・メトロイドプライム3:コラプション 【発売日確定】8月20日発売(北米)
http://www.youtube.com/watch?v=fq2NW_CvTj0 -1〜4人用 ファースト・パーソン・アドベンチャー(FPA) Wii Connect24対応
-優秀なグラフィック、Wiiがこの種の画作りが不得手でないことを証明している
-ヌンチャクとWiiリモコンによる、同ジャンルに革命をもたらす操作性
-ヌンチャクはスティック操作のみならず、レバーの開閉やグラップリングビームなど、内臓加速度センサーを用いた様々な操作を行う(ヌンチャク自体がサムスの左手に相当)
-GC「メトロイドプライム2」、DS「メトロイドプライムハンターズ」で好評だった4人対戦(オフライン)可能
-Wi-Fi対戦が無いのは「FPA(アドベンチャー)としての部分を作りこむのが本作の方針」だったから
-Wi-Fi対戦用としての「メトロイドプライム」は、DS「ハンターズ」のように別に制作するかも
-新スーツや武器、追加マップなどWii Connect24によるコンテンツ配信には非常に力を入れていく
早くギャルゲ作れ
絶妙な萌えを作ってくれるはず。
・マリオストライカーズ チャージド(北米題/Mario Strikers Charged Football) 【発売日確定】7月30日発売(北米)
http://www.youtube.com/watch?v=M1ANdccXr7s (OPムービー)
http://www.youtube.com/watch?v=b6XNIm-1rw0 -1〜4人用 ファイティングサッカー ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
-欧州では世界に先駆けて発売済(2007年5月25日)、オーストラリアでも6月7日に発売予定
-アイテム、必殺シュート、ラフプレーまで何でもアリの、鉄のボールを用いる過激なサッカーゲーム
-ヌンチャクのスティックで移動、リモコンのAでパス、Bでシュート、振るとタックル(タックルを当てるとアイテム出現)
-オフラインマルチプレイは4人までの乱闘サッカー
-ニンテンドーWi-Fiコネクション対応で、地域ごと(欧米日豪)のプレイヤー、およびフレンドコードを交換した世界のプレイヤーと無料対戦可能
・スーパーマリオギャラクシー(仮) 【小売想定発売日】12月10日発売予定(北米)
http://www.youtube.com/watch?v=9k1xXcVZ60s -1〜2人用 アクションゲーム Wii Connect24対応
-GC「スーパーマリオサンシャイン」と違い、非常に広域な宇宙のマップを探索する
-ゲームの進歩とともに大抵の作品はある惑星内やコースごとのレベル制ゲームになったが、このゲームをするとマリオ64のようなコース制アクションのほうが特殊に思えてくる
-2人協力プレイ対応 協力プレイの場合は常に2人で協力しなければならないわけではなく、マリオを空中の星に沿って進ませるときに、2人で星をポイントして進ませられる(協力プレイは必須ではない)
-Wii Connect24対応だが、これに関する情報は提供されなかった
FF7のパクリRPGワロタ
・ディザスター(仮)(北米題/Disaster: Day of Crisis) 2008年第1四半期(1〜3月)発売予定(北米)
http://www.youtube.com/watch?v=BHaItCFGI_g -アクションゲーム
-任天堂がバンダイナムコゲームスから買収したモノリスソフトが任天堂ブランドとして初めて制作する作品
-大津波に見舞われた沿岸の大都市で、1人の男を操作し生き残るハードボイルドなアクションゲーム
-初出時(2006年E3)よりもグラフィックは大いに進歩した
-火事を放水で消したり、瓦礫の下から人を助け出したりなど、Wiiリモコンはポインティングやムービングなど、その状況に応じてユニークな使用方法になる
黄金の太陽みたいなやつかな
>>13 これ触った友人がべた褒めしてたよ。敵の装甲ひっぺがしたり等ヌンチャク使ったアクションが楽しすぎるって
以下のタイトルおよびチャンネルはすべて2008年度以降リリースの作品と示されていた。
・Wiiマリオカート(仮)
-アクションレース ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
-ビジュアルは従来の伝統的なマリオカートそのもの
-Wi-Fiロゴが記されていた
・Wiiどうぶつの森(仮)(北米題/Animal Crossing)
-コミュニケーションゲーム ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
-ビジュアルは過去の作品から変わっていない
-Wi-Fiロゴが記されていた
・Vision Red(仮)
-RPG
-任天堂オリジナルのロールプレイングゲーム
-キャラクターデザインやプレイスタイルがFF7のようであった
・Wiiヘルスパック(仮)
-エクササイズ・健康総合管理ソフト Mii対応
-Wiiリモコンを駆使した様々なエクササイズを行える。消費カロリーの計算やMiiを用いた日常的なデータ管理を行える
-消費したいカロリーや食生活などの質問に答えることで1日や1週間のプレイ計画を立ててくれる
-WiiSportsのプレイと実際の(適度な)運動の消費カロリーは同等であることが研究機関により示され、WiiSportsはジムや病院での採用実績もあることから、大いに注目されるジャンル
-Wiiにおけるシリアスゲーム(脳トレなどの『実用的』なジャンルを北米ではこう呼称する)の先駆者的存在であり、まず日本から2007年秋に大々的に発売される
-任天堂が現在Wiiで最も力を入れているソフトの一つ
音楽はどうせ桜庭だろ?わかってんだよもう。RPGと言えばこの人はどこにでも顔を出す
・Wiiミュージック:オーケストラ(北米題/Wii Music: Orchestra)
http://www.youtube.com/watch?v=De0K8ufUxtg http://www.youtube.com/watch?v=wbgeVS9WfOg -音楽演奏ソフト Mii対応 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
-さまざまなクラシックやゲーム音楽をWiiリモコンによって演奏できる
-オーケストラの一員になり、自分の楽器の音色はTVのみならず手元のWiiリモコンからも流れる
-指揮者になった場合はオーケストラは自身の指揮テンポにあわせて演奏してくれるが、ムリな指揮ではオーケストラが乱れる
-キャラクターには自分のMiiを使用
-簡易な作曲モードも搭載される
-Wi-Fiロゴが記されていた(離れた友人やランダムでマッチングされた人と同オケで合奏、曲の交換?)
・Demo Channel
-Wiiチャンネルのひとつ
-バーチャルコンソールタイトルのデモをダウンロードしている様子が示された
あ〜やりたいソフトが多すぎて金がない
Vision Red(仮)はひげ
30 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 11:39:17 ID:CGsfvfce0
ttp://www.metalgearsolid.org/show_news.php?id=1156 スウェーデンからの裏事情
「360版VF5」や「Halo3」を世界のメディアで最も早く確認したことで知られる
スウェーデンの雑誌「Super Play」は、次の情報を公表した。
2007年末、現世代機にとって最も大きいタイトルの1つであるMGS4が発売される。PS2の大ヒット超大作としてMGS3があったように、
MGS4もヒットし、多くのPS3ファンに遊ばれるだろう。
しかし、Wiiや360のみ持っているユーザーは、 MGS4を遊ぶことが出来ない。
幸運にも、コナミはこの壮大なタイトルをより多くのゲーマーが遊べるように
することを完全に閉ざしたわけではなく、現在360版は(PS3版の)1年後の
2008年11月頃に発売されると確認されている。
それはVRミッションや、新たな物語といった追加要素が含まれ、
いくつかは大きな追加要素になるだろう。360版がPS3版よりも多くの内容が含まれることについては疑いようもない。
これを考えると、360のMGSは、その発売を待つべきであろうが、コナミは
PS3版を多少拡充し発売することによって、(PS3ユーザの不満に)応じるべきだ。
>>28 まだ先の話だから今から金を貯めておけばおk
いよいよ厨2病市場の強奪に乗りだしたか
34 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 11:44:30 ID:N/mHJXlAO
>>33 前々から時オカみたいに厨房にやらせたら狂信者が完成する様な作品ばっかり作ってたし
ファミ通にのせられて任天堂はお子ちゃまだと「勘違い」してた
中二患者がこれを機会に治療されるといいなあ。
35 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 11:46:54 ID:IAtYIHKS0
すげーな任天堂。サード撲滅宣言か。
FE世界観で所謂ムービーゲーJRPG出してきたら
やっぱそれなりに売れる?
で、キャラのアートワークとかスクショとかはどこ?
任天堂の厨2病はブラックな厨2病。
本当に出るならそうなる悪寒。
やべぇ
厨二RPGやりてぇwww
>>34 時岡の中二病ウイルスは未だに猛威を振るってるからなw
あ〜あ
ついに任天堂が動いたか
>>31 松野だったらすげーうれしいな
松野は豊富な資金の下で開発するほうが良い物作れそうだし
ミヤホンが関わると中二臭が薄れるから、
これはミヤホン抜きの方が中二ウケする作品になる。
まぁ15万くらいだろうね
内製?セカンド?
セカンドに決まってる
ISあたりが作るのかな
49 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:00:40 ID:sTewR1Li0
>・Wiiどうぶつの森(仮)(北米題/Animal Crossing)
>-ビジュアルは過去の作品から変わっていない
ってことは64・GC版がベースになるのか。
リアルにする必要はないけどグラフィックにはもっと凝って欲しいな。
モノリスじゃないの?どうせ
51 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/05/29(火) 12:01:52 ID:N/mHJXlAO
岩田「サードを名乗る方々にお願いがあります
死んで貰えませんか?
あれ、自分から撤退して欲しかったんですけどダメですか?
じゃあ任天堂の皆さん、皆殺しにして下さい、虐殺です!」
ビジュアルのテイストは変わってないって意味で
グラはアレらより多少精彩に富んでるものになるんじゃねーのさすがに
>>50 ディザスターで忙しいんじゃねーの?
恐怖のジニアス様かもしれないぜ
54 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:03:20 ID:ysFoYH1sO
その名もスーパーペーパーマリオRPG
FEあたりの客層は買いそうだな
>>51 ふむ、スレタイに「任天堂」とつくスレに片っ端に貼るつもりか
>>54 また黒ピーチ姫をクラウダのキスで倒すんですねw
ポケモンとか、マザーとか・・・
世界最強無敵RPGポケモン様の前に平伏すのみ
60 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:09:43 ID:/ltnwZzq0
Vision Red(仮)は松野
61 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/05/29(火) 12:10:48 ID:N/mHJXlAO
>>55 んな岡山のニートみたいな真似しねーぜよ。
工作ってのはほどほどが肝心なんだよ。
「悪意を持って正論をぶつけ黙らせるか火病させる」「わざと間違えた発言をして指摘を集め議論を遮る」
「ソース付の事実を爆撃して広める」「常に第三者的な物言いをして説得力を持っている様に見せる」
いずれもやりすぎたら効果が減るからな。
詭弁と偽装と毒舌で暗黒騎士の右に出るものはない
62 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:11:48 ID:vzf/61KZ0
ヒゲんとこはDSのSRPG
ASHややると言ってるブルドラ続編で忙しいんだろ
これまた中二病丸出しのコテハンが登場したな。
基本ムービーゲーだけどヒゲの配管工やら電気鼠やらパケットマンが応援に来るんだな
65 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:14:24 ID:vzf/61KZ0
あーでもやっぱモノリスかね
中二RPG作らせないで何のために買ったんだって話になるし
66 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:14:53 ID:bGwQdsyh0
サード本格的に終わったじゃん。
厨二系RPGと萌えゲーとハードミリタリーものの顧客も全部任天堂に食われてしまうわけだ
67 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:15:31 ID:+ozOCo2z0
早速NG登録した
メトロイドとディザスターは買い。
69 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:17:45 ID:vzf/61KZ0
ディザスターの主人公はどこのライオンキングですか
vision red ってどういう意味なんだ?タイトルからしてネタくさい
ユフィ乙
72 :
あんこくきしぜっとぜっとしー:2007/05/29(火) 12:18:16 ID:N/mHJXlAO
まあバテン並みで終わる可能性もある
74 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:20:43 ID:It6Aj3ZaO
任天堂「せっかくサードが入りやすいように
わざと従来ゲーの分のスペース開けてたのに
あいつら手抜きパクリクソゲーしか作りやがらねえ!
もういい!自分で全部作る!!」
76 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:21:38 ID:/ltnwZzq0
オプーナw
78 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:22:07 ID:CscRfDABO
プロデューサー松野
メインキャラデザイン吉田
ディレクター白鳥
サブキャラデザイン未定
シナリオ未定
音楽桜庭
開発モノリス
らしいよバテンみたいな感じになるらしい
まぁ、バテンはキャラ絵からして売れそうにないからな
また同じような癖のあるキャラの可能性も高いだろうが
ディザスターとかウィッシュルーム見てると、ちょっと変わった気もする
っていうかバテン3だろ?
バテンはナムコのソフトだろ?
もし本気でお金かけて作るとしたら、そんな他社タイトルつかわんだろ
82 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:23:56 ID:cUShE5bX0
>>78 >プロデューサー松野
??
松野って本当か??
バテンは完全に金の無駄使いだっただろ
FF7ライクなビジュアルにして厨房釣ったほうがまだ10万くらいは望みがある
>>74 任:こういうゲームも出来ますよ。サードの皆さんついてきてくださいねー
サード:ハードルたけーよ。宣伝大杉だろ。はぁ・・・
そんなに同人っぽい絵師を召還してもらいたいのか!
これは
>>27のDemoChannelが一番注目するところじゃなかろうか
FF7のようだっていっても、どっちなのかな?
PSならもうしょぼいけど、映像系のFF7のようなら
中高生が欲しくなるだろうし。
88 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:25:26 ID:bGwQdsyh0
89 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:25:54 ID:vzf/61KZ0
>>81 2は任天堂が販売してたし(製品HPも任天堂HP内にあった)
一応モノリスとともに版権ごと買収したんじゃねーかね
バンナムとしても持っててもしょうがないでしょアレ
2D背景も本気で作ればPSとは全然違って凄いぞ
バイオリメイクとか凄かった
脚本:糸井重里
ならオワタ
大穴で三上、もしくは青沼
糸井氏が関わるとみんな糸井ワールドな雰囲気になるから
厨ニには向かないんだよなぁ
心の内面えぐられるような話やられると厨ニちゃん引くし
>>89 どうなんだろうね
でも他社にしたら今後作る予定なくても、それなりに人がついたタイトル
たとえばゼノサーガ、ゼノギアス、バテン、オーガ
この辺りの権利を任天堂に譲るのは怖い気がする
まぁカメラ固定なら背景3Dにこだわるメリットってかなり薄いよな
背景3Dのメリットってカメラ操作で辺り見回して何かを発見というところにあるし
96 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:29:58 ID:vzf/61KZ0
>>94 いや、当然ゼノの版権は手放してないよ
バテンに限っての話ね
97 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:30:51 ID:kKi26Diq0
オウガバトル最終章はぜひやりたいよね。
今はスクウェアが版権持ってるんだったっけ?
サードへの太陽政策を勧める保守派と
切り捨てよってな革新派みたいな構図かね
ホントか嘘か知らんがw
99 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:33:23 ID:bdrIS6o70
でもマリオRPGの後継がマリオストーリーやペーパーマリオだからなあ…
DSで出てたやつもあるが初代が一番売り上げも評判も良かったな
RPG多くね?w
なんか、Wiiって本気で
任天堂(+外注)だけで戦うつもりだったのか・・・
という気がします。
ヘルスパックがかなり怖いです。
104 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:36:07 ID:DLyKLfjc0
松野がいたよな。
製作中って。
>>102 任天堂としてはそうは思っていないと思うが・・・
結果的にそうなってしまっているのが現状だけど
松野にはケツをたたける鬼軍曹が必要だ。
だいじょうぶ?この人もここが正念場だよ。
108 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:38:10 ID:vzf/61KZ0
>>102 社長が言うように昨年5月のPS3価格発表や
9月のWiiプレビューあたりまでWii下馬評悪かったし
初期はよくても互角くらいのシナリオ書いて
周到に準備してそうじゃんあの石橋叩いて渡るタイプの社長
>>93 マザー3発売した時中二だったけどみんなやってたよ
64・GCをサードほぼ不在で戦ってきたから無理もない
111 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:39:24 ID:vzf/61KZ0
松野ってヒゲんとこに招かれたんじゃねーの?
ヒゲんとこが今企画してるとはちょっと思えんのだが・・・
>>102 任天堂「だってサードがソフト出さないから…」
>>78 キャラデザ吉田って本当か?この人フリーだっけ?
もしほんとなら吉田信者の俺は買ってしまいそうだw
114 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:40:23 ID:N/mHJXlAO
>>98 今の任天堂のソフト売り上げあってこその脅しだろうなあ。
煮え切らないサードもこれで任天堂ハードに来るのかPS3に行くのかか360に行くのかを
決断しないといけなくなった。
というか今Wii向けにソフト開発してない所はもう間に合わないかもな…
>>111 いや、ちがう。招いてるって話はあったけど
すでに松野自身のラインを抱えてる
ってか、Wiiの発売前のソフト開発者インタビューで出てた
吉田信者が吉田戦車に見えた
あ、松野がソフト作ってるのは確かみたいだけど
Wiiなのかとか、任天堂なのかってのは全く不明
なんかごっちゃになって
絵師が吉松に見えた
FFみたいなRPGか
皮肉な事に任天堂に向いているジャンルではある
何故ならこういうのは金がかかるんで体力のあるメーカー
にとっては有利なんだよね
音楽は崎元でよろ
松野と吉田と崎元と…
なんというオウガ…
123 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:44:21 ID:RhGZhj7H0
任天堂「せっかくサードが入りやすいように
わざと従来ゲーの分のスペース開けてたのに
あいつら手抜きパクリクソゲーしか作りやがらねえ!
ナムコとかナムコとかナムコとかナムコとか。
もういい!自分で全部作る!!」
オウガはゼノビア建国したときの話がやりたいな
ラシュディ達が5人で旅したやつ、あれならRPGで出来るだろうし
Wii…任天堂とガチンコ対決
360…アメリカのゲームマニア専用(日本廃墟)
PS3…AV機器マニア専用(……ゲーム?)
PS2…地味に続いてるがもう斜陽
DS…任天堂(ry
PSP…エミュ(ry
サードどうするの
いや、FFの場合RPGで製作期間が長いということを加味しても、
幾らなんでも金が掛かり過ぎという感じがするわけだが。
みんな任天堂のセカンドになればいいんだ!!(ピコーン)
>>125 負けるにしても本数売るならWiiかDSだろうな。しばらくはPS2に残るだろうが。
>>126 FF本編はもうほんと分業制がすごいらしいよ。
300人でそのうちずっとセーブポイントだけ作るとか
宝箱作る人とか。
130 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:48:19 ID:vzf/61KZ0
>>116 開発者インタビューに出てたのは知ってるけど、
籍はどこにおいてるんだろう
ミストウォーカーなんかな
松野にはゼテギネア、イヴァリースに続く新しい世界を作ってもらいたいな
過去のしがらみを一切捨てて新作に全力投球してもらいたい
>>127 それじゃなんかもうゲーム業界というより任天堂業界って感じだな
松野はヒゲが誘ってると言う前に何か作ってたようだからミストウォーカーはないだろう。
134 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:51:12 ID:rFO5qOgP0
厨ニRPGは作らないと言ってたのでは?またポリシーを変更したの?
>>131 実現可能な幅で構想膨らませてもらいたい
>>129 セーブポイントをなくせば人件費が浮きますね!
>>129 心が壊れそうだな。
デジタル工哀史だ。
任天堂は、自社製品なんだからサードより開発期間も長いだろうし理解もしてるだろう
今は、まずハードをどれだけバラ撒けるかが大事で
サードは、どのハードが普及するか確認してから本腰いれるんでないかな
大体 任天堂のソフトばっかり売れてるのは任天堂が悪いんじゃなくサードが不甲斐ないだけだろ
そもそも さぁソフト作るぞって言い出してから2ヶ月や3ヶ月で作れるもんでもないだろ
PS3があんな事になってWiiがここまで独走するなんて考えてなかったしね〜
たぶん 今から1年後か2年後くらいにサードからイイ物が出るんじゃないかねぇ
まぁナムコならRPGもパクるだけだろ
FF7ぽいと言う割には
どこにもアートワークが見つからないぞ。
本当にメディア向けに発表したのか?
142 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:55:02 ID:N/mHJXlAO
>>134 ムービーゲーは作らないと言ってたが
中二RPGは作らないなんていってないぞ。
時オカなんて中二全快だし
時オカのどこが厨ニ全快なんだよ。
主人公が鬱入ったり恋愛要素があるわけでもねーのに。
>>134 俺は何度でも手のひらかえしまくってやるぜ!
そぉれひらひら〜
145 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:57:02 ID:LrmPAq7M0
マリオRPGだろうな
マリオ系だけは勘弁
148 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:59:22 ID:N2A65ENq0
今まで迷ってたけどこりゃwii買ってもいいな
面白そうなの多すぎ
149 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:59:31 ID:iF4E58JbQ
松野には長い開発期間がないと駄目だろ。
発表から4−5年でだしてくれればOK
ギフトピアがいいです
黄金の太陽でもいいです
マリオはいやです
151 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:02:07 ID:vzf/61KZ0
桜井と松野がいる限りこの業種に関わる人が病んでるイメージは払拭できないな
あえてドラクエっぽいではなくFFっぽいのを作るってのは
もうドラクエがWi(任天堂ハード)に来ると確信しているゆえの行動なのだろうかな
153 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:02:50 ID:N/mHJXlAO
>>143 そもそもゼルダって最強勇者内藤の覇道驀進ストーリーそっくりなんだが…
Wiiで作りやすくしてやったのにサードが舐めたモンしか
作らないから任天堂が重い腰を上げたわけか
M&Aも辞さないって言ってたから必要と判断した買収しやすい
メーカーは吸収して任天堂だけで独自の路線を歩む覚悟なんだな
個人的にWiiにカプコンが揃えば他のサードいらないんだけどな
そろそろ新キャラつくってもいいんじゃね?
ドンキーやカービィ並みのキャラでRPG
156 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:03:26 ID:Hnd73/aV0
ふたをあけてみたらブラブラ制作でみんなズコー
もうNARUTOとマリオばっか延々とやらされるゲーム機はいやだお
159 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:06:04 ID:lQfExlp+0
よく考えるとサードって不思議だよな。
プラットフォームを提供してる会社が倒産or撤退したら終わりだし。
>>153 それはどうだろう。ゼルダには厨ニ全開の痛々しさが無い
>>155 そんなに簡単に世界的なキャラが作れるとは思えんw
ゼルダは中二だが萌えヲタっぽさがないから。
無理だろ、萌えは。
アレはむっつりじゃないと出来ないし。
任天堂はスケベだけどむっつりじゃないから。
165 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:09:36 ID:vzf/61KZ0
>>160 主人公が一言たりとも自分の主張をあらわにしないからな
しゃべりもしないし
>>159 それ言い出したらPCソフトメーカーのほとんどはMS倒産したら終わりだからなあ…。
生き残るのはアップルぐらい。まあ、そのアップルがゲーム業界だと任天堂だったわけか…。
>>159 なに言ってんだw
プラットフォームをいつでも乗り換えられるのがサードの強みじゃん
168 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:10:00 ID:Hnd73/aV0
>>139 まあ、ハード競争という観点からは、
日本ではもう既にライバル達は
土俵に立ってないも同然ですけどね。
欧州は置いといて問題は北米でしょう。
スマブラ、マリギャラ(+メトプラ等)ときて
ヘルスパックが何時北米に投入されるか。
来年予定のラインナップを見ても
「XBOX360とWiiは食い合わない」という話は
冗談の域でしょう。
MS側にもキラーソフトがいくつもありますし。
あとは、Wii本体の生産がどれだけ間に合うか、
だと思います。
チャツボ姉さんクラスのキャラ投入で
勢力図が変わるな
マリカーも出るのか。これも他社キャラ参戦したりしないかな
>>165 それが大きい。劇がみたいんじゃなくて、
ゲームがしたいんだからな。
いやータイトルそろってきたね
しかしなんで日本の発売日がどれも発表されてないんだ( ^ω^)…
ほとんどのソフトが北米が先ってことにならないといいが
マリカが売れたら
またサードから「〜〜レーシング」とかがいっぱい出るのかな
まさか、サード360とかにこっそり開発して今世代は潜伏とか…?
ナムコの動きとか見てるとまんざらあり得ない話じゃ無くなってはいるが
ヘルスパックは日本先行。
中二RPGも日本を優先だぞ思うぞ
普通にモノリスがなんか作るんだろう
黄金の何たらのところは出ていっちゃったからな
180 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:14:30 ID:lQfExlp+0
>>167 いや、ハード出してる会社が全部アボーンしたらどーなるんかと。
MSが倒産するなんて考えられないが、ゲーム市場に限って言えばどうなるかわからんし。
サードで株式上場してるとこなんかどうするのかね
FF12完成までのドタバタみてるとネームバリューに釣られて雇ったはいいけど
扱いに困りそうだよな松野って得意技は発売延期だし
縁日を見た後たぶん岩田さんが
「いちいちカンにさわるヤローだ!!」って切れたんじゃね
トワプリは少しムービーが長く感じられた
あっても良いけどもうちょっとなんとかならないかな
Vision Red。
この仮題と任天堂が結びつくと、、、Virtual Boy を思い出すな。
内容は、チンクルが山になった在庫のVBを売り払って金持ちになるゲームだろう。
縁日は売上が下手に微妙ヒットしたからまずかったな
186 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:18:02 ID:Hnd73/aV0
>>186 気持ちはわかるけど、出るとしてもまだだろ。
シーズン的に考えて。
任天堂はMOTHERがシリーズ完結しちゃったから
手持ちの普通RPGないからなぁ
でもオリジナル作るものいいんだけれど
他社が作ってるB級RPGとか死亡RPGシリーズを買い取って
新しく作り直すとかしてほしいよ
ブレスとかぐグランディアとか天外とかMADARAとか・・・
64で海外ゲームを発売する会社あったよな。
それまたやればいいのにな
フォーエバーブルーは8月に出すべきだと思うんだ
191 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:21:17 ID:XHOD2v4K0
>>180 第二のセガを目指すに決まってるだろーが
任天堂がRPGで成功したら、二番煎じが出るだけでしょ?
>>188 マダラはもったいないよな。あとヘラクレスとか。
>>188 いっそのことラグランジュポイントあたりを作り直してもらおうぜ。
いや、俺が好きだっただけなんだけどねw
MOTHER…天外…グランディア…ブレス…
続編化すると糞になるってよく解るラインナップだな
MOTHERも天外も2はサイコーだったのに
サードにもまだ残されてるジャンルはあるぜ。
キャラゲー、ギャルゲー、2Dシューティング辺りが。
ラブゲッチュー
なんだ、マザー2信者か
ギャルゲーは本当に最後まで任天堂は手を出さないだろうな、
もし出すならギャルゲサード皆殺しレベルの神ギャルゲってのも見て見たい
2Dシューティングはおもしろいけど、Wiiコンと操作性が合わない気もする
キャラゲーって定義わかんないけどキャラ人気ならすでに任天堂は王者だしなぁ
201 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:33:04 ID:oDdyCj7l0
中山美穂のときめきハイスクールとか出してなかったか
キャラゲーってのは、他社版権ゲーってことで、ジャンプのやつと
アイシールドくらいっしょ、最近でたのは。
中山美穂のときめき
ハイスクール復活だなw
スクウェアという下請けに頼めばいくらでもガルゲが出るよ
キャラゲーって、ゲーム以外で人気のあるキャラを使ったゲームじゃないの。
ゲームで人気の出たキャラをキャラゲーって呼ぶのは違和感。
206 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:34:47 ID:Hnd73/aV0
207 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:35:00 ID:oDdyCj7l0
しかも中山美穂は開発一部とスクウェアの共同開発
任天堂って、開発早くね
>>207 ■の田中弘道がプログラマで参加してるんだよな確か
でもあのゲーム、中山美穂が中山美穂にみえn
とっとこハムスターも作ってたような
212 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:44:45 ID:Hnd73/aV0
しかしVision RedはどんなRPGなんだろ? 開発中の画面でいいから上がってこないかな〜
まだリアルスポーツには手を出してないな
水上スキーと雪上スキーはあるけど
野球とかサッカーはコナミだし、なんだかんだで
マルチで出すから任天堂も遠慮するだろうな
>>209 いや、情報公開が遅いからそう見えるけど
開発速度は遅いと思うよ
チンクルでさえ2年以上かかかったらしいし
215 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:48:13 ID:TVF4KjaO0
スーパーマリオRPGって超名作だよな
なんというエゲつないラインナップと発売進行・・・
任天堂全方位攻撃でサード涙目脂肪
ソニーが涙目サード抱え込んで反撃体勢
こうですか?><
>>215 名作故に対立を呼んだソフトではあるがな
>>200 おい森やってると、これが究極のギャルゲーでは?って気もしてくるが。
シルエットやブーケに引っ越されたらと思うと((;゚Д゚)ガクブル
すごく気に入ってたけど飽きが来て放出した子とかもいるし。
俺は絶対引越ししない服屋のお姉さん派だから大丈夫だな
>>219 気に入られると写真くれるしね。
フラグ立つとスクリーンショットが増えるゲームみたいw
ブサい子からはフリマでぼったくり、
お気にの子には貢いで部屋を飾り立て好感度アップ。
寵愛が失せて都落ちする子もいる>スミちゃん、ごめん。
なんかリアルで生々しいハーレムゲー。
ついつい釣り勝負に応じてしまい
お気に入りキャラの部屋が殺風景な水槽部屋に……
MADARAはもったいないもなにも、原作者がああいうスタンスだから、
続き出しようがない。
ルナシリーズも2で完成しちゃってるしなー
227 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 14:32:56 ID:Hnd73/aV0
WiiミュージックがWi-Fi対応だったのは驚いた
>>213 宮本はリアルなのを作ってはみたいと思ってるらしいけどね
でも任天堂が出すのはまだしばらくはマリオストライカーズみたいなデフォルメ方面がメインだろうね
229 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 14:34:16 ID:/ltnwZzq0
ニンテンドーは何でもつくりそうだな
RPGのつぎはGTみたいなリアルレースゲームかな
231 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/05/29(火) 14:35:43 ID:N/mHJXlAO
>>188 エストポリスとかカオスシードが最優先に決まってるだろ!
ネバーランドにまともな予算と時間与えないタイトーは糞
232 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 14:38:45 ID:N/mHJXlAO
>>200 任天堂が出すならエロゲー界が滅びるくらい有名シナリオライターを青田買いするだろ
>>200 > 2Dシューティングはおもしろいけど、Wiiコンと操作性が合わない気もする
リモコンを横持ちにしてシンプル操作でしょ。
234 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 14:41:16 ID:J+OQIgpQ0
「任天堂なんて叩き潰してくれるわ!wii売り上げ1はうちのソフトじゃ!」とか
「俺達のソフトが360やPS3を勝ちハードにしてやるぜ!」とか
こういう気骨のあるサードはもう無いのかなぁ・・・
未だにFF13をPS3に出そうとしてるスクエニの姿勢は買ってるんだが
235 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 14:43:33 ID:N/mHJXlAO
>>209 単純に精鋭が揃ってるのもあるが、
設備がいいしライブラリの蓄積が半端ないだけ。
あと給与や福利厚生がしっかりしてるし社員が将来への不安やら全く感じてないから
士気が非常に高い。
多分だがWii専用開発機材なんかとんでもなく高いモノが充実してる。
優秀なスタッフが企画出しても突っ撥ねられてダライアスの新作作れず
同人シューティング製作の内職に勤しまなきゃならない様な某社と違うのだよ。
236 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 14:44:25 ID:0rjPWngOO
しかしお前ら、情報出てる海外サイトでみながフェイクだと指摘してる情報でよく盛り上がれるな。
>>234 > 未だにFF13をPS3に出そうとしてるスクエニの姿勢は買ってるんだが
姿勢だけだろ。
238 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 14:45:02 ID:8ZydZArW0
今にして思えば、サード切り捨ての革新派が
主導権を握った結果、64が大失敗に終わって
しまったんだよな、未だに少数精鋭主義を
信奉する馬鹿っているんだ。
任天堂はサードのためにジャンルを空けてあるとか言ってた任豚がいたのに・・・
240 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 14:45:22 ID:Hnd73/aV0
FF13はもう後戻りできないだけな気もするが…
241 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 14:46:16 ID:N/mHJXlAO
>>223 ブサ相手に結婚詐欺二回やって作った金で美人と幸せな家庭を築いた男の話を思い出した。
>>233 いやポインティングこそ上手く使えば
常に行き詰まり気味な2Dシューティングに光明を見出せるはず
任天堂にははじWii、Wiiスポ、ヘルスパックに続くパック物として
シンプルなアクション、シューティング、パズル
小規模なRPGなどをセットにしたビギナー向けゲームパックを作ってもらいたいな
新しく付いた客層をしっかりゲーマーに養成してもらわなきゃ
>>239 まあね。でもゲームが出なければしょうがないわけで。
>>200 任天堂はお色気はOKでも、恋愛はNGって方針な気がする。
てか中2RPGまで手を伸ばすか。
246 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 14:49:03 ID:N/mHJXlAO
>>238 革新派っていうかROM派とDISC派の大抗争があって
64の開発が遅れた為にサードがもうサターンとPSに以降完了して取り残されちゃっただけかと。
>>243 ユーザーとサードへのゲームの教科書という感じ?
昔と違うのは、出さぬなら出せるところを買ってしまおうモノリスソフト
ってところだね。
オレはトワプリの釣りの内容をもっと充実させたものをやりたい。
糸井でも誰でもいいよ。あのクオリティで、たのむ。
>>247 そんな感じ
いろんなゲームの楽しさを知ってもらって、より興味が湧いたユーザーには
サードのソフトも遊んでもらう
ゲーム業界のリピーターにステップアップさせるようなものを作ってほしい
任豚はオプーナを買ってあげてください
Wiiに入魂してるサードの本格RPGですよ
252 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 15:02:36 ID:Bt4EmWcu0
箱○ですら自社ブランドの対策RPGが「ブルードラゴン」発売中
「ロストオデッセイ」今秋〜冬予定とあるしな
任天堂も満遍なくハード売るには自社でクオリティの高いRPG用意が必須って
今頃気がついたか・・・・おせ〜よwwwww
まずバテンカイトスのWiiエディションが欲しいところではありますね。
箱なんて眼中にないだろ
255 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 15:08:30 ID:Bt4EmWcu0
>>251 あんなユーザーを舐めてるとしか思えない程度の低そうなオープナ
なんて入りま栓ww
まじ売らないほうがコーエーにとってもプラスだと思うけどなあれは
256 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 15:09:34 ID:/ltnwZzq0
>>252 ブルドラやロスオデはハード売上げにほとんど貢献しそうにないけどな。
まあ総合力なんだろうね。
WiiスポーツやDQSのようなリモコン操作が新しいゲームがあり
スマブラのような対戦アクションがあり
ヘルスパックのような実用系があり
さらに本格RPGを投入。
オプーナ馬鹿にしすぎだろ…
コンセプトは嫌いじゃないから多分買うぞ。
俺も多分買う・・・
俺はネット評判待ち
面白そうなら買う
俺も評判しだいだなぁ。絶対買わんってことは無い。
>>256 ブルドラってあれでも
本体販売をちょっと牽引したんじゃなかったっけ?
確かにちょっとだったけど
360の日本での累計販売数自体がアレだし。
RPGって騒がれるし目玉的イメージはあるんだけど
イメージだけが先行しがちなんだよなー最近は特に・・・
商業的に見ると今のRPGってどうなんだろうなーとは思うわ
RPGって誰が作ってるんだろ
松野?
ブルドラって無料でくっついてきたやつか
「中二RPGってこういうのですよねw」っていうスタンスのがほしい
冒頭から「これが世界の・・・選択かっ」ぐらい言っちゃってほしい
>>262 もしドラクエやFFが今開発され初めて世に出たと仮定したら、
そんなに賑わいを見せなかっただろうな、とは思うね。
267 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 15:25:20 ID:Bt4EmWcu0
>>183 任天が言ってたのはプリレンダムービーのことだべよ
トワプリのは全部リアルタイムムービー
>>265 厨二的展開が容易に想像できるセリフだw
270 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 15:27:22 ID:53sEIGR7O
わりーけど最近のFFよかマシな気がすっぞ。
271 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 15:29:19 ID:53sEIGR7O
>>269 ヨグ・ソトー・スチアーナだっけか?www
272 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 15:29:25 ID:MF6R7cfv0
いかん、任天堂のラインナップは完璧すぎる。
まじで任天堂ソフトだけプレイして生きてけそうだ
>>267 なんだその場末の立ちんぼみたいな王女は。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| やっと任天堂さん発のアニメ系RPGが発売?
( つ旦O ショタ分多めでお願いしたいです。
と_)_)
275 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 15:31:26 ID:oDdyCj7l0
なんとなく中二RPGラスボスvs野原一家という構図が頭に浮かんだ
厨房まで任天堂にとられたらソニーやばすぎw
まぁリア厨は金銭的な問題やらで
どのみちWiiDSに流れてる気はするがなー
ゼルダにたまにとぼけた展開があるように、厨2的展開をせせら笑ってほしい
「どうか世界を救ってください」
「…………プッ」
280 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 15:37:28 ID:53sEIGR7O
ここで任天堂が空気読みスクロールRPG発売。
おまえら、これだけ盛り上がって製作がISのFEチームだったらどうするんだ?
283 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 15:40:48 ID:gishWdgL0
最初っからサードはあてにしてなかったんだろうな。
発売前に、WiiがDSのように売れると予測していたとしても、
結局DSとPSP、さかのぼればGBAとPS2のように、
Wiiでショボイゲームを作って小遣いを稼ぎ、
PS3で本気ゲーの開発費にあてるという流れはわかってだろうし。
284 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 15:43:03 ID:ddd/FjF30
Wiiで作ったゲームのほうが評価が高いのもまたおもしろいところだな
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./任_豚\. n∩n もうRPGに以前の訴求力はない
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 時代は手軽なゲームをもとめている!
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| その証拠にFF13確定のPS3はあのザマ
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ あ DSで手軽なドラクエ9は例外なwwwGK乙!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./任_豚\. n∩n 彡 任天堂が本気でRPGを作ってくれたら
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | いいなーって前から思ってました!
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i これでさらにWii爆売れ確実でGK脂肪wwww
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
厨二ゲー出すなら、ついでに罪と罰の続編をお願いします
RPGってだけで騒ぐ層はまだ残っているんだな。
オプーナ発表の時にもそうだったが、RPGってそんなに面白いか?
RPGってゲームとしては最低の部類で、雰囲気とストーリーがいいかどうかがすべてだろ?
内容もまったくわからないのに期待する奴らは、何を期待しているのか教えてくれよ。
まあな、
エンディングで感動できたりもするんだよ。
アクションで難しい操作を覚えた時みたいに。
この情報に影響を受けて、バンナムさんでは本格的な電王のゲーム化が予想されますね。
ゲームとしては最低の部類って、
最高の部類のゲームは何だ?
293 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 16:00:36 ID:ksg8UNU5O
ゲーム性が低いから楽しめないなんていうのはただの思考停止
>>285 つーか、去年一番売れたソフトはポケモンなんすけど。
RPGが時代遅れなんて言ってるとしたら偽任豚だ。
キャラクターデザインTonyと発表し、任天堂信者発狂。
米でも人気衰えないしなチンポコモン
いつもの脳内妊娠が言っているのだろう
299 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 16:12:09 ID:53sEIGR7O
ちなみに俺はただ単にFFとDQが嫌いなだけ。
>>295 何言ってんだか。Tonyのジンクスが破られるチャンスかも知れんのに。
>>296 トム・ジョーンズで「よくあることサ」
>>289 金持ってる任天堂なら、世界があっと驚くようなRPGをつくれるんじゃないか
という期待。
売れる売れないと
好き嫌いは別だからなあ
RPGにさほど牽引力がなくても
出るなら出るでうれしいんじゃね?
中二RPGなんだから声はもちろん付くんだろ?
フルボイスと主題歌とチューが
厨ニRPGの肝だしな
まあRPGそのものを馬鹿にしてるような口は、FPS厨だろう。
306 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 16:23:09 ID:/ltnwZzq0
>>304 あと聖府とかライトニングとかバイクに変形みたいな要素も厨ニRPGには欠かせないよね。
307 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 16:25:33 ID:53sEIGR7O
>>305 いや、シューターも結構な割合でRPGを恨んでる(むしろ羨んでる、かも)と思う。
まあ、RPGタイトルの一つもあった方がいいからなー。
開発はモノリスだろうか。
RPG自体は嫌いではないが
高性能な据え置きでエンカウント制コマンドバトルRPGを
大作気取りで出されるとバカにしたくなる
>>292-293 RPGはプレイヤーが不在だからな。
あくまでもストーリーとキャラクターが主で、プレイヤーは時間を消費して進行する。
上手い下手とか、考えることとかはほとんど無いし、
パターンを構築する楽しみも無いし、かといって緊張感のあるランダム性も無い。
だからゲームとしては最低の部類ってこと。
ただし、雰囲気やストーリーが楽しめれば面白いだろうね。
ゲームとして楽しんでいるのかどうかは分からないけど。
だからこそ内容が不明なRPGに期待するのが不思議なんだよ。
RPGってホラ、ポケモンじゃん、世界中で1億も売れてるよ?!
>>312 なんかスーファミ時代で頭が止まってるっぽいね。
俺もだけど。
>>312 >考えることとかはほとんど無いし、
>パターンを構築する楽しみも無いし、かといって緊張感のあるランダム性も無い。
お前はRPGを一度もプレイしたことないんかと言いたくなる
ゲーム性で言えばFPSはかなり低いだろ
318 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 16:41:22 ID:ksg8UNU5O
例えばドラクエの戦闘がコマンド入力するだけのものとか思ってるのならかなり馬鹿
まあ、RPGは文法が確立しすぎてる感じはあるわな。
それを壊す所もでてこないし。
FPSは玄人のクラン同士の対戦ともなると心理合戦という感じで凄い。
適当に撃ってるだけに見えるのは単に興味が無いか初心者なだけ。
321 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 16:44:43 ID:XHOD2v4K0
>>312 とりあえずおまえがおおむかしのFFだかDQしかやったことないってのはわかった
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 難しい事はいいのでキャラ萌え度の高いRPGを期待したいです。
( つ旦O
と_)_)
ともかくも新規タイトル多くね?
>>322 しっかりした王道シナリオでないとショタ萌え度も下がるぜ?
>>323 従来作の続編とかはもってきにくいんでしょ。
もうPS3で作り始めちゃって後に引けないとか。
326 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 16:49:32 ID:kfTd4tiPO
>>312の言っていることは結構合ってるし理解もできるけど
だからといって期待できないというのはおかしい
>>311 エンカウント制コマンドバトルは
20年以上前のPCの低性能さ故のシステムだと思ってるから。
今の高性能なハードで20年以上前と似たような事されると
技術力無いみたいに見える。
そういう点でFF12は悪い物ではないと思う。やってないけど。
>>312 いや、RPGだから盛り上がってるんじゃないんじゃね
モノリスがセカンド化とか松野のインタビュー登場って下地があって、
その上で今まで任天堂がぜんぜん手を出さなかった
中二RPGを手がけてるって噂がきたから
どんなのになるのかって騒がれてるんじゃ
>>327 いや、エンカウント+コマンドバトルが古臭いゲームデザインなのは分かるんだけど、
それと大作云々の話は別問題じゃないかなと。
まあ、大作の定義がいまいち分からんのだがw
どうでもいいが、既に確定事項であるかの如くみんな「中二RPG」って言ってるなw
確かにキャラデザやプレイスタイルがFF7っぽいとは書いてあるけどさ
>>327 だれでも出来てストーリーが楽しめるってので、ゲームが苦手な人も巻き込んで
人気が出たジャンルなのに…
FF4なんかリアルタイム性にして、ゲーム苦手な人に不評買って
リアルタイム性無しバージョン出してたじゃないか。
332 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 16:54:29 ID:N/mHJXlAO
>>327 シームレスなアクションバトルにしたらスターオーシャンやバルキリーを戦闘突入デモ無しにやるのがいいんだろうなあ。
キングダムハーツやローグギャラクシーもある意味では頑張っていたが…
FF12ってようつべで動画見ただけだけど
なんで戦闘でキャラの頭からヘンなビームが出てるん?
電波?
335 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 16:57:01 ID:C7vzvM3j0
まあFE見る限りいいものになるとも限らんけどな・・・。
>>312 最初期のRPGであるWIZやRogueの時点でお前の主張は全く的外れなわけだが。
まぁ最近のFFの類いに関してであれば合ってるけどな。
338 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 17:00:51 ID:QtifIHLU0
おいわふーセックルさせろ
339 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 17:03:43 ID:N/mHJXlAO
>>336 ローグやウィズから難易度や自由度を取っ払って敷居下げたのが日本のRPGだからなあ。
オンラインや一部を除いてクエストって概念もなくなってるし。
ガンパレとルナドンを足したシステムで超高画質自由度高いのがやりたい。
クリアは一定期間遊んだら出て来るクリアボタン押したらエンディング流れて評価が出る形式にしてさ。
町から一歩も出なくてずっと商人やっててクリアとかモンスター飼い慣らしてモンスターサーカス開いて団長さんになってクリアとか
魔王の部下になって人間を恐怖のどん底に陥れる軍師になってクリアとかやりたい
340 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 17:06:08 ID:YQNgxxyE0
紙マリオやるとRPGって何なのかよくわからなくなる
>>333 右上にウルトラマンのダダっぽい奴がいる
任天堂wなんかががまともなRPGつくれるわけないだろwww
343 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 17:09:23 ID:tPgAaqL2O
とりあえず言えることは、RPGに無駄な長い演出はもはや必要とされてない。
むしろ長い演出のせいで主人公が寝てるとか
>>336 ローグやウィザードリィはゲーム性高いよ。
プレイヤーの操作するキャラクターが本当に死ぬからね。
「失敗」があってこそ「成功」というものがあるんだよ。
だけど、そうするとストーリーの構築に制限が大きすぎて今時のRPGには合わない。
本当にご破算にするにはプレイヤーが消費した時間は膨大すぎるし。
不思議のダンジョンはローグのゲーム性を保持するために失敗する要素を残しているし、
うまく作ってあると思う。
だけど、ウィザードリィの子孫は進化の袋小路に嵌っちゃったという印象だな。
マイト&マジックみたいな自由度の高いRPGを萌え絵で作ってくれ
洋ゲはグラフィックだけでやる気をなくす
>>339 あんたがやりたいのはRPGじゃないと思うよ。
>>333 3 0 0 万 本 R P G キ タ
FFは何かと悪く言われがちだけど、戦闘のベース自体はそんなに悪くないと思うな
WIZから戦闘部分をほどよく進化さしてるとおもう
バランス調整が甘すぎて解けりゃいいって感じだから大して面白くないが
逆にDQはあまり進化してないけど戦闘は楽しかったりする
日本産はFFのせいで映画みたいに鑑賞する部分が強すぎるって言われるが
逆に海外産の大作RPGは自由度とかは大事にされてるけど
戦闘部分がおざなりだったりするのが多い気がする
一部例外はD&Dからルールを持ってきたBGとかNWNの系統と、他ごく一部
WIZ8とかは尖り過ぎて戦闘シミュレーターのようになって爆死しちゃったけど
いまたぶん一番人気のRPGのTESも戦闘は大して面白くなく既に死んだMMの方が面白いし
>>329 大作というのは金と人と時間をたくさん使ったという意味で。
世界樹みたいに懐古向けに少人数で仕上げましたみたいなのはいいけど
高性能ハードで金と人と時間をたくさん使ってできるのが同じようだと
ちょっと文句いいたくなる
>>331 でも5で結局アクティブタイム制に戻ってそのままでは
351 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 17:16:34 ID:53sEIGR7O
さあ、変愚蛮怒を普及させようか。
戦闘好きは皆FPSかBRIZZERDに行っちゃったのかな
ゲームに大切なのは面白いかどうか。
技術がどうしたこうしたなんて鼻くそほどの価値もない。
作り手側が技術がどうだの設定がこうだの説明してる時点でアウト
そんなの作り手が言うべき事じゃないだろう
>>355 作り手しか知らないことが封印されてると
解釈が分かれて荒れて嫌だな。
ゼルダが時系列の話題になるといつも荒れてるし・・・
358 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 17:45:20 ID:QtifIHLU0
359 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 18:46:02 ID:IFqR3u1E0
_[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
>>338 | | | |
頭使えば低レベルでクリア、何も考えないでレベル上げしてクリア
というクリア方法の自由度があるからある程度の人に売れるのだろう。
もう全てのサードは任天堂に平伏すしかないねwww
>>350 厳密には戻ってない
4は魔法の発動に数ターン必要なのに対して5以降は即発動になってる
ゼルダ並に金かけた新作を出すのなら期待出来るけど
短小軽薄路線のRPGならどうでもいいわ。
365 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 19:37:10 ID:MdQ/VyOf0
岩田「サードへの贈り物を考えていた…」
岩田「絶望を贈ろうか」
いわっちが中二病を迎えたようです。
マザーの次は
ゴッドファザーで
RPGなんて時代遅れも甚だしいジャンル
RPGしかやらないくせにゲーマーとかwラノベでも読んでろwwwwwww
キモキャラキモ歌キモ設定wwwww
なにがいいのか分からんwwwwwwwwwww
そして一番笑えるのが新世代機で本格RPGとか言ってるところww
どこが 新 世 代 ?? なにが 革 命 ??
笑わせんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
372 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 19:52:51 ID:jkZuDnRBO
だれか除草剤まけよ
373 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 19:53:59 ID:JHHttsZEO
オブリビオンみたいなシステムでメルヘン系とかだったら…
ほんとサードが入り込む隙がなくなるな
つまりID:gtLKAvKy0はアンチRPG?
なんか昔RPGで嫌な事でもあったのか?
>RPGしかやらないくせにゲーマーとかw
任天堂信者ならそんな事は無いだろう
376 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 20:05:35 ID:4bKNF8Pq0
岩田「俺は赦されたいのか…?、うん…、俺は赦されたい…」
いわっちの夢、真メタルスレイダーグローリーがこれになるのかな。
>>375 近年、据え置きじゃRPGろくになかったしなぁ。
出てもアクション寄り
379 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 20:27:34 ID:HVBdkWZeO
wiiじゃなにだそうがps2.5だからなぁ
380 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 20:29:01 ID:0+BrKb6d0
最強のソフトメーカーからついに出ますか。
まあ任天堂にはメガテンのような方向性は無理だし、これ(FF7みたいな)が無難だろうな。
任天堂が作る限り、バランスだけは保証されてるし。
381 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 20:32:15 ID:IAtYIHKS0
メガテンみたいな独特の雰囲気は任天堂は作れると思う。
むしろ、テイルズが作れないんじゃないかな。
382 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 20:41:28 ID:hYJHpxLG0
>>1
はいはいぼうウィーハード初の本格RPGオプーナ(笑)
>>20 あれ?これ結局モノリスソフトのことだったのか
海外のモノリスはブエナビスタかどっかに買収されちゃったぞ
385 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 20:47:06 ID:eklfoHb10
>>379 WiiがPS3でPS3がPSZって感じ
ついにとか、馬鹿だなぁ・・・ポケモンがあるだろ。
いいゲームいっぱい出るやん。任天堂新作RPGは楽しみだ。
シリーズ累計トップはポケモンかな?RPGの中では。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 噂でなく確定情報が出てくるのはいつになるんでしょうか…。
( つ旦O ゲーム画面を少しだけでも見たいものです。
と_)_)
いちおうE3で出だす情報のって書いてあるね
っていってもビジョンレッド以外は別に発表されてもおかしくない内容だし
モノリスRPGが発表されちゃったら、これがビジョンレッドだったのかな?
と思って真偽は闇のままってなりそうな気もw
任天堂の新シリーズは楽しみだな。マザー、FEも終わらせて欲しくはないけど
新しい世界観の物を期待する。
女神転生のようなダークな雰囲気のRPGもやってみたい。
松野といえばオウガは結構やったんだがベイグランドストーリーはやってない。
評価とかどうだったんだろう。
393 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 21:07:40 ID:IAtYIHKS0
ダークな雰囲気のRPGは、ムジュラがあったから、そんなに無理はない。
ただ、任天堂のFF7ってのはいったいどんなものなのか想像がつかない。
どうせやるならおもいっきりラノベ系の絵で馬鹿みたいに豪華な声優とその手の脚本家使ってやってもらいたい
その上でニンテン得意のよく考えると凄く黒い内容を含んでるとか、俺は凄く見てみたいです
スマブラの音楽だけであれだったからなあ。
予算次第ではとんでもない物が…。
確かに…。
どこが開発するのか知らんけどな。最近の任天堂は「延期につぐ延期だけど出来は最高」
ってのが少なくなったからな。納期守るのはいいことだけど。
ま、今回WiiやDSはハードに勢いがあるので、大作なら(無理に延期しなくていいがw)
十分作りこんで欲しいな。
398 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 21:30:20 ID:IiNhBwod0
「ハイセンス中年RPG」(もぎチン)の次は中二向けRPGかよ
任天堂、ラインアップに隙がなさ杉w
> -キャラクターデザインやプレイスタイルがFF7のようであった
何で画像が出てないんだよ?
でも任天堂のRPGは受けないと思うよ
ソニーが任天堂に負けたようにね。
トヨタがバイク作っても本田川崎には勝てないのだ
> 延期につぐ延期
最近は出来るまで発売日を決めないだけじゃ
真の7が出るんだね
>>404 DSLでDQ7がリメイクされる暗示ですね
dSLにdq7かこの時間まで素で気づかなかった
>>402 確かに昔に比べて、情報出すのが遅くなった気がするね。
でもSFC〜64時代って、もう画面写真も出てかなりできてる風なのに、そっからが
長かったじゃん。
ミヤホンのちゃぶ台返しがあるからあまり早く発表するのはやめたんだよ
64の頃発表したあと中止連発とかでえらいことになってたのの反省かな?
あと岩田はアップル大好きだからその辺も参考にしてると俺は勝手に思ってる
任天堂が作ってるワケじゃないだろ?
多分セカンドか外注で
ついにあえて空けておいたジャンルを任天堂自身が埋める時が来たのか
スク第一開発と珍走テイルズスタジオ潰しに本腰を入れ始めたってわけだな
>>409 Appleの十八番、発表即発売か。一度でいいからやってほしいな。
まぁ、現在のゲーム流通では無理だとは思うが…
セカンドでも外注でも出来悪かったら平気で
駄目だし、やり直し注文するぞ
宣伝量がハンパないからゲーム内容がよかったら末永く続くかもね任天堂のRPG
最後にやったRPGはマザー3…その前はFF8だったな、確か
大昔はよくやってた記憶があるが、最近はさっぱりやってねーや
あまり早く発表するとあの会社に劣化パクリ出されるから
>>400 あまり売れなくてもいいのでキャラや雰囲気、キャスティングにセンスの良さを
感じられるものになってほしいです。
黄金の太陽レベルで十分だよ。
あれ海外にもファン居るし。
>>418 黄金の太陽はセリフまわしが厨二ってよりも変にカッコ悪いゲームだったな、キャメロットが死んだのが惜しまれる
>>421 ああそうか、DL販売なら確かに可能だな。すっかり頭から抜けていた…
vision redってヴァーチャルボーイのことだろ
常識的に考えて
>>419 あれのセリフは最低クラスだと思う。
シナリオの流れとしては悪くないとは思うが会話は異次元(悪い意味で)。
キャメロットのはどれもそうだけどね。
あまりにも変なので妙な魅力が出ているといえなくもないが
キャメの台詞はほんとに変だよな
情報開発部製の王道RPG
企画開発部製の異端RPG
の2本作って欲しい
情開はもう人気シリーズだけで人間足らないと思う
プロデューサーを出してモノリス開発とかになるんじゃないか
育成要素がほとんどない奴を頼む
スマブラの為だけに作られたチームって開発終えたら解散?
勿体ないからそのまま次のプロジェクト走らせてよ
ゲームアーツが母体って噂だからRPGも得意だろ?
>>429 > ゲームアーツが母体って噂だからRPGも得意だろ?
初めて聞いたんだがマジなの?
431 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:08:12 ID:8AOXhMi60
ヌ。
オナプー?
433 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:20:08 ID:qLl+uzlvO
ウィー買ったんだけど、コントローラーが入ってない
変なリモコンみたいなのは入ってたけど
後ろのUSBみたいなところにパソコン用のコントローラ刺したけど反応無いし
さんざん弄ったら上があいてロクヨンみたいなスロットがあった
気付くまでに3時間かかったよ
近所にトイザらス版金のロクヨン本体が売ってたからいまから買ってくる
任天堂は嫌いになれないけどもう少し親切にしてほしい
434 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:22:18 ID:6J1jtnSL0
今からか。開店待ちで風邪ひくなよ
ロクヨンソフトも買っとけよ。ロクヨン本体でゲームを遊ばざるを得なくなるから
436 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:23:27 ID:i4ebH8OZ0
>>433 別売りのコントローラーをご購入ください。
RPGをWiiでだしても50万が上限ってわかってるはずなのになあ
大金かけたら失敗するね
とりあえず目標は30万くらい?
440 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:28:46 ID:6J1jtnSL0
>>433 マジレスかどうかしらねーが
そのゲーム機は、そのリモコンでゲームするの。
そんなことも知らずにWii買うなよw
任天堂のRPGって何があったっけ。
RPGは駄作しか出してないイメージがあるんだが。
え?
駄作?
443 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:30:43 ID:6J1jtnSL0
>>441 ポケモンとマザーがあるけど、
そもそも、作るメンバーによるだろ。
しかし、これで、天下のFFも脂肪かねえ?
444 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:32:22 ID:PzwRtHvP0
>>443 ファイアーエンブレムも
あとゼルダもアクションRPG
駄作に類されるニンテンRPGか…
銀河の三人しか思いつかない
そもそも本格RPGってなんだ
中世的ならみな本格なのか
ま、サードのパイがまた小さくなったのはしょうがない。
様子見ばっかりして、出さないんだもん。
銀河の三人ってRPGだっけ?
何にしても銀河の三人は元々エニックスのゲームだし
449 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:36:02 ID:PzwRtHvP0
任天堂の最高のRPGは間違いなくスーパーマリオRPG
ただあのゲームはスクウェアの功績が大きい
450 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:38:57 ID:DE7YtR4wO
これはwktkだな
451 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/05/30(水) 01:39:34 ID:ASXUr1Jq0
>>433 のコピペやってるスクリプトってまだ動いてたんだ
巡回プログラムの更新間隔がこれだけ遅いって事は
いよいよソニーのゲーム業界からの撤退も現実味を帯びてきたな。
新規タイトルのRPGって入りにくいが、任天堂だし買ってみるかなー。
殆どRPGで遊ばなくなってるけどw
子供っぽいデザインにはしないで欲しいかな。
>>419 シナリオ(台詞)をキャメロット、デザインをブラブラ(ヤキソバ)にすれば
究極のRPGの完成だなw
マリオ&ルイージもね
>>443 ポケモンはルビサファ以降の売り方がお下劣極まり無いし
マザーは、新作でる度に内容2の次の信者に受けりゃ良いよ臭がなあ…
ペーパーマリオやってみてニンテンに泣きシナリオは十分やれるとオモタ
>>456 泣かすのは簡単なんだ。
笑わすのが難しい。
というのが、話作りの定説だから、
そりゃ、任天堂なら泣きシナリオの一本や二本上げてくるだろう。
と、いうか、泣きシナリオやれない会社のほうが少ないと思う。
459 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:45:58 ID:fmTjxjnv0
モノリス製は勘弁して欲しい
あまりに中二臭すぎる
使い道ないだろうに何で買ったんだ?
>>456 泣きシナリオなんてサードでお腹いっぱいだよ('A`)
まあニンテンって時点でDQFFクラスの出来でもクソゲー扱いされるんだろうがね
サードの無能っぷりにさすがの任天堂も腹が立ったのかねぇ
Wiiのサードに関してはお手軽ミニゲーしか出してないし
切れるのも当然か
初代グランディア以外ゲームで泣いた事ないわ〜。
RPGって感動系シナリオ多いのかな?
464 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:49:18 ID:fmTjxjnv0
号泣させるくらいなら俺でもできる
大団円で笑わせることができる人がプロだね
笑われるのも駄目なんだよ
465 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:50:19 ID:tGWwIlDa0
ネタでしょ。Vision Red ってのがもうネタ臭い。
>>458 泣きと萌えができても笑いが取れない(あってもオタクの笑いツボしかつけない)のがRPGの大半を占める中二向け
ニンテンはマシな方じゃない?笑いについては。
もうTRPGオンラインでいいよ
俺もめったに泣かんな
ポケダンで久しぶりにウルッときたぐらい
適当なストーリーに泣ける音楽付けてるだけのが大半。
ゲームで泣くとか…wwwww
ラノベでも読んどけよキモイなww
472 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:56:03 ID:tGWwIlDa0
ゼルダでも最近はろくなエピソードつくれてない時点で内部には期待できんだろ>ストーリー
シナリオなんてそれが得意な外部にやらせろ
確かにトワプリのストーリーは期待外れだったなぁ
474 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:57:37 ID:fmTjxjnv0
あー、多いな
適度に感情移入させといて殺して
適当に叫ばしてりゃいいみたいなの
音楽でそんな気にさせられるからOKみたいなの
マザーといいギフトピアといいチンクルといいペーマリといい任天堂から出るRPG(一部開発会社委託だけど)
毒っ毛が強い物ばかりだよな。マイノリティ風刺みたいな。
RPGっていうジャンルごとユーザーとともに消滅しろ
マジでキモいし
日本のゲーム業界ダメにしたのはコイツラのせい
評価はアウトプットだけを見るべきであって出来た過程が問題にならんのは承知の上だけど
ゼルダはシナリオライターが役に立てるような製作方法じゃないよ
海外だとトワプリのストーリーの評価高いよ。外人は馬鹿だから。
>>476 ちょwwwPS3が死んじゃうwwwwww
PS3にRPGは少ないだろ
FFなんかキモさの集合体
テイルズはもっと酷い
もう全部消えろよキモイ
>>479 まだ出てなくないかPS3のRPGて
出てなくともPS3のアイデンティティがRPGにあるのは納得だけど
483 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:02:23 ID:r/wzVjy+0
>>476 PS3いやソニーをそこまでして終了させたいのか?
かわいそうだからそっとしてあげてくれ
かつてのゲーム業界の立役者なのだよ、ゲームファンとしては
死に追いやるだけは許してやってほしい。キミだってPS2で散々楽しんだんだろ?
>>468 IRCでサイコロマクロ組むだけでいいじゃんw
アニメ顔にアニメ声
アニメでも見てろ
487 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:03:25 ID:tGWwIlDa0
FFは最初の導入段階はいつも氏んどるからな・・・
「主人公は、ちょっといたづらしてみようと」とかあまりに短絡的で幼稚
日本のサードもキモいRPGばっか作ってるから海外のメーカーから引き離されるんだよ
489 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:03:57 ID:fmTjxjnv0
気のせいか、任天堂の文章系ゲームって左翼的な発想多いんだよな
あれ何なんかね?
外部のシナリオライターがそうなのか?
これ系突き詰めたらそういう方向が一番映えるとかあるんかな?
>>487 そういった導入部まで否定されてしまうと、
水滸伝などもNGになってしまうのだが……
キャラ紹介記事で同人ぽい絵のキャラ全身図にくっさい決めセリフをかぶせるんだよな
ほんとにRPGのキャラとか酷い
ギャルゲーとキモRPGのおかげでゲーム雑誌はまるでアニメ雑誌か得ろゲー雑誌になってしまった
>>489 っていうか、フィクションで保守やって面白いか?w
空想の世界で、自分の好きなことをする(成功願望を満たす)のなら
自然と革新(左)の話になるだろうよ。
まあ片仮名サヨク思想は問題だがw
494 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:06:14 ID:DR9sfokP0
任天堂の子会社でRPG作れる所ってモノリスとIS以外あるの?
今こそ普通に勇者が魔王を倒すRPGをつくるべきだろ
496 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:08:03 ID:PzwRtHvP0
>>472 ゼルダなんてまともなストーリーあったこと一度もないだろwwwwwwww
・Wiiでプレイ→DSにデータ移す(DS時グラは2Dでよい)→外出先で続きをプレイ→帰宅
→DSからWiiにデータ移す→Wiiでプレイ
・最初から最後までWiiでプレイ
・最初から最後までDSでプレイ
こんなRPG出ればいいのに
左翼RPGの極北はみつめてナイトR
やってて引いた
大体RPGは進化してないよね
どれも一緒
システムも代わり映えしない
シナリオとかで勝負したいならラノベでいいじゃん
ゲームにくるなよキモイから
500 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:09:54 ID:2EFcAgRb0
ファミコンウォーズっていつのまにか開発がイギリスになってんのか?
>>494 「作れる」が何を指すかは知らないが
・ブラブラ
・HAL研究所
・ポケモン(ゲームフリーク)
は、どうだ?
キャメは離脱したから除外するが。
502 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:11:20 ID:tGWwIlDa0
愛情よりも友情だ友情
RPGだと最初にヒーローとヒロインの男女を決める癖をやめたほうがいい
それをやるなら女キャラを主人公にすることもできますとかにしろ
504 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:12:05 ID:fmTjxjnv0
自由を叫びつつ、全ての生けるものを平等にというのが無理がある
>>500 突撃は別物
TPSにストラテジー要素を足したようなの
>>502 じゃあ、男同士の友情を深めてお菊さんがアッー!
>>501 ブラブラは外せ。
あそこは完全自社ブランド以外は「作れる」に値する作品が無い。
>>499 もうお前みたいな奴は買わなくていいんじゃね?
それで解決じゃん
バテンは良ゲだろ・・
どんな良ゲだろうが認知されないと厳しいもんな
買いません
そして頼むからキモRPG消えてください
ゲーム業界がオタクくさくなったのもコイツラのせいですから
>>495 最近はそういうベタなのは嫌われる流れってあるな。RPGの評価見てても
説明不足や矛盾が見えると鬼の首取ったかのようにやたらキレて突っ込む設定厨が多いし
昔のゲームは魔王を倒しに行くてだけで説明足らない所は脳内補完で納得したもんだけどな。
最近のRPGはガチガチに設定固めて口頭でグダグダ説明しすぎて説教くさい。
王道でも叩かれるし意外性をついた変化球でも叩かれるしどういうの求めてんだろうな?
アルファドリームを忘れる人おおいな
>>513 いやブラブラだけは、RPGを作ってるメーカーだと思わないだけ。
元の作品より不便なコマンドを作ったリメイクや
前作より、戦闘コマンドを不便にするような会社なんか。
私ゃ認めませんよ。
好き嫌いで言われてもナ
>>516 ドットと音楽作り以外は才能無いと思う。
最凶の厨二病RPGの作り方。
全国の中学生から「オレ(ワタシ)が考える最高のRPG!」設定ノートを借り受ける。
↓
集められたドリムノートから厨二成分を丹念に抽出。
↓
抽出した厨二病エキスを元にシナリオその他を作成。
なお、この作業は大変危険を伴うので専門の方にお願いすること。
〜専門の方達(一部)〜
・野村哲也(キャラ絵)
・あかほりさとる(シナリオ)
・久保帯人(主人公と敵キャラの強さのバランスとか)
↓
最凶の厨二病RPG完成!!100億本売れる!
グランディア1は泣けるRPGだけど、
メインキャラはほとんど死なないんだぜ。
別れと旅立ちの演出の盛り上げ方が絶妙なツボを付くんだ。
壁の落書きで泣けたRPGは後にも先にもこれだけだ。
520 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:40:29 ID:fmTjxjnv0
かなりいいな、そのドリムノート企画
あかほりは厨ニ以前にツマンネーし。
主人公が突然ハーレム状態
↓
主人公あるいはヒロインが覚醒
↓
実は神話の時代のナニガシが〜
主人公は生まれ変わりで〜と話が大きく
↓
世界が崩壊寸前の大バトル
↓
…と、いうことがあったにも関わらず、元の日常に戻る。
ってパターンじゃん。
…
そうか、これが厨ニってことか。
音楽は厨二RPG的に無難な桜庭あたり?
>>519 スーが冒険を断念するシーンなんて滅茶苦茶泣けた。
泣きながらディスク交換した覚えがある。
524 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:48:43 ID:tGWwIlDa0
バテンカイトスもシステムは良いがシナリオと設定が糞だな
まぁクリアまでやろうと思えた点は評価できるが
なにがダメってやっぱりキャラ同士の出会いとか友情の浅さ
もっと運命的な出会いにして最終的に一緒に戦おうって気持ちにさせないとな
ふっつーに町で出会って、じゃあそのままついていきますかじゃ面白くもなんともない
あとはRPGの名の通りプレイヤーを「なりきり」させないとな
映画でも見てる途中や映画館出るときに主人公になりきってるようなのあるくらいだぞ
最近のRPGは第三者の物語を遠くから見てるだけ、なぜかそれをプレイヤーがやらされてる感が強い
>>506 それに近いRPGがPS3と360で出たエンチャントアームなんだが
>>519 英雄伝説Yもまるで人が死ななかったな・・・
RPGのストーリーなんかチープでいいだろう
それよりもシステムがウンコすぎる
製作者の単なるオナニーに過ぎないのが多い
528 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:55:42 ID:4MhFIsF90
RPGじゃないけど、今のたけしあたりがゲーム作ったらどうなるか興味あるな…
フラグ管理が見え見えの一本道RPGはもうやる気しない。
全体が小クエストの集合体で各クエストの達成方法はプレーヤの自由。
キャラ育成の自由度が高くて経験値稼ぎた楽しい。そんなRPGあったら教えてくれ
リンダ3
deusEX ちょっとずれるだろうが
>>357 ゼルダなんてどの話題やっても荒れるじゃねえかw
RPGなんてやめろ!やめちまえ
>>526 国事犯も恩赦で釈放だもんな
ユルい世界だ
俺的におもしろいからいいけど
>>534 別に緩くてもいいんだけどさ
設定が色々エグイ癖にそういう事やられるとチグハグさが拭えないんだよねえ
ヨシュアの村虐殺とか女レイプされかけとかヨシュアの過去とか大概凄いのに
おまえ・・・・
3に向けてつんでたSCやり始めたところなのに。。。
剣帝は2でラスボスのバリア破って死ぬと思いきや3で仮面つけて生きてました
あれだけ死者でないのに剣帝が死ぬのはおかしいって言われてたけど
本当に生きてたよ・・・
>>535 フラグ管理とおつかいの集合体じゃネーか。
おまけにひどい戦闘。平気ですすめる信者が信じられん。
SCはマップ使いまわしに
シナリオ構成も悪いし・・・
魔神英雄伝ワタルからラムネ&40になったあたりから
女性が主役になっちゃったものな。
>>529 古いゲームだがソウル&ソード。
キャラ育成の要素はあんま無いし、
エンカウント率めちゃめちゃ高くてウザいけどな。
VCで配信してくれんかなと期待してる。
今ざっと読んだが変なRPG嫌いがいるな。
反射神経を要求しないとゲームじゃないと思ってるのか?
反射神経と瞬間的な判断力が必要なRPGがまさにバテン2だな
コンボ作ってる時はまだいいとして
カード捨てる時は異常に焦る
しかもコンマ1秒の違いで敵に先手撃たれたりするし
反射神経というより配置やパターンを記憶して先読みするゲームばっかだけどね。
アクションもFPSも。
俺もRPGが苦手だが、別に戦闘が代わり映えないとかそーゆーんじゃなくて
マップ→戦闘画面→マップ
って画面が移り変わる間がいらいらさせられるんだよな
>>546 最近のRPGはテンポ悪いの多いね。
俺も昔RPG好きだったのにそれでやらなくなった。
ロードさえなくなればまたやるのになぁ
つFF12
シームレスはいいと思うけど、マップ切り替えのロードも我慢できない。
真メガテン3は最高だった
>>515 それ、単なるお前の好き嫌いじゃん
そんな理屈がまかり通るなら、
「世の中にRPGを作っているメーカーは存在しない」
だって言えてしまう。
>>546 2Dの時は気にならなかったが3DRPGがメインになったら
切り替えめんどいと感じるようになったな
でA・RPG派になった
>>552 横から解説
ブラウニーブラウンは自社オリジナルのマジバケ等はかなり良く作りこんであるが
聖剣やマザーなど、何らかのバックグラウンドがあるシリーズ作品を担当すると
自分らでダメダメな改悪をする癖があって、その改悪っぷりがホントどうしようもない。
・・・という体制に対して恨み言を持つ者は少なくないので、許してやってくらさい。
俺は同社の作品をほとんどやってるが、正直その点においては擁護しづらい・・・
そして評判の良いマジバケも、絵が絶望的に受けの悪いキモ絵っていう難点が・・・
>自分らでダメダメな改悪をする癖があって
自社企画でないものの中身を勝手に変えられる訳ないでしょ。