2 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 16:52:52 ID:IKdRJaDI0
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
3
wiiに新作発表なくてワロタ
サードはやっぱPS3に買ってほしいんだろうね
販売元がTDKコアなのはいいが下請けはどこだ
hydeとかだったらまた子供が泣くぞ
Wii「しゃるうぃ〜☆たころん」7月26日
Wii「ドラゴンボールZ!スパーキングMETEOR」秋
Wii「バスフィッシングWii ロクマル伝説」
>>11 > Wii「バスフィッシングWii ロクマル伝説」
これは売れる予感。
13 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:04:45 ID:BF17aw0U0
>>12 ハドソンの得体の知れないつりゲームが初週2万近く売れてたからなw
>>11 > Wii「ドラゴンボールZ!スパーキングMETEOR」秋
PS2とWiiのマルチか
ち。
しょーもないことを一々TVで取り上げるから、雑誌のフラゲ情報が出なくてツマラン。
逮捕者出たからね
そうた逮捕クルー!?
>>17 その前に関西ニュースの1コーナーで「ふんまん本舗」とか言うので大々的に取り上げたのよねー。
重箱の隅をつつくような事も偉そうに報道するので、好きになれん。
怒りの何とかとか。
PS3「ブレイドストーム」8月 ←
PS3「ファミ通PS3 みんなのGOLF5体験版EX」6月1日
PS3「メジャーリーグベースボール2K7」7月26日 ←
PS3「アサシングリード」2007年 ←
XBOX360「メジャーリーグベースボール2K7」7月26日 ←
XBOX360「Halo3」秋
XBOX360「アサシングリード」2007年 ←
XBOX360「ブレイドストーム」2007年 ←
XBOX360「EXIT」
マルチ地獄
日本じゃマルチソフトって売れないよね何故か。
グリードじゃなくてクリードな。ファミ通のサイトでも間違ってるけど。
>>20 売れないからマルチ展開してるパターンが多いからかな。
それより
FF12が欧米で思うほど売れてなくてびっくり
こんなんでFF13をPS3独占にしたら
開発費倍増の売上半減でスクエニ超やばいぞ
真剣にマルチに取り組んでこなかったツケ。
PSW独占供給タイトルはPSWが崩壊したら一緒に心中するサナダムシ。
ドクターマリオはマルチだけど売れたぞ
>>23 すでにマルチじゃない可能性はほとんどないと思う。
557 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 17:30:02 ID:XWskl3CK0
ネタバレになってしまったからかソースを見ると何気に
><META NAME="keywords" CONTENT="スマブラ,スマブラ拳,Wii,任天堂,マリオ,ポケモン,
ゼルダ,カービィ,ファイアーエムブレム">の部分が修正されてるw
完全にFEキャラ登場確定か
>>26 正直ね、360とのマルチにする意味ないと思うけど
一部の人達の考えでは360は海外で凄く売れてることになってるが
現実はちがう
>>28 でも、PS3オンリーで出すよりかは遥かにマシでしょ
スマブラ拳更新!
32 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:34:40 ID:p9f9f/Ed0
なんかマリオきもいw
箱は欧州の数字でちゃって全然売れてないのがばれちゃったからな。
頼みの北米すら600万も行ってないんじゃなかろうか。
どこが変わったのかよくわからんな
膝立ちで矢を射ているシーンが気になるぐらいか
リンクかっけえ。トワプリに比べてグラが格段によくなっているな。Wiiで元から開発するとこのくらい出来るのね。
>>29 爺ちゃんが孫と遊ぶために参加したりするらしい
孫はPSPを持っていないってオチになりそうだw
リンク左利きだな
>>32 顔の表面の質感が、
プラスチックっぽいな。
かぶりものみたいに見える。
ファンシーなキャラはあんまりリアルになると逆にダメなんだな
>>29 講座まで開いて講習させないといけないほどにPSWのゲームは複雑化したってことでしょw
DSやWiiなら別にこんなことする必要ないのにね。
ピンク球なんてどーこーしようもないし・・・
>>40 DSはともかくWiiはちょっとキツそうな予感
43 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:42:57 ID:/RKfQH1J0
>>38 それみんごるとかブルドラとかのキャラもそうだよね
あのプラスチックっぽい質感だと性能上がってもむしろマイナスだな
>>23 そのためにFF13を分割商法して何作も出すとか言ってなかったっけ。
さらにマルチも?
FFブランド崩壊だなこりゃ。
海外スレより。
ソース不明だけど。
364 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2007/05/23(水) 16:50:45 ID:e1e+zcPN0
2007年05月23日
野村哲也さんインタビュー
(海外で噂の消えないFF7リメイクは)
ウソ偽りなく作っていません。仮に出たとしたらそれは偽モノです。
リメイクFF7は永久に作らないとはいえない。でも今は本当に作っていません
(同作品を複数ハードで作る考えは)
個人的にマルチという考えはない。そのような余裕があるならFF7リメイクを作る
>>42 わざわざリモコン入門ソフト入れるくらいだしね。
スマブラのキャラは人形だかフィギュアだかって設定じゃなかったっけ?
リンクは前回もかなり作り込んでて感心したが、とにかくトワプリの作り込みがすごかったもんなあ
あのリンクを使えるだけでも楽しみだ
つーか今の8000台ペースでPS3が300万台到達が2012年
(来年はさらに5000台くらいまで落ち込みそうだが)
500万台到達が2018年ごろなのに、
それまで6〜10年間くらい■は延々とFF13の開発を続けて赤字を計上していくつもりなんだろうか・・・
FF7〜9はDS2でリメイクするんだろどうせw
(同作品を複数ハードで作る考えは)
個人的にマルチという考えはない。そのような余裕があるならFF7リメイクを作る
(同作品を複数ハードで作る考えは)
個人的にマルチという考えはない。そのような余裕があるならFF7リメイクを作る
(同作品を複数ハードで作る考えは)
個人的にマルチという考えはない。そのような余裕があるならFF7リメイクを作る
野村さんは神!!
>>46 猫さんの記事にあったやつ(サイト消えちゃってるけど)
>>46 それ猫にのってたな
もうブログごと消されてしまったが・・・
356 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/05/23(水) 16:43:39 ID:TrX4PXutO
今日、病院行って帰りに売店寄ったらPS3が置いてあって吹きそうになったw
しかもソフトもゲンジなんとかってやつ1本のみw
弁当コーナーの横に乱雑に置いてありました。
何故?(゚Д゚)
>>46 つまり同一じゃない作品でマルチするんだろうFF13は
携帯のアレみたいな感じで
FF13とPS3に全身全霊を捧ぐ野村さんが
FFムービーに全身全霊を賭けて散った坂口とダブる・・・・
ゲンジなんとかってひでえ言い方だな。
>>55 ネタかなんか知らんが
そのシチュエーション想像するだけで笑えるな
>>56 DSではドットキャラのライトニングさんでお楽しみいただけます。
>55
入院患者で、時間を持て余す人が
売店のおばちゃんに「ゲーム機入れといてよ、買うから」とお願い。
おばちゃん奔走してやっと卸してもらえたゲーム機を飾って客を待つ。
客は「これDSLじゃないじゃん。」
おばちゃん物寂しそうな顔をするけどじっと我慢。
そして棚に定住の地を得たPS3、居場所が出来て良かったねPS3。
無印FF13をPS3で出して、同一作品とみなさないインターナショナル版をマルチ展開したりして
今週のPS3はさすがに1万台以上売れてるだろ
根拠はないが
この期に及んでもマルチはイヤだとか野村さんの製作スタイルって
90年代で止まってるよね・・・・
wiiでライトニングなプレイが出来るアクションゲームがやりたいです
>>63 で、ドキドキライトニング神判かw
たくさんの女の子の中から世界を滅ぼすライトニングさんをタッチペンで触って見つけ出せ!!
>>67 ファッションも止まってるし、音楽もビーイングばかり聴いてそう
>52
きのこで忙しいからFF13は今休止中とも読み取れるな。
PSの牙城は中高生。その中高生層に食い込むには価格を3万以下にしないといけない。
PS1とPS2は、意外と早い段階で価格を落として3万を切っている。
PSPは価格設定がはじめから安かったので価格を落とさなくてもある程度売れている。
PS3も同じことができればある程度善戦できると思うがな。
価格を半分にせねばならんけど・・・
>>61 これ凄いな。ひねりや距離情報もチャンネル上のJavaで扱えるんだ。
海外の濃いマニアの人とかリモコンフル活用のゲーム作るな。間違いない。
>>69 ひゃあっ!わたし知りませ〜ん
世界なんか滅ぼしませ〜ん
>>61 >window.opera.wiiremote
これ知らんかったわ
Ajax将棋みたいなのに+αでなんか作れそう
>>67 SCEから莫大な資金提供されてるからマルチしたくてもできないだけなんじゃないの?
同じようなソフトに、3DOのスーパーストリートファイターXがあった。
だからカプコンはPSやSS版には映画版スト2の実写キャラを使ったスパ2Xという
意味不明なゲームを出さざるを得なかった。
>>73 ここから値下げしてかつ売ったら、来期のSCEの赤字がどうなるのか見ものですねw
>>82 ZARD馬鹿にすんなヽ(`Д´)ノ ウワァァン
>>73 価格を3万にしてもまだWiiより5000円も高いんだよね・・・
PS3が価格を決死の29800円に爆下げしてきたらWiiも16800円くらいに下げてくるだろうし。
小売に泣いてもらうしかないな。1万くらい安くしろ。
珍天堂の天下は阻止すべき。
次のFF13の主題歌は大事MANブラザーズだな
>>80 オンラインに繋ぎさえすればどのハードでも関係ないFF11とは事情が違うでしょ?
なんで小売が泣かなあかんねんボケ
ただでさえ苦しいとこが多いのに
血肉削るならファーストが率先しろっつーの
>>81 数千万単位で売れた過去のハードと違って量産効果も限定的だしね。
ハードのコストダウンを急速に進め、サードにソフトを出してくれるよう頼み込む他
やれることは少ないだろうなぁ・・・
>>86 「負けないこと投げ出さない事逃げ出さないこと信じ抜く事ー」
『こちら武道館です!今ライトニングさんが武道館まであと10キロ!!さあみなさん一緒に応援しましょう!!』
こんなシーンしか思いつかないw
FF13を59800円で売れば本体が高かろうがPS3普及数が低かろうが問題ナッシングだよ
>>90 人類を滅ぼす存在のライトニングさんが愛は地球を救ってどうするwww
スクエニが死んじゃう><
昔、野村と同じセリフを吐いてた人がいたなぁw
>>88 ファーストが率先して赤字2323億出してます!
でも全然足りません><
もう、いっそのことFF13発売までPS3の生産を中止にして、
FF13発売と同時に売り出し、仕切りなおしにした方が損失が
少なく済むんじゃないだろうか。
>>84 まぁ、その辺になると任天堂が値下げしても効果はあまりないし
任天堂は無視する方針をとると思うよ。それでも売れるから。
PS3はせめてPSP程度の市場を作れれば・・・という段階だし。
>>92 24時間マラソンって、昔やらかした芸能人の簡易禊場だから
ライトニングさんも徳光の涙で更生できるだろ
ゲーム業界のために小売もサードもPS3に注力すべきだろ。
そうすれば、彼らにとってうまみのある市場ができる。
先行投資だよ。
もう、いっそのことPS3、500万台突破までFF13の開発を中止にして、
500万台突破と同時に売り出し、仕切りなおしにした方が損失が
少なく済むんじゃないだろうか。
スク決算はFF13がちゃんと開発されていて開発費を赤字献上してることに驚いたな・・・
マジかよ・・・・
>>100 投資するような金持ってる余裕あるメーカーがありません><
>>101 実際生産中断してるがな。すでに。
今後半年近く再開する必要はなさそう。
300万台ぐらい在庫があるんだから。
>>100 PS3がハード売れるごとに小売にインセンティブの金をばら撒けばいいんだよ。PS時代みたいに。
そうすれば、SCEにとってうまみのある市場ができる。先行投資だよ。
>>102 和田は公約だけは守って、財産が無くなったら即退散するつもりなんだろ
まぁすでに発表会を設けて発表したタイトルは引っ込めないとこへ
着てる可能性ありそうだし出すんだろうね
まぁ結果次第では新規タイトルは他のハードへ回りそうだが
CELLをシュリンクした小型廉価版が完成するまでは生産しないのも確かに手だな。
どのみち今ある在庫で一年は品切れはなかろうし・・・
ハードはただで配ってソフトをその代わり抱き合わせで10本以上買わないとならない縛りをつけろ。
0円携帯電話方式だ。
今のPS3は守りの姿勢が良くない。
どうせブランド力頼りなら生産出荷一億台突破!なんて
CM攻勢かけて情報弱者にアピールすればPS3勝つる!
エレビッツ、スカハン、カドゥケみたいな良作が爆死する市場が健全だと思えんな。
>>66 ソフト出てないのに、どうやったら伸びるんだろ。
まぁ、俺も1万越えてくる気はしているがwwww
>>108 任天堂やポケモンが伸ばして他が軒並み落とすなか
スクエニがやたら躍進してるのが目立つな
やはりDS早期注力の効果が如実に出たか
むしろ7000台に落ち込んでる可能性のほうが高そうだが・・・
>>108 海外海外騒いでも、あんまり大したことないのな。
>>111 ハード0円なら10本縛りじゃ足らんでそw
1000円がロイヤリティ収入だとしても1万円にしかならんぞ
最低でも50本にしなきゃ・・・
どちらにせよこのままシリーズを続けてジリ貧になるか
新シリーズ開拓に挑むか否かの選択に迫られる可能性はありそうやね大手は
PS3で出したらジリ貧程度のセールス低下じゃ済まないんだけどなあ。
あひるちゃんをプリインストールで販売すればいいんだよー
ほう・・・ソニーの運営する医療専門の掲示板でカルテ流出+誹謗中傷か。
あひるちゃんはGC時代のスマブラに並ぶ怪物タイトルになるよ!
いっそ筐体をアヒルちゃん型で・・・
幼児用トイレじゃないお
>>125 いまでもおまるってアヒル型なの?
子供が身近にいないんでわからんが。
あれなんでアヒルなのかな。
「制作比較的快調」
遠慮がちだなw
>>126 PSW向きのタイトルだと思うがな。いや、冷静に見て。
>>126 世の中何が縁になるのか分からんもんだよなw
>>126 コナミとハヤテの作者は昔一悶着あったのに、よく出すなあ。
らきすたもそうなんだが
最近萌え系キャラゲーの任天堂ハードへの移行が早すぎる・・・
問題はネギまとどちらが売れるかの一点だな。
ハヤテってコナミから昔文句言われてた記憶が…。
よく出したなぁ…。
>>131 方向性としては完全に黒コナミと一致してるからなあ
いがみ合ってるよりは手を組んだ方が儲かると判断したんだろ
ねぎまみたいのが出続けてたのに何を今更
>>133 >90 こころが目覚める男たちの塗り絵DS 〜タミヤボックスアート〜 1,100
泣いた
>>132 客層限られてるんだから、早い者勝ちだ。
他がない時期なら、ファン層を超えてオタ層の広い範囲にアピールできる。
NDS
ONI零 戦国乱世百花繚乱 8/30
逆転裁判3 8/28
サモンナイトツインエイジ 8月
ガンダム麻雀+Z 9月
馬検DS 夏
ドラゴンテイマー サウンドスピリッツ 秋
おおきく振りかぶって 秋
ディズニーフレンズ
>>132 > 最近萌え系キャラゲーの任天堂ハードへの移行が早すぎる・・・
タッチペン需要じゃないか
ドキ魔女や女向けトキメモDSでその手の使い方が注目され始めたようだし
>>127 あくまで俺のイメージですw>幼児用トイレ=アヒル
制作費が安い
これに尽きる
ハヤテをタッチで女装させたりするゲームなんだろ?コナミさんよぉ。
この手のキャラゲーは
もう据え置きで出す時代じゃなないんだな。
様子を見てPS2でも出すという感じだな。
>>132 らきすたはうまくやったなと思う。
>>133 すげー貴重なデータだな。
7 財団法人日本漢字能力検定協会 公認 漢検DS ロケットカンパニー 060928 ¥3,990 523,000
8 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 200万人の漢検 〜とことん漢字脳〜 IEインスティテュート 061109 ¥2,499 406,000
10 脳内エステ IQサプリ DS スパイク 061221 ¥3,990 219,000
ここら辺が旨過ぎるな。
>>133 真ん中あたりは十分採算とれてるような気もする。
ドジョウいっぱいいた。
>>133 55 らき☆すた 萌えドリル(限定版含む) 角川書店 051201 ¥6,090 13,000
真は限定版だけで前作超え確定か。
30位以内は狙えそうだ。
>>144 制作費が安い+市場が広大
この二つだな。
馬検ワロタ。今こんなのあるんだな。
ハヤテの場合作者がPS寄りだったような気がするんだが。
おぁぁ、リーズのアトリエの攻略本までファミ通にすら劣るクオリティですか\(^o^)/オワタ
ttp://atelier-lise.jp/ ・「友達図鑑」の中におきまして、No.24の「アディティー」およびNo.28「ハイリーク」というキャラクターが、
実際にはゲームに登場しないのに攻略本に掲載されていることが分かりました。
ドジョウはあくまでドジョウであって竜ではないのだな。
うなぎうめぇw
>>133 企画が面白いな。こういうのあると見に行く気になる。
>>155 なかなかうまいこと言うな。
竜を釣ったのは、漢字とIQあたりか。
>>154 他の不具合も見たけどこのソフトすげぇなw
回収モンだろ。
>>154 ちょwww
あの埋まらなかったところって登場しない奴なのかよw
ガストどうするんだろ
DSだからこんなんでいいやと出しちゃったのか
PSでもこんな作りにしちゃうようなメーカーだったのか
>>133 gparaは、知育なんて( ゚д゚)、ペッっていう態度が見えてよろしいですな。
>>133 無名なのはともかく美味しんぼDSは悲惨すぎるなw
時雨殿地味に売れてんな
ご当地もここまで売れてるとは…
>>154 マーベラスかと思った
それ以下だな
エロゲでたまにあるな・・・・イベントアルバム埋まらないのは発生しないイベントだったって奴。・・・
楽して儲けようと下請丸投げしたばっかりに
信用とシリーズブランドボロボロだな>リーズ
>>133 サードだと
バンナム、ロケカン、IEインスが健闘してる感じ
逆にスターフィッシュが酷い
>>167 それどころかパッチあてないと攻略・クリア出来ないとかあるからなw
>>132 らきすたなんてDVDの挿絵自体がWiiコン持ってるしなぁw
バスフィッシングってメーカーはどこ?
誰も知らないかな
どうせエロゲなんかセーブデータを落として見るものだから
イベントの穴などどうでもいいのですよ。
リーズは延期までしたのに、何でこんな事になっちゃってんの。
結構期待してたのに・・・。
DS嫌いなら無理に出さなくてもいいのに。
ガスト、外注管理がまったくできてない気が。
DCのアトリエもおまけにウイルス入れるとかあった気がしたし、
PS2のマリーエリーもひどかった記憶が。
内製だとまだましだけど。
らきすたのCDがオリコンのデイリーチャートで3位
この調子で、高コストのPS3に突っ込んだら、どうなるかわからんぞ。ガスト。
アトリエシリーズって今人気とか売上げはどうなってんだ
結構長いシリーズだと思うが
今回のリーズのアトリエって女子供が結構買ったらしいし次はないだろうなぁ。
>>180 CDは何処も前日発売だから今日のランキングに今日発売のが入ってくる
しかし特典ソフトはPS2
388 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/23(水) 16:48:36 ID:sEeNMGnG0
■特典ゲーム「Lucky☆Star RAvish Romance」について
・機種はPS2
・パッケージに「体験版」表記
本編始めに「このソフトウェアは、現在開発中のため〜」とある。体験版で後に製品版が発売される?
・ボイスはなし(体験版のため?)
・スタッフロールのスタッフはこなたとか本編キャラ
>>175 延期しないとどうにもならんほど酷かったってことでしょ。
なんとか立て直そうと応急手当してみたけど、どーにもならなくてこんな感じとか。
品質管理できないところは外注使っちゃ駄目だわな。
桃鉄も次は無いな。
真面目に商売して欲しいが、やる気が無いのはしょうがない。
リーズのアトリエは携帯アプリゲーム作ってる下請けに丸投げしたせいで
操作性・ユーザーインターフェース・ゲームバランスはスーパーモンキー大冒険未満
バグは回収レベルとひどいことになった
PS〜PS2のヴィオラートのアトリエまではマトモだったのに。内製だから。
>>133 大人のぬりえ36,000って地味にすげえ
GBAのエリマリは良かったのになぁ。
アレは非常にハマった。
カルドセプトとToTとリーズが肩を組んでるAAが思い浮かんだ。
き込み式「般若心経」練習帳DS IEインスティテュート 070412 ¥3,990 2,200
2200人もいたんだ・・・
>>186 桃鉄は修飾が多少悪くとも
芯になってる部分が昔から変わってないし
テンポも悪くないんで、今回もそれなりに遊べる出来
ブランドへのダメージはそれほど大きくないと思われ
画像チャンネルの管理人が逮捕されたらしい
2007/05/23-16:55 投稿サイト管理者ら逮捕=わいせつ画像掲載−年間アクセス7362万件・神奈川
インターネット上の掲示板にわいせつな画像を掲載したとして、神奈川県警生活保安課などは23日、
わいせつ図画公然陳列の疑いで、掲示板を管理していた掲示板運営会社社長三條場孝志容疑者(34)
=大阪市住吉区遠里小野=ら7人を逮捕した。同容疑者は容疑を否認している。
同容疑者が管理する「画像ちゃんねる」には、昨年1年間でアクセス数が7362万件、画像投稿数は
36万件に上り、わいせつ画像の掲示板としては全国最大規模という。
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2007052300774 ネットもこれから規制多くなりそうね。
>>189 オレはGBAアニスが一番好きだったな。
据置移ってRPG色強くなってから厳しい感じを受けた。
19 旅の指さし会話帳DS DSシリーズ4 アメリカ 任天堂 060427 ¥2,800 92,000
こんなに売れてたのか・・・
携帯機ではWSのマリーとエリーのアトリエ
GBAのマリー、エリー&アニスのアトリエがそれぞれ高い評価を受けている
ここにきて自分の首を絞める結果となった
正統アトリエシリーズが好きなだけに非常に残念
アトリエのRPGな戦闘なんてオマケで丁度良いのに、妙に手間の掛かるようなことをさせようとするから。
>>187 糞すぎて任天堂の体験会にも出せなかったわけか
DSで入ったアトリエシリーズ初ライト層もいただろうに勿体無いな
桃鉄は普通に遊べる。
短い期間(10年位)で遊ぶとちょうどいい。
オレは電車の中でしてる。
カルドセプトサーガ
テイルズオブザテンペスト
リーズのアトリエ
自爆三兄弟
DSでアトリエ出るって聞いたときは、絶対タッチパネルで調合あると思ったけどなー。
かき混ぜたりさ。
アニスはベスト版出た後でもプレミア付いてたからな
評判もかなり良いし
TOTは自爆というかほとんどテロだもんなぁ。
>>204 俺ベストで買ったw
ベストが出るって聞いたとき嬉しかったなぁ。
TOTやカルドと比べるとリーズだけ格下感があるな
元のブランド力とかじゃなくて
話題性というか、ソフトそのものの
ダメっぷりに派手さがないというか
据え置きのアトリエはヴィオラートまで正統進化だったのに
急にイリスシリーズになって普通のRPGになるし
RPGがやりたいんじゃなくて錬金術でアイテム作るのがメインなのが楽しいんだっつーの
続編作らないでアルトネリコは出すし
次のアトリエはマナケミアとかいうまたぜんぜん違うやつだし
もうだめだ……
ちなみに据え置きならヴィオラート、携帯ならアニスがオススメ
アルトネリコ路線以外の道を自ら絶ったんだろ。
昔のガストには戻れないぐらい先鋭化しちまったよ
今のガストは。
もうベーシックなアトリエとか作ろうとしても作れないんじゃないかとか言われてるし。
まぁリーズ見る限りは自分達で作る気すら湧きそうもないが
アトリエは調合素材増やしたり、調合の仕方を工夫したりする方向に進化して欲しかった。
ガストみたいなメーカーはブランド守らないと会社なくなると思うがなぁ。
宣伝の量とか見てもリーズは最初から力入れてなかったみたいだが…
これはたぶんPS2以外のどのハードで出ても同じ結果に終わっただろうな
PS2以外にはまだ力入れたくないんだろう
だったら最初から出さないほうがましな気がするが…
溢れるほどのアイテムを色々摘みながら、チクチク調合して行くのが楽しいのに。
コレクション欲を満たすと言うか、表を埋めていくみたいな。
ガストも変な方向に走ってしまったんだな
アトリエという中小ブランド的イメージがあったのに
エルヴァンディアも9000売れた事に動揺を隠せない
>>215 俺はマナケミアっていうのは正直リーズより売れない気がしてならないんだw
リーズはああみえて初週2万売ってみせた
本来のアトリエシリーズに潜在的顧客は結構いる
>>216 リリーやヴィオラートって
図鑑完成メッセージ(わたしだけの図鑑ができた!)はある?
エリーでそれらしきものが無くて、ちょっと萎えた覚えがあるんだが
エルヴァンディア続編決定だな
そんなに売れたら出さざるをえないだろう
逆転裁判4ってセーブデータ複数作れる?
らきすたはDSソフトの特典にPS2の体験版出して
それの製品版はWiiとかそういう非道なことをするつもりなのかね。
>>218 エルヴァンディアゴ-とかネタにされたら買わずにいられない層というのは確実に存在するはずw
HOSHIGAMIはどうなるだろうなぁ・・・
226 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 19:19:34 ID:ESt6WNZa0
ペパマリ壮絶爆死でスマブラに期待する妊娠wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
黄門ちゃまのCMを見るとどうしても佐伯タンを思い浮かべてしまう
スマブラは叩いてどうなる類のタイトルじゃないぞ
「ウチのハードにゲーム出すのに、ソニーさんとこのハードのゲームをおまけに付けるなんて何事よ?」
→「じゃぁ、『体験版』って事で、おまけっぽさをさらに演出するんで許して下さい。製品版は出さないんで」
こういうやりとりがあったのかもしれん
ガンダム麻雀爆売れの予感…
>>230 WiFi対応なのはいいよね。ちょっとした廃人ゲーになりそうではあるがw
>>226 ペパマリに勝てるソフトが一本も無い4桁・・・
おまいら売り上げに貢献してこい
ジャスコでフロントミッションが980円だ
ヒミリンが1980円だ
売り切れても文句言うなよ
>>233 間違いなく延期か体験版DL
というかその日に出すメリットが薄すぎるわ
ペパマリの数字で爆死なら生きてるソフトは殆どないね。
ヒミリンってソニックのことかw
フロミまじで欲しい('A`)
今は応援団2で手一杯です
>>133は企画も資料も見る価値あると思うんだけど
>“二匹目のどじょう”はいなかった。
と文字色変えてまで断言するのはどうかと思うわ
5万本以上売れてるソフトが多くてビックリしたくらいなんだがな
>>240 俺もぶっちゃけ欲しいな
DSのSRPGではタッチペン操作がかなりマシな部類らしいので見てみたい
オリコンデイリー
http://www.oricon.co.jp/rank/js/d/ 2007 年 05 月 22 日 付
1 ジャスミン/Rainbow V6
2 Original Soundtrack Single 映画「しゃべれども しゃべれども」 サントラ
→ 3 もってけ!セーラーふく 泉こなた(平野綾),柊かがみ(加藤英美里),柊つかさ(福原香織),高良みゆき(遠藤綾)
4 明日晴れるかな 桑田佳祐
5 WINNER 吉井和哉
→ 6 ハヤテのごとく! KOTOKO
7 恋する■エンジェル■ハート 美勇伝
8 孤独のカケラ アンジェラ・アキ
9 キッス〜帰り道のラブソング〜 テゴマス
10 ちっぽけな勇気 FUNKY MONKEY BABYS
どっちもDSで出るのか。
980円なら欲しいなぁ。
ポイントの足しにもなるし。
そりゃぷにってことかい?
美勇伝ってまだいたんだww
>>244 J-Pop売れてないって聞いたけど、
ここまでアニメに食い込まれるるとは…
>242
爆死と思われたソフトが地味に1万〜5万行っているから
ドジョウはそれなりにいたわけだな
シングル市場と邦楽全体の市場が縮小してるんだな
昔はこんな売り上げじゃチャートインなんてしなかったのに
>>242 それでまた業界関係者がその記事に批判した
ことブログで述べたら記事削除しろって言ってくるんだろうなw
>>244 音楽板だと
「アニソンしか売れない音楽業界死亡プギャー」
とか煽るのかな
>>242 そうだよな
これまでだったら「市場そのもの」がなかったわけだからな。
学研とかが超地味に出してたが。
今のJPOPはひどいと言うが、久しぶりにLUNASEAとか聞いたら昔もそんなに変わらない。
でも以前は何故かめちゃくちゃ売れてた。
去年1番売れたハレ晴れユカイでさえ累計10万強だからなぁ。
ゲームで言えば360程度にしか売れてない
そうは言うけど、音楽はコスト構造もビジネスモデルも全然違うしな。
今10万強ってなかなかの数字だぞ。
着うたやらなんやらでシングルはとにかく売れなくなってる
>>253 556 名前:読者の声[] 投稿日:2007/05/23(水) 17:50:20 ID:+AoKOozG
ラキスタとかまじで脂肪してくれ
アニソンの許せない領域なんだよなこの曲
651 名前:ぁ ◆Ui..kUvE8A [] 投稿日:2007/05/23(水) 18:03:27 ID:q073Ut0j
らきすた3位とかきも〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
663 名前:読者の声[] 投稿日:2007/05/23(水) 18:05:11 ID:hxVokcd8
なんかアニヲタが数分で大量に入り込んで来たよ
平野綾ってラムちゃんと平成教育委員しか知らんけどヲタ多いのか
後の奴は知らね
766 名前:読者の声[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 18:31:52 ID:dDkB4PMN
なんか最初らきすた3位ひいたけど、だんだん指数が楽しみになってきたわ
いったい今の日本はどれくらいキモいんだろう
767 名前:読者の声[] 投稿日:2007/05/23(水) 18:31:53 ID:hxVokcd8
これはV6らきすたに負けたらV6は日本追放だな
ゆずは普通に桑田にすら勝てないと思う
>>255 そんなに変わらないから酷いって言うんじゃない?
この流れはいつものアレですか
昔のここと一緒でデイリーと週間は別物になるんじゃないの?
>>255 昔は「カラオケで歌うため」CD買って歌を覚える必要があったが、
今はカラオケブームも去ったし、歌覚える為ならネットでただでどうとでもなるし、着歌もあるし、
って事らしい。
着うたって花より男子2の主題化が通算1位になったあれかw
>>262 初動が一番大きくなる傾向にあるのはどの業界も同じだから初日の結果が一番重要。
初動はゲーム業界と同じで初日(早売り)×2が基本
ファイル共有ソフトで落としてる下郎もそこそこいるだろうしな
音楽業界の中の人も大変だな
>>258 そうなんだよな
宇多田ですらシングル初動5万は難しくなってる
B'zや桑田みたいな大御所でも初動15〜17万に終わってる
それなのにらきすた初動5万行きそうな数字なのはすごい
95本中
5000本以下 23
5000〜1万 13
1万〜5万 32
5万〜10万 11
10万〜20万 5
20万〜50万 4
50〜100万 2
100万以上 5
1/3は失敗
1/3はボチボチ
1/3は成功
といったところか
>>264 さらに凄いのは着うた歴代1位は400万ダウンロードでダントツでマイヤヒなんだぜ・・・
不利益な行為が広がってるのはどの業界も一緒だ。
音楽に限らずゲームにもエミュという敵は居るし、DVDにも海賊版がある。最近は動画共有サイトが広がってるのも困りモンだろうな
ジャンル築いただけでも一大功績だよ
そういや昔、GBで国語とか世界史とかの二択選択式の問題ソフトあったな…
大体シングルなんて3曲くらいしか入ってなくて1000円くらいだぜ?
高すぎにもほどがあるだろ。売れるほうがおかしい。
アルバムは買ってもシングルはいらんな
萌えアニオタの購買パワーはもはやゲームを捨ててシングルCDに走ってるのか?
WiiやDSが主流になってしまった現状では仕方ないか。
最近はCDもオマケ商法なんだろ、よく知らんけど
>>270 宇多田のは550万DLとか聴いた覚えあるんだが…
>>273 90年代は
「どうせアルバム買ってもいい曲はシングルになった曲しかないじゃん。
だったらシングル買いまくるわ」という理由でシングルが物凄い売れたんだけどな。
>>274 別にCDの為にゲームを捨てる必要は無いだろ…
CD買って、歌付きじゃなくカラオケの方だけ聴いてたり・・・
ベースが無駄にクオリティ高いんだよね
アニオタピークの10年前はエヴァOPが80万とか売れる時代だったんだぜ
めざせポケモンマスターもミリオン売れたな
むしろアニオタのピークは今な気がするんだが
ポケモンの歌ってSMEなんだよな
ほんとソニーグループは足並みそろわないなw
>>280 ギャルゲーみたいにエヴァ層が無数のテレ東アニメに分散しただけじゃね?
今のオタは分散しすぎて購買力が弱い。
>>283 歌はメディアファクトリーじゃなかったかね
アニメパワーはすごいな
DVD売り上げとかでも異才を放ってそうだぜ
コンテンツが分散したのが原因だろう。人数はそこまで変わってないorむしろ増えた感じじゃないのか。
実際エヴァほどのカリスマ性(言葉が見つからなかった)を持つ作品は10年間で出てきたとは言えないし。
>>283 ポケモンの唄はポケモンミュージック発売じゃ…?
>>284 その可能性もあるな。1つ1つに金かかるしにたようなの多いと客も割れるよなあ
昔はレイアースのOPですら100万枚売れたというのに
今後盛り上がる見込みのアニメ
7月 ひぐらし2期
10月 クラナド(9月に映画化)
ポケモンも何気に良い曲多いから。
小林幸子だっけ?「もう一度子供に戻ってみたーいー」って歌。
でも今はCD売れなくても他のコンテンツで儲けてるんだろ?
まあ儲けてないなら音楽業界やばいな
そろそろ音楽業界の話はいいや
オバQもミリオン
>>293 DL販売が伸びてるから小売は厳しいけど出す方にとっては悪くない
1〜2年前にTMの西川がテレ東のWBSでアニソンの将来について語ってたが
嗅覚が鋭いやつはそれなりに適応しつつあるのかな。
>>285 いや分散商法のほうが儲かるんだと思うぞ
Aという大ヒット萌えアニメDVDを50万枚売るより
A B C D Eという萌えアニメをそれぞれ30万枚ずつ売るほうが儲かる。
ヲタはひとつのアニメじゃ満足できず、複数のアニメを渡り歩く生き物だから。
それはゲームでも一緒だな。
どこも小売は厳しいんだな
>>296 変な話、最近のTMRってアニソン以外歌ってるか?
>>292 昔私がまだ子供だったころ ポケットに入れてたたくさんの宝物
今でも時々 顔を覗かせるのよ
昔の子供今の子供 ポケットの中身はいつだって
男の子でも女の子でもポケットの中身はだれだってファンタジー
>>299 最近やってるバンドでもアニソン歌ってるんだよなw
>>297 それらが全部同じ会社から出てれば確かに儲かるかもしれんが
アンインストールは残酷な天使のテーゼ以来好きなアニソンだわ
買わないけど
BASARAの主題歌、ガンダムいっぱい、ディーグレイマン
アニメ大好きっ子かTMRは
アニメ主題歌とか若手の売り出し枠、って感じだったが
いまやベテランでも、そこの枠の取り合いだろ
ソニミュのアーティストなんかは
>月曜日は京都の任天堂本社を訪問しました。
>マーベラスインタラクティブを吸収合併することの
>ご報告とDS向け新規の企画提案を行いました。
>しかし、いつも感じますが任天堂さんはシンプルです。
>あれだけの業績をたたき出しているのに、何も変わっていません。
>素晴らしいと思いました。
任天堂は天狗にはなっていません(´∀`)
ていうか2000年代からのロックバンドはメジャー展開する際まずアニソンタイアップしかもらえない。
メジャーのバンド系はほとんどアニタイやってる。
いややらされてると言うべきか。
これがバンドシーンの現状。
664 名前: ゆう ◆I949x9oSh6 投稿日: 2007/05/23(水) 19:09:44 ID:LJhRgp+YO
ニューガンダムver.の本体いいな…
757 名前: ゆう ◆I949x9oSh6 投稿日: 2007/05/23(水) 19:46:55 ID:LJhRgp+YO
>>749 月末の商談会はWiiガンダムさわれるみたいですよ
840 名前: ゆう ◆I949x9oSh6 投稿日: 2007/05/23(水) 20:14:34 ID:LJhRgp+YO
本体限定は生産数1万みたいです。
条件が良いとこで8:1、普通で10:1、悪くて12:1くらいでしょうか…
緑色と予想してるやつと関係が有るのだろうか?
マーベラスってどっかに吸収されんの?
アニヲタの総数も購買力もあんまし変わらん。良くも悪くも安定した勢力だ。
ダム湖の底の岩のように、ジャンルの水位が下がれば現れ、水位が上がれば沈む。
今ゲーム業界は水位が上がってるからアニヲタ系のソフトがランキングから消えているが
水位が下がっている音楽業界ではもろに表面に出てきてしまう。それだけのことだ。
ニューガンVerは色がついてるのが良いね。
うっすら見えるだけとか、落書きとか変な限定版
ばっかだったし。
って何だ違った
>308
マーヤっぽいが
そんな記述はないぞ
お、おい!ちょっと待て!?
今何が起こってるんだ!?
ワーネバと牧場の子供は、任天堂から出るのか!?
みんな落ち着け
>>312 2003年ごろまでのアニオタ率は凄かったからな・・・
ギャルゲーが平気でチャート1位とってたり。
>>317 上下のレスはそれっぽいな
にしても確率的に1/10かw
カノタはきついなw
任天堂怒濤のM&Aはじまるー\(^o^)/
ていうかもう任天堂・・・一大超帝国築くつもりだな・・・・
>>322 ちょwwwwwwwwww落ち着けるかよWWWWWWWWWWWW
お前情報とめろよwwwwwwww
マーベラスインタラクティブがマーベラスエンターテイメントと合併するんだよ
別に任が買収するわけじゃないだろ
マーベラスの子会社整理
>>327 同一グループ内の再編でしかないわけね。
おいおいおい任天堂が吸収合併するわけじゃねーぞw
またしてもアホの集団かよ
皆おちけつ
今週
日曜日、大阪で「テニスの王子様 ドリームライブ」が
無事終了しました。しかし、お客さんは凄いパワフルです。
年々、盛り上がってきています。
月曜日は京都の任天堂本社を訪問しました。
マーベラスインタラクティブを吸収合併することの
ご報告とDS向け新規の企画提案を行いました。
しかし、いつも感じますが任天堂さんはシンプルです。
あれだけの業績をたたき出しているのに、何も変わっていません。
素晴らしいと思いました。
今週は、来週開催する日本証券アナリスト協会会員向けの
「決算説明会」の準備に追われています。アミューズメントの売却、
子会社の吸収合併準備等もありますが、着実に進めています。
今晩、新たに指示した資料の最新版が集まるので、明日からまた
本格的な内容のブラッシュアップをしたい思います。
すまん俺が間違えただけ
何だよ極めて紛らわしい書き方するなよwwwww
こんな書きかたして株価動いたらどうすんだよwwww
いや任天堂は何も関係ない。子会社の整地を新作ソフトの企画がてら
報告しただけって事
詳しく言えばマーベラスエンターテイメントのアニメとかDVDとかの事業を
縮小してマーベラスインタラクティブのゲーム事業をメインに置くための吸収合併
どこが紛らわしいんだ?
マーベラスっていうか牧場物語の発売元はややこしいから困る
最初の頃はパックインビデオとして販売してたり、途中からビクターインタラクティブから発売したり
んで今はマーベラスインタラクティブが発売してる。
次はマーベラスエンターテイメントが出すことになるのか?
344 :
308:2007/05/23(水) 20:31:27 ID:1dvS/HeN0
コピペしたもんだけど、そっち方面に話が展開するとは思わなかった。
>>343 会社がどんどんゲーム業界撤退してるから版権や開発権が移動してるんだろ?
最初にコピペした人が主語というか誰のブログが書いてないから紛らわし
と言えば間際らしい
>344
その部分だけ切り取ったら
誤解されても仕方がないぞ
最近のコピペ主ってソース不明で>だけつけて引用することが多いな
スクエニ 決算説明会資料
https://www.release.tdnet.info/inbs/35171370_20070523.pdf 2007年3月期実績
ゲーム事業 売上高:513億 営業利益:163億
オンライン事業 売上高:136億 営業利益:67億
モバイル・コンテンツ事業. 売上高:77億 営業利益:30億
出版事業. 売上高:112億 営業利益:36億
AM等事業(タイトー). 売上高:757億 営業損失:-3億
その他事業 売上高:39億 営業利益:13億
ソフト販売実績:1693万本(日本:721万本 北米:615万本 欧州:350万本 アジア:7万本)
2008年3月期計画
ゲーム事業 売上高:480億 営業利益:120億
オンライン事業 売上高:140億 営業利益:70億
モバイル・コンテンツ事業. 売上高:88億 営業利益:20億
出版事業. 売上高:80億 営業利益:13億
AM等事業(タイトー). 売上高:810億 営業利益:36億
その他事業 売上高:27億 営業利益:3億
ソフト販売計画:1500万本(日本:790万本 北米:355万本 欧州:355万本)
タイトー中間計画:営業利益8億円
>>344 実はマーヤの店長はマーベラスの社長に何か関係が有るとか
組織再編なんてコナミもやったじゃん
スクエニ順調だなぁ
上手いことDSに行ったのが功を奏したか
次ゲームセンターCXでワギャンやるのか
VCに来るかもな
>>349 オンライン事業=ほぼFF11の売り上げだろ?
相変わらずもの凄い利益率だな
売り上げの半分が利益じゃないか。
今期決算は皆好調でソニーだけショック状態だったか
あ、EAさまが不調だな・・・
'08年はゲームの売り上げ前年割れか
FF13は出ないわけね
907 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 01:01:54 ID:aOWNczpH0
スマブラ開発って外人部隊なんだって?
なんかフリーの人含め、エース級の人材ばかり集めたらしいね。
桜井政博の人徳と、スマブラのブランドと、任天堂の資金力。
どれが欠けてもこれだけの面子は集まらんって話らしい。
しかも制作が終わったら解散するとか。
ナージャたんですね
AM等事業ってけっこう金食い虫なんだな
あと河津が取締役解任で現場復帰みたいらしいが本当なのか?
359 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 20:38:37 ID:X5AJHd+V0
>>327 エエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!!!!!!!!!
DQリメイクやっぱり作るようだ
ttp://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/05/073ff1308.html スクエニ:過去最高の売上高 07年3月期決算 FF13は08年度以降発売へ
スクウェア・エニックス和田洋一社長との主な一問一答は次の通り。
--「ドラゴンクエスト9」の開発状況はどうか。
きわめて順調だ。(ドラクエシリーズのゲームでは)06年末にDS用「モンスターズ ジョーカー」を
出して、通信対戦で盛り上がった。夏にはゲームセンター用「バトルロード」、Wii用「ソード」を
展開する。その後、リメーク版などを出してから、「9」の販売を考えている。ただ、販売時期も
完全には確定していないこともあり、流動的だ。
--販売本数は(『ドラゴンクエスト8』)の3倍という声もある。ゲームの価格は?
目標本数は、差し控えさせていただきたい。価格については、市場を見ながら弾力的に
設定するべきと思っている。
と、驚いたが、よく読むと全然ちがったw
ごめんごめんw
>>357 その人材をFF13開発に分けてあげてください!
なんでテンプレにVGいれないの?
もっそい釣られたよ…
>>357 ニチアサの売れ残りヒロインから大抜擢ですな
> リメーク版
リメイクでは…
とりあえず6でもくるかね
>>358 本当らしい
>価格については、市場を見ながら弾力的に設定するべきと思っている。
控えめになったな
まあ考えは変わってなさそうだけど
あーびっくりした・・・・
ありえると思った自分が怖いわ。
--販売本数は(『ドラゴンクエスト8』)の3倍という声もある。ゲームの価格は?
目標本数は、差し控えさせていただきたい。価格については、市場を見ながら弾力的に
設定するべきと思っている。
--販売本数は(『ドラゴンクエスト8』)の3倍という声もある。ゲームの価格は?
目標本数は、差し控えさせていただきたい。価格については、市場を見ながら弾力的に
設定するべきと思っている。
--販売本数は(『ドラゴンクエスト8』)の3倍という声もある。ゲームの価格は?
目標本数は、差し控えさせていただきたい。価格については、市場を見ながら弾力的に
設定するべきと思っている。
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>365 サガ新展開ktkr
マジでやってくれよ神…
>306
TMRはアニメ大好きっ子
かつてスゴ録に「アニメ」って登録してたり
るろ剣タイアップが決まって雑誌で大喜びしてたり
ラジオで「アニメ祭り」やって池田と石田と林原呼んで大喜び
販売本数ドラクエ8の3倍って約1000万本?
たまげたなあ
河津の新ポジションのエグゼクティブプロデューサーって任天堂で言うと岩田
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !
>>357 どういう意味か教えなさい!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
今の空前絶後のDSパワー+ドラクエブランド+確変 をもってして
MAXは約500万本がラインかと思ってたが
その2倍の1000万本ときましたか・・・
8の3倍って、無理に決まってるだろ
DSでDQ6発売でもういいよ
>--販売本数は(『ドラゴンクエスト8』)の3倍という声もある。ゲームの価格は?
ていうかどこの声だよwwww
ソフト売り上げスレでも900万〜1000万本予想はいないぞ。
DQFF板の信者でもこんな声はあげてない。
リメイク来たか
Wiiで6
DSで3かな?
こういう所で出てくるウォーズマン理論。
>>374 何で社長やねんw
ゼルダで言えば今まで宮本ポジションだったのを一つ降りて、青沼さんのポジションになった、ってことじゃ無い?
1000万本も任天堂の工場が生産できるのか?
DQSをリメイクかよと読めてしまった俺ガイル
ソード後、9前にリメイク出すと9が年末に出る気がしないな
>>360 三倍って、どこの誰がそんな声を上げてるんだ
記者は電波でも受信してるのだろうか…
えーと確か
「今までのドラクエは据置きで一家に一本が限界だった
DSならDS本体一人につき一本になるから売り上げは跳ね上がる」
理論かな?
それでも最大値で500万から600万で限界だと思うのだが
>>388 トーセ丸投げで1,2,3を2ヶ月おきにとか…
>>388 トーセはDQMJ終わったし暇だろw
DQMJエンジン流用すればOK
DQ6リメイクってどこで出すんだろ
PS2かな、意表をついてここでもDSかもしれないがw
394 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 20:49:29 ID:yJpodrv+O
DQ9は300万本越えればいい方
和田のバカが「DQ9は可能な限り高い値段で出す」とか言ってるから売れないっしょ。
>FF13は08年度以降発売へ
PS3ユーザーは、今年どうしろと?
ソードの後リメイクだして9とか
時期は流動的とか
なんかもう今年出す気ゼロだな
>>393 つーかDS以外ありえないだろそんなの。逆にPS2なんかで出したほうが驚き。
DQ9の宣伝にも何にもならないのに。
>>396 SCEがPS3で潰れるのを待ってるんだろw
>>396 「デビルメイクライ4」、「メタルギアソリッド4」は2007年度内に発売予定
http://www.ps3-fan.net/2007/05/420083.html カプコンは2007年3月期の連結決算を発表しその中で主要タイトルの販売計画を明らかにしました。
それによると、現在PS3、Xbox360、PC向けに開発されているアクションゲーム「デビルメイクライ4」が
2007年度中の発売を予定しているそうで、販売予想本数を日米欧合計で180万本と予想しています。
また、コナミも2007年3月期の連結決算を発表しました。その中でPS3向けに現在開発されている
「メタルギアソリッド4」は2008年3月(2007年度内)までの発売を予定していることを明らかにしています。
作れないって事じゃなくてそんなサイクルで出しても厳しいでしょ
月刊ファイナルファンタジーもあるんだし
>>390 アホかDQ9は1パーティにつき一本だ。
2本あったほうがアイテム受け渡しや何ので便利だから1人で複数買う奴が
数十万人単位で出現する。
DQMJ100万パワー+FF3リメイク100万パワーで200万パワー!!
いつもの2倍の画面が加わって200万×2の400万パワー!!
そしていつもの3倍のユーザーを加えれば400万×3の…
ポケモン、おまえを上回る1200万パワーだーっ!!
>>400 どっちも「今年度」ではあっても「今年」ではない予感。
つーかMGSは今年度も怪しそうだがw
エグゼクティブ→企業の上級管理職
ゲームでこの役職でクレジットされてる人は
ソフト開発に直接的には関係ないポジションみたいだけど
河津のはなんなんだ
>>396 08年度「以降」だから08年度にすら出ない可能性はきわめて高い。
だって09年になっても本体が150万突破してるかは怪しいからな・・・。
>>405 北瀬とか橋本とかもエグゼクティブ・プロデューサーじゃん
それと同じなのでは?
>>400 おーMGSは出るのか
PS3ユーザー、よかったね
411 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 20:55:47 ID:yJpodrv+O
>>402 一人で2本買う理論ってさぁ、本体も2つないと意味ないんだよな。
>>410 Wiiでリメイクを出すとなると確実にDQ9のWii経由での体験版配信が来るな。
DSが中学校の英語教材に
2007/05/23 (12:02)
京都府八幡市内の市立中学校2年生の授業に、ニンテンドーDSが英語の教材として本格的に導入されました。
昨年から実験的にDSソフト「中学英単語ターゲット1800DS」を利用した英単語学習を取り入れたところ、
1人当たりの平均語彙数が4割アップ。この結果を受けて、市の教育委員会はニンテンドーDSを600台購入、
全中学2年生に配布したとのことです。うらやましい、という全国の中学生の声が聞こえてきそう。
http://news.mu-mo.net/topics/2007/05/ds_5.html 流石任天堂の本拠地と言うかDS凄いなと言うか。
415 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 20:57:39 ID:yJpodrv+O
>411
親兄弟の借りてきても良いし
2台持っているやつもいる
まあ最近ゲーム業界暗かったから、DQ9には景気よくパーッと1000万本の目標ぶち上げて欲しいね!
ソフト複数購入とか普通に考えない方が良いよ。
バンブラでもそういう人居たらしいけど30万にも遠く及ばない売上でしかない。
DQの場合は絶対数のユーザーが多いとは言えね。
PS3は各社とも普及待ちといった感じで
様子見を決め込んでいるからな。
PS3はファーストにそれ程力が無いからサードが出さないと絶対普及は無理なのに。
>>411 自分以外の奴がほかに持っててもそれで大丈夫っしょ
PS3は今年中に値下げするから大丈夫
ひょっとしてDQ9は2バージョンも3バージョンも出すのか?
それをやっても問題ない仕様・システムではあるが。
>>402 ということは本体も一緒に売れるのですね
そんなことするやつは既に複数所持だろうが
ポキモンとかルンファクとか
>414
600台も一気に購入したのか・・・あはは
1000万本.はないだろ、500万という所だと思う。
>>417 1000万目標(ワールドワイド)を達成したとしてもW教授に負けそうだ
ネットゲーは1キャラ1アカウントが当たり前だ。
ドラクエとて例外ではない。
>>398 DQの空気の読めなさは異常だからPS2もありえるかと
DQ5エンジンでマトリクスって手もあるし
>>422 一つ一つのソフトの内容が違います
というのが色違いが生まれたきっかけだったか
今でもそこまでは無理だろうなぁ
DQ8の3倍ってのは聞き手が言い出した数字じゃないのか?
どこでそんな話が挙がってるんだ
>>424 京都の中学校1校で600台って事は、もし全国の中学校がこれに習ってDSを購入なんてし始めたら…
一体DSはどんな事になるんだ?(´Д`;)
DQ9をネットゲーにするな。
DSのぶつ森を複数買ってる奴が数十万居ると思ってるならそれでもいいがな。
>>432 それでもかなりのコは
自分用のを持ってると思うけどな。
ドラゴンクエスト9 アクション戦闘バージョン
ドラゴンクエスト9 コマンド戦闘バージョン
この二つでポケモン、おまえを上回る1200万(ry
ジョーカーの3倍の間違いだったり
ドラクエは2本くらい買う奴続出しそうな気はする
戦士系と賢者系と両方やってみたいと思うだろうやっぱり
>>433 ぶつ森で思い出したが、自分のDSをぶつ森専用DSにして、それ以外のゲームをするため新たにDSを
買ったって人は結構いたなあw
>>434 ということはドラクエ9複数購入フラグ立ったなこの学校
>>435 スーマリ3>ドラクエ3
マリワー>ドラクエ6
マリオランド>DQモンスターズ
過去同一ハードでもマリオに勝ったことのないドラクエはポケモンより先に倒すべき相手がいるのですよ
ぶつ森スレを覗いてみると「メイン村、サブ村」なんて言ってる人がいたりするから
何十万とは言わないけど結構多いみたいだな
ポケモンはダイパ両方買ってる人めっちゃ多そうだけど
>>438 ネットしてるとそう錯覚しやすいけど数十万のユーザーが動いてると考えるのはどうなんだ?と思うわけでね。
アニソンでさえ年に1つか2つ10万超える程度なのい1人で複数買うなんて人はたいしていないと思うんだ。
ドラクエがポケモンを越えられるかというと
やっぱりそれはないだろうとしか思えない。
ネットでの評判と世間での評判を同じように受け止めるなよ。
まあ確かにDQ8の数字は物足りなかったと思う。
この数字は確実に上回ってくるだろうな。
どうせいつも通り300万から400万でしょ
>>443 従来のDQじゃ多分無理だろうが
今回のDQは完全に別物だからなぁ
なんかの拍子にすごい事になってもおかしくは無いんだよな
>>447 コマンド式になっちゃったしほぼ同じだと思う。
ポケモン層が手にする初めてのドラクエである可能性があるんだよね。
それでどう動くのか。
従来の層はブチブチ言ってるけど結局買うに決まってるわけで。帰還層含めて。
>>448 いやコマンド式かアクション式かはどうでもいいだろw
そういうのとは別の次元でDQ9は別物になってる
>--「ドラゴンクエスト9」の開発状況はどうか。
> きわめて順調だ。(ドラクエシリーズのゲームでは)06年末にDS用「モンスターズ ジョーカー」を
>出して、通信対戦で盛り上がった。夏にはゲームセンター用「バトルロード」、Wii用「ソード」を
>展開する。その後、リメーク版などを出してから、「9」の販売を考えている。ただ、販売時期も
>完全には確定していないこともあり、流動的だ。
http://www.youtube.com/watch?v=j-iXU-h69ak coming in 2007
というCMまで大々的にやっちゃった任天堂の立場は・・・・
ドラクエがひさしぶりにそのハードのトップ売上げではないという状況になるのか
元から買ってる人らはTVCMでファンファーレ流せば相当数が買ってしまうと思う
それと子供と一緒にDQ、という感じのCMがリメイクの4か5のCMでもあったな
あんな現象がリアルで起こったりしないのかな
っていうか64ユーザーからすれば「64で出しとけや」ってな感じ
ドラクエ9
>432
教育委員会が買ったので一校という訳じゃないだろ
パソコンとかと違って競争相手というか代用になるものがないから
色々と大変だな
>>452 任天堂時代はずっとマリオ>ドラクエだったしな。二番手ソフトが元のポジションに戻っただけ。
>>453 そう考えればDQ任天堂ハード帰還ご祝儀効果というのは物凄いだろうな
3のリメイクは欲しいなぁ。
1、2は携帯電話であるけど。現行機では3がプレイ出来ない。
6はどうでもいいです。ありゃ凡作だ。
ていうかDQ7ってなんであんなに延期に次ぐ延期してたの?
しかも出てきたゲームがアレっしょ・・・バカだろ・・・
>>299 TMRじゃないけど黒の契約者ってアニメで西川が歌ってるよ
2008年じゃなくて2007年だよとオチを付けたMGS4が
何も無かったかのように2008年以降になったことと比べれば些細な事
ドラクエ7は途中で堀井が投げ出しそうになったんじゃなかったか。
なんか契約か何かで揉めて。
DQ7はムービーが良かった
ゲームの規模をでかくしすぎた、という単純な理由じゃないか?>DQ7のグダグダ延期
>>469 初めて容量気にしなくて良くなったから舞い上がっちゃったのかもな。
実際は削る作業をしっかりこなさないと良作にはならないんだけどね。
まぁ、これはその他多くのソフトもハマった罠。
メモリの問題で結局容量に悩む作業は変わらなかったらしい
うん あのムービーは確かに良かったな
額面どおり受け取る奴だらけならば あのムービーはカットすべきだし
カットしても何の問題もなかった
それをわざわざ入れて来たんだからな
DQ7はテキストや敵のステータスなどゲームデザインなどをほとんど堀井一人でやってたらしいな。
ゲーム批評で「個人製作スタイルの限界」とか言われてた。
あれをほぼ一人で作ったってのは凄いが。
全部一人でやりたがる富樫義博病が発病してハンターハンター状態になったんだな>DQ7
64DDの名残の石版システムを
そのままPSに移行したからDQ7は糞化した
>>436 前作の3倍と言ったなら、あながちあり得ないこともない勘違いだな
>>471 MSのサイトはえぐいねえ。このえぐさが日本でX360が売れない理由に用にも感じてしまったがw
今北
ガンダム麻雀はなんでZでやんねーんだとずっと思ってたから超俺キラー
あのムービーカットしたら二枚組にならずにすんだんじゃないかと思った。
/⌒\ オ 負
ノ)´・ \・` h け
(/ ( ▼ヽ ボ 犬
/ \_人_) エ の
/|\ソ ヽ\
/  ̄L\|∩)
| \ /\)\\
\ 〆 / | \\
|\/ ∧゚ | \\_
| / \|_ | /
_|_ ノ  ̄\ \ レ PS3ボエ〜〜♪
.|\\__レ | |
.| | ̄ | | | | |
\| |__|_|___|_|
 ̄ ̄ ヽ_ヽヽ_ヽ
出した時期が年末だからまだ良かったんじゃないか
あれが大型連休などのない普通の日に出されてたら
もっと糞扱いされて中古屋に溢れかえってただろう
っていうかRPGは「年末に一気に」ていう状況じゃないとやる気にならない 社会人は
>>481 当時PSの大作RPGを1枚で出すわけにはいかない雰囲気だったろ
ダミーデータ入れてでも水増しするよ
>>473 クリエイターとしては思いついたアイデア全部人に見てもらいたいって欲はあると思うが
どれを残してどれを削るかって試行錯誤は物凄く重要なプロセスなんだな
特にスクあたりのソフトは削った方がいい物が多いというのも納得というか
>>450 爆発するためには、協力プレイ要素が楽しい事が必要だと思うんだけど
コマンドターン制で楽しい協力プレイってのがイマイチ想像できないというか。
今までの層に合わせるんなら良い変更だったと思うんだけど、
未知の層を掴みたいっていうのは、正直難しいんではないかなぁと。
>>483 何の話?DQ7の発売日は年末じゃないぞ
8月31日という子供達にとっては地獄の日だったんだぞ。
最初はFF9と発売日が非常にかぶってたためDQが1ヶ月くらい延期した。
>>487 もうちょっと何とかなるだろって感じだな。
8月31日は無しだ。
ドラクエ7って二転三転どころか発売日が五転六転くらいしてたような気が・・・
堀井が「絶対延期しません!年末商戦に発売します!」つって延期したし。
で、広報の女の人が罰として水着姿になるはずだったんだが・・・。
え ドラクエ9年末じゃなかったか
まあ当時大学生だったから年中年末みたいな感じだったからかな
>480
ここ(麻雀卓)からいなくなれー!:手牌がすべてソーズになる
まだだ!まだ終わらんよ!:自分のツモが良くなる
とかあったらいいな
DQ7の発売日は8/26な。
次の日テストなのに買っちゃって赤点取ったのも今はいい思い出。
FF9は7月の上旬くらいだったっけか
中間か期末テストの時期っだったような気がする
9は年末の可能性高いだろ。
どうこういっても。
むしろ他のメーカーの年末の弾が気になる。
>>487 8月31日wwwwwww
学生ざまあwwwwwwwwwww
って感じだな・・・・
大学生は8月31日でも全然歓迎だろ
DQ9の戦闘がホームランドみたいな感じになることを祈る
あれの戦闘はすごくいいと思った
というか当時データ調べた人がムービー込みでも一枚に収まるとか書いてた気が<DQ7
>>494 FF9が割をくっちゃった格好になったな・・・
前作FF8は糞ゲーだったしFF9は全てにおいて運が悪かった。
そりゃ一ヶ月くらいの短期間で大作RPG2本を消化するのはキツイってね
ドラクエは何でもいいからリメイクして欲しい。
容易にプレイできるのがPSの4とPS2の5だけでは寂しすぎる。
携帯アプリはなぁ。操作性と電池の問題で、RPGのような長時間ゲームはやる気にならないよ。
当時ニュースステーションで
DQ7 VS FF9 ついに頂上決戦!みたいに煽られてたっけな。
当時の状況でCD1枚に収まるからといって1枚で出したら
大作RPGの貫禄ゼロだな
DQはまたレベル5だっけ。
大物当てすぎだな。
レイトンも次のは年末か?
「ふるえるがいい」のネタ制作会社のはずなのに。
DQ345あたりをねっころがりながらやりたい
GBCは却下
時のオカリナは ROMに納まらないという事でDDで開発してたが
堂々とROMで出した
ガンダム無双やってたらzやzz見たくなってきた。
なんでwiiのは一年戦争なんだ?OVAのやサターンのやつも
入るのは良いが・・・。
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄9月1日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
テスト前にでて、やりこんだ程度で赤点なら
普段から勉強してない証拠だなw
9月1日は別に怖くもなんともない
宿題回収の日が怖い
「ドラクエ7とFF9スケジュールもろかぶり事件」があったからスクとエニは合併することを決意したんだよ。
このまま潰しあいになったらかなわんから発売スケジュールをズラシ合おうという判断で。
DQ8の半年前にDQ5リメイク発売だっけ
DSは3リメイクが良いなぁ
9と雰囲気似てるし
FF3のあのリメイクありなら、
DQ3も余裕だと思うがな。つまらないとは言わせない。
>>499 水増しか…他のレスで指摘されている、
複数枚じゃないとダメな風潮がそこまで過度だったかな
PS時代のデータ量ネタだと、FF7がムービーなしだと1枚で全然OKつー話もあったりするね
正直ドラクエリメイクはもういいなぁ。
別に美麗グラでやりたいとも思わんし
リメイクされてない6も十分完成されてると思う。
ドラクエリメイクは発売の半年前ぐらいに発表するよな
519 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 21:41:03 ID:genvtDAX0
DQ7よりFF9のほうがデキは上だったと思う
FF10、12とDQ8ならDQ8だが
>>515 > 複数枚じゃないとダメな風潮
今の大作系エロゲみたいだな。ああ、そのころの子供が成長して今のエロゲユーザーになったから
そう言う風潮なのか!
DQもDQでFFに対抗して複数枚+ムービーにしたんだな
>>511 ・・・・ん?
DSで「夏休みの課題」製作ツールを出したら・・・・?
DQ7なんてそこらのテイルズよりつまらん
>>517 同意。SFCのドット絵のまんま移植でも別に構わん
>>519 FF3とDQ4ならFF3とかな。
あの頃はレベルの高い戦いだった・・・。
リメイクっつーかSFC版3のベタ移植で構わないんだけどね。
当時買わなかったし。
FF3とDQMJの発売日がかぶってたらどっちが割を食って惨敗したんだろうな
>>515 DQ7の場合、水増しデータでシークタイムを減らしてロード短縮してたっけ
それのせいなのか、ほんとにディスク増やしたかっただけなのか気になるw
>>520 > 今の大作系エロゲみたいだな。
そんなに深刻なの?
旧作のリメイクは「本体ひっぱりだしてやりたくねーからリメイク(か移植)って形で今のハードで出してくれ」
という意味合いが強い、俺の中では
FF、DQ本編はVC期待出来ないし
>>519 FF12ファンの俺もDQ8の方が完成度上なのは認めざるをおえんな。
でもFF10とは良い勝負だろう、俺はFF10のが好きだな。
DQ8は味方を戦闘画面に出してテンポ悪くしたのと
世界が広いわりにギミックが少なく寂しい気がした。
それとラーミアやゾーマの音楽の使いまわしは新作としては喜べなかった・・・。
FFとか3枚目だけ傷が大きくて動かなくて「バラで中古で売ってないかな」って思った
何回も2枚目までのFF7をやったな〜
>>519 概ね同意する。
でもドラクエ7の音楽は文句なしだった。
やっぱフィールドのどこかもの悲しい音楽は良い。
あれこそドラクエな感じがした。
DQ7はプロアクションリプレイでプログラム速度4倍とかにすれば
戦闘時間が1秒で終わる神ゲーに変身するんだぜ・・・
>>528 あー、そういう手法も考えられるか>同一データを複数置いてロード短縮
>>529 DVD一枚だとそれだけで「手抜き、ボリューム不足」と叩かれる。
>>532 FF7って3枚目は確かラストダンジョンだけだったなw
DQ7よりはよほどマシだけど
8ってそんな褒めるほどのもんか?
いらねえ合成壷とか、意味の無いテンションシステムとか
ただ広いだけのマップとか
>>530 まああのスクエニだったらVC配信で1本2500円とかありえそうだしな
>>535 据え置きでゲームする気しないから、PSPかDSがいい
むしろイメージファイルにしちゃってPCのエミュで動かすと快適なのではないか。
また今日もドラクエエフエフの話かよ
FF9は戦闘前のロード時間が長すぎる。
あれはダメだ。やる気がうせる。
DQ7のがトータルでは快適だ。
>>537 DVD1枚じゃたたかれねーよw
CD1枚なら文句無く叩かれるけどな。
俺も時間かかるゲームは携帯機でやりたい
>>537 FFでさえDVD1枚ってこのご時世に…
RPGとエロゲじゃ使ってるデータが違うにせよ
そういえばDVD複数枚のゲームってあまり無いな
時間のかかるゲームこそ携帯機のがいいだろ
FFは宇宙船とか出てくる世界観になってから駄目だ
そんな世界で剣で闘う事があほらしい
>>543 売り上げスレは数字や新着情報が無い時は
基本的に「RPGを語るスレ」「RPGの定義を語るスレ」ですので
枚数が正義なら
PC98でフロッピーガチャガチャ入れ替えてりゃいいのに
>>549 お前はスターウォーズを愛するアメリカ国民3億を敵に回した!
>>546 俺はそれよくわかんないんだよな。
時間かかるならじっくり腰を据えてテレビでやりたいわ。
>>527 難しいな・・・
古きよきFFユーザー最後の希望だったFF3のリメイクも大渇望されて飢餓感が頂点に達してたし
DQMJは途中からグラフィックとかの出来が上がってPS2並になってきて驚かされて本気度を感じてたし
いい勝負だな
ジェダイはライトセーバーでビーム落せるし宇宙船の腕もあるんだぜ
>>551 どうでもいいけど、VCに対応していない非光ディスクハードは
残す所PC98系だけなんだよねw
DQFFの新作の話ですらなく、何作目がいいとか悪いとかそればっかり
FF3とDQMJ同時発売だったら俺だったら迷わずFF3を買うな。
DQMJはやたら時間がかかりそうだし。
FF10は最悪です。
イベント→道→イベント→道→イベント→道・・・のすごろくゲームです。
食い合って相打ちしそうな気がする>DQMJとFF3DS
でもやっぱり子供に強いDQMJか
>>559 アレは流石にふざけるなと思ったねw
「貴様それでもRPGのつもりか!?」みたいな。
DQ7は唯一途中で嫌になって呆れて投げた作品だな(´・ω・`)
隅々まで歩いて石版を集めるところなど、表と裏のダンジョンで同じことを延々と繰り返さないといけないから、
もう馬鹿らしくなって止めた。ゲーム的にもアドベンチャー色がかなり強かったし、
ゲーム性やシステム的にドラクエ唯一の駄作だと思ってる。
>>559 俺もあれは途中で里見の謎やってるのかとカンチガイしそうになったな。
FF12の最後のアレはいかんだろ…
超劣化スターウォーズとしか言いようがない
>>559 ドラクエだって似たようなもんだろw
10はバトルシステムが良かったわ、ATBよりずっと良かった。
シナリオはアーロンがいたから問題ない、いなかったら10-2でダメだw
RPGに興味のない人間だっているんですよ?
あなた方には想像もつかないかもしれませんが
DSのポケモンとDQMJが実質同時期発売に近かったと思う。
どっちも年末商戦のメインだった。
どっちも時間かかりすぎゲーで無理だろ。
FF12の主人公はどうみてもハンソロ
>>553 その気持ちはわかる
携帯機でSRPGとか集中するゲームやると目がすげー疲れる
でもやっぱり手軽な携帯機のほうがいいなと思ってしまう
>>565 10の戦闘は良かったな
10-2はやって無いがそれも評価高いらしいな
>>559 それを参考にして本当にすごろくゲームにしちゃったサガがあってな
浪人中にやったDQ7はめっちゃ楽しかったぞ。
…浪人中だから楽しかったんだろうなぁ…
>>547 PS2だと2層DVDの読み込み性能が決してよくない関係で、
2枚組みタイトルが2004年辺りに出ていたような
RPG版に行けよ
向こうでは売上の話ばっかりでうざがられそうだけどな
577 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 21:54:14 ID:BF17aw0U0
今日、免許センター行ったんだが待ち合いでDSやってる女の子二人見た。
片方はコンサバで何やってるかわからなかった、
もう一人は腐女子系で何やってるのかわからなかったがDSを縦持ちしてた。
SRPGって集中するか?
頭を使う方向では集中力というか思考力を使うかもしれないが、
目を酷使する方向での集中は断然アクション系だなあ。
RPGの戦闘の面白さはもっぱら創意工夫する余地があるかどうかにかかってると思うんだがな。
あとキャラメイキング。
Wiiバーチャルコンソール(NEO-GEO)について
Wiiに参入しているハドソンのネオジオ作品「天外魔境真伝」、
さらにはアトラスがテクノスジャパンの版権を取得した「ダブルドラゴン」の配信が決定したようです。
配信時期は未定です。
SNK作品以外でも名作揃いなので嬉しいニュースですね。
>>574 ああそういう兼ね合いで2枚なのか
そういえばFF10もはじめは2枚組だったのを2層式が出たから1枚になったんだったな
浪人中は
ムジェラ
パワプロ
シレン64
ドラクエ7と
傑作ぞろいで酷すぎた
あれじゃあいい大学いけないのも無理はない
で、誰が望んでるの?みたいな雰囲気がさらに強くなってきたね〜
PSPなら理解できるがなんでDSなんだと
消費者をなめすぎだろうと
DQユーザーとしてはPSPでプレイしたいし
DSでなんてプレイしたくない
FFリメイクに関してもそうだがPS系列機以外で発売するのはやめて欲しいは
完全な裏切りだろうユーザーに対する。俺なきたいよ
>>580 maji??
ソースをソースを頼む!!!
>>570 というか手軽にゲームしたい、てのが最近良くわかんない気してきた。
ゲームしないほうがもっと手軽で楽でいいぞ、とか思うわ。
ゲームしなきゃいけない病にでもかかってるのか、て。
そういや英雄伝説6ってFF10みたいな戦闘システムだよな。
移動がグランディアっぽいけど。
PSPも二層にして、UMDをもうちっとコンパクトに出来んかったもんだろうか・・・。
>>573 いやあの時期のゲームは楽しかったと思う。
PS2時代になって何か違ってきた。
俺は大学、PSOで落ちました^^
>もう一人は腐女子系で何やってるのかわからなかったがDSを縦持ちしてた。
ときめもだなw
そういえば、アマゾンで神宮司2位になってるけど
もしかすると当たるかもな(´・ω・`) ちょっとほしい。。。
みんなわかってると思うけど
>>583はヌルーでつよ(`・ω・´)
>>583 PSPでのDQ発売はお前とごく少数のお仲間しか望んでないから
読み込み性能が低すぎるがゆえにDVD-Rの実験に使用されるPS2。
僕はFF11で大学で留年しました^^
>568
つまり声を玄田哲章にすればよかったということか
>>583 コアな64ユーザーはDQがPSで出るのを望んでなかったよね
>>559 基本同意だが、創意工夫も単体の戦闘という視点と
1回の冒険という視点との両方が密接に繋がってるとよりいいよな。
わかりやすく言うと「ダンジョンの奥から宝物を持ち帰るために節約して戦闘する」とか。
最近のRPGは親切すぎて困る。世界樹でさえTP切れても糸あるし。
>>578 ステータス一々チェックしたり結構目使う
まぁ俺がよくSRPGやるからという話
>>585 手軽っていうか起動とかが楽だからってこと
ゲームしないほうがもっと手軽で楽とかになると別次元の話になるぞ
ゲームきちがいどもめ
>>580 ネオジオ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
で、価格は何ポイント?
くにおくんが来るのか
603 :
598:2007/05/23(水) 21:59:03 ID:B5+wIjp50
世界樹で糸が無かったら、さすがにそれは「出来るもんならやってみろ」になっちまうだろうw
天外来るのか
FF10はPS以降のFFの中では段違いにトップで面白いと思うお
>>580 ググったらネオジオのダブルドラゴンて格ゲーなんだな
RPGは終わってるジャンルなんだよ
現実を見ろ
ノスタルジーに浸るのもいいかげんにしろ
610 :
595:2007/05/23(水) 22:00:38 ID:/wm2hi0t0
間違えた。ハン=ソロは松崎しげるだった
勘弁してください
>>585 糞長い起動画面に、画面切り替える度の長い読み込みがある
据え置きのRPGなんてだるくてやってられるか
ゲーム以外の部分で無駄に時間かかりすぎ
FF10はアドベンチャーよりのRPGと見ればすごく名作だよな(´・ω・`)
でもやっぱりDQ8のようにマップはないとRPGとしてつまらん。
FF8をスルーして受験勉強して良かった
614 :
598:2007/05/23(水) 22:01:03 ID:B5+wIjp50
>>604 俺的には初期のドラクエをイメージして言った。まぁ、シレンもそうだな。
当時は帰りにMP切れて死人出るとか普通にあった気がする。
>>580 ネオジオかー
高価すぎて手出せなかったから楽しみだ
PSにFFやDQ出したのも任天堂に対する裏切り行為だよね。
FFの社長は任天堂批判を繰り返したけど
エニの社長は任天堂本社に何度も謝罪に出向いた。
>>599 別に据え置きもテレビつけてゲーム機の電源入れるだけじゃないかと。
携帯機は悪くないが出張や帰省とか一人で長時間移動するときくらいだな。
家かえって携帯機でやるのはなんだか、まぁ俺が独身のワンルーム
暮らしだからかもしれんが・・・。
DSは特徴ある操作で面白そうなゲームでるから良いけどPSPはほんと
据え置きでだせよ、て思うわ。
テレビに出力できたら良いんだけどねぇ。
>>580 ソースは?
ネオジオ作品はやったことないからこういうのは嬉しいな
真伝は地味によく出来てた
絹がなんか腹黒くなってツナデがロリになってたけど
>>611 携帯機に慣れると確かに据え置きはダルいな。
Wiiも結構起動に時間かかるから、もうDSばかりになってしまった。
RPG厨自重しろ
625 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:03:25 ID:MofbZoYq0
真伝マジか!!!
あれはマイナーだけど超名作。
通常技で7割減ったりするんだぜw
PSPをテレビに出力しても意味ないだろ
それこそPS2でだせよ
本当にゲームが好きならPS系列機を選ぶ
そして本当にDQが好きならPS系列機での発売を望むはずでしょう?
業界のことを何よりも考え
サードとユーザーにサポートが万全なSCEのPS系列機
開発もPS系列機の方が容易だろうに
だからこそ万民はPS系列機を支持するのであって
PS系列機以外で大作がでることで心に深い傷を負いゲーム離れの原因に
なるのではないかと推測できますがどうでしょうか?
天外魔境真伝は、何故かBGMがサムスピ風で良かったな
SCEのサポートが万全だなんて話はきいたことがない
FF7が64で出ていたら、ソフトの価格がネオジオ並みになってたかもしれんと時々思う。
当時はフラッシュメモリ系も未発達だったし、大作RPGを3D化して64のカートリッジに入れたらとんでもないことになりそう。
マザー3の発売中止も、案外その辺が原因だったりして。
>>627 そうだな
オタ専用ジャンルのRPGは全部ソニーハードで出してほしい
632 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:04:52 ID:Jl08g5jK0
正直ここまでやるとネタとして面白くないな。
もうちょっとガチがネタかギリギリのラインでやって欲しかったのに
>>813 朝の4時にコンビニに並んでFF8をわくわくしながら持ち帰り、
ムービーに「おおっ!買ってよかった!」と心から驚かされ
いざゲーム開始したら「何このクソ戦闘システム・・・意味わかんね・・・」
「なにこのストーリー・・・」で1時間で眠くなって投げ出したあの頃の俺
それから2度とFF8を起動させることはなかったな
ハドソンはDSで天外魔境1を出せよ!(´・ω・`)
あれCDROMが高値の花で買えなかったからやったことないんだ。
お金持ちの友人の家で見てた。
>>630 ムービーさえいれなきゃ問題ないよ。
マリオ64や時オカの容量がそれを証明してる
>>623 なんかやりたいソフトがあるからゲームやるんじゃなく
なんでも良いからゲームすることに意義があるように思える。
病的というか、まぁDSでやりたいのあるから、て事なら良いんだけど。
>>630 64版FFのイメージ動画が公開されてたことあったけど
FF7より全然面白そうだったぞw
縦に30cmくらいのロムカセットになってたんじゃないかな
64版FF7
>>630 そしていま現実にネオジオなみのソフト価格じゃないと立ち行かなくなってるPS3というハードがあってな
速攻で起動するわ、ふた閉じればスリープするわ、GBAのゲームは出来るわ
ほんとDSは手軽でいい
>>638 戦闘画面しか見たこと無いな、FF6のキャラを3D
にしたやつだっけ。
FF7より全然面白そう、とか見えるほどじゃないと思ったが。
カセットROMは容量によって重さが違うのが面白かったなw
wiiワンピースのマップ切り替えよりキャラチェンジの方がローディング長いってのはどうしても気になる、
面白いだけに非常に残念、メーカーは待てるローディングと待てないローディングがあるって分からないのか?
647 :
598:2007/05/23(水) 22:09:12 ID:B5+wIjp50
>>642 シーグラフの出展映像だったっけ…
たしかキャラはFF6で、ブラッシュアップする前のDSFF3みたいな感じだったような。
>>635 天外は2以外は凡作かそれ以下だから大丈夫だ
風雲カブキ伝はちょっと良かったけど
その 64で開発してたFFってのはそのままPSに移ってFF7なのかね
違うのなら そのシナリオやネタはどこかで消化されてるんだろうか
応援団、初週1位逃したか
残念
桃鉄・・・・・・
FFTよりRWのほうががんばってるわ
>>637 いやそれは話飛びすぎだってw
今おのずと携帯機>据置機の時代になってるの見ればわかるだろう
携帯機の方が手軽で便利だから支持されてるんだよ
テレビの前でプレイと限定される据置機と違って
いつでもどこでもできるからな
>>647 FF6のロックとティナだったよな
ティナが緑じゃなく金髪だった
激闘を制したのは風か・・・。
そして粘るFFw
ニューマリの逆襲ktkr
itmedia直リンよくない
ニューマリ>ペマリ
わろた
ここはキモヲタばっかだなww
シャイニングが一位なのは予想どおりだが、
応援団が予想より躍進したなぁ。
>>644 これそんな面白そうか・・・?
FF7のが良いんじゃないかと。
セガはじまったな
NEWマリ一周年じゃないか
1年たってもトップ10内…
1年半たってもトップ10内…
応援団ももっと出荷してたら、つーか、
小売りがもっと発注かけてたらなぁ
売れるに決まってるのに、なんで絞るかな
旧作はCMが糞で売れなかったけど、
今回はプロモーションしっかりしてたんだから
>>658 CDないのにどうやってモンスターファームやるんだ?
ニューマリ>ペパマリw
64でのFFがここまでおおっぴらな物として残ってる事実から「FF13」を憂う
>>674 GBAのソフト
あとタッチペンで図形書くとモンスターになるんだと
>>559 あれは「潔くて」好きだぞ
もともと一本道、一本道言われてたゲームだからな
ようやく開花した応援団に感涙
新髭親父すごいな・・・ギャラクシーまで、ずっと新髭親父のターンぽいなw
これって64じゃなくてただの技術デモじゃなかったっけ?
FFとスクウェアが狂ったきっかけが7じゃん
FFを64で出してりゃスクウェアは潰れなかったんじゃね?w
応援団のCMなんて全然目にしないんだがどのあたりの番組でやってんだ
>>676 あれもまだ「出展映像」のみだからなww
ムービーにコマンドとか付け足して戦闘画面っぽく施してあるがww
>>674 タッチペンで魔法陣描くのと、GBAカセットで、だそうな。
今週はPS系がんばったなトップ5に3本もある!!!
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄洋ゲー ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
05月24日 [洋物]NBAストリート ホームコート
05月25日 [洋物](配信)コーリング オール カーズ!
05月25日 [洋物](配信)ぽちゃぽちゃあひるちゃん
06月14日 [洋物]コール オブ デューティ3
06月14日 [国産]NINJA GAIDEN Σ
06月21日 [国産]FolksSoul -失われた伝承-
06月21日 [洋物](英語版)デフジャム:アイコン
06月28日 [洋物]マーベルアルティメットアライアンス
06月28日 [洋物]レインボーシックスベガス
07月05日 [国産]ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原
07月05日 [洋物]ブレイジング・エンジェル
07月26日 [国産]みんなのゴルフ5
07月26日 [国産]湾岸ミッドナイト
07月26日 [洋物]メジャーリーグベースボール2K7
2005年製タイトルが未だにTOP10入りしてんなよw
昔は携帯ゲーム機用ソフトは小遣い稼ぎ、なんて言ってたけど
今はDSをメインに稼ぎまくらないと、業界を去ることになるんだな・・・
決算を見ててはっきり分かったよ。
Wiiが第二の稼ぎ場になれればいいけど。そうじゃないと据え置きが小遣い稼ぎになっちゃう
FFTは4万ぐらいかな?
>>658 部分部分はそんなに悪くないと思うんだが
なんかレイアウトがダメだな
タイトル小さすぎだし
ピカチュウが土下座する日が近づいてきたな
二本足してもマリオに勝てないという 完膚なきまでに叩きのめされる日が
>>688 正直そんなにソフト出るんだ、と思ってしまった。
>>677 >>685 アドバンススロットを使うのか。アドバンススロットを使ったゲームってもっと出ればいいのになぁ。
>>651 売るものが無いんだからしょうがない。
最終は確実に1位だから無問題。
>>693 ニューマリ海外じゃあんまり売れてないのよね
>>688 でも、洋ゲーファンはPCと箱○に囲い込まれてるしw
確か64からPSにFFが移籍した理由として
「当時の■は火の車で、本体発売が遅れに遅れた64版FF7なんか作ってたら
いつ完成するかわからず会社潰れてしまう」
という理由だったはず。
FF13も・・・・
次世代機
コング予約頂上決戦
[Xbox360]トラスティベル ショパンの夢 - 35pt
[PS3]みんなのGOLF 5 - 30pt
ポケモンも最も硬度の高いダイヤモンドを使っちゃったからな。
そろそろゲームの世界からステップアップして、
次なる世界に挑戦するべきだな。
まどんなパケ絵だろうとモンファーDSは買うけどね。
2ネット対戦出来無い人も買うんじゃないかな?w
PS3のゲームなんて予約しなくても買えるのに
早漏さんが多いんだな
>>697 あんまりといっても600万本くらいは売れてるようだが
ポケモンガンダニウム
ポケモンミスリル
ポケモンオリハルコン
>>699 SFCで飛ぶ鳥を落としてたスクがFF7前にその惨状て
クリエーター(笑)連中にいくら払ってたんだ?
ニューマリオ、訳わからん売れ方してやがるな・・・。
SCEも一本くらい、こういうソフト出せ。
>>699 ■は映画作らなけりゃ今でも生きてた筈だ
FFは映画を越えるなんて言い出したのは7からだ
>>701 ていうかそもそも何で最初は色だったのに鉱石のバージョンに行ったんだって話だ
教授や髭オヤジが凄いのはあれだが桃鉄DS・・・
携帯アプリのベタ移植で3人までしか出来ないのにいいのかこれw
ここで、まともにつくっときゃ、続編で再ブレイクもあっただろうに。
この辺がハドソンだよなぁ。
>>701 ダイヤモンドとパールって格が違いすぎる気がするんだがどうよ?
あと色で2本、宝石で2本なら次で変わるんじゃないか?
>>697 VGでアメリカで275万だから結構売れてる
今週はPS2新作が頑張ったから、PS2の買い換え需要で
PS3が更に酷いことになりそうな。
ファイアレッド
リーフグリーン
なんてバージョンがあるからもう何でもありだろ
コカコーラレッド
24時間TVイエロー
でもいいはずだ
64で大作RPGをやってみたかった
という気持ちは多少あるな。どんな風になってたんだろう、と
>>709 金銀の次を目指すにはパラダイムシフトが必要だった
>>709 そうか、次はポケットモンスター#FFFFFFだな
天外真伝マジ?
>>712 ダイヤモンド厨が思ってるほど世間はダイヤまんせーじゃないぞwww
ポケモンのジワ売れも、ヒゲ親父と教授2を見てるとしょぼく見えるな
>>713 VGから一割引いて250万としても
いまだに週2万は売れてるから今年中に300万越えは確実
ホリデーシーズンならもっと売れる
>>706 北米でのSNES/GENESISの叩き売り価格競争でプチアタリショックが起こってたんだよ。
で、北米進出始めたばかりの当時のスクウェアはそのあおりを食って大打撃。
他にもコナミなんかもこれをまともに被ってかなり危機的状況になって
全社挙げてメモラーから搾取する体制へ移行した。
まあコナミはパチ進出失敗もあったけど。
>>716 フルポリゴンのポポロクロイス風擬似シームレスな感じじゃね?
>>712 ダイヤモンドなんてただの炭だし、パールの方が貴重だよ。
ガスト、マジ、アトリエブランドを崩壊させたな。
マーベラスが、裸足で逃げ出すバグ加減だ。
いやぁ。応援団は花咲いてよかったな。ホント。
前作でみんなツッコンでたように、あのCMは酷かったんだなw
ポケットモンスターオーロラバージョン
ポケットモンスタープリズムバージョン
こっちの方がイメージ的にもジャケット的にも綺麗だぜ
一回シンプルなのに戻せばいいのにな
黒ver白verとか
>>728 それはやってみたいな
まあとにかくテンポは良かっただろうなぁ
応援団6〜7万くらいか?
おでんも5万くらいか
>>726 犬は米より欧で馬鹿売れだったっけ
>>707 ニューマリは本当に20年に1度のソフトだよ…。
64で大作RPGを作ったら
リメイクFF3みたいな感じじゃね?
>>729 真珠だってただのタンパク質とカルシウムなんだがな・・・。
740 :
132:2007/05/23(水) 22:26:32 ID:+faY+PW10
今週はレベル低いなぁ
来週はさらにレベル低そうだけどPSPブリーチが4万ぐらいでトップ?
激ムズ難度のニューマリ2まだ〜?
ビックリマンシールでポケモンみたいなゲーム出せば
25歳以上の層専用のポケモンとして莫大な売り上げを確保できるぞ。
>>731 1のパケ絵見たら何のゲームか全然分かんないw
何かの漫画原作のゲームかと思ってしまう
忍まだ〜?
今週も4桁かな
ポケモンのタイトルは英語だけに縛られる必要はないんだぜ
>>738 だろうね。むしろDSは「64が勝ちハードになったらどうなっていたか」って言うものの一端を
見せつけている気がする。
747 :
真の132:2007/05/23(水) 22:27:51 ID:EqHd6/6F0
>>740 どうでもいいが、何故オレの名を騙る!?w
リアル応援団で金髪モヒカンなんかいたら普通にびびるな
マ、マリオ・・・。
有史以来ポケモン以外で、ベスト10にいながら
450万ラインをうかがうソフトなんてあっただろうか。
教授も化け物だが。
RWは物がないのか需要が切れたのか。
PS3はみんごる5で伸びなかったら完全にオワタだな。
GCでいうスマデラになれるだろうか?
本物の3Dゲームは64じゃなきゃできなかったからな
3Dっぽい見た目のゲームならPSにもたくさんあったけど
>>736 米500
欧700
去年後半からDSLが出て米犬が追いあげてきた
4−10位粘るなあ
>>736 僅差らしいから、そこまで差は無いんじゃないか?
>>750 ならない
スマブラみたいに子供やオタクをつかめないから無理です
>>744 ところで↓を見てくれ
390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 22:12:25 ID:dRO+/L3k0
着弾。
つ 8189
こいつをどう思う?
うちの姉はCMを見て、応援団2をどうしてもやりたくなったと言って
DSL購入したからなぁ、今回プロモーション大成功の予感。
>>754 その上、11位以下には、森とかカートとか初代教授とかはじWiiとか、
いつものメンツがずらっとならんでるんだろうなぁ
>>749 RWは近所の店じゃ品切・予約受付中(次6月)だったな
でも中古もたくさんあった
>>753 おおすげぇ
海外はペット大国だからな
>>750 PSWではスマブラをとっくに越えてるぜ
>>742 おや? 聖フェニックスの様子が・・・
おめでとう聖フェニックスはヘッドロココに進化した!
粘るなんて問題じゃないような・・・枠が固定されとるがな。
サードのソフトは隙間を埋めようとするけど、その隙間にも任天堂ソフトが入ってくる始末w
>>742 一度何でも良いから、
ストーリーをしっかり辿ってくれるゲームを作って欲しいものであった
『ラビッツ・パーティ』の続編が正式に発表に
ユービーアイソフトからWiiのロンチタイトル(国内では少し遅れて)発売された『ラビッツ・パーティ』の続編が
登場すると様々な場所で噂になっていましたが、ユービーアイソフトはパリで開催したプレスカンファレンスで
続編を開発中で年内に発売することを正式に明らかにしました。
また同じプレスカンファレンスでユービーアイソフトはパラマウントの映画「Beowulf」を元にしたゲームの製作を
行っていて、開発は『Ghost Recon Advanced Warfighter』のチームが担当している事も発表しています。
その他、新しいカジュアルゲームブランド「My Coach」などのトレイラーの紹介が行われたということです。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/207/20762.html ラビッツまたくるーヽ(‘∀‘)ノ
正直FFは落ちると思ってました。
PSで本格的ポリゴンゲームをやろうにも、斜線がゆがむガビガビポリゴンと
15fpsくらいの超低フレームゲームになるだけで、格闘ゲームくらいにしか向かなかったから・・・
>>727 北米での失敗はメモラーからの搾取で解決できるレベルだったのか・・・?
>>697 犬に押されている印象だが堅調。欧米好調のマリカにもちゃんと勝ってる。
ぼちぼち世界1000万の声が聞こえてくるころ。
秋までたらたら売れ、次の年末でまたがつんといくでしょ。
>>761 レベルの差こそあれど、最近のハードのソフトはちょっと生存期間が長くなってる気がする
>>770 ラビッツキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
頼むから日本でもちゃんと宣伝してくれ
家庭用ゲーム売上平成19年3月期
コナミ 売上:836億円 2250万本
セガ 売上:761億円 2127万本
バンナム 売上:722億円 2335万本
スクエニ 売上:513億円 1693万本
カプコン 売上:438億円 1220万本
赤鉄2はオンラインになるらしいな。
リメイクでポケモンゴールデンサン、ポケモンシルバームーンが出るとして、
宇宙進出してポケモンメテオ、ポケモンコメット…。
ポケモン宇宙怪獣、ポケモン変動重力源…。
ポケモンアムロ、ポケモンシャア…。
PSのロックマンDASHやったとき感動したわ。
ラビッツは宣伝しても日本じゃダメだろ…
│
│カーチャン オナカスイタ!!!
│今日ノ ゴハン ナニ??
│_______J( 'ー`)し 。・゚・⌒)
/ ( '∀`) ( )o━ヽニニフ))
/ (_ _)ヾ . ||
│
│ アラPS3チャン、
│ 今日ハ「洋ゲー」ヨ。モウチョットマッテテネ
│_______J('ー`)し_
/ ( '∀`) ( )o━ヽニニフ))
/ (_ _)ヾ . ||
│今日モ洋ゲー?!フザケンナ!!
│オトトイ モ キノウ モ キョウノアサ モ
│洋ゲーダッタジャナイカ!!!
│シネ!!!クソババァ!!!!!
│_______J('A`;)し P・・PS3チャンッタラ・・
/ (#`Д) ( )o━ヽニニフ))
/ (_ _)ヾ . ||
>>754 ポケットモンスターひぃ ふぅ みぃ
ポケットモンスター松竹梅
ポケットモンスターS M L
まだまだいける
テイルズオブファンダムVOL.2は初回生産10万セットのみで出荷完了
合計で約2.5万本の予約
さてと、今日は面白いネタがありましたかい
>>781 おーい、帰ってこーい
惑星の名前はアリだな。
>>780 楽しみだな。
で4桁は確証無いとさすがに
盛り上がれない。
>>788 もっもしかして・・ポケットモンスターサターンですか?
ポケモン天
ポケモン地
ポケモン人
3つ集めると死ぬ
4桁なのは当たり前だし
祭りになるような出来事でもない
>>774 メモラーからの搾取じゃ生き延びるのが精一杯。
本格的に回復したのはMGS遊戯王ビーマニの頃ね。
冥王星(笑)
ポケモンなんかより、ギルティギアの焼き直しの方が名前ムリヤリだから問題無いZE
むしろ五桁に復帰してたらマジで怪しいってこった
>>793 ポケットモンスター プルートゥ
そういや、漫画のプルートはどうなったけっな
>>793 ポケモンサターン、ポケモンプルート
スゲー脂肪フラグでおkw
ソフト出てないもんな・・・
ポケモンはハードごと買わせる力をもつキラーソフトだけど、
対象が子どもとコアな大人だけだから、DSの恩恵は大して受けてないね
マリオは信者が少ないから負けハードじゃ微妙だけど、
知名度と安心感が他のソフトと比べて別格
ポケットモンスターサターングレイ
ポケットモンスターメガブラック
ポケットモンスタードリームホワイト
5桁を維持できていたのは、クタの神通力以外の何物でもないな。
ポケモン上下
ラビッツはビレッヂバンガードとかで売ればいいんじゃないカナ
ああいいった変キャラを受け入れる層にピンポイントで売り込んじゃえよ
ポケモン風林火山なら4バージョン合計で1000万売れる!!
おなじみの流れだなw
ギルティギアの続編は酷い。
青リロが奇跡だったんだな・・・・・・
>>791 PSのサイフォンフィルターと
SSのガングリフォン1,2をプレイしてから言えや!
--「ドラゴンクエスト9」の開発状況はどうか。
きわめて順調だ。(ドラクエシリーズのゲームでは)06年末にDS用「モンスターズ
ジョーカー」を出して、通信対戦で盛り上がった。夏にはゲームセンター用「バトルロード」、
Wii用「ソード」を展開する。その後、リメーク版などを出してから、「9」の販売を考えている。
ただ、販売時期も完全には確定していないこともあり、流動的だ。
ん、YのDSリメイク来るのか?それともTUVのロトパックか・・・
ラビッツは買った人間が少なすぎて、2chでも薦めるレスも少ないから、なかなか食指が動かんわい。
本当に「当たり」のソフトだと、レスにもそういう雰囲気が出てくるのだが。
宇宙に出るなら、
ポケモンブラックホール、ポケモンホワイトホール
ポケモンパルサー、ポケモンクエーサー
ポケモンネビュラ、ポケモンノバ
なんかもいいなぁ
マリオは本体買ったときに選ばれる定番ソフトだからハードの売れ行きに大きく左右される
ポケモンはキラーだからハードの勢いはさして影響無い
>>773 PSはまともな3D計算をせずに三角形に切り取ったテクスチャを
奥の方から順番に貼っていくだけのハードだったからね
だからこそエミュが簡単だったんだけど
逆に言うとそんなハードでそれなりの3Dゲームを作った
当時のスタッフはかなり頑張ったんだなあと
ポケモンサークル
ポケモンスクウェア
>>804 来週はNBAストリートホームコートが出るので5桁復活ですね
ポケモン Sun 太陽
ポケモン Luna 月
DSにもグリグリ動く0079タイプのガンダムゲーが欲しいよ。
SSのブルーディスティニーは今やると流石にグラきついけど、
あれよりちょっと奇麗なのはDSでもいけるんじゃない?
ポケモン太陽
ポケモン辻
誰かこの流れ止めないのか?
ポケモンジュピター&マーズ
半年位してからマーキュリー追加
緑・赤・青だな
PSは経済性で天下を取ったと思ってる。
64発売時に2万切ってたし、開発環境や光ディスクも含めて
あらゆる意味で安かった。
>>825 moonではなくlunaを使うと、とたんにPSWの世界が広がっていくイメージが。
シンプルにポケモンA/Bでいいんじゃね?
>>826 取り合えずガンダム麻雀+Z買って落ち着こう。な?
ポケットモンスター終
ポケットモンスター了
ポケットモンスター完
>>8327 馬鹿言え、メガCDだろ
ルナジェネシスなんてありませんでした、悪い夢です!
ポケモン月光蝶・ポケモン爆熱ゴッドフィンガー
ポケモンストナーサンシャイン・ポケモンシャインスパーク
ポケモンダブルバスターコレダー・ポケモンスーパー稲妻キック
ポケモンプラスワン・ポケモンギブアップせい!
すいませんもうしません。
>>832 ギリシャ神話風にアポロンとアルテミスでよろw
>>822 そう聞くと本当に凄いハードだなw
確かに当時のPSゲームは奥の方からパラパラと突然パーツのかけらが
よく現れてて萎えたなw
>>836 次回からは新ポケットモンスターシリーズが始まります
何と言う異次元パス。
ポケットモンスタープロローグ
ポケットモンスターエピローグ
ポケットモンスターアンコール
よっしゃーtotoで10万当たったでー
バイオ4Wii買ったるでー
ルナジェネはDSクソゲー十傑衆の頂点に立つソフトなんだぜ!
ポケットモンスタースネーク
ポケットモンスタートード
ポケットモンスタースラッグ
>>839 どうして助けに来てくれないの?
大嫌い!!!
>>844 はーい、PS3 20GBお買い上げありがとうございまーす!!
ポケモン マリオ
ポケモン ルイージ
ルナジェネシスはボリューム満点。
>>849 ダイパ以上に悲惨な結果になるぞそれ・・・
原点に帰って
ポケットモンスター猪・鹿・蝶
もうポケモン鶴&亀で良いじゃない
ポケモン 凸 凹
ヘビ・カエル・ナメクジ
ヘビ以外売れなさそう…
ポケモン 貴乃花
ポケモン 若乃花
>>828 ああ、ガンダムじゃないと駄目なんだ、
もっと言うとハイゴッグが使えないと駄目なんだ。
>>829 ああ、そういや凄いよねグラフィック。
あんだけ出来たら上等だけど、バンナムに…
>>835 いや、実はPSPでガンバトを無茶苦茶楽しんでるのよ。
ポケットモンスター ワリオ
ポケットモンスター ブラッキー
ポケットモンスター スタンリー
ナムコミュージアムみたいに
ポ ケ モ ン とか
>>857 お前はカエルの為に鐘は鳴るユーザーを敵に回したな・・・
ポケットモンスターDQ
ポケットモンスターFF
ポケモン 20G
ポケモン 60G
ポケモン 竜
ポケモン 虎
1年おいて ポケモン兎・・・。
867 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:49:14 ID:QNUU7o6SO
ポケモン X
ポケモン Y
ポケモン Z
というかもう各バージョンに登場するレア伝説モンスターの名前をタイトルの後ろに持ってくるだけでいいじゃん。
わかりやすいし。
DSの3Dは以外に凄い。
ポケモン うす塩
ポケモン コンソメ
>>863 3本目としてポケットモンスターテイルズと言い出して白い目で見られる奴
地球と言えばテラと読み、宇宙と書けばそらと読む。
鉄はもちろんくろがねっス。
>>874 テラワロスって地球ワロスって意味だったのか…
>>874 鉄コミュニケィションの頃の堀江由衣はかわいかったな
ポケモンルシファー
ポケモンゼウス
>>874 つまりこうだな
銀(しろがね)
鉄(くろがね)
銅(あかがね)
厨ニ読みってのは「灼熱紅蓮業火斬」とかを「メギド」とかルビ振っちゃう奴でしょ?
ラテ?
おじさんは大好きだぞ
ポケモン GK
ポケモン 出川
ポケットモンスター 小林よしのり
ポケットモンスター 福本伸行
ポケットモンスター 宮下あきら
お好きな絵柄のバージョンをどうぞ
強敵と書いて「とも」と読むとかっこいいっスね。
ポケモン地球
ポケモン宇宙
>>881 中二読みというより、バスタード読みな感じもする
ポケモン やすし
ポケモン きよし
>>881 それがあるからドラゴンクエストダイの大冒険は寒くて読めなかった。
DDポケットモンスター
ポケットモンスターRoF
CCポケットモンスター
ポケtットモンスターCC
ポケトモンスターCB
鼻空想砲と書いて「ノーズファンシーキャノン」と読むのは何読みっスか。
はなくそて。
>>880 何故だか「ギブアップせい!」という声が聞こえてきたっス。
ポケモン 蕎麦
ポケモン 饂飩
厨ニ読みといえばこれだろう
つ「吐露非狩古欝」
急にPM-5とかカッコつけちゃう
>>890 ダイは漢字読みがメドローアの伏線になってたりしたなあ
ポケモン キム
ポケモン チョン
ポケモン シナ
極大閃光呪文、極大爆裂呪文、最大火炎呪文、最大氷結呪文
だっけかw
さぁ、次スレだ。
忍が来るまでこの流れ?
それとも新スレ立つまでこの流れ?
>>900 それって普通にそれぞれの系統の呪文の最高位ですって言ってるだけな気もする
ポケモン みそ
ポケモン しょうゆ
ポケモン しお
ダイとかDQSのとかは
背のびしたがってるって意味愛のある中二とは違うな
どストレートだろ
勝ちに不思議の勝ちあり 負けに不思議の負けなし
読め!
芸術的爆発地獄
>>900 そう確かそんな感じ
極大が付かない二つを合わせると極大になるってやつ
しかし漫画のベギラゴンは何であんなに強いんだろうなw
○○斬りってのはストレートっスね。
「ドラクエとテイルズ」とか「ワンピとRAVE」とか比べるとなんとなく見えてくるっス。
イオナズンの弱体化は異常
っと、オレが。いってくる
世の中には
「予定調和」で「レール」「悲観的現実主義者」で「おとな」と読ませる
すげー歌手がおってな
厨二斬り
918 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:04:28 ID:iM5KffCkO
919 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:05:04 ID:BYw/7vPc0
俺の小学中学時代の中二といえばバスタードだったな。
かめはめ波って何よw七鍵守護神カッコヨスギとか思ってたなあ。
応援団1位じゃなかったな
任豚ざまあみろ
924 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:06:31 ID:SDX8fUZe0
>>919 うらやましいな
まだやってるから楽しみだろ?
俺なんてDBが終わって悲しかった
>>900 火炎と氷結は極大呪文じゃないよ
かわりに極大消滅呪文だ
>>923 あれとドラグスレイブねw
要はカメハメハ・・・
ドラゴンボールは終わったときよりも、
GTを途中で見るのをやめたときが一番悲しかったっス。
るろ剣も最後の方、アニメオリジナルになってから見なくなったっス。
あの頃、漫画読んでなくてアニメ版がすべてだったから…。
>>919 バスタードの呪文詠唱の台詞覚えたりしたろ
930 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:08:52 ID:BYw/7vPc0
>>923 漢字にカタカナのルビふってたらかっこよかったあの時代。
>>924 おまい本気で言ってないだろw
おおっと、忍来てるヤン
ドラゴンボールは多重残像拳とかやってる頃が一番面白かった
934 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:10:30 ID:BYw/7vPc0
>>929 たぶんおまいさんと同じくらいの数は覚えたろうさ…
ザーザードザーザードスクロール・・・
までしか覚えてねぇw
応援団2、6万ちょい位か。ジワ売れあるだろうし最終20万はいって欲しいな。
9割消化とは凄いな
応援団7万とおでん6万頑張ったな
両方買ったから嬉しい限りだ
939 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:12:08 ID:SDX8fUZe0
>>930 いや半分本気
俺って負け組みだから
24で工員で、月収額面27万程度(残業30〜45)
で年二回ボーナス一ヶ月分というつらさ
940 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:12:09 ID:NGvrNEPG0
チンクルには勝てなそうだな応援団2
孔雀王の印を必死に覚えた奴もいるはずだ
応援団・おでん 6万クラスか
頑張ったな
シャイニングは?
おでんもいつか欲しいっス。
なんかps2起動すんのだるいからいつか。
ちょちょにっしーなまっそこぶれっしゅえすぼぐりばんばーべーこんさん
具体的な数字出せよしのび
オーディンスフィアのジャンルがアクションRPGだ
まぁ普通そうだよなぁ
*1位 シャイニングウィンド PS2
*2位 応援団2 DS 6万
*3位 オーディンスフィア PS2 6万
*4位 FFT PSP
*5位 Wiiスポーツ Wii
*6位 Newマリオ DS
*7位 ペーパーマリオ Wii
*8位 桃太郎電鉄 DS
*9位 FF12RW DS
10位 もっと脳 DS
バスタードったらあれもかっこよかったな
凄雷武
949 :
名無しさん必死だな:
サエバリョウや乱太郎の技もすごいぜ
パイソンタックル
火縄銃アタック