:24 ID:DLBXDO4L0
>>503 典型的な馬鹿GKの印象操作。
ウイイレWiiの動画を見てビビってるww
507 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 16:15:20 ID:0hOxpLMb0
>>503 Wiiウイイレに食いつくのはゲオタというよりサカオタなんだが。
スタジアムに通ってる奴なんて涎もんだぞ。
オフザボール操作はやりたくてずっと出来なかったサカオタの悲願だからな。
>>506-507 だからこそ
「とりあえずドリブルして前に蹴りだして、囲まれたら自動パス」
みたいなユーザには辛いだろうね。
ウイイレユーザの内訳(うちわけ)がどうなってるかは知らないが。
>>508 そういう人はPS2版マジオヌヌメ
Wii版はまぁ、ご縁がなかったということで・・・
>>507 それが事実だったらオフザボール操作が出来た
FIFAサッカーはバカ売れしてるはずだね。
あれあんま有効に使えなくね? 使わなくてもほとんど問題ないし
512 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 16:25:41 ID:aelsRGEL0
沸いてきた沸いてきたw
>>507 オフボールの操作が出来るサカゲは別にWiiウイイレが始めてじゃない
そんなに斬新とか新鮮なシステムじゃないんだよ
そして過去のそういうゲームはどれも失敗してる
FIFAでやったオフザボールコントロールと今回のはかなり違うと思うけどね
Wiiireは実際プレイしないと分からないが 従来のウイイレは操作方法が複雑でなかなか覚えられなかった
>>517 >普通にゲームとして全然一番じゃないですか
よく分かりません
彼らにとっての普通だからな
520 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 16:50:51 ID:JXQgBBwT0
ニコニコの所為で尼工作の効力薄れてきてるよな
>>506 批判意見は全部GKかよww
多分売れないぞアレ
爆死ハードのPS3版より売れれば大成功ってんなら大成功するだろうがw
>>514 まぁWiiイレと比較対象として適切ではないと思うけど、フットボールキングダムなんてのもあったよね
>>517 レイテ作戦終了後の大本営陸海軍部を
見ているかのようだ
524 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 22:55:12 ID:2NJWxdiB0
株価上げるのって簡単なんだな FF移籍したらスクエニ株ストップ高だろw
つまり スクエニ株を見とけと
>>526 発表前に大きく動いたら
それはインサイダー取引
違法行為だよ
>>527 でも実際のところやってるんじゃないの?
カプコンも実際発表前に上がったしな。
つか噂流れまくってるじゃないかw 風説の流布でマルチ噂流したおっさんを捕まえれw
531 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 07:08:12 ID:kRmg5oC20
風俗勤務女= 魔界 ◆RC3h9.WHho = 東芝産業システム社
なんか急にソニー戦士がゲハに戻ってきて各スレで暴れてるけど 明日またなんかPS3に悪い話でもあるのか? もう勘弁してやれよ。
カプ株買ってるのが任天堂だったら 怖いわなぁ。
>>532 佐伯のみに何か起こるとか
まあ、広報があんな醜態を全国紙で晒すとかねえw
>>508 自動パスもあるんじゃね?
もともとPS2のときからウイイレは操作系が煩雑だからなー
いつもながらハード見る目が無いのが悪い。
>>111 PS2の6600万はあくまでCPUの計算能力の話で、
GPUの描画能力はその10分の1以下だと聞いたことがある。
一方GCの方はちゃんと画面に表示できるポリゴン数を公表してるとか。
>>537 実はマトモに同じ事やらしたら、PS2よりDCの方が綺麗に出来るらしいしなw
>>537 EEのVU使っても6,600万頂点は到底演算できない。
あの数字は本当にクロックと帯域だけから計算した理論値。
>>537 セガの人も怒ってたな。
あんな数字発表していいんだったら
うちはもっと大きな数字出せますよw
って
まさにクッタリ
実効値としては XBOX360とPS3が1億ポリゴン以上 XBOXとWiiが1000〜2000万ポリゴン GCが600〜1200万ポリゴン PS2が300〜600万ポリゴン PSPが100〜150万ポリゴン DCが50〜100万ポリゴン PSが8万〜16万ポリゴン DSが12万ポリゴン 数字に開きがあるのは 処理によってポリゴン数が変化するため ちなみにPSPは懲りずに3300万ポリゴンと公表された
つまり、なんの参考にもならないって事だな
だな。 でその数字にwktkしてハード買っちゃった被害者が今のGK。 みんなが買って被害者になれば、もはや被害者ではなく勝ちハードユーザ(PS2とか)になり、 ウソ数値に負けた正直なメーカーが被害者になるんだけどね。
>>544 俺はその数字にwktkしてPS2買った後で真実を知ってSCEに疑問を抱くようになった。
そもそもGPUの機能が上がるほどに同じ表現をするにも少ないポリ数でできるようになるから数字だけ取り出す意味はかなり微妙。
PS1はポリゴンが割れたりテクスチャが歪むから床にポリゴンをたくさん必要としたけど DSは割れたり歪んだりしにくいから最低限のポリゴンで済むとか PS2はスペキュラとかセルシェードなどに複数枚のポリゴンが必要だったけど Wiiはマルチテクスチャが使えるからそれらがPS2の半分のポリゴンで実現できるとか
549 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 21:22:33 ID:g/I4DaoN0
PS2でだまされたんでPSPとPS3ではだまされません いちおう学習しましたw
>>548 それ当たり判定ある?
無しだと数字跳ね上がるんだけど
>>544 GKはその当時から大暴れしてた訳だが
こっそりGKの意味を歪曲するなよGK乙!
553 :
名無しさん必死だな :2007/10/16(火) 23:53:50 ID:eSVlXhKv0
『カプコン、「Bionic Commando」を発表!ただしカウントダウンと関係なし!』
http://www.ps3-fan.net/2007/10/bionic_commando.html −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>カプコンは「ヒットラーの復活 (Bionic Commando)」をPS3、Xbox360、PC向けに発売することを発表しました。
>(略)尚、現在CAPCOMunityにてカウントダウン中の何かですが、公式フォーラムにてSven氏は
>『You will see another announcement at the countdown timer on Wednesday.』と
>もうひとつの発表があると話しています。
ロスプラ2クル━━(゚∀゚)━━!?
どうせモンハンじゃないだろうし、どうでもいい。
カウンドダウンくるのいつだっけ?
明日の朝9時くらいらしい
557 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 00:23:37 ID:B6hiHmYX0
死にゆくSCEにカプコンが共に付き従わなければならない義理なんてどこにもないからな。 戦士はサードはPSのものと本気で考えてるから困る。 でもサードがいても任天堂に1社に勝てない事実を突きつけられたからもう反撃の仕様がないよな。
そもそもサードが殆ど去ってるGC〜DS登場前でも任天堂が売り上げトップだったんだっけ? それを考えると作り上げたブランドはでかすぎるな
>>553 要するに360作るついでにマルチするってことか。
はっきり言うなよw
561 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 12:04:57 ID:aSTEK4o+0
ソニーが全て悪い。 カプコンは悪くないw
ソニーてか、PS3が全ての元凶だな。
471 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 11:50:58 ID:DUolEMlR0
ん?なんかまたカウント時間延びてないか?1時間増えたような・・・
473 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 11:54:50 ID:noVoCjsr0
>>471 残り約10時間半、むしろ減ってね?
475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 11:57:01 ID:DUolEMlR0
>>473 いや、俺んとこだと残り12:57とかなってるぞ。
なんだこりゃ・・・バグか?
477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 11:59:21 ID:mna80Gct0
今13時間
478 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/17(水) 11:59:53 ID:tQxYilN+0
1時間増えたw
482 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 12:01:11 ID:8jNFDkBy0
俺には12時間59分に見える
どういうことだキバヤシ!?
なんやねんw
ゲンジふたたびだなwww
565 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 15:07:02 ID:XG0bXFOx0
Genji3っすか?
ヘイケPS3独占発表!
567 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 02:23:33 ID:XcVS7I2U0
カプコンもPS3で出したかったろうに苦肉の策だろ ここまで売れてないとどうしようもない。
568 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 02:29:00 ID:zHprsBmk0
>>567 出したいとか、そんな個人的な感情あるか・・・・?
PS3は売れてないだけでなく、開発環境にも問題があるんだし、
そんな環境で作りたいか?と聞かれると?だ。
そもそも、バイオ5のスタッフ募集見るかぎりかなりテンパってる様子。
そんな「スゴイグラのMH作りたいぜ!」とかそんな志に燃えてる暇はないぞ。
まあ、今までPS3で作りかけてたから、とか言う理由なら分かる。
PS1vsSS時はSSにAC移植をよくやってたし PS2vsDC・GCはDC・GCに先ずソフトを出してた(Veronica・4他) PS1・2が勝ったから後でPSに出したけど カプはどちらかと言えばSCE嫌いじゃないか?
SCE好きなサードなんてないでしょ 他に選択肢がなかったからしょうがなくPS系で出すしかなかっただけ PS3の現状がSCEに相応しい結果なんよ
571 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 20:51:48 ID:3zl8s1VT0
PS3リスクは思った以上に深刻だな。
アドバイスしてやるがサードは全機種で出せばいいんだよ。
573 :
名無しさん :2007/10/21(日) 22:01:09 ID:bpWn3qSG0
しかし佐伯のぐんぐん伸びる、を見た限りでは本当に水面下でPS3中止が進んでたようだなwww
574 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 16:32:35 ID:6gchr6Pb0
>>573 本気でSCEには全く事前には知らされてなかったんじゃないかな。
ソニー御用聞ゲームマスゴミも何処も寝耳に水だったみたいだし
>>572 売れないハードで出すことを提言するとは
おまいさん酷だな
576 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 16:58:48 ID:23eKi3S0O
>>558 任天堂が既存信者のコア層と子供を確保しつつサードの切り崩しを狙う二正面作戦から
DSでライト一点狙いの大攻勢に出てから事態が一変したんだよな。
GCまでは組長だったと考えると岩田はたった二手で窮地から一方的にフルボッコする側に任天堂の立場を打開してしまった。
時代が時代なら岩田は孔明を超える軍師になってたかもな
577 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 17:02:49 ID:6gchr6Pb0
岩っちが優秀なのもあるだろうけど、任天堂は負けてる時代(つっても黒かったわけだが)に サードにも振り回されず自分とこ独自で稼ぎが出せるように研鑚を忘れなかったから。 「雌伏」という言葉のお手本みたいな。
プレイステーション3買ってる人、悔しいね wii買ってる人、嬉しいね
>>569 SSは初代バーチャの爆売れで格闘ゲームメーカーが追従しただけ
DCはアーケードゲームの基盤で主流だったNAOMIがDC互換
今年DCで出たエグゼリカはNAOMI基盤だった
電プレ最新号にモンハンはPS3とPSPって載ってるぞww モンハン3がWiiで出ると思ってたヤツら涙目www
>>580 お前を見て、俺が涙目。
なんだか、「実の親の葬式で、事態が飲み込めずはしゃぐ幼児」
を見ているような気分になってきたよ・・・
582 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 18:44:59 ID:TmZ5hZ0WO
>>403 よく言った!!あれはゲーム性と不思議な世界感いいよね
あとギリギリゾイドバーサス。
ビジネス上の道義って意味ではカプコンは悪いと思うが その道義を破った原因を考えてみたまえ。 そもそも、SCEは道義を無視したからではないか。 当初のスペック通りのハードを出したか? ハードを普及させるために、格安で出すという話はどうなったのか? 嘘スペックで開発し辛い、普及しないハード。 もはや、道義など無い。 カプコンの選択は間違ってはいない。
だってBD普及させたかったし CELLとBD載っけたら高くなっちゃったんだからしょうがないじゃん イヤなら別に出さなくていいよ? まあ、PS2でも今後出さなくても結構ですが(笑) どうしますか?(大笑)
たとえばこれが逆で、Wii大人気の中Wiiで作ると発表して株価を故意に上げた後、 実はPS3で作ってました、なんてなったら顰蹙モノだけどさ。 そもそもPS3で作ると言ったことで、カプコンが何か得しただろうか、と考えると どうもカプコンを責める気にはなれんな。
PS3買わない奴が一番わるいだろ
>>588 もう少し条件付けないと、ゲームに何ら興味のない人まで巻き込みかねませんよ?
価値のないものに金は使えん
591 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 00:34:12 ID:fiWTjDwn0
6万円のゴミを作ったソニーが一番悪い
儲からないビジネスにしたSONYが悪いだろ 会社と社員守るためには逃げるのが自然
電プレも今後は裏表紙に 「ただしソースはソニー」 と記載するでしょう。
595 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 14:29:06 ID:Oam00KWE0
596 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 01:09:19 ID:d8H8ScDT0
どわっは
『バイオハザード』が初のフルCG作品に!
カプコンとソニー・ピクチャーズ エンタテインメントが共同制作
http://www.famitsu.com/game/news/1211551_1124.html 2007年10月29日、ホラーアクションゲーム『バイオハザード』シリーズの
フルCG作品を、カプコンとソニー・ピクチャーズ エンタテインメントが
共同製作することが決定した。作品名は『BIOHAZARD:Degeneration』。
公開時期は未定だが、2008年にその全貌を明らかにするべく、現在鋭意製作中とのこと
【業界】カプコン「まだプレイステーション3は爆発していなかったが、 いよいよ来るかなと思いました。」「PS3ビジネスには、我々も (ソフトメーカー)も力を入れていきたい。平井さんのコメントを聞いて、 これから期待できるという気持ちになった」 【業界】カプコン、ソフト開発をPS2からPS3にシフト カプコンCOOの辻本春弘氏は時事通信社との最近のインタビューにて、 来年(2008年)より、ソフトウェアの開発はPS2ではなくPS3に集中していくことを 明らかにしました。北米では徐々にマルチタイトルの売り上げがPS2よりも 次世代機の方が上回ってきましたが、依然としてPS2が人気を保っているのは 周知の事実。魅力的な市場であるにもかかわらず、PS3向けにより多くの ゲームの開発を行っていくと話しました。
>>598 全文掲載されてるソースもってこいよ
持って来たら意図的に誤解させるように文章切ったのバレるけどな
しょうがないだろ PS3ユーザーがカプコンにPS3から出て行けと不買運動起こしたんだから
>>598 >また、利益を大きくするために、マルチプラットフォームでの開発という業界の傾向を追い、
>PS3とXbox360のサポートをしていく予定であると話しました。
が抜けていますよ。
602 :
名無しさん必死だな :2007/10/31(水) 10:30:07 ID:MtuAKJtG0
>>600 後悔先に立たずよな。
アリカの件なんかも
603 :
名無しさん必死だな :2007/10/31(水) 10:42:59 ID:8uALlQYHO
6万円もするハードを牽引できるようなキラーソフトをつくらなかったサードがわるい
604 :
名無しさん必死だな :2007/10/31(水) 10:45:59 ID:vFSU2jWpO
正論は盛り上がらないなw
605 :
名無しさん必死だな :2007/10/31(水) 11:28:56 ID:MtuAKJtG0
サードがダメならファーストが作ればいいじゃないか
608 :
名無しさん必死だな :2007/11/02(金) 19:01:22 ID:d3jSS/t80
ゲーム2強の格差が拡大、年末商戦で決定的に?
ソニー(SNE)の中核事業であるエレクトロニクス部門は、会社のお荷物ではなくなりつつあるようだ。
10月25日に同社が発表した7〜9月期決算は、薄型テレビとデジタルカメラの販売が伸びたおかげ
で、前年同期の赤字から大幅な黒字に転換した。
・・・
しかし、ストリンガー氏の成果も完璧とは言えない。最大の失点は、赤字を垂れ流すゲーム事業である。
7〜9月期決算で、ソニーのゲーム部門が抱える問題がそう簡単に解決するものではないということが
はっきりした。ゲーム部門がこれほど足を引っ張らなければ、ソニーの業績はもっと目覚ましいものに
なっていただろう。
ソース:
http://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20071031/139203/
そもそもカプコンは「すごいグラのモンハン」を作りたかったのか? 憶測にすぎないが、それは否だと思う。 仮にそうなら初代モンハンは箱に出ていなければおかしい。 グラ最低、操作系最悪でもPS2で出たのだからモンハンにすごいグラはあまり必要無いとスタッフは考えているのだろう。 必要なのは売れる土壌。
すごいグラが売り(のはず)のタイトルが未だに(まともな品として)出ていないね、 GTしかり、FFしかり
611 :
名無しさん必死だな :2007/11/05(月) 21:06:49 ID:a0tJBIiy0
期待作はサードに丸投げのツケが回ってきたな。
つーか初代モンハン作ったスタッフはほとんどカプやめたし 初代の理念はもう生かされてないよ
>>612 そんなもんどの続編も似たり寄ったりじゃん
カプの乱発によるブランド殺しは舐めちゃいけないぜ
615 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 00:17:10 ID:niPotQmr0
Wiiで出したら乱発!
初代よりPの方が面白いから良いんじゃね
そりゃ初代の反省点生かせば初代より面白くはできるだろ、 スタッフが最低限の脳みそしてれば 2とFのスタッフは最低限にも達してなかったようだがな
618 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 23:39:52 ID:kiRVaGDY0
乱発してもPS3には出んよ。
619 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 19:28:29 ID:TYp6MJmg0
海外で人気無いモンハンが悪い。 海外人気あればせいぜい360とマルチで済んだ。
上り調子の360で出せばブレイクする可能性もあったのにな
>>620 海外で売るならモンハンのシステム流用しながらも、
あのめんどくさい素材集め部分をなんとかして、
ガチムチのおっさんorムチムチのねーちゃんが
馬鹿デカイ超兵器の銃や、プラズマ撒き散らす馬鹿デカイハイテクブレードを
駆使しながら、暴走したミュータントや機械生命体を狩るゲームにするしかない。
>>621 否、それではまだ足りない
一番必要なのはやっぱ流血だろ。
イヤンクックが内臓をぶちまけ、脳漿を垂れ流しながら死ぬようならば普通に人気出たと思う
623 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 21:02:12 ID:q4NeybAG0
>>622 最高だな
Z指定確定で日本じゃ販売規制で学生層壊滅で稀にみる爆死を見れそうだ
>>624 それでも子供にモンハンをさせてる事を,誇らしげに語る髭とか見れそうだなw
>>622 オンライントもなれば
馬鹿でかい飛龍に集団で挑んで
次々と墨になり、貪り食らわれ、ぶちまけられたりするんだな
素晴らしいじゃないか
ところでWiiだと弓使いが鬼の強さになりそうな予感が
>>624 日本版“でだけ”今までどおりの表現にとどめれば万事解決だ。
ギアーズオブウォーだって海外の人とネット対戦やってても、
我々が見ているものと海外の人が見てるもので別なのと同じ感じで。
>>628 ユミの強さをドス並にすればいいんじゃないかな
P2だと弓が強いが、あれだって覇弓や祖弓が壊れ気味なだけで
他の弓はそれほど強く無い。
カプコンはエライ
>>622 今は海外で流血ってOKなの?
昔、サムスピかなんかの海外版で、向こうでは規制がきついから血の色を変えなくてはならなくなった、とかいう記事を読んだ記憶があるのだけれど。
>>629 規制対象外(全年齢対象)にするなら厳しいけど、規制に掛かって問題なければ流血もOKでしょ。
632 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 02:50:13 ID:Fs/PVK4D0
633 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 10:43:53 ID:w6X/13jGO
一方360はロストプラネットコロニーという新作を楽しむのでした
635 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 22:29:02 ID:wyGxVZqv0
なんじゃこれ。
636 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 22:32:10 ID:b9dnNmXJ0
また、弓叩きがはじまるのか?? 今は太刀がボコボコ叩きにされてるが。
637 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 21:00:19 ID:EG7XceiH0
Wiiの良さって開発のし易さ、あの斬新なコントローラってとこ? PS3の問題はハード自体の値段、開発費増大ってとこ? それをクリアーできれば、PS3奇跡の逆転もありえるのかもな。 ま、今のソニーには無理かもしれんが
CELL取らない限り無理w
>>637 あと開発期間の増大
いつまでたってもソフトが出来あがってこねえ
箱○はもう少しマシなペースで出てるんだがなあ
開発環境を整えればとはよく言われるが、誰が整えるんだ?
そもそもホワイトエンジンやらは発売前に用意しておくものだろうに Wiiに遅れないようにあせった結果サードが離れちゃ意味ないわ
>>640 ホワイトエンジンはスクエニの次世代ゲーム機用の開発エンジン。
SCEが作るミドルウェアじゃないよ?
そのホワイトエンジンもいつのまにやらマルチ用のミドルウェアになってしまってますが
まだ出来たという話は聞いてませんねえw
642 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 02:08:19 ID:qbx7E6ew0
643 :
名無しさん必死だな :2007/11/22(木) 22:06:58 ID:l8bDeqgd0
どわっはw
頼むから後でPS3版出したりしないでね!カプコンさん!
ゲームラボの噂には製作途中に修正不可能なバグ発覚したのが原因て書かれてたね PS3向けに一から開発しなおす予算がないから、そのバグの部分をごっそりそぎ落としてWii向けに小さくまとめたってw
噂が本当なら、PS3はとんでもない自爆装置付きマシンという事になるな。 多分デマだが、そういうデマが流れるほどってのがw
>>648 開発環境が違うのに
ごっそり削ったくらいで移行できるもんなのか?
バイオ4のPS2移植は無茶苦茶苦労したらしいが
651 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 01:28:59 ID:9GCElDcS0
たまに本当のことが書いてあんだよねゲームラボの噂コーザーって。
Wiiは家族向けソフトしか売れんがな・・・・
そうじゃない層を取り込みたいからモンハン誘致したんじゃないの?
>>654 誘致というかカプコンがやりたいってことでは?
あまりそういうソフトが無いうちにやって成功すれば
カプコンの認知度が上がるし、以降のソフトも売れる。
両社の思惑が一致したってとこでしょ。
単純にWiiが売れるし開発費が安いからじゃねぇの
658 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 03:41:01 ID:agyHoPi90
まあPS3で作るのは作品がどうとか、高性能ハードでの技術の進歩(笑)とか 本気で思ってるのは社会経験無いPSチルドレンだけでしょ。
659 :
名無しさん必死だな :2007/12/02(日) 00:57:02 ID:gP7AduE60
当然
661 :
名無しさん必死だな :2007/12/04(火) 20:17:36 ID:pm7NKJcV0
佐伯の件といいSCEには一言の相談も無かったのかなあ。
大阪の企業に契約という言葉は通用しない
663 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 00:48:42 ID:F8P4QHa50
664 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 00:56:13 ID:uexMcE0SO
高慢なボンボンが大阪のチンピラにのせられて大損こいたつー話か
>>661 なんで相談なんかする必要があるの?
例え相談したところで「移籍したいんですが」なんて
ダメって言われるにきまってるじゃん。
サードというのは自分たちにお伺いを立ててから
行動する物だとSCEは思い込んでたんだろか。
666 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 18:42:50 ID:FqKosdzL0
>>662 コナミも元は大阪の企業だったからMGS4マルチ化確定ですね
667 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 22:04:40 ID:7aH6P7Yf0
MGSとFFはやく発売しねえかなぁ もうPS3戦士の無駄なあがきも飽きてきたw
>>667 ファミ通の期待の新作でPS3のゲームが無くなるから
発売しない方がいいんじゃないか?
>>646 それ自体が矛盾してるな。
ごっそりそぎ落とすならPS3で開発を続けるだろうし、
Wiiに行く時点でプログラム的な部分は一から開発し直す事になるし。
670 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 15:42:29 ID:Cceg0tSk0
ハード売らないとみんな逃げちゃうよねぇ
671 :
名無しさん必死だな :2007/12/11(火) 20:30:34 ID:6XH8kqht0
しかもPS3ユーザーはソフトを買わないときた!
PSPユーザーもソフト買わないしな。 もうPSPもPS3もゲーム機能外しちゃえば。
673 :
名無しさん必死だな :
2007/12/14(金) 02:49:06 ID:4fgWpbBq0 _____ ____________ ______ /\ .| | ..P ...| ....| | P ..| | P .....| .| | S .| | 久 | ...__|_|_.S |.___ | | S | ..| .S ..| .| | O ....| )夛( | | 捨 ポ..| P | | | .X. ......| │ 3 ...│ .| | N .| )良( | | テ ケ .| .,, .| |,, | | |_____|____|._.|__.Y.__|_ | 木 | | ̄| ̄ ̄ ||i~ ̄| └┐┏┛| ̄| ̄ ̄XX~ ̄|: ┗╋~ .:|:: | .y ●~~y | | | ..... ,,,,, | | 凸( ̄)凸 凸( ̄)凸| | 凸( ̄)凸|: 凸( ̄)凸:|:: | 凸 ( ̄) 凸 | | | ||||~~~~