【ゲームハード】次世代機テクノロジー162【スレ】

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212名無しさん必死だな
カメラ撮りじゃないUnchartedきたよ
やっぱクオリティー高い

http://au.media.ps3.ign.com/media/812/812550/vid_1994987.html
213名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:20:37 ID:iHVwvx650
>>212
凄いなコレ。
まじでPS3徐々にエンジン温もってきてるんじゃね?
このクオリティーでトゥームレイダーとかドラクエとか
やってみたいな。
214名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:24:05 ID:zd9IWcHIO
アンチャーチ
色彩は鮮やかだけど、キャラがしょぼいな
キャラをも少し頑張ればGOWを超えれるんだが
215名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:26:26 ID:5eeKabj+0
トゥームレイダーのリメイクはPS3でも出して欲しいねぇ。
wiiとPS2では発売は決定してるようだが…。
216名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:28:43 ID:QY3L4p/C0
>>212
やばい!これ!
もう俺、痴漢卒業するわマジで。
217名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:28:57 ID:+1hx+9PU0
>>212
独特の雰囲気があっていいね、リアルのようなアニメっぽい絵作り
218名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:32:06 ID:u8VdmhDy0
>>213
ドラクエは絵がしょぼくてもいいって免罪符持ってるから無理でそ。
219名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:39:21 ID:ti+DfjdH0
>>212
アンチャーテッドそんなにすごいか?
テクスレ的なすごさを教えてくれないか?
220名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:47:42 ID:9U8ddPAK0
セスナ飛んでるシーンとかリアルタイム映像?
これも雲をボリュームレンダしてるみたいだけど
221名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:49:16 ID:+1hx+9PU0
>>220
リアルタイムムービーの部分だべ
222名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:50:08 ID:hniv5VTg0
こんな駄スレを埋め続けても結局できあがるのは蟹とガンダム無双みたいな
糞グラとは・・・
223名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:53:16 ID:S6ElwgdZ0
なんだ、この程度の絵で満足するんだ
おもったより要求水準低いんだな
224名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:58:27 ID:uyjTohP50
次世代機の現実を知ったからでしょ。
360もPS3も、発売前に想像していた映像よりも
だいぶ下のモノしか出てないし。
225名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:59:09 ID:q3vEYXEEP
>>220
そこらへんはプリレンダかどうか分かりにくいよな
どのみちデモシーンだから、本編とは関係ないけどさ
226名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:59:24 ID:l93On8E5O
絵や構図がうまけりゃおーすげーみたいなノリが一部あるからな。
ごまかせればオールおっけー。
227名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:00:24 ID:uyjTohP50
結局は、開発者のセンスでどーにでもなる
228名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:00:45 ID:2fwqhD3/0
ドンパチよりもアドベンチャーのほうに力入れるなら買う
229名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:02:25 ID:9U8ddPAK0
絵の雰囲気というか色使いはハリウッドCG映画的(トイストーリーとかディズニーのCGパート)だよな
パステル調で綺麗だがグロ好きにはちょっと物足りないかも
230名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:02:46 ID:QyxGXL/S0
Forza2 vs GHTD
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19699&type=wmv



Forza2の圧勝
231名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:04:38 ID:5huk7ujU0
>>226>>227
まさに至言。
後は多少の差異ってことか
232名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:12:13 ID:Q87Sm5Rf0
>>212
PCゲーで言うと二年ぐらい前の雰囲気だな
あと物体の「リアルな挙動」に爆笑
233名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:15:10 ID:q3vEYXEEP
センスという意味では、LBPがいいと思う
外人のデザインしたキャラクターとは思えないほど、かわいかった

なんで他の外人は、緑色の液体を撒き散らすキャラクターしかデザインできないんだ?
LBPも同じ肉食人種がデザインしたんだろ?
234名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:16:09 ID:hTmYokxP0
LBPどーもくん意識しすぎだろ
235名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:17:52 ID:ygV5gN9k0
ねずみくすの真似だろう
236名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:19:51 ID:QyxGXL/S0
真実:
Naughty dogが360でつくったらもっと凄い


開発者のセンスだとか多少の差異とかいって逃げてるけど
360 > PS3 という絶対的な差があるのを認めなきゃ。
237名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:20:06 ID:uyjTohP50
ふさふさ♪
238名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:24:44 ID:Q87Sm5Rf0
>>212
あと、銃撃で吹き飛ぶオッサンが戦隊物の下っ端かJACのスタントみたいな挙動
飛びすぎw
239名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:30:55 ID:iVX+HB6w0
>>236
ギアーズもPS3でやりゃマップもっとデカかったのにな
240名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:32:35 ID:5huk7ujU0
>>239
いや、マップ小さいって何のことよ、オフは広いし、オンの場合はメモリ量だ・・・
ぶっちゃけPS3だと小さくならないか?
241名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:34:59 ID:eY7XxxFD0
動画が出る度に必死になってて疲れない?
242名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:35:27 ID:iVX+HB6w0
そこはインスコやなにやらでカバー、メモリ的には不利だが、工夫すりゃなんとかなるさ、逆にDVDのせいであの悲惨なステージ数になったなだろうな
243名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:37:24 ID:JGOaWs+E0
- UBIモントリオールは、Splinter Cell: ConvictionがXbox 360独占である事によって、
マルチプラットフォームの場合よりも多くの事が可能となっているだけでなく、
仮にSplinter Cell: ConvictionがPS3独占であったとしても、Xbox 360で出来る事がPS3では出来ないだろう、と話しています。
http://www.360gameszone.com/?p=450

スプリンターセル最新作は360独占
244名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:38:29 ID:uyjTohP50
>>241
アンチが?
毎度毎度グラへぼいしか言わないもんなw
245名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:39:24 ID:5huk7ujU0
>>244
そらアンチといったら、へぼいがくるのは当たり前だろう・・・
どっちのアンチでもさ
246名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:40:16 ID:iVX+HB6w0
箱に出来てPS3に出来無いのって?
爆音とリングオブデッドでしょ、そりゃいらないでしょ。
247名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:41:10 ID:uyjTohP50
箱に出来てPS3で出来ないってのもあるべ。
その逆もあるだろうが。
248名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:41:33 ID:MbR/fpnX0
それぞれのハードに特化してくれた方が、両ハードとも所持してる人間としては嬉しい
中途半端な出来でマルチ化ってパターンが一番最悪
249名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:41:51 ID:9rZMXEEh0
メモリ量に差があるから
オブジェクト量とか種類にどうしても差が出てくるんじゃない?
250名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:42:56 ID:cl9HeHsk0
ラチェットとカメオなら、そんなに違いが有るように見えない。
カメオの方がディティールが細かいような気さえする。(多ポリゴン)
251名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:43:03 ID:EpM+oKPj0

メモリ量が異なる?

BD+HDDという必殺技あるじゃん。
252名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:43:43 ID:jXmWl1RK0
psedgeだと6.5倍の頂点をつめるようになるらしいけど何に対して6.5倍なんだろう?
rsxで処理させる場合と比べてそうなのか、はたまた無圧縮の場合と比較してそうなのか。
前者だったら凄すぎる気もする。通常gpuで頂点処理する時もそれらのデータが無圧縮ってことはないですよね?
253名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:44:22 ID:iVX+HB6w0
だろうね、ギアーズは箱でよっかたんですよ。
逆にアンチャーテッドはPS3よかったんですよ。
254名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:44:59 ID:9rZMXEEh0
>>251
メモリに使うには応答速度が違いすぎる気がするんだけど…
HDDキャッシュはBDの読み込み時間の長さを緩和するくらいの効果しかないんじゃない?
255名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:47:17 ID:iVX+HB6w0
>>254
予めBDをHDDにコピーすりゃもっと楽になるな。
ニンジャガはフルインスコできるらしい。
256名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:47:37 ID:ygV5gN9k0
標準搭載なのだから、OSが管轄するメモリスワップ領域として使っているだろう。
257名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:48:14 ID:l93On8E5O
よく見るのが不思議なんだがHDDとか外部でメモリ使う処理をカバーなんてできないよ。

メインメモリが足りないと頂点処理するオブジェクトを多数表示できない。

ビデオ側が足りないとエフェクト周り全てに響くから。
HDDから読み込んでも貯めれる量は内部メモリ量に制限さるてんだから。
258名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:49:59 ID:iVX+HB6w0
そりゃ知ってるよ。
259名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:50:12 ID:+gYkXS0C0
PCのデスクトップアプリと勘違いしてるんだろ
260名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:58:20 ID:iVX+HB6w0
なんか箱はDVD複数枚のゲームが少ないな。
はいらんとこは全部ネット配信だからかな?
261名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:59:28 ID:ygV5gN9k0
>>257
> メインメモリが足りないと頂点処理するオブジェクトを多数表示できない。
> ビデオ側が足りないとエフェクト周り全てに響くから。

この辺は単純な容量よりも、むしろデータ転送レートの方が重要だろ。
32MB/64MBのPS2、初代XBOX世代ならともかく、PS3とXBOX360では
容量差がそこまで大げさに喧伝するほどの要因にはならないよ。
262名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:59:55 ID:9U8ddPAK0
大容容量のメモリ空間もHDDを利用したメモリスワップもテクスチャ等のデータ予約処理に有効なんだよな
ストリーミングテクスチャもこの類

純粋に頂点データとかアルゴリズムだけなら実はあんまりメモリいらない
263名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:01:23 ID:DpNfbF2y0
>>260
というか、DVDに収まるように作ってるだけかと。
264名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:02:35 ID:GDS9KXu80
ID:l93On8E5Oが知ったかすぎてワロス
265名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:05:09 ID:iVX+HB6w0
>>263
GRAW2は普通に箱が可哀想だと思った。
PC版は独占マップ
PS3版は別物仕様
箱版にもCEあったがTシャツ、ワッペンとマルチプレイマップ、しかもゲーム中の
マップじゃなく実物のマップカード。
266名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:07:47 ID:cl9HeHsk0
>>257
Gowもそこまでいっぺんにはやってないべ?
267名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:10:00 ID:cl9HeHsk0
PS3は、GPU周りのVSの弱さが総てに響いているような気がする。
最近360の不調を見てCELLは結構いいような気がしてきた。でも、PS3はポリゴンがやや少ない気がする。
気がする。
268名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:10:22 ID:DpNfbF2y0
>>265
まぁ、DVD採用したときから懸念されてたことだわな。
PS3はBD採用したものの価格の面で不利に立たされてるし。
269名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:11:43 ID:iVX+HB6w0
少ないかも、ハイポリなグラフィックは何時でるのだろうか?
270名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:18:12 ID:iVX+HB6w0
High Velocity Bowlingはいい感じだなWiiスポのボウリングは良い感じに纏まってたが標準すぎて窮屈に感じた。

これはアメリカンで豪快なボウリングができるかも。隣のコースに投げられるの
かな?
271名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:40:00 ID:+rfHxW4x0
272名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:44:59 ID:GDS9KXu80
273名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:45:33 ID:wVedsymF0
ps3も最終的には2005年E3のグラには達成しそうだね。
274名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:46:25 ID:+rfHxW4x0
>>272
ごめん
275名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:47:12 ID:u7CvG59G0
ほんとの勝負はGears2 VS クッタリゾーン2じゃね?
276名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:49:02 ID:u7CvG59G0
>ps3も最終的には2005年E3のグラには達成しそうだね。

グラフィックは箱○でも達成出来るだろ? ただそのクオリティを維持しつつ処理オチなし60fps,1080p+HDR+FSAAができるかどうか
なんだが?
277名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:49:46 ID:uyjTohP50
UT2007でいいじゃん。
278名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:51:18 ID:q3vEYXEEP
なんで「60fps,1080p+HDR+FSAA」じゃないといけないんだ?
279名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:53:26 ID:wVedsymF0
>>276 HDRとかは誤魔化せば、どうにかなるんじゃんw?
というかクッタリクッタリ言われてるから、改めて見たら大したことないよ。
FNRとかMGSとか。まぁMorterStormは厳しいが、KillZone2レベルぐらいは行くよ。
280名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:53:38 ID:eY7XxxFD0
>278
後に「達成できてねーじゃん!PS3死亡!!」と言いたいだけ
281名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:54:20 ID:cl9HeHsk0
箱○は、グラフィックの質は限定的に見ればいいのだろうけど、
最近はCPUの性能がネックなのか、こじんまりしてるような。
282名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:54:25 ID:+rfHxW4x0
けっきょく洋ゲー対決になってるね
283名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:55:28 ID:wVedsymF0
mortor storm です。無知をさらしてしまった・・・。
284名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:55:30 ID:eucqLbTn0
キルゾーンは2今回色々発表された全てのSCEソフトの
どれよりも凄いんじゃないかと仮定すると
もう360じゃどうやっても追いつけないところまで行くだろう。
285名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:56:05 ID:u7CvG59G0
なーに 箱○にはmass effectなる究極の神ゲが出るから問題なし
286名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:56:14 ID:wVedsymF0
更にmotor storm でした。ひどすぎるよ、俺。
287名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:57:00 ID:eucqLbTn0
カタカナでいけよもうw
288名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:59:19 ID:u7CvG59G0
全部SCEソフトだから何ひとつ信用できんのだよw
PS3の性能なら2005E3レベルのゲームを1080P,60f,HDR,FSAAできて当然だろ??????
289名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:03:45 ID:v3gyWMec0
・ポリゴン少ない
・のっぺり
・テクスチャ解像度少ない

以上、無知な痴漢の三種の神器でした
290名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:05:37 ID:i/5Os5C4O
まぁ頂点数は同意。
291名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:06:07 ID:gIeXEwvH0
痴漢見苦しいなw
五万のハードに、ハイエンドpc以上のゲームを要求してきやがった
低性能だった360の現実を見せ付けられて、動揺と嫉妬が隠しきれない様子だw
292名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:11:02 ID:q3vEYXEEP
別にE3の映像が「1080P,60f,HDR,FSAAで動いてます」なんて開発者が言ってるわけでもないのに
「1080P,60f,HDR,FSAAで動かなきゃ詐欺」ってのは、因縁以外の何者でもないぞ
293名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:13:25 ID:i/5Os5C4O
まぁハード末期は両機共に2005E3に大分近づくんじゃないかな?
294名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:19:28 ID:GDS9KXu80
まあ、無理
295名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:20:22 ID:eucqLbTn0
両機種ハード末期まで持つか…
296名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:20:24 ID:uyjTohP50
まぁまぁ
297名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:22:35 ID:i/5Os5C4O
モタストとキルゾンは無理だがwwww
298名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:24:11 ID:yGFgZ+oH0
>>271
プレイ画面はForzaテカリすぎくらいで、両者それ程変わらんけど、
GTのリプレイでの変貌振りはすごいな。
ほんとリプレイ命って感じ。
299名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:24:44 ID:9IM1ZymE0
300名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:24:58 ID:eucqLbTn0
モタスト続編作ってんだっけ?
まぁクオリティーアップはしてるだろうし
どこまで近づけてるか楽しみだ。
301名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:28:22 ID:wVedsymF0
モタストはあれ以上のクオリティアップは厳しい気がする。
もはやカメラワークの気もするし。
302名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:29:47 ID:GDS9KXu80
略すな!!
303名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:30:13 ID:v3gyWMec0
Forza曇りなのにテカりすぎだろwwwwwwwwwww なんで真っ白に燃え尽きてんだよwwwwwwwwww
304名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:31:36 ID:GDS9KXu80
バター塗ってんだよ
305名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:35:03 ID:i/5Os5C4O
バターwww
306名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:38:41 ID:9IM1ZymE0
307名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:49:38 ID:BfjHae/O0
PS3始まったな
308名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:54:40 ID:c187+yI60
百歩譲ってPS3の真の力(笑)とやらが宿っていたとして
それを引き出せるのがファーストのみって状況ではどうしようもないよ?w
309名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:55:18 ID:v3gyWMec0
痴漢「ポリゴンが・・・テクスチャが・・・HDRが・・・」

http://img152.imageshack.us/img152/9497/unch21rw6.jpg
310名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:56:26 ID:v3gyWMec0
311名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:58:48 ID:yGFgZ+oH0
7600でもこれくらいできるんだな。
そうとうCellに助けられてるのかね。
312名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 19:58:52 ID:v3gyWMec0
痴漢「どうせプリレンダムービーでしょwwwwwwwwwwwwww」

http://www.gamevideos.com/video/watch?video=11514&largeFormat=wmv
313名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:00:01 ID:CbM4H9lW0
>>289
正直どれも無理があるなwww
314名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:00:52 ID:eucqLbTn0
Unchartedは
イベントシーンの肌テクスチャだけもう少し自然になれば完璧。
この前顔だけのやつ出てたけど動画じゃあのクオリティーまでいってない気がする。
表情はいいが。
315名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:02:22 ID:GDS9KXu80
主人公がランボーかインディ・ジョーンズなら完璧なのに
316名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:03:55 ID:a08Mq0Dw0
スタローンかハリソンフォードなら ということ?
317名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:05:41 ID:OGh02ew60
http://www.jp.playstation.com/scej/title/ahiru/
コントローラを傾けて画面上のアヒルをコントロールし、制限時間内に子アヒルを助けて
脱出口に連れて行く。全60ステージの大冒険!

配信日:2007年5月25日予定
販売価格:840円(税込)
必要空き容量:193MB以上

開発:SUMO DIGITAL
318名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:06:37 ID:GDS9KXu80
>>316
キャラが立ってないということ
319名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:08:08 ID:/rFjlSLA0
箱○はすでに本体が故障するほど、ハード使いこなしてるから
これ以上の進化無理だろwww
大体HALO3とFORZA2なんてMSが採算度外視で金と人と時間を
つぎ込んであの程度のソフトしかできてない。
箱○に関してはほぼ、限界は見えています。
320名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:09:23 ID:a08Mq0Dw0
あーたしかにそれはあるかもね
321名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:09:32 ID:1/Zqlcv60
>>317
既に米Homeから体験版落とせるけど3分で飽きた
322名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:12:34 ID:eucqLbTn0
キャラは良くあるパニックムービーの
名も無き俳優演じる主人公って感じだな。
デッドライジングの主人公とかぶるぜ。
323名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:17:25 ID:Rfk/B4e80
ぽちゃぽちゃアヒルちゃんは値段づけするとしたら525円がいいとこだな。
コントローラー傾けるのは最初は新鮮だったけど、じきに飽きる。
324名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:24:18 ID:aJEZTQAF0
というか欲しかったのは自由にアヒルを浮かべたり出来るデモの方だろ。
325名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:27:14 ID:GDS9KXu80
むしろ親アヒルになって子アヒルを無事道路の向こう側へ誘導す
326名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:27:20 ID:i/5Os5C4O
フランクはそんなじゃないだろ。
フランクは変態
327名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:38:52 ID:q7WIlDb10
94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 20:33:09 ID:2u1KTr+Y0
1up、キタコレ!
ttp://www.1up.com/do/previewPage?cId=3159590

LAIRを遊ぶと一つの言葉が思い浮かぶ。Epic。
正直な話、衝撃的で広い大地の上を、様々な出来事が
リアルタイムに進行している中、幻想的なオーケストラの
響きと共に飛ぶ経験は、とてつもなく素晴らしい。

貴方は絶対にこんなゲーム経験はしていない。確かに、
この規模でそんな環境を実現したゲームは存在しない。

素晴らしい雷と天気のエフェクト(特に、雷と雨は必見)、
とてつもなく遠くまで見渡せる画面と、その中で起こっている
アクション(無数のドラゴンが飛び、船が進み、戦士が地上で
這い回る)、そしてその地上と空中を単純に行き来できるその
ゲームの能力、それさ全てが絶対的な次世代ゲーム機の
実力だ。

箱○終わったな
328名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:39:40 ID:KxvoRqFv0
これはやっぱCellの力が引き出せてきたから成せる技なのかな?
329名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:45:31 ID:vD3lvBGX0
で、発売日はいつなんだい?ジョージ。
330名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:46:15 ID:z8yY4XyA0
ようやくPS3が本領発揮しだしたな
レジがDX8ゲーって散々痴漢に馬鹿にされたから
GOWを超えるゲームが出てきて欲しいな
331名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:46:43 ID:q7WIlDb10
332名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:47:12 ID:BfjHae/O0
Lair一本でGOWとぶつけてもお釣りが来そうだなw
333名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:49:09 ID:UBQIPByX0
相変わらず、発売されてないゲームの話では盛り上がるスレだな。
このうち今年中に発売まで漕ぎ着けるゲームがいくつあるやら。
334名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:49:17 ID:KxvoRqFv0
次はPS3のターンですね。箱○ガンバレ!
335名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:51:54 ID:ppy7/Jpl0
PS3が世界最下位の失敗プロジェクトなのはほぼ確定だろうが
「やっぱ360より性能高かったんだな」と思わせるソフトは欲しいよな
336名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:55:37 ID:aJEZTQAF0
TGSの時も思ったがLAIRってカム撮りだと実際の印象とずいぶん違うよな。
337名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:58:41 ID:KxvoRqFv0
XBOX360とPS3を比べると、
メモリ XBOX360>PS3
だってのはわかってるけど、他はどうなの?
やっぱCellが大きいのかえ?
338名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:07:29 ID:yGFgZ+oH0
LairのHDR(かどうかは知らないが)のかかり具合はいいな、現実の光り方にそっくりだ。
Forza2も少しは見習って欲しいぜ。
339名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:09:34 ID:/rFjlSLA0
>>335
ほとんどの調査会社は2,3年後,全世界の売り上げ台数で
箱○が最下位だと予想してるんだがw
ちなみに日本での箱○のシェア5%未満って予想されてますよw
5%って、現時点でも広告費カットやら、新型の発売未定とかリコール未対応とかって現状なのに本当に日本撤退ありえるかもな
340名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:09:58 ID:Gat0KCuC0
メモリはビデオチャットにかなり取られてるからなぁ・・・
cellは動画の再生能力ならPXより遥かに上だな。
341名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:12:49 ID:yGFgZ+oH0
>>339
そういうことはどうでもいいよ、他スレでやってくれ。
342名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:13:12 ID:KxvoRqFv0
>>339
予想なんて誰でもできるだろ・・
343名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:15:37 ID:xp03ewST0
>>333
ある程度遅れると思うから、10月以降あたりじゃないかと。
やはり、それなりのものを用意するには発売日から1年ぐらいかかるんでないの。
箱○の年末ラッシュに比べると弾不足かなと思うが。
344名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:16:46 ID:q7WIlDb10
性能で勝てないとスレ違いの話に切り替えるよね痴漢はw
345名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:16:50 ID:ppy7/Jpl0
>>339
PS3の発売前はどこもPS3有利の予想だったけど
蓋を開けてみればどうだった?

このままだと360よりWiiがトップハードになりそうだけどな
346名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:17:29 ID:KxvoRqFv0
これでPS3がグラで勝つと
ライブのXBOX360
グラフィックのPS3
新機能のWii
でますますコアユーザーにとって金のかかる世界にw
347名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:18:35 ID:GDS9KXu80
>>342
天気の予想も誰でも出来るから天気予報士なんていらんな!
348名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:18:48 ID:eucqLbTn0
PS3はプライド捨てれば
ライブパクる位ワケないがな。
349名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:20:20 ID:KxvoRqFv0
>>348
維持費を稼げたらの話だけどなぁ
350名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:20:41 ID:O5s+s+EM0
>>339
箱○の半分以下の販売台数で1年のリードを許している現状で、どんなミラクルが起こればそうなるのか。
351名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:25:20 ID:TMj51cSm0
発売から同じ時期の箱○はどうだったんだろ?
352名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:25:48 ID:2deoXdM00
>>347
天気予報士は天気図の解説が仕事で予想はスパコンでやるわけだが。
353名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:25:49 ID:byOJEBxS0
>>348
決算であれだけゲーム部門が赤出してるのに
これ以上の無駄な投資を株主が許すとは思えんがw

MSもライブ構築には、結構お金かかったらしいしね。
354名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:26:40 ID:aJEZTQAF0
気象予報士な。
355名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:26:56 ID:KxvoRqFv0
>>347
んー・・んーーーー・・んーーー!そうだなぁ、プロアナリストとか予報士は
俺たち一般人には手に入らない資料を手に予想してるんだよなぁ・・
ということは俺の発言は撤回しなければならないじゃなか。
356名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:27:16 ID:GDS9KXu80
357名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:28:34 ID:g47Yph9M0
■■■GK叩きを繰り広げる掲示板のスレッドに、任天堂社員が書き込み■■■
http://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/mt-comments.cgi?entry_id=72


> 現状では、「違う」と書き込みを続けてる信者の方が(議論を本筋からそらすという点で
> )よっぽど迷惑な存在なのでは?
> Posted by: EMAIL: IP: 210.169.213.34 | 2005年10月24日 07:34
               ~~~~~~~~~~~~~~
                  ↑
                 注目

210.169.213.34 を↓で調べると…
http://www.mse.co.jp/ip_domain/

inetnum: 210.169.213.32 - 210.169.213.63
netname: NINTENDO ←←←←←←←←←←←←(゚Д゚ ) ( ゚Д゚ )
descr: NINTENDO Co.,Ltd
country: JP
358名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:28:40 ID:KxvoRqFv0
>>356
なんかアメリカ市場のXBOX360は51週目から急に上がったな。
なんかあったっけ
359名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:28:48 ID:q7WIlDb10
360名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:29:16 ID:GDS9KXu80
361名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:31:32 ID:KxvoRqFv0
>>360
PS3がこのまま売れずに一旦XBOX360ラインを割る、LAIRみたいなソフトが
出始めるとXBOX360ラインを再び超す。と予想してみる
362名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:34:41 ID:gRCIdCrW0
売上の話はそれ用のスレがあるんだし
最低限、動画とか画像とかスレタイにあったこと書き込もうぜ
363名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:36:31 ID:KxvoRqFv0
ぽちゃぽちゃアヒルちゃん。あれってすごいのか?
364名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:43:28 ID:haindVcB0
グラフィックやらは凄くはないがコントローラーのレスポンスはかなり良い。
365名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:52:28 ID:1x9mplo9O
痴漢が散々使えない言ってた
HDR+AAが実現されまくってるなwww

366名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:02:08 ID:NjKpgeor0
FP16バッファでレンダリングしているだけではHDRではない、
とか言い出す人がまた出てくるかも。
367名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:15:33 ID:bnGiX/g9O
>>339
( ´,_ゝ`)プッ

2007年 月間ハード売上
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  299K  179K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月  295K  136K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月  280K  148K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月  194K  *84K  471K  183K  174K  *82K  360K

年間 1068K  547K 1703K  750K  895K  583K 1390K
累計 38156K 35576K 10824K 7416K 5394K 1270K 2470K

戯れ言はGBAに勝ってから言えw
368名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:16:57 ID:zgLinJS/0
super stardust HDのトレイラー(PSN/US)、
最大ビットレートが48Mbpsとかになってて笑える

つーかCELLすげーな。
369名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:18:16 ID:1x9mplo9O
箱の約二倍かwww
370名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:19:52 ID:9hKNpZi90
携帯から必死に書き込んでるんだな
371名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:23:45 ID:RM3U79RK0
箱って15Mbpsじゃなかったっけ?
372名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:33:34 ID:zgLinJS/0
http://watch.impress.co.jp/av/docs/20070509/xbox.htm
> ビットレートは最大15Mbpsで、プロファイルもBaseline、
> Main、High profileをサポート。Blu-rayやHD DVDでは15Mbpsを
> 超えるファイルも存在するが、大抵のH.264コンテンツに対応できそうだ。

PX*3でAltiVecもあるのに、
15Mbpsしかデコードできないというのが意外。
373名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:34:31 ID:cl9HeHsk0
>>313
実質的にポリゴン表示数自体は少ないと思うんだよ。GPUの性能的にも。
ただ、>>309>>310辺りを見てると、まだまだピクセルシェーダの方が重要なのかもって気にもなってくる。
(↑のこの絵は、CELLのお陰なのかもしれないけど。)
PS3はBDの容量を使ってストリームでのより豪華なテクスチャを流したりしてくるだろうし、
PS重視のGPUで良かったのかもと思い始めてる。

でも、CELLってそれほどすごいのなら、Botぐらい搭載してほしい。
その手の処理が苦手だとしたらややがっかり。
374名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:34:53 ID:v3gyWMec0
PS3バージョンのウイイレが18GBってのは正しかったみたいね

http://www.crossmedia.com.hk/gamewave/images/cover/gw0359_cover.jpg
http://www.konami.jp/event/whf26/
375名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:36:01 ID:v3gyWMec0
>>373 ボットてWarhawkの練習プレイでもやれば?
376名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:38:02 ID:vHLcTVKt0 BE:69852454-2BP(5062)
グラがいいのはわかったから早くソフトだせよ。馬鹿ソニー。
377名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:40:05 ID:qlCMxjha0
378名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:46:06 ID:cl9HeHsk0
>>375
オンラインオンリーみたい。
379名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:49:34 ID:v3gyWMec0
>>378 まさかオンライン繋げないと遊べないとか思ってるのか
Unreal Tournamentとかやったことないの
380名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:54:46 ID:zpgSkpDp0
ゲハ板で痴漢の割合が明らかに多いのはこういう教育やフューチャーズのせい
なんだろうねぇ

(Outlookの使い方から)などを教え込まれるほか、「いかにマイクロソフトがすばらしい会社なのか」
についての“洗脳”のような教育も受ける。「MS101では、IBM、Oracleなど競合他社をからかうビデオが
多く流れるのが印象的でした」(参加者)。
ttp://www.mynewsjapan.com/kobetsu.jsp?sn=255
381名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:55:19 ID:cl9HeHsk0
>>379
> >>378 まさかオンライン繋げないと遊べないとか思ってるのか
Warhawkに関しては、そう思ってるけど。
quake:warとか言うゲームもBot無しみたいだし。結構Bot無しのゲームはあるみたいよ。

BF2MCや、ソーコムみたいなシングルプレイさえ無いみたいよ?
Botもうまく作れないので無しになったような。
382名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:56:36 ID:9hKNpZi90
>>381
オンラインないと遊べないとかそんな馬鹿な
4画面分割で1台のPS3から4人までオンライン参加できるんだから
オフでも対戦はできるだろ
383名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:59:15 ID:cl9HeHsk0
>>382
一応。
俺が気にしてるのは、Bot(プレイヤーと同じくフリーに行動できるAI)ね。
384名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:14:13 ID:zl/p92Be0
>>372
それなら最近HD-DVDのファームがアップデートされて24Mbpsまでコマ落ちしなくなったよ。
385名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:17:18 ID:zl/p92Be0
>>382
遊べてもBot無しのオフなんて面白くもなんともないんじゃないかな。
386名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:31:56 ID:CbM4H9lW0
Warhawkにボット対戦モードがあるのか知らんが、
例え搭載されていなくても、イコールPS3にボットは無理とはならないし、
今いくら話しても押し問答にしかならんだろ、常識的に考えて。

ポリゴン数にしても、もう具体的に何ポリゴンでてるのかデータだしてもらわないと
わからないと思う。
たしかにXenosがVSに比重をおいた場合RSXのVSでは厳しいのは事実だが
SPEで支援できるようになってきてるようだから、その構図も崩れつつあるし
387名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:35:01 ID:1x9mplo9O
テクノと全く関係ないが


ソフト一本あたりの純利益っていくらくらいなんだろ

388名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:35:59 ID:7EnFO7/v0
>>386
SPEで大量のBotが実現できないのなら、ちょっと夢が無いかなと。
360も同様にBot不在のソフトだらけだし。

(クロムとかAC4とかの左右に動けばゲームになるタイプのAIは少し横に置いておいてね。)
389名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:37:38 ID:fnjxRl2g0
>>384
と云う事は360本体の問題ではなくHD-DVDドライブの問題だったのかな?
USBのデータ転送が上手く行っていなかったとか....
390名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:38:37 ID:aJEZTQAF0
【ESEC】あのPS3の上でDLNAが動く,ACCESSがDMSを実演 - 組み込み開発 - Tech-On!
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070518/132789/
391名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:39:56 ID:7EnFO7/v0
>>389
どちらかと言えば最適化が進んだんじゃないの?難産だったみたいだし。
392名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:50:53 ID:fnjxRl2g0
>>391
いや>>384はHD-DVDのファームがアップデートっていっているし
スペック的にはPowerMacG5の倍以上性能はあるはずだからそんなに難しい事じゃないと思うんだけど
393名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:53:49 ID:XyofhxVW0
HD DVDドライブなら本来36Mbps出来なきゃおかしいけど
それが処理落ちしてたって事?どっちにしろ本体じゃ無理だし。
394名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:58:47 ID:1o90pVJ20
「Halo3 マルチプレイヤー パブリック ベータ プログラム」
ファーストインプレッション
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070518/halo3.htm
395名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:59:23 ID:HdBj3Paw0
>>392
先日バージョンアップがあったのはHDDVDソフトウェアプレーヤーであって、
HDDVDドライブのファームではない。

> スペック的にはPowerMacG5の倍以上性能
比較事例が曖昧だし、パワーPC G5では次世代DVDのスムーズなデコードは無理だろう。
396名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:02:18 ID:NxyIEx4G0
>>394
やはり劣化レジスタンス・・・なのか?
397名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:03:28 ID:3AK/UgFa0
>>394
映像も普通、武器が多いわけでもない、キャラに魅力ない。
腐るほどあるFPSからわざわざヘイローを選んで遊ぶ意味って?
398名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:05:18 ID:uc9TxAvF0
399名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:13:04 ID:yseg7OkM0
いや、どうみてもwarhawk以下だし
でもまあ製品版では絶対クオリティ上げてくるだろ
参加人数も16のままのはずないだろうし
400名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:15:02 ID:uc9TxAvF0
発売まであと4ヶ月しかないのにグラフィックが大きく変わるとも思えない
少なくともマルチモードはこのままだろ
401名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:15:30 ID:ZO/lEdQw0
07年9月まで、あと4ヶ月じゃん。
402名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:15:53 ID:W+8K3Xa70
去年のTGSから音沙汰の無いMGS4が楽しみになってきた
何か凄まじく進化したグラフィックでいきなり登場しそうな予感が…
403名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:15:57 ID:G7F3GjZd0
その辺はまあ発売されてからやね
404名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:16:12 ID:b14RDgAX0
HALO2は何人だったんだ?
405名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:28:41 ID:3AK/UgFa0
>>404
16
406名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:31:27 ID:XMU2IxAv0
PS2で採用したeDRAMをPS3では採用しなかったのは何故?
407名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:32:15 ID:SAJ8xQ2p0
CellGPUが頓挫してnVidiaに○投げしちゃったから
408名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:32:45 ID:EH3Tynw80
Warhawkはテクスチャとかモデルとか全部作り直したってさ
エンジンが進化してるみたいね
http://uk.ps3.ign.com/articles/789/789190p1.html
409名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:33:44 ID:EH3Tynw80
ちなみにWarhawkの対戦人数は32人
410名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:34:20 ID:uc9TxAvF0
初期のグラのままだよ次からは契約しないって言われたんだろな
411名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:34:22 ID:UlmX4yrg0
412名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:35:22 ID:RJ7qAyZH0
halo3 720p,60f,2AA,AFなしぐらいか
413名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:37:13 ID:ZO/lEdQw0
今公開されている動画では、30fpsでエンコされた映像ですらコマ落ちが頻発しているが。
414名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:55:19 ID:2SREnsgv0
とにかくジャギーがね。酷い。SSでもやばいのが分かると思うけど。
βもさ、今のところ8人同時しか出来ない状態でこのグラフィックスなわけよ。
製品版では16人同時になるわけで、正直これ以上のクオリティアップは望めなそうで残念。
せめてジャギーを何とかしてくれればな、と。
415名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:56:57 ID:qu7VCgpZ0
>>398
雪原の表現は頑張ってると思った.
他は(ry
416名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:57:52 ID:zGGtj16w0
>>398
これは、確かに酷いな。
まだ、昨年のTGSでのMGS4の方がクオリティ高かった気が・・・。
417名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:00:10 ID:RJ7qAyZH0
>>414
今って4vs4?
418名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:03:24 ID:I6jaeq430
>>417
そう。
419名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:04:06 ID:l31FGzE00
>>392
一部のPS3用の動画が再生できないみたいだし(30Mbps近い動画)
HD DVD関係なしに再生能力不足じゃ?
420名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:05:54 ID:RJ7qAyZH0
>>418
         ____
       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\       
    /:::::::::: ( ○)三(○)\           
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    ノ::::::::::u         \ | |          |
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 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

421名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:14:39 ID:nyJ0eXT20
「GTHD VS フォルツア2」
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_forza2_gthdvsforza2_comparison_gt_h264.wmv

グラはやっぱりGTHDが綺麗だけど、こうして比較してみると車の挙動がGTHDはリアルでないし車重をあまり感じない。
逆にフォルツアはおもちゃっぽいモデルだけど動くと質量と重心を感じる。
422名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:22:27 ID:shsC59Tn0
GTは車の出来がいいだけにジャンプした時やスリップしたときに凄い違和感を感じるよな。
綺麗な事は綺麗なんだけどレースゲームとしてタイムアタックして楽しいかというとForza2の
方が操作に対して挙動が豊富で面白いと思う。
両立出来れば最高なんだけどな。
423名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:26:41 ID:mW+0u5pW0
旧GTHDの時の話だけど発売時のGTプレミアム(今のGTHDコンセプト)の挙動は仮のもので
今後バージョンアップで更新する、みたいなことを言っていたな
424名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:27:41 ID:jBO47hs30
クルマ1台の出来損ないのGTHDはもはやForza2の比較対象にすらならんてw
425名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:28:39 ID:kjaix9T20
Warhawkはスゲー
空撮があると絵的なインパクトはデカイな
426名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:37:04 ID:W+8K3Xa70
しかし、最近の360のショボグラっぷりは一体何が原因なんだ?
MSが総力を上げて作ったソフトが尽く微妙な出来になっちゃってるし…
427名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:37:55 ID:GEAI/GK50
ヘイロー60fpsなん?まウォーホークもトレイラーみる限りAA有60fpsみたいだが。
428名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:38:29 ID:RuRHHKR80
Warhawkは暗くなってがっかり
429名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:41:40 ID:GEAI/GK50
えっ?さすがに暗くないステージもあるんじゃないか
430名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:52:25 ID:DLww/RKJ0
>>426
単に空間が広いゲームが流行り始めてGoWのように狭い空間を作りこむ設計じゃなくなってきただけ
431名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:55:13 ID:CaYKks580
>>421
車振り回してる動画だけど、動きは結構いいね。

http://onishibata.ddo.jp/50/download.php?id=00983
pass: forza
432名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 02:22:49 ID:iqiyCl1i0
たかが画像が公表されたくらいで一気にのびたなぁ。
433名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 02:51:55 ID:dB6hVxQk0
作るのが面倒でもBotをつけてほしい。
開発の中で技術的に一番難しいらしいけど。
434shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/19(土) 02:52:25 ID:psoi7ql50
全部良い出来だったしな。
LBPなんてだれが見ても箱じゃ無理と分かるし。
Lairもちょっとだけよくなった。
戦争鷹はBD版買うよ。
DMC4でスゲエと言ってたころがナツカシス
435名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 02:57:37 ID:uc9TxAvF0
            ____
  +        ./ \  /\ キリッ
        / (●)  (●)\
      /   ⌒ノ(、_, )ヽ⌒  \
      |      `-=ニ=-      |
      \      `ー'´     / +


ラチェットの顔が↑コイツにみえてしかたない
436名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 02:58:19 ID:zK2WB+K20
Halo3みたいにKillzone2もズコーッってならないように祈りたい
437shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/19(土) 03:02:15 ID:psoi7ql50
HALO3がもうズコー扱いかよ
キルゾンは環境破壊があるらしいからHALO3並のグラでいいと思う
438名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:03:04 ID:dB6hVxQk0
HALO3は製品版を見てみないとな。
439名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:07:07 ID:zK2WB+K20
マルチだとグラフィックが超絶劣化するのはPS3も同じなの?
440名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:10:47 ID:dB6hVxQk0
>>439
PS3専用タイトルだと無いんじゃない?
専用タイトル自体がまだほとんど無いけど。
441shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/19(土) 03:13:12 ID:psoi7ql50
いやぁここも寛大になった物だ、HALO3は製品版待ちか。
MGS4がスゲエ可哀想だよ。
442名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:21:19 ID:dB6hVxQk0
>>441
HELO3はあれがマックスだとも思えないのよね。
フェイクっぽいと言うか。
でもForza2とか見てると、360は初期から全快だったのかもって思うことがあるな。

そもそも、360を使いこなすも何もPCで作ってたメーカーからしたら、360は目新しいものでも無いんだよな。
443名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:25:58 ID:DwPIDTPg0
>>442
18vs18ならあれにもうちょっとましなテクスチャ張って終わりだと思ったが
8vs8と聞いてもう少し画質が良くなるんじゃないかと思う
444名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:28:54 ID:tPyPkIYM0
■■■GK叩きを繰り広げる掲示板のスレッドに、任天堂社員が書き込み■■■
http://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/mt-comments.cgi?entry_id=72


> 現状では、「違う」と書き込みを続けてる信者の方が(議論を本筋からそらすという点で
> )よっぽど迷惑な存在なのでは?
> Posted by: EMAIL: IP: 210.169.213.34 | 2005年10月24日 07:34
               ~~~~~~~~~~~~~~
                  ↑
                 注目

210.169.213.34 を↓で調べると…
http://www.mse.co.jp/ip_domain/

inetnum: 210.169.213.32 - 210.169.213.63
netname: NINTENDO ←←←←←←←←←←←←(゚Д゚ )
descr: NINTENDO Co.,Ltd
country: JP
445名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:30:21 ID:zGGtj16w0
HALO3が発売までの残り4ヶ月で、多少のブラッシュアップは
出来たとしても、グラが劇的に進化してGeoW並になるとは到底思えないし、
GeoW以下になった時点で、もうキラーとしてのインパクトは無くなるよね。
446shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/19(土) 03:33:57 ID:psoi7ql50
HALO3はストーリメインだとだれかさんが言ってました
447名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:34:44 ID:UlmX4yrg0
なんだぁHALO3どんどん対戦人数減ってないか?w
448shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/19(土) 03:41:31 ID:psoi7ql50
4V4か8v8どっち?
449名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:44:03 ID:zGGtj16w0
”360のためにMGS4が変えられることはない”
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3159604

"I can tell you honestly at this point,
we have not changed the game in any form with the idea of 'oh, we got to do this on 360.'
Put aside whether or not we're developing for 360 or not,
the game is built on the PS3 hardware, as you guys have known for the past two years or so."

↑これって、実質MGS4はPS3独占って言ってるようなものか?
それとも、劣化移植なら無きにしも非ずってこと?
450名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:47:13 ID:zGGtj16w0
>>448
βテストが4vs4で、製品では8vs8予定みたい。
451名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:50:54 ID:U0epPw5J0
>449

MGSのマルチ否定はもうどうでもよくなってきてるな。
マスコミ煽って宣伝効果に使おうとしてるとしか思えん。

んなことよりもさっさと画面出せよ。
452名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:53:42 ID:mxUDBsGQ0
>>450
HALOの魅力半減かな?
今までとシステム変えてきてたら分からないけど
453shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/19(土) 04:03:03 ID:psoi7ql50
>>452
ああリングオブデッド回避用か、それならわかる
454名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 04:04:57 ID:yseg7OkM0
>>445
60fpsをあきらめない限りGears並のグラは100%無理
でもキラーとしてのインパクトはネームバリューがあるから無問題

よく考えたら60fpsであることを考慮すればこのグラもまあしょうがないのかな、
箱○は30fpsと60fpsでは出せるパフォーマンスにかなり開きがあるらしいし
455名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 04:05:52 ID:zK2WB+K20
いやマジで最近の360の新作ショボショボ地獄は
ハードの高負荷によるリングオブデッド回避の為にそういう状況になってるんじゃないの?
デッドラ辺りから言われてたけど
456名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 04:12:30 ID:dB6hVxQk0
ていうか、60fpsなのかな?
457名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 04:22:57 ID:mwoHO5qX0
30fps
458名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 04:34:08 ID:UlmX4yrg0
対戦人数減らしてグラクオリティーUPとかもう360は悲惨だな・・・

ギアーズみたいになってきてるw
459名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 04:50:48 ID:U0epPw5J0
でも16vs16でウダウダになるより8v8でバランス調整されてるほうがいい。
ギアーズの4v4でもゲーム性もきちんと考えられててちゃんと面白い。

人数多けりゃいいってどんなけ貧乏性なのよw
460名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 04:53:54 ID:UlmX4yrg0
だから似たようなゲームばかりなるんだよw
461名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 04:59:43 ID:ak9qpkKB0
買うのはいいけど自分の組み合わせ見ない方がいい、
あと一試合当たると6億当選ってシチュエーションになると心臓麻痺起こすぞ
462名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 05:00:16 ID:RJ7qAyZH0
Gowは一人抜けるだけでパワーバランスが偏るんだよな
463名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 05:04:18 ID:dB6hVxQk0
>>459
ただし、グラフィックのバランスと対戦人数もある程度の性能の指標にはなるからな。
464名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 05:05:39 ID:U0epPw5J0
あとGoWの4v4はマッチング時間が短いというメリットもあるな
ベガスのチームシャープシュートでも7v7をそろえようとすると
10分ぐらいかかってイラっとする。

何故か残り一人でスタートって状況になると我慢できなくて1〜2人
ポロポロっと落ちていきやがんの。

ただ…大人数から少人数までバランス良くってのが理想といえば
理想なんだが。
465名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 05:09:03 ID:LiK1uMB/0
>ただ…大人数から少人数までバランス良くってのが理想といえば
>理想なんだが。

あれも欲しいしこれも欲しいってかw
一番の貧乏性はお前じゃんww
466名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 05:21:52 ID:U0epPw5J0
>465

いくら2chのゲハ板とはいえ
人の言うことをきちんと理解してから書き込もうな。
最近は小学校でそういうこと教えてくれないの?
467名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 05:22:02 ID:EH3Tynw80
>>461 誤爆かよw
468名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 05:25:40 ID:pOOpXRf30
>>466
まあ、小学校で習うことじゃないわな。

むしろこのスレの内容を義務教育に。
469名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 05:46:06 ID:LiK1uMB/0
技術的な話題で人数について触れてるのに、
「人数多けりゃいいってどんなけ貧乏性なのよw」と言い出すID:U0epPw5J0が文盲だろw


470名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 05:51:47 ID:9g3gv/uE0
>>200
あれー?Warhawkおもしろそう。
471名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 05:55:00 ID:YM/uu0yP0
そもそもHalo2と比較して"減ったこと"にガックリ来てるに何故"多ければ"になるんだ

レジにでも嫉妬した痴漢かい
472名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 06:06:56 ID:UlmX4yrg0
>>469
だなw
473名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 06:07:27 ID:fqVhRfkl0
おまえらたまにはメモリ回りの話もしようぜ

64・・・・RDRAM 4,5MB
PS2・・・・DRDRAM 32MB
GC・・・・1T SRAM 24MB
xbox・・・・DDR SDRAM 64MB
360・・・・GDDR3 512MB
PS3・・・・XDR DRAM 256M
Wii・・・・GDDR3 64MB

メインメモリのみだがなかなかバラエティーに富んで面白い
474名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 06:16:42 ID:TlrumLgP0
xboxはDDR SDRAMの空きパターンがあって、
Geforce2なんかのメモリを剥いで移植すれば128MBになるんだよな
475名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 06:19:08 ID:iqiyCl1i0
次は1Gの大台にのるんだろな。
476名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 06:20:50 ID:U/0Sn2KM0
>>471
人数多ければ、その人数に合わせたモードを作るとかすりゃいいからね
そりゃデスマッチで何十人もいたらグダグダになるわ

基本的に人数が少ない=やる気がないか、出来ないか、だわさ
477名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 06:23:01 ID:vXe8udqM0
HALOとレジ比べるの無理あるよ。
両方ともやってから書き込めよ。テクノロジースレなんだろw
478名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 06:25:56 ID:UlmX4yrg0
それでも駄目ならもう何も比べられないなw
479名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 06:28:39 ID:bpK4h7810
>>477
よく痴漢も、GoWとレジスタンス比べて馬鹿にしてたじゃん。
それと比べれば可愛いもんだろ。
480名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 06:50:55 ID:iqiyCl1i0
比較するスレじゃねぇし。
481名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 06:55:00 ID:2rrrk8AD0 BE:104778656-2BP(5062)
こんなヘボヘイロー3でも世界で200万本の予約が入ってるらしいからすごいよね。
482ハッタリ鎌草(超尿力探偵さ):2007/05/19(土) 07:13:27 ID:NPfX0l380
>>406
一つは容量の問題
もう一つは「シェーダーのスピードにとてもじゃないが追い付かないから」という答えが出たのじゃが儂にはまったく何の事かさっぱりワカランyw
>>406
CellGPUでeDRAMが使えるのならSPEのLSももっと大容量のeDRAMが使えていた筈なんじゃがのぉw

というおつげがあったのじゃぁw
483名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 07:16:39 ID:vRmGJpfc0
普通にハイビジョンになるとビデオメモリ食うからだろ
484名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 07:25:56 ID:G6k8uZ+O0
メモリ量が固定なのは物理的に痛いと思うんだ
485名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 07:34:27 ID:vRmGJpfc0
メモリに関していうとPCとの混同がよく見られる

もともとアプリケーションの要求するメモリサイズが無い場合に仮想メモリに読み替えて
動作が遅くなるからウザいわけだよね でもそれはPCメモリが可変的だからそういう事態が
起こるわけで予め一定サイズに決めうちして作ってあれば特に問題はない

純粋にメモリサイズが小さい不都合はエリアが小さくなってローディングが多くなることだけど、
たとえばGod of Warみたいに先行読み込みしまくることで大分ストレスを軽減できる
メモリが足りなくて遅い;; っていう事態はPCみたいには起きないと思うよ
486名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 07:38:54 ID:mwoHO5qX0
60fpsで20GB/sのメモリバスだと、1フレームでアクセスできるのは333MB。
487名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 07:50:02 ID:fqVhRfkl0
おまえら的には
メインがGDDR3 512MBでVRAM共用+eDRAM 10MBの360と
メインがXDR DRAM 256MB、VRAMがGDDR3 256MBのPS3では
どっちを評価する?
488名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 07:51:29 ID:G6k8uZ+O0
メモリに乗せておけるデータに制限がかかる。
1080pなんかだと画面が寂しくなる。
489名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:01:30 ID:rqjmEDL90
490名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:03:28 ID:SAJ8xQ2p0
DSはスレ違いです。
491名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:04:13 ID:U/0Sn2KM0
ワロタ
492名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:04:25 ID:vRmGJpfc0
>>487
eDRAMに粒子やエフェクト乗せて吹かせまくるっていう変態的な使い方できる箱も悪くはない
むしろ考え出したカプコンが神w
493名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:05:48 ID:bpK4h7810
>>489
棒振ってろ。
494名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:07:18 ID:kjaix9T20
HALOは地味すぎて駄目だな
あれじゃGearsで目の肥えた客は振り向かない
495名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:08:22 ID:Lxf1eahc0
GKがGoW使ってHalo煽るというのも変な構図だなw
496名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:12:03 ID:vBRnFReT0
WarHawkのほうが陸空入り乱れて大人数でドンパチできるし技術的にもHALO3より上だわ
497名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:12:50 ID:DVP7M1nC0
単にギアーズがやりすぎただけで、Halo3は悪くないよ。
498名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:14:12 ID:kjaix9T20
確かにそう。Gearsの前にHALO3が出てくれれば良かった。
499名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:30:45 ID:lbM0mJTa0
HALO3は、60fpsなら文句はなかった。
500名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:34:13 ID:n+BTP6ZS0
MSも 糞ニーに抵抗してgamers day やってくれよ!!orz
501名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:35:45 ID:8uBrHWat0
GCゼルダ→wiiゼルダ
グラ的にはこれくらいの進化だよhalo2→halo3は
グラもシステムも
テクノスレで取り上げる所などなにもないくらいの微妙な進化なのに
痴漢必死すぎ
502名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:37:40 ID:n+BTP6ZS0
☆対抗
503名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:39:08 ID:bpK4h7810
>>502
PS3買っちゃえよ。
504名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:58:50 ID:DuEFO3BoO
今回公開された動画はグラに関しては360でいけると思ったが
動きや挙動が無理だと思った。
505名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 09:01:59 ID:UlmX4yrg0
360はグラ綺麗にすると極端にスケールダウンw
もうダメぽw

506名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 09:21:26 ID:7HgQCzEr0
HALO3は60fpsだよ。嘘つくなよGK
507名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 09:32:32 ID:DuEFO3BoO
HALOは30だぞ!
それにそこまで酷いグラじゃないでしょ
大作としては期待はずれだけどさ
508名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 09:41:41 ID:CjH3veD10
なんか今見るとGoWもただの色が薄いモノクロ画像だな


509名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 09:44:07 ID:UlmX4yrg0
GoWが凄いと思えたのは去年までの話
PS3の真のゲームの前にはただの凡ゲーに成り下がった
510名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 09:51:59 ID:ak9qpkKB0
Folkloreの女の子キャラのゲームプレイ
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=19719

Lair人面岩要塞のマップ、やはり岩の質感が素晴らしい
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=19721

Lairはファイアーボールのエフェクト作り直されて、以前のチープ感が無いから画面中に撃ちまくっても見栄え良いね、以前はショボくて明らかに浮いてた
511名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:04:26 ID:G6k8uZ+O0
そんなことより箱○改が狩られ始めた。
ドライブのファームなんてLiveから認識できるものなのか。
これから不正は一切できなそうだねえ。
512名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:12:37 ID:4C0/wI5t0
Medal of Honor: Airborneの
さらに新しいトレイラーだってさ
http://media.xbox360.ign.com/media/794/794432/vid_1996370.html
513名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:14:31 ID:4C0/wI5t0
>>509
GoWはもともと技術的にしょぼい糞ゲー
UE3は失敗作で誰でも作れる
っていつもいってたじゃんこのスレで。
514名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:15:26 ID:KcR+EiyT0
たまたまFORZA2、HALO3と、グラフィックに気を使ってない大作が続いただけで、
360の凄いグラのゲームはこれからも色々出てくるよ。
515名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:20:34 ID:CjH3veD10
>>514
落ち着け、キーボードを叩く手が震えてるぜ!!
516名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:23:00 ID:xXQYeV6/0
God of War (PSP) - Gamers Day 07 Seaside Destruction Gameplay
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19650&type=wmv
God of War (PSP) - Gamers Day 07 Boss Battle Gameplay
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19651&type=wmv
517名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:24:05 ID:EwnmqYCW0
あれほど凄い凄いと騒いでた、フォルツァやHALO3のがっかりグラ発覚したので
最近またGoWわめきに戻ったな痴漢
518名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:26:20 ID:ue93OfxXO
なんでPS3のゲームってどれも画面が素朴なんですか?
519名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:30:32 ID:W+8K3Xa70
Gamer's Dayの開催日ってわざとHALO3のβにぶつけたっぽいなぁ
520名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:31:05 ID:ZO/lEdQw0
開発途中だし、派手なエフェクトで化粧するのは最後の仕上げだろう。
521名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:32:00 ID:G6k8uZ+O0
SCEはぶつけるの上手いがその後がいつも問題なんだよなあ。
522名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:33:50 ID:ndzZQKvN0
>>517
そうか?
Forzaはそれなりにいいと思うけどな。
コースによって見え方が結構変わるようだけど。

ニュルブルクリンク(720p - 295MB)
http://download.microsoft.com/download/0/f/8/0f866fa6-9384-4d34-bdc1-4003618baafc/FM2_nurb_720p.wmv
523名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:33:59 ID:b14RDgAX0
524名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:35:39 ID:EH3Tynw80
>>516
これで携帯機ってのが無茶苦茶だな
やっぱクタのバランス感覚は異常
525名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:36:42 ID:4C0/wI5t0
前に、gamespotでバスケットのゲームのレビューで
「プラスチック製のGI人形みたい」ってのがあったよな
526名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:37:52 ID:EH3Tynw80
>>523 これの顔はちゃんとシミュレートしてんのか? 何も無しでこれだとするとちょっとひどいわ
527名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:40:26 ID:tBBsP47Y0
今回のGamersDayはE3の代わりというのもあるんだろうけど、
どうもハードが全く売れてないんでテコ入れの意味もあるみたいよ。
今回発表されたタイトルはどれも早くて秋〜年末みたいだし
そこまでなんとか期待感でつないどかなきゃってことみたい。

てか本来ならHaloみたいに体験版配信すれば
ユーザー喜ぶのにね。
528名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:41:53 ID:NFTLvff40
>>523
木彫りの人形が夜な夜な動き出してるかのような恐ろしさだ。
529名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:43:16 ID:XL+FQzm90
メモリ問題はレジスタンスのスタッフが足りないって言ってたな
他のメーカーもPS3はメモリすくねーぞゴルァ発言あったし
530名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:43:23 ID:EH3Tynw80
531名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:44:41 ID:3AK/UgFa0
>>526
普通に良い表情ついてるだろw
某バスケゲーとは比較にならんな。
532名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:47:10 ID:XL+FQzm90
PS3は値下げしないとどうしようもないな。
箱○と値段差が広がり杉だし北米は20GBモデル復活させた方がいいような

533名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:47:57 ID:p11cYFkC0
>>516
GOWみたいな60fpsが当たり前なゲームだと
PSPの液晶じゃ残像で疲れそうだ
534名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:48:56 ID:uc9TxAvF0
535名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:50:01 ID:3AK/UgFa0
>>533
モンハンもSEEDも余裕だったから余裕じゃね?
536名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:52:52 ID:EH3Tynw80
537名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:54:29 ID:zGGtj16w0
360にグラもマップの規模もLair並のゲームって何かあったっけ?
538名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:57:04 ID:X/5hpR/Z0
マップを広い=凄い、綺麗=凄いってのはやめにしないか、PS3にしろ360にしろ
539名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:57:20 ID:EH3Tynw80
戦車や兵士のシェーダ作り直しによる質感の向上がはっきりわかる
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19714&type=wmv&pl=game
相変わらずヌルヌルの空中戦
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19738&type=wmv&pl=game
540名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:58:00 ID:G6k8uZ+O0
541名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:58:57 ID:EH3Tynw80
あとセルフシャドウもしっかりやってるわ、Warhawk
542名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:01:18 ID:3AK/UgFa0
>>540
いきなりどうした。
つうかkameoって↓と良い勝負だよな。
Folkloreの女の子キャラのゲームプレイ
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=19719
543名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:01:46 ID:4C0/wI5t0
>>538
PS3の広い=凄い PS3の綺麗=凄い
360の広い=広いだけ 360の綺麗=技術的にショボい小手先のハッタリ
544名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:01:49 ID:v4B0Bmqo0
Warhawkダメな子扱いだったのによくぞここまで、、
545名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:02:34 ID:G6k8uZ+O0
俺の中ではLairとkameoってかぶるんだよねえ
546名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:03:24 ID:ue93OfxXO
はっぱりどこか素朴ですね
素敵です
547名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:05:44 ID:ndzZQKvN0
>>543
確かにこのスレでは、そんな感じだねw
548名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:06:59 ID:4C0/wI5t0
549名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:11:13 ID:b14RDgAX0
オブリ・TDU・ジャスコなんかを見ると
360はマップが大きいと極端にテクスチャーのレベルが下がるし
ニョキニョキ率が異常に高くなるから仕方ない
550名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:12:13 ID:G6k8uZ+O0
>>548
あーそれそれ。
似てるよやっぱ。
551名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:15:17 ID:DuEFO3BoO
>>549
ジャスコとTDUは広いのレベルが違うだろ
552名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:16:46 ID:bpK4h7810
>>550
カメオとレアーって全然タイプ違うゲームじゃん…
553名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:19:01 ID:3AK/UgFa0
>>551
更にGTASAのがもっと広いよねw
554名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:20:55 ID:DuEFO3BoO
ジャスコTDU以上に広いゲームはPS3にあるのかな?
つかTDUはSAより広くない?
555名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:22:49 ID:3AK/UgFa0
>>554
10月にGTA4が出てくるんじゃねーの?
広さだけならTDUよりLairのが広そうだけどw
つかジャスコって何?
556名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:23:03 ID:hvULGhAV0
箱○のメインメモリはグラフィックメモリと兼用なのに
あたかもそれぞれで512MBあるかのように振舞う馬鹿が多いから困るよなw
実際GOWのように人数少なく抑えて30FPSに押さえMAPも狭くしないと
他より多めにグラフィックメモリまわせないよ。まぁHALO3とかFORZA2とか
みればわかると思うがw
それにしてもただもれの日記みたらなんでセガのソフトにバグが多いか
分かるな・・すごい共通フォーマットが少ない環境で大規模PJに向いてなさそうw
557名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:23:56 ID:bpK4h7810
GTASAが16マイル四方、レアーが32マイル四方だったはず。
558名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:24:23 ID:QGUQ4kN20
だからどれにしろ広いってこと自体は意味がないっての・・・
広くするだけなら100kmとかできるよ
559名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:24:46 ID:XAcA5WEs0
技術的にショボい小手先のハッタリだな
560名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:25:31 ID:hvULGhAV0
箱○のDVD容量じゃ難しいな
561名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:27:21 ID:mwoHO5qX0
どれ一つやったことが無いけどOblivionが広いイメージ。
562名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:28:27 ID:mwoHO5qX0
Unchartedも島一つシームレスらしいね。
563名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:28:53 ID:NQo4enVk0
>>549
ジャスコは全然ニョキニョキしていと思うのだが?
何キロも離れた丘とか見えるぞ。
ライオットアクトもそう。
564名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:28:53 ID:XAcA5WEs0
凄い!
565名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:29:33 ID:NQo4enVk0
>>556
ねーねー、ライオットアクトやジャスコは無視?
566名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:29:38 ID:XRHD0f4L0
ここはGKの巣窟か?
どうでもいいが発売もしてないゲームで比較するのフェアじゃねーよ
567名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:30:22 ID:3AK/UgFa0
>>563
凄い!是非動画をお願いしますw
ライオットアクトは要らないけどw
568名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:30:31 ID:zK2WB+K20
ライオットアクトってGTAVCより狭いって言われたけど違ったのか
そういやなんかの動画でマップ広い事をアピールしてたけど延々海ばっかでわろた覚えがある
569名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:30:47 ID:G6k8uZ+O0
西遊記スーパーモンキーもそこそこ広いよ
570名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:31:46 ID:XAcA5WEs0
>>563
広いだけ
571名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:32:05 ID:DYBEWImv0
あれは広すぎ
572名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:32:08 ID:bpK4h7810
>>566
痴漢の人もさんざん発売前のフォルッツァ2持ち出してGTHD叩いてたじゃん。
573名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:32:20 ID:ue93OfxXO
PS3スレのつもりでここに来てるけど
574名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:32:35 ID:hvULGhAV0
GAFでもソニーゲーマーズデイの反響はでかくてすごいスレの伸び
箱○は1年に真の次世代級ゲームが年にGearsだけだが
PS3はヘブンリー、ラチェット、アンチャーテッド、レアーとファーストからでるゲームが真の次世代ゲー
と感嘆してる外人の書き込みもあったなw
友達にゲーマーズデイのゲームの情報をメールして2人にPS3買わせたwという猛者もいたな
575名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:32:40 ID:BwPBS/E40
ここのGKと痴漢の比率はトントンだろw
576名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:32:44 ID:NQo4enVk0
>>557
ドラゴンで飛ぶのが前提のマップ(降りれるけど、基本は飛行)と
現実世界を模して、基本は人と車が移動するマップじゃ意味あいが違うだろ。

直径900mの巨大なUFO動かすゲームという設定にすれば
せまい箱庭でも、簡単に50マイル四方とかできるし。
577名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:32:44 ID:XAcA5WEs0
GTHDは発売すらされてないけどね…
578名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:33:35 ID:NQo4enVk0
>>567
動画くらい自分で探してねw
579名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:33:45 ID:QGUQ4kN20
描画範囲と密度はトレードオフ
580名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:34:06 ID:HslHNEAu0
>>556
メモリの件もそうだし、R500の焼き直し統合型GPUを、誇りに思っていた時代も懐かしいな。
所詮、PS3が本慮発揮するまでに見た短い夢だったなw
581名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:34:46 ID:bpK4h7810
>>577
コンセプトね。まぁ、ゲームになってないけど
582名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:36:57 ID:ue93OfxXO
>>574
そういうキモい発言はやめてください(>_<)
583名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:37:04 ID:vBRnFReT0
HALO3ってマルチ用マップ広いの?
一見広いように見えるけどメイキングビデオ観た感じじゃ
スカスカなだけで大して広くないように見える。
584名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:37:08 ID:FO+505qO0
>>522
ニュル良いね
森林や山をこれだけのスケールで再現してるのもすごい
585名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:38:24 ID:QGUQ4kN20
>>583
16人だからあんま広いと逆につまらなくなるかもね
586名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:38:27 ID:CdqG0goM0
>>576
広さを作るには常にデータを裏読みしてメモリの中をフル回転で入れ替えしてるんだろ。
やろうと思えばマシン性能関係なく、それこそいくらでも広く出来る。
昔はロードで切替が入ったものをシームレスで繋げてるってのが正しいのかな。。
587名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:42:59 ID:mq6sxtxH0
>>539
Warhawkのエンジンで戦場の絆を作ってくれないかな。
588名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:44:32 ID:C9IPtVVN0
>>565
その分ショボくなってるって事だべ?
広い(一画面内、ストリームの負担)と、綺麗の同居がどのレベルで行われてるかってのが重要ってことだろ。
589名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:44:39 ID:EH3Tynw80
>>586 広さはともかく精細さはGears of Warでさえストリーミングが間に合わずにテクスチャがずれたりしてん
だから360はもう限界に達してる
590名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:47:47 ID:QGUQ4kN20
>>588
んー地上を移動することがメインのゲームだからクオリティは高いよ
ジャスコなんかはオブジェクトの密度は凄い

Lairは空中にいるのがメインだし、キャラ表示しないといけないから
描画範囲は広くしてるけど平原なんか板ポリの草だけで木は1本もなく極端に貧相

要はトレードオフなんだよ
591名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:50:36 ID:3AK/UgFa0
だからジャスコって何だよ!!!!
592名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:51:32 ID:G6k8uZ+O0
俺はたまにジャスコでパンツ買うけどな。
593名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:52:05 ID:2+eGNi2F0
限界なら限界で認めて箱○の次世代機出してくれればおk
もうPS3なんかゴミなくらい超高性能でね
594名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:52:35 ID:C9IPtVVN0
>>590
そこはデザインよりGPUの違いが大きいと思うけどね。
VS重視とPS重視。
595名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:52:57 ID:q8gNP4Eo0
>>583
FPSのマルチプレイ用マップってのは満遍なくオブジェクトが配置してあれば
良いってもんじゃなくて、一つのマップの中にひらけた場所と入り組んだ場所を
が混在させるとメリハリが出るしプレイスタイルのバリエーションが増える。
596名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:54:10 ID:XAcA5WEs0
ノビント社が発表した新型ゲームコントローラー「ファルコン」
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200705171641
2007/5/17

http://www2.technobahn.com/news/573652dec1c04b41f4be68b039bf7d042baad07a/200705171641.jpg
写真に写っている風変わりのデバイスは、
ノビント・テクノロジーズ社が発表したPC用の新型ゲームコントローラー「ファルコン」。
ゲーム内で生じた力の反作用などをスティックに伝える
アクティブ・フォース・フィードバックの機能を備えることで、
これまのゲームコントローラーよりもより臨場感の溢れるゲームを
体験することができると説明している。

コントローラーの特徴を活かした卓球、エアホッケー、釣り、ボーリングなど
計24種類のミニゲームが別に購入できるようになっている他、
人気のアクションゲーム「Half- Life2」用の専用ドライバーなども提供している。
597名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:54:19 ID:2+eGNi2F0
もしくは箱○の上位機種をw
スーパーエリートでどう?
598名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:54:59 ID:fFuxcdS/0
GoWすげなぁ
これもう技術よりセンスの良さを感じる
599名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:55:05 ID:72EN5bZL0
>>590
戦いの場面になると、なぜか採石場に移動している戦隊物みたいだな。それって。
600名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:56:06 ID:CdqG0goM0
何気に中身はライオットアクトが色々やってると思う。
601名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:59:23 ID:2+eGNi2F0
ま、ライオはDLCでだいぶイメージ変わるんじゃね?
602名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:02:31 ID:DuEFO3BoO
ジャスコの開発チームは未来があるな。
ジャスコがデビュー作だもん。
603名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:04:05 ID:C9IPtVVN0
Lairの地上の草って、上空でも意味も無く表示してるのって何でだろう?
近づいていくたびに半透明からのニョキニョキでよさそうなのに。緑色のテクスチャは下に張っておいて。
604名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:05:13 ID:QGUQ4kN20
>>603
LODでもっと精細なモデルに変えるといいのにね
当然できることだと思うんだけど、なぜやらないのかはわからなす
605名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:05:26 ID:hvULGhAV0
ゲハ板は工作する人がいるから公式フォーラムの生の声きくと箱○の
すばらしさが分かるな
CMなどでTOKIOがdo!do!do!なんて言ってますが、最近このdo!の意味が「修理を”する(do)”」の意味に聞こえてきますw
(3回修理をしてるからdo!do!do!みたいなw)
普通、購入後11ヶ月以内に3回も壊れるゲーム機なんてのもおかしいですよね。(欠陥商品としか考えられない)
このフォーラムを見ていると、2週間経っても返ってこない人がいるようなので、ちょっと心配です・・・
ttp://forums.xbox.com/8552866/ShowPost.aspx
606名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:10:17 ID:EH3Tynw80
欠陥商品としか考えられないというか、そのものじゃねーか
607名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:11:24 ID:C9IPtVVN0
360のGPUで、地上ではPS重視。
上空ではVS重視とか半自動で切り替えられるならLairみたいな広域描画スタイルのゲームは有利そう。

まあ、ジャスコやライオットみたいに近景を移しながら遠景が写ってる状況ってのがある限り出来ないんだけど。
608名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:13:54 ID:bb9dAN7p0
LAIRって火山に囲まれた不毛地帯が舞台だからそもそも青々と草が茂ってたら
おかしいんじゃないの
609名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:15:15 ID:EH3Tynw80
>>607 なんで上空だったらPS負荷が減るんだよw
610名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:17:09 ID:C9IPtVVN0
>>609
しょぼいテクスチャで同じテクスチャの板ポリの木をいっぱい表示するだけでいいから。
Lairみたいに山肌のテクスチャにまで高解像度のものを使うのならPSの負荷の軽減なんて無理だけど。
611名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:18:10 ID:hvULGhAV0
箱○やってると横でこの音がなってるのか耐えられんなwwww

ttp://www.youtube.com/watch?v=sddxz4U__zg
612名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:20:17 ID:QGUQ4kN20
>>608
草の数と、板ポリの草は関係ないと思うよ
613名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:26:30 ID:ndzZQKvN0
>>601
ライオットのチートモードで、ドラム缶50個爆破とか、あれだけの物理演算と爆炎の処理を
あの広いシームレスな環境でできるってのは何気に凄い気がするよな。
614名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:29:15 ID:3AK/UgFa0
>>611
DCかよw
615名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:31:39 ID:OjhYcB7S0
>>611
こんな音しないけどなあ〜
ほんとにDCにそっくりな音だ。
あれはとても不安になるシーク音。
616名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:34:43 ID:EH3Tynw80
>>526で変だと指摘したけどやっぱ>>523は360の古い奴のハッタリショットだったな

http://www.xboxyde.com/gallery_3345_en.html
617名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:39:19 ID:BwPBS/E40
いくらなんでも劣化しすぎだろ
618名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:43:45 ID:zGGtj16w0
ライオットアクトって、どんな凄いゲームかと思ったら、
何だコレ?一瞬PS2のゲームかと思った・・・。
これをLairの比較対象にするのは、流石に無理があるよな・・・。

http://watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/riota02.htm
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/riota16.htm
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/riota15.htm
619名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:45:23 ID:DuEFO3BoO
釣りはもういいよ
620名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:46:05 ID:q2MliWCG0
地平線まで何もない。
それとも浮遊都市か。
621名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:46:22 ID:PzaXZpxl0
とっくに出てるゲームの開発中画面を持ってくるってのはなんか新しいな。
622名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:50:09 ID:BwPBS/E40
ライオットアクトはハードの性能をいかしたゲームじゃないから
PS3でも余裕で再現できるだろ引き合いに出すなら別のゲームにしろ
623名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:50:58 ID:vBRnFReT0
開発中だからって製品版はライオットアクトレベルまでグラが下がることはないと思うぜ
624名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:53:26 ID:ZQOeOUyO0
crackdownは音か何かGPUでやってるんじゃなかったか?
625名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:55:56 ID:WrKNIwiv0
最近のテクスレの流れは、

PS3はこんなに凄い!360はこんなにへちょい!

から、

360ってしょぼいよねぇ。だからPS3は凄い!

って感じになってるね。
他所をけなしてもPS3がパワーアップするわけじゃないのに。
626名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:58:15 ID:q2MliWCG0
へちょい、って凄い言葉ですね。
627名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:00:03 ID:qJNnVEoV0
>>157>>159
誰かコレ解説してくれ
628名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:06:11 ID:EAv6w2Js0
>>572 :名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 11:32:08 ID:bpK4h7810
>566
>痴漢の人もさんざん発売前のフォルッツァ2持ち出してGTHD叩いてたじゃん。

これ見るとグラフィックはGTHDの方がいいけど、車の挙動は全然駄目駄目だよね。

「GTHD VS フォルツア2」
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_forza2_gthdvsforza2_comparison_gt_h264.wmv

629名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:12:19 ID:drhnUmwc0
フォルツァ2体験版やったけど挙動もそんなに凄くないだろ。
見えるところで勝てないから見えない所を凄いことにしてごまかしてるだけ。
実際にはそんな凄い計算なんかしてない。
630名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:13:02 ID:zGGtj16w0
631名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:16:50 ID:PzaXZpxl0
>>629
本当に体験版やったのか?
632名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:19:48 ID:/RtlgsS10
>>629
GTHDの挙動が不自然過ぎるだけだなw
ふぉるつあ2は良いと思うよ、車外視点だと萎えるがドライバー視点だと揺れやGを
感じる動きが新鮮だしサウンドの変化もリアルで感情移入はGTHDよりずっと激しいな。
まあ、GTHDと比べるのはふぉるつあ2よりPRG4の方がいいのでは?
633名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:22:52 ID:drhnUmwc0
うはw火消しキタコレw
634おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 13:24:19 ID:Cb6zK0eJ0
そろそろFORZA2様とうんこを比べるのに恥ずかしさを感じてもいいんじゃないのか?
635shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/19(土) 13:24:26 ID:JmHM1HIj0
こりゃForza2も製品版待ちだなw
636名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:25:05 ID:drhnUmwc0
やった上でクズだと言ってるだろw

GTHDにグラで勝てないからって
物理演算とかの見えない所マンセーしてごまかすのやめろよw
360のゲームをちょっと批判しただけでこういうのが沸いて来るから困るw
637名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:25:06 ID:zGGtj16w0
挙動云々言ってる奴って、マイカー何乗ってるんだ?
638おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 13:25:40 ID:Cb6zK0eJ0
>>635
来週だなーwktk
焦らせるために最近体験版も我慢してるw
639名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:26:12 ID:PzaXZpxl0
>>636
見えないところって…・・・
テレメトリ表示させれば見えるだろ。

テレメトリの表示させ方ぐらいわかるよな?やったんだったら。
640おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 13:26:59 ID:Cb6zK0eJ0
>>636
はいはい、グラすごいグラすごい

で?
641名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:27:59 ID:drhnUmwc0
うわwマンセー部隊が沸いてきたwwwキモイwww
642名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:28:10 ID:BwPBS/E40
Forza2はもう駄目だろ
絶対GTより売れないわ
643名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:28:27 ID:mS5EURlz0
>>640
GTHDを遊ぶ
644shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/19(土) 13:29:19 ID:JmHM1HIj0
>>640
はいはい、挙動すごい挙動すごい

で?
645おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 13:29:21 ID:Cb6zK0eJ0
>>641
いい物はいい
うんこはうんこ

それだけだ

GTHDはジャンルとしてはなんだ?
デモ?
ゲームだとするとSFCのマリカ以下だなw
SFCのマリカよりもグラ綺麗で良かったよかった^^
646名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:30:19 ID:PzaXZpxl0
>>641
だからテレメトリの表示させかた答えろって。やったんだろ?
647おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 13:30:21 ID:Cb6zK0eJ0
>>644
楽しいんだ、これが

やって楽しいのと
見てるだけどどっちがいいの?

それも一人で;;
648名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:30:56 ID:zGGtj16w0
Forza2って、アシスト切ってタイヤ換えたりしたら、
ドリフト出来るの?
649おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 13:31:56 ID:Cb6zK0eJ0
>>646
そっとしといてやれよw
どうせ箱○もPS3も持ってないんだからw

>>648
そこらの車ゲーみたいに簡単にはできないよ
だがそれがいい
650名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:32:00 ID:drhnUmwc0
GTHDの足元にも及ばないグラで痴漢必死www
651名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:32:04 ID:r/6e01qi0
テクノロジーの話はしないのかよ
お国自慢は飽きたぞ
652名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:32:35 ID:NQo4enVk0
>>628
現状のGTHDは、車1台のみのメガデモみたいなもんだからな。
ちゃんとゲームとして形にならないと、比較対照としては不適切。
PS2公開時のジジイの顔デモと、製品版の格闘ゲーム比べるようなもの。
653名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:33:10 ID:PzaXZpxl0
結局質問には総スルーか。いつものパターンだな。
654おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 13:33:29 ID:Cb6zK0eJ0
>>650
グラだけ;;

ずっとリプレイ見てればいいよ^^;
無料ムービーでスカイラインのとかも見えるでしょ
よかったね^^
655shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/19(土) 13:33:56 ID:JmHM1HIj0
あのな、ネガキャンじゃないけど一応言っとくね
箱のハンコンてスゲー壊れやすいんだよ
アジアじゃもう問題になってるよ、香港やシンガポールや台湾じゃね
しかも保証期間が3ヵ月しかないから壊れたら買いなおし
俺は二つかったが直ぐ壊れたよ、Forza2用に買う人は用注意。
656名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:34:04 ID:zGGtj16w0
>>649
いや、ただ出来るか出来ないかを聞いてるんだけど。
657名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:35:22 ID:CdqG0goM0
ところでLairはグラが凄いっていってる人いるけどあれXBOX+くらいのグラだよ。
レンダリングムービーは綺麗だけど、広さにベクトルを向けつつ超絶グラってのは難しい。
658名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:35:57 ID:BwPBS/E40
>>657
それライオットに思いっきり当てはまるなw
659おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 13:36:33 ID:Cb6zK0eJ0
>>656
そんなのしらんがな
お前のテク次第だ

>>655
どのハンコン?
もう二つ買った?
660名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:36:51 ID:eyY6eKGr0
>>625
それは違う。
単純に360がショボい。と言われて必死になってる痴漢が
比較にPS3を持ち出してるだけ。
ただ、とうとうPS3の方が凄くなってきてるから、もう絵が綺麗で
とか広いからとか言うの止めようと泣きが入りだしてる感じ。

はなから比較しなけりゃ360がショボいで終わってる話し。
PCのお下がりで満足してりゃよかったんだが。
661shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/19(土) 13:37:11 ID:JmHM1HIj0
>>657
HALO3に適切な解釈を有難う
662名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:38:46 ID:CdqG0goM0
>>658
トゥーンで見栄えしないけど、遊んでると結構綺麗だけどねー
HDRとか効きまくって光源処理も上手い。
がGOW遊んだ後に起動するとウハwwショボグラwwwってなるわ
663shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/19(土) 13:39:06 ID:JmHM1HIj0
>>659

どのハンコン?純正だが、アジアじゃ3-4月にもうでてるよ。
664おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 13:39:41 ID:Cb6zK0eJ0
>>663
ワイヤレスハンコン、お前はもう二つも買ったわけ?
665名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:40:03 ID:LhkiU2xO0
Forza2の挙動が凄いと言っても他のゲームと比べて凄いって感想は出ないかも。
360をもって無い人にはプレイしたところで、「こういう挙動ね」ぐらいの感想になると思う。
タコ踊りもしないし。PS2だとエンスーよりGT3に近いかも。
666名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:40:18 ID:BwPBS/E40
凶箱が1080Pで動くゲームが1つでもあるのかよ
圧縮された動画を見て汚いとかぬかしてるアンチは何なんだ
667名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:40:22 ID:SxQP+fcx0
GTHDって、それこそこのスレで忌み嫌われているグラが綺麗なだけのゲーム?だよな。
デザイナーがモデリングをがんばってるだけでテクノスレで語る価値は無いだろ。
668おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 13:41:00 ID:Cb6zK0eJ0
>>665
タコ踊りしまくりなんだがw
669名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:41:48 ID:zGGtj16w0
>>659
おいおいw 出来るか出来ないかくらい分かるだろw
それだけ挙動がリアル、リアルって豪語してんだからw
670shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/19(土) 13:41:52 ID:JmHM1HIj0
>>664
そうだが、ワイアレスはいいわけだが、電池にすると振動無くなるから
電源コードで繋げるのお勧めするよ、壊れ安いからやさしくあつかえ。
あとPGR3のディスクがついてたぞ
671名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:42:25 ID:LhkiU2xO0
>>668
するか?
後ろが流れて終わりにしかならんぞ。
672名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:42:55 ID:SxQP+fcx0
>>666
パワスマが1080pだな、NBAもだったかな。
673おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 13:43:25 ID:Cb6zK0eJ0
>>669
お前は

ぼくはシルビアのS13を買おうと思います
タイヤを替えたらぼくはドリフトできますか?

に答えられるのかよw
それと同じ意味だよ
出来るやつには出来る
出来ないやつには出来ない

ただサイド引いてドリフトアングルにするだけならできるけどなw
674名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:44:09 ID:MKwLROue0
レアっていつでるん?
675おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 13:44:24 ID:Cb6zK0eJ0
>>670
そうか、参考にしとくよ
ハンコンも来週届くから楽しみだ
ハンコンもあの値段だし、そんなに期待はしてない
676名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:44:40 ID:LhkiU2xO0
>>674
360のソフトより凄くなったら。
677名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:45:26 ID:BwPBS/E40
>>672
それ箱〇じゃねぇか
アンチに言わせるとLAIRも旧箱に毛が生えたレベルなんだとさ
678おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 13:45:49 ID:Cb6zK0eJ0
>>671
ちゃんとアシストオフにしてるか?
簡単にスピン
簡単に振り戻しでタコ踊りとかするんだけど
アンダーオーバーもちゃんとなるし
それが楽しいw
679shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/19(土) 13:46:35 ID:JmHM1HIj0
>>675
使い心地は良いから安心しろ、Forza2にはよく合うと思た
680名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:48:04 ID:q7QznVzj0
おい誰だよおっさん召喚したのは
681おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 13:48:36 ID:Cb6zK0eJ0
>>680
ID:drhnUmwc0

もう帰るよ
682名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:50:30 ID:LhkiU2xO0
>>678
> 簡単にスピン
どうやら俺がうまいのか?
エンスで上達でもしたのだろうか?

Forza2は、どれだけグリップを失っても、簡単に収束していくような気がする。
と言うか、挙動と画質はあまり関係ないと思うがな。
683名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:52:34 ID:zGGtj16w0
Forza2でドリフトが出来るかどうかハッキリ言えない
「おっちゃん」が言うには、Forza2の挙動は凄いそうです^^;
684名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:56:19 ID:u0S5Ha3G0
>>683
このスレバカばっかりだと思われるからもうやめとけ。
685名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:56:19 ID:LhkiU2xO0
Lairは、1080pなのか怪しい。
あれだけ法線かけても出来るのか?
686名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:57:59 ID:LhkiU2xO0
>>684
「挙動が凄い」ってのが馬鹿だと思われると思うぞ。
「この挙動が好き」ってのなら分かるけど。
687名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:00:28 ID:u0S5Ha3G0
>>686
実車に乗ってたら、車種が変わろうがリアルってのはわかるだろ。
凄い=現実っぽい。
だと思われ。
688名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:03:02 ID:LhkiU2xO0
>>687
だったら、俺にしたらまだエンスのほうが凄いって感じ。
689名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:04:14 ID:u0S5Ha3G0
そう感じるのは自由だ。
690名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:05:33 ID:zGGtj16w0
ドリフトが出来ない時点で、挙動がリアルも糞も無いわな。
691名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:06:22 ID:LhkiU2xO0
>>689
だったら、>>684←は酷いだろ。おっさんスルーして。

692名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:06:33 ID:ZgFEDaVD0
カメオまんせーしてる人って同一人物なのか?
前スレにもいたけど。

HDRのお蔭で綺麗に映る瞬間がある(PS3のF1もそんな感じ)ってだけで、
AA無し、かつ、旧箱で作ってました感バリバリのオブジェクトでグラフィックはショボイよ。
693名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:07:01 ID:MwnRHcAZ0
>>690
なぜできないと決め付けてるんだ?
694名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:07:41 ID:u0S5Ha3G0
>>690
君に出来ない方がリアルだよねw
695名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:07:58 ID:LhkiU2xO0
>>690
GT3的なものなら出来る。
696名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:08:08 ID:ZaC9soCI0
>>687
そりゃ200キロでレース場走ったり
峠を攻めたりみたいな経験があればそうだろうけど
697名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:08:10 ID:zGGtj16w0
ID:u0S5Ha3G0←が何を言いたいのか分からん。
698名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:08:35 ID:0+T0QJyv0
いつの間にかドリフトできないことになってたり
「体験版プレイした」と断言してるのにテレメトリの表示の方法すら質問スルーする奴がいたり

相変わらずこのスレはカオスだな
699名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:09:13 ID:zK2WB+K20
ようするに童貞がオナホ使って「感触がリアル」って言うのはおかしいってことじゃね
700名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:09:31 ID:u0S5Ha3G0
>>691
>>690見てもそう思えるか?
701名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:09:43 ID:LhkiU2xO0
>>692
マンセーと言うより、普通に悪く無いだろ。
ラチェットと比べても極端に悪いわけじゃない。
好みのレベルの違いしかないと思うけど?
702名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:10:41 ID:LhkiU2xO0
>>700
> おっさんスルーして。
おっさんの方が酷い。前もくどかったし。
703名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:11:42 ID:MwnRHcAZ0
>>698
基本的にここは、SSと動画でしか評価しないからね。

実際にやってる人が少なすぎる、てかLAIRとかやってもないのに
賞賛してる人とかバカなの?
704名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:12:02 ID:zGGtj16w0
>>693
ん?出来るの?

>>695
GT3的なものって意味がよく分からないんだけど・・・。
705名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:12:11 ID:u0S5Ha3G0
君はこのスレの正義か?
706名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:12:36 ID:+ntvgf5K0
そういやGTHDでCPU使用率が表示されたムービー(画像?)があるらしいけどどこにあるの?
707名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:12:40 ID:BwPBS/E40
>>703
LAIRを絶賛してたのは実際にプレイした1UPの連中だろ
708名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:13:30 ID:LhkiU2xO0
>>704
挙動がそれっぽいから。
スライド値みたいなものがあるのか分からんけど、徐々に収束していく様がはっきりしてる。
好みの問題。
709名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:14:14 ID:mq6sxtxH0
>>692
FP16だけあって、HDRの効果はXBOX360標準のFP10よりも数段美しいな。
710名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:14:23 ID:mwoHO5qX0
「リアルじゃないから糞」って至言が飛行機ものから生まれたのは感慨深い。
711名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:15:35 ID:u0S5Ha3G0
>>710
ゲームなんだし、それはないね。
712名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:16:50 ID:MwnRHcAZ0
>>704
http://www.youtube.com/watch?v=MRvbbvOHvqQ
こういうのはドリフトじゃないの?
713名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:17:45 ID:zGGtj16w0
>>708
じゃ〜やろうと思えば、全てのコーナードリフトで回れるの?
GTHDのように。
714名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:18:52 ID:0+T0QJyv0
全てのコーナーをドリフトで回る奴っているのか?w
715おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 14:19:13 ID:Cb6zK0eJ0
>>708
あら?

スライド値?
テレメトリ見てればちゃんとGにタイヤが負けてそうなってるのが分かるとおもうけどなw

それに収束?
グリップ失ったら収束以前にコースアウトですけどw
直ドリでもしてるんですか?

それにエンスージアも良かったけど、比べ物にならないね
あのフロント荷重時の挙動のおかしさもFORZA2にはないし、ちょっと4駆でアクセルターンしてみ?
FORZA2の凄さがわかるから
716名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:20:00 ID:NQo4enVk0
>>692
でも普通に綺麗じゃね?
金属の質感とかすげーし
表示されてるオブジェクト数(敵含む)も半端じゃない。

少なくとも現状のPS3で、質感表現とオブジェクト量を
同等で実現しているタイトルは見当たらない。
717名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:20:59 ID:LhkiU2xO0
>>713
そういう話じゃないよ。
718名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:22:14 ID:SxQP+fcx0
>>686
GTHDは「挙動が不自然」
フォルツア2は「挙動が自然」
でいいのではないだろうか。
719名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:23:11 ID:u0S5Ha3G0
>>713
やろうと思えばできるよ。
そんな楽しみ方もあるかもね。
720名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:23:11 ID:0+T0QJyv0
飛行機もので思い出したけどPS3版のBLAZING ANGELSってフレームレート
改善してるのかな。箱○版は正直フレームレート低くてしょうがなかったけど。
721名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:24:38 ID:LhkiU2xO0
>>715
> スライド値?
> テレメトリ見てればちゃんとGにタイヤが負けてそうなってるのが分かるとおもうけどなw
そうじゃなくて引き算みたいなもので、ドリフト中に有る程度の結果が見えるのよ。

> グリップ失ったら収束以前にコースアウトですけどw
それはお前しだい。

> あのフロント荷重時の挙動のおかしさもFORZA2にはないし、
それはそうだが、エンスと比べて、全体的にすばらしいってのは無いわ。
好みの問題。

ていうか、そろそろウザイだけだろ。
722名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:25:01 ID:NQo4enVk0
>>720
箱○のデモのみプレイだけど、フレームレート低すぎだったね。
俺もPS3版で改善されてるなら欲しい。
723名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:25:20 ID:zGGtj16w0
>>712
d、一応出来るみたいだけど、Forza2ってあんまり滑らないね。

ちなみにGTHDのドリフト
http://www.youtube.com/watch?v=GJ3UAvMCp5I

724名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:26:28 ID:XAcA5WEs0
でも>>548のカメオ見ると普通にけっこう凄いよ
どこが作ったんだろう
725名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:27:13 ID:LhkiU2xO0
>>723
そろそろこの話題もあれだから最後にするけど、その人しだい。
GTHDと比べれば滑りにくい。俺基準だとGTHDは滑りやすすぎ。
726おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 14:27:29 ID:Cb6zK0eJ0
>>719
そうそう、そんな楽しみもリアルだからこそ楽しい
他のゲームみたいに簡単にランエボ辺りでドリフトできても俺は楽しくない
実際に本物でランエボでドリフトできるやつがどれだけいるのよ
フライトシミュじゃないけど、これで飛ばせたら本物飛ばせるってやつあったじゃない
そんな感じで、このゲームでドリフトできたら実車でも出来る!
って感じのシミュがいいな
727名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:28:03 ID:NQo4enVk0
>>724
レア社。
古くはスーパードンキーコングや、64のゴールデンアイ。
あとはパーフェクトダークとか。
728名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:28:08 ID:HjP5XXGN0
>>723
そのムービーの速度で、そんだけ滑る方がおかしいだろw
その車で実際の道路を走ったらブレーキ利かなくて怖すぎ。
729名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:28:30 ID:0+T0QJyv0
>>724
レア社。ピニャータとかSFCドンキーコングとかの会社。
ドンキー時代とは社員がかなり入れ替わってるようだけどね。
730名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:28:59 ID:u0S5Ha3G0
>>726
同意。
731名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:30:36 ID:NQo4enVk0
>>726
昔、サターン版セガラリーのドリフトが気持ちよくて
実写で雪道でドリフト試してみたら、電柱に思いっきり突っ込んだ。
732名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:30:36 ID:LhkiU2xO0
>>726
くどいかも知れんが、ドリフトは難しいわけじゃないだろ。

>>728
一度すべればすべる。
GTHDがおかしいと感じるのは、きっかけが薄くても滑ること。
733名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:30:39 ID:iBQ8vKJ20
>>723
なんかアイスバーンの上でスピンしたみたい。
734名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:31:32 ID:az7Bpf7P0
GTHDはドリフトができるから凄い!
とかそのへんは釣りだろたぶん…
735おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 14:32:35 ID:Cb6zK0eJ0
>>732
難しいわw

会得するまでに何回トーションバー折ったりタイヤパンクさせたりしたことか
そこらの厨が言ってる単なるスライドとは違うんだからな
それも四駆でドリフトなんて相当難しいわw
736名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:34:08 ID:4CodNyFG0
脳内ドラテクスレでも立ててくれ
737名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:35:00 ID:u0S5Ha3G0
>>732
なんか程度が知れちゃったねw
738名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:35:17 ID:zGGtj16w0
>>734
ドリフト出来なかったらリアルじゃないだろw

739名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:35:50 ID:dbiJfLx80
GTHDのドリフトはまだいいが、ジャンプして着地した時の不自然さはどうにかならんか。
だいたいあの程度の凹凸でモトクロッサーバイクみたいに跳ねるのがありえねぇ。
740名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:35:50 ID:LhkiU2xO0
>>735
それは嘘か、極端に才能が無いだけ。ていうか、ウザイ。
741おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 14:36:35 ID:Cb6zK0eJ0
>>738
実際にドリフトできるやつはドリフトできる
実際にドリフトできないやつはドリフトできない = リアル

誰でもドリフトできる = アンリアル

ゲームとしてはどっちでもいいんだけど、シミュとしてはどうかなw
742おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 14:37:44 ID:Cb6zK0eJ0
>>740
やばそうになると ウザイ 連発っすかw
実車でドリフトしようとして人様に迷惑かけないようにな! 頼むぞ!
743名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:39:16 ID:Hmt2EHnY0
>>741
ドリフトを勢いに任せてやるものだとか思ってるだろ。
744名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:39:41 ID:zGGtj16w0
>>741
おっちゃんは、GTHDでドリフト出来るの?
出来るなら何点ぐらいで、ランク何位くらい?
745おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 14:39:58 ID:Cb6zK0eJ0
>>743
イカ天銀タコの俺に向かって言ってるのか?
746名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:40:21 ID:6VYB60df0
AA無いから実際に遊ぶと酷いけどな>カメオ
グラフィックも繰り返しが多くて単調。PDZっぽいと言うか。
747名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:40:26 ID:MKwLROue0
ドラテクノロジースレになっております
748おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 14:40:56 ID:Cb6zK0eJ0
>>744
GTHDなんかつまんないからそんなにやってないよ
一応全車出して適当に走ってリプレイ見た位
あんなのやりこむ暇ないw
749名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:42:06 ID:zGGtj16w0
案の定逃げたなw>おっちゃん
750名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:42:12 ID:tBl2f3IK0
>>739
カプリチオってFFなのに何で前から着地しないんですかね。
挙動に関してはGTHDはいいとこ無いですよね。
751名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:42:17 ID:CjH3veD10

オブジェクトに影つけるのって
VS?
PS?

どっちですか?
752おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/05/19(土) 14:42:36 ID:Cb6zK0eJ0
>>747
ごめーんね♪

実際のドリフトが簡単だとか言うやつが居たからちょっとムキになっちゃったw
スレ違いだし静観に移ります
753名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:42:47 ID:DuEFO3BoO
ブレイジング天使は箱○でもまた出るよ
754名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:43:45 ID:az7Bpf7P0
みんな青年漫画誌あたりに載ってる
クルマ漫画読みすぎなんだろ
755名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:44:16 ID:u0S5Ha3G0
>>748
もっともな意見ワロスw
756名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:44:33 ID:ccmn6FV30
まさかGTHD VS Forza2でGTHDが劣勢に立たされようとはなw
さすがテクノスレ。
757名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:45:29 ID:i5CfXwoC0
>>754
あれ意外はドリフトじゃないと思ってるんじゃないの?

> 会得するまでに何回トーションバー折ったりタイヤパンクさせたりしたことか
> そこらの厨が言ってる単なるスライドとは違うんだからな
> それも四駆でドリフトなんて相当難しいわw
> 実車でドリフトしようとして人様に迷惑かけないようにな! 頼むぞ!

この辺から察するに。実車自体怪しいし。
758名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:45:42 ID:0+T0QJyv0
>>753
BA2の続報ってそういえばそんなに見かけないな。
759名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:45:53 ID:az7Bpf7P0
GTHDの圧勝だと思ってたのか?挙動で?
760名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:46:28 ID:ccmn6FV30
次スレタイは【ゲームハード】ドライバーテクノロジー163【スレ】で決まりだな。
761名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:47:03 ID:az7Bpf7P0
ドライビングテクノロジースレ
762名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:47:12 ID:i5CfXwoC0
>>759
ぱらめーたーじたいのせいどはふめい。
763名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:47:15 ID:o/72foMe0
ワロタ
764名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:47:39 ID:zGGtj16w0
おっちゃんとID:u0S5Ha3G0のコンビネーションスゴスw
765名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:48:37 ID:rqjmEDL90
>>764
それ言っちゃ駄目w
766名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:48:38 ID:0+T0QJyv0
正直ID:zGGtj16w0の方が凄いよ、端から見てると。
767名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:50:08 ID:az7Bpf7P0
ID:u0S5Ha3G0の「Forza2ってあんまり滑らないね」
って書き込みは好きだよ俺は
768名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:51:39 ID:zGGtj16w0
>>767
それ言ったの俺だけどw
769名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:51:43 ID:LPLN216s0
グラフィック的にはGTHDCの勝利って形で決着が付いちゃったなー。

Forza : ニュルブルクリンク(720p - 295MB)
http://download.microsoft.com/download/0/f/8/0f866fa6-9384-4d34-bdc1-4003618baafc/FM2_nurb_720p.wmv

GTHDC : タイムトライアル順走 / トヨタ セリカ GT-FOUR ラリーカー `95 /T)
http://www.gran-turismo.com/jp/data/movie/20070328_best_replay/timetrial_03.wmv

あとは他の部分か。あー、GTHDCはこのクオリティで複数台表示できるのか?って懸念もある。
770名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:53:04 ID:HslHNEAu0
おっちゃんのせいで箱派の説得力がゼロになっている件。
771名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:54:32 ID:u0S5Ha3G0
>>766
そいつってお花畑代表みたいだよね。
772名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:55:56 ID:0+T0QJyv0
>>771
花畑というのがなんだかわからないが、元気だなー、とは思う。
773名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:57:21 ID:sWqSQf1T0
Forzaとおやじが出てくると、赤IDが増えるな。
北朝鮮スレでも箱○大好きなおっちゃんいたっけ?
774名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:58:27 ID:zRdFv+4c0
>>769
GTHDはいくらがんばってもこれまでのレースゲーの延長でしかないのが悲しい。
ゲームにもパラダイムシフトが必要なのだがForza2の方が若干進化してるかな。
775名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:01:14 ID:0+T0QJyv0
検索したら花畑の意味がわかったw
いやそれとはちょっと違う気がする。
776名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:01:30 ID:zGGtj16w0
>>774
逆走猛スピードで正面衝突してもバンパー落ちるだけとか?^^
777名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:01:31 ID:h2ZHzDhc0
一番魅力的なのはクタタンが言ってたようにグーグルマップを
走るような進化だねえ。
TDUとか首都高のボリュームを上げてくれればいいんだが、
それを実現できるとしたらカーナビメーカーなような気がする。
778名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:05:48 ID:0+T0QJyv0
レースゲーをあまりやってない人間にとってはTDUは新鮮で良かった。

FORZA2はサポート切ってやったら車の恐ろしさがわかったw
779名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:06:21 ID:sWqSQf1T0
>>778
お前が一番元気。
780名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:06:57 ID:mwoHO5qX0
レースゲームはもっと目立って凄くなるかと思ってたけど、
考えてみれば前世代のレースゲームも目立って凄かったわけで、
上がり幅としては変わらなかったね。
781名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:08:52 ID:0+T0QJyv0
>>779
彼のような体力はまだまだ。
782名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:10:11 ID:4MUlG5zC0
俺がレースゲームで興味があるのは、ゴッサム3とゴッサム4の差。
PGR4の解像度が720pなら、いろいろと面白そう。
783名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:10:48 ID:zK2WB+K20
レースゲーってハード末期に一本、そのハードの限界まで引き出した集大成的な作品を買えば十分な気がする
784名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:11:17 ID:h2ZHzDhc0
>>780
GT3は衝撃的だったからね。
全世界で1400万本も売れてるんだな。
どのレースゲーもこれを超えるセールスは当分達成できそうもないな。
785名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:11:42 ID:zGGtj16w0
最初は中立振ってたけど、只の箱信ってバレちゃったね^^>ID:0+T0QJyv0
786名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:12:57 ID:0+T0QJyv0
>>785
むしろwii派だよ。
wii派のなかでもマイナーゲー専門だけど。
787名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:12:58 ID:4MUlG5zC0
>>785
最初から中立な奴はいなかっただろ。
788名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:14:54 ID:7HgQCzEr0
GT3を始めて遊んだ時はマジで実写に見えたからなw
789名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:15:44 ID:4MUlG5zC0
箱信者は、ForzaとHALOとLIVEでファビョる。
PS信者は、価格と売り上げとGPUでファビョる。
790名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:17:04 ID:0+T0QJyv0
>>788
初代GTは衝撃的だったよ。

レースゲー詳しくない人間にとってあれほどわかりやすい衝撃があったレースゲーは
SFCエフゼロくらい。
791名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:17:09 ID:+ntvgf5K0
GTHDは丘に生える草のフサフサ感がけっこういい。
あとは遠くにいる観客は非表示じゃなくて低ポリにして表示とかすればもっと良くなる予感。
792名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:18:23 ID:ZaC9soCI0
>>780
リアル系レースゲーは目指すべき絵の方向性がわりと明確だから
落としどころが判っていると絵的な追い込みがやりやすい
それだけに性能よりセンスが問われる
793名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:21:08 ID:LPLN216s0
GT5は山内が「対戦も要素の一つだけど、重要なのは車メーカーをも巻き込んだ車好きのユーザーが集まるコミュニティ」とか言ってたんで、
SNS的なものを想像してたら、Homeが発表されて、ふーん、って思った。
794名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:35:56 ID:E5VVeclp0
ウォーホークがすごすぎるな
ヘイロー死亡っぽい
795名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:38:41 ID:L3x9lD2c0
ドリフトが出来るからリアルw
リッジレーサーもリアル指向だったんですね
さすがテクスレ
796名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:38:49 ID:A5UpnqVN0
しかし、GTHDCの車のテカり具合は凄くリアルだな。

>>769の「セリカ GT-FOUR」とかペイントしてある車は、
テカテカで誤魔化せないからか、ショボく見えたもんだが、

今回はかなり良い感じ。
797名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:55:48 ID:CjH3veD10
なんか、ここに来てニョキニョキとPS3専用タイトルが頭角を現してきましたね。
マルチはあいからわず糞だけど
798名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:58:58 ID:q2MliWCG0
まぁファーストはコレくらいやってもらわんとな。
サードソフトが全然後に続く感じがないのが不安すぎるが。
799名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 16:11:35 ID:r/6e01qi0
>>797
頭角を現してきたタイトルって何のこと?
800名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 16:12:18 ID:4MUlG5zC0
>>799
ペッパーランチ。
801名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 16:20:24 ID:G7F3GjZd0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm258222

早くこれがやりたい・・・
802名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 16:21:27 ID:boo4K5k+0
Forza、HALO、ゴッサムを見ると
360の伸び代が判るな。
803名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 16:22:42 ID:az7Bpf7P0
だからPGR3はPS3のゲームじゃありません(3度目)
http://japanese.engadget.com/2007/05/18/pgr3-playstation3/
http://www.joystiq.com/media/2007/05/pgr3_with_ps3_again.jpg

かなり笑った
しかもすげえでっかく使ってるしwww
804名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 16:27:05 ID:iqiyCl1i0
>>790
っナムコ ポールポジション
っセガ バーチャレーシング

の衝撃に比べたらエフゼロは落ちる。
805名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 16:28:08 ID:0+T0QJyv0
もはや定番ネタだな。
806名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 16:29:08 ID:yGy1xy920
わざとやってるんじゃね
807名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 16:30:56 ID:mq6sxtxH0
Ittousaiを釣ってからかっているんじゃないか。
808名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 16:34:20 ID:Ao42SZSI0
ここまでくるとワザとじゃないと説明がつかないな
809名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 16:36:56 ID:EWNgJhly0
某所で、PS3のウイイレは10GBをモデリングに使い、トータルで18GBも使っていると聞きました。

これではウイイレはPS3版しか価値が無いじゃないですか。
WiiやPS2、360はどうなってしまうんでしょう? 死ぬしかないですよね?
810名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 16:41:14 ID:cpVtXDBw0
360 vs PS3 : 仁義なきレースゲーム対決。
PGR4を追加。

PGR 4 - The rain in... St. Petersburg? HD
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=19327

Forza : ニュルブルクリンク(720p - 295MB)
http://download.microsoft.com/download/0/f/8/0f866fa6-9384-4d34-bdc1-4003618baafc/FM2_nurb_720p.wmv

GTHDC : タイムトライアル順走 / トヨタ セリカ GT-FOUR ラリーカー `95 /T)
http://www.gran-turismo.com/jp/data/movie/20070328_best_replay/timetrial_03.wmv
811名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:06:29 ID:Ny+4GBAQ0
>>802
1作目で伸びしろを見切るとは宮本武蔵もびっくり。
812名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:08:19 ID:PVZf3wIX0
1080p対応謳うんならメイン1GB、VRAM512MB位積めよ
813名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:09:21 ID:yGy1xy920
Uncharted〜の綺麗なゲームプレイ
カメラ撮りじゃないやつ
http://www.gamevideos.com/video/watch?video=11513&largeFormat=mov

カバーと銃周りはめちゃくちゃGearsを意識してるな
(パクリと言っているわけではない)
814名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:10:59 ID:KMZ+yhIF0
カメラ撮りじゃないやつ?
でそれが実機による映像だって証明できるのか?
815名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:12:17 ID:yGy1xy920
あーできないや
じゃあ「カメラ撮りよりはマシな画質」
816名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:13:10 ID:2KkKoWhc0
>>811
ゴッサムは二作目だろ.
>>810に動画も貼られてる.
817名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:13:40 ID:u0S5Ha3G0
>>814
SSや動画はすべて実機のもの。
そう思わないとこのスレは成り立たないの。
818名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:14:14 ID:WK+EQ6u/0
結局さあ、箱ではeDRAMの10MB制限があるから720pだと60fpsかAAのどちらかを
捨てないといけないんだよなあ。これはのびしろも何も先天的な障害みたいなものだから
克服することはできないだろうね。

まあ、PS3はそもそもAAかけにくいし、これも克服不可能だろうな。
AAかけると今度はHDR捨てる事になるし
819名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:17:39 ID:Ao42SZSI0
eDRAMなんて据え置き機では旧世代の遺物
360は専用VRAMを積むべきだった
820名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:20:00 ID:mw9QN4lM0
Lair - Gamers Day 07 Serpent Boss Battle
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19713&type=mov&pl=game

Lair - Gamers Day 07 Serpent Boss Battle HD
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19712&type=mov&pl=game


前のバージョンよりすげくなってるwwwww
821名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:20:41 ID:KMZ+yhIF0
じゃeDRAMが何メガあればいいのかね?
822名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:21:04 ID:b8QY47Gp0
箱○の限界は使いこなしてコア効率を上げると熱破壊されるラインだろう
823名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:21:29 ID:2KkKoWhc0
>>818
RSX標準のFP16-64なHDRを使う場合は, だろう>AAかけると今度はHDR捨てる事になるし
他の実装をやるって手も当然あるし, 実際にやってる.
824名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:22:23 ID:MwnRHcAZ0
>>810
もう一つ新しいのがありますよ。

Forza Motorsport 2: Mercedes vs. BMW Motorsport (720p - 190MB)
http://download.microsoft.com/download/0/3/d/03ddeaf5-e8be-4734-b160-6bd2cd0a4902/mercedes_vs_bmw_hd.wmv
825名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:23:34 ID:0+T0QJyv0
>>823
とりあえず落ち着け。
826名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:25:19 ID:BwPBS/E40
>>821
計算したら4xMSAAとFP10のHDRをeDRAM内で処理するには30M必要だ
827名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:25:31 ID:Ao42SZSI0
たかだか10MBのeDRAMが何になるというんだ
eDRAMが許されるのはPS2、PSP、Wiiまで
ハイデフを謳っておいてVRAM共用ってなんだよw
828名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:29:43 ID:b8QY47Gp0
eDRAMが128MBもあればどんな状況でも必要十分なんだが
829名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:31:18 ID:U0epPw5J0
GKはすぐSPUの256kLSのことを棚に上げてeDRAM叩きに走るから困る
830名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:32:04 ID:nT1mhyY90
602 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 17:15:41 ID:eD+YkYgs0
ジャスコにグラ完敗のレアに必死にしがみつくGKアワレwww


最近こうゆう痴漢増えたなw
831名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:37:27 ID:3AK/UgFa0
>>830
自分からカスみたいなkameoを比較に出してるのになw
832名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:46:45 ID:zK2WB+K20
レアと言えばピニャータ大コケで引責退社したレア社の兄弟は何処行ったんだろ
833名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:49:19 ID:HslHNEAu0
>>820
雲も浮かんでるだけじゃく、それぞれ別々に動いてるし

PS3の潜在能力ってどんだけ〜〜〜!
834名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:53:01 ID:W+8K3Xa70
最近の痴漢は悲壮感すら漂ってるなw
835名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:53:20 ID:3AK/UgFa0
>>820
海凄いな。もっと鮮明な動画が見たいわ。
836名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:56:46 ID:zDMAF18Y0
PS3に秋〜冬くらいに出るソフトらしい
http://www.gamevideos.com/video/watch?video=11513&largeFormat=mov
かなりGearsを意識したゲームデザイン
やっぱ影響を与えてるのね…


しかしGearsの美しい絵作り・モーション
http://www.gamevideos.com/video/watch?video=7439&largeFormat=mov
には勝てないな
837名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:58:01 ID:3AK/UgFa0
>>820
しかし時々画面が切り替わって入るショボイ動きの画面はなんなんだw
前見たの動画も敵が爆発するときに画面切り替わってたけどこれいらないだろw
838名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:58:38 ID:nT1mhyY90
>>820
1:35あたりのBOSSのヌメリがすげぇwwwwwwwww
839名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:59:29 ID:ojX2qv4v0
>>813
GoWに影響受けすぎじゃないか?
840名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:00:42 ID:TlrumLgP0
ID:zDMAF18Y0はカバーアクションの元祖がGoWだと思ってる知ったか
841名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:01:08 ID:3AK/UgFa0
>>836
ギアーズは決まった動きしかないからじゃね?
842名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:04:43 ID:W+8K3Xa70
843名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:16:44 ID:QGUQ4kN20
つーかGearsの動きも別にゲーム史上初とかじゃないだろ
走るときのあおりカメラ演出は個性的だけど
844名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:19:53 ID:kD96R3q80
>>725
滑りやすさってのはシミュレーション的に想定したタイヤのグリップによると思う。
すべりやすすぎとか、すべりにくいとか、同じ車でもタイヤによってぜんぜん違う。
挙動だってぜんぜん変わってくる。そこら辺を無視した話しすぎだ。

そもそもパッドでやって挙動がリアルかどうかなんかぜんぜん俺にはわからん。
スティックちょこっと倒したらロックツーロックが簡単にできてしまうようなコントローラや
ステアリングワークもくそもない。
トリガーでアクセルブレーキってラジコンかよと。

挙句には動画みただけで挙動がいいのわるいのと馬鹿か。
845名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:23:34 ID:4MUlG5zC0
ドリフト講座再開。
846名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:25:00 ID:2rrrk8AD0 BE:87315555-2BP(5062)
Gearsのカメラワークはスピルバーグのパクリ。
847名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:26:09 ID:Wns82ODL0
Forza : ニュルブルクリンク(720p - 295MB)
http://download.microsoft.com/download/0/f/8/0f866fa6-9384-4d34-bdc1-4003618baafc/FM2_nurb_720p.wmv

GTHDC : タイムトライアル順走 / トヨタ セリカ GT-FOUR ラリーカー `95 /T)
http://www.gran-turismo.com/jp/data/movie/20070328_best_replay/timetrial_03.wmv
848名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:27:19 ID:nT1mhyY90
>>846
ホラー映画でよくあるだろw
849名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:29:36 ID:kD96R3q80
>>750
カプリチオってなんだ?
カプチーノか?
着地のときに必ず前からおちるべきかどうかはしらんがFRだぞ。あの車は。
850名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:32:15 ID:NQo4enVk0
おっちゃんがいなくなった途端、このスレも平和になったな。
なんで奴は揉めてばかりいるのだろう。
851名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:49:09 ID:WK+EQ6u/0
>>820
ゲームとしてはなんかつまんなさそうだな
飛竜の動きがカクカクで操作性悪そう

Lairもロスプラみたいに全然綺麗じゃないんだけど、総合的な技術面で
評価されるゲームになりそうだねえ・・・今でもロスプラは過大評価だと思うよ
852名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:57:55 ID:3AK/UgFa0
ロスプラの良いところはモーションとモーションブラー(特にこれ)とエフェクト。
853名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:00:40 ID:nT1mhyY90
>>851
おいおい隠せてなよw

ギアーズ最高とか言って方がいいんじゃねぇ?w
854名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:00:59 ID:KiIGP/KE0
LairはどうみてもGCのスターウォーズ
855名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:04:01 ID:wUEJhtxP0
>>850
おっちゃんは正論いってるだけだろ。
お前等が勝手に揉めてると思ってるだけw
勝てない相手が居なくなるとお花畑スレが平和になっていいよね。
856名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:04:46 ID:4MUlG5zC0
>>855
> おっちゃんは正論いってるだけだろ。
ねーよw
857名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:06:08 ID:wUEJhtxP0
そんなだからお花畑だと言われるんだよw
858名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:06:58 ID:4MUlG5zC0
>>857
おっさんキモイよ。
859名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:08:44 ID:wUEJhtxP0
苦手なやつが居なくなると煽り、同調するものは本人かw
お花畑スレたる所以ですね。
860名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:09:11 ID:9F9GRF0S0
アホのおっちゃん必死だなw
861名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:10:57 ID:4MUlG5zC0
>>859
おっさんキモイよ。普段はお花畑とか言われて、このスレで腹癒せか。
862名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:11:03 ID:wUEJhtxP0
ドリフト出来る=リアルなスレだもんねw
見てるこっちが寒くなるよ。
863名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:11:14 ID:Wns82ODL0
おっちゃんって360山積みスレに住んでた病人だろw
864名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:11:44 ID:NQo4enVk0
>>855
そうとは思えん。
空気読まずに延々とドリフト話するのが正論か?
俺がこことか箱○、PS3のスレ見る度に揉めてる。
865名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:12:40 ID:wUEJhtxP0
こうしてみるとさすがおっちゃん人気者だなw
866名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:12:49 ID:QGUQ4kN20
>>854
正直スターウォーズ作って欲しかったよ
エンドアの艦隊全部表示できるだろう
867名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:14:11 ID:gMtBXF/50
痴漢はキチガイ。分かってることだけど。おっちゃんは、キムチの食いすぎ。北朝鮮スレから出るなよ。
868名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:14:24 ID:NQo4enVk0
>>862
だからその話をしつこくしてたのが、おっちゃんだろ。
そこまで不自然かつ的外れなフォローしてると
本人と疑われても仕方ない。
さっきも ID:u0S5Ha3G0 が不自然なフォローしてたしな。
869名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:14:35 ID:wUEJhtxP0
>>864
コケスレやフォルツァスレでしか見ないけどね。
PS本スレはコケスレで監視してるけど見ないよ?
870名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:15:07 ID:gMtBXF/50
>>869
本人かw消えろ。
871名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:15:35 ID:NQo4enVk0
>>869
PS3の本スレではなく、特定のゲームのスレなどに現れる。とくに車系。
872名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:15:50 ID:nT1mhyY90
873名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:15:52 ID:wUEJhtxP0
>>868
なのに居なくなると煽る?
面白い人がいるよねw
874名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:16:42 ID:gMtBXF/50
>>873
いるじゃん。キムチ。
875名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:17:55 ID:NQo4enVk0
>>873
純粋に平和になって良かったと感想を言ったまでで、別に煽ってませんが?
ID:u0S5Ha3G0と同じように
お花畑という単語がお好みみたいだし本人認定しますた。
876名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:18:17 ID:v9hIM15V0
おっちゃん。
360が叩かれてるんじゃなくて、おっちゃんの性格が叩かれてるの。
877名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:18:32 ID:wUEJhtxP0
お花畑こわいw
さすがに頭沸いてるのか煽り耐性ゼロだね。
878名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:19:14 ID:v9hIM15V0
>>877
> 煽り耐性ゼロだね
そんなものに耐性付けたい奴はいないだろ。
879名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:19:19 ID:NQo4enVk0
>>877
自演までして保身だなんて、本当に必死ですね。
880名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:19:35 ID:o/72foMe0
と煽り耐性ゼロの人が申しております
881名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:20:06 ID:wUEJhtxP0
本人認定かw
なんだか嬉しいよ。
確かにGKばっかりだなここ。
本スレよりきついな。
882名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:20:16 ID:NQo4enVk0
>>880
おまえは煽る前に、自分のIDを恥じろ。
883名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:21:08 ID:v9hIM15V0
>>881
認定って・・・
おっちゃんって本当に在日?
884名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:21:15 ID:o/72foMe0
>>882
了解。一旦消えてきます。
885名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:21:26 ID:3AK/UgFa0
>>881
良かったな本人認定されてw
そろそろトリップ付けたらどうだw
886名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:22:03 ID:NQo4enVk0
>>884
ええ....せっかく良いIDなんだから消えなくてよいいよw
887名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:22:08 ID:v9hIM15V0
朝鮮風に言うと、おっちゃか?
気持ちわる。
888名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:22:43 ID:wUEJhtxP0
このスレマジおかしいw
さすがPS3持ち上げてるだけのことはあるよ。
現実みようなw
889名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:24:42 ID:NQo4enVk0
>>888
被害妄想はげしくないか?
箱○派もPS3派も、どっちもどっちだろ。
俺は両方持ってるから、どっちが上でも関係ねぇし。
890名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:25:17 ID:wUEJhtxP0
PS3の事出すと黙り込んじゃう?
かわいいとこあんじゃんw
891名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:25:21 ID:h2ZHzDhc0
このスレでいわれてるMSAAのアルゴリズムについて
詳しく説明してるページなり論文なりどっかにない?
日本語のページだとゼンジーの記事しか見つからないし、
「リアルタイムレンダリング」なんかの本みても MSAAは
まったく別のアルゴリズムを指してるみたい。

ゼンジーの記事だと4xMSAAなら Zバッファは4xで、カラーバッファは
1x分しか計算しないということだけど、計算しないだけで、実際のバッファは
4x分ちゃんと確保しているっていうこと?
892名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:26:32 ID:wUEJhtxP0
>>889
こんなスレにいて良くPS3なんて買えるよなw
洗脳されたか?
893名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:26:54 ID:NQo4enVk0
>>888
ねーねー。
なんで君は、おっちゃんと同じく「w」や「=」が全角なの?
894名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:28:30 ID:NQo4enVk0
>>892
なんで異常なまでPS3への敵対心むきだしなの?
大人しく自分で選んだハードで遊んでろよ。
895名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:28:51 ID:wUEJhtxP0
>>893
IME同じなのか?
よくみてんなw
モテモテだな。
896名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:29:08 ID:h2ZHzDhc0
>>893
全角アルファベット使っている人は無視というのは
不思議なことにかなり高性能のフィルタだよねw
897名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:29:55 ID:wUEJhtxP0
>>894
なんでそんなのPS3養護するの?
なんかあるの?
大好き?
898名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:31:22 ID:NQo4enVk0
>>897
あのさ。
「にちゃんねるせんようぶらうざ」というものに
「あいでぃけんさく」という機能があるから。
それで俺の発言でも見直してから、発言してくれる?
899名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:31:42 ID:wUEJhtxP0
テクスレっていう割には本スレより頭悪いのが多そうだねここ。
900名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:32:27 ID:wUEJhtxP0
>>898
ずっとこんなところにいんの?
お仕事?
901名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:32:29 ID:NQo4enVk0
>>899
その筆頭がおまえだがな。
902名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:33:46 ID:NQo4enVk0
>>900
いいから、早くどの発言を見て

>なんでそんなのPS3養護するの?

こんな台詞を吐いたのか答えろよ。
903名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:33:55 ID:wUEJhtxP0
>>901
本スレよりこっちが面白そうだから来ただけ。
住人じゃないw
君と一緒にしないで。
904名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:34:48 ID:wUEJhtxP0
>>902
そうやってPS3に必死になるところw
熱い人だね君。
905名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:34:57 ID:NQo4enVk0
>>903
話そらして逃げてばかりいないで、早く質問に答えろよ。
906名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:35:18 ID:DuEFO3BoO
本スレってPS3スレかwwwww
907名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:36:07 ID:NQo4enVk0
>>904
あーあ、やっちゃったね.....
煽り屋としてもう少し楽しませてくれると思ったが
結局逃げて終わりか。ガッカリだよ。
908名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:36:22 ID:qOz0pmo20
おっちゃんの書き込みはなんだか分かるのよな。本物の基地外と言うか。
前も自作自演してたし。
909名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:36:23 ID:ByP25wrX0
>>902
簡単な話。
彼は「悪意」があるから。
論理の整合性はこの際問題じゃないらしい。
910名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:37:15 ID:+fSNz5az0
正直煽りも住人もキモイw
911名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:40:18 ID:qOz0pmo20
キモくていいので、おっちゃんには消えてほしい。
912名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:41:26 ID:NQo4enVk0
本当に消えたようだ。
913名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:41:50 ID:kDEISJS80
>>906
PS3スレやこんな所に煽り目的に来る奴なんて痴漢か妊娠に決まっている。
914名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:43:24 ID:kDEISJS80
>>912
煽りの相手した罰として新スレよろしく。
915名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:45:32 ID:YDZKz2kL0
>>891
カラーバッファの計算が1xでは無く
ピクセルシェーダの計算までが1x

ポリゴンの内外判定やZ値は各サブピクセルごとに計算
(といっても中心での代表値とdx,dyから補間するとかだけど)
当然Zの判定もサブピクセルごとに行われるから、
その後のブレンド処理もサブピクセルごとに行う。

916名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:47:51 ID:NQo4enVk0
>>914
スレ立て失敗するからたぶん無理。
次スレには現れないって事で許してくれ。
917名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:52:15 ID:h2ZHzDhc0
>>915
サンクス。
バッファ自体は両方とも4x分必要ってことすね。
918名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:53:11 ID:Wns82ODL0
おっちゃんはマジで病院行けwww
919名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:55:29 ID:kDEISJS80
もうおっさんの名前出すな。
FORZAの話題も禁止。
本人、養護を召喚したやつは同罪とみなす。
920名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 20:06:15 ID:UhuAqF600
>>847
GTHDのブラーのサンプル数がありえないのだが
921名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 20:25:10 ID:K6FScxaM0
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/207/20719.html
あれ、Wiiでは使えないんじゃなかったっけ?
922名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 20:26:34 ID:StqJhkEh0
IGNには「どのゲームに使うかは未発表」って書いてあったけどなあ
まあSEGAが自前でカスタムするのかもよ
923名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 20:38:49 ID:QGUQ4kN20
使う必要性が全く感じられない・・・
924くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2007/05/19(土) 20:48:33 ID:4TlNfIyZ0
925名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 20:52:59 ID:q2MliWCG0
>>924
ワロイコロゲタ
926名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 20:55:25 ID:QGUQ4kN20
http://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot2.php?gameid=12756&image=4

何が悲しくていちいちこんなことやらなあかんねん
927名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:06:49 ID:G7F3GjZd0
>926

いや、それを手軽に再現したかったからWiiを選んだのでは
928名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:07:50 ID:RUkB/lqH0
>>926
テレビゲームに対してそれを言っちゃお終いだろw
929名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:07:59 ID:Pcvrk1Nl0
>>926
爆弾解体か
なぜかポリスノーツをを思い出した。
930名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:08:33 ID:BwPBS/E40
カドュケウスでもこんなイベントあったな
931名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:09:49 ID:ZaC9soCI0
鈴木爆発
932名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:11:20 ID:UhuAqF600
GTHDのブラーについては誰も突っ込まないんだ
他にも車体の手前にくるブラーが透過しないんだけど

これって実機出力じゃないって事でしょ?
933名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:11:57 ID:YDZKz2kL0
知育みたいに何か効果があるものじゃなきゃ
許せない人なんだろ。
934名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:22:13 ID:G7F3GjZd0
てゆーか、まだゲーセンで稼動してるの?>スカッド
935名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:22:17 ID:RzcXqo0P0
Forza2はリプレイの視点がイマイチで見ててあまり楽しくないのが残念
あとGTHDのデモでSPUが2個使っていたらしい、サウンドに1個とすれば
残り3個であと車5台くらいが限界かねー
936名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:22:19 ID:TlrumLgP0
>>929
俺はそこでポリスノーツ挫折した
937名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:52:50 ID:v1TvfSBr0
>>932
実機持ってないから不明だが、ブラー合成が完璧に出来てるって事は
少なくとも配布開始バージョンの実機映像では無いのは間違いない。

配布後もちょこちょことバージョンアップしてたみたいだが、その辺直ってるの?
あれ一回気づくとすげぇ気になるぞ。
938名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:56:02 ID:mq6sxtxH0
社内で開発中のリビジョンで動画を作ったんじゃないかな。
939名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:57:28 ID:zZ4UIYYy0
>>937
デモ配布開始前の動画でも、むっちゃ綺麗なモーションブラーかかってたけど、

実際のデモは、車にブラーなし&合成に問題あり、だった。
最近は嘘スクリーンショットの延長で、嘘動画キャプチャーが流行ってる(Forza2もそうだった)
ので、真に受けないほうが良い。
940名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 22:11:50 ID:PzaXZpxl0
Forzaの話題は>>919様が禁止になされたぞ。
941名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 22:26:00 ID:eyEHom4e0
ベストリプレイの途中から変わってるんだよね。やたらと綺麗になってるから、
なにかカラクリがあるのは間違いないんだけど、カットの切り替えでブラーに
妙なミスがあったりして果たしてどうなのやら。
942名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 22:28:58 ID:HJtZ4Slo0
さて、Forza2の話題だが、GTと比較すればするほど、
あれ?なんか太平洋戦争を思い出すぞ……w
GTが日本軍に見え(ry
943名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 22:47:51 ID:StqJhkEh0
あ、>>921の記事が訂正されてた
944shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/20(日) 00:07:07 ID:IQj8S+Pg0
最近はシックスアクシズが活用されて嬉しい
レジはオンで良い使いかたしてた
945名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 00:20:12 ID:eMFlywla0
946shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/20(日) 00:26:57 ID:IQj8S+Pg0
今回一番技術的に凄かったタイトルはどれだ?
947名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 00:28:09 ID:iyhGuO4D0
カメオの動画久々にみたな
今見るとポリゴン数の少なさに驚く
948名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 00:33:31 ID:PMMAnwh60
Uncharted
はたぶん、コンソールでGoWの上をいっているなこれは。
でも質感が粘土みたいでいやだ。
949名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 00:44:18 ID:EYjaXSf80
gamespotはLAIRをエポックメイキング、真の次世代ゲームとか
ベタ褒めだったな。ゲームとしてはヘヴンリーのが余程面白そうだが。
950名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 00:48:20 ID:BAmsszqH0
ヘヴンリーは動きが水中みたいでイマイチ

Unchartedは鼻血でそう
951名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 00:49:19 ID:cBcZstuY0
>>948
敵が3人しか出てこないし仲間も居ないのに?
952名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 00:53:02 ID:EhyTLW890
>>946
Uncharted
953名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 00:53:52 ID:W+DM4Z4O0
俺もUnchartedは、どこが凄いのか全然わからん。
954shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/20(日) 00:54:35 ID:IQj8S+Pg0
killing dayがマジ死亡した今、首絞めが出たのは嬉しかったぞ!
てかPS3版も物理バリバリなのがいい!
劣化してるか心配だったしなによりCEまで出る。

まぁジャギってるのはゆるしてやるよw
955名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 00:55:23 ID:BAmsszqH0
GoWも敵5体、味方1体ぐらいじゃん
956名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 00:57:09 ID:0V1uO+0A0
味方3人いんだろw
957名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 00:57:51 ID:vXYFdRMX0
>>955
えっ?
味方は、3体、敵4体じゃね?
958名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 00:59:12 ID:bm8tpDb90
とりあえず>>945の1:40あたりに敵5体はいるな
それよりも発売までに微妙にしょぼい物理演算を派手にしてほしい
959名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 00:59:48 ID:BAmsszqH0
ありゃ3人いたっけ?
960名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:02:21 ID:iyhGuO4D0
じゃあ敵も味方もいっぱいでるガンダム無双最強ってことで。
961名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:02:42 ID:vXYFdRMX0
Lairは凄いと思った。
法線マッピングの量も半端じゃないし。
962名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:04:34 ID:4oNWj9u60
>>949
実際に遊んでみると結構印象違うんじゃね?
空戦やってる絵だけ見ると単調なシューティングに見えるけど
無双っぽい要素や多彩なサブミッション、ギミックの挿入があるみたいだし
963名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:05:39 ID:6mWPlrEc0
>>758
本当だ。5体居た。
1:26くらいの車爆発させた時の上から降ってくる敵のモーションが良い。
964名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:07:19 ID:Bqe6dRW/0
>>945
グラフィックはStrangleholdが一番綺麗だな
前半のムービーなんか実写かとオモタ
965shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/20(日) 01:08:32 ID:IQj8S+Pg0
Lairは顔砦でやっと凄い事に気付いた
966名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:09:09 ID:PMMAnwh60
今となってはGoWもただの白黒モノトーンで無理やり誤魔化した絵に過ぎんな
967shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/20(日) 01:09:52 ID:IQj8S+Pg0
>>964
ありゃムービーだ、CEに同梱される昔の香港映画
968名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:10:02 ID:vdEzd8Y00
>>963
1:40からのカットには敵は6人いるよ。
6人目は数フレームしか映って無いから発見しくいけど。
969名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:11:16 ID:W+DM4Z4O0
>>957
マーカスを入れると味方は4体だな、Unchartedを見るとPS3も背景に凝るとキャラは
そんなに出せないんだな。
970名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:11:58 ID:bm8tpDb90
>>968
最後の2フレームに6人目が居たのね…
971名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:12:52 ID:Y3UyixNs0
懐かしの「パンツァードラグーン」みたいなリニアなゲーム展開じゃなくて,
広めのMAPにミッションが設定されてて, 自由に動いて,それを達成して下さいってゲームみたいだな. > Lair
972名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:13:29 ID:6mWPlrEc0
>>968
まじだw右手前に居る。
表示キャラ数が少ないって事はないな。

Lairはなんといっても海じゃね。
973名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:14:41 ID:RS2r9r0a0
最近波を見るとCGに見える。
974名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:15:32 ID:BAmsszqH0
>>973
よく効くお薬出しておきますね
975名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:15:42 ID:GNb9oSaJ0
>>969
敵が少ないのはゲームデザインの問題じゃないのか?
無双の主人公じゃないんだから
わらわら敵が出てきたら死んじゃうわ。
976名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:16:53 ID:GNb9oSaJ0
>>973
あー、俺も実車で草レースすると
マルチなのにフレームレートたけえな、ぬるぬるじゃん、
と思ってしまう。
977名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:17:43 ID:W+DM4Z4O0
>>972
合計7人じゃ十分少ないと思うぞ、しかもオフ専のゲームでこれじゃな。
978名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:18:35 ID:vdEzd8Y00
>>970
良く見たらトンネルの影から腕と足だけ出してる7人目の敵もいた。
979名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:19:33 ID:BAmsszqH0
はいはいウォーリーウォーリー
980名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:19:44 ID:iyhGuO4D0
UDFはデザインちゅーかギアーズとジャンルが違うんじゃないの?
TPSじゃなくアクションアドベンチャーだと思ってたんだが
981名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:20:20 ID:Bqe6dRW/0
10人以上敵を出す必要があるのか?
それなら少数にして隠れるオブジェを増やした方が
こういうゲームに向いてると思うが
982名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:20:46 ID:6mWPlrEc0
>>978
ワロタw

>>977
このゲームでこれ以上は要らないだろー。
戦争やってるわけじゃないんだから。
983名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:22:24 ID:W+DM4Z4O0
>>975
それを言ったらギアーズだって、別にワラワラゲーじゃないのにGKが叩いてるぞ。
984名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:22:28 ID:BAmsszqH0
人数多けりゃいいってどんなけ貧乏性なのよw
985名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:22:42 ID:EzIJpfes0
急に少人数で良いと言い出したw
986名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:23:06 ID:Bqe6dRW/0
ギアーズはマルチプレイがあるから
8人しか対戦できないのは少ないので叩かれてるんじゃね?
987名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:25:06 ID:bfOp7ynR0
>>985
ほんとGKの調子の良さは高田順次並だよなw
988名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:25:13 ID:6mWPlrEc0
今の時点で確認出来るてるのはギアーズと同じ合計8人か。
まだまだ敵が出てくる場面ありそうだけど。

ていうかこれストーリーどんなの?
989名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:25:53 ID:BAmsszqH0
>>987
高田純次だろ・・・
990shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/20(日) 01:26:00 ID:IQj8S+Pg0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2296
サイフォンは前作もハイレベルの出来だった、今だに次世代携帯機で前作をこえるアクションゲームはまだない。
991shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/20(日) 01:28:42 ID:IQj8S+Pg0
携帯機でHAVOK採用とか、真理雄にやってほしかった。
992名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:29:09 ID:EzIJpfes0
マルチと関係なく叩いてただろ
GOWは味方のAIの連携もあるべ、ランボー状態のUnchartedと一緒にするな
993名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:31:00 ID:RNm05EXI0
>>992
両方少ない。要するにそれがそのゲームの限界。
994名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:31:05 ID:BAmsszqH0
GoWに連携なんて出来たっけ?

Atack followMe あと1つコマンドがあった気がするが基本足を引っ張るだけのような
995名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:33:19 ID:SNzPdseC0
>>994
Lボタンで味方への指示を出せる(攻撃、守備、呼び寄せなど)
996名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:33:35 ID:Y3UyixNs0
つーか, このプレイ動画にゲームの全てが出ている訳じゃなし,
判断するには情報が足らんだろう > 敵キャラの最大表示数
997shoJP ◆Kpd7VhRE8. :2007/05/20(日) 01:33:57 ID:IQj8S+Pg0
UTDはそのグラでアクションバリバリで物理バリバリだからな
モーションが2000以上でカバーアクションやアサクリ並のアクション
空もとべるかもしれんし4xAA。
おまけにシームレスでMGS3のサバイバルシステム強化版と来た。
最大8人だろうけど出来る事は8倍以上だろ。
998名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:34:03 ID:Bqe6dRW/0
コマンドで指示をAIと言っちゃ駄目だろ
999名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:34:36 ID:BAmsszqH0
>>995
それ全然従わないだろ
1000名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:35:04 ID:46RrzkSx0
痴漢「亀男が・・・クラックダウンが・・・フォルツァが・・・Halo3が・・・」
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