スレ立て乙
しかし、クッタリはもう無いんだよな、SCEの偉い人発言は(特にここ1ヶ月)やたら多いけど…
>>1 乙。
>>3 トレットンはかなり電波飛ばしてるよね。
リッジ平井には華が無いな。
だから余計にPS3の再建策…もとい敗戦処理なんか
押し付けられて可哀想だという同情心が先に立ってしまう。
さっそくGKが来ましたね。
マリガンktkr
次の文章を読み,設問に答えなさい
そういえば最近、ゲームにわくわくすることが少なくなっている。
あっと驚くような新しい魅力を抱えたゲームが、どこかへ行ってしまったような。
そんな気分を、ボクは漠然と抱いていたように思う。
でも、よかった。こんなところにしっかりあった。安心した。
筆者は何を見てきたのか,中から一つ選び番号で答えなさい。(10点)
1.PS3関連の発表会
2.Wii関連の発表会
3.DS関連の発表会
4.360関連の発表会
5.セガの飲み会
スミマセン、言ってる事が理解出来ないんですけどw
>>11 問屋に卸した数=企業的販売数=出荷数だろう、常考 リンク先無くなってるけど
>>16 つまり「合わせてNEEEEEE!!!!!!!!!」ってことですね
>>17 いや、ちゃんと合わせてるぜ?
今回の発表からだけどなっ!!!!!
ho
20 :
名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 08:54:22 ID:xn2nbfrz0
168 :名無しさん必死だな :2007/08/03(金) 09:18:45 ID:VwOrLrr10
週刊東洋経済 7/28号
『ソニー、MSは投資回収も困難−高機能戦略は袋小路
ゲーム1強2弱時代』
PS3の製造コストは従来機よりははるかに高い。昨年度のゲーム部門の営業赤字は2323億円にも上る。
(中略)(SCE)は前期末に単体ベースでは248億円の債務超過に転落。(中略)今年度も数百億円規模の
赤字が確実だ。(中略)MSのホームアンドエンタテイメント部門は、昨年度に約1500億円もの赤字を計上。
(中略)(今年6月期では)損失額は昨年度を上回る2000億円規模に達する見込みである。
(中略)世界で累計1億2000万台を売ったPS2を見ても、稼いだ累計営業益は三千数百億円程度。
PS3、Xbox360はすでに それに匹敵する規模の損失を 出しており、
「すでにビジネスモデルが破綻している」
といった声さえ飛び出している。
続き
171 :名無しさん必死だな :2007/08/03(金) 09:19:38 ID:VwOrLrr10
週刊東洋経済 7/28号
『ソニー、MSは投資回収も困難−高機能戦略は袋小路
ゲーム1強2弱時代』
同じ最新のゲーム機でも、まったく対照的なのがWiiだ。
(中略)すでに日本国内では276万台を販売。北米でもNPDがまとめた5月の販売台数は
34万台と、Xbox360(16万台)、PS3(8万台)を大きく上回り、日本に続いて普及台数トップに立つのは
時間の問題だろう。
しかも、ハードの製造コストが安い分、利益も出やすい。ソフトの売れ行きも好調なため、Wii事業は新年度に
入って早くも黒字化。携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」とWiiが両輪となり、今年度の任天堂の業績は
過去最高益を大幅に更新する見通しだ。
(中略)しかし、儲からないことには話にならない。商売という観点から見れば、任天堂の独り勝ちで早くも決着は
ついた、といえそうだ
>>20 あーあ、失敗したな。GKは全員「振動なんて(゚听)イラネ」って言ってたのに。
需要の無いもの作っても無駄だよ。
振動だけならいたってどうでも良い
問題はフルHD向けの高解像度の絵を作るには木目細かなテクスチャ補正が必要であり、
その技術はPS2時代に衰退したドット絵的な細かい補正技術が必要な作業である
PS2時代は綺麗な絵を3Dポリゴンなどで比較的お手軽に作れたのに対し
次世代機では、細かい補正が必要=CGスタッフの作業人月が大幅増加=人件費大幅増加=開発費用大幅増加
すなわち開発費の高騰があるのに対し、現在は普及期であるため売上が厳しく、開発費回収が困難なことが大問題である
ドット絵に対するポリゴンモデルのように、将来楽にテクスチャ補正が出来る技術が完成すれば別だけど
それまでは「従来レベルの綺麗で良いじゃね?」を基準に、
今までゲームに興味なかった新規層を開拓したWii/DSがトップに立つのは当然だろう
25 :
名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 12:26:34 ID:27wJe3WB0
必要なのは「キレイな絵を描きました」じゃないんだよね、そんなの所詮2頭身ドット絵から創造する理想像にかなわないんだから
その絵で何をさせるかの方が大切なのにそこを間違えてるからダメだ罠
単にリアルな絵で壮大な物語を見るだけなら映画の方が余程優れてるわけで
26 :
名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 12:28:31 ID:fsjvLiHx0
最近のソニーは話題が底を尽きてつまらん
28 :
名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 13:39:53 ID:xn2nbfrz0
そのくらいの歳の人って、PS3のセットアップすら(むしろ最難関?)ヤバイ気がする・・・
お店から家まで持って帰るのも一苦労
ゲームで遊ぶ方法を学ぶための講座ちうのも、複雑な気分になるのぅ
複雑な操作方法を覚えなくても済むように直感的な入力方法にすればいいんじゃね?
タッチペンとかリモコンとか
33 :
名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 14:16:11 ID:fsjvLiHx0
>>32 >>28を読んだけど別にPS3で悪くないと思う
セットアップできないなら誰かに頼めばいい話だし
むしろWii使わなくてよかった気がする
あんなもん使ったら任天堂の宣伝するのと一緒だしw
あ、消費者にとってはどうでもよかったな^^;
恐らくSCE主催なんだからこれで良いんでしょ.根本的にアレな部分はあるけど.
何だかんだ言ってよう続けてるね,このイベント.
35 :
名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 14:24:23 ID:fsjvLiHx0
もうこれ奉仕活動に近くね?
まあいいことであるのには間違いないけど
そして参加したお年よりは
帰りにDSを買って家路につくのであった。
>>35 全盛期には貢献してたと思うんだけどね.その後PS系ゲーム自体がコアな方へと向かっちゃったから,
形骸的な印象が否めない.
>>37 若者層を呼び込む為には悪くないと思うけど,いかんせんソフトの方向性と一致しないのがアレだ.
結局,トロ学校とロコロコくらいだったんじゃね,合致したの.
>>38 ポップカルチャーみたいなのが本来のPS1文化だったんだよね。
正直トロ路線やロコロコ路線みたいな軽いノリでハードの方向性を定めていたら…と思う。
>>39 結局FFとかがエライエライと祭り上げ過ぎた結果、みんなそっちの方向へ
向かしてしまったんじゃないのかな?
ポップな路線は必要ない、ということになって。
あとPS2立ち上げのに「今までより凄いグラフィック」という路線にも合致したし。
え、同時に出すの?
PS3先行でもなく同時発売です
360先行発売じゃないだけマシってレベルです
ファミ通
PS3 38000
PS2 14000
Wii 70000
360 3800
メディクリ
PS3 28,829
PS2 11,757
Wii 77,169
Xbox360 3,872
なんだこれ、誤差ってレベルじゃねーぞ!
>>44-45 なあなあ、PS2時代の貴重なミリオンタイトルであるみんゴルの発売週のデータだよな?
これは例の宇宙人に本当に操られていたと思った方が面白いのでそうしよう
>>41 最近ゲハが荒れてたのはこのせいだったのか。
まあガンダ無双がマルチ化した時点で予想された未来だったな
シュレディンガーのPS3
>>52 つまり、ふたを開けてみるまでは
死んでいるか生きているか分からなかった……?
どう考えても死んでいる状況であっても
確認するまでは○○%の確立で生きていると言える
王大人には騙されたものです
死亡確認と言っておきながら私たちを治療…
ふと考えた。
かるッPに対抗しておもッ3というキャッチフレーズで売り出してみよう。
いや自社製品に対抗意識を燃やすのはおかしいからw、事業部も同じなのに
真田さんが居れば、「こんな事もあろうかと」と言ってPS3を…
瓜畑さんの方でしたかw
>>56 いやいや、コストダウンの為にもいろいろ削って軽量化が本道でしょう
馬鹿みたいにでかいファンとか、とにかく金属の塊だし
発売を冬にすれば熱問題も解決できる
ブラックジャック先生に見てもらうのはどうでしょう。
彼なら機械も見れたハズ。
本気で生き残る気ならPS1の頃並に
ファーストが気合入れないと無理だと思う。
ブラックジャック先生をダイエットに利用すると言うのかねキミは
>>60 ウリピーは勝手に整備予算流用したり、法的にかなり怪しい物を作ったりするけど腕は確かだぞ。
プロスさんからしたら仮にも役にたつ物を作ることもあるから全面的に禁止令を敷くわけにも行かない頭痛の種だがw
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm Wiiが世界一に
今週、Wiiが世界累計販売台数でxbox360を抜いたようです。SNES以来、
2期13年ぶりの据え置き世界トップの座への復帰。直近のハード販売ペースも
約4倍の差を付けており、Wiiにとって最強の敵であるGTA4が来期へと
延期されたこともあって、この勢いは衰えることなく年末も猛威をふるう見込みです。
そして、この販売ペースは過去のあらゆるハードの中で最速。
このペースが続くと、来年末にはダブルスコアの差が付いてPS2並の
独占市場になっている計算です。普及台数の差は最大のアドバンテージですので、
EAがPS3とxbox360に乗った事を失敗だったと評したこともあり、
今からソフトを開発するサードパーティ製ソフトはWii中心になると推測されます。
(ry
事実上、今世代のハード機戦争は終結しました。
Wiiスポーツ、PS3のCell、xbox360の不具合。勝負の明暗はこの3要素の紙一重だったように思います。
PS3はどうかなあ、箱○はともかく
最初の言い訳が実は本当だったのかな?>震動搭載すると誤動作する
特許問題の関係で振動を載せられないから干渉とか考えなくていーやーって
気楽にSIXAXISを設計したのでは?
PS1すげえなw
なんという数字のマジックw
ロッテ1みたいだな
XBOX360も入れると更にひどいことに
それでも僅差で負けているPS3に萌えたww
PS3を買って、
天界からここへ堕ちて来た。
実はマジでこのハード気に入って、本気で
地獄脱出策を考えてみたのだが。
その大半が撤退策か、次々世代ゲーム機に期待という
策しか思いつかない、俺、地獄。
>76
PSP地獄スレと同じでお前が個人的生還できればそれで良いと思うよ。
ぶっちゃけ業界的にはこんなハードが地獄脱出したら駄目だ。
ゲーム機が新規格フォーマット普及の道具になるのはもう結構。
実際ここはプチコケスレみたいなところで、
昔のPSP地獄スレのように生還策を考える場所じゃないしな。
つまりPSPのときより状態は酷いと?
助けたくなる要素がかなーり少ないハードではある。
設計思想にソニーの夢は感じられてもゲームの夢は感じられない。
せめて中核のCELLがゲームのための石だったら夢を感じられただろうが。
箱○のレースゲーなどたいしたことがない、
そうプロローグですらGT5の勝ちは明らか、PS3勝つる……
225 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/06(月) 10:00:36 ID:MUNFF4Hq0
ω・`っ
http://response.jp/issue/2007/0805/article97733_1.html >他社のレースゲームについての質問です。Xbox 360用ですが、『Forza Motorsport 2』や『PGR 3--プロジェクトゴッサム レーシング 3--』など、
>ライバルと目されるレースゲームが発売されています。ご自身としては、意識はされていますか?
山内氏:あまり、ライバルという意識を持ったことはないですね。どの車種が入っている、入っていないといったスペック的な差異はありますが、
>トータル的なクォリティで見た場合、グランツーリスモ5(プロローグ)との差は明らかだと思います。
ω・` どこまで傲慢
>80
発売前からこれほど悲惨だったハードは無いんじゃないの?
かなり前から開発費の高騰が言われてたし高性能とやらでどんなゲームが出るのかピンと来ないし
HDMIやらBDやらは誰もが求めてるものでは無いしドジョコンの件でビジョンの無さがハッキリしたし
おまけに値段は超高いし。
つーか、クソ暑い日になんであんな外でやらなあかんのかと。
直ぐそこに冷房がガンガン効いてるヨドバシがあるのに
ソフトを作るのに数年はかかるから、今はまだPS3敗北確定前に
作ったソフトが出ている。本当の地獄はそれらが出尽くした後だな。
>>82 別に普通のレースゲーが悪いとは言わないけど多様化する車ゲー業界の中で
綺麗にして同時走行車数増やしてAI強化しただけで売れんのかな。
>>86 いや無能な上層部や今までのやり方に縋りたい開発部のサードが完全に死ぬまで出し続けるんじゃね?
そもそもPS3の仕様がキッチリ固まって本格的に開発できるようになったのって発売2・3ヶ月前だし
>>82 >緻密に作られた車であったり
>(現在は1台を完成させるのに半年かかり、コスト的には初代の約180倍)、
>レース中のライバル車のAIの完成度の高さであったり。
PS3を象徴している発言だな。一台作るのに半年かかってコストが180倍って
元が取れないだろ、絶対に。
それを「新しい時代のレースゲームのスタンダード」にしようと思ってるってのがなぁ
そういうのを「他には絶対出来ないだろうがウチはやる、たとえ無駄でもこだわって見せるんだ!」ってのは嫌いじゃないけどね
巨大化しすぎた恐竜の哀れな末路という言葉が脳裏を過ぎった
>>89 途中からグダグダになりそうだな
言葉を額面どおりに受け取れば、だが
保守
>>76 おもろいマイナーソフトがあれば情報だけ天界に落として欲しい
三年後くらいには蓄積された情報も価値を持ってくるようになるはず
>>82 人間、苦しい時ほど強がりを言うというのは本当だな。
はたから見れば滑稽にしか映らんというのに。
98 :
76:2007/08/07(火) 21:03:51 ID:tZrfW/p70
>>76 デコのバーディートライ、
ネオジオのビッグトーナメントゴルフ以来の
久しぶりのゴルフゲームなので、
よく出来たゴルフゲームとしか分からない。
絵がちょっと、ギラギラしすぎかな。
>>78 そこまでは言わないが、セルとブルーレイの
二つも欲をかきすぎだと思うよ。
>>79 そうだな。お金が出来たら、
さっそく、ぼちゃぽちゃ(ry
改めて思うが、64の時と似てるよな
ある意味、64の時より色々と悪いかも知れないが
64もマリオ、そしてマリカが結構早いうちにでたからねぇ。
早い目に多くの層を奪えるソフトが欲しいところ。
たとえばPS全盛期のトロやパラッパ、Xiのような。
俺はIFが居る限りはついてくけど
こんな超少数派なんてアテにできんだろ。
>>99 散々既出だが、出たソフトの質的には比べるのもおこがましい
せいぜいPC-FXといったところ
ファーストの力に致命的な差があるからな。
>>101 また言うがFXはハード性能があんなだったのにソフトの質は本当に頑張ってたんだぞ
PS3は爪の垢を煎じて飲んでもいいくらいだ
ttp://gamersta.at.webry.info/200708/article_1.html >PS2は国内2500万台以上、世界では1億台を超える台数を出荷したマシンで、その相当数はまだ家庭で現役のはずだ。しかもそのソフト開発ノウハウは蓄積されている。
>更にPS3でも2のソフトは遊べる。実はPS3でハイビジョン出力して2のソフトをプレイすると、驚くほどの高画質になるケースさえある。
>また今ソフトを作るならニンテンドーDSと思う方も多いだろうが、DSのソフトは一種の飽和状態。
>発売タイトル数が多すぎて、目立たずに数百本のセールスで終わってしまう作品まであるのが現実である。
まさにPSフォーマット勝つる(棒)
PS2で出せば埋もれないとでも思っとるんだろうか。
しかも、先細りのハードでこれから作るとこは相当な物好き以外いるまい。
先細りハードだとしても、開発費がそんなでも無いならもの好きが出すと思うんだ(GBのポケモン出る直前あたり)
先細りハード+開発費高騰(多分現存コンシューマハード中最高)ってどんだけー
>>106 PS2だって開発費用は結構かかるらしいしね。
だからゲームエンジンや一部テクスチャ使い回しのゲームばかりだった訳で。
それに今PS2だとタイトル目立つぞ!って、それはタイトル数が減ってるという意味だろw
>>103 いやいや、PC-FXの性能は別の方向で良かったですよ?
CD-ROMでの読み込み待ちの少なさとか。
バトルヒートとか性能をちゃんと使いこなしてるゲームもあったし。
今PS2で出すとギャルゲの中に埋もれるような気が
ガンダム無双…
これでFFがXBOX360にもマルチ確定したら本当に終わるな
113 :
名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 21:39:53 ID:+tatoQNn0
>>89 コストが180倍なら売り上げを180倍にすればいいんじゃね?
値段を180倍にするよりずっとポジティブな思考だな
180分の一の開発費で作れば多利薄売か…エロゲのような考えだ。
>>113 サイキックフォースの新作?ってちょっとだけ話題に。
とっくにライン止めてるけど発表遅らせてるだけって所もありそうだな。
>>117 メジャータイトルが降りた瞬間に次々と追随しそうだな。
FFが降りたら、浜髭はバイオ4みたいに
「みんながプレイできるようになって良かった」と言えるかな?w
>>120 仮に360とマルチになったとしても、ファミ通上ではPS3独占のままだから問題無いよ
ああ、消えた大量のPS3はこんなところにあったのか。
125 :
名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 08:29:47 ID:Yk6CNx7R0
中身は逃げ出してゲット出来たのは名と過去物だけ
にならなければ良いけど
自己レス。デマだった模様。
126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 10:27:40 ID:HMF0GxI/0
どうやら、ファンサイトが妄想書いただけだった様子。
”ソニーがロックスター買収”というたわごとに注意
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=169806 (噂サイトの記事にある)ウエストウッドで食事?ハリウッドじゃなくて?ありえねー。
ロックスターの「噂や憶測にはコメントしません」ってのも、別に裏に秘密があるわけじゃなく
単にテンプレどおりのコメント出しただけだろう、とさ。
>>126 >名と過去物だけ
それこそSCEがもっとも大事にしているものだから無問題。
…て、結局デマかよ。
>>132 URL削るっつーか、TOPへのリンクあるんだし
今度から自分で探そうね
どーでもいい話題っつーかittousai程面白くもないし
マルガ日記の終結程リアル&インパクトもないしね
任天さんの不具合が続いている今がチャンス?なんだが
年末にまた差が広がるんだろーなぁ
つーか、普通に買える様になった途端「余り出した」ってどーいう感覚なんだろう。
みんなDSのせいで感覚が麻痺してるんじゃないか?
相手の失点に期待するしかない時点でなあ……
任天堂の不具合って言ってもサメの件とかファームウェアの件とか
ささいな物ばっかりだからな
任天堂が20点ぐらい大量リードしてる最中にうっかりバントに失敗して3アウトチェンジになったという感じ。
次の回から点を入れなきゃならないはずなのに打席にはバッターすら立っていない。
せめて打席には立てと。
だが野球の試合中なのに「サッカーが人気だから」とそっちに行っちゃうのがソニー
>>135 それも戦略なんだが、今後主力になるハードの特性と合わないんだよね、その戦略は。
試合前からハード6万円という1000点くらいのビハインドがあるのに、
いまさら敵失に期待してるのもおかしい話だ。
>>138 ていうか
・このスタジアムは野球ごときをするような下卑た場所ではない。
といってスタジアム音響に熱中する
・このボールは野球だけではなくサッカーにも使える
とかいって野球のボールとしては高すぎて大きすぎて
・このルールはすべてのスポーツのために
とかいって野球のルール上は失格
あたりのしょーもないパターンが思いつきますが
それを本当にやっているのがすごいところ。
もう商売というより、馬鹿にされたくないだけのような…
契約金だけは超一流のホームラン狙いで大振りするしか能が無いバッターやノーコン豪速球投手
多目的に使えるように設計したために野球場としての使い勝手が最悪なスタジアム
「野球はコンサートや格闘技を誘致するためのきっかけに過ぎない」と発言するフロント
他のスタジアムやアウェーの選手を野次る事しか出来ないサクラフーリガン
予想通り過剰在庫になったみんゴル5
PS3最高の受注だった「みんゴル5」。
スタートは良かったのだが、その後の勢いが・・・。
正直過剰在庫になっている。
8月末に在庫処分のチラシを検討中だったので、思い切った内容を検討していたが解決してしまった。
2次問屋にも買取をお願いしたが、どこも在庫が多いとの事で買い手が付かず。
結果FC本部に掛けは安いですが130本ほど引き取ってもらった。
価格的には、店頭で3980円で売るのと同等だがこれがPS3のソフトでなければ消化も見込めるが
いかんせん本体が普及していないので確実に消化する事を優先し引き取ってもらった。
PS3ソフトの発注は、まだ控えめが安全と言うことが良くわかった。
http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200708040000/
>>145 まぁ、だだ余ったのはここだけかも知れないよ…
全体的に余ってる
正確に言えば、初日・初週はそれなりに良好だったんだが、その後が続かなかった
1週目はメディクリはガン無双が上、ファミ通はみんゴル5が上、とほぼガン無双同様だったんだが、
2週目はどちらも、ガンダム無双の2週目の数字>みんゴル5の2週目の数字
予想される3週目も厳しいので、累計でガンダム無双(累計で約30万)まで行きそうにないのは明らか
ちなみに出荷数はソフト単品で約30万、加えてPS3とのパック商品が約5万の合計約35万
リピートでここまでならともかく、初回発注分のみでこの状況なので余っているとしか言い様が無い
もっとも、
>>145まで駄々余りなのは特殊例かもしれんけどなー
>>147 あそこのブログ主は今年3月くらいまで、PS3でかなり苦労してるはずなのに
見通し甘すぎる気はするね。
大体から自分のとこの店もDS&Wiiばっかり押してて、PS3は専売店の旗一本だけで
入荷POPも外して全然押してないのに(リアルに店が近所にある)
モンハンにハマり過ぎて、感覚鈍くなっちゃったのかね?
来年夏まで延びたか…遅すぎるような。
ttp://www.ps3-fan.net/2007/08/_57.html 「グランツーリスモ 5」は来年7月ごろリリース予定
>「グランツーリスモ 5 プロローグ」、プロデューサー
>である山内一典氏が『Best Car』という雑誌のインタビューに答えたそうです。
>
>「グランツーリスモ 5 (GT5)」の日本での発売は2008年7月を予定
>「グランツーリスモ モバイル」は「GT5」の発売後に発売
>山内氏はF1ゲームに取り組みたいとも考えている
>9月の東京ゲームショウでもプレイアブル出展が予定されていますので気になる方は是非。
>>149 ちゃんと出すんだ。
発売中止じゃなかったのか。
ヒント:前から出す出すとは言っている、言う度に発売時期が後退してるけど
任天堂でいうとMOTHER3みたいに延期に次ぐ延期だと思えば何とも無い(棒)
本体発売から約1年半、と考えると
360にとってのForza2と同じくらいだな。
さて、どんなデキになることやら……
>山内氏はF1ゲームに取り組みたいとも考えている
そりゃーF1のほうがつくるのは断然ラクだと思うけど
(車種数が少ないし、車種ごとの違いもほとんどない)
今日びF1モノは売れないと思うよ?
>>153 売れる売れないで判断するのなら、そもそもPS3(ry
>>154 そこは彼個人が判断しても、どうしようもないところだし。
「映画を超えるものを作れる」中村さん!そりゃゲームの死亡フラグ一本道だと思うよ……
というか、チュンソフトは映画的なメーカーじゃないでしょ。
忌火起草』の恐怖について、中村光一ゼネラルプロデューサーが語り尽くす!
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/08/07/668,1186464435,76419,0,0.html ――『忌火起草』の対応ハードをプレイステーション3にした理由というのは?
中村 サウンドノベルシリーズは映像とサウンドが重要です。
そういった意味で、プレイステーション3のハイビジョンの美しい映像を使って、新しい恐怖の映像というのを作りたかった
。また、本格的な5.1chへの対応もやりやすいという点ですね。
このふたつの要素を含めて非常に映画に近いというか、映画を越えるものを作れるのではないかということで、プレイステーション3を選びました。
>>156 映像を良くすれば恐怖(映画)がよく表現される、ってのは
もう5年くらい前に映画界でも否定されたんじゃなかったっけ?
ブレア・ウィッチ・プロジェクト?
音楽とか、場面転換のタイミングとか、そっちのが重要な気がする。
ホラー以外でもそうだけど、結局はそういう「演出」が一番重要なんだよね。
美しい映像とかは2の次で。
ホラーゲームには、振動が効く。
「零」やった時、マジ背筋凍った。
ホラーで映像を綺麗にしても、作り物っぽさが目立って怖さは減ってくんだけどな。
むしろ多少粗い画像の方が想像力を刺激して恐怖感が増すわけで。
>>157 時代劇もクリアすぎると見てておもしろくないもんな
>>164 SSを見てみな
かなり荒いぞ
まぁ、なんだ
>>165 ビデオ撮影だと、どうにもコント見てるような気がするね
絵がキレイでも良いけど、絵がキレイなだけじゃダメなんだよなあ
168 :
名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 21:09:45 ID:XUDu5jCM0
中村社長はもう駄目かな……
うーん、中村光一ってこんな事言う人だったっけか
原点回帰のためDSで2画面使ってドアドアを作るんだ
この人、マイナーハードで実写ADV作りたくなる病なので仕方ない。
別にいいんじゃね?「(売れないのは)世間が悪い」とか言い出さなきゃ
>>167 NHKの金曜時代劇とか
初期はホント酷かったからね。どこのB級特撮かと
今は割としっかりした作品になってるけど
>>171 でもこれはWiiで出ても箱丸で出ても売れないと思うよ…
売れ線ばかりじゃなくて、別に売れそうに無いものを作ってもいいじゃない
それによって会社を潰したり、「世間は判ってない」とか人のせいにしない限りね
>>169 ドアドアじゃなくてDSニュートロンを出してほしいと望むのは俺だけだろう
チュンも今さらおかしな方向に行き始めたのかな?
親会社の意向とかかも?逆らうにも最近据え置きでは今一だし
>>176 サウンドノベルとしては間違った方向じゃない気もする
ただ、ユーザーがチュンに期待している方向と一致しているかは微妙だな
弟切草のSFC版とPS1版を両方ともやったことがあるが、
サンノベの場合は文章力とそれに呼応した演出が肝であって、
映像進化はさほど影響はなかった気がする。
HD映像がサンノベで何か影響あるかは、まあわかんないけど。
まあ「サウンド」で「ノベル」だしなあ、5.1chはともかくスゴい映像なんてたしかに無くても良い気もする
そもそも開発中のSFC版弟切草って背景も無くて文章だけが延々流れてるゲームだったんだよね
BGMだけに注力したゲームっていうコンセプト
182 :
名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 16:05:05 ID:0eAFjZmr0
「あれだけ(GKに)低性能しょぼグラフィックと言われてたのに頑張っている」
「あれだけ(GKに)高性能超絶美麗グラフィックと言われてた割にしょぼい」
まあ絵的に言えば箱○が一番上になるのは当然
なんでPS3版だけ低いのかと思って読んだらやけにフレームレートが低いらしい。
「静止画は良いのですが、(PS3の)Maddenはモーションが酷いです。
これを30fpsのゲームだとさえちょっと思えない。
動き方がフレームレートが低いのでそんなにすばらしく見えません。」
どうも30fpsよりも低いんじゃないかと思えるほどガクガクに動くみたい。
ホントに酷いんだな……
まあファミ通なんかでは静止画だけだから問題無いね☆ PS3版ベタ褒めしても( ゚∀゚)
つまり、美しい画面でカクカクと並みの画面でヌルヌルを比べると
並みの画面でヌルヌルの方が評価は高いと
勿論、美しい画面でヌルヌルなら段違いの評価だが
>>187 逆に考えちゃいけないんだろうけど・・・
ぼくなつの主人公たちも大人になったら、ああなってしまうのかorz
>>187 こんなときに及んでまで
「こういうのも逆にいいよね!」「うん、逆にね!」
的なくだらねえことばっかりしている。
感心する。
ソニーは未来の企業だ!勝つる!
赤い卵が転がってきて異次元空間開いても違和感ねえw
開いた先がPSWに繋がってそうでヤだなw
194 :
名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 07:18:57 ID:dJAXE/7T0
>>195 それぞれの機種で基準が違うんだろうよ、PS3は360と比較されるだろうし
Wiiは逆にPS2とか旧世代機と比較されるだろうから。
まぁPS3版は360版と比較してフレームレートとか色々劣っているみたいだから
>>196 待ってちょ、それだとしてもサウンドでもWiiより点数低いのは何でだろう?
全ての項目でWiiより点数が低いんだが…。
もしかしたらPS3の機能は使いこなせれば高性能なのかも知れんが
開発機材に不備があるので現状まったく性能を発揮できてないって事じゃね?
>>199 そうかもしれんけど、言い訳にはならんだろ。
この先整備されても、力入れてやっていこうとする所が
果たしてどれだけ残っているか…
今後も「やれば出来る子」のままじゃないの?
過去にあった「開発が難しいゲームハード」って
少なくとも使いこなしていたメーカーがいたからね。主にファーストが
本体を叩いて極限のゲームを作ってた。
今回はファーストであるSCEすら使いこなせてないから市場が全く立ち上がらない。
そーいや、ファースト期待のソフト、AFRIKAはどうなったんだぜ?
>>203 そもそもゲームですらなかったかもしれないものを、ゲームにしてる訳で…
今年の3月か4月になって、プログラマとか企画を募集してたようなw
>199
もしかしなくてもCellみたいな変態CPU使ってる時点で他のゲーム機よりかなり大変らしいし、
SCEはPS1の頃からまともな開発環境を用意できた試しが無いがな。
ただでさえ次世代機レベルのグラフィック作るだけでも開発費嵩むのに更にそんなだから、
PS3の本体価格発表される前からかなり悲観的な意見も多かったよ。
>201
セガも任天堂も自分がゲーム作りたいからハード作ってるもんな。
PS以前は各ハードの特性の違いこそあれど「開発難しいから作らない」なんて言い訳するサード居なかった気がする。
ニコニコでやっと
>>187の動画が見られたわ。
ソニーのサイトの動画はストリーミングでしか見られないから、
ウチみたいな300kbpsくらいしか出ないような低速回線では最初のバッファリング
した数秒分で止まってしまうんだよな。
ストリーミング専用でしか動画を流さないならせめて低速回線用の動画も置いてくれ。
PS1は比較的環境ととのってたよ。
サターンほどコンパイラのバグとかなかったと思うし、
N64の「開発にはonix2が必要」ってほど無茶なこと言わなかったし。
SCEはPS2からおかしくなった。
それでもシェア一位を取ってたから、PSX以降おかしくなったのかな
PS1と違ってPS2はすんげー扱い辛かったよ。
ライブラリもロクにできていない上にウンコだったし。
でもDVDプレーヤとして売れちゃったから
各メーカのトップガンwの人が泣く泣くハードウェアを叩いていた。
そうしないと動かねーもん。んで薄型で互換性の問題が出て
「一部のメーカさんが行儀の悪いプログラミングを…」みたいに言われて
ふざけんなと。
>207
PS1の環境が整ってたのはナムコのお陰だろ。
>>212 ありがとう。タイトル聞いた覚えすらないや。
どうせあのプリレンダの映像だけで中身は作ってないんだろうなぁ。
FF13はどうなるのかしらねぇ
12インタがここまでブレーキかかるとはスクエニも考えてなかったろうし
>>210 丸山茂雄が頭下げに行ったとか行かないとか
>>214 国内での無印FF12の悪評&FFブランドそのものの失墜&PS2市場の衰退がはっきりした。
原因がこれぐらいかね?PS2市場の衰退はPS3に移行したわけではないのが痛い。
逆にDSのFF12RWがそこそこ売れたのが気になるな(マルガベースで現在48.7万)
FF12RWこそ松野に手がけて欲しかった…
>>217 まあ今やDS市場は飛ぶ鳥落とす勢いのトップ市場だから……
市場の趨勢って残酷よね。
>>217 FF12本編と違い、シナリオも王道だし遊びやすく楽しめるからね。
本編空気の主人公が活躍していたしw
松野ゲーは松野の手を離れたとたんに少年漫画ノリになるような気がする
オウガ64しかりFF12RWしかり
>>214 FF12インタとやらが売れると考えてる方がどうかしてね?
同じもの(大多数の認識なんてこんなもん)をこの前買ったばかりなのに買い直すヤツは少数だろ
>>223 なんかどっかで見たようなパクリゲームだなあw
コレなんてエロゲ?w
227 :
名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 08:14:46 ID:NeLM4gsV0
>205
既知のネタかと思われるけど補足
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022032007&cp=1 >セルの中に7機搭載されているコア部分「SPE」を積極的に>
>使おうとすると、ソフトのプログラミングが複雑になり、Xbox360との
>互換性の乖離が激しくなる。
>マルチプラットフォーム戦略を取るソフト開発会社はSPEの7機すべてを
>使うのを断念しつつある。
>複数のSPEをうまく使えなければ単なるコア1つのCPUと同じで、
>下手をするとXbox360よりもパフォーマンスが出ない。
PS3のゲームが他のハードと比較してことごとく見劣りする事になり得ると
言うことだね。
GKのハード屋が(ソフトハウスを無視して)マスターベーションしたツケ
がこれ。
229 :
名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 09:28:18 ID:1njkEt4z0
>>227 ジョークスレからのコピペだが、
ジョン:「パパ。ひとつ聞いてもいい?」 パパ:「なんだい」
ジョン:「PSWの仕組みってどうなってるの?」
パパ :「いい質問だ。よし。うちの家族を例にとってみよう。パパは一家の中心だから”SCE”だ。 ママはパパのパートナーだから”サード”だ。
そして、パパとママに面倒を見てもらっているお前は”GK”だね。赤ちゃんは・・・そう、”PSWの未来”だね。PSWの仕組みってこんな感じだよ」
ジョン:「うーん。よく分からないや。今夜、よく考えてみるよ」
その夜、赤ん坊がおもらしをして、ひどく泣いていた。ジョンは両親に知らせようと寝室に行ったが、 ママが熟睡していただけだった。
そこで、リビングに行った彼は、ドアの隙間からパパがTVで裸の女を見ながら夢中になっているのを見た。
「パパ!」と何度も声をかけたがまったく気づいてもらえない。しかたなく、ジョンは自分の部屋に戻って寝てしまった。
230 :
名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 09:29:47 ID:1njkEt4z0
次の朝・・・。 ジョン:「やっとPSWの仕組みって分かったんだ」
パパ: 「ほう。えらいな。どれ、説明してごらん」
ジョン:「ええとね。”GK”が必死に叫んでも”SCE”はオナニーに夢中で、”サード”は眠りこけているんだ。
そして、”PSWの未来”はクソまみれなんだよ」
>>227 「SPE7機フル全開なら360ごときなど敵ではないのに!」
こうですか分かりません
>>231 合ってる
しかしソフト開発的には、シングルコアとはまるで違うプログラムで作るのが大変な上に市場がアレなので
「SPEなんか飾りですよ、(SCEの)偉い人にはそれが解らんのです」と蛇足扱いのような
ちなみに原因は久多良木の他、SCEのミドルウェアがなってない(=ゆえにSPE使うプログラム作るの面倒臭い)という声も…
○SPE7つを使いこなせれば360など敵ではないかも知れない
実際には誰も使いこなせないので真実は不明
そもそもSPEって特殊だしな。MMXや3DNow!やSSEみたいなもんだ。
得意なのはエンコードやデコード、ついでにたんぱく質の解析とかで
汎用プロセッサではない(GPGPUのシェーダに近い)。
ちなみにPPEやそれより豪華なXBox360のいわゆる汎用CPUは
デュアルコアではないものの、Pen4のHTと同様に2スレッド走る。
XBox360だとコアが3つ載ってるため6スレッド。
二刀流万能コアが3つ
二刀流万能コアが1つに、単細胞が7つ
単発Z80よろしくアセンブラでゴリゴリ書くならともかく、
キャッシュやコア間の調停まで考えて書くなんてキチガイ沙汰。
統合環境が当たり前の現在、Cellは微妙すぎ。
まあ、なんだ。
複数のユニットが完全同調する事で超絶的なパワーを発揮する!
って、ロボット物とかヒーロー物で時々見かける設定だよね。
大抵の場合、その真の力が出るのは最終決戦で
使った奴はほぼ全壊してる事が多いけど。
テム・レイの箱を7つ積んだところで何が変わるというんだ…
結局各SPEに自動的に適切な処理を割り振るミドルウェアは開発できなかったんだね。
>>237 そのうちドジョコン投げてテレビ壊す事故が起きそうだな
Wiiコンは角柱だからこねくり回してもさほど持ち方に影響は無いけども
PSコンの場合横や裏にすると凄く持ちにくいと思うんだが
ただ軽いから投げてもテレビは壊せないと思うぞw
PS3は作った奴の頭が壊れてるからな
>>240 コントローラーを投げるとテレビよりも、でかい本体に当たるな。
243 :
名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 12:20:22 ID:kZgr5QrZ0
広がるプレイステーションワールドでPS3勝つる!
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0708/17/news046.html > なお、初日に予定されている基調講演には、
>「広がるプレイステーション・ワールド、新たな成長に向けたビジネス戦略の全貌」
>と題して、ソニー・コンピュータエンタテインメント代表取締役社長兼グループCEOの
>平井一夫氏が登壇することになっている。
プラットフォーム タイトル数
携帯電話…82
パソコン…48
ニンテンドー DS…29
プレイステーション 2…23
Wii…8
Xbox 360…4
PSP…4
NINTENDOキューブ…1
プレイステーション 3…1
>プレイステーション 3…1
>プレイステーション 3…1
>プレイステーション 3…1
PS3よりもXbox360を優先しているEA
ttp://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=25857329 問題について語る前にNew York TimesライターのMatt Richteは、
「PS3での開発はXbox360での開発より挑戦的である。なぜならゲームメーカーはその
ハードウェアでの開発経験が短い」という点を指摘した。
さらに、EAのMoHAのように、PS3版の発売が遅れることもこれに関連付けた。
RichtelはEAからこのことを聞いた後に話題に戻った。
EA代表は、リリース日が近づくにつれて同社がしばしば、まず最初にXbox360バージョン
を完成させるために人的資源を再調整する」とRichtelに語った。
MSのコンソールにはより大きなインストールベースがあるので、代表は
「最初にXbox360版をリリースして、潜在的売上高を最大にするのは財政的に意味がある」
と語った。
代表は、「前世代においてはパブリッシャーにとって、プラットフォーム間に巨大なイン
ストールベースの違いがあったので、Xbox版よりもPS2版に注力することが、より意味が
あった」という点を指摘した。
優先順位が
Xbox360 > PC >>>>>>>>>>>> PS3
で良いのかな?
>>243 突っ込むべきはこっちだろ?
>NINTENDOキューブ…1
完全に終了したハードにいったい?
>>246 それゲームスクールの作品だから売り物じゃない
248 :
sage:2007/08/19(日) 15:30:00 ID:f20EtOfI0
>プレイステーション 3…1
凄いなーPS3。
プラットフォームタイトル数の0.5%もの高い比率を占めるなんて、
NINTENDOキューブとタメ張ってるじゃん。
…PS3さっさと敗戦処理してPS2続投した方が戦略上良いと思われ。
いちおう、まだ第一弾やからの
隠してるタマはあるんやろて
いつもの通り
いつもの通り
>>247 サンクス、そうだったのか。
ちょっとビックリした
ヽ('A`)ノ タマを隠して何になると言うのか!
( )
ノω|
>>249 SCEのPS3タイトルが、第一弾で未発表臭いのは流石に不味いかと。
昔XBOX JAPANの代表が「うちはOnlineと言うタマを持ってますから」と
勿体ぶってたな。
…直ぐ「PS2でもOnlineできまっせ〜」と牽制されて潰れたけど。
今度はPS3が潰される側。期待してるぜ「いつものタマ」。
>>253 PS2時代のハッタリは、みんな間に受けてくれました。
PS3時代のハッタリは、みんなPS2で騙されたので信用してくれませんでした。
有言不実行で自爆がソニー流だから、自ら宣言した事は実行して名誉を回復
しないといけないはず。
>PS2でもOnlineできまっせ〜
コレを信じて力を入れた■が、HDD外されて……
PS3/PSP: Juiced 2 Delayed; Stuntman Canned?
http://gamers-creed.com/?p=309 PS-Gamerの報告によると、Juice2のPSP、PS3版は10月まで延期されました。
THQの最新リリースでも10月発売となっている。
PS2、DS、Xbox360版は9月である。
しかしスタントマンのPS3版は以前8月リリースと発表されていたが後に11月
リリースになり、現在、PS3版は完全にリストから消えました。
Xbox360版とPS2版は8月31日リリースのままです。
そういやPS2でのオンラインゲームは途中から急激に縮小したな
なんでやめたんだっけハードディスク搭載
>>258 HDにPS2ソフトをインストールすれば、ゲームディスクなくても
遊べるツールが発売されたからだと聞いた。
1.オンラインゲームの人気の無さから無視しても問題なしと判断
2.HDDを使ったコピー(HDL)への安易な対策
3.薄型化して原価コストをダウンするため
>>261 ユーザーにとってはメリットになるけど、
コピーの温床になるのがSCE的に嫌だったみたい。
ソニー関連会社のコピーとかmp3への変換とかに対する拒否反応は病的だよな…
そういう所って「損して得取れ」って考え方ができない一種幼稚な所なんだよな
金の卵を産む鶏を殺してしまうような稚拙さがあるように思う
対策を取るにしても
「新型PS2ではHDDは載せません」ってのは最悪の対策だったよね。
よりにもよってその選択肢はねぇよ!
新型は「内蔵できず、外付けも出来ず」の完全切捨てだったもんな
なんでも儲からないとすぐ止めちゃうから信頼性が無い
何か始めても「どうせすぐ止めるんだろ?」→「盛り上がらず儲からない」→「止める」の負の連鎖
薄型にもUSBは付いてるんだから
SCEがやろうと思えば外付けHDD出せたはずなのにな
>>266 あれでスクエニ側の信頼をかなーり損ねたよな。
FF11とPS2で蜜月状態だったのに。
だからこそ
今のDQ9をPSPの2周年に発表ぶつけたり
薄型PSP出したとたんにDQ456発表したりしてるんじゃない?
でもまぁ、ハードディスクなくて良かったんじゃ。
PSPがハード台数のわりにソフト売り上げがサッパリなように
コピー/エミュにまみれるとやっぱマズイよ。
そろそろプロジェクトソニニニ発動か?
ハードディスクにインストールできると、DVDドライブが壊れてくれなくなるしな。
ソニー的には二重の意味でおいしくない。
>270
始めっからそこまで見越してHDDは出しませんって言うんなら納得もするけど
さんざん「ゲームもネットでダウンロード販売」とかクッタリこきまくった後で言われても詐欺としか思えないよ。
コピー問題自体はCD-ROM採用したPS1の時点で明らかだったしな。
Bru-rayで高画質を楽しむにはまずHDMI用の機材で撮影/編集したソースが
必要なので、過去の映画の焼き直しでは意味が無いと聞いたけど。
(間違えてたらごめん、HD-DVDも同じかも)
昔のような豊富な映像資産の復刻と言う追い風が次世代DVDで吹く事は無い、
と言う事かな?
>>276 LDとVHDの戦いみたいなもんだしな
どっちが勝ったところで一般人はDVDを使い続けるよ
>>278 まぁHD-DVDにしてもBDにしてもまだ現行DVDに挑む権利すら得られていない現状ですから、
ZIPとMOが喧嘩してるようなもんだからなぁ
みんなCD-R使い始めてるんだけど
そもそも録画ではまだVTRが元気で頑張ってる家庭だって多そうだしね
504名前名無しさん必死だな[sage]2007/08/21(火) 22:27:15ID:dnG+qR7z0
PSP勝つる。
ttp://ascii.jp/elem/000/000/060/60298/ 1 - SNOW-Portable- プロトタイプ PSP
2 1 翡翠の雫 緋色の欠片2 アイディアファクトリー PS2
3 2 ワイルドアームズ クロスファイア ソニー・コンピュータエンタテインメント PSP
4 3 偽りの輪舞曲(ロンド) サクセス NDS
5 4 xxxHOLiC(ホリック)〜四月一日の十六夜草話〜 マーベラスインタラクティブ PS2
5 - キャッスルファンタジア アリハト戦記 サクセス PS2
6 5 みんなのGOLF 5 ソニー・コンピュータエンタテインメント PS3
7 - キャッスルファンタジア アリハト戦記 GNソフトウェア PS2
8 7 アイドル雀士スーチーパイIIIRemix ジャレコ PSP
9 9 SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ バンダイナムコゲームス NDS
10 10 機動戦士ガンダム MS戦線0079 バンダイナムコゲームス Wii
PS3「山佐DigiワールドSPパチスロ戦国無双」9月
PS3「ゴッドファーザードンエディション」10月11日
PS3「ニードフォスピードカーボンBEST」10月25日
PS3「RISE FROM LAIR」10月
PS3「NBAライブ08」11月8日
PS3「レミーのおいしいレストラン」11月22日
PS3「ゴーストリコンアドバンスウォーファイター2」11月
PS3「メダルオブオナー エアボーン」12月20日
ブルーレイ「トップガン」発売中止
ブルーレイ「ザ・シューター/極大射程」発売中止
285 :
名無しさん必死だな:2007/08/22(水) 17:13:51 ID:9+oFvlAj0
感動度の麻倉先生が言うんなら間違いない、PS3の価値は30万円(棒
ttp://www.asahi.com/komimi/TKY200708140321.html ゲームをしなくてもPS3 AVファンが熱い視線
「進化」の秘密は、PS3の頭脳にあたる超高性能半導体「セル」。
「リアルタイムで流れていく大量のデジタル信号に対し、複雑な処理を
施すことができる。セルの能力にはまだ余裕がある。ソフトの改善で、
音質や画質のさらなる向上が可能です」とSCEのコーポレート・エグゼクティブ兼
ソフトウェア・プラットフォーム開発本部の川西泉本部長。
PS3の市場価格は5万円前後。2万円台のWiiと比べると
ゲーム機としては高いが、「AV機器として値段を付ければ30万円」と、
デジタル・メディア評論家の麻倉怜士さんは評価する。
XBOX360「式神の城III」発売予定
Wii「式神の城III」発売予定
あれれー
3だったのか
>>286 ハブられてて( ´・ω・)カワイソス
…きっとCivRevoみたいに後日追加のマルチ発表されるんですよ(棒)
よく考えたら、ケツイが蹴られてる時点で移植されないのは決定事項だった
>>285 このスレ的には余計に地獄な展開なんだが…
>>286 これでSTGの移植は絶望的になりましたね
STGを笑うものはSTGに泣く
そもそもPS1当事は「すべてのゲームはここに集まる」って
ぶちあげてたのに、PS3になると「PS3クォリティで」なんて言ってる段階で
自殺行為だわなあ。
>238
いつ負荷が高くなって遅くなるかわからない以外には問題ないものはできてたはず
PS1のキャッチコピーが「全てのゲームは、ここに集まる」
PS2のキャッチコピーは「全てのエンタテインメントは、ここに集まる」
PSPのキャッチコピーは「全てのゲーム!を、持ちあるこう」
>297
PSPは全てのゲームを持ち歩こうだか何だかじゃなかったっけ?
>>298-299 すまん、そうだったね
こうして見るとPS2の時にすでに道を踏み外していたのが良くわかるなあ
PS3のキャッチコピーは、物売るってレベルじゃねぇぞ!だな
>>302 DVDのアプコンといい、この手の後付け機能といい、一体全体何でロンチの時点で
実装、もしくは大々的に発表しなかったんだろうな
顔の四角い奴やゴルフしか頭に無い馬鹿宣伝屋にクソ下らん、実現する気なんて皆無の
妄想を垂れ流させるより、この手の機能の存在を声高にアッピールでもさせた方が
よっぽど売上に反映しただろうに…
im@dokiたった60Gで録画と言われましても
>>303 ・ともかく早く発売しなくてはならなかった
・そんなものなくてもPS3の勝利は揺るがないという自信の表れ
これで堂々とPSXの後継機を名乗ることができますね
PS3じゃディスクに焼けないしな、VHSの三倍モード並みの画質でしか録れないから問題なかったりしてw
>>303 いっそ「Cellレコーダー」みたいな名前で売っておけば良かったよね
>>299 Emu坊のお陰でそれ実現したじゃん。
念願叶って良かったね♪
何でPSX2の道を行くんだ…
忍経由夕刊フジより
久多良木路線決別! SCE・平井社長の発言
ttp://www.yukan-fuji.com/archives/2007/08/post_10378.html > SCEの平井一夫社長(46)は、7月18日に開催した自社イベントの冒頭、集まった業界関係者らにこう語りかけた。
> 「プレイステーションは、ソフトメーカーやクリエーターの皆さんとともに、ここまで歩んできた。
>その原点に回帰する。皆さんからのご意見・ご要望を遠慮なく寄せてください」
> この発言は、会場内の関係者たちを驚かせた。
>というのも、ここ数年、SCEのトップだった久多良木健前会長(56)の言動は、
>PSや携帯用ゲーム機PSPなど自社製品の自画自賛ばかり。ソフトメーカーはその陰で苦労を強いられていた。
>ある業界関係者は平井発言を受けて、
>「これは、久多良木路線に対する事実上の決別宣言。平井さんの言葉が本当なら、SCEをもう一度信じてもいいかも」とつぶやいた。
クタ路線決別&原点回帰でPS3勝つる(棒)
>>310 自社ソフトでハードをひっぱろうという考えは0みたいだな。
他人任せ。それじゃ勝てるわけない。サードはマルチで
出すからな。
もう一度って、もう信じられてなかったんだ…
>310
SCEが本当に路線変更できたとしてもPS3みたいなクタラギイズム全開ハードがそのままではねえ。
Wiiの累計販売台数、Xbox 360を抜いて世界一に到達?
ttp://japanese.engadget.com/2007/08/23/wii-xbox-360-chartz/ >VG Chartzのデータは各種ソースを総合したものでありNPDなど専門の
>調査会社ほど信用できるわけではありませんが、従来は他の機関の発表する
>数字と多少の誤差を持って一致しています(大きな誤差が出たら修正される)。
>すでにWiiが追い抜いたと報じているサイトのデータも含め多少のブレはあるものの、
>大本営発表のアキュレートな出荷数を足し算しただけの台数よりは
>実際の売り上げを反映していると考えて問題ありません。
315 :
名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 10:49:36 ID:ozggJ2Ts0
http://www.m-create.com/ranking/ ランキング50位以内
PS3陣営…一本
10 PS3 みんなのGOLF 5(同梱版含む) SPT SCE 070726 61,980円 28,044
Wii陣営…6本
1 Wii マリオパーティ8 ETC 任天堂 070726 5,800円 112,724
4 Wii Wiiスポーツ SPT 任天堂 061202 4,800円 35,430
5 Wii はじめてのWii パック ETC 任天堂 061202 4,800円 32,939
20 Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 RPG スクウェア・エニックス 070712 6,800円
30 Wii 実況パワフルプロ野球Wii SPT KONAMI 070719 7,329円
39 Wii 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 ACT バンダイナムコゲームス 070726 7,140円
>>310 謙虚になっても負けハード・開発費がPS2よりかかるでは商売できない。
だから、クタ路線決別しても、サードが力貸してくれないのが目に見える
>>310 なんだ?またナムコに開発環境を作ってもらうのか?
それとも、PS販売開始時にドラクエが出るとCMしといて
4年間の放置プレイをまたやるのか?
原点も何もハッタリと他力本願ばかりだっただろ('A`)
今週のヒゲコラム要約
「2007年上半期市場について」
・過去最大級だった2006年を上回る勢い
・その中心にいるのはDSとWii
・DSは今年も任天堂タイトルが売れている
・レイトン、逆転裁判4などADVゲームの勢いがFC黎明期を思わせる
・DQMJ、FF12RWは本編に比べて数字が寂しい
・DSはライト層が多いためRPGのような敷居の高いジャンルは受け入れられにくい
・Wiiは売れてるがWiiスポーツだけやって終わりというユーザーが多い
・もっとゲーマー層にアピールするタイトルが必要
・PSPはMHP2、MGSの大ヒットで勢いが出てきた
・中高生中心にPS2に似た市場を形成している
・過去の自社ブランドが力を発揮できると判断したPSPにラインが増えてきた
・DSとは対局のトレンドを示すPSPの盛り上がりに今後も注目したい
・PS3は売上的に寂しい。でも年末の再立ち上げに向かってがんばってる
・MGS4、無双5、MH3、バイオ5、忌火危草のような大型タイトルが出てくる
・来年にはFF13の実機映像も楽しめることになりそうだ
・これからに期待、発売延期は回避して欲しい
・XBOX360は頑張ってほしい
>RPGのような敷居の高いジャンルは受け入れられにくい
またまたご冗談を
>>320 まさかあのヒゲ、ポケモンがRPGなのを忘れ果ててるのか。
>>321 そこに触れたら色々破綻しますから。
そもそも任天堂を貶める為の記事なんだし。
>・来年にはFF13の実機映像も楽しめることになりそうだ
ユーザーが楽しみたいのは映像じゃなくてゲームなんですけど
> ・Wiiは売れてるがWiiスポーツだけやって終わりというユーザーが多い
ひどい印象操作だな。
Wiiはソフトの売り上げも好調だから、明らかにデタラメ。
>>324 まぁそういう人もいるにはいる。俺の周囲にだって3人程いる。
DSの時みたく、おい森やNewマリのような
「脳トレ目当ての人はそれしか買ってないとは
もう言わせない」なソフトが数本は出るまで
そう言われ続けるのかも知れない。
ドラクエソードやマリパ級の売れ方では不足。
ただし。ゲーム業界を盛り上げるのが使命たる浜髭が
こんな見識ではイカンわな。
>>324 出鱈目ではなくて、
元々のゲーマー層は他のゲームを買っているが、
新規層のうちWiiではWiiスポだけ(DSなら脳トレだけ)しか買ってない層も結構あるだけ
比率で言うと結構デカイが、元々の牌は少ないか?と聞いた場合は嘘だけどなー
>>324 それが正しくても、Wiiが売れてることには
変わりないことが抜け落ちてる。
ハードさえ売れてれば、ソフト売れる上限が上がるのは過去の
勝ちハードが物語ってる。
負けハードはPS3見れば判るが、10万超が非常に困難になってるが
WiiはDBスパキン焼き直しでも超えてる。
>>326 > ゲーム業界を盛り上げるのが使命たる浜髭
ひょっとしてそれはギャグで(ry
>>318 ・PSPはMHP2、MGSの大ヒットで勢いが出てきた
・MGS4、無双5、MH3、バイオ5、忌火危草のような大型タイトルが出てくる
PSWでは大ヒット、大型タイトルの基準は20万本くらい?
大型タイトルの最後が分かりません
大型タイトルのうち二つがマルチな件
>>330 > ・PSPはMHP2、MGSの大ヒットで勢いが出てきた
1位 モンスターハンター ポータブル 2nd カプコン 1,265,380 746,313
2位 モンスターハンター ポータブル カプコン 668,964 118,317
3位 みんなのGOLFポータブル SCE 399,257 66,079
4位 メタルギア ソリッド ポータブル・オプス KONAMI 357,161 138,632
(ソース:
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html(ファミ通の累計))
差が酷くね?
>>324 ・Wiiは売れてるがWiiスポーツだけやって終わりという(非ゲーマー)ユーザーが多い
任天堂としてはとりあえず非ゲーマーに売れただけでも上出来、どうせWiiFitってタマも用意してあるし。
と言うかVCの売上げデータってあったっけ
>>334 現に進行形でそのライトユーザーのパワーをマリパで見せつけられているわけですしね。
つかそれより派生作品が本編に比べて寂しいっていうのがアレだ。十分健闘してるだろう。
むしろFF12系列であれだけ売れたのが衝撃だわ
今後もPSWは安泰ですね(棒
「今会社を作れば、向こう5年でPS2向けゲームの開発で億万長者になれる」
デビッド・リーブス
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ダメだこいつら…
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
海外だから日本とは事情が違うんだろう
ということにしておく
米の場合新しいハードが出てもすぐ旧ハードが売れなくなるわけじゃないから
>>310 表面だけ繕うんではなく真剣にユーザー目線でもの作りをするというなら支持したい
まずはGKとサポートの悪さと隠蔽体質をなんとかすれ
日本でもPS3よりPS2の方が未だに売れてるしな、ソフトは明らかにPS2の方が上だし
必要充分な性能とこなれた開発環境と豊富なノウハウ。
そして膨大な普及台数。
新しく購入するのにも手頃な価格と、購入した人が損をしないだろう無数のソフト資産。
・・・似たようなゲームを作るならPS2を選ばない理由が思いつきません。
アガレストなんかはその状況を逆手にとって話題をかっさらってるけどなw
PS2でアガレスト出してもああまたギャルゲーかとしか思われんが
PS3でわざわざギャルゲーかよwってネタになるもんな
まぁアレじゃね?
箱のDOAみたいなポジションを狙ってるんじゃね?アガレストって。
個人的には売れてほしいんだよねアガレスト
だって笑えるし
>>326 ×ゲーム業界を盛り上げるのが使命たる浜髭
○自分の嘘を今尚本当にしようと足掻く浜髭
○上得意先へのリップサービスを続ける浜髭
浜髭の本当の姿は
自社(&自分)がかわいい卑屈な一提灯記事屋
に過ぎんよ。
>>343 >まずはGKとサポートの悪さと隠蔽体質をなんとかすれ
ソコなんだよなj。
過去のGKやら隠蔽やらを正直に自白して
やり直すんだったら、もう一度見直してみる。
>>351 無理だろ…一度それでSEGAを消したんだから、
それがずっと通じると思ってんだろう。
セガほど陰謀に嵌りやすいお人好しはいないんだけどねぇ…。
セガが任天堂みたいにセカンドつくろうとして
ほとんど失敗したという話はセガらしいと思った
SEGAもDCんときに処分逃れつー酷いことしてるけどね。
まぁSCEも今後のことを考えると
ここらで一度痛い目に合った方がいいのかなと思うよ。
問題はSCEに「痛い目に会った後に改善する今後」があるかどうかだが……
それ以前に痛い目にあったと気がつけるかどうかだと思う
反省し無さそうだな、「任天堂が強過ぎる」とか「MSは金を使った」とかなんとか
「ぜんぶ久夛良木のせい」
360 :
名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 21:45:16 ID:sbQYucH80
ファミ通さんがあればPS3も安泰(棒
193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 22:41:29 ID:4L2lA7U80
> ・ゲーム雑誌の中で電撃とファミ通が残ったのは
> 大手出版社の編集部員とは違って「ゲームへの愛」があったから。
> ・ゲーム雑誌の編集者として、ユーザーに負けない「ゲームへの愛」を持たないといけない
> その「ゲームへの愛」を情報に付加して、情報そのものをコンテンツにする。
> ・レビューの書き方も変えた。
> 「その作品を好きになると思う人」の気持ちになって書くように意識している。
> ・ファミ通は読者にも売り場にも作り手にも情報を発信する。
> なので、良い事は良い、悪い事は悪い、それってどうなの?という事をきちんを伝える
> 例えば、超大作ソフトでもここはだめだった、PS3はやっぱり高いのではないか?など
> ・巻末の自分のコラムでの予想は「ゲーム業界にとって一番ハッピーになる未来」を
> 選択している。つまり予想というより願望に近い。
> そういう自分の予想を見て、ゲーム業界にネガティブになっている人を減らしたい。
ナニコレ、某金満選手狩り球団監督発言の改変?w
>レビューの書き方も変えた。
確かに「プレーせずに書く」と言う書き方に変えたな。
364 :
名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 20:05:14 ID:ThZGT7E90
がっぷ獅子丸先生のコンテニューコラム最終回読んだ。
先生、最終回だから、色々とぶっちゃけてるんですか?
「色々と、なんだかんだ言っちゃってソッチのハードが勝っちゃいましたな。
どこぞのゲーム雑誌で編集人が往生際悪く
ライフスペースみたいな薄ら寒いコ ラ ムもありますが、結局のところ、
際限のないニッチ化やスペック競争で置いてかれたゲームオーディナリーを
根こそぎ拾われちゃった結果という感じでしょうか」
でも先生はソッチが勝つと思ってなかったんでしょ?
まあでも普通にやってれば圧倒的なシェアを誇った後継がガチ対決でここまで惨敗するとは思わん罠
だろうねぇ…、コンティニューとて元々ヲタアニメ雑誌のようなモンだし。
なんかコンティニューは現在のゲーム業界に絶望して
アニメ誌になったんじゃなかったっけ?
公式見たがコンテいつのまにこんな事になってたんだ…
sakusaku特集とかやってた頃から気持ち悪いとは思ってたが。
>>368 PS2中心の業界に対して「俺らは洋ゲーとレゲー好きだからオサレ!」っていう路線だったけど
予想に反して任天堂が天下とっちゃったもんだから「俺らの嫌いなものが天下とるとかありえねぇ」になっちゃった
>>368 なんでも、初期の○○大全とかやってたスタッフをしめだして、
志田さんがメインライターに据えた結果、今の状況になってるんだと。
「ゲームらしいゲームが売れなくなってる現状ではアニメを特集する他ない」という判断だそうな。
立ち読みした今号のコンテニューはアニメ、サブカル記事が8割強、ゲーム記事が二割弱みたいな
惨状になってた。
ちなみに、志田さんは「あんな棒振りハードじゃ燃えられないんだよ」とかコメントしたり
↓の記事書いたりかなり反Wiiの人。
ttp://event.media.yahoo.co.jp/nikkeibp/20070718-00000000-nkbp-bus_all.html “ラーメンブーム”も1年で終わる
PS3やXbox360のような、重厚なゲーム向けのゲーム機は、今のトレンドのなかで苦戦するに違いない。
しかし、個人的な推測を言えば、この“ラーメンブーム”も今年1年ぐらいで終わりが来ると思っている。
非ゲーム層の人々がゲームというものを知ったときに、彼らが本当に欲しがるのは、
いわゆる今リリースされているライトなパーティゲームだけではないだろう。(ry
まあその時は「一番売れてるハード」で重厚なゲームが出るだけなんだがな >ブームの終焉時
間違ってもゲーム機に必要な機能削ってえんたーていめんと路線を目指したような機械に光が当たる事は無いだろ
すいません、素でコンプティークの話だと勘違いしました
>>371 もう耳タコ
つか、SCEですらそんな説はすでに主張しなくなったのに…ライターって楽な商売だな
>>371 いちおう中立の立場から公正な文を書こうと努力しているようだけど
あきらかにピキピキというか怒りを抑え切れてない所が泣ける
それにしても「ゲームらしいゲーム」という言葉を皆
自分の都合のいいように使い過ぎじゃないのか
「俺が好きなタイプのゲーム」ってんなら何の文句もないんだけど
>>371 は前スレで散々叩かれてたな
「もう既に10年以上ラーメンブームですが」とかワロタw
>>370 どう考えてもレゲーに最も近い位置にいるハードはDSやWiiなんだけどね(VCを除外しても)
>>376 だから旧スタッフの頃は任天堂ハードもサブカル視点から取り上げられてた
>>377 コンテニューの旧スタッフ本当にゴロゴロ抜けてるよな。
今回のコンテニューでも獅子丸先生のも含めて最終回コラムが二本とか
なけてくるし、もう全然ゲーム雑誌じゃない。
ゲーム大全みたいな乗りで充実してたコンテニューはどこへ行ったのやら。
プレミア化する前にガチャフォースをゲームオブザイヤーに取り上げたりして
ゲーム好きが作ってるって感じだったのに。
6万円のハードなんて売れるわけがないと
誰も言わないゲームマスコミ
もう死ねば?
>>371 まさに時代の変化に取り残された恐竜の遠吠えだな
>>378 まあ俺は前回の特集してくれただけで、コンティニューは存在価値があったがなw
そっち系のライター集めた時点で、編集方針どころか頭も替わるべきだと思うんだけど。
>>381 電王やコードギアスの特集は俺も嬉しかったが、
各話解説とか素人レベルなのがきつかった。
あの雑誌で読むに耐えるのは今や吉田豪だけだと思う。
>>382 一つでてきるりかと思いきや、各ソフトに一つのゲームで
専用コントローラーつきなのね。
傾きセンサーのあるPS3じゃなくて、PS2用だから当然なのか。
しかし、えらく、かさばりそうだな。
だいじょうぶ、ファミ通(エンターブレイン)の調査だよ。
エンターブレインによれば、Wiiは8割が家族と遊ぶファミリーゲームで
「ゲームらしいゲーム」が売れないゲーム機。
これはバランスの取れたゲーム機であるPS3に神風が吹いたかもわからんね(棒
ttp://trendy.nikkei.co.jp/special/index.aspx?i=20070821t2000t2&page=3&icp=1 > エンターブレインなどの調査によれば、家族とゲームをするユーザーは、
>DSや PS3 では約4割。だがWiiでは、8割のユーザーが家族と一緒に遊ぶ。
>Wiiのユーザー層や遊ぶスタイルは、他機種と大きく異なる。
>この変化によって影響を受けるのは、ゲームソフトの商品企画だ。
>さまざまな人が集うリビングでは、従来のゲームファン層向けに作られた、
>いわゆる「ゲームらしいゲーム」は遊びにくい。
>そのため業界からは「Wiiはターゲットユーザーが絞りにくく、
>ゲームの企画が難しい」(大手ゲーム会社)という声も聞こえる。
ttp://www.jmrlsi.co.jp/menu/case/2007/economist18_game.html >ここまでの反省からか、SCEは値頃なハード価格、ソフトの低価格化・多様化といったPS時代の原点回帰の動きに出た。
>国内では人気ソフトの新作「みんなのGOLF 5」と本体のセットを、約4,000円割安で販売し始めた。米国では6月9日以降、本体を100ドル値下げした。
>07年度中にはパッケージ200タイトル、ダウンロード用180タイトルと、現在の3倍以上にソフトの品揃えを充実させる計画だ。
>このなかから、PS3ならではの高精細画像を売りにした大ヒットソフトが生まれれば、ハードの普及拡大、ひいては本来PS3が狙っていた「エンターテインメント用コンピュータ」としての訴求の足掛かりも得られる。
>一方のWiiは、ハードの普及、ソフトメーカーの支持で大きな優位を築いたが、そのシンプルさの代償として、ハードの性能面では限界があるために飽きられやすいのではないかという懸念も抱える。
>さらに新しい遊び方を提示し、幅広いユーザー層にアピールし続ける必要がある。
PS3勝つる(棒)
>>386 家族とプレイだけでなく友達とプレイも調査したら結論が変わってきそうな予感。
389 :
名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 18:18:54 ID:/jfHSTbr0
余計わけわからなくなってるだけ…というのは禁句でしょうか
棒振りブームも終焉を迎えるね(棒)
PSX2でPS3勝つる!ということですか?
20GB…でするのはは流石に可哀想だけど、
(60GB−OS分−ゲームインストール分)で一体何時間TV録画出来るんだい?
ゲームインストール分は考慮しなくても良いけど、その場合はPS3である必要性が無くなるし…
連レスでスマンが、
>>389 > さらにソニーは,2008年までに全世界で1100万台のPS3を出荷する計画も明らかにした。
08年まで???08年3月末とか07年度末とかじゃなくて08年12月???
しかも07年4月〜08年3月(=単年度)で1100万台生産出荷の予定を、
7月の第1四半期説明でも続行するって言ってたのに、文見る限りは累計出荷が1100万台ぽいしなぁ
計画を”明らかにした”んだから、訳文が間違ってないのなら今までの発表と異なる発表だろうし
いい加減今期単年度で1100万台出荷するの諦めたんだろうか…
書き込めないBDドライブでどうしようと言うのか
わざわざBDに保存するような人間は一部のマニアだけなので問題ない(棒)
>ソニー,欧州で「PS3」にテレビ録画機能を追加へ
だよな、見出し
>>397 うん。欧州と北米と日本を区別なく書いてる。
でなけりゃ、「低迷している米Microsoftの「Xbox 360」」なんてことは書けないw
PS3が何かアクションするたびに反攻開始とかいうけど、
値下げしないと何もはじまらないよ…
日々改良・進化してるのは悪いことじゃないんだけどさ、これって思いっきり戦力の逐次投入なんだよね・・・
>>399 値下げ単体だと意味はないかな。
キラーソフト投入と同時に値下げぐらいしないと氷河期のPS3市場は
ちょっとやそっとじゃ火がつかない。
>>401 あえて値下げせずに延々ひっぱって
FF13発売と同時にハードも半額にするのはどうだろう。
そこまでPS3が持たないか。
このまま行くと箱○とマルチになりますが、よろしいか? >FF13
スクエニが自爆ハードに付き合う義理は無いんだぜ?
ダブルミリオン狙える市場になるまで開発凍結してるっぽいしな。>FF13
SCEとしては市場開拓の尖兵に使いたいみたいだけど、サードだから無理。
>>400 戦力といっても役に立たないとは言わないが決定打にならないというか…
グラフで比較すると、WiiとPS3の販売価格に違いはない
むしろ字配分のせいでPS3の方が心持低いように感じられる
ttp://www.jmrlsi.co.jp/menu/case/2007/economist18_game.html > ここまでの反省からか、SCEは値頃なハード価格、ソフトの低価格化・多様化といったPS時代の原点回帰の動きに出た。
> 国内では人気ソフトの新作「みんなのGOLF 5」と本体のセットを、約4,000円割安で販売し始めた。
ここまでは解る、しかし効果は…
> 米国では6月9日以降、本体を100ドル値下げした。
値下げは在庫処分的な一時的なもので、ハードの売上上昇も一時的な効果でしかない
そして、100ドル下げてやっとこ日本価格ぐらいだったことはスルーされている
> 07年度中にはパッケージ200タイトル、ダウンロード用180タイトルと、現在の3倍以上にソフトの品揃えを充実させる計画だ。
頑張れ、多分無理
> このなかから、PS3ならではの高精細画像を売りにした大ヒットソフトが生まれれば、
グラボのせいで360の方が高精細画像に出来る罠
「高精細画像が売り」で大ヒットとかありえないと思うんだ
売りはちゃんと別に作れと
だったら前箱は日本でもっと売れてたよな
またか、だからソニー製品は買えないんだよな
>>409 >値下げは在庫処分的な一時的なもので
戦略上まず値下げを発表しておいて、在庫が掃けてから生産中止を切り出すものだろ。
迷走ぶりが痛々しいな。
>>414 向こうでのHDD60GB版の値下げ在庫処分だからね。
在庫が吐けてから出る新型(欧州版)のHDD80GB版は、お値段据置のそのまま。
だから新型が出るのを知らない人にとっては「値下げ」に見える。
記事もワザとそう書いてるんだろう。
40GBも60GBも生産は中止してるはずだけど、80GB版はまだ不明。
コーエーが戦国無双2が旧PS2で読み込めないのは、
俺のせいじゃないってないって言ってるのは既出?
>>416 ミス
俺のせいじゃないって言ってる、ね
その流れでこれからもご愛顧くださいと言われても…
まあSCEも、PS2ソフトですら互換不良起こすぐらい内部機構変えちゃってるわけだし
最新機種に合わせたら旧型で動かないなんて当然の帰結であってSCEのせいかもしれん罠
>420
しかもSCE自らペテンシルバーでソフトの動作不良が出た時は
ペテンシルバー以前の型で遊べとか言ってたしな。
>>408見ても思ったけど、なまじ任天堂が上手いことやってるだけに
SCE側の拙さが際立つな・・・
PS3、Homeの近況
ttp://www.joystiq.com/2007/08/28/a-progress-report-on-playstation-home-beta/ 現在Closedβ中のPS3 Homeだが、IGNの匿名テスターが最新情報を教えてくれた
まず第一に、βで導入されてないことから話しましょう。
「2007年E3で概説されたような新機能や新エリアは何一つβには導入されていない。」
それはHomeから他のゲームへ移行する機能や、トロフィールーム、新ロビーもだ。
「Sonyは改良、新機能、新エリアの月間ロードマップを提示したが、それらは守られていない」
「Homeはβ開始からたった1回しかアップデートされていない」
うまく機能しているのはボイスチャットだけだ。
我々がE3で見たものはすばらしかった。しかし残念なことに、我々は同じスペースで
複数の人々を見ることが出来なかった。
PS3勝つる(棒)
>>427 > PS3勝つる(棒)
マテ!お前は少し休んだ方がいいw
429 :
名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 02:12:00 ID:PO9WbaUI0
>>426 キチガイを通り越してるな・・・
仕事でも脳がおかしくないと出来ないわこんなの
>429
ラクな仕事はそうそう無いってことですね(棒
>>429 ああ、そうか
だから日本語が不自由な人を雇ってるのか
日本人の場合、現実とのギャップが大きくなりすぎると破綻するからな
現実とのギャップを妄想で埋められる半島の方は適任か
ソニーは本当に適材適所の意味を理解してるな(棒
433 :
名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 12:20:18 ID:UUcfZVr70
三菱UFJ証券のアナリスト、村上宏俊氏が言ってるんだから間違いない、
Wiiスポのようなゲームは飽きやすいし、任天堂に売れるゲームの開発力が
あるかわからない。これは開発力のあるPS3勝つる(棒
>ソフトも健闘
>三菱UFJ証券のアナリスト、村上宏俊氏は、円高が海外事業への打撃と
>なる可能性があるとして、同社株の判断を「アンダーパフォーム」としている。
>同氏は株価の割高感も指摘した。任天堂株の予想PER(株価収益率)は26倍と、
>TOPIX構成銘柄の平均の17.5倍を上回る。
>優位を維持するために任天堂は、体感型のコントローラーにひかれてWiiを購入した
>顧客の関心をつなぎ留めることが必要だと村上氏は指摘する。同氏は「Wiiスポーツ」の
>ようなゲームは飽きられやすいとして、任天堂が売れるゲームを
>作り続けられるかどうかはまだ分からないと述べた。
アナリストってシロウトみたいなこと言ってても大丈夫なんだなw
ま、とりあえずホントに猛追しだしてからしゃべれと
任天堂が絶好調なのはWii以上にDSなんですけどぉ
アナリスト様の分析まとめページ欲しいな
同じ記事内でこの論理の流れが美しすぐる。
>ソフトも健闘
>今年1−6月は米国の人気ソフト上位10本のうち6本が、任天堂製のDSかWii対応ゲームだった。
↓
>同氏は「Wiiスポーツ」の
>ようなゲームは飽きられやすいとして、任天堂が売れるゲームを
>作り続けられるかどうかはまだ分からないと述べた。
要するに「俺たちが儲けるから、おまいらとっとと売れ!」ってことか?
>>433 猛追してWiiが世界で箱○を抜いたのに、凄い予想してるな。
どうせGKアナリストだろ
自分の予想が外れると発狂して2chやブログで暴れる連中だし
>売れるゲームを作り続けられるかどうかはまだ分からない
こんなこと言うなら、娯楽企業の株なんて買わなきゃいいのに…。
>売れるゲームを作り続けられるかどうかはまだ分からない
つーかこんなもんはゲームだけに限らず全部の会社がそうだろうが。
株価が上がり続けるかどうかはまだ分からない
445 :
名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 18:07:38 ID:UUcfZVr70
電撃PSのいわさき氏によれば、PS1より前のレゲーを売ることに意味はない…
これはVCに逆風が吹いたかもしれんね(棒
・歴史的な意味合いを除いたときに、古いゲームはどれほどの
価値があるのだろうか……と少々疑問に思えてしまう。
・実際にその古臭いゲームをプレイした時には古臭いゲームだなあという感想以外に出てこない。
・僕はゲーム暦30年を超えるオールドゲーマーもいいところ。
・しかし2DSTGのような、完成され、時代の波の中で実質消え去ったジャンルをプレイして
思うのは「グラが古臭いな」であり「ゲームバランスがきついな」であり「今作ったら
もうちょっと面白くなるかな…いやきついな」
・これは当たり前で当時のアーケードのROM容量なんて今時のゲームの10分の1以下。
・正直な話、昔夢中になってプレイしたゲームが色あせてしまうのは悲しくなるほど。
・ましてPS1以降の「ポリゴン3Dゲームを普通にプレイしているユーザー」にとっては
資料的な価値以外ほとんどないのでは?
・そう考えた時、数百円とは言え古いゲームを売っていることにどれほどの意味があるのかと考えてしまう。
GTってレースゲームだっけ?車眺めるソフトのような…
>>445 んな事言ったらPSのローポリゲームなんて、
現状から見れば汚い事極まりないから買う価値ないという結論が導き出されておかしく無いのだが。
FCとPSあたりは今更キツいというならともかく。
>>445 その発言を見ても、自分には
ゲームアーカイブスに配慮してるなという感想しか出てこないw
>>448>>449 PS1は3Dポリゴンだから除外ってのがわけわからんもんな。
政治的配慮なんだろうけど。
>>446 というか、車がそんなスレスレの位置に来てるのに一向に気にした風がない
緊張感のない客席が気になる
アナリスト=アオリスト
なんじゃね?
>>445 この理屈で言うと、
「将棋やマージャンなんてインターフェイスが
原始的過ぎて古代人の娯楽なんです。
資料的な価値以外ほとんどないのでは? 」
とか言い出しそう。
結局ポシャったみたいだけど、PS3もメガドラ配信とか
いう話もあったのにな。
ただのクッタリです
SEGAに打診しただけで、了承貰わないうちに発表したくらいですし
458 :
名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 19:46:30 ID:6RkFVglt0
∩∩ ぼ く ら の ソ ニ ー は こ れ か ら だ ! ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ //_GK_\ ∧_∧ /戦_士\ ||
/ / |/-O-O-ヽ| ∧_∧ ._<`∀´ > .|/-ロ-ロ-ヽ |. ||
\ .6| . : )'e'( : . |9-<丶`∀´> ̄ ⌒.6| . : )'e'( : . |9´/
\ `‐-=-‐ ' /⌒ ⌒ ̄ヽ、サムスン/~ `‐-=-‐ ' /
| |ー、 / ̄| //`iソニー株主|
| 工作員 ヽ |韓国人 / (ミ ミ) ./ |
| )| 重役 | ./ \| )
(三三[□]三ミ) ) / /\ \三[国]三ミ)
| ノ / / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>445 スーパーマリオ64も売れてる件についてはどう思うんだろうか?w
>>459 志村ー
>ましてPS1以降の「ポリゴン3Dゲームを普通にプレイしているユーザー」
まあ俺はPS1以降のソフトはよく知らんのでリメイクの需要はここにありますよとだけ
今更PS買うつもりもないし…
逆にPS1時代が黒歴史化しないかどうか割と本気で心配
>>460 いやいや、GameArchives支援ってのが見え見えだからさ
VCには64ソフトもあるけどそっちはいいの?とw
>>461 えーと、PS1ソフトは最新型のPS3でも遊べる(はず)ですが……?
※NGワード:互換不良
> PS1時代が黒歴史化
それは俺も心配だ
なんかPSがぽしゃったらSCEの持ってる資産全部二度と日の目見なくなりそうなんだよなあ
>>446 高性能と面白さは別やねん。
ところで「高性能」は儲かりまっか?
高配当楽しみにしとるで坊や。
>>461 PS2さえ持ってればそれでいい。
互換性に問題のあるソフトもあるけど
PS3ほどじゃない。
てゆーかソニーハードに関しては
この先もPS2さえあればそれでいいとすら思う('A`)
468 :
名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 07:12:09 ID:AYx2KlMx0
>>435 いや、猛追しだしてから喋ったら手遅れだ。
そんなアナリストには存在する価値がない。
もちろん、妄言を吐き散らすアナリストも存在する価値はないが。
的中率
正規の競馬の予想屋>>(超えられないの壁)>>多くの経済アナリスト
30%〜50%以上当てないとなれないらしいな>競馬予想屋
外れても責任持たなくていいし、
誰も言ったこと覚えてないから気楽だよね
むしろ
当たった時だけ「予想してた」と言えば的中率高そうに見せられるしねw
PS3の状況予測してたとか
Wiiの状況予測してたとかいうアナリスト見たことないぞ
一般的な見方と同じことをいっても記事にならんから
エキセントリックな発言ばっかりになるのであって
読者が面白ネタばかりを望んでるのが問題なのかも
日経とか別にウケ狙う必要ないだろ・・・
>>472 それがひっかかるんだよねえ、単に奇抜な発言したいだけならそういうのもあって然るべきなのに
なんか妙に「ソニーに有利な未来像を語る」とかソニー側に立ったものばかり、そうかお金もら(ry
予想が仕事なのにそれが外れても生活出来ている理由
>>476 本当の顧客にはマトモな予想して儲けてるのでは?
一般的には外した予想して、本来の客に儲けさせると。
証券会社ってのは、自己売買もしてるからな。安く仕入れるために
意図的に悪い予想を流すとか、それくらいやってそうな気がする。
>>474 クタ発言の英訳とか、ネタ以外の何物でもなかったな。
悪意が露骨すぎて逆に引いたくらい。
>>478 そんな事していいのか?
ライブドアや村上ファンドが同じ事やったら速攻でパクられそうな気がするけど
>>480 いいも何もそれが仕事。
投資信託とかやってるわけだし。
そして見せ板や自演による株価操縦も日常茶飯事。
でなきゃジェイコム事件など起きようが無い。
PS1時代のソフトは本気で保護して欲しいな。
DLタイトルでもいいから。
PCEやMDCDの初期ソフトはそろそろ寿命が来るし
PS1も再生不可能なんて状況がほちほち生まれてきちゃうはず。
PS1はPS2出る前から既に再生不能機続出していますので今更デス
>>484 ハード側じゃなくてソフト側の問題。
そろそろCDの寿命が怪しくなってくるってこと
……CD寿命短過ぎね?
BD-ROMが1年持たずに腐食することを考えたらよく持ったといえるのでは?
腐食も結局デマなんじゃなかったのか?あれは
デマであるというソースも付けておかないと「火消しかGK?w」と思われる罠
いや、そこまでじゃないんだけどさ
あの記事自体胡散臭くなかったっけ?と思って
493 :
名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 08:42:19 ID:SLMVkYXY0
('A`)
そりゃ社長自ら「もうだめぽ」とは言えん罠(棒)
俺たちもう終わっちゃったのかな? バカ野郎、まだ、始まっちゃいねえよ(AA略
もうゴールしても…良いよね
毎回言うがこの人はゲームを分かってるのにこの状況に立たされてて不憫過ぎる
sceaに帰りたいと夜な夜な枕を涙で濡らしてることだろう
クタタンかむばっく
常識的な人間が非常識なものを売ろうとする苦労が面白い。
久夛良木の野郎、スパコンだとか何だとか余計なこと言いやがって…
ってリッジ平井は思ってるかもな
>>498 前任者と比較してしまうからかもしれないが、
やや楽観的になっている(ならざるを得ない)部分を除くと、
確かにわりとマトモなことを言っているように思えるな
それだけに、ネタとしてはつまらんとも言えるわけだが
冗談じゃなくて、新しくPS3.5を作った方が対策としては早そうな気も駿河
以前からもう少し権力を持っていればPS3も変わったかもしれない程度の希望は持てる人だな。
つか、この人はPS3の根幹に関わっていたんだっけ?
最初なんでこんなやつが、と思ってたが
最近はいろいろかわいそうで変な風に好きになってきた
あのリッジのパフォーマンスもやれと言われりゃやらざるをえんしなw
>>510 あれが印象強すぎてもっとアレな人かと思ってたんだがなw
今でもインタビューとかで「リッジ」がクローズアップされてるのを見るとアレ思い出して噴きそうになるw
どこかで「クタラギはアホでした!バカでした!」と
はっきり発言してくれればPS3買ってもいいぜ。
俺もkaz平井は責める気になれない…。
こんな状況じゃどうしようもねえよ。
大切なのはソフトだって、
何百本だか忘れたが出しますって、後継してからすぐ発表してよ、
頑張ってるのが泣かせるじゃねーか・・・
でも、もし変に頑張ってもらっちゃってPS3が半端に売れると
ユーザーとしては一番めんどくさい市場になるので、
応援は 絶対に しない。
まあ
「PS3はまだ始まってもいねえよ!」と大々的に発表されたわけですね
ヒライに同情的な空気のようだが
>>514 1999年のTGSがDC一色だったとかサラリと大嘘吐いてるな
クッタリスペックで生まれる前のDCを潰しにかかってた癖に。
そもそも発売日はともかく販売台数で100万台以上のリードを赦したことは
無い(数十万台レベルならPS発売後一年近くサターンに負けてたが)訳だし…
記者にはその辺を突いて欲しかった。
まあ今までの悪行三昧がトップすげ替えたくらいで直るもんでもないしな。
大体親会社が腐りきってるし。
未だにGK使ってるしな
ヒライは他の会社ならもう少し楽が出来たと思う
平井は悪い手を打たないようにはしていると思うよ。
ただ挽回する手もないが。
PSのソフト資産寝かして腐らせるよりは
叩き売りに近い格好でもPS3とPSPに流用して欲しいと思うよ。
マルチとDLソフトは無視するとして後はどんなもんだろうか
ゲームとしてまともそうなのはラチェット、忌火起草
あと気になるのはQの未発表タイトル辺りか
藁が千本集まっても柱にはならんよ。
もっと集まれば屋根ぐらいにはなる…
が、強い風が吹けば簡単に吹っ飛ぶ。
結局昨日の発表では何も出てこなかったのね
代わりに
>>516に対する呪祖返しが来たけどな
何やってんだSCEE…
夏休み最後の週となった先週のゲーム市場ではソフトに飢え切った
可哀想なPS3ユーザーが「ブレイドストーム」しか買う選択肢が無く、
初週で約6万本を販売、特に売れ筋ソフトが無かった週だった事
からPS3用ソフトの歴代初動記録で第3位を獲得する事態になった。
在庫がダブついていた「ガンダム無双」「みんなのGOLF5」と異なり、
週末に投入された追加分も瞬殺され消化率は9割近くに達しており、
学習能力のある販売店側の少ない発注数量の読みが当たった。
PS3反撃が始まったかのようなデマゴーグを一部のGKが囁いたが、
狼煙だけにくすぶったままで終わりそうと言うのが大方の予想。
火の無いところに煙を立てるのはGKが最も得意とするところだしな。
FFCCが一位取ったことの方が驚きだ…
まあでも多少は本体も牽引したみたいだし
狼煙って通信手段だろ?本部から反撃命令なら腐るほど出してるじゃん。
兵が動いたかどうかはともかく。
武器弾薬兵糧塔が送られてこないのに突撃命令は毎日のように(ry
536 :
名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 13:37:19 ID:ugiVLaHG0
>>530 まるでアメリカ産牛肉の牛丼が販売再開された直後の吉野家の客のようだ
>704 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 投稿日:2007/09/07(金) 09:53:21 ID:zZ4wDhyu0
>EAに移籍した元MSピータームーアがEA商談会で豹変
>
ttp://www.gamespot.com/news/6178276.html >
>「大好きなハードはPS3です。最近になってWiiも好きになった」
>「PS3のマッデンは30fpsだったのは過去の話。NBL08は60FPSだし11月からのソフトはXbox360とPS3の差はなくなる」
>「Wiiが売れてる?バイオショックをみればわかるがソフト売上チャートではそれほどでもない」
>「WiiSportsは競合相手だしソニーのスポーツゲームはトップクラス。MSにはスポーツゲームがない」
>「PS3は値下げすれば売れる。他に欠点はない」
>「Wii60って酷い略称だ。PS3でも遊ぶべき」
>「どのハードが勝つかはわからない。どれかのハードに贔屓することもない」
強力な味方獲得でPS3勝つる(棒)
別にソニーがスポーツゲーム作ってるわけじゃないんだがなあw
PS3で作るほど労力を掛けなくても箱○でより良いものが作れるのが問題なのに
要はPS3版もよろしくね,って程度だな…
あからさますぎるw
>MSにはスポーツゲームがない
あんたの今いる会社が圧力かけてMSのスポーツゲー潰したって噂があるんだが…
GK乙。大変だねえ同情するよ。
発売は恐らく遅れて1年後、開発費高騰に加えてユーザーの気を引き止め
続ける為の無駄な出費(キャンペーン)の繰り返しと。
既にK点(損益分岐点)超えは絶望的だね。
ところで勝つるって何に対して?
企業は黒字出したら勝ちだけど。
即ち、己に勝つこと
PS4が出るまで撤退しなければPS3の勝利
今になって「勝つる」「(棒)」がわからん奴が来るとは思わんかった
即ち自己満足の脳内勝利ですな。
>>542 訳がわからん、何故体験版レベルのGT5Pの更なる体験版出すんだよw
まったくだw 誤解したまま納得してとっとと帰って下さい(´・ω・`)
>>545 俺のことか?ならすまん。
勉強して出直してくるよ。
>>549 お前の事だ。
ここは既に半分墓場。GKも寄らない寂れた場所さ。
さ、注文を聞こうか。
>>547 そのうち体験版の体験版の体験版が出るぞ
>>549 勝つる→ブロント様語録より、ようはおかしな発言の負け犬の代名詞である彼の有名な語録より
(棒)→(棒読み)の略、本気で言ってない、またはそもそもネタ発言であることを示している
>>531 だからといって締め切った部屋でバルサン焚かなくてもいいだろうにw
呪詛返しってのはあれか、煙で死んでんのか
554 :
名無しさん必死だな:2007/09/09(日) 02:17:19 ID:AZ1yXHvF0
555 :
名無しさん必死だな:2007/09/09(日) 02:19:17 ID:0dGRl64+0
地デジレコーダーになるみたいだから
もしかしたら将来、損はしないかも
BDもDVDも焼けない地デジレコーダーっすか・・・
その上チューナー別売りでHDDも最大60GBでござい
昔PSXという物があってなあ、
ぶっちゃけあれもこれも欲張ったものはどれも中途半端なシロモノにしかならない教訓
数年後にはその機能が無かったことになってそうだな
地デジレコで売るなら
HDD60G程度じゃかえってマイナス。
市場じゃ500Gクラス以上が普通に売ってる。
最低クラスでも160〜200G
それこそ、BD外してHDD大容量化しないと無理。
ぶっちゃけレコーダーとしてはPSXの足元にも及んでない
外付けおkならな〜
PS3+外付けチューナー+外付け書込BDD+外付け大容量HDDってか?足りないもの多過ぎだろw
地デジレコとしては元より、ゲーム機としても足りないもの多過ぎだしなあ……
564 :
名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 02:05:48 ID:IhplurDn0
age
ああ、SCEつかソニーは王様になっちゃってるんだな、勝つる(棒)
>>565 だから「Wiiは成功してない」「Wiiは失敗」というスレが立ってるのか
実はアレいわっちが立ててんだよ
全世界の家庭に一台行くようになるのが理想だからな…
しかも行き渡るだけじゃなくて「いつの間にか使い続けてた」が目標らしいぞ
こっちは行き渡るまでは野望にある気がするが「使い続けてもらう」という
発想はない気がする、
つ「ご好評に付き〜(中略)〜生産完了」
数を売るためには前売ったものが壊れなきゃいけないとか考えてるとこだもの
マスターチーフとマリオに値下げで対抗なんて下の下だと思うんだが
>>574 値下げっつっても基本北米での話だしなぁ・・・。
日本ではみんゴルパックで実質値下げしたぐらいで、
売値自体を下げたことはない。
まぁ、60G版はオープンプライスだが。
>>576 いまだに欧州版の80GBがやって来ない辺り、日本じゃ…ねw
>>577 でもその欧州版って互換性低下版だから、日本に持ってきたら
どう受け取られるモノやら・・・。
北米の80G版が試金石だよな。互換性がどの程度気にされているかの。
一年間に二度値下げですかい?
誤植かマジか知らんけど、バンピートロットスレで、バントロ2がPS3で開発中とファミ通で出たため大荒れ
ゲハ脳の連中が突撃していった模様、ソフトの話を全然せずにハード論争だけしていくとか困る
PSPで出る派生作品に関しては普通に流れてったのにどういう温度差だろう?
温度差じゃなくてハードの値段の差かと……
何だかんだ言ってまだ気になるんでしょ,据え置き戦争.PSPに関してはもう結果でてるから
そういう鬱陶しい人らは気にしてないだけで.
まあゲハじゃなくてもPS3の話題になるとやるせない
雰囲気は流れるだろ。主に値段の事で。
信者にもそれでも買う派とやめてくれ派で分かれるし
まあアイレムはPS系メインの会社だからある程度は仕方ない(VCのスペランカーも俺は無理だと思ってた)とはいえ
良作がこのまま闇に消えていくのは悲しいね
PS系とかじゃなくて、売れ線で出すのはサードとしてある意味当然な罠
故にこれからは……
PS2時代でもグラフィック的に微妙だったアイレムがPS3でやっていけるのだろうか
おとなしくPS2で出しておいた方がよかったような
587 :
名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:01:46 ID:qGjkTRV70
同じ微妙なグラフィックならPS3で作った方が安くつくって話もある
だから微妙なグラフィックのものがPS3に集まってるという理屈らしい
そういう意味で「信者を釣って小遣い稼ぎ」には最適なのかもしれない
次世代機の決着がつく前にPS3のこの懺状を予測できたソフトハウスは少なかったのかと
590 :
名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:10:01 ID:qGjkTRV70
ゲハでは予想してた人もいたけどね
ビジネスとして考えると中々失敗するとは思いたくなかったというのもあるんじゃないかね
302 名前:店員μ ◆yjCpE4CVRg [sage] 投稿日:2007/09/13(木) 21:42:17 ID:n4vtoGLd0
本日
CCFF7 70/80 同梱版は完売。単体も好調、追加決定。
ポケダン時 8/40 期待外れ。週末に期待したいが福袋候補。
ポケダン闇 6/35 これもイマイチ。
フェイト タイガーころしあむ 12/15 好調。週末まで持たない。
メガゾーン23 4/5 思ったより売れた。追加はしない。
Wii本体、DSLともに売れない。PSPはCCFF7と旧型を買う猛者までいて好調。
SCE is a liar company.
It was said that SCE will come out of GT5P in October.
正念場のこの時期に、信頼を失ったらもうお終い。
なんかPS2のギャルゲばかりが並ぶランキングを思い出した
595 :
名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:15:03 ID:1aWRxl9Z0
302 名前:店員μ ◆yjCpE4CVRg [sage] 投稿日:2007/09/13(木) 21:42:17 ID:n4vtoGLd0
本日
CCFF7 70/80 同梱版は完売。単体も好調、追加決定。
ポケダン時 8/40 期待外れ。週末に期待したいが福袋候補。
ポケダン闇 6/35 これもイマイチ。
フェイト タイガーころしあむ 12/15 好調。週末まで持たない。
メガゾーン23 4/5 思ったより売れた。追加はしない。
Wii本体、DSLともに売れない。PSPはCCFF7と旧型を買う猛者までいて好調。
任豚涙目www
まだ信頼なんかあったの?
店員αネタなんてまだやっているのか
598 :
名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:17:02 ID:qGjkTRV70
なんか週末には呪詛返しの予感だな
久々のお客さんだな
話をぶったぎるが、
WiiやDSに注力すると最新技術についていけなくなるという話をたまに聞くが、
ゲームの開発でそんなのが身につくものなの?
PC環境に近い箱○ならまだ共通点もあるだろうが、
PS3で身につく技術はPCでの開発とかに転用できない気がするんだが・・・
601 :
名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:47:07 ID:qGjkTRV70
>>600 単に任天堂憎しの詭弁の類いだと思うけどな
PS2全盛の頃に「PS2に注力すると最新技術についていけなくなる」なんて誰も言わなかっただろ?
実際は当時の現行ハードの中では一番性能低かったのに
低性能(とネガティブキャンペーンされてる)ハードの性能を最大限に引き出すのは技術がいりそうだが
高性能(と主張してる)ハードの性能を引き出すのはそんなに技量はいらないんじゃないのか?
>>600 今更って話だね。
だいたい、旧箱やGCではなく、性能の劣るPS2にずっと出していたんだから、
最新技術についていけなくなっているのは、その時代のせいだろう。
すでに日本の大多数のメーカーは最新技術についていけていないわな
陣営問わず
主にグラフィック関係での最新技術の話は多かったが
それならPCの方が…とかで話は終わりだし。
というかグラフィック関係は貧弱だろうがなんだろうが
色々工夫したのが最新技術にも繋がってるはずなので
Wiiとかじゃダメってのもおかしな話。
正直ムービー流したり、オブジェクトを使い回してとかの
手抜き技術の方が… って気もするなぁ。
そもそも最新技術についていかなきゃいけないのは
それこそFPSとか海外受けのいいゲームだけじゃないかって気がするんだがなあ
最新技術の定義もあいまいだし
技術力なんざ儲かってる会社ならいくらでも後で引き抜けるし
608 :
名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:59:51 ID:qGjkTRV70
結局単なる言い訳ってことか
会社経営と言うよりはプログラマー個人の恐怖心から出ている言葉のような気がする。
>>609の言うとおり,業界人の口から出るのは競走に乗り遅れることからの恐怖心がでかいだろう.
ゲームのプログラマは潰しがきかない.変な幻想のせいで若いのはどんどん入ってくるしね.
と,個人の事情はそうであるが,組織としてのソフトメーカー(特に日本)が技術をちゃんと追えてるか疑問だ.
グラは必死で追いかけてるが,例えばAIなんかは首をかしげる.
あと個人の技術力を会社が正当に評価できているかも怪しい.
>>610 プレイヤーの入りやすい、遊びやすいゲームを作る技術・・・って言うかノウハウは日本が強いと思うけどね、
結局こうした所で言われる技術ってのがグラフィック面ばかりなのが何だかなーとは思う。
>>611 そういうノウハウも今では海外に猛追されてる
日本は「プリレンダで見た目を誤魔化してゲーム本編はヌルめ」ってのに慣れすぎた
613 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 01:31:57 ID:8/KzYhQp0
PSWの地獄にはまったという感じか
じゃあ海外のそういうすごいことができるメーカーに造ってもらえばPS3勝つる(棒
で、いいのか
大手がゲームデザインで冒険しないのよね
ハードウェアで大冒険した任天堂はともかく
欧米や東欧、露あたりのとんがってる会社は
何かやってくれるんじゃないかって期待がもてる
でかい風呂敷広げすぎて畳めきれずに
中途半端な出来でリリースするところばかりだけどさー
>>615 炎尾燃先生も言っておられただろう「風呂敷は広げる物だ!」と。
畳む事を考えちゃいけない!
なんか違うような気がするけど、たぶん大丈夫だw
海外が凄いなら、なんでEAは苦労してるんだ?ファミリーモードとか
作って試行錯誤してる。楽しむための技術か、技術のための技術かは
見極めが必要だ。技術オタなんてグラオタ以上に希少種だろ?
>>595 また呪詛返しって言われたいのか?
いつもいつもこうだと仕込みって思ってしまうな
>>616 畳む事を考えていないのは流れ星じゃなかったか?
Dランクから全て畳んだのは富士鷹?半分は炎尾か
>>618 GKは10分先の事を考える思考なんて持っていません
今が全て
>>617 どんな流れ見て発言してるのか知らないけど、誰も技術至上主義で語ってないぞ。
>>621 604へのレスのつもりだったけど、アンカー付けなかったのは
まずかったな。すまん m(_ _)m
>>622 いや、こちらこそ悪かった。つい脊髄反射でレスしてしまった。
そもそもの部分に立ち返って、ソフトメーカーの言う技術って何なんだろうな。
注力すべき焦点がはっきりしてるなら具体性があるだろうけど。GDCでのカンファとか。
まあPS3で開発するにはある意味技術がいると言えるだろうな、労力やコストも
必要なのは他に転用・流用できなさそうな技術ばかりになりそうだが
コナミはエレビッツで頑張ったがあんま売れなかったな。
ちょっと可哀想だ。
頑張ったのは制作スタッフだけで広報と営業は全く頑張ってないがな
コナミはwiiだけじゃなくDSでも良作なのに宣伝のせいでもったいない…が多いし
627 :
名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 02:22:06 ID:uXzO62am0
ゲームの中身も大事だが、それを広く知らしめる手法も大事だな
今のコナミは任天堂ハード向けに限らず全般に広報営業がヘタになってるな
おかげで小島とファミ痛の癒着っぷりばかりが目立つ訳だが
MGSに掛ける広告費を少しだけでもいいから回してくれれば
デューイはここまで悲惨な事にはならなかったと思うんだ
>>630 ちょwwwww
なんか地獄で存在できるかも怪しくなってきたな
ずいぶんと手の込んだコラ画像じゃないか
どうみても本物にしか見えない
>>634 とりあえずSCE絡みの「撤退」は間違いないしね。
わざと書き換えてたとか?
半導体撤退は前々から言われてた(少なくともCellだけでも外注にしようという話があったはず)
内製で作るメリットが余り無くなったせい(外注先の量産コスト>内製による利益)
半導体撤退とSCE解散/解散は全然別物
内製だからうんぬんは一時期ひとつの決まり言葉だったのに
現実は残酷だ
けどこれで
PS3売れると赤字が増えるが、Cellの売り上げが増えるので問題無い
と言う言い訳が使えなくなっちゃう?
>>636 コストパフォーマンスと工場の規模では
台湾ファウンドリが圧倒的だからなぁ。
Intelみたいに世界中にファブ持ってるならともかく
GeForceやRadeonもみんなTSMCやUMCあたりだろうし。
640 :
名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 12:44:10 ID:WtaWFhRM0
age
>>629 元からFPSは人気ないからな>日本
それにPS3の売り上げ事態が(ry
642 :
名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 14:02:37 ID:EuVXg68/0
08年にようやくやりたそうな作品が出るみたいだが何でこんなにかかった?
マジムカつくのだが
>>636 自社で作り続けていると、PS3撤退時にソニーの半導体生産に多大な影響が出る。
東芝に売ってしまえば、契約で保証した購入期間さえPS3を作り続け、
その契約期間をすぎたら、いつPS3撤退してもよくなる。困るのはCellが
売れなくなる東芝だけだからね。BDプレーヤはソニーがCell使わず
別途出すだろうし、日本に限ってはすでにH.264搭載レコーダを出して、
こっちの方が主流だろうし。
着々とPS3撤退の布石を打ってる感じだよ。
一方で東芝もそんな困り方をする義理は無いだろうから
Cellの生産量を着々と減らして行くだろうね
>>644 最新の半導体工場が中古とはいえ1000億程度で手に入るんだからウマーでは
何もセルしか作れない工場では無かろう
後,Cellの生産量だってSCEが発注した分を生産するだけでしょ.義理も糞も無いだろ.
Cellの行方はSCEがどれだけ新会社に出資するかじゃないの。
>>645 ASICタイプのビジネス狙ってるのかなあ。何nm作れるとか出ないと
ライン何で動かすか分からんし。
この工場のラインの切り替え速度とかが把握可能だったら
東芝も他への転用考えて動かすかもしれんけどね。
…ん〜しかしセル本体使うっていうと携帯?あり得ないしなあ…イマイチ謎。東芝が。
既にコンコルド錯誤状態じゃね?
何かに使うためにCellを作るんじゃなくてCellがあるので何かに使わなければならない、みたいな
cell以外もいろいろ作ってるんじゃなかったっけ
いまいち情報掴んでないのでアレなのだが,件の工場は45nmプロセスは導入出来てたのだっけ?
出来ていなかったのなら,45nへの投資の余裕が無いから投資出来そうな東芝に売却した,っていう
仮説を立てられるのだけれど.
>>651 通常微細化プロセス導入って建て直しだから、
買う理由にはならないような気がする。
PS3にはなんの救いにも成らんかもしれんが、東芝側の
真意見ない限り何ともいえんよね…
653 :
651:2007/09/18(火) 01:36:11 ID:OMqkiCet0
>>652 レスサンクス.投資額が莫大なのは知ってたのだけれど,建て直しする必要があるのは始めて知った.
それじゃぁやっぱソニー側の見切りと東芝側の生産基盤拡大が一致した(ソニー側が不利だが)だけ
なのかなぁ.
>>653 その辺じゃないかな?
である程度まとまったし、第2四半期終わりも近いから発表と。
工場を売って「TVやビデオカメラの半導体の開発に集中(して発注?)」と
暗にゲーム事業を畳む準備を始めたようなコメントも付けてもらう。
これで株価はマイナス要素が入っても大丈夫、なんてね。
655 :
名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 11:37:56 ID:guP4WSv30
age
656 :
651:2007/09/18(火) 11:54:48 ID:u2THl6ov0
>>656 他のスレでも話があったけど、こう言う場合はソニーがリークしてるのが定説w
本気で否定しているなら、半導体売却スレの任天堂やセガの発表くらいやるはず。
>>657 秘密をちょろっともらして優越感に浸る、っていう中二病患者はどこにでもいるからなぁ。
>>658 ワザと情報をリークさせて市場の反応を伺うってやり方もあるんじゃない?
明確な否定をしない事と意図的にリークしたことは微妙に違うと思うんだけど.
まぁ穿って考えれば
>>659の可能性が高いのかな.
>>659 それにしてはその後の動きが鈍いかなー、と思って。
個人的には「決定するまで伏せとくつもりだったのになぁ」的な印象を受けたから。
>>661 その後の動きなんて外から分かるもんじゃないじゃん、交渉ごとなんだから。
>(Source : 2ch)
ズコー
しか続編に頼らないと逆転できないってのもなぁ…
667 :
名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 16:21:13 ID:XsnFLWf20
あげ
……あのラインナップに逆転できそうな弾があったか?
何一つねえな
671 :
名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 13:34:55 ID:xzwRy3Fo0
419 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/20(木) 12:04:07 ID:83aj+xn80
PS3まとめ
・今更振動つけます。ソフト買えちゃうほど高いコントローラー別売りで出すから買え
・値下げなし
・年末の弾なし
・AFRIKAは、未だ何のゲームか、自分でもわかってない
・HOME作るの難しい。延期するよ。涙目だよ
オワタ\(^o^)/
・AFRIKAは、未だ何のゲームか、自分でもわかってない
( ゚д゚)ポカーン
AFRIKAはトランキライザーガン・リアルバージョンじゃなかったのか
アフリカってアストロ球団が現地住民と超野球をするゲームだと・・
アフリカってゲームじゃ無いだろ?なんか凄そうに見える画像を見る映像作品じゃん?
Wiiで出てたなんとかブルーとかいう海中ソフトのサバンナ版じゃだめなのか?
>>677 そう発想しても作れないんだろう,たぶん。
FEBの開発話を読むと、実際にアフリカまで行って
動物の生態を事細かに観察しないとダメだろうな。
>>682 なんか顔見ると安心できるな
しかし、2ちゃんねるなんて気にしてるんだ
器が小さくなったな
マイクロソフトやGoogleが進化していない代わりに
俺ががんばるなんて
器が小さい奴にはいえないぜ
やっぱクタがいないとゲハは盛り上がらないぜ!
でもしばらく見ないうちにチキンハートになっちゃって。
じゃあGKの事とかも知ってるんだ
あ、親玉だったかw
>>683 2ちゃんねらに宛てた意見じゃなくて、
自分を一切擁護しないGKたちに向けた発言じゃないか?
>>687 擁護はしてるだろw
あんま効果ないけど
GKにとってSCEのトップを讃える義務なんかこれっぽっちもない
しかしなんかこれ、GKの存在をうっすら認めてね?
本人は何も考えてないだろうけど・・・
だよな〜。古今のGKの存在が真か偽かはわからないが
多少でも「2ちゃんねる」と口にしてしまった以上ソニー関係で
GKの話題が一度も見ないなんて事はありえないんだから
口に出してしまったからには見てみぬ不利は逆にまずいだろう・・・
「ファーザーの立場」って、ひょっとして神聖モ(ry
693 :
名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 11:01:14 ID:V88YEed50
age
694 :
名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 19:54:56 ID:QA5GIPsh0
695 :
名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 00:05:43 ID:aktT6oDRO
∩(・ω・∩)age
697 :
名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 07:49:19 ID:sf3N4iAU0
age
誰も、真剣に考えなてない時点でPSP以下の地獄なのは確定していたか。
型番ってこんな感じ? 違いがよくわからん。
CECHA01 旧基盤 60GB (生産終了)
CECHB01 旧基盤 20GB (売れなかったのでみんゴル5を同梱してCECHBMGへ)
CECHC01 新基板 60GB (EU)
CECHD01 新基板 20GB (EU)
CECHE01 旧基盤(?) 80GB
CECHF01 新基板(?) 80GB
CECHG01 新基盤(?) 40GB(?)
基板なのか基盤なのか
基板だ、うん、わかってたんだ…。
普段のIME調教っぷりがよくわかる地獄レスですね
703 :
名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 18:27:25 ID:L5u949FA0
>>682 さりげなくはしっこに小さくPS3の宣伝w
PSPの時代がキタね
■週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2007年9月17日〜9月23日)
1 PSP 277,794
2 DSL 70,523
3 Wii 24,992
4 PS2 11,373
5 PS3 10,732
6 Xbox360 1,687
1 PSP クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-
2 PSP メタルギア ソリッド ポータブル オプス +
3 DS ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊
4 DS ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊
5 DS 家庭教師ヒットマン REBORN!DS フレイムランブル開炎 リング争奪戦!
http://www.m-create.com/ranking/
来週いきなり終わりそうな時代だなw
PS3時代並みに続くんじゃね
なぜだろうソードマスターヤマトという単語がよぎったよ
ああそういやPS4は開発されないんだっけか?w
>>708 昨日その記事を読んだが、他のところを心配するより
自分所の作業を進めてくださいとしか思えなかった
何でシリコンはこんなに落ちぶれてしまったんだろうか?
エターナルダークネス面白かったのに
というかエタダク以外のソフトが思い出せないサニティ
>>713 読み違えるとこうなるって言う良い例何でしょう…
>>708 4年後には地上アナログが終わって、HDがデフォの時代になるからね
当然それに合わせて新型が出て来るだろうから、そこまでWii時代なら十分では
>>716 「まだHDTVの普及率低いし、今の技術ではHD対応だと電力食い過ぎるし発熱大きいのしか作れないからWiiはSDにした。
次のを出す頃には状況は変わってるだろうからそれに合わせる」
と発言してるしな>岩っち
>>713 だが、GC版メタルギアは駄目過ぎた・・・
>>717 それにHDテレビを購入すればSDテレビは「ゲーム専用テレビ」になるわけで
そこを独占できるのは大きいよな
デジタル放送用チューナ買って済ます家庭も多そう
それすらやらないと思うぜ、チューナーだけじゃなくアンテナも変えなきゃならん。
アンテナが大体10万ぐらいかかるからチューナーだけでいいやという人間は
アンテナがそんなにかかるならTVみるのいいやとなるだろう、TV局はもう2012年に
予定どおりできるなんて信じてない
む、アンテナのことは知らんかった
……けど、うち田舎だから関係なかった
UHF無いと民放見れんからすでにある
>>722 地アナと地デジで発信アンテナの位置が違う場合は位置調整が必要だぜ>UHFアンテナ
>>723 知り合いの婿養子、
そのせいで大型液晶TV買ったのに地デジに移行できないって言ってた。
最近の新築は地デジ用のアンテナとアナログの
アンテナが両方立ってたりするのか?
都会はVHFが主流だったから今は別にUHFも立ててるのかもね
田舎は中継局の方位が同じならUHF一本でいけるんじゃね?
ケーブル引いて(アンテナでなく)地デジ見る家庭も多そうな予感
このスレは沈まないわ
米国では地デジ以前にケーブルTVが普及してて、家電業界左程儲からなかった
あと、現在の電波と地デジで見れる範囲が違うんだよね
田舎方面だと、以前は電波届かなかったけど地デジで見られる世帯もあれば
逆に今まで見れたのに地デジ完全移行すると見れなくなる世帯も、どっちにしても見れない世帯もあるっていうw
730 :
名無しさん必死だな:2007/10/03(水) 10:20:49 ID:Sn5dvM9z0
age
SO4まで、逃げました。
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/05(金) 20:55:53 ID:mpUn3tRg0
http://www.find-job.net/fj/showjob.cgi?id=53969 >(1)有名ファンタジーRPGのシリーズ最新作
>(2)新規ファンタジーRPG
>■開発プラットフォーム
>上記(1)(2)の各開発タイトルともにXbox360
更にこう書いてあるし
>■勤務地
>大井町(基本常駐)
トライエースの住所は
東京都品川区大井一丁目28番1号 住友不動産大井町駅前ビル5階
マジだ……
ここがジョークスレならオレは;y=ー( ゚д゚)・∵ターン.しているところだぜ
さすがSCE!!
そこに痺れるあこがれるぅ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
もう、最後までテンションがもたない。
>>733 苦しい言い訳だな,というか文考えた本人が何とかなると到底思ってないだろう。
ところで、個人的には正直最初から互換無しで良かったと思うんだが。
>>736 互換なしで任天堂と同じスタートラインで戦うなんてやる前から敗北確定だよ
>>736 360の「動くソフトもあります」レベルを散々バカにした後にこれだから神だよなw
>>738 しかも「互換はプレイステーションの文化」とか言ってたのになw
>>733 もうね、ア(ry
まだ独り立ちできるほどソフトの層は厚くないだろ、常考
741 :
名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 02:17:25 ID:p4OkF8IY0
意図的かどうか知らんけど、日本語版のプレスリリースは変に情報減ってるな。
USB端子が減ってることとか。
742 :
名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 02:20:57 ID:qBE0ofsy0
今日 MステのCM中
糞女 沢尻エリカを起用した携帯のCMを平然と流すSONYに呆れた
SONY商品は円天以外での販売を禁止しろ
sonyは kyだな
ソニー御払いした方がいいんじゃねぇ マジで悪のスパイラル 確変継続中
>>733 欧州60GBモデル:互換率40〜60%、価格599ユーロ
欧州40GBモデル:互換率0%、価格399ユーロ、無線LAN付加、USBポート減少
1ユーロ=165円だとそれぞれ98,835円/65,835円
で、60GBモデルはコントローラー2個(+1)とSCEソフト2個追加になって499ユーロ(82,335円)になる予定
どう見ても北米同様の在庫処分です、本当にありがとうございました
この分だと日本の互換率良いヤツの次は互換性0の新型ぽいですね(棒
>>743 コケスレより転載
140 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 05:06:51 ID:bCWHVXTq0
>125
@前期の生産出荷が550万 このうちEE+GS版は450万+GS版が100万台と仮定する
A一方で実売台数はEE+GSは日本で120万台 米国で在庫処分までで150万台 280万台ぐらいと推定される
B在庫は180万台なので日本でちょっと甘めにみて15000台/週とすると120週分ぐらいある
二年以上大丈夫ですなw
この欧州版は両方ともDualShock3じゃなくてSIXAXISなんだよな。
買いたいやつなんているのか?
>>756 在庫処分したいんだろうけど、処分できないんじゃないのかなと思ってな。
ただでさえメモカ商法が使えないのに
DualShock3付けたら買換え需要が狙えないじゃないですか(笑)
>>747 まぁ当分周辺機器商法としてDualShock3は別売りにするんだろうな、
SIXAXISに軽さ以外で欲しがる理由もないだろうし。
ノーロープ・バンジージャンプデスマッチ、な悪寒…
USBはキーボードとつなぎっぱなしのコントローラーくらいしか使わんし、
カードスロットも実際使った試しがないし削ってもいいと思うが
じゃあこんなの最初から付けなければよかったじゃねぇか、と。
なんかもう地でこんな↓だよな
〇∧〃 でもそんなの関係ねぇ!
/ > そんなの関係ねぇ!
< \
全裸(EE+GS無し)風味でもう脱ぐ所(互換性)がないあたりも似ている
まあ実際ソニーがやりたいのはCellと、もう他に流用出来ないBDドライブユニットの
在庫を減らす事だろうからね。
ユーザーとかサードとか、当のSCEの思惑とかもまさしく関係ないw
もう少しで発売されるドラゴンのゲームがファミ通のレビューで6軸絶賛だったんだが
ローカライズしてる間に、言うこと聞かないドラゴンは調教されたのかね
757 :
名無しさん必死だな:2007/10/06(土) 19:45:57 ID:XXhUVmi70
ヒント:ファミ通
>>756 調教されたのはドラゴンではなくてファミ通の方だったというw
毎度の事だが。
XBOX360 120GB 449ユーロ New
XBOX360 20GB 399ユーロ → 349ユーロ
XBOX360 コア 299ユーロ → 279ユーロ
PS3 60GB 599ユーロ → 499ユーロ レジスタンス モーターストーム付き コントローラー2個
PS3 40GB 399ユーロ New PS2互換無し
PS2 129ユーロ → 値下げ?
Wii 249ユーロ Wiiスポ付き
760 :
名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 14:58:12 ID:c7QO9/AX0
>>759 だめじゃん…
もはや何やっても手遅れだな。
PS3時代を宣言しますとか言ってないで
失敗しました。助けてください。みたいな自虐CM作れば売れるよ。
クタがリヤカー引っ張るんだな、そしてプレステなんてだせえよな、Wiiやろうぜ、か
それなんて元専務?
元会長だな。
765 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 20:23:01 ID:Ml4lhMpu0
セガかwww
766 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 20:29:34 ID:m+UGTTCr0
なにがどう地獄なの・・・。
今日買ってきたばかりなのに
>766
調べずに買うなよ……
調べて色々納得して買ったって言うならお前さん的には地獄じゃないだろうし
一言で言うのは難しいな。マルチとかトタンとか赤字とか色々ある。
やりたいソフトがあって買ったんなら地獄ではないよね
○○が出るから、という気持ちで買うと
これから辛い日々が待ち受けているかもしれない
>>770 欲しいソフトと同時に買うのが、正しい選択だな。
MGS4の発売日、FF13の発売日・・・・・意味が無い。
○○が出るから、ではなく、
○○が出たから、で買うべきハードだな
それで買ってもよそに移植されたりしそうだが
NGワード:ガンダム無双
でも「○○が出て評判聞いて様子見てから」なんて悠長なことしてたらNGワードな理由で買い時逃がすからなあ
>>773 CCFF7のために買って、延々と待たされた挙句に肝心のCCFF7と新型本体が同時に出たPSPの例もあるしな…
ってか、アレはマジでSCEを恨んだよ
その反省もあってPS3は完全スルーしたんだが、どうやら正解だったようだ。
いやあ、
>>774には悪いがCCFFは絶妙なタイミングで投入されたと思うよ
すべてのハードの売り上げが落ちる端境期に新型PSPと
発表以来ずっと待たせたCCFFを同時に出すことによって
一時的にもハード・ソフトともに大健闘してるように見せることに成功した
しかもゲームアーカイブスをPS3から切り離して身軽になった分の需要も含まれてる
ゲームアーカイブスのPS3切り離しよりパンドラバッテリーのほうが貢献してる気がするw
>>775 既存ユーザーには「買い換えてください><」だからなぁ…
それに異を唱えないユーザーもどうかと思うが
あれ?PS3経由のアーカイブダウンロードは完全に消えたの?
PS3経由しなくてもPCからPSPに落とせるようになったんだっけ
そういやパネキットだけのためにPS3買った人もいたはずだが・・・
同梱されるケーブルはやっぱり黄色いヒモ?
それともD端子やコンポーネント、HDMIになった?
2は在庫一掃セールということでいいんだよな?
>>783 同梱物明記されてないけど、変化してたらニュースリリースするはずなので多分変わらん
>>784 おk、
>>744にもあるように在庫ってレベルじゃないはずだけどな…
>>787 PS1ソフトが本当に互換出来てるかは疑問だけどね。
ゲームアーカイブスのソフトはちゃんと動く、ってくらいじゃないの?
PS2がソフトウェアエミュレート無理でチップをそのまま載せたのに対し
PS1は(PS2出す時から)元々ソフトウェアエミュレート出来ていたので、動いても不思議ではない
いや、動いても不思議じゃないのは分かるんだが
>PS3R用ソフトウェアのさらなる開発強化とラインアップの充実に伴い、
>新モデルは「プレイステーション 2」専用ソフトウェアとの互換性を有しません。
こう言い切っている以上、PS1のソフトも動かなくするべきだろうと。
アーカイブスはともかくとして。
互換ゼロにデュアルショック3が乗って4万円切ったら
ようやくスタートラインだな
>>789 「PS2出すときから」ではないな。
少なくとも初期のPS2ではIOPと名を変えて1チップ化したPS1が載っていたはずだけど。
ソフトウェアエミュは始めた時から現在まで不具合が付いて回ってるしな >後期型PS2・欧州型PS3
そういや中期PS2でもPS1ソフトで互換不具合が出てたね、時期的にIOPを省いたからかな?
そういえば前スレがえらい早く埋まったみたいだけど
何かあったの?
ごめん、誤爆。
ってこれ原因か。
投売りと中古市場考えると
投入する意味があまり見出せないな…
PS2が圧勝だった日本で互換切るのはかなりキツイだろ。
そんなこととはつゆ知らない情報弱者をターゲットにするので大丈夫です
>>799 でも大半の情報弱者は、もっといい話題のものに飛びつくと思うんだよ。
Wii話題のものに飛びつくと思うんDS。
802 :
名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:26:45 ID:hJn6NCs90
はいはい、過疎ってても回収
[ー。ー]つ<<< ´w`)
>>801
そういえば「今からよく分からんけどPS3を買おう」
というほどの情報弱者って
今どの程度残ってるのかね。
>>804 「なんか分からんけど(金やるって言うから)PS3買おう(あとで本体渡して金貰うけど)」
って情報弱者なら一杯居るかと。
()内は見るなよw
806 :
名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:34:20 ID:vxAux4Wz0
PS3、値下げして本当に売れるのかい?
売れない根本原因、他にあるんで無い?
なぜ、TGSで発表しない?
>>805 それ情報弱者じゃなくてただの弱者じゃn
(不適切な発言がありました。謹んでお詫び致します)
値下げ後は毎週3万売れそうですね
PS2ソフト資産を切り捨てたって事は
当たり前だけどPS3ソフトラインナップだけで
4万円のハードを売る自身があるという事なんだよな・・・
何でそこまで自信満々でいられるのか不思議だ
810 :
名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 21:43:05 ID:hJn6NCs90
>>806 空白の17分事件の仕返しのつもりだった説
しかしなにもおこらなかった
>>810 一年前に「19800円です!」だったら驚くぐらいはしたかもしれんがなあ
ところでコレって結構な大発表だと思うんだけど、もちろんマスコミはそれなりに大きく扱ったんだよな?
「ラインナップが増えた」「値段が(相対的に)下がった」ぐらいはポジティブに扱ったかも知れんが
USBやSACD再生削ったり等のネガな部分は確実に報道して無いだろう、ヘタすりゃPS2う互換もな
人気がないものを値段が下げたなんてわざわざニュース流すほどテレビも暇じゃないだろ
TVのニュースはまだ見てないんだが
Wiiの「リモコンジャケット無料配布」でサクッと相殺されてそうな気が。
ヒント:謎の「お手盛り」 ま、支援の有無で本社が切り捨てに入ったかまだ見捨ててないのかが判る
そもそも、今までハードの値下げとかで大きな報道があった例ってあったっけ?
大行列で売り切れ続出とかならまだしも
戦士がここぞとばかりにPS3関連スレを乱立させててワロタw
今日の爆撃後はアンチスレを立てまくるんだろうし、秋に入ってから生き生きしてるな〜
なんか地獄でも生温くなってきたな。・゚・(ノД`)・゚・。
これからが本当の地獄だ…(AAry
早速モンハン関連スレ立っててクソワロスwww
特に「急に〜」の方が痛すぎる
しかし、独占タイトルを他機種でも発売ってパターンは過去に何度もあったが、
完全な鞍替えは初めてじゃね?
カプコン容赦無いなぁ…
さすがのカプコンも、GKの不買運動には恐れをなしたようだな。
GKは大したもんだ。
>>822 ジーパラ修正来たよ。
会社としては「そのうち出しますよ」っていうポーズも大事だからね。
記者は何のために"事実上の開発停止"としたのかよく考えるべきだったな。
公式プレスはその都度もっとも適したハードに出しますよと
どうとでも取れるように書いてあるしな
827 :
名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 18:38:11 ID:D+4ZDf/q0
MH3移籍age
最終回の「またどこかでお会いしましょう!」だな。
Wiiのモンハン3発表がまた・・タイミング良過ぎるな
>>822 FF7が最大最強、64で出ると思っていたのがPSへ鞍替えしたからな。
電撃PSの手のひら返しで、FFバッシングが突如賞賛だから、驚愕したもんだよ。
>>830 あーいや、不義理上等!のカプも実は鞍変えは初めてなんじゃ?
と言いたかった。電撃の手のひら返しはある意味芸術だったねw
280 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/10(水) 17:43:25 ID:mJ2Eb0Lz0
> ファミ通と一緒に電撃も買ってきたんだがめちゃくちゃ哀れだ・・・
> ・電撃400号記念でSCE佐伯ロングインタビュー「MHはPSPやPS3でこれからぐんぐん伸びるコンテンツ。
> PSPでMHデビューした人がPS3にモンハンにきたとき是非遊んでもらいたい」
> ・MH攻略班「2Gの先には3もあるんだよね。ハードはPS3だしどう進化するか予測不可能」「大画面プレイはおしっこちびりそう!」
> ・電撃編集長「自分のブログの2ND関連の本を出します!サイン本も売るかも!」
>
> はおしっこちびりそう!はおしっこちびりそう!はおしっこちびりそう!
電波、もとい電撃は元々イタいから問題無い(棒)
860 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/10(水) 20:13 ID:hAZov1lx0
ttp://www.famitsu.com/game/ 『モンスターハンター3(トライ)』続報!プレイステーション3版は……
【任天堂カンファレンス 2007.秋 リポート!】 電撃発表された『モンスターハンター3(トライ)』。
注目されるのが発表済みのプレイステーション3用ソフト『3(仮題)』なのだが……?
今のゲームニューストップページにワロタw
何この未練がましい文章w
835 :
名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 05:49:29 ID:am4c5pTW0
わかったから落ち着けって
γ ⌒⌒ヽ
/ ̄ ̄\ ( ( ヽ ) ノ
/_ノ \ (⌒) 三 ノ 从 ゝ
( ●)( ●) ヽ 三/ | ニ ____ (⌒) PS陣営にはモンハンという切り札があるお!
. | (__人__) u } | | /\GK / ) し / | ミ お前ら任豚は触れる事もできない神ゲーなんだお!!!
| ` ⌒´ ノ ! 、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ 続編がPS3で出たらミリオン余裕だお!
. | } \./:::::::(_人_):::::::: i' |
. ヽ } | )ww) | |
ヽ ノ ヘ \ `ー" ノ
/ く 、_/っ/ \ . . \
| \--一'' \
| |ヽ、二⌒)、
書き込み止まったな。
ここと比べるとPSPがマシに見えてくるから困る。
だいぶマシではあるが、待ってる未来は一緒なんだよな。
いや、そうとも限らんか?
>>838 財布が同じだからな。
CELLであれだけの大金投じておいて回収のメドが全くつかないというのは
かなり痛い。
PSPもPS3も第二ラウンドでDSやWiiの後継機と戦う機会は…たぶんない。
PSPは期待していたゲームが出たって人も多いだろうが
PS3の場合出てるのはIFゲーと聞いたこともない洋ゲーばかりで
名前を知ってる日本のサードはトンズラ。
漠然とした期待票だけで買った人はかなり厳しいんじゃないか。
俺はLBPさえやれればそれでいいが。
これといったソフトも無いのに毎月1万「も」売れてるのが理解できんよな・・・
箱○がPS3って名前だったらもっと売れてたんかね?
今のPS3よか若干売れただろうて
そーいや今日SCEがビッグバンな発表をするって噂はどうなったんだ?
×噂→○嘘
846 :
名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 00:27:33 ID:o+QSYTPT0
モンハンショックからどう?
847 :
名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 00:42:39 ID:/V2j/oZL0
>>841 PS2が壊れたやつがどうせならと買っているんじゃね。
849 :
名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 01:22:54 ID:o+QSYTPT0
浜村は知ってる事全部話したら?
850 :
名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 01:25:06 ID:ZXsTn/p00
浜ちゃんは言ってることをころころ変える。
モンハンショックを日本で一番強く受けたのは
SCEではなくヒゲ
>>851 ファミ通髭と副編、電撃編集長、佐伯の4人はショックの大きさは粗同じかと。
853 :
名無しさん必死だな:2007/10/13(土) 02:04:57 ID:Eu6sWxWp0
>>843 SCEの佐伯とかいう人が今日発売の電撃PSでビックバンな発言をしたようだが。
金曜発売フライデーに、日産GT−Rが覆面なしでスクープ載っていたね。
GT5P体験版と、モーターショー同時公開予定が台無しになったみたいです。
何もかもが裏目に出るな・・・
>>855 ということは、一言
「もうやめた!撤退するよ!」
と宣言すれば、全てが正しい方向に動き出すんじゃないか。
「撤退するよ!」
↓
株価急上昇
↓
大団円\(^o^)/
・・・これはやばい、何考えてんだ
後の蓮ピーカーである
862 :
858:2007/10/13(土) 22:56:33 ID:DZLuzt1y0
>>858 ちょ、なんぞこれ・・・
見た瞬間なんか言いようのない生理的嫌悪感を感じた
>>860 誰がうまいことを言えと
>>862 噴いたwww
気持ちはわかるがwwwww
864 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 01:57:03 ID:8R0EDxDC0
iiについては、PS3の3倍のペースで売れてる一方で、「Wiiスポーツ」に並ぶヒット作に恵まれていないなど
ここ最近遊んでいないユーザーが67%に達しているという問題点を指摘。
年末商戦では12月に発売される健康ゲーム「Wiiフィット」が注目の一作で、
さらにPS3で開発中だった人気アクションゲーム「モンスターハンター3」のWii“移籍”も普及の後押しになると話した。
PS3については、11月に発売される約4万円の新モデル投入で、「ゲーム機としてのスタートラインに立った」とし、
「ただ期待の『ファイナルファンタジー13』も『メタルギアソリッド4』もPS3の専用ゲームであり続ける保証はない。
そうなると、自社開発タイトルが重要で、
世界的に大ヒットしている自動車ゲーム『グランツーリスモ5』などがカギを握る」と話した。
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20071012mog00m200059000c.html
自社タイトルが重要って、何を今更そんな当たり前の事を……
今までが当たり前じゃなかったからな、他所のタイトルのおかげだったのに
それがずっと無条件で付いて来てくれると勘違いしてしまってたわけで
869 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 15:29:14 ID:EWe58YNF0
Wiifitは価格4万円を越えるのか?
スマン誤爆
>858
>肝心の音質については、「音とおなじくらい優れた外見」という言葉から各自ご想像ください
ちょww
>>858 この色は何なんだ。シルバーとかなら蓮っぽさも減るのに。
873 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 10:57:45 ID:BITOewUW0
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=aS7uHmRyO7uE&refer=jp_stocks 任天堂が初の7万円、Wiiの年末期待−時価総額も10兆円接近(2)
10月15日(ブルームバーグ):任天堂の株価が急反発し、一時前週末比 2400円(3.6%)高の
7万100円と、初めて7万円の大台を突破した。携帯用の「DS」に続き、家庭用ゲーム機
「Wii(ウィー)」も好調に推移。年末商戦に向けて、一段の業容押し上げにつながるとの期待感が根強い。
みずほインベスターズ証券の田村悦子アナリストは15日、
「市場ではソニーの巻き返しを想定していたが、10日の(任天堂)戦略発表会を見て一層厳しいと感じた」
とコメント。最大の理由として、同じ10日にカプコンが、PS3向けに開発していた人気タイトル
「モンスターハンター3」をWii向けに切り替えると発表した点を挙げ「似たような例が続くのでは」と述べている。
>市場ではソニーの巻き返しを想定していたが
それは
ひょっとして
ギャグで
言っているのか?
>>874 マジ
Wii大ゴケPS3バカ売れをアナリストは予想してた
>>874 FF13、MGS4、MH3が出ればPS3勝つる!
とアナリストも思っていたが、その一角が崩れたので「もう駄目ぽ」の判断に変わった
元からFF13(つか■)もSCEの資金援助を断ってPS3独占を阻止している(=マルチの可能性大)という事例もあるし
TGSの基調講演で値下げ無くて(振動コンだけで)下がったじゃん。
その後の値下げも新機種の非互換でアレだし。
証券会社のアナリストなんて、ゲーム業界の事調べてないからな。
>>874 ギャグじゃないだろう。
ソニーはここで巻き返さないでどうするよ、って意味なら間違ってないし。
ただ、SCEの打った手が「え?その程度?」だったってだけ。
まぁまともに戦略練っていた会社ならここらで巻き返しに出るだろうけどなぁ。
巻き返しが可能かどうかはともかくとして、戦略っぽいものは見せて欲しい。
サードはあてにならないのはしょうがないから、SCEはもうちょっと自社ソフトを
充実させようよ。GTとかどんだけ遅らせる気ですか。
募集ばっかじゃねーか!
開発要員あらかた逃げたのか?
上田チームだとかSIRENチームも募集かけてるよな。
何か作ってるならイメージ画でもいいから作ってることをアピールしろよと。
>>880 いや、巻き返しって発想が出てくる事自体がおかしい
先行するか、先行されても最初の勢いで一気に追い抜くのが勝ちハードの絶対条件
巻き返しといっても日本最強のソフトハウスたる任天堂でも無理だったことを
セガ以下のSCEにできるわけないじゃん
これはもう、AFRIKAで巻き返すしかないね。
おいらは、まったり、マナウライの海を泳いでるから関係ないけど。
巻き返し(笑)って状態ですよ今は
巻き戻し状態
俺はWii fitでの一般人取り込み不発、マリギャラやスマブラも売れはするものの
はさほど本体を牽引しない(と言っても10万程度は行くだろうけど)と予想してる。
が、「Wiiが不調な一方でPS3が盛り返す」って状況も考えらんないんだよね。
他二つは未知数な所が大きいけど、スマブラは本体牽引するだろう。
なんつったって、トップシェアハードで出る初めてのスマブラなんだし。
Wiiが売れないにしても、それは据置機全滅への道なだけで
PS3が代わりに売れるわけじゃなし。
巻き返しとか伸びしろなんて言ってる時点で分かってない。
固定ファンがいるから、据え置き全滅ってなかなか起きないと思うけどねー
このままの状況が続けばWiiにリソース集まってDSと同じ状況になるから
結局のところ国内ではWiiの1人勝ち、海外では箱○・Wiiの接戦になる
PS3生還エンドは無いと思うよ
>>896 と言っても任天堂のGCソフトは確実に売れてたし、マリパもジワ売れでミリオン行ってたりするからな。
まあ、統合管理サーバへ掛かる負担とか、
そもそも回線確保できねーよとか、PS3だけあったってどうしようもないのは
今更言うまでもないよな…>PS3無限コンピュータ理論
>>898 むしろ無間地獄のPS3、じゃね?
電撃オンラインにこんなコラムが載る辺り、本当にもうどーしようもないんだろな・・・
どこかの誰かのために電気代や回線帯域・回線代負担するほどお人好しじゃねーです
あまつさえ爆熱高消費電力なPS3だからな……
>>892 あんま売り上げ自体は変わらないような気がするがね。
結構固定ファン向け出しWii自体もPS2ほど明確に
勝ちハードにはなってないような感じだし。
もっと明確な勝ちハードになってから出したら凄い事になるかもしれないが
任天堂的にも小売的にも個人的にもそんなに待ってられない。
これで勝負を決めておきたいんだろうな
ああ。もう携帯機もクソも無いんだよな。PSPが敗れた理由までわかった気がするわ。
「ブァカ者がァアアアア SCEの技術力は世界一チイイイイ!!
GBAの性能を基準にイイイイイイイ… このPSPは作られておるのだアアアア!!」
ってトコか。いやスレ違いだなスマソ
まあハードはともかくソフトは「PS2の初期キラーはマトリックス」状態だったので実は当然
908 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 00:22:56 ID:NKKd8A7p0
PS2も初期はソフト無かったからなぁ
コーエーの「決戦」が売れちゃってたくらいだし
決戦が売れるならガンダム無双だって…
決戦が売れるならブレードストームだって…
思ったようには行かなかったようで
本体牽引目的のソフトはハードシェアの勝ち負けが決まる前に出すものだ。
本体が普及して確実な利益が見込めるようになるまで待つ、
それまではソフトに飢えたユーザー相手に有り合わせを出しとけばいいなんて
考えてるようなとこにハードを普及させる事などできん。
黒いハードは呪われた印
ttp://gamersta.at.webry.info/200710/article_2.html >しかしWiiのソフトを見ると、任天堂以外の作品はあまりよい売上げを残せていない事がわかる。
>現在売上げ5位までを任天堂が独占し、10位でも8タイトルが任天堂(ポケモンを含む)なのだ。
>DSも含めて最近の任天堂ハードでは、任天堂タイトル以外はヒットしないというのが業界の通説であり、データ的にも実証されているのである。
>国内で優勢なWiiでは任天堂タイトル以外は売れない上、コントローラの使い道が意外に難しい。
>体感ゲームは飽きられやすい上に、Wiiスポーツとマリオ、そしてスマッシュブラザーズ
>(最新作Xは来年1月発売予定)があれば他にソフトがいらないゲーム機となる恐れもある。
>ニンテンドー64が、スマブラ専用機と呼ばれた状況も過去にあった。
>ゲーム市場が拡大しているとはいえ、いささか証券市場は加熱気味のように思えてならない。
>バイオハザードのようにユーザーを混乱させ、結局ブランド価値を下げるような事態になるのだけは、絶対に避けて欲しいものである。
とりあえずPS3勝つる(棒)
ttp://gamersta.at.webry.info/200710/article_2.html >しかしWiiのソフトを見ると、任天堂以外の作品はあまりよい売上げを残せていない事がわかる。
>現在売上げ5位までを任天堂が独占し、10位でも8タイトルが任天堂(ポケモンを含む)なのだ。
>DSも含めて最近の任天堂ハードでは、任天堂タイトル以外はヒットしないというのが業界の通説であり、データ的にも実証されているのである。
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html Wii
仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 453,445
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バン・ナムコ 157,784
バイオハザード4 Wiiエディション カプコン 105,441
PS3
ガンダム無双ムソウ バン・ナムコ 277,582
リッジレーサー7 バン・ナムコ 137,644
機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト バン・ナムコ 134,206
データで比較したら一目瞭然、サード(の一位と二位は例外として除く)三位以下同士の
売上はPS3の圧倒的勝利、これはPS3勝つる!
業界の通説=ヒゲの妄言を真に受けてる、でおk?
他のソフトがいらないと言わせるほどのタイトルがあるってだけで
ハードとしては相当な強みだと思うんだが…
917 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 16:56:38 ID:1XFD0KQQ0
>>914 Wii 4位以下
4 縁日の達人 バン・ナムコ 104,524
5 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX タカラトミー 97,123
6 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バン・ナムコ 95,203
7 実況パワフルプロ野球 Wii KONAMI 72,388
8 BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 セガ 68,728
9 めざせ!!釣りマスター ハドソン 66,278
10 Elebits KONAMI 62,896
PS3 4位以下
4 BLADESTORM 百年戦争 コーエー 103,731
5 バーチャファイター5 セガ 89,146
6 アーマード・コア4 フロムソフト 80,813
7 NINJA GAIDEN Σ テクモ 68,502
8 プロ野球スピリッツ4 KONAMI 56,032
9 ENCHANT ARM(エンチャント・アーム) フロムソフト 35,790
10 ニード・フォー・スピード カーボン EA 34,921
3位以下同士の争いはなるほどPS3勝つる!
8位くらいから逆転してないか?
>>918 (∩゚д゚)ァー ァー キコエナイ
勝ってる部分だけ意図的に抽出しちゃなんて言ったら駄目だ
任天堂ソフト以外売れない!!
と言い続けられて来たDSがどうなったかもう忘れられてるんだろうね
単に任天堂の立ち上がりが早過ぎて他と比較できないってだけじゃないかと。w
価格発表までPS3は圧倒的勝利を収めると見られてたからな
当然サードもそっちに力を入れてた、が、酷いことに
立ち上がる時間すらなかったってのもある
>>922 任天堂の場合、ハードを研究することと、それに対応したソフトを研究することは
切り離せないセットだからな。
ハードを公式に発表した段階でそのハードの魅力を引き出すソフト開発のノウハウまで
既に出来てる。
だから立ち上がりが早すぎて結果的に比較できないほどの差が出来ちゃうんだよね。
前まではハードコンセプトも結構前から一般公開してたからサードが食い込む余地も
あったんだけど、最近じゃ「ハードコンセプトを盗まれるから」という理由でギリギリまで
秘密にしてるのも事態に拍車をかけている。いったいどこだよ、盗むメーカーって。
迷惑な話だなあ・・・
いや、サードも力の入れようが無かっただろう
開発機材は開発中だったし本体仕様が固まるのも発売数ヶ月前だったぐらいだし
みんな知ってるだろ、SとMだよ。どっちもパクリだらけの会社だ
おいおい、Mは傾きコントローラーの開祖みたいなもんだぞw
Sなんかと一緒にしちゃかわいそうだ
モーションセンサーパクッたら震動も搭載するのに1年掛かった低技術の会社の事でしょ
任天:LRボタン付けてみました
某社:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天:アナログスティック付けてみました
某社:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天:振動機能付けてみました
某社:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
任天:モーションセンサ付けてみました
某社:ウ、ウリも付けるニダ!しかも2倍の6軸ニダ!振動は干渉するから要らないニダ!
>>930 > 某社:ウ、ウリも付けるニダ!しかも2倍の6軸ニダ!振動は干渉するから要らないニダ!
べ、別に、特許とかのせーじゃないんだからねっ!
>931
>べ、別に、特許とかのせーじゃないんだからねっ!
この部分が本当に本当だから困る
「2倍の6軸」ってのも言い方変えただけのごまかしだしねえ……
ツンデレなら、後で嘘をついてたことを告白するのだろうが、
現実は「技術的に解決しました(笑)」だもんな
いや、本当に技術的に無理なんじゃなかった?
つ「wiiリモコン
SCEの技術的に無理だった
ならあってるかも
3軸傾きプラス3軸加速度で、Wii、貴様を上回る6軸だ!!
価格も重量も消費電力も発熱もPS3の方が上なのに、なんでWiiに勝てないのかな
>>933 6軸って言ってるのはSONY/SCEではなく、パーツの制作会社なので無問題
まぁ同じものなんですけどね…
6軸は・・・あれだ・・・ウォーズマン理論だと思えば(ry
重い方が早く落ちるとかそんなのか
「SIXAXIS」に振動機能を搭載するとなると
(Immersionへの特許料で)コントローラがはるかに高価になってしまい
振動がつくのはいいんだが、トリガーの意味がないトリガー、
いい加減足枷でしかないアナログスティックの位置と形状
の方もリファインしてくれないのかね。
互換捨てるならコントローラーの互換も保つ必要ないんだから
947 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 19:50:17 ID:js2iyjPN0
>>946 そんな事言ってると本当にリモコン型にしてくるぞw
>>947 きっと次は倍のダブルリモコン・ダブルヌンチャクだな
リモコンならぬサンセツコンとか
モーションセンサー2つ搭載で細かい動きまで捕捉っ
まあそれやっても、使いこなしたゲームは出ない悪寒
サードが撤退した今、もう終わり
後は素直にユーザーが他機種に移行するだけ
Wiiの快進撃続く! 年内リリース予定のゲームソフト数、Xbox 360とPS3に大差
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2007/10/18/015/index.html >今四半期中に『Super Mario Galaxy』(スーパーマリオギャラクシー)をはじめとする、
>Wiiのみでリリースされるゲームソフトは20本を超えるのに対して、
>『Halo 3』をはじめとするXbox 360のみでリリースされるゲームソフトは8本、
>PS3のみでリリースされるのは5本にとどまる
PS3のソフトは一気当千の少数精鋭だからPS3勝つる (|
その続きをみんなで声を出して読もうか…
毎日も谷口崇子たんや佐藤店長は居なくなったのね。
佐藤さんは「新型PSPが来る!」とか元気に復活すると思うよ。
それが当たるかどうかはともかくとして。
>>958 名前隠しても現実を認識しないと意味ないからな。
> 佐藤さんは「新型PSPが来る!」とか元気に復活すると思うよ。
去年から何回言ってるんだよw
PS3で3仙台並みのポカやらかして、飛ばされたのでは?と推測。
>>956 棒グラフがExcelからNumbers(Appleの表計算ソフト)に変わったからじゃないかな。
Numbers、グラフの色の指定がもっと細かくできるといいんだが…
ヒント:ネタなら最後に「(棒)」をつける
>>965 それでも買うヤツがいるんだから良いではないか
アフォだなお前ら、PS3が一番評価されてるのは何だ? ゲームか? BD再生か? 違うだろ?!
た ん ぱ く 質 解 析 だ ろ ! !
PS2で遊べなくなれば、その分たんぱく質を解析する時間が増えるだろ?
消費電力が下がれば、電気代を気にせずたんぱく質を解析できるだろ?
つまり今回の40GB版は、Folding@Homeのための物だったんだよ!!
>>964 さすがはトレットンだな。
俺たちには考えもつかないことを平然と言ってのける!
970 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 12:39:03 ID:I8zf7pV+0
age
トレットンすげえな……
クタタンの時は思わなかったのに、トレットンにはどうにも敵わないという気分になる。
マルチばかりでオリジナルがほとんど出ないPS3から互換取ったら
PS3を買う理由自体が無くなると気付かなかったんだろうか。
背水の陣で戦士達の危機感を煽ってるんだよ
あれで煽ってるのか?w
背水の陣って成功した稀有な例が有名なだけでほとんどは相手に追い込まれて全滅した例ばかりなんだよな
「俺は漫画家(その他ゆとりに人気の職業)を本気で目指す!だから背水の陣で会社(or学校)を辞める!」
ってな奴のいかに多いことか。
「兵を窮地に追いこめば必死になって戦う」という事らしいが
戦士は常に必死だからなあ
むしろ戦士がいない方がよほどPS3の印象が良くなる不思議
コロニー落とししなければジオンは勝ったみたいな感じか
>>980 これTVで見た
相変わらず、これが何なのか知ってる従来ユーザしか見て無いんだな、と思った
>>980 さらに映像が流れるCM打つのならまぁ問題ないだろうが…
これは宣伝費の無駄遣いだ。アテンションを得られんだろ。
プロローグやら体験版やらの文字が流れてきた所で噴いたw
プロジェクトGT5始動って今まで動いてなかったってことですか?
そろそろ次スレ頼むぜ
光OCNな俺はダメポ
きっと今まではPSP版のプロジェクトをやってたんだよ(棒