【懲りん】 PS3のDiRTが結局劣化!2【まくれ!】

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 09:49:08 ID:LTPdgZjv0
PS3版なんて、買う奴がアホ

擁護しようがない
3名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 09:55:01 ID:RbvRXJh20
PS3でも箱○のゲームが遊べると思えば、PS3買っちゃった奴にはありがたいと思う
4名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:05:12 ID:uPj+nZY8P
PS2にPS3のゲームも遊べるし
その上箱○のゲームも遊べんだから魅力的だな
国内は箱○が死亡しPS3の方が売れてるから
劣化しようが関係ないんだろう
5名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:11:23 ID:RbvRXJh20
フレームレートも安定してるしね
6名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:18:19 ID:RbvRXJh20
おいしょ
7名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:19:41 ID:RbvRXJh20
あがってねーよっ
もいっちょ
8名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:20:27 ID:UFw6ojcU0
起きろー!!
電線マーン!!
9名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:21:01 ID:faMXC4BC0
電線マン、来てくれるかなぁ
10名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:21:23 ID:hvICa89F0
×フレームレート
○フィレームレート
11名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:24:55 ID:lUBNeTYA0
結局、PS3は360と同じオブジェクトを出すと安定しないという事を
証明してしまったよな。草とか木とかオブジェクトが省略されてしまっているね。

ここのスパイダーマン3と同じパターンだな。
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/searchdiary?word=%2a%5bGame%20Compare%5d

360の2倍の能力があるんじゃなかったっけ??
12名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:25:38 ID:RbvRXJh20
その後誰も立てないから心配したよ…
13名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:34:07 ID:RbvRXJh20
XBOX360版(オブジェクト衝突時等でフレームレート不安定)
http://bp2.blogger.com/_qGtGl4NFC8s/RsWZl6Q4aoI/AAAAAAAAG_A/Th_JXWobGr4/s1600-h/ps3-2.jpg

PS3版(フィレームレート安定)
http://bp1.blogger.com/_qGtGl4NFC8s/RsWZlqQ4anI/AAAAAAAAG-4/i5pmzNUEItk/s1600-h/360-2.jpg
14名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:35:59 ID:dRvhyfJp0
>>13
わざわざバレバレのURL張るな
しかも画像だけじゃフレームレートなんてわからん
15名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:40:11 ID:lUBNeTYA0
>>13
アホ丸出しのLINK貼らない様にw
16名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:41:57 ID:jqTakDEM0
つーか、RbvRXJh20の自作自演が無様
17名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:42:31 ID:jpfzomoJ0
>>13
クソワラタwww
18名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:43:33 ID:RbvRXJh20
だって、PS3のゲームを紹介するときはこうやるんだってEngadgetで教わったんだもん…
19名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:45:56 ID:Lj+q9wHP0
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ――    ヘ(^o^)ヘ       ̄ ̄ ̄ ̄ 
   ̄ ̄ ̄  ―――     |∧   ―――__    ――
      ――        /
     ̄ ̄       DENSEN MAN     ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪
  ________________________

  ________   \    __________
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   (/o^)   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ________..,,  ( /   .,__________
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、/ く ..、;゙  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
             DENSEN MAN
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ジャキーン!
20名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:48:57 ID:9j5LUs5R0
Xbox360
・リビングで使えるレベルじゃない爆音をドライブが撒き散らす
・アダプタが馬鹿でかくて邪魔
・コアモデルが足を引っ張ってHDD前提のゲームデザインに制限がある
・初代Xboxとの互換性が低すぎる
・ぶさいくな外付けHD DVD(しかも負け規格確定)
・ネット対戦有料が基本
・Liveマーケットプレース内の通貨単位マイクロポイントのレートがわかりにくい
・ダウンロードコンテンツが馬鹿高い
・HDDやメモリがボッタクリ価格の純正専用品しか使えない(たった20GBのHDDが1万円)
・無線LANも馬鹿高い
・壊れやすい、壊れまくり
・どこが壊れても修理費が一律14700円という糞サポート
・国内歴代ハード最低ペースの普及率
・欠陥廃熱設計なのをリコールしないでこっそりヒートシンクを追加してる(3年の保証期限切れなら要14700円)
21名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:49:03 ID:RbvRXJh20
おいしょ
22名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 10:51:57 ID:hvICa89F0
全然普及してないBDを無理に内蔵させて値段を吊り上げるよりマシ。
23名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:01:25 ID:p7MFFyvg0
ソフトの劣化を叩いているのに箱のハードネタを持ってくるのはどういう思考回路なんだか
24名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:04:46 ID:RbvRXJh20
>>20
それでもいいって言う物好きのおかげで好評です
25名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:05:11 ID:G/2BTarb0
しかし、ソニー戦士の言うとおり「箱○から移植したから劣化した!!」っていうなら
一年前にPS3出せなかったSCEの失策だなw
26名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:07:16 ID:zzuZNDb40
>>22
まだこんなこと言ってる奴いたのかwww
27名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:09:29 ID:D91S9GJj0
先に開発を始めたのに出るのは最後でしかも先発より劣化してるなんてユーザー舐めてんの?
28名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:10:34 ID:vnST/wA50
全世界300万本の大作ソフトでも
360よりもPS3の方が圧倒的に高性能であることが判明しましたw

ttp://www.gametrailers.com/player/18084.html

この動画を見ると、文句の付けようもなく明らかです。
29名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:11:55 ID:zzuZNDb40
まぁその点SCEのゲームはよくやってるよ
箱で作ったら脂肪するだろうな
サードはやる気なさすぎだよ
MGS4並の仕様にしてくれ
30名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:14:04 ID:RbvRXJh20
MGS4程度じゃモウガマンデキナイ
31名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:14:58 ID:G/2BTarb0
>>29
やる気ないというよりやりたくない
32名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:17:30 ID:lUBNeTYA0
PS3戦士が必死です。
33名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:18:43 ID:rIpFpLPo0
お、ここが噂の劣化劣化と叫べば皆が箱○を選んでくれると信じてる
お花畑炸裂スレッドですね?
34名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:29:35 ID:KoWEwAzO0
いつものようにPS3版の劣化を眺めてニヤニヤする意地の悪いスレです。
35名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:30:01 ID:G/2BTarb0
スーパーコンピューターがゲーム機に負けてるのを見てニヤニヤしてるだけですw
36名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:32:35 ID:vnST/wA50
>>28

XBOX終わってるなw
37名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:33:57 ID:ldi1ZBMi0
>>1の画像を見て、まだPS3の方が高機能とか言ってるのは
ソニー戦士を装った煽りだよね?まさか本物の戦士じゃないと信じたい…
38名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:34:44 ID:P2vBoMAI0
もうね、PS3が高性能なんて言ってる連中はたんなる情報弱者としか思えない
39名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:36:33 ID:ldi1ZBMi0
↓ちょww これはさすがにネタだろw

抽出 ID:vnST/wA50 (2回)

28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 11:10:34 ID:vnST/wA50
全世界300万本の大作ソフトでも
360よりもPS3の方が圧倒的に高性能であることが判明しましたw

ttp://www.gametrailers.com/player/18084.html

この動画を見ると、文句の付けようもなく明らかです。

36 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/08/19(日) 11:32:35 ID:vnST/wA50
>>28

XBOX終わってるなw
40名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:37:47 ID:hvICa89F0
>>39
ソニー戦士なりの何かの作戦かな。
41名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:39:13 ID:tWN+RBCj0
風の電線マンが来ないなら、このスレ意味がねーなwwww
42名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 11:54:20 ID:LKowEJnI0
自演は前スレも大概だったけどw

http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1187072332/
ここでも得意の自演で大暴れw
自慰系がんばれwwwwww
43名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 12:06:32 ID:G/2BTarb0
>>39
レスつかなかったのがよっぽど寂しかったんだなぁ
44名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 12:17:35 ID:2bEu8nQt0
風の電線マンはいませんか?
45名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 12:19:24 ID:jqTakDEM0
劣化戦士vnST/wA50
46名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 14:58:40 ID:hTMgbHpb0
これは別に大差あるように見えないな
47名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 15:05:22 ID:V7DrEsw30
この程度の差で、マルチゲームが出来て、PS2ゲームの
互換もあがってるんであれば、箱の存在意義ないな。
48名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 15:07:18 ID:D91S9GJj0
PS3では箱オンリーの良作がプレイできない
PS2なんてすでにギャルゲとパチンコくらいしかリリースされていない
PS3の存在意義ないな
49名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 15:07:30 ID:CBmiQfdQ0
>>46
開発元がPS3版が一番良くなりますよとリップサービスしたのを
真に受けたGKが「マルチもついにPS3が追い抜いた!!」と
主張してまわったタイトルが、ふたを開けたら結局、箱の方が上だった
って話なんだ。
50名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 15:27:39 ID:H+TZTr8ZO
何が本当か分からなくなったんでw北米アカウント取って両方体験版プレイした。

・フレームレートは明らかにPS3の方が上。ヌルヌル。
・ライティングは箱○の方が自然

オブジェクトはよく分からん。
ただ、オープニングのCodeMastersのロゴがPS3のみ新しいのが気になる。
配布時期もあるが体験版のバージョンがPS3の方がより製品版に近いんじゃないか?
挙動も箱○はゴーカートみたいだがPS3は荷重移動もコントロール可能なしなやか足だし。

フレームレートの件は箱○でも製品版では改善されてるってことは無いの?
箱○体験版にリプレイが実装されてないのも完成前だったからとか。ついてればもっと比較しやすかったんだが。
ちょっと秋葉原で箱○版探してくる。
51名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 15:35:27 ID:OErUmxyw0
>>50
フレームはともに30fpsだよ。高負荷時の処理落ちが変わってるのでは?と言われてるがPS3版も
処理落ちありとのこと。あとは程度の問題かな。
ヌルヌル見えるのはモーションブラーが箱○版より強く掛かっているから。ただブラーが掛かりす
ぎてボケて見ずらいという話もあり。
5250:2007/08/19(日) 15:45:09 ID:H+TZTr8ZO
>>51
失礼。確かにその通りです。処理落ちが少ないと言いたかった。

しかし挙動の差がなぜなのか気になりますね。ハード毎に味付けを変えてるのか...
53名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 16:14:48 ID:RbvRXJh20
後出しの方をプレイヤーの反応見て調整かけたんじゃないかな
54名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 16:46:51 ID:Ko8X6XpG0
モーションブラーは滑らかに見せる場合に使う手法。
もっともfps値を稼げれば使う必要はない。
モーションブラーを多用するって事はそれだけカクカクだったんだよ。
55名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 17:36:54 ID:jqTakDEM0
あのトタン暴露人がまたやった!

DiRT、PS3版デモ vs Xbox360版デモ(一部製品版と比較)
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070819#1187495188
PS3版はとにかく木が少ない、電灯が点ってない、ボンネット反射がいい加減
ブラーきつすぎでカーブが辛い

「さて、開発者が良くなると言っていたフレームレートですが、このゲームはどちらも
30f/sで、360版では車の台数が少ないラリーなどの場合は安定していました。台数の多
いCORRの時にフレームが落ちるというよりも画面の同期が取れなくなる感じで少しカク
ツキがありました。録画してコマ送りして確認したのですが、PS3版も同じ場所でカクツ
キがあり、何が改善したのかさっぱり分かりませんでした。」
(動画へのリンクあり)

「あと、このゲームは、振動機能のあるコントローラーで遊ばないと面白さが半減します
ので、PS3版購入の方もハンドルコントローラーで遊んでほしいです。」
 ※ハンコンつかってもFFBのみ。振動は無い

---
結論。削って削って処理を軽くしてXbox360並にしただけw
56名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 18:05:02 ID:ENlI5oiV0
このゲーム振動がやっぱ重要だな
バギーみたいなヤツだと細かい振動が結構多いし
57名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 18:23:14 ID:DCYYyKw/0
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/18(土) 14:36:58 ID:ZujOMSUI
総括

草木が若干多い、ギラギラした絵作りが良ければ360
草木が若干少ない、安定したフレームで自然な絵作りが良ければPS3
58名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 18:59:43 ID:jqTakDEM0
>>57
捏造乙

fpsは両者大差なしでFA出ちゃったし、PS3版はブラーかけ過ぎで逆に
不自然な絵に落ちてしまった

59名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 19:33:28 ID:jqTakDEM0
ニコ動にUpってみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm874929
60名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 20:27:10 ID:Vhmz8EbH0
>>59
早速見せてもらいました、感謝。
感想:
・トタンほどの違いは無い。
・処理落ちは同じような場所で起こる。
 (半透明オブジェクトが多いところ…GPU側かな?)

ブラーやライト、草木に関しては俺には良くわからんでしたw
61名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 20:30:45 ID:3V+ZXPdd0
>>59
HDRの威力を思い知らされるなw
62名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 21:33:20 ID:46+yZQ6h0
むしろPS3のほうが箱○っぽいというかギラギラしててテカってる
箱○のほうがあっさり画質な気がする>>57
6350:2007/08/19(日) 22:04:37 ID:H+TZTr8ZO
箱○版買ってきました。
体験版と比べてやや処理落ちは減ったかな?

個人的にはPS3のブラー処理後の絵の方が好みですが。

しかし>>55を見て驚いたんですが確かにPS3は一切ボディに周りのオブジェクトが写り込んでない...

箱○は全て書き込んでる様子。

PCゲームやった人なら分かるけど、これのON/OFFでぜんぜん処理の重さ変わってくるんですが。

まあPS3も製品版が出ないとなんとも言えませんけどね。
64名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 22:06:19 ID:1iXYbJXv0
65名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 22:44:52 ID:noP/bcK20
>>64
見飽きた。
同じシーンで比べろよ。
66名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 00:25:46 ID:2WU5g6Rm0
結局オブジェクトとエフェクト削って
何とかフレームレート稼ぎましたってオチか
何かPS3ってこんなのばっかりだな
67名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 01:21:50 ID:wM9hitk+0
PS3版映りこみ無しかよ
せめて車の向きでバカマッピングするとかすればいいのに
68名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 03:21:09 ID:6vi+/WkwO
>>67
疑似的なマッピングはやってますよ。木とか。
それっぽく見えるからパッと見はわからないかも。
箱○はコースのオブジェクトがちゃんと写り込んでる。
69名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 03:23:10 ID:3R8GP7Tu0
煽りに乗るわけじゃないが、環境マップは地味なくせにほんとに負荷が高い。
オブジェクトを消したりするよりも、負荷的にはここが一番効いてると予想。
70名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 09:23:19 ID:VoudoOyo0
PS3主導のゲームが後出しジャンケンで劣化
71名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 10:25:58 ID:A1ShdG4H0
PS3は価格が高いんだから
360とはグラに顕著な差が無い限り価値が無い
72名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 10:53:30 ID:dzGpX+7U0
360よりPS3の方がはるかに高性能であることが判明しましたw
レースゲーム好きの人は断然PS3だな。


Forza2(360) 同時走行車数8台(COM車を含めて)
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070813043908.jpg 720p
GTHD(PS3) GT5プロローグは同時走行車数16台(COM車を含めて)
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070813043923.jpg 1080p

フレームレートは共に60psね。

360ショボすぎです。
73名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 11:11:24 ID:ObXuyv1n0
出てもいないゲームについてえらそうに語るのがGK
74名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 11:58:26 ID:6vi+/WkwO
>>72
スレ違い。
違いついでに
・16台のうち同車種が複数かぶってる映像しかない件
・窓の向こうに後続車が見えないプリレンダ合成疑惑

について明確な回答を。
ないなら撤収しろ。
75名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 12:00:50 ID:IIp64SFn0
>>74
フレームレートが60PSである段階でネタだって気付いてくれwww

DiRTは、(PS3版の)前橋とか小諸がどうなってるかによるけど、7.1ch環境を
構築でもしないかぎり買いなおす気がしないなぁ。
7674:2007/08/20(月) 12:11:00 ID:6vi+/WkwO
>>75
箱○の前橋とかなんかまずいんだっけ?
まだキャリアの一番下しかプレイしてない...

GT、Forza2ともプレイ画面なら60fpsでしょ。
77名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 12:14:35 ID:yUwVRuTL0
PS3にそないなパワーは無い
78名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 12:18:58 ID:6vi+/WkwO
>>77
そこはほら、とりあえず話をする上で公式資料くらい元にしないと...
79名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 12:29:15 ID:TK7Mu/zaO
GTのほうは、オンラインは12台予定で調整中じゃなかったか?
みんゴルのgdgd見てたら怪しいが
80名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 12:30:07 ID:IIp64SFn0
>>76
前橋も小諸も、山間部×雨上がり+濡れたアスファルト路面がウリ?なんで
優劣にこだわるんだったら、いちばんわかりやすい比較が出来る気がする…

いや、だからfpsじゃなくてpsだからwww
81名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 12:38:47 ID:Oc7e6q8P0
そういやみんゴルのオンライン対応パッチってどうなったんだ?
そろそろ出ててもおかしくないと思うのだが
82名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 13:06:42 ID:mNpLg2Pe0
最初からPS3専用先行開発のゲーム
なのに360版が先に発売

では開発期間が長い、後出しのPS3版が断然有利!
のはずが劣化


またですか!
8376:2007/08/20(月) 13:21:07 ID:6vi+/WkwO
>>80
なるほど。確かに路面への写り込みで比較はおもしろいかも

まさかゲーム比較に馬力が使われるとは全く気づかんかったw
84名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 13:27:03 ID:dzGpX+7U0
psは/秒ってことだ。フレームレートが60psとはフレームレートが60/秒てこと。
85名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 13:30:58 ID:6vi+/WkwO
>>84
で、撤収しないからには明確な回答があるんだろうな。馬力
86名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 13:33:33 ID:IIp64SFn0
fpsって書くところをpsって間違ったって何故言えない?w
87名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 13:34:35 ID:IIp64SFn0
あ、風の電線マンに続いて、馬力くん降臨って事でOK?w
88名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 13:35:03 ID:dzGpX+7U0
なんか知らんが、バカを相手にする耐性付けてるだけだしな。一番バカの多そうなのを選んだだけだし。
89名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 13:37:55 ID:6vi+/WkwO
>>88
日本語でおK
90名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 13:38:06 ID:dzGpX+7U0
まあ、うざいから直しとくわ。

360よりPS3の方がはるかに高性能であることが判明しましたw
レースゲーム好きの人は断然PS3だな。


Forza2(360) 同時走行車数8台(COM車を含めて)
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070813043908.jpg 720p
GTHD(PS3) GT5プロローグは同時走行車数16台(COM車を含めて)
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070813043923.jpg 1080p

フレームレートは共に60fpsね。

360ショボすぎです。


まあ、フレームレートがfpsっつーのもくどいだろ。
91名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 13:38:30 ID:7rklOnFh0
あ、スクリプトじゃなかったんだ。
92名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 13:39:46 ID:6vi+/WkwO
>>90
>>74への回答まだ〜?
93名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 13:41:10 ID:IIp64SFn0
あれ、馬力くん=風の電線マン?w
だとしたら、コッチの質問には答えられないよwww馬鹿だからwwww
94名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 13:42:54 ID:dzGpX+7U0
別にコピペなんてこの板にあふれかえってるんだから
流せばいいだろ。
95名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 14:00:35 ID:6vi+/WkwO
>>94
つまり馬力はなんの確認もせず他からの流用だと注釈もつけず風説の流布まがいの行為をしているわけですか。
96名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 14:06:30 ID:IIp64SFn0
>>94
じゃ、かみつくなよ、馬力くんww
97名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 16:40:54 ID:7bqRMyuF0
GTHDって一台だけのタイムトライアルぐらいしかなかったような気がしたけど・・・・
98名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 16:49:35 ID:EZLGPM830
開発者が言うんだから、期待できますよね?

「DiRT」PS3版はクオリティアップ、デモも配信予定
ttp://www.ps3-fan.net/2007/07/dirtps3.html

「Call of Duty 4」PS3版も60fps、フルAAで動作
ttp://www.ps3-fan.net/2007/08/call_of_duty_4ps360fpsaa.html
99名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 17:40:12 ID:6vi+/WkwO
>>98
しかしそのデモでブラー+環境マッピング全て削除だったわけで...

まあ製品版に実装されるのかもしれませんが。
100名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 17:41:08 ID:iVYdugpZ0
>>94
何開き直ってんだこの馬鹿はw
自分は低脳ですって宣言すんなよカスw
101名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 17:43:56 ID:P09WZVv30
>>94
うわあ…自己否定かよ
お前の言葉をよりどころにしてた奴をふり落としたな
102名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 17:49:41 ID:yriWkhQ10
>>98
開発者が嘘ついたことがデモ版で判明しましたがw
103名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 20:06:05 ID:Tn12Xwax0
まさかPSSGで360版と同レベルのゲームが出てくるとは思わなかったなぁ
やっぱPS3ってすげーな
104名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 20:17:44 ID:CrxOU4W10
>>102
PS3に関わる奴は嘘つきばかりだな全くw
105名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 21:07:50 ID:+TvbDnTv0
DiRTにしろGT5にしろ製品版が未だなのに必死に比較してる馬鹿は死ね
106名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 21:26:54 ID:u5KmzsKU0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm748764

風の概念ワロタ
まくれ!ってそういうことだったのか
107名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 21:48:18 ID:yriWkhQ10
Epic社とUnreal Championshipを作り、Dark Sectorを開発中のDigital Extremes社との
間の長いパートナーシップが終焉を迎え、Digital Extreme社はUnrealEngine3の開発
ツールに軽蔑を注いでいる。
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=6871&Itemid=2

オーストラリアのゲームサイトGameplayerに対して、Dark Sectorのディレクター、
Steve Sinclairは、はっきりと、発売が遅れやすいということを回避するためにPS3と
Xbox360のアクションシューターを各々全く別に作るという開発者の決定について説明した。

「特にPS3の上で、UnrealEngine3について多くの約束がなされた」
「しかし、我々が現在見ているように、時期は守られず、
いまや多くのゲームは延期されている。」

以前語ったように、宣伝されたように開発ツールが動作しないという理由でEpic社を訴え
たToo Humanを開発しているSillicon Knights社の決定に続き、特にSinclair氏の発言は、
Epic社の、特にUnrealEngine3に関して大変な時期になされている。

---
PS3版のUE3はやっぱり問題があったもよう。
108名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 21:59:46 ID:agQwtaFi0
>>105
Forza2もDiRTも箱○版はもう出てんだよ
PS3版早く出せよいつまで待たせるつもりだよ
109名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 22:03:11 ID:6vi+/WkwO
>>105
出てもいないGT5の予定(未定)スペックでForza2を馬鹿にしたのはどちらでしょう。
DiRTはどちらもCodeMastersが出したデモで公平に比較してる。
まともに相手の揚げ足も取れずに感情的になるのはどうかと...馬力のほうが頑張ってたな。
110名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 15:23:03 ID:hpfZziy40
GT5って早くて来年7月に発売だろ?
これも延期されるだろうけど・・・

こんなのを引っ張り出してきて、GKもよほど弾不足なんだな
111名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 15:41:41 ID:w8Ur9pTh0
フレームレートはPS3版のほうがいいらしい。

というか草の表現などを簡略化してフレームレートをあげるのか、
画質を多少犠牲にして、フレームレートを落とすのか、
レースゲームとしたら前者でも間違っていない。

が・・・・。一年後発で値段も高いんだからPS3は双方を両立できないと、
意味がないんだよな・・・・。
112名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 15:47:47 ID:hpfZziy40
>>111
フレームレートの件も、比較サイトによれば大差なしとあるが……
どちらも30fpsだし。

よしんば良かったとしても、その代償としてオブジェクトが減ったりするなら意味なし。
113名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 15:51:19 ID:EDBdub/E0
痴漢フィルター付きの比較サイトだろw
114名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 15:52:28 ID:w8Ur9pTh0
どちらも30FPSなんかい・・・。だめだなそりゃ。

というかPS3先生はHDRがすごい苦手なんだなぁ。

マルチタイトルならCOD4とストロングホールドの注目作品が二作とも、
「PS3版は360版と遜色ないデキ」と『わざわざいわなくてはならない』ってとこが問題なんだよな・・・。

>よしんば良かったとしても、その代償としてオブジェクトが減ったりするなら意味なし。

それはどーかね。無駄な部分を切り落とすのも手ではあるし・・・。
115名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 15:55:27 ID:hpfZziy40
>>113
海外サイトのレビューが楽しみだな
その時になって泣くなよ
116名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 15:56:31 ID:AITb/fnJ0
>>111
そういうのはPCゲーだとオプションで調整できたりする
コンシューマってのは基本的に最高のパフォーマンスとクオリティが出た状態でフィクスするから
PS3版DiRTはあれが限界なんだと思う

それにFPSは見て分かるほど大差無い
117名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 15:56:51 ID:hpfZziy40
>>114
> それはどーかね。無駄な部分を切り落とすのも手ではあるし・・・。

普段なら俺もそれに賛成だがな。
しかしそれでは自称高性能のPS3が泣くぜ?
118名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 15:58:12 ID:et2TMfGD0
>>115
つか、海外レビューサイトではもう結果が出てるがな。
119名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 15:58:42 ID:DynANCx00
つ〜か、ハードウェアが劇的に進化するでも限り、ソフトのデキも進化するわけね〜でしょ。
現にオブジェクト、エフェクト削りまくってやっと360とfpsが同等なんだろ?
トップガンが何とかしてくれる?ないない
120名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 15:58:46 ID:EDBdub/E0
PSSGというローコストミドルウェアで開発したもので限界ってw
痴漢の願望笑えるw
121名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 16:00:56 ID:w8Ur9pTh0
>>120

評価は製品が全てだから。

それと海外の開発はそのローコストな開発ツールばかりを使っているわけではないよ。
自前でかなり頑張ってる。

アガレストなら「それだけ」でつくれるだろうけど。
122名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 16:02:07 ID:et2TMfGD0
>>114
DiRTの場合、問題だと思うぞ。
オンロードのコース外の木が減る分には大した問題じゃないが、
オフロードのコース上の木が減るのはゲーム性の変化なわけで。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm874929
123名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 16:04:06 ID:hpfZziy40
>>118
どこの海外サイトだよw
PS3版の発売はまだ2ヶ月先だぞ?
124名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 16:04:07 ID:BgaZ/QU5O
限界じゃないなら早く発売済み製品で見たいものだね
125名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 16:06:55 ID:IVRNt58e0
>>114
開発者が後発のPS3版のほうが画質、FPSともに向上していると言っちゃってるから
問題になってるわけで。

いろいろ削ってfpsを安定化させるという手法は俺もありだと思うよ。
でもそれはPS3だからできたことじゃないからね
PCでもXbox360版でも出来ること。

126名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 16:09:31 ID:EZreX7QK0
>>120
ローコストミドルウェアを使ったのに箱○より発売が遅いのかよ・・・
127名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 16:34:14 ID:Z24FGJRVO
なんかばかばっかりだな

開発の熟練度とか無視だし、デモ版で比較してるし
なにあせってんだ?
だまってB級品の箱で楽しんでればいいのに
128名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 16:39:01 ID:iYDVPC9R0
だよなー、今のPS3にしてはよくやった!って遊ぶのが作法だというのに
129名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 16:43:31 ID:AITb/fnJ0
>>126
ニンゲンダー
130名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 16:45:42 ID:et2TMfGD0
>>126
そもそも、ソフトメーカーへの開発機材配布は同時期ってのは言っちゃダメか?
131名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 17:00:53 ID:1WYRfXreO
マルチなら本体価格の高いPS3の方が圧倒的にいいに決まってるだろ?
実際にソフトが発売されるまではだが。
132名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 17:01:39 ID:O2xUbueo0
ローコストミドルウエアで先に開発してたモノが、
後だしなのに劣化してるってのは、開発してる側の能力が低いかららしいからw
発売までのブラッシュアップに期待しましょうやw
133名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 17:04:32 ID:DynANCx00
ホントにハードが高性能なら
力押しで(エフェクトかけまくったりオブジェクト表示数増やしたりして)良いソフトが作れるに決まってるんだって。
開発者が小手先でどうにかせにゃならん時点でPS3の限界なんてしれてる。
ていうか、今時AAやHDRでヘタれるくらいじゃ高性能とは言えないっしょ。
134名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 17:09:11 ID:O2xUbueo0
>>133
いや、まだ性能の30%しか発揮されてなくて、
それが発揮されないのは、開発側が慣れてないかららしいよw
GRAW2の移植したUBIの開発陣も、似たような事言ってたし

…最初の開発機材って、結局何に使われたんだろか…
135名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 17:12:37 ID:et2TMfGD0
まあ、それ以前にそもそも今までグラを売りにしてたハードは、
開発がもっともこなれてないロンチでも、先発機を上回るグラを見せてきたんだけどね。
「開発がこなれてないから無理です」って言ってたハードが化けた例は1度もない。
136名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 17:19:55 ID:O2xUbueo0
>>135
まぁ、10年闘えるマシンらしいから、長い目で見ればいいんじゃないの?w
137名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 17:37:16 ID:OOAoX3m80
360よりPS3の方がはるかに高性能であることが判明しましたw
レースゲーム好きの人は断然PS3だな。

Forza2(360) 同時走行車数8台(COM車を含めて)
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070813043908.jpg 720p
グランツーリスモHD(PS3) グランツーリスモ5プロローグは同時走行車数16台(COM車を含めて)
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070813043923.jpg 1080p

フレームレートは共に60fpsね。

360ショボショボです。
138名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 17:44:53 ID:a2ZWWhU/0
>>137
もう見飽きたよそのコピペ。
製品版出てから出直してくれ。
139名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 17:46:43 ID:IVRNt58e0
>>138
本人が手動で「怒ってる人を見たいから」張ってるコピペなんだから大事に叩こうぜw
140名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 18:01:38 ID:i7LkllPQ0
頑張って頑張って、精一杯頑張ってようやく箱○並の映像を出すことができるPS3に乾杯
141名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 18:03:24 ID:O2xUbueo0
>>138
>>139
この子単なる池沼だから…夢見させたままにしておこうよ=華麗にスルーw
142名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 18:11:02 ID:GhRcZcGh0
つーか価格的にもクッタリ的にも、箱と性能競い合ってる事自体間違ってんだよな。
143名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 18:13:58 ID:et2TMfGD0
ガンダム無双・・・はどっちの出来もアレか。
144名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 18:15:15 ID:et2TMfGD0
ごめん、誤爆した
145名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 20:48:23 ID:zYShsogv0
先に出せたものの数が伸び悩みつつある360。
なんとか出せたもののタイトル開発難航気味なPS3。


もう次期ゲームプラットフォームは共同開発で。
NextCell+BD2(?)にMS開発ツール+次期DirectX とかにして。
MSの不満は 広まるゲームコンソールに自社ソフトが載ってないこと、らしいので
共通プラットフォームにIE&XBOX-Live搭載でソニーとライセンシーを山わけしちゃえばいいのでは。
 2番手争いに巨額をそれぞれ投資しても不毛だし。

っていうか、箱信者とソニー戦士の罵り合い見るのは
もうくたびれたよ‥
146名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 21:11:12 ID:TCWdgfiY0
>>145
仮にそれが出たとしても罵り合うと思うw
147名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 22:16:26 ID:VPyjtFFq0
そもそもここは煽りあう場所であって馴れ合う場所じゃないしなw
148名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 16:43:33 ID:VCCKHduX0
            √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    ____/ ̄ ______  |      S T O P  P S 3 叩き!!
  ,r '´____/  /ノ( === \|
. /  <   .  |.  / .⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
/ /\ \  . | /  -・=\ハ/=・- ^|
| |   \ \―(6|    ,,ノ( 、_, )。、,, |   PS3と久多良木をバカにする書込みは禁止です。
| |   /\ \|      ,=三=、   |
| | rnl`h  \ \  ( 〆 , ─ 、ゝ) | nl`h、
| | l l l l l  r  \ \\____// .l l l l l
| | | ヽr'´つ     \ \   r 、.   ⊂' ヽ./ |   コピペ、書込み ダ・メ・絶・対!!
ヽ `ー一イ      \ \/ /`' ̄ ̄`ー' -'
 \ \_PS3叩き禁止_> ./
    ヽ、______,,/
149名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 01:52:32 ID:s3h7h5Ir0
ところでDiRTってコリンマクレーの新作だよな。
やったことある奴ってどれだけいるんかな。

いまコリンマクレーラリー2をやってるけど曲がりまくれて楽しい。
3以降は段々シミュっぽくなって辛気くさくなる。
良くも悪くもPCゲーの特徴だな。
150名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 04:49:16 ID:7BkuiFM80
なんだかんだで体験版が日課になっちまった
151名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 07:22:24 ID:hBpj9FzX0
>>149
DiRTはSIM度低く、曲がりまくれる
荒削りの部分も多く、下手すると4や5以下の部分もあるが楽しさは5より全然上

実際には一番SIM度が上がったと思われる4でさえ、かなりゲーム的
このタイプが好きなら輸入版買ってやっても損は無い
152名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 10:49:54 ID:hy12fEs70
US Playstation Magazine rates Lair 5.0; Warhawk 6.5
http://www.n4g.com/ps3/News-61072.aspx
USプレイステーションマガジン誌のレビュー

Lair 10点満点で5.0
Warhawk 10点満点で 6.5
Heavenly Sword IGN UK review  7.0

http://ps3.ign.com/articles/815/815031p2.html

Heavenly Swordは7点wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
へいへいSDFもっと頑張れよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
153名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 10:54:28 ID:gkx+qYve0
GT5Pに関してはどこのスレ行っても無視するね痴漢って
まぁ痴漢にとっては不利なものだからね
154おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/08/24(金) 10:57:17 ID:f629R8Kf0
>>153
お疲れ様です

でももし万が一GT5Pが書いてる通りに出来て10月にもし万が一ちゃんと発売されたとすると、サードが使いこなせてないor相当な手抜きしてるってのが分かるね
もし万が一にちゃんとしたのがちゃんと出ればだけど
155名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 10:59:43 ID:gkx+qYve0
>>154
キタキタ
痴漢お得意の「もし○○だったら」www
156おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/08/24(金) 11:00:28 ID:f629R8Kf0
>>155
お疲れ様です

人間は学習しますのでw
157名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 11:02:19 ID:gkx+qYve0
>>156
じゃぁ何でお前は学習してないの?
158おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/08/24(金) 11:02:53 ID:f629R8Kf0
>>157
人間は過去の嫌なことを忘れられるから生きていけるのです
159名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 11:05:25 ID:gkx+qYve0
>>158
もうガムシャラだな
160おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/08/24(金) 11:06:28 ID:f629R8Kf0
>>159
ありがとうございます
1日頑張ってください
161名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 11:07:58 ID:gkx+qYve0
>>160
おっす
162名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 12:49:47 ID:SJ7FNk8Y0
GT5Pも結局劣化!
だろうなあ
163名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 13:03:23 ID:TYWZrZLk0
>>153
ミラーに車が表示される様になったらまたおいで( ´・ω・`)
164名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 13:41:50 ID:nRu3xS1AO


ま た 劣 化 ゲ ー ム か

165名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 13:42:18 ID:vUV2GZWm0
はぁこれマジなの?
GKって開発者がPS3の方がよくできてるって発言したコピペをいっぱい貼りまくってたよな
個人的に注目してるタイトルだからPS3のほうができがいいってスゲー気にしてたんだけど
結局このザマか
つーか劣化してなくても色合い?色の質感?が箱の方がかなりいいな
166名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 13:44:38 ID:nRu3xS1AO
>>153 GK乙

とりあえずバックミラーのファミコン画像をかんとかしろ。話しはそれからだ
167名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 13:46:41 ID:Z1uyjus/0
だ〜か〜ら〜

こ ん な ゲ ー ム 知 ら ね え よ ! !
168名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 14:28:39 ID:L5zKx0Tt0
ゲーム機の性能が低いPS3でもけっこう頑張ってるよコレ
360に近いレベルに到達している
169名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 14:48:47 ID:HYd1e0nZO
劣化版ばかり買わされるって どんだけよ       お線香ね
170名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 17:40:46 ID:rdORWpyt0
>>169
買ってない
171名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 17:44:19 ID:gkx+qYve0
ミラーに車がってwwww
痴漢は粗探しばっかやってますねwwww
自慢のフォルツァはどうしたの?
フォルツァ持ち出して比べればいいじゃん
いっつも見たいにww
172名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 18:39:11 ID:fU8CTz1m0
>>171
Forzaの一番のウリは360分の1秒で行われる挙動演算なんだが、文字や画像では伝えられないのがなーw
まあ、あと少しがんばれ。
173名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 23:16:44 ID:KAecpiuj0
へぇ、フォルツァってあの糞CPUで360分の1秒で行える程度の物理演算しかしてねえのか

しょぼ
174名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 00:24:39 ID:3h/Q69mcO
>>173
何のCPU使ってるか知ってるボク?
15点。
175名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 01:59:35 ID:sRtHJLOA0
粗探しというか粗を探さなくても目に付くぞあのファミコンミラーは。
176名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 13:11:56 ID:qxn9QN7G0
全てのゲームが劣化するのかよ
177名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 13:30:53 ID:FDjfPqJ+0
開発者がPS3版の方が上って言ってて、このざまだからな。

もうPS3版は劣化しかありえないのかもしれん。
178名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 14:18:07 ID:lilav61u0
>>158
嫌な事から逃げてるだけじゃねーのか?w
179名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 15:23:55 ID:SBDYsjWZ0
後から発売するのに「劣化した」なんて言ったら売れる物も
売れないしね、開発者も大変だよほんと・・
180名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 16:51:57 ID:gi8oB5360
>>177
言ったのは開発者じゃなくて社長だったはず
つまり、余計に劣化なんて言えない立場
181名無しさん必死だな:2007/08/28(火) 02:17:18 ID:IM/zh+5O0
昨年末の発売以来破竹の快進撃を続けXbox 360を追い抜くのも時間の問題と見られていたWiiが、
ついに最新世代機世界一の座を奪ったようです。家庭用ゲームの売り上げ集計サイトVG Chartz
のデータによると、現時点での世界累計はWii 1057万台、Xbox 360が1051万台。

VG Chartzのデータは各種ソースを総合したものでありNPDなど専門の調査会社ほど信用できる
わけではありませんが、従来は他の機関の発表する数字と多少の誤差を持って一致しています
(大きな誤差が出たら修正される)。すでにWiiが追い抜いたと報じているサイトのデータも含め多少
のブレはあるものの、大本営発表のアキュレートな出荷数を足し算しただけの台数よりは実際の
売り上げを反映していると考えて問題ありません。

http://japanese.engadget.com/2007/08/23/wii-xbox-360-chartz/
http://www.engadget.com/media/2007/08/console-sales-august.jpg

VG Chartz
http://www.vgchartz.com/
182名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 03:57:34 ID:HFeprLcW0
日本の看板企業ソニーの核心重役に韓国人が抜てきされた。
ソニーは次世代核心事業分野としてソリューション部門を集中育成することにし、この分野の総括責任者として
安京洙(アン・キョンス)元富士通常務を迎えることにした。安氏は来月18日から東京・品川のソニー本社に出勤する。
日本大企業が韓国人を核心経営陣として迎え入れるのは今回が初めて。ソニーはこれを28日公式発表する予定だ。

ソリューション部門の代表を務める安氏はソニーのハワード・ストリンガー会長と中鉢良治社長に業務を直接報告することになる。
ソニーは数年前から米国式経営体制を導入し、従来の専務や常務をなくしている。
このため9人の部門別重役が会長と社長に直接報告するシステムとなっている。

http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=90618&servcode=300
183名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 04:43:11 ID:jIkypMfn0
>>1
アップでみるとどっちも汚いなww
184名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 15:24:21 ID:2TtCB1SM0
まるでカチカチ山だね。
185名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 04:14:33 ID:WitqeMFT0
360版買ったけど、マジ綺麗だぜ!
びびるんだぜ!
186名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 18:18:05 ID:uX7jF5tH0
ザ・劣化
187名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 20:50:24 ID:QEVwL/1j0
>>153
おまい実機動画観てねーの?
自車含めてクルマ一台も表示してないのに、ガックガクなんだぜ。
ゲート通過ごとに秒間10フレ下回る原因て何だよw
それにGT4と変わらない薄っぺらなコース、
クルマだけテカって浮いてる始末。

GT5絶対に売れねーってばw
188名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 21:03:34 ID:MJHCT4cEO

ワロス(>_<)
189名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 22:09:12 ID:HuwNL2JB0
任天堂とソニーの「宣伝」で分かれた明暗
http://allabout.co.jp/game/gameboy/closeup/CU20070831A/index2.htm
190名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 02:46:37 ID:8xv5ZEYV0
       _, 、 r‐::=:::‐ニゝ、       (
      /_::``'_::-─゙´ ̄`\     _) 人 オ だ  
     r´_´:::/  _ ,、-─,、-::-:ー-、 r´   間 ラ  っ  
    f::´:/ /::,、::l`゙)::) )ハ、;、:::ヾ`)   だ は て  
    ( /  /::::ハ::)!ノ, ´゙ヽ-, r、ヽ:ヽr'   か
    〉´ /、::::|r|ノ_ !、 __ヽヽ`ヽ::::Tフ、 ら
    \/:::::!丿゙i | !`∠..--::´:`ヽ ヽ::`'::ーヽ、_,-、_ノ
      r':::::ノ!  ! .! /:::::::::_:::- '゙´  ヽ::::::::`ーミ_ --
      ヽ::::::::_ヽ、 !;;::-゙´       !:::::::::_::-´
      ノ:::::::::`ヽr`=-       丿`>´
191名無しさん:2007/09/07(金) 13:15:57 ID:AMIhZ12L0
ignで全く同じ点数ってどないやねん
192名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 13:45:46 ID:HM73dpCd0
ソニーから金を貰ったんだろ
193名無しさん必死だな:2007/09/09(日) 02:25:13 ID:R7YLBIW+0
 
194名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 03:47:49 ID:KQmol0C+0
前世代のPS2が圧倒的勝者で今回も大本命視されていただけに、
「失敗している」という印象がどうしても持たれてしまっていますよね。
ゲーム業界でメシを食っているファミ通などはダイレクトな批判が出来ず
できるかぎり擁護の記事が多いですが、日経とかで、特にゲーム宣伝記事などを手がけていない記者とかだと、
結構辛辣な批判が出ていたりもします。

稚拙な「だまし」だと、今のネット時代では逆効果になりかねませんけどね。
中身もないのに、やらせブログとかで煽っても、さすがに見抜かれてしまいますし。

状のPS3ではゲーム機としてはXbox360やWiiとの明確な差別化ができておらず、
ゲーム以外の部分についてもまだ「あるといろいろできる」程度で、
「ぜひともほしい」というところまで行けていないように思います。
AV機能に関しては麻倉氏が「20万の価値がある」とか言っており、 魅力は発揮できてはいますが、
何分この手の価値を見いだしてPS3を買うような層は
PS3のビジネスモデルを成り立たせられるほどの数は存在しませんからね。

http://d.hatena.ne.jp/wapa/20070908/p1
195名無しさん必死だな:2007/09/12(水) 19:19:44 ID:FjqPqOYG0
また劣化か。
196名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 02:52:38 ID:bmWA77Bp0
197名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 05:33:42 ID:fNCzADeNO
よくスペックの事は分からないんだが、なぜここまで差がでるのか不思議

単に性能悪いんだろうけどハード後発でこれはないわな
198名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 06:50:54 ID:AbuyivyZ0
俺もスペックのことはわからんが、差といっても見た目だけだよな
でも同じゲームを遊ぶならやっぱり絵がキレイな方で遊びたいよな
そんで振動があった方が楽しいとも思える

絵がちょっと汚く、振動がなくてもゲームの本質的な楽しさは失われない(かもしれない)が
選択肢として+αがあるならそっちを選ぶよねやっぱり
199名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 07:26:12 ID:QcwlaTkO0
>>198
こういう差もあるけどね

EA Skate 360/PS3 differences
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3162725

360版とPS3版の違いについては、あまり見受けられなかった。
PS3版はSixaxis対応だが、上手く使われてないので気にかける者はいないだろう。
デフォルトでオフになっているのも理解出来る。
最大の違いはオンラインで、PS3版が4人に対し360版が6人まで対応している。

---
オンライン劣化が判明
グラ劣化より深刻w
200名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 10:53:24 ID:PJWwVKZ0P
>>199
さらに言えば
マルチ全般で360はPS3より対戦人数多いとか、
360だけオンライン対応してることで
マシンパワーをPS3より遥かに余計に多く食われてるにも関わらず
すべてグラで360が勝ってるというのは
かなり大きな差があることを意味しているね
201名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 12:12:48 ID:nP957sVB0
>>198
DiRTの場合、オフロードコースの障害物がPS3版で減ってたりするんで、
ゲーム性にも影響を及ぼしてると思う。
202名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 21:52:09 ID:AbuyivyZ0
あー、なるほど。見た目だけじゃないのか
PS3に傾きセンサー入ってるのすっかりわすれてたぜ!
振動よりもSixaxisが好きな人で、オフライン好きの人はPS3版でいいのか。

俺自身一応Liveのゴールドメンバーだけど、あんまりオンラインは好きでもないので
同時に遊べる人数の多寡が二人差くらいならあんまり気にならないけども、
スペックとか性能とかの面では箱○はゲームに向いてるんだなやっぱ

しかし障害物の数に違いがあるのはいただけないな<DiRT
たしかにゲーム性に影響ありまくりだ
障害物が多いのが劣化なのか少ないのが劣化なのかはわからんが
203名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 00:07:21 ID:NCwQFhSv0
普通にマルチで作ったら劣化
約1年専用にチューンしてやっと同等

それでどうやってニッチ市場を維持して行けと???

204名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 00:17:57 ID:nqJJ4arbO
また劣化なのか
205名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 00:24:36 ID:6vWXSCFQ0
問題はこのDiRTはPS3先行で作って360版を後から造ったのに・・・・ってことだな。
一時期、GKが必死にこのソフトを持ち上げてたの、そういう理由からなんだが・・・
206名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 20:43:15 ID:rtWTkbiW0
207名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 02:03:49 ID:3t4en8Ko0
208名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 02:47:06 ID:7pRphmvs0
数ヶ月かけてオブジェクト減らしてfps安定させましたとさ

記事読めばわかりが画質がいいとはどこにも勝てないからねw
209名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 07:58:38 ID:3t4en8Ko0
プッ痴漢必死w
210名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 08:35:43 ID:7pRphmvs0
必死なのはDiRTのPS3版作ったCodemasters

もう必死で何ヶ月も発売遅らせてオブジェクト削りました!
211名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 09:00:15 ID:BLIVhIrE0
コリン・マクレーが亡くなったって話だが
212名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 09:45:53 ID:QYZ1RF+00
>>211
ヘリの事故で生存者無しって事らしいな

バーンズもそうだが、何か呪われてるんじゃ…

あぁ、もうあの派手な転倒とか見れないのか
ゲームの中だけでも走り続けて欲しいから、シリーズ続けて欲しいぜ

今までありがとう、マクレー・・・・・・
213名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 09:46:22 ID:7pRphmvs0
マジだ・・・ヘリコプター事故か・・・

合掌
214名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 09:48:40 ID:owpWiOIC0
>>212
A助が贔屓にしてたんでは
215名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 09:50:10 ID:rZW26VLL0
コリアンが副社長のマイクロソフトが開発したxbox360はどうしようもなく反日ゲーム機。
~~~~~~
ミッドウェイなんてコードネームを持つxbox360は反日の意図で作られたわけだからな。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2002/0523/kaigai01.htm
(プロジェクトミッドウェイ)
「日本への反攻の意味を重ねていた」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ミッドウェイ海戦は、太平洋戦争のターニングポイントになった戦い。
この戦いに負けた日本は、制空権、制海権を奪われ、それが結果的に本土大空襲を招き数百万の人が殺された。

それを再現するために、ミッドウェイなんてコードネームを付けた反日ゲーム機xbox360

反日ゲーム機で脳汁出しまくる痴漢wwwwwwwwwwww
216名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 09:52:44 ID:i6egpWYu0
>>215
あなたの使ってるOSは何ですか?
217名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 10:35:22 ID:r2fe90n60
戦士様はリンク先の記事を改竄して貼るのが大好き。
218名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 01:54:39 ID:WtLuXLPC0
日本版って出ないの?
219名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 15:20:01 ID:WZiF7oQt0
>>218
版権持ってる会社が糞なのでPS3版だけ2年後くらいにでるかもなw
220名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 22:37:34 ID:9sxaTWl50
ふと思ったんだけど、DiRTっともともとPS3がメインで開発されてたんだよね。
だとすると、PS3版が製作者の意図した完成形で、箱○版はパワーが余ったからオブジェクトとエフェクトを追加したのかな。
それともやっぱり箱○版が完成形で、PS3版は単なる劣化なのか?
221名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 22:40:14 ID:XqFv+4p40
たぶん、後から箱○版を造り始めたけど、先に完成しちまったんじゃね?
222名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 23:04:19 ID:9sxaTWl50
>>221
だとすると、並行して作ってたら普通にこうなっちゃったって感じなのかw
223名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 23:54:25 ID:dBH/5ZpZ0
>>220
PC版と360版の木の配置は同じ。
もちろん環境マップもあり。
224名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 00:57:06 ID:Ja/C+cQ20
>>220
箱○パワー余ってたらカクカクするなんてレビューされないとオモw
225名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 23:09:43 ID:h/lNBsKq0
おいおい、マクレー死んじゃったよ。
DiRTが遺作になってしまったじゃないか。
226名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 11:47:12 ID:ctWhpQPc0
227名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 12:08:14 ID:h90+DPtW0
228名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 22:27:31 ID:wpzq0npa0
ああ〜
229名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 22:32:49 ID:oA1LxXul0
>>1
二段目は本当に同じ場所なのか??
230名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 22:53:53 ID:PsM00fNI0
マクレー・・・(´・ω・`)
231名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 10:28:55 ID:cbR58rri0
タイミング悪くPS2版の発売中止決定
まぁ、2年以上前のソフトだしPSP版が爆死したからなぁ

とりあえず、ホロンは逝っとけ
さっさとcodemasterとの契約切れ
そして、spike辺りが契約復活させろ
で、マクレーの弔いに日本版発売すれ!
232名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 10:37:08 ID:PVtXljF2O
PS3版は環境マッピングONバージョン載せないのかな?
逆に箱○版は環境マッピングOFF可能パッチを出してfpsにこだわる人を満足させりゃいいのに。
233名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 03:14:44 ID:3eQiYJqx0
234名無しさん必死だな:2007/09/26(水) 02:01:10 ID:3RuKR99j0
烈火
235名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 02:18:27 ID:QptL1+p90
ともだち
236名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 02:39:39 ID:QptL1+p90
core
237名無しさん必死だな:2007/09/30(日) 18:06:26 ID:j3uGWe6Q0
納豆に柚子塩胡椒は合うんだよ。
238名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 08:03:04 ID:2tMxL1nP0
フレームレートとか無視して、素人相手に見せたら
forzaよりDIRTの方がインパクトあるかな?
239名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 10:24:22 ID:gQ6yYq2V0
それならフラットアウトみせた方がインパクトある
240名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 19:21:19 ID:1mVrk+Zt0
またPS3が劣化か!!!
241名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:39:33 ID:pZZy5TWP0
ま、またPS3が劣化だ!!!

もうそろそろ勝ってくれ
箱○に全敗っておかしいだろ
242名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 00:52:33 ID:pZZy5TWP0
箱○の下位互換専門ハードPS3
243名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 04:03:38 ID:TbjzOT730
360の負けですね。異論ないはず。
244名無しさん必死だな:2007/10/02(火) 09:10:48 ID:/vx8YBoP0
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245名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 08:41:07 ID:gL3dF3jE0
もう、マルチ劣化するのは仕方が無い
メモリが足りないんだ!!!!

しかし、そのおかげで新たなる技術トタンを手に入れたPS3
246名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 08:44:46 ID:lF8r8mHq0
トタンシェーディングは革命的新手法だったと認めざるを得ない
247名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 08:55:03 ID:G1gw8fMA0
烈火「忍法 塗炭隠れ!」
248名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 09:07:47 ID:cUCNYbPA0
オブジェクトやマッピングをはしょってフレームよくするのと、
それをフルに使ってフレームが少し落ちるのと・・・・。

まぁどっちもどっちだな。
249名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 09:29:51 ID:DH0uTl0B0
PS3は過去前例の無い、何のノウハウもない変なCPU使ってる割には
結構健闘してると思うけどなあ。
1年目ならこんなもんでしょ。
箱の一年目なんて720p以下、30fpsが当たり前だった訳だし。
もし同時発売だったら、立場は逆転してただろうね。
250名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 09:34:54 ID:gL3dF3jE0
>>249
変なCPUだけ同意
251名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 09:36:48 ID:FpqyK6q90
ソニーは水増しのためにPS.COMを作り、249のような言い訳のために発売を延期した
252名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 09:37:25 ID:xGfrQqR/0
>>249

しかし劣化は続くw
永遠に超えれないんじゃない?
しかも、たら、れば。PS3のメモリが2GBだったら余裕で勝ってた
って言ってるのと、あまり変わらん。
253名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 09:54:09 ID:gJu9+YEx0
もし、たら、れば。

これ使用禁止にしたらPS3語れーじゃねーかwww
254名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 09:56:41 ID:xGfrQqR/0
>>253

ごめん。その通りだった。。
255名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 10:09:18 ID:4ZzPyntJ0
コリン星からマクレー帰還
256名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 10:12:47 ID:UjwHvo3A0
劣化が超えられないっていうのも、たらればなんだけどなw
>>255
お前はもう一度寝なおした方がいいんじゃないか?疲れ取れてないんじゃないか
257名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 10:22:03 ID:bhK8eEhG0
>>255
帰ってきてくれるならなんでもいいよ・・・
258名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 11:47:05 ID:gL3dF3jE0
結局PS3が劣化か!!!
259名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 13:06:47 ID:258JSIcW0
>>256
問題は初期の頃のFNRとかと比べて、
DiRTやスパイダーマッはオブジェクトを削るという形で
目に見えて劣化度が大きくなってきてることだ。
260名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 16:09:25 ID:a9A5maF90
HALO3のアプコンを即効で看破しベンジーに公式声明出させたBeyond3D forumによると
■タイルレンダリングを実践しているXbox360(これ以外は全て720p)
640p(1138x640)+noAA:『Perfect Dark』『Halo3』『ガンダム無双』
600p(1066x600)+2xAA:『PGR3』『Call Of Duty 3』『Tomb Raider』『Oblivion』
810p(1440x810)+2xAA:『RR6』
1080p(1920x1080):『VT3』『NBA street』

■RSXの糞帯域に成す術もないPS3の現実 (ごく一部のみ。他にもトランスフォーマーなど多数)
540p(960x540):『The Darkness』 ← 本当に次世代機?wwwwもはやワイドSDだろwww
600p(1066x600):『Tony Hawk's Proving Ground』『Call Of Duty 3』 ← Xbox360は720pか60fpsですww
1280x1080:Stardust HD ← 水平が720pと一緒だけど垂直は1080だから1080pですか?wwwwwwwww
1440x1080:GTHD ← 50万ピクセルも詐称wwww 車が増えるGT5pが心配ですねwww
1600x1080:ぽちゃぽちゃあひるちゃん ← こんな糞ゲーですら1920無理なのかよwwwwwwwwww
261名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 17:44:29 ID:OhzsbmBj0
262名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 20:11:43 ID:gL3dF3jE0
またPS3が劣化か!!!!
263名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 20:13:10 ID:gL3dF3jE0
左が360版、右がPS3版
ttp://gameplanets.blogspot.com/2007/08/dirt-ps3360-graphics-comparison.html

またPS3が劣化か!!!!
264名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 20:28:37 ID:gL3dF3jE0
あのトタン暴露人がまたやった!

DiRT、PS3版デモ vs Xbox360版デモ(一部製品版と比較)
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070819#1187495188
PS3版はとにかく木が少ない、電灯が点ってない、ボンネット反射がいい加減
ブラーきつすぎでカーブが辛い

「さて、開発者が良くなると言っていたフレームレートですが、このゲームはどちらも
30f/sで、360版では車の台数が少ないラリーなどの場合は安定していました。台数の多
いCORRの時にフレームが落ちるというよりも画面の同期が取れなくなる感じで少しカク
ツキがありました。録画してコマ送りして確認したのですが、PS3版も同じ場所でカクツ
キがあり、何が改善したのかさっぱり分かりませんでした。」
(動画へのリンクあり)

「あと、このゲームは、振動機能のあるコントローラーで遊ばないと面白さが半減します
ので、PS3版購入の方もハンドルコントローラーで遊んでほしいです。」
 ※ハンコンつかってもFFBのみ。振動は無い

---
結論。削って削って処理を軽くしてXbox360並にしただけw
265名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 20:53:22 ID:B+kXg7F+0
それでもレビュー点数のいいPS3の勝ちだな
360が劣化。
266名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 21:41:20 ID:IbS2vGqD0
同時開発でPS3版だけ数ヵ月後遅れて発売なのに何を踏ん反りかえってるんだかw

267名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 22:14:24 ID:R380QOPE0
Dirtは元々PS3のが開発早くなかったっけ?
268名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 22:32:27 ID:IbS2vGqD0
もともとはね。
NeonEngineは最初はPS3専用エンジンだったから。
のちにPC、Xbox360も入れたマルチエンジンになった。
269名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 23:45:16 ID:5sP7uA5r0
DiRT、PS3版デモ vs Xbox360版デモ(一部製品版と比較)
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070819#1187495188
PS3版はとにかく木が少ない、電灯が点ってない、ボンネット反射がいい加減
ブラーきつすぎでカーブが辛い

「さて、開発者が良くなると言っていたフレームレートですが、このゲームはどちらも
30f/sで、360版では車の台数が少ないラリーなどの場合は安定していました。台数の多
いCORRの時にフレームが落ちるというよりも画面の同期が取れなくなる感じで少しカク
ツキがありました。録画してコマ送りして確認したのですが、PS3版も同じ場所でカクツ
キがあり、何が改善したのかさっぱり分かりませんでした。」
(動画へのリンクあり)

「あと、このゲームは、振動機能のあるコントローラーで遊ばないと面白さが半減します
ので、PS3版購入の方もハンドルコントローラーで遊んでほしいです。」
 ※ハンコンつかってもFFBのみ。振動は無い

---
結論。削って削って処理を軽くしてXbox360並にしただけw

270名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 23:46:46 ID:B+kXg7F+0
そして評価はPS3版の勝ち
271名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 23:46:48 ID:5sP7uA5r0
PS3版オブジェ削除しまくり!!!

また、PS3が劣化か!!!!
272名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 23:52:39 ID:B+kXg7F+0
しかし出来はPS3版の勝ち
273名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 23:54:35 ID:5sP7uA5r0
しかし箱○のグラフィックの点数は9点

PS3劣化!!!
274名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 23:55:52 ID:5sP7uA5r0
DiRT、PS3版デモ vs Xbox360版デモ(一部製品版と比較)
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070819#1187495188

PS3版 オブジェ削除しまくり
ボンネットの反射も一目瞭然!!
275名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 00:33:00 ID:X7Bjk7rO0
そっれでも出来はPS3版の勝ち。痴漢残念。
276名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 00:42:56 ID:qHbAQW0L0
でもグラは結局PS3劣化
残念
277名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 00:43:07 ID:q+VITBPu0
一つくらいPS3に譲ってもいいじゃないか。
オブジェクトを削り、エフェクトを省略してフレームレートを稼ぐしか性能の劣るPS3には方法がない。
今回はそれがうまく行ったってことじゃないかな。
278名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 00:44:53 ID:qHbAQW0L0
>>277
そうだな、今回はオブジェ削除して、エフェクト省略してまで
がんばったんだもんな
279名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 00:46:27 ID:AC2p9cQK0
つか、戦士が引き合いに出してるサイト以外の評価はどうなんだ?
280名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 00:49:08 ID:X7Bjk7rO0
>>279
IGNとガメスポで十分でしょ?他もほぼそれで判断されてるし。
Halo3で低いとこ、Lairで高いとこ無視されてたしね。
281名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 00:55:55 ID:qHbAQW0L0
IGNは五分

それ以外はPS3劣化
282名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 00:58:28 ID:AC2p9cQK0
なんだ、結局、そういうオチか。
283名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 03:15:27 ID:X7Bjk7rO0
>>281
gamespotの点数出してみろよ
284名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 03:18:01 ID:X7Bjk7rO0
痴漢は捏造大好き
285名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 09:51:46 ID:brMY7Fg60
gamespotだけPS3のレビュー点が高いように見えるが
肝心のグラはgamespotでも箱○が9点で
PS3劣化

IGNは点数互角

それ以外はPS3劣化
286名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 09:55:07 ID:brMY7Fg60
PS3の劣化っぷりは実際の画像を見れば分かる

360版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt12_360.png
PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt12_PS3.png

左側の木のオブジェに注目
PS3はオブジェカットされています。
287名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 09:56:55 ID:brMY7Fg60
288名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 10:00:31 ID:KUKGFjZd0
289名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 10:01:46 ID:t6vdGrzE0
「眠っている真の力」が熟睡してるPS3、どうするんだこれから。
誰か起こせ、このねぼすけをwww

寝てる振りして死んでるんじゃねーのか、実はwww
290名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 10:01:54 ID:brMY7Fg60
ガメスポだけwwwww

他どうぞ
291名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 10:02:06 ID:0F/vJI5R0
292名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 10:11:35 ID:FRL6lI1R0
>>286-287

これは酷いwwwwwwwww
293名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 18:30:57 ID:X7Bjk7rO0
それでもPS3の勝ちなんだよね
294名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 01:25:03 ID:JTV8JsQM0
PSW住人ってなんでそんなに現実逃避するの?

Xbox360版
ttp://www.gamerankings.com/htmlpages4/932886.asp
62レビュー平均83.4点

PS3版
ttp://www.gamerankings.com/htmlpages4/932887.asp
16レビュー平均82.5%

結果出てるじゃん
295名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 04:48:11 ID:iYyIHm0z0
現実を見たら死んじゃうから
296名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 08:22:36 ID:5Otzaq7Q0
痴漢の方こそ現実逃避しすぎだろwww
297名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 10:10:48 ID:O4M2okED0
PS3の劣化っぷりは実際の画像を見れば分かる

360版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt12_360.png
PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt12_PS3.png

左側の木のオブジェに注目
PS3はオブジェカットされています。
298名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 10:11:58 ID:O4M2okED0
さあ、現実を見るがいい

360版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt11_360.png
PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt11_PS3.png

ボンネットに注目
299名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 10:55:55 ID:1WBkapGr0
>298
こっちも木少ないね
300名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 12:32:11 ID:w6d9xM/w0
Week Ending 29th September 2007
http://vgchartz.com/aweekly.php
                      今週   累計
1 Halo 3              2,634,108  2,634,108  箱○
2 Wii Sports            98,173  5,001,005  Wii
3 Wii Play              53,189  2,369,614  Wii
4 Bioshock              42,258  825,569  箱○
5 Madden NFL 08         41,995  1,159,280  箱○
6 Skate                37,900  154,286  箱○
7 Pokemon Diamond / Pearl   35,600  3,675,543  DS
8 More Brain Training       33,330  324,713  DS
9 MySims              33,201  71,188  DS





10 Heavenly Sword 32,890 184,392  正体不明のウンコ色ハード
蚊帳の外w
ヘブリブリソード、期待作じゃなかったのかよwwwwwwwwwwww
301名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 12:38:26 ID:kInt4nBW0
>>300
250万本とか売れるのか・・・・・・・日本の5万本とか誤差の世界だなw
302名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 12:47:54 ID:LDJxjPkW0
結局買う買う詐欺だったの?>PS3版DiRT
303名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 12:48:15 ID:/VLT9tOd0
どうも、SCEはPS3の開発者に「360版よりいかに凄いか宣伝しろ!!」とか
圧力でもかけてるんですかね。
発売したら直ぐにバレるんだから、そんなのやらなきゃいいのに。逆効果。
304名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 13:52:58 ID:/Nwi5byq0
>>302
?売ってないよ?
305名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 19:19:26 ID:O4M2okED0
GKがIPトラップに引っかかる!!!!!

http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191476643/96
でomanchinが貼られる。
本物のASHのバグ画像だと思ったGKがひっかかる。

その画像、geetkeeperの文字が
ttp://www.uploda.org/uporg1051163.png

トラップが貼られたのが15:38
わずかその5分後にGKが踏んだ事から
その活動が頻繁である事が分かる
306名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 20:54:34 ID:/Nwi5byq0
404
307名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:13:53 ID:vkGe55XU0
みえねー
308名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 19:55:42 ID:vkGe55XU0
PS3劣化しまくり
オブジェ消しまくりだな
309名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 00:24:34 ID:jJXdZHrT0
310名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:13:41 ID:/Zlhhf0c0
これからのps3に期待
311名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:17:39 ID:iEkFAeao0
>>1
お前の文字を見ずに先入観なしに画像見た場合
右の方が綺麗に見えた
312名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:29:19 ID:w2YumqEs0
PS3って旧世代だな
313名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 00:30:14 ID:Kl+A2ozt0
>>302
オブリも買わないしどうしよもないね
314名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 02:08:16 ID:FnCAz3Tx0
>>297
PS3版ってここまであからさまにオブジェクトを削ってるんだ。
ベガスのときもすごかったけど、これも凄いな。
315名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 09:33:57 ID:4XbKzMpA0
またPS3が劣化か!!
316名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 22:48:42 ID:miTZI06I0
PS3の劣化は仕方ない
もうあきらめるんだ
317名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 09:04:46 ID:xK0szz+C0
マルチは箱ベースで作られたものを
強引にPS3に乗せたため
画質が多少悪くなるのは仕方ない

PS3用につくられたゲームのグラは美しい
318名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 09:15:21 ID:j5Pw730BO
>>317
例えば何?
319名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 09:16:14 ID:uWym/djc0
>>317
それはXbox360にも全く同じことが言える
320名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 09:16:19 ID:xK0szz+C0
GT5

フルHD、16台同時表示、60fps
321名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 09:17:40 ID:nrCsN+ez0
>>317

すげぇ冷たいこというけど「圧倒的高性能」だったら多少の最適化の差は、
パワーで無視してぶん回せるはずなんだ。

それができないということは「圧倒的高性能」ではなかったってこと。
CELLは既存のCPUの10倍とかは嘘だったってことだよ。
322名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 09:19:28 ID:G95EO7Fg0
>>320
そんなまだ出てないゲームもってこられてもな。
それにDiRTはPS3ベースで作られたんだが。
323名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 09:20:41 ID:j5Pw730BO
>>320
捕らぬ狸の皮算用。

発売済ので言えよ。
324名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 09:29:40 ID:3/CzFl4O0
現実的にこれからマルチソフトが増えてくわけで、
マルチに不利なPS3の価値は相対的に低いって言えると思うけどな。

ピーク性能は高いんだろうけど、変態アーキテクチャすぎる。
325名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 10:41:22 ID:xK0szz+C0
GT5Pは既にTGSにてプレイ画面を公開している

1080、60fps、16台の次世代最強スペックを見せ付けた
326名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 10:54:12 ID:t0upDBMC0
>>325
背景ショボショボ、車が密集すると処理オチガクガクだったけどな
327名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 11:17:00 ID:+GJUR6dY0
結局PS3の方が高性能なのね
328名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 11:31:22 ID:MjywKCKf0
>>326
しかもジャギジャギw
GTHDCで動いてた観客が板になってたしw
今時ブラックマークすらつかない
329名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 12:45:22 ID:uWym/djc0
>>325
GTHDコンセプトのほうが横解像度アプコンだと判明しちゃったから
もはやGT5Pも横アプコンなのは確定
1080Pも嘘ですね
330名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 14:08:38 ID:chhhrv5c0
縦さえ1080ピクセルあれば1080pだからまあ嘘ではないかと。
地デジも横方向はたいてい1440だしね。
しかし「フルHDです」って言ってたのはさすがに擁護できん。
331名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 14:12:42 ID:qhCSHraQ0
>>330
大抵じゃなくて地デジは1440*1080
そもそもフルHD自体定義が決まってるわけじゃないから
言った方の解釈の仕方次第
あくまで販売戦略上作った言葉だから
332名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 20:20:22 ID:xK0szz+C0
GT5は1080p、60fpsです
残念ですが
333名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 20:46:37 ID:Ix8YSzFz0
>>328
今時ジャギジャギいうのはいただけないぜ?360にも
ジャギ様侵食してっからな。
334名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 20:48:39 ID:56O16PHO0
>>333
吐いた唾だよ
バーカ
335名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 22:06:23 ID:Ix8YSzFz0
>>334
PS3は最初からジャギジャギだもの
吐いた唾はお前らだろバーカ
336名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 23:14:38 ID:hcRegNCG0
近年のGKの学力低下は深刻なレベルだな…
337名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 23:42:18 ID:5JGld/dH0
最近のGKの面白さは異常
338名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 00:06:25 ID:bj26e9Za0
ジャギはHALO3だろ
339名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 01:25:29 ID:V8WnSX6F0
ID変わってすぐとかw
340名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 03:02:29 ID:QLJRW+E00
PS3は最初からジャギジャギ。
AA得意な360ってことで痴漢はそれを煽ってたけど360も
ジャギジャギになってきてる。
吐いた唾飲んでるのはどっち?
341名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 04:02:18 ID:wf36mf3U0
>>340
つPGR4
342名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 06:17:10 ID:9bnA/PH+0
>>340
ジャギジャギになってきてるとか
根拠なく一般化するあたりが捏造体質が滲み出てますね
343名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 07:19:06 ID:U1TLtuOC0
戦死は山打つのインタビューかなんかの記事で
FSAAx4とかほざいてたので煽ってたからな
で、現物はジャギジャギと。
そういや天候変化、時間変化とかもほざいてたけど可変フレームレート
3台で処理オチ、背景ショボショボ、観客は板に劣化の今の状況ではムリっぽいな。
やれてりゃどうだってなもんで公表してる筈だしw
GDHDCのフルHDっつーのもウソだってバレたし。
344名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:00:08 ID:bj26e9Za0
GT5はフルHDだろ
345名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:13:35 ID:KuKGuM1N0
結局DiRTはPS3の圧勝だったなw
346名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:17:05 ID:hZ/mXq600
PS3様には敵いませんなぁ〜
347名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:19:13 ID:eNmjOQHZ0
>>345
ですよねー。
PS3はPS2程度のソフトエミュが出来ない程の高性能マシンですからw
348名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:20:07 ID:KuKGuM1N0
349名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:22:36 ID:KuKGuM1N0
チョン涙目で捏造するしかないwwww

PS3
http://www.gamespot.com/ps3/driving/cmr07/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;review
フレームレート落ちなし


XBOX360
http://www.gamespot.com/xbox360/driving/cmr07/review.html?tag=tabs;reviews

# frame rate tanks hard during certain scenarios

ガクガク過ぎてやってらんねえ
350名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:23:45 ID:hZ/mXq600
PS3勝つる^^
351名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:26:59 ID:gJ4kDWLL0
はいはい

294 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/05(金) 01:25:03 JTV8JsQM0
PSW住人ってなんでそんなに現実逃避するの?

Xbox360版
ttp://www.gamerankings.com/htmlpages4/932886.asp
62レビュー平均83.4点

PS3版
ttp://www.gamerankings.com/htmlpages4/932887.asp
16レビュー平均82.5%

結果出てるじゃん
352名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:31:43 ID:DH4FGZsB0
チョン涙目で捏造するしかないwwww

PS3
http://www.gamespot.com/ps3/driving/cmr07/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;review
フレームレート落ちなし


XBOX360
http://www.gamespot.com/xbox360/driving/cmr07/review.html?tag=tabs;reviews

# frame rate tanks hard during certain scenarios

ガクガク過ぎてやってらんねえ



内部解像度640x480でもPS3の足元にも及ばずw
353名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:37:42 ID:gJ4kDWLL0
はいよ

297 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/05(金) 10:10:48 O4M2okED0
PS3の劣化っぷりは実際の画像を見れば分かる

360版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt12_360.png
PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt12_PS3.png

左側の木のオブジェに注目
PS3はオブジェカットされています。
354名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:38:52 ID:DH4FGZsB0
また捏造w

チョン涙目で捏造するしかないwwww

PS3
http://www.gamespot.com/ps3/driving/cmr07/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;review
フレームレート落ちなし


XBOX360
http://www.gamespot.com/xbox360/driving/cmr07/review.html?tag=tabs;reviews

# frame rate tanks hard during certain scenarios

ガクガク過ぎてやってらんねえ



内部解像度640x480でもPS3の足元にも及ばずw
355名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:39:00 ID:gJ4kDWLL0
ついでに

298 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/05(金) 10:11:58 O4M2okED0
さあ、現実を見るがいい

360版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt11_360.png
PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt11_PS3.png

ボンネットに注目
356名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:41:53 ID:NmnVFKFy0
いいかげんGK現実見据えろ。
各ゲームの面白さから言って、ほぼ貴様らに勝ち目は無い。
せいぜいFF出る何時の日まで、そうやって箱叩いて過ごしてろ。
357名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:43:18 ID:DH4FGZsB0
358名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:47:06 ID:UpUq4f8o0
28 名無しさん必死だな sage New! 2007/08/19(日) 11:10:34 ID:vnST/wA50
全世界300万本の大作ソフトでも
360よりもPS3の方が圧倒的に高性能であることが判明しましたw

ttp://www.gametrailers.com/player/18084.html

この動画を見ると、文句の付けようもなく明らかです。


36 名無しさん必死だな New! 2007/08/19(日) 11:32:35 ID:vnST/wA50
>>28

XBOX終わってるなw


自分の書き込みで捏造捏造!w GK m9(^Д^)プギャー!
359名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:48:38 ID:XM6oppCX0
なにやってんだお前らw
360名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:50:23 ID:DH4FGZsB0

PS3版のボンネットへの映り込み処理は格別!
またチョンの捏造が暴露された!
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=932887&img=8
361名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:54:19 ID:UpUq4f8o0
ID:DH4FGZsB0

GK PS3の劣化がばれてくやしいのう、くやしいのう

グランツーリスモでも、PS3の貧弱なグラフィック性能のせいで、同時に画面に入れられる車両台数が制限されるの
くやしいのうくやしいのうw
362名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:57:21 ID:DH4FGZsB0
PS3の足元にも及ばないことを証明されてついに精神が壊れたようだw

チョンはこの程度かw

はいはい

影が汚すぎる360
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=932886&img=52

非常に高負荷な柔らかい影を実現できてるPS3
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=932887&img=8
363名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:58:57 ID:QLJRW+E00
>>342
Forza2、Halo3、PGR4等最新の代表作ジャギジャギ
加えてUE3作品も結構AAなしありますよ?
根拠も何も事実じゃないですか。
364名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 23:59:33 ID:I99baJNZ0
環境マップは何とかしてほしいが
PS3版(デモ)も360版もたまに処理落ち(というかフレーム落ち)するぜ、まるでPCみたいに
365名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 00:03:17 ID:NxSFJPFy0
PS3版のボンネットへの映り込み処理は格別!
またチョンの捏造が暴露された!
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=932887&img=8
366名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 00:03:17 ID:OrqmkmKX0
>>362
ID:DH4FGZsB0 GK、デッドリンクはって必死。
Xbox360に性能で負け、Wiiに普及台数で負け、いいとこなしのゴミ屑PS3がバレてくやしいのうくやしいのぅw

オブジェクト処理でXbox360にボロ負けでくやしいのうくやしいのう。

そりゃ、グラフィック性能を比較すると、PCグラボ2世代以上差があるんだからしょうがないわなwwww

367名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 00:04:45 ID:DH4FGZsB0
PS3の足元にも及ばないことを完璧に証明されて
どうにも言い訳できなくなった挙句の泣き言が「デッドリンク」


哀れ哀れw

泣いたって捏造したって低性能360が性能よくなるわけじゃないのにw
368名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 00:07:12 ID:DH4FGZsB0

影が汚すぎる360
ジャギジャギって騒ぎじゃねーぞ!

http://image.com.com/gamespot/images/2007/154/reviews/932886_20070604_screen021.jpg


非常に高負荷な柔らかい影を実現できてるPS3
http://image.com.com/gamespot/images/2007/256/reviews/932887_20070914_screen007.jpg



640x480にしてもPS3の足元にも及ばない低性能ゴミw
チョン涙目w
369名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 00:11:36 ID:wCdMdhOU0
GKは分が悪くなるとこうやって比較対象にもなり得ない画像リンクを付けては
「箱○<PS3」と訳の分からないこじつけをテープレコーダーみたいに貼り付けます。

意味不明。
370名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 00:17:36 ID:WTNhqBjg0
360の性能の悪さがバレるとこのとおり。

371名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 00:28:32 ID:WTNhqBjg0
あと、アスペル坊やの手法ってアレがあるだろ。アレw

PCとのマルチゲームでいつもやってる捏造


「"設定下げたPC版の"スクリーンショットとって "これがPS3版だ!"」


っていうアレがさw
372名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 00:36:05 ID:HLxUkNl10
どんなに頑張って捏造してもDiRTは箱○>PS3なんだよね。
373名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 00:47:15 ID:WTNhqBjg0
図星かw


まーたアスペルの捏造だったのか
374名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 08:42:52 ID:MW1tvSMd0
>>353

DiRTはPS3用に開発されたソフトなのに
なんでオブジェが少ないんだ???
375名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 08:46:09 ID:7IdJb1UR0
何が違うの?全く同じじゃん
376名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 08:57:54 ID:d1oal+/y0
どうやら始まったようだね。ニヤリ
377名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 08:58:07 ID:GuexA9qi0
アスペル久しぶりだなw DH4FGZsB0
378名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 09:04:41 ID:d1oal+/y0
>>363
PS3陣営の代表作は・・・
あっ、ごめんなさい(コイツ泣いてる・・・そっとしておこう)
379名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 09:37:42 ID:NyLkmmWE0
普通に360>PS3じゃん
380名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 09:48:41 ID:sJySBJSh0
371 :名無しさん必死だな [] :2007/10/12(金) 00:28:32 ID:WTNhqBjg0
あと、アスペル坊やの手法ってアレがあるだろ。アレw

PCとのマルチゲームでいつもやってる捏造


「"設定下げたPC版の"スクリーンショットとって "これがPS3版だ!"」
381名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 09:52:58 ID:LGLyRF6N0
DiRTはどっちもどっちだと思う。
一応双方の体験版とPC版もってるからいうけど。

360とPS3版はPS3版のほうがオブジェクトはたしかに少ない。
けれどもフレームレートはたしかによい。

ゲームつくるにあたってオブジェクト減らしてフレームレートを稼ぐのは、
間違いではないと思うし、レースゲームなんだからそうするほうがよいと思う。

ただいえるのは360版でもオブジェクト減らせば間違いなくPS3版並にフレームレート稼ぎそうで、
正直PS3が高性能だとはいえんなぁ・・・。
382名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 09:54:26 ID:LGLyRF6N0
それとおまけのPC版だが、グラボとメモリじゃぼじゃぼ注ぎ込めばたしかにすごいんだが、
金かかる・・・・。正直、360にせよPS3にせよ3−5万くらいでそこまでやれるんだから、
素直にすごいと思うよ。
383名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 10:09:05 ID:GuexA9qi0
発売数ヶ月遅らせてまでオブジェクト削減してたのかと思うと失笑しか出てこないよ
384名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 12:20:37 ID:MW1tvSMd0
オブリも結局PS3劣化版になっちゃったから
せめてDiRTくらいは劣化無しじゃないと
出るマルチソフト全部劣化になっちゃうよ
385名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 12:31:17 ID:NyLkmmWE0
PS3に対する嫌がらせだなw
386名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 13:49:08 ID:sJySBJSh0
何もかもアスペルの捏造だったからなあ・・・・

オブリビオンの比較でPS3のほうが遥かに格上と証明されたときの泣きっぷりと言ったら凄かった。
387名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 14:23:11 ID:F5SiZZe+0
いや、オブリも普通に箱○>PS3、どんなにひいき目に見ても箱○=PS3だから。
388名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 16:46:42 ID:MZlWmewv0
PS3版オブリ、未だにDLC1個も無し
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3883
なお、PS3版の当コンテンツについては、Games of the Year EditionにShivering Islesを
提供させるのが手一杯だそうで、具体的にいつ頃という事は現状で話せない、というブロ
グでのコメントがありました。もう少し待つ必要がありそうです。

---
拡張SIが欲しかったらGame of th Yearエディション勝ってねw

389名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 16:49:46 ID:MW1tvSMd0
PS3の中でDiRTとオブリはまだマルチでましな方
唯一、グラが箱○に近づけたタイトル

その他、多数のマルチは大幅劣化
明らかに劣化

GKはオブリとDiRTに頼らなくてはマルチを語ることができない

390名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 17:55:59 ID:sJySBJSh0
アスペルは目が悪いらしいw

あ、頭かw


391名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 18:08:39 ID:sJySBJSh0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070414

2ちゃんねるではPS3のテクスチャー解像度が改善されただけで、360版のShivering Islesでは直っていると書かれていましたが、私が確認したところ、直っていませんでした。
392名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 18:12:14 ID:sJySBJSh0
http://www.xbox360fanboy.com/2007/03/23/oblivion-ps3-vs-xbox-360-comparison/

性能悪くてボケボケかつ人物のチープな360

高性能ゆえにすべてがシャープ、360を完全に突き放したPS3
393名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 18:18:14 ID:sJySBJSh0
http://www.joystiq.com/2007/09/28/halo-3-not-hd-runs-at-640p-pixel-counters-claim/

Halo3はHDじゃない!
Halo 3 not HD: runs at 640p, pixel counters claim



得意の内部低解像度
394名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 18:22:20 ID:MW1tvSMd0
賢いGKならグラの話は避けるし
そもそも、このスレを上げたりしない

何者だ?
395名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 21:15:37 ID:Umm1MhYD0
GKが賢いわけないだろ?
396名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 21:42:03 ID:tO1VN+XF0
GKは頭が悪いからGKなんてやってるんだよ
397名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 03:59:09 ID:76qTcoro0
結局またPS3が劣化か!!!!


またまた劣化したかPS3


いつまでマルチ劣化するつもりだ!!!
398名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 10:11:47 ID:PGPrOSYi0
ほら、プレゼント

NCAA March Madness、Xox360版は60fps、PS3版は30fps
ttp://www.gamespot.com/xbox360/sports/ncaamarchmadness08/news.html?page=1&sid=6180820&part=rss&tag=gs_news&subj=6180820

Xbox360ユーザーは去年のMarchMadnessが低fpsという深刻な問題を抱えていたことを
思い出す。しかしその問題は今年はない。ゲームはXbox360上で60fpsで動作している。
PS3オーナーは30fpsである。しかしEAはスムースなfpsであることを約束した。
プレゼンテーションを強化して素晴らしい大学の雰囲気を出すために25個の本物の
アリーナが追加され、トータルで50以上のリアルスタジアムを与えた。
399名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 23:36:17 ID:76qTcoro0
またPS3が劣化か!!!
400名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:22:15 ID:Ng/uH2Oz0
オブジェ削除しまくりPS3
401名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 23:58:16 ID:DXFMsUdd0
835 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/13(土) 23:33:39 ID:76qTcoro0
またPS3が劣化したか

399 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/13(土) 23:36:17 ID:76qTcoro0
またPS3が劣化か!!!

385 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/13(土) 23:37:36 ID:76qTcoro0
グラきたないなPS3は

834 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/13(土) 03:54:03 ID:76qTcoro0
そろそろ箱○にグラで勝てる
ソフトを出してくれ

988 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/13(土) 03:57:40 ID:76qTcoro0
レアも結局劣化か・・・
402名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 18:07:43 ID:XY6f8x7g0
PS3劣化は全て事実だから仕方ない
403名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 21:28:23 ID:QKfEbiGy0
必死過ぎる
404名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:41:32 ID:QB1GDcKC0
やはりPS3は劣化だったようだ
405名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 20:13:58 ID:AWrAvBPEO
箱○のプログラム、性能に合わせた奴ではPS3の性能を引き出せないけど
アメリカでうらないと利益がでないから箱○に合わせて作らないといけない。
もはや軍配があがってるな。
406名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 20:35:53 ID:9Pia5Dpl0
オブリ両方やったけど
グラはPS3のがクッキリ見える
フレームは箱○のが安定してる

でもって全てにおいて最高なのはPC版
407名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 21:41:26 ID:65okggCx0
PS3のプログラムにあわせて作っても
なぜか箱○のほうが上という謎
408名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 22:01:18 ID:CoTJQCez0
>>405

PS3に合わせて作るってのは、ゲームデザインレベルまで行くから
下手するとRailfanみたいなムービーゲーに。。
409名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 22:48:24 ID:wKeSC9t/0
>>408
それならPS3の勝利確定じゃないっすか。
410名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 23:54:51 ID:YoWk12Sv0
この必死さがPS3の優位性を物語っているなw

411名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 01:42:12 ID:um27Ubmg0
元々開発しにくいハードで且つコストと時間も数倍以上かかるから
同じ値段で売れないって言われてきたじゃないか。
ソフト読み込み速度も容量多いのに二倍。箱は八倍。
作りずらいコストかかるが全ての元凶。
こだわるとGTのように一年延期以上は当たり前状態になるでしょう。
こまめにソフトを出していく個別企業としてこんな博打に付き合ってられない。
本気出せばps3は〜はもう終わり。それはオナニーでしかなく
ビジネスとして成り立って無い以上厳しい現実
ps3乙。HPのソフトラインナップで何故かps2のソフトと一緒に掲載される始末。
前は備品も発売日にあったっけwwww
412名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 07:05:19 ID:rlf9Np6a0
PS3では初ウイイレですが、出来には満足してますか?
高塚 「PS3版と360版は全く同じ出来になった。良いスタートだ。」

PS3版をプレーしましたが、処理落ちがありました。
あと、観客とスタジアムが洗練されていないように感じました。
高塚 「360版と比べても、処理落ちはそこまで酷くないと思う。
2つを並べて比べた時に、PS3の方が処理落ちが多くあり、
ショックでした。理由が分かりません。」

http://xbox360.ign.com/articles/827/827317p1.html
413名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 09:12:07 ID:vAKQlk3H0
PS3のプログラムにあわせて作っても
なぜか箱○のほうが上という謎
414名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 11:07:30 ID:1hf6/MF90
劣化してても日本ではPS3の方が遥かに支持を受けているのですw
だからいくら360の方が出来が良くてもPS3の勝ちなのですw
415名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 11:09:55 ID:komSk1xk0
日本で勝利するだけで、PS3にふさわしい作品がバンバン出る世界だったらいいのに
416名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 11:26:23 ID:RMo5aWLi0
CoD4のシングルプレイ、3機種比較プレビュー
ttp://www.psu.com/Call-of-Duty-4-Ultimate-Hands-On-Edition--a0001554-p2.php
長所
-全機種で衝撃的な60fpsグラフィックを提供している
-全バージョンで同じコントロール
-何度も遊ぶ価値のあるシングルプレイキャンペーン
-マルチプレイでの終わりの無い楽しみ。カスタマイズ、Perks etc
短所
-PS3版には限定版が無い
-PS3版にはいくらかのジャギーが見られる。いくつかのエリアでPCやXbox360ほど
 スムースではない
417名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 15:19:31 ID:vTKYx/DL0
ていうか別にPS3は日本でも勝ってないっつーのw
418名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 17:50:15 ID:WL9kN69z0
PS3の場合日本(アジア含む)だけどなw
419名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 00:23:13 ID:RNBZbVjn0
またまたps3劣化か!!!
420名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 00:23:50 ID:gwzRIJBE0
PS3手間取らせんなw
421名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 12:04:49 ID:Ywa41JNg0
PS3ソフトの特徴は

・発売前はGKが凄いとか神グラとか言って持ち上げる
・しかし、必ず発売バージョンは劣化
・その後、GKはそのソフトについて語らない
422名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 12:26:48 ID:z8qcXYXd0
Forza2のこと?
PGR4のこと?
423名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 12:38:54 ID:7n2QPvNq0
>>422
Forza2は神グラと言われたことはない。挙動・カスタマイズマンセーがあった。
PGR4のグラフィックは劣化してない。
424名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 12:43:27 ID:z8qcXYXd0
>>423
あります。
425名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 12:52:31 ID:heiLSFei0
まぁ一人でも言ってたら、その通りだなw

しかし、ほとんどのソフトはある程度PS3に合わせて
メインとビデオに半々くらいメモリを消費するようにしてるのに
PS3のが劣化するってのが凄い。

箱○メインで作ったら、ビデオメモリを多く使うものや、その逆も
有りえるわけで。。
426名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 13:49:04 ID:VUDSWRYf0
ショックでした。理由が分かりません。」

http://xbox360.ign.com/articles/827/827317p1.html


またファンボーイサイトで捏造かw
427名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 13:51:54 ID:VUDSWRYf0
オブリ

さんざん劣化だとか捏造していたのに
PS3のほうが本当に改善していて360の低性能が裏付けられ

DiRT

さんざん劣化だとか捏造していたのに
PS3のほうが本当に何もかもよく、360の低性能が裏付けられ
焦ったチョンがPC版のデモ使った捏造までやりだす始末

COD4

さんざん劣化だとか捏造していたのに
PS3のほうが本当に改善していて360の低性能がまた裏付けられ

パワースマッシュ

さんざん劣化だとか捏造していたのに
360版のみ影が汚く、描画範囲も狭いという360特有のチートが裏付けられ
428名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 13:56:01 ID:EYA6+NDdO
トタン(笑)
429名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 14:42:29 ID:heiLSFei0
>>427

頑張ってるねw

TES4なんて、一部テクスチャ良くしてるだけで
その他エフェクト削ったり、オブジェクト削ったり、フレームレートが箱○と比べて不安定
まぁでも、パっと見で奇麗になってるように見えるから
1年以上遅れて発売した意味があったというか、PS3でよくここまで。GJだった。

DiRTは、まぁここのメインネタか。

COD4はこれから発売。しかもPS3版だけフレームレートが不安定だったりするみたいね。
そういえばベガスも発売前はリップサービスでPS3版の方が良いデキだったねw

パワスマ
すまん、興味なくて知らん。
430名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 15:21:26 ID:FRbBmz2s0
マクレなんてオブジェクト削減やらHDRなしやらなんやかんやで
ほとんどわからないフレームを安定させただけだろ。
しかもPS3準拠で作ってこれ。
さらに箱より早く開発始めて箱より遅く発売w
 
まぁ結果はでてるし
Xbox360版
ttp://www.gamerankings.com/htmlpages4/932886.asp
62レビュー平均83.4点

PS3版
ttp://www.gamerankings.com/htmlpages4/932887.asp
16レビュー平均82.5%
431名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 15:31:48 ID:n9c+3Eiq0
>>430
そんなの出しても完全スルーされるだけ。
もうね、やることなすこと半島メンタリティにあふれてるんだよPS3信者共は。
432名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 19:25:13 ID:Ywa41JNg0
やっぱりCoD4もPS3が劣化だったか!!!
433名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 19:28:43 ID:POoAC5CJ0
>>429
パワスマ3はPS3版に処理落ちがある。
箱○版にはオンがある。
434名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 19:45:25 ID:YV8QuIRd0
CoD4のPS3版が劣化してるのは確かだが、
滑らかじゃないって記述はジャギってることを補足してるだけで、フレームレートのことじゃないよ
435名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 20:09:38 ID:0UWmNedo0
英文のゲーム記事で、スムーズって単語は
普通はフレームレートに対して使って
AAに対してはあんまり使わないけどね。

「いくつかのステージではスムーズじゃない」

ってステージによってAAの掛かり方がちがうわけじゃないし
わりと不思議な言い方になる。
436名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 00:04:29 ID:2hLL+3tx0
する「みたい」

437名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 00:06:15 ID:2hLL+3tx0
360では一切できないHDRなどを実現
360では影の処理がマトモにできないので低解像度のシャドウにしてごまかし

PS3ではそれら全て高精度でできてフレームレートもテクスチャも何もかもが高品質


結果は明らかw 
438名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 00:10:25 ID:bAGE3u2H0
4行目と7行目の空白を埋める問題ですか?

PSWではそう信じられていたが、
現実では…

こんな感じでしょうか。
439名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 00:16:48 ID:2hLL+3tx0
で、チョンが泣いて言い訳に出てくるとw

挙げ句がPC版使った捏造かw
やはりチョンの行き着く所は捏造なんだなw
440名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 01:28:17 ID:smYbdjX80
>>439
こんなループスレで何をそんなに必死になってるんだ?
441名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 01:59:06 ID:ugNjKJ+q0
>>437
今時あちこちに動画やらスクショあがってるんだから
ソースくらいだせよ・・・

チョニー戦死は平気で嘘つくんだな
442名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 02:07:23 ID:zxvvO6Gp0
ウイイレ2008 PS3の方が処理落ちが酷い
http://xbox360.ign.com/articles/827/827317p1.html

PS3では初ウイイレですが、出来には満足してますか?
高塚 「PS3版と360版は全く同じ出来になった。良いスタートだ。」

PS3版をプレーしましたが、処理落ちがありました。
あと、観客とスタジアムが洗練されていないように感じました。
高塚 「360版と比べても、処理落ちはそこまで酷くないと思う。
2つを並べて比べた時に、PS3の方が処理落ちが多くあり、
ショックでした。理由が分かりません。」
443名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 02:28:28 ID:rdQZUydT0
GPUとかメモリに頼ろうとしてるんだろまだまだ
444名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 03:41:42 ID:xElXTCey0
>>441
逆だよ
嘘をつけないと戦士になれない
445名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 05:33:47 ID:56hKmeFE0
>>435
お前が英文読んでないってことがモロわかりだな
446名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 09:53:33 ID:7xZcgxzE0
>>445
お前が具体的に反論できないのもモロわかりだな
447名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 10:22:47 ID:56hKmeFE0
まさか議論してるつもりなの?w

目の前にあるものが見えないといってる人にわからせるにはどうすればいいんだろうねぇ
448名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 10:23:41 ID:bAGE3u2H0
見えるようにちゃんと訳してあげればいいんじゃね?
449名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 10:51:44 ID:56hKmeFE0
メンドクセ

一人だけわからないわからないと暴れててもらって
暴れ疲れたころにまた別の記事張ってやろう
450名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 10:55:55 ID:bAGE3u2H0
最初から相手しなければいいのに、変な人w
451名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 00:15:00 ID:XCYW4fL50
先生、ID:56hKmeFE0が気持ち悪いです
452名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 11:46:10 ID:21jCrg+y0
全世界探してもソフトシャドウできない次世代機とやらは360だけ

影が汚すぎる360
ジャギジャギって騒ぎじゃねーぞ!

http://image.com.com/gamespot/images/2007/154/reviews/932886_20070604_screen021.jpg


非常に高負荷な柔らかい影を実現できてるPS3
http://image.com.com/gamespot/images/2007/256/reviews/932887_20070914_screen007.jpg

チェックボード
鼻の上

明らかに360の陰影処理性能はWii以下。

それに対して唯一の次世代機であるPS3は完璧。

453名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 12:23:01 ID:sz3dUlDe0
PS3の方、HDRやってないじゃんw
454名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 17:18:42 ID:21jCrg+y0
負けたド素人が知ったかコイて自爆しましたw
455名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 17:26:10 ID:0rlH7rbH0

>>452

ヒント:>>1
456名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 17:46:22 ID:21jCrg+y0
ヒント



>>371

あと、アスペル坊やの手法ってアレがあるだろ。アレw

PCとのマルチゲームでいつもやってる捏造


「"設定下げたPC版の"スクリーンショットとって "これがPS3版だ!"」


っていうアレがさw
457名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 18:32:34 ID:uXeLgrvg0
PS3の方、HDRやってないじゃんw
458名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 19:31:37 ID:21jCrg+y0
負けたド素人が知ったかコイて自爆しましたw
459名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 19:33:13 ID:uXeLgrvg0
PS3の方、HDRやってないじゃんw
460コーラサワー:2007/10/20(土) 19:35:11 ID:kfMum6tE0
>>1
シャープネスをずらして撮り合っただけにしか見えん
461名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 00:56:44 ID:hxKbsnMG0
462名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 03:14:52 ID:v8kM40GWP
やっぱロスプラみたいなのは性能差がモロに出るなw
463名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 11:57:40 ID:GdrHsJLl0
360はロクにHDRもできず、ニセHDRしかできないからなあw
464名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:03:49 ID:oxRRw0x/0
PS3もな
RSXの制限でHDR+AAができないし
465名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:05:55 ID:v8kM40GWP
メモリや性能使いきるゲームだと
どうしてもPS3劣化しちゃうなw
最近は劣化のPS3版の売り上げが悲惨な状況を改善するため
360版をPS3版に合わせて劣化させて差を出さない方向にソフトメーカーが流れてるのなw
466名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 16:55:19 ID:/V4twF9J0
RSXはAA+HDRできるからなあ

HDR+マルチサンプルAAできてるスプセルw
467名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 16:56:31 ID:/V4twF9J0
全世界探してもソフトシャドウできない次世代機とやらは360だけ

影が汚すぎる360
ジャギジャギって騒ぎじゃねーぞ!
しかもHDRがもちろんできてない。

http://image.com.com/gamespot/images/2007/154/reviews/932886_20070604_screen021.jpg

HDR+非常に高負荷な柔らかい影を実現できてるPS3
http://image.com.com/gamespot/images/2007/256/reviews/932887_20070914_screen007.jpg

チェックボード
鼻の上

明らかに360の陰影処理性能はWii以下。

それに対して唯一の次世代機であるPS3は完璧。
468名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 17:17:47 ID:oxRRw0x/0
RSXのHDR+AAはPixelShader用いた擬似処理だぜ
そのせいで本来PSでやらせる処理はSPEに回ってくるし
遅いRSXの頂点処理のせいで、そっちまでSPEに回ってきて
結局CELLのやれる仕事が激減
でもって、VRAMからのReadも遅いからメインメモリに処理を施すデータも置く必要も出てくるし
CellOSの常駐も相まって、利用可能なメモリも減って、ほぼ最悪の環境になってる
469名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 17:33:47 ID:/V4twF9J0
マルチサンプルAAを疑似とか言う無知ド素人チョンw
マルチサンプリングAAは最大品質にして最大負荷のAA最高峰なのに理解できずに知ったかw


468 :名無しさん必死だな [↓] :2007/10/21(日) 17:17:47 ID:oxRRw0x/0
RSXのHDR+AAはPixelShader用いた擬似処理
470名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 17:37:25 ID:/V4twF9J0
しかも
>そのせいで本来PSでやらせる処理はSPEに回ってくるし
・PSはSPEには代替させられない(SPEよりも後工程、ファイナルレンダリングだからSPEが介在できない)

>遅いRSXの頂点処理の
その遅い頂点処理戸やらだけで作り上げたのがあの「MortorStorm」なのだがw
というか、西川の捏造以外遅いという証拠もなしw

>でもって、VRAMからのReadも遅
最低値で20GB/sと360より遥かに早いのだがw



こうして捏造するのがチョンアスペル
いい証拠だな
保存保存w
471名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 17:43:30 ID:/V4twF9J0
無知チョンでも知っているマルチサンプルAA

360のGPUそのものには、あまりに低性能過ぎてAAをかけることはできない。
かけることができるのは、「EDRAM」
チョンアスペルは馬鹿でも知ってるこんなことさえ知らないのだが
この処理は
エッジ検出
バイリニア
ピクセルマップ

だが、マルチサンプルAAも同じである。
エッジ検出
エッジ周辺のピクセルを抜き取り、色をサンプリングして中間色を割り出し
ピクセルシェーダでマップしていく

やることは同じだが、負荷が断然異なる。
ピクセルシェーダ、バーテックスシェーダ性能が360の10倍もあるRSXなればこそできる。
360のGPUは一切できないw

472名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 17:46:16 ID:/Z0DxcRJ0
ID:/V4twF9J0って1年近く同じこと言い続けてるよね
なんていうか凄いわ
473名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 17:47:13 ID:/V4twF9J0
マルチサンプルAAの負荷は、
「ピクセルシェーダでやる以上 常に負荷の高いポストプロセスであるということ」

この時点で、メモリが初代XBOXよりも遥かに貧弱で、テクスチャもマトモに扱えない360では100%できない。


チョンアスペルはAAが何たるかも知らなかったんだなあw
474名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 17:57:53 ID:/Z0DxcRJ0
あといつも多対1なのにチョンアスペルっていう誰だか分からない存在に向けて
発してるのも凄い
475名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:04:03 ID:/V4twF9J0
いきなり書き込みがなくなるってーのは、あのチョンアスペル一人でやってたんだなw

http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1192209799/
476名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:04:13 ID:NLW5whQP0
まあ何を言ったところで現実に出てるゲームが全てだよな。

現実と乖離した机上の空論でユーザーを騙せる時代はもう終わってるんだよ。
477名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:05:40 ID:/Z0DxcRJ0
>>475
ちなみにどいつがチョンアスペルなの?
478名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:13:01 ID:/V4twF9J0
現実に出てるゲームが全てなのに、

まだ出てないPS3ロストプラネットでモノ語ったつもり


っていうのもなw
479名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:13:48 ID:/V4twF9J0
>>477
さすがにAAも知らん、PS3の構造も知らんのはチョンアスペルだろw


バカのガキでも知ってるよw
480名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:17:29 ID:/Z0DxcRJ0
>>479
せめてレスアンカー付けてくれよ
ていうか特定の誰かじゃないのか?
そもそもチョンアスペルってなに?
481名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:17:32 ID:C60DOSKw0
>477
チョンとアスペルを意味も解らず連発してる奴
482名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:25:06 ID:/V4twF9J0
チョンといわれて大いに反応w



こりゃホンマもんやでwwwww
483名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:30:03 ID:/Z0DxcRJ0
>>482
結局誰なのよ?
IDで言ってみてよ
もしかして俺?
484名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:30:42 ID:/V4twF9J0
さすがにAAも知らん、PS3の構造も知らんのはチョンアスペルだろw


AAも知らんのは誰だったか?
485名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:31:49 ID:/Z0DxcRJ0
>>484
だからなぞなぞみたいなのじゃ分からないって
スペックとか技術とか分からないんだから
486名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:33:25 ID:NLW5whQP0
ハード信仰も行き過ぎるとこういう病気を発症してしまうといういい例かもな。

恐ろしいことです。ゲームは楽しんでこそですね。
487名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:35:30 ID:penal3he0
>>484
どうしたんだアスペル?
捏造、捏造って言ってたロスプラ劣化が事実でショックだった?w
488名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:36:25 ID:/V4twF9J0
現実に出てるゲームが全てなのに、

まだ出てないPS3ロストプラネットでモノ語ったつもり


っていうのもなw
489名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:38:38 ID:/Z0DxcRJ0
>>488
なんかイライラしてきた、答える気ないの?
490名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:39:59 ID:/V4twF9J0


日本語読めないチョン以外見れば分かるしw
491名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:41:03 ID:C60DOSKw0
>489
答える気がないのではなく答えられない。
492名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:42:40 ID:/V4twF9J0
わりに一所懸命反応してる不思議w
493名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:42:40 ID:/Z0DxcRJ0
>>491
レスアンカーも使えない、会話も成立しないからもう疲れてきた
もうどうでもいいや
494名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:43:25 ID:/Z0DxcRJ0
>>492
一生懸命反応してるの俺だけなんだけど俺のことなの?
495名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:58:49 ID:penal3he0
>>494
アスペル君は無知だから、いくら反応しても答えられないってw

HDR時の苦肉の策であるピクセルシェーダで行うAAを
褒め称えてる時点で無知すぎるw
496名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:04:46 ID:penal3he0
497名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:07:06 ID:/V4twF9J0
2006年6月5日wwwwwwww


発売前wwwww
498名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:11:55 ID:/V4twF9J0
360は発売後なので確定

360のメモリ転送帯域は  「理論上」  が22GB/sだが
忘れてはいけないのは
「ここからCPUとGPUとで食いあう」
「メモリコントローラはGPU側にあるのでCPUのリクエストからアベイラブルまでレイテンシがある」

wwwwww

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
499名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:21:10 ID:penal3he0
>>497
どこまでお花畑なんだよw
発売5ヶ月の間にソニーが発表した仕様が変わってると脳内ソースで思ってるのw

まあ製造が開始は2006年7月だから2ヶ月しかなかったけどねw
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20177867,00.htm
500名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:31:21 ID:/V4twF9J0
また捏造バレて見苦しい言い訳だw


どんだけ脳内お花畑なんだw


360は発売後なので確定

360のメモリ転送帯域は  「理論上」  が22GB/sだが
忘れてはいけないのは
「ここからCPUとGPUとで食いあう」
「メモリコントローラはGPU側にあるのでCPUのリクエストからアベイラブルまでレイテンシがある」

wwwwww

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
501名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:34:17 ID:DcBvPF1x0
>499
仕様変わったじゃん。
RSXとVRAMのクロックダウン
502名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:36:43 ID:/V4twF9J0
メモリコントローラ


わかる???
まさかVRAM駆動クロック=転送レートだとか捏造してると??


まさかなwwww

503名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:39:45 ID:/V4twF9J0
当初550MHz/700MHz -> 発売500MHz/650MHz


で?

504名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:45:27 ID:25x0EmEY0
>>500
ソニーの発表すら捏造かよw
505名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:48:48 ID:/V4twF9J0
ソニーはRSXのクロックを公表するのやめたんだがw


また捏造かよw
506名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:51:50 ID:25x0EmEY0
>>505
>503 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:39:45 ID:/V4twF9J0
>当初550MHz/700MHz -> 発売500MHz/650MHz

↑これ捏造ですか?w
507名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:52:08 ID:/V4twF9J0
さて、Xbox 360のアーキテクチャで弱点としてよく指摘されるのはメモリコントローラだ。

ただでさえレイテンシの大きいGDDR3 SDRAMをメインメモリとし、
しかもそのメモリコントローラがGPU側にあるため、

CPUからのメモリアクセスのレイテンシはかなり大きい。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm



かなり大きいwwwwww
508名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:53:11 ID:/V4twF9J0
http://www.google.co.jp/search?hl=en&q=RSX+500MHz+650MHz&btnG=Google+Search


これが捏造ということにしたいチョン涙目w
509名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:54:10 ID:DcBvPF1x0
石田氏:「確かにレイテンシは小さくはないんですけど、そのためのSMTなんです。
つまりメモリアクセスをSMTによるハードウェアマルチスレッディングで隠蔽するようなイメージですね」
510名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:55:00 ID:/V4twF9J0
さて、Xbox 360のアーキテクチャで弱点としてよく指摘されるのはメモリコントローラだ。

ただでさえレイテンシの大きいGDDR3 SDRAMをメインメモリとし、
しかもそのメモリコントローラがGPU側にあるため、


CPUからのメモリアクセスのレイテンシはかなり大きい。



石田氏:「確かにレイテンシは小さくはないんですけど、



小さくはない=大き過ぎるとwwwwwww


マルチスレッディングで隠蔽できるならば、マルチスレッディング前提のPS3で隠蔽できないわけもなしwwwwwwww
苦労するのは容量でも速度でもなく、ストリーミング方法が特殊だというだけの事だしw
511名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:56:11 ID:25x0EmEY0
>>508
>505 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:48:48 ID:/V4twF9J0
>ソニーはRSXのクロックを公表するのやめたんだがw
>また捏造かよw

捏造ということにしたかったのはお前じゃないかw
512名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:56:37 ID:FfK2zJtV0
セルで地球が作れるらしい
513名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:58:05 ID:DcBvPF1x0
PS3って小さくはないよね=PS3は大き過ぎる
514名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:58:15 ID:/V4twF9J0
504 :名無しさん必死だな [↓] :2007/10/21(日) 19:45:27 ID:25x0EmEY0
ソニーの発表すら



ソニーからの公表はない




はいチョンの捏造またバレたwwwww
ソニー公表してないのにソニーの発表とは何なんだろうねえwwww
515名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:00:04 ID:/V4twF9J0
さて、Xbox 360のアーキテクチャで弱点としてよく指摘されるのはメモリコントローラだ。

ただでさえレイテンシの大きいGDDR3 SDRAMをメインメモリとし、
しかもそのメモリコントローラがGPU側にあるため、


CPUからのメモリアクセスのレイテンシはかなり大きい。



更に、GPUとCPUでシェア、共有しているので
共にアクセスする事態(というか常時、両方からのアクセスは発生するのだが)になれば

これが更に遅延するわけだよw


明らかにクソ過ぎるw
ノートパソコン型のメモリ管理方法なんだよなw
516名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:01:06 ID:bCFg0k7r0
雑音先生を思い出すなw
517名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:01:54 ID:DcBvPF1x0
本人だし
518名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:02:35 ID:25x0EmEY0
>>514
ソニーが公表してるこれは信じるよねw
http://images.vnu.net/gb/inquirer/news/2006/06/05/ps3-hardware-slow-and-broken/ps3_memory_bandwidths.jpg
http://www.theinquirer.net/en/inquirer/news/2006/06/05/ps3-hardware-slow-and-broken

お前の言ってる500MHz/650MHzはソニーからの公表はないよねw
519名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:03:29 ID:/V4twF9J0
497 :名無しさん必死だな [] :2007/10/21(日) 19:07:06 ID:/V4twF9J0
2006年6月5日wwwwwwww


発売前wwwww
520名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:03:50 ID:bCFg0k7r0
あらそうなのかw
全く変わらないようで安心したw
503ですも画期的なCPUクーラーの開発してるのかなw
521名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:04:15 ID:25x0EmEY0
>>516
雑音か・・・懐かしいな、今元気にしてるだろうかw
522名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:11:06 ID:/V4twF9J0
クレームがあったのでw


PS3だと、最低でも720p
720pを内部で2レイヤリングしてたりするから凄いもんだけど
360はこのとおりw


Halo 3 is only running at 640p
http://www.xbox360fanboy.com/2007/09/28/halo-3-is-only-running-at-640p/

523名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:18:11 ID:vC56MNjw0
HALO3のアプコンを即効で看破しベンジーに公式声明出させたBeyond3D forumによると
■タイルレンダリングを実践しているXbox360(これ以外は全て720p)
640p(1138x640)+noAA:『Perfect Dark』『Halo3』『ガンダム無双』
600p(1066x600)+2xAA:『PGR3』『Call Of Duty 3』『Tomb Raider』『Oblivion』
810p(1440x810)+2xAA:『RR6』
1080p(1920x1080):『VT3』『NBA street』

■RSXの糞帯域に成す術もないPS3の現実 (ごく一部のみ。他にもトランスフォーマーなど多数)
540p(960x540):『The Darkness』 ← 本当に次世代機?wwwwもはやワイドSDだろwww
600p(1066x600):『Tony Hawk's Proving Ground』『Call Of Duty 3』 ← Xbox360は720pか60fpsですww
1280x1080:Stardust HD ← 水平が720pと一緒だけど垂直は1080だから1080pですか?wwwwwwwww
1440x1080:GTHD ← 50万ピクセルも詐称wwww 車が増えるGT5pが心配ですねwww
1600x1080:ぽちゃぽちゃあひるちゃん ← こんな糞ゲーですら1920無理なのかよwwwwwwwwww
524名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:24:48 ID:/V4twF9J0
証拠はなしとw


そもそも720pを実現できているモノさえ全くないのが360w




ただ、ここに来て、コアゲーマーや開発関係者の間で「Xbox 360タイトルのほとんどが720pを満たしていない」
コアゲーマーや開発関係者の間で「Xbox 360タイトルのほとんどが720pを満たしていない」
コアゲーマーや開発関係者の間で「Xbox 360タイトルのほとんどが720pを満たしていない」
コアゲーマーや開発関係者の間で「Xbox 360タイトルのほとんどが720pを満たしていない」
コアゲーマーや開発関係者の間で「Xbox 360タイトルのほとんどが720pを満たしていない」

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm



この時点で、「720pも一切達成できてない」のが360だからw
525名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:26:10 ID:DcBvPF1x0
1年半も前の話

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
気になるレンダリング解像度は1,280×720ドット、
表示解像度も1,280×720ドットを実現し、リアル720p出力を公言している。
526名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:26:49 ID:DcBvPF1x0
1年半も前の話ってのは上のリンクの事ね
527名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:26:53 ID:vFvHXIaJ0
>>1のページのコメントが面白いな
528名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:29:49 ID:/V4twF9J0
それまで720pも出てなかったということじゃないかw
529名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:31:13 ID:DcBvPF1x0
ほとんど≠一切
530名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:32:09 ID:DcBvPF1x0
531名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:36:26 ID:/V4twF9J0
ほとんど 2 【▼殆ど】
(副)
〔「ほとほと」の転〕


(1)すべてといっていいくらい。
(1)すべてといっていいくらい。
(1)すべてといっていいくらい。
(1)すべてといっていいくらい。
(1)すべてといっていいくらい。
(1)すべてといっていいくらい。
532名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:37:01 ID:/V4twF9J0
証拠はなしとw


そもそも720pを実現できているモノさえ全くないのが360w




ただ、ここに来て、コアゲーマーや開発関係者の間で「Xbox 360タイトルのほとんどが720pを満たしていない」
コアゲーマーや開発関係者の間で「Xbox 360タイトルのほとんどが720pを満たしていない」
コアゲーマーや開発関係者の間で「Xbox 360タイトルのほとんどが720pを満たしていない」
コアゲーマーや開発関係者の間で「Xbox 360タイトルのほとんどが720pを満たしていない」
コアゲーマーや開発関係者の間で「Xbox 360タイトルのほとんどが720pを満たしていない」

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm



この時点で、「720pも一切達成できてない」のが360だからw


なるほど、全て720pを達成できなかったと
533名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:39:40 ID:DcBvPF1x0
ほとんど 2 【▼殆ど】
(副)
〔「ほとほと」の転〕
(1)すべてといっていいくらい。だいたい。おおよそ。あらかた。

だいたい。おおよそ。あらかた。
だいたい。おおよそ。あらかた。
だいたい。おおよそ。あらかた。
だいたい。おおよそ。あらかた。
だいたい。おおよそ。あらかた。
だいたい。おおよそ。あらかた。
だいたい。おおよそ。あらかた。
だいたい。おおよそ。あらかた。
534名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:40:35 ID:vC56MNjw0
PS3の劣化っぷりは実際の画像を見れば分かる

360版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt12_360.png
PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt12_PS3.png

左側の木のオブジェに注目
PS3はオブジェカットされています。

さあ、現実を見るがいい

360版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt11_360.png
PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt11_PS3.png

ボンネットに注目
535名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:41:22 ID:25x0EmEY0
もし公開されたSSが高画質だったらアスペルは

「PS3版ロスプラでPS3が高性能であることが判明しましたw」
「360低性能過ぎwwwwww」

って煽ってただろうに・・・現実は容赦ないねw
536名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:41:41 ID:/V4twF9J0
あと、アスペル坊やの手法ってアレがあるだろ。アレw

PCとのマルチゲームでいつもやってる捏造


「"設定下げたPC版の"スクリーンショットとって "これがPS3版だ!"」


っていうアレがさw
537名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:43:33 ID:/V4twF9J0
実際、PC版のオプションはその項目いろいろあるんだよねw
いじったら確かにPS3と称した捏造画像と同じになったw


だから、「PCデモステージ以外でSSがない」んだよなw

そんななら、海外でも騒がれているよw
海外のもPC版だと暴露されていたがw
538名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:44:38 ID:DcBvPF1x0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070819#1187495188
yoda-dip-jp 『
おkwwwさんは偽装の人? 製品版が出て何も変わってなかったら「PS3プギャー」するつもりなんじゃないですよね?
なんかゲハに侵されてしまってますか私? それと、製品版はLairの後だからあまり話題にならないんじゃないでしょうか
。またLair発売後に考えます。

Jamaさんに言われたPC版を試してみました。私のPCじゃフレームレートが低すぎますよ。
・テカリ具合は360とPS3の中間ぐらい、ライティングの変更オプションは無い様子。
・TreeをLowにしても木の本数が減ったりはしません。
・ReflectをLowにしてもゲートの映りこみはなくなりません。
・同じ360のパッドなのに、微妙な振動が表現できておらず大雑把。
539名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:45:00 ID:/V4twF9J0
必要なら後でアップしてあげましょうねw
540名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:46:21 ID:/V4twF9J0
メシ買ってくる
541名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:47:11 ID:25x0EmEY0
542名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:57:13 ID:6pCgKjva0
>>541
PS3 しょぼいな。

オブジェクトを減らすのは仕様かよ。
543名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:48:00 ID:lWiY1kFS0
PS3の足元にも及ばないことを証明されてついに精神が壊れたようだw

チョンはこの程度かw

はいはい

影が汚すぎる360
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=932886&img=52

非常に高負荷な柔らかい影を実現できてるPS3
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=932887&img=8


gamespotは信用できるんだよなw
544名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:50:12 ID:lWiY1kFS0
PC版デモと捏造チョンアスペルの捏造比較
リフレクション項目を変えただけ


http://rapidshare.com/files/64118868/CHEATON_FANBOYS_FABRICATION.zip?killcode=4347194586677174955
545名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:57:27 ID:lWiY1kFS0
削除のほうやっちまった


上げなおす
546名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:58:28 ID:lWiY1kFS0
547名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:10:22 ID:7Jq5Tj5M0
PS3のdirtってHDRやってないねw
548名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:26:00 ID:2UVWwsAb0
PS3の足元にも及ばないことを証明されてついに精神が壊れたようだw

チョンはこの程度かw

はいはい

影が汚すぎる360
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=932886&img=52

非常に高負荷な柔らかい影を実現できてるPS3
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=932887&img=8


gamespotは信用できるんだよなw
HDRもできない影もマトモに処理できない360w
549名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:27:47 ID:+Zoj3Bs10
なんでID変えたの?
あと同じ場面持ってきてね。
550名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:29:05 ID:2UVWwsAb0
場面が変われば影のジャギーがなくなると思ってるチョンw
551名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:30:29 ID:5SOhP+ew0
都合の悪いことはスルーして
ひたすら同じ文面コピペして人を罵倒すると。

完全にどこかの半島人ですなw
552名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:46:12 ID:2UVWwsAb0


しかも単発IDでなw



捏造バレちゃったよw
やはりPC版デモ使った捏造でしたとw
http://rapidshare.com/files/64120604/CHEATON_FANBOYS_FABRICATION.JPG.html

JPGにした

553名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 23:56:21 ID:hxKbsnMG0
554名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:08:01 ID:dO7wHEZ20
PS3版のVCはすべてトタンで出来ているんだよ!
今までで最高のトタンシェーダーだろうが!
文句言うなよ!
555名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:08:21 ID:tYRefy0g0
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=932886&img=51

このシーンだと影のジャギがないみたいなんだけど。
目立たないだけかな。
556名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:05:58 ID:DlK//1N80
>>1に関しては、正直どっちがどっちでもいいやって感じ
ロスプラは現段階では明らかに差が分かるけど、まだ開発途中だし
557名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 05:13:21 ID:k2clGwL10
しかしチョンチョン五月蝿い奴って朝鮮人のウンコ以下のやつばっかだな
558名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 07:23:28 ID:/Nji3cnb0
アスペルのキチガイがまた発作起こしたのか。
559名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 20:48:08 ID:c8yU+KhT0
PS信者は哀れだわあ
560名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 00:53:05 ID:GLgFqLS10
561名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 00:57:16 ID:V29MypTv0
毎回毎回、こうも劣化の様子が伝えられると
GKの人は気が狂うのではないだろうか?
562名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:23:20 ID:B0quejJm0
どう見てもとっくの昔っから気が狂ってるじゃないか
563名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 22:04:16 ID:TJSCIWet0
キチガイ皿仕上げ
564名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 22:12:59 ID:lQi1NaFq0
>>560
これはヒドイ
565名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:50:00 ID:H5USq1LS0
気が狂ってなけりゃGKなんてやってられんよ
566名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 00:09:59 ID:IOYuqCS10
http://up.uppple.com/src/up7134.jpg

おいおいGT5の木はなんだこれ?
ペラペラだぞ

トタンに絵描いただけか?
567名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 08:54:47 ID:XbwcwQAV0
GT5Pのオブジェは前からしか見てはいけません!!!

上から見るとペラペラです!!
568名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:16:46 ID:zfjKYeZd0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2_27.htm

一枚ポリゴンに張り付けてるだけのForza2
569名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:24:33 ID:bbvnVxJZ0
>>568
GT5Pの背景がForza2以下だってのはもうバレてるからw
570名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:41:25 ID:SyrwnxVa0
つうかいいかげんPSWのみの住人でDiRT買った人あらわれないのかよwww
571名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:47:22 ID:zfjKYeZd0
Forza2がGT5よりひどいとバレて大泣きw
572名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:58:53 ID:XbwcwQAV0
573名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:05:05 ID:SyrwnxVa0
GT5の方が製品版すら出ていない上に後発なのに、車体グラ以外下回ってるとはなw
574名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:26:54 ID:zfjKYeZd0
575名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:29:51 ID:fUw4wnuV0
>>1
懲りん星人に見えた
576名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:35:49 ID:fUw4wnuV0
>>572
GTの画像にPGR「3」の画像を使った過去がありますから、今さらであります
577名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 17:12:08 ID:5yFAgG7J0
ttp://www.n4g.com/ps3/News-76834.aspx
According to reports the PS3 version of Pro Evolution Soccer 2008 or PES 2008, is absolutely terrible as it has very bad frame rate problems,
leaving many reviewers to state that PS3 owners should avoid the game and pick up FIFA 2008 if they want a quality soccer experience.

それには非常に悪いフレーム率問題があって、レポートによると、プロEvolution Soccer 2008またはPES 2008のPS3バージョンは全くひどいです。
そして、彼らが良質なサッカー経験を望むならば、多くの論評家にPS3のオーナーがゲームを避けなければならなくて、FIFA 2008を拾わなければならないと述べるのを任せます。
578名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 08:14:15 ID:6NAKfrtf0
駄目だなGT5Pは
579名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 15:33:01 ID:l4GsHtXr0
http://www.youtube.com/watch?v=R_EwgZ1SSvE

360よりも光源処理、HDRが明らかに優れている
580名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 15:38:50 ID:l4GsHtXr0
http://www.youtube.com/watch?v=LI6KbHU20K8

ロクな背景も出せない360
581名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:12:37 ID:aUGHvjpd0
車一台のGTHDと、
ハワイ丸ごとのTDUを比べるってw
582名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:41:01 ID:39miUnM60
TDUのPS3版が無いからってうらやましがるなよ
583名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:14:51 ID:WHNGwvWe0
PS3じゃTDU作れないって開発者に言われちゃったんだっけ?
584名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:18:33 ID:4T6JsS0/0
TDUとGT5Pを比べるな

TDUに失礼だ
585名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 11:20:50 ID:YXW4U/+40
2007/10/25 FIFA08 体験版 HDMIでキャプチャしたものを比較
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071025#1193329260
586名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:00:24 ID:coghH3SG0
いまだにPS3はその性能の真価を発揮しませんねww

いったい、いつになったら凄いグラフィックを出せるようになるの?
587名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:39:37 ID:+/L7EWb20
PS3版Frontline Fuel of Warの遅れについて開発者がコメント
ttp://kotaku.com/gaming/thq/frontlines-dev-shines-light-on-ps3-delay-315217.php
GameSpotの最新のQ&Aで、シリアプロデューサーのJoe Halperが答えた。

「PS3のUnrealEngine3は、他の開発者でも見られるように、若干の問題を抱えている。
 不運なことに、Epicとともにゲームに僅かな遅れを生じさせている。」

このコメントはPS3遅延発表前になされた。

また、Xbox360版の32人対戦(※THQが鯖を用意する)の実現が大変だったこと、
PS3のより少ないメモリが開発をチャレンジングにしていたことをGameSpotに語った。
SIXAXIS操作は未だにバランス調整中であり、更にいっそう開発難易度を引き上げた。
---
PS3www
588名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:53:20 ID:0JTqB67K0
GameSpotに語られてもな
589名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 08:07:53 ID:FVcrwBk30
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判

誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。

誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。

誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。

誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。

誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。

http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
590名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 13:52:20 ID:4lhsJ+Le0
>>589
今までのPS3ソフトの出来と照らし合わせると、納得出来すぎてワロタw
591名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 00:25:29 ID:rG0PV9Q90
また劣化か!!
592名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 07:12:25 ID:9qcVvr7B0
Skate製品版、PS3 vs Xbox360
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071027#1193486454
PS3版は
・地面の立体感に乏しい
・手抜きHDR
・ジャギジャギ

いいところ
・開始時に2589MBインストされるので
・地下へいくときだけロードが5秒ほど早い

更に捏造も発覚
以前、戦士がPS3勝利と大騒ぎしてたこの記事
ttp://www.ps3forums.com/showpost.php?p=1927152&postcount=1
PS3とXbox360のSSを逆に掲載していたことが判明!w
593名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 17:29:36 ID:tRHXJ/Xo0
594名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 17:56:57 ID:iezvg8T90
>>593
また論破済みの古いソースもってきたか・・・
GKの頭の中って情報更新がないんかね
595名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 20:18:35 ID:gAc3aS530
日本版出たらひるいなきで検証してもらいたいな
596名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 21:25:42 ID:Mvkor2QL0
また論破済みとか捏造始めたかw
597名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 21:37:36 ID:rSXdtLAC0

ま た P S 3 か

ま た 劣 化 ゲ ー ム か

い い 加 減 に し ろ w
598名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 21:57:07 ID:urKtWFYy0
GKの言うところの「真の性能」を発揮することなく沈んでしまいましたねww

元々そんな物は無かったのかもしれませんww
599名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 00:23:50 ID:LXVCDKK80
繋ぎステーション
劣化ステーション
トタンステーション
600名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 02:39:31 ID:vRA2AqWx0
コナミはPS3 PES 2008オンライン問題について謝罪します。
ttp://www.pro-g.co.uk/ps3/pes7/news-6760.html
コナミは、今朝シャット・ダウンされたPS3 PES 2008サーバーについて謝罪しました

ここに、コナミの十分で最新のPS3オンライン通知があります:"26/10/2007(BST)に09:00
以降、顧客はサーバー問題によりログインすることができませんでした、私たちはすべて
の不便に対して謝罪したい。

コナミは、ゲームのPS3バージョンがフレームレート問題および減速に苦しむと
言うゲーマーからの批判を受けています。
しかしながら、360のバージョンははるかに滑らかなゲームをします
---
fpsガックガク、スロウ問題のうえに、ネット対戦ではラグラグワープ
更にウイイレ鯖までダウンで停止

もうね・・・
601名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 08:54:01 ID:hR2JRnuX0
http://community.eu.playstation.com/showthread.php?t=128162


Ps3より高性能だという360が劣化wwww
602名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 16:39:01 ID:AxYAoi6z0
>>601
また論破済みの古いソースもってきたか・・・
GKの頭の中って情報更新がないんかね
603名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 17:09:08 ID:ufSD22ff0
日本版出たらひるいなきで検証してもらおう
604名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 17:21:06 ID:ERpxHgoV0
ま た P S 3 か

ま た 劣 化 ゲ ー ム か

い い 加 減 に し ろ w
605名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:35:15 ID:nKrztZRi0
わざわざ逆のSS乗せてたってアレかw
606名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 21:00:56 ID:HlMfv1AJ0
もうあきらめて8800GTのチップ使ったPS4出しなよ
607名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 00:55:40 ID:YPp3YO980
繋ぎステーション
劣化ステーション
トタンステーション
608名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 00:56:26 ID:eigkNHx40
XBOX360 11/1に安くなる!
・「Xbox 360」は 34,800 円 (税込)
・「Xbox 360 コア システム」は 27,800 円 (税込)

↓11/1発売予定 エースコンバット6 の動画
@ http://www.acecombat.jp/ace6/feature.html
A http://www.nicovideo.jp/watch/sm1264149
B http://www.nicovideo.jp/watch/sm1389018
609名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 08:57:09 ID:ofjWUvsg0
そうか
610名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:49:28 ID:bmHD75Vn0
またps3が劣化か!!!
611名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 10:47:21 ID:CIgaH14K0
劣化というか最初から劣ってますよね
612名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 10:50:46 ID:PY+LES1c0

ま た 劣 化 ゲ ー ム か

い い 加 減 に し ろ

613名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 12:19:04 ID:DCkvKklT0
ああ〜今世代ゲーム機の時代が早く終わって欲しいよ。
タイムマシンがあるなら2012年に行ってみたいよ。
きっとライトからコアまで満足のできるゲーム機が誕生してるだろう。
614名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 18:54:46 ID:fN5kH2HD0
PS3のCoD4は720Pのみ?
ttp://onaxis.blogspot.com/2007/11/call-of-duty-4-only-running-at-720p.html
息を呑むようなグラだが、ケースの背面には1080i,720P、1080Pの表記があるのに
サムスン液晶で表示できるのは720Pだけ。

TVをチェックし、HDMI 1.3でPS3の解像度は1080Pを選んだが、720P表示のみだ。

他ゲームを確認するためにNBA Street homecourt、NG Sigma、Lairを起動すると
ちゃんと1080Pで表示された。

PS3のCoD4は720Pオンリーのようだ。
---
PS3版裏箱表記詐欺発覚w
615名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 18:55:19 ID:fN5kH2HD0
PSU PES2008レビュー、
ttp://www.psu.com/Pro-Evolution-Soccer-2008-Review-Review--a0001761-p0.php
総合評価7.5点
プラス要素
・習慣性のあるゲームプレイ
・今までよりもライセンス数増加
・リアルなプレイヤーグラフィック
マイナス要素
・糞キーパー
・非効率でLaggyなオンラインモード
・制限されたエディットモード

ゴーキーパーの糞プレイで頭を掻き毟る。

リプレイのfps問題があるが、プレイに影響があるのはオンラインのスロウダウンだ。
ゴール前でヘディングをすると2/3秒間はフリーズする。
そして気付くと敵はボールを持ってハーフラインまで到達している。
前作のようなロビーも無い。
コナミは問題を素直に認めたが、すぐには解決しないことを示唆した。

オンをしないなら完璧なのか?いや、編集モードに問題がある。
クラブロゴとスポンサー絵は変更不可
プレイヤー名、チーム名、プレイヤー外見を変えられるだけ
カメラで取り込む機能はできるのにマニュアルに説明が無い
MLも20に増えただけで全く改善なし
616名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:03:44 ID:vsAvD6490


  ま た P S 3 が 劣 化 か ! ! !
617名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:14:58 ID:2DEiG0Sa0
チョンの捏造発覚

 D i R T の ア レ は デ モ 版 だ け で し た


360だけ劣化w

またかw
618名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:29:32 ID:zhUe0apx0
 

   ま た P S 3 が 劣 化 か ! ! !
619名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:30:56 ID:zhUe0apx0
PS3の劣化っぷりは実際の画像を見れば分かる

360版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt12_360.png
PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt12_PS3.png

左側の木のオブジェに注目
PS3はオブジェカットされています。

さあ、現実を見るがいい

360版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt11_360.png
PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/Dirt/Dirt11_PS3.png

ボンネットに注目
620名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:40:03 ID:+rGeQFhI0
>>617
やぁアスペル坊や
621名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:31:57 ID:/ipB6FjA0
GRAW2もやっぱり劣化
これがPS3か
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071105#1194318370
622名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:29:02 ID:K0k+xskK0
またPS3劣化か!!
623名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:15:16 ID:VijkcssX0

 PS3劣化はしかたないと思っていた

 だが、今はもっと深刻な事態だ
624名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:18:18 ID:97mcUASJ0
>>617
DiRTは製品版の劣化具合は、ハンパじゃないぞ>PS3

せめてやってからものを言え
625名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:42:49 ID:jm1RTz0v0
アスペル坊やが必死になる=PS3が劣化している
626名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:13:31 ID:7DLpHDtt0
627名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:14:19 ID:1x9cg9Kc0
うむ
628名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:49:10 ID:im87ccdy0
 
 またPS3が劣化か!!!
629名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:06:15 ID:k+B5Dd7Y0
PS3向けに最適化されたDiRTも
結局劣化か・・・・・・・
630名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 09:11:53 ID:w8proEgB0
PS3は終了ですか
631名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 01:32:33 ID:EkZEeaNh0
終了だな
632名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 05:15:25 ID:UTfrR9tm0
>>20
> ・国内歴代ハード最低ペースの普及率
マーティとかPC-FXよりも?
633名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 05:31:24 ID:uurMTo2O0
それ以前に年末か年明けにDirtを遊んでも意味ねーだろと。数ヵ月後に箱はプラチナになりそうだし
取り扱いショップも合わせて値下げされるだろうし
634名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:51:22 ID:OdOpRr6+0
10年戦えるはず
635名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 02:56:40 ID:1xiWj2eR0
戦う意思さえ失わなければ、何年でも戦えるだろう…
636名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 20:44:44 ID:5RmxF9Gb0
そうだな
637名無しさん必死だな
Assassin's Creed Review

http://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html

グラフィック 8.5
トータル 7.7


http://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html

グラフィック 8.0
トータル 7.5