もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 3ターン目
なんでこんなクソ古いソースでスレ立てしてんだ。
>>2 じゃあ、前スレでも述べているように、もっとマシなテンプレたたき台作ってくれ
5 :
名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 01:33:44 ID:Y2KW5hMVO
任天堂(地球最強魔王)…レベル5600 HP4500億攻撃力751億防御力539億
日本一ソフトウェア(赤ドクロ)…レベル25 HP350攻撃力800防御力124
5万くらいで終わりそうだな
PS2でも10万ちょいだからなぁ
8 :
名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 02:09:11 ID:FS/GRuqU0
もう次スレいらんだろこのスレ
それが不思議と続いていくんだこれが
>>6 ディスガイア買う層でPS3買えてるのどれだけ居るんだか
他にやる物無いからって感じで買われでもしないと、もっと悲惨になるかも
本スレとディスガイア3スレにいるソニー戦士が気持ち悪い
あんなの見たらPS3買おうと思ってた奴も買い控えしてしまうのではないか
12 :
名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 02:45:16 ID:/Zsp6NpA0
PS3の開発費を回収できるのか? そもそもPS3自体がユーザー側に普及されて無いのに…
ソニーと心中するって訳か?
PSPでディスガイア3出してくれ
日本一ソフトウェア≒IF
>>9 『以前までの日本一ソフトウェアのファンで、今のはつまらないだのなんだの言いながら、
これからの日本一に実はまだこっそり期待してるような人』が、結構多いからねえ。
なんだかんだで続いていってるね。
このスレが止まったときが日本一ソフトウェアの終わったときじゃないかな。
最大の敵は無関心、か
いろいろ関心引くようなことはやってるけどね。
株価下落、割れバレ、パクリ……全部マイナス材料。
関心持とうにも、肝心のゲームがPS3でだからなあ
買う買わない以前に、ハード持ってないしw
正直PS2だったら多分買ってた
PSPでディs
確かにPS2だったら買わないって選択肢はなかっただろうなぁ
そして一通り遊び込んだ所で徹底的に叩き倒すだろう
というかPS3で出さなければいけない理由が見当たらない
大人の都合だけだね
そんであんなひどいSSを自信たっぷりに出すんだから失笑だよ
>>23 大人の都合だったら、なおさらPS3は無かったと思うよ。
まあ、ドル箱シリーズを殺すに値する見返りがPS3にあるのなら話は別だけど。
でも、無いと思うんだけどなあ、見返り・・・。
誰も幸せにならない選択だよなあ。
「日本一はPSユーザーに育ててもらったので、PS3で出します」ってことだろ。
まぁよくあることだが、株主はどう思ってるんだろう。
ここって株主総会とかやらんの?
実はコッソリ箱○にディス3をマルチで、DSに新作SLGを開発中
……なんてことは無いな、やっぱり
今後のPS3での展開が有利になったとしても
既にSCEが逃げ腰な状況だもんなあ
PSP主戦場にしてくんだろうなあ
多分、ってか絶対ディス3は2とたいして変わらん出来だろう
ストーリーをオタに媚びたもんにしたならある意味見直す
何に媚びてるか何をしたいかも解らない話よりは、
何に媚びてるか解るものの方が、まだ潔くていいな
ていうか日本一がヲタ向けじゃなくてどこへ向けて売っていくのかと。
日本一ヲタか? そんなの単なる萌えヲタよりパイが狭いぞ。
原田ファンはだいぶ買い支えてるんじゃないかな
原田ファン「今回はイラストワークだけでいいや」
とか、思っちゃうんじゃないかな。
つーか、俺がそうなんだがw
33 :
名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 03:03:50 ID:HtebAvR60
34 :
名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 03:07:32 ID:tWeThC+S0
これはヒドイorz
同人レベルだぜ?
35 :
名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 03:08:13 ID:qJmkgDiMO
とりあえずSCEが撤退することが、すべての人々を幸福に導く。
>>33 言えばファイナルファンタジーなんてそういうののオンパレードだぜ?
斬鉄剣とかやってる時点でかなり萎えたもんだが。
それでもまだファミコン時代でテキストくらいの内は良かった。
それ以降はスクウェアとSNKの2社がパクリ王を競っていた気がする。
この会社(に限らないが)に関して言えば、
タクティスクオウガを天井にして差別化で逃げを打っている時点で
底も先も見えたと思ったけどな。
オタってパロディ好きだからなあ
>>33 パクリばっかのFateからさらにパクるのか
まあある意味タフだなとは思う
>>37 パロディで済まされないだろ。
これは盗作だ。
40 :
名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 03:40:44 ID:tWeThC+S0
スクもSNKもパクリ元になったりはしてるだろ?
日本一発のパクリ要素って見たことも無い。
どんなけオリジナリティないんだよって話ですよ?
>>37 あるあるw
一定の年齢を超えると急に萎える代表になってしまったが
>>33 これはひどいw
日本一はパクリも日本一・・・っと。
杖や衣装のデザインが中途半端にしか再現されてないのは訴えられないための予防線か?
このアニメ、エトナをパクってるんで、そのパクリ返しだとSRPG板の日本一スレでは結論が出てる。
エロゲ原作のアニメとエロゲメーカーレベルのゲーム会社でお似合いですね
>>30 >日本一オタ
PKの辺りが既にそんな感じだった気がする
パロディってうまく料理してもっとクスッとしちゃうようなもんだよな
これそのまんま持ってきただけじゃん
>>44の結論が本気だとしたらスレ住人までチョン気質に染まっちゃってるのかなぁ
元ネタがわかるのがパロディ
わからないようにするのがパクリ
まあ、3は買わんのでどうでも良い
持ってる機種で出てたら慣性で買ってたとは思う
ここ数年、目立ってるなのはからわざわざパクらなくてもいいのに
どうせならひだまりスケッチとかからパクればいいのに
そこは叩くところじゃないと思うんだがまあいいや
最近叩くネタも無くなってきたところだし、何でもいいから叩くんならちょうどいいネタだしな
51 :
名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 00:16:11 ID:edkXiJ3c0
>>44 いやあの程度はパクリじゃないだろ…
なんてお花畑な人達…
>元ネタがわかるのがパロディ
>わからないようにするのがパクリ
こうじゃね?
元ネタを知ってる人にだけわかるのがパロディ
誰がどう見たってそのまんまだろうってのがパクリ
笑えるのがパロディ
笑えないのがパクリ
俺が気に入ったのがパロディ
気に食わないのがパクリ
55 :
名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 07:27:08 ID:iFbSPpqG0
IFは愛されるけど日本一は愛されない
56 :
名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 07:37:17 ID:So+1bTeoO
日本一 → レベルの高い同人ゲーム屋
IF → レベルの低い中二っぽいゲームメーカー
どっちがより良いかは分からない。
物量が導入出来るのとレベル高いのは違うような
言ってることはわかるが
PS3を買えない貧民層が傷の舐め合いをするスレだな
つかニューテックインクってさ、Lightwaveだろ。
一昔前ならともかく、次世代ゲー制作には全然向いてないよな。
リアルタイムシェーダープレビューに対応してないし。
60 :
名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 08:36:46 ID:L0Wap9J70
そもそも、日本一じゃないしな
>>58 じゃ、おまえディス3を1万本買ってやれ。
金持ちなら楽勝だろ。
これノルマな。
日本一ソフトウェアを支えてやってくれ。
株価絶好調だな
わずか1ヶ月半で2倍超だ
PS3に出すから株価が下がったと大騒ぎされたのはなんだったのか
fff
2倍と考えることも出来るが、7月の値に戻っただけじゃん、と考えることも出来る。
ほっしゅしておこう
スレ乱立されすぎ
さて、ここはどう動く?
どうもこうもSCEと一緒に茨の道を歩みつづけるだけだろ
鶏口となるも牛後となる無かれ、ってか?
問題はその鶏がインフルエンザにかかっているというところだが
68 :
名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 11:09:21 ID:o3BWf5/v0
69 :
名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 11:21:14 ID:bQsKfyoqO
社長が中二卒業して「これからは任天堂の時代なんでWiiDSでしかソフト開発しませんwwwwwサーセンwwwww」
って言えば株価4倍くらいになると思うよ
言っただけじゃ駄目だ
年末発売とか言って画面やデモまで出てこないと
この会社は信用ならんしな
でも、多分DSに来ても売上伸びねえと思う
正直もう落ち目だ日本一
しかしPS3で5万本とDSで5万本だったら後者のがいいだろう。
73 :
名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 02:39:25 ID:RWS1XYLC0
PS2でもこれPS1で作れそうって
言われてたような会社なのにPS3だなんて無謀すぎる
提灯持ち雑誌のレビューでさえあまり予算かかってなさそうとか書かれてたしな
社長が任天堂嫌いなのか?
大人になれよ
営業も任天堂を煽ってたって話をSRPG板の本スレで見たことがある
77 :
名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 03:30:11 ID:5vpL8DBlO
>>73実際PS2のゲームはCD-ROMで作ってたろ
というかもう社員一同アンチ任天堂であって欲しい。
悪い冗談のような会社であってくれた方が面白いから。
PSPで10万とか売れてるんだからそっちにすりゃ良かったのに
ヲタ向け・やりこみ向けはPS系で出して、
WiiDSには客層にあわせたハートフルミュージカルRPGを出せば万事解決
81 :
名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 03:47:41 ID:Q5p3FEE/0
この会社地元なんだよな〜
別にだからなんだと言う訳じゃないけど、恥晒しみたいでいやな気分だ
>>1 つーか、上場企業がこれでいいのかよ
背任モノじゃね?
(ryってどういう意味ですか?
略だったかと
お決まりのフレーズが続くときとかに使ったり
84 :
名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 00:36:23 ID:VNRbVq6t0
ディスガイア3のプロモが公開されてたけど、
ファントムブレイブ以降シリアス路線で失敗したから
馬鹿なノリを前面に押し出しているのかもしれないけど
なんかやっぱりユーザーの求めるものを勘違いしてそう
なんか本当に久々にサムライ(女)復活させたな
・・・遅すぎんだよ、もう世界樹の方が好きになってるっての
演出にこだわってもカットされるだけなのにな
そう言われるとディスガイア2はカットしまくりだったわ
序盤で覚える技ぐらいしか見た記憶がない
日本一:よし、いい事思いついた。
演出カットを無くせば、このこだわりの演出を否応なしに楽しんで貰える!
演出カットないせいで昔のスパロボやり直すのがだるい
魔装機神だけは替えが無いからやるが
演出カットするスパロボに遊ぶ価値ってあるんだろうか
ストーリーなんて中学生が考えたようなものじゃん
偉そうなオリキャラが超強いオリジナルロボに乗って臭い理屈吐きまくりで
俺的にはスパロボは演出はそれぞれ数回ずつ見て
次の新しい演出を見る事をステージ攻略のモチベーションにするゲーム
まあ不毛な気はするが楽しみ方はそれぞれだし
大味だがゲームそのものも楽しめないわけじゃないからさ
わからん、第2次からやってる俺にはわからん
>>90 PS版魔装機神という第一報では喜んだもんだ
…まさかまったく別物だとは…
未だにウィンキーにライブレードUのページがあるのもスゲエな
またスパ厨か
97 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 08:48:41 ID:kl0oHxbW0
DSで出すといった話どうなったの?やっぱり出る出る詐欺?
360とDSへの参入を表明しただけで、どのようなゲームを出すかすら言ってないからなあ。
株価対策のための出る出る詐欺だったんだろうね。
PS3だけディスガイア3のタイトルと画面写真入りで参入発表してたしな
最初からPS以外のハードにはやる気ないんだろ
100 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 02:25:29 ID:GWrtI1Pa0
ユニットと武器のグラは前作の使いまわしだな
システムも既存のをちょっと弄った程度みたいだし
限りなく低予算で作ってるなこれは
…ファンがそれで満足でするかといったら否だと思うけど
毎回追加要素が蛇足だから悩みどころだ
3のジオキューブだっけか?ブロックにジオ要素を入れるだかなんだか
ただ面倒になるだけの蛇足っぽい気がするなぁ
ファンは萌えキャラがいて、キャラが増えて、アイテムが増えてれば満足なんだろうが
余分なシステム増やすくらいなら、既存のシステムをもっと活かせよ
ついでにゲストキャラを増やせよ
で、このメーカー、任天堂が嫌いなのは判るが
「PSと言うハードが好き」では無いのか?
もう少し作品に愛を注いでいれば
トレジャーの様にコアファンがついたのに…
トレジャーはゲーム愛に加えて
技術力とゲーム性に裏打ちされたおもしろさがあるけど
日本一のゲームはパクリみたいなのばっかりで
作品に愛は微塵も無いだろ
まぁSCEお抱えの下痢パブとか見る限り
PS好きにはこういうオリジナリティの無いパクリゲームの方が
ウケがいいんだろうが
ここってPS3と心中になるのかな
107 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 13:30:06 ID:D6iWgryU0
PS3で出して課金で売るよ。
というかこれからこれが主流になるだろうね。
ソフトが売れないから追加データを金で買わされる。
良い時代なのか悪い時代なのか…
まぁ、ナンバリングで3までいったのが奇跡のようなゲームだからな
アサギ「何でもいいからいい加減私のゲーム出してください」
>>1 うお、今更知ったがライセンス不足て
14百万円の特損ってどんだけ勝手にインストールして使ってたんだ
>>110 退社した社員とかがコピーしたソフトを使っていたのを
リークしたんだろうなあ
>>111 つうかリーク推奨のポスターがあちこちに張ってあるからね
忠誠心が高くない限り当然の成り行き
ジオパネルに関しては1くらいでよかったのに
2になるとアホみたいに理不尽でめんどくせーマップとか出てきて萎えた
1のジオパネルは気持ちよかったなあ。
あまりに連鎖が気持ちよくて、アイテム界にもぐりすぎて本編がつまらなくなったのはいただけなかったが
PS3でディスガイア出して採算取れるのか・・・・?
他のスレにはPS3に出した理由がアンケートで多かったからとか書いてあったけど本当なら考えがなさすぎだろ
アガレストの売り上げを見る限りシリーズ存続も危うい程度の売り上げだろうな
PS3の購入層は基本的にビッグタイトルにしか興味のないブランド志向みたいだから
爆死→資金無いのでPS3では作れず、任天堂は嫌い&海外でもディスガイアはそれなりに受けてるので360で軽めの作って稼ごうとして爆死→あぼん
ぐらいになりそう
下手するとPS3のSRPG需要はアガレストで満たされてそう
買うのはごく一部の信者だけって事も
正直、ディスガイアが360で出ても、あまりのショボさに恥をかくだけじゃないかな。
どうしても他のゲームと比較しちゃうし。
戦国無双2ですら、あまりの酷さにガックリきたのに。せめてN3くらいの絵は出てくると
思ったんだが、PS2そのまんまだもんなあ。
ましてや日本一では・・・。
まあ、逆にアニメ絵だからこそ案外ショボく見えなかったりするかもしれんがな。
>>119 でも箱○にも結構熱心なIf信者がいるみたい。
Ifゲーで実績1000とかねーよw
ディアーリオが安かったんで買ってみたけど、
オープニングムービーからインタレースのコーミング縞が出てて驚いた。
旧箱の初期ソフトかとオモタw
案外、何も考えずにPS3の機材揃えてしまったんで、
勿体ないから出すだけ出そうって感じだったりなw
>>120 おいおいスペクトラ3を馬鹿にするんじゃねえよ
ソニー以外にマトモなパイプがないんじゃね
アトラスとかと繋がりなかったっけ?
あとどっかの下請けなんかもしてたし
エロゲーメーカーとも繋がりあるみたいだし
まあ、あってもプレステ以外のハードじゃ日本一から断りそうだがな
ガストと一緒になんかしてた記憶はあるな
なんだったっけなあ
なんか通販サイトつくってたな
基本的にはガストショップの延長みたいな感じだった
アトラスやガストなんかと繋がりを持とうとしたのにことごとく失敗してるって事?
海外じゃ、IF、ガストと一緒だぜ
129 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 09:33:18 ID:1o0R0+jk0
IFだのガストだのの海外パブリッシングは日本一がやってんね。
アトラスも似たようなメーカの海外パブリッシングしてるから基本的にライバル?
まぁ自社開発はそこそこでパブリッシャーとして生きて生きたいんだと思うよ。
無理だと思うけど。
130 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 09:39:09 ID:UyA8H+ctO
ディスガイア3の売り上げが楽しみだな
131 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 09:47:14 ID:1o0R0+jk0
結構売れるんじゃない?
PS3の「コレシカナイ」需要は来年末まで続きそうだし。
上手くいきゃSCEのCM枠も譲って貰えるでしょ。
10万弱ぐらいはいくとみた
似たようなキャラ物SRPGのアガレスト+3万ぐらいだと思う
ソニー戦士は口だけでソフトを全然買わないので
売れても5万いかないだろ
かつてミリオン売れたゲームシリーズですらPS3で発売するとあの売上だからな
こりゃヤバいんじゃね
ディス→ディス2で売上がガタッと落ちてるし、ソウルクレイドルが失敗したし、
PS3だし、5万ぐらいと予想
PS3で5万って売れすぎじゃね?
5万も行かないさ
3万程度かと
3万も行かないさ
2万程度かと
コレシカナイ需要ってのはあるもんだ
5万はいくんじゃないかな
コレシカナイ需要でメガゾーン23は1100だったわけで…
日本一って出せば出すほど飽きられてくね
変化がまったくないし常に古臭いオーらを放ってる
ウリのSRPGもタクティクスオウガの同人版って感じだし
まだマール系出したほうがましだと思うんだがな
どうせBDなんだから、ミュージカル無圧縮で埋めて
143 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 03:12:30 ID:apGoVlSW0
プロモからおもしろさが伝わってこない
むしろ微妙臭が…
ディスガイアが30万でディスガイア2が19万だったか
たしかアメリカは激増で日本売上に近付いたんだよな
日本一ってアメリカのが売れてたり…
PS3で3万ちょい
箱○で1万ちょい
程度と予想してみる
>>144 >2003年に発売しました「魔界戦記ディスガイア」は国内出荷累計約29.5万本、海外出荷累計12.2万本※1を
>記録し、その後2006年に発売しました「魔界戦記ディスガイア2」も国内出荷累計約16万本、海外出荷累計
>12.5万本(2007年7月3日現在)※2と、安定して高水準の出荷を維持しております。
>「魔界戦記ディスガイア3」におきましても、株式会社日本一ソフトウェアの売上を支える最重要タイトルと
>位置づけて製作・販売を進めてまいります。
こんなもんらしい
増えてはいるが大した事ないな
むしろ国内での売り上げ低下がやばい
しかも次はPS3だから国内でも海外でも激減するのは間違いないし
PS2とPS3って普及台数に何倍くらいの差があるんだろ
一概にそうとは言えないが、ディス3の売り上げも前作の何分の一にもなるんだろうな
Wiiwareで出すのがもっとも儲かると思うが、ださんだろうな。
Wiiware立ち上げの大事な時期にクォリティの低いゲームを出すのは
任天堂が許してくれないだろう
SCEでもあるまいしw
ナムコがやらかしそうな気がする
SRPG板の本スレとかでいつまでたっても粘着してるアンチがいるから
巣のゲハではどんな事言ってんのかなと思って見に来たら
見事に言ってる事バラバラで吹いた
叩くにしても真逆の意見並べてどうすんのかと
不満点を叩いてるんじゃなく、叩きありきで聞きかじった不満をでっち上げてる感じだな
ゲハらしいといえばゲハらしいから勝手にしてくれていいんだが
他の板にまで持ち込むなよ?
燃料がやってまいりました
ここアンチスレってよりは
元ファンが愚痴書いてく場所って感じだからなあ
あんまり熱心なアンチさんいないんだよ
お前こそSRPG板の事情をこっちに持ち込むなよと
俺すごいことに気がついた
アガレスト戦記
魔界戦記ディスガイア2
戦記のつくPS3ゲームはヲタゲーになるってことを…
>>156 バハムート戦記は違うんじゃないかなぁ……w
あ、いけねw PS3で出るゲームかwww
しょうがない。戦士様にお願いスレでバハムート戦記が出るようにお願いしてくるw
むしろロードス島戦記のリメイクを…
>>146 これ、1と2の間でどれだけ信頼(客)を失ったかってもろわかりだよなぁ
元信者って言ってもいろいろいるだろ
まだ未練たらたらな奴もいれば逆に振り切ってアンチになってる奴もいる
ディスガイアがヒットした頃も元社員が煽りまくってたし
この会社、元社員にも怨まれてそう
164 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 03:00:42 ID:bSxDAvZy0
日本一の前身はプリズム企画という会社だったらしいけど
こないだ子会社化したシステムプリズマとは関係があるの?
プリズマ大先生と関係がある?
相変わらずSRPG板の日本一本スレは見えない敵と戦ってて笑えるw
>>160 ディス1は評価できる。
だた、ディス2までの間に出てた
ファントム系のやりこみゲーがあまり良くなかった。
でソウルクレイドルで止め。
あそこの会社のソフトは王道回帰+改善するまで
買わぬと決めた。
安易な続編に走らないってのは評価してたんだけどな
ディスガイア2、ポータブル、3でおもくそ必死すぎて引いた
元信者らしき167と168が真逆な意見でワロタ
そらどっち向いても文句は出る罠。
それとマールなんてジグソーだのじゃんだの、
少しヒットしたら名前利用して出しまくりじゃん。
昔からそう変わらんのになに過去を美化してんだか。
>>169 問題だったのは続編以外の出来が今一だった事。
続編も前作に比べれば、出来が余り良くなかった。
シナリオの出来や、楽しめるシステムだったら続編天国だろうが、
他のシリーズだろうが文句は言わない。
作る度に劣化して行く様が哀れだった。
俺はむしろディス2の出来がよくなかったのがショックだった
あんなの作るのならファントムシリーズ改良して欲しかった
SLG自体行き詰ってんだよなあ。
海外はRTSに移行したけれど、
キャラゲー・育て要素とRTSって相性悪すぎ。
日本一ゲーをSLGに分類するのは違和感があるが
海外ゲーの傾向だと
戦略、内政中心のゲームは未だにターン制SLGは生き残ってる
戦術中心だともうほぼ全部RTSだな
キャラゲ要素、育成要素と噛ませるのはどっちも難しいな
向こうの発想だとシムピープルみたいになるんかな
プレイヤーがめちゃ弱く、
仲間が10数人+それに付き従う下っ端部下いて、
仲間に緻密な指示が出来る無双見たいなゲームを
作ってほしい。
無双やれよ
ってかそれブレイドストームだよな?
>>175 無双、シミュ的な物ねーじゃん。プレイヤー大暴れ1000人切りじゃん。
偉くても小間使いにされるし。味方指示したいわけ。
>>176 ・・マジ?
良く希望を読んだら
決戦やエンパの方が良いのかもしれん
ブレイドストームは体験版やっただけだが
主人公を操作して同行している騎馬部隊や弓兵に指示出してくってだけで
遠く離れた味方の指揮は出来んからなあ
何にしても、そういうプレイヤーが指示を出したら後はコンピューターが勝手に行動する
みたいなのはシステムが複雑になって日本一程度の能力じゃ作れないだろ
だからこそ、パラメーターの桁数を異常なほど増やす、という
誰でも簡単にできるが思いつかなかった奇策に出て、それが受けたわけだし
RTSでもやればいいじゃん
海外でよくある、FPSとRTSが合体した奴的なゲームなら、
キャラゲと育て要素つけられると思うんだ。
うん、無理だね。
レベルが4桁あるなんてもうウィザードリィが数十年前にやってたけどな
レベル1でエナジードレイン2受けて、
レベル6万越えとかやったなあ。
>>179 日本一のCPUは思考がお馬鹿すぎるからそういうのは無理そうだな
ただたんにレベルの低いキャラを狙ってくるだけなので
強いキャラを壁にするみたいな戦略が出来なくてイライラした
>>182 Wizは全てのRPGの祖の一つなんだから、そういう事は今でも充分起こりうる
「だからすごくもなんともない」の理由にWiz持って来るのは野暮ってもんだ
>>185 しかし日本一が独創性を誇るのは愚というもの
日本一もアクワイヤやネバーランドカンパニーみたいに下請けでしか生き残れないんじゃね?
188 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 10:55:12 ID:IhlWoF3fO
SNKも日本一ソフトも、キャラ人気だけでやっていくという企業だと思っていたのだが。
キャラ人気っていっても、あちらさんは専属の絵師じゃないんすか?
190 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 10:59:11 ID:UN8JosJI0
日本一ソフト≒IF
>>188 SNKも日本一も,キャラ人気なんかないだろ,もう・・・
上手い事立ち回れるIF。
凋落の一途の日本一。
最近企業間の評価は高いネバラン。
IFは、早かろう悪かろうでユーザーもそうは期待してないからな
低レベルのところでうまいとこ安定した感もある。アガレストも出るの早かったし
日本一の場合、期待とリリース速度のバランスが崩れてきたところも問題かな
年内にさっさと出せばまだいいのにいつ出すつもりなんだ?
3作目だしPS3とはいえ見た目大して変わってないしそんなに開発時間かからんだろ
>>193 初期のスタッフが辞めて基本プログラムがブラックボックス化してるせいで
バグが絶えないのが開発が長い理由と聞いたが
PS3で何本売れれば元がとれるのだろう
360かPSPに移植されないかな
>だからこそ、パラメーターの桁数を異常なほど増やす、という
>誰でも簡単にできるが思いつかなかった奇策に出て、それが受けたわけだし
弾幕がヒットしたケイブと全く同じだな。
んで、元々引き出しが少ないからそこを堂々巡りするしかないという。
>>186 いつ日本一が独創性を誇ったんだw
結局あんたは「日本一のくせにデカイツラすんじゃねえ」ってだけだろ
Wizを持ち出すな、Wizを。Wizが無ければDQ1すら無かったんだぞ
Wizだけを尊重しようとしたらコンシューマRPGが一切合切無くなっちまうよ
逆に言えばWizさえ持ち出せば大抵のRPGをパクリ呼ばわりできるんであって
しかしそんな事熱弁したって論法に全く意味は無いってことだ
そしてWizというゲームの根っこはTRPGであってそれはWizの独創ではない
TRPGを一人用コンピュータゲームに昇華した点がWizの独創性だ
振り返って日本一の独創性を語るとしたら何だ?レベル9999か?そこかよって話だ
Wizの独創性だけを頑なに守ろうとするからそうやって矛盾するんだよ
何突然興奮してるんだコイツはw
全てのRPGはD&Dのパクリ!
こうですか?わかりません!><
Chainmailかもしれんw
卓ゲ板にカエレ馬鹿者、だな。
どっちにしても元って意味ならウルティマの方が古かった気がする
まあWizも、もちろん偉大なシリーズだけどさ
スレが混乱しています。。。⇒
日本一を擁護したいんだけどまともに擁護できなくて、もうなにがなんだか
よくわからないところに噛み付いてるといった感じかねえ。
擁護するって言ってもなあ…
マールの頃はミュージカルシーンの作りこみにはドット絵の職人芸的なものも感じることが出来たが
あれ以来日本一のドット絵の技術も全然進歩してないし
ラピュやディスのパズルっぽいシステムのアイデアは良かったが
あれ以来劣化する一方だし
とにかく何も進化してないんだよ、日本一って
逃げられたんじゃねーの?
絵師からプログラマから全部。
ディス以来なんとも情けないな
イロモノが変にウケちまったからおかしくなったんだろうな
客やTVが芸人を潰しちゃうようなもんか
3は本気でバカをやるとか、ギャグがどうこうとか
凄まじい迷走の香りがする
バカでもギャグでもないもんな、アレ
ただ可愛そうなだけだ
おもわず、話聞いただけで欲しくなるような神がかな迷走ならどんとこいって感じだが。
なんか最近の日本一だと中途半端で話題にもならないような物を仕上げてくる危険性も無きにしも非ず
広告のプレイ時間400万時間ってのがなあ
100時間遊べるRPG、PAL-神犬伝説-思い出した
212 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 23:58:45 ID:YtJEnYYq0
エロゲ雑誌の「TECH GIAN」に、PS3のディスガイア3やら、セガの戦場のヴァルキュリアやら
アクア+のTtTやら載ってた。
日本一出世したな。エロゲ雑誌にのっけてもらえるなんて。
日本一か
今はPSPでがんばるのが
ベストだと思うんだけどな
>>212 あの雑誌、原田がイラスト連載してるからな。
ユーザの評価が
アガレスト戦記>ディスガイア3
になりそうで本当に怖い。
216 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:19:03 ID:OJ+Bxplg0
「本気でバカをやる」って自分で言っちゃ駄目だよな。
Gガンはその言葉を発した瞬間に駄作になってたろうに。
本気でバカをやってる攻撃エフェクトなんてどうせ最終的にはスキップされる
本気でバカをやるってのは
ゆでたまご作品やバキみたいな事を言うんだぜ
恐竜像の中から独歩登場はやばかった
板垣壊れたかと思った
PBの不発弾が好きだったなぁ
221 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:19:45 ID:WB0IhcdC0
ハード移行期に技術的についていけなくなって没落していくところが
カルチャーブレーンと被るな
amazonでディスガイア3の発売日が2011年1月1日でワロタw
その頃にはもう日本一は存在してなさそうだな
その頃にはエロゲ出してそう
原田絵かRyouji絵で出すなら神認定してやるんだが
Ryojiか
もうRyoji側が日本一の仕事請けないでしょ
日本一成り上がりの第一人者なのにあっさり切捨てとかアホか
普通、専属絵師として契約するだろ
原田も擦り切れるまで酷使されてポイ捨てだよ
まともなシナリオライターがいない日本一がエロゲでやっていけるとは思えないな
エロゲのシナリオライターにもまともなの少ないから無問題
>>229 コンシューマーにもそんなにまともな人はいねーだろ
超展開大杉w
むしろ、まともじゃない位でないと受けない
厨房は無闇にマメで、声だけはでかいから困る。
ハンパなクソゲ度・ハジケ度だと話題にすらなれず埋没してくだろうから
どっちにしても日本一には無理な世界じゃないかとね
233 :
名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 14:11:20 ID:74Bw0adH0
ディスガイア3も1のギャグ路線を勘違いして
ただ悪ノリしてるだけにしか見えない
日本一ってオタ受けの良いストーリー作れないぞ
キャラだけはうけとるが
マールもリトプリも根っこは少女漫画だしね
俺はムチムチなキャラが好きなだけだったんだよな、今振り返ると
たしかニャンコを冷凍してウンコさせてそれをソフトクリームと偽って出すというシチュって
アラレちゃんであったよね?
ガッチャンに材料食わせて冷やしてウンコって流れで
あったねガッちゃんのアイスクリーム
あれはなぜかおいしかったようだが
>>235 リトプリ、ラピュのあたりが
個人的には一番パロじゃ済まされない範疇に入ってた時期だ
ちょっとした一発ネタや中の人ネタ、クッキングファイターみたいなまんまなネタは許せるんだが
そのアイスの話やグラドリエルはやりすぎだと思う
まあ一部スタッフの暴走の結果なんだろうけど
つまりシナリオ書いてるプロデューサーがパクりの根源ってことか
上がそんなのだと会社全体にパクリ体質が染み付いてるんだろうな
先日の中部経済新聞で日本一ソフトウェアの社長が取材受けていたんだけど、
日本一が岐阜の会社だとか、社長がサンソフトから独立したとか知らんかったわ。
「ブームに乗ればゲームは売れる」って話していたんで、DSやWiiもいずれは
何か出すのか?
日本一は何ブームに乗ったんだ?
萌え?キャラ?声優?やり込み?
反任天堂ブームかと。
243 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 16:29:57 ID:Rw9uKs9p0
これはひどい
これはひどい
上場してすぐならともかく、今まだ株持ってる奴は真性の馬鹿だろうな。
245 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 16:36:58 ID:ogCylJ7rO
冗談ではなく、オプーナ以下
DSで出すんじゃなかったっけ?
>>242 PS2のをHDサイズに引き伸ばしただけwwwww
これじゃIFにも劣るぞwww
3ヵ月後に普通にPSPで出そうだな。
てかそっちの方が売れるだろう。
ユニットグラのボヤケ具合と浮き具合が酷い
PS3で出す意味も価値も理由も解らない
250 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 16:42:05 ID:Yv/T8NHwO
>>219 板垣はもうかなり壊れてるだろ(褒め言葉)
HDの鮮明な画質でこのボケドット…
アホだ、本気でアホだ
凄い時代になったでしょう
でもこれがPS3なんだよね
ビッグボンバーズ=日本一&I.F
SRPGって悪用されてるよなあ。ちゃんと作ればまだまだ可能性ある
ジャンルなんだろうけど、最近じゃあテンプレ化して、中身スカスカで
見せ掛けでボリューム感が出せて〜みたいな使われ方しかしとらんよな。
エムブレム、ラングリッサー、シャイニングフォース、オーガバトル、タクティクスオーガ
昔のものの方が面白かったくらいだわ
まぁ日本一はともかく、ここ数年の中小メーカーのSRPG増殖は
RPGが負担大きくて作れなくなったための鞍替えが主だからなぁ
しかし飽くまでPS3のグラフィック性能を使わないのは
そのままPSP版出しますよーという良い証明だな
>>242 豚に真珠
日本一に次世代機
もう携帯アプリにでも出してろって感じだ
ボードSLG系は、元々あんましグラの進化は要らないジャンルだから
そのまんまでも駄目という訳じゃないけど。ただ、そんならPS2で
十分という話もある。
欧米のRTSばっかりだと飽きるので、たまにはボードSLGもいいけど、
PS2以降のSRPGはなんかオタク寄り過ぎて引く。もうすこしゲームの
面白さを前面に押し出すなら、2Dグラでも問題ないけどね。
258 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 17:05:49 ID:Q13R/VfS0
>>239 今更中途半端な知育モノ出して爆死ってのがオチじゃねーの?
つーかこの人言ってることは「ゲームは作品ではなく商品」なのに出てきたものがアレですかと
上のグラ見て唖然とした・・ほんとにこれPS2でええやん。
初代ディス以降日本一はもうメタメタだな
PS2の時点でも技術そのものは最底辺だったのに
PS3でいきなり化けたりする訳無い。
つーかPS3ユーザーは責任持ってこれ買えよ。
買わないと、このシリーズも終わりだぞ?
俺は絶っっっっっっ対に間違っても買わんがな。
コレホントに引き伸ばしただけに見える
IFのがクオリティ上とか・・・もうね
日本一はこれで売れると思ってんのかなぁ
つかAAくらいかけれ
俺は信者辞めただけでアンチではない…なかったんだが
何打この合体技システムってのは?
サガか?
だったら、それだけは許せねえ
>>244 実はだな、変動がバカみたいに激しいから何気にデイトレード向き。
まぁ長期保有は絶対オススメしないが>日本一株
HD環境でのドット打ちは地獄の作業ってのはわかるが、
コレだったら3Dにしちゃえばいいのに・・。
>>252 これはPS3クオリティに達していない、といって出すの断ってもいいと思うぞ
出したほうがPS3の評価下げるだろw
>>242 このゲームはCellの潜在能力を何パーセント使ってるんだろ?
これからは文字だけハイデフ!なPS3用ゲームが出るんだろうな(棒
字が読みやすくていいじゃん。好感触み。
>242
impressの記事、写真差し変わってない?
なんかサイズが小さくなったような。
ホントだ。LAIRの酷い画像載せてたところが日本一には甘いのかよ。
つーか、小さくなったらますますPSPの画面みたいなんだがw
おお小さいと幾分か印象マシだなw
なんというフォロー
フォローというか日本一から要請があったんじゃねーの
275 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 22:30:31 ID:D2OEj5N5O
変に背景が綺麗過ぎるから、すごく不自然に感じるんだよ。
どっちかに統一した方が…
FSAAx2キターwww
縮小したらAAかかってるみたいに見えるなwww
PS3用にドット打ち直すとか無理なのはわかるが
だったら3Dとか色々あるだろーに
半端なことしてるなあ
ボケたドットキャラでやるんなら背景もぼかせよ
どうでもいいし誰も期待してないけどDSの話ってホント株価対策じゃないのかなw
PS3へのゲームの話は毎月出してくるけど、夏から表明してるDSの話がまったく出ないのはやる気がないんだろうなw
>魔王の息子が“勇者”となって親父を倒す!?
それ、なんてハーメルン?
281 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 00:22:26 ID:nX70aqcR0
>>280 またパクリか!もういい加減にしてくれ
impressの記事の写真小さくしたり、そういう姑息な詐欺ばかり働いてると
どんどん信者が逃げていくぞ
そういえばディスガイア2の移動してるときは普通で
レバー離すとソフトフォーカスを掛けてたのってなんの意味があったんだ
283 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 01:55:00 ID:wdxFfY4X0
>>242 逆に考えるんだ
互換性のない40GBPS3でもPS2クオリティのゲームが遊べると!!
284 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 02:01:11 ID:u0by/F900
>>283 いやいやいや、もしかしたら40G版じゃ動かんかもよ?
まさかとは思うが、PS2のゲームをBDに焼いただけだったりするかも・・・。
これPS2のゲームっつって
誰が疑う?w
286 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 08:35:14 ID:VxufeTvP0
PS1のゲームと言われても別に疑わない。
うん?
PS2のアプコン?
288 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 11:34:57 ID:fSBtDRac0
日本一さんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい(笑)
実際PS2の時のドット絵使いまわしだからな
マップやウィンドウだけ解像度が上がってるからコラ画像みたいになってて酷い
高解像度に耐えられないからSSの解像度下げて貰うとか、恥ずかし過ぎるなwww
こんなもんのためにPS3を買わないといけないディスガイア信者(´・ω・) カワイソス
そんな誤魔化ししたら余計に評判落とすだけなのにね
なんで素直にDSで作らねえんだろうな。
社長を筆頭に任天堂アンチだからな
DSだと解像度の関係でドットの使いまわし難しいから
だったらPS2、譲歩してPSPでいいじゃないかって話ではあるが
なんかPS2だとメモリが足りなくて、あれ以上キャラを出せないとか何とか。
んでキャラをたくさん表示できたら面白くなるのか?
>>295 信者の言い訳の常套句だが
そんな問題、他のメーカーはとっくにクリアしてるよな
日本一のレベルの低さを信者が広めてどうすんだと思ったw
ディスガイアって、なんでWiiや360で発売予定にすら入らなかったのかな
一番の候補がPS2で、PS3なんて一番最後の手段だろ
具体的に申し上げられない理由があるんだろう。
なんか海外の掲示板の書き込みを日本語訳したような流れになっててワロタwwww
「やりこませゲーを乱発している」と言われる場合
実は「やりこませゲーばかり出している」という事が問題なのではなくて
「つまらない」ことが問題だったりします
おもしろけりゃ、勝手にやりこむからな。
>>297 キャラ多く表示させるだけなら、それこそWiiで十分だしな
>>303 なんだろ、なんでだか
目が疲れる感覚が…
何というかこれ、同人の格闘ゲーとか思い出させるよな
背景その他の全てがしっかりHDで、どうしてキャラドットだけがPS1レベルなんだ・・・
>>306 >背景その他の全てがしっかりHDで
いやポリもテクスチャもへぼい
308 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 00:36:18 ID:nyIQ4K9F0
レンダリング解像度が高いだけで技術的には10年前のゲームだからな
きっとあれだよ
DL販売用に容量抑えてるんだよ
いいから原田はラピュセルキャラでエロをやってくれ
同人ゲーのドット絵でもまだ解像度高いぞ
>>303 外人も
・PS2のゲームに見える
・これがフルプライスなのか?
とか書いてるなwww
まあ、PS2とPS3両方持ってて、
HDなTV使ってる自分としては、
PS3で出してくれたほうがPS2アプコンでぼやけた画面になるよりはうれしい。
字も読みやすくなるだろうしな。
でも、PS2で出したほうが会社的にいいんじゃないのか?
これしかない需要って結構効果あるもんなんかね?
んー字を読みやすくするならD端子で充分じゃない?
そうでもないんか?
>>313 難しいところだな
つか、メインターゲットの中高生はPS3買うの困難だろうから、その辺がどう響くか
日本一の購入層は・・・
>>314 PS2はD端子にしても480iだし、ちらつきと解像度不足で見にくいよ。
気の利いたゲームは480pにしてくれるけど、
それでもHDモニタじゃぼやけちゃうからね。
あとカットインみたいに入ってる絵も、解像度たかければ見栄えよくなるだろうし。
それだけのためにPS3かよ?っていわれると、アレだけど。
俺はコンポジからD端子にしたから過大評価しすぎたのか
すごいくっきりしてる、と思ってたが
>それだけのためにPS3かよ?っていわれると、アレだけど
贅沢だなwでも目的があるならOKだろ
背景くっきりでもキャラグラフィックはボケボケだから関係ないよ
このゲーム、コンポジで出力したほうが全体がボケボケになってかえってバランスとれていいんじゃない?
IFゲーは次世代機でロードが改善されて割と遊べるようになった。
ここのは元々早いから大してありがたみないわ。
初PS2のマール物語でも、同じ様な使いまわし&ドット絵書割り化&引き伸ばし
をやってたような気がするが…
マールはPS1だね
あの当時から、コピペダンジョンとかシナリオが短かったりとか
手抜きというかマンパワー不足ではあったけど
ミュージカルシーンとか背景とか
中小メーカーなりに頑張ってるというところが見えて好印象だったよ、俺は
そんな小規模のところが無理してPS3でなんかやっちゃうから…
PS2からの資産(汎用キャラのグラフィック)もPS3では逆に浮きまくる始末だしw
マール1のコピペダンジョンは凄かったな。
洞窟のグラフィックを作っておいて、
炎のダンジョン→洞窟を赤くする、氷のダンジョン→洞窟を青くする、
生き物の体内→洞窟をピンクにする
PSPのアーカイブでやって、そりゃねーよwと思った人も多かっただろう。
マールの頃は会社も低姿勢だったし
ゲームも温かみのある作りでコピペダンジョンでも穏やかな気持ちで見られたもんだが
最近の任天堂アンチ発言や割れず問題を見てると
どうにも許せない気持ちになるよ
マール1のコピペダンジョンはマッピングが楽で好きだった俺は多分異端派
>>324 俺の記憶じゃここって最近じゃなくてマールの頃からすでに任天堂アンチだったぞ
任天堂ハードに参入希望して断られたんだろ
新参メーカーには厳しいだろうしな
DSでのライセンス締結は既に終えているぞ。
いつソフトを出してもいい状態。
SFCの頃の話だろ
当時の傲慢な姿勢で失敗したから
今の任天堂はサードへのライセンス料も安いし
新規メーカーの受け入れも積極的にやってる
下請けでSFCソフトは作ってたけどな。
「ソニーがハードを作ると聞いて、すぐに〜」とか言ってるから、
ソニー好きか、任天堂に不満を持っていたかのどちらかだな。
叱られて伸びる奴と、逆恨みする奴がいるからな
世界樹のニーノなんかは宮本に説教された事をプラスにしてるって語ってたな
その考え方勘違いしてる人多いけど
殴られたり、叱られたりするのを感謝してるんじゃなくて
「いつかブッ殺す」と思ってるから、能力が伸びるんだよ
喧嘩売った奴より上に行けば、カス呼ばわりして踏みつけられるからね
・・・オーイ
誤用する奴が多いから
>>332 そういうところもあるんだろうが、全部が全部そうとは限らないぞ。
それだと、本当に自分に必要な忠告を聞かないままになっちゃうからな。
だいたい、殴られたり叱られたりを感謝するようになるのは、自分が成長して
どうして叱られたのか理解できるようになってからだしね。
とはいえ、理解できるようになったら、なおさらぶっ殺したくなるような上司も
実際にいるけどねw
雑魚の言うこと一々聞くの面倒だろ。
>>332 そのやり方はひっくり返した時、その先転げ落ちるだけなんだよね。
臥薪嘗胆の故事成語の当人の一人はまさにそうだし、もう一人も一度は落ちている。
まぁ、日本もアメリカみたいな実力尊重主義でやってたら
太平洋戦争に勝ったかもしれないし、世界規模では箱○が一番売れてる
なんてことにはならなかったかもな
日本人はトップに立つ奴がみんな無能だから、争いごとには絶対勝てない
だって無能だもん
いや、既に世界の累計ではWiiのほうが上
そしてそのWiiを作ってる任天堂は日本的終身雇用制を採用してる会社だ
任天堂は無能な指揮官が指揮取らないから今の所安全なだけ
何もしない内は害がないが、無能な奴は頑張れば頑張るほど被害が拡大する
クタとかな
トップのインテリヤクザはバリバリ指揮執ってるように見えるが
先代の話だろ、技術的には素人って自覚があった分クタよりましだけど
失言も多かったしやり方も不味かった
えー
先代は確かに何度か会社を傾かせた事もあるが、一介の花札屋からFC・SFCの絶頂時代へ至り
64時代も黒字を保ち続け、引退時の言葉でDS・Wii路線を示唆した人物
>>340の条件には全然合致しないと思うが
PS3みたいなクソ仕様、軍隊で言えば「全軍、作戦を放棄して即刻自決しろ」と言ってるようなもん
上からの命令聞いてりゃ安心だもんな
トップからの「自決しろ」という命令がそのまま末端に下って全員で自決した
トップに能力の無い奴が座るべきじゃないな
>>343 ゲーム全体の仕様決めたわけじゃないっしょ
FC・SFC・GBを現場で仕様決めて作ったのは横井さんだろ
横井さんをデザイン部から制作に移したのは前社長
宮本さんも元々は前社長のコネ入社みたいなもん
(どっちもソースはそれぞれ本人のインタビュー)
この二人の歴史に残る天才を発掘しただけでも神がかってるぞ
あと岩田さんを次の社長に推薦したとこも
「技術的なことは分からんから任せる」と本人が言ったんだろ?
何もしない内は害がない
技術的なことには首突っ込まずに置物みたいに座っとけばいい
>>338のレスを元に話しても意味ないような気もするな。
その場で適当に言っただけなレスだし、個々の事例は見れてない。
まぁ、専門的な知識の無い人は知識のある人に丸投げして
共同作業するときにはなるだけ、黙っといた方がいいってことです
まとめると
知識や能力も無いのに他人の職分に口出しする奴は無能
指揮官がそれだと最悪
SCEはそれであり、任天堂は新旧社長それぞれ自分の能力の範囲で指揮してるってことかな
技術的な部分は口出ししなくても
最新技術は使わずに本体価格を抑えてアイデアで勝負する方針は先代の意向だよな
任天堂はそれで成功してるんだから経営者としては有能と言っていいんじゃないか
>>338 アメリカ式経営論なら政治経済板をのぞいてみりゃいい
んで、同じ事言ってみな。
ゲハと違って優しく教えてくれるんじゃね?
まあ、日本が第二次大戦で勝てたかもって言う時点で
完全にお里が知れてるんだが
有能な人間なら回避してる事態だろ、それは。
>>351 山本五十六もそうだったけど、有能な人間が冷静に考えれば
「まず勝てない」から入るべき話だからね>太平洋戦争
当該板で議論したら?
日本一は?(´・ω・`)
>>354 このやりとりが、今の日本一の現状をよくあらわしてるんじゃね。
明後日の話題に行っちゃうくらいどうでもいい感じ
あのボケボケのスクリーンショットで
客が引いちゃったからな
これほどPS3でやる意味の無い組み合わせは珍しい、
あまり珍しくは無い
ifって宣伝効果は出てるよな。
2chで騒がれた割には
アガレストはイマイチ売れてないな。
家の近くのGeoじゃ売り切れてて驚いたが。PS3売上トップ3位。
普段のIFゲーの10倍近く売れてんだぞ→アガレスト
ディスガイアも騒いでやれよw
PS3のSRPGが少ないから、必然的に注目集めて変に悪目立ちするんだよね…
PS2初参入の頃も同じような使いまわしだったけど、他のソフト群にまぎれて
ひっそり出せたから良かったけど
ぶっちゃけ目だって無い
ぶっちゃけPS3自体目だって無い。
電撃では表紙やたら飾ってるから、悪目立ちはしてるんじゃねえ?
電撃なんて新作はいつも表紙飾らせてもらってる
毎年のことだしなぁ
電撃を購読してる人からしたら「また同じようなゲームかよ・・・」程度じゃないの?
電撃は日本一とIFはやたらと持ち上げてくれるぞ
電撃は昔からマイナーオタゲー持ち上げるからなガンパレのプッシュぶりとか凄かった
まあそういう方針で一貫してるからファミ通と比べりゃマシといわれるわけで
まあアガレストは2万近く売れたけど、メガゾン23で帳消しだからなあ。
コンパイルハートもいつまでもつかわからんね。
というか2の時にタイアップ同然でマ王を創刊した所にいまさら何をいってるんだと>電撃
>369
今はPS系にそれしか残って無いだけだ
PS1の時は毎号買ってたが、PS2になってからつまんなくなってやめた
確かに推す作品選んでる感じも無いな、最近
まあ玉が少ないんじゃ選びようが無いか
PS自体が斜陽だからどうしようもないんだろうな
昔は結構IFのゲームは面白い時もあったんだけどね
IFゲーで評判いいのってオアシスロードだけだろ。
しかもこれ外注。
今年に入ってから社員やめまくってるんだが
>>375 箱○のスペクトラル3は普通に遊べる内容で
IF信者が驚いてたのが印象深い
378 :
名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 15:07:51 ID:0vwnzQEJ0
日本一ソフト割れズ
ディスガイア3にぶつけてきたデビルメイクライ4・・・
380 :
名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 16:04:06 ID:aOsjtsQeO
>>351 何回も停戦会談の話があったのに、馬鹿な内閣が蹴りまくったのもあるな
フィリピンにインドネシア、ガダルカナルまで支配して
まだ欲張ったのがいけない。
アメリカとは停戦して大陸ではドイツがソ連滅ぼすまでのらりくらりと
中ソと三すくみの睨み合いしてたらよかったのに
何故か南進して泥沼の日中戦始めるしなあ。
あれなかったらドイツ勝ってましたよマジで
タラレバ定食はPSW絡みでお腹いっぱいっす。
>>377 ディス3までの暇つぶしにはじめたアガレストだが、
ゲームバランス含めてかなり完成度高かったぞ。正直IFをなめてた…
俺がアガレストで受けた衝撃↓
・キャラが可愛い杉る! 嫁にしてぇえええ!!…できるんだけどね
・戦闘バランスとテンポが良い 連携が決まると脳汁でまくり
・合成とか世代交代とか、やりこみしまくり
・いろいろ発売後のサービスが充実してた 細かく書くの割愛するが
なんか、初代ディスを遊んだときの衝撃を思い出した。
そして俺が感じた不安↓
アガレスト>>ディス3 という評価になったりしないだろうな…
IFの中でも、そこのチームは割と遊べるもの作ってたしね
384 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 18:47:23 ID:e1CPy0OI0
851 助けて!名無しさん! sage 2007/10/28(日) 16:03:56 ID:tBf0s9DB
ディスガイア2の技のパロディだと
・獅子王波(ガンダムSEEDのレーザー)
・餓狼粉砕蹴(餓狼伝説のライジングタックル)
・竜巻破裏剣(破裏拳ポリマー)
・サードスプリット(ウィングマンのデルタエンド)
・リフレクトレイ(ガンダムのファンネル)
・トーテンクロイツ(エヴァの十字爆発)
・ブーメランアクス(ゲッターロボのトマホークブーメラン)
・烈火武神撃(Gガンダムのヒートエンド)
・ローズリバレート(エヴァ)
・カルマリバレート(劇場版エヴァ)
・カオスインパクト(インフィニティシリンダー)
技以外だと
・修羅の国(北斗の拳)
・今まで食べたパンの枚数を覚えているのか(ジョジョ)
とかが露骨だったな
他にはアイテム名や説明文もあるけどキリがないので省いた
========
これマジ?パクリすぎだろ
インフィニティシリンダーなんか他社のゲームじゃん
日本一ソフト信者に中山悟とかいう糞コテのチョンがいたなぁ〜・・・
修羅の国くらいでパクリ呼ばわりとは、ひでえ話だw
まあ、パクリとしかいえないのも多いのも確かだが。
マールにスポーンのそっくり人形がいたぐらいしか気にしてなかったけど、
意外とパクリというかパロディが多いな。
以前はそういうのも笑ってすむ話だったけど
割れ問題とか出てきちゃったからねえ
>>382 戦闘のテンポやシステムは同じチームのABIの方がいいと思う。
キャラの魅力やストーリーはアガレストが上だが。
>>384 1/3から1/2はこじつけな気がするぞ
>384
つうか自分の知ってるアニメ並べただけな気がする
パロネタはもちろんあるだろうが、そこら辺はただのイチャモンだぞ
全ては型月のパク(ry
とりあえず、斧はブーメランのように投げるのは基本じゃね?
394 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/11/01(木) 21:15:15 ID:cDYggLIT0
>>393 あれは昔の西部劇映画でインディアンに投げさせまくったせいで
間違ったイメージがついたからそう勘違いする人が増えたらしい。
本来インディアンの石斧は投げたりせず
ナイフみたいに日常生活の補助+護身武器くらいのアイテムだったらしいぜ
何で日本一が叩かれてるかと思えばソニーがらみだからか
今まで空気だったのにPS3ででるとたん急に叩かれるのは見てていい気しないな
ハードはともかくディスガイアは普通に良いソフトだろー
まあ、ディスガイアの1はいいソフトだな1は。
>395
一応元信者だよ
6本くらいは持ってる
ディスガイア1までは良い日本一
PS3だからとか言うんじゃないんだよ…冒険心を忘れたのが寂しいんだよ
ただ強大化する恐竜のごとく
399 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/11/01(木) 21:34:47 ID:cDYggLIT0
何が悪いって、「やり込み」と「やり込ませ」を勘違いして
それをつっぱしったのが悪い。
もうプロリつかわねーとまともにやる気おきねーっすよ
2も面白くね?シナリオ部分は主人公が空気だったり駄目な緑川だったり
前作キャラと2キャラがいまいちかみ合ってなかったりしたけど
肝心のゲーム部分は結構楽しめたように思う。まぁ俺はだけど
>>399 コテハンに同意するのも何だが、俺もそう思う
しかもその「やり込ませ」の部分に目立った進化がない
中途半端な出来の新作や安易に続編出したり、魅力がどんどんなくなっていく
PS3は持ってるが今まで初回限定で買いつづけてたけど、
ディス3は中古かベスト版でもいいか〜という感じ
1は面白いと思ったよ、1は
2も一通りはやり込んだ
その上で1かPBまでだったと思うよ
ソウルクレイドルまでくると救いようが無い
ディス1は良ゲーだと思うが、それは「やりこみ」要素が好評価だったというよりもストーリーが良かったからだと思う。
1のときには斬新だったやりこみ要素が2ではマンネリ化してるし、肝心のストーリーもお粗末な出来だし。
PS3買ってまでやりたいソフトじゃないよ
数字の桁を上げてみるなんて素人でも思いつくだろ。
誰もそんな安易で極端な事しなかっただけで。
ケイブの弾幕もガレッガに触発されてただ増やしてみただけなのだが、
どっちも一発ネタにすぎない。
いつまでもそれを引っ張れば持ちネタが一つしかない芸人みたいで飽きられる。
売れてる内にチャレンジしときゃよかったのになぁ。
1は「赤い月」「戦友よ」これだけでかなり良い
ここで別の意味でのやり込み。
レベルはなく手に入るスキルを念入りにチョイスして、計画的に使用しないと死なす的なゲームできたら見直すんだがなw
ディスガイアの時はゲームシステムとストーリーとキャラがマッチしてたから
PK以降はやり込ませがメインで本筋はオマケです
と言わんばかりの適当さが気に入らない
>>404 最後の文がなきゃな俺もなー
なんかこう前提がおかしい感じがするんだよこのスレ
元々引導力の強いタイトルではない空気ゲーなのは分かりきってるのに
売れないだろ、買ってまでやるソフトじゃないだろ、って改まって言うのもなんか妙だ
特に2のときは表立って叩かれずファン内で酷評された程度だっただけに
急に叩かれはじめた事に違和感を感じる
まぁゲハだし仕方ないが、逆転4もこんな感じだったよな
そんなに急に叩かれ出したわけでもない
だいたいゲハで叩かれないソフトハウスなんてあるもんか
アトリエシリーズ作ってるところとか
360とかでなんかよく分かんないSRPG移植してるところとか
叩く以前に話題にもされないレベルのソフトハウスはあるけどな
日本一って正直これとかと同じ弱小企業だと思うからかなり違和感あるんだわ
弱小企業でもゲーム誌の表紙を飾ってしまうくらいの
露出がある以上仕方有るまい
岡本ゲリパブやカルブレIFに比べればゲームの話になっているだけはるかにマシ
ガストやIFはゲハで大人気だろ・・・
この会社の場合、元信者がアンチになってるケースが多い気がする
一時期「日本一はアンチ任天堂だから絶対任天堂ハードには参入しない!」
ってゲハのいろんなスレで騒ぎまわってた奴がいたせいで変に注目されてる気がする
電撃であれだけ猛プッシュされといて空気とかありえねぇだろ。
>>398 >冒険心を忘れた
まさしくそれだと思う
なんだかんだ言ってLvがバカ高いのを見たときは
うはwwすげえwww
とか思ったものだし、初PS2作品である天プレでそれだったから
新世代ハードのゲームらしいな、とも思ったりしたわけだよ
PS3の初作品が、ディス3という安牌もいいとこだったり
しかも内容もまったく新しいところが感じられなかったりと
今の日本一には当時感じた冒険心がまったく見られないからなー
毎回追加要素がことごとく蛇足だから難しいところだ
もともとあまり期待してないとはいえ、シナリオに関しても毎回劣化しまくてるからなあ
ディス1の時の基本おバカで時々感動系のシナリオは良かったんだが
その後はどうしたことかシリアス路線ばかりだし
ソルクレではディス1のノリを狙ったのかは知らんが
主人公の粗暴っぷりが鼻に付いたな
その上に鬱展開ばかりで我慢できなかった
あ、あとイベント絵もな
キングダムから多数の絵師が参入したんだが
これがどうも世界観の統一を阻害してたなあ
というか、絵師が複数いると出来の悪いエロゲーor同人ゲー臭がして嫌
いやいやお前らPS3に出すだけで十分冒険心を忘れてないと思うぞ。
冒険心というかただ無謀なだけの気もするが
むしろ狂行
>>418 新作ならともかく続編なんだから
あまりいじりすぎても別のゲームになる気が
冒険心を忘れたというより、ただ続編にありがちなインフレ化しただけかと
>>410 >急に叩かれはじめた事に違和感を感じる
口先だけのDSやXBOXへの参入を表明してから叩かれだしたような気がするな。
それまでは、「PS3とともに爆死するのは残念だが、ある意味潔い」といった感じの
評価だった。
せめて本気でDSや360に参入するなら、まだ良かったんだが。
>>424 投げる・転生・ジオパネルなどの基本的な部分はディスガイア1で完成されちゃってて
ディスガイア2はただの余分な追加ばっかだったんだよなぁ
界賊・前科・装備品Lv200・裏面・修羅界なんかは完全に蛇足だったな
魔物型の上位クラスへの進化もただ手間がかかっただけだった
褒める点はDVDになってフォントが読みやすくなったのと演出カットぐらいか
ディスガイア3の記事を読んでもディスガイア1を越えるパワーを感じない
保守的に〜キャラも使いまわしで〜・・・やる気あるの?
ベタな続編はゲームの寿命を縮めると思うんだよ
別にやる気がないわけじゃないだろう
変わってないのでなく、良い部分を残してるだけ
そして新しく導入したシステムがことごとくコケただけ>2
プレネールさん等のファンサービスは毎回素晴らしいんだけどね
良くも悪くも1の完成度が高すぎたんだな
続編ものの宿命というしかないわ
ディスはもうどうでもいいが流行神2はやりたいなぁ・・・
2に一番いらなかったのはOPだった気がする
1の完成度抜きにしても2はお粗末過ぎるな
アレなもの出し続けた果ての最先端が前作微妙だった3で、
しかも喜んで自滅しようとしてるような展開先、
さらに微妙なグラと、別の意味でネタになる要素満載ときたもんだ
まだDSで3のほうが新規をつかめる分無難な一手だよなあ
DS向けに容量減らしてブラッシュアップする技術なんて無いと思う
>>424 安易な続編を連発してる時点で冒険心を忘れてると思う
あと同じゲームの多機種への移植な
マールは続編でもナンバリングじゃなかったりシステムをガラっと変えてたりしてた
まぁ良綱が居なくなってまともにプログラム組める奴がいなくなったから
ディスガイアツクールって感じでちょこっと弄るしかなくなったんだろうが
ツボを押さえた作り込みが出来ないから
肥大化させるしかないわけだしな
電撃PSを読むと日本一どころかPS3安泰に見えるぞ
まるで次世代機戦争ウォーズの覇者のような立ち振る舞いだぜ?
良綱って誰よって話ですよ
>>436 小林良綱:
リトルプリンセス〜ファントムキングダムまでのメインプログラマ
最強武器に自分の名前を付けてしまう中二病的なところがある
ファントムキングダム以降、何らかの理由により日本一ソフトウェアを退社したらしい
(現にディスガイア2とソウルクレイドルのスタッフロールには名前が無く、
電撃のディスガイア3のインタビューには別のメインプログラマの名前が出ていた)
良綱が居た頃はキャラ萌えよりもシステム目当てで買っているなどという
自称硬派ファンが居たが、良綱が辞めて微妙ゲーを連発するようになってからは
そのような自称硬派は居なくなり、SRPG板の本スレにはキャラオタしか残っていない
このままDSで一本も出さずに来年の株主総会を迎えたらいいな
もうすでに冒険する力もないから3なんだろうな
それでも何とか挑戦チックな雰囲気でも出したいのか
「本気でギャグやる」とかのたまってるけど
それすらも徹頭徹尾やりきる力はないんだろうな
冒険って具体的にどんなことすれば冒険なんだよ
挑戦チックな雰囲気とかイチャもんレベルだぞ
素直にそこは認めとけよ
バイオ4とかデビルサマナー葛葉ライドウとかは冒険だったと思うな、
良綱がいなくなってから酷いけどな
今の調子なら今まで積み上げてきた物を食いつぶして消えていくんじゃない?
そういう点からもディスガイア3が楽しみだわ
今出てる情報だと、前作からの使いまわしばかり、余分なシステム追加、
売りはキャラだけ、と期待できるところがないけどなw
445 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:46:48 ID:zOcUr+fl0
ディスガイア2の汎用ユニットがまるまる使いまわされてるのはどうかと思ったな
2作に渡って同じキャラを育てることの出来るマゾがどれだけ居ることか
ぬるいところがいいんです
1の汎用復活して喜んでるヤツら見てるとマゾだらけなんだと思う。
2からの続投でいるの見つけてほっとしたレスばっかだし。
それにこのスレ、守りに入ってるだのやり込みやめろだのあるけど、
ソウルクレイドルがいろいろ変更してやり込み要素薄くなってて
文句だらけだったから、
今の信者はディスガイアしか望んでないんじゃないのかね。
汎用キャラは使い回しでもいいし、ストーリーは陳腐でも所詮キャラゲーだから許す。
が、 P S 3 を 買 っ て ま で や る 気 は ね ぇ
クレイドルはやりこみが薄い以前の問題である気が
ソウルクレイドルは何が面白いのかさっぱりだった
683 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 12:56:18 ID:Vxmf4v/f0
流れを読まずにこのスレで人気の日本一ネタを転載
969 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 12:04:22 ID:AMP1m1wWO
電撃プレイステーションの編集長、ディスガイア3を
・PSP版もそうだったが、何度見ても感心する
・ドットの極致
・現時点では最高峰のドット演出
と、大絶賛。
http://dengeki.tol-blog.com/article/63624668.html このレス見た瞬間、誇張抜きで吹いたw
凄いよ電撃さん
まあ、電撃仲良いしな
日本一にGPM、魔人、幻水、ジルオール
PS1の隠れた名作をいっぱい教えてくれた雑誌だ
・・・いまはもう
そうだなあ・・ファミ通とは明らかに違う路線で嬉しかった、
「成長していく攻略本」っていうのも何だかなあw
要するにどんどん新版出すから買え、ってことだろ
成長する攻略本がいいのなら、ネットでまとめのwiki探したほうが早いだろう
リアルタイムで成長過程が見えるぞ
いっそのこと自前でやっちまえばいいのにw
>>452 >現時点では最高峰のドット演出
ヴァニラウェア、フライトプランを差し置いてそれはないな。
下手をするとガストにすら負ける。
ドットの最高峰はWiiの朧村正妖刀伝になるだろうなあ
なんにせよドット路線を貫いてる会社は貴重だと思う
今じゃDSとかですら無理に3Dにしたりするしなぁ
FFTA2のドット絵も同じくらいすごいと思うんだけど、
比べてこっちのほうがランク上に感じるのは他の要素がいいからか?
ディス3はキャラクターと背景・演出効果の解像度の差がバランス悪過ぎるよ…。
>>457,458
ヴァニラのは2D絵を組み合わせたものであって、ドット絵ではない。
すごいとは思うけど。
アルトネリコで十分だと思う
胸のあたりから何か別のパーツが飛び出てるゎ…。
ムッチリはいいけどやりすぎは……。
大好物です
なんか絵が暴走する人って多いよなぁ
戯遊群とか
好きだった人だとほんとガックリくるよな
これが他の絵師さんならありだけどかつてRyojiだったものだと悲しすぎる
下の立ち絵が3枚並んでるやつの左、頭と首と体のバランスがありえねーわ
もうエロやってくれれば俺は何も言わない
471 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:03:01 ID:0j14InpP0
>>463 なんか昔より下手……というかバランス悪い絵になってないか?
いったいどうしちゃったんだ、この人。
仕事もなし(つまり収入ゼロ)で絵を描き続けるのって精神にきそう
同人だってエロ系じゃないからファンくらいしか買わないだろうし
これも全部日本一のせいだな
>仕事もなし(つまり収入ゼロ)で絵を描き続けるのって精神にきそう
あー、それじゃ仕方ないな……。
本当に残念だ。
嫁とか彼女とかいないと、
人体が歪みだしたときに歯止めがかかりにくい
いても駄目な人はだめだけど
477 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:11:14 ID:UAY9Ji850
そんな安易なノリで会社を潰してしまいかねないリスクを負えるのか
そんな安易なノリで出せる程度の予算しか使ってないんじゃないか。
IFのように。
>>477 ps3クオリティなソフト出せよ日本一www
アガレスト程度の受注で採算取れるように作ってくるだろ
出すことに意義があるのです
でも考えようによってはさ、ガ無双やみんゴルみたいなゴミソフトも20万くらい売れてるんだぜ?
開発費を抑えれるのならば少しは名のあるシリーズを使って10~15万本を狙う商法はアリかもしれん。
よく使われる これしかない需要ですな
演出ってスパロボに影も見えないぐらい引き離されてるような気が
10万なんかいくわけがないw
累計5万くらいとみてるぞ俺は
>>483 しかしそれはどんどんファンに見離される諸刃の剣
>>487 それでも食いつくのがファンなんだろ。
それで元が取れるような態勢ができてるんならそれはそれでいいんじゃない?
>>483 だがちょっと待ってほしい。
PS3で10万本クラス出たとされているソフトは「本体同梱版」マジックを
使用したタイトルに限られている。
パック販売じゃないと、そういう数字上のごまかしが効かない。
VOCALOID初音ミク PS3 AVG&DTM 日本一
日本一の社員が自ら証明しているPS3リスクについて
どう考えているのかマジで気になる
900 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 12:06:26 ID:4/NA9pZU0
ttp://www.imgup.org/iup497770.jpg (流行り神2は日本一ソフトウエア)
初音ミク&日本一ソフトウエア&電撃でいろいろやるらしい
載ってるのは
PS3初音ミク(AVG部分の画面写真はなし)
トリノホシとディスガイア3の主題歌に初音ミクバージョン収録
買う奴いるのか?
>>488 看板タイトルをドブに捨てるようなマネしてそれはそれでいいで済むわけねーだろ
>>492 なんだこりゃ
初音ミクのゲーム作るの?
495 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:17:13 ID:c8Bq2JnQ0
日本一で出るゲームの挿入歌とかをミクがやるって話らしいがな
デマでストップ安とかかわいそすぎるw
フットワークの違いだな。
カプコンはファミ通の捏造デマを即否定したし。
>>496 ちょtwww敏感過ぎwwwwww
しかもこれで捏造だったら救いがなさ杉wwwwww
何か、日本一は異常にPS3リスクが働くなぁwww
落ち着け落ち着け、今日は国内の株価はsage進行だ
・・・でもストップはねぇな
>>501 つスクエニ
フロミblogのおかげか?
でも無駄にヴォーカロイドに歌わせるってだけでも俺は株を売っちまうよ
あれガセ確定したんじゃねえの?
505 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:00:10 ID:RthZUo3J0
どうみてもPS3の企画じゃないだろ……
株爆下げも当然。こういうのはWiiとかDSとかメジャーなハードで売らないと。
6ヶ月以内に
506 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:05:14 ID:xMUmKQFx0
ストップ安は異常だよな
PS3が疫病神すぎる
WiiやDSはともかくPS3なんかにするなら箱○に出すべきだわ
PS3以外で出せばいいってだけなのにあえてPS3を選ぶってホント理解できん
WiiやDSなら一般人にも知ってもらえる機会ができるし
箱○ならニコ動絡みでアイマスユーザーが買ってくれるだろうに
つかまさか初音ミクがPS3リスクを被るなんて予想外だったなw
ボーカロイドに歌わせるなら元の声優に歌わせたほうが…
要するに金ケチったのね。
結局よくわかってないんだが。
デマだったのは初音がPS3で出るって部分で、主題歌に初音はマジ情報ってこと?
いや元があってミクバージョンも入ってます、ってことだろ
誰かがニコニコにうpしたら終わりの企画だな…
>>510 それで正解だろうね
いや、初音ミクはどっちかといえば好きなんだが
正直、売り物につけるようなもんじゃねえと
同人感覚でゲーム作ってんのかな?
ミクなんて、気軽に主題歌をつけられない貧乏な同時作家とかが使うものだろ。
企業が面白おかしく使ってどうするよ?
末期の空気醸しまくりだな。
マール・ラピュセル・ディスガイア1、いいゲームをありがとうさようなら。
俺の愛した日本一はもう死んだ。
初音ミクというソフト自体もそれを使いこなすユーザーもすごいと思うが
あくまでも素人が楽しむためのものだと思う
それを一企業が宣伝してまで利用するか?
しかもPS3でだぜ
なんつーか、高級レストランにアロハシャツとサンダルで入店するみたいな
場違いな感じがしてならん
プロが使うのは普通だろ
ミクの前はそうだったんだし
まあメインのボーカルにしたり、売り文句にすることは無かったと思うが
株価操作の張本人たちが逆ギレするスレはここですか?w
プロが使うにしても背景のコーラスとか掛け声だな。
企業が使う理由なんて同人感覚の売名行為だ。
>>518 プロが使うにしてもミクとかメイコのシリーズは使わんだろ。
あの辺は明らかにホビーユーザー向け価格だし。
プロ向けっぽいのはちゃんと他にリリースしてある。
>>496 ちょ、おま! 午前だけで下げすぎ!
もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry にマジでなっちゃう!
PS3リスク恐るべし。
と思ったら、全体的に下がってるのか
良かった、病気の子は(ry
522 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:29:32 ID:xMUmKQFx0
>>521 他の下げと同一視できるような規模じゃないほど下がってる。損切りにしても規模が大きすぎる
523 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:41:44 ID:gOlTCRXdO
>>518 例えばRPGで拠点になる町のとある店にミクがいて
話すとミニゲームが出来てBGMでミクが歌ってくれる、
更にクリアしたらそのRPGの絵師が描いたミクの画像が見れるとかなら
やるタイアップとしてアリかなと思うのよ
>>523 そんな手の込んだことを日本一に期待するのはちょっと……
525 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:04:06 ID:65JHg2ZX0
/\___/\
/ \ 昨日
| (●), 、 (●)、 ::| 2chソース
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 日本一PS3ゲームに初音ミク登場??
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
数時間後・・
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::| 結局ガセ??
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::| 日本一株ストップ安
| ||ト‐=‐ァ'|| ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
本日午前・・
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::| まだ下がるのかよー
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::|
| ||ト‐=‐ァ'|| ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
526 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:04:07 ID:oV65u7s40
ディスガイア1のシステムとキャラとストーリーでオレのオタ心をつかんで
ファントムブレイブはプリニガーXまでやったけど2はどうしてもストーリーを進めようとするきは起きなかったな・・・
で3でるのか・・・オレのオタ心は萎んだから新シリーズでるまで控えるか
>523
電子音の声って、単品として聴く場合はいいけど、
じっさいの生の声とか歌がある場所で平行して聴くと、
けっこう電子音ぽくて安っぽい感じがするからしらけるぞ。
ゲーム中に流れても「なんだこれ、音悪い」って感じになる。
DSにも箱にも参入してるのにミクだもんな。
そりゃ株主も敬遠するわ。
>>525 ミクの所為で下がったんじゃなくて実力で下がったんだからねw
フロムの迷走ぶりと似てる
日本一ソフトウェア、11/8最終的にプラスで終了。
最後の1時間の急激な上げの要因が分からないので、
そもそもの下げの原因自体PS3とは無関係と見た方が良さげ。
何処かが仕手戦仕掛けたかね。
>>526 ソウルクレイドルとかの出来がアレだったんで
仕切りなおしにも期待しなくなった俺
DSで出す出す詐欺やってるのが見抜かれたんだろ。
会社を傾けるほど任天堂嫌いとはある意味すごい。
まあ結構上がってたし
どっかで落ちるとは思ってたが随分急だな
吊り上げてた奴が一気に売ったのかな
もういいよ、ここまで話し膨らんじゃったんだから
デフォルメして本編出せよwwww
その辺の博士が発明した戦闘用メカとかいう設定で十分だろwww
>>535 そしたらもっと株が下がり続けると思うぞw
というかなんだその設定改悪wwww
そうそう、 武器ネギ、 特技は歌と剣技でおkwww
540 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 09:00:22 ID:7YwJmWNG0
>>540 戻ってNEEEEEwwwwwwwwwwww
542 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:32:19 ID:7YwJmWNG0
ほんとだまた酷い下がりかたしてるw
なんか今日もストップ安になりそうな勢いなんだが・・・
/ \日本一/\
/ u (>) (<)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | JASDAQ |
______
/ \日本一/\チラ
/ u (●) (<)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | JASDAQ |
545 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:20:49 ID:fCbyAYxC0
>>514 マール・ラピュセルが全盛期だった頃の日本一はどこへいってしまったのか…
ふともも絵師が描かなくなってから、日本一には魅力がなくなってしまったし
商用利用の場合初音ミクとかボーカロイドって使ったら権利的にきついんじゃなかったっけ?
>>546 Vocaloidという楽器として楽曲に利用するのはライセンスの内にあるけど
初音ミクなり鏡音リンなりキャラクター名を出して利用する場合は別途相談
Vocal : Vocaloid2 はOKだけど
Vocal : 初音ミク はデフォではNG
音楽系ソフトのライセンス周りが色々ややこしいのが多い
ミクも割れだろ、どうせ
>>549 さすがに1本は購入してるだろ
で、それを社員全員で自分のPCにコピーw
>550
あの新ジャンルのヤツに合うのかねぇ?
>>548 次世代機でジャスコくらい綺麗な風景なら買うんだが、これはないわ。
>>551 あれ、一応ネット認証してるからどうなんだろうな・・・
そりゃ当然crack版を…
体験版を期限過ぎても使ってるかも知れんぞw
日本一が株式会社とか笑うわぁ
有限会社の方がお似合いだよ
上場すんなナマイキだ
少なくとも
>>557よりは稼いでるからいいんじゃね?
俺がもしもゲイツだったら、とか考えないのかね
ディスガイア3が10万売れるよりは可能性あると思うけどな
560 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:05:27 ID:sBXkYZCC0
PS3の開発ツールも割れず
広報に使う初音ミクも割れず
日本一割れソフト
>>557 今は有限会社も株式会社も同じ扱いだぞ
つかこれから有限会社は作れないし
ゲイツとか出すバカがいるんだな
っていうかゲイツの時給で俺たちが何年暮らせると思ってるんだ?
日本一ソフト
売り上げ/営業利益/経常利益/純利益
2007年3月 1,846 344 362 206
2006年3月 1,593 258 279 164
2005年3月 1,167 308 301 175
2004年3月 880 229 226 89
2003年3月 517 78 75 71
2002年3月 291 14 11 1
>>531 ドワンゴにつられて、JASDAQの同セクター大惨事
日本一も当然巻き込まれ
>>562 発言を総合すると
キミは間違いなく馬鹿の類
せめて年末に出すべきじゃなかったんじゃないのか?
冬休み前ならコレシカナイ需要でちょっとは売れたと思うんだが
これしかない需要なら、任天堂陣営が伸び悩む4月〜夏場だろ。
まあ来年だったらPS3死んでるかもしれないから、今年出すべきだったなw
売れる売れないで言うなら
PS3と言う時点でどうやったって売れないと思うんだ
いや例えPS2だったとしてもディスガイアというブランドそのものが低下してるから無理か
570 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 16:52:30 ID:gm4BCNJF0
新型PS3だと動かないかもしれないから気をつけろよ
見た目だけでなく内部的にもPS2まんまで動かしている可能性大だからな
571 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 16:56:58 ID:TIXf9hVV0
倒産まだ〜チンチンAA(ry
>>570 さすがに動作確認はするだろ
それで動かなくて発売延期とかになったら吹くが
ディスガイア1から2までの盛り下がり方はほんと凄かった・・、
1に至ってはアニメ化までしたというのに、
面倒な要素が多いんだよな日本一のは。
他のメーカーも含めてSRPGが乱発されたのも
日本一には痛かっただろうな。
対戦格闘にせよドラクエブームにせよ、
他のメーカーは乱発されても次の手をうって乗り越えてきてますがな。
・PS2という枠内でパターン化できていたビジネスモデルが崩れたこと
・制作の中心人物が辞めちゃったこと
・年間1ビックタイトル依存体質であること
ポイントはここらへんじゃないか?
ハードの衰退と共に沈むメーカー、浮かび上がるメーカーがあるのはいつものこと。
PSWに咲いた徒花、日本一
って後々呼ばれるのもこれからの展望次第だぁなw
579 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 14:19:58 ID:s75a4uFj0
>>578 ちょw
確かにあのグラフは名作だと思う
月曜日も2万円ダウンw
火曜日には少し戻しそう
>>574 そのアニメも失敗だったわけだが…(つд`)
まあ、これだけ落ちれば一気に買う奴もいるわなw
そしてその後また落ちる
(株)日本一ソフトウェア 14:59 239,000 -20,000 -7.72%
前15万くらいまで下がった時も初値の35万くらいまで戻ったんだから、
ここは単に上下の激しい株なだけですよ。
>>574 ガンパレードマーチとその続編たちもまんま一緒だなぁ
結局凄かったのはマーチだけだったという
ここに期待して投資するやつなんかPSW大好きな若者だけだろ…
ageきたぞ
平均はsageだが…orz
590 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:41:25 ID:l+hno3zi0
gae
>>587 一応後日譚(新井木と来須の)である式神の城Uはそれなりに…
日本だけ一のPS3サードにならないことを祈る
>591
それで後日談なら
速水と舞の娘が出てる式神3だってOKになっちまう
ディス3もやっぱり
旧キャラをチラ見せして気を引く手を使って来たが
2みたいに大きくアピールした上にコケない限りはまぁいいか
596 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:40:39 ID:FTa2ztlO0
ディスガイア3も鳥の星も期待してるよ
しかしディス3は2より売り上げ落ちるのは確定的なわけだし
商売としては間違いなくコケたという評価になるだろう
598 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:47:39 ID:FTa2ztlO0
2はどのくらい売れたの?
>>597まぁシリーズ物で続編の方が売れることなんて滅多にないだろ
どれくらい落ちるかだな
ディス2は13万ぐらいだったな
ファントムブレイブよりも売れなかった
601 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 06:12:33 ID:DMMzYnEi0
OPアニメとか発注してるから売上高的にもきつくなる一方だな
売れない上に開発費高騰を地で行ってる
売れるハードで作れば全部解決するのに
603 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:30:11 ID:os9mL2Qe0
昨日は日本一の新作出たのにぜんぜん話題になってねえな
どうせまた完全版の廉価版がPSPで出るだろうなと思って買ってない
無双で4→5で46万本→18万本になっちゃったけど
これよりは楽勝で負けるよな
なにかあったけ?
608 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 10:34:35 ID:k8kVMv8q0
DSで何か出すってのは嘘か?
>>608 そういう契約をしたとは言ったけど、出すとは言ってないって感じか?
箱○とも契約をしたって立て続けに出したけど、両方とも株価対策だったのかと
疑いたくなるくらい、DSや箱○で作っている様子がないよな。
任天堂とかなら、発売少し前まで完全に情報を秘匿とかやるけど
日本一ってそういうことを余りしない会社だしな。
他機種で出しても電撃PSは取りあえげてくれないからね
ディス1までのタイトルなら欲しいかもしれないけど
今の日本一じゃリメイクもアレンジ移植も期待できないな
むちむち絵師の絵も間違いなく変更されるだろうし
もうディスガイアみたいなやりこませ勘違いバカゲーはいいから違う路線のゲーム作ってくれよ
「こういう風にしとけば従来のファンはかうだろw」みたいな意図が見える
ソウルクレイドルはまだ今までと違う路線に挑戦してる感が合ってよかったのに。評判低いけど
トリノホシはがんばってるっぽいんだけどなあ。これってスタッフ違うのか?
612 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:53:15 ID:os9mL2Qe0
昨日出たゲームがディスガイアとは違う路線のゲームそのものじゃね?
>>611 むしろ、対日本市場向けの「こういう風にしとけば従来のファンはかうだろw」みたいな作品が、
新世代プラットフォームには現状少なすぎると思う。
ここをカバーしないとPS2の客は引き込めないんじゃね?
流行り神2は割と好評みたいだ
元々この手のが好きな人しか買わないってのもあるだろうけど
ADV部門はそんなに腐ってないのかもね
まあADVじゃライターさえマトモならどうとでもなるしな…
>>611 ファントムブレイブはコンファインとかマス目じゃないのと前半鬱ストーリーが不評。
ディス2はストーリーやキャラが魔界的じゃないのが不評。
ソウルクレイドルはやり込みやキャラ育てがうすいのが不評。
違う路線で客が離れて行ったからこそ、
ディス1に一番印象の近い3を持って来た気がするけどね。
「こういう風にしとけば〜」っていうより、必死さが感じられる。
>614
流行り神は前作が好きだったけど、完全版PSPで出されたから、今回は見送ってPSP版待つつもり。
雨格子の館もPSPにならないかなぁ、とちょっと期待しているのだけど。
PKもソウルもディス2もやりこみ以前の基本部分がメッタメタだからなぁ…
スパロボのスクコマ2みたいにそれなりに作って売上爆死するならともかく
いー加減な作り込みで内容死んでたらそら皆離れるわ
PKがまともなら柱をもう一つ作れる余地はあったろうに
>>616 >ファントムブレイブはコンファインとかマス目じゃないのと前半鬱ストーリーが不評。
>ディス2はストーリーやキャラが魔界的じゃないのが不評。
>ソウルクレイドルはやり込みやキャラ育てがうすいのが不評。
日本一のゲームはディス1以外認めないっていってるようなもんじゃないか
確かに日本一といえばディスガイアってイメージがあるけどさ
ファントムもソウルもうまく続編作ればいけそうなのにな…
ディス1以外と言うより、ディス1が頂点。それまでは上昇してたんだけど…
>>615 トリノホシはなんだか面白そうだね
プリニーは自社製キャラだからわからんでもないけど初音ミクはなんだかなぁ
というか記事のミクのツインテールすげぇw
622 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:28:38 ID:qC85DLdL0
トリノホシはただのパブリッシングだ。
D3パブリッシャーのシンプルシリーズみたいなもんだ。
とはいえ日本一より開発力あるよなぁ。
おれはマール王国が好きだったんだ!
絵柄は初代のあっさりしたのが一番好きだったかな。
キャラはラピュセル以降くらいから、変に狙いすぎっぽくてちょっとうんざりした。
システム面はまぁまぁ好きだったかな。
ディスガイア1以降買って無いからそれ以降はしらないけど。
路線やシリーズというよりも
ディス1以降各作品色んな意味で作りのヌルい代物ばかり出してきたツケが回って来てる感じが
コーエーと一緒だな
コーエーの場合は離れていくユーザーもいるけど
歴史とか競馬とか元になる題材に興味を持った層が新しく入ってくるからやっていけてるんだけどな
腐女子層に強いからコーエーはまだまだ生きるよ、
なんかピンとこないけどww
蒼天航路はまってたときは、
無双楽しかった。
今からでもキャラデザ変えたバージョン出してほしい。
630 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:40:59 ID:Oec+ngg50
流行り神2は小暮さんが相変わらず萌えキャラ
新キャラも増えてるし
どうせ来年には追加要素をプラスした廉価版
さらに半年後にはPSP版が出るんだろうなぁ
ディスガイア3 撤退始めました が出ます
くそーちょっと笑っちゃった
トリノホシはPS3で出しとけばよかったのに。
謎ソフト・アフリカの前に出しとけば…。
で、ディス3をだな(略
>>630 押忍!尻はいつでも空いているであります!押忍!
637 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 11:51:19 ID:Ywe40n4V0
結局ディスガイアじゃなければ売れないって事だろう
やり込ませたいならディアブロ系アクションRPGでも作れば良いのに。
シャイニングフォースが10万近く売れてるから
キャラゲー要素を上手く使えれば同じ位は売れるかもだ。PS2なら。
マール(ラピュセル)の世界観+魔界設定ってだけでも
いいのができそうだよな>ディアブロ系
開発はネバーランドに丸投げで
>>639 ネバランに丸投げ・・・
日本一が丸投げ料ケチった挙げ句、バグ直す時間有りませんでしたorz
な物が出てきそうな気がするwww
641 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:52:34 ID:Z0JDnd5I0
焼き直しSRPGで何年も生きてきた開発スタッフが
今更新規システムのタイトルなんぞ作れるわきゃねーだろ?
期待するだけ無駄っつーか。
つかそんな技術があったらディス3はあんな残酷な事にはなってないかと。
日本一(KY)ソフトウェア
もはや流用しかできんということか
KYは珊瑚礁のアレだと何度言えば
【PS3】ディスガイアが北米で大絶賛!!!【PSP】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1195367533/ 1 名前:魔界☆王子[] 投稿日:2007/11/18(日) 15:32:13 ID:GuPv3x0q
日本一ソフトウェアは社名を改める必要がある。
その新しいふさわしい名前は、世界一ソフトウェアだ。
もはや、ディスガイアは日本だけに留まらず我々全米ゲーマーにとっても
無くてはならない初心者からマニアまで幅広い層に支持される
第一級のタクティカルRPGへと進化したからである。
もしあなたが、
この極悪なまでに遊びがいのある作品を遊んだことがないのなら
それは逆に幸せなことなのかも知れない。
なぜなら、あなたはより多くの時間を取るに足りないバラエティ番組や
他のどうしようもなく惰性的なゲームに費やすことができるからだ。
なお、ディスガイアシリーズは海外でも累計120万本を超えるセールスを記録している。
いまだに「やりこませ」を「やりこみ要素」と勘違いしてる人っているんですね^^
PSWにしがみつきながら「ゲームらしいゲーム」とか言っちゃう人達です
シリーズで、累計で、海外で120万って凄いのか?
典型的なボリューム厨か
数字の桁が高いだけで喜ぶなら那由他くらいまでやれや
いやいや、いっそのこと指数レベルまで行っちゃいなよ。
360の和製TPSも6万売れる市場だから(多分国内は1万クラス)
6倍売れる市場かしら
まぁそういう果てしなくレベル上がったりするのもアイデアなんだろうけど、
そればっかりなのもな。
ソースが・・・
656 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 07:36:06 ID:JggeRn9h0
>>646 累計120万本って日本一のIR情報よりも何倍も多いじゃないかw
全米ゲーマーとか言ってるけど、向こうでのSRPGのジャンル名は
タクティカルRPGなんて頓珍漢な名前じゃなくてストラテジーだし
頭悪すぎる
ディス3PS3じゃなあ…と思ってる人間はどれくらいいるのだろうか
昔はネオジオソフトも迷わずに買ったというのになぜ
金銭面で俺はこんなに悩んでるんだw
出るのが客を馬鹿にした会社のハードだからじゃないの?
これ系のゲームはTオウガからの劣化しかないんだよなぁ・・・
TOより数字いじくる感じではあるけど
その方向も所詮FEの劣化だしな
ディスガイアRPGでも作れよ。
俺は国取りディスガイアを望む。
ラハールさまやエトナで魔界統一戦争だ
いっそアリスのエロゲをコンシェマーに移植で良いよ
664 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 20:29:23 ID:xPFJR0/n0
ディスガイア無双で
ディスガイア3 無双始めました
>>666 ツインエイジが意外と遊べただけに期待できるな
遂に退路を塞がれたかねぇ・・・
668 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 03:18:04 ID:e5+lfr7L0
鼻からDSに出す気などないので問題は無いともいえる
なんかパブリッシャーモドキみたいな事もしてるからそっち対策だろうね>DS+360
この会社は今の状況がどうだろうとPS系にソフトを出せればそれで良いんだよ
SCE大好き!SCE・PSハードさえあればあとは何もいらないんですーっ><
SCEが無くなれば自分達も喜んで後を追うだろう…そんな会社
後追い自殺カ・・・・
>>668 ここの下請けとかやってる所が知育を出してた経緯があるので、
その辺のソフトを適当に出して終わり。
>>646 なにが世界一だよ妄言振りまいてるんじゃねーよ
まずは美濃一ソフトから出直いてもらいたい。
任天堂嫌いなのはわかるけど、なんで箱○も放置してんの?
グダグダ
今日も爆下がりですなあ。
日本オワタ
今更知ったが3の発売日DMC4と一緒なのか
無謀だ・・・
あれ、以前もDMCと被ってなかったっけ? と思って調べてみたら
ディス1とDMC2が2003年1月30日で同じだわ。
あんまり関係ないんじゃね? >売り上げ
(株)日本一ソフトウェア 14:59 230,000 -15,000 -6.12%
スキマ風が吹いてきましたよ
狙う相手が違うか
的を得ていないレスだった
684 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 10:48:35 ID:Zr9mEtat0
日本って名前つけるなよ‥
PSW一ソフトウェア
(株)日本一ソフトウェア 10:55 216,000 -14,000 -6.09%
止まりません!!
687 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 12:20:41 ID:qXgVbNFj0
割れソフトで損失が出ているのに業績は上向きって事は
社員のボーナスカットされてるのかな
なんかノリがコンパイルを彷彿とさせるんだよなあ。
つまり、和議したあと社員が同人で当ててソレが格闘ゲームになったりする訳だな。
奈須もコンパイルの社員だかバイトだかで、社内で意気投合したはず。
ちょっとディスガイア2の容量を調べてみた。
1.18Gっておい!
絶対3とかBDで出す必要ないだろ!?
え、1GBもあったの?
ディスガイア3 PS2で始めました
でも出すつもりなんじゃないの。
つまり3はLv上限30倍になるってことだな。
コンパイル潰れたことも、
何かしら意義があったんだな
スティングの中の人も元コンパイル。
とまあこんな具合で、有能な人が沢山居たけど社長が無能で潰れたのがコンパイル。
さて、今の日本一は・・・?
日本一はサンソフトからのスピンアウト組み。
あと小波名古屋もだっけ?
700 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 04:12:05 ID:xUte78og0
>>699 ゲーム会社裏社史スレにも書いてあったな>元サンソフト
本当にサンソフトだったらもっと技術力ありそうだし
ドット絵も神がかってそうだが
>>700 そういう人はとっくにどこかに行ってしまったんだろう。
優秀なドッターは携帯コンテンツなんかで引く手数多らしいからな
AA職人にもいっぱいいるよな
>>698 マイルストーンも元コンパイルだしな。
無くなった事でえらく貢献してる気もするな>コンパイル
今では社名だって有効利用されてます!!
コンパイルが社長以外優秀とか言ってるけど、ぷよぷよと魔導物語以外になんか作ったのあそこ?
タイプムーンもスティングも再利用ばっかだし、結局同じ穴のムジナだろ。
一時期STGといえばコンパイルだったし、PCでも色々やってただろ。
ぷよ以降はそればっかりになっちゃたけど。
ディスクステーションとか
PCゲーム界ではB級志向ながら面白い会社だった
一発屋扱いはヒドイぞ
ぷよまんとかグッズとかコンパイルクラブ大張り切りだったよね
PCで頑張ってた会社だから、知らない奴がいてもしょうがなかんべ。
丁稚制度とか馬鹿げたことやってた会社だし、潰れて当然だったがなw
日本一も来年が無事越せるか怪しくなってきたし、目が離せない
SRPG板の日本一スレがGKの逃げ込み先になってる件についてw
元コンパイルは漫画家にも多いよな
りゃんりゃんのことか――っ!?
イラストレータも多いな。
戸部淑とか。
有能な人材の抱えっぷりでは異常だった。
それを全然生かせず、社内で飼い殺していたのがコンパイル
かといって宇宙帝王をエロゲ以外のどこで活用しろと(ry
>>717 むしろピンクソックスに行くべき人材だったとw
そんな人材のいない日本一
>>706 家庭用だとザナック、ルナーボール、アレスタ、ガンヘッド(PCエンジン版)あたりが有名だと思うが。
>>718 あれ、コンパイルのエロゲってピーチアップの方じゃなかったっけ?
>>720 VCでザナックを久しぶりにやったけどやっぱり良いよ!
アレスタ系やガンヘッドもVCに来ないかなぁ・・・
なんか作ったのと言う前に、一度調べてみるべきだなぁ
>>720 「コンパイルの〜」じゃなくて、単に「そっちに行けば良かったのに」という俺個人の感想。
724 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 10:37:28 ID:zaeW6Idk0
ピーチアップでブランド名はもものきはうすだな
って物凄いスレ違いだからお前ら自重
日本一の情報としては今日の電撃祭に何かしら出展してるみたい
ディスクステーションとなんか18禁ブランドと
アレスタとザナックは好きだw
完全に話しが日本一からコンパイルになっとるなw
じゃ、日本一ソフトが日本一ステーションという雑誌ベースのPS3ソフト集を販売すればいいということで無理矢理もどしてみる
なんて皮肉なタイトルだwww
709 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 20:48:47 ID:lp/coAO2
メッセで廉価版PSPディスガイア予約したらこんなタイトルになった
商品名 個数 価格 商品計
PSP/ディスガイア2ポータブル特別価格版 1 \3,990 \3,990
730 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:27:13 ID:J9nkkxnh0
携帯でもキャラグラはほとんど変わらんな
732 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:20:56 ID:1guX7yS20
変わらないどころかそのままズバリ使いまわしだろ
733 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:24:50 ID:XL/kB24ZO
潔いな
PS3だろうが携帯だろうが容赦なく使い回す
それが日本一クオリティ
>>732 少し皮肉をこめたんだがなw
次世代機で(ryという
日本一がGKの最後の砦状態になってんな
敗走に次ぐ敗走というと、なんか平家みたいだな。
壇ノ浦はまだかね?
なんか日本一は扇持っておどって那須野与一に射落される平家の武将のポジションっぽいなとちょっと思った
ああ、あのメガネ娘
739 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 20:00:12 ID:1guX7yS20
>>735 ああなるほど
次世代機でも携帯クォリティって事か
まぁコンポジケーブルしか持ってない大多数のPS3ユーザーは
あんな低画質でも気にならないんだろうが
ぜんぜん関係ないけど、
川口の十二月田あたりに、日本ゲームセンターっていうのがある。
駅から遠く、駐車場もなく、木造2階建てで店内はせいぜい10坪くらいの零細店。
名前だけは大きい。
それたぶん「にほん」じゃなくて、「ひもと」だぜ。
>>741 そうか。
きったない親父が店番してるんだがな。
オヤジの事はいうな
まあなんつーか
この社名の覚えやすさとインパクトはすごいな
あえて豪語してみました的なものすごいマイナー臭さはあるが
どきどきシャッターチャンスしか知らんな
クッキングファイター好
747 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:20:25 ID:jlVoQg/K0
で、お前らどうするよ、これ……。
161 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/11/27(火) 21:40:59 ID:f6S2uWVx0
日本一まで360で新作だすそうです
PS陣営どうしたのかな?
XBOX360「OMEGA FIVE」2008年初頭ムービー
XBOX360「Battle Stations: Midway」2月7日 ムービー
XBOX360「WWE 2008 SmackDown vs Raw」2月14日
XBOX360「BIOSHOCK」2月21日 ムービー
XBOX360「アイドルマスターLive for You」2月28日
XBOX360「NBA2K8」3月
XBOX360「Tomb Raider Anniversary」3月 ムービー
XBOX360「スケート」3月
XBOX360「CLANNADO -クラナド-」春
XBOX360「テュロック」春
XBOX360「NINJA GAIDEN 2」2008年
XBOX360「クライオン」
XBOX360「日本一ソフトウェア新作」
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200711260000/
まぁ出すとは言ってたからな。
どうせディス3の移植とかだろうと思ったが、新作なのか。
すげーどうでもいいな(ワラ
魔界ウォーズだったら笑う
某社がPS3の新作の調整の傍ら、遊びで箱○の移植ソフトが出来ちゃったくらいだから
PS3からの移植なら楽なのでは?
日本一の場合最もPS3を使い込んでない仕様だし、余計にw
>>751 某社のアレは元のAC版がPCに近い仕様だったし
当たり前と言えば当たり前かもしれない
真性のPS系しか弄ったこと無い日本一だと・・・あまり変わらん気がするw
>>747 日本一よりskate.のローカライズがされることに驚いた
そういえばテュロックも随分御無沙汰だな
なんで先に参入したDSにまったく動きが見えなくて
開発にも時間のかかりそうな箱○のほうが先に発表されるんだか…
つーかリンク先見ると
>>1のpdfがあるんだが、、、、
何か進展があったのか
そうたが来年の予定を想像して書いただけだぞ、あれ。
日本一以外は現実的だけど。
758 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:55:56 ID:CqVx1TwJ0
日本一以外は既に発表されていて画面写真も出てるのばっかりだしな
また株価対策なんじゃないかと疑ってしまうw
日本一は海外法人もあるから、キテレツな洋ゲーを買い取って
ローカライズするだけなんじゃねーの?
あえて脱衣機能付きのマールじゃんと言ってみる>新作
アクション系にしてくれんかなぁ
アルエットやエクレールで暴れたい
右上の巨乳が気になる
汎用キャラの僧侶じゃね?
というか、ハード書かれないと
本気でPS2やPSPに見えるな
UIが4:3でつくられてんな。
ワイド対応もやる気のないメーカが
PS3参入すんなって話ですよ。
むしろきぐるみみたいなの着てるメガネのコが気になる
それは、男魔法使いだろ
>>768 こんなかわいい子が女の子のはずなかろう
フォントの解像度が高いことを除けば、PS2みたいな画面だな
フォントも何かMS P ゴシックみたいだしw
>>771 ライセンス不足の特別損失(?)の時にダイナフォントの会社も挙がってたから
ダイナフォントが使えなくなったのかもな
でもMSゴシックも商用利用はいけないと思うがw
また訴えられるぞw
あ、ふぉんとだ。(お約束)
MSゴシックまんまだね。
この会社何も学んでいない・・・
ぬう、真ん中の一番上の画像からセガサターンっぽさを感じる
つーか味気ねーフォントだな
PS時代から使いまわしてたフォントは
ちょっと丸っこくて雰囲気も合ってたのに
これはねーだろw
やる気も感じられないわ
PS時代から使い回してたダイナフォントは
思いっきり借りパクだったかんな。
どこの同人ソフトだよw
ディスガイア1の中心人物ってもう辞めちゃって
今のスタッフが作ってるのって残りかすと新人で作ってる
「僕の考えたディスガイア」なんでしょ?
それって・・・
アイテムとかで名前は使い続けてるけど小林良綱なんかももういないみたいだな
わかりやすく言えば
ファイナルファンタジーの超スケールちっちぇえ版だな
公式で同人ゲー出してるようなもんさ
フォントの部分が下手糞なコラみたいだw
というか、その部分だけがPS3パワー全開の
滑らかな画質っていうのは全部ボケボケより
なお悪いような気がする。
ボケボケのドット絵が目立つったらありゃしない
>>781 吹いた。
ラズベリルにこれでパーティアタックかましてみてえw
なんで解像度上げねーの?
こんなんPS2でできんだろ・・・
馬鹿言ってんじゃないよ、会社潰れちゃうよ
786 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:08:57 ID:LCwEhWGb0
いつの間にか2006年のスタッフインタビューが半分くらいに減ってるんだがw
辞めた社員の分を削除したんだろうかw
新しいのが2009年なのもイミフだw先取りしすぎだろw
ディスガイアを1、2もやってたから3も欲しいんだが…ハード買ってまでやりたいソフトじゃないんだよな
>>787 まってりゃPSPで出る。
発売日買いするゲームでもなかろうて。
mixiでディス3のためにPS3購入しますか?トピたっててワロタ
本体は買わないけど特典目当てに初回版買いそうだぜ。
__,ゝ、_ ,.-、,.ィァ_
`ヽ_,.ゝ‐'─'-<.,
,:'´::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
rゝァ‐ ''"´  ̄ ̄ `ヾ:::ノ、
`ァ'"´/ ヽ. Y 割れ使ってたのがバレたんで
/| / / ./ i i | i 360でゲーム出すから許してくださいのポーズ!
_,,..,,_ _,ト、ゝ、_/ ,'7 ,ァ;ゝ、/| ハ,!ィ、! i ノフ
.,'" ̄ヽ.`ヽ.`>ノ、./_,レ'|/! !,_ン`レ' イ_ソハ |ァ'r' _,,..-ァ--、
///,し'ヘ `ヽァ'-'、ーァ⊂⊃ __ ⊂! |,ハァ'"´ i7 ̄ヽ.
ヽ!_!ノ|':::l | |l ヽ! |>.、.,i´_ノ,.イ/'" l| lしヘ ヽヽ
| |'ヽ:::|ノ ノノ ,V::::\/ ̄レ|ヽ!___,ノ--──`|'ー|_ノノ
`ヽニ-‐'"´ `'ァ、ァ'":::::::::::}><{7'ヘr' |'|'
/::::::::::`:::::ン´イ
,.く:::::::::::}><{::::::|
>>792 というか一番上の赤い字での警告を見てると
なんか信者が必死になってるだけのような気がしてきた
日本一ゲーファンはGKとイコールだと思われている
マール王国でるなら戦士と思われてもいいな
Wii、DS、Xbox360のいずれかに日本一の独占ソフトが発表されたら
間違いなくソフトスレ、日本一スレは機種叩きになる。
日本一の総合スレはすっかりGKと狂戦士のすくつになり果ててる
元の住人駆逐されてるんじゃねえか?
このスレが一番マトモというのが皮肉
足切りが多いこの板でカルブレみたいな粘着なしでちっぽけな1企業のスレが生き延びるってことは、元の住人逃げてきてるのかね
おいらは元のスレ見てないけど
ディスガイア3スレも気持ち悪いくらいPS3マンセーだしなぁ
批判意見は完全スルー
ボケボケのキャラやほとんどの汎用キャラ使い回しに喜ぶとかおかしいだろ・・・
スレに蔓延するPS3独占ウィルスの効果です
PS3で出るのは確実なんだし、
発売されて攻略が始まるまで遊ばせてあげたらいいんじゃね?
正直あそこは隔離スレ。
ディスガイア1までは信者だったけど最近の流れについていけない俺が来ましたよ
最近のソフトのやる気のなさはもはやIF並みと言っても過言ではないだろ
同じようなソフトを量産&技術的な進歩も無しって
やり込みゲームで味を占めてから間違った方向に進んじゃったなこの会社
FB出てから本スレは見に行かなくなったなー
ソフトはキングダムが最後でPSPのは買ってない
あーミュージカルRPGやりたい
PKでかなり幻滅して、ディス2までやって興味が尽きた
一応好きだったディスのシリーズだけど、3は余程評判がよくなければ買わないだろうな
そしてそれはありえなさそうだ
もっと違う感じのを色々出したりはしないのかねぇ
806 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 07:05:34 ID:oWGdVDoh0
ディスガイアツクールでなんとか切り盛りしているのに無理だろ
下手すると外注製の方が出来がいいくらいだし
>>805 自分トコで作れないからパブリッシャー事業に乗り出してるじゃん
トリスティアとかグリムグリモアとか
トリノホシは企画・開発はエヌケーシステム
内製じゃない
最近の日本一のゲームは無難なものばかりという印象を受ける。
やる気があるのならSRPGではなく、
新作のRPGを作ってくれよと言いたくなる。
いつごろからこの会社はこんな風になってしまったのだろうか。
評価はボロボロだがドラグナーズアリア作ったじゃん。
ドラグナーズアリアは企画・開発はヒットメーカー/NIS America
内製?
>813
この場合の「内製?」には「どこが内製なの?」という意味が含まれてるんだろ。
箱のはSRPGなんだっけ
ファントムってのはあんまり考えられないから
完全に新作なのかな
SS発表する前からどんな画面かわかる!
超能力が目覚めた!?
いや、あれはきっとIFと組んでPS3で出すんだ
別の意味で魔界なカオスウォーズ2なんだきっと
海外ではIFとガストのソフトも扱ってるんだろ?
もう三身合体しちゃえよって思うんだがな。日本ガスファクトリーになったらまじ一生ついていくわ。
IFの新作はWiiみたいだが
IFゲーがWiiで売れるとは思わないんだけどなぁ
IFも脱P
残る日本一、アクアプラス。
823 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:45:24 ID:XgdIPw/QP BE:371074346-2BP(111)
IFはGCにもちゃんと独自路線のを出してるからなぁ
そして冥界住人は気が付けば全ハードもちになるw
IFは全部に出すのみ
ってか、IFゲーが5桁売上なPS3は異常
あそこ、酷い時は3桁なんだぜ
エイムリングも良い、だが俺はジャッジメントリングを回したいんだ…
826 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 21:48:54 ID:/Al7eyAk0
PBまでは新しいものを作ろうという意気込みが強く感じられた。
PKの売り上げ・評判がイマイチだった後でディスガイア2が
うまくいったことにより続編・リメイクの味を占めてしまった。
いや、もうどうしようもなくて2出したんだろ
PS3機能ガン無視して作れば少しは制作費抑えられるし、ソフトが少ないから注目はされる
IFと同じだな
そりゃま、PS3機能ブッチすりゃメモリが10倍近く使えるPS2だからな。
データ最適化とか考えなくて済むから開発費は安くなるじゃろうて。
>>829 しかしその代償がボケまくりの糞画像だからなぁ……。
PSPのディスガイアの方が画面が引き締まってて綺麗に見える。
ディス3が売れリャボケボケドットを次回作で
リファインする意味が無いという事になるし、
売れなきゃ次回の予算が減ってドットをリファインする余裕も無くなる、
結局新ハードのロンチで手を抜いた分は将来の自分に
借金をしてるだけなんだよ。
パブリッシャー業に手を出して他人のふんどしで相撲を
取るような事を考えている時点でもう終わってるんだけどね。
そもそもPS2のメモリが少なすぎるんだよというツッコミはry
833 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:58:13 ID:vVCgKDji0
ディスガイア3がショボイのはPS2・PSPへの移植を想定しているから
いくらなんでもこのボケはないよなぁ
PS2の時も気になったけど、作ってる方は何とも思ってないのかね
部下全員が嫌がっていても、トップ一人がこれで行けといったら逆らえないからねぇ
社員がゴッソリ辞めたりしないんだろうか
初期の絵師・プログラマはそんな事情でいなくなってるし
837 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:10:22 ID:Cceg0tSk0
リメイクばっかり作ってんじゃねー
ボケでもいいから
雨格子の続編出せよ、双子出せよ双子
それこそボケだと?
知るかちくしょう
フォグに言えよ・・・
SRPG板の日本一総合スレッド、1年前とだいぶ雰囲気が
変わってしまったな。1年前はもっと希望に満ちていたのに…。
ところでみんな、日本一のゲームのストーリーについてはどう思う?
ディスガイア1はそれなりに良かったし、ファントムブレイブの
「差別されていた少女が幸せを手にしました。めでたしめでたし」
というストーリーは満足させられた。しかしファントムキングダムや
ディスガイア2のはほめようがない。
1はエトナ気に入ってたのにフロンエンドで
PBは世界名作劇場で
PKはプラムを気に入ってたのに(ry
2はツンデレかと思いきゃ、デレはじめるであろうとこでEND
レベル上げまくっても悲惨なエンドが増えてくだけで・・・
ソウルクレイドルは何が面白いのかさっぱりわからん
マール系のストーリーは好きだよ。
PKあたりからメインシナリオからはっきりと適当さが見えるようになってきたよな
こんなもんでいいだろ?的な手抜きシナリオになった
ディス2の隠しエンドは酷いよな
何で苦労してレベルあげて鬱エンドを見なきゃいかんのだ?
ソウルクレイドルに至っては論外
主人公に取り憑いた奴の言動はウザくて耐えられなかったし
ストーリーも他作品よりも中二臭さが強かったな
ED分岐が多かったことは評価するが
なんか、あの鬱エンド方向に突き抜けていったのが
ソウルクレイドルな気がする・・・もしかしてウケ良かったんだろうか
シナリオ書いてる奴が感想無視してやりたい放題やってるだけじゃないだろうか
SRPGにシナリオを期待するのが間違ってるんだよ。FE然り、サモナイ然り。
オウガシリーズが異常だっただけさ。
680 :それも名無しだ :2007/12/10(月) 10:26:00 ID:wTor9NYi
>>679 ボケボケになんてならんよ、逆だ
精彩で綺麗になるんだ、HDの意味は大いにある
PS3とHDTV持ってるならPSストアでディスガイア3のHD映像配信してるから見てみるといい、俺の言ってることがわかる
ていうか実際に見たこともないのにわかったように話してんじゃないよ、恥ずかしい奴
こういう電波なやつもいるんだな。
ゲハではよくあること
「それも名無しだ」ってロボゲ板か?
なんで、そんなところでディス3が・・・
あの板は荒しや信者がそりゃねえだろな物の参戦希望スレを立てることがよくある
なのはとか、ドラえもんとか、初音ミクとか、東方とか、オルタとか、金田一とか、うたわれるものとか
だからどうせその関係じゃねえの?
スパロボ新作がPS3にいくかWiiに行くかって話しじゃねーの?
ま、心配しなくてもWiiに行くが。
855 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:32:42 ID:RhK3lyRk0
みんないつごろまで日本一に(少しでも)期待を抱いていた?
俺はソウルクレイドルが発表されたころまで。
ディスガイアで日本一はもう指名買い!って領域まで行ったけど
ファントムブレイブですぐ目が覚めたなぁ
俺はキングダムかな・・後色んな意味でアニメ化
期待しないでダラダラ買ってた
ディスガイア2では久々に期待したが、1のほうが面白くてなんだかなあと
ソウルクレイドルではじめて新作買いを止めて
数ヵ月後に中古で買って信者止めた
そこから1本も買ってない
まあ、ディス3もPS3じゃなかったらなんとなく買ってはいたと思う
もう、まったく期待はしてないけどさ
まぁなんだ、パクリやらなんやらはガイナとかも酷いし日本一だけではないだろう
真に改めるべきなのは最近の作品のストーリーの糞さだろ、また初代ディスガイアの時みたく追い込まないといかんのかね
ファントムブレイブからダメだった。
差別という言葉を使ってたのがなんかイヤだったなあ。
あれが、迫害とか忌み嫌われていたとかいうのであれば納得出来たんだが。
差別というのは、他の人と何も変わらないし、何もしていないのに迫害されるから問題なんだよ。
それに好きとか嫌いとかの個人的な感情はあまり関係ないところが差別問題の
深刻なところなわけで。
ああいうシチュエーションでは普通は使わない言葉だと思った。
なんか差別利権で食べてる輩と同じように見えたんだよなあ。
あれは世界名作劇場としか思ってねえです
クリアしたのに、ソウルクレイドルにPBのキャラ出てるって
攻略Wiki見るまで気付かんかったほどに思い入れがない
>>858 俺と同じ感じだ。
PBの鬱ストーリーと1周しか出来ないのに愕然として、
PKのバグ満載にガッカリして、
ディス2で「あれ?」と思って、
ソウルクレイドルでもうだめぽと即クリア、一応裏もやってやりこまずに売った。
手元に置いておきたくないゲームって感じだったなあれは。
惰性で買ってきたけど、さすがにハード買ってまでディス3をやりたいとは思えんな。
キャラを使いまわしたりドット絵がボケボケだったり魅力感じないし。
PBが鬱ストーリーってそりゃないだろ・・・。
世界名作劇場で鬱になれる人間ってのは多いんかね。
世界名作劇場ってのは見たことないからわからんが、
途中まで何をやっても報われず騙されて差別の目で見られて
ゲームで遊んでいるのに気分が悪くなってきたぞ。
ああいうのが好きな人もいるだろうが、個人的にはちょっと重すぎ。
アニメとゲームじゃ感じ方も違うだろうし。
世界名作劇場って基本的に主人公が色々と不幸になるストーリーだぞ?
物によってはどん底まで行くし
867 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:20:48 ID:csIIlzUY0
日本一はいつDSとXBOXのソフト出すん?
360はまだしも、DSでやり込みゲーをやる気にはなれんな
wiiでも良いとは思うが、SRPG向けのコントローラじゃないし
GCコンかクラコン対応しないとやる気起きない
PSWが完全崩壊した後の逃げ道かと。
自分はPBで買わなくなった。
も一度お気楽なRPGやりたいなぁ…。
何度見ても、なぜディス3がPS2で出ないのかがわからない。
義によって助太刀いたしちゃってんだろw
マジレスすればソフト飢餓期の内にコレシカナイ需要を狙うという、IF的な戦略。
初音ミク騒動ん時に、日本一の中の人がそんな事言ってたような。
でもPS2もそろそろ飢餓期に入ってそうな気が。
ソウルクレイドルとかでいい加減イヤになってきた俺も、
ディス3 PS2版なら買ってしまうかもしれないのに。
>>871 まともな市場で正面切って勝負出来るだけのタイトルではありません、と自覚してる訳か
>>871 あのブログで攻めの姿勢は好きだ、とか書かれてたやつだなw
「PS3で出すのは他があまり出してないじゃないですか(略)」
それは間違っても「攻めの姿勢」じゃなく「ニッチ狙い」と言う
PS2で出し続けてもジリ貧は目に見えてるしな
それでPS3てのも無茶だと思うが
かといってwiiや360でもやっぱりPS2よりは売れないだろうし…最近キツイわな
まあPS3ソフトの中では存在感を示せるのは確かだが
それを商売としてどう今後につなげる気なんだろ?
Wiiで出したほうが新しいユーザーが生まれそうな気がする。
売り上げが減ったとしても、その方が今後のためになると思うのだが。
やはりこの会社の任天堂嫌いは本当なのだろうか。
推測するまでもないよ
でも箱好きってわけでもないから
でもDSのライセンス契約はしてるらしいんだけどね。箱も。
SCEべったりかと思っていたが、来年からはどうなるか
わからんな。
しかし日本一なんてゲーム業界の四流に初音ミクをまんまと使わせるクリプトンも馬鹿だったな
音楽業界にいるから日本一がどういうとこか分からずいいですよとか即答したんだろうなw
せいぜい歌だけでゲーム化を任せるなんてことしなかった分マシなんだろうがw
こんなことだからTBSに一泡吹かされるんだろうが
日本一とこんなことした時点で全然クリプトンは成長してないなぁ
まあTBSはマジで在日朝鮮人に乗っ取られてるからな
昔、報道内容で因縁吹っかけられて
朝鮮人枠無理やり作らされて今は・・・て状態だし
面白いことに、在日朝鮮人にもバカにされてるのがTBSなんだなこれがw
>>879 安心しろ。
根拠はないがなぜか初音ミクのゲームは任天堂ハードで出そうな希ガスるから。
クリプトンは日本一を初音ミクゲーム進出のかませ犬くらいしか見てないよ。
>>881 亀田の件のせいで一般人にも見透かされてしまったからな。
>>882 任天堂ハードはないんじゃないかなぁ。
もしWiiとかで出るなら嬉しいけどさ。
ディス3PS3行っちゃって怒ってる人もいるんだな
まだそういう層はマシなほうだよな
何も言わずに去っていったファンがどれだけいることやら…
まあ俺なんかPS2ならそのうち安くなってから買ってただろうから
でもPS3までついていく気はない、そういう奴も多いんじゃね
怒ったというよりか呆れたけどな
本来のファン層ならPSP待ちだろう
ディス3やばくねかなりファン離れたろうし
PS3ソフト売れないし1万本も売上いかなそうだな
なんでPS2じゃないんだよ、金なくてPS3は買えないよ
金があってもPS3は買わないよ
ボーナス入ったから少し悩んだが20万でPC組んだわ
つっか、いかにも、別にPS2でも問題なく
作れるだろクオリティだからな…
891 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 12:52:39 ID:R2u3ZOi70
>>888 1万本ってPS2のディスガイア2もたいして売れてなかったのに
PS3なんかで出すんだし買う人なんていないだろ
下手したら1万もあぶなそうじゃん
まだあったのかこの会社
PS3で出す意味がまるで無いww
ボーナスが思いのほか入ったので初回特典目当てに予約してくる。
本体無いけどな。
ブルーレイディスクがスカスカになるだろうけど
超高音質効果音とか無圧縮画像とか入れて埋めるのかな?
いや、PS2の時みたくDVDで出して
40Gで動かないってオチだな
GT5が爆死しちゃったね。
これしかない需要ももう終わりって事か。
素直にDSで出せばよかったのに。
このスレのやつらPS2を過大評価してね?
PS3の機能完全無視で作ってる日本一なめんな
>>898 少なくともディスガイア3はPS3で出すよりはP
S2で出ししたほうがよかったことだけは断言できる
というか特にPS2を評価した覚えもないな
SRPGはアガレストでお腹一杯って人が多そうだ、
SRPG板はもともと人の多い板ではないけど
その中でもディス3スレは盛り上がってないよな
とても発売まであと一月ちょっとのゲームのスレとは思えない
信者の痛さと落ちぶれっぷりで
アルファと日本一、どっちが勝つかな
・・・ちくしょう、両方兼ねてたぜ
アルファ関連の書籍やドラマCDだけで5万ぐらい買ってそうだ
あっちは、ガンオケでやめた・・・といいつつ式神3(箱版)買ってきた
いやあ、つまんねえんだわこれが
かくいう俺もマール関係のデジタル原画集とかイベントテレカとか
ガンパレの電撃通販専売の資料集買ったりしたんだけどね
>>898 PS2のスペックは確かに前世代機で最下位クラスだったが
そもそも日本一の作るものが、PS2やPSPで丁度なくらいじゃないか?
のわ、板移転した
PS2の時代からPS1でも出来るだろなんだから、なにをいまさら(笑)
>>904 痛さではアルファ、落ちぶれっぷりでは日本一の勝ち
そして痛さと落差を兼ね添えたのが■とでも言いたいのかー!
落ちる前に超高く地盤積んでたから何とかなってるけども
それでも■はまだマシな方なんじゃないかな。
なりふり構わずDSで連発して、上手くいってるかはともかく
必死さは感じる。それは大事な事だ。
手綱をエニックスに握られてるからなんとか道を踏み外してないだけで
■だけだったらFFCCとか新しいシリーズも出せないままPSWまっしぐらだっただろうな
さて・・どれだけのファンが付いていくかな・・・
初週どれくらいだろうね…
採算、どれくらいを考えているやら。
一万行けばいいぐらいかな、
流石に10万タイトルが一気に1万はないだろう
まあ3万ぐらいじゃないか
GT4P 50万→GT5P 5万だったわけだが
初日だぞそれ
オタ向けは底が強いから
そこまでの比率にはならないんじゃないかと
10万程度で続編がPS3になったタイトルの例があれば予想もしやすいんだけどな
>>920 ただその少数のファンがハードごと買ってまでついてきてくれるかはわからんがな
ディスガイアなんてなにかビッグタイトルの次に買うってパターンで売れてた典型的なソフトだと思うし
>>922 天プレのためにPS2ごと買った俺みたいなのもがいる。
ネコの章の無茶な難易度で挫折して泣いたが。
でもPS3は買わない。
要はディス3に3万以上の価値があるか って事だな
多分、これがディスガイア1発売直後だったら本体ごと買ってた
今じゃ、期待値下がりまくってて買わんわ
2のストーリーのクソっぷりに様子見
欲しいタイトルではあるが
すぐには買えないなぁ
旧キャラをチラ見せする方法は相変わらずだけど、
2みたいに前面に推して宣伝してないだけまだマシか
今回旧キャラを押さないのは、ある程度新規客が入り込みやすくするためかね
まぁどっちにしても、もうキャラ含めた財産食いつぶすくらいしか出来ないんだろうけど差
参考に他スレからのコピペ
どれくらい行くのかわからんなぁ
リッジレーサー5 累計61万本
↓
リッジレーサー7 累計13万本(約1/5)
バーチャファイター4 累計 54万本
↓
バーチャファイター5 累計 8万本(約1/7)
ぼくのなつやすみ2 初週13万本 累計38万本
↓
ぼくのなつやすみ3 初週 2.5万本 累計5万本(約1/8)
みんなのGOLF4 初週47万本 累計108万本
↓
みんなのGOLF5 初週18万本 累計32万本(約1/3)
930 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:23:01 ID:T6KaGnft0
今の日本一を応援している人は、ディスガイア2以降にファンになった
人がかなりの割合を占めているんじゃないだろうか。
古参のファンの多くは、もう見限っていると思う。
どうでもいいけど禁八先生とか相変わらずなノリは好きだな
人形姫のシナリオが好きだったが、作業やりこみになって見限ったな。
ディスガイア3出した後どうなるかが問題だな
一時期は安定してたけどまた下がってきてるのか
お前馬鹿
一時17000とかだったのが相当あげたぞ
あの時にこのスレタイならわかるけどな
サイバーエージェントばりに起伏激しいが安定してる
ゼロいっこたんないし
上げちゃったしごめん
それは安定してるとは言わんw
それは上げたとは言わん
だが、パクリのパクリは流石に恥ずかしいぞ
そういう時の都合のいい逃げ道 「パロディー」
あ〜、箱にはサポート決めてPS3は今だ手付かずか、
手堅いなマジで
ペルソナ新作速いなオイ、2から3までは6年くらい空いたのに
まあ、アトラス屈指の稼ぎ頭なんで
いままで乱発されなかったのが不思議なくらいだが
乱発するとブランド崩壊するだろう
本家のメガテンは崩壊したからな…。
デビルチルドレンなんてやらなきゃよかったのに。
アトラスはメガテンって大きなシリーズの中に小さなシリーズをいくつも作ってブランド力を保ってるわけだが
日本一もマール王国の設定をもっと大事にしてれば同じように出来たんじゃないか?
>>948 貴様はデビチルが好きだった俺にケンカを売った
アトラスはそろそろRYL2の正式サービスをですね……
アトラスは正直もうダメなんじゃないのと思ってたが息を吹き返してきたよな。
日本一は・・・、まあ会社の規模が全然違うっちゃ違うんだが。
ただ元から日本一が嫌いな人間が集まってるのかと思ってたけど1は良かったけど続編で失望したって人も多いのな
10月頃はアトラスよりも日本一のほうが会社の価値が高かったんだぜ。
今の乱高下激しいが日本一でも50億円弱の時価総額があるみたいだが。
アトラスもタカラに買われて、タカラとトミーが合併して、タカラトミーをコナミに買われたかと思ったら、
タカラトミーからインデックスに売られてのドナドナの連続だからな
>>953 つーか日本一みたいなさして大きくもないメーカーなんて
一時期でも興味持ってなければわざわざ話題にしないだろう
>>955 同意。ディスガイア1は良作だった。そのころは日本一には「今もドット絵
で作品出しているのか、関心だな」という印象を抱いていた。
>>955 その一人ですわ。
マール〜ディスガイア1までは大好きだった。
サントラCDも原画集もグッズも買ったくらい。
マールか…何もかも懐かしい…
2の
「命をかけてお前をオヤジのところに連れて行く」
「アデル・・・お主・・・」
サモンナイト臭がする
960 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 14:00:39 ID:mzLJtyhi0
下がりすぎにも程がある
961 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 22:39:36 ID:HN0Mr8tZ0
ディスガイア3はどれだけ売れるかな。2万本と予想してみる。
タイムクライシスは初日一万だったそうな、
初週3万は行くと思う。でも固定ファンしか
買わないからその後はほとんど伸びないと思う。
想像を絶する神ゲーでもない限りは。
練り込まれてて面白いけどとっつきやすいシステムとか…
TOの焼き直ししかしてこなかった日本一には無理
マール3作→ラ・ピュセル→ディスガイア
みたいな華麗な転身遂げられればいいのだろうけど、今の体質じゃ期待してない。
寂しいけど…
正直先週の中頃に底値だと思って買ったんで
多少は売れて明るい話になってもらわんと困るw
無理だから。
日本一で一攫千金とか馬鹿じゃないの
割れ社員と馬鹿さ加減争ってるの?ねえ?
売り上げは右肩下がりなのに完全に守りに入ってるもんな
ディス3ははっちゃけるみたいな事言ってたけど
出すハード以外で冒険してるようには見えないし
次世代機であのボケドットはある意味冒険してるともいえる
972 :
無責人間の息子 ◆A20CgmWIGc :2007/12/26(水) 12:37:41 ID:yhEcbRwy0
日本一ゲームアーツみたいになるなよ‥
いや、あいつらのこれしかない需要は恐怖
二コ動のPS3一月発売ソフト紹介動画で何か引いてしまったww
976 :
無責人間の息子 ◆A20CgmWIGc :2007/12/26(水) 23:34:19 ID:yhEcbRwy0
引く宣伝は駄目だよね。
PS3パワーのことかー
>>974 普段は月に数本しか出ないのに
何故かディス3が出る日には他にもいくつか出るんだがw
なんかゲーマガのコメントで、2007年を振り返って
「DSソフトの準備をしてたり」とか語っているんだが。
おまえ、また株価対策かっ
DSのロイヤリティはすごく安いらしいけど
一応元手はかかってるわけだから
超手抜きでもなにか出すんじゃないか
携帯アプリの無限形態ディスガイアをそのまま移植とか
携帯アプリのRPGをそのまま移植とか
そんな程度じゃない?
そんな程度だろうねぇ
というか内作ですらないよ。