1 :
名無しさん必死だな :
2007/09/20(木) 20:36:50 ID:yvyEq0vf0
2 :
名無しさん必死だな :2007/09/20(木) 20:38:28 ID:yvyEq0vf0
3 :
名無しさん必死だな :2007/09/20(木) 20:39:34 ID:yvyEq0vf0
4 :
名無しさん必死だな :2007/09/20(木) 20:40:06 ID:yvyEq0vf0
5 :
名無しさん必死だな :2007/09/20(木) 20:43:47 ID:5TzWwoei0
ナイツ2はマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
6 :
名無しさん必死だな :2007/09/20(木) 20:44:05 ID:yvyEq0vf0
7 :
名無しさん必死だな :2007/09/20(木) 20:45:52 ID:yvyEq0vf0
9 :
名無しさん必死だな :2007/09/20(木) 21:11:45 ID:yvyEq0vf0
10 :
名無しさん必死だな :2007/09/20(木) 21:18:11 ID:yvyEq0vf0
ゲームショウ関係は前スレから適当に拾ってきた あとは適当にヨロ
セガはTGS2007に合わせて「シャイニング」シリーズの最新作
「シャイニング・ウィンド・クロス」を発表。
「シャイニング・ウィンド」と「シャイニング・ティアーズ」両作品に登場した
キャラクターが入り乱れて戦うというファンにはたまらない内容で、
さらにはキャラクターデザインをつとめる人気イラストレーターTony氏による
本作品向けの完全新デザインのヒロインまで登場するということで
注目を集めそうだ。
シャイニング・ウィンド公式HP
http://shining-wind.jp/info/ 澤田プロデューサーの個人ブログ
http://shinings.blog116.fc2.com/ ゲームシステムは元祖「シャイニング・フォース」の流れをくんだ
シミュレーションRPGになって登場。
そして世界観の特徴である「心剣」を中核としたパートナーとの
協力攻撃や、恋愛要素などが盛り込まれるようだ。
シリーズ初のメガゲーム対応となっている点も見逃せない。
クライマックスってヨーグルトかと思ったじゃねーか
反吐が出る
>>16 出るのは精液の間違いだろw
等身大抱き枕にぶっかけたら
洗濯して干すの恥ずかしいぜ〜
お前ら今日からつんく(笑)な
22 :
名無し :2007/09/21(金) 02:56:18 ID:rVIPRM3KO
はじめまして
ヴァルキュリアってどう見ても普通のポリゴンにしか見えないんだがセガも ソニーのようにハッタリかますようになったのか
ポリゴンに決まってるだろう 3Dの基本はポリゴンとマトリクスだ
ポリゴンにしか見えないって意味がわからない ポリゴン以外の何に見えるの?
セガは360に力を入れない時点で糞。 バーチャも絶対買わない。
仕事にかこつけてWiiのNightsやってきた。 ニーズがあるかどうか分からんが、とりあえず所感を。 既出の情報も多分にあるかと思うが、そのあたりは勘弁を。 前スレにもあるように、基本的に今作はSS版を今風にお化粧した感じ。 操作はヌンチャクのアナログスティック+加速ボタン。 システムは若干の変更あり。 鍵を持った鳥を追いかける→鍵を取り戻す→鍵を持ってゲートイン→ステージクリア の流れでゲームが進む。多分この鳥は、ゲームに慣れていない人に対して 進路をナビゲーションする役割も担ってるんだろう。 なおボスは、前作を踏襲している模様。デモなどでパフィー、ギルウィング、ジャッカル、 リアラの姿は確認した(デザインが変更されているので名称も変わってるかも知れんが)。 個人的にこれはアリだと思うし買うつもりだが、鳥によるナビゲーションがあるとはいえ 如何せん相変わらずゲームシステムが分かりにくい(理解してしまえば単純なんだが)ので、 チュートリアルなりを設けないと一般受けは難しい気がする。 ちなみにプレイすると、黒のトートバックを貰えまつ。
>>25 他社のハイクオリティなビジュアルと違って
ポリポリした旧世代グラだってことだろ
ヴァルキュリアは会場で見たけど最低だった。
設定も内容もオタク開発者のオナニーゲーだし
こんな地方のスレで「くだらないと思えるゲーム」のことを語ってないで、 他社のハイクオリティなビジュアルとやらを、もっと人目の多くつくところで語りな。
セガ関係ないじゃん
セガage
ウ゛ァルキュリアまじでヘボかった 社員が必死になって擁護しようとしてるけど ありゃダメだわ ヒロインもブスだし イクサを見習えよな
>>36 ただ煽るだけじゃなくて、どうヘボかったか書き込んでくれ
ターン制のTPSとか言われてるが実際どうなのよ?
Wiiのソニックもへぼかったのに必死で宣伝してる奴がいたよな ナイツは延期してでもいいからちゃんと万全の操作性にしてだせよ
動画はどこも重くて萎える 軽いとこはないの
ヴァルキュリアって絵がヘボいだけじゃなくて いったい誰に売りたいのか ターゲットが全く見えねえ サクラの開発チーム → サクラじゃないし別にって感じ キャラ萌え → キャラの魅力が全く無い ミリタリー → 中途半端な架空の戦車と世界観 シミュレーション → 客層狭い
たぶん俺に売りたいんだと思う
TGSでイマビキ草やってきた。 限られたシーンしかできなかったのと、 TGSで人ウジャウジャ居るからだろうけど、あんま怖くなかった。 でもあれ、かなり金掛かってるんじゃないかなぁ。 CGやら実写やら合成やら、相当贅沢に使ってる。 これでPS3でなければ・・・でもブルレイの容量があるからこそ あんな贅沢な映像に出来るんだろうな。
忌引起草はPV見る限り 薬物系の話みたいだからチュンが暴走して かま2みたいな電波丸出しのシナリオを書いてないか不安 あと良作だったとしてもハードの関係で街と同じような運命をたどる気がする
>48 あ〜、まさに自分のプレイしたシナリオがそんな感じだった・・・。 読んでて内心『 ねーよwwwww 』って突っ込んでたw でも他の人がやってたシナリオは結構面白そうだったから、 やっぱシナリオによりけりだろうねー。
ヴァルキュリアのトレイラー見たが思った以上に普通過ぎて萎えた。 水彩っぽいテクスチャに、斜線シェーダー付けただけじゃん。 光源で水彩テクスチャの濃淡変わるとか、1コマごとに手書きっぽく塗りがブレるとか 主線が鉛筆っぽくするとかできんのかと。 PS3にふさわしいクッタリぶりだ。何がキャンバスじゃヴォケ。
>51 イラストチックなエッジはいいんだけど、 あの斜線は萎えるよなぁ・・・
あの程度で 独自の描画システム使ってます!と言えるのかは疑問だな 輪郭線のズレや色のはみ出しも表現してるらしいが 何度見ても影に斜線を使ってることしか判らん
>>53 マリオやヨッシーのプライズがあったかも?
>>42 投稿者:笑実 投稿日:2007/09/21(Fri) 23:48 No.17387
ttp://shining-world.jp/goods/ シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 は何 一 つ 果 た し てい な い の に 、
あ い か わ ら ず 変 態 グ ッ ズ 作 り に だ け は 一 生 懸 命 だ な 。変 態 ス タ ッ フ は 。
竹 崎 の 語る 、シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任
自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、
シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち 壊 し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る 変 態 ス タ ッフ、変 態 絵 師 。
企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
早 く 、シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 lputeaux-151-42-30-135.w193-251.abo.wanadoo.fr
ヴァルキュリアはてっきりa〜haのtake on meばりの映像になると思ってた
おれはてっきり観月ありさのジュースのCMばりの映像になると思ってたよ とぅ〜しゃい、しゃいぼ〜い
痴漢に荒らされるのが茶飯事になってきたなセガスレも
それだけ必死なんだろう。 日本市場から撤退しかねんからなぁ…
こんな田舎スレほっておいてくれよな
流石に竹崎がPS3が売れてもらわないと困ると言っただけあって
社員が必死だなw
でも
>>57 の発言やセガ社内のPS3推進派が更迭されたって噂も聞くし
一枚岩って訳でもないんだろうな
いや…だからセガは今や1ソフトメーカーに過ぎないんだから、 んな事のたまっても無意味だっつ〜の。
360信者の陰湿さは異常 金もらって工作してたGKよりも、ある意味こえーよ 日本語通じないし
ソニーもMSも自社でソフト作れよ 金持ってんだろw
そういうこった。ハードを買ってほしけりゃてめぇで何とかしろ。
今のセガ自社開発路線に期待してるセガファンなんて居るのか?
期待していない時点でセガファンではない
期待してる時点でセガファンではない
ttp://www.sega.co.jp/topics/070330_1/ 『セガサターン』『Dreamcast』有償修理終了のお知らせ
2007年9月28日到着受付分を持ちまして終了させていただきますので
何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。長らくのご愛顧に深く感謝申し上げます。
さみしい…今日5年振りにサターンを起動したらCD読みこまなかったんで、ピックの調整して復活させたところだよ…。
予備にドライブ部分だけ買えないかな?w
サターンってまだ修理してたのかw
内容はともかく、ステージをネット中継してくれるのは大変ありがたい。
ウ゛ァルキュリアのステージイベント 人ガラガラでワロタ
寒いイベントだったしな〜 見てた人数はセガのスタッフの方が多かったよ絶対w
こんなにも早く粘着君がつくということはヴァルキュリアの前途は洋々と言うことかw
>>76 あとは体験版も配信してくれりゃ完璧なんだけどな。
次世代機三機は、せっかくオンライン接続できるハードなんだからさ。
会場に人行かなくなるかもしれないけどw
名越は何かっこつけてんだ 鬼武者のマネして監督ぶりたかったんだって言っちゃえよ
>>81 うほっ
他のはサムネで分かったがイルカはフェイントww
ゴスカはじまったな
ゴーストスカッドってアーケード版からこんなノリだよ。
ゴーストスカッドすげえwセガはじまたw
ヴァルキュリアがヘッポコなのは理解できたからもういい、終了 それよりもオレが今回のゲームショウで一番ショックだった事件は 亙重郎がシレン3のパビリオンで、グッズ配りをやらされてたことだよ。 落ちぶれたな亙も・・・・・・・・・・・orz
>>91 マジだよ。
昨日見た。
亙の目が生気を失ったように死んでた。
シレンのマスコットの鈴が入った籠を持って
興味無さそうに無表情で棒立ち。
人間ああなると、もうダメだな。
>>92 うおおお!ワタリ氏に似てるとは思ったんだけど、やっぱりそうだったのか
名の知れてるプロデューサーがこんな下働きをしてるなんてあり得ないと思ったからさ
しかし酷い会社だなセガって。いくらなんでもここまでヒドイ仕打ちはないぞ
明日誰かTGSに行く人がいたら亙さんに声かけてきてもらえないかな。 セガエイジスのOMGも楽しみにしてるから頑張って下さいって。 けっこうバーチャロンの新作も出て欲しくて期待してるんだよね。
>>93 亙氏は開発者の悲惨な末路だな
ステージで派手なパフォーマンスをやってるクリエイティブオフィサーとは大違いだ
瓦退社フラグktkr
最近のセガのニュースはほとんど知らんのだけどなんで冷や飯食わされてるの?
悲惨な開発者情報話題になったのでこんな話も貼っとく。 301 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 22:06:16 ID:ujciiiX70 3時間並んでナイツやってきた すぐに慣れて、空飛ぶのが爽快になりましたあああああああああああああああああああああああああああ 通路を中裕司さんが歩いて来てナイツのブースの様子を見てましたね
龍3やヴァルキュリア、箱VF5、NiGHTSにシレン3と 各機種に目玉ソフトを用意して、ステージイベントの中継もするなど、 今回TGSで一番頑張ってたのはセガだな。 見直したよ、ホント。
亙は営業か宣伝に異動したってことか 相変わらずセガは人を大切にしない会社だな
セガ社内の派閥抗争って凄まじいんだな・・・・・ 中や水口や大場が退社した理由が何となく判った 亙なんてマーズでちょっとヘマしただけなのに(フォースも微妙だったけどさ) エイジスのバーチャロンの取説にはどんなコメント残してんだろ そもそもコメントしてないのか?
バーチャロンの報告はありますか?
>>99 でもイベント自体はどれもショボかった
TGSの大手ゲーム会社の中では最低だったとおも
実はセガ×チュンプロジェクトのお偉いさんだったりしてな ゾルゲが企画制作部プロデューサーになってるみたいに
>>105 そうなのかもよ。
シレン3のあたりにはシャイニング澤田プロデューサーもいたから。
澤田氏はずっと企画制作部でしょ。
こっちは全然元気そうだったけどw
瓦はそんなことになっていたのか・・・ いっそのこと、XBLAでオラタン出せばいいのに パッケージ販売は厳しくてもダウンロード販売&ネット対戦には需要あるよ
ただの1ゲームのプロデューサーだったんだから出世してるじゃん。
あくまで想像だろ 澤田は亙りの様にシレンのグッズ配りをやってたのか?
ここぞとばかりにブログの宣伝か
>>114 どうせいつも竹崎や澤田に粘着してる
シャイニング旧作厨の自作自演だろ
そんなことよりTGS行った奴に聞きたい
オレ明日朝から行くんだけど
セガブースはどうまわるのがオススメ?
やっぱパビリオンとか何時間待ちとかなんだろ
とりあえずはイマビキあたりに行こうかと思ってる
自分のこともロクに決められないのか
ひたすら戦場のヴァルキュリアの列に何度も並び続ける そして戦場ステージイベントも見る。 超オススメ
ステージの最後にPS3万歳を全員で叫べば完璧
ヲイヲイw
ヴァルキュリアに粘着してる奴っていったい・・・
>>114 前スレにも同じ手口の報告があるんだが
↓
> シャイニングスレだけじゃなくて
> セガスレでも暴れてるのかw
> シャイニング社員ストーカー君は
>
>
>
> シャイニング社員ストーカーのいつもの手口
>
> @澤田ブログが貼られる(自分で貼ることも多い)
> ↓
> A「社員の宣伝ウゼ」とレス
>
> こればっかり
>
>
>
> そんなに澤田に恨みがるのなら
> こんなところでグダグダやってないで
> 澤田のブログに直接攻撃仕掛けて来いよw
シャイニング、川越、ヴァルキュリアが大人気のようだ。
おいおい、いくら何でも亙のはネタだろ!? …頼むからネタだって言ってくれorz
>>115 TGSスレで聞くといいよ
あっちではセガブースが一番人が多かったとか報告されているのに
ここでは寒かったとディスられる謎
>>124 亙にグッズ配りをさせる会社
それがセガ
グッズ配りってパソナルームみたいなもんだろ
大仁田厚が暇だったんだろ
130 :
名無しさん必死だな :2007/09/23(日) 10:34:14 ID:zsHky5BJ0
>>104 >
>>101 >そして今は川越の天下
開発経験なく、怒鳴りつける凄みだけでのし上がったオトコ。
うわー・・・グッズ配りを馬鹿にしてる人がいるわ・・・世間知らず?
>>131 かつて会社の看板にしていたプロデューサークラスのクリエイターに
イベントでグッズ配りをさせてる大手の会社なんて聞いたこともない。
こんなイジメみたいな扱いをして、ファンがどれだけショックか考慮してない。
イベント担当者のアタマがオカシイとしか思えんが。
そりゃ担当プロデューサーが自ら率先してやるって場合ならね、、、
ワタリがシレン3パビリオンの奥で グッズのカゴを持って立つ姿は 死ぬほどやる気がなさそうな感じだったぞ
開運マムル鈴を配ってる人が開運してないわけないよ
>>133 で正解なんじゃね
>>135 亙重郎がシレン3の担当プロデューサーのわけがないだろ。
どこかに名前が出てるのか?
アタマ悪すぎる。
>>136 軽いシャレのつもりで言ったんだ
つまんないこと言って、気を悪くさせて申し訳なかった。ごめんな。
でさ、えらそうにアレコレと語ってる人がいるけど、ワタリさん本人から 何やってるのかって言葉もらった上での発言か?
それ以前に、2ちゃんの書き込みだけが、情報源ってのもなぁ。 誰か写真取ってないの?
140 :
名無しさん必死だな :2007/09/23(日) 16:02:53 ID:aRmlZJ5u0
真実は逝ったけどDrワタリ居なかった
ソニックの着ぐるみの中に鈴木裕入ってた。
>>140 亙が居たの最初からビジネスデイの話で
一般日の話じゃないだろw
俺が見たのは初日
ちゃんと居たよ亙がシレン3のブースに
さすがにあの惨めな姿をユーザーには見せられないって
配慮がイベント担当者にもあるんじゃないのか
ビジネスデイでも一般客わんさかいるぞ むしろビジネスデイの方が目立つから逆に困るんじゃないか?
ワタリいたよ シレンのとこに ビジネスデイ二日目に目撃
>>144 今年のビジネスデイ初日は入場システム変わったから
そんなにユーザーいなかったよ
だからこそ混雑していないくて目立ってたわけだがw
亙の風貌はすぐにわかるし
オレも2日目に目撃 実はテムジンの不思議のダンジョンでも作ってるのかともよ
だれか中に今何作ってるか聞いた人いないの? まあ教えてくれるかは微妙だが
フィフスファントムサーガに決まってんだろ
瓦がゲームショーに来てるってことは いまはAMではなくCSで仕事してるってことかいな
瓦はSEGA AGES バーチャロンの仕事をしているようだな。
152 :
名無しさん必死だな :2007/09/23(日) 21:47:06 ID:0u7H83My0
S E G A の 頭 の 悪 さ は 本 物 だ ! ! ! ! !
亙だったらタッチデウノーDSとかやってたんじゃないの? このスレで持ってる奴いなさそうだから分からんかな
鈴木久司ってCRIミドルウェアの社長だったんだな セガから完全に足を洗ったと思ってた
AM2だけはソニックチームなど他の開発子会社分社化と その後開発子会社をセガが吸収という単純な経緯とは違い複雑なんだよな。 元々CSK総合研究所にセガからAM2研が営業譲渡されCSK総合研究所内にAM2事業部とCRI事業部ができ その後CSK総合研究所の社名をSEGA-AM2に社名変更。同時にCRIミドルウェアを設立。 そしてSEGA-AM2はセガに吸収され現在のAM2とCRIミドルウェアになる。
AM2はセガと別会社になった事が有るのだな オレ覚えた
>>153 タッチデウノーDS説明書のスタッフ名簿を見てみたが、関わってないようだね。
159 :
名無しさん必死だな :2007/09/24(月) 00:11:18 ID:LGHpiyZx0
シェンムーの続編を開発中という噂があるんだが これってデマ? 開発費数十億も使ってる余裕はサミーには無いのだが。
シェンムー3がどうたらこうたらって 5年前ぐらいから常に言ってる奴が居るね。
161 :
名無しさん必死だな :2007/09/24(月) 00:13:52 ID:LGHpiyZx0
話つーより妄想だよ
漏れもそのデマに踊らされた一人だ ちょっとwktkしたよ・・・・
>>159 シェンムーオンラインなら2年前から開発中だぞ
春頃に開発中止決まったけどね。
ソースは?
シェンムー開発陣ってもう解散して業界中に散ってるって聞いたけど
>>166 IR出てたよ。中国のオンラインゲーム事業から撤退だって。
>>168 んでシェンムーオンライン開発中止のソースは?
シェンムーオンラインは韓国→台湾で開発のはず。開発中止という記事は見たこと無いけどなー。 中国のオンラインゲーム事業撤退で中国のセガのネット展開は無くなるだろうけど 韓国、台湾とかそれ以外の国のネットビジネスまで撤退したわけじゃないでしょ?
>>172 それは一番最初に韓国で開発していてトラブルで開発ストップした時の記事っすね。
その後にシェンムーオンラインの開発が台湾の別会社に移ったそうです。
で台湾の開発状況の記事がこれ。
http://gnn.gamer.com.tw/7/21707.html >舞台は香港と九龍以外、マカオも加えます。
>戦闘について、QTEか、VFスタイルか、まだ決めません。
>三つの勢力に分けて、レン、藍帝、そして紅秀瑛の中で自分が好きの勢力を選んで、
>シェンムーオンラインの世界に突入します。
と書いてあります。
ちなみに中国でのオンラインゲーム事業は自社提供を中止という事なので、海外の開発は含まれて無いようです。
まあ裕がAM2研から切り離された段階で 続編の開発は実質不可能だろうけど
きっと韓国はテコンドー入れようとして切られたんだろうなw
まぁ記事の状況が2年前で 未だ続報が一報も無いのを考えると既に凍結している可能性もあるな
PS3のセガラリーがGT4レベルなんだが・・・ こんなのドリキャスで出せよw
178 :
名無しさん必死だな :2007/09/24(月) 17:28:23 ID:WMZ1VcyY0
キタキタキターーーー
180 :
名無しさん必死だな :2007/09/24(月) 17:48:53 ID:UCenqiE90
セガもセガならユーザーもユーザーか・・・ サッサと共倒れして下さいw
>>178 を見るとWillでサンバとFFが出るみたいに見える
ウィル?
>>181 FFのはDSだな。FF12RW。
しっかし、仮にWiiでサンバが出るとして、操作体系はどうなるんだろう。
Wiiリモコン+ヌンチャクの仕様で、マラカス操作ができるとは到底思えん。
まさか、マラカスコントローラー再び……?
リモコン×2で出来るんじゃね? ヌンチャクだと紐が邪魔だな
サンバは曲と出すタイミングと宣伝だな ギターヒーローがバカ売れしてるアメリカなんかじゃ面白いことになりそうだ
ギターというよりDDRに近いな
数年前にあのマラカスでソウルキャリバーやってたというのにWiiときたら
191 :
名無しさん必死だな :2007/09/25(火) 18:59:37 ID:UDrtnNbb0
頭の悪さだけは業界屈指だなおいw
プロペは何やってるのやら
あさってイルミナスか。一年前、PSUでセガへの罵声罵倒が飛び交い、 そして今回は・・・(; ・`д・´) ごくり…
それでも見吉なら・・・ 見吉ならきっとなんとかしてくれる・・・
祭りの会場はここではなく、ネ実3だよね。ほんと楽しみや・・・予約したけど
>>193 >>194 地獄をくぐってからがセガマニア道という境地に達しましたw
鯖統合見送り、マイルム調整失敗と見吉の27日当日への伏線はバッチリだなw
なんか知らんがPSUのおかげで 変な人間が増えたんだな
2chで常識ある人を求める方が どうかしてる
そういやイルミナスってファミ通のレビューじゃどんな評価だったんだ?
200 :
名無しさん必死だな :2007/09/25(火) 23:05:34 ID:UDrtnNbb0
SEGA(笑)の頭の悪さにはいつも驚愕しています。 随分昔の話になりますが SEGA(笑)がPS市場に参入する際、 イチローがメジャーでプレイするようなものとかのたまってましたね。(笑) あの頃が懐かしゅう御座います。
今日は関西弁じゃないんでっか?
>>205 すげえなあ
たぶんこれ書いた人が犯罪を犯しても精神鑑定で無罪になるだろうなあ
こんだけ頭のおかしい人が普通に生活できる日本って素敵
こんだけ頭のおかしい人に執着されるセガも素敵
>>206 何で1行1行を開けてんの?
PSUやPSOはやってないから知らんが
パソナルームやジョイポリスのは本当のことでしょ?
根拠のない脳内妄想垂れ流してるんだったら
そりゃキチガイだろうけど
セガはアレな人達を惹きつける電波でも出てるんじゃないのか。
セガは昔からファン、社員問わずプロレスヲタが多い。 プロレスヲタは精神的にアレな人が多いから、よって電波率も高くなる。 プロレスヲタ=自覚に乏しい同性愛者である率が高いという話も事実。 でもそれを指摘されると烈火のごとく怒り狂う。
そんな得意げに自分語りされても。
>>205 の下のは枕部屋で人格破壊されて退職した人なのかな?
確かにちょっとアレだなw
このプロレスオタ粘着の彼も結構長いな。何年やってんだ 毎回唐突にバッシング始めるんでレスがつかない
>>205 セガはプロデューサー亙に
ショウでグッズ配りをやらせるようなアフォな会社だからなw
シレン3のブースでアスカのコスプレやってたコンパニオンの 背後にワタリが写ってる写真がどこかにありそうだな。 あのポジションなら一枚ぐらい写ってる気がする。 探してみようぜ。
ワタリは暇なのか?w
退社は帰宅の意味だから正しくは退職だよ。
亙ってまだセガにいたのか、とっくに他のやつと同じように独立したのかと
あ、やっぱり同じ人か 相変わらずレンタの話なね 粘着長いだけあってネタも古
>>220 俺が見たときに
亙は一番奥のモニターの前の柱のところに立ってたよ
>>205 うわああああああwwwwwwwww
ある意味チャンピオンwwwwwwwwwwwwwww
か…亙か、懐かしい
>>205 >>セガ告発
1段目の文章はもっともらしいが、それ以降は罵詈雑言の嵐ですな。
取りあえず、管理職に就いたことのない人だなぁ、と思った。
ランブル2移植してくれよー
>相変らず〜 それにしても今更だよなー、スタジオ溝ノ口って今何やってるんだろ どっちにしろもうセガとは何の関係も無い人間だよね
イルミナス発売前夜、現行PSUで不具合祭り緊急メンテ 本日のメンテ時間、12時間! ・・・全然進歩してねえ(;´Д`) イルミナスも予想を裏切らないだろう
そいやゲームショウでナイツにはソニチのロゴがあったけど PSUには無かったような気がするな
緊急メンテなのに、みんな大笑いしてるんだよな。 定期メンテ後にルームに戻ったら、レベル0になってたり、部屋の置物が「カドマツ」だらけ。 このエスプリのきいた不具合! まさに、小口さん、「楽しい国、日本」ですね!
さすが見吉!俺たちには出来ないことを平然とやってのけるっ! そこにしびれる!あこがれるっ!
PSU関連は関連スレ行けよ
PSU=セガだからなあ。大きな問題が起こってるならここで語られてもしょうがあるまい ゲームの内容を語ってるわけもでないし
PSU=セガ 初めて聞いたわ うぜぇ、どっか行け
(´-`)。。oO(うぜぇと文句を言うよりも、進んで不具合をなくしましょう…)
お前いくつだよ
>>213 ログを検索してみた
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【SEGA総合】セガサミー Part19
264 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 12:59:16 ID:RfuY4dCV
バーチャ5の新キャラのエルがとてもキモいね。目がキモすぎ。
セガはプロレスキャラばかり出しやがって。ブロレスなんて完全に斜陽
じゃねーか。ちゃんとマーケティングリサーチしてんのかね。
ムシキングにまでプロレスキャラが出てくるなんて、このプロレスへの崇拝
ぶりは痛々しい。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060726/gc.htm 開発者にキモいプロレスヲタが多いのが伺えるなw
【SEGA総合】セガサミー Part48
374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 23:22:17 ID:624nRCCT0
レンタってNo.1の発売イベントで開発者がプロレス談義をはじめたんだっけ。
それを信者が嬉しそうに聞くという、すさまじく痛い光景・・・。
セガ社員&信者のプロレスヲタ率の高さは異常。
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ID:M+F+LCkm0は精神疾患か何かか?
セガスレで一番プロレスの話してるのはお前だよw
242 :
名無しさん必死だな :2007/09/26(水) 23:43:43 ID:elD11GmH0
電波もクソもセガのパソナルームって結構昔から有名な話だしな。 社員を使い捨てる企業方針は未だに健在なのか。
>おそらくこうした環境がもたらしたのがあのゲーム、「 ルーマニア203 」 だったのでしょう。 電波な人って、これで説得力が増すとでも思ってるのかね そこが電波たる所以だろうけど ササキトモコも驚いてるだろうて
今日はキチガイの多い日だった
もうPSUの接続者達は、文句を言うために金払ってるようにしか見えない。 もし素で「もしかしたら、今度こそは…」とか思ってるんなら、 ソニチ以上の学習能力の無さだ。
249 :
名無しさん必死だな :2007/09/27(木) 07:31:53 ID:w8vZt3f60
今思えばSEGAユーザーってホント根暗で友達が少なそうな奴が多かったなぁ。 あ、お前らを否定してるわけじゃないんだぜ? ただやっぱり、根暗でムッツリなオタクを満足させるには SEGAの作るゲームが最適なのかなぁと思っただけさ。 類は友を呼ぶとはよくいったもんだ。
朝っぱらから何?
ネタが無いからか 新鮮なネタplz
今日はPSUの発売日だというのに
イルミナスはいまのところ静かだな、登録できないとかいうことはない。あっさりできた。 混雑する夜になるとどうなるかわからんが セガのサービスという質を見られてるわけだし、このまま落ち着いてイルミナスへと 移行できればね
Mario & Sonic at the Olympic Games
http://www.sega-europe.com/en/NewsStory/1659.htm フェンシング
アーチェリー
射撃 - スキート
体操 - トランポリン
体操 - 跳馬
フィールド - 走り高跳び
フィールド - 棒高跳び
フィールド - 幅跳び
フィールド - 三段跳び
フィールド - 槍投げ
フィールド - ハンマー投げ
ボート - シングル・スカル
卓球 - シングル
水泳 - 100m自由型
水泳 - 4x100m自由型
トラック - 110mハードル/400mハードル
トラック - 4x100mリレー
トラック - 100m/400m
259 :
名無しさん必死だな :2007/09/27(木) 20:27:10 ID:daiR4y5I0
>>217 ソニックいぜんからセガに見切りつけてやめようと思ってた人だぞ。
最後っ屁のつもりだったソニックが当たってやめるにやめられなくなっただけだ。
>>256 いやはやナウシカ辺りの
世界観狙ってたと思ってたのだがな。
ただのギャルゲーだったとはw
開発技術力落ちたなSEGAって 合併して開発資金で困らないからもっとよくなると思ってたけど
むしろ合併前の方が開発資金は豊富だった 大川というビッグスポンサーがいたから
資金には困らないけど採算性は別問題だし
つーか、会社規模でかすぎんだよ
>>264 テクスレではおなじみの、だだもれの人か
やっぱトレーディング物でも大人がメイン層だと収入が段違いなんだろうなぁ
バーチャストライカー2006のネット接続停止について、何かご存知の方はいらっしゃいますか? ゲーム自体が過疎っていたのですが、突然の告知で更にへこんでます。 よろしかったら、何でも良いので教えて下さい。
スマン、 バーチャストライカーがネット接続してるって事自体、今初めて知った。
オンライン対戦では無く、対戦結果が残るのと追加で選手が増えるだけなんですが (T-T) 対戦仲間が増えたり、細々と楽しくやってたら、いきなり停止で…反対サイト作った方も居るんですが、メール送っても音沙汰無しです 正直、困惑してまして、この板の方は詳しいみたいなので相談した次第です
事情があってやむを得ないにしても 問い合わせメールをシカトってのは良くねえな。
アーケード板にVSスレあるだろ
273 名前:アーケード板から来ました[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21:05:19 ID:uOHXvZFbO
場違いな事を聞いてすいませんでした。 お忘れ下さい。ごめんなさい
>>272 前回はログイン障害だったが今回は軽快。しかし、今回はマイ・ルームがおかしい。
ただ完全にルームが機能しないわけじゃなく、サーバーが弱いから不安定って感じ。
その他の部分は前作より軽快。(すべてがそうではないけど。PC版だからPS2版は
どうかはしらない)
今回のパッケージは前作ほど売れないだろうから、
前作みたいに「ご理解とご協力を」で乗り切れないだろうな、ミキチ&サカイ。
小口さんの目が届いていますように。
快適になったのは人が減ったからじゃないの?
>>282 その通り
前回の不具合は想定以上にアクセスユーザーが多かったことが原因
>>284 またガセネタ撒き散らして荒らしてるのかよ
いい加減にしろよな粘着シャイニング信者
ガセネタってw
いとうのいぢって 涼宮ハルヒのキャラデザの人だよね こんなエロいイラストも描くんだ
>>291 何言ってんだw
「いとうのいぢ」はTonyと同じで、今でも現役バリバリのエロゲーの絵師だぞ。
ハルヒでメジャーになった今でも18禁SEXイラストの人だ。
最近、エロゲの方では「伊東雑音」というペンネームに変えてるけど、同一人物だ。
>>283 購入者のほとんどは前作のユーザーだろうしなw
それに不具合多発なんていわれてるけど、マイルームになかなか帰れないという
のが大きなマイナスであって、そのほかは前作のようにすべてのユーザーを
同時に巻き込む大問題(サーバーダウン)は起きてないはず。
人によっては「深刻な問題」と受け止められてる部分もあるだろうけどね、
オンラインゲームのサービス開始直後に何の問題も出ないならスゴイことだ。
(前作の「ご理解とご協力を」は、それを逆手にとったかのような悪しきものだったが)
でもミキチたちをいい気にさせないためには、厳しく言われたほうがいいかも。
今回、MHF、三国志オンライン、イルミナス・・・どれが最後まで生き残るかな
いとうのいじって 元々エロゲ界のひとだったのか〜 知らなかた
297 :
名無しさん必死だな :2007/09/29(土) 15:36:52 ID:f8X83z4q0
だれか早く川越クビにしろって! あんなやつがのさばってるから会社がどんどんダメになる。 里見さん、あんた人を見る目があるんだろ? 早く気がつけよ!
お前の今の喋りの方が固いわ
俺のIDが惜しかった件について
セガトイズ、玩具付き菓子一部撤退。 日本経済新聞 自主販売している玩具付き菓子事業から撤退する。ホリプロと共同 開発したキャラクター「お茶犬」のフィギュア付きガムなど品ぞろえし 昨年九月に販売を開始した。売り上げ目標は今年三月までに五億円 だったが、小売店での売り場確保などが進まず、販売は一億円程度 にとどまっていた。 カバヤ食品と組んで手がけている玩具付き菓子事業については継続。 餅は餅屋ってことだな
お茶犬事体マイナージュースメーカ伊藤園のお茶にしかついてないし
しかも可愛くないしな・・・ ブサかわでもなく、エロかわでもなく・・・
伊藤園ってお茶じゃ最大手だろ
地獄のような売場椅子取りゲームに挑むとは 相変わらず空気が読めてないw ドラえもんやポケモン辺りのギガヒット級相手にお茶犬ってw 食品メーカーも願い下げだろ
伊藤園は野菜ジュースも作ってるだろ
307 :
名無しさん必死だな :2007/09/30(日) 01:24:07 ID:p91gXWwx0
>>306 >確かここの所長って元スマビのアロハ社長(新井)だよな
>この人が社長をやってた頃のスマビは良かった
本人は社長の器じゃなかったけどね。
本来社長になるべき人材が次々会社を辞めたので、
エスカレータ式に持ち上がった、力量のない中間管理職。
まあ午前中会社に居ない人には向いてないわなあ
セガガガ
>エスカレータ式に持ち上がった、力量のない中間管理職。 適当にそれっぽい言葉を並べればいいってもんじゃねーぞw
311 :
名無しさん必死だな :2007/09/30(日) 13:28:48 ID:p91gXWwx0
>>310 >適当にそれっぽい言葉を並べればいいってもんじゃねーぞw
いや、まじだし。
>>311 ソースはどこだよ。自分ソースってゆー妄想垂れてるなら風評被害にあたるぞ。
何かといえばソース、 ウィキペディアにこれから書こうかw
ソースの無い情報など何の価値も無いのだよ
ID:ZW+qcx5q0は女子トイレ盗撮の常習犯。 ソースは無いけど、本当だよ。
310は >エスカレータ式に持ち上がった、力量のない中間管理職。 この微妙な文章力に対して 適当にそれっぽい言葉を並べればいいってもんじゃない って突っ込んでるんじゃないのか。
ヲタクってそれっぽい言葉使うの得意だよな。 しょぼい政治家みたいに。
馬鹿にしてる人間のほうがレベルが低いこの現実
>>306 いまどき技術の共有検討すんのかよw
アメ公はそんなの垣根越えて
12〜3年前からやってるってのに
こういうところでやっぱ技術力の差がついてきてるんだな・・・
その割にEAはヒーヒー言ってますね
321 :
名無しさん必死だな :2007/10/02(火) 07:34:55 ID:1TGPkR5G0
>>319 >
>>306 >いまどき技術の共有検討すんのかよw
このミーティング、内容は大したこと言ってない。
非常に一般的な内容。価値なし。
そうか じゃあIKaの会社もたいへんだな
この手のディスカッションで、 会社の最新情報を公開するって思ってる奴がいるのか。
龍が如くの新作はPS3だけどどれぐらい売れるのかねぇ 35万本ぐらい?
んなに売れるか
15〜20万ぐらいじゃないか PS3の普及台数から考えて
PS3に他に目玉が無ければ逆に売れる気もする
どうだろ、時代劇だからな。現代モノと違って人を選びそう。 龍はPS3を買わせるようなキラーでもないだろうし、15万くらいが妥当だろうな。 年末にPS3にハーフか何本か出て、ミリオンまで出れば、 その人たちが次に何を買うかで30万本くらいはいきそうだだが・・・。
そろそろ大手がまじめに3Dポリゴンセックルシーンを作るべきだと思うんだ。 映画には普通にあるんだし流が如くにはそこを逃げずにチャレンジしていただきたい。
>>330 鬼武者はミリオンいったし、戦国無双は80万いったし
むしろ現代の任侠物の方がよっぽど人を選ぶだろ
時代劇は日本人の好きなジャンルの一つだろ
そうかあ?シリーズもの(?)で現代モノからいきなり時代劇だぞ。 鬼武者はPS2本体が勢い出てたし、戦国は、それ以前に三国があってのことじゃん。 まあ龍は「大コケするだろw」って言われて、結果スマッシュヒットしたから 見参も「売れないって笑った奴、乙w」って言い返されるほど売れたりするかもな。
見参が見吉に見えた。 ちょっと病院行ってくるか。
ゴールデンタイムで時代劇はたくさん放送しているが 任侠物はあんまり放送しないだろう? それが需要と供給ってもんさ
需要と供給w またそれっぽい言葉を並べただけですか
たくさんとは言い難いが、一時期に比べると増えた気がするな>時代劇 おりん一作でセガサミーアワーは終わったが、 テレ東金曜20:00が時代劇枠で定着したのには、ちょっと驚いた。
少子高齢化でジジババ向けの時代劇は安定した視聴率を取ることが出来る
>>340 と言われて、「子連れ狼 (北大路欣也版)」の頃にTVで製作量が増えたが視聴率はそうでもなかった
今の時代劇ミニブームは映画で藤沢周平、山田洋次の3部作がヒットしたから
342 :
名無しさん必死だな :2007/10/04(木) 08:27:14 ID:4wpfptjo0
>>340 定年後のジジは時代劇専門チャンネルで時代劇を見てる。
時代劇専門チャンネルでサムライディーパーKYOがやってて吹いた
344 :
名無しさん必死だな :2007/10/04(木) 17:55:24 ID:3SoIqXtAO
ランブル2移植してくれよー
手鎖御免!!( ・∀・)っ─∞∞∞∞∞∞∞∞∞)Д`)'.:・;
>>344
ランブル2って移植されてなかったっけ?
移植されてない アトミス作品は良作多いから沢山移植してほしかったんだがな
そのうちエミュが完成するさ
戦場のヴァルキュリアって全然人気が出ねえな。 だれか理由をせつめいしてくれ!
セガお得意の先を走りすぎてマニア以外は気付かないw
そのうち人気出るさ
発表時期が悪かった。 完全にオペレーション・ダークネスに食われちゃったもんな。
知名度は ヴァルキュリア>オペレーション・ダークネス だと思うぞ
オペレーション・ダークネスってなに? 今はじめて知った 最近のゲームはタイトルが覚えにくくてかなわない・・・
キャラデザは もしかしてハンドレッドソードの人?
セガサミーHD
平成20年3月期中間期業績予想の修正に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20071005irj_gyoseki.pdf 中間期連結業績予想 (平成19年4月1日〜平成19年9月30日)
売上高:3100億円 → 2300億円
営業利益:140億円 → △70億円
経常利益:130億円 → △65億円
純利益:△50億円 → △215億円
パチスロ遊技機事業:
主力タイトルの許認可取得が遅れた
48万6千台 → 31万台
パチンコ遊技機事業:
品質向上を目的に一部タイトルの販売延期
12万7千台 → 5万7千台
パチスロ遊技機レンタルサービス:
利用が計画を上回り、販売単価が低下(収益計上の繰延)
遊技機事業は売上、利益ともに中間期計画を下回る見込み
アミューズメント機器事業は堅調に推移
アミューズメント施設事業、コンシューマ事業は売上高が中間期計画を
下回る見込み
利益面では当初計画どおりコンシューマ事業をはじめとして主力製品・
サービスの提供が下半期中心
中間期は費用が先行する一方で、遊技機事業の中間期における営業
利益が120億円に留まる見込み
法人税等の計上により中間純損失215億円
中間配当金につきましては当初予想通り、一株につき30円を予定
通期業績予想については、中間期業績見込みや遊技機事業における
主力タイトルの許認可取得遅延が引き続き想定される等、厳しい経営
環境を勘案し、現在見直し
セガ 子会社の解散に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20071005_irj_sega.pdf ・世嘉(中国)網絡科技有限公司 (オンラインゲームの運営サポート)
・Sega.Com, Inc. (休眠会社)
・Sega.Com Asia Networks Limited (休眠会社
・株式会社セガR&Dホールディングス (休眠会社
04/12 PS2 実戦パチスロ必勝法! ミスターマジックネオ 05/17 PS2 シャイニング・ウィンド 05/24 Wii 実戦パチスロ・パチンコ必勝法! Sammy's Collection 北斗の拳Wii 05/31 PS2 実戦パチンコ必勝法! CRアラジンデスティニーEX 06/21 DS タッチ・デ・ウノー!DS 07/19 DS 甲虫王者ムシキング スーパーコレクション 07/19 DS 齋藤孝のDSで読む三色ボールペン名作塾 07/26 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ギャラクシーフォースII 07/26 Wii ぷよぷよ! 07/26 DS 資格検定DS 08/16 DS 音声感情測定器ココロスキャン 08/30 PSP <SEGA THE BEST> 街 〜運命の交差点〜 特別篇 【チュンソフト】 08/30 PSP <SEGA THE BEST> かまいたちの夜2 特別篇 【チュンソフト】 09/13 PS2 実戦パチンコ必勝法!CRサクラ大戦 09/27 PS2 ファンタシースターユニバース イルミナスの野望 09/27 DS ピクトイメージDS 日本での上半期タイトル
バスフィッシングってドリキャス初期に出たタイトルだな・・・。 アーケードだともっと前か。 いや、別にいいんだけど・・・。
>>357 案外、ウノーや資格検定やココロスキャンが爆売れするとか思ってたんじゃないか?w
バスフィッシングは以外と面白かった。
今さら要らんけど。
ウノーもそうだけど、ゲーム的にはハードに最適なんだから
ロンチ付近に手堅く出してれば良いのにって思う。
いまさら外注で作らせるものなのか・・・松方弘樹・世界を釣るを出しとけ いあ、スーファミであったかなw
[DC] Get Bass(Sega Bass Fishing) 日本:95,386本 北米:339,593本 調べたら1作目は結構売れてたんだな。 釣りコンもあわせて売れてたような気がする。 2作目は受注が集まらなくて香山くんが嘆いてたが。 オンライン版(中国向け)は撤退で会社自体も解散だが・・
ドリキャスの頃はまだまだゲームバブルが続いてたもんなあ。 WiiやPS3で10万本売ろうと思ったら非常に大変。
セガトイズ
平成20年3月期 中間業績予想の修正(連結・個別)に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/200701005irj_toys1810.pdf 平成20月3月期中間期連結業績予想の修正 (平成19年4月1日〜平成19年9月30日)
売上高:75億円 → 77.30億円
営業利益:△1.83億円 → △3.80億円
経常利益:△2億円 → △3.70億円
純利益:△2.03億円 → △3.90億円
一部の新製品の生産遅れによる発売遅れや発売中止
国内の子ども向け純玩具販売の低調などといった売上低下要因
海外販売については「idog」を中心とした製品の販売が引き続き好調に
推移し、当初見込みよりほぼ倍増となったことから、売上高は前回予想
を若干上回った
利益面では、粗利率の低い海外販売が増加した
純損失については、法人税等調整額の見直しなど
通期業績予想については、中間期の状況を踏まえ、現在見直し中
/(^o^)\
>>363 ココロスキャンとかピクトイメージとか
CM打ちまくってるもんな
CMやらなきゃ売れないタイプなんだろうけど
ソフト売れなきゃセガのマイナスが増える一方
イルミナスは3万本超えるか超えないかだったらしいね
前作がアレで売れる訳がない
むしろ、3万も行ったのか。 いまさらオフ専で買う奴なんて居ないだろうから これがオンに接続してる数って考えても良いんだろうな。
10 ファンタシースターユニバース イルミナスの野望 2万3665本
甲虫王者ムシキング スーパーコレクション 8万9523本
CRサクラ大戦 1万5317本
ココロスキャン 2万4186本
資格検定DS 3万4310本
ぷよぷよ!DS 21万5841本
オシャレ魔女 ラブandベリー 100万7412本
ttp://vgchartz.com/japweekly.php
ソニックの新作出せば一発逆転なのに
PS2だけで2.3万か PCは品切れ起こしたくらいだから合わせて4万くらいは言ったのかね オフゲーとしてなら完全に失敗だが、オンの課金者数と考えたら十分 実際どんなもんなのかね
378 :
名無しさん必死だな :2007/10/06(土) 01:59:14 ID:kVcZ6ylHO
>>357 やっぱり、PS3に力を入れすぎたかって宮里ゴルフ以外にPS3独占ってあったか?
あとは全部マルチだろ
投稿者: 投稿日:2007/10/05(Fri) 23:00 No.17435 業 績 下 方 修 正 で す か 。 ウ ィ ン ド 発 売 以 降 急 激 に 下 降 線 を た ど っ て い ま す ね 。 T o n y 伝 説 っ て の は 、く そ ゲ ー を 産 み 出 す だ け で な く 、 会 社 も 傾 け さ せ る よ う で す ね 。 竹 崎 の 語る 、シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、 シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち 壊 し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る 変 態 ス タ ッフ、変 態 絵 師 。 企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、 う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、 早 く 、シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 px01ffm.storopack.com
>>380 すごい脳内構造だなw
シャイニング粘着荒らしは
>>377 古参+復帰組の数字だろうな。前作はPSOの続編を期待して
裏切られ(PSOを踏襲したものではなかった)、今度はPSOの
要素を広告にしてきたからそれに引かれて帰って来た人をよく見かける。
前作が有料βと言われ続けても遊んでいる人たちはけっこういたし、
オンの課金者数と考えたら十分というのも納得できる。
セガ運営側にそう納得されちゃ、たまらんけどな。
どっちの影響か知らんが、イメージキャラクタに起用された 石原さとみも人気でなくて大変らしいなー
>>382 セガの続編ってしょっちゅう斜め上にいくよな
龍もそうならなければいいけど
>>380 こいつの希望通りにシャイニングシリーズ史上最高売上のゲームの続編を出せばいいんじゃね?w
シャイニング娘だろ?
>>387 そいつは
モーニング娘のパロディエロマンガだろw
でも、本家もた〜いへんなことになってるみたいでワロス
>「シャイニング・ウィンド」のプロデューサー澤田氏のブログが炎上!?
>
http://shinings.blog116.fc2.com/ >
>キャラクターデザイナーをつとめるTony氏の
>ヌードイラスト画像が掲載されるという情報に
>硬派なシャイニングファンの非難が殺到し、騒ぎに。
>さらに氏は挑発するかのようにエロフィギュアの画像を
>掲載し続けるという真っ向勝負の姿勢。
>>388 またガセネタ撒き散らしてるのかw
旧作シャイニング粘着厨も懲りないねえ
風評被害でそのうち訴えられるぞ
>>389 訴えられる前に
セガに無視されてるんじゃね?
シャイニングファンは基地外ばっかりだって
永井先生乙
32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 16:54:08 ID:9gy0bjDX0
>>30 エロ画像の詳細きぼんぬ
33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 17:15:22 ID:37Bqudz10
>>32 クレハの乳首とマンコのところに
「自主規制(MEゴメン)」という札が貼ってある白黒イラスト
ゲーム機で指挟み、小1男児が指切断…岐阜
6日午後4時50分ごろ、岐阜県本巣市政田の大型ショッピングセンター「リバーサイドモール」の
ゲームコーナーで、サッカーボールをゴールへけり込むゲーム機で遊んでいた愛知県犬山市、
市立城東小学校1年の男児(6)が、ボールを運ぶチェーンに右手人さし指を挟み、第1関節から
先を切断した。
岐阜県警北方署の調べによると、このゲームは、ゴールにある的を狙ってボールをける。ボールは、
遊技者が何度もけることができるようにチェーンを使って元の場所に戻る仕組みになっている。
チェーンは外から見える状態だが、遊技者が触らないように網が張ってあった。同署でゲームコーナーの
責任者らから、事故が起きた当時の状況を詳しく聞いている。
(2007年10月6日23時24分��読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20071006i114.htm ↑
これ機種名なんだろ。セガ製?
澤田ブログってコメント承認制だから炎上のしようがないわな
またやりやがったか
上から来るぞ、気をつけろ
どこがどう炎上してんの コメント多くて4じゃん
>>402 炎上した記事は丸ごと消されてる。
カウンター見たら、どれだけ炎上してたかわかるよ。
大手セガサミーのプロデューサーが公式ブログにエロ画像を掲載 本当だったらちょっとしたニュースだな。
>>402 ブログやってれば分かるのだが
記事の公開のON/OFFや
荒らしのコメントを消すなんて簡単なことだ
普通ブログが炎上したら コメントや記事を削除しても 一応そのことについて何らかの形で触れるもんだと思うんだけど違うの? ひょっとして黙殺するつもりなのか
>>407 見吉のブログは触れてるじゃん
最新の記事はバランスホールだけど
その前にPSUの初っ端の運営でトチったことを謝罪してる
>>406 騒いでるのは旧作シャイニング粘着荒らしなんだから
黙殺しても問題なしだろ
>>406 ユーザー様ならまだしも
犯罪スレスレの嵐が相手なら
シカトするのが普通
まあ 臭いものにはフタをしろ ってことだ
それじゃ結局澤田が悪いんじゃん
粘着儲が問題起こすのってセガB全盛期にも有ったような希ガス
>>412 アタマ悪い奴だなぁ
粘着妄の対策をした社員が悪いって・・・・・
どういう思考形態なんだよ
オマエから粘着妄の香りがプンプン匂ってくるぜw
クサイ 臭いよ 誰かフタをしてくれよ〜
臭いものには蓋をするって
自分の失敗や悪事が外部に漏れないようにするって意味だよ
>>411 は臭いもの=シャイニング旧作信者って意味で言ったんだろうけど
>>418 じゃあシャイニング粘着盲の悪事にフタをしてくれた澤田には
感謝しなくちゃな
>>420 これはまた
的外れなプロモーションだな
ピクトイメージが売れなかったから必死なのか?
>>420 こんな宣伝で売れるのか?
セガは宣伝担当者を全員クビにした方がいいとオモ
>>422 入賞者は間違いなくセガの宣伝マンのエジキになってるな
>>420 SEGAの宣伝マンの精液で子宮を満たした娘たちかw
>>403 いつも誰も見てないのに消されたと言ってる奴が居る
カウンターもここで炎上してるよ→見に行くで増えただけだろ
UFO見たよ
証拠出せ
もう飛んでった
これと変わらん
コメント承認制って上にでてたからどんなに文句書いても炎上のしようがないと思うんだが違うのか まー普段みてないからここがどんな仕組みかわからんが
コメント承認の切り替えなんて一瞬でできるだろw
はなし通じてないか まーどうでもいいやこんな話題
>>426 シャイニング粘着厨にブログ荒らされた
pako氏(イクサのキャラデザのヒト)は
途中でコメント承認制に切り替えてたりしたな
澤田ブログのカウンターが それまでは平均200ぐらいだったのに 昨日だけは2400越えてるという事実は何を物語るのか・・・・
>>428 なんだよ〜
澤田を叩くのなら
もっとがんばろうぜ!
>>429 そりゃあ
>>15 みたいなエロエロ展開やっちゃったら
ファンの怒りを買うのはアタリマエでしょ!
誰も見てないうちに承認切り替えて それを察知してどこからともなく人が来て炎上して 再び承認切り替えて、記事を消すか あるあr
>>429 荒らされたから承認制にするのは分かるよ
初めから承認制なのに一時的に承認制じゃなくする意図は?
ないだろ?
つまりはネタ
>初めから承認制なのに そんな証拠どこにある? 記事ごとに書き込んでみたのか?
コメントの承認制を気にしてしまうのが 荒らしの最大の特徴 普通、そんな事は全く気にならない
記事ごとに変える意図をよろしく
>>438 そんなことも分からないなんてバカ?
シャイニング粘着厨を挑発する為に決まってるじゃんw
犬が空を飛んでたぞ そんなわけないだろ 突然変異で羽根が生えた犬が居ないと言い切れるのかい? 駄目だこりゃ
?????
>>440 は気がふれてる人?
ダメだこりゃw
>>425 「いつも」ってw
お前は相当な粘着さんでつね
クサイ臭いよ いつもの社員ストーカーの匂いが
ID:VoTSQReg0はもう出てこない
シナモン美味すぎる(*´Д`)
>>445 カップラーメンで粉末スープのくせに「召し上がる直前にお入れください。」とかあるじゃん。
あれムカつく。スープならわかるけど。
知らずに入れちまうよ。
連休だからって 社員ストーカーからかって遊んでんじゃねーぞ 藻前ら
投稿者:笑実 投稿日:2007/10/07(Sun) 23:48 No.17438
ttp://shinings.blog116.fc2.com/ シ ャ イ ニ ン グ の 名 前 を あ く 用 し て
シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ で や る こ と じ ゃ な い 、
変 態 グ ッ ズ 作 り だ け は 一 生 懸 命 だ な 。
変 態 ス タ ッ フ は 。
竹 崎 の 語る 、シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任
自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、
シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち 壊 し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る 変 態 ス タ ッフ、変 態 絵 師 。
企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
早 く 、シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 38.7.5746.static.theplanet.com
シャイニングなんてキモオタ相手の糞ギャルゲーだろ。 もう一切黙殺でいいじゃん。
NG入れるとすっきりするよ
>>451 ん?
>>448 (コピペ厨)の粘着ってこと?
シャイニング粘着とかシャイニング信者辺りをNGにしとけば
だいぶ違うのではないかね?
あとは、なるべくかまわないようにするしかないかと
突然だけど、 WiiでガンブレードNYとLAマシンガンズだしてくれないかな。
確かLAマシンガンズのディレクターってWCCFの 前山ディレクターだよな。 サタマガで連載してたLAマシンガンズの記事を 思い出す。『AM3しんぼ』とか『頭文字3』とか。
そのサタマガでのAM3ネタは腹抱えるほど面白かったけど、 ああいうのが「ふざけてる」って気に入らない奴らもいたんだよなあ。 えてして、そういう声のほうが発言力を持つわけで。
>>451 シャイニング をスペース込みでNGにすれば良い
>>455 そういや
ダイナマイト刑事EXロケテの裏アンケートで
「セガはこんなネタやるような会社じゃなかった」
とか言ってる奴とかいたな。
459 :
名無しさん必死だな :2007/10/08(月) 11:53:24 ID:ZiICqeX+0
>>398 ジョイポリス東京の死亡事故やアトラス製ゲーム機の骨折事故とかゲーム業界も案外人命に関わるからこれからは安全性を重視しないとまずいな。
今度出るOMGの移植買う?俺は勿論買うんだが、これをなんとかして オラタンに繋げられないだろうか…。開発チームは解散したそうだが、 Ver5.66をなんとしても移植してもらいたい。セガエイジスか、XBLAの セガヴィンテージコレクションで出来ないかな。特に後者は、最近 coop対応のソニック2とか出してるし、頑張ってもらいたいな
>>460 ツインスティックには目をつぶるが
ネット対戦ないので買わない。
周りで対戦できる奴なんてもういないしな。
>>461 俺は弟と親父と戦うが、一人だとキツイな、確かに
まぁ、お布施だよお布施。奮発してセガダイでスーパーDXパック注文した
オラタンがLive対応で出たら、面白いだろうなぁ…。ツインスティックは
VF5ライブアリーナみたいに、発売と同時にHORIから出してもらってさ
…そんな夢物語、十中八九叶わないと思われるが、それでも俺は諦めない!(`・ω・´)
ジョイポリスの反省は活かされなかったってことだな
もちろんセガも悪いんだろうけどさ。なんか、大好きだった大型ブランコが、 同じように糞ガキが指挟んで切断って事故があったせいで、撤去されたの 思い出してやるせない気分になった
大好だったブランコねぇ
子供が入っちゃいけない所に入ったと聞いたぞ
>>468 単なる親の監督不行き届きな気がするけどな
整備不良ならともかく、想定外のことされて起きた事故は全部自己責任でいいだろ…
どんだけゆとりなんだよ今のガキは
>>468 危険な場所に子供が簡単に入れるようになってたら運営側の責任が問われて当然。
店員が見ていなかったのか? 見ていて注意しなかったのか?
真実は今後の捜査次第だろ。
そら親の責任だ
セガの危機管理がなってないだけ
なんにしろ想像するだけでも指が痛い事件だ
こういう事故はきちんと頭を下げる・きちんと情報を出すことが肝心だが、最近のコンシューマゲーム部門の駄目さを見ると不安だな。
ことしは全く存在感ないなwセガは。 サミー効果抜群ですwww
>>468 ゆとりっと言うより注意できない注意しない環境が駄目
ちょい前はまわりの大人や年長者がいけない事をしている子とかに注意していたが
今では本来躾等をするべき親が自子をまるでペットのように育ていると聞く
親以外の方がそのペットを注意すると親がキティに変身し最悪裁判に縺れ込むと聞く
裁判では左巻き人権厨が注意した人物に謝罪と賠償汁というそうだ
ちなみにマスゴミは殺人ペットは天子だと祭り上げる
>>460 エイジスOMGの売り上げ次第じゃないのかね。
OMGがバカ売れしたらオラタンも移植、って普通考えるよね。
逆に売れなかったらスタッフがいくら「オラタン移植したい」って言っても通らない。
XBLAは現状海外開発だし実現はさらに難しいと思うけど、今出てるXBLAが
日本でも売れたのなら日本製のXBLAも今後出るかもしれない。
ただし普通に考えてメガドラ移植するのとモデル3やNAOMI移植するのとは
難易度が別次元なんだろうけどな。
>>477 電車の中で騒いでるのが居て、静かにして頂けませんかって言ったら
ほーら、○○ちゃん、怒られちゃったじゃない…!だもんよ。世も末だな
>>478 ファンとして、売れることを願ってるよ
移植の難易度は、そういうのに疎い俺にはわからない
今度XBLAに、斑鳩とRezっていうDCにも出てたシューティングが来るらしい
これらがウケれば、もっと盛んになるんじゃないかって、前に箱総合で噂されてたな
>>478 とりあえずOMG買ってアンケート葉書を出すつもり
まぁバカ売れはしないだろうけど…
しかしあれ発売遅れまくったけど、採算とるにはどのくらい売れればいいのかねぇ?
そもそも採算考えてやってるのかすらわからん企画だがw
>>477 とりあえず、お前の話はみんな
「聞いた」「そうだ」ばかりという事は分かった
<サッカーゲーム機>岐阜の指切断事故、セガがミス認める
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071008-00000036-mai-soci >同社は「カバーがあれば事故は防げた。運営が不適切だった」と、安全管理
>上のミスを認めている。
>遊戯者から見て右側面にあるボール搬送装置のチェーンと歯車に、金属製
>カバー(横11センチ、縦75センチ)を設置することになっている。
>しかし、事故が起きた「オールスターパーク岐阜」ではこのカバーを外し、床
>に置いた状態で営業していた。カバーは計4カ所をねじ留めしなければなら
>ないため、メンテナンスやボールが正常に送り出されない時の対処のため、
>恒常的に外していたという。
>セガは広島市とさいたま市でも同機種を設置(今回事故後に使用中止)して
>いるが、いずれもカバーは付けて営業しているという。
2年半前にジョイポリスの事故があったばかりなのに
いいかげんヤバイだろこれは
タイトーというかスクエニも言ってたけど、施設の店員
教育を徹底しないと懲りずにまた繰り返しそう
>>484 事故防止には小事故を報告させて情報を共有する仕組みが必要なのだが、
ゲーム業界にもそういう仕組みを整備する必要があるのではないだろうか。
487 :
名無しさん必死だな :2007/10/09(火) 02:43:12 ID:p+SZkIFF0
連休明けの今日からが怖いな。 株価とか。
下方修正の発表もしてるし、爆下げだなw
何もなくても下げてるんだから、これだけでかい下方修正したら下げ止まらないだろ セガ時代のDC撤退後みたいに1000円割るかもね
490 :
名無しさん必死だな :2007/10/09(火) 03:12:03 ID:C1MVVyh60
つーか岐阜のリバーサイドモールかよ!
491 :
名無しさん必死だな :2007/10/09(火) 05:50:40 ID:XZpv9pOU0
AM研とかGE研ってあるけど、それぞれの違いってなに? AM2研っていうのは聞いたこと有るけど、AM1研とかもあるの?
SEGAAGESってのは、その作品の「墓標」じゃないの? ここでAGES化されて次に(続編をAGES化に、またはシリーズ最新作に) つながった作品があっただろうか・・・ああ、VFとかぷよぷよとか、他にもあるか。
>>491 単純に言えばAMは業務用、GE,NEは家庭用だと思えばいいんじゃね?
>>491 AMは1が三国志、2がVF、3がWCCF、FEがムシキング、プラスが鈴Q
GEは1がソニック、2がサクラ大戦、3がPSU、NEが龍が如く
ジョイポリスとかの大型筐体はまた別
意外と株価下がってなくてガッカリした
497 :
名無しさん必死だな :2007/10/09(火) 10:17:43 ID:dwW3uXgV0
498 :
名無しさん必死だな :2007/10/09(火) 10:25:22 ID:GFOOIqedO
コンテンツだけパチに吸い取られてボロ雑巾のように捨てられたセガさん 打ちひしがれた彼女に手を差し伸べるのは 箱○さんかすりーさんか
そのマンガ描いてる奴がパチ屋な件
500 :
名無しさん必死だな :2007/10/09(火) 10:43:27 ID:p+SZkIFF0
>>496 これからの報道でどうなるかな。
これ以上出なければ爆下げしないだろうが。
>>497 株に詳しくない俺には株価が下がりっぱなしになっている様に見える
午後からプラテンして、爆上げ中にしか見えないが
503 :
名無しさん必死だな :2007/10/09(火) 17:12:18 ID:KmfJ/g1LO
セガサミーの業績がボロボロなのは予想されてた事 別にネガティブサプライズでは無い しかもずっと株価下げ続けてた訳だし ただ短期的に見るとまだ下がると思う
PS3、新型投入か 安くなるに越したことはないが、セガにとって追い風になるのかねえ 今のままでは、来期のPS3タイトルは軒並み未達で大変なことになりそうだし
単なるリバか、i個人投資家の売り方に対する買い浴びせか...明日の任天堂のカンファレンスで 大きな弾を用意しているのがリークされてるのか。
心配はするけどゲームは買わないんだよね?w
買わないよ セガに限らずゲームなんてもう何年も買ってない
いや、ナイツは多分買うよ。 でも、そんなに売れるとは思えないんだよなぁ。
>>504 PS2互換バッサリ切り捨てたんだぞ?追い風になるわけがないと思うんだが…
開発費の高い次世代機に、じゃんじゃんソフト出せる程の体力は今のセガにはないだろう
1000億かけてブロードウェー作る体力はある癖にな
廉価版PS3ってPS2機能が無いだけでFA?
>>511 カードスロットも省略
USBポート4→2に減
デュアルショック3同梱しないのは惜しいけど ようやくゲーム機の価格帯に降りてきたな、って感じだな。 「ぴーえすすりー、欲しいけど高くて買えない」 って層(忌火起草や龍参のターゲットでもある)も多いみたいだし 来年以降、いい流れになるんじゃない?
でも、そういう層って ろくすっぽ調べずに買って 「なんでPS2ソフト動かないんだ」「何でコントローラ振動しないんだ」 って文句言ってきそうな気がする。 ライト層のライトっぷりは半端じゃないぞ。
わかってるだけで、忌火起・龍・ヴァルキュリアとあるわけで PS3の出荷が伸びるのであればセガにとってはプラスでしょ 海外で売れる可能性があるのは龍くらいでそれも微妙だから 国内でPS3が100万にも届かない現状じゃ層コケ間違いないし まあ互換なしPS3で伸びる保障はないわけだが
伸びなけりゃマイナスってことだね
518 :
名無しさん必死だな :2007/10/10(水) 01:43:05 ID:3bJlgHlL0
家庭用ゲーム機なんか既に下火w 相変わらず空気よんでますね!w 永遠の二流メーカーSEGA(笑)へようこそ!ww
>>520 家から出れない子なんだ
生暖かい目で見守ってやれよ
>>507 ゲームを遊ばずにココにきてアレコレと語るイミがwakaranai
ああ、もしかしてセガの株主さまか。なるほど。
>>509 >>519 セガが国内で出すPS2タイトルはSEGA AGES2500シリーズの3タイトルで終わりじゃないかな?
TGSで新タイトルの発表もなかったみたいだし。
セガとPS3は一心同体
>>522 たしかにグラは綺麗だけどなんか後方視点の車が小さくねえか?
ミニカーが走ってるようにしか見えん
このグラで60fpsなら納得だが 実際はどれくらいなんだろ
30FPSです。 ハードが進化してもレースゲームってあまり進化しないよね なんでだろ?
>>529 すでにレースゲームそのものが
「形としては完成」してるってことじゃないか?
「皆が理想として思い描いていたレース」がほぼ実現できてるから、
のこってるのがグラフィックの強化しかないんだろうな。
>>529 それはひどいな。
一応買うつもりなんだけど
ゴッサム4の方が圧倒的に綺麗なのにフレーム同じとは微妙だな。
最近の3Dゲームは30fpsでも60fpsに見えるから大丈夫
体験版をやった感じだとモーションブラーがないんでちょっと厳しい感じだったよ
俺はレースやFPSだと30fpsでも気にならないが 三人称視点のアクションゲームだと気になる。
>>519 PS3買って、ようやくPS2を処分出来る…と思ったらさっぱり動かなくてファッビョーン!っていう
情報弱者がぞろぞろ出てきそうな気がする
任天堂カンファレンスより スマブラにソニック参戦決定らしいよ
セガ「ちょwwwカプコンwwwMH3wii煮出すの?www 龍が如く見参はPS3に出すとかいった奴首吊れバカwww」
なんかWiiがまた勢いづいてきたな。
いや、セガならこう言う。 セガ「その昔、バイオハザード コード:ベロニカというゲームがあってだな…」
542 :
名無しさん必死だな :2007/10/10(水) 14:58:43 ID:UxhtosttO
ソニックが参戦したせいで延期したとか言われるんだろうな
PS3ばっか言われるがWiiも力入れてるしなあ というかアレが無視されてるだけ
そのアレに、PS3の性能でしか出来ないからPS3オンリーって言ったアレが パワーアップして出るんだよな。本当は、セガも脱Pしたいんじゃないか?
セガが親PSだと思ってる奴は、海外が見えて無いんだろ。
>>546 セガアメリカは、速攻でVF5箱○版出すっつったんだっけ
でも、国内は結構PSにべったりだったじゃないか。箱通でわざわざ嫌われるような発言もしたし
確かに、セガオブアメリカやセガオブヨーロッパの展開も含めてみると 「まずは各々がその地域向けに特化した展開をして 他地域にローカライズするかは適宜調整」 みたいなやり方で、世界市場を渡って行こうとしてるのか? って印象は受けるな。
国内でPS3に特化しようとする流れが得策なの?
Wiiにもナイツ、シレン、ゴスカ、ドラえもんを出すじゃんかよう あとミブリー&テブリーとかミブリー&テブリーとか…
スマブラ拳!!にもソニック来たぞ。
ソニックはスマブラにあうけどスネークはミスマッチだよなぁ
セガも空気よめなすぎだろ 何度失敗したら気が済むんだ・・
ソニック発表のタイミングはもう少し遅らせた方が良かったな MH3に話題をもってかれた
うお、久々にかっこいいソニック。ムービー熱いなw Live and Learnとはわかってるじゃないか
)\)\
>>555 / ゚Д゚) PS3&360版作った連中はこれ見て悔い改めるべき
⌒< )
||
ムービーかっこいいねー 本編もこんな感じで3Dモデリングでプレイは横スクロールって方式にしてくれないかな ソニックは絶対そっちの方が面白いと思うんだが
スマブラ延期したから大丈夫でしょ 宣伝うまくいけば30万くらい狙えんじゃね
海外も合わせて?
海外併せてなら当然ミリオンねらってるだろ
ソマリンピックの本商戦は夏 ホリデーシーズンはオリンピックムードがまだ無いから大して売れんだろう
>>555 きちんと敵を倒していくマリオを吹き飛ばし、ボッコボコ、
ステージの切れ端で「おっとっと」・・・わかってるヤツがつくってるとしか思えない
>>565 モデリングとシェーディングもかなり巧くできてるな。
今までのとちょっと違う感じだけど、デザインも任天堂でやったのかな?
にしても、攻撃えげつねぇw
MH3がWiiに参入とは…モタモタしてるからカプコンに先を越されたじゃないか!! ほらとっととチャット機能強化PSOの続編を仕込めよー でもPSUみたいな廃人推奨の内容は勘弁してね。
>>567 中氏がすでにプロペの名のもと(事実上子会社的なものだった気がするが)
ソニチを出て行ったので…。
任天堂あたりと販売契約を結んでPSO系の正統な発展系MOをつくってくれるなら、
すごい勢いでついてく!w
別に珍しいことじゃないとはいえ、カプコンみたいなやり方は気に入らないな まあ、なんだ、PS3持ってないからそれ以上の感情はないけどね
生き残ることに必死なんだよ セガはあいかわらず殿様商売だけど
ソニックがスマブラ参入で マリオをぼこぼこにできると喜んだ人多かったりして
>>568 えっ子会社なの?
独立したと思っていた
>>555 を見てたら任天堂が開発したソニックもやりたくなってきた
中の独立は何か体のいい左遷っぽい
>>573 プロペのセガ持ち株比率は10%だから商法上の子会社ではないね。
ただ特別な理由がない限りプロペ制作のソフトはセガから発売になるとのこと。
>>574 同感。
どうせなら次のソニック新作は任天堂
マリオ新作はセガというように交換して開発したら面白いのに。
なんでそんな任天堂に全くメリット無い事しなきゃならないんだよw
セガが作ると、妙に難しくなりそうで嫌だなぁ。 F-ZEROの前例もあるし。
ソニックの動き、すごいいいな。 元々アメリカンテイストだから、ああいうアメコミ的な動き方はすごいよく合ってる。 本家のソニックよりそれっぽい動きなきがする。生き生きしてる。
>>547 日本でも普通にXBOXでVF5出るよ。ネット対戦付きのが。
>>569 PS3持ってるが、「流石業界の風見鶏、やることがエゲツない」ってオモタ。
昔はPSOの方が(話題性として)格上だったよなぁ…
スマブラトレイラー
マリオを吹き飛ばして疾走するソニックを見て、販促のチラビデオ思い出したw
>>580 ソニックを任天堂に作ってもらいたい。
今のセガじゃダメだ。
ソニックはもう任天堂に売っちゃえば良いよ
>>581 お前は会話の流れってのが分かってない。
仮に任天堂から出すとしても、 パオンとかランドホーとかフェイクとかが下請けして 結局セガと変わらないじゃーんってオチ。
Wiiのスマブラって、一人プレイも考慮して 横スクロールアクションのモードも入ってるって話だから そのモードでソニック使えたら、既に簡易任天堂版ソニックになってそうな気がする。
ソニックラッシュとか今になって出た良作もあるのに…
ラッシュアドベンチャーは買うぜ。ブリーチ2以来、久々に買うDSソフトだ。 久々すぎて本体充電器がみつからないのが難w
う〜ん
592 :
名無しさん必死だな :2007/10/10(水) 23:43:24 ID:3bJlgHlL0
SEGAのゲームって本当にストレスが溜まるね! ストレス社会にはピッタリだよ! 流石SEGA(笑)だね!
事故ゲーム機を撤去へ 岐阜の指切断、施設は営業再開
http://www.chunichi.co.jp/s/article/2007101090073713.html > 9日、岐阜県警の捜査が終わり次第、事故が起きたゲーム機を撤去する
>ことを明らかにした。一方で安全対策を整えたとして、ゲームセンターは
>同日夕、3日ぶりに営業を再開した。
>設置した対策委員会で事故防止策を検討し▽店内を巡回する係員の増員
>▽小学2年以下の子どもの保護者同伴入場をルール化した上で一部遊具
>の利用を制限▽機器の表示見直しを含めた安全性の充実−などの対策を
>施したとして営業を再開した。10日以降は通常営業を行う。
>事故は6日、サッカーボールをけって的を狙うゲーム機で発生。仕切り網を
>くぐって立ち入り禁止区域にいた男児が、ボールを供給する装置の回転式
>チェーンに誤って接触した。
マシンの写真もある
594 :
名無しさん必死だな :2007/10/11(木) 01:59:10 ID:C+zM0yW90
>>576 >プロペのセガ持ち株比率は10%だから商法上の子会社ではないね。
中への退職金が100万ってこったw
1000万円の資本金なら、オレのポケットマネーで筆頭株主になれるなw
Mii functionality and Dream events confirmed for Mario & Sonic at the Olympic Games
http://www.sega-europe.com/en/NewsStory/1698.htm ・Dream Race (Sandhill Race Course) - Get on your marks for this intense power
-up filled race course, made for either one player, or as many as four.
・Dream Platform (Tropical Reef Diving Area - 10,000M Diving) - More like skydiving,
soar through hoops and perform aerial tricks while avoiding obstacles and opponents
to reach the finish line first.
・Dream Fencing (Duel Wharf Fencing Beach) - With unique special attacks for each
character, this jungle-inspired world offers the ultimate duel.
・Dream Table Tennis (Speed Rally Table Tennis Stadium) - A sci-fi wonderland, this
magical table tennis extravaganza offers a special ability for each character - so move fast!
モード追加
PGR4の上海ステージの夜景、すげぇ綺麗だな。龍が如くもこんくらいになるんだろう。wktk
>>594 会社同士はそうかもしれないが
中に発注しているプロジェクトに
セガが何億払ってるかな? かなw
アリカ三原氏のブログ > ・中さんが『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』を体験してた。 > ソニックで(笑)。 中ww
>>597 PGR4は写真を貼り付けてるだけー
PGR3も最初は凄いと思ったが、正直、プレイ画面はたいしたことない
ワラタw 写真を貼り付けると汚いのかw
昨日ブクオフ行ったらJSRのサントラが105円で売ってて速攻確保 俺ニンマリ、でもその後ちょっぴりブルーに…
ギターベイダー最高だよな
______ / \ /\ / し (>) (<)\ スマブラソニック参戦で今週はSEGAの話題で持ちきりだお! | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ / \ ─\ チラッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ カプコンがMH3をWiiで発売決定!PS3版は中止 |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| ,/ .| | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ .| | |
MH3の話題で持ちきりだってさ、うれしいのおwww日本のゲーム業界ってwwww セガにはカプコンのマネだけはしてほしくないね。出したいハードで好きなものつくってればいいよ。 欲しけりゃ買うしなw
しおカプを見る限り、あそこの住民もこの件には批判的だしねえ だが株価は上がったとか
>>607 >出したいハードで好きなものつくってればいいよ。
>欲しけりゃ買うしなw
モンハン欲しい奴は普通にWii買ってやるんじゃね?
>>606 まぁ、海外ではわりと持ち切りだよ
ここの住民はさ、もしスマブラのソニックにクセが有りすぎて弱キャラになったとしたら
やっぱり怒る?
それぐらいで怒る奴はいないだろ
むしろクセあるキャラで勝つときも豪快、負けるときも豪快なくらいでいて欲しいw その方がセガらしいからな。
むしろどんなに弱くてもソニックだけ使い続けるんだろう。
丸まると速すぎて、初心者だと自爆して場外に吹っ飛ぶとか それぐらい癖が強い方がいいな。
616 :
名無しさん必死だな :2007/10/11(木) 18:42:12 ID:xoKRTLf3O
ソニックのゲーム自体が結構な硬派だからね 今だにVCの2面がクリア出来ん
>>617 TASさんじゃなくて実機なのな。すげぇ。
しかし2のスペシャルステージって難しいよな・・・。1は凄い簡単なのに。
360版やってるんだけどカオスエメラルドの実績開放に困ってます。
参考になんねぇよw
てゆーかソニック発表は遅すぎたね この時期じゃ今更DIOが出て来たって大して話題にもならんよ
あのプレイステーションが1年で100万台って、 何これ、DC200万売って2年で死んだのに馬鹿にしてるの? ちょうど2年の箱○に至ってはDCの1/4しか売れてないとか何がどうなってんの 今なら普通にセガ国内2番手じゃん
今でも2番手ってことじゃねぇかw
>>610 PGRって3と4で大して違わないだろ
昔、ゲームショウでMSRを見たときは感動したな
予約して買うぜと思ったのに、国内発売中止・・・
とりあえずWiiでエタアル2、やきゅつく4、バーチャロンフォース出してくれればいいわ。
俺はWiiでパンツァードラグーンとバーニングレンジャーを出してくれたら七孔墳血で感無量
>>625 買ってもないのに言うな
買ってそれならお前の目はフュージャネイザンだな
そもそも別にPGRを持ち上げるような話じゃなくて 龍が如くがXBOXかPS3で出たら凄そうだな。ワクワクするわ。 ああいうのは現実味のある背景グラが重要だしな。って話なのに PGRを叩いて何がしたいのか、と。論点外すな。
今は「PGR」に敏感な戦士たちが蔓延ってるから気をつけたほうがいい。 360本スレやPGRスレで頑張ってるから。 こんなスレにも来てるとは思わんかったけど。
箱信者は崇め奉ろうにも信奉すべき対象がないから必死だよな やっとの思いですがりついたのがPGRって・・・ まあエロバレーやアイマスでやられるよりはいいけどw
俺には 「PGRが凄かった→龍が如くも楽しみ」 このロジックがよく分からん。 開発会社もハードも違うのに。 龍が如くもPGRと同じ、写真貼り付けでマップ作ってんの?
俺にはわかる。 新宿が舞台だから「次世代機ならこのくらい表現できるわけか。」って思っても不思議じゃない。頭固いな。
モンハン3の逃亡でセガスレ常駐の戦士たちが神経質になってるんだよ…
写真貼り付けにトラウマでもあるんだろうか
ああ、新宿が舞台なんだ。 なら納得。
グラの出来より、店名完全再現の方が羨ましいw
龍はリアル路線やめてるし
>>638 すごいねこれ。ロゴ使用の許可もらってるのかね?
さすがに許可は取ってるでしょ。商標登録だってしてるだろうし 無許可じゃ無理だと思う。
MH3逃亡でどうとか、リアル路線がどうとか、ここは他機種ハード戦士たちの主戦場だな 肝心のセガについては・・・語ることもすくねえしなw
なんだかんだ言っても、 セガは無視できない存在って事なんだろ。
修理上がってきたけどちょっと持ち合わせ足りなくて終わたorz 下ろし忘れてたよ カード払い駄目なんだね コンビニに行って来んと
聞いてもいない自分語りが始まるあたり 本物ですね
それよりも僕はセガの偉い人たちにPSUを3ヶ月遊んでほしい。課金は当然、自腹で。
1週間ももたないに1000000メセタ(PSO) プレイしてて(PA連打)眠くなるMOなんていやだ!
>>648 それは多分脳の病気だから医者へ行ったほうがいい
ナルコレプシーの類だ
>>649 やることが単調+音楽も一定なんでマジで2時間以上プレイしてると眠くなるんだよ。
イルミナスになる前のPSUのコロの話なんだけどさ。
PSOは貫徹とかたまにやるほどだったんだけどねえ。
PSOもPSUも経験者だけど、どっちもクソゲだろ PSOとか初めてのネトゲとかでどんなクソゲでも面白い面白い浮かれてた人間ばかりだし PSUはそれ解らず適当に出された作品だし
スペースインベーダーを今の基準でクソゲーと評価してるのと同じ理論だな、それ
>>650 確かに無印PSUは睡眠誘導効果がすごかったな。
でもイルミナスでは戦闘にボタン押しのタイミングでクリティカルが出るとか
単調さが少しは改善されてるから、前作ほどの眠気は感じない。
あとは客に喜んでもらうためには運営が何をすればいいのかを真剣に考えるだけだ。
小口さん、ぜひイルミナスをっ自腹で遊んで見て〜。
小口より鈴Qが代表取締役のほうがいいよ。挑戦的なゲームがいっぱい出そう。会社は潰れるけどな!
XBOXにVF5の体験版きたな。戦士涙目w
>>654 そうか?
AM2より小口のAM3のほうが意欲的なゲーム多かったけどね
2研は堅実なゲームで3研はなんかトンだゲームて印象だったな。
3研は色んな人物がいたからな。 2研と3研をくらべりゃ3研の方がバラエティに富んでたけど 個人戦だと小口より圧倒的に鈴Qじゃね? 個人の話をしてるんだよ
これはヤバイwww
何十万出荷したんだよ・・・
ゲーム業界は任天堂やカプコン以外売れんのかのう
役員は直接ゲーム作りには参加できないことを忘れてないか?
北斗ってミリオンなの!?
>・バーチャファイター 【ロデオ】 ※検査適合済み。 パチスロVF、すでに適合済み
>>663 ダービーオーナーズクラブオンライン
ザ・クイズショー
スロはもう未来は無いし カジノでも立ち上げるしか無いな
セガならカジノ経営スムーズにできそうだな。
すでにカジノ用の土地も押さえているらしいね
横浜だかのやつだっけ?
あれってカジノ用の土地なの? でもカジノってまだどの地域も認可されてないでしょ? まさか裏で既にそういう話が決まっているとか・・・。
そこは大人の事情が見え隠れしてる。 自治体から支援金が出ている安い商業用の土地を買って、店を偽装オープンさせてすぐに営業やめて普通に民家として使うというテクもあるからなw つまりすぐにカジノに切り替える準備が出来てる土地を用意していてもおかしくないだろう。現時点では別の目的を理由にして購入してたりする。
石原軍団と仲良い里見ならきっと都知事に口利きしてくれる
DSソフト任天堂製50% DSソフトサード製50%
みなとみらい21施設 延床面積: 300,000u 東京ジョイポリス 延床面積: 9,600u 東京ドーム グラウンド面積: 13,000u 甲子園球場 グラウンド面積: 14,700u 甲子園球場 スタンド面積: 24,900u 広いな
横浜のことに東京都知事ひとり動いてもどうしようもないぞ、 石原は新宿とかお台場あたりのベイエリアとかでやりたいのだし、 特区扱いになるので数はつくれないなら横浜は邪魔なライバルでもある。
石原が手間取っている間に、神奈川県知事とごにょごにょしてるのさ。
石原閣下が総理になればいいんだよ
カジノ決定したら、株価上がるかなぁ・・・。 株価、ひたすら落ち続けてるけど ここらで買ってみるのも一興か。
国から委託されての事業だったら株価上がるだろうね
682 :
名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 20:22:51 ID:2EoCD/pt0
2007/12/中 三国志大戦3CTV メイン・サテライト*4合わせて3,139,500円
2008/2/未 MJ4CTV メイン・サーバユニット・サテライト*4合わせて3,091,600円
(MJ4は新規購入枠あり)
http://www.rs2006.co.jp/j_sinseihincalender/ ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 21店舗
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1190435725/88- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/13(土) 01:34:21 ID:rZS739i70
常識でって言うか この業界の仕組みからしてセガのコンテンツの価格は
狂ってるとしか思えんのだが。MJ4 UP300 4Pセット420って・・・
明日から中古市場に溢れかえるわけか・・・・
この価格上昇・UP期間短縮の流れは破滅の押しがするんだが。
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/13(土) 02:22:53 ID:aFs5Nedc0
三国志はともかくMJボッタすぎだろう
セガぼったくりすぎらしいが……
バーチャロンフォースに比べれば安いと思う俺は狂っているのだろうか
今にはじまったことじゃないのにしつこくこんなこと言ってるやついるのな。
サテライトも改造というより変更するんかな MFC6は新筐体になって4Pセットが500万だったが。 まぁ来月頭にあるプライベートショー待ちだな
過去の事じゃなくて現在進行形の話を しつこくって・・・ 流石社員が常駐しているスレだな
だってあくまでユーザーだもん。 ゲーセン業者相手に儲ければその分その金を開発費にあてられて ユーザー的には良いじゃん。
セガは全国のゲーセンに、MJ4という、 未曾有のチャンスを与えているのです。 それを考えれば420万は非常にリーズナブル! 良心的価格でございます。
新作が出るたびに筐体が高いって書き込みをコピペしにくる奴が居るから しつこいって言われる
竹崎PS3の宣伝に必死だなw 一般的な話題と称してPS3の値下げに関して触れて わざわざ一行開けて 「みなさんは、これで本体を買われるのでしょうか?」ってwww 今一般的な話題と言ったらMH3のWiiへの移籍 セガ関係ならソニックのスマブラへの歴史的参戦とかあるだろうに 流石宣伝部からアニメ製作部に左遷されただけのことはある
前も「PSPがPS2の後継機に」的な日記に文句言ってる人がいたけど、同じ人? そんなに気に入らないのなら、わざわざblogまで見に行かなきゃいいのに…
広報やらゲームの版権管理やら通販ショップ管理だったのが キャラクター関連の部長になったんなら普通大きな昇進だと思うのだが。 むしろ偉くなって表に出てこなくなったのがさみしくてひがんでるのかね。 昔はメガドラのソフト持っていけばサインしてくれたのにとか。
アンチ活動なんかしてる奴は基本的に頭おかしいからな
>>693 単に竹崎に恨みを持ってる
いつものシャイニング粘着厨が
竹崎が叩かれて欲しいだけだろ
>>691 マクレーの死亡記事をマクラーレン死亡と書いた実績あるからなw
>>686 お前日本語わからないのか?
現在進行形の話なのはわかってるよ。
昔から言われてたことじゃん。今更言ってどうするの?しつこい以外のなにものでもねぇ。
バーチャファイターなんていっつも高いし、いつも「高いぞコラ」って言われ続けてる。
>>689 は末端の弱小ゲーセンの経営者かな?いやなら買わなければいいだけ。
そんなこといちいち言ってたらR360なんてどうするの。 AS-1はどうする? バーチャフォーミュラーは?
まぁVF5に関しては大爆死だから次のシリーズは全く売れないだろうね。 直営店舗もほとんどがジリ貧メダル場と化してきてるしな。
VFシリーズは終わったかもな。。うちの近所のゲーセンもカードゲー、メダルゲー、麻雀メインになっちゃったわ。
704 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 13:51:15 ID:zYJukDQK0
VFが終わったというより 格ゲーが終わった STGと似たようなもんだね もうマニアしかやってない
707 :
名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 17:27:16 ID:zYJukDQK0
はいはいキモイでちゅねー(笑
格ゲーは確かに終わってるな。 今は知育全盛期。
知育、ツール系も一部を除いて売れなくなった
なるほ堂は定番化には失敗したってことか
>>709 そんなこと言ってたらキリが無い。
格ゲー全盛時代だって売れてたのは一部だけ。
そうでもないだろ。 格ゲー全盛期はたいていのものがそこそこヒットしてたぞ
格ゲー停滞期、衰退期も一部の格ゲーしか売れてない 要は知育ゲー全盛期は終わったということだ 脳トレ300万〜400万なんて今では考えられないだろ
>>712 んなこたーない
どんだけ格ゲー知らないんだよ?
9割はコケてただろ
格ゲーの10割を知っているらしい
>>715 には
是非売れた、こけたの全リストを公開してほしい
別スレで。
>>714 いちいち細かいこと気にスンナ。
惰性でそこそこ売れてる。一時期の勢いは無くても一番勢いがあるジャンル。
全盛期っていえるじゃん。
>718-719の中にあるセガの2D格ゲーの バーニングライバルっての、今でも覚えてるなー。 初プレイでクリアして、なんだコレって思った。 まぁ飛ばせて落とすができれば 格ゲーは大抵クリアできるけど。
>718-719 なつかしすぎるww
110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/14(日) 21:20:38 ID:6Oz/0PXz0 セガって昔からそう。 「別に無理に買って貰わなくても構いませんよ、自社ロケ専用でも構いませんから」 但しセガにも言い分あるんじゃないの?課金定額をいいことに プレイ料金のディスカウントやったり時間貸しフリープレイやったり。 ウチ系列の50円ロケでやってた隣に後から出来た セガロケが「VF4料金100円にしろ、50円だとウチがインカム上がらん」って恫喝してきたから。 セガのそこそこ偉い人使って。
一般ロケがディスカウントに走る気持ちも分かる。 高価な機械を買って(固定資産)数年で償却する訳だが、 その償却すら厳しくて、投資コストに見合うだけのインカムが 取れないわけ。 だから、タイトルが旬のうちに手段問わずに徹底した集客して 投資コスト回収に走る。 かといって、セガロケが自社ゲームのプレイ料金を率先して ディスカウントできないし。大々的にそれをやるとメーカー としての姿勢に疑問が残る。 さらに言うと、なぜセガロケが安易にディスカウントしないかは、 メーカーが、一般ロケ(取引先)に対して価格の強制を行うと、 独禁法に触れる可能性が高いから。 この業界のビジネススタイルには、またまだ多くの課題が 残っている。たとえば、消費税問題とか。 電子マネー導入で回避しようと一部ロケでテストしてるが、 現時点では、設備投資が莫大で且つ、電子マネー自体の 普及率が低いから、そう簡単には導入できないなど。
VF2の頃なんて1クレ200円でも行列出来てたんだぜ?
三国志は300円でも行列できてる我名覇
ハーフパイプキャニオンは700円でも行列できてるっつ^ー^の
>>724 VF2を初めて見た時の凄さを覚えているか?
景気の影響もあるが、当時は社会現象にもなったんだが。
2D表示のゲームが当たり前で、3DなんてVF1といえども、
決して綺麗なものではなかった。だが、VF2の美しい表現が
格闘ゲーム時代に革命をもたらした。
そして、これまでゲームにあまり興味の無かった人も、
プレイしたりするようになり、魅了されていった人も居る。
アサヤンとかでも有名人対戦とかやってたじゃん。
それだから、多少高いプレイ料金でも流行ってたわけ。
あの当時は、幅広いプレイヤー層を囲っていたし、業界の評判も良く、
市場出荷台数も格段に多かったのさ。
つまり、現在の市場規模(パイ)とは違うのだよ。
>>725 三国志、WCCF、頭文字Dなんてプレイヤー人口が限られてる。
決して一般的とは言えないな。いつも行列できてるように見える
けど、市場に出回っている筐体出荷数とプレイヤー人口、
そしてプレイ単価を加味しても、明らかに市場規模が縮小している。
見た目で判断するのは安易な考え。
>>726 プレイ料金600円。
しかも、このアトラクションは東京ジョイポリスしか設置してない。
単価が高くなって当然。ここでしか遊べないという価値があるから。
なんでわざわざ一行あけてるんだ?
ハーフパイプキャニオンは一度だけ乗ったけど面白かったな。
>>727 トドメにゾルゲ市蔵の名言だ。
『君たちは現在、これらのゲームをエミュで遊ぶことも、その稚拙さを笑うこともできる。
だがこれらのチープな作品が、かつてどのような意味を持ち、
どのように輝いて見えたのか、その感動と興奮を味わうことは二度とできないのだ』
V.R.からVF1、VF2をリアルタイムで遊べた、そんな世代に生まれたことを感謝しるぞ
セガ「すごい時代になったでしょう。でもそれが、バーチャファイターなんだよね」 信者「この時代に生まれてよかった!心から、そう思った。」
まったくそのとおりだよwwwwたまにはいいこと言うジャンwwww
735 :
名無しさん必死だな :2007/10/15(月) 17:48:27 ID:9h9tEO8H0
>703 本人光臨っす。あざける宣伝なんて一度もやらんし 2CHで書いたことも今回はじめただよ。
>>734 ワークスって名前がすきなのかねー
ってセガはなれて何してた?
レジャー白書よりゲーセンの市場規模 94年 5710(億円) VF2 95年 5780 96年 5950 97年 5960 98年 5820 99年 5730 00年 5520 01年 5370 02年 5600 WCCF 03年 5870 04年 5960 05年 6260 三国志大戦 06年 6360 市場規模が何だって?
PGR4とやらが全然売れてないみたいね 上のほうでプゲラプゲラ言ってた人、効果なかったねプゲラ
ガンホー・ワークス代表取締役の略歴 氏名 大場規勝 生年月日 昭和38年2月20日 昭和62年04月 潟Zガ・エンタープライゼス(現潟Zガ) 入社 平成11年04月 同社第7研究開発部部長 平成12年07月 潟Iーバーワークス 代表取締役社長 平成15年10月 潟Zガワウ 取締役開発部長 平成16年11月 潟Cンターチャネル(現潟Cンターチャネル・ホロン) 取締役(現任) 平成18年06月 潟宴Cトウェイト 代表取締役会長(現任) サクラ大戦でギャルゲに目覚めてインチャネへ逝ってしまった男
インチャネって元NECインチャネ?
うん。
しかしまあ、一般的なアケゲーてなんだ?w 全部、そのジャンルの好きな人向けゲーだろwwww
バーチャのことを振り返るたびに思うが、そうして一方で自ら率先して革命をもたらしていながら 何故家庭用ハードを3Dに重点を置かない構成にしたのかわからないよな 結局そこもPSとの大きな差になったわけで、読み違えちゃったねで済む話でもないと思うんだが
SSみたいなキチガイ設計の方がセガらしい むしろN64を見習うべき
>>743 そのへんはしょうがないんでないかなー
当時は2D支持もそうとうあったわけだし
どちらかといえばソフトを2Dメインにせず半端に3Dにしたのが敗因だよね
>>743 サードにはポリゴンソフトをがんがん揃えるだけの技術も体力もないと思ったからじゃね?
PS1、2の急な流れについていけなくていっぱい潰れたろ、サード
いっぱい潰れたけど、新しいとこもいっぱい出てきたね 2Dから3Dの流れで一旦リセットされたね
>>743 ハード設計とコストの算出の仕方の問題、家庭用ゲーム機で
カスタム設計のチップを大量発注で低コストにするという博打を
アーケード主軸のSEGAにとってコンシューマーという日陰仕事
にはうたなかった、それやったのはDCだけ。
まさか
>>726 にマジレスを戴けるとは思いませんでした。本当にこの度はお世話になりました。
しかし700円っていう値段設定が「ここでしか遊べないという価値」で付けられると思っちゃってる時点でアホ丸出しだなぁ・・・ これにはレスしないでください。どうかお願いします。
>>744 N64も十分キチガイ設計だと思うが
GCは神設計
キチガイ設計だから見習えという意味
>>743 は?
半透明とムービー再生の性能差が、誰にでも分かり易かったからだけど。
SS版月下の劣化ぷりは凄まじかった。 あれで2DでもPSに勝てないんだと思い知らされた。
ありゃただ単に、芋屋ではキチガイ設計のSSを扱えなかっただけかも? PSのがメモリー少ないんですが。 拡張RAM、ダブルROM構想がちゃんと動いていればねえ。
>>754 でも追加要素あるから、俺はSS版の方が好きだ
>>754 最初からPS向けだったからでは?
同じようにグランディアがSS→PSがひどかった。
やっぱりそのハード特有の機能とか関係あるかも
>>757 グランディアはアーツのスタッフが限界近くまでハードを叩いた上で作ったゲームだからのう。
サウンドチップとメモリーまで処理についやすという変態な使い込みでつくられたモノだ。
両方やった人間はPSの性能限界を思い知らされる…主に音楽面が酷いw
>>758 ポリゴン部分での処理落ちがSSより多かったりな
よかったのは半透明処理のみだった記憶がある
ギレンの野望も劣化がひどかった一つだな PS系譜はゲームとしての発展は成功したが 音楽の劣化、戦闘の劣化がひどかった
地球規模の戦略ゲームが普通の戦略ゲーになってしまったのがギレンだったな。 メモリすくなすぎるんだよヴォケ!しかもVRAMと音楽用共用じゃヴォケ! とかいう鬼劣化。 あのアレンジは正直劣化でかたづけていいものか? 機体の種類やシナリオで誤魔化したし。
ソウルハッカーズのSS→PSも酷かったな SS→PSでマシだったのはDOAぐらいじゃないか?
そこら辺の話はPS3と360に通ずる物があるねぇ それぞれの短所と長所が食い合うから 性能生かしたソフトは移植すると劣化したりせざるをえない だから他の部分頑張ってフォローしたりとかさ そうでなきゃどっちつかずのショボイタイトルが出来て終わりって言う・・・ はっきり言って今度の据え置き機は SS&PS以上に特化型でないと大した期待の出来ないタイトルになる傾向が強くなると思うよ
PSってゲーム1本ごとにメモカ1枚買わないといけなかったな、そういえば。 なんというボッタクリ商法。
>>753 そのサターンで、ムービーをいかに綺麗にするか圧縮効率をよくするか
デコードを軽くするかの取り組みが
こんにちのCRI・ミドルウェアに繋がっているのかと思うと感慨深い
セガとCSKは資本が分かれたから、ここはもう関連会社じゃないのかな?
そこは今もセガの持分法適用関連会社だよ。 社長はセガの開発部門の長だった鈴木久司。 鈴Qってのはホントはこの人のことなんだよな。
>>766 は?
鈴木久司と鈴木裕が同一人物と思ってるのか?
全然別人だぞ
その突っ込みを766に対してするって、勘違いしてるよ
さすがに読めてなさ杉
>>754 月下って、月華の剣士?
サターンで出たっけ?
ドラキュラ
774 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 02:26:26 ID:5XqkdnE80
二流のくせして無理して一流のふりすんなよ。 SEGA(笑)
永井先生にキングキャメル送った奴誰だよ
776 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 03:48:14 ID:S60h2DQt0
セガダイレクト、ナイツ予約マダー? Amazonに流れちゃうよ
>>775 あ、俺俺www 半分嫌がらせだけどなwww
よくここの住人ってわかったな。
>>778 ん?別に配信でも伝票ちょこっと映ってたけど、特定できるほど見えなかっただろ。
忌火起草(PS3/セガ/10月25日発売予定) ・サウンドノベルシリーズおなじみの"ピンク編"のシナリオは、 本作でももちろん健在。しかし「忌火起草」製品版にはピンク編の一部しか 収録されていない。物語の続きは、製品発売後に発表されるキーを入力するか PlayStation Storeでダウンロードすることで読めるぞ。 エロで客から金を巻き上げようだなんて随分と浅はかなやり方をするんですね
チュンソフトに言えよw
782 :
名無しさん必死だな :2007/10/17(水) 16:16:18 ID:b4kszqoR0
別売りは資金回収の苦肉の策か
有料とは書いてないようだが。 年令制限に引っ掛かるレベルのシナリオなんじゃね? ソフトは全年齢対応で売るつもりだからオマケで制限を受けたくない、って事なら納得行く。
これなら問題あっても回収せずに済みそうだ
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【8473】 SBI 564【イートレ専用預金 0.550 % 】 [市況1] 【6460】セガサミーHD 10【メンヘラー降臨】 [市況1] 【我こそが】Dark Eden晒しスレPart17【最強だ】 [ネットwatch] 【ニートシ】言戯ヒモ生活19年目【相方復帰?】 [ネットwatch] 三重県のゲーセン事情スレ32 [ゲーセン]
林原めぐみスレがないじゃないか
誰かシーマン話題に上げろよ
シーマンは一般人にはいいけど ゲハ的には面白くない。 攻略もないし、単なる癒し系だから。 ただ半端なSEGAゲーよりダントツで知名度が高いというダメージ
何に対してのダメージなのか教えてくれw
>>788 専ブラ厨乙
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【8473】 SBI 564【イートレ専用預金 0.550 % 】 [市況1]
【6460】セガサミーHD 10【メンヘラー降臨】 [市況1]
【我こそが】Dark Eden晒しスレPart17【最強だ】 [ネットwatch]
【ニートシ】言戯ヒモ生活19年目【相方復帰?】 [ネットwatch]
三重県のゲーセン事情スレ32 [ゲーセン]
>>792 そんなの載せて何の意味が? IEで見てる人には毎回見てると思うが
おすすめ2chって専ブラのも反映されるのか?
されない
>>796 予想通り箱○先行か。
しかしそんなに悪いかな?
個人的にはアックスっぽくて好きなんだけど。
800 :
名無しさん必死だな :2007/10/18(木) 23:08:10 ID:fKzPD8zC0
ネタ投下してくれてるんだよ 最近ネタ無いからええやん
やっべwwwww自演扱いかよwwwww ていうか変なスレが入ってるなら貼る意図はわかるが 別に普通なスレしかないし、あんまり意味は無いとは思った
SEGA Superstars Tennis...?
Sumo Digitalきたこれ
チューチューロケットなんてもろXBOXLA向きなんだが、海外じゃあんま人気無かったのか?
ソニックのDSゲーム昨日発売日だったんだが 売れてねえ、前作以上の大爆死か
ソニックもヤバいがシーマンは更にヤバい気がする ナレーションに宝田明を起用したりCMを何種類も用意したり 実在する商品をゲーム中に出したりとか色々と金を掛けてるっぽいのに 新着情報ページに公式の更新情報を全く載せなかったりとか訳分かんない 爆死させたいのか?
ソニックはもう既に海外向け商品と化してるからな・。・日本じゃソニックの何を出しても売れない。あっちだとそこそこいける。
ソニックってCMすらしてないからな はなっから売る気ないだろ 売る気満々のシーマンの方がやべー
ソニックとか仮にも看板なのにまったくCMしてないな 日本で売る気とかないのだろうか
815 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 07:25:49 ID:8oZiMsTg0
もともと日本ではソニック人気がないとおもわれ
むしろメガドライブの頃の方がCMしてたなw
まあ昔は自社ハードを売る為にもCMばんばん打たなきゃならなかったからな。 今は費用対効果を考えざるを得ないんだろう。
>>814 最新作が日本で2万本のソフトが看板なわけないだろw
ファミ通にすらほとんど載らない
ソニックは日本では完全に死亡
そもそも日本で作ってすらない あっちでつくってあっちで売るためのタイトルでしょソニックは
>>807 桐生ちゃんやテムジンとか出てこないの?
>>818 国内は現状だと龍とシャイニングとサカつくが看板タイトルかな?
>>820 その二人(一人と一体?)が海外でどのくらい人気あるのか分からんが
セガスーパースターズテニスってんだから
そんくらいハッチャケちゃっても良いよな。
アウトラン2のドライバー&隣の姉ちゃんみたいな
微妙な線のキャラも出して欲しい。
あと、セガダイで
『AFTER BURNER 20th Anniversary Box』の予約が始まってる。
『Out Run 20th Anniversary Box』が発売されたときに
「ABも出るんじゃ?」って噂になったが、やっぱ出るんだな。
解像度的に左2つが360、右2つがPS3の画像っぽいな
つか龍の最新作アレでいいのか?なんか世界観が全然違うんだが。。。 PS2のshinobi(20万本)→kunoichi(誰も期待してない突拍子もない世界観にして、5万本)の流れ思い出すんだが。
>>824 セルフシャドウの解像度ってどの作品も相当低いよ。
830 :
名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 10:30:15 ID:P1x9GwfH0
>>828 海外で受けそうだけどな
俺も現代ヤクザの話より新作の方がいいわ
Kunoichiの不振はShinobiがストイック過ぎたのが原因で 世界観なんか関係ないと思う。
>>807 ウララいるな、サンバコートやソニックコートがあるってことは
スペチャンやナイツのコートもあるのか?
鬼武者とか無双を期待してた人が買って、コレジャナイ…とかかな? 転落死に救済があれば、もうちょっと取っ付きやすかったかも。
一方その頃、中は…
久しぶりのセガオールスターズだな。アイトーイ以来か。ファイターズメガミックスを出せっての!
セガオールスターズテニスってタイトルはセガなのに 海外の会社の外部発注なのか?
>>838 バーチャファイター3tb、バーチャストライカーは元気外注。
マリオパーティーシリーズはハドソン開発。
DS「ソニックラッシュアドベンチャー」は約1500本、 PSP版「Riviera」が約1000本、360「ゾイド」は約700本。 新作まとめ紹介でも触れたのだが、 「ソニック」はシリーズの売り出し方に問題があり過ぎる。 「ソニック」関連タイトルには良作も多く含まれているものの あまりに乱発し過ぎたせいで「ソニック」というブランド全体の価値が落ちてしまい、 中身を吟味されることなく購入が見送られている気がするのだ。 ↑ これはちょっとやばすぎだな
アニメ化のときにソニックイヤーとかいって乱発してから売れなくなったんだよ ラッシュアドベンチャーは作りの丁寧さは至れり尽くせりで一級品なのにな
>>842 寧ろ「ソニックイヤー」の乱発でそこそこ売れてしまったばかりに、
「乱発すれば売れる」と勘違いしてしまったのが原因だろうな。
実際は、単なるお祝儀需要だっただけなのに……。
ソニアド2ぐらいまでは結構売れてたんだがな ソニックヒーローズあたりからおかしくなった
JSRやルーマニアの新作ってもう出ないのかな。 Wiiと相性いいと思うんだが・・・。 まあPS3や箱○でもいいんだけど。
ヒロズは個人的に許せたんだけど、俺的にはシャドウからかなぁ まぁ決定打は新ソニだろうけど 全くソニックに興味がない人間にまで「ソニック=クソゲ」みたいな印象が付いちゃった気が
>>842 アニメ化の頃は下手なりに宣伝したり
小学生向け雑誌で漫画載せたりいろいろしてたが
今では、何もしてないから売れない。
だれも知らないし、購買意欲も沸かないからな。
常連ファンは年をとってゲーム離れしているだろうし
ターゲットの子供達にもPRしてない状態で売れるわけがない
子供向け雑誌に漫画連載や情報掲載もしていない
シリーズ物アクションなんて今時ソニックぐらいじゃないか?
虫と恐竜に必死で、ソニックなんかに構ってられないからだとおもうが
>>839 今のセガは外注ばかりなのか…
バーチャストライカーなんか「元気チーム」とかいうのが出てきてセガマニアの俺ブチ切れ。 ルイビトンのバッグ買ったら中にしまむらの服がオマケで入ってた、って感じ。
昔からの伝統なのか、ソニックのピンボール系がリリースされ続けるのが理解できない あのシリーズ売れるのか?
>>850 面白そうなんだけど、いつのまにかに発売してましたって感じだ。
スピンボールとピンボールパーティしかなくね?
Sonic Heroes (PS2) 281万本 Sonic Heroes (GC) 143万本 Sonic Heroes (XB) 78万本 Sonic Mega Collection (GC) 189万本 Sonic Mega Collection Plus (PS2) 240万本 Sonic Mega Collection Plus (XB) ? Shadow The Hedgehog (PS2) ? Shadow The Hedgehog (GC) 65万本 Shadow The Hedgehog (XB) ? Sonic Riders (PS2) ? Sonic Riders (GC) 54万本 Sonic Riders (XB) ? Sonic the Hedgehog (X360) 36万本 Sonic the Hedgehog (PS3) 18万本 Sonic and the Secret Rings (Wii) 72万本 Sonic Rush (DS) 174万本 Sonic Rivals (PSP) 62万本 Virtua Tennis: World Tour (PSP) 58万本 Condemned: Criminal Origins (X360) 45万本 マルチ後のソニック世界累計とおまけ
テニスはいいな ドリキャス時代を満喫した俺にとっては涙目な画面だ まぁこれも海外専用みたいなもんだろうが
で シーマンはどれくらい売れたの?
でスペチャンPart3はマダか?
水口いねぇし、無理だろ。マイケルジャクソンと繋がってたのはパヤオと水口だけだからな。
マイケル出演に交渉したの水口関係あったの?? 直接他の人間が会って話して、マイケルが気にいったからとかどうとかっていう、 インタビューなかった?
有名な話では、マイケルの方が気に入って声とか収録して送った(送りつけた)って話だけど 実際はどうなんだろうか
そもそもいろいろ騒動起こしたマイケルはもう使えんだろ
波動砲発射&相転移砲暴発&荷電粒子砲連射のアルティメットパーフェクトダイナミックジャイアントコンボ
あの世界観にぽっと飛び込んできて存在感を出すタレントはそうそう見つからないだろう マイケルが駄目なら、シュワちゃんでももってくるとかなw 日本のタレントだけはカンベンしてくれ。パート3があったとして、 さすがにもうモーニング娘。は候補には挙がらないだろうけどね。
こっそり道中で救出されるエクストラに狼 そしてボスに囚われた「元敏腕プロデューサー スペースつんく(♂)」 だったらちょっと興味があるぞ!? もちろん出番は1ステージのみだ!
1でのスペースマイケル並みの扱いなら誰でもおk
クエストオブDって完全に終わったタイトルと思ってたが 新Verのロケテで客が溢れ返ってて素で驚いた
噂じゃマイケルのゲームを出す予定がお蔵入りして、 そん時に取ってたモーションやボイスをスペチャンに流用したとか。 ムーウォーカー3Dとか考えてたんじゃないかと…w
Dが空いていたのは、遣り込まれて飽きた人が多かったからじゃね?
たしかにDはバージョンアップの速度が他のにくらべて遅かったからな
クエストオブDはそれなりのゲームだけど 金の消費量が並じゃないから 一気に遊んで、それ以上は続かんよ
その割にシリーズが3年も続いてるのは何故?
カード持ち歩くの辛かろうと思って手出したことないや
876 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 01:29:26 ID:NyUhIUXL0
CMいっぱい作ったのに、あまり売れてないみたいじゃない イマビキもどうなることやら
シーマン2、あんな面白そうなゲームだとは知らなかった。 ニコ動見ると、要らん出費が増えるから困る。
>>877 ぜんぜんCMみないんだよな。
もっと知ってもらえば、絶対に売れると思うんだけどな。
シーマンとイマビキのCMなら俺はよく見かけるけどな 見てる番組にもよるとは思うが
882 :
名無しさん必死だな :2007/10/21(日) 09:43:27 ID:UP9rSCav0
>>878 ヴァリスの「陣痛ィィィィイ」もそうだけど
日本テレネットの意向なのかね、金になるなら何でもやらせるって
当然、遠藤正二朗氏は何の関係もないのね
>>882 旧セ皮限定商材なのに金になんのかな?
猿人版はどうなったか知らないけどさ。
せめてキャラのデザインは同じにしろと。
誰だよコイツ
>>878 トレイジアXとかアネットX辺りならネタで買ってもいいが。
モンスターワールドW Xを出すべきだった
>>884 同感。
キャラデザが違うのでまったく食指が動かない。
リップまぢかw アネットが来ると冗談で予想してたけど、 まさか小学生の魔法少女モノを原作にエロゲ化するとは思わん買った。 こうなったら、コズミックファンタジーがきても驚かないぞw
>878がエロゲー風だが中身が洋FPSバリの血なまぐさい構成なら買う
クレイジータクシーの続編は出ないのかな
ソフトの売り上げとか見てると、ナイツはXBoX360で出した方が売れるんじゃって気がしてきたな。 Wiiソフトって、なんであんなに売れないんだろうか。 かどけやひみりんより、縁日とかのほうが魅力的に見えるものなのかなぁ。
テストドライブでクレタクパクられたな
ナイツって出すハードで売上げ変わるようなタイトルか?
信者が本体買いだろうね。 んで、他の人にも〜とも思うけど、そんな人たちはマリギャラて感じ。
いくらなんでも360の方が売れるってことはないだろw
あ〜、世界的にね? 日本でじゃなくてさ。 日本じゃ、よくて2万だな。
週間ジャンプで広告&読者プレゼントもやってるからTVCM次第ではもっと売れるのでは?
俺も世界でのつもりで話してる。
>>895 世界累計は既に Wii>360 なわけだが
つか普通にwiiと箱○のマルチにすりゃいいんじゃね? wiiゲー箱○で作るのなんて余裕だろ?
ナイツで売れないと言われたら、バニレンなんか
>>878 全く食指が動かないというか
メガCD版の方がエロい件
問題は熱くなってるのは信者だけってことだろ 昔から持ち上げてるのも信者だけだったし
熱くもち上げるから信者っていうんだろ
360で出なかったからすねてる痴漢がきてるの?<信者
次世代バニレンやりたいね〜! オンラインcoopとかだったらマジ最高!! 道中別れて、ボイチャ連絡しながらの連携消火しつつ、 救助者発見とか燃えるわ〜。 あ〜〜〜頼む、セガよ・・・。
笠原弘子の声でナビだからいいが、ボイチャで野太いオタの声でナビなんて萎える
ナイツは少なくともジャイアントエッグよりは売れるんじゃない。
910 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 02:24:47 ID:YML7g3go0
>>907 そんな事はDCの昔から言われ尽くしている事で…
「○○の続編を××で!」
今となってはセガも勝手にそんなこと言われて
さぞかし迷惑だった事だろうとしか思えないよ…
ユーザーが好きなゲームの続編を出してと メーカーに希望を述べちゃいけないんですか?
好きにすれば
フェイクダウンをDCで!を思い出した
>>780 超遅レスだが、中古対策って意味もあるんだろうけどな。
ただ、中華かなんかがフライングでパスワード解析してそれが流れるかもなw
サターンでナイツを遊んだ当時の海外キッズたちのなかには、 「すごくきれいな画面だ。このゲームを遊べて感動している」って意見もあったな。 編集者のフィルターを通されたのか、皮肉なのかはわからなけどね。w でもナイツとかバニレンを現行機で熱望してる人たちがいるようだけど、 あのゲームって3Dゲームの悪いところ(コロコロ変わる視点、足場がわからない 粗い画面)がお手本のように詰まってて、それを逆手に取ったかのようなワナの配置とか、 ゲームとしてみるとそうとうストレスがたまったという印象しかない。クリアはしたけどね。 遊びにくい部分はサターンの性能によるものだ!とも、まあ言えなくもないけど。
918 :
名無しさん必死だな :2007/10/22(月) 10:21:45 ID:+Yo22L550
早くアフターバーナークライマックスをPS3に移植しろ!! そしてあんな糞ゲーが売れない事実を認識しろ!! 次世代ハードに匹敵するハードで、あんな凄まじい糞ゲー開発者死すべし!!
次世代ハードで糞ゲーがまったく出ていないならともかく
もうすぐOMG出るね
リップは〜エロゲの〜おんなのこ〜 リップリップ ナンテコッタイorz
どこの社員だよw
>>922 買わないからどうでもいい。
ツインスティックには目をつぶるが
箱○でliveでHDにならない限り食指が動かないな。
ラスブロのジャギが酷いこと酷いこと。
箱○信者ってこんな事ばっかり言ってるなw
しかも、出たって買わないしな
マッチポンプ…
オン対戦はともかく、 HDよりツインスティックのが大事だよな。
>922 omgって何? オーマイガー?
なんかツインスティック作ると次世代機1台分のお値段になる、 みたいな話がどっかにあったと思うけど、それって鉄騎より高くなるってことだよなぁ。 この場合のツインスティックが高いのか、鉄騎が出血大奉仕価格なのか…。
ツインスティックはそれまでのAGESの販売本数から バーチャロンの売上げを推測して、 さらにツインスティックも同じだけ売れると仮定して その販売台数で赤字にならないようにするには 値段は幾らにすればいいか?って試算の仕方したらしい。 そのセガが出した台数で 鉄騎コンの値段試算したら、幾らになるんだろw
お前ら、よく見てみろ! PS3も360も標準でツインスティックじゃねえか!!
つーか、セガってもう家庭用のハード作れない体になったんじゃない? PS3のバーチャスティックが最後のセガハードだったんだよ。
>>934 スティックが二本ついてりゃ良いってもんじゃないです!><
じゃあヌンチャクコントローラーでツインスティックしかないな
>>931 マジレス
オペレーション・ムーン・ゲートの略
初代バーチャロン(オラタンの前に出たやつ)のこと
>>911 は微妙にコワイなwww
誰だって面白いと思ったソフトの続編出してくれないかなぁと、
思うことあるだろうになぁ・・。
別に、セガに絶対出せと脅してる訳でもないんだが・・・。
>>934 せめてPS3ならそれぞれ十字キーと○△□×があるところにスティックがあればな〜
今の位置は使いづらすぎだとPS2でMARZやったときに思った
>>932 ,933
だから鉄騎出したカプコン社内のスタッフは上から全部リストラされちゃったじゃないか。
さあみんなで「パワーショベルに乗ろうスティック同梱版」を探すんだ
ソフトだけでも赤字になりうるのに 専用ペリフェラルなんか作ったら、担当者が首釣ることになるぞ
お前、ペリフェラルって言いたいだけちゃうんかと。
ペリフェラルって「ペリ」ーが「フェラ」チオしてくれ「る」周辺機器の略?
エロい言葉を覚え始めた中学生の頃を思い出した。
戦場のヴァルキュリアって どれくらい売れるんだろ? オマエラの予想本数はどう?
>>878 今北産業。
サブタイからして幻に終わったPCエンジン版じゃないのか?これ。
しかし、なんつーか、、、、新作はキャラデザが微妙だな。
どのみち手は出さんが。この歳になってエロゲに手を出す気がない。
遠藤がテキスト書かないリップに価値なんかあるのか? ヴァリスの時みたいに懐古厨すらそっぽむくゴミにしかならんだろう それでも凡百の4文字タイトルエロゲーよりゃ販促効果あるんだろうね 酷い市場だ
陣痛イイを超える名台詞に期待しねえよ
>>952 そういやあ、そもそもエロヴァリスって売れたのか?
>>878 まぁ、版権には関係ないけどシルキーリップって
製作者鬼籍に入ってなかったっけ?
2008って気が早いな。
もうサカつくいらないな
なにげにソニックが2本いるな
>>959 出たばっかのラッシュアドベンチャーより、秘密のリングの方が高いって
相変わらず欧州でのソニックの売れ方ってよくわからんな。
UKだとセガラリーってもう出てるのか。うらやましい。
ソニックは初週で4000本逝かないタイトルになりさがった
中って今儲かってるのかね? フェラーリF360維持できるのか??
てめえの心配したらどうだ?
はぁ?w
俺のプロファイリングだと
>>965 は痛い所付かれた中本人。
中がいてもいなくても、今のセガとは変わらないと思うぞ。 PSUや新ソニックは中がいたころに開発されたタイトルだろ?(延期されたりして、 発売前に本人は辞めちゃったけど) 秘密のリングやラッシュアドベンチャーに中がどの程度関わってるのかわからないけど、 企画から口出ししてるわけでもなかろう。 たとえ中がいくら優秀だとしても、やっぱり開発チーム全体の質だろうな、問題は。 それと、完成したら発売みたいな性急過ぎるところもあるかな。
>>968 「開発現場の前線に関われないから」って独立理由から考えれば、
もし最終的なゲームの出来を左右できるくらいに口出しできてたんなら
そもそも独立してなかったかもしれないな。
というかもうDCのアドベンチャーに入った辺りから中とか関係ない状態だろ
中の才能って、MD版ソニック・ザ・ヘッジホッグの上下左右への高速スクロール、 ナイツ面の風の流れを感じさせる浮遊感を見ればわかるだろうけど、 キャラクターと画面の動きをうまくあわせるプログラムを組めるところにあるんじゃないかな。 その中がプログラマーから身を引いたあと、バニレンとかソニアドとかの画面の動きを見たら おいおい中さん、コレは何?って感じだったな。 まあ、中がいまでもセガにいれば・・・って想う人たちを裏切らない作品を出してみてほしいねえ、 そろそろ…。RPGつくってるわけじゃないだろうに。
3Dのゲームに対応できなかった節はあるな
ソニアド2は最高傑作だぜ?
974 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 15:48:55 ID:lZlUMrRT0
クライマックスってヨーグルトかと思ったじゃねーか
ゴーストスカッド、Wiiザッパー同梱で実売5400円くらいか。安いな。 ビックカメラやヤマダだと更にポイントつくし。 クラコンポイント付きみたいな感じだな。
ゴーストスカッドはスレでは結構評判良いな。 売れはしないだろうけど
ゴーストスカッドが良作なのはアーケード版がリリースした頃から 言われてることで、今更なのにな
とりあえずWiiでガンシュー出しまくってほしいわ。 ということで、MODEL3のロストワールド頼みます。無理だけど。
ガンブレードNYとLAマシンガンズを是非・・
いや、流れ的にはバーチャコップ3だろ 制作チームがゴーストスカッドと一緒だし
>>978 プロデューサーが今後も出し続けたい的なことを
インタビューで語ってた。
プロデューサーはエイジスの奥成だから可能だと
しても旧作がメインか
システム32のジュラシックパーク(ガンシュー)は草原を走る場面が最高だった
シーマン2がほとんど話題になってない件
次スレこそ、シェンムー関連の話題で盛り上がりたいよな埋め
988 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 16:03:43 ID:U0c3qhIG0
反吐が出る
ソニックが走り回るクーロン島ならある意味OKな気がしたw
ガンシューはWiiでいちばんまともな使い方だと思ってる。 無理にあのコントローラー向けのゲーム作ってる感が多すぎなんだよな・・・。
>>990 メディアミックス戦略ってやつな。
出版社が一押しの漫画をアニメ化させて漫画本の売り上げアップをはかるってのはよくある話。
Wiiザッパーは、 リモコンとヌンチャクを装着する位置が逆な気がするんだが あれ使いやすいんかな?
逆って? ポインタ使うんだからリモコンが前になるにきまってんじゃん
セガだろ
実際の銃に似せるのってのは、特に米国じゃまずいんじゃなかったか
>>997 まずいらしいね。
向こうのゲーマーは日本製のガンコン個人輸入してる奴も居るって聞いた。
そして、俺が気にしてた問題は、ボタンコンフィグで
リモコンのZボタンを発砲ボタンに設定してやれば
あっさり解決する話だって今気づいた。
やっぱ任天堂は色々考えてるわ、角度とか。
192 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 20:53:27 ID:2MJB2UR+0 今更セガラリーなんてなあw DiRTがあるのに・・・ 自己満足動画も酷い物だった しょぼいのにやたら自慢げでw
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