冷静に考えると、面白いソフト大してなかったよな
バイオと無双ぐらいしか
PSは結構面白いソフトがあった
PS2は微妙
そしてSS、DCにはかなわねえ
パンツァーバンディッツ VS ガーディアンヒーロー
パンツァーバンディット VS ガーディアンヒーローズ
だった…
ロード地獄で嫌だった思い出しかないな。
PS2時代はギャルゲみたいなのばっかで衰退してゲームやめようかと思った。
6 :
名無しさん必死だな:2007/07/31(火) 23:11:36 ID:ZX+bLetY0
叩かれ様が構わない
FF7は神ゲー。
消防時代、クラスはFFの話題で持ちきりだった。
PSの思い出はないな、俺は迷わず64買ってそのままゲーム卒業
PS3発売で復帰
PSは今のDSみたいなソフトが沢山あって面白かった
PS2は論外
オメガブーストと攻殻機動隊最高!
俺もFF7は好きだ
お嬢様プリンセスの変なバトルシステム好きでした
パネキットがある限りPSは現役です。
FFTとZill O'llが良かった。
SFC時代、FEやTOを溺愛していた俺にとって、上の2作はPS1で最高。
SCE嫌いの俺でもPS時代は評価するよ
どういう事情があったにせよ任天堂ハードのソフト価格の高騰はひどかったし
いろいろ意欲的なソフトも多くて楽しめた
PS2時代は知らん
>>6 俺が高校のときもクラスの話題はFF7で持ちきりでしたよっと
PSはロードの酷さに辟易した。
ムービー見ても「バカじゃね?」としか思わない俺にはソフトは安かろう悪かろう。
バイオのラジコンには切れかけた。
PS2はドラクエくらいしかやっていない。
PSは正に今のDSみたいなカオス状況で面白かった。
PS2もいいソフトあるけど、正直革新的なのはあまりなかった……。
次世代ゲームへのワクワク感があるからあんましロードは気にならなかったな
ソフトが安かったりデータが飛ばないのがデカかった
ロードは自分はPSがはじめての経験だったから
長いなぁとは思いつつもこんなもんなんだろうと納得してたな
PSの前にネオジオCD買った俺にとっちゃロード時間はさほど気にならなかったぜ
ネオジオCDはロード中に本読んでた
もうひとつ。
PSで初めてハードの修理を経験した。買ってから1年と3日目のことだった。
俺も普通に使っててハードが壊れる経験したのはPSが初めてだったな
ツインファミコンを壊したことはあったがそれは自分が壊れるようなことしたからだったし
クロックタワー2、クラッシュバンディクー
あたりが一番印象に残っているな。
PS2時代はPSの時よりソフトを買わなかったな。
印象に残っているのは、はじめの一歩ぐらいかな。
本当にPS2やるモンなかったなぁ
普及数と発売タイトルの割には
PSでゲームにはまった俺としては、SCEがトップシェアから
転落したのがちょっと驚き。
先のことなんて分からんもんだね。
結局3Dゲームは好きになれんかった。2Dがまだ出てたPS時代の方がPS2時代のがマシ。
時代の煽りを食らって無理矢理3Dになって死んだゲームも多々あった。
だがモンハンとの出会いはよかた。無印のOPムービーはいつ見ても最高。
世界観壊したdosスタッフ死ね!それとサウンドもグラも劣化してんじゃい!
25 :
名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 10:47:59 ID:7ppM5YXE0
3Dになって糞化したジャンル、多かったなー
今思うと、初代PS(ハード)には任天堂の魂が入ってるんじゃないのかな?
共同開発中に、ゲーム機とはこうあるべきって思想を吸収したとか。
PS2、PS3の脱ゲーム機を見るとそう思えてくる。
もちろんどこまで共同開発に関わっていたか知らないから、俺の妄想だ。
PS2は無双とFF10とDQ8で十分満足。
Icoとかも面白かった。
幅広いジャンルが揃っていて安定して楽しめたよ。
PS持ってれば他のハードは必要ないんじゃないかと言うほどにね。
コアなゲーマーや任天堂信者以外はPSさえ持ってれば大安定だったんじゃないかと。
でも、PS3で何もかもが狂ってしまったね。
さようならプレイステーション。
うん。
実際今、PS2+Wiiがあれば、何も不自由しないんだよね。
よほどのゲーオタ(この板では誉め言葉)は+360。そんな感じ。
>>29 確かにそうだよね。WiiにもそのうちPS,PS2に
あったゲームが出るだろうね。憶測だけど
ところでハード購入の順番が
N64→DC→PS→GC→PS2だった
のだけれどこれって変なの?
3Dゲームで初めて衝撃を受けたのはゲーセンのVRだったな。
視点切り替えとか、画面からの情報だけでカーブの横Gを感じる
様な臨場感とか。
次の衝撃はVF。3Dゲームの時代が来ると確信したゲーム。
モーションのリアリティに衝撃を受けたし、そんな中に弧延落や
ジャイアントスイングみたいな大バカで大嘘な技が混じってるの
がツボで大ハマりした。
んで、満を持して登場のサターンで、家でもこれらタイトルが遊べると
大層期待して、発売前に展示されたイベントなんかにも足を運んだが、
あまりの完成度の低さにガックリして、家庭であの感動を味わうのは
まだ無理なのかと思っていた所に現れたのがPSだった。
鉄拳の移植の出来を見て、くやしいがソニーが勝つと思ったっけ。
まぁ、その後ついうっかりFF7を買ってしまって、途中で投げ出して
売り払って、それっきり家でゲームをしなくなってしまった時期が長く
あったのだが。
33 :
名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 00:43:23 ID:mHp4/mH30
欲しいソフトが出たら買えばいい
プリンスオブペルシャが一番面白かった
35 :
名無しさん:2007/08/02(木) 00:51:20 ID:b3ytNt1f0
生産出荷台数で○○○万台売れたとか言ってスクウェアやエニックスを騙してサードに入れたんだよね
ADV好きの僕ちんにとっては一番良い時代だったがね・・・(^−^)
次世代機でどれもADV出てないなあ・・・チュンの新作ぐらいか
37 :
名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 00:54:28 ID:mHp4/mH30
お前はADV好きじゃなくて単なるエロゲ好きだろうが
女装メイド変態オナニストめ
PSBBにワクテカしたんだがなー
ジャンプが読める日マダー?(´・ω・`)
39 :
名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 01:07:18 ID:8+L9h8yHO
長ロードと糞ゲーラッシュにウンザリしてた時代だわ。
マリオやゼルダも3D化で敷居高くなったしグランツーとビーマニしか面白く無かった。
バイオを誉める奴もいるがあれこそPS時代だからこそ持ち上げら過ぎた駄ゲーだ。
PS時代は良かったな〜
サガフロ、ゼノギアス、ロックマンDASH、トバル2、FFT
何周やったことか…
個人的にPS2は何回もやりたくなるソフトが少ないんだよね…
41 :
名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 01:12:49 ID:sk5jtl6V0
PS2は何も面白いゲーム無かったな
俺はPSで本格的にゲームやり始めたからPSは面白いゲーム多いと思ってたけど、
冷静に考えると面白いと思ったゲームってTOとかグランディアとか移植組が多いんだよなあ
それもロード長いから、元のハードでやったほうが絶対によかっただろうし
PSオリジナルではヴァルキリー、モンスターファーム、アトリエぐらいか
43 :
名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 04:14:01 ID:QwvlOEHxO
とりあえずマニアクスが全て
PS2はHDL標準装備だろ常識的に考えて・・・
PSはワイルドアームズ、オメガブースト、ジャンピングフラッシュがよかったなーな
PS2は正直、他人様にすすめられるゲームが思いつかん。
個人的には糞と罵られようとWA3が好きだが…
47 :
名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 11:54:51 ID:ugnGYFLX0
初期型(10000)勝った俺涙目
48 :
名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 12:06:21 ID:AAkpBRh30
結構PS2好きだけどな。
モンハン、龍が如く、絶体絶命都市とか。
何買っていいかわからない層にはベスト版があるのがいいと思う。
PS時代はN64とSSやってたよ。
49 :
名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 12:23:27 ID:EDn1+u8/O
PS2時代に生まれてフォロワーが出来たレベルのゲームって、
他ハード合わせてもGTA3くらいじゃないの?
あと一応、無双とかコンシューマでFPSが浸透したり、
PSOみたいなネトゲが成功したけど。
51 :
名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 14:12:40 ID:mHp4/mH30
>>48 むしろベスト版じゃなきゃ買う気にならないけどな
52 :
名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 14:18:08 ID:0W2l70iQO
PS2は定価で買ったのは、ドラクエ8とメガテン3くらいだなぁ
幻想水滸伝1・2とアークザラッド1・2は、両方ともやってると面白かったよ
2だけでもそこそこ面白かったけど
SFC時代はRPGばっかりやってたけど
PS時代ではRPG割合が減って
PS2時代だとさらに減った
どの時代も普通に楽しんでたけど
PS時代はFF8で盛り上がったなー
あれシステムが難解だから逆に話盛り上がるんだよ。
FF8は精製の仕組みが分かってくるとほんと面白すぎる。
俺は偶然、1周目序盤に(テント経由で)精製の便利さに気がついたから、
システム面ではまったく不満無くクリアできた。
強いて言えばラスダンがめんどい
キリークザブラッドが何か忘れられない。
>>57 友よ
あれは今の時代にこそリメイクか続編を作るべき
今現在も俺屍を遊んでいる俺が通りますよ。
今年だけで中古PS1/2ソフトを30本買いあさった それもアプコンのお陰かも
殆どがクソというのか積みゲーになってるけど、中古なら失敗も怖くないので今後も続けます
グギャーで期待を裏切られたL5のクロニカルをプレイ中。PS2どろろ・大神が気になってる
61 :
名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 03:40:50 ID:l60dAQXf0
棚調べたらPS2のソフトほとんどベスト版だったよ(´・ω・`)
確かにゲーム熱冷めはじめたのはPS2に入ってからだな
最初はまだ結構面白いのあった気がするが、惰性でやってたかんじ
ネタじゃなくブシドーブレードは兄弟で対戦しまくったな
開始と同時に逃げる!追う!オニゴッコ開始w
たまに急に振り向いて不意打ち!空振り!また逃げる
で、竹が生えてるゾーンにきたら一旦休止、2人で黙々と竹を切りつつも、互いに不意打ちを狙うw
竹を切り終えたらまたオニゴッコ 一試合20分ぐらいかかってたなw
>>62 単に歳をとったからじゃないのか(^0^)
「最近のポップスは〜」「最近のドラマは〜」「最近の漫画は〜」
これ全部同じ症状ですよ(^−^;)
個人的にはPS2はハズレが少なくなった分、変わったソフトが出なくなって
どれも似たようなソフトばかりだった気がする(^0^)
印象は薄いけど全体的なレベルは上がってたよ・・・(^−^)
Wiiのゼルダ・FE・ペパマリ・エキトラをやって、
何か今のWiiは案外ゲーマー向けハードな気がしてきた。
どうせ来年には、知育が市場を閉めるんだろうけどorz
PSの頃はたしかにクソゲーだらけだったけど、
そんな中で完成度は低くても面白い発想で輝くゲームがけっこうあって良かった。素直に評価できる。
本来ならそういうゲームが完成度を上げていって新たな可能性や
新シリーズを育てていくべきだったんだろうけどPSでは求められなかったね。
対極にある64の苦境からもわかるけど当時の流れもあったろうね。
テレビゲームに求められる「完成度」をどう勘違いしたか、
「リアルさ」「グラフィック」「ムービー」「大人(笑)向け世界観」の追求だと思い込んでしまったのが不幸の始まり。
その路線を進んだ結果、一見豪華だけど中身スカスカのゲームが多くを占めて
「ゲーム離れ現象」を引き起こした流れがPS2→PS3なんじゃないかな。
>>65 Wiiは知育じゃなくフィットネスの方向性だろう
Wii Fitは確実にヒットするだろうし、そこからフォロワーがたくさん生まれると思う
もうすでに現時点でWiiエクササイズ(仮)を発表してるサードもあるしな
68 :
名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 09:36:14 ID:qU67YskzO
とっととPS2売っ払っちまいたいけど、バンピー2が控えてて売るに売れない。早くなんとかしろやアイレム!
69 :
名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 09:58:41 ID:8c2Z1BE9O
PS時代はゲームが多様性に満ちていたね。
対抗馬サターンの存在もあって、実に面白い時代だった。
PS2は一人勝ちのせいもあってか、まさに先細りの斜陽の時代でした。
70 :
名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 10:02:20 ID:tCfA2IjPO
RPGは劣化続編やハズレばかりだったな。
グギャー、ブレスオブファイア、KH2、ラジアータ、SO3、武蔵伝2、聖剣4etc
でも続編しか売れなかったんだよなぁ
なんでこうなったんだろ
PS1時代は中学生だったな。
いろいろやった気がする。記憶に残ってるのは・・・
FF7、SO2、ヴァルキリー、テイルズ、幻想水滸伝、サガフロ
うーん、なんともRPGばっかり記憶に残ってるぜ。
まぁPS2にはいい思い出が一つも無いw
無双ぐらいか。
73 :
名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 10:13:12 ID:tCfA2IjPO
ポポロクロイスも劣化だったっけ
PSもPS2も持ってない俺は異端
PSのソフトは面白いの結構あったけどハードが酷すぎてもう一回やろうとは思わないんだよな
カラカラカラキュイーンって思い出すだけで胃が痛いよ ロードエラーや進行不可てんこ盛り 昔はよくガマンしてたな
PS2はずっと後で買ったな DCでカルドとかPSOとかずっとやってたから
PSは時代の要請だった。メーカーの煽りではなくユーザーがそっちを選んだ。
パラダイムシストとしての光学メディア標準化、3Dゲー標準化、ソフト低価格化はよかった。
PS2ではすでにその路線は陰りが見えてたが見た目の奇麗さとDVDという新メディアで押し切った。
無理が来ていた事を同じパターンでしかも高い値段で繰り返したから負けた。
成功者は同じことを繰り返すというけどPS3にしてからもそうだったのね。
>>75 ある意味でスーファミはもっと酷かったからな。
だから気にならなかったんだろう。
スーファミといえば
・ACアダプターの接触不良。(ゲームやってる途中で吹っ飛ぶ)
・ROMカートリッジの接触不良。(そもそも電源が入らない)
・データが消える。(電池切れ)
だったなぁ。ドラクエの冒険の書が消えるなんて今じゃ考えられないぜw
64、GC、SS、DSもPSの傍ら買ったけど、
64は任天堂からのゲームは良質なもの多かったが、GCは…
セガハードはソフト日照りも酷かったが、まあセガらしいというか
その点勝ちハードだったPSは買ってて安心だった
79 :
名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 10:39:55 ID:w7Kfs+/mP
PSで一番印象に残ってるのが何故かブレブレ。
魔法詠唱などアイディアは抜群だったが、悲しいことに技術が追いついてなかった・・・
ツンデレ口調キャラをキャラメイクできたのはブレブレが初だと思う。
>>65 ゲーマー向けは任天堂が作り続けるだろ。任天堂のDSソフトって種類なら知育じゃないほうが多いぞ。
PSならだんじょん商店会とブレードメーカーを良く遊んだなぁ
あとTHEコンビニ
お店系好きだった
82 :
名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 02:50:48 ID:jiiX/3U10
ある意味アタリショックだったからじゃね?
83 :
名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 14:31:43 ID:jiiX/3U10
>>77 ファミコンじゃなくてスーファミ?
うちのスーファミは何年経っても壊れる事はなかったし当然それらの症状に見舞われる事もなかった
スーファミのドラクエは冒険の書消えなくていいなと思ってたぞ
84 :
名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 14:41:02 ID:dsfnZvAWO
PS2で遊ぶのがPS1ソフトばかりってのは俺だけじゃないよな?
正直安いPS1ソフトの方が意外とPS2ソフトより面白いのが多い
>>84 おれもよくワゴンから適当につかんだソフトで遊んでる。
画面とか操作性とかが酷いソフトも多いけど、ゲームがおもちゃだった時代を感じられて楽しい。
86 :
名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 14:56:26 ID:XdelmTqXO
結局PS2発表会の時のデモ(爺さんの顔アップ等)は実機上で再現できたのか?
>>83 スーファミとファミコンの違いも判らないゆとりPS厨をあまりいぢめるなよ
88 :
名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 15:04:57 ID:UI0Vp1oB0
ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、
ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、
ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、
ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、
ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、
ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、
ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード、ロード
こんな記憶しかないな
>>84 問題ない。俺のPS2はレーシングラグーン専用機だ。
90 :
名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 15:07:38 ID:4A9aMkdnO
アストロノーガ(?)とムームー星人は好きだったなぁ
バイオもよかった
まぁこの程度だな
>>88 FC時代にディスクシステムを経験してたからか、案外気にならなかったw
PSのときはそこそこやってたけど、PS2はなかなか買う気が起きなかったなあ。
ぶっちゃけ、買ったのはギャルゲーのためだったり。
>>87 いや、俺スーファミからゲームやり始めた口だけど偶にデータ消えたし、
ソフト差しても上手く繋がらないことはよくあったぞ
まあ半年ぐらい放置してて、久しぶりにやろうとするからそういうことになるんだろうけど
でもロードは無茶苦茶速かったし、ハード自体は頑丈だったな
93 :
名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 20:52:13 ID:UI0Vp1oB0
スーファミではドラクエ5、6がデータ消えまくった
あのデータが消える音楽を何度も聞いてその度に凹んだ
結局6はクリアできなかったしな
ドラクエ以外は消えた覚えない
PS2の性能を極限まで引き出した伝説の動き萌えゲーのゆめりあが発売された
PS2は超神ハード
360にPS2のゆめリあが移植されれば良いな
96 :
名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 17:48:21 ID:s4rGIGe+0
そもそもアイマスはPS2互換基盤で移植できてたらしいがな
ドラクエ5はファミコンのときのクセでリセット押しながら電源切ると
データが消えやすくなるというトラップがあったな
あと、普通に保管してればなかなか消えないと思うが
カートリッジで丈夫なだけに雑に扱ってしまうんだよな
99 :
名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 18:38:00 ID:THHtrirq0
キリークザブラッドw
道がやたら狭いから正面の敵を叩くだけのゲームだと認識してる。
無駄に声優がすごいらしいけども。
100 :
名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 18:39:16 ID:ZkjVu/fV0
ビヨンドザビヨンド
アークザラッド
クライムクラッカーズ
闘神伝
PS3にきぼんぬ
面白いゲームがたくさんあったなぁ。
PSの時は黄金時代だったのにPS2になってからは暗黒時代になった
トルネコ3がPS2からGBAに移植された時はビックリした
見てくれだけの3D化って開発者のオナニーだって良く解った
PSは変化球は多かったんだが、ゲームに消化できてるタイトルはほとんど無かったな。
PS2はほとんどやっていないのでノーコメント。
初めて3D酔を経験したなー。
俺、もうゲーム無理と思った。
今はぜんぜん平気慣れてっすごいね。
106 :
名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 09:46:52 ID:2GFpdzQBP
>>100 ビヨビヨはねーよ・・・連打しすぎで親指つるわw
107 :
名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 09:50:54 ID:ESg8sf1O0
本当にロクなゲームなかったな
過去レスでも具体的なタイトルの少ないこと少ないこと(笑)
メモカ見直してもメモカの中身まで続編地獄だぜファハハー
109 :
名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 10:39:53 ID:l86C4mvy0
PS2は暗黒時代だったな。
今中古屋行っても買いたいと思うものがない。
110 :
名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 10:47:58 ID:jYnhfzSF0
中古屋には他人が売りにきた糞ゲーしか並んでない
109はアホ
プレイステーション2の失敗は
どんどんソフトが出たのにソフトが出たことさえわからなかったこと
カタログとか好きなソフトのランキング調査発表とかがたりなかった
いつの間にか出ててネットでたまたま調べて発売されてたことを知ることが多い
PS1は良かった。皆で盛り上がったよ。
PS2は特に無し。
ガンパレとFFTとVP1のために、今もPS1を捨てられないでいる(奇跡的にソニータイマー不発)
PS2はそもそも買ったことがない
PS1時代は挙げればキリがないほど良作あったなぁ
俺屍、幻想水滸伝1・2、FF7、8 FFT、リモダン、リンダキューブアゲイン
アトリエシリーズ、ブシドーブレードなどなどetc
PS2の良作…
リリーのアトリエ、鉄人28号 地球防衛軍…くらいしかないなw
ちなみに予約して買った「我が竜を見よ」は本気でフリスビーしちゃった。
PS2時代は本当に暗黒だった…。
防衛軍に出会えたおかげで360に走ることができたが。
114 :
名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 11:23:39 ID:f4JscjMJ0
ミンサガ出た後あたりからPS2駄目になってったな
いや、バウンサーが出たあたりだろ。
PS1もPS2も鉄拳シリーズで楽しませてもらったよ。
あとはDRがPS2でも出てくれたら完璧なんだけど。
PS2でいまだに手元に置いてるソフトは、スカイガンナーだけだな。
>>117 ヽ(´ー`)人(´∇`)ノ
あとモンスターワールドコレクションのみ。 一応現役。
119 :
名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 11:41:46 ID:JAbfuxKF0
カプエスとウイイレパワプロしか持ってねえ
後は全部売った
モンスターファームは初代が一番好きだった
個人的にSF&PS時代がゲーム黄金期だったので
PSは好き。
PS2はどうでもいい
122 :
名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 23:20:30 ID:cm0lc3kg0
PS2のソフトって途中で投げて叩き売った記憶がかすかにあるくらいだらぁ。
手元に一本ものこってないや。PS2も値が付くうちに叩き売るか…
PSはそれまでのゲームっぽくないゲームがたくさんあって楽しかったな。
今はDSが楽しい。PS2時代はゲーム卒業かなと思ってたのに。
今GKがゲームらしいゲームとか言ってるのはなんのギャグかと思ってしまう。
PSはパネキットにハマりまくってたなぁ・・・時間も忘れて遊んでたっけ・・・
プレミア付いてるなんて知らずに売り払った俺涙目wwwwww
PS2はミンサガとモンハンが好きだった。ロードの長さには閉口したが。
125 :
名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 23:32:33 ID:cm0lc3kg0
>>123 言えてる。PS3の失敗はPS3の発売日から始まったんじゃなくて
PS2も中期〜後期だとかなり飽きられてて、ソフトが売れてなかった。
ランキングがDSに占領されてたよね。
なんというか、マンネリで工夫もないし、飽きられてるんだよ。
PS3が失敗したのも当然の結果…だよ。
>>124 IDがヤス。
PS2では、月並みだけど塊魂とくまうたが好きだったなー。
箱で出てくれるのでとっても嬉しい。
PS1の初期ってリッジみたいな技術をフルに使ったゲームと一緒に
アイディア勝負のゲームが共存できた時代だった気がする
ボクサーズロードとか森川君2号とか荒削りで欠点も多かったけど面白かったなあ…
シリーズ物の続編もあったし、ソフト全体のバランスがとれてた印象がある
128 :
名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 23:49:41 ID:PCZlOmXaO
個人的な話
FC→SFCでグラフィックが綺麗になったけど、
気に食わなかったのが、立体感の無さ
それがPSで3Dになったことで、尚早にクリアされてしまった
その時点で、面白いか否かでゲームを選ぶとハッキリと決まった
PS全盛期〜PS2時代に、FC・SFCのゲームをやってた
数年後に懐ゲーブームが来たのは言うまでもない
当時は3Dて事でまぁロードもなるほど大変なんだな、と納得したが
今、PSのそれをしてロード出たら許せるか疑問。
PSの懐かしいゲームで一番の問題。
大手ソフトハウスが次々合併してくのみて、
ゲーム業界マジ終了するんじゃないかと思ったもんだ (´・ω・`)
>>130 ゲーム脳がテレビや雑誌で特集されたり、少年犯罪が起こるたびに
「ゲーム感覚で・・・」と言いつつGTAみたいな暴力ゲーの画面を出されたりして、
DS出る前は本気で 「あ、ゲーム業界無くなるな」 と思ってたよ。
脳トレ1本でよくここまで持ち直したよなぁ。
PS、SS時代は3Dモデルで遊んでやろうっていう製作側の意欲が見えて面白かった。
PS2は結局2次元マンセーな連中に侵食されて、XBOXにゲーム(らしい)ハードの地位を譲った。
俺の中じゃこんな感じ
しかしRPGは見事にPS2で死んだな
死んだなぁ。
続編タイトルばかり&劣化作品ばかりという地獄のコンボだった。
PS2で印象に残ってるRPGなんて、オイヨオイヨくらいしかない。
FF10、FF10-2、FF12、DQ8、.back・スパロボ・アトリエ・ペルソナ・イクサ
RPGは良ゲーばかりだな
……
アトリエはエリーまで
>>137 おれはエリーすら許さん原理主義者。
でも漫画のエリーはかわいい。
おちよしひこのアレか?
140 :
名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 01:17:59 ID:g9gP7LcT0
最新作は作画レベル酷く落ちたよな
141 :
名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 01:26:24 ID:I9MQ3jIJ0
DQ8とアンサガとテイルズオブレジェンディアは俺の宝物。
それにセガエイジスのバーチャレーシングと、グラディウスV、
ピンボールゲームのフリップニック、この六本のためにPS2が必要。
こいつらさえなければPS2なんか見切りを付けるんだが・・・
読まないんだよね、ディスクを。分解したらやりかたがまずかったらしくあぼーん。
また買わなきゃならんのかよチクショー氏ねやSCE。
PS3がキミを呼んでいる。
PS3「さぁこちらの世界へ…」
汝、心せよ。
PSWを覗くとき、PSWもまたこちらを見ているのだ。
DQ8・シャイニングフォースイクサ・WA5・ペルソナ3・FF12・スパロボ
KOF11・バイオ4・DMC3・MGS3・鬼武者3・戦国無双・首都高バトル0
これらがある限り俺はPS2を手放す事は無いだろうな
146 :
名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 13:55:56 ID:BVNXwf2I0
DQ4、DQ7、DQ8、連ザ2
これらがある限り俺はPS2を手放す事は無いだろうと思ってましたor2
新しいPS2を買うべきか、ソフト売って金にすべきか
147 :
名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 19:28:08 ID:QvHpn+690
なんでガンバレットシリーズはあんまり売れなかったのにWiiのパーティーゲームが今更売れるんだろう
誰でもできる体感型パーティーゲームとしてはWiiのソフトよりガンバレットのほうが絶対面白いのに
PS1と64時代は凄く楽しかった。
でもPS2で糞ゲーばかりつかまされてパソコンゲームに逃げたけど・・・(GBAもあったけどあんまりやらんかった)
GBAのあるソフトのおかげでDSを買うきっかけとなったな。
ギレンの野望はSS版もPS版も面白かった・・・
150 :
名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 15:03:54 ID:z2JaMOkE0
やっぱりPS時代はよかったな
PS2は糞
PS2で新しく生まれたヒット作ってなんかあったっけ
バイオもMGSもGTもPS1だし
RPGはFC,SFCPS1の遺産ばかり
何だったんだPS2
…無双?
無双だけだな・・。
ただ、任天堂も「GCで新しく産まれた」ヒット作というとピクミン位しか無いんだけどな・・。
ここでピクミン無双登場。オリマーチョップでなぎ払え。
モンスターハンターがあるじゃないか。
あと個人的にはICOとか鬼武者とか犬神とか
結構好きだなぁ
好きならタイトル間違えるな
> 犬神とか
ブチ頃すぞ(´・ω・`)
159 :
名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 10:22:35 ID:g3GAQTKR0
廃れるの早かったな鬼武者ブーム
160 :
名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 10:25:46 ID:ogpkN91BO
どうぶつの森もゲームキューブじゃない?
161 :
名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 10:27:46 ID:MTacoRUK0
ぶつ森は64で出てたよ
バカ売れして、斬新で、フォロワーも生まれたようなのって
本当に無双とGTA3くらいかもね。
ピクミンとか塊魂はフォロワーおらんし。
>>160 64
163 :
名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 10:32:16 ID:YpogpK4d0
こんなもん人それぞれだからなー。
塊魂、BUSIN、セブン、ビーナス&ブレイブス、大神あたりは良かった。
164 :
名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 10:36:20 ID:3ybctaNd0
パンピーが知らんソフトばっかだな
モンスターハンター(dos除く)
大神
ICO
FF10
だな、クローバーが潰れたがのが痛すぎる…
せっかくDSという筆技機種が出たのに!
初期のPS2のみの頃のFF11は神だった。
>>165 別会社になってるから、そっちに期待しようぜ。
168 :
名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 05:41:00 ID:+n8S7ToG0
塊魂は名作なのに知られてないのが惜しすぎる
2回もベストで値下げしたのに…
十分知られてると思うけど。このくらいの知名度で正解。
170 :
名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 13:40:09 ID:bgT0f4bm0
>>165 順序が逆。
何で斜陽のPS2なんかで出したんだろうと思った。
ビューティフルジョーもDSで出してたみたいだし、当時のDSで大神で勝負してれば、
化ける可能性もあったのにな。
本体発売前が1番わくわくしてたな。
こんなにリアルなキャラを動かして遊ぶのか! とか思ってた。
実際はそんなゲームはなく、リアルなキャラがなにかやってるのを見るゲームばっかだったな。
>>169 ゲハでPS3版開発中止ってニュース聞くまでしらんかったぜ俺
173 :
名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 15:23:41 ID:0eEBZejS0
174 :
名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 15:24:41 ID:wlBhgZqE0
フィロソマだっけ?
出すのが早過ぎたのかも。
3D面での操作が上下逆(レバーダウンで上昇)じゃないので非常にやりにくかったな…
横スクロールになったり縦スクロールになったりするアレか。
面が変わるごとに混乱してたな。
>>114 6600万ポリゴンと発表した時点から腐敗が始まってたと思う
178 :
名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 05:05:39 ID:9ppQRHdb0
>>172 それはお気の毒に。1作目は衝撃的だった。
○ボタンすら使わないインターフェイスは、アナログスティックが横並びに
なっているコントローラーを使いこなしたほぼ唯一の例。
独特なセンスのデザインと音楽。絶妙なバランスのトライ&エラー。
マリオ64以来、袋小路に入っていた3Dアクションゲームというジャンル
に風穴を開けたまさに名作。
ただ、あまりにも独特なセンスが敷居の高さにもなってるのは確か。
もっと一般受けする世界観とキャラだったら…
エバーブルーは良かった
2が一向に見つからないのが問題だが
180 :
名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 05:13:03 ID:c9IMFVUOO
面白いゲーム何て世の中にあるの?
>>180 そんな認識のやつが、よくこんな板に来たなおい
びっくりしちゃうよ
>>181 つい最近、性能がGC>PS2と知った奴が
何言ってんだww
>>149 PSPのギレンも神出来だよ。
これだけの為に買ったと言っても過言ではない。
ゲハじゃ移植しか出ない糞ハードなんて言われてたが
PS時代好きの俺は完全にそれ目当てで買ったんだよなw
184 :
名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 06:56:13 ID:eCbR+035O
ギレン続編でないかなぁ
ちゃんとSS版をブラッシュアップした奴
185 :
名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 07:20:26 ID:Z47t6nke0
リッジ、鉄拳、エスコン、ワーネバ、ガンパレが好きだったな。
PS2は、よくシラネ
PS2はネットで評判のいいソフトだけを中古で買ってばかりだったので
外れをひいた覚えがあまり無い
ただ無双やICOなんかのように「合わない」作品もあったけど
PS2ではまったゲーム→真V、マニアクス、BUSHIN0、ミンサガ、大神、
WizXTH2、OZ、ドラクォ、GODHAND、餓狼伝bleakblow
こんだけありゃ充分だな
189 :
名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 13:22:52 ID:8X3fh/8c0
ムービーを見せるようなゲームばかりだったな。
PS2で面白いゲームは一本も無かった。
ゲーム全然買わなくなった。
でもDSになってからは月三本ペースで買ってるな。
天誅、影牢
3Dならではの面白さを引き出したゲームだった。
PS2で続編が出ると知ったとき綺麗な画面のPVにwktkしたものだが
画質向上と引き換えに尺が短くなったりマップが狭くなったり
アイテムが減ったり面白さのツボを外してたりして絶望した
PS→PS2は他にもこういう「発売日にがっかり」があった気がする・・・
雑誌やネットに露出する見てくれだけが気にされて
ゲームのデザインやバランスがおざなりになりやすくなった
それが手抜きなのか、予算の都合なのかしらないが
忍道戒はマジ面白かった。これを越える忍者ゲーはまだないな。
アーマードコアシリーズはPSもPS2も糞だったなあ
PS2のソフトは他機種からの移植版を買うとハズレが少ない
DCからの移植モノとか
PSでRPG三昧の生活をしていた。
PS2はDVD目的で買ったのでその後買うソフトもPS版ばかり。
DVDプレイヤーとしては再生機能があるPCを買うまで本当に重宝した。
PC買い替え後は本体そのものをしまいこんでずっとゲームもしてない。
CCFF7が出ると聞いて新型PSPを買うんだが勢いでPS3を調べている自分がいる。
今買うとしたら目的はアーカイブスだから…PS3ソフトはまた買わないのかもなー。
195 :
名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 18:01:31 ID:A0xLm6lr0
196 :
名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 18:34:10 ID:0XJiXkpKO
この流れでこんなこと書いたら叩かれそうだが、俺にとってのPS2はFFXだったな。
映画みたいなゲームで、本当に感動した。今でも夏になるとやりたくなる。
>>196 俺も10は好きだよ、正直PSのFF3部作よりずっと面白い
変にかっこつけてないからな
ッスッスうざくて仕方なかったがその辺とフィールドないのを除けば良作ではあると思う
3D以降のFFはシナリオが鼻について困る
( ´_ゝ`)光速のライトニングさんにご期待ください
地球防衛軍が出ただけでもPS世界が存在した意味はあった。
10も変にかっこつけてるように見えるのは気のせいだろうか
202 :
名無しさん必死だな:2007/08/20(月) 22:38:06 ID:vdG+/9Wi0
塊魂は傑作
203 :
名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 00:30:16 ID:FO/mEE+J0
最近は起動すらしてないなw
PS時代は荒削りでも良作あったよな〜
影牢とかホント良いゲームだった。ニコニコで見てるけど見るだけでも楽しい。
2が出てたの知らんかったけど何が駄目だったんだろ?
動画だけみたらリアルになってるけど不気味さがなくてちと残念。
粗くて粗末な3Dの方が雰囲気ある気がすんなぁ。
>>170 ビューティフルジョーは評判悪いぞ
大神をDSで出してもグラとかが悪くなるんじゃね?
売れてるからって無理に出さなくても良いと思う
大神ってそんなグラ重視のソフトだったか?
どうみてもグラ重視だろう。
神降ろしのシーンは鳥肌たったなぁ。
209 :
名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 12:01:01 ID:+l0b1IzK0
210 :
名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 02:27:19 ID:y69lyGwZ0
PSで出来た人気シリーズって少ないよな
バイオくらいか。
211 :
名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 02:29:56 ID:0/TfxPVG0
クーロンズゲートはマジで神だったなぁ
この間やったら酷かったけど
PS1発売時はショップの店員をしてたが、
任天独裁から変わる、とか
2Dから3Dへ変わる転換期で、
ハードメーカーもソフトメーカーも元気だったイメージがあるな。
セガ信者でセガの移植ソフトやMDから延長のアクションとかやりまくったが、
PS1はちょっと路線が違って、DEPTHやらラブデリックやらパラッパやら、
当時「新しい」センスのゲームが満載だったよね。
PS2発売時には辞めていたのもあって、
興味がなかったし、新しいって感じがなかったなぁ。
実際ゲームほとんどしてなかったし。
ゲームでwktkすること自体なかった。
そんな俺は今、DSとWiiでwktkしてるぜ。
VCのぷよ通ばっかりやってるが・・・
(ちなみにMDとMD版も持ってる)
満載というほどでもなかったけどね
どちらかと言えば玉石混交?
PS1時代はセガと任天堂のシェア奪い合いが熱かった
>>213 満載は言い過ぎた。
確かに玉石混交だったなw
棚卸の時に、店員全員の記憶にないソフトがあったりしたし。
ハードボイルドっていう名前だったと思う・・・
PSはFCの時と同じで
何ができるか分からん世界で、どうやってゲーム作って食べていくのか
メーカーが試行錯誤してた感じがあったな
その次の世代のハードで安定期→倦怠期と進む
217 :
名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 15:12:05 ID:MnMhdZYj0
石ばかりで玉が異常に少ないだろ
PS2のゲームほとんど手元に残ってないぞ
>>217 石なめんな。
玉より味わい深い名品が沢山あるぞ。
SFC後期との違いはやっぱロード時間だろうなあ
ロードさえ無ければってゲームがどれだけあるか
大半が玉じゃなくロードを我慢してでもやりたいマニア向けタイトル止まり
FC→SFCと違って、
PS→PS2ってダメになったタイトル多すぎない?
>>218 同意
PS時代は玉になりそうな石もたくさんあった
221 :
名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 15:26:12 ID:XKo0scuhO
旧世代機→次世代機への引き継ぎ状況(数字は1週分の国内売上)
GC 145
↓
Wii 73,938
PS2 15,240
↓
PS3 21,720
Xbox 0
↓
Xbox360 2,445
GBA 24
GBASP 212
GBM 418
↓
DS 15
DSL 153,819
改めて見るとPS2のしぶとさが凄いな
PSはすげー楽しかった。ソフトもたくさん買った。
PS2はFF11しかプレイしなかったのでソフトほとんど買ってねー。
223 :
名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 15:42:21 ID:BCcJSUso0
PSは良かったな。
クロックタワーゴーストヘッドとかトゥームレイダーとかもう忘れられんね。
PS2は駄目だな。悪い意味での糞ゲーが乱発され始めた。
シリーズ物ばっかでつまらなくなった。
モンハンなんかが評価されてる今の世にはPSのころの良作をやって和んでる今日この頃
224 :
名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 15:48:02 ID:wFsnqHtqO
PSで育ったタイトルはPS2で殆どクソゲ化したからなぁ
PSは新しいゲームの芽がたくさん出てきたような感じがあって楽しかったな。
かと思ったらPS2で大分消えてしまった上、新しい芽もほとんど出てこなかった。
むしろ今はPSに比べ少なかったはずの64で出た芽がやたら育っている感じ。
>>220 その宝石の原石が、結局PS2の存在に潰された気がする
227 :
名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 01:11:38 ID:WSH2UGoo0
保守
PS2からの新規タイトルでも面白いものはたくさんあると思うけどね
俺のPS・PS2ソフトの印象はベスト版だな
新品で買うのがバカバカしくなってベスト購入→
クリアもしくは飽きて他のソフトで遊びたくなった頃には選ぶに不自由ない位のベスト版ソフトが又出てたし
230 :
名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 05:58:47 ID:FugKisHP0
>>226 隠れた名作が、大量の石の中に本当に隠されてしまった印象
塊魂とかはもっと売れてなきゃダメだろ
PSで育った芽がPS2で全部潰れた
>>230 隠れたっつうのは、もっと売れてないゲームに言うべきだ。
塊なんか露出してるほうだ。
PS2は「来てない」まま終わった感がある。
今よかはマシなんだろうけどな。
おいおい、PS2がここまで不評なのかよ驚き
神ゲーがたくさん出てるだろ
例えばICOとか
もうああいう芸術的ゲームは出ないだろうな
Wiiの時代が本当の暗黒だと思うよ
>>228 そのPS2で生まれた面白い新規タイトルは、PS2時代が進むうちに死んだ
スカイガンナーの続編、俺は未だに待ってるぜ……。
今も楽しませてもらってますよ
239 :
名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 08:04:09 ID:/L4+lUV50
>>234 実際好評価なんてほとんど見かけなかったが。
・・・DSが出るまでは。
しかし、PSの頃はあんなにミリオン出たのに
PS2になったらたまーにしか出なくなったな
本体だけはあーんなに売れたのにね。
242 :
名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 06:55:45 ID:MTlzJhqa0
注目されたのはGTやウイイレ等のリアルスポーツ系ぐらいか
自業自得
ハッタリスペックで大口叩いたはいいがそのハッタリに
見合ったゲーム画面出すには制約が多すぎた
だが高性能と思われているから見た目は良くせざるを得ない
ただでさえ高コストになっているから見た目も良くした上で
更にゲーム内容も練りこむと開発費が洒落にならなくなる
しかもRAMが少なく取り扱いにくいため練りこんでもどの道たいしたことは出来ない
だから一から新作を作る事もゲーム内容を向上させることも困難になり
続編とゲーム内容の練りこみが必要のないムービーに頼りだした
そんなんだから名作が激減し客に飽きられゲーム業界を道連れにする寸前まで傾かせた
GCや旧箱どころか先行発売のDCと比べてすらゲームつくりに向かないハードを
ごり押しで覇者にした結果があの惨状
そして更に開発しにくいPS3を世に送り出したSCE(笑)
celなんか使わずにEE路線を進化させれば多少のノウハウは引き継げたのに馬鹿だね
続編をマイナーチェンジ止まりで出してきたサードの志しの低さがデカイ。
246 :
名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 07:14:26 ID:57mt30jd0
247 :
名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 07:18:11 ID:sq8eTH3MO
またサードのせいw
PS時代はパラッパやWIPEOUTが良かったね。
なんて言うか、ゲーム屋臭が薄いゲーム。
最近はああいうの無いよね。
249 :
名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 17:26:33 ID:57mt30jd0
最近はシミュレーター屋臭が強い
250 :
名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 22:17:10 ID:f2GIAZR50
PS2は夢を与えてくれる。
僕は日本アニメーション不屈の名作『未来少年コナン』がPS2で出ているのを偶然店頭で見つけ、
銀行口座から7000円を素早く下ろし、やや興奮気味に購入した。
家に帰ってプレイしたら愕然としたよ。
PS2はこんなケースが本当に多かった。
251 :
名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 03:57:43 ID:3kuMppP10
バーロ
252 :
名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 04:17:15 ID:z1MOg3oz0
PS2はなんだかんでいいゲーム多かったと思うが
今持ってるハードの中で一番多く購入したソフトはPS2だわ
FC=PS>>>>>>>>>>そのた
それは無い
255 :
名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 00:21:56 ID:uhQtuhrG0
256 :
名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 00:24:26 ID:lXuF7aQpO
龍が如くは神ゲーだろ
発売直前にゲーム雑誌でさんざん言われていた、
「ポリゴン表現は面から粒になるほど精妙に」
「FF8のムービーレベルがリアルタイムで動かせる」
「PS2と家電を繋いで、外出先からお風呂を沸かしたりもできる」
っていうのは、いつになったらできるの?
待ってるんだけど。ずっと待ってるんだけど。
258 :
名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 01:14:13 ID:GRp8guDa0
>>245 サードが続編頼みにならざる得なかった
のは、PS2になり開発費が高騰しまくった
からなんだけどな。
もっとも、PS2が負けて他が勝ったとしても、
開発費の高騰は避けられない事態だったかとは思う。
PS&PS2時代は振り返るんじゃなく、いっそのこと無かったことにしないか。
PS2が負けてたら今の新機種がPS2以下の開発費だったはず
SCEが天下取った結果PS3の開発費はPS2の数倍から10倍程度
開発費の高騰は大作路線の所為だろ
PSWが負けてもその風潮が続けば同じ事
だからその大作路線に追い風かけてたのがPSWだってば
だからこそPS2以下の開発費はないだろ
「PSWが大作路線に追い風をかけた」という仮定を肯定した上に
>>265 > だからこそPS2以下の開発費はないだろ
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
PSWが負けてたらその追い風はなかったわけだからPS2よりはマシになってた。
おまえが肯定する
>>264を事実であると仮定すれば
まずPS2ソフト開発費を過小評価しすぎ
一本作るのにいくらかかると思ってるんだ
スペックアップする以上開発費は上がるもんだろ
SCEにwiiが作れるとも思えんし
そのWiiだってサードが本格的に力を入れ始めたらPS2並の予算になるんじゃないか
大作志向というのはFC時代ですら存在したんだし
今後はサードも含めPS2の大作のようなゲーム製作自体が減っていくんじゃないかな
WiiとかPSとか関係なく、今じゃもう上手く回らなくなってるみたいだし
据置自体もう下火か…
ID:iBACQbdj0は、まだ自分が何を言っているのか
自分自身が理解して無いのか
273 :
名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 23:46:37 ID:rLAOnExt0
ほしゅ
ん?反論して欲しいの?
>>266 >PSWが負けてたらその追い風はなかったわけだからPS2よりはマシになってた。
これはPS2世代でのみ成り立つ話でしょ
でも
>>262でしてのは現行世代の話
SCEが負けようとPS2より高スペックなハードを開発されるのは明らかで
PS2以下の開発費に落ち着くのありえないだろって話
いや、多分
>>262はDSみたいなハード又はブームがもっと早くあったらって話なんじゃないかと
276 :
名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 02:19:09 ID:/R2yZYPn0
HDTVに対応せざるを得なくなった結果大作主義になってしまったって事じゃない?
お前らPS3で数独とかやりたくないだろ
大作主義になったのは
HDTVに対応せざるを得なくなった結果じゃねーし
278 :
名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 06:39:12 ID:Qru+15cC0
PSはシリーズ最高と思える初代バイオがあるから、いまだに手放せないなぁ。たまに3hでやりたくなるんだあれ。
PS2はみんゴル4だけかな。ICOとワンダは処理落ちするから問題外だし。大神もとっておきたい程ではなかった。
PSの時はファーストが色々挑戦的なジャンルで攻めてきてて
サードもそんな感じで楽しかった、FCとPSとDSはそういう意味で好印象
PS2は保守的過ぎる、てかファーストが落ちぶれすぎだ
やっぱファーストの力はある程度必要だよ
この時代を懐かしむ懐古層が見当たらない。
当時トップで今は落ちぶれたSCEくらいか。
そりゃ無理だw
あと5年ぐらいしてSCEが消え、その傷跡が癒えたぐらいで再評価されるよ。
まだ政権交代から間がなく地盤固めしてる最中だから、前政権の正当な評価は無理w
282 :
名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 11:15:52 ID:TStcaHqS0
まあ、PS2ホコリ被ってた人が多いのは事実だと思うけど
2000万売れたわりにミリオン少なかったし
ソフト売上はPS→PS2で年間1000万本以上落ちたんだっけかなあ
PSには味のあるバカゲークソゲーがあって、つかまされてもなかなか楽しめたものだが
PS2には長ったらしいゲームばかりで楽しめんかったよ
俺はPS1時代いいゲームたくさんあったと思うけど
後半ロード長いの多くなかった?
286 :
名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 11:47:01 ID:sTtNl8fe0
ベスト乱発も痛かったよな・・・
>>285 ゼロ3のロードは泣いた
287 :
228:2007/09/08(土) 13:08:29 ID:cm6FluM70
>>235 亀になっちゃったけど
PS2からのシリーズ物
DMC、塊魂、決戦、ゴッドオブウォー、真無双、shinobi
PS2単発
グラディエーター、ICO、ワンダ、ゴッドハンド、OZ
PS2以外のハードからの継続タイトル抜かしても
良ゲー(勿論主観)がこれだけありゃ十分だろ
288 :
名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 13:15:14 ID:sQ53WOFQ0
オメガブースト、パラッパ、アインハンダー、グラ外、レイストーム、Gダラ
無双、OZ、グラV
、、10年掛けてこんなもんか、、。
289 :
名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 13:30:47 ID:j0tNOEZ/0
オメガブーストはハマったなぁ。自分はゲームが大好きだけど、
超下手糞で何度やっても上手くならないと確信したソフトだわw
290 :
名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 20:28:23 ID:3QeMfYhLO
BBパックが出て…
オンゲー注力はともかくこれでHDD対応ソフトがデフォになる。ロード時間短縮の方向に行くかとオモたらまさかの薄型だったなぁ
ロード時間長いんだからHDDに対応させまくって欲しかった
特にドラクエとかはテンポ悪いとイラッとする、DQ8とWiiだけどDQSとかな
まぁDQ8は頑張ってたけど
美味いところは自分で独り占めで不味い所はサードと客につかませるやり方ばっかりだった
PSシリーズのRAMが少なくロードも遅いってのもそれ
セガやMSや任天堂なんかサードの要望聞いてRAM増やしたとか
ロード時間の短縮に気を使ったという話を聞くのにSCEにはそれがない
あるのは傲慢で誇大なハッタリスペック自慢ばかりだった
293 :
名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 22:40:02 ID:uGG+AKQx0
PS2時代っていうか俺はPS2持って無いって奴、挙手しろ
ノ
>>293 ノ
って、一時期だけ持ってたな。
「7」がPS系らしくない雰囲気のあるゲームで好きだったけど、
続編の無駄なロードの多さと長さで、
本体ごと売ってしまって以来かな。
テクニクティクスと、テクニクビートだけ、
ソフト売らずに持ってるわ(笑)
295 :
名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 23:00:26 ID:bvrz98ty0
すぐこわれたよね・・・・・
>>291 8は7やリメイク5遊んだ後だと戦闘の糞テンポがちょっと…
1桁〜20程度しかダメージ受けなくなった敵相手でも
ボコボコ先制される事が少なくなくてウザいわイライラした記憶有る。
据え置きハードの終焉を導いてくれたPSW
>>293 ノ
続編ばかりで目新しいソフト少なかったから結局買わなかった。
DCのPSOがきっかけで回線引いて、ネットでのPS2の評判見て唖然とした。
やりたいソフトがPS・PS2で出たもんだから
どっちも当時から性能低いの知ってたけど仕方なく買ったよ
>>293 ノ
しかしACE3をやってみたくて仕方が無い
301 :
名無しさん必死だな:2007/09/09(日) 15:01:43 ID:B5ZIFSZj0
まぁ無難に時間を潰すやり込みゲーは豊富だしそういう意味じゃ
PS2時代は評価出来るんでない?
PS3なんて出さずに廉価でロード短縮小型のPS2.5出してくれた方が
よっぽど購入意欲沸くんだけどな。
ACE3買ったが、フリーズするんだよなあ…
今更PS2買い換える気も無いし、困ったもんだ
ACE3はハード限界で作ってあるから、調子が悪くなり始めた位のPS2でもフリーズしやすいな
うちのSCPH-30000は古いもののあんまり使ってなかったから、あのソフトでも快適に動くけどさ
つーかせめてDC並の能力があれば、あれでもフリーズしないんだけどなぁ
304 :
名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 16:15:08 ID:439lTae50
保守
ネジコンでリッジ遊ぶの好きだった。
十字キーじゃドリフトしなきゃ絶対曲がれないコーナーを
グリップで曲がり切れたり、あのコントローラーが俺にデジタルと
アナログの操作の違いを体感させてくれた初のコントローラーだった。
…さっき売って来たけどな。
PS2でも使えれば処分することもなかったんだが。
(レス検索)
アヌビス
ANUBIS
(検索結果)
0件
0件
(゜Д゜)…
あれ、MGSと同じ信者ゲーじゃん
>>307 個人的には最高のロボットゲームだと思うんだが、他何かある?
ロボゲーは旧箱のファンクラとメック2さえあれば他は要らない
鉄騎
311 :
名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 14:19:12 ID:Lik1xUNf0
バーチャロンは?
312 :
名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 14:22:45 ID:F/rzHs4BO
マーズで何をしろと?
オラタンなら…オラタンなら名作なんだが
マーズはウンコだ…
314 :
名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 18:14:47 ID:oBIFeTNb0
ロボゲー最高峰はDCの超鋼戦紀キカイオーだろ。
じゃあサイバーボッツ
最高のロボゲーはギガンティックドライブに決まってンだバーロー。
リモートコントロールダンディでも可。
鉄人28号も面白いぞ
>>306 小波ものは権利保護のレベルがある意味ディズニークラス。誰も2次創作その他に手を出さない(出せない)
画像掲示板なんかでも小波ものは大抵NG。まれに空気読めないのが貼ったりしてるが。
よってユーザーサイド活動を媒介とした広がりがほとんどないため、いくつかのタイトルは内容に比べて認知度が異常に低い。
だから話題に出てこないのさ。出ても話が広がらない。
まぁときメモ裁判・・のせいだろうなぁ。たぶん
アヌビスいいのにね。
そんなものからゲームの情報ひろわねえよ
320 :
名無しさん必死だな:2007/09/12(水) 09:00:36 ID:jNHtD1QH0
MGSの画像どんだけ貼られてると思ってんだこのアフォは
ガチャとカスタムロボと大統領とMGを挙げて寝る。
PS時代はまだ楽しさの残渣があったが
PS2はそもそももう振り返るほど記憶にない
パペットズーピロミィが手に入ったのは良かったが
LSDがもうダメ臭いのは未だに後悔…
>>293 ノシ
発売初期に一旦購入したが
サターンとかのレトロゲが急速に縮小していくのを見て
一ヵ月後にPS2本体売り払って購入資金に充てた
(その後レトロゲブームがきて売り場は盛り返したわけだが・・)
ていうか当時やりたいPS2ゲーム無かったし。
そろそろ薄型PS2でも買おうかと思ってる
本体値下げしたら。
>>320 任天堂と小波は2次創作で逮捕者でたせいでトラブルを避けるため基本NGとなった掲示板がほとんど。
現在小波の画像OKの掲示板はそれを知らないか、まぁ時間もたったし画像掲示板程度では大丈夫とふんで開放したか。
当時からある掲示板は今でも禁則なところが多い。小波物を投下する場合はOKかどうか気をつけよう。
無知乙。掲示板の禁則事項はちゃんと確認しろよ。
325 :
名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 01:19:34 ID:4Xsfy78B0
>まれに空気読めないのが貼ったりしてるが。
「まれ」って言葉の意味ご存知ですか?ど低脳さん
57300限定とか言ってたメタルギアパックも未だに売り切れず
amazonで30%OFFって始末だからなあ・・・小島にはもう信者しかついとらんぞ
>まれ 0 2 【▼稀/▽希】
>(形動)[文]ナリ
>数がきわめて少ないさま。非常に珍しいさま。
>「世にも―な美人」「たぐい―な才能」「ごく―に青い花も咲く」
>――に見る
>めったにない。非常にめずらしい。
>「―才能の持ち主」
合ってる様にしか見えないwww
ID:4Xsfy78B0は何が言いたいんだwwwww
328 :
名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 08:53:35 ID:IWJ8WJie0
自分で認めてるのでは?
初代PSが出たハード群雄割拠の時代にはよくわからん会社が色々ソフト出してたな
クソゲーだらけだったけど、3Dへの移行期ということもあって挑戦的なクソゲーが多かった
330 :
名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 09:08:16 ID:wVQh/2dV0
>>329 エグゼクターとかみたら絶望するよ。マジで。
開発費安いからいろいろなメーカーが参入してて、ゴミ以下も多かったけど活気があったなぁ。
ちなみに通天閣が変形してロボになるシューティングゲームとかなに考えてるんだ。
アーマードコアとか対戦時間よりロード時間のが長いなんてしょっちゅうだったな
UFOが大好きだ。
いまだに最後の一体を捕まえられないが。
中学二年の時に初めて買ってもらったハードがPSで
ゲームのゲの字も知らんかったから、とにかく「売れてるソフト=良作」と考えて
毎週ファミ通とにらめっこしてたなぁ。
ダビスタが100万本売れて、「これ買おう!」って決めた翌週に
FFTとサガフロがミリオン近く売ったんだっけな。
お金なくて涙目だったww
PS時代に「ファミ通は隠れた名作に低得点をつける糞雑誌」という印象がついたw
335 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 06:39:13 ID:xPUj7w5/0
量産しすぎでドリキャスみたいに愛着がないんだよな
何買っても次から次へと出てきて気持ちが先走りすぎて「なんだかな〜」てなる
だもんで「ツキヨニサラバ」ってゲームを買ったら面白くって
336 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 07:31:59 ID:0RLqTXlFO
うちのプレステ2が壊れたので、プレステ2かプレステ3を買う予定…どっちがいいかな?
個人的には昔のSFC末期と今のPS2末期を比べたら
今の方がよっぽど遊べるけどなあ
>>336 財布とブレーカーに余裕があるなら3でいいんじゃね?
340 :
名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 14:23:43 ID:BIDw1dk20
ゲームってWIIとPS3世代でさらに劣化したな
343 :
名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:21:05 ID:h/wMDaYr0
そうでもない というか
ムービーゲーがどんどん消えてることがとても好ましい
CCFF7とか言う核地雷もあるが
今更あんなもんに騙される奴が悪い
CCFFは結構売れているようだが
ゲハではソフトのプレイ感想をさっぱり見かけないな
いつものことだけど
346 :
名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:36:57 ID:aaTFop0M0
PS2は良作がかなり多いからその分平均化されてしまって、
その他ハードの名作ゲームに比べると一本がトピックされにくいと思う。
だから結局クリアしたらすぐ売り、また新しいのを買ったらすぐクリアして売るの繰り返し。
昔と比べるとかなり贅沢な遊び方していたな。往年のジャンプ漫画のゲームっも多いから本体は一台ストックしてあるよ。
モンスターファーム2の中毒性だけはガチ
未だにSランク制覇したことすらないけど
良作止まりなゲームなら確かに多いな
ロードさえなければ・・・っていう勿体無いゲームが多かったよねPSは
おれがPS2時代の最大に疑問に感じてること。それは実ユーザー数(実稼働数)はいくらだったのかということ。
他にも疑問に感じてるやついる?
2200万台と言うけど、絶対にこれは実ユーザー数じゃないよね。壊れて買い換えたやつ、壊れて捨ててしまい
二度と買わなかったやつ、壊れてないけど中古屋に売り払ったやつ、中古屋に売ってはないけど、何年もスイッチ
いれてないやつ、そしてSCEが水増ししてた数、そういうのを差し引くと実ユーザー数って最大でも1000万に届いていない
気がする。
そりゃ、あれだけソフト売上低迷してりゃ誰でも思うだろ
PS1と比べても年間1000万本くらい下がってたぞ
PS・64・SSの三つ巴期は
各ハードのそれぞれの良さが強調されていて
良かったと思う。
一人で長々とやるゲームはPSだけど
皆でわいわいやるにはマリオカートや
スマブラのある64が良かったな。
綺麗な音で楽しみたいゲームはSSで。
といっても、三つ巴になってないのがなんとも
PSは他より性能が低いってのを、皆が知ってれば成立したんだろうけどねぇ
ってかSSは音目当てで買うのか?
格ゲーとロードの短さ目当てでやってた
きっかけはバーチャファイター
繋ぎはエロゲ
355 :
名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 23:05:03 ID:5TjwpbhW0
PS時代は良かった。まだ2Dゲーもあったし
PS2になってほとんどが3Dと化して見た目的にも粗が目立ったゲームが多かった
PS2って意外と名作多いと思うぞ?特にアクション系
アヌビスにしろDMCにしろGoWにしろ、結構面白いものは面白かった
ただ、それ以上に糞ゲーが多すぎるけど
357 :
名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 23:39:43 ID:wuLd5/o10
PS時代は名作RPGいっぱいあったな
ワイルドアームズ1,2
幻想水滸伝1,2
アークザラッド2
ブレスオブファイア3
クラッシュはソニーが出してた頃は面白かったな
CMもよかった。ステハニーなんとかって人が広報だったか
PSPとPS3が出てなけりゃPS2版の鉄拳5DRが出てただろうに、クソ
PS、PS2はとにかくコントローラがダメだった。
○×△□ボタン・・・配置、色、マークがダメ
LRキー・・・配置も押し心地もダメ
アナログ・・・配置も操作感もダメ
グリップ・・・短すぎる
バイブ・・・弱いし、単調すぎる
全体・・・小さすぎる
十字キーは俺は好きだったんだが、一般的な評価は最悪なんだよね。じゃ、ケーブルが長いこと
以外いいところ無い。
煽るわけじゃないが、後継機でここを全く直さないどころか改悪したような企業にゲーム機を造る
資格はない、とPS2の時も思った。
PSのコントローラはコードの端にノイズ除去の為?の余計な物が付いてたのが邪魔だった。
本体に接続するコントローラ端子もDCやGCもN64にならって丸形になってたのに
PS2は平べったいままだったし、2個しか挿せなかったし。
ドリキャスのコントローラーは最高だった
363 :
名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 18:59:59 ID:wHZXTwOx0
PSもPS2も発売の翌日にはネットで無料でソフトが配られてるから貧乏な俺には最高のハードだったな。金の無いt学生には心強いミカタだったとおも。
金だして買ったのPSではリッジレーサーだけだわ。PS2はマジでFF11しか買ってないわwアカバンされてやめたけどなw
364 :
名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 19:13:15 ID:aVxRgE6J0
つまり363は馬鹿と
コントローラーならSS最強
>>360 ○×△□ボタンの分かりにくさは何年経っても慣れんわぁ
十字キーは格ゲーやったら泣くぜ、あんなので一回転とか入力できん
俺はPS・PS2のコントローラ好きよ
俺のジョイスティックは感度が最高
いや嫌いか好きかじゃなくて、もっと良いのがあるかどうか
370 :
名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 03:01:37 ID:o5ZOnX6M0
サードパーティーや他機種で良いのはいくらでもあるじゃん。
PS2の標準コントローラより悪いものを探す方が難しい。
PSはすごくよかったのに
なんでPS2になったら続編しか出ない酷いハードになったんだろう・・・
開発環境とかなのかねー・・・
372 :
名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 03:19:44 ID:W3JvlnJc0
>>336 断然PS2だろ
安いしほぼ全て互換性があるし
PS3は旧型なら互換性も高いけど、新型はコストダウンのために互換性を犠牲にしてるからね
>>337 ま〜たそれか
まだそれで誤魔化せると思ってるの?
>>360 未だにパクリ元のSFCのABYXのほうがしっくりくるし
PS2でゲームやめた。
360で久しぶりに楽しかった事思いだしたよ。
痴漢じゃありません。
PS時代は楽しかったよ。
色々な奇ゲーも沢山あったし、3Dでの遊びソフトが山ほどあって
次世代機って凄いなぁと思った。
PS2になって、PSとなんら変わらぬ状態で、PSで育った会社もことごとく潰れた。
PSからPS2になって進化した物って開発費向上だけだった。
この辺で、アレ?PS2つまんねーと正直思った。この辺からゲーマーは去ったと思う。
でも、DVDという時代とマッチした付加価値とPSのブランドはPS2を絶対王者にした。
この辺から、メーカーも狂い始めた。
そして台風が過ぎ去って、PS3・・・何も無い広野にぽつんとあるのが、そう今のPS3ですよ。
他社は、他の部分に力を入れ、頭をひねりwiiや360作り上げ今1000万台を売り上げ
その答えをキッチリと出して進行している。PS3は置き去り状態。復活不可能。
さて、これから大変なのがサードメーカーだな。
wiiをどうやって使いこなそう、360をどうやって使いこなそう
早くから先見の明のある会社は、この2機種に早期に着手して利益をどんどん出している。
一方、PS2時代に甘い汁を吸って何ら努力もしないサードや開発陣はどんどん首切り
会社倒産、解散状態。信者巻き込み糞商法で大稼ぎした数社でさえ・・・
今じゃ他機種に頼らないと、会社が傾く状態にまで陥った。
PS3は発売数ヶ月で、独占ソフトが他機種で発売。開発中止ソフトの尋常ではない数
サードにも見放され、一気に逃走。
発売1年も立っていたい、まだピチピチ新鮮なはずの状態のはずが
もうカラッカラで乾ききったこの現実。
PS3完全死亡としか、言いようがない。
>>349 その時代にゲーム店に知り合いが居たけど
極端に半分が買い換えだとしても、一気に台数はさがるからね・・・
と俺につぶやいた事があったよ。
それだけ、PS2の故障や買い換え話は目の前で見てるし
新品PS2を、一日に何台も売りに来る奴も見てる。(換金目的)
>>375 なんか、メーカー側が悪のような言い方だけど、
ユーザーもユーザーだったからねぇ。
新しいゲームを求めず、安全牌の続編&リメイクだけを望んでいる、
ネット上で声ばっかり大きいユーザー、
まだまだ多いよねぇ。
つうかまだ、スクエニ・・・と言うかスクウェアへの、
RPG信仰って凄いよなぁ。
>>377 代わり映えのしないゲームしか出なくなったから
代わり映えのしないゲーム以外を求めるユーザーが離れていった
が先だと思うぞ
代わり映えのしない毎日に飽きてきた
バイトいきたくね
ああああああああああ
もう
バイトいきたくね
PS2のキラーがマトリクスだったって聞くけど、これはそのまま受け取ってもいいことなの?
マトリクスは130万枚しか売れてないんだけど。
それとも、DVD全体がPS2の売上げに貢献した、と受け取れば良いの?
>>379 チン毛剃ってからバイト行ってみ
自ら変わる努力しなきゃ何も変わらないぜ
>>377 >新しいゲームを求めず、安全牌の続編&リメイクだけを望んでいる
ネットにしろ、アンケート葉書にしろ、ライトユーザーは「意見を出さない」
>>380 発売日(及び発売直後)で本体馬鹿売れ→でも本体買ったけど、遊ぶゲームが無い(あるいは少ない)
→マトリックス映画ヒット→面白そう→DVDってどんなもんだろう、そのくらいの値段か、買ってみよう
PS2がDVDの売上げに貢献したと言って良いよ
だからソニーは、PS3でBDを普及させようとした
なぜ本体が売れたか
・(まだ勢いの有った)PS1の後継機
・購買意欲が高まってる発売日に、本体の台数を揃えられた
・そのスタートダッシュで「売れてるハード」の印象を付けれた
PS3も、せめて発売日に台数を揃えられてれば、(例えWiiに勝てなかったとしても)もう少し善戦してたと思う。
>>380 そのままの意味合でいいと思う。
PS2発売近辺のソフトで売れたのはどれも続編ばかりで、それなりに安定した
売上(最高でリッジレーサーVの60万)ではあったけど新味に乏しく、
キラーに必須の「話題性」でマトリックスの方が上だった。
そういえばPS2、最初のうちはソフト出ない地獄だったような
385 :
名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 11:54:34 ID:8ZTnhfhx0
ここまでひどくはなかったがな
結局はPS2信者なんて居なくて勝ち馬に乗っただけだったな
PS3がこれほど売れてないの見ると・・・
実際、次世代の3機種が出る前の時点での前機種の総合台数って
国内のみで何台位なんだろう。もうゲームユーザーもあの頃と比べると減った
だろうけど、そこからひもとけば、大体全体の頭打ちの数が出るね。
ソフトも溢れかえってるし。まだPS2のままで満足なのに。
無理に進化させて自分で自分の首を絞めてるね。
開発と経費が向上してレベルアップしてるけど売れ行きや値段は・・・更に即中古で値下げ。
ゲーム業界終わった
388 :
名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 00:45:01 ID:3eQiYJqx0
>387
PS2全盛期って史上最低ソフト売上を毎年更新してなかったか?
そういえばしてたような
PS2の時点で客離れしてたんだよな
391 :
名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 10:41:21 ID:giu2dqYC0
それがDS、Wiiが出た途端前年比どころか史上最大規模の市場に。ゲーム離れというより
嗜好の変化だったわけだな。それでいて従来路線のPS3、360は過去の負けハードを下回る
ペースでしか売れていない。ここから分かることは、
・PS2は腐ったみかんだった。
・だからPS3、360は多少価格を下げても絶対に売れない。
・任天堂ですら従来路線のゲームは客離れを起こすので単純に任天堂礼賛して済む話ではない。
他はともかく、従来路線は
ポケモンやらNEWマリが500万売ってねえか?
マリカやDQMJ、テトリス、マリオ64、FF3、ヨッシーアイランドDS
ゼルダ、ポケダン
ジャンプアルティメットスターズやら逆転裁判も売れてるよな?
PS時代に胃を壊してゲーム離れをおこしたユーザーに対して
重湯からお粥へ、さらに消化に良いものへといった風に
だんだん濃いものへと移らせていった結果だな
いきなりステーキを出しても駄目だ
394 :
研磨:2007/09/23(日) 15:20:21 ID:14pGuNim0
突然ですみませんがDVDやCD、PS2のソフトなどは
研磨すると音ブレなどが直るといいますが
古いPSのソフトも研磨しても直りますか?
(逆に壊れてしまうとかありませんか?)
>>353 64とSSは任天堂とセガのゲームが好きな人が買ってるんじゃない?
ただ、任天堂とセガの違いはソフトにおける購入数の違いだろうね。
64は終盤でもミリオンが結構出てたけど、セガだと最盛期の
バーチャ2のみで、あとは50万が限度ふだったし…。
396 :
名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 23:14:04 ID:tH7ehyau0
そもそもPSがサターンに勝ったのはひとえに宣伝効果
野暮ったいゲームメーカーのイメージを小粋なCMで払拭したから
佐伯の高笑いが今も脳裏に焼きつく
セガはハード事業から撤退しちまったが
魂は箱○に受け継がれたと感じる
趣旨ズレてごめんな
でもあのときの悔しさ決して忘れん
まあGKに足引っ張られたってのは同意
DCの時も酷かった、箱○に受け継がれたのかは知らん
なんかのインタビューで、SEGAユーザーは360に集まってるみたいなんですよ
とか言ってた割りにSEGAこねーし
…まてよ、あのインタビューはそもそもVC特集で
MDについてSEGAに聞くって内容だったから当然なのか?
プレイステーション時代はハリウッドコンプレックスが爆発した時代だったな。
全く違うものなのに無意味に映画をライバル視して、
実力の伴わないゲーム製作者を「クリエイター」として無闇に過剰に持ち上げた。
天狗になったクリエイター様達はこぞって独立し、
自分の作りたいものだけを作り始め、客のニーズから徐々に離れていった。
まるで映画みたいって絶賛するから、実際映画を作ったのに、ボロクソに言いやがって。
ストーリーがつまらない?ゲームと同程度のストーリーで作ってるのに。
お前らが、その程度のストーリーを映画みたい・面白いって言ったんじゃないか!
おかげで大赤字だよ!
by■
視聴者とプレイヤーの区別がつかないゲーム制作者ばかりだったな。
401 :
名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 04:04:27 ID:i1sQpNMY0
>>392 新機軸をwiiスポーツをさらに革命したような、ものすごいのを想像してない?また従来路線を
長く続いてるものを全部ひっくるめてない?
最近受け入れられている新機軸は、何気ない足下にある面白さ、だよ。
ポケモンは任天堂自ら、間口が広く奥深いソフトの代表としてあげてる。NewマリオやDQMJはどこでも遊べる
よう工夫したこと、マリオカートはありそうでなかったレースゲーム、テトリスは通信対戦、逆転裁判はシリーズ化
してるが裁判をゲームにしたことは未だに新鮮味がある。これらは新機軸に含めていいと思う。
ポケダン、ジャンプ、ヨッシー、マリオ64は知らん。
402 :
名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 04:16:04 ID:i1sQpNMY0
>>396 今更言ってもしょうがないけど・・・当時のセガのゲームも相当反省の余地があったと思うけどな。
セガのゲームやってると何だか修行僧のような気分だった。。。。しかも、会社もそういう方向を目指すし。
ファンと会社が熱烈なホモプレイしてたような印象がある。
いまだにPS2が高性能だと思わされてる連中が不憫で仕方が無いな
そもそもPS1自体、性能が飛びぬけて低かったのを誰も知らなかったし
404 :
名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 04:45:48 ID:WPdC/iqv0
>>349 >2200万台と言うけど、絶対にこれは実ユーザー数じゃないよね。
安心しろ。そんな事思ってる奴なんて居ないから。
ソフト売り上げ見たら判るじゃん。
買う→壊れる→買う→壊れ(ry
そりゃ台数だけは捌けるわ
PS2がクソだったんだな
FC、SFC、PSは何が出てくるか予想がつかなかったが
PS2ではムービーゲーと続編ばかり
純粋にゲームを楽しめる人が減ったな
純粋に楽しめるゲームが減ったんだから仕方ない
凄い・綺麗と引き換えにゲームとしてどんどん不快な仕様になっていったからな
PS2時代は客はレイプされてるのに気持ち良いからいいかーっていう時代
なら機種問わず純粋に楽しめたゲームと不快な使用のゲームを教えてほしい
具体的なタイトルを挙げさせてどうするつもりか知らないが…。
純粋に楽しめたゲームはどの機種にもある。もちろんPS2にも。
不快な仕様のゲームは「R-TYPE FINAL」。
101機の機体を出すための作業プレイ、うんざりするほど酷い処理落ちの連続、
有名声優によるいまいちなエンディングテーマ、などPS2時代の悪い部分を
体現したようなソフトだ。
SFC時代はFFとかマリオとか有名なソフトは一際目立ってた
でも糞ゲー、意味不ゲーが山のように発売されてた 糞ゲー比率は9:1
それと比べたら今のほうが断然マシ
シリーズ物が多いとかムービーばっかだとか
それ以上に目新しいゲームが発売されてるのに見向きもしない
ただ昔を美化してるだけとしか思えない
美化だけならVCは成功しとらんよ
PS2でそこそこ面白かったのワンダと侍道ぐらいだった
とにかくコマンドはやらされてる感が強すぎる
あと人のアイコンで移動して指定の場所に着いたらムービー
途中に時間稼ぎのためにコマンドバトルとか最悪
大体売上はこんなもn
97 PS 3000
98 PS 3050
99 PS 3400
00 PS 1800 PS2 620
01 PS2 1600 PS 550
02 PS2 2200 PS 280
03 PS2 2500
04 PS2 2620
05 PS2 2200
06 PS2 1730
07上半期 PS2 500
>糞ゲー比率は9:1
>ただ昔を美化してるだけとしか思えない
当時を知らないお子ちゃまならではの発言w
問題はPS2時代になってその「ごく一部の注目作」の
デキそのものが落ちたってことなのでは?
だから劣化したソフト名を具体的に記して欲しい
まるでPS2のすべてが悪いみたい
今の曖昧な理屈だと今まで発売されたすべての機種に当てはまる
あと今思う最高に楽しめた機種は何?
現時点で最高に面白い機種は何?
ワイルドアームズ
幻想水滸伝
アークザラット
テイルズ
ドラクエ
FF
グローランサー
ラングリッサー
…きりが無いけどどこまで書けば良い?
最高 SS
現在 DSか箱○
420 :
名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 21:13:09 ID:rnt+z54q0
>>410 純粋に楽しめたゲーム FF7 FFCCRoF
不快な仕様のゲーム CCFF7
影牢の劣化は許し難いものがあった。
ポポロ、モンスターファーム……PSからPS2になっただけでも
目を覆わんばかりに劣化したものは枚挙に暇が無い。
良くなったもの、せめて維持したものの方が少ないよ。
PS2から出た面白いゲームも無い訳ではなかったから、「全てが悪い」
とまでは言わないが、「かなり悪かった」のは確か。
開発負荷が高すぎて山ほどいた中小デベロッパーが激減し、大手も
合併せざるを得なかった程なんだから。
バイオは1→4で良くなったな
2〜3までクソだが
4ってGCじゃねえか?
ドラクエとFFは確実に劣化したな。
どっちも似たような感じになったというか、前ほど明確な差別化がない。
FFは前は色々実験的な要素を入れてコンスタントに出てたのに、今は数年に1本。
1本1本で完結してたのが10-2とか12レヴァナントウィングとか続編作り出した。
逆にドラクエはロトシリーズや天空シリーズと分けられるようにシリーズ物だったのが、
7と8は繋がりもなく、単発物。8は主観戦闘でさえなくなった。
シリーズで独立してたのに7と8で繋がっちゃった。
7でも8でも伝説の武具は出てくるが、ロト装備や天空装備ほどの重みはない。
8に至ってはクリア後のオマケアイテムだもの。
>>411 あれがせめて他機種で出てたら、少なくとも処理落ちは無かったんだがな
でも機体は別に苦労した覚えは無いな
シューティングはDCに任せた
>>419 テイルズはPS2になってからも(というか入ってから)面白かったソフトだと思う。クリア後の再プレイもグレードショップのおかげで楽しめるし。
まあ、
・1周でコンプできない仕様が糞
・アニオタ狙いのキャラが糞
・ストーリーが(ry)
って言う批判は否定できないから万人向けという意味では劣化しとるのカモナー
シューティングは箱○に任せた
今は残念ながらシューティングはPCとアーケードでしょ
やっぱ東方の存在は大きいよ
PS2の売り上げはスーファミ時代になかった
携帯、PCの普及で減ったんだと思う
今は更に色々と増えたから家庭用のライトユーザーは減って当たり前
一概に売り上げはソフトだけの影響じゃなく
ライトユーザーは簡素なゲームで逆に満足できる
PSで3Dに移り変わった転換期は目新しく興味を惹かれた
でも所詮はゲーム。すぐに飽きて見限ったり面倒になったんだろうね
>>432 そういう傾向があったとしても、DSで客を呼び戻せた以上それは言い訳にしかならない。
業界の盟主たるSCEが無為無策だったのは責められてしかるべき。
そだなあ、PS2の売上減は娯楽が増えたせいって言ってたら
DSで一気に最大売上更新って来たからな
まあ、任天堂だけで3000万ぐらい売った化け物年だが
SCEが任天堂になればよかったんだよね
10年間トップにいたのになにやってたんだって話
437 :
名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 00:41:53 ID:CXvoheke0
結局ゲームには小説や映画のような層の広さがないんだよな
むしろ残虐表現をトレースしたりしてどんどんサブカル化して行
ってる
FF6、DQ6で見えた限界・閉塞感をFF7が打破した
PSがいなければゲーム業界はスーファミで終わってたかもしれんね
任天堂はソニーによって生かされているようなもの
439 :
名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 00:46:51 ID:TikFVe7W0
バーチャや時オカは無視かよ
FF7が別方向に走って行き出して、おかしくなっていった
441 :
名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 00:48:32 ID:MZtW856D0
PS2のバイオ4ってどのくらい売れたの?
FFはどんどん演出過多になってテンポが悪くなり
7で完全に見限ったな
DSは今で言う携帯ゲームと同じような手軽で楽しめるライト向けゲームと捉え
売れた原因はゲームだけじゃなく脳トレみたいな知育ソフトの影響も多分ある
ただのゲームじゃなく応用の利くハード
PSPにも同じ事が言えるけどCMの印象操作で比較的マニア向けと思われるんだろう
要するに
DSの売り上げは簡素なゲームと脳トレの影響が多大だってこと
まあつまり
DSには他の機器と同様の魅力があったんだと思う
現時点で最高機種はPS2だろ。反論があるとすればスーファミかファミコンか。
ファミコンのレベルのゲームもPS2で作れるからやっぱPS2かな。
DVDも見れるし。WiiとかDSは子供だましだよなやっぱ。
DSは売れたから正義かもしれんが、最近の任天堂はさんざんだとおもうよ。
(ちなみにゼルダなどGCには良いソフトがあるとおもう)
携帯ゲーム機は5年で携帯電話と統合されるだろ。iPodしかり。それにしても
5年前に携帯電話でカラーの明るい液晶でテトリスできたのは革命的だった。
DCのネットゲームも革命的だった。先駆者ってのはあんま儲からないのな。
それをパクってうまく広めないと。
反論以前に、はぁ?という感じ
ちなみに現在のPS2のソフトシェアは20%以下だったりする
急にバカが増えたな。燃料投下か。
>>438はスクウェアとソニーの区別も付かないのか。
>>443は脳トレや知育ソフトがなぜ流行ったのか分からないのか。脳トレや知育なんてジャンルはコンピュータ
草創期からある。それを楽しめるようにしたってのがブームの発端。ゲームの裾野が広がった。
>>445は真性のバカだな。時代が違うんだからファミコンのゲームがPS2で作れるのは当然だし、
PS2がDVD見れたら、なぜWiiとDSが子供だましになるのか。携帯電話との統合でなぜipodか。
iphoneと言いたいんだろ、バカ。でも、別にゲームと携帯電話が統合されたわけじゃない。突然DCを
出すのもバカだし、ネットゲームはPCでそれ以前からあった。
バカ発見w
>>442 その演出が良ければまだね・・・
そして10年経っても、FF7に頼っているメーカーと、
盲目的に購入するユーザーを残したのは、
PS時代の象徴だねぇ。
>>449 他人をバカと貶して自分を棚に上げてる点で思慮が浅いと思うよ
453 :
名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 09:34:33 ID:3yNZnCyf0
子供だましの方が大人ぶったゲームよか手軽で面白い件
つーか映画を目指すのはいいけど映画と比べてストーリー演出その他劣りまくりだよね・・・
FF7は弟がプレイしてるの見てたけど、全然面白そうとは思わなかったなぁ。
なんで2D絵のバストアップキャラで演出しないのかと不思議だった。
PS2でも面白いソフトいっぱいあるよ
俺が知ってるのはACTばっかだけど
結構名作多い
ってーかこういう話題になるとなんでいつも
ムービー型RPGの話が真っ先に出てくるのか
ACT厨の俺には理解できん
PS時代は「CD-ROMの大容量とポリゴン使った3D表現でゲームは変わる」
って漠然とした期待があって、その期待に最もインパクトのある応え方をしたのがFF7だった。
だからPS&PS2時代の代名詞がムービーRPGになっちゃったんだろう。
箱庭派ならマリオorゼルダ64のほうがすごいと思うだろうけどね。
アケ厨の俺から見るとPSは互換基板をつかった完全移植が当たり前になったいい時代の幕開け。
ポリゴンで3Dになっただけで、
PCEのCD-ROM2の、ビジュアルシーンが売りのゲームと、
やってた事は同じだけどな
アニメ絵>3Dポリゴン絵は、グラ的にどう見ても劣化だったんだよなあ。
動きが気持ちいい、とかであって、今のグラフィックマンセーはやはりどこか異常な気がする。
CG=ハリウッドでも使われるすごいもの
って認識だったからな、当時はまだ。
「CGを一切使っていない」が売りになる最近の映画
つまりポリゴン>|越えられない壁|>CGがってことだな
3Dポリゴンってモーションキャプチャーとセットだったけど
最近はモーション生成エンジンとか出てきてんのかな
未だにポリゴンRPGの「凄さ」とやらはドットチップRPGの「快適さ」を超えられないな
いつになったら現実準拠の自然さがゲームには不適格だと気付くのか
464 :
名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 20:36:21 ID:cNnCC9L90
465 :
名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 20:44:12 ID:PNByegPvO
リアルにしようとすればするほどリアルじゃなくなった。
466 :
名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 08:12:06 ID:jQpLO78H0
表現方法はあがったが台詞喋らせると途端に三文芝居になるからなあ
ガンダムのような記号的表現?は結構いけるが
>463
その不便さを味わうのも冒険してるって感じがして
いいものだということがオブリビオンをやって分かった
それはオブリビオンが特別なだけじゃね?
FF10−2のレンの声優。倖田來未の声はひどすぎた。制作以前の問題だった
PS2の型番商法の所為で一時期ゲームそのものに興味無くなったな。
どんなゲームでも自分で買ったも物は楽しめる部分見い出して遊べたんだけど
故障もしてないのにPS2対応ソフトが動作しないなんてありえない・・・
新品怖くて買えないからネットで下調べするんだけど、攻略本見ない派なのに
ネタバレ目にするから購入する気も無くなっていくという悪循環だった。
SCEの技術力の無さに呆れたよ。
471 :
名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 03:09:45 ID:su0Q5N/t0
PS1時代ってムービー製作に開発費の半分くらい使ってそう
473 :
名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 11:28:08 ID:su0Q5N/t0
474 :
名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 18:47:32 ID:90wojJCOO
能動的な想像力が受動的になった事で刺激がなくなった。
特に押し付けCGムービーで。
ゲームどころか生活面すべての刺激に飽きて廃人になりました
>>456 > アケ厨の俺から見るとPSは互換基板をつかった完全移植が当たり前になったいい時代の幕開け。
それって、あまり高くないスペックの互換基盤にアーケードが占拠されちゃって
アケ厨からすれば多大なマイナスじゃねーか?
アーケードで遊ぶ意味も失われるし
ひとまずPSの格ゲーの移植度は終わってた
478 :
名無しさん必死だな:2007/10/01(月) 23:13:09 ID:wWz9CaUG0
カプエス2もなんか違和感あったな
頑張った方だと思うけど
一番最初のGTは面白かったよ
面白すぎて2が発売したことに気が付かなかった
PS2は・・・特に無いな
>>476 アケがグラフィックの先端を行っていた時代は、もうとっくに終わってるさ
アーケードからPSへの移植はどれもクソだったな…
ただでさえあらゆる性能が低いのに、SSみたいなメモリ外付けも不可能だったし
>>456は夢でも見てたのか?
PS2って未だにまぁまぁソフトが売れてるが、その中でPS3ユーザーが買ってる率ってどれぐらいなんだろうな。
それ引くと「PS2ユーザー数」ってますます大したことない気がする。
483 :
名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 02:07:43 ID:LrlDsn5f0
アケのPS互換基板使ったゲームってどれもB級臭さが抜けなくない?
ST-Vもそうなんだけどさw
ちゃんとゲーセンの一級タイトルが!ってなったのはNAOMI、DC時代だと思うなぁ
485 :
名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 01:28:46 ID:DDpDCI1P0
だがそれがいい
486 :
名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 05:34:48 ID:B2MuyzIh0
ムービーゲーなんてRPGだけでしょ。
好きだったアクションゲーを10個ほど思い浮かべてもムービーゲーなんか一つもないし。
あ、MGSはどうかな?
それは「好きだった」アクションゲーだろ?
488 :
名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 11:50:27 ID:hoOgtMIi0
中間デモにムービー使ったゲームなんざいくらでもあると思うが
489 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 01:29:20 ID:o3x0XUZj0
キモイ時代がやっと終わったな。
ゲームの本質を忘れたっていう負の遺産は当分残るぜ
SEGAハードが消えた時代
492 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 02:06:06 ID:3FAOnBsT0
ロード地獄時代
ディスクメディアだからある程度のロードは仕方がないが、
PS、PS2共にロード時間短縮を考慮していない設計から、
同世代機種と比べてもロード時間が長い。
ソニー商法時代
PSの時は圧倒的に壊れやすい低品質、その上で修理代をぼったくる。
PS2の時は少し品質は改善されたが、新たに型番商法を生み出す。
同じPS2なのに、型番によって動くソフト動かないソフトが出る前代未聞の自体に。
それが仕様でまかり通り、
ソフトメーカーはSCEに
SCEはソフトメーカーに責任を押し付ける醜さ
プリレンダムービー至上主義時代もよろしく
初代プレイステーションが唯一多機種(SS/64)に勝っていた点
ムービー再生能力を訴えるため、ムービーてんこ盛りのスカゲーが量産された
この流れはPS2でも継続
CMではムービーしか流れない異常事
FFという超ビッグタイトルがやっちゃったから
せき切ったようにどこもかしこもやるようになった
496 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 03:24:11 ID:nNrvhK610
下手な芸能人起用とかはライト取り戻す為の手段だったんだろうけど全然効果なかったね
芸能人起用して成功したのもあるから悪いと言う訳でもないけど
PS1の頃の業界全体の盛り上がりは今思い出してもwktkするものがあった
いろんなメーカーが試行錯誤して新しいゲームを作ろうとする空気があったし
おかげでとんでもないクソゲーも出てきたけどw
ゲーム全てがインディーズみたいな勢いがあって面白かった
ロードはなひどかったな
格ゲー1時間遊んでも右上の試合時間見たら20分くらいしか経ってないの
半分以上ロードかよ
ファミコン→スーファミは延長線上だと感じたが
スーファミ→プレステは全く異質なものになったな。
CDROM+3Dポリゴンである以上に手触りが違った。
今Wiiもそんな感じだが、いずれ受け入れられていくのだろうか。
CDROMはすでにPCエンジンが
ポリゴンはFXチップでスーファミがとっくにやってたこと
PS1はナムコが頑張ってなかったら1年持たなかったよ
昔のゲームの方が面白いのは何となく同意。
グラはしょぼいけど、夢大陸アドベンチャーが神すぎる。
受験生なのにこいつのせいでPS2を捨てられん!
姉ちゃんありがとう・・・でも、友達と話が合わないよ・・・orz
つか、たまには実家に帰って来い。夢大陸を語りてぇマジで。
PS2は
ハードディスク買ったのに
切捨てやがったからな
フロントミッションオンラインのために買ったような物になってしまった。
>>492 ハード・ソフトメーカーだけに責任を押しつけたらダメなんよ。
ヘビーユーザーが「仕方なく」とか言いながら、
PS系ハード・ソフトを買い続けてたのも・・・
周りにもいるでしょ?何台もハードを買い直して、
続編ゲーしか買わない、声ばっかり大きいゲオタが・・・
504 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 10:21:42 ID:q2lxV7b20
そういうのに限って真のゲーマーとか叫んでるからお笑いだよな
505 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 10:28:57 ID:4xk6HPeiO
プレイ時間60時間
ムービーとロードで何時間使ったんだろう。
とは言っても面白いソフトは沢山あったと思う
506 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 10:36:36 ID:pbmSbfxUO
PS買えばリッジで遊べる。SSならバーチャって感じだったよな
両方ともゲーセンで猿の様に遊んだっけ…懐かしいな
507 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 10:36:41 ID:3aCl+OkY0
俺にとっては、SS・DC時代
デイトナが酷すぎたから余計リッジが輝いちゃったな
あのデイトナはなんだったんだ・・・
末期でもツーリングカーでもっと酷いの出してたし
PSの初期は夢を感じさせる企画ばかりだった
ゲームやろうぜとか
ジャンピングフラッシュも名作だった。
ベルトルガー9でFPSに目覚めた
声が入ったことで、キャラクターが時々死んでた。
棒読みは犯罪。
棒読みは天外魔境の段階で大竹まことがやっちまっていたからPSの罪ではない
こうですか?
512 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 11:57:32 ID:sFkjuchg0
よく覚えてたなww
513 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 12:05:51 ID:bP3QCBCDO
セガは社内でセガラリー、セガGT、アウトランと3つもレースゲー出したり、一貫性が無かったからな…
過去に新しい3Dアクションとしてのトレンドだったクラッシュや諸々の3Dアクションゲー。
今は見る影も無くなってしまったな。マリオとかどんだけ怪物なんだ。
515 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 12:27:12 ID:5JVDF0KJ0
クラッシュに関しては自爆しただけのような気もするが
>>497 そうして盛り上がって後に引けない状態になってから
ロイヤリティ値上げというあくどい商売をしたSCEは糞すぎるw
>>516 それ初耳だな
いくらからいくらになったの?
518 :
名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 05:17:21 ID:cPZa+RIQO
PS2の不具合には少々驚いたよ。(さすがにクレームも付けたくなるよ・・・orz)
こんなに壊れやすいハードは今まで出逢った事がなかったから、簡単に福沢諭吉さんが飛んで行った事を覚えてる・・・
PS2の不具合って、タダで交換してくれるメモカの話じゃないの
スレ違いで悪いけど液晶ハイビジョンテレビにPS2をコンポジ接続したら映像の不鮮明さに絶望したんだけど非純正のD端子つないだらどんくらい鮮明になりますかね?
実際にコンポジ接続とD端子接続の写メ貼ってもらえると嬉しいです
液晶テレビでゲームなんかすんなよw
いやぁ…やっぱXbox360持ってるとハイビジョンでないと楽しめないです。
ハイビジョンブラウン管なんか入手不可能だし…
523 :
名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 23:20:31 ID:X6LlyyOK0
なんでプラズマTV買う発想がないのか
プラズマなんか予算の問題ですでに却下されてる。それにパーソナル用には大型ばっかだし、液晶に比べて精細さで劣るし、ブラウン管みたいに画面に光が反射してウザい
525 :
名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 14:09:11 ID:yy5RMgN20
PSPスレに書けないのでここに書き込みます
PSPでゲームだけ楽しむなら
本体
メモリースティック2G
保護シート
くらいでOKですよね?
あとパンチラゲー知ってれば教えてほしいです。
PSP用の保護シート100円ショップで売ってた。
600円の買ったのに…
528 :
名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 00:07:31 ID:/9/NI2Mu0
>>526 アーカイブを大量に使うかによるが、基本的にはそれでおk
>>527 言っておくけど100円ショップで売ってるものなんか全部中国製のゴミだよ
剥がそうとしたら張り付いちゃってて無理に剥がすと変な跡が残るような粗悪品
530 :
名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 00:18:54 ID:8VogtqTO0
てか売ってたのって旧型のやつだったような
PSは汚らしいポリゴンのイメージだけ残ってる
PSはツルテカ具合が綺麗ってだけで
使いこなされ始めたSSや
当時一番高性能だった64に比べれば
全然大したものじゃなかった
ハッタリとムービーで圧倒的多数の
ムービーに見慣れていない一般人に
高性能と錯覚させたってだけだろ
ただSSや64に比べ開発難度が低かったから
新しいものにチャレンジしやすかった
その点はだけは褒められる
533 :
名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 16:15:05 ID:7v3qGJjJ0
サウンド周りと3D性能はよかったけどな
3D性能は良かったというよりそれしかなかった、のが適してるな
サウンドは良かったっけ?特に印象無いが
CDプレーヤーとしてもPSよりSSの方が使い易かった
PSやってたやつのほとんどが前にやってる機種がSFCとかだからな
声出てすげー!とかそういうレベル
まあ、確かにSFCのスターオーシャンで
声でた!?スゲーって騒いでた記憶はある
>>533 ぶっちゃけ音楽がSFCの頃より劣化してた
対抗馬のSSがやけに音質よかったから余計…
サターンのは普通にCD音源使ってて
サントラになったりしたけど
PSはちがうよね
ATRAC3に変換されてたんじゃないのw
単純な垂れ流ししか出来ないCDよりは
プログラム的にマルチトラックなど制御出来たXAの方がゲーム用とには良かった
オーディオデータをADPCMで持てる点も容量の制約のあるCD-ROMの場合、優位
SCEがそこまで考えていたかどうかは判らんが悪い選択じゃなかった
でも音質悪けりゃ意味ないよね
そこはトレードオフでしょ
利便性捨ててCDDAでやりたきゃ、その時はCDDA使えば良かっただけだし
制約の大きい有限のリソースの中で音質の優先度は低かった
結局、最後までCDXAを使うことが多かったのは、それだけメリットがあったって話
ただムービー重視にしたいから音質犠牲にしただけじゃんw
遊び手側には全然メリットないw
収録可能な曲数や音声数が増やせたし、別にムービー専用じゃないって
別にSSと比較してどうこう言ってるつもりもないし、
今更10年以上前のPS vs SSなノリを持ち出すなよw
PSがサウンドまわり良かったって話からの派生なんだから
当時の機種と比較して話すのは当然じゃん?
546 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 04:30:03 ID:YWYcUn/i0
サウンド周りが酷かったのに、良かったなんて嘘を言ったりするから…
当時だってポリゴンのPS、サウンド&スプライトのSSって印象だったべ
ゲームの質だと断然サターンだったね
マルチだとPSの劣化具合はシャレになってなかった
550 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 10:44:44 ID:yxBfn28X0
551 :
名無しさん必死だな:2007/10/18(木) 22:57:37 ID:VYVN/TeX0
やっぱりPS2時代=糞は共通認識なのか
>>551 ソフト売り上げ本数が軒並み激減してたしな。
続編ばかりってのも影響してると思うが。
いくつ会社が潰れたと思ってる
あの変態仕様・はったりグラ偏重のせいで
グラに命懸けてそこで力尽きてるクソゲーの嵐>PS2時代
ラジアータストーリーとかぱっと見は綺麗なんだけどね・・・
ベスト商法で初回特典目当てのゲヲタしか新品を買わなくなった
しかも特典品手に入れたらソフトは即中古に売却
まぁまぁ楽しめたわ
557 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 21:31:06 ID:Bp0Wh6760
558 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 21:59:59 ID:Bp0Wh6760
559 :
A:2007/10/21(日) 00:34:19 ID:dr/wTL+dO
タイトル忘れてしまった
なんか悪夢みたいな主人公が棺桶みたいなやつを背負っていて、両手に拳銃も持っていて、ヤクザみたいな敵をひたすら撃ちまくって殺したり背負っている棺桶で敵を蹴散らすゲームのタイトルおしえて下さい
確かPS2のソフトだった
>559
ガングレイブじゃない?
カオスウォーズに参戦させられた人か
562 :
A:2007/10/21(日) 00:54:52 ID:dr/wTL+dO
>>560 そ〜それだ
でも今調べたら
1はステージが少ない
2はロックオンが外れ易い
とかでしたorz
中学生のころに店で体験版をやった時は面白そうに感じたんだがなぁ
PS時代はぼったくりメモカが酷かった
データ消せない性格なんで20枚越えてたよ
SSは消したくないのに接触不良で読み込めなくなったりしたけど
PS2もってなくて、RPGはミンサガ以外まったくやったことない。PSで時代が止まってます。
明日ヨドバシでPS2買ってくるんで何がいいかわからんけど、何がおすすめ?
FF10とかおもしろい?
正直RPGはPS1の方が当たり多い
PS2ならアクションかスポーツゲーにしとけ
えー
そうなのかー
わかつたー
はぁ???ミンサガはPS2のゲームだろ?
サガフロの間違い?
568 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 00:23:55 ID:G8jsr+/k0
サガフロだね。
幻想水滸伝とかPS発のRPGは軒並みPS2で死んでいったなぁ。
完全に独断と偏見で書くPS1の良RPG
俺の屍を越えていけ
幻想水滸伝1,2
グローランサー1
ワイルドアームズ1,2
ジルオール
サガフロンティア1,2
(問題はあるが好き:ゼノギアス、テイルズ オブ エターニア)
全てPS2で死んだと思っている
ジャンピングフラッシュは日本発の良作FPSなんだよ
今の技術でつくってくれよ
ジャンピングフラッシュはリアル東京でやるだけでも面白そうなんだけどな
サンシャイン60から飛び降りるなんて実生活じゃ早々出来ないんだし
>>570 俺屍の次が我が竜とかもうありえなさすぎるよな
才能枯渇か、やりたいことも表現できないハードなのか・・・
>>572 俺屍みたいな開発にトライアンドエラーを
繰り返すタイプではグラフィックの作り込みが
逆に仕様変更できにくくする要因になるからな
ダメなのか
そんなにPS2のRPGはダメなのかあ〜
>572
暴れん坊プリンセスじゃねえの
あれは、ロード意外はまだ「あり」だった
我が竜は街の人の台詞だけは好き、他はおわっとる
後半、絶望的な状況で諦めて地元に帰った勇者の連中が
結婚しようとしてた恋人が他の女作ってて
「君は強い人だから大丈夫だ、彼女のようなかよわい女性には僕が必要〜」
とか言われて殴って帰ってきたり
地元に帰ったら郷土の英雄扱いで街ゆく子供が皆自分と同じ名前付けられてて
居た堪れなくなって帰ってきたり
PS2買ってきたんだが、なんかいまのPS2は薄いな。
CDトレイが初代PSのようになってて、高級感も薄い。
実家にある初期型PS2の高級感とカッコよさとは雲泥の差。
まあ小さいからXBOXの上に載せられるのはいいわ。
RPGを作るのは金がかかる×PS2ソフトを作るのは金がかかる=SCEはサードに死ねと?
578 :
名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 15:57:12 ID:bfS7MdKI0
PSの頃の謙虚さはどこにいったのか
>>578 市場を握った時点でクタの糞とともに便所に流しました。
>>578 PS1の勝利が決まった時点でPS1ロイヤリティ値上げしたようだが
>>578 最初から傲慢だったってキム皇が言ってた
大企業病だもの
582 :
名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 18:09:14 ID:DBjdT9BG0
583 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 01:26:18 ID:d8H8ScDT0
ソニー(笑)だからね。
ハードよく壊れて
買い換え・・・
ひどすぎだった
585 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 01:35:27 ID:H/l6EcaeO
PSは面白かったな。ファーストであるSCEJも良作をガンガン作ってたし
PS2は最近買ったがやっぱ魅力的なソフトが少ないな・・・
何か最近のSCEJは他社任せのタカビーかしてる希ガス
ただPSPはちょっとPSの頃のSCEJに戻りつつあるんで評価出来る。
勇者のくせになまいきだ。期待しとります
PSPは国内市場の冷え込みが酷過ぎる。
海外は色々ゲーム出ているのになぁ。
クリスマスプレゼントにPSとFFZを買ってもらった
あんときは最高にうれしかった
PS2時代はゲーム終わったって感じがすごかったもんな
やっぱファーストが頑張らないと締まらないな
589 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 05:08:25 ID:WQHDq+CY0
大体が任天堂の1強は良くない!といいながら
PS 1強時代だった訳だが、結局任天堂から逃げてただけだったな。
全員がフルボッコに素りゃ任天堂死ぬだろ、と思ってたら
任天堂が1社で全サードフルボッコにしだして涙目。
強い会社がいない所で競争もせず、
ぬるま湯状態してたゲームが面白い訳がない。
なにここ
GKの集会か?
「DS?俺達の力でボコボコにしてやんよw」
「任天堂なんか叩き潰してやるよww」
そして今
「任天堂はもっと僕達に気を使って><」
「任天堂ばかり売れてズルイ!」
「もっと競い合わないと」
593 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 07:59:31 ID:4fBXcwdDO
日本サードってどうしょうもないな。
外人なんか自分のソフトでハードを普及させてるのに。
594 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 08:03:21 ID:+R/p0Gi9O
PSは3回、PS2は2回も買い換えた
もうタイマー付きや型番商法は買わないと誓った
相変わらず同じ事やってるし
俺もPS2二台壊れたな
1台は修理できたけど
18000型が現役で稼動中
597 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 13:56:36 ID:T2BXkPLs0
メタルギア2と3は何だかんだ言って猿の様にやりまくった
でも4はちょっと…何か冷めちゃった
>>594 よく同じ機械何台も買う気になるなあ
俺はPS2が一年で逝った時点で見限ったよ
>>590 どっちかというと任天堂のバッティングセンター……
フルボッコとかそういう次元じゃなくなってる
PSは楽しかった。
PS2が楽しくなかったのは、画質がちょっとだけ良くなってムービー垂れ流し
これしか進化が無かった為にゲームとしてぜーんぜん驚きも進化もなく
クソな時代に突入した。
PS2はファーストが弱かったのも痛かった
FC、SFC、PSとなんだかんだ中心でファーストのソフトが頑張ってたのに
サード任せだと芯がないって言うか
WikipediaのPS2ソフト一覧でSCEのを調べたら、パラッパ2しか買っていなかった
俺、週一でゲーム買ってるが
PS2のSCEのゲームは多分一本も持って無いな
まあ、あの時はゲーム卒業しかけてたからペース落ちてたが
やっぱり宣伝されたり話題になりやすいのはファーストのソフトだし
そこがパッとしないとだんだん廃れていくのもしょうがない
PS2でせっかくネット機能付いたのに、なぜPSのシンプルで面白いゲームをネット対戦対応させなかったのかが謎。
答えは簡単
B B ユ ニ ッ ト の 敷 居 が 高 い 。
GCも人のこと言えないぐらいだったけどな
>>606 DCもそれだったしな。
しかし今は無線LAN標準装備。
>>607 DCはセガがプロバイダもやってたし電話線挿すだけで契約出来たじゃん
後はネットで調べてプロバイダ変更もありだし
IDとパスワードの管理がそんなに敷居高いんだろうか
609 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 04:33:30 ID:GvGE/NlR0
>>607は中古屋でモデムもドリパスも無いDCでも買ったのか?
確かにPS2ではSCEのソフトはあんま充実しなかったな。
SCEが使いこなせなかったイメージを持ってしまった。
みんなのゴルゴ大人気だったしょ
DCやPS2の頃のゲーム機でのネットコンテンツ利用が芳しくなかったのは
課金の仕方がドリムに換金してとかワンクッション置く必要があったからだよね。
Xboxはクレジットカード支払いで敷居下げたけど、それだと完全に社会人向けのサービスだし。
PS&PS2時代にやれなかった事をインフラが整った今、他のゲーム機がやってるって感じだね。
614 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:26:02 ID:L1s7KOgf0
PS2にも面白いソフトあったんだがな。
エースコンバット、GTA、メタルギア、塊魂・・・色々あった。
おバカゲーから大作まで色々な事があったな。
楽しさは人それぞれ、少なくとも俺はPS2神だと思うくらい楽しめた。
615 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:26:55 ID:PfCQJiOk0
>>614 そのよっつはあくまで良作どまりな感じがする
616 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:34:31 ID:L1s7KOgf0
まあ普通に良作、普通に楽しめるゲーム。
最近は箱○がでてPS2の画質を毛嫌いするひとが多くなったが
俺らの世代から見ると PSからPS2に移り変わったとき
うおおおおお!って興奮したもんだぞ!
今のPS3にはその輝きが無い、そんな俺はすでにWiiとXBOX360を買って幸せに暮らしてる。
正直、DCの方が興奮した
618 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:49:37 ID:L1s7KOgf0 BE:584381838-PLT(30104)
PSのサウンド内蔵音源はSFCより劣るようなシロモノのはずだが
CD-DAと勘違いしてないか?
620 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 15:14:14 ID:KZHgjoOM0
PS2って累計一億二千万台売れてるらしい。
正直、後にも先にもこれ以上売れるハードって無いんじゃない?
621 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 15:15:02 ID:L1s7KOgf0
ソフトが面白けりゃ何でもいいじゃん。
やっぱゲハ民に何言っても無駄だった。
箱○はよだれが出るほどベタホメするのに。元SEGA信者だけあるな
>>616 PS2は発売前からwktkしたし半年ぐらいで買ったが、
「6600万ポリゴン」「3日で100万台」とかが嘘で
当時の興奮は騙されたものだったと知り、すっかり冷めた。
SCEにはPS1時代を思い出してほしい
PS1にはPS2よりも色んなソフトがあったなぁ
PSにはすぐに壊れる印象しか残ってないな
斜めに傾けたり裏返したり必死だった
626 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 16:38:50 ID:L1s7KOgf0
360よりは壊れにくい設計になってると思う。
残念ながら、PSの脆さは箱に勝るとも劣らなかった
たとえ壊れなくても、すぐ暴走するから普通にプレイする事もままならんかったし
書き忘れたが、初期型な
型番が上がると少しずつマシにはなっていったが
それなら最初からもうちょっとマシに作ってくれ
PS2は本当は勝っちゃいけなかった
実際は大した性能じゃなかったし、それよりなにより
サードにとって開発しづらいというのが一番だめな点だったと思う
こんな業界の癌みたいなハードにDCは…。
>>629 と今言っても、当時何も考えずに購入したユーザーが多数な訳で。
長いものには巻かれず、自分が面白いと思ったソフトの出るハードを、
ちゃんと応援出来るユーザーがどれだけいたんだろうね。
と、PS2をスルーして、DC&GCだけ持ってた自分が言ってみる。
かなりかかったもんなぁ、途中からダメになったって、
みんなが気付くのに。
サードも仕方なしに供給するしかなかったんだろうね
まさかSCE自体が他ハードの妨害工作してるなんて
思いもよらなかったよな
なんでそんなに必死なのwって皮肉のはずの「社員」が事実だという・・・
しかもまだ謝罪どころか正式に認めてないという・・・
632 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 02:11:15 ID:p5nkFIG/0
633 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 02:11:36 ID:p5nkFIG/0
ぬるぽ
つーかPS2が売れた最大の理由は「安価なDVDプレイヤー」だからであって
最初の方なんてソフト全然売れてなかったからなぁ
ソフトメーカーも「PS2でソフト出すにはPSの100倍リスクを背負う事になる」って言ってたし
そしてPS3はその100倍
最初の方以外も売れてなかったぞ
DQ出た年でさえソフト売上3000万いってない
最初:全然売れてない
その後:あんまり売れてない
多少マシにはなった…マシにはなったんだが、サードが倒産しまくった
サードさんが潰れるのは実力不足。
我々はファーストメーカーですが潰れていませんよね?
普通ならファーストメーカーが真っ先に潰れますよ(笑)
とか平気で言いそう
639 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:00:17 ID:nmXnmMJZ0
CELLの実力不足を暗に指摘した坂口は神
640 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:10:22 ID:a1hzpMXX0
PS2時代じゃ
プレステってCMとかムカついたんで関わるのも嫌だった
友達の家で仕方なく触ったことしかない
今はWiiのCMが同様にムカついてしょうがない
うちにはサターン、64、プレステ全部あったが
一番使われずにホコリかぶってたのはプレステだな
サターンは俺が格ゲーその他で使い倒してたし
64は親戚やらが遊びにくるととたんに主役
プレステは買った当初にパラッパやっただけで完全放置だった
売りのポリゴンも64のポリゲー見た後だとカスっぽくてやる気がしないし
アーケード移植とかはサターンに及ばないしでいいとこなしだったな
無双とモンハン無印に出会えてホントに良かった。
マジでPS2の思い出はそれくらい。
箱○のほうが思い出がある。
PSには沢山あった。PS2には驚きも次世代感も無かった。
だから俺は違うハードも買った。驚いた。今はそのハードは世界で売れている。
>>419 うちのPS2といっしょだ。
そのうち次のGT出るし箱のソールキャリバー2が半年後と聞いて
SC2遊び倒してそのまま放置w
いまも電源入れるとSC2入ってると思うけどそのままだ。
その後箱とGCのSC2買って360とWiiであそんでる。
646 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:46:21 ID:kiRVaGDY0
PS2の高性能を生かしたソフトってほんと無双くらいだったしな。
今も生き残ってるゲームはファミコン、スーファミ時代からのゲームばっかりなんだよな。
PSで生まれたゲームは、バイオとか少数を除いてほとんどPS2で死んだ。
>>646 逆
低性能PS2の限界を超えて敵を表示しまくれたのが無双だけ
ゲームは性能じゃないからそんなに頑張って性能引き出す意味ないブヒ
面白いのが一番
651 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:45:30 ID:RyTa5EiL0
お疲れさん
652 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:47:07 ID:4OlRUiFSO
PSは良RPGあったがPS2はな…
PSは今振り返ると各ジャンルが凄い豊富
クソゲー率も半端なかったけど
PS2は冒険しなすぎで続編ばっか
655 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:22:26 ID:qLt0st66O
新規タイトルで面白いものもあったんだが、
続編もので埋もれた感じなんだよな。
スカイガンナーとか大神とか。
勿体無い。
>>652 すまん、
>>647はそのあたりのソフト知らない様子だったんでね
「(
>>647知ってる中では)低性能PS2の限界を超えて敵を表示しまくれたのが無双だけ」
という意味で書いたんだそれ
PS1
661 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 02:00:52 ID:KPFfL8DS0
662 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 12:43:22 ID:t18Yqku90
SCEのソフト1本も買ってない
663 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 12:51:58 ID:f/B+kqeH0
最強ゲーは藤丸地獄変だろ?
PS2時代はACTがいっぱい出たのでACT狂の俺には
いい時代だった
今箱○やってて面白いけどシューターばっかなのがちょっとな・・・
近接武器で戦うゲームもっと出してくれ
無双を面白いと思える人って都市伝説だと思ってた
>665
アレだけ売れてるものを楽しめないのは自分の方が
世間からズレてるんだと考えてことはないのか?
まあ俺も無双1をちょろっとやったあとはシリーズ通して
全く手をつけてないが
バカゲーとして一本目は面白かったよ。
同じものを何本もやるようなもんじゃない。
面白いとかつまらないはどうでも良いんだ
三国志なんだ
たぶん、三国志である必要は無かった
戦国でもガンダムでも売ちゃうしな
KATANA?何それ
歴史系は好きじゃないからなぁ
koeiも好きじゃない
新作が出ても黄巾の乱、董卓、呂布、赤壁と
やることは一緒なんだよな
毎回買ってる奴って多分脳みそが溶けてるんだと思う
>>661 一部のこういう人たちがPS3スレで書いてるんだな…ちょい怖いかもw
とにかく思い出す初代PSの思い出。
DDRで開始直後に閉店。
ポポロクロイスよかったなぁ。PS2で死んだけどさ。
一応レガイアの新作を待ってみてる俺
やっぱPS2時代からだな駄目になったのは
PS1後期からのような
他機種をギャルゲーマシンと煽ったら
歴代最強のギャルゲーマシンになってしまったPS2
ギャルゲーどころか、ホモゲー、同人移植まで出る始末
野村みたいなCG屋の台頭が痛かったな
オナニーCG屋のメルヘンチックな脳内がシナリオまで浸潤するようになって終わった
FF7で頭抱えてから、二度とスクエニのソフト買わなかったからな。
FF6までは楽しくやってたんだがな。
>>681 でも、まだまだスクエニ・・・と言うか、
スクウェアへの信仰が厚い人がネット上で多いのは、
SFC後期〜PSが直撃だった若い世代が、
今ゲーマー真っ盛りな時だったりするからなのかな?
ユーザーもメーカーも、過去の栄光にすがっている感じで、
好きになれないんだよなぁ。
>>682 FFは12で信用ガタ落ちだろ…
途中で飽きて投げた奴いるし
DQは強すぎだが
まぁ、レーシングラグーン2を作れば許してやらんでもない
なんだっけ?
エアリスが自分でリノアが理想の女だっけ?
狂ってるよな
686 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 22:28:34 ID:909g6tzU0
(゚∀゚)ホシュ
>503
何台も買い直す必要がないように丈夫なハードを作れば
そういうゲヲタ達のお金は新作ソフトに回してくれると思うんだが
>>684 スコールが自分で、リノアが初恋の女じゃなかったっけ?
…リノアってキチガイで周囲に迷惑掛け捲りじゃなかったか?あれに初恋?
野村の言うことは話半分で聞いとけ
まあ半分どころか9割は聞き流した方が良さそうだが
691 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 04:27:30 ID:4boePnn30
むしろ聞く必要なし
というか、FFは6、7、8は本質的な中身はほとんど大差ないだろうに。
話はかわるが、
据置きハードは二世代シェアを獲ると転けるという流れなんだろうか。
693 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 07:40:56 ID:Uc+6JQNj0
バイオ以外は全部ゴミだな・・・
特にムービーは師ね!!!!!!!!!!!
あとボリューム(笑)もな!!!!!!!!!
>692
無茶苦茶言うな
8なんかと6を一緒にすんじゃねえ
>>694 2Dとムービー無しだから、一見そうは見えないんだけど、
6も本質的には同じだと思うよ。
と、冷静にスクウェアのRPGを見られるようになるには、
結構時間がかかるからなぁ。
・・・10年以上前のゲームに時間がかかるも何もねえよ
>>1 オレは、サターン派だったが、バイオ2の為にPSを買ったが
それ以外は、ホントつまらんソフトばっかりだった
なぜ、セガが、負けたのかいまだに分からん
>>697 ソニーの根回しと、AM2研が3D時代を作ってしまったことが原因
って、待て
ちゃんとプレイすれば6と8が同じなんて意見は出ないぞ普通は
それは6・7・8は同じだと決め付けてからプレイしたから同じに見えるだけだろう
>>697 負けた理由?
拡張スロットがウンコだったからに決まったる
SSの拡張スロットがウンコで負けたんなら
PSはそれ以前に問題外になっちまわないか?
金と接待でスクエニを買ったからだろ
DCでSSにトドメって感じがした
あと、エロ18禁を途中で止めにした事。それなら最初からするな。って感じだが…<SSの敗因
でも結構FF6嫌いな人って多いと思う
寸劇が長すぎてイライラするし
>>704 でも、売れちゃったし、
その層がそのままPSを支えたからね。
3Dでリメイクされたら、
結構めんどうなRPGになるかも・・・
>>705 装備の簡素化とかね
FFって買い物の楽しみってないよなぁ
新しい街に来ました、その過程で溜まったギルをどう使うか?って
1では燃えたのにな
武器か?防具か?白魔法か?黒魔法か?ってさ
708 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 15:45:20 ID:XFLEjo+t0
そういうのが好きな人がRPGオタにもほとんどいなくなったのが悲しい
709 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 15:46:36 ID:PNMji4tB0
ミンサガとシャドウハーツ2は良かったけど、、、。
壊れまくるのはなんとかしてほしかった
サターンじゃ負けるだろ、あのポリゴンじゃな・・・
>>697 負けた理由?
ナムコとコナミとカプコンとスクエアとエニックスがPSメインにしたからだろ?
>>701 だよなー
PSのメモリーカードのデータ認識率ってSSのメモリーユニットとドッコイドッコイだった様な気がする。
上書きしなければデータ消えないのに
誰かが「サターンはすぐデータが消える」ってデマ流したんだよな。
そりゃ本体のは電池が消えると初期化されるからデータも消えるけど。
>>706 ゲームに出て来る全ての数字が、
序盤からインフレ起こしてるからねぇ。
ま、FFに限らず昨今のRPG全てだけど。
DQとペーマリぐらいかな、
数字のやり取りが面白いRPGって。
って、DQも最近は危ないか・・・
>>713 うちのPSはメモカ認識でコケたことはないが
SSのKOFで何度挿しなおしたことか
マジレスすると、何度も刺し直すから認識が悪くなるんだよ
じゃあどうしろとw
耳掻きで端子の横に出ている金属の板を引っ張るんだよ
719 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 01:50:56 ID:9GCElDcS0
PSのメモカ今試すとほとんど読めなくなってる…。
720 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 01:56:28 ID:VonvgJb00
端子洗浄剤とかつかえば復活するよ
PS・PS2のソフトは面白かったなー
722 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 13:55:16 ID:KAyi4uoG0
PS2は発売前のPVとかで無茶苦茶面白そうに見えるのに
買ってみたらガッカリってのが多かった。
まぁ何だかんだ言っても、沢山買ってそれなりに楽しんだんだけどね。
PS3は買わないと思う。これから買うとしたら箱かWiiなんだろうけど
どっちもこれという決定打が無くて決めかねてる。
723 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:04:41 ID:tD49iR1EO
ゲーム始めるまでに時間がかかるようになった。
気軽にリセット出来なくなった。
724 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:50:44 ID:BqYhqO120
なんでPS2こんなに糞糞言われてるんだ?
神ゲー多いのに
725 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 16:47:45 ID:KAyi4uoG0
>>724 他機種派の人ばかり来てるからじゃねーの
726 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 16:48:22 ID:8KzpEkYAO
727 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:02:10 ID:wkv0mxQOO
>>724 知育ブームみたく適当なゲームが雨後の竹の子みたくポコポコ出しまくったから全体のクオリティが落ちたりしたからだろ
悪貨は良貨を駆逐する
勝ちハードで糞ゲー乱発はしょうがないとおもうけどね
>>724 ゲームが面白いかどうかだけが問題なら、ここまで悪し様に言われてない
PS2が叩かれてるのはそういうことじゃないんだぜ?
ゲーム自体は面白くてもロードやイベント待ちが多かったり、
コントローラーが悪かったり、本体買い換えたり、の印象も強いし。
でもゲームも革新的かつフォロワー続出のは少なかったと思う。
好き嫌いは別としてGTA3と無双しか思い浮かばない。
GCや箱合わせてもね。
GCだったらピクミンが革新的だったと思います
>>724 でもPSからPS2へ続編出したゲームはかなりの数が糞になってないか?
ヴァルキリープロファイル2にはまじで絶望した
733 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:58:46 ID:7iBDDWzFO
初動売り上げ狙いあからさまなソフト多かったな
>>724 例えば?
例を出さずに「糞と言ってる方がおかしい」という流れにしようとする戦士の悲哀を見たw
俺はPS1→PS2で良くなったRPGを1本も知らん
あまりにつまらないのばかりでRPG卒業した
>>731 フォロワー、そんないる?
ピクミンと塊魂は新しかったけど真似されてないでしょ
アーク
ポポロ
あたりは完全にPS2で死んだね
大美人
PS初期はカンブリア大爆発みたいだったな
アナログコントローラ使うゲームのほとんどのゲームデザインが出そろった
>>732 かまいたち
ガンパレード
ワイルドアームズ
幻想水滸伝
バーチャロンマーズ
俺が体験しただけでもこれだけパッと思いつくね
むしろ進化した続編物があるのか知りたいw
>>741 PS初期はアナログコントローラなんて無いも同然だったんだが。
アナログ標準化の功績もPSのもの、と言うつもりか?
64のコントローラー見て慌ててパクって出したけど
有効に使われたソフトは皆無に近かったよな
アナログも振動も64発だ
あの頃の任天堂は神がかってた、ハードもソフトも
>>742 かまいたちはオリジナルはSFCですよ
PSとGBAにも出てるけど
細かいつっこみごめんね
>>742 バーチャロンマーズも前作はDCだね。
まあPS2で続編が潰れたのは同意。
>>742 幻想水滸伝はほんとにPS2で終わったなw
あの2Dのサクサク感が良かったのに・・・
一応進化したのは無双位か、その無双ブランドも今はもう死にかけてるが
幻水・・・スゲエ好きだったのに、あそこまで酷くなるとは・・・
DS辺りで、テンポのよいRPGとして復活してくれねえかなあ
話し聞いてるとPS1名作多いっぽいな
その頃のゲームスルーしてたから全然知識がない、勿体無い事をしてたのだろか
>>724 PS2時代はミリオンヒットが異様に少ないんだが?
そりゃ単にお前がPS2からゲーム始めたから勘違いしているだけだろ
751 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 07:54:51 ID:cp9KvRaQ0
PSから経験した子がどうやったらPS3の続編だけラインナップに期待できるのか不思議だわ
レースゲームもねじコンが使いやすかったが為にナムコを筆頭にアナログコン非対応が多かった >PSOne
逆にPS2はネジコンを切り捨てて(GTフォースがあるが高杉)
リアルさだけが一人歩きした感じだな
GTフォースは高性能だったが、いくらなんでもやりすぎだったなぁ
友人たちと三人で一ずつ合計三つ買いたかったんだが
結局諦めて三人で一つを使いまわしたよ
アーク、ポポロ、WA、幻水、サガ、聖剣、アトリエ、BoF、グランディア、SO、VP
この辺のRPGはPS1で成功してて、PS2になって完全に死んだよな
SO、VPはまだ辛うじて生きてるかもしれないが、PS2の続編が駄作だったから次はわからん
生き残ってるのはテイルズ位
グランディア続編はDCでも糞だったな
PS2はしらね
756 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:55:04 ID:3aZuZGnfO
ギレンも糞化
PSOもPSUで糞に
って、アレ?
PS時代は結構良かったんじゃね?
3機種とも、名作が多かった
>>754 サガ、聖剣、グランディア、BOF、SO、テイルズはPS作品じゃないだろ。
グランディアとBOFにいたってはPS1には新作出てないぞ。
サガフロ2はサガっぽくないし兆候はあったな
アークもPS1の時点で死んだ
>>755 シリーズ全部やってみるとわかるが
1:名作RPG
2:何の変哲も無い普通のRPG
以降:悲惨
760 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:04:20 ID:cuqZAxXt0
3のEDは衝撃的だったな・・・勢いでその日中古に売り飛ばしたぐらい。
エクストリームはダンジョンアタックとしては名作だと思うんだがな
思いっきり時代に逆行した、システム/バトル重視の構造で
グランディアって冠のせいもあって、ストーリー重視派からボロクソ言われたな
>>761 エクストリームは2の焼き回しじゃないか。
エクストリームは嫌いじゃないが戦術・システム重視ってどの辺だ?
型番商法はユーザー舐めてるとしか思えなかった
PS3でもやるんだろうか
>>261 グランディアは2で戦闘システムが完成しちゃったからね
Xがなんの捻もないストーリーが薄いと叩かれるのもしょうがない
スクエニにはグランディアは合わない
ラブデリックのMOONやUFOはPS以外のハードに移植されてないんだよな
>>757 サガフロは売れたが、アンサガで死亡
聖剣LoMは売れたが、聖剣4で死亡(これはDSの糞シリーズで既に死んでいたとも言えるが)
グランディアは1は売れたが2が微妙、Xで死亡、3で完全消滅
BoF3、4と売れたが、5で大幅にシステム変えて死亡
SO2は売れたが、3が駄作すぎで死亡
なんかこう見てると2Dで好評得たのに、無理矢理3Dにして失敗してる作品しかないな
幻想水滸伝もだな
2Dの素晴らしいテンポが3Dになって終わりまくった
グランディアは「少年の冒険モノ」って王道設定が俺的に受けたのに
2で中二病な主人公になってガックリきた
ずっと開発中で全然出なかったし出たら出たで微妙だったんで待ってた時間も相まって凄い切なかった
ラスボス相手に愛を語っちゃお終いですよねw
2D→3D化はFF7の呪縛かねえ
>>769 そうかもね。
未だに、RPGは3Dに向いてないって、
気付いてない作り手が多いのが悲しい。
パッと見の凄さなんて、もうどうでも良い時代なのにね。