なぜ、ハドソンはさくまあきらを切らないのか?

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1名無しさん必死だな
こいつは最早老害以外の何者でもないだろ
ジャンプ放送局の頃は良かったのに
2名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:13:19 ID:yKQDChU70
>>1
彼を通さないと桃鉄(シリーズ)が出せないから
3名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:13:57 ID:pQX5fkb+0
ジャンプ放送局なんて知ってるお前が老害だ
4名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:14:26 ID:pDrYBoN10
5名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:15:22 ID:pDrYBoN10
>>3
悪かったな!
(´・ω・`)
6前スレから転載:2007/10/07(日) 18:18:50 ID:6g6QVZI70
http://sakumania.com/diary/nikki/071006.html
Xbox360版『桃鉄』の発売とてもうれしいです

 XboxLiveの対応についてなのですがオンラインの対戦要素の追加予定は
ないのでしょうか?

 友人を家に呼ぶということもなかなかできないのでオンラインでの対戦
要素の追加して欲しいです!

●さくま「オンラインは、私がまったく知識ないので、今後も無理。誰か
オンラインにくわしい人でもスタッフに加わるなら、作れるかもしれない
けど、無理なものは、無理。
 びっくりするくらいXbox360版に対する反響が来ているけど、ほとんどが
オンラインの話題。
 でも、ケータイ『桃太郎電鉄』を2本作って、年に1本か本、PS2と
か、WiiやDSでも『桃太郎電鉄』作るペースでゲーム作って、私がオンラ
インまで勉強するは、絶対無理!
 そんなヒマあったら、東大でも受験するよ!」
7名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:19:09 ID:thbYk+fO0
ゆうていみやおうきむこうぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
8前スレから転載:2007/10/07(日) 18:19:27 ID:6g6QVZI70
ttp://sakumania.com/diary/nikki/070719.html

さくま「クラシックコントローラやGCのコントローラって、私は知らな
いよー。頼りの井沢どんすけが、Wiiを買えなくて、Wiiに対するインター
フェースへの対応が遅れたこともある」
9前スレから転載:2007/10/07(日) 18:20:24 ID:6g6QVZI70
http://sakumania.com/diary/nikki/071006.html

●さくま「Xbox360を持っていて、うちの『桃鉄』をやってみたいという
人向けに作ったんで、あんまり無理してまで、買わなくていいよ」
10名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:21:36 ID:ho9QwvNx0
さくまよ
痴漢を怒らせんなよ
こいつらは、しつこいぞ
11名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:26:31 ID:jTttkvNR0
まぁ360はどうでもいいって思ってるんだろう
12名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:28:03 ID:CQ0kIWWL0
アホみたいな会社でもオンラインできる360で(例:カルドセプトサーガ)
オンライン対応できないってどんだけーw
桃鉄のオンライン化はないと断言してるようなもんだな。
13名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:29:51 ID:02fXn2FGO
さくま>箱○で出すのはネタだよ?分からなかった?
14名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:32:05 ID:2Dh8pcCBO
さくまの奇行っていつから始まったんだ?
15名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:36:15 ID:UL4pC2VH0
桃鉄の収入だけで鎌倉と京都と東京に別荘を建てました
16名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:36:46 ID:qjjbwZ0ZO
知らないことはやらないって、クリエイターとして終わってるな。
17名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:37:11 ID:26cf7CEt0
>>6
殺意を覚えた
18名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:37:32 ID:qTXjWD7x0
>>15 要するに勝ち組か
19名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:38:15 ID:EYoOplZJO
自らのアホさをネットで晒す
恥じ知らずとはこいつの為の言葉だな
20名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:39:44 ID:26cf7CEt0
>>11 >>13 >>18 そんな事一切関係ない
ゲーマー馬鹿にしてんだぞコイツ
21名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:42:55 ID:/vu6KT83O
堀井雄二になれなかった男
〜さくまあきら〜
22名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:43:20 ID:2Dh8pcCBO
あれか
ある種の病気か('A`)
23名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:44:25 ID:sY5fxQ+u0
オンライン対応桃鉄とか需要無いよね
どう考えてもつまらない
すごろくでもやってろ
ちんちん
24名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:44:56 ID:rBSu7AOe0
また立てたのか
痴漢の執念はすごいなw
25名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:49:10 ID:uzAZCd/U0
みんな不買運動だ!


さくまおろすぞ!
26名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:49:13 ID:Em+o5lVx0
こいつが寝てる時に誰か気付かれないように線路の上においてこいよ。
27名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:49:39 ID:thbYk+fO0
>>26
通報しますた
28魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2007/10/07(日) 18:52:34 ID:jFc7aBqj0
桃鉄ほど長い時間がかかるものにはON対戦は不向きでは。
29名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:52:37 ID:Xx1khtWX0
痴漢大激怒wwwwwwwwwwwwwwwwww
30名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:54:06 ID:5MzDNY1i0
鉄道スゴロクなんて鉄道王のパクりだし
どうしてもやりたければ似たようなの作って貰えば
31名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:55:38 ID:5pfO43bK0
カルドセプト≧いたスト>>>>>>>>>>>>>>>>>>>桃鉄
32名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:56:03 ID:0TvuitdgO
360信者だとか関係なくさくまは老害だな
33名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:57:54 ID:Ddj/xW18O
これは他機種にも絡む問題だからな
34名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 19:00:48 ID:wFS3im6X0
360ユーザーだが、正直、どうでもいい
35名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 19:01:57 ID:i2RHriHn0
さくまももう完全にイノケンレベルの扱いだなw
36名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 19:07:24 ID:rBSu7AOe0
川崎市・ひろたん
――――――――
『桃鉄DS』ですが、携帯からの移植じゃなくてPS2からの移植にし
て欲しかったです。
 3D的な動きは必要ないけど、マップが寂しい。。。

●さくま「上位機種を下位機種に移植は、無理だよ。しょぼくなるだけ。
だいたいPS2からDSliteに移植したら、君みたいなタイプが真っ先
に文句をいうものだ。その手には乗らないよ。はっはっは!」


さくまは元からこんな人間だぞ
新桃ミリオンいかなかったのもハドソンの宣伝部のせいにしてたし
37名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 19:08:28 ID:bUSSRXei0
>>33
GKだってこいつが変な発言したらPS3の株が更に下がっちまうしなあ

頼むからユーザーを不快にさせるだけの発言は内輪でやって欲しい
こいつファミマガでコラム書いてたときだったかな、電撃の内輪ネタ批判してたぞ
なのにこいつは今ブログで内輪ネタやってる

どういうことヨマジで
38名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 19:09:26 ID:/zC8ZoZB0
つーかさ、こいつが作った人生ゲームがそりゃもうってレベルで、
つまらんかった。
たまたま足の引っ張り合い双六が売れちゃっただけで、
クリエイターとしての技量は大したこと無いよ。
桃鉄だって大した進化してないしな。
39名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 19:11:16 ID:26cf7CEt0
>>36 ( ゚д゚)ポカーン
40名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 19:22:13 ID:uzAZCd/U0
>>36
こいつはいったい何人に死んで欲しいと思われてるんだろうな・・・・・・案外家族も
41名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 19:24:31 ID:C5OZFPo+0
さくまはもう何もやってないよ。
会社のえらい人ってのはいるだけでいいんだよ
42名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 19:24:36 ID:/vu6KT83O
>>40
あの榎本一夫氏(えのん)と険悪になった説があるらしいな。
43名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 19:28:53 ID:+N0E1q/v0
360版桃鉄不買運動しようぜ

こんな傲慢なクリエイターのつくるゲームなんか買ってはいけない
44名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 19:31:03 ID:DATLgWNc0
不買運動は多少なりとも買うつもりのある人間がやるから
意味があるんだろうが、こんなの買うつもりの人間が何人いるんだ?
45名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 19:55:29 ID:yINvI0Us0
オンラインのことわかんねーから無理wって意見を正直に話す心意気は買ってやれよ
移植はしない→やっぱする
マルチはない→やっぱマルチ
インターはない→やっぱ出す
こんなのばかりだし、このバカっぷりは貴重だぞ
46名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:00:30 ID:bLYb5JKn0
>>43
不買も何も、初週641本下回るって360本スレでは予想されてるぜw
47名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:04:34 ID:qCAcySx70
こんな大馬鹿野郎のせいで糞仕様になった桃鉄DSがかなり売れてしまったのがムカツク
48名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:16:12 ID:i2RHriHn0
そもそも箱ユーザーと桃鉄を買う層はまるっきり違うと思うぞw
49名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:16:37 ID:yY90FTl30
別に何の恨みもないが
セレブな生活が羨ましい
あの食費もハドソンとの契約に入ってるのかな
50名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:19:51 ID:NH2d3sph0
取材費とか経費扱いにしてるとか
51名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:21:55 ID:qfyH5bDq0
口先だけで何もしない高橋名人よりは賢明な人だと思うよ
52名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:24:27 ID:QK4Qb10p0
でも桃鉄でオンラインやるのは無理がある
53名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:28:15 ID:DyQhRQB00
>>52
それはやってみないと解らないじゃないか。
何処が無理なのか詳細キボンヌ

54名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:28:56 ID:MjcGyg1k0
さくまの俺はオンラインについてしらないし、勉強する気もない。
だからオンラインなんて無理という理由はありえん。

ハドソン自体はネットワークRPG作ってたりするぐらいだから
オンラインのノウハウはありそうなんだがなぁ。
55名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:32:11 ID:DyQhRQB00
>>54
そんな人達からさくまって嫌われてるだけなんじゃねぇ?
だから教えて貰えない...と

でも、桃鉄の為だけに飼い殺しされている みたいな。
56名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:38:57 ID:rBSu7AOe0
てか本人も惰性で嫌々作ってるだけだろ
もういい年だし働かなくても遊んでいられる資産もあるし
名指しでハドソンの宣伝部を批判してるからハドソンとも仲悪いのかもしれん
Wiiの桃鉄が最後になるかもって行ってたしな
57名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:39:05 ID:thbYk+fO0
さくまの言うオンラインがよく分からないというのは、オンラインゲーム
の面白さをどのように自分のところのゲームに落とし込めばいいかの
ノウハウがないという意味にとるのが普通かと……

切断厨をどのように避けるかとか、数時間もかかるゲームを同期で
オンラインとして面白くできるのかとか、そういうのが分からないと……

非同期で桃鉄を、離れたリアルフレと楽しめたら素晴らしいとおもうな。確かに。
58名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:42:27 ID:DyQhRQB00
>>57
でも、Wiiにクラコンが有るとかGCコントローラーが有るとかも
知らなかった人だぜ?

なんでそんなにポジティブに考えられるのか、正直羨ましい...
59名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:44:02 ID:MjcGyg1k0
WiiのクラコンやGCコン知らないやつだぜ。
そもそもオンラインとは何かのレベルじゃないのか?
60名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:46:01 ID:thbYk+fO0
>>58
ポジティブに、つーか別に桃鉄がどうでもいいだけなんだけどw

ただ時間のないリアルフレと非同期でオンラインゲーム遊びたいってのは
あるよな。
ケータイの無料育成ゲームとかになってしまうけど。
61名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:50:53 ID:DyQhRQB00
>>60
同期でいいじゃん?
フレンドとのプレーで良いじゃん?
野良はおかしくても良いじゃん?

非同期なんて桃鉄でやるの無理じゃん?
62名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:52:31 ID:i2RHriHn0
>>61
ID:thbYk+fO0は同期の意味が分かってないんだと思う
63名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 20:57:30 ID:thbYk+fO0
>>62
うーん。分かっていないのかなー。

2chで実況やっているのや箱丸でボイチャでオンラインやってたりすんのが同期で、
ニコニコとかぶつ森DSやらを非同期として扱っているだけなんだが。

もっと詳しい人の意見を聞かせてくれるとうれしい。
64名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:05:40 ID:Em+o5lVx0
こいつは現代のルイ16世だろ。
さっさとこの業界から追放しろよ。
65名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:06:01 ID:i2RHriHn0
>>63
2chの実況スレは非同期
ぶつ森DSのオンラインは同期

同期ってのはチャットとか会話のやりとりの意味じゃなくて、
複数のプレーヤーが座標情報やパラメータ情報、入力情報を共有して、
お互いの端末での判定結果を同じものにすること
66名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:12:42 ID:kqcrfIB50
>>54
いや、こーゆーのゲームの技術知らないゲーム企画屋によくいるよ。
何が簡単に処理できて、何が難しい処理なのかわからない連中。
仕様に「○○みたいな感じで」とか平気で書くタイプ。
(○○には流行のアニメや映画・ゲーム名が入る)
67名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:15:12 ID:hrh0l+UR0
こいつのことだ
360版が売れなかったら

「XBOXのユーザには僕の感性が通じないんだよね。
 だから日本じゃ売れないんだよ。
 マイクロソフトは僕に助言を求めるべきだと思うね。
 無料では動かないけど!はっはっはっ!」

とか言いそう
68名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:27:59 ID:aRd5HjKX0
>>51
いやいやいやwww
高橋は広報・宣伝担当なんだから、口先を使うことこそが主業務だろw
69名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:29:48 ID:3/Y7jEAJ0
ハドソン上層部は何を考えてるんだ?
さくまの言いなりなのか?
70名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:46:23 ID:xFQjj1ONO
たいした新要素をつけなくても出すだけで一定数は確実に売れる桃鉄がおいしくてしかたないんだろ。
全機種にボンバーマンを投入するようなメーカーだ。
もう、PCE時代のような開発力も気力もないんだろ。
71名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:49:11 ID:UkFjps/a0
ハドソン自体がナニだし
72名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:53:13 ID:rYvzy5Ss0
ハドソンが売れるソフト持ってないのもデカイよな
てか、ファミコン時代凄かったのに
あの時代と比べて物凄い落ちたよな・・・
73名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:53:32 ID:3ud6/bEoO
 びっくりするくらいXbox360版に対する反響が来ているけど、ほとんどが
オンラインの話題。

これ痴漢がうざかったから無理無理絶対無理って言ってるんだろ
74名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:57:17 ID:vTPN+THy0
佐久間へのクレームを波動損に送ろうっと
75名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 22:01:56 ID:cLHB01jo0
これ、箱○版にはLive対応のマーク付くんだろ?
誤認させて買わせる気マンマンだよな
76名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 22:03:57 ID:i0fy7P4X0
>>70
それならそれでいいんじゃね?
今回のことで間違いなく痛い目見るだけなんだし。
こっちも勝手に「オン対戦実装」って思い込んでた部分もあるし、
それが裏切られたから叩くってのもちょっとね。根本の叩かれてる原因は別だけど。

むしろ俺はこれからの流れに期待したところだ。
「なぜダメだったのか?どこが問題だったのか?ユーザーのニーズは?」
を、しっかり考えようとするなら多少は許す気になるけど、
「ハドソン広報がダメ。やっぱりxbox360ユーザーは桃鉄に興味ないんだ」
とか言い出したら本気で終わってる。
今までの感じだと、まず間違いなく後者になると思うけど。
77名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 22:04:53 ID:xVcEEC7v0
>>73
痴漢がうざいってことは、ユーザーがウザイってことか、、
78名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 22:06:11 ID:U8d6X91O0
ハドソンの自社タイトルの売れなさを見れば、さくまを切れるわけがない
79名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 22:07:21 ID:6BQuVCEI0
桃鉄とか、新桃伝のミニゲームで低得点の台詞とか
クスっとくる物はあるんだけどね・・
こういうのはTPOを弁えて、キチっと書いて欲しいわなぁ。
これじゃ、ただの変なオッサンにしかみえないぞ。
80名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 22:08:58 ID:jr3fVGHN0
なぁさくま、ガチで死んで欲しいと思ってるよ。俺は。
81名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 22:08:58 ID:xVcEEC7v0
>>78
あれ?
桃鉄の版権は、さくまの物なのか?


82名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 22:10:26 ID:M/O3bkND0
オンライン対戦つくことが進化とは思えないけども
こういうバカな事言ってるからいつまでも同じようなものしか作れない
進化止めちゃう原因になってるんだろ
一度桃鉄から離れてなんか、新作作ってみろっちゅ〜
83名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 22:13:48 ID:xVcEEC7v0
>>79
オッサン世代は、オンライン欲しいよ、、な

ダチと家に集まって遊ぶなんて機会ねーよT-T*)
84名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 22:19:13 ID:yKQDChU70
>>81
桃鉄(シリーズ)は、さくまの許可なしには出せない契約のはず
85名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:14:29 ID:Udeg75fo0
さくまさんあまり360を馬鹿にしないで下さい。
360版桃太郎プレイしたかったけど買うのやめました。
360のボンバーマンの方が面白そうです。
86名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:20:25 ID:JSDO73Ru0
桃鉄のオンラインがないのはさくまあきらじゃなくて
技術のないハドソンが問題だと思うが。
87名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:21:57 ID:yKQDChU70
さくまあきらが、あまりにも不勉強なんじゃねーの。
ハドソン自体が、オンラインのノウハウが無いワケじゃねーし。
88名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:24:07 ID:uDJtVax70
>オンラインのノウハウが無いワケじゃねーし。
ハドソンのソフトでオンライン装備のゲームってあった?
89名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:25:28 ID:rYvzy5Ss0
もうゲーム作りたくないんでしょ。この人
90名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:25:48 ID:vy67TVgU0
痴漢の逆ギレわろす。
さくまさん冷静な判断GJ。
管理とかサービス期間とか諸々考えたら確かにやらないのはひとつの手。
91名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:29:52 ID:FE5/heffO
ハドソンはMMOのMoEとかやってるしノウハウがないなんて言い訳は無理
92名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:31:02 ID:DATLgWNc0
ハドソンはもはや技術も無いのね。

シャープのパソコン用の言語やらOSやら開発したり、ファミリーベーシック開発したり
PCエンジンやPC-FXの主要チップの開発までしてたのに。
93名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:31:17 ID:DyQhRQB00
>>90
だが、サーバーはMSの物が使えるから、特に出費なしに
期間のこととか気にしないで済む。

維持費もライブゴールドを払っている人から出されるわけだし。

金銭的な問題はないのよね。
ライブアーケードのゲームですらネット対戦のある世の中だし。
94名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:32:26 ID:aRwqsBf50
桃鉄ってさ、やっぱり鉄ちゃんとかが遊んでるのかい?
面白そうに思えないんだけど今だに売れてるんだから根強いファンが居るんだろうな
95名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:32:39 ID:aYJlvlozO
PSPで桃鉄だしてくれ
96名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:33:15 ID:yKQDChU70
>>88
箱○のボンバーマン2本とも。変則的ではあるが、天外にもオンライン利用要素あり。
つかオンラインの部分だけ外注に回すとか、方法いくらでもあるんでないのって気がする。

>>89
かといって、印税や有名税で豪遊できる程ではないんで、やらざるを得ない…。
97名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:34:07 ID:aYJlvlozO
栃木の宇都宮ってファミコンの時から
ずーっとギョウザ屋しかないんだけど、本当にギョウザしか名所ないの?
98名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:35:06 ID:rBlCllql0
>>6
これは正気の発言なのか、逆にすげえよ
99名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:39:43 ID:ABOnwgwh0
桃鉄は友達を呼ぶか行くかでやった方が面白いよ
100名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:41:26 ID:ZQVI8EYN0
>>97
その程度の都市だと思ってくれれば。
新幹線が通ってるだけ水戸よりマシだけど。
101名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:43:04 ID:xVcEEC7v0
>>99
そらー、近いならな

アメリカに居る友人と遊べる方法を教えてくれw
時差があって、ほぼすれ違いなんだけどさ・・・(´・ω・`)ショボーン
102名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:43:09 ID:thbYk+fO0
>>99
そういう意見はどうでもいいんだよ。さくま叩きが目的のすれなんだから。
103名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:43:26 ID:DyQhRQB00
>>99
リアルタイムに会話が出来て、同じ画面を見ながら遊べるわけで、
そんな古い感覚にだけ囚われているようじゃダメだと思うんだぜ?
104名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:43:27 ID:h7vzAdTh0
>>93
ゲームのオンライン管理するのに人件費はかかるでしょ。
そこまでMSが面倒見てくれるなら凄いけど。
下手に売れずに長期間サービスになったら赤字になりそう。
105名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:44:49 ID:DyQhRQB00
>>104
ゲームのオンライン管理って、何を管理するの?

サーバー管理から電話でのサポートセンター等はM$がやってくれるけど、
他に何か必要?
106名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:46:10 ID:xVcEEC7v0
>>99
社会に出るまでの考えだな
107名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:48:36 ID:NH2d3sph0
>>104
見てくれる。
MSのLiveサービス用のサーバを使えるし
オン対戦部分だったら主要なデータのやりとりはP2Pで行えばいい
108名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:49:00 ID:aRwqsBf50
さくまがオンライン化しないのは続編商法が出来なくなるからでしょ
オンライン化したらソフト寿命が延びる上にDLで追加マップやら何やらで
1年サイクルの続編商法でボロ儲けシステムが崩壊するもんな

109名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:49:29 ID:thbYk+fO0
>>103
ネット界ではそっちの「時間を共にする」方が古い感覚だという考えもあるんだよなー。

結局mixiとかぶつ森とかニコニコが受けたって言うのは、空間とともに時間的差異を
埋めるコミュニケーションを提供したからってのは、ニコニコ動画の開発ブログの受け売り
なんだけど。

だから桃鉄がオンラインに対応するんだったら、まったり1日10分で2週間くらいで1ゲーム
とか、なんつーかそういう感じのものを提供して欲しいような気がするんだよ。
110名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:50:58 ID:GpIHSKDF0
>>105
箱○のオンゲーってソフト作ったら全部丸投げでMSが運営してコスト負担してくれるの?
111名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:51:47 ID:rBlCllql0
>>110
そこまで甘くはない
112名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:54:41 ID:DyQhRQB00
>>110
MMORPGとか、基本的に大規模な機能が有る物は無理。

マッチングと対戦、ランキング位ならば出してくれると言うか
ゴールドの会員料金で運営している。
113名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:56:19 ID:xVcEEC7v0
>>104
そう、そのための有料なのさ

LIVEシステムという一括したシステムがある
細々とした鯖管理はMS全部管理してくる。(バグ対応以外は、、、これは自業自得)
114名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:59:48 ID:i2RHriHn0
ハドソンと言えばパケ死請負人のミラクルクエスト
115名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:05:24 ID:hiTBgBBj0
まぁWiiでもDSでもPS3でもPSPでもオンライン対応した桃鉄は出さないという宣言か。
ある意味英断だな。
116名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:11:03 ID:d4c+NzUJO
日記見てるともう桃鉄なんてどうでもいい感じじゃん
まあ老後に遊ぶ金は稼いだだろうしもうゲーム制作なんて興味ないんだろうな
孫もいるし
117名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:13:25 ID:hJjHxe3w0
>>116
それでもハドソン?が出したいって言うから渋々出させてやってるんだ。
位の感じも持っていそうだね。


ハドソンも持ちゲー無いから桃鉄が無くなると不味そうだし
嫌な世界ねっ
118名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:15:02 ID:t242sNDP0
「箱○なのにオン対戦無し」が問題じゃなくて
「オンライン対戦があるのかを聞かれて逆ギレするオッサン」
が問題なんだと思うのです
119名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:17:07 ID:gZmDn9Ah0
結局糞ハドソンがふがいないからこんな老害が生き延びてる。
もうハドソンブランドに価値なんてないし、さっさと撤退すればいい。
120名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:20:24 ID:Np5gOMvS0
死んでもハドソン♪
121名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:26:49 ID:FNfMNMUH0
>109
昔行ってた草の根BBSで一日一回しかダイス振れないすごろくゲームあったの思い出した
結果出るまで一月とかかかったけど
122名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:32:28 ID:hJjHxe3w0
>>109
ネット界って何処にあるか知らないけど、
そう言うタイトルならそう言うタイトルでゲームを作ればいいじゃない。
と言うより作ってくださいお願いします。
123名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:33:36 ID:Sz+cC2ee0
昔NiftyServeで、一日一回メールでやり取りしながらチェスやったのを
思い出した。

決着つくまで一年近くかかったな…。
124名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:44:48 ID:Np5gOMvS0
>>122
ケータイのゲームだったら腐るほどあるよ。
ターン制で1日の行動数決められている奴で、結果見ながら1ヶ月くらい
国とり物語やるとか、馬を育成するとかね。

>>121、123
オサーン発見。
インターネット最初期の頃に、掲示板+さいころでTRPGスクリプト組んでいる人とか
周りにいなかった?
125名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:46:54 ID:hJjHxe3w0
>>124
じゃあ、>>109 の欲しがってるのはケータイにあるので、
それを遊んでてください。

って事で良さそうね。
126名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:50:06 ID:Sz+cC2ee0
>124
オサーン言うな(w

まぁ、そうやってメールでチェスやってた相手が今の嫁なわけだが。
127名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:52:25 ID:QXdD5SVJ0
オンラインにすると自分の手から離れるから嫌なんだろうな
飯の種が桃鉄しかないし
128名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:53:38 ID:Np5gOMvS0
>>125
いや、俺が109なんだけど^^

これは俺の問題なんだけど、オンラインゲーで30分くらいテンションは保てるけど、
顔が見えない相手とはそれ以上できない。
ゲーセンとかで交代交代でやっていると、テンションもつんだけど。
129名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:56:22 ID:NjngHHeO0
ハドソンのオンラインゲームと言えばルーンジェイドだろ。
130名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:59:26 ID:exSlrojN0
DLCで小銭稼ぎつつ新タイトルリリースすれば良いだけなのになぁ
無知は罪
131名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 01:02:32 ID:CRUtinDp0
イヤイヤ作るならさくまは関わらなくていいからハドソンに版権売れよ。
さくまが全く関わってないサターンの桃太郎道中記が結構評判いいくらいだから
さくまはいらんだろ。
結局自分の道楽関係を経費等で色々落とせるから、ソフト作るのがイヤでも氏ぬまで桃鉄にしがみつくんだろうな。
132名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 01:04:48 ID:2EztoHOu0
        、ー ‐ ‐- 、 ,-‐ ‐ 一ャ
     、‐ ‐‐-ゝ     `´   ∠-‐‐ァ
      ゝ               ヒ'
    <´   , ィ , .ィ,、  ,、  ,、 t‐-、 ` `,>
     | .γ´_ッ' ,ッ'  `V´ ヽ/ ヽ|  ~`! }
     |y´  '⌒ヽ、 ___ /⌒ヽ    l i
     lr ´ ̄  ̄  ̄ヽ γ´ ̄  ̄  ̄ヽl i
     _||     i'⌒i i−i i'⌒i     l i_
    i´、|     |   l |  | .l   |     .|´ `i
   .i  ヽ __,_,____ノ  ヽ _____メ´ .j
    ヽ/ ´´    ) '^' (    " "ヽノ 今後もオン対戦付ける気ないから
     /      . ´| ̄  ̄|`       .ヽ, それが気に入らない人は
    i  , ' ⌒ ',   |    |     , ' ⌒ ', i 無理してまで、買わなくていいよ!
    .{   i  -、 '   i    i     i  、 .,' .} はっはっは!
    `、__ヽ_)    `‐--‐'     ヽ_)__, '
      . ̄ ̄゛゛゛゛ー―一""""  ̄  ̄
133名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 01:06:10 ID:hJjHxe3w0
>>128
じゃあ、貴方には桃鉄をオンラインにしたゲームは向いてないって事ね。
短時間向けの面白いネットゲームをさくま氏が作れるかどうか解らないから
桃鉄に向けて言わない方が良いとは思うけど。
134名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 01:13:01 ID:URu+q3ZT0
複数のゲームを並行して進められるのならいいかもよ>>109
ニコ動や2chも、書き込めるのが1スレだけなら意味ないでしょ?
勢いがあってすぐにレスがつくのなら別だけど
135名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 01:15:40 ID:Np5gOMvS0
>>133
うーん。だから俺と同じレベルでさくま氏はオンラインゲームの価値がわからないんでしょう。

ボンバーマンオンラインみたいな分かりやすくてわいわい盛り上がれるようなものだけではなく、
1プレイに30分〜数時間かかる桃鉄をオンラインに向けたシステムを作れるような側近がいたら
出てるってことじゃないのか? この発言は。





ってごめんなさい。告白します。桃鉄をPSの最初の奴以来やってません。
136名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 01:19:10 ID:hgSJUC/f0
>>135
その辺のことを模索すらしようとしない姿勢がたたかれてるんだよ
137名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 01:23:57 ID:mbpcR7um0
続編商法で私腹を肥やしてるからねぇ

コンフィグ機能(カードのオンオフ・ローカルルール作りなど)や
オン対応なんかにしたら
続編売れなくなる、リリース期間延長になっちゃうもん

金は入らなくなるし取材(という名の食い歩き)も出来なくなる
絶対やらんだろ、コイツは
既得権益を死ぬまで守るだろうね
138名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 01:26:57 ID:hgSJUC/f0
>>137
別にその辺があっても問題はなさそうだけどなー
毎回MAPやカードの微妙な仕様などレギュレーションを変えるようなこともできるし
毎年時事ネタを色々つっこんでるし、どうしようもない怠慢な奴なんだろう
139名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 01:27:55 ID:tz4BP4z+0
さくまがどうこうよりも、みんなの温度の高さに驚いた

俺も箱ユーザーだが、桃鉄出るとか言われても
「はぁそうですか。なんか最近和ゲー多いッスね」くらいの感想しかないんだが

こんだけタナボタ的に充実したラインナップで、Liveだけでも
HALO3→AC6→VF5と予定が詰まっているのに、さらにロスオデ云々オブリも積んであるし

たぶんLiveで対戦可能800Pでも落とさないと思う
140名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 01:28:04 ID:hJjHxe3w0
>>135
まあ、オンラインって物の価値を理解していないと言うより、
理解する気もないしね。
理解するぐらいなら東大受験するって言ってるのよね。

さくま氏には東大受験を頑張ってくださいと。


それに、オンラインゲームでコンシューマーで手軽に遊べるようになったのは
今のところ日本では超少数派のxBox360だけだと俺も思ってるし。
仕方ないなと。


ごめんなさい、おいらも告白します。
まともに遊んだ桃鉄は SFC PCE 迄で止まってます...
141名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 01:31:01 ID:hJjHxe3w0
>>139
冷静になって考えれば、確かに買わないと思うし、
ライブ対戦無しなら、むしろ無関心に成るだけだしね。

ただ、さくま氏のゲームに対する言動が余りにも不快だってだけね。

142(;´Д`)y-・~~ ~GE:2007/10/08(月) 01:33:18 ID:Uk3qrEMr0
さくまってXBOX360持ってるのに、何に使ってるんだろ?
Wiiつけたから外しちゃったのかな?
143名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 01:33:54 ID:DDBBcu6+0
売れなかったらきっと360のことボロクソ言うんだろうなw
144(;´Д`)y-・~~ ~GE:2007/10/08(月) 01:40:22 ID:Uk3qrEMr0
ハードの悪口はあまり言わないよ。
宣伝部のことはボロくそに言うと思うけど。
145名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 01:40:48 ID:hgSJUC/f0
>>140
森川君だって最近はいくらかマシになってるもんなぁ
なんだかんだでそれなりに研究してる
脱Pの決意をしたからスポンサーの顔色を伺わなくてよくなっただけかもしれんが
146名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 02:05:53 ID:yCt2GUwT0

この際だ。

このままこの人もっと暴走して、任天堂に暴言吐くとこまで行って欲しい。
それで任天堂が 「ハドソンがどうなろうが知ったこっちゃないです」 と
マリパ以上の本気のすごろくゲーを自社開発した瞬間に、桃鉄の歴史は終わる。
147名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 02:07:10 ID:tz4BP4z+0
>>141
なるほど
確かに言われてみれば、かなりムカつくかも

幸い箱ユーザーに桃鉄ファンはいなさそう(いても少数?)だから
この程度だけど、GT5スタッフが「オンは無理。そんなヒマがあったら灯台」
とか言ったら即炎上しそうだよなぁw
148名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 02:09:57 ID:1Fxkd6vP0
「Wii のコントローラは横持ちにしませんか」→「じゃぁその作業よろしくね」
「ネット対応にしませんか」→「じゃぁ君がそれを実装してね」

完成したら自分の手柄、できなかったらスタッフを馬鹿にする
多分こういう奴だなさくまは
149名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 02:43:12 ID:yCt2GUwT0

「部下の手柄は自分の手柄  自分のミスは部下のミス」




150名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 02:50:21 ID:+ZBVE88b0
ttp://vista.jeez.jp/img/vi9161655723.jpg


この仕様で『ザ・コンビニ』を抜けるか?w
151名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 02:58:48 ID:HglsYr0h0
ザ・コンビニ今やってるけど、意外と面白いよ。
シナリオ10まで薦めたけど、シナリオ1が一番難しいと言うのが疑問だが。
誘致とかのシステムを理解していない頃にあれを出されても、初心者にはわからんよ。
152名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 02:59:02 ID:W7WTkw8X0
みんなでオン希望のメールを送ろう。
http://www.sakumania.com/
153名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 03:15:09 ID:83o3o2Xo0
>>150
XBLAで400-800ゲイツの商品レベルだと思うのは俺だけか?
オンライン難しくないでしょ。XRNMを使えば、1ヶ月で組める。
ボードゲームなら、リアルタイム性いらないし・・・はっきりいって勉強不足。
ひょっとして開発は、あの糞ロ○ットスタジオなのか?www
154名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 03:21:49 ID:ZeK90BcEO
この中で桃鉄シリーズほとんどやったって奴いる?
俺はGBの初代の奴しかやってないけど
155名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 03:24:28 ID:hJjHxe3w0
>>153
ロ○ットスタジオだって、カルドセプト作ったりしてネット対応してるじゃん。
156名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 03:33:33 ID:eC0NhNW70
以前桃鉄の何周年だったかに、「ハドソンがお祝いをしてくれなかった!」
って、わざわざ愚痴撒いたりもしてたしな。周りに気を使えない人なのかねぇ。
157名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 03:51:43 ID:q8x5Q2NJO
桃鉄なんて化石いらないので360でルンジェだしてください。
MO探索収集ディアブロ路線でおながいします。
グラはそんなリアルじゃなくていいです。
この客層は今なら結構利益出せると思われます。
158名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 05:50:47 ID:EhXI3giJ0
>>108
つか、そのサイクル自体作者本人が止めたんじゃないの?

>>109
3年勝負モードをオンラインにすればいい
回線切れは自動的に下位認定でおk

>>135
いたストDSという前例があるのにオンラインが作れないはあり得ない

つうか、別に買わんでもいいでしょ
木曜までハドソンの株主だった俺が言うのもなんだが
オンラインは今後の主流になるのは明確なのに、知る努力を行わないって事は、もう桃鉄なんかどうでもいいんだろうし
いたストなら、オンラインだろうから、こっちが箱に出るのに期待すべし
159名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 05:52:22 ID:s16vGNmr0
ハドソンの株主だったと書く必要性について
160名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 06:06:52 ID:czT6/PMV0
さくまとハドソンの関係がどういったものか詳しく知りたいんだがわかる人いるかね?

桃鉄の権利と契約がどうなってるか教えて欲しい。
161名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 06:19:51 ID:xXf/Wiog0
井沢どんすけと、どいん。
お前らいいかげんさくまのイエスマンから脱却して
現実を教えてやってくれよ・・・。
お前らの声しか聞こえないんだよ、この老害には。
162名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 06:41:41 ID:EhXI3giJ0
>>159
社員?休日まで見てるとは
色々と大変だろうけど頑張ってね
マリパとかはいい感じなんで

>>160
版権はさくま氏じゃなかったっけ?
だからアレだけ強気になれる
163名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 07:43:09 ID:PnBnmtTu0
ってかさ、たまに「家に友達呼べよw友達いないのか?w」
って煽りがはいってるけど、
社会人になって気軽に友達とゲームって難しいだろ。
それに「一度が長いゲームだから」って意見の通り、
そんなゲームを友達と家でやるほどの暇はないだろうに。
ってか、暇があっても自分と友人がそこまで暇が合うことなんて稀だしな。
学生やニートなら別だが、社会人にはキツいぞ。
164名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 08:40:04 ID:wxCMid0x0
社会人になって桃鉄かよ!
165名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 08:43:46 ID:HglsYr0h0
社会人なら、家族とやればいいんじゃね?
ビンボーを付けてられて不愉快だと言って、嫁が夕食作ってくれませんとかあるかもしれんが。
166名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 08:49:41 ID:PnBnmtTu0
>>164,165
まぁ、確かにw
ただ、昔やったゲームを当時の友達と遊びたいってのはあるよ。

どちらにせよ、俺はさくまは嫌いだな。
昔なにかで「桝田君は僕が世に送り出したみたいなものだから」
「桝田君の成功は僕らのおかげでもあるんだよ」
みたいな発言があって、ふざけんなと思ったし。
167名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 08:52:05 ID:ofJf4tAg0
桝田もアレだけど
168名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 08:59:18 ID:Gj4WXPpL0
社会人になって友達とわざわざ桃鉄やる層があまりいないので対応しない
切断云々の心配なら、DSにおけるフレンドコードのみに対応すれば良いだけだな。
169名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 10:38:35 ID:lMyZvkgN0
別に桃鉄がオンラインじゃなくてもいーよー
万が一、さくまにやる気があったとしても
今のハド損じゃ遊べるかどうかもわからんし

ただ、さくまは携帯で十分儲かってると思うから
あえて少数ユーザーにむけて出さなくてもいいやって
思ってるんじゃないかなー
170名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 10:54:58 ID:hgSJUC/f0
新しいことを覚える気すらない、ユーザーのことを考えないのが
叩かれている主要因なんだけどな
171名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 11:04:59 ID:Sz+cC2ee0
>144
自分が『買う気のある人だけ買ってね』って言うくらいなんだから、
今回売れないのはさくまのせいだろうに。
172名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 12:11:49 ID:GdSxzy0UO
ジャンプ放送局世代もいまや若くても20代後半、黎明期〜全盛期世代に至っては30代〜40代だからな〜。


もう今の若い世代はさくまを知らないのが多いだろうな。
173名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 12:18:52 ID:tz4BP4z+0
>>170
ただ、さくまあきらはどのみち
いい桃鉄と悪い桃鉄の2種類しか作れないんだがら、
そんなに一生懸命叩くような価値のあるクリエイターではないとも言える

それよりも一連のさくまDQN発言、なんかテンプレにできそうな気がする
改変したり応用の幅も広そうだw
174名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 12:20:39 ID:rXVRlnJy0
>>162
(c)マークがどこにも入っていないので、さくまは版権持っていないよ。
175名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 12:25:31 ID:GdSxzy0UO
>>174
初期の作品にはさくまの会社らしきのがコピーライトされてたな。

確認できる範囲では、

スーパー桃太郎電鉄U
サマープロジェクト

スーパー桃太郎電鉄V・DX・HAPPY
アムカス


そういやジャンプ放送局にのスタッフクレジットにもこの2つがあったな。
176名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 12:43:11 ID:QXdD5SVJ0
桝田は桃太郎伝説がはじめてだったが
ゲームの知識が全くなかったのでサクマに教えてもらったらしい
枡田も仕事してねーな・・
177名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 12:44:36 ID:eYC6LrE30
桃変化〜〜〜〜!!!
178名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 12:47:06 ID:rXVRlnJy0
>>176
何か今、ラノベかいてるよね、枡田w
小説で1発当てて、そのタイアップでゲームを出そうとか思ってるのかな。
179名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 12:48:00 ID:1J8puaBF0
>>174
桃太郎電鉄・伝説に関しては、さくまが権利有してる。
なので、承諾なしに製作販売は出来ない。

さくま自身が、サターンの桃鉄勝手に製作されたと憤慨してハドソンと
再契約を行ったと本人が日記で記載してる。
180名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 13:00:46 ID:ja7wEM230
>>179
いや権利を持っていたらマルシーマークが必ずついてる。
つけていないと権利主張できない。

内々の契約があるっていう噂はあるけど、権利関係じゃない以上、無効化はできるしね。
181名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 13:05:50 ID:Ckh7QHxe0
ハドソンには、シロウトにも設計できるオンライン仕様がきれる
そういった企画者や技術者はいないって事か。

ファミコンの頃から見ると衰退したなぁ。
182名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 13:12:42 ID:PnBnmtTu0
今のさくまなら
「権利とか関係ないよ、僕が産みの親なんだよ?
 所有権とか関係ないんだって、生みの親なんだから
 だから僕が認めなきゃ製作はしちゃダメなんだよ、当たり前でしょ」
くらいは平気で思ってそうだな。

・・・いや、流石にここまで酷くはないかw
183名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 13:21:37 ID:NjngHHeO0
ハドソンの親会社って権利ゴロだろ。
コナミが動いてくれりゃーなー。
184名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 13:25:00 ID:WMqhDSHm0
そこまでするタイトルじゃねえし。死ぬの待ってるんだろ
185名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 14:32:15 ID:DWcgT+qd0
 
186名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 14:50:17 ID:hgSJUC/f0
>>181
多分、さくまの支配体制が崩れるから

何か新しい要素のために外部から人を入れてそれがヒットしたら
次からそいつ抜きでやっていけなくなるからね
187名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 14:58:15 ID:8Po0KwqD0
bye ハドソン
188名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 17:59:47 ID:5JR38ZRx0
よほどさくまがこれと思った人じゃなくては任せないだろうね
そんなのがいるかが問題
189名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 19:33:46 ID:2lIUd+Z40
箱○で出す意味がわからん
190名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 19:35:27 ID:UI0+bkLc0
しかし、さくまって全方位に喧嘩売っているな
191名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 19:49:41 ID:hGV885KO0
昔からこんな感じだったと思う
192名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 20:18:45 ID:13kt8UL20
もう新キャラでなんちゃら電鉄とか作れよ
193名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 20:25:54 ID:Sz+cC2ee0
>178
真・天外3とか言われてる『ハルカ』のことか?

いくらラノベとは言え、出来悪すぎ。文章クソ過ぎ。
194名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 20:34:49 ID:s1X7958Y0
>>190
仲良かった人とも突然喧嘩し始めるタイプだな
手の平を返したように糞味噌に言いそう
195名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 20:38:44 ID:/H7ogHIH0
さくま「オンなんて絶対無理無理かたつむりwww( ^ω^)=3プッ」
196名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 20:45:26 ID:JckKrmJt0
>>178
俺屍PSP版がボツった(?)りとか、企画を売り込んでも貰ってくれないとか
なんで今はラノベ書きでマッタリやってるみたい。

>>182
ぶっちゃけそうでもあるし、稼ぎどころがマリパと桃鉄、ボンバーマンしか無いっぽいからなぁ
197名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 21:17:44 ID:czT6/PMV0
さくまのwikiで堤義明の著書を愛読って書いてあるが、堤のワンマンなところとかも真似しちゃあかんわな

最終的に堤みたいに葬られそう
198名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 21:22:14 ID:g0RLwTd6O
>>6の前半箇所は今の状況を正直に話したとも言えるし問題ない、真にイタイのは
〉そんな暇があったら東大行ってるよ
ここだと思うよ

例えばイチローがホームランの少ない事を指摘されてファンにウェイトトレーニングを勧められて
〉そんな暇があったら東大行ってるよ
って言うようなもの
199名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 21:49:39 ID:O+0y7lyf0
>>182
そんなこと言ったら鉄道王のマネしたんだろって言われそう
200名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 21:50:09 ID:Sz+cC2ee0
そういえば、『さくまあきらと愉快な下僕』スレの一番新しいやつって、
どこの板に立ってるんだ?
201名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 21:50:54 ID:Sz+cC2ee0
>199
>30
202名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 22:06:12 ID:O+0y7lyf0
>>201
もう言われてたのか。PSPで出してくれればいいのに。
203名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 22:14:32 ID:czT6/PMV0
ハドソンが新規タイトルを育ててこなかったこともコイツをのさばらせてる一因なんだろうけど

この際、桃鉄シリーズ捨てて、新しいボードゲーム作ってみてはいかがかね
204名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 23:52:33 ID:lMyZvkgN0
できるもんならとっくにやってるってw
205名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 00:11:48 ID:ft3AT9BE0
>>12
さいころの目すらまともに出せないとこでもできたぐらいだしな。
それ未満ってあんまりにもあんまりだな。
206名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 00:14:10 ID:ft3AT9BE0
マリオ抜きのマリオパーティもどき、ボンバーマンのキャラとかのっけて
出してるけども、どれも全機種で盛大に爆死してるだろ?

桃伝抜きの桃鉄もどきを出しても、たぶん同じ結果になると思う。
もはやハドソンにブランド価値なんてない。
207名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 00:43:17 ID:H8Gapo4c0
マリオパーティの下請け受注と桃鉄ではどっちが利益が上なんだろうな。

株主総会で『今年もマリオパーティの受注を頂くことができました。安心ください。』みたいなことを言ってたと聞いたが
208名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 00:52:54 ID:HzhG4QNk0
まあ桃鉄はよっぽど酷い赤字にでもならない限り続けるんじゃないかな
後ハドソンはミドルウェア開発もやってたような
GCの時代はその売り上げが結構良かったと聞いたが
209名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 00:54:05 ID:OF0VKvtj0
GC時代は、開発機材(ハードの方)も作ってたんじゃなかったか?
210名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 00:57:20 ID:1gBr6G950
        、ー ‐ ‐- 、 ,-‐ ‐ 一ャ
     、‐ ‐‐-ゝ     `´   ∠-‐‐ァ
      ゝ               ヒ'
    <´   , ィ , .ィ,、  ,、  ,、 t‐-、 ` `,>
     | .γ´_ッ' ,ッ'  `V´ ヽ/ ヽ|  ~`! }
     |y´  '⌒ヽ、 ___ /⌒ヽ    l i
     lr ´ ̄  ̄  ̄ヽ γ´ ̄  ̄  ̄ヽl i
     _||     i'⌒i i−i i'⌒i     l i_
    i´、|     |   l |  | .l   |     .|´ `i
   .i  ヽ __,_,____ノ  ヽ _____メ´ .j
    ヽ/ ´´    ) '^' (    " "ヽノ 
     /      . ´| ̄  ̄|`       .ヽ, 
    i  , ' ⌒ ',   |    |     , ' ⌒ ', i  内心自分でもあきれてるよ
    .{   i  -、 '   i    i     i  、 .,' .} はっはっは!
    `、__ヽ_)    `‐--‐'     ヽ_)__, '
      . ̄ ̄゛゛゛゛ー―一""""  ̄  ̄
211名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 00:59:26 ID:HzhG4QNk0
>>206
そういえばコナミグループにタカラがいたときにハドソンがスマブラもどきを出してたなあ
あれも爆死した上に今ではタカラはいなくなって
親会社のコナミが本家スマブラにキャラを提供するというお寒い状況
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/wfight/index.html
212名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 01:18:20 ID:spFyNUXQ0
コンボイの名前でできるのか。ちょっとやってみたくなった。出来はどうでしたか?
213(;´Д`)y-・~~ ~GE:2007/10/09(火) 01:21:58 ID:KYXncGnF0
>>202
さくまはPSP持ってるのかな?
PS3はさくまが買わないと出ないよね・・
SONYは送ってあげればいいのに
214名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 01:31:57 ID:C1MVVyh60
>>169
ケータイもインセ廃止したらゲームのためだけに高いケータイ買うのが馬鹿らしくなってくると思うぞ
インセでありえないくらい安いと錯覚してるからこそケータイゲームなんてのが流行ってる訳で
>>208
昔はハドソンも技術力で鳴らした会社だった
もう昔話だけどな
215名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 01:39:18 ID:hcqgt96p0
>>198
全然違うだろ。

採算とか技術力とか人員確保とか開発期間とか色んな問題を総合考慮して、
不採用にしたって話なんだから。
理性的な判断だし、俺も妥当だと思うよ。
216名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 01:41:15 ID:C1MVVyh60
少なくともボンバーマンには箱○でのオンライン機能実装してるんだから技術力がないわけじゃないんだよねえ
そこまでする価値のない(売上の見込めない)タイトルだからかな?
217名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 01:42:28 ID:zU6zKnP50
向上心の無いサクマ
さすがヌルヌルハドソンだなw
中卒でも入社できそうだぜw
218名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 01:50:36 ID:hcqgt96p0
>>216
見落としている人が多いと思うが、短期決戦のボンバーマンと
長期戦の桃鉄とでは、同じオンラインでも性質が全然違う。

実際問題、今の桃鉄をただオンラインにするだけだと、確実に
苦情の嵐になると思う。切断対策もしてないのかよとか
中断再開くらい実装しろよとか、短時間で対戦できるように
専用のモードを用意しろよ、とか色々さ。

真剣にオンラインモードを搭載しようと考えれば考えるほど
コスト要因が膨らんでいく。だから、売り上げの見込めない
360でそこまではしないって判断をしたんじゃね。

例えばDSでスクエニがいたストのオンライン対戦を搭載したけど、
桃鉄より短時間で遊べるあれですらフレンド対戦のみって仕様にして
フリー対戦の諸問題から逃げたわけだしな。
やっぱり大変なんじゃね?
219名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 01:53:05 ID:zU6zKnP50
>>218
まぁそういう考えがあったのならどうしてサクマはそういう風に言わないのか。
あんな言い方ならやる気0と捉えられるしまっとうな社会人の発言ではない。
220(;´Д`)y-・~~ ~GE:2007/10/09(火) 01:56:21 ID:KYXncGnF0
>>218
さくまはオンラインゲームしたことないから、そうゆうことの想像すら
できないわけだが・・
221名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 02:00:47 ID:Z1xVLNnC0
さくまに期待するほうが馬鹿だよ
こいつジャンプ放送局の時から、横柄で自意識過剰だったからな
ハドソンの悪口を、単行本に書いてたりしてたよな
桃鉄はスーファミくらいで完成されてんだから、どれか1本持ってたらもう買う必要ないよ
222名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 02:01:40 ID:hcqgt96p0
>>219
ああいうキャラでやってる個人ブログで質問して、
企業人としてのフォーマルな回答を求めるのってのも
何か違うと思うが。

企業に正式に問い合わせてあんな回答を出してきたら
そりゃDQNだろうけどさ。
223名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 02:01:46 ID:T+e++j9j0
>>216
同じハドソンから発売されてるだけで、ボンバーマンは外注、桃鉄のチームとは一切関わりないんじゃなかったっけ?
224名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 02:04:55 ID:oymMnaIX0
>>222
別に彼は「これが俺のキャラ!」って決めてやってるわけじゃないから普段もあんなだろうし、
普段そんな感じのヤツはいざって時にもボロが出るもんですよ
225名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 02:16:42 ID:CcnfoeS10
>>215
>>6の発言のどこに書いてあるんだ?そんなこと。
226名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 02:30:56 ID:ZCR+xLH/0
>>215
そこまで良い方向に捉えて庇護するって、身内の人かな?
227名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 02:45:08 ID:CcnfoeS10
ああ、間違いなく関係者だなw
228名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 02:57:44 ID:j4o1OYyv0
>>222
企業人としてのフォーマルとかは関係ないけどな。
個人のブログってのは「今日○○行ってきた」「××が面白い」
みたいな、あくまで個人的な日常等を綴ったものだ。
一般からも立場が認知されてて、ブログではユーザーの質問も取り扱ってる、
さらにはハドソン公式発表前に発売や開発を明言してる。
この時点で「個人のブログ」って言うには無理がある。
内容的には「公式の発言」と捉えられて当然な内容だ。
ちなみに某大手グループでは「ブログに会社のことは書かないように」
「そこで発言した内容はグループ全体の発言として捉えられても仕方がない」
って感じで、しっかりと注意が促されてるところがある。
ようはフォーマルとか以前に、企業倫理を理解してなさすぎなんだよ。
229名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 03:01:53 ID:LMpe8lBh0
●さくま「Xbox360を持っていて、うちの『桃鉄』をやってみたいという
人向けに作ったんで、あんまり無理してまで、買わなくていいよ」

●ユーザー「Xbox360を持っていて、オン無しの『桃鉄』を欲しいという
人はほとんどいないんで、あんまり無理してまで、作らなくていいよ」

何のために出すのよ、これ?
230名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 03:05:23 ID:F0mnOEUj0
フレンド対戦のみって仕様が逃げとかw
オン用設定なんて、県とか地方縛りで何年とかで十分じゃん。
231(;´Д`)y-・~~ ~GE:2007/10/09(火) 03:17:55 ID:KYXncGnF0
>>229
さくまがXBOX360持ってるので、高画質でやってみたかったからかな
232名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 05:02:56 ID:ZbVeAFiN0
>>228
そう考えるとコナミグループ全体の怠慢にも繋がるのかもな
おまけに任天堂にも悪影響は及ぶ
あのサイト自体ネタで済めばいいのだろうが、研究所は公式の作品に直接影響を与えているからな
少々アバウトな分にはいいが、マイナス言動をあまり多くするのはどうかと思う
233名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 13:36:12 ID:nUoOAZuV0
>>228
>個人のブログってのは「今日○○行ってきた」「××が面白い」
>みたいな、あくまで個人的な日常等を綴ったものだ。

さくま関係なく、そのblog観はすごい古い。
234名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 20:06:48 ID:b9WFPL200
てかさー、箱で桃鉄しなくていいじゃん?
箱ファンと桃鉄ファンは相容れないだろ

こんな風ならやれますよっていうオン好きの社員もいないんだろうなー
235名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 20:20:19 ID:1FiMau1W0
>>234
liveありきの箱○で非対応で出す
かつ言われれば開き直り

それがさくまクオリティ
236名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 20:26:41 ID:dZ8Nj2NeO
え〜?
俺は買わないけど、棚に並んでて邪魔になるようなソフトでもない
えぶりパより、よっぽどマシ

逆に、叩いてる奴らの言動が「なんでPS3無視で箱なんだよ!」っていう悲鳴にしか聞こえない

ま、国内限定ソフトにまで逃げられちゃ、立つ瀬無いもんな

237名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 20:30:05 ID:DWaJFYqS0
ソフトが増えて不満もつ奴はいない。
遊び手としちゃ選択肢が増えるだけだからな。
238名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 20:33:11 ID:rh4gfVs6O
>>221
ジャンプ放送局VTR18のことだな?

たしかにホビーにくびったけ!の章扉に書いてあるw
しかもこの巻、さくまの不満に始まり不満に終わってるな。
239名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 20:52:04 ID:HvbICsSM0
ハドソンは好きだが、さくまは嫌いなので桃鉄は買わない
240名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:54:58 ID:KhbP08RP0
>>207
いっそ任天堂に泣きついてマリオ電鉄作らせてもらえばいいのに
そしたらネット対応もすぐできるだろうしw
241名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 22:16:37 ID:nUoOAZuV0
>>240
それを早々と実現したのが、堀井のいたスト。
あっちはDSでWiFi対応してたり、やっぱユーザーの事を考えるクリエイターと
そうでないクリエイターの差が露骨に出てるよなあ。
242名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 22:29:03 ID:b9WFPL200
>>239
めっずらしーなー、おいw

オレもいたストやったけど、あれ肌に合わなかった
なんかイライラしてきちゃうんだよな
243名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 00:53:17 ID:RanNrgXF0
本人が言ってるように、誰かネット関連に詳しい奴が入社すればいい
誰かハドソンに求職票出して来いよw

>>242
PLYのサイコロの出目がやけに低いしな
着せ替えが最強すぎて霞んでるけど
244名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 00:59:31 ID:zJvcpJU00
>>243
いや、ボンバーマンもあるし、かつてはMMOも作っていたんだから
ノウハウはあるはず。たぶんさくまが癌
245名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 01:06:14 ID:6VPQaf3t0
まあノウハウがあってもさくまの下では働きたくないだろうなw
まじでこのまま引退するまで飼い殺すつもりじゃないか
246名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 01:52:50 ID:lrqvg4U20
>>218
オマエが挙げてるような問題は
ドリキャスのカルドセプとですら全て解決しているぞ。
247名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 02:42:25 ID:RanNrgXF0
>>245
そうなんだよね
さくま氏と会話が出来るネット関係に詳しい人となると、いるのか分からなくなる
そして桃ラーでネットゲーに詳しい奴が入社すればいい
んなのいるわけないかw
248名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 02:46:57 ID:cdrcwFK10
つーかコネ結構あるんだからそいつらを駆使すればネットに詳しいやつくらい
すぐ見つかるだろうし、ダメなら求人で募集すればいい
要は面倒臭いだけ
249名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 04:33:36 ID:n7Zqv5Uc0
はっはっは!その手には乗らないよ!
250名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 04:41:01 ID:ucos/k020
セガがぐるぐる温泉だせば、桃鉄なんかどうでもよくなるんだけどなぁ。
251名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 04:52:39 ID:chC+YT760
>>231
持ってたらオンラインについての理解が進んでるはずだろ
…といいたいがあの怠慢ではそうでもないか
252名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 04:53:46 ID:cdrcwFK10
ハド損の経費で食べ歩きすることに夢中なんじゃね?
253(;´Д`)y-・~~ ~GE:2007/10/10(水) 09:36:38 ID:SiAZfubJ0
>>251
2005年の12月に買ってるよ。
配線ができないから何日も放置してたけど
254名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 14:02:14 ID:chC+YT760
>>253
アホすぎる…
255名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 19:52:43 ID:3nQmJwSKO
>176
まるっきり逆だ
桃伝の時に戦闘計算とパラよこせと言われて
「何それ?」と言ったのがさくま
広告代理店の人間なのにドラクエを解析しながら
用意してあげたのが桝田
256名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 08:09:31 ID:4isYRQpX0
>>253
そこらへんの主婦とかわんねーじゃん
257名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 09:33:49 ID:iWtLysYyO
>>253
ゲーム関係の職業のくせに、ゲーム機の配線がまともに出来ない
とか痛すぎる…
258名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 11:00:39 ID:oe+zSQy/0
>>256
主婦に失礼
259名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 11:09:11 ID:o3BWf5/v0
260名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 11:35:30 ID:5IPHAcyN0
堀井は敵のパラメーターとか自分で詰めてく
基本的にゲーム愛を感じる
さくまはただ旅行して、美味いもの食べるための桃鉄
桃伝はそれが出来ないから作りません
その差は大きい
261名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 21:27:02 ID:KHKtueQH0
擁護もアンチも皆、さくまあきら=クリエイターを前提に語ってるのは何故だ?
ジャンプ放送局全盛期を通過した俺には、
たまたまゲームで一発当てちゃったJBS局長に過ぎない訳だが。
262名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 22:56:04 ID:yzjsTkui0
そのJBSですら実際に面白かったのは読者投稿で、さくまを筆頭に放送局の
香具師らは刺身のツマ未満だったがな。

ちなみにキングボンビーも、ユーザーが考えたのをさくまが採用しただけ。
263名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 17:12:34 ID:iVZPeTzt0
かつて取捨選択のセンスがあったことくらいは認めてやらなきゃ
264名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 21:59:06 ID:cDO3wN860
さくまが選択したのか? それとも周りが選択したのか?
それが問題だ。

ま、さくま自身のアイデアで動かしたものはたいていつまらなくて潰れてるしね。
人生ゲームとか会社とか雑誌とか。
265名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 22:18:39 ID:DFZO07Tk0
桃鉄の成功は、どいんのカワイイ絵とボンビーえのんのキャラのおかげ。

この二人(特に土居)は、さくまとハドソンの確執をどう思ってるんだろう。
さくまは「土居ちゃんも私と同意見だよ、ハッハッハ!」な感じだが。
266名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 23:43:18 ID:1voQXmNc0
>>261
オサーン世代からすればさくまあきらと堀井雄二といえば
月刊OUTのライターなんだがなあ
267名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 23:48:24 ID:Qcuscp+ZO
>>260
桃伝は、もうわざわざ自分がRPGを作らなくても
面白いRPGは山ほどあるから良いじゃない。
って考えから作らなくなったらしい。


で、これと似たような事を堀井がドラクエ6ぐらいから感じているとは言ってる。
268(;´Д`)y-・~~ ~GE:2007/10/12(金) 23:54:02 ID:1wyX+5zY0
いま 桃鉄以外のゲーム作ってるよ
269名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 23:54:49 ID:ptQs6sSp0
一方、森川君はストラングルホールドの輸入版を買っていた
ttp://www.muumuu.com/members/morikawa/1224.htm
過去の日記を読むとトレーラーや体験版の充実に触れてたり
オブリの字幕に文句つけてたりリコンとかGoWとかやってたり

>>268
また手抜き移植かミニゲーム?
270名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 23:59:01 ID:w0FOPAQb0
>>1
ハドソンがさくまを切らないのは
営業上十分に理解できることだが・・・

あんな傲慢なおっさんの
ゲームをありがたがって買う人間の気持ちは
全く理解できない。
271名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 00:03:07 ID:sF7BZzHS0
>268
TOWN(仮)ってヤツか。

作ってくれるところがあるとするなら、それはどこなんだろうかな?
今までHPで公開されたさくまのハドソンに対する言動を知って、それでも
なお開発に付き合ってくれる会社があるとしたら、大切にした方が良いぞ…。
272名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 00:03:27 ID:skEV/m7PO
さくまあきらも文句ばっか言ってなんだかんだハドソン居るからダメなんだよ
273名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 00:04:31 ID:7rJK1wFP0
桃鉄はオンライン対戦機能がついていれば、
オレのようなSFC時代にかじっただけの奴にも売れたのだろうに・・消費者のニーズが分かってないな
274名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 00:49:45 ID:uFrXMNWU0
ノウハウがないから、オンラインに挑戦するのは、他のプロジェクトとの兼ね合いが難しいってことでしょ。
会社の都合で、予算、時間、人員を割けないのだろう。
無理に作って、カルドセプトやGRAW2みたいに不具合が出たら怖いし。
ああいうのは、気づかない開発側がマヌケとか言われるけど、
実際は人と時間が恐ろしく足りなかったんじゃないの。
275名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 01:09:41 ID:gwgkjG6P0
さくまもハドソンも老害同志
お互いを切れない状態なんだろ
だがユーザーから見たら、両方無くなっても何も困らないという…
276(;´Д`)y-・~~ ~GE:2007/10/13(土) 01:12:11 ID:VqkQi3me0
>>274
さくまはオンラインゲームしないから、想像もできないってレベルだよ
ノウハウとかそれ以前の問題
277名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 01:32:02 ID:K4FDd3910
>>274
そんなに金がないなら、会社たたんでゲームなんか作るの
辞めたらいいのにね。
278名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 02:57:42 ID:rrQ+pt5Z0
>>277
さくま乙。ハドソンはMMOつくったこともあるし箱○のボンバーマンにはネット機能がついてる。
金も技術もあるけどお前のやる気がねえんだろうが。
279名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 03:23:14 ID:K4FDd3910
>>278
おおおお おれがさくまだったのか。
うわっ 鏡に映ってる姿が確かにそっくりだ。

嘘だ、 嘘だと言ってぐでぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛
280名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 09:46:28 ID:zs8hLtq+0
「さくまのふり見て、我がふりなおせ」
とは昔の人も好いことをいうもんだ
281名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 10:41:35 ID:+sDtB1Sf0
ところで、なんで桃太郎なの?
なんか桃太郎にこの人はゆかりがあるの?
282名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 10:50:40 ID:vxZHb/AB0
先に桃太郎伝説っていうRPGを作ったことがあって、
そのキャラを流用してタイトルも伝説→電鉄という駄洒落でつけたから
283名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 11:13:56 ID:aFDNRv1sO
DSは新作をちらほら出してるみたいだけど
本当にボンバーマンと桃鉄しか作ることできないのな
最近のハドソン
284名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 12:35:17 ID:OsUhB5v20
桃太郎伝説とやらは売れたの?
285名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 13:20:45 ID:veoXn25r0
>>283
最近じゃなくてSFC時代から既にそうなってる。

>>284
FCとPCエンジン時代はそこそこ。
当時はDQクローンみたいなゲームがいっぱい出て、
その中では面白くて売れたほう。
SFCやPS時代にFFもどきゲームがいっぱい出たのと似たようなもの。
286名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 15:40:54 ID:uFrXMNWU0
>>277
360の国内市場は小さいから、飽くまで多角展開の1つであって、
優先度には限界があるんじゃないの。
海外市場で黒字を狙うカプコンやバンナムとは事情が違うよ。
ビーティフル塊魂と比べたら開発費は1/10くらいかもしれん。
287名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 15:55:05 ID:umpnwEId0
んー、でもスクショ見た限りじゃ、絵素材が全部ハイデフ対応になって
るっぽいけどな。ま、スクショそのものの解像度も低いわけだから、
断言は出来ないけど。

ハイデフ対応なら結構開発費かかっていそうだ。
ペイできないくらいに。
288名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 17:20:21 ID:K4FDd3910
>>287
そうそう、さくまのページでもHDに書き直した みたいな事言ってたから、
絵関係ではかなりの金がかかってると思うのよね。

だから、その金を入れる先が明らかに間違ってると思ったけど。
289名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 23:19:50 ID:vRfMmYsW0
ハド村の桃鉄チームにはオンライン好きが居ないんだろう
てか好きじゃないヤツが作ったオンラインゲームなんて
おもしろくないからいいんじゃね?
290名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 01:26:33 ID:XMJnErht0
まあ売り上げは下げるだろうが、要望多いのに作らないのだから、ユーザからすれば買わないだけだな
DS版で入ってきた新たなユーザが買ってくれるだろう

>>288
同感かな
イタストみたいにアイデアで勝負とかじゃないから
291名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 14:27:15 ID:bqiSWLzj0
>>289
オンラインにアイデアなんて求めてなくないか?
1台のSFCで普通にやってた4人対戦を、
空間的に離れた4台のXBOX360でできるようにしてくれればよい
292名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 16:21:41 ID:aJqC5lLk0
他人と遊んでこそ面白いゲームなのにオンライン非対応はガッカリだ
グラはWii流用でもいいから、オンラインつけて欲しかったなぁ
293名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 20:07:54 ID:7Jt/eQEzO
ただ単に新しい事にチャレンジしたくないだけだとオモ
毎年新しい何かが追加されるとすれば迷惑度を増した
ボンビーと地方版マップ(=食べ歩きの集大成)くらいだし。
294名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 00:34:27 ID:cyTvM8Yj0
作者に未来的な夢や意識がなくなったのなら、もうそのジャンルは終わり
おまけに愚痴を書いてばかりで、前向きでない時点でクリエーターとしては失格
もう疲れてるんだろ、きっと
良作なだけに、綺麗なうちにさっさと終わってしまえばいい
で、本人が希望する携帯電話ユーザ相手に、細々と小銭稼ぎでもすればいい
いつまで続くか知らんがな
向上意欲の無くなったクリエータなどもう駄目だろ
295名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 01:21:20 ID:Kw0KyyhP0
さくまは携帯だけでも食えてるから正直なとこ出したくないんだろう
けど、ハドソンが出させたいんじゃね?
296名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 03:46:31 ID:cyTvM8Yj0
やる気の感じられない作品などユーザは離れるだけ
ブログで余計な事を書いてる方がリスクだと認識したら展開もやめると読んでる
少なくても俺は買う気をなくした
どっちにしても20周年ので終わるのだから、ほっとけばいいのだが
297名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 13:24:52 ID:g8RVTu5M0
とりあえず桃鉄DSは売れたが、次のDS版が売れるとは思うなよ、と。

前作で失望したファンは、もう次回作、よっぽど改善されない限り買わないぞ?
298名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 17:13:17 ID:271HC3SI0
>>166
面倒なところ(戦闘に関する計算式等)を、只の広告代理店担当者だった桝田に
いきなり押し付けてその云いか。呆れるな……

しかも戦闘に関するゲームデザインをどうするのかといわれて、「考えてなかった」
とシレっとぬかした後で財布から金出して桝田に渡し、「これでドラクエ買ってきて、
あれで遊んで同じ様に作ってくれ」とかいったそうだしな。
単なる職務怠慢、職務放棄じゃねえのかと。

「忍者らホイ!」の遅れで、当時のアスキーの開発や出版の人間がどんだけ怨み
節を唱えまくってたのか知らないんだろうなあ。
アレ延期に延期を重ねた結果、惨敗したって話だし。
299名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 17:18:15 ID:271HC3SI0
>>266
まあさくま学園もさくまの俺様主義全開の連載だったけどなw
「燃えよフトリッパー」とか出しちゃった過去をどう思ってんのやら……
300マツケンさん ◆NvvX.EV3i6 :2007/10/15(月) 17:25:23 ID:ZUyhT9br0
さくまがアイテム課金に目を付けた時、桃鉄ファンの更なる地獄が始まるのデス。
301名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 19:34:57 ID:Touz5+9n0
( -人-).。oO( オンライン対戦できない桃鉄がエブリパの初週売り上げ641本の記録を破りますように)
302名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 20:01:47 ID:wsGU4aTJO
なぜ信長は佐久間を切ったのか?

佐久間といえば織田家類代の宿老で織田の快進撃を支えた名将である。
表向きの理由は三方が原の戦いにおいて徳川軍を放置して逃げようとしたせいだといわれている。
徳川から清洲同盟に対する重大な背信行為とののしりを受けたのが原因のようだ。
しかし、これは本当に佐久間の独断、臆病による戦線放棄であったのか?
信長からサボタージュを命じられていた可能性はないか?
当時、徳川は織田、北条との友好関係を軸に、駿三にまたがり大領地を備えて武田と決戦するに後顧の憂いはなかった。
そう、信長が本当に切りたかった相手は徳川だったのだ。

    (ハドソン編につづく)
303名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 20:02:42 ID:DYYizgnFO
別にジャンプにいたときからよくなかったよ
304名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 20:08:57 ID:Q2w2gBQmO
頭にりんごのヘタ生やしてるのが嫌い
305名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 20:14:38 ID:ylc7A0i3O
どいんもいい加減引退したいのでは
306名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 20:15:12 ID:BF3ETtsp0
そんなことより遊々人生の箱○版はまだかね?
307名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 20:25:22 ID:By/CYrCx0
>299
今の時代なら『萌えよ!フトリッパー』とかチョットだけ変えて、そのまま
一本企画として通せそうだな。

デブでカワイイとか言うワケのワカラン女芸人も居ることだし。
308名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 20:25:27 ID:nYNJPbOL0
そん(ry)シュウォッチ発送まだ〜?
309マツケンさん ◆NvvX.EV3i6 :2007/10/15(月) 23:00:12 ID:ZUyhT9br0
うぉ。シュウォッチの事、スッカリ忘れてた!
もう1ヶ月くらい発送遅れてないか?
310名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 03:51:47 ID:3zKnDcCJ0
>>308-309
TGSの会場で予約した時の半券見ると、10月下旬ってなってるけどな。
311名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 09:13:17 ID:5UWjcVqo0
まぁ詐欺だから安心しろ。
312名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 12:00:22 ID:JslWF/oG0
桃鉄って…こんな使い回しのソフトよく飽きないなおまえら
313名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 20:47:14 ID:4t8kliy20
みんな思い出で語ってるんだよ。
314名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 21:46:23 ID:zOep8tgT0
東京ー上野の線路1億円を早く買おうと頑張ったことを思い出す
315名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 21:52:20 ID:xbz94BZy0
ここに書き込んでるのは、もう飽きたとか昔やったことがあるってのがほとんどだろ
316名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 20:17:14 ID:gKKp6tfj0
保守age

もう皆飽きたみたいだな。
発売前にもうイチ二回妄言吐いてくれると楽しいんだが(w
317名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 21:02:53 ID:67+DPyuUO
桃鉄といえば、さくまが気に入らなかった駅はゲーム上ではすべて赤マスにしていると聞いた時はちょっとムカついた。


自分の住んでいる所の駅(と思う)が赤マスなのはねぇ・・・。


はっきり言わせてもらえば、場所は実在の路線に照らし合わせてみると長崎本線!(もしかしたら佐世保に繋がってるから大村線?)

318名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 22:38:08 ID:F62+sd9j0
ともだちは赤マスでもつい寄っちゃうって言ってた
そんなオレんちはカードマスw
319名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 01:06:04 ID:1URAglNj0
地元の駅がロボット工場な俺の立場は
320名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 13:35:29 ID:8XWUl9sA0
>>317
フレンド登録送っといた。
321|・ω・)寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/10/19(金) 12:44:49 ID:GAdq7g7T0
何で箱に出すんだろうね?
322名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 13:00:48 ID:bJqfOPKj0
こいつもうだめだろw
323名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 16:35:12 ID:Ygs7ZWWGO
>>319
いまのシリーズはロボット工場すらないんだよな。
324名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 18:27:01 ID:RdkiWGv80
ロボット工場なくなったのか??
325名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 22:05:09 ID:+NLhhyZa0
そんだけやってないんだから、どーでもええがな
326名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 22:40:00 ID:11OHXN7B0
16GOLDがゾイド並みに売れませんように。
327名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 00:46:11 ID:k3BJUSxx0
さくまの仕事暦見てたら、桃鉄って毎年3本近く出してるペースなんだな・・・
これ出しすぎだろ・・・
さすがに飽きるっちゃー飽きるよな。こんだけ作ってたら
328名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 01:04:56 ID:iixC6okP0
飽きる以前に仕事でやってるんだろ。毎年3本だす契約自分でやってて。
引退しろよ。
329名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 01:32:58 ID:i0wPWmDJO
>>324
メカボンビーすらいない
330名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 06:04:58 ID:om423Pug0
全作買ってる奴なんて居ないだろ。
3年に一回くらいのペースで買い換えれば充分じゃね?
俺はスーファミ以来買ってないけど
331名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 09:50:34 ID:+yZoZc6f0
全作やろうと思ったら、携帯3キャリア全部持たないといけないしな。
で月額315円x3で毎月約1000円、年間12000円弱が飛んでいく。

コレだけでもう、ドブに金捨ててるのと同義。
332名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 10:39:52 ID:Z5H7IPa3O
桃鉄はスーファミ時代が一番楽しめたな。3Dマップになってから、
無駄に演出が派手になったりと俺的には糞。
その後、新潟地震に遭遇した時の日記が不謹慎と2ちゃんで
叩かれて以来、買っていない。
333名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 22:42:05 ID:AAetnw4t0
俺らの親父くらいのヤツにオンラインなんかわかるかよ
オンやってるソフトだってメーカー側が作って監修してるに
決まってんだろw
334名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 03:43:51 ID:wwRXk68e0
古いネタですまんが、さくまはここで何を自画自賛してるんだ?
先月、27日の日記より。

 夕食後も、『桃太郎電鉄TOHOKU』の仕様書作り。
『桃太郎電鉄TOHOKU』は、早い段階から作り上げていたので、8月中に
完成すると思っていたんだけど、かなり時間がかかっている。
ーーーーーーーーーーーーーーー(中略)ーーーーーーーーーーーーーーー
 それをどうやって、『桃太郎電鉄』はクリアして、20年も続いたか
は…ハハハ! ナイショ。
 業界人じゃないと、理解できないことをここで言っても仕方ない。

「ここで言っても仕方ない」と言いながら、
自慢したい衝動を抑えられなくなってしまったことだけはわかるのだが
335名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 10:07:39 ID:bnnan3mt0
自称業界人がネットの知識がないとか
336名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 10:15:41 ID:LdRohBsZO
ゲームギアにも桃鉄出したのにPSPになんで出さないんだ
ずっと待ってるのに
337名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 10:21:45 ID:W7SBH8CU0
tst
338名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 10:36:31 ID:qBXl6Ron0
>>334

その部分中略にしたせいで全く意味分からねーじゃん
馬鹿ですか?
339名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 23:53:30 ID:fmxoFNHn0
まあ、2ちゃんねらーだし
340名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:59:56 ID:8OSOUsP40
>>338
わるかった、実際かなり頭は悪いんで大目に見てくれよ
2回に分けて貼ってみた

 夕食後も、『桃太郎電鉄TOHOKU』の仕様書作り。
『桃太郎電鉄TOHOKU』は、早い段階から作り上げていたので、8月中に
完成すると思っていたんだけど、かなり時間がかかっている。
 ひとつには、井沢どんすけが『桃太郎電鉄KANTO』と比べているから
だ。井沢どんすけは『桃太郎電鉄KANTO』の「里見八犬伝」の八つの玉
みたいなイベントを体験すると、次の作品でも当然あのレベルのイベ
ントがあることを要求してくる。
(次に続く)
341名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 14:02:42 ID:8OSOUsP40
(続き)
 それは無理ってもんだ。
 正直、「里見八犬伝」の八つの玉は、キングボンビーをひらめいたと
き以来のアイデアだ。あんなイベント、毎回出ないよ。
 でも仕事っていうのは、10点満点の5点の作品を作ったとしたら、
次回作が5点のレベルの出来だと、4点ぐらいの評価になってしまう。
 次回作が7点のレベルで、やっと前回とおなじ5点くらいの評価にな
る。だから、ほとんどの作品は、3作出たら、お客さんの要求のハード
ルが高くなりすぎて、完結してしまう。
 それをどうやって、『桃太郎電鉄』はクリアして、20年も続いたか
は…ハハハ! ナイショ。
 業界人じゃないと、理解できないことをここで言っても仕方ない。

以上。
誰かこの意味がわかったら、解説してくれたらありがたいのだが・・・
前回は不親切な書き込みして、すまなかった
342名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 14:29:24 ID:ws6z5lu5O
>ハハハ! ナイショ。

ここから下全部にかけて、ムカつくのは確か。
リアルで知人に言ったら、簡単にイラつかせることができるな。
343名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 15:39:16 ID:NWRubnN80
さくまの「人のイライラさせる能力」は、純粋にすげえと思うよ。
で、キングボンビーってユーザーからのアイデアが元ネタじゃなかったっけか?
344名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 20:46:45 ID:7v/UpSBT0
むしろ中略の部分に引っ掛かるんだがw
>それは無理ってもんだ。
この断言は凄え。
並みのクリエイターなら、プライドが許さない発言だろ…
345名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 21:22:47 ID:lXNBhzt/0
もうおじいちゃんなんだから許してやれよw
346名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 21:41:29 ID:YD6ILFgI0
>341
>  正直、「里見八犬伝」の八つの玉は、キングボンビーをひらめいたと
> き以来のアイデアだ。あんなイベント、毎回出ないよ。

おいおい、キングボンビーはユーザーから葉書で募集してたろ?
忘れたのか、このノータリンは?
347名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 22:06:30 ID:jvSNGNyi0
>>346
ヒント:ジャイアニズム
348名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 22:54:49 ID:YD6ILFgI0
> それをどうやって、『桃太郎電鉄』はクリアして、20年も続いたか
> は…ハハハ! ナイショ。

1.時事に関わる事柄を入れること。旬の時期を意図的に作り出すことで、
  商品そのものを時代遅れにしてしまう。
2.変える所は少しずつ変えていく事。全部いっぺんに変えると、次に変える
  部分が無くなるかもしれないので、仕事が欲しければワザと残しておく。
3.決してユーザーが満足するレベルのものを作らないこと。満足したら
  そこから着いてこなくなる。
4.ユーザーの声をよく聞くふりをして、『決して彼らの要望を飲まないこと』
  常に飢餓感を感じさせて、『いつかはきっと…』と期待させておく。
5.少数の大声で多数のささやきをかき消すこと。少数の取り巻きの声を
  ことさら大きく取り上げて周囲を誘導することで、自分の意見をあたかも
  『他人の意見』であるように見せることが出来る。

業界人がマーケットを操る手法って、こんな感じか?
349名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 01:58:48 ID:4hdts45v0
クリアしてきたんじゃなくて、マンネリであることを良しとしてきただけのような
350名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 02:27:59 ID:J/Ij+qru0
そのうちハドソンから営業妨害で訴えられるからみてな
351338:2007/10/24(水) 09:35:51 ID:5gENkwq/0
>>340
>>341

ごめん、言い過ぎたw
俺がその日イライラしてただけ。
そんな謝らないでくれ。
352334,340,341:2007/10/25(木) 13:13:20 ID:/Po2gDK50
いや、読み返すとあの中略は確かにひどかったんで・・・。
言ってくれて気づいたんで、かえってよかった

このスレ見てるやつならさくまの日記を見てくれるだろう、と、
勝手に思い込んだあたり、さくまに通じるイタさがあった
勘違いは、傲慢の始まりかもしれんなあと思ったよ
353名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 15:52:13 ID:h0QjV7YLO
>>352
言われて聞き入れて謝っている時点で、さくまよりはるかに
マシと言えるぞ。
354名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:16:07 ID:0YAB1Pqn0
老害という言葉がこれほどに合う業界人も珍しいな
35538歳男:2007/10/25(木) 18:23:55 ID:0M0RPcbm0
さくまさんも老害かあ。
そういえば、最後に桃鉄やったのは14年くらい前だし、
JBS以降の活動もよく知らないや。
さくま学園の頃が一番好きだったけどな。
もうあの頃には変えれないのか・・・
356名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:31:00 ID:JgfD20wT0
ハドソンと手を切ってTOWN(仮)に集中する
とあれだけ騒いでたのに・・・今はすっかり音沙汰ないな

どういう経緯と顛末をたどったんだろ
357名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:48:47 ID:OcuwKw9+O
もう桃鉄には飽きてるんだろ。

それでも作れと言われるし、自分自身も
旅費や飲食代を経費で落とす理由が無くなるから
作ってるだけ。まさしく老害だな。

桃鉄こそ後進に譲って進化を進めて
もらいたいゲームなんだけどな。
何だかんだ言ってもこれほど一般層に
食い込んでるパーティーゲームはないし。
358名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:00:25 ID:FX3+iDMP0
どの程度かは知らないけど、牧場物語の1作目に関わってたんだよなあ…
2作目以降は関わってなくて、その事についての愚痴を何処かで見た記憶が。
359|・ω・)寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/10/25(木) 22:01:00 ID:h0cfBtIM0
箱○に出ると聞いて期待してた分だけlive非対応はがっかりしたな
360名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 07:42:14 ID:5O1B7uBq0
タウンてどうなったの?
361名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 11:46:26 ID:TohbrCi20
>>358

元パックインビデオで初代の開発に携わった知り合い曰く
「さくまが自己主張・権利の主張にうるさすぎた」とのことでしたよ。

例えば、複数にスタッフで企画会議中に
A「畑が最初荒れていて、片付けさせるところからさせるのはどうだろう」
B「おお、なるほどね」
さくま「石ころはハンマーで砕いて。切り株は斧で割って、みたいな。」
B「じゃあ畑は最初からあるんじゃなくて、クワで耕す事にしましょうか」
さくま「うんうん。結局このアイデアを私が何故採用したいかというと、〜(略」
A・B「・・・」

↑こんな感じだったらしい。
みんなで意見を出し合っていたとしても関係ない、だって彼は堀井雄二になりたいんだからね。

牧場を舞台にしてただ生活するゲーム、というコンセプトは確かにさくま発だったらしい。
しかしそれでもドラクエから堀井が外されないで牧場からさくまが外される、
その理由がよく分かるエピソードだと思う。
362名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:55:18 ID:9FQkupvB0
まあDQは堀井のテキストこそがキモだからな。
これと比べちゃ流石にさくまが不憫。
363名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 20:18:26 ID:Bw3FHd9/0
さくまも亀田の親父を見習え。
364名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 07:55:05 ID:XxGvrn240
亀親父逃げまくりやん
365名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 08:11:58 ID:4HjnY/490
既存の箱○ユーザー層と桃鉄のユーザー層はかぶってないから
別にいいんじゃね?
桃鉄が少しでも新規ライトユーザーの購入を後押しするなら
それだけで価値あるよ。
366名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 09:39:04 ID:Tli8dZCSP
>>364
もう引っ込んで出てくるなってことでしょw
367名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:44:25 ID:jst5UV+e0
> ハドソン宣伝部のひどさを語りだしたら、単行本何冊分になるかわからないけど、
> 何よりこっちにひどいことをした人は、つねに配置転換に なるだけで、
> 不祥事を起こした人の役職は変わらないんだよ。ふつう、降格とか減俸でしょ?

クライアントの社員が減俸されたかどうか、逐一聞いてるのか。
なんだこのおっさん。
368名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 21:31:56 ID:BqpI2om/0
裸の王様です はい
369名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 04:39:35 ID:aUCKobzB0
>>362

というよりは人間性の問題だと思うけどな。
クリエイターならいいソフトを作る、というベクトルが前提としてないと。
さくまにはそれがない。
俺が俺がばっかり
370名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 05:14:54 ID:Bml5m+ma0
なんで桃鉄のオンライン出さないんだろう。

パッケージの方が儲かるからか?
371名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 06:18:51 ID:gKzhbahJ0
>>194
小林よしのりかよ
372名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 08:34:51 ID:An5eAPFn0
iアプリの桃鉄とかすごいんでしょ
単にさくまがオンラインでどう面白くすればいいか
分からないからやらないだけだと思う
373名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 09:50:31 ID:fZGrlMhx0
一人300円/月の金を払っているわけだ。
10万居れば一ヶ月3000万。このうち10%がさくまの取り分としても、
300万/月だぞ。他にゲーム作る気起きると思うのか?
374名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 12:40:37 ID:WvARlhBA0
>>6
オンラインを勉強する必要あるのかな。
別に自分ひとりで作ってるわけじゃないだろうに。
375名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 15:44:03 ID:KfqncUyg0
自分がオンゲやった事ないから”ノリがわからない”っていうのはあるかも知れない。
それならそれで、経験者の意見を聞くとかすればいいんだろうけどプライドが許さないんじゃない?

失敗した時の責任問題になっても桃鉄の顔になってるから逃げられないだろうし。
376名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 20:17:52 ID:OEZhzZ//0
おいおい、

【XB360】桃太郎電鉄16 GOLD 12月6日発売!!
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191329567/

が落ちちゃったよ。
377名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:35:40 ID:kkYgZ68e0
ついでにさくまも落ちろ地獄に。
378名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 00:58:40 ID:QBo1EREc0
桃鉄をX箱でやるやつなんかいねーよ
379名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 02:46:52 ID:rB2jGNT+0
XBLAならまだしも 常時ディスクぶん回しでやるゲームではないよな
380名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 07:56:56 ID:/Aq0cIP50
うだうだ言わずハドソンと縁を切ればいいのに。
381名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 08:06:57 ID:H+cqfoyt0
こんなに暴言が許されたりするほど桃鉄って売れてるの?
382名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 08:16:41 ID:d94sowxgO
ハドソン全体のオン技術が怪しいからな
天外魔境でタイムアタックのオンラインランギングがあるのだが、
入賞しても賞品が得られないバグがあって、ずっと放置されてる
あんなの対処出来ないくらいダメなんだぜ
383名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 08:33:48 ID:ocvaeX1x0
どっか桃鉄パクってオンラインで出さないかな。
384名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 08:33:49 ID:pzV+tWNW0
今後、こういう会社が潰れて行くんだと思う。

前の世代機から新しい事に挑戦したり、してた会社は今世代機でも
そうそうとソフト出して売れて答え出てるので生き残るだろうけど
そうじゃないサードは潰れるだろう、PS2みたいにムービーだけ
付けといたらそれなりに売れたってのが、今PS3で通用してない。
もう、今までのソフト作りでは飽きられ、ゲーム好きな奴にも相手にされない。
385名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 08:35:21 ID:ocvaeX1x0
ハドソンは絶好調だけどねw
386名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 08:37:01 ID:pzV+tWNW0
まぁ会社として上目指さない所はどんな業種でも駄目なのは明白だし
自己責任だけどね。
今の時代、色々なジャンルみても完全に洋ゲーに負けてる。

塊魂みたいな独自な物で勝負するか、1から作り方考え方変えないと
本当に駄目だよ。劣化パクリゲーじゃもう通用しない。
考え方変えるか、斬新なアイデア出さないと客は飛びつかない。
PS2レベルの物はPSPやDSの携帯ゲー市場じゃないと開発するだけ無駄
387名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 09:19:07 ID:wFQWutyC0
なんだかんだいってハドソンを支えてるソフトの1ブランドだからね
どんなに叩かれてもハドソンはさくまを切る事はできない、そしてさくまもそれは同じ
388名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 12:09:18 ID:kICJjTG60
そもそもがマリオパーティーで持ってる会社だからね。
開拓精神が無いよすでに
389名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 12:17:12 ID:tWyqP4e/0
桃鉄は早くドット絵に戻してくれ
3Dにするとあの独特の温かみが無いんだよなぁ
桃鉄大好きだけどXまでしか買ってないや・・・最近のは面白いのかな?

(次世代機を活かさなくていいから)すげー濃密なドットマップが見てえ(*´Д`)
390名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 12:42:51 ID:ocvaeX1x0
変にスクエニに付き合うよりも、今でこそレトロ感はある意味個性だと思うのだが。
391名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 14:54:27 ID:kICJjTG60
府中市・389
――――――――
次世代機での桃鉄ですが、3Dではなく2Dにして欲しいです。
3D的な動きは必要ないけど、マップが寂しい。。。

●さくま「今更ドット絵は、無理だよ。お金もかかるし、見た目がしょぼくなるだけ。
だいたい今時2Dで作ったりしたら、君みたいなタイプが真っ先に
文句をいうものだ。その手には乗らないよ。はっはっは!」
392名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 15:19:11 ID:ZwT5FYfz0
赤い色
October 28 [Sun], 2007, 13:59

いいかげん

攻撃されるのに疲れた




希望なんてない
愛なんていらない



ただ夢があるから
生きてる




私の目的は
鬼退治


それが叶ったら
静かに
眠りたい
393名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 15:49:41 ID:o+2TPYr10
結局金かw
394名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 15:57:41 ID:E2X7lCiBO
オン無いなら箱に出す意味が全くわからんww
これ買うのに5000円出すくらいなら、エブリパ新品探して買うわww
395名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 17:40:13 ID:SGTnF2d/0
>>394
そうでもないよ。
396名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 20:24:39 ID:QJzfB1YP0
オンライン出ると信じてずっと待ち続けたのにこれか。
もう諦めてこのまま買わない
397名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 20:27:27 ID:39WmfnPH0
>だいたい今時2Dで作ったりしたら、君みたいなタイプが真っ先に文句をいうものだ。

冷静に考えると、スゲェな、これ
客に対して、会社の従業員がこんな事いえるかね?
会社の社長であっても、顧客に対してはこんな態度取れないと思うが・・・
398名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 20:37:04 ID:FIJpmerb0
よっぽど自分の私腹が肥えないことに金をかけたくないらしいな
399名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 21:26:08 ID:kICJjTG60
>>397
ゲハでは良く見る文章だけど、リアルて言ってのけるのは凄いな。
もちろん悪い意味で、だが。
400名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 21:58:47 ID:y+b0TxVH0
その辺は、いまだにJBS所長と投稿戦士の距離感なんだろうな。
401名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 22:25:45 ID:u0fhYfRm0
        、ー ‐ ‐- 、 ,-‐ ‐ 一ャ
     、‐ ‐‐-ゝ     `´   ∠-‐‐ァ
      ゝ               ヒ'
    <´   , ィ , .ィ,、  ,、  ,、 t‐-、 ` `,>
     | .γ´_ッ' ,ッ'  `V´ ヽ/ ヽ|  ~`! }
     |y´  '⌒ヽ、 ___ /⌒ヽ    l i
     lr ´ ̄  ̄  ̄ヽ γ´ ̄  ̄  ̄ヽl i
     _||     i'⌒i i−i i'⌒i     l i_
    i´、|     |   l |  | .l   |     .|´ `i
   .i  ヽ __,_,____ノ  ヽ _____メ´ .j
    ヽ/ ´´    ) '^' (    " "ヽノ 
     /      . ´| ̄  ̄|`       .ヽ, 
    i  , ' ⌒ ',   |    |     , ' ⌒ ', i 
    .{   i  -、 '   i    i     i  、 .,' .} 
    `、__ヽ_)    `‐--‐'     ヽ_)__, '
      . ̄ ̄゛゛゛゛ー―一""""  ̄  ̄

サクマアキラ [ sakumaakira ]
  ( 1952 〜 2012 )
402名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:50:20 ID:NuzJH62jO
>>397
十年前のゲーム業界の風潮をまだ抱いているんだよな、さくまって。

いまだに基本は2Dで頑張るソフトもあるというのに・・・。
403名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 10:28:19 ID:RkuqGUXF0
この老害はほんと客をなめているとしか思えないな
こいつの関わるソフトは買わん
404名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 17:55:24 ID:Km/ATrez0
若い頃にトバしてた時はよかったんだけどね〜。
冒険というか、企画の自由度を下げるのは老害だよね・・・

金たまってるんならマンガハウス再開して
新人発掘でもすればいいのに。
そっちのほうがよっぽどかっこいいと思うけどなあ。
405名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 19:59:26 ID:eoaGzQLT0
桃太郎の世界観ってドラクエとかFFなんかよりも凄い好きなんだけどね。

開発者がこんな陰険な人間だとは思わなかったのでがっかりしたw
406名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 23:37:37 ID:T53uUVSD0
407名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 09:38:28 ID:5k+Pd+GK0
ハドソンに捨てられたら、遠藤や岡本ぐらいにしか
業界人として相手にしてもらえなくなるだろww
408名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 09:58:46 ID:EkdUU0pd0
641本「さくまあきら…?」
409名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 12:43:39 ID:4hmEajHR0
サクマーキラー
410名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 20:31:30 ID:PuV0yEmQ0
ハドソンにもさくまに「これならどうでしょう」って
提言できるほどの力のあるヤツが居ないってことじゃね?
まわりにもオンで遊んでるヤツが居ないって書いてたし
ゲーム会社のヤツって忙しいからなー
411名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 08:24:44 ID:dgjtZAj+0
>>410

GONZOに売ったがMoE作った会社だぜ?
それは無いだろ?
ボンバーキングなんて職業もあるんだ?
人気無いネタ職業だが
412名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:36:39 ID:49PCwZb20
>>411
>GONZOに売ったがMoE作った会社だぜ? 
MoEはゲームシステムは嫌いじゃなかったが
糞ラグを見る限り実力は無いと言われても仕方ないと思われ。
413名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:54:39 ID:IxoaDCYm0
ラグはサーバ性能と確保している帯域の影響もある
ま、MoEは無駄な通信が多いとは言われてたけどな

ただなぁ、Live使うならオンの品質はある程度以上は保証されるもんだが
カルドサーガみたいに普通ありえんところまで同期とるようなアホやらなきゃね
414名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 21:26:32 ID:ZSGMcUEY0
MoEは管理人が糞だったな
415(;´Д`)y-・~~ ~GE:2007/11/03(土) 01:01:05 ID:BwxvNivr0
発売後のアップデートによるオンライン対戦への対応を考え
ていただけないでしょうか(有料でかまいませんの で)?
 
●さくま「基本的に自分が遊んだことのないもの、遊びたいと思えないものを作っても、
おもしろくならないと思う。 個人的に、ネットワークゲームのような閉鎖的な隠語が
飛び交う世界は好きではない。 第一好きでもない者に、ネットワークゲーム作られても、
遊ぶ人たちもうれしくないでしょ。 
ネットワークゲームが好きなスタッフがいれば、任せたいんだけど、
全然いないんだよ。唯一可能性のあった柿添尚弘は、モビーダ・ゲームズ
(MOVIDA GAMES)の社員になってしまったので、頼めなくなってしまった。
『桃太郎電鉄20周年(仮)Bタイプ』では、ネットワークゲームの検討はしている。
たぶん入れることになるとおもうけど、私はノータッチになると思う」
416(;´Д`)y-・~~ ~GE:2007/11/03(土) 01:01:53 ID:BwxvNivr0
ネット対戦キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!

XBOX360版だといいな
417名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 01:08:57 ID:E9yeTRBS0
このボケた老害とっとと切れよw
418名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 01:09:00 ID:E9yeTRBS0
このボケた老害とっとと切れよw
419名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 01:14:36 ID:ibs+xei+0
制作にノータッチでもギャラを持っていく屑
420名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 01:52:35 ID:vdhghgwB0
つかポンポン未発表タイトル書いちゃっていいの?と思えてくる。
大丈夫だから書いてるんだろうけど
421名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 02:07:26 ID:ejAEGnAA0
>>6
ネタかと思ったらそうじゃないのな
死ねばいいのに
422名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 04:31:03 ID:qniUQlpM0
道中記の時も自分は遊んですらいないくせに
天才テストプレイヤー(笑)井沢どんすけが
「まるで話にならない出来でした!」って報告しただけで
鬼の首取ったようにはしゃいでやがる
イエスマンが「意外にも桃鉄と江戸時代って合うんすねえ!!」とか言う訳ねーだろアホw
どんすけも擦り寄りすぎてキモイわ
こいつら20年くらい連れ添ってるんだろ?
いい年して仲良しこよしか
423名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 05:03:47 ID:g0HWqmQF0
さくまあきらw
424名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 06:03:58 ID:zD+ix/4f0
さくまXどんすけのエロ同人キボン
さくまへたれ攻めで
425名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 11:16:23 ID:YK+SbRca0
へぇ、企画はあるのか
誰かネットワークスタッフで行ってくれ

>>420
さくま氏が版権持ちだから大丈夫なのでしょう
ユーザにすれば、早めに知れるのもいいことだし

>>424
ワロタ
426名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:56:30 ID:zD+ix/4f0
今頃ハドソンは真面目に美食で人を殺す方法とか考えてるんじゃないのか。
427名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:37:21 ID:riQatFK30
藤子F不二夫の作品に『コロリころげた木の根っこ』という作品があってな…。
428名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 17:43:04 ID:h3dgjmhe0
>427
夫を殺したい嫁がそれとなく食事やらなにやらに死亡因子を仕掛けてる話だっけ?
429名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:12:13 ID:Rw1NUCCc0
そう。蓋然性の殺人というやつ。
伊集院大介シリーズにも、たしかショートでその話がある。
430名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:27:09 ID:ZuCYk9bp0
売り上げの印税は印税として、サクマは自腹で喰ってんだから
死んだとしてもハドソンは関係ないな
どっちかってえと、しょっちゅう奢ってもらってるハドソン
社員のが危ないかもしれんねーw
431名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 23:45:54 ID:9BD2Qa8U0
>>415
自分の周囲にネトゲ知ってる人いないからノータッチ、のわりに
ネットワークゲームの検討はしている・たぶん入れることになる、ということは
ハドソン側はネット対戦やりたがってるってことかね
432名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 09:28:15 ID:0fDdEyvT0
なんか最初の勢いが失せてね?
まさかさくまは2ちゃ(略
433名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 09:50:52 ID:fvye5b1a0
こんな老害にムキになるのも時間の無駄だと気付いたんじゃない?
どうせ桃鉄なんか買わねーしさ
そもそもJBS知らない奴はこいつ知らないだろ
434名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 10:51:23 ID:oaYpSAgBO
さくまとえのんが近年、確執をもっているってのは本当?
435名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 15:22:28 ID:AzyWzO5Z0
昔のさくまさんだったら、人の悪口いう出す前に
自分で動き出して新しいことやりだしていたと思うんだよね。
今でも覚えてるけど、立教大学の漫画研究会分裂させちゃった話を
きいた時は、スゲーなあ!と感心したもんだよ。

それが今じゃ飯くって悪口いうだけの老害か・・・
436名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 19:29:18 ID:LDw59exo0
誰だって老いて行くのさ
437名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:29:42 ID:xf12TQsI0
さくまみたいな老害きれよwwww
438名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:44:42 ID:EyDVrOdt0
やっぱりさぁ・・
一から財を成した人間って何かしら自信というか過信というか
そういうモノが出来上がっちゃうんじゃない?
俺はそういう体験無いから判らないけど・・
クタにしたって似たような印象を受ける。
最初の頃は夢を持って、ユーザーの為にって思って仕事してるけど
だんだんユーザーを金儲けの道具にしか思わなくなってくるみたい。
439名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:48:28 ID:J480JNjT0
ハドソンのモバイル事業は桃鉄に支えられているし切れないよ。
桃鉄自体の権利はハドソン持ちだからどうにでも出来るだろうけど。
440名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:52:50 ID:AFgVfCAY0
フトリッパーはいくつになっても飛ばしてるなw
441名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:45:05 ID:VL2g5UxCO
桃伝シリーズを新桃で完結させたのは、やっぱりシナリオを考えるのが面倒くさくなったからか?
ま、新桃は桃伝Uの作り直しなわけだが。
442名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:50:51 ID:ln4B/DziO
願わくば、この時代に愛と勇気の物語を今一度お願いしたい。
443名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:52:46 ID:MvUqrW0DO
今のハドソンってやっぱ桃鉄が収益の大半を占めてるのかな?
444名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:04:06 ID:sK4h2U/ZO
>>443
多分ここ数年の桃鉄事業よりこの前のマリパのが儲かっただろ
445名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:06:32 ID:D1VyTG/b0
まだマリパをハドソンに作らせてるのか
446名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:08:29 ID:LAvXeDya0
ボンバーマンライブアーケードも低予算のわりに売れたので儲かっただろうな
447名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:46:12 ID:PpreFXWy0
なんで儲かってるのに、創業者兄弟が全株式を売却するんだ?
448名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:48:53 ID:Kx4QQf2m0
売り頃だったんじゃないの
449名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:51:35 ID:PpreFXWy0
ようするにこれから下がるしかないってことだろ。
450名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:52:06 ID:4ibrOVfe0
桃鉄はPS3で出ないの?
xbox360買うか
451(;´Д`)y-・~~ ~GE:2007/11/05(月) 18:54:42 ID:MctIpAfU0
>以前のハドソンのオンライン・ゲームを作ってた部署は、業界で話題
>になるほど評判が悪かったからね。

これって何作ってたの?
452名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:29:40 ID:x1fbYXED0
>451
ボンバーマンオンラインとMoEじゃないか?
453名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:33:31 ID:MOQ+hsuo0
>>451
さくまが悪い噂流しまくってるせいだろ
454名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:25:58 ID:vSv+LYrh0
ボンバーマンオンラインはカスだった
MoEはカオス
オンゲでも部門いくつかあるんじゃね?
455名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:27:19 ID:x1fbYXED0
>454
カスとカオスの違いがイマイチよく分からない(w
でもgdgdっぷりはよく分かった。
456名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:38:55 ID:mP3+ul/V0
ルーンジェイドは面白かったぜ!
最強装備にしても油断すると瞬殺w
457名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:56:16 ID:D7oBA5u10
MoEはシステムは良かったけど、ネットコードが超糞。
ベータが超ラグで課金で過疎ったからマトモに動く様になったシロモノだぞ
458名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:41:45 ID:nXsd/pC60
104 名前:NAME OVER[大分見てるぅ?] 投稿日:2007/11/04(日) 17:51:23 ID:???
PCエンジンにはウンチゲームがいっぱい(^^

 カトケンにウンチ登場
 桃太郎伝説ターボにウンチ登場
 桃太郎伝説IIではウンチが仲間に
 桃太郎活劇は練習でウンチ飛びゲーム
 桃鉄にウンチカード登場
 桃鉄IIにもウンチカード登場
 PC電人で溜め撃ちするとウンチ攻撃
 リンダキューブのアイテムにウンチ
 トイレキッズ(笑)

PCEをウンチまみれにした張本人だな
459名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:39:59 ID:HmsyMHd40
工藤さんがいなくなったから、今後佐久間がごねだしたら佐久間のことを切る可能性あり。
あとさくまあきらがいなくても絵師と契約できればハドソンは桃太郎シリーズを出せる。
過去作品なら別に了承など取らなくても出せる。
460名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:11:09 ID:XXASgEeo0
絵師なんて変わったっていけるよね。
いつもの彼じゃなく、似た絵が書ければ良い。

定番であっても、ドラえもんの声とかと一緒ですぐ慣れる。
(マンネリ感を打ち破れるというメリットもある)

でも実際は桃鉄位しか仕事なさそうだから今まで通り彼がやるだろう。
461名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:59:09 ID:Dl0cZHmv0
かつお君の元の声が思い出せない
462名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:40:18 ID:ouDpfJcr0
現カツオの声が元ゆきえ姉さんだと思うと泣けてくる
463名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:16:22 ID:j2Q9LEwM0
>>460
ゲハで「絵師」なんて気持ち悪い言い方するんじゃねぇよ
464名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:22:32 ID:1kb5fvh70
この板でその程度じゃキモチワルイも糞もないだろ
465名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:27:53 ID:aK7rlrOo0
オタ的表現に超反応するのは自身が痛いオタであると公言してるも同然なんだがw
466名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:43:45 ID:j2Q9LEwM0
>>465
はっはっはっ
その手には乗らないよ!
467名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:59:52 ID:yTGSl5J+0
>>466
それにしても素晴らしくむかつくフレーズだなw
468名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:47:20 ID:VOkde+kb0
さくまイラネ
いつの人間?
いつまでも凡人を引っ張るな
469名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:54:03 ID:QFxxyLSz0
この人、自分と客との関係を
JBS局長と投稿戦士の関係と同じだと思ってるんだろうね。

お客様に商品買ってもらえなかったら商売人は終りなのに、
自分のとこに載せてもらいたくてネタ送ってるボランティアと
一緒にしちゃってる。
自分が没にするほうじゃなくて、没にされるほうだって
気付いていないんだろう。
470名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:42:16 ID:KsuL4K/S0
これで売れてなきゃそう言えるんだけどなー
携帯の会員だけで30万人くらいいるんだから
どんだけ儲かってるか
471名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:08:24 ID:GNd3bhTz0
しかし客はさくま目当てで買ってるわけじゃないからなあ。
桃鉄というブランド目当てなわけで。
その証拠にさくまが関わっていないサターンの道中記も売れてたし。
さくまが逝っても桃鉄は変わらずに売れると思うよ。
472名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 03:27:36 ID:FJ/ZcRv10
でもなかなか逝こうとしないな
473名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:10:11 ID:T31mD3n/0
>470
月々315x30万=面倒なので約1億として、5%でも500万の収入か。

月収500万…。
474名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:02:16 ID:X32fBCGY0
かなりの美食家気取りだから金遣い荒そうだよな
>>471
PCで出た桃伝はドインの絵じゃなかったから凄い違和感あったよ
あの絵があってはじめて桃太郎を名乗れるな
つか昔話の主人公を自分らの著作扱いしてるのはなんなんだろうね
475名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:30:53 ID:RI7rYq4q0
言われてみれば、たしかに・・・
けど、もともとの伝説のほうは一応ストーリーを作ったわけだし
時代小説みたいな扱いになるのかな
イラストは、誰をどんなふうに描いても著作権は生まれるっぽいし
(もちろんパクリ以外は)

パクリで思い出したが、
ジャパニメーションのテーマパークみたいになってしまった石景山遊楽園は、
誰かちゃんとディズニーみたいに訴訟をおこしてるのか、少し気になる
476名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 23:32:37 ID:QSP5o8GD0
>>474

大金叩いてブロイラーを絶賛!!

>「嵐山吉兆」は、よっぽど「食」にうるさくなってからじゃないと、価値がわからな
  いのでもったいない。
  私も「嵐山吉兆」の魅力の3割も理解していないとおもう。まだまだ。
477名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 23:43:38 ID:5nYRUVCJ0
>476
他人が『いい』『美味い』と言ったものしか評価できないんだよ。
だから自分がまっさきに評価するような仕事は失敗する。

サクマ式人生ゲームとか、さくまが設立した会社の件とか。
478名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 00:03:04 ID:02zgIM6/0
さくまを切った方がハドソンは良い会社になれると思うよ

そういえばハドソンの筆頭株主が証券屋に代わったんだよな
さくまとはしがらみのなさそうだしバッサバッサとやってほしいね
479名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 00:46:35 ID:PxNy5Fj00
最近の桃鉄はひどいよ。
もう有志でつくりなおしたほうがよくね?
480名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 01:03:41 ID:osgiotUL0
        、ー ‐ ‐- 、 ,-‐ ‐ 一ャ
     、‐ ‐‐-ゝ     `´   ∠-‐‐ァ
      ゝ               ヒ'
    <´   , ィ , .ィ,、  ,、  ,、 t‐-、 ` `,>
     | .γ´_ッ' ,ッ'  `V´ ヽ/ ヽ|  ~`! }
     |y´  '⌒ヽ、 ___ /⌒ヽ    l i
     lr ´ ̄  ̄  ̄ヽ γ´ ̄  ̄  ̄ヽl i
     _||    i⌒i .i−i  i⌒i    .l i_
    i´、|.     |  l .|  | .l  |     |´ `i
   .i  ヽ __,_,____ノ  ヽ _____メ´ .j
    ヽ/ ´´    ) '^' (    " "ヽノ
     /      . ´| ̄  ̄|`       .ヽ,
    i  , ' ⌒ ',   |    |     , ' ⌒ ', i はっはっはっ!
    .{   i  -、 '   i    i     i  、 .,' .} 訴えるよ?
    `、__ヽ_)    `‐--‐'     ヽ_)__, '
        ̄ ̄゛゛゛゛ー―一""""  ̄  ̄
481名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 02:15:14 ID:tJcjhRas0
>478
筆頭株主はコナミ。既に50%越え。
工藤兄弟が売った分は、まだHPに更新されてないな。
482名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 15:17:31 ID:SIQHKlV4O
規制中にこのスレ見つけるなんてな・・・。
以前のさくまスレで挙げられた桃鉄以外の作品が
ことごとくクソだったのが忘れられんよ。

普通にボンバーマン電鉄とかカート電鉄とか売れば良かろうに。
483名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 19:31:09 ID:RO3hs1Jw0
この老害はユーザーに毒吐きながら飯喰い歩くだけかよ
484名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 20:39:07 ID:XasOr5wd0
485名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 01:24:14 ID:ASPX2GHa0
六本木や銀座でウハウハしてる椰子はゲーム業界には山ほどいるけど
さくまは酒を飲まないから金が貯まってるんだろーな
キャバ嬢よか孫に夢中w
486名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 10:59:54 ID:yRsoJ5UZ0
>>479
桃鉄くらいならフラッシュで作れそうだよな
なんて言ったら

ハッハッハ!その手には乗らないよ
桃鉄は膨大なテストプレイが必要云々

ってくるんだろうけどw
487名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 12:28:02 ID:7CkSNQBA0
身体が言うこと聞かんから余計に毒舌が働くんだろうなあ
488名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 21:27:23 ID:ASPX2GHa0
また吉兆が偽装表示牛肉 でもこれって船場なのな
さくまが行ってるのは嵐山だから別の店か......
ttp://kyotokitcho.seesaa.net/

嵐山って最低でも36750縁なんだ 元旦は4万越えか
ttp://www.kitcho.com/kyoto/tenpo/arasiyama.htm
489名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 21:43:15 ID:Hh/MsP4F0
この人はグルメぶっているけど、
全然「食通」ではない。日記も大したことは書いてないよな。
同じ店ばっかり何度も載せるし、読んでいてもあんまり面白くない。
日記だからしょうがない部分もあるが。

大体、酒をまったく飲まないから、
せっかくの高級店の奥深さも楽しめなさそう。
490名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 11:26:35 ID:3la67RzX0
>身体が言うこと聞かんから余計に毒舌が働くんだろうなあ

毒舌になってないよ・・・と言うか自身の株を落とす結果にしかなってないのが凄い。
って言うか思いついたアイデアを次回の為に取っとこう、とか普通言わんよなぁ。
舞台がUSA並に変わってそこでしか使えないアイデアならともかく。
491無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/11/14(水) 23:08:43 ID:hK2+8rHG0
>>1>>490
さくまあきらってすげーキャラだWW
492名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:28:30 ID:+HTaE9q10
権力を持ったエセグルメは、周りの人が大変。
「どうだ、これ美味いだろ?」
と言われたら、はいそうですね、としか答えられんだろ。
異を唱えたら、反逆者扱いだろうし。
493名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:44:51 ID:FoQueRh+0
どんすけの付き合い方は天才だなw
裏じゃボロクソに言ってるだろうけどな
494名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:24:57 ID:uLWBpSzq0
憎まれっ子世にはばかる
495名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:07:45 ID:BpKEheDu0
実際さくまがベタベタに惚れ込んでた(ように思えてた)人間が、ある時を境に日記に全く出なくなったりとか、
思いっきり憎々しげに書いてたりよくやる人間なのにあれだけ長く付き合ってられるくらいだから、
確かに凄い人間だと思う。これに対抗出来るのは土井くらいじゃない?榎本も切れたようだし。でも貧乏神役のまま。

しかし考えたら、最強だった頃のジャンプの紙面使ってコイツをコケにしろと読者に指示してたんだよな・・・。
わざわざ写真まで公開してまで。紙面に載せられないような酷いのがあったんじゃないかと思うと、
良くもまあノイローゼにもならなかったもんだ。
496名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:11:38 ID:JtOgZFcf0
鈍感力に長けてるんじゃないかな?いい意味でw
497名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:40:19 ID:M2u/3oID0
そうでなきゃ生涯年収以上を毎年稼ぐなんて
すげーことはできなさそう
498名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:48:37 ID:xm3JpFcz0
あきらかに、さくまあきらの所為で桃鉄の進化が止まってるよな…
499名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 10:36:33 ID:yogaTuyW0
>>495
読者もガキばっかだったから
エノンの若い頃の写真とかを全力で馬鹿にするネタハガキばっか投稿してたんだよな・・・

今思い返すと
チサタローは貧乳で馬鹿にされ
ドインが独身だの斉藤由貴ファンだの冷たい男だので馬鹿にされ
エノンは貧乏で馬鹿にされ(一応社長だぞ)

 さ く ま だ け は な に も 言 わ れ て な い ん だ よ な
500名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:15:54 ID:wCbRVcH60
社長、500ですぞ
501名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:02:38 ID:hqbrTgZf0
言われてないと言うより言わせなかったってのが真相だと思う。
たとえ送られてきても編集者権限で総ボツ。マジでいい身分だな。

で、鳥島は天邪鬼、榎本は言わずもがな。で、本人は福の神、
そして対戦用CPUになると賽の目操作のさくま神。
502名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:44:00 ID:xx90MqxmO
運以外無視するあまり黒歴史になる程度の
激糞ゲー(さくま式人生ゲーム)作ったのに自分は
神でイカサマ上等で最強ですか…
人間性をよくここまでゲームに反映できるもんだ。
503名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:04:16 ID:SFI0Ptrc0
賽の目の操作がバランス調整には一番楽だし、確かにレベルの上がりすぎた
プレイヤーに勝とうと思ったらそれくらいしかやりようが無いとも思う。

・・・とは言えその卑怯一本槍のキャラが自分、ってどんだけ恥知らずなんだろうね。
504名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:21:08 ID:x7/dpT6h0
目的地に到着できるかできないかで運命が分かれるゲームで
自分に都合のいい目が出せるならおりゃ強いよなw
デビル系カードは引かない
冬の赤マスには止まらない
自分の時にはキングボンビーにならない
これだけでマイナス要素減りまくりだし
505名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 03:27:58 ID:HKvn7lDe0
くやしいのう
506名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 13:48:37 ID:IeEzBg0JO
AC6のディスク割った奴といい、痴漢のご機嫌損ねると粘着されて大変
507名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 14:16:26 ID:NUaF5tJl0
脈絡も無くスレチな話を始めるのはPSPコピペからのソニー戦士の伝統ですか?w
508名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 14:38:07 ID:gT+03YNYO
>>499
とりあえずえのんは誌上では貧乏キャラで親しまれてたな。
509名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 15:19:28 ID:gT+03YNYO
>>501
かつて、ジャンプ放送局「ホビーにくびったけ」にこんなものが・・・。

・桃太郎伝説外伝の貧乏神シナリオで、福の神がやたら強いのはさくまさんの願望ですか?

[さくま]単に職権を乱用して強くしただけ。ワッハッハ!



既にこの時代から・・・。
510名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 20:44:05 ID:w1agAIcS0
>509
> [さくま]単に職権を乱用して強くしただけ。ワッハッハ!

正確な言葉ではないな。

正しくは、『職権を乱用してイカサマ仕込んだだけ』だな。
511名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 18:32:02 ID:uZJ9kK0p0
>499
没にしてた(させてた)だけじゃね
512名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 10:46:09 ID:/Qt5Sf6+O
>>509-510
外伝やったことないが、そんなに強いのか?
513名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:02:08 ID:4ejcqWlzO
最近ハドソンのメインの株主が社長一族から
コナミに代わったらしいからさくまに限らず
ハドソンは色々と改変があるんでない?
514名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 20:03:03 ID:REefkPVm0
何がワッハッハ!なのかは知らんが、何か人間として安いなあと思う発言だな。
515名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 02:01:17 ID:+U05Mtbx0
まあ、売れてるんだからここで何を言われても痛くないんだろうな
イヤなら「買わなきゃハド損」なんだしw
516名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 05:41:46 ID:Zse+Fllc0
>イヤなら「買わなきゃハド損」なんだしw

なんか意味合いがずれてる気がする
517名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 10:55:27 ID:Zr9mEtat0
意味が違うwww
518名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 11:25:05 ID:ecShnD9t0
こんな古いスレageるなよ
519名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 11:50:19 ID:cmNILewC0
さくま不在でも明らかにいい出来だったと言われてる道中記だけど、
PSだとその頃7とか8とかだった筈。その辺のどれくらいの差があったんだ?
金の単位とハード性能の差での読み込み、セーブ辺りは知ってるけど。
520名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:10:03 ID:bpIYahoW0
>518
よ〜し、オジチャンがんばってageちゃうゾ♪
521名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:35:34 ID:p8BQoaGIO
ようやく桃伝が出来る様になるのかな
522名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:53:21 ID:jlBZUCMU0
桃鉄はそろそろデザインとかシステムとか一新してほしいな。
何をどうさくまが担当してるのか知らないけど。
523名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:41:22 ID:OmNXHpm/0
>>519
なんつーか、普通にSFCのDXに近くて、覚えてる限りだと江戸っ子モードっていう目的地到着金とかが30年目とか60年目からスタートできるモードが有った。勿論その分貧乏神やキングボンビーも凶悪。
正直それ位で無難な桃鉄なんだよねぇ。そんなに特別いいって訳じゃ無いけど生みの親がボロクソに叩くのは間違ってると俺は思う。
524名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:33:28 ID:r9dYfn7R0
んー オレは別に面白くなかったから即売っちゃったけど
さくまが怒ってる理由って 病気で倒れたときにハド損が
勝手に道中記を作って出しちゃったからじゃなかったっけか?
525名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 23:21:10 ID:cmNILewC0
と言うよりは、ぶっちゃけさくまが居ようが居まいが桃鉄の完成度に全く差が出ないと言う事の証明になり、
プロデューサーと言う立場が危うくなったので、それを原作者と言う事にして利権の囲い込みを行った、と。

と言うかあの叩き発言も、ユーザーの声を持ち出して感情的に叩いて、結局質問に関しては無視と言うか。
DS版についての問い合わせの時みたいで、別に表に出す必要全く無しの設問だった筈なのに。
526名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 00:12:51 ID:dx9Wu4M20
まだ発売前の16、
箱丸版の動画落としてみたけど
「ギザカワユス」とか「欧米か」とか出る前からすでに旧作のような雰囲気でワロタ
527名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 04:21:12 ID:AZ+CQhgR0
どこの世界にも公共事業に吸い付くゼネコンみたいのが
いるんだなあ。
528名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 13:14:25 ID:gDhdV4Bn0
ゲーム業界は、大手に吸い付く下請けなんて普通。

吸い付いて美味い汁吸ってるのは経営者だけで、開発陣は安月給・長時間労働で
氏にそうだけどな。その点建築業界は管理がきっちりしてる。事故って死なれると困る
から。
529名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 13:32:37 ID:UqncFNwT0
姉歯とさくまどっちが質が悪いか。
530名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 14:02:57 ID:gDhdV4Bn0
姉歯はヘタすると客が死ぬ。
さくまは普通にハドソン開発陣が死ぬ。

さくまのほうがタチ悪いんじゃないかな?
531名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 14:14:11 ID:NtnewpZg0
姉歯は何だかんだで表に出てるし、責任も負ってた。それに比べてさくまはアイデアの幾らかを
他人から貰う、評判が悪ければ他人にそれを押し付けるってのを何度も繰り返してる。
実労2時間で今日は凄く働いた、とか抜かす。出来ない事を克服する努力も見せず、逆ぎれ。

考えるまでも無い。
532無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/11/25(日) 00:05:50 ID:+1g2Vpu20
さくまさんが、ここ見ていたらどうしよう…
かいはつのひとにやつあたりするのかな
533名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:15:37 ID:2CWTuq5D0
>532

見てないと思うよ。
534名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:35:16 ID:G738m+B50
ハッハッハ!その手には乗らないよ!
535名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:15:21 ID:DaWgHXB20
むしろ、ここを見て少しは反省しろ
下衆野郎が
536名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:45:02 ID:cpm9Noln0
さくまさ〜ん、オレ月刊さくまの頃からさくまさん見てるけど、
このスレに書かれてることが全部本当なら悲しいよ。
正直いって軽蔑する。

とでもいっておくか・・・
537無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/11/25(日) 12:16:55 ID:Yt1llHuo0
>>533
さくまさん、やっぱり見ててください…
538名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 13:58:36 ID:wYDoguTU0
ログをメールに添付してサクマ宛に送れば?
539名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 11:49:44 ID:qH716TQZ0
CPUの名前にモナーつけろだの頭のゆるい発言してるさくまにあwwwが居る以上、
これとか以前のログやアドレス送ってるのは居ると思う。好意的にも否定的にも。
でも結局何も反省してない。悪いのは全部相手で自分じゃないと言う姿勢が徹底してるからな。
540名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 20:32:42 ID:j7XGljOE0
このスレを読んでマザー3発売後の糸井を連想した
541名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 22:32:11 ID:+Da8qLgL0
あの年で毎年ゲーム出して売れてるだけでも尊敬するよ
ずっと親の金で喰ってるだけのニートな俺はさw
ま、ぶっちゃけラクチンだからやめらんないけど
542名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 22:39:43 ID:2Yk4DzO50
>541
ゲームを出しているのはハドソンであって、さくまじゃないしな。
543名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 08:39:42 ID:fs5xBQmx0
さくまの仕事って、誰も評価してない貧乏神の毎回の進化くらいだろ?
親会社もコナミになったんだったら、USAで取材せずとも作れる事が明らかになったんだから、
毎度無意味な取材旅行を経費で落とすの止めさせろ。
544名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 08:56:14 ID:E27wWKjK0
プゲラ
545名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:38:36 ID:qqDwG6jv0
ファミ通がオール8出してたな。
546無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/11/27(火) 18:51:08 ID:SyF+Buum0
>>540
糸井さん、4作ってください。
547名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:04:14 ID:TcD2nYL90
若槻のクリエイター転向説はこの人の影響?
548age無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/11/28(水) 21:02:40 ID:Yj3Sp20W0
>>545
シリーズゲーは仕方ないのね
549名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 23:14:27 ID:QEAZvsaq0
いや、ハミ通は好き嫌いだよW
550sage無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/11/28(水) 23:22:26 ID:Yj3Sp20W0
>>545
まじで〜、どんだけだよ。
ファミ通の浜村さん昔に戻って!!
551名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 00:21:02 ID:cU0QwpNP0
前に一緒に飯喰ってたし、浜村自体はさくまと仲いいぜ
552名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 03:46:25 ID:mFwDWAfk0
>>550
昔に戻るも糞も、ヒゲは昔からあんなもんかと。
昔のファミ通に戻すとすれば、小島統括塩崎編集チョ体制復活でしか成し得ないw

もっともファミコン〜スーファミ時代の発言力は、もう雑誌は持ち得ないって話も
あるけど。
ナアナアでやってきた時代が長過ぎたしね。
553名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 18:17:05 ID:VeTvYpKJ0
ファミ通は劣化したとか良く言われるし、大メーカーからの圧力で多少の点数操作も良く指摘されてるしねぇ。
554名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 21:35:32 ID:0mIVjc5W0
スーファミ立ち上げ時もPCE、MDのソフトは酷評で
スーファミソフトは甘甘だったような記憶がある
ボンバザルでも8点とかじゃなかったっけ
最大手に擦り寄るのが上手いんだよな
レビューに信憑性があったのはほんと最初期だけだよ
555名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 05:46:17 ID:yybanNxU0
>>554
その記憶間違っていないよ。1年くらい前に過去のレビューを乗せた奴が出ていたけど
極端にMDとPCEのソフトが少なかったし。
556名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 08:24:05 ID:WhQBnetT0
MDというかセガのソフトに関しては、ソニックが出るまでかなり点が辛かった。
で、ソニックは確か攻略本が出るってんで誌上での扱いも良くなったかとw
557名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:29:19 ID:H+l5jtsu0
と言うかそれ以前から雑誌レビューって、基本的にそれ以外に発売日のソフトの情報や評価を
得られないから結構権威があったりした。最たるのはファミコン神拳か。他雑誌だとメーカーに
気を使ってヌルい評価しか出来ない所、当時最強のジャンプの政治力で行け行け。
ダメと判断したゲームは即”これは、つまらないぜっ!”とか”あっ”とかで。

そんな辛口な所が強烈にプッシュしまくったんだからドラクエや桃伝は売れて当たり前だったな。
それでもそれらはちゃんと面白かったので面目は保てたが、権威の失墜はファミコンジャンプか。
当時のバンダイゲー丸出しなのにさも面白そうに・・・。
558age無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/12/01(土) 02:25:33 ID:Zz7xJih90
>>554
昔からそうだったのか…
昔のセガは苦労したんだな…
559名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 06:47:40 ID:kP0HRKBj0
ソニック以前のセガはコンシューマーの流通や広報に力を入れてなかったのも原因だとおもう
ソニックやシャイニングフォース以降はかなり社内的にてこ入れが入ったと思われ、
積極的にリリースを流すようになり、メジャーな雑誌での攻略や広告記事を出すようになってきた
560名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 10:16:36 ID:Qi80yV7y0
>>554
ときメモなんてPCエンジン専門誌はほぼ満点のレビューだったのに
ファミ通はボロカスだったよ。
PSに移植された時は殿堂入りしたけど。
561名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 10:28:06 ID:H4XF68780
いやしかしソニック以前のメガドラのいいタイトルって、大魔界村とスーパー大戦略くらいじゃなかった?
ファンタシースター2は初代の売りの3D迷路を止めた上ダンジョンは序盤から異常な広さで、
バランスはお世辞にも良いとは思えなかった。サンダーフォース3は出てたっけ?

エンジンときメモは言わばうわべだけしか遊んでなかったとかそう言うのじゃない?Wiiのガンダム戦線も
格闘が強いので狙撃の意味が無い云々と書いてて失笑されてたし。PS版はエンジンで評価された上での
移植だった訳だから、そのゲームの何たるかを理解した上で遊ばれたのは間違い無いし。
562名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 10:39:42 ID:bAyt61Yr0
>>561
ストライダー飛竜やダライアスIIなんかも結構いい出来だった
(後者はセガじゃないけどw)。
あとサンダーフォース3はMD黎明期の隠れたヒットタイトル。

やたらと評価が高いけど、とにかくマイナーだったヘルツォーク
ツヴァイなんてのもあるな。
563名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 12:25:46 ID:kP0HRKBj0
>>561
ゴールデンアックス、ミッキーマウス、スーパーモナコ、東亜ものなど、アクション系はいいタイトルはあったよ
まあソニック前のまともなRPGといったらPSIIとシャイダクという寂しさだが
564名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:25:47 ID:NUedBrp30
おそ松くんが御粗末すぎたからだろ
565名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:19:51 ID:aSKGYeJO0
話題がさくまから逸れている気がするのは、俺だけか?
566age無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/12/03(月) 20:51:21 ID:wTsjbnZr0
私もそう思うけどさ
さくまさん
クタみたいなネタキャラでないし…
567名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:56:22 ID:Cwgxxk6O0
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    .{   i  -、 '   i    i     i  、 .,' .} その手には乗らないよ屑ども!
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568名無しさん必死だな
>>567
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