キャメロットは何がしたかったのか 2

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1名無しさん必死だな
そしてこれからどこへ行くのか

キャメロットが次世代機向けRPG開発スタッフを募集中
http://www.inside-games.jp/news/157/15760.html
  ↓
キャメロット、オンラインサービスに注力、任天堂からは撤退
http://www.inside-games.jp/news/188/18818.html
  ↓
オンラインゴルフゲーム『ゴルフだいすき!』 TGS出展取りやめ (βテストも中止)
http://www.camelot.co.jp/camelot2007/oshirase/oshirase.html
  ↓
ウィーラブゴルフ
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/08/29/668,1188381331,77194,0,0.html
2名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 13:33:19 ID:xxeBdjgX0
3名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 13:34:05 ID:VGo9kP+M0
続くんかい!!まあいいや乙
黄金シリーズ出ないかな、シナリオは別の人でw
4名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 13:45:46 ID:CBe4EdNm0
迷走しすぎw
5名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 13:45:47 ID:o9pAw4ZK0
みんゴルメインは独立で、任天堂は被害者って感じ。(SCEもビヨビヨで被害者だが)
高橋兄弟に誰も期待しちゃいねぇって事だよな。
6名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 13:45:54 ID:MH1mem9u0
>>1
もう勃ったのか
早いな
7名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 13:47:09 ID:t83oldbV0
持って、あと3年だろ?
8名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 13:50:15 ID:CK7NJzSr0
任天堂切ったってのは評価できることだろ。
ゴルフしか作れないってのがアレだが。
9名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 14:04:02 ID:OZBBttr70
任天堂から離れようとしたけど
結局断念してWiiで新作出しますwwwwwサーセンwwwwwwって事だろ
何が評価できるんだ
10名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 14:07:03 ID:XNoIXykw0
マリオを使わせてもらえなかったのか…
売れないなコリャ
11名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 14:12:43 ID:0Dd+hCxr0
>>8
かっこつけて任天堂切ったけどかっこ悪く戻ってきたキャメロット(笑)を評価する君もかっこ悪いねw

12名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 14:13:46 ID:TzBIbDKh0
キャメロットって何だよw
ラーメンマンかよww
13名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 14:19:51 ID:YZrkohTk0
ひでえオチだなw
14名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 14:23:15 ID:TzBIbDKh0
>>12
それはキャメルクラッチwwww
15名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 14:31:37 ID:/R5Imohn0
Wiiに乗り遅れたキャメロットがモーションセンサー使いこなせるのか?
16名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 14:37:30 ID:EScSMb++0
>>15
だからカプと手を組んだんだろう
バイオ見ると相当使いこなしてる気がするし
17名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 14:38:49 ID:0Dd+hCxr0
キャメロットかっこ悪いなあw
こんど業界人の飲み会で集まったときにここの奴みかけたらニヤニヤしちまいそうだw

涙目ですねwww


18名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 14:38:58 ID:XNoIXykw0
ただたんに開発資金が無かっただけかと。
19名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 15:11:55 ID:6R8SLwYU0
でもどりとか、東島かよお前は
20名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 15:16:26 ID:KRny7xU60
前スレ1000
21名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 15:16:26 ID:X3zhsf810
まぁ社内ライン1本しかない寡作メーカーは、
技術力じゃ年何本も出してるメーカーに追いつくのは難しいだろうねー
そうでなくてもココって平成でもキャラはプリレンダなメーカーだろ?
作るソフトのポリシーでもあれば技術力の低さを補えるけど、
痙攣キャラとアイコンはい・いいえと連打大好きじゃねー
カルブレ並に生き残れればいいねw
22名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 17:21:49 ID:+0rMXYj40
キャメロットも、世渡り上手なレベル5の垢でも煎じて飲めばいいのに。

SCEの外注や、スクエニの外注をこなしながらも、同時進行で
自分のレーベルであるレイトン教授では、任天堂のバックアップももらって
がっぽり儲けてるというのに。

ああ、全方位的という点では、トレジャーだって手本になるよね?

同時に複数のメーカーと、良好な関係を保つってそんなに難しいのかね?
23名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 17:28:30 ID:Vd8b9Xgl0
>>22
そもそも会社の規模が違うからな
複数のタイトル同時進行してないっしょ、
ここ数年だと携帯向けRPG、テニスゴルフの据え置き+携帯しかできてないわけで

恐らくシャイニングウィズダムとビヨビヨが、シャイニングホーリーアークとみんなのゴルフが同時進行
だったとは思うが、前者2つは糞ゲー、みんなのゴルフは開発者に逃げられるって失態をしてしまってるが
24名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 17:47:27 ID:YCqaO64p0
近況報告  代表取締役社長  高橋宏之
http://www.camelot.co.jp/camelot2007/kinkyo_hokoku/kinkyo_hokoku.html
WE LOVE GOLF! 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/golf/
25名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 17:59:50 ID:YCqaO64p0
age
26名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 18:03:55 ID:KAxgISZ/0
27名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 19:01:02 ID:Q738fPt/0
兄弟がシャイニングフォース2以降のシャイニングの実権を握ってから
シャイニングシリーズが糞になった。
それでも兄弟はインタビューでは自信満々だ。
 
ウィズダムやビヨビヨみたいな失態も恥ずかしいとは全く思ってないんだろうな。
シャイニングはダグネスとフォース1だけ面白かった。
 
兄弟はまじでイラネ。
独りよがりで単に一見人当たりのいいワープの社長。
暴走して他社との関係を築けない。
28名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 19:15:33 ID:HaEeB9Z40
ファミ通インタビューをニヤニヤしながら見てる俺がいる
29名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 19:26:13 ID:SisNis6N0
相変わらず濃い顔だね

カプコンの“Wii&DS 新作タイトル発表会”が本日開催! 目玉タイトルは「WE LOVE GOLF!」
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=6704
30名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 19:32:33 ID:Cg00SMVP0
ゴルフ2.0(笑)
31名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 19:34:07 ID:So5R+Rb5O
>>21
プリレンダの意味わかってないだろw

しかし操作はどんなもんなのかね
今日の発表会行った奴いないの
32名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 20:00:09 ID:MH1mem9u0
>>26
チョンの食い物にされてくなあ・・・
33名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 20:05:48 ID:oC17zM+b0
窮すればチョンす
34名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 20:15:19 ID:uhK+zgZQ0
どう見てもみんゴル4より手抜きに見えるんだけど
35名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 20:15:59 ID:KRny7xU60
>>29
関連記事ワロス
36名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 20:20:46 ID:7vB+ldFO0
ファミ通.comのインタビューで初めて兄弟の肉声聞いたが
喋りは上手いな(特に弟)
この口の上手さも、今まで業界を渡ってこられた一因か?
37名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 20:22:25 ID:+0rMXYj40
カプコンの“Wii&DS 新作タイトル発表会”が本日開催! 目玉タイトルは「WE LOVE GOLF!」
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=6704

> 高橋宏之氏は、「今年は初代みんなのGOLFが発売されてから
> 10周年に当たる年。このWE LOVE GOLF!は、
> ぼくらなりのお祝いです」と語り

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

  _, ._
(;゚ Д゚)


> Wiiと出会ったことで、新しいプラットフォームに合わせた
> 次世代のゴルフゲームが作れると確信しました。
> これを“ゴルフ2.0”と呼びたい

既に"2.0"なんて感覚が古い上に、
Wiiでは、Wiiスポやパンヤが既に出てるだろうに。

こうしていちいち大口叩くから、全方位的に仲良くやっていけないんだな。
38名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 20:26:42 ID:EOxmA4nv0
園芸ゲーでも作ってろよ
39名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 20:34:25 ID:uhK+zgZQ0
コロコロ話を変えやがって・・・
キャメロットライに社名変更しろよ
40名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 21:08:48 ID:8AAG/XUk0
迷走した挙げ句、結局以前より足場の悪い所に軟着陸かますぐらいなら
最初から何もしようとしなければ良いのに
41名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 21:10:37 ID:WRWh34Zj0
良いのにって、やらかした後に言っても遅い。
42名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 22:24:42 ID:qK1cY8rh0
そしてまたやらかすだろうと確信してる
43名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 22:28:56 ID:uF6kgp5c0
2.0て。
「ドコモに移転ゼロ」なんて皮肉られてるのを知らんかったのかこいつは。
44名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 00:56:26 ID:xnaR9fSG0
キャメロットは何度ゴルフをやれば次の段階に進めるのか
45名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 02:10:41 ID:RVk3OiMl0
あれだけ大見得切って
家庭用ゲーム産業から出て行ったのに最高にかっこわりいw
もう二度とこねえよ!って言ってたろwww
46名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 02:16:29 ID:ay6zugkh0
レトロ・スタジオ メトロイドシリーズやめるよ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?s=effb7e8ed2a8cb7e0ba19b0bf1acaecb&t=185556

前スレでSKやファクター5の話が出ていたので。

セカンドとしたら評価の高いゲームだして力関係が有利なうちに
言いたいことは言っとこうといったところでしょうか。
47名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 02:28:54 ID:k8SrZ+8s0
あれだけ大声でもう作らねえって言ってた任天ハードで出すとは
48名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 02:30:14 ID:k8SrZ+8s0
Wii LOVE GOLFにしようとして駄目って言われたに違いない
49名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 02:32:45 ID:cAxo2P5t0
>>46
やめるよっつうかプライムは終わったしな
あとWi-FiのハンターズがNSTに出向して作ってそれで終わりじゃないの
新シリーズ立ち上げないよって方が表現妥当じゃね
50名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 02:34:33 ID:ojffkw0s0
作らないとは言って無いっしょ
一応任天堂とは決裂したわけじゃないって言ってたし

wiiっていうゴルフゲームに向いたインターフェースのハードがあるのに出て行って、
マウス操作で操作方法を凝りました、マウス最高イエーイとかってのがあって
wiiに戻ってきて新しいゴルフってのが痛いなー
厚顔無恥ってのがプロデューサーには必要な才能かもね
51名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 02:42:37 ID:JUB7GPEm0
>>48
64の頃はタイトルに「64」とつけるだけで優遇されたのにね
52名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 02:46:39 ID:ay6zugkh0
>>49
だけど、プライム3は売れるでしょ、たぶん2よりずっと。
そして、本社から続編or新シリーズ作れってサインが出たら?
やっぱり牽制の意味合いはあると思う。
つか、これでよっぽどの事がないと新シリーズは別のグループでってなるよね。
あちらはディベロッパー信仰みたいの強いし。
53名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 02:47:43 ID:AllsDc290
>>50
任天堂のセカンドを離れるにしても大人の別れ方ってもんがあるものね。
自分の立場を考えて商売しないと振り回される下の部下が可哀そうだ。
PS3が立ち上げ失敗しているところにポストみんゴルなソフトをWiiでだせるキャメロットはラッキーだったかもしれないが。

しかし
> 高橋宏之氏は、「今年は初代みんなのGOLFが発売されてから
> 10周年に当たる年。このWE LOVE GOLF!は、
> ぼくらなりのお祝いです」と語り
こんなセリフは言ってはいけないね。マナー違反だしあまりの厚顔にはあきれちゃったよ。
54名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 02:49:24 ID:cAxo2P5t0
ん?意味がよくわからん。
レトロは思いっきり任の資本入って子会社だし、
3Dメトロイドはレトロしか作れんやん
NSTは作れない事もないけど。
というか休憩は確かに必要だけどレトロの中枢が出て行くとして出て行くメリットはないしなぁ。
55名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 03:04:43 ID:ay6zugkh0
>>54
言葉足らずですまない。
新シリーズ=メトロイドの何かってことを言いたかった。
別に任天堂を離れるとかは俺も全くないと思う。

ただ、次は別のことやるよっていう、内外への意思表示だと。
そして任天堂はそれを受け入れるでしょう。
56名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 03:07:09 ID:st+a1sqy0
兄弟嫌われすぎワロタ
それでも、でかいパブリッシャーと組んでこれだけ露出出来るのは
業界内ではそんなに評判悪く無かったりするのか?
裏では滅茶苦茶腰低かったりしてな。
57名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 03:10:38 ID:cAxo2P5t0
ああそういう意味か
メトロイド以外の事やらせてもらうよーってことね
いいんじゃね
58名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 04:22:39 ID:rHQrwEyY0
WE LOVE GOLF!なんて任天堂から
「マリオゴルフ作ってるよ」
って発表があったら発売前に終了しちゃうじゃねーか
59名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 05:33:16 ID:8IqQXtUe0
関係ないけどポケモン以外も作らせろ!という意味合いでどりるれろは出来たのかな
60名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 07:25:51 ID:tlKC4liZ0
>>31
21じゃないが、プリレンダってムービーだけじゃないんだぜ?
ハイエンドマシンでレンダリングしたキャラをスプライトとか板ポリで表示ってのもプリレンダなんだぜ・・・
スーパードンキーコング辺りから有る方式だね。
61名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 07:53:02 ID:0LJZ60o90
>>29
そんなことよりミラ・ジョボビッチがひどいだろ
62名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 11:08:25 ID:Cj20E7LP0
>>61
ひでぇwwポスターと全然違うwww
妊娠太りか?(ここでの意味じゃないぞ)
63名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 11:10:35 ID:ybPO4aek0
>>59
どりるれろは若い子へ経験積ませる意味が強かったらしい。
64名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 11:29:38 ID:M3hS2D360
ソフトバンクBBの子会社のMOVIDA HOLDINGSのグループ企業の11upが
ゴルフ大好きを運営する予定だったんだけど、理由は分からないが、
何故かネットゲーの運営をVectorに売却しちゃったからね。
で、ゴルフ大好きはなかった事になってるし、11UPが運営する予定だった
三国無双BBはCIJIって所に運営権が譲渡されるしで、
キャメロットと光栄は貧乏くじ引いたかもw
65名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 11:33:48 ID:nVfYViyz0
セガで色々作ってた頃はアンケートのはがきを書いて送ったりするとたまに
手書きで返事を書いて返信してたらしいね
どうも嘘っぽいけど
66名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 11:37:20 ID:f/G59ycm0
7年前・・・

カプコン「昔から君の事気に入っていたんだ、俺と組まない?
キャメ「無理ww任天堂と一緒にスポゲーやRPG作ってるから
    そんな余裕無いwwwファイナルファイトでも作ってろwwww


1年前・・・

カプコン「任天堂とうまくいってないの?俺と組まない?
キャメ「無理wこれからソフトバンクとゴルフゲーの新世界作るからwww
     つかコンシューマ機は氏ねwww



半年前・・・

開発中のオンラインゴルフゲー凍結
公式サイトの残骸http://www.golf-daisuki.net/(ポップアップ広告の巣窟注意)



現在・・・

カプコン「実に7年越しのラブコールが結実した
キャメ「wii最高!!




こういう流れか
67名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 12:07:41 ID:5/b0HNCh0
>64
なんか発表だけして上場して売り逃げって感じもするな。
ダシに使われたキャメは悲惨だが。
68名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 12:24:09 ID:YhmkV1HN0
カプでスポーツゲームってイメージあんまりないなぁ
数年前は取り組んでたような気がするけど結実したとは言えないし
本気でカプはキャメロットと組みたかったのかもね
69名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 12:25:52 ID:98i8Ugsb0
>>68
成功したら仲が悪くなりそう
70名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 12:50:29 ID:tgZlptbS0
そもそもみんゴル主力チームが一斉に離脱したのは何が原因だったんだっけ?
71名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 12:57:43 ID:tlKC4liZ0
みんゴルに次回から連打とどっかの木にボール当たったら
ニンジャキャラが仲間になるのを実装しようぜ!っていう兄の発言を拒否ったから
72名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 12:58:04 ID:8p4jrQon0
ゴルフなんてどうでもいいから
シャイフォ3のリメイクと
シャイフォ4作れよ。
今のシャイニングシリーズのダメっぷりは酷いもんだ。
73名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 13:08:44 ID:tlKC4liZ0
>>72
エグゼとスネオをバカにする奴は許さない。俺が行ってぶっ飛ばす
トニー絵の方はどうでも良いよーーートニー力が出ないよー

まぁ、どっちも名前だけの別ゲーだけどな・・・
つか今のココに作らせるんなら、内藤のクライマックスに作らせた方がマシだと思うよ。
74名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 13:11:40 ID:WtENBqZl0
おいネバカンバカにする奴は許さない
75名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 13:11:45 ID:eHRhSQvN0
というかこのたびの展開は、ゲハ板の歴史に残るトホホ劇場だったと思う
76名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 13:38:12 ID:DBRI7Nf60
なんか全然面白そうじゃないんですが・・・。
77名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 13:44:48 ID:G9j+sTNo0
>>73
おまいバカにすんな、イクサだろ
78名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 13:46:49 ID:tlKC4liZ0
>>77
絶望した!某エロロボゲーと混ざる自分に絶望した!
ゲームとゲームを混ぜる男(吉田戦車)かよ。俺・・・orz
79名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 15:00:30 ID:qIMwQTeV0
キャメロットはセガからもSCEから任天堂からも逃げ出した逃亡常習犯だから
あの兄弟の頭が駄目なんだろう、そもそも任天堂から逃げ出してSBグループに
つくなんてまともな頭なら絶対やらないんだし
80名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 15:32:43 ID:4lMQJ+DO0
ここって「おとなのしくみ」で
マリオゴルフかなにかについてかっこよく語ってたところ?

「ゲームはリアルに近づけても面白くないんです」
「ゲームとしてデフォルメしないと」
とか言ってたような
81名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 15:36:23 ID:r1bQLSIn0
任天堂の元セカンドまとめ 海外
・レア
64時代に007、ドンキー、PD等でヒットを飛ばしたものの、多くのスタッフが離脱。
GCの頃には抜け殻状態だったため、巨額でMSに売られる。
コンカーやPDの続編をリリースするものの、MSに移ってからの評価も著しくない。

・シリコンナイツ
エターナルダークネスなどで熱狂的なファンをつかむものの、最下位であった
任天堂の次世代機についていく事に危機感を覚え、デベロッパーとして独立。
MS、SEGAと契約するも、開発環境の変化に適応できず、未だソフトをリリースできないでいる。
現在Epicと裁判中。

・ファクター5
任天堂との関りは深く、GCのハード開発にも協力するなど、大きく貢献した。
しかし、2003年のスター・ウォーズ ローグ スコードロン III以来ソフトリリースは無く、次世代機移行期に
SCEとパートナーシップを結ぶと発表。
満を持してリリースされるLairの評価は著しくない。

日本はキャメほど面白いのが無いので書く必要は無いか。
82名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 15:38:31 ID:WtENBqZl0
二番煎じかい
83名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 15:40:56 ID:tlKC4liZ0
>>81
レア書くんならピニャータについても書かなきゃ、変な人召還しちまうぜ?
DSでも出るんだしよー
84名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 15:43:13 ID:M9AFBCj40
>>80
確かに言っていることは正しいね。
宮本氏も同じようなこと、よく言ってる。
85名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 15:44:26 ID:xiNiuufA0
>レア書くんならピニャータについても書かなきゃ、変な人召還しちまうぜ?

???
86名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 15:45:41 ID:WtENBqZl0
そもそも環境の変化とかGC時代に抜け殻とか
事実に妄想を混じり入れるな
87名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 15:51:19 ID:r1bQLSIn0
じゃあ
レア
64時代に007、ドンキー、PD等でヒットを飛ばしたものの、64の後期には多くのスタッフが離脱。
GCの頃にはレアが独自で開発していたタイトルの開発状況が著しくなく、多くの任天堂スタッフが出向し、
スターフォックスのキャラまで貸して出来上がったスターフォックスアドベンチャーだったが、評価は低いものだった。
それ以降GC向けのタイトルリリースは無く、巨額でMSに売られる。
コンカーやPDの続編、ピニャータ等をリリースするものの、MSに移ってからの評価は著しくない。
88名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 15:54:43 ID:bKBk3sRw0
http://www.camelot.co.jp/camelot2007/kinkyo_hokoku/kinkyo_hokoku.html

この自画自賛の嵐。笑っちまうなw
89名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 15:55:34 ID:CoHJgP6M0
ユーモア精神が足らん
シリコンナイツに関して裁判の事をもっとピックアップすべき
90名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 15:59:34 ID:Gw0aGEXY0
>>88
でも社長はこれくらい言わないと駄目だよ
91名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 16:17:22 ID:tlKC4liZ0
ピニャータの評価は悪くなかったって言いたかったんだけど・・・まいいや
IGN 8.5
92名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 16:19:23 ID:r1bQLSIn0
>>86
MSに移ってからレアを辞めた人談
「今のレアは本当に抜け殻状態です。現場を取りまとめられる人間は少なく、MSからの出向社員も、
全然開発の進んでいないソフトを見て「すばらしい」と言って帰っていくだけ」
みたいなのを以前見たような気がするんだがなぁ。
社内の男女関係みたいなことも書かれていて、信憑性は高かった気がするが。

シリコンのに関しては書き方が悪かったね。
一からエンジンを作るのはリスクが大きいと考え、PS3もサポートするUE3を導入したが、UE3の完成度が
シリコンナイツの期待ほど高くなく、Epicのサポートも酷いため、結局殆ど一からエンジンを作るハメなった。

と書けば良かったかな。
93名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 16:23:11 ID:tlKC4liZ0
そもそもスレ違いだし書く必要もないんじゃないのか?
お前が何が言いたいのかが分らんが・・・
任天堂を離れたら落ちぶれるって言いたいの?
94ヒデキ☆:2007/09/01(土) 16:25:23 ID:qE6wUu1K0
キャメロット言われても♪
95名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 16:26:14 ID:r1bQLSIn0
別に落ちぶれてとかじゃなくて、迷走の様が楽しいのです。
根暗と言われればその通りですが。
96名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 16:43:38 ID:CoHJgP6M0
つか前スレに同じような事描いてた人いたような
97名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 16:48:56 ID:r1bQLSIn0
何だ、昨日のファミ通の記事見て来てみたんだが、同じようなこと書いてる人いたのか・・・orz
98名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 17:25:40 ID:eHRhSQvN0
>>86
●ゴールデンアイの後メインスタッフが抜けてフリーラジカルを作った。
 同社はタイムスプリッターなどのFPSの佳作をリリース。
●PDの後にまたスタッフが抜け、その一部(ディレクターほか)は任天堂と契約し子会社化。

●買収後、MSは「Xboxの大きな魅力となるコンテンツを3本(?)ほど予定」と言っていた。
 しかしリリースは遅れに遅れて、PDは360へと切り替えになった。
 (人員の欠如以外の要因が思いつかない俺の頭が悪いだけかもしれんが。
  まあマイクロソフト自身が容易だと吹聴してた開発環境のせいってことはなかろう)

これらは別に妄想でもなんでもないっす。

○あとドンキーとか作ってたと自称する人が以前IGNのインタビューに出ていたが
 それはスタッフロールとか追ってもよくわかんなかったのでノーコメント。
○ブラストドーザーに関しては謎。これはメインが誰だったのかも不明。
○コンカーのスタッフの一部はまだレアにいるらしい。
99名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 17:59:09 ID:zUeUKHPS0
100名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 18:05:40 ID:VG5ujn6Y0
ハイレベル間違い探しか
101名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 18:59:53 ID:RTdI3zQp0
タイトルを変えないで欲しかったな
102名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 19:24:15 ID:HSuWjlIc0
マンマだなww
103名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 20:02:46 ID:QQYVCT6X0
みんゴルとパンヤを見慣れてるせいかもしれんけど
もうちょいグラなんとかならんのかね
同ハードで後発なんだから最低でもパンヤより上じゃないときつくね
104名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 20:12:33 ID:qIMwQTeV0
Wiiスポのゴルフよりは上だから無問題、問題は面白さが
Wiiスポのゴルフより上かどうかだd
105名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 20:27:40 ID:uUlAx62m0
なんだかんだいって作品自体は良いもの作るでしょ
そこだけは評価できる会社だと思う

…だからこそ勿体無いんだよなぁ
106名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 20:56:47 ID:8WYle1qE0
7年越しのラブコールかもしれんが
作りかけをWii用に直してだしてるだけだろ
Wii用の弾が少なかったカプと利害が一致して急遽発表
107名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 21:43:51 ID:jJdXcDep0
>>99
ひでーな。キャメ。
108名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 23:31:30 ID:jKpq+FEC0
>>99
使いまわしwwwww
109名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 23:40:53 ID:r5aEnOFCO
>>60
ここキャラは別にプリレンダじゃないじゃん
110名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 23:42:08 ID:nWIfPOmT0
レアは買収金額ほど収益を上げてないってMSの人が愚痴ってたな。

>99
PC用のをWii用にコンバートしただけw
111名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 23:42:17 ID:BTOtC+Ky0
そういう技術は使ってる
出直してこい
112名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 23:48:09 ID:ojffkw0s0
>>21
>>31
>>60
>>109
色々と混同してるようだが
ビヨビヨ、SF3、黄金の太陽、アドバンスのゴルフ、テニス辺りがプリレンダ
>>21が言ってる>痙攣キャラとアイコンはい・いいえと連打大好きじゃねー
っての見てもこれらのRPGを指してるんだろ
あとみんなのゴルフもプリレンダだな
64、GC、PC、wiiのゴルフテニスはプリレンダじゃない
113名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 00:09:49 ID:a06dkgIV0
ウィスダムとホーリィアークはプリレンダのキャラクターだったかな。
ホーリィアークは結構楽しめた。ウィスダムは投げた。
114名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 00:13:51 ID:HlRXtWgU0
Retro Studios 社長

「我々はメトロから休みを取る。メトロ関連の他タイトルは製作されるが、
Retro に関する限り、少しばかり休息。」

「我々は任天堂スタジオ。
誰がMP3を作ったかを考えると、それはMP3チームが作ったと私は考える。
Retro を別個の存在だと思わないし、任天堂にいる友人達もそうではない。
別個の存在といえるとしたらMP3チームがそういう存在であると思う。
そのチームには、たまたま日本にいる人がいたり、
たまたまワシントンのレドモンドにいたりする人がいて、
すばらしいゲームを作るためにみな協働した。」

「Retro は任天堂であり、任天堂製作部と同等水準のハードルを保持している。」
「チームの努力の賜物であることを強調したい。
Retroのアイデアでもなければ、任天堂のアイデアでもない。」

「我々は自分たちを西洋のデベロッパーだと思ってはいない。
我々は任天堂のデベロッパーであり、たまたまテキサスにいるだけ。」
115名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 00:17:28 ID:bEyjsrib0
>>114
レトロはかっこ良いな。
116名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 01:43:52 ID:qqQJkLE/0
>>114
メトプラ3を見る限りここはハードの性能が上がってHD化してもちゃんと付いて行けるだけの技術はもってるね。
完全オリジナルのFPSかTPS作らせたら化けそうな予感。
117名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 02:28:17 ID:J0JcqUNO0
そもそもレトロはテュロックとか作ったベテランFPS開発者を引き抜いて作った会社だし・・・
118名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 02:43:23 ID:TVD51KtW0
十分実績あるところに「化けそう」ってのも失礼な話だな
119名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 06:24:54 ID:nU9dEQYP0
>>116
新規で売るにはよほどのオリジナリティがなければ無理
だけどFPS/TPSはすでにやり尽くされてるから非常に難しい
その上任天堂が他機種を上回る高性能機を出す可能性はほとんどゼロ
120名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 06:47:37 ID:qt7uFPBh0
同じ素材を使って違う料理を作る!
121名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 07:45:31 ID:nCXLIs2X0
もっとキャメロットの話しようぜ
122名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 09:21:06 ID:J0JcqUNO0
そう考えると、ベテランに作らせた新規システムであるFPAに、
メトロイドっていうガワをかぶせて売ったのは正しい戦略だなあ

>>121
正直、オチまで全部ついてしまった今・・・
123名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 09:31:36 ID:9YcfC43+0
>>117
本質的にはスレ違いだけど、
レトロスタジオの初期メンバーには
テュロックを作った開発者は含まれていなかった罠。
いたる所でそういう話が流布されているが、実際の所は、

テュロックを開発した開発会社(Iguana Entertainment)のCEOが作った会社。

で、初代メトロイドプライムを作った主なゲームデザイナーは
ハーフライフの開発者の1人だった。
124名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 09:34:55 ID:J0JcqUNO0
>>123
へー、勉強になった。ハーフライフまで!
125名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 10:07:17 ID:pB1K97t30

                                         ヽ\ 兄
  ___                              ___丶\┗( ^o^)┛    
 |任天堂| スクエニ    バンナム  レベルファイブ      |ネトゲ↓|      ┃┛
  ̄ || ̄ ┗(^o^ )┓三┏(^o^ )┛彡┗(^o^ )┓三        ̄|| ̄    丶ヽ\弟        
    ||    ┏┗  三  ┏┗     ┏┗  三        ||    丶\┗( ^o^)┛
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|    ┃┛
                                          |
                                          |      _____
                                          |      | 一攫千金 |
                                          |       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
126名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 10:10:54 ID:pB1K97t30

  ___                             ___
 |任天堂|                             |ネトゲ↓|
  ̄ || ̄                                    ̄|| ̄ 
    ||                                 || 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                                          |
                                          | ティウンティウンティウン…
                                          |            ◎
                                          |◎     ◎ ◎ティウンティウンティウン…
                                          |  ◎      ◎
                                          |∧∧∧∧◎∧∧∧∧∧∧
127名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 10:41:02 ID:uymBIklC0
>>23
開発者に逃げられる…って、
中心人物はみんなのゴルフのほうにいるんだ?

両方ともそんなに深くやったことはないので
細かいクオリティの差には言及できないけど、
その人抜きで、そんなに違わないモノが作れたのが不思議。
128名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 10:47:22 ID:9yME+CAj0
>>127
クラップハンズはキャメから引き抜かれた人間がいるのか
129名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 11:17:38 ID:0Mu+to7+0
みんゴルは当然として、他社ソフトでこんな煽り文句使ったら
マリオゴルフにも戻れないよな。

http://www.capcom.co.jp/golf/
トップページのフラッシュ

 初代「みんなのゴルフ」 「マリオゴルフ」シリーズ
 ゴルフゲームの歴史をつくってきた
 あのキャメロンが
 カプコンとのタッグですべてのファンにおくる
 体感ゴルフゲームの進化系
 ウィーラブゴルフ!

http://www.capcom.co.jp/golf/topics.html
トピック

 初代「みんなのGOLF」「マリオゴルフ」シリーズと
 数々の大ヒットを記録。
 ゴルフゲーム・ブームの王道を行くキャメロットと、
 カプコンとの強力タッグが実現。
 すべてのゴルフゲームファンにおくる、
 ゴルフゲームの大本命がいよいよ登場です。
130名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 11:44:47 ID:5rehSKpU0
>>127-128
キャメからクラップハンズに行った人は3人ぐらいだったはず
中心人物って言えるのはクラップハンズの社長になった人で、
この人はキャメに来る前はワールドゴルフをエニックスで作ってた
みんなのゴルフ1,2のスタッフ、マリオゴルフ64のスタッフを比較すれば明確かと
131名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 11:57:20 ID:Xs1/x6LF0
みんゴル1(キャメロット)からマリオゴルフ(キャメロット)、みんなのゴルフ2(クラップハンズ)と
分かれたのにどちらもけっこう同じぐらいの出来に感じる。
クラップハンズにメインが行ってもクオリティを保てたのは
元々高橋兄弟がゴルフ、テニス大好き兄弟だったからかな?
132名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 11:58:40 ID:Xs1/x6LF0
というかゴルフが被るのはわかるけど
テニスゲームまでマリオテニス(キャメロット)みんなのテニス(クラップハンズ)と
被ったのはよくわからん。
133名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 12:07:22 ID:0Mu+to7+0
>>132
マリオテニスの一番最初の マリオテニス64が
2000.7.21に発売されて 110万本売り、
以後、携帯機やGCでもコンスタントに出て売れている。

対して、みんなのテニスの発売は、2006.9.14。

被ったというよりも、マリオテニスの成功を見たSCEが
クラップハンズに、テニスゲームを作れって
外注したってことじゃないの?

キャメロットは、テニスで当てただけでなく、他にRPGも出してるし、
みんテニ作るまでは、ゴルフゲームしか作っていない
クラップハンズよりは、企画力があるのかもしれないね。
134名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 12:24:47 ID:5rehSKpU0
>>132
テニスゲーは昔からあったしパーティゲームとしては作りやすいんでしょ
コントローラ1個に対しプレイヤー1人割り当てるのがわかりやすいし、画面もほぼ固定で自分を見失わないし
バスケ、野球、サッカーなんかに比べると非常にわかりやすい
>>133が言ってるようにSCEが作れって言ったんだろうけど、クラップハンズに作らせるのは皮肉としか

キャメでテニス作ってた人がクラップに行ったんじゃね?って邪推も出来るが
それはスタッフリストとか見ればわかることだしな、両テニス買えばわかるっしょ
135名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 15:19:23 ID:8yHWKcJF0
>>129
そもそもマリオゴルフは、ファミコンの頃から人気あったし、
ヒットし続けていたわけで、高橋が威張ることじゃない罠w
136名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 15:34:48 ID:+aRC5Lfh0
商標出願で「みんなの草野球」とかも出てたから
ファミリー層向けに弱いSCEがみんなの○○をシリーズ化したかったんだろ
で手始めに実績(マリオテニス)があるテニスから始めたってとこ

わざわざクラップハンズに作らせたのは
「あのみんゴルを作ったスタッフが〜」を売りにしたかったのがあると思う
実際にそういう宣伝もやってるし
137名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 16:07:14 ID:6a7EPi8Y0
1年前離反してなきゃ今頃みんゴル5とガチってたかもしれんのにのう
138名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 16:28:52 ID:pAE5cp3z0
(  ^o^)兄「WiiでRPGつくらせてよRPG」
( ○っ○)「モノリス買ったからまにあってるよ」
(  ^o^)兄「じゃあゴルフ!マリオゴルフつくるよ!」
( ○っ○)「テクモがパンヤ出してるから、しばらくは様子見」
(  ^o^)兄「ウィーラブゴルフ!ウィーラブニンテンドー!」
( ○っ○)「おひきとりください」
139名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 16:38:57 ID:W8mZvpEN0
>( ○っ○)「テクモがパンヤ出してるから、しばらくは様子見」
こじつけやん
140名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 16:40:30 ID:5rehSKpU0
それなら、ウィースポーツでゴルフもテニスもあるのでって方が
141名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 16:43:04 ID:W8mZvpEN0
だな
142名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 16:44:12 ID:m2wqcYqz0
マリオゴルフはどっかが開発中だろ。テニスもな。
143名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 16:50:04 ID:nCXLIs2X0
だから任天じゃなくカプコンから
144名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 17:09:22 ID:LysqNcex0
Wiiスポからマリオ付けてゴルフとテニスで売れるんかなぁ、、、、
ただのキャラゲじゃ任天堂がOKするとも思えんし。

そういうのはサードにやらせて任天堂しか売れません!って批判を避ける可能性も。
145名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 17:21:36 ID:Xs1/x6LF0
なんとなくWiiスポに入ったスポーツはWiiでは任天堂から単品で出る事がなさそうな気がする。
というわけでマリオゴルフWiiやマリオテニスWiiはでなくて
競技が増えたもっとWiiスポーツのほうが発売される可能性が高いかなと思った。
146名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 18:58:30 ID:QCpN8WO70
>>134
んで、「みんなのテニス」所有者がいるかどうかが問題なんだが・・・
ちなみに、

マリオテニスGCのスタッフクレジット
http://www.mobygames.com/game/gamecube/mario-power-tennis/credits

マリオテニスアドバンスのスタッフクレジット
http://www.answers.com/topic/mario-tennis-power-tour?cat=entertainment
147名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 21:57:33 ID:6642q8c90
>129
そんな問題になるような売り文句かなぁ
キャラ借りたけど実際開発してたわけだし
別に普通じゃね?
148名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 22:24:12 ID:Xs1/x6LF0
もともとドラクエからわかれてクライマックスになった時も
あのドラゴンクエストのアシスタントプロデューサーとチーフプログラマーが送るRPG
シャイニング&ザダクネスと宣伝してたし。

嘘ではなく事実だから問題はないでしょ。
しかもマリゴルやみんゴルをけなしてるわけでもないし。
149名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 23:59:13 ID:UhZhCfa80
11upは何がしたかったのか?
150名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 00:53:22 ID:NfVR6Uwk0
商標もキャメらしい。
151名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 13:46:21 ID:KjDi0+bF0
>149
親会社の株価吊り上げ。
152名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 16:03:47 ID:r8BissjZ0
カプだしマルチマッチングでオンライン対戦っつー展開かな
153名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 19:34:46 ID:Lk+0VwI+0
キャラ2体って事は無いよね

DSのイナズマイレブンはかなりのキャラがいるらしいが
154名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 19:46:09 ID:RkgccBXV0
とりあえず、任天堂陣営から離れずに
マリオゴルフDSとマリオゴルフWii、マリオテニスDS、マリオゴルフWii
黄金の太陽Wiiあたりを作っていたほうが
任天堂にとってもキャメロットにとっても良かったのではないか。

今の時期にマリオゴルフWii出せれば70万本は固かっただろうしさ。
155名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 19:49:43 ID:Q0JnI70p0
>>154
太陽以外はどこかが作ってるでしょ、たぶん
意外と新鮮な出来になるかもよ
156名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 19:50:59 ID:kayC9gHH0
>>147
キャメ擁護派はレスアンカーすらまともにつけられない
157名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 20:36:15 ID:BdcEHBoQ0
>>142
そんなセカンドのソフト資産を盗むようなマネをしたら、誰も企画を持ち込まなくなるぞ
158名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 20:40:19 ID:7HpbTVPl0
マリオゴルフ、は任天堂の物じゃないの?
159名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 20:44:07 ID:Zeagw9n00
>>157
離脱したキャメロットが悪いんだろうが。大体いつからマリオはキャメのものになったんだ?
160名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 21:46:22 ID:VljfB4Bm0
キャメが離れたのでファミコンから続く任天堂ゴルフの歴史終了、とかありえないと思うのだが
161名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 22:01:33 ID:n9h/tg0G0
パワーゲージ式のゴルフは普通に任天堂から出しても何もおかしくないっしょ
マリオゴルフ=キャメの印象がついてるとしたら、オールスターゴルフとかにするかもな
リンク、ピカ、カービーとか出して

というかセカンド離れてそのゲーム作れないとしたら
怖くてキャラとか使わせられねーじゃん
162名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 22:06:43 ID:Ni2ftK/v0
>>157
それを言うならまず先にSCEに言うべきでは。
163名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 22:09:30 ID:Lk+0VwI+0
ファミコンのゴルフなんか知らなさそうだな
リアルマリオみたいなキャラが打つんだぜ
164名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 22:18:13 ID:JlnbWhC70
俺今知って、まさにスレタイと同じこと考えた
いったい何がしたかったんだろう
165名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 22:23:01 ID:zf2N2V2y0
キャメというよりなんちゃら兄弟の迷走でしょ。
166名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 23:40:57 ID:uUl+U1sH0
>>163
あれ帽子と上着が白いからルイージだよ
>>165
高橋なんちゃらの体現がキャメそのものだっていう
167名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 00:31:14 ID:ymQTf7+u0
高橋兄弟って次から次へとパトロン変えて落ち着きがないな
168名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 00:35:08 ID:sQAVc71K0
マスター承認リテイクしまくれ
169名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 00:37:54 ID:hjJSriev0
>>167
最初はセガだっけ。
ソニックの名前を与えるセガもセガだが。
いや、セガだからかw
170名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 01:56:02 ID:2ZX/0WCw0
セガはパトロン大好きだったからな。
まぁどこも独立系会社のままって気もするが。
171名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 20:14:22 ID:BnLZd6Tb0
女にたとえると節操がない淫乱メンヘル女だな
172名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 20:16:12 ID:3dNKpXiC0
よく言えばつきあってる人がタイプですって答える女
173名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 20:34:46 ID:EfMwh+9y0
よく考えるとゴルフがコケたらキャメロットはやばくないか
174名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 21:06:46 ID:YiZXRflV0
>>173
ウィーラブテニス
ウィーラブベースボール
175名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 21:07:32 ID:3dNKpXiC0
ウィーラブボーリング
176名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 22:41:32 ID:bLif6lJ00
任天堂に睨まれて終了
177名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 22:48:46 ID:WKX9Vob30
そういえばあの兄弟ボウリングが上手いんだっけか
178名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 00:43:15 ID:KcirtbRA0
タイムリーになんか来たw
http://www.myrealplay.com/

次はココと組めば、またデータ使いまわせる
179名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 00:52:12 ID:fMGiebMf0
ゴルフテニスにボーリングまであるじゃねーかwww
180名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 04:46:17 ID:sxK+re230
セガとケンカ別れ、ソニコンとケンカ別れ、ソフバンとケンカ別れ、
ニンテンにも立てついた・・・
181名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 06:03:25 ID:xzFKVjk/0
次は自分らでハード作るよ!
182名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 06:23:47 ID:0aayarbD0
>>180
MSともケンカ別れしたらビンゴなんだがな。
183名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 00:38:35 ID:/gdSj5Jb0
>>178
ワロタ
プライドないにも程がある
184名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 00:39:32 ID:lWQNf5Im0
そりゃ任天堂から切られるわ
185名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 00:47:56 ID:NKwQdGAk0
これだけ主をコロコロ変えてるとこ見ると
経営者としてはあまり有能じゃないんだろう。
186名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 00:53:51 ID:rjgojl+g0
小規模開発会社がボコボコ消えてくのに残ってるだけでも優秀な方には入るでしょ
内藤と別れたときについてきた社員は1人だけだったし(人望無いw正確には2人だけど)
そこから盛り返したんだからたいしたもんだ

セガ-クライマックス-ソニックの関係って
SCE-キャメロット-クラップハンズと同じになるのか?
だとすると、SCEやクラップハンズの社長やそれについていった人に文句言える立場でもないな
自分だって同じことやったんだから
187名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 00:59:49 ID:8lLOLtPO0
元々クライマックスが出来た最初の時も高橋よりも内藤がチュンからたくさん引き連れてきたからな。
188名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 04:18:11 ID:vxyLq5cj0
まぁ内藤は

>チュンソフトで弱冠19歳ながら、ドラゴンクエストIII、IVのチーフプログラマとして活躍する。
>23歳で独立を決意。クライマックスを立ち上げ、代表取締役に就任する。

って結構すごい人だったからね。
過去形だけど。
189名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 04:48:34 ID:9QW6PYiH0
プログラマーとして良かった程度だね。
経営者としたらユークスの社長とはえらい違い。

ユークスも最近アレだけどw
190名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 10:15:01 ID:zBTfbWcy0
「ゴルフだいすき!」は、11upから話を持ちかけられたのか
兄弟が泰蔵にでかいこと言って売っていったのか、
実際のところどうなんだ?

俺は兄弟からに一票。
この兄弟プレゼンだけはうまいからな。
191名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 12:52:16 ID:02hT8jvG0
>>189
内藤も高橋もボンボンだからな。
192名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 12:55:43 ID:8lLOLtPO0
なんたって内藤は中学の時に親にねだってパソコンを買ってもらったんだからな。
それがきっかけでプログラムを覚えたし。
193名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 21:53:23 ID:VSTAhzcK0
RPGスタッフ募集は一体なんだったんだ
194名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 22:09:34 ID:GAsoUxBe0
>>190
難しい所だな
切り込みの話を鵜呑みにするならキャメ側なんだろうが
任天堂ブランドからマリオスポーツ2タイトルも出せる立場を捨ててその話を持ちかけるってのも
意味がわからない
GCは確かに不振って言われるハードだったかもしれないが、アドバンスは売れてたし
開発会社で10万本、20万本の数売ってる所なんてそもそも少ないし
この売り上げではやっていけないってことは無いだろうし、任天堂から切られる理由にもならない無い感じがする

普通じゃありえないことを何度もやってる会社だから
こういう方が自然って考え方にはあまり意味が無いかもしれんな

マリオテニス作ってた人が独立して、任天堂資本で新会社設立、マリオテニスがそこから出るとかなら神展開だがw
195名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 23:48:05 ID:8lLOLtPO0
WeLoveゴルフ対みんゴル対決が面白くなってきたので記念age
196名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 09:43:46 ID:uCBFP+lg0
http://www.4gamer.net/games/033/G003316/20060801204848/
発表会は上戸彩や久保田利伸まで使ったのに
197名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 10:27:23 ID:XzO/bfYLO

『プレステ3はなぜ失敗したのか?』 754円


この本をアマゾンで買って、ランキング番組で持ち上げてもらおうキャンペーン開催中!!

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*コピペしまくってみればいいんじゃないかな!


おまえらも買おうぜ
198名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 10:33:21 ID:5hDWuvS+0
>>194
パッケージソフトは1本作ればハイサヨナラだけど
オンラインソフトなら、ソコソコ当たればあとはアップデートと保守だけで定期的に仕事貰える。
199名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 16:13:21 ID:I6jlOfp20
>>196
ここまでやっといて何故中止になったんだ
200名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 16:41:22 ID:BdK29+Ga0
当初から予想されてたようにネトゲの採算性がそもそも疑問だったんじゃないかと
ファンドが引き上げたって説を見ると
あと複数のゲームで共通で使えるアバターシステムみたいなものを作って
(ようするにハンゲームみたいな感じか)
同じキャラで複数のネトゲを遊べるみたいにするつもりだったんだろうけど
その複数のネトゲを作るのが難しくなったんだと思う、キャメクラスの会社を沢山用意しないと無理なわけで
あと基本的にネトゲを複数掛け持ちするのは難しいから、沢山ゲーム増やすと採算はより取りにくくなるかと
201名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 19:24:46 ID:a1xSNuTX0
パンヤに勝てそうになかったからだろう。
202名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 19:30:40 ID:937SkG3m0
先に家庭用で実績作っといて
予定通りヤフーのオンライン版、、、なんてことにはならんか
203名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 19:31:16 ID:DZvOCuNU0
コンシューマでパンヤに勝ててもみんゴルには勝てない
204名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 19:34:03 ID:BdK29+Ga0
>>201
それは作る前に気が付くべきだなw
205名無しさん必死だな:2007/09/12(水) 01:50:49 ID:jIzwdw+o0
ハゲ
206無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/09/12(水) 23:44:30 ID:A3Ed0zjY0
キャメがんばれ
207名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 00:40:14 ID:2jLMKFQQ0

 う ん こ シ ナ リ オ
208無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/09/14(金) 13:00:49 ID:hc9UiJb20
 ピ コ ピ コ 会 話

これ自体が悪いわけではないけど糞シナリオだと…
209名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 13:33:14 ID:ocw7KAI30
とりあえずシャイニングフォース2のエンディングは
「判ってねぇ!全然判ってねぇよ!」とオモタ
210名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 16:47:32 ID:WwMWSpzG0
TGSのプレイアブルの感想待ち
211名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 16:49:25 ID:WMcmyzRi0
Wi-Fi対応ならいいのに
212無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/09/15(土) 22:40:43 ID:PLnYj6sD0
みんごる買えない人がかうかもね
213名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 22:49:08 ID:vRFrhpRs0
テクモもWiiでパンヤ2出すからな。
キャメロット涙目。
214名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 22:53:31 ID:Q5CaR9Xp0
>>212
龍が如く見参と一緒にPS3買う予定だから(Wiiは持ってる)
それより早く発売されればWeLoveゴルフを買う。
遅ければみんゴル5を買う。
215名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 23:19:14 ID:GEwboNC10
ウィーラブゴルフとみんゴルとではゲーム性が違うぞ
216名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 23:28:35 ID:BRe3PCVP0
ウィーラブゴルフの出来次第で今後のキャメロットが決まるといっても過言ではないと思う
デモに使われていた使い回しの汚グラじゃなくて、せめてWiiスポやみんゴル4より美しいコースを作ってもらわないと認める事は出来ないよ
217名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 23:47:57 ID:HloI+jNi0
正直、しんどいと思う
218名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:33:45 ID:ZctxruCd0
>>217
Wiiコンでの操作の進化はいいけど
コースの美しさもゴルフゲームの魅力のひとつだと思うんだ
この点を蔑ろにしたマリオゴルフファミリーツアーは失敗だったと思う
219名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 01:13:00 ID:J4mFne2N0
寧ろGCマリオゴルフは綺麗になっただけ って印象が
220名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 01:14:25 ID:43UWw7hV0
マリテニもそうだね
マリテニに至っては劣化してる
買って損した
221名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 22:14:48 ID:ZctxruCd0
>>219
たしかに綺麗だけどマリオの背景のようなコースばかりで萎えた
あんなコースはあってもいいけど、基本は美しい現実的なコースを作って欲しかったな
222名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 22:22:11 ID:bUF8/fbf0
そういう遙かなるオーガスタ路線は売れなくて淘汰されたから無理っしょ
223名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 22:24:25 ID:ZctxruCd0
>>222
でも、みんゴル路線は受けてるよ
224名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 02:27:43 ID:6StbEcnl0
やっぱ京都にはお詫び行脚に行ったのかな?
225名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 02:32:44 ID:L6Kp4Hye0
喧嘩別れは確定なんすかw
まぁそうでなければ以前みたいに任天と組んでただろうしなあ・・・
226名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 02:36:54 ID:6StbEcnl0
まるでロッテの小宮山みたいだなw
「こんな球団出て行ってやる!」て見栄切って移籍したのに、数年後に
ボロボロになってどこにも拾ってもらえず、頭下げてロッテ復帰。
227名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 02:38:29 ID:6StbEcnl0
>>225
任天堂が組んでくれないからカプと組んだんだろ。
228shoJP ◆HrUDOLobHc :2007/09/17(月) 02:54:38 ID:h5pIdzMA0
>>98
いまさらだが
フリーラジカルはPS3独占のHAZE手掛けてる
んでレアは一応箱丸で三本ミリオン出してる
229名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 03:09:13 ID:5+b0l5k+0
PDとピニャータとカメオってミリオンいったんか?
230名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 05:45:46 ID:ji3Vp9uX0
>>133
そんなに売れてたのか…
231名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 07:48:51 ID:Gk2ksxN10
>>228
箱○一千万台!ぐらいの怪しさだな

まあ、「400億で、世界ミリオンが3本出たよ♪やったね!」
・・・ってマイクロソフトが思ってるかどうかだが
232名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 08:32:34 ID:Ma/KT64O0
>>225
任天堂からすれば、どの道ロイヤリティは入ってきて儲かるんだし、
サードのソフトが売れないって悪いイメージを打破するためにも
自社から出さずにカプコンから出して貰った方が得だって話もある。
233名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 09:17:48 ID:h/KQmz0I0
>>221
綺麗というよりはゴテゴテな画面って感じだった。
インターフェースから遠景まで、
描き込みが細かい上に、余すところなく派手な色使いで
凄く目が疲れたよ。GCのゲームには全体的に言える事だけど。
234名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 11:54:40 ID:VhAaLcq50
>>220
マリテニは64の方が面白かったな
235名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 13:09:16 ID:swCHEAi10
>>234
ゴルフもテニスも64のほうが遥かによかったよ
236名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 13:30:25 ID:MxzHlibs0
全くだ
237名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 13:55:39 ID:2psZ5wg10
テニスは新要素の必殺技がラリーを続けての戦略を台無しにしちゃってるのが痛い
あとキャラの個性もだいぶ消してしまってる
こんなんだったら、ベタ移植でGCのローンチに間に合わせた方が任天堂にとってはありがたかっただろうな

ゴルフは追加コマンドがやや面白いぐらい、あの弾道の線はイラネ

wiiスポーツの存在は、特に凝ってなくていいから、定番のスポーツ物は早く出す方がいい
って受け止めることも出来ると思う
キャメに任せてたら発売1年後ぐらいのゴルフが出て、その2年後ぐらいにテニスが出るとかに成りかねないし
238名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 13:59:47 ID:MxzHlibs0
あとどうせならマリオテニスGBとかGBAのRPG要素を組み込むべきだった
連動無しってのにはマジガッカリだったし
239名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 17:34:05 ID:wLm9bmDt0
240名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 23:31:47 ID:zXWAXgdM0

 う ん こ シ ナ リ オ
241無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/09/19(水) 23:58:12 ID:e782FwNd0
何はともあれキャメがソフトだしてよかった。
242名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 00:20:20 ID:ciGZXV7B0
243名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 09:33:03 ID:RUpoIvkN0
>>242
プレステ3のそれって720pだったの?フルhdじゃないんだ?
244名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 13:37:42 ID:m/dudAPB0
ニンドリ11月号に
高橋兄弟のインタビューが載ってるな
245名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 13:41:37 ID:qsoiWzMa0
黄金の太陽作る気はあるんだな
246名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 18:04:23 ID:AHZdXwfd0
そんなのよりシャイニングフォース3のリメイク作ってくれよ。
247名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 19:31:27 ID:iL2o1QZr0
ニンドリインタブー
任天堂からはマリオ以外でも作っていいよと言われた。
マリオ以外で、ゴルフ作りたかったのでカプンコ選んだ・・・・そうだ。
任天堂でやるならマリオ系スポーツやるのが適当と考えてるらしい。

任天堂は去るもの追わず、と言うか敵対していた訳で無いので
遺恨は無いみたい。
248名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 19:43:33 ID:LvtXhO6F0
その点セガとは遺恨があるから
シャイニングシリーズに関わることは
二度とないだろうな
249名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 20:04:38 ID:nJ6B2r8s0
>>247
>任天堂からはマリオ以外でも作っていいよと言われた。
>マリオ以外で、ゴルフ作りたかったのでカプンコ選んだ・・・・そうだ。

ここがわりと納得できないんだが
任天堂からマリオ使わないでゴルフ作れよって言われたのか
それともマリオ以外のゴルフを作っていいかどうか聞いたのだろうか

語感としては後者っぽいが、それなら、任天堂でやるならマリオ系スポーツやるのが適当って思ってるのに
わざわざ聞く意味が無いだろう、ってことは前者っぽいニュアンスなんじゃねーの?

任「マリオつかわせねーよ」
キャ「じゃあマリオ使わないでゴルフ作っていい?」
任「作っていいよ」
キャ「マリオ使えないなら任天堂で作らねーよ」
こんな流れだと随分とおかしいと思うのだが、表立って確執があるなんて書けないだけで
裏ではもうボロボロなんじゃねーの?
250名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 20:24:39 ID:GUg5l+2T0
>>249
(ニンドリ11月号の件の部分)
高橋宏之 ええ。じつは任天堂さんからは、「(新作は)マリオを使わなくてもいいよ」という
お話もいただいていたんですが、僕らが任天堂さんと組むとすれば、やっぱりマリオの
スポーツを作らなきゃダメだと思うんですよ。
251名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 20:37:25 ID:nJ6B2r8s0
ネットゴルフの件が無ければそれでも納得は出来るんだが・・・
任天堂に言われたときと、ウィーに戻ってきたときでは2年ぐらいあるわけだし
任天堂がマリオ使わなくていいって言う話がいつあったかで随分と意味が変わってくるんじゃねーの?

作りかけのゴルフだいすきを流用するってのが前提にあって
GCのマリオゴルフみたいにある程度マリオの世界観に沿ってないと今更出せないし
キャラやコースを新たに作るには時間も金も必要だし
で、結局マリオ以外のゴルフを作る以外に選択肢がなかったんじゃないのかな
マリオゴルフ以外を任天堂から出したらその後マリオゴルフも作りにくくなるだろうし
252名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 20:59:34 ID:GUg5l+2T0
>>251
明言されてはいないけど、インタビューの文章からはネットゴルフがポシャってからという
印象が強いね。

データ流用云々の話は出てない(出せるわけない)けど、公開されている画面を見る限り
そういうことなんだろうなと思う。

個人的にこのインタビューで気になったのは、家庭用機に戻ることになった理由として、

宏之 いろんなことをやりたくて、この2年間模索していたんですが、これが上手く実を
結ばなかった。家庭用機に戻ろうとは思っていたんですけど、大殺界が明けてから
動こうと思いまして。

と答えていること。
この場合の「大殺界が明ける」というのは、「次世代据置型ゲーム機で勝者が決まる」と
いうことなんじゃないのかなあとね。まあ、これは俺の想像というか妄想なんだけど。
253名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 22:39:48 ID:mpbhG7FZ0
夢工場→マリオUSA的再利用したりしてw
254名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 23:51:42 ID:h4F+Daz60
それだ!
255名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 23:53:38 ID:t8D6alwR0
フォトジェニックエンジェル 僕だけのもの〜♪
256名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 01:23:02 ID:td3rWaQZ0
でもさ、いくら流用とはいえあのグラフィックは無いよな
GCどころかPS2のみんゴルより汚いなんてありえん
257名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 01:29:20 ID:SFEbvPah0
Wiiの場合、メーカーにとってグラは重要視されないんでしょ
ユーザー度外視でのソフト作りは止まらんね
258名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 01:31:49 ID:td3rWaQZ0
Wiiだからグラは手抜きで良いなんて風潮はおかしいよな
259名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 01:34:20 ID:SFEbvPah0
Wiiスポのゴルフは良く見ると綺麗なんだよな 水面とか
260名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 01:37:05 ID:xHCQ121w0
>>259
任天堂ハードは、昔から水の処理はきれいだものな。
261名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 01:58:31 ID:DH1Tl0TN0
今日Wiiスポーツ買ってゴルフやってみたんだけど難しすぎ
特にパットが絶望的に難しい。

あれの操作性をよくする事なんて出来るんだろうか?
262名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 02:29:24 ID:9Rnt4eUj0
難しいから面白いんだけどね
上手くなればちゃんとできるようになるし
263名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 19:55:13 ID:+uiB5Pqr0
今までの9割1パットで終わるゲームもどうかと思ってたけどな。
どっかでWiiのもっと操作がシビアなゴルフゲー出さないかな。
少しでもコントローラ捻って振ったりすると飛ぶ方向変わるくらいの。
264名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 00:55:52 ID:2eoxcdAB0
また高橋が適当なこと言ってるwww
こいつらが雑誌で言うことは信じるな。
265名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 01:48:58 ID:go631Flq0
パン屋は敵が強すぎて一度のミスも許されないから
ストーリーモードで勝つためには確実性を高めるために
スイング操作を捨てることになるってのもどうかと思う
266名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 02:25:25 ID:sY1llKjL0
>>265
というより、キーでの操作を捨てきれなかった時点で失敗だった思う。
その上でキー操作前提でバランス取ったらダメだろ。
さすがにキャメロットはそんなバカな失敗はしないとおもうが・・・
267名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 12:49:35 ID:fMG3nWzM0
>>266
馬鹿な失敗以前に・・・
PCゲームの流用でWiiの性能に特化していない微妙なグラフィック
Wiiパンヤをちょっと弄った程度の微妙な操作性
過去の失敗事例
・・・と既にヤバイ状況だと思うんだけど
268名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 13:04:37 ID:vw2NGtIE0
次のパンヤはメーカ側も駄作とユーザーにバレてるのは自覚してるからこそ
声優で釣る戦略をやってるわけだし、ヲタに一定数売るビジネスなんだろう。
269名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 15:53:22 ID:POu3q9JX0
>>268
良作として作り直してくださいwww
270名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 22:20:47 ID:BSJgtAVc0
「WE LOVE GOLF」TGSでプレイしてきた人、どうだった?
271名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 08:43:42 ID:VAkaPYznO
誰もやってないようだね
272名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 09:38:35 ID:yB7Y3tyf0
>>252

この兄弟の言うことをそんなまともに解釈しようとしてどうすんだよ・・・
「任天堂ファンの心証を害さないように」「以前の発言と矛盾しないように」
「なるべく事実関係と辻褄が合うように」
調子のいい事を話してるだけだから真相なんてインタビューでは分かりようがないよ
273名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 10:18:31 ID:fWczbb18O
>>248
シャイニングフォース・ネオ作るときにセガから監修頼まれたが、
どんな形であれ、関わると監修だけじゃなくて
手も出したくなるのが分かり切ってたから断ったって言ってたぞ。
274名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 10:40:13 ID:Ux4AZGFa0
遠まわしに拒否ってるような気もするけどな
やる気あるなら全て請け負うだろうし
275名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 12:24:41 ID:t2sginP90
本当にあのまま出すつもりなのかね?>ウィーゴルフ
276名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 13:28:06 ID:6t89wq+/0
>>271
TGSに行ってプレイしてくる奴が沢山いるようなら
ゴルだいのβテストの抽選に当選続出ってのは無い気がするが
277名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 18:22:12 ID:NEJ9Th9l0
ウィーゴルが売れなかったらキャメロット終わっちゃう
278名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 18:58:34 ID:FCLCxPt10
ええい、TGSでプレイしてきた猛者はおらんのか
279名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 20:18:59 ID:vlGS+/8P0
ウィーゴルフ売れない→キャメピンチ→任天堂にヘルプ→黄金の太陽発売
280名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 21:21:00 ID:ms6i8q0W0
それだ!!!!
281名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 08:14:27 ID:yRFANgsI0
ウィーゴルフ売れない→キャメピンチ→ソニーにヘルプ→ビヨンドビヨンド発売
282名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 21:50:04 ID:D3f0BLpQ0
それはない
283名無しさん必死だな:2007/09/29(土) 00:42:41 ID:HK4t/K1t0
SIXAXISを振り回すほど、エンカウントが下がったり
クリティカルが出やすくなったりするシステム搭載だな。
284名無しさん必死だな:2007/09/30(日) 11:57:37 ID:99DZVs6M0
>>249
DS以降の任天堂の動きを見てるとぽいされたってのが事実だと思うけどな。
時系列として

05年2月 「次世代機RPGスタッフ募集(キャメロット)」
05年10月「大人のDSゴルフ発売(開発:確か元T&E)」
06年5月 「ディザスター発表(開発:モノリス)」
06年8月 「ゴルフ大好き\(^o^)/発表(キャメロット)」
06年12月「Wiiスポーツ発売」

なわけで、
開発期間を考えると、任天堂はかなり前からモノリスに接触してるし、
キャメロットをDS/Wiiのゴルフゲーには全く関わらせてない
キャメロットが出ていった → じゃあモノリスに…にしてはディザスターが早すぎる
ていうか、マリオ使わずにマリオゴルフ作ったらみんゴルじゃねーかw
285無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/10/01(月) 00:20:09 ID:M8l9icpb0
捨てられるキャメ
拾われるモノリス
286名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 00:44:56 ID:O+s4Imkn0
T&Eの遙かなるオーガスタは面白かった
287名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 11:26:11 ID:nbv1gaLR0
真相は、任天堂が「社長がシナリオ書かなければRPG発注する」と言って
それを断って喧嘩別れ
288名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 12:41:31 ID:U++sxsfb0
>>286
それなら大人のDSゴルフが超お奨め
289名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 17:53:28 ID:PcNI90TO0
>>287
・・・・・・断るなよ
290名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:49:31 ID:u8R2H3R90
>>287
喧嘩はともかく、あのヘンテコ会話って社長製なの?
ビヨビヨの頃から(もっと昔から?)奇妙だから、
同じスタッフが書いてんのかなーとは思ってたけど。
291名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 22:53:04 ID:m4m2alzV0
そんなの常識だよ
ビヨビヨのシナリオは当時は弟がやってたことになってたけど全部社長がやってる
あんな変な日本語でも出てくるのはそれが原因だろ
292名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 23:11:11 ID:PcNI90TO0
しかも社長は「まあ日本で一番RPGのシナリオを書いてるのがボクですね!」という具合で、
全くそれを反省する気もないし客観的に評価もできないし下の意見も聞いてないと思われる
293名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 23:15:55 ID:m4m2alzV0
ゲームボーイのゴルフテニスとかあるから
数だけで言えばかなりの本数書いてると思う、SF3だけで3本あるし

それ以前に日本語が母国語の人間とは思えないのだが
294名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 23:26:51 ID:g8h0l1HT0
インタビュー見てると口は上手いのに
何であんなに意味不明な台詞回しなんだろうな。
295名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 09:19:23 ID:a3Yi5fJf0
シナリオはおいといて
演出って誰が考えてんの?
あの、事あるごとにブルブルする意味不明な動きとか
296名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 12:01:56 ID:H45QLUW70
・・・まあ、社長だろう。ビヨビヨも同じような感じだったし。
しかしバトルエフェクトとかは別のスタッフだろうな>黄金

かっこよすぎるんだもん
297名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 19:52:27 ID:8eeedE+40
バトルエフェクトと音楽はGBA一っつってもおかしくはなかったからねー
298名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 20:21:56 ID:A0kXQSEf0
バトルエフェクトの長いのは飛ばせる
一方イベントは飛ばせない
ここら辺りを見てもと責任者はまったく別だろうね
299名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 20:56:14 ID:i5j7octe0
>>295
ディレクターとゲームデザインは弟の担当だから
弟がやってるんじゃないかね。
300名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 11:10:43 ID:iVxy212S0
>>292
>「まあ日本で一番RPGのシナリオを書いてるのがボクですね!」

この人はイノケンと通じるところがあって、
「凄い俺が書いた凄いシナリオ・我ながら神の出来、凄いでしょ?」
と毎回思っちゃってるんだよね。
(だから↑の発言は我々には意味がさっぱり分からないけど
本人的には「傑作シナリオを量産している事の自慢話」)

で、悪評は聴かないんだよ。
だって聴いても意味無いよね、凄い俺が作った凄いゲームに欠点なぞあるはずがないし
仮にあってもそれはスパイス的な意味合いであえてちりばめてあるのであって、(略
301名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 11:24:29 ID:krTcRoo10
黄金太陽の最後の方のシナリオの展開は無理やり詰め込んでバーってやっちゃった感はあるな
ユーザーはついていけたかな?俺は突飛すぎてダメだった、いきなりドラゴンがラスボスで延延と何か語ってて萎えたわ
302名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 16:11:24 ID:M1SmLicd0
>>301
えーと、つまり、

「…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに
 『聖なる石』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
 そしてお前の両親はやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた
 あとは私を倒すだけだなクックック…」

みたいな?
303名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 15:48:39 ID:FnE1EmWW0
保守
304名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 15:50:18 ID:braciJlJ0
>「まあ日本で一番RPGのシナリオを書いてるのがボクですね!」

↑の発言は我々には意味がさっぱり分からないけど
本人的には「傑作シナリオを量産している事の自慢話)



ワラタ
305名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 16:00:20 ID:LDJxjPkW0
…夢之助?w
306名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 22:02:11 ID:8kV7h0c50
>>302
それにプルプル演技が加わって、更に酷い感じだった。

あと、あれ完結してないよね?
エナジーの戻った世界の恐ろしさを
色々ほのめかしてたし。
307名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 18:58:06 ID:+cKcElBy0
高橋節 =

 う ん こ シ ナ リ オ

 ピ コ ピ コ 会 話
308名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 19:04:41 ID:fh8R6XRO0
>>306
上位世界があるっぽいようなことも言ってたし
始まりの物語なんだよなアレ
309名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 19:56:26 ID:In4PzC9Q0
で、ウィーラブゴルフはどうなのよ?
310名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 20:52:08 ID:BMbCmYQj0
>>309
たぶん駄目っぽい
311名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 21:15:51 ID:0k7riwLuO
黄金の太陽は斬新な戦闘演出と桜庭BGMでGBA普及に一役買った名作なのは事実
DSで前後編セットした奴に+αしたの出せばミリオンも狙えるのに何やってんだろこいつら…
312名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 21:21:30 ID:plmcV/5Z0
狙えねーよ
313名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 21:25:30 ID:dDdCLIhjO
みんゴルの成功で道を誤ったな。
キャメロット自身がみんゴルを過大評価しすぎなんだよ。
岩田の作った30年前のファミコンのゴルフの派生でしかないのに
314313:2007/10/06(土) 21:49:32 ID:dDdCLIhjO
30年前じゃなく20年前の間違い
315名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 22:04:53 ID:0k7riwLuO
岩田とは器が違うって事か…
岩田の手腕と能力を見抜いた組長の慧眼マジヤバいよな
組長の人物観察能力はまさに神眼
316名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 22:27:55 ID:sN2esy/r0
まぁ、ミリオンは中々狙えないだろうけど
去年・一昨年辺りで、RPGの弾が無い時に出してたら…結構売れたんだろうなぁとは思う。
流れ的に、大きく出遅れた感じがあるから、何か勿体無いわな。
317名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 22:31:03 ID:sEyniSY50
>>313
シャイニング・ウィズダムとビヨビヨでセガとSCEの二股かけて、
両方ともこけたのが道の誤り。その後みんゴルがあたらなかったら、
ソニック≒キャメロットはその時点で死んでたんじゃないか。
318名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 12:55:30 ID:lcwFDjLo0
>>311
まあ、斬新な戦闘演出も桜庭BGMも、どうやら高橋関係ないみたいだし。
319名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 15:28:15 ID:Jl++Xa5v0
保守
320名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 17:35:04 ID:crwRhcgp0
>>300

全面的に同意。
つかブラザーズを未だに「大物クリエイター」みたく扱うゲーム雑誌ってどうなんだろう。
彼らに何の能力があるのかって言ったら「仕事取ってこれて」「優秀なスタッフを連れてこれる」
ってだけだろ。
彼らの物言いやクリエイターとしての能力には何の価値も感じない。
321名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 21:20:12 ID:dq6fwEoo0
>>320
その二つを「だけ」と言ってのけるのは凄いな
322名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 21:31:37 ID:8dMOfD3a0
そりゃ揚げ足じゃん
プロデューサーとしての仕事がメインなのに何故か本人はクリエイターのつもりでインタビューに答えてる
って部分がおかしいって言ってるわけで
野球で言えば、打率1割そこそこぐらいの選手兼監督やってる人に
監督としての豊富を聞いてるのにバッティングのこと話されてもなーって感じじゃん
323名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 21:51:23 ID:lb1oTUnc0
>>322
>プロデューサーとしての仕事がメインなのに何故か本人は
>クリエイターのつもりでインタビューに答えてるって部分がおかしい

横槍だが、その文章はずっと俺がキャメに持ってた疑問に
最も分かりやすく答えてると思った。正直、氷解したよ。

確かに、黄金の太陽に限らず、64で質の高いスポーツゲームを
短期間に連発出来たのも、氏らのプロデュース力によるものだろうし。
要は、シナリオなんか書かずゲーム内容にも口を出さず
開発プロジェクトの運営に頑張ってりゃええんちゃうか、っていう・・・
324名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 23:38:48 ID:cdrcwFK10
要は社長とか取締役とか辞めて開発部長とかチーフとかその辺まで落ちればいいんだよ
こいつらが会社のトップってのが間違い
325名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 01:24:47 ID:69YdTuIt0
裏方で業務計画立ててスケジュールと品質のバランス取ればいいんじゃね。
まぁ承認の判子係だなw
326名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 01:35:31 ID:VkLrJMSM0
やってること自体は別に今までどおりでもいいんじゃないの?
自分の会社なんだし、自分で好き勝手できなきゃ意味ないっしょ
ただあの糞シナリオを書いてるのに、自分が一番とか言うのがウザいってだけで

>>323
スポーツゲームに関してはどの辺まで絡んでるかわからんね
一応企画ってことになってるが、ゴルフだったらカメラの操作ボタンを決めたりしてるかもしれないし
テニスだったらあの操作方法を考えてるかもしれないし
ここら辺は部下の手柄を横取りしてるかもしれないし、そうじゃないかもしれない
インタビューではちょっとわからんだろう
ただ糞シナリオを書いてるのは疑いようが無いので、それだけでもクリエイター面すんなと言いたい
327名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 11:06:11 ID:QQVPoDQX0
携帯電話会社と提携したようだが
また何がしたいのか
328名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 21:43:19 ID:DREWQGTS0
弟の方はクリエイターとして結構優秀って話もあるが、
兄はクロエイターとしてはどうしようもない脚本家でしかないようだ。
329無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/10/12(金) 21:55:23 ID:BKDa2Z2u0
桜庭BGMのゲームいい!
330名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 01:18:36 ID:b0EOx6l10
サウンドドライバはいい
331名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 11:00:48 ID:Bag+psVE0
>>327 これだね。

キャメロットと携帯向けゲームプラットフォームのアズテックモバイルが資本・業務提携
http://www.inside-games.jp/news/242/24239.html
332名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 12:11:15 ID:IFZ+B3Qy0
資本提携ってキャメの方が資本出すのか
金はあるんだな

>>330
アドバンス初期だとぶっちぎりで性能いいな
333無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/10/14(日) 22:25:05 ID:LPoK239z0
>>326
今思いついた!
シナリオがないゲームを作れば良いんじゃない?
334名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 22:33:08 ID:TUtgKP1M0
任天堂は携帯電話でゲーム作ってる会社を基本セカンドに加えないから、縁切れ決定ですな。
335無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/10/14(日) 22:47:11 ID:LPoK239z0
そんな、それは勘弁して
336名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:09:16 ID:37Ys+zop0
ハドソンは?
337名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 00:17:02 ID:U+8qGBr6O
キャメは兄弟がすぐ目茶苦茶な事言いださなけりゃ、もっと伸びるんだろうけどなあ。
高橋兄弟のわがままはホントひどい。亀田一家並。
338名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 00:21:54 ID:HmI+TzoV0
そのうちエロゲー開発したりしてw
339名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 09:51:41 ID:b+mCYuIsO
なんでPCへ行ったか知りたいな、結局失敗したようだが
ワルイージーの産みの親なのにな、、、
340名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 19:11:56 ID:b2pROamP0
こういう小さい会社ってさ、スポンサーみつけて金出してもらって
ゲーム開発してって形なんじゃないの?
それでPCゲー作りませんか?って誘いに乗ったけど途中でス
ポンサーが降りて次の場所へみたいな?
今回、カプコンから金を引っ張ってWiiへ出戻り。今なら資金に
余力があるから、その金でできる事をしとこうみたいな?
341名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 00:34:28 ID:Dp7OPx7a0
Gプラネット構想を携帯電話でなら達成できると思ってんの?
そんなもん、携帯は5年前からやってる中年。
342無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/10/17(水) 00:17:20 ID:em+hnlzj0
ワルイージーの産みの親だったのか…
ワルイージ…
343名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 00:33:39 ID:ilb9fTXY0
キャメロット高橋兄弟が『黄金の太陽』を語る
ttp://wii-ds.com/article/60137418.html

> 任天堂は『黄金の太陽』を作るように私たちに頼んだが、
> 私たちは同時に、それを作る時間がありません。」
344名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 01:40:44 ID:q41dPt0M0
>>343
普通に1+2でリメイク移植するだけでも10万は行けただろうに…
345名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 07:37:58 ID:g3zWNyDa0
いやでも1+2出しても嬉しくないわ
持ってるし
346名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 11:51:43 ID:e5asRQ5z0
>Nintendo has asked us to please make it.
>But at the same time we haven’t gotten around to making it.
>We’re not really sure why (laughs)…
>One of the reasons that we haven’t made golden sun is because
> there are so many fans of the game and we don’t want to do
>something half-assed. We want to give it the time it deserves.”

ぶっちゃけセガソニー任天堂とセールストークで渡り歩いたこいつらのパターンでは
別に頼まれてないのに「いやぁ〜任天堂が是非作ってくれって頭下げてきてさぁ〜」と
吹聴してるだけだと思われ
347名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 19:44:23 ID:zqGKSDUt0
頼まれたときの条件でシナリオに関する要望が
折り合いつかなかった原因なのだろうか
348名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 08:41:57 ID:qEYZnKx00
そんなに兄はシナリオ書きたかったのかw
同人ゲームでも作れよwもう
349名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 21:23:20 ID:toxvN2F80
今昔に直録音したやつ聴いているんだが
本当に音楽はいいんだよなぁ、黄金の太陽
350名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 21:26:43 ID:85EuJGcT0
>>348
自分で会社作って好き勝手やってるんだから別にいいんじゃね?
351名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 02:18:32 ID:Y1eM1eOu0
シナリオがウンコでなければ名作なのに
352名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 11:53:19 ID:hag/b7ly0
>>350
好き勝手やった結果が、今か・・・・・
353名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 21:17:39 ID:aM/r67510
下請けが好き勝手やっちゃいけないよね
354名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 22:02:47 ID:Ti5pbb130
みんゴルだ、マリオゴルフだ、との煽り文句は
トップのフラッシュからは、はずしたらしい。

『WE LOVE GOLF!(ウィー ラブ ゴルフ!)』  公式サイトリニューアルオープン
http://www.capcom.co.jp/golf/
355名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 01:38:52 ID:owiP+7m50
マンキー高橋
356名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 02:53:18 ID:89w/56Cf0
メッセージとかホントに出たがりなぁ
みょいんっ!って出てくるところは笑ったけど
357名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 07:34:59 ID:w1ttGXs00
あげ
358名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 07:48:02 ID:b23XE1aUO
ウィーラブゴルフがコケたらカプコンはバッサリ切り捨てるだろうなw
359名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 07:56:30 ID:cqUc0lnN0
黄金の太陽のシステムで新しいRPG作って欲しいなぁ。


ああ、でも、新しいとメアリィたんがいなくなるな。
ジャスミンは別にいいけどw
360名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 09:12:25 ID:Z+UIQA4Z0
>>336
ハドソンは「下請け」でありセカンドでは無い。
任天堂的にはトーセと同じ。
そもそもコナミの子会社なんだし。
361名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 09:22:36 ID:5R/3GHqA0
ここって高橋いなくなったらもうだめだな、いてもアレだけど
362名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 09:32:30 ID:33WgsKfL0
>>361
所謂カリスマクリエイター系の会社はどこもそうなんじゃないの?
つっても社員もいるわけで、辞めたくなっても即辞めるってわけにも行かないだろうし
363名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:00:59 ID:m4oN5CK90
カリスマクリエイターて
364名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 22:04:20 ID:yl71Y+hd0
ウィーラブ、やっぱキャラデザインの駄目さがなあ……そこらへんこそカプが協力すればいいのに……。
365名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 01:10:17 ID:/En8HtKi0
カプのキャラデザってそんなに良いかね?
366名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 01:14:02 ID:zUGjeoPQ0
このデザインはみんゴル路線なんでしょ
面白み無いけど
367名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 01:36:37 ID:DQk5i2nZ0
みんゴルは「かわいい」と言えるけど、ウィーラブはなんかなあ……半端にリアルで……。
368名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 05:58:17 ID:bn0Hy5RF0
キャラデザがテクモ(パンヤからちょい変えて)でゲーム部分の製作がキャメロットならベストw
369名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 22:28:42 ID:cNSTioKX0
>>362
ここは(何度も墓穴を掘ってはいるが)やり手のプロデューサー系の会社です。
カリスマクリエイター系はここと関係の深いところではクライマックス。
370名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 00:38:54 ID:rOMsaLhN0
内藤はカリスマか?
371名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 00:59:00 ID:2bxrihpa0
カリスマクリエイター系ってのは会社より本人達の知名度のが大きい会社のことでしょ
今時1人2人の力でゲームがどうこうなるわけじゃないんだから、悪くいえば会社の手柄を横取りしてるだけの人達
携帯コンテンツとかなら本人次第って余地はまだ十分にあるとは思うけど
372名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 09:35:27 ID:Te0rU3/Q0
>>371
G-modeのことか
373名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:43:43 ID:TeKo72kv0

 う ん こ シ ナ リ オ
374名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 10:17:11 ID:CBoSm1ta0
>>370
メガドライバー(笑)には一時期天才とか呼ばれてなw
375名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:21:11 ID:Rz/t3lTo0
自称天才だろ
376名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 17:16:24 ID:kM1I8G040
やっぱりあのケバいグラで出すの?
画面もなんかごちゃごちゃしてるし、ライトどころかゴルフゲームファンも買わんだろ
377名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 18:48:06 ID:+QHv6FeG0
>>374
田尻智も内藤寛のプログラムは凄いと言ってたよ。
378名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 19:13:00 ID:PMV/I6Wr0
しょうがないだろ。
ケバいグラじゃないとOKでないんだから。
379名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 19:44:58 ID:BLyYy/LN0
>>377
その個人のスゴイプログラム技術が通用したのがランドストーカーまでだしなぁ・・。
あそこでピタッと止まったよなw (まぁ、SSの続編的ソフトはそれなりに遊べたけど・・)
380名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 20:34:25 ID:kwENefPZ0
内藤系は、クズばかりだなw
381名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 21:07:01 ID:hkxmqdWS0
経営者としての才能と
プログラマとしての才能は別だから
382名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 02:35:54 ID:xwkP2lL00
経営者としての才能と
シナリオライターとしての才能も別ですよ
383名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 03:07:39 ID:Mxz10aBk0
経営者の才能とプログラマとしての才能を併せ持つ岩田みたいなのもいるけどな
384名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 03:14:38 ID:0HD5uGYX0
ゴルフテニスは糞シナリオから解き放たれた会社の真の力って感じか
RPGの数倍規模の売れ行きだし
ついでに翻訳ちゃんと出来てる海外版のRPGも
385名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 04:28:20 ID:FrfUpgIl0
むしろ翻訳ちゃんと出来てないのでは
386名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 11:01:05 ID:+/qW+LQT0
俺はマリオテニスゴルフGBの育成型スポーツRPGに
ものすごく可能性を感じたのだがなぁ
あれをもうちょっと拡げればよかったのに。
387名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 21:27:41 ID:sUJxlBck0
>>386
広げるほどに顕在化する
珍妙なやりとりが繰り広げられるシナリオがそれを阻む

そーいやテニスGCはなんでか連動を諦めてたね
388名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:20:20 ID:0HD5uGYX0
>>385
そうだな、元文章とだいぶ変わってるだろうし
389名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:36:02 ID:HWzY/GN90
 
390名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 00:46:28 ID:7CZ9+Mz50
>>387
俺はシナリオなんてどうだっていいと思うけどね
つかシナリオネタでここまでしつこく叩けるのもすごいと思うな
確かに稚拙だなぁとは感じたが、
育成の楽しさを感じるゲームにシナリオ求めてどうすんのって感じだし
391名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 01:08:15 ID:fL1TS3+M0
シナリオ叩きってのは、黄金厨が、音楽グラフィック世界観はすばらしいのに
台詞回しが糞な所為でメジャーになれず続編も出ないって恨みに思ってる部分と

あとセガ時代から、独特のセリフまわしは叩かれてたから
もうこの叩きは愛の域だと思うぞ、ずっと遊んでる奴じゃないとわからんと思うが
2chとかが一般化するずっと以前からの話だし


テニスアドバンスに関しては、ゴルフアドバンス、ゴルフGB、テニスGBに比べて
極端にネガティブなセリフが多くなってるんだよ、同じ学校の生徒に良い人が全然居ない
誰に話かけても恨みしか話さない、エリート養成学校の雰囲気を出したかったのかもしれんが
で、ミニゲームがゲーム内で重要な位置をしめて、しかもテニスと全然関係がなくなってしまってる
ここも前の3つに比べると大きな違いだと思う、あと上にもあるが連動しない

前3作が育成の楽しさやゲーム性を重視してるのに、
テニスアドバンスだけがシナリオ重、本編と関係無いミニゲーム重視になってるんだよ
392名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 01:33:26 ID:BbdXzYmn0
>>390
その求めてないシナリオが育成本編の邪魔をするからな。
変な風に分量多目のセリフと、イチイチ付け足される演技が
テンポの悪さに貢献して、何かイマイチ楽しみきれない。
393名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 08:21:47 ID:/Aq0cIP50
兄はメガドラの頃からセンスのないユーザーどん引きのシナリオを自慢し続けているからな。
394名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 11:58:03 ID:+Xe1hQjM0
育成の楽しさを感じるゲームと、育成だけしてればいいゲームは違うと思うが
395名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 12:04:53 ID:7CZ9+Mz50
>>391
あーなるほど
アドバンスは何か完成度やや低めだとは思った。
どんなゲームを作るにしてもやたら演出がでしゃばる訳ね。それもあんまり面白くない。
396名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 17:35:52 ID:qbPCAlMM0
おかしいのはシナリオじゃなくて文章だろ。
397名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 22:35:03 ID:WwwPQjs20
俺はここの携帯スポーツはテニスGBしかやったことないけど
テニス64のチュートリアルとしては非常によくできていると思ったな
育成キャラが最終的には64最強キャラになってしまうのはどうかと思ったが

それよりも会話シーンでの恒例の意味不明なブルブルが気になって仕方なかったよ
あれって誰か止めようとは思わないのかね
398名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:27:56 ID:9KXsIPl00
>>396
だからストーリー(話)じゃなくてシナリオ(脚本)だろ
399名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 10:47:31 ID:gbp5Dt7q0
というかシナリオ(脚本)じゃなくて文体(テキスト)ってことか?

ぶっちゃけ両方おかしいしセンスないと思います俺
400名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 21:58:58 ID:wnHo0gdL0

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
401名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 01:17:26 ID:xz2qJHzO0
ナイスですよ
402名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 08:31:33 ID:dgjtZAj+0
>>397
ゴルフGBA
はかなり良作だよ。個人的にはむしろテニスより・・・
RPGモードとシステム的なところが高い次元で融合してる感じで俺は大好きだな。
自分が育てるキャラもパラメータアップした後に、
プレイヤーがそのパラメーターで慣れなきゃならないあたりもツボ
飛距離とかバックスピンとか数字が上がるよりプレイ経験値のほうが優先されてて良い感じだと思う。

安いんで興味あるなら中古で手に入れてもいいかもよ!
wiiで出るこの糞ゴルフ買わないでw
403名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 18:28:34 ID:7UJZYyJJ0
ぶっちゃけさぁ、ウィーラブゴルフにあのRPGシステム入れれば良かったのにねぇ
そんぐらいしないと差別化できんて
404名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 22:11:16 ID:9jSIlVKS0
別にいらんよ
405名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 15:34:35 ID:ikBMuxP/O
アンチ任天堂?
406名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:17:15 ID:DDtBE4/k0
兄を擁護する人がもっていていいと思う
407名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:58:13 ID:6u1k9Fy30
やり手の経営者だとは思うけど、今回の大失敗は痛そうだな
408名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:53:44 ID:/aDaR9OE0
ゴルフってwww あんたら何年同じゲーム作ってんだよwww
409名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 16:05:32 ID:SxsCNlrm0
RPGも作ってるだろ
410名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:56:05 ID:VOkde+kb0
AA
411名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:10:08 ID:ApAuAwFc0
ビヨビヨ
412名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:52:51 ID:/Sr4n4Mo0
ゴルフっていう昔の遺産に頼り出したあたり・・・

ゼビウスの遠藤とかエムブレムの加賀とかFFの坂口とかの
「過去の人」ラインに乗った観を呈してきたな>キャメ高橋兄弟
413名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 13:08:17 ID:14HrhJ7Q0
昔も何もずっとゴルフとテニスしか作ってない様な気がするが
414名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 16:04:51 ID:Djf3WNF70
次世代機向けRPG募集した時は、そんなことカケラも思ってなかっただろうけどね
415名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 16:17:56 ID:Lq49BIDC0
この会社30人ちょいだろ
これで次世代向けRPGって作るの現実的に無理だったんじゃね?
416名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 01:15:19 ID:AG+ZDuI30

 う ん こ シ ナ リ オ
417名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 01:28:50 ID:tZfaSqPk0
まぁ、本業に帰ったってことで
418無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/11/11(日) 16:54:50 ID:Mq8SeS1u0
マリオゴルフが出ないと
マリオの元カノデイジーの活躍
また少なくなるな
419名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 19:14:08 ID:XRzy06ZM0
デイジーはルイージとくっついたんだっけか?
そーいや見た目にそぐわないパワーキャラなんだよな
420名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 16:34:58 ID:dAH7FqjA0
デイジーはおてんばという性格付けになった
421名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 17:59:37 ID:1KjQus6B0
保守
422名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:41:59 ID:XyM4BlKo0
423名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:40:44 ID:rlKeo3X/0
424名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 04:01:46 ID:JyuXeXm10
425名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 06:20:27 ID:NK0IohVF0
426名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:27:41 ID:lbWcH6CY0
にいさま?あにさま?おにいちゃんしゃちょう?
427名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:28:51 ID:7dlSFdAC0
シャイニングウィズダムを買った時、
似てるけど、数年前に下位機種のスーファミのゼルダの足元にも及ばない出来で、
絶望したなー
マップ、仕掛けの秀逸さもなかった
428名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 15:44:28 ID:9H7EbP3F0
何そのマイナーゲー
429名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 15:52:46 ID:eGDFEgWg0
>>391
つまり黄金厨はマザー信者になりきれんかったってこったなw

真っ当な批判をがなり立てて聞こえないふりして
マザーはすばらしいと叫びまくるくらい狂信的にならんと
続編すら出してくれんぞ
マザー信者はそれやった(ミリオン売れるとか言いまくった)からこそ
任天堂にマザー3がたくさん売れると誤ったメッセージを送って
挙句マザー3を出させちゃったんだからな
で40万強しか売れんかったのが笑えるがw
430名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 16:23:12 ID:c5LazEpo0
別にマザー信者じゃないが、
あんだけ年月経て40万売れたなら十分だろ
黄金の太陽なんかなぁ
431名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 23:19:42 ID:mUFGCXv60
黄金の太陽がミリオン売れる!と言いふらせば続編出るのか。へー
432名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 12:55:37 ID:FbBODzcz0
ウィーラブゴルフってなんでGC以下のグラなの?
433名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 12:58:59 ID:9UpQDg/j0
>>427
バランスがかなり悪かったな、当初はSSだからコアゲーマー向けかなと思ってたけど
シナリオなんて微塵も思い出せない。
無意味にキャラを並ばせてあるタイトル絵は何とか思えてるけどw
434名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 15:42:18 ID:zGtnG8pF0
ホーリィアークの方が好き
435名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 16:07:58 ID:A1QfjmUD0
>>433
バランスも悪かったけど、にやりとできる捻った仕掛けも敵もいなかった。
連打すると猿が飛ぶぐらいしか・・・な
当時は飢餓状態だったけど、今じゃやれんな
436名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:02:42 ID:w20TArnp0
むしろ古代さんが作ったトアの方が遥かにARPGとしてよく出来てたな。
本職のクリエィターさんがメインは曲作りの人に負けてどうするんだよ。
437名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 00:37:28 ID:ZQaZmkDt0
>>436
兄弟の本職は広報だろ常考
438名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 00:54:52 ID:aF71QKIF0
作ったってのもどこまで作ったかってわかんないわけじゃん
金集めてくるだけでも作ったことになるし、内部に関わっても作ったってことになる

弟は一応プログラマー出身ってことになってるが、ビジネス系の会社にちょっといただけって話だし
それなら古代のプログラム技術の方が遥か上だろう
439名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 10:35:45 ID:Ucs+iMei0
うんこシナリオは健在です!
440名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 10:45:08 ID:Zr9mEtat0
この会社が出すゲーム
名前が非常に覚えやすいのが特徴です
イワンとかジャスミン
441名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 23:23:06 ID:PoT6wNPg0
ネーミングセンスは割と好きだな。
シンビオスとかマスキュリンとかシンテシスとか。
レインブラッドには痺れた。
442名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 11:22:45 ID:vk5wQPLF0
つかネーミングは洋楽や映画の主人公からパクってる
443名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 11:58:01 ID:GoUzca/Q0
>>438
たしかに黄金の太陽のグラフィックや戦闘画面らへんは
やり手プログラマーを兄弟が引っ張ってきただけに見える

だってセリフとかと比較してセンス良すぎるんだもん
444無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/11/24(土) 00:21:45 ID:dtp1Bd5F0
確かに、先頭画面良いよな、
デーエスで更なる進化を
期待したい
445名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 17:03:55 ID:tqGyHF680
野村や野島よりは好き
446名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 18:36:53 ID:+jmHt9ap0
黄金の太陽はWiiの方に噂が出てるな
447無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/11/25(日) 21:40:10 ID:OdsBABlF0
さようか、Wiiのリモコンで超能力は
凄いな
448名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 21:47:09 ID:pvL9vWyy0
360に行かなかっただけでも評価されていい
449名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 23:35:05 ID:It9s1sAd0
どうでもいいが僕らの太陽とタイトルが紛らわしい
450名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 22:40:01 ID:lNL3hXSP0
小島の方が後
451名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:32:22 ID:H800/E9P0
ウィーラブゴルフって何本売れるんだろうか・・
怖いわ
452名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:58:31 ID:jKhmkQrU0
>>448
いく、、、、つーか、騙せるとこは今MSしかねーべ。
453名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:24:25 ID:OtdmF3vY0
たしかにMS騙すのは最も良い逃げ道な気がする

なにせ坂口ですら騙せr(ry
454名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:52:37 ID:P4eHFD3j0
>>447
そいや兄はエスパー伊藤に似てるww
455age無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/11/28(水) 20:38:39 ID:Yj3Sp20W0
>>447
内の兄貴のこと言われたかと思った…。
びっくり
456名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:33:13 ID:bIgbQhry0
>>429
あれだけ間が空いて前作と同程度に売れたんだから
大成功ではないが、失敗ではないだろ
おまけに1・2ベタ移植も結構な数を売リ捌いたし
457sage無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/11/28(水) 22:05:58 ID:Yj3Sp20W0
>>456
マザーは新作がでて嬉しかったぜ!

458名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 22:41:52 ID:9fJxUnER0
CAMELOTはスポゲーと兄シナリオのRPG以外に何か作れないのだろうか
459名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 03:20:27 ID:jeFV05ZL0
ラブゴルがパンヤに劣る出来だったりしたら
セカンド脱落も実力の問題ってことなのかな
460名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:45:10 ID:gxMpgVBO0
ゴルフゲーなんてどれも中身はほとんど一緒だけどな
ラブゴルの売り上げがそうとうひどいことになるのだけは間違いないだろう
461名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:54:33 ID:xgjYcJ0n0
いや、俺は売れると思うけどね
カプコンは今までにナイぐらいCM投下するらしいし
462名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:47:35 ID:+tmau7Lv0
またゴルフかよ。プ
463名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:57:54 ID:D2W1BtW80
ゴルフゲーで売れたのって任天堂とソニーのだけだから厳しいな

この前のネットゴルフは誰がどう見ても売れるわけないとしか思えないが
今回のはやや売れる可能性が無くも無いと思う、CMによってはみんゴルみたいな路線になりえるかもしれない
464age無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/12/01(土) 02:10:20 ID:Zz7xJih90
カプコンならカプコンならやってくれる…
           
465名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 19:17:40 ID:r/bt9K9wO
カプコンキャラにゴルフさせればよかったのに
466名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 03:18:47 ID:o9qr9dLt0
うんこシナリオ付?
467名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 09:58:12 ID:rvYb88XM0
なんか、コンビニ弁当を弁当箱に詰めなおしたような印象なんだよな
468名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 10:44:58 ID:LjQjyKT50
まーたプルプル震えるのか
469名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:54:39 ID:BEefUmje0
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
470age無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/12/03(月) 20:49:09 ID:wTsjbnZr0
パンヤとどっちがおもろいんだろう…
471名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:53:26 ID:r4Ip29ax0
等身やキャラデザはみんゴルよりも
シュッとしていいんだけど
やっぱ二番煎じと消費者からは見られるだろうな

カプコンから発売なら筋肉隆々キャラとか
ロックマン出さないと

マリオが使えないんだから、もっとブランドアピールが必須だと
思うな、年末商戦は定番物しか売れないだから。
年末に新作が売れたことなんて過去に一度もないんだから。
472名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:03:06 ID:IPuo1HuD0
>>470
パンヤ2は概ね評判良いよ。
PC版の積み重ねでコースやキャラは充実してるから
新規で触れる人間は楽しめると思う。

PC版経験者には新鮮味なんて皆無だが。
473名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:50:29 ID:fAsKzWrj0
>>427
そういやゲームセンターCXでSFCのゼルダ見たとき所々ウィズダムそっくりで驚いたわ
ハッキリ言ってパクりのレベルだと思った(ウィズダムがな)
474名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:22:41 ID:bvHxoxQ40
なんかカプコンキャラ出るらしいな、例のゴルフゲー
475名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:04:19 ID:9fUPKUCG0
マリオゴルフ64のVC移植マダー?
476名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:44:32 ID:jmIlIDjpO
誰か教えて
477名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:49:52 ID:jmIlIDjpO
知らねぇよww
任天堂に歯向かったってことはそれ相応の覚悟があったんだろw
478名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 03:15:30 ID:mpIqzHoB0
>>476-477
なにやってるの?
479名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 13:12:24 ID:rTGcq2XG0
携帯で頑張って任天堂狂信者イメージ作成とは恐れ入りました
480名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:54:47 ID:wWgnk3it0
売れなかったね
481名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 21:37:10 ID:e07Mptog0
いちおうほしゅ
482名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:14:08 ID:kwJENoJ8O
これからどうなるの?
483名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:06:10 ID:bwl9lj/cO
>>456
自分から言わせて貰えば、
社長シナリオとどっこいどっこいだったな→MOTHER3のシナリオ
流石にテキストセンスはMOTHER3のが格段に良かったが…w
484名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 05:38:11 ID:NCdqpEpW0
マザー3はなぁ・・初期構想から5章位はしょってるからなぁ・・。
485名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 20:47:14 ID:+EIohO9T0
さて発売日なわけだが
486名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 20:49:35 ID:pAVhb6pU0
え?何が?
487名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:56:28 ID:EDCGaWEj0
▼苦戦の多いWii新作群
バラエティ豊かな新作が多数投入されたWii陣営の新作はいずれも苦戦気味。
「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」は約3万本を販売、
消化率も3割とそこそこ健闘したものの、
「NiGHTS」が約7000本、「ソウルキャリバーレジェンズ」が約5000本、
「WE LOVE GOLF!」が約4000本と、残りの3本は5桁に届かず、
消化率も1割前後と厳しい出足となった。
週末でどの程度伸びて来るかに期待したい。
488名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 07:59:45 ID:Z9iYpEe60
4000本は厳しいなぁ・・・・
下手すると今までで一番売れてないんじゃね?
セガソニー任天堂のバックアップ無いと駄目ってことなんだろうな
489名無しさん必死だな
パンヤがあったから、ゴルフがもう欲しい人は買っちゃったってとこじゃね?