洋ゲーのクオリティの高さを語ってみるスレ

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1名無しさん必死だな
前スレ

洋ゲーのクオリティの高さは異常
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1179632318/
2名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:44:59 ID:79cAbxBk0
>>1
3名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:45:42 ID:79cAbxBk0
前スレより
>ライトユーザー騙してボロイ市場をつくった任天が悪い

これは大きな間違い、市場を作ったのは任天堂だが、バブルにのって糞ゲー乱発するメーカーが馬鹿なだけ
先がみえてないんだよ。
4名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:46:46 ID:e8vm/70S0
おまえら!売れない小説家である俺に何かネタをくれ!
5名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:47:35 ID:wA4E/NM10
なぜかスレタイを変えたら立てれた。どうなってるんだ。
6名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:47:45 ID:fe4qJY7T0
>>4
H×Hの作者を働かせる方法

>>1乙!
7名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:48:43 ID:nC48zQak0
8名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:49:51 ID:nC48zQak0
9名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:50:56 ID:nC48zQak0
10名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:51:13 ID:Yar6e/5q0
>>8
CS:S>>>>CSだからTFCも同じになりそうで怖いな。
11名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:52:01 ID:Yar6e/5q0
逆だw
CS>>>>>CS:S
12名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:52:24 ID:79cAbxBk0
>>6怠け者の人間を働き者にさせる特効薬を天才医師に調合してもらえw
13名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:53:00 ID:Dd83mXSx0
そもそもゲームにおいてのクオリティってのはなんなんだ。
14名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:55:17 ID:tuWxuiL60
>>7
Portalってなに?マジで面白そうなんだけど・・・
15名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:56:15 ID:Yar6e/5q0
16名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:58:31 ID:79cAbxBk0
とにかく和・洋に関わらず、シリーズ物の乱発を避ける、売れてる物に追従する
これを止めろ、模倣から神が降りてくる場合もあるが、大抵衰退していくだけだぞ
それに似たようなものが増えれば本物も埋もれていく事も考えてくれ。
なにが言いたいかというと、オリジナルを作る努力をしろって事
17名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:58:48 ID:wA4E/NM10
18名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 03:58:52 ID:nC48zQak0
19名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:00:04 ID:tuWxuiL60
>>15
おお!ありがとう!PCゲームか!・・・こりゃマジで欲しいな。
寧ろゲーム性より発想が面白い。こりゃ本当にやってみたいな。
20名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:00:43 ID:nC48zQak0
>>17
ラビッツ面白そうだな。
21名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:03:05 ID:wA4E/NM10
>>20
wiiゲの中でも個人的にはイチオシです。
22名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:03:15 ID:LY0bdkjT0
任豚の言い訳

ゲーム性
23名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:03:15 ID:tuWxuiL60
>>18
動画見たけど、ムチャクチャだな。しかし面白そうだ。
もし本当に箱○で出るんなら是非買いたい。
24名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:03:54 ID:cCk93OMu0
今の和ゲーは手抜き目立つのが多いわ
25名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:04:07 ID:tuWxuiL60
>>22
オイオイ。俺は任豚じゃないよ・・・
26名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:05:02 ID:yhdbxq8L0
洋ゲーのトップだけ見てスゲースゲー言ってるんだからおめでたいな。
まあ売れたやつが勝ちなのは変わらんが。
27名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:05:16 ID:79cAbxBk0
DSでお小遣い稼ぎもいいけど、儲けた分はユーザーをより楽しませる事に使ってくれ
それを理解せず粗製乱発するなら、お小遣い稼げる市場まで衰退していく事を理解してくれ
28名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:05:59 ID:nC48zQak0
http://www.youtube.com/watch?v=iuq28cLQx_w

貼っといてやるかw
29名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:06:16 ID:K/+SLhUW0
すげーすげーいっても日本じゃうれないからしょうがないわな
モデリングとかまじでジャップのデザイナーでもやとったほうがいいんじゃないの?
30名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:07:15 ID:tuWxuiL60
>>26
確かにすべての洋ゲーがすごいわけじゃないけどな。
まあ、それは日本のゲームにも言えるわけで。
31名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:07:26 ID:ImQMD1LS0
洋ゲーはPCで体験版/βテストで満足する人が多いのが問題だな
32名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:09:28 ID:6cpvCUzZ0
>>19
なぜかUT2004のMODでポータルMODが出てる
一応専用ステージとポータルガン用意されて
よく出来てた
33名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:11:08 ID:Dd83mXSx0
DSやWiiでおこづかい稼ぎとかいってるけど
そもそもここで持てはやされてるような洋ゲーや
ハイスペックゲームじゃ、おこづかいすら稼げないんですけど

34名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:12:05 ID:79cAbxBk0
任天堂がDSやWiiを作ったのは、アイデア次第で中小メーカーが勝てるようにする為だけど
アイデアも出さずに、模倣品・・・いや粗悪品だな、乱発して金儲けするようなメーカー
こそ今の和ゲー業界の癌だよ。
35名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:13:11 ID:tuWxuiL60
>>32
スマン。俺はそのゲーム(っつうかいま見た動画も)知らないんだよ。
初めて見たとは言っても、確かによく出来てるってのはわかった。
36名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:13:30 ID:nC48zQak0
>>26
和ゲーのTOP比べて
洋ゲのTOPが凄く見えるんだから

凄いって事じゃないのかね?
37名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:13:50 ID:BqX5bx4wO
>>28
ちょWWWWWWWW
38名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:14:00 ID:Yar6e/5q0
和ゲーのトップといったら任天堂だな
39名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:15:40 ID:79cAbxBk0
今の洋ゲーの路線(ハリウッド系?)はゲーム業界に、映画業界ほどのキャパがないんだから
続かないとは思う。
40名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:16:09 ID:tuWxuiL60
>>38
確かに。じゃあ洋ゲーのトップは?
41名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:16:46 ID:6cpvCUzZ0
EAかブリザード
42名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:17:00 ID:Yar6e/5q0
Blizzardか、WIll WrightのMaxisだな。個人的には。
43名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:17:56 ID:6cpvCUzZ0
>>42
MaxisはEAの傘下でしょ
44名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:18:04 ID:yhdbxq8L0
87年の時点で
テトリスはグラが悪いからクソ
プリペルこそが真のゲームとか言ってたらアホだと思われるぞ。
45名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:18:29 ID:LY0bdkjT0
>>38
スクエニだろ
46名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:19:02 ID:tuWxuiL60
ああEAか!確かに有名だな。
ちなみにユービーアイの知名度ってどのくらい?
47名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:19:43 ID:Yar6e/5q0
>>43
洋ゲーはパブリッシャー単位では語りにくいから。
ValveがEAと契約してたりね。
48名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:19:55 ID:79cAbxBk0
和ゲー信者? だがBlizzardは認めてる。
49名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:19:59 ID:vT6ThTnp0
売上的にはどう見ても和ゲーのトップは任天堂。
でも洋ゲー信者の中では何故か任天堂はいないことになっていて
ムービーゲーや萌えゲー作ってるところが代表格みたいです。
50名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:20:05 ID:nC48zQak0
EAも ブリザードも後発メーカーで

ここ10年で急激に伸びてるんだよね。
和のメーカーを 総合的に追い抜く勢いで
51名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:21:03 ID:yhdbxq8L0
売り上げがnintendogs>>>>>GoWの時点で勝負は見えてるんだけどね。
52名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:21:24 ID:nC48zQak0
ブリザードは 1000万本級を連発してたりする。
53名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:21:34 ID:wA4E/NM10
任天堂と同じ路線のメーカーがあれば日本も安泰なんだろうけどな。
54名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:22:03 ID:79cAbxBk0
EAは赤字に転落したぞ、まあそれこそが今の洋ゲー路線は長くないって証拠なんだが
55名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:22:15 ID:BqX5bx4wO
>>49
ゼルダとマリオで何を比べろと?
56名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:22:47 ID:Dl37po/60
任天堂がいる限り和ゲー最強は変わらないな
洋ゲー厨がどんなに持ち上げても、虚しいばかりだね
57名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:23:18 ID:yhdbxq8L0
>>55
売り上げだバカ。
58名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:23:30 ID:nC48zQak0
EAは技術に 金突っ込んで
底上げを図ってる途中だよ。

技術的に 和の落ちっぷりは目も当てられない
59名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:24:27 ID:tuWxuiL60
>>56
任天堂は最強過ぎるんだよな。俺は任天堂好きだけど。
でも何気に洋ゲーもバカに出来ないと思うけどなァ。特にミリタリー系とか。
60名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:25:01 ID:+J6GN0vfO
ギアーズやって洋ゲのセンスのよさにビビった
61名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:25:05 ID:vT6ThTnp0
そもそもコンピューター関連の技術はアメリカ中心で動いているわけで。
日本の技術がへぼいのは別にゲームに限った話じゃないよね。
62名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:25:23 ID:79cAbxBk0
>>58
それは思いっきり勘違い、技術に金使いすぎて首が回らなくなりWiiに転んだ
これが正解。
63名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:25:41 ID:Dd83mXSx0
そもそも、ゲームなんて娯楽のひとつでしかないものが
いつまでもあるわけねーだろ
64名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:25:45 ID:wA4E/NM10
和洋でもっとも差がついてるジャンルはシミュレーション系、という主張をこのスレでもしておこう。
65名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:26:04 ID:nC48zQak0
アーケードゲーム全盛の頃は
日本のメーカーがリードしてたんだがな
66名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:26:13 ID:6cpvCUzZ0
MAXSISのSIMS2はどんくらい売れてんだ?
拡張今でもで続けてるけど
67名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:26:16 ID:yhdbxq8L0
>>61
ゲームには必ずしも技術は必要ないんだが。
インベーダー基盤で動くテトリスが大ヒットした時点で気づけ。
68名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:26:18 ID:tuWxuiL60
>>60
俺は箱○でギアーズはまだやってないんだよね。
でもCOD2・3はマジで面白かった。同時進行でスーパーペーパーマリオやってたけど・・・
69名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:26:38 ID:kJjMnHZU0
>>57
おいおい、売り上げじゃ面白さは量れないぜ
70名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:27:08 ID:vT6ThTnp0
市場規模が洋>和なのでまだ洋では大作志向で行けてるだけだな。
その内首が回らなくなって日本と同じようにアイデア重視型小物ゲーが増えてくると思うね。
71名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:27:31 ID:yhdbxq8L0
>>69
ドアホォ。
面白さなんて主観に過ぎないんだよ。
俺が大嫌いなFF7が厨房に大人気なんだからな。
72名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:27:48 ID:tuWxuiL60
>>69
それは同意。現に売り上げの少ない=知名度が低いゲームにも良作はある。
73名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:28:40 ID:nC48zQak0
シムピだとトータル2000万本かな
74名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:29:02 ID:79cAbxBk0
>>69
売り上げでは面白さは量れないが、売り上げがなければゲームそのものを作れなくなる
って事は理解しような、要はバランス、安くて面白いものを作れなければ論外なんだよ
75名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:29:22 ID:wA4E/NM10
任天堂は洋ゲーをかなり初期から研究してる。レア社にドンキー作らせたりとかもその一環。

洋ゲメーカーもかなり任天堂ゲーを研究してる。
近年の洋ゲーのチュートリアルの親切っぷりはその効果。

和ゲーメーカーで任天堂や洋ゲーを研究してるメーカーはどれくらいあるんだろうな。
76名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:30:10 ID:nC48zQak0
安くて うーん 安いを主眼で 面白さが欠けてるのが一杯あるよね
77名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:30:35 ID:tuWxuiL60
>>75
和と洋のコラボってのも案外面白そうだな。
78名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:32:27 ID:yhdbxq8L0
間口が狭いゲームってのはそれだけで評価が低くなるんだが。
女子供じっさんばっさんも楽しめるもの。
コレが最高のゲーム。
79名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:32:56 ID:79cAbxBk0
日本なら和のブランドで洋とコラボしたというと・・・FF11かな
成功してるじゃないか、元はEQなんだから
80名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:32:59 ID:6tBGTtrB0
>>34
あんなショボい性能と糞リモコンじゃアイディアも糞もないよw
81名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:33:02 ID:nC48zQak0
萌えゲ?
82名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:33:39 ID:vT6ThTnp0
>>78
いや売上とゲームの評価はまた別の話だから。
間口が広いからといって面白いとは限らない。
83名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:34:12 ID:Yar6e/5q0
Will Wrightが理想としているゲームは確か囲碁だったな。
84名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:34:33 ID:nC48zQak0
シレンも トルネコも  パクリコラボだし
ドラクエも クロックタワー とかも

ほとんどが 洋ゲのパクリコラボじゃねーの
85名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:34:57 ID:tuWxuiL60
>>79
そうなの?最近のFFは知らないからなぁ・・・
86名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:35:08 ID:79cAbxBk0
>>80
つっ、釣られないぞ〜w

マジレスすると、どんな物でもビジネスモデルとして大勢が納得すれば主流になるんだけどね
87名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:35:11 ID:5gXRDhFFO
ていうかPS系サードの研究しなさっぷりは凄すぎる
88名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:35:30 ID:wA4E/NM10
>>77
実際ピクミンとか見ると「むちゃくちゃ洋ゲーRTSを研究したんだろうな」と思う。
その上で新しい感覚にできるのはすごい。
89名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:35:32 ID:yhdbxq8L0
>>82
違う。
より多くの人が面白いと感じられるものが名作。
90名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:35:47 ID:vT6ThTnp0
>>84
ドラクエが洋ゲーのパクリって?
まさかRPGの起源は洋だから日本のRPGは全て
パクリだと言うつもりか?
91名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:35:55 ID:Yar6e/5q0
HarmonixのGuitar Heroは
コナミのギターフリークスのパクリコラボなのかな?
92名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:36:37 ID:nC48zQak0
>>87
同感だな  PSゲームは褒めるところがない。
PS1の頃のゲームの方が 独創性があったのにな
93名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:36:55 ID:wA4E/NM10
>>90
1が出た当初からウルティマのパクリだといわれてたがな。
94名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:37:06 ID:CyIeXLs+0
外注の扱いとかも問題なのかもなぁ。パブリのモラル的な面か
95名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:37:23 ID:vT6ThTnp0
>>89
売れてないけど個人的には最高のゲームだったというゲームだってあるだろ。
96名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:37:56 ID:w3FZKfme0
やはりSidだ…国産ターンタイプはもう同じようなものしか出やがらないぜ…

>>84
クロックの元ゲーを詳しく
97名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:38:37 ID:nC48zQak0
>>96
ダンジョンキーパー
98名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:38:38 ID:79cAbxBk0
PSはどうかな、PS2時代が和ゲーにとって進化の妨げになったとは思うよ。
99名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:38:44 ID:kJjMnHZU0
>>92
PS1は客層を広げようとしたり、今で言うと任天堂と同じような展開をしてたな
トロやらパラッパやら、ライトユーザーに向けても色々頑張ってたね
100名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:39:30 ID:Yar6e/5q0
日本版ダンジョンキーパーなら
カオスシードなのかと思ってたよ
101名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:39:38 ID:wA4E/NM10
>>99
パネキットを販売した頃のSCEは好きなんだぜ
102名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:39:53 ID:6cpvCUzZ0
クロックタワーとダンジョンキーパー?
似てなくね?
103名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:39:59 ID:yhdbxq8L0
>>95
主観をわめき散らすな。ガキ。
そういうのは俺的名作っていうんだ。
104名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:40:05 ID:vT6ThTnp0
>>99
PS2でやたらとCGの凄さをアピールしてしまったせいで
その他企画モノが軽視される風潮が出来てしまったかもね。
実際のところPS2でもシンプル2000あたりが売れてたわけだが。

で、PS3では相変わらずPS2の真似をして見事にこけたと。
105名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:40:56 ID:wA4E/NM10
アローンインザダークとバイオハザードってんならわかるけどな。
106名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:41:27 ID:nC48zQak0
PS1の精神を マネたのがWiiだね

プロモーションとかも似てる。
107名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:41:37 ID:tuWxuiL60
>>98
例の「出せば売れる」思考でサードって結構天国(?)にドップリ浸かってたからじゃない?
もっと簡潔に言えば半分怠けてたと。PS2時代はなんとなくそんな感じだった気がするな。
108名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:42:17 ID:vT6ThTnp0
>>103
俺的名作って意味的には名作に含まれるのでは?
俺的名作は含めないなんて君書いてないじゃん。
109名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:42:46 ID:kJjMnHZU0
色んなところがやけに見た目やムービーに凝りだしたのは■の大罪だな
SCEもその流れ止められないからPS3を作ってたんだろ
無駄に出したPSPが負けて流れ変わっちゃったけど
110名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:42:55 ID:79cAbxBk0
>>90
ドラクエはWizとUOに感化されて作られたものだけどね。
111名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:43:26 ID:XuLbm3w+0
良識の無い和メーカーはスクエニの儲け方を研究してるんだよ。だから現状みたいなことになる。
112名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:44:41 ID:nC48zQak0
ぶつ森も UOと シムピのアレンジだな。
ピクミンも
新ドラクエは Diabloかな
113名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:45:15 ID:kJjMnHZU0
>>110
確か、それを一般人にも判りやすくしようってことで1,2,3でRPGという概念を植えつけたんだよな
114名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:45:17 ID:79cAbxBk0
テイルズとFF後期は癌だよな〜連発ではなく乱発してる
115名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:45:20 ID:Yar6e/5q0
スクエニのトップが金勘定に詳しい経営畑の人間っていうのは
ある意味海外のパブリッシャーに近いような気がするね。

ゲーム作っていて、そんな人間がトップのところって
任天堂くらいしか知らない。
116名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:46:16 ID:vT6ThTnp0
>>111
DQやFFが和ゲーの代表格みたいに言われていた時期があったからな。
まあ今でも代表格の一つには違いないけど、そう思ってる人大分減ってきている感じ。
117名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:47:51 ID:b9dDVzrOO
随分盛り上がってんなw
118名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:48:00 ID:w3FZKfme0
>>97
クロック初代はSFCだけど…
ダンジョンキーパーはもっと後の作品では

>>110
Wizは当時ASCIIや宝島が猛烈プッシュしてたね
119名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:48:12 ID:BqX5bx4wO
妊娠→任天堂の洋ゲー最高
GK→PSでる洋ゲーは良い洋ゲー
痴漢→洋ゲークオリティ高杉ワロタW
洋ゲー好かれてんじゃん。
120名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:48:31 ID:tuWxuiL60
>>114
初期のテイルズに比べて今のテイルズなんか完全に終わってるね。
ホントにキャラゲーの領域だよ。昔はちゃんとしたRPGなのになー・・・
121名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:48:37 ID:79cAbxBk0
マジ討論の場になってるからな〜w
122名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:49:31 ID:vT6ThTnp0
初代HALOはまあ面白かったな。
でもそれ以外の洋ゲーで充実したゲーム体験ってのがない。
123名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:49:45 ID:79cAbxBk0
今の洋ゲーではなく過去の洋ゲーなんだよね
124名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:49:53 ID:6cpvCUzZ0
いつもこんな感じで進んでくれたら良いんだけどね
125名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:50:03 ID:nC48zQak0
和ゲーは中身で売らずに

キャラで売るようになった。
ゲーム屋じゃないね
126名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:50:03 ID:tuWxuiL60
>>121
いいんじゃない?流れに身を任せようぜw
127名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:51:09 ID:Yar6e/5q0
>>125
キャラものは儲かるからね。北米で去年一番売れたジャンルが
版権もので、次がスポーツだったはず。
128名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:52:11 ID:tuWxuiL60
>>125
俺はテイルズはギリギリアビスで打ち止めだ。それ以降ホームページを
見てもくだらんものばかり出てるし。つーか移植モノ多すぎ!
129名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:52:42 ID:79cAbxBk0
>>125
今の一部を除いた物は確かにそうなんだよね〜
あっさりストUブランドを捨てたカプの様な気概が欠片も無い
130名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:52:47 ID:XuLbm3w+0
だいたい洋ゲーはFPS多すぎだろ。どんだけ人殺したいんだよw
FPS以外のジャンル、例えばOblivionやGTAみたいなのがもっと出ないと。FPSだけじゃ飽きるぜ?

そして和ゲーはRPG多すぎw
131名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:53:44 ID:vT6ThTnp0
>>123
今の洋ゲーは見事なくらい戦争物ゲーが氾濫してるからな。
後は映画のタイアップモノとかGTAタイプのゲーム。稀にRPGやRTSなど。
そのジャンルの中では色々アイデア出そうとしてるのだろうけど、
ジャンルそのものを作ってしまうくらい独創的なのは大分減っている。
むしろ最近では和ゲーの方がアイデア重視。
132名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:53:52 ID:wA4E/NM10
マイナー和ゲーで「このゲーム良いゲームなんだけど売れないなー」というのと

洋良ゲーが売れないのには知名度の無さ以外にも共通点があるんだろうか。
133名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:53:50 ID:Yar6e/5q0
>>129
あれ、映画あるんじゃないの?
それならまだまだやる気のような。
134名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:54:47 ID:miJvB0rh0
FPSはそんな多くないぞ
FPSは高グラ技術が必要とされるから発売タイトルは多くない
グラ厨の多いゲハで目立ってるだけ
135名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:55:12 ID:b9dDVzrOO
最近の格ゲーはキャラで中身がない
136名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:55:45 ID:79cAbxBk0
>>133
マジで、新しい映画でるの? 知らんかった・・・
137名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:56:36 ID:nC48zQak0
>>131
技術勝負じゃ勝てないから
苦肉の策だと 思うぜよ。

洋ゲが 色々な部分で底上げしてきてるから
和ゲはアイデアに頼らないと 正直つらいんじゃね
138名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:56:46 ID:XuLbm3w+0
>>132
日本人の好むジャンル、好まないジャンルというのはあるだろうね。
上にも書いたが人殺しはあまり好まれない。人じゃなければ可、みたいな。
139名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:56:48 ID:kJjMnHZU0
洋ゲー、和ゲーに言えることだけどなんでスポーツゲーになるとリアルにこだわりだすんだろうな
現実にないことやってもいいと思うんだけどね、ちょっと開発者はくにおくんのスポーツシリーズやってこいよ
140名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:57:52 ID:nC48zQak0
>>139
つ 喧嘩番長
141名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:57:52 ID:P4Ddub9w0
>>131
そう思うのは日本にローカライズされてる洋ゲーしか見てないからじゃないか?
142名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:57:58 ID:wA4E/NM10
超人ウルトラベースボールの売れ行きがいまいちだったから、ではw
143名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:58:32 ID:79cAbxBk0
格ゲーはむしろ海外に需要はあるよね、日本では完全に死んでるジャンルだけど
144名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:58:56 ID:yhdbxq8L0
>>137
わけわかんね。
ポンブロック崩しインベーダーの時代からゲームの核はアイデアでしかないんだが。
145名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:59:03 ID:Yar6e/5q0
>>136
ハリウッド映画版新作『Street Fighter』、主役のチュン・リー役はあの人!?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2182
146名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:00:03 ID:nC48zQak0
>>144
同じアイデアなら技術勝負だろw
147名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:01:24 ID:79cAbxBk0
>>145
ちょw 駄作確定じゃねーかww
148名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:01:35 ID:kJjMnHZU0
>>142
売れてないとか言ったらおもしろ裁判起こされるぞ
149名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:01:57 ID:yhdbxq8L0
>>146
なんで同じアイデアで勝負せにゃならんのよ。
新しいアイデアを生み出すのがゲームデザイナーの仕事だろ。
150名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:02:46 ID:nC48zQak0
>>149
焼き直し地獄なのにww
151名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:02:58 ID:wA4E/NM10
>>148
むしろアレも実名化に走ったのが失敗だったな、と今気付いたw
152名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:03:39 ID:79cAbxBk0
>>139
和ゲーでリアルスポーツにこだわってるって、PS3じゃねーかw
153名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:03:39 ID:wA4E/NM10
BPSのファミコン版テトリスと
アーケードのセガテトリスと
任天堂のGBテトリスを比較するとまあ技術の差でゲームは変わるわな、と思う。
154名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:04:14 ID:yhdbxq8L0
>>150
そりゃ洋ゲーのことだな。
日本じゃここ2年で新しいジャンルが増えてる。
155名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:04:26 ID:b9dDVzrOO
スト2の映画が遺作の人も居ると言うのに…
156名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:05:09 ID:79cAbxBk0
テトリスは髪のゆらめきに負けると言った人がいたな〜
157名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:05:29 ID:P4Ddub9w0
>>154
それも洋ゲー見てねぇーよw
目立ってないけどアメリカ人とかなんでもゲームにするから
158名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:07:04 ID:yhdbxq8L0
まあ、北米でもDSがバカ売れしてる時点で技術技術なんて無意味何なんだがね。
159名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:07:18 ID:XuLbm3w+0
>>153
さっぱり理解できん。具体的な解説求む。
もしかして発色数やBGMを技術で作っている、とか言うんじゃないだろーな?
160名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:08:00 ID:79cAbxBk0
和洋とわずオリジナルを出そうと努力してるメーカーは沢山ある、でもほとんど主流に成れないんだよな〜
161名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:08:02 ID:nC48zQak0
ブロック崩しも アルカノイドと初期じゃ違うんべ
162名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:08:21 ID:wA4E/NM10
>>159
インターフェースを無難なものにするのも技術ですよ。
163名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:09:33 ID:kJjMnHZU0
BPSのファミコンテトリスって滅茶苦茶なボタン配置だったよな
あれで直感的な操作は絶対無理
164名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:10:24 ID:6cpvCUzZ0
>>154
>日本じゃここ2年で新しいジャンルが増えてる。
心に響くRPGとかか?
そういう類の物か?
確かに新ジャンルだなw
165名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:12:00 ID:XuLbm3w+0
>>161
ブロック崩し→アルカノイドが、技術の進歩によって成り立った、てこと?
マジで理解できねーんだがw

それはハードの進歩だろ?んで、アイテムが落ちてきたり敵が沸いたりするのは、アイデアによるものだろ?
166名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:12:16 ID:Yar6e/5q0
そういえば、Peter Molyneuxも新作RPGについて
愛とか言い出していたな。
167名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:12:26 ID:nC48zQak0
セカンドライフ とか シムピとか新ジャンルだよな
168名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:12:40 ID:i3kNMdsHO
アーケードのカードビルダーぐらいしか思いつかん
169名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:12:50 ID:wA4E/NM10
>>163
そういうインターフェースをどう仕上げるかの技術
操作感覚をどうやって向上させるかの技術

元々洋ゲーが苦手としてた地味すぎる技術が最近かなり向上してる感がある。
グラの進歩よりこっちが大切かも。
170名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:13:32 ID:nC48zQak0
>>165
じゃ 技術の進歩ってなによ?ww
171名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:13:48 ID:XuLbm3w+0
>>162
>>163
そういうことか。オレBPS版のテトリスってやったことないわ。
172名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:14:34 ID:nC48zQak0
ニンテンドックも シムピ SIMSのパクリだしな
173名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:15:44 ID:Yar6e/5q0
Sims: Petsはnintendogsの後だったはず
174名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:15:46 ID:6cpvCUzZ0
トラックマニアとかもある意味深ジャンルじゃね?
パズルにレース組み合わさってる
RTS+FPS組み合わさったゲームも無かったっけ?
175名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:16:10 ID:79cAbxBk0
>>164
確かに今の日本はRPG地獄だが、売れる土壌があるのが問題なんだよな
その所為で安易にシリーズ連発するメーカーがでる、ただ需要が尽きないのも事実
難しいな
176名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:17:02 ID:S9wM8MK20
技術が進歩しても
テトリス→3Dテトリス、みたいなのばっかりだったら付いて行けん。
177名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:17:49 ID:wA4E/NM10
RPGもちゃんとゲームとして進歩してくれるなら良いんだけどね。
178名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:18:30 ID:kJjMnHZU0
ってか心に響くRPGとか君と響きあうRPGそういう薄ら寒いジャンルは
PS2、GCでテイルズが出始めてからだろ
2年前からってレベルじゃない
179名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:19:12 ID:Yar6e/5q0
EA Japanが編み出したSimsのジャンル名は
お茶の間RPGだったな。
180名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:19:13 ID:yhdbxq8L0
RPGなんて斜陽ジャンルだろ。
洋ゲーヲタはRPGにばかり拘るが。
181名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:19:40 ID:tuWxuiL60
>>175
確かに今のRPGは似たり寄ったりで新鮮味がないよな。
ただ、その理論で行くとマリオもそうなってしまうと思うんだが。
俺はマリオは好きだが、マリオのアクションは過去と比べてそんなに
変化があるわけでもないしな。
182名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:20:26 ID:nC48zQak0
>>173
嘘つくなw
2002年にSIMSで出てるわいw
183名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:20:32 ID:P4Ddub9w0
和ゲーの斬新なって言ったってどうせ出てくるタイトルは塊魂とかだろ?
いつまでそれだけで日本にも!って言い続けるんだよ
184名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:21:09 ID:XuLbm3w+0
>>170
1.ロード時間の短縮
2.フレームワークの構築による開発期間の短縮
3.ディティールの向上
等々。ユーザーから見れば1が一番嬉しい。開発者から見れば2が一番嬉しい。3はおまけ。
185名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:21:42 ID:79cAbxBk0
え〜っと、ビジネスモデルとして確立したハードで、如何にユーザーを楽しませるか
その上での技術の向上は歓迎すべき事だと思う。うまくいえてるか自信はないが
186名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:21:43 ID:yhdbxq8L0
スト2とか
187名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:22:50 ID:i3kNMdsHO
RPGって概念がもう古くなってるような気がする。
言葉の意味をまともに解釈したらFPSが一番役割を演じてる気になれる。
188名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:23:09 ID:tuWxuiL60
>>178
確かに変化に乏しいRPGに、名前こじ付けて「新作ですよ」みたいな
言い訳に聞こえる。どんなことがあろうとRPGはもはやRPGでしかないのに。
189名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:23:35 ID:kJjMnHZU0
音ゲーの中で斬新なのは応援団とかか
これは向こうでも受けてるって話だけど事実確認はしてない
カナダではカドゥケウスが人気だったっけ?日本じゃさっぱりだけど
190名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:24:27 ID:tuWxuiL60
>>187
主観視点だもんな。
191名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:24:44 ID:wA4E/NM10
>>187
そのうち「こころに響くFPS」とか「きみと響きあうFPS」が出てきたりして
192名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:25:03 ID:Yar6e/5q0
>>182
初代でも会ったんだ。
それと>>173はThe Sims 2: Pets(2006)の間違いだった。
193名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:25:18 ID:P4Ddub9w0
>>191
響く気がしねぇw
194名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:25:25 ID:b9dDVzrOO
要は洋ゲーマーは和RPGが大嫌いって事か
195名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:25:44 ID:nC48zQak0
ペットのアイデアはSims当初から語られてぞな
 寝る
196名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:25:52 ID:yhdbxq8L0
1:Super Mario Bros Nintendo 40.24
2:Pokemon Red / Blue / Green Nintendo 31.37
3:Tetris Nintendo 30.26
4:Duck Hunt Nintendo 28.31
5:Pokemon Gold / Silver Nintendo 23.10
6:Super Mario World Nintendo 20.61
7:Super Mario Land Nintendo 18.14
8:Super Mario Bros 3 Nintendo 17.28
9:The Sims EA 16.08
10:Pokemon Ruby / Sapphire Nintendo 15.13

世界で売れたランキングでは10位中9個が和ゲーですね。
洋ゲーヲタはこれを無視するから困る。
197名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:26:07 ID:kJjMnHZU0
>>187
そういう系のFPS駄目だわ…
キャラによって戦闘能力に差のないスポーツ形のFPSのほうが好きだな
198名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:26:21 ID:79cAbxBk0
マリオが保守的なのは確かだけど、それは狙ってる層が違うからだよ。
複雑にしすぎて万人が楽しめなくなったらマリオではないと考えて作られてる
だからマリオは売れるんだよ、文化の壁を越えて
199名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:26:29 ID:P4Ddub9w0
売れる売れないは話が別じゃね?
200名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:27:23 ID:Yar6e/5q0
>>197
スポーツ系は昔に比べたら廃れたねぇ。
今流行りはお祭り系で次は何系になるんだろうね。
201名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:27:36 ID:wA4E/NM10
10個中9個が任天堂、が正解だな。

他の和ゲーメーカーはどこに溶けたんだw
202名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:27:48 ID:R1mnGTg10
和ゲー厨はこういうときだけマリオやポケモンを持ち上げてんのかw
気持ち悪っ
203名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:28:00 ID:kJjMnHZU0
>>196
洋ゲー厨の中では任天堂は和ゲーに入ってないんですよ
204名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:29:05 ID:faOCF4ST0
大昔の事言ってるんじゃなくて、ここ最近の洋ゲーの事言ってるんだろ。歴代のランキングって馬鹿か?
205名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:30:13 ID:kJjMnHZU0
>>191
心に銃声を響かせるFPS、君と銃声を響き合わすFPS
これならまだありう…ねーな
206名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:30:21 ID:yhdbxq8L0
>>204
最近だとnintendogsとか脳トレとかバカ売れしてますよ。
洋ゲー厨は除外してますが。
207名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:30:30 ID:XuLbm3w+0
クオリティって見た目のこと?内容のこと?売り上げのこと?
見た目なら異論は無いんだが、他の2つはどうにも…
208名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:30:54 ID:79cAbxBk0
別にマリオやポケモンを持ち上げる気はないよ、只任天堂が商売上手っていいたいだけ
商売上手を馬鹿にする人もいるけど、商売が成り立たないゲームは衰退していくしかないんだよ
209名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:30:54 ID:P4Ddub9w0
任天堂はでも次世代機になるとピョコっとなんかいいタイトル用意してくれるから好きなんだけど
Wiiは、どうにもこうにも最初から知育が売れちゃってるせいか
いきなりそっち方向ばっかり狙ってGCの頃のような良さがない
210名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:31:29 ID:faOCF4ST0
>>206
それって、女やライト層にうけただけじゃん。ゲーム性は糞以下だろw
211名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:31:46 ID:tuWxuiL60
>>198
なるほどね。納得。
212名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:31:53 ID:P4Ddub9w0
そもそも売り上げの話なんぞしてない
213名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:32:01 ID:i3kNMdsHO
いやさ、所謂RPGって物語の登場人物に没入して
その物語世界を楽しむって意味なんだと思う。
でも今日本でのRPGってロールプレイングとは少しずれて物語を見ている部分が強い。
本当に物語中の役割を演じるなら一人称視点が一番しっくりくるし
ドラクエの主人公が勝手にしゃべらないのも堀井がこの辺りに拘ってるからだと思う。
214名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:32:29 ID:yhdbxq8L0
>>210
洋ゲー厨の言い訳ゲーム性www
215名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:33:14 ID:kJjMnHZU0
>>210
ニンテンドッグスはつまらねぇのによく売れてんなと思うけど
脳トレはゲームらしいゲームだろ
特に計算20やら100やらが自分の限界を試せるからいいな
216名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:33:15 ID:yhdbxq8L0
>>212
バカ。
客観性のない面白さなんてどうやって測るんだよ。
217名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:33:21 ID:79cAbxBk0
>>209
うぃすぽを馬鹿にしてはいけないし無視してもいけない、あれこそ任天堂の肝の部分なんだから
218名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:33:33 ID:faOCF4ST0
>>214
は?じゃ、妊娠はマリオやゼルダよりも脳トレや犬の方が面白いのか??
そりゃ話噛みあわないわけだwww
219名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:33:46 ID:BqX5bx4wO
>>205
全てを過去にするFPS 
おっ!ピッタリ
220名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:34:03 ID:P4Ddub9w0
>>216
売り上げ=クオリティの高さってどこが測りになるんだよ
221名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:34:17 ID:YT51cBvT0
洋ゲーは上は凄いけど下も凄い。

トラックのゲームなんつったっけ?
222名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:35:09 ID:yhdbxq8L0
>>220
バカ。
売り上げが高いってことは多くの人間が選択したってことだ。
これほどクォリティの高いことはねえよ。
223名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:35:50 ID:wA4E/NM10
>>221
Big Rigな。
224名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:36:33 ID:faOCF4ST0

洋ゲーマーの主張

ゼルダ>>>マリオ>>>>>(超えられない壁)>>>>脳トレ>>>>>犬


妊娠の主張

脳トレ>>>>>>>>犬>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>マリオ>>ゼルダ
225名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:36:38 ID:R1mnGTg10
既存ゲーマーからしたら脳トレや知育なんぞどうでもいいからな

DSやWiiのヒットに目がくらんで
和ゲー全体はどんどん海外で売れなくなってる現状が見えない

まあ世界中で売れまくってる360が売れてない時点で
日本が中心の時代は終わったってことだろ

もうゲーム業界に日本なんかいらねえ、
ジャップはガキと年寄り向けゲーで頑張ってなw みたいに言われてるし
226名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:37:11 ID:yhdbxq8L0
米英でしか売れない360wwwwwwww
227名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:37:27 ID:wA4E/NM10
売り上げ=クオリティならFFシリーズの最高傑作は8という事に。
228名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:37:41 ID:79cAbxBk0
売り上げを端から無視する人がいるが、クォリティを高める為には、それ相応の金が掛かる
って事も考えるべきだよ
229名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:38:08 ID:faOCF4ST0
>>228
それはまた別の話
230名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:38:39 ID:yhdbxq8L0
>>227
シリーズの場合売り上げ=前作のクォリティだろ。
おれはFF7嫌いだけどな。
231名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:39:04 ID:XuLbm3w+0
        また雑草が   \      _,,..,,,,_  ))
        増えてきたね…/    ((./ ・ω・ヽ  モシャ
                     ))  (   , ',´)     モシャ
                    、、、、、、、`'ー---‐´wwwwwww
232名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:39:22 ID:R1mnGTg10
アホか
FF9が売れなかったのはガキ向けだったからだろw
233名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:39:27 ID:kJjMnHZU0
海外のWiiと360の売れた数見せてくれ
あぁ発売から経過した月にあわせてね、やっぱアメリカンハードだけに360が売れてるのかな?

PS3?いいです、見なくてもどうせ売れてないので
234名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:39:30 ID:WdZjSMSn0
洋ゲて会社の株価を上げるために、ゲームのクオリティで頑張ってるような気がする。
日本だと、株価のために、簡単なゲームを乱発してる感じだな。
235名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:40:24 ID:YT51cBvT0
>>226
日本国内よりも市場はでかそうだ。

シュリンクされたプロセッサ載った箱○出たら買おうかな…
236名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:41:09 ID:kJjMnHZU0
>>232
FF8ではぐはぐ〜、とか私のこと好きにな〜る好きにな〜るとか言っちゃう女がいたり
それで好きになっちゃう男がいたりしたしFF9に多少の影響は出てるだろ
ドローと精製システムはすごい好きだったのに…
237名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:41:14 ID:faOCF4ST0
和ゲーに糞ゲーがないとでも?
むしろ神ゲーが一握りじゃん。
洋ゲーだって同じ。糞ゲーの中に光る神ゲーがゴロゴロしてる。最近は洋ゲーの方が確率高い。
238名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:41:38 ID:rWISX1s10
Game Dudeの「大人のための海外ゲームレポート」
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070510/kaigai01.htm
239名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:42:14 ID:79cAbxBk0
世の中の大多数の人
ゼルダ ポケモン マリオ 脳トレ 犬>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>>その他

これを無視したらいかん
240名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:44:23 ID:yhdbxq8L0
洋ゲー厨は俺様が好きなゲームが全人類が好きなゲームだと言ってるから始末におえない。
241名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:44:27 ID:kJjMnHZU0
>>238
これの何がすごいって洋ゲーなのにちゃんと女が美人ってところがすごい
242名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:45:48 ID:faOCF4ST0
>>239
おいおい。話の流れ読めよ。
妊娠がクオリティ高いゲームは売れるって言ってるんだろ。
つまりゼルダとマリオは脳トレや犬以下って話してるわけ。わかる?
243名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:46:07 ID:79cAbxBk0
海外の方が売り上げに関してははるかにシビアだぞ、クォリティがいくら高くても
売り上げ=株主の利益にならなければばっさり切られる、EAが赤になったのもこれが原因だぞ
244名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:46:13 ID:N/+YcQYgO
>>240
和ゲー厨もなー
245名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:47:33 ID:yhdbxq8L0
>>242
俺が好きなゲームがみんなが好きなわけじゃないって理解してるだけだろ。
246名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:48:17 ID:XuLbm3w+0
なんかいつもの流れになっちゃったなw
だがこれがゲハ。
247名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:48:37 ID:faOCF4ST0
で、売上げ信者が考えるクオリティは

脳トレ>>>>犬>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゼルダ

でいいんだな?w
248名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:49:17 ID:yhdbxq8L0
>>247
いいよ。
他に客観的基準がないもん。
249名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:50:31 ID:wA4E/NM10
縁日>>>エレビッツ も確定か。やだなその基準
250名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:50:38 ID:XuLbm3w+0
>>247
発売して1年以上経つDSと、まだ半年にも満たないWiiを並べるのがイクない。
251名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:51:17 ID:YT51cBvT0
感動度なんて物じゃはかりにならんしな
252名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:51:42 ID:79cAbxBk0
まだ判らんようだから言うが、ゼルダとマリオと脳トレと犬を別にして比較してどうするんだ
初めからいってるが、これらのゲームが低クォリティなんて一言もいってないぞ
グラ至上主義からすれば下らんゲームなんだろうが、万人に理解される面白いゲームこそが
肝心だって言ってたじゃないか、前スレ見れ
253名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:51:43 ID:yhdbxq8L0
>>249
しゃあないべ。
市場が選んだ以上そういう結果なんだ。
個人的感想と現実を混同するわけにはいかん。
254名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:51:50 ID:kJjMnHZU0
>>250
まぁ同じ状況だったとしてもゼルダはそんなに売れないけどな
対象年齢の幅が狭いし
255名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:53:15 ID:kJjMnHZU0
>>249
待てよ…縁日の”達人”この達人ブランドに注目し縁日の売り上げから差し引くと
…エレビッツの勝利だ
256名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:53:57 ID:faOCF4ST0
脳トレと犬wwwwww

オレはゼルダでいいやw
257名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:54:13 ID:i3kNMdsHO
>>219
オブリが一応FPS視点だな。三人称にも出来るが
それで村の人間とかが勝手にAIで生活してる
本当にその世界で生きてる1人になって、
自分で役割を演じる事が出来る。
日本でFPSのイメージがあれだから銃しか出ないんろうけど
Wizとか一人称視点でダンジョン攻略するRPGもあったんだけどな。
役割を演じるなら自分の見てる視点とゲーム内での視点も同じ方が入りやすいと思う。
258名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:54:16 ID:79cAbxBk0
ゼルダも世界で売れてるし、面白いと認められて賞までもらってるんだけどね
259名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:54:48 ID:wA4E/NM10
ID:yhdbxq8L0的に高クオリティな縁日よりは俺はラビッツを選ぶわ。
260名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:55:08 ID:BqX5bx4wO
妊娠「誠に遺憾だがゼルダは糞ゲーで」
261名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:55:18 ID:yhdbxq8L0
賞なんて大して意味ねえわ。
審査員様が勝手に選ぶだけだから。
262名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:56:16 ID:wA4E/NM10
>>255
そうすると太鼓の達人の扱いが難しくなる
263名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:56:30 ID:yhdbxq8L0
>>259
バカ。俺的クォリティでは縁日は最悪だ。やってないけど。
世間的にはそれなりなんだろ。
264名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:56:38 ID:nC48zQak0
売上市場主義かw
クソげのガンダム無双に負けるゲームカワイソスw
265名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:56:47 ID:79cAbxBk0
>>261
あほすぎる、売り上げは一般人が認めたって証拠なのに・・・
266名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:56:48 ID:kPdTinhE0
任天堂に切り捨てられやるゲームがなくなっても
自分のやりたいゲームを望むことなく
ひたすらライト向けの痴育ゲーマンセー売り上げマンセーかよ。
任豚ってほんと健気だなw滅私奉任の鑑だなwww
267名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:57:29 ID:XuLbm3w+0
プラットフォーム固定で、その中での売り上げ比較なら単純なんだけどな。
268名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:57:46 ID:nC48zQak0
犬よりも劣るマリオかw
笑えるなw
269名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:57:50 ID:faOCF4ST0
妊娠的にはたまごっちとか最高のゲーム性なんじゃね?wwww
270名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:57:58 ID:wA4E/NM10
>>263
別に世間一般的なクオリテの高さを語るスレではないんだが。

ゲーマーにとってのクオリティでもOKだぞw
271名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:58:53 ID:yhdbxq8L0
>>270
ゲーマーといわれてもね。
ゲーマーの定義がしっかりしてねえし。
272名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:59:07 ID:79cAbxBk0
>>266
前スレみてないんだろうな〜、それとも煽りたいだけか

売り上げ云々語りたいなら前スレくらい見てから話してね、以上
273名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:59:13 ID:kJjMnHZU0
ここで一般人の評価は中古市場の価格ですよ
売るってことは手元に残さなくてもいい程度のゲームってことだから
その数によって変動する中古価格が良ゲーかどうかの指標なわけです
274名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:59:24 ID:i3kNMdsHO
つーか一人称視点て日本では嫌われてるんだな
全部そうなったら嫌だが
いろんなジャンルで世界に入り込み安いと思うんだが
ロールプレイには最適だと思う。
275名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:59:25 ID:wA4E/NM10
>>271
じゃあ別にお前にとってのクオリティでもいいや。
好きにしろ。
276名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:00:26 ID:yhdbxq8L0
>>275
俺の超個人的駄文なんて意味ねえよ。
277名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:00:49 ID:nC48zQak0
FFが中古ワゴンならクソゲ確定でOkだな
278名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:01:17 ID:wA4E/NM10
>>276
お前が語る世間一般と同じくらい無意味なのは知ってる。
それでも好きに語ればいいじゃないか。
279名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:02:02 ID:YT51cBvT0
>>273
中古市場は確かに評価としては正直だな。

ふとPS3 20Gの買取り価格を思い浮かべてしまった…
280名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:02:21 ID:yhdbxq8L0
それじゃあここにいる主観を叫ぶしか能がない発狂洋ゲーヲタと同じじゃないか。
そんな恥ずかしいこと出来ないわ。
281名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:02:53 ID:XuLbm3w+0
んでマジメな話、全てのゲームが洋ゲーみたいな見た目クオリティになったら嫌じゃね?
オレそうなったらさすがにゲーム引退すると思う。
HDTVが普及しきった頃どうなってんだろーな?
282名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:03:09 ID:nC48zQak0
そういやGCのゲーム
中古ワゴンでよく見かけたな
クソゲでOkか
283名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:03:30 ID:faOCF4ST0
クオリティという主観を語る時に、客観性絶対主義の方が馬鹿だと思うけどwww
284名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:04:13 ID:BqX5bx4wO
>>281
> んでマジメな話、全てのゲームが洋ゲーみたいな見た目クオリティになったら嫌じゃね?
見た目クオリティなゲームってなんだ?
285名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:04:31 ID:nC48zQak0
>>280
だから縁日最高なんだろw
犬 ! >>>>>マリオ ってことでw
286名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:04:33 ID:wA4E/NM10
>>281
UBIのナルトみてりゃあのクオリティが出せるなら十分じゃないかと思うがな。
デザインじゃなくてクオリティの話でしょ?
287名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:04:42 ID:YT51cBvT0
>>281
欧米人はデフォルメ下手だからな。変に写実的表現に拘りすぎる。

日本人がデフォルメ好き過ぎるのかも知れんが…
288名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:04:47 ID:yhdbxq8L0
え!!!
ここって主観的妄想を叫ぶスレだったの?
それは失礼しました。
289名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:05:24 ID:79cAbxBk0
売り上げ=良ゲーではないし、かといって売り上げを無視するのもいけないって
当たり前の話をし続けてたのに、突然ゲハらしくなってきたw
要はバランス、面白くて、グラフィック凄くて、作り込まれてて、オリジナル性があって、商売が成り立つ
これができてるなら売り上げ低くても否定なんかするか
290名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:05:36 ID:wA4E/NM10
売り上げこそが客観的クオリティ!ってスレでも立てようか?ID:yhdbxq8L0専用に。
291名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:06:04 ID:6cpvCUzZ0
朝になってすっかり元に戻ったな
平和的な議論を維持するのは難しいなw
292名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:06:38 ID:nC48zQak0
>>290
立ててやれw
客観性 最高! らしから反応が楽しみだw
293名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:06:56 ID:kJjMnHZU0
>>287
絵画などの作品を見れば日本は昔から写真のような絵を好まないことがわかる
と適当なことを言ってみる
294名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:06:57 ID:faOCF4ST0
だって、売上げ厨は

脳トレ>>犬>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゼルダ


って言うんだもんw
295名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:08:27 ID:i3kNMdsHO
洋ゲーが見た目しかクオリティ高くないっていうなら
どの和ゲーとどの洋ゲーをどれぐらいプレイしてどう比較したのか語って欲しいな
296名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:09:35 ID:XuLbm3w+0
>>295
いやだよめんどくせw
297名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:10:09 ID:t2d/4t860
ハーフライフ>>>>>>>>ゼルダ(笑)
298名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:10:12 ID:79cAbxBk0
>>294
俺も犬に関してはなんだかな〜とは思ったが、売れてるって事まで無視して比べるな
うまくいえんが
299名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:11:49 ID:nC48zQak0
>>298
それはね 紳士服のハルヤマ 最高!! ユニクロ最高!! と同じ
クオリティとは別次元
300名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:11:59 ID:wA4E/NM10
縁日>>>エレビッツ
301名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:13:22 ID:79cAbxBk0
なにか追い詰められてるのか
302名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:13:59 ID:i3kNMdsHO
>>293
いや関係してると思うよ
写実的ではないってのと加えて、
昔の絵巻物の絵ってほとんど無理矢理クオータービューにしたような感じのが多い。
既にその頃からそういうのが好まれてたんじゃないか?
303名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:15:06 ID:EkRpmeKg0
ギャル絵のテキストゲームのPCや同人ゲーが受けいれられて、
そのノリを金かけてコンシューマでRPGにして売れてるのが日本。
幼い頃から浅い世界の漫画やアニメを見て育ったからどうしょうも無いわな。
和ゲーは世界観やゲーム性を練り込むより雰囲気作りに力を入れる土壌。
良し悪しはともかく、妄想の和ゲー、想像の洋ゲー。
304名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:17:17 ID:nC48zQak0
>>303
昔のゲームは世界感をつくりこんでたぜ

ゼビウスやら魔界なんとかやら 

何時のころか キャラで売るウンコメーカーがはびこった。
和ゲ ダメぽ
305名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:17:52 ID:wA4E/NM10
>>302
日本古来の逆遠近法を駆使したゲームを作ったらすごいことになりそうだ、とふと思った。
306名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:18:08 ID:xpWhAfap0
グラフィックで対抗できるのはスクエニとカプコンくらいだな
307名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:18:15 ID:79cAbxBk0
ごめん、萌えも同人ゲーも完全否定してるんだが・・・
和ゲーの主流はまったく違う物だし、固定客狙って糞ゲー連発するなって言ってる
308名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:18:34 ID:u8HwTpfr0
> 幼い頃から浅い世界の漫画やアニメを見て育ったからどうしょうも無いわな。
和ゲーは世界観やゲーム性を練り込むより雰囲気作りに力を入れる土壌。

特に最近その傾向が強いわな。丁寧に作ってはあるけどそんなに面白いわけでもないんだよね。
309名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:19:33 ID:nC48zQak0
>>306

PS3のせいで死にかけてるフロムソフトウエアを忘れないで...
たぶんアソコ死ぬだろうな。
310名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:20:42 ID:YT51cBvT0
>>305
屏風絵みたいなのでヌルヌル動くゲームとかか?
311名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:22:05 ID:kJjMnHZU0
大神は日本古来風のグラフィックだな
まぁロード時間長すぎだけど
312名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:25:47 ID:79cAbxBk0
視点とかはどっちかというとどうでもいいな〜手にとって楽しければ、万人に理解されるかは
分からんが、この時点で商売としては失格なんだけど、ニッチで良いから生き残って欲しいよ
多様性は残しておかなきゃいかんし、全てを否定してるわけではないよ。
・・・やばいな文章が支離滅裂になってきてる。
313名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:30:44 ID:i3kNMdsHO
俺的にはゲーム世界にリアルな描写を求める洋ゲーの風潮は
本来の意味でのロールプレイでバーチャル世界の一部になるのを洋ゲーでは求められていて
(一定の世界観で縛る映画マトリクスみたいなの)
和ゲーはゲーム世界に神の視点で介入して、いろいろな事象を見て楽しむ感じがする。
(シムシリーズを一定の世界感で制限してやる感じ)
どっちも好みの問題だけど
見た目が一番特徴あるからそこで洋ゲーはグラだけとか言われるんだと思う
314名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:31:52 ID:6hIiT4KIO
アメリカでもWiiがダントツに売れてるのはなぜか?

315名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:32:51 ID:XuLbm3w+0
「服のしわ1本に至るまで」とか「木箱が現実と同じように倒れて」とか、ホントにどうでもイイんだけど。
現実的じゃないからこそゲーム、っていうのかな。そんなんがオレの頭にはある。
316名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:33:59 ID:Kj7ShmBJ0
最近の洋ゲーは「プレイヤーに快適に、楽しくゲームをしてもらおう」という姿勢が
恐ろしいほどに伝わってくるから困る・・・

そして任天堂からは「もうゲオタは要らん、我々は新たな家畜を手に入れた!」
という雰囲気が笑っちゃうほどに伝わってくるけど、箱○あるので別に困らない
317名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:34:40 ID:nC48zQak0
>>315
リアルじゃないゲームが沢山あるのにか?

しかも和ゲーのFFとか DMCとか髪の毛ゲーやん
318名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:35:32 ID:79cAbxBk0
そろそろ会社なのでこれ張って寝よう

DQS
ttp://gonintendo.com/wp-content/uploads/2007/05/02213_dq_sword_vj_2007july-1_resize_122_782lo.jpg ←ここに注目
ttp://gonintendo.com/wp-content/uploads/2007/05/02215_dq_sword_vj_2007july-2_resize_122_831lo.jpg
ttp://gonintendo.com/wp-content/uploads/2007/05/02221_dq_sword_vj_2007july-3_resize_122_1037lo.jpg

仲間選択画面の右側の空白に注目、四人目?

こういうソフト楽しんでもいいじゃんってことで、乙
319名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:36:46 ID:i3kNMdsHO
リモコンもってゲーム世界に直感的にダイレクトに介入できるだろ
そういのはダックハントとかワイルドガンマンとか昔から受けてた。
多分こういう直感的でダイレクトなのは欧州の白人にも受ける。
320名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:42:31 ID:XuLbm3w+0
>>317
「剣と魔法のファンタジー」という非現実を表現するのに、何故キャラや物理は現実に寄せるのか?と。
FPSとかのリアル洋ゲーだけならイイんだけどね、という話。
321名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:47:16 ID:RhQcG2Tf0
>>320
非現実部分をより引き立たせる効果はあると思う
またはその空想世界に説得力を持たせるとか
322名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:48:04 ID:nC48zQak0
>>320
剣と魔法の世界のディティールを追及しただけの
話だろ。
ファンタジーだからボケボケで良い! ってのなら
マトリクスやハリーポッターは存在しない。
323名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:48:06 ID:YT51cBvT0
>>320
洋物はファンタジーと言いつつも実際に存在してる物を組み合わせたモノばっかだからな。
頭や手足なんかの部位だけ他の動物と組み合わせたモノとか…
大本辿ると宗教観の違いだろうけどねー
324名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:50:47 ID:tN4xhliGO
初めて洋ゲーでクオリティ高いと思ったのは
メガトラのアラジンだったな
325名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:50:50 ID:nC48zQak0
スターウオーズやバットマン スパイダーマンも
リアルを追及してるよね。
ボケボケで良いってのは 手抜きなんだよ
326名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:51:47 ID:y+bkGGAU0
大きなウソをつくときは周りの小さな嘘は全て潰すというしな。
ファンタジーなら何から何まで嘘で良いというのは
見ている方になんの説得力も与えないものだよ。
327名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:53:25 ID:8HPZJvib0
ファンタジーは嘘に説得力を持たせるために、苦労してんのよ
ノリと見た目だけでやると酷いことになる
328名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:55:14 ID:XuLbm3w+0
>>322
>>325
それらはどれも映画じゃんか。見るだけなら確かにそうだろうけど、ゲームは操作するもんだ。
例えば、マリオの服のしわなんか気にしないだろ?
チョコボの羽の質感なんかどうでもいいだろ?
329名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:56:56 ID:nC48zQak0
>>328
チョコボの羽が  潮風に揺られ 夕日を眺めるなんて幻想的で
ファンタージーだと思うけどな
330名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 06:58:54 ID:i3kNMdsHO
非現実的であるかは何が現実的であるかを知らないと理解出来ないはず

写実的な描写や物理法則がリアルであればより非現実が引き立つ。
逆にゲーム内でリアルを感じさせないようにするのは
ゲーム世界からリアル世界の匂いを消して、
なるべくそのファンタジーに意識を留めておけるから。
こんな感じだと思う。
331名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:08:42 ID:S1z+3sOl0
その前に壁ダッシュ問題の解決をしないとな。
332名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:10:28 ID:R1mnGTg10
何だ壁ダッシュて
333名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:11:00 ID:AsgcxbRS0
>>328
最新のエンジン使ったゲームやってみ?
本当に映画の中に自分がいるような感覚になる。
334名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:12:38 ID:S1z+3sOl0
方向キーを入力し続けると壁に向かってダッシュし続ける
というリアルさのまるでない状況に陥る現象。。
335名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:13:49 ID:bR5FdUp70
>>328
んなこたーない
デフォルメされてるマリオの服のしわならどうでもいいが
リアル化されたマリオの服のしわなら重要
336名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:14:06 ID:qRIYcjMS0
独断と偏見による洋ゲーのこれだけはやっとつかこれをやらずして洋ゲーを語るこの和ゲー厨が!リスト
・Halo1,2
・Halflife1,2
・Age of Empire2
・Diablo1,2
・SyndicateWars, Black&White, DungeonKeeper1,2
・American McGee's Alice(Alice in Nightmare)
・Myst or Syberia
・DeusEx
・DungeonSiege
・NeverwinterNigths or Buldur's Gate1,2
・Civilization4
・Oblivion or Ultima9
337名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:17:07 ID:R1mnGTg10
>>334
ああバイオハザードね
338名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:21:50 ID:cCk93OMu0
>>336
鰤信者ですまんが、Diabloだけでなく
Starcraft
Warcraft3
World of Warcraft
も追加してくれ
339名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:28:59 ID:t2d/4t860
>>328
CSも。
340名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:33:12 ID:nC48zQak0
ポピュラスもいれろや
341名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:34:32 ID:nC48zQak0
UOもねーな
342名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:35:13 ID:AsgcxbRS0
GoWは必須だろ。
343名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:37:05 ID:N/+YcQYgO
THE SIMS1、2もなー。
344名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:40:30 ID:nC48zQak0
セカンドライフも入れろや
345名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:41:04 ID:AsgcxbRS0
>>344
それはないw
346名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:42:43 ID:q2ZG8RMlO
>>336
UTとかCS、W:ETも入れてくれ
347名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:44:35 ID:nC48zQak0
じゃローグも
348名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:51:38 ID:wA4E/NM10
ハートオブアイアン2とトロピコを
349名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 08:00:55 ID:HFIcMAgpO
>>336
X3
350名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 08:07:52 ID:nC48zQak0
テトリスも入れろやw
351名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 08:22:48 ID:CKLoclfI0
・Oblivion or Ultima9

ここをorにしてるその独断と偏見をお前らは認めるのか
352名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 08:27:21 ID:nC48zQak0
>>351
どっちも好き嫌いが激しいからな。
353名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 08:49:49 ID:VnejmN7s0
>>336
BFとパラドックスゲーもな
354名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 08:57:29 ID:fe4qJY7T0
>>351
安西先生…Ultimaって何かわかりません…
355名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 09:41:46 ID:Q/sQE1Kx0
DeusExは必須だな。
356名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 09:46:29 ID:ePKlnWeH0
DSのアーブスやWiiのバーンヤードみたいなバカゲーだけどちゃんと遊べるゲームが大好きだ
Windowsのシムズ買ったら廃人になりそうなのでガマンしてる
357名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 09:53:17 ID:M11txXC/0
前スレでドンキーコングやメトロイドが洋ゲーって言ってる人がいたけど、
大元の奴は全然ちがうよな?
358名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 09:55:22 ID:L13uDRNA0
FPSとかTPSとかあの手のゲームは、
見える絵はリアルだけど、本人の動きが全然リアルじゃないからなぁ
特にFPSはなんか頭だけ固定されて前しか見えないような感じ
359名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:00:07 ID:c2p+TooE0
>>358
自分も最近気づいたよ。
最近の洋ゲーが嫌いなんじゃなくて、あの視点のドンパチゲーが嫌いなだけだって。

テトリスとかシムシティ、プリンウオブペルシャも好きで結構やったし、
友人の家に有ったよく分からないMac洋ゲーも楽しみながらやってたし、
レースものは下手くそだけど好きだし。
360名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:04:02 ID:00P4qHK10
むしろFPSで視点がぶれたら困るんだがw
361名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:04:12 ID:dBlEnYcv0
>>129 あれはただ単に社内から格ゲー作れる人をみんな追い出しただけだろ。洋ゲーもどきだけに走るには邪魔意外の何物でもないし。
362名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:11:54 ID:66GI6jBc0
>>303
浅い世界(笑)
363名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:14:18 ID:0Ru5z9zP0
FPSはキーボードとマウスでやらないとマジでただのシューティングゲーム
だからな
364名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:15:20 ID:fj3aPygX0
>>358
8マンみたいなやつが戦場を走り回ってると思えば良いんだ
365名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:16:05 ID:nC48zQak0
ラキスタが売れてるの見てると
浅いなぁと思うなw
366名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:19:59 ID:r0ywI8Ac0
>>365
大佐、今作はまだ分からんが前作はそこまで売れてないぞ
367名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:20:43 ID:u/S1wm9B0
設定が(無駄に)沢山あれば深い世界
368名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:21:26 ID:8opW1tED0
こういう事を言うとまたNの方々が発狂するんだけど
結局日本には大人の為のゲームプラットフォームがないのが問題なんだよな。
大の大人がWord,Excelの合間にじっくりと腰をすえて遊ぶようなものが。
システムが適度に複雑でストーリーに深みがあり
年齢相応の知的好奇心を満たしてくれるものが。
映画や小説だってハリウッド対策やラノベ以外にちゃんとそういったものがあるというのに。
日本じゃ最初からそういったところは狙わずに
FFは中二を、DQは幼稚園児をターゲットにするようになってくる。
せいぜいおっきなお子様向けにガンダムだのゼルダだののキャラで釣る程度。
最近は老人に運動になりますよ、ボケ防止になりますよ的に売るしかない。
そうなると内容そっちのけにますます拍車がかかるようになる。
なんという空洞化。
Wiiやそのタイトルがクオリティが低いとは言い切らないが
このスレの文脈で語られるようなものとは
全く逆方向へのクオリティを目指してしまっているな。
369名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:22:20 ID:P3/MHf210
>>366
おおかたアニメのらきすたが〜とか、
アニメのハルヒが〜とか、
そんなレベルなんでしょう。
370名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:23:12 ID:CKLoclfI0
コーエーですか
371名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:24:24 ID:ePKlnWeH0
ワードやエクセルをもっと軽くて使いやすくして欲しい
372名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:24:46 ID:FT06+Lse0
>>368
マインスイーパー、ソリティア、マージャンetc.で十分だから
高等ゲーマーのかたがたはゲームの合間にword,excelやってればいいんだろうけど
373名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:25:10 ID:AsgcxbRS0
Shadowbaneとか深い世界だったな。

設定が深いんじゃなくて、ユーザーが勝手に国作るから、本当の仮想世界ができる。
374名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:26:23 ID:5iv/1JLF0
>>362
月が文学乙
375名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:28:15 ID:Ktm0gzbi0
洋ゲーって続編がちっとも安定しないのが難点だ
歴史に数えられる名作がことごとく落ちぶれてく
376名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:28:56 ID:jaQRLBuG0
>>368
中二とか幼稚園児とか、エサがミエミエ過ぎて釣り士としてイマイチだな。20点。
377名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:29:15 ID:nC48zQak0
Open Office 使え 無料だし軽いぞ。
http://ja.openoffice.org/
378名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:33:01 ID:DdtEpqmzO
>>375
和ゲーの続編もそんな感じかと
379名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:34:13 ID:r0ywI8Ac0
>>375
そういうのは日本も例外じゃないぞ
FFは続編出せば出すだけ劣化してる
380名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:35:28 ID:nC48zQak0
洋ゲで劣化したのって何?
最近のメジャータイトルで記憶にないな
381名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:36:22 ID:vGJ/Ma7T0
FFは代表例ではあるが、それだけじゃなからな。
特にここ数年はその傾向強すぎ。

昔は新作・続編でより面白くなるというものも多かったんだけどねぇ。
382名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:38:06 ID:8XvTNe1f0
ttp://gonintendo.com/wp-content/uploads/2007/05/55451020070519_220358_1_big.jpg
ttp://gonintendo.com/wp-content/uploads/2007/05/55451020070519_220357_0_big.jpg

↑幼稚園児向けゲーム。中二病患者向けゲーム↓

光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称する。
だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、
それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるが、
決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
"ライトニング"はクリスタルに選出された人間で、人類を滅ぼすことが目的。
383名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:38:11 ID:5FYxSZOv0
任天堂を必死に貶めるやつがいるけど、洋ゲーマニアって任天堂認めてるんよ。
たいていの人は。海外の開発者だって任天堂にはすごい敬意を払ってる。
ある意味日本以上にね。
384名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:38:34 ID:Yar6e/5q0
>>380
quake 4, doom 3, counter-strike: source, movie 2, deus ex 2
385名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:40:10 ID:5FYxSZOv0
quake 4は劣化したとは思わんがな。マルチで人が集まらなかっただけで。
movie 2ってなんじゃらほい?
386名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:41:20 ID:nC48zQak0
>>384
FPSはもうダメだよw
出過ぎでスピード競争、品質が甘くなってる
387名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:42:38 ID:5FYxSZOv0
>>382

ゲハ厨はそれを必死にあげつらうけど・・・。基本的に設定が痛くてもいいんだよ。
それでも。ライトニングさんでも。ゲームが面白ければね。
けれども雑誌の発表でも「キャラ設定しか語らない」ってのは以上。

ゲームがしたいんであって新作CGアニメ映画の発表会を聞きたいんじゃない!!!
って気がする。それがたたかれる原因かも。
388名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:46:35 ID:CVDlC5290
Deus Ex 2とthief3はやばい・・・
糞としかいいようがない
389名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:49:20 ID:8opW1tED0
続編が前作を上回っているはずだなんてのは幻想に過ぎないよ。
単に機能改善していけばいいアプリケーションならともかく。
ゲームだって芸術作品的側面があるわけで。
390名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:49:55 ID:BqX5bx4wO
>>383
適当に作ってもお布施で売れてるならそれでいいんじゃね。
391名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:51:05 ID:r0ywI8Ac0
>>382
DQ9がよく幼稚園児向けって言われるけど
そういう奴って初期のDQのパッケージとか見たことあるのかな
あっちの方がずっと子供向け感は強いぞ
392名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:51:19 ID:ePKlnWeH0
ネタは違ってもオナニーした後の空しさは一緒
393名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:53:32 ID:nC48zQak0
DQは小学生のゲームだろ。
そこそこの年齢になったら卒業しろやw
仮面ライダーみたいなもんだぜ。
ピカチューピカチュー言ってのと変わらんだろw
394名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:55:34 ID:zRULguXRO
それをいうならゲーム自体いい大人がするなといいたくなる
395名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:55:55 ID:ePKlnWeH0
もうちょっと立派な釣り針が欲しいところ
396名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:56:40 ID:N3l5rr+P0
>>309
MSはフロム買ってやれよって思った。
397名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:59:20 ID:nC48zQak0
フロム PS3で出そうとしたキングスフィールドが白紙だろ。
あれMSで買い取ってやれば良いのにな
398名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:01:19 ID:Ktm0gzbi0
フロムはそもそもゲームを作れてないのが根本の問題だろう
399名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:02:22 ID:UjS3MeQr0
>>393
そういう言い方は洋ゲー側にとっても良くない。
洋ゲーなんて、あちらじゃ生涯ブルーカラーが確定した人々の
人生暇つぶしという役割なんだから。
日本でいうところの「卒業」という文化はない。
400名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:03:39 ID:r0ywI8Ac0
ゲームをやってる時ぐらい、童心に戻ってもいいと思うんだ
401名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:03:44 ID:nC48zQak0
>>399
大学教授がCIVやってるとか知らんの?
402名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:03:57 ID:ARPcQ5gH0
どんなに技術が高くても、「万人受けする」という最も大切なものが無い、それが洋ゲー
403名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:04:14 ID:aViOLF5Y0
そんな個人例あげても意味なかろう。
404名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:05:33 ID:nC48zQak0
>>402
テトリス馬鹿にするなw
405名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:11:38 ID:vGJ/Ma7T0
日本人の作ったゲームが万人受けするとか、そんな風に思ってる奴いるのか・・・

ぶっちゃけ「洋ゲー」とか言ってる時点でどれだけ変なフィルターを通してみてるかが良くわかる。
406名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:14:06 ID:dIBlu2L9O
>>387
作る側も日本はキャラヲタ・アニヲタ市場だってわかってて作ってるからな
キャラの絵・声優なんかを真っ先に発表し、詳細なオナニー設定を伝える一方、ゲーム性がまったく見えてこない。なんて当たり前だしな
407名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:18:31 ID:ykyAL3nz0
日本「だけ」受けてないの間違いじゃね
408名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:20:38 ID:nC48zQak0
http://www.youtube.com/watch?v=_TR7nGISEfc

これの1分前後の映像なんて圧巻だよな
和で追随できるのカプコンくらいだろ。
409名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:21:38 ID:nC48zQak0
逆算だと3分15秒前後からか
410名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:22:29 ID:wZgCM+qS0
>>406
日本人にはヒゲをつけたイタリア系オヤジがうけるらしい。
チョイ悪とかいう呼称があると聞いた

>>408
カプコンじゃあ到底無理。それとBlizzardにカプコンは酷い事したよね。
411名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:23:20 ID:VnejmN7s0
中二言うがFF昔から中二だろう…
DQとか世界観含めて、脳みそガキにして楽しむものだと思うぞ
412名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:23:50 ID:Jcv0v0SC0
日本:どうして僕は戦うんだろう
米国:動く物はすべて敵
413名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:25:31 ID:N3l5rr+P0
ロスプラが日本が作ったから和ゲーっていうけど、
あれはどう考えても外人が好んでやりそうだよな。

日本のメーカーがつくったから和げー、外国のメーカーがつくったから洋ゲーってのも
最近微妙だよな。

任天堂のゲームなら和ゲーって感じがするけど
414名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:26:00 ID:nC48zQak0
>>412
平和ボケだなw
攻めてくるから戦うのにw どうしてとか子供かよ!
これはガンダム症候群だなw
415名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:27:02 ID:CKLoclfI0
エキサイトトラックは完全に洋ゲー
416名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:27:11 ID:nC48zQak0
>>413
キャラの外側変えたら
任天堂ゲーム 洋ゲーになんぞw
和ゲーとは一線かくす
417名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:29:13 ID:wZgCM+qS0
洋ゲーよりも2chの方が楽しいよ。
418名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:29:20 ID:CKLoclfI0
マリオなんかもう一番 「動く物はすべて敵」 だよな
419名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:30:57 ID:vxpYwf6S0
>>414
何も考えないでもふだんからドンパチやってる人達には理解できないんだろうなぁ
とおもったが、よくかんがえたらあちらでもFF売れてるし、映画とかではそういうテーマのものもおおい

やっぱり脳みそまで筋肉の奴はどこにでもいるって事だな
420名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:32:42 ID:N3EpvaJX0
軍事評論家や軍人が監修してるドンパチの方が
FFよりはまんぼかマシ。
421名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:32:55 ID:X7kdfiDa0
>>418
洋ゲーと子供向けゲーの共通点だな
422名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:33:06 ID:ykyAL3nz0
そろそろ和ゲーは外人には理解できない高尚なジャンルだとか言い出すに違いない
423名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:33:40 ID:N3l5rr+P0
脳みそまで筋肉のやつよりも
脳どころか体にすら筋肉がないガリヲタのヘリクツほどキモイものはない。
424名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:34:39 ID:nC48zQak0
>>419
モンスをバリバリぶち殺して略奪してながら
装備整えてるのに

どうして戦わないといけないの? とか 舐めすぎだろw
お前の装備一式、略奪で血塗られてんのにww
ノンキすぎでブラックユーモアにしか聞こえないわw
425名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:36:32 ID:Ktm0gzbi0
>>410
あの頃のカプコンは酷かったな
潰れるかと思ってた
426名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:36:41 ID:Jcv0v0SC0
撃ち合いのさなかに女の子が現れた

日本:誤って殺して一生悩む
米国:女を撃つのは簡単さ、動きがのろいからな
427名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:38:17 ID:N3l5rr+P0
>>426
そんなことは決してない
そもそも日本人だって戦争のときは無駄な虐殺、レイプとかやってたんだしな。

戦争にいったことがないやつはそう思えるけど
実際に殺すか殺されるかの戦場にほおりだされたら万国共通でおかしくなるだろ
428名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:38:20 ID:6kwAzJoL0
洋ゲー、ってくくりはひどい
海外はアメリカしかないのか?
429名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:39:21 ID:CKLoclfI0
やばい 荒れるぞこれ
430名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:39:29 ID:rV1DE+v80
>>427
アイゴー バラシチャダメニダ
431名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:39:58 ID:N3l5rr+P0
洋ゲって言葉自体、日本の国以外のゲームってことなんじゃないの。
なぜかチョンゲーっていう言葉もあるけどこれは完全に差別だよな。
432名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:40:19 ID:fe4qJY7T0
前スレ見てて思うが、基本食わず嫌いスレだよな
433名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:40:31 ID:X7kdfiDa0
>>431
お前は中華料理を洋食って言うのか?
434名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:40:37 ID:z5sQ/YiB0
リアルで虐殺やレイプができないからそれをゲームでかなえたい人のいるスレはここですか?
435名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:40:47 ID:Jcv0v0SC0
>>427
あのな、フィクションの世界の話してんだ
436名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:40:50 ID:nC48zQak0
チョンげはチョンゲでいんじゃねーの。

目新しいところねーし
437名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:40:57 ID:m+ttOe1xO
キャラのオッサン率高いのが洋ゲー
美少女率が高いのが和ゲー
カワイイ動物チックなキャラが多いのが和ゲー
グロい地球外生物チックなキャラが多いのが洋ゲー
乳が揺れるのが和ゲー
乳が硬そうなのが洋ゲー
っていうカテゴライズは道でしょう
438名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:41:08 ID:miJvB0rh0
ゲームに関してはアメリカもヨーロッパも同じ傾向だからな
むしろヨーロッパゲーのほうが難易度高くて硬派な感じ
439名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:41:12 ID:N3l5rr+P0
>>433
だけど、チョンって差別用語だろwww
440名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:41:38 ID:N3EpvaJX0
中国韓国のネットゲーは特殊だから
分けるのは仕方が無いだろ。
あれはホントに特殊な世界だぞ。
441名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:41:45 ID:r0ywI8Ac0
テンプレみたいなMMOが山のようにあるしな
442名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:41:51 ID:nC48zQak0
>>434
ロッキー見るやつは
人を殴りたいってか?w
笑える発想だなw
443名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:42:06 ID:LpOmAhuA0
>>427
こういうやつがいるから人殺しゲー(※洋ゲーではない)は嫌われる
444名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:42:13 ID:N3l5rr+P0
>>435
で、フィクションの話でもそうだろ。
まっとうな主人公なら、女、子供誤射したら悩むぞ。

キチガイキャラなら殺しまくりだろうけど、それは日本も外人も同じだろうし。
445名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:42:59 ID:X7kdfiDa0
>>439
シラネ
そんなのチョンゲーって言う奴に言えよ。
俺が問題にしてるのは上の行だ。
446名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:43:02 ID:xU16QvQ40
>>427は戦争に行ったことがあるらしいぞ!
徴兵でもされましたか?
447名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:43:24 ID:nC48zQak0
包丁買ったら殺人鬼って発想だなw
ハイハイ ワロスワロス
448名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:43:31 ID:CKLoclfI0
あー やっぱり荒れた
449名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:44:13 ID:N3l5rr+P0
仮に、戦争じゃなくても、
前におきた、阪神大震災でも、レイプや窃盗、障害がひどかったらしい。
人間極限状態におかれれば、そうなるってことはどこの国もいっしょってことだよ。

それを日本人はー、外人はーっていうこと自体、ナンセンスだろ。
450名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:44:40 ID:Jcv0v0SC0
俺のせいだーヽ( ・∀・)ノ
451名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:46:23 ID:fe4qJY7T0
正直思うんだが
ゲーマーばっか集まるこのスレでこの話題が存在すること自体おかしい気がする

否定派は視野がかなり狭いって事に気づいた方がいいんじゃね?
452名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:46:59 ID:N3l5rr+P0
そもそも和ゲーっていうか、日本の大多数のゲームには

アニヲタの歪んだ性癖を満たすためのそれ系が絡むからキモクなるんだよ。
そんで、そういうキャラをだして、初回にテレカとかくっつければそれなりに売れるから
ゲーム内容を煮詰めなくなる。

結局3Dじゃ、ムービーで騙し、
2Dじゃアニヲタ向けに萌えキャラで騙し。

ゲーム内容はおいてけぼり、洋ゲーみたいにゲームとしてのおもしろさを追求した結果グラがついてきたんじゃなくて
グラでごまかそうとしたのが日本のゲーム。
453名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:48:15 ID:s+pyv6cr0
>>451
任天堂に競合し利益を損なうゲームは和洋問わず
地球上から消滅するまで叩いて叩いて叩きまくってやるぜ。
454名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:48:24 ID:wZgCM+qS0
>>452
こりゃ酷いな。
455名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:48:58 ID:kjiQelkw0
>>449
実際はみんな積極的に助け合って、普段声を掛け合わない街の人同士声をかけて、なんともいえないいい雰囲気だったんだけどね。
肉親、知人を失った悲しみは別にして。
実際、暴動もなく列に並んでじっと耐える日本人の姿は世界に衝撃を与えたはず。
ごく一部の汚い部分ばかりを見つめても仕方がない。
456名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:49:10 ID:nC48zQak0
マリオやるやつは「カメを見ると踏みつぶしたくなります」ってかw

http://www.youtube.com/watch?v=JpBGRA6HHtY&mode=related&search=
ほらよw マリオやるとこんな人生送るんだろww
頭痛くなってきたわww
457名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:49:27 ID:CKLoclfI0
殺し合う相手が人外で、剣で斬り殺して、殺された相手が点滅して消える。

殺し合う相手が人間で、銃で撃ち殺して、殺された相手が血を吹いて倒れる。

458名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:49:34 ID:yOpgaOXM0
>>449
阪神大震災の時、あまりにも治安が乱れてなくて
世界中から驚かれたって話を聞いたことがあるんですが

もう10年以上前だから記憶あやふやだけど
そこから考えてもやっぱり日本は異質なんだろうな
459名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:49:38 ID:wZgCM+qS0
エログロナンセンスはゲームの快感原則だったりするんで
キリスト教系の団体がWal-Martに、ゲームはクリスマスには売るなと
抗議したりする。
460名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:49:59 ID:r0ywI8Ac0
いい加減、やり尽した感が出てきたし
キャラで誤魔化すのにも限界が近づいてきてる気がしないでもない

どうでもいいが日本人は想像力豊かなので
その気になればテトリスだって萌えキャラに仕立て上げるんだぜ?
461名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:50:08 ID:N3l5rr+P0
>>455
それは海外だって同じことだろ。
全部の外人が、そうじゃないし、全部の日本人が、そうじゃない。

そういったことに関して、日本人が、外人がっていうのはおかしいだろ。

チョンはべつだけど
462名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:50:12 ID:dZ9vNcS40
和ゲーは外人には理解できない高尚なジャンル
463名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:50:58 ID:CKLoclfI0
>>458
それはテレビに出しやすい美談だけ
464名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:51:43 ID:5FYxSZOv0
スタークラフト2の『プリレンダ』ムービーみたんだが、FF13超えてる。
マジで実写にしか見えなかった。『プリレンダ』すら海外にかなわんな。すでに。

しかもスタークラフト2ではその「プリレンダ」ムービーがおまけにすぎないんだぞ。
ゲームにはいっさい関係ない。どこぞ、ムービーとったら価値が下がるゲームとはえらい違いだ。
465名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:52:06 ID:VX5e4I7D0
萌えは日本が最高峰
でもコスプレ萌えは外人さんが最高峰

っつーか和ゲーにも洋ゲーにも
それぞれいいとことかあるんだから
比べたりしないで雑食しとけよ
466名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:52:15 ID:PT+OCYgq0
>>458
あったねそういうの。
暴動が起きないことや、配給に対してちゃんと行列作ってたこととかね、驚かれてた。
467名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:52:17 ID:dZ9vNcS40
>>458
朝鮮人が井戸に毒を入れたけど報道されてないだけ
468名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:52:17 ID:N3l5rr+P0
実際、阪神大震災じゃ救援物資のとりあいとか、すごかったらしいぞ。
まあ、むしろそういう姿勢が正しいと思うけどな。

ある程度自衛隊とかが大量に来て安定的に物資が供給できるようになれば、おとなしく並ぶんだろうけど。
有志の人が、トラックで最初もってきたときは地獄絵図だったらしいよ。
469名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:52:22 ID:N3EpvaJX0
ブリザードは化物なので例外とする。
470名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:53:18 ID:wZgCM+qS0
別のゲームを誉めるために、他のゲームを貶すのはどうもな。
471名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:53:29 ID:N3l5rr+P0
>>465
そもそもゲームに萌えヲタキモヲタの、病的な性癖をもちこまないでほしい。
おとなしくアニメ見てオナニーしてろと思う。
472名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:53:51 ID:r0ywI8Ac0
>>468
お前、さっきから〜らしいってしか言ってないな
ソース出せ
473名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:53:57 ID:5FYxSZOv0
>>461

差別用語平気で使うなよ。君が敵視する民族とメンタリティがまったくいっしょになるぞ。
474名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:54:06 ID:CKLoclfI0
カメラを向けると良い子チャンになる人が多かった
それが日本人特有なのかどうかは知らんけどね
475名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:54:25 ID:dZ9vNcS40
洋ゲーは糞って言う奴はPCゲーをやったことがないんだろうな
朝鮮MMOとかハンゲみたいなうんこは除いて
476名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:54:57 ID:PT+OCYgq0
>>474
被災者か。大変だったねえ。
477名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:55:13 ID:5FYxSZOv0
ブリザードと任天堂は別格ってことだな(笑)
478名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:55:41 ID:N3l5rr+P0
>>472
俺の親戚が、被災者
479名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:55:46 ID:nIPfcIvz0
大地震が起きた場合、自分の身が助かった後に心配なのは
崩れた家に残してきた、財産だよな。
被災地を歩きまわれば、通帳だの貴金属だの簡単に見つけられそうだけど
そういうのって意外と盗られないものなのかね?
480名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:56:01 ID:dZ9vNcS40
ブリ対任天堂で頂上決戦やれよ
481名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:56:27 ID:VX5e4I7D0
というか萌え要素入ってるゲーム見て
うっわ、またキモオタ向けかよ、ってすぐに思うやつのほうがキモオタな気がする

最近で言うとオーディンスフィアか
あれを萌えと思うかどうかでキモオタかどうかわかる
482名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:56:37 ID:kjiQelkw0
>>461
民族の多様性を認めないと話は先に進まんなあ。
汚い部分だけあげつらって、「世界中どこも同じ」「世の中こんなもの」と斜に構えるのは陳腐だし見苦しいよ。
他の全ての民族と同じく、日本人は特殊。
世界は平等に特別だと思う。

でなきゃ国内360はもう少し売れるはずなんだよねえ・・・
残念だわ。
483名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:56:39 ID:TI1kvDAuO
お前らぶっちゃけゲーム嫌いだろ
484名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:56:52 ID:/grUdqaZ0
>>479
うんにゃ。必ず強盗団が現れる。新潟地震のばあい、旧い家が多かったので、骨董、美術品がかなり盗まれたそうだ。
485名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:56:57 ID:N3l5rr+P0
>>481
萌え要素が入ってる時点でキモヲタ向けだろwww
486名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:57:08 ID:5FYxSZOv0
方向性が違うから任天堂さんとブリはかぶらない。
対決する前に出会いもないよーな。

487名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:57:17 ID:r0ywI8Ac0
>>483
そりゃあ、ゲームに飽きて2chに張り付くような連中の集まる板だし
488名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:57:18 ID:dZ9vNcS40
>>479
朝鮮人の火事場泥棒がすごかった
でも当然報道されてない
489名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:57:29 ID:VX5e4I7D0
>>479
海外じゃそんなこと日常茶飯事
日本だけだよ、そんなことしないのは

だから阪神大震災のときとか、海外から普通に賞賛されてる
490名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:57:33 ID:nC48zQak0
maxisが次に控えてるぜ フフフ
491名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:57:58 ID:N3l5rr+P0
ゲームは好きだよ、360とWiiとDSでいまところは満足
492名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:58:01 ID:Jcv0v0SC0
>>483
ゲームやりながら2ちゃんしてる
493名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:58:10 ID:r0ywI8Ac0
>>481
一般人:可愛い絵だなあ
オタ:またキモオタ絵かよwwwwwきめえwwwwwwww

つまり、こういうことか
494名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:58:49 ID:dZ9vNcS40
>>493
一般人でもオタ臭い絵はオタ臭いと思うけどな
495名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:59:04 ID:VX5e4I7D0
>>493
そういうこと

一目で萌え・キモオタって見抜くってことは
それなりの知識を持ち合わせてるってこと

素直になればいいのに
496名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:59:08 ID:N3l5rr+P0
>>493
それは一般人ってういか、ご年配の方々のような気がする
497名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:59:34 ID:wZgCM+qS0
>>490
Maxisといえば、Will Wrightが
「自分の中のオタク性から学べ」と言ってたな。

あとMaxisに入った、彼の娘はアニオタで、
それに影響を受けたWill Wrightは
好きなアニメをシリアルエクスペリメンツレインとか言ってた。
498名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:59:50 ID:N3l5rr+P0
>>495
これだけ、電車男やら、秋葉原特集やら
アニメばんばんやって、それはない。

普通の方々にも等しく、あの絵はヲタの絵っていう認識だろ。
499名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:59:59 ID:5FYxSZOv0
>>481

衣装が妙だけどそこまでキモオタとも思わんな。
あとはゲーム内容なんだけどね。
500名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:00:25 ID:BsGfqEjG0
なんだこのスレ、洋ゲー語るスレかと思ったら違うのか・・・orz
501名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:00:50 ID:N3l5rr+P0
洋ゲーを語るスレ・・
洋ゲーを語りだすと荒れるからふしぎ
502名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:00:59 ID:VX5e4I7D0
>>498
思わない
実際に友達にショパン宣伝した俺痴漢が言うんだから間違いない

まぁ統計出すには少なすぎる人数だがw
実際に知らないやつは可愛い絵だと言うよ
503名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:01:25 ID:nC48zQak0
>>497
リチャード ギャリオットは大の宇宙オタクで
無重力体験にご満悦だったりするしなw

GoWのPGもマリオオタクじゃなかったか
504名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:02:09 ID:nIPfcIvz0
>>484
>>488
ああ.....やっぱり盗む奴がいるのか。
ある意味、お宝の山だもんな。
もし盗まれても簡単に現金化できないように
貯金なり証券化しておいたほうがいいかも。

ちなみに近いうちに90%以上の確率で
大地震が起きるといわれている宮城県民でした。

>>489
多少はあったんだろうけど、海外に比べたら少なそうだね。
でも、被災地歩いてて金の延べ棒が落ちてたら、ちょっと自信ないなw
505名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:02:45 ID:nC48zQak0
>>502
女子高生に見せたら一目で見抜くぜw
女子中も見抜くなw
506名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:02:50 ID:X7kdfiDa0
ヲタ絵のプリキュアが女の子に人気なんだから大丈夫だろ
507名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:02:59 ID:N3l5rr+P0
>>502
ショパンはむしろ、キャラがデフォルトされてて
聖剣伝説とかあっちけいだろ、ミンサガとか。

ゲームのでもで、まんまジャパニーズアニメで、おっぱいがむだに露出してゆれてるようなゲームが
ヲタゲーだろ。
508名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:03:48 ID:VX5e4I7D0
>>504
俺も自信ないなw

ただああいうときに助け合えるのが日本のいいところだと思う
列車脱線のときも、かなり住民が力あわせたみたいだし

最近物騒だけど・・(´・ω・`)
509名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:04:20 ID:BsGfqEjG0
ディズニーのアニメーターにアニオタが多いとか結構有名な話だわなぁ
デスクの上に日本のオタアニメのフィギアが置いてあるとか
510名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:05:02 ID:VX5e4I7D0
>>507
オタな俺はショパンはオタだと思うが

>ゲームのでもで、まんまジャパニーズアニメで、おっぱいがむだに露出してゆれてるようなゲームが

これに該当するゲームってたとえばなんだ
511名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:05:08 ID:N3l5rr+P0
別にディズニーのアニメーターにアニヲタいても
キモイことにかわりはないと思うんだがな・・・
512名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:05:41 ID:oy9JqFUN0
でも、やっぱ小(ぎり厨)学生とかじゃなくてアニメ画が可愛いとかいってる奴は
キモオタ率高いよwwwwwワラタwww。
普通はアニメなんかみないだろ。オタク以外。
513名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:05:45 ID:nC48zQak0
>>506
小学生くらいまでは思春期前くらいだしな。
騙せるのはあの年齢まで
514名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:05:49 ID:r0ywI8Ac0
>>506
最近は少女向けに近い絵柄は全部オタ絵って言うんだよなあ
セーラームーンが放送されていた頃は考えもしなかった
515名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:05:51 ID:N3l5rr+P0
>>510
最近じゃ、テイルズとかスパロボとかじゃね。
516名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:06:59 ID:N3l5rr+P0
プリキュアとかセラームーンの絵がヲタ向けっていうより
あれを元にしてキモイ同人誌つくったり、オナニーしてるのがだめなんじゃね。

キモヲタにしてみれば、宮崎アニメのほとんどはロリコン映画なんだろう。
そういうところしか見てないんだろう。きっと。
517名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:07:07 ID:nC48zQak0
>>514
あれを男がみてるからキモいのにw
518名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:07:50 ID:X7kdfiDa0
>>513
くやしいが実際その通りだな
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/8/3/83d51565.jpg
519名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:08:11 ID:N3l5rr+P0
そもそも、プリキュアを見るにしたって
女の子達は、かわいいとか、夢とか希望で見てるけど

男のヲタが見る場合は、萌えとか、絶対にこれ入ってるよね、とかそういうふうにしか見てないから
キモイんだろな。
520名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:08:35 ID:TI1kvDAuO
>>511
趣味を実益に昇華してるんだから立派な事だと思うがね。物理オタのアインシュタインをキモイと笑うか?
521名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:08:40 ID:wZgCM+qS0
プリキュアって何なの?
522名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:08:44 ID:VX5e4I7D0
ID:N3l5rr+P0も立派なオタクだw
523名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:08:55 ID:r0ywI8Ac0
>>512
中・高校生にもなると受験戦争でアニメや漫画を見る余裕もなく
大学生になって時間の余裕が出てくるとぶり返してハマり出すという話を聞いたことがある

高校時代、勉強ばっかやってた友達がいつの間にか絵に描いたようなアニオタになってて吹いた俺
524名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:10:02 ID:N3l5rr+P0
>>520
そもそも、クリエイティブなことに繋げてる職人みたいなヲタクと
消費してオナニーのネタにするだけの豚ヲタをいっしょにしちゃ失礼だろ。

なんでキモヲタっていうのは、一部の芸能人がとか、どっかのクリエイターもヲタって
自分たちと同類にしたがるかはしらんけど。

アインシュタインが、いいとしこいて、萌えフィギアでちんこ勃起させてたら、そりゃキモイだろ。
525名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:11:02 ID:o3lu98UN0
和・洋信者はどっちもゲームの本質が見えずにお互い叩きまくってるだけだな。
なんで洋ゲスレはこんなのばっかなんだろうか
526名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:11:34 ID:BsGfqEjG0
オタク臭いけどこれはかっこいいな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm130113
527名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:11:57 ID:VX5e4I7D0
見た目だけで選ぶってやつが多いんだろ
本質を見抜けないっていうか

けっこう損してると思うわ
528名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:12:12 ID:N3l5rr+P0
>>525
俺はWII360DSユーザーだからどっちも楽しんでるよ。

ただ日本のスパロボとか、ヲタの性欲を持ち込んでるゲームがきらいなだけ
そういうのは、そういうのを買うキモヲタといっしょで、ゲーム業界のネガティブキャンペーンにしかならない
529名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:13:17 ID:nVEhcJVl0
これはまたなんともすがすがしいくらい明白な中2病の方ですね
530名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:13:18 ID:ARPcQ5gH0
キャラのデザインが気持ち悪い。
キャラの行動、ストーリーが支離滅裂で殺風景で受け付けない。
それが洋ゲー。
531名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:13:25 ID:X7kdfiDa0
>>527
オタ臭い絵で敬遠する奴や洋ゲーの絵を毛嫌いする奴の事か。

俺も損してると思うけど、本当に肌に合わないっていう奴もいるからなぁ
532名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:14:03 ID:oy9JqFUN0
>524
その消費してオナニーするような連中に”しか”相手にされないような奴が
なにいってもだめだろな...やっぱw。
533名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:15:33 ID:ykyAL3nz0
キャラのデザインが美男美女だらけ。
キャラの行動、ストーリーが幼稚園児に説明してるのかよ!ってくらいしつこい。 またはありがち。
それが和ゲー。

とでも言って欲しいのか
534名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:15:50 ID:r0ywI8Ac0
>>525
まあ落ち着け
DSと360持ってる俺みたいなのもいるから

どうでもいいが、こないだAOC買って来たんよ
現在、身内を洗脳して対戦できるようにしようと模索中
誰か良い宣伝方法を知らんか
535名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:15:59 ID:N3l5rr+P0
そもそも、日本は外見の気持ち悪いヲタクを3・4人ひっぱてきて
そのへんのわかいねーちゃんに、こいつらをどう思いますかと、聞くと
趣味がアニメ、ゲームっぽい、ヲタクじゃね。
って、ゲームがヲタクの趣味のスタンダードなイメージになってるのがなあ・・・

鉄道にくわしそうとか、軍にくわしそうってイメージはないだろうし
536名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:17:12 ID:wZgCM+qS0
単に鉄オタとミリオタは市民に
認知すらされてないってことだろうね。
537名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:17:42 ID:VX5e4I7D0
>ゲームがヲタクの趣味のスタンダードなイメージ

そのとおりじゃん
たとえ萌え要素入ってようが入ってなかろうが
ゲームやるやつはオタクだよ

自覚して楽しむべき
538名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:18:25 ID:5FYxSZOv0
DSとPS2とPCがメインな俺。

paradoxゲームをした後で、アヌビスやってたり。
アニメみないけどアヌビスみたいなゲーム嫌いではないな。

面白ければよいわけで。
539名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:19:14 ID:yz0UK5BPO
和ゲー中2
 対
洋ゲー中2

火病対決
540名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:19:28 ID:BsGfqEjG0
>>533
まぁそういうのはRPGとSRPGが殆どだから和ゲー全体で語るのはどうかと思うぞ

例えば俺が最近楽しんだ和ゲーは
ワンダと巨像、バイオ4、大神、ロストプラネット、Newスーマリ、応援団だけど、どれもオタク臭さは感じない
541名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:19:29 ID:N3l5rr+P0
>>537
問題なのは、そういった連中のせいでゲームってものが敬遠されてるってことだよ。
任天堂のDSやWiiがそういうイメージを払拭しようとがんばってるのに

それを子供向けだとミニゲームだの、一般人を騙してだの、いいだすやつは頭がどうかしてるんじゃないか。
542名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:19:51 ID:wZgCM+qS0
そもそも、日本は外見の気持ち悪いヲタクを3・4人ひっぱてきて
そのへんのわかいねーちゃんに、こいつらをどう思いますかと、聞くと
趣味が2chで、匿名を良いことに罵詈雑言を書いてそう、とか
543名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:20:17 ID:BsGfqEjG0
例えば俺が最近楽しんだ和ゲーは
ワンダと巨像、バイオ4、大神、ロストプラネット、Newスーマリ、応援団だけど、どれもオタク臭さは感じない
544名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:20:37 ID:5FYxSZOv0
零とサイレンも洋ゲーオタの俺でも面白かった。
545名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:20:40 ID:N3l5rr+P0
>>542
まだ、そりゃないだろ。
これからはどうなるかわからんけど、

せいぜい、部屋にひきこもってパソコンいじってそうとかってそういうレベルじゃね
546名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:20:56 ID:VX5e4I7D0
>任天堂のDSやWiiがそういうイメージを払拭しようとがんばってるのに

ほーw

>>543
それでもオタクなんだよ
ゲームやらない人から見たらね

そんなもんです
547名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:21:39 ID:N3l5rr+P0
>>546
っていうか、俺がユーザーとして問題にしてるのは
外見がキモイ連中なんだがな。

外見がキモイ連中がゲームやってれば、それだけでマイナスイメージだ。
548名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:22:56 ID:VX5e4I7D0
>>547
差別差別って言うけど君がイチバン差別してるお
549名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:23:20 ID:b5jgc1dt0
>>541
つうかそういう任天ハードのゲーム買っている一般人が販売ランキングに影響与えているんだよな。
今やオタクが支持するゲームはただの一発屋で次週には影が失せている場合が多い。
550名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:23:21 ID:wZgCM+qS0
えらい所まで進んできたな〜
551名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:23:39 ID:r0ywI8Ac0
マリオなんかは知名度が半端ないからな
オタ臭いなんて思う奴はそうそういないだろ

知名度がある=オタ臭くない
知名度がない=オタ臭い

なのかね
552名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:23:40 ID:N3l5rr+P0
>>548
一番差別してるのは、マスコミだと思うけどね。おもしろおかしくキモヲタを持ち上げて話題にしてるし。
そもそも今の日本人自体が一番差別的だと思うけど。

差別っていうよりは区別だろうけど
553名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:24:12 ID:BsGfqEjG0
少なくてもこのスレにいる連中は全員キモいから安心しろよ ^^
554名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:24:13 ID:X7kdfiDa0
洋ゲー良いよね

洋ゲーつまんね

ヲタゲーきもすぎ

ゲームやること自体キモいよね ←今ここ
555名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:24:33 ID:CKLoclfI0
混沌としてきたところでまとめるか
556名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:24:53 ID:r0ywI8Ac0
>>554
いい感じに脱線してるな
流石は2chと言ったところか
557名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:25:17 ID:N3l5rr+P0
そもそもヲタクがメインで買うゲームは
初週の売り上げだけすごくて、その後ぱったりなのがほとんだしな。

中古への流通もすごいし・・特典目当てでよく同じゲームを買うな・・・って感じだ
558名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:25:44 ID:VX5e4I7D0
>>552
答えになってねぇww

まとめ

洋ゲーはクオリティ高いよ、玉石混交だけど
559名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:25:51 ID:wZgCM+qS0
>>547
外見だと明確に判断しにくいから
恋人いるかどうか、異性の友達がいるかどうかあたりでどうか?
それでゲームをしても良いかどうか判定するというわけ。
560名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:26:10 ID:N3l5rr+P0
別に脱線してるとは思えないけどね。

和ゲーのクオリティの低さ、まあ、なにをもってクオリティとするかわからんけど、

それにアニメやキモヲタが影響してるのは間違いないと思う
561名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:27:02 ID:eHWDlaLFO
まとめ
人間ってキモいよね
562名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:27:56 ID:VX5e4I7D0
さらにまとめ

和ゲー洋ゲー隔たりなく遊べってことだな
外見キモーイとかはしらん、やるな
でも損してるぞ
563名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:27:59 ID:CKLoclfI0
でも、そんなお前らが、俺は、大好きだ。
564名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:28:08 ID:63+D93y70
>>552
マスコミがここにいるかは分からないが、君がここにいるのは確定
故に、ここでは君が一番差別的である
そして、マスコミや君の差別的思想を日本人全体に当て嵌めようとするのはやめて頂きたい
565名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:28:31 ID:wZgCM+qS0
なんか村上春樹でそんなセリフあったな
566名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:28:31 ID:q4qTuT7F0
洋ゲーと和ゲーの評価が3Dになってからひっくり返っただけだろ、
昔の洋ゲーのグラは大概酷いもんだった。
567名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:29:10 ID:N3l5rr+P0
>>554
で、実際に社会や学校でキモいヲタクは差別、区別されてないんですか?
568名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:29:19 ID:BsGfqEjG0
2Dの洋ゲーの酷さは異常
569名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:29:58 ID:wZgCM+qS0
やっぱアメフトグループと
ナードグループに分かれるのか。
570名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:30:13 ID:nC48zQak0
なぁ なぁ DSでオタイメージ払拭なんて
格好良いこと言うならよ、これを許可すんなよ
http://www.dokimajo.com/top.html

PS2の路線に突入じゃねーかよw
571名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:30:39 ID:o3lu98UN0
FFやMGSみたいな和ゲのクソとオブリGoWGTAしか知らねえから
「洋ゲーのクオリティ云々」を語りだしちゃうんだろうな。
バカ丸出しだな。
>>558の言うとおりどっちも玉石混合なのを全く理解してねえから駄目なんだよ
572名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:30:49 ID:2HWQW0su0
>>568
ドット絵をちまちま打ってるような時代では
根気強くて手先の器用な日本人の方が有利だった。
573名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:31:08 ID:5gXRDhFFO
>>568
スーパードンキーコングやったか?
574名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:31:24 ID:r0ywI8Ac0
>>570
その辺はゲーム会社の自由なんだしほっとけよ
575名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:31:26 ID:VX5e4I7D0
まぁ萌え要素入れんなよって言われてもな
需要があるんだからしょうがないじゃんよね

メーカーに直談判でもしてこい
576名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:31:26 ID:mF+DQ/N00
>>566
日本人はドット絵や少ない色数で綺麗に見せる技術すごいからね。
577名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:31:36 ID:N3l5rr+P0
>>570
任天堂はむかしから、自社じゃつくらねーけど
他社がどんなグロゲーやエロゲーだそうがOKなところだからな。

こういったゲームがPS2みたいに大量にでまわればそうかもしれんが
キワモノひとつがでたぐらいで、槍玉にあげてさわぐやつがヲタクだろ
578名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:32:22 ID:VX5e4I7D0
これはひどいw
579名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:32:46 ID:BsGfqEjG0
>>571
基本的に洋ゲーオタは、洋ゲーを自慢して優越感に浸りたい
和ゲー擁護派はそんな偏屈的な奴を馬鹿にしたい

だから一生不毛な討論が続くだけ
580名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:32:47 ID:nC48zQak0
なんだよw 全然払拭になってねーじゃんw
581名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:33:10 ID:RoZ6fCJF0
>>566
グラに関していえば、解像度が上がったおかげで
欧米人好みの写実的な画がゲームとして使えるようになったからだな。

デフォルメ好きな日本人はドット画からアニメ画に変わった。
582名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:33:37 ID:N3l5rr+P0
>>579
そもそもこのスレに洋ゲーヲタなんているのか_?
583名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:33:48 ID:wZgCM+qS0
>>570
PC洋ゲー側としても負けていられないな。これならどうだ。
http://www.lovechess.nl/games/archives/screenshots_1.php
584名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:34:11 ID:h+kmXbjm0
実際、洋ゲーのグラが凄いと言っても撮ってきた写真を加工して
ポリゴンにペタペタ貼ってるだけだったりする。

日本の場合はいまだに手打ちでテクスチャやってるところが多いみたいだが。
585名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:34:54 ID:nC48zQak0
>>583
どの辺が萌えなの?w
586名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:34:59 ID:r0ywI8Ac0
>>580
SFCだってときメモが出てるじゃないの
何時の時代だってそういうのは変わらんよ

問題はそういうのが大っぴらに宣伝されるようになったら末期だということ
587名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:35:40 ID:mF+DQ/N00
>>584
それはちょっと違うと思うよ。
588名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:35:45 ID:VX5e4I7D0
>>583
これを萌えと思えるかどうかだなw

俺はパスだわ
589名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:35:50 ID:N3l5rr+P0
どきどき魔女審判をもちだして、DSがキモイとかいうのはさすがに
どうかと思うが・・・。

レンタルビデオやいって、アダルトビデオがあるから、ビデオがキモイっていうのと同レベルだし
590名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:37:09 ID:N3l5rr+P0
そもそも海外には日本みたいにエロゲーってういものがないからな。
591名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:37:44 ID:VX5e4I7D0
こんなのもあるんだぜ

http://www.suchie-pai.net/tenho_r/index.htm
592名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:38:19 ID:BZ1hF+8G0
2004年に発売されたHalfLife2は、徹底的に物理シミュレーションをゲームに取り入れてた。
浮力、重力、慣性の法則、それぞれの物体の材質及び重さ特性etc...

グラビティガンなんて新鮮だったし。

日本にはまだ、そういいう分野が後れてる気がする。
593名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:38:39 ID:r0ywI8Ac0
どき魔女や麻雀で突然騒ぎ出すのはどうかと思うがな
それ以前にネギまやリオデカーニバルというのが出てるのを知らないのか
594名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:38:42 ID:BsGfqEjG0
まぁ洋ゲーの3Dレベルが高いのは事実だけど

http://seiryu.or.tv/upcoming/Turning_point-03.jpg
http://seiryu.or.tv/upcoming/Hour_Victory-03.jpg
http://seiryu.or.tv/upcoming/Burn-02.jpg

全部違う新作ゲームだけど、どれも似たように見える
こんなん見ると想像力の貧困さを感じるのも事実だわな
595名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:39:16 ID:N3l5rr+P0
そもそもDSで萌えキャラの出てるゲームなんていくらでもでてるし
俺もときめきメモリアルガールズサイド買ったしな。
596名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:39:24 ID:nC48zQak0
>>592
エビなんとかってWiiで売れてないゲームあったろ
597名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:39:29 ID:VX5e4I7D0
>>594
FPSだけを持ち出して
全部似たようなもの、ってひどいと思う
598名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:39:59 ID:h+kmXbjm0
日本のエロ系のアニメ絵はすべて「Japanese hentai」で統一。
599名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:40:04 ID:o3lu98UN0
SFC・MD・PCEの頃は各ハードの特色がキッチリ出てた感があるな。
まあ各ハードの出来ることと出来ないことがハッキリ出てたせいもあるが
600名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:40:07 ID:RoZ6fCJF0
日本はこういう路線に力注いでるっぽいからね
http://www.youtube.com/watch?v=wTOYTOv_ut0
601名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:40:21 ID:nC48zQak0
和RPGもってきて並べるかw
602名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:41:30 ID:B6K6WvEz0
>>594
同意w

PS3の洋ゲーはパリエーション豊富だから最高だ
603名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:41:35 ID:VX5e4I7D0
でも海の向こうの人からしたら
日本の萌えが羨ましいみたいだけどな
アイマスなんて是非このまま出してくれ!って叫んでたし

ようはそういうことじゃないか
隣の花は赤いとか芝生が緑とか
604名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:41:57 ID:mXHEZ0Ai0
>>594
似たように見えるのと、似たゲームってのは全然違うだろう
例えばWW2を題材としたゲームでどう見た目で大きく差別化するんだ?
605名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:41:58 ID:N3l5rr+P0
>>603
それって海外でも一部の人間だろwww
606名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:42:07 ID:ykyAL3nz0
同じジャンルから三つ持ってきてそんなこと言われましても
横シュー三種類持ってきて全部似てるってのと同じじゃね
想像力が貧困なのは自分でしたってオチにしたいのか
607名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:42:44 ID:BsGfqEjG0
海外だと弱小メーカーでもリアル系ゲームをつくらにゃ行けないからな
日本のメーカーだとオタク系ゲームに逃げれる。だからオタク向けゲームが大量生産される
これが日本のゲームがオタク臭くなる原因だわな
608名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:42:47 ID:VX5e4I7D0
>>605
いやアニメとかでも声優はそのままって希望が多いし

NARUTOがいい例
609名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:42:52 ID:nC48zQak0
格ゲー並べてもいいかなw
610名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:43:08 ID:mF+DQ/N00
>>601
学園物ギャルゲーでいいじゃない?
どれも同じに見える。
611名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:43:58 ID:gJIeRbuO0
ガチムチなのが洋ゲー
プニムチなのが和ゲー
レッツパーリィィィィ!なのが洋ゲー
ひゃぁぁぁうぃごぉぉ!なのが和ゲー
とりあえずFPSなのが洋ゲー
とりあえずRPGなのが和ゲー
超クオリティでやることは結局FPS(笑)
超クオリティでやることは結局ギャルゲ(笑)
612名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:44:19 ID:Kty15lHw0
>>594
こういうのはほとんどポリゴンモデルに写真使ってバンプマップで凹凸つけたり、
実際の銃器からサンプリングした音使ったりとかやってるな。

それだけにHALOやGOWとかのSF系の評価が高い。
613名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:44:24 ID:B6K6WvEz0
>>604
同じだよ用は銃構えてaim

それだけじゃん
614名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:44:27 ID:N3l5rr+P0
でも、実際、鉄拳、バーチャファイター、闘神伝、ファイティングバイパー、TOBALナンバー1、ツインゴッデスとか

いろんな3D格闘ゲームがあの当時開発されたけど、今現在一番元気なのが
デッドオアライブってのがなあ・・・・
615名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:45:02 ID:mXHEZ0Ai0
>>613
コマンド選択してAボタン押すだけとか言って欲しいのか?
616名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:45:03 ID:5gXRDhFFO
>>607
ヲタくさいのもあるけど、
「ある程度手抜いていいや」っていう逃げ道ができてる
気がするね日本のゲームは。
617名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:45:07 ID:r0ywI8Ac0
>>601
2D格ゲーも並べたら興味ない奴から見るとほぼ同じに見えるぜ
618名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:45:12 ID:BsGfqEjG0
まぁ、結局顔だわなぁ
イケメンがアイマスやろうがギャルゲーやろうが女はキモイとか言わないからな
619名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:45:25 ID:RoZ6fCJF0
>>608
向こうで作ってる360の新作のムービー見たけど
攻撃ヒットしたエフェクトがカタカナで笑った。
620名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:45:54 ID:o3lu98UN0
人の話し聞かないゆとりがいるなぁ
そんなにすばらしいのか洋ゲーは?お前しか知らない様な洋ゲーの珠玉タイトルはあるのか?
621名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:45:56 ID:N3l5rr+P0
>>618
ところが、どんなイケメンだろうが、実写エロDVDは許せても
エロゲーは許せない。それが女心
622名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:47:14 ID:VX5e4I7D0
それは・・・

だって男の浮気は犯罪・賠償なのに
女の浮気はリサイクルセックスで癒しを〜とかだぜ
623名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:47:28 ID:Kty15lHw0
>>620
デュークニュッカム2Dとか?
624名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:47:32 ID:OuWYPFo+0
ショパンと聖剣伝説とテイルズもおんなじに見えると言えば見える。

一応、向こうでもミリタリー物は食傷気味って感はある様で、これから
出るFPSはちょっと毛色の変わったグラが多い。
そういう点では、Haloのグラの独自性はやはり光る。ただ、日本の洋ゲー
マニアが、逆にHaloのグラの独自性が判らないってのがねえ。
625名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:47:48 ID:nC48zQak0
>>620
スレに書いてあんだろw
スレ読んでないのバレバレwww
626名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:48:31 ID:B6K6WvEz0
>>615
なにが?w
627名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:48:44 ID:BZ1hF+8G0
>>90
ドラクエが、ウルティマとウィザードリィ(戦闘)のパクリってのは超有名だよ。

あとバイオハザードも、アローンインザダークのパク・・・インスパイヤ作品だし。
628名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:49:20 ID:N3l5rr+P0
そもそも、銃を構えて撃つだけとか言ってる人は
ちゃんとライブ対戦とか、協力プレイまでして言ってるわけじゃないし。

いいんじゃない別にそんな人ががいても、それで本人が満足ならさ
629名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:50:11 ID:Rf54YgIZ0
アローンインザダークはバックマックラッケンのパクリ。
630名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:50:14 ID:VX5e4I7D0
>>628
お前さっきから呪詛返しばっかりだぞ
631名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:50:16 ID:RoZ6fCJF0
>>625

>>620
> お前しか知らない様な洋ゲーの珠玉タイトル

スレに挙がってるのじゃ駄目なんだろw
632名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:50:28 ID:r0ywI8Ac0
RPGがブームだった頃は本当に似たり寄ったりなインターフェイスのゲームで溢れ返ってたからな
向こうのミリタリーブームも結構似たようなのがあるんでない?
633名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:50:53 ID:N3l5rr+P0
>>630
ただの、キチガイの屁理屈だろ。
634名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:51:02 ID:XuLbm3w+0
洋ゲー擁護派に問う。
見た目のクオリティ以外に、どんな部分がスゲーんだ?具体的な説明を求む。
635名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:51:34 ID:N3l5rr+P0
>>634
普通にプレイしてて楽しい。
そもそも見た目のクオリティなんて、ゲームのないようについてきたおまけみたいなもの。

636名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:51:35 ID:M33yVu5L0
メタルギアソリッドはブロークンへリックスのパクリ。
637名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:52:09 ID:BsGfqEjG0
638名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:52:31 ID:VX5e4I7D0
和ゲーでも普通にプレイしてて楽しいもんあるけどな
そもそも見た目の萌え要素なんて、ゲームのないようについてきたおまけみたいなもの。
639名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:52:34 ID:OuWYPFo+0
洋ゲーの肝は、そもそも見た目じゃない。
従来から見た目にこだわってきたのはむしろ和ゲーの方。
640名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:52:50 ID:BsGfqEjG0
今出回ってる殆どの3Dゲームはマリオ64のパクリ
641名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:53:13 ID:nC48zQak0
FPSは連携プレイすると
格段に面白さがアップするんだけどな。
雪合戦で5人-6人で共同で戦うイメージに似てるか...
偵察やら、裏まわりやら、狙撃とかなw
メディックも楽しかったりするのに...

銃打つだけとかw 楽しさの1/3も理解してないなw
642名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:53:34 ID:N3l5rr+P0
>>638
和ゲーで普通にプレイしてておもしろいものはすでにやってる。

それと、ゲーム内容よりも先に萌えや美麗CG重視のがほとんどだろ。
643名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:53:35 ID:mXHEZ0Ai0
>>638
ワロタ

内容についてきた萌え要素ってのは何か違和感あるなw
644名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:53:50 ID:M33yVu5L0
>>639
見た目じゃないっつうか、モータルコンバットとかもろ実写取り込みの手抜きだしなw
645名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:53:59 ID:XuLbm3w+0
>>635
1つでイイからタイトルとスゲー内容を教えてくれ。納得できたらオレもやってみるから。
ちなみにオレもHL、AoE、BF、ETくらいはやったことある。
646名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:54:04 ID:VX5e4I7D0
>>637
ええい、舞はいらん舞は
ほたるかミナを出せ
647名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:54:08 ID:r0ywI8Ac0
>>637
ごめん、あんまりムチムチしたのは好きじゃないんだ
648名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:54:24 ID:BqX5bx4wO
FPS=覚えゲー(シングルで)ってイメージが強くて敬遠してたけど、最近のは全然違っててビックリしたが。
649名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:54:24 ID:BZ1hF+8G0
とりあえず、去年のゲームオブザイヤー総なめにしたリアルタイムストラテジー
Company of Heroesやってみるといいよ。
作り込みの凄さ、AIの凄さ、物理計算の凄さなんかが分かると思う。

http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
650名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:54:27 ID:nC48zQak0
洋ゲはスルメなんだよ
噛めば噛むほど味が出てくる。
画面と奇麗さとか、あんま関係ない
651名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:54:30 ID:N3l5rr+P0
>>645
最近じゃ、スパイダーマン3かな。

652名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:54:30 ID:yOpgaOXM0
>>541
>問題なのは、そういった連中のせいでゲームってものが敬遠されてるってことだよ。
ドンパチグロゲーも間違いなく敬遠される理由のひとつだよね(´・ω・`)
653名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:54:38 ID:mF+DQ/N00
>>634
あんまり洋ゲーやらない方だけど
システム部分をゲームとしてちゃんと作ってる感じがする。

日本の場合、RPGとかはストーリーが主でそれにゲームがくっ付いてるって感じで
あまりゲーム部分を重視してない気がする。

どっちが好きかは好みだけどね。
654名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:54:44 ID:VX5e4I7D0
>>645
F.E.A.Rおすすめ
洋ゲーFPSなのに和の怖さを演出してる

っつーか怖すぎで進めれん
655名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:54:50 ID:Ktm0gzbi0
>>634
ネット対戦ゲーは面白いよ
今は廃れた日本の格ゲーみたいなストイックなものだから
一回廃れたものが今更また日本で流行るとは思えないが
656名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:55:42 ID:N3l5rr+P0
しかし、FEARはPC版いがい、日本にローカライズされてない悲しさ。

FEARって日本のゲームの零にそうとう影響されてつくったらしいからな。
657名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:56:10 ID:kjiQelkw0
洋ゲーはリアルの追求が主流なので目的がハッキリしてる。
進化の方向性がぶれない。
反面はたから見るとマンネリなんだろう。
658名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:56:27 ID:RoZ6fCJF0
>>641

Wiiのライトユーザー向けに雪合戦のFPSでねーかなと思ってる俺がいる。
659名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:56:48 ID:N3l5rr+P0
Wiiはあれがでるよ。
マンハント2
660名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:57:00 ID:BsGfqEjG0
ブルドラとかショパンとかロストオデッセイとか最近公開されたスクエニのRPGとか
グラは結構凄いのまんま、SFC時代のインターフェースを引きずってるのが痛いわなぁ
まぁ、コマンド式RPGだと作り手側も工夫がしずらいのは理解できるが・・・
洋ゲーをまんまパクるのはアレだが、優れた洋ゲーはお手本にすべきだろう
洋ゲーだって見えない所で和ゲーからヒントを得てるのが多いぞ
661名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:57:28 ID:VX5e4I7D0
>>658
それはもうFlashゲームでいいような気がする・・

とWiiのゲームでそう思うのが多い
662名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:58:02 ID:M33yVu5L0
つか、洋ゲー派なのにキャラ萌え否定してる奴は何なんだ、
スプセルのサムおじさんやトゥームレイダーのララクロフト、HALOのマスターチーフ
アローンインザダークのカーンビー、DOOMの宇宙戦士Jなど洋ゲーにも萌えキャラ盛りだくさんだろ。
663名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:58:37 ID:N3l5rr+P0
>>662
日本萌えは、アニメ見てちんちんおっきっていう、歪んだ性癖が絡んでるから無理
664名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:58:44 ID:o3lu98UN0
>>625
デウスとかSS2かと思ったら。
ファミ通レベルでも紹介してそうな新作メジャーばっかだな(例外はdukeくらいか)
バンジーといえばabuseだろ!?位の話が出るかと思ったんだがなぁ
sporeやstalkerが抜けてるのは何かの冗談かと思った。
665名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:58:46 ID:r0ywI8Ac0
>>641
360のライブアーケードみたいに
Wiiでもそういったミニゲームを配信すればいいのに
666名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:59:05 ID:mXHEZ0Ai0
>>662
ゴードンフリーマン
667名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:59:21 ID:mF+DQ/N00
>>658
それ面白そうだな。

ドラクエソードで一人称視点も一般的になり
銃じゃなくて魔法とかなら日本人にも受け入れられるかも。
668名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:59:22 ID:nC48zQak0
>>658
COD3の玉を白くすれよw
669名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:59:37 ID:ykyAL3nz0
トロピコとかストロングホールドとかAoMとかCoD1とかディヴァイン・ディヴィニティとか
いくらでもあるよ
670名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:59:49 ID:N3l5rr+P0
スプセルのサムおじさんやトゥームレイダーのララクロフト、HALOのマスターチーフ
アローンインザダークのカーンビー、DOOMの宇宙戦士J

これらのキャラでオナニーできるわけねーだろ。
671名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:59:57 ID:gJIeRbuO0
確かにFPSの楽しさはチームだな〜。
野良でやるよりクラン対抗とかが燃える。
672665:2007/05/21(月) 13:00:06 ID:r0ywI8Ac0
間違った
>>658
673名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:00:15 ID:h4VPnVwa0
トロピコの人はカジュアルゲーム製作に転向しそうだな。
674名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:00:21 ID:BsGfqEjG0
スクエニが悪い
675名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:00:22 ID:M33yVu5L0
マックスペインとNo.47もいいね、と言うか洋ゲーはキャラ立ちしてる奴多すぎだ。
676名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:00:45 ID:gJIeRbuO0
ライトFPSで思い出したけどトゥーンレンダのヤツっていつくらい発売なの?
677名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:00:46 ID:B6K6WvEz0
>>634
ドンパチゲーは一様に同じで糞だからどうでもいいが
OBLIVIONやってみろマジで凄いぞw
678名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:00:47 ID:VX5e4I7D0
まぁ進んできた方向の違いだろ
そんなに和ゲーくそくそ言って洋ゲーがいいなら
アメリカに移住すればいいと思う
679名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:01:03 ID:CKLoclfI0
TPSだがWiiの洋ゲーではコレが一番期待持てる
http://www.nintendo-inside.jp/news/206/20675.html

ダッグハント+任天犬 か
680名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:01:06 ID:M33yVu5L0
>>670
ララクロフトはギリギリいけるんでない?
681名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:01:29 ID:RoZ6fCJF0
>>661
PC向けのFlashよりは、コンシューマで出してFPSの知名度上げるのに一役買ってほしいな、と。

WiiやDSしか持ってない層は、そもそもFPS、TPSなんてジャンル知らんだろうし…
682名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:01:34 ID:N3l5rr+P0
>>680
無理だろ。アンジェリナージョリーならいけるだろうけど、
ゲーム中のアレは、出来の悪いダッチワイフだぞ
683名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:02:08 ID:yOpgaOXM0
>>650
一瞬スメルに見えた
汗くさそうだとか思った
だが謝罪はしない
684名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:02:52 ID:BsGfqEjG0
ララクロフトは抜けるだろ アフォかw
http://www.newtrino.com/photo/131063.jpg
685名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:03:16 ID:VX5e4I7D0
>>684
むりwwwww
686名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:03:20 ID:C7UKgDC80
>>682
わりといい感じのケツだと思うが、日本メーカーのどこかがリメイクすればいい感じになるかもな。
687名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:03:35 ID:mF+DQ/N00
>>678
極論過ぎだろ。

中華料理大好きなら中国行けってか?
688名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:03:45 ID:RoZ6fCJF0
>>684
洋ゲにしてはまだましなほうだな。
689名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:04:11 ID:VX5e4I7D0
>>687
本当の中華味わいたいなら行ったほうがいいとおもうよ
690名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:04:41 ID:r0ywI8Ac0
>>678
どっちも楽しめてる奴が一番幸せだな
691名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:04:47 ID:nC48zQak0
>>683
和ゲーってツボってもリプレイするゲーム少ないだろ。
だから中古が溢れる。
洋ゲは 最初はメッチャ取っつき難い、であれ?面白いかな?と思い始めたら
麻薬的にハマる。洋ゲは、大好きか大嫌い どっちかしかないw
692名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:04:48 ID:gJIeRbuO0
洋ゲはカードの絵とかでたまに美人さんがいる。
3Dで美人ってのはみねえなw
693名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:05:22 ID:N3l5rr+P0
それにわざわざ海外にいかなくても、

プレイアジアやら、カオスで通販で買えるからいく必要がない
694名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:05:28 ID:gJIeRbuO0
>691
そりゃ洋ゲっつーかネトゲだなw
695名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:05:38 ID:BsGfqEjG0
世界で一番セクシーなゲームキャラクター
http://www.newtrino.com/photo/131063.jpg
http://www.newtrino.com/photo/131064.jpg






これで勃起できないとか言ってる奴・・・

お前はもうオタクだよ
696名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:05:50 ID:ykyAL3nz0
中華街もあるしな
697名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:06:32 ID:VX5e4I7D0
まぁどっちも楽しめよ
698名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:06:38 ID:nC48zQak0
>>678
ケーキ好きならヨーロッパに移住かねw
ハンバーガ好きならアメリカwww

ワロス
オマエさん、いつも何を食ってんだw
699名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:07:04 ID:gJIeRbuO0
>695
できねえわw
700名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:07:10 ID:C7UKgDC80
>>695
2本のブレードと銃で戦う吸血鬼女のゲームあったじゃん、キャラ的にはあれの方が好き。
701名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:07:27 ID:yOpgaOXM0
ファビョーン
702名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:08:06 ID:VX5e4I7D0
>>698
和食しか食わんマジで
ハンバーガーとか食えるやつの神経疑う

嫌いなだけなんだけどな
703名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:08:19 ID:SZY7pny90
>>676
TF2のことかな?
HL2:ep2とPortal同梱でPC360PS3同時発売目指してる為、延期しまくってる
今秋登場の予定だけどValveの事だからまた延びてもおかしくない
既に2〜3回は発売予定を延長しているから・・・
704名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:08:21 ID:gJIeRbuO0
>698
洋服着てるから欧州に住んでる人なんですよ^^
705名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:08:27 ID:h4VPnVwa0
お米食いたいなら日本が一番だな
706名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:08:35 ID:BqX5bx4wO
>>695
無理だよWWWW
そう言えばヘイローにもいるだろ。一人?
707名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:08:55 ID:WdZjSMSn0
>>695
おまwwwwせめてPCか箱の奴張れよwwww
708名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:08:58 ID:nC48zQak0
>>704
チョンマゲなんだなw
709名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:09:13 ID:knBOcTM1O
ブラッドレインのレインか。
俺もあのキャラ好きだ。
吹き替え声のほうが好きだけどw
710名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:10:10 ID:r0ywI8Ac0
今日日、純和風な生活してる奴なんてそうそういないだろ
どこの金持ちだよ
711名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:11:11 ID:h4VPnVwa0
朝からピザとコーラとかは勘弁。
712名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:11:13 ID:gJIeRbuO0
>703
thx
ああいう雰囲気だとアクションゲーしかなかったから
面白そうだなーと思う。
713名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:11:28 ID:knBOcTM1O
>>700宛ね
714名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:11:29 ID:Q3Us3irY0
日本のメーカーは日本人の好みに合わせて作っているわけで
それと外国との物とを比較して日本のクオリティーが低いとするなら
それは日本の消費者が幼稚だって事だよ
715名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:11:31 ID:nC48zQak0
OSも 超漢字で CPUはどうしてるんだろw お手製かなw

超漢字萌えw
716名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:11:39 ID:mF+DQ/N00
http://marosu.blog52.fc2.com/blog-entry-768.html

これは結構エロイな。
717名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:12:09 ID:gJIeRbuO0
おれ朝からカレーとか食えるからインド行ったほうがいいのかな。
718名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:12:17 ID:h4VPnVwa0
>>715は日本を離れて2chに住みなさい。
719名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:12:25 ID:yOpgaOXM0
解決策として
自分は洋ゲーに萌えることにします
ハァハァ(;´Д`)
720名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:13:05 ID:knBOcTM1O
それなんてエロゲ?
721名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:13:42 ID:eHWDlaLFO
アメコミでもMANGA系アーティストはもう10年前くらいからいるけどねえ。マデュレイラとか。
でも主流にはならんねやっぱ。マニア向けって感じで。
そういうセンの絵がゲームに来ることもほぼ無い。
722名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:13:45 ID:VX5e4I7D0
和が大嫌い、クソ、最悪で海外がいいならそっちいったほうがいいマジで
723名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:14:51 ID:q2ZG8RMlO
右手で味方を蘇生させながら
左目で……萌えるっ!
724名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:15:07 ID:h4VPnVwa0
>>722
筑紫哲也とかにその手の反論がありそうだね。
一方、筑紫哲也側は国を愛しているからこそ非難してるという構図らしいけど。
725名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:15:05 ID:C7UKgDC80
726名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:15:13 ID:iGzZ2Jvp0
>>716
小便小僧うぜぇええええ
727名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:15:56 ID:OuWYPFo+0
日本のゲーマーが見た目だけにこだわってる事を、全員で暴露しなくとも、、。

萌えたいんだったら別にゲームじゃなくても良いだろうに。
728名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:16:18 ID:VnejmN7s0
洋エロゲっていうとシングルズとDreamStripperしか浮かばん
729名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:16:29 ID:BsGfqEjG0
>>714
日本全体問題じゃないだろう
結局悪いのは俺達オタクだよ。反省しないとな
730名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:17:08 ID:dIBlu2L9O
>>714
大多数のメーカーは「日本人向け」ではなくて「アニヲタ向け」に作ってる。
この手のキモヲタはファッションや交際費に金使わないでキモイ事にしか金使わないからいいカモなんだよ。
731名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:17:22 ID:h4VPnVwa0
732名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:17:52 ID:4tDZ0QhP0
>>695
リーフォスのほうがかわいいだろうが!
http://www.xboxgazette.com/i/pic_viva_pinata_21.jpg
733名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:18:07 ID:VX5e4I7D0
>>731
あ、これはいける
こういうの好き
734名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:18:18 ID:h4VPnVwa0
735名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:18:38 ID:SZY7pny90
萌えたいからゲームしてるってのは違うと思う
萌えたいからメディア問わず好むのが萌えオタだと思う
736名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:19:23 ID:gJIeRbuO0
和ゲーっつーか、PS2で溢れた
大手メーカーの安全策丸出しのナンバリングタイトル乱発がクソだな。
ある程度の保証のある続編でしか勝負できないような市場が育った事が問題。
737名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:20:11 ID:BsGfqEjG0
俺がFPSでクラン戦とか夢中になってた時
洋ゲーオタの仲間が、深夜アニメの時間になるとみんな合わせたようにIRCで会話しなくなるからな
実際エロゲーとアニメの話も日常会話だったし

あらゆる所にオタクがいるから注意しろよ
738名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:20:16 ID:mF+DQ/N00
個人的に思うのは

日本だとゲームって
漫画とアニメと同じ仲間って感じで。

洋だと
映画やチェスとかの仲間って感じなんだよな。

だから求める物にズレがあるとか。
739名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:20:53 ID:VnejmN7s0
>>737
注意してどうすんだw
740名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:21:04 ID:C7UKgDC80
目つき悪い方がいい感じだな。

>>732
なんという斜め上のデザインセンス、これは間違いなく萌えキャラ。
741名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:21:17 ID:knBOcTM1O
>>725
その漫画しか知らずにゲームやったらどうなるんだろなw
742名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:21:26 ID:OuWYPFo+0
萌え要素も、キャラ受けする・しないってのも、見事に見た目だけの問題。

結局、日本のユーザーは中身より見た目にこだわる、という結論になってしまう。
743名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:21:32 ID:gJIeRbuO0
あー、確かに。
洋ゲーは競技って感じするね。
744名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:21:34 ID:mF+DQ/N00
>>731
80年代っぽいな。
745名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:22:03 ID:q2ZG8RMlO
最近の日本産RPGはエロゲでやれってかんじのが大杉。
そんなに主人公を悩ませるシナリオを魅せたいならサウンドノベルでいいだろと。
746名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:22:44 ID:BqX5bx4wO
分かったBUNGIEが銃夢のゲームを作ればいいんだ。
747名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:23:12 ID:h4VPnVwa0
748名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:23:29 ID:mCQnjuYf0
>>741
本編の方は難度高いうえにグロがきついが、
チートいれると乳がでかくなったり揺れたりするから多分大丈夫。
749名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:24:59 ID:B6K6WvEz0
>>731
なんのゲームだ
750名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:25:42 ID:VX5e4I7D0
751名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:25:46 ID:M+7fgP1j0
洋ゲーといえばソーサリー4部作は絶対に抑えておくべき名作。
絵柄も味があり魔法システムも秀逸。
これをやらずして利いた風な口を叩いてもらいたくない。
752名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:25:50 ID:h4VPnVwa0
753名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:26:04 ID:gJIeRbuO0
なんか、飽和状態のとこに猟奇性をスパイスとして入れて
新しいジャンルみたいに見せてるよな。
この分だと山岳アクション萌えとか新ジャンル出てきそうだわw
754名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:27:31 ID:knBOcTM1O
>>748
クリアしたことはあるけどそのチートは知らんかったw
個人的には難易度も調度良くて楽しめた。

だから2が国内版出てないのがつらいorz
755名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:28:09 ID:yOpgaOXM0
>>753
登山RPGはすでにあったような…
756名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:28:34 ID:mCQnjuYf0
>>752
アメリケにはこの辺で限界だなぁ。
757名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:28:43 ID:r0ywI8Ac0
>>747
声優が妙に豪華だな
758名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:29:01 ID:gJIeRbuO0
そういえば、うびソフトがナルト作るね。
海外メーカーが日本絵のモデリングをどこまで仕上げるか興味ある。
まあ、ヒロインだしサクラに期待しとこか。
759名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:30:15 ID:mF+DQ/N00
>>753
無人島サバイバル萌えゲーとかはあったな昔。
760名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:30:26 ID:TVbxZ4M20
ナルトがティーンタイタンズみたいな絵になったりして。
761名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:30:59 ID:r0ywI8Ac0
そろそろRTSのゲーム性を見抜いて
AOEをオタ向け仕様にしたようなのが出てもおかしくないと思うんだ
762名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:31:06 ID:gJIeRbuO0
>755
マジかよ・・・
検索したらあったわ・・・w
山岳小説はジャンルとしてあるからあっても不思議じゃないんだけど
どんだけニッチ狙ってるんだよw
763名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:31:56 ID:mF+DQ/N00
>>761
ギャラクシーエンジェルのゲーム版は
RTSだったような。
764名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:32:15 ID:CKLoclfI0
じゃあ下山RPGにしようぜ
765名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:32:45 ID:mF+DQ/N00
お遍路さんRPGとかどうよ。
766名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:32:50 ID:gJIeRbuO0
>764
よーし、パパ下っちゃうぞー!
767名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:33:33 ID:Ktm0gzbi0
>>761
つ聖剣
768名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:34:34 ID:SZY7pny90
>>761
DSでRTS系のゲームが徐々に増えている感じ
聖剣とかFF12RWとか任天堂から出るくりきんとか
769名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:34:45 ID:gJIeRbuO0
政治、経済、軍事の概念を入れた骨太萌えRTSか。
某皇女様大活躍だろうな。
770名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:35:35 ID:GOctRfeb0
日本は技術レベルの低さを言語と文化の障壁で何とか持ちこたえてるって感じだな。
771名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:37:02 ID:B6K6WvEz0
>>752
d

悪くないなw
772名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:37:22 ID:ykyAL3nz0
一応国産でそういうRTSは過去にあったんだけどね
クロスハーミットとか羅刹とか
773名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:37:33 ID:qWJfDSqQ0
シムピープルのMODでセクロスできるようにしてティファとクラウドがセクロスとか、
セフィロスでホモーリとか、結局は見た目の問題は改造でクリア出来る気もする。
774名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:38:13 ID:mF+DQ/N00
技術レベルは低くないと思うけど
市場が無いから予算の都合で
作らせてもらえ無いってのもあるんじゃない?
775名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:38:23 ID:ZvVBxQjm0
>>770
日本には今後移民が大量に入ってくるから
それもいずれは崩れる。
776名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:40:37 ID:/ozMe34c0
メーカー投売りの市場(店頭在庫なんか知るかよ)

宣伝でごまかしとけ(小売にハッタリかます)

見た目重視(萌え、中二、ガンダム)


和ゲーの成長が止まった根本的理由
777名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:41:14 ID:ZvVBxQjm0
>>773
SimsじゃなくてSecond Lifeならどう?

Onder's Game: Midgar
http://nwn.blogs.com/nwn/2007/05/onders_game_mid.html
778名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:42:02 ID:UwCZElrMO
もう日本のユーザーは洋ゲー好きのコアゲーマーしか残らないような気がしてきた
779名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:42:08 ID:KHV4JLOX0
>>762
シンプルシリーズの登山RPGの他に「蒼天の白き神々の座」という登山シミュ?がある。
こっちはマイナーながら高評価を得ている、らしい。

あと洋ゲーでも何本か登山ゲームはあったはず。
780名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:42:33 ID:RoZ6fCJF0
>>775
やめてくれー
781名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:43:43 ID:gJIeRbuO0
日本のモデラーが海外行けば万事解決じゃね?
向こうのが金稼げるだろうし。
知り合いの同人作家が韓国に出稼ぎに出てた時期があったの思い出したわ。
782名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:45:00 ID:UjS3MeQr0
>>753
今も出版されてるかはしらんけど、登山の遭難記録を読んでみるとスゲーよな。
淡々と時系列に沿って本当の人の命が消え行く様をかいてあってさ、
ぶっちゃけそこらのホラーとか感動巨編なんぞ吹き飛ぶインパクトがある。
783名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:47:38 ID:gJIeRbuO0
>>782
そういうのを求めるならブラヴォーツーゼロみたいなのが好きだと思うよ。
山岳っていうジャンルはチャレンジとか男のロマンとかそういうの。
どっちかって言うと戦記ものに近いんじゃねーかな。
784名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:53:45 ID:mJxe6Q7i0
日本人は戦争に疎いから、アクションゲームとか作るとその辺の欠点がもろに出るな。
海外のFPSでは物陰から隠れて撃ってきたり、匍匐で被弾率下げたり、有利な位置に陣取って狙撃したりするが。
日本の場合、無双みたいに敵が馬鹿みたいに自キャラに突っ込んでくるとか、そういう動きしかしない。
785名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:54:01 ID:s8wp7n4H0
>日本のモデラーが海外行けば万事解決じゃね
多分専門的な作業を英語で進められる人材は意外に少ないだろう
坂口が、「UE3は優秀だがマニュアルが英語だから日本人の開発者には
きついだろう」とか発言してて、え、そういうもんなのと驚いた記憶が
ある
786名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:56:36 ID:uyCN1wE60
PGなら英語くらい基礎教養だろ?
あー、デザイン系な奴らはダメかもしれんね
787名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:57:11 ID:gJIeRbuO0
マニュアルなけりゃつくりゃいいじゃん。
レベルは違うけどおれフォトショもイラレも全部仕事で使ってるけど
英語版だぞ?
人が使えるように設計されてるインターフェースなら
覚えちまえば一発だろ。
現にスクエニもセガもライセンス取得してるし。
788名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:58:03 ID:RoZ6fCJF0
> マニュアルが英語だから
英語読めなくても辞書片手にやるもんだろ…
つか、PC関連とかドキュメントは大体英語だから読めないのはまずいだろw
789名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:58:15 ID:mJxe6Q7i0
モデリングツールに書いてある英語くらいは読めるだろ。
790名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:58:45 ID:iGzZ2Jvp0
フォトショやイラレを仕事に使ってる人が真昼間から2chておい、何の仕事だ^^;
791名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:59:18 ID:GOctRfeb0
>>787
見よう見まねで使えるアプリとエンジンを同列に語るのはさすがに無理があるぞw
792名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:59:51 ID:uyCN1wE60
写真屋、印刷屋は暇だろ
793名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:59:51 ID:RoZ6fCJF0
あれだ、休憩時間とかあるんだよ、きっと
794名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:00:16 ID:oCi2sAiy0
昼間に暇な絵描きといえば漫画家か同人屋だろ。
795名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:01:03 ID:gJIeRbuO0
>790
察しろwwww
まだ締め切りまで日はあるから平気だw
796名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:03:34 ID:uyCN1wE60
http://www.nicovideo.jp/watch/sm121376

鬼のようなキーボードさばき  
プロには一生勝てないなw
797名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:03:47 ID:gJIeRbuO0
>792
昔オペしてたけど結構忙しかったけどな。
写真屋はわかんね。
798名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:04:39 ID:S9wM8MK20
国内で作って、ばんばん海外に流せばいいんじゃないの?
799名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:06:57 ID:oCi2sAiy0
プログラマは単体では身動き取れないのが弱点だな。
800名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:09:38 ID:WdZjSMSn0
一応フォトショ使う本職だけどテラヒマ。
大手じゃないとまともに仕事ないんじゃね?
国が発行してる免許あるけど、もってなくても商売できるし。
801名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:11:21 ID:RoZ6fCJF0
プログラマ?コーダーの間違いじゃねーの?w
まあどっちにしろIT土方なのは間違いないか…
802名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:15:20 ID:oCi2sAiy0
wabサイトとか作る人か。
803名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:23:17 ID:4tDZ0QhP0
むしろ絵描きこそこういうことする暇あるだろ
804名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:30:27 ID:KHV4JLOX0
>>785
開発側のサポートとえいごでやりとりしなきゃならないから細かいニュアンスが
伝わらなくて困るし時差の関係ですぐに連絡付かないし困る、という感じだったような。
805名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:30:29 ID:E/+BNYPz0
一応絵を描くからwabサイトも持ってるが、泣きたくなるほどしょぼい。
凝り性な人向きだな。
806名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:13:53 ID:gJIeRbuO0
なんかすまん。
話ずれまくったな。
807名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:15:21 ID:uyCN1wE60
許さねえ 焼きそばパン買ってきて
808名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:16:37 ID:CKLoclfI0
>>807
 _,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
  .\|_,..-┘
809名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:27:47 ID:gJIeRbuO0
おしいな。コンビニなら行ってきた所だ
810名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:28:53 ID:wJlDgkP00
>>788
だからPC関連の開発に今まで慣れ親しんでこなかった国内の開発者は
外国の開発環境やミドルウェアのマニュアルを読みこなせないんだって・・・

辞書片手に読む?
それじゃ日々更新されるアップデートに追従できない
辞書片手に必死で読んでも、読めたころにはもう最新版が出てるよ

811名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:29:29 ID:o3lu98UN0
レス乞食が煽りまくってるから話にならんね
ゲーマーの大半は和洋バランスよくプレイしてるんだよ
812名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:29:48 ID:X7kdfiDa0
>>807
      _、_
    ヽ( ,_ノ`)ノ やきそばパンは無理だが、おいなりさんなら用意できるぞ?
   へノ   /  
     ω ノ
      >
813名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:32:31 ID:CKLoclfI0
片方を崇めるために片方を見下す人は損をしてるね
814名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:34:36 ID:gJIeRbuO0
>813
そういえばおいなりさんは上がったり下がったりしてるらしいぞ。
815名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:35:27 ID:KHV4JLOX0
大半がバランスよくプレーしてるならもっと売れてるわ。
816名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:39:39 ID:CKLoclfI0
>>814
そりゃ上がりっぱなしだったら今頃ほっぺたにあるわ
817名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:40:01 ID:dIBlu2L9O
>>784
和ゲーはアクションに限らずRPGもSLGも馬鹿(下手)でも「俺様つえー」ができるようになってるよな。
ちょっと硬派なのがでると「難易度が高くユーザー(アニヲタ)に不親切」と、叩くからなキモイアニヲタが(笑)
818名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:42:30 ID:uyCN1wE60
>>812
(;´Д`)y─┛~~ フッ たまには いなりもいいな..
          なんだよ、子供サイズじゃねーか
          校庭三周してこいよ
819名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:42:43 ID:gJIeRbuO0
>816
ビンタだけで悶絶だな。

てかスパイダーマン3のプレイ動画見てきたけど
これすげーな。
ローカライズされるなら待つけどされないのかな。
820名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:48:41 ID:uyCN1wE60
大卒の初任給は一ヶ月約60万円。年棒にしておよそ720万円

エレクトロニック・アーツ(EA)といえば、アメリカでも二三本の指に入るほどの大手ゲーム販売会社で、カリフォルニア本社のHQを中心に最近はアジア方面へ展開する動きも見せており、その社員数は七千人以上と言われています。

このEAがアメリカの経済誌Fortune Magazineで取り上げられ、“米国で最も社員サービスが優れている20の企業”の一つとして、なんとナンバー2で選出されています。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2291
821名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:50:44 ID:HFIcMAgpO
アートディンクの個性と独創性を活かせなかった日本。
822名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:51:48 ID:wJlDgkP00
>>819
ヒント:スパイダーマン3は日本だけソニーピクチャーズ配給

ぶっちゃけ、箱○版のローカライズは絶望的
823名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:52:36 ID:o3lu98UN0
和ゲー貶してる奴は良いゲームを見分ける眼が全然無かっただけだろ
ゲームに八つ当たりする前に自分の目を養えよ!
824名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:53:27 ID:r0ywI8Ac0
>>817
大抵、ゲーム買う側は爽快感を求めて買うだろけど
一定のレベルまでの難しさなら許容範囲内なんじゃないかな
難しいステージをクリアした時の爽快感は雑魚敵を薙ぎ払った時よりも凄いと思うんだ
825名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:53:27 ID:DdtEpqmzO
>>819
諦めてアジア版注文しちゃったぜ
早く届け〜
826名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:53:45 ID:/ZJ5GjY50
>>821
箱庭系が作れる希少なメーカーだったのに、日本だと潰れちゃうんだよな。
827名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:53:52 ID:kjiQelkw0
>>822
え?世界的にソニピクだろ?
828名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:55:00 ID:xBr+Y7ws0
すげーな。もうsporeプレイした未来人がいるのか。
だからゲハはあなどれねーんだよなw
829名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:56:26 ID:4tDZ0QhP0
>>822
ソニピクとSCEは正直関係ない
830名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:59:50 ID:CKLoclfI0
HEROと西遊記が映画になった途端、他局がニュースで報道し始めたのと似た感じだな
831名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:00:48 ID:S+It04UF0
>>817
難易度が高いものをアニオタを叩いてるとしてじゃあゲーマーから評価されてるかといったらそうでもない、
格ゲーシューティングとストイックなジャンルは廃れる一方だしDSの流れからいっても
お手軽なゲームを好む国民性としか言えないと思うが
832名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:03:07 ID:uyCN1wE60
ゆとり脳で難しいの辛くなったんだろw
円周率が3らしいし
833名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:03:19 ID:V/1kx46BP
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 オブリビオン!オブリビオン!
  ⊂彡
834名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:03:50 ID:gJIeRbuO0
カプがローカライズしてくれるとか信じちゃダメ?w
835名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:04:10 ID:QvlgEOcP0
誰がなんと言おうとシナリオのクオリティに関しては日本が二手三手先を行っている。
ソースは俺。
836名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:05:52 ID:hdPCsK8N0
>>833
http://www.nicovideo.jp/watch/sm173789
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 オブリビオン!オブリビオン!
  ⊂彡
837名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:08:26 ID:uyCN1wE60
>>835
つ ブリザードのキャンペーン
838名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:09:31 ID:TnJeJJ+Z0
>シナリオのクオリティ
教養のないラノベ厨に焦点が合っているだけだろう。
839名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:11:09 ID:iGzZ2Jvp0
シナリオに関しては能力の問題ではなく多くは必要がないと考えてるだけだな
小説や映画にしろ一方の話のほうが面白いなんてことは決められるわけないし
840名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:11:17 ID:S+It04UF0
>>832
それはデマ、今でも3.14だよ
841名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:22:35 ID:4tDZ0QhP0
>>840
デマっていうか「なりそう」だったんだろ?
842名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:34:49 ID:vGJ/Ma7T0
円周率って

3.14なのは複雑なので3にするお!3.14の場合は電卓認めるお!
 ↓
やっぱ辞めて3.14に戻すお!

って流れじゃなかったっけ。
843名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:39:15 ID:uyCN1wE60
電卓ってw
昔の人間に出来て、今の人間に出来ないって
退化だろw
退化を放置する教育って何なのだろうねw
日教組の日本骨抜き計画か 
844名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:41:30 ID:QvlgEOcP0
>>839
面白い、面白くないは別として、ゲーム上でのテキストの運用に関しては
日本のシナリオライターの方が引き出しは多いはず。
洋物のゲームでシナリオが必要とされなくなったのは、結局そういう面でのテキストの技術者が出なかったから、
って言う事も言えるだろうし。
845名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:44:19 ID:kbk288Lh0
単純に好みの問題かもな
最近は演出の差異が減ってきてるようには思うが、お互いに影響しあってんだろう
846名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:44:50 ID:uyCN1wE60
画像、映像を表現できるのに
活字ストーリーに頼るのは退化だと思うけどね。
貧乏メーカーならまだしも
847名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:05:09 ID:X7kdfiDa0
>>818
      _、_
    ヽ( ,_ノ`)ノ
     ノ   /  20周くらいしてきたぞ
  へ/   |
  (__人__)ノ
      >
848名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:07:00 ID:CKLoclfI0
849名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:08:05 ID:w3FZKfme0
>>847
かなり溜まってるな
850名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:08:27 ID:QvlgEOcP0
FFみたいなアレなのが欧米でももてはやされているあたり、
一本道シナリオゲーへの需要は欧米でも普通に存在すると思うよ。いわゆるゲーマーとは違う層だろうけれど。
日本でさっぱり売れずになぜかカナダでヒットしたカドケにしたって、
テキストもののアドベンチャーだし。
一本道RPGでFF,KHに勝るようなソフトが欧米のソフト会社から出ていない以上、
シナリオの技術は単純に和ゲーの方が評価されてると思うわけよ。
851名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:14:42 ID:BZ1hF+8G0
>>658
MODなら出てたりする。
これもまた、MOD文化の盛んな欧米特有やね。

Snow War
http://snowwar.hlgaming.com/


852名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:17:56 ID:BZ1hF+8G0
あと、FPSはクラン入ってボイスチャット使って、作戦練って練習して連携しないと意味無し。
FPSの1%くらいしか楽しめない。



まぁFPSの分野は、洋ゲーが広めるより完成度の低いチョンゲーが広めるかな?

スペシャルフォース
http://www.hangame.co.jp/game_index.html


Warrock
http://warrock.jp/

欧米FPSは要求スペック高いし、プレイヤー平均レベルも高いので倦厭されがちかもしれん。
853名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:17:59 ID:twoUa1VYO
デザイン、シナリオ、音楽、演出全部洋ゲはうんこなんだが
最大のウンコはボタン押した時のレスポンスと言うか間とかだな
日本のゲームにあるような快感が全くない
日本のゲームはボタン押すだけでも楽しめる
洋ゲはただのデータ入力にしか感じないのが最大にして最低な部分
854名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:18:03 ID:CKLoclfI0
ttp://mugenmasakazu.plala.jp/false800/tohato.html

FF8発売直後の海外ゲーマーの反応みつけた
どこも変わらんね ワロタ
855名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:21:04 ID:yOpgaOXM0
>>851
MODなんてコンシューマーじゃあんまりできそうにない、最たるものだからなぁ
856名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:21:15 ID:BZ1hF+8G0
>>853
一体、何をプレイしたんだ……

扱き下ろす為だけの書き込みは全く無意味だから、やめとけ。
857名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:23:02 ID:BZ1hF+8G0
アメリカ人が

「デスクリムゾンとサトミノナゾってゲームしたが、日本は糞ゲーばかりだな!」

とか言われたら嫌でしょ。
てか双方、批判は洋ゲー日本ゲーを最低でも10年やってからにしてくれよ。
858名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:23:37 ID:kjiQelkw0
個人的にはアニメやゲームなんかのストーリーは細かい世界観の組み立てであってシナリオの技術っていう程のものでもないと思う。

シナリオの技術の最高峰の一つとして、「七人の侍」をあげるとして、そこにある精髄をアニメやゲームは継承してないだろう。
859名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:25:28 ID:BZ1hF+8G0
世界観の組み立てとシナリオで影響与えてるといえば、甲殻機動隊とかがあるかな。
Matrixなんて殆どパクりだし。(監督も公言してたが)
860名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:25:59 ID:twoUa1VYO
洋ゲなんてどれ遊んでも同じだろ
洋ゲってカテゴリが存在するくらいに一まとめにできるくらい同じ
全く違いがわからない
861名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:27:28 ID:uyCN1wE60
和ゲなんてどれ遊んでも同じだろ
和ゲってカテゴリが存在するくらいに一まとめにできるくらい同じ
全く違いがわからない

面白いなw
862名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:29:08 ID:twoUa1VYO
サイバー戦争か似非ファンタジーか現代戦争かスラムのヤンキーかマフィア
それだけだからな
863名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:29:11 ID:uyCN1wE60
>>847

(*´Д`*)y─┛~~ い、いなり ゴ、ゴクリ
864名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:29:26 ID:kjiQelkw0
>>859
マトリックスは実を言うと「男たちの挽歌最終章 狼」からの引用の方が多い。
攻殻を出したのは引用元をアニメにしとけば批判されないと思ったからじゃないかと思う。
865名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:31:07 ID:r0ywI8Ac0
絵に描いたような釣りに反応するなんてお前ら優しいな
866名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:31:34 ID:o3lu98UN0
最近雨後の筍のように増えてるニワカ洋ゲー信者なんて中二病の延長みたいなもんだろ。
FC版のプールオブレイディアンスとか予約して買って楽しんでた俺にはゆとりの心なんてわからんしな
867名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:32:22 ID:ZJNcJ79l0
和ゲーって三流ライトノベル・アニメ程度のシナリオしかねーじゃんw
キャラクターからして10代ばっかのキモヲタ向けだしなw
868名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:32:34 ID:kbk288Lh0
OBLIVION最強だと思ってるが一つだけ気になったのはジャンプの挙動
すごい細かいどうでもいいところでの詰めの甘さみたいなのを洋ゲは感じることがある
些細なことだから、それを補って余りあるんだが気にならないというのはウソになる
後、深刻ではないくらいの軽いバグの多さ
869名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:32:41 ID:gJIeRbuO0
日本アニメが海外の影響を受けてる事に目をつぶるのはよくない。
870名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:33:03 ID:twoUa1VYO
世界は五つくらいでいい
適当に鉄砲持たせてたらいい
自由度といって適当に広く大雑把に多く入れてりゃいい
動きとか考えなくていい

考えるのこんなもんだろ
871名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:36:08 ID:OuWYPFo+0
新規で入ってきた洋ゲーファンを拒む理由は無い。
古参勢は絶滅寸前だから、360からの洋ゲーファンは純粋に有難いよ。
PCゲーみたいに新規を拒んでると絶滅しちゃう。
872名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:36:28 ID:BZ1hF+8G0

NGID ID:twoUa1VYO

873名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:36:30 ID:twoUa1VYO
洋ゲなんて何にも考えてないよな
力まかせというか馬力にまかせて強引に作ってるみたいなイメージ
脳ミソまで筋肉にはできねぇよ
874名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:36:36 ID:KHV4JLOX0
お酒はぬるめの燗がいい
肴はあぶった烏賊でいい
875名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:38:44 ID:ZJNcJ79l0
SLG・RPG・ADV
和ゲーのこのあたりのジャンルは完全にアニヲタによって崩壊したよな。
876名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:39:13 ID:uyCN1wE60
>>873
それってw 三国無双?w
877名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:40:33 ID:twoUa1VYO
昔も今も日本のゲーム好きの大半は洋ゲをおもいっくそ馬鹿にしてるけどな

外人もそれくらいわかってるだろ
878名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:42:21 ID:KHV4JLOX0
バカにするほど知名度があればあんなに苦戦せんわ。
879名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:42:58 ID:CKLoclfI0
始まった またループか
880名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:44:42 ID:iGzZ2Jvp0
バカはスルー汁
881名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:47:21 ID:FSw56vUnO
ここ最近洋ゲー信者が増えてきたのは今世代機になって海外メーカーが家庭用ゲーム機でも本領を発揮してきた結果にすぎない
前世代機まではPC洋ゲーの話をされても、洋ゲー厨ウザい。PCはスレ違い。といっておけばよかったが、
高性能ハードになってその圧倒的差が明確なものとして家庭用ゲームユーザーにも突きつけられた。
882名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:48:15 ID:F2H9juk90
LOOP!LOOP!LOOP!LOOP!!!
883名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:50:04 ID:PDrAk3L40
Diablo2はマジでネ申ゲーだった。
884名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:50:37 ID:CKLoclfI0
じゃあ俺達も、また金玉が上がったり下がったりする話でもしようか
885名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:51:50 ID:dIBlu2L9O
PS2時代なんてキモヲタゲーばっかだったもんな
萌え絵に声優つけときゃある程度売れるし
886名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:54:22 ID:tSeh9Pnw0
てか

話題の映画『300』の映像なんて、ゲームセンスを吸収した映画の次世代映像じゃね?
ロスオデのオープニングムービーにも共通するセンスが感じられたYo

『300』自体もゲーム化すれば大ヒットしそうなだし。

887名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:54:25 ID:gJIeRbuO0
金玉ってなにも力入れてないのに自然と動くらしいぜ!?
888名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:56:02 ID:R39XlkxG0
東京観光ゲームDX PS3

東京都を完全シュミレートし、箱庭の中を自由に観光できる。ブルーレイディスクの大容量によりフルボイス、フル3Dを実現。
箱庭東京を観光しよう!
889名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:58:04 ID:juS7elUl0
>>885
殺人と萌えしかない箱○っていうキモヲタハード知ってる?
890名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:58:06 ID:kjiQelkw0
>>886
元々、フランク・ミラー作品の洋ゲーへの影響は計り知れないものがあると思う。
891名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:58:49 ID:KHV4JLOX0
>>886
300人COOPで敵を迎え撃ってみたい。
892名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:00:36 ID:KHV4JLOX0
ピニャータや卓球やウイイレにも殺人や萌えを感じ取るとはID:juS7elUl0は流石プロだな。
893名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:02:20 ID:4tDZ0QhP0
ピニャータまじ面白い。
売上=ゲーム内容じゃないよなぁと思う。
894名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:04:53 ID:dIBlu2L9O
卓球やゴルフといったスポーツゲームにすら萌えキャラが乳を揺らしたり、パンチラすれすれのカメラワークを求めるのがキモヲタ和ゲー信者
895名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:05:49 ID:juS7elUl0
>>892
痴漢は文章通りにしか解釈できないんだったね。
ウリになる物が殺人と萌えしかないキモヲタハードのXBOX360。
896名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:06:30 ID:R39XlkxG0
和ゲーはサモンナイトとかいい年した奴がやってるときもい。
まだ、fpsやってる奴の方がマシ
897名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:07:20 ID:Xntb0uJx0
でも結局PS3は終わるんだよね
898名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:07:27 ID:KHV4JLOX0
ソライマン萌えは存在するな、確かに。
899名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:07:41 ID:CKLoclfI0
収拾がつかんなこりゃ 金玉勝手に上下しちゃうぞ
900名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:09:23 ID:l4XkATqr0
ファルコムは株式上場した以上「世界に通用するPCゲーム会社」を目指すべきなのだが。
901名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:09:59 ID:4tDZ0QhP0
銃ゲーばっかだったころは残虐ハードといい、
洋ゲーばっかだから洋ゲーハード。
徐々に萌えゲーが出てきたら萌えハードといってくる。
切きがないな。そろそろRPGも増えてきたからRPGハードとか呼ばれるのかねw 楽しみだ。
902名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:10:57 ID:r0ywI8Ac0
洋ゲーを語る筈がいつもの洋ゲー厨vs和ゲー厨の罵り合いになった訳だが
これはやはりゲハだからなのか
903名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:12:46 ID:KHV4JLOX0
ゲハでまともに議論が出来るのは明け方までだな。
904名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:14:56 ID:wsAZFEOVO
あとやっぱり仕事さぼって2ch漬けってとこがナイスミドルだよね
360部部長に相手にされないとこなんか狂おしくエロい
905名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:19:17 ID:5U+tGSrYO
和ゲーしか知らない、視野が狭く、偏見に満ちたクズがいるから荒れる。
906名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:21:18 ID:Dl37po/60
煽り屋は当然いるんだろうけど、和ゲーしか知らない人は本当に和ゲーしか知らないからな
洋ゲー好きと言えど、日本にいるからには色々と和ゲーをプレイしてきて、その上で洋ゲーを遊んで洋ゲーファンになるのが普通
言っちゃ悪いが経験の量で言ったら、後者に分があるよな
907名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:21:38 ID:XuLbm3w+0
だってほとんど誰も「洋ゲーならではのクオリティ」ってヤツを具体的に語ってないじゃん。
どのタイトルのどんなところがスゲーのか言ってくれないと、和ゲーのみのユーザーには理解できんよ?
908名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:25:40 ID:puXebi7T0
世界で始めてゲームを作り、よりよいコンピューターの発展を願って
あえてゲームの特許出願をしなかった博士が、このスレ見たら泣くな。
909名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:28:48 ID:EL+PQc/t0
和ゲーの代表がアイマスやショパンだと思ってる視野が狭く、偏見に満ちたクズがいるから荒れる。
910名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:29:10 ID:kpbL/JFv0
石原都知事じゃないんだから、学ぶべき相手には頭下げろよ。
911名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:29:17 ID:w3FZKfme0
>>906
だな、食わず嫌いが多い飢餓する
912名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:30:27 ID:KHV4JLOX0
>>75
してないだろ。
913名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:30:41 ID:4tDZ0QhP0
>>908
くわしく
914名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:31:30 ID:kJjMnHZU0
そもそも洋ゲーと和ゲーは細かく分けると被ったジャンルがあんまないから
好みのジャンルによる違いなんだよな、洋ゲー厨も和ゲー厨も
向こうではムービータイプのRPGやドラクエタイプのRPGはほとんどないようだし
こっちではFPSがほとんどない、被るのはスポーツゲーぐらいか
915名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:33:33 ID:iGzZ2Jvp0
>>906
そうだね、国内では当然ながら洋ゲーに触れてる人のほうが圧倒的に少ない

逆に初っ端から洋ゲーばっかりやってる人などほとんどいないに等しいし
洋ゲーにハマった人も大半は和ゲーを通過してるか並行して遊んでる

>>907
君のレス見ると理解しようがない以前に理解する気がないように思える
ここは洋ゲーを勧めるスレじゃないんだから、そういう意思があるなら自分からいろいろ遊べば?

916名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:34:14 ID:oYB4q6j/0
>>913
世界で始めてテニスゲームを作ったコンピューター研究チームの博士が
別に特許はいらんと言うことで取らなかった。

要するにゲームを作るのに特許料を払う必要がないのはこの人のおかげ。

第一ゲームジャンルのほとんどは欧米で生まれたもので
日本はそれを真似て改良しただけのものがほとんど。
日本人は洋ゲーは糞と言っていい立場じゃない。
917名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:34:27 ID:KHV4JLOX0
3Dアクションとか、と思ったが任天堂以外に今3Dアクションまともに作ってる会社ってどこがあったっけ。

セガのソニックぐらい?
918名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:37:30 ID:BZ1hF+8G0
>>888
何そのTest Driveのパクリw
919名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:39:27 ID:KHV4JLOX0
>>918
都内TDUなんてやったら渋滞でまともに動けないというオチが。
920名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:40:42 ID:OuWYPFo+0
最近だと、任天堂よりカプコンの方が3Dアクション物は多いね。
アクションゲームが国内で売れなくて海外主体で売ってる、と言う
点でも両社は似ている。
921名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:41:33 ID:BZ1hF+8G0
「和ゲーを認めつつ洋ゲー賞賛」する人間と

「和ゲーを賞賛しつつ、洋ゲーをプレイせず徹底的に罵倒する」人間がいるから、議論すらならんよ。
922名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:41:33 ID:w3FZKfme0
>>888
首都高バトルはできないんスかww
923名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:42:17 ID:fe4qJY7T0
>>918
道が狭くてTDUみたいな真似は無理だな
チートコードでNPC車消しが標準にしないと
924名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:42:54 ID:KHV4JLOX0
そういえばカプコンのデッドラも3Dアクションか。

マリオ ソニック ラチェット バンディクーな大ジャンプヒャッホー型
アクションしか想定してなかったわ。
925名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:43:01 ID:EL+PQc/t0
「洋ゲーを認めつつ和ゲー賞賛」する人間と

「洋ゲーを賞賛しつつ、萌えゲーしかプレイせず和ゲーを徹底的に罵倒する」人間がいるから、議論すらならんよ。
926名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:43:17 ID:XuLbm3w+0
>>915
このスレはおまえのような人間が語らなければ何も始まらんのではないか?スレタイ理解してる?
927名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:43:48 ID:Sm/x0Ygc0
>>919
TDUみたいに、車で道を掃除すりゃいいじゃんw
928名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:44:35 ID:dIBlu2L9O
プレイしないで罵倒するだけの和ゲー信者のキモヲタが多いしな
キャラが受け付けない(笑)とか言ってアニヲタ丸出しでキモイ
929名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:45:09 ID:KHV4JLOX0
都内ライオットアクト(キャラデザ日本人)なら売れそうな気がする。
930名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:47:03 ID:mJtEelWn0
洋ゲーなんか遊ぶわけがない
ゲームとしてのレベル低いし
こんなん遊ぶの残虐ゲーム嗜好くらいじゃね?
浅すぎるよね
931名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:47:05 ID:hdPCsK8N0
「最近のFFがキャラキャラしたムービーゲーになってもう付いて行けん!」という20代以上のRPGファンが
oblivionに流れ出してる件
932名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:47:27 ID:fe4qJY7T0
>>926
少なくともお前さんに語っても無駄な気がする
933名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:47:52 ID:BZ1hF+8G0
むしろ速度違反したり、信号無視した時点で速攻パトカーが・・・

ってこれNeed for speed Most Wantedじゃん。
934名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:48:32 ID:OuWYPFo+0
PGR3とライオットの合体は面白いでしょうね。PGRの新宿はそのままでは使えない
だろうけど。
935名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:49:23 ID:fe4qJY7T0
どうせなら、GTAin東京の方が面白そうだ
ねずみーランドにハイジャンプタクシーで特攻したり
936名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:49:35 ID:EL+PQc/t0
そういえば洋ゲ厨がきもい全裸MODでアピールしてるRPGあったねw
937名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:50:09 ID:kjiQelkw0
スパイダーマン3があるじゃないか。
938名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:50:20 ID:gyf5lPfw0
いろんな体験版やった限りじゃ和ゲーのニンジャガシグマが
PS3と360の国内外合わせてもトップレベルな気がする。
日本もなんら劣ってないぜ?
939名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:50:22 ID:K1pTEl/H0
何やっても欧米が先行してるんだから、独自性出そうとしてもな。
そもそも日本で初めて生まれたゲームジャンルって何かあったっけ?
940名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:51:22 ID:KHV4JLOX0
>>939
くまうた
941名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:51:45 ID:vGJ/Ma7T0
スレタイをふと見返して思ったこと。
洋ゲーのクオリティが高いんじゃなく、和ゲーで下がってるのが増えてるだけじゃね?
どちらもゲームとしての方向性が根本から違うのでその点はどうでもいいんだけど。

>>936
あれは隔離しておいてくれ。
「MOD無ければ糞ゲ」「手抜きゲーを俺らが面白くしてやってる」
そんな奴らだけじゃないのはわかってるが、そういうの見るとあきれる。
942名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:51:57 ID:mJtEelWn0
どうせ鉄砲持ったかくれんぼだろ
よく飽きないな
943名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:52:26 ID:kjiQelkw0
>>938
チーニンとかカプコンとか、もちろん一部は互角以上に渡り合ってるよ。
でもここで話てるのは全体的な話でしょ。
944名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:52:59 ID:CKLoclfI0
見た目以外で定番洋ゲーの高クオリティをざっと並べてみる
あ、何でもかんでも「見た目」に繋げるのは無しね

GTA3(他)
架空都市の構築とその町のシミュレート(いわゆる箱庭と呼ばれているもの)
正直これは和ゲーで同クオリティなものを見たこと無い

TES4
自由さや美しさが目立つが、
NPCのAIが織りなすシナリオの無い展開には飽きない

GoW
映像ばかり話題が先行するけど、敵AIも状況を見て考えて攻めきたりする
あとボタンひとつで物陰から物陰へ移る操作は「おぉ」と思った
945名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:53:42 ID:K1pTEl/H0
俺の場合FPSよりRTSの方が面白いけどな。
946名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:54:15 ID:dGqqVtOc0
>>942
釣れる?w
947名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:54:46 ID:KHV4JLOX0
初代天誅はあの時点では頑張ってたけどな>箱庭

その後の進歩でかなり置いていかれた感じがある。
948名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:55:03 ID:dGqqVtOc0
じゃあブリザードの凄さとか語ってみる?w
949名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:56:36 ID:hdPCsK8N0
「Devil May Cry?何であんなやさ男が大剣を振り回せるんだよ。物理的におかしいだろ」という硬派なACTゲーファンが
God of Warに流れてる件
950名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:56:46 ID:K1pTEl/H0
太陽のしっぽとか箱庭ゲーとして当時良く出来てた部類だったのに
まったく話題にならなかったな。
951名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:56:48 ID:ooIQH65G0
>>932
その態度がすでに選民思想ですなぁ
952名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:57:03 ID:BZ1hF+8G0
>>939
音ゲーくらい。

後は殆ど洋ゲーが先かな。
まぁ人数が多い分、優秀な人材の比率も日本に比べたら多いしね。

日本でカプコン岡本クラスが10人に1人の割合としたら、アメリカじゃ5人に1人の割合とか。
953名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:57:38 ID:dGqqVtOc0
http://www.youtube.com/watch?v=_TR7nGISEfc

これが洋ゲクオリティ  プリレンダじゃないおw
954名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:57:48 ID:kjiQelkw0
箱庭ものはシェンムーでほんの一瞬世界のトップに立ったよな。
955名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:58:59 ID:BZ1hF+8G0
箱庭といえば、たけしの挑戦状も。

日本はそういうの見向きもせずに、アメリカとかで有名なったら「おぉ凄い」と再評価するような感じやな。

そりゃゲーム開発会社も「新たなチャレンジ」はしにくいわけだ。
956名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:59:00 ID:mJtEelWn0
事実だろ
鉄砲持ったかくれんぼも
大きな箱庭もなにがおもろいかさっぱり

すげーすげー言って何がおもろい?
おもろくねぇよ
957名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:00:00 ID:dGqqVtOc0
958名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:02:56 ID:gNZ2NU9r0
>>954
GTAかなんかがシェンムーに凄い影響受けたとかいってたな
959名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:03:29 ID:mJtEelWn0
同じのばっか上げんな
下らないムービーだった
だから何なんだ
最後まで見る価値すらなかったし
960名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:04:21 ID:vGJ/Ma7T0
まぁ、個人個人に趣向が違うので、面白い面白くないの種類も違って当然だけどな。
面白くないと思ってる奴に「面白いだろ!?そうだろう!?」と言うのも見てて気持ちのいいもんじゃない。

ただ食わず嫌いなのはもったいないと思うが。
俺も昔は「FPS?はぁ?興味も無いよ」だったしな。
なんとなく買ったPS2メダルオブオナーの初ステージ、ノルマンディ上陸作戦でそれまでのイメージ吹き飛んだのもいい思い出。
961名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:04:23 ID:kJjMnHZU0
まぁキャラゲーとか言われそうだけど連邦VSジオンのシステムは何か洋ゲーに影響受けたの?
962名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:04:32 ID:dGqqVtOc0
>>959
おまえのお勧めゲーム教えろよw
それと比べてやるからよw
963名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:04:34 ID:Op608BLk0
ID:mJtEelWn0も連日ハスールしとるな
964名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:04:49 ID:CKLoclfI0
>>959
それは洋ゲーが嫌いなんじゃなくて
鉄砲持ったかくれんぼと大きな箱庭が嫌いなんじゃないの?
965名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:05:28 ID:hdPCsK8N0
2003年に作られたFreedom Fighters
http://www.youtube.com/watch?v=4UUJvlnocrw
無双なんか見向きもしないでこればっかりやってた
966名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:05:35 ID:dGqqVtOc0
次すれ立つれてくれろ
967名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:06:39 ID:CKLoclfI0
スレタイ変えようぜ
968名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:06:45 ID:mJtEelWn0
プリレンダ詐欺でキレイキレイは堪能した
今更リアルタイムでやられても何も感じんどころか時間の無駄
969名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:08:24 ID:dGqqVtOc0
プリレンダってどれよ?w
洋ゲのプリレンダって ほとんどねーよw
970名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:09:02 ID:KHV4JLOX0
スレタイどうするのよ
971名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:09:27 ID:dGqqVtOc0
任せた
972名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:09:43 ID:kJjMnHZU0
次スレは深夜に立てろ
今だと洋ゲー褒めて和ゲー馬鹿にする奴と
和ゲー褒めて洋ゲー馬鹿にする奴が多くていけない
973名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:09:53 ID:CKLoclfI0
【洋ゲーVS和ゲーじゃないよ】洋ゲーのク(ry【3】

これでいい?
974名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:10:02 ID:KHV4JLOX0
たてれなかった。誰か頼む
975名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:10:50 ID:dGqqVtOc0
洋ゲの紹介スレ  でいいよ
976名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:10:53 ID:BZ1hF+8G0
洋ゲー(というか洋ゲーユーザー)はプリレンダを極端に嫌ってる。

だから殆どムービーとかもリアルタイムレンダリングしてるよ。
977名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:11:26 ID:3ybtk7Or0
今立てん方がいい
無駄に対抗心ばっかり燃やすアホが居つくから
978名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:11:59 ID:CKLoclfI0
そか んじゃ帰るわ
979名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:12:06 ID:KHV4JLOX0
洋ゲにも高クオリティの物があるっすよ

で失敗
980名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:12:28 ID:mJtEelWn0
そういう意味じゃなくて
キレイキレイに全く価値がないの
まだFF昼ドラのんが価値があんじゃね?

キレイキレイにはゴミとかクズとかくらいの価値しかないの
981名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:13:14 ID:dGqqVtOc0
汚いに価値があるとかw
FCやってりゃ良いじゃんw
982名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:15:22 ID:gyf5lPfw0
VCで龍剣伝1落としたが今やっても神ゲーだったぞ
983名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:15:36 ID:BZ1hF+8G0
とりあえず、全員 バトルフィールド2体験版に集合

そこで決着付けようか。
俺司令官な!

http://www.4gamer.net/patch/demo/battlefield2/battlefield2.shtml


984名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:17:09 ID:3ybtk7Or0
静的な綺麗さと動的な綺麗さは全く別と理解できないならば、確かにゴミかもしれんな
後者は確実に体感性を上げてくれるわけだが
985名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:17:16 ID:dGqqVtOc0
>>982
つ 一揆
986名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:18:12 ID:fe4qJY7T0
食わず嫌い対策スレ

で無理だった。誰か頼む
987名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:18:47 ID:mJtEelWn0
お前らがふったネタじゃん
無価値なものをスゴいスゴい誉めても大半の人には意味なんかはない
逆に陳腐ドラマのほうがまだ受けてまっせと
ゴミ以下はいらないんだよ、わかるか?
988名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:19:02 ID:kJjMnHZU0
綺麗だったら面白くなる
のかどうかは知らないけど俺は3Dならマリオ64
2Dならノンストップで走り抜けるマリオが一番爽快感あるな
989名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:19:07 ID:gyf5lPfw0
>>985
本物のクソゲはイラネ。
龍剣伝1,2は神。3も良ゲ。
クラシックなFCで神ゲーできてしかも
最新のPS3でも神新作(リメイク)できるニンジャガは最高だぜ。
990名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:19:07 ID:QvlgEOcP0
いっきをFPSとしてリメイクすれば売れる。
991名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:20:15 ID:cSGxgebSO
洋ゲー神ゲーだらけ、和ゲーはうんこ

立てれなかった
992名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:22:32 ID:XuLbm3w+0
>>991
それは敵を増やすだけだぞw
993名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:22:44 ID:dGqqVtOc0
>>987
だからお前のお勧めゲーム教えろやw
994名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:28:52 ID:o3lu98UN0
スレタイ案「爆笑!厨房が語る洋ゲーの深遠!」
995名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:30:20 ID:Op608BLk0
スレタイは
盲目的和ゲー厨の洋ゲー食わず嫌いを矯正するスレ 2杯目
996名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:30:51 ID:dGqqVtOc0
萌え全開!厨房が語る和ゲーの深遠! でいいだろw
997名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:31:16 ID:odPsIc5l0
1000は明日死ぬ
998名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:32:00 ID:o3lu98UN0
スレタイ案「レス乞食が魅せる!わかりやすい中二病」でもいいか
999名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:33:42 ID:dGqqVtOc0
>>998
つ 鏡w
1000名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:33:45 ID:odPsIc5l0
ぬるぽ
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