ロスオデはゲーム本体20時間、ムービー20時間 2時間

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1名無しさん必死だな
739 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/09/27(木) 19:24:06 ID:YKlzezkN0
ファミ通Xbox今月号にロスオデ坂口インタビューが載ってる
・ゲームシーンが20時間、ムービーなどのイベントシーンが20時間の合計40時間が総プレイ時間
・MSブリーフィングでプレイしたのは最初のダンジョン
・物理攻撃時にトリガーを離すタイミングで攻撃に特殊効果がつく
・装備の種類は剣と指輪とアクセサリーだけ
・エンカウントは少なめ。1階の戦闘でキャラはかなり成長する
・戦闘より物語を先へ先へ楽しんでもらいたい
・重松の1000年の夢はショートストーリーという形で文章で読ませる
・↑34話収録で1本5分から10分。音楽はあるが音声は無い
・重松さんのショートストーリーは”文章”でちゃんと読ませたかった

前スレ
ロスオデはゲーム本体20時間、ムービー20時間
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1190896204/
2名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 21:58:43 ID:d7pqWRcL0
イベントと戦闘の割合が半々なのはいいとして
>・重松の1000年の夢はショートストーリーという形で文章で読ませる
>・↑34話収録で1本5分から10分。音楽はあるが音声は無い
なんだこれw
3名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 21:59:19 ID:d7pqWRcL0
FFをはるかに超えるムービーゲーが誕生したのである
4名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 21:59:52 ID:d7pqWRcL0
20時間にも及ぶCGムービーが見られるのか。お買い得だな。
5名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:00:21 ID:d7pqWRcL0
ムービーゲーやらない俺には20時間とか想像できん
6名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:00:22 ID:hyLiEnxg0
悪いがこれは買わない
評判良くても買わない
7名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:01:54 ID:qxSXfhCa0
・重松の1000年の夢はショートストーリーという形で文章で読ませる
・↑34話収録で1本5分から10分。音楽はあるが音声は無い
・重松さんのショートストーリーは”文章”でちゃんと読ませたかった
↑なんだよこれ……オナニーなんていらねぇよ
8名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:05:55 ID:BSAaxXzTO
有史以来始まって以来の    超大作ね
9名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:07:32 ID:xddUmexM0
ノビヨの音楽のためだけに買う・・・
10名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:08:17 ID:TnllnWKJ0
文章で読ませるって……
本で出せよ本で。

20時間のムービーと文章で綴る物語ですかよ。
11名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:08:50 ID:fF6wDPdL0
FFが売れる市場でもしコレが売れないとなると、スクエニも戦々恐々だろうな。
12名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:09:40 ID:1yxBsmDx0
坂口さんは好きだが、これはちょっと勘弁して欲しいな。
個人的に見るだけゲーってかなりの苦痛なんだが、一体どの層に人気なんだろうか。
13名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:12:46 ID:ZkNT7Nia0
唯一擁護するとすれば、ちゃんとした物書きがシナリオに噛んでることぐらいか
ヒゲが全部担当してたらと思うと・・・
14名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:13:18 ID:nuxUkc1/0
まさかこのヒゲ攻撃して一々同じ場所に戻るのが
自分のムービーゲーの個性だと勘違いしてないか
15名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:17:05 ID:TnllnWKJ0
・装備の種類は剣と指輪とアクセサリーだけ。
・エンカウントは少なめ。1階の戦闘でキャラはかなり成長する 。
・戦闘より物語を先へ先へ楽しんでもらいたい。

ほんとゲームじゃなくて
いまだに映画をやりたいような作りだな。
戦闘なしのゲームにすればいいじゃん。
16名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:23:30 ID:0cnhEchm0
>>1

これマジか?完全に糞ゲーじゃん。
なんだこれ?重松ってそもそも才能ゼロのゴミ作家だろ。
こんな糞のショートストーリーなんて読みたくもねぇ。
17名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:23:42 ID:zmrvpNK/0
オープニング3時間、エンディング2時間とかだったりして・・・・
18名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:25:19 ID:fF6wDPdL0
ぶっちゃけた話、ゼノサーガが売れるんだからコレも売れるだろう。
19名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:27:43 ID:aOnfHiun0
ムービー20時間
本体20時間(そのうち小説5時間)

ちょwwwww
20名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:35:06 ID:HDDxz+TkO
重松にファンタジー書かせるなとあれほど…
ここは小野不由美に決まってるだろう…
21名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:39:32 ID:l9TdZv1c0
体験版の時はすげー面白かったのに、いったいどうしたんだよ坂口…
22名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:43:04 ID:3BjxQITR0
”文章”でちゃんと読ませたかった。

このセンスが俺には理解できんわw
俺はコントローラーを握りしめてTVゲームをやっていたと思ったら、
いつの間にか小説を読む事を押し付けられていた、みたいな感じっしょ。

しかも、箱○という高性能なゲーム機で
23名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:45:37 ID:P/5244250
地雷だな
地面にむき出しの
24名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:56:13 ID:5qezcTmJ0
映画作りたいんだったら
ガクトあたり使って[の映画作ってほしい
25名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 23:00:44 ID:iAQWyw3V0
よく考えるとカンファレンスの実機プレイは
ちょっと歩いてエンカウント→小説→崖の上でダラダラ会話→王子?とガンガラの芝居→ちょっと歩いて戦闘→中ボス
で確かにプレイとイベントが半々くらいだった気がするw
つまり40時間あのペースで進むと思っていい訳か
26名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 23:14:40 ID:fNPYYomC0
坂口ハッタリかましてるだろ、30分ゲームして30分イベントシーンとか
ありえんわ
27名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 23:22:55 ID:0cnhEchm0
しかし発売後、痴漢が異常によいしょしてる画が容易に浮かぶ。
高速の異名を持つ女騎士と同レベルじゃねえかw
28名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 23:23:47 ID:fvnQ+PyP0
>>25
たしかにそうだ。
半分以上は見てるだけだな。
29名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 23:31:11 ID:xI82Sb9H0
>・重松の1000年の夢はショートストーリーという形で文章で読ませる
>・↑34話収録で1本5分から10分。音楽はあるが音声は無い
>・重松さんのショートストーリーは”文章”でちゃんと読ませたかった

↑は酷くないか?
重松にちょっとwktkしてたのに。
がっかり。
30名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 23:59:31 ID:com5KUfo0
>>27
痴漢っつか箱持ちは糞は糞とこき下ろすスタンスではっきりしてるぞ
親玉のMSKKに関してもまともに仕事しろヴォケが基本だしな
今回の発狂仕様聞かされてまでヨイショしてる奴は中でも相当の重症だろ
31名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:09:45 ID:QcIyBb660
こりゃ、累計5万も行かねーな
32名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:17:11 ID:ztFhczwuO
そもそもブルドラをプレイしたほとんどの箱○ユーザーは、
「あれれっ?髭!?」
みたいな感じで、何か微妙な空気を感じてるんじゃないかな?

重松小説の違和感、前にも感じた事あるなと思って、なんだったかな?と考えてたら
森本レオの時に感じたものと同様の感覚だったw
33名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:22:26 ID:4qyzgJn40
ブルドラは発売日に買って
あまりの演出の糞さにディスク1で挫折した
あーいったジョブのあるシステム好きだから
やり込もうと思ってたのに無理あれは苦痛だった
34名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:29:15 ID:4FuKMCuc0
>>21
あの体験版が「すげー面白い」と思える君の感性に脱帽
儲でさえ「ただの体験版」とか「製品版は違う」とか言ってたからな

まあその製品版がムービー20時間の大作邦画になってしまったわけだけど
35名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:35:42 ID:LU0yhGsi0
こんなの360ユーザーも既存のRPGファンも望んで無いだろうに、何を考えて作ってるんだろうな・・・・

ヒゲ自身客は従来のRPGに飽きてるとか言ってた様な気がするが、
これなんかまさに旧来のRPGと何ら変わらないそのものじゃないか。
何が違うんだよ、と。
望み通り、360ユーザーは誰も買わないかと・・・

MSは堀井か河津か松野を雇った方が良かったよ。
36名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:36:41 ID:ongZR+by0
>>30
ブルドラは発売当初マンセーで
テンポが悪いとかの批判を袋叩きにしてたんだけど…
37名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:38:15 ID:IcG0igL00
ブルドラでこうなる事は予想出来たからな
髭のオナニーに付き合わされてクビになる社員が可哀想だ
髭まじ才能ない
38名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:38:45 ID:ongZR+by0
>>35
松野はミストに居るものだとばかり思ってたのになぁ
39名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:43:26 ID:9s29pA8K0
確かに20時間は多すぎるが、物語が本当に面白いなら別にいいや
グラとキャラと声でもう充分

ブルドラもかなりの糞扱いだが俺的には無難にまとめた良作って感じだった
50時間近くやったしな

しかし最近の新しいシステムとか期待してる奴は買わない方がいいのは
間違いない。アホはそれも分からずに買ってアンチになるんだろうけど
40名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:44:09 ID:ztFhczwuO
俺も「戦闘のテンポの悪さ」「ナッシングの糞さ」を書いたらフクロにされたなw
あと、eMの方が面白いと書いたら物凄い勢いでアンカー付けられたw
41名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:46:41 ID:F/sOlnZk0
ブルドラの戦闘のテンポが悪いとは思えんな。
ナッシングは要らなかったが。
42名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:50:39 ID:9s29pA8K0
ロスオデでプレイアブルになって、近くにある樽調べたら

「ナッシン」

って言ったらさすがに凹む
43名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:51:51 ID:ongZR+by0
>>39
>次世代という名に相応しい、新しい挑戦が満載の超大型タイトルが誕生する

箱○公式で新しい挑戦が満載とアナウンスされているのに
システム的な新しさを期待するなってどういうことだよw
44名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:52:45 ID:LU0yhGsi0
ブルドラは敵のモッサリモーションとかを除けばそこまででも無いが、
ロスオデのロードとテンポの悪さはガチかと。
ああいうトリガーアクションとか目押しは基本的にテンポが悪い。

仮に自分が作るんだったら5人パーティとかは絶対にやらない。
ついでに完全なターン制にもしない。
45名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:53:07 ID:IcG0igL00
シュウの声が太い
キャラがださい
ロードは別に早くない
視点が悪い、特に病院
ナッシングがまじ糞
イベントでBGMが入らない場面があり盛り上がらない
途中までだがストーリーに魅力を感じない
バリバリアがバランスクラッシャー

等々書いたら、買ってないだろやらGK扱いされたな
まじキチガイじみててアホかと思ったわ
46名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:58:42 ID:9s29pA8K0
>>43
そんな適当な売り文句真に受けるなよ
どんな商品でも誇張した宣伝くらいよくあることだろ?

ちゃんと事前に情報見りゃ自分に合うかどうかくらい大体分かる
俺はブルドラもショパンもそれなりに楽しめたからこれもいける
47名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 05:01:11 ID:zY7fKTcC0
FF並の糞ゲー確定?
残念
48名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 05:19:03 ID:ztDcADk50
>>36
ショパンもそんな感じだったな
49名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 05:52:03 ID:lgK/xNq3O
これPS2でFF喜んでやってた奴らには最高のゲームじゃん
PS3で出したら国内初ミリオンいくんじゃね?
いみびき草だっけ?あれみたいなサウンドノベル要素もあるし
出すハード間違えたな。
50名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 06:06:39 ID:PGtoma4M0
外人には受けるんじゃないかなw
51名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 06:38:43 ID:LU0yhGsi0
>>49
FF信者でもこんなのは買わん。
つーか今のFF層は腐オタ層ベースだから、まずキャラが美形萌え系じゃない時点でアウト。
ゲームとしても見るべき部分が無いから、結局これはどこに向けて売るのか判らん状態になってる。

360ユーザ→ゲーオタ層だからコアゲー以外興味無し
井上ファン→そもそもゲーム買う気無し

結局買うのは坂口の残った信者くらいってオチだろ。
52名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 07:16:35 ID:wU0NjrOlO
でも結局それなりに(国内360では)売れるよな。
一応、次世代機での大作RPGだし。
360所有者の購入率も高いでしょ。


同時期にWiiのソフトラッシュがあるから本体牽引は難しいかもしれないけど、、、
まあこれはMSKKの宣伝の頑張り具合による。

53名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 07:21:02 ID:jlqOy5H6O
箱○でそこそこ売れるってのは何万本くらいのこと言ってんだ?
54名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 07:24:30 ID:A+NRAoVG0
>>17
ありそうだから困る。史上初のオープニング中にセーブ出来るゲームになるかもしれないな。
55名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 07:27:16 ID:A1Mys90q0
>>1にある情報を伏せておけば結構売れたと思うけどなあ
要旨の抜粋とはいえポジティブなのが全然無いとはどういうことよ
コレ読んで「よし買うぜ!」って奴より「回避できますた。本当にありがとうございました」って
奴の方が多分多いだろw
つかムービースキップやショートストーリーのスキップないし早送りが万が一出来なかったら地獄じゃね?
56名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 07:29:59 ID:z9l4yWWu0
只のムービーゲーかよ。

避けるべき一品となりはてたな。
まぁ、年末年始には買い切れない程ゲームがでるんで、それでOKですわ。

プラチナ化されたらかんがえよう。
57名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 07:35:51 ID:k1Gqywln0
重松のストーリーを森本レオがナレーションするのか?
58名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 07:37:02 ID:wU0NjrOlO
>>53
15〜20万弱くらいかなと予想。
ちなみに↑だと国内2位の売り上げ。

59名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 07:49:39 ID:z9l4yWWu0
>>53
累計カウント約45万のハードだから

・こんなもんでしょ 8千本くらい
・がんばった     1万2千本くらい
・まぁまぁ売れた  2万くらい
・お、売れた     3万本くらい
・売れた       4万くらい
・けっこー売れた  6万くらい
・そこそこ売れた  8万くらい
・ヒット        10万以上

って感じか?



60名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 07:50:18 ID:lgK/xNq3O
>>55
マケプレの映像では小説は飛ばしてた。

しかしほんとにムービー20時間だと
動かせない時間がそれだけあるって事だろ?
絶対にダルくなるよ
やっぱりPS3で出してGKに神ゲー扱いしてもらわないと売れないよ
20時間はやりすぎたな髭
61名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 08:00:12 ID:4zx20ugY0
ロウオデはムービー20時間じゃ〜FFを超えたぜ             ならFF13はムービー40時間にしてやる
     / ̄ ̄\
    /ノ(  ゝ 、_,ノヽ        r'´ ゙ヽ      /`ヽ          ____
    | ⌒(( ●)(●)        ヽ   ヽ从从/   /        \   /\
.    |     (__人__) /⌒l     \  \/  /て       (●)liil(●) ノ( \
     |     ` ⌒´ノ |`'''|    煤@ヽ/  /  そ     / (__人__)  ⌒   \
    / ⌒ヽ     }  |  |      ,)/  / \ く     |   |!!il|!|!l|         |
   /  へ  \   }__/ /      /   /\  \      \i⌒ヽェェ|      /
 / / |      ノ   ノ    /   / YYY\   \     \ \  /⌒,/´
( _ ノ    |  坂口     \´    /   /       \       \野村  /


ムービーに拘る方々の内心はこんな感じかもな・・・
62名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 08:05:58 ID:COL3rYwv0
これが売れるんだったら箱ユーザーもPSユーザーと変わらんじゃん・・・
63名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 08:13:42 ID:4zx20ugY0
ハードとか関係なくさ・・・
此処までムービーに固執するなら
映像作品作れば良いんじゃないかと思ってしまうがな。

64名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 08:19:28 ID:9WDl4L+P0
ムービーゲーなら、2週目プレーはありえんだろ
DQソードなみに値崩れするな
65名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 08:57:05 ID:ztDcADk50
20時間って映画10本分だろ
英語音声で聞いたら勉強になるんじゃね?w
66名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 08:58:49 ID:qpHASlzb0
>>1
> ・ゲームシーンが20時間、ムービーなどのイベントシーンが20時間の合計40時間が総プレイ時間

> ・重松の1000年の夢はショートストーリーという形で文章で読ませる
> ・↑34話収録で1本5分から10分。音楽はあるが音声は無い
> ・重松さんのショートストーリーは”文章”でちゃんと読ませたかった

小説も込みで20時間じゃね?
67名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 09:16:11 ID:A1Mys90q0
>>61
死ぬほどwarota
68名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 10:29:21 ID:Z1iRTdNM0
【xbox360】 1000年クッキング ロストオデッセイの作り方 Part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm523499
69名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 10:31:24 ID:VHhB4Wud0
無駄に長いゲームは駄作
70名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 10:32:00 ID:NHrPUqRD0
やる前から退屈臭がする
71名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 10:38:46 ID:yAqJJsE50
エンディングは2時間ほどの説教ムービーです^^
72名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 10:40:31 ID:UKfqFMOA0
体験版で投げた俺は一切購入する気はない
73名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 10:58:59 ID:l9q1ZvVzO
体験盤のカクカク動きには失笑した もっとヌルヌル動けよ!
もうブルードラゴンで坂口は見限った
74名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 11:28:42 ID:DzbZ6cuV0
>>72
>>73
未だにあれが体験版だと思ってる人がいることに吹いたw
あれ作られたの2006年6月ですよ?
75名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 11:50:03 ID:TAqwQLCX0
体験版じゃなけりゃ何なんだ
76名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 12:03:14 ID:DzbZ6cuV0
新しく立ち上げたフランチャイズを見せるためだけのもの
少なくとも世界観や音楽、主人公が死なないことはわかったはずだ。

ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2188
新しいプラットフォームに、Unreal Engine 3自体が開発進行中だったた
めそれは大変なことでした。日本では11月にLost Odysseyのデモを出しましたが、完成さ
せたのは去年の6月です。当時、Unreal Engineはまだ未完成でしたので、不完全なミドル
ウェアで出す必要がありました。これは難しいことで、実際あのデモはUnreal Engineを
使って最初に出たものじゃないでしょうか、あのGears of Warより先ですよ。たくさんの
代替手段を用いる必要がありました。そして今、彼らもGears of Warを完成させ、エンジ
ン自体ずっと安定してします。
77名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 12:37:13 ID:2s1dqKZj0
http://www.rbbtoday.com/news/20060925/34290.html
−汎用性を念頭に開発された『UE』シリーズは
特定のゲームに対し最適化されているわけではない。
−時にはゲームデザインにツールをあわせるという姿勢より、
ツールにゲームデザインをあわせるといった姿勢も大切であるとした。

和製RPGにどこまで使えるかは大いに疑問だが
まあゲーム部分はオマケ程度の様だし問題ないかもな
78名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 13:10:07 ID:5HNBH0yd0
発売後しばらくはマンセーの嵐が吹き荒れるだろうなw
79名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 13:34:02 ID:4zx20ugY0
どうかな・・・

箱○総合でも
ムービー20時間てどうなんだ?
戦闘システム変わりない普通のRPG?

見たな意見も多いぞ(そら買うって奴もいるが・・・)
80名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 16:50:19 ID:lgK/xNq3O
ま、確かにムービー20時間は他に比較対象のない凄い量だが
それがゲームとして面白さにどう繋がるかってのは相当監督の手腕にかかる。
髭自分でハードる上げ過ぎじゃね?
様子見臭がぷんぷんしてるよ。
81名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 18:49:11 ID:b33iTIvr0
ディスク4枚組とかかな
82名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 19:03:36 ID:LU0yhGsi0
>>55
ヒゲの失言だよな。
クリエーターとしてだけで無く、広報としても失格だ。
この発言だけで確実に売上は減った。
83名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 19:06:22 ID:LU0yhGsi0
>>58
アサシン辺りに負けて、ヒゲ退散をキボン。
HALOも結構行きそうだし、坂口依存度は確実に低くなってきてる。
洋ゲーでも10万前後売れるシェアになってきてるからな。
84名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 19:36:43 ID:NIRt6Gj90
坂口はDSに行ってるね。
MSからはもう見捨てられてるっぽい。
85名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 19:37:10 ID:IcG0igL00
ファイナルとかロストとかほんとこいつは厨言語好きだな
86名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 20:03:36 ID:LU0yhGsi0
>>84
360にはあとクライオンともう1本あるらしいが、それ以降は出ないだろうな。
MSも無駄金と気付くだろう。
結局子供騙しが出来るDSに行くのが必然、というかお似合いだよ。
87名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 21:15:08 ID:QcIyBb660
てか、ムービーと本編が20時間ずつのゲームで、
ムービースキップするって、このゲーム自体を否定する行為だよなw
垂れ流されるムービーをぼーっと観てるあいだも虚しいが、
スキップして遊ぶ行為もまた虚しいっていう珍妙な一品だな。
88名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 21:17:48 ID:Nvp4Y6/A0
映画でも作ればいいのにね。
あ、作ったか(笑
89名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 21:19:15 ID:Nvp4Y6/A0
またDVD数枚組か。
意地はらずにPS3で作ればいいものを。
90名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 21:20:45 ID:r9WSw5tE0
むしろ10枚組みに挑戦してほしい
91名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 21:22:02 ID:cbS1EPnz0
もうDVD-PGでいいんじゃね
と思った
92名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 21:23:13 ID:TgdGjgAK0
ロスオデの体験版やったとき
もうゲームじゃなくてムービーだけ見せてくれよって思ったんだ。
93名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 21:27:05 ID:Nvp4Y6/A0
ブルドラをPS3で売ったら、多分数倍は確実に売れてただろうな。
アメリカじゃ4週目にして早くも50位圏外だし。
アホなやっちゃ。
94コピペ推奨w:2007/10/02(火) 21:33:24 ID:5IkI5xbs0
ゲ ー ム は 「 ロ ス ト オ デ ッ セ イ 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ス ト オ デ ッ セ イ  」

かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。

このミストウォーカーの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本のゲームが降り立つのである。
坂口烈士筆頭に究極のスタッフによって20時間のムービーが完成されつつある。

次世代機・・XBOX360らしい輝きのあるリアルグラフィック。
植松伸夫によるすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックムービーRPGロストオデッセイ

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
95名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 21:36:31 ID:I3Jj//+E0
もう全部ムービーでいいじゃん
っていうか坂口はなんでこんなゲームしか作れないの?
96名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 21:42:39 ID:Ug9xK3Dc0
映画一本みるのも辛いのに十本分も見れるか!!
97名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 21:43:29 ID:iibbQhlr0
FF13を中二だの何だの散々非難しておいて、旧FFスタッフの作ったロスオデをムービーゲーと非難する。
お前らは一体どんなFFなら気が済むんだ?
98名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 21:46:38 ID:NuKo9a8B0
>>63
作ったじゃないか!


と、ヒゲが泣きながら言ってました。
99名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 22:23:06 ID:bk5/CgHZO
よほど神なストーリーでしょう
100名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 23:47:48 ID:PZ4T4FW70
Xbox360の大作RPGロストオデッセイはムービー20時間、小説5時間
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1191292937/
101名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 23:52:58 ID:bXeYW92V0
ムビの長さやDVDの枚数を誇張しだす時点で
時代錯誤な気がするぜ。
 
まあ他に拘れる所を理解できないからなんだろうけどね。
102名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 23:58:21 ID:RKKLE0NY0
>>9
ならサントラでいいじゃん。それから来月のコンサート行けば
音楽面は満たされるだろ。無理して何時間もムービー見る必要はない。
103名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 00:20:39 ID:GAqjRDhg0
・装備の種類は剣と指輪とアクセサリーだけ
・エンカウントは少なめ。1階の戦闘でキャラはかなり成長する

イベント・ムービー20時間も問題外だが
FFよりDQ派の俺にはこの部分でまったく楽しめそうに無いw

ターン制RPGは雑魚戦も楽しみたいんだぜ
104名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 01:17:55 ID:HuruGVSR0
>>103
戦闘が楽しければね。
つまらないなら、逆に雑魚戦なんて無い方が良いよな。
俺としては、(日本の)RPGで重視するのは
・ストーリーの完成度
・やってて面白い戦闘
・楽しめる成長要素
・快適さ
の4点なんだよな。

ムービー20時間だろうが、上記を満たしてれば何にも文句は無い。
大量の伏線と終盤での伏線の収束、大どんでん返し。どんなにシステムが良くてもストーリーがダメなら、ダメ。テイルズD2は最悪だった。
一番RPGで時間が取られる戦闘。これがただの障害だと思えるようなのもダメ。
LV上がってもステータスが上がるだけとか、技覚えるだけとか、もう物足りない。スキルを使いこんで強くするとか、そういう要素重要。
長いロード、分かりにくいメニュー画面、多層構造のコマンドなんかもだめ。ストレスが溜まらない作りが重要。
105名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 06:40:23 ID:1Ll+Q0cc0
その点ロスオデはロード長いし、テンポも他作品と比較して極悪。
あんな旧世代システムで良くあそこまでテンポ悪い物を作ったもんだよ。

>>103のいうように、ファンタジーRPG好きをそそる様な要素(豊富な装備や成長の楽しみ、バリエーション)も削ってしまっている。
設定も中途半端に機械文明が入ったSF物になりそうだしな。
楽しめそうに無いのは全く同意だ。
106名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 06:51:20 ID:IbS2vGqD0
107名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 09:06:45 ID:18IaHymR0
ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3234.html
ムービーが美麗、グラが相当綺麗と褒められる一方で、操作性が悪い、テンポが悪いと
不満を書かれる辺り、本当にPS1時代と何も変わってないな
カートリッジ媒体でもムービー・グラにこだわりかつテンポを悪くできるとはもはや職人芸だw
108名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 10:50:40 ID:YzjKS6vq0
任天堂も明らかにミスってるね
この馬鹿に他人の金で仕事させちゃ駄目だよ
109名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 11:13:08 ID:1CJnqCyPO
ロスオデのネガキャン凄すぎてワロタ
任天堂も引き合いにだされてるから
どんなやつがやってるか丸わかりだがw
110名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 11:18:24 ID:18IaHymR0
>>109
>>1を見る限りネガキャンやってるのは坂口本人にしか見えないんだが・・・w
この件に関してはどこの信者とか問わずに皆ドン引きしてないか?
111名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 11:27:48 ID:yV2KmGrn0
だから体験版の時点で糞だって事に気づけよw
体験版から製品版までまだ1年あるからロスオデは面白くなる筈、
とか馬鹿な事いってた奴いたが、
体験版で糞な物は製品版でも糞、頑張って並なんだよw
112名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 11:28:17 ID:eFxSYpEHO
これはもはやRPGじゃない。
戦闘ゲーム付きOVA。
113名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 11:30:00 ID:e6ZYEUqM0
>>112
ジョークや皮肉じゃなくてそんな感じだな。
114名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 11:36:17 ID:lOQcozmB0
ショパン、ブルドラともに子供が主人公という理由でプレイを避け
久しぶりにプレイしたいと思った和製RPGのロスオデ。
紐を解いてみればムービー20時間、小説5時間…。


黙ってeMでもやってろって事か。
115名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 11:39:41 ID:yV2KmGrn0
結局eMが一番ましだったわな
116名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 12:19:15 ID:/fdPGJV80
本来なら>>1みたいなことはGKお得意のネガキャンなんだけど、
今回ばかりは制作者本人が言っちゃってるもんなwどうしょもねぇ・・・
てか、坂口ってゲーマーが狂喜乱舞すると思って、>>1みたいなこと言ったんだろうな。
こいつマジで時代錯誤っていうか、もう遺物通り越してゴミだな。
117名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 12:34:33 ID:YyJis9vb0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader487612.jpg
イベント20時間の部分もらってきた
118名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 12:50:34 ID:v4Mw1i6D0
無能というより馬鹿
早く辞めろ
119名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 13:03:53 ID:/fdPGJV80
だいたいさ、井上と重松にピンとくる層って、
モーニングでバガ読んでる30代後半ぐらいなもんだろ。
どこ目線でゲーム作ってんだよって、素人でもつっこめるわ。
120名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 13:18:11 ID:IbS2vGqD0
>>119
いや、いいんでは。
ブルドラの1個上の層狙ってんだから
121名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 13:24:32 ID:AnAbABJC0
>>119
ジャンプ600万部時代の鳥山・井上のまま時間が止まってるんだよ。
自分が好きな絵柄とか作品のイメージ合ってるからとかじゃなくて
鳥山・井上サイキョー、ってだけで選んだんだろ。
122名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 13:57:03 ID:E0aDxuVs0
ASHは感触悪いな。
何よりマップでキャラを掴みにくい
戦闘もとろいし、やっててイライラする
案の定ムービーうざいし
冒頭から、いきなり火事なってるのには心底呆れた。
どんだけ引き出しが無いんだよ
123名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 13:59:03 ID:TX0LKSpM0
>>38
行かなくて正解だったな松野
124名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 14:01:09 ID:nypxnQ2WO
ブルドラよりイベントの率は低いのな
まぁあのデモプレイみたいなイベント率か
125名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 14:02:49 ID:nypxnQ2WO
ブルドラもロスオデも火事じゃねぇw
テイルズの村が襲われる率より低いw
126名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 15:15:25 ID:p8+hPNXz0
>>121
そりゃ集英社の鳥嶋も一枚噛んでるからな
127名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 15:50:42 ID:M1SmLicd0
そういや延々と「松野はミストに行った松野はミストに行った」と
自分の妄想を書き続ける人が某スレに常駐しててウザかったなあ・・・
128名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 19:32:00 ID:1Ll+Q0cc0
>>107
坂口本人がゲームで何が一番重要かってのを全く理解して無いからねぇ・・・

■e第一のFFが何で評価上がるかというと、キャラや設定テイストがアレでも
テンポ・ロードや操作性はきっちりトップレベルに仕上げてくるんだわ。
とりあえずゲームプレイでストレスを感じる事はほとんど無い。
そこが坂口のゲームとの最大の違いだ。
路線云々以前の問題として、比較して絶対的に越えられない差がそこにある。
129名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 19:50:11 ID:4GpJ3C2t0
いまだに映画作りたいとは公言してたんで
ゲームは資金集めの道具なのかとは感じたが。
まさかハナからゲーム作る気なかったとは…。
130名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 20:30:51 ID:TX0LKSpM0
FF9は「演出よりテンポを優先」とか言ってたのにアレだったな
131名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 21:47:11 ID:IbS2vGqD0
>>128
>テンポ・ロードや操作性はきっちりトップレベルに仕上げてくるんだわ。

それは無いわ
132名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 23:49:11 ID:zWgnpt1A0
昨日、箱の本スレで今年買うソフトにロスオデの名前を上げてる人が8割近くいたんだよな
「お前ら本気か?ムービーゲーが好きな奴でも限度という者があるぞ。もはや新興宗教の世界だな」とレスをしようと思ったが本スレの雰囲気が悪くなるので自重しましたw
133名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 23:56:19 ID:wT8KTgNI0
日本って有名国産RPGしか買わない層が普通にいるからな。恐ろしい事に。
134名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 00:14:52 ID:5j6xNUEW0
>>133
でなきゃPS3がソフト全然売れないのにハードだけ100万台とか行かんよ
135名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 00:55:00 ID:AHG1ebye0
>>131
それは無いったって、事実坂口の作るようなゲームよりは断然良いからね。

FF9から10で売上が伸びたのはその辺の効果がかなり大きいんですよ。
PSのロード地獄で糞の烙印押されかかってたFFが、
テンポと快適さで何とか持ち直したのだから。
勿論グラフィックその他の功績も当然あるけど、それらを向上させつつ
ローディングやテンポを阻害しないというのが坂口とは全く異なる。
つまり正統な進化をしている。
坂口のは逆でグラフィックや一押しのシステムしか伴わない劣化。
判る?この全くの違いが。
136名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 03:20:32 ID:dl54El3t0
>>1
妊娠も痴漢もGKも、揃って

「こりゃあかん」

で意見が一致する内容で良かったな
お前ら初めて仲良くできるんじゃないか?
137名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 04:18:25 ID:kcjkpJxL0
>>135
FF9は270万でFF10は230万だろ
10の売上はインターやら含めた300万って数字が出回ってて勘違いされやすいのもわかるけど

そんで売上なんてハードや時期や周辺ソフトなんかの影響で全然変わってくるから何とも言えん
138名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 06:48:12 ID:AHG1ebye0
>>137
世界で見れば、FF10は一応800万売ってんだよ。
勿論その内3割程度は廉価だし、10-2効果とか諸要因があるがな。
それ抜いても9よりは売れてる、客観的にな。国内は別として。
139名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 08:57:33 ID:kcjkpJxL0
ああ世界か
ごめんよ
140名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 11:13:25 ID:WdHtfglBO
箱○本スレでロスオデ買うって人多いのは、御祝儀や祭り気分で買う意味合いの人が多いのでは?
俺も本スレ住人だが、祭りに参加したいから地雷っぽくても特攻したり、御祝儀のつもりでソフト買ったりするしね。
今回は無いけどね。
141名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 12:29:27 ID:bEIGaaKX0
>>140
     ,.  ´  ̄ ̄ ̄ `丶、
   /             \
  / ./         /_!  ヽ
  !/  , / ァ‐'''フ/  |  l  ',
  /  .///ー' 〃ー'  ヽ、| , i
 , /| '´  -    -    | |_|
 !/i  l  ̄ ̄`   ´ ̄ ̄ ||}
. 〈| !            | .!イ __ , -―- 、
 l`|  | ∪              | .l.l/.:.!     __,r‐、
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. ヽ| |\  ` ̄ ̄´ ,.イ |  ||:.:.:.\  ,.-ノ:/.:.:.:/
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.  ヽ ト、 } ̄|      | ̄{ ,イ 丿    ̄ ̄   |
   jノ. ∨   ト、__,.イ  ∨ l,ハ          ノ
142名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 17:57:44 ID:N+YBXHwC0
おいおい下がってるぞ!
143名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 18:12:21 ID:cHXQAjX10
坂口……



ASHが地方によっては早くも値崩れし始めているみたいです
掛け率を調べてみたら結構ヤバイ値段になってるところも
週末には仕入れすぎたお店が値下げしてそうですね
http://blog.livedoor.jp/od3/

ASHが・・・
一部問屋が超特価で放出を始めています。全然受注が集まらなかったとボヤいていました・・・。
http://blog.goo.ne.jp/gameshop_2007/e/4ff6dcc6c3ae7a22e667f9d39e89abfc
144名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 18:22:59 ID:CsQwp0LA0
でもキャラデザは良かったと思うんだ
ヒロイン以外
145名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 18:28:20 ID:W2A4cCLf0
痴漢には糞ゲーが似合ってるぜ。
なんでも神ゲー病だしな。
146名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 18:35:40 ID:LnPytvFQ0
ワールドマップあるなら買うわ
まぁアサクリやりながら値崩れ待つけどw
147名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 18:43:15 ID:AHG1ebye0
坂口の信用はもはや末期症状
某岡本より先に消えるな、こりゃ

まぁ仕入れる方も悪いけどw
アホ信者以外買わないだろ、こんなの
そしてロスオデも死亡するのは目に見えてる
148名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 19:00:44 ID:Gl5c3gMx0
Xbox360の場合はハードが普及してないから言いわけになるけど
DSで大コケは痛いな。
149名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 19:08:41 ID:9yBiwccC0
ブルドラ
360で異例の20万本を売り上げるが、ゲーム内容がSFC時代の遺物
ゲーム内容糞

ASH
異例の任天堂販売で大コケ
ゲーム内容は購入してないから知らんが、評判はあまり良くない

ロスオデ
体験版はまじ最低の出来
最悪な体験版のまま+PS時代のムービーゲー

もう坂口はゲーム制作に関わる事をやめた方がいい
150名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 19:12:23 ID:IY272auN0
この記事で一発購入リストから外れました
151名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 19:52:02 ID:a3lu9PmW0
サカグチェなんてスクエヤのトップにいたから存在価値があるのであって
ノーブランドで売れるモノ作れるわけないじゃん。
152名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 06:39:51 ID:kFXXsfddO
あげ
153名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 06:56:21 ID:XZCU/eahO
>>128
DSのFF3とドラクエジョーカーは散々だったが?
154名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 07:02:48 ID:XZCU/eahO
ああ、ナンバリングと比較してか
スマソ
155ルルル13 ◆tsGpSwX8mo :2007/10/05(金) 07:23:42 ID:FjoYLCcZO
(´ω`).。oO…ジルオールみたいなゲームやりたかったなぁ
遊ばせられてるというより、遊んでる感覚だった
156名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 07:25:47 ID:JehGUHzP0
DVD4枚組ってwktkしないか?
157名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 07:44:51 ID:GQXxc04V0
坂口は時代遅れ
158名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 07:48:10 ID:3mmuIGQN0
ムービー20時間ワロタWWWWW
159名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 09:45:12 ID:sLNjBzCd0
20時間くらいイベントってのはボスとの戦闘とかも含まれんじゃねーの?
160名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 10:42:56 ID:Y76X857UO
ホントはムービーだけにしたいんだろうな
ゲームとして流通させるために仕方なく……
コンビニのフィギュアみたいなもんか
161名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 11:21:38 ID:XTt50Qt9O
評判がすっかり岡ちゃん以下な件
162名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 11:29:19 ID:xZe8qOtM0
岡本の会社は割とまともなゲームも出してるっぽいじゃん。
ヒゲは信者が「坂口FFこそ真のFF」なんて大嘘キャンペーンやりまくったからな
163名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 11:32:03 ID:ZuKa4dTN0
いや、この方向性は間違いなくFF13とガチでやるためだろw
164名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 16:25:24 ID:HeSL9aFz0
まあヒゲの信者なのかブルードラゴン運動員なのかは怪しいが
165名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 19:31:43 ID:NewW61eJ0
なんだかんだ言ってFFはそんなムービー漬けでも無いしなぁ。
FF12なんかむしろイベントシーンすら殆ど無くて後半寂しい行程だったし。
少なくともゼノのがよっぽど多い。
が、今後はゼノよりロスオデのがよっぽど多い、って言われるんだろう。
166名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 20:22:14 ID:7xesQw700
http://www.gamersyde.com/stream_4484_en.html

デマじゃなく本当にイベント・ムービー多くてワロタ
買うけど値崩れ待ちだな
167名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 20:44:30 ID:Q899GhjB0
FF作りたかったんだな坂口
見てて可哀想になったわ
ゲームつまらんだろうけど同情するわ
168名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 22:53:56 ID:EV+U0hi3O
ロストオデッセイ発売に合わせて、箱○本体買おうとしている新規ユーザー層はいざ知らず、目の肥えた既存箱○ユーザーには見向きもされなさそうだなぁ。
前評判も芳しいものではないし、売り上げ本数は良くて12万本位ジャマイカ?
169名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 22:56:27 ID:w14uVr4I0
キャラデザやシナリオのスタッフを見るに、対象とする年齢層は高めみたいだから
厳しく評価されそうだな
170名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 23:16:24 ID:ZuKa4dTN0
>>168
絶対見向きされないな
新規さえ取れれば戦略的にはOKなんで構わないんだろう
171名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 04:39:46 ID:o6di5/Pz0
>>168
10万行ったら良い方だ。
個人的にはAC6とアサシンに負けると思う。
普通の360ユーザーは見る目があるからな。
172名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 05:19:08 ID:WnbtBKcW0
ゲームを見る目はあっても20時間のムービーを観る目は無いってか
173名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 14:12:54 ID:FFLZrL/N0
20時間age
174名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 01:21:16 ID:kMKMgxt4O
あげ
175名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 01:22:10 ID:Thwnq/K20
ASHもあまり売れてないみたいだな。
坂口はいい加減、自分のスタイルが古いことに気付け。
176名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 01:35:45 ID:Hwp8SGoo0
ブルドラはゲーム一つ一つの要素は好きだったけど
ストーリーというか演出があまりに糞過ぎた
テンプレのイベントと反応ばっかりでディスク1の途中でやめた
ASHの反応といいこれといい坂口はもう老害だろ・・・
177名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 07:00:53 ID:zBEcQKX50
もう映画の前辺りから言われてるんだよな、老害と。
何を今更って話だ。

運良くスタッフと地位に恵まれ、FFというブランドを当てて成り上がっただけの人間だ。
その後は自分のゲームセンスや幅を磨く事もせず、余計な方面にばかり力入れて転落、
ブランク期間中もほとんどゲーム作る為の努力も何もしてなかったんだろうよ。
運で成り上がって実力で落ちた、そんな印象しか無い。
本当に才能があったら予算関係無く3本も作れば1個は当てるだろ。
俺に言わせりゃ同人以下だ。
178名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 07:06:42 ID:zBEcQKX50
>>176
ブルドラに関して言えば、グラフィックの部分とフィールドアクションとかいくつかの要素に
関しては及第点だった。これは海外のレビューでも概ねそう。
アクションのノウハウがあるアートゥーンが頑張ったというところだろう。
逆にシナリオやピクサーアニメといった部分はほとんど評価に寄与していない。
要はヒゲの主担当部分な。これに関しても足引っ張ってるという感じだ。

コマンドタイプの戦闘システムや演出が致命的に古いから、
もうこういうのを続けても評価はまず得られんだろう。
そもそも次世代機でSFC時代のようなシステムをやる事自体、合理性も大義名分も無い。
誰もが首傾げたろうな。インタビューでも何度も保守的過ぎと指摘されているのに。
179名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 10:23:06 ID:dcPaL9Mv0
ストーリがしっかりしてれば、システムは多少古くても良し
みたいな考えなんじゃないの?
古いFFやってて、今ゲームやってない層を取り込めると思ったとか

しかし肝心のシナリオがいまいちなので・・
180名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 13:46:40 ID:zBEcQKX50
>>179
>ストーリがしっかりしてれば、システムは多少古くても良し
>みたいな考えなんじゃないの?

それは間違いだと思うね。
ゲームって続編であれなんであれ新しいゲームプレイ感を提供する必要がある。
そうで無いと必ず飽きられる。ストーリーなんてゲームにとっては所詮飾りだろう。
古いFFと言うが、FFが何で右肩上がりで伸びたか、その要因は何だと思う?
少なくとも古いシステムじゃ無い事は確かだ。
先進的な試みを、他作品より率先して取り入れていった結果じゃなかったのか?
それを支持したファン層が、10年前15年前に回帰するようなものを支持するだろうか。

その辺を考えると、王道の定義というものが思い当たる。
王道ってドラクエがよく例えられるが、守旧派=王道じゃないんだよ。
日々進化していくのが王道なんだ。
181名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 13:52:43 ID:SCjBgphW0
クライオンってさっぱり続報聞かないけどどうなってるんだ
それにしてもこの人を360参入発表後、異常に持ち上げていた輩はこの状況を今どう考えてんだろ
182名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 14:08:33 ID:YcMS4Ne+0
>>181
箱○ユーザーは、
「自分はやらないかも知れないが、出してくれるのは有りがたい。」
って言うスタンスの人が多い。
一方、某ハードのユーザーは、
「〜なんていらねwwww 糞ゲーこっちに来るなwwwww」

選択肢が増えるのは良い事だし、やっぱり出してくれるだけ有りがたいだろう、普通は。
別に自分が興味なければ買わなければ良いし、興味あるなら買うって人も居る。
自ら、選択の幅を狭めるようなアホな真似は、箱○ユーザはしない。
183名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 14:18:12 ID:zBEcQKX50
>>181
クライオンは一応製作中の模様。
あれも10億予算だからコケる訳には行かないはずだが・・・

持ち上げてたのは大方信者関係やろ。
ポストスクエニとか言ってた奴もいたなぁ・・・・(w
今はもう厳しい現実見てる事だろうが。
少なくとも海外ミリオンだとか新規FFだとかそういう次元の話が出来る現状では無い。
184名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 14:24:16 ID:GKSFmTB70
ムービーだけでエヴァ全話より長いのか
185名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 14:24:19 ID:jXccZFkC0
うはwwwFF12の10倍のグラで10倍のムービーwwwwww
これで360かつるwwwwww
186名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 14:27:23 ID:SCjBgphW0
>>183
> >>181
> クライオンは一応製作中の模様。
> あれも10億予算だからコケる訳には行かないはずだが・・・

おおそうなんですか
全然新しいスクショとか見かけないから最悪中止したのかと
つか10億予算ってマジすかw
187名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 14:28:40 ID:BvfCgHE00
>>186
ソースは?
188名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 14:36:10 ID:SCjBgphW0
>>187
???
スクショ見かけないソースですか?
単に05年末の発表会から
http://www.aqi.co.jp/products/p_cryon.html
↑でたいして更新されてないみたいだったから書いたんだけど・・・
189名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:13:50 ID:jJXdZHrT0
>>182
「MGSなんていらね」「FFなんていらね」
そこかしこでアホな真似してますよ
190名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:03:46 ID:IHB+uHYD0
>>182
自分が贔屓してる陣営のアホな発言は簡単にスルーできるだけの話。
191名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 10:43:26 ID:2TifpWGf0
痴漢のギャグは笑えない
192名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 11:39:29 ID:5MhvhDZG0
PS3ユーザーの書き込みって、誰でも100%判るのが凄いよな。

まぁ、PS3ユーザー本人以外は誰もが気づいている判別方法だが、一応教えておこう。
1.レスの中に、”必ず”他ハードユーザーの蔑称を含む。
2.wの数が異常に多い。
193名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 12:20:57 ID:a5nEU2h60
>>192
100%判るって書いといてヘボイ判別方法を挙げるのはどうよ
360ユーザーとWiiユーザーはほとんど蔑称を使わないんですってかw
つか完全にスレ違いだ
194名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 12:28:34 ID:Pm69yfPX0
20時間といっても随所に効果的に挿入されて、
「えっ20時間もあったの?」

と感じさせられるならいいんだけど・・
195名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 12:47:11 ID:lcwFDjLo0
>>182
箱○のユーザーはきれいなユーザーか
196名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 17:18:55 ID:8ec+eXSs0
コンボイって奴を取り締まれよ。
またフラゲ配信でネタバレ公開するぞ。

坂口本人が物語重視だって言ってるんだから
配信見ればいいや、って人が多そうだぞ。
197名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 17:20:53 ID:7PZMzsSi0
たるくて長いムービーと旧態然としたコマンド式のターン制RPGなんだろ
オブリビオンやマスエフェクトのほうがよさそうだな。
198名無し募集中。。。:2007/10/08(月) 17:39:06 ID:cDguiDno0
ゲ ー ム は 「 ロ ス ト オ デ ッ セ イ 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ス ト オ デ ッ セ イ  」

かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。

このミストウォーカーの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本のゲームが降り立つのである。
坂口烈士筆頭に究極のスタッフによって20時間のムービーが完成されつつある。

次世代機・・XBOX360らしい輝きのあるリアルグラフィック。
植松伸夫によるすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックムービーRPGロストオデッセイ

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
199名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 17:42:07 ID:cmB+YfV3O
20時間のムービーって凄いな
期待してよ
200名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 18:11:38 ID:tztm89Db0
ゲームがやりたいわけで、映画を観たいわけではない。
201名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 18:13:31 ID:kHwlI0EB0
坂口は映画が作りたいわけで、ゲームを作りたいわけではなさそう。
202名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 18:45:33 ID:D6nnru9f0
オブリビオンはおもしろかったが盛り上がらなかった
203名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 19:00:10 ID:lcwFDjLo0
盛り上げようとしてたのにね
204名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 19:02:54 ID:X/XvJINu0
しかし、20時間っつーと、どうやっても映画サイズじゃないぞ?
かといってファンタジー物の月9ドラマってのも想像付かない。
NHK大河ドラマクラスじゃ無いと坂口のストーリーって映像化出来ないじゃん。
やっぱ結果論的にゲームで作るのが一番誰も迷惑しない。
205名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 19:12:31 ID:HhqvDu+50
ムービーゼロでもプレイで20時間は十分な時間だと思うけどなぁ
206名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 19:19:00 ID:2I/bD6jS0
いや、プレイ時間の多い少ないはみんな問題にしてないだろ。
ムービーシーンが20時間ショートストーリー5時間と聞いて、
むしろゲップが出そうになってる人が多いんじゃないかと。

エンディングまで20時間なら適正だと思うよ
207名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 21:57:25 ID:IaUsQiwp0
ムービー云々は他にもあるが、ゲーム部分が全く期待できないのが坂口の批判されるゆえんだな
あれはムービーやストーリー作りたいだけだから、そういうの完全排除したゲーム部分だけのゲーム作れと言われたら拒否するんだろう

ゲームなんてやらんと、映像作品なり小説でも好きなだけ作ってるよと
ゲームをまるで食い物にしてるのが一番ムカツクわ
208名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 18:17:13 ID:p7oK8WiI0
結局映画を作る実力がないからムービーゲームを作ること
209名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 00:33:45 ID:kQo0suc20
>>208
純粋なゲームで勝負するほどの才能もないから映画とゲームどっちつかずのムービーゲーしか作れないの間違いだろ?
210名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 06:49:55 ID:qE2a9NK20
ゲーム部分が駄目だから、映像やらストーリー、豪華スタッフだとかそういう
表面上の部分しかアピールできんのだろ。
そういう金掛かる部分だけな。
坂口の売り方はずっとそうだから。

これで売上減って金掛けられない状況になったら、どうするのか見物だよ。
211名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 07:17:02 ID:94iePC4+0
むしろ、「なんとかファンタジー」とか「ファイナルなんとか」にしなかったのが謎
 
次回作はクライマックスファンタジーとかどうだろう
ファイヤーファンタジーなんかだと略してFFになるゾ。
212名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 13:38:15 ID:YA8UEJwE0
イベントシーン20時間ってボス戦みたいなイベント戦闘も含まれるんじゃねーの?
213名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 22:09:03 ID:6/zs5Axf0
仮に勘定に入れたとしてもそんなもん全体からみたらわずかな時間だろ

むしろエンディングが4時間とかじゃね
214名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 22:36:52 ID:HOr2p6h30
あげ
215名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 10:24:48 ID:pDV8mfRe0
DQ8のドルマゲスとか30分以上かかったしなぁ。
あーゆー熱いボス戦たくさんあるといいんだけど。。
216名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 07:06:12 ID:Cron4jbK0
age
217名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 07:41:42 ID:MrybtrEm0
まあ箱○総合に、かつては存在しなかった
『ムービー20時間大歓迎、新規や一般ゲーマーが求めてるのは
 オブリビオン系じゃなく、こういうRPGなんだ』
見たいな事を言う層が増えてるしな。

(かつてはムービーゲーは・・・ゲームの種類が増えるのはありがたいが
 俺はイライって人が大半だったが)

可能性として、その系列のゲームが好きでPS3買う予定(買った)人達が
箱○に流れて来だしたとも取れるが
218名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 07:51:02 ID:ShMa4b8h0
>>217
週版の数見れば流れてるわけでもないのはわかるだろ
もともと360の半数くらいはブルドラ目当てのライトだろうに。
360がコアばっかとか一部があつかましく主張してただけ。
219名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 07:51:07 ID:F1TDKxYi0
ムービーゲーの行き着くところってのは一度見たかったな俺は。
本家のFFってぜんぜんムービーゲーじゃないし、金ないと作れないだろうし、その自身がどれほどのもんか見てやるぜ。
しかし20時間ってアニメとかの一年分かよありえん。
天外2超えるかなあ
220名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 08:01:59 ID:LAdM+yVw0
必死だなw
221名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 12:14:31 ID:rGUh5ldk0
>>218
まあそいつらの大半は「360、これ買ったの失敗だったな」と
普通にホコリ被ってるんだろう・・・

そういうハードはGCみたいにコレシカナイ需要を細々と満たし続ける
ランキングになっちゃうだろう
222名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 14:04:24 ID:hUOQPTlh0
>>217
ロスオデがブルドラより売れたらそう言えるけどね。
ブルドラより落ちたらどうかな。逆に客は離れている事の裏返しになる。
ハードシェアはブルドラ発売時より伸びてるんだから。

面白いのがロスオデより売れるゲームが出てくるパターン。
本来年末の本命と位置付けられてたロスオデがそれ以外に負けるというような事があれば、
坂口的には立場が無くなる。
ちなみに初代でもチーニンがDOA3の後のDOAXやニンジャガで本数落としてるんだよねぇ・・・
最初の売上は期待値で買われてる分も大きい。2本目が本当の勝負なんだよね。
2本目が売れて初めて定着と言える。

そういう意味ではカプコンがロスプラでデッドラ並の売上出したというのは実はかなり凄い事。
海外では上回ってるしね。
223名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 15:10:23 ID:MrybtrEm0
例のカプコンのカウントダウンの隠し球で
年末にデットラ2とかぶつけられたら
ロスプラが・・・っていうか坂口氏涙目な事になりそうだがな。
224名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 15:18:18 ID:hUOQPTlh0
>>223
デッドラは今やWW150万本級のタイトル。
そんないきなり発表して発売なんて事はまず無いよ。
そもそも層も若干違うから。

それにしても、360の市場が伸びてるのにそれに乗れない坂口は痛々しいね。
これだと後から本格参入してくるスクエニに客全部取られるんじゃないかな。
MSもスクエニにシフトし始めているし、まぁ普通に考えて投資するんなら坂口より
スクエニだからねぇ・・・出来るものの質が違うし。
225名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 16:49:02 ID:dXg4U14J0
今回は以前から要望の多かったHALO3のレビューをして行こう。
HALO3は糞箱そのものといっても過言ではないくらいの糞箱を代表するソフトだ。

では、早速レビューに入ろう。
まずHALO3をプレイしてみた初見の感想は「何?このムービーゲーwwwwww」である。
こんなキモイムービーゲーならまだ中二病的なムービーゲーの方が数千倍マシである。

痴漢がこれまでで神ゲー評価をくだしているのはブルドラ、ロスプラ等々と挙げたらきりがない。
ロスプラは糞ゲーだし、ブルドラに限っては糞ゲーもいいところである。

FFは確かにムービーゲーだが、坂口の糞箱のソフトより見る価値があるムービーだし、
見せ方も上手い。そして何より見ていて楽しい。

ttp://tarakokuchibiru.7.dtiblog.com/blog-entry-39.html
226名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 16:52:43 ID:dXg4U14J0
227名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 16:52:59 ID:MZlWmewv0
>>224
>それにしても、360の市場が伸びてるのにそれに乗れない坂口は痛々しいね。

そうか?
去年の今頃が17万台で、ブルドラ効果で2倍に延びたの忘れたのかw
多くの人がブルドラから箱○に入って今があるんだよ

ロスオデが狙ってるのも同じこと。
新規層の開拓が坂口の役目。
228名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 16:52:59 ID:RZV6BLz50
ムービーでダンジョンの入り口までとか
場所移動させてくれるんなら良いが
ヘイロー3はムービー後、来た道戻されるのが苦痛・・・
229名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 16:57:09 ID:MW1tvSMd0
よく読むとムービー20時間じゃなくて
ムービなどのイベントが20時間って事か

でも長いな

FF12もムービーとイベント入れると20時間くらいあったが
苦痛だな
230名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 17:59:12 ID:g7G2qJk90
・戦闘より物語を先へ先へ楽しんでもらいたい

これに関しては賛同する。
JRPGは紙芝居に徹すればいいんだよ。
戦闘なんかただのシナリオ進行の妨げ。邪魔。
231名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 18:01:52 ID:hUOQPTlh0
>>227
新規層なんてもう無いだろう。
ブルドラで全て取り込んだ。
それで一部の層が既に離れかけてるってのが現状。

ブルドラはある意味期待票だからねぇ・・・
新規開拓だろうが何だろうが、ゲームの評価悪くて赤字出たらどうしようも無い。
232名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 18:29:35 ID:kzH5bawO0
ヒゲはシステム面は面白いもの作ると思う
でもシナリオはダメダメだろ
野村よりはマシかもしらんがゲームシステムの監修だけしといたほうが良い
233名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 19:20:43 ID:M4U0nQhJ0
FF12はどう考えても20時間もイベント無いだろ。
234名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 19:24:22 ID:dXg4U14J0
MassEffectがマルチになるかも?


■EA、BioWareとPandemicを買収
ttp://www.360gameszone.com/?p=1795

今回の買収でEAは、VG Holdingの株主に現金で支払う約6億2000万ドルを始め、
合計で約8億6000万ドルを費やす事になる一方、Mass Effect、Jade Empire、
Mercenaries、Full Spectrum Warrior、Saboteurといったゲームの権利を所有する事になります。
235名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 19:30:59 ID:MZlWmewv0
>>234
英語読めない情報弱者乙

Bioware、MassEffectの将来を予測することができない
ttp://news.teamxbox.com/xbox/14792/BioWare-on-Mass-Effect-We-Cant-Predict-the-Future/
Q:360独占のままか
A:MSは偉大なパブリッシャーであり、彼らとの仕事は非常に興奮する。そして我々は
Xbox360を愛しており、その素晴らしいシステムが稼動して以来、我々の話ているもの
の一つ(※MassEffect)はXbox360のライフタイムの間に複数回発売されると述べている。
我々はMSをMassEffectの長期パートナーとみなしている

Q:MSは将来のMassEffectのパブリッシュをするのか。またはEAがするのか。
A:我々は将来を予測することが出来ない。何が起こるか見ているところ。重要なことは、
我々がMassEffectトリロジーを製作しているということと、凄いストーリーを持っている
ことだ。
236名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 19:44:13 ID:kTdbFNcH0
10年前ならこれでも100万売れただろうが。
もうそんな時代じゃないんですよ。
237名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 19:52:10 ID:fZuIQmYi0
マスエフェクトは日本のPSユーザーにはウケんだろw?
オブリもPSではウケんし
238名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 20:01:35 ID:ShMa4b8h0
>>237
360ユーザにすら受けんのか?ってとこだと思うけど。FPSでもないし、
ただ持ち上げてるだけだろ?
239名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 22:01:01 ID:dXg4U14J0
●CoD4のグラフィックはPS3版が上
日本で12月発売の超ビッグタイトル「コールオブデューティ4:モダーンウォーフェア」ですが
向こうでは11月5日くらい発売だそうで、dailygame.netにプレビュー記事が載ってました。
レビュアーによれば「それぞれのグラフィックは驚くほど似ているが、
テクスチャーとライティング(光源)と解像度については、PS3バージョンが確実にXbox360より優れている」そうです。
開発元のInfinity WardによるとCoD4は三つのハードで同時に開発が始まり
PS3/PC/Xbox360という三つのプラットフォームのベースとなる開発システムは無いとあるので、
Xbox360をベースに作ってPS3に移植するといういつもの手順を踏んでいないおかげで
移植性能ではないPS3の真の性能が発揮された形になります。

http://www.dailygame.net/news/archives/006696.php
240名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 22:14:23 ID:bpgbJQfx0
ロスオデに対抗してFF13はムービーのみの40時間とします。
241名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 01:06:05 ID:33x8q/c70
意外にアサシン辺りに負けそうな気がする。
242名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 02:55:20 ID:LIy705cu0
ショートストーリーは文章で読ませるらしいが、
文字が小さいのはやめてくれよ。
243名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 07:06:36 ID:X/nF2N+V0
>>241
アサシンが傑作評価なら、勝てる可能性は3割程度はあるかもしれない。
ゲーマー支持はアサシンが圧倒だろうな。
漏れの現時点での予想だと、AC6>ロスオデ≧アサシン。
244名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 10:31:41 ID:PGPrOSYi0
>>239
CoD4、PC,Xbox360、PS3のプレビュー
ttp://www.attblueroom.com/gaming/buzz.php?id=988&tab=buzz
サンフランシスコでPC、PS3、Xbox360用の各小部屋があり全てを体験

PS3版
ゲームは本当によく見えて滑らかに動き、強烈なダイナミック照明、印象的なパーティ
クルと詳細なモデルはCoD4を素晴らしく見せている一要素だった
(中略)
私にはなんら引っかかりやスローダウンを感じなかった

360版
ゲームはXbox360版もまたスムースに動いていて、プレイ中に2-3の実績を解除した
ゲームは私が語ったのと同じくらいPS3バージョンとかなり同一に見えた
PS3版と同様に、Xbox360版もよく動き、少しのスロウダウンも経験しなかった

両バージョンのロード時間はかなりリーズナブルで、長く待つ必要は無かった
私がプレイしたCoD4のコンソールバージョンはかなり素晴らしく(pretty solid)
見えた。私自身はPC版を好むけれども、ゲームをプレイするためにパワフルなPCを持っ
ていないなら、コンソールゲーマーはこのバージョンにかなり満足です

 両体験したPCゲーマーから見て同一www
245名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 22:10:27 ID:xSKkUotE0
アサシン課題評価しすぎ あれ戦闘糞だろ 
グラとか人の挙動とかだけの見せかけゲー
246名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 22:12:57 ID:bxndRXlL0
戦闘だけじゃなく、高度なAIや高い自由性、次世代を思わせる壮大な世界観が評価されているんだろう
247名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 09:05:49 ID:5pBacj1R0
スプリンターセルをTPSと比較して「戦闘クソだろ」という人はいませんよね。
つまりそういうことです。
248名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 09:41:37 ID:TGNSL5z80
まぁロスオデよりアサシンが売れるってのはないかもな
スプセルもPOPも日本じゃさっぱり売れてないし
なんだかんだでヒゲのネームバリューはデカイし
249名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 00:03:58 ID:f2kh0INR0
ASHの売上見る限り全然デカく無いようですが>ヒゲの名前
むしろ逆効果の意味でデカイんじゃないすかw
250名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 09:33:17 ID:LJLXKOJh0
age
251A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/10/15(月) 09:39:07 ID:0hBonote0
最近ロストオデッセイがほしくなってきた。
物語を見せるという点ではシステムに懲りすぎてない分好感が持てる。
252名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 09:40:54 ID:Anc7CXJ50
今北がすげえなwww
買う気なかったけどむしろ欲しくなってきたw
253A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/10/15(月) 09:42:28 ID:0hBonote0
>>251
あの絵柄のポスターが予約特典というのはナメてるとしか思えないのだが。
254名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 10:10:38 ID:A88f2ott0
むしろ評判前にかわなくてもすむからおkだろ
てかA助って箱もってたっけ?
255名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 10:28:42 ID:akHhqvhgO
>>254
恥=あふぉ助
256名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 14:28:47 ID:5yEtwxVVO
ロスオデ買わないだろうな。ムービーの割合しってからは…。値段下落するの待つのが正解だろ。2ヶ月もたないぞ。年末や年始に投売りされるに(ry
257名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 14:34:24 ID:KVbVINNI0
おれはとりあえず買うなw
ムービーも楽しみだよ
ストーリーも気になるし
258名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 14:37:02 ID:On87UYpD0
どっかでロスオデみたいなパターン見たなーと思ったら、そうかアレだ

スーファミの「G.O.D」だ
259名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 14:37:30 ID:5WRPZhJx0
ムービーの割合なんていつわかったんだ
20時間なのはイベントなわけだが
260名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 14:38:47 ID:Anc7CXJ50
俺もどんな糞ゲーか見るために買う
良ゲーならともかく凡ゲーだったらむしろ怒るwww
どうか糞ゲーでありますように

つっても糞ゲーって360本スレで言ったら叩かれるだろうな
ブルドラつまんねーって言ったらものすごい叩かれたし
このスレには同じ意見の人がいっぱいで嬉しい
261名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 14:40:25 ID:KVbVINNI0
>>260
ヘイロー3つまんねーでも怒られるよw
262名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 14:40:55 ID:oEeFAmPf0
坂口が作ればムービーゲーと言い野村が作れば中二病だと言い、お前らは一体どんなFFなら気が済むんだ?
263名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 14:42:09 ID:hL+figkQ0
河津のFFかなw
つーかサガをFFとして売れば良いよ
いや冗談で無く
264名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 14:43:05 ID:KVbVINNI0
サガはクソゲーw
オレの趣味だから文句はカンベンw
265A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/10/15(月) 14:44:28 ID:zziUp7qU0
何で急にムービーが叩かれているのかよくわからん。
坂口ゲーは任天堂ハード時代もレベルの低い人形劇以下だったというのに。
266名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 14:44:59 ID:Anc7CXJ50
シャドウハーツシリーズをFFにしたら俺が喜ぶ
でもあれFF批判したスタッフが飛び出して作ったはずなのになんでFFと同じ方向性になってるのw
しかも2ちゃんで大絶賛されてるしw
267名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 14:46:25 ID:GqWPTKqv0
マイナーゲーだからだろ。それがオタクの心理
ノーチラスは解散したよ
268名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 14:49:42 ID:V3sjdPAT0
>>261
君はロスオデ(藁)がお似合いだよ
269名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 01:18:10 ID:0YLD5FWr0
Lost Odyssey
Intro - The must-see opening cinema from the upcoming epic 360 RPG
http://www.gametrailers.com/player/25296.html
270名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 02:27:01 ID:j/3GAXCI0
>>269
ロスオデのオープニングはFF7過ぎるw
ロスオデはなんか地味になったFFって印象。
271名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 07:57:04 ID:dTSmjF270
どこがFF7に似てるかさっぱりわからん

それに、FFファンからしたらFF7に似てるのはむしろ歓迎なんじゃねw

ロスオデを叩きたいのか評価上げたいのかはっきり汁
272名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 08:21:25 ID:dNOHOWLq0
人の意見をみて
なんでも褒めているか貶しているかで分けてしまうってのは心が貧しいぞ
273名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 08:33:15 ID:dTSmjF270
豊かな心を持ってる人がこんなスレにいるわけないじゃないか
お前も含めて
274名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 11:23:28 ID:aReYWUjP0
プリレンダクオリティをリアルタイムで出すことが出来なかったPS3では
長時間BDムービーにすることしか出来なかったからな。

オスオデのはイベントシーンであって、ムービーではない。

つまり、戦闘でも移動でもない会話シーンでありながら、プレイヤーの操作が介入できるということ。
たとえば、HALO2のオープニングみたいな。
275名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 11:49:47 ID:MPzFWjic0
FF7が出たとき、なんちゃら細胞だとか、どうたら計画だとか、
「やっぱそれなりにエヴァの影響受けてんなー」と書いたら
「どこが似てるんダヨォ!さっぱりわかんねえヨォ!叩きたいだけなんダロォ!」
と掲示板にいた厨房総出でフルボッコにされたのを思い出した
276名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 13:07:16 ID:LqxQSjfMO
FF12もムービーなければ7時間でクリアできるらしいな
277名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 13:34:16 ID:txHo5MYA0
そんなん4倍速モードでひたすら早解きに徹しなきゃ無理だろ
278名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 14:53:36 ID:bi3QUnpN0
>>274
日本語大丈夫ですか?w
そんな必死になって糞を擁護する必要は無いんだよ
279名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 15:30:23 ID:mwdC4q290
これがオープニングなのか。ていうか曲が良すぎるな。植松さん気合入ってのなw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1291692
280名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 15:36:38 ID:+jB9WoPp0
本当にムービー20時間だったらいったいどんだけ費用かかるんだろ
外注に出したら恐ろしい事になりそうだ
281名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 15:40:39 ID:mwdC4q290
20時間のうちリアルタイム処理がどのくらいの割合なのかで費用も変わるだろうしね。
そかし最近の映像を見てるとFF好きには堪らん雰囲気が漂ってきてるよw
282名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 15:42:12 ID:WyW+8jEN0
40時間中20時間部分を外注に出してたらもう外注ってレベルじゃないよなw
283名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 15:44:54 ID:GU5UBLgnO
期待度インフィニット>>>>>>>>ラストレムナント>>>>>>>>>ロスオデ
284名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 15:48:02 ID:WbUnYApD0
ゲーム制作の費用や時間で考えないと、プレイ時間じゃ駄目だろ

ムービー20時間を作るのに掛かった費用と期間
ゲーム本体の20時間作るのに掛かった費用と時間
この二つがどれくらいの比率になっているのかを・・・

まあ下手するとムービー作るのに全制作資金と開発期間の半分以上を使った
可能性もあるが・・・
当然その逆もあるだろうしな・・・

前者だったら、馬鹿じゃないかと本気で思ってしまうがな。
285名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 15:51:44 ID:JTHA/lW90
アサクリ>>ロスオデ>>インアン>>ラスレム
286A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/10/16(火) 15:59:44 ID:F6bXR/VA0
なんかさ、フツーに物語を楽しませてくれそうな気がしないでもない。
287おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/16(火) 16:02:23 ID:dCNTJCd70
にちゃんねる初心者なので、優しく教えてください
このムービー20時間っていうのは、リアルタイムムービーですか?
プリレンダ?
288A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/10/16(火) 16:03:13 ID:F6bXR/VA0
リアルタイムムービーってなんだよ。
289名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 16:05:40 ID:GPgc7Mnw0
ブルドラとASHで騙されたけど
懲りずにロスオデには期待してます
これも糞だったら髭とミストウォーカーが関わるゲーム2度と買いません
290名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 16:06:01 ID:bi3QUnpN0
しかしロスオデの不人気は確かっぽいなぁ・・・ブルドラの半分も行ってないのでは。
尼とか他の通販系でもアサシンの方が人気があったりする。
普通に考えてアサシンが爆売れとか出なければ、ロスオデが落ちてるという事に。

アサシンは今のペースだとGOW・オブリ並くらいは行くだろうけど。
期待感だけで人気先行していただけに、一旦落ちるとガクッと行くのかねぇ・・・坂口の信用度。
そもそも360はゲーマー層がメイン、本当に面白いタイトルなら無名でも売れる余地がある分適しているが、そうでなければ普通に落ちていくよなぁ。
291おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/16(火) 16:09:11 ID:dCNTJCd70
>>288
リアルタイムレンダリングムービー って書かないとだめですか;;

俺もVF5LAと被るから予約してないけど、なんかやらないと損みたいなソフトだなー
リアルタイムの凄いのが見えるなら買って寝かしておく
292名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 16:10:06 ID:um5Iri930
変なのがDetaと聞いて
293名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 16:15:04 ID:BgPU8RKT0
>>287
ムービー20時間ではなくイベント20時間ですので
294おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/16(火) 16:16:05 ID:dCNTJCd70
>>293
ということは、FFXIみたいなリアルタイムムービーのイベントシーンが20時間ですか?
それも上の方でみたけど、操作可?
295名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 16:19:08 ID:BgPU8RKT0
>>294
プリレンダも含めたイベントが20時間
操作可能かどうかはやってみないとわからん
296おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/16(火) 16:21:28 ID:dCNTJCd70
>>295
THX
しかし、なんでVF5LAと同じ日なんだよ;;
うーん、やっぱ買わないといけないソフトっぽいな
買おう
297名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 16:22:29 ID:mwdC4q290
発売時期が悪すぎる。来年2月くらいだったら間違いなく買うんだがな。
こういうゲームは発売日買いして即やらないとネタバレが怖いのよね。

でも迷うな。買いたいがその日は他のゲームで手一杯だろうし・・・。
298名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 16:25:31 ID:BgPU8RKT0
VF5を11月11日に持ってきて欲しかったわ
既に予約したんだけどねぇ
299名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:01:10 ID:7sqamqc5O
>>267
その解散した人達はロスオデ作ってるよ
300名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:12:13 ID:MFEuq5kJ0

DS用ソフト・アルカイックシールドヒートが10月4日に発売したことをお伝えしましたが、一部で徐々に
販売価格が下がり始め、発売から2週間も経たない10月15日の段階で2000円台になっているショップ
も見かけました。


http://www.senakablog.com/archives/img4/2007-10-15-401.jpg
▲アルカイックシールドヒート[AA]の日本橋最安値は2780円


忍之閻魔帳さんによると「週末を待たずに値崩れが始っていたDSの「アルカイック シールド ヒート」は、
週末特価の効果もあってか約6万本。」らしく、「一部量販では店頭価格が3000円を切るなど依然として
下落傾向に歯止めがかかっておらず、今月中にももう一段階相場が下がりそうな予感。」とも伝えられ
ています。

http://www.senakablog.com/archives/2007/10/22000.html

301名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:35:13 ID:Sd88q8GUO
はやくやりたいわ
なんだかんだ期待してる
302名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:45:29 ID:30plDkzY0
重松が脚本?!
20〜30代女性を狙ってるのか?わけわからん
303名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:46:51 ID:vZN8xdpT0
小説部分が3時間とか、なんかだるそうだなあ
スキップは当然できるだろうから、まぁいいか。
304名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:47:25 ID:hfD1+JYs0
>>20〜30代女性を狙ってる
そうか?
どっちかって言うとおっさんじゃね?
305名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:48:47 ID:dTSmjF270
Gameplayer.comが選ぶ坂口のベスト5ゲーム
ttp://www.gameplayer.com.au/Home/NEWS/NEWS/tabid/1482/Default.aspx?CID=b5c5def9-908d-4e01-b89e-db746d9d220d
1. Final Fantasy初代 ファミコン
2. Chrono Trigger スーファミ
3. Final Fantasy VII PS1
4. Vagrant Story PS1
5. Blue Dragon Xbox360
  初期のファイナルファンタジーゲームの芸術的なスタイルへの復帰。
  サカグチのルーツへのその復帰は、息のつまるように懐かしいというよりは
  むしろさわやかであると感じます。


ブルドラの評価高いっぽい
306名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:53:32 ID:bi3QUnpN0
>>305
評価高いのに何で売れないんでしょうね?おかしいですね?(笑い)
307おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/16(火) 19:58:59 ID:dCNTJCd70
>>306
ナムコベストヒットパレードなんて俺の評価めっちゃいいのに、売れてないぞ
宇多田のアルバムなんかよりよっぽど評価いいのに

それと同じだ
308名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 20:38:15 ID:PmzBcU8e0
なぜベイグラ?
309名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 21:19:52 ID:Sd88q8GUO
これがいいのだよ
という人もいるのだよ
310名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 21:28:38 ID:eqAp9tay0
プリレンダプリレンダって言われるけど、プリレンダも容量喰う事を除けばメリットも一杯あるんだぜ?
坂口にはリアルタイムレンダとプリレンダのメリットデメリットを上手く組み合わせたゲームを期待するよ。
311名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 22:05:22 ID:jknL0nI/0
4枚組にしてメリットも糞もねーわw
クーロンズゲートかよw
坂口は本当に馬鹿。ゲーム業界から追放すべき
312名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 22:22:30 ID:dTSmjF270
4枚組みでもデメリットゼロじゃん
313名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 22:57:53 ID:mwdC4q290
別に4枚組でも頻繁に入れ替え無ければ気にならんがな。
昔から2枚、3枚のゲームやってきたから4枚だってそんなに変わらないと思うんだけど。
314名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 23:01:51 ID:bi3QUnpN0
>>310
坂口にそんな芸当は土台無理。
そもそも映像部分以外でも問題外だから。
315名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 00:12:52 ID:26I2tn8RO
重松って誰?重松清?
316名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 01:02:58 ID:XoI5468B0
ムービーを見てたはずなんだけど
気が付いたら操作可能になってたってのが結構ある気がする
317名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 01:59:20 ID:0Wk8iTUX0


【ゲーム】発売から2週間経たずに2000円台に… 坂口博信が制作総指揮のDS用ソフト「アルカイックシールドヒート」
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1192527373/
318名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 02:02:04 ID:qigitD+0O
ロスオデは海外用とヒゲは言ってたね
319名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 02:10:09 ID:qigitD+0O
装備が剣と指輪とアクセサリーだけww

皆、剣かよ
糞だなこれ
320名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 02:14:38 ID:Gb6pie+m0
他にやりたいの無いしRPG好きだから買う。安いし。
321名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 02:20:42 ID:AKt6+ZjA0
ロスオデも同じように早く安くなるといいな
322名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 02:27:23 ID:33NcGNUV0
OPみてきた。
ムービー20時間でエンカウトの戦闘だから買わないと思ったが
植松じいさんの音楽よかったからやっぱ買うわw
323名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 02:37:15 ID:YY7IwFkr0
>>321
安くなるよ
なんか火消しが頑張ってるあたり
強気の出荷するんじゃないの?
また売れ残りまくる同梱版出したりしてさ
324名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 02:54:58 ID:AKt6+ZjA0
≫323
ちょっと待てば安くなるなら
安くなってから買うか
たぶんほかのゲームで忙しいし。
植松の音楽がゲームで流れるの感じたいだけだし。
325名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 03:14:27 ID:F35XOdno0
>>319
違いますが^^
326名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 04:59:07 ID:F35XOdno0
http://digdug.seesaa.net/article/41327988.html

プリレンダ1時間・リアルタイム6時間のカットシーンだそうだ
327名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 07:26:02 ID:g3zWNyDa0
5月の記事ですが
328名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 07:42:59 ID:3Jg8f7kN0
4枚組みならブルドラで出来た静音法が使えるかな
熱対策したラック組んじゃったから、あんま意味ないけど
329おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/17(水) 08:27:54 ID:I8q+yPE40
>>326
購入決定!!
VF5LAの合間にプレイしよう
ロスオデの合間にVF5かな
時間が欲しい;;
330名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 09:45:26 ID:IXgoP3tlO
なんだ、やっぱ20時間なんて無いのか。
331名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 09:46:38 ID:v1W2OpvC0
痴漢必死に擁護wwwwww
残念でしたファミ通のインタビューは9月ですwwwwwwwwwww
332名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 09:59:39 ID:IXgoP3tlO
バカだなぁ
中里曰わく7時間、ヒゲ曰わく20時間。
たった4ヵ月で13時間もの観てるだけのイベントを作れるワケないだろ。
どちらかの言ってる事が間違ってると考えるのが妥当。
そして5月の時点で、もうヒゲは月に2回程度しかロスオデに関わって無い。
333名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 10:02:44 ID:At/+PUib0
普通は実際に使う分の何倍も作ってカットしていく物な訳で
334名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 10:04:48 ID:LsloZmR00
>>332
プロデューサーが嘘つくんすかwwwwwww
痴漢のその発想にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
335名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 10:09:25 ID:IXgoP3tlO
都合のいい時だけヒゲを信用するのなw
336おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/17(水) 10:10:09 ID:I8q+yPE40
またブルドラのときみたいに、イソッチにプレイさせてヒゲ解説とかないのかな
337名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 10:12:42 ID:3KpQQDAQ0
都合いい時も何も
坂口が嘘ついてるなんて誰も言ってない訳だが
338名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 16:34:12 ID:CAcptXcp0
>>331-332
馬鹿だなぁ
坂口は「イベントが20時間」って言ったんですけど?
その中で7時間がカットシーン
元々このスレタイ自体捏造なんですけど?ww
339名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 19:19:19 ID:8QvoI4lq0
自分の納得できるよう軌道にのせたから二度くらいなわけで
自分の作品の分量を把握してないわけがないしな>坂口
340名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 23:03:39 ID:e5asRQ5z0
ま、今の坂口が何か誤解されても全然同情する気になれん

だって作るゲームがおもろないんやもん
341名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 11:48:07 ID:8tJraBK20
ashは暴落してんな
342名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 16:43:45 ID:dCiKfyWr0
市場は正直だな
これもワゴン行きになったらネタで買う
343名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 18:08:19 ID:bM62kjDj0
バカみたいに発注掛けた問屋が自滅しただけだろ
344名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 18:43:52 ID:4qq+0wEv0
ロスオデは数ヶ月経ってからワゴンだろ
さすがに小売も箱のゲームを大量受注はしない
345名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 19:55:26 ID:KewBQRXGO
ぬわー
346名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 21:18:44 ID:r1JClviq0
age
347名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 21:26:34 ID:mkiEwloNO
FFとか遊ぶと強烈に思うがRPGはもうムービーだけにして蛇足なゲーム部分全部廃除したほうがいい。
いっそムービーディスクにして発売してくれ。
最近RPGゲームの意味がわからんようになってきた。
348名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 21:35:19 ID:1srK6USDO
このスレ久々に見たw
坂口、見てるかな?w
349名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 21:49:37 ID:u+nx6dHh0
和製RPGってアニメとか漫画に近い気がするんだよな
何というかストーリーをなぞって行くってのが

そういうのって大半の箱○ユーザーのニーズとは合ってない気がする
ブルドラも正直坂口自信のブランド力で売れたようなものだろうし
350名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 21:58:35 ID:UK3H49PI0
まーそりゃ、新規獲得のための坂口だもの
ある意味FF以上のムービーゲーってことでネタ的に期待したい
351名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:52:32 ID:1zY7ylmQ0
ワゴン確定だな
352名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:30:30 ID:gHDN9e4M0
俺痴漢だけど、これは買う気ないよ
こんなんよりやりたいゲームいっぱい控えてるし
箱ユーザーの層が少しは拡大するかもしれないってとこは期待しておく
353名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:05:48 ID:Fy3pYaIH0
昔から思ってたんだが
坂口ってクリエイターとして何が凄いの?
354名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:45:20 ID:tZqrghMK0
>>353
さぁ?FFシリーズの生みの親、ってところじゃね?
355名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 04:49:34 ID:8zcQApaW0
>>353
ハッタリと勘違いっぷりがすごいんじゃないのw
356名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 10:02:50 ID:z/faNTRl0
あげ
357名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 10:12:59 ID:ZfbCq6XZO
坂口はもはや老害でしかないな
358名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 16:10:22 ID:8zcQApaW0
もう360ユーザーの間でも微妙な空気が漂ってるからなぁ・・・>ロスオデ
あまり触れちゃいけませんよ、みたいな

MSも売れないの判ってるのかそこまでプッシュはして無いし
ブルドラより落とすのは120%確実だから、間違っても15万本とか入れちゃいけないよ小売は
359名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:17:54 ID:5m8RrVus0
同梱パックまだ〜?
360名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:36:52 ID:0jOaXpi30
内容量表示したことは評価したい。
361名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:39:09 ID:m+yXdOBlO
>>358
ロスオデに触れないのは荒れるから
362名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:45:21 ID:lOb+WC+N0
いい加減鉄の機械に剣で攻撃なんてやめようぜ!RPGだって出てくる敵に
対して武器を持ち替えたりしても良いんじゃ無いの?
昔みたいに敵がモンスターや人だったら判るんだけど・・・
体験版で鉄の装甲車みたいなのに剣で攻撃してる主人公がバカぽくて
悲しくなったよ。
363名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 16:38:37 ID:c0IhfzD10
だな
364名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 16:39:10 ID:MKiu0q060
予約してきた
最高の神ゲー
365名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 16:44:55 ID:3UmCVPu50
魔法自体馬鹿っぽいよね
366名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 17:18:11 ID:RpZgG1860
>>362
機械に魔法で攻撃だってできるよ
というか、今までの情報を総合すると、メインのダメージソースは魔法のようだが

剣持ってる前衛は壁役っしょ
367名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 18:25:14 ID:boCVbbxt0
随所に小説が挿入されるから、やらされ感がかなり強そうだな。
そんなもん完全にゲーム中と切り離せば良い物を。
後で番外TIPSとして読むようなAVGで良くあるようなスタイルにすれば、
別に気にはならないしユーザーライクな形になる物を。
これも一種ヒゲのオナニー押し付けだろ。
368名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 19:28:33 ID:bL0kJiNc0
>>367
スキップして後から好きな時にタイトル画面から読めるみたいよ
ttp://www.360gameszone.com/?p=1223
369名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 19:31:53 ID:boCVbbxt0
>>368
それは知ってるが、完全にゲーム中は読めなくした方が良いって事。
ゲーム進めてる段階で数分でも小説なんか挟んだら、テンポ悪くて仕方が無い。
370名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 19:35:00 ID:RpZgG1860
>>369
>それは知ってるが、完全にゲーム中は読めなくした方が良いって事。

この意見は馬鹿すぎる
371名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 20:41:53 ID:3UmCVPu50
ttp://www.vipper.org/vip650108.jpg.html
ttp://www.vipper.org/vip650109.jpg.html
ttp://www.vipper.org/vip650110.jpg.html

ホレ
セスは伝説の女海賊、マックは召喚士、グラフィック反映あり(ネコ耳あり)
372名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 21:48:23 ID:agoNSJPZ0
シドがおる・・・


つーか、ブルドラの時も思ったけど、このキャラデザのびみょーな垢抜け無さってなんなの。
ぶっちゃけ「偽物っぽい」。
両方ともデザイナーそのものは紛れもなく本物なのに、なんか偽物っぽい。
373名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 02:11:01 ID:AuzhTXuG0
井上がゲームのキャラデザとしては問題外なのがね。
大して客を引っ張れる訳でもなし、鳥山のようにジャンプがパックアップというようなメリットも無い。
今のところマイナス面ばかり出ている感じだ。
海外でも無名に等しいから意味無いし。

起用は普通に失敗だったな。これも坂口の責任になるだろう。
374名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 08:41:18 ID:M7bPQXid0
主人公がチョン顔に見える
375名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 08:43:51 ID:8I6lmJrLO
>>374
髪型のせいだろう。と、言ってみる
376名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 08:48:01 ID:63hQG0zWO
ワールドワイドでミリオンいくねこれは
377名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 08:56:11 ID:grmAYbS2O
どうみてもFF

確実に糞ゲー
378名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 08:59:10 ID:nVAJDSOy0
ムービーゲーマンセー
379名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 09:00:14 ID:2o3NRICE0
つか出揃った次世代機で12月6日の時点でこれより良い、遊べるRPG
あるんか?俺は買うけどな。
オブリオン?こんな洋ゲーいらねwキャラ作る段階でペキンキャラしかできんので
速攻で売ったはw
380名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 09:04:18 ID:sd4XdsGm0
>>379
遊べるRPGならいいけどな
観て、読んでるだけのRPGなんだろ?人柱乙
381名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 09:08:11 ID:uDoY/R4nO
オブリオンって?
382名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 09:16:36 ID:JxQcAIuSO
面白いかどうかはやってみないとなんとも言えんが


少なくとも
任天堂の開発が同じモノ作ったら
宮本がちゃぶ台ごと真っ二つに叩き切るな。
383名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 09:19:00 ID:kUdho+7j0
販売時期が悪い
wii fitの影響で完全に忘れ去られるゲーム
384名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 09:22:08 ID:2o3NRICE0
>>381 オブリビオンなwごめん糞ゲー過ぎて俺的に即効で売ったので
名前すらうろ覚えだったw
385名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 09:25:19 ID:uDoY/R4nO
>>384
俺のほうこそつまらない揚げ足取りしてごめんな…
386名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 09:29:36 ID:d+fjLO4H0
>>382
宮本がRPGユーザーが満足するRPGが作れるかと言うと微妙だけどな
餅は餅屋に任せるのが一番だとは思うけど
餅屋のヒゲがなにか勘違いしてるからなぁ
387名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 09:37:51 ID:kSRrRJ4KO
和製RPGに期待なんかもうしてない。
最近プレイしたのはDQ8だけ。
グラが売りのRPGでまともなものは国内ではまず期待できないと学習した。
388名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 09:40:38 ID:zHk6f9A10
:例えばなにかカットしたような例を教えてもらえますか?

Nakazato:ロストオデッセイには400のフィールドシーンがあるのですが、
そのうちのいくつかは他のもっといい面を活かすために削りました。
キャラクターは約300人です。
またリアルタイムのカットシーンが7時間と少しの時間分あるんですが。
例えばカットシーンA,B,C,があったとして、いくら出来が良くて自信があるとしても、Aのカットシーンが少し多すぎると、
そういった状況になった場合は、Aの頻度を少し少なくして、代わりにBの頻度を上げたりといった具合です。

:それらは全てリアルタイムなのですか?

Nakazato:これらの7時間分の内、1時間分ほどがプリレンダです。
残りの6時間分はリアルタイムですね。それらには目に見える差はほとんど無いはずですけどね。
プリレンダのシーンはライティングを重視したり、塔が崩落したときのような爆発のエフェクトをより効果的にしたいと考えたシーンで使われています。
389名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 09:41:21 ID:sd4XdsGm0
プレイしたのがDQ8だけなのに知ったかぶりして上から目線

かっこよすぎるだろwwwww消えとけw
390387:2007/10/25(木) 09:46:28 ID:kSRrRJ4KO
>>389
ゴメン、言葉足らずだった。
「最後まで」プレイしたのは、な。
391名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 10:06:10 ID:IUF2MyVi0
だれも止めないから洋物RPGだけやってなさい
392名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 18:37:08 ID:AuzhTXuG0
>>386
ヒゲ本人は餅屋でも何でも無いからなぁ・・・・
餅屋の棟梁に収まってるだけというか。

宮本といえば先週のゴミ痛でクリエーター同士の対談希望アンケートで
宮本×坂口というのがあったけど、これやると話通じないから無理だろうね。
作る物の思想そのものどころか全く違う世界の人間という感じ。
マリオRPGの件を知ってればそんなもの見たいとも思わないだろう。
ヒゲが任天詣でした時に話したらしいけど、挨拶程度でゲームの事は一切話して無いんじゃないのかね。

それから堀井×坂口というのがトップだったけど、これは7年くらい前にやってるんだよね。
知らない読者が多いんだろうか。まぁ堀井の話と坂口の話がこれまた噛み合わないから、
和気藹々という感じにはどうしてもならないんだけどね。
坂口のオナニー話に堀井が渋々と相槌を打つみたいな構図で。
個人的には堀井×河津か、堀井×松野辺りの対談が見たいんだけどね。
393名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 19:40:34 ID:wh+p5FLu0
FFの会話シーンが全てムービーになったような感じじゃね
てか容量大丈夫か
394名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 19:43:13 ID:AuzhTXuG0
>>393
4枚組だそうだよ。(w

どこの会社もリアルタイムに移行してゲーム性重視に変わってるというのにねぇ・・・
このヒゲだけはアホの一つ覚えのようにムービー増量複数枚で出してくると。
395名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 19:43:16 ID:YJlF049H0
なにせ4枚組みだから
396名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:34:38 ID:MqcqsFhg0
このご時世にまで全編プリレンダムービー挿入病に
罹ってるとか、誰か早く措置入院してやれよ。
397名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:43:04 ID:3nNjsU5V0
これはもしかして劇場版FFの再来ということなのか、、、?
398名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 10:32:48 ID:UrcKxrcv0
ロスオデはまるでFFだな

できればFF路線を脱却してもらいたかったけど
やはり造りはFFになっちゃうよな
399名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:13:20 ID:+/L7EWb20
ロスオデ、Lost Odessey、11月19日にお披露目
ttp://xbox360.ign.com/articles/830/830044p1.html?RSSwhen2007-10-24_160300
坂口はファミ通のインタビューに答えた。
「このゲームの焦点のうちの一つはそのテンポだ。」

彼はストーリーラインやエンカウント率、キャラの歩く速度などのテンポに非常に
多大の注意を注いでいる。
彼は我々が高密度に詰まっているゲームをハイペースな流れでプレイすることを提案して
きている。

世界を動き回ろうとするときでも、プレイヤーは一度訪問した場所へは世界地図から
飛ぶことが出来る。一度は自分の足で訪問しなければならない。
400名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:13:55 ID:+/L7EWb20
使っているキャラタイプに依存しているスキルシステムの2-3の詳細を明かした。
従来のパターンでは、普通のキャラはレベルアップすると新スキルを得る。
カイムのように不死身なキャラ達は他のキャラからスキルを「吸い取る」。
”Skill Link”と呼ばれる。
あなたは、不死身ではないキャラクターから使われたスキルを、不死身なキャラクター達に
Linkさせることが出来る。
そうやって不死身なキャラクター達はスキルを習得する。

11月19日にお披露目される。
---
これマジなら、早いペースで進行して40時間ってことかw
すげーことになりそうだぞw
401名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:24:03 ID:WBOEnUDc0
FFだなって言う奴多いけど本当にFFなら大成功じゃん
402名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:55:34 ID:cAdtLhFo0
考えてみたら箱○はこれで何でもあるハードになったな

超絶グラゲー、残酷ゲー、ライトゲー、自由度極まりゲー、キモオタゲー、ムービーゲー
あとは知育ゲーぐらいかw
403名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 21:22:58 ID:+/L7EWb20
Scene It!は知育ではないかw
404名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 21:51:33 ID:wUGtVakx0
>>400
ヒゲのいう事なんて何も信用ならんからな。
適当な事言っててもこっちの意図するようなものと全然違うようなのが出てくるし。
405名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 22:11:55 ID:WqNjxTly0
ファミ通読んだら結構おもしろいんじゃないかと思いはじめた

でも俺箱持ってないんだよな
406名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 22:33:21 ID:+/L7EWb20
>>404
だから19日に実機体験すりゃいいわけで
407名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 22:34:15 ID:+/L7EWb20
>>404
あと、足が速くなってるのは紛れもない事実
去年の体験版ののろのろ移動から、TGSの段階で2倍くらい足が速くなってた
408名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 23:50:02 ID:7FmCYG2Z0
age
409名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 00:33:06 ID:BVI982Yh0
>>399
ようするにムービーを早く見せるためにエンカウント減らして歩く速度上げたって事か?w
410名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 00:52:52 ID:5CnhPQfI0
テストプレイしてたら80時間になっちゃったとか
411名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 07:20:54 ID:Tnv1T6Ew0
>>407
本当に早くすべき点はそんなところじゃないけどね。
削るべき所を削らずに、機械的に容易に短くできるような箇所だけを
強引に短縮してるだけ。
412名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 05:21:41 ID:iezvg8T90
>>411
人の話聞かない人って小学生の時通信簿に書かれてなかった?
413名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 10:44:00 ID:sJQq6KVD0
てか、足速くしたら尚更ムービー比率が上がるやん。

つーか、このゲームのムービー幾つか見たけど、イベントシーン全部ダラダラとどうでも良い会話を繰り返して、
あんまり切り詰めた感じが無いのがなぁ。
プレイ部分のテンポが良くても、イベントシーンが間延びしてるんじゃ仕方ないのではないのかと。
414名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 12:39:54 ID:RiTiXbc+0
ドン引きイベントが無ければ、イベントシーンが多くても良いけどな
VP1みたいのをイメージしてるんだけど、どうなんだろ?
長いイベント見て仲間加入、ダンジョン潜って本編が少し進む
415名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 13:55:00 ID:1L1zIt7L0
>>392
>個人的には堀井×河津か、堀井×松野辺りの対談が見たいんだけどね。

堀井×河津対談はぜひ見たい
宮本×河津対談だったら永久保存決定
416名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:02:16 ID:QjeD/dmv0
目標15万本ぐらいか
417名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:05:10 ID:iBhQ4/tg0
GK重点攻撃ゲームだな

がんばれよ…
418名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:07:09 ID:LQE9ABuHO
>>413
正直、この間の坂口プレイ動画見てたら
ショパンのイベントムービー思い出したわ
PS3ユーザーもショパンやればわかると思うが
RPGなのにイベントシーンを飛ばしたくなってくる不思議な気持ちになれるよ
昔と違って連打できないし
キャンセル使うと攻略に必要なセリフまで消えるから結局消せずにストレスが増えていく仕様
419名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:13:28 ID:mcXJvwlk0
ファミ箱読んだけどFF10の正当進化だな
話の展開が速くてイベント戦闘だらけみたいだから楽しみだ
420名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:14:28 ID:APKmhbR90
見せたいのはムービーとシナリオ。
その他の部分はサクッと終わる仕様になってるでよ。
421名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:19:27 ID:2qxifRrLO
>>388
>キャラクターは約300人です。
三國志かよ!
422名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:28:33 ID:CEE/ZIsN0
死ねない主人公がパタパタ死んでゆく一般人を見守るゲーム?
423名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:39:21 ID:2qxifRrLO
まあ詳細はどうあれ、リンとバットみたいなのが出る以上買わなきゃしゃーないな。
本当にクソゲーとかだったらピヨるけど、ブルドラも十分楽しんだし、そんなに外れではないだろう。
424名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 00:30:39 ID:zzybKMSw0
ブルドラでムービー多くてたるくて積んだから
ロスオデは様子見。
425名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 04:59:39 ID:koXpjntD0
>>420
ゲーム業界辞めて映像かアニメ業界でも行けば良いのにな。
坂口みたいなの見ると本当そう思うわ。

とりあえずこの業界にはもう必要無い人間。
とっとと消えてもらいたい。今のアレを見る度に嫌悪感すら湧くわ。
MSもロスオデコケたらスパッと切れよと。
こんな採算性の悪い浪費馬鹿に金注ぎ込んでる余裕は無いだろう。
426名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 18:54:24 ID:Heaik0qP0
ハピネット
ロストオデッセイ 本体同梱版
427名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 18:55:07 ID:rDglBoT90
イベントと合わせて20時間って意味なんだな
428名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 18:57:33 ID:Heaik0qP0
ロストオデッセイは超ヒット作「ファイナルファンタジー」を手がけた坂口博信氏を中心に、
キャラクターデザインに「スラムダンク」、「バガボンド」等の人気漫画家『井上雄彦』氏、シナリオ 重松清氏、音楽 植松伸夫氏ら
一流のスタッフが結集して織り成す、新世代のRPGになります。
作品は、1000年を生き続け、死ねない宿命を背負った主人公『カイム』になり、
仲間たちとの出逢い、戦い、別離れ、
そして、魔導産業革命と魔の力を得た人間の欲望が渦巻く激動する世界を生き抜く物語となっております。
本商品は、「ロストオデッセイ」とXbox360本体がセットになったオリジナル商品になります
429名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 20:14:09 ID:r8wA5JFS0
ヘー
430ringo■津軽のもつけ◇neputa:2007/10/29(月) 20:28:35 ID:kGTsSv4jO
こいつゲームつくらんで映画とかアニメとかのほうにいけよ。また映画版FFみたいにコケると思うけど
431名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 20:22:19 ID:FLRcny1P0
同梱パック、そろそろ発表かな

そして、半年でワゴン
432名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 20:30:42 ID:WQ0GOlYP0
ノーチラスで海上や海底、船内まで移動出来るし
裏ボスみたいなのもいるだろうな
433名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 20:43:40 ID:Om7zxoF30
age
434名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 20:46:29 ID:8Ac+mlYk0
ブルドラみたいにへんてこなモーションいらない
テンポ悪くなる
戦闘アニメとか飛ばせるかえ?
435名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 21:03:30 ID:f9kcdzN90
面倒だからGKはネタバレついでにムービーつまんで5分にまとめた

さらに忙しい人の為のロスオデ ー高圧縮版

作ってニコニコにアップしといてよ。
俺らゲーム大杉で忙しいからさ。

436名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 21:12:42 ID:H/xsG8ut0
これについてはGKのネタバレに期待だな
437名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 17:44:34 ID:gjTW0g/80
age
438名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 17:47:54 ID:Hzbaauza0
feelplus・中里英一郎さんのインタビュー

Q−それらは全てリアルタイムなのですか?
A−これらの7時間分の内、1時間分ほどがプリレンダです。
残りの6時間分はリアルタイムです。それらには目に見える差はほとんど無いはずですけどね。
プリレンダのシーンはライティングを重視したり、塔が崩落したときのような爆発のエフェクトをより効果的にしたいと考えたシーンで使われています。
439名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 18:04:28 ID:SFq6Vs5R0
痴漢放置プレイwww
440名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 18:11:41 ID:KATiQJnb0
↑涙目wwwwww
441名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 09:01:13 ID:FbzOFpOU0
>>431
パック予定ないらしい
442名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 09:08:52 ID:IE/Sj8v90
あるじゃん
443名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 11:39:35 ID:lpTxxU8+0
セブンイレブン独自パックだけでしょ
444名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 22:02:15 ID:FbzOFpOU0
444
445名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 11:36:27 ID:I6fqoezt0
値崩れ必死
446名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 11:47:11 ID:k1mysEd20
ロスオデでライト層を呼び寄せて、ついでに洋ゲも遊んでくれれば
洋ゲに対する認識もちょっとは変わるかもしれない
ピーマン嫌いな子に調理法を変えて食わせるみたいな作戦
447名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 12:07:01 ID:F32f6hOW0
>>446
その手段はもうブルドラで試していると思うけど……
448名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 12:49:06 ID:XFag39KA0
>>446-447
効果はあったと思うし、ロスオデでも同じ様な事は期待できるが
洋ゲはやっぱ無理・・・って俺みたいのも居る(俺はライト層じゃ無いと思うが)

ピニャやオブリは楽しかったけど、それでも洋ゲーっぽさがキツイわ
和ゲーで似た様なソフトあったら、そっち選んじゃう
まぁPS時代と違って購入対象にはなったし、不満もあるがFNR3みたいのは和ゲーに近い感覚で楽しめた
449名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 15:14:26 ID:unc44mk20
そもそもロスオデの知名度自体がブルドラと比べ物にならんほど低いのがね。
ブルドラはジャンプで長らく記事出してたし、CMも10月からやってた。
鳥山絵という事で露出販促も相当多かったわな。
現状ロスオデの認知度なんてあれの1/3もあるかどうか。

コンビニのパックも全開上手く行ったからまたやるんだるけど、
今回は元々そんなにハードは引っ張らないと予想してるんでね。
井上絵でゲーム(ましてや360を)買う奴なんてまず居ないよ。
450名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 15:15:54 ID:unc44mk20
要は市場限られてるんだから、既に360持ちのゲーマー層にもある程度支持される
ゲーム作らなきゃいけないはずなのに、坂口じゃそれが無理だからねぇ・・・
451名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 16:21:22 ID:EKDmA9/N0
ある程度支持されて、ゲーマー層も取り入れられるゲームじゃんロスオデ
何言ってんの?
452名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 16:27:59 ID:EKDmA9/N0
ブルドラデビューの人はもちろん、既存の360ユーザーにも(ブルドラよりは)受けが良いでしょ
CMは発表会後じゃない?テレビにその発表会が取り上げられれば注目度も上がるし
井上のファンも取り込めるでしょ、有る程度は
453名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 16:43:18 ID:unc44mk20
>>451
ゲーマー層が支持しているとは思えないがね。
結果が出れば判明するよ。
454名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 16:46:01 ID:EKDmA9/N0
>>453
うん、そうだね
ゲーマー層(箱本スレ)に限っては、買うって奴が多い気がするけど
455名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 23:34:26 ID:dTVUD5J60
声がでかいのはゲーマー層じゃなくて
和ゲー(主に和製RPG)しか出来ないのに
箱○買った層だろ
456名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 04:38:18 ID:6sXAcB7S0
>>455
俺ソレだわww
和RPGは天外含めて買ってるし、お姉チャンバラとかマイナーな和ゲーにも初めて手を出した
次世代機でRPGやりたいから箱○買った

けど、俺みたいのも意外と多い気はする。FPSが苦手な層(デモの時点でダメ)は特に。
地雷臭ぷんぷんだが、初週5万くらいは言って欲しいな
457名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 06:12:39 ID:4nbPd+oC0
地雷臭がするとしても、コッテコテのRPG、グラフィックの良いRPG自体
この年末、このゲームしかないしな。次世代機の中では
458名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:01:20 ID:fmNmTBKp0
全機種通してしばらくRPG不作の中やっとまともそうなの出るんじゃん。
他の機種はリメイク地獄だし。
459名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:40:10 ID:G+VPDzWh0
オプーナは意外に面白そうだけど、ロスオデとは比べられないか・・・
460名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:29:03 ID:HU8CucvE0
この事前情報を見てまともそうと思える感性が凄いよ
ああそんなんだから箱買ったのかw
461名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:59:34 ID:fmNmTBKp0
で、箱以外なに買ったら幸せになれるのさ?
462名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:28:16 ID:2czo3kCy0
この事前情報って何だ?
ムービー20時間って言う捏造情報か?
ゲーマガのインタビューで、ムービーばかりならムービーゲーと呼ばれるが
それも上手く含めていくって書いてあるしなぁ
結局、自分の勝手な妄想にすぎなわけだな
463名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:46:04 ID:TQHvw+xw0
さらしあげ
464名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:46:58 ID:hEn5XwTW0
>>462 先月のファミ箱のインタビューじゃないかな
465名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:47:23 ID:2czo3kCy0
Wiiの年末のRPGはあれか
オプーナを論外として、チョコボの不思議なダンジョンか
466名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:48:26 ID:2czo3kCy0
>>464
どんなの書いてたっけ?
ファミ通360ならネガ要素は無かったはずだが
467名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:04:38 ID:hEn5XwTW0
見たら11月号に坂口氏のインタビューが3ページ載ってて、その中でそういう意味の内容はある。
ただ、その一部を抜き出してアンチに利用されてるって感じだけどね。
ダラダラとレベル上げをさせてテンポが悪いゲームにしたくないから、戦闘のテンポをあげたらしい。

坂口:そうなりますね。全体的にイベントの密度を上げようと思ってます。
つぎからつぎへとイベントが流れて、戦闘はちょっと少なめで。その代わり中ボスはやたら濃い感じ、とか。

実際、イベントシーンと戦闘シーンのバランスが良いかどうかは、やってみないと分からないなぁ。
468名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:28:46 ID:2czo3kCy0
ゲーマガより
坂口:ボス戦はね、ボタン連打だけでは勝てないくらい、けっこう辛口な味付けですよ。
相手の属性や攻撃方法に合わせてリングをセットしなおすとかね。
でも、きちんと戦略を立てれば勝てるようなバランス。
たとえ一度負けても、敵の行動を理解したうえで挑めば、ちゃんと倒せるようにね。
その分ザコ戦は簡単で、テンポよく進むバランスにしてあります。
469名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:20:01 ID:1SVNQGjV0
>>462
坂口がどんな詭弁を弄そうと、ムービーゲーは所詮ムービーゲー。
あれが作ってるのはそれ以外の何物でも無い。

DVD4枚分も容量使ってるゲームのどこがムービーゲーじゃないのか。
どうせストーリーは毎度の一本道、シナリオの自由度もカケラも無いんだろうが。
470名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:43:33 ID:hV6yHTaN0
自由度に関しちゃどうでも良いけど、FFみたいなムービーゲーはキツイな
ストーリーが面白ければ許せるけど、せいぜい10をまともにしたレベルな気がする
471名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:04:26 ID:KMpJ7H8R0
>>469
そういう君自体が詭弁だな
上手く盛り込むと言ってあるのに、ムービーが多ければムービーゲーと何の思考もせずに言ってしまう
472名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:15:10 ID:LA0uxz7/0
ムービーが多けりゃムービーゲーだろ…。
クソな要素が多けりゃクソゲーになるのと一緒。
473名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:29:41 ID:KMpJ7H8R0
ムービーゲー=クソってのが短絡的思考って事だ
474名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:57:45 ID:EHlQdHgj0
ムービーゲーって今のトコ悪いイメージしかないから、それを払拭できるくらいのモノを期待したいさ
そもそも個人的にはムービーゲーってムービーの量ウンヌンより、
ウリがムービーしかないゲームに対して思うわ、ムービー綺麗だねwってだけのゲーム。
ロスオデはシナリオにも力入れてるみたいだし、デザインもまともだから少しは期待できる
475名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:03:05 ID:KMpJ7H8R0
ノーチラスで海上や海底を移動したり空も飛べるらしいしな
476名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:17:17 ID:+rGeQFhI0
でもテンポのいいムービーゲーってもある意味新しい気がw

ほんとにテンポいいなら歓迎だけどね
477名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:24:37 ID:3Yxe+M8V0
テンポのいいムービーゲーって操作してる時間がほとんど無いのだろうな
478名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:28:31 ID:0TxtlcCZ0
グランディア3とかw
飛んで落ちてとある意味テンポはよかった
479名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:37:27 ID:1SVNQGjV0
>>473
ムービーゲー=ムービーやストーリーやグラフィックにばかり力を入れて
システムやその他がおざなりになってるという意味合いで使ってるんだが。
ロスオデはまさにそれ。
システムはこれというものも無い旧世代のシステムで目新しさは無く、
ローディングやテンポも見た感じ悪い。
ストーリーだけ作りたいんなら、ゲームである必要無いんだよ。

上手く盛り込むってどういう事か。
容量のほとんどをムービーや映像に費やしてる物を、それ以外の物とは見なせないね。
まぁ坂口もおまいのような思考回路なんだろうがな。
480名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:23:13 ID:hLuIHr1k0
>>479
ヒゲに何か恨みでもあるのかw

例えばだけど、FFとかどっかで見た事あるシステムだが、
ストーリーやグラフィック(デザイン)も良ければ、悪い意味でのムービーゲーとは呼ばれてないよ多分。
まぁ、結局はプレイして面白いかどうかだけど
481名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:46:04 ID:OO9lCs5T0
ミストウォーカー代表作

ブルードラゴン 糞ゲー
ASH  糞ゲー
三度目のしょうじきw

ロスオデ ロスオデはゲーム本体20時間、ムービー20時間^^
482名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:47:19 ID:LEmKb/DC0
二度あることは三度ある
483名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:34:06 ID:1jcWHZ3p0
ムービーゲーはもういいです・・・
そんなのはPS2で作っててください坂口さん・・・
484名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:49:07 ID:eYfTy9Hd0
PS2じゃ無理だろ
素直にPS3で出してくれって言えよ
485名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:57:18 ID:islsEiBW0
制作費はいくらだw
486名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:01:36 ID:URdJ3n9l0
もう馬鹿だろこいつ
映画コンプレックスのイカれ野郎だぜ
487名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:03:10 ID:eYfTy9Hd0
本スレに突撃しに来るイカレ野郎が言えたことじゃねぇな
488名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:04:45 ID:eYfTy9Hd0
は、俺とした事がとちっちまったぜ
489名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:07:31 ID:tIBDlgvg0
クライオンはさっぱり続報を聞かないな
作ってるのか?
490名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:10:10 ID:D40e6K1g0
なんだかんだ言っても気になるんじゃねーか?
戦士諸君はwww
俺は箱→箱○ですっかりFPS・TPSにはまり
国産RPGはFF6以来だが今回ばかりは「ロスオデ」は気になるなw
過去のFFで新作が出る度に期待を裏切らないで驚かせてくれたヒゲ作だからな
あの頃感じたワクワク感がよみがえって来るねぇ〜〜♪

491名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:14:44 ID:qTVty3xy0
ネガキャンいくらしても、おれは発売日に買うけどね・・・

くやしいのおwwwwwくやしいのおwwwwwwwww
492名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:32:30 ID:D40e6K1g0
>>491
俺も!もちろん買うよ^^
493名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:35:00 ID:ehLlf2j30
>>491
B2ポスターも貼る気チンチンだぜ!
494名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:37:27 ID:PxsDgm5C0
俺買わね
というかFFシリーズでさえやってない俺が買うわけがねぇ…
495名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:59:47 ID:a0Mt/LFW0
Θストーリーみたくクリア後ノンストップで映像として見れるなら興味わくんだけど
496名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:29:12 ID:L5Ug+M9b0
FF13までの繋ぎとして買うけど
別に期待なんてしてないんだからね
497名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:46:40 ID:C1wlgRLh0
いつ出ることやら>FF13
498名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:06:16 ID:+5MxLD0k0
坂口さんって「rpgとして革新的なシステム」なんぞ一度もつくってないと思う。
ギャリオットとか、S・ジャクソンとかと比べられるほどすごい人なんて思ったことはない。
499名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:07:54 ID:fd9hnJ5W0
500名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:12:27 ID:qx1LZGV10
要はスクウェアっていう巨大な船の見張り台の上で
他の人より目を引く踊りが踊れたってだけかな>サカグチェ
501名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:42:43 ID:oacHcKUG0
ムービーゲーかも知れんが、ノーチラスだの、ちゃんと乗り物で移動ってのは
面白そうだな。
最近のRPGだと、乗り物は瞬間移動装置でしかないしなぁ。
行き先選んで、瞬間移動。

空族に憧れる少年のストーリーなのに、飛空艇がそんな扱いで良いのかと。

まぁ、一応買ってみるけど、戦闘が面白くてその気になれば何度も戦えるなら良いな。
戦闘回数少ないって言ってるのが凄く引っかかる。
まさか、戦闘もストーリーの一環で、固定戦闘しか無いって事はないよな・・・。
502名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 04:58:50 ID:NtQtS79F0
>>499
秘境とか競売とかバックヤード'(闘技場?)とかwktk要素がいっぱいなわけだがwwwww
503名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 06:46:46 ID:Dx8p7wnk0
>>498
同じRPG製作者という肩書きでも、ギャリ夫やモリニューはホンマもんの天才だからなぁ。
追随や真似じゃなく、ジャンルやシステムトレンドそのものを作ってきた人達だ。
彼らの作るものはマイナーチェンジとかそんな類の物じゃ無いからね。
全く新しい境地をボンと出してくるようなもの、しかもそれがちゃんと面白い。
シナリオやプログラム、ゲームデザイン、全てにおいて超一流。
504名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 07:41:38 ID:8dVTCfuw0
ただ、ギャリオットはもう衰えてるでしょ・・・
リネージュ1にちょっと関って、以後は韓国面に取り込まれてしまった
タビュララサの評価も60点だしな

モリニューは構想倒れが多くて構想どおりのものを形にして出せなくなってきてるのが問題。
商業的にも成功しているとはいいがたい

The Movieは発想や実現度は素晴らしかったが、ゲームとしてはニッチすぎて売れず
Black and Whiteは構想を実現できず中途半端で売れず
Fableも構想の一部しか実現できず。ただ、売れたからそれほど批判されてないがw

Fable2は開発期間も長期になってるし、ようやく戦闘画面が出た程度で
完成度がまったく計れない。
モリニュー自身は公演や説明で忙しいようだが、いつできるのやらw
505名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 07:45:38 ID:jf7J/pNv0
ぶっちゃけFableは微妙だった、かなり。
506名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:44:05 ID:Dx8p7wnk0
>>504
ギャリ夫は確かに微妙になってきてるというか、作りたいもの作れなくなってきてるという感じか。
この人も予算掛けるより小粒な物に特化して行った方が良いものは出来そうなんだがな。
ゲームデザインに関してはまだ一流だと思ってるんで。
ウルティマの人なんだよなぁ、自分にとっては未だに。タビュラは構想から製作から時間掛け過ぎ。
当初想定の物とは中身もかなり違ってしまってるしなぁ。

モリニューの方はフェイブルあるから安泰でしょ。
MSも手放さないだろう。
507名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:03:37 ID:zzXFYl+v0
age
508名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:11:12 ID:A0K7BhgGO
モリニューのソフトはFableよりテーマパークのが面白かったオレは異端ですか、そうですか
509名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:27:30 ID:Uodda40E0
ありがとうこのスレッド。
ムービー20時間ときいて様子見決定したわ
510名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:45:32 ID:kb7cyUV10
ありがとう。この捏造スレを盛り上げようと努力してくれて
実際はムービー7時間だ
511名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:46:14 ID:Kf+ueiaL0
>>509
このスレに感謝するより発売前にゲロってくれた坂口さんに感謝しろよ
512名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:38:27 ID:HHzmMz3e0
>>510
そ れ で も 7 時 間 も あ る の か
513名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:53:04 ID:8dVTCfuw0
>>512
ムービー部分7時間以下のPS2 RPGを教えてほしいくらいだ
514名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:00:16 ID:jf7J/pNv0
普通7時間もなかろー?
計測した事なんて無いけど、ありそうなのはゼノサーガくらいでは。
515名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:11:06 ID:xvnRj19f0
ゼノサーガがちょうど7時間くらいだから、それ以上のムービーゲーって…
516名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:12:35 ID:e2mzv0Pf0
7時間はないな。ゼノサーガでも4時間くらいじゃね?
俺はムービーで盛り上がれるから嬉しいけど
517名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:21:03 ID:1RutXLBn0
ムービーは、1回しか見ない人も多いよな
518名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:26:18 ID:NeHJ2qJO0
MassEffectはわずか6.74GB
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=554994
Team Xboxは開発キットでMassEffectのサイズを見てみたら6.47GBだった
このゲームがどれだけ巨大なゲームかを考えると、将来のMassEffect2、3でさえ
ディスクスペースの問題を抱えていないことがわかる。

Mass Effectの会話シーンは2万行、映画十数本分に相当
http://www.thestar.com/entertainment/article/273322
海外のゲームは自由度を高める方向にありますが、シナリオライターにとっては作業量が増える結果になっているようです。
 BioWareのシニアデザイナーDrew Karpyshyn氏は、SF RPG Mass Effectの会話シーンは2万行に及ぶとコメント。これは映画の脚本の15〜20本分に相当するそうです。
 またストーリーを収束させつつプレイヤーに選択の自由を持たせるため、
メインストーリーのエンディングは4種類のいずれかに行き着くようにして、複数のサブクエストを用意しているそうです。
519名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:38:43 ID:SuCQ/s3h0
http://sega.jp/pc/baldurs/bg2soa.html
BG2完全日本語版がついに登場します!テキスト量は、前作『バルダーズ・ゲート』の50万ワードを遥かに凌ぐ120万ワード以上!


・・・正直、BioWareはバルゲを頂点に劣化し続けとる。
520名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:43:05 ID:YAYzYz15O
TES4で洋RPGに覚醒したオレは他のにも興味あるのだが、バルダーズゲートとやらは面白いのか?

今はTwo WorldとFable2に興味しんしんだぜ
521名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:23:16 ID:RcYz8aKA0
>>518
MEはマルチエンドらしいからな。
ムービーなどに容量割かなければちゃんとDVDでそこまでのゲームが作れるという事。
坂口や日本の開発者は楽しめるゲームの作り方が解ってない馬鹿と言っても良い。
容量の無駄使い、宝の持ち腐れだよ。
522名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:50:23 ID:Ah1MntOY0
とは言っても、今の日本のユーザーには
自分で決めて自分で動くって言うのが億劫な人が多いからな
だからこそ、WiiやDSのような手軽に楽しめるゲーム機が受けられているわけだし
まぁ、MassEffectのようなゲームが全くウケ無いってのもなぁ
せめてハーフは欲しいタイトルだ
523名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:54:14 ID:1RutXLBn0
2週目も、延々と見させられるのは勘弁
524名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:54:51 ID:CIpGObuF0
ヒゲが許されるのはFF6まで。
2Dゲームだけ作ってろよ。
525名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:38:18 ID:RcYz8aKA0
>>522
そんな事無いよ。
もうムービーゲーははっきりと飽きられてきてる。
ユーザーの興味を惹けるような新しい工夫やアイデアが無ければこれからは売っていけない。

動画サイトでイベントとストーリーだけ見てしまえば十分のゲームを誰がやりたいと思うか。
526名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:12:57 ID:2PwKF7m/0
>>525
それはねぇ
つーか、動画サイトなんてアングラなもんを日本のユーザー全員が使っているわけがない
527名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 08:23:20 ID:fZw4BvLL0
>もうムービーゲーははっきりと飽きられてきてる。
って言われる程こってりしたRPGってここ数年、それこそFF12を最後に出て無く無いか?
そのFF12もムービーよりも先に延々とダンジョンって印象だったし。
528名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:37:16 ID:HkHxV8Gt0
ロスオデの店頭配布用小冊子を見たんだけど、見事に興味そそられる部分が何も無いな。
結局スタッフ名とグラフィックとストーリー、掻い摘んで言えば売りとして書いてある事はそれだけ。

戦闘なんかはターン制採用と壁システム?しか書いてない。
何が面白そうなのか、新しいのか、そういう部分が全く見えない。
こういう旧世代システム使いまわしのゲームは売るにも売りにくいよねぇ・・・
売り文句の乏しさの苦しさが伝わってくるというか。

ダミパケも見たが特典の事しか書いてないし・・・(苦笑)
あれは井上絵の顔だけを出す為に置いてるのかと・・・・(多分そうなんだろうが)
いい加減こういう有名人とかで釣る様な売り方も止めれば良いのに。
何時の時代の手法だよと。
529名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:15:12 ID:J8eyFXaF0
必死で長文カッコ悪・・・・
530名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:23:15 ID:UDc90JmV0
>何時の時代の手法だよと。

正直、ロスオデを説明するならこの1行で十分だと思う
531名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:38:53 ID:fMMQa+r20
ムービーゲーが評判悪いのもシナリオが悪いからだよな
シナリオが電波で見所でも無いのにダラダラ
まともなシナリオならFFだってもっと受け入れられてたと思う
532名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:37:36 ID:pejjogIg0
発売日が楽しみだな
このご時世ムービーゲーがどれだけ売れるか気になる

個人的には壮大にコケてもらって、二度とゲーム業界に関わらないでほしい
そしてFFと一緒に信者相手に映像だけ作っててほしい
533名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 08:13:45 ID:/Sr4n4Mo0
ブルドラ・ASH・ロスオデと、ここまでの金がこの人に使われたのが驚きだ
534名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 08:15:11 ID:qst1PLho0
ブルドラは使って成功だったろ
ASHは知らん
535名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:39:41 ID:mQo5fc430
>>531
シナリオの良し悪しも多少はあるだろうけど、それで本質は変わらない。
シナリオが良ければ、クリア後売らないでもらえますかと。
そんな事には恐らくならない。
ムービー・ストーリーゲーは一度見たらそれで終わり。
これHALOのスタッフが全く同じ事を言ってましたよ。
ゲームは映像作品じゃありませんから。
『ゲーム』がつまらない物が、『ゲームとして』評価される事はありえません。

坂口博信はその点を全く曲解しているので、本当のゲームファンに受け入れられない訳です。
まずゲームたれ、その他は全てゲームの為の付随物に過ぎない。
ゲームを阻害する要素は例え何であってもあるべきでは無い。
536名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:46:07 ID:qst1PLho0
>>535
まぁ、値崩れ、叩き売りはストーリーゲーの宿命だわな
ただ、ノーチラスで世界一周出来たり(実績になるほど秘境が隠されているらしい )
バックヤードっていう闘技場っぽいのもあるし、ゲーム部分にも結構期待している
537名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 13:34:49 ID:/9+R4KjG0
age
538名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 13:49:14 ID:j7HkZh89O
ソニー信者はほんと必死だな
そんなにロスオデ怖いんだね
うらやましいって本音言えよ

539名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 13:55:25 ID:n51S8WfNO
この流れに逆行して、かなりロスオデ楽しみな俺が通りますょ

しかしまだ発売もされてない&プレイしたことないのによく評価出来るなw

お前らが持ってる、そのタイムマシーンを下さい。
540名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 13:56:28 ID:j4L+e+qnO
どんなやつなの重松て
541名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 13:58:01 ID:YuAW6bQD0
>>540
本屋さんにいけば結構すぐ見つかると思います。
542名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 13:58:23 ID:mQo5fc430
>>539
プレイしなくても既出の映像や記事で概ねどんな物か判ってしまうからね・・・・
坂口のゲームで情報隠してて、出てみたら実は凄かったなんて物は無いでしょ。
543名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 14:00:15 ID:j4L+e+qnO
>>541
どうも
井上さんかいてるから期待してたんだけど
戦闘が糞ならはなしならんなぁ
544名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 14:00:37 ID:TfQRNyTX0
イベント→戦闘→イベントとシームレスに流れていくのが
本作の特徴の一つ
大抵は間にローディング、もしくはエフェクトが使われるが
ロスオデはそれが一切ない
イベント中に戦闘ウィンドが表示されバトルに移行する

ストーリー重視にこだわったアプローチだ
545名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 14:03:42 ID:YuAW6bQD0
>>543
戦闘が糞かどうかは発売されて、実際プレイ報告があるまで保留でいいと思うよ。
546名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 14:04:03 ID:n51S8WfNO
>>542

既出映像と記事だけ見て、もうプレイした気かよw
めでてー奴w
547名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 14:06:33 ID:g6VOempx0
というかさターンバトル制が糞とか思ったことないんだが。
古いんじゃなくて、すでに完成したシステムなだけだろ。
ブラウン管TVみたいに
548名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 14:14:06 ID:TfQRNyTX0
>>535
あのさ、
ロスオデて、どうみても映像作品じゃ・・・
インタラクティブムービーてやつかあるいはそれに近いものがある
まさにFFが目指してきたことを体現したゲーム

バンジーの考え方が正しいからおかしい
どこのグループのゲームファンの代表か知らんが受け入れられない
と言う
ただの個人的な意見だろ?「ゲームファンは」とか言うなよ

ユーザーの考え方は人それぞれで、似たりよったりの連中が集まって遊ぶもの
このゲームが
気に入らないなら
この話題から一切手を引くことを勧める
どう叫ぼうがもう完成している。何も変わらない。

嫌いなゲームに粘着するより別のゲームで遊んだらどうだ
549名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 14:15:12 ID:bI2606ig0
絵がイラストっぽいのを売りにしてる漫画家がキャラデするのはあんま違和感無いけど(藤島や鳥山)
空気や雰囲気を売りにしてる漫画家がゲームのキャラデするとなんか違和感ある(井上や小畑)
550名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 14:22:18 ID:040s1Sk70
>>548
>ロスオデて、どうみても映像作品じゃ・・・

いや、お前はそこまでロスオデの情報しらんだろ
551名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 14:34:09 ID:mQo5fc430
>>548
坂口の為を思ってそういうゲームを作った方が良いと意見を言ってるのですが、
本人にその気が無いのなら仕方無いね。
自分もかつてはFFで楽しんだ口ですから残念ではありますが。
売上というはっきりした世論がそれについての判断を下すでしょう。
552名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 14:35:06 ID:qst1PLho0
>>551
坂口「お前に思ってもらう筋合いはねぇよキモヲタwwwwwwwwwwwwwwwww」
553名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 14:53:10 ID:/S88cpZR0
ID:mQo5fc430
言ってる事が適当過ぎる、自分のレス読み直せ
554名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 18:25:09 ID:TfQRNyTX0
>>550
印象でな。
実際はフィールドと千年の記憶が大半を占めると思うけど
>>551
メールで言えよ・・・・
555名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 22:44:59 ID:KZro/WgO0
ロスオデはゲーム本体20時間、ムービー20時間 …
アホかよw
556名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 22:46:45 ID:qst1PLho0
アホがおるでwww
557名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 22:56:04 ID:x6gPWwxp0
558名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 23:10:22 ID:htnkUHjQ0
なんだろう、ムービーゲーにかぶれた坂口からは
デジタルペイントにかぶれたモンキーパンチと同じにおいがしてくる・・・
559名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 23:12:47 ID:qst1PLho0
本人もムービーゲーって言われる事は意識しているみたいだな
560名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 23:42:48 ID:mQTJoXe10
>>559
俺等が持ってるムービーゲーに対するイメージを理解してるかはワカラン
悪いイメージを払拭できる様な出来なら大歓迎だけど・・・やってみるまでワカラン
本人は世界観に没入させる為にグラ・ムービーを極めたいみたいに言ってた気もするが上手くいくかはワカラン
561名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 23:55:07 ID:mQo5fc430
>>559
本人自分のゲームはムービーゲーじゃないと思ってるみたいな認識を受けたけど

結局見てるだけの時間が多くてゲームシステムが旧世代まんまでかつ劣化してるようなら何やってもムービーゲーと言われ続けるよ
562名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 23:55:34 ID:qst1PLho0
>>560
そんな感じに言ってた
ムービーも楽しみに変わるように、ユーザーが引きこまれるようにしたいって
563名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 18:58:14 ID:LdgjR1010
それが、吉とでるか凶とでるか
564名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 19:06:45 ID:gVSwUqU6O
なら映画にしろよ
6部作くらいの長編でやれ
565名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 19:25:49 ID:C6kO5f3H0
おやおや、FF全否定ですか
566名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 20:21:17 ID:Bw6zqfFe0
なんか、、ロスオデは糞、そうだね言うなればFFくらいに糞、、、ってFF馬鹿にし過ぎっつーか、ロスオデ持ち上げすぎだろ。
FF程度行ける物なら行ってみろと。
今だとどう見てもFFの偽物がえーとこじゃないか。
567名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 20:23:12 ID:y3xwVNiL0
>>566
偽物は野村FFじゃないか
568名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 21:14:47 ID:Bw6zqfFe0
坂口だけで本物に見えるならまぁキミに取っては本物なんだろう。
569名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 21:25:38 ID:hU62GwFW0
本物のFFと偽者のFF、それとは別にロスオデって物があるんだ
ロスオデが実際糞かどうかわからんが、ここでの糞は野村FFと同意義の言葉。

出来としてはFF>>ロスオデ>>>野村ファンタジーになると思うから
FFの平均とロスオデは同レベルで合ってると思う。
570名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 21:37:16 ID:ctd3oyLcO
ロスオデはFFよりむしろシャドウハーツっぽいよ
571名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 21:56:39 ID:y3xwVNiL0
買ってやれば分かるということで。
クリアするまでゲーム関係のスレには近づかないぜ

どうせ戦士がスクリプトネタバレやるんだからな
572名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 07:16:10 ID:xGYt7QK80
age
573名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 07:37:18 ID:5X7KOzr60
俺はもしロスオデがPS3で出てたら嫉妬したろうな
CMとか見かける度に「ああ・・・いいな〜、360買っちゃおうかな〜・・・」って思うと思う
574名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 08:41:00 ID:XWyUPr280
>>549
どんなゲームに使うかだろ
アニメ的か写実的かで言えば、ロストオデッセイは後者なんだから
お前がその方向性のRPGを嫌いというだけ
575名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 09:32:53 ID:My4Rp8Qt0
実際箱で一番売れたのがブルドラなんでしょ?
自分の好みのゲームじゃないからって必死に否定しすぎだよ
特にRPGに対しては異常な程
576名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 12:30:01 ID:EIgPqdvO0
>>573
360買ってどうするんだよwと突っ込んどく。
映画にしろよという意見があるけど、映画の6部作にしたら最低18000円はかかるぞ。
ゲームだからこの値段で済んでる。
577名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 13:11:18 ID:5X7KOzr60
ほんとだ!俺顔真っ赤っか・・・
578名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 14:02:01 ID:tMLwi1AJ0
>>562
結局ムービーや映像を更に作りこんでいくって事だよ、要するに坂口の主旨はな。
これから益々売れなくなってカネ掛けられなくなるのに、
映像に拘ってどうするんだよって感じだわな。

それが出来なくなったら終いになるのに。
579名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 16:33:52 ID:IqLoJzb10
ニセモノどうのってのは、品質のことじゃなくて立ち位置のことだと思う

ブルードラゴンだって、FFの坂口やらDQの鳥山絵やら前面に出して
「ドラクエとかFFみたいなすごい超大作RPGと並ぶようなタイトルらしいぞ」
という錯誤を期待して作られたもの、いわゆる代替品なのは否定できないべ。

いまのとこロスオデは、
悪く言えば「FFのパチモン」、
良く言えば「超人気RPGシリーズの一作目候補」。
どうなるかは出てみなきゃわからん。

個人的には、そこで坂口を使うべきじゃないと思うけど。
580名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 22:00:44 ID:r0w9NXNZ0
公式更新age
581名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 22:33:39 ID:vI8X/2eh0
ブルドラ・・・・何の特徴もない凡ゲー
ASH・・・・糞ゲー


坂口にはもう何も期待できない
582名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 22:36:30 ID:Wf2ingSS0
>>549
データ少なすぎ
583名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 23:11:56 ID:0UsbrTZp0
ブルドラ発売時に神ゲーと持ち上げてた痴漢だから
これも持ち上げるんだろうな
584名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 05:23:22 ID:u/yVrC810
いまのとこロスオデは、
悪く言えば「ムービーゲー」
良く言えば「ムービーゲー」
これでしかないわな
585名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 06:15:22 ID:S/c6GSgy0
>>583
まともな360ユーザーは駄作は持ち上げませんよ。
まぁこれが出るまでは何とも言いませんが。

坂口のゲームシステムはあまりにオートドックスすぎて新鮮味が全く無いですね。
それが個人的には全く興味を惹かれない所以ではありますが。
このゲームも記事見る限りでは成長システムはFF9などとほとんど変わらない様に見えますからね。
360で2本目にしては、あまりにも進歩が無さ過ぎる。
586名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 08:34:32 ID:sgBeIQ1X0
つまりブルドラ発売時はまともじゃないユーザーばかりだったのか
587名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 08:36:30 ID:6N8zZYyE0
ブルドラって凄い持ち上げ具合だと思ってたが・・・あれでもそんなに持ち上げてないつもりだったのかね。
588名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 12:02:15 ID:/oDvwSa10
ブルドラは、和製RPGとして衝撃的なクオリティーだったから持ち上げても仕方ないだろ。
PV見て次世代機すげぇと思ったし。今でも、アニメ系で同レベルのクオはショパンくらいだし
589名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 12:38:37 ID:deFosWNs0
B級臭さ漂うキャラとストーリーを
全力で描くムービーとサウンドノベル。
それをあざ笑うかの様に展開する棒立ちキャラの爆笑コメディ。

例え糞ゲーでも開発者が初めから手抜きで作った並の糞ゲーでなく、
手間隙かけたのに意図せず糞ゲーになってしまったソフトには
一種独特の魅力が存在する。ロスオデはそれが期待出来る。
590名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 12:57:34 ID:/oDvwSa10
オペダクに特攻した奴はそんなこと言ってたな
591名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 17:41:50 ID:sgBeIQ1X0
>>588
ヽ(;´Д`)ノ 衝撃的っすかー
592名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 19:07:02 ID:up0FO4cy0
>>588
それはないわー
593名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 19:23:04 ID:lgfMO1y30
age
594名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 20:30:43 ID:RKiNx56D0
ブルドラも褒められてたのは、絵とか作り込みだけだったからな
ストーリーやキャラも痛さが無いのを好む人には満足されてたけど、物足りない・退屈ってのは良く見た
半年遅れのショパンが20時間でクリア、痛さも全開
PS2もまともなRPGは数える程だったから、比較する事で神扱いする人が居ても不思議じゃない
595名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 00:15:49 ID:O//KBO3b0
ロスオデは絵すら作りこまれてない。
596名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 00:28:22 ID:Ry1d65ic0
ブルドラ擁護してたの懐古厨だけだったじゃん
坂口を神か何かと勘違いしてるようだった
映画が大コケした時点で坂口の寿命尽きてるのに
597名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 00:40:11 ID:ne2wN+Th0
けどブルドラの世界観はしっかり作られてるよね。
不満に思うやつらは、多分なんか持ってないと不安なんだよ。剣とか楯とかさ。
598名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 00:46:39 ID:uvSuHQrQ0
アンチ坂口に訊きたいんだが、期待してるRPGってなに?
599名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 00:47:33 ID:uvSuHQrQ0
あと、面白いと思ったRPGも知りたいな
600名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 01:00:09 ID:uiAk44t30
いままでやった坂口ゲーって
FF1〜7、9、クロノトリガー、ブルドラだけど
べつにつまらなくなかったけどな。

ロスオデもべつに普通じゃね?
なんで出る前から糞ゲー扱いなんだろ。
601名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 01:38:25 ID:hQ2FFMWIO
ブルドラは正直糞だったがロスオデはシャドハスタッフが作ってるらしいので期待してる
602名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 01:45:35 ID:+3ZNrCsk0
>>600
痴漢が一番嫌ってるようなゲームだしそういう声があってもおかしくなくね。
逆にFF嫌いの戦死の俺もこれも…。インアンは超欲しいけど。
603名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 04:18:52 ID:ZLqYhHzU0
>>602
実は嫌ってない
箱○ソフトではブルドラに次ぐ売り上げになることは必至
自分達が少数派だと認識出来てないRPG嫌いの
自称コアゲーマーが粘着して叩いてるだけ
604名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 04:25:35 ID:hupqb0JF0
箱持ちとしてはギャルゲーやエロゲー、バグゲーならともかく
ロスオデみたいのは出る分には問題無いからな
2次的な影響もメリットの方がデカイし、新規が増えるのは良い事だ
605名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 06:27:32 ID:NNTrFaOy0
10年前なら売れただろうが今はこのタイプは売れない。
606名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 10:14:56 ID:bKyhtXbpO
どのタイプなら売れるんだ?
何本から売れた事になるんだ?
607名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 11:18:10 ID:1Rh+ellI0
もうRPGは日本じゃ名前に頼らなきゃ売れないだろう
そろそろ気付いたんだろ、SFCの頃からやってること変わらねえって
608名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 11:37:38 ID:Ejmez9Gf0
RPGに限らずソフトの売れ行きは宣伝力(タイトルネーム含む)だからなぁ
1(新作)は金かけずにやって、評価の良いのを金かけて続編展開が企業的には一番だと思うが
現状を考えると特に厳しい、金かけないと売れない&評価も悪い

ロスオデは売れる方だろうけど、ソフトで採算は取れない(取る必要も無いが)
PS2をちょっと綺麗にしたのをロード無しで出してくれれば
大半のユーザーも納得してくれそうな気もするが・・・それっぽい路線はIFだけなんだよなw
面白ければIFでも良いんだけど、ショパン以下の評価じゃきついです
609名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 11:48:12 ID:mSQ5aQJD0
ロスオデより楽しめそうな新作RPGあるなら教えてくださいよって話だな。
全機種通してリメイクばっかで新作なんてオプーナしかないじゃん。
610名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 12:13:53 ID:Ejmez9Gf0
リメイクとポケモン抜かしたらなんだかんだで、去年最高のRPG=ブルドラ
今年最高のRPG=ロスオデorオプーナに落ち着く気がする
611名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 12:18:03 ID:pgs0YOn70
最高ってのは、その、中身問わず一番派手な服を着てた人が最高とかそういう・・・
612名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 12:38:21 ID:xIsHKLpo0
>>603
ブルドラに次ぐ売上?
今年末商戦でもAC6に普通に負けそうなんだが。w
というか来年になれば更に売上ボーダー上がってくる訳で、有力タイトルなら普通に10万ラインは超えてくる状況になるだろう。
売上下げてる坂口がラスレムやインアンに勝てる保障は全くねぇよ。
613名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 12:51:12 ID:7Zc+skbf0
またGKが「痴漢の残り糞くせーけど、うめ〜wだから早く食いて〜w」って
ひもじい思いでロスオデのCM見るんだろうな
614名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 19:21:48 ID:OCajvlub0
新感覚!参加型お葬式
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader518220.jpg


・・・サカグチサーンナニヤリタインデスカー
615名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 19:25:26 ID:8dHZ5ewk0
>>614
ワロタw
616名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 19:31:07 ID:r6BH0Kcm0
>>614
こういうイベントをプレイヤーが操作できるってのは結構重要じゃないか?
617名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 19:40:29 ID:sR/e3M0B0
>>612
トレーラー見る限りじゃ、ラスレムが一番よさそうだったな。
インフィニットはキャラがだせえ。
ロスオデはオナニー全開過ぎてな・・・。
618名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 19:44:06 ID:Ry1d65ic0
坂口の映像至上主義癖が出ちゃったか・・
映画で懲りろよ
619名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 20:05:08 ID:cHaGbAWp0
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ロ  ス  ト  オ  デ  ッ  セ  イ  終  了  の  お  知  ら  せ■
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http://up2.viploader.net/pic/src/viploader518220.jpg

新感覚!参加型お葬式
FF生みの親、坂口さんオススメの新システム登場!

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■ た だ の お つ か い 作 業 ゲ ー ム フ ラ グ ■
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620名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 20:09:40 ID:THK2K+NW0
また妊娠か。だれか

店員スレが妊娠に乗っ取られた!

ってスレたててくれ・・・
621名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 20:11:16 ID:7zWEvVJC0
で、このイベント成功したら経験値とか遺品とか貰えるの?

それとも「さきに進めない」って書いてあるからただの強制イベント?

どっちにしてもなんだかなぁ。
622名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:05:39 ID:0OCoN5ct0
葬式イベントって1回限りなのかね?
623名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:33:03 ID:bKyhtXbpO
>>617
そうだね!ラスレムはPS3も出るから良いよね!
ロスオデもインアンも糞だよねwww
624名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:19:36 ID:QVPc4XmY0
ロスオデは60点〜90点、インアンは70点〜80点ぐらいの評価になりそうだが、
ラスレムは120点〜20点の何処に落ち着くか全く判らないw
625名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:26:26 ID:OnlE5fTK0
まぁ、箱○ユーザーは何だかんだ言って、雑食だしな。
ロスオデも文句は言いつつ、買うんだろう。
俺も、あんまり期待して無いつもりだけど、やっぱりどこか期待している部分もあるし。

箱○って、ソフト数も多いし良ゲーも多いから、並な出来だと駄目ゲーに思えちゃうんだよな、正直。
ブルドラだって、PS2等で出れば別に糞ゲーって訳じゃない。
古臭くて、オーソドックスすぎるけど、合う奴も絶対に居る。

ま、洋ゲー好きの集まるハードではあるけど、和ゲーもWiiについで多いし、
結局そこは日本人。和ゲーもやっぱり好きなんだわ。
626名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:37:29 ID:Cg6urFpN0
>>625
無双をアレだけ叩いてたのにそこそこ売れたもんな
627名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:06:08 ID:IxWgwNNj0
あげ
628名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:23:12 ID:SmkXQCx00
参加型お葬式システムというので来ました。
なんだそりゃ?
すすんで参加したいものなのかお葬式ってもんは?
FF6の和平交渉イベントやオペライベントとかわらんのではないか?
笑えたから許すがマジでなんだそりゃ。
>>626
叩いてるのは一部のスペック厨。箱ユーザー自身は無双シリーズとの
つきあいはかなーり長いんだぜ。
629名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:39:01 ID:SHKLmW+10
>>628
>すすんで参加したいものなのかお葬式ってもんは?

それは葬式に至るプロセスで決まることじゃねーの?
ゲームやってないからストーリーの流れわからないし、なんともいえん
630名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:40:54 ID:db7Mmaei0
葬式なんて正直些細な部分だからどうでも良いんだな。
まぁそんなお使いイベントをわざわざ操作でやらせる事に何の意味があるのかは知らないが。

そんな事に力入れるより戦闘ロードを1秒でも短縮するとか、
キャラの棒立ちを何とかするようなシステムにするとかの方が
余程有意義に思うが。
631名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:37:17 ID:kYl+o9Ha0
今まで教会で金払って仲間を生き返してたのがおかしいんだよ!
人死んだら普通はまず葬式っつーのが全世界の常識だろ!
それが成功したら生き返してやる!

これぞ次世代!これが本当のリアル!
632名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:42:22 ID:3QAC7Cwa0
てーか、このイベントの真髄は葬式がどうってよりも、スゲー旧来型で明らかにどこかで見たようなイベント進行そのままって所じゃないのかと。
「〜へ進む為には〜が10個必要です集めてきなさい」ってわざわざ記事にするような物かと。
633名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 03:45:10 ID:/PC/Q0970
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ロ  ス  ト  オ  デ  ッ  セ  イ  終  了  の  お  知  ら  せ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader518794.jpg

新感覚!参加型お葬式
FF生みの親、坂口さんオススメの新システム登場!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■
■ た だ の お つ か い 作 業 ゲ ー ム 確 定    ■
■ ゲ ロ 以 下 の に お い が プ ン プ ン す るぜ ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■
634名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 06:38:51 ID:Er1pUdZW0
>>630
不死人にとって葬式は意味ある行為に思えるけどなぁ
635名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 06:47:53 ID:ZjFr5tNl0
>>630
ゲームは一人で作ってるわけじゃないし、葬式とロード時間には全く何の因果関係も無い
ところで棒立ちって何の事だ?もうゲーム見たの?
636名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:02:21 ID:yAKD5A5v0
っつーかドラクエVIだな、これ
637名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 09:50:22 ID:WwgkTy2g0
>>635
FF10のティーダやワッカみたいに中腰でフラフラしてないと嫌なんじゃない?
638名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 10:54:37 ID:4J5QrkD00
まあ普通やるなら結婚式とかだな。暗いムービーありきで
地味なイベントに無理矢理ゲーム絡ませちゃったんだろうけど。
誰かもう一度糞でも映画撮らせてやらなきゃ坂口自身が成仏しないぞw
639名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 13:05:53 ID:MpdN7aSU0
>>632
そんなどうでも良いイベントを記事にするくらい他に目新しい部分が無いのだろうよ。
640名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:30:48 ID:CPiC+2La0
age
641名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:44:02 ID:eaDBXO52O
馬鹿だなおまえら  葬式すると レベルがあがっていくんだよ
642名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:53:14 ID:f4cMFNHK0
これデモとかではあんな入り乱れた激しい戦闘してるのがゲームだとお行儀良くターン制バトルなの?
643名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:57:02 ID:xORCP1uD0
ブルドラとASHやってみたけど、坂口の書く文章は癖があってイカンと思う
ロスオデは結構シナリオおもしろそうだけど、あの文章じゃ台無しの予感
644名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:18:47 ID:/PC/Q0970
>>642
そうだよ?当初から一貫してます。
645名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:22:11 ID:XXPpaszg0
ヒゲのゲームはシステムは面白いと思うんだけどね
ブルドラも戦闘そのものはそれなりに楽しめた、欠点も色々あったけど
でもシナリオが本当にダメだね
なんというか、単純というかご都合というか
次から次にイベントが起きるストーリーの流れが都合良く一本道でホイホイ進むから深みが無いんだよ
キャラの性格付けも二昔前のセンスだし
別に厨二病設定が良いってわけでも無いんだけど、ヒゲのは逆に単純明快に過ぎる
そこらへんがヒゲの限界なんだと思う
ファミコンレベルの絵の時代なら絶賛されるかもしれんが、
キャラがリアルになってるのに物語はデフォルメだから違和感ばかりが大きくなる

まあ買うけどね、ロスオデ
646名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:43:19 ID:MpdN7aSU0
>>645
個人的にはシステムの方が致命的に駄目だと思うわ。
システム良くてシナリオ駄目ってゲームは良くあるが、そういうのはそれなりには遊べる。

システムはゲームの核であって、それが駄目だったら問題外だから。
ヒゲのシステムは焼き回しばかりで面白くも何とも無い。
世代変わってるのに何も新しい要素を付加していない。
仮に何か入れても方向外れてて不評だとかね。
同じような事ばかりやらせて、ユーザーを飽きさせないようにする工夫が無い。
シナリオは駄目でもシステムはそこそこ出来るのかと思ってたが、
この1年で駄目だというのが良く解ったよ。

それとシナリオに関連するけど、ネーミングセンスとかがからっきし駄目だね。
人名はともかくとして、魔法武器アイテム、スキルや職業、台詞や登場する語彙、
そういう部分が全くゲーム好きをそそらない。
これもシナリオ本職じゃない素人の限界かなと思ってるわ。
647名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:58:45 ID:v8TIcyLt0
ロスオデはシステムこそが最悪だろ。まぁブルドラもそうだが。。。

648名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:05:47 ID:UhmscyP50
中古で買っても後悔しそうだから困る
649名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:12:33 ID:8XyIVi5d0
>>1
面白そうやん
650名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:51:54 ID:uW43d1SP0
戦闘のシステムなんてそんなに重要か?
FFのATBもターン制も変わらんと思うがな
俺だけかもしれんけど成長システムのがよっぽど気になるわ
651名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:58:26 ID:lW8qTaij0
俺も戦闘システムより成長システムだな
戦闘システムも面白い方が良いけどDQは未だに面白いし
652名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:00:27 ID:y2bKjyP40
普段RPGを遊ばない人には、ロスオデのような
使い古されたバトルの方が取っ付き易いと思う
ただ、この時期に1ページ丸まるお葬式イベントの情報だった
という事は、バトル以外でも目新しい部分はないのかも知れない
バトルが単調でもジルオールのような名作の例があるが、どうなるかな?
653名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:04:18 ID:geDXfxBp0
>>647
ブルドラのシステム最悪だったか?
ごく普通のRPGタイプだと思うが。
654名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:13:50 ID:tyiXDTN40
ブルドラのシステム好きだぞ?
いろんな方法で戦いを回避できたりまとめて戦えるのはよかった
655名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:45:21 ID:pxIL1QW90
各業界一流のスタッフが垣根を越えて結集して織り成す、
 ”新世代” の ”ターン製ムービーRPG” (笑)
656名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 02:41:31 ID:lW8qTaij0
ブルドラはシステムに関しちゃ悪くない
地味だけど新要素も多いし丁寧に出来てる、世界観も壊さずに快適仕様
バリバリアでの過剰な経験値入手はバランスブレイカーになったけど『過剰』な事をすれば・・・だし
657名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 06:14:55 ID:PyxIf3AL0
こいつはバトルがオマケなんだよ。
坂口が本当に作りたかった本当のムービーゲーム
658名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 23:57:11 ID:jG4QmEJe0
そのムービーゲーをご本人がムービーゲーじゃないみたいに言ってるのがねぇ・・・
これがムービーゲーでないのなら何がそうなんだと問い質したいよ全く。
ムービーゲーでも作り込めば評価されると思ってるのがこの人の最大の勘違いだね。
659名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 01:47:50 ID:PYCTPyVq0
いや、台詞回しがこなれてキャラが良くてストーリーの先が気になる出来ならムービーゲーでも評価されると思う。
660名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 08:49:03 ID:rD4Gkir90
あんげ
661名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 08:59:54 ID:OFB1Hep60
ミストウォーカーって製作者の名前でしか売ってないよな
著名人ばっかり集めても面白いものが出来るわけじゃないし
662名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 10:04:27 ID:SrC764e+O
別にこんな作品があってもいいんじゃね??ちょっとした映画見るつもりで買えばいいじゃん。
663A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/11/18(日) 10:36:35 ID:p4qHs2W00
そういえばセブンで本体とのセットが限定で売り出されるはずだが
予約はいくら獲得できたんだろうか。
664キラー ◆7yHcG5R/Ho :2007/11/18(日) 10:42:54 ID:dtEayqm70
ヤマダで予約しなかんなぁ。
665キラー ◆7yHcG5R/Ho :2007/11/18(日) 11:04:57 ID:dtEayqm70
ムービーゲーでも構わん。
666名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 11:59:07 ID:xRkL3spB0
>>659
その3点を坂口に・・・もとい、ブルドラとASH作ったような人に期待するのか
667名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 13:34:08 ID:XrG59FZR0
主人公とかチョンくさくないか?
システムも微妙そうだしこれは売れないと思う。
668名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 13:45:49 ID:+btzU8RbO
ロスオデ、KUFが発売されたら、そろそろインアンやクライオンの情報も出てくる。
戦士に休む暇はないな。
669名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 13:53:05 ID:h8UHZcAk0
これは間違いなくクソゲーwwさすがは箱wwww
670名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 14:00:11 ID:VtDBGFwk0
日本のムービーゲームはも〜イラネ
671名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 14:04:13 ID:+btzU8RbO
みんな買えよ〜。
カイムのセリフ改編AA流行らそうぜ。
672名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 14:07:12 ID:FTAV5sqN0
井上雄彦の書くキャラはかっこいいけど
ロスオデのキャラはなんであんなに

かっこわるいの?

雄彦、カワイソウ……
673名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 14:08:39 ID:w4ngxLSy0
なんだかんだで結構売れるんじゃねぇの?
発売前ゲハじゃ散々「コレはねぇわwww」言われてた無双5がPS3で18万、箱○でさえ
3万弱売れてるわけだし。
674名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 14:14:24 ID:qapf57Kz0
上手くいけば30万程度は売れるんじゃね
もっともそれで大ヒットとか言うのはマジ勘弁してもらいたいが
675名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 14:32:50 ID:GhB84JrH0
この季節は大作謳ったRPGの大ゴケが風物詩だな
バテン、プギャー、ブルドラと来てさて今年も
676名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 14:42:30 ID:8LEQpWBS0
FF信者のヒゲ派が買うソフトだと思ってたけど、あいつらムービー否定してヒゲ派になったんだよなぁ
本当に売れるのだろうか。
677名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 14:44:26 ID:jdavclny0
ロスオデ予約伸びてないので微妙かも、売り上げ的には
678名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 14:53:25 ID:cjf2ozrtO
いくらムービーが長くても、肝心のゲーム内容が面白ければいいんじゃないかな。
俺は2ヵ月後ぐらいの評価を見てから買うかどうか決めるけど。
いつから俺はこんなに警戒心強くなったんだろう、大して高い買い物でもないのに。
箱○本体とギアーズは迷わず買ったのに、ことRPGに関しては自分の判断で確信を持って買うことができない。
679名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:01:43 ID:80h7JaxvO
30〜40時間で実績800とか入るなら買うぜ
680名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:25:17 ID:pX5r1rJq0
ブルドラって結構批判されてるけど、未だに次世代機の和ゲーRPG
でブルドラ以上のクオリティの大作RPGがマトモに出てないんだよな

RPGが死んでる今、ロスオデには頑張って欲しい
681名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:30:52 ID:mxJVRUlX0
>>679
言っちゃ悪いけど実績の為に買うとかアホじゃね?
682名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:33:51 ID:npGgw2CT0
ロスオデみたいなゲームは箱○ユーザーが最も馬鹿にするタイプのもの
貶しまくりのPS時代のゲームを色濃く引きずっている
683名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:45:31 ID:XQEONpqU0
箱○の和RPGはことごとく失敗してるよな
ブルドラにショパンにロスオデに。
しかもMSKKがこれからは和RPGを強化していくなんていいだしてCoD4等の洋ゲーを排除しだしたから
痴漢五里霧中だなw
684名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:48:39 ID:+btzU8RbO
箱ユーザーはえろ、グロ、バイオレンスにも寛容なだけで、一番売れてるのはブルドラだぞ。
685名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:49:06 ID:gKulWpu0O
正直ムービーゲーは止めてほしいわけだが・・・
グランディアシリーズが大好きだった俺は3のムービー加減でクリアを諦めました
686名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:49:22 ID:9v9vWqry0
>>573
他にどんなソフトがあるか調べて評判も調べて考えればよい
687名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:49:53 ID:9v9vWqry0
と、リロードを忘れていたわけだが
688名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:50:03 ID:9wnMCjDq0
>>682
>>683
そんなに自分に言い聞かせるなよ
689A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/11/18(日) 15:50:31 ID:p4qHs2W00
ムービーゲーってことで批判されてるけど戦闘がウザかったりダンジョンが面倒なのよりはマシだろう。
690名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:55:11 ID:gKulWpu0O
>>689
ムービーゲーは徐々に自分でやってる感が希薄になって、やらされてる感が強くなるから嫌い
それなら戦闘やダンジョンがウザイ方がマシかな、少なくとも俺は
691名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:55:44 ID:KEYd5Q/6O
PS3のRPGってアガレストだけw
692名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:56:29 ID:pX5r1rJq0
ブルドラを実際やってて、それでもムービー多すぎって思うのなら
ロスオデは合わないかもしれない。

ただブルドラはムービーを自然に使えていたから、
FFみたいにうっとおしくなかったけどな

まぁ、肝心のストーリーについては触れるな

693名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:57:23 ID:9v9vWqry0
>>691
他にもあるだろ
全部360のお下がりだけど
694名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 16:47:34 ID:+btzU8RbO
一つだけマジレス。
大真面目な話、ロスオデが劣化FF(俺はそうは思わないが)のムービーゲームだとして、
スクエニがFFにロスオデと同じような価格を付けられるだろうか?
最低2千円は高くなるんじゃないかしら。
ロスオデみたいなゲームが市場六千円で買えるということはメーカーや投資家以外には誰にとっても悪いことじゃない。
PS3しか持ってない人でもFFにぼったくり価格が付けにくい状況になったことは歓迎すべきだろ?
695名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 16:54:55 ID:A6yxmCOu0
あの、、、もうHD DVD1枚に収めて映画というか映像作品として発売してくださいよ
とくにあっちじゃロスオデ人気あるみたいだから受けいいかもしれませんですぜ
696名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 16:59:41 ID:LfVLkzS90
うひゃぁクソゲーですぅ
697名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 17:00:23 ID:8mvGSzVs0
ブルドラの時もロスオデも思ったけど、鳥山明の新作映画
井上雄彦の新作映画として、劇場公開した方が確実だった気がする
698名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 17:11:20 ID:9dh5JI3A0
ロスオデよりKUFの方がよくないか?
ディアブロ式のRPGだし、4人協力プレイできるし、ダンジョン自動作製だし
こっちが箱○ユーザー向けのゲームだと思うが
http://www.xbox.com/ja-JP/games/k/kufcod/default.htm
699名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 17:14:04 ID:A6yxmCOu0
俺、BGMが植松担当じゃなかったら、、、これ完全にスルーしてたかもww
てなくらいに興味ないなこのゲームはw
700名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 17:19:37 ID:gKulWpu0O
>>697
おまえ頭いいな
701名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 18:10:28 ID:k1Lc6K2R0
>>659
ムービーゲーなんてもう時代遅れだから売れないよ。
そもそも坂口自身が従来のゲームに飽きられてるとか言ってたのに、
全く代わり映えの無いもの作ってるんだから始末に負えない。

ストーリー物なんて今では動画サイトあるし、それ見れば足りてしまうんだよね。
むしろ動画サイトの方が見てて面白いよ。
無料で映像がいくらでも見れるのに、7000〜8000円も出して面白くも無いゲーム買う物好きがどれほどいますかと。
そういう考え方はもう時代に対応しきれない、遅れている。
だからこそ見るだけじゃない、実際に遊んで楽しいゲームを作らないといけないのにねぇ・・・・
702名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 18:40:47 ID:t4xC1xyn0
>>701
>だからこそ見るだけじゃない、実際に遊んで楽しいゲームを作らないといけないのにねぇ・・・・

実際に遊んで楽しいゲームが売れてるのか?
そりゃ楽しいゲームの方が良いけど、ロスオデがつまらないと決まったワケでも無いだろ
703名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 18:43:12 ID:kSbhDa5p0
ASHの不出来を見てしまったからなあ…
ロスオデは据え置きだから容量的に豪華な絵が出せるだけで
ゲーム的なプレイ感覚はASHと変わらない気がする。
704名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 19:10:12 ID:5Dlf9yUG0
ロスオデはしばらく経ったら、何かと言われそうだが、
売り上げ自体は結構行きそうな気がするな
RPG好きは未だに多いのに、この冬は対抗馬すらないから
携帯機は眼中になく、PS2旧作で飢えをしのいでいた連中が
かなり流れてくると期待している
705名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 19:30:27 ID:nSXVRuVM0
RPG好きは普通にDQ4じゃ
706名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 19:51:49 ID:0D8ynQ+x0
ASHの操作性は酷かった
ロスオデは坂口がボスに負けたデモを見る限りでは特に問題なさそうだから、
余計な手を加えずにあのまま完成させてればいいんだけどな
707名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 19:53:20 ID:t4xC1xyn0
>>705
携帯機で物足りない人でしょ>>704のは。
オプーナ面白そうだし、箱○とWiiの関係的にどうなるかわからんけど
12月中に10万は売れそうな気がする。

箱○は年齢層高いから、ソフト代はDS層より気にしないと思うし
中古待ちも言われてる程いない気がする。
DQ4とFF4も詰み覚悟だったり、リメイクなんで後回し派も多そう(俺がそうなだけだが)
708名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 20:10:23 ID:nSXVRuVM0
         / ̄\
         |4629本|
          \_/
       ノ L__|__
       ⌒:::\:::::/::\
      / <●>::::<●>\
     /    (__人__)   \
     |       |::::::|     |    10万本売るのがどれ程大変か!!!
     \       l;;;;;;l    /l!|  
     /     `ー'    \ |i 
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |    ドンッ!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ >
               レY^V^ヽ
709名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 20:12:50 ID:aNWjNkq00
>>708
100万本狙ってた男の言うセリフじゃないぞw
710名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 20:21:26 ID:pX5r1rJq0
>>708
人気は1000万本級の人気だからいいじゃないか
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1194925754/
711名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:11:00 ID:AVTZOojU0
オプーナあれだけ宣伝したのにこれだ。
2chって全然広告効果ないよな。
712名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:32:45 ID:/h2nQo0P0
いやあ、あれだけ書き込まれたから名前は知ってるけど買う買わないは別問題だもの。
713名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:32:48 ID:wZA2+8TP0
戦士があまりムービーゲーを馬鹿にしない方が良くないかw
あんまり度が過ぎるとスクエニはFF13が更に出せなくなるんじゃねの?
所詮、FFだってムービーゲーなんだからww
714名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:57:42 ID:HjE4EXqE0
このキャラデザは売れない
井上雄彦はRPG好きな層とは合い慣れない
715名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:58:17 ID:oKTeDahC0
その元祖ムービーゲーFF(笑)を越える”大作”(笑)が出ようとしてるから
みんなで失笑してるんじゃないかw

その上を行ってどうするとw
716名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 01:30:05 ID:PbcnBHMs0
>>715
FFほど酷く無いんだから良いんじゃないか?
後期のFFレベルならさすがに叩かれる
717名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 06:09:00 ID:h0MvrtZC0
>>716
ブルドラやればわかるがFFの方が遥かにマシ
箱ユーザーは360のソフトならなんでも神ゲー、他のハードのソフトはすべてクソゲーだから困る
718名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 06:19:06 ID:PbcnBHMs0
>>717
ブルドラについては痛いイベントみたいのは無いだろ
やればわかるが、退屈なのは前半(伏線部分)だけで後半はそこそこ面白いよ
アンチと信者、GKはやってもいないのにクソゲー扱いするから困る・・・って言いたい
719名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 07:28:28 ID:AndmpOQI0
つーか、FFでも20時間だの8時間だのってムービーは無いべ。
なんかムービーゲーの一括りでFFもロスオデも同じ物にしたがる人多いけど。
720名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 08:39:46 ID:rQ7gQg8R0
>>719
誰かが20時間ならFF12と同じ位のイベント量って言ってたぞ
721名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 08:42:30 ID:WJjaN/r80
PS3出て欲しいんだろw
RPGないもんなw
白騎士?あんな農民くさいキャラ、セガ臭いゲームはやだろ?w
722名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 08:47:05 ID:7viZrk+P0
PS3ってのはFF10が400万本売った時に、
「おっしゃ、この路線でみんなでムービーゲー作るべ」
と企画されたハード。
クタラギ自身、「ブラッド」とかCGムービーの人だから当然の流れ。

FFムービーゲーは、ツリになるアジアンビューティホーが居たからな。
ゲームとしてFFはそれのオマケ。

あと斬新だったから。リアルタイムでPS2のプリレンダ並みの画面ができてもユーザーはあまり関係ないというか、どっちでもよかったりするんだけどな。

723名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 09:01:33 ID:jRcgBaTtO
ユーザーにとってのリアルタイムムービーの利点は、装備が反映される事か。
ヤンセンにメガネかけてみてえ。
724名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 09:01:44 ID:8/rrZ9J/O
なぜかシェンムーと同じ匂いがするのは俺だけか?
725名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 09:29:29 ID:dP/O6yaz0
毎度のことながら中盤後半でダレて遊ばなくなるんだろうな。
ストーリー追うタイプのRPGは飽きるペースも早い。
726名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 09:35:38 ID:Of9eStJi0
ムービーシーンが20時間と聞いて喜ぶ人間がいるわけ無いだろう・・・
なんかガッカリだなぁ
727名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 09:54:56 ID:1aVnTrXP0
井上さんにファンタジー系のキャラを描かせる事にそもそも無理がある
728名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 12:19:40 ID:PlPTNSxI0
どう考えたって「日本で人気ある漫画家を」って言われて無思考で採用しただけだろうに>井上
729名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 12:48:01 ID:EteJdwn70
そもそも人気のある漫画家を採用して成功したゲームはのほうが少ない罠。
730キラー ◆7yHcG5R/Ho :2007/11/19(月) 13:01:10 ID:a4fqMJZu0
>>729
DQ
731名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 15:49:06 ID:tnpB6umR0
糞箱のゲームってホンと糞ゲーばっかだなぁ〜www
ロスオデといいマスエフェクトといいPGR4といいワイロー3といいw

ラチェ、アンチャ、GT5、GoWクラスのゲーム作れないの?www
732名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 15:50:19 ID:3/KNVCvF0
インアンに期待だね
733名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 16:34:55 ID:sHwIMn680
ラチェ、アンチャ、GT5はいらない。
けど、GoW3が無事発売されれば多分PS3本体買っちゃう。
734名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 16:38:41 ID:F3ACTIlS0
主人公朝鮮人だし在日に売れるんじゃね?
735名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 16:40:52 ID:/h2nQo0P0
突然ムービーシーン始まって終わるまで便所にも行けずに
TVの前に拘束されるんだろ?
736名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 16:57:08 ID:xRjs6ZVS0
GoWってプロデューサーが辞めたんじゃ無かった?
737名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 17:22:17 ID:iqFU9LbT0
>>736
God of War2のプロデューサーはSCE辞めた
738名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 17:46:05 ID:FpwrqZOX0
739名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 18:18:16 ID:+VYcfVJ00
>>735
トイレ行きたかったら一時停止して行きゃあええやん
740名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 19:50:35 ID:RMv+knjO0
インフィニとラスレムに期待するわ
741名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 19:59:02 ID:/h2nQo0P0
>>739
ムービーシーンでポーズかかるならな。
742名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 00:04:25 ID:NupwpzRl0
単純にロスオデはゲームの質が悪い。
743名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 00:10:05 ID:kGjvTEgQ0
ブルドラ全然面白くないな・・・
744名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 00:13:16 ID:u29tdlW+0
ロスオデがダメなら、FFはもう死んだんだと諦めがつく
745名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 01:27:38 ID:OwQguWgN0
諦めも何も10年前に終わってるゲームデザイン
ヒゲの時はそのまま止まってるんだろうがな…
746名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 01:56:20 ID:Lm9iOISh0
10年前つーとFF7発売の頃か 間違ってはいないな

でも、ほかのゲームも大して変ってないからよくね?w

ゲーム性が変わらず一貫しているのも一種の美徳かもしれん

そう日本人大好き ドラクエの様にな…
747名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 08:17:34 ID:+pyW4ecR0
ロスオデを開発したフィールプラスってホント、業界内でも評判が悪い。
次はないだろうなぁ。。。
748名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 08:22:27 ID:uI+09azm0
ムービーが20時間もあるわけねーだろw
どんだけ情報弱者なんだよw
749名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 08:32:23 ID:ylkzwrcUO
とりあえず言える事は、
ムービーゲーだろうと何だろうと
出ないより出る方が良い。

出ても買わないっていう選択は可能なんだ。
でも、出ないのに買うって選択は不可能だ。

某ハードのユーザーは、痛い程骨身にしみてると思うが。
750名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:03:11 ID:wTimtiuO0
戦士は関係無いんだから黙ってアガレストでもやってろよ
751名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:04:04 ID:YCnNfgQUO
まぁやってみないとわからんな
1年前の体験版よりは進化してるだろうし
ムービー多用でも面白いストーリーだったら許す

あと、二週間か。
752名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:09:06 ID:/CG8w1fHO
なんかもう無理矢理なネガキャンが多いなw
戦士達は何をそんなに恐れてるんだかwww
753名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:13:40 ID:0HSOD8MX0
ムービーゲーwwwwwwwwwww
754名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:14:36 ID:0/IpCMyy0
時代に取り残されて終わってる男 坂口の作品なんか売れないと思うよ。
755名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:15:56 ID:uI+09azm0
>>753
もう分かったから、とりあえず涙ふけよ
756名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:17:08 ID:uI+09azm0
>>754
わかったから、涙ふけよ
757名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:18:06 ID:0HSOD8MX0
ムービーゲーwwwwwwwwww
758名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:20:04 ID:uI+09azm0
>>757
あーそうだ、ムービーゲーだな、そうだな、ロスオデはムービーゲーだぞおおお!


涙ふけよ
759名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:24:42 ID:ppphCN4Z0
ロスオデってネガってる人の方が、箱○ユーザーより大作扱いしてるよなw
たぶん、とりあえずやってみるかな・・・程度の人の方が多いと思う

幅広い層に受け入れられるジャンル(和製RPG)だけど、
神ゲーを期待するんじゃなく、次世代クラスの凡〜良ゲーなら良いや・・・って人が多い感じ
次世代RPGなんて数が少ないから比べようも無いし、オプーナ神ゲーともお仕事の人には言えないだろうし
760名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:56:41 ID:0HSOD8MX0
超前世代ムービーゲーwwwwwwww
761名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 10:38:45 ID:ylkzwrcUO
>>760
それすら出ない、あとは撤退を待つだけの終わったハードもあるけどな。
762名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 10:52:19 ID:BGVdo00P0
FFシリーズの生みの親が作ってんだからムービーゲーで当たり前だろwww
そのムービーゲーの代名詞FF13に、おんぶにだっこの奴らが何言ってんだかwww
また呪詛返し食らうぞ?www

そもそも肝心の360ユーザーはロスオデを大作扱いしてねーよwww
HALO WARSやマスエフェクトやフェイブル2ならわかるがww
763名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 10:53:58 ID:0HSOD8MX0
ノーブランドムービーゲーwwwwwwwww
764キラー ◆7yHcG5R/Ho :2007/11/20(火) 10:57:10 ID:vZppR6Vc0
ロスオデはあれだろ。一応買うかぁ
ぐらいだろ
765名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 10:58:05 ID:xfnllhCG0
宣伝コピペで超大作と書いてあったがwww
766名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 10:59:55 ID:d11defAh0
>>765
宣伝で凡作とか書くアホが何処に居るよ?
767名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 11:02:16 ID:50cnaMru0
まーた2chで糞迷惑な宣伝活動してるのかw
768名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 11:02:32 ID:mlrWTxPdO
ゼノサーガEP4ktkr
769名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 11:03:31 ID:xfnllhCG0
一応買うかあLVのゲームをわざわざ宣伝するとはwww
よほどゲームがないんだなwwwまあ日本ではPS3イカだから仕方ないかwww
凡ゲーLVをも宣伝しないといけないとはくやしいのうwwくやしいのうwww
770名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 11:03:36 ID:93QdRk4K0
宣伝する人が買うわけねーやん
771名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 11:03:54 ID:brKLoRdj0
昨日見てきたけどあのリングの目押しってシャドウハーツかよwww
見た目こそ似つかないが判定表示とかまんまw

シャドウハーツのスタッフが関わっているってマジなんだな。
パチスロメーカーRPGの遺志が継がれたと言うべきかね。
772名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 11:06:12 ID:CtsMKb+DO
>>1だけ見るととんでもないクソゲーに見えるなw
まぁ買うけど
773名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 11:12:10 ID:z5xz+Ecz0
だがちょっと待って欲しい。
寧ろPS3こそ、こういうゲームを求めていたのではなかっただろうか?
BDの容量を活かしたHDムービーを20時間収録したBD4枚組の超大作RPG!
正にコレこそSCEが切に求めている物ではなかったのだろうか?
774名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 11:17:32 ID:HeS6FsVI0
>>771
シャドウハーツんとこが関わってるん?
ほほう、いいことを聞いた

シャドウハーツはやったことないが
あそこが作ったファーゼライはかなり楽しかったしな
シャドウハーツじたいもファンがいるシリーズだったと思ったし
戦闘の目押しシステムはそれなりにゲーム性ありそうね

目押しがマグナカルタ並みにシビアだったらどうしようかと思ったが
(目押しでボタンノーミス必須という恐ろしい仕様だったからな、アレ)
775名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 11:19:12 ID:xfnllhCG0
>>773
BDなら1枚ですむだろ
776キラー ◆7yHcG5R/Ho :2007/11/20(火) 12:32:06 ID:vZppR6Vc0
俳優や歌手を使うなんてローグギャラクシーの
二の舞か
777名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 12:33:35 ID:oMVHvLEG0
360のファンサイトですら大して見向きもされて無いソフトが売れるとは思えんがな。
360ユーザーも解ってるよなぁ・・・他に面白いゲームがいくらでもあるんだから。
ブルドラの時はこんな空気じゃ無かったのだけどねぇ・・・・
あれでどれだけ客を失ったのかと。

坂口ももう年貢の納め時だな。名前だけで騙すにも限界があるぜ。
778名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 12:34:01 ID:ZK1ucwL80
発売日が近づいてきて戦士がだんだん焦りだしてきたのがわかるなココw
糞ステなんか眺めてないで買っちゃえよ箱○
もう我慢の限界だろ?
779名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:14:35 ID:bh4fH2dY0
なんとかロスオデの成功の敷居を下げようとして
「そんな期待してないよ」という保険カキコが多くなりましたが

マイクロソフト大本営が超期待してるのは変えようもなし
780名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:28:28 ID:UNTuHaCE0
>>779
戦士やどっかの信者は何とかして、
ロスオデ失敗w坂口涙目wwって言いたいんだよなw

MS的には充分成果は果たして貰っただろ、去年のうちにブルドラ出してロスオデも発表
箱○が旧箱のイメージ払拭、生き返るのに一役も二役もかった。
FF本編引っ張ってくるか、DQと名の付く物を出す。
それが出来ない中で、最高の仕事をしたんだから評価してなかったら只の馬鹿だよ
独占RPGなんてブルドラと天外魔境、ロスオデと何時になるかわからんインアンだけなんだし。
781名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:31:30 ID:ZzpzjU6p0
シャドウハーツのスタッフいると聞いて結構楽しみな俺。
シャドハ1,2、かなり好きだったんだよね。
782名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:35:49 ID:0HSOD8MX0
真の痴漢がムービーゲーwwwwwwwwwww
に期待してるわけない
>>778みたいな糞ゲー好きが糞ステ言ってる意味もわからんwww
783名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:49:51 ID:oMVHvLEG0
>>779
MSも期待して無いからCMはブルドラより遥かに少ないし、出荷も少ないとか。

まぁロスオデが売れればそれも良し、売れなければそれを口実に坂口を切れるから
MSとしても正直どっちでも良いのでは。
俺ら360ユーザーとしても正直どっちでも良い。
既に今の坂口の影響力なんて皆無同然だからな。
784名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:50:24 ID:ZK1ucwL80
>>782
そうかそうかそんなに欲しいのかい?
買っちゃえよw
785名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 14:01:55 ID:d11defAh0
WiiとPS3にRPGが無いからそれなりに売れるだろ
キャラデザもアニオタ向けじゃないし

なんで箱○がRPG一番多くなるんだか・・・
786名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 14:41:08 ID:z5xz+Ecz0
>>785
ファーストがRPGを作ってるからだろ?
他の所は基本的にサード頼みだし。
787名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 14:50:28 ID:+hY2vqbQ0
坂口に任された仕事は
「XBOXは和ゲーが出ない。RPG(いわゆる和製RPG)なんか絶対に出ない」
という印象を拭い去ることその一点だけだしな

で、実際に坂口の手によって、これでもかってぐらいの従来型RPGが
ファーストから2本(3本?)も提供されるわけで
そのおかげでサードも不安なく和製RPGを投下することができるわけだ
ショパン、インアン、ラスレムなどなど(あと噂ではSO4な)
788名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 16:16:13 ID:1yDZm3Nv0
結局マルチのサードと違い坂口RPGはそんな捨て駒じゃないだろw
まあ確かに爆死する予感はするが・・
789名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 17:35:37 ID:oMVHvLEG0
しかし、MGS的には何億か損するんだろうがな。
どう見てもソフトで採算は取れない。
今後それが許容されるかというと・・・・
まぁブルドラ・ロスオデともハード発売前の企画ですからねぇ。
今後どうなるかを見ればおおよそは判るけど。
MGSの和製新作はインフィニット以来話題すら出て無いからねぇ。
790名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 19:31:36 ID:8ENQB0B/0
http://www.360gameszone.com/?p=2005
IGN 9.4/10

質の高い日本製RPG群によってXbox 360ライブラリーは1つの完成を見たが、
Mass EffectはBioWareがどれだけ先に進んでいるかを見せ付ける形となった。
映画的なデザインは見事としか言いようがない。このゲームは、映画を映画たらしめている要素を用い、ゲームのインタラクティブな性質と前例がない形でクロスさせる事に成功している。
一本道なストーリーテリングは、比較すると古風に感じられる。

Mass Effectは、部分部分それぞれよりも優れたものだ。技術的な問題も散見されるが、Mass Effectの大部分はあまりに上手く作り上げられていて、弱点を超越している。
技術的な弱点を見逃す事は出来ないため、このようなゲームに点数を付けるのは妥当ではない。
単純に言って、Mass Effectは必ずやプレーしなければいけないゲームだ。何度も。決して通り過ぎてはいけない。
791名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:17:54 ID:W7AL4IQc0
http://japan.gamespot.com/xbox360/videos/story/0,3800076101,20361425,00.htm?ref=rss
なんか、声優の演技が壊滅的な気がするんだが。
こう言うのには詳しくないが、アニメとかでもこんなに下手な物なのか・・・?
違和感無いか、全ての台詞回しに。
792名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:52:58 ID:HWZBciW50
>>791
この縦長の顔のキャラがうようよいるところが受け付けない
793名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 23:02:26 ID:u29tdlW+0
>>791
なんか主人公眼鏡かけてっけど、これリアルタイムレンダっぽくね?
20時間はプリレンダムービーってどこかのスレで見た気がするが
794名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 23:10:40 ID:N68jTYmW0
HDムービーがDVD四枚に20時間入ると思ってたんすか。
795名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 00:11:36 ID:DspOGk8b0
痴漢がコントローラー置いて
タマキンいじってる時間が、ゲームの総プレイ時間の半分ってことだろ
796名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 00:28:03 ID:MVWvFUgR0
>>775
えーまさかBDなのにDVD画質で入れるんですか?
BDもBD画質の20時間ムービーなら4枚組みでしょ。
797名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 00:56:17 ID:Nhx+4Y+x0
20時間もプリレンダないってば。
798名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:01:14 ID:bKZDPoCc0
20時間もプリレンダムービー詰め込んだら、メディアの容量以前に制作費が大変なことになりそうだな
799名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:05:05 ID:ntxHnY2b0
そんなもん質による。
リアルタイムデモと同じリソース使うなら、プリレンダ化した方がなんぼかは安くなるだろ。
800名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:39:09 ID:UGE0ejnq0
>>799
既にモデリング出来てるもの動かすだけの、リアルタイムレンダの方が金掛からんだろ。常識的に。
格ゲーでキャラ動かすのと同じイメージだろ?人が動かすか、プログラムが動かすかの違いだけで。

というか、そもそもこの20時間って、イベントシーンの総計じゃなかったっけ?
ムービーも当然込みだけど。
801名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:20:42 ID:0K1B/O3j0
>>791
上原多香子のだめっぷりは予想がついていたけど、
豊川悦司が思った以上に酷いな、声質のせいかも知れんが
金城を髣髴とさせる。他が上手なだけに浮いてるからもったいない
802名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:58:53 ID:MVWvFUgR0
いや俺ロスオデの動画見た事あるけどプリレンダだろあれ。
高精細な奴らが無双よろしく軍団戦してる中に主人公が突っ込んで行く奴。
あれがリアルレンダはありえん。
803名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 04:31:48 ID:7B37qvJu0
>>802
オープニングはプリレンダ
体験版以降でカイムのモデルが変わっているのに、プリレンダが故に顔が昔のままwww
他は大半がリアルタイムで、流動物やライティングを多用する部分はプリレンダって感じになるとの事
ここらへんの区別は、常にメガネでも装備させておけばわかると思うw
つーか全部プリレンダだったら、BDですら容量足りないよ


>>791
有名ゲームは話題の為に俳優使う事が多々あるが、
俳優が吹き込みやると壊滅的になる事が多いんだよな…
演技的には声優を使って欲しい所だが。
804名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 07:17:34 ID:RvjNB4Z10
>>785
逆だな。
PS2で売れてるゲームを見ればわかるが
ロスオデはアニオタ向けじゃないからこそ売れない可能性が高い。

FFのネームバリューがなければこの手のRPGを売るのは難しい。
良くてブルドラより少し下回るくらいだろう
805名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 07:41:08 ID:r9Xejtky0
去年のブルドラもそうだけど、あくまでMSの戦略商品なんだよね
今までにない新しい層を呼び込んでハード数を増やすという戦略商品。

今までブルドラを買う層なんて殆どいなかったところにブルドラを発売して
見事にハード数を2倍にしてみせた。
もちろんソフト売り上げのみを見りゃ失敗なんだろうけど、
今までに無い層を引き込んだのはこの1年、かなり利いてる。

ロスオデも同じ。
今度は従来層ともブルドラ層とも違う層を引き込もうとしてる。
他ハード見渡してもロスオデと同じ層を狙ってるRPGはどこにも無い

従来層+ブルドラ層+ロスオデ層、更にその先にはインアン層、クライオン層と
違う層を積み上げながら、雪だるまを大きくしていく

それがMSの戦略
806名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 08:02:10 ID:LGeTrr6V0
ブルドラで大成功したと思ってるMS社員がいたらどーかと思う
807名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 08:20:16 ID:Vemtq6U20
イベントシーン20時間でもかなりきついな・・・
正直RPGのイベントシーンなんかは、濃いのを1時間で十分なのに

とりあえず様子見で、評価よかったら購入かな
808名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 08:22:29 ID:dkwpaqKh0
ブルドラ無しでも日本で未だに戦えてたってMSが勘違いしてたら終わりだ
809名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 08:46:33 ID:OaTRXLXQ0
ブルドラよりインパクト弱いし、まだ見ぬ新規に期待する前に
ブルドラユーザーに買って貰う事が先決だろうねぇ。
ムービー20時間見たいロスオデ層とかいうのが
眠ってるなら別だけどw
810名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 09:29:19 ID:SDkr2X/f0
井上絵がゲーム上では全く映えないね
ブルドラの鳥山でも感じたが

素材を生かせない点がひどい
811名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 10:52:21 ID:5ohyNvZE0
ゲームがしたいなら箱○には他にたくさん良質なのがあるだろ。
そんななか、こういうゲームは限りなく少ない。

張り詰めた緊張感の中でプレイするゲームにつかれた箱○ゲーマーにとって(海外ゲーマーも)、
このゲームはとても気の休まるいいゲームと感じられるだろう。
812名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:26:06 ID:62fNW/Pn0
一本道ムービーゲーって
まるでFFだな!!!
813名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:00:36 ID:dqClXVtC0
こういう有名クリエーターの競演!みたいなの謳って成功したのって
クロノぐらいしか浮かばない
814名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:36:07 ID:LGeTrr6V0
>>812
「FFになりたくて、悪い点ばかり真似している代替品」って感じになるのかなあ
815キラー ◆7yHcG5R/Ho :2007/11/21(水) 14:55:05 ID:gim1recn0
FFの6と12足した感じやね。
816名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 15:24:59 ID:JhpWPBtN0
>>806
ブルドラ大成功でね?ゲームはつまんねぇけど。
去年の年末商戦だけで本体16万台売ってんだぜ?

ただ、ロスオデはどうだろうなぁ・・・
817名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 16:36:02 ID:ZbcAWyky0
>>805
どの層が買う予定と皮算用しているのか知らないが、RPGってのは基本的に同じ層が買うもんだ。
スクエニの商売見れば判るだろ。
そんな絵に描いたような机上理論が思い通りに行くかっての。
ロスオデはどの層狙ってるのか全くハッキリしていない、ASHと同じだ。
360メインユーザー層であるゲーマーは買わず、アニオタも目もくれず、買うのは少数の坂口信者だけというのがせいぜいのオチだろ。

>>816
国内に関してはかろうじてってとこだな。
ただし海外では全くの期待ハズレ。
去年純粋にブルドラで売った本体分はせいぜい7-8万台ってとこだな。
それより制作費掛けてるであろうロスオデは無謀も良いところ。
採算なんて取れるはずも無い。
818名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:53:21 ID:LGeTrr6V0
>>816
ファミコンのゼビウスとかスーパーマリオ
ゲームボーイのテトリスとかポケモン
プレステのバイオハザードやFF7
サターンのバーチャ2

ってくらいに、投資効率が極限まで高かったのを「大成功」と言うんだと思うよ

ブルードラゴンが売れたかどうかは個人の価値観によるが、
「ブルドラにかけた金を他のソフトにかけても、ブルドラ程度には恩恵があった」
っていう確率は、決して低くはないかと。
819名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:57:00 ID:ntxHnY2b0
確かに、同じ金かければ大概どんなソフトでも同じ結果が得られるよな。
ブルドラ故にとはとても思えん。
820名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 18:01:18 ID:4nLtVVJd0
>>818
坂口以外にいくらでもブルドラ以上を期待出来る人がいると思う
821名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 18:09:16 ID:ZbcAWyky0
ブルドラ→ロスオデと売上が上がっていけば先行投資もハード牽引分含めて価値が見出せるけどな。
新しい層に売るとかいう意味不明な理屈で前に買った層を逐一切り捨ててるんじゃ売上が伸びるはずもなく。
売上伸ばすに持ってる地盤をベースにキープして+αで加えていかなきゃいけないんだぜ。

まぁMSのやる事自体欧州に注力とか言っておきながら全く効果挙がってないし、
詭弁の塗り固めみたいなもんだがな。
俺が部長なら坂口に使う金の半分で他の会社にRPG2-3本作らせるわ。
出来さえ良ければ海外でもブルドラよりは売れる可能性は十分あるわな。
822名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 18:14:25 ID:v/Em91ls0
ブルドラやロスオデにかけた予算は実際いくらぐらいなの?
823名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 18:55:16 ID:cYsMvHoAO
>>822
二つで50億くらいとか聞いた
本当かは知らん
ブルドラとロスオデは、それ自体の売上より、その他サードを牽引している効果こそが高いと思う
824名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:04:41 ID:GlRtKU600
>>822
20億づつ、開発費込みでRPG独占契約(今の次世代ハード間)
販売もMSだし箱○の販促効果も過去最高だから、MS&MSKKの割りには成功してると思う
漫画やアニメは20億とはたぶん別、そっちの収入は全くわからん

ちなみにクライオンは10億、インアンは幾らで買い取ったかは知らん
825名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:10:29 ID:RvjNB4Z10
まあ何をしても
日本ではWiiとPS3が強くてXboxが弱なのは
変わらんと思うけどね。ヨーロッパでもPS3に負けなければ良いな。

ちょっと値下げしただけで激変したPS3の売れっぷりを見ろよ。
箱○なんて値下げにソフト2つつけて1週しか効果が無かったし
826名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:12:21 ID:62fNW/Pn0
世界最下位PS3

その差は圧倒的
差は縮まらずひらくばかり
827名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:21:09 ID:JhpWPBtN0
>>818
や、そこまで夢みてねぇだろw
国内目標20万とか言ってたし。
ブルドラであった必要はないとオレも思うが、ブルドラがなけりゃ去年の年末商戦の健闘はなかったのは確か。

さて、今年はどうなるかな
828名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:25:33 ID:v/Em91ls0
>>823-824
サンクス、結構かかってるんだな。
>>821の言う通り予算を減らして、他の会社にもRPG作ってもらった方がいいと思う。
坂口さんが悪いというより、1人の人間に期待かけすぎ。
829名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:31:01 ID:ZbcAWyky0
>>823
全く無駄な浪費だな。
RPGなんて大作でも10億もあれば十分それなりの物が作れる。
坂口みたいな金食い虫に余計な金与えたらどうなるか、FFM見れば判るだろうに・・・
あの映画以降、アレが黒字出した事あるのかよと。

実績と実力が確かなAAAに20億出すんならまだ解らないでもないが、
坂口なんかは7-8億でもペイできるか怪しい。
それでやれないと言うんならそれこそ無能以外の何物でも無いから容赦無く切れば良い。
初代HALOもGOWもFableやMEも、全部単体で黒字、MSに利益をもたらしてる訳で。
黒字出せない奴はすべからくゴミ。ましてアレのゲームは評価すら得られてない。
ロスオデがコケたら問答無用で叩き出すべきだ。
もう360には必要無い。
830名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:35:19 ID:LGeTrr6V0
2つで50億なんて安い値段だったっけか??
831名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:44:18 ID:kfo10MdZ0
HALOやGoWやセガゲーで勝てたなら旧箱の失敗は無いんだよ?
結局、それだけでは勝てなかったから坂口が出てきた。

少なくとも、全ユーザーの約半分が持ってるゲームを作った事と、
柱として展開できるシリーズをMSに提供した点で坂口の功績は相当な物だと思うけどね。
それに坂口切るなら代替の人材が必要だけど、そんな奴何処にいる?
832名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:48:14 ID:RvjNB4Z10
まあ日本ではFable2もMassEffectも爆死確実だからなァ。
オブリでさえ奇跡
833名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:55:15 ID:Oyi38vpO0
>全ユーザーの約半分が持ってるゲームを作った事

箱○ユーザーはブランドにメッチャ弱いな
834名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:56:28 ID:DahT3BAh0
ロスオデがあまり売れなくて、KUFバカ売れだったら箱○ユーザーを見直すかもしれん
835名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 20:00:33 ID:ZbcAWyky0
>>832
自分はMEやフェイブル2はかなり売れると見てるがね。
フェイブルなんかはオブリ層がかなり食い付くだろうよ。

>>831
名前なんて無くたってゲームは作れる。
例えばAAAの五反田を立てたって良いし、他のメーカーで実績のある人間を取ってくれば良い。
坂口のような名前だけの人間に好き放題やらせるのが一番危険だ。
まぁロスオデの結果次第やね。売上がキープできるんなら続投させても良いが、
下がるようなら費用対効果悪過ぎるからどの道切るしか無い。
836名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 20:03:35 ID:ZbcAWyky0
それから日本市場をあまり建前にするのを止めた方が良いと思うね。
だから坂口みたいな奴にたかられる事になる。
ワールドワイドで売って採算取れるかどうか、投資の基準はこの一点のみで考えるべき。
そうすれば少なくともMSが損被る事は無い。
837名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 20:09:53 ID:LGeTrr6V0
全ユーザーの比率って、そういう問題じゃないと思うが・・・

初代スーマリが50万本ぐらい売れて「全ファミコンユーザーの大半が持ってた」とかだったら
それぜんぜん成功じゃないじゃないっすかー
838名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 20:11:02 ID:RvjNB4Z10
誤解しないで欲しいのだが、私は決してこのゲームが嫌いなわけではない。些細なグラフ
ィックのバグを除けば、ブルードラゴンは申し分の無い出来だ。ただ、良くも悪くも全てにおい
て特に突出しているわけでもなく、革新的でもなく、記憶に残るでもないのだ。平凡ですら
ない。ただの40時間かそこらの気晴らしでしかない。それは、最悪というわけではない。
839名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 20:29:41 ID:TAxiNp0i0
>>良くも悪くも全てにおいて特に突出しているわけでもなく

ブルドラは音楽はさすがに良かったが
素人くさい文章とヌルい難易度は、ハッキリ悪いと言える
840名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 20:41:04 ID:LGeTrr6V0
とりあえずあのチェックしまくるのは良いか悪いかと言われれば微妙
841名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 21:16:17 ID:Q6z2F61u0
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ロ  ス  ト  オ  デ  ッ  セ  イ  終  了  の  お  知  ら  せ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader518220.jpg

新感覚!参加型お葬式
FF生みの親、坂口さんオススメの新システム登場!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ た だ の お つ か い 作 業 ゲ ー ム フ ラ グ ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
842名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 21:19:30 ID:DahT3BAh0
>841
FFとどうちがうの?
843名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 21:23:09 ID:RvjNB4Z10
>>842
ヒント:腐女子成分

844名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 21:23:13 ID:7J1JXX1e0
KUF買おう、 これはちと様子見
845名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 21:36:10 ID:1xKMMEvfO
>>841

逆に聞きたい
お使い作業の無いRPGって有るの?なんだかんだクエストだのストーリーイベントだの有る気がするんだけど。
俺がやった事無いだけかもしれんが…。お使い作業無いRPG教えてください。
まぁ、コピペに質問してもしょうがないんだけど。
846名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 21:37:47 ID:1U8sM31y0
ニコニコ動画(RC2)‐(Xbox360) ロストオデッセイ 11/19発表トレイラー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1582145
847名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 21:39:56 ID:ntxHnY2b0
ここまであからさまで工夫のないお使いを二ページのカラー記事にしたRPGは近年では珍しいのも事実じゃないのか
848名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 21:47:46 ID:sXP+pNHA0
イベント20時間はFF12と同じ位
ブルドラとロスオデのすごい所は
超短納期で大作RPGを2本作ったところ

FFは開発に時間かけすぎ
昔のFFはこんなに時間かからなかった
849名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 21:49:50 ID:70XUXgZB0
12の出す出す詐欺はひどかったからなあ
850名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 21:57:59 ID:ZbcAWyky0
>>847
これだけ売りになるような新要素が無いタイトルも他に無いかと。

グラフィック、著名人、ストーリー、これだけだから。
駄作の見本の典型例かと。
851名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 21:59:21 ID:ZbcAWyky0
実際広報も困ったと思うよ。
店頭用小冊子みてもバトルは普通のターン制とかしか書いてないしねぇ・・・

何の売りにもならんわ。w
852名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:02:24 ID:RvjNB4Z10
坂口さんは時代遅れだと自覚した上で狙ってるらしいけど。
海外批評はマスエフェクトやバイオショックの後だから手厳しいと思うけど
まあ外人でも掲示板でターン性バトル大好きと言ってる奴がいるしな。
853名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:04:08 ID:Imm7ssZt0
敵の大群がわーっと向かって来て、どうなるかと思ったら
敵の動きが止まってターン制バトルに突入したのには唖然としたw
854名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:05:43 ID:TeLIGCk60
面白ければ全て許す
面白くなかったら許さない
855名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:12:45 ID:zJZt1BiVO
RPGはシナリオしだいだな。いくら世界観が良くても、FFみたいに途中でもういいや、ってなっちゃう。
856名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:14:32 ID:RvjNB4Z10
>>853
は外道

ロスオデはアクションRPGかベイグラのシステム向いてたよなァ。
素材がいいのにもったいなさすぎ・・海外でも受けたろうに
857名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:14:35 ID:qRgV7up70
ひさしぶりの大作の雰囲気漂うRPGだと思うのだが…
今年はFF新作出ないんだぜ?これ買うしかないだろ。

ターン制は確かに古いが、変に凝ってゼノサガとか
ショパンとかVP2みたいな残念な戦闘になるよりはマシ。
個人的にはFF10の戦闘システムなら文句なしなんだけどな〜

>>848
んだ。スクエニになってからFF出るの遅くなったね。
変わりにDQが(以前よりは)早く出るようになったけどwww
858名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:17:29 ID:RvjNB4Z10
>>857
まあ坂口さんが原因かもしれんけど
スクエニが合併しなければ面白かったのにな。

DQシリーズがWii・DS注力で。PSは本当にFFがほそぼそだったろうね。
859名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:21:47 ID:IJgEYlPQ0
>>853
あのファミ通のデモは斬新だったな
プリレンダムービーを生かして裏で戦闘画面のデータ読み込むとか良く思いついたもんだ
860名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:31:44 ID:ZbcAWyky0
360ユーザー総スカンの売上5万本くらいで坂口本心状態ってのが見たいね。
一発で業界から足洗ってくれそうだ。
というか馬鹿は死んでも治らないというから、素直に存在自体否定してやるのが
せめてもの360ゲーマーとしての良心ではないか。
861名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:35:32 ID:Nhx+4Y+x0
面白いかどうかは解らんがちゃんと予定どおり作ってることは評価できる。

http://japan.gamespot.com/xbox360/videos/story/0,3800076101,20361480,00.htm

http://japan.gamespot.com/xbox360/videos/story/0,3800076101,20361425,00.htm

音楽とグラはFFって感じだな。
862名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:36:52 ID:Nhx+4Y+x0
>>860
まあ、あんたがアンチ坂口なのは理解した。
863名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:44:30 ID:IZSok7xsO
>>771
スルー予定だったけど、シャドウハーツと聞いて
購入意欲がむくむくとww

864名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:52:05 ID:W1uKeLwP0
前評判があまりよくないようなので
冷静に評価できそうでいいかんじだ。

ショパンみたいなのはもうごめんだな

865名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:07:04 ID:dOlqz0ay0
ロスオデの失敗を見ればFF13のムービーは減るだろう。
逆に言えばFF13を失敗させたければロスオデを買うべきだということだ。
866名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:07:35 ID:g8NbeNix0
>>863
とは言っても攻撃時に縮小するリングを止めるだけでカスタマイズ性があるかどうか分からないぞ。
867名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:11:57 ID:5USkbs5B0
>>866
リングは、特殊なアクセサリー付けないと発生しない
これをカスタマイズする
868名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:13:55 ID:5USkbs5B0
>>857
よう俺
869名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:14:02 ID:RvjNB4Z10
>>865
FFには野村信者の腐女子が100万人張り付いてるから
失敗は無いよw
870名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:20:10 ID:5USkbs5B0
>>845
Wizですらクエストあるのに。
871名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:35:20 ID:0K1B/O3j0
ロスオデが狙っている層はドラクエだけ買うような
昔はゲームやっていた大人層だと思う
それなら古臭いターン制、単純そうな成長システム、
DVD4枚組で大作感を煽り立てる、昔ながらの手法
全てに納得できる気がする
872名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:41:03 ID:7J1JXX1e0
俺はこういうよそ見しながらゆっくり出来るの好きだぜww

873名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:44:17 ID:ZbcAWyky0
>>862
アンチ?とんでも無い。
むしろ傷が広がる前に辞めた方が良いという親切心のつもりなんだけど。
874名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:45:51 ID:EMyF/Cql0
>>871
”昔はゲームやっていた大人層”がこんなオタク臭いムービーRPGをわざわざやるとは思えん
ましてや360。やってもDSでドラクエW程度だろ
875名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:48:23 ID:5USkbs5B0
リアルタイムバトルは、ぶっちゃけ疲れる
俺たちは主人公みたいに凄くないんだぜ?
瞬間的に判断できるかっての

で、リアルタイム制にしたRPGて、たいてい弱いんだよね
主人公殺す気ないだろってくらい
そうしないとゲームにならないもんな
レベル高くなると、ますます疲れてくる

アクションゲーとかは、半分プレイヤーの魂入れてプレイする感じだけど、
RPGは全部入れて主人公になりたいわけよ。
あるいは突き放して物語を追いたいわけよ。
その両方ができる方法の一つは、ターン制だと思う
876名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:54:01 ID:JhpWPBtN0
ガンビットいれて放置って方法もあったなw
877名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 00:05:43 ID:Nhx+4Y+x0
>>873
だから坂口アンチがユーザーの心配してくれてるんだろ?
878名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 00:48:52 ID:z9ExYUCz0
>>874
確かに。っつかそういう層はDSに全部取られてるし、DSから外に出る気もないんじゃなかろーか
879名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 00:58:56 ID:SCQNmaIw0
昔、坂口のFF1〜7、9遊んだ層にはいいじゃね?
俺はその口だけど。
まあ、箱○ユーザー限定だが。
880名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 01:18:07 ID:s+wA8y0O0
>昔、坂口のFF1〜7、9遊んだ層にはいいじゃね?

坂口に作家性なんてないのに、こうやって枠組み作るのがよくわからんなー
宮本や堀井と違って、広井王子みたいなタイプだろ
881名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 01:21:27 ID:Ng47in+w0
ゲームシーンが20時間、ムービーなどのイベントシーンが20時間

どう突っ込めばいいものか・・・
882名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 06:26:59 ID:aGyV81OC0
文字通り映画とゲームを融合させたわけだな
さすが坂口!
883名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 06:31:20 ID:m3FyzYnP0
>>879
FFのいわゆる懐古(3〜5)の信者だがゲーム20時間 ムービー20時間とかいうゲームなんて
かけらもやる気おきないぞ
生産過多or中古があふれてワゴン価格になるのも見えるし
1980以下になるまでは手がだせん


坂口は制約があったほうがいいゲーム造ると思うんだよなぁ
金があったらまた、映画つくるぞこいつ・・・
884名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 07:09:06 ID:Z7m3BlKUO
糞決定で痴漢涙目w
m9(゚^д^゚)プギャー
885名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 07:14:23 ID:1QBSu6Bb0
ディスク4枚組みとか、マジで超大作!!!
ディスク入れ替えてる痴漢が目に浮かぶ。
886名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 07:16:39 ID:djk24SYK0
ところでPS3で今現在発売されているRPGを遊びたいと思うんだけど
なにかオススメある?
887名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 07:18:44 ID:Q8tirzPc0
あ、俺も聞きたいな、 オブリはPC版やったからいいや
888名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 07:30:44 ID:p0fpeu+U0
>>886
オブリ以外になんかあるの?
高速のなんとかはあと2,3年待ちだしRPGないね
889名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 07:40:11 ID:paDdqdDkO
坂口もこれで最後になるのか

爆死は確実だし
MSから資金貰えなければもう無理だろ
890名無しさん必死だな
ムービーが20時間じゃなくてイベントが20時間だね。
イベントの全てが何も動かせない、何も考えないってこともないだろうし。
しかし、今までのRPGのイベントとゲームプレイってどれくらいの割合だったのかね。
測った人、誰かいないかな