【VC-Engine】「イース1&2」「超兄貴」リリース!
株式会社ハドソンは、Wiiの「バーチャルコンソール」対応ゲームソフトとして、「PCエンジン CD-ROM2」および
「PCエンジン スーパーCD-ROM2」用に発売されたタイトルのダウンロードサービスを、10月より日本、北米、
欧州、豪州で順次開始する。価格は各800Wiiポイント(800円相当)より。
「PCエンジン CD-ROM2」は、日本電気ホームエレクトロニクスから発売された家庭用ゲーム機「PCエンジン」に、
CD-ROMドライブを増設したシステム。「スーパーCD-ROM2」は、それを強化した上位機種で、テレビゲーム
専用機としては初めてCD-ROMドライブをゲーム媒体に使用して話題となった。
同社では、2007年内に5タイトル以上、2008年内に10タイトル以上の配信を予定。配信タイトルとしては、
「Y's Book I&II」と「超兄貴」の配信が明らかにされている。配信開始日は未定。
ソース
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070914/vcpce.htm?ref=rss
神ゲーきたな〜
3 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 17:35:12 ID:lbO/FYIT0
うくぁああああああああイース1、2来るのかよ
4 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 17:36:51 ID:D2rJhVEHO
ひさしぶりにWiiを動かすときがくるわ
CD-ROM2のやつって初めて?
ずんちゃっちゃ ずんちゃっちゃ フゥ〜 あふぅ〜ん
で、CD-ROMの読み込み時間はどうなるの?技術的にはほぼ完全に0にすることが
できるんだろうけど、そこはやっぱ当時を再現してあえて読み込み時間も入れるのかな。
読み込み時間再現のオンオフは自分で設定できるといいな。
7 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 17:38:33 ID:vDgcUOPM0
BGMはどうなるんだろ
PCエンジン版はCDDA音源だけどそれだと数百メガバイトになっちまう
超圧縮でもするのだろうか?
イースktkr
9 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 17:40:36 ID:pftR9uBK0
兄貴!兄貴!兄貴と私ぃ!
10 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 17:41:07 ID:tLC0DTMv0
ごめん
スレ開くまでバーボンだと思ってた
うおっ
イースT・Uクルのカヨ
音楽のアレンジが神だったな
12 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 17:43:26 ID:bmafY/fw0
容量は大丈夫なのかしら?
これは素直に羨ましい
4もそのうちくるのかな
14 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 17:48:07 ID:XqUFKNLHO
CDメディア物がとうとう来たか
15 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 17:50:02 ID:y0E5WMVI0
エンジン版は「The Morning Grow」が入っていないからあんまり好きじゃあないんだよな
でも、本体ごと買う
、z=ニ三三ニヽ、
┏┓ ┏━━┓ ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ.. ┏┓┏┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi. ┃┃┃┃
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┗┛ ┗┛ `!、 , イ_ _ヘ l‐' ┗┛┗┛
Y { r=、__ ` j ハ─ .ィ/~~~' 、
.ノ~)へ、`ニニ´ .イ /ヽ 、_/ /  ̄`ヽ}
へ'ン `ー‐´‐rく |ヽ ,》@ i(从_从))
〈 ヽ \〉、_\_ト、」ヽ! ||ヽ|| ゚ -゚ノ| ||
〈 \ \ノ つ | \ | \ .|| 〈iミ''介ミi〉||
17 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 17:53:48 ID:okTHgLU2O
音声は圧縮すればいいだろ
MIDI音源の数和音程度なんてMP3でも余裕
18 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 17:53:52 ID:4ajQtrFn0
これはイイッスネ!
20 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 17:55:38 ID:okTHgLU2O
補足:MIDI音源をそのまま変換したような音って意味ね
CDロムロムってピックアップの移動スピード遅いから
同じデータを何重にもしてロード早くしてたって聞いた
>>21 有名なのは天外魔境Uとかだね
PCEじゃないがPS1末期のソフトもそんな感じになってた
やあ親父、わかっちゃいるさ。
テキーラを頼むか…ってハウスじゃないのか!!
マジかマジなのかー!
24 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 18:01:30 ID:yyD1I3Nl0
砂ッちゃーも来るかな?
ユナ!
>PCエンジン版「イースI・II」
これはマジキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
風の伝説ザナドゥも来たれ
PCエンジン版リンダキューブ出ないかなー。
>>28 映像は最近のリメイク版だぞw 新海誠が作った奴。
個人的にはウインズ・オブ・サンダー希望
俺はコブラII希望。
あれ、デジコミとしては読み込みさえなければかなりいいと思う。
33 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 18:14:38 ID:yyD1I3Nl0
ROM2のイースってのがいいな
36 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 18:19:13 ID:srvLscJ50
>>33 余裕、プログラムは100M以下出し音声、音楽はMP3で半分以下になる。
あのころcd-Romは音楽と音声だけで要領喰ってただけだから
>>32 CD-ROM2と一緒に買ったのがコブラだった俺も激しく移植キボンヌ
イース1・2が来るってだけでWii買っちゃうけどなー
あとスプリガンmkII
39 :
名無し必死だな:2007/09/14(金) 18:20:50 ID:07NQBNmc0
リンダキューブとゴジラと百物語こいこいこいこい
40 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 18:22:55 ID:SZqrNLMN0
エンディングも貼れよ
800円は安いな
42 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 18:25:35 ID:+WBpyYot0
だってVCってメモリの制限きついじゃない
本体内のフラッシュ512MBしかないし
ゲームデータは余裕だけどBGMが・・・64MBくらいになるのか?
43 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 18:26:27 ID:yyD1I3Nl0
イース1&2 800円
いっき 500円
リンダ3フラグ
CD-ROM2とネオジオ「だけ」は今のところ納得の価格。
共に1000円以下は安いわ。
46 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 18:30:43 ID:nHbWOZ0B0
ドイツ
ドイツ
ドイツドイツ
ジャーマン阻止
兄貴ぃ
もお駄目だぁ
>>42 64のバイオ2覚えてるか?
元はCD二枚組
フォーセットアムールも頼むぜ!
さあ早く銀河お嬢様伝説ユナを移植する作業に戻るんだ
コズミックファンタジーも頼む。
あれを快適にプレイしてみたい。
おそらくゲーム中半分以上が読み込み時間だった気がするな・・
イースと超兄貴か
これで堰を切ったように、懐かしのROM2のゲームが来ると良いよな
イースWとか
54 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 18:37:59 ID:nHbWOZ0B0
任天堂が新ファームでSDからの起動をサポートすんのかねえ
55 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 18:38:44 ID:efoISiWp0
きた〜〜〜〜。
まーた見返りリリアを何度もごらんになったおっさんどものたまり場か
エメラルドドラゴン出して
58 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 18:45:02 ID:UPpzZjOz0
お前等何歳だよ?すげーオヤジ臭がするんだが
ダライアスまだ?
Magic Engineで全て事足りる。
VC?イラネw
天使の詩1&2だせ
コズミックファンタジー全部とか
63 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 18:50:17 ID:EjxxlAa0O
30代半ばだが?
そこで、No・Ri・Ko ですよ。
66 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 18:53:09 ID:8UvR8gGYO
ここらへんは縁が無かったから楽しみ
コズミックファンタジーは無理だろ
いまだと18禁になっちまう
LOOM出してくれないかなー、ある意味版権モノだけど
容量に関しては大丈夫だろう。CD-ROM2のソフトで540MB使い切ったソフトなんてないし
CD-ROM2はランダムアクセスが遅かったから、同じデータをディスク上に何個も配置して読み込みしてたからな
70 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 18:54:39 ID:JEeX3MmJ0
>>13 黒歴史なんで無理。
最近でたオリジンと全然つじつまが合ってないし。
ラストハルマゲドンとダンジョンマスター・セロンズクエスト希望
むしろオリジンこそ黒歴史にしたい俺がいる
ブライ頼むぞ
これならメガCDも期待できそう。
『プロ野球スーパーリーグCD』とか『江川卓のスーパーリーグCD』とか。
ウッディ大尉じゃなかったか
79 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 19:13:22 ID:UY8gqEDw0
>>76 ルナ ザ・シルバースターなら大歓迎だがデュルデュルは要らん
惑星ウッドストック・・・・2000Wiiポイント
プレミアムソフトの為特別価格になります・・
というのはおいて置いて、
メガCDならもちろんシルキーリップは来るよな!
>>72 ハドソン4のとんでも展開よりもオリジンのほうがまし。
まあ、2人の主人公じゃなくて3人目が真の歴史だが。
なに、闇の王とか、ジーク=ダルクって糞設定
エンジン版のエンディングのあのシーンは賛否両論だったのは覚えている。
84 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 19:26:19 ID:TYvR9z1sO
はいはい バーボンバー、、、、
え?!
85 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 19:28:32 ID:2u9kCmPLO
メガCD出すんなら
ゆみみみっくすと夢見館の物語を是非。
動く竹本絵と夢見館のバッドエンドがまた見たいので。
>>84 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ |┃ |
|┃ ノ// /  ̄  ̄ \
|┃三 / ::\:::/:: \ ご注文をどうぞ
|┃ / <●>::::::<●> \.
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
87 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 19:37:21 ID:sJSorDCf0
シルフィードきたら本体買うわ
88 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 19:42:11 ID:TYvR9z1sO
はいはい バーボンバー、、、、
え?!
スプリガンmk2配信が現実的になってきたぜ!
90 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 19:43:19 ID:TO5V4NAM0
懐古厨涙目wwwwwwwwwww
エメドラとラスマゲ来いやー!
>>91 版権問題でしがらんでいるタイトルktkr!
ダンジョンエクスプローラーは
94 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 19:52:04 ID:1lR/adfRO
天使の詩1・2こい!
サファイアこい
ハイレグファンタジークル――(゚∀゚)――??
>>32 コブラ2はMagicEngineをはじめとする各種エミュでも遊べないのでVC化して欲しい
メガCDで、Aランクサンダー来てくれぇぇぇぇ。
おいおいマジで涙目ですよ
あの音質でイース2のOPの音楽聴けたらぼろ泣きなんだが
>>94 あれはいいものだ
ケルト風BGMが最高だ
ID記念パピコ
>>100 俺ぁ特に2のフィールド曲と戦闘曲が好きだ
壮大でいて実に繊細で素晴らしい
最近のゆとりガキんちょゲーマーにも是非聴いてほしいもんだ
本気だ…ハドソンは本気だ。
1のED曲が好きだけどPCE版は1のラストから直に2のOPに繋がってるんだよな…
でもハドソン、シュウォッチ延期しやがったけどね
イースはCDの容量700MBのうち650MBくらいがCD音源データ。
それを全部MP3にすれば10分の1程度になるから全部で115MBくらいと予想。
あ、でもADPCMの音声データも圧縮できそうだから、もうちょっと減って100MB弱くらいかな。
まあ何せよ1・2はPCE版がどうしても一番いい出来に見えるんで歓迎。
PS2版はバグはあるわ、声優の演技はイマイチだし、なんか受け付けなくて
しかも値段高いときたもんで、800円でDLできるのは素直に嬉しい。
>>105 LVとかも1からそのまま継続なんだよな。
完全にひとつのゲームとしてまとめてる。
そういや2のザコが異様に強かったなw
>>79 GUJUGUJU
瞬間移動が得意だYO!
いきなり切り札から入るってどんだけサービスいいんだw
次は「しあわせうさぎ」を(嘘)
メガCDだとシルフィード
コナミはどうかな
ドラキュラX頼むよ
ときメモも出たりしてな
メガCDのルナだと、アレスが水浴シーンで全部脱いでいるんだっけ(肝心な所は見えないけど)
…以外と筋肉質な上半身にハァハァ
劣化移植じゃない天外魔境IIも欲しい
>>114 ドラキュラXはPSPでリメイク出るから、
そっちの方がいいかもしれん
新型PSPならテレビ出力できるし
>>116 DSの買えよ。あれはまとも
PCEのドラキュラはユーザー層に合わせたキャラクターデザインなんだぜ
イースは寮に住んでた頃、友達から借りて何度もやってたよ。
休みの日に、1日で一気にクリアしてたなあ。
一本道だけど、俺にとっては何度も遊べるRPGだった。
>>117 うちのゲーム用TVはまだS端子までなんだよ
イースが出るなら英雄伝説も期待していいかな
当時は音楽が神だと思った。
今聴いても神なのか確かめてみたい。
>>121 youtubeとかニコニコとか動画サイトにPCE系の音楽がいっぱいうpされてるから聞いてみりゃいい。
>>121 イースが海外版になってるって事は出ても海外版だし
海外で出てないやつは望みがないのでは?
ぷよぷよCD出してくれんかなぁ
声優のチョイス・演技が本当に神だった
現、野比たまこか
猿人版イースは普通に船でエステリアに着くとこ以外は普通に名作だったな
音源はサイズでかくなってもいいからロスレス圧縮のコーデックにしてください
>>125 昔は野比玉子だったが、今は野比君子。これドラ知識な。
俺的猿人版イースの不満点は
1.IのED曲がない
2.IIのOPでリリアが振り返らない
3.IとIIで中ボス戦の曲が統一
4.一部原曲の良さを殺した糞アレンジ(全体的に神アレンジだけどね)
こんなとこかな
>>123 アクションならともかく、町の人の文章読む必要のある
アクションRPGで英語版リリースするわけないと思うんだが
普通に小学生とかから苦情が来ると思うw
>>131 一枚目の画面写真おもいっきり日本語版なんだが・・・
YSの二枚目と超兄貴の二枚目が日経の写真とかぶってるから
多分、ハドソンから出された資料だよな?
>>132 海外版のイースが手抜きで日本のタイトル画面を直してないだけなんだよ。
>>116 CEROの方は大丈夫だろうか…
昔のコミックみたいに「今では差別表現とされている〜」みたいな注意書きをつけるとか?
ぬかよろこびでしたな
海外版じゃ楽しめないーす
137 :
名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 00:38:33 ID:7lGKvgxF0
銀河お嬢様伝説と銀河婦警伝説サファイアを出すんだ。
特にお嬢様伝説の2は今まで移植もされてないはずだ。
139 :
名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 00:41:27 ID:7lGKvgxF0
>>138 これは今やるとつまらんと思う。
当時からして別に面白いわけでもなかったのに。
140 :
名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 00:42:16 ID:YM0t1x+y0
アンケに何回も「CD-ROM2対応してください」と書きまくった甲斐があったぜ
だが、メモリーサイズはだいじょうぶなのか?
年末にメモリ2Gに増やしたバージョンが出るフラグだな
それとSDHC対応とか
DS版天外2が128MBに収まっている事を
考えれば問題ないだろう。
Uのエンディング改悪のPCエンジン版イースか
アドルがフィーナと別れたあとリリアとキスするエンディングなんか付けるな
Ancient Ys Vanished って英語、どう考えても変なんだけど、何時までたっても
直らないよねw
145 :
名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 00:56:52 ID:eZBbnuu/0
サーク1.2
マクロス2036
マクロス永遠のラブソング
ネオ・ネクタリス
希望
あとやった事のない未来少年コナンとかもだしとけ
146 :
名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 00:57:38 ID:7lGKvgxF0
ヴァリスが来たら色々な意味で祭り
古代のYsは消え失せました。
本体のメモリじゃ無理だろ・・・SD必須かな
内臓メモリ増強したWiiが出るかも知れないが…
購入履歴移行サービスとか有償でもいいからやってほしいよな。
>>146 ヴァリスを全部クリアした俺様が得意げに登場\(* ̄◇ ̄*)ノ
そんなヤツが他に居たら挙手ノシ
サーバー強化してネットからそのつどロードとか
アメリカではメトロイドの映像ストリーミング配信したらしいし
とりあえず、ユナとサファイヤが来たら喜んで買わせてもらおう。
いや、マジで。
このニュース見て超兄貴のMP3を再生してる
アニキー
英雄伝説2も出してください
ストッパーが聴きたい
予想通り88原理主義者がお出ましになったか
>>144 関係代名詞が省略されてるだけだと思うんだけど、どこか変?
157 :
名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 01:26:22 ID:938ysOpK0
Wii始まりすぎたなw
158 :
名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 01:26:36 ID:7lGKvgxF0
>>118 PCEのドラキュラのマリアはお気に入りだ。
あれが歴代で一番いい。
あとはスプリガンMk2を待つばかり
CD−ROMの方のダライアス出してくれないかなー?
メガCDならゆみみみっくすか、夢見館か、シルフィードを
だして欲しい。
メガCD来るかなぁ。
リリアは俺の永遠の嫁
氏んだらエステリアに生まれ変わりたい
>>163 わかったわかった
じゃあタムリンは俺が幸せにするわ
丁度さっき初音ミクの兄貴と私見てたからフイタw
まじかー
これでWii完全復活だな
167 :
名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 08:05:01 ID:2KIYaCbe0
わざわざ海外版で出すメリットって何なの?
声優の出演料の問題とかか?
DSで天外魔境2が出ていること考えるとそこらへんは
あまり問題なさそうな気がするのだが。
それとも倫理的な問題か?
>150
当然、陣痛イー!もプレイしているんだよな
169 :
名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 08:16:45 ID:x0qN8aUi0
入手困難なROM2の推理系ADVゲームを出してくれよ。需要無くてもいいだろ
ついでに日の目を見なかったFXの
纏組とかデアラングとかもしれっと出して。
いきなり偏ったソフトキター
ソフトチョイスしたひとはやり手か
>>162 メガCD版シルフィード 超絶キボン!!
ダライアス来ないかなぁ
CD-ROM2版の音源最強なんだが
>>167 VCタイトルって、最初から海外需要のような気がしないか?
小川範子とか西村知美とか
まあ買わないけど
>174
海外のとラインナップは違うと思うけどなあ
イースだけじゃねえの?海外版。
ハドソンに苦情だしたら変わるかもね
>>162 あえてメガCD版のニンウォリ&ナイトストライカーを
このスレで天外魔境2DSの事をいってるやつがいるが
あれは、それなりにプログラマーを投資して
ぎりぎり圧縮したものであってVCでそんなことをしたら
1000円程度じゃ出せない。
せいぜい音源MP3化+エミュ乗せ程度の労力しかかけられん。
中身に関して、修正するようなことはまずしない。
じゃあイースは海外版音声で
字幕とかもないの?
RPGで海外版ってのはちょっとありえないと思うんだが
>>156 >
>>144 > 関係代名詞が省略されてるだけだと思うんだけど、どこか変?
Ancient Ys (which) Vanished のような省略なんて無いよ。
それに、これだとYsが〜を消滅させた って意味になるし、〜の部分が無いし、2重でダメ。
Ancient Ys which is VanishedのBe動詞の省略っていうケースは新聞広告等の見出しとかでは使われる形だけど、
意味は「古代イースが消滅した!!」ってことになっちゃう。 サブタイでこれは変でしょw
ゲーム内容からして、サブタイは「〜失われた古代イース〜」って意味にしたいんだろうけど、
それならVanished Ancient Ysじゃないとな。
#今、ググってみたけど実際に海外版のセガーマーク3版イースでは
サブタイは「Ancient Ys vanished owen(〜古代イース、失われた予兆〜)」になってるw
海外版で出して、すぐ一回ひっこめて
日本語版を半年後に出す作戦じゃないの。
で、海外版を買ってしまった人には日本語版DLできるクーポンを送るとか。
高橋名人のblogにイース1・2をVCで!とお願いした甲斐があったぜw
>>181 自己レス。
> #今、ググってみたけど実際に海外版のセガーマーク3版イースでは
> サブタイは「Ancient Ys vanished owen(〜古代イース、失われた予兆〜)」になってるw
↑間違えたorz、これはマスターシステムの日本語版の方。
海外版マスターシステムのYSでは「The Vanished Omens (〜失われた予兆〜) 」でした。
なんか、セガのマスターシステムではサブタイがおかしい事に気づいて修正したけど、
海外版でさらに修正されたっぽいねw
もともと1がOmen=始まりで
2がFinalChapter=終章になってただけで
タイトルはAncient Ys Vanishedまでだと思うが。
それより海外版ではYsではなくてY'sなのねぇ。
ヨウジヤマモトか
>>181 > それに、これだとYsが〜を消滅させた って意味になるし、〜の部分が無いし、2重でダメ。
vanishは自動詞だから目的語を取らないよ。
「消す、消滅させる」じゃなくて「消える、消滅する」
いや、一応他動詞の用法もある。小さな辞書には載ってないが。
――vt.見えなくする,消滅させる,消す
>>189 そうだったのか。
確かに使ったのはちゃちい英和・和英辞典で、厚い英和辞典を今引っ張り出してきたら、他動詞も載ってた。
(having been) vanished、の省略形だな。1語の形容詞句の後置修飾は
あんまりないけどたまにある。
>>181 > Ancient Ys (which) Vanished のような省略なんて無いよ。
ああ、ゴメン。やっと何がおかしいのか分かった。
主格の関係代名詞は省略できないってやつか。
英語から離れて早十数年、完全に忘れてた(理屈で考えれば当たり前だが)。
とりあえず俺はこれ以上言う資格無さそうなんで、これで消えます。
193 :
名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 18:46:26 ID:jFLAih3r0
194 :
名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 18:52:43 ID:qPj+CCFM0
SシヴァルツシルトくるならWii買ってもいいな・・・
>>191 > (having been) vanished、の省略形だな。1語の形容詞句の後置修飾は
> あんまりないけどたまにある。
時制などをキッチリと表現する英語という言語で(having been)を省略するなんてあまり考えられなく無い?
まぁ、ギリギリ推測できる範囲で省略OKっていうとそうかもしれないけど…
それに副題でちゃんとした文章になってるのもあまり一般的ではない気もする。
普通は体言止?だったり名詞系だったりじゃないかなぁ。
”- 失われた古代イース -” って副題にしたいならやっぱり”Vanished ancient Ys”がしっくりくると思う。
実際に海外版?ではThe Vanished Omens になってるらしいしね。
あとマトリックス・リローデッドとかも同じだと思う。
俺的にはそんなに違和感ないんだけど。
198 :
名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 19:11:35 ID:jAo45Hjo0
つうことはPCEソーサリアンとMDソーサリアンのカップリングも夢では無いということか
>>196 > これと同じ文法だと思ってるんだけどねぇ。
>
>
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/r4qj/index.html うーん、メインタイトル&副題では一般的でも副題のみで、こんな文法するかなぁ?
個人的には違和感がありますが…まぁ所詮は英語を母国語としない人間の推測では
限界ありますねw
ちょっと検索してみたんだけど、海外のイース・エターナルでは
Ys Eternal: Ancient Ys Vanished Omen ってなってるっぽいです。
考えてみると、本編でも”イースが失われた”のか? ”予言が失われた”のか…
どっちを取るかで違ってるのかな?w
>>194 確実にwiiのソフト買わなくなるだろう俺がいる
VC本スレでイースイースとほざいててよかったw
どうでもいいからオリジナル天外2をはやくだせ
あとそろそろDCのエミュできるようにしてほしい・・・
Wiiじゃなくてさ・・・
出し入れめんどいしどこか1万くらいでだしてくんねーかな・・・・・・
日本テレネットが参入しないかぎりは
206 :
名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 08:04:32 ID:fxVU5VJR0
>204
箱の方でNAOMIのエミュ化がうまくいったっぽい
とりあえず斑鳩とエグゼリカが出るけどこの先もDCの移植増えるんじゃない?
ウィーも性能的にはDCの移植はやりやすいハードなんだろうけど記憶容量が少なすぎて駄目なんだろね
207 :
名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 08:09:01 ID:DajZMWXj0
イメージファイト2はまだかって言ってるんだろクソが。
>>198 PCエンジン版は要らない。(音楽アレンジは良かったが
ラングリッサーもキボン
裏面(?)つきで
単にこの情報のソースが海外のプレスリリースだってだけじゃねーの?
スナッチャーとオーレリアはまだか!
>>209 超ラングやりたいとか思ってるんだろ!
超ラングはリメイクで削られ倒してるからなぁ。
欲しい要素だよね。
開発スタッフの内輪ネタをリメイクまで引っ張られてもねえ
超ラングって、絶対フリーズする面あったよな
ラングリッサーって、機種毎に仕様や難易度がかなり異なるんだよなぁ。
俺はメガドライブ版の1と2ををキヴォン。
確か最強の鎧がマップの右上にある面だったような。
面セレクト使わないと永久に先へ進めいという大バグだったが、あの当時面セレやインチキ道具屋のコマンド情報を
どこで手に入れたかが思い出せない。
>217
メガドラ版て音声あったっけ?ボーゼルの声が聞けないラングなんてヤ。
メガドラ版は難易度高くて歯応えがある。
リメイクはもう無理だろうから、各機種版をVCでプレイしたい…。
800円〜 って高くないか?
それは無い
いや〜高いだろ。 箱や取説なども無いし、コレクターアイテムとしての価値無いんだから。
ただ当時を懐かしんで遊ぶだけの値段として800円〜 ってのは微妙に高いと感じざるを得ない。
せいぜいMAXで500円なら満足感もあるかもしれんけど。
222 :
名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 17:42:30 ID:I0e/ddD30
小学生じゃあるまいし300円の差なんてないも同然だろ。
1000円以下の値段にけちつけるって意味がわかんね。
223 :
名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 17:44:51 ID:fxVU5VJR0
THE戦車の半分以下の値段なんだぜ?
イースが海外版の名前になってるってことは、
声優とかも英語とかになるんだろうな。
表示とかは日本語に直してるだろうけど。
やっぱ、声優とかので問題有るのかもね>そのまま移植
魔界八犬伝シャダとイースは絶対に落とす
シャダはもう売ってるんだから早く買えよw
Wiiポイントの買い方がわからない
あと、やたら評価の高いヘラクレス3もやってみたい
>>224 シャダとイースか・・・
パクリパクリと騒ぎ立てる若造に
みせてやりたい二本だな。
>>228 パクリとまた騒ぎ立てるだけってオチになったりw
昔はいろんな意味でユーザーがソフトに対して寛容だったよな
ハードに対しても
今の煽りあいは酷すぎる
231 :
名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 18:14:29 ID:eVRmO89g0
>>217 いま配信してるガイフレームではボーゼルの声が聞けない、
そもそも声が出るガイフレームが無い。
ガイフレームが何のことか分からんが聞けないのは残念。
ラングシリーズの魅力の半分はボーゼルだと思う。
ガイアの紋章のラスボスもボーゼル。
ラングリッサーと世界観が繋がってた。
235 :
名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 23:41:26 ID:RXbkLpTn0
PCエンジン版 グラディウスII 来いや!
イースエターナルとか出てる今
PCエンジン版はショボくてやってられないなー。
音楽はCD-ROMをCDプレイヤーに入れてたまに聞いてるが。
237 :
名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 00:26:08 ID:1cP87Dth0
Winででた最初のイースエターナルは一番しょぼいんだが
238 :
名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 00:39:46 ID:Ho1MG0Ws0
ファミコン版とマークIII版も発売されてしかるべき
工房の頃に友人と、スト2や餓狼スペの合間に恥ずかしげも無く
遊びまくった卒業と誕生を出してくれ。
ドラキュラ輪廻をもってこい、コナミカモーン!!
PSP版発売を控えてるからってソニーに遠慮する必要ナッシーング!
>>241 > ドラキュラ輪廻をもってこい、コナミカモーン!!
> PSP版発売を控えてるからってソニーに遠慮する必要ナッシーング!
ソニーに遠慮する前に、コナミ自体がわざわざ機会損失につながる事を自らするわけないだろw
>>240 新時代の幕開けを感じたOPだったなぁ
(無論、PCのIIのOP初見には比べるまでもないけれど)
THEME OF ADORU使ったのもポイント高し
正直PCE版はIIのOPが微妙なんでこっちの方が好き
244 :
名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 11:04:19 ID:wsOuttBJ0
PSPのPCエンジンエミュでイース1・2やったが、容量は80MBくらいだったぜ。
もちMP3に変換な
やっぱこの辺は遊んだら消すことになるんだろうなあ。
それはそうと、犯罪の報告すな。
>>244
エメラルドドラゴンはまだですか
エミュ=犯罪と思い込んでる
>>245はたぶんダウソ厨
苦しい言い訳乙
249 :
名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 14:43:02 ID:SpRMeoIW0
>246
水晶の龍で勘弁して下さい
完全新作でトップをねらえの3出してくれよ。
なあ。
俺ずっと待ってんだよ。
メガCDがきたらもう一台Wii買うよ
ファージアスの邪皇帝とブライ2はまだか?
ファージアスいいな
さいご切ないけど
254 :
名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 16:57:49 ID:vZz7a+Ls0
はちみつ学園がついにVCに??
>250
リバーヒルもうないんじゃ・・・
正直、古いゲームのRPGとかは攻略本が無いとやる気がせんわ。
ま、ちょっと眺めて、懐かしさに浸ってオワリってのが大半なんだろうけどな。
257 :
名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 21:01:30 ID:xSQ8meeY0
イースは散々やったから、PC-98版+メガドライブ版ソーサリアンの全シナリオを……。
いや、リメイクして欲しいんすけどね……システムが未熟だったから……。
つーか、運営中のソーサリアンオンラインもっと充実させい!!手抜きすぎ!!
>>15 えー、そうなん?あの曲大好きなんだけどな
ファージアスの邪皇帝とかガイアの紋章とか
魔界八犬伝シャダとかサークとか
懐かしすぎて涙が出そうになるスレだな
去年ついに初代CDROM2システムが
起動不能になって涙目になった俺には、良いニュース
毎年冬になるとイースやりたくなるんだよなぁ
263 :
名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 05:07:48 ID:cR41Pdrv0
キャビンは何でサークやめちゃったのかな。
どうせなら幻影都市とセットで出せ。
>>264 >
>>256 > 攻略サイトがあるじゃないか。
PCエンジンだのメガドライブだののゲームとなると、よほど有名なBIGタイトルでもないかぎり
攻略ページなんてありゃしないよw
>>249 その水晶の龍は野球拳が出来る水晶の龍ですか?
>>267 こんなに細かいところまで網羅されてるのに
有名どころのはずの銀河婦警伝説サファイアが無いとは意外である。
有名なビッグタイトル?
てかVCって盛況なの?
>>271 本スレが93まで伸びてるから盛況なんじゃないの
273 :
名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 21:59:34 ID:2IEYEPu70
>>271 PS3とXbox360にも同様のサービス有るけど、それらは全く話題に挙がらないw
ソフトの充実ぶりでは、VCが頭一つ抜けてる。
いわっちトークショーで何度かDL数の多さを話題にしてるよね
275 :
名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 22:03:50 ID:RWncWjK+O
スプリガンMkIIこいやぁぁ
276 :
名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 22:40:13 ID:UXXopTLM0
>>273 俺が思うに・・・
PS3のサービス = PSのソフト。 っていうか、ワゴンセールで買ってPS2で動かせば良いじゃん
X-BOXのサービス = 移植ジャン
ってことであんまり話題にならないのでは?
VCだと、かなり古めのタイトル&古い機体なので現物が昇天してたりして結構需要の有る層をついてると思うのですよ
かく言う私もPC-Engineが昇天してしまったので、今回のYSは取っても嬉しいです。
やっぱSS版よりもPC-E版の方が好きなのですよ。
ハドソンに容量とられるぞ、D4
X-BOXのサービスは新作いっぱいあるじゃん。
>>278 あ、新作と旧作の移植がありますね
けど、必ずしも層が重なるとも思えないんですよね。
俺はノンポリなんで、新作も楽しみです。留美根巣DLしたし
Rezとか期待してるし
>>273 現時点ではソフトの質・量ともに確実に箱○が飛び抜けてる。
質といっても面白さではなくオンライン対応とか旧作アレンジとかの面で。
ただしほとんどが洋ゲーなので大抵の日本人には合わない。
飛び抜けてるわりにはあまり話題にならないね
量は圧倒的にVCじゃね?
10ヶ月経ってないのにもう200本超えだぜ
箱○じゃあ、スペランカーが人気一位になるなんて無いだろうしな。
284 :
名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 23:39:19 ID:cR41Pdrv0
やはりLiveは元がアーケードでゲーマーに限られるからじゃないか?
家庭用だとプレーヤの裾野が広い。
でも棲み分けと考えれば悪くない。
>>281 本体が売れてないからしょうがないよ。
個人的には毎月課金されるシステムに拒否反応がある。
結局マリオとゼルダを持ってる任天堂が負けるわけないか。
>>285 普及台数は何の言い訳にならないんだが
この板見てみろ
>>280 Liveアケって本数だと100あるかないか位だったと思うんだけども。
海外アカウントだと違うのかもしれないけど、日本アカウントだとそれほど本数が有るかんじしませんね。
というか・・・そろそろスレ違いなのでは?
Live!でYSが配信されるなら嬉しいんですけどね。
>>288 痴漢は空気が読めないから仕方ない
連中もXBLAをマンセーするたびによりいっそう嫌われることを学んだ方がいいのに
ソニー社員のジャーゴンはよくわからない
291 :
名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 03:08:43 ID:LMqOX8QU0
なぜソニー戦士が一人で暴れてるのはどうして?
箱○にあってVCにないのはガロスペとドラキュラ月下くらいか?
VCも待てばガロスペ出るだろうしドラキュラ輪廻も出るだろうし。
そうなると箱○ならではってのは殆どなくなる。
VCでしか遊べないタイトルは山ほどあるがなw
元々違うもんだし
値段が上がって買いにくい斑鳩とかがあるじゃない
>>292 ソニ戦に不都合な発表が来そうな感じ
今までのぱたーんでいうと。
>>19 初めて聴いたけど凄いな、まったく違和感がない
古代の音はアクトレイザーくらいしか知らんかったが、こんな凄い音を作ってたのか・・・
298 :
名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 17:45:17 ID:ToYM8d4O0
古代の曲はいいが、アクトレイザーって斜陽になりはじめのころだな
299 :
名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 17:57:32 ID:XjPxj9SY0
少しは兄貴の話もしてやれよ
加齢臭オヤジども
VCでも、ネットワーク対戦ができれば言うこと無いのになあ。
カードが違いマッチョやカードが違いマッスルも再現されるのか?
302 :
名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 18:16:48 ID:HOTwBY800
>>299 イースも超兄貴もアレンジCDまだ持ってるぜ!!
>>297 原曲は古代だがこれのアレンジは米光なので
まあ自分は原曲の方が好きだけどw
>>301 有るんじゃないの。ファミコンミニでディスクシステム起動画面が見られたみたいに
特定のボタンを押しながら起動すると…みたいに。
305 :
名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 18:28:27 ID:HOTwBY800
超兄貴のCDは再販して、今でも新品買えるな。
イースもCD再販してくれ!1回再販したけど今は入手困難だから、また販売再開しろ!!
PCエンジンのソフトはまだ大丈夫だけど、
ハードのほうがもうまともに動く機械がどんどん減少していってるからなあ。
VCに対応が決まって本当によかった。
意外とPCEは名作多いもんな
307 :
名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 18:35:25 ID:mz9Clk1A0
>>306 一時期3980円で売っていた未開封品のDUO-R 3台持っている。
>>307 べっ…別に全然羨ましくなんかないんだからねっっっ!!
そこは死ぬほど羨ましいって言って良いと思う
310 :
名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 03:08:55 ID:ei54gs+m0
電気製品は多少は通電した方がいいって聞いた。
俺が持ってるレア物はVBくらいだが、それで年に一回は動かしてる。
311 :
名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 01:29:59 ID:9AkZA1R/0
ほう。
スプリガンMk2のためだけにPCEを確保している
コロ落ちのためだけにDCを確保している
313 :
名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 02:04:33 ID:Y/frF18y0
だれか98版YsのBeep音の動画を!
もってないかorz
314 :
名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 03:30:17 ID:v1fMQdEp0
CD-ROM2は容量がとかいってるが、CDDAをMP3化してロード短縮のための
重複データ削除して、さらにダミーデータも削除すれば、ほとんど
容量かからないらしいよ。
本体の容量気にするなら、4GくらいのSDカードをWiiに挿しとけばいいし。
あとは任天堂がSDカード内のVCゲーを直起動できるようにファームを
改善すればなんら問題ないな。
316 :
名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 05:07:42 ID:CWcfgcem0
No・Ri・Koも出してくれたらいいのに
まあPCE時代は音以外で50MBも使うことは殆ど無理だったからな・・・
なにせスーパーシステムカードでも一度のロードで256KBが最大だし
超兄貴ってゲーム自体は結構普通なんだよね。
1作目は「まだそれでも」カッコよさを意識してたし。
愛・超兄貴はキワモノ度UPしつつゲーム自体もよく出来ているけど
マニュアルや帯の爆発ぶりは時代を先取りしすぎていた。
VC配信だけではあの狂いっぷりが伝わらないのが残念。
319 :
名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 05:31:44 ID:W3JvlnJc0
>>314 今のところ2Gまでしか対応してないでしょ
ゼロヨンチャンプ2希望!
321 :
名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 06:37:13 ID:bTs6Wgpa0
>>319 2Gだと15500ブロックくらいあるんだよな。本体の方は2000ブロックしかない。
この調子でモンスターメーカーRPGの後編を頼む
323 :
名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 07:10:10 ID:tvIMYlnT0
小川範子
酒井典子
西村知美 のロムロム移植キボン
あとコズミックファンタジーとヴァリスもね!
コズミック、ラストのボス戦でボーカル(高山みなみ)入りのBGMが流れてきた時は鳥肌立った
324 :
名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 07:36:42 ID:D8P6idahO
イースの海外版って喋るの?
音声ないから容量少ないとか?
325 :
名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 09:20:56 ID:tvIMYlnT0
高城といえば3DOだな
>>323 サヤだいすき、リムだいすき、マイだいすき、ニャンだいs
…移植できるかwwww
>>326 CERO審査員がそのパスワードを知っていると思うかね?
でも実際、そういう裏技系のもやっぱりCEROにひっかかるのかなあ。
桃太郎伝説シリーズの女湯とか。時間が経つと湯気が消えるとかあったけど。
>>327 CEROよりも任天堂のハードで出せるのかが気になる…
>>318 一作目と愛以降では制作会社が違うんじゃなかった?
一作目の会社はのちに美食戦隊薔薇野郎を作ったんだっけ。
リヴィエラの沐浴OKな任天堂だぞ。
基本的にCEROが認可すればスルーだろ。
SCEの方が規制は厳しい。
…何回やったかな、このやり取り。
そこはむしろキラー7を例に出すとか
昔は任天堂が細かく口を出していたみたいだけど
今はCERO任せでCEROで通るものなら出せるみたいだよ。
だからPS2よりも比較的自由に出せるようになった。
DSで女の子の体をつついてどきどきさせるゲームが出てるのを忘れちゃ困るな
>>332 そうなのか…じゃ、結構期待できるのかね?
335 :
名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 15:02:36 ID:XKPxE1IB0
バンだいすき
>任天堂さんに『かすみちゃんに触るゲームとかも、いいですか?』とか聞いて『別にいいですよ』なんていう話もあったんですけど、ここは真面目に新しいチャレンジとして“男のゲーム”を作ろう」と思ったという。
こんな会社です
64時代、宮本がどっかでギャルゲもどんどん出してくれていいのに、
何故か話が来ない(笑)とかインタビューで言ってたな。
サードが自縄自縛してるんだな。(任天ハードで売れる売れないは別の話)
GK達の言い草じゃないけど、「任天堂ゲーム機は子供向け」って概念がサードにあるんだろうな。
子供が遊ぶゲーム機にあんまりいかがわしいもの(笑)は出せないと。
dkmjの続編が決定するくらいだから需要がある事は確かなのに…
dkmjに関しては、次もある程度売れるようなことがあればWiiに進出しそうな感がw
341 :
名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 12:10:16 ID:GBRqzhJS0
つまりSNKは企画段階から勝ち組なのか
エロはNECがとりあえず規制一番緩そうだよな
セガは一時期神だったんだが
すぐに臆病風にふかれる辺りがセガらしい。
兄貴 兄貴 兄貴と私
ホディービル!!!
ドイツ ドイツ ドイツ ドイツ ジャーマン
ヴァリスこないかな・・・
347 :
名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 18:08:46 ID:bPEKzDPL0
>>323 みつばち学園&ミスCDロムの人を忘れてもらっちゃ困る
え〜と誰だっけ、ウッチャンナンチャンの南原清隆みたいな顔の人
>>324 英語でしゃべるよ
ちなみに日本版と同様に字幕は無い
350 :
名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 03:27:59 ID:MLbRwo4y0
>>349 よく考えてみればYs 1.2に関して日本語の上、日本の音声じゃないと日本市場で
どう考えても成立しないもんね。一部シーン字幕無しで音声だけでしゃべるシーンが多数ありますし・・・。
あのイースだろ?あのままだろ?
最近のゲーマーにはきついんじゃねえのこれ
きついとかはどうでもいいが、まともに出来ないからといってクソゲー呼ばわりされないかと
そっちのほうが心配だな
1&2は流石にクソゲー呼ばわりしねえだろうよ
ライトな難易度だし
あ、キツイって言い方が悪かったんだな ごめんね
なあに、スペランカーが1位になるような市場ですよ。VCは
357 :
名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 05:24:41 ID:Eg45kMQC0
スペランカーはそこそこ面白いぜ。慣れれば。
当時、5週クリアぐらいした。
>>352 よく言われてるが、「駄菓子がまずいからって駄菓子自体の評判は落ちない」
思い出ってそんなもんだろう
>>352 ・・・あの・・・・イースのコンセプトって誰でもクリアできる「やさしさ」だったはずじゃ・・・・
ゆとりってどんだけーーーーー
イース3はリンクの冒険より後に出た割にアクション性は良くなかったな。
敵を斬ってもノックバックしないから、削り合いになっちゃう。
>>359 それまでのファルコムのゲームと比べてだから
別にイースが特別簡単ってわけでもないよ
362 :
名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 00:19:52 ID:57g+jQ/K0
>>360 アクションが苦手な88であそこまでやってるのはすごいことだぞ
機種が違うのを無視するんか
それに方向が違うと思われ
363 :
名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 00:22:01 ID:Kn4NVAzu0
ファミコン版イースは、何故か難易度がかなり上がっていた。
兄貴と私
ボディィィビルッ!
何故うみにん何かに頼ってしまったんだろか…
366 :
名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 01:13:16 ID:Kn4NVAzu0
スーファミ版イース3の難易度の高さは異常。
あそこまで上げたら、オリジナルと別物。
367 :
名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 02:48:07 ID:57g+jQ/K0
あれはX68を移植だから普通
音楽とかすごい差だけどな
368 :
名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 04:43:36 ID:CLR+Q6wt0
ウルトラボックス
「ラッシャー木村の星に願いを」のコーナーが好きだった
あと、「クスト」も良かった
ノーカットの天外Uも希望
DS版もマントーのセリフとか、アドリブ部分がキモだろうにバッサリカットとか何よ
ファージアスの邪皇帝は力を取り戻す毎にどんどんオッサンになっていく主人公が悲しかった。
今だったら多分第二形態位で打ち止めだっただろうな。
海外版のイースって英語読めないとプレーに支障をきたすんだっけ?
372 :
名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 05:59:03 ID:Cu6Z852n0
>>371 絶対に海外版じゃないから安心して良いと思うよ。
海外版のものじゃとてもじゃないけど日本で発売できないから。
文字が出た上の音声ならローカライズもあり得るが文字表示無しで
音声だけでしゃべるシーンが多数ありますし・・。
海外版だとなにやっているのか訳わからなくなる。
>>372 そうであって欲しいが、
>>1のソースには「Y's Book 」とあるぞ。
Bookって海外タイトル名だよな・・・超兄貴と同列に書いてあるから
日本での展開の話じゃないのかな。
>>373 ただ単に海外版とタイトルを統一させたんじゃないのかなとおもう。
イース1.2に関してはアメリカ・ヨーロッパのVCでも出るだろうし・・。
ただ懸念があるとすれば許諾とれなかった声優の音声の差し替えとかがあるかも。
まぁそんなことがないことを祈るけど・・。
VCってオリジナルのタイトルを改竄して配信なんてするんか?
>>376 イースI・IIもY's Book I&II どっちもオリジナルといえばオリジナルだし。
まぁどうなるんだろうかな?ただ海外版を配信することだけはないと
いうかあり得ないと思う。
海外版配信とかで煽らないとGKはネガキャン出来ないのかw
そんな事より200万個作られて生産終了したクラコン+5000が
祖父やヨドバシから生産終了から二週間たたずに消滅するくらい売れに売れまくった事を心配しろっての。
頭が悪いやつは最近店頭にWiiの在庫が安定してある事を山積み山積みと馬鹿にするが、
はっきり言っていつでも買えるならゲーマーにも行き渡るから
サードのタイトルとかこれまでパッとしなかった従来操作型ゲームも
これから売れる様にWiiの市場が変わって行きやすくなるって事なんだがな。
380 :
名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 08:57:13 ID:5EkPwCXL0
それよりも、超兄貴を海外で出す気かよ!!
そっちのが大問題だろwwwwwwwwww
これはあの、アレですか。
CD花札 美少女ファンクラブにも希望が(ry
PCエンジンのCD-ROMでWiz5しか遊んでない俺は
Wiz5が出てきてくれることをちょっぴり期待している
PCエンジンのCD-ROMならむしろ
スペースファンタジーゾーンとか魔法の少女シルキーリップとかを頼む
シルキーリップはメガCDじゃね?
と元メガCDユーザー
PCエンジン版魔導物語Tも頼む
手に入らなかったんだ
バグは取ってね
386 :
名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 12:05:12 ID:W6MHqx2H0
>>384 両方ともPCエンジンで発売が中止になったタイトルだよ
まあシルキーリップはメガCDで出せばいいだけだと思うけど
個人的にはゴジラ爆闘列伝希望
387 :
名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 12:11:12 ID:kyg6OPIIO
兄貴と私 ボディビル
ブラボー!
389 :
名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 12:15:28 ID:fs3E/UR0O
住所不定、無職の 兄貴と私
390 :
名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 12:17:42 ID:fs3E/UR0O
昨日、住所不定・無職の 兄貴と私
兄貴落さないと
ドラゴンナイト3マダー?
イースはオリジナル、リメイク散々やったからなぁ
けどダウソしそうw
ところでソーサリアンとハイドライドSPマダー?
394 :
名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 12:29:51 ID:kciEiNpbO
>>382 シナリオ5はアスキー準拠のSFC版が全ての面でPCE版を上回っていた。
あ、棒読みグブリゲドックがいたか。
>>365 ミヤホンの中では
ゼルダの伝説:A-ADV
リンクの冒険:A-RPG
だったらしいんだよね。今もそう思ってるかは知らない
>>394 SFCのWizは6も良い出来
7&8まで求めるのはダメですか
>>395 昔はドルアーガの塔がFC最初のRPGとか言われてたからね
DQはテキストADVの派生と思わないこともない
>>398 20年くらい前に「日本のRPGは、どちらかと言うとADVの内容だ」なんて言われていた。
おっさん臭いスレだなw
33だけどorz
動く実機とソフトあるけど、ファミコン全盛時代に
これは凄い事だったよね。今じゃ、声出るのとか生音当たり前だけど。
>>400 ああ、おっさん過ぎて、俺なんてYs開発スタッフと知り合いだった時期があるぜ(10年以上音信不通だけど)。
生演奏ってのはPCエンジンならではって感じですな。
今じゃパソコンの前でマウスをちょいちょいっと動かすだけで音楽が作れちゃうからね
バンドの連中に全曲練習させて生演奏を録音するなんて手間は
バブルのあの時代にしかできませんよ。
>>401 まあイースのスタッフで今でもバリバリなのは古代さんくらいだもんね
バリバリって程じゃない気もするが
>>402 知り合いだったYs開発メンバーは、一時期バリバリな人だっただけに今どうしてるのか心配だよ。
数年前は下請けとして時々名前出てたんだけどね。
あまり詮索しない方がいい
>>397 T&ESOFTの内藤さんがドルアーガを参考にハイドライドを開発したくらいで
ドルアーガといえばアクションRPGの元祖といっても差し支えないと思うよ
AV誕生もこねぇかなw
>>403 個人的に非常に羨ましい
当時憧れだったんだがw
410 :
名無しさん :2007/09/26(水) 21:33:16 ID:oDeI0DT10
>>408 これエミュでやってる?実機にしては画質良すぎだしよくCDドライブ動いたな
何にせよ音楽がメタルしてて良いな
クインテットの名前をスパロボで見たときはびっくりしたもんだ
今は完全な下請け会社になっちゃったらしいけど
クインテットが元ファルコム組だっけ?
>>413 ファルコムのYsI〜IIのスタッフからプログラムやシナリオ系のスタッフがスピンアウトしたのがクインテッド。
>>414 なるほど
しかしそのスタッフももう辞めてそうだなあ
この調子でメガCDとかも出してくれないかな
>>415 10年ちょっと前の状態だと
社長=橋本昌哉 氏
専務=宮崎友好 氏
だったので、辞める=廃業になってしまうが、何せ現状がわからん。
クインテッドの社員なのかどうか聞かなかったけど、橋本氏の弟も居た。
クインテッドといえば、天地創造。
そういやランドストーカーPSP版どうなったかな
明日発表だな。何が出るかな?
100%ないと思ってるが
ほんとに海外版イースだったらどうしよう
424 :
名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 22:42:17 ID:NkED0ahM0
任天堂が許すはずも無い
他社ハードはそれぞれの纏め役に任せてるみたいだから
そこが何を持ってくるかまでは任天堂も干渉しないだろ。
ジェネシス版バーチャ2が配信されてるから大丈夫だろ。
海外版だったらメッセージ読めないし
何言ってるかもわからんやん
ありえん
大部分の人間は、別にメッセージを読まなくてもクリアできそうだがな。
>>430 一番最初の
剣士セット用意して来い
ってのがわからなそうだなw
ダルク=ファクトに最強装備で挑んでしまって
「あれ?何でダメージ与えられないの?!」
とかやっちゃうだろうなぁ…
PCEエミュに字幕機能持たせて、英語版に日本語字幕つけるって線もあるんでないかな。
ところで、英語音声には金かからんのかな?
任天堂公式のイース1,2のメーカー名が日本ファルコムだから
ファルコム正式参入っぽいな
PCEの圧勝フラグきたー
>>435 エンジン版作ったのハドソンなのにな
ハドソンかわいそ
こりゃ4はないな
>>436 ハドソンの譲る姿勢があるからこそ、他のラインナップも期待できる。
結局ファルコムのスーパーCD-ROM版のイース4の酷評って、当時
なんか手柄をハドソンに持って行かれたような形になって不快感持っ
ていた部分もあったし・・。
まあファルコム参入なら風の伝説配信の可能性も一気に高まったんだからいいんじゃないの?
これでもうWiiはCD-ROM2専用マシンでもよくなってきたなあ
439 :
名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 21:13:50 ID:3Bu4vKSA0
来月イース、グラII、超兄貴ってマジ神ラインナップだろ・・・
イースは98版しかやったことのない年寄りの俺が通りますよ
(もっと古い人もいるだろうけど・・・)
この1・2ってのは、そういうおじさんにも楽しめるのかね、おじょうさん
公式の表記がイースI・IIになってんな。
>>434 10月って早っ
いらないソフトを消して待ってます
443 :
名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 21:34:30 ID:wAd/J1I60
>>440 エンジン版は88や98の原理主義者には蛇蝎の如く嫌われております。
主に2のエンディングが原因なんですが。
1のmorning growが流れるシーンもばっさりカットされてます。
ただし曲は最高なので一見(一聴?)の価値ありです。
キャラクターに音声付けたのもエンジン版が最初ですし
しゃべる際キャラクターがバストアップで表示されるのも当時話題になりました
後のサターン版やエターナルでも採用されました。
ニコで申し訳ないですが参考までに
PCエンジン版 イースT・U メドレー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm64177
PCエンジンDuo
もうやらないと思って捨てたことを激しく公開している
いや後悔している
>>443 あー別に原理主義者じゃないっすけど(汗)
・・・って、誰だよプリペイドカード登録したのは・・・買ってるしw
なんか楽しみになってきたよ。買っちゃおうかな。
>>445 原理主義者じゃない君なら問題なく楽しめる。
>>386 版権ものは難しそうだけど…
怪獣のセレクトがマニアックでクイズもあるPCE版も
操作性がアップしてキャラクターの見栄えがするSFC版も
どちらも好きだったなぁ。
>>446 原理主義者じゃないけど・・・
2の最初の町の地下室でファイアー打ちっぱなしで経験稼ぎとか
そういうのがなくなってなければ、まあいいや
>>448 それは残ってますよ。
ただ1と2がセットになってる都合(1終了時のレベルがそのまま2に引き継がれます)で
バランスは変わってるかも知れません。
つか、確実に変わってる。
オリジナルTはダームの塔に入る頃はレベルが上限に達してるが
T&Uはダームの塔でもレベルが上がり続ける。
レベル上げすぎると、ダルクファクトが雑魚になるという問題が
IIのぶぶんとくっつけるためにそうなったんだよね
イースってLVはあっさりカンスト、あとは腕次第というのが基本バランスだから
それを知ってる人は違和感を感じるはず
>>451 昔、なぜ経験値のMAXが65535だったのかが不思議だった
いまでは
128とか512とか1024が切り番に見える僕PG
454 :
名無しさん必死だな:2007/09/29(土) 01:56:48 ID:x6PtB1vP0
メガドライブ版のソーサリアンと、ラングリッサー1、2ま〜だ〜か?
PCエンジン版でもいいけど……メガドラ版の方が難易度高くて好きだ。
>>454 そういうレスは本スレでしてね
こっちはCD-ROM2を愛する人専用のスレだから
CD-ROM2も持ってたぞ。スーパーダライアスは、よくやった。
イース3もその内、VCで出すのか?ゲームはつまらんけど、音楽だけは最高級だったよな。
>>456 ああそうかゴメン
本スレの方は元PCEユーザーの声が伝わりにくいんでこっちのスレは大事にしたかったんだよね
>>452 コンビニのお釣りで256とか512とか返ってくると、キリが良いとつい
思ってしまうようになったオレ。SEですハイ。
ついでに、スーパー雷電も出してくれ。
CD-ROM2版専用の追加ステージで失禁した。あれは燃えた。
愛・超兄貴もやってみたいwwwww早く出してくれwwwww
88版イースのダルクファクトは
友人(ベーマガ巻末の常連)に助太刀してもらったヌルゲーマーなので(88版の2は自力)
PCE版のゲームバランス変更はうれしかった
というわけで、クラコン付5000円ポイント
残っていたので確保してきた。
PC版のサーク1と2をやった後に
PCエンジン版の1,2をやるとボスの弱さに失禁する。
まあPC版がアホな強さなだけだけど。
>>460 98版のダルクファクトは
開始直後に右
で、右下端でまって
敵に合わせて左へ移動
これでずいぶん楽になる
待ち望んだCDROM2対応キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
しかもイースに兄貴にグラ2だとは・・・今からWii買ってくる
ハドソン、他メーカーよ贅沢は言わんから
最低でもこれだけ↓は出してくれ。頼む
イース3、4
天外2
天使の詩1、2
ドラスレ英雄伝説1、2
風の伝説ザナドゥ1、2
SNATCHER
エメラルドドラゴン
DBZ偉大なる孫悟空伝説
おくれてるぅ
フォーセットアムールってプレミア付いてるけど出来ええんかね?
もしかしてただエロイだけか
>>465 あってる
内容自体は普通のアクションゲームにワイヤー(ヒットラーの復活とか海腹川背のアレ)要素を加えたような
なるほど、となるとVC化は厳しいか
ま・・・・ダメージ喰らうと鎧が脱げるっていう、その、なんというか、
ものすごぉぉ〜くオリジナリティあふれるシステムの傑作ACTですぅ
CEROが認可すりゃ別に問題ないだろ。
任天堂はそこら辺緩いよ。
10年ぶりに部屋の掃除をしたんだがブライ2と幻想大陸オーレリアが出てきた。
本体がスナッチャー込みで借りパクされたきりなので説明書を読むだけしかできない。
オーストラリアでもVCのCDROMのソフトがリリース
リリースソフトはGate Of Thunder と Super Air Zonkの2本
>>471 そもそもオーストラリアでCD-ROM2が出てたっけ
>>473 ゲートオブサンダーが完全に日本版のパーケージなんだが
>>463 その辺の名作群も良いが、プレミアソフトもやってみたいな。
サファイアとかバザールでござーるとか。
>>476 サイレントデバッガーズが出たから可能性がないとは言えないけど
面白くないソフトを出してもしょうがないよ。
デバッガーズは名作だったからね。
当時のPC移植、特に横スクロールアクションのアクション性はアレだったなぁ。
ジャンプや移動、攻撃などの重力感が無くて、床を滑るように進み剣をボール紙のように振る。
だが、それがいい
イース兄貴オッスオッス!
>>478 > 当時のPC移植、特に横スクロールアクションのアクション性はアレだったなぁ。
> ジャンプや移動、攻撃などの重力感が無くて、床を滑るように進み剣をボール紙のように振る。
それ何のこと? デコゲー?
>>478 ゾンビハンター?
PC移植じゃねぇしw
キーボードで操作できる程度のアクションだからかな?
さて10月がやって来ました。
もう待ちきれねーぜ。
とっととイースと超兄貴配信しやがれ。
気持ちはわかるが落ち着けw
最近のゲームはPS2やPS3なんかをちょっと見ても
すごい絵だから技術も労力もすげえかかってんだろうな、とは思うんだけど
売れ行きはちっともよくないんだよな。俺自身もなぜか買おうという気が起きない。
DSみたいな単純なゲームのほうが売れてるし、俺も買ってしまったりするんだ。
今はDSでPCEのソフトがほぼ完全に互換モードで動く程度のスペックがあるから
WiiよりDSでなんか出してくれ
解像度が足りないので無理です
イースを早く配信して下さい。
来週にもお願いします。
スペックはDSは圧倒的にPCEよりは上だが
PCEのエミュできるほど性能は高くないぞ
FCだってすべては無理だ
DSの天外2を見れば頑張り次第だと思った
PCEはCD音源がウリみたいなとこあったから
DSだと音質の劣化が一番痛い
あーそうだね。
PCエンジンからCD音源取ったら
拡大縮小のできないスーファミだもんね。
>>490 > DSの天外2を見れば頑張り次第だと思った
エミュと移植はちがうだろw
VC-Engin、SD-ROM^2
さあPCEの処理能力の早さを説明する作業に戻るんだ
処理落ちはしないけどえらいチラつくよな
チラつかないSG出したらコケたからね
498 :
名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 02:11:16 ID:hV4yeerC0
チャンピオンシップラリー配信希望。
上空見下ろし型のレースゲームなんだけど
ドリフトが気持ち良かった。
ゴーストカーがセーブできなかったのが唯一の欠点だけど
VCなら中断セーブがあるから大丈夫だし。
499 :
名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 09:51:33 ID:9fIj5wZy0
>>463 お前は俺か。
スナッチャーやりてぇぇぇぇ!!
500 :
名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 10:16:51 ID:pssQfe/m0
PCEって拡大・縮小・多重スクロールが苦手だったね
CD-ROMでは上手くごまかしてたけど
>>500 苦手というかハードウェアではそんな機能は持ってないんじゃね?
ソフトで拡大処理してるゲームなら見たことはあるが。
これはもう超兄貴と葉山のCDをひっぱりだしてくる他無い!
503 :
名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 10:25:27 ID:pssQfe/m0
イースでは、PCエンジンでは不可能だと思われてた多重スクロールに驚き
天外2のタイトルバックでは拡大・縮小に度肝を抜かれた
>>501、
>>503 ハードウェアによる拡大縮小は無いしBGプレーンも(たしか)1枚しか無い。
でも、スプライトサイズが割と自由で、メモリさえあれば色々できたからな。
拡大縮小は各サイズのスプライトを定義したり、BG面をスプライトで実装したりした。
505 :
名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 11:00:24 ID:Sa44hM9f0
MDのヘルツォーグツヴァイ出して欲しいな。
あれがネットで対戦でもできたら最高w
マジカルチェイスの話が出ないとは・・・
CD-ROM2のスレですよ。
>>503 多重スクロールで驚くところってあった?
>>508 エンジン版は知らんが、PCのYsIとIIで多重スクロールってIIのOP鐘突堂かな?
>>504 >BG面をスプライトで実装したりした
これはスーパーダライアスでやってたな。
>>509 鐘突堂の多重スクロールは酷すぎて驚いたな。
あの技術がイース3にもそのまま使われててがっかりしたし。
>>511 PC-88では頑張った方何で、そう言うなよw
X1turbo版なんて「無理」とか言って動かないんだぜ?(VRAMがI/Oポート接続の所為か)
SFCのイースVはスクロールがなめらかだった!
SFC版はアクションゲームとしてはマシだが
それ以外が全て微妙だからなぁ
515 :
名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 19:14:07 ID:hV4yeerC0
PS2のイース3はスクロールしない事でずいぶんたたかれてるけど
88とかPCエンジン版はむしろPS2方式だったほうが名作になってたかもね。
>>514 下には下がある
タイトー製PS2版イース3
>>515 カクカクでもスクロールさせたのが偉業であって、
PS2方式なんてほんと糞。
しかも同時期にフェルガナ発表されたもっと糞になった。
ライザンバーIIの多重スクロールは好きですた
静止画でいいのならいくらでも綺麗に見せれるからな
おかげでゲーム画面が出るまではすごい綺麗とかいわれてた
FFやバイオが綺麗に見えるのと同じだな
>>517 フェルガナはほとんど別ゲーだし比較してもしょうがない。
PCエンジン版のイースはカクカクスクロールが気になって
あまりゲームを楽しめなかった。
PS2版とやらは知らないんだけど
まさか背景が一枚絵だったりするの?ww
522 :
名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 20:55:16 ID:pssQfe/m0
523 :
名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 21:21:49 ID:l1Q+9lFQ0
ハードの性能を見事に出してたのは武者アレスタ。
マジカルチェイスはサウンドもめっさよかったね。
↑その上拡大縮小とかを見事なプログラムで処理してたし。
VCに配信希望。
と思う奴がここを通りすぎます。
なんかPCEグラU配信されるみたいよ
ハドソンもコナミも本気っぽい
ハドソンにはウィンサン、ゲトサン、イースWを
コナミにはドラキュラ輪廻とスナッチャーを今後期待する
>>524 ゲトサン(っていう略し方初めてみた)は海外版のVCで配信されるそうなので可能性高いです。
イースは配信元がファルコムなので4はきびしいかも。
輪廻はもうすぐPSP版が発売するので当分なさそうだし、
スナッチャーは小島次第なんだろうけど。
>>525 配信元はファルコムじゃなくてハドソンです。イース1.2のサポート先はハドソンになっていますし・・。
今回1.2でハドソンとファルコム提携みたいになっているからハドソン製のファルコムソフトはすべて了解取っている可能性が高い。
ウィンズオブサンダーも・・・。
>>528 しらん。PCエンジンに関しては話ついていると思う。だいたいこの手の提携するとき一括して了解取るだろうし・・。
>>524 文通しよう!
ゲートオブは最終面でワンミス=ゲームオーバーな難易度だったな。
イース4はマスクオブしかやってない人にこそ遊んで欲しいと思う。
ファザナドゥは中断セーブさえ出来れば結構面白いと思うんだよな
本家ザナドゥとは比較にもならないとは思うけど
前にどっかで書いたけど
ファザナドゥはザナドゥの移植ではなく「ワンダーボーイモンスターランド」の派生だと考えれば
RPG要素の濃いアクションゲームとして良くできてる
色使いもBGMも渋くてかつカッコいい
あ、それは結構いいかもしれんな
大体操作感も似たようなもんだし
しかしそうなると、雰囲気が違いすぎるがw
操作感もそうだし
ボス戦での基本戦法もだいたい初代MWと同じなんだよなぁ
その後ハドソンがMWをビックリマンワールドとして移植してるのは何かの因縁か
…そういえばビックリマンワールドは無理だろうかね。今だとセガの許可とらないと駄目だろうし
>>534 制作したウエストンのサイトを見るとワンダーボーイも冒険島も
ウエストンが権利を持ってるようなので、
ビックリマンワールドも権利にセガは無関係っぽい。
むしろロッチに
>>536 アニメ版を製作した東映アニメーションが権利にどの程度絡んでるかでも出しやすさが変わるね。
イース懐かしいな。
カマキリが一番むずかしかったなぁ
>>538 あーそうか
ビックリマンワールドって名目上は「アニメ版のゲーム化」なのか
この前までやってたアニメも東映主導で企画が進んだらしいし、東映を口説き落とさないと駄目なのか
>>539 FC版だと限りなくクリア不可能に近くて
通常の攻略方法が先に無理やり進んで最強の装備になってもどってくるだからな
その他の機種のは何回かチャレンジすればまず勝てる
流れぶったぎるけど、PCE版イース1・2の音楽を誉めるカキコとか見るとイラっとするのは俺だけじゃないだろう
まだPCE版出てない頃、俺はYs2のサントラカセット買ってPC-6001mk2で曲の打ち込みやってたわけよ
サントラカセットについてた楽譜は超糞で原曲と全然違うわけよ
だからダビングしたカセット擦り切れるくらい何回も聞いて耳コピしてたわけよ
PCE版のアレンジはびっくりしたね。その超糞の楽譜そのまま使ってたんだから
「アレンジャーはちゃんと原曲聞いたんか?」って感じで
作曲者の古代の「時間がなかったんでしょう」というコメントをどっかで見た。これは間違いない
まぁそれでもこのPCE版、10回くらいやったけどね・・・。早く出して
そもそも古代は「YsはFM音源で演奏することを前提に作曲した」って言ってたじゃん
546 :
名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 09:37:14 ID:ZknF22RT0
原作原理主義ほどウザイものはない・・。
>>543 原曲と違う=糞
っていう考えが理解できんよ
PCE版の曲が糞だったとは思えんし
とりあえず、VC化オメ!
550 :
名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 13:52:03 ID:ROGK+BfT0
イースのCD沢山持ってるが、アレンジ版の方が好きだ。
流石にFM音源は、今聞くとショボイ。
551 :
名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 13:56:36 ID:ROGK+BfT0
PCエンジン版も普通にイイやん。ファミコン版とか聞くとショボくて泣けるぞ。
但し、曲数多いから1曲の時間が短いのが不満w
特にPCエンジン版イース3のBGMは、神のクオリティだと思う。アレはイイ。(ゲームがつまらんのが弱点だがw
PCE版イース3のBGMアレンジはいい意味でやりすぎてたなw
値崩れして3だけが異常に安かったけど、音楽だけで3000円以上の価値はあったよ
世界樹のCDを聞くと「FM音源もいいな」って思うぞ
空気の読めないメガドライバーはこっちでもウザイんだな
それはともかく
>>543の言い分はよく分かる
確かに原曲を愛してる人からすればあれは許せない出来だろう
でも別物だと割り切れば決して悪くないぞ
むしろすばらしい出来だよ
ハドソンのCD-ROM2作品、特にSTGは優れたものが多いよね
一回のロード時間が非常に短くボス戦の直前でロードが入るものもあるが
一瞬で終わるためあまり気にならないのもいい
またサウンドの素晴らしさは群を抜いているよね
スーパー雷電を一度遊んだらもう雷電伝説なんて遊べないよ
ゲートオブサンダー、ウインズオブサンダーも凄い
スチームハーツは(^−^;)
>>554 君、いつもいるけど
レゲー板の住民かい?
アレンジと考えれば普通に良いと思うけどな。
PCE版イース1・2は。
これはこれで良いのではない?
>>558 それが普通の考え方だよね。
FM音源じゃないからダメとか楽譜と違うからダメとか
ほんとわけわからん。
560 :
543:2007/10/06(土) 19:12:29 ID:zosSOa9o0
>>547だけはひどい。俺そんなこと書いてないだろ・・・
「プロが手抜きすんな」と、いいたかっただけ
別にアレンジ否定でも原作原理主義でもない
FM音源はしょぼい?そりゃそう思う人が多数だろう。だからアレンジの曲入れてるんだろ。別に構わない
「いいアレンジじゃないか?」ああそうですね。俺もオープニングのアレンジとか好きですよ。全体的にノリも耳あたりも良い
ただ実は手抜き作品と知らず褒めてる人間があまりにも多いのが残念
メロディラインが違う理由が、アレンジャーの感性じゃなくて、間違ってる楽譜のせいって悲しいだろ・・・
楽譜から曲を起こすのが手抜きなのか
ドット屋からアレンジャーまでスタッフ全員が原作ゲームをやりこまなければならないと
本気でそう考えているのだろうか…
>>560 >楽譜は超糞で原曲と全然違うわけよ
この文章からそう感じたんだけどね。
そもそもPCエンジン版のアレンジの人がサントラカセットの楽譜と原曲とを比べて
楽譜のほうが出来がいいから採用したって事もあるかもしれないでしょ。
褒めてる人間があまりにも多いんだったらそれでいいじゃん。
最終的にすばらしい物が出来てるのに、その製作過程が気に入らないから
手抜きよばわりするのはいかがなもんでしょ。
本当に手抜きだったら多くの人が褒めるような物は出来ないと思うよ。
>>561 お前も。毎日ちゃんと新聞よく読めるようになってからレスしろ
最終的に煽っちゃ説得力も消えうせるってもんよ
スマブラで
リンクの冒険の神殿BGMをアレンジして使ってるんだが
最初に作ったBGMが楽譜の耳コピ段階で間違ってて、総作り直しになったとか聞いたな
んだな。我が儘喚いてるようにしか聞こえなくなる。
米光亮のアレンジは、PCエンジン版イース3と英雄伝説2のアレンジが神すぎる。
イース1・2も普通に良いだろ。
結論 やっぱり原作原理主義者はウザイな。
570 :
名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 21:51:42 ID:/NnHqp8b0
超兄貴に関しては、1作目が一番良いとは思ってるが。
まあ思い入れがあればこそ、ってのは判るけどね。
超兄貴は一見イロモノだが実は普通のSTGとして見ても出来はいい
自キャラの当たり判定は小さめだしオート連射の発射中にも溜め撃ち弾のエネルギーが
溜まり指を離すと飛んでいく親切仕様で非常に遊びやすい
コンティニュー画面とかは普通じゃないけどゲーム自体はあまりにも普通なんで期待
しすぎた人は拍子抜けするかも
まあゲームの中身はジノーグの続編みたいなもんだしな
個人的には愛・超兄貴の方が好き
すぐ終わるけど…
576 :
名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 03:10:42 ID:JXTghMw00
思い入れと曲の良い悪いは別
多くの人の支持を集めてるんだから、やっぱ良い曲って事じゃね?
愛・超兄貴はちょっと悪乗りしすぎ・・・w
>>576 自分が良いと思わなきゃ、世界中の人間が良いと言っても糞でFAだろ
他人が良いと思ってるものを変えさせる気は無いが
>>562 今はどうだか知らないが、楽譜が原曲と違ってる(楽譜が間違ってる)なんて事はよくある事。
アレンジならともかく”間違ってる楽譜”をそのまま使われてるのは嫌。って事だと思うが。
>褒めてる人間があまりにも多いんだったらそれでいいじゃん。
当時の映像のインパクト+回顧補正山盛りだと思うけどね。
>当時の映像のインパクト+回顧補正山盛りだと思うけどね。
それでいいじゃん。
自分も最初のイースがPC-Eだったけど。
俺みたいな人間にとってはソレが元祖。良いゲームだったって事になる。
回顧補正バリバリでも、当時を懐かしむのがVCでしょ。
あなたも、最初のイースで回顧しまくりゃいいの。それができる時代になったんだからさ。
他人の思い出にぐちぐち言うのは、野暮だし。 原理主義者って言われてもしょうがないよ。
ただVCスレでは持ち上げられすぎて配信後の落差が心配だけどね>イース
僕のようなパソコンリアルタイム世代はあれでも十分面白いけどチマチマした
おつかいゲームであるのは事実だからなあ
「半キャラずらし〜」とか楽しめる人でないとちょっときついかも
>>581 確かにスーパーじゃないただのCD-ROM2だしね
メモリが64KBだっけか。
当時ですらスーパーCD-ROM2が出てきてイース1・2のグラが
しょぼく感じられて売ったくらいだから、今見るとすげーしょぼいんだろうな。
まあ売った事を散々後悔したんでVC落とすけどね。
んな事言ってたら、色んなゲームに予防線貼らんいかん事になるぞw
思い出補正でオッサンが騒ぐ。別にそれでいいじゃないか
当時のボイス&楽曲関連はPCEというかCDでしか出来ない事が多くて
PCからの移植は結構気合入ってるのが多いんだよな。
PCEはHuカード時代から移植ものに力を入れてたからね
>>584 バブル時代だったもんだから声優も豪華なんだよね
587 :
名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:09:05 ID:HGhlsk/S0
イラネー
589 :
名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:15:40 ID:HGhlsk/S0
ああ、メガドライブ版ソーサリアンが超やりたくなった……って、実機まだ持ってるけどw
アレはハマった。やたらと強いボスで大苦戦した。
PCエンジン版はヌル仕様だったから、どうでもいいけどw(音楽は良かったが
590 :
名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:23:32 ID:HGhlsk/S0
初期のラングリッサーも案外面白かったから、VCで出してくれよ〜。(後期作品はイマイチ
また、超兄貴召喚してえええ〜〜〜!www
591 :
名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:26:08 ID:rYvzy5Ss0
メサイヤだっけ?
開発したの
592 :
名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 21:30:37 ID:HGhlsk/S0
>>591 超兄貴?そう。
意外と佳作も多かったメーカー。駄目な作品は徹底して駄目だったがw
ラングリッサーも、もう少し上手くバランス調整していれば化けた作品だったのに……非常に惜しい。
当時の俺は、ファイアーエムブレムよりも好きだったぜ。
ラング1でステージ1の敵全滅に挑戦した事を思い出すぜ。
トイレキッズとかふざけたゲームだしてたなぁ
>>585 当時のゲーム機はアーケードやパソコンからの移植が十分「売り」に
なったんだよね
ハドソンや初期のナムコ、後期のコナミなどはユーザーの期待に見事
応えて後発のハードに比べたら基本性能では劣る(しかし潜在能力が
異常に高い)PCEを盛り立て続けたんだよね
>>587 先日PCE版ソーサリアンを発見したんで起動してみたんだがこれは
駄目だわ・・・
のっけからずっと内蔵音源だしもっさりしてるしグラはショボイし
MD版が持ち上げられる一方PCE版が無視される理由がよく分かったわ
>>592 超兄貴は外注、続編は制作会社が変わってる。
亡くなった斉藤 智晴が所属してた会社で
個人的には代表作はシュビビンマン2と美食戦隊薔薇野郎だと思う。
家に転がってるCD-ROM^2のソフトを
Wiiのドライブに入れて起動するようにしてくれ。
599 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 13:54:02 ID:9MtgG6yH0
>>592 バランスはあれでいいと思うがな。
6面だっけ?城に攻め込むステージのボスが堅すぎて騎兵キャラがいなかったので完全に詰んでしまったのには参ったが。おかげで一面からやり直し
601 :
名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 14:41:40 ID:4JC0H0wi0
>>598 それ、5000円ぐらいで販売してくれたら速攻買う。
一応まだ実機持ってるけど、本体のセーブ容量が少な過ぎで泣ける…。
602 :
名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 14:44:11 ID:2UNroO9v0
PCでエミュレば無料なのにな。
一度金払ったものを再度ぼったくられるとか
情報弱者は大変ですねぇ。
リンダキューブ配信失敗で逆ギレして
またエミュエミュわめく作業に逆戻りなんだお…
>>602 そりゃ、テレビが14インチのブラウン管ならPCの方がいいだろうなw
40インチのフルハイビジョンテレビならWiiでやったほうがいいよwww
605 :
名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 14:54:43 ID:gmrcCtsu0
606 :
名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 14:56:39 ID:OT7Gj5dz0
超兄貴はCDROMの読み込みの遅延とか利用してたから
VCで音楽が先出しとかになったら萎えるな
607 :
名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 14:58:03 ID:jkl/IAa+0
万引きすればコンビニでお金払わなくてすむのにねぇ…
>>602 PCEのエミュはCD-RomのADPCM部分の再現性低すぎて
実機持ってる人間からしたらやってられん。
エミュで満足できる低レベルな奴らが羨ましいよ。
実機知らなければ不満も起きないだろうし。
VCもエミュなんじゃ…
PCエンジンのエミュって、完全に動作するモノがないよな?
どれ使っても、動かないゲームが出てくる。
VCで正常に動くんなら、喜んで金出すぞ。
風の伝説ザナドゥを数時間やって
「お、出きるじゃん!エミュ万歳!」と思っていたら
最初のビジュアルシーンが何も表示されなくてワラタ
悔しいからザナドゥネクスト買ったわ。
612 :
名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 19:51:58 ID:7NIzTxBI0
●プレイステーション3版の『3(仮題)』はスケジュールから消えることに
http://www.famitsu.com/game/news/1211089_1124.html 電撃的に発表されたWii用ソフト『モンスターハンター3(トライ)』。発表によるとこのソフトは、
”『モンスターハンター2(ドス)』の正当な後継タイトルになる”とのことだが、
ここで気になるのがプレイステーション3用ソフトとして発表されていた『モンスターハンター3(仮題)』だ。
関係者によると、プレイステーション3用ソフトとして発表されていた『モンスターハンター3(仮題)』が、
この日発表されたWii版『モンスターハンター3(トライ)』となる、とのこと。
つまりハードが乗り変わった形となり、
プレイステーション3で予定されていた『3(仮題)』はスケジュールから消えることになる。
613 :
名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 19:58:54 ID:GNXJn63p0
>>602 Huカードの吸出しとかめんどくさいし、動作が不安定だし。
それと、まさか犯罪を推奨していないだろうな?
>>598 今手元にあるMEGA-CD版キャプテン翼とNEOGEOの天外魔境真伝が
動けばどんなに楽しいか。
ハッカーのトゥルーラブ麻雀でないかなー
>>616 トゥルーラブストーリーの人が原画描いたやつ?
そそ、NECタベタの友人自ら非公式ソフトに参加
MEGA-CDも対応してくれれば
シルフィードとかルナとか出せるのに
>>619 MEGA-CDは専用のチップ積んでるから作るのめんどくさいし、
対応ソフトが少ないし、何よりセガがほとんど出してない
って事で無理だろ
俺もメガシュバルツシルトやってみたいが。
>>620 その他のゲーム機も「専用のチップ」だらけだから問題無いだろ。
DCみたいにメディア自体が特殊とかPS2のGSみたいに「高スペック過ぎて無理」ってのでなければ。
メガCDについては「セガ自身がろくなソフトを出してないから
力を入れてもしょうがない」ってところでは?
メガCDもCD-ROM2みたいに本体のVRAM容量をアップさせて
グラフィック能力が向上するようにすればよかったのになあ
MDがSFCユーザーにバカにされてたのは色数の少なさから来る
グラフィックのしょぼさなんだから回転機能なんてくだらないもの
つけずに色数を増やせばよかった
というかMDはスレ違いじゃないの?
当初の設計では256色同時発色を搭載予定だったらしい
しかし、SFCを見た社長が回せ回せとにかく回せと言ってああなったとのこと
明日の発表でイースの配信日が決まりますように
なむなむ
個人的に好きなのは「部長を騙して試作型R-360の実験台にした」って話
>>624 その話が事実だとしたら社長は本物のアホだ・・・
エンジンも後期は脱衣やエロ描写あったけど、どこまでOKなんだろ?
雀偵2のヒロイン鞭打ちは駄目だろうなあ
コズミックの触手ビリビリはもっと駄目だろうし
雀偵3の変身くらいならOKかな
とりあえずリンダがやりたい
発売後数日はバグバージョンを配信とかオチャメも可
任天堂はよくてもCELO審査がなあ
雀偵やコズミックあたりをCERO審査通すとD(17歳以上対象)くらい?
>>623 VRAM増やしてもMDの色数は増えないよ。機能として存在しないんだから。
CRTCとかPPUと今のGPU+RAMDACを同じ様に考えてはいけない。
まぁ、SUPER32Xみたいな解決策もあるけどね。
MEが完全動作していると言う奴は、「私は実機持ってない犯罪者です」って
自白しているようなものだな。
痛々しくて見てられん。
>>636 俺、最後にME試したの7〜8年くらい前たったと思うのだが、まだ互換性は怪しいのか。
まぁ、実機のDuoがあるんでレジストはしなかったんだけどね。
最近VCでグラディウスとサラマンダ遊んでるんだが、処理落ちキツイな。
実機でこれら持ってないので判断つかんのだが、実機でも処理落ち激しかったんだろうか。
>>634 う〜んメガCDでもその32Xのようにしていればよかったのになあ
メガCDはハードの高さの割に見返りが少なすぎた
(そもそもセガにやる気がないし)
いやメガCDの時点で本体はサブになっていたはず
よけいなバッファに割かなければ色数ぐらい増やせてた
まあはっきり言える事は回転付けようが、色数増やそうが
CD採用しようが、何やっても勝てなかったって事だ。
だってセガだもん。
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
まあ、イース1・2がくるなら天外2は当然くるよな
そしたらイース4もくる
風ザナはネクスト版あるからいいや
644 :
名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 22:59:58 ID:TdCBaaLi0
愛・超兄貴も早く出せ〜〜〜!!!
おっしゃ〜〜〜〜!!!!きたーーーーーーー!!!!
スナッチャー
スーパーシュヴァルツシルト
銀河お嬢様伝説ユナ
を頼むwwww
VC参加メーカーはどこも空気が読めてる
>>638 ん?メーカーが日本ファルコムになってるな?PCエンジン版はハドソン開発&発売だよな?
その代わりに(?)、超兄貴がハドソンになっとる。
版権問題がややこしそうだな。よく配信出来たな。感動した。
>>647 まあおかげでイース4は無理っぽいけどな
649 :
名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 23:31:30 ID:6VcbRJH00
日本で出たイースじゃなくて海外版だからだろ
日本で配信されるのは日本版だ
どうも一部のやつに実際配信されるのは国内版なのに
海外版が配信されると印象つけたいやつがいるね。
天外きたのか!
単に情報が遅いだけなようなww
スプリガンMk2を、スプリガンMk2を頼む!
>>647 イースは著作権の関係でファルコム名義らしい
超兄貴はメサイヤがゲーム事業から完全撤退しているので
ハドソンが代行しているため
SFCにヴァルケンが出るがそれもハドソン名義になっている
代行してるのはエクストリームという会社で
ハドソンはそこからライセンスを受けてるのだと思う
レイノスが出た時もそうなるんだろうか
MDでハドソン・・・(海外では出してたけど)
そうなのか。
レイノスはOPのメサイヤロゴがハドソンロゴになったらちょっとヤだなぁw
>>656 版権管理(代行)がエクストリームでVC配信代行がハドソンだろう
ちなみにエクストリームは超兄貴の新作も計画してるらしい
>>657 ゲーム自体には手をつけないからそれはないよ
あくまでVCでの配信担当者がハドソンってだけ
クレームの窓口とかはハドソンが引き受けるのかも知れんけど
しょうがないよ、GKは情報弱者だから。
それはともかく、600円でYSくるーーーー
この値段で本当にいいのかなって思っちゃう。
CDゲームは多少値段が上がるかと思ってたよ。
661 :
名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 23:04:18 ID:eoquvnkO0
800円っすけど……
あ、600円なのか800円なのかハッキリしないな。
ページ毎で値段が違ってるwww
どっちなんだ?wwwww
>>663 たぶん800円だと思います。
662のページも上の二作品が800円なので、単純な表記ミスだと思います。
ショッピングチャンネルの配信のお知らせには800ポイントって書いてるよ。
>>662 その書き方だと
>>651を情報弱者だと罵ってるように読めるぞw
それはともかく仕方ない部分もあるんだよ
ハドソンがプレスリリースで海外版のタイトルで発表しちゃったからさ
さすがにDA部分圧縮とはいえ、CDやゲオのソフトがくると容量とチャンネルの制限がなあ
Wiiwareも含めて、絶対何かストレージ関係の補強はあるはず
669 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:42:05 ID:LvkNXQlE0
>>668 3月発売なところを見ればその辺の整備もちゃんとしてほしいですよね。
SDメモリーカードだと心許ないなら、USBフラッシュメモリーみたいなもの
でも4ギガ程度なら1万以下で出せるだろうし。USBフラッシュメモリーの方に
SDメモリーカード経由みたいに遅くならないようにするためにハードで処理できる
セキュリティーチップをつけWii本体の方に本体のシリアルナンバーを元にした
その解除キーを保持させればその使用本体でしか読み出すことが出来ないだろうし・・。
PCエンジンて世界ではまるで売れてないけど
日本ではそこそこってところがPS3に似てるけど
ソフトの数はPS3の比じゃなかったな
>>670 まだPS3は発売して1年経ってないのに
何言ってんだ?
好みのあの娘に、DUOなら会える
しかしそのDUOはスナッチャー込みで借りパクされてしまった。
DUO-Rの壊れやすさは異常
仕方ないので友人とメガCD2対DUOでトレードしてもらった
>>669 USBのストレージなら簡単増設で便利だな!
4Gもあれば一生困らないかもしれない
>>643 天外2は吹雪御前のアレが完全再現されてれば、フルプライスでも払う。
GC版買ったけど、3DMAPの操作性がクソ過ぎるのと、
アレが再現されてない、って聞いてやる気無くした……
677 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 19:45:28 ID:keyWQBtW0
漏れはマジックエンジンで十分だな。
いまだにPCにてフル稼働よ。
>>669 Wii本体に外部からは一切アクセスできない「正規なソフトかどうかを判断するフラグ」と「起動キー」のデータを保存していれば
USBメモリから起動しようがHDDから起動しようが
割られる可能性はかなり低いと思うんだけどな
>>669 もう、いっそのことUSB外付けHDD対応とかあったらなぁ〜
とか思ってる。
まぁ、速度とかすっげー犠牲になるだろうし、かなり無理があると思うが。
つか、そんなの対応になったら、基本容量は自由(当然認識できる限界はあるだろうが)
40Gとか60Gとか言ってるソニー虐めなのは確実だな。
……まぁ、妄想だが。
>>678 そのくらいだと間違いなくハックされる。
完全に暗号化しないとセキュリティー的にたぶん駄目。かといってSDメモリーに移す時みたいに
RSAのソフトを使った暗号化だとWiiのCPUが貧弱なため読み書きに時間がかかるし・・。
そうなるとUSBメモリなり外部記憶装置の方に暗号かけるセキュリティーチップを載せてハードで
暗号化させないとたぶん無理だと思う。
そこまでしないとサードパーティーは外部記憶装置みたいなものを出すのを反対するかなと思う。
イースはフラゲしないのかorz
イースは16日かぁ
待ち切れん
ぞー!!
まだ来てなかったorz
仕事逝ってくるλ....
いま、気がついた、、、
まだ15日じゃねーか
16日だと思ってたorz
どんだけイース好きなやついるんだここw
まあ俺もそうだがな・・・。
これでVCにうpされたイースがボイスなしのPC版だったら立ち直れないな
銀河万丈全裸待機wktk
>>687 それはないだろ。あれだけPCエンジンCD−ROM^2版と
はっきり書いてるし。
DLサイズがどのくらいになるのかが気になるけど。
PC88版だったら、それはそれで嬉しかったり
690 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 13:14:10 ID:7Qmglezf0
英語版の次は今度は音声無しとか言い出しているのか・・・
ちゃんとショッピングチャンネルの説明で生演奏を使用したBGMや声優によるボイスなども話題を呼びましたと書いてある。
ハドソン英断
PS3なら容量の心配をしなくていいのに
何でWiiなんかで出すかね
>>692 何でだろうね。ソニーに比べて利益配分の公平性や販売サポートの差じゃないの?
PS3のゲームアーカイブスのPS1ソフトが\600(一部PSPでもプレイ可能)なのに
WiiのVCのFCソフトが\500、SFCソフトが\800なんだよな
プリペイドカードが使える分中間マージン取られてるよね
天外魔境真伝か!ハドソンも力入れてるからでそうだよな!
>>694 そのプリペイドカードの中間マージンがある意味良い形に働いているんだけどね。
だから任天堂のプリペイドカードに関しては店側にも取り分があるから販売店も文句を言わずにおいている。
ソニーの場合は完全に販売店を排除しちゃったからな。あれじゃあ駄目だろう・・。
まあソニーは流通を使ってゲーム小売を絶滅させようとした位だから・・・
絶滅させようと、というより絶滅させたんだけどなw
弱小は。
配信て何時からだったっけ?
>>689 この間の本体更新でUSBキーボード使えるようになったから
それに対応して出して欲しいよな。
USBキーボード対応ってmsxがやっと配信されるフラグだよな。
8801mkIISRはまだですか?
アーケードゲームの配信が欲しい
>>704 カプコン・セガ・ナムコのシステム基板系なら一度作れば使い回せるからVCに向いていると思うんだけどね。
アーケードだったら
ザ・グレイト・ラグライムショーが配信された任天堂に足を向けて寝ない
アーケード以前にGBだろ常考
708 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 20:59:23 ID:cqEFVPC00
DSでゲームボーイのソフト動くようにしてくれよ。
…あ、そろそろ電池切れてる頃だな……。やっぱり配信で頼む。…DSじゃ無理か?
ちょwwww
まだイースきてねー
今日は会社休んで全裸待機しちゃうぞ
いつも配信開始は昼間だぜ
PCのイースフェルガナの誓いとオリジンやってからイース大好きになった
フェルガナのリメイクは他の会社も見習ってほしい
今日も終電まで仕事だお・・・
でも深夜ならサーバも空いててスムーズにDLできるお・・・
くやしくなんかないお・・・
うぃぽ買って帰らないと
またクラコンが増える。
いっそGCコンやリモコンにもうぃぽ付けてくんないかな
>>713 俺はクレカでWiiポイント買ってるが。
3000ポイント以上も売ってくれと思う。
毎回追加が面倒だ。
/\___/\ /\___/\ /\___/\
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イースはちゃんと日本語だそうだよ
ついに来ましたよイースが
銀河はいいっすね
>>714 5000とか8000も欲しいよね
一瞬だけCD−ROM2の読み込みきたw
266ブロックか
思ったより小さいな
イースって普通に全部ダウンロードする方式?
それともOPムービーとかはネットからストリーミング再生?
>>720 全部ダウンロード。
だいたいPCエンジンはムービーじゃないし
全部実機がリアルタイムに絵を描いてるんだ。
724 :
720:2007/10/16(火) 16:02:01 ID:tgqiecdR0
レスthx
全部ダウンロードだと音質が気になるけど
そろそろWiiほしくなってきたな
725 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 16:06:21 ID:XbmKL6r80
HP・MP MAXで始めるパスワードってどんなだっけ??>イース
>>725 あまのばぬ
れぬれらぬめま
めまめきけけけけけけけだ
だだだだだだだ
だだだだだだだののののの
ののののののの
ののののひひひひひぜ
だぜ
サウンドテストも前のパスで出来る??
731 :
名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 16:53:19 ID:uJw0f7uT0
ダウロードしようかな〜
この為に3000円分ポイント買ったのだから
エンジンのオープニング曲って
PC版で没になったアドルのテーマだっけ?
本当はダームの塔で使われるはずだった云々
>>732 アドルのテーマ。
草原で使われる予定の曲ですね。
当時は何故ボツになったのか、と不思議がられた名曲です。
これをセレクトしたPCE版開発者はわかってますね。
あー、はよ帰りたい・・・
銀河万丈のナレで懐かしくて泣いてしまった。゜(゚´Д`゚)゜。
やっぱイースの曲はいいよ
当時、高校受験の真っ最中で受験勉強中にCD−ROM2だけ起動させてイース聞いてたな
何もかもみな懐かしい
>>728 35メガくらいじゃないかな
久しぶりにやってみたら懐かしいやら面白いやら
OPのデモで感動した!
PCE世代だけどイース1&2やったことなかったけど
それでもPCエンジンのCD-ROM臭がプンプンしてもうたまらん
意外とコンパクトで音はいいし最高じゃ
案外容量小さいな。音質は大丈夫か?
>>738 TVのスピーカーで聞く分には不満は無いです。
ちゃんとオーディオ組んでる人・・・どうですか?
ちっとも盛り上がってないな
遊んでるからじゃね?
>>739 この音質でグダグダ言う奴はどうかしてると思う。
よし、俺も押入れから実機出してやるかw
…まだ動くかな?
>>740 VCの総合スレは結構盛り上がってるような
バトルシールドと
ブルーアミュレットとらずに最上階まできちゃった
戻るのメンドイorz
>>745 あれ?いちど弾かれないとブルーアみゅレットもらえなかったはず。
がんば☆
あれ?そうだっけ?
記憶があやふやで無駄な動きがおおいw
>>746 確か弾かれなくてもジェンマの章を読めば入手フラグ立った筈。
エンディングの
「レアーが待ってるの」の発音が気になる
あとラストのダンスはαの社長の独断と聞いた
体操するファクトや肩を揺らして踊るダレスに嫌な気分になったのも
今となっては懐かしい思い出です。
751 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 02:18:52 ID:XcVS7I2U0
752 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 02:27:42 ID:+QVz+zGLO
イース1・2ならサントラ代わりにしてるよ。
753 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 03:18:37 ID:RbQCvA0v0
おまえら、超兄貴も落とせよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお。
俺もすげえ落としたいんだけど、まだWiすら買ってないw
買わねばwww
754 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 03:20:20 ID:RbQCvA0v0
>>752 イースは、昔のCDを再販して欲しい。全部。
一部のCDは、ファルコムの直販でまだ買えるが…。
超兄貴は来週だよん
グラIIはさらに再来週か、待ちきれん
>>756 オリジナルステージ舐めてたら波動砲撃たれて死んだ……
PCのイースのFM音源はなかなかのもんだったな
センスがいい
>>753 おまえ、Wii買えよおおおおおおおおおおおおおおw
イースは初めてプレイするが、けっこうボス戦とかで氏にまくるのは
普通なのか?コウモリのとか
>>760 コウモリは最強の敵なんでそれを超えればあまり死なない。
まあ油断してこまめなセーブを怠ると死んだときかなり前まで
戻されるけど。
762 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 20:13:07 ID:iUDDKQBF0
イース買った。もりもりプレイ中
ファミコン版の2しかやった事無かったがやっぱ全然違うのかな。
つーか俺PCE持ってたんだが、なぜかネクロマンサーとべラボーマンと
カトケンのみ所持していたw
意外とPCEの初期ソフト持ってる人って多いよね
ファミコンがキャラ3色なのにフルカラーだったし
いきなりR-type見せられて衝撃的だった
765 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 20:51:28 ID:M0eUPwYg0
VCの為にWiiを買っても良い気がしてきた
ネクロマンサーのヒューカード、外の地面に落ちてたんだよなぁ・・・
767 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 21:06:10 ID:iUDDKQBF0
>>765 マリオシリーズ、ゼルダシリーズは全部揃いそうだし
PCEとMDと64とFC、SFCの名作も殆ど来そうだしなあ。
家族とかで対戦とかやれるし
>>766 昔は本体やらソフトやらよく捨ててあったよな…
YS1&2落とした。
PCe版はハード毎借りて一回しかやってないけど、こんなにことあるごとに経験点入ったっけ?
でも面白いわやっぱ。
経験点・・・
TRPGやってる人かい?
今日、ようやくDL
意外と速く落ちるもんだ
88以来のプレイなんだが
クエスト達成で経験値って入ってたかな・・・
一時間やって神殿の奥の顔面にやられてゲームオーバー
それまでは経験値稼ぎ全然しなくてもサクサク進めた
やっと落とした
なんか画面の下に余計なフレームでてない?
あとフィールドの曲がおもむろに止まって、
ああCD-DAだったんだなあと思った
774 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 23:55:03 ID:OVCf5Nbv0
ファミコン版のみプレイしたことある俺だが今日1&2クリアした
やっぱボイスとアニメ絵とか入ってて全然違うな。マップも音楽も違うが
しかし懐かしかった
>>773 実機とは画面のアスペクト比が異なってる
VC版は少し縦長になってるから、そのせいかもな
お前ら兄貴の話もしろよ。
兄貴は音楽とボスのセンスだけが神がかってるだけじゃない?
778 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 04:29:48 ID:EjuLJMny0
>>777 その通りだが、それで何の不満があると?
ノリを楽しむネタゲーだから、それでいいんだよ!w
シュビビンマン3も出ないかな・・・。
1と2もDLしたからついでに3も、と・・・。
シリーズのファンだったもんで。
面白いつまらないで言ったら、
上にあがってるソフトの中でも
微妙なのはあるし、あんまり突っ込まんといて・・・。
782 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 05:56:48 ID:EjuLJMny0
愛・超兄貴とラングリッサー1と2とソーサリアン(特にメガドラ版)を配信してくれたら、
俺大喜びで失禁しちゃうよ。
ファルコムとメサイヤ作品は、もっと世に広めるべきだ。
埋もれさせるには惜しい、個性的なゲームが多い。
もっとガンガン配信してくれ!!
うらべすうさんはもう「い」ないんだよな・・・
シュビビンマン4は・・・もう・・・
オープニングの曲って
没曲だよな
フィーナの顔がとことんロリ顔だったり、やっぱ違和感あるが、
おもしれーなーイースは。
音楽の途切れめ当たりのしめ方がすっげー昭和ミュージックっぽいw
6システムの1、2出してほしーなー。
DSでもPSPでもいいから。
ひたすら敵に体当たりしていくだけなのに何でこんなに楽しいんだろうな
この調子で風伝も出して欲しいところだ
789 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 20:59:51 ID:vMHcF0Q40
>>788 相変わらずのヘタレっぷりだなぁ、有野w
790 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 21:14:13 ID:r07Pce0O0
IDがPCE
791 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 14:49:42 ID:DW/qGoNG0
あげてやれよだれかw
792 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 14:55:47 ID:iJP1SDMJ0
今きた産業
天外魔境シリーズ出して欲しい
超兄貴落とした
思ってたより普通のSTGで吹いた
まあジノーグ改みたいなもんだからな。
超兄貴落としたが期待してただけに凡ゲー感が強い。
ネタ度ではクンフーに負け、音楽ではデビルクラッシュに負け、STGとして多くに負け
VCの中で輝けるソフトでは無いな、、、。
PCEのVCで割と失敗したと思えたスプラッターハウスですらやれば良ゲーと思えるようになったんだが。
>>793 手元に天外魔境2のスーパーCDROM2とDUOがあるけどVCで出たら落とす
>796
弾幕系に慣れすぎてんじゃね?
それにPCEのコントローラってイマイチ操作性が良くなかったし
最近は弾幕弾除けゲームじゃないと許してもらえないんだな
PCエンジンなら、スーパー雷電とエアロブラスターズを出してくれ。
中々の弾幕の量だった。
(CD-ROMのスーパー雷電は、普通の雷電+2面追加仕様版
超兄貴はまあ……キャラと音楽を楽しもうw
>>797 激しくウラヤマシス・・・
久方ぶりにDUO起動させたら、CDロム一応読み込みはするが、
画面がバグってプレイ不可能・・・何故だーorz
家にあるイース1・2、イース4、天外II、グラII、輪廻、風ザナは音楽CDと化しましたヽ(`Д´)ノワァァァン
気長に待とうVC・・・
>>801 この際あたらしいDUO本体を買ってしまうのはどうだろうかw
家で埃被ってたDUO見つけたが
ACアダプタが見つからん
家電屋かホームセンターにでも行ってマルチACアダプタ買えば良い
PCEの場合はAVケーブルが痛むことが多いかな。
通電しないとセーブデータが消えるのも厳しいが。
さすがに天の声の電池はもう切れちゃったかな・・・・・・セーブくんは電池が液漏れしたのを確認したばかりだけど。
天地創造にこうもりのパクリなボスがいたな
Ootakeでいいやん(´・ω・`)
よくよく考えたら、DUOって本体6万円ぐらいしたんだよな。
イース1・2や天外2の為に、当時、勉強がんばって親に買って貰った口だが、よく買ってくれたよなー。
親にはとても感謝している。
でも壊れた・・・(ノД`)シクシク
同じぐらいするPS3は、何故か購買欲がわかないなーw
クラスの1人がDUOを買って周囲に貸して
他の人間がSFC本体とソフトをそいつに貸したりとかしてたなぁ
ハード信者なんて考え自体が無かったいい時代だった…
ついさっきまでPS3を買う予定だったのだが
VCの存在とYs1−2の発売を知ってしまった・・・
あの神ゲーがまたプレイできるとは、とっくの昔に諦めてたのにな
てことでWiiの購入決定、天外Uも移植されないかな
天外UはDSで既に出てるからなぁ
…と思ったけどイースエターナルが(何故か今になって)DSで出るとか考えると可能性が無いわけでもないよな
天外はカブキ伝も含めて全部出してほしい
あとサクラ大戦も
・・・サクラ大戦?
>>801 うちのスーパーCD-ROM2は完動なんだがPCE本体(SG)のHuカードの
端子が逝かれてしまったのが哀しい
>>798 PCEの純正コントローラは本当に酷いがそれでもクラコンよりはマシという
衝撃の新事実
816 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 13:00:59 ID:yYjWvzJW0
超兄貴は、うみにんがちゃんと出たか。
うみにんだけ版権が独立したかと思ってヒヤヒヤしたぜ。
さあ早く、愛・超兄貴以降も出すんだ。
駄作と呼ばれるスーファミ以降作も、低価格ならまあまあ納得は行くw
いっきやドンキーコングよりは遊べるぞ!w
ええええええええええバーボンじゃないいいいいいいいいいいい
ロードが長いのもロード回数が多いのも我慢できるんだがロードエラーが
多いのだけは我慢できないな(そりゃあ当たり前だがw)
プリンセスミネルバは読み込み回数が多い上にロードエラーを引き起こす
ことが少なくないからVC化して欲しいが・・・CELOの審査に引っかかるなw
OPデモでいきなりミネルバの乳首(っぽいもの)が映ってるしw
819 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 17:24:16 ID:TBZUnhGK0
そういう観点で言うと、PCEは他ハードに比べダントツで引っかかるソフト多すぎだな。
820 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 17:29:36 ID:Yv/T8NHwO
>>815 クラコンはSFCコントローラとサターンPADを中途半端に融合させた究極のコントローラなのに
821 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 17:32:38 ID:Lgm3fBzH0
>>801 ソフトをちゃんと持ってるんなら、エミュレータでやればいいんじゃない?
ROMをタダで手に入れたりしない限り、エミュレータでやるのはやましい行為ではないと思うお( ^ω^)
中途半端じゃダメだろw
ドラゴンナイトとか無理なんだろうかね
…それよりもヴァリスの方が厳しそうな所がなんとも
CERO次第。
最近の任天堂はそこら辺とても緩い。
エログロに一番緩いのが任天だしな
天外2もいいが天詩2も良いなあ。
RPGとしては平凡すぎるかもしれんが
聖夜物語をやってみたいんだが配信されるだろうか
可愛い子気になって落としたけど敵にたまに大ダメージ受けて死ぬ
難しいなイース
829 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 02:48:16 ID:i3iHpde/0
>>828 立ち止まってる時に攻撃(体が触れる)とダメージ大きい
弱い時でも自分からアタックしてる限りそれほどでもない
とにかく動くべし、半分ズラして体当たりすべし、べし
830 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 02:56:13 ID:PQHMNnAi0
>>784 3面ぐらいまでいかないと毒の強さってのが出てこないね
音楽CDだけは当時持ってたけどセクシーダイナマイトが1面の曲かと
思ってたら
今の若いモンは、半キャラずらしも知らんのか。
今世紀でも半キャラずらし。
半キャラずらし知らないやつは、まずハイドライドから勉強してこい。
イースは初めてやったけどなかなか良いじゃん、当時やってなかったのが悔やまれる
体力の多い奴とかは行ったり来たりする感しでやるとノーダメージで倒せるな
基本は突っ込むだけなんだけど突っ込むだけでも駄目と言うのもなかなか面白い
T&Eの権利は元社長のゴルフゲー会社が買ったよーな気が。
>>838 全部は奪還できてないんだよ
社長の方針でオーガスタ関連しか取り返してない可能性もあるし
eggで配信してるから今の会社が権利を持ってるんじゃないんだ
841 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 01:36:09 ID:vaNhdox60
天外2は出る予定あるぞ。
去年の暮れ辺りに、VCにCDロムタイトルの参入決定!みたいな記事が出たが
そこに天外のSSが貼ってあり、あの名作天外魔境2もオリジナルのまま遊べるぞ!みたいな事書いてあった。
PS2版に比べるとマシとはいえDS版も劣化移植としか思えなかったので早くオリジナル版がやりたいよ。
DS版のスレでは神移植なんて言ってる奴がいて笑ってしまた。
PS2,GC版がアレでは神にもなるよ・・・
843 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 01:59:41 ID:7FxQU6Z50
天外2はPS2で出たし長すぎるし、そんなに面白くもないからどうでもいい。
英雄伝説の1と2を出してくれ。
ゲームは平凡だが、特に2の音楽が神。(つか、アレンジャーがイースと同じ米光亮
女神天国 頼む
>>843 なにをいってんだおまえは
PCエンジン版英雄伝説1、2といえば
キャラデザがPC版とはまるで違うゴミ
>>843 天外2はそんなに面白くないという意見には同意できないが
英雄伝説1,2の件については同意できる。
>>845 ああ、PCエンジン版は絵はショボかったw
あれは萎えた。しかし、音楽で全てを許す。
>>846 天外2は長すぎて全然話を覚えてねーw長さだけならドラクエ7に匹敵するぞw
>>843 PS2版で天外Uを判断するのだけはやめてくれ
>>848 俺はPCエンジン版をクリアしたぜ。
PS2版は弟が買ってたけど、俺はやってないw
RPGなら、サガとかウィザードリィとかシレンあたりが好きな俺。
>>841 さすがに規制は入ると思うが・・・仕方ないけどね。
黄泉御前だけでもなんとかならないかな。
みやざ・・・弁天様の乳首はいいや。
851 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 02:51:55 ID:vaNhdox60
天外2はあれだけ長くても中だるみがまるで無いのがすごい。経験値稼ぎもほとんど必要ないし。
これ目当てでDio買ったんだが高校受験合格の祝いとはいえよく5万も出してもらえたな。
これはいいスレ違いでつね
853 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 03:01:11 ID:vaNhdox60
>850
あれが一番好きなシーンだったんだよ。あと豚村のエピソードも残念だった。
あと、「私に卍丸ほどの力があれば根の一族を一人残さず殺すわ」が「倒すわ」に変わったりするような
目立たないが残念なテキスト改悪も多かったな。
854 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 03:02:17 ID:vaNhdox60
>852
ごめんね、もうやめる。
>>853 一応豚村のは後でフォロー入ってたけどね。
死霊銀蠅を〜って変更になってたけど、実際の内容はPCE版と同じで、
神主が後でこっそり教えてくれる。
すげえ、俺全然話覚えていねえのにwww
ああ、村人が豚になったのは思い出した。
そういや、ダークなネタが多かったな。<天外2
ソルモナージュきてー!
俺はデューク・ぺぺだっけ?愛してるよ〜つってストーカーされるの。
あれが一番印象に残ってるな
>>850の弁天様じゃ無いが、スナッチャーもティクビ描画あったから
そのままは難しいかねぇ。
版権絡むから難しいだろうが、マクロスのSLG久々にやりたいな…
イースおもしれー
昔のゲームにしては音楽が良いね。
昔のゲームだからこそ音楽が良いって面もあるけどね。
限られた環境の中で工夫して作っていたわけだから。
その点で、内蔵音源でなくてCD-DAが使えるようになったPCE-CDROM2は革命だったのだよなあ。
862 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 09:16:54 ID:/mmeSg/60
天外Uは「10分に一度おこるイベント」ってのが謳い文句だったな
863 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 09:31:28 ID:vaNhdox60
あと一日一時間遊んでもクリアまで二ヶ月かかる、みたいな事も言ってた。
>859
死体にモザイクなんか付かないよな?PS版みたいに。あと男の証明カットとか。
>>842 どっちも最近やったが、
正直そんなに変わらない。
PCEスナッチャーはスピーカーが壊れたって、
このご時世のことだから訴えられるんじゃないか?
禁断の血族は3分に一度起こるエロシーンってパソパラに描いてあったよ(^-^)
>>857 ソルモナージュは体験版で序章部分しかやってないから欲しい。
>>864 あの程度のグラフィックで町マップから家に出入りするたびにローディングは駄目だろ。
当時、学生だったから、雑誌で見てやりたいゲームあっても、金銭的にあんまり買えなかったんだよなー。
天使1・2、ソルモナ、聖夜物語、ブライ1・2、英伝2とか色々やってみたかった。
あとVCイースを機に、イースCD-ROM音源集なるものが出ればいいなぁと、駄目元で期待しているオレがいる。
(CDロムのは、曲とセリフが被ってんのがあるからさ・・・)
アドルーーーーーーーーーー!
現在の表現規制だとどうしてもDS版準拠になるしかないからな。
天外2は。
DS版神移植と言っている人達はそういうのを理解した上で発言してるんだろうな。
まあオリジナルそのままが理想だが・・・年齢規制とかあれば・・・
871 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 15:30:47 ID:vaNhdox60
>865
俺はノイズがうるさいから最大まで上げなかったからあまり被害は無かったが、
ヘッドホン付けててあれにまともにひっかかったら鼓膜破けるんじゃないかな?
>>870 古い小説や漫画の再版本にあるような
「現代では不適切な表現を含みますが、当時の内容を伝える為あえて残しました」
って感じの一文を起動前に表示するとかw
>>872 そこはゲームの文化的認知性の低さのせいで
通らないと思うよ。
874 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 16:11:04 ID:6UKEb/o90
今のゲーム業界には、CERO指定という基準があってだな(ry
臭いものに蓋だから日本は。隠せば隠すほどホントは
黒いもんになるんだけどねえ
モンビットが出てないね、あれもVC化してほしい。
ベタなドラクエクローンなんだけど、ハドソンて当時
それら作るのうまかったんだよね。しかも3のラーミア、船ゲット後
みたいな自由度が全編にあってさよかったよ。桃伝、天外で隠れちゃってるけど
>>857 ソルモジナージュはいろんな意味でヤバイ気がする。
覗きとか、シナリオとか、淡白さとか。
いや、非常に面白いんだけどさ。
昔のハドソンは
モンスターランドをオリジナルのソースコードとか一切ナシで移植(ビックリマンワールド)してたし
技術力も結構あったのでは
…ビックリマンワールドはそのせいで裏技(ゴールド増殖技)ができなくなってる
>>860 PCEの時代の音楽は生演奏で、現代のゲーム音楽はコンピュータの打ち込みだから
昔のほうが音楽はいいよ。
たまに現代のゲームでも生演奏があるけど、DVD媒体のものは
音楽データを圧縮してるから昔のCD音源には叶わない。
よって昔の音楽最強
>>878 PCEのイースはどう聞いても打ち込みです
イースやドラスレはシンセの打ち込み。
生演奏は天外2クラスでは?
ここに書くのもスレ違だが、VCのグラディウスIIって11月に延期になってたんだな。
がっくし。
Wiiの俺用のページ、FCのグラI・II、PCEのグラI、サラマンダ、イースI・IIという状態だ。
俺、どんだけグラディウス好きなんだよwwww
11月2日発売のゲームサイドはグラディウス特集らしいぜ。
知ってたらスマン。
編集長本人だったら更にスマン。
>>882 いや、本人じゃないし知らんかった。教えてくれてありがとー。
こんなにグラディウスばかりDLしている俺だが、何故かSFCのグラIIIを欲しいと思わない。
(MSXのグラ2も興味が薄い)
グラディウスはアーケードもMSXもU(2)が最高だなと思う私。
移植度では文句ナシのPCE版は凄く楽しみだよ。
>885
俺もアーケードのIIまで(サラマンダ/ライフフォース含む)は、好きなんだけどIII以降(SFC含む)はイマイチ熱中できなかったんだよね。
何でだろう?
パロディウスも好きだった(続編は未プレイ)。
そんな・・・SFC版グラIIIは難易度抑えてあって、尚且つ、音楽素晴らしいのに
SFCのグラVは確かに良作。
ただ、ゲーセンで1からやっててVの糞難易度にハメられた経験があると、
なかなか遊ぶ気になれなかったな。
>>881 ∩
( ゚∀゚)彡 光栄!! 光栄!!
⊂彡
信長の野望 武将風雲録は、確か菅野よう子だぞ
PCEイースは、1〜3がシンセで4が生だった気が
未だにファイティングストリートの生演奏を聞くと変な笑いが出てくる
アーケード版の方が俺の耳に馴染んでるんだろうな
コウモリが倒せなくてずっと悩んでいたが、シルバーソードでないと
ダメージ与えられないことにやっと気づいたとです
>>892 コウモリはフレーム装備でもOKだったと思うが…。
ちゃんと合体した時に攻撃してるか?
>>892 一応、LV上げれば倒せるよ
>>893 コウモリ戦までにフレイムが手に入るのかと、小一時間(ry
>>894 そうなのか。いくらコウモリが合体したとき攻撃してもキンキン言うだけで
ダメージ与えられなかったんだけど、シルバーソード取ってから
やってみたらあっという間に倒せたので拍子抜けした
>>895 単にレベルが足りなかったか武器が弱かっただけど思われ。
PC版が圧縮されてるっつてもPCEだって所詮CD-DAなんだしたいして違いなんて無いだろ・・・
むかしのMDなんかよりMP3の方が優秀だし
DVD-Audioだっつんならまあすげーってなるけど
CDDAを所詮と言い切れるなんて凄いな…
>>897 CDDAって無圧縮ってことだぞ?
どう足掻いてもMP3はDAには勝てないだろ
>>897 無圧縮のDAより圧縮しているMP3の方が優秀?
すげえ・・・ここまでのアホは久しぶりだな。
VC版の圧縮CODECは何だろな?
無料で使えるOgg Vorbisあたりかな?