1 :
名無しさん必死だな:
アンチソニー≠アンチ任天
会社としちゃ当然のことだろ
ん?
違うわ。
アンチソニー≠任天シンパ
こうだ。
株主や社員の事を考えれば当たり前の事。
企業は慈善団体ではない。
6 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:01:46 ID:NtM4ma+JO
ソフト・開発者を叩くGKのためにソフトを出す必要はない
クタラギの影響が無くなったんでね
>>6 あいつら自分たちが墓穴掘ってることに気付いてないからw
DVDですら電話帳数十冊分の台本使うのにBDなんかでソフト出せるわけねえだろ。
10 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:07:17 ID:NtM4ma+JO
ショパンのネガキャンは酷かったな
普段ソフト買わないし、こいつらのためにソフト出したってしゃーねえよ
発売後他のハードで追加要素版出します、とか
WiiとのマルチによりWiiベースになります、ならともかく
360とのマルチ化程度で
不買署名始めるからな
12 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:17:12 ID:FvOt4hgG0
ノビノビボーイがあるじゃないか
てか、ナムコは単なる守銭奴じゃないのか・・・?
PSWが危うくなってきたから
手堅く稼げる方に首振ってるだけの気が
14 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:20:56 ID:BKAy9gWZ0
のびのび(笑)
発売も延びるんだろうな
15 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:22:11 ID:R0vp7AMt0
SONYシンパの人間を合弁会社に放出してマジで生まれ変わっちゃったのかね?
そう簡単にアンチ任天堂体質を脱却して普通の企業になれるとも思えないが・・・
16 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:23:57 ID:fitvq1CZ0
所詮、吸収された企業だからな
>>13 守銭奴っていうか...そもそも企業ってのは、お金儲けが目的。
守銭奴じゃないゲーム会社は寡聞にして知らない。
19 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:26:58 ID:Ub5GczMx0
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にゲームか否かはいいので
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 すぐにのびのびボーイをだせる高橋様はいらっしゃいませんか??
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i.
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070717/pp108.jpg
20 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:27:01 ID:EOe5G/LS0
勝ちハードに出しても儲けられないナムコ
ま、ボランティアしてやる義理も無いってことで
延命処置しないで、潰れてくれればよかったのに
>>11 テイルズ本スレ見に行ったら、信者とGKの見分けがつかなかったよ…
>>13 ナムコはまだPS3やPSPで頑張ってたほうだぞ。
アンチも心配してたほど。
「ナムコ絶対潰れるだろ」
「SCEと心中するつもりか?」ってな感じで
26 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:32:10 ID:7obuwutuO
というか、ソニーこそがナムコを含むサード各社を裏切ったわけなんだが…
本体価格、性能低下、劣悪なサポート体制と三拍子そろってるし
その上、販売戦略に嘘を多分に混ぜるような不誠実な事をよくやるしな
さらに、追従すれば株価も大暴落となれば
そりゃあ誰もついてこないだろ
久多良木が左遷されたのがデカイだろうな
ナムコはせっかく持ってた久多良木Jrのパイプが意味を失った
ナムコがただの大手サードに落ちぶれちゃったのはPS開発に関わって実質PSのファーストみたいなことしたあたりからじゃんん
ナムコにとってソニーはサゲマンだから別れるべき
企業としては売れる方につくのがあたりまえだし、遅かれ早かれもうこうなることは決まってたしなwww
テイルズはすきだから、これでPS3買わずにすんでよかったwwww
30 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:36:10 ID:Ub5GczMx0
>>26 だね。
ナムコやスクエニ、コナミなど、キラーを抱えてるサードには、本当の価格を教えてたのかねえ?
それとも40000円以下っていうウソをつき通して、一瞬でも長く騙そうとしてたのかな?
どうもこの各サードの脱Pのタイミングからして、後者である可能性が非常に高いと思うんだが、
そうだとしたら、どんな惨めな最期を遂げても、ぜんぜん同情の余地なしだわ。
31 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:39:14 ID:fitvq1CZ0
>>30 かの有名なモッサムはクッタリ性能を持つハードならもっさりじゃなかったらしい
セリウスの件もあって最後まで残るかと思ったけど結構あっさりと脱Pしたな
くだらん
>>32 セリウス=姥捨て山
ジョークだと思ってたんだが、現状見るにまじやん。
35 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:54:54 ID:KN/J4pUIO
ナムコもよっぽどリッジとガン無双でこけたのが痛かったんだろう
36 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:58:15 ID:O6xY5T9E0
そらこんだけPS3が売れてなければ主力をWiiや360に分散させるだろw
37 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:59:15 ID:T32nxmCMO
ショパンの事情を鑑みると脱ソニーは仕方ない
ゲームを愛していない連中のために作れるゲームは知育ぐらいだからな
セリウスの仕事内容みせろや
40 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 23:07:38 ID:O6xY5T9E0
>>35 ガンダム無双ってあまりカネかかってるよーには見えなかったけど、あれでも50万本売らないと採算とれんとか
PS3はやっぱ異常だなと思った
そらWiiや360に逃げるわ
儲かるほう、面白いものが出せるほうに傾くのは至極当然のことだと
こういう八方美人は最後はどこからもそっぽ向かれるぞ
43 :
名無しさん:2007/07/20(金) 23:14:05 ID:a7gBNs1X0
眼力でボロく稼げたからだろ
SFCからPSに世代交代したとき、サードが軒並み任天堂からSCEに行ってしまったのと変わらんだろ
今度はサードが軒並みMSと任天堂に行ってしまっただけ
SCEが生き残るには、PS時代の任天堂みたいにファーストだけで面白いソフトを出して、ちょっとでも黒字に持って行くしかない
45 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 23:23:40 ID:99UYhTpW0
セリウス=パソナルーム
だったか…
46 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 23:25:05 ID:2VFfEOwQ0
>>44 そのためにはハードだけで赤字をださないこととファーストの圧倒的強さが必要
・PS2チップをなくしてトップローディング、本体はただの四角いでかい箱にして定価を8万くらいに
・マリオ・ポケモン・ゼルダ・スマブラなどにまけない売上
無理くさくね?
>>44 まだあのときの任天堂に比べたらましにみえるけど
64にガン無双並みのサードの大作がでたことなどない
48 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 23:31:37 ID:2VFfEOwQ0
64も初期はとにかく「耐え」だったな。
時のオカリナが一気に変えた感じはある。
当時あのCMが斬新だと評価されてたな。
ゲーム画面ではなく、プレイヤーの楽しそうなプレイスタイルを写すというやつ。
今のWiiのCMの源流にあたる。
49 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 23:34:16 ID:GmhxnXpQ0
クタタンが引退して、クタタンの息子の影響力がなくなったとかだったりして
テイルズのPS3版は、発売がまだ先だから発表してないだけ。
もしくはPS3では完全新作の大作RPGが登場する。
ナムコはPS3で
鉄拳5DRオンライン対応版(PS3独占タイトル)
鉄拳6(PS3独占タイトル)
タイムクライシス4(PS3独占タイトル)
のびのびボーイ(PS3独占タイトル)
ソウルキャリバー4(xbox360とマルチタイトル)
等主力中心タイトルはPS3で開発発売予定だからね。
ゲーマガで
>吉積氏より、「今後の主力ハードはニンテンドーDS」と発表がありました。シリーズは、今後DSにシフトしていくそうです。
>その理由は以下。
>・深いテーマ制を内包したドラマ
>・アニメ、テーマソング、ボイスが彩るサウンドとビジュアル
>・独自の戦闘システム、リニアモーションバトル
>テイルズオブらしさを十二分に表現できるハードとのこと。
ってあったのに?
テイルズは自爆テロ
あとバンナムの偉い人が以前、PS3で22本位のPS3用ソフトを
現在開発中と発言してたし、その中で発表済みのソフトは
鉄拳6、タイムクライシス4、ソウルキャリバー4、のびのびボーイの
4本だけだし、まだまだ隠しだまの主力タイトルが沢山あるはず。
クタタン「くそ〜SCEめ・・・ボクちゃんをクビにするなんて・・・! ゆるさんぞ!」
クタ息子「パパ!」
クタタン「復讐だ・・・・! いまにみておれ〜!」
クタ息子「パパ!」
クタタン「ナムコに電話だ! あ、もしもし、任天堂にソフト出していいぞ!つーか出せ!」
クタ息子「パパ!」
クタタン「これで完璧だ! フハハハ!」
クタ息子「パパ!」
シンフォニア、リバース、アビスみたいな本流になってるシリーズがマザーシップタイトルで
リメイクや外伝みたいなタイトルがエコータイトルって分けてるらしい
で、そのマザーシップタイトルを今後はDSで出すと発表した
必然的に大きなプロジェクトにならざるをえないPS3は外されたと見ていい状況
PS3ソフトはSCEが海外展開のパブリッシングやってくれるのだけ残した悪寒
>>53 ソースもなしに(ry
もしそれが本当だったとしても、ナムコの中でも結構大きいタイトルである塊魂が『PS3だけ』開発中止になったんだし
それ以外のまだ未発表の開発予定だったソフトも一緒に開発中止にしてると思うよ
ってこのセリフ、別のスレでも言ったぞ
ちなみに相手も同じこと言ってたぞ
ちなみに相手のIDはID:EtrXOlAr0だったぞ
>>55 テイルズシリーズの本編はテイルズオブデスティニーだろw
PS2でテイルズオブデスティニーのディレクターズカット発売
↓
PS3でテイルズオブデスティニーの新作発売って流れだろ。
59 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 23:49:08 ID:gycKwipp0
61 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 23:51:49 ID:fitvq1CZ0
>>57 モッサムと似たようなゲームがOOにを題材にして出る悪寒
62 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 23:53:50 ID:WsOyX4WR0
バンダイの意向です^^
>>53 鉄拳もキャリバーももうバーチャ並に終わってるゲームじゃん・・・
タイムクライシスは所詮数回で飽きるガンシューティングだし
/) /)
/ ⌒ ヽ なんや、足抜けか?
| ●_ ● | いつでも言ってきいや、手ぇ貸したるで。
(〇 〜 〇 |
/ |
| |_/
65 :
名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 23:59:56 ID:gycKwipp0
>>63 鉄拳はアケだとそこそこ盛り上がってんだけどねぇ
コンシューマーだとサッパリだな。
どっかでSCEが他社みたいに支援金や独占金をウチは払わないと発表したから
ナムコ的に魅力無くなったんだろ
>>63 バーチャ並はないだろ
まだ海外では鉄拳、SCブランドは生きてるし
国内でしか需要がなくて、その国内でも微妙になりつつあるVFと比べちゃダメ
格ゲーというジャンル自体が斜陽だから仕方あるまい
┌───┐ ┌───┐
│任天堂│ (((│SCEJ.│
└─┰─┘ └─┰─┘┌───┐
┃ ┗━━┥ セリウス │
┌─┸─┐┌───┐ └───┘
│バンダイ.┝┥ナムコ │)))
└───┘└─┰─┘
┌─┸─┐
│ MS │
└───┘
MS「うちで独占なら開発費の30%まで出しますよ」
任天「開発キット1セット20万円です。開発部のノウハウも全て公開します」
SCE「金は一銭も出しません。開発キットは1セット2000万円です。しかもバグだらけです。
だからといってハードの直叩きは互換性が下がるので禁止です。
PS3クオリティに達しないソフトは要りません。
アイドル育成とかいうゲスなソフトも要りません」
ショパンであんな露骨な嫌がらせしてくるようなハードとユーザーに尽くすはずもない
┌───┐ ┌───┐
│任天堂│ │SCEJ.│
└─┰─┘ └─┰─┘┌───┐
┃ ┗━━┥ セリウス │
┌─┸─┐ ┌───┐└─┰─┘
│バンダイ.┝━━┥ナムコ ┝━━┛
└───┘ └───┘
>>71 ちょいまて、ハード直叩き禁止してんのかPS3。
┌───┐ ┌───┐
│任天堂│ │SCEJ.│
└─┰─┘ └─┰─┘
┃ ┃
┌─┸─┐ ┌─┸─┐
│バンダイ.┝━━┥ナムコ │
└───┘ └───┘
またテイルズ地獄か
>>71 まあ真偽はどうかわからんが今振り返ってみればこの流れの大きな始まりは
アイマスだったようには思えるな
ナムコはアイマスで次世代機への自信、オンラインのうまみ等いろいろな物を
得たように思う
先月の箱○のライブの売り上げはほとんどナムコの独占状態(アイマス、パックマン)
だったもんなあ
>>78 確かに今までのコンシューマ機には無かったモデルだよな。
ブルマー1200でも、客が納得すれば売れるという証明もした。
正直他のメーカーにも衝撃は与えたと思う。
80 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 02:29:37 ID:M/MGDHL80
>>78 アーケードって実際どの程度売り上げに貢献してんのかね?
そもそもあれって利益出るようなものなのか?
なんか余計なものが・・・orz
84 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 07:18:28 ID:lV8z+lvV0
裏切りのナムコ
アイマスを却下したからナムコはソニーを嫌いになったのかな?
昔ソニーからスーパーアイドル松田聖子のレコードが発売されていたから
アイドルのゲームなんて発売できるが言われたのかなw
なぜかアイマスには松田聖子みたいなブリッコアイドルが一人もいないw
>>86 ×アイドルのゲームなんて発売できるが言われたのかなw
○アイドルのゲームなんて発売できるかって言われたのかなw
ブリッコなんて久々に聞いたw
89 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 07:38:53 ID:TI2F+JiFO
エースコンバット
鉄拳
テイルズ
結構いろんなハードで出すことは出すんだけどね
しかし、なぜこの割り振り?
もはやナムコなんて会社はないんだよ
あるのはバンダイ
確か役員の数がバンダイ>ナムコと風の噂で聞いた。
PS3で一番売ったのがバンナムのガン無双という皮肉。
そこに蹴られたらどーすんのPS3
PS3にはテイルズじゃないけど、新作用意してくれてるんじゃないの。
ムキになることも無い。
94 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 07:47:20 ID:DcN4AvKz0
まぁPS3にも1本や2本出るだろうな
Wiiとのマルチになるだろうけ
ど
俺もナムコのハードごとの割り振りが気になる
まさか連中、
PS3や箱○にはオタ向けやコア向けを出すが、
テイルズは一般層に受けてるから、とか勘違いしてWiiやDS主力にとか
思ってるんじゃないだろうかw
97 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 07:56:02 ID:9eaxkMEcO
スクエニ「先にやられたわぁ」
>>92 PS3の売上に大貢献したバンナムも
PSPの売上に大貢献したカプコンも
他機種にソフト出せばGKが叩きまくってたもんな
自分で自分の首を絞める行為に、見てるこっちがはらはらする
企業なんだから
採算とれるならPS3にもソフト出すやろ
ソフトが売れる地盤さえあればなw
101 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 08:03:33 ID:DcN4AvKz0
ガンダム無双もPS2のアプコンという手抜きっぷりだし
MHなんて移植だもんなw
PSで売れてるソフトこそ手抜きばっかだわ
スパコンが聞いてあきれる
それでもスクエニとコーエーなら何とかしてくれる・・・!
コーエーはマルチの歴史とか言っちゃったからスクエニに期待
ナムコ=呂布
こう考えるとあんまり腹も立たないよ。
むしろ格好よくさえ見えてくる。
105 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 08:08:06 ID:UEyrMn200
>>96 Wii版シンフォニア続編は仕方ないだろ?
テイルズシリーズで累計で一番売れたソフトはPS2のソフトではなく
GCのシンフォニアだから(アメリカでハーフミリオン近く行った)
全世界で売る事を視野に入れたら現段階でアメリカで400万台近く売れてる
WIIで出すのは仕方無い事かと
>>105 そうなのか
ナムコはテイルズがオタ向けなのを理解していないのかと
まじめに疑ってしまったさ。
のびのびBOYもライト層向けのお手軽新感覚アクションだと思うから
ハードの特性上PS3とは合わないんだよなぁ・・・
任天堂に塊魂とられたからSCE独占でソフト出すぞ!っていう無理やり感が拭えん
でも塊Wiiって公式発表はまだないよな?
PS3にはソウルキャリバーRPGが欲しいぞ
ナムコがPS3にトドメを刺すとは予想外だったよ,
眼力を作ってたりおかしいなと思ってはいたんだが
111 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 08:47:38 ID:sgW32jPy0
>>110 クタが居なくなったからもう関係も切れたんだろう
112 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 08:49:13 ID:idnyABUz0
クタの息子の立場は
114 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 08:56:25 ID:sgW32jPy0
もじぴったんDSも、
なんか任天堂に優遇されてたよね?あれ
116 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 09:02:48 ID:qk5XRU8PO
ナムコ=マッピー
沈む船から逃げるのは寧ろ当然
太鼓DSも売れちゃうんだろうな。
>>81 1/3はMSに取られた気がするんだけど、
パッケージソフトに比べてプレス代とか輸送費が
かかってないぶん、利益分はかなりあると思う。
>>118 3割も取る訳ないだろ、常識で考えて。
ゲームソフトのロイヤリティでさえ高くて2割程度なのに。
120 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 09:18:33 ID:hKvS9xxXO
ナムコ空気読みすぎw
121 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 09:45:50 ID:AgiDoPj7O
ショパンに続いて早くもエースコンバット6のネガキャンが始まってる件
売れるプラットフォームに乗り換えただけだろ
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・ ・
・ ・メタルギアソリッド4
・ ・
・ ・
・ ・リッジ7
・白騎士物語. ・鉄拳6
・ ・
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・ ・
・侍道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・ ・
・ ・
・ ・Eye of Judgement
・アフリカ ・
・ ・
・ ・
これが遊べるのはPS3だけ!サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
>>123 さらに発売日未定を省いたらどうなるの?
>>108 しかしもうIGNのmattを疑うのはちょっと…
Wiiのナムコソフト情報においては極めて確度が高い
バンナムにいる友人曰く、
一般社員にはアンチ任天堂はそうそういない
(まあ友人がコンシューマーの仕事じゃないのもあるだろうけど)
らしいので、
上のヘンナノをセリウスへ切ればそれ相応になるんじゃないかなぁ、と思った。
>>105 日本と合わせたら100万ぐらいいってるの?
ナムコとかスクエニにアンチ○○なんて考えはほとんどないだろ
企業なんだから目ざとく金儲けができるほうを追いかけるだけでしょ
みずから死地に赴くカプコンや自分の命を散らし続けるセガが異常なだけ
テイルズなんてクソゲーだしwwwwwwwww
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ||||||||||||||||||||||||||
(;ω;|||||||||||||||||||||||||
(⊃ ||||||||トタン||||||||
し |||||||||||||||||||||||||
~~~~~~~~~~~~~~~~
塊魂なんてクソゲーだしwwwwwwwww
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\∧_ヘ
/ \ ○ノゝ
/三√;Д;)ヽ
/三/|SCE|\
U (:::::::::::)U
//三/|三|\
∪ ∪
131 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 10:27:23 ID:L8e3GuUw0
>>128 カプコンはどんな砂漠でも生きていける屈強の猛者だから大丈夫だ
セガは、もう少し自分の実力を冷静に判断した方がいい
>126
てーか職員級のスタッフなんて
ソフト売れてくれなきゃ給金上がんないんだから
あのメーカーが嫌いだから手を抜くなんてやってるような余裕ないぞ普通。
プロデューサーやディレクターになると尚更だな
このあたりは失敗が絶対許されない立場だし。
ナメコがPS全盛期に偏向してたのは
任天堂とガチンコバトルをした会長の中村雅哉が当時現役だったことと
社長の石川祝男がクタと仲良しだったことが大きかろうよ。
今は鵜ノ澤の台頭で石川はお飾り社長、会長は既に引退、
バンナムが均等にリソースを割り振るようになったのは
合併効果で旧ナムコ重役の影響力が低下したことが一因だろう
134 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 10:51:51 ID:2uhs3PNc0
>>106 その適度なオタが日本のゲームプレイヤーにかなり多いんだ。
シンフォニアは海外でミリオン行ったわけだし、Wiiなのは自然かと。
>>123 サードという条件を入れたら何個か減るねw
まぁ何個かしか残らなくなると言った方が正解かw
>>127 トータルだと行ってたはず
>>135 さすがにアメリカでミリオン行ったなんて話は聞いてない
日米合計ならミリオン行ったと言う話は聞くが
どっちにしろシリーズ累計で一番売れたのがGC版シンフォニアなのは確かだがな
とりあえずVGChartzから
Console Publisher Japan America Others Total
Tales of Symphonia Namco 0.32 0.53 0.23 1.08
アフリカとアイトーイは9000円以上する件
140 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 12:32:31 ID:L8e3GuUw0
>>139 しかもスターターキット以外のカードは別売りだったよな
AFRIKA 予価9,240円
THE EYE OF JUDGMENT 予価9,980円
本体だけでもクソ高いのにソフトまでこれかよ
こりゃFF13は10,000万円以上するんじゃね?
PS3だけ価格がバブル期真っ只中だなw
FF13はPS3で2本でるからな。
それだけで2万だ。
144 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 12:45:39 ID:76/iG/6O0
>>144 そのレス読む限り、SCE贔屓のテイルズヲタじゃなくて
ただのソニー戦士の発狂ってとこだな
戯言の「PS3でも出る」を信じて待てばいいのに
146 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 12:54:14 ID:2uhs3PNc0
147 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 12:55:00 ID:ZrfV3vLB0
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000019072007 >マイクロソフトはXbox360で、SCEが握っていた市場を完全に奪ってしまった。
>逆にSCEは、04年に任天堂が直面していた状況に陥ってしまったのかもしれない。
>当時の任天堂のゲームキューブは、マルチプラットフォームで開発されたタイトルでは
>一番競争力がなく、他社製ハードではプレーできない自社製タイトルで勝負するしかなかった。
>マイクロソフトは5日、Xbox360の無料保証期間を3年間に延長すると発表した。
>これは日本では非常にネガティブなニュースとして報じられたが、
>アメリカでは逆に好感を持って受け止められている。
>一方で、E3直前の9日にSCEが発表したPS3の60ギガバイトモデルの100ドル値下げは、
>北米メディアの批判にさらされている。60ギガモデルはもう生産が行われず、
>在庫がなくなった時点で販売が終わるという方針が、E3の期間中に明らかになったからだ。
PS3終了キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
>>144 噴いたwwww
それが結論ならそれでいいと思います。
っていうかTOIは年末、TOS続編は来年前期なんだけど・・・
LAIRしか出てないじゃんw
TOS「外伝」じゃなくて「続編」なのに、脳内で「外伝」にしてるあたり
真性だなぁ
>>141 アフリカなんかよりもポータブルアイランドを出して欲しいな
メーカー違うけどさ
こいつらいつも真性だよ。
あとで、ネタに決まってるじゃんて言えば通ると思ってる。
けどその同じ口でまた妄想垂れ流すから、あ、この人たち狂ってるんだ、とわかる。
まぁ俺だったら間違いなくWiiDSにシフトするな。
キャリバー等のマニア向けはマルチ。
プラットフォームの1本化なんて開発費援助でも無い限り
利点無いからな。
155 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 13:14:23 ID:WHP9ZfmH0
ヒント:セリウスw
セリウスって単に赤字の切り離し用に作られた会社じゃんか。
GCのTOSはマルチ決定まで本気モードだったし、実際にはテイルズははじめっから
任天堂ハードで展開したかったんじゃないの?
>>156 ×赤字の切り離し用に作られた
○クタの息子切り離し用に作られた
159 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 16:38:44 ID:MWNfVNqw0
>>64 ピカさんの優しさはほんま五大陸に響き渡るで・・・
>>157 シンフォニアを作ってるときキャラクターデザインでプラットフォームわけるのがいいかもという方向はいってたよ
その後どうでもよくなったようだけど
161 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 17:17:27 ID:pHC7U0VI0
>>153 一部コテハンみたいに、狂人のフリも常時やってるとそれは狂人と一緒 みたいなものか
>>123 ・FF13(開発凍結) ・FF13ヴェルサス(開発凍結)
・ ・
・ ・メタルギアソリッド4
・ ・
・ ・
・ ・リッジ7(死亡済み)
・白騎士物語(レベル5クオリティw) ・鉄拳6(発売延期)
・ ・
・ソニック新作(爆死済み) ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト(もっさりし過ぎ)
・ ・
・侍道 ・グランツーリスモ(永延に発売日未定)
・みんなのゴルフ5(同梱版¥61900) ・ぼくのなつやすみ(大爆死済み)
・ ・
・ ・
・ ・Eye of Judgement(¥9980)
・アフリカ(¥9240) ・
・ ・
・ ・
さらにサードだけにしてみる
・FF13(開発凍結) ・FF13ヴェルサス(開発凍結)
・ ・
・ ・メタルギアソリッド4
・ ・
・ ・
・ ・リッジ7(死亡済み)
・ ・鉄拳6(発売延期)
・ソニック新作(爆死済み) ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト(もっさりし過ぎ) ・
・ ・
・ ・
・侍道 ・
・ ・
・ ・
・ ・
・ ・
・ ・
・ ・
・ ・
まさに夢(のまま)のハード!
未だSSもない、PS2で出たとしても10万と売れない侍道は置いといて
やっぱMGS4が異彩を放っておるな…
>>154 マニア過ぎてキャリ3投売り価格だったからなぁ。
いくら出荷していくら売れたのか知らんが2より売れなかったのは知ってる。
>>166 侍道・・・
アホアクションAVGとして大好きだったぜ。OTL
2005年のMGS4のままだったらPS3にも価値があったのに
あの程度でPS3時代とか笑える
>>104 S.C.Eは董卓か
任天堂に協力して
一族であるPS3、PSPをことごとく滅ぼしてしまうつもりなのか
172 :
名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 23:47:06 ID:cVj34HXt0
そういやPS3時代のCM見なくなったな
この惨状であのCMを流したらかっこよすぎるだろう
バンダイの影響力が強くなっただけじゃね?
クタJrが上履き隠されたりしてないか心配
>>79 ハミケツしてくれれば2000ゲイツでもいいス
ブルマニア的にはあれでは納得できない
プロ仕様でハードな使用に耐えうる物としてもう一回取り組んで欲しい
なんなら俺がスペシャルアドバイザー請け負うよ!
さすがコウモリ企業、ナムコ。
>>149 1000万台売れて終了か。
厳しいな、ゲームハードの市場は。
想定が1000万台なら大成功なんだが
やり方の問題かと
180 :
名無しさん必死だな:2007/07/22(日) 15:59:14 ID:8nzFhnxH0
>>180 アメリカのみの売り上げにすると64が消滅するな。不具合だな。
64の売り上げの大部分はアメリカだからな
おおむね累計2000万きったハードは失敗だな
184 :
名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 10:56:52 ID:egl/gp1Z0
ハードルを上げるのは構わないけど。PS3が惨めになるだけじゃない?
主力はテイルズと思うとちょっと悲しいな。
ナムコはどこで間違った?
>>144 流石にネタじゃねぇの?www
なんかのテンプレかと思ったwwwww
187 :
名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 11:17:40 ID:UQorMpm8O
のびのびボーイでるもん!
決定事項
のびのびボーイ:10/10/10/10
「革新的!」「まさに圧巻」「6軸を駆使したPS3ならではの」
189 :
名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 11:22:46 ID:h8KYGuk+O
塊の作者ってただのソニー戦士だったのな
190 :
名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 11:25:46 ID:noBnWUm50
そして鉄拳チームとタイムクライシスチームのアーケード組だけが、人身御供として残された
のびのびボーイ ベラボーマンの新作か!!!
外出かもしれんが
ナムに限らず、儲かる土地に移っただけなんだが、
ナムが安置言われる所以は、
以前の土地を切り捨てるからなんだろか。
世渡りが下手なのか、シビアなのか判別が難しいなw
でもDS移行はかなり遅れたよな
もじぴや太鼓なんて出すの遅すぎだろって話だし
>>193 当初はPSP一本でいくつもりだったんだろう
もじぴったんなんてPSPで出す意味のないもの出して
年月も経ちすっかり旬が終わった頃にDSで出たが
初週だけでPSPの累計超えちゃったあたり笑える
もっと早く出していればハーフくらい狙えただろに、もったいない
ナム自身、時期逃した感が強かったんでね
最近の貪欲な姿勢を見ててオモタw
そんだけ追い詰めらてたのか、
ゲームについて考えだしたかは知らんがなw
>>186 今更だがワロタ。
鼻からキメるの思い出した
PSWに行ってから見捨てられたFC・SFC時代の名作ゲームの新作をDSで出せ
____ ..::/ \ 棒切れで遊んでろw
/ \ ─ ─\ ___
GK乙w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ 格ゲーですか?ご苦労様ですw
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
ギルティギア2で腐女子達が目覚めた
198 :
名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 14:30:27 ID:SK/DsUfA0
今さら、すりよってくんなよ、気持ち悪い。
最後までSCEと心中しろよ。
199 :
名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 14:46:36 ID:l1RwhWDqO
ハード屋がマッチポンプみたいにあっち勝ったりこっち勝ったりするから大変なんだよ
負けハードだからといってそっけなくすると次勝たれたらそのとき気まずいでしょーが
気使って大変なんだよ
ちょっとは会社の付き合いって事学べ
ナムコはいらない。
バンダイはいる。
仮面ライダーとか出してよ。
DSブームの中、PSPに売れない新作を意欲的に出し続けて会社が傾いたからな。
さんざんナムコが開発拒否ってた(ほぼ全ハード発売されてる)もじぴったんが、DSでようやくスマッシュヒット。
PS3で同じ誤ちをくりかえすまいとおもったんだろうな。
そして、口うるさいアンチ任天堂を子クタの旗印のもと新会社に左遷隔離。
「子クタが社長だから、安心だよ!」とかだまして容易く追いやったんだろうなぁ…
202 :
名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 15:05:44 ID:noBnWUm50
>>201 まさかSCEが久夛良木を切るとは思ってもみなかったのか、
全て計算ずくだったのかが面白いところかも
>>201 塊魂も2作出してたけど売れなかったな
ユーザー層合わないって分からんのかw
バンダイもいらんだろ。まあでもあそこは版権人質にしてるから絶対潰れんが。
他が版権使えるようになったほうがよっぽどマシ。バンダイは所詮グッズ感覚で
ゲーム作らせてるからな。まあしかし良いゲーム作らせても、クソゲーでも版権物
は売り上げあんまし関係ないから、下請けにきつめの予算と納期で丸投げにるのも
わからんでもないが。バンダイのゲームには仕事を請けた会社の善意に期待する
しかないのが現状だしな
205 :
名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 15:15:27 ID:Q+juo12U0
TOS2の情報も正しかったからIGNのマットは確実に関係者から話を聴いたんだろうね〜
塊Wiiもほぼ確定
>>204 バンダイでも物による。
昔のガンダムやドラゴンボールみたいなすでに終わったものは
ちゃんと作ることを比較的を気をつけてる。
一方今放映されてるものは旬を逃すと駄目なので出来より納期優先。
最近ガンダムゲーも翳りが出てきて、必死に色々版権掘ってるやん。
キン肉マン、セイヤ、宇宙刑事とか。その中でも面白くしようとする下請けの
努力のあとが見えるソフトもあるけど、全部どっちかつうと並以下だよ
>>207 絶対的な出来じゃなくてバンダイのソフトの中の相対的な評価ね。
もちろん良いものもあるよ。ウルトラマン系の一部とか
DBZなんか個人的には不満はあるけど良作水準は超えてると思うものね。
ただこれらはなにもバンダイのおかげで面白くなったわけでもない。
元々能力のある下請けに通常より余裕与えて開発させただけに過ぎんでしょ
だからさ放映中のものは余裕は与えられない。
昔の奴は与えられるって言ってるんだけど。
その昔のものもクソ多いんだが。1本目で売れるか様子見してんだろうけど
それでもし駄目になったらその原作はまたお蔵入りだぜ。最初こそ努力しろよ
とか思わん?
>>206 なるほどな
しかも放送中なだけにストーリーも途中までだから
余計中途ハンパに……
キャラゲーなんて八割糞、残りの2割はもっと糞の世界だろ
>>212 例え良作に化けても、基本的にアニメorマンガ終了とともに人気は落ちる。
シリーズ化できないなら、掛け捨て商品に本気出す気もないだろう。
>>211 1作目こそ旬を逃したら売れないんだから思わんわ。
どんなに有能でも納期がきつけりゃいいものなんて出来ん。
>>216 だからさ旬を逃したどころか過去の掘り起こしの版権物の話
>>204 wiiのゲゲヘの鬼太郎、また縁日みたいなミニゲーム+リモコンだよ・・・
それに鬼太郎キャラのっけただけ
画面は凝れとは言わないけどPS1レベルは不味いだろ
なんでここまで手抜けるんだ、バンナムって
子会社だけどバンダイの中でもスパロボの優等生っぷりは異常だな
傍目にはマンネリの極みなのに売上全然落ちない
GBA2作の移植がその2本の累計より売れてるし
220 :
名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 08:35:14 ID:W7+/hOr70
マンネリの極みだから売上全然落ちないんだよ
ソニーと任天堂が嫌いなナムコは当然のようにXbox360で開発を続けるのであった・・・。
223 :
名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 08:47:54 ID:W7+/hOr70
ナムコがXBOX360で開発し
バンダイがWiiDSで開発し
クタJrのいる新会社がPSWで開発する
リスクの分散も出来てるし完璧だな
天下三分の計キタコレ
バンの評価は最悪だけど、ナムのほうは箱○では優良サードになってるからね
ゲイツポイントでアニメ配信したら神になるんだけど…
226 :
名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 09:13:55 ID:psnrljqU0
ナムコの昔の幽々白書は割と良い出来だったな
ビジュアルバトル→格闘→ビジュアルバトル→格闘ってジャンルが変わるのが難点だが
ま、これにしてもバンダイのドラゴンボールにしてもファイナル何とかとか出してから何事もなかったように続編だすからな〜
バンダイはオモチャ部門がでかいし、海外でもパワーレンジャー(戦隊モノ)マスクドライダー(仮面ライダー)とか持ってるからな
しかも国によって放送時期をずらし、金型とか在庫とか使いまわす脅威のビジネスモデルだし
アンチってかこれが普通じゃねえの?
むしろ今までベッタリしすぎだったよ。
PSユーザーには神扱いされてたけど、従来のユーザー(PS2とかも)を軽視してた節あったし。
228 :
名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 09:25:06 ID:psnrljqU0
>>219 バンプレは「株式会社スパロボ」になっちゃったしな
昔はグレイトバトルとかバトルドッジサッカーとかSDヒーローモノを中心に手広くやってたし、サモンナイトとかもがんばってたんだけどな
SNKのキングオブファイターズやスクの何でもかんでもFF路線と似たような事になってる
少子化で子供達が少なくなってるとはいえ酷いなあ…
海外とか懐古の大人とか捕まえられんのかな
>201
よくそこまで妄想を書けるもんだなw
まったくのガセって事実を普通に知ってる俺らから見ると笑いの種になるからありがたいがw
231 :
名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 11:00:15 ID:rq1HyXRm0
>>228 元々バンダイが株式会社ガンダムで成長してた会社だから、仕方ないとも思える
232 :
名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 11:32:11 ID:rmOK9Evn0
>>231 成長したというよりガンダムで建て直し、いや延命中
>>1 原因はアイマスだろ?例の噂(火のないところには煙が立たない)w
>>228 版権物に敬意を評してくれればいいけど
今じゃ版権物をかませ犬にしてオリジナルを売り込もうと必死だよな
俺の考えた最強ロボット!それを操る少年パイロット!って中学生かよ
版権スパロボとオリジェネで明らかに力の入れ具合が違うのが泣ける
えっと、韓国裁判所の判例を基にしています
ガンダムはロボットを表す一般名称
ですから、ガンダムの乱発です
上の方で書いてあったやつだけど、
トラスティベル出たとき、ソニーがナムコに嫌がらせしたってのは何の事?
GKがトラスティベルのネタバレ貼りまくった事じゃないよね?
>>233 2行目はともかく、3行目は別にいいんじゃね?
>>232 これについては知らんが
「火の無いところに煙を立たせようとするやつら」なら俺等は知ってるはずだが
鉄拳とバーチャ比べてる人はアケゲーマーのシビアさを知らないのかな?
好きなゲームには十万単位払うけど、糞認定のゲームには金を全く払わない人達
鉄拳4はバランスが糞で、信者以外は三日で他のゲームに移った
今のバーチャも同じ現象が起きてるだけなんだけど…
鉄4は信者ですら見捨てた人いたからな。
あれでTTT時代のトップクラスの一部も完全に引退したし。
アンチソニー
略してアンソニー
アンソニーとセガール
244 :
名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 04:31:18 ID:PGeLYc/LP
どこも現金なだけ。
いや
ナムコなら「やっぱりPSPでも出します」とか言ってくれるさ
246 :
名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 06:21:57 ID:1SH/PcBw0
360に出たリッジこそ最高のレースゲーム
360でリッジの続編をお願いします。
>>246 リッジはコースが致命的に面白くないから終わっていいと思う
そもそもリッジって何が売りなのか良く分からん。
適当にドリフトしてるだけでレースって感じがない。
バーンアウトとかの方が爽快感では上。
リッジというとロンチ対策のレースゲーというイメージ
リッジってただのベンチマークソフトでしょ
ゲームですらない
リッジは大げさで大味なドリフトでレースもの初心者に対して敷居を下げたゲームだな。
最近はかなり本格レースゲームも売れるようになってきているがまだ需要は残ってるって事だろう
エースコンバットも似た発想だね。フライトものはまだまだ浸透してないが
R4はPS1にも関わらずグラフィック、というか絵のセンスがスゲー良かった記憶がある。
空気感がすごいというか。500円投売りゲーには勿体無いぐらいだ。
>>252 わかる、あれは良いものだ
リッジは4までだな、後はクソだ
>>251 最近はレースゲーがだんだん売れなくなってきてる
255 :
名無しさん必死だな:2007/07/27(金) 19:46:15 ID:Nol/FKYg0
ナムコはPS3から撤退します
wiiテイルズが自爆テロすぎて
このスレでイメージ回復しようと頑張ってたナムコ工作員が急に意気消沈
どうみてもいつものテイルズな訳だが…
アレで自爆ならテイルズはそもそも自爆しかできないって事だな
任天堂でテイルズを出すというだけで自爆テロだよ
もちろんGC版シンフォニアが出たときに絶賛していたヤツは全員社員か工作員だよ
生産出荷0台のPS3。
SCEの情報が筒抜けのナムコだから、早い時期に脱Pの決意ができたね。
261 :
名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 10:44:28 ID:AAffN7zZ0
>>257 >>259 脱Pの恨みを晴らすより、ソフト作ってくれるところを探した方がいいですよ、戦士様www
ナムコは鬼だから儲かる臭いのする所にしか興味ないよ。
ここまで後ろ足で砂かけてったら、仮にソニーが盛り返したところで
おめおめ戻れる訳もないしな。
まあソニーがここから巻き返す可能性なんて、99.99(以下略)%
ありえないとは思うが……。
戦士はもうナムコは諦めろw
GCシンフォニアは北米では倍近く売れてたとか
でもテイルズ吉積は「PS2の方が勢いがあったかな?(笑)」とか
意味不明の任天堂煽りして喜んでたけどね
たしか吉積曰くアビスが10秒ロードになったのは
PS2版シンフォニアを作っていたせいなんだよね。
267 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:59:52 ID:snOhQyjZ0
とりあえず最後に「アイドルマスターをPS3で出します」と宣伝しまくって
平然とアニメ版の方を出して欲しいw
>>228 いろいろと突っ込み所があるのが笑えるwww
美希さんのセーラー服のリボンの色でアイマスがPS3に絶対出ないと確信した
ナムコさんありがとう
一応言っとくと、リボンの色はキャラのイメージカラー(美希はモスグリーン)な
そのイメージカラー自体が360カラーにかけたからあの色じゃ無いの?
そうだとは思うけど、公式的な発言は見たことないな。
ま、PS3カラーに合わせて黒ロリな新キャラが登場したら
許さないこともないw
リッジ6のワールドエクスプローラーもめっちゃXとXBOXのカラーを意識してるよね
SCEにはいつまでも勘違いを続けてほしい
シェアをほぼ独占してたからいやいや参入してたのに
そうでもなければ誰がこんな糞対応のファーストと変態ハードに供給するかっての
>>269 >>270 あのゲームの色の話だとむしろ各ジャンルの色とコントローラーボタンの色が
ガッチリ一致している方が大きいな。
PS系のコントローラーだと黄色が存在しない(代わりにピンク)上に青は下側(360コントローラーのAの位置)
ビジュアル審査員の色をピンクに変えますかねw
そういえばGK達はなんでアイマスを欲しがってんの?
移植したところで誰にもメリットが無い様な気がするんだが
>>275 あのボタン配色は完全に偶然なんだろか?
偶然というか、どちらも交通信号をお手本にしたんじゃね?
SFC以降カラフルなのが増えたな
だからどうということはないが
赤、青、黄色、緑のボタンって言ったら
スーファミのコントローラでしょ
>>276 PS世代のゲームやる人ってアニヲタが多いからだろう
PS2で売れてた作品見りゃ分かる
箱買えばいいのにな
PS3でコアゲーなければ、箱を買えばいいのに‥
箱は本体の設計をもうちょいマシなところにやり直させたほうがいい。
ビューティフル塊魂(Xbox360/バンナム/10月18日)
・8/22より体験版を配信
・予約特典は王様ビューティホーストラッポー
参加アーティスト一覧
IM@S ALL STARS、石川ひとみ、イトクボ、宇都宮隆、杏子、斉藤由貴
鈴木蘭々、平山あや、堀越のり、松本伊代
>>IM@S ALL STARS
最初からPS3版なんか開発なんてしてなかっただろww
>>285 そういう考え方も有りか…
となると「塊魂がPS3に出ないのはアイマスオタのせい!」とか言う奴が出てくるなw
287 :
名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 15:52:30 ID:TmtN+ZHz0
>>285 曲取りなんて開発後半だから、それは何とも言えない
アイマスの曲が入ったら360以外で出しちゃいけないなんてあったら
太鼓の達人は360以外で出せないじゃないか
スマブラもアーティスト紹介してたな
最近の流行り?
290 :
1はうんこ:2007/08/01(水) 16:05:17 ID:vzTihckn0
1はうんこ
最初っからアイマス使うつもりだったのなら作ってなかったのかも。だけど
さすがにそれは無いんじゃね?w分からんけど。
塊魂のゲーム内で、吸い込みオブジェとして、アイマスがいればその可能性あるけど、
音楽はゲームの根幹ではない故に、いくらでも後乗せできるしな。
>>289 コンテンツ産業の動きは、投資環境をからめて考えると簡単に理解できる。
背景としては既存レーベルが最近の音楽マーケット減少と広報力低下に悩んでおり、
ゲームやアニメ業界へ積極的にアーティストや楽曲を「お金と共に」持ち込んでいる。
簡単に言うと、コラボレーションという形で広告を乗せてもらっているのね。
ゲームにとっても話題性として悪い話じゃないし。
>>269 360初出の美希のイメージカラーである若草色は
360のイメージカラーだと言われたとか中の人がwebラジオで言ってたよ
>>277-280 どちらかというとソニーが「SFCと同じにしたくない」とあんな色にしてしまっただけのような気がするw
PSのロゴのカラーリングはSFCそっくりなのにな
297 :
名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 03:23:05 ID:l60dAQXf0
アンチつか、見捨てただけじゃん
アイマスはまあ、かなり儲かってそうだしな
CDも調子いいし
300 :
名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 20:29:21 ID:3J9hGrki0
あっさり裏切ったな
301 :
名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 23:37:57 ID:Js6GaB5X0
>299
ふーん。やっぱ夏休みだねぇ。
>>272 イメージカラー黒は既に真がいるから無理だな
>>272 美希のイメージカラーは360と引っ掛けたとスタッフがインタビューで言ってた
だからと言って他で出せないという理屈にはつながらないとは一応思うけど
夏休みだから儲かってる ってことじゃね?
ゲハに居ると自然と穿った見方になっちゃうから困る
ゲハにはやけに穿った見方しかしない一部の連中が粘着してる
ってだけだと思うぞ
308 :
名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 13:50:44 ID:OeUQceFp0
ソレよりもナムコの人がテレビチャンピオンお土産銘菓通に出ている件について....
310 :
名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 16:44:45 ID:QlalS1oS0
>>299 アーケード版の立ち上げから考えると、儲けてるなんてとても言えん。
アイマスはヒットはしてないだろう
そういうもんですかね
>>311 マスターアーティストの売り上げが大体1万枚くらいで10+1枚出る
それだけでも10万枚だよ
下手にゲーム売るより儲かると思うよ、1枚のCDの制作費なんて社員と声優への
支払い分だけだろうし
なんだかんだ言われてるけど、半年で廃れると言われるゲーム関連グッズ商売を二年以上続けて、
いまだに展開を見せてるのはかなり凄いことなんだよね
ラジオCDとかドラマCD含めると20枚以上あるだろ
ゲーム本体はともかくグッズは好調、って
アーケードの頃から言われてたような記憶があるな。
あと、アーケード版が散々だったのはインカムのなかったゲーセン側だけで、
高額筐体を売り抜いたナムコ側は意外と儲けたとか
そういう話も聞いたような気がするが違ったっけ?
あーゆーのは大抵リースだから稼働が悪いと儲けも少なくなるよ
直営なら別だけど、それは当たり前だし
>>314 アレも凄くコアな一部の信者が一生懸命に支えてるんであって、
ヒットしているかと言われると微妙なのよ。
ファンが設置店と協力してボランティアでスタンプラリーを開催したりとかさ。
アーケード版に300万は使った俺が言うのもなんだがw
去年の今頃なんてファンの間でももう終わったよな、なんて言われてたぐらいだし。
利益が出ているから続けているのも事実だとは思うけど…。
ブームが下り坂になってくると切ないよな
かつては超プレミアだったものがゴミ値でも売れなくなるw
フェイスプレートとかそのうち1000円でも買い手つかなくなりそうだ
>>318 それはヤフオクで定価で買い手がつかなくなったPS3のことか?
>>317 元々ギャルゲーグッズなんて信者商売が当たり前なわけで、
「支えてくれるコアな信者」が採算ラインを超えて存在してるんなら
そりゃギャルゲ的にはヒットと言っていいんじゃないの?
>>317 >アーケード版に300万は使った
これはひどい
とにかく時間をかけて展開してペイラインに乗せた、
という程度ではヒットとは言えないような
売り出してすぐに手ごたえがあるようなのをヒットと言うでしょ普通
>>322 ん?それから行くとポケモンはヒットしなかった事になるが
>>322 やっとペイラインレベルのモノをずっとラジオ続けたりライブやり続けたり出来るもんなのか?
325 :
名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 13:11:40 ID:AVNQW67M0
アイマス信者必死wwwwwww
いやけど上の理論もおかしくない?
ヒットかどうかなんて相対的なもので、確たる基準なんてないでしょ。
予想より売れたらヒット、平均より売れたらヒット、ある特定のニーズに売れたらヒットとか。
>>322の自分基準はそれでいいと思うが、それを普通と言うのは違うんじゃないか。
なあソウルキャリバーとかテイルズ大好き人間なんだけど
結局箱とPS3どっちを買うべきなんだ?そういう人間は
実際に出たものを見て考えろ
欲しいソフトが出るまでハード買わないでFAだな
同列も何も売り出してすぐに手ごたえがあったか?という問題だ
ポケモンの販売推移を見てから言え
アイマスはいつ初動率50%割ったんだコラ
ID:tQEAAhA50は何をどう読んだら突然一人でキレだしたんだ?
桁が3つくらい違うが、初代ポケモンのヒットと
箱○アイマスのヒットは確かに近いっちゃあ近いかも知れんな。
関連グッズや追加データであざとく稼いでるのも一緒と言えば一緒だしw
アイマスって何時の間にやらバージョン違いとの互換を確保してたり
映画が毎年の風物詩になってたのか。
伝説的ボクサーと逃犬のデビュー戦が似てると言ってるのと大して変わらん気がす。
売上の推移の初期の波を比べてるのに何言ってんだかな
しかも上の言葉借りるならベテランとペーペー同様に語るのと変わらないだろ
どんなに強い伝説のチャンピオンでも最初はペーペー
だから同列に論じられる
まぁ販売対象や伝播要素を見ると全く違うんじゃないかね
あんま覚えてないけどポケモンて発売半年くらいしてブーム始まるまで
精々CMくらいじゃなかった?
>>340 任天堂自体が、これは売れないだろうと思ってた
342 :
名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 01:04:21 ID:ltJfWoUh0
GKざまあw
バンダイ側がなんか言ったんじゃね?
セリウスでリッヂ関連を切り離したりしたしさ
344 :
名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 01:14:14 ID:Xvuj6ubY0
「関連グッズや追加データで稼ぐ」なんてそんなに珍しい商法でもないだろ
普通はゲームが出てから半年も立てば関連グッズは出なくなるんだよ
出ても売れないから
あとアーケード版の筐体は他のナムコゲーの大型筐体にのせかえが可能
アケ廃人なら百万単位使うのはけっこういるよ
GKはテイルズに逃げられたのが余程ショックだったみたい。
大好きな中二モノすらロクに遊べないPS3
ちょっとゲーム業界関係者からうわさきいちゃったんだけど・・
9月から任豚と痴漢のナムコたたきが始まるぜw
テイルズがPSPとPS3にも出るって話は既出じゃね?
ああ、やっぱりなとしか思わないけど
きっとTGSでのびのびboy独占発表だな
テイルズオブのびのびboyとな
351 :
名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 02:32:44 ID:vwCXr3/v0
_____ ____________ ______ /\
.| | ..P ...| ....| | P ..| | P .....| .| | S .| | 久 |
...__|_|_.S |.___ | | S | ..| .S ..| .| | O ....| )夛(
| | 捨 ポ..| P | | | .X. ......| │ 3 ...│ .| | N .| )良(
| | テ ケ .| .,, .| |,, | | |_____|____|._.|__.Y.__|_ | 木 |
| ̄| ̄ ̄ ||i~ ̄| └┐┏┛| ̄| ̄ ̄XX~ ̄|: ┗╋~ .:|:: | .y ●~~y | | | ..... ,,,,,
| | 凸( ̄)凸 凸( ̄)凸| | 凸( ̄)凸|: 凸( ̄)凸:|:: | 凸 ( ̄) 凸 | | | ||||~~~~
352 :
名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 02:25:47 ID:ua19RXl+0
遅すぎる決断。
マラコンの説明している人、顔がとてもいやらしすぎます(><)
354 :
名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 02:11:14 ID:y69lyGwZ0
air
355 :
名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 16:47:47 ID:fKR4f/XGO
ゲーム業界関係者(藁
356 :
名無しさん必死だな:2007/08/28(火) 02:18:24 ID:IM/zh+5O0
昔からナムコが見捨てたハードは廃れるってジンクスがあったな。
あれ?クタ・ジュニアはどうなんの?
>>357 クタJRがいるってのも噂レベルでしかないからな
実際にいるのかどうかわかんないぞ
クタJR はネタ
PS専用の会社作って以降、別人になったように感じる。
やはりあれは隔離措置だったのだらうか。
362 :
名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 06:32:23 ID:FugKisHP0
363 :
名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 13:47:40 ID:ye5E5PmO0
XBOX360「スマッシュコートテニス3」2007年末
364 :
名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 16:17:56 ID:2TtCB1SM0
365 :
名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 16:37:49 ID:jEoOWR1WO
ナムコは死ぬ気か?
366 :
名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 18:04:59 ID:6vL52PnJ0
http://www.joystiq.com/2007/08/28/a-progress-report-on-playstation-home-beta/ PS3、Homeの近況
現在Closedβ中のPS3 Homeだが、IGNの匿名テスターが最新情報を教えてくれた
まず第一に、βで導入されてないことから話しましょう。
「2007年E3で概説されたような新機能や新エリアは何一つβには導入されていない。」
それはHomeから他のゲームへ移行する機能や、トロフィールーム、新ロビーもだ。
「Sonyは改良、新機能、新エリアの月間ロードマップを提示したが、それらは守られていない」
「Homeはβ開始からたった1回しかアップデートされていない」
うまく機能しているのはボイスチャットだけだ。
我々がE3で見たものはすばらしかった。しかし残念なことに、我々は同じスペースで
複数の人々を見ることが出来なかった。
wii 5万 割れ だった!
消費者騙しもここまでの様子・・・
〜07/15. 109,854
〜07/22 86,786
〜07/29 77,169←マリパ8発売するも下落
〜08/05 61,498←さらに下落
〜08/12 65,120←任豚の期待空しく7万台復帰せずもはやジリ貧
〜08/19 73,938←7万台復帰がやっとで任豚崖から垂直落下
〜08/26 46,283←もはや言い訳のしようのない下落ぶりで任豚沈黙
Wiiはこの一ヶ月間で6万以上売り上げダウン
【急プトッス】Wiiが3万台の超大幅ダウン★19
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188550834/
368 :
名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 03:09:58 ID:EFzrf3AH0
>>367 ずっと売り続けるハードなんてないだろ・・・
つーか今までが異常なほど売れてただけで、普通になっただけじゃねぇかw
つーか、その「5万割れ」のハードより売れてるのは今週もDSだけ
他は4万割れとか3万割れとか2万割れ
371 :
名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 23:38:49 ID:V+7zOMmE0
あちこちで自慰してるな。さすが自慰系w
ガンダムを手に入れたナムコはハードメーカーにひっぱりだこなので1社にこびる必要がない罠
374 :
名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 02:59:03 ID:8xv5ZEYV0
ナムコって昔っから変わり身早いよな。
375 :
名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 05:00:13 ID:6rb0ivGT0
てゆーか二度とナムコは
ガンダムゲーム作らせてもらえないとも思うが。
ミリオン!ミリオン!ミリオン!の後遺症で。
戦場の絆にナムコスタッフ絡んでなかったっけ?
378 :
名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 14:17:17 ID:3WO/O9+70
保守
379 :
名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 16:37:20 ID:kxykOQfB0
クタJrどうなったんだろう・・・
380 :
名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 03:20:07 ID:WcFJBHfQ0
クタ本人も隠居したし影響力薄くなってんじゃないの。
流石ナムコだ
オレ達の期待を裏切らないぜ!!
痴漢のお花畑でだけ転向していたようだねw
流石に2度もやられるとナムコゲーは安心して買えんな
ナムコの新時代
385 :
名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 01:50:08 ID:hztJ21rg0
新作でも良さそうな所を新作にしないあたり、逆に馬鹿にしてると思うが。
「けっ!お前らにゃ残りカスがお似合いだw」
みたいな感じで
387 :
名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 19:29:36 ID:uM9xwWzB0
388 :
名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 20:03:56 ID:rtWTkbiW0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070915-00000304-yom-bus_all ソニー、東芝に先端半導体設備売却へ…MPU生産から撤退
ソニーが、先端半導体の生産設備を東芝に売却する方向で最終調整に入ったことが15日、明らかになった。
ゲーム機「プレイステーション(PS)3」用の超小型演算処理装置(MPU)「セル」などについて、自前の生産から撤退する。
売却対象は、長崎県諫早市の大規模集積回路(LSI)製造ライン。両社は売却額や運営方法などを詰めており、
年内に基本合意する見通しだ。東芝が過半数を出資する共同出資の新会社が、ラインを借りて生産する案が有力だ。
ソニーは、スーパーコンピューター並みの演算能力を持つセルの開発に数千億を投じたが、PS3の売れ行きが鈍く
半導体事業の収益改善が遅れている。回路の微細化による量産にも巨額の設備投資が必要なため、ソニーは生産
から撤退して負担を軽減し、ビデオカメラ用の電荷結合素子(CCD)など得意分野に集中する。
389 :
名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 19:42:27 ID:GIiGEnoO0
PS3って発売以来いいニュースないな。
坂を転がり落ちる勢いで転落してるハード。
390 :
名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 02:47:01 ID:ctWhpQPc0
391 :
名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 15:29:48 ID:HcxTHsZk0
392 :
名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 05:00:28 ID:gBhkqeMS0
ナムコは昔から売れないハードにクール。
393 :
名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 04:07:16 ID:d6Z2XnDf0
>>391 あんま他人の容姿の事言いたくないけどさぁ、
なんでソニー戦士は任天堂信者のこと「豚」って言うの?
ナムコの主力シリーズは、
完全にプレステだけで育ってきたモノだとか
プレステが過半数を握るまで続編が乱発され続けたモノばかりだった
それが全部余裕で逃げれるんだからナムコは流石すぎるぜ
ナムコもバンダイ傘下になったから
397 :
名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 05:26:10 ID:hzPeg72z0
結局反任天堂の不満分子は、セリウスに追い出されたから最近ナムコも親任天堂になってきている。
>>394 確かに敵を豚とか痴漢と呼ぶくせに、あいつらだけ戦士なのは
ズルイな
>>395 逆に考えるんだ。卒業しようとしてるんだよ
今は「ホタルの光」を口パクしてるところさ
任豚痴漢>イメージダウンを狙った蔑称
GK戦士>ソニーの失態をそのまま表現した通称
403 :
名無しさん必死だな:2007/09/24(月) 23:41:07 ID:B8fQktEC0
>>401 GK:ゲートキーパーの略
戦士:ストリンガー会長の言葉から
他ハードのユーザーが作った造語ではない
405 :
名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 10:24:13 ID:MGprDqtt0
ほーたーるのひーかーあり
まーどーのーゆーうーきー
>>404 追加で
G系ソルジャー>スクエニのFFで登場した単語
407 :
名無しさん必死だな:2007/09/27(木) 10:41:14 ID:cNnCC9L90
ショパンのネガキャンがそのまま返ってきててワロタ。
内容は確かに褒められた物じゃないけど、見た目とかキャラとか音楽とか、
その手の人達の牽引力に十分なりえるゲームなのに。
移植が決まっても全然盛り上がってないし、そんなに売れないだろうから
ますますバンナムのPS3離れが進むね。
FC時代
任天堂から優遇→他サードと同じ扱いに→アンチ任天堂化
PSW時代
SCEから優遇→何故か最近はセガが優遇されている→アンチSCE化
今はMSから優遇されてるのか?
数年後にはアンチMSになるのか?
410 :
名無しさん必死だな:2007/09/29(土) 12:19:25 ID:6brePbFm0
「任天堂にだけは何も落とさない」という態度がいまだに残ってね?
DSには出すけどWiiにはろくなもの出さない。
テイルズも発表したけど、下手したらTOSの焼き直しでGC版が
あるからほとんど意味ネーとかありそうで怖い。
怖いのは
GCよりグラ等大幅にダウン
というところだな
PS2はGCより性能が高いと思い込んでるやつらが
Wiiはさらに下と思わせる戦略
Wii用の技術で新規に作ってるとか言ってるから劣化はありえるな
劣化するなよ。ナムコさん
ナムコって結構柔軟な発想が出来て、空気読める所が好きだな
バンナムは空気読みすぎて、
ユーザーや小売を騙して手軽にボロ儲けもするけどね。
のだめポーチ特典にして、大量発注させた、のだめDSとか、
太鼓の達人キャラを使った、縁日の達人とか。
さすがに、乙女ゲーでもボロ儲けはできそうもないみたいだけどね。
話題になったドラマの原作漫画家をキャラデザに使用して
タッチパネル利用したミニゲーム前面に出したのに
一般の人はもちろん、購入対象者であるはず乙女ゲーマーにすら
叩かれ、完全なネタゲー扱いにされてる。
フォゾンとかリブルラブルの頃じゃない?
リブルラブルは神すぐる
422 :
名無しさん必死だな:2007/10/04(木) 02:09:54 ID:LrlDsn5f0
>>421 俺様的に、アーケードのNo.1ゲームだ。XBLAで出してほしいな。
424 :
名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 01:15:42 ID:bMc+NLZ70
ん。
425 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 09:26:50 ID:65MLZIMb0
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
namcoという会社がある
( ゚д゚) namco
\/| y |\/
これのnとmをいれかえる
( ゚д゚) manco
(\/\/
(*゚д゚*)
(| y |)
427 :
名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 02:19:10 ID:0NLnsyMH0
I want you to transplant TEKKEN5 DARK RESURRECTION also to PS2.
428 :
名無しさん必死だな:2007/10/11(木) 02:08:16 ID:gvuheW4s0
ナムコは先見の明があったってことで。
箱○PS3両方のロンチに同じゲーム出してるのはダテじゃないなw
プレイする側が比較するよりも明確に差が出るのだろ開発は。
アンチソニーでアンチ任天・・・どこで生きんの?
合併したバンダイもナムコの私怨のせいでいい迷惑だな。
その恨みもどこぞの国じゃないが完全に逆恨みじゃん。
自分らが不正働いてそれを突付かれたからって・・・
431 :
名無しさん必死だな:2007/10/12(金) 21:23:23 ID:PeZiWGXn0
>>141 スーファミ後期の頃の任天堂みたいだなw
氏ねナムコ
>>431 SFCはカートリッジそのものが高かったが…
BDってここまで高くするほど、ディスク料金高くないよな?
434 :
名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 01:01:14 ID:7peor9xn0
435 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 02:06:22 ID:srfeMtZS0
BDメディアって高いよ。
任天堂ハードにも低ルズだすじゃねえか
何が不満なんだよ。
>>416 だよな
箱○へのエスコン転向は見事な判断。
>>436 どうせPS2に完全版出すんでしょ?
しかも今回はGC版よりきたないっぽいからPS2のスペックにあわせてるかも
いつまでも あると思うな PS2
440 :
名無しさん必死だな:2007/10/19(金) 01:50:07 ID:XcVS7I2U0
441 :
名無し募集中。。。:2007/10/19(金) 01:56:44 ID:TN9UFeHG0
>>436>>438 シンフォニアは全世界で言うなら
GCの売り上げ>>>>>>>>>>>PS2の売り上げのソフト
全世界を視野に入れたらPS2?何それになるわな
442 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 03:47:00 ID:ih96vvsh0
鉄拳5DRを
PS2に
移植してくれ
443 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:57:44 ID:3zl8s1VT0
出来るかな?
Wiiにだしたほうがいいんじゃね?
スペック的に余裕を持って綺麗に移植できるだろ
まぁナムコなら自爆テロかますかもしれんが
445 :
名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 01:41:34 ID:U7maWHoE0
カプコン、ナムコと大手に逃げられて
ラインナップがスカスカになってるのが痛いなPS3は。
誰も話題にしてないがファミリースキーの件も強烈だぜ
製作陣はなんとリッジレーサースタッフ
リッジ6⇒7の悪徳商売をやらかしたプロデューサーとディレクターは
あのセリウスに左遷同様の出向。
こらもう縁が切れたのかもわからんね。
そういやあれリッジのスタッフだっけ。
発表のタイミングが任天堂カンファレンス後だったんで
WiiFitのスキーに食われて終わりそうだなーとしか思わんかったわ。
448 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:46:18 ID:TciqKwdT0
ジジババ
449 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:57:51 ID:3QvafTUz0
ナムコの経営判断は凄いな…
まさか日本で据え置き惨敗で
北米が活況の今の状況を見越してたとしか思えない舵取り
アイマスも何気に次世代機の国産ゲーのシリーズタイトル一番乗りじゃね?
450 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 04:08:04 ID:aOXA0V/F0
予測して逃げたのがナムコ
見てから逃げたのがカプコン
見えたけど逃げ遅れたのがコーエーとセガ
そういや海外ではニンテンドーがリッジレーサーDSを作ってたりしてたな
>>450 セガは、任天堂寄り路線も同時進行してるから、
とりあえずスタートしてしまっている開発中ゲームはともかく、
会社全体では、逃げ場はあるんじゃないか?
カプは箱やらキューブにもちょこちょこ出していたから、
火傷は少ないんじゃね?
>>449 フレームシティは発売中止になっちゃったけど
リッジ6、フレームシティ、ラブフトとなんでそんなに開発リソースを
360に割り振るんだとかなりビックリしたな
455 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 05:16:55 ID:aOXA0V/F0
>>454 フレームシティだって他へ逃げたわけじゃなく、開発が行き詰まったから辞めただけだしな
そこへアイマスのDLCが大当たりしてショパンが軽くヒットして、いけるって判断したんだと思われ
MSが11月1日にバリューパックとプラコレを出すのも、もちろん11月11日のPS3への牽制もあるだろうが
エースコンバット6への援護射撃という側面もあるはず
互いが互いを上手に利用して、いい作用を引き起こしていると思われ
ナムコは裏切り者
カプコンも裏切り者
小島は神
まーだ裏切りとか言ってんのかw 一番の裏切り者で業界荒らしはSCEだろうに。
今度のバリューパック&名作プラチナ大量発売の流れに向けて
最近のナムコのソフトラインナップによるサポートが何と心強い事か
MSXを裏切った小島が神?
>>459 MSXをマイナーシステムXとかほざいた小島を俺は許さない
小島サンんな事言ってたのか
MSXは未だにコアな支持者がいるし、俺も色々楽しんだんだけど・・・
残念な気分だ
十分貢献したでしょ?
MSXは良い思い出にしてあげてください
ぐぐったら割と最近のネタなのなw>マイナーシステムX
>>462 MSXユーザーでなかった俺でさえ無理
コナミは貢献したけど小島は貢献してないので無理
465 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 22:04:10 ID:dJ9L+FnI0
466 :
名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 21:39:27 ID:S9fDFxD/0
64の頃の任天堂みたいだ。
467 :
名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 21:41:22 ID:9agAy+of0
468 :
名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 21:42:48 ID:RrzRR61l0
セガと協力して新ハード出して…
セガバンダイナムコ…
470 :
名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 21:57:34 ID:SsbfLvgQO
>>469 鵜乃沢と里見
地位が違う二人だが、恐ろしい内部闘争が勃発しそうな悪寒
ナムコなんて、自分らじゃ何も出来ない大樹の影に寄り添うだけの存在
優遇してくれなきゃファミコン撤退するとか言って、PCエンジンに肩入れしたが、
あっちがこけて、優遇いりませんからと頭下げてファミコンに舞い戻る根性無し
ナムコを自力では何もできないというのなら
自力で何とかできる会社がどれだけあるというんだ
>自分らじゃ何も出来ない大樹の影に寄り添うだけの存在
サードに頼りっぱなしの、どこかのファーストみたいな話だな。
むしろあちこちの樹を飛び回って葉や実を食い荒らして枯らす
害虫と言った方が正しいかも知れんがな。
>>473は勿論、どこかのファーストの話な。
ナムコは、セリウスに膿を吐き出した後は
良くやってると思うぜ。
475 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 17:15:34 ID:J4TrrxkO0
PS3と一緒に氏んじまえ糞ナムコ
FF13しか頼れるものが無いその他
477 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/11/01(木) 21:06:09 ID:cDYggLIT0
任天堂寄りだった旧バンダイ側が社内の実権の9割を抑えてるからな。
ビジネスマンとして子供向け商品を売ることに命かけてた大人と
大人っぽいゲームをちゃらちゃら芸術家気取りで作ってた中二では性能が違いすぐる
しかしソフトは子供だましだろバンダイは…全部とは言わないが
子供騙しっつーかキャラゲーだろ
キャラゲーをPS3、360で出す訳に行かないので
必然的にWiiになる、まだまだPS2も現役だけどね
>>478 バンダイのおもちゃの話でしょ。
おもちゃはね、金型つくったら失敗できないし、
安全面も考えないといけないし、気の遣い方はゲームの費じゃない。
ゲーム板で重要なのは玩具は玩具でもゲーム製作に対する姿勢じゃないのかね
ガンプラがすごいよーとか言われても知るかと
ガンダムってつけたら売れるからな
買う方もアレだが
縁日の達人で任天堂に叱られたって聞いたけど何したの?
Wiiの開発ツールに添付してた機能説明用のデモゲームを
ガワだけ変えてソースそのまま流用して売った、って噂。
486 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 02:37:08 ID:BviSPpLi0
ひでぇな
心でほしいねナムコには
ナムコwiiwareでもじぴったん出すみたいなんだけど早速アイマスよろしく
追加ダウンロード商法する気満々で萎えるわ
ナムコのゲームこれしか興味ないからまともな出来なのよこせ
間違っても縁日並みのよこすんじゃねーぞ
488 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:31:59 ID:HaFIpx+J0
PS2版の鉄拳5DRも出してください
じゃ俺はPS2の鉄拳5からスターブレードだけ抜き出して箱○にフルHD移植希望
491 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:51:29 ID:kiRVaGDY0
492 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:46:26 ID:RyTa5EiL0
ソニーの犬 ナムコ
バンナムが出した最新のPS3用ソフトって何?
鉄拳のオン対応のやつかな?
8月の鉄拳5DROだな。
パッケージソフトだと3月のガンダム無双まで遡る。
ちなみに、発売日が決定してる新作は12月のタイムクライシス4のみ。
発売日未定だがタイトル決定してるものは
鉄拳6、キャリバーIV、のびのびBOY、ショパンの4作。
確かガンダム無双は実質koei作品だよなあ…
本当にやる気ねえんだな
ナムコってPS3になんか出してたか?
既に出してるのは鉄拳5DRくらいか。
Wiiにも(ナムコレーベルでは)縁日くらいしか出してないし、
PS3の状況を見て急遽脱Pしたわけじゃなくて
「一年先行してて全貌を把握できてる箱○で様子見」ってのが既定路線だったのかもな。
リッジ7
502 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 22:07:56 ID:G+ejx1hK0
魚〜っ
ナムコではほとんど出してないが、バンダイはPS3でゲームたくさん出してる。
バンダイはゲーム製作は外注だけど、ナムコは自社で開発してる
つまり、バンナムとしては、PS3ソフト製作のノウハウを持つ必要はないと判断したんだろう
>>503 ターゲットインサイトとガンダム無双以外に何があるの??
>>504 PS3ソフトのラインナップを考えれば、2本でも「たくさん」と言えないこともないw
ナムコのPS2はテイルズで終わりか
テイルズで裏切ったナムコ
モンハンで裏切ったカプコン
SO4で裏切ったスクエ二
この恨みは忘れないですよ
508 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 03:28:41 ID:TDUCI0xL0
>>507 本体価格で裏切ったSCE
そのツケが回ってきてるだけ
まぁPS3の惨状はさんざんユーザーを裏切ってきたSCEへの報いなんだけどね
むしろ今まで出してもらえていたことに対して感謝する位の謙虚さが必要だろ
>>509 サードも裏切り続けてきた
あっさり捨てられたのは、商売以前にSCEに信用が無かったから
>>507 テイルズは許してやれよ、元々SFC出身なんだし
カプも■もeもコンシューマーの出身はFCだけどな
SO4も対応機種決まったのか?
最もスターオーシャンもSFC出自だから、
Wiiになっても、裏切りじゃあ無いだろ。
サードってのはファーストでもなくセカンドでもないからサードっていうんだよ当たり前だけど
裏切り呼ばわりされる以前に負けハードに忠誠を誓わなければならない謂れはない
そうそう、開発費出してるとかなら分かるが、そうでないなら裏切りもへったくれも無い罠。
>>513 正式発表はされていないが、
以前トライエースと思しき会社(所在地が一緒)が
360での開発スタッフを募集していたことから、360ではないかという噂に。
もしこれが本当なら、2回裏切った珍しいシリーズになるなw
それを裏切ると言っちゃうPSWの感性
だってSCE自信が裏切り者だもん
泥棒は持ち物を無くすと、まず最初に盗まれたと考えるんだよ
519 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:01:25 ID:IXd2fOpM0
もしかして、ナムコ開発のPS3パッケージソフトって
今のところリッジ7だけ?
520 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:09:17 ID:/eWlQhLH0
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
Xbox360 エースコンバットE ★大好評 トップガン ★第2弾★ ハリウッドを超えた !!!
必見 かっこ良すぎる! このクオリティでゲームが出来る!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1528860 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
521 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:07:32 ID:Ux5xVjMi0
namuko
522 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:10:10 ID:ghWzb0E50
バイオクロの売り上げ良いんで今頃ナムコワクテカしてるだろうな
もうすぐキャリバーレジェンなんとか出るからw
マルチでもなんでも
鉄拳とソウルキャリバー出してくれれば盤南無にお布施する
>キャリバーレジェンなんとか
「ズ」か「ス」かわからなかったと、そういうことですね?
そういう時はとりあえずドってしとけばいいってばっちゃが言ってた。
526 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 13:45:39 ID:Z+3E3ofu0
アクションフィギュだけで1万円以上上乗せってどうなんですかバンナムさん
あのサイズのアクションフィギュアの相場が15K前後なのに
どうしろって言うんだろう・・・
だってフィギュアなんて欲しくないもの
>>528 だったらフィギュアつき以外を買いなさいw
アニメDVDやパンフレットがついて+2500円、
アクションフィギュアがついて+16000円ってのは
この手のグッズ商売としては割と相場通りだと思うぞ。
あとはソフト本体にフルプライスの価値を持たせられるかどうか、だな。
普通のゲームにフィギュアを付けても「誰が欲しがるんだそんなもん」って感じだが
アイマスの場合はストライクだろ
普通のフィギュアじゃ駄目だったんか?
ヒント:自分達が欲しいものを作る
少量生産だと高くつくので、仕方ないからたくさん作って客に売ってるんですね