【三台合体】PS3グラ汚すぎ32【ゴッドトタン】
メイド服オナニー
>>1 スレ立て乙。
そして前スレ
>>999 ダウト。
>しかも現地語がパーフェクトな工作員使って。
彼らは「現地語がパーフェクト」ではありません。
5 :
名無しさん必死だな :2007/09/28(金) 23:40:28 ID:Se7t9sDC0
スレタイ吹いたww
8 :
名無しさん必死だな :2007/09/29(土) 00:07:24 ID:fznYwA3gO
3台繋げれば凄い!とかw ソニー戦士は笑いのプロだよな そんだけ揃える金あったら 普通にPCのグレードアップするわい! しかも実用性はないときたもんだ (PS3が3台と接続キット必須のゲームを作ったとして、誰が買うんだ?) まぁ、世の中にゃモニター3台と360を3台、さらにハンコンまで揃える奴もいるがw
Halo 3
,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT
l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_
ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀
弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹
彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、
,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=43330&page=10 I tested Halo3 and.... not 720p it's exactly the same resolution that perfect dark, ~1138x640 with no AA, no aniso (and 30fps)
640p、noAA、noAFでHD未満って・・・
http://images.gamersyde.com/misc/h3aa/h3_2.jpg
ヘイロー3実際やってみろ。 グラめっちゃきれいだぞ。 こんなもんじゃない。実際やれ
つーか、Halo3は製品版のプレイ動画がいっぱいあるんだからそれみりゃいいだけの話。 GKはいつまで発売済みのゲームをSSで煽るんだ?
>>15 のキャプチャは自分で撮ったものでメーカーとかのページからダウンしたものじゃないぞ。
タイトルはおしえなーい
>>20 なんか前出てたのと比べて意外と普通で物足りないんだけど、
グラボがしょぼいのか?
>15はPCのCrysys >21 Geforce8600GTで中設定だって
またCrysis厨か
>>15 昼間あれだけケチョンケチョンにされたのにまだ懲りてないのかw
Crysisだった
>20 まだCrysisのSSをPS3のソフトって言いたいとか?
>>22 なるほど8600か。
まあこの画質なら8600で60fpsくらいは出そうな感じだね。
どうみてもHALOだろw ちゃんとオブジェクト見てるのか?
なんだファミスタか。 crysis本スレで無知っぷり炸裂で相手にされず、結果数日に渡って 本スレ荒らしたり、「8800持ってるのはオタク!」とか息撒いて 逃げ帰ってきたり、ダブスタ全開ばればれでもなおSS貼るとか まさに戦士の鏡ですね。
ファミスタはそろそろ精神病院に帰った方が良い。
crysisなら、8800でも室内では30fps割り込もうかと言う感じだな。 高解像度では8600での動作は無理。 まぁファミスタ、どうせろくなモニタ使ってないんだろうけど。 無論PS3での再現など、夢のまた夢。
高設定でも多少画像が引き締まるくらいだろ まず実写ほどのゲームなんか当分無理無理 次世代機でも無理だと思ったほうがいい
ひたすらPS3&PCゲーを信奉するファミスタ。 グラフィック至上主義でその他の要素は完全無視。 そのくせ大した知識を持たずただ見てスゴイと思ったものを神聖化する。 本当に病院に言った方がいいな。
知らない人の為に補足しとくとファミスタの持ってる 8600GTはロープロ仕様。Crysisをやるのにスリムケースの PCを買った大馬鹿。ちなみにファミスタはWiiのCPUを インテルが作ってると思ってた超無知野郎。
そう言えばGKが言ってる640pとかnoAAとかnoAFとかHD未満って何だ? 俺素人だからようわからんけどHALO3は十分キレイだと思うんだが それやってるとキレイになるの?
>>35 まぁ煽るために、いつも通り暴れてるね、位に見ておいたのでいいかと。
>>35 気にする必要はないよ。
トタン貼られたりするよりは全然マシだから。
○○Pは解像度、AAは斜線等のギザギザ(ジャギー)を解消する技術の略称でアンチエイリアス (Anti-alias) といいます。 noAAってのはその技術が使われていないってことです。 HD未満ってのはHDの解像度に満たない画像のことです。 BDを見た後にDVDを見ると汚く見えるのと同様に、解像度も画面のキレイさに影響してきます。
39 :
名無しさん必死だな :2007/09/29(土) 02:31:41 ID:6O5gqbPS0
FF13とMGS4がXbox360へ?
http://emaglive.com/index.php?showtopic=1988 EMagLive.comはここ数日、匿名希望の複数ソースから、MSが2個のPS3でもっとも期待
されているサードパーティ独占ゲームの獲得に成功したと報告を受けた。
それはMGS4とFFVs13である
FFVs13がXbox360へ向かっていることはホワイトエンジンがXbox360にも対応していること
から、先月から回覧されていたことだ。
MSに近いソースはEMagLiveに対し、
「少なくともFF13は時限独占であり、ほとんど同時リリースである」
これらの情報を追いかけていると、コナミがMGS4についてMSと契約寸前であった。
コナミはMSに金銭保障を要求している。
コナミは「現時点ではMGS4のXbox360版について発表可能な情報はない」とながらも
「Webサイトのアップデートに注視してください」と語った。
編集注:この話は少なくとも独立した二つのソースによって確かめられた。
我々は情報を明白にしたい。ソースに名前をつけることができて、詳細な調査が可能になる
まで、この情報はあくまで噂である。
40 :
名無しさん必死だな :2007/09/29(土) 02:33:11 ID:s4idPRMT0
>8600GTはロープロ仕様。Crysisをやるのにスリムケースの >PCを買った大馬鹿。 吹いた。ありえねぇw 廃熱や電源に余裕が無いのが、簡単に想像できるな。 どうみても死亡フラグです本当に(ry
>>40 書き忘れたけどファミスタPCの電源は何と300Wしかない。
それなのにCPUはC2Qという変態仕様。
>>39 そう言う出所不明の奴は貼らない方がいいぞ
スリムで300Wって凄いな 静音オシャレPCか?
44 :
名無しさん必死だな :2007/09/29(土) 02:48:51 ID:s4idPRMT0
>>41 ちょwえぇぇぇええ!?
いやいや、ありえん以前というか、なんでFPSをしようかという人間が、
そんなマシン買ったんだ……。
CPU:Core2Quad Q6600 VGA:8600GT(LowProfile) ケース:スリムタワー 電源:300W 超人の域だな
廃熱もロクにしてねえだろうな 基本的にそんなPCは低電圧で動かさなきゃならんのだろうが MATXでそんなことできんだろうしな 下手したらOCしてるか? たぶん4つのコアの1つが壊れたり マザーやグラボのコンデンサがもっこりや焼けたりで死ぬだろうな 2年ももたんと思う
47 :
名無しさん必死だな :2007/09/29(土) 02:59:09 ID:s4idPRMT0
たしかGFはFX5x00の頃くらいから、電圧が足らないと性能にリミッターを 掛けるようになってたはずだから、何とか動いてるかも知れんけど…。 正味ギリギリだろうし、熱はヤベぇな。 性能下げて寿命縮めて、意味薄いなぁ。ほんと謎構成だw
>>38 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ つまりそれらを実装すれば
|┃ / <●>::::::<●> \ 俺もミリオン確実って事か
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
あまりに汚くボケすぎてなんのゲームかすらわからん 何これ画面に泥をぬるゲーム?wwww
>>50 Lairよりはきれい。
けどHalo3のSSもMGS4で勝てそうなグラフィックだよ?
もちろん現実のほうで。別にMGS4現実=Halo3としてもいいけど、
キレイなのか汚すぎなのかはっきりして欲しい。
>>53 もし君に実際にその目で見る機会があるのなら一見してみるといい。
後の判断は君次第だ。
あと俺は絶対的判断で綺麗だと言っているのであって、
何かと比較しているわけじゃない。
それが発売前のゲームなら、余計にナンセンスだろ。
おれは綺麗だと思った。それだけ
>>42 張られちゃ困るのか?
ちゃんと「噂」と書いてあるなら問題ないだろ
匿名希望のソーッスって毎回MSのオフィスから送ってんじゃねぇの?w
>>59 うん、それらが実機だとしてさ、他のキレイだって言われる
FPSより一歩二歩劣らね?その辺だとPS3ともかぶってくるよ?
グラ汚すぎの領域に入るんだけど。
Halo3棚に上げてPS3グラ汚すぎは通らねんじゃね?
比較スレじゃなくてPS3グラ汚すぎスレだから そもそもHALO3が出てくるのがスレ違い
GKは詐欺詐欺言ってるけど、開発者がグラの事言ったのってあったっけ? つーかそもそもHALOシリーズってグラを売りにしたゲームじゃ無いような… 1の時ですらグラだけならHALOより綺麗なゲームなんて腐るほどあったし …禁句だった?
痴漢がそれほどグラをマンセーしている時は俺が張り付いているスレではあまり見たことがないが 予想外のクソグラに焦った痴漢初めて見てクソワロタwwwwwwww オーバースキャン云々とか、ディスプレイ直撮り(苦笑)とかマジ笑えるwwwww
βのグラで煽っといて、βよりよくなったらこんどは汚いとか煽る もうねw
67 :
名無しさん必死だな :2007/09/29(土) 07:48:59 ID:HV98s2WU0
isdnだし無理ぽw
何時間でもかけてDLすりゃいいじゃん 誰も困らんよ
69 :
名無しさん必死だな :2007/09/29(土) 07:52:27 ID:4Itj1uin0
良いスレタイだw
さんざんPS3ゲームのSSを晒して「クソグラwwwwww」といってて 今度はハロー3のSS晒されて「クソグラwwwwww」と煽られたら「SSとかアフォ」とかどんだけご都合主義なんだよwwww
71 :
名無しさん必死だな :2007/09/29(土) 07:57:48 ID:mogQKY9b0
PS3が汚いというより開発者がカスなだけだろ
発売済みのってかいてんじゃんか スクショでも動画でもトタンは確認出来るさ
>>70 いや、PS3ゲームは動画でも糞グラじゃん
動画さんざん提示しただろ?
なんで忘れるから鳥頭は
別にそんなこといってんじゃねーよ ハロー3のSSを引っ張り出されて「クソグラ」を煽られたら比較的グラフィックがよく見える 動画引っ張り出して必死に擁護している姿がきもいんだよ
>>71 確かにカスだよな
普通なら箱○見たらもう少しはましなハードを開発するべきだったよ
ったくハード開発チームとそれにOKを出したソニーはカスだよな
>>74 本来は比較するスレじゃないからな。まあそれでもPS3のグラが
汚い事に変わりは無いがなw
GT5がどういうトレードオフで完成させるかだよな 現状みてると可変60fpsのままはありえる 負荷の高い場面では30におとすなり 影やエフェクトを切るとかね。 AAはしないかもしれん。 「雨の日4台ダートは2台」って感じでポリフォニーは そういうトレードオフをやるから 背景シンプルなオーバルコースとかのみ16台、しかもローリングスタート 雨とかになると台数少なくしたり30fpsにしたりとか。 未だに雨でのレースはみせてくれてないし。 このへんが現実じゃないかな。
78 :
名無しさん必死だな :2007/09/29(土) 08:38:13 ID:HV98s2WU0
・・・・・・なんちゅう中途半端な・・・・
と言うか、PS3の問題は先に出てくるSSがあまりにも凄いのに 開発が進むにつれて、どんどんグレードダウンしていくのが問題 詐欺だっつーの
それは昔の話だろ 今はそんなことはないわ
そうか??
LairもHeavenly SwordもGT5Pも全て昔の話なのさ。
別にそれらのゲームは劣化してねぇだろうよ
Lairもheavenlyも爆死したしな。 話題にすらならない
85 :
名無しさん必死だな :2007/09/29(土) 11:17:56 ID:6O5gqbPS0
ん?Halo3のどこにトタンシェーダが使われているの?
Lairの溶岩は酷かった
あぁ、あのドラスピ2面みたいな溶岩か
Lairの劣化は酷いだろ。 発売前の1080pの綺麗なSSのような映像が、 発売後は一個も出てこないしな。
>>89 ヒント:倍精度
Cellなんてまだいいほうで、PXにやらせたらどれだけ落ちるか・・・
GPUに負けるCELL。 これが現実。
まぁレイトレならG80の数倍をいきますけどね
ウケるw 結局ゲームじゃねーしw
F@Hもゲームじゃねーしwwwwww
脳トレ改め、レイトレを作ればよいじゃん。 レビュー初のスコア測定不能でも信者に売れるかもw
捏造はやめろよ、その記事にはPS3のPの字すらねぇじゃねぇか
>>98 The rest of this article is for FT.com subscribers only
101 :
名無しさん必死だな :2007/09/29(土) 13:59:09 ID:S8UONdFn0
んで糞汚いPS3の新グラはまだかい!
なにその女王様口調w
>91 PXは倍精度で速度落ちませんよ。 115GFlops
GPUでできてるんだからF@Hは単精度だろ
PS3は内弁慶だから 工場の外に出たら力発揮できなくなっちゃうんだよ
107 :
名無しさん必死だな :2007/09/29(土) 18:09:09 ID:M1cqqmpKO
おいお前ら凄いネタがあるぞwwwwHALO3のアップスケーリングを速攻で看破したBeyond3D Forumによると、 GTHDは1440*1080のアップスケーリングらしいwwww(PS3は水平方向だけハードでスケーリングできる)。 最高表示台数が3〜4台に増える(16台は理論上の誇大広告で実際はまずありえない)GT5では1900なんてますます無理だなwwww GKがボロクソに叩いてるヘイロ―3ですら17万ピクセル程度の詐称なのに、440*1080=475200ピクセルも詐称しているGTHD(GT5)って…wwww
4台以上になると消えるのだろうか
大丈夫なのかあのゲーム。E3で散々指摘されたにもかかわらず 未だにバックミラーがドット絵て。
TGSでは治りましたから
TGSで実際に見てきたけど車だけが浮いてた
TGSでのプレイ動画見てないの?工作はやめろよ
>>107 Halo3はフレームバッファ2個使って、内部では2倍の負荷をかけて
高度なエフェクト処理してるのが判明してますけどw
お前ハロー3の話になると出てきすぎなんだよ そんなにキラータイトルがクソグラで悔しかったか?wwwwwwww
>>113 これ公式で上げてたTGS07ver.の鈴鹿リプレイ動画なんですけど。
117 :
名無しさん必死だな :2007/09/29(土) 18:58:58 ID:fznYwA3gO
バックミラーは視認できるレベルにしっかり改善されてたよ ただし解像度はそれなりに粗いけどね バックミラーとしての機能には十分なので叩きは止めた方がいい あと、視線を巡らせなくても画面内にバックミラーの右側2/3が入るようになった 車外視点でのバックミラー表示は今んとこ無しだったかな、たしか (Forza2の場合もバックミラー表示のある視点はひとつだけだったな) ただし、フレームレートは最悪 環境マッピングその他のエフェクト面もかなり雑 背景モデリングの陳腐さも手伝って、全体的なクオリティはかなり低め これがどう改善されるかは見ものだな
>>115 ハローとか低脳表記してる人見るとプチっと潰したくなるんだよ
それともガノタなのか?w
ローマ字読みしか出来ないんじゃね?
122 :
名無しさん必死だな :2007/09/29(土) 19:18:23 ID:Y/UIlzDM0
気象学的には「ハロー」で正解 まっとうな日本人なら、ゲームの知識がない限りハローと読むはず。
そりゃ波浪だろ
エイ・ビー・シー aはエイと発音します 英語の一番初めに習います
>>123 ヒント:ここはまっとうな日本人が来る場所ジャナイ
>>125 エイミリカの人ですか?
手はヘインドですか?
それを言い出すと、 WARとかBALLとか。。
>>128 アメリカ人の発音はマジでそんな感じじゃん。
Aはエイって読むよ。
訂正 エイミリケイ
/ ̄\ | | \_/ | / ̄ ̄ ̄ \ / ::\:::/::::\ / <●>::::::<●> \ お前ら、Opoonaはアメリカ人の発音だとどうなるんだ? | (__人__) | \ ` ⌒´ /
>>128 発音は前後の綴りで変えるのが英語ですよ
「BA」の後にLLがついたらボール KEがついたらベイクとかね
日本語でも「私は」って書くけど「は」の発音変えるでしょ
まあ最初に発音があってそれにスペルを当てはめたんだけど
右の人の首がないけどどうなってんだこれ
>>140 すごいスピードで左右を確認しているのです。
>>136 車だけ浮いてるよなぁ
背景の色の薄さとジャギジャギはどうにもならんのかね?
144 :
名無しさん必死だな :2007/09/30(日) 01:43:37 ID:5QMi9Fsf0
PS3ってグラ汚いね
GmeSpotのSkateレビュー、Xbox360版 8.5 PS3版 8.0
ttp://www.n4g.com/xbox360/News-71025.aspx PS3版とXbox360版の違いはギブアンドテイクだ。
PS3版ではアナログスティックがルーズ(ゆるい)ぶん、Skateの操作が若干しやすい。
モーションコントロールはサポートされているが、不正確過ぎて実質使い物にならない。
Xbox360版のオンラインプレイ人数は6人、PS3版は4人。
PS3版のフレームレートは低い(auwful frame rate)。
ソロであろうとオンラインであろうとあらゆる場所で速く動き始めるたびにフレーム
レートが低下する。
このゲームは非常にタイミングに依存したゲームなので、フレームレートの低下は
本当にゲームプレイを害している。
>>136 右の人の奥にある如雨露のような2個の物体が宙に浮いてるように見えるのは一体なんだろう。
消火器だよ
149 :
名無しさん必死だな :2007/09/30(日) 07:31:37 ID:iDV2eBaU0
aeful だろw
150 :
名無しさん必死だな :2007/09/30(日) 07:32:45 ID:iDV2eBaU0
awful wwwww
最近の若者はawfulをスッゲーって意味で使うよね。
152 :
名無しさん必死だな :2007/09/30(日) 09:38:29 ID:iDV2eBaU0
awesomeじゃね? それいうなら halo3 is awesome とか 外人のフレはよく使うよ
awesomeはもともと荘厳なとか、いい意味じゃん。 他にも逆の意味で使う単語がいくつかあったけど忘れた。
154 :
名無しさん必死だな :2007/09/30(日) 09:54:35 ID:iDV2eBaU0
awesome という言葉は俗な意味でスゲー!て意味で使うことがほとんどです。w
思い出した。terribleをいい意味で使うよね。
156 :
名無しさん必死だな :2007/09/30(日) 10:00:03 ID:iDV2eBaU0
terrific!もよく使うよね でも一番聞くのはCool!かな やっぱw
157 :
名無しさん必死だな :2007/09/30(日) 10:04:57 ID:5rbyqx8L0
マジPS3終わってるなw
ああ、terrificと混同してたかも。あんた良く単語が浮かんでくるな。
159 :
名無し募集中。。。 :2007/09/30(日) 10:08:31 ID:5niPXFkB0
>>135 コーナー前で異様にノーズが下がるのは
現実のレーシングマシンでもそうなんでしょうか?
160 :
名無しさん必死だな :2007/09/30(日) 10:16:51 ID:iDV2eBaU0
俗語ばっか覚えてもしょうがないんだけどねw
>>159 まあワゴン車とかSUVならあれくらい沈むかもしれんが、
足回りのしっかりしたスポーツカーやレースカーがあそこまでダイブするわけない。
どっかのスレで、Gによる頭の動きを再現してるって書き込み見たことがあるけど、
だったら、コーナーでの横Gとかも再現しろと思った。
>>135 凄い劣化なのな。
PS2のGT4ならやったことあるけどあれとあまり変わらん
ように見える
Gran Turismo Visionのは一見すごそうに見えるがモデリングはカクカクだぞ
ジェリコのデモ、PS3版のフレームガタガタじゃないか。 360の方は低くても30fpsくらいは出てるのに PS3は最低15fpsくらいまで下がってないか?
165 :
名無しさん必死だな :2007/09/30(日) 15:49:12 ID:eP7qJZyw0
ガクガクは仕様
>>164 ジェリコもUE3なんだよねw
Strangleholdと同じ悪夢かw
ジェリコももち劣化か 誰か比較ヨロ
三位一体 ゴッドトタン のほうがよかったかも
169 :
名無しさん必死だな :2007/09/30(日) 16:27:10 ID:3B+luJ4dO
って事は、ラストレムナントあたりもPS3版は絶望的か むしろ360でしかリリースされなくなる予感も… TGS公開動画で期待度がグンと上がったタイトルだしなぁ PS3が足を引っ張らない事を祈るしかかねぇ PS3のヘタレ性能に合わせて参戦キャラ数を削るようなマネだけは勘弁だな むしろ、PS3版なんかは処理落ち前提でほったらかして 360のUE3エンジンを使い切る勢いで制作に臨んで欲しいよな PS3ユーザーさんは意外と寛容ですから、多少の劣化は目をつむってくれますし なにより、フレームレートにはあまりこだわらない教えのようですしね
>>170 ほんとだ。
調べてみたら
>グラフィックエンジンはMercury Stream Entertainment自社開発のエンジン。
自社開発か。
172 :
名無しさん必死だな :2007/09/30(日) 23:29:17 ID:JnBdIDrm0
あっそ
173 :
名無しさん必死だな :2007/10/02(火) 00:41:03 ID:pZZy5TWP0
DiRTも ま た P S 3 が 劣 化 ! いつもの事です
174 :
名無しさん必死だな :2007/10/02(火) 00:48:31 ID:GoociqlRO
あ
175 :
名無しさん必死だな :2007/10/02(火) 00:51:20 ID:2wuMIReD0
CryEngine2を使えば全て解決するかも・・・
176 :
名無しさん必死だな :2007/10/02(火) 00:54:48 ID:t3PvBxwT0
177 :
名無しさん必死だな :2007/10/02(火) 00:55:14 ID:pZZy5TWP0
トタンエンジン使えば全て解決!!!!
>>173 Dirtは360の負けだよ。ソースはign。判断にレビューサイトの点数しか
聞く耳持ってないんだからDirtはPS3の完全勝利。
GKが他のハード叩くからPS3のゲーム出ないんじゃ無いか? GK「箱グラきたねぇww」 ↓ サードにプレッシャーかかる ↓ 延期
>>178 綺麗なのが分かるSSと動画持ってくりゃいいじゃねーか
183 :
名無しさん必死だな :2007/10/02(火) 07:38:29 ID:BfU/aLNt0
Warhawk、10個の問題点
ttp://www.bebo.com/BlogView.jsp?MemberId=3838581436&BlogId=4819053252 1、脱出ボタン
飛行機でミサイルに狙われたり絶望的なとき脱出ボタンが無い。死ぬのみ。
2、もっと車両を
タンク、ジープ、飛行機の3個だけ
3、もっとランクゲームを
十分ではない。入りたいランクゲームに入ることは不可能
4、アサルトライフルが弱い
地上で人一人倒すのにアサルトライフル全弾が必要。手榴弾やロケット砲を使えと?
5、マニュアルが無い
ゲーム開始にフラストレーションが溜まる。マニュアルもDLさせろ
6、ミッションモード不足
4個では不足
7、インターフェイスが複雑
複雑なうえに多くの画面スペースを占有する。文字サイズが小さすぎ
8、攻防を選べない
レジスタンスでは攻撃か防御か入りたいほうを選べた。Warhawkではできない
9、リストのソート条件が1個だけ
例、Pingでソートすると同時に人数最小でソートできない
10、2回目のβ状態
最初のβとプレイ感がそっくり。2回目のβテストをさせられてる気分
完成形とは思えない
184 :
名無しさん必死だな :2007/10/02(火) 08:56:10 ID:/vx8YBoP0
またPS3が劣化か!!!
BiowareのGreg Zeschukが語るPS3とXbox360の違い
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=84321 Q:PS3が技術的に最も強力なコンソールであるという議論についてどう思うか。
A:パワーと一緒に挑戦もやってくる。ゲームの多くの改善は素のパワーからくるの
ではなく、自由に使えるツールからもたらされるのだ。そしてツールを作ることと
技術は創作活動をより良くし、我々はそのことに多く集中した。第2に、パフォーマ
ンスを押し上げること、限界を打ち破ること、押し上げ、打ち破り(以下繰り返し)
このサイクルの終わりに、大きな違いがくるとは私は思っていない。
もし誰もがこの非常に大きな違いを待っているのなら、残念ながらそんなことは起こ
りそうに無い。今世代のPS3とXbox360の終わりまでに、両者は素晴らしいグラフィッ
クを提供する。多分、1%の人々は両者の違いを見分けることができるかもしれない。
Bioshockの話に戻すと、人々は「DVDでは凄いゲームを作れない」と言う。 えーと、BioshockはDVD1枚ですよ。MassEffectもDVD1枚です。 GoWもDVD1枚だ。それは可能なのだ! 技術屋は彼らが壁にぶつかった時、しばしば最高のことをする。 あなたが彼らに何か出来ないことや行けないことを語れば、彼らはちょっと先にいく。 両方のコンソールのゲームサイクルの最後には、両者とも凄いグラフィックを実現する だろう。これが肝心なことだ。 --- 今年のGotY候補、MassEffectの製作者の言は重いねw
187 :
名無しさん必死だな :2007/10/02(火) 11:04:45 ID:peWkgUzw0
9.22北米週間売上
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
DS 120,520 539,871
360 103,530 667,574
Wii 92,504 423,109
PSP 77,144 281,536
PS2 57,015 386,421
PS3 27,122 259,315
>>179 ああ、ごめん同点?見間違えた。けどgamespotで勝ってるからいいべ。
所詮グラの差なんてその程度のものなんだよ
本来なら全てのマルチのグラが勝ってなきゃおかしいんだが。
なんで?
散々「PS3は360よりはるかに性能が上!」と煽ってたからなぁ ・・・誰か知らんけどw
194 :
名無しさん必死だな :2007/10/02(火) 20:49:07 ID:XDYGoK0t0
GmeSpotのSkateレビュー、Xbox360版 8.5 PS3版 8.0
ttp://www.n4g.com/xbox360/News-71025.aspx PS3版とXbox360版の違いはギブアンドテイクだ。
PS3版ではアナログスティックがルーズ(ゆるい)ぶん、Skateの操作が若干しやすい。
モーションコントロールはサポートされているが、不正確過ぎて実質使い物にならない。
Xbox360版のオンラインプレイ人数は6人、PS3版は4人。
PS3版のフレームレートは低い(auwful frame rate)。
ソロであろうとオンラインであろうとあらゆる場所で速く動き始めるたびにフレーム
レートが低下する。
このゲームは非常にタイミングに依存したゲームなので、フレームレートの低下は
本当にゲームプレイを害している。
経営者自らが公の場で、おもくそ360の事を「xbox1.5」とバカにして 「PS3はxbox1.5とは違う」、「PS3は未来の技術で出来ている」なんて 散々吹きまくってたクセに、実際にPS3が発売されてみれば その馬鹿にしたマシンと競るようなレベルだから問題なんだよな 明らかにレベルの違う性能差を見せつけてくれなきゃおかしいだろ
PS√3
ちょ・・2以下じゃん。
xbox360℃
√3って事は1.5以下か。上手いなw
節子ぉ〜計算まちごぉてるでぇ〜
未来の技術でモノ作るって不可能ですよね
202 :
名無しさん必死だな :2007/10/03(水) 02:07:11 ID:d5h49ZUaO
√3は約1.73 まあ2以下ってのは得てして妙
あぁ、ヒトヨヒトヨは√2だったか。
人並みに奢れや。
206 :
名無しさん必死だな :2007/10/03(水) 08:19:31 ID:XYswpK980
halo3は偽ハイデフなのかもしれんが、ジャンルは違うけど最近出た箱○のストランぐるホールドというゲーム、 これやってみたんだけど、特に気にいったのが物理ギミックが気味悪いくらいリアルでインタラクティブなんだよな 気になった解像度もちゃんと720P出てそうだし、AAでジャギー補完してるし、ほぼ安定50-60fpsでゲームできてるんだから ひょっとして箱○てまだまだ性能出せてないんじゃ?て思ったよ PS3版も出るんだけどあっちは30fps下回るのがほとんどでゲームにならんらしい 解像度は720pあるのか?
PS3でUnrealEngine3問題に直面しているMidway
ttp://www.n4g.com/News-71850.aspx ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3163346 MidwayのCEO、David Zuckerは、PS3版のStrangleholdとBlacksiteArea51の開発で
PS3における会社の障害物を非常にはっきりと挙げた。
「UnrealEngine3には技術的な問題がある」
BlacksiteはXbox360版やPC版より3週間も発売が遅れ10月末になり、
一方、Stranglholdは第4四半期リリースで発売日不明なままだ。
MidwayはPS3での技術的問題は解決されていると言っているが、
UT3は2008年頭に延期されている。
彼らはUE3のPS3版がアップデートされると予測してXbox360版とPC版を先に発売する。
----
またPS3版UE3の被害者が・・・
本家のEpicがUT3遅延するくらいだからきついんだろうなぁ
208 :
名無しさん必死だな :2007/10/03(水) 12:06:50 ID:RIDdHQZBO
低級ハードで上位ハードと同じエンジンを走らせようってのがそもそも無理あるんだよ
209 :
名無しさん必死だな :2007/10/03(水) 12:08:08 ID:gL3dF3jE0
確かにPS3は低級ハードだが そのおかげで新しいエンジン「トタン」を 開発できたのは言うまでも無い
PS3って、Core2duoの早いのつけて、オンボードGPUと、メモリ256MBでVISTA動かしてるようなもんでしょ 映像再生は得意だけど、ゲームは並み以下。
昔は少ない色数でいかにアーケードを遜色なく移植するかでしのぎを削ってたんだから ギリギリの折衝で生まれたトタンという新技術も胸を張って誇ればいいのにね
212 :
名無しさん必死だな :2007/10/03(水) 12:19:53 ID:gL3dF3jE0
考え方によってはトタン技術を持つPS3の方が 凄いのかもしれない 箱○ではトタン技術は使いこなせないかもしれない
GT5Pの16台同時走行してますげと、16台同時表示することはありません。 1080pで60フレですけど、台数増えると処理落ちが激しいです。 ってのもある意味詐欺だよな。 1080p60f 16台表示って肩書きの為に ゲーム性無視するんだからな。
オンラインで16人集合させたら凄い事になりそうだなw
215 :
名無しさん必死だな :2007/10/03(水) 13:21:06 ID:gL3dF3jE0
またPS3が劣化か!!
216 :
名無しさん必死だな :2007/10/03(水) 13:24:42 ID:/5y5uw5s0
またハッタリ☆発動
Epic自身がPS3版UT3を延期してるぐらいだからなぁ。 メンツが立たない、っていうか訴訟対策で PS3版UT3を先に出したいんだろうが 箱版とPC版はすでに完成してそうなヨカーン
219 :
名無しさん必死だな :2007/10/03(水) 15:40:20 ID:uvLOY4W/0
どうせホントはもう出来ちゃってるんだろうから PC版と同時に360版も出しちゃえ
まあ、開発環境から考えてPC版が出来てるのに360版が出来てないとかありえないよな。
あんなグラ無視のスポーツFPSなんていらねぇ・・ まだGoWのほうが魅せるアクションがあって面白い
HALO3のアプコンを即効で看破しベンジーに公式声明出させたBeyond3D forumによると ■タイルレンダリングを実践しているXbox360(これ以外は全て720p) 640p(1138x640)+noAA:『Perfect Dark』『Halo3』『ガンダム無双』 600p(1066x600)+2xAA:『PGR3』『Call Of Duty 3』『Tomb Raider』『Oblivion』 810p(1440x810)+2xAA:『RR6』 1080p(1920x1080):『VT3』『NBA street』 ■RSXの糞帯域に成す術もないPS3の現実 (ごく一部のみ。他にもトランスフォーマーなど多数) 540p(960x540):『The Darkness』 ← 本当に次世代機?wwwwもはやワイドSDだろwww 600p(1066x600):『Tony Hawk's Proving Ground』『Call Of Duty 3』 ← Xbox360は720pか60fpsですww 1280x1080:Stardust HD ← 水平が720pと一緒だけど垂直は1080だから1080pですか?wwwwwwwww 1440x1080:GTHD ← 50万ピクセルも詐称wwww 車が増えるGT5pが心配ですねwww 1600x1080:ぽちゃぽちゃあひるちゃん ← こんな糞ゲーですら1920無理なのかよwwwwwwwwww
あれってベンジーって読むのか しかしPS3って酷い解像度だな
225 :
名無しさん必死だな :2007/10/03(水) 18:03:28 ID:LMD0TgSV0
wiiよりかは全然綺麗。
226 :
名無しさん必死だな :2007/10/03(水) 18:06:27 ID:37yk00M80
バンジー(Bungie Studios)だお(^ω^;)
227 :
名無しさん必死だな :2007/10/03(水) 18:18:26 ID:Q4skuNC8O
>>225 それで納得できるならそれでいいんじゃね?
Wiiを持ち出してる内は低級戦士から脱却できないぞ
230 :
名無しさん必死だな :2007/10/03(水) 20:43:58 ID:/Ybuo4sV0
D端子でやるからだよ。他の端子でやれば問題ない。
戦士は360が恐ろしくなってきたのか?w
>>231 そうそう。標準で付いてくるコンポジとかな。
キャプるためにD端子にせざるを得ないんだからボケは比較要素から外すしかない。 しかしD端子出力のクォリティが低いという事実を証明しちゃってるともいえる。
360もPS3も同じD端子で比較してるのに?
>>235 だからPS3のD端子出力がへぼい、という結論になるんだろ
>>236 ジャギーの出方も違うと書いてあるね。
解像度違うんじゃない?
これって端子云々の前にそもそも解像度が違うんじゃね?
このBlog主は今まで何度もこういう比較してるから 接続や設定ミスで解像度が違うということは無いと思うけどねぇ あるとしたらもともとのレンダリング解像度が違うのか
だれかジャギー数えれ
お前らなに見てんだよ。これではっきりしてんだろうが。 Full Auto 2: 1920x1080 AA 4x, bad framerate - PS3 NBA Street: 1920x1080 AA 4x (30-60fps) - 360 LocoRoco Cocoreccho 1920x1080 MSAA 2x -PS3 Tony Hawk Project 8: 1040x584 AA - 360 Tony Hawk Project 8: 1280x720 - PS3 Virtua Tennis 3: 1920x1080 AA 2x - PS3, 360 XMB: 1920x1080p - PS3 Dashboard: 1280x720p - 360 Perfect Dark Zero: 1138x640p - 360 Halo 3: 1152x640p - 360 Call of Duty 3: 1120x630p 360 Ninja Gaiden Sigma: 1280x720p PS3 Project Gotham Racing 3: 1024x600 360 Tomb Raider: 1024x600 360 Ridge Racer 7: NBA 07: 1920x1080 - PS3 NBA 08: 1920x1080 - PS3
Tony Hawk Proving Ground: 600p - PS3 Tony Hawk Proving Ground: 720p - 360 GRAW2: 720p - PS3 GRAW2: 720p AA 2x - 360 Super Rub a Dub: 1600x1080 - PS3 GTHD: 1440x1080 - PS3 Super Stardust HD: 1280x1080 - PS3 Skate: 1536x864 - PS3 Skate: 1280x720 AA - 360 Bioshock: 1280x720 - 360 Harry Potter: 1280x720 MSAA 2x PS3 ? Pixel Junk Racers: 1920x1080 PS3 Heavenly Sword: 1280x720 AA 4x PS3 Blast Factor Demo: 1920x1080 PS3 The Darkness Demo: 1024x576 PS3
Tony Hawk Proving Ground: 600p - PS3 Tony Hawk Proving Ground: 720p - 360 これか・・・
前作より解像度下がってんのかよ。 PS3は開発にこなれて来ると解像度が下がるんだな。
245 :
名無しさん必死だな :2007/10/04(木) 02:11:33 ID:8/WK0DNy0
>>245 勘違いクリエイターが一人でオナニーしてりゃ
愛なんて無くなるだろ
セックスレスは離婚原因の中でも結構多いんだぜ?
248 :
名無しさん必死だな :2007/10/04(木) 07:29:04 ID:4f4kbGAw0
>Tomb Raider: 1024x600 360 TombRaider Legendのことか? これのソースくれ
249 :
名無しさん必死だな :2007/10/04(木) 07:33:53 ID:DDQtiv67O
>>245 せめて国内ミリオン達成してから言ってくださいよ監督(笑)
今LairのCM初めて見たわw ちらっと写るゲーム画面が、ちょっと酷いな・・・
つうか、ゲームのCMでゲーム画面がチラッとしか映らないこと自体がひどいと思う。
>>251 まぁ、昔の任天堂のCMなんて
一切出てこなかったりしたわけだから
それは許してやれw
解像度だけが売りのハードでそれは無いっス〜
>>245 マンネリです 少しは違う作品を造りましょう
255 :
名無しさん必死だな :2007/10/04(木) 16:50:46 ID:ix38I77X0
ビューワでも記録されるとは、油断してたぜ・・・ それにしてもなんで最近おまんちんとか多いの?っつーかおまんちんについて詳しく誰か教えれ
この前リアルGKが引っかかってたから どこで引っかかったかをカモフラージュするためにあちこちのスレに撒いてるんだろうな
ひるいなきがちゃんと検証すると思うが百年戦争、箱○版の方が画面がボケてる印象がある。
259 :
名無しさん必死だな :2007/10/06(土) 00:57:47 ID:vkGe55XU0
東芝PS3となって能力アップすれば 箱を超えられる!!!!
260 :
名無しさん必死だな :2007/10/06(土) 20:37:57 ID:vkGe55XU0
トタンはまだいい オブジェ削除はさすがに もうダメだろ
261 :
名無しさん必死だな :2007/10/06(土) 20:47:15 ID:fxTk+bpc0
GT5PやLairは劣化してないぞ
Lairは超絶劣化だろ。 発売前の高精細SSとは程遠いできじゃねーか。
じゃあ発売前の高精度SSと劣化後の高精度SSを持ってきてくれないか?
265 :
名無しさん必死だな :2007/10/06(土) 20:57:58 ID:fxTk+bpc0
理想の画面はゲーム画面じゃなくて イメージ画像だろが 実際ゲーム画面は劣化してないし それなりに綺麗
【劣化の無いソフトは】PS3グラ汚すぎ33【レア】
267 :
名無しさん必死だな :2007/10/06(土) 21:02:14 ID:txn2B/t80
>>264 普通にPS2のモンハンのSSレベルじゃん
高精細版も
やっぱインプレスのクソ画質版はってきやがるなwwwwww
272 :
名無しさん必死だな :2007/10/06(土) 21:18:14 ID:fxTk+bpc0
GT5は完璧なグラで痴漢脂肪
274 :
名無しさん必死だな :2007/10/06(土) 22:13:47 ID:YZEagsXt0
276 :
名無しさん必死だな :2007/10/07(日) 00:04:45 ID:6+AB5fgQ0
Lairの捏造工作が始まった もとからそんなに期待はしてない GT5Pは期待してるが
来年は GT5Pの捏造工作が始まった もとからそんなに期待はしてない MGS4は期待してるが だなww
>>273 一体どこがどう劣化しているか
>>275 昔はスーファミ程度のグラで「美しいグラフィック」「映画的なゲーム」とか言ってたのか
279 :
名無しさん必死だな :2007/10/07(日) 10:44:30 ID:S3wZMTcu0
>>273 何が驚いたかって、gamespotjapanを利用している奴が居ることに驚いた。
ブレイドストーム自体がしょぼいのに比較する意味がわかんね
PS3版の方が敵が少なそうだがやっぱメモリがキツイのかな?
コーエーが箱の為に作り直すことなんて考えにくいから 単にPS3版は負荷軽減の為に敵の数とか制限してたのか?
どっちかといえば、先に360で作ってみて余裕で動いたんだけど、PS3に移植したら、 低性能でゲームにならなかったので減らしたって流れだろな。
逆じゃね。 PS3で作ったのを箱○に移植したらサクサク動いたから、人を増やしたりしてみたり。
それだと360に特化してるんだけから、PS3に移植したら劣化するの当たり前って GKのいつもの言い訳ができなくなってしまう。
288 :
名無しさん必死だな :2007/10/07(日) 13:04:35 ID:wzstJMoe0
ねむー
128 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 16:08:50 >全体会同 リッィィィィジレィィィサァァァ 大赤字だから部課長役員は大幅減給します 効率の悪い仕事や人は粛清します('ω'*)ワクトキ 文句あるやつは辞めろ!って内容かな 転職が決まりそうだからオレには関係ない 今月から送別会ラッシュでマンドクセ SCEも逃げ出す準(ry 10月から送別会ラッシュかよ。下半期始まったばっかりじゃねーかよwww
>>287 逆劣化は日本語としておかしいだろ…
と言うか見れんレベルが見れるレベルになった程度じゃねーか
292 :
名無しさん必死だな :2007/10/08(月) 00:28:52 ID:Kl+A2ozt0
PS3っていつも白いね
>>291 やっぱりあれだな、いくらグラフィック向上しても
「不気味の谷」ってやつか?
生きている感じがしないな・・・。死んでるみたいだ。
296 :
名無しさん必死だな :2007/10/08(月) 08:14:18 ID:2ph9YERc0
第一さ、正真正銘のマルチなのにフレームレートが低い(安定してない)ってどういうことなの? エフェクトやオブジェクトが削られているのはまだいいとしても、フレームレートまで削るなよ。 そもそも始めからマルチ展開考えてんだろ?なら始めから低いほうにあわせてグラ、fps全く同じにしろよ
>>297 シェアが大きい方を基準とするのは
当たり前の事じゃないかと。
>>297 箱丸で作って移植したら
ああやっぱりか
て思っただけ
>>299 箱版を買えば良い話。
いまだにPS3の方が高性能!とか思ってる馬鹿もいないだろ。
>>297 確かにEAのゲーム酷いよな。圧倒的なシェアを持つハードがないからマルチ展開で少しでも利益を増やしたいというのは分かるけど、
skateなんてシビアなタイミングが必要なゲームだし、せめてグラフィックなどの質を落としてでもパフォーマンスは維持する
ぐらいのチューニングしろよ。PS3でも動くよレベルの移植じゃなく。それが出来ないならマルチなんかするなよ。
高fps出たとしても上下動が激しいんじゃ意味ないし、30fpsでも安定しているぐらいのことしろよ。
それが出来れば苦労しないわけで 苦労させる原因がPS3の低性能がなせる技なわけでして
雑誌だとSSが全てだからかね
>>303 質落とせば出来るだろ。頭に蛆沸いてんの?
ゲーム性を重視するかグラを重視させるかどちらかを選べ て言われたらPSWではほとんどの人がグラって答えると思うから 方向性としては間違いないんでね?
フレームレートを安定させるためPS3だけ480iで作りました とかいったら今以上に発狂するくせに
308 :
名無しさん必死だな :2007/10/09(火) 10:28:54 ID:4XbKzMpA0
トタン技術炸裂
ただでさえマルチソフトのPS3版は売れないんだから グラは確保しないと駄目だろ 見た目劣化の時点でますます売れなくなるじゃないか
ファミコンくらいのグラで1080Pで出せばみんな買うんじゃね?
ドット絵職人が軽く死ねます。
そうか、ドット絵で1080pだとストリートファイターみたいな超高精度なドット絵を描く必要があるからな
313 :
名無しさん必死だな :2007/10/09(火) 19:24:17 ID:4XbKzMpA0
これからPS3は良くなるのであろうか メモリ足らなくてオブジェ削除やトタン貼ったりしてるから メモリ増やさない限り駄目なんじゃないか? Cell使いこなしてもメモリ足りなきゃ 駄目なんじゃないか?
314 :
名無しさん必死だな :2007/10/09(火) 21:17:44 ID:vvHUStFv0
カクカク
リアルタイムに蝶圧縮すれば解決
316 :
名無しさん必死だな :2007/10/09(火) 23:13:57 ID:miTZI06I0
Cellを完全に使いこなしても メモリ足りないってwwwww どーやっても、何年待っても 永遠に劣化
Cellのアプコン性能向上に力を入れて、720iで出力したのを1080Pでも 違和感なくするようにするとか
そしてフレームレートが落ちたりオブジェクトが減ったりする訳ですねw
>>311 Cellの超パワーを持ってすればメモリの不足も補える
例えるなら足が沈む前に超スピードで歩を進めれば水の上も走れるが如く
現実には不可能ですね
321 :
名無しさん必死だな :2007/10/10(水) 09:08:39 ID:xK0szz+C0
スレタイ頭悪そうだな なにがあろうと キムチボックス360よりマシ
>>321 重役が韓国籍の生粋の韓国人のチョニーかつ
部品が支那とチョン製の 反日ゲーム機・特定アジアステーション よりましwww
Lair、神ゲーらしかったんですけど 普通の洋ゲーですねこれ(笑) どの辺りが神だったんでしょうか? さびしい画面でドラゴンが飛んでるだけなんですけど
>>324 空腹は最高のスパイスと申しまして・・・
GT5の余りの汚さに涙が出た ジャギジャギじゃないですか・・・
327 :
名無しさん必死だな :2007/10/10(水) 19:53:38 ID:Yz3Y2pAJ0
>>324 俺には、コウモリが飛んでるように見えたが、ドラゴン出てるのか?
329 :
名無しさん必死だな :2007/10/10(水) 20:14:17 ID:xK0szz+C0
Lairの評価は普通 過度のに期待してるようにでっち上げたのは痴漢 少し期待はしていたが、神ゲーと呼ばれるまで期待は してない
ネタで言ってるんだよな?
総合スレじゃ神ゲー認定じゃん グラも音楽もいいらしいよ(^_^;)
332 :
名無しさん必死だな :2007/10/10(水) 20:23:59 ID:xK0szz+C0
Lair神ゲー認定なんてしてません ただGT5は神まで行かないが そこそこ 1080P、60fps、16台同時走行 これは次世代機最強 今後、このようなソフトが出続けるようになる
>>332 そうだよね。
GT5Pの車三台で処理落ちは有料体験版の発売までには直るよね
念仏の様に1080P、60fps、16台同時走行と唱えてるけど、どれか落とさないと無理だから。 16台どころか2、3台で駄目なのがはっきりしてるから。 1080pと60fpsのどちらかを諦めれば楽になれるんだけどねえ。
>>324 ずっと前「Lairは大量のオブジェクトと自在に空を飛べるって強みがある、痴漢のやるゲームにはそんなの無いだろwwwww」
って煽ってたGKがいたけど、そんなに自由に空飛べる内容だった?後オブジェクトいっぱいあったかどうか教えてほしい
>>336 Lairはグラフィックはさすがに綺麗だし、
敵モンスターや船もわんさか出てくるよ。
ただフレームレートが低いのと、頻繁に出てきてプレイを中断させるカットシーンと
SIXAXISを上下に振らないと倒せない敵が出てきてうっとうしい。
いい点を台無しにするほど欠点がひどい。
>>337 d
ファクター5頑張ったんだな…これでCellが当初の性能を発揮できてたら報われたろうに
339 :
名無しさん必死だな :2007/10/10(水) 23:56:18 ID:ZhCwgfq30
Lairはそこそこだな たぶんHALO3よりはマシだと思う
そいつはXBLAみたいなもんだ勘弁してやってくれ…
>>339 無理言うなw
動的オブジェクトの数が天と地の差だぞ
343 :
名無しさん必死だな :2007/10/11(木) 16:20:06 ID:YjP22g5+0
9.29北米週間売上
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
DS 143,137 552,678
360 122,834 3,258,686
Wii 98,173 432,277
PSP 88,586 278,268
PS2 61,409 385,956
PS3 29,618 235,110
GBA 21,269 17,934
10.6北米週間売上
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
DS 135,851 928,432
360 129,986 1,467,311
Wii 95,800 454,277
PSP 91,966 343,873
PS2 60,804 485,955
PS3 29,718 286,228
344 :
名無しさん必死だな :2007/10/11(木) 18:18:05 ID:v41Ytf6o0
ダイレクトすぎてワロタw
> 全体的に厳しい問題を抱えたゲームという印象は拭えない うわぁ、キツいw
347 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 01:17:13 ID:PYYi6TK70
あっそ
348 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 12:14:31 ID:u+RXiMX10
Lair売れた?
本体同様、馬鹿には売れたんじゃね? テクスレにいるやつは、多分1人30本くらい買ってるハズだ。
LAIRの内部解像度てちゃんと720pあるんか?ヘイローを散々叩いてた人いたけど。
てかそれ以前の問題じゃね?汚すぎ。
352 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 14:24:33 ID:u+RXiMX10
353 :
352 :2007/10/12(金) 14:25:48 ID:u+RXiMX10
354 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 14:28:33 ID:z7t3X4c40
>>352 yodaが間違いなく比較してくれると思うので、またこのスレが盛り上がりそうだな
>>352 毎回不思議に思うんだけど、何で国内メーカーって
フルサイズのSSを用意しないんだろ、海外なら常識なのに。
356 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 14:33:38 ID:z7t3X4c40
>>355 全部フルサイズで表示したら比べられて困る会社があるからじゃないか?
ヒント:ゲーム系ニュースサイト最小画像は電撃。2位はファミ通
フレームレートが酷いらしいな クリア時間は6時間らしい PS3スレの住人が言ってたけど
格ゲーのクリア時間てw
359 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 14:59:07 ID:z7t3X4c40
VF5の話だったのかw お前ら格闘ゲームまでクリア時間計ってんのかよw
え、VF5の話じゃないの!?w
というか、体験版でクリアすんなw
Lairのことだと思った 違うのか
>>360 どうみてもLiarのクリア時間だろうwwwww
ぐはぁ 切腹してくる
365 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 15:13:23 ID:z7t3X4c40
教訓 主語付けて喋れ
しまった!
LiarじゃなくてLairだったから
>>364 と一緒に切腹してこよう
367 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 17:01:51 ID:MW1tvSMd0
Lairのクリア時間6時間ってマジか?
>>367 そんなもんだよ。
連中は、メダルを狙う(単にクリア時間とかの条件)のが熱いので
実質長時間遊べるらしいけどw
DQSと同じじゃないのそれ・・・
370 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 17:14:08 ID:z7t3X4c40
実績みたいなもんか 箱○なら全部のソフトに付いてるな
371 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 18:05:04 ID:XwkwcRxHO
>>370 実績を狙い始めたら何時間あっても足らないゲームとかもあるしなぁ
そーいうのはプレイ時間の目安にはならんわな
よーし、パパFFXIの実績1000を狙っちゃうぞー!
オイオイ…FFXIの実績1000は廃プレーヤーでも3年は掛かると言うのに… レリック最終段階なんて…
373 :
名無しさん必死だな :2007/10/12(金) 18:51:32 ID:9vhloAoh0
よーし、パパDOAX2の実績1000を狙っちゃうぞー!
丸4年FFXIやってるが、実績計算したら300くらいだった。
…どんだけマゾいんだFF11の実績w
いつもPS3のグラ最高!360なんて劣化劣化!って叫んでいた知人のテレビがHDTVじゃなかった。 いったいこいつは何を見てPS3最高と叫んでいたのか…。 PSWの住人はお花畑にいるってのは本当だったのね。
だめだ発売前はPS3評判いいのに 結局劣化する
だって、前評判が高いのもPSWでの話だしなぁ。
劣化と言うのは誤解を生むからやめないか? これが実力なんだから。
ガッカリしない方法を教えてやる。 ガッカリしない方法とは即ち、期待しない事だ。
っつーかなんでまぁ期待されるソフトに限って期待にこたえられるほどのものじゃないんだろうな。 Lair、HSといい・・・なぜ?
>>382 そりゃ、SSやムービーだけ見て勝手に期待するからだ。
グラきたないなPS3は
Stranglehold、30FPSで安定しているとか聞いていたのにフレ落ちしてた(´Д`) シンプソンズはジャギっている
こんな状況みたいテクスレ住人買ってやれ 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/13(土) 23:35:18 ID:OHJzdzDY0 ライズフロムレア感想 ロックオンの有効距離短すぎるわ 固まってる敵ロックオンして倒したら勝手にドラゴンが動いて続いて攻撃出来ないわ 投擲した敵に強制でカメラ切り替わって戻ったら自分の位置が変わってるわ 味方は指示がギャーギャー五月蝿いだけで足枷だわ ゲームオーバーの条件多すぎだわ そんな内容なのにMAPどころかレーダーすら無いわ リトライしてもデモ暫くキャンセル出来ないわ 間違いなくPS3で最悪のソフト、コレ以下のゲームは今後も出ないかもってくらい ゲームデザインが終わってる 延々援護ばっかりでフラストレーション溜まりまくって あまりにむかついたのでパッド床に投げたら壊れるし 大損害を被った、ファクター5のゲームは2度と買わん
LAIRは良質のゲームやってるいゲーマーほど投げ出すと思うわ。
>>388 流石に冗談だろ?
そうでなければ、スターウォーズ作ってた頃の社員は殆ど残ってないとか・・・まさかね
Factor5が作ってたスターウォーズっていい作品だったの? まぁLairの広大なフィールド、大量のオブジェクト、1080p、美しいグラは技術があるほうだと思うんだけどねぇ。
>>391 広大なフィールド→無駄に広いだけで意味のないスペースが多い
大量のオブジェクト→無駄に多いだけで一つ一つの作り込みは甘い
そりゃ日本の中小メーカーと比べれば技術と金はあるが
デキとしては中小メーカーの最終調整放り投げたゲーム程度かと。
スターオーズも糞ゲーですよ やってることが凄いだけ
>>391 あれだ、京アニみたいなもん
自分達で作るのは下手だけど他人のふんどしで相撲取るのが上手いみたいな
今、唐突に思い出したんだけどさ、もしかして LairのFactor5って、魂斗羅シリーズ最大最悪の駄作 ゲームボーイ版「魂斗羅スピリッツ」を制作した あのFactor5と同じ会社なのか? SFC最強アクションゲームの名を汚したクソボケ集団の
バーチャもPS3ジャギジャギ
398 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 23:35:38 ID:d7g7XtkNO
早く制作するためはにはグラは犠牲になる
そんなわけないw トタンシェーダー
■売上で見る任天堂Wiiバブル崩壊■
〜07/15. 109,854
〜07/22 86,786
〜07/29 77,169←マリパ8発売するも下落
〜08/05 61,498←さらに下落
〜08/12 65,120←7万台復帰せずもはやジリ貧
〜08/19 73,938←7万台復帰がやっと
〜08/26 46,283←もはや言い訳のしようのない下落ぶり
〜09/02 39,371←更に下落。最低売上げ記録更新
〜09/09 29,088←ついに3万切り。先週を上回る下げ幅で記録更新
〜09/16 26,181←またも最低記録更新
〜09/23 24,992←マリオブランド出したのに下落止まらずw
〜09/30 24,143←給料日週なのに上がらず! 緊急回収で 奥義 『品薄』!!
〜10/07 20,704←PS2版より売れると豪語したDBZが出たのに更に下落!!
【亀田】Wii最低売上記録更新中★98【人気】
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1192361802/
07/01 WiiとPS3の差 192万4006台 07/08 WiiとPS3の差 198万6594台 07/15 WiiとPS3の差 208万2955台 07/22 WiiとPS3の差 215万7554台 07/29 WiiとPS3の差 220万5894台 08/05 WiiとPS3の差 224万3103台 08/12 WiiとPS3の差 228万6902台 08/19 WiiとPS3の差 233万9120台 08/26 WiiとPS3の差 236万9010台 09/02 WiiとPS3の差 239万0313台 09/16 WiiとPS3の差 241万9773台 09/23 WiiとPS3の差 243万3493台 09/30 WiiとPS3の差 244万5071台 10/07 WiiとPS3の差 245万4413台
>>400 そこってさ、他のソフトの売り上げとか時期とかタイレシオとか含めずにいつも同じ事言ってるよね
実際売上げは、同じ時期のDSやPS2よりも上なんだがな それでもバブル崩壊といい続けるw
406 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 00:48:51 ID:Xm1cCrR90
407 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 18:10:45 ID:XY6f8x7g0
PS3は、メモリが2倍欲しかった トタンの原因は全てメモリ Cell使いこなしたところで どうにもならない。
ふーん、それで?
>>387 これからの季節、トタンスフォーマーというより
トタンスウォーマーだな。
戦え!超クッタリ生命体 トタンスフォーマー
>>408 PCと360とWii持ってる自分にとっちゃあ問題ないね。
Wiiも360もPS3も持ってないから問題ないね
414 :
名無しさん必死だな :2007/10/16(火) 11:23:09 ID:jaF/KTOR0
>>408 PS3しかもってない奴も、箱○より遅くなることは確定しちゃったけどな
っていうか本当にPS3版出るのか?
415 :
名無しさん必死だな :2007/10/16(火) 19:46:55 ID:QB1GDcKC0
PS3で黒字にするためには 50万本うらなきゃいけないから サードは逃げるな
PS3では初ウイイレですが、出来には満足してますか?
高塚 「PS3版と360版は全く同じ出来になった。良いスタートだ。」
PS3版をプレーしましたが、処理落ちがありました。
あと、観客とスタジアムが洗練されていないように感じました。
高塚 「360版と比べても、処理落ちはそこまで酷くないと思う。
2つを並べて比べた時に、PS3の方が処理落ちが多くあり、
ショックでした。理由が分かりません。」
http://xbox360.ign.com/articles/827/827317p1.html
理由=PS3だから じゃ駄目なのか?
418 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 07:15:29 ID:rlf9Np6a0
IBM、AMD、Nvidia、インテルがゲームプロセッサーの将来を語る
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15861 AMDからXenos設計者、nVidiaからRSX設計者、IntelからPen3設計者、IBMからCell設計者
が集い、ゲーム機のCPUについて議論した。
その中の一文。
Discussion of the Cell led to a snipe at the PS3's power -- specifically that
Activision and Infinity Ward's upcoming Call of Duty 4 looks no better on the
PS3 than the 360 despite the Cell's supposed performance enhancement over the 360.
ActivisonとInfinity Ward社からまもなく発売されるCoD4は、CellにはXbox360のCPU以上
の性能があると思われているにもかかわらず、PS3版はXbox360版より少しも良く見えない。
419 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 07:28:30 ID:LC2Cv5O60
>>418 その後、IBMが「人々が求めているのはグラフィックの限界じゃない」みたいな感じで逆ギレしてるのが滅茶苦茶だな
GKが聞いたらブチ切れるぞ
てかPen3なIntelだけ今世代と関係ないw
AMD呼んでIntel呼ばないわけにはいかなかったんじゃないか?w
422 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 09:11:27 ID:XG0bXFOx0
ペン4よりはペン3の方が設計としては優れてたろ
それならC2Dかバニアス・ドーサンの設計者呼んだほうが良くないか?
>それならC2Dかバニアス・ドーサンの設計者呼んだほうが良くないか? C2Dやバニアスの基本設計はpen3だぞ。
いや、P6アーキなのは知ってるw と言うか、全部同じ人なのか?
ペン3はXboxに使われてたからでしょ 今更呼んでどーするという気もするがw
あー、そういうことか、納得
もう反省会モードに入ってるのか
>>419 更にその後に、「Cellが得意なのはシミュレーションとAI」と言い切ってるw
431 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 11:43:59 ID:rXuLbr4Q0
>全機種で衝撃的な60fpsグラフィックを提供している >いくつかのエリアでPCやXbox360ほどスムースではない 全機種じゃないやんw
タイトルが意味不明すぎなんだが
>>431 英語嫁よ低脳
その「スムースでない」はジャギがあることを意味してるんだよ
435 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 12:08:09 ID:rXuLbr4Q0
フレームレートとAAの区別が付かない馬鹿が現れたと聞いて飛んできました。
>>434 どっかのスレで比較のSS貼ってあったけど、360版もジャギってた。
>>437 PS3版はそれよりも酷いって事になるな
>>439 ソースって、、、2chのスレに貼ってあった360版のSS見ての個人的な感想だぞ。
つーか動きまくるゲームだからあんまジャギ関係ねぇ。 それよりFPSを高いところで安定させてくれ。
>>440 SSがあるなら「個人的な感想」ではなく実証できるでしょ
その画像さえ出てくれば
>>408 >PS3版は、360と同じぐらいによく出来てますよ。
最初っから劣化ありきなのね。
同じ位じゃ駄目だろう、常考。 値下げしたから同じ位でいいという言い訳は通用しないぜ。
GKおもしろいなぁ… ほんとにクリティカルに呪詛返しがあるんだからwww ニコニコのCoD4動画で必死な彼は「ヒミズ」の友人のマンガ原稿なくした デブみたいにカニ歩きしてるのではないかな?
446 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 15:33:24 ID:rXuLbr4Q0
今、酷い自作自演を(ry なんだこりゃw
こんなバレバレの自作自演よくできるな。
ID:vTKYx/DL0←デブ
451 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 15:44:02 ID:XG0bXFOx0
単なる自演失敗だろw
453 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 15:46:41 ID:XG0bXFOx0
行ってみても心象操作のための自演にしか見えんが
おろ、さっきは読み込めたのに 今行くと400レス程度しか無い・・・
っと、取得できたすまん
457 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 00:26:40 ID:RNBZbVjn0
やれやれCoD4も結局PS3が劣化か
458 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 12:08:41 ID:Ywa41JNg0
PS3のゲームが発売近づくたびに 劣化していくのは、既に完全な法則となっている いつもどおりという事だ
459 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 13:33:42 ID:knkOOgOC0
>>459 期間限定する意味はなんなんだろう。
体験版は宣伝だからなるたけ多くの人に触れてもらうべきなんだけどな。
プロローグだけで終わりそうだなこれ 開発者のモチベーションめちゃくちゃ下がってそう
>459 これ劣化版PS3買った日に体験版無くなるってひでぇな。
あれか、値段がまだしも高い方のPS3を、少しでも多く買ってもらおうと、 涙ぐましい努力をしてるつもりなのか?
>>462 新型発売日にまた並んででも買えと仰ってるんだよ
劣化版買う様な馬鹿はGT5Pがお似合いだってこったw
466 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 15:15:00 ID:9ahNNGf80
>>466 でもまた見たいじゃん
11/11に並ぶ微妙な空気のおじさま達
販売台数じゃなくて売り上げ勝負ならまだwiiに食らいついてるんじゃなかろうか
469 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 15:48:32 ID:QkEQ3fBIO
GT5予告編体験版か。 さぞかし、本編は凄いんでしょうね…
470 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 15:49:37 ID:nGicDwEP0
472 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 15:58:30 ID:9ahNNGf80
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。 自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称する。 だが、これが本名か不明。 もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。 性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もある。 どう?カッコイイでしょ? / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -|。 | 。|| |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | お前頭おかしいだろ | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
予告編体験版 予告編本編 予告編エピローグ 予告編2体験版 予告編2体験版〜旅情編〜 俺達は登り始めたばかりなんだ この長いGT坂をよ・・・
475 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 16:08:00 ID:isFeIjeKO
>>472 間違いなく白は乞食と中国人の餌食w
もちろん転売されてる台数や中国に
持ち出された台数を含めて販売された
台数として発表!
日本(中国や韓国などのアジア、転売中、中古販売中、試遊台などを含む)
予告編の体験版てwwwwwwwwwwwwwwww もうPGR3もPGR4もフォルツァ2も出ちゃったよww HALO3もGoWも出ちゃったよwwwwwwwwwww 360もう弾切れッスwwwwwwサーセンwwwwwww ところでGTHDってどうなったの?wwwwwwww
360はソフトは出てるけど、どれも微妙でパッといないまま消えてるな 粗製氾造というか 何か一本完璧なものを作ってくれたらそれでいいんだけど
>>477 300万本以上売ったHALO3を粗製濫造と仰るのでしたら
PS3にはさぞかし素晴しいゲームがあるんでしょうねぇ(棒
>>477 新規タイトルでミリオンセラーがごろごろしてる市場に対して何を言ってるのかね。
481 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 17:45:45 ID:knkOOgOC0
482 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 17:47:48 ID:9ahNNGf80
いや粗製氾造っぷりは事実だから あらゆるデモ、製品版やった俺くらいにもなると、ほとんどの 箱○ゲーはゴミばっかだと言い切れる
自分に合わないからゴミとか
485 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 17:50:26 ID:BBVMQbrf0
ハンゾウ?
>>483 だから、あんたの完璧なものってなんですかー
487 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 17:51:12 ID:LlUz+qX30
>>477 ??
【ミリオン越えソフト】
■■XBOX360■■
Bioshock
Call of Duty 2
Call of Duty 3
Command & Conquer 3 Tiberium Wars
Crackdown
DEAD OR ALIVE 4
Dead Rising
Fight Night Round 3
Forza Motorsport 2
Gears of War
Ghost Recon AW
Guitar Hero II
HALO3(予約だけでww)
Lost Planet
Madden NFL 07
Madden NFL 08
Need for Speed: Most Wanted
Need for Speed: Carbon
Oblivion
Perfect Dark Zero
Project Gotham Racing 3
Saints Row
Tom Clancy Ghost Recon AW2
Tom Clancy Splinter Cell: Double Agent
Vegas
■■PS3■■
MotorStorm
Resistance
488 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 17:52:04 ID:LlUz+qX30
・ゴミ Bioshock Call of Duty 2 Crackdown Dead Rising Forza Motorsport 2 Ghost Recon AW HALO3 Lost Planet Perfect Dark Zero Saints Row Tom Clancy Ghost Recon AW2 Tom Clancy Splinter Cell: Double Agent Vegas ・普通 Call of Duty 3 Gears of War Oblivion ・興味なし(やってない) Command & Conquer 3 Tiberium Wars Madden NFL 07 Madden NFL 08 Need for Speed: Most Wanted Need for Speed: Carbon Fight Night Round 3 Guitar Hero II DEAD OR ALIVE 4 Project Gotham Racing 3
490 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 17:55:34 ID:9ahNNGf80
>>483 色々な人が楽しんでいる物を楽しめないんだとしたら、箱○じゃなくてお前に問題があるんだと思うが
もうグラの捏造比較することすらやめたのかw
だからお気に入りのソフトを挙げろつってんだよ
495 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 18:01:57 ID:BBVMQbrf0
やったことないだの興味ないだの以前に、コマコンやギターヒーローは リストから削除しろよ…。ツメ甘えなー。
エアーFF13マジオススメ
497 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 18:36:47 ID:9ahNNGf80
>>496 エアーFF13ではシヴァイクがとんでもない事になってる
【ミリオン越えソフト】 ■■PS3■■ MotorStorm ←ハンドルパックwwww Resistance ←ハンドルパックwwww 本体と一緒に水増しかもねwもっとソフト単体も買ってあげて 日本で売れたソフトも ガンダ無双 ←ハンドルパック みんゴル5 ←ハンドルパック
ハンドルパック(笑
501 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 19:25:57 ID:9ahNNGf80
むう
503 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 20:48:59 ID:PftC1ZAf0
ウイイレ2008 PS3の方が処理落ちが酷い
http://xbox360.ign.com/articles/827/827317p1.html PS3では初ウイイレですが、出来には満足してますか?
高塚 「PS3版と360版は全く同じ出来になった。良いスタートだ。」
PS3版をプレーしましたが、処理落ちがありました。
あと、観客とスタジアムが洗練されていないように感じました。
高塚 「360版と比べても、処理落ちはそこまで酷くないと思う。
2つを並べて比べた時に、PS3の方が処理落ちが多くあり、
ショックでした。理由が分かりません。」
ゴミに追加よろww
理由が分かりませんって、意味が分かりません><
PS3のソフト開発お手上げ状態
PS3版を作る理由が分かりませんw
507 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 13:02:33 ID:IwYk/HMR0
またPS3が劣化か!!
508 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 13:21:27 ID:jh4529CzO
EUはほとんど単一市場だしな日本市場なんて世界三位だ
劣化・捏造・撤退(笑)
劣化版GoWって感じだな
これは最悪だな・・・
最低だ……
マルチの頃からイマイチ購入意欲の沸かないグラフィック インタビュー受けるたびにDQN発言繰り返す開発者 PS3独占決定した途端いきなり持ち上げだしたうえに 何のソースも無く「Xbox360が低性能だったから出来なかった」 と決め付けてかかるGK HAZEって個人的に何かアレなんだよな
今日からマリギャラのCMやってるが、普通のテレビで見る限り画像は圧倒的に見える 素人が見たら性能差殆ど感じないんじゃ・・・
>>512 ジャックトタンいわく
「PS2互換無くしちゃえばPS3のソフトしか
買わざるをえなくなるから、PS3ソフト市場は
大盛り上がり間違いない。
うはw俺って頭いいwwwww」
ということですか?
>>510 相変わらずバリピンのCG臭い絵面だな。
>>521 ジャギ以前にエフェクトかなり削られてるな
523 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 04:13:49 ID:P0Tz6q3A0
>>521 これ同レベルって、舐めすぎてないか
2枚目特にわかりやすい。不自然にパッキパキで絵が浮いてる
滅茶苦茶だな・・・
もしかして嫌がらせで出すのか?
あんだけ狂喜してたGKが、画面が出た途端しんみりしちゃったね?なんで?
PS3を擁護する気は無いが、出る事に意義があるんだよ! サターン版のバイオハザードみたいにさ・・・・
モノ売るってベルじゃねーぞw 値崩れだのプラコレだのでもっと安く買えるハードがあるのに、これはないだろ。 ホントにGF7600クラスなんだな。
劣化リストに新たなタイトルが増えただけだったな。
>>527 まだ開発中だろうから、それはちょっと早計に過ぎないか?
これまでの実績を考えるとあんまり期待は出来ないけどw
やっぱりジャギジャギになったか これはPS3の宿命だな
まだまだ改良の余地はあると見ておこう・・・。 MTフレームワークの実験的な要素もあるだろうしね。
531 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 07:50:32 ID:S3iyWUDMO
某レースゲーの体験版の体験版は中々綺麗みたいですよ
グランツーリスモ5プロローグ体験版 本日配信!!! GTHDは序章に過ぎなかった!!!
533 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 08:17:26 ID:b2dUWPdy0
ロスプラって和ゲーレベルで見たら頑張ってる方なんだけど 当時Gowとか比較される運命にあって、、、、、、なんというか気の毒というか まだまだ洋ゲーには適わんと悟らされたゲームだよな それが劣化仕様で出るとはw
Gowは狭ゲーYANN
535 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 08:38:51 ID:b2dUWPdy0
何が? オンがか? あれぐらいの広さが丁度いいと思うが
狭ゲーとかいう人たちは、なんでGTAのような箱庭ゲーが基準なんだろうな。 実際だだっ広い箱庭ゲーの方が少数派で、Gearsより狭いゲームなんてもっとあるだろうに。
>>532 プロローグ=序章…だから、「序章のサワリの前触れだった」とか言うべきでは?
他にケチつけることができないので 連中の頭の中では、Gearsはずっと通路で戦ってるゲームになってて 城前とか難民キャンプとかはなかったことになってます。 ちなみに、通路とレールしかなかったラチェットは 広いことになっています。
539 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 09:34:33 ID:fH+bptRV0
CrysisのマルチベータのマップはGOWの全5ステージの広さを合わせたのより広かったな
540 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 09:41:08 ID:XyaQIsLU0
Gearsのオンて4:4だぞ? 人数が少ないんでただでさえ探すの苦労するのにあまり広すぎるとゲーム進行に支障をキタスだろ
541 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 09:50:03 ID:6Wg+YBoH0
GKはゲーム性とか無視で数字だけしか見ませんから
542 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 09:58:01 ID:FopVWO/W0
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\ ,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ . |ソハ !} jレi \ } !/¨ 〃 '{ / ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ PS3って! FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ / ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\ . ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \ ,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \ /ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / 高性能じゃ / r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ なかったっすね! { V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/ ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\ } .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/ . | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| | |'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' {
CPUの理論値が高けりゃスゲー 値段が高けりゃ高品質ー どこの情報弱者ですかw
情報?
情報弱者というか、成金によくある「興味無いけど自慢したい」系のバカだな。 そして大抵カモられるw
4分割前提のソフトとフルパワーのpcソフトを比べるヤツは馬鹿
オーホクを1イントて騙したヤツが憎い 糞ゲーのくせに売れない
くまだ氏、GTHDPは2イントに落ちる? 俺まだDL25%。
落としたけどまだやってない
これからシェーダ作るんだ
ポリ数も削ってら
720P コース外からCPU走ってるの見ると3台映ったとき処理落ちするね 普通に遊んでると処理落ちないよ ホルターより安定してる
視点は後部です
車の描画だけ飛ばしてるのかな
砂煙出しながら複数台表示すると明らかに落ちる 一回だけカメラが金網の後ろに行ったけど この状態で車は知ってたらどうなったのかな
1080Pでも同じだ
>>550 PS3の方、質感がないしジャギジャギだな…
右下の数字がフレームレートですね
くまだ氏、サンクス。 なかなか近くに3台以上表示される状況にならないなあ。 フレームレートはTGSで言われていたよりずっといいみたい。 >561 右下の数字って?
AIは、前のAI車との車間距離とるのが優先っぽいな ずーっと一列の蛇状態で変化なし これってレース?それともパレード? わざとブロック(っていうかぶつけて)して速度落とすと 後続の車が追い抜かないように、全部速度落とす さすがに最低速度があるのか、完全にブロックしたら やっと抜いたけど ぶつけてくるのも、周りの状況よりも 決められたライン走るのが優先らしい 逆送して、待ちかまえてたら躊躇無く突っ込んできたw
564 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 12:55:45 ID:pTCvC10S0
566 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 13:04:18 ID:zgumLYUi0
PS3より箱○のほうが綺麗に見える。 なのに、なんでPS3のほうが高性能とか言ってんだろ。 現時点で劣ってたら、潜在能力なんか関係無いしね。 そもそも、PS3が高性能かどうかも怪しいね。
>>565 285fps SCEのPS3は化け物か!?
PS3版の雪の質感がひどい 昔のPCゲームみたいだ
570 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 13:27:50 ID:Z9sNJ/wt0
箱○=DC PS3= PS こんな感じか?
571 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 13:38:28 ID:6Wg+YBoH0
ガトリングって書いてある件
それPC版じゃね?
PC版で法線マップありなしの設定変えただけだな。
どっちの画が?
まあどちらにせよ劣化してるのは事実だな。 現状のSSを見る限り。 シェーダー削りまくってるのは明らか
モデリングがローポリモデルだな 全体的にPC版のオプション下げた感じの画面だ
っつーかなんでもうプレイ画面出回ってんの?PC版から流用した捏造じゃね?
579 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 16:00:47 ID:hYDrnh0a0
ロストプライオリティ
>>564 はいはい。無調整でつっこんだ奴の相当前の記事ですねww
581 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 16:39:50 ID:AkriABnt0
>>580 マルチでゴミ捨て3のグラが360より綺麗だったタイトルあんのか?w
はいはい。無調整で意図的にポリ数減るってありえないけどな
583 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 16:53:00 ID:P0Tz6q3A0
ロストパフォーマンス
585 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 18:01:03 ID:hYDrnh0a0
ロストフレームレート
586 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 18:07:04 ID:rn9bxxIR0
ロストオプーナ
/ ̄\ | | \___/ | _ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 / / ´`ヽ _ 三,:三ー二 / ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ でてくんなっての / } ...| /! | _}`ー‐し'ゝL \ _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------ / ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
>>565 フレームレートってw
さすがくまタンwwww
釣られてやろう。
それ、所持武器の残弾数。
>>578 仏→英→日の機械翻訳
カプコンは、今日、プレイステーション3におけるLost Planetの開発を確認して、
臨時にこの新版の最初のイメージを明らかにします。
球では、Lost PlanetがXbox360とPCで既に有効なすべての要素を集めるいたる所で2008を少し待っていて、
プレイステーションNetworkで同時になるまで部品に16まで参加するためにプレーヤーにプロポーズするでしょう。
あんまり汚い汚い言ってやるなよ 作ってる方だって苦悩してるんだよ これが本当のトタンの苦しみってやつだなぁ
360版の時はプレス用のSSってPC上で撮った、実機より綺麗な奴配布してたはずなんだが なんで今回こんなことになってるんだ…
i:;:;:;:;:;:;;/_|;|_|i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ /:;:;:;:;:;:;lト''l;| !リ;:;:;:;:;:;、;:;:;:;:;:} ま 知 i゙:;:;:;:;:;:N ! ヾ ヾヾ',;r''⌒ヽ.) す っ .|:;:;:;;i'゙'゙ ,;; 《''ー'゙,,. } よ て !;:;:ヽ´`''''《 .:/Z三卉≧=) ヾ;:;}ィ=ヰ=〉 彡''" ̄ `''ー、_,、__、_,, i゙ ´'''⌒7 ,, ∵ ‥.;;彡''゙>ヽ l .|. / 爻,, ∴ ∵ /.::::::::::';;;ノ/ l::. (_,r、_)へ、. /.:::::::::;;{-‐'゙ l:: / ,,ィー-:=:._7 ,.::::::::::/:l ヽ ヽんrェェエエダi .:::::::::/:::l ヽ. ヾー==-'''´ ,':::::::;;::::::::| ヽ. ,,.:':::,,-‐''..゙゙ ̄`フ、 ヽ(_,,;rイ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/,:;:;.ヽ
593 :
名無しさん必死だな :2007/10/20(土) 20:54:45 ID:U0MdTlCA0
>>592 それAAあったんだ…
あの頃は結構ゴー宣好きだった
シェーダー剥き剥き作業してる開発者の姿を想像するともう…
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、せっかく作ったシェーダー剥く仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
598 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 00:47:40 ID:8ewB3hwm0
ロスプラ買ってね
GT5Pの衝突映像みてきたけどへぼすぎ ビリヤードかよ
勇み喜んでCall Of Duty 4のニセ比較画像もって来てた戦士涙目ww
601 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 02:16:37 ID:8ewB3hwm0
602 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 02:32:31 ID:UxBDe9zq0
くまだはどっち派なんかようわからん。
603 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 02:32:38 ID:8ewB3hwm0
GT5Pの解像度が海外フォーラムで1280×1080とあった ってレス見たんだけどマジかね? 1080pって通常1920×1080だよね
つーことはニセ1080pだったGTHDCより解像度は下だな。
http://omoikane.minstrum.net/RSX_win.jpg バーニア→4角形
足の付け根の丸い部分と牽引用のパイプがカクカク
ナット→ボケ消え
足のはしご状の凹凸→テクスチャ
足の外装→ぺらぺら
Tエナジーの形状いい加減
股間のキャタピラ→横の箱カット、形も変更して省略
主人公の服のふさふさ→塊
その他全体的に頂点減らしてポリゴン半分ぐらいは少なくなってる。
ロスプラも劣化確定。
右のSSって一番酷いやつ選んだんだなw汚すぎる
色んなスレでGT5Pの影についてあまり語られてないのは何故なんだぜ。 車内視点のギザギザの影、 車体に落ちる木の影があの書き割りシェーダーまんまのカクカク影、 リプレイ見てたらコースの一部で突如消える影、 メニュー画面での磨りガラスのモザイクのかかったような影、 車体から路面に落ちる、まともにグラデーションできてない影、 車はリアルなのにこの辺でものすごく萎えるんだがキニシナイ人多いのかな
何で派閥分けするのかわからん
良いものは良い ダメなものはプレ棄て3 それだけ
969 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 08:23:47 ID:Wd9fv88d0
>>941 どっちに最適化するかの問題だろう、現にVF5は箱版が劣化してるし
ですよねー^^
611 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 09:59:00 ID:KTw3wgyK0
箱版が劣化? どこが?輪郭が滑らかになって新しい処理も追加してる箱○版が 糞性能のせいで どっから見てもジャギジャギ ガビガビ糞捨て版以下なわけねーだろw
612 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 10:41:06 ID:8ewB3hwm0
>>603 そういえば聞いたことがある。
人間の眼は横の解像度よりも縦の解像度に敏感らしい。
614 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 13:07:00 ID:3HXkrSVI0
>>613 より敏感な縦の解像度を維持し、
さらに横の解像度だけを減らす
いくら見栄えがよいとはいえ
そこまでして1080pにこだわるとは
プロローグマンの過去にいったい何が…
縦1080ラインにこだわって 描画がしょぼくなるくらいなら わたしはハイデフ超人なんかに なりたくないぜーっ!!
>>613 逆逆w
たての解像度に鈍感で、横の解像度に敏感
その性質を利用したのがTVのインターレス放送。
縦解像度が半分しかないけど、脳内自動補間で補間しちゃうから自然に見える。
618 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 21:58:20 ID:7Jq5Tj5M0
ttp://response.jp/issue/2007/0805/article97733_1.html >−−他社のレースゲームについての質問です。Xbox 360用ですが、
>『Forza Motorsport 2』や『PGR 3--プロジェクト ゴッサム レーシング 3--』など、
>ライバルと目されるレースゲームが発売されています。ご自身としては、
>意識はされていますか?
>山内氏:あまり、ライバルという意識を持ったことはないですね。
>どの車種が入っている、入っていないといったスペック的な差異はありますが、
>トータル的なクォリティで見た場合、グランツーリスモ5(プロローグ)との差は明らかだと思います。
620 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 22:13:22 ID:8ewB3hwm0
要するにGTもアプコンってことでしょ?
Cell*2のブレードとか140万するから小規模かつ特定用途のCPは そういう個人むけをクラスタにして使うのが強いね。しかもPS3は原価割れだし
ああ誤爆した
623 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 23:47:07 ID:F8tTADkx0
なんだろ・・・クルマは凄いのに背景が・・・・
車の見た目だけに心血注いだら 挙動や背景、フレームレートに回すハードパワーが尽きますた
626 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 02:43:34 ID:7fFvmGyq0
極端な話、横1×縦1080でプログレッシブなら「1080p」って言っていいの?
627 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 02:58:13 ID:rNyUDzRD0
観覧車 ぜんぜんちがうな
あまり詳しくは知らんが、Forza2の方はフォトモードみたいなのじゃね?これ
>>623 上から4つ目の木の陰なんか全然違うなぁ
FORZA2に関しては実物を見せたほうが早いな あのデモで俺含めて相当の人が回避したと思う
海外でも車のモデリングだけのゲームっていわれてるなw
車とのギャップが激しすぎだろこれ
635 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 10:49:34 ID:o6Y758V90
637 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 10:53:04 ID:JriK44r30
>>605 MTフレームワークの試金石として出すんだろうが、こうなるとバイオ5の結果も見えてくるな
639 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 12:01:42 ID:JriK44r30
これは「カキワリ」ですw
車のゲームだからこれでいいんデス リアルな人間が欲しいな方は、一人300円でDLしてくださいね あとタイヤの跡は500円ですよろしく
タイヤの跡がつかないって、、、、旧世代機? それとも各メーカーはエアカーの市販化に成功したのかw
642 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 12:58:11 ID:0UYSFKRH0
ゴッサム4は背景の作りこみだけは神だよな PS3の貧弱メモリーじゃどうしようもないとこまで作りこまれてる 確かに荒を探せばたくさんあるけど 次世代ゴッサムで今度こそ60fps化してほしい。
643 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 13:06:20 ID:vPUjcYaFO
>>642 次世代機でも30しか出ないようになるまで作りこむだけだぞ?
だろうな。 コンクリートの染みや、看板の汚れとかにリソースを割くソフト。 それをやっても次世代機の性能が圧倒的ならば60fpsにしてくるんじゃね?
GT5車選択メニューですら垂直同期ズレが酷いな 車体が波打ちまくりじゃねえか で車内視点は明らかに60fpsない 20〜40fpsくらい そしてこの視点でやると垂直同期ズレが酷いな
次のは2010年位だろ?プロセスは45nmだろうから 性能は今度出るRV670、G92程度だから足りないんじゃないか?
PS3を見てると、深刻崩壊ポリフォニ化を思い出す今日この頃…
RV670は55nm、G92は65nm 搭載出来るトランジスタ数や周波数を考えると これらより上になるだろう。
>>649 それらのGPUって消費電力100Wぐらいだぞ?
そんだけの物はゲーム機には載せられないだろう
プロセスの微細化を省電力に向けるので限界で性能アップは無理だと思う
651 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 16:29:55 ID:7fFvmGyq0
板ポリ=トタン
総合的なグラフィックで勝てないから今度は背景の粗をさがしてきました痴漢
総合的(笑)
654 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 17:36:35 ID:xEwYnTJJ0
背景の粗をさがしてきました(笑)
655 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 17:39:13 ID:7fFvmGyq0
>>654 てか、GTって車のモデリング以外みんなダメだから
「粗」どころじゃないよな
656 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 18:15:11 ID:vtkbb/ur0
モデリングはいいんだが、車内視点での陰影の付き方が不自然極まりないぞ。 コンソールとかの凹凸無視してノッペリと影が平らに張り付いてる。 後、ヘブンリーの新しい体験版もやってみたけど、牢屋の格子の影がキャラの顔に映ってるんだが これも顔の凹凸無視して平面ノッペリ、マジ不自然。
カクカクなんて近寄らないと分からないし、GTは光源処理がうまいから実写的に見えるからどちらにせよ 綺麗 です
あれ。。Pのほうがショボイ なんか立体物が太い、暗い。。
>>658 Forza2は車が黒焦げとか言われてたけど、
GT5Pは背景が黒焦げだな。
一枚目逆光強すぎ。 三枚目クッションの皺の付き方が似た様なのばっかで不自然
現実はそんなもんだよ
GTが目指してるのは、現実より美しく見えるカタログ品質だぜ。
>>644 ビザーレがア糞ビジョンの手下になって唯一期待できそうな事は、
PCとのマルチになってフレームレートも解像度も金(ハイエンドマシン)で解決出来るようになる事なんだよな。
667 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 21:37:05 ID:At4TObAm0
668 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 21:52:06 ID:Cbvalusw0
そだ |------、`⌒ー--、 れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や !! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ \__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト 彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | | ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| | >l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| | :.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、 :.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:. :.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:. ;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
使いまわしなんかよくあることでは? ふぉ、フォローする気なんか100000000000000分の1もないんだからねっ!
そういやアニメのキン肉マンでは パンされる客席はいっつも同じ顔ぶれだったな
ロスプラps3版のトレーラー出てるけど話題になってないのな
ネタバレどころか全バレのトレーラーか('A`)
しまった。
>>673 はロスプラの話という事で。
>>673 この話って、フィルレート4倍なだねじゃなく、共有メモリの大域を消費しないんだよなw
めちゃくちゃ美味しいテクニック
>>675 帯域を消費しないためのeDRAMだぜ?
エフェクトが凄くて軽いはeDRAMのおかげ PS3ではどうするのかね
PS3「エフェクトなんてただの飾りです!エロイ人にはそれがわからんのですよ」
679 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 15:40:04 ID:6gchr6Pb0
PS2が似たような構造だったからPS2でやってたクリエーター引き入れるのも楽だったろうな
682 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 08:19:56 ID:zCwoE+2x0
>>681 対戦よりcoopが好きな俺からすると、coopもボイチャも無いFPSなんて問題外
ロスプラや地球防衛軍みたいで面白そうだったのに・・・
それどっちもcoopが(ry
チームスピーク使えてあんた、PCと並べてどっちも立ち上げてかよww どんだけ低機能なんだww
686 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 12:21:44 ID:pG+0Bkc90
開発者たちはPS3では酷いゲームを作る
http://kotaku.com/gaming/to-the-fanboys/developers-make-ps3-look-bad-we-dont-313978.php PS3ユーザーは、開発は難しくともPS3には余裕のある性能があると思っているので
悪いバージョンを見ることが嫌いだ
最終的に、開発者の予算(&時間)では、Xbox360のゲームを同じようにPS3へ移植することが出来ない
開発会社は、明らかにもう応用出来ないのに10年前からの開発モデルで利益を稼ごうとしている
SonyはPCやXbox360のようなプラットフォームを作ることで、
そのような問題を最小限にすることが出来たのか?そのとおり
PS3ファン達よ、どうかどうか冷静になってください
もし誰も悪移植だと言わないなら、会社はそれを隠して人々はゲームを買い続ける
そしてあなたの財布or自分のゲーム機に対する無意味なブランド志向にとっては罠だ
次世代3機種それぞれの本当のファンならば、自分のゲーム機に悪ゲームが発売され
たときには他の誰よりも不満を表明していなければならない
決して他を侮辱したりなんかせず、あなたの金を盗んでいる人を侮辱すべきだ
687 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 12:26:29 ID:ULiCBBdX0
688 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 12:27:44 ID:zCwoE+2x0
あなたの金を盗んでいる人を侮辱すべきだ あなたの金を盗んでいる人を侮辱すべきだ あなたの金を盗んでいる人を侮辱すべきだ あなたの金を盗んでいる人を侮辱すべきだ あなたの金を盗んでいる人を侮辱すべきだ
いい言葉だ
691 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 13:19:12 ID:ULiCBBdX0
ttp://www.n4g.com/ps3/News-76834.aspx According to reports the PS3 version of Pro Evolution Soccer 2008 or PES 2008, is absolutely terrible as it has very bad frame rate problems,
leaving many reviewers to state that PS3 owners should avoid the game and pick up FIFA 2008 if they want a quality soccer experience.
それには非常に悪いフレーム率問題があって、レポートによると、プロEvolution Soccer 2008またはPES 2008のPS3バージョンは全くひどいです。
そして、彼らが良質なサッカー経験を望むならば、多くの論評家にPS3のオーナーがゲームを避けなければならなくて、FIFA 2008を拾わなければならないと述べるのを任せます。
692 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 13:26:53 ID:DuxRUBLo0
>>686 もっともだが、それやると多分そのうちPS3だけマルチハブられるようになるよな
>>686 ちょっと長いけどこの言葉をゲハの看板にしようぜw
下の3行だけでも良いと思うw
696 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 18:58:45 ID:iyiIny7LP
劣化スレから誘導されてきますた
697 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 20:03:56 ID:HvcLariN0
PS3ファン達よ、どうかどうか冷静になってください もし誰も悪移植だと言わないなら、会社はそれを隠して人々はゲームを買い続ける そしてあなたの財布or自分のゲーム機に対する無意味なブランド志向にとっては罠だ
698 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 20:05:11 ID:XbwcwQAV0
PS3が互角にまでいったオブリならともかく、
PS3が完全勝利したゲームが今まで持って皆無なのだから
>>698 は仕方がないよ
700 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 01:17:32 ID:CDIK9Pkb0
ドラゴンレアやベガスのトタンとかで煽ったりしてたけど 正直劣化だなんだかんだ言ってもGT5Pならソニーの本気が見れる、 箱○を超えるグラが見れる、と思ってたよ。 でもどうよここ最近出てきたスクショ… マジで箱○より性能低いんじゃないかって思えてきた。 ソフト揃ったらPS3買おうかと思ってたけどホントにいらない子になる予感。
>>700 FF13がディスク入れ替え無しで遊べるだけでもいいじゃまいか。
>>700 スクショも酷いが挙動はもっと酷いぞ。
いや、全部で三ヶ月で作った体験版ならまだ許せるんだよ。
何年も全力で作って、しかも体験版の体験版のくせにあんな出来だもんなぁ。
一体どれだけ糞なんだよ>PS3
>>701 FF13は果たして”遊べる”かな?”鑑賞する”になるんじゃないか?
DVD-PGというものがあってだな
ムービー多すぎでBD2枚組みになったり・・・w
んなことよりPCアクション版のCrysisスレでも襲撃しね? デモの配布が秒読みになっててむかつく なんで俺らはこんな低性能ハードでFPSゴッコしなきゃなんねーんだよ
ゲーム機がPCに比べて低性能なのは当たり前。 PS3は”高性能を謳ってたくせに”同世代の360に比べて低性能だから笑われてるが。
しかも後発だしなぁ
709 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 09:56:24 ID:oXeOsHClP
しかも高いしなぁ
しかも重いしなぁ
しかもやたら高級感あるしなぁ
712 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 11:18:12 ID:jrYiVVV50
しかもやたらとオタくさいハードデザインだしなぁ
しかも80年代臭いデザインだな
しかも遊べるゲームが少ないしな
715 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 11:40:14 ID:PV6J7DIZ0
おまえらPS3を馬鹿にしすぎだ! PS3にもいいところあるぞ。 ↓頼んだ
えっとほら、あれだよあれ、な
買わなくても楽しめる
UT3でマウス童貞が卒業できる ちなみに360ユーザーは全員マウス童貞
同じ騙されるでも怪しい壷や布団を買ってしまうよりは まだ被害が少なくてよかった いい社会勉強
>>702 スクショで気になっても実際にプレイしてみれば気にならない瑕疵と
スクショはともかく実際にプレイしてみると大変な事になっている欠陥とじゃ
どちらが重大かなんて誰だってわかりそうなもんなんだけどな。
つーかGT5P、コース早朝に取材したと聞いたが、太陽の高さは変えられるだろと。 あんなコントラストにする必要がどこにあったんだと。
>>719 そんなものはとっくにDOOM2で卒業しているよ
724 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 13:09:07 ID:oXeOsHClP
俺もDOOM2デビュー@高1
725 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 13:33:05 ID:q3vYQKEs0
トタン隠して尻隠さず
>>722 Forza2ではちゃんとレース時間帯の太陽位置設定なのにねw
金網・・・ フロントガラス越しに他の車が消えたSSと同じ現象か
シースルーシェーダー (↑表示を)
732 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 18:02:40 ID:oXeOsHClP
そんなに背景削ってまでリプレイに命をかけてたんだネ…
>>727 ちょwwwwww何があってこうなったんだよwwwwwwwwww
2分5秒にも影がいきなり表示されたりしてるな。
735 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 19:40:56 ID:6NAKfrtf0
>>727 すごいな。まさかMGS4以外のゲームでオクトカムが見れるとは。
>>727 コースから外れてもスピードまったく落ちないし、ショートカットゲーだなww
影がなくなったり、急についたりしてるし
739 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 20:11:10 ID:g70yWaJr0
>PS3が汚いというより開発者がカスなだけだろ ん?、機械がカスなんだが、おまいはこんな屑マシンで開発できるのか?
>>738 これってなんで消えるんだ?
透過処理に失敗?
741 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 20:32:14 ID:K+YwaHum0
743 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 20:36:47 ID:mhhoaQKI0
これはひどい
スゲー謎な効果だ、、、 リプレイ時はカメラ固定でカキワリだったって事か?
鏡面反射がショボすぎる フォルツァ2のボディはやはりすごすぎる
>>738 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚
二分割にして処理しているていうこと? ショートカットしたもん勝ちなGTをシミュレーターレースゲームなんて言わないでくれよ 本当、聞いているこっちの耳が赤くなる
衝突の処理もforzaと比べると酷いな
金網の抜き処理カットしてる
751 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 21:40:27 ID:K+YwaHum0
>>750 抜きっていうか透過処理でもいいはずなんだが、一体どんな処理をしたらこうなるのかが全くわからん
透過処理は重いからな それをどう軽くするか腕の見せ所だが、GT5Pはこう来たかw
最終コーナーの観覧車が見えるところの金網で必ず消えるね
×金網 ○トタン
金網が複数枚重なってるとダメなのかな
756 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 22:02:19 ID:K+YwaHum0
また次世代トタンシェーディングか
何か金網の処理を省略してるっぽいけど これに吊られて消えてるんかも
130Rを抜けるときの車体と地面の境界がガビガビしてるんだが。
759 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 22:08:08 ID:K+YwaHum0
>>758 PS3の特徴
ラチェットクランクですら境界がおかしかった
視点が低いからよくわからんが影だけ走ってる
いくら無料体験版でも鈴鹿最終シケインの所は戴けない。 有料お試し版がANOZAMAじゃ、金取るってレベルじゃねーな。
>>748 おそらくポリゴンソートのバグ。
複数のSPEを使ってマージソートしているためじゃないかと思う。
763 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 22:16:46 ID:K+YwaHum0
>>762 指示のリレーが上手くいかなかったんだろうか
手前のクタラギよりも奥の平井が前に出てきちゃった感じか。
765 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 23:56:17 ID:oXeOsHClP
>>750 透過してる金網が二つ続いてて
その優先順位の設定をミスってるそうだ
初歩的なバグ
以前のスクショで話題になったフロントガラスと同じで、透過が2枚重なると、 背景しか描画しないようになってるんじゃない? ここは、金網が湾曲して二重になってるから、透過が2枚。 (フロントガラスでは、裏側からの透過処理はカットしてるはずだが、金網越しの カメラのために、金網では裏側からも透過処理することになってるんだと思う) バグというより仕様っぽい。(金網の位置によって、裏側の透過処理をカット すれば修正できそう)
普通に表示されるところと消えるところがあるから パラメータミスでしょ
768 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 00:29:41 ID:MlAJqEgoP
>>766 仕様じゃない。バグ(ミス)だってば。
本職に聞いたから間違いない
>>769 バーコードやQRコードと似た仕組みなんだっけ?
771 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 00:44:47 ID:MlAJqEgoP
カメラの解像度低いし接写して認識してる訳じゃないから テトリスの組み合わせみたいな単純なバーコードだね 家庭用インクジェットプリンタでも認識するんじゃないか?
772 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 00:48:08 ID:SrPigu/s0
自分はコピーしないとしてもオンラインの向こう側は何してるか分からないし カード買う気も失せる。レアカードの価値も激減。
クマクマ
775 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 01:20:01 ID:aOXA0V/F0
>>773 2枚目を見るとPS3みたいな画作りしてるよね
ちょっと練りが甘い感じは確かにする。ショボいよ
クレヨンと鉛筆で挑戦だ
>>776 RFIDにでもしておけば良かったかねえ
779 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 01:36:51 ID:vw9HeyEu0
780 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 01:44:52 ID:aOXA0V/F0
普通に、定規とボールペンで作れると思われ
自分だけのオリジナルカードを作ろう
>773 PC乙!
EOJ始まったな
784 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 01:50:08 ID:aOXA0V/F0
ハードとソフトが高いからはじまりゃしないだろうけどな
785 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 09:00:32 ID:MlAJqEgoP
>>776 2枚目噴いたwwwwwww
カード絶対売れないだろ
>>769 もともと買うのは相当な趣味人だからあんま関係ない気がする
>>773 それどうみてもPCのSS
そんなにパラメータが端っこのわけないだろ
ブラウン管とかに接続したらHUDとかが隠れるわ
788 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 10:52:07 ID:aGdfNHlc0
たしかにそうだな。 家庭用ゲーム機はかなりのオーバースキャンを 見込んでHUDを配置するからね。
なんだか違う遊びに繋がりそうだな
791 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 11:05:50 ID:kMBmq5D60
画面から直接も読み込めますってか
>>787-788 ウォーホークを16:9左右カットでアス比固定のPC液晶でやってみるといい。
残り時間やらtipsが切れるよ。
793 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 11:08:48 ID:vw9HeyEu0
794 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 11:09:27 ID:kMBmq5D60
796 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 11:12:11 ID:kMBmq5D60
>>793 久しぶりにあからさまな差がついたゲームだなw
スパイダーマン3以来かな?
797 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 11:17:35 ID:MlAJqEgoP
>>795 いやウォーホークってPS3のゲームなんだが…
799 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 11:32:53 ID:7HaL9df/O
本スレ住民に言わせるとカードがコピーできても関係ないらしいぞ 集める楽しさにあるそうだから
801 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 11:38:43 ID:MlAJqEgoP
自分が必死に集めてもオンラインの相手がコピーしてるんじゃないかと思うと 集める気無くすと思うんだが
PS3は明らかにPC的なHUDの配置をしてきてるな PS2はそんなことなかったのに このソフト会社が悪いんじゃなくて本社の命令なんだろ 馬鹿と子供がやる家庭用ゲームを想定していない これって明らかにコンポジ、ブラウン管を今すぐ捨てて HDMIやDVIのついたPCモニタなり液晶買えっていうシグナルなのかもなww
今度出る真三國無双5って両機種とも60フレで動くよね? 店頭のDVDとPSTVの映像見ていたら、 どちらも30フレで動いてたもので・・・
現実見たほうがいいよ 60フレーム安定なんて現世代機じゃ無理だから
ヘブンリーもちゃんと全画面描画しているが ちょっとHUD隅に寄りすぎかな しかし同期ズレと処理落ちが話しにならんな なんでこんなに劣化しちまったんだろ
あとヘブンリーはこれ糞ボケすぎだろ 内部解像度480pすらなさそうだ 声優も終わってるww 体験版やって思ったが
やはり30フレなのか・・・ PS2より劣化してなにが次世代機なんだ・・・ くやしいっ・・・ でも・・・
>>803 よくわからんが、実際のゲームが60fpsでも
ムービーによる紹介なら30fpsでも不思議じゃない
無双5はあのヘボグラだし、処理落ちはあっても
基本60fpsなんじゃない?
/"~~~""''ー- 、 _,,.. -‐''"~ ̄ ̄~"''‐- ..,,_i / \ パクッ / (●) ヽγ⌒ヽ ヽ _,,(⌒ヽ、 |ー= ) ', / ,' 3 \ ⌒ヽ ルー= ) i さむすん l ⊃ .ハ ノ⌒ヽ., ~"''''" | ∫ `'ー- ( ヌ 、 | 旦 (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)ポ.,_ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ / |~~~~~~~~~~~~~~~~
>>802 だが、付属のケーブルは黄色のみと言うチグハグさ。
>>808 アイマスもプロモの映像は30fpsだったな。
>>773 それマルチなんだが…
その上グラじゃなくてゲーム性で評価されてる奴
PS3版Frontline Fuel of Warの遅れについて開発者がコメント
ttp://kotaku.com/gaming/thq/frontlines-dev-shines-light-on-ps3-delay-315217.php GameSpotの最新のQ&Aで、シリアプロデューサーのJoe Halperが答えた。
「PS3のUnrealEngine3は、他の開発者でも見られるように、若干の問題を抱えている。
不運なことに、Epicとともにゲームに僅かな遅れを生じさせている。」
このコメントはPS3遅延発表前になされた。
また、Xbox360版の32人対戦(※THQが鯖を用意する)の実現が大変だったこと、
PS3のより少ないメモリが開発をチャレンジングにしていたことをGameSpotに語った。
SIXAXIS操作は未だにバランス調整中であり、更にいっそう開発難易度を引き上げた。
---
PS3www
815 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 01:02:27 ID:yUobVvVLP
PS3にかける無駄な労力を箱○に注げばみんな幸せになるのに
816 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 01:09:28 ID:+NTQ41Lr0
817 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 01:17:23 ID:62adOPWb0
>>817 なんじゃこりゃ。
ドット絵の解像度が高いわけでもないし。
PS2で出した方が確実に売れただろ。
>>808 映画じゃ無いんだから、ゲーム動画はインターレスにすればいいのにな。
最近は30fpsのゲームばっかりだけど。
820 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 05:42:57 ID:chil+KLk0
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいってPS3の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
ちゃんと書き込む前にチェックしる。
>PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいってPS3の半分。 ・・・限りなく0に近い、と
823 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 19:59:50 ID:WulFJ1sv0
いざとなればトタンがあるさ
>>820 Killzone2ははなからリップサービスだとして
ロックスターのPS3独占ゲームの件で答えてた「BDの大容量じゃないと無理」
もやっぱりリップサービスなのかね?
827 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 21:40:42 ID:z3/55JWE0
>>826 箱○はHDDへのインストール(大キャッシュ)をしないように作るから、一応理論上ではありうる
が、シームレスで動ける範囲でDVDの容量が足りなくなるほどのデータを展開する事なんて、今まで一度も見た事が無い
ハッタリ5割じゃね?
ラジオアホみたいに入れたいだけじゃね
しかも、高ビットレートで! とかかもね。
ラジオならビットレート低い方が雰囲気でそうだがw
831 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 21:58:43 ID:N4Rifwnf0
833 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 22:38:59 ID:z3/55JWE0
834 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 22:40:36 ID:z3/55JWE0
>>833 2.5GBもキャッシュしておいて、短縮できるロード時間がたった5秒とか正気の沙汰じゃねえなw
>>835 たったの5秒であれキャッシュすることで快適になるならば
360でもぜひできるようになってもらいたいけれどな。
10秒と15秒はけっこう違うと思う でもわざわざHDDにインストールするということは BDの大容量は生かせないのかな
>>836 まぁできるに越したことはないと思うけどな
ただ少なくとも俺的には5秒のために2.5GBキャッシュはありえんわ
839 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 22:51:44 ID:z3/55JWE0
通常のロード時間は同じくらいって事だろうしな 何の意味も無いと思うわ
>>838 >837も言っているけれど10秒と15秒は結構違うと思うな。
つか俺が言いたいのは8.5GBキャッシュでも構わんから
VF5LAのロードを快適にしろと。
841 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 23:03:52 ID:z3/55JWE0
だから、地下鉄の部分とか場所限定でロード短くなるだけで 通常のロードは特記されてないっつーの
それってキャッシュされたHDDのトラック位置によってロード時間変わるとかいうオチだったら笑うんだがw
スケートは箱庭だから基本的にロードしねーよ。 地下鉄を使うのは端から端にワープしたいときだけ
>>842 PCでもデフラグするといろいろパフォーマンスに影響するから
あながちない話でもないかもわからんよ。
とは言え10秒が20秒になったり2秒になったりはしないだろうが。
あ、ミッション入るときはロードしたかも。
2.5Gのインストール時間って 5秒短縮のロード何回でペイするんだろw
DOA4のロード時間は神杉 HDD非対応であの速度は神だよ ロード? なんじゃいなそれ てなくらい気にならん セガも見習えよ
DOA4はHDD対応ですよ
対応はゲームのセーブだろ 嘘だと思うならHDD外してやってみ 何も変わらんから
ロードが長くなった
釣られてもたorzzzzz
くまだかおる(笑)
853 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 13:11:39 ID:adfsJiGz0
HDD外すと、気持ち遅くなるな
キャッシュの話なんてもう答え出てるし
855 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 14:30:45 ID:5HswIjEA0
ロックバンド』開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
ttp://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html 誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもBDはDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
/' ! ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚
なわきゃねーだろ /' ! ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚
年越しCrysis
>>859 だよな
なんもかかないから、分からんかった
やっぱ箱丸か
日本で発売されるかな
PCゲーだっつーの
>>861 コンシューマーでこれは無理だってw
PCゲーな
面白いアホがいますね
つられたのかよ つーかPCゲーは板違いだろ
(・∀・)ニヤニヤ
>>857 Crysisすごすぎワロタwwwww
この調子で進化していったら5年後にはマジで実写と見分けがつかないゲームが溢れかえってるかもな。
868 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 22:36:13 ID:2O/ZRoG/0
(・∀・)ニコニコ
(・∀・)ゲラゲラ
残像拳が使えるようですね
ファントムドリブル
875 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 00:22:34 ID:zCqlQKRN0
翻訳噛ます必要ないだろうに
ごめん投稿スレ間違えた
879 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 01:10:48 ID:EK8K+u9G0
グラ技術に聡い人にとってCrysisはそんなに新味のあるものじゃないんだがね
つーか
>>877 はファミスタ君っぽいな
なんの脈絡もなくSS貼る特徴が変わってない
ものづくりに携わる人間として、見た目だけ良ければいいでしょ、って考えは反吐が出るな。 芸術の進歩を阻害してるだけなんで、そういう人たちはさっさと死んでください。
883 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 02:41:27 ID:cpcyYyIF0
Farcryの時からCrytekはグラで掴んでAIやステルスの面白さで引っ張るメーカーなんだけどな。
今回だって武器モディファイとか、能動的なパーツ破壊とか色々楽しませようと工夫してる。
>>877 は買う気が無いのに引用してるのがバレバレだ。
そういう敬意の無さには嫌悪感しか感じない。
>>882 日本のゲーム業界ってそういう人達が仕切ってるから今の状況なんじゃないの?
885 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 10:28:03 ID:7uX8b4h5P
次の次世代機でもクライシスぬるぬるは厳しそう それよりHALO3みたいな方向の面白さに進んで行って欲しい COOPでスカラベに遭遇した時のアツさは異常
>>886 なんかのっぺりしてる
ショボスペックか
890 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 14:41:09 ID:ChzCglWh0
PC板から抜け出してくるPCゲーマーって何で基地外ばっかりなんだろ。
>>890 付け焼き刃の知識をバカにされファビョって、泣きながら出てくるしかないからじゃないの?w
>>886 >>894 CrysisはGF8800GTXのSLIでも設定落とさないと紙芝居だよ。
PCの構成とドライバの設定、Crysisのオプション晒してみ?
897 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 17:50:22 ID:VPyDvfAX0
>>894 コテ付けて自作板でその画像晒して質問受け付けてみてくれ
C2D6850
8800GTX
2G
winXP
1690.1
ALL high
noAA
POM on
sunshaft on
まぁここのエンジニア達には低スペック過ぎて通じないだろうが一応。
>>896 CrysisはまだSLI、quadには最適化されてねーんだよボケがw
それでも紙芝居にはならんわ()苦笑
>()苦笑 なんだこれ
まあお門違いの板で得意げに語ってる時点で池沼w 自作板とかに行ったら 嘲笑されるから、わざわざここでレスつけてるのバレバレw 哀れだなまったくww
901 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 18:17:35 ID:ERpxHgoV0
ツナギステーション3に出る幕無し
>>899 これは新しい
おそらく2チャンネル版の逆ポーランド記法とか何かだろう。
Crysisはそんなに綺麗なゲームじゃないよ 所詮IT後進国のドイツのゲーム HL2やHL2LCを高解像度テクスチャやモデルモードにしてでAAやAFかけまくって1792x1344や 1920x1440あたりでやるほうがよっぽど綺麗だと思う
確かに3年前ゲームのHL2が30fps、720pという超ヌルヌル、超高解像度で うごいちゃう箱○ってPCゲーマーには勿体無いくらいのスパコンだよな
>>902 こういうバカっぽいのは、向こうで相手されないからな
……芸風変えたファミスタだったりしてなw
907 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 19:22:22 ID:ChzCglWh0
RSXってGF7600GT(G73だっけ?)がベースになってるんだっけ?
>>908 GF7800(G70)の機能削減版。
何故かカタログスペックでオリジナルの3倍の性能になってるのは内緒。
>>909 なるほど。7シリーズって事はHDRとAAは同時に掛けれないのか
>>912 スレタイそのものだな。
「オレの名前を言ってみろ!」
914 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 20:32:50 ID:ERpxHgoV0
トタンステーション3 ツナギステーション3
915 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 20:36:58 ID:K/olWtuh0
ソノタステーション3
916 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 20:53:14 ID:EK8K+u9G0
>>912 見比べるとPS3版の作り物感が異常な程チャチい
相変わらずPS3はライティングを真っ先に省略してるよな
ゴールのジャギ、凄すぎだろ・・・
>>898 その構成だと高解像度は無理だな。1024*768で平均40fpsってところだ。
言っておくが俺はそれ以上のゲーム用PCでやったから間違いない。
fpsはFraps計測な。
>1024*768で平均40fps これは言うまでもなくおかしいな PCゲーマーに成りすますんなら、ある程度海外のサイト回って 性能と設定、パフォーマンスの目安をつけてきなよ 多少の誤差は認めるがあまりにも的外れだとすぐバレるから注意な
誤差範囲じゃね? うちはC2D6700(ちょいOC)+3GB 8800GTX、Vista DX10 ほぼvery high、一部mid 1024*768でベンチマークモードで平均25fps
vista+veryは激重らしいな 俺はhighにPOM、sunshaftで十分だけど
CrysisなんてDX10じゃないと意味無い
またファミスタが来てんのか。
ファミスタだとしたら相変わらずだな。 詳しい人間から見たら失笑ものの事言っておいて自分はそれに 気づかないという…救いようの無い奴だなw
ま、どうでもいいけどCrysis楽しいね 発売日は16Gじっくり落としてみるか
ぶっちゃけ、マリギャラは下手なPS3ソフトよりも綺麗だと思う。
マリギャラはマリサンを綺麗にした感じだね まあマリサンもGCでは綺麗なソフトだったからな 処理落ち、ジャギジャギ、ボケボケ、同期ズレの多くのPS3のソフトよりは綺麗でしょう
PS3は映像の派手さよりも解像度取っちゃったからな
931 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 00:52:25 ID:oT4curoA0
PCゲーのスクショ貼る意味あんの?
>>932 向こうのスレでも相手にされない哀戦士は気にするな
CoD4スレにも来てるお客さんか。
PS3はどうあがいても箱○以下の性能だからPCゲーム貼ってごまかしてるのね。
936 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 02:45:46 ID:7t7JW0mr0
どのみちPS3版が一番ショボい ってことか
ああなんだ、いつものPS3に不利な流れになったらPC持ち出して論点すり替えようとする子か
_____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \ ⌒ ノ_____ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄| |:::::::/ \___ | \| | |__| |:::::::| \____|つ⊂|__|__/ / |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
940 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 13:54:18 ID:bucfjBuG0
メイド服オナニー
941 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 14:51:10 ID:zwAhHK/ZP
>>935-937 PS3の発売前はDSの売り上げと比較してプギャーという戦士が溢れてたなw
しかしPS3発売後…
売り上げが微妙。
ソフトのグラが微妙。
ラインナップも微妙。
↓
PCゲーで箱○叩き
942 :
フルアーマーG様 ◆Ishn.MTo8c :2007/10/30(火) 14:53:14 ID:z695s+5C0
_____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \ ⌒ ノ_____ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄| |:::::::/ \___ | \| | |__| |:::::::| \____|つ⊂|__|__/ / |:::::/ 箱○信者| ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
943 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 15:02:33 ID:AY/K9gdk0
_____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \ ⌒ ノ_____ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄| |:::::::/ \___ | \| | |__| |:::::::| \____|つ⊂|__|__/ / |:::::/ コピペG様| ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
____ ..::/ \ おはようございますw / \ ─ ─\ ___ 今沖田w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \ / ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ 仕事?ありえませんねw | ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ \ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ | ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- / 〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > < \ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
945 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 15:16:20 ID:bucfjBuG0
Halo3と同レベルだな
>>919 上のは全てHigh設定でVery Highより落としてるので軽いはず。
947 :
名無しさん必死だな :
2007/10/30(火) 15:25:57 ID:bucfjBuG0 3台繋げれば凄い!とかw