PS3が地獄で存在できるか真剣に考える★19

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1名無しさん必死だな
◆注意◆
だめぽ、マンセー、GK、自称釣り師等はお呼びでありません。
次々と明らかになる敵陣の爆撃&本陣の援誤射撃、
GKの勘違いの擁護&法則発動、クッタリに耐えながら、
買い取り価格までライバルに負け、相変わらずの情報操作に呆れつつ、
20Gがなかったことにされそうな現状を冷静に分析し、
PS3が存在出来るよう真剣に考える人のみどうぞ。
なお、Wii&Xbox360の話題はお呼びでありません。基本的にsage推奨です。

前スレ
PS3が地獄で存在できるか真剣に考える★18
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181130970/

関連スレ
PS3がこの先生きのこるには3と1/2
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181122158/
臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ。

†††PS3+PSP合同葬儀4日目††† ロルフィーの影編
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1184890889/
御葬式ムードの内容はこちらで。霊前ではお静かに願います。
2名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 15:18:27 ID:F17XO1jP0
☆SEGA・任天堂関連でマターリしたい方
真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ124
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1185415592/

☆お姉様スレ
PSPが地獄で存命しているかを真剣に考える★355
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1184338272/

☆兄スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。2455
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1185905839/
進行早すぎなので「俺らね」で検索して下さい

☆お払いスレ(不吉なIDでたらここ)
不吉なIDをお祓いするスレ 五神社目
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181097294/
3名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 15:19:59 ID:slI7ikNj0
スレ立て乙
しかし、クッタリはもう無いんだよな、SCEの偉い人発言は(特にここ1ヶ月)やたら多いけど…
4名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 15:30:38 ID:7RhoQ5uF0
>>1
乙。

>>3
トレットンはかなり電波飛ばしてるよね。
5名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 16:01:46 ID:dAkwkJ8e0
リッジ平井には華が無いな。
だから余計にPS3の再建策…もとい敗戦処理なんか
押し付けられて可哀想だという同情心が先に立ってしまう。
6名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 16:49:57 ID:flQ3XOlT0
http://plasticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/?%B4%CA%C3%B1%A4%CA%A4%DE%A4%C8%A4%E1 S0NY製ウィルス RootkitCD
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B2%A1%BC%A5%C8%A5%AD%A1%BC%A5%D1%A1%BC%A5%BA 工作社員
http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
http://www.propeller-head.net/archives/000966.html 裏金バレ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm ソニータイマー
http://japanese.engadget.com/2006/08/14/dell-explosive-recall 爆発
http://niga.sytes.net/at/junkLX.html
http://www.geocities.jp/syakarikisony/ps2/type.html 型番UP商法
http://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html 糞ニ問題

XBOX360 http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 CPU3.2G メモリ512M(ビデオメモリと共有。システムは内32M)
Wii http://wii.com/jp
PS3 http://ja.wikipedia.org/wiki/PS3 CPU2.8G メモリ256MB(システムが105M占拠 残り約128M) ビデオメモリ256M ロード時間360の2倍 プアマンズBD
PS2 294MHz

糞ニが捏造買収印象操作情報操作ネガティブキャンペーン実施中
7名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 17:17:14 ID:7/YoIpin0
さっそくGKが来ましたね。
8名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 18:45:41 ID:Pqqa0u3C0
>>1

前スレ埋め完了。協力してくれた人も乙
9名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 21:01:20 ID:eZmsayoh0
ヒゲコラム 「もう一度、プレイステーション3をロンチさせる意気込みで」。熱いメッセージが、胸に刺さった
717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 19:41:47 ID:Dknozces0
>>715
面倒なのでコレ読んでw
http://up.tseb.net/src/up7658.jpg
10名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 21:03:49 ID:EvTQQyFL0
マリガンktkr
11名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 21:08:40 ID:YX/cG6cP0
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070726-00000068-zdn_n-sci
>ゲームのみ生産出荷数で公表してきた理由について同社の大根田伸行CFOは
>「ライバルの任天堂がもともと、問屋に卸した数をベースに開示していたため、
>それに合わせて当社も生産出荷で開示したと聞いている」と説明。

生産出荷表示は任天堂のせいだってw

12名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 21:13:39 ID:zJDsEpvE0
次の文章を読み,設問に答えなさい

そういえば最近、ゲームにわくわくすることが少なくなっている。
あっと驚くような新しい魅力を抱えたゲームが、どこかへ行ってしまったような。
そんな気分を、ボクは漠然と抱いていたように思う。
でも、よかった。こんなところにしっかりあった。安心した。


筆者は何を見てきたのか,中から一つ選び番号で答えなさい。(10点)

1.PS3関連の発表会
2.Wii関連の発表会
3.DS関連の発表会
4.360関連の発表会
13名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 21:39:36 ID:r1F1Et1U0
5.セガの飲み会
14名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 02:18:01 ID:GVWglSnC0
スミマセン、言ってる事が理解出来ないんですけどw
15名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 02:19:14 ID:GVWglSnC0
ごめん、>>14>>11についてね。
16名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 08:50:55 ID:aExn3mRE0
>>11
問屋に卸した数=企業的販売数=出荷数だろう、常考           リンク先無くなってるけど
17名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 09:14:08 ID:t2dAFd450
>>16
つまり「合わせてNEEEEEE!!!!!!!!!」ってことですね
18名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 09:26:16 ID:aExn3mRE0
>>17
いや、ちゃんと合わせてるぜ?
今回の発表からだけどなっ!!!!!
19名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 08:02:37 ID:W60ZJlu6O
ho
20名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 08:54:22 ID:xn2nbfrz0
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/1274/
ソニーの(ファーストの)開発者の手元には、すでに新しい振動付きSixAxisが渡っている
Date:2007/08/02 20:40
開発者のインサイド情報によると
「新バージョンのSixAxisは、静かにロンチバージョンのSixAxisと置き換わっている」

情報公開は「2〜3ヶ月のうちにある」と思われる。
ライプツィヒのGames Conventionか、TGSか。

「ソニーはモーションセンサの正確性も改良している。
 オリジナルのはあまりにも死角が多くて苦しめられてたようだ」
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=6653&Itemid=2


21名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 09:29:26 ID:xn2nbfrz0
168 :名無しさん必死だな :2007/08/03(金) 09:18:45 ID:VwOrLrr10
週刊東洋経済 7/28号

『ソニー、MSは投資回収も困難−高機能戦略は袋小路
ゲーム1強2弱時代』

PS3の製造コストは従来機よりははるかに高い。昨年度のゲーム部門の営業赤字は2323億円にも上る。
(中略)(SCE)は前期末に単体ベースでは248億円の債務超過に転落。(中略)今年度も数百億円規模の
赤字が確実だ。(中略)MSのホームアンドエンタテイメント部門は、昨年度に約1500億円もの赤字を計上。
(中略)(今年6月期では)損失額は昨年度を上回る2000億円規模に達する見込みである。

(中略)世界で累計1億2000万台を売ったPS2を見ても、稼いだ累計営業益は三千数百億円程度。
PS3、Xbox360はすでに それに匹敵する規模の損失を 出しており、

「すでにビジネスモデルが破綻している」
といった声さえ飛び出している。
22名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 09:33:20 ID:xn2nbfrz0
続き

171 :名無しさん必死だな :2007/08/03(金) 09:19:38 ID:VwOrLrr10
週刊東洋経済 7/28号

『ソニー、MSは投資回収も困難−高機能戦略は袋小路
ゲーム1強2弱時代』

同じ最新のゲーム機でも、まったく対照的なのがWiiだ。
(中略)すでに日本国内では276万台を販売。北米でもNPDがまとめた5月の販売台数は
34万台と、Xbox360(16万台)、PS3(8万台)を大きく上回り、日本に続いて普及台数トップに立つのは
時間の問題だろう。
しかも、ハードの製造コストが安い分、利益も出やすい。ソフトの売れ行きも好調なため、Wii事業は新年度に
入って早くも黒字化。携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」とWiiが両輪となり、今年度の任天堂の業績は
過去最高益を大幅に更新する見通しだ。


(中略)しかし、儲からないことには話にならない。商売という観点から見れば、任天堂の独り勝ちで早くも決着は
ついた、といえそうだ
23名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 09:34:09 ID:MZk+qxpc0
>>20
あーあ、失敗したな。GKは全員「振動なんて(゚听)イラネ」って言ってたのに。
需要の無いもの作っても無駄だよ。
24名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 10:12:04 ID:3CTvc4he0
振動だけならいたってどうでも良い

問題はフルHD向けの高解像度の絵を作るには木目細かなテクスチャ補正が必要であり、
その技術はPS2時代に衰退したドット絵的な細かい補正技術が必要な作業である
PS2時代は綺麗な絵を3Dポリゴンなどで比較的お手軽に作れたのに対し
次世代機では、細かい補正が必要=CGスタッフの作業人月が大幅増加=人件費大幅増加=開発費用大幅増加
すなわち開発費の高騰があるのに対し、現在は普及期であるため売上が厳しく、開発費回収が困難なことが大問題である

ドット絵に対するポリゴンモデルのように、将来楽にテクスチャ補正が出来る技術が完成すれば別だけど
それまでは「従来レベルの綺麗で良いじゃね?」を基準に、
今までゲームに興味なかった新規層を開拓したWii/DSがトップに立つのは当然だろう
25名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 12:26:34 ID:27wJe3WB0
必要なのは「キレイな絵を描きました」じゃないんだよね、そんなの所詮2頭身ドット絵から創造する理想像にかなわないんだから
その絵で何をさせるかの方が大切なのにそこを間違えてるからダメだ罠
単にリアルな絵で壮大な物語を見るだけなら映画の方が余程優れてるわけで
26名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 12:28:31 ID:fsjvLiHx0
最近のソニーは話題が底を尽きてつまらん
27名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 12:55:49 ID:oFgc/ceI0
この戦略をパクってみたらどうだろう
ttp://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/abc/forefront/070801_yukigunimoyashi2/
28名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 13:39:53 ID:xn2nbfrz0
お年寄りに優しいPS3こそが次世代ゲーム機の覇者(棒

PS3で学ぶ!団塊世代のゲーム講座
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070802-00000179-sph-game

男性7名、女性5名が参加した今回の講座。最高齢の男性はなんと81歳だ。
4台のテーブルに分かれ、それぞれに用意されたゲーム機の前に座る。
半数がゲーム機を触るのが初めてという“超初心者”。
「孫と一緒に遊びたいから」「なにか趣味がほしくて」それぞれの理由で集まった12人が、珍しいものをみるようにゲーム機を眺めている。
29名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 13:41:41 ID:fi+lFojf0
そのくらいの歳の人って、PS3のセットアップすら(むしろ最難関?)ヤバイ気がする・・・
30名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 13:46:10 ID:qYQ7F7oA0
お店から家まで持って帰るのも一苦労
31名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 13:51:23 ID:keqla89y0
ゲームで遊ぶ方法を学ぶための講座ちうのも、複雑な気分になるのぅ
32名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 13:56:30 ID:oFgc/ceI0
複雑な操作方法を覚えなくても済むように直感的な入力方法にすればいいんじゃね?
タッチペンとかリモコンとか
33名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 14:16:11 ID:fsjvLiHx0
>>32
>>28を読んだけど別にPS3で悪くないと思う
セットアップできないなら誰かに頼めばいい話だし





むしろWii使わなくてよかった気がする

あんなもん使ったら任天堂の宣伝するのと一緒だしw


















あ、消費者にとってはどうでもよかったな^^;
34名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 14:21:17 ID:luD3bxL10
恐らくSCE主催なんだからこれで良いんでしょ.根本的にアレな部分はあるけど.
何だかんだ言ってよう続けてるね,このイベント.
35名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 14:24:23 ID:fsjvLiHx0
もうこれ奉仕活動に近くね?

まあいいことであるのには間違いないけど
36名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 14:29:10 ID:PiXYnihe0
そして参加したお年よりは
帰りにDSを買って家路につくのであった。
37名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 14:33:11 ID:oFgc/ceI0
これとか
ttp://www.playstation.com/signature/
これとか
ttp://www.jp.playstation.com/scej/goods/pspictogram/
やっぱりズレてるんだと思うんだSCEは
38名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 14:38:48 ID:luD3bxL10
>>35
全盛期には貢献してたと思うんだけどね.その後PS系ゲーム自体がコアな方へと向かっちゃったから,
形骸的な印象が否めない.
>>37
若者層を呼び込む為には悪くないと思うけど,いかんせんソフトの方向性と一致しないのがアレだ.
結局,トロ学校とロコロコくらいだったんじゃね,合致したの.
39名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 14:41:58 ID:xn2nbfrz0
>>38
ポップカルチャーみたいなのが本来のPS1文化だったんだよね。
正直トロ路線やロコロコ路線みたいな軽いノリでハードの方向性を定めていたら…と思う。
40名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 14:50:33 ID:k2jsjlFo0
>>39
結局FFとかがエライエライと祭り上げ過ぎた結果、みんなそっちの方向へ
向かしてしまったんじゃないのかな?
ポップな路線は必要ない、ということになって。
あとPS2立ち上げのに「今までより凄いグラフィック」という路線にも合致したし。
41名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 16:20:28 ID:zS7dR+tN0
『真・三國無双5』がXbox 360でも発売決定!
ttp://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/15534374.html
>発売日は、2007年秋で、PS3版と同時発売を予定している。

アチャー
42名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 16:21:40 ID:xn2nbfrz0
・・・。

http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/15534374.html
『真・三國無双5』がXbox 360でも発売決定! 傑作(0)
2007/8/3(金) 午後 4:09Xbox 360ソフトウェア

コーエーは、タクティカルアクションゲーム『真・三國無双5』を、
Xbox 360向けに発売することを発表した。発売日は、2007年秋で、PS3版と同時発売を予定している。
43名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 16:36:39 ID:ZLYx2e8/0
え、同時に出すの?
44名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 16:39:05 ID:3CTvc4he0
PS3先行でもなく同時発売です
360先行発売じゃないだけマシってレベルです
45名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 17:34:29 ID:UTAb63bv0
ファミ通
PS3 38000
PS2 14000
Wii 70000
360 3800

メディクリ
PS3 28,829
PS2 11,757
Wii 77,169
Xbox360 3,872

なんだこれ、誤差ってレベルじゃねーぞ!
46名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 18:01:18 ID:9EFcelDm0
>>44-45
なあなあ、PS2時代の貴重なミリオンタイトルであるみんゴルの発売週のデータだよな?
47名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 18:06:03 ID:xn2nbfrz0
セガ・・・

セガUSA社長インタビュー
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=6618&Itemid=2

(要点和訳)
> 我々は、社長が以前『Wiiは失速して最終的にPS3が勝つ』とコメントしていた事に関して詳しく話を聞く事にしました
> しかし彼の記憶には欠損があるらしく、
> 「なんだいそれは?何を言ってるのか解らない。俺がそんな事を言ったのかい?」
> と、薄ら笑いを浮かべて尋ね返してきました
48名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 18:15:04 ID:Jn2ocBw50
これは例の宇宙人に本当に操られていたと思った方が面白いのでそうしよう
49名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 18:46:38 ID:TFK9141s0
>>47
流石セガだ、そうとしか言いようが無い
50名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 19:48:00 ID:UwSMvhXI0
>>41
最近ゲハが荒れてたのはこのせいだったのか。
51名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 21:41:36 ID:biUbA5UB0
まあガンダ無双がマルチ化した時点で予想された未来だったな
52名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 07:53:46 ID:XyIrx3C10
シュレディンガーのPS3
53名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 10:44:47 ID:CvJTg5250
>>52
つまり、ふたを開けてみるまでは
死んでいるか生きているか分からなかった……?
54名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 10:48:04 ID:kb66tc7w0
どう考えても死んでいる状況であっても
確認するまでは○○%の確立で生きていると言える
55名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 12:13:20 ID:VUmXLbQM0
王大人には騙されたものです
死亡確認と言っておきながら私たちを治療…
56名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 12:50:39 ID:k9mdFD2+0
ふと考えた。
かるッPに対抗しておもッ3というキャッチフレーズで売り出してみよう。
57名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 12:55:10 ID:ifvZ5ySW0
いや自社製品に対抗意識を燃やすのはおかしいからw、事業部も同じなのに
58名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 17:45:55 ID:ofCMgKN1O
真田さんが居れば、「こんな事もあろうかと」と言ってPS3を…
59名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 19:41:59 ID:RjL5jbO10
>>58
爆発する位しか考えられない、俺。
60名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 21:05:31 ID:JZwGOT7+0
瓜畑さんの方でしたかw
61名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 22:27:35 ID:mJecJahR0
>>56
いやいや、コストダウンの為にもいろいろ削って軽量化が本道でしょう
馬鹿みたいにでかいファンとか、とにかく金属の塊だし
発売を冬にすれば熱問題も解決できる
62名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 02:08:11 ID:XsimbXoV0
ブラックジャック先生に見てもらうのはどうでしょう。
彼なら機械も見れたハズ。


本気で生き残る気ならPS1の頃並に
ファーストが気合入れないと無理だと思う。
63名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 02:52:09 ID:1kvFU01h0
ブラックジャック先生をダイエットに利用すると言うのかねキミは
64名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 04:01:20 ID:81w8E7810
>>60
ウリピーは勝手に整備予算流用したり、法的にかなり怪しい物を作ったりするけど腕は確かだぞ。
プロスさんからしたら仮にも役にたつ物を作ることもあるから全面的に禁止令を敷くわけにも行かない頭痛の種だがw
65名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 10:08:07 ID:zb88DdbK0
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
Wiiが世界一に
 今週、Wiiが世界累計販売台数でxbox360を抜いたようです。SNES以来、
2期13年ぶりの据え置き世界トップの座への復帰。直近のハード販売ペースも
約4倍の差を付けており、Wiiにとって最強の敵であるGTA4が来期へと
延期されたこともあって、この勢いは衰えることなく年末も猛威をふるう見込みです。
そして、この販売ペースは過去のあらゆるハードの中で最速。

 このペースが続くと、来年末にはダブルスコアの差が付いてPS2並の
独占市場になっている計算です。普及台数の差は最大のアドバンテージですので、
EAがPS3とxbox360に乗った事を失敗だったと評したこともあり、
今からソフトを開発するサードパーティ製ソフトはWii中心になると推測されます。
(ry
事実上、今世代のハード機戦争は終結しました。
Wiiスポーツ、PS3のCell、xbox360の不具合。勝負の明暗はこの3要素の紙一重だったように思います。
66名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 10:14:20 ID:epy0KTHO0
PS3はどうかなあ、箱○はともかく
67名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 10:17:15 ID:8TKVxW0F0
「改良版SIXAXISはテスト中、でも振動無し」
ttp://japanese.engadget.com/2007/08/04/sixaxis-no-rumble/

>GameProがSCEAの広報責任者カラカーさん(David Karraker)に問い合わせたところ、
>たしかに改良版SIXAXISのプロトタイプは存在しており開発者のもとでテスト中ではあるものの、
>振動機能は追加されていないとのこと。

えっ!?
68名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 10:20:47 ID:epy0KTHO0
最初の言い訳が実は本当だったのかな?>震動搭載すると誤動作する
69名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 10:26:28 ID:EQqkg4QA0
特許問題の関係で振動を載せられないから干渉とか考えなくていーやーって
気楽にSIXAXISを設計したのでは?
70名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 13:37:50 ID:1kvFU01h0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070803-00000151-reu-ent
7月の販売台数

Wii39.6万台
PS39.2万台

誤差の範囲!
71名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 13:46:03 ID:epy0KTHO0
PS1すげえなw
72名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 16:40:04 ID:dU00sZ/70
なんという数字のマジックw
73名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 22:32:01 ID:U9oDjr8w0
ロッテ1みたいだな
74名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 23:42:48 ID:6/zTFXJb0
XBOX360も入れると更にひどいことに
75名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 00:44:59 ID:qYjrZ6vX0
それでも僅差で負けているPS3に萌えたww
76名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 01:44:58 ID:Yk3pZH7M0
PS3を買って、
天界からここへ堕ちて来た。

実はマジでこのハード気に入って、本気で
地獄脱出策を考えてみたのだが。

その大半が撤退策か、次々世代ゲーム機に期待という
策しか思いつかない、俺、地獄。
77名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 04:16:50 ID:7eLMF09U0
>>76
みんゴルは実際どうなん?
78名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 04:21:00 ID:zW/qlz6C0
>76
PSP地獄スレと同じでお前が個人的生還できればそれで良いと思うよ。
ぶっちゃけ業界的にはこんなハードが地獄脱出したら駄目だ。
ゲーム機が新規格フォーマット普及の道具になるのはもう結構。
79名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 04:25:20 ID:Su+XdbgX0
実際ここはプチコケスレみたいなところで、
昔のPSP地獄スレのように生還策を考える場所じゃないしな。
80名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 07:54:12 ID:VjouFbkF0
つまりPSPのときより状態は酷いと?
81名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 08:01:28 ID:lbP2WFIV0
助けたくなる要素がかなーり少ないハードではある。
設計思想にソニーの夢は感じられてもゲームの夢は感じられない。
せめて中核のCELLがゲームのための石だったら夢を感じられただろうが。
82名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 10:06:59 ID:lbP2WFIV0
箱○のレースゲーなどたいしたことがない、
そうプロローグですらGT5の勝ちは明らか、PS3勝つる……

225 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 10:00:36 ID:MUNFF4Hq0
ω・`っhttp://response.jp/issue/2007/0805/article97733_1.html
>他社のレースゲームについての質問です。Xbox 360用ですが、『Forza Motorsport 2』や『PGR 3--プロジェクトゴッサム レーシング 3--』など、
>ライバルと目されるレースゲームが発売されています。ご自身としては、意識はされていますか?

山内氏:あまり、ライバルという意識を持ったことはないですね。どの車種が入っている、入っていないといったスペック的な差異はありますが、
>トータル的なクォリティで見た場合、グランツーリスモ5(プロローグ)との差は明らかだと思います。

ω・` どこまで傲慢
83名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 11:06:02 ID:zW/qlz6C0
>80
発売前からこれほど悲惨だったハードは無いんじゃないの?
かなり前から開発費の高騰が言われてたし高性能とやらでどんなゲームが出るのかピンと来ないし
HDMIやらBDやらは誰もが求めてるものでは無いしドジョコンの件でビジョンの無さがハッキリしたし
おまけに値段は超高いし。
84名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 12:59:35 ID:1fuyKxhp0
心配しないで下さい、撮影した時が「たまたま」こうだっただけです(棒)
ttp://www.akibablog.net/archives/2007/08/golf5-070806.html
85名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 13:06:57 ID:44KgqWX70
つーか、クソ暑い日になんであんな外でやらなあかんのかと。
直ぐそこに冷房がガンガン効いてるヨドバシがあるのに
86名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 19:02:33 ID:xluWY64x0
ソフトを作るのに数年はかかるから、今はまだPS3敗北確定前に
作ったソフトが出ている。本当の地獄はそれらが出尽くした後だな。
87名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 19:50:52 ID:Y6/DPc5g0
>>82
別に普通のレースゲーが悪いとは言わないけど多様化する車ゲー業界の中で
綺麗にして同時走行車数増やしてAI強化しただけで売れんのかな。
88名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 20:49:10 ID:gZo4mkui0
>>86
いや無能な上層部や今までのやり方に縋りたい開発部のサードが完全に死ぬまで出し続けるんじゃね?
そもそもPS3の仕様がキッチリ固まって本格的に開発できるようになったのって発売2・3ヶ月前だし
89名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 07:33:17 ID:xOKiFUU+0
>>82
>緻密に作られた車であったり
>(現在は1台を完成させるのに半年かかり、コスト的には初代の約180倍)、
>レース中のライバル車のAIの完成度の高さであったり。

PS3を象徴している発言だな。一台作るのに半年かかってコストが180倍って
元が取れないだろ、絶対に。
90名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 08:18:11 ID:4ifZGcjh0
それを「新しい時代のレースゲームのスタンダード」にしようと思ってるってのがなぁ
そういうのを「他には絶対出来ないだろうがウチはやる、たとえ無駄でもこだわって見せるんだ!」ってのは嫌いじゃないけどね
91名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 11:21:52 ID:ZpjR0+Yy0
巨大化しすぎた恐竜の哀れな末路という言葉が脳裏を過ぎった
92名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 13:23:10 ID:zBs3JUwl0
>>89
途中からグダグダになりそうだな
言葉を額面どおりに受け取れば、だが
93名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 17:26:36 ID:GjjqoTJX0
保守
94名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 17:30:29 ID:Wj1PGaJ70
>>76
おもろいマイナーソフトがあれば情報だけ天界に落として欲しい

三年後くらいには蓄積された情報も価値を持ってくるようになるはず
95名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 19:09:03 ID:VGIre9Eb0
>>91
一方羽毛恐竜は空を飛んだ。
96名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 20:35:25 ID:KqFfa5K00
>>82
人間、苦しい時ほど強がりを言うというのは本当だな。
はたから見れば滑稽にしか映らんというのに。
97名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 20:58:54 ID:QPSIFVFK0
>>89
ttp://response.jp/issue/2007/0804/article97730_1.html
>今のグランツーリスモ5プロローグなら、カタログの代わりに使えたり、
>あるいはオンラインになることで試乗会ができたりするかも知れません。

カタログ作るのに半年かかります。

>自動車メーカーさんのそうした求めるクォリティにようやく達してきたので、
>これからはもっといろいろなことができると思っています。

ttp://response.jp/issue/2007/0806/article97762_1.html
一方トータル的なクォリティで明らかな差があるフォルツァに日産車DLC
9876:2007/08/07(火) 21:03:51 ID:tZrfW/p70
>>76
デコのバーディートライ、
ネオジオのビッグトーナメントゴルフ以来の
久しぶりのゴルフゲームなので、
よく出来たゴルフゲームとしか分からない。
絵がちょっと、ギラギラしすぎかな。
>>78
そこまでは言わないが、セルとブルーレイの
二つも欲をかきすぎだと思うよ。
>>79
そうだな。お金が出来たら、
さっそく、ぼちゃぽちゃ(ry

99名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 09:53:53 ID:lwhTroj80
改めて思うが、64の時と似てるよな
ある意味、64の時より色々と悪いかも知れないが
100名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 09:59:30 ID:8atfLW7W0
64もマリオ、そしてマリカが結構早いうちにでたからねぇ。
早い目に多くの層を奪えるソフトが欲しいところ。
たとえばPS全盛期のトロやパラッパ、Xiのような。
俺はIFが居る限りはついてくけど
こんな超少数派なんてアテにできんだろ。
101名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 10:03:05 ID:KqlsWK1V0
>>99
散々既出だが、出たソフトの質的には比べるのもおこがましい
せいぜいPC-FXといったところ
102名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 10:04:24 ID:OHFBNvw70
ファーストの力に致命的な差があるからな。
103名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 10:40:42 ID:UoMfTCsZ0
>>101
また言うがFXはハード性能があんなだったのにソフトの質は本当に頑張ってたんだぞ
PS3は爪の垢を煎じて飲んでもいいくらいだ
104名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 11:01:15 ID:MvAiJP3I0
ttp://gamersta.at.webry.info/200708/article_1.html
>PS2は国内2500万台以上、世界では1億台を超える台数を出荷したマシンで、その相当数はまだ家庭で現役のはずだ。しかもそのソフト開発ノウハウは蓄積されている。
>更にPS3でも2のソフトは遊べる。実はPS3でハイビジョン出力して2のソフトをプレイすると、驚くほどの高画質になるケースさえある。

>また今ソフトを作るならニンテンドーDSと思う方も多いだろうが、DSのソフトは一種の飽和状態。
>発売タイトル数が多すぎて、目立たずに数百本のセールスで終わってしまう作品まであるのが現実である。

まさにPSフォーマット勝つる(棒)
105名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 11:09:03 ID:xiNVpUZX0
PS2で出せば埋もれないとでも思っとるんだろうか。
しかも、先細りのハードでこれから作るとこは相当な物好き以外いるまい。
106名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 11:13:46 ID:463BiyIs0
先細りハードだとしても、開発費がそんなでも無いならもの好きが出すと思うんだ(GBのポケモン出る直前あたり)
先細りハード+開発費高騰(多分現存コンシューマハード中最高)ってどんだけー
107名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 11:17:37 ID:8kGfyRCc0
>>106
PS2だって開発費用は結構かかるらしいしね。
だからゲームエンジンや一部テクスチャ使い回しのゲームばかりだった訳で。

それに今PS2だとタイトル目立つぞ!って、それはタイトル数が減ってるという意味だろw
108名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 11:19:51 ID:DnCr2GKL0
>>103
いやいや、PC-FXの性能は別の方向で良かったですよ?
CD-ROMでの読み込み待ちの少なさとか。
バトルヒートとか性能をちゃんと使いこなしてるゲームもあったし。
109名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 11:48:37 ID:7o7pLXQg0
今PS2で出すとギャルゲの中に埋もれるような気が
110名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 12:18:09 ID:wk8kLAQq0
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/
PS3「プロジェクト・サイキック(仮)」発売中止
111名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 16:28:04 ID:wkqNZYnM0
ガンダム無双…
112名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 20:59:21 ID:imaeDhEY0
これでFFがXBOX360にもマルチ確定したら本当に終わるな
113名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 21:39:53 ID:+tatoQNn0
>>110
そもそも、そんなゲームあったっけ?
114名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 21:58:05 ID:H6kYpGBQ0
>>89
コストが180倍なら売り上げを180倍にすればいいんじゃね?
115名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 22:23:19 ID:ejbKVTvp0
値段を180倍にするよりずっとポジティブな思考だな
116名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 22:46:32 ID:ytHVtMW40
180分の一の開発費で作れば多利薄売か…エロゲのような考えだ。
117名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 00:10:37 ID:m7hCOEvt0
>>113
サイキックフォースの新作?ってちょっとだけ話題に。
とっくにライン止めてるけど発表遅らせてるだけって所もありそうだな。
118名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 07:52:32 ID:O5SYwMGg0
>>117
メジャータイトルが降りた瞬間に次々と追随しそうだな。
119名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 08:15:03 ID:9EsFekSR0
120名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 10:41:37 ID:a+uiTMz60
FFが降りたら、浜髭はバイオ4みたいに
「みんながプレイできるようになって良かった」と言えるかな?w
121名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 10:51:46 ID:GPbDHTy1O
>>120
仮に360とマルチになったとしても、ファミ通上ではPS3独占のままだから問題無いよ
122名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 14:46:56 ID:9EsFekSR0
123名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 15:06:21 ID:el7O4U/A0
ああ、消えた大量のPS3はこんなところにあったのか。
124名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 15:16:36 ID:O5SYwMGg0
>>123
妙に納得してしまったw
125名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 08:29:47 ID:Yk6CNx7R0
さて、どうなる?

ttp://www.ps3-fan.net/2007/08/rockstar.html
噂:ソニーがRockstarを買収?
>Rockstarといえば「GTA」シリーズでおなじみのデベロッパーですが、
>驚きなニュースをPSUが明らかにしました。
>というのは、ソニーがそのRockstarを買収するという話。
126名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 14:06:50 ID:C6prUcqQ0
中身は逃げ出してゲット出来たのは名と過去物だけ
にならなければ良いけど
127名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 14:15:42 ID:Yk6CNx7R0
自己レス。デマだった模様。

126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 10:27:40 ID:HMF0GxI/0
どうやら、ファンサイトが妄想書いただけだった様子。

”ソニーがロックスター買収”というたわごとに注意
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=169806

(噂サイトの記事にある)ウエストウッドで食事?ハリウッドじゃなくて?ありえねー。
ロックスターの「噂や憶測にはコメントしません」ってのも、別に裏に秘密があるわけじゃなく
単にテンプレどおりのコメント出しただけだろう、とさ。
128名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 14:20:12 ID:Km+bGhyj0
>>126
>名と過去物だけ
それこそSCEがもっとも大事にしているものだから無問題。

…て、結局デマかよ。
129名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 20:22:15 ID:Ox9kLf8z0
「PS3は人気ゲーム機じゃない」 認定されたぽい
ttp://www.akibablog.net/archives/2007/08/wii-vs-ps3-070810.htm

たいした事じゃないが、さびしい気もする。
130名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 20:48:56 ID:fgit3EF70
>>129
消えてるっぽい
131名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 20:53:29 ID:wWUNhIoG0
132名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 21:17:54 ID:fgit3EF70
>>131
見えるっぽい。感謝
133名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 21:24:32 ID:wWUNhIoG0
>>132
URL削るっつーか、TOPへのリンクあるんだし
今度から自分で探そうね

どーでもいい話題っつーかittousai程面白くもないし
マルガ日記の終結程リアル&インパクトもないしね

任天さんの不具合が続いている今がチャンス?なんだが
年末にまた差が広がるんだろーなぁ
134名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 21:28:25 ID:/gAxSjyn0
つーか、普通に買える様になった途端「余り出した」ってどーいう感覚なんだろう。
みんなDSのせいで感覚が麻痺してるんじゃないか?
135名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 21:28:46 ID:xIgSaq0M0
相手の失点に期待するしかない時点でなあ……
136名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 21:34:55 ID:KO1dg0ph0
任天堂の不具合って言ってもサメの件とかファームウェアの件とか
ささいな物ばっかりだからな
137名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 21:38:54 ID:Yk6CNx7R0
任天堂が20点ぐらい大量リードしてる最中にうっかりバントに失敗して3アウトチェンジになったという感じ。
次の回から点を入れなきゃならないはずなのに打席にはバッターすら立っていない。

せめて打席には立てと。
138名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 22:00:26 ID:xIgSaq0M0
だが野球の試合中なのに「サッカーが人気だから」とそっちに行っちゃうのがソニー
139名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 22:47:14 ID:A0saGp5+0
>>135
それも戦略なんだが、今後主力になるハードの特性と合わないんだよね、その戦略は。
140名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 22:49:53 ID:d9HeeNrU0
>>133
今も差は広がってるんだけどね
141名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 23:14:53 ID:IZMlKnzY0
試合前からハード6万円という1000点くらいのビハインドがあるのに、
いまさら敵失に期待してるのもおかしい話だ。
142名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 23:27:10 ID:qjiZ/U400
>>138
ていうか
・このスタジアムは野球ごときをするような下卑た場所ではない。
 といってスタジアム音響に熱中する
・このボールは野球だけではなくサッカーにも使える
 とかいって野球のボールとしては高すぎて大きすぎて
・このルールはすべてのスポーツのために
 とかいって野球のルール上は失格

あたりのしょーもないパターンが思いつきますが

それを本当にやっているのがすごいところ。
143名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 23:56:00 ID:IZMlKnzY0
もう商売というより、馬鹿にされたくないだけのような…
144名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 01:31:33 ID:nZPyR0Y50
契約金だけは超一流のホームラン狙いで大振りするしか能が無いバッターやノーコン豪速球投手
多目的に使えるように設計したために野球場としての使い勝手が最悪なスタジアム
「野球はコンサートや格闘技を誘致するためのきっかけに過ぎない」と発言するフロント
他のスタジアムやアウェーの選手を野次る事しか出来ないサクラフーリガン
145名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 07:53:35 ID:Ajvu/Pdq0
予想通り過剰在庫になったみんゴル5

PS3最高の受注だった「みんゴル5」。
スタートは良かったのだが、その後の勢いが・・・。

正直過剰在庫になっている。
8月末に在庫処分のチラシを検討中だったので、思い切った内容を検討していたが解決してしまった。

2次問屋にも買取をお願いしたが、どこも在庫が多いとの事で買い手が付かず。
結果FC本部に掛けは安いですが130本ほど引き取ってもらった。

価格的には、店頭で3980円で売るのと同等だがこれがPS3のソフトでなければ消化も見込めるが
いかんせん本体が普及していないので確実に消化する事を優先し引き取ってもらった。

PS3ソフトの発注は、まだ控えめが安全と言うことが良くわかった。

http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200708040000/
146名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 08:00:42 ID:RNRtD0yg0
>>145
まぁ、だだ余ったのはここだけかも知れないよ…
147名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 08:23:33 ID:x8U6Aa1o0
全体的に余ってる
正確に言えば、初日・初週はそれなりに良好だったんだが、その後が続かなかった
1週目はメディクリはガン無双が上、ファミ通はみんゴル5が上、とほぼガン無双同様だったんだが、
2週目はどちらも、ガンダム無双の2週目の数字>みんゴル5の2週目の数字
予想される3週目も厳しいので、累計でガンダム無双(累計で約30万)まで行きそうにないのは明らか

ちなみに出荷数はソフト単品で約30万、加えてPS3とのパック商品が約5万の合計約35万
リピートでここまでならともかく、初回発注分のみでこの状況なので余っているとしか言い様が無い
もっとも、>>145まで駄々余りなのは特殊例かもしれんけどなー
148名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 08:30:47 ID:eqLAZiK80
>>147
あそこのブログ主は今年3月くらいまで、PS3でかなり苦労してるはずなのに
見通し甘すぎる気はするね。
大体から自分のとこの店もDS&Wiiばっかり押してて、PS3は専売店の旗一本だけで
入荷POPも外して全然押してないのに(リアルに店が近所にある)
モンハンにハマり過ぎて、感覚鈍くなっちゃったのかね?
149名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 10:35:04 ID:Ajvu/Pdq0
来年夏まで延びたか…遅すぎるような。

ttp://www.ps3-fan.net/2007/08/_57.html
「グランツーリスモ 5」は来年7月ごろリリース予定
>「グランツーリスモ 5 プロローグ」、プロデューサー
>である山内一典氏が『Best Car』という雑誌のインタビューに答えたそうです。

>「グランツーリスモ 5 (GT5)」の日本での発売は2008年7月を予定
>「グランツーリスモ モバイル」は「GT5」の発売後に発売
>山内氏はF1ゲームに取り組みたいとも考えている
>9月の東京ゲームショウでもプレイアブル出展が予定されていますので気になる方は是非。
150名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 11:15:26 ID:YiSr+pI90
>>149
ちゃんと出すんだ。
発売中止じゃなかったのか。
151名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 12:15:04 ID:eOPrE5IQ0
ヒント:前から出す出すとは言っている、言う度に発売時期が後退してるけど
152名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 12:38:02 ID:x8U6Aa1o0
任天堂でいうとMOTHER3みたいに延期に次ぐ延期だと思えば何とも無い(棒)
153名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 13:27:13 ID:MzNf1cZW0
本体発売から約1年半、と考えると
360にとってのForza2と同じくらいだな。
さて、どんなデキになることやら……


>山内氏はF1ゲームに取り組みたいとも考えている
そりゃーF1のほうがつくるのは断然ラクだと思うけど
(車種数が少ないし、車種ごとの違いもほとんどない)
今日びF1モノは売れないと思うよ?
154名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 17:35:05 ID:xuWP82vm0
>>153
売れる売れないで判断するのなら、そもそもPS3(ry
155名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 17:37:25 ID:eqLAZiK80
>>154
そこは彼個人が判断しても、どうしようもないところだし。
156名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 17:46:29 ID:t7BoQWLA0
「映画を超えるものを作れる」中村さん!そりゃゲームの死亡フラグ一本道だと思うよ……
というか、チュンソフトは映画的なメーカーじゃないでしょ。

忌火起草』の恐怖について、中村光一ゼネラルプロデューサーが語り尽くす!
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/08/07/668,1186464435,76419,0,0.html

 
――『忌火起草』の対応ハードをプレイステーション3にした理由というのは?

中村 サウンドノベルシリーズは映像とサウンドが重要です。
そういった意味で、プレイステーション3のハイビジョンの美しい映像を使って、新しい恐怖の映像というのを作りたかった
。また、本格的な5.1chへの対応もやりやすいという点ですね。
このふたつの要素を含めて非常に映画に近いというか、映画を越えるものを作れるのではないかということで、プレイステーション3を選びました。
157名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 17:54:06 ID:eqLAZiK80
>>156
映像を良くすれば恐怖(映画)がよく表現される、ってのは
もう5年くらい前に映画界でも否定されたんじゃなかったっけ?
158名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 18:25:16 ID:IiyFhYhI0
ブレア・ウィッチ・プロジェクト?
159名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 19:00:46 ID:jnlc4hxF0
音楽とか、場面転換のタイミングとか、そっちのが重要な気がする。
160名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 19:09:17 ID:eqLAZiK80
ホラー以外でもそうだけど、結局はそういう「演出」が一番重要なんだよね。
美しい映像とかは2の次で。
161名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 20:16:52 ID:PrndrUHKO
ホラーゲームには、振動が効く。
「零」やった時、マジ背筋凍った。
162名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 20:33:22 ID:9mN43ceQ0
>>161
「零」はトラウマ。結局途中で投げた。
163名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 20:40:37 ID:n2ellr2j0
>>156
自分を見失ってるな
164名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 20:48:00 ID:2nfFy3kH0
ホラーで映像を綺麗にしても、作り物っぽさが目立って怖さは減ってくんだけどな。
むしろ多少粗い画像の方が想像力を刺激して恐怖感が増すわけで。
165名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 20:58:53 ID:zkMMpB+60
>>157
時代劇もクリアすぎると見てておもしろくないもんな
166名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 21:03:42 ID:sHdHjVo20
>>164
SSを見てみな
かなり荒いぞ

まぁ、なんだ
167名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 21:08:16 ID:RPdmNMBn0
>>165
ビデオ撮影だと、どうにもコント見てるような気がするね

絵がキレイでも良いけど、絵がキレイなだけじゃダメなんだよなあ
168名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 21:09:45 ID:XUDu5jCM0
中村社長はもう駄目かな……
169名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 21:50:12 ID:lgdrGzTo0
うーん、中村光一ってこんな事言う人だったっけか
原点回帰のためDSで2画面使ってドアドアを作るんだ
170名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 23:24:29 ID:nZPyR0Y50
この人、マイナーハードで実写ADV作りたくなる病なので仕方ない。
171名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 23:30:40 ID:RPdmNMBn0
別にいいんじゃね?「(売れないのは)世間が悪い」とか言い出さなきゃ
172名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 23:33:32 ID:Wa2svWvZ0
>>167
NHKの金曜時代劇とか
初期はホント酷かったからね。どこのB級特撮かと

今は割としっかりした作品になってるけど
173名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 08:29:18 ID:0aTovtuT0
>>171
でもこれはWiiで出ても箱丸で出ても売れないと思うよ…
174名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 10:12:54 ID:AZmAGUBY0
売れ線ばかりじゃなくて、別に売れそうに無いものを作ってもいいじゃない
それによって会社を潰したり、「世間は判ってない」とか人のせいにしない限りね
175名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 12:39:38 ID:uWHB40QM0
>>169
ドアドアじゃなくてDSニュートロンを出してほしいと望むのは俺だけだろう
176名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 15:39:49 ID:ma2UTYzd0
チュンも今さらおかしな方向に行き始めたのかな?
177名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 15:53:02 ID:sDL+NLwL0
親会社の意向とかかも?逆らうにも最近据え置きでは今一だし
178名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 15:57:59 ID:T+37O8xZ0
>>176
サウンドノベルとしては間違った方向じゃない気もする
ただ、ユーザーがチュンに期待している方向と一致しているかは微妙だな
179名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 20:33:00 ID:XQhw1ldn0
弟切草のSFC版とPS1版を両方ともやったことがあるが、
サンノベの場合は文章力とそれに呼応した演出が肝であって、
映像進化はさほど影響はなかった気がする。

HD映像がサンノベで何か影響あるかは、まあわかんないけど。
180名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 20:43:45 ID:sDL+NLwL0
まあ「サウンド」で「ノベル」だしなあ、5.1chはともかくスゴい映像なんてたしかに無くても良い気もする
181名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 00:15:40 ID:SINNowzF0
そもそも開発中のSFC版弟切草って背景も無くて文章だけが延々流れてるゲームだったんだよね
BGMだけに注力したゲームっていうコンセプト
182名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 16:05:05 ID:0eAFjZmr0
マルチタイトル比較。何故にPS3だけ総合7点代ですか?
それとPS3版だけ、30fpsなせいでしょうが、グラフィックがWii版よりも低評価ってのは
生き恥じゃないですか?

IGNのMaddenNFL08レビュー
Wii版
http://wii.ign.com/articles/812/812653p3.html
8.5 Presentation 7.0 Graphics 8.5 Sound 8.5 Gameplay 9.0 Lasting Appeal

総合8.5

PS3版
http://ps3.ign.com/articles/812/812702p3.html
7.0 Presentation 6.5 Graphics 7.5 Sound 8.0 Gameplay 8.0 Lasting Appeal

総合7.7

箱○版
http://xbox360.ign.com/articles/812/812241p3.html
7.0 Presentation 9.0 Graphics 7.5 Sound 9.0 Gameplay 8.5 Lasting Appeal

総合8.7
183名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 16:29:36 ID:apZiOeOQ0
「あれだけ(GKに)低性能しょぼグラフィックと言われてたのに頑張っている」
「あれだけ(GKに)高性能超絶美麗グラフィックと言われてた割にしょぼい」
まあ絵的に言えば箱○が一番上になるのは当然
184名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 16:38:00 ID:0eAFjZmr0
なんでPS3版だけ低いのかと思って読んだらやけにフレームレートが低いらしい。

「静止画は良いのですが、(PS3の)Maddenはモーションが酷いです。
これを30fpsのゲームだとさえちょっと思えない。
動き方がフレームレートが低いのでそんなにすばらしく見えません。」

どうも30fpsよりも低いんじゃないかと思えるほどガクガクに動くみたい。
185名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 16:44:33 ID:apZiOeOQ0
ホントに酷いんだな……

まあファミ通なんかでは静止画だけだから問題無いね☆ PS3版ベタ褒めしても( ゚∀゚)
186名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 18:16:11 ID:Wjwj/nU60
つまり、美しい画面でカクカクと並みの画面でヌルヌルを比べると
並みの画面でヌルヌルの方が評価は高いと

勿論、美しい画面でヌルヌルなら段違いの評価だが
187名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 20:40:02 ID:TYypqBCX0

これは・・・・・

704 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/08/14(火) 17:52 ID:iq2zPUoV0
ぼくの夏休みってとっても重いゲームだったんですね・・・。
大人な雰囲気が漂ってます

ttp://www.jp.playstation.com/movie/mv/asx/sp_anonatsu_making.asx
188名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 20:52:16 ID:0eAFjZmr0
>>187
…何考えてんの?ソニー????
189名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 22:25:11 ID:7KAiyjlD0
>>187 もうだめだ、もうだめだよ
190名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 23:00:27 ID:90toA92e0
>>187
逆に考えちゃいけないんだろうけど・・・
ぼくなつの主人公たちも大人になったら、ああなってしまうのかorz
191名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 23:17:15 ID:c86wCOmR0
>>187
こんなときに及んでまで
「こういうのも逆にいいよね!」「うん、逆にね!」
的なくだらねえことばっかりしている。

感心する。
ソニーは未来の企業だ!勝つる!
192名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 00:19:52 ID:6GksUCq30
赤い卵が転がってきて異次元空間開いても違和感ねえw
193名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 00:54:06 ID:+3Md/nvH0
開いた先がPSWに繋がってそうでヤだなw
194名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 07:18:57 ID:dJAXE/7T0
>>187
さて、どうコメントすべきなのか・・・・・・

『ぼくなつ3』特別企画サイトで中島哲也演出の映像が公開 / ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/2007/08/14/103,1187082955,76693,0,0.html

> 映像はごく短いが、短編映画のような物語を持った作品。『ぼくのなつやすみ3』とは、
>まったく違ったアプローチで”子供のころの夏休み”というテーマに迫っており、
>ゲームとは内容的に繋がりを持たないが、
>観ると『ぼくのなつやすみ3』をやってみたくなる作品になっている。
                    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
195名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 07:34:30 ID:b/Pn5pNK0
世界で300万売れる化け物タイトルMadden08が・・・・
http://wii.ign.com/articles/812/812653p3.html
ttp://ps3.ign.com/articles/812/812702p3.html

PS3
7.0 Presentation 6.5 Graphics 7.5 Sound 8.0 Gameplay 8.0 Lasting Appeal
           ~~~~~~~~~~~~
Wii
8.5 Presentation 7.0 Graphics 8.5 Sound 8.5 Gameplay 9.0 Lasting Appeal
           ~~~~~~~~~~~~
( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?
196名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 07:48:45 ID:dqFowMrh0
>>195
それぞれの機種で基準が違うんだろうよ、PS3は360と比較されるだろうし
Wiiは逆にPS2とか旧世代機と比較されるだろうから。

まぁPS3版は360版と比較してフレームレートとか色々劣っているみたいだから
197名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 08:00:06 ID:jyRcUhmL0
>>196
待ってちょ、それだとしてもサウンドでもWiiより点数低いのは何でだろう?
198名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 08:59:57 ID:VqPy6FKK0
全ての項目でWiiより点数が低いんだが…。
199名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 09:46:39 ID:V3L/fEpN0
もしかしたらPS3の機能は使いこなせれば高性能なのかも知れんが
開発機材に不備があるので現状まったく性能を発揮できてないって事じゃね?
200名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 09:51:37 ID:j7iCDgdu0
>>199
そうかもしれんけど、言い訳にはならんだろ。
この先整備されても、力入れてやっていこうとする所が
果たしてどれだけ残っているか…
今後も「やれば出来る子」のままじゃないの?
201名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 09:56:04 ID:dJAXE/7T0
過去にあった「開発が難しいゲームハード」って
少なくとも使いこなしていたメーカーがいたからね。主にファーストが
本体を叩いて極限のゲームを作ってた。

今回はファーストであるSCEすら使いこなせてないから市場が全く立ち上がらない。
202名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 09:57:51 ID:3nf/U/nR0
>>197
WiiとPS3ではゲーム内容が違うから、点数だけを比較するのが意味あるかは疑問
単純比較するなら、マルチのXbox360とにするべきやろて
Soundの点数の横に書かれてる寸評読めば判るけど、ラジオ実況放送とかに問題があるようやね
Xbox360もまったく同じ文面になってる
ttp://xbox360.ign.com/articles/812/812241p3.html
マルチタイトルならXbox360に分がある例がまたひとつ、と言う感じか

PS3にはEditors' Choice Awardがついてないのが…
203名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 20:33:35 ID:ZFdQsbLB0
そーいや、ファースト期待のソフト、AFRIKAはどうなったんだぜ?
204名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 00:32:57 ID:yA9pup0l0
>>203
そもそもゲームですらなかったかもしれないものを、ゲームにしてる訳で…
今年の3月か4月になって、プログラマとか企画を募集してたようなw
205名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 00:38:39 ID:C7zeI8xJ0
>199
もしかしなくてもCellみたいな変態CPU使ってる時点で他のゲーム機よりかなり大変らしいし、
SCEはPS1の頃からまともな開発環境を用意できた試しが無いがな。
ただでさえ次世代機レベルのグラフィック作るだけでも開発費嵩むのに更にそんなだから、
PS3の本体価格発表される前からかなり悲観的な意見も多かったよ。

>201
セガも任天堂も自分がゲーム作りたいからハード作ってるもんな。
PS以前は各ハードの特性の違いこそあれど「開発難しいから作らない」なんて言い訳するサード居なかった気がする。
206名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 02:25:18 ID:gfsVLf4i0
ニコニコでやっと>>187の動画が見られたわ。
ソニーのサイトの動画はストリーミングでしか見られないから、
ウチみたいな300kbpsくらいしか出ないような低速回線では最初のバッファリング
した数秒分で止まってしまうんだよな。
ストリーミング専用でしか動画を流さないならせめて低速回線用の動画も置いてくれ。
207名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 03:30:20 ID:S9Rx5oDm0
PS1は比較的環境ととのってたよ。
サターンほどコンパイラのバグとかなかったと思うし、
N64の「開発にはonix2が必要」ってほど無茶なこと言わなかったし。
SCEはPS2からおかしくなった。
208名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 07:49:48 ID:nn85jmZC0
それでもシェア一位を取ってたから、PSX以降おかしくなったのかな
209名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 08:34:40 ID:cfDACMH/0
PS1と違ってPS2はすんげー扱い辛かったよ。
ライブラリもロクにできていない上にウンコだったし。
でもDVDプレーヤとして売れちゃったから
各メーカのトップガンwの人が泣く泣くハードウェアを叩いていた。
そうしないと動かねーもん。んで薄型で互換性の問題が出て
「一部のメーカさんが行儀の悪いプログラミングを…」みたいに言われて
ふざけんなと。
210名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 10:01:08 ID:C7zeI8xJ0
>207
PS1の環境が整ってたのはナムコのお陰だろ。
211名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 13:12:12 ID:m0Uw/zXD0
ttp://www.gametrailers.com/player/usermovies/83994.html
これの2:18くらいからの映像、何てゲームだっけ?
ムービー見てそういやあったなぁ程度の記憶しかないんだけどどうなってんだろコレ。
212名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 19:37:45 ID:+sQXt/Ix0
>and the game that starts at 2:17, is called "8 days"
ttp://www.gamespot.com/ps3/action/8days/index.html
これでない?
ぶっちゃけ、記憶にないタイトルだけど…
213名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 20:00:21 ID:m0Uw/zXD0
>>212
ありがとう。タイトル聞いた覚えすらないや。
どうせあのプリレンダの映像だけで中身は作ってないんだろうなぁ。
214名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 08:51:37 ID:/nrPLPI70
FF13はどうなるのかしらねぇ
12インタがここまでブレーキかかるとはスクエニも考えてなかったろうし
215名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 09:17:22 ID:/npY0h160
>>210
丸山茂雄が頭下げに行ったとか行かないとか
216名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 09:55:23 ID:Q3Dx8KY00
>>214
国内での無印FF12の悪評&FFブランドそのものの失墜&PS2市場の衰退がはっきりした。
原因がこれぐらいかね?PS2市場の衰退はPS3に移行したわけではないのが痛い。
217名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 10:02:25 ID:yUFuQeIG0
逆にDSのFF12RWがそこそこ売れたのが気になるな(マルガベースで現在48.7万)
218名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 10:34:50 ID:TeG+xYOV0
FF12RWこそ松野に手がけて欲しかった…
219名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 10:59:49 ID:Q3Dx8KY00
>>217
まあ今やDS市場は飛ぶ鳥落とす勢いのトップ市場だから……
市場の趨勢って残酷よね。
220名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 15:00:39 ID:73JgvOUj0
>>217
FF12本編と違い、シナリオも王道だし遊びやすく楽しめるからね。
本編空気の主人公が活躍していたしw
221名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 20:31:04 ID:AJZt96OF0
松野ゲーは松野の手を離れたとたんに少年漫画ノリになるような気がする
オウガ64しかりFF12RWしかり
222名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 20:44:59 ID:Phlz2TqE0
>>214
FF12インタとやらが売れると考えてる方がどうかしてね?
同じもの(大多数の認識なんてこんなもん)をこの前買ったばかりなのに買い直すヤツは少数だろ
223名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 00:50:11 ID:tnPo1+gI0
224名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 00:55:07 ID:ISoi2ZGb0
>>223
なんかどっかで見たようなパクリゲームだなあw
225名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 01:08:16 ID:yacuErxM0
コレなんてエロゲ?w
226名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 07:54:18 ID:BLbrg8ZK0
>>223
ちょっと引いたw
227名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 08:14:46 ID:NeLM4gsV0
>205
既知のネタかと思われるけど補足

ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022032007&cp=1

>セルの中に7機搭載されているコア部分「SPE」を積極的に>
>使おうとすると、ソフトのプログラミングが複雑になり、Xbox360との
>互換性の乖離が激しくなる。
>マルチプラットフォーム戦略を取るソフト開発会社はSPEの7機すべてを
>使うのを断念しつつある。
>複数のSPEをうまく使えなければ単なるコア1つのCPUと同じで、
>下手をするとXbox360よりもパフォーマンスが出ない。

PS3のゲームが他のハードと比較してことごとく見劣りする事になり得ると
言うことだね。
GKのハード屋が(ソフトハウスを無視して)マスターベーションしたツケ
がこれ。
228名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 08:18:32 ID:tydAGFPd0
>>227
×GKのハード屋が
○久多良木が
229名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 09:28:18 ID:1njkEt4z0
>>227
ジョークスレからのコピペだが、

ジョン:「パパ。ひとつ聞いてもいい?」 パパ:「なんだい」
ジョン:「PSWの仕組みってどうなってるの?」
パパ :「いい質問だ。よし。うちの家族を例にとってみよう。パパは一家の中心だから”SCE”だ。 ママはパパのパートナーだから”サード”だ。
    そして、パパとママに面倒を見てもらっているお前は”GK”だね。赤ちゃんは・・・そう、”PSWの未来”だね。PSWの仕組みってこんな感じだよ」
ジョン:「うーん。よく分からないや。今夜、よく考えてみるよ」
その夜、赤ん坊がおもらしをして、ひどく泣いていた。ジョンは両親に知らせようと寝室に行ったが、 ママが熟睡していただけだった。
そこで、リビングに行った彼は、ドアの隙間からパパがTVで裸の女を見ながら夢中になっているのを見た。
「パパ!」と何度も声をかけたがまったく気づいてもらえない。しかたなく、ジョンは自分の部屋に戻って寝てしまった。
230名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 09:29:47 ID:1njkEt4z0
次の朝・・・。 ジョン:「やっとPSWの仕組みって分かったんだ」
パパ: 「ほう。えらいな。どれ、説明してごらん」
ジョン:「ええとね。”GK”が必死に叫んでも”SCE”はオナニーに夢中で、”サード”は眠りこけているんだ。
     そして、”PSWの未来”はクソまみれなんだよ」
231名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 11:50:59 ID:oFIwr8Pl0
>>227
「SPE7機フル全開なら360ごときなど敵ではないのに!」
こうですか分かりません
232名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 12:04:48 ID:tydAGFPd0
>>231
合ってる
しかしソフト開発的には、シングルコアとはまるで違うプログラムで作るのが大変な上に市場がアレなので
「SPEなんか飾りですよ、(SCEの)偉い人にはそれが解らんのです」と蛇足扱いのような

ちなみに原因は久多良木の他、SCEのミドルウェアがなってない(=ゆえにSPE使うプログラム作るの面倒臭い)という声も…
233名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 12:16:32 ID:s3K+Ohe00
○SPE7つを使いこなせれば360など敵ではないかも知れない

実際には誰も使いこなせないので真実は不明
234名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 13:22:21 ID:oKDZyNo30
そもそもSPEって特殊だしな。MMXや3DNow!やSSEみたいなもんだ。
得意なのはエンコードやデコード、ついでにたんぱく質の解析とかで
汎用プロセッサではない(GPGPUのシェーダに近い)。
ちなみにPPEやそれより豪華なXBox360のいわゆる汎用CPUは
デュアルコアではないものの、Pen4のHTと同様に2スレッド走る。
XBox360だとコアが3つ載ってるため6スレッド。

二刀流万能コアが3つ
二刀流万能コアが1つに、単細胞が7つ

単発Z80よろしくアセンブラでゴリゴリ書くならともかく、
キャッシュやコア間の調停まで考えて書くなんてキチガイ沙汰。
統合環境が当たり前の現在、Cellは微妙すぎ。
235名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 13:41:47 ID:V6bEYLX+0
まあ、なんだ。
複数のユニットが完全同調する事で超絶的なパワーを発揮する!
って、ロボット物とかヒーロー物で時々見かける設定だよね。

大抵の場合、その真の力が出るのは最終決戦で
使った奴はほぼ全壊してる事が多いけど。
236名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 15:53:39 ID:4jQHEc8c0
テム・レイの箱を7つ積んだところで何が変わるというんだ…
237名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 17:29:41 ID:qAq34Qbw0
6軸でGRAW2
ttp://www.gametrailers.com/player/23667.html
ttp://www.gametrailers.com/player/23671.html
右手の親指でやれ。つーか車の運転反応遅すぎないか?
238名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 18:12:22 ID:nLvbwv5K0
結局各SPEに自動的に適切な処理を割り振るミドルウェアは開発できなかったんだね。

239名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 18:30:39 ID:zCU0AEZq0
>>237
そのうちドジョコン投げてテレビ壊す事故が起きそうだな
240名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 20:39:32 ID:kxdHe9RW0
Wiiコンは角柱だからこねくり回してもさほど持ち方に影響は無いけども
PSコンの場合横や裏にすると凄く持ちにくいと思うんだが

ただ軽いから投げてもテレビは壊せないと思うぞw
241名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 20:46:42 ID:b3Q//bXS0
PS3は作った奴の頭が壊れてるからな
242名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 07:56:45 ID:UV6YbBK70
>>240
コントローラーを投げるとテレビよりも、でかい本体に当たるな。
243名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 12:20:22 ID:kZgr5QrZ0
広がるプレイステーションワールドでPS3勝つる!

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0708/17/news046.html
> なお、初日に予定されている基調講演には、
>「広がるプレイステーション・ワールド、新たな成長に向けたビジネス戦略の全貌」
>と題して、ソニー・コンピュータエンタテインメント代表取締役社長兼グループCEOの
>平井一夫氏が登壇することになっている。

プラットフォーム タイトル数
携帯電話…82
パソコン…48
ニンテンドー DS…29
プレイステーション 2…23
Wii…8
Xbox 360…4
PSP…4
NINTENDOキューブ…1
プレイステーション 3…1

>プレイステーション 3…1
>プレイステーション 3…1
>プレイステーション 3…1
244名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 12:46:03 ID:kZgr5QrZ0
PS3よりもXbox360を優先しているEA
ttp://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=25857329

問題について語る前にNew York TimesライターのMatt Richteは、
「PS3での開発はXbox360での開発より挑戦的である。なぜならゲームメーカーはその
ハードウェアでの開発経験が短い」という点を指摘した。
さらに、EAのMoHAのように、PS3版の発売が遅れることもこれに関連付けた。

RichtelはEAからこのことを聞いた後に話題に戻った。
EA代表は、リリース日が近づくにつれて同社がしばしば、まず最初にXbox360バージョン
を完成させるために人的資源を再調整する」とRichtelに語った。

MSのコンソールにはより大きなインストールベースがあるので、代表は
「最初にXbox360版をリリースして、潜在的売上高を最大にするのは財政的に意味がある」
と語った。
代表は、「前世代においてはパブリッシャーにとって、プラットフォーム間に巨大なイン
ストールベースの違いがあったので、Xbox版よりもPS2版に注力することが、より意味が
あった」という点を指摘した。
245名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 13:43:19 ID:zlpOYqnk0
優先順位が

Xbox360 > PC >>>>>>>>>>>> PS3

で良いのかな?
246名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 15:02:37 ID:XojHIBsP0
>>243
突っ込むべきはこっちだろ?
>NINTENDOキューブ…1

完全に終了したハードにいったい?
247名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 15:28:33 ID:8QP+UAt+0
>>246
それゲームスクールの作品だから売り物じゃない
248sage:2007/08/19(日) 15:30:00 ID:f20EtOfI0
>プレイステーション 3…1

凄いなーPS3。
プラットフォームタイトル数の0.5%もの高い比率を占めるなんて、
NINTENDOキューブとタメ張ってるじゃん。

…PS3さっさと敗戦処理してPS2続投した方が戦略上良いと思われ。
249名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 16:02:33 ID:MjBi76Qf0
いちおう、まだ第一弾やからの
隠してるタマはあるんやろて
いつもの通り
いつもの通り
250名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 16:53:27 ID:XojHIBsP0
>>247
サンクス、そうだったのか。

ちょっとビックリした
251名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 17:42:29 ID:UV6YbBK70
 ヽ('A`)ノ タマを隠して何になると言うのか!
  (  )
  ノω|
252名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 19:15:04 ID:zYPwlPRA0
>>249
SCEのPS3タイトルが、第一弾で未発表臭いのは流石に不味いかと。
253名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 19:19:23 ID:f20EtOfI0
昔XBOX JAPANの代表が「うちはOnlineと言うタマを持ってますから」と
勿体ぶってたな。
…直ぐ「PS2でもOnlineできまっせ〜」と牽制されて潰れたけど。

今度はPS3が潰される側。期待してるぜ「いつものタマ」。
254名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 20:28:27 ID:zYPwlPRA0
>>253
PS2時代のハッタリは、みんな間に受けてくれました。
PS3時代のハッタリは、みんなPS2で騙されたので信用してくれませんでした。

有言不実行で自爆がソニー流だから、自ら宣言した事は実行して名誉を回復
しないといけないはず。
255名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 21:11:20 ID:eWWJo8090
>PS2でもOnlineできまっせ〜
コレを信じて力を入れた■が、HDD外されて……
256名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 07:44:29 ID:ElkOGgeL0
PS3/PSP: Juiced 2 Delayed; Stuntman Canned?
http://gamers-creed.com/?p=309
PS-Gamerの報告によると、Juice2のPSP、PS3版は10月まで延期されました。
THQの最新リリースでも10月発売となっている。
PS2、DS、Xbox360版は9月である。

しかしスタントマンのPS3版は以前8月リリースと発表されていたが後に11月
リリースになり、現在、PS3版は完全にリストから消えました。
Xbox360版とPS2版は8月31日リリースのままです。
257名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 15:21:23 ID:sRMRkDSj0
そういやPS2でのオンラインゲームは途中から急激に縮小したな
258名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 18:25:16 ID:D0Fa5bOAO
なんでやめたんだっけハードディスク搭載
259名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 18:48:52 ID:ElkOGgeL0
>>258
HDにPS2ソフトをインストールすれば、ゲームディスクなくても
遊べるツールが発売されたからだと聞いた。
260名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 19:01:32 ID:V1+76fok0
1.オンラインゲームの人気の無さから無視しても問題なしと判断
2.HDDを使ったコピー(HDL)への安易な対策
3.薄型化して原価コストをダウンするため
261名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 20:44:20 ID:Imvlg76A0
>>259
それ凄くメリットになるんじゃないのか
262名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 20:51:58 ID:ElkOGgeL0
>>261
ユーザーにとってはメリットになるけど、
コピーの温床になるのがSCE的に嫌だったみたい。
263名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 21:13:41 ID:7ESTldbk0
ソニー関連会社のコピーとかmp3への変換とかに対する拒否反応は病的だよな…
264名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 21:19:27 ID:hPs0TWa10
そういう所って「損して得取れ」って考え方ができない一種幼稚な所なんだよな
金の卵を産む鶏を殺してしまうような稚拙さがあるように思う
265名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 21:31:16 ID:ElkOGgeL0
対策を取るにしても
「新型PS2ではHDDは載せません」ってのは最悪の対策だったよね。
よりにもよってその選択肢はねぇよ!
266名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 21:37:36 ID:hPs0TWa10
新型は「内蔵できず、外付けも出来ず」の完全切捨てだったもんな
なんでも儲からないとすぐ止めちゃうから信頼性が無い
何か始めても「どうせすぐ止めるんだろ?」→「盛り上がらず儲からない」→「止める」の負の連鎖
267名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 22:11:45 ID:vdcuJOb60
薄型にもUSBは付いてるんだから
SCEがやろうと思えば外付けHDD出せたはずなのにな
268名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 22:12:51 ID:ElkOGgeL0
>>266
あれでスクエニ側の信頼をかなーり損ねたよな。
FF11とPS2で蜜月状態だったのに。
269名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 22:54:15 ID:VkekoCx00
だからこそ
今のDQ9をPSPの2周年に発表ぶつけたり
薄型PSP出したとたんにDQ456発表したりしてるんじゃない?
270名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 22:56:32 ID:gTFYrxO30
でもまぁ、ハードディスクなくて良かったんじゃ。
PSPがハード台数のわりにソフト売り上げがサッパリなように
コピー/エミュにまみれるとやっぱマズイよ。
271名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 23:09:51 ID:pTNkZZz80
そろそろプロジェクトソニニニ発動か?
272名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 00:13:52 ID:VUooxumy0
ハードディスクにインストールできると、DVDドライブが壊れてくれなくなるしな。
ソニー的には二重の意味でおいしくない。
273名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 01:02:21 ID:hpIyUbtW0
>270
始めっからそこまで見越してHDDは出しませんって言うんなら納得もするけど
さんざん「ゲームもネットでダウンロード販売」とかクッタリこきまくった後で言われても詐欺としか思えないよ。
コピー問題自体はCD-ROM採用したPS1の時点で明らかだったしな。
274名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 01:12:27 ID:C7mvjmhT0
まずCellによるグリッドコンピューティングというのがあってな。
全家庭が光回線等で大容量データをやり取りして、ストレージは
ネットの向こうのサーバに置けばハードディスクいらないじゃん、と。
で、星の数ほどのPS3(のCell)同士がP2Pで力を合わせれば
映画マトリックスが現実になるとかなんとか
(現状はたんぱく質解析したりする程度なんだけど)。

その変のクッタリはこちら。今読むと正視できないほど痛々しい。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0901/kaigai015.htm
275名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 01:13:52 ID:C7mvjmhT0
次に、話は前後するけど、PS2のハードディスクは
本来キャッシュとかネトゲのストレージとかではなく
eDistributionなる構想があった。
俺ら(SCE)はROMカセットから光ディスクにした、次はネットだ、
てことでソフトを配信するためのハードディスクだった。コケたけど。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1001/kaigai123.htm

んで、eDistributionを捨てたのと、いざPS3からハードディスク外して
コケたら大変だってことで、PS3が出たら凋落する(と思われていた)PS2で
試しに外してみますかね、と。

ところでこれは…。
ttp://japanese.engadget.com/2007/08/20/ps3-cell-dsp-box/
276名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 16:26:32 ID:t7xPOZpk0
277名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 19:32:53 ID:MfC738QQ0
Bru-rayで高画質を楽しむにはまずHDMI用の機材で撮影/編集したソースが
必要なので、過去の映画の焼き直しでは意味が無いと聞いたけど。
(間違えてたらごめん、HD-DVDも同じかも)

昔のような豊富な映像資産の復刻と言う追い風が次世代DVDで吹く事は無い、
と言う事かな?
278名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 19:32:54 ID:0qcjj4RS0
>>276
LDとVHDの戦いみたいなもんだしな
どっちが勝ったところで一般人はDVDを使い続けるよ
279名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 19:37:28 ID:675XUF1B0
>>278
まぁHD-DVDにしてもBDにしてもまだ現行DVDに挑む権利すら得られていない現状ですから、
280名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 22:08:09 ID:REKcOGdf0
ZIPとMOが喧嘩してるようなもんだからなぁ

みんなCD-R使い始めてるんだけど
281名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 22:15:52 ID:YNwRBp6h0
そもそも録画ではまだVTRが元気で頑張ってる家庭だって多そうだしね
282名無しさん必死だな:2007/08/22(水) 07:10:12 ID:9+oFvlAj0
504名前名無しさん必死だな[sage]2007/08/21(火) 22:27:15ID:dnG+qR7z0
PSP勝つる。

ttp://ascii.jp/elem/000/000/060/60298/

1 - SNOW-Portable- プロトタイプ PSP
2 1 翡翠の雫 緋色の欠片2 アイディアファクトリー PS2
3 2 ワイルドアームズ クロスファイア ソニー・コンピュータエンタテインメント PSP
4 3 偽りの輪舞曲(ロンド) サクセス NDS
5 4 xxxHOLiC(ホリック)〜四月一日の十六夜草話〜 マーベラスインタラクティブ PS2
5 - キャッスルファンタジア アリハト戦記 サクセス PS2
6 5 みんなのGOLF 5 ソニー・コンピュータエンタテインメント PS3
7 - キャッスルファンタジア アリハト戦記 GNソフトウェア PS2
8 7 アイドル雀士スーチーパイIIIRemix ジャレコ PSP
9 9 SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ バンダイナムコゲームス NDS
10 10 機動戦士ガンダム MS戦線0079 バンダイナムコゲームス Wii
283名無しさん必死だな:2007/08/22(水) 08:22:54 ID:ePaigueV0
>>281
あ、それうちだな。
284名無しさん必死だな:2007/08/22(水) 16:46:20 ID:us72HKQP0
PS3「山佐DigiワールドSPパチスロ戦国無双」9月
PS3「ゴッドファーザードンエディション」10月11日
PS3「ニードフォスピードカーボンBEST」10月25日
PS3「RISE FROM LAIR」10月
PS3「NBAライブ08」11月8日
PS3「レミーのおいしいレストラン」11月22日
PS3「ゴーストリコンアドバンスウォーファイター2」11月
PS3「メダルオブオナー エアボーン」12月20日
ブルーレイ「トップガン」発売中止
ブルーレイ「ザ・シューター/極大射程」発売中止
285名無しさん必死だな:2007/08/22(水) 17:13:51 ID:9+oFvlAj0
感動度の麻倉先生が言うんなら間違いない、PS3の価値は30万円(棒

ttp://www.asahi.com/komimi/TKY200708140321.html
ゲームをしなくてもPS3 AVファンが熱い視線

 「進化」の秘密は、PS3の頭脳にあたる超高性能半導体「セル」。
「リアルタイムで流れていく大量のデジタル信号に対し、複雑な処理を
施すことができる。セルの能力にはまだ余裕がある。ソフトの改善で、
音質や画質のさらなる向上が可能です」とSCEのコーポレート・エグゼクティブ兼
ソフトウェア・プラットフォーム開発本部の川西泉本部長。

 PS3の市場価格は5万円前後。2万円台のWiiと比べると
ゲーム機としては高いが、「AV機器として値段を付ければ30万円」と、
デジタル・メディア評論家の麻倉怜士さんは評価する。
286名無しさん必死だな:2007/08/22(水) 17:23:45 ID:us72HKQP0
XBOX360「式神の城III」発売予定
Wii「式神の城III」発売予定

あれれー
287名無しさん必死だな:2007/08/22(水) 17:24:58 ID:Ig+gUQ0j0
3だったのか
288名無しさん必死だな:2007/08/22(水) 17:26:51 ID:wYR3hdAc0
>>286
ハブられてて( ´・ω・)カワイソス

…きっとCivRevoみたいに後日追加のマルチ発表されるんですよ(棒)
289名無しさん必死だな:2007/08/22(水) 17:32:35 ID:Ig+gUQ0j0
よく考えたら、ケツイが蹴られてる時点で移植されないのは決定事項だった
290名無しさん必死だな:2007/08/22(水) 19:40:48 ID:kEEwBf870
>>285
このスレ的には余計に地獄な展開なんだが…
291名無しさん必死だな:2007/08/22(水) 21:44:16 ID:SKcV2gVp0
>>286
これでSTGの移植は絶望的になりましたね
292名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 01:15:03 ID:dPs1v5SM0
STGを笑うものはSTGに泣く
293名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 07:44:13 ID:WaWZXpoj0
>>292
STGだけに限らないけどねぇー
294名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 08:16:40 ID:3HZAtoww0
そもそもPS1当事は「すべてのゲームはここに集まる」って
ぶちあげてたのに、PS3になると「PS3クォリティで」なんて言ってる段階で
自殺行為だわなあ。
295名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 09:01:42 ID:GK0JK/Jb0
>238
いつ負荷が高くなって遅くなるかわからない以外には問題ないものはできてたはず
296名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 10:34:13 ID:iq1WKl650
>>295
そ れ は ギャ(ry
297名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 12:10:22 ID:GweFuWvv0
>>294
それ、PSPの時じゃなかったっけか?
298名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 12:21:14 ID:QzxbVfq00
PS1のキャッチコピーが「全てのゲームは、ここに集まる」
PS2のキャッチコピーは「全てのエンタテインメントは、ここに集まる」
PSPのキャッチコピーは「全てのゲーム!を、持ちあるこう」
299名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 12:22:02 ID:L2xcQOtU0
>297
PSPは全てのゲームを持ち歩こうだか何だかじゃなかったっけ?
300名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 12:26:24 ID:GweFuWvv0
>>298-299
すまん、そうだったね
こうして見るとPS2の時にすでに道を踏み外していたのが良くわかるなあ
301名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 12:47:34 ID:VNxvGcwn0
PS3のキャッチコピーは、物売るってレベルじゃねぇぞ!だな
302名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 16:29:26 ID:adyefhbd0
303名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 19:03:53 ID:N7MXoMoa0
>>302
DVDのアプコンといい、この手の後付け機能といい、一体全体何でロンチの時点で
実装、もしくは大々的に発表しなかったんだろうな

顔の四角い奴やゴルフしか頭に無い馬鹿宣伝屋にクソ下らん、実現する気なんて皆無の
妄想を垂れ流させるより、この手の機能の存在を声高にアッピールでもさせた方が
よっぽど売上に反映しただろうに…
304名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 19:15:52 ID:Z2XhB6HU0
im@dokiたった60Gで録画と言われましても
305名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 19:21:02 ID:iq1WKl650
>>303
・ともかく早く発売しなくてはならなかった
・そんなものなくてもPS3の勝利は揺るがないという自信の表れ
306名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 19:52:55 ID:1jGkNrry0
これで堂々とPSXの後継機を名乗ることができますね
307名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 21:27:30 ID:Q1id2agg0
PS3じゃディスクに焼けないしな、VHSの三倍モード並みの画質でしか録れないから問題なかったりしてw

>>303
いっそ「Cellレコーダー」みたいな名前で売っておけば良かったよね
308名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 22:07:21 ID:WOBQVlyJ0
>>299
Emu坊のお陰でそれ実現したじゃん。
念願叶って良かったね♪
309名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 08:14:56 ID:18uuJ4Nd0
何でPSX2の道を行くんだ…
310名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 08:44:04 ID:qEU+4NZP0
忍経由夕刊フジより
久多良木路線決別! SCE・平井社長の発言
ttp://www.yukan-fuji.com/archives/2007/08/post_10378.html

> SCEの平井一夫社長(46)は、7月18日に開催した自社イベントの冒頭、集まった業界関係者らにこう語りかけた。
> 「プレイステーションは、ソフトメーカーやクリエーターの皆さんとともに、ここまで歩んできた。
>その原点に回帰する。皆さんからのご意見・ご要望を遠慮なく寄せてください」
> この発言は、会場内の関係者たちを驚かせた。
>というのも、ここ数年、SCEのトップだった久多良木健前会長(56)の言動は、
>PSや携帯用ゲーム機PSPなど自社製品の自画自賛ばかり。ソフトメーカーはその陰で苦労を強いられていた。
>ある業界関係者は平井発言を受けて、
>「これは、久多良木路線に対する事実上の決別宣言。平井さんの言葉が本当なら、SCEをもう一度信じてもいいかも」とつぶやいた。

クタ路線決別&原点回帰でPS3勝つる(棒)
311名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 08:58:29 ID:/UAr6PLC0
>>310
自社ソフトでハードをひっぱろうという考えは0みたいだな。
他人任せ。それじゃ勝てるわけない。サードはマルチで
出すからな。
312名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 09:08:16 ID:k7wqwdd40
もう一度って、もう信じられてなかったんだ…
313名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 09:39:18 ID:UaipLqHP0
>310
SCEが本当に路線変更できたとしてもPS3みたいなクタラギイズム全開ハードがそのままではねえ。
314名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 09:59:05 ID:ozggJ2Ts0
Wiiの累計販売台数、Xbox 360を抜いて世界一に到達?
ttp://japanese.engadget.com/2007/08/23/wii-xbox-360-chartz/
>VG Chartzのデータは各種ソースを総合したものでありNPDなど専門の
>調査会社ほど信用できるわけではありませんが、従来は他の機関の発表する
>数字と多少の誤差を持って一致しています(大きな誤差が出たら修正される)。
>すでにWiiが追い抜いたと報じているサイトのデータも含め多少のブレはあるものの、
>大本営発表のアキュレートな出荷数を足し算しただけの台数よりは
>実際の売り上げを反映していると考えて問題ありません。
315名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 10:49:36 ID:ozggJ2Ts0
http://www.m-create.com/ranking/
ランキング50位以内

PS3陣営…一本
10 PS3 みんなのGOLF 5(同梱版含む) SPT SCE 070726 61,980円 28,044

Wii陣営…6本
1 Wii マリオパーティ8 ETC 任天堂 070726 5,800円 112,724
4 Wii Wiiスポーツ SPT 任天堂 061202 4,800円 35,430
5 Wii はじめてのWii パック ETC 任天堂 061202 4,800円 32,939
20 Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 RPG スクウェア・エニックス 070712 6,800円
30 Wii 実況パワフルプロ野球Wii SPT KONAMI 070719 7,329円
39 Wii 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 ACT バンダイナムコゲームス 070726 7,140円
316名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 10:53:31 ID:J6PFsCub0
>>310
謙虚になっても負けハード・開発費がPS2よりかかるでは商売できない。
だから、クタ路線決別しても、サードが力貸してくれないのが目に見える
317名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 12:57:47 ID:TYWZrZLk0
>>310
なんだ?またナムコに開発環境を作ってもらうのか?
それとも、PS販売開始時にドラクエが出るとCMしといて
4年間の放置プレイをまたやるのか?






原点も何もハッタリと他力本願ばかりだっただろ('A`)
318名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 13:08:38 ID:ozggJ2Ts0

今週のヒゲコラム要約

「2007年上半期市場について」

・過去最大級だった2006年を上回る勢い
・その中心にいるのはDSとWii
・DSは今年も任天堂タイトルが売れている
・レイトン、逆転裁判4などADVゲームの勢いがFC黎明期を思わせる
・DQMJ、FF12RWは本編に比べて数字が寂しい
・DSはライト層が多いためRPGのような敷居の高いジャンルは受け入れられにくい
・Wiiは売れてるがWiiスポーツだけやって終わりというユーザーが多い
・もっとゲーマー層にアピールするタイトルが必要
・PSPはMHP2、MGSの大ヒットで勢いが出てきた
・中高生中心にPS2に似た市場を形成している
・過去の自社ブランドが力を発揮できると判断したPSPにラインが増えてきた
・DSとは対局のトレンドを示すPSPの盛り上がりに今後も注目したい
・PS3は売上的に寂しい。でも年末の再立ち上げに向かってがんばってる
・MGS4、無双5、MH3、バイオ5、忌火危草のような大型タイトルが出てくる
・来年にはFF13の実機映像も楽しめることになりそうだ
・これからに期待、発売延期は回避して欲しい
・XBOX360は頑張ってほしい
319名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 13:37:14 ID:ozggJ2Ts0
320名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 13:49:35 ID:Jxpzb9aA0
>RPGのような敷居の高いジャンルは受け入れられにくい
またまたご冗談を
321名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 14:47:44 ID:0PYrwpiF0
>>320
まさかあのヒゲ、ポケモンがRPGなのを忘れ果ててるのか。
322名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 14:53:56 ID:m7W7yL3oO
>>321
そこに触れたら色々破綻しますから。
そもそも任天堂を貶める為の記事なんだし。
323名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 14:56:28 ID:CquPBkME0
>・来年にはFF13の実機映像も楽しめることになりそうだ

ユーザーが楽しみたいのは映像じゃなくてゲームなんですけど
324名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 15:19:50 ID:yqtVNeCm0
> ・Wiiは売れてるがWiiスポーツだけやって終わりというユーザーが多い

ひどい印象操作だな。
Wiiはソフトの売り上げも好調だから、明らかにデタラメ。
325名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 15:34:31 ID:A2VmQsA90
ttp://www.new-akiba.com/archives/2007/08/ps3_44.html
PS3はいつもホットな話題で溢れていますね(棒)
326名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 15:50:48 ID:34JHL4xj0
>>324
まぁそういう人もいるにはいる。俺の周囲にだって3人程いる。

DSの時みたく、おい森やNewマリのような
「脳トレ目当ての人はそれしか買ってないとは
もう言わせない」なソフトが数本は出るまで
そう言われ続けるのかも知れない。
ドラクエソードやマリパ級の売れ方では不足。

ただし。ゲーム業界を盛り上げるのが使命たる浜髭が
こんな見識ではイカンわな。
327名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 15:57:37 ID:qEU+4NZP0
>>324
出鱈目ではなくて、
元々のゲーマー層は他のゲームを買っているが、
新規層のうちWiiではWiiスポだけ(DSなら脳トレだけ)しか買ってない層も結構あるだけ

比率で言うと結構デカイが、元々の牌は少ないか?と聞いた場合は嘘だけどなー
328名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 16:14:37 ID:J6PFsCub0
>>324
それが正しくても、Wiiが売れてることには
変わりないことが抜け落ちてる。
ハードさえ売れてれば、ソフト売れる上限が上がるのは過去の
勝ちハードが物語ってる。
負けハードはPS3見れば判るが、10万超が非常に困難になってるが
WiiはDBスパキン焼き直しでも超えてる。
329名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 16:22:40 ID:m7W7yL3oO
>>326
> ゲーム業界を盛り上げるのが使命たる浜髭

ひょっとしてそれはギャグで(ry
330名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 16:25:50 ID:J3T7nEru0
>>318
・PSPはMHP2、MGSの大ヒットで勢いが出てきた
・MGS4、無双5、MH3、バイオ5、忌火危草のような大型タイトルが出てくる

PSWでは大ヒット、大型タイトルの基準は20万本くらい?
331名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 16:30:54 ID:PbtbWfLx0
大型タイトルの最後が分かりません
332名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 16:54:46 ID:fynP1XB40
大型タイトルのうち二つがマルチな件
333名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 16:58:04 ID:qEU+4NZP0
>>330
> ・PSPはMHP2、MGSの大ヒットで勢いが出てきた
1位  モンスターハンター ポータブル 2nd カプコン 1,265,380 746,313
2位  モンスターハンター ポータブル カプコン 668,964 118,317
3位  みんなのGOLFポータブル SCE 399,257 66,079
4位  メタルギア ソリッド ポータブル・オプス KONAMI 357,161 138,632
(ソース:ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html(ファミ通の累計))

差が酷くね?
334名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 17:04:41 ID:0PYrwpiF0
>>324
・Wiiは売れてるがWiiスポーツだけやって終わりという(非ゲーマー)ユーザーが多い


任天堂としてはとりあえず非ゲーマーに売れただけでも上出来、どうせWiiFitってタマも用意してあるし。
と言うかVCの売上げデータってあったっけ
335名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 17:24:08 ID:fi3xJs+BO
>>334
現に進行形でそのライトユーザーのパワーをマリパで見せつけられているわけですしね。
つかそれより派生作品が本編に比べて寂しいっていうのがアレだ。十分健闘してるだろう。
336名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 17:40:12 ID:fynP1XB40
むしろFF12系列であれだけ売れたのが衝撃だわ
337名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 18:06:44 ID:ozggJ2Ts0
ひょっとしてこれはギャグで言ってるのか?

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0708/24/news023.html
今なお強力なPS2、あと3年は健在?
PS2は今も好調で、PS3の約4倍売れている。ソニー幹部は、PS2向けのゲーム開発は3〜4年続くと見込んでいる。
338名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 18:25:03 ID:PSi1cf7q0
今後もPSWは安泰ですね(棒
339名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 18:29:25 ID:Jxpzb9aA0
 「今会社を作れば、向こう5年でPS2向けゲームの開発で億万長者になれる」
                                     デビッド・リーブス

.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ダメだこいつら…
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
340名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 18:59:43 ID:oGHJIgZuO
海外だから日本とは事情が違うんだろう

ということにしておく
341名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 19:29:57 ID:eGpXBs0t0
米の場合新しいハードが出てもすぐ旧ハードが売れなくなるわけじゃないから
342名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 20:14:18 ID:J3T7nEru0
>>341
PS3がGBAに負けたりするんだよな
343名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 20:36:45 ID:pZn9czLk0
>>310
表面だけ繕うんではなく真剣にユーザー目線でもの作りをするというなら支持したい

まずはGKとサポートの悪さと隠蔽体質をなんとかすれ
344名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 21:03:05 ID:dhZJiHVm0
日本でもPS3よりPS2の方が未だに売れてるしな、ソフトは明らかにPS2の方が上だし
345名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 21:09:10 ID:vbfW/OtW0
必要充分な性能とこなれた開発環境と豊富なノウハウ。
そして膨大な普及台数。
新しく購入するのにも手頃な価格と、購入した人が損をしないだろう無数のソフト資産。


・・・似たようなゲームを作るならPS2を選ばない理由が思いつきません。
346名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 21:21:17 ID:ZrItEulF0
アガレストなんかはその状況を逆手にとって話題をかっさらってるけどなw
347名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 21:27:08 ID:pZn9czLk0
PS2でアガレスト出してもああまたギャルゲーかとしか思われんが
PS3でわざわざギャルゲーかよwってネタになるもんな
348名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 00:42:31 ID:rS9x+bcH0
まぁアレじゃね?
箱のDOAみたいなポジションを狙ってるんじゃね?アガレストって。
349名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 02:17:08 ID:r6JZLoHc0
個人的には売れてほしいんだよねアガレスト
だって笑えるし
350名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 04:05:58 ID:mcACEYMw0
>>326
×ゲーム業界を盛り上げるのが使命たる浜髭
○自分の嘘を今尚本当にしようと足掻く浜髭
○上得意先へのリップサービスを続ける浜髭

浜髭の本当の姿は

自社(&自分)がかわいい卑屈な一提灯記事屋

に過ぎんよ。
351名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 04:52:13 ID:KWlPzWzS0
>>343
>まずはGKとサポートの悪さと隠蔽体質をなんとかすれ

ソコなんだよなj。
過去のGKやら隠蔽やらを正直に自白して
やり直すんだったら、もう一度見直してみる。
352名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 08:08:12 ID:9UVqHLr40
>>351
無理だろ…一度それでSEGAを消したんだから、
それがずっと通じると思ってんだろう。
353名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 08:20:39 ID:c6EzNl0+0
セガほど陰謀に嵌りやすいお人好しはいないんだけどねぇ…。
354名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 08:22:50 ID:YrRJ2A0E0
セガが任天堂みたいにセカンドつくろうとして
ほとんど失敗したという話はセガらしいと思った
355名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 17:52:31 ID:/MTahZ0w0
SEGAもDCんときに処分逃れつー酷いことしてるけどね。
まぁSCEも今後のことを考えると
ここらで一度痛い目に合った方がいいのかなと思うよ。
356名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 18:43:49 ID:ExXZHHXU0
問題はSCEに「痛い目に会った後に改善する今後」があるかどうかだが……
357名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 18:47:12 ID:FBr8ylk60
それ以前に痛い目にあったと気がつけるかどうかだと思う
358名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 20:55:07 ID:vM8bZQCb0
反省し無さそうだな、「任天堂が強過ぎる」とか「MSは金を使った」とかなんとか
359名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 21:06:21 ID:BRrW0EbB0
「ぜんぶ久夛良木のせい」
360名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 21:45:16 ID:sbQYucH80
任豚ガイドラインスレを立てた戦士、11分後にPS3総合スレをガ板に誤爆スレ立て。

【妊娠】任豚さん達のガイドライン26【任天堂信者】
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1185332429/
1 名前:水先案名無い人 投稿日:2007/07/25(水) 12:00:29 ID:NXmz7LiC0●

【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ part909
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1185333084/
1 名前:水先案名無い人 投稿日:2007/07/25(水) 12:11:24 ID:NXmz7LiC0●
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / ̄ ______  |
/  /  ――― .\|
|.  / .',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /.  ,.-=\ / =-、 |
(6|  . __,,,ノ( 、_, )。_、,|
|     `'ー=ニ=-イ,  :|  戦士諸君、頑張ってくれるのは嬉しいが
|      `ニニ´   |  もう少し注意して活動してくれたまえ。
| _\____//
361名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 23:15:16 ID:ExXZHHXU0
ファミ通さんがあればPS3も安泰(棒

193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 22:41:29 ID:4L2lA7U80
> ・ゲーム雑誌の中で電撃とファミ通が残ったのは
> 大手出版社の編集部員とは違って「ゲームへの愛」があったから。
> ・ゲーム雑誌の編集者として、ユーザーに負けない「ゲームへの愛」を持たないといけない
> その「ゲームへの愛」を情報に付加して、情報そのものをコンテンツにする。
> ・レビューの書き方も変えた。
> 「その作品を好きになると思う人」の気持ちになって書くように意識している。
> ・ファミ通は読者にも売り場にも作り手にも情報を発信する。
> なので、良い事は良い、悪い事は悪い、それってどうなの?という事をきちんを伝える
> 例えば、超大作ソフトでもここはだめだった、PS3はやっぱり高いのではないか?など
> ・巻末の自分のコラムでの予想は「ゲーム業界にとって一番ハッピーになる未来」を
> 選択している。つまり予想というより願望に近い。
> そういう自分の予想を見て、ゲーム業界にネガティブになっている人を減らしたい。
362名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 23:20:15 ID:vM8bZQCb0
ナニコレ、某金満選手狩り球団監督発言の改変?w
363名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 23:23:53 ID:mcACEYMw0
>レビューの書き方も変えた。

確かに「プレーせずに書く」と言う書き方に変えたな。
364名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 20:05:14 ID:ThZGT7E90
がっぷ獅子丸先生のコンテニューコラム最終回読んだ。
先生、最終回だから、色々とぶっちゃけてるんですか?

「色々と、なんだかんだ言っちゃってソッチのハードが勝っちゃいましたな。
 どこぞのゲーム雑誌で編集人が往生際悪く
 ライフスペースみたいな薄ら寒いコ ラ ムもありますが、結局のところ、
 際限のないニッチ化やスペック競争で置いてかれたゲームオーディナリーを
 根こそぎ拾われちゃった結果という感じでしょうか」


365名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 20:19:13 ID:srnX6AH40
でも先生はソッチが勝つと思ってなかったんでしょ?
366名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 20:22:59 ID:eHgHZ9Yc0
まあでも普通にやってれば圧倒的なシェアを誇った後継がガチ対決でここまで惨敗するとは思わん罠
367名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 20:23:07 ID:AcDNsZH/0
だろうねぇ…、コンティニューとて元々ヲタアニメ雑誌のようなモンだし。
368名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 20:33:45 ID:ccUNbRvB0
なんかコンティニューは現在のゲーム業界に絶望して
アニメ誌になったんじゃなかったっけ?
369名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 20:40:38 ID:JzS83Kt/0
公式見たがコンテいつのまにこんな事になってたんだ…
sakusaku特集とかやってた頃から気持ち悪いとは思ってたが。
370名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 20:44:35 ID:08TczLRk0
>>368
PS2中心の業界に対して「俺らは洋ゲーとレゲー好きだからオサレ!」っていう路線だったけど
予想に反して任天堂が天下とっちゃったもんだから「俺らの嫌いなものが天下とるとかありえねぇ」になっちゃった
371名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 20:47:49 ID:ThZGT7E90
>>368
なんでも、初期の○○大全とかやってたスタッフをしめだして、
志田さんがメインライターに据えた結果、今の状況になってるんだと。
「ゲームらしいゲームが売れなくなってる現状ではアニメを特集する他ない」という判断だそうな。
立ち読みした今号のコンテニューはアニメ、サブカル記事が8割強、ゲーム記事が二割弱みたいな
惨状になってた。

ちなみに、志田さんは「あんな棒振りハードじゃ燃えられないんだよ」とかコメントしたり
↓の記事書いたりかなり反Wiiの人。

ttp://event.media.yahoo.co.jp/nikkeibp/20070718-00000000-nkbp-bus_all.html
“ラーメンブーム”も1年で終わる
PS3やXbox360のような、重厚なゲーム向けのゲーム機は、今のトレンドのなかで苦戦するに違いない。
しかし、個人的な推測を言えば、この“ラーメンブーム”も今年1年ぐらいで終わりが来ると思っている。
非ゲーム層の人々がゲームというものを知ったときに、彼らが本当に欲しがるのは、
いわゆる今リリースされているライトなパーティゲームだけではないだろう。(ry
372名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 21:08:18 ID:eHgHZ9Yc0
まあその時は「一番売れてるハード」で重厚なゲームが出るだけなんだがな >ブームの終焉時
間違ってもゲーム機に必要な機能削ってえんたーていめんと路線を目指したような機械に光が当たる事は無いだろ
373名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 21:08:49 ID:uSRMSgDo0
すいません、素でコンプティークの話だと勘違いしました

>>371
もう耳タコ
つか、SCEですらそんな説はすでに主張しなくなったのに…ライターって楽な商売だな
374名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 21:25:31 ID:ccUNbRvB0
>>371
いちおう中立の立場から公正な文を書こうと努力しているようだけど
あきらかにピキピキというか怒りを抑え切れてない所が泣ける

それにしても「ゲームらしいゲーム」という言葉を皆
自分の都合のいいように使い過ぎじゃないのか
「俺が好きなタイプのゲーム」ってんなら何の文句もないんだけど
375名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 21:31:04 ID:WlwJkPiS0
>>371 は前スレで散々叩かれてたな
「もう既に10年以上ラーメンブームですが」とかワロタw
376名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 21:31:22 ID:x2GGowsO0
>>370
どう考えてもレゲーに最も近い位置にいるハードはDSやWiiなんだけどね(VCを除外しても)
377名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 22:05:07 ID:08TczLRk0
>>376
だから旧スタッフの頃は任天堂ハードもサブカル視点から取り上げられてた
378名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 22:09:47 ID:ThZGT7E90
>>377
コンテニューの旧スタッフ本当にゴロゴロ抜けてるよな。
今回のコンテニューでも獅子丸先生のも含めて最終回コラムが二本とか
なけてくるし、もう全然ゲーム雑誌じゃない。

ゲーム大全みたいな乗りで充実してたコンテニューはどこへ行ったのやら。
プレミア化する前にガチャフォースをゲームオブザイヤーに取り上げたりして
ゲーム好きが作ってるって感じだったのに。
379名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 22:20:20 ID:OO3Y0Psh0
6万円のハードなんて売れるわけがないと
誰も言わないゲームマスコミ

もう死ねば?
380名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 23:13:56 ID:dEsJLWCp0
>>371
まさに時代の変化に取り残された恐竜の遠吠えだな
381名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 01:57:30 ID:C5GOyMcn0
>>378
まあ俺は前回の特集してくれただけで、コンティニューは存在価値があったがなw
そっち系のライター集めた時点で、編集方針どころか頭も替わるべきだと思うんだけど。
382名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 08:06:44 ID:G9uCPvyd0
383名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 08:16:52 ID:Z6B0A7oi0
>>381
電王やコードギアスの特集は俺も嬉しかったが、
各話解説とか素人レベルなのがきつかった。
あの雑誌で読むに耐えるのは今や吉田豪だけだと思う。
384名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 09:05:28 ID:3Sb9vOj50
>>382
一つでてきるりかと思いきや、各ソフトに一つのゲームで
専用コントローラーつきなのね。
傾きセンサーのあるPS3じゃなくて、PS2用だから当然なのか。

しかし、えらく、かさばりそうだな。
385名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 14:14:14 ID:AaKSe3aH0
>>382
ttp://www.in2games.uk.com/corporate/gametrak-item.php?gid=2
元々その手のコントローラ(+ゲームソフト)で商売してたところか
サイトで確認できるのはゴルフとグローブだけだけど
あと、既存のヤツ(Gametrak)はコントローラ内蔵のモーションセンサではなさそ

コンセプトの露骨な乗っかりではありますな
たくましいなってのが正直な感想
386名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 16:39:31 ID:/jfHSTbr0
だいじょうぶ、ファミ通(エンターブレイン)の調査だよ。
エンターブレインによれば、Wiiは8割が家族と遊ぶファミリーゲームで
「ゲームらしいゲーム」が売れないゲーム機。
これはバランスの取れたゲーム機であるPS3に神風が吹いたかもわからんね(棒

ttp://trendy.nikkei.co.jp/special/index.aspx?i=20070821t2000t2&page=3&icp=1
> エンターブレインなどの調査によれば、家族とゲームをするユーザーは、
>DSや PS3 では約4割。だがWiiでは、8割のユーザーが家族と一緒に遊ぶ。
>Wiiのユーザー層や遊ぶスタイルは、他機種と大きく異なる。
>この変化によって影響を受けるのは、ゲームソフトの商品企画だ。
>さまざまな人が集うリビングでは、従来のゲームファン層向けに作られた、
>いわゆる「ゲームらしいゲーム」は遊びにくい。
>そのため業界からは「Wiiはターゲットユーザーが絞りにくく、
>ゲームの企画が難しい」(大手ゲーム会社)という声も聞こえる。
387名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 16:46:24 ID:fLo6v1950
ttp://www.jmrlsi.co.jp/menu/case/2007/economist18_game.html
>ここまでの反省からか、SCEは値頃なハード価格、ソフトの低価格化・多様化といったPS時代の原点回帰の動きに出た。
>国内では人気ソフトの新作「みんなのGOLF 5」と本体のセットを、約4,000円割安で販売し始めた。米国では6月9日以降、本体を100ドル値下げした。
>07年度中にはパッケージ200タイトル、ダウンロード用180タイトルと、現在の3倍以上にソフトの品揃えを充実させる計画だ。
>このなかから、PS3ならではの高精細画像を売りにした大ヒットソフトが生まれれば、ハードの普及拡大、ひいては本来PS3が狙っていた「エンターテインメント用コンピュータ」としての訴求の足掛かりも得られる。

>一方のWiiは、ハードの普及、ソフトメーカーの支持で大きな優位を築いたが、そのシンプルさの代償として、ハードの性能面では限界があるために飽きられやすいのではないかという懸念も抱える。
>さらに新しい遊び方を提示し、幅広いユーザー層にアピールし続ける必要がある。

PS3勝つる(棒)
388名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 18:01:24 ID:I2BpKwTb0
>>386
家族とプレイだけでなく友達とプレイも調査したら結論が変わってきそうな予感。
389名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 18:18:54 ID:/jfHSTbr0
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070827/280386/?ST=ittrend
>ソニー,「PS3」にテレビ録画機能を追加へ
>この発表により苦境にあるPS3が,同様に低迷している米Microsoftの「Xbox 360」を追い抜き,販売を急増させる可能性が出てきた。
390名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 18:23:55 ID:a1YQ9GbP0
余計わけわからなくなってるだけ…というのは禁句でしょうか
391名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 18:28:02 ID:Gob15RoG0
棒振りブームも終焉を迎えるね(棒)
392名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 18:30:03 ID:RRf8GmZa0
PSX2でPS3勝つる!ということですか?
393名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 18:35:15 ID:9L2M/S+r0
20GB…でするのはは流石に可哀想だけど、
(60GB−OS分−ゲームインストール分)で一体何時間TV録画出来るんだい?

ゲームインストール分は考慮しなくても良いけど、その場合はPS3である必要性が無くなるし…
394名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 18:41:27 ID:9L2M/S+r0
連レスでスマンが、
>>389
> さらにソニーは,2008年までに全世界で1100万台のPS3を出荷する計画も明らかにした。

08年まで???08年3月末とか07年度末とかじゃなくて08年12月???
しかも07年4月〜08年3月(=単年度)で1100万台生産出荷の予定を、
7月の第1四半期説明でも続行するって言ってたのに、文見る限りは累計出荷が1100万台ぽいしなぁ
計画を”明らかにした”んだから、訳文が間違ってないのなら今までの発表と異なる発表だろうし
いい加減今期単年度で1100万台出荷するの諦めたんだろうか…
395名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 18:48:13 ID:ix1/WCeY0
書き込めないBDドライブでどうしようと言うのか
396名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 18:54:42 ID:a1YQ9GbP0
わざわざBDに保存するような人間は一部のマニアだけなので問題ない(棒)
397名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 19:01:01 ID:AaKSe3aH0
>ソニー,欧州で「PS3」にテレビ録画機能を追加へ

だよな、見出し
398名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 19:37:02 ID:09i2zRdU0
>>397
うん。欧州と北米と日本を区別なく書いてる。
でなけりゃ、「低迷している米Microsoftの「Xbox 360」」なんてことは書けないw
399名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 19:52:47 ID:Z6B0A7oi0
PS3が何かアクションするたびに反攻開始とかいうけど、
値下げしないと何もはじまらないよ…
400名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 19:59:11 ID:09i2zRdU0
日々改良・進化してるのは悪いことじゃないんだけどさ、これって思いっきり戦力の逐次投入なんだよね・・・
401名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 20:24:13 ID:RRf8GmZa0
>>399
値下げ単体だと意味はないかな。
キラーソフト投入と同時に値下げぐらいしないと氷河期のPS3市場は
ちょっとやそっとじゃ火がつかない。
402名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 20:37:05 ID:Z6B0A7oi0
>>401
あえて値下げせずに延々ひっぱって
FF13発売と同時にハードも半額にするのはどうだろう。
そこまでPS3が持たないか。
403名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 21:23:21 ID:LO7HoYCx0
このまま行くと箱○とマルチになりますが、よろしいか? >FF13
スクエニが自爆ハードに付き合う義理は無いんだぜ?
404名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 21:25:20 ID:RRf8GmZa0
ダブルミリオン狙える市場になるまで開発凍結してるっぽいしな。>FF13
SCEとしては市場開拓の尖兵に使いたいみたいだけど、サードだから無理。
405名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 21:47:43 ID:DWxrwMc80
>>400
戦力といっても役に立たないとは言わないが決定打にならないというか…
406名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 22:13:20 ID:7PfUILVE0
肥もブレイドストーム発売前だってのに・・・
コーエー「戦国無双2猛将伝の不具合はみんなSCEが悪い」
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188214462/l50
407名無しさん必死だな:2007/08/28(火) 03:22:49 ID:Y7lPsLzZ0
>>404
それなんて関ヶ原の毛利家?
408名無しさん必死だな:2007/08/28(火) 09:33:25 ID:5KGK7edG0
409名無しさん必死だな:2007/08/28(火) 10:21:58 ID:ZqyHkNdr0
グラフで比較すると、WiiとPS3の販売価格に違いはない
むしろ字配分のせいでPS3の方が心持低いように感じられる


ttp://www.jmrlsi.co.jp/menu/case/2007/economist18_game.html
> ここまでの反省からか、SCEは値頃なハード価格、ソフトの低価格化・多様化といったPS時代の原点回帰の動きに出た。
> 国内では人気ソフトの新作「みんなのGOLF 5」と本体のセットを、約4,000円割安で販売し始めた。
ここまでは解る、しかし効果は…

> 米国では6月9日以降、本体を100ドル値下げした。
値下げは在庫処分的な一時的なもので、ハードの売上上昇も一時的な効果でしかない
そして、100ドル下げてやっとこ日本価格ぐらいだったことはスルーされている

> 07年度中にはパッケージ200タイトル、ダウンロード用180タイトルと、現在の3倍以上にソフトの品揃えを充実させる計画だ。
頑張れ、多分無理

> このなかから、PS3ならではの高精細画像を売りにした大ヒットソフトが生まれれば、
グラボのせいで360の方が高精細画像に出来る罠
410名無しさん必死だな:2007/08/28(火) 10:28:38 ID:k8ouaADy0
「高精細画像が売り」で大ヒットとかありえないと思うんだ
売りはちゃんと別に作れと
411名無しさん必死だな:2007/08/28(火) 17:16:59 ID:4YssHyCl0
だったら前箱は日本でもっと売れてたよな
412名無しさん必死だな:2007/08/28(火) 18:01:23 ID:P/YsAq2y0
ソニーのUSBメモリに「rootkit的」技術
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0708/28/news017.html
413名無しさん必死だな:2007/08/28(火) 20:47:39 ID:zlGZx1C90
またか、だからソニー製品は買えないんだよな
414名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 04:52:26 ID:lZykuq1a0
>>409
>値下げは在庫処分的な一時的なもので

戦略上まず値下げを発表しておいて、在庫が掃けてから生産中止を切り出すものだろ。
迷走ぶりが痛々しいな。
415名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 05:02:41 ID:9sPfZkTe0
>>414
向こうでのHDD60GB版の値下げ在庫処分だからね。
在庫が吐けてから出る新型(欧州版)のHDD80GB版は、お値段据置のそのまま。
だから新型が出るのを知らない人にとっては「値下げ」に見える。
記事もワザとそう書いてるんだろう。
40GBも60GBも生産は中止してるはずだけど、80GB版はまだ不明。
416名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 08:03:16 ID:BCnKnI6n0
コーエーが戦国無双2が旧PS2で読み込めないのは、
俺のせいじゃないってないって言ってるのは既出?
417名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 08:05:58 ID:BCnKnI6n0
>>416
ミス
俺のせいじゃないって言ってる、ね
418名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 08:41:42 ID:VTHg6JWD0
>>416
ここではどうだか知らないが、ゲハのあちこちのスレで報告されてる。
専用スレも立ってる。

公式見解
http://download1.gamecity.ne.jp/sengoku2m/index2.htm

専用スレ
コーエー「戦国無双2猛将伝の不具合はみんなSCEが悪い」
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188214462/l50
419名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 10:53:37 ID:z69eckjl0
その流れでこれからもご愛顧くださいと言われても…
420名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 12:11:40 ID:OTgkqAMq0
まあSCEも、PS2ソフトですら互換不良起こすぐらい内部機構変えちゃってるわけだし
最新機種に合わせたら旧型で動かないなんて当然の帰結であってSCEのせいかもしれん罠
421名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 12:59:45 ID:hNHSk43v0
>420
しかもSCE自らペテンシルバーでソフトの動作不良が出た時は
ペテンシルバー以前の型で遊べとか言ってたしな。
422名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 13:31:23 ID:BCnKnI6n0
>>421
え?それマジ?
423名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 13:38:56 ID:H5widBXn0
SCEJ、PS2の新色「サテン・シルバー」を11月23日発売
型番が「SCPH-75000」になり、一部ソフトの動作に問題発生
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051020/ps2.htm

>SCEJでは、各問題に対する個別の回避方法は掲載しておらず、
>該当するゲームソフトは「SCPH-70000シリーズ以前の本体を使用してほしい」としている。
424名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 13:52:01 ID:jlDGcBt40
SCEの発表はこれな

http://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20051020_scph75000.html
>当該ソフトウェアのうち、
>「プレイステーション 2」規格ソフトウェアにつきましては
>SCPH-70000シリーズ以前の「プレイステーション 2」で、
>
>また「プレイステーション」規格ソフトウェアにつきましては
>SCPH-70000シリーズ以前の「プレイステーション 2」
>または「プレイステーション」をご使用いただきますようお願い申し上げます。
425名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 19:45:04 ID:78H+QZNR0
>>408見ても思ったけど、なまじ任天堂が上手いことやってるだけに
SCE側の拙さが際立つな・・・
426また何か来るのか?:2007/08/29(水) 21:31:04 ID:dqmnFCDo0
【聖地巡礼】任天堂本社に立ち寄った後、雄琴へ
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188387023/

GCでだせたものを態態Wiiで出す商法
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188386615/

Wii「私の戦闘能力は729MHzです」
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188385801/

Wiiの性能が俺のフェニックス1号より低脳な件
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188385478/

キラーソフトWii新・中華大仙で夏と秋を制す
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188383150/

盗作窃盗大好きWii FOREVER BLUE はPS2版の劣化移植
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188382895/

【またか】任天堂Wii最新FWすると不具合
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188381953/

妊婦「らめぇぇぇ糞ゲーがでちゃううっ!!」 00002
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188381885/

任天堂ハードだとTYPE-MOONの作品が一生できない
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188382299/

全部同一IDで立てられたスレ
427名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 22:57:56 ID:XedLlAIj0
PS3、Homeの近況
ttp://www.joystiq.com/2007/08/28/a-progress-report-on-playstation-home-beta/
現在Closedβ中のPS3 Homeだが、IGNの匿名テスターが最新情報を教えてくれた

まず第一に、βで導入されてないことから話しましょう。
「2007年E3で概説されたような新機能や新エリアは何一つβには導入されていない。」
それはHomeから他のゲームへ移行する機能や、トロフィールーム、新ロビーもだ。

「Sonyは改良、新機能、新エリアの月間ロードマップを提示したが、それらは守られていない」
「Homeはβ開始からたった1回しかアップデートされていない」
うまく機能しているのはボイスチャットだけだ。

我々がE3で見たものはすばらしかった。しかし残念なことに、我々は同じスペースで
複数の人々を見ることが出来なかった。


PS3勝つる(棒)
428名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 23:10:10 ID:9sPfZkTe0
>>427
> PS3勝つる(棒)

マテ!お前は少し休んだ方がいいw
429名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 02:12:00 ID:PO9WbaUI0
>>426
キチガイを通り越してるな・・・
仕事でも脳がおかしくないと出来ないわこんなの
430名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 02:38:02 ID:bLzcqEeu0
>429
ラクな仕事はそうそう無いってことですね(棒
431名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 07:29:48 ID:w9Wme27I0
>>429
ああ、そうか
だから日本語が不自由な人を雇ってるのか
日本人の場合、現実とのギャップが大きくなりすぎると破綻するからな
現実とのギャップを妄想で埋められる半島の方は適任か

ソニーは本当に適材適所の意味を理解してるな(棒
432名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 08:54:04 ID:yPCBy7nK0
>>427
PS3だけじゃないんだけど、ミドルウェアの開発・改良の予定を提示されたが
それが守られなかった上に糞仕様だったのでどうしようもなくなったカナダ企業(元任天堂セカンド)のお話
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000024082007
433名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 12:20:18 ID:UUcfZVr70
アナリストが言うなら間違いない、猛追してPS3勝つる(棒

http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=aa2UunBZy7N8&refer=jp_home
任天堂:「Wii」の優位保てるか、正念場迎える−ソニーなどが猛追

8月30日(ブルームバーグ):任天堂は家庭用ゲーム機の最新機種「Wii」の好調を理由に、
今年度も過去最高益との見通しを示している。
しかし、ソニーと米マイクロソフトがゲーム機の値下げや親しみやすいゲームの品ぞろえで
猛追していることを考えると、同社株は下落する可能性がある。
英パリ・インターナショナルのアナリスト、ペラム・スミザーズ氏は7月に、競争激化を理由に
任天堂株の売りを勧めた。売りを勧めるのはブルームバーグ・ニュースが調査対象としている
アナリスト20人の中で2人目。
434名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 12:24:32 ID:UUcfZVr70
三菱UFJ証券のアナリスト、村上宏俊氏が言ってるんだから間違いない、
Wiiスポのようなゲームは飽きやすいし、任天堂に売れるゲームの開発力が
あるかわからない。これは開発力のあるPS3勝つる(棒

>ソフトも健闘
>三菱UFJ証券のアナリスト、村上宏俊氏は、円高が海外事業への打撃と
>なる可能性があるとして、同社株の判断を「アンダーパフォーム」としている。
>同氏は株価の割高感も指摘した。任天堂株の予想PER(株価収益率)は26倍と、
>TOPIX構成銘柄の平均の17.5倍を上回る。

>優位を維持するために任天堂は、体感型のコントローラーにひかれてWiiを購入した
>顧客の関心をつなぎ留めることが必要だと村上氏は指摘する。同氏は「Wiiスポーツ」の
>ようなゲームは飽きられやすいとして、任天堂が売れるゲームを
>作り続けられるかどうかはまだ分からないと述べた。
435名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 12:30:53 ID:cb27c/he0
アナリストってシロウトみたいなこと言ってても大丈夫なんだなw
ま、とりあえずホントに猛追しだしてからしゃべれと
436名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 12:40:04 ID:yPCBy7nK0
任天堂が絶好調なのはWii以上にDSなんですけどぉ
437名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 12:42:17 ID:B4pfGJ8J0
アナリスト様の分析まとめページ欲しいな
438名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 12:47:02 ID:UUcfZVr70
同じ記事内でこの論理の流れが美しすぐる。

>ソフトも健闘
>今年1−6月は米国の人気ソフト上位10本のうち6本が、任天堂製のDSかWii対応ゲームだった。

>同氏は「Wiiスポーツ」の
>ようなゲームは飽きられやすいとして、任天堂が売れるゲームを
>作り続けられるかどうかはまだ分からないと述べた。
439名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 12:51:23 ID:TUVuADeI0
要するに「俺たちが儲けるから、おまいらとっとと売れ!」ってことか?
440名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 13:10:39 ID:ltAG6XxM0
>>433
猛追してWiiが世界で箱○を抜いたのに、凄い予想してるな。
441名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 15:39:25 ID:jyevSA/R0
どうせGKアナリストだろ
自分の予想が外れると発狂して2chやブログで暴れる連中だし
442名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 16:12:50 ID:+bJ8+Unc0
>売れるゲームを作り続けられるかどうかはまだ分からない

こんなこと言うなら、娯楽企業の株なんて買わなきゃいいのに…。
443名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 17:07:13 ID:VxRHepLM0
>売れるゲームを作り続けられるかどうかはまだ分からない
つーかこんなもんはゲームだけに限らず全部の会社がそうだろうが。
444名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 17:20:58 ID:Qw43s5IM0
株価が上がり続けるかどうかはまだ分からない
445名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 18:07:38 ID:UUcfZVr70
電撃PSのいわさき氏によれば、PS1より前のレゲーを売ることに意味はない…
これはVCに逆風が吹いたかもしれんね(棒

・歴史的な意味合いを除いたときに、古いゲームはどれほどの
価値があるのだろうか……と少々疑問に思えてしまう。
・実際にその古臭いゲームをプレイした時には古臭いゲームだなあという感想以外に出てこない。

・僕はゲーム暦30年を超えるオールドゲーマーもいいところ。
・しかし2DSTGのような、完成され、時代の波の中で実質消え去ったジャンルをプレイして
思うのは「グラが古臭いな」であり「ゲームバランスがきついな」であり「今作ったら
もうちょっと面白くなるかな…いやきついな」
・これは当たり前で当時のアーケードのROM容量なんて今時のゲームの10分の1以下。
・正直な話、昔夢中になってプレイしたゲームが色あせてしまうのは悲しくなるほど。

・ましてPS1以降の「ポリゴン3Dゲームを普通にプレイしているユーザー」にとっては
資料的な価値以外ほとんどないのでは?
・そう考えた時、数百円とは言え古いゲームを売っていることにどれほどの意味があるのかと考えてしまう。
446名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 18:09:30 ID:TLdjZjBG0
360よりPS3の方がはるかに高性能であることが判明しましたw
レースゲーム好きの人は断然PS3だな。

Forza2(360) 同時走行車数8台(COM車を含めて)
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070813043908.jpg 720p
グランツーリスモHD(PS3) グランツーリスモ5プロローグは同時走行車数16台(COM車を含めて)
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070813043923.jpg 1080p

フレームレートは共に60fpsね。

同時ポリゴン数
GT5P(PS3)=1台20万ポリ×16台=320万ポリ 1080P・60fps 
Forza2(360)=1台4万ポリ×8台=32万ポリ  720P・60fps
PGR4(360)=1台10万ポリ×8台=80万ポリ  720P・30fps

360ショボショボです。
447名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 18:24:27 ID:yPCBy7nK0
GTってレースゲームだっけ?車眺めるソフトのような…
448名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 18:28:24 ID:ngsl0NeU0
>>445
んな事言ったらPSのローポリゲームなんて、
現状から見れば汚い事極まりないから買う価値ないという結論が導き出されておかしく無いのだが。
FCとPSあたりは今更キツいというならともかく。
449名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 18:29:27 ID:bp9jqzIq0
>>445
その発言を見ても、自分には
ゲームアーカイブスに配慮してるなという感想しか出てこないw
450名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 18:30:36 ID:UUcfZVr70
>>448>>449
PS1は3Dポリゴンだから除外ってのがわけわからんもんな。
政治的配慮なんだろうけど。
451名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 18:35:20 ID:bp9jqzIq0
452名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 18:38:33 ID:Z+blSxLQ0
>>445
ってか、岩崎ってだれよw
453名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 18:40:20 ID:Qw43s5IM0
>>446
というか、車がそんなスレスレの位置に来てるのに一向に気にした風がない
緊張感のない客席が気になる
454名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 18:47:00 ID:27y2i4f30
アナリスト=アオリスト
なんじゃね?

>>445
この理屈で言うと、
「将棋やマージャンなんてインターフェイスが
原始的過ぎて古代人の娯楽なんです。
資料的な価値以外ほとんどないのでは? 」
とか言い出しそう。
455名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 18:47:32 ID:D9GbvQfF0
456名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 18:54:44 ID:ltAG6XxM0
結局ポシャったみたいだけど、PS3もメガドラ配信とか
いう話もあったのにな。
457名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 18:55:46 ID:yPCBy7nK0
ただのクッタリです
SEGAに打診しただけで、了承貰わないうちに発表したくらいですし
458名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 19:46:30 ID:6RkFVglt0
  ∩∩   ぼ く ら の ソ ニ ー は こ れ か ら だ ! !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / //_GK_\            ∧_∧  /戦_士\ ||
/ / |/-O-O-ヽ|  ∧_∧   ._<`∀´ > .|/-ロ-ロ-ヽ |. ||
\ .6| . : )'e'( : . |9-<丶`∀´> ̄      ⌒.6| . : )'e'( : . |9´/
  \ `‐-=-‐ ' /⌒   ⌒ ̄ヽ、サムスン/~ `‐-=-‐ ' /
   |      |ー、      / ̄|    //`iソニー株主|
   | 工作員 ヽ |韓国人 / (ミ   ミ) ./       |
   |       )| 重役 | ./      \|        )
   (三三[□]三ミ) )    /   /\   \三[国]三ミ)
   |   ノ   / /  ヽ  ヽ、_/)  (\    ) ゝ   |
   |  |  | /   /|   /  レ    \`ー ' | |   /
459名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 20:00:07 ID:WXXE0jpF0
>>445
スーパーマリオ64も売れてる件についてはどう思うんだろうか?w
460名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 20:10:01 ID:Qsns+L0b0
>>459
志村ー
>ましてPS1以降の「ポリゴン3Dゲームを普通にプレイしているユーザー」
461名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 20:27:38 ID:nhtcTo6u0
まあ俺はPS1以降のソフトはよく知らんのでリメイクの需要はここにありますよとだけ
今更PS買うつもりもないし…

逆にPS1時代が黒歴史化しないかどうか割と本気で心配
462名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 21:05:39 ID:WXXE0jpF0
>>460
いやいや、GameArchives支援ってのが見え見えだからさ
VCには64ソフトもあるけどそっちはいいの?とw
463名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 21:19:04 ID:x5v7mrsN0
>>461
えーと、PS1ソフトは最新型のPS3でも遊べる(はず)ですが……?
※NGワード:互換不良
464名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 22:27:49 ID:xN1asKIS0
> PS1時代が黒歴史化
それは俺も心配だ
なんかPSがぽしゃったらSCEの持ってる資産全部二度と日の目見なくなりそうなんだよなあ
465名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 22:30:59 ID:uAybZC1W0
>>446
高性能と面白さは別やねん。

ところで「高性能」は儲かりまっか?
高配当楽しみにしとるで坊や。
466名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 22:33:48 ID:B4pfGJ8J0
>>464
PS3を買い支えするしか!
467名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 23:00:57 ID:3jj3RUCx0
>>461
PS2さえ持ってればそれでいい。
互換性に問題のあるソフトもあるけど
PS3ほどじゃない。

てゆーかソニーハードに関しては
この先もPS2さえあればそれでいいとすら思う('A`)
468名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 07:12:09 ID:AYx2KlMx0
>>435
いや、猛追しだしてから喋ったら手遅れだ。
そんなアナリストには存在する価値がない。

もちろん、妄言を吐き散らすアナリストも存在する価値はないが。
469名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 08:23:55 ID:tREyCNEJ0
的中率
正規の競馬の予想屋>>(超えられないの壁)>>多くの経済アナリスト

30%〜50%以上当てないとなれないらしいな>競馬予想屋
470名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 08:47:20 ID:ierrD2250
外れても責任持たなくていいし、
誰も言ったこと覚えてないから気楽だよね
471名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 12:11:03 ID:Tnc482nn0
むしろ
当たった時だけ「予想してた」と言えば的中率高そうに見せられるしねw
472名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 12:26:07 ID:d/fh8qrgO
PS3の状況予測してたとか
Wiiの状況予測してたとかいうアナリスト見たことないぞ
473名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 12:32:11 ID:6ijZWeeh0
一般的な見方と同じことをいっても記事にならんから
エキセントリックな発言ばっかりになるのであって
読者が面白ネタばかりを望んでるのが問題なのかも
474名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 12:38:06 ID:VTuZXj720
日経とか別にウケ狙う必要ないだろ・・・
475名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 12:40:21 ID:Tnc482nn0
>>472
それがひっかかるんだよねえ、単に奇抜な発言したいだけならそういうのもあって然るべきなのに
なんか妙に「ソニーに有利な未来像を語る」とかソニー側に立ったものばかり、そうかお金もら(ry
476名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 12:41:28 ID:i1PZUXii0
予想が仕事なのにそれが外れても生活出来ている理由
477名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 13:01:12 ID:fgF41cG70
>>476
本当の顧客にはマトモな予想して儲けてるのでは?
一般的には外した予想して、本来の客に儲けさせると。
478名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 13:45:29 ID:jE8Rnxp50
証券会社ってのは、自己売買もしてるからな。安く仕入れるために
意図的に悪い予想を流すとか、それくらいやってそうな気がする。
479名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 14:13:40 ID:gzJ5Ea5a0
>>474
クタ発言の英訳とか、ネタ以外の何物でもなかったな。
悪意が露骨すぎて逆に引いたくらい。
480名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 15:26:09 ID:FZP/LTEx0
>>478
そんな事していいのか?
ライブドアや村上ファンドが同じ事やったら速攻でパクられそうな気がするけど
481名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 15:32:20 ID:wnbxeHCp0
>>480
いいも何もそれが仕事。
投資信託とかやってるわけだし。

そして見せ板や自演による株価操縦も日常茶飯事。
でなきゃジェイコム事件など起きようが無い。
482名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 12:51:04 ID:ewXhNFS/0
SCEにみんゴル10周年のお祝いが来ました




       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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     /  WE LOVE GOLF! /  /   /
     /              /  /   /
    /   ____     /  /   /
   /             /  /   /
 /       高橋兄弟/    /   /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=6704
483名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 18:16:02 ID:m34fiL3p0
PS1時代のソフトは本気で保護して欲しいな。
DLタイトルでもいいから。
PCEやMDCDの初期ソフトはそろそろ寿命が来るし
PS1も再生不可能なんて状況がほちほち生まれてきちゃうはず。
484名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 21:11:43 ID:cOLuIR3i0
PS1はPS2出る前から既に再生不能機続出していますので今更デス
485名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 18:59:45 ID:vX2i+BfF0
>>484
ハード側じゃなくてソフト側の問題。
そろそろCDの寿命が怪しくなってくるってこと
486名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 19:39:18 ID:D3hPmyzZ0
……CD寿命短過ぎね?
487名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 19:41:27 ID:eadBZJpU0
BD-ROMが1年持たずに腐食することを考えたらよく持ったといえるのでは?
488名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 20:21:37 ID:GgceOXgN0
腐食も結局デマなんじゃなかったのか?あれは
489名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 20:58:30 ID:WOJxGqff0
デマであるというソースも付けておかないと「火消しかGK?w」と思われる罠
490名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 21:00:58 ID:GgceOXgN0
いや、そこまでじゃないんだけどさ
あの記事自体胡散臭くなかったっけ?と思って
491名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 21:40:50 ID:KyZz22oJ0
ttp://japanese.engadget.com/2007/06/17/rotten-blu-ray/
記事元はここかな.画像があるとはいえ,一次資料がスレッドあるいはフォーラムだというのは
少し気になる.メーカーの対応等の続報も無いっぽいし,規模を推定しづらいな.
ところで,やはりデータは読めなくなっているのか?
492名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 01:53:26 ID:5f++M9we0
ほれ情報。
http://review.japan.cnet.com/news/c20349557.html
腐食しないBD-ROMの技術が特許侵害で訴えられてる。

特許問題を回避すれば腐食するBDができるって寸法さ、万歳。
493名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 08:42:19 ID:SLMVkYXY0
('A`)
494名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 11:34:48 ID:Bp7dlfbC0
SCE社長 平井一夫氏インタビュー:
プレイステーション 3はまだまだ発展途上の前の段階、必ず大きく飛躍できる
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0709/03/news003.html

PS3勝つる宣言出ました
495名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 12:06:30 ID:DZzrNtJA0
そりゃ社長自ら「もうだめぽ」とは言えん罠(棒)
496名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 12:32:02 ID:31k3hwbE0
俺たちもう終わっちゃったのかな? バカ野郎、まだ、始まっちゃいねえよ(AA略
497名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 12:49:50 ID:gm1u/fic0
もうゴールしても…良いよね
498名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 15:31:57 ID:zKvfiDmo0
毎回言うがこの人はゲームを分かってるのにこの状況に立たされてて不憫過ぎる
499名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 15:33:26 ID:kFdk+YDx0
sceaに帰りたいと夜な夜な枕を涙で濡らしてることだろう

クタタンかむばっく
500名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 15:40:36 ID:s3/EYSTL0
常識的な人間が非常識なものを売ろうとする苦労が面白い。
501名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 17:22:13 ID:Ni2ftK/v0
ソニー・コンピュータエンタテインメント平井一夫社長兼CEOインタビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070903/scej.htm

>平井:よく聞かれる質問なのですが、ここでハッキリ申し上げたいのは
>「PS3は“ゲーム機”です」と。それ以外にないんですよね。
502名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 17:28:03 ID:p1EjTiqd0
久夛良木の野郎、スパコンだとか何だとか余計なこと言いやがって…
ってリッジ平井は思ってるかもな
503名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 18:04:36 ID:XU6nYhgp0
>>498
前任者と比較してしまうからかもしれないが、
やや楽観的になっている(ならざるを得ない)部分を除くと、
確かにわりとマトモなことを言っているように思えるな

それだけに、ネタとしてはつまらんとも言えるわけだが
504名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 18:36:56 ID:4mp2CXfx0
冗談じゃなくて、新しくPS3.5を作った方が対策としては早そうな気も駿河
505名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 18:40:53 ID:TY9hvRta0
>>504
PS2.5の方が良くない?
506名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 18:41:49 ID:PR/gujl40
>>501
うほw
507名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 18:48:32 ID:SdvLOmRfO
ゲーム機ですか、そうですか。


ttp://review.japan.zdnet.com/news/c20311967.html
音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。

508名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 19:41:14 ID:dk3EwMxB0
以前からもう少し権力を持っていればPS3も変わったかもしれない程度の希望は持てる人だな。

つか、この人はPS3の根幹に関わっていたんだっけ?
509名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 20:44:01 ID:PqUPwiMS0
最初なんでこんなやつが、と思ってたが
最近はいろいろかわいそうで変な風に好きになってきた
510名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 20:50:15 ID:xWioMd/B0
あのリッジのパフォーマンスもやれと言われりゃやらざるをえんしなw
511名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 00:48:37 ID:Qb4B1pPl0
>>510
あれが印象強すぎてもっとアレな人かと思ってたんだがなw

今でもインタビューとかで「リッジ」がクローズアップされてるのを見るとアレ思い出して噴きそうになるw
512名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 02:27:40 ID:9L1INTDm0
どこかで「クタラギはアホでした!バカでした!」と
はっきり発言してくれればPS3買ってもいいぜ。
513名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 03:22:36 ID:JxAfCw+k0
俺もkaz平井は責める気になれない…。
こんな状況じゃどうしようもねえよ。

大切なのはソフトだって、
何百本だか忘れたが出しますって、後継してからすぐ発表してよ、
頑張ってるのが泣かせるじゃねーか・・・


でも、もし変に頑張ってもらっちゃってPS3が半端に売れると
ユーザーとしては一番めんどくさい市場になるので、
応援は   絶対に   しない。
514名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 08:11:55 ID:ZvDtF0yG0
SCE社長 平井一夫氏インタビュー:
プレイステーション 3はまだまだ発展途上の前の段階、必ず大きく飛躍できる
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0709/03/news003.html

これから発展途上になるそうですよ(棒)。
515名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 10:39:58 ID:1rKu65Gl0
まあ
「PS3はまだ始まってもいねえよ!」と大々的に発表されたわけですね
516名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 10:47:30 ID:39yuIicy0
517名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 11:25:27 ID:or24aF6hO
ヒライに同情的な空気のようだが

>>514
1999年のTGSがDC一色だったとかサラリと大嘘吐いてるな
クッタリスペックで生まれる前のDCを潰しにかかってた癖に。

そもそも発売日はともかく販売台数で100万台以上のリードを赦したことは
無い(数十万台レベルならPS発売後一年近くサターンに負けてたが)訳だし…


記者にはその辺を突いて欲しかった。
518名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 12:16:39 ID:pGw9xsLH0
でもクタじゃなくなって少しずつでも真人間ならぬ真企業に近づいてるようだし
今しばらくはなま暖かい目で見守ってあげようよ

ttp://www.jp.playstation.com/scej/online/mente.html
>天地の門2 武双伝
>サービス提供期間の延長について
519名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 12:59:51 ID:LnWFqchn0
まあ今までの悪行三昧がトップすげ替えたくらいで直るもんでもないしな。
大体親会社が腐りきってるし。
520名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 13:03:42 ID:gc7u7+j90
未だにGK使ってるしな
ヒライは他の会社ならもう少し楽が出来たと思う
521名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 14:50:00 ID:baHgAoyA0
平井は悪い手を打たないようにはしていると思うよ。
ただ挽回する手もないが。

PSのソフト資産寝かして腐らせるよりは
叩き売りに近い格好でもPS3とPSPに流用して欲しいと思うよ。
522名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 17:05:04 ID:Pw3z0XAn0
SCEJ、「東京ゲームショウ2007」出展タイトルを発表
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20355689,00.htm

> 出展タイトルは、下記一覧の36タイトルに加え、9月4日段階では未公開となるタイトルを含め
>合計40タイトル以上のPS3専用ソフトのプレイヤブル出展を予定している。
523名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 19:52:13 ID:or24aF6hO
>>522
AFRIKAが見当たらないんだが…
524名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 20:26:07 ID:Au2OtYrx0
マルチとDLソフトは無視するとして後はどんなもんだろうか
ゲームとしてまともそうなのはラチェット、忌火起草
あと気になるのはQの未発表タイトル辺りか
525名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 00:21:32 ID:Z977Ygkr0
藁が千本集まっても柱にはならんよ。
526名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 05:52:25 ID:YogFZTVL0
もっと集まれば屋根ぐらいにはなる…
が、強い風が吹けば簡単に吹っ飛ぶ。
527名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 09:28:41 ID:EnxXOrHz0
結局昨日の発表では何も出てこなかったのね
528名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 10:49:37 ID:Od7ppy/DO
代わりに>>516に対する呪祖返しが来たけどな
何やってんだSCEE…
529名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 22:25:43 ID:WI4ZVMQQ0
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10046015704.html
>夏休み最後の週となった先週のゲーム市場では
>PS3「ブレイドストーム」が健闘、初週で約6万本を販売し、
>PS3用ソフトの歴代初動記録で第3位を獲得した。
>品薄感のなかった「ガンダム無双」「みんなのGOLF5」と異なり、
>週末に投入された追加分も瞬殺され
>全国的な消化率は9割近くに達している。

PS3反撃の狼煙がついに上がった(棒)
530名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 06:06:18 ID:la1w1WHf0
夏休み最後の週となった先週のゲーム市場ではソフトに飢え切った
可哀想なPS3ユーザーが「ブレイドストーム」しか買う選択肢が無く、
初週で約6万本を販売、特に売れ筋ソフトが無かった週だった事
からPS3用ソフトの歴代初動記録で第3位を獲得する事態になった。

在庫がダブついていた「ガンダム無双」「みんなのGOLF5」と異なり、
週末に投入された追加分も瞬殺され消化率は9割近くに達しており、
学習能力のある販売店側の少ない発注数量の読みが当たった。

PS3反撃が始まったかのようなデマゴーグを一部のGKが囁いたが、
狼煙だけにくすぶったままで終わりそうと言うのが大方の予想。
531名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 08:03:39 ID:j0KnvwyK0
火の無いところに煙を立てるのはGKが最も得意とするところだしな。
532名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 08:41:55 ID:9rCkA/Oz0
FFCCが一位取ったことの方が驚きだ…
533名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 11:00:37 ID:wvCgExb3O
まあでも多少は本体も牽引したみたいだし
534名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 11:38:32 ID:QGIKylne0
狼煙って通信手段だろ?本部から反撃命令なら腐るほど出してるじゃん。
兵が動いたかどうかはともかく。
535名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 12:08:00 ID:p6fTnSYd0
武器弾薬兵糧塔が送られてこないのに突撃命令は毎日のように(ry
536名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 13:37:19 ID:ugiVLaHG0
>>530
まるでアメリカ産牛肉の牛丼が販売再開された直後の吉野家の客のようだ
537名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 12:07:17 ID:taSoTD3/0
>704 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 投稿日:2007/09/07(金) 09:53:21 ID:zZ4wDhyu0
>EAに移籍した元MSピータームーアがEA商談会で豹変
>ttp://www.gamespot.com/news/6178276.html
>
>「大好きなハードはPS3です。最近になってWiiも好きになった」
>「PS3のマッデンは30fpsだったのは過去の話。NBL08は60FPSだし11月からのソフトはXbox360とPS3の差はなくなる」
>「Wiiが売れてる?バイオショックをみればわかるがソフト売上チャートではそれほどでもない」
>「WiiSportsは競合相手だしソニーのスポーツゲームはトップクラス。MSにはスポーツゲームがない」
>「PS3は値下げすれば売れる。他に欠点はない」
>「Wii60って酷い略称だ。PS3でも遊ぶべき」
>「どのハードが勝つかはわからない。どれかのハードに贔屓することもない」

強力な味方獲得でPS3勝つる(棒)
538名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 12:13:16 ID:LrrG8zrF0
別にソニーがスポーツゲーム作ってるわけじゃないんだがなあw

PS3で作るほど労力を掛けなくても箱○でより良いものが作れるのが問題なのに
539名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 12:15:09 ID:lO3heO6M0
要はPS3版もよろしくね,って程度だな…
540名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 12:35:19 ID:1fVBKBeBO
あからさますぎるw
541名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 19:46:12 ID:TO/KXYzj0
>MSにはスポーツゲームがない
あんたの今いる会社が圧力かけてMSのスポーツゲー潰したって噂があるんだが…
542名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 20:24:31 ID:taSoTD3/0
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10046259063.html
>10月に予定されている「GT5 プロローグ」の発売を前に
>SCEが3万枚限定の体験版配布キャンペーンを開催する。

PS3勝つる、と…(棒)
543名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 20:51:44 ID:vElqhO5O0
GK乙。大変だねえ同情するよ。
発売は恐らく遅れて1年後、開発費高騰に加えてユーザーの気を引き止め
続ける為の無駄な出費(キャンペーン)の繰り返しと。
既にK点(損益分岐点)超えは絶望的だね。

ところで勝つるって何に対して?
企業は黒字出したら勝ちだけど。
544名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 20:55:42 ID:6EdJK0cd0
即ち、己に勝つこと

PS4が出るまで撤退しなければPS3の勝利
545名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 21:03:18 ID:p1srxgLR0
今になって「勝つる」「(棒)」がわからん奴が来るとは思わんかった
546名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 21:03:36 ID:vElqhO5O0
即ち自己満足の脳内勝利ですな。
547名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 21:05:27 ID:gPef7k3c0
>>542
訳がわからん、何故体験版レベルのGT5Pの更なる体験版出すんだよw
548名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 21:08:51 ID:jvfMuk9t0
まったくだw               誤解したまま納得してとっとと帰って下さい(´・ω・`)
549名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 21:09:00 ID:vElqhO5O0
>>545
俺のことか?ならすまん。
勉強して出直してくるよ。
550名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 21:57:22 ID:MVbryMRS0
>>549
お前の事だ。
ここは既に半分墓場。GKも寄らない寂れた場所さ。
さ、注文を聞こうか。
551名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 23:27:52 ID:VMAInixF0
>>547
そのうち体験版の体験版の体験版が出るぞ
552名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 08:56:50 ID:1qoHPgGc0
>>549
勝つる→ブロント様語録より、ようはおかしな発言の負け犬の代名詞である彼の有名な語録より
(棒)→(棒読み)の略、本気で言ってない、またはそもそもネタ発言であることを示している
553名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 22:04:06 ID:NRizUn7x0
>>531
だからといって締め切った部屋でバルサン焚かなくてもいいだろうにw
呪詛返しってのはあれか、煙で死んでんのか
554名無しさん必死だな:2007/09/09(日) 02:17:19 ID:AZ1yXHvF0
>>550
何というほこらの牢獄
555名無しさん必死だな:2007/09/09(日) 02:19:17 ID:0dGRl64+0
地デジレコーダーになるみたいだから
もしかしたら将来、損はしないかも
556名無しさん必死だな:2007/09/09(日) 02:36:45 ID:JhZ3CSlj0
BDもDVDも焼けない地デジレコーダーっすか・・・
557名無しさん必死だな:2007/09/09(日) 03:58:55 ID:s0LzGS/E0
その上チューナー別売りでHDDも最大60GBでござい
558名無しさん必死だな:2007/09/09(日) 06:04:08 ID:rvpe6LqO0
昔PSXという物があってなあ、

ぶっちゃけあれもこれも欲張ったものはどれも中途半端なシロモノにしかならない教訓
559名無しさん必死だな:2007/09/09(日) 07:55:09 ID:oc8/cjZH0
数年後にはその機能が無かったことになってそうだな
560名無しさん必死だな:2007/09/09(日) 11:01:19 ID:VDcYvHWt0
地デジレコで売るなら
HDD60G程度じゃかえってマイナス。

市場じゃ500Gクラス以上が普通に売ってる。
最低クラスでも160〜200G

それこそ、BD外してHDD大容量化しないと無理。
561名無しさん必死だな:2007/09/09(日) 11:21:32 ID:62mcnOQx0
ぶっちゃけレコーダーとしてはPSXの足元にも及んでない
562名無しさん必死だな:2007/09/09(日) 17:52:17 ID:sjocpwZW0
外付けおkならな〜
563名無しさん必死だな:2007/09/09(日) 21:40:23 ID:rvpe6LqO0
PS3+外付けチューナー+外付け書込BDD+外付け大容量HDDってか?足りないもの多過ぎだろw
地デジレコとしては元より、ゲーム機としても足りないもの多過ぎだしなあ……
564名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 02:05:48 ID:IhplurDn0
age
565名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 12:04:02 ID:bI4nltkS0
ttp://www.1101.com/iwata/index.html
>糸井
> (前略)だって、岩田さんは「Wiiが成功した」って一度も言ってないんですよ。
>岩田
> まだです。
>糸井
> ね。

Wiiは成功していないので、PS3勝つる(棒読み
566名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 12:23:12 ID:JJ4UXY/K0
ああ、SCEつかソニーは王様になっちゃってるんだな、勝つる(棒)
567名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 14:01:46 ID:OsBeJOuF0
第9回 お客様視点? でも本当は売り手視点
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070907/281451/
>「商品は絶対に素晴らしい。売れないのは客が悪いんだ」
>「競合の商品なんて大した事ないよ。うちの商品の方が絶対に
>優れているんだけどな・・・」

ゲームの話じゃないけど、ゲームにも当てはまる部分があるな。
568名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 14:24:35 ID:+7kBksgj0
>>565
だから「Wiiは成功してない」「Wiiは失敗」というスレが立ってるのか
569名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 16:30:02 ID:DpwFQULY0
実はアレいわっちが立ててんだよ
570名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 16:31:24 ID:HTE4tOtw0
全世界の家庭に一台行くようになるのが理想だからな…
571名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 21:46:36 ID:FkvtCpJd0
しかも行き渡るだけじゃなくて「いつの間にか使い続けてた」が目標らしいぞ

こっちは行き渡るまでは野望にある気がするが「使い続けてもらう」という
発想はない気がする、
572名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 21:54:43 ID:6uCsza8a0
つ「ご好評に付き〜(中略)〜生産完了」
573名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 23:58:15 ID:kJLEtjdm0
数を売るためには前売ったものが壊れなきゃいけないとか考えてるとこだもの
574名無しさん必死だな:2007/09/12(水) 18:01:20 ID:ovmjNuvV0
PS3値下げ(ただしソースは噂)
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070911_ps3_pricedown/
575名無しさん必死だな:2007/09/12(水) 19:10:59 ID:2yHrCPqq0
マスターチーフとマリオに値下げで対抗なんて下の下だと思うんだが
576名無しさん必死だな:2007/09/12(水) 19:25:01 ID:1rZYLnlN0
>>574
値下げっつっても基本北米での話だしなぁ・・・。
日本ではみんゴルパックで実質値下げしたぐらいで、
売値自体を下げたことはない。
まぁ、60G版はオープンプライスだが。
577名無しさん必死だな:2007/09/12(水) 19:29:46 ID:PrhnbM2b0
>>576
いまだに欧州版の80GBがやって来ない辺り、日本じゃ…ねw
578名無しさん必死だな:2007/09/12(水) 19:47:39 ID:1rZYLnlN0
>>577
でもその欧州版って互換性低下版だから、日本に持ってきたら
どう受け取られるモノやら・・・。
北米の80G版が試金石だよな。互換性がどの程度気にされているかの。
579名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 08:03:14 ID:o+qL27Oq0
一年間に二度値下げですかい?
580名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 08:44:02 ID:zHrJ54h50
誤植かマジか知らんけど、バンピートロットスレで、バントロ2がPS3で開発中とファミ通で出たため大荒れ
ゲハ脳の連中が突撃していった模様、ソフトの話を全然せずにハード論争だけしていくとか困る

PSPで出る派生作品に関しては普通に流れてったのにどういう温度差だろう?
581名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 10:25:35 ID:0Cxuq9cL0
温度差じゃなくてハードの値段の差かと……
582名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 13:11:12 ID:7Dl/uqol0
何だかんだ言ってまだ気になるんでしょ,据え置き戦争.PSPに関してはもう結果でてるから
そういう鬱陶しい人らは気にしてないだけで.
583名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 13:25:22 ID:jL9tV7ZL0
まあゲハじゃなくてもPS3の話題になるとやるせない
雰囲気は流れるだろ。主に値段の事で。
信者にもそれでも買う派とやめてくれ派で分かれるし
584名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 21:58:55 ID:tGyxLzEo0
まあアイレムはPS系メインの会社だからある程度は仕方ない(VCのスペランカーも俺は無理だと思ってた)とはいえ
良作がこのまま闇に消えていくのは悲しいね
585名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 22:27:42 ID:VLFPFXfW0
PS系とかじゃなくて、売れ線で出すのはサードとしてある意味当然な罠
故にこれからは……
586名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 22:48:08 ID:jErvHzVf0
PS2時代でもグラフィック的に微妙だったアイレムがPS3でやっていけるのだろうか
おとなしくPS2で出しておいた方がよかったような
587名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:01:46 ID:qGjkTRV70
同じ微妙なグラフィックならPS3で作った方が安くつくって話もある
だから微妙なグラフィックのものがPS3に集まってるという理屈らしい
588名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:04:27 ID:tGyxLzEo0
そういう意味で「信者を釣って小遣い稼ぎ」には最適なのかもしれない
589名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:05:29 ID:fM6/5Doj0
次世代機の決着がつく前にPS3のこの懺状を予測できたソフトハウスは少なかったのかと
590名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:10:01 ID:qGjkTRV70
ゲハでは予想してた人もいたけどね
ビジネスとして考えると中々失敗するとは思いたくなかったというのもあるんじゃないかね
591名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:11:11 ID:1aWRxl9Z0
302 名前:店員μ ◆yjCpE4CVRg [sage] 投稿日:2007/09/13(木) 21:42:17 ID:n4vtoGLd0
本日

CCFF7 70/80 同梱版は完売。単体も好調、追加決定。
ポケダン時 8/40 期待外れ。週末に期待したいが福袋候補。
ポケダン闇 6/35 これもイマイチ。
フェイト タイガーころしあむ 12/15 好調。週末まで持たない。
メガゾーン23 4/5 思ったより売れた。追加はしない。

Wii本体、DSLともに売れない。PSPはCCFF7と旧型を買う猛者までいて好調。 

592名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:11:57 ID:6kxjqqnN0

SCE is a liar company.

It was said that SCE will come out of GT5P in October.

正念場のこの時期に、信頼を失ったらもうお終い。
593名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:12:18 ID:X7ZzUOW00
>>587
どこで?<PS3のほうが安いって話
594名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:12:46 ID:VLFPFXfW0
なんかPS2のギャルゲばかりが並ぶランキングを思い出した
595名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:15:03 ID:1aWRxl9Z0
302 名前:店員μ ◆yjCpE4CVRg [sage] 投稿日:2007/09/13(木) 21:42:17 ID:n4vtoGLd0
本日

CCFF7 70/80 同梱版は完売。単体も好調、追加決定。
ポケダン時 8/40 期待外れ。週末に期待したいが福袋候補。
ポケダン闇 6/35 これもイマイチ。
フェイト タイガーころしあむ 12/15 好調。週末まで持たない。
メガゾーン23 4/5 思ったより売れた。追加はしない。

Wii本体、DSLともに売れない。PSPはCCFF7と旧型を買う猛者までいて好調。 

任豚涙目www
596名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:15:51 ID:hLPkqaIl0
まだ信頼なんかあったの?
597名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:16:00 ID:qU+aNKUV0
店員αネタなんてまだやっているのか
598名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:17:02 ID:qGjkTRV70
なんか週末には呪詛返しの予感だな
599名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:23:29 ID:7Dl/uqol0
久々のお客さんだな
600名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:41:04 ID:z4GM0X7g0
話をぶったぎるが、
WiiやDSに注力すると最新技術についていけなくなるという話をたまに聞くが、
ゲームの開発でそんなのが身につくものなの?
PC環境に近い箱○ならまだ共通点もあるだろうが、
PS3で身につく技術はPCでの開発とかに転用できない気がするんだが・・・
601名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:47:07 ID:qGjkTRV70
>>600
単に任天堂憎しの詭弁の類いだと思うけどな
PS2全盛の頃に「PS2に注力すると最新技術についていけなくなる」なんて誰も言わなかっただろ?
実際は当時の現行ハードの中では一番性能低かったのに
602名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:48:22 ID:76++RYKA0
低性能(とネガティブキャンペーンされてる)ハードの性能を最大限に引き出すのは技術がいりそうだが
高性能(と主張してる)ハードの性能を引き出すのはそんなに技量はいらないんじゃないのか?
603名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:48:43 ID:BF2JOAbx0
>>600
今更って話だね。

だいたい、旧箱やGCではなく、性能の劣るPS2にずっと出していたんだから、
最新技術についていけなくなっているのは、その時代のせいだろう。
604名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:52:35 ID:1aWRxl9Z0
すでに日本の大多数のメーカーは最新技術についていけていないわな
陣営問わず
605名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:53:22 ID:6ONkRcQE0
主にグラフィック関係での最新技術の話は多かったが
それならPCの方が…とかで話は終わりだし。
というかグラフィック関係は貧弱だろうがなんだろうが
色々工夫したのが最新技術にも繋がってるはずなので
Wiiとかじゃダメってのもおかしな話。

正直ムービー流したり、オブジェクトを使い回してとかの
手抜き技術の方が… って気もするなぁ。
606名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:54:50 ID:X7ZzUOW00
そもそも最新技術についていかなきゃいけないのは
それこそFPSとか海外受けのいいゲームだけじゃないかって気がするんだがなあ
最新技術の定義もあいまいだし
607名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:55:05 ID:cMlTFIOZ0
技術力なんざ儲かってる会社ならいくらでも後で引き抜けるし
608名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:59:51 ID:qGjkTRV70
結局単なる言い訳ってことか
609名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 00:08:11 ID:4WR4NaVx0
会社経営と言うよりはプログラマー個人の恐怖心から出ている言葉のような気がする。
610名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 00:15:06 ID:6CKrqKsr0
>>609の言うとおり,業界人の口から出るのは競走に乗り遅れることからの恐怖心がでかいだろう.
ゲームのプログラマは潰しがきかない.変な幻想のせいで若いのはどんどん入ってくるしね.

と,個人の事情はそうであるが,組織としてのソフトメーカー(特に日本)が技術をちゃんと追えてるか疑問だ.
グラは必死で追いかけてるが,例えばAIなんかは首をかしげる.
あと個人の技術力を会社が正当に評価できているかも怪しい.
611名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 00:19:51 ID:VXK8QWJY0
>>610
プレイヤーの入りやすい、遊びやすいゲームを作る技術・・・って言うかノウハウは日本が強いと思うけどね、
結局こうした所で言われる技術ってのがグラフィック面ばかりなのが何だかなーとは思う。
612名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 00:25:53 ID:3FS4qsvr0
>>611
そういうノウハウも今では海外に猛追されてる
日本は「プリレンダで見た目を誤魔化してゲーム本編はヌルめ」ってのに慣れすぎた
613名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 01:31:57 ID:8/KzYhQp0
PSWの地獄にはまったという感じか
614名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 01:53:45 ID:C66CMTDx0
じゃあ海外のそういうすごいことができるメーカーに造ってもらえばPS3勝つる(棒
で、いいのか
615名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 02:05:05 ID:5GypUwEa0
大手がゲームデザインで冒険しないのよね
ハードウェアで大冒険した任天堂はともかく

欧米や東欧、露あたりのとんがってる会社は
何かやってくれるんじゃないかって期待がもてる
でかい風呂敷広げすぎて畳めきれずに
中途半端な出来でリリースするところばかりだけどさー
616名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 03:33:03 ID:RmH/L32v0
>>615
炎尾燃先生も言っておられただろう「風呂敷は広げる物だ!」と。
畳む事を考えちゃいけない!




なんか違うような気がするけど、たぶん大丈夫だw
617名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 08:03:10 ID:d1Rb+/Mv0
海外が凄いなら、なんでEAは苦労してるんだ?ファミリーモードとか
作って試行錯誤してる。楽しむための技術か、技術のための技術かは
見極めが必要だ。技術オタなんてグラオタ以上に希少種だろ?
618名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 10:33:39 ID:VBleasab0
>>595
また呪詛返しって言われたいのか?
いつもいつもこうだと仕込みって思ってしまうな
619名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 10:36:55 ID:VBleasab0
>>616
畳む事を考えていないのは流れ星じゃなかったか?
Dランクから全て畳んだのは富士鷹?半分は炎尾か
620名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 10:44:19 ID:SPNbehxi0
>>618
GKは10分先の事を考える思考なんて持っていません
今が全て
621名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 11:18:55 ID:DWJb8ggj0
>>617
どんな流れ見て発言してるのか知らないけど、誰も技術至上主義で語ってないぞ。
622名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 11:38:24 ID:d1Rb+/Mv0
>>621
604へのレスのつもりだったけど、アンカー付けなかったのは
まずかったな。すまん m(_ _)m
623名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 11:46:57 ID:DWJb8ggj0
>>622
いや、こちらこそ悪かった。つい脊髄反射でレスしてしまった。

そもそもの部分に立ち返って、ソフトメーカーの言う技術って何なんだろうな。
注力すべき焦点がはっきりしてるなら具体性があるだろうけど。GDCでのカンファとか。
624名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 12:25:13 ID:9TT5Zwls0
まあPS3で開発するにはある意味技術がいると言えるだろうな、労力やコストも

必要なのは他に転用・流用できなさそうな技術ばかりになりそうだが
625名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 02:02:16 ID:OhZ+u5rY0
コナミはエレビッツで頑張ったがあんま売れなかったな。
ちょっと可哀想だ。
626名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 02:18:24 ID:Yi04HWCu0
頑張ったのは制作スタッフだけで広報と営業は全く頑張ってないがな
コナミはwiiだけじゃなくDSでも良作なのに宣伝のせいでもったいない…が多いし
627名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 02:22:06 ID:uXzO62am0
ゲームの中身も大事だが、それを広く知らしめる手法も大事だな
628名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 02:37:09 ID:tPV+1zXq0
今のコナミは任天堂ハード向けに限らず全般に広報営業がヘタになってるな
おかげで小島とファミ痛の癒着っぷりばかりが目立つ訳だが
629名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 03:50:31 ID:J9R2aBGP0
MGSに掛ける広告費を少しだけでもいいから回してくれれば
デューイはここまで悲惨な事にはならなかったと思うんだ
630名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 05:02:28 ID:1KGM/JnV0
631名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 06:15:52 ID:gMPpzLSU0
>>630
ちょwwwww
なんか地獄で存在できるかも怪しくなってきたな
632名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 06:23:12 ID:nii/8VT10
ずいぶんと手の込んだコラ画像じゃないか
どうみても本物にしか見えない
633名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 06:25:23 ID:17IOS4kn0
634名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 06:57:00 ID:uFLsoghQ0
ttp://news.livedoor.com/article/detail/3302620/
嘘から出たなんとやらですか
635名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 06:59:49 ID:17IOS4kn0
>>634
とりあえずSCE絡みの「撤退」は間違いないしね。
わざと書き換えてたとか?
636名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 09:02:36 ID:aDX0bEhO0
半導体撤退は前々から言われてた(少なくともCellだけでも外注にしようという話があったはず)
内製で作るメリットが余り無くなったせい(外注先の量産コスト>内製による利益)

半導体撤退とSCE解散/解散は全然別物
637名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 11:38:26 ID:rtiCG5uP0
内製だからうんぬんは一時期ひとつの決まり言葉だったのに
現実は残酷だ
638名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 13:01:21 ID:aRyRssyl0
けどこれで
PS3売れると赤字が増えるが、Cellの売り上げが増えるので問題無い
と言う言い訳が使えなくなっちゃう?
639名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 13:54:50 ID:rqQ7sJGp0
>>636
コストパフォーマンスと工場の規模では
台湾ファウンドリが圧倒的だからなぁ。
Intelみたいに世界中にファブ持ってるならともかく
GeForceやRadeonもみんなTSMCやUMCあたりだろうし。
640名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 12:44:10 ID:WtaWFhRM0
age
641名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 13:00:25 ID:UQbNp1cN0
>>629
元からFPSは人気ないからな>日本
それにPS3の売り上げ事態が(ry
642名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 14:02:37 ID:EuVXg68/0
08年にようやくやりたそうな作品が出るみたいだが何でこんなにかかった?
マジムカつくのだが
643名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 14:06:24 ID:ZGG/Tc+60
>>636
自社で作り続けていると、PS3撤退時にソニーの半導体生産に多大な影響が出る。

東芝に売ってしまえば、契約で保証した購入期間さえPS3を作り続け、
その契約期間をすぎたら、いつPS3撤退してもよくなる。困るのはCellが
売れなくなる東芝だけだからね。BDプレーヤはソニーがCell使わず
別途出すだろうし、日本に限ってはすでにH.264搭載レコーダを出して、
こっちの方が主流だろうし。

着々とPS3撤退の布石を打ってる感じだよ。
644名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 14:23:56 ID:NXaZFqcu0
一方で東芝もそんな困り方をする義理は無いだろうから
Cellの生産量を着々と減らして行くだろうね
645名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 14:54:18 ID:LBT4yKfW0
>>644
最新の半導体工場が中古とはいえ1000億程度で手に入るんだからウマーでは
何もセルしか作れない工場では無かろう
646名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 15:00:49 ID:zwYHSidy0
後,Cellの生産量だってSCEが発注した分を生産するだけでしょ.義理も糞も無いだろ.
647名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 15:57:29 ID:cA/ahjVt0
Cellの行方はSCEがどれだけ新会社に出資するかじゃないの。
648名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 22:56:14 ID:EWOCDp950
>>645
ASICタイプのビジネス狙ってるのかなあ。何nm作れるとか出ないと
ライン何で動かすか分からんし。
この工場のラインの切り替え速度とかが把握可能だったら
東芝も他への転用考えて動かすかもしれんけどね。

…ん〜しかしセル本体使うっていうと携帯?あり得ないしなあ…イマイチ謎。東芝が。
649名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 23:02:59 ID:LkeRDdjE0
既にコンコルド錯誤状態じゃね?
何かに使うためにCellを作るんじゃなくてCellがあるので何かに使わなければならない、みたいな
650名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 23:04:51 ID:wR4E3AFf0
cell以外もいろいろ作ってるんじゃなかったっけ
651名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 23:14:14 ID:R2IOgjFB0
いまいち情報掴んでないのでアレなのだが,件の工場は45nmプロセスは導入出来てたのだっけ?
出来ていなかったのなら,45nへの投資の余裕が無いから投資出来そうな東芝に売却した,っていう
仮説を立てられるのだけれど.
652名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 01:18:36 ID:7Pt7/ePe0
>>651
通常微細化プロセス導入って建て直しだから、
買う理由にはならないような気がする。

PS3にはなんの救いにも成らんかもしれんが、東芝側の
真意見ない限り何ともいえんよね…
653651:2007/09/18(火) 01:36:11 ID:OMqkiCet0
>>652
レスサンクス.投資額が莫大なのは知ってたのだけれど,建て直しする必要があるのは始めて知った.
それじゃぁやっぱソニー側の見切りと東芝側の生産基盤拡大が一致した(ソニー側が不利だが)だけ
なのかなぁ.
654名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 02:14:22 ID:3Qp0r2rz0
>>653
その辺じゃないかな?
である程度まとまったし、第2四半期終わりも近いから発表と。
工場を売って「TVやビデオカメラの半導体の開発に集中(して発注?)」と
暗にゲーム事業を畳む準備を始めたようなコメントも付けてもらう。
これで株価はマイナス要素が入っても大丈夫、なんてね。
655名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 11:37:56 ID:guP4WSv30
age
656651:2007/09/18(火) 11:54:48 ID:u2THl6ov0
>>654
でも,細かい話だけど,発表した訳ではないみたいよ.ソニーから文書が出てる.pdf注意.
https://www.release.tdnet.info/inbs/190f0050_20070915.pdf
>本日、システムLSI の生産設備等を当社が株式会社東芝へ売却するとの一部報道がありま
>したが、当社が発表したものではありません。本件について具体的に決定した事実はあり
>ません。
明確な否定ではないから売却自体は事実っぽいけど,日経へのリークか何かだったのかな.
それにしては複数社が報道しているのが妙だけれど.
657名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 12:01:16 ID:3Qp0r2rz0
>>656
他のスレでも話があったけど、こう言う場合はソニーがリークしてるのが定説w
本気で否定しているなら、半導体売却スレの任天堂やセガの発表くらいやるはず。
658名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 12:22:18 ID:7/mblW060
>>657
秘密をちょろっともらして優越感に浸る、っていう中二病患者はどこにでもいるからなぁ。
659名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 12:25:23 ID:mqDKWL7K0
>>658
ワザと情報をリークさせて市場の反応を伺うってやり方もあるんじゃない?
660名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 12:34:34 ID:u2THl6ov0
明確な否定をしない事と意図的にリークしたことは微妙に違うと思うんだけど.
まぁ穿って考えれば>>659の可能性が高いのかな.
661名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 13:16:58 ID:7/mblW060
>>659
それにしてはその後の動きが鈍いかなー、と思って。
個人的には「決定するまで伏せとくつもりだったのになぁ」的な印象を受けたから。
662名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 14:30:22 ID:ZFaemr+b0
>>661
その後の動きなんて外から分かるもんじゃないじゃん、交渉ごとなんだから。
663名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 14:30:55 ID:0AuBVuSB0
脅威のラインナップ
FF7エンドレスクライシス(PS3)
FF13(PS3)
FF13ヴェルサス(PS3)
キングダムハーツ3(PS3)
キングダムハーツ0(PSP)
スターオーシャン4(PS3)

わースゲー、スクエニ大変だー(超棒
ttp://www.jeux-france.com/news21844.html
664名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 14:37:24 ID:ZFaemr+b0
>(Source : 2ch)
ズコー
665名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 23:46:14 ID:JpgRbJ2G0
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?file_id=0000006699.jpg

果たしてPS3だろうか? それともPSPだろうか?
666名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 15:57:25 ID:6zecK2yT0
しか続編に頼らないと逆転できないってのもなぁ…
667名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 16:21:13 ID:XsnFLWf20
あげ
668名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 21:44:20 ID:gNhK8QF70
……あのラインナップに逆転できそうな弾があったか?
669名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 21:50:53 ID:HnXJ2km70
何一つねえな
670名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 22:02:28 ID:h1gIKovy0
マイクロソフト、東京ゲームショウ 2007 出展予定タイトルを発表
年末年始に向けた、バラエティー豊かな 82 タイトルを出展
ttp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20070919.htm

PLAYSTATION?3(PS3?)専用ソフトウェアを40タイトル以上プレイヤブル出展
「東京ゲームショウ2007」
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンブース出展のご案内
ttp://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20070904_tgs2007.html

Live Arcadeのタイトルを大量に投入されると、なぁ・・・。
671名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 13:34:55 ID:xzwRy3Fo0
419 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/20(木) 12:04:07 ID:83aj+xn80
PS3まとめ

・今更振動つけます。ソフト買えちゃうほど高いコントローラー別売りで出すから買え
・値下げなし
・年末の弾なし
・AFRIKAは、未だ何のゲームか、自分でもわかってない
・HOME作るの難しい。延期するよ。涙目だよ



オワタ\(^o^)/
672名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 13:39:15 ID:oubxAzIa0
>>671
ある意味予想通りじゃん
673名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 15:17:10 ID:0mDovAbY0
・AFRIKAは、未だ何のゲームか、自分でもわかってない
( ゚д゚)ポカーン
674名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 20:02:39 ID:67uMlkfY0
AFRIKAはトランキライザーガン・リアルバージョンじゃなかったのか
675名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 20:07:27 ID:azjpx2UM0
アフリカってアストロ球団が現地住民と超野球をするゲームだと・・
676名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 20:21:24 ID:qeJLEhzm0
アフリカってゲームじゃ無いだろ?なんか凄そうに見える画像を見る映像作品じゃん?
677名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 23:53:11 ID:4UF36+oo0
Wiiで出てたなんとかブルーとかいう海中ソフトのサバンナ版じゃだめなのか?
678名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:12:13 ID:4QoObx3p0
>>677
そう発想しても作れないんだろう,たぶん。
679名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 05:03:52 ID:j5QWJAhy0
FEBの開発話を読むと、実際にアフリカまで行って
動物の生態を事細かに観察しないとダメだろうな。
680名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 07:51:26 ID:rG8bGy7m0
>>679
実際にアフリカ行ったんじゃないっけ?
681名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 12:21:46 ID:qsOVYprP0
>>675
現地の動物の間違いだろ
682名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 13:11:02 ID:+1lsWA920
クタタンは相変わらずでした…
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2007_09/t2007092101.html
683名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 13:34:08 ID:shHr5c/z0
>>682
なんか顔見ると安心できるな

しかし、2ちゃんねるなんて気にしてるんだ
器が小さくなったな
684名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 14:37:22 ID:kBxmq+bJO
マイクロソフトやGoogleが進化していない代わりに
俺ががんばるなんて
器が小さい奴にはいえないぜ
685名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 14:40:40 ID:ZcFUY7lx0
やっぱクタがいないとゲハは盛り上がらないぜ!


でもしばらく見ないうちにチキンハートになっちゃって。
686名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 16:02:24 ID:e+jCy8T20
じゃあGKの事とかも知ってるんだ




あ、親玉だったかw
687名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 21:21:48 ID:A5IrO/Ej0
>>683
2ちゃんねらに宛てた意見じゃなくて、

自分を一切擁護しないGKたちに向けた発言じゃないか?
688名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 21:38:33 ID:rG8bGy7m0
>>687
擁護はしてるだろw
あんま効果ないけど
689名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 00:04:41 ID:eqWqZ2oR0
GKにとってSCEのトップを讃える義務なんかこれっぽっちもない
690名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 11:28:54 ID:PBXmiWuZ0
しかしなんかこれ、GKの存在をうっすら認めてね?
本人は何も考えてないだろうけど・・・
691名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 15:10:42 ID:kbrSd0bC0
だよな〜。古今のGKの存在が真か偽かはわからないが
多少でも「2ちゃんねる」と口にしてしまった以上ソニー関係で
GKの話題が一度も見ないなんて事はありえないんだから
口に出してしまったからには見てみぬ不利は逆にまずいだろう・・・
692名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 20:32:03 ID:BZvFs8Pj0
「ファーザーの立場」って、ひょっとして神聖モ(ry
693名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 11:01:14 ID:V88YEed50
age
694名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 19:54:56 ID:QA5GIPsh0
いちおう

ゲームソフト開発費の高騰は臨界点に達している
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1190615802/
695名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 00:05:43 ID:aktT6oDRO
∩(・ω・∩)age
696名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 00:27:19 ID:VANGZhAW0
697名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 07:49:19 ID:sf3N4iAU0
age
698名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 07:04:41 ID:fpepYuQo0
誰も、真剣に考えなてない時点でPSP以下の地獄なのは確定していたか。
699名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 09:24:29 ID:5C8nHFMU0
型番ってこんな感じ? 違いがよくわからん。

CECHA01 旧基盤 60GB (生産終了)
CECHB01 旧基盤 20GB (売れなかったのでみんゴル5を同梱してCECHBMGへ)
CECHC01 新基板 60GB (EU)
CECHD01 新基板 20GB (EU)
CECHE01 旧基盤(?) 80GB
CECHF01 新基板(?) 80GB
CECHG01 新基盤(?) 40GB(?)
700名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 10:23:17 ID:PEb6Q3M80
基板なのか基盤なのか
701名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 13:04:40 ID:5C8nHFMU0
基板だ、うん、わかってたんだ…。
702名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 16:55:21 ID:WAmH+zKb0
普段のIME調教っぷりがよくわかる地獄レスですね
703名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 18:27:25 ID:L5u949FA0
>>682
さりげなくはしっこに小さくPS3の宣伝w
704名無しさん必死だな:2007/09/29(土) 01:24:57 ID:vmFheXOB0
705名無しさん必死だな:2007/09/29(土) 20:16:09 ID:yJxZyoYx0
PSPの時代がキタね

■週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2007年9月17日〜9月23日)

1 PSP 277,794
2 DSL 70,523
3 Wii 24,992
4 PS2 11,373
5 PS3 10,732
6 Xbox360 1,687

1 PSP クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-
2 PSP メタルギア ソリッド ポータブル オプス +
3 DS ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊
4 DS ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊
5 DS 家庭教師ヒットマン REBORN!DS フレイムランブル開炎 リング争奪戦!

http://www.m-create.com/ranking/
706名無しさん必死だな:2007/09/29(土) 20:23:10 ID:OgajbRPB0
来週いきなり終わりそうな時代だなw
707名無しさん必死だな:2007/09/29(土) 20:25:47 ID:0Gyh2ULp0
PS3時代並みに続くんじゃね
708名無しさん必死だな:2007/09/29(土) 20:30:48 ID:6LCR1jcO0
シリコンナイツ社長、「Wiiがずっと人々の関心を掴めるかは疑問」
ttp://www.inside-games.jp/news/239/23909.html

Wii時代はあと2〜3年だよ(^д^)v ブイッ
709名無しさん必死だな:2007/09/29(土) 20:30:50 ID:G9buBaq20
なぜだろうソードマスターヤマトという単語がよぎったよ
710名無しさん必死だな:2007/09/29(土) 20:32:44 ID:OgajbRPB0
ああそういやPS4は開発されないんだっけか?w
711名無しさん必死だな:2007/09/29(土) 20:37:29 ID:s0XgJTyD0
>>708
昨日その記事を読んだが、他のところを心配するより
自分所の作業を進めてくださいとしか思えなかった
712名無しさん必死だな:2007/09/29(土) 20:51:50 ID:6LCR1jcO0
え? 裁判?
勝てれば全部上手くいくよ (^д^)v ブイッ
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000024082007
713名無しさん必死だな:2007/09/29(土) 21:05:01 ID:ogqeBSCr0
何でシリコンはこんなに落ちぶれてしまったんだろうか?
エターナルダークネス面白かったのに
714名無しさん必死だな:2007/09/29(土) 21:11:17 ID:dGkyrWXG0
というかエタダク以外のソフトが思い出せないサニティ
715名無しさん必死だな:2007/09/29(土) 22:01:41 ID:DTHWmMxS0
>>713
読み違えるとこうなるって言う良い例何でしょう…
716名無しさん必死だな:2007/09/30(日) 00:43:02 ID:2Ls39K740
>>708
4年後には地上アナログが終わって、HDがデフォの時代になるからね
当然それに合わせて新型が出て来るだろうから、そこまでWii時代なら十分では
717名無しさん必死だな:2007/09/30(日) 01:49:42 ID:AfPtwARB0
>>716
「まだHDTVの普及率低いし、今の技術ではHD対応だと電力食い過ぎるし発熱大きいのしか作れないからWiiはSDにした。
次のを出す頃には状況は変わってるだろうからそれに合わせる」
と発言してるしな>岩っち
718名無しさん必死だな:2007/09/30(日) 01:51:38 ID:ChKRx4hp0
>>713
だが、GC版メタルギアは駄目過ぎた・・・
719名無しさん必死だな:2007/09/30(日) 02:03:02 ID:9GMots8g0
>>717
それにHDテレビを購入すればSDテレビは「ゲーム専用テレビ」になるわけで
そこを独占できるのは大きいよな
720名無しさん必死だな:2007/09/30(日) 02:32:25 ID:aN2DLGg60
デジタル放送用チューナ買って済ます家庭も多そう
721名無しさん必死だな:2007/09/30(日) 02:35:15 ID:03xY4Aul0
それすらやらないと思うぜ、チューナーだけじゃなくアンテナも変えなきゃならん。
アンテナが大体10万ぐらいかかるからチューナーだけでいいやという人間は
アンテナがそんなにかかるならTVみるのいいやとなるだろう、TV局はもう2012年に
予定どおりできるなんて信じてない
722名無しさん必死だな:2007/09/30(日) 02:52:20 ID:aN2DLGg60
む、アンテナのことは知らんかった
……けど、うち田舎だから関係なかった
UHF無いと民放見れんからすでにある
723名無しさん必死だな:2007/09/30(日) 10:54:45 ID:AfPtwARB0
>>722
地アナと地デジで発信アンテナの位置が違う場合は位置調整が必要だぜ>UHFアンテナ
724名無しさん必死だな:2007/09/30(日) 12:33:26 ID:5vSG2JEl0
>>723
知り合いの婿養子、
そのせいで大型液晶TV買ったのに地デジに移行できないって言ってた。
725名無しさん必死だな:2007/09/30(日) 12:52:52 ID:T0u5LFzt0
最近の新築は地デジ用のアンテナとアナログの
アンテナが両方立ってたりするのか?
726名無しさん必死だな:2007/09/30(日) 13:00:27 ID:L210zoT90
都会はVHFが主流だったから今は別にUHFも立ててるのかもね
田舎は中継局の方位が同じならUHF一本でいけるんじゃね?
727名無しさん必死だな:2007/09/30(日) 20:13:58 ID:cpwnn8kp0
ケーブル引いて(アンテナでなく)地デジ見る家庭も多そうな予感
728無責忍者 ◆t0zd6oft2. :2007/10/01(月) 00:26:00 ID:M8l9icpb0
このスレは沈まないわ
729名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 10:03:32 ID:ERpJQatI0
米国では地デジ以前にケーブルTVが普及してて、家電業界左程儲からなかった

あと、現在の電波と地デジで見れる範囲が違うんだよね
田舎方面だと、以前は電波届かなかったけど地デジで見られる世帯もあれば
逆に今まで見れたのに地デジ完全移行すると見れなくなる世帯も、どっちにしても見れない世帯もあるっていうw
730名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 10:20:49 ID:Sn5dvM9z0
age
731名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 23:23:42 ID:PJc71hMh0
Blu-ray版「ブラッド・ダイヤモンド」のPS3再生に不具合
−良品交換で対応。BD版「ブリット」は発売中止に
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071002/whv.htm
732名無しさん必死だな:2007/10/05(金) 21:55:50 ID:b0v/ISyS0
SO4まで、逃げました。
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/05(金) 20:55:53 ID:mpUn3tRg0
http://www.find-job.net/fj/showjob.cgi?id=53969
>(1)有名ファンタジーRPGのシリーズ最新作
>(2)新規ファンタジーRPG
>■開発プラットフォーム
>上記(1)(2)の各開発タイトルともにXbox360

更にこう書いてあるし
>■勤務地
>大井町(基本常駐)

トライエースの住所は
東京都品川区大井一丁目28番1号 住友不動産大井町駅前ビル5階
733名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:13:16 ID:Wlr9z00a0
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/071006.html
>また、PS3用ソフトウェアのさらなる開発強化とラインアップの充実に伴い、新モデルは「プレイステーション 2」専用ソフトウェアとの互換性を有しません。

最高のネタが来ました
734名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:25:20 ID:WmROKwUm0
マジだ……

ここがジョークスレならオレは;y=ー( ゚д゚)・∵ターン.しているところだぜ
735名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:29:29 ID:wvEDpqMG0
さすがSCE!!
そこに痺れるあこがれるぅ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

もう、最後までテンションがもたない。
736名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:30:07 ID:KJPHf8WN0
>>733
苦しい言い訳だな,というか文考えた本人が何とかなると到底思ってないだろう。
ところで、個人的には正直最初から互換無しで良かったと思うんだが。
737名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:41:47 ID:LPWPgmgN0
>>736
互換なしで任天堂と同じスタートラインで戦うなんてやる前から敗北確定だよ
738名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:46:31 ID:X8L5N1ZU0
>>736
360の「動くソフトもあります」レベルを散々バカにした後にこれだから神だよなw
739名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 01:57:24 ID:kAi5u/vp0
>>738
しかも「互換はプレイステーションの文化」とか言ってたのになw
740名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 02:13:23 ID:9jwXos3C0
>>733
もうね、ア(ry
まだ独り立ちできるほどソフトの層は厚くないだろ、常考
741名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 02:17:25 ID:p4OkF8IY0
意図的かどうか知らんけど、日本語版のプレスリリースは変に情報減ってるな。
USB端子が減ってることとか。
742名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 02:20:57 ID:qBE0ofsy0

今日 MステのCM中
糞女 沢尻エリカを起用した携帯のCMを平然と流すSONYに呆れた

SONY商品は円天以外での販売を禁止しろ




sonyは kyだな



ソニー御払いした方がいいんじゃねぇ マジで悪のスパイラル 確変継続中







743名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 10:29:21 ID:6AK0n0q80
>>733
欧州60GBモデル:互換率40〜60%、価格599ユーロ
欧州40GBモデル:互換率0%、価格399ユーロ、無線LAN付加、USBポート減少
1ユーロ=165円だとそれぞれ98,835円/65,835円

で、60GBモデルはコントローラー2個(+1)とSCEソフト2個追加になって499ユーロ(82,335円)になる予定
どう見ても北米同様の在庫処分です、本当にありがとうございました
この分だと日本の互換率良いヤツの次は互換性0の新型ぽいですね(棒
744名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 10:39:43 ID:X8L5N1ZU0
>>743
コケスレより転載

140 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 05:06:51 ID:bCWHVXTq0
>125

 @前期の生産出荷が550万 このうちEE+GS版は450万+GS版が100万台と仮定する
 A一方で実売台数はEE+GSは日本で120万台 米国で在庫処分までで150万台 280万台ぐらいと推定される
 B在庫は180万台なので日本でちょっと甘めにみて15000台/週とすると120週分ぐらいある
  二年以上大丈夫ですなw
745名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 11:33:36 ID:q9KWXRqZ0
この欧州版は両方ともDualShock3じゃなくてSIXAXISなんだよな。
買いたいやつなんているのか?
746名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 11:36:27 ID:lbcSXWOm0
>>745
SIXAXISの在庫処分だろうな、
747名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 11:46:43 ID:q9KWXRqZ0
>>756
在庫処分したいんだろうけど、処分できないんじゃないのかなと思ってな。
748名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 11:50:36 ID:m2hccMVG0
ただでさえメモカ商法が使えないのに
DualShock3付けたら買換え需要が狙えないじゃないですか(笑)
749名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 11:54:15 ID:lbcSXWOm0
>>747
まぁ当分周辺機器商法としてDualShock3は別売りにするんだろうな、
SIXAXISに軽さ以外で欲しがる理由もないだろうし。
750名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 12:28:15 ID:m2hccMVG0
ttp://japanese.engadget.com/2007/10/05/40gb-ps3-goodbye-compatibility/
PS2の買い換えはPS2で、PS3はPS3独自の魅力で戦えるという判断になったようです。
命綱を切り捨て身軽になったPS3の跳躍に期待です。

きつい…w
751名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 12:33:14 ID:YDm09LSo0
ノーロープ・バンジージャンプデスマッチ、な悪寒…
752名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 12:49:50 ID:iEn9mhO00
USBはキーボードとつなぎっぱなしのコントローラーくらいしか使わんし、
カードスロットも実際使った試しがないし削ってもいいと思うが
じゃあこんなの最初から付けなければよかったじゃねぇか、と。
753名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 13:14:42 ID:X8L5N1ZU0
なんかもう地でこんな↓だよな

 〇∧〃 でもそんなの関係ねぇ!
 / >   そんなの関係ねぇ!
 < \
754名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 15:25:34 ID:6AK0n0q80
全裸(EE+GS無し)風味でもう脱ぐ所(互換性)がないあたりも似ている
755名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 19:26:19 ID:b6n3GsG00
まあ実際ソニーがやりたいのはCellと、もう他に流用出来ないBDドライブユニットの
在庫を減らす事だろうからね。
ユーザーとかサードとか、当のSCEの思惑とかもまさしく関係ないw
756名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 19:33:13 ID:WAw73Bb80
もう少しで発売されるドラゴンのゲームがファミ通のレビューで6軸絶賛だったんだが
ローカライズしてる間に、言うこと聞かないドラゴンは調教されたのかね
757名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 19:45:57 ID:XXhUVmi70
ヒント:ファミ通
758名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 19:47:49 ID:b6n3GsG00
>>756
調教されたのはドラゴンではなくてファミ通の方だったというw
毎度の事だが。
759名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 19:53:32 ID:HmOQtw4n0
XBOX360 120GB 449ユーロ New
XBOX360  20GB 399ユーロ → 349ユーロ
XBOX360 コア  299ユーロ → 279ユーロ

PS3 60GB 599ユーロ → 499ユーロ レジスタンス モーターストーム付き コントローラー2個
PS3 40GB 399ユーロ New PS2互換無し

PS2 129ユーロ → 値下げ?

Wii 249ユーロ Wiiスポ付き
760名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 14:58:12 ID:c7QO9/AX0
>>759
だめじゃん…
もはや何やっても手遅れだな。
761名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 16:04:28 ID:OlZvrT6u0
PS3時代を宣言しますとか言ってないで
失敗しました。助けてください。みたいな自虐CM作れば売れるよ。
762名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 16:06:26 ID:Cd2EooC20
クタがリヤカー引っ張るんだな、そしてプレステなんてだせえよな、Wiiやろうぜ、か
763名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 18:20:40 ID:2OEgZfV10
それなんて元専務?
764名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 23:46:50 ID:hN4ynsE50
元会長だな。
765名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 20:23:01 ID:Ml4lhMpu0
セガかwww
766名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 20:29:34 ID:m+UGTTCr0
なにがどう地獄なの・・・。
今日買ってきたばかりなのに
767名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 20:34:26 ID:rkfqSIEp0
>766
調べずに買うなよ……
調べて色々納得して買ったって言うならお前さん的には地獄じゃないだろうし
768名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 20:34:40 ID:9wZpJN/u0
一言で言うのは難しいな。マルチとかトタンとか赤字とか色々ある。
769名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 20:40:16 ID:2l4Qn7TD0
やりたいソフトがあって買ったんなら地獄ではないよね
770名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 20:44:53 ID:KnE/qqtT0
○○が出るから、という気持ちで買うと
これから辛い日々が待ち受けているかもしれない
771名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 20:51:06 ID:1J8puaBF0
>>770
欲しいソフトと同時に買うのが、正しい選択だな。
MGS4の発売日、FF13の発売日・・・・・意味が無い。
772名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 21:14:20 ID:CjwL0cQG0
○○が出るから、ではなく、
○○が出たから、で買うべきハードだな

それで買ってもよそに移植されたりしそうだが

NGワード:ガンダム無双
773名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 21:23:25 ID:sBuqLPsK0
でも「○○が出て評判聞いて様子見てから」なんて悠長なことしてたらNGワードな理由で買い時逃がすからなあ
774名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 23:19:58 ID:2mwBDDa40
>>773
CCFF7のために買って、延々と待たされた挙句に肝心のCCFF7と新型本体が同時に出たPSPの例もあるしな…
ってか、アレはマジでSCEを恨んだよ

その反省もあってPS3は完全スルーしたんだが、どうやら正解だったようだ。
775名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 23:28:47 ID:KnE/qqtT0
いやあ、>>774には悪いがCCFFは絶妙なタイミングで投入されたと思うよ

すべてのハードの売り上げが落ちる端境期に新型PSPと
発表以来ずっと待たせたCCFFを同時に出すことによって
一時的にもハード・ソフトともに大健闘してるように見せることに成功した

しかもゲームアーカイブスをPS3から切り離して身軽になった分の需要も含まれてる
776名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 23:48:00 ID:FD/b+Zbh0
ゲームアーカイブスのPS3切り離しよりパンドラバッテリーのほうが貢献してる気がするw
777名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 00:04:22 ID:iGvA/B/60
>>775
既存ユーザーには「買い換えてください><」だからなぁ…
それに異を唱えないユーザーもどうかと思うが
778名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 00:11:22 ID:b3ZgfXD60
あれ?PS3経由のアーカイブダウンロードは完全に消えたの?
779名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 00:20:44 ID:cGHJvpDn0
PS3経由しなくてもPCからPSPに落とせるようになったんだっけ

そういやパネキットだけのためにPS3買った人もいたはずだが・・・
780名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 15:32:48 ID:kMSB52Ok0
>>744
ttp://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/home/oracle/00/2007/3a09065/3a090650.pdf
概略
1.欧州40GBと同じ互換性0モデルを39980円で出すよ
2.現行モデルは、60GB=54980円、20GB=44980円に値下げして併売するよ
3.デュアルショック3を5500円で出すよ
4.1&3は11/11からで、2は10/17からだよ

互換性0モデル日本にもきちゃったw
あと、発売日が、12/3→12/12→11/11なのは何かの巡り合わせでしょうか???
781名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 15:32:49 ID:MgNkD8rp0
「う互換」旋風が日本上陸
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/071009a.html
782名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 15:41:00 ID:vV6OqYz/0
>>781
DS3同梱はなしかよ。意味ねえな。
783名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 16:12:25 ID:KuAOOK4Z0
同梱されるケーブルはやっぱり黄色いヒモ?
それともD端子やコンポーネント、HDMIになった?
784名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 16:15:57 ID:nwP4KmvM0
2は在庫一掃セールということでいいんだよな?
785名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 16:23:53 ID:kMSB52Ok0
>>783
同梱物明記されてないけど、変化してたらニュースリリースするはずなので多分変わらん

>>784
おk、>>744にもあるように在庫ってレベルじゃないはずだけどな…
786名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 16:30:14 ID:BeNrd+dB0
エンガジェットがどう書くかと思ったらもう来てた。
ttp://japanese.engadget.com/2007/10/09/40gb-playstation3-39980/
これで発売直後から今に至るまで店頭で堂々たる地位を築いていた20GB版も
急にお買い得感を増して売り切れ続出、になることをお祈りします。
SACDロゴの消えた簡略版と標準版の揃った今度こそ
ぜひ待望の超高級版AVPS3投入に期待です。
787名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 16:42:02 ID:nwP4KmvM0
ところで、
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071009/sce1.htmを見ると
廉価版PS3で動かないのはPS2のソフトだけで、PS1のソフトは動くとしか読めないのだが
ほんまかいな?
動いちゃうともうPS2ソフトが動かなくていい理由(言い訳)がすごい苦しいんだけど。

>>785
サンクス。従来型消滅はいいとして、HDD容量は増やして欲しかったなぁ
788名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 16:47:19 ID:O/tYLwHm0
>>787
PS1ソフトが本当に互換出来てるかは疑問だけどね。
ゲームアーカイブスのソフトはちゃんと動く、ってくらいじゃないの?
789名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 16:48:30 ID:kMSB52Ok0
PS2がソフトウェアエミュレート無理でチップをそのまま載せたのに対し
PS1は(PS2出す時から)元々ソフトウェアエミュレート出来ていたので、動いても不思議ではない
790名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 16:53:10 ID:nwP4KmvM0
いや、動いても不思議じゃないのは分かるんだが

>PS3R用ソフトウェアのさらなる開発強化とラインアップの充実に伴い、
>新モデルは「プレイステーション 2」専用ソフトウェアとの互換性を有しません。

こう言い切っている以上、PS1のソフトも動かなくするべきだろうと。
アーカイブスはともかくとして。
791名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 17:16:04 ID:L4erYOXn0
互換ゼロにデュアルショック3が乗って4万円切ったら
ようやくスタートラインだな
792名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 17:18:17 ID:sOTAbaHL0
>>789
「PS2出すときから」ではないな。
少なくとも初期のPS2ではIOPと名を変えて1チップ化したPS1が載っていたはずだけど。
793名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 17:21:54 ID:vV6OqYz/0
2007/9/20 TGS2007
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070920/hirai.htm
>「価格は重要だが、まずは遊べるプラットフォームであるべき」とし、ラインナップの強化が急務だという点にある。
 ↓
2007/9/27 「アガレスト戦記」「Oblivion」発売
2007/10/4 「Warhawk」発売
 ↓
2007/10/9 値下げ発表
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/071009a.html
794名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 17:24:13 ID:kMSB52Ok0
>>792
あれ?1チップ化だったか、スマン
795名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 19:00:59 ID:SBgqAKAC0
ソフトウェアエミュは始めた時から現在まで不具合が付いて回ってるしな >後期型PS2・欧州型PS3
796名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 19:04:18 ID:inxqruv10
そういや中期PS2でもPS1ソフトで互換不具合が出てたね、時期的にIOPを省いたからかな?
797名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 20:10:44 ID:A/E/tBAm0
そういえば前スレがえらい早く埋まったみたいだけど
何かあったの?
798名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 20:13:58 ID:A/E/tBAm0
ごめん、誤爆。
ってこれ原因か。

投売りと中古市場考えると
投入する意味があまり見出せないな…
PS2が圧勝だった日本で互換切るのはかなりキツイだろ。
799名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:11:10 ID:Vlu74kep0
そんなこととはつゆ知らない情報弱者をターゲットにするので大丈夫です
800名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:13:15 ID:O/tYLwHm0
>>799
でも大半の情報弱者は、もっといい話題のものに飛びつくと思うんだよ。
801名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:21:52 ID:QjtI1mD/0
Wii話題のものに飛びつくと思うんDS。
802名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:26:45 ID:hJn6NCs90
>>799
そーいう人はPS3なんか買いません!
803名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:28:34 ID:inxqruv10
はいはい、過疎ってても回収
[ー。ー]つ<<< ´w`)>>801
804名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:29:08 ID:2Skbpyyd0
そういえば「今からよく分からんけどPS3を買おう」
というほどの情報弱者って
今どの程度残ってるのかね。
805名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:31:55 ID:O/tYLwHm0
>>804
「なんか分からんけど(金やるって言うから)PS3買おう(あとで本体渡して金貰うけど)」
って情報弱者なら一杯居るかと。
()内は見るなよw
806名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:34:20 ID:vxAux4Wz0
PS3、値下げして本当に売れるのかい?
売れない根本原因、他にあるんで無い?
なぜ、TGSで発表しない?
807名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:34:51 ID:xRJKX1rg0
>>805
それ情報弱者じゃなくてただの弱者じゃn
(不適切な発言がありました。謹んでお詫び致します)
808名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:38:06 ID:UIbeF9t6O
値下げ後は毎週3万売れそうですね
809名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:40:32 ID:cGHJvpDn0
PS2ソフト資産を切り捨てたって事は
当たり前だけどPS3ソフトラインナップだけで
4万円のハードを売る自身があるという事なんだよな・・・

何でそこまで自信満々でいられるのか不思議だ
810名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:43:05 ID:hJn6NCs90
>>806
空白の17分事件の仕返しのつもりだった説
しかしなにもおこらなかった
811名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 22:02:41 ID:W9uNLXBg0
>>810
戦士は大喜びですよ
812名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 22:06:54 ID:inxqruv10
>>810
一年前に「19800円です!」だったら驚くぐらいはしたかもしれんがなあ
813名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 23:12:04 ID:W9uNLXBg0
ところでコレって結構な大発表だと思うんだけど、もちろんマスコミはそれなりに大きく扱ったんだよな?
814名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 23:20:02 ID:inxqruv10
「ラインナップが増えた」「値段が(相対的に)下がった」ぐらいはポジティブに扱ったかも知れんが
USBやSACD再生削ったり等のネガな部分は確実に報道して無いだろう、ヘタすりゃPS2う互換もな
815名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 23:25:43 ID:LY/Ga/fv0
人気がないものを値段が下げたなんてわざわざニュース流すほどテレビも暇じゃないだろ
816名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 23:26:32 ID:xQsuxsqq0
TVのニュースはまだ見てないんだが
Wiiの「リモコンジャケット無料配布」でサクッと相殺されてそうな気が。
817名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 23:33:07 ID:inxqruv10
ヒント:謎の「お手盛り」                     ま、支援の有無で本社が切り捨てに入ったかまだ見捨ててないのかが判る
818名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 01:10:56 ID:FhFPXygc0
そもそも、今までハードの値下げとかで大きな報道があった例ってあったっけ?
大行列で売り切れ続出とかならまだしも
819名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 12:31:13 ID:rw1lwXqZO
戦士がここぞとばかりにPS3関連スレを乱立させててワロタw
今日の爆撃後はアンチスレを立てまくるんだろうし、秋に入ってから生き生きしてるな〜
820名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 15:50:24 ID:vjFbhx/T0
なんか地獄でも生温くなってきたな。・゚・(ノД`)・゚・。
821名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 15:52:34 ID:MIR+rpiF0
これからが本当の地獄だ…(AAry
822名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 15:59:07 ID:rw1lwXqZO
早速モンハン関連スレ立っててクソワロスwww
特に「急に〜」の方が痛すぎる

しかし、独占タイトルを他機種でも発売ってパターンは過去に何度もあったが、
完全な鞍替えは初めてじゃね?

カプコン容赦無いなぁ…
823名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 16:07:52 ID:H3DacsH90
さすがのカプコンも、GKの不買運動には恐れをなしたようだな。
GKは大したもんだ。
824名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 16:43:51 ID:bQO2asWY0
>>822
ジーパラ修正来たよ。

会社としては「そのうち出しますよ」っていうポーズも大事だからね。
記者は何のために"事実上の開発停止"としたのかよく考えるべきだったな。
825名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 17:11:29 ID:vM1h/OGk0
公式プレスはその都度もっとも適したハードに出しますよと
どうとでも取れるように書いてあるしな
826名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 17:25:32 ID:bQO2asWY0
>>825
そそそ。雑誌の休刊みたいなもんだね。
827名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 18:38:11 ID:D+4ZDf/q0
MH3移籍age
828名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 18:43:03 ID:d4Y2eui50
最終回の「またどこかでお会いしましょう!」だな。
829名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 19:40:52 ID:3qkiR2W40
Wiiのモンハン3発表がまた・・タイミング良過ぎるな
830名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 19:44:10 ID:33Erikp90
>>822
FF7が最大最強、64で出ると思っていたのがPSへ鞍替えしたからな。
電撃PSの手のひら返しで、FFバッシングが突如賞賛だから、驚愕したもんだよ。
831名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 19:58:29 ID:rw1lwXqZO
>>830
あーいや、不義理上等!のカプも実は鞍変えは初めてなんじゃ?
と言いたかった。電撃の手のひら返しはある意味芸術だったねw
832名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 20:30:16 ID:+HbXevIm0
280 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/10(水) 17:43:25 ID:mJ2Eb0Lz0
> ファミ通と一緒に電撃も買ってきたんだがめちゃくちゃ哀れだ・・・
> ・電撃400号記念でSCE佐伯ロングインタビュー「MHはPSPやPS3でこれからぐんぐん伸びるコンテンツ。
>  PSPでMHデビューした人がPS3にモンハンにきたとき是非遊んでもらいたい」
> ・MH攻略班「2Gの先には3もあるんだよね。ハードはPS3だしどう進化するか予測不可能」「大画面プレイはおしっこちびりそう!」
> ・電撃編集長「自分のブログの2ND関連の本を出します!サイン本も売るかも!」
>
> はおしっこちびりそう!はおしっこちびりそう!はおしっこちびりそう!
833名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 20:58:48 ID:IHIhldVU0
電波、もとい電撃は元々イタいから問題無い(棒)
834名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 21:50:59 ID:33Erikp90
860 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/10(水) 20:13 ID:hAZov1lx0
ttp://www.famitsu.com/game/
『モンスターハンター3(トライ)』続報!プレイステーション3版は……
【任天堂カンファレンス 2007.秋 リポート!】 電撃発表された『モンスターハンター3(トライ)』。
注目されるのが発表済みのプレイステーション3用ソフト『3(仮題)』なのだが……?


今のゲームニューストップページにワロタw
何この未練がましい文章w
835名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 05:49:29 ID:am4c5pTW0
わかったから落ち着けって
                   γ ⌒⌒ヽ
   / ̄ ̄\           ( ( ヽ ) ノ
 /_ノ     \     (⌒) 三  ノ 从 ゝ
 ( ●)( ●)  ヽ   三/ | ニ  ____     (⌒)    PS陣営にはモンハンという切り札があるお!
. | (__人__) u  }   |  |   /\GK / ) し   / |  ミ    お前ら任豚は触れる事もできない神ゲーなんだお!!!
  | ` ⌒´    ノ   !   、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ       続編がPS3で出たらミリオン余裕だお!
.  |         }    \./:::::::(_人_)::::::::  i'   |
.  ヽ        }      |     )ww)     |  |
   ヽ     ノ   ヘ   \    `ー"      ノ
   /    く 、_/っ/      \ .    .   \
   |     \--一''           \
    |    |ヽ、二⌒)、 
836名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 17:49:15 ID:16LLSZs2O
書き込み止まったな。
ここと比べるとPSPがマシに見えてくるから困る。
837名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 18:54:13 ID:p/SKOXfU0
>>836
実際だいぶマシ
838名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 19:07:54 ID:j2rNeXyV0
だいぶマシではあるが、待ってる未来は一緒なんだよな。
いや、そうとも限らんか?
839名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 19:42:45 ID:SzuAYGQ20
>>838
財布が同じだからな。
CELLであれだけの大金投じておいて回収のメドが全くつかないというのは
かなり痛い。

PSPもPS3も第二ラウンドでDSやWiiの後継機と戦う機会は…たぶんない。
840名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 19:48:34 ID:T6JySvro0
PSPは期待していたゲームが出たって人も多いだろうが
PS3の場合出てるのはIFゲーと聞いたこともない洋ゲーばかりで
名前を知ってる日本のサードはトンズラ。
漠然とした期待票だけで買った人はかなり厳しいんじゃないか。
俺はLBPさえやれればそれでいいが。
841名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 19:59:52 ID:cJI/hA3k0
これといったソフトも無いのに毎月1万「も」売れてるのが理解できんよな・・・
箱○がPS3って名前だったらもっと売れてたんかね?
842名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 20:02:42 ID:yg1x7/0+0
今のPS3よか若干売れただろうて
843名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 20:05:05 ID:R9tIdVEb0
そーいや今日SCEがビッグバンな発表をするって噂はどうなったんだ?
844名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 21:53:05 ID:I99ySrTg0
×噂→○嘘
845名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 22:12:34 ID:j2rNeXyV0
>>841
SCEだからでは?
846名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 00:27:33 ID:o+QSYTPT0
モンハンショックからどう?
847名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 00:42:39 ID:/V2j/oZL0
>>841
PS2が壊れたやつがどうせならと買っているんじゃね。
848名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 00:55:17 ID:7rYQkji/0
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071012-00000017-maiall-game
エンターブレインの浜村弘一社長は12日、今後のゲーム産業の展望を発表
PS3については、11月に発売される約4万円の新モデル投入で、
「ゲーム機としてのスタートラインに立った」とし、
「ただ期待の『ファイナルファンタジー13』も『メタルギアソリッド4』も
PS3の専用ゲームであり続ける保証はない。
849名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 01:22:54 ID:o+QSYTPT0
浜村は知ってる事全部話したら?
850名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 01:25:06 ID:ZXsTn/p00
浜ちゃんは言ってることをころころ変える。
851名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 01:28:38 ID:l4FnBH3Z0
モンハンショックを日本で一番強く受けたのは
SCEではなくヒゲ
852名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 02:04:33 ID:oMr4qxSa0
>>851
ファミ通髭と副編、電撃編集長、佐伯の4人はショックの大きさは粗同じかと。
853名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 02:04:57 ID:Eu6sWxWp0
>>843
SCEの佐伯とかいう人が今日発売の電撃PSでビックバンな発言をしたようだが。
854名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 02:44:18 ID:oMr4qxSa0
金曜発売フライデーに、日産GT−Rが覆面なしでスクープ載っていたね。
GT5P体験版と、モーターショー同時公開予定が台無しになったみたいです。
855名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 08:25:49 ID:wjJrboSk0
何もかもが裏目に出るな・・・
856名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 15:16:44 ID:JDgBdnjp0
>>855
ということは、一言
「もうやめた!撤退するよ!」
と宣言すれば、全てが正しい方向に動き出すんじゃないか。
857名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 15:39:40 ID:w3Q4GK460
「撤退するよ!」

株価急上昇

大団円\(^o^)/
858名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 18:38:04 ID:DZLuzt1y0
ソニー・エリクソンMBS-100 Bluetoothスピーカー
---------(蓮画像マジ注意)-----------------
ttp://japanese.engadget.com/2007/10/11/mbs-100-bluetooth/
---------駄目な人は絶対に開くな!----------

画像:スピーカの外装の穴のあけ方がモロ蓮。
エンガジェの中の人も必死に堪えて書いた(とマジで書いてある。)


なんでソニーは蓮が大好きなんだ?
859名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 18:40:11 ID:M9t66q4f0
・・・これはやばい、何考えてんだ
860名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 18:47:46 ID:cE8laoGv0
後の蓮ピーカーである
861名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 20:35:10 ID:7rYQkji/0
>>860
吹いたw
862858:2007/10/13(土) 22:56:33 ID:DZLuzt1y0
何とか見れる範囲に加工した
やばいと思ったらすぐウインドウを閉じてくれ
ttp://vista.undo.jp/img/vi9228366931.jpg
863名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 23:36:16 ID:NCb0taMz0
>>858
ちょ、なんぞこれ・・・
見た瞬間なんか言いようのない生理的嫌悪感を感じた

>>860
誰がうまいことを言えと

>>862
噴いたwww
気持ちはわかるがwwwww
864名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 01:57:03 ID:8R0EDxDC0

865名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 09:59:14 ID:4EspR/v70
788 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 20:00:04 ID:c8kprSDK0
40GB PS3は「非常に考え抜いた計画の一部」
ttp://kotaku.com/gaming/giant-ray-maguire-face-says/40gb-ps3-part-of-a-very-carefully-thought+out-plan-310506.php
Ray Maguireが語った。
「我々はロンチ以来ずっと、この計画を考えていた。
 これは全て、非常に慎重に考え抜いた計画の一部だ」
866名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 10:00:33 ID:4EspR/v70
iiについては、PS3の3倍のペースで売れてる一方で、「Wiiスポーツ」に並ぶヒット作に恵まれていないなど
ここ最近遊んでいないユーザーが67%に達しているという問題点を指摘。
年末商戦では12月に発売される健康ゲーム「Wiiフィット」が注目の一作で、
さらにPS3で開発中だった人気アクションゲーム「モンスターハンター3」のWii“移籍”も普及の後押しになると話した。

PS3については、11月に発売される約4万円の新モデル投入で、「ゲーム機としてのスタートラインに立った」とし、
「ただ期待の『ファイナルファンタジー13』も『メタルギアソリッド4』もPS3の専用ゲームであり続ける保証はない。
そうなると、自社開発タイトルが重要で、
世界的に大ヒットしている自動車ゲーム『グランツーリスモ5』などがカギを握る」と話した。


http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20071012mog00m200059000c.html
867名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 14:43:50 ID:EXwURHqx0
自社タイトルが重要って、何を今更そんな当たり前の事を……
868名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 15:02:58 ID:jzkAihoq0
今までが当たり前じゃなかったからな、他所のタイトルのおかげだったのに
それがずっと無条件で付いて来てくれると勘違いしてしまってたわけで
869名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 15:29:14 ID:EWe58YNF0
Wiifitは価格4万円を越えるのか?
870名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 15:31:02 ID:EWe58YNF0
スマン誤爆
871名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 16:21:49 ID:t3KFKZIJ0
>858
>肝心の音質については、「音とおなじくらい優れた外見」という言葉から各自ご想像ください

ちょww
872名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 16:43:22 ID:n8qeour90
>>858
この色は何なんだ。シルバーとかなら蓮っぽさも減るのに。
873名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 10:57:45 ID:BITOewUW0
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=aS7uHmRyO7uE&refer=jp_stocks
任天堂が初の7万円、Wiiの年末期待−時価総額も10兆円接近(2)
10月15日(ブルームバーグ):任天堂の株価が急反発し、一時前週末比 2400円(3.6%)高の
7万100円と、初めて7万円の大台を突破した。携帯用の「DS」に続き、家庭用ゲーム機
「Wii(ウィー)」も好調に推移。年末商戦に向けて、一段の業容押し上げにつながるとの期待感が根強い。

  みずほインベスターズ証券の田村悦子アナリストは15日、
「市場ではソニーの巻き返しを想定していたが、10日の(任天堂)戦略発表会を見て一層厳しいと感じた」
とコメント。最大の理由として、同じ10日にカプコンが、PS3向けに開発していた人気タイトル
「モンスターハンター3」をWii向けに切り替えると発表した点を挙げ「似たような例が続くのでは」と述べている。
874名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:10:03 ID:3J4xxTpE0
>市場ではソニーの巻き返しを想定していたが

それは
ひょっとして
ギャグで
言っているのか?
875名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:14:01 ID:OKMh/EjQ0
>>874
マジ
Wii大ゴケPS3バカ売れをアナリストは予想してた
876名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:24:53 ID:zuWy/lKB0
>>874
FF13、MGS4、MH3が出ればPS3勝つる!
とアナリストも思っていたが、その一角が崩れたので「もう駄目ぽ」の判断に変わった
元からFF13(つか■)もSCEの資金援助を断ってPS3独占を阻止している(=マルチの可能性大)という事例もあるし
877名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:25:08 ID:yIwSxEpN0
TGSの基調講演で値下げ無くて(振動コンだけで)下がったじゃん。
その後の値下げも新機種の非互換でアレだし。
878名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 11:27:53 ID:iFxEjG/50
証券会社のアナリストなんて、ゲーム業界の事調べてないからな。
879名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 12:20:36 ID:/U6LSsKq0
>>874
ギャグじゃないだろう。
ソニーはここで巻き返さないでどうするよ、って意味なら間違ってないし。

ただ、SCEの打った手が「え?その程度?」だったってだけ。
880名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 13:55:21 ID:S2ZCRtSy0
まぁまともに戦略練っていた会社ならここらで巻き返しに出るだろうけどなぁ。
881名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 16:07:50 ID:BITOewUW0
巻き返しが可能かどうかはともかくとして、戦略っぽいものは見せて欲しい。
サードはあてにならないのはしょうがないから、SCEはもうちょっと自社ソフトを
充実させようよ。GTとかどんだけ遅らせる気ですか。
882名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 16:17:28 ID:+TCnIZw10
>GTとかどんだけ遅らせる気ですか。
これを見て察してください。

ttp://www.polyphony.co.jp/
883名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 16:51:39 ID:yIwSxEpN0
募集ばっかじゃねーか!
開発要員あらかた逃げたのか?
884名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 17:48:17 ID:7XVsyKgd0
>>874,>>875,>>876,>>878

つか、髭通の言うことを確認もせずに鵜呑みにしすぎたんだろうな。
885名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 18:33:18 ID:RvId1um40
上田チームだとかSIRENチームも募集かけてるよな。
何か作ってるならイメージ画でもいいから作ってることをアピールしろよと。
886名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 20:14:26 ID:Hv9s1CtZ0
>>880
いや、巻き返しって発想が出てくる事自体がおかしい
先行するか、先行されても最初の勢いで一気に追い抜くのが勝ちハードの絶対条件
887名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 20:19:55 ID:qJRZfMZv0
巻き返しといっても日本最強のソフトハウスたる任天堂でも無理だったことを
セガ以下のSCEにできるわけないじゃん
888名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 20:31:29 ID:f3nqmZ4QO
これはもう、AFRIKAで巻き返すしかないね。

おいらは、まったり、マナウライの海を泳いでるから関係ないけど。
889名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 20:37:02 ID:oQGzVmDL0
巻き返し(笑)って状態ですよ今は
890名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 00:54:07 ID:nzt20G420
巻き戻し状態
891名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 14:23:44 ID:DP/9UH8YO
俺はWii fitでの一般人取り込み不発、マリギャラやスマブラも売れはするものの
はさほど本体を牽引しない(と言っても10万程度は行くだろうけど)と予想してる。

が、「Wiiが不調な一方でPS3が盛り返す」って状況も考えらんないんだよね。
892名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 15:19:43 ID:5TOVGekv0
他二つは未知数な所が大きいけど、スマブラは本体牽引するだろう。
なんつったって、トップシェアハードで出る初めてのスマブラなんだし。
893名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 16:48:26 ID:yWTwEGs0o
Wiiが売れないにしても、それは据置機全滅への道なだけで
PS3が代わりに売れるわけじゃなし。
巻き返しとか伸びしろなんて言ってる時点で分かってない。
894名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 16:52:28 ID:fZFsCQTO0
固定ファンがいるから、据え置き全滅ってなかなか起きないと思うけどねー
895名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 16:57:28 ID:IZ5tgBGt0
このままの状況が続けばWiiにリソース集まってDSと同じ状況になるから
結局のところ国内ではWiiの1人勝ち、海外では箱○・Wiiの接戦になる
PS3生還エンドは無いと思うよ
896名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 17:37:57 ID:8tIokaFa0
そもそも何をして全滅なのかが解らんが、任天堂しかないような状況を全滅って言うなら全滅だろうな

ttp://drink.s140.xrea.com/game/hard03.html

GCの所の売上見てみな、これで黒字なんだぜこの会社・・・
897名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 18:39:24 ID:Tnjt66IY0
>>896
と言っても任天堂のGCソフトは確実に売れてたし、マリパもジワ売れでミリオン行ってたりするからな。
898名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 18:45:08 ID:5TOVGekv0
芝村裕吏のゲーム戦線異常なし 【第24回】無限のPS3
ttp://www.dengekionline.com/column/index.html
 
>これは、既存の見方で言えば、PS3はこれまでのゲーム作りのパラダイム上で分類すると、
>PS1やPSPに遙かに劣る。開発コスト的によろしくなさすぎるのである。
>コストが高いので冒険できず、必然的にどっかで見たようなゲームばかりになる。
>続編だらけになるというわけだ。
899名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 18:55:56 ID:mEbLO+sR0
まあ、統合管理サーバへ掛かる負担とか、
そもそも回線確保できねーよとか、PS3だけあったってどうしようもないのは
今更言うまでもないよな…>PS3無限コンピュータ理論
900名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:26:32 ID:2aX7MFYW0
>>898
むしろ無間地獄のPS3、じゃね?

電撃オンラインにこんなコラムが載る辺り、本当にもうどーしようもないんだろな・・・
901名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:28:21 ID:D/Cr6yiy0
どこかの誰かのために電気代や回線帯域・回線代負担するほどお人好しじゃねーです
902名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 19:30:38 ID:LYzqXubu0
あまつさえ爆熱高消費電力なPS3だからな……
903名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 21:31:33 ID:bgUyqqbo0
>>892
あんま売り上げ自体は変わらないような気がするがね。
結構固定ファン向け出しWii自体もPS2ほど明確に
勝ちハードにはなってないような感じだし。
もっと明確な勝ちハードになってから出したら凄い事になるかもしれないが
任天堂的にも小売的にも個人的にもそんなに待ってられない。
これで勝負を決めておきたいんだろうな
904名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 21:54:19 ID:SnJP5Om00
>>903
DSがこの世代での勝ちハードだからね
905名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 22:03:41 ID:2aX7MFYW0
ああ。もう携帯機もクソも無いんだよな。PSPが敗れた理由までわかった気がするわ。

「ブァカ者がァアアアア SCEの技術力は世界一チイイイイ!!
 GBAの性能を基準にイイイイイイイ… このPSPは作られておるのだアアアア!!」

ってトコか。いやスレ違いだなスマソ
906名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 22:04:07 ID:5TOVGekv0
>>903
DSがあまりに華やかな普及を果たしちゃったせいで霞みがちだけど、
実際はハード普及ペース、ソフト売上のペースともに
PS2よりもWiiの方が売上は上なんだよ。
意外なことに。

ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week.gif
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week2.gif
907名無しさん必死だな:2007/10/16(火) 23:39:40 ID:LYzqXubu0
まあハードはともかくソフトは「PS2の初期キラーはマトリックス」状態だったので実は当然
908名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 00:22:56 ID:NKKd8A7p0
PS2も初期はソフト無かったからなぁ
コーエーの「決戦」が売れちゃってたくらいだし
909名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 00:41:01 ID:wQIaZ77e0
決戦が売れるならガンダム無双だって…
決戦が売れるならブレードストームだって…

思ったようには行かなかったようで
910名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 01:27:25 ID:UfCgT9Ab0
本体牽引目的のソフトはハードシェアの勝ち負けが決まる前に出すものだ。
本体が普及して確実な利益が見込めるようになるまで待つ、
それまではソフトに飢えたユーザー相手に有り合わせを出しとけばいいなんて
考えてるようなとこにハードを普及させる事などできん。
911名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 08:17:34 ID:z07sskzc0
黒いハードは呪われた印
912名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 11:43:16 ID:9ywfGUVp0
ttp://gamersta.at.webry.info/200710/article_2.html
>しかしWiiのソフトを見ると、任天堂以外の作品はあまりよい売上げを残せていない事がわかる。
>現在売上げ5位までを任天堂が独占し、10位でも8タイトルが任天堂(ポケモンを含む)なのだ。
>DSも含めて最近の任天堂ハードでは、任天堂タイトル以外はヒットしないというのが業界の通説であり、データ的にも実証されているのである。

>国内で優勢なWiiでは任天堂タイトル以外は売れない上、コントローラの使い道が意外に難しい。
>体感ゲームは飽きられやすい上に、Wiiスポーツとマリオ、そしてスマッシュブラザーズ
>(最新作Xは来年1月発売予定)があれば他にソフトがいらないゲーム機となる恐れもある。
>ニンテンドー64が、スマブラ専用機と呼ばれた状況も過去にあった。

>ゲーム市場が拡大しているとはいえ、いささか証券市場は加熱気味のように思えてならない。

>バイオハザードのようにユーザーを混乱させ、結局ブランド価値を下げるような事態になるのだけは、絶対に避けて欲しいものである。

とりあえずPS3勝つる(棒)
913名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 11:48:19 ID:pyCKY1JN0
>>912
誰?
914名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 11:53:22 ID:9ywfGUVp0
ttp://gamersta.at.webry.info/200710/article_2.html
>しかしWiiのソフトを見ると、任天堂以外の作品はあまりよい売上げを残せていない事がわかる。
>現在売上げ5位までを任天堂が独占し、10位でも8タイトルが任天堂(ポケモンを含む)なのだ。
>DSも含めて最近の任天堂ハードでは、任天堂タイトル以外はヒットしないというのが業界の通説であり、データ的にも実証されているのである。

http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
Wii
仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 453,445
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バン・ナムコ 157,784
バイオハザード4 Wiiエディション カプコン 105,441
PS3
ガンダム無双ムソウ バン・ナムコ 277,582
リッジレーサー7 バン・ナムコ 137,644
機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト バン・ナムコ 134,206


データで比較したら一目瞭然、サード(の一位と二位は例外として除く)三位以下同士の
売上はPS3の圧倒的勝利、これはPS3勝つる!
915名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 14:03:10 ID:Ls87whfmO
業界の通説=ヒゲの妄言を真に受けてる、でおk?
916名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 16:42:47 ID:3JSJfKdn0
他のソフトがいらないと言わせるほどのタイトルがあるってだけで
ハードとしては相当な強みだと思うんだが…
917名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 16:56:38 ID:1XFD0KQQ0
>>914
Wii 4位以下
4 縁日の達人 バン・ナムコ  104,524
5 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX タカラトミー  97,123
6 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バン・ナムコ  95,203
7 実況パワフルプロ野球 Wii KONAMI  72,388
8 BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 セガ  68,728
9 めざせ!!釣りマスター ハドソン  66,278
10 Elebits KONAMI  62,896

PS3 4位以下
4 BLADESTORM 百年戦争 コーエー  103,731
5 バーチャファイター5 セガ  89,146
6 アーマード・コア4 フロムソフト  80,813
7 NINJA GAIDEN Σ テクモ  68,502
8 プロ野球スピリッツ4 KONAMI   56,032
9 ENCHANT ARM(エンチャント・アーム) フロムソフト  35,790
10 ニード・フォー・スピード カーボン EA  34,921

3位以下同士の争いはなるほどPS3勝つる!
918名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 17:01:11 ID:ZOXJvm8S0
8位くらいから逆転してないか?
919名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 18:27:13 ID:9ywfGUVp0
>>918
(∩゚д゚)ァー ァー キコエナイ

勝ってる部分だけ意図的に抽出しちゃなんて言ったら駄目だ
920名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 18:35:50 ID:hXw3lBxF0
任天堂ソフト以外売れない!!
と言い続けられて来たDSがどうなったかもう忘れられてるんだろうね
921名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 18:52:02 ID:cpmmMbOe0
>>914-917
3位以外全滅じゃねーかw
922名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 19:57:54 ID:PZXyUFFk0
 単に任天堂の立ち上がりが早過ぎて他と比較できないってだけじゃないかと。w
923名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 20:01:11 ID:UBfFELOv0
価格発表までPS3は圧倒的勝利を収めると見られてたからな
当然サードもそっちに力を入れてた、が、酷いことに
立ち上がる時間すらなかったってのもある
924名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 20:07:07 ID:TMo5yjif0
>>922
任天堂の場合、ハードを研究することと、それに対応したソフトを研究することは
切り離せないセットだからな。
ハードを公式に発表した段階でそのハードの魅力を引き出すソフト開発のノウハウまで
既に出来てる。
だから立ち上がりが早すぎて結果的に比較できないほどの差が出来ちゃうんだよね。


前まではハードコンセプトも結構前から一般公開してたからサードが食い込む余地も
あったんだけど、最近じゃ「ハードコンセプトを盗まれるから」という理由でギリギリまで
秘密にしてるのも事態に拍車をかけている。いったいどこだよ、盗むメーカーって。
迷惑な話だなあ・・・
925名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 20:13:21 ID:c0+K0If/0
いや、サードも力の入れようが無かっただろう
開発機材は開発中だったし本体仕様が固まるのも発売数ヶ月前だったぐらいだし
926名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 20:22:19 ID:9u6/C76o0
みんな知ってるだろ、SとMだよ。どっちもパクリだらけの会社だ
927名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 20:33:28 ID:05B5hLF40
>>925
それは他の機種でも状況は同じだ
928名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 20:33:52 ID:bxOKp+QG0
おいおい、Mは傾きコントローラーの開祖みたいなもんだぞw
Sなんかと一緒にしちゃかわいそうだ
929名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 20:35:42 ID:hEOZDuJd0
モーションセンサーパクッたら震動も搭載するのに1年掛かった低技術の会社の事でしょ
930名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 21:07:08 ID:cpmmMbOe0
任天:LRボタン付けてみました
某社:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!

任天:アナログスティック付けてみました
某社:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!

任天:振動機能付けてみました
某社:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!

任天:モーションセンサ付けてみました
某社:ウ、ウリも付けるニダ!しかも2倍の6軸ニダ!振動は干渉するから要らないニダ!
931名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 21:21:29 ID:bxOKp+QG0
>>930
> 某社:ウ、ウリも付けるニダ!しかも2倍の6軸ニダ!振動は干渉するから要らないニダ!
べ、別に、特許とかのせーじゃないんだからねっ!
932名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 21:22:58 ID:XKs4pWLP0
>931
>べ、別に、特許とかのせーじゃないんだからねっ!

この部分が本当に本当だから困る
933名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 22:01:19 ID:hEOZDuJd0
「2倍の6軸」ってのも言い方変えただけのごまかしだしねえ……
934名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 22:06:57 ID:ip7YP+KS0
ツンデレなら、後で嘘をついてたことを告白するのだろうが、
現実は「技術的に解決しました(笑)」だもんな
935名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 22:09:34 ID:XKs4pWLP0
いや、本当に技術的に無理なんじゃなかった?
936名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 22:14:49 ID:5dJS00Xs0
つ「wiiリモコン
937名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 22:18:33 ID:rMY6UBld0
SCEの技術的に無理だった
ならあってるかも
938名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 22:22:10 ID:C9XmPVjd0
>>933
+と-で2だからなw
939名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 03:35:11 ID:XF8GoD550
3軸傾きプラス3軸加速度で、Wii、貴様を上回る6軸だ!!
940名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 07:46:39 ID:WXXE0Lny0
価格も重量も消費電力も発熱もPS3の方が上なのに、なんでWiiに勝てないのかな
941名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 08:54:13 ID:vkwJO1o50
>>933
6軸って言ってるのはSONY/SCEではなく、パーツの制作会社なので無問題
まぁ同じものなんですけどね…
942名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 09:11:36 ID:m/hswnS/0
6軸は・・・あれだ・・・ウォーズマン理論だと思えば(ry
943名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 09:47:07 ID:0zFPzb/G0
重い方が早く落ちるとかそんなのか
944名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 10:45:59 ID:d/rfFQq00
振動に関してはこんなのもあったけどな。

ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2494.html
>「SIXAXIS」に振動機能を搭載するとなるとコントローラがはるかに高価になってしまい、
945名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 15:31:34 ID:4MnjUM9E0
「SIXAXIS」に振動機能を搭載するとなると
(Immersionへの特許料で)コントローラがはるかに高価になってしまい
946名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 16:46:09 ID:C+HdI1N3O
振動がつくのはいいんだが、トリガーの意味がないトリガー、
いい加減足枷でしかないアナログスティックの位置と形状
の方もリファインしてくれないのかね。
互換捨てるならコントローラーの互換も保つ必要ないんだから
947名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 19:50:17 ID:js2iyjPN0
>>946
そんな事言ってると本当にリモコン型にしてくるぞw
948名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 20:00:43 ID:5beiIfSz0
>>947
きっと次は倍のダブルリモコン・ダブルヌンチャクだな
949名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 20:03:00 ID:rquQIGE80
リモコンならぬサンセツコンとか
950名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 20:26:23 ID:8L0SFPQ40
モーションセンサー2つ搭載で細かい動きまで捕捉っ
951名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 20:31:12 ID:sjhwtS5k0
まあそれやっても、使いこなしたゲームは出ない悪寒
952名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 22:25:43 ID:gh3Jj4Lu0
サードが撤退した今、もう終わり
後は素直にユーザーが他機種に移行するだけ
953名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 00:10:32 ID:Rg84Zsew0
Wiiの快進撃続く! 年内リリース予定のゲームソフト数、Xbox 360とPS3に大差
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2007/10/18/015/index.html
>今四半期中に『Super Mario Galaxy』(スーパーマリオギャラクシー)をはじめとする、
>Wiiのみでリリースされるゲームソフトは20本を超えるのに対して、
>『Halo 3』をはじめとするXbox 360のみでリリースされるゲームソフトは8本、
>PS3のみでリリースされるのは5本にとどまる

PS3のソフトは一気当千の少数精鋭だからPS3勝つる (|
954名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 00:26:59 ID:KleImciN0
その続きをみんなで声を出して読もうか…
955名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 00:29:31 ID:FRHZiUlG0
毎日も谷口崇子たんや佐藤店長は居なくなったのね。
956名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 03:11:58 ID:TizMvpIo0
>>953
8ヶ月前とは、だいぶトーンが違うな
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2007/02/27/403.html
957名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 07:10:21 ID:tm6DEwSw0
ソニー、Cell/RSX製造設備の売却を正式発表
ttp://japanese.engadget.com/2007/10/18/sony-toshiba-cell-rsx/
いろいろなものを切り離しすごい勢いで身軽になってゆくPS3の飛躍に期待です。
958名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 07:53:48 ID:yCo2ntYQ0
>>955
名前隠してまだやってそうじゃね?
959名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 07:57:00 ID:ZnljAs5Y0
佐藤さんは「新型PSPが来る!」とか元気に復活すると思うよ。
それが当たるかどうかはともかくとして。

>>958
名前隠しても現実を認識しないと意味ないからな。
960名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 08:13:39 ID:FRHZiUlG0
> 佐藤さんは「新型PSPが来る!」とか元気に復活すると思うよ。

去年から何回言ってるんだよw
PS3で3仙台並みのポカやらかして、飛ばされたのでは?と推測。
961名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 17:30:05 ID:YD3KvNtN0
>>956
棒グラフがExcelからNumbers(Appleの表計算ソフト)に変わったからじゃないかな。
Numbers、グラフの色の指定がもっと細かくできるといいんだが…
962名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 19:15:53 ID:PwF5Sco70
>>961は釣りなのかマジなのか悩む
963名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 19:25:05 ID:BipXOx8H0
ヒント:ネタなら最後に「(棒)」をつける
964名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 07:11:24 ID:+V2kZx/60
10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/19(金) 22:17:51 ID:+T8p57ut0
PS3は俺たちが勝たせる!(棒)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071019/nihon1.htm

>75 名無しさん必死だな sage New! 2007/10/19(金) 19:17:00 ID:gFMT8Piz0
>ジャック・トレットン「後方互換性削はコスト削減のためでは無かった」
>ttp://kotaku.com/gaming/spin/jack-tretton-says-dropping-bc-wasnt-for-cost-measures-312628.php
>ウォールストリートジャーナルがSCEAのジャックトレットンに
>インタビューしたところによると、PS2互換性と他の構成要素の削除は、
>「PS3のコストを劇的に下げてはいない」
>
>その代わり、後方互換性の削除は
>「エントリーレベルのPS3購入者がPS3用に特にデザインされたゲームを
>もっと購入することを推奨」するための努力の一部である。
>
>kotakuのコメント:
> マイガッ!私は何も考えられない!
> 明らかにより多くのPS3ゲームを購入する方向へはいかないだろう

こいつは驚きだぜ(棒)
965名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 07:13:30 ID:+V2kZx/60
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/list/list_pre.html

GT5Pのダウンロード版に必要な空き容量は10GB。
販売価格
税込4,500円

…4500円?プロローグ版が4500円?…何かのギャグ?
966名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 07:58:36 ID:skPnRPE80
>>965
それでも買うヤツがいるんだから良いではないか
967名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 08:07:57 ID:PuEBy2Ra0
アフォだなお前ら、PS3が一番評価されてるのは何だ? ゲームか? BD再生か? 違うだろ?!

  た  ん  ぱ  く  質  解  析  だ  ろ  !  !

PS2で遊べなくなれば、その分たんぱく質を解析する時間が増えるだろ?
消費電力が下がれば、電気代を気にせずたんぱく質を解析できるだろ?

つまり今回の40GB版は、Folding@Homeのための物だったんだよ!!
968名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 10:54:27 ID:wvDz592u0
>>964
さすがはトレットンだな。
俺たちには考えもつかないことを平然と言ってのける!
969名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 11:20:01 ID:+V2kZx/60
SonyはPS3ゲーム開発者に、まだ留まるようにお願いしている
ttp://www.joystiq.com/2007/10/19/takahashi-sony-begging-ps3-devs-to-stay-on-board/
ttp://kotaku.com/gaming/console-wars/sony-pleading-to-keep-third-parties-on-ps3-313148.php
マーキュリーニュースのディーン高橋氏によると、
「今週のニュースのひとつに、Sonyがその奮闘しているプラットフォームを捨てないよう、
サードパーティの開発者に頼み込んでいる、というニュースがあった
「その態度の違いは去年の傲慢と比べると際立った違いである」

我々全員はE3の基調演説後にソニーから発せられるトーンの著しい変化に気づいた
先月のNPDのトップ10にPS3ゲームはかろうじて1本だけ入り、
何人かの開発者は「みなの時間の無駄だ」とさえ呼ぶ複雑なコンソールのためにゲーム
を作るよう説得することは簡単なことではない

高橋氏の情報が正確ならば、今年のゲームリリース遅延が来年にはキャンセルにならな
いように、Sonyは開発者の脱出を先読みしているように聞こえる
970名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 12:39:03 ID:I8zf7pV+0
age
971名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 13:00:56 ID:RB16NSsK0
トレットンすげえな……
クタタンの時は思わなかったのに、トレットンにはどうにも敵わないという気分になる。
972名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 15:21:13 ID:gT0N+ufZ0
マルチばかりでオリジナルがほとんど出ないPS3から互換取ったら
PS3を買う理由自体が無くなると気付かなかったんだろうか。
973名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 08:40:56 ID:jvZhGEXC0
背水の陣で戦士達の危機感を煽ってるんだよ
974名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 08:42:48 ID:FXrIu2qr0
あれで煽ってるのか?w
975名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 08:52:17 ID:7mN+uvMl0
背水の陣って成功した稀有な例が有名なだけでほとんどは相手に追い込まれて全滅した例ばかりなんだよな
976名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:59:40 ID:4+3nA7AM0
「俺は漫画家(その他ゆとりに人気の職業)を本気で目指す!だから背水の陣で会社(or学校)を辞める!」
ってな奴のいかに多いことか。
977名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:07:07 ID:Mln5KLpS0
「兵を窮地に追いこめば必死になって戦う」という事らしいが
戦士は常に必死だからなあ
978名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:45:38 ID:dlPl8qRl0
むしろ戦士がいない方がよほどPS3の印象が良くなる不思議
979名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:53:01 ID:yNpJnZ9B0
コロニー落とししなければジオンは勝ったみたいな感じか
980名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:27:24 ID:l6MnOKiC0
『体験版 走る文字篇』(15秒)
ttp://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_gt5p_moji_15.asx

『体験版 走る文字篇』(30秒)
ttp://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_gt5p_moji_30.asx

スネオヘアーのぼく夏とか見せられたせいか、これでも許せるような気がしてきた・・・・・・
981名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:35:12 ID:VCU/esTE0
>>980
これTVで見た
相変わらず、これが何なのか知ってる従来ユーザしか見て無いんだな、と思った
982名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:41:40 ID:KYOi4M4+0
>>980
さらに映像が流れるCM打つのならまぁ問題ないだろうが…

これは宣伝費の無駄遣いだ。アテンションを得られんだろ。
983名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:01:19 ID:5ndKQjFg0
プロローグやら体験版やらの文字が流れてきた所で噴いたw
984名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:20:14 ID:bOoSbUv80
プロジェクトGT5始動って今まで動いてなかったってことですか?
985名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:38:39 ID:PMkyd+wP0
そろそろ次スレ頼むぜ
光OCNな俺はダメポ
986名無しさん必死だな
きっと今まではPSP版のプロジェクトをやってたんだよ(棒