/⌒ヽ γ⌒ヽ
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>>1 i、二,._ /`く オツ
し'-、/ ̄ ̄__/
(`ーレ' ̄ ̄
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( / /
 ̄ _ソ
乙
赤井まほが復活しとる
みんな怒ってる。 人生に不満があるんだな。 顔がいいと福山みたいにハゲ隠ししないといけないから大変だぞ
赤井まほは可愛いかもしれんが胸があまりにも不自然
amazonのランキングを見てきたが、見なかったことにする
>>11 今見えてるのでもFFTA2とかもやってる品
2007年秋〜冬のキラータイトル Wii スマブラ、マリオギャラクシー 360 ヘイロー3、エースコンバット6、ロストオデッセイ PS3 (エントリー受付中)
>>11 編曲者はこれですべてではないらしい
あとは作曲陣が不明かな?
生産調整の意味わかってんのかな…
ぷっすまがどうかしたのか?
>>5 鬼太郎すごいなw
猫娘効果もあるだろうけど、今期は
出来も良いっぽいね。バーローだけど。
生産調整ってあれだろ、作りすぎたキャベツを潰すやつ
米国任天堂の発表会はどうなったの? 612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 07:46:37 ID:6FeMmAFZ0 海外サイトによると明日の発表会は夏から年末にかけてのラインナップと それ以降のタイトルもちょっとお披露目されるらしい。 Wiiだけでもかなりのラインがあるみたい、また発表済みのスマブラ、マリギャラ メトプラ3、ディザスター、ハンマー、ブルーなどのタイトルの詳細や開発進行度も ある程度わかるだろうとの事。
月末入荷と聞いて確保に尽力した店舗も多いかと思います。
ところが5月末に出荷される応援団2はとても少ないようで、
状況的にはとても厳しいとの回答がちらほら。
6月中旬頃までには納品可能という感じが大半で、
超品薄アイテムとなる事が確定となってしまいました。
■くりきん ナノアイランドストーリー
逆に予約は若干しかはいっていないようなんですが、
流石に出荷数が少ないので品薄のようです。
あれだけTVCM流したらさすがに目にとまるという事か。
ttp://ameblo.jp/get6-2/
キャベツ畑な人と言いたい。
GCも生産調整やったよな・・・あれで終わったなと思ったけど こんなに早かったっけ?
英単語DSが急に売れてるぞ
店頭在庫100万台、倉庫に190万台 これはもう一台も作ってないんじゃないか 下手したらこれで1年持つからな
>>31 多分この記事の影響
子供の脳も鍛えます…ニンテンドーDS、中学教材に活用
任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」を使った英単語学習の授業が21日、京都府八幡市の中学校で
始まった。反復学習による基礎学力向上を目指し、ゲーム機を“道具”として使う試みで、昨年度の研究授業
で生徒の語彙(ごい)数が5カ月間で以前の4割前後増える効果が確認されたため、市教委は今年度、
対象を市立中2生全員に広げることにした。
京都・八幡の中2生全員 英語の語彙数、4割増
昨年度の研究授業では、中3生49人が昨年9月から5カ月間、授業冒頭の約10分、ゲーム機と
向き合って英単語の学習に取り組んだ。上智大文学部英文学科の池田真准教授が研究授業の
実施前後の生徒の語彙量を調査した結果、1グループ24人の平均語彙数が1025から1386
(361語、35.2%増)、別グループ25人の平均も1013から1436(423語、41.8%増)と
増えたことが分かった。
http://www.sankei.co.jp/kyouiku/gakko/070521/gkk070521001.htm
35 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 00:13:34 ID:UbLOqWJzO
とりあえず、応援団1買っとけ
>>33 半年強で100万台いってないからなぁ・・・
2年位持ちそうだ。
なんでDSでやると勉強の成果が上がるのか記事ではよく分からんな やる気が出るんだろうか
ああいうツール類がアマゾンで上位にいるのは団体で買ってるからかね
>>33 それは世界全体の数字だろ。日本だけならせいぜい100万・・・。
すまん、やっぱ無理だ・・・。
>>10 はどういうつもりで書いたのだろうか
普通に読んだらマイナス要素としかとれんだろうに
>>41 事実をポロっと言っちゃった感じだねぇ・・・。
生産調整の意味がわかってないんでしょ
>>41 多分「生産調整」と言う言葉か「妊娠」と言う言葉を根本的に勘違いしている
昔、任天堂の自社株買いを違法な事だと思ってるやつがいたが おんなじようなもんかね?
くりきんはもう少しキャラクターを何とかしてくれればいいんだが・・・
今ナムコの日本史と世界史のCMやったな 今の流れに乗ると結構行きそうな予感
50 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 00:19:47 ID:Ytayrb0T0
市教委によると、このソフトは職員が3年前に東京のメーカー 「IEインスティテュート」に開発を提案した「中学英単語ターゲット1800DS」。 効果を調べるため、昨年9月から市立男山東中学3年の49人をグループに分け、 授業冒頭の約10分間、ゲーム機での英単語学習を取り入れた。 その結果、生徒の語彙数は、1〜2組(計24人)の1人当たり平均語彙数 が1025から1386(35.2%増)に、3〜4組(計25人)が1013から 1436(41.8%増)に増加。語彙数1300以上とされる英検3級のレベルに 達した。また、生徒の感想を聞いたアンケートでは、回答者(42人)のうち9割以上が 「楽しかった」「効果があった」と答え、7割以上が「正しい発音が身につく」と答えた。
51 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 00:21:40 ID:Ytayrb0T0
>>48 人間キャラは結構いい感じよ
コロコロチックで
最後にひとつ余談を。ナビゲーションツールの情報を
専門に扱っている「Enavi Blog」によると
PSP専用GPSはPSP本体のノイズにより受信感度が劣化するそうなので、
感度が悪いなと感じた場合は
PSP本体からGPSを離して使用してみるのも良さそうだ。
離した時点で携帯性は失うわけだが。
ttp://ameblo.jp/sinobi/
amazonランキングは瞬間風速なのであまり参考にはならん。 が、報道を見て極端な行動に走る中学生の親ワロスw
神宮寺が滑りこんどる。
>>53 ゴルフゲームをさせたいのか、ただpspを持ち歩かせて「DS圧倒的大敗wwwwwwwwwwww」とかやらせたいのか
どっちなんだこれ
>PSP専用GPSはPSP本体のノイズにより受信感度が劣化するそうなので、 なんというか微妙だな。
クラニンポイントが ランクポイント1555 所有ポイント2000 になってしまった……そろそろ新グッズとか出してくれないと2個目の花札を注文してしまう パックマンvsのためにウェーブバード2個買ったのでクラニンウェーブバードの復活でもいい
みんなも気をつけよう 858 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 00:30:13 ID:eCdaFmW70 IDホワイトバンドの次はチャイルドスポンサーとかいうのがでてきた 月4500円で難民の子供の「スポンサー」になってください、だって しかも「4500円のうち、いくら分、子供に渡るんですか?」「0円です」
GPS機能はようわからんが流石に使えないものは発売しないだろう まあ売れるとは思えんけど 職場のゴルフやるおっちゃんは普通にキャディー雇うしなぁ
プラチナ会員になったら来期分にとっとくのがデフォじゃないのか。
花札一個持ってるけど開けるのがもったいない もう一個注文するのもいいんじゃないかw
>>66 どうせ来年の余裕でプラチナいく位はソフト買うしなぁ…
>>63 そんな金があったらリキプロ主催の焼肉パーティーに出席するよな
400Pなんてあっという間だよね
>>66 結局来年は来年分だけでプラチナ溜まっちゃうからそれやってもあまり意味ないと思うけど・・・
むしろ早期ポイントが勿体無くね?
>>66 1520 〜2005/09/30
2285 〜2006/09/30
1555 〜2007/05/23
と推移しているので取っておく必要性を感じない
このままだと2008/9/30に445ポイントを失効してしまう
……先の話か。
>>72 ゲームウォッチコレクション貰って売れば2000円ぐらいにならないかね
あと、去年は7月に新商品が出たから今年もその時期に出るんじゃないか
75 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 00:40:07 ID:UcfNoqX10
任天堂発表会まだー
クラニンはいっそ10,000ポイントぐらいで超レアなプレゼント出してくれないかな
尼の8000円の炊飯器が欲しくなったが 一升なんて炊かないからなぁ
新商品はWiiに関する者欲しいな VC用の64やメガドラ型クラシックコントローラーとか
順位が流れる前にメモ・・・と 01位 中学英単語ターゲット1800DS 03位 TOEIC(R)TEST DS トレーニング 10位 英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け 19位 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 02位 燃えろ!熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2 23位 押忍! 闘え! 応援団
ワイアレス型振動ヌンチャク(スピーカー付き)が欲しいな
>>69 たったの0.0000045WJで子供が救われるんですよ?
まあここの猛者ならそうなんだろうね。 俺はハード発売から時間がたつと新品ソフトを買うテンションが落ちていくからな。 今年はWiiソフト買い捲りだろうが来年はどうなるかわからん。 DSは任天堂の主力ソフトがでつくした感があって、だいぶ買うペース落ちてるし。
特製充電スタンド+充電池欲しいな
>>80 しかしDSってものすごいゲーム機だなあ。なんか日本人の生活自体変えちゃってる気がする。
PS3(60G)+007(BD)で59980円て 尼も抱き合わせで処分にかかってきたかw
>>83 ソフトが増えればやり逃した旧作が増えるから
さすがにある程度そういう傾向にはなるよ
忍は応援団が好きだなw
>>89 まあそうだろうけど、
みんな来期のプラチナを確信してるみたいだからさw
尼ですら悲鳴を上げる不良在庫
>>87 普及率がTV並になったりして・・・まさかな
>>91 だって元が1000Pとか2000Pが基準だもんよw
>>88 忍んとこを見ると、それ公式な同梱版っぽいな。
>>80 成績が上がったというニュースを聞いて飛びついてるわけか
すごい単純だなぁw
>>78 一升を「いちちーと」と読んでしまった
何の単位かと思った
一升なんて一生たかないよね。。。。
>>93 ぶっちゃけ最大の障害は生産性の低さだろうな
一企業だけでそこまでやるのは厳しいでしょ
DS本体普及しすぎて他社にも作らせなさいとかなったりな さすがにないか
食べ盛りの男の子二人いれば1升ぐらい炊くぞ。 オマエラの親も炊いたんじゃないか
>>96 ココアも納豆もテレビでちょっと言えば馬鹿売れだからな
ちょろいもんよ
単純だなと笑うより、 試してみようっていうバイタリティを褒めるべき。
ナムコ枠でバテンキャラでるならいいぞ ギロとかトリッキーキャラとしてね てかバテンの戦闘曲をBGMにしてください
>>100 DSという言葉がPCと同列に扱われる時代か
>>100 未だにゲームが下のものだと見られてる現状は
お堅い人にとっては変わらんと思うからまだしばらくは平気かと
あ、誤爆だ ゴメンナサイ
DS互換機との通信対戦は保障できません
ニューマリも脳トレもちょっと菜々子でCMすれば馬鹿売れ ちょろいもんよ こうですか
>>64 組長が最後に残したのは2画面のこれまでにない遊びを提案する携帯ゲーム機だったというのに
松下のQみたいに、DSやWii互換のハードも出るでしょ ソニーが作ってもいいし
まず菜々子を起用するのが大変
>>111 ソニーがDS作ったらそれこをもう笑うしかないなw
>>97 それはネトゲ廃人病に疾患してる恐れがあります
一番新しい菜々子のCMって何だっけ?
DSソフトが複数枚入る互換機キボン
Wii搭載テレビの計画があるとか株主総会で言ってたような気が
>>119 Wii搭載プラズマテレビとかはちょっと欲しいなw
>>119 一体型は一方が壊れたら死ぬので有り得ない
>>123 でも面倒くさがりのライトには好評だと思うぞ
パソコンでも似たようなのあるし
>>125 まぁライトは買うかもね。小型テレビならまだマシかもしれん
有り得ないとは言い過ぎた
昔ファミコンテレビというのがあってだな
そういやテレビデオなんてのもあったな ビデオ部分だけぶっ壊れてもテレビだけ使ってたことがある
小さめの液晶TVなら持ち運びも楽だし修理に出しやすそうだ
アメリカで、拳銃型のコントローラーを持っていたら、警官に撃たれたってニュースなかったっけ?
Wiiは内蔵しなくてもいいから センサーバー内蔵でリモコンをテレビのデジタルコンテンツ操作にも使えるようなのとかあると便利かも
>>128 分離型だとビデオだけ修理に出せるだろ?
一体型だと修理中ビデオ見れない
133 :
132 :2007/05/23(水) 01:19:16 ID:+faY+PW10
修理中ビデオ>テレビ
スーファミ一体型のテレビあったなぁ。懐かしいw 友達が持ってたw
内臓だとテレビの電源が入っているうちはWiiの電源も入っていて テレビのチャンネルを変えるだけでWiiチャンネル画面にアクセスできる機能とか
>>135 キャラ対話式のブログなぞ大昔からあるわ。
○○○この場合は、内容もさることながら、 対話になってねーしなw
>>130 拳銃型じゃなくてふつうにPS3のコントローラーだと思う。
向こうは子供のおもちゃの銃でも黒がありえないのは
そういうこと。Wiiと箱○は、ワイヤレスでも黒じゃないから
あまりそういう心配ないけど。
TVのリモコン向けただけで発砲された事件もあるらしいからな
アメリカではよくあること
907 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 01:01:54 ID:aOWNczpH0 スマブラ開発って外人部隊なんだって? なんかフリーの人含め、エース級の人材ばかり集めたらしいね。 桜井政博の人徳と、スマブラのブランドと、任天堂の資金力。 どれが欠けてもこれだけの面子は集まらんって話らしい。 しかも制作が終わったら解散するとか。
>>135 ま○なこといえばしっかりソニーの業績説明会の話はスルーされてたな。
バンダイビジュアルの株主総会の話とか取り上げてる場合じゃ…
公募してなかったっけ?スマブラスタッフ
315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 01:27:41 ID:7BgFiTB90
>>312 PS3のソフト日照りは次元が違いすぎるよな
あの3DOの1/3しかソフトが出てないんだぜ!?
3DO以下だったのか…。
Wiiもネットに接続しやすい事が後々効いてくるかな PS3や360はハード自体の敷居が高そうだし高いし
>>145 3DOはいっぱいゲーム出たからな
リリースペースは知らないが
ネット接続自体は有線できる方が
>>142 旧サイトのコラムでそのようなことは言っていたが
実際どんな人材が集まったんだろうね
音楽はエース級だが他はそんなに簡単には集まらないだろうし
もうマリオ・ゼルダ本編より金かけてんじゃねえのか
152 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 01:50:07 ID:NGvrNEPG0
>>150 トワプリは4年ぐらいかかってるしそれはない
>>134 今ならWii搭載AQUOSかVIERAかw
>>151 強力タイトルをどういう順番ではめ込むのか、嬉しい悲鳴が京都から…
スマブラ、マリオ、ヘルスパック もうやめて岩田!消費者の財布はとっくに0よ!
公式サイトが7ヶ国語対応ってそれだけで 金掛かってる。なかなか出来ないよ。
ヘルスパックは400万行っても驚かない 肥満大国アメリカじゃ500万とか行くんじゃないか?
スマブラって任天堂のお祭りソフトから ゲーム界のお祭りソフトに進化を遂げようとしてるな・・・。
>>159 どっかの州の学校に配置とかありそうだよな。
実際にダンレボとかあったし。
なんかもうね SCEが任天堂にエンドレスでリンカーンされ続けているよね
任天堂「ずっと俺のターン!」
PS3や箱○とは方向性違うから共存出来そうな気もするんだけどねえ
正直勝ちハードの任天堂がここまでとは思っていなかった。 ついでに負けハードのSCEがここまでとも思っていなかった。
>>164 勝手にライバル視して喧嘩挑んで負けに負けてる気がしないでもない
大抵の消費者はたくさんソフトの出るゲーム機あれば十分だからね。 こっちのハードは方向性違うから両方買おうとはあまりならないんじゃないかな。 それでもやり方によっては生き残れるとは思う。今までの任天堂のように。 あぁでもPS3無理かもしれん。圧倒的な普及台数前提のビジネスモデルだからな。
>>165 SCEはハードを明らかな赤字で売るというトップシェアにならないと論外な戦略だからねぇ…
>>164 PS3と箱○が共存できないからなあ
どっちも独占みたいな感じじゃないと利益でないし
で、そういうの見て嫌気が差して客もサードもWiiで我慢しちゃったりとかしそう
>>165 もしセガが勝ちハードを…
いや、ないか。
国内では、据え置きは1機種しか「勝ち組」になれないからダメだな。 海外はちょっとわからない。
>>158 ローカライズチームを贅沢に使っていそう
地域差無く情報を発表する辺り、
本体発売済み地域で(ほぼ)同時発売あるかもね
あまり岩田を怒らせない方がいい
岩田は感情で動く男じゃねぇ だからこそ恐ろしいのさ…
>>170 セガは勝ちハードになれる可能性が上昇するほど
自爆する可能性とその爆発規模も上昇するという比例関係にあり
勝ちハードになる前に自爆する事が宿命付けられているので決して勝ちハードにはなれない
しかし、必ず美しい自爆を見せてくれる
>>172 商戦期が違うしメトプラがあっちでは売りになるけどこっちでは存在感が無いから
基本的に同時は無いと思う
>>177 ひょっとしてこの絵が「ダンジョンRPG」としての絵だったりして
巨大なサクラの樹がダンジョンになってるという
ソメイヨシノの迷宮
サクラの木が今宵も怪しく咲き乱れることでしょう
サクラの木の下には死体が… 延々、桜並木だと実際、薄気味悪いぞ
桜の木の下に記憶喪失の少女が!
君は桜の下で花を眺めてもいいし、団子を食べてもいい 投票 桜/団子
>岩田は感情で動く男じゃねぇ 岩ポンは笑顔でSCEを根絶やしにしている印象 クタも笑顔でSCEを壊滅させた印象
きっちり減量とトレーニングをして、試合の日に望んだら 相手が飲酒運転で捕まって不戦勝になった感じ
>>189 にっこりと満面の笑みを浮かべながら親指でのどを1文字に切る仕草をする岩っちを思い浮かんだ。
>>186 そうみたい。ありがとう。
塊魂みたいなグラで可愛いな。
>>176 あー、商期の違いかー
あとは同時発売だとWi-Fi周りが大変か
#メトプラじゃなくてスマブラじゃない?>多言語の件
発表会情報ってデマ? 情報元はどこなの
>>193 あまり伝わらない文だったと思うけど
結局は他のソフトとの兼ね合いだから、同時発売は考えないんじゃないかと
それほど意味があることとは思えないし
突拍子も無いことを笑いながら言ってそうだな 岩田「Wiiのサイズ、DVDケース三枚分くらいにしたいんだよねwww」 開発チーム「 ( ゚Д゚) 」
スマブラの音楽陣を見てると、 次世代機争いをかなりきつめに予想してたんだろな…。
二回負けてるわけだからね
別に岩田はSCEを攻撃してるわけじゃないしな 単に任天堂の力を強め、より立場を高めるべく自助努力してるだけ。 SCEはどこまでもひたすら自らの失策で自滅してるだけ。
PS3が3万9800円くらいで半年以内にDMC4、MGS4、1年以内にFF13投入してたらどうなってたんだろうね 有り得ない仮定だが
それだったら余裕勝ちだったろう つか、ソフト不足でも価格さえ3万台だったらぶっちぎりで売れてたと思うぞ 現状はDSの追い風でWiiが売れたってのもあるが SCEの自爆が要因といってもいいし
>>200 だとしても、ああいうタイプはどうすれば相手が潰れるかが見えてる
だから怖い
>>201 開幕時に10万しか用意出来なかった時点で負け
>>206 100万生産してれば今頃150万位は売れてたような…
メトプラ8月20日発売か
今の岩田社長はHAL研時代のデヴヲタ姿がウソのようだ。
>>171 Wiiだけは小さくて省電力で、2台目ハードとして生き残る可能性もあった。
結局シェアを取ったけど。
>>203 あそこが開発するソフトは基本的にセガが発売元になる
やっぱり安いハードが勝つんだなぁ
>>201 そりゃ当然買ってるわ
しかし、PS3タイトルが充実するまでのつなぎで買った箱○が
ずっと大活躍中ってのは困ったもんだ
メガドライブはスーファミより安かったですぅ><;;;
僕はファミっ子だから25000円以上は出したくないんだ PS2も9800円で買ったんだ もう任天堂のハードしか買えないよ…
>>201 SCEにとって見れば、間違いなく今より良い状況にはなっただろうが
それでもやっぱり、Wiiスポーツは注目されていただろうし
従来ゲームは飽きられていく傾向にあったと思う
その仮定でも「PS3の勝ちもあったかもしれない」レベル
すぐに壊れるPS2なんか1800円くらいでしか買う気が起こらん
>>212 安けりゃたくさん売れるのは当然といえば当然。
日本はブラウン管テレビの家が多いことからもハイエンドだけでは勝ち目無し。
任天堂の大成功とSCEの超自爆が重なっちまったからなー。 逆方向に走る二台の新幹線が凄い勢いで離れていく感じ。
>>201 そのラインナップでもライト向けのタイトルが無いと、苦戦すると思う
ロンチにみんごるでもありゃもう少しはマシだった気がする。
>>221 ロンチにみんごるとGTを用意するのが普通のファーストだよな。
DMCとMGSってPS2で出してもせいぜいハーフじゃん 戦況ひっくり返す力があるとは思えないな あるとすればモンハンだけどPS3は中高生が簡単に親にねだれる金額じゃないし
>>222 みんゴル、GT、ウイイレ、この3点セットがローンチなら勝てたかも
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 01:01:42 ID:gO9MFNeP0 話によると、昨年E3前まではPSP版の開発をしていたそうだ。 そこにクタがやってきて、E3向けにPS3用のプレイアブルデモ作れと言ってきて、 PSP開発そっちのけで全員がGTHDに。 E3終了でようやく解放され、またPSP版を作っていたら夏に再びクタが現れ 「これ(GTHD)をPS3のロンチで出そう」と無茶苦茶な事を言いだし、その日から過密スケジュール開始。 当然時間も人員も足りず、つぎはぎだらけのGTHDに山内自身も「こんなの完成するわけない」と思い 雑誌のインタビューで「課金地獄」を語り始めた。 TGSでの未完成ぶりを見ればそれも納得。 もちろん納期は守れずロンチ発売はできなくなったが、それどころか年内も無理だろうとなり、 最終的には無料配信という形で終結。 しかし、その間の超過密スケジュールと会社の主体性の無さ、親会社の横暴さに嫌気がさした プログラマー、デザイナーなどが一斉に辞めていったとか。 今じゃホームページで人材を募集中
でも結局従来の延長線上のソフトしか用意できないのな。 やっぱPS3では、市場を覆っている「飽き」は破れないかと。
>>224 今の任天堂の勢い見てるとそれでも苦しいが、FF13を切り札にして勝負に持ち込めたな。
現状もうFF13が出せる普及台数200万の達成は1年後かな…
>>224 6万出してやりたいか?
大多数の人間はNOと答えるだろう
つかそれで勝てたらPSPも勝ってるな
>>230 おおやっと対応か。
これで2は発売日に買う気になったぜ。
ローカライズ頼むよ・・・・
ゴルフってライト層に訴えるにはやけにおっさん臭いジャンルだよな。 子供は興味ないだろうし、ゴルフを楽しむような層は実際にプレイしに行くだろうし・・・
ゴルフは金かかるよ 道具も高いしショバ代もとられるし 朝っぱらからでかけないといけないw クラブ一本買って 打ちっぱなしいけば敷居は低いけどそれモロWii向けだし
赤鉄2wktk UBIはWiiでやる気まんまんだな
レッドスティール続編ってことは前作で元が取れたって事だよなwwwwwwwwwwww 月影先生「Wii…恐ろしい子…」って感じだわ
>>225 ただの推測だろうけど、かなり説得力あるから困る
241 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 05:35:38 ID:XAFCaITr0
個人的にレッスチは神日本ゲー
あれほど評価が真っ二つな作品も珍しい
最近、自虐ネタが業界に氾濫しとるような気がする
レッドスティールもレイマンも世界でミリオン行ったという
レッドスティールは一応ミリオンだ
レッスチミリオン行ったのはwiiのFPSとしての操作体系が受けいられた感じがしてうれしい。
二ンドリの次号の付録って 売り上げデータが掲載されたDSカタログの事だよね
>>201 俺はそういった仮定に対して確信してる事がある。
国内に関してはPS3はWiiがあろうと無かろうと大苦戦は必死だった。
なぜかと言うと、ゲームが高度化し過ぎた為。
PS2で一体どれだけのライト層がゲームから離れたのか想像も出来ない。
WiiやDSが無かったら国内のゲーム産業は崩壊の一途を辿ったと思うよ。
国内に限って言うと、PS3はどれだけ安くしても所詮はPS2のアクティブユーザーにしか買って貰えない。
せいぜい多くても600〜700万台ってところだろうね。
DVD特需で売れたPS2とはPS3は全くの別物。
WiiのFPS云々はメトロイド3を見てから評価したい。 赤石は第一弾タイトルだしある程度売れるのは分かってたわけだし評価も特別高いわけじゃないから次回作で伸びると断言できんし。
>>251 赤鉄は荒削りだし改善点が山ほどあるゲーム
だが面白いんだよ。
>>237 ワロタ。この板でも定番ネタ化してるしな。傑作発言だった。
PS3のCMひさびさに見た あひるちゃん出てきたしw ワロタw 本当に弾ないんだなぁ…
赤鉄は初期設定がうんこだから変更しないでやると評価が糞になる
ポリフォニー:武装解除 メディアビジョン:投降 七音社:五年前に謀反 ムームー:切り捨てた どこいつ:フジテレビへドナドナドーナードーナー ソニー城を守るはずのソフト砦が一個も動いてません><
>>237 自らミリオン!ミリオン!ミリオン!をネタに・・・ってかw
神宮寺は20周年記念にふさわしいな。12本収録か 1)舞台は東京・新宿。複雑な人間模様が引き起こす本格サスペンスがついに携帯ゲーム機で楽しめる。 原稿用紙4500枚分 (180万文字)の特大ボリュームで、なんと12本の作品を収録! 質、量、共に大満足のパッケージとなっております。 2)DSの上画面を『背景、通常キャラ、テキスト表示』、下画面を『コマンド、持ち物、手帳』表示、 下画面はすべてタッチパネル に対応する事でDSの特性を十分に活かしたシステムに作り変えます。 可能な限り選択肢はグラフィカルに表示させ、タッチ パネルの機能を利用し、 その他、壁紙、演出、探偵システム等はDSにあわせた新仕様となります。 3)重要な部分に「ムービー」という表現方法を採用。緊迫感あふれるストーリーがより鮮明に! 「神宮寺はいそいで彼を追いか けた」とテキストで示されるより、 神宮寺が走り出すムービーを見せることで、大幅に臨場感をアップ。
>>258 流石だな・・・・
スクエニだったら12本を分割してくだらないムービーつけて売りつけるのに
ハドソンなら携帯移植の桃鉄を2本で4800円(ry
721 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 08:46:33 ID:OIOYi7mb0
御所の発表会があるっていう話はどうなったのかな?
722 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 08:51:26 ID:FKNObUXd0
101 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆Nasa1kqqI6 [sage] 投稿日:2007/05/23(水) 07:52:29 ID:TjMX0c+p0
メディアイベントについては守秘義務があるみたいです。
IGNの人によると思っていたよりも守秘義務が強力で、
Atomix.vgの人によると現地時間の金曜日には全てを明らかに出来るそうです。
http://gonintendo.com/?p=18312 らしいよ。
はらま
国内の夏のニンテンソフトはいつ発表なの。 8月に大物くるとのうわさが絶えないが。
カプコンらしくないな
スマブラが夏の終わりから秋にかけてリリースされるからなあ。 ヘルスパックなら上手く役割分担してWiiの販売に繋がりそうだが
今期じゃなくてもう来期の話か
Wiiが無くてもPS3は失敗しただろうな 結局日本人に5万6万払って高機能ゲーム機を買う文化はないし 北米では360に許したリードを詰められず。もともと存在自体が自滅の権化みたいなもん ただその場合、行き場のない開発リソースがPS2に回され、 結果的にPS2がダラダラと生き延びるという状況はあり得たわけで その部分の退路をすっぱり切ったのがDSとWiiのヒットだとオモ
ヘルスパックは、 従来ゲーと調整する必要少ないかもな。 あ、でも広告とかプロモーションがあるから、 やっぱりずらす必要はあるのか。
ラインナップ見るだけでも鬼だね任天堂
>>266 11月だと思うけど、早いの方がいいな。
7月、8月の任天堂のラインナップが寂しいから早い気もする。
まー、7月にリリースが集中してるのは8月に何かあるってよりも、 ハードを発売してから半年くらいはソフト売りにくい期間が続くってのが大きいと思うけどな。 ハード+ソフト+αで4万近くゲームに出費しちゃってるし。 任天堂もこの時期はGCからの移植が多く、消極的だったわな。
去年のE3までは普通にPS3が大本命だと思っていたんだけどねー
>>273 でもDSの大ヒットで、E3以前に既に地殻変動は起こっていたからね。
まぁ情勢もここまできてしまったしのぅ 10年に一度あるかないかなんだろうけどねえこういうのは
276 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 09:37:58 ID:s1tdGLMf0
前ハードの圧倒的な普及率 一昨年のE3の圧倒的グラのイメージ あの状況で今の惨状を想像できてたら神だわ。
バイオハザード5は今年度は出ないのが確定か。
感動度ではPS3が圧倒的
コケスレでは2年前から今の状況をほぼ正確に予想してましたが
まあこれほどの変動はSFC→PSへの王朝交代時以来だしな。
ユーザがゲームする時間は有限だからねぇ。 DSがこれだけヒットした時点で、他のゲーム機は どれも辛くなるのは確か。
>>279 正直タダのアンチだと思ってました。すみませんでした。
,-, '´>-、 ,.イ ,' / _..>、 /!::{  ̄ /´: : : ト、 .{ ー'´_ ̄`ヽ.:_:_:.ノ i }-ri´_);;`ト、__..ノ} <俺の名は任天堂!! ト、`'、::_:ノ_ノ _,..イ `i、ヽ、___.. -‐´, イ r!::! | | r..'´: : :ト、 {. V i ! !: : : : :ノ .} \_{ ! ゝ-‐'´ ノ `ー'`ー― '´
そう考えるとPS6でまたsonyがTOPを取る可能性もあるわけか
PS3や360の良いところや悪いところはある意味PCが先取りしちゃってるから、 開発の長期化、コストの高騰、ハードの高価格化とかの問題は通低音として常にあったけどね。
>>284 6くらいだともう鼻から吸う仕様になってるかな?w>PS
可能性だけならどんな可能性もあるだろう。 とはいえ悪いイメージが付いてしまった「プレイステーション」というブランドはあっさり捨てられそうだが。
鼻からキメるのはPS9
>284 SCEが整理されなければと言う条件付だけど、 カリスマ亡き後、事業を継続するとは思えない。
開発費は新ハードになるたびに格段に上がっても 売り上げは頭打ち、下手すれば大コケなら どこかで限界接点がくるからね。
しかし家電界から今までゲーム業界に、NEC、松下、パイオニア、ソニーと参戦してきたけど、 次はどこがやってくるかな? 以外とキヤノンあたりか?w
>>287 あっさり捨てる事は無いと思うよ
こちらは悪いイメージは無いけど「ウォークマン」を捨てる事が出来ない企業だし
簡単に捨てれるものではないしのぅ ずるずると引きずるのではないだろうか?
カシオとマンナンライフ共同開発のゲーム機
ウォークマンは高性能なのに「浮浪者」って意味だから逆にかっこいいのであって 売りがないのに「浮浪者」じゃまんまになっちまうからなw
NEC、松下、パイオニア、そしてついにソニーも退けた任天堂。 残るは世界一企業マイクロソフト。 なんてハードな業界なんでしょうかwwww
まー、社員数も高が知れた一玩具屋が時価総額で総合家電メーカーだの自動車、鉄鋼だのに食い込んでるからな
PSは勝手に自滅したけど、マイクロソフトは自滅しようが無いからなぁ・・ 正攻法からそれて、且つ顧客引き付けた任天堂は凄いな 真正面からバトルしたら64,GC以下の惨状になるだろうし
開発費は騰がる一方なのに、小売り価格は上がらない。 となると、市場を拡大させないと利益すらでなくなるのに、頭は見えている。 ハード開発費の負担も年々大きくなる一方だし、他業界が参入する旨味は既にないよ。
>>298 むしろ既にMSの路線の方が主流からそれたしなあ。
まあ、もともと「当たればボロイ商売」つー前提があるから 他業界から狙われてたわけだからねえ その前提もほとんど崩れ、なおかつ既得権も無くなりつつある ゲーム業界にソニーが居続ける必然性は無いわな
>>303 任天堂だけは自分の居場所として踏ん張ってくれてるが、
あとはうまみが無くなれば去るのみか・・・・
MSはゲイツが引退したら速攻で切ってくるかもシレン
>>296 その中にAppleも入れておいてやってください…
>>305 思ったほどには(PS2のようには)売れないし、いつまでたっても赤字事業だし、
独占の夢破れWiiとの競争は今後激しくなる一方だろうしね。
金でどうにもならない分野ではMSは打たれ弱いから。
>>306 ビリーズブートキャンプか(`・ω・´)
カラオケ屋でこういうシステムを採用した奴をタイトーあたりが出してくれないかな
PS4は全身タイツコントローラーで覇権奪還するが PS5はどうなるのだろう
>>308 ゲイツの趣味とわがままの結晶だもんなあ、箱○は
ライバルとしての相性という意味ではMSにとって任天堂は最も 相性が悪いんだろうねえ
ビリーズブートが売れる前にヘルスパックが出ないとブームが去ってしまう…!
赤字でもリビングに置かれる情報機器がPCの邪魔にならないように、 絶えず牽制してくると思うけどな。
もともとプレイステーションがPCゲームのシェアを食ってヤバイ状況だったから ゲイツは箱を出さざるを得なかっただけ。 わがままで参入したわけではない。 プレイステーションをもう脂肪寸前にまで追い込んで悲願は達成された。
WiiはPCのエロゲまでいただきます
ゲイツの苦手な会社 任天堂 アップル グーグル どれも性能競争には付き合わないのが特徴だな。
>>312 ゲーム業界における己に近い存在と戦っているわけだからなw
任天堂はGC時代まで性能競争にお付き合いしたけどな〜
てか、各ハードの置かれてる場所をアンケート調査して欲しいな。CESAあたりに。 感覚的にはFC→SFC→PS→PS2と時代が下るにつれリビングから個室に移っていった気がするんだけど。 現行機でいうとWiiが唯一リビング型なんじゃないかな。 PS3も360もホームコンピュータとして使って欲しいんだろうけど、 ソフト面では個人(またはオンラインを通した個人同士)で楽しむものが多すぎてリビングには置きにくいな。
>>320 箱○ソフトはリビングからは一番遠いラインナップだからな・・
もしそれをねらってんなら明らかに路線を間違えてるわ
>>320 PS3も360も独身男性が中心なので問題ない
>320 アイマス、エロバレーをリビングで家族みんなと楽しめる強者家族が居てもおかしくないはずだ。
久多良木の誇大妄想が根っこにあるとはいえ 将来的にはプレステの拡張で情報PC分野への進出が可能であり、 また進出すべきと考えてたフシのあるSCEに比べて 任天堂は別にMSの庭に手を出す野望は持ってないだろうから 今の方向性で棲み分け可能だっつー気もするけどね
>>322 んでそのニッチなところの覇権を争ってたら任天堂に家族のリビングをがんがん持ってかれ始めたわけだ
多分、PCでの成功体験からリビングでも敷居を低くさえすれば、 PCと同じ路線で成功するって思ってるんじゃないかな。 PC市場のある地域では”一定”の成功を収め、ない地域ではてんで駄目なのもこの為。 流石に気づくだろうから、どこで舵を切ってくるのかに興味がある。
×PC市場 ○PCゲーム市場
MSなんてOfficeだけの会社ですやん ソニーの方がよっぽど脅威ですよ
>325 一家に一台情報端末ってのがMSだろ、そこにWindowsを押し込みたい。 お天気チャンネル、ニュースチャンネルの手軽さがそこに入り込んできているから MSとしては面白くない状況だと思う。
ソニーって何かあったっけ
まー、ファミリーコンピュータ路線のWiiでパーソナルコンピュータでやってる2chだのOfficeだのはやりたくないわな。 棲み分けは当然可能。 ただ、MSとしては全ての領域にWindows載せたいんだろうけど。
情報チャンネルというのはPCで既に達成されてるというのに
つーかMSってPCの一定分野における覇権は盤石だけど 最近は分野別の局地戦はほぼ全敗じゃね? 方法論的にも勝てる戦い方してねーし、 そもそも本気で勝てるような完全ゴリ押しは 最近は国家に目をつけられてるからやれなくなっちゃってるし ホンマに言うほど脅威なんかねつーのはあると思う 向こうの地盤を狙いに行かない限りは借りてきた猫みたいなもんかと
>>333 「PCでなくても出来る」って事が重要なのでは?
そこにはMSが一切係われない。
337 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 10:40:05 ID:A1jpraNq0
>333 でもリビングにPCは相応しくないってことで 各社セットトップボックスに傾注してる。
>>334 一人用ヒキコモリ個室ゲーマーには辛い時代になってきましたね。
ヒキコモリの唯一の娯楽だったゲームというメディアが今自らに刃を向けてきている。
部屋から出ろ、皆と遊べ、と背中を押している。
極論に走るのが好きだな ゼルダやFEは一人用ヒキコモリ個室ゲームじゃないんですかと
まー、今更純文学以外の本が売れたって文学青年が肩身が狭くなったりするわけじゃないと思うがな。
いやゲームくらい皆で遊んだらどうなのだと
そういえばそろそろゼルダやFEの次のソフトマダーなのー 以前から両方ともそこまで好きじゃなかったから今VCばっかりやってる状態なんだ
単に一人用ゲームに開発リソースを割きすぎるのは無駄つーことに 一部のメーカ側が気がつき始めたつーだけの事で 金を出す一定層のマニアが存在し続ける限り一人用ゲームの開発も続くでしょ 金も出さず声だけ大きい層へのリソースは減り続けるばかりだが
友達が来てるのにRPG開始する奴はいったい何なんだと
しかし任天堂がずーーっと希求し続けてきた『みんなで遊ぶ』が、21世紀になってついに こんな爆発をするとはなあ。
>>347 友達が来てるのにずっとマンガ読んでる奴とかもな・・・・
アニメはギリギリ複数で楽しめるが、萌えアニメみたいなの一緒に見てもな・・・
今日も任豚発狂ショーになりそうだな
そういう友人の多いおまえらは何者だ
>345 任天堂ソフトの予定で発売日が決まってるのは、 06月28日 ドンキーコング たるジェットレース だけだな。
友達が勝ちそうになるとリセットを押したことがある俺が相手だ!
>>348 PSWとファミ通とFF7が提唱しつづけてきた
「一人用RPGマンセー」の洗脳が10年の歳月をかけてやっと解けた
「友達来たらスマブラ」の時代が到来。
>>352 ウボアー
今月は後はろくなのないしなあ
市場シェア ニンテンドーDS 62.8% Wii 19.1% 金も出さずに声だけ大きい層 ↓ ↓ ↓ PSP 4.3% PS2 11.1% PS3 1.0% Xbox360 1.1%
>>355 でも64の時代も「友達来たらとりあえずマリカ」だったなあ。
俺の周りではなんでこれが負けハードなんだろうって言うくらいみんな持ってたw
007とスマブラの人気は異常 ホントに負けハードなのか64w
>>357 マイ部屋ルームシェア
DS 22本
Wii 6本
PSP 8本
PS2 20本
箱○ 14本
>>361 オマイのそのハードラインナップにむしろ驚愕した
64は世代によって保有率が違うよ。 俺は当時中学から高校って年代だが、 ほぼPS一色で64ユーザーはいなかった。 当時小学生だった奴は結構持ってるんじゃないか?
>>348 任天堂以外のゲーム業界が総出で煽ってた「ネットゲー」
よりも「みんなで遊ぶ」の方を一般ライトが選択しちゃったわけだ。
「箱○のソフト10本挙げろ」と言われても 俺には無理だぜ…
きのう中野のギャラクシー行ったら オバQゴールドが約19万円だた
360は18禁を解禁してしまえばいいんだよ。 PCとの相性いいんだから日本ではエロゲハードとして復活できる筈。 ラブデスなんて360の為のソフトじゃないかって気さえするわいw
>>364 アンチ任天堂じゃない限り、64やらせた奴はみんな買ったなぁ。
もちろんPSも持ってるけど満足度はぴか一だった。
>>366 俺は言える。
ただ初週売上TOP10になったソフト10本上げろと言われたら無理だな。
最近買ったソフト DS 7本 Wii 0本(ロンチで6本) PSP 鬱袋、980円UMD Video PS 鬱袋
>>372 それはもう諦めろw 3万円以下でエロゲ出来るハード。
飛びつく奴はいっぱいいるぞ。エロゲ業界もピーコ対策になるし一石二鳥だ。
太鼓DS収録曲 獣拳戦隊ゲキレンジャー Together ドラえもんのうた たらこたらこたらこ プリキュア5、スマイル go go go! アンパンマンのマーチ ほか どうやら20曲以上入ってるっぽい
>>364 確か初代マリパ出た頃、小学生だったが
アホみたいに連日スマブラ大会だった記憶が…
>>373 そもそもTOP10入りしたソフトそのものが10本もないですがな
>>370 満足度というか接待用ハードとして最適過ぎた
マリカと007とF−ZEROとスマブラのローテーションで全然あきねーし
当時うちの接待用ハードとしての稼働率としてのライバルはネオジオだったけど、
マニアしかやんなくなった格ゲーより64の方が普遍的な接待ハードだったよw
こういうのはガキならでは、ネット対戦が普及する前ならではだよな
>>377 その選曲なら・・・くらいまっくすじゃんぷはー?
>>361 マイ部屋ルームシェアって面白そうだね。
既存の著作物をいじった創作物の氾濫・・・ ニコ動は最近同人化してると思うんだ・・・
>>377 仮面ライダーの曲は権利が別のとこだからだかで歴代の太鼓にも無いんじゃなかったっけ
映画10分割にして全編上げてるのは同人ってレベルじゃねーぞ スポンサーつかないから採算とれずに潰れるだろうけど
PSが厨二向け、任天堂が餓鬼向けってのは今も昔も変わらない。 両社の勝敗を分けるのはそれ以外の年齢層にどれだけ食い込めるかだ。 なお、PS3は値段的に厨二も買えないので、己の牙城を切り崩して自滅しているw
>>383 完全オリジナルに興味を示す視聴者がいないからね。
>>373 ブルドラ、DOA2、Gears of War
ロンチのリッジは21位
>>376 実績が面白いことになりそう>360でエロゲ
そしてオンラインCo-opで複数の男とアタックするの?
>>377 容量1Gbitかな
>>388 創作物からオリジナルに入る傾向になってるしな
ずっと俺のターンとか
>>381 うーん書いてない
>>384 そうなんだ
どれが仮面ライダーの曲か知らないけど…
>>391 そうかもな
とりあえずナムコなのに力入れてるな
>>391 エロゲオンラインは結局ホモゲオンラインになる予感
まぁエロゲはDL販売で十分でしょw 普通のお店ではエロゲ扱ってくれないし、 DLだと店員と顔を合わせなくていいからいいいよぉw
エロゲも大作主義に毒されてて抜きシーンまでなかなかたどり着かないので 安価でシンプルな同人エロゲがいいのですよ。
エロゲにも抜き特化と抜きは飾りのタイプがあると聞いた。
>>397 どこかのブログでその指摘してたところがあったな
エロゲなんて導入部ちょっとやってキャラと設定掴んでおいて 後はセーブデータぶっこみじゃないの? 一部普通にゲームとして遊べる奴除いて
フェイトとかヒグラシに毒されてるからなぁエロゲ業界
ランスはゲームとしても良くできてるから困る
>>401 フェイトと言えば友達から借りて遊んでみた所、1時間ほど進めた所でおもむろに
OPが始まって、「未だゲーム本編にたどり着いていなかった」と言うことを知ったときに
あまりにめんどくさくて遊ぶのを止めた覚えがあるw
DVDとかビデオだったら、抜きシーンまで早送りできるけどな、 ゲームを進めないといけないなんて面倒で仕方がない。 エロゲーマーは、じらされるのがお好きなマゾと認定。
エロゲ専用ハード発売 エロWii エロXbox エロステ3 エロDS エロSP
>>390 ワンルームとかもリビングに含んでるような気がする
エロゲってゲームである必要があるのか?
360にエロゲくるのか?
>>49 の名誉の為に書くがID被ってるけど俺とは別人
>>404 まあエロゲーなんて30分で終わったり長くても数時間だからいいけど。
アニオタRPGの50時間とかのほうがマゾでしょ。
なぜサターンの話題が出てこない(`・ω・´)
ぷよぷよ! GCコントローラー対応 Wi-Fiに対応してたら完璧だったのにな
どうせ子供には売れねーんだし、完全会員制の18禁にして エログロ需要を一身に集めればいいかも 厨房工房がやりたそうなコンテンツをちらつかせ 「俺、18になったら箱やるんだ・・・」を流行語にする シェアはとれなくても 個々のユーザーからガッチリ取っていくビジネスモデルで
>>410 今のエロゲは50時間とか普通にあるぞマジでw
つーか10時間くらいだとユーザーから「ボリュームが無い!!」って怒られると
エロゲシナリオ書いてる知り合いが困ってたw
>415 おまいら同じマンション住人だろ。 表で待ち合わせしてみなよ、知り合いだったりして。
スマブラは無理しなくても来年の春休み前位でいいよ。
プライムは国内じゃ年末にひっそりと発売されそうだ
ただでも年末は任天堂製品売れるのに マリオとかスマブラ合わせたら酷いことになる悪寒
ぷよぷよはVCで出来るしなぁ
砂時計は6月だろ?
マリオは夏、スマブラは年末と分けたほうがいいんじゃ
>>416 北米じゃDSゼルダは年末なのか。
タクトみたいに日本市場はテストプレイ扱いかな。
既に日本じゃ砂時計→メトプラの順番が違うし、参考程度だな マリサンやスマデラの日米時間差で予測ぐらいはできるかも
去年もポケモン9月Wii12月だから まあ戦略商品は二ヶ月は空けるわな
>416 >また、皆さんがこれまで何を聞いてきたとしても、ここ米国でサードパーティタイトルは >任天堂のタイトルよりも売れています。『ゼルダ』や『はじめてのWii』をもちろん含んで >でもです。 任天堂しか売れないWiiDSという煽りは海外では使えそうに無いな。 国内サードも頑張れ。
Wiiに「バーチャルコンソールではない」ダウンロードサービス
http://japanese.engadget.com/2007/05/22/wii-live/ >EOのMark Cale氏いわく、現在Wii用に開発しているImpossible Missionリメイクほか新作タイトルは
>ダウンロード提供となるもののVCではなく、任天堂からは「現在マイクロソフトが提供しているものと
>似たシステムについて、今後数カ月にさまざまな発表があるだろう」。
>文字通りライバルの数年先を行くXbox Liveに対抗するWiiならではのサービスに期待したいところです。
いよいよ対X360戦略が始まるのかな?
日本では秋にマリオ、年末にスマブラかな?
>>429 いいけど、それ日本でもやるんだろうな・・・・
>>428 1位 真・らき☆すた 萌えドリル~旅立ち~ DXパック 特典 「恋愛AVG 『らき☆すら』」&「オリジナル 『らき☆すた』小説」&「ごめんねマキシCD」付き(「美水かがみ描き下ろし B2ポスター」は付きません)
うーん・・・
>>338 逆に引きこもり系ゲーマーが家庭用ゲームを買わなくなったから、従来型のゲームを
出せなくなってきたんじゃない?
普段ネットに使ってるPCでそのままゲームするのが一番楽なんだから。
違法な手段に頼らなくても、一番安く長く熱くゲームできるでしょ。
市場シェア ニンテンドーDS 62.8% Wii 19.1% 金も出さずに声だけ層 ↓ ↓ ↓ PSP 4.3% PS2 11.1% PS3 1.0% Xbox360 1.1%
>>434 佐伯「PSPは「持ちたい! 持っていて晴れがましい」という商品。
つい最近、仕事関連の打ち合わせでPSPをレストランへ持っていったのだが、みんな画面に圧倒されていた。
気がついたら、後ろで給仕しているお姉さんまで、PSPをじーっと見ている。
発売前だというのはわかっているから、「見た?」って聞いたら、そのお姉さん「見てません! 誰にも言いません!」って。
「何言ってるの、人に言わなきゃ駄目だよ!」って言った (笑)。これはCMそのままの光景だ」
━━━PSPに先立ち、DSが発売されますよね? 住み分けを考えていますか?
佐伯「考えていない。もともと、うちは携帯ゲーム機のマーケットシェアがゼロの状態からスタートするんです。
今後50%になるのか、80%になるのかわからないが・・・」
━━━PSPは自身を持ってオススメできるハードということですか?
佐伯「ええ。ソフトメーカーの意気込みが半端じゃなかった。
もう必死で取り組んでくれている。あのエネルギーは何なんだろうか?」
そのお姉さん「見てません! 誰にも言いません!」
>>428 ベスト10にPSWはPS2ソフトが一つだけ、しかもパチスロってのが、なんか、時代が変わったんだなあ。
>>437 いわっちが大言壮語を吐かないのは本人の性格もあるが
これみたら・・・なぁ・・・
>>440 R-FINALも買った俺が言う
これ誰が買うんだ…
そういえばメディクリがDSとWiiで任天堂独占だったのにファミ通ではPS2かPSPか忘れたけど パチンコ北斗の拳が入ってて独占阻止したことがあったな
コナミはこれからはネギまを切ってハヤテにシフトかな ソッチの方面は… PS縛りが無いならコナミもDSなりWiiなりでネギまを出して欲しかった
佐伯「PSPは「持ちたい! 持っていて晴れがましい」という商品。 佐伯「PSPは「持ちたい! 持っていて晴れがましい」という商品。 佐伯「PSPは「持ちたい! 持っていて晴れがましい」という商品。 佐伯「PSPは「持ちたい! 持っていて晴れがましい」という商品。
>>439 PSWには最強のオンラインショップPS.comがあるからアマゾンで売れないんですよネ
>>437 「見た?」「見てません、誰にもいいません」
無いだろこれは・・・
>>434 とくにここ2chでは下の1.0%と1.1%がやかましすぎ
>>445 ネギマは任天堂ハードではマーベラスから出ることになってる
いまどきHEXかよw
ファミコン時代にコナミが似たようなもん出さなかったっけ?>Rタクティクス ディーヴァもあったなww
ごちゃごちゃうっせーんだよ!シェア1.0%と1.1%のくせに! 状態だな
>>440 ナウなPCエンジン世代のハートにジャストフィットしそう。
>>434 市場の8割が任天堂ハードで残りの2割をPSPとPS2とPS3と360で奪い合いか・・・。
>>440 な、何ぞこれーっ!! 作った奴頭おかしいだろ。R-TYPEを語る資格なし!!
つか、FINALで終わりだったはずだろが!!
アイレム絶好調だな
FF好きなシリーズベスト5 FF3 17.4 FFCC 14.8 FF7 11.3 FFX 10.7 FF5 8.7 以上プレイしたことがある49.5パーセントの結果でした FF7とFFXがあるとはな…
>>464 ていうかFF3がTOPってとこが時代の流れを感じるね。
2年前までなら圧倒的大差でFF7かFF10が一位だったのだから。
>>464 FFCC・・・?
多人数プレイ限定なら納得出来なくはないけど・・・・
アイレムはアンチ任天堂とか SCEの犬とか言うわけでもなく 勝手にPSPに入れ込んでるだけだからな 純粋にズレてるだけなので好感が持て…ないな R-TYPEの名前に頼らなきゃよかったのに 中途半端だよアイレム
FFCCそんなに売れてないのに高いのか それよりもどこの集計だ?
>>459 公式もヒュッケバイン完全になくなった・・
まさにバニシングトルーパー
アイレムはさっさとバントロWii出しなさい
らきすた(DSソフト)の予約特典がPS2ソフトってww どんだけ金かけてんだよw ていうか任天堂とSCE両方にケンカうってるだろ
Wiiのガンダムいいなぁ
ニンドリならこうなるだろうな。
PSPからの移植だっけ? 「機動劇団はろー座 ガンダム麻雀+Z さらにできるようになったな!」DS バンダイナムコ 9月 4800円 Wifi対戦対応。Zからの参戦で合計19人が対局ではフルボイスでしゃべります。 シナリオはすべて新規、フィギュアコレクションは210種類に増えました
477 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 12:20:42 ID:rzyTAolq0
>>10 さん、流石に恥ずかしかったのか一回しか書き込んでないね
ファミ通でやったら7と10が抜き出て高いだろうな
DS「逆転裁判3」8月28日 DS「ONI零」8月30日 DS「サモンナイトツインエイジ」8月 DS「ガンダム麻雀+Z」9月 DS「馬検DS」8月 DS「ドラゴンテイマー サウンドスピリッツ」秋 DS「おおきく振りかぶって(仮)」秋 DS「ディズニーフレンズ」 DS「逆転裁判5」
>>471 工エエェェ(´Д`)ェェエエ工
ガンダムっぽいからかな?
>>479 >DS「ONI零」8月30日
まじで?
逆転5キター やっぱDSか
>>476 お、嬉しい
つか続編出る位には売れてたのか
馬検って馬券の間違い?
ONI零?
>>479 逆転裁判5って書いてあるのは気のせい・
やっとDSガンダムでフルボイス来たか これが初だよな? そして逆転3も来てたか カプコンGJ
>>489 競馬力認定試験ってのがあるんでそれだと思う
ONI零が出るのは聞いてたが、今年とは思わなかったわ
逆転裁判5より3にときめくのは何故
>>479 > DS「馬検DS」8月
これは何のソフトなんだ!?馬検なんて存在するのか。
ONIシリーズはGBから始まったんやで
>>230 レッドスティール2か
1ミリオンいったしな
オンライン対応なら買おうかな
ONIは1が面白かった、2,3,4,5と進むにつれ普通になってった
>DS「おおきく振りかぶって(仮)」秋 おおぶりゲーム化かよ!! ちゃんと?野球ゲームなんだろか・・・・
機動劇団はろー座 ガンダム麻雀+Z さらにできるようになったな!」
>>501 凄いな。この検定もそうだが、DSソフトにいたっても需要がサッパリ読めないw
逆裁5はあたかも正式発表があったかのような書き方だが、 社長が「いつかは出すつもり」と言っただけのあいまいな話だよ。
パワプロ14、Wiiの通信対戦 パワプロ通信ではアクションによる対戦が実現しますがオンライン上でプレイヤー同士が対戦するものではないそうです。 パワプロらしいコミュニケーションを重視した対戦で詳細は秘密ですがチームプレイを重視したちょっと驚くようなシステムになるとのこと。 >オンライン上でプレイヤー同士が対戦するものではないそうです。 (´・ω・`)
>>508 一人の選手または監督となりチームに所属。
監督は選手を集めてチームを作り、毎週リーグ戦を行う。
>>508 アクションだけがネトゲじゃないだろ
例えば監督、コーチになるモードとか、審判になるとか…
514 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 12:38:43 ID:XAFCaITr0
逆転はマジ年一ペースで出すべき 大作にしようとしても叩かれるのがオチ
>>514 つか、早く3を出せと
2から10月かよ!
ローカライズ大変だったのだろうカ…
PSP「ウルトラマンファイティングエボリュ〜ション0」7月19日 PSP「グランドセフトオートリバティシティストーリーズ」7月26日
そういえばWiiの新作はないな やっぱ任天堂が頑張るしかないのか
Wii死亡
PS2「ウルトラマンファイティングエボリュ〜ション3」7月19日 PS2「ウルトラマンファイティングエボリュ〜ションリバース」7月19日 PS2「プラネタリウム」 PS2「ドラゴンボールZ!スパーキングMETEOR」秋 PS2「サモンナイト新作」
>>517 意味わかんね
ソフトタイトル数で言えば次世代機でトップクラスだと思うが
まあ逆裁5は出ない理由はないから 遅かれ早かれの問題
>>517 発表じゃないが、コナミの決算資料にDDRの画面写真が出ていたな
国内でも出す気があるらしい
>493 前作でもフルボイスだったよ 「見える!私にもツモが見えるぞ!」とか 売れてなさげだったけど、続編出て嬉しいな
今年4でたし5がでるのは来年以降なんだろうね
>>519 おかしいと思ったらファイエボベスト出し過ぎだろ
続編殺しのカプのことだからDSの寿命が終わるまでに逆裁11まで行くと予想。
Wii、米国で3500万台を目指す―米国任天堂 任天堂オブアメリカの上級副社長マーケティング&コーポレートコミュニケーションズを 務めるジョージ・ハリスン氏は、 米国でのWiiの販売目標としてソニーのプレイステーション2の3820万台に迫る、 3500万台を2011年か2012年までに達成したいとブルームバーグとのインタビューで述べました。
>売れてなさげだったけど、続編出て嬉しいな また「ネット上だけで大きな声を出す人」のレスを真に受けて続編出しちゃって赤字出すのか。 この調子でチョコボのふしぎな絵本2とかも出そうだな。
また今日もファミ通フラゲで任豚発狂か ワンパターンだな
>>519 スパキンがあるってことはわざと書かなかったんだな
なんであるのに書かないんだろうな
>>521 そうたのサイトにはなかったからさ
まあわざと書かなかったみたいだが
>>522 あれは楽しみ
>>528 4のクオリティのままだと6位で終わるだろ
そして逆転神判シリーズスタート
534 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 12:50:14 ID:XAFCaITr0
>>528 そのぐらいがいいと思うな
使いまわせるキャラや背景は使い回せばいいし
>>530 チョコボ絵本はいいゲームだったぞ
1500円までなら出しても損はない
DS販売数はもう国内だと年内でPS2抜くんじゃないの 稼働率からすればとっくにDSが上だろうけど
逆裁4ってそんなに悪かったかなぁ。 個人的には3よりは面白かったけど
はい、毎週水曜になると煽りに来るマヌケが来ましたよ〜
>>530 マージャンゲーなんて枯れたコンテンツもイイトコだし
どう考えても金のかかるタイトルじゃねーだろ・・・
普通に儲けが出たもんだと思うが
知育地獄のDSには遂に馬検DSwwwぷぴっぷどぅwww Wiiには新作なしぷげらげらうへえ
>>537 3の伏線、終盤の畳み掛けるような熱い展開は異常
DSは今週も知育しか発表されないwwww あわれwwww
さて、夏の任天堂ファーストソフトのは何がくるかな
>>536 この前飲みにいった時ゲームの話になって
全員一致で「据置きは面倒でここ数年スイッチいれてない。DSばっかだよ」だった
腐女子1、パンピー女3
Wiiの敵はやっぱDSだよ
ベクトル全然違うけど
牌娘、スーチーパイ、ハロ麻雀といっぱい出るな。 全部サマ麻雀だよね。どれが面白いだろうか。
ガンダム麻雀、前作は低受注・極小出荷ですぐさま店頭から消えてプレミア付いたんだが。 強気出荷でもしないかぎりかなり安牌だと思うよ。
先週の水曜は午前はソニー決算でゲーム部門大赤字、 午後はPS3四桁祭りで忙しかったな
>>548 今週もあひるちゃんにスマブラ公式と忙しいぜ
>547 前作はDSが出てすぐに出たからってのもあるかもしれないけど 今だと入門編に買ってみようって人が増えるかもしれないのを見越してるのかもね でも今度はやっぱりブライトさんいないのかな('A`)
またなんかあったりしてなw
>>548 本社は久多良木教祖の首を切る程度で済みそうもない
戦犯処理を企ててそうだな
555 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 12:59:57 ID:XAFCaITr0
>>537 個人的にはどれも楽しめた
記憶にはあまり残ってないがw
不満なのは記憶に残るぐらい嵌った人なんだろうな
そうたはWiiソフトは後回しだろ。 箱○•PS3信者だし。 あとパワプロのオンライン対戦の内容なんて確定情報が概出だろ。 どれだけ情報弱者がいるんだよwwwww
>>555 とにかく思い出の中で美化しちゃってるから・・・・
俺も3と同じかそれくらい楽しめたよ
マヨイの為に逆歳買い続けてた俺にとってはクソゲー
ゲーム情報ごときで情報強者の方が 一般人は、引くだろうけどねw
逆転はキャラに萌えられるかどうかが全てだからな
まこと>>>>>>マヨイな俺にとっては神ゲーという事だな
キリヒト「←→A!←→A!←→B!←→B!AAA!!」
かわいくないヒロインの退場とと霊媒ネタがなくなっただけでも神ゲー
どう見てもキャラ萌えゲーじゃねーかw
逆裁4はキャラを変えても、主人公とかサブキャラの性格付けが同じだから 新鮮味がそれほどなかった。
逆裁4の反省会は悲しくなるから止めようぜ。
逆転裁判はヒロインがイマイチだけど 中身がオモシロイゲームという認識だった。 マヨイちゃんかわいいか!?心からか!?
俺には、みぬきの性格はマヨイとは真逆に思えた
逆裁4のみぬきの家族関連は強引過ぎて泣けた 驚かせればいいってもんじゃねーぞと
まあ恋愛要素が薄いからヒロインはあんまり気にならないな。 スパイダーマンみたいだとツライけど。
逆転裁判4は面白かったと思うんだけどな…
面白くないと思う人が多数派だからこうなってるわけだ
まことが可愛いからどうでもいい
今までが強引じゃなかったとでも?w
578 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 13:20:18 ID:XAFCaITr0
>>575 よくわからんな
ニュー速じゃPS3大人気だったぜ
ニュー速とVIPで大人気のハード!!!
逆転4に言いたいことはあるんだが、腐女子のヒステリーと一緒にされたくないので黙ってる
声がでかいだけで別に多くないな
今までのシリーズと比べてどうこういってる奴はいても ゲームとしてつまらんかったといってる奴は皆無だった記憶が
>>581 ワロタ
3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 13:00:39 ID:ad6oZHAW0
Q:なんだよこのキャラデザ、ふざけてるの?
A:文句を言うのは簡単です。
本当に作品を応援してくださるのであれば、もう少し考えてコメントを書かれたほうがいいと思いますよ。
Q:おい、なんでADVなんだよ・・・ONIはRPGだろうが!
A:文句を言うのは簡単です。
本当に作品を応援してくださるのであれば、もう少し考えてコメントを書かれたほうがいいと思いますよ。
Q:図形を制限時間内になぞったりタッチするってどう考えても糞ゲーなんですけど
A:文句を言うのは簡単です。
本当に作品を応援してくださるのであれば、もう少し考えて(ry
ONI零の続編流転が出るんじゃなくてPS2版ONI零をAVGにしたやつなのか
>>580 \(^o^)/オワタ
飯島氏んでくれ・・・
検事と対決しているって気にならない。 二人手を取り合って真相究明ってのが駄目だった。
おばちゃんが出ないというので逆裁4を買いませんでした
萌えはおいといてもキャラクター人気で引っ張ってるシリーズではあると思う。 アドベンチャーゲームの性というか。
>578 ペルソナ3というオチじゃないだろうな?
>>589 おばちゃんか!?なキャラはいたんだけどな…公園に
>589 見間違いでなければ、出演していたはずだよ。 端役以下の扱いだったけど。
いままでの逆転裁判 おいおいwwねーよwww 逆転裁判4 おいおい・・・ねーよ・・・ とりあえず逆転させろ、で絵描きと判事変えてシナリオライターにキャラ指導員をつけてくれ
そういやニンドリ読んで知ったんだが、 今度のDSゼルダってダンジョン時間制限付きなんだな どうせならムジュラの三日間システム丸パクリでやってほしかったぜ
検事のパンチは弱かったな ムチでしばかれたりコーヒー投げつけられてた 歴代と比べると、エアギターだもんよ おまけにミョーにやさしいし
確かにおどろきにやさしかったな
検事は、憎いくらいで丁度良い。
ぶっちゃけ書き手のセンス一本で持ってるシリーズが 4作目まで来た上、完全新シリーズ開幕作で これくらいのアレルギーで済んでるんだからむしろ上等だと思うけどね>逆裁
>>592-593 びみょー……
本当はベスト待ちなんだけどね
カプとコナミのゲームはベスト待ち
ニンドリ見て思ったんだけど、牧場Wiiよさそうだな 関係ないがなぜかルーミとかいうガキと結婚できるみたいだなw
北米のDSゼルダはオールタッチペン操作が不評だった場合に従来操作に戻すとかするんだろうか・・・
また日本市場でβテストか?
それより先に、バイオ4が楽しみで楽しみで・・・。
>>595 まったりプレイ出来ないってこと?
一部そういうダンジョンがあるのならいいけど、
常に追い立てられるのは嫌だなぁ。
完全新シリーズ化は失敗してるよーな それが良いのか悪いのかは人によるだろうけど。
>>596 あれがエスカレートしていく一方だともはや裁判にならないような気がするのは自分だけか
いや言いたい事はよく判るがwww
そういや、DSソフトカタログ付いてるのは今月のニンドリか?¥い?
>>575 少数派だろ、今回買い始めた新たな客が支えていくから、後は任せろ。
そんなに逆裁好きならニンドリ買ってやれよ 今回は袋とじで逆裁特集だぜ あんな姿やこんな姿が見れるんだぜ
>>602 トワプリと間隔をあけたいんでしょ
日本だとトワプリはもう水面下だけど、あっちはまだまだガンガン売れてるから
むしろ みぬき>>>>>マヨイ だな
コナミの前期、営業益11倍の281億円・業務用ゲーム機など好調
コナミが22日発表した2007年3月期連結決算(米国会計基準)は、営業利益が
前の期に比べ11倍の281億円だった。業務用ゲーム機やカジノ機事業が好調で
販管費増加を吸収。前の期に営業費用に計上したフィットネス施設の前倒し償却に
伴う197億円の減損分もなくなった。今期はゲームソフト販売の好調が寄与し、
営業増益を見込む。
売上高は7%増の2802億円。カードゲーム販売は「遊戯王」で苦戦したが、
業務用ゲーム機はマージャンなどの主力商品が好調だった。健康関連事業は
フィットネス施設の新規出店や運動プログラムの充実が奏功し会員数が3%増加。
単価も2%上昇した。
旧タカラ株の売却益(約69億円)が消えたが、税引き前利益は3.3倍の275億円を
確保。法人税負担増が響き、純利益は30%減の162億円だった。 (18:45)
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20070522AT2D2200N22052007.html コナミはそのうちEAを抜くんじゃなかろうか。
ニンドリにもDSソフトカタログつくの? 今週のファミ通にもつくらしいが
パチとアケが好調ってことは国内依存が強いってことなんだろうねえ。
コナミの稼ぎ頭はウイイレ 800万本超だもんよ
DSかどうかはわからないが来月に去年大好評だったあの付録がつくらしい
あーあ ゴミ通に猫のサイト潰された…
>>616 MFC好調なのか。MJと比べると割と厳しい気がするんだがなぁ……
インカム自体は上々だろうし、
そもそも売り切りみたいなものだから関係ないのかもしれないけど。
オドロキの頼りなさは、1の「最後は千尋頼り」なナルホドを髣髴と させるものがあった。5でもっと逞しくなってくれることを期待する。
つか、遊戯王カードとかもいまだに人気アルし
牧場Wiiとルーンファクトリー2のどっちを買うか悩んでる
>>626 ついさっきまではあったけど、今見たら消えてる
>>623 詳しくは知らないけど、音ゲーとか置いてあるところのMFCは割と好調に見える。
カード一枚で良いし。
なんだまた店員系ブログが消されたのか 何か都合悪い事書いてたのか?
>>629 どっちも買ってみれば?
ルーン2はまだ出ないだろうし
いつもぼくものはかなりやりこむから、年1作あれば充分なんだよ
強気だなー 謙虚にいけよ
NOAはあんまり好きになれん。
>>639 そうなんだ
うーんどっちかっていったらやっぱ迷うな
トップがレジーに代わってこんだけ成功したんだから、今後も期待できるんじゃない
謙虚なドンキーコングは嫌だ
NOAだけはガチ
今更思うんだが、トーマスって割とキモくね?
国内で発表してくれないかな
650 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 14:00:15 ID:XAFCaITr0
今思うと社長が一人目に本体渡す時点で勝負決まってたな クタは混乱の中シナにPS3を渡し レジーは戦い終わった後のような雰囲気の中、トライフォース氏にWiiを渡した
国内向けは月末にやるって聞いたけど。
ロケカンて開発力落ちてそのうち死にそう
新作ゲームダウンロード関係の発表もあればいいな
>>651 マジで?
本当ならいいが小売り説明会っていうオチはないよな?
ところで毎年6月に恒例の Playstation AWARD 2007はやらないのか? もう一ヶ月切ってるのに・・・
>>644 ロケカンはあっという間に中堅メーカーになりましたな。
>>648 小学生のころ国語の教科書に
「きかんしゃやえもん」っていう和製トーマスみたいのが載ってってね。
かるくトラウマ
658 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 14:06:43 ID:aqLeWB0/0
開発力落ちて、というか 元々そんなにないというか
やえもんなら本で持ってるぞ。 教科書に載ってるのか、今は
トライフォース氏は吹いたな あそこまで濃いファンもそういないっつーか第一号が転売屋じゃなくて本当に良かった PS3も、あの時だけはクタがすげー気の毒だったな
派手なパーティーやってる余裕は無さそうだけどな。 プラチナ(ミリオン)、ゴールド(ハーフミリオン)は何か あったかな。
>>658 開発力は元々凡百で、DSブームに乗ったとはいえ企画力と営業力でここまでのし上がったからね。
これで余裕の出来た資金を開発力の強化に回せば本格的な中堅以上のメーカーになる。>ロケカン
>>661 モンハンPがミリオン、ハーフはガンダム、無双、テイルズ、龍が如くあたりを並べておけば
いちおうの格好はつく。
問題は来年以降だが・・・・。
モンハンP2は一応ミリオンいったな
ロケカンはあれだけ売っても営業利益は5億に 届かなかったからねぇ 今期はDS発売タイトル(知育系)数を2倍にして、 Wiiにも3タイトル出すらしいが。
日本にもファミ通Tシャツ君がいるじゃないか!
ロケカンは亀田を応援しています ってのでガッカリ
670 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 14:12:19 ID:XQ5lgzCZ0
DS逆転裁判3 8月28日 DS逆転裁判5 発売日未定 これマジ?
673 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 14:14:01 ID:aqLeWB0/0
wii2は最初にルイージ氏に渡しても 誰も文句は言うまい
海外のゲームファンのノリはゲーム愛に満ち満ちてるな。
PSアワードの推移 年 50万 100万 200万 300万 400万 タイトル 本数 会社数 '98 10 8 2 - - 20 1700万 9 '99 20 3 - 1 - 24 1600万 11 '00 17 6 - - - 23 1450万 10 '01 11 3 1 - 1 16 1450万 9 '02 13 3 1 - - 17 1150万 10 '03 13 3 1 - - 17 1150万 9 '04 11 4 - - - 15 950万 9 '05 7 4 - 1 - 14 1050万 9 '06 8 3 1 - - 12 900万 6
>>669 個人的にはむしろ、よくぞ亀田のスポンサーになったなと思ったよ。宣伝効果だけは
抜群だからね。
新興メーカーなりふりかまわずああやってソフトを売って来る姿勢は嫌いじゃ無い。
むしろ大手メーカーはすっかりそう言うガツガツした姿勢をなくしてしまった気がするぜw
>>672 PS2のゲームの特典にPSPのソフトをつけるよりかはマシだな
連行される緑か、懐かしい。 シャアのコスプレイヤーも 「どちらから来たのですか」に「千葉の方から」と 答えてて間抜けだった。
679 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 14:18:02 ID:aqLeWB0/0
亀田は、なしだな
すいませーん スクエニの株が暴落してますけど
>>676 まだスポンサードしてるのかな
今日も試合あるみたいだけどロケカン関連のロゴ見たことない
毟り取られてなきゃいいが
次は東国原だな
>672 保険で尼で予約者多そうだけど、 尼はポスターは付けないようだから キャンセル祭になりそうだ。 萌え商材なのにポスターを付けないというのなんでだろ。 送料かな。
今週の1位はなに?
去年だってゲハでは「何やってんの?」的感じだったのに、今年のkの状況でやったらアホすぎるw 破綻した夕張が市で一番売り上げがあった商店を表彰する様なもんだw
>破綻した夕張が市で一番売り上げがあった商店を表彰する様なもんだ いいじゃんw 奮起を促すイベントとしてww
スクウェアエニックス 平成19年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/251704c0_20070523.pdf 売上高:1634億円
営業利益:259億円
経常利益:262億円
純利益:116億円
日本:721万本
北米:615万本
欧州:350万本
アジア:7万本
合計:1693万本
ゲーム事業 売上高:513億円 営業利益:163億円
オンライン事業 売上高:136億円 営業利益:67億円
モバイル・コンテンツ事業 売上高:77億円 営業利益:30億円
出版事業 売上高:112億円 営業利益:36億円
AM等事業(タイトー) 売上高:757億円 営業損失:△3.51億円
その他事業 売上高:39億円 営業利益:13億円
アジア地域で△6億円の営業赤字
ポスター何て貰っても邪魔なだけじゃね? と、この間おでん買った時に貰って思った
DSのおでんくんにポスターがついてたのかと思った
ゲーム事業 売上高:513億円 営業利益:163億円 PS2「FINAL FANTASY XII」(北米168万本、欧州110万本) PS2「KINGDOM HEARTS II」(欧州70万本) PS2「DIRGE OF CERBERUS -FINAL FANTASY VII-」(北米46万本、欧州27万本) PS2「Dragon Quest: The Journey of the Cursed King」(欧州46万本) DS「ファイナルファンタジーIII」(国内99万本、北米46万本) DS「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」(国内141万本) etc... 廉価版が国内、海外ともに好調に推移。
そしてスクエニ株急落中w
>>690 本編出る前に飽きないかね?そんなに体験版出して
うーん、ファミ通の付録に付くってこと?
体験版の体験版?
>>691 ほんとうにPSWも遠くになりにけり、なんだなあ。
青春のひと時のようだ。
ファミ通PS3の存在すら知らなかったわ
>>690 前の体験版に追加要素が加わったとして普通は「更新」として済ますだろうにw
それを新たにラインアップに加えるなんてSCE必死だなw
>>696 書籍扱いで特別本が出るのね
ギャルゲーとかエロゲーみたいになってきたなぁ
>691 グギャーと福福の森がプッシュされてたんだな当時は。
スクエニの決算の数字はいい気もするが、株価は下がってるのか。
これはスクエニがPSWに新作投入の予感
逆裁5は当然でるか
体験版スーパーとか体験版ダッシュターボとか出かねないなw
今期の内容が気になるな
スクエニ 今期は次世代機ソフトの開発費が増えて ダメ決算らしい
>>706 ふむー、そうゆうものなのか。
株価はよく分からんなぁ。
>>691 このくだりが苦笑を誘うな。
> さらにE3会場でも公開された「GT4」や「KillZone」の映像がスクリーンに流れた。
>久夛良木氏は「一体どうやってこのクオリティのソフトを作れるのか、コストはどう
>なるのか、SCEはどのようなサポートをするのかがソフト開発サイドは疑問視している
>でしょう」と発言、そしてその答えはSCEJ 最高技術責任者(CTO)の茶谷公之氏から
>発表された。
>>710 あー、なるほどね。まさにPS3ショックw
>次世代機ソフトの開発費 FF13か?FF13なのか?
>>708 そのうち製品版よりスーパー体験版Xの方が面白かったとか言われるゲームが出るかもな
・・・FF11もβの時は評判良かったなぁ
スクエニはまた倒産したいんだろうか
717 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 14:40:17 ID:7NQeZaGWO
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < ハイチートォ・ボルテッカァーーーッ!! (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
いや08年3月期予想が保守的 07実績比較だとマイナス予想じゃないかw 株価ってのは将来を先取りするもんだし
>>690 これ正式版出さないでまたトンヅラするフラグ立ったろ
720 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 14:41:36 ID:XQ5lgzCZ0
もう本編が出るのに 今さら体験版に2000円近くも払う馬鹿いるの?
ファミ通付録のみんゴル体験版は、ネットにつないでない人向けってのもあるんじゃない? てかソフトラインナップに載せるなよという感じだが 延期してたコーエーの百年戦争(ブレイドストーム)は8月か
ラストレムナントとFF13とFF13vsでFF11で得た利益全部吹っ飛んでしまいそうです > <
ソフトがないからって、みんゴル体験版もレビュー記事にするつもりだなw
こうなりゃFF13を頑張って売らないとなw
>>706 利確じゃなくて、投げ売り
スクエニ株は来期予想期待で
割高な水準にあったのに、糞決算だったから
ナ イ ア ガ ラ 発 動 し ま し た
DQ9を今期発売する予定なのにあまりにもひどい…
2007年3月期実績 2008年3月期予想 売上高:1634億円 → 1625億円 営業利益:259億円 → 210億円 経常利益:262億円 → 200億円 純利益:116億円 → 120億円 配当:35円 → 30円 減収減益減配予想
ファミ通 PS3 みんなのGOLF5 体験版EX (´・ω・`)
DSでしっかり小遣い稼ぎしないとね
>721 体験版のレビューが載る雑誌ですからなぁ。
そっか、今期DQ9を出す期待があったのに減収予測だから爆下げなわけね。
>>727 なんでこんなネガティブ予想なの?
DQ出るし、FFの関連タイトルなんかもたくさん出すみたいなのに。
DSじゃ儲からねーよってこと?
>>732 死に向かう方がそれらを上回ってるから?
FF3、出荷99万本かよ MCは出荷越えしてるじゃん ファミ通も98.5万本だから危なかったな
>>732 ハイスペック機の開発費の高騰がじわじわ来ちゃっていると予想。
モンスターファームDSおもしろそうだなぁ
>>732 DQ9延期とか
ただ落ちはDQSが予想以上に売れて今期のFF3DSが売れたおかげで
助かった今期のようなことになるだろ
>>732 次世代向け開発費の負担でしょ
ただでさえ高コスト体質な所が
開発費青天井のハイエンド系に参入しようとしてんだし
当然の帰結
739 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 14:49:40 ID:XQ5lgzCZ0
ああ開発費だけ糞高いのに それに比例して売れないハードがあるからか
スクエニもPS3なんかに力入れなかったらいい結果になってたのにな
DQ9があるのにこれはおかしいな。
ドラクエの前作は9000円という笑える価格だった気がする
FF13ネガティブ
>>722 ラストレムナントって、もう空気っぽくないか?
幸子EXもびっくりの体験版EX
DQ9は許してくれる範囲で高くしまっせ
何となくEXたる所以は「浜村通信でプレイできるのだ」みたいな予感
スクエニのスクは映像美で売ってるんで それが使えないとなると三流メーカー以下に なりそうだけどな。箱○とPS3マルチで なんとかするしかない。
>>745 FF13なんてスクエニパーティーで実機映像出なかった時点で
もう来期の発売なんて無理だろ。
そうは言ってもDQ9付近はあがるだろうし、今底値で買っとけってのが集まれば 多少はすぐに戻る気がするけどな
752 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 14:54:35 ID:UcfNoqX10
スクエニはPS3にFF13投入するから…
あースクエニの株価そう落ちんかもな 貸借比率が売り長じゃん 買い下がってみよっかなw
任天堂 同日に脳トレムナント発売
360FF13
>>749 GC,箱より性能が低いPS2でソフト出しまくったのに?
数字としては3月末までだからな。
DQで吸収してトントンぐらいの計画予想を現時点で出しているわけで しかもこの予想は吸収しきれない可能性の方向にしか動かない つまり悪くなることはあっても良くなることはないものだから おおむねこんな反応になると思うよ。 仮にDQ9出せなかったらかなり壊滅的になるしな
スクウェアは映像美で売ってるから映画作ったら株価うなぎのぼりだよ
そうなるとDQS2をWiFiパーティつけて出すしかなくなるな
>>753 もうちょい押してからでもいいんじゃね?
>高くしまっせ ドラクエはずーっと高かったよ。 1 5500円(税抜) 2 5500円(税抜) 3 5900円(税抜) 4 8500円(税抜) 5 10080円(税抜) 6 11400円(税抜) 7 7800円(税抜) 8 8800円(税抜) 代言してもいい、6400円を下回ることはないな
死神ハードPS3の参上。関わったものは奈落の底に突き落とされる。 まったく関わらなくていい任天堂は爆上げ。 迷言を繰り返す和田社長のスクエニ爆下げ。 スクエニ社員じゃない堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういち、レベル5は問題ないが、 レベル5に関しては、白騎士物語の開発資金がSCE持ちなら問題ない。
>>706 利益獲れるほど上がってないよ。
年初来安値だぞ
映画はともかく、下手に大作作るなら DVDで映像ソフト出す方が業績よくなるだろうな
>>749 スクウェアは、性能の低いハードで他社より綺麗なものを作るってタイプ
RedSteel2のオンラインは楽しみだなー RedSteelも、Wiiのソフトで一番最初に買ったし。 本体持ってないけどな。
ゆう帝はスクエニの取締役じゃなかったっけ?
>>762 んだねぇ
十字か下髭出てからでも遅くはないわなw
>>772 それは合併する前の昔の事、取締役に河津はいるが、堀井はもういない。
今期のスクエニはリメイク多いし、海外で売れるのがあんまりないから 売上的にはこんなもんでしょ。
ねえ、みやおうってだれ?
777ゲト
任天堂が好調なだけに、つい比べてしまうな。 上手く任天堂系ハードへの対応が出来ればいいのだが。
PLAY BEYONDっていう、CMを見ると、 FROM BEYONDっていう、ホラー映画を思い出すから、 PS3のCMはあまり見たくないね。PSPのCMはいいんだけどね。 PS3は3DOリアルの再来だな。FF・DQ板いくと、 未だにPS3に希望を持ってる奴がたくさんいてうんざりする。
>>780 海外版PS3のCM自体ホラーだったしな
PSPでたくさんソフト出す予定を立てておいて、 減益予想ってマゾですね。
つーかスクエニ、来期の減益ってのが、PS3ソフトの開発中止の損益を計上した上だったりして。
スクウェアエニックス 中間計画 ( )は前期比 売上高:720億円(-5.2%) 営業利益:38億円(-58.6%) 経常利益:32億円(-66.0%) 純利益:17億円(-48.1%) 通期計画 売上高:1625億円(-0.6%) 営業利益:210億円(-19.0%) 経常利益:200億円(-23.8%) 純利益:120億円(+3.3%) 配当:計30円(-5) 期末20円(-5)、中間10円(+-0) こんなん
ギャルゲ板のサクラ大戦DSスレも、DSヤダヤダPS3で凄いのがいい、ってのが結構いる。
そろそろファミ通の情報漏れてこないかなー。
>>789 ギャルゲ板だったらそもそもDS嫌いって奴多いだろ。
あっちか完全に絵が命なんだから。
>>789 PS3のがいい、といいながらPS3で本当に出ても本体持ってないから買わないんだろうな・・・
来期のスクエニはDSソフトが売れに売れて上方修正、って流れな気がしてならない
最強ギャルゲのどき魔女がもうすぐ出るというのに
サクラは正直、どこでもいいかな・・・。 こないだニコニコにサクラのアニメパードを集めてupしてあったから、懐かしくてみたけど アニメゲーム(?)なので、ファンのDSヤダヤダって気持ちも分かるかな。 PS2で良い気もするが、携帯機ならPSPのが向いてるかもしれん。 売れるかどうかは知らない。
音声が欲しいんじゃね?
「ファイナルファンタジーIII」(国内99万本、北米46万本) メディクリなんかでは出荷110万本で計算してたけど出荷99万本だったか
そもそもギャルゲこそ性能要らないゲームなんじゃないのか・・・? 解像度くらい?
その解像度が問題なんじゃないかい?
PS3「ブレイドストーム」8月 ← PS3「ファミ通PS3 みんなのGOLF5体験版EX」6月1日 PS3「メジャーリーグベースボール2K7」7月26日 ← PS3「アサシングリード」2007年 ← XBOX360「メジャーリーグベースボール2K7」7月26日 ← XBOX360「Halo3」秋 XBOX360「アサシングリード」2007年 ← XBOX360「ブレイドストーム」2007年 ← XBOX360「EXIT」 しかしPS3X360はマルチ地獄だな。どっちのマシンにもよくない傾向だ。
802 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 15:19:27 ID:UcfNoqX10
任天堂寄りだった河津取締役を退任させるとは… 何を考えてるのか…
なつかしくて、ちょっと遊んでみたくはなったな。 PSPで1+2が出てるんだっけ?
ギャルゲーマーは一枚絵をフルHDでハァハァしたいんだよ
サクラ大戦はPSPで移植が出てたし 普通に新作も出してあげればいいのに この手のゲームはどのハードで出しても売上変わらんだろうし
大体SCEが腑甲斐ないのがいけない
>>797 それ、3月までの数字だから
今はミリオン越えてると思うが
767 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 15:23:00 ID:AgLLLLCR0
くりきん本スレにフラゲッターキター!
おそらく品薄傾向
牛的な意味で
220 :ニニフ ◆3z8NYeLc12 :2007/05/23(水) 14:50:37 ID:jcCjQmpxO
>>188 シャケラ一袋ですた。ちなみに永谷園。
うちも特典100%だたよ。店頭分2。
くりきん入荷3がいつの間にか予約で埋まってた。
くりきんハジマタか?
くりきんも品薄かよ。
河津は任天堂よりというか個人的に宮本と親交があったから…。 松野を任天堂が引き取ってオウガ新作を任天堂とスクエニの共同開発でWiiにというのが一番面白い展開
>>686 河津神が取締役退任予定ってなにがあったんだ?
くりきんは出荷が3万とかだろう?多少はCMするだろうし任天堂タイトルだから店頭での扱いも悪くないだろうからある程度は売れるだろう
発注少なそうなのにCMはバリバリ流してるからなあ
ギャルゲはWiiで出そうよ。 リモコンのAボタンとBボタンで掴むこともできるし、 何より声が近くで聞こえると言うのがいいじゃないか。
くり☆きんvsらき☆すた
松野は京都が似合わないなぁ そりゃ任天と組んでほしいけど
>>811 まだ誰も手を出さない救声主に手を出すとか?
64MB割けば9時間収録できるらしい
>>815 FFCCのWii版を元の絵に戻してくれ…
821 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 15:27:48 ID:UcfNoqX10
>>816 サウンドノベルやギャルゲーはWii向けだよな
ただ今はギャルゲーそのものがあんまり売れないからな。
>>711 既に出た数字より、株価は来期見通しで動く
そして来期見通しが駄目で売られてる
>>818 東京開発(マリギャラ開発中)があるし京都以外でも作る場所はあるさw
場合によってはスマブラのように特別チームを作る事も出来るかもしれない。
>>816 リモコンスピーカーをギャルゲでむやみに使うと「音が悪い」って文句出るぞ。
ってか、A+Bで何を掴む気だw
とりあえず、ギャルゲの場合、 PSPとDSでなら容量と解像度の問題でPSPを選ぶのも分かるが PS3とwiiの場合はwiiを選んでも不足はないよな。
クローズドシアターが野村ワールドでDQ9はオープンシアターだからな。 野村が社内の稼ぎ頭なんだろう。DQは外注だから、 スクウェア側の社長だし、肩入れしにくい。来期の見通しが弱気なのも PS3が日本、海外問わず、全然売れてない上に、 PSPが日本ではソフトが売れ始めてるが、海外では弱いまま。 FF関連の売り上げが限定的になりそうなのも原因だろうね。
サクラ大戦PSPは売れんなかったから。3からゲームだけじゃ製作費の回収が 難しくなって5で完全に死亡。大作はもう難しいから外伝とかで地道に 続けるしかない
もうスクウェアはダメだな
魔女神判の発売後はDSで出せという声が多くなるかもな
>>828 電話限定とか、音質下げても問題ない場面でつかわないとな
バイオ4Wiiはリモコンから音声でないかな 通信の時だけでいいから
>>837 ギャルゲー以外のAVGとかホラーゲームでも使えそうだ
>>840 リモコンから音声出るのはすごくいいよな。ホラーゲームならあれだけでもう怖さが違うw
>>840 モリエスビビールとかアーリエッターが聞こえるとかなりビビルかも
河津更迭か
そういえばFF3DSは100万いってない君ってのもいたな
>>840 カプだからなぁ・・・ポインターと振りだけで
満足してそうなのがw
>>840 リロード音とか「Follow me」「Wait」「Hide」とか?
>>847 キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
すごく楽しみだ。
>>847 PROJECT Oというか王様物語って言えよ
ファミ通なんかに出すことないのに。
>>786 更新したらしたでさっさと仕事しろwwwと言われる気も
>>849 宮本みたく現場に徹するってこと?
>>855 素直にとれば現場に戻るために取締役を退任したってことじゃね。
SCE寄りになります宣言なんてどこもしないだろ。日米ともに4月の販売台数5桁なのに。
まさか河津退任がスクエニ株暴落の原因か!
861 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 15:51:14 ID:UcfNoqX10
ミヤホンだって取締役ですよ
任天堂とのパイプを絞ったな。コレは。
それはSAGAっても仕方ない
>>862 そうだなー
どうみたらいいのか判らん
今度ぶぶ漬け出される様な事があったらフォローできる人が皆無っていうのは判るが
河津が開発の方に専念出来るのは歓迎だ。
867 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 15:54:42 ID:aZQa7V3mO
つまり?
SCEから大金もらったんじゃない?
スクエニは自社の強みであるハイスペックゲーで勝負するため PS3に全力投球するってことか。 PS3ハジマタ
心中確定?
まあ普通に忙しくなっちゃったんでしょ
872 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 15:56:43 ID:UcfNoqX10
SCE大好き宣言か?
ゲ ー ム は 「 ト ラ ス テ ィ ベ ル 」 で 、 映 画 を 超 え る 世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ト ラ ス テ ィ ベ ル 〜 シ ョ パ ン の 夢 〜 」 かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。 しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。 だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。 このトライクレッシェンドの最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ソフトが降り立つのである。 究極のスタッフによって完成されつつある。 Xbox360という次世代機でこそ実現するタイムシェアードリアルタイムバトルシステム。 森本レオのすばらしいナレーションに体が熱くなり、手元が振るえることだろう。 まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 新感覚クロニクルRPGトラスティベル〜ショパンの夢〜 ――――――さ あ ふ る え る が い い
FF13が2本も出る言っててこの体たらくなのに
ハイスペックが強みてw まだ一本も出してないし実績ゼロやん
イヴァリースが終わったら河津もスクエニ出るんじゃね? そして河津退職と同時にスクエニから乱発されるSagaシリーズリメイク&移植
SCEをスクが1ドルで引き取る話があったとか
880 :
879 :2007/05/23(水) 15:59:49 ID:xTTU9TwA0
河津神はスクウェア最後の希望であり良心なのに
882 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 16:01:11 ID:UcfNoqX10
野村を解任しろよ
883 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 16:02:00 ID:9iaHT+bA0
>>861 本当にそうならスクエニやばいな
今は沈没しそうな船からみんな逃げてる最中なのに
今、恩を売るべきはSCEだと判断したのかも。
野村出身の和田サンはそんな甘くねーだろ
なんだこの妄想スレ
何でもかんでもSCEに結び付けておまいら本当にSCE好きだなww
正直、ちょっとしたネタで妄想を膨らますくらいしかヤル事がない。
スクウェアエニックス役員の異動のお知らせ 河津秋敏は、取締役において、まだ、 その域に達していないと弊社は判断し、退任いたしました。 なお、河津秋敏は、エグゼクティブ・プロデューサーとして引き続き開発業務に従事します。 こんな感じか
>>888 下がる要因がそれしか浮かばないんです…
それもこれも7月のソフトラインナップを出し渋ってる任天堂のせいだ。
スクエニ、SCEに注力!? PS3 日米月間12万台ペース XBOX360 日米月間18万台ペース + 先行450万台差 死ぬ気ですか?
>>888 「SCE」を「韓国」に置き換えるとまさにニュー速民のことになるなw
なにその朝鮮人的思考
ここで、PS3普及に尽力して、シェアを伸ばすことにでもなればPSWで、スクの立場は盤石に。
>>893 残存者利益狙いとか?
残存者利益
飽和市場や衰退市場において、他社が相次いで事業撤退した後、耐え抜いた企業が残った市場を独占的に獲得し利益を上げること。
コナミって最近イマイチな気がしてたけど、儲けてるのねぇ。
カブトレって売れたっけ?
902 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 16:09:09 ID:UcfNoqX10
逆にカプコンなんてもっと儲かってるイメージだったけどそうでもない
>>904 ウンウン。
以外にSCEも儲かってるとか無いかしら。
SCE、ゲーム部門を除けば黒字とかな。
業界のメジャークラスが狙ってやるもんじゃないけどな>残存者利益
>>904 それがDSという市場という事なんだろう
DSではいくらでも儲けられる
他所では派手に売っても所詮その程度
残存者利益で何とかなるのってカプコン・コーエークラスまででしょうな。
石油ファンヒーター市場に残ったコロナみたいなものか。
911 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 16:14:05 ID:7NQeZaGWO
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | <
>>887 PS3の売り上げ見てからFF13マルチ化余裕でした
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
874を見て思い出したんだが、 最近「とうとう○月が来てしまった!」のコピペって見ないな
PS3は北米でも5桁を割ったか。 いよいよ世界で爆死が見えてきた。 近所のタロット占いの人にPS3を占ってもらおうかな。
おいおい Wiiさっぱり売れなくなったみたいだぞ
916 :
914 :2007/05/23(水) 16:16:19 ID:zFrJTuu70
間違えた。5桁突入、だな。
バイオ4で手元から薬莢の音がしたら神だな
カプンコが箱市場で残存者利益を得ていたような。
最近のGKはすっかり質が落ちたな。ワンパターンで創意工夫が無い。 お仕事なんだからテンプレコピペだけじゃなくもっとマジメに煽れ!
バイオ4Wiiはリロード音がリモコンスピーカーからでることは確定してる。
今週北米のPS3はGBA越えたジャン PS3始まったな
それでもPS2の方が売れている。 世代交代が一向に進まない。
>>903 ウィルコムは契約者数を順調に増やしてらい
既存ユーザーに優しいサービスなんて大してしてくれないぞ
ごめん なんでもない
>>925 カプコンはゲームだけ作っておいた方が…
>>927 来てしまったスレで次月の構想練ってたら
細かいこと愚痴愚痴言われて嫌になったみたい。
>>925 死亡フラグktkr
ロスプラ映画化でカプコンあぼーん
どのみちPSPのソフトラインナップが少なすぎてネタが無くなったから潮時だったな。
ソフトより高くね?
メディアワークスは、「聖剣伝説 4&CHILDREN of MANA 公式設定資料集」を5月25日に発売する。
価格は2,940円(税込)。
本書は、スクウェア・エニックスより2006年12月に発売されたPS2用ソフト『聖剣伝説4』と、
2006年3月に発売されたDS用ソフト『聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ』を徹底的に掘り下げた設定資料集。
イラストやCG、ラフ画をはじめとした、多種多様なグラフィック素材を700点以上も収録している。
また、本作のキャラクターデザイン担当・池田奈緒氏による描き下ろしイラスト4点をはじめ、
未公開設定資料も多数掲載。
このほか、『聖剣伝説』シリーズ産みの親であるプロデューサーの石井浩一氏や池田氏、
モンスターデザイナーの吉岡愛理氏のインタビューも楽しむことができる。
「聖剣伝説 4&CHILDREN of MANA 公式設定資料集」
■価格:2,940円(税込)
■発売日:2007年5月25日
ソース:
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/5/22/36a60072b40df02d53f450f16c47cfaf.html
>>932 そうなのか、あのコピペ楽しかったんだがな。残念だ
939 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 16:27:24 ID:A1jpraNq0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 名無しさん必死だな (1) 無理ですた。 >950の人お願いします。
海外メーカーのWiiやDSなどの新作攻勢を見て 海外の機関投資家が国内大手サードの株を 軒並み売りまくってるのだろうか?
>>937 プロスピは3も4も手抜きすぎ。
ウイイレXも酷くて、PS3版はあれの3倍とか言われてもフーンで終わりだよ。
942 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 16:29:33 ID:9iaHT+bA0
>>935 ソフトも売れて無いのに設定資料なんて絶対に売れ無いな
カプコンは浮ついた事をせず椎茸栽培で一山当てたらいいじゃない
944 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 16:30:30 ID:7aSB+jUf0
>>944 これ3月まででしょ?今は流石にミリオンいってるんじゃないの?
>>944 MC・ファミ通集計でも3月末の時点では行ってなかったよ。
行ったのは4月入ってから。
スパロボ新PVキタ━(゚∀゚)━!
確か論争になってたのは売上じゃなくて出荷がミリオンいってたかどうかって話だったと思う
>>943 マイナスイオン発生装置とコンボになるとなくなっちゃうからヤメテ
3月05日〜3月11日 62 DS FFIII 3000 1002000 91 3月12日〜3月18日 68 DS FFIII 2600 1005000 90 3月19日〜3月25日 83 DS FFIII 2600 1007000 90 3月26日〜4月01日 98 DS FFIII 2000 1009000 91 4月02日〜4月08日 DS FFIII 2000 1011000 4月09日〜4月15日 DS FFIII 2000 1013000 探せるだけ
>>949 いや売り上げだよ。
つーか論争というより、
ミリオンに拘る信者とミリオン入って欲しくないアンチが戯れてただけだが。
>>936 とうとう5月が〜スレ、あるから見ておいで。
MCは出荷110万、消化率90%みたいな計算だったからな
>>951 ん?それのソースはどこから?
まさか2chソースじゃねぇだろうなw
つか、信憑性がないので却下
>>896 家庭用ゲームソフトは「ワールドサッカー ウイニングイレブン」シリーズの販売が過去最高の合計800万本に達したほか、
「きらりん☆レボリューション」「DEATH NOTE キラゲーム」シリーズなどアニメと連動したタイトルも人気だった。
ニンテンドーDS向け株式売買シミュレーション「株式売買トレーナー カブトレ!」も好調だった。
アミューズメント施設向けゲーム機は、野球選手のカードを使用したビデオゲーム「ベースボールヒーローズ2」や、脳の活性化を促すゲーム「脳開発研究所 クルクルラボ」などが好調。
モバイル向けでは「ときめきメモリアル OnlyLove」などが堅調に推移した。
あんまり売れてないと思ったデスノートやカブトレもうまくいったのかあ
任天堂ばかりが元気だなあ 一体どこまで株価が上昇するんだろうか
959 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 16:40:32 ID:/MWkCvRu0
コナミは ウイイレ800万本 DDR 100万本 カブトレ 10万本 ですよ。 ミリオンで騒いでるカプなど相手になりませんw
FF3トマタ
ウイイレは欧州で500万本は、いってるか。
>>956 >あんまり売れてないと思ったデスノートやカブトレもうまくいったのかあ
そこで重大なのがDSソフトの利益率、って奴なのでしょ。
>>955 mcがソースじゃねぇって一体www
まぁ最近MVP氏も分散氏もこなくなったからなぁ
カブトレなんかはマネックス証券から報奨金がでるからね。大もうけですよ
今日のお楽しみは速報だけど何時頃来るかな。
スマブラ更新マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ウィンド おでん 応援2 でほぼ確定。
Wiiのガキゲー地獄はいつまで続くのか
388 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/23(水) 16:48:36 ID:sEeNMGnG0 ■特典ゲーム「Lucky☆Star RAvish Romance」について ・機種はPS2 ・パッケージに「体験版」表記 本編始めに「このソフトウェアは、現在開発中のため〜」とある。体験版で後に製品版が発売される? ・ボイスはなし(体験版のため?) ・スタッフロールのスタッフはこなたとか本編キャラ
次スレ立ててくるぜ
応援団の消化率が高いから順位はわからんだろ
>968 メッセサンオー 05/12〜05/18の販売数ランキングTOP10(コンシューマ) 順位 先週 タイトル メーカー 機種 1 - シャイニング・ウィンド セガ PS2 2 - オーディンスフィア アトラス PS2 3 - 燃えろ!熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2 任天堂 NDS 4 - リトル エイド ポータブル 拓洋興業 PSP 5 2 フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] 角川書店 PS2 6 3 FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争 スクウェア・エニックス PSP 7 5 ペルソナ3 フェス アトラス PS2 8 6 逆転裁判4 カプコン NDS 9 3 オレンジハニー 僕はキミに恋してる マーベラスインタラクティブ PS2 10 4 神曲奏界ポリフォニカ プロトタイプ PS2 それだとまるでこれと一緒じゃないか。全人類メッセ化計画が発動ししちゃうけどいいのか。
チェリーはまだ仕事中です 会社の金で作曲家達とうまいもの食ってます
>>982 もしくは作曲家達が大乱闘中でそのジャッジングをやっているのかも知れぬ
なんかスマブラも来ないしフラゲはフラゲサイトやフラゲ師がビビって情報出ないみたいだから つまらんな。そういえばまたゆうが変な情報言ってたな。今日なんかの新色が発表されるとか。
今日ってわけじゃなかった。同日発表だった。
IRI逝ったぁぁぁぁぁぁldじゃkdじゃsjだふじ
>>984 ゼルダDSが土曜日発売だからその事かなとは思った
HIDチアおもすれー。 点数1.5倍で楽に最高格付けまでいけそうだ。
1000ならピンクPS3発売
>>987 トライフォースの刻印されたDSLなら手を出さざるを得ない。
シャア専用PS3 通常の3倍の速さで保障期限が切れる
アフリカ同梱で シマウマ柄の白黒モデル
ゼルダのことじゃないか 新色DSLが出るんじゃね?
ファミ通フラゲ情報マダー?
ゼルダのためにアイスブルー勝った俺涙目wwwwww なんてことになりませんように…
999
1000なら
そうたはうすWii情報追加 Wii「しゃるうぃ〜☆たころん」7月26日 Wii「ドラゴンボールZ!スパーキングMETEOR」秋 Wii「バスフィッシングWii ロクマル伝説」
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