Yearly Totals
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
2000 1,101,038
2001 6,179,578 4,801,506
2002 8,387,491 6,743,530
2003 6,308,783 7,781,263
2004 4,593,958 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 607,000
2006 4,704,000 3,229,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000
2007年 月間ハード売上
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 299K 179K 239K 211K 294K 244K 436K
*2月 295K 136K 485K 176K 228K 127K 335K
*3月 280K 148K 508K 180K 199K 130K 259K
*4月 194K *84K 471K 183K 174K *82K 360K
年間 1068K 547K 1703K 750K 895K 583K 1390K
累計 38156K 35576K 10824K 7416K 5394K 1270K 2470K
2006年 月間ハード売上
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K
*2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K
*3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K
*4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K
*5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K
*6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K
*7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K
*8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K
*9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K
10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K
11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K
12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
以上
PS3は完璧に終わっちまったんだな・・・
8 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 13:42:46 ID:92VZZ+ya0
つーかWiiとPS2の北米での推移が同じくらいなことから
消費者がどのハード選んだかは確定じゃね?
>>4 今のところ年間ならGBAに勝ってるんだなw
こりゃ今年一年楽しめそうだ
>>7 皮肉なことにPS3の終了は360にとっての終了でもある
HALO3を出す前にすべてが終わってしまった
12 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:46:47 ID:8lGxbAmB0
Wii=360×2=PS3×4
PS3の終了が360の終了って論理はどんだけ・・・
14 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:51:03 ID:1xrwLa+j0
前スレの値下げの話題だけど
初代箱は発売から約半年で299ドルから199ドルになってる
ゲームキューブも約半年で199ドルから149ドル
先行してたPS2は約1年半で299ドルから199ドル
どれも2002年の5月に値下げしてるんだけど
今世代もどれかが値下げすれば他も続くかも
360は北米では市場確保してるんだから任天堂に振り回されず我が道を行けば良い
PS3はもうどうしようもないが…
16 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:54:14 ID:ZbBMcQ0DO
Wiiの推移なんてGC以下なのにPS2と同じとか、妊娠の妄言はとどまることを知らないな。
>>14 最初期の旧箱は酷かったんだよ。
値段が高すぎて全然売れなかった。
PS3と同じことしちゃったんだよ。
>>17 いや、299ドルでPS2と同価格だったわけだが・・
>>17 つーことは、
PS3が早期値下げの可能性ありってことか
20 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:58:27 ID:ZbBMcQ0DO
Wiiがいまいち弱いから箱○は値下げしないと思うよ。
未知へのもの珍しさ需要で頑張ってるが、偽物は長くはもたないでしょ。
Wiiは一時だけ人気があり、すぐに消えてゆくお笑い芸人みたいなもん。
>>18 349じゃなかったっけ?
記憶違いだったかな。
MSのお偉いさんが「Xboxはゲーム機としては高すぎた」って言ってたのは記憶にあるけど。
Yearly Totals
PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP
2000 1,101,038
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
これを見る限り360は年末までに累計800万
Wiiは累計350万に達せれば前機種より順調といえるだろう
どちらも楽勝だと思うが
4月 北米 月間売上(注・週間じゃないよ)
Nintendo DS 471000 Wii 360000
PlayStation 2 194000 PlayStation Portable 183000
Xbox 360 174000
Game Boy Advance 84000
PlayStation 3 82000
|┃三 ガラッ! ┌────────┐ミ
|┃ | 祝☆5桁突入! |
|┃ ≡ 〆⌒└─┬──────┘ミ
____.|┃ ( ___)│ サッ
|┃= (_》 ^ω^)E)
|┃ ≡⊂ ノ
>>22 日本は34800円で発売
3か月で24800円になった(笑)
NPD: Hardware up, software down in April
http://www.gamespot.com/news/6171095.html APRIL 2007 US HARDWARE SALES (All numbers approximate)
1) DS: 471,000
2) Wii: 360,000
3) PlayStation 2: 194,000
4) PlayStation Portable: 183,000
5) Xbox 360: 174,000
6) Game Boy Advance: 84,000
7) PlayStation 3: 82,000
8) GameCube: 13,000
APRIL 2007 US SOFTWARE SALES (All numbers approximate)
1) Pokemon Diamond (DS - Nintendo) 1.045 million
2) Pokemon Pearl (DS - Nintendo) 712,000
3) Super Paper Mario (Wii - Nintendo) 352,000
4) Wii Play (with Wii Remote - Wii) 249,000
5) Guitar Hero II (with Guitar - Xbox 360 - Activision) 197,000
6) Guitar Hero II (with Guitar - PS2 - Activision) 142,000
7) Spider-Man 3 (360 - Activision) 117,000
8) Spider-Man 3 (PS2 - Activision) 105,000
9) God of War II (PS2 - SCEA) 101,000
10) MLB '07: The Show (PS2 - SCEA) 79,000
フィルのコメントはいつも力強く好感が持てるなww
北米でのWii、360、PS3の価格っていまどれくらい?
>>28 Wii $249.99
360 $399.99
PS3 $599.99
だったと思う
結局Wii版のスパイダーマン3はダメだったのかな。
>>30 Wii版とDS版は超手抜きだったそうで。
32 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 14:26:36 ID:92VZZ+ya0
国内サードはWii一択だな。
海外でも最強なんだから。
360って北米で売れてるって言ってるけど全然売れてるように見えない罠
何でGC版のがしっかり作ってあんだろう、蜘蛛男。
>>29 ありがとう
WiiはWiiスポ同梱だから日本とあまり差は無いのか
PS3は高いな
>>34 まだ540万台だもんな
あっちは日本のおよそ2倍の市場規模だから
例えるなら日本で270万台売れた程度のもんだし
>>34 それが現実。2006年のシェアで比べても大した事ない。
海外<国・地域>別シェア(%)
US Ca UK Fr .Ge Sk Be It Sp
NDS 23 23 34 44 38 33 30 20 32
PSP 13 11 20 18 12 12 18 17 18
GBA 14 15 06 02 07 07 06 10 06
PS2. 20 20 16 19 25 30 24 42 35
PS3. 03 03 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
Wii. 05 05 04 06 06 03 04 02 02
360. 17 15 17 07 06 09 12 07 05
他 05 08 03 04 06 06 06 02 02
(ファミ通白書より)
Ca=カナダ, Ge=ドイツ, Sk=スカンジナビア
Be=ベネルクス, It=イタリア, Sp=スペイン
それはPS2とかDSが入ってるからじゃね?
40 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 14:57:12 ID:ZbBMcQ0DO
国内サードはWii一色などという実態に伴っていない発言をする妊娠。
マルチソフトや看板ソフトにはスルーされるWii。
数値だけに捕われているのはゲハ民族だけだという事実である。
4ヶ月負けが続けてイライラしてるな
>>31 DS版はむしろ出来良かったんでないの。
他機種とは完全に別物ではあるが。
>>39 便宜上据置と携帯分けて話すことが多いだけで
実際には同じゲーム業界なんだから分ける意味が無い。
前世代機も同様。
ていうか、既に据置の覇権は昔ほど重要じゃなくなってきてる。
世界的に脱据置機が進んでるのは誰の目にも明らかだろ。
しかしゲハ民で脱据置を望む人は少ないだろ
46 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 15:17:00 ID:ZbBMcQ0DO
イライラきてるのは数値とソフトラインナップの充実さが一致してくれない妊娠だろうて。
どうでもいいと思ってんのが一番多いと思う。
48 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 15:19:02 ID:wxEh8PCe0
WiiはPSなどと同じく一般人に買われているというイメージを
演出し現在のところ好調に売れているとは思う。
人々は輪から外れるのを恐れる為に、そういうイメージの商品
はついつい買ってしまうのだろう。
これはアメリカ人も例外ではないようだ。
任天堂もそれがわかっているから、そういうイメージ作り最優先
の活動を行っている。
しかしPSがイメージだけではなく事実として一般向けであったの
に対し、Wiiの実態は明らかにお子様向けである。
PSやPS2が大成功し圧倒的なと強さを誇ったのは、ソフト等の内容
の質の種類の豊富さと万人向けというイメージが一致していた為
に、人々は我慢でき最後までPSに付いていけた。
人々はWiiにはついていけなくなるだろう。
だがそうなったとしても我々箱○貴族は馬鹿にしたりはしない。
そんなことは我々にはわかりきっていたことだからだ。
Wiiという形骸に民衆がどこまで絶えられるのか、上等なティーと
上等な箱○ゲーを味わいながら眺めるとしよう。
まぁ、いろんな人が携帯と据え置きを分けたのには理由あるからな
両方足したら、任天堂がほとんどずーっとトップシェアになってしまうから
持論が成り立たなくなってしまうという
面白ければ据置だろうが携帯だろうがどっちでもいいだろ。
据置に拘る方が変だ。勿論据置と携帯じゃ求められるゲームが違うから
Wiiには期待してる。
つか、売上スレで望むだの望まないだの関係あんの?
数字見て語るスレだろ。
据置きの存在価値は?と考えられたつくられたのはWiiだけだからな
だからDSが売れてる中でもWiiは強い
52 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 15:21:38 ID:ZbBMcQ0DO
携帯なんてしょせんカップラーメン市場だよ。
カップラーメンと同じく手軽だというだけで、きちんと店を構えて愛されているラーメン店や据置ソフトのような、風格や中身は一切ない。
Wiiと他二つくらいの性能差だったら、多く金出して買わなくてよいって思ってるんじゃないのかなぁ
PS2がまだ好調なのもそういうことだと思う
同じ値段帯だと性能のいい方買うだろうけどね
風格ってアホか
>>52 高級料理店と社員食堂を比べるのはナンセンスですよね。
あまりにも呆気なく決まったから脱力してるのはある。
典型的な勝ちハードコース、典型的な負けハードコース、典型的な撤退ハードコース
を各ハードが歩んでてサプライズが不足してる。
親しまれてるのはカップラーメンの方だがな
>>52 PS3と360には独特の風味が合って普通の人にはまずくて食えないのだよ
ID:ZbBMcQ0DO
いつもの箱信者でしょ
言ってる事が毎回同じ
>>51 両方やるからには、差別化というのは絶対について回る。
何せGBの頃から延々考え続けてるんだから、まあ強いわな。
PSP見て思ったのもそこだし。考えてねーなこれは、と。
>>60 ソニー信者がMSvs任天堂の構図にもってこうとしてるんだろ
これはいつもの真性君でしょ。
まあ最近はアホ任豚もこのスレに来てるからアレだけどさ。
蔑称使うから分かりやすいな
てか、実際シェア争いしてるけどな。
MSと任天堂は戦ってないんだよー、360批判は全部GKの仕業ですよー、で
いつまでも通らんだろ。どんだけ箱儲だけに都合のいい理屈だよw
YoutubeでWii検索すると86,700あった 少し前に検索した時は5万代だったから
最近急激に増えてるみたいだな
>>65 Wiiが360を抜くのは時間の問題って
どんな箱信者でも思ってると思うけどね
>>64 痴漢とか任豚なんてわざわざ使う奴は問答無用であぼーんすればすっきり
>>65 少なくともゲハではあまりみないなw
ソニー信者 vs 箱信者
ソニー信者 vs 任天堂信者
これはよく見るけど
高級レストランだったらそろそろソフトを59800円といかなくとも29800円くらいで売れよ
北米では360とWiiの決戦なんだから争って当然だろ。
まぁ北米でもWiiが勝つという数字をきちんと見てるまともな一般人に
痴漢工作員が脳内理論で噛み付いてるだけだが。
>>67 そう思ってる奴が多いとは思えんなぁ。かなり真性が多いよ。
360の生産は予定通りだー、とか正気とは思えんw
PS360=ハイスッペック路線で負け組み
WiiDS=アイディア路線で勝ち組
日欧も決まったけど北米もこれで決まりでしょ。
PS360は負け組み同士で仲良くしたほうがいいよ。路線も同じだし。
>>73 >>75 そうか、真性はいるんだな。
言ってることが普通じゃないから偽装に見えてしまうw
>>72 それでも、どこかの負けハードがこれから盛り返せるか?
なんて結論の見えてる不毛な事柄より
興味深い争いだと思います!
>>76 必死チェッカーって便利だよ。
ID:EPlYDFZd0みたいにわざわざPS3総合スレまでいって煽ってる奴とかすぐ分かるよ。
アメリカで次世代3機種が出揃って半年が経ちましたが
この間、1番売れたのが360、2番目がWii、最下位PS3でした。
箱信者の必死ぶりは微笑ましいと思っているアンチソニー親任天堂派ゲハ民の俺
とうかここ半年くらい2ちゃんでの痴漢工作員はうざすぎだろ。
月に3000個程度のくせにやたら2ちゃんで宣伝活動ばかり。
痴漢工作員があまりにうざくて360まで嫌いになった。
>>78 まぁアンチだからな。
っていうか俺と全く同じIDの人がいて混ざっててワロス
萌えスレなんて書き込んでねー
アンチでも本スレ荒らすのはいかんよ
ソニー信者はこのスレに居たくないだろう
この状況で何を言っても相手にされない
欧州の発売前なら何人か居たけど
PS信者はもう息絶えただろうなw
箱の狂信者は未だに先頭スペース君を始め居なくならないね。
欧州発売日はロケットスタート決めて意気軒昂だったやん、PS3陣営。
これは面白くなるかなー、と俺も思った。
面白くならなかったわけだが。
箱○はHALO3とGTA4で今年がピークだろうね
来年は任天堂信者しか居なくなるかも
>>86 箱儲ももう駆逐されるんじゃね?今までは海外だ、欧米だ、北米だと言ってきたが
これだけ現実突きつけられちゃぐうの音も出ないだろw
いい加減妄想に付き合うのはうんざりだし、Wiiには早く勝って欲しいもんだ。
90 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:10:15 ID:ZbBMcQ0DO
妊娠は束の間の平和を噛み締めておきなさい
PS3にもGTA4がでることを忘れないであげてください
360とWiiは11月12月で開いた差をWiiが1〜4月でやっと埋めた感じだな
これから累計差をちょっとづつ縮めていくんだろうけど
ちょっと待って!
四月って北米でPSP値下げがあったんだぜ・・・・!
APRIL 2007 US HARDWARE SALES (All numbers approximate)
1) DS: 471,000
2) Wii: 360,000
3) PlayStation 2: 194,000
4) PlayStation Portable: 183,000←
5) Xbox 360: 174,000
6) Game Boy Advance: 84,000
7) PlayStation 3: 82,000
8) GameCube: 13,000
3000台増えたよw
値下げ効果発動
>>97 そういやそうだったな
単純計算で180000÷5×4=144000で値下げで39000台牽引しましたってことか
なんで5月4日発売のスパイダーマン3がランクインしてんだ?
>>88 一応08年にはギアーズ2とか出ると言われてるけどね
101 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:58:38 ID:ZbBMcQ0DO
>360とWiiは11月12月で開いた差をWiiが1〜4月でやっと埋めた感じだな
いや埋まってないから
Wiiが売れすぎてワラタ
しかもWiiは今でも品薄だからな
ここまで強いハードはPS2以来じゃないか
PS3と360はHDの罠にはまったな
PS3はさらに次世代DVDの罠にもはめられた
wiiの増産効果が現れるのは5月販売分かららしいから、来月のNPDは40万台は越えそう。
任天堂勝利で勝負の決まった日欧よりも、今年は北米を重要視する方針らしいし。
日欧元気よく 北米もっと良く勝とう このままスイスイと 目標もりもり 達成しちゃえ
アメ公のFPS・TPS好きはいつまで続くんだw
同じようなゲームばかりだから飽きるだろw
>>102 サンクス
>>106 APRIL 2007 US SOFTWARE SALES (All numbers approximate)
1) Pokemon Diamond (DS - Nintendo) 1.045 million
2) Pokemon Pearl (DS - Nintendo) 712,000
3) Super Paper Mario (Wii - Nintendo) 352,000
4) Wii Play (with Wii Remote - Wii) 249,000
5) Guitar Hero II (with Guitar - Xbox 360 - Activision) 197,000
6) Guitar Hero II (with Guitar - PS2 - Activision) 142,000
7) Spider-Man 3 (360 - Activision) 117,000
8) Spider-Man 3 (PS2 - Activision) 105,000
9) God of War II (PS2 - SCEA) 101,000
10) MLB '07: The Show (PS2 - SCEA) 79,000
PS3たったの8万て・・・
日本でも月5万以下のペースに落ちてるし、
300万台の在庫が捌けるのは一体いつの日か・・・
>>107 今年度のWiiの出荷計画みるとそんなに増えないと思われ
>>112 あれは何回も上方修正する前提の数字でしょ。
>>113 普通工場はそんなに速く手配できない。
まあ上方修正する可能性は高いけど。
Wiiの品不足はちょっと異常
PS3予想以上に悲惨でワロタ
やっと白書届いた
英国2006年ハード市場(ChartTrack)
合計 505万台
DSL 111万台
PSP 98万台
NDS 58万台
360 88万台
PS2 82万台
Wii 20万台
年間ソフトTOP10
1 FIFA07 148万本
2 PRO EVOLUTION SOCCER 6 97万本
3 NEED FOR SPEED: CARBON 88万本
4 LEGO STAR WARS II 70万本
5 THE SIMS2 67万本
6 WWE 55万本
7 TOMB RAIDER 51万本
8 CALL OF DUTY 3 50万本
9 New Super Mario Bros 46万本
10 CARS 45万本
でも、なぜか機種別のDSランキング1位は脳トレでNewマリは2位
フランス2006年間
ハード
合計 312万台
DS 138万台
PS2 58万台
PSP 50万台
360 20万台
Wii 18万台
ソフトは年間20位の内11タイトルがDS
年間1位はPro Evolution Soccer 6
ドイツ2006年間
ハード
合計 284万台
DS 108万台
PS2 70万台
PSP 34万台
360 17万台
Wii 16万台
ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド合計2006年間
ハード
合計 92万台
DS 31万台
PS2 28万台
PSP 11万台
360 8万台
Wii 3万台
>>118 英以外は360終わってるな もう抜いてるかもしれんな
イタリア
合計 174万台
PS2 73万台
DS 35万台
PSP 30万台
360 12万台
Wii 3万台
スペイン+ポルトガル
合計 194万台
PS2 68万台
DS 62万台
PSP 35万台
360 9万台
Wii 4万台
ベルギー+オランダ+ルクセンブルク
合計 103万台
DS 31万台
PS2 25万台
PSP 19万台
360 12万台
Wii 4万台
以上
あんたは神、いわゆるgood
欧州全体で360は166万Wiiは68万
乙
360の2005年分は載ってないの?
VGの360の売上が修正されそうだな
英ではPS2より箱○の方が売れてんのか
変なの
360は2005年末まで欧州50万台
年度内の3月まで数字だしてくれたら
Wiiの傾向ももっとわかったのにな
2006年内数字だと全地域品切れでいまいちわからん
ルクセンブルクとか集計されてるのか
奥が深いな
おいおい
箱○欧州で350万台とかここや箱スレで結構見たけどID:+2vbXush0の情報がマジなら
300万台も行ってなさそうじゃないか
Wiiが抜いてても不思議じゃないな
UK以外の地域は間違いなく抜いてそう
段々痴漢ちゃんがケツに火がついて、Wiiに攻撃的になってきてる姿が笑える
痴漢対妊娠、こりゃ面白い事になりそうだ
英国以外のDSはDSL込み?
北米のWiiは日本よりサードが恵まれてるから
売れてるのは、まあ納得いくんだけど
キラーと呼べるようなものってWiiスポ以外なかったよね
日本じゃやっと出るDQSが久しぶりのキラー視されてるように
そういうサードによるキラー、北米でもあるのかな
ないと流石にそろそろ息切れしそうな気がする
サードはマルチばっかりだからキラー云々はどうかねえ。
日本より恵まれてるんだろうか。
マルチで取り敢えず間に合わせてる印象はあるけど。
>>135 最初だけ読んだ
GC、N64とWiiを同じに思ったり
売上鈍化とか
言ってることがあれだな
この板で同じような発言したら
即レスで反論されそうw
>>136 海外だとゼルダがきっちりキラーの役目を果たしてる。Wiiスポの影に隠れてるけど。
Wiiがトップの国は世界で十数ヶ国ってところかね
360は米英加、PS3はなしでいいのかな
DAKINIはアニオタ開発者の代表的な思考だし
ゲハにもよくいるタイプだろう
>>139 そこのサイト、基本的にアンチ任天堂は大昔から変わってないが
昔はPS3マンセーで、いつの間にか箱○マンセーになったりと
言うことから何からころころ変わってるのに
何故か、俺は前からそう思ってた節炸裂なんだよな
>>130 ベネルクス三国は基本だろう。
何故基本だったのかは忘れてしまったが。
>>145 その後WiiマンセーになってTGSの値下げでPS3に舞い戻ったよ。
まあとうとう支離滅裂になって新サイト移行ゲームの話は縮小になったけど。
>>146 PSPの不良品に当たってアンチになった
人口は
オランダ 1600万
ベルギー 1000万
ルクセンブルグ 46万
まあオランダとベルギー調べるついででしょうな。
ついでじゃないって。
ベネルクス三国にはそう言われるだけの理由があるのよ。忘れたけど。
コピペ、未確認。
625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 21:14:45 ID:QoD8AlaU0
ドイツHW累計
Xbox 360: 262,000
Wii: 220,000
PS3: 70,500
4月
Wii: 20,000
PS3: 16,000 (発売初週つまり3月は54,500台)
X360: 9,500
ソース
http://www.heise.de/newsticker/meldung/89889
>>146 DSについては最初はかなり懐疑的だったよ
圧勝ムードが出てきたら、サイト全体の信頼性を上げる手段として使っていたようだけど
まぁ、その文の端々に皮肉やアンチな香りが漂わせているのが彼らしいところか
>>151 EUの元になった関税同盟だろ。
全体がスペイン領→オランダ領だから歴史的一体性が大きいし。
ただ人口が違いすぎるからルクセンブルクはおまけみたいなものだけど。
白書によると2006年末まで欧州の360合計台数は216万台か。
その時点で出してたVGの数より少なそうだな。
去年末までだと世界で750万台位か
現時点では900万に届いていないな
157 :
入力進化:2007/05/18(金) 22:57:10 ID:/CHjOu7L0
ベルギーはEUの首都にあたる機能が集中してるしな。
イタリアってマリオの故郷のわりに任天堂強くないな
216万台ってのは、ちょっと違うな。360の販売は出荷の7掛けだったことを忘れていないか?
北米市場でカナダを1割として考えても、MSの決算数字とNPD実売数には30%の差があった。
2005年の欧州出荷が50万台。つまり、360の2005年の欧州実売は35万台だよ。
360の2006年末までの、累計欧州実売数はほぼ200万台と見て間違いない。
北米360年末までの予定表
5月 Forza 2
6月 The Darkness, Colin McRae: Dirt
7月 Two Worlds
8月 Bioshock, Blue Dragon
9月 Halo 3, Eternal Sonata
10月 Grand Theft Auto IV, Ace Combat 6, DMC 4
11月 Mass Effect, Half Life 2, Need For Speed,
Tony Hawk, Mercenaries 2, PGR 4, SC: Convictions
12月 Too Human, Lost Oddyssey, Unreal Tournament 3
2008年はまだ見えてないが
年末まではソフト集まってるな
2005年ロンチのときは品薄で解消したのは4月だったと記憶してるけど。
それまでは出荷≒実売でないの?
>>161 ちょっと違う。
月の後半に出荷した分はタイムラグがあるから、品薄でも店頭で売れるのは翌月になる。
>>155 > 88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 21:01:27 ID:rkS3p2CS
>
>>87 > ところで64の360が欧州で200万台とか英国で90万台とか
> Wiiが100万台って数字はどこからきたの??
> 欧州の情報が全く分からんので是非とも知りたいんだが。
>
> あてにならんがここ見るとWiiは日米以外で83万台、360は日米
> 以外で278万台となってるんだけど。
> ↓
>
http://www.vgcharts.org/
>>162 4月以降の出荷・実売の乖離とそのタイムラグの話とは別物でしょ。
4月以降のは作りすぎ出荷しすぎで乖離が出来たわけだし。
というか、50万台って白書の数字は
>>117-120と同じ基準で出た実売推計値でしょ?
最近分かったこと。
同じ英米圏でもなぜかイギリスはアメリカと違い携帯機天国だったということ。
昔は任天堂の鬼門とも言われていたのに、ひそかにDS強すぎ。
フランスは任天堂の牙城、ドイツはゲーム機全ての鬼門か。
サッカー大国はPS2が強いな
>>164 2005年の50万台は白書の数字じゃなくて、MSの四半期決算の数字っしょ。
発売直後の12月後半に出荷した物は、翌年1月に店頭で売れるよ。
>>167 白書の数字のつもりで聞いて
>>127で50万台って答え貰ったんだけど違ったんかな?
せっかく確度の高い実売値が来てるチャンスだからはっきりさせたいけど、
12月後半の出荷が15万台で、それが1月まで店頭に並ばなかったってソースある?
>>168 ソースはないけど、正確なのは米国NPDだね。
米国で品切れしていた1-3月の数字と、MSの四半期決算数字で比べてみるといいよ。
むしろ50万台出荷して50万台近く売れてる方が異常。
カナダは米国の1割市場だから北米市場の4月末までの累計は
360=539.4+53.9=593.3万台
Wii=247.0+24.7=271.7万台
5月も6割を消化したから、5月=4月売り上げ分の6割 を足して
360=603万台
Wii=292万台
現在のVGの北米
360=617万台
Wii=284万台
360はVG−14万台。WiiはVG+8万台。VGは、北米の修正だけで20万台の差がつまる。
『VGの数字は不正確』
それでいいじゃないか
PS3…
そもそもあそこのデータを鵜呑みにしてる奴もいないだろ。
最新データは予想程度と捉えればいい。
過去のデータに関しては役に立つ。そこが重要。
過去のデータが役立つといっても
NPDのデータも上位の方は修正されているけど
下位の方は抜けていたりメチャクチャな数字だったりして、叩かれてるけどね
参考程度に見るぐらいでいいんじゃなか
715 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/17(木) 13:28:37 ID:jmhrl7wRO
暇だからVGの4月を貼っておく、どれくらい違ってるか見物
DS 633K
Wii 340K
PS2 310K
PSP 249K
360 217K
GBA 153K
PS3 133K
GC 23K
XB 289
NPD
DS 471k
Wii 360k
PS2 194k
PSP 183k
360 174k
GBA 84k
PS3 82k
GC 13k
数字はともかく順位は的中、まあそんなもんだw
VGは速報ネタとして使わなければいいよ
VGは修正してからのを使えば問題ない
VGは数字を無視すりゃ大丈夫
>>118 これどこの数字?箱○全然売れてないな。
2006年
PS2 Wii PS3 360 DS PSP
日 145. 92 46 19. 836 185
米 470 108 69.. 389 531 303
欧 404. 68 -- 166 574. 277
------------------------------------
1019 268 115 574 1941 765 (単位万台)
41 :名無しさん必死だな :2007/03/30(金) 07:11:03 ID:wL+Plk9W0
現地のニュース等の訳がソースのまとめ
ヨーロッパ 600000 (ソースはSONY?)
イギリス(ヨーロッパ1位) 168000
フランス(ヨーロッパ2位) 78000
スペイン(ヨーロッパ3位) 販売数不明 (予想70000)
ドイツ(ヨーロッパ4位) 60000
イタリア 販売数不明 (予想50000)
ベネルクス 43200
オーストリア 販売数不明 (8000以上)
これを見る限り英以外ではかなり追い上げたっぽいな。
やっぱり3位はPSPで確定みたいだな
Wii単独でソフト世界シェア50%は不可能だろうから
完全に携帯機が主流になったな
Wiiが弱いと360やPS3が強くなるわけで。PSP死ぬよ。
PSPが生き残るためにはWiiが強い方が良い。
PSPはPS2の携帯版じゃん
Wiiが強かろうが弱かろうが無関係、PSPソフトは基本的にPS2とマルチされてるんだし、PS2市場は当面続く
PS2が持つのは北米だけど、あんまり良いことではないと思うよ。
北米でのPSPはPS2だけでなくDSや360やWii、PS3は微妙だけど、
などのハードの下に位置する。5番目とか6番目の優先順位。
ぶっちゃけPS2なんてとっとと消えてくれた方が優先順位上がって良いんだよ。
Wiiが主流になりそうだから性能的にそこからのマルチも期待できるし。
主流になりそうってか主流で確定なんだけどね。
市場が小さく、開発費は非常識に高く、開発も難しい
PS360はそのおこぼれに縋るしかない。
正確にはWii+(PS3or360)が主流だろ
日本ではWii一機種で十分主流になるけど
海外で複数台所有が当然だしね
Wii Sales (Japan / U.S.)
3月: 291K / 259K
4月: 358K / 360K
これ見ると、北米と日本の配分はまだ大体同じなのかも>Wii
195 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 09:02:18 ID:ZHtXsokp0
>>160 Wiiの売上予定表もよろしく。
360やっぱ北米は強そうだな。
まだ北米に変な幻想持ってるやついるんだな。
北米の市場が日本の約2倍とすれば、箱1500万台GC1200万台というのは
日本のセカンドハードと何も変わらんというのに。
日本と北米は3位のハードでも生き残れるくらいの違いしかないよ。
>>195 蜘蛛男がPS2より売れてるからね
マルチの主力は360に移ったとおもわれ
まあベースが360だからしかたねいけど
Wiiは独自タイトルで健闘するんだろうけど
大きなタイトルは360メインが確定したぽい
欧州があんなんでは結局Xboxに毛が生えた程度だと思うよ。
箱オトコたちは本当にしつこいな
蜘蛛男の売れ行きはPS2の衰退の表れなのに勘違いもはなはだしい
全機種平均評価低いんだろ スパイダーマン3
201 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 09:43:42 ID:ZHtXsokp0
つーかファミ通によって、360の数字が具体的にわかったな。
2005年 世界125万台
2006年 世界574万台
2007年 米90万台 日10万台 欧??台
世界850万台くらい!?
202 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 09:45:30 ID:tvYjsPWP0
在庫調整の日々は続くな
>>199 衰退した分どこにまわるかって話じゃないの
>>201 574万台ってファみ通に載ってたの?
合計したらそうなったってこと?
205 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 09:52:37 ID:3TzwfBacO
普及台数に幻想持ってる妊娠も、現実のラインナップの貧弱さに目を向けた方がいいぞ
現実の数字の話をしているのに幻想と言われても
208 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 09:55:54 ID:3TzwfBacO
Wiiは箱○よりも開発が難しく開発費も高く、その割にはサードソフトが売れないから、嫌われるんだろうな。
4月の360販売数がWiiの半分以下で200万台君涙目w
210 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 09:58:48 ID:3TzwfBacO
サードの売れないWiiは普通のトップシェアハードよりも三倍くらい頑張って普及しないと主力ソフトは寄越してもらえない。
むしろタイトル増えるんじゃないの。EAあたりが顕著だけど、
Wiiが売れた結果シェアを落とすなんてのは許されないから。
サードが売れないなら、
今までの売上を維持するためにはタイトル数を増やさなければならない。
それなら売れるところで出すだろう
213 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:05:58 ID:3TzwfBacO
妊娠て普及したハードに各メーカーの主力ソフトが集まると思ってんだろ?
可哀相に・・
どうせアメリカで1位はマッデンだろ
どこでも出てるじゃん
なんだっていいけど、Wiiも箱もしっかりした市場をすでに持って安定軌道には入ったってことでもういいんじゃないのか。
つまんねーから他所行ってやってくれ
売上の話するんならともかく
と言うよりも、普及していないハードに主力ソフトがあるようでは2流3流だから。
自ずと限界は明らかで、だからEAが必死になる。
218 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:14:55 ID:3TzwfBacO
まぁ楽な土壌の上にあぐらをかきたがり、キャラに頼ったしょぼゲーばかり作ってオタクから金を巻き上げることばかり考えてる日本人と違い、アングロサクソンは凄いモノを作りたいということへの好奇心や知的探求心が強い。
我々箱○貴族はこれからもいい思いをすることだろう。
EAは任天堂ハードがトップになると
ソフトシェアで1位になれないジレンマも抱えているからな
ひどいな・・・
日本のメーカーのチャンスだと思うけど。
何故か海外のメーカーの方が覇気があるんだよね。
任天堂はソフトデベロッパーとしても超一流だからな
でもアメリカ人好みの従来のスポーツ・レースゲーはやっぱりEAだよ
一つのハード内でシェア取れなくても、マルチで数がでればいいんだし
223 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:25:41 ID:gHFKWH/eO
Wii○な買い方で問題なかろうて
EAのスポゲーとか版権ゲーって
スクエニのFFやDQみたいなブランドの売れ方だよな
向こうのゲーマーにかなり嫌われてるだろう
その辺のゲームは評価はどうなんだろう
226 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:41:19 ID:tfL+cmMu0
>>94 ポケモン発売でPSPは値下げ「させられた」。
これは最悪のパターンの値下げ。
攻撃的な値下げじゃなくて受身の値下げだから。
効果でなくて当然。
227 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 10:42:13 ID:ZHtXsokp0
世界中で
DS=Wii60になりそうな件について…
228 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:49:47 ID:tfL+cmMu0
DS VS PSPの時の戦いの熾烈さに較べたら
据え置き機でのwiiの立ち上げ時の状態は天国なんですけどw
>>224 スポゲーは数多のライバルを蹴散らした上での
今の状態だからまあ納得してるんじゃね。
>>196 日本に当てはめると
箱:750万 GC:600万
これって据置全体が一番元気だったPSSS64の負けハード組の規模よりずっと大きいんだぞ。
>>230 問題は今と昔は違うってことさ
開発費が桁違い、しかも売れるジャンルは決まってる
さらに携帯機は据え置きよりも大きくなってる
今回の据え置き負けハードは今までと比べて状況がはるかに厳しい
「欧州で箱○は死亡していない!。普通に売れている」とか散々見たけど
いくら欧州での数字が分かる機会が少ないといっても吹きすぎだろうw
一年半で今年五月までの分を考慮に入れても250前後だろ
信者フィルターを通さない限り完全死亡と言っても差し支えない
日本よりマシというだけで
まあ、イギリス以外の欧州では完全にコケたと言っていいかと
>>231 だからこそWiiは「ある程度負けることを前提で、とりあえず生き残る」ことを目指したんだろうな。
こんなことになるとは任天堂も予想していなかっただろうが。
E3で評判よくていけるって思っただろうね
まあPS3がここまでコケるとは予想しなかっただろな
MSの戦略としては一番大きな市場と3番目に大きな市場で健在
仏独にしろ小さな市場だから余り力を入れていないともとれるわけだ
経営を考えるなら至極当たり前だけどね
MSは仮想敵を間違った
現実の敵はPS3じゃなかった
NPD見ると負け組はPS360で決まったようだな。
>>232 それを言ったらPS3は全世界でコケてるだろ。
日本ではマシなだけで
いや、俺はPS3の話なんてしてないぞ
だいたいPS3が駄目だからといって360が良くなるわけでもあるまいし意味が分からん
なんか創価学会は駄目だから幸福の科学に入信しよう!といわれてる気分w
>>241 箱○はまだ失敗してないのに妙な事を言うからだ。
そもそもここは箱○専用スレッドじゃねーし。
普通に360もPS3もどっちも失敗してるでしょう
箱丸の話をしてるときにPS3よりマシとか言われても
話題逸らしにしか感じないよ
北米の箱○ってFPS好きが買ってるだけじゃねぇの?
X-LIVEが快適だから
売れたソフトを調べてたらなんかそんな気がしてきた
GCもXBOXも失敗だったのと同じか
今の状況で箱が失敗じゃないとか普通言えないだろ。
>>244 妙なヤツだなぁ。PS3は判りやすい失敗例だろ?
箱○は今のところ旧箱より少し上のペースで売れてる。
旧箱は日本では完全な失敗だったが世界レベルで言えば
お世辞にも成功とか言えなかったが失敗とまでは言えない。
箱○は「まだ」失敗していない。これが現実。
箱○はライト向けの(マルチではない)オリジナルのヒット作が複数出ないと今後米国でも伸び悩むだろうね
『Haloはコア以外にも売れている』とか的外れなことを言っている信者と違ってMSもそのあたりはわかっているだろうけど
360は坂口RPGが欧米でどの程度売れるか興味あるなあ
なぜここまで箱○が失敗した事にしておきたいレスが多いのか
そこそこってことで良いだろうに
PS3失敗の話題逸らしにしか感じないw
>>251 たぶん日本でのイメージに引きづられてると思われ
PS3失敗の話題逸らしとか発想が出来ない所が哀れすぎる。
PS360は失敗なのよ。
PS3が失敗したからこそ、ハイスペック路線はダメだろうって話では?
XBOX360って今現在黒字なのか?若しくは黒字化出来る目途が立っているのか?
投資に対して利益が出ていなければ事業としては失敗だと思うが。
ハイスペック路線というか高価格路線と言った方がしっくり来るな
PS3は立ち上がりは失敗だけど最終では360には勝つと思ってるよ
マッデンを例にとって見ると任天堂ハードとの相性は良くない
はっきり言って売れない
PSか360になるわけだけどPS3が死んでいる状態ではどうなるのか
答えは自ずと分かる筈だ
箱程度で成功と言うならGCは成功ということになるんだがな。
散々GCはダメだ、失敗だと言っておきながら360は成功ってか?
現実として世界各国での不信が明らかになった今、360の失敗は周知の事実だろう。
PS360は失敗。ハイスペック機が
ユーザーから求められていないんだからしょうがないよな。
これからはWiiDSでOK。
マッデンだけでユーザーが選択してくればいいけどね
つまり君達の総意は
Wiiは世界中で大成功
360は北米ではそこそこ 他地域では大失敗
PS3は立ち上がりこそ失敗したが最終的には360に勝つ
これでよろしければ最終報告としてまとめよう
マッデンが一番売れてたPS2は前世代機の中で一番低性能なんだよね。
じゃあ何故PS2だったのかというとシェアが一番だったから。それだけだよ。
シェアの低いPS360と相性がいいなんてどの口が言うんだかw
てかマッデンなんてアメリカでしか売れないタイトルで語られてもねえw
>>262 マッデンが一番売れるのは当然アメフト王国アメリカなわけだけど
アメリカでは360のシェアは低いとは到底言えないと思うけど
>>262 マッデンが売れる北米のシェアはまだ360>Wiiなわけなのだが・・・
箱〇は伸び悩んでるというのは正しい分析だと思うけれども、
失敗、失敗と囃したてるほどでもない、というのが現状の妥当なとこだろう。
あっちの掲示板でも、今イチ・要値下げ、みたいな意見多いしな。
>>261 意味不明。どっちも失敗だと言ってるんだよ。
ハイスペック路線そのものの否定。それはPS3にも360にも当て嵌まる。
現に世界中でDSとWiiしか売れてないんだから弁解のしようがあるまい。
ハイスペック路線が正しいと主張するなら、何故360はWiiの半分以下の売上で
未だにPS2にすら勝てないのか説明してくれよ。
360は欧州で年間166万台。
日本の市場規模ですら、据え置きトップハードは年間300万台売れるだろ。
欧州で年間166万台で、死亡してないって・・・
1位以外は全部失敗厨か
個人的には前代機の普及台数を超えられれば成功だと思うけどね
まだWiiに勝っている!が箱信者の合言葉
確かにまだトータルでは勝っているね。世界累計だと年末商戦を待たずに抜かれそうだけど。
米国で踏ん張れるかが今後の鍵になるだろう。
>>270 米国以外ではそうなるだろう
>>268 >ハイスペック路線が正しいと主張するなら
俺はたったの一度も、そう解釈出来るような事すら書いた覚えは無いが・・・
>1位以外は全部失敗厨か
だから赤字なら失敗だと言っているやン
ハイスペック路線否定してる奴はこれからずっとそうだとおもってるのか?
Wiiの次を見据えればハイスペック路線で経験を積む必要性を理解できるはず。
そのための市場として箱○がそれなりに機能していきそうじゃないか?
(この場合ハード(MS)の問題じゃなくてソフト会社の問題)
サードでグラに頼らず任天堂に勝つの難しいという事情もある。
今月分からWiiの増産効果が現れるから、次のNPDもダブルスコアだよ。
価格だろうな。
399ドルでは今一歩突き抜けるには高い。
マジックナンバーの299ドルにならないと。
MSがWiiを小馬鹿にするようなことを言ってる時点で
成功か失敗かわかりそうなもんだが
279 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:26:59 ID:7k4v5Amr0
今の痴漢はPSPは海外で売れてる!と主張してたソニ豚そっくりで笑えるwww
いやここ海外スレだし
パチンコ屋で隣の奴は3000円負け俺は2000円負け
俺のほうが勝っていると言ってるようなもんだな。
282 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:31:54 ID:3TzwfBacO
Wiiって海外では400万も売れてない雑魚のこと?
>>275 それ願望じゃん。現実問題として次世代機で最も重要になる技術は
Wiiのゲーム作りのノウハウだよ。それが最重要になる。
何故ならWiiが次世代機の雛形だから。これは次世代機で他社もパクること必至だろう。
次世代の携帯機に2画面タッチパネルが必須になったようにな。
今Wiiのゲーム作りのノウハウを学ばずに5年もPS360でぐうたらやってる所は
次世代機で確実に取り残される。従来型のゲーム作りのノウハウは20年以上持ってる会社も
WiiやDSのノウハウとなると少ないと言わざるをえんからな。
284 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:34:36 ID:7k4v5Amr0
>>282 うん
痴漢大絶賛のGOWよりソフトが売れてる雑魚だよwww
285 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:35:04 ID:3TzwfBacO
任天堂ソフトばかり売れる任天堂ハードのノウハウなんて誰も必要としてないし。
なんかカオスだな。
欧州の360は、PS2の発売時価格より安く発売したんだよな。
欧州で360が売れないのは、価格よりむしろソフトに問題がある。
ピニャータに100億円単位で投資してるようじゃそりゃあね。
288 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:36:22 ID:3TzwfBacO
あぁ、本体にバンドルしてなんとか売れたように見せ掛けたWiiスポか
2画面タチパネかどうかはさておき
次は各社とも入力デバイスに力を入れてくるのは間違いないだろうね
>>288 ゼルダもあるから2タイトルになるね〜www
292 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:38:47 ID:3TzwfBacO
ピニャータやればわかると思うけど、アレよりおもしろいWiiソフトは皆無だな。
あれがWiiで出てれば妊娠が神ゲー扱いして相当うざかったと思う。
今ウザイのは3TzwfBacOです
>>283 >何故ならWiiが次世代機の雛形だから。
これも願望でしょ
何を根拠にこんな事が言えるのかさっぱり分からない
>>285 バカか?ノウハウを持ってる任天堂だからこそ売れてることに気付けよw
日本でもノウハウを持つ任天堂が突出し、大手はおろおろしてた。
だが、最近になって中小サードがDSのノウハウを学び
大手を出し抜く状況が生まれてきた。これはWiiにも当て嵌まるだろう。
今WiiDSに手を拱いているサードは5年後生き残れないね。
296 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:40:13 ID:3TzwfBacO
はぁ?
ゼルダは爆死しただろ。
GC版込みとかいう姑息な真似して売れてるように見せ掛けてるだけじゃん。
ID: 3TzwfBacO
すげー香ばしいな
ID: 3TzwfBacO は明らかなage釣りだからw
299 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:42:11 ID:3TzwfBacO
Wiiみたいな手抜きハードに手抜きソフトばかりでは、むしろ黒字が悪いようにすら思える。
>>298 と、言うか携帯し暇を持てあましてんじゃね?
>>294 どこが?まさか据置で世界1位のハードに他社が学ばないとでも思ってるのか???
だとしたらお花畑にも程があるがな。
MSほどの横取り大好きメーカーが
Wii路線を全くパクらないとすれば
それはそれで潔いな、ありえないと思うが
>>295 Wiiに関しては、アーケード方面の開発部署を持ってるところが
わりと転用可能なノウハウを持ってるんじゃないかと思うんだ
そういや日本の場合、コンシューマも結局アーケードの後追いみたいな感じになってるよなあ
どこが?って言われてもなあ
PS2にも同じ事が言えるわけで
305 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:46:15 ID:3TzwfBacO
世界一位のPS2に学ばずにWiiとかいう手抜きハードを出したアホがいたんだから、Wiiが世界一位になっても誰も学ばないから。
306 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:47:13 ID:7k4v5Amr0
糞箱は世界一に離れないもんなwww
まぁ、任天堂の、IBM、AMD(ATi)路線に
後追いしている状態は結構面白い
308 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:48:23 ID:ZW+eumPK0
>>302 Wiiの入力デバイスがこのまま定着してスタンダードになれば
そのままパクるだろうが、定着したなんて言える状態じゃないから
まだ様子見じゃない?
GKによる偽装工作が盛り上がって来たところで
PS3の失敗について語ろうぜ
実際2位の箱○に追いつけるのかどうか
310 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:49:09 ID:3TzwfBacO
Wiiが箱○に勝てるとか思ってる奴はかなりやばい。
GTA4が箱○で発売してから二ヵ月後くらいには、このスレから妊娠がいなくなってるだろうな。
なんで次世代の話になってるんだ?
確かに、今世代はWii圧勝になるけどさ。
予想やら願望やらは控えめにお願いします
313 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:50:25 ID:7k4v5Amr0
251 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 12:57:57 ID:XpRzm8380
なぜここまで箱○が失敗した事にしておきたいレスが多いのか
そこそこってことで良いだろうに
PS3失敗の話題逸らしにしか感じないw
痴漢の話題逸らしにしか感じないw
>>306 360は世界一からそれほど離されない、という事か?
>>304 アホか。ソニーは無からPSを作ったとでも思ってるのかw
勝ちハードを倣うのはゲーム業界の常識だろ。箱だってPS、PS2のモロパクりじゃねーか。
>>294 3Dゲームが進化していくなら、
とりあえず3次元の座標値入力が可能なポインタは必須の流れにになる可能性が極めて高いと思うんだ
Wiiの場合、それを赤外線カメラと加速度センサで実現してるから
体感ゲームみたいなことも可能になってるけど
その点で、載ってる仕組み的には雛形になるかどうかは分からない と言えると思うけど
>>315 そうじゃなくてPS2から任天堂は何を学んだんだろうって意味なんだけど・・・
てか君は何故そんな喧嘩腰なんだ?
318 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:53:40 ID:3TzwfBacO
海外で400万も達成出来ず、PS2と違いソフトラインナップが貧弱すぎるWiiは圧勝どころか、脱落することになるよ。
高性能路線の限界じゃないの?
>>317 任天堂が学んだとすれば早めに情報を出すとパクられるから
できるだけ情報を隠すようにしようってことじゃない?
321 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:56:20 ID:7k4v5Amr0
>>318 糞箱がPS2とのマルチばかりなのを見て見ぬ振りかw
半年経たずに糞箱累計に半分以上詰め寄ってるんだお
>>317 このままじゃ業界がダメになるということを学んだんだろ。
>>322 勝ちハードを倣うのがゲーム業界の常識なんだから
PS2のどこを倣ったのかと疑問なんだよね
324 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:00:41 ID:3TzwfBacO
妊娠論は毎回破綻してるからまともに取り合う必要はないかと。
あ、互換性かな?
でも失敗機の互換性がそこまで重要とも思えないしなあ
>>315 箱はパソコンをゲーム機化したものでPS、PS2とはアーキテクチャ
がまったく違う。
DVDプレイヤー搭載WiiなんてPS2を意識してると思うが
PS2から学んだこと…
旧世代機との互換性、ハードに付加価値をつけること
>>323 クラコンとか、わりとそのまんまのような
GCコンから、片側だけだけどR1・R2に相当するようなボタンを入れてきてるし
恥wii?
PS2から学んだのは、低スペックでも十分勝てるってことじゃない?
>>323 かつて勝ちハードを生み出した任天堂の路線が限界にきている
それを悟ったんだろ。かつての勝利の方程式が何時までも通用するとは限らない。
現にPS360の失敗がそれを物語っている。
じゃあそれはWiiも同じだろうと言いたいだろうが
少なくとも今の流れが数年で終るとはとても思えんね。
333 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:06:29 ID:3TzwfBacO
来月から海外でもブルドラ発売か。
ここで若年層にドカンときて九月のへイロー3&トラスティベル発売お祭り騒ぎで大衆が一気に箱○に流れ、年末のGTA4&ロスオデで、
グッバイWii。
かつての勝利の方程式ってなんだろ
高性能路線ではないよね?
PS2は高性能ではないし
GTA4はコケそうな気配がする、前作と比べて半減ですめばいいが
337 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:09:28 ID:ZW+eumPK0
>>333 トラスティベルはヨーロッパがどういう反応するか楽しみだが
表面的にはHALO3祭りだけで終了でしょ。
PS360って括られてもなあ。
独自仕様のPS3とPC/360とは違うだろ。
339 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:10:02 ID:7k4v5Amr0
333 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/05/19(土) 14:06:29 ID:3TzwfBacO
来月から海外でもブルドラ発売か。
ここで若年層にドカンときて九月のへイロー3&トラスティベル発売お祭り騒ぎで大衆が一気に箱○に流れ、年末のGTA4&ロスオデで、
グッバイWii。
保存しとこw
年末まで楽しめそうだなw
341 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:11:37 ID:3TzwfBacO
ゼルダというキラーソフトを爆死させたあとに、へイロー祭りの凄さを拝むことになる妊娠。
7k4v5Amr0 と ID:3TzwfBacO はpcと携帯で
なおかつ現れた時間や途中の抜けた時間が微妙にマッチしてる辺り
色々想像を掻き立てる存在だな
なんだ偽装GKが両陣営の振りして盛り上がってるだけだったのか
ハードの性能を上げる事によって勝てる、という古い考え。
それはPS2までは続いていた。岩田社長も言ってたが
DS以降はパラダイムシフトが起きてそれが変わった。それだけの話だろ。
345 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:14:52 ID:3TzwfBacO
妊娠は世界一の市場において箱○に累計台数でボロ負けしている状態でへイローやGTAの新作、複数の大作RPGが出される現実をもうちっと知った方がいいな。
346 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:15:05 ID:7k4v5Amr0
痴漢がゲハや家ゲでウザイから叩いてるんだけど
>>341 Wii版単独で300万本に到達してるゼルダが爆死って
どんだけハードル高いんだよ
ブルドラってアメリカじゃ15万ぐらいだろ。
349 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:18:38 ID:5QbC9TZi0
392 :名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 00:01:42 ID:be/CRpYo0
情報弱者に行き渡ったってのもあるな。
世間はDSとWiiで騒がしいのに、対するPS陣営は何の動きもない。
ゴミ痛しか読んでないようなバカでもさすがに気付く。
402 :名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 01:21:13 ID:pnbqZJ9x0
ゲームハード販売台数 2007年4月23日 〜2007年5月6日
DS PSP Wii PS3
ファミ通 438,133 69,113 152,027 32,886
メディクリ 541,094 46,834 203,842 25,765
─────────────────────
集計誤差. -102,961 22,279 -51,815 7,121
>>392 Web環境の無い読者はこの数字を見るしかないわけで、
少しでも多く見せようと頑張ってる様子が伺える
Wiiの勝利は確定だろう
後は360とPS3の最下位争い
>>345 世界最大の市場つっても北米の360って
市場規模が半分以下の日本のWiiの、さらに半分くらいのペースなのに
DSも時代に合う形で性能は上がってるよ
そもそも性能なんて、世界中の技術者が切磋琢磨して上げているんだから
ゲーム会社が率先して上げなくてもいいんだよな
無理すればそれだけ価格が上がり、ユーザーにまでその影響は出てくるんだから
>>350 このスレはWii VS 360に持っていきたい蔑称使いがなぜか多いんだよ
>>352 それだけで勝てる時代じゃなくなったってこと。
>>350 正確にはWiiの勝利は確定。
360は黒字化との戦い。主戦場は工場で鍵は適切な設計と生産計画。
PS3は事業存続の戦い。主戦場はソニーグループ内で鍵はPS3の意義。
何があっても自分らのハードが最下位争いを演じてるという事実からは目を逸らしたいらしいな痴漢は
GKが痴漢のフリをしてるようなレスが多いが、海外スレは痴漢の牙城。
それが負けそうなってるもんだから痴漢が必死なのはアタリマエ。
>>360 それが真相だろうね。こんなん言論封じもいいとこだろ。
事実語っただけでGKがMSと任天堂(ryとか言いいだすんだからな。
数字出さずに妄想語る奴は全部箱信者としてもいいかもねw
Wii以前に世界はDSの勝利じゃね?
と思ってる俺は何だろうな
それは誰もが思ってるからw
ただそうなると都合が悪い奴が多いみたいだね。携帯は任天堂だけど据置は!ってな。
実際にはNo1が圧倒的にDS、その次にWiiで後は雑魚ってのが現実でしょ。
360くらい数字を持っていれば雑魚とも言い難い
しかし日本市場では影が薄すぎるので実感は無いがね
その下は論外だが
Wii以外の次世代機が未だにPS2に勝てないのがアレだな・・・
366 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 15:14:56 ID:ZHtXsokp0
まあ、DSと比べたらwiiも雑魚だからな。
何言ってんだか、任天堂はWiiにシフトしたのだから
年末以降はWiiが一番売れるハードになる
Wiiと360で釣れなくなってきたから、次はWiiとDSか
ID:RueqV6Ok0が任天堂信者なのは分かったw
IDばっかり見てる奴って気持ち悪いよね。
見過ごしてた景色はおっくせんまん!おっくせんまん!
372 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:57:24 ID:Ao42SZSI0
任天堂は2010年の年末あたりに
真の次世代機をだしてほしい
>>372 Wiiが成功するから無理だな。
次は早くても2012年。おそらく2014年くらいだろ。
Wiiで8年持たせるなんてありえないだろ…
>>373 それは流石に長寿命過ぎww
俺の予想は2009年の夏頃だな
>>375 そりゃ早すぎるわ。
2010か2011年の年末だと思うがね。
>>369 ここまで極端だと、そいつはネタでやってるようにしか見えん。
北米のGBAなんてあれだけ馬鹿売れしてたのに
3年半でDSに移行したからな
4年というのも別に早くはないだろ
09年末にDS後継
11年末にWii後継ってとこか
そういえば
GBAが10万切ったのって
先月が初めてじゃね?
>>378 携帯機はサイクル早いからな。
据え置きはGCですら4年引っ張ってるよ。
新しい数字も出てないのにこの伸び様w
まさかとは思ったが、やっぱり朝から何時間も張り付いてる奴が居るのか。
そんなに暇ならゲームの1本でもやろうぜ( ^ω^)
DS2もWii2もインターフェイス維持しつつ箱○orPS3くらいの性能とかそんなもんだろ。5,6年後に。
どうせ最高性能機なんて出してこないから、どうしてもハイスペックでやりたい人はPC行ってください。
あ、DS2は3,4年後か。
DS2=2画面タッチパネルPSPな気がするけど。
一般的にGCやXboxなどの負けハードは今世代は諦め、次世代機での勝負の先手を
取るため早く見切りをつけて捨てられるため寿命が短い
逆に勝ちハードは苦労してせっかく築いた市場での利益を出来るだけ長く享受したい
という考えから寿命が長くなる傾向があるんじゃないか?
Wiiの性能は寿命を短くすることはあっても長くすることは無いってのが俺の理
DSの後継は2年以内にはでそう
タッチパネルはいいが2画面は廃止して
互換は1画面の分割でやってほしい
まぁ任天堂もHDの重要性は理解してると思うよ
Wiiでシェアを奪った後は、HD対応の次世代機を早めに出してくるんじゃないかな
>>386 任天堂自体そんなに長くやるつもりもないでしょう
初年度から黒字っぽいし
>>388 むしろ逆だな。
HDが十分に普及するまでWiiで引っ張ると思う。
本体がでかくなるのに1画面になんかする訳ねーだろ
>>389 そうそう、ついでに言えば長くする理由も無いんだよな
ハードの寿命において性能はあまり重要な要素ではないんじゃないかな
性能よりもソフトシェアや普及台数の方がよっぽど重要な要素だと思う
360の後継機にあわせて任天堂は動くでしょ
>>393 だが、Wiiみたいなハードは前例が無いからな
今の任天堂を見てると結構早く動くんじゃないかなって思ってる
最近の任天堂は
同機種で同シリーズは2つ以上ださないしな
携帯機は任天堂の市場だしそれだけで十分稼げる訳だけど
据置市場でも任天堂の存在感を高めたいってのが本音だろう
360はPSPに追いつけるかな
PSPは169ドルだし安定して売れてる
>>381 GBが異常に長すぎたのとGBAが短すぎただけ
サイクル早いって決め付けれるほど世代重ねてるわけでもないし
DSが長寿になる可能性もある。
わざわざカウンターパンチもらいに行きはしないだろうからな。
ダラダラDSが続く可能性は結構ありそう。
ああ、数字きてたのか。明暗くっきり分かれたな
DSとWiiはとっとと次に移行してほしい
さすがに5年も6年もってのはキツイ(´・ω・`)
開発費に幅が持たせられるってのを提示しないといけないから、
Wiiの次世代機に関しては、それなりに慎重だとは思うけど。
Total Platform Sales to Date in North America
# Wii: 2.7 million
# PlayStation 3: 1.3 million
# Xbox 360: 5.4 million
360がメインストリームであることは確定してます
岩田社長はいまんとこDS引っ張る気満々に見える。
旧GBシリーズみたいな展開見せたりしてな。
>>406 と、言うかプラットフォームホルダーとしては
ソフトを売った方が金になるから、可能な限り
引っ張りたいってのが本音だと思うよ。
ハードの立ち上げ費用もバカにならんしね。
>>404 おいおい、Wiiは世界十数カ国でトップじゃなかったか
360はその点どうよ?
>>407 それもあるし、今広げてる客層考えたらサイクル短いと混乱を呼ぶだけだとも思う。
事情はWiiも多分一緒で、性能への懸念を他所に引っ張りまくるんじゃないかと。
一部の消費者はまあ嫌がるだろうが、それはそれで他社のビジネスチャンスだしな。
GBA→DSのような上位互換での切り替えは近い将来あるんじゃないの。
>>404 すごいよな、たった半年たらずで、1年先行したハードの半分まで差をつめるとは。
やっぱ5年程度でしょ、2011年はHD移行のいいタイミングだし
Wiiリモコンつう新しい技術がこなれるのに数年かかるとして
そのピークに次世代機を出せば、順当な進歩でも期待感で王権委譲できるから
ヨーロッパの状況はどうなってんの?
Wiiが圧勝中なのは分かるが、PS3が360に勝てるような勢いなの?
それとも同じペースに戻っちゃった?
414 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:48:27 ID:sNPpYjJ+0
お前ら若いなw
トップを取ったときの任天の狡猾さを知らんと見える。
次世代機では任天とM$の一騎打ちになるだろうが、任天は出す出す詐欺をやらかして
ライバルをけん制する。
>>414 バーチャルボーイとかGBミクロのような毛色の変わった物でけん制したりしそうだ
416 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:55:18 ID:sNPpYjJ+0
>>415 だからお前は若いんだよ。
そんなもの最近の話だろ。
任天の出す出す詐欺の頂点は、なんと言ってもスーファミ。
あの頃はしょっちゅうCDロム付の新型ゲーム機を出すと言って、PCエンジンみたいな
いいハードがあっても誰も買わなかった。
>>404 発売から同期間の時360は150万台でした
4月には品薄も解消してました
418 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:01:02 ID:tvYjsPWP0
次世代はMSがWiiコンその他パクリまくりにきまってんじゃん
スーファミのCDロムとか関係なく、
PCエンジンなんて誰も興味すらもってなかっただろ
今のMSがそれと同じくらい取るに足らない競争相手だと思ってるなら
また同じようなことやってくるかもしれんが、実際はそんな余裕はないだろ
>>416 頭おかしいの?
最近の行動だから、そういう行動をしそうって言っただけなのに(笑)
アメリカが日本に攻め込んできそうだな
昔はそうだったし(笑)
Wiiの勝利は確定で後は360とPS3の最下位争いです;^^
>>416 あれは最初から出す出す詐欺をしていたわけじゃなくて
本気で開発していたけどソニーとの利益配分で欲をかいてぽしゃり
それを隠していただけだと思うんだが。
ちなみにPCEは国内限定なのでそこまでする必要はさらさらなかったし
(初代PCEをFCでつぶしてハドソンを屈服させた時点で終わっていた)
北米の宿敵MD(ジェネシス)はカートリッジ機だったんだし。
ちなみに日本以外、特に北米据置市場では
>>414が心配するほど
任天堂が特に対MSで圧倒的に優位に立つこともないと思うがね。
ただ高性能DS2をちらつかせてMS参入を牽制しつつPSP2を現行DSで封じ込む作戦はありうると思う。
423 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:19:22 ID:Wns82ODL0
Wiiは据置市場を奪う為の捨て駒だろ
すぐにHD対応の正当進化な、高スペックハードを出して来るはずだよ
Wiiが残した資産として、リモコンを進化させた物を標準装備にしてね
携帯も据置も任天堂の勝利で終了
424 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 19:20:48 ID:ZHtXsokp0
つーかHDHDってあれだけ売れてなく、需要ないのにw
>>423 その考え、あながち間違ってないかもよ。ただし後継機は5年後になると思うけど。
>>423 プレイヤーとしてはリモコンの進化系よりヌンチャクの進化系に期待
正直、リモコンには期待してない
>>423 まあ長く引っ張るつもりはないだろうな。
3年くらいで次世代か、GBカラーみたいな形でのHD対応新型を投入する可能性は高いと思う。
おそらくPS4は5年じゃ出せないだろうし、任天堂はこれを「Xbox720」と最悪同発にしたいところかな。
>>424 それは無いな
HVDがDVDに入れ替わるように確実に進んではいる
って言うか、HD否定は案外すぐに馬鹿を見るからやめとけ
というか一回HDになったらこれ以上画質上げても分からんだろ。
720って360と何が違うの。
>>424 客の側には確かに需要は全くないんだが、供給側にはいくらでもある。
DVDじゃ話にならないコピーガードも必要だし、
オンラインに支配されないようにデータをばかでかくする必要もあるし、
何よりテレビやレコーダーを無理矢理買い換えさせるための口実になる。
供給側が一致団結してHD商品ばかりにしたら、客の側も仕方なく買うしかないわけで。
自然に置き換わっていくよ。客が全くほしがらなくても。
んでどうせ任天堂はある程度枯れたところですまし顔で乗っけてくる、と。
海外スレといいながらWiiDS信者の説教垂れ流しが
目立つスレだな
Wiiの特殊リモコンに適合する必要なんて、別にどのサードにもないんだよ
要は面白いゲームをつくれば、ユーザーは評価してくれるだけ
任天堂が強いのは携帯機市場を独占してるからなんだよね
携帯機市場は年々大きくなってるし、日本なんてもうDS一色だしね
携帯機市場が滅びない限り任天堂は安泰
MSとSONYは残った据置市場で必死にシェアの奪い合いをしているのに
任天堂のWiiなんつー規格外のハードに大幅にシェアを奪われちゃうんだから大変だよ
携帯機市場の主が据置市場にちょっかいを出してる構図
>>431 おう!売上スレからここに逃げてきたのか(笑)
みんな寂しがってるよ(笑)
434 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 19:33:16 ID:uTIcZ1vG0
来年の年末にHD Wiiが出るんじゃね?(720Pだけどね)
反射や蛍光灯や周りの光源に左右されない高精細センサーバーもね。(現行Wiiにも使用可)
そして、USBコネクタ&3軸加速度センサー付のDS WIDEが来年の春には出るんじゃね?(お待たせ!ワンセグチューナーも)
さらに、プレイやんLiteがMicroSDカード仕様で出るかな?
>>433 あんな、糞ニート任豚のすくつ、
たまに煽るぐらいでちょうどいいよ
気持ち悪すぎるスレだわ
>>429 ぶっちゃけ、メモリ量だな
CPUの進化に付いてくつもりでクォリティを上げてもコストパフォーマンスが良くないが、
メモリ量はゲームデザイン自体にもかかわってくるし、増えて損は無いものだ
360がメモリ増やしてCPUの性能維持しながら低電力化とかに成功してくれればそれが720でいいやw
ID:t95OSzsw0逃げるな!(・Д・)9m
メモリ量を考えると、やっぱりPCでいいんじゃねって感じがしないでもないんだよな。
>>439 気持ちはわからんでもないが、作る側も遊ぶ側も負担がキツイ気がする
作る側は遊ぶ側のPCスペック(未確定)に配慮しなくちゃいけないし、
遊ぶ側はソフトに大してハードを合わせなきゃいけないし。据え置きはある意味共通企画ってのが魅力
負け犬の遠吠えをやってる人がいると聞いてやってきました
>>437 あれは正直iPodと着うたフルさえなければ業界の思惑通りに行ったと思うんだが。
CD自体が音楽業界で脇役と化し、「iPodのコンテンツの入れ物」になっていたことを見過ごしたのが敗因かと。
>>441 というか、ひたすらPCと同じ道を走る必要あんのかなって最近思う。
>>444 むしろ、俺的にはPCと据え置きゲームはきっぱり分離させてもいいんじゃないかな?
そのためにはPCユーザーを据え置きゲームに引っ張んなきゃ駄目だ
って事で、360みたいな方針はアリってか必要だと思う
>>443 ネットが成長する限り、その手の業界の手法はいつかは破綻するよ
ID:t95OSzsw0がソフト売上スレからホントに逃げてきてワロスw
DSとWiiは長寿になるに決まってるじゃん
ライト主導のゲーム機なんだから
360が一年間油を売ってる間にゲーム業界は携帯機が主流になり
据え置きはリモコンの時代になってました
まるで浦島太郎だな
450 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 20:35:19 ID:7k4v5Amr0
>>413 欧州でもPS3は盛大に爆死中w
勢いがよかったのは最初の二週くらいwその後は販売台数激減
箱○との差は200万台以上あるけど当分埋まらないだろうね。
>>450 それはみんなWiiじゃ無理って思ってたんじゃないの
>>448 だろうね。ライト層はハードをポンポン買い換えないよ。
Wiiが短命だと言ってる奴は未だにHDがハードの普及に影響すると信じてるバカだろうなw
無理でしょ。しかしEpic Gamesとしては
無理にでも対応させなければならない状況になってしまった。
>>453 つーか、アタマがお花畑なんだろうな。
アナログ停波がスケジュール通り行くとか
アナログ停波に合わせてHDが普及するとか
あり得ない未来予測に浸っちゃう訳だ。
360は今日までで約1130万台出荷してるだろうけど、実売はどんなに良くても950万台だな。
昨年の欧州の数字も、4月の北米もぱっとしなかったしな。
6月くらいで市場の在庫調整が終わると思ってたけど、秋前くらいまでは続きそう。
457 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 20:51:29 ID:9bT793690
360失敗と言ってる奴が居るが
まだ高いんだよ。
399/299はまだまだ高い。
せめて249切らないと爆発的には売れないだろう。
>>457 そんなDQSみたいな事が起こるハードには見えんぞww
>>453 HDよりあのコントローラーの方が問題じゃね?
2011年以降アナログケーブルを店頭に置くと逮捕されます。
>>450 まあエンジンの内、負荷低いような処理とか表示するポリゴンモデルが適当なら大丈夫だろう。
(見た目)は相当しょぼくなりそうだけど。
サターンでシェンムー動かしてたキチガイ企業だから、何だってありだろ。
>>450 セガのプレスリリース見ると北米で開発中のいくつかのプロジェクトで使う、ってだけで
WiiのゴーストスカッドとかPS3/X360のコンデムド2で使うとかはビタイチ書いてないんだけど。
Wii向けUE3が完成したとかの話は聞いたこと無いし、
コンデムド作ってるモノリスはエピック同様エンジン作って売ってる会社でもあるわけで、
個別タイトルについては本当なんかね?
>>453 GBA→DSの買い替えは短期的に起こったよ。
俺もWiiは短命のハードだと思う。
HDマシンにかかるコストが249ドル以下になるまでの時間稼ぎ。
>>458 どこに問題が?問題だと感じてる奴が多ければここまで売れてないよな。
何時までもクラシックコントローラーにしがみ付いてるより余程いい。
つか、1〜2年前にもこんなことがあったな。タッチペンは問題だ、とな。
今じゃ誰もそんなこと言わないね。
>>463 あー、俺はDSは肯定派だったが、問題点という言葉に対して認識が違うな
第一に俺の言う問題ってのは改良すべき点がある事、
第二に当時のDSはあくまでGBAの操作+タッチペンである事
>>462 それはGBAの購買層とDSの購買層が違う事を意図的に無視してないか?
本気で言ってるとは思えんね。まぁそうしないとHDが〜、という理屈が成り立たないんだろうけどさ。
>>457 とりあえず箱○が値下げしてから出直してきてください
任天堂がHD対応機を出せば付いてくるよ。DS,Wiiのライトユーザーってのはそんなもん
任天堂もHD自体は否定してない。
ただ今HDに対応するとコストに跳ね返るから諦めただけでしょ。
高価格路線は任天堂は絶対やらないだろうから。
でもあと3〜4年もすればHDのコストも下がるし
対応しないわけにはいかん。
>>462 当面HDTVが普及するまで時間がかかるし
HD対応はそんなに急ぐ必要は無いんだよ。
任天堂としては32nmプロセスが枯れた頃
まで引っ張れるのが理想的だろう。
>>467 新ハードは5、6年先かね
MSはもっと早く新機種をだしてそうだな
PS3は10年頑張るらしいしw
>>469 WiiチャンネルくらいHD対応して欲しかったぜ!
とりあえず、作業領域が広がるからさ
>>464 で、Wiiのどこに問題があるんだ?
それとDSのタッチペンが問題だと言ってた連中は
そういうことを言っていたんじゃないよ。やり辛いとか
こんなのがスタンダードになる訳がないという偏屈な理由。
それにソフトの操作に関することとハード的な問題は全く別だろう。
GBAの操作+ってのはメーカー側が不慣れだっただけのことでしょ。
>>469 その時はWiiも同じ価格でHDに出来るだろ。
>>472 問題ってか改良すべき点だって。そんなにWiiコンに100点やりたいのか?
まあいいや、俺の持論だが
Wiiコンはリモコンじゃなくヌンチャクを基本とすべきだと考えている
具体的にはヌンチャクにポインターを付けて、ソフトによっては鏡対象のWヌンチャクでプレイ可能って感じ
あと、センサーバーじゃなくて四点センサーシールにでも変えて精度向上
次世代で対応するのとWiiが短命に終るってのは全然繋がらないんだが。
HDのコストが下がるからWiiが短命に終るって、何その超理論w
数年後BDのコストが下がるから
メーカーはDVD市場早々に終らすだろうねってくらい滑稽な理屈だ。
>>471 一応突っ込んでおくと詳細になるだけで表示面積はいっしょだぞ。
個人的にはリモコンのアイディア自体は良いと思うが
やはりWiiは性能的に貧弱すぎる。
今後何年も戦い続けるのは無理があると思う。
アメで人気のあるFPSやスポゲーってグラ偏重だし。
>>476 レス番間違えた。
>>462に対してで、どのハードもコスト面で大きな差は無いと言いたかった。
>>477 単純に横長になったら画面のチャンネル同時表示数増えない?
あと、写真編集とかあるし
>>474 誰も100点なんて言ってないし思ってもいない。
ただそれが直ぐに改善しないとだめな程致命的なものだとも思わない。
100点のハードなんて存在しないよ。欲を言えば切が無い。
つか、LGo3LH1j0個人の考えをさも
全体が問題だと思ってるかの様に語られても困るけどな。
リモコンが何故生まれたのか、何でヌンチャクをあまり使わないのか考えてみれば?
両手ヌンチャクでゲーム人口が拡大するかよ。
>>474 そこまでやっちゃうと新機軸の良さが全部死ぬような。
指し示す棒は一本だからイイと思うんだ。
ぼくにげーむきをせっけいさせろ!!
すごいのできるんだぞ!!と言ってるようにしか見えないな。
>>480 今もワイド表示には対応してるけど、横長になってるだけで
あんまり意味無いと思う。
写真もどのみち縮小表示だから微妙じゃないかと。
>>481 ゲーム人口はあんまり変わらないんじゃない?
だが、完成度(ってか汎用性)を上げれば寿命とかそういう点では+になると思う
まあ何にしても売れたら正義
売れなかったら負けだよ
>>485 DSのタッチペンやWiiのリモコンはペンやTVリモコン等
日常よく手にするものをモチーフにして作られたわけだが
ヌンチャクは日常に存在すんのか?んなもんデフォにして誰が親しみ持つんだよ。
>>487 変な事聞くが、まるでWiiがハードで売れたみたいな事言うんだな?
任天堂が強いのは携帯機市場を独占してるからなんだよね
携帯機市場は年々大きくなってるし、日本なんてもうDS一色だしね
携帯機市場が滅びない限り任天堂は安泰
MSとSONYは残った据置市場で必死にシェアの奪い合いをしているのに
任天堂のWiiなんつー規格外のハードに大幅にシェアを奪われちゃうんだから大変だよ
今回のハード戦争は携帯機市場の主が、据置市場にちょっかいを出してる構図
DSとWiiの場合、ハードとソフトでどっちがどうってアレは無いだろう。
セットで提案なんだから。
ヌンチャクのモチーフはゲームのコントローラー
しかも便利なセパレート式
ゲーマーなら普通に親しめるな、それ以外の人間にはどうか知らんけど
>>489 任天堂が強いのは携帯機市場を独占してるからなのか、
任天堂が強いから携帯機市場を独占してるのか。
さてどちらだろうか・・・。
>>488 さっきから聞いてくるばかりでそっちは何も答えてないんだが
Wiiの何処に問題があるのか、ヌンチャクをデフォにするとその問題点がどんな風に解決されるのか
具体的に答えてくれよ。それから答えてやるよ。
>>490 そんな真似が出来るのは力あるファーストの任天堂だけってわけか。凄い会社だw
>>493 一応言ってるが、要約すれば
コントローラー周りに対して完成度が低いって奴?
まあ、その前に任天堂が出したNDSの完成度が神すぎただけだが
>>494 DSやWiiの場合色濃く(っつーか分かり易く)出てるってだけで、元来がそういうとこだな、うん。
それこそコンシューマー事業の始まりからそう。
>>495 要するに完璧じゃないからWiiは短命に終るという主張なのか?
>>493 ヌンチャクをデフォにした時の利点か?
汎用性が上がるとかそういうアバウトな話になるな
こう考えてみてくれ。ペーマリを横リモコンで操作するのと
仮にヌンチャクの形したリモコンで操作するのはどっちがいいと思う?
Wiiコントローラーの欠点なんて夕日が近くに置けないことぐらいだろ
あと近過ぎると使えないとことか。
PSoneCOMBOでゲームやってる俺には、ちゃんと身体を起こすとモニタが小さ過ぎるぜ!
まあ環境がアレ過ぎるだけだが。
>>498 いや、もういいわ。ハード的な問題とソフトの操作の問題がごっちゃになってて話にならん。
それとDSの完成度が神だと言うがDSのタッチパネルは
1点しか認識できないという問題を抱えているんだけどね。俺はそれを問題点と言うより改善点だと思うが
LGo3LH1j0の理屈では操作周りの完成度の低いDSも短命に終るわけだ。
>>503 お前さん、俺のレスをどこまで読んでるか不安になってきた
>>498 リモコン横持ちだな
あれ、次元ワザ使ったところで実質2Dゲーだからスティックの必要ねぇし
>>505 俺はワンピースアンリミテッドみたいにジャンプも左右移動もスティックでやっちゃっても良かったと思うがなー
507 :
506:2007/05/19(土) 22:12:13 ID:LGo3LH1j0
すまん、ミスった。格闘じゃないんだし、ジャンプを上スティックは無いわww
つか、ぼくのかんがえてることがただしいんだ!みんなそうおもってるんだ!
って感じだな。
ぼくのそうさほうほういがいみとめないぞ!!だな。
ヌンチャクとリモコンで大体対応できるよな。
パワプロもアナログの方向と十字の方向同時押しとかで工夫してた。
>>503 タッチパネルってタッチするのにペン型のものを使うわけだけど、
どうして複数箇所タッチさせる必要があるわけ?
そんなことする必要ないし、全然問題じゃないだろ・・・
いちいちDSを床に置いてペン二刀流でやることまで
前提にしてハードつくらにゃならんのか・。。。
>>503は左右の手で同時に2つのマウスを使ってんの?
腕が3本あるから問題ない
彼は第三の腕を使い彼女を・・・。
何かと言えば「すぐ飽きられる」だの「短命に終わる」だの。
PSPvsDSの時も散々聞いたよ。てか、「年明けにはWii駄々余り」ってのが痴漢の口癖だったけどな。
駄々余りしてんのは360とPS3ですよって話。
短命だったのはむしろ360とPS3の方だろう。PS3は失敗で、360は欧州虫の息で北米でも急失速だし。
唐突すぎる
>>515 嫌よ嫌よもって言うだろ
痴漢と360とPS3に告白してこい
http://www.joystiq.com/2007/05/18/the-console-sales-at-their-six-month-birthday/ アメリカでの発売から6ヶ月までの推移。
Wii(2,470,000)
PS2(2,200,000)
Xbox(1,900,000)
ゲームキューブ(1,540,000)
Xbox360(1,384,000)
PS3(1,271,000)
Wiiすげーな
怪物ハードのPS2に勝ってるWiiも凄いけど
GCに負けてる360とPS3がもっと凄いな
>>518 PS3は欧州で遅れたからフェアじゃないね〜
PS3は買い控え層を軽くみないほうがいい
ソフトない、値下げが確定してる状態であせって買うほうが稀
箱○は初代箱の普及スピード下回ってるんか
PS2はXbox/GCよりかなり先行していたので台数以上の開きがあったわけだが。
それでもWiiの数字は一年先行した360を追うに充分だな。PS3は、まあ。ね。
http://www.joystiq.com/2007/05/18/the-console-sales-at-their-six-month-birthday/ アメリカでの発売から6ヶ月までの推移。
Wii(2,470,000)
PS2(2,200,000)
Xbox(1,900,000)
ゲームキューブ(1,540,000)
Xbox360(1,384,000)
PS3(1,271,000)
ハードの価格も考慮すると面白いな
$239 GCN
$255 Wii
$348 Xbox
$358 PS2
$421 X360
$612 PS3
箱○は1年以上経つわけだが、
その結果も旧箱に惨敗?
価格を考慮するとPS3がけっこう頑張ってるように見えてきた
360は品薄の影響もあったからね、理解できるけど
だが結局この価格のわりに売れているとかそんな考えはまやかしだけどね。
サードからすればソフトが売れる下地として普及台数が大事。
より多くの人を満足させれば次もあるけど
一部の人を相手にし続ける商売はマジ難しいよ
PS3が売れない理由は結局値段が高いからに尽きる
値下げしない限りPS3は低調なままだよ
PS2はPS3とは違い、発売直前に評判を落とすこともなく
PS1の勢い+DVDの後押し+マトリックスで
スタートダッシュに大成功したハードだからな
3万赤字のところを更に2万赤字くらいしないとね
535 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:52:34 ID:+G+e1FfY0
テニスでプロレベル1930まで行った!! とっても面白い!!!
>>503,511
つかDSの一点検知のタッチパネルでも二点以上認識させる方法があって
(具体的には二点を同時に押すと、その二点間の中点が押されている と認識するのを利用する形)
任天堂がその方法に関して特許出願してるし
実際にそれを使ってるソフト(ウィッシュルーム等)もあるよ
>>530 >サードからすればソフトが売れる下地として普及台数が大事。
それは当然そうなんだけどユーザー層も考えないといけないんだよ
日本&欧州と北米の両方でソフトを売ろうとしたら360じゃ駄目なんだよね
11人対11人でオンしたいなあw
すげー、誤爆してた・・・
欧州でも強いGTAは、普及台数の壁に阻まれて欧州で販売本数相当落とすだろうね
1000万以上が保障されてるソフトって
ポケモンとGTAしかないんだよな
短命というのがどういう意味かにもよるが
短期間に飽きられて市場から消えていく、という意味では
DSはそうならなかったし、Wiiもそうならないだろう。
ただ製品サイクルとして戦略的に早めに引っ込められる可能性はあると思う。
Wiiはおそらくそうなるだろうし、DSももし圧勝に引きずられて
2010年とかまで無理に引っ張ったら隙が出そう。
GBC→GBA→DSのように先手先手でWSやPSPを完封したフットワークを今後も続けられるかどうか。
Wii短命君がんばってるな
>>540 Wiiでも発売して何とかするんじゃないか
任天堂も出すようにお願いしてるみたいだしな
携帯機に関しては無敵状態だし、据置はMSとの一騎打ちだから、
次は任天堂も多少気をぬく可能性はある
そこをMSが上手くつけるかどうか
日本では今後10年は任天堂の天下は揺るがないと思うけど
携帯機の方はライバルが出てくるかなぁ…
今のSCEは売却されるかどうかって状態で、大赤字覚悟で今からPSP2を立ち上げることは考えにくい
MSはリビング争いに関係の薄い携帯機を取りに行く理由がない
新型PSPの噂はあるよ
>>547 一騎打ちというか、ここまで方向性が違えば
ただでさえ規模の大きい北米市場、この世代に関しては完全に棲み分けられるだろう。
どちらの領域が広いかという問題はあっても、お互いの領域自体は荒し合わないと思う。
でも次は任天堂もHD化してくるだろうし、MSもリモコンを放置してはおくまい。
結構激しいつばぜり合いになりそうだ。
アップルが来るかな。
最初から主流を狙わずPSP的立ち位置を赤字を出さないオサレハードで狙うならいいかも。
ゲーム機というよりメディアプレイヤーになりそうだけど。
>>548 携帯「ゲーム機」はおそらくないだろう。
SCEはその通り大きな勝負には出られないし、MSも噂の内容がUMPCとZuneだった時点で
この分野に全く関心がないことが明らかになった。
問題はむしろAppleがiPhoneをゲーム媒体として本気で考えてきたときにどうなるか。
N-Gageの歴史的惨敗を見る限り、あまり気にする必要もないだろうけどね。
何だかんだ言って、PSPはがんばったよなぁ
>>550 いまさらリモコンで勝負したらMS完敗だろ、しかもSCEと同じパクリ野郎の烙印押されるし
任天堂もMSの方向性には興味無いだろうし、無駄に喧嘩売らなきゃ共存出来るからMSは黙ってろって感じ
>>553 SCE以外が出していたんならね。
据置王者として携帯機市場に殴り込み、従前の王者を「お子ちゃま」呼ばわりしてシェア8割を宣言し
挙げ句このざまなんだから、がんばったどころか大恥。
>>554 リモコンというか、
従来+何らかのポインティングデバイスで3次元座標入力可能なコントローラ だろうな
Wiiでいうとリモコン+ヌンチャクの状態
とりあえずMSにはマウスポインタを使ったインターフェイスのノウハウがあるだろうし、使う可能性は高いと思う
住み分け住み分け言ってるのに、真似したんじゃ
住み分けなんて出来ないって言ってるようなもんだわな
>555
でも、世界で箱○の倍以上売れてるんだろ?
十分に成功したハードかと。
ここでDSにガチで負けたことでソニーのブランドに傷をつけ、
しかも任天堂最強の携帯機に世間の目を集めてしまったという、
戦力的な意味では大失敗だけど。
Wii勝利の筋道を作ってしまったのは痛かったな。
それ以外にもサードのラインが分散されてしまってPS2市場の縮小を早めてしまったのも痛い。
それで獲得したソフト市場が小さくロイヤリティがたいして得られなかったのも痛い。
無理な値段で赤字をこさえてしまってSCEの体力を削ってしまったのも痛い。
SCEにとっては鬼子だよ、PSPは。
任天堂は負けたように見えて実は大勝か・・・w
GCで後退、PS3&PSPでソニーがたたみかけようとしたところをDSで奇襲
GCがwiiに変身して反転
釣り野伏せみたいだな
ポケモンって北米(除カナダ)でまだ放送してんの?
もう下火とか散々聞いて来たが今回99年以降初月売り上げ過去最高ですかね
短命短命と気軽に言うが、新しいハードを売るのはすごく大変。
コストかかるわ、リスクもあるわ、しかもハードじゃ儲からない。
よそが新機種出したり、ちっとも売れなくなるとかじゃなければ、
出来るだけ一つのハードを引っ張りたいというのが基本姿勢。
任天堂のズル賢い所はPS3、360と真っ向勝負しなかった事だな
もしGCの後継機として普通のハードを出していたら、多くの人は 「また任天堂の負けハードか・・・」
ってマイナスな印象を抱くだけだからな
全く違うハードを出す事で64、GCと続いた 任天堂の据置=負けハードのレッテルを回避できた
敗北が確定してからだな、すみわけだの短命だの言い出すやつがでたの。
何の根拠もない妄想を垂れ流されても現実は何も変わらないといつ理解するのかね
>>562 短命じゃないと都合の悪い信者の戯言だろ。
任天堂自身がDSとWiiの寿命を長くしたいというニュアンスの発言してんのになw
ってか普通に4-5年でしょ
これ以上長くもならないし短くもならない
やっぱ2010年前後が更新時期だと思うがね。
早くて2010年遅けりゃ2012年。
一番いいのは2011年。
通常ならね。過去にGBというケースもあるし
無いとは言い切れない。特にDSはな。
消費者の娯楽費なんて上限決まってるんだから、それの奪い合いだろ。
何が競合しないんだかw
360とPS3の北米急失速は、モロにWiiDSに金が流れたからじゃん。
だからモノリスの例を挙げたんだけど?
モノリス買収が無ければハード関連に限られた話かも知れないが
された以上無いとは言えないでしょ。
>>572 モノリスは「特別」だそうですぞ。
まあないとは言わんけどさ。
>>561 北米版のポケモンパール&ダイアモンドの発売が最近にずれこんだのは、
アニメの放映に合わせる為なんじゃないのか?
共存説を唱えてる人は
PS3の価格発表されたあと、MSが一方的にWii60を宣言
しかしWiiがバカ売れした後即座に破棄したことを忘れてる
自分はRPG好きなんですが
最近PS2でばかり遊んでいます。
PS3はロクなゲームないし、wiiはまだ手に入らないし
360は最初から論外だし。
それで全く不自由してません。
PS3並のグラなんて全く必要じゃない。
>>576 RPG好きなら360買っとけ
論外とか意味不明な事言うな
360の和RPGはMSマネーで獲得してきただけで
これからの展望はゼロじゃないか
RPGが好きなんだろ?
RPGが沢山出るハードをなんで論外と言ってるのがまず解らん
将来性だ?だったら安売りや中古でRPG買って遊んで売り払えよ
FFが出ない?お前は本当にRPG好きなのか?
ただのブランドゲー好きならRPG好きとか言うなよ
朝っぱらからそう熱くなる意味がわからない
本人がPS2でまったく不自由してないって言ってんだからそれでいいだろうに
なんでこんな必死に360を買わせようとするのか
海外スレに来てRPGが好きだ、なんだ和RPGかよ
>>566-567 勝ちハードの寿命は長いもんだ。
早くて2012年。可能なら2014年まで引っ張るだろう。
>>583 岩田の考え方なら
相手が新ハードを出したら、それにあわせて来る
主導権は絶対に渡さないタイプ
もうハードの性能を気にする必要がなくなった以上間違いないかと
もちろん360とPS3の市場が存続していなければ限界まで引っ張るだろうけどね
>>583 でも無闇に引っ張ると痛い目見るぞ。
SFCを引っ張って64が遅れた時とか
PS2を6年引っ張った結果がPS3だったりとか。
携帯機だってGBAをあと1年引っ張ってたらどうなっていたかわからないし。
引っ張る理由、引っ張らない理由を考えればその懸念は無い。
引っ張るのは処理能力を高めるためだから。
>>584-585 ハードの切り替えは元々リスクが高い行為だし
プラットフォームは長く続ける方が収益性が良い。
他機種が高い処理能力が必要なのはHD対応の
せいだが、HDTVの普及率から見てちと早すぎた。
Wii並の消費電力でフルHDが楽に動かせるくらい
まで新機種の投入は待ったほうが得策だろう。
ちなみに岩田社長はWii後継については一切言及
してないけど、DSについてはコンテンツを充実させる
事で寿命を出来るだけ伸ばす方向と明言してる。
逆にMSやSCEの新機種投入は難しいな。電力と発熱の問題上、
現行機と比較してこれ以上の性能向上による差別化は難しい。
恥も外聞も捨てて、Wiiの路線をパクって、Wiiの後継の座を盗むか?
>>588 つか、ドッチも恥も外聞も無く今までも全方向からパクリまくりだろ
今までも十分恥知らずでやって来てるんだから当然やるでしょ
結局オリジナルを生み出せるのは任天堂だけかよ。
>>589 まあそうパクリパクリと騒がんでも。
オリジナリティに欠けたって
オリジナルにない何かを埋めて
売れれば、まあいいんじゃない?
ユーザーがそれで不利益蒙るとは思えない。
大体、真似してポンポン出せるような物なのか?
据置ハードって。
誰もポンポン出すなんて言ってない件。
次のハードでパクることは間違いないという話だろ。
ソニーもMSもパクりしかできないからしょうがないけどなー。
SCEがPS3は4月で底を打ったとのコメントに
5月のソフトラインナップもっとわるいやんてのが笑えた
>>595 ついに名無しじゃないソースが来たな
五月まで200万台売れてるとは一番売れてるアメのNPDからも考えづらいし
マジで現時点で1000万台も超えてなかったのね
流石にもう超えていたと思ったが・・・
599 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 14:41:39 ID:lIgDyqEW0
06年年末
360 出荷1040万台 販売770万台
07年は150万台くらいだから、世界920万台程度か。
wiiの足音が大きくなってきたなw
時間の問題だろうね
HALO3もそこまで牽引しないと思う
GTA4の方が(PS3とのマルチだけど)牽引するんじゃないかな
とりあえず、VGは360の数字を50万台ほど下方修正しないとな。
>>160に発売予定のものが書いてあるけど、
8月以降は結構良さそうだよね
今年がピークじゃね?と言われればそれまでだがw
結局二代続けて日本向けマーケに失敗して北米限定ハードの道か。
そもそも続編タイトルじゃハードは引っ張れないよ。
出ることが事前に分ってるんだから。DSでは犬や教授
WiiはWiiスポと、ハードは新作が牽引している。
続編の場合、出るはずがなかったタイトルじゃないと牽引効果は薄い。
あと200万台ちょっと…余裕すぎる
1月から4月までで200万台縮めて5月からWiiは増産で、
日本は7月からブーストかかる
このスレの住人は何言ってんだと思った。
360は399ドル、Wiiは249ドルだから、台数で追いつかれても売上高ならまだまだリードしている。
よって360の勝ち。
……どこかで聞いた論法だな。
>>606 その理論だとPS3もなかなか売れてるよなw
608 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 15:00:19 ID:QttlH7pYO
とりあえず箱信者も任天堂信者もこのスレにくんな
最早、360に期待するのはソフト売上げとなった。
このハード、タイレシオだけは異常だからな。
タイレシオが高ければソフト会社も喜ぶ。
>>608 むしろ売れてないPS信者が来れなくなるんじゃないか?
611 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 15:04:53 ID:PVJtNo00O
海外だとPS3は無いようなもんだしな
海外だとWiiのタイレシオも6とか7じゃん。
んな馬鹿なw
614 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 15:23:52 ID:lIgDyqEW0
PS3
日本 北米 欧州 合計
**75 **90 ***0 *165 年内
*108 *185 *120 *413 年度内
*247 *590 *360 1197 1年後
*421 1130 *800 2351 2年後
*605 1540 1260 3405 3年後
*812 1870 1610 4292 4年後
*992 2060 1880 4932 5年後
Wii
**98 *110 *100 *308 年内
*167 *240 *140 *547 年度内
*338 *420 *290 1048 1年後
*549 *810 *460 1819 2年後
*714 1150 *610 2474 3年後
*859 1450 *730 3039 4年後
*979 1830 *810 3419 5年後
この予想がでた時期が一番輝いてたなPS3
>>613 確か任天堂の決算かなにかで出た。
海外のタイレシオが高いのは360に限った話じゃないよ。
日本のWiiはタイレシオが2そこそこだったけどね。
5くらいじゃなかったっけ?
同梱のWiiスポーツはタイレシオに含めるん?
618 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 15:37:37 ID:Rs7GCrfZ0
>>615 日本のアマゾン限定でのタイレシオと間違えてないか?
>様々な調査会社の発表数値では、
>PS3とWiiの発売週でのタイレシオは、
>PS3 : 0.8〜0.9
>Wii : 1.6〜1.8
>と、なったそうです。
>
>でも、Amazon.co.jpでのタイレシオは、同様に発売週で計算すると、
>PS3 : 2.3
>Wii : 6.0
>なんですよ!
普通に考えて5はありえないよな
>>583 そこまで伸ばされると本気でゲームがハイスペックと通常スペック用に二極化するんじゃね?
正直、ハード統一を求める俺にはあんま良い傾向には見えん
おれも見たんだけどなそのデータ。なんだったかな
決算のデータでしょ
'06年度末時点でのWiiソフト/ハード総売上
2884万本/584万台
タイレシオ4.938
バーチャルコンソールDL数 330万
俺も5本持ってるよWiiソフト
お前らが大好きなvghartsを参考に、ミリオン以上のソフトだけでタイレシオを計ってみるか。
ミリオンに到達していないソフトの存在はもちろん承知だし、正確性に欠けるのでそこに各自留意のこと。
【Wii】 括弧内はWiiスポーツを除いた数字(日本分は入れてある)
ソフト 1352万本(932万本)
ハード 709万台
タイレシオ 1.9(1.3)
【360】
ソフト 2310万本
ハード 971万台
タイレシオ 2.4
【PS3】
計測不能
>>624 いや、それ全部皆買ってるよって言えるソフトなのか?
と言うのが今の議題じゃね?
決算の出荷ベースだと
ハード 日200 米237 他147 計584
ソフト 日612 米1449 他823 計2884 らしい
wiiスポは込みっぽい
出荷ってことは販売じゃないのね
vgだと、ミリオン寸前まで行ってるラビッツとか赤鉄が除外されるしね。
360の海外タイレシオってどのくらい?
出荷ベースタイレシオがアメリカでは6超えてるんだから
実際はどれくらいになるんだろう。4くらいか
634 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 15:53:43 ID:V0rHHWswO
>>631 箱○やPS3にもそういうソフトあるだろ
まるでWiiだけ不利なような口ぶり
>>631 その二つを加えるとタイレシオは2.2くらいになるな
>>632 実売ベースなら現在はWii以上と思われる。
>>636 一人で何本も買うかわりに、ハードが伸びないのが360の特徴だからね。
箱○は同梱タイトルないの?
>>637 ID:K6MJrMy30
↑プッ
この豚、イラついてやがる
Wiiのタイレシオ低すぎワロタww
任天堂の発表は実売房は恥の極みだったよなw
>>638 聞いたことない。
あ、日本のブルードラゴンがあった。
けど入れても誤差の範囲だな…
ソフトシェア>>>>>>タイレシオ
タイレシオには色んな要素が入ってて高くても低くても
一概に良い悪いは言えない
タイレシオは一人のユーザーが持ってるソフツ数だから、
普通は発売から時間がたつほど伸びる
例外は、DSみたくいつまでたっても新規ユーザーの流入が止まらないようなバカ売れ機種くらいだ
360のタイレシオは高い状態を維持するんじゃないか?
ハードが全然売れないからね。
逆にWiiのタイレシオは落ちていくだろう。
ハードが売れるからね。
ただ、ハードが売れるとソフト販売総数は伸びる。
痴漢はそれを忘れてる。
>>643 ハードもソフトも伸びないPSPという微妙な存在もあるがなw
PS2のタイレシオもかなり低いみたいだぜ!
タイレシオが低いことを指摘された任豚が発狂中
PS3が泣いている。応援してよと泣いている。
360のタイレシオの高さは確かに凄いし、一つの強みではある。
体験版や実績システムといったオンの要素が効いてるんだろうね。
PS2は初代箱の5倍売れてるんだよね。
PS2のタイレシオが2だとすると、初代箱はタイレシオが10で
ようやくソフト販売総数で並ぶことになる。
タイレシオだけ高くても、そもそもハードを売らないと話にならんよ。
360のタイレシオが高い状態をずっと維持してるのなら、ハードが全然伸びてないんじゃないの?
> ハードもソフトも伸びないPSPという微妙な存在もあるがなw
ハードは同時期に出た箱○の、2〜3倍売れてるけどな。
360はゲーヲタ率が高いだけだろうな
PS3とPSPのタイレシオの低さは異常
先日のソニー決算会見でも公表を渋るレベル
タイレシオが高いということは、ハード会社にとってロイヤリティ収益の効率の高さにつながる。
よって高ければ高いほどよい。
確かに。高ければ高いほど良いな。
>>652 今回の発表会のやりとりがこれだものねえ。
「PS3のタイレシオを教えて」
「PS2のタイレシオは2.7ですが、PS3もそのぐらいになるかと…」
「だから今のPS3の数字は?」
「ちょっと勘弁してください」
360はハードが売れないんだから、そりゃタイレシオは良いだろ。
そういうものでもないが。少なくとも1年分は高いはず。
当たり前だが発売からの長いほど高くなるから。
ID:K6MJrMy30
さっきからこいつ何で必死なの?
つーか1年間のハンデがあるのにタイレシオ云々って・・・
最終的に360が3000万台、Wiiが6000万台になったとしたら
ソフト販売総数は、Wiiタイレシオ2と360タイレシオ4で同じになる。
360のタイレシオがWiiの2倍になっても、ソフト販売数は引き分けになるんだよ。
ハードの売れない360で、タイレシオって言ってもな。
そりゃ世界中で失速してるんだから、タイレシオは高いままだわなw
どっちが必死なのか見りゃわかるわな
でもWiiスポ付いてるからWiiも有利だよ。自動的に1になるんだし。
だな、任豚必死すぎ。
売上見るのがツライ子は来なくて良いのに。
まあ360やWiiのタイレシオは普通、PS3が異常(に低い)って事で
Wii・DSだと技術低下スレも除いてるんだが、
Wii派ってサードを無能呼ばわりしてる割にはサードも売れてるって事にしたいんだね
>>650 同時期って…8ヶ月差は凄い差だと思うんだけどな
あと海外だけの集計だとほとんど差はついてないんだけど
無能でも、つまり割合として小さくても
インストールベースが大きければ当然売れる数は大きくなるよ。
小学校の算数くらいの話。
wii派なる存在が全員統一見解を持っているとでも思ってるのか?ゲハ脳もいいとこだろ
ハードが売れないほどタイレシオが高くなる
前世代でもそうなってる
そういやGCは最強タイレシオだったな。
北米のソフト売上げのペースって、
DS>Wii=360=PS2>>>PSP>>>PS3
こんなもん?
Wiiスポ除くとして。
>>673 普通売れないオタ専用ハードはタイレシオが高くなる物だけど、PS3は異常に低い
昨今はハード売り上げよりソフトの売り上げ数が低いと言った信じられない傾向にある
ハードを大赤字で売ってソフトで穴埋めをするって言うソニーの商スタイルが崩壊の危機
ポケモン・マリオがあれば満足と言いつつ
マルチタイトルはニンテンハードでは売れないよねと言われると
反発するよね、なぜなんだろう
事実に反するから。たとえばソニックとかソウルキャリバーとか。
wii派なる存在が全員統一見解を持っているとでも思ってるのか?ゲハ脳もいいとこだろ2
ポケモン・マリオがあれば満足と言いつつ
マルチタイトルはニンテンハードでは売れないよねと言われると
反発する奴なんて見たこと無いけど。
その人はどのスレのどのID?
まぁみん仲良くしようよ
Wiiも360も売れてるって事でいーじゃん
>>680 俺。
まあ任天堂のソフトが最強だから? 別にサードなんて不要なんだけど?
でもね? マルチが売れていないって言うけど? それおかしくね?
むかつかね?
サードの稼ぎ頭は360だろうな。今のところ。
ソフトが売れてるしDLCとか小金稼ぎ要素も完備してるからな
稼げるハードではあるでしょうね、開発も楽そうだし
北米だとその可能性もあるが、欧州があるからちょっと無理かな。
任天ハードってか勝ちハードの方がサードが売れるってだけだろ。
Wiiが勝ちハードになったらマルチももっと売れるだろ。
>>681 ・・・PS3の死亡が確認された今、
その2つのシンパが仲良くなったら、
このスレの存在理由の大半が失われるだろ?
いいんだよ売れて無くても。
ゲームキューブではPSOに凄いハマッタ。あとバイオ。
任天堂のゲームは結局買わなかったな。
>>668 普通のWii派はそんなスレに行かないと思うのだが・・・
でもサードのタイレシオだとPS3が一番なんだよね。確か。
ゲハの普通のwii派って言うのは
自称一般人と信者さんのどっちかだな
サードのタイレシオは売れているハードにとっては高いほど良いけど、
売れていないハードにとっては高くても良いことないよ。
何故って、逃げていくから。
>>693 逃げてくって言うかマルチになるんだと思う。
心配しなくても調査会社によれば「そのうち」世界1位がPS3、最下位がWiiになるそうだから、
短い春を謳歌しているがいいさ、あははははははははははははははあああっががあっがあえあえおじゃklghじゃlkじぇ
世界最下位はそんな程度じゃ済まないよーん。
開発コストは世界一というオマケ付きだし。
>>691 それは初耳。もちろん世界全体での話しだよね?
オブリなどが爆死しまくったPS3のサードのタイレシオが高いのか
お前らなあ首位打者のほうが最多安打より偉いんだぞ。
そこんとこわかっとけよ。
さすがにそれはデータないと信じ難いな。
箱は特に特殊な市場だからなぁ
スクエニの新しいRPGが売れたら快挙だね
PS3で一番売れてるのはレジスタンスだったと思うが
それでもサードのタイレシオが360より高いとすると非常に驚きだ
ソースよろしく
Q1のタイレシオね。トータルじゃ360だね。
タイレシオかよ、勝敗が決まると必ずこうなるな
PSPの時もそうだった
そのうち満足度コースだな
海外では→北米では→タイレシオでは→サードタイレシオでは
こうですか><
最後の居場所も取られたからねえ
欧州では、がぬけてるぜ
ハードもソフトも集計期間内で総数売れてる方が勝ち。
そんなの当たり前のことだろ。
ゲームらしいゲームはとか、ゴミゲーばかりとか、ただ売れてるだけとかもあるな。
全部負けたほうの信者が言い出すんだ
>708
感動度ですよ
ハードが伸びない限りはソフト販売数の伸びは期待できないからな。
伸びるのはタイレシオばかりってなw
360
・世界では・・→日本完全死亡
・海外では・・→欧州年間166万台で脳死状態
・北米では・・→カナダでは、Wiiに月間トリプルスコアで敗北
次はなんだろうな?w
PSWならぬMSWって言い出さないかな。クタタンいなくなったから
新たなアイドルがでてこないと盛り上がらない
トレットン&ハリソンのSCEAコンビに期待シル。
最終的には企業もソフトも金額ベースで評価されるからね
日本以外は360がトップてことでいいよ
ドイツ
April sales
1. Wii: 20,000
2. PS3: 16,000
3. Xbox 360: 9,500
現在までの累計
1. Xbox 360: 262,000 (Dec 2005)
2. Wii: 222,000 (Dec 2006)
3. PS3: 70,500 (March 2007)
ttp://gonintendo.com/?p=18089
>>720 まじですか・・・。
360がPS3につかまるの時間の問題じゃね?
ていうか360のタイレシオが高いとかどの口が言うんだ?
北米でもソフトが売れないPSPに毛の生えた程度じゃねーか。
もうバレたんだからいい加減妄想撒き散らすなよ。見苦しい。
海外<国・地域>別シェア(%)
US Ca UK Fr .Ge Sk Be It Sp
NDS 23 23 34 44 38 33 30 20 32
PSP 13 11 20 18 12 12 18 17 18
GBA 14 15 06 02 07 07 06 10 06
PS2. 20 20 16 19 25 30 24 42 35
PS3. 03 03 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
Wii. 05 05 04 06 06 03 04 02 02
360. 17 15 17 07 06 09 12 07 05
他 05 08 03 04 06 06 06 02 02
(ファミ通白書より)
Ca=カナダ, Ge=ドイツ, Sk=スカンジナビア
Be=ベネルクス, It=イタリア, Sp=スペイン
>>721 発売後が一番伸びるからまだ解らんよ
こっからちゃんと売り続けれるかが問題で
日本やアメリカでPS3がオワタムードなのは
ロンチ後に台数が伸びないからなんだよ
仏独はDSの独壇場だからなあ。
Wiiは食い込んでくるだろうが他はどうなんだろうなあ。
ドイツはPC市場がかなり大きいみたいだが、
PCと近しい360はそんなでもないんだな。
まあ、ドイツ人の好きなRTSなんかは、
結局PCでやってた方がいいってのはあるけど。
ドイツって人口が欧州最大の割りにコンシューマゲーム市場小さいよな・・・。
>>720 仮にそのペースが続いても2年半は追いつかれなさそうだが
つい2年前まで欧州はPS王国と言われてたんだよなぁ
今でもPS2は強いよ。
国によって差はあるが、欧州は税金かかるのでコンシューマが高い。
なのでPCゲー市場でもあるし、安いコンシューマ機でないと普及しにくい。
>>725 逆にPCゲーム市場がでかすぎて
360がPCから客をぜんっぜん引っ張ってこれない状態ではないかと。
仏独はコンシューマでは任天堂が強いとはいえこれはいくらなんでも。
欧州でやるべきことは単純だ、その国にあったソフトを用意すること
アメリカ向け、日本向けのソフトでは苦戦して当たり前だ
>>732 要はレースゲームとサッカーゲームか。どちらも欧州PSW化の主力だったわけだけど。
GTとウイイレが勝負の鍵か。
とかなんとかいっているうちに犬に食い荒らされたけど。
ウイイレは別にPSである必要ないしな
>722
ちょっと見方を変えて、
US Ca UK Fr .Ge Sk Be It Sp
50 49 60 64 57 52 54 47 56 携帯機
45 43 37 32 37 42 40 51 42 据置機
05 08 03 04 06 06 06 02 02 不明
イタリア以外、携帯機が据置機を逆転。英・仏・独のその傾向が顕著。
US Ca UK Fr .Ge Sk Be It Sp
42 43 44 52 51 43 40 32 40 任天堂系
36 34 36 37 37 42 42 59 53 ソニー系
17 15 17 07 06 09 12 07 05 MS系
05 08 03 04 06 06 06 02 02 他
ソニーは台数の多い北米・英・仏・独でほぼ一定のシェア。南欧はPSW。
MSは英語圏のみ。MSの弱い仏・独では、任天堂が過半数達成。
MSの客を任天堂が奪っている構図。
言葉が同じだと嗜好も近くなるんだろか。
テレビ番組をローカライズする必要がない。
これはでかそうな気がする。
>>736 英米は嗜好似てるね。
Haloは英米では大人気だけど、他の国では出来のいい普通のFPSって感じだし。
RTSのC&Cも英米だけだなぁ。
アメリカからアメフト取ってサッカーにしたらイギリスになるんじゃない?
>>720 1ヶ月で16,000台しか売れない市場て成り立たないな
週4000か・・・日本の箱○かよ
コマコン3はただ単に出来が悪かっただけじゃ?
ヨーロッパ独自といえばシングスターとかいうカラオケ?ソフト
あれはUKでもドイツでも売れている
Jpn
81 携帯機
19 据え置き機
71 任天堂系
18 ソニー系
01 MS系
やはり日本が一番異常
これから海外で起きることを先取りしてるだけ。PSPとDSの時さんざん海外は日本とは
違う、海外は高画質高性能を求めるからPSPが勝つと吹いたけど結局日本と同じようにDS勝利だ。
世界中で一番売れているDSが一番売れているのが日本。
そしてそんなDSが一番売れ辛かったのが北米。
フットワークの軽い日本と、保守的な北米、ただそれだけの事だろ。
北米もDSLで爆発したり訳分からん。
その付近で発売したソフトの影響も考えられるが、あの伸びは異常。
一時的なもので戻ると思っていたらそのままだったからなあ。
売上には結構謎が多い。
>>741 でもいくらなんでも
どこもかしこもここまで極端になるのか?
いや、根拠の薄い疑問だけど。
ハードの移行期に超強力な携帯ハードがあればこうなることもあるでしょう。
wiiが普及してくれば据え置きの割合も増えるさ
動きの早さにしてもシェアの偏りにしても、市場の特殊性云々より
単純に規模に因るところの方が大きいだろうと思うんだ。
日本は今PS2からWiiへの切り替え時期ど真ん中なので今後は一応
据置機が盛り返すでしょ。問題はPS3がPSPに負けそうなことくらい。
任天堂系ソニー系という話なら切り替えが進むにつれもっと偏るが。
海外も基本的には同じで、ハードの世代交代時期は
ハードの単価上昇によってソフト売上が圧迫されるから
今後の伸びは当然ある。海外は据置機も拡大基調だし。
>>743 保守的って言うのも無理ないか?
いや、携帯で任天堂が最強すぎるだけだが
71 任天堂系
28 ソニー系
01 MS系
だった
PSP入れるとそうなるか
>>741 異常じゃないよ。
>>735のは2006年のシェア
Wiiは1ヶ月足らずの集計なのであまり影響はなかったが
今後PS2のシェアになると考えれば各国で任天堂が7〜8割のシェアを取るのは規定路線。
ちょっと前まで携帯機が圧勝した日本を異端視する奴もいたけど
今じゃ誰も異常だと言わなくなった。日本の動きが海外に波及してんだからな。
日本でも今後Wiiのシェアは上がるだろうから、携帯5〜6割、据置2〜3割に落ち着くはず。
何も異常なことなんてない。
日本と、海外の国民性の違いとか、そんな難しい話じゃなくて、
ただ単に、あきるタイミングが日本のほうがコンシューマゲーム市場の
歴史が長いために、早いだけじゃないかと。
だから、これからも日本のほうが変化が早くくると思う。
PS2がこれだけ衰退してるのって日本だけ?
>>750 北米は保守的であり未成熟だと思うよ。
携帯から据置への変化のスピードが世界で一番遅かったのは紛れも無い事実。
そういう意味では異常な市場は北米の方だ。日本は最先端を走ってるに過ぎない。
今の日本のPS2はSS末期やDC末期とソックリだよな
国内メーカーも大作ソフトは次世代機に持ってくる筈だから、スパロボ発売したら死ぬ
>>756 世界各国それぞれ個性が合って当然、保守的なのは
別に悪いことじゃない。
殆どのゲーム機が一番最初に日本で発売されるから
市場の特性に関係なく、市場変動が早いのは当然かもしれん
>>755 ギャルゲーとパチゲーが売り場を席巻してるのは日本だけだと思う。
アメフトが売れるのはアメリカだけ
F1が売れるのはヨーロッパだけ
それと同じさ
アメリカのTPS天国はいつまで続くんだろうな?w
アメフトやF1はいいけどギャルゲーやパチスロゲーはちょっと恥ずかしくないか
アニメとエロゲーが滅びない限りギャルゲー市場は残り続けるだろう
別になくなる必要もねえわ。
他のゲームがちゃんとしてれば問題ない。
パチスロは存在自体が恥ずかしいので問題無し。
日本では賭博は違法。
>>762 DOOM、Marathon辺りの2.5Dシューター時代から考えるともう15年近く経つわけで
このまんま続いていくんじゃない?
アッー
軽くミリオンを売り上げるアメリカにおけるアメフトゲーや欧州におけるF1ゲーとせいぜい10万程度がやっとの
日本におけるギャルゲーはポジション的に異質の存在で比較対象にすらならないだろ
結局、今世代はWii圧勝でFA。
今後も日本市場は、ハード売り上げの指標として活躍するだろうな。
Wiiの勝利が確定したことで、「日本市場でトップなら世界でトップ」のジンクスが30年くらいになる。
まずは、Wiiがやったみたいに日本に大量出荷して様子を見ればいい。
製品については日本人は五月蠅いからな。ここで売れればどこでも売れる。
プレイステーションのベータテストが行われたり、基本だから。
FFシリーズだって日本市場は実質的にβ版のテストだもんな。
FF12も結局インタ発売するし何なんだよって話しだ。
でも日本市場は値段に厳しいからPS360が失敗するのは必然的な流れだったな。
PSPとか360とかの欠陥品を売った後の対応のマズさも影響してる。
北米だけリコールとかそりゃねーだろと。
>>772 静岡県とか北海道みたいなものと思えば問題無し
無視してイイくらいの市場規模なのにWiiで決まりだと言われても
世界規模ではアメリカ、欧州では英だけ見てれば問題無し
半島人乙
アジアは韓国市場を見ればいい。
Sony Nintendo Microsoft
1998 974,000,000 629,000,000
1999 1,130,000,000 645,000,000
2000 730,000,000 421,000,000
2001 -409,000,000 726,000,000
2002 623,000,000 800,000,000 -750,000,000
2003 939,000,000 560,000,000 -1,191,000,000
2004 650,000,000 316,000,000 -1,215,000,000
2005 404,000,000 777,000,000 -485,000,000
2006 75,000,00 894,000,000 -1,262,000,000
2007 -602,000,000 457,000,000 -95,000,000
Totals 4,514,000,000 6,225,000,000 -4,998,000,000
韓国はコンソール市場が小さいから駄目だろw
>>781 世界一優れた韓民族が選んだものが世界一優れてる。
^^
まずい釣り餌だな
>>771 日本がとことん一強市場だというのが大きいかも
アメリカ大統領選挙で勝者総取り州の影響力が比例配分州の影響力より大きいとか
参議院選挙の勝敗が一人区の動向で決まるとか、そんな感じかも
DSとWiiに関しては日本だの云々は関係ない
なぜならサード・MS・SCEの動向は完全に無視していいほど影響が小さかった
単純に任天堂の読みと戦略が完璧に当たった故の圧勝劇
その任天堂の戦略の一つとして日本から世界へ向けて発信というのがあったはず
そして岩田が繰り返し発言してるように、彼は日本は先行していて世界は遅れて付いて来ると
本気で信じている節がある。
788 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:38:10 ID:s+sLFVBo0
PS3はドイツで最初の1週間で5万4500台。
その後の1ヶ月で1万6000台w
どれだけ初動型なんだよwwwwwwwwww
>>785 海外の市場は比較的横並びになるから
日本のトップハードの得る2000万台ほどの差分はひっくり返せないねぇ
>>787 信じてるというよりただの事実では。
日本のゲームは世界で売れるが、海外のゲームは日本で売れない。
それが実績でしょ。
テトリスとかシムシティとか例外はあるけど。
>>790 ならんよ。
北米だけが2機種の生存を許してくれる市場規模があるだけ。
欧州でも1機種か残らない。
収入差による時間差があるだけだよ。
794 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:58:33 ID:vuyxeU500
>>787 任天堂のそーゆーところが好き
メイドインジャパンに誇りを持ってる
もしソニーが三代続けて覇権取っていたら
世界でメイドインジャパンのゲームの影響力は激減していただろうね
ソニーって売国企業だけは許せない
795 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:01:27 ID:xSUStiEB0
ドイツでのWii販売台数は22万台、近いうちにXbox360超え
ドイツのニュースサイト「heise online」によれば、
昨年12月に発売されたWiiのドイツでの販売台数は4月末までの集計で22万2000台となっているそうです。
この数字は調査会社GfKが日曜に発表したレポートで明らかにされたということです。
この3月に発売されたプレイステーション3は7万500台となっているそうです。
1年先行した発売されたマイクロソフトのXbox360はこれまでに26万2000台となっています。
月間での販売台数はWiiが2万台、プレイステーション3が1万6000台、Xbox360が9500台(いずれも4月の数値)となっていて、
WiiがXbox360を抜くのはそう遠くない日になりそうです。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/207/20730.html 計算上では8月にはWiiが360を追い抜くドイツ。
一方PS3は、ロンチ直後という状況もあり大目かもしれないが6000台ずつ差を縮めるとして、
年末需要を無視すれば追いつくのは32ヵ月後、つまり2年半後・・・
確かデータによると、昔は日本のゲームは世界で売れてたけど、
ここんとこずっと下降線を辿っていて、世界市場における日本のゲームのシェアは縮小の一方。
PS時代のデータね。
日本のゲーム業界の不況は海外市場で売れなくなった事も要因の1つだった。
で、任天堂が再び勢いを取り戻しはじめたここ1,2年でまた上向きになるかもしれない?ってところ。
797 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:11:06 ID:vuyxeU500
ソニーはとっととゲーム業界から撤退して欲しい
でなきゃ任天堂に土下座して
従属的共同開発なら存在を許す
>>796 ならんだろ、DSでも日本のサードのソフト大して売れてないじゃん
>>798 例の「任天堂は日本製じゃない!」の人?
800 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:16:36 ID:mG2DJgS8O
ばか?
最近は、日本のゲームが世界で売れるんじゃなく
任天堂のゲームが世界で売れてるだけ
日本サードの凋落は酷い
海外製のソフトって、残酷なのや不謹慎なのばかりだから、
それが感性違う日本では受けないのだろうな
そもそもシェアの下落とか大騒ぎするような事かっつー気持ちはあるよね、ぶっちゃけ。
それだけゲームの世界が広がったって事で結構じゃねぇか、という。
804 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:19:56 ID:ZUtl47eXO
箱○に尽力しているカプコンが好調で何よりですなぁ。
GCに尽力しても絶不調だったのは任天堂ハードは任天堂ソフトばかり売れるからなぁ。
まぁなんにしてもカプコンは今後も箱○に力の入ったソフトを出してくれそうで何よりだ
>>803 だよな
仮にシェアが下がっても、市場が増大しているからで、売上の絶対数が上がってるんなら何も問題はないんだし・・・
いや実際に上がってるかは知らんが
806 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:24:28 ID:ojWZAhMQ0
カプコンが不調だったのは土地投資が失敗したのと大作ソフトが
総崩れしたためです。大半はPS2で調子に乗りすぎたせいな
カオスレギオン
ブレスオブ
クロックタワー
バイオ0
とくにカオスレギオンが壊滅的な打撃だったのです
807 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:25:28 ID:sL9pwL5W0
[東京 21日 ロイター] カプコン <9697.T> が大幅高となっている。
18日に発表した2007年3月期決算で連結経常利益が前期比51.1%増の
106億円と事前予想を上回る内容だったことが評価された。Xbox360向
けゲームソフトが欧米を中心に好調だったことなどが寄与した。08年3月期の
予想も連結経常利益は3.8%増の110億円と増益を見込んでいる。
Wiiで業績回復するサードが欲しいとこだな
>>801 やっぱり「任天堂は日本製じゃない!」の奴だ!
おまえがどんなに泣き喚いても360は
任天堂に負けたんだよwいい気味w
810 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:29:30 ID:vuyxeU500
売国メーカーのソニー以上にウザいのがMSだな。
まんま外資だし。
まともなのは任天堂だけ。
811 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:30:13 ID:ZUtl47eXO
箱○が任天堂に負けたってどこの次元の話?
妊娠は夢みたいなことばっか言ってんなぁ。
813 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:30:30 ID:xSUStiEB0
ゲーム鎖国時代に突入か
国内の話じゃないの?
完全敗北してるけど
815 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:31:18 ID:vuyxeU500
何度思うがなんで
>>801の脳内では
任天堂は日本のゲームの範疇に入らないのだ?
816 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:32:11 ID:sL9pwL5W0
XBOXに完全敗北し、XBOX360にも敗北中なのが任天堂
任天堂が嫌いだから、「任天堂なんか存在しないんだよ!」としてアイディンティティ保ってんじゃないの
任天堂ゲームは日本のゲームだろ
でも最近は売れてるのは任天堂のゲームだけになってきたっていってる
誰も範疇に入れてない訳じゃねえよ
819 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:34:43 ID:ZUtl47eXO
妊娠が何言ったところで、箱○にソフトが集まっている現実と、箱○に力入れてるメーカーが好調だという現実と、しょぼWiiの現実は変わらんしな。
>>812 自演してもバレバレなんだよw
この薄汚い負け犬がw
PC+携帯+ageのいつもの奴か
まあまあ、PS3っていう下があるんだから
妊娠も痴漢も仲良くしろよ
下見れば、「あれよりはマシだな」って安堵感わくだろ
823 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:37:42 ID:vuyxeU500
>>818 ソニー時代には任天堂ソフトすら
力を制限されていたし、日本製サードのソフトもジリ貧だったんだから
任天堂の覇権時代の方が日本製コンテンツにはいいに決まってる
>>823 力を制限された?
覇権時代の方が日本製コンテンツにはいいに決まってる?
あまりにも思想が歪んでね?
>>823に同意。
それにwiiやDSは開発費安いしサードにとってみたら
有り難い側面あるし
826 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:43:40 ID:vuyxeU500
ま、洋ゲー厨には辛い時代になってきたってことかな
>>823 それじゃ駄目だな 技術力が落ちて世界で通用しなくなる
ハドソンのように細々とやっていくなら話は別だが
少なくとも、日本の有力サードはそんなビジョンはもってない
ハードなんてしょせん普及したもん勝ちで
普及したところにソフトが集まってくるだけだ
PS2も買った当初は高い買い物だったと思わされたが
今となっては同じ世代のハードの中で遊べるソフトの手持ちが一番多くなったし
逆じゃないかな。
まあWiiは比較的地域密着だけど、360やPS3では洋ゲ度がかなり増してる。
ちょっと大作をつくるとなると、もう海外市場抜きにはやれない時代だからね。
>>827の理屈はもう通用しないよ。
今むしろキツイのはあんたの言う「技術力」のある洋ゲーメーカー。
>>827 そんなところがなんでPS2にこだわり続けたの?
>>827 技術力って何?
奇麗な絵のゲームならPCで作れば良いんじゃないの。
技術力なんて、PCでやればいいじゃん
一番低性能なPS2で5年以上も頑張ってる
メーカーが五万と居るのに今更技術力もないわな
なんだかんだで前世代だって、一番性能低いPS2が全世界で勝ちハードだった訳だしなぁ
世界で通用する事と最先端の技術を追う事は、関係ないとは言わんが直結するもんでも無いな。
>>803 DSのおかげで世界中ゲーム市場規模が拡大したけど、
DSが登場するまでゲーム市場の規模自体も縮小の一途を辿ってたよ。
市場が小さくなるわ、シェアも小さくなるわでかなり不況だった。
>>790 どんな認識だよwPS2が生産出荷にしても世界1億台なんだから
日本も海外も変わんないっての。これだから箱信者は。
随分、凄い厨臭くなったなこのスレ
一般ユーザーレベルでGCがPS2より優れていると確認できない
でもWiiと次世代機の違いは誰の目からも分かるのに
直感系のWiiを支持している人とも思えない書き子ですね
841 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:00:10 ID:vuyxeU500
よく欧米がやる手なんだけど
日本が強くなってくるとルール変えちゃうの。(例・・F1とか)
で、日本の力を抑え込もうとする。
任天堂はこれをもっと洗練させた形でやった。
だから欧米のマスコミも絶賛。
けど、欧米メーカーは相当戸惑ってる。
任天堂くらい痛快な日本企業ないよ。
これから重要なのは資金力とブランド力だろ
技術力?そんなのどうにでもなる
>>839 そんなに重ねて強調せんでもよろしいがな
悪い、引け間際の板見てたら、オカシな文になった
まあぶっちゃけていうと、今後も海外メーカがいまの規模のファンドを
そうやすやすと組める状況が続くかどうか、がいわゆる「洋ゲー」が
勢力を保てるかどうかの分かれ道だ。
日本ではこういう現象が起きてる
ゲームハード販売台数 2007年4月23日 〜2007年5月6日
DS PSP Wii PS3
ファミ通 438,133 69,113 152,027 32,886
メディクリ 541,094 46,834 203,842 25,765
─────────────────────
集計誤差. -102,961 22,279 -51,815 7,121
メディクリ=NPD
ファミ通=vg
という認識でOKだな
848 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:07:28 ID:xSUStiEB0
要するにWiiが世界中で売れれば
「技術力が落ちて世界で通用しなくなる」
こともないわけだろ?
VGの数字は信用するなよ。
順位と大まかな比率くらいしかあてにならん。
>>846 ファミ通ってなんでそんなにソニー寄りなんだろ?
ゲームが最先端って何の冗談なんだろ
いつからそんなことを言われだしたのやら
任天堂と裁判して負けたからだろ?
つか、PS360のゲームは見た目だけで中身が変わんない上に
その見た目すら前世代機との差別化に失敗してるからな。
PS2の最高峰のグラフィックとPS360の並のゲームで大した違いが無いんだからさぁw
勿論作りこめばPS2の最高峰とハッキリ区別できるグラフィックを実現できるが
開発費は鰻上り。肝心の市場がPS2の足下にも及ばないPS360にそれだけ開発費を注げる企業も当然無い。
正にマニアの自己満足の世界だよ。ユーザーはそんな些細な差異よりも
今までに無い分り易く、面白いWiiDSに流れたのはある意味必然と言える。
>>851 うがった見方もできるだろうけど、
普通に考えりゃ、単にソニと任の得意な流通経路の差と、
各集計の参照元が地場の小売中心か量販等の新流通中心かという差が、
相乗しておおきくでただけだとおもう。
>>846 こんなもんは互いに帳尻合わせて、最終的にはそんな変わらんとこに収まるもんだが…
何か最近ズレっ放しだな。何がどうなっとるのやら。
どうせ後から似たような数字になんだから
ある一部分を切り取って捏造ってのもどうかと思うがな。
この場合、今後ゴミ通側の数字でWiiとDSの数字が大目に出てくるんじゃね。
DSの出荷は3周60万くらいあったらしいし。
>>846 年間で見れば、大差なくなるんじゃないの。
推計だから一時的にずれることもあるだろうし。
>>838 なんで俺が箱信者なんだよ
いみわかんねw
日本・・・20GB/60GB併売(初代シャーシ)
アメリカ・・・20GB打ち止め、60GB一本に(初代シャーシ)
欧州・・・60GBのみ(2代目シャーシ)
韓国・・・80GBのみ(2代目シャーシ)
コスト意識があるようにはとても・・・出て半年でこの煩雑な展開ってどうなの
日本では20G売り続けるのかね
まだ在庫が倉庫にあるんじゃね20G
みんゴル同梱版で捌くつもりか
>>859 ん、海外ではWiiと360に大差が付かないとか
お花畑なこと言い出す人じゃないの?居るんだよなぁ、そういう人がさ。
海外市場に幻想持ってんだろうね。
歴代ハードの普及台数を見れば差が開かないなんてことは有り得ないのに。
まぁ日本で勝つとか負けるとかの問題以前に
勝ちハードと負けハードが横並びになるなんて事は無いんだよ。
国内国外問わずね。
何にでも噛みつくのがカッコイイ
>>864 北米だけはありうるよ。
SNES/GENESISはかなり接近してたしPS/64も結構拮抗してた。
360についてはHalo3の結果を見ないとなんとも。
まあ来年中にはWiiga抜かすとは思うけどさ。
790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 13:43:58 ID:Ktm0gzbi0
>>785 >海外の市場は比較的横並びになるから
>日本のトップハードの得る2000万台ほどの差分はひっくり返せないねぇ
じゃあこれはどういう意味で書いたんだ?
俺には海外では横並びになるけど
日本の2000万台差で360は勝てない、と読めるがな。
はいはい全世界でWii圧勝Wii圧勝
’比較的’横並びって書いてあるじゃん
前世代機は比較的横並びになったのか?
俺はそうは思えないけどね。
>>871
だからSNES/GENESISとPS/64で比較的横並びになってるよ。
PS2の時は違うけど。
Wii
北米4000万
欧州3000万
日本2000万
360
北米2000万
欧州700万
日本100万
PS3
北米800万
欧州900万
日本300万
WiiはPS2超える
360は旧箱をやや超え
PS3はシェア激減
まぁ、どうでもいいことなんだが言葉の意味で争っているなら
その意味を両者で同じにすればいいだけのこと
ここでは、比較的横並び、が、どの程度かが問題なんだから
それが、100万台差、500万台差、1000万台差、2000万台差等
両者で折り合いのつく数字を考えればいいのではないのかな
比較的横並びはさすがに無理があるよな
360の一年目はたったの500万台しか売れてない
品切れ状態がつづくwiiに月間売り上げで
ダブルスコアつけられてる360w
短期ならともかく長期予想など無意味。
本当に何が起こるか分からん。
まあ浜村通信は論外としても。
Wii
北米2000万
欧州1500万
日本1500万
360
北米2000万
欧州1000万
日本80万
PS3
北米800万
欧州1000万
日本500万
DS
北米3000万
欧州2500万
日本2500万
PSP
北米1800万
欧州1500万
日本800万
現実的にはこんなもんだろ
>>873 まぁ、その予想をみて分かるのは、任天堂が
月産100万台の生産ですら息切れしている状態では
そこまで行くのには無理があるってことだけだな
>>879 DSだって月産250万台まで引き上げたように
需要が高まれば増産していくよ
とくに勝ちハードの流れにのったら間違いなく増産してくる
5月からWii増産するとかいうニュース見たけど何万台って数字出てたっけ
日本の2週目が5万台だったし本当に増産してるのかよーワカランな
国内に回してないのかな
>>878 北米トップで2000万とかありえないってw
360かWiiが知らんが、勝ちハードは3000万は確実に超えてくる
Wii増産分の行き先は主にアメリカ
ここを取るのに全力
増産って言っても100万から120万だからなあ。
もっと増やすには委託工場を増やすしかないわけで
それには時間がかかる。
>>880 250万台になるのに2年以上掛かっているからな
DSより部品点数の多いWiiだとそこまで早く出来ないだろうし
ゲームキューブの在庫で溺れてた任天堂が
一気にそこまで増やすとは思えない
徐々に増やしていくんでしょ
WiiはDSよりスタートがいいから
増産を開始する時期もDSより早いんじゃない
>>881 今年度の計画が1400万台出荷だから、すでに月産120万台の生産能力は確保したんだと思う。
DSは液晶とバッテリーが量産のネック
Wiiは増産体制整うのはDSよりはるかに早いと思うよ
>>887 じゃあ5月のNPDが楽しみだな
日本は増えていないし北米で600Kくらいかよw
おれは4月と変わらない数字だと思ってる
販売台数はあんま変わんないんじゃないの。
ハードがよく売れるタイミングで大量に出荷するのが任天堂だし。
任天堂「何勘違いしているんだ?」
MS&SCE「ヒョッ?」
任天堂「まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ! 」
生産力増が出荷増にすぐに結びつくわけじゃないんだがね。
岩田は決算で5月から少し増えるといっていたけど
妊娠は信用しないのかwwwww
>>878 360
北米2000万
欧州1000万
日本80万
こりゃねーわ。
妥当なのは北米2000万だけだな。
大体、欧州は年間売り上げ166万だぞ?いいとこ最終800万だろ。
日本80万ってこれもないわwこれもせいぜい最終50万。
>882
北米も欧州も日本も、トップはDS。
Wii、PSP、360(米・加・英でのみ)は所詮、2番手争いだろう。
>>895 DSが爆売れしてる日本でWiiはPS2並に売れてるんだがな
北米も同じだし携帯機と据置機は別物と言うかDSとWiiは別物として考えた方がいいよ
どうしても分けたいなら
DS+Wiiとそれ以外、つまり新型ゲーム機と旧型ゲーム機
>>894 放っとけ放っとけ、釣りかただの箱信者だろ。
マジで現実見えてね〜し。北米で月17万しか売れないハードに何を期待してんだか。
任天堂の据え置き機って
欧州で1000万以上売れたことないんだよな(NESでさえ)
Wiiも無理じゃね?
欧州の問題点はマリオの人気が(日米と比べると)それほどないことだな。
犬やポケモンは大人気だが。
マリオに代わるキラーが必要か。
その時代より今の方が欧州の家庭用ゲーム機市場が大きい
Wiiでいきなり市場が縮小するなら別だが、そうでなければ1000万は余裕
そして日米でWiiで勝ちハードなら、欧州もその流れにのって大きく上乗せできると思うよ
Gk乙
>>900 犬効果で欧州はDSがこれだけ売れてんだろ?
犬は「マリオに代わるキラー」と呼んでやっていいのではないか
>>903 Wiiのキラーだろ
とりあえずWiiSportsだろうな 同梱だけど
ゼルダじゃキラーは無理なのか。
>>905 多分無理
任天堂ソフトの中での安牌って位置づけだから
欧米なら一応キラーにはなるでしょ。
ただWiiスポ無しで今のペースは到底無理で。
ゼルダ自体のペースも同発の割に非常に早い。
>>841 遅レスな上にスレ違いだが
スキーのジャンプにはムカついたな
柔道もツマンネな競技になっちまうし
スキーで露骨だったのはジャンプより複合。
それで文句も言わずにへらへら言う事きく日本人も問題
多数決で勝てるわけがない。日本以外は弱いわけだから。
そんな事だから、欠陥品買わされて壊れてもへらへら買い換えるだけなんだよな
それは余裕で勝てる。
カプコン 2007/3期 主要タイトル販売実績
X360『ロストプラネット』 日本:9万本 米国:81万本 欧州:47万本
X360『デッドライジング』 日本:8万本 米国:73万本 欧州:41万本
PSP『モンスターハンターポータブル2nd』 日本:122万本
PS2『バイオハザード4(廉価版)』 日本:9万本 米国:32万本 欧州:25万本
DS『流星のロックマン』 日本:63万本
PS2『GTA サンアンドレアス』 日本:43万本
---『ロックマンシリーズ』 全世界:130万本
タイトル数:90
日本:520万本
米国:430万本
欧州:240万本
アジア:30万本
合計:1220万本
(他社タイトル:120万本、旧作・廉価版:310万本)
PS2:46タイトル 410万本
PSP:20タイトル 270万本
GC:1タイトル 30万本
Wii:3タイトル 10万本
GB:1タイトル 50万本
DS:14タイトル 170万本
Xbox:2タイトル 10万本
X360:3タイトル 270万本
合計:90タイトル 1220万本
カプコン 2008/3期 主要タイトル販売計画
X360/PS3『デビル メイ クライ 4』 日米欧:180万本
Wii『バイオハザード4 Wii edition』 日米欧:42万本
Wii『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』 日米欧:62万本
PS2/Wii『戦国BASARA2 英雄外伝』 日本:20万本
---『ロックマンシリーズ』 全世界:92万本
タイトル数:74
日本:480万本
米国:430万本
欧州:270万本
アジア:20万本
合計:1200万本
(他社タイトル:120万本、旧作・廉価版:300万本)
PS2:23タイトル 180万本
PS3:5タイトル 120万本
PSP:14タイトル 180万本
Wii:6タイトル 220万本
DS:14タイトル 250万本
X360:6タイトル 200万本
PCその他:6タイトル 50万本
合計:74タイトル 1200万本
>>914 この中じゃモンスターハンターポータブル2ndがブッチギリで稼ぎ頭なんだろうな
DSの比重が小さいというか、売上が上手く分散してるなあ。
あれ?カプは360に力入れるんじゃなかったっけ?
タイトル数だけでなく出荷本数も見ると
力の入れ方が違うのではないかという感じはする。
920 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 22:29:37 ID:04DPfKAw0
>Wii『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』 日米欧:62万本
現時点での出来がいまいちなんかな
>>873 とりあえず
そのIDでその書き込みはないだろう
HDTV普及に伴い加速度的にPS3が売れ出して
最後に全世界1億台達成するのは既定路線
今は製造コストが高いのでコストが下がるまで
意図的に販売台数を抑えているだけ
くらい書いとけよ
せっかくなんだから
>>920 ガンサバイバーが海外でコケてるからじゃないの。
GCで任天堂ユーザーにバイオは受け入れられないとかおもってんじゃね
売上見てから言おう。
とりあえず、アウトブレイクの次世代版が欲しいな
計画でハーフ以上出すってのは相当自信があると思うけど。
>917
DS1強時代に分散してるのは、むしろ乗り遅れと言う。
日米欧市場合計でハーフって凄いの?
カプに関しては、一強じゃないハードでデカイ売上叩きだしてるから、
売上が分散してるのは悪くないと思う。
>>926 完全新作なのにバイオ4Wiiよりちょい多い目標ってのはどうかと思って
出来に自信があったらミリオンを目標にしてもおかしくないと思うんだけどな
カプとしてはガンシューにしたけど思ったほどおもしろく出来なかったと感じてるんじゃないかと
一強じゃないハードで本当にデカイ売上叩き出すのは不可能。
カプコンは大手の中でも微妙に規模が小さいので悪い選択ではないが。
やはりナンバリング本編では無いのでそんなものかと
つーか出来とかそんなんで目標値って決めるものなのか?
当然自己満足ではない見方での出来次第で
宣伝費用のかけ方などは変わってくる。
360だけど、ロストプラネットとかで金かけたのは出来を見てでしょ。
NOAからプレス発表来てるぞ。
またメトロイドとHaloぶつける気かよw メトプラの方が早いが
Wii
July 30 Mario Strikers Charged Nintendo
Aug. 20 Metroid Prime 3 Corruption Nintendo
September Battalion Wars 2 Nintendo
以下略
こりないねえ任天堂も
また惨敗するのはわかりきってるのに
>>930 ただ単に発売日の問題でしょう
アンブレラは来年の発売でしょ
おそらく、期間ぎりぎりぐらいに発売するんじゃないか
メトロイドとHaloじゃ勝負にならんだろ
ずらすか早めに出して、無難に購入者増やす方がいいのに
haloはいつだっけか
9月
ぶつけるのはファミコンウォーズの方じゃね?
一応COOPとかオンもあるんでしょ?
ぶつかるとか言っていたらHALO3とGTA4が出る今年の商戦には
何も出せない。零年通りMaddenもあるし。
HALO3もGTA4もハードを牽引しないから面白くないね
また牽引しない厨かw
だったら何で牽引するんだよ
GTAなんかPS2圧勝の最大の功労者でしょ?
>>914 カプコンが箱○で3タイトルになってるけど、
ロスプラとデッドラ以外なんかだしてたっけ?
GTAはPS3でも出るっしょ
>>945 DLコンテンツのスト2じゃない?
>>946 出るけど、360とPS3のソフト売り上げ見てると
どっちに集中するか明白でしょ、Halo3も出るし
GTA4は楽しみだなあ。360とPS3での割合とか欧米での違いとか。
360版の十分の一くらいは売れるのかな?
>>946 このスレ的にはWiiに出ないって事が重要かと
実質、新世代vs次世代の対決だから
HALO3は同梱版商法で間違いなくくるからハードとソフト両方の売上になる
HALO3を買う人はすでに本体を持ってる人が多いと思うんだよね
>>952 ちょっと前に予約者の半数近くが値下げ待ちって情報出てたじゃん
>>935 中身はかなり自信あるんじゃない
もともとロンチとも言われていたソフトをこれだけ伸ばしたからね
>>954 それってそうであるだろうっていうアナルリストの予想じゃないの?
本体と同梱されるとソフト売上のカウントがややこしくなるな
Wiiスポみたいにいくら売れてもソフト売上としてカウントするなという奴が出てくるし
メトプラ3は去年の段階からプレイアブルで出展されていたけどかなり評判いいよね
それよりレトロスタジオはこれからどうするんだろうか
>>957 Wiiスポとは違うでしょ
HALOにしろHALO2にしろカウントされてるし
Halo、Halo2でも本体牽引効果は大した事なかったからな
そのあたり箱信者は過大評価しすぎ
ギアーズオブウォーという前例もある
>>960 もしHaloが出ていなかったと仮定してみろ
あれでも、かなり牽引効果はあったんだよ
ご自慢のグラもHalo3で台無しですね