FORZA2は5万本売れない

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1名無しさん必死だな
初回2万、最終4万くらい?
当たったらいいな。
2名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:30:48 ID:Bf9M9mEP0
FORZAスレ、いい加減ウザい
3名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:40:58 ID:5iv/1JLF0
そんなんいうたかて、PS3スレの方が多いやん!





アンチスレ(もとい嘲笑スレ)ばっかだけどw
4名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:43:58 ID:Xntb0uJx0





                   あ    た    り    ま    え    だ




5名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:44:12 ID:AbupnljWO
箱持ちだけど、まぁ売れないでしょ。
やっぱマニアックすぎるわ。
6名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:44:36 ID:upfsNcVm0
そりゃ、売れんだろw
前作が何本売れたと思ってんだよ。
よりキャッチャーな作風のPGR3が何本売れたと思うのさ。

累計で2万超えれば大したもんだ。
7名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:47:11 ID:fTakBckP0
前作の売上超えるだけでも大変だろw
8名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:47:40 ID:5iv/1JLF0
まあ全世界なら100万本?行く?ってなかんじか
9名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:51:32 ID:upfsNcVm0
>>8
行かないでしょ。
前作の純粋なパワーアップ版で
コンセプト自体に全くブレが無いわけでさ、
今回、突然売れるようには・・・・

ちなみに前作は、ハードが世界で2,000万台普及してる頃に出た作品だかんね。
それで100万には全く届いてない。
10名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:53:26 ID:KaC6AzQq0
前作は世界50万本くらいかな
11名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:53:41 ID:KaC6AzQq0
国内1万本弱
12名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:54:05 ID:KaC6AzQq0
まあ箱○の実力が試されるタイトルでもあるな
13名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:54:17 ID:KaC6AzQq0
これでどのていどの手応えを感じられるか
14名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:56:11 ID:fTakBckP0
今更手ごたえもクソもあるかよ。クソスレ立てんなアホが。
15名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:56:56 ID:cR8DUoVO0
まだ日本の360ソフトの売り上げ叩いて喜ぶレベルなのか
下を見てしか生きられないって大変だな
16名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:59:40 ID:SIqYsZbV0
>14
>>1が立ててなくても誰かが立てるスレだよ
発売後の売上げ本数出た段階で大爆死wwwwwスレも立つだろうしね
17名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:00:29 ID:9f7Sj1fE0
まあゲハだしな。
こういうスレが無いとつまらん。

阿呆が10万本売れるとか立てて爆死したら泣けるから先手を売った。
18名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:33:43 ID:Hx4+I3a30
痛車が面白ければ
ライブtv目的で買うかもしれん
19名無しさん必死だな :2007/05/22(火) 00:36:01 ID:sv3u/oxm0
TDUとどっちが売れるかな???
とりあえず売り切れで買えないってこたねーだろう
20名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:42:51 ID:sIP3cedr0
宣伝費さえあればねー・・・富士のイベントなんか、総額300万以下だろう・・・貧乏は辛いな

間違いなく「現時点のコンシューマー・カーシミュレーターで最もリアル」という、
これ以上無い分かり易いセールス・ポイントがあるのに・・・
せめて、この時期のスペイン・モナコ決勝GPに、スポットCMが打てたり
(深夜スポットCM2本で大体300万前後か?知り合いレベルでスマンが、GT4までやってる奴は、大抵深夜F1見てる)

あとはOPTION・ベストカー(合計で110〜120万部?)なんかにパブリシティ記事載せてもらったりとか。
結構GT5延期でレゲーに飢えに飢えている人が、勢いで本体同時購入なんかも宣伝しだいでは
見込めると思うんだけどな・・・
21名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:44:24 ID:CLUL6F9D0
CMひとつ打たないからな

箱○の真の敵はMSKK
22名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:56:17 ID:sIP3cedr0
>>21
まあ、仕方ないよ。確かにKKは無能だが。
ショパンに命運を賭けたんだろう・・・土曜ゴールデンでスポット800〜1000万くらいか(制作費別で)
>>20の例には、制作費が入ってなかったorz
23名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:57:27 ID:q0vfOO/Y0
俺は買うけど国内は2万行きゃ良い方だろうな
海外ではミリオン行くだろうけど
24名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:59:47 ID:sIP3cedr0
あわわ失敬>>22、あれはバンナムだorz
だがKKは少しぐらい協賛しているのかなー・・・
本体台数底上げが掛かっているから、幾ばくかしているだろうな。
25名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 01:27:11 ID:k0teeuEu0
アマゾン3位だね。
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/
XBOX360のソフトが上位になるなんて歴史的快挙だな。
26名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 01:28:44 ID:Hx4+I3a30
>>25
あれ?ショパンは2位から下がったのか
と思って開いてみたら・・・すげぇ
27名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 02:08:13 ID:zttrWJVw0
そんなことよりAC4が4000円なのに泣いた
28名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 02:18:28 ID:GShfgx4Y0
初回1万最終2万くらいだろ。ゲームとして地味すぎる。
29名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 02:20:13 ID:lYyqzcld0
当たり前だろw
30名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 02:22:11 ID:uIaWV2ll0
>>27
プラチナ並になってるな……
プラチナ版が出たと思って、耐えるんだ
31名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 02:23:36 ID:+3capKYx0
5万で爆死www

とか言いたいんだろうが、5万も売れたら大ヒットですからw
初回1万5千の累計3万がいいとこ。
32名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 02:28:13 ID:+3capKYx0
>>25
それどころか30位にワイヤレスレーシングホイールが入ってるぞ
33名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 05:12:26 ID:YnGI5jPB0
>>27
定価で買ったが、後悔はしていない
34名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 13:33:53 ID:Ocu6O70u0
前作が8千本?今回はCMも無く本体普及台数でも劣るのでそれ以下かと。
35名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 15:29:36 ID:9f7Sj1fE0
とにかく1万超えれば成功。
2万超えれば上出来。
3万超えれば大ヒット。
それが日本の箱○市場。

前作が1万程度だったので、それを超えるのがとりあえずの指標。
というか、全く何もCMを打たず、それで前作上回るとすれば、
MSKKはますますCM流さなくなる可能性大。

ただね、売れなかった時はMSKKが本社に「宣伝費よこさないから売れなかった」と言い訳ができるんだよな。
むしろそれを狙ってるならば売れない方が今後の箱のためなのかもしれないない。
36名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 15:30:21 ID:9f7Sj1fE0
ありえないとは思うが5万超えたら大騒ぎだろうな。
37名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 15:53:57 ID:O9R4+KaqO
俺も前作持ちだが
明らかにマニア受けしかしない内容のゲームだから、五万も売れる事は無いな
38名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 15:54:05 ID:9udj0ebx0
>>36
売れる売れない以前に、5万も出荷するのかどうかが怪しいからなw
39名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 15:55:46 ID:F8R160lG0
売れない方向性で作ってるんだからしょうがない。
こんなマニアックな開き直った作風のゲームを楽しめる日本人など
早々いたしない。

仮にCM攻勢で5万人にも売ってしまったら、
本来、興味無いはずの人間を騙して買わせてるわけだから
むしろ、今後のためによくないな。
40名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 15:56:41 ID:M1t3tbJb0
EU圏で売れる不思議なゲームの代表
41名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 15:56:53 ID:9f7Sj1fE0
ロストプラネットが最終9万かな。
ブルードラゴンが18万、DOA4が10万。
ファミ通でプラチナ取ってる国産タイトルはだいたいこのレベル。
洋ゲーだとGoWがどれくらい売れたっけかな。
それが目安になりそう。
42名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 15:58:33 ID:SIwUaSiz0
>>41
ロスプラは6万、GoWは6万弱くらい
だったはず
43名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 15:58:59 ID:9f7Sj1fE0
>>40
EU圏は基本的にレースとサッカーが人気だから。
PSが支持されてるのもF1のライセンス持ってるからだし。
Forza2で欧州販売のテコ入れができればいいんじゃない?
確かフランスではプジョーと提携したんだよな、MS。
今んとこ欧州ではイギリスがダントツで箱人気で、次いでフランスだったはず。
ここが動けばドイツにも波及すると思う。
というか、ドイツだって世界的な自動車大国だし。
44名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:00:04 ID:9f7Sj1fE0
>>42
じゃあ尚更5万超えないと恥だわな。
プラチナ取っていながら1万とか2万とかそんなソフト今まであったっけ?
45名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:01:17 ID:sxyAk4eH0
>>20
FIAってソニーとズブズブじゃ無いっけ
46名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:03:59 ID:SIwUaSiz0
>>44
確実に超えない箱のソフトはファミ通とか関係ないし
何より体験版で生粋のシミュレーターだってユーザーは知っちゃってるし
47名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:07:38 ID:j3PJdVWo0
>>44

クロムハウンズは殿堂入りしたけど、最終売り上げ本数はシルバーにもならなかった
バレットウィッチにすら負けてたりするけどね。
48名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:07:46 ID:VDScTils0
5万も売れるわけないってーのw
まあ俺は発売日にかうんだけどまたベガスやロスルEみたく難民続出でフタを開けたら5000本くらいってオチじゃないの?
発売1ヶ月で1万弱くらいかねえ・・
49名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:08:36 ID:lYyqzcld0
エア痴漢の存在がまた浮き彫りになるんだろうな
50名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:12:53 ID:XeFc29mhO
ヨドバシにチラシ置いてあったわ
よっていつもの4倍の2万本出荷だな
51名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:23:00 ID:j3PJdVWo0
>>48

その辺は予想が難しいんだよねえ、ギアーズみたいに事前の予想では5000本ぐらいだろう
と思われてたのが余裕で初週に一万本超えしてたりするし。
IFゲーだけは予想を裏切らない売り上げだがw
52名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:26:05 ID:KfqwpFv80
>>49
タイレシオを見る限りでは
エアGKの方が深刻な様だが
その辺はどうなの?
53名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:42:31 ID:1uWnLpnn0
>>52
それは問題無い。
ゲームやりたくてハード買う層とPS3を買う層は違うから。
54名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:45:58 ID:mVFn0hfI0
>>52

ソフト8本以上買わないなら本体も買うな、ってGKが触れ回ってるからなぁ。

そりゃ買う人も減るがなwww
55名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:47:39 ID:+MZyUjWU0
全然煽りになってないスレタイにワロタ
56名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:50:59 ID:F8R160lG0
forzaは欧州で全く売れなかった作品なんだけどね。
そりゃそうだ。
ジャケ絵がNSXで看板コースがラグナセカのゲームの
何処がモータースポーツ文化の中心たろうとする
欧州人の琴線に触れるというのか。
57名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 18:04:29 ID:VPmfeoEa0
尼の売上はトラスティベル超えたね。
バカ売れ状態だな。
58名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 18:34:39 ID:9f7Sj1fE0
尼はアテにならんがな
59名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 18:38:58 ID:9H+cA/fi0
ところで同時発売のホイールコントローラーの評判は?
先行発売した純正とどっちがいい?

値段はMS製のほうが安いみたいだけど
60名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 18:44:27 ID:9f7Sj1fE0
>>59
ホイールコントローラって何だ?
61名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 18:49:52 ID:9f7Sj1fE0
Forza Motorsport 2 Given Platinum Award by Famitsu Magazine!

海外では「日本で馬鹿売れ必至!!」みたいな空気だ
62名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:17:24 ID:1X7gDgme0
またTDUのときみたいに店頭在庫切れ続出で
リアルドライブの旅に誘ってくれるレースゲーなんだよ。
63名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:19:17 ID:P2ALsQZ20
ギアーズロスプラが6万だし5万は無理だろ
2万行けば良い方
64名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:21:17 ID:ET8He+zQ0
まあ、Forza2爆死で、発狂みたいなスレ建てられるくらいにしか売れないだろうな、
オレは買うけど。
65名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:22:11 ID:FtZt4u2qO
じゃあ逆になんでグランツーリスモはあんなに売れるの?
66名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:25:10 ID:bqX769bq0
>>1
爽快系でなくシム系だから4万はいかない気が…
67名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:26:01 ID:z+4y0OMG0
どんないいゲーム出しても、
世界最高峰最先端と言われるゲーム出しても、
日本じゃ10万本売れない。
もうね、これはね、
日本が特殊なだけなんだよ。
68名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:30:14 ID:9f7Sj1fE0
>>65
プレステで出てるから。
それに尽きる。

このゲームもDSやWiiで出れば10万とか20万とか売れてもおかしくない。
69名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:31:47 ID:bqX769bq0
>>65
コーナーまであと少しのところでアクセル踏むのが怖いForzaより、
ベタ踏みして「俺めちゃ速ぇぇぇwww」のGTの方が爽快感ある。

シム好き人口は少ない。
70名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:34:25 ID:bqX769bq0
>>68
どんなゲームでもDSやWiiに持っていけば売れるかというとそうでもない。
シリーズ一作目は物珍しさから買うひとはいるだろうが、二作目以降は
買う人いなくなる。
動きをデフォルメ化して操作を簡単にしないとDS、Wiiでもダメだろうな。
71名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:42:18 ID:9f7Sj1fE0
>>69
その、「俺めちゃ速ぇぇぇwww」はもう飽きた。
リッジ、頭文字D、首都高、NFS、バーンナウト、もうお腹いっぱい。

どのコーナーも6速全開ドリフトで曲がるとか、
いろは坂下りをどのコーナーも100km/hで曲がって楽しいと感じたのは昔の事。
72名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:56:20 ID:xB386DuM0
>>65
キャッチャーな作風だからでしょ。
大衆ゲーってやつだ。
73名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 20:18:42 ID:icJOtvgF0
この中で3画面でやる香具師はいない?
74名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 20:24:37 ID:9f7Sj1fE0
やりたいが、あと少し勇気が足りない。
もう一台箱買うのまでは何とかなるが、3台目というのがきつい。
値下げ来れば買うだろう。
コアシス2万ならすぐにでも3台揃う。
75ringo■津軽のもつけ◇neputa:2007/05/22(火) 20:33:51 ID:GDtaDF83O
微妙なラインだな。
76名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 20:35:03 ID:9f7Sj1fE0
つーか箱○で爆死のボーダーラインは、1万だから。
これだけのビッグタイトルが1万割れなら爆死祭りスレ乱立で痴漢死亡。
77名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 20:44:24 ID:bqX769bq0
>>72
キャッチーとは違う?
78名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 20:58:51 ID:LoOkKsTn0
まあ売れないだろうね
いって2万くらいじゃね?

GT亡きあと本命はこれかと思って
X360買ったがTDUが面白過ぎて
存在を忘れるとこだったw
とりあえず早くこいハンコン
79名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:02:35 ID:9f7Sj1fE0
日本車が結構入ってるというのは地味に大きいと思う。
あとカスタマイズが豊富。
エアロ装着、ペイント自由自在、チューニング、セッティング等。

このあたりでTDUとの差別化はされてる感じ。

ガチなシミュレーターのようでいて、前作でもマッタリ部屋もあったし、別にTDUライクな遊びができないわけじゃない。
埠頭とか峠とか無くなったのが残念。
これはDLCに期待。
80名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:06:45 ID:NoYqICX60
レースゲーム自体興味無いんだけど
TDUは雰囲気買いしそうになったなぁ

GW中のTDUスレは異常だった

田舎で売ってなかったからあきらめたけど
81名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:08:39 ID:9f7Sj1fE0
>>80
二次出荷があったようだから、今なら買えると思うぞ
82名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:17:45 ID:rMZVSURz0
痛車限定レースをFORZA TVで見るのは面白そうだな。
83名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:19:47 ID:1XXb6VyeO
>>78
その面白すぎるTDUが1万本くらいなんですが・・・
84名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:29:30 ID:BcC7rBp/0
>>83
初週13000で、今は20000越えまで伸びてるぽい
85名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:33:07 ID:MStwmaUh0
そもそもCMとか一切やってないからな。
体験版のCMしかできないかわいそうな企業もあるってのに。
86名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:34:22 ID:rMZVSURz0
TDUは実は北米でも売上げは30万本くらい
87名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:34:51 ID:9f7Sj1fE0
TDUは2万超えたらしいが
88名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:37:43 ID:rMZVSURz0
まあ初回出荷2000本のピニャータが今のところ13000本くらいまで
本数を伸ばす程度にはなっているw>日本市場
89名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:37:44 ID:GBO1lAiY0
3万ぐらい行くだろ
90名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:38:46 ID:LoOkKsTn0
>>83
TDUは多少難民出たみたいだけど
よく出て1.5万くらいじゃねえ?

まあでもやる側からしたら売り上げなんて
どうでもいいんだけど、ある程度売れないと
ローカライズ無しとかになっちゃうのが困っちゃうね

でもいくら金無いってテレビCMくらいしろよ
車ゲーには食いつくユーザー多いだろうに
91名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:39:10 ID:zttrWJVw0
>>89
いかねぇ〜〜
行っても15000
92名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:39:45 ID:ET8He+zQ0
>>88
まじで?すげーな、最近やってないけど、やるとハマるから。
93名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:44:11 ID:9f7Sj1fE0
そりゃまあユーザーも36万くらいには増えてるし。
94名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:47:24 ID:rMZVSURz0
あまり信頼できないと言われるVG CHARTZだが、まあ目安くらいにはなるだろう。
http://vgchartz.com/japtotals.php?name=&maker=&console=X360
95名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:50:28 ID:k0teeuEu0
売れなくてもかまわんが
やってる奴が廃人と変態とリアルレーサーだけになるのは勘弁してくれ。
96名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:52:01 ID:zttrWJVw0
>>95
俺もやるから安心しろ






変態でしたごめんなさい
97名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:52:01 ID:rMZVSURz0
「信頼できない」のは、このチャートに出てこない名前がたくさんあるから。
ソニック、エブリパ、Over G…などなど。
98名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 22:42:13 ID:q5dUqBkp0
;゚д゚)<VG CHARTZいわくアイマスがジワ売れで約46000らしいよ
99名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 23:10:27 ID:IGbvB4860
箱○と初代箱のソフト販売数は既に同等程度・・・?
100名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 23:16:31 ID:+3capKYx0
>>97
のせるにはあまりにも気の毒な数値なんでわ。
46位が4300本ってことは…
101名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 23:17:45 ID:9f7Sj1fE0
クロムハウンズが思ったより売れてる
102名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 23:53:56 ID:zttrWJVw0
>>101
まあ今どうなってるか知らんが、パッチ当たるまでは良ゲーだったからな
103名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 00:06:37 ID:1sQGjyE40
5万はきついだろさすがに。
104名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 00:07:32 ID:AmEVAlcl0
>>95
体験版でペナルティーなしでゴールできない俺もいるから大丈夫だ
105名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 00:09:30 ID:O6U30tDf0
>>99
若干だが、今の方が勢いが見られる。
旧箱時代は、レインボーシックスが5桁に乗るようなパワーはなかった。
106名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 00:11:37 ID:Qnpf7H430
俺は欲しいけど5万は無理だな
>>105
PS3が自爆した影響も多少はあるかも
107名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 00:18:22 ID:at+/xku40
>>105
確かに。
108名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 00:22:20 ID:+Ti7AYd/0
まぁ5万はないわな
健闘すれば3万、普通なら2万がいいとこ
オブリ・ショパンクラスでやっとこ5万でしょ

5万売れてもおかしくないゲームだとは思うが
いかんせんハードの普及率が追いついてない
109名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 00:32:05 ID:HLerSPS40
正直出荷が1万程度じゃないか?
2万も売れたら大成功のような気がしないでもない
110名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 00:35:15 ID:F1ev2fqr0
体験版はなかなか良かったけど予約するほど入れ込む気にはならなかったな。
ふらっと店行ってあったら買うかもしれんけど。
まあ入荷少なくて売り切れかな。
111鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/23(水) 01:00:21 ID:8WjfIx/i0
 |     
 |)  ○  
 |ಠ(ェ)ಠ.)  これ程の大作が大ヒットしないのはヤバいです。
 |⊂/    次回作は予算が減らされるかも。
 |-J    
112名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:03:21 ID:Qnpf7H430
冷静なレスばかりでワロタ
113名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:07:44 ID:at+/xku40
それだけみんな耐性が出来てるという事だろう。
これがGK叩きだとハチの巣を突いた騒ぎになるが。
114名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:17:35 ID:7JhbFCATO
売れないのは普及してない日本だけっしょ
115名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:18:01 ID:O6U30tDf0
>>108
オブリはForza2にすら及ばんと思うぞ。
どれだけ作りが凝ってて大衆受けしない作風か勝負になってきてるけどw
116名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:20:01 ID:F1ev2fqr0
海外でもう次作れないほど売れないことはないでしょ
117名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:20:20 ID:cb9Sr5hl0
実際2万そこらで利益出るのか?と思ったけど海外も含めりゃ結構行くのかな
逆に海外で売れなそうなショパンなんかは日本で5万行っても、海外じゃ3万位で散々な結果になりそう
118名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:21:39 ID:lbR6nUOL0
>>117
ショパンは結構海外受け良かったりする
119名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:23:04 ID:1amFU9QL0
TDUは他機種で出てるから分散されちゃうんじゃない。
俺は最近箱買ったけど、PSP版持ってるから買わなかった。
120名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:24:50 ID:1amFU9QL0
Oblivionも興味あるひとは大抵もう買ってるから日本語版売れなさそう。

PC版は日本語modあるしね。
121名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:27:19 ID:cb9Sr5hl0
>>118
そうだったのか
海外で50万とか行ったらバンナムも箱○見直してくれそうだが・・・
ブルドラショパンロスオデと1ヶ月置きに発売らしいし、ブルドラのウケ次第じゃ売れるのかな
122名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:43:14 ID:uXEmip3f0
>>120
俺は最近してなかったから3月に地図で2500で売った
日本語版買いなおすよ
123名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:46:28 ID:gQ0I/K+X0
>>112
冷静というか、逆に自虐レスばっかだろww
しかも的を射てそうな数字ばっかし…
124名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:58:37 ID:J98M/dpC0
Forzaってこんな売れないソフトだったんだね
機種が機種なら結構いけそうな感じなだけにもったいない
125名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 02:08:01 ID:gQ0I/K+X0
こんだけもりあがってて、メディアの露出度も高くて
注目されてるのに、前作が8000本しか売れてないってことを
最近Forzaを知った人とか職業GKが知ったら噴くだろうね。

このスレは5万だけど、前Forzaのスレで
10万しか売れなくて爆死必至m9(^Д^)プギャー
とか書かれてたときはマジで噴いた。
126名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 02:08:49 ID:IR0Owt0I0
>>124
機種変えてもダメダメ。
シム系は流行らないよ。
127名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 02:12:17 ID:rbnr/yET0
GTですら2をピークに売り上げ落とし続けてるからな。
ドライビングシミュレーターってもの自体そんなに売れるジャンルでもない
実際の車好きは、実車いじってる方が楽しいらしいし、
にわか車ファンとコアゲーマーくらいにしか需要ないんじゃないかと思う

ライトユーザーは、アシスト全onでもまともに走れませんて
128名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 02:18:44 ID:+Ti7AYd/0
というかレースゲー自体が斜陽になりつつあるよな
129名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 02:40:24 ID:mDZdHCoR0
しかしホント全くTVCMしないのは凄いよなw
体験版のTVCMまで流しまくるところとは熱意が全然違うよな('A`)
130名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 02:45:02 ID:+HVvyE6i0
XBOX360ユーザーのおれも、正直売れないと思う。
リアルレースゲーとライトレースゲーって、
フライトシミュレーターとACみたいなゲームの関係に近づくと思う
131名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 02:58:11 ID:+HVvyE6i0
我ながらひどい日本語だ
132名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 04:16:57 ID:kOy4Sv4g0
GTはライトだから売れてるんだ、Forzaは本格派だから(ry とか書いてる奴いるけど
コアゲーマー以外から見たらどっちも「シム」だぞ
GTだってコアゲーマーや慣れた人以外
いきなりパッド握らされてもまともに走れないよ

って、前にForza2スレで似たような流れのときに書いたら
「GT厨」だの「GTと比べるなGK」だの「GTはリッジと同じ方向性」などと袋叩きにされた。
133名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 04:19:08 ID:gQ0I/K+X0
>>132
GT厨乙
134名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 04:26:33 ID:kOy4Sv4g0
>>133
お約束どおりの反応ありがとうw
135名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 04:40:36 ID:gQ0I/K+X0
もう少し早い時間帯だったら、空気読み達が
「GTと比べるなGK乙」「GTはリッジと同じ方向性乙」と続けてくれたんだろうけど
136名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 05:15:18 ID:XMfSLqRw0
前作は一応ミリオン達成してるらしいよ。
やっぱり北米より欧州で売れてる。
俺はレースゲー苦手だがいまやるゲームないから買うよ。
ただし相当出荷少ないし、ファミ通プラチナ効果で品薄は必至。
予約してない人は探さないと変えないよ。
137名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:10:30 ID:at+/xku40
ふと思ったがこのゲーム、日本先行発売なんだな。
洋ゲーでそういうのって珍しいかも。

一部のショップにはアジア系の人が大人買いに来たりするような気もする。
リージョンが欧州と同じで、しかも最初から全言語版だからそのまま欧州に転売できるかも。
138名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:10:53 ID:zPyYeuVDO
最近の箱○は品薄商法と言うか機会損失商法だから困る
139名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:22:49 ID:at+/xku40
商法というかMSKKが何も考えてないだけ
140名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:29:44 ID:o1T05z+Z0
最初から5万は無理だろう。
ライオットアクトくらいの売上だと思われ。

この手のスレも最近はハードルが高すぎるよな。
141名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:34:33 ID:jNjyYJBH0
トヨタ従業員に買わせろよ
そうすりゃ5万なんて余裕だ
142名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:35:00 ID:z6JH0RxMO
>>1
その売上ラインだったら大成功だぜ!
143名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:35:38 ID:ScVeGDiB0
シムであってゲームじゃないんだから一万本いったら大ヒットだろ。
144名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:36:32 ID:F1ev2fqr0
>>141
頭いいな
145名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:38:54 ID:at+/xku40
というか、自動車業界の人は買わないのか、こういうのは
146名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:39:09 ID:at+/xku40
自社のシミュレーターより良いかもしれないというのに
147名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:42:02 ID:PYAIbqXe0
>>132
Forzaはコアな車好き用のゲームなんだよ。コアゲーマーさえ対象にしてない。
148名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:44:39 ID:jNjyYJBH0
Forzaはあくまでゲームだよ
フライトシムなんかとは全然違う
149名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:45:42 ID:at+/xku40
>>148
何が言いたいんだ?
150名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:47:22 ID:jNjyYJBH0
何がカンに障ったんだ?
151名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:47:47 ID:at+/xku40
確かにForza2にはクラッチもHゲートシフトも無いが
152名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:49:44 ID:at+/xku40
セミATと考えれば操作系は十分にシミュレーターと言えるだろう。
153名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:01:29 ID:/2/LrpYO0
>>123
前作の売上が明確に存在する以上、
自虐でもなんでもないんだが。。。
他の箱○タイトルの売上を見る限り、
どー考えても微増ってトコだろ。
2〜3万で上々。

Forzaだけが、突然何倍にもなると考える理由こそ知りたい。
154名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:08:35 ID:at+/xku40
テクモの続編なんて、箱版より下回ってるのばかりだし、旧箱時代のタイトルが箱○になって売上倍増する可能性があるというだけでも大したもんだ。
155名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:11:30 ID:/2/LrpYO0
PGRも旧箱時代より売上落ちてるしな。
(2万5千本強)
そしてForzaは旧箱時代、そんなゴッサムの足元にも及ばなかった作品。
156名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:12:14 ID:at+/xku40
箱○タイトルの販売本数は10倍するとPS2での販売数に近くなる。

ブルドラ18万*10=180万
デッドライジング6万*10=60万

だいたい最近のPS2のリアル指向車ゲーがGT以外は10〜20万本という事を考えると、
Forza2はその1/10、つまり1〜2万本と予想できるわけだ。
157名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:13:43 ID:IBefApO80
車ゲーでフライトシム的なことをやろうと思ったら
ラジオやエアコンの調整つまみとかも再現しなきゃいけない?
158名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:14:19 ID:at+/xku40
*1万本前後→前作と同じ程度か、まあまあじゃん?
*1.5万本程度→予想通りかな
*2万本前後→お、健闘したね
*3万本前後→すげぇな、おい
*5万本前後→キタ━(゚∀゚)━!
*10万本超→Σ( ゚∀)ゲッ!!






*4桁→(´・ω・`)ショボーン
159名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:14:53 ID:at+/xku40
>>157
エアコンはともかく、ラジオ機能は既に実現してるわな
箱○持ってないの?
160名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:15:11 ID:/kcUe0F20
ローンチのPGR3が3万本だっけ?
5万本も売れたら上出来だろう
161名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:15:43 ID:sXv2XGR00
ID:at+/xku40は何一人でがんばってんの?
162名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:15:46 ID:at+/xku40
>>160
PGR3は北米ローンチだけど国内版は1月に遅れて発売。
163名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:16:04 ID:at+/xku40
>>161
がんばって悪いか?
164名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:16:50 ID:/RLayEv80
なんでこうもレースゲーばかり連発するかな。
テストドライブも出たばっかだろ 分散ささないと飽きられて
売れるもんも売れなくなるぞ。
165名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:17:10 ID:/kcUe0F20
360ユーザーはオタク系が多いから、車とか興味ある奴は少ないだろう
166名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:18:27 ID:pvdBoQ5I0
レースゲーはPS3の方が売れてんな
F1もモタストも5万超えてるし
167名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:18:54 ID:/kcUe0F20
F1は5万も売れてないだろw
168名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:20:23 ID:/2/LrpYO0
>>166
ここじゃ、面白おかしく捏造だなんだと騒ぐ輩が多いけど、
冷静にそういう数字見ると、
あぁ、ハードの普及台数が箱○の倍以上あるんだなと実感するな。
169名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:21:38 ID:o1T05z+Z0
>>168
実感するのは別にいいんだけど
箱とガチで競争してるの見ると、マジでPS3終わったなってことも実感する
170名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:22:42 ID:pvdBoQ5I0
あぁF1は3万か
モタストが7万だった
171名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:28:47 ID:nFw448IB0
VG CHARTZによるPS3ソフト売上数
http://vgchartz.com/japtotals.php?name=&maker=&console=PS3
172名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:32:48 ID:l4kA5Cj50
アイデアファックのゲームいつの間にか1万売れてたのか
173名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:36:04 ID:at+/xku40
PS3も何だかんだで結構ソフト売れてるから、ソフト会社も採算はとれてるのだろう。うん。
174名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:36:17 ID:IbLqib4O0
Need for Speedよりは売れるんじゃね?
注目度全然違うじゃん
175名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:41:12 ID:at+/xku40
注目されてるからと言って売れるとは限らない。
どうせほとんど買う買う詐欺さ。
176名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:42:04 ID:o1T05z+Z0
ニコニコでGKさんが「箱○買ってきます!」って書いたあとに「また買う買う詐欺ですか。」って書いてたせいで
その言葉もすっかり陳腐化したよね。
177名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:42:29 ID:IbLqib4O0
GTとPS3叩きにForza利用してるだけってか
178名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:49:15 ID:quqOgz7d0
ぶっちゃけ 日本では、これ売れないでしょ・・・w
179名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:50:41 ID:AoXv8+ql0
売れないなぁ…俺は3枚買うけど、それでも1万本程度かな。
180名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:55:39 ID:at+/xku40
3枚買わないと3画面で遊べないからな。

あとは先行販売という事で外人需要がどの程度あるか。
181名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:58:59 ID:/2/LrpYO0
「凄い作品らしいけど、俺には楽しめないな・・・・」
こんなトコロじゃね。
182名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:04:05 ID:at+/xku40
個人的にはFPS/TPSはそんな得意な方でもないが、一応GoWは凄いという事で買ったよ。
COOPがあったから何とか遊べた。
183名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:11:08 ID:quqOgz7d0
>>182
俺はGoW、ブ゙ルドラ、ロスプラ、デッドラをスルーした変なやつです・・・w

車ゲーは、今ロスルEでお腹一杯なんだよな・・・
184名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:14:19 ID:/RLayEv80
>>183
テストドライブでおなかいっぱいの時にまた車ってもういいだろ
MSは固まって同じジャンル出す癖があるのが良くない。
次の祭りは間違いなくショパンでしょ
185名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:23:45 ID:MO4n8uC80
どうせなら、Forzaにも協力プレイを入れるべきだったな。
186名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:27:13 ID:T64niGpo0
>>184

ショパンの発売日にPS3陣営がぶつけてくるソフトはニンジャガΣとCoD3なんだから、
上手くやれば360=ライト層むけ、PS3=コア層向けって印象をつけられると思うんだけど
同発のプラコレが見事にコア層向けチョイスだったりしてチグハグなんだよなあ…
187名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:40:06 ID:/RLayEv80
>>186
仏壇は全部 箱のおさがりじゃねーかw
プラコレのデッドラ強すぎだろ これとショパン持ってレジ並んでやるぜww
188名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 11:05:26 ID:sqWNiX3uO
車ゲーム好きとレースゲーム好きは、必ずしも一致しないからなあ
本格的なレース物になればなるほど牌は小さくなるし
189名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 11:26:13 ID:sjgXd5Xy0
いいとこ3万だと思うけど。
ハンコン設置する為に、帰ったら部屋整備するか。
190名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 11:36:47 ID:Na9PmHPm0
週アスの記事みてるとスンゲー面白そうにみえるんだよ・・・

スルー予定だったんだけど、
帰りにうっかりショップ寄ってったら買っちゃいそうだ。
191名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 11:37:58 ID:Na9PmHPm0
192名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 11:45:13 ID:jAekCxaT0
ちゃんと減速しないと曲がれないっての良いよね
193名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:03:40 ID:R2x86UeF0
TDUのエクスプローラ実績、やっと解除してきた。
テラダルス(;´Д`) 明日からForza2だなあ。

Forza1のとき名物だった富士見街道部屋の人、
またいるんかなw 今から楽しみだ。
194名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:22:33 ID:7IZJJUey0
ペイントすげー楽しそうだな。
195名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:25:19 ID:ziJclUVI0
初週4桁は覚悟
196名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 14:52:23 ID:ItHMtusB0
これに限っては売れないのは仕方が無いな。
ゲームの出来は悪くないだろうが売れんだろう。2週で1万5千くらいかなぁ
こればっかりはしょうがない。
197名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 14:58:54 ID:Ad4AeT+20
知名度ひくすぎやしねぇ
198名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 15:03:18 ID:K/Rd5SwA0
当たり前の事にスレ立てられてもな・・・

最終25000本位で落ち着くんじゃね?

なんかクソスレ大杉
199名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 15:54:46 ID:iR88+hWE0
売れるわけ無いのユーザーでもわかってるのに
もちろんGKはForza爆死スレ立てるんだろうな
200名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 16:00:36 ID:/2/LrpYO0
焦点は前作超えだね。
201名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 16:21:22 ID:P//uqse+0
俺痛車作るから誰か買ってくれ。
202名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 16:30:09 ID:XvCWsxIh0
痛車などによるForzaTVの盛り上がりがどれだけになるかが焦点だな
これ次第ではちょびちょび伸びて最終2万本超えもあるかもしれない
203名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 16:59:33 ID:uXEmip3f0
>>201
絶対買うからきにすんな
出来ればアイマス頼む
204名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:00:42 ID:Q2K9uLUb0
またニコニコ動画が盛り上がるな
205名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:01:51 ID:Na9PmHPm0
痛車ラインナップかw
206名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:15:31 ID:P//uqse+0
>>203
アイマスっていっても、やよいタンしか興味ないからなあ。
1台目はやっぱり箱○ゲーのキャラで攻めるべきか。
207名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:24:54 ID:Na9PmHPm0
隙間産業を狙って
ながされて藍蘭島
で痛車作る予定の異端は俺だけでいい。
208名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:27:30 ID:UJmF5jhm0
USBでペンタブレット使えれば俺も頑張るんだが
コントローラーはちと辛いぜ・・・
209名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:53:16 ID:2eU0snYz0
そもそも自由な線描は出来ないしタブレットなんかイラネ
210名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 19:44:13 ID:sKGWbjs+0
GAME DATA 更新!! Xbox 360向けレーシング「Forza Motorsport 2」
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=5619
211名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:40:21 ID:dnwwFzJQ0
>>191
ネ申のGTO噴いた
212名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 16:36:11 ID:oaDRrzIQO
いろんなスレ見た感じ、
入荷は十分あるみたいだな
213名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 17:57:23 ID:62pBDqNI0
>>212
TDUが品切れ続出した性で
読み違えたのか?w
214名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 17:59:13 ID:KfTDxg360
>>213
購買層はある程度かぶっていると思うが
TDU難民は学習して通販や予約に流れ
ただろうしなぁ…。
215名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 18:04:26 ID:1CL7kWBt0
本スレで品切れ報告が上がってきてるな
けっこう売れる予感
216A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/24(木) 18:05:40 ID:ahdO0tAQ0
うはははは、売れなかろうがこのゲームの完成度はすさまじすぎるぞ。
どうすんだこのんなの出しちゃって。
ゴッサム4大丈夫なのか?
グランツーリスモ5が心配だぞ。
217名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 18:07:21 ID:w1w5Req80
FORZA2難しすぎる。
グラも初めてギアーズやった時ほど感動は無いし。
ATでも難しくて挫けそう
218名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 18:07:56 ID:oaDRrzIQO
つか凄すぎでスレまだかいな
219A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/24(木) 18:08:58 ID:ahdO0tAQ0
Forza2はなぁ、アシスト全部オンのデフォルト状態でも車の動きを理解してない奴には無理かもね。
実車で結構飛ばす奴なら感覚的にわかるんだけど。
220おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/24(木) 18:08:59 ID:9loJkOEO0
>>217
だがそこがいいw
オーバースピードだとドアンダーで終わりなところもいいなw
理不尽なところが少ないから、AIとのバトルでも面白い
筑波が熱い
でも帰れない;;
221A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/24(木) 18:09:56 ID:ahdO0tAQ0
鈴鹿がまた泣けるんだ。
ほんと凄い。コースの存在感とかなんか俺今走ってるよって感じが。
222名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 18:10:24 ID:z5k/2W0uO
難しいならアシスト付けろ。ラインとか
いきなり全オフとかしてねーだろうな
223おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/24(木) 18:11:10 ID:9loJkOEO0
>>221
何だと貴様!!
俺のには日産のと筑波しかないぞ!!
224名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 18:14:18 ID:62pBDqNI0
>>217
なぜここでギアーズがw
225名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 18:17:18 ID:sKY2zs6S0
リアル志向では世界最高だな。






非リアルはGTとやらに任せておけばいい。
226名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 18:26:50 ID:z5k/2W0uO
しかし、箱の先発ゲームでこれなんだから、GT5はどれだけ凄いものになるんだろうな
まあ、不満な点もなくはないけどさ
サーキットがやや少ないとか、車の解説が無いとか
227おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/24(木) 18:28:25 ID:9loJkOEO0
>>226
コースなー
俺は筑波と鈴鹿とニュルだけでおなかいっぱいなオカンw
228名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 18:29:47 ID:+1PkgWWhO
痛車に古谷徹風のナレーション付けてニコニコに上げてくれ
229名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 18:35:51 ID:i4xIKQ9M0
>>221
おまえフォルツァ2待ち焦がれてる奴煽ってたのに…
230おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/24(木) 18:45:26 ID:9loJkOEO0
>>229
まーFORZA2仲間ってことでw

じゃあチャンスなんで帰る
また興奮して夜お邪魔するかもw
231名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 19:00:06 ID:Eg9tIdes0
箱の北米アカにDIRTデモがきちゃった件について

ラリーゲーも発売間近で死角無しw
232A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/24(木) 19:03:48 ID:ahdO0tAQ0
箱の北米垢はやめたほうが・・・
233名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 19:13:22 ID:8jqrkAFUO
サポにきいたことあるが
Q北米垢あるけどまずいですかね?
A 支障を来さなければ大丈夫
だと
234名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 19:41:59 ID:qDrnkLGq0
>>231
エリアプロテクトも無く順調にダウソ中。
今BSでハヤテ見てるので丁度いい待ち時間だし。

フォルツア2日本発売に合わせて、北米はDIRTデモとは狙ってるなw
235名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 19:56:41 ID:w1w5Req80
慣れてくると超おもしれー。
視点変更すると迫力あるな
236名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 21:03:02 ID:ovNP11SX0
ブルドラよりか売れそうだな。
初めて360本体買う奴もいるみたいだし。
237名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 23:45:52 ID:RTEsQISe0
いつも行ってるヤマダ電機に20時の時点で5本も残ってたw
普段は箱○ソフトは1〜3本しか入荷しないくせにw
しかも発売週のうちに売り切れるのに再入荷しないせいで
去年の夏以降に出たソフトが1本も置いてねーしw
238名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:00:32 ID:oC8n1TUh0
GK焦りwwwwwww
239名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:25:16 ID:/Y+By1fUO
>>228ユーミンの旦那も出るのか?w
240名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:27:00 ID:GQwrfKjUO
>>236
そうだね
売れるといいね
241名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:29:04 ID:fcpaXuXz0
全体だと売れるだろけど
日本じゃ無理だろブルドラ越え。
242名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:40:55 ID:Ix00KrgY0
らき☆すたとForza2どっちが勝つかなぁ・・・
243名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:45:38 ID:WUuVzk0a0
車ゲーはPSの初代リッジしか買ったこと無いオレだが
体験版で面白そうだったんでTDUは買った。
実績とかレースとか全く気にせず
CDかけてのんびり海岸線走ってる。
いい感じの風景探してブックマークしてまわるのが良い感じやね。

フォルツアは体験版も落としてない。
244名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 01:36:22 ID:eDxQX7FR0
>>243
まぁTDUが「車好き以外にもやって欲しいゲーム」なら
Forzaはまさに「車好きのためのゲーム」だからな
車好き以外は買わなくて正解
245名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 09:56:31 ID:gdATGtf0O
MSソフトにしては珍しく入荷がありすぎてワロタ
新宿西ヨドバシはハンコンもまだあって箱見れてワロタ
246名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 10:23:33 ID:ARVx4mXRO
不躾棒機能といつもの峠道は実装されてますか?
247名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 11:12:06 ID:PvqievhN0
それなんて新車情報'07?
248名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 11:22:34 ID:Lv23dPr6O
フォルツァはしょぼいがDIRTはよくできてんな
249名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 11:32:31 ID:xXKkS6WV0
>>246
いつもの山坂道だろ
250名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 12:12:02 ID:9sn+6hlmO
だいたい5万本も 出荷しねーし
251名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 12:16:31 ID:c/qBngvY0
252名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 12:19:02 ID:HK2F/LoD0
売れないだろうなぁ
253名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 12:20:23 ID:QgDMHh/e0
dirtの体験版やって思ったが
無理して60fpsより30fpsでグラが綺麗だったりAAかかってる方が良くね?

自分はどっちでも良いんだが
30fpsで綺麗な方がユーザーの反応が良い気がする。
254名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 12:35:44 ID:X7gHGBn80
AC4でもあの汚いグラが60fpsだけどGKフィルターマックスで綺麗グラに見える
255名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 12:53:02 ID:B7OtSaf+0
>>243
のんびりドライブだったら実際にできるし、
その方が得られる体験は上なような気がしないでもないが...
そもそもドライブって助手席に人が乗ってないとつまんな(ry

現実だとフェラーリ買えないだろう! って?
TDUのようなゲームでフェラーリに乗っても何の感動もないというか...
256名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 12:55:11 ID:H/S+VZIM0
このゲームは従来の360ユーザーはあまり買わないと思うんで、初動は良くない
かも。DOAやGoWをやる層には縁遠いゲーム。
むしろ、ゲーセン全盛期にセガやナムコの体感車ゲーをやりまくった層に受ける。
257名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 13:05:41 ID:qwbPIo7B0
>>253
俺もグラフィック派だな。
60fpsのゲームは本来ならもっと上目指せるはず。
ま、Forzaはゲームの特性上フレーム優先でもいいかもしれんけどね。
大抵のレースゲーは30にした方が良い。
258名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 13:12:55 ID:l1WWJeX50
>256
おれGoWのマルチ対戦ばっかやってるやつだけど
フォルツァのシビアな勝負も好きだぞ?
259名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 13:25:33 ID:GiaCe2pv0
筑波で 中谷服部元さん圭市大井の誰かになりすまして
走ってる感じがいい
260名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 13:32:05 ID:ZVBzDckq0
本スレも失速してるし、実数は少ないか
261名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 13:32:22 ID:uHloJDDM0
だから売れるなんて誰も思ってないっつーのw
262名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 13:54:31 ID:H/S+VZIM0
しかし、見た感じでは360の洋ゲーFPSなどをやってる層にはあまり受けは
良くないみたいですな。

こういうタイプのシビアなレースゲームは、日本ではここ十年くらいあまり
出てないので、最近のゲームマニアはフォルツァの様なゲームは未経験。
むしろ、2Dドット絵時代のレースゲームはシビアな車ゲーが多かった。
壁走りなんてとんでもないのは無かったし。
263名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 14:02:05 ID:c/qBngvY0
普通のゲーマーも入ってきて欲しいが、そういう人はクリアしたら終わりだろうね。
最終的には車好きだけ残るでしょ。まあ、それでいいんじゃないかな。
264名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 14:42:40 ID:/Ch4NZbu0
ぶっちゃけ洋げー和げー関係ないでしょ
リアル思考よりゲームをやりたいって層が多いでしょうし
2万いけば御の字だと思う
1万5千いかない気もするけど・・・w
265名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 15:13:00 ID:H/S+VZIM0
「リアル志向」と言うのをPS1以降の日本ゲームはずっぱり切ってきたから、
それ以前のPCゲーム(国産含む)などに色濃くあったシミュレーション性を
重視したゲームを、最近の若い層が知らないのも無理は無い。

360でも、フォルツァほど現実性を重視したゲームはあまり見当たらないんで。
CoDやR6などの軍事系FPSもゲームっぽい演出はあるし。
しかし、コンピューターゲームの方向性としては、フォルツァの様な現実志向
の方向性は、決して異端ではなく、むしろ王道路線。
266名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 15:32:48 ID:qwbPIo7B0
壁にあたったら爆発して即ゲームオーバーなんてレースゲーも
2D時代は普通にあったもんだがな。
ホント、PSはゲームをヌルくした。
267名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:15:47 ID:B7OtSaf+0
>>266
まあ、2D時代にはライバルカーをすり抜けるゲームも普通にあったが...
268名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 18:45:22 ID:uxotK8080
>>260
本スレが失速とかワロスw
ハンコンスレ、ペイントスレもたって伸びまくりですが
269名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 18:49:40 ID:GxZRypkR0
グランツで懲りてるがまたやっちまったカーゲーてやっぱ俺には楽しめないや
・・・なんで毎回買うんだろ俺・・・
270名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 18:56:10 ID:LG5mpsBD0
痛車需要でアイマス同等の5万本はいく
271名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 19:07:17 ID:ff38F15I0
>>181
俺の考えw
272名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 19:17:53 ID:ko1nPR/6O
今日アキヨド行ったけど、普通に売ってたな。
レジ後ろの棚をみる限りTDUは残り2本だた。
273名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 19:45:54 ID:ShAIrRgk0
チューニングとかやり込めばかなりやり込めそうなんだけど、
そこまでやりたいって人がどれだけいるかが問題だよね。。。。
274名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 19:48:40 ID:5/K9BIxJ0
箱○もってるけど、買わないぞ。 レースゲーム嫌い。
275名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 20:26:17 ID:ysPV6H6m0
>>260
まぁ、TDUの発売時と比べてもスレ消費が遅いのは否めない。
276名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 20:35:37 ID:kAg+yCTA0
痛車作れるなら買ってもいい。
でもコースがレース場だけって、PGR3と比べて地味すぎじゃ、、、
277名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/05/25(金) 20:41:33 ID:wY0T6wfN0
スレが伸びないのはみんなキャリアやペイントに没頭してるだけだからだと思う・・・。
278名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 20:52:13 ID:ysPV6H6m0
でもなぁ、売れてるソフトだと母数が多いからそれでも伸びるんだよ・・・
279名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 20:55:13 ID:Ki51lzOu0
じゃあ売れてないことにしておいてもいいよ。
ペイントしてぇ、キャリアしてぇ、チューニングしたい、タイムアタックしたい、オン行きたい、ForzaTV見たい。
時間いくらあっても足りねぇんだよコンチクショー
280名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 20:57:40 ID:2bN97CwM0
ランキングとか見てると、オンに繋いでる人は5000人くらいっぽい
オン率50%とすると、初日1万本ってところじゃね?
281名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 21:09:00 ID:+dey3mF+0
TDU初週何本だったっけ?
スレの勢いよかったよな
282名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 21:11:04 ID:78kxBoXz0
まだ平日で給料日前だしな。
283名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 21:13:43 ID:Bw6X+VHdO
初日一万届くかどうか、らしいな。フォルツァスレで見ただけだけど
箱完全死亡wwworz
284名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 21:26:15 ID:DOd5cOVSO
TDUも初日7000だしなぁ。まぁこっちは難民続出だったけど。
285名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 21:26:35 ID:Awzkbyl70
TDUは車ゲー苦手な人でも買わせるだけのパワーあったからな。
Forza2は完全に車ゲー大好きな人用のゲームだし、
初週一万いけば御の字じゃね?
286名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 21:31:21 ID:5PsC17gTO
>>283
その数字が大金星に見える俺は色々と毒されてるのかw
287名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 21:35:24 ID:Bw6X+VHdO
こっちも、実際触ってみたら取っ付きの良さはかなり重視されてて良かったんだけどなぁ
GTとか三日で投げ出してた俺が、アシストの助け借りながら、まあまあ普通に走れるんだし
ま、仕方ないやね。そういう戦略で売り込んだんだし
288名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 21:35:58 ID:SwX0vrNq0
やはり、マニヤックすぎるのか。

あと、TVスポットが無かったのも痛いだろ。
テストドライブはあったっけ?
289名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 21:42:48 ID:78kxBoXz0
テレビモードは見てるだけでたのしいぜ。
290名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 21:48:59 ID:H/S+VZIM0
テストドライブもフォルツァも、360の従来ユーザーの嗜好からはかなり外れてる
んで、長期的に売る事を考えた方が良いと思う。初日の取っ付きはあまり良くない
でしょうな。
今の所、360はレースゲームをあまりピックアップしてないのがどうにも惜しいなあ。
国内だと、360はジワ売れ戦法が非常にやり難いのも苦しい所で。
291名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 21:53:12 ID:78kxBoXz0
PS3のGTHDを超えたね。
292名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 21:58:07 ID:yuxUFD3u0
5月25日 金曜日 雨
 レースゲー全然やらなくて、車も大して好きではない俺が
 この板に影響されて買ってみた。
 アシストも充実していて、言われてるほど敷居も高くなく
 意外と最初からすんなり楽しむ事ができるゲームだと思った。
293名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 21:58:45 ID:hC6RtbG00
秋葉行って来たけど、ボーナスカーのZが入った初回版は殆ど全滅してたみたい
今日になって通常版が追加入荷したって言ってた店もあった
ヨドやマップの通販の方は品切れてるし、アンチが言う程、不調じゃないと思う
294名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 22:00:06 ID:SwX0vrNq0
土曜日に買おうと思っていた俺。

初回版にこだわりは無いが、初日で初回版が切れるのはちょっとな・・・
数が少なすぎ。
295名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 22:05:10 ID:H/S+VZIM0
フォルツァは、ジワ売れ戦法が出来れば本体を牽引するほど伸びると思うけど、
それが今の360の状況で出来るか。
ゲームは全く違うけど、フォルツァに引かれるのは電車でGO!なんかを最初に
買ってた層だと思う。普通のゲーマーとはちょっと人種が違う。
296名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 22:09:23 ID:jpO2BwVt0
>>289
ForzaTVはさ、次々開催中のレースを垂れ流すモードがあればよかったよな。
297名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 23:09:02 ID:cSEn9VG20
>>294
予約特典みたいなもんだから仕方ない
298名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 23:34:17 ID:rf4vz9vF0
いつも思うんだけど、日本語版は「フォルツァ」じゃなくて別のタイトルにした方がいいと思う。
「グラン・ツーリスモ」っていかにも日本人が好きそうな名前じゃん。
消耗するほど鈴鹿を削りつつ、ふとそんなことを考えてしまうw
299名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 23:51:19 ID:uxotK8080
>>298
グランツーリスモが日本人が好きそうな名前とか、意味不明w
300名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 00:09:02 ID:fv0W9lKT0
レースシム系って興味はあるけどハンコン必須みたいなとこあっていまいち手が出にくいんだよなぁ。
ぶっちゃけこの手のゲームってハンコンないと面白くないっしょ?
301名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 00:16:25 ID:3TjebV160
デモやればわかることなのに何言ってるんだ
302名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 00:20:58 ID:1keSm2eB0
妥当な本数だな。
PGR3、TDUには及ばないが、
前作からは微増。
完璧。
303名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 00:27:53 ID:fv0W9lKT0
>>301
キレルなよw
Forza2とDirtのdemoやった上での感想。
スゲーなとは思ったけどさ。
304名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 01:17:43 ID:Tf+B1ZW70
切れるってよりは呆れてるんだろ
305名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 01:45:33 ID:cXYvZMPx0
硬派なシミュレータという売り文句だった筈のフォルツァを、
あっという間にアニメのお絵かきゲーにしちゃった箱○ユーザーは恐ろしいな。
あれじゃモタスポファンや車好きの一般人は近寄れないよ。
306名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 01:59:40 ID:fv0W9lKT0
>>304
そうなんだ。なんか知らんけどゴメンな。
307名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 02:28:40 ID:j09xZLYF0
>>305
まぁ中には引くような痛車を作ってる人がいるようだけど
それでもそんなの作ってる人はごく少数じゃない。
オン対戦をやればわかるが痛車で走ってる人なんて見かけないぞ。
308名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 05:09:30 ID:cFU3Sbqb0
いやこれ凄いよ。
ヨーロッパだけでミリオン売ると思う。
欧州においては充分キラー足り得る。
309名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 06:24:34 ID:vXwjmwqdO
レースゲームとしての出来は、コースが少なめな事を除けば完璧に近い。
外見も変えられるからカスタム派も一応満足。手間はかかるけど。
アシストも充実丁寧でヌルゲーマー対策もバッチリ。
敗因はただ一つ。
箱のゲームである、から
310名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 07:28:05 ID:F8mny6A20
コース増えるし問題ない
311名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 09:59:31 ID:AnpRXZfc0
レースゲームは苦手
しかも買ってから分かったが横滑りしすぎてドリフトできなくね?
自分が下手なだけの可能性もあるけど。

まぁ、痛車作れたから後悔はしていない。それだけのために買ったようなもんだし
312名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 11:16:28 ID:qrObaoEn0
>>1
初週1万厳しいってさ、体験版の不評がひびいたね。
313名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 11:23:50 ID:Tf+B1ZW70
まあ妥当な数字だろ1万。
俺は後2枚買うけど、安いプレアジで買うからカウントされないだろうしwwww
314名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 11:27:54 ID:0tgdjJyg0
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315名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 11:29:45 ID:ALZJYd380
むしろ、こういうゲームが売れないのが日本のゲーム市場の欠格で。
車好きの人口はゲームマニアよりむしろ多い筈なんだけど、そういう層を
ゲームのユーザーに取り込めていない。

PS2独占以降、据え置き機のゲーム市場が排他的な閉鎖した物になってる。
ゲームオタクにしかゲームを売れなくしてしまった。だから別方向から客層
を引っ張ってきたDSに負けてる。
316名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 11:31:19 ID:ok3a0Ba00
これWiiの性能だと無理だな。
PS3だったなら売上げ期待できない。
360で出すしかない。
317名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 11:32:44 ID:NfEe7JoL0
PS2で出せばよかったんじゃね?
318名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 11:38:10 ID:5aig6Vnk0
>>316 たまにいるよな、、、これMS製のしかもonly onなんだが
319名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 11:39:51 ID:ALZJYd380
今グランツーリスモをPS2で出しても果たして売れるかなあ。レースゲームは
最近かなり低調。モーターストームも欧米より全然売れてないし。

360スレを読んでも、最近のゲーマーはレースゲームがやたら下手なのよ。GoW
やベガスみたいなゲームは出来てもレースゲームが苦手。ゲーマーの車ゲー
離れはかなり深刻だと思う。
320名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 11:51:44 ID:OPlAEDnB0
リアル系レースはグランツーリスモ3でほとんどやっちゃった感じ。
膨大な数の実車の中から車を購入でき、カスタマイズできる。いろんなレース、美しいグラフィック。
GT1、2とステップアップして3で完成した。

ハードが進化してグラフィックが良くなって、ちょっとオマケが増えても
今さらあんま大きな魅力は感じないよなー。

シューティング、対戦格闘、流行って沈静化するのは普通のこと。
321名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:08:43 ID:ALZJYd380
それにしても360スレ住人のレースゲーの下手さは凄い。あれでは確かに
フォルツァを楽しむのは無理だよなあ。
ベガスが出来る腕があればフォルツァなんて簡単な筈だけど、最初の
取っ掛かりで諦めてしまうんでしょうな。
322名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:11:01 ID:j26nrBV10
>>321
GOWロスプラばっか、やってたから俺もレースかなり
下手になった。少しずつ思い出してるけど
323名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:16:16 ID:/5f+bD8v0
>322
ヘタになってるんじゃなくて難しいんだと思う。
MTで全OFFのレースなんて完璧に走れる自信ねーよ。
324名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:38:10 ID:j26nrBV10
>>323
筑波リアルで、出したタイムがFM2でも出たから
そうでもないと思うよ。1分15秒だけど
実走した車と同セッティングで、やってみた
325名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:56:48 ID:bmCcF4rTO
もしかして、あのリアルレーサーさんですか?
326名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 13:03:52 ID:B92yA+zR0
>>321
リッジやマリカーが超上手い人がForza2やっても上手いとは限らない
レースゲーって言葉だけでシミュレーター系のゲームをくくるな
327名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 13:13:57 ID:j26nrBV10
>>325
だからリアル様じゃねーよ
リアル様は1分きってんじゃないの?
328名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 13:19:33 ID:AnpRXZfc0
>>326
それはある
Forzaとかセガラリーとか揺れ易いのは苦手だ
329名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 13:19:38 ID:B1ND0yDk0
>>321
そこまで苦労してやりたいゲームだと感じさせなかった
ゲームだったってことさ
330名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 14:49:49 ID:k3t5uNE90
>>326
リッジやマリカがうまい人は基本的にシミュレータ系のゲームも「慣れれば」うまい。
が、シミュレータ系のゲームが嫌いだったら慣れるまでゲームしないからヘタなんじゃね?
331名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 20:49:32 ID:uYqlgJ3q0
>>321
どのへんで凄いとおもったの?なにかみて?
332名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 21:55:29 ID:It3/LQoo0
>>330
走る、止まる、曲がるの原則は一緒駄科
シミュ系は加重移動等のリアルカー要素を考えながら原則を実行
架空ものはそれぞれのゲームの特性にあわせて原則を実行するだけの違いだな
333名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 23:08:22 ID:1keSm2eB0
ステアリング「切る前」に
減速がいるかいらないかだ。
全てのレースゲーはこれで括れる。

例えワイプアウトみたいなSFレース物でも、
上記の事が当てはまれば、Forzaと同じジャンル。
334名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 00:09:35 ID:2pT+zfLb0
>>324
おまえ、どんだけ嘘つきだよ?
同セッティングって、おまえが入れてる車高調がオーリンズだろうが自作だろうが、
まったく同じセッティングが出せるわけねーだろ?
で、もっとも重要なのはタイヤだわな。
同じメーカーの同じタイヤがあったのか?
335名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 01:55:43 ID:duMw2HI70
クラスDのホットラップのランキング総数が現時点で1万弱
336名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 04:20:32 ID:zNsETZmR0
挙動がコアなのにコントローラーのクソさ加減が扱いにくさに拍車かけてますからね。
ボタンのアナログ化ケチってPCでも家庭でも使われないコントローラーに・・・

そもそもドリームキャストの時から激烈な悪評くらってたんだがな
あのコントローラーって。

元々売れるために作ってないってのは同意。
売れるために作るならグランツーの挙動が限界だわな。
マイクロソフト社の横暴さが生んだ稀代の傑作と行った所か。
それにしてもコースすくねぇ。逆走はカウントにいれねぇ。

車をパワーアップさせてどうのこうのするってのも
ドライビングのリアルさを楽しみながらオンで相手と駆け引きするっていう
メインディッシュの部分と全然かみ合ってないし
中馬力で操縦テクを競うから面白いんであって
抜きたい相手が居たら即パワーアップ・・・ハァって感じだな。
337名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 05:25:57 ID:+hW62j490
>>336
釣れますか?
338名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 05:45:11 ID:gRwhw8VF0
>>337
釣れてなさそうね
339名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 06:27:06 ID:VAce5TGe0
>>338
じゃあ俺が釣られようか
340名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 08:46:19 ID:m4W4dqfV0
>>339
いやいや、ここは俺が。
341おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/27(日) 09:46:02 ID:yGK50D0C0
>>340
いやいや、やはりここは俺が
342名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 10:00:08 ID:AY8QMh9S0
>>341
どうぞどうぞ
343おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/27(日) 10:05:33 ID:yGK50D0C0
>>342
うむ

>>336
ボタンのアナログ化って、ベラボーマンでもやるのか?
VCのベラボーマンついに来たな
ベラボー参上ならぬベラボー最高

昔基盤買った時にベラボースイッチが品切れで泣いた
お前にあの悔しさが分かるか!!

>売れるために作るならグランツーの挙動が限界だわな。
GT5がこの挙動でも売れるだろw
売れてないのは挙動どうこうじゃない

>中馬力で操縦テクを競うから面白いんであって
>抜きたい相手が居たら即パワーアップ・・・ハァって感じだな
そう思うなら、パワーアップせずにテクで抜けよw
344名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 10:22:59 ID:gRwhw8VF0
なにこのおでんコントが完璧に決まる超余裕さwww
345名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 10:25:26 ID:AY8QMh9S0
>>343
意味がわかんねw
346名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 10:26:33 ID:WBvAJdN10
セガGTもそうだったけどやっぱり2匹目の〜〜てのは
うれねぇ〜な。
フォルッアも良いけど、回りの奴から言わせれば、GTのバッタものだからな。
347名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 10:42:02 ID:YEJOq4d20
セガGTはGT絶頂期に安易なパクリでデキも悪かったし、しょうがないな
348名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 10:55:52 ID:RjgrC55w0
体験版やっみた
すべてOFFでやったけど、アクセルワークでカーブを曲がるっていうのが体感できるな
ブレーキングも、ポンピングとか使わなければすぐロックしちゃうし

コントローラのL,Rtのアナログのバネがきついのか、けっこう指がつりそうになる
349名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 10:57:36 ID:1NzVZTAE0
漏れも箱持ちだけど、リアル系レーシングはもうGT3でやりつくした気分なので、
Forza2やGTHDにあまり興味がない・・。画質は凄いらしいから見てみたいけど。
画質だけのゲームなら飽きるの早そうだな・・
350名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 10:58:01 ID:RjgrC55w0
現実だとタイヤのグリップ状態がどの程度かだいたいわかるけど
ゲームでは慣れが必要だな・・
351名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 11:02:27 ID:WGQibybr0
>>349
ずっとGTやってなよ
352名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 11:05:45 ID:Z95qKxvU0
フォルツァは、コツを掴めばPGR3よりむしろ簡単な気もするんで、やはり
近年のゲーマーはレースゲーム未経験で苦手意識が強過ぎるんでしょ。

リッジやマリオカートは、普通の車ゲームと言い難い部分が多い。リッジの
動きはホバーカーみたいで車の挙動じゃない。あれに慣れると普通の車ゲー
は出来なくなる?
リッジは海外ではあまり売れないんで影響が少ないけど、日本では妙に影響力
が強すぎる。
353名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 11:05:46 ID:F9D0VtHi0
>>349
相変わらず持ってるフリするの美味いなGKはw
354名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 11:05:46 ID:UHyBilVy0
リアルじゃないと思うけどねGTは
荷重移動しなくても、誰でもドリフト出来るし
ハンドル回せば、車曲がるし
どこがリアルなのか、わかんね
355名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 11:27:34 ID:WWOZf63Q0
>>349
持ってるなら体験版落とせよ
356おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/27(日) 11:31:51 ID:yGK50D0C0
>>349
>GTHDにあまり興味がない・・。画質は凄いらしいから見てみたいけど。
>画質だけのゲームなら飽きるの早そうだな・・

こうするとまったく違和感の無い文章になる
357名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 11:35:49 ID:RjgrC55w0
GTは、フルブレーキ、ステアリングで挙動を変えて
あとは全開・・これで簡単にケツが流れる。あとはカウンター操作

普通、フルブレーキなんかしたらロックして操縦不能になっちまうことが
おおいよね。ABSがついててもそういう感じなんだから・・

358名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 12:01:53 ID:t+fTz54a0
>>343
VC、最初は喜んでいたけど、しょせん基板でなくて
コンシューマの移植だから糞だと思った
いっきマニアのチラ裏
359名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 12:07:05 ID:uuwEfEMi0
GTをけなす事でしか、フォルツァをアピール出来ないバカとか、
意味不明な煽りしか出来ないバカとかさ、変な奴の塊だな。
箱買ったら、性格がねじれるのかね?

たかがゲーム普通に楽しめばいいだけなのに。
子供の集まりだね。

あーはいはい、俺もそうですよ、はいはい。
360名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 12:37:53 ID:zITcS9T20
コースが通り一遍ばかりなのも面白みがないなぁ

ていうか、観客のモデルが少なすぎ
PGR3みたいにリアクション取るわけでも、GTHDみたいにシェーダで描き込んであるわけでもない
無性に寂しい雰囲気を演出してるように思えた
361名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 12:45:11 ID:t+fTz54a0
俺は、鈴鹿があっただけで嬉しい
PS3のF1は鈴鹿なの?富士なの?
362名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 15:56:57 ID:WDRbirvK0
>>357
そうか?
ドリ小屋で教えてもらったことがあるんだが、
基本はアンダーだけれど車は以外に曲がるし、安定感があるよ。
まぁ、そういう練習用のセッティングの車だっただけなのかもしれないが。
363名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 15:59:38 ID:8JewwKse0
背景の地味さがどうもな。
PGRとかリッジみたいな街中を走れるゲームが多い中
レース場だけじゃものたりん。
364名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 16:09:32 ID:8JewwKse0
で、売れそう?
このレース場のちょっと殺風景な背景よりも
車のペイント機能のほうが目を惹く気がするわけだけど。
365名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 16:52:07 ID:u4+HmVMy0
痛車PVみにきた人がこれゲームなの?
的な反応がちらほら
意外と伸びるかも?
366名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 17:03:03 ID:LhhiSwld0
ゲームオタクはともかく、普通の人があのカスタムペイントをゲーム機ソフトで
出来るとは思わないでしょうな。
367名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 17:13:54 ID:UHyBilVy0
>>362
アンダ−だから、荷重移動させて曲がるんだけどね
368名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 17:23:41 ID:gRwhw8VF0
>>366
そのあとゲーム内のペイントツールをみて、
こんなのであれほどのが描かれてるのかと絶句するだろうね
369名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 17:58:37 ID:XhUX1ZDa0
痛車PV流行りそうだなw

ペイント職人がオークで稼ぎまくり。
370名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 00:53:39 ID:vSgGG0/h0
結局売り上げは1万前後なんかね

もったいねーよなぁ。車好きにとっちゃ神ゲーなのに
371名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 00:56:38 ID:k2Jhrx1eO
>>1の予想本数が多くてワロタw
箱〇総合スレでは1万いけば御の字くらいの予想なのにw
372名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 01:27:04 ID:92vLL3qF0
ちゃんと実在メーカーの点火プラグやタイヤ選べるのがいい。
YOKOHAMAタイヤ選んだ時、あのマークが頭をよぎった。
373名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 09:03:10 ID:sR4zS1mP0
オンやってるけど、ヘッドマイク人口は初日より着実に増えてるな。
でも、付けてても話す人は少ないな。

そういう俺もABS無し部屋で、進入でロックさせて他の人に特攻したときの
「ゴメンなさい」が初めての言葉だったが。
374名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 12:48:15 ID:4gvcZsHe0
MSKKはやっぱり無能な連中なのか
これCM見たこと無いぞ
375名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 12:49:33 ID:5cBl2V340
売る気ねーな
376名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 12:51:03 ID:8s/vsCRkO
CM打つほどのソフトじゃないし。ってか糞
377名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 12:52:28 ID:OM9FDaZf0
Forza2に割く枠があれば、
全てショパンに回すのが日本の正義。
実際、箱○で10万本超えた作品は全部コテコテの和ゲーだしな。
378名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 13:36:54 ID:tWvjNsfR0
>>377
全部っても2本しかないよ
379名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 13:41:03 ID:OM9FDaZf0
3本目になりうる可能性がある方にリソースを割く。
その行動は責められまい。
380名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 14:57:42 ID:L3RqZ6OY0
ブルドラとDOA4が10万突破タイトルだっけ
GoW、ロスプラ、デッドラがそれに続く7万弱って所か

エロバレーってどれくらい売れたの?
381名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 01:03:25 ID:BPsiXQvJ0
CM打ってたら確実に赤字なんだぜ
382名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 02:46:32 ID:yEqAf8Lu0
消化率は高そうだし、最終3万は超えそう

>>380
http://vgchartz.com/japtotals.php?name=&maker=&console=X360
1 Blue Dragon X360 Microsoft 186,831
2 Dead Or Alive 4 X360 Tecmo 103,150
3 Ridge Racer 6 X360 Namco 72,830
4 Dead Rising X360 Capcom 66,702
5 Dead or Alive Xtreme 2 X360 Tecmo 63,859
6 Gears of War X360 Microsoft 62,621
7 Lost Planet: Extreme Condition X360 Capcom 60,547
8 Ninety Nine Nights X360 Microsoft 54,017
9 The Idolm@ster X360 Namco 46,460
10 Rumble Roses XX X360 Konami 38,927
383名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 02:54:15 ID:2KCHxqpf0
N3の売上げに驚きを隠せない
まじで5万超えてるの?
384名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 03:09:35 ID:yEqAf8Lu0
コア記念パックに同梱されてたからその分出てるかもね、
その分中古も激安だがw
385名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 03:55:10 ID:6QcLFQG30
>>382
アホみたいにソフト売れてねーなー
386名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 04:07:12 ID:RbF79cAs0
これでもソフトは某高級レストラン機より売れてるんだよな。
本体普及率が3倍近くも差があるのに…
387名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 04:43:58 ID:nsK201Eu0
渾身のブルドラですらガンダム無双に負けるありさまw
388名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 07:48:32 ID:x45GAve/0
159万本/250万台…コレシカナイ需要www
18万本/38万台……大爆死www
27万本/92万台……大勝利!!!111

こうですか!?わかりません><
389名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 11:17:14 ID:41JwSSBV0
>>386
ソフトの販売数はハードの発売後の経過時間を考える必要はないのか?

390名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:26:19 ID:ws5o4+na0
>>382
18歳以上しか買えないデッドラとGoWがその順位ってのがすげえな
デッドラはプラチナ込みで10万行きそうな予感
391名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:34:12 ID:9v78/6c00
>>390
18歳未満の箱ユーザ数が誤差レベルなだけじゃ?
392名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:50:07 ID:G3wGKSP50
ニコニコで宣伝中だから伸びそうだぞw
393名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:56:03 ID:+hD6bSEX0
360のソフトは映像的に面白いものが多いから
みんなに披露したくなってくる

最近なにかと否定されがちなグラフィックだけど
グラフィックによる面白さって確実にあるよね
394名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 16:10:57 ID:WTNfyYb60
モタストレベルで5万本いっちゃうトコロに
さすがに台数の底力は感じるけどね。
Forzaにとっちゃ夢の数字だが、そこが38万台との違いなんだろう。
395名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 16:17:57 ID:8Uy3uxYK0
あるね。
CoD3のスモークをはじめて見たときは驚いたし
戦闘が始まった時の臨場感はほんとうにすごかった。
396名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 16:52:22 ID:6GJnF8Q30
ゲームなんて
その気になったもん勝ちのごっこ遊びなんだから、
臨場感溢れる映像音声に包まれる効果はあるに決まってる。
否定する人はゲームに何を求めてるんだろか。
397名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 17:06:14 ID:ehU1njnE0
携帯機で臨場感もくそもあったもんじゃないし
自分の脳内で構成される俺イメージみたいなものを重視してるんじゃね

シンプルな方が想像力を喚起されて云々系のお話

まぁ、そういうのも場合によっては判らなくもないが
それが絶対正しいみたいな風潮は厭だね


Forza2で完璧なライン取りで走れた時の達成感や
R6Vで味方の配置などが巧くいって狙い通りにテロリストを掃討した時の達成感などは
またそれはそれで良いもんだ
398名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 17:08:32 ID:8Uy3uxYK0
ゼルダでヒャッホイいいながら遊ぶのと
ギアーズでヒャッホイいいながら遊ぶのはどっちも面白いもんだ。
それでいいじゃねえか。
399名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 19:09:44 ID:KWRuk30x0
ニコニコの痛車が凄い反響だな、あれで100本は売れるだろう
400名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 19:12:03 ID:6QcLFQG30
買ってもあのシステムに絶望するだろうな
401名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 21:20:50 ID:rRZDxPjh0
俺はハンコンも買ったぜ。
ハンコンでかすぎて邪魔なんだけど。
402名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:07:47 ID:mp4XGBb+0
本スレよりペイントスレが伸びてる摩訶不思議なレースゲーム・・・
403名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:10:44 ID:O3UCy6cV0
少しでも売り上げ増えればよし、本体もちょとだけ売れるかもしれん
404名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 06:09:05 ID:6IkjqWTa0
>>389
週のソフト販売数にハード発売後の経過時間は関係ないだろ

      本体     ソフト
PS3   8,376     4,555
X360   2,427     5,511
405名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 09:12:25 ID:VC6S0m9A0
>>404
あるだろ。ソフトの発売数。

406名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 09:36:03 ID:wb3htGxL0
PS2とかソフト発売数が桁違いに凄いから、もう毎週大変な数売れてるんだろうな!

こんなかんじでどうでしょうか。
407名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 10:35:34 ID://5AJe550
>>405
累計本数と勘違いしてね?
毎週ごとの売り上げ枚数で負けてるんだよ?
408名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 10:52:21 ID:LfawUoLZ0
ハード発売の経過時間を考えたとしても
360ってこのころはクロムハウンズやGRAWとか出てたから
PS3ほど悲惨なイメージはなかったけど
4月あたりはかなりやばかったがラブフトくらいしかなかったし
409名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 11:17:12 ID:VC6S0m9A0
>>407
箱○のほうが売ってるソフトの種類が多いってこと。

410名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 11:22:25 ID://5AJe550
>>409
それは言っても詮無き事だろ。
PS3が発売から1年経つ頃に、箱○は2周年、
PS3の2周年には箱○3年目、PS3が3年になると・・・以下略。
ここだけは永遠に追いつかないぞ?

本体の普及数さえ並べば、市場規模としては同一。
あとは飾りだよ。
タイトル数が少なければ、個々のタイトルに売上が集中するだけだろ。
411名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 11:40:05 ID:awj80sYO0
804 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/05/30(水) 11:06:37ID:lpvYtQVj0 (2)
http://xbox360.ign.com/articles/792/792572p3.html
フォルツア2

7.0 Presentation
7.0 Graphics    ←
8.0 Sound
9.0 Gameplay
9.5 Lasting Appeal
8.9Great OVERALL

Graphics
Jaggies, jaggies, and more jaggies. At times, it appears this is LEGO Forza Motorsport 2.
The drab colors and weak art design don't help. 60fps is welcome, though.

ここまでジャギージャギー連呼してるレビューは初めて見た
412名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 12:26:04 ID:VC6S0m9A0
>>410
詮無きことって。。。。
発売直後の半年とか1年とかの差はでかいが、100年と101年の差は考慮する必要なし。
永遠に追いつかないとか短絡すぎるんだよ。。。

個々のタイトルに売り上げが集中するっていっても
個人の嗜好が違う以上ラインナップが豊富じゃないと
買わないという選択肢もありうる。
いずれにしてもPS3は市場立ち上げの時期でソフト不足が明らかなのに
単純比較はできないだろう。
413名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 12:29:41 ID:VC6S0m9A0
>>411
製品版はジャギましになってると聞いたんだけど、うそだったのか?
それとも体験版でレビューしたのか?
414名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 12:34:32 ID:ge7unOZv0
ましになってるけどジャギはあるにはあるね。
次世代グラはジャギないのが当たり前だからそれが酷評の原因かも。
まあ、そこに書いてある通り60fpsならそれも歓迎だよ。
415名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 13:26:28 ID://5AJe550
>>412
おいおい、主張が迷走しすぎだろ。
タイトル数の関係は1年後も2年後も変わらないんだぜ。
「タイトル数が少ない」を理由にするなら
何年経っても考慮する必要あるにだろw

「今は、特別な時期だから」一点に搾りたいのはわかるけど、
一体、何が特別なんだ?
1年経ったとして、今と何が変わる?
・PS3の方が本体の普及台数は多い
・Xbox360の方が発売タイトルは多い
同じだよな。
416名無しさん必死だな
>>415
何が特別って。。。。
発売後まだ間がないからソフト開発中が多くて
出揃ってないっていってるだけですが。
1年経ったら何が変わるって、今開発中のソフトが発売されて
そこそこ出揃う。そこからいろいろ比較したらいいんじゃないの?
今必死に比較してもあまり意味がないといってるだけ。