1 :
名無しさん必死だな:
製品版も体験版のクオリティだったらHALOは終了。
GK乙
3 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:49:56 ID:fgDOnjmG0
GK乙
マジっすか!?
5 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:50:20 ID:9GZO24ym0
まさにGK
で
>>1はプレイしたの?
プレイしたなら証拠うぷPLZ。
7 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:51:29 ID:pDndxI7Q0
あのバリアーみたいのどうやってやんの?
それだけ期待されているゲームだからでしょう。
PS3のゲームではこうは行きません。
忘れられて、それで終わりです。
10 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:55:16 ID:S3S/wEt10
次から次へと体験版がリリースされる箱○に比べてPS3はどーなんだ?
11 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:55:46 ID:pDndxI7Q0
今現在、箱○体験版総数は42本
ハ…HALO3…
14 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:56:44 ID:pDndxI7Q0
16 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:57:41 ID:9bN7iql30
そこで「KillZone2だって今年後半にβやるもんね」と言えないからダメなんだよ
他所を叩くんじゃなくて自分とこのゲームを楽しもうとしろよ
17 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:57:46 ID:VA3y3C03O
終了というか実際3で最後なんだがな。
他のスレで見たレスだが
最近のGKは毎日祭りで大変だな
トラスティベル、一万台割れ、HALO3
Wiiを無視してさえこの状態だ。
シンボルマークやアーマーの色変えたりどうやんの?
そもそも体験版じゃないがな
まあこのクオリティーだったらかなり売上に響くとは思うけど
/ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j
{ミミミ三三、 、ー=、`'┴―――fミ',
,..、ミミミミミ三シ . . . . `―' l ii l (ヲ lミil
//う{ミミミミf'" _,,.,,_:.:.:.:.. _j_ .:.:.:. lミリ
l V }ミミミミ ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l
'i l ,ノヾミミ' ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`' lj
ヽヽへ}ミミ `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l!
ヽ二ノミ' ,ィ'" ト、 ,!
, -fソ!'ミ / `^ヽ,_ノi ,'
,/(/ {i,ミ' / _,,...,_,,..,、l /
/ ヽ lN, / ,ィiTTTTTト, ,} ,/ 五千億つぎ込んだのに四桁とな!?
, -―/ ヽ ', ヽ { ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l /
/ / ヽ'、 ヽ l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ ,イ丶、、
ま、初代HALOを作ったスタッフは独立しちゃってもうバンジーにはいないしな
27 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 20:05:03 ID:L4uJ3kUgO
ここでクオリティとかいってる奴は
PCはもちろんクァッドコアCPUで
8800のSLIやってるんだろ?
>>27 「一応、そういう世界にいるんでね。 君より情報持ってるよ」
29 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 20:06:14 ID:L4uJ3kUgO
それも組んでない奴がクオリティとかいってんじゃねーよ!
30 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 20:06:55 ID:uWWFNjbF0
>>10 というか、これはクローズβなんだがな
だから、今の仕様で語る代物でもない
31 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 20:09:51 ID:/UKpVOkd0
体験版って配信されたっけ?
まさかβテストを体験版って思ってるんじゃ・・・
ゲハにそんな人いないよね(´・ω・`)
33 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 20:11:08 ID:VA3y3C03O
へイローがへイローらしい出来であっただけなのに、売り上げに響くだとさ。
売れるゲームというモノをわかってない奴は黙っておいた方がいいぞ。
DQがテイルズみたいにならないから売り上げに響くと言ってるようなもんだ。
>>28 それは先日のν速でのスパさんの台詞ではないですかw
35 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 20:12:57 ID:25HW/nsKO
で、
>>1はどこ行ったの?
立て逃げ?相変わらず汚いな。
スパの台詞というよりも「君より詳しい」のガイドラインあるよ
「そういう世界に〜」の書き込みにはリアルタイムで遭遇したなあ
ガイドラインまでできるほどになるとは思わんかったw
GK必死過ぎ(^o^)v-~~~
箱○にはハード売り上げで勝ってるんだから、いちいちネガキャンしなくてもいいだろ(^o^)v-~~~
痴漢ホイホイだなココ。
体験版?捏造イクナイ!
日本では発売日未定?
ヘイローシリーズ初プレイでフレと2時間位やったが、ギアーズやベガスの方が面白いと感じた。
まあ個人差はあるだろうけど、フレも微妙って言ってた。
もうオンラインゲームは、Haloの時代じゃないと言えるかも。
まあシングルプレイに期待するさ。
俺は逆でベガスよりヘイロー3のが楽しかったな
>>1 何か勘違いしてるみたいだが、
「βテスト」であって、まだ体験版の段階でも無いんだぞ?
βテストで出た意見からさらに改善されるんだろ。
何の為のβテストだと思ってるんだ?頭大丈夫か?
むずい
48 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 22:24:25 ID:wsl8UmEa0
あ、今日パブリックβ開始なんだっけ
忘れてたw
49 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 22:26:23 ID:mwrW6PIWO
うはw痴漢必死www
50 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 22:32:57 ID:49YaSD0y0
E3でさんざんな評判を食らったのに製品版があのデキだった初代Haloを
考えれば、全然無問題
またGKかww
>>53 そうなんだ
ライアクについて来てるからできるんだけど、まだ落としてないや
55 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 22:44:56 ID:BT+sLaqR0
Haloシリーズ初体験ってことでβやってみたがこいつは微妙だぜ。
グラがショボイのはどうでもいいとしても
なんかスゲーもっさり、撃った感じも軽過ぎてなんだか・・・
あと、ジャンプのボタン配置も悪くないかこれ?ジャンプしまくりながら戦うスポーツ系じゃないの?
前作とかもこんなんなわけ?ちょっと酷すぎだろ・・・
56 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 22:57:29 ID:KuNd7yPb0
こんなモッサリなスポーツ系があるか!
というくらいガクガクに感じた。30fps出てないだろ・・・
Halo3って先に見つけたもん勝ちのげーむでつまらんな
61 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 23:50:11 ID:lOKGHipI0
>>56 お前の360故障寸前だから修理だしたほうがいいよ
とりあえず Gears of war 並のグラフィックにして欲しい。
これくらいは最低ラインにするべきだ。
根本的に体験版なんてものが存在しない
ガッカリにもほどがあるだろ・・・w
ちょっとガッカリてレベルじゃねーぞ・・orz
68 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 00:03:39 ID:pidqmmSf0
箱○で出るからがっかりしてるのか?
FPSとかの続編って作るの難しそうだな。
内容は同じだから。
Haloやってた人ならガッカリする程のレベルじゃないんだけどな。
今までプレイした事が無い人がガッカリならベガスやGoWに戻ればいいわけで
それこそ別にガッカリする必要もない、ってのが箱ユーザーの現状だと思うのだがw
最近は、叩きも煽りも、キレが無いな
おおHALOだ…
っていう感じがしたがな。良くも悪くもHALOというか…
対戦中はグラフィックどころじゃないだろう
とりあえずベガスオンデモやってからwktkするなり要望書いたほうがいいだけだと思うが
むしろ対戦は何時ものHALOでちょっと安心した。
一通り武器使ったが破綻した感じのは無さげ。
そっかこれがいつものHaloなのか。
煽るわけじゃないけど・・・PCFPSから嘲笑の対象になるのもうなずける・・・
これがHALOなんだ・・・
敵倒しても爽快感ないし、何の行動をとっても手応えというものまるでがない
淡々と倒したり倒されたりを繰り返すだけでなんの感情もわいてこない
まあもうちょっとやってみるけど、面白くなるのかねこれ
78 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 00:20:10 ID:pidqmmSf0
良かったな
はい、次。
FPS根本否定してるだけだろそれじゃ
80 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 00:23:13 ID:i5DecnrW0
及川奈央=AV女優
だからこそのテストなのに
>>1 βテストと体験版の違いが分からないGKですか?w
がっかりFPS
>>79 いや、色んなFPSをやってみるといいよ。たしかにHaloは何をやっても手応えがない。
自分も同じことを感じた。浅い浅い夢の中にいるような。
>>86 バンジーはそんなに凄いグラ作れる会社じゃないよ。ONIの続編やりてぇ
>>84 DoomからずっとFPSやってたが、色々なFPSやってたのなら
そんな感想は出ないはずだがな。
「あ、この系統か」で納得して終了するんだけどな。
日本でHALO3のネガキャンしても時間と体力の無駄です
英語圏に突撃しなさい
93 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 00:33:02 ID:O/lMKDBo0
>>91 ああ、たしかにDoomみたいなもっさり加減だw
一番感触が近いと思ったのはメトプラなんだけど。
メトプラじゃなかった、メトハン、メトロイズプライムハンターズ
95 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 00:33:57 ID:7RJFrXP30
2と大差ないグラだな。製品版は向上するのか?
>>88 で、OFPやらBFやらしてたけどは?
PCでレスすりゃいいのか?
GKの手ごたえはフェレットの味w
>>84 自分はFPSはPDZ、TPSがロスプラしか経験ないからよくわからんけど
何が原因なのかな?
動きが軽すぎ
対戦相手がいれば問題ない
>>98 うーん・・・たぶん自分の感触だと、動きに緩急がないことが一番原因かなあ。
ふわふわふわふわて感じ。
体験版じゃないって言い張ってる人いるけど…
9月発売なんだから今からどう頑張っても
β版からグラが驚くほど向上することはないっしょ
初HALOなんだが、自分としてはロスプラの方がマシに思える。
製品版で変わるとしても基本的なとこは変わらないだろうな。
自キャラの動きは昔PCであったマラソンってゲームを思い出した。
対戦バランスが良いのだと思うが、どうも手応えが今ひとつ。
数あるFPS/TPSの中のひとつというだけで
今となっては何の目新しさも凄さも無い作品
ロンチ時期に発売だったなら良かったんだろうけど
凄いなwこれはw
別にわざわざネガキャンせずとも日本じゃ大して売れずに
北米じゃ馬鹿売れするタイトルだと思うんだが、何を頑張ってるんだか
米400万越えは余裕
この時期まで開発期間を引っ張ってじらしたほどの出来じゃなかった
それに尽きる
売れるが正義は任天堂信者だけにしてくれw
HALOってアメリカの小学生がハンバーガー食いながら遊ぶゲームだろw ^^;
米の小学生もチンポコモンだよ。買わないといじめられる
HALOは泣けるシナリオが売りだろ・・・
>>111 世界規模の売上げならHaloがナンバー1FPSってのを誇りにしてる
箱○信者さんの気持ちも考えてあげてw
緩急か
まあよくわからんけどw
あと内容には関係ないけど
体験版が出たときによくあるお祭り感がないねw
前作とあまり変わってないせいなのか知らんけど
妙にガチンコバトルばっかり
HALO4に期待だ
どの続編物も凡作はあるものだ
製品レベルと投入時期のミスマッチはプロデューサーのせいかな
まあ、よくも悪くもHaloって出来だと思うけどな。
まだ少ししかやってないけど特に不満もないが。
ジャンプしまくりのスポーツゲーか?って書いてたけど、その感覚は間違いじゃないと思う。
フラッグなどスポーツ系のルールが結構面白いし。
GOWのグラが最低限とか言ってるけど、他のゲームと比較する意味がわからんな。
んじゃ、全てのRPGはFF以上のグラじゃないと、どんなゲームでもクソゲーって言ってるのと同じ。
映像ゲームしかやらない典型的な日本人ユーザーっぽいけど、そういうのは、
もう売れなくなってきてるって市場を見てわからんのだろうか。
今はゲーム性のゲームが世界的には売れる。
>>120 FF13のグラがDQ8並だったら叩かれるっしょ?
Haloは箱陣営を代表するソフトなわけで
その最新作に要求されるレベルが高くなるのは仕方ないことなのよ
ゲーム性とグラは別物だと解っていてもね
これはキラータイトルの宿命
まぁ確かにそうだわな
ベガスも手見て微妙に萎えたし
124 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 01:05:16 ID:87dzNQHK0
>>122 根本的に望まれているものが違うと思うが。
正直、今のFFは映像を望まれている。
よってグラフィックが落ちればそりゃ叩かれるだろう。
Halo1、2どっちでも映像が綺麗だからなんて望まれかたしてたか?
確かに綺麗に越したことはないが、綺麗にしました。
でもオンラインの参加人数は減りました。じゃ意味がないワケよ。
今までの映像より劣化せず進化した程度で、乗り物や武器、ルールなどを増やして、
ゲームとしての完成を高めた方がいいタイプのゲームだと思うけど?
実際ロビーは結構良い感じに仕上がってると思うが。
仲間内でチームを組めて色々な人と戦えるって感じになってて。
まあ、そう言っても感覚は人それぞれだから、がっかりな人もそりゃいるだろうし、
スレ自体はいいんじゃないと思うけどね。
俺的にはGOWのオンラインいまいちって思ったし。
でも、世間的には結構絶賛されてるなと。
叩きたいだけだろ
これ、万が一の万が一にHalo3がPS3に移植されることがあるなら
そのときはまたGKが物凄い勢いで持ち上げるんだろうなぁ
グラが微妙なら対戦人数をもっと増やしてくるかと思っていたが普通だし
ほんと「普通」なんだよね
人んちで箱360をプレイしてみたが、
箱が日本を支配するのも時間のうちだと思う
箱並の画質でアクションとかやるとWiiとかもうマジ無理
Wiiはリモコンとかを生かしたゲームならいいんだろうが、それって所詮ゲーセンの体感ゲームでしかない
普通のゲームはやっぱ箱
何より処理落ちがほとんど無いすげー快適
PS3の処理落ちが無くなって、画質が鮮明なゲームとか最高じゃね?
PS3もソフト出るならそっちでもいいがでねーし
でも実際PS2レベルのグラだよな・・・
それはない
132 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 01:15:14 ID:26n+hK2+0
>>102 全てのゲームが同じ、自分の好みじゃないと気に入らないタイプですか
>>129 意味不明
PS3で処理落ちするソフトなんてほとんどないぞ?
むしろ箱の方が多い
ハードの構造上の問題で処理落ちが頻繁に発生するぞw
134 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 01:15:57 ID:26n+hK2+0
>>129 まぁ日本ではFF13やMGS4やGT5がPS3を引っ張ってくれるから大丈夫だよ
高スペックハードもちゃんと生き残る ^^;
Wiiはイラナイヨネ〜
>>135 DVDドライブの真下にヒートシンクがあるんだぜ?w
HALO3の体験版ってなんだよ
クローズドβだろ
確かにWiiは論外だな
ポインタもブレブレで全く照準が合わないらしいし
ゲームにならないと聞いたなぁ
精鋭揃いの360ソフトの中に放り込まれると抜け出るものがなくてがっかり
そういう話であってPS3とか、ましてやWiiなんてお話にならない
なんで他機種批判の流れになってんだ?
さあ
>>133 レビューでも360と同一タイトルでPS3版は処理オチするから
減点されてるじゃんw
GK乙
HDに対応してないWiiが仲間外れになるのは当然だろ・・・
Wiiリモコンの精度も悪いらしいし最近は話題もめっきり減った
スペックもしょぼしょぼのPS2以下らしいし
146 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 01:23:32 ID:MiRg7zNi0
まだPS3の方が性能良いとか言ってる子いたのか
まぁ360の方がエフェクト豊富な分処理オチするかもね(棒
どうよ?
Haloはアメリカのドラクエみたいなソフト。
ドラクエがFFよりグラがショボいとかそういうレベルの話する奴は今時おらん。求めてる物が違う。
あの絵の雰囲気や世界観や操作性などなど、つまりHaloである事が重要。
GKって他機種叩きばっかりやってて
自分とこのゲームの宣伝とか全然しないんだな
150 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 01:25:26 ID:FsCaHiLR0
見当違いのスレって
やっぱ活気ないね…
まぁ日本ではFF13やMGS4やGT5がPS3を引っ張ってくれるから大丈夫だよ
高スペックハードもちゃんと生き残る ^^;
Wiiと360はイラナイヨネ〜
>>140 結局そういうことだろうね
レベル高くて個性的なゲームがいっぱいあるから
なんか物足りなく感じちゃうんだろうなあ
155 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 01:27:48 ID:mIEoCckw0
>>151 うん、本当にその2機種は不要だな
PS3一台あればサードの大作タイトルも遊べるしフルHDを思う存分肌で体感できる
そもそもアイマスが一番売れてる箱でHALO3に期待してるユーザーなんているのかよww
ここは日本です、日本人の感性で物事語らないとまた売上3桁になりますよ?w
ニコニコでプレイ動画見たけど面白そうに見えたけどな。HALO3。
ベガスより性に合いそうだわ。
4桁でネガキャンがますます酷くなるのかな、
HALOの話もせず他機種叩きだけ、何が楽しいのか…
159 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 01:30:16 ID:pidqmmSf0
>>155 >PS3一台あればサードの大作タイトルも遊べるし
笑うところか?
160 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 01:31:54 ID:mIEoCckw0
>>158 同意
箱の売上が4桁だからって他機種叩きすんなよな・・・
HALO3のどこが悪くてどこが良いのか、信者ならそれくらい語ってほしいもんだ
外人と対戦してもそれ程大きなラグがない事に驚いた。
これは快適でいいなぁ、ロスプラなんて酷かったからな。
>162
相手によるよ
ロスプラでもほとんどラグ無く外人と遊べることもある
っつーかプログラムでカバーするにゃ限界があるんだから
HALOでもラグる相手はラグるだろ。
Haloシリーズ初めてなんだけど巷で言われてるほど面白くないな。
武器も当てさえすればどれも同じで違いが乏しいし倒したときの爽快感もない。
なにより緊張感がない。こういうもんなのか?Haloって。
166 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 01:42:47 ID:68VXob4J0
一番ガッカリしたのはPS3では遊べないこと
スパルタンレーザー
168 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 01:43:57 ID:26n+hK2+0
>>145 だから一年半も前にオリジナルが出たソフト比べんなよGK
データそのものに修正入ってんだよGK
わかったかGK
わかっても騙すために書くだろうけどなこのGK
>>165 HALO2やればわかるがマッチングが秀逸
伊達に息が長いわけでもない。
>>166 レジスタンスあるからhaloは必要ないです
無料でオン、40人同時対戦、ボイチャも可能
ぶっちゃけHALO3よりもグラは綺麗だしオンはかなり面白いよん
>>165 Haloシリーズというか、この系統のFPSは総じてこんな感じなわけだが。
でも緊張感がないって感想はアリエネーわ。
ドカーンバカーンと遊びたいならBFでもやれば?って話。
もう古典FPSだからね
アンリアルも含めて
スポーツ系のFPSはこんなもん
スニークやカバーのあるFPSが増えたから
物足りなく感じるけどね
じゃーんぷ、ダダダダダダタ
>>169 いやホント、マッチングには感心した。
設定も細かく選べるし、結果もおおむね納得。
オンは初心者(1,2のシングルはそこそこやってた)だけど、
ほどよいレベルの相手ばかりで楽しく遊べたよ。
>>171 何系なんだよこれ?
スポーツ系と思っていたけど、これでスポーツ系ってのはないわ。
まあGKに他機種叩きするなって言われたしもういいかな
緊張感はないだろ
少なくとも俺がやった今までのゲームの中で一番ない
全体的に淡白なんだよなぁ
まあ、製品版じゃないし
βは最大八人だからなんともいえないが
今の所楽しいと思ったのはゴーストでブーストが使えるとこ
他は現状の状態では糞とも言える
あぁ、画質は十分だろ
逆にこれが汚いて わがままと言うより、ただのクレーマー
ミリタリーFPSとSFFPSって別ゲーだろw
178 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:13:58 ID:OPyjuBwd0
バトルフィールドでいいよ。もう
>>86 >>100 旧箱⇒360のアドバンテージを考えれば
むしろ怠惰しているようにも見えるw やる気ないなら2で終わっとけば良いものを
>>104 >自キャラの動きは昔PCであったマラソンってゲームを思い出した。
それは狙ってるのかw
180 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:16:28 ID:ROcElY8GO
対戦ならゴールデンアイのような熱さは無いな
俺はHALO2ばかりしてて、Gowをプレイした時もカバー使わなかった
柱の影には隠れるけど、Lトリガー引いてFPSっぽい視点にして撃ってた
カバーってつまらん
結局プレイヤーのテクニックでできることだし。
Gowは全難易度クリアしたけど、結局オフメインゲームだなぁって思った。
オン対戦くだらなすぎる
売り上げに響くというが
9月発売のHALO3がβ効果で北米アマゾンでもう7位になってるけど
むしろ良い方に響いてる
183 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:22:24 ID:QNBSStNI0
レジスタンス最高って奴はレジスタンスやってれば良いんじゃない?
PS3には現状それしか無いんだし。
ただ、ソニーのサービスは半年で終了が多いから、注意しといた方がいい。
ほら、レジスタンスもそろそろ半年経つよ・・・・・
184 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:23:52 ID:AAScgHbm0
アメ公が作ったってだけが魅力のFPSだよな。ヘイローって。
何か新しいゲームシステムが盛り込まれているわけでもないし
(武器はありがちなものばかり。)
主人公は無口で感情移入できないし、フィールドはどこも似たような
場所ばかりだし、グラフィックはヘボいし、
一体どこに、人をひきつける魅力があるんだ?誰か教えてくれよ。
まあHALOのおもしろさが理解できないならそれはそれで良いと思うけどね
でも1つ言える事はHALOが理解できない = FPSを理解できてない、みたいなとこは確かにあるよ
自分で考えろ
>>主人公は無口で感情移入できないし
お前はDQ等の主人公が喋らないタイプのRPGをを全否定するつもりか
レジスタンスやっても酔わない馬鹿どもは箱○やればいいんじゃね?
俺はFPS以外で楽しみますわ。
>>185 ないない
HALOなんてFPSとして並以下とPCゲーマーから総叩きにあってきた代物でFPS語るなw
自分は今回が初Haloだったけど、今回その意味が良く分かった。
そしてやっぱりコントローラーはFPSに向いてない。
190 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:29:22 ID:IYeSO5LW0
191 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:30:19 ID:QNBSStNI0
>>184 戦闘のバランスが良いんじゃない?
俺はやったこと無いけど。
>>185 >HALOが理解できない = FPSを理解できてない
これは暴論だろw。
>>184 日本人で言うドラクエにひきつけられる魅力と似たようなもんじゃねーの
>グラフィックはヘボいし
そんなヘボくないだろ GK乙
>>196 ライオットアクもってて箱○持ってなかったらあほだろw
Halo3やるがてら久々に遊んだら、いつのまにジャンプ中に地面に急降下するスキルが加わってました。
199 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:41:16 ID:QNBSStNI0
俺はどうもファンタジーやSFが入ったFPSが苦手なんだけど食わず嫌いかな?
今まで買ったFPSも、CoD2とベガス・・・・
>>198 急降下して衝撃波だ、気づかずにやってたのか?w
ちなみにワンはフレと今度倒そーなといったきり倒してない。
>>200 いや、別にググればでてくるような事わざとらしく言う必要ないよ?w
何で喧嘩してんの
Halo3が思いの外期待はずれで気が立ってんじゃね
204 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:47:11 ID:QNBSStNI0
でしょうね。
>>207 君に言ってないよw
あ、君はうpできないからかw
209 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:51:13 ID:QNBSStNI0
>>204 いやいやww違う。
ID:O/lMKDBo0も持ってるのなら、説明書について質問してみれば?
両方持ってるのなら問題ないでしょ。
答えれたら相手は持ってるし、逃げたらアンチかGKって事で良いんじゃない?
期待はずれのゲームのスレって大体荒れるな
211 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:55:17 ID:9KharTX50
まあ 勝手に期待かけすぎてるだけなんだけどな
FFにしろDQにしろ、期待かけすぎて
勝手に期待を裏切られる。そこそこ良ゲーとおもっておけ
てか、これアンチ関係ないだろ馬鹿か
たぶん両方持ってるんだろうよ
喧嘩もTxyが間違ってるわけでもないのに
些細な指摘と暴言をつけたのが原因
アホか
>>212 勝手にまとめんなよ
むかつくんだよテメーみたいなやつ
・・・アホか
>>210 大作系箱ゲーのスレが荒れないことなんて一度でもあったか……
まず何がだめなのかよーわからん
217 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:58:50 ID:QNBSStNI0
>>213 いやいや、ID:O/lMKDBo0が携帯でで発言してるのかもw
出来としてロスプラのほうが上かな
アホかw
さすがにその考えはないわw
お前の方こそ箱ユーザーのふりした
gkだったりするんじゃないか?
>>217 ぷぎゃーーーーーーーーーーーID見ればわかるだろ
>>217 状況を把握してませんでした。すいません。
ドラクエだって大した変化無くても売れてるだろw
まだβだからな
ラグの対処は凄いけど
他は並以下だな
16人が解禁されりゃ
ロスプラより人気出るかもな
224 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 03:05:12 ID:QNBSStNI0
>>212 ごめん、俺もTxyの方が筋が通ってるように見える。
>てか、これアンチ関係ないだろ馬鹿か
この文章の「馬鹿か」が俺にかかってるように見えた。
正確にはこうね
>てか、これアンチ関係ないだろ。
>馬鹿か、たぶん両方持ってるんだろうよ
>>216 グラフィック。
GOW、ロスプラの超絶グラに惹かれて360ユーザーになった身としては
β版とはいえ、このグラフィックは耐え難い。
ドラクエ1…勇者一人旅
ドラクエ2…仲間の存在
ドラクエ3…職業
ドラクエ4…章構成、馬車の存在
ドラクエ5…結婚式、世代交代
本当全然進化してないよねドラクエってw
227 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 03:07:20 ID:QNBSStNI0
>>220 >ぷぎゃーーーーーーーーーーーID見ればわかるだろ
ぷぎゃーーーーーーーーーーーIDはPCと携帯で違うだろ
俺はグラは満足できる範囲だと思うんだがなぁ
まあ、グラは重視しない人間だからな
取り敢えずさ俺もPCでやってたけど一番最初に嫌なのはパッドなんだけどね
挙動関連やゲーム性はリアルかスポーツかで別れるし
んでTXYってなに?
>>226 >結婚式、世代交代
これはストーリーや演出の問題で
システム的な進歩/進化とは違うだろ
ドラクエに比べるとFPSは進化してるよなぁ
グラが綺麗になったりさ、いろいろすごいよね、いろいろ
232 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 03:10:30 ID:QNBSStNI0
ドラクエは古くささが好きなんだがなぁ
いまだに鳥山絵だったりするあたり懐かしい感じが好き
期待はずれって言葉だけが一人歩きしてて具体的な話が出てこないのは何でだ?
俺はHaloやった事無いけど動画サイト見る限りグラ汚いなんて全然感じないんだが
あれで汚いなんて言ってるとかハードルすげー高いんだな
今度出るドラクエソードだっけ
あれなんてモロFPS意識してるよ
堀井の箱○への嫉妬が丸分かりw
どこも意識してないし、あれは箱○が存在する前からあった
剣神ドラゴンクエストの続編だろw
てか、スパルタンとか芝生が細かく描かれていて
感心した俺は異端なのか?
十分だがなぁ
逆に気になったのは死に方
なんか、腕が不自然
239 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 03:18:03 ID:wBsKyTLO0
ドラクエもHaloもどっちも劣化が激しすぎてみんながっかりしてるよなwwwwwwwwwwww
ただDSとゴミ箱信者が立場上無理やりマンセーしてるだけでwwwwwwwwwwww
>>237 でも発売は急箱のHALOのほうが先なんだよな
堀井はHALO1を遊んで剣神のアイデア思い付いたに違いない
銃を剣に変えればいいんじゃね?程度に思って作ってそう
そして見事に爆死で今やワゴンの定番商品だよ剣神ドラクエwww
>>238 GoWは死体ゴムみたいに伸びるんだよ?
GoWのあれなんなんだろうなw
たぶん描写バグだろうけどな
あれなら逆に笑えるからおk
なんつーかヘロのは腕だけブラリとしないで
変に制御されてる感じがスカッとしない
B死に方が綺麗だと感じるのはGoWとかベガス
力の抜け方が良い
>>242 ロスプラやGoWは穴が開くほどやったけど確かにそれに比べると見劣りはするかも
箱ってハードルメチャクチャ高いな PS3ならガ無双程度で普通に綺麗とかユーザー言ってくれるのに
確かにエフェクトは少し地味に見えるか フィールドは汚くは見えないけど
>>184 まて、チーフはFPSの主人公の中じゃそれなりに喋る方じゃないか?
じゃなきゃチーフがあんなに人気でないだろうが
246 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 03:30:11 ID:QNBSStNI0
HALO1、2の頃は綺麗なグラでも、現状箱○はFPS、TPS系多いからな。
目が肥えたユーザーから見ればグラは期待外れだったのかも。
>>243 勿論ネタとしてさw
GoWの死体は確かに綺麗だw
まあ、喋る方だな
一応、位置としては硬派で仕事を淡々とこなす奴だろうけど
ギャグをよくやってるから
お茶目な方か?
>>246 天誅Zのデモの瓦テクスチャみてからβしてみ
あら不思議βがめちゃくちゃきry
1の戦艦のエンジン爆破しに行く時のバンシー激突とか見てもお茶目系だよな
ほんとに184はHaloやったことあるのか?
GoWはラグ処理周りがイマイチなのがマイナスだな ホスト依存でホストが神様
ダイナミックなアクションや敵を倒した時の作りこんだバリエーションで爽快感抜群
ロスプラは派手なエフェクト、メカと白兵戦を組み合わせた斬新なデームデザインはいいんだが
武器バランスは最悪、グレネード雪合戦になっちゃうからな
Haloは武器バランスが良く操作が簡単でマッチ検索や秀逸なラグ処理がウリだと思ってたんだが違うのか?
やった事は無いんだがそういうイメージ持ってたんだが
天誅てかはグラ重視じゃなくて
ギミックや雰囲気に注目するゲームだと思うんだ
と、思ったが
口パクぐらいしろよなぁぁぁ
おもいっくそ劣化してるじゃねぇかぁぁ
スパイク、アクワイアの頃が懐かしい・・・
忍道みたいなのを期待しただけに大怪我した
特に爽快感の消えように絶望した
ヘロは斬新さがないんじゃないか?
良い意味でも悪い意味でもゲームやってる感がある
ていうかオンライン対戦専用で無口とかいわれても・・・
>>251 俺もそんな感じ
天誅は忍凱旋までがガチ
斬新さか
ムービー共有くらいかね?
257 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 03:47:13 ID:QNBSStNI0
俺も
>>251に便乗して
ベガスもオンが綺麗ならバランスも良いし最高だった。
オンのシナリオモードがオフと同じグラで出来るなら他のモードは手抜きだろ。
CoD2はスナイパーが強すぎて、オンでは全員スナイパーwバランス悪すぎ。
オフは神がかった出来なのに・・・・
HALOはバランスとマップの広さはどう?
誤字、脱字が多くなってきました
グラ汚いとチーフに魅力がないという発言以外は
184に同意する部分がある事もある
てか、何度も言うがまだβだから
評価するにもあくまでβまでだ
ヘロ3とくくるには気が早い
259 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 03:52:09 ID:26n+hK2+0
そもそもHaloって元々つまらないゲームだろ・・・・
マップか〜
草原みたいなマップ上からだと
 ̄\_
こうなっててスナキャンプできんかったな
Haloは日本人とのマッチング優先したり、同レベルの人とのマッチング優先したりできるのがいいと思った。
グラに関しては、俺は綺麗だと思ったけどね。
バランスはβの段階だし、まだやりこんでないから、正直よくわからない。
ベガスはとりあえず爆弾投げてりゃいいゲームだからなw
マップもクソマップ多いし。あれがバランスいいなんてのはありえねー。
マルチはロスプラが一番面白い
R6は家庭用機とメインになってから腐りきった
267 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 03:56:40 ID:QNBSStNI0
>>259 俺はよかったと思っている。
最強の武器が無いし、盾もって突撃してくる奴がいるしw
近距離も遠距離もバランスよく戦えると思っていたんだが・・・・・
もしかして俺だけ?
もっとバランス良いのあったら教えてくれ。
268 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 03:57:12 ID:26n+hK2+0
最近のソフトでバランスがいいのはCOD3だと思うんだ
ベガスはマップ少なすぎやしないか?
バグマップあるし
COD3は突っかかり多いのとAIMがな…
動画バイオショックか
271 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 04:00:15 ID:26n+hK2+0
ベガスはカバーアクションさえもう少し考えておけばバランスよかったな
アレだけでバランスがたがた、キャンプ合戦になりやすい
ずっとFPSなら良かったんだが、カバー中も
カバーで撃てば弾バラケないとか程度の特典付きで
272 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 04:00:31 ID:QNBSStNI0
>>269 確かにMAPは少ないw
バグマップってどこ?初めて聞いた。
ロスプラマルチはリスポン地帯での戦車とかガチャピンとかのレスキルとかバランスが最悪
遠くからホーミング連射とか高所押さえられて延々狙撃されたり辛すぎる
マップも配置次第で勝ち目無かったりとかもうちょっと考えてデザインしてくれよと思うけどな
ロスプラは好きだが
実力が決め手ではなく
武器やマップが決め手になりやすいのが好きじゃない
淡々と相手倒してる感じだしなぁ
まあ、ネタ部屋とかでタイマンやると糞おもろい
ガチャ一騎討ちとか別ゲーみたいだった
ベガスは移動が遅いのが好きじゃない
あと、XM強すぎ
自分が使わなくても相手が使って白ける
制限すりゃいいが
マップも酷いのが多いかも
他は満足な出来
>>272 大学マップだったかな?
二階から一階に瞬間移動バグあったはず
たしか同じようなバグマップ2個あったはず
ベガスはあの隠れた時の三人称視点がキャンパー天国の元になるから
爆弾が過剰に強くされたんだよな
結局シングル向けっつーか
277 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 04:04:44 ID:26n+hK2+0
>>273 日本発ってのと、ナンバリングじゃないのと、カプンコからあんまりこの手の作品見たことなかった
ってのだけでちょっと評価が上がってしまう俺w
カバーしても視点変えなきゃいいのになぁ
覗き込みとかスリルがありそうだ
鏡をアイテムに入れるとか
279 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 04:09:35 ID:QNBSStNI0
>>275 知らなかった、さんくす
そういえばSGが連射出来るってバグもあったような・・・・
>>274 ホストによって武器を禁止できるのが救いかも。
俺と同じでがっかりしてる人が結構いるんだな
最近は質の良いFPSTPSが出てる為にユーザーの目が肥えてしまってる
普通が取り柄のHALOじゃ満足出来ない人が多くなったんだろう
β版をプレイしてHALOの役割は終わったんだなとおもた
ニコニコ動画見てたらβしたくなったからいってくる
ノシ
バグならハマったり
ジャムって使用不可になったり
カバーしたらすり抜けて落っこちたりもある
まあ、運が大きいバグだから意識しなくても良いかな
・・・まだ、立てこもってるのか
人質さえいなければなぁ・・・
じゃあ、俺も寝る
あと二時間もないが・・・
もう面倒だからフラグかブリーチクリアしちゃえよ。
人質っても極妻だろ? 同罪だよ。
285 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 04:17:55 ID:QNBSStNI0
まぁHALOより面白そうなゲームが沢山あるからな
シャドウランだっけ?HALOより面白そうじゃね?日本でも発売するし
大作シリーズだけに内容を今更
大きく変えられないんだろうな。
次があるなら思いっきり変えてくれても良い。3で区切りつくわけだし
>>285 たぶんおまえさんには次世代機は必要ないんだと思うよ
いや煽りとかじゃなくて本気でそう思う
>>287 内容を変えたら1、2のファンがついてこないし、
変えなかったら2と変わってないって言われる。
FPSのシリーズモノって難しいよね。
日本人がドラクエドラクエいってるのと同じだろ
古臭いだの言うのは野暮なこった
292 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 04:40:47 ID:QNBSStNI0
>>288 そうなのか・・・・俺には見る目がないのか・・・・
おまえは箱○売ってwiiでも買っておけって事か・・・・・
ヌルヌル高画質のPCゲーをずっとやってたせいかHALO3がかなりガクガクに感じる
エイムなんてとてもじゃないや・・・
取りあえず今日ライオットアクト売ってくる
>>274 ぶっちゃけロスプラは雪賊砦以外は微妙だと思っている
雪賊砦でも完全に上下に分かれた状態から始まるとかなり微妙になるけど
ソニー信者気持ち悪っ
こればっかりはマルチの可能性0なので安心して叩きまくれるね
297 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 05:35:49 ID:4B8zEwOw0
>>289 アクションを複雑にするとそれはそれで文句が言われるから、
「出来る事を増やす」のが望ましいんだろうな、増やした「出来る事」を前提にするのはキャンペーンのソロとかのみにして、
例えば信号弾でも打ち上げて仲間に位置を視覚的に知らせる、これは対戦ならレーダーでおkとかになるだろうけど、
敵味方一緒に信号上げたりとかネタ等の遊びの要素にも使える。
まぁ難しいよね、うん。
298 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 05:43:47 ID:7nAKqf36O
* Xbox 360 エリート 本体
⇒HDMI端子が付いて、カラーリングを変えただけ。m9(^Д^)プギャー
* Xbox 360 120GBハードディスク
⇒カラーリングが変わって容量が大きくなっただけ。m9(^Д^)プギャー
* Xbox 360 ワイヤレス コントローラー
⇒カラーリングが変わっただけ。m9(^Д^)プギャー
* Xbox 360 ヘッドセット (ブラック)
⇒カラーリングが変わっただけ。m9(^Д^)プギャー
* Xbox 360 HDMI AV ケーブル
⇒ただそれだけ。m9(^Д^)プギャー
* Xbox LIVE シルバー メンバーシップ
⇒m9(^Д^)プギャー
* Xbox LIVE ゴールド メンバーシップへの 1 ヵ月分の加入権
⇒m9(^Д^)プギャー
エリートのHDMIっていまさら1.2だぜ?
地デジレコでも1.2aが標準ってご時世に
Pレンダリングもニセ1080pなのに出力まで劣化かよ。ほんとどうしようもないなwwwwwwwwwww
思ったよりショボかったのには残念。
それにしても最近のFPSはマジで凄いな。
FPS好きには願ったりかなったり。
日本はマジで世界からおいてきぼり感が凄いよ。
>299
凄いのかショボイのかはっきりしろw
日本はそのショボHALO以下のものしか作れてないってことだろ
ライオットアクトとかTDUを店頭で初めてみたとき、
となりにDSのトレーニング系ソフトがずらりと並んでて
HD環境で作るのが辛いのはわかるが、日本大丈夫だろうか?と心配になった
確実に海外との技術差は開いてるだろ・・・
任天堂も次世代機はHDになるらしいけどその時今の日本メーカーは対応できるのだろうか・・・
>>302 どうあがいた所で、ゆとり世代が開発者の世代になる頃には
日本は、ゲーム市場以外の業界も含めて滅んでると思うよ。
304 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 11:01:03 ID:nAjo6IXB0
それはまず無いだろうけど日本のゲーム業界くらいはまず滅んでるって事は分かるな
日本には老人しかいなくなるからね。
306 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 11:12:57 ID:rjVY2EtS0
初Haloの感想は弾の当たった感がまったくない。
それと右スティック押し込んでズームした後の視点移動すると
すぐズーム解除されるのがイマイチ。
まぁ、オレが下手なだけだけどな。
なぐりでしか敵を倒せないよ...
>>302 今はコンテンツの時代ですよ
ハードの進化は海外にやらせときゃいいでしょ
308 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 11:19:25 ID:DjsGk+zQ0
ここ殺伐としてて楽しいな
もっとやれウンコども
>>298 北米
April 2007
Nintendo DS 471k
Wii 360k
PlayStation 2 194k
PlayStation Portable 183k
Xbox 360 174k
Game Boy Advance 84k
PlayStation 3 82k
>>307 ハードの進化じゃなくて製作能力の違いだと思うんだけど・・・・
グラがどうとかじゃなくて、HALO3は普通に爆売れするのになにがオワッタんだか(笑)
314 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 11:28:51 ID:FE8ic1V+0
売れりゃいいってもんじゃない。というのは痴漢が常日頃PS2やDS,Wiiを叩いてきたときのフレーズじゃねーかw
Halo3とドラクエ9は劣化具合や擁護の仕方がかぶりすぎだなw
>>310 海外だとコアゲーマーがMOD製作目的にPCゲーム買うけれど
日本だとコアゲーマーは家庭用ゲーム機辺りを消費するので精一杯だから。
ゲーマーのレベルからして違うよ。
売れりゃいいに決まってるじゃないかw
自分がそれをどう評価して買うか買わないかは別だが。
>>311 何の肩書きも無い奴がゲーム評論やってるblogのURL貼ってる奴って何なの?
HALO3Onlineβの出来はまずまずだろ。
印象に残らないがHALO2より数段画質アップしてるし、動きも滑らかになった。
OnlineMAPだからボリューム感が不足に感じるのかもね…
個人的には武器拾いやスコープの操作性がイマイチだった。
319 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 11:50:24 ID:uqA47VOi0
移動はまぁモッサリ気味だけど、照準はすごいクイックでいいと思うけどな。
これでジャンプ織り交ぜつつヘッドショットで瞬殺していくのが楽しいんジャマイカ。
普通のスポーツ系FPSだよ。
パッと見は、高解像度になった綺麗さだけかと思ったけど
よく見るとあちこちきれいになってるよ。
あとロスプラのウソ臭いエフェクトよりは、こっちのが好きだ。
>>313 ドラクエ9は革新を目指してるから評価できる。
守りに入った結果敗れ去ったHalo3とではレベルが違う。
もしHalo3で2Dになってたら俺はそのブッチギれぶりに感動しただろう。
面白いかどうかはともかく。
β版の情報で全部を語ってしまうってのも凄い。
>ドラクエ9は革新を目指してるから評価できる。
目指していたがことごとく劣化しただろw
なんだよあのショボグラにオンラインでコマンドってwwwww
DSで出す意味なんて何もなくなっただろ
325 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 12:07:32 ID:KzbZFIce0
フレーム数60になるんじゃなかったのかよ!!
30fpsであのグラはちょっと酷い。次世代機の力を見せてくれ!!
326 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 12:11:37 ID:3FXhWrPzO
何げに箱○も販売台数下がって3桁再突入も見えてきたな
今回のβのマップは、昨年中に公開されてた物の一部手直しバージョンに過ぎない、
と言うのは既出かな。まあ、それでもそこそこ綺麗ではある。
FF11も革新だったてことか
どっかでみたがβ版は旧エンジン仕様で製品版は新エンジンと見たぞ
331 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 12:30:06 ID:KzbZFIce0
そんな馬鹿な話があるか!!・・・・・・ってマジか!?
テストの意味無いじゃんか。
つーか、ゲーム自体が古臭いFPSって感じなんだよなHALO3って。
なんの特徴も無い、どこにでもありそうなFPSって感じ。
信者はなんでHALOを褒め称えるのかマジわかんね。
ベガスやGOWの方がよっぽどおもしろいよ。
世代交代を受け容れられないんでしょヘロヘロ信者が
Haloでよかったのは結局1のシングルだけだったな。
2とか無駄に売れすぎ。
>>331 いや容量増えれば弊害も増えるからじゃないか?βであって体験版じゃないから
目的はバランスや要望聞くためだろうし
ジープおもすれーーー
HALOが凄い出来でもがっかりな出来でも、日本での売り上げは変わらないと思うけどね。
FPSはマニアしか買わないから。
>>327 リメイクマップばっかりだが
新しいマップはどんな具合なんだろうな。だが劇的に凄くなるって事は
無いだろ。
>>330 新エンジン(バンジーの言い訳w)になろうが
Gearsは超えられんだろ。HALOは既に終わってるw
Gears超えんとするBioShockやMassEffect、スプセル5、COD4・・続々
>>338 ドラクエっていう、日本のRPG知ってる?
特別面白いとも思わないが、なかなか終わらないんだよなあw
>>332 続編である以上、新規のGoWやVegasみたいにシステム刷新しにくい事情がある。
またオフのボリュームは、上記2種より確実に上回る必然性があるタイトルだから
オンライン専用といっていいソフトと直接比較するのは、HALOが解ってない。
>>340 >BioShockやMassEffect、スプセル5、COD4
どれもオンライン専用とは思えないが・・・
まあ、王道パターンに入ったシリーズ物は仕方ないな
それでも売れるんだし
>>341 > >BioShockやMassEffect、スプセル5、COD4
> どれもオンライン専用とは思えないが・・・
一般レビューでもあるのか?
未発の期待タイトルとHALO3βの比較するとか無理杉。
日本のドラクエと比較するのは全くのナンセンス
ドラクエは完全に日本のライトユーザー向け
変わらないドラクエというブランドがプレイしたい層
HALOは箱○ユーザーを対象としてる時点でコアなゲーマー向け
殆どが次世代進化を体験したいという層
北米でHALOβが評判が良くないのも目立つし、
目が肥えてる彼らはグラやFPGTPSに対して日本人よりもシビアだよ
HALOというゲームの箱○への役割は、初代箱よりも無くなったのが現状だろう
このジャンルは単純にグラがよくシステムが常に進化する事が求められる
>>343 >このジャンルは単純にグラがよくシステムが常に進化する事が求められる
それだと初代HALOが売れた理由が見当たらないんだが。
345 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:14:33 ID:/zmqPLxfO
>>319 ジャンプのボタン配置クソすぎだろ・・・
右スティックから指を離さないとジャンプできないなんて何考えてるんだ?
なんかマイナーで売れていない=コアだと勘違いしている奴多すぎだな。
347 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:20:57 ID:/zmqPLxfO
>>344 PCのFPSプレイヤーからは総スカンくらってたけどな
Haloは安心、簡単、分かりやすいで非FPSプレイヤーを拾っただけさ
Newマリとか、なんにも進化してないのに売れるからねぇ。
Haloも北米じゃ馬鹿みたいに売れるでしょ。日本でいくらネガキャンしても無駄。
HALO2でもLive対戦はそんなに魅力的では無かったがな。
初代HALOのシステムリンク協力ストーリー攻略を2でオン用に煮詰めるべきだった希ガス
>>347 言葉は悪いが、確かにその通りだね
その拾った層(初代HALO)の目が肥えてより良い物を求めてるのが現状と
まだまだその拾える層が沢山ならば、HALOの役割はまだあるだろうが、
どうなる事やら
俺的に言えばまだその傾向のFPSは箱○にも出てないんだよな
GoW、ベガスともにかなりとっがったゲームデザインになってる
PS3のレジスタンスはHaloを意識した作りだったと思うが
あれはあれで、きつい難易度だったしなw 結構好きだけど
レジスタンスはアサルトライフルの弾速がマヌケだったなw
出血エフェクトもカットされてるから爽快感が無かったが、けっこう丁寧に作ってる感じだ。
レジはやらせてもらったが悪くは無い感じだな。
killZone2はHALOキラーと言われてるが(SCEの自称)
HALOっていうより対Gearsになる気がする。
HALOはもう老体なんだから3で華々しく散ってくれれば満足。
ぶっちゃけHALOキラーの役割はレジだな。
個人的にはレジも同じくらい楽しめた。
演出や音楽はHALOのほうが圧倒的だけど
>>354 FPS後進国の日本はともかく、レジが北米でどんだけ売れたんだw
>>355 一応ミリオンはいったみたいだよ
HALOの足元には及ばないがそれなりに好評だし、
箱丸で出たらもっと話題になったかもしれないね。
>>356 PS3てまだミリオンタイトルなかったはずだけど
>>357 全世界でだったかもしれない。
前にレジスタンスがPS3で初ミリオンってスレを見たと思ったんだが・・・。
HALO3は、オン基準で叩かれてるけど
オフが楽しかったのも、過去のシリーズが好評だった要因じゃね?
1を初めて遊んだ時、まるでSF映画に自分が放りこまれたような感覚や
敵のリアクションに感動した。
>285の言うことは分かる。
かなりの大画面でやれば別だけど、そうじゃないなら、激しいアクションゲーで30fps以上だとプレイ中は違いが
あんまり感じられない。
ゆっくりした動き&映画的なアングルのイベントシーンとかスクリーンショットだと大違いなんだけどさ。
つーかもうフレが誰もやってないよ
halo2からずっとやってる人にしか受けなかったんだろな
自分のフレにはhaloやってる人いなかったし
やっぱリスポン有りはダレル・・・
GoWのせいですっかり他のゲームが楽しめない体になっちまったorz
GearsをやりながらおとなしくGears2を待つっきゃないな。
見た目でも内容でもGears超えるのはなかなか難しいだろうな。
俺はHALOのが好きだが
もっと言えばベガスのが
HALOキラーはGoW2か
>>361 GoWと箱丸所持の外人は皆βに来てるよ。
まだ箱丸買ってない人がHALO2にいるだけ。
日本人は確かに少ないけどな。
halo3の出来がどうあれ売れると思うけどなぁ。
古臭いFPSだなあというのが第1印象。
外人が目新しさが感じられないってコメントしてたけど、まさにそれだは。
GoWやベガスの方が全然面白い。
>>366 今ここでどうのこうの言ってるのはグラだろ?
そんな物は関係なくHALO3は売れる。
これは絶対といって良い。
糞だけど、HALOだから売れるか・・・。
FFやDQと同じ理由だな。
HALOが徹底してるのはゲームバランス。
武器の強さ、配置、マップのデザインは他のFPSとは比べ物にならないくらいいい。
それにまだシングルが残ってるからな・・・。
ここにいる奴らはマジでHALO1やったことあるのかと・・・。
大抵のFPSにあるリモコン爆弾が無い時点で個人的にやる気が大きくそがれる。
MAPが糞狭くて、スナイパーライフルが、普通のマシンガンと同じぐらいの射程距離しかないし
相変わらずだなあ・・・と思った。
あとプレイヤーキャラの見た目が全員マスターチーフの色違いだけとか、本当にしょぼくて泣けてくる。
初代箱じゃなく360なんだから、もう少し変化つけれるだろ。
オンも8人までしか出来ないし、4vs4とか、少なすぎるよ。せめて24人欲しい。
ロスプラより良い点が一つも感じられなかったのは、自分が典型的な日本人だからかなのだろうか・・・
本スレでは120%肯定以外は工作員扱いをされてしまうんだが
>>374 どこが合わなかったのかによるね。
下手なところ叩いたらそれはあんたが悪い。
>>374 ちなみにまだ本スレには書き込んでいない。書き込めないよ。
フレと連携出来るようになってちょっとましになったが、
外人上手すぎで一人でやると辛いわー。
まあアンチが何言おうがHALO3はアホみたいに売れるよ
米アマゾンみてこいよ、β効果で9月発売のHALO3関連が一気に上位を独占してる
>>374 ロスプラは武器バランス悪いからなー
ネトゲ板でマシンガングレネードオンリーの部屋が大盛況じゃん
そうやってユーザー側が工夫しないと遊べないのもどうかと
せめてプレマッチでカスタム出来る仕様をつけとけと
381 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 02:24:45 ID:4PBi7phQ0
痴漢が実況動画コピペ貼りまくってたので見てみたけど、普通すぎだな
あれじゃ別にHALOじゃなくてもいい気がするんだが
っていうか、日本じゃ絶対売れないねコレ^^
グラ抜きにしてもHALOはFPSの中でも凡ゲー中の凡ゲーだよ。もっさりFPS
結構初心者お断りな所あるし日本人には向かないだろうね
日本人はロスプラかBFやレジみたいなのがいいんだろうな
グラフィックが駄目。
製品版で良くなるのか?9月にもう発売なんだろ?
このままなら悪いけどスルー。
元々グラが売りじゃないって言われても、次世代機なんだからそりゃ期待するよ。
ギアーズやロスプラやった後なら尚更。
385 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 04:09:15 ID:8uBrHWat0
痴漢がわざわざゲハにスレ立ててまで宣伝しているのに
ショボグラで笑える
グラがGOW以下
対戦人数レジ以下
どんなクソゲーだよ
>>384 グラフィックはあんまり変わらんだろ。少し良くなるだろうけど。
ロスプラはそんなんでもない気がするがGRAW2のマルチ以下なのは確かにな・・
3は新規の客はほとんど掴めないんじゃないかな。最近のグラもシステムも
最先端のゲームで目が肥えてるしな
キャンペーン目当てと2のマルチが過疎るかもしれんから買うけど。
>>382 DQという凡ゲーが売れまくる国もあるらしいね
グラフィックはもっと期待してたけど、
360のゲームの中では普通くらいのレベル。
ゲーム性は前作よりのチューン版ってとこか。
特筆するべきなのは、オンライン周りかと。
従来の多人数のオンライン対戦では、必ずラグが発生してる人がいたし、
自分もラグを感じることがあったけど、今回は無い。
北米やヨーロッパの人とやっててもラグが無い…。
なぜ?なのかはよく分からないけど、ラグが無いんだよな。
めちゃくちゃ不思議で仕方がない。
ネットワーク周りのAPIをまた1から起こしたのかな?
なんだか同じ人物がID変えて書き込んでるようにしか見えないな。正直キモイ。
初心者は人数とグラにしか興味ないだろうしゲハ民にはしょぼく見えるよそりゃ
ゲームバランス・マップは確かに神かもしれんが
ヘタレな俺にゃロスプラかレジみたいなお祭りゲーの方が楽しく感じたし
日本で売れるにゃまだ3年は必要な気がするぞこれ
みんながみんなゲーム上手いわけじゃないんだから
>>350 結局、DQの流れと同じじゃないかw
本当にコアなFPSユーザーってのは、未だにPCメインなんだよ
「コントローラーでFPSができるか」とか言ってな
ったく、見る目が無いことをちゃんと自覚しとけ
マウスとキーボードはかなり操作しやすいんだけど
家庭機でやる方が楽しい・コントローラーに慣れてるって人もいるからね
プロゲーマーか何か目指してるんならPCでやりゃいいが
正直どっちでも楽しめりゃいいと思うんだけどなー・・・
毎回この話題になるとゲームなんだから楽しんでる人を見下す・馬鹿にするのはどうかと思った
でもここはゲハだった
393 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 04:47:50 ID:xhAIAvyj0
日本で週2000台しか売れてないゲーム機叩いても単なる弱い者苛め。ww
>>392 PCとCSでどっちが上なんて話はしてないだろう
流れ読めよ
>>390 3年かかっても無理じゃね
Haloは王道すぎるぐらい王道なFPSだし
でも、北米じゃ間違いなく売れるね
日本で凡ゲーRPGのDQが売れるのと同じようにw
Haloはマッチングで色々設定できるのがいいね。
バランスも良い感じだし、オン対戦用FPSとしてはいい。
オフも面白いらしいし、貫禄の完成度って印象だけどな。
ロスプラデモの時はフレがみんなサルのようにずっとやってたが、
ロスプラ、GoW、ベガスと体験してきてHALO3みたいな凡庸なものはどうでもいいのか、すぐみんなやらなくなった
結局ロスプラが武器バランスとマップ改善してロビー機能充実してくれれば最強だと思った
ロスプラはお祭り騒ぎなのはいいけど、その分バランスを壊してるのがなぁ。
Haloはバランスが良くて長く遊べそう。
結局は好みってやつか
ロスプラスレでもGoWスレでもベガススレでもHALO3が微妙扱いされてるのにはワロタw
見た目や遊びに目新しさは感じないけど
やってるとじわじわ面白くなってきたよ
グラショボくてもマルチおもしろいとか擁護しているしww
グラショボくてマルチも一昔前のFPSゲーやってるみたいですぐ飽きる
でFAなのにwwww
βは4vs4が最高対戦人数。製品版も8vs8が最高設定ww
システムもショボすぎwwwww
グラがショボイって言われるのは
安いSFデザインだからだろ
建物にしろ武器にしろ乗り物にしろどれも玩具チックなのは間違いない
岩とか自然物のクオリティは高い
子供相手にフィギュア売ったりとかしてるからその辺は仕方がない。
日本人がいくらガッカリしても北米で売れるからこういうスレは無意味だけどな…
文頭に意味も無く「てか」、「っていうか」をつける奴頭大丈夫か?
ライオットアクトの方が面白い
>>408 同意。
βのオマケだと思ってたライオ、意外におもろかった。
>>405 マングースのディティールはすごいと思うけど
よく見ると武器なんかもかなりリアルだけどね。
銃声のせいでおもちゃっぽく感じるが
リアルもなにもマルチに人多いんだからいいじゃん
pcじゃねぇんだからグラもとめんなよ
>>412 俺はこれで満足してるぜ?
βやってからHALO2やると、やっぱり進化してると思うし
何より武器のバランスが良い
今ん所haloの魅力は普通である事と人の多さだな
上で書かれてるラグの無さが本当ならランダムマッチングでガンガンいけそうだ
415 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:46:24 ID:AWBe+Q+50
flagで吹っ飛ばされた時に腕をグルグルしなくなった。禿げしい劣化だ。
ヘイローなんてまったく買わない癖に
援護だけはするのな痴漢はw
おれは別に嫌いじゃないけど
417 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:00:32 ID:V1PLtEOQ0
でも、マジで前作並の画質なんだな。
やっぱDVDだから容量削る為に画質を抑えたんじゃないのかね。
ゲーム初めても瞬殺されて何が面白いのかさっぱりわからんし、
グラフィックやマップの広さも実感できないままリスポーンの嵐。
対戦FPSの経験無い奴は今回のβは(´・ω・`)ショボーンだろうな。
420 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:26:30 ID:2sLxol4JO
GoWと比べると銃の当たっている感覚が全然ない。
ピョンピョン跳ねながら銃撃戦になって気付いたらやられていたり、相手を倒している。
緊張感が少ないゲームだよね
やっぱFPSって時点でもう飽きられてるんだよ。
FPSはもうHALO3で卒業だ。
ゼルダとかも銃が剣なだけで大して差はないんだけどな。
日本のは三人称視点で剣振り回す、謎解きアクションゲーが多い。
一人称視点の方が相手に照準合わせやすいってだけだし。
HaloとUTてどう違うの
Haloはなかなか死なない、UTはすぐ死ぬ。
「剣は銃より強し」って考え方は日本特有の土着信仰だわな。
>>426 銃が入ってきたあとに剣に回帰した世界唯一の国だからな…
PS3のウォーホークのほうが上だよな
AC6のがレジより上だよな
>>417 おさえたもなにも、β自体グラをおさえてあるんよ。
少ししか変わらん可能性もあるが。
製品版のSSや映像が出てから文句言おうぜ
ともかく次世代らしいグラと奇抜なシステムは他のゲームに求めた方が良い。
HALOはそんなもん
たぶん初心者が文句いってるんだろうねぇ。
オフさえももやらずにいきなりオン対戦やって、レイープされまくったらそりゃ萎える罠。
他のゲームよりバランスもマップもマッチングの機能も良いから、慣れたら楽しめるんだが。
βだからグラがショボイってのはありえんと思う。
発売が9月で今βってことは、あとは細かいバランス調整のみってこと。
もし今からグラに手を入れるとしたら発売を延期するか、
追加予算組んで増員して突貫でってことになる。
なんだこのウンコゲーwwwこれはダメだろwww
と思ったらHalo経験者にはこれが普通らしい
結局Halo自体が微妙なゲームってことか。
しゃあねぇべ、haloはゲームとしては物凄く普通だもん
>>419 いちばん下の画像はどっちも3の画像だな。
いずれにせよ微妙に綺麗になってる程度だな。
>>433 オフは知らんが
マルチについていうならばキャラや武器のモデルはβからほとんど変わらんだろうな。
しょぼく見える理由は背景が古臭いのも大きいから
製品もβみたいな背景だったら全く変わらんだろうな。こき下ろされてオワタってなるよw
初代DOOMとか今やると難易度的にウンコだしな。
やっぱヌルイ方が売れるんだろ。
>>432 いや、叩かれてるのはグラフィックだろう。
439 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:26:49 ID:vXe8udqM0
日本版は発売未定なんだよね^^:
グラフィック良くするのにも限界があるべよ、
ポリ数増やしたりテクスチャでかくすれば単純によくなるわけでもなし。
>>434 初Haloの人は大体糞〜微妙評価で
Halo経験者はこれが普通だって言うのが面白いな
Halo経験者もだれも「これがHalo」、「Haloとしては普通」見たいな感じで
「Haloが傑作」とはいわない点が特に面白い
Halo1が昔PCFPSユーザから揃って糞評価された理由は実感できた。
でもコンシューマとしてはスタンダードな王道FPSとして必要なんだろう。
建物がオモチャっぽいフォルムなのはいい加減どうにかした方が良い気はする。
あともう少しハッタリかますべき。ワザとらしい位に環境効果いれたり
βは悪いと思ったらバンジーがへこむ位にフォーラムで叩きまくるべきかもしれん。
その方がHALOの為だ。
>>441 突出した良い所は無いが、
悪いところも無い。
これがハマる理由なんだよ
>>442 悪いとは思っても、これが「これこそがHaloだ!」
って言われるから話がややこしくなる
PCのFPSが全盛だった頃、その劣化FPSとしてHaloが生まれたまでは良かったんだけど
コンシューマの土壌のおかげで、稀代の傑作と評価されるようになってしまった
で、その話を聞いて必要以上にHaloは凄いんだろうと思っていた人たちが
いざやってみると、良くも悪くも普通過ぎる凡ゲーでがっかりって流れだわな・・・
AVPとか凄い凝ってるけど一般向けのFPSじゃないし、
並みの奴じゃエイリアンとか動かすのも一苦労だ。
>>443 >突出した良い所は無い
これが問題じゃないか?
なにかしら特徴がないと物が売れないのは、ゲームも同じだと思うぜ。
>>443 なるほど、豪華な外食も美味しいが、毎日食べる食事は
質素だが質の良い白米と味噌汁が何よりも一番だ 見たいな感じだな
もうしばらく、頑張ってプレイしてみるよ。
その白米の魅力に気付けるといいな ^ ^
>419
遠景の空気感なんかは上がってるけど、正直違いはあんまりないな。
HALO2が凄かったってことなのんだろうけど。
大画面で見るとちょっと違うのかもしれないが……。
シューティングや格闘ゲームみたいに難易度あげまくって自爆するのを避けてるだけ。
>>446 当時は画期的な自動回復やら操作性が突出したものだったんだけどねぇ
箱丸になってかなり操作性を真似たものが多発されたから特徴が差し押さえられたわけ。
でも、他のゲームみたいなバランスを崩すものが無いからある意味安心できる
>>450 シールド制ってhaloが初だったのか…? 知らなかった
>>451 ワートホグの比較酷いな。
実際見てみると3のが断然綺麗だ
使いまわし感たっぷりだな
FPS界のマリオ目指してんだからデザイン変えちゃダメだ。
すでに映画化も決まってるしな、下手にポンポン設定やキャラ変えてると
過去最高額の赤字を記録した某映画の二の舞になってしまう。
アメリカ版のDQ7と解釈すればいいのか・・・?
HALO3はもういいや、Bioshockを日本でも出してくれ。
Bungie「HALO3は時間が足りなかったため失敗作になってしまった。
今度はHALO1とHALO2をHALO3を超越するグラフィックでリメイクします。」
グラフィックがショボい言ってる人は
ちゃんと全マップやったのかと聞きたい
グラは進化することを期待しするしかないだろ。
とりあえず単なる通信テストだしな
ある意味、体験版ですらない
PCPCいってる奴はCS売り飛ばしてPCゲーだけやればよくないか?
>>459 水はヤバイ綺麗だったな。
実写じゃねーかって思った。
スノーバウンドの雪の表現も凄かったな。
ただちょっと木がしょぼかったなぁ。
あとはあのもろSF風の建物を進化させてくれれば完璧だ。
PCでゲームやってる奴は、他のことには使わないんだろ?
ゲーム専用PC買うなら、同じ意味のコンシューマでいい。
HALOをドラクエポジションにしたがるヤツはグラが2のままでいいのか?
HALO1・2とも出た当時、家庭用では圧倒的なグラを誇っていたぞ。
万人が遊べるゲームバランスは当然で、内容もグラも全てにおいて
ブッチギリのデキを目指すべきタイトルじゃあないのか?HALOは。
解像度上がるだけでも結構違うと思うが。
Halo3のトレーラー並みの出来を期待していたのに、がっかりした
て言いたいんだろ
オフで凄くて、オンでそこそこならそれでいいと俺は思うけどね
俺箱○もってないから教えてほしいんだけど
武器のバランスはどうよ?
ロケランや狙撃系とか、バランス考えてもらわんと
特に狙撃系は、halo2では遠距離・中距離・近距離最強だからね
発売前に、オフの体験版を出して欲しいね
それで結論が出るだろう
βは参加せんつもりだったが、昨晩見たらオンのフレが17人中9人が
HALO3ベータやってて悔しかったw
なんか、評価を見るとHALO初めての人の評価が低い。
すぐ死ぬとか書いているけど、HALOって死ににくい系のFPSだから、
HALO2の熟練者にいたぶられているから評価が低いんだろう。
あと、内容が標準的って事だけど、HALOが出た頃は乗り物系が充実して
いるのが評価されていた気がする。
HALO2では建物から飛び降りて、空中で乗り物を奪えた。
そんなんいっぱいあるんか?
HALOはなんだかんだで
キャンペーンをクリアして世界観に浸った上で
マルチをやると違う面もあるだろうな。
βが初HALOの人はチーフやスパルタン自体知らんだろうし
>HALO2では建物から飛び降りて、空中で乗り物を奪えた。
アービター編で出来るけど、墜落寸前の自分のバンシーを
敵の新品バンシーに「空中で強奪して」乗り換えるとか最高だよなw
Halo知らない人は、DLCのCMを見れば一発で分かる
これがダサいと感じたら、プレイする必要なし
>>468 狙撃系が最強なのは、バランス取りようが無いんじゃないか?
頭に当たれば即死だし他なら2発
普通にバランス取れたFPSってムズイんだぜ?
実際そういう良作は数少ないし。
GoWなんかヘビーなFPSゲーマーに言わせると
ショットガンオンラインで糞だし、
ロスプラは強武器&VSオンラインで糞。
Haloは純粋にアクションのうまさで強さに差が出る良作だよ。
相変わらず殴りが強い
チーフのパンチ力は、弾丸すら超えるのかw
βやってみたけど日本人マジで弱いなwwwww
halo初体験の俺に負けるってどんだけだよwwwww
外人マジで強いな…
同時に撃ち始めて俺の方が先に死ぬってどんだけだよ…
射程の長い武器が強いのは銃撃戦では普通なんだけどな。
そいやE3で紹介したHALO2のプレアブル、幻の地上面の動画どっかにあるのかね?
あれは反則なまでにイカしてるんだが(正直スカラベより良かった)。
481 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:02:18 ID:xdrCb2Ou0
ヘイロー(笑)
あんな典型的なFPSが馬鹿売れするんじゃXBOX360の神ゲーとやらもタカが知れてるってもんだ
483 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:07:19 ID:iKz9dVzdO
ネットの回線の速さみたいなのもあるんじゃない?
今日ロスプラやってたら外国人が俺の一歩先を行っててボコられた
484 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:12:11 ID:VkzCZcQqO
というかHALOって典型的か?
俺的には典型的なRPGのドラクエ3が神ゲーだと
思ってるから
典型的でも面白かったら全然OKだな。
結局アメリカ版DQと言う理解でおkのようだな
典型というか王道。
489 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:27:20 ID:u9U8piNm0
なんで車の運転あんなむずかしい仕様なんだろう^^;
>>489 そんなに難しい?スティック2本で割りと自由に動くと思うけど…
PSでFF7、FF8とやった後にDQ未経験者が話題のDQってどんなもんかと
wkwkしてたら
出てきたのがDQ7だった感じか。
>>489 物理演算で制御してて、レースゲーのような補正をきかせてないんじゃないかと思う。
>>489 前作はやった?
バギーもワートホグとほぼ操作同じじゃね。
いまいち使えないかもしれんが。
>>491 マリベルだけで値段分楽しめました(*´Д`)ハァハァ
運転は初めてだと(慣れなくて)難しいだろうね。
初代の時も同じように叩かれてたしw
俺も久しぶりにやったらかなり苦戦したよw
でも慣れるとワートホグの性能の高さと合わさって
かなりトリッキーな動きが出来る。
ラジコンみたいでおもろいな
最初動かし方分からなくて右トリガーおしてうんともすんとも言わなかったから困る
外人上手いよな、必ずツーマンセルで別々の方向見ながら動いて背中取らせないように動くし
攻撃時も脅しと偏差射撃組み合わせて逃がさないようにKillするし
グラフィックはβじゃテクスチャ解像度上がってライティングが明るくなったくらいだよね
どうにも余力を残してるように思えるのでもしかすると2のスカラベみたいな大型戦車が沢山出てきたり
ペリカン便使えたりするようにもなるんだろうか、楽しみだわ
オフのボリュームが心配だな。
HALO1くらいでいいからマップの使いまわしは無しにしてくれ
そういや3のキャンペンはデモに力入れるって話だったな。
FFみたいにならけりゃ良いが。
大作SF映画ばりのストーリーデモ見るためにミニゲーム繰り返すのか
考えてみれば元々そうだがw
デモち力入れるのは良いがデモだけ初トレイラー並みのクオリティで
プレイ画面がβレベルなのは止めていただきたい
グラはたしかにしょぼかった。製品版でもグラはそんなに期待できないかな・・・
まぁオフやシステムがよければ買うが
てか2をラストまでやった奴は買うだろう
なにあの気になる終わり方
>>501 続きはまた来週・・て感じだったな。
それでいて待たせること 2年半・・
グラしょぼいってか普通クラスじゃないか?
他のがやたらと良いだけで
でも日本じゃロスプラとギアーズ越せるか微妙だな
腕の差結構出るからバランスよくても日本人はやらないぞ
外人はHALOに関してはゲームじゃなくて死合の感覚でボコボコにしてくるからな
多分日本人はそう言うタイプあまり好まないからダメだろうね
普通におもしろいよHALO3β
やはり凄いFPSだと再認識できた
このオンのおもしろさ、他のFPSじゃとても勝てんね
>>505 思えばHalo1のとき、こうやってホルホルしていたところをPCFPSプレーヤーから
大バッシングされてPCFPSとCSFPSの水と油の関係が始まったのだったなあ。
HALO3正直がっくりだ
とくに目新しいのもないし凄い面白いとかなかったし
>>508 今となってはもはやそういうゲームだよ、HALOは。
HALO2HDが欲しかったからちょうど良い。
3でひとまず終わりだから
次回は別な新しいゲーム作ってくれるでしょ
511 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 20:41:43 ID:ipss8ymm0
フィルタのプラマイなんぞ自由自在。製品版では化けると思うね。
心配なやつはショーデモを思い出せ。コルタナがフラッシュバックするやつな。
少なくとも本編はあれと同等になるとおもっていい。
オフだとクォリティ上がるのが多いもんなぁ
ベガスもしかりだったし
513 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 21:01:59 ID:ipss8ymm0
>>512 ネットワークとキャラクタ表示がパワー食うからね。
同時表示数をコントロール出来るオフは事情が違うよ。
GOWはオフでも同時表示数が変わらないのでクオリティも保てた。
出来はともかくとして、発売前に体験版出したほうがいいな
そうしないとhalo未経験でβやった人は敬遠しちゃうんだないか?
シリーズやりこんでる猛者共と4vs4でわけのわからないまま殺されるばかり
楽しさをちょっとでも理解する前にhalo糞って判断しちゃった人が多いんじゃなかろうか
>>479 その普通の感覚で考えると、近距離や中距離においてスナイパーライフルで
ズーム無しヘッドショット1発を狙えるのはどうかと思うけどね。
正直、ズームなしでは当たらないようにして欲しいよ。
そうすれば狙撃本来のやり方(なるだけ敵に見つからない、見えない位置からの狙撃)
でしか使えなくなるから、マップに1丁や2丁しかなくても、なんとか対処できる。
現状(halo2)だと、近づくことすらままならないからね。
レイプされてた相手にヘッドショット決めたときが最高にきもちいいな
>>515 オープンサイトで、近距離中距離の正確な射撃ができるスナイパーなんて
リアルでもゴロゴロおるのに・・・
>>517 まあ、レティクル非表示でも良さ気だよねとは思うなw
パットFPSだからまだマシだが、この手のゲームは一撃の威力が高い砂が強くなりやすい
実戦でも小口径弾をバラ撒くより
大口径でストッピングパワー上げる方が游激戦では効果あるって言うな。
匍匐が出来るだけでもだいぶ違うと思うんだが。
遠距離から見つかりにくくなる代わりに近距離戦での機動性がなくなる。
ようつべHALO2のキチガイみたいに正確に高速にヘッドショット決めまくる動画見て、俺HALOはいいやって思ってしまった
>>520 カウンターストライクに比べりゃ遙かにマシだと思うよ。
あっちは0.2秒以内の勝負だし。
>>521 なんでそんな世界にw
>>520 所詮ムービー、編集だってしてあるさ!
こう、考えるんだ。
>>522 理由は色々あるよ。
世界大会やプロリーグに使われるほど競技性が高い。
んでそういうシビアなFPS求める上級者ばっか集った。
そして日本はFPSがマイナーだから、初心者(新規)が増えない。
結果、超上級者まみれの世界に...
>>523 むしろ感覚的にはCSで上を目指すなら、1秒未来を見る予知能力とか
壁を透視する能力とか、機械並の精密さとか、戦いの年季の違いを見せてやる、な戦術力とか
・・・キミなんのスタンド使い?の世界だわな。
ゲームで自分の生まれ持った才能の限界を知りたい人には持って来いだ。
この路線突き詰めるとシューティング業界は急速に先細るから
最近のFPSとかGoWなんかはそれを転換させようとして
大味なゲームに仕上げてあるんだわね。
Haloはなんというかこの点も至って普通な仕上がり方だと思う。
こうやって意見見てるとやっぱり開発者も
まわりまわって今のバランスに落ち着いたんだろうな。
なんか色々な部分に苦労が滲み出てるもん。
2は、やりすぎた。
3は、1の正統進化ゲー
527 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 02:09:59 ID:3gfUu2GM0
>>526 まだ出てすらないのに何言ってんだか・・
>>520 ヘッドショット動画は大抵のFPSででてくるぞ。
しかし馬鹿でも出来るマウス+キーボードヘッドショットと違って
コントローラでヘッドショット決めまくる人はスゲーよなぁ('A`)
マウスでも出来ない俺は死んだほうがいいのかな
正直ズームじゃないとレティクル出ないようにしてもセロテープ貼ってペンで印付けられるだけのような
>>529 安心汁
世の中にはFPS、TPS初体験でHS2連続でかますような奴はマレだ
えぇフレの友人がゲストでやってました
正直凹んだ
Halo発売以前に今かってある奴の箱○が壊れてできないに千点ww
あー外人にボコボコにされてムカツク。
俺一応2からやってるがちっともうまくなれん。
デスのキルの2倍ぐらいある。
あら、なんかプレイできないな。
具体的に言うと
・0.2秒以内に完全にストッピングして
・0.3秒以内にどんな距離でも点を狙うAimして
・0.1秒後には撃てる
くらいの感じ。
そう書くと短そうだけど、結構時間あるな。
536 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 08:51:07 ID:mSO1TRoG0
オンやらなくても十分元が取れる?
とれないだろ。
オフはシリーズごとに劣化の一途だからな。
1,2やってたら惰性でやる価値はあるかもしれないが。
FPSより自由に移動できるガンシューが欲しいなー。
どっかださねーかなw
541 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 14:23:44 ID:TV+3Jvlk0
グラフィックはこのままでいいけど
もうちょっと音にこだわってほしいなぁ…
>>537 シリーズごとに劣化の一途って・・まだ2までしか出てないじゃまいか。
まぁ、2より1の方がオフは面白いのは確かだが。
むしろ音は2より断然良くなっただろ。
1から2は音が軽くなってがっかりした。
まぁβなんて体験版ですらない状態だし、
バンジーはこのβの結果をどう反映するかが腕の見せ所だな。
武器に関しては3が最高なんだけどな
1と2のいいところ取りになんねーかなぁ
グラしょぼいって言ってるけど
十分綺麗じゃないか?
546 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 15:41:30 ID:3gfUu2GM0
>>545 2で箱のの性能を最大限に活用したように
3でも箱○の性能を最大限に活用してほしかったんだろ。
1も2も出た当時のグラフィックは最高峰だったわけだし。
2はグラ偏重で狭苦しいマップになってしまったのが問題なのに。
548 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 15:55:07 ID:A3szFCze0
Haloなんて初代からずっとがっかりなデキじゃないか
549 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 15:58:14 ID:QoBxr6v60
>>546 1,2のどこが当時の最高峰だよお前Haloしたことないだろw
当時から色彩センスやグラのセンスの無い最低峰だったんだが。
スポーツ系で飛んだり跳ねたりの対戦をするのは苦手なんで元々オフが目当てだが
デモのオンをちょっとやっただけだと、なぜそこまで期待されているのかは良く判らんな、正直
>>545 リアル=泥臭さ って思ってる人が多いんだろうな。
HALOはグラが綺麗だけど、すっきりしたデザインだろ。
ガレキとかないだろ。
すっきりしたデザインが好きなんだが、gowやリアル系のFPSやってる奴は満足できねーんじゃねーかな
552 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:04:26 ID:sxyAk4eH0
なんつーか過去作品やった事ない奴が一発で見抜けるスレも珍しいw
553 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:05:54 ID:A3szFCze0
Halo1中盤以降のあの恐ろしいまでの使い回し周回MAPは生涯忘れないだろうな俺
酷いゲームだった
HALO1、2もFPSの中ではかなり綺麗なほうだろ
RtCWやデッドマンズハンドなんか醜いグラだったぞ
PCとのマルチのゲームのグラはガチで汚い
556 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:28:39 ID:L3gTTczRO
そもそも体験版ですらないものに何いってるんだか
ベータテストに対してつまらなかったと言うのも
製品では面白くなるだろうと言うのも逆なだけで同じだ
BTBができるようになってけっこう面白くなってきたぞ
ベータ始まってたのね。
やっとライオットアクトの封を切るときがきたw
>>559 おまえはまずライアク実績950にしてからな
Haloって固定ファンが惰性で買うだけだろ。
ドラクエみたいだな。
最新作の9になって糞化したところまでそっくりだ。
>>561 9までまだ煮詰まってないだろ。Halo3はドラクエ7だ。
563 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 20:42:47 ID:maB43wPh0
車に乗ったタレット強すぎだろ
もうDQ9やったことあるやついるんだな
びっくり
HAL 03
こうですか?わかりません!!><
グラは確かにしょぼい。
まぁベータだからごちゃごちゃ言わないけどロスプラのほうが遥かにおもしろい。
ロスプラを引き合いに出す時点で煽りだなこりゃ
βをプレイしてグラフィックに期待するのはもう止めたよ。
内容は製品でもバランス調整やマップがいろいろ増えるくらいだろうけど
平凡で古臭いFPS(悪口ではない)も1つくらい持ってても良いかと思うから
買ってやるよ。
グラフィックすごいと思うけどな
雪の質感とかね
あのマップ自体は腕の差が顕著に出るので好きじゃないけど
>>570 部分的には恐ろしくクオリティ高いよな。
水とか凍った岩とか雪とか
βはステージ明るいし豪華に見せるエフェクトが全部排除されてる状態
だと思うからキャンペソが凄い可能性はまだあるとは思う。
瓦礫とか破片みたいな動的オブジェクトが少ないのが画面の地味さに拍車かけてるんだよな
雪山面も足跡鮭だけじゃなくて雪煙みたいなエフェクトでればもーちょい絵面良くなる筈
実装されてないシェーダーとかそういった部分をぶち込んだ体験版が発売前に配布できれば
面白そうなんだけど、ギアーズみたいにいきなり発射なのかな?
体験版出さないのは製作が遅くなるからなんだよな。
何気に武器のクオリティも凄いしな。
ハイグラウンドの瓦礫も実写に見える
_ ∩
( ゚∀゚)彡 チーフ!チーフ!
⊂彡
576 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 21:17:57 ID:BshpJ3850
>>517 なんの武器だって、一長一短があるのが普通だろう
現状、皆が貪る様に味方を押しのけてまで、ロケランや狙撃銃を取りに行くのを見れば
誰にだって、その圧倒的優位性がわかるってもんだ
要はバランスなんだよ、バランス
そら、全員がロケラン、狙撃銃装備だったら、全くもって平等だが
実際には1丁や2丁しかないわけで
個人的には、比較的手に入りやすい、PC版Haloのハンドガン3発が
個人個人のテクニックを発揮できてよかった
>>576 HALOの武器のバランスはそこまで醜くないと思うけどな。
ロケランは発射感覚が長くてリロードもかなり長いし、
ショットガンは近距離でしか使えない。
ただスナイパーライフルは醜いな。
スコープ覗いてないときはレティクルつけなくていいと思う。
けど初期装備のアサルトライフルが意外に便利だしね。
スパルタンレーザーっておかしくね?
あの世界の地球人は実弾派だろ?
>>577 自分で散々書いといて言うのもなんだけど、確かに酷すぎるというこはないね
少し、微調整して欲しい感じ。Halo1からHalo2で調整された武器も多いし
<ハンドガン>3発ヘッドショット→かなり弱体化(何発で倒せるんだ?)
<ロケラン>ロックオンなし→ロックオンあり
<ショットガン>中距離でもそこそこ効く→近距離のみ最強
<ロッドガン>楕円を描くが、結構強い→なし(ロケランがあるんだから、あっても良いような)
<スナイパーライフル>暗視機能あり→暗視機能なし
思い出せないけど、PC版Halo・スナイパーライフルズームなしで、スパスパ倒してた人
なんていったっけ?ハンドガンが強すぎて、それほど優位性がなかったかな?
Halo3で昔のハンドガンみたいな新武器がきたら、また混沌とするかもね
スナイパーライフルの威力を下げるとは思えないので、要は新武器しだいかな
スパイパーとかロケランとかいらねえよ。
純粋にハンドガンとかマシンガンで撃ち合いたい。
581 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:57:31 ID:NxSZXhBr0
>>579 3のハンドガンは1の仕様で装弾数が8発らしい。
ちなみにショットガンは装弾数が6発に下がってる。
HALO3にがっかりならもうやるな!
お前らの下等なヘタレ野郎は、評価する権利ないんだよ
作れないだろ!?こんなゲーム
585 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 02:34:30 ID:VpqVaVt10
実際ヘイローはFPSじゃつまらないほうだけどな
でも対戦はそれなりにおもしろい
箱からFPS始めた人にとっては面白いって程度のゲームじゃん、もともと。
587 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 03:34:44 ID:66e5Qh/0O
こういうレスに対してレスすると
何挙げても難癖つけるからレス禁止
ぶっちゃけマルチプレイですら面白くないFPSってそうそうないだろ
ヘイローは全部詰め込みって感じなんだよな。
マップも武器も乗り物もゲームモードも豊富でバランスが取れてる。
ラグも感じにくい。
惜しむべきは次世代機になっても対戦人数が変わらなかったこと。
しかしベータ版とはいえ、これから飛躍的に画質や
プレイ人数が向上するのか疑問もある。
594 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 09:54:15 ID:00GUjgTM0
595 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 13:33:48 ID:4v9+ciJZ0
>>593 もう4ヶ月切ってるんだぞ。100%無理だ
596 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 13:45:54 ID:qlEBbg8A0
>>576 日本では俺TUEEEEEEって装備がなきゃ駄目。特にゲハでは。
マップ全体攻撃+一撃必殺+連打は必須。
HALOに興味あるんだけど、3やるなら1と2を予習しておいたほうがいいのかな?
プラチナが出てたりLive12ヶ月がついてたりお得みたいだけど。
米軍正式採用のM16よりテロリストの使うAK-47の方が有効射程が長くて強いらしい、
射程長い方が強いのは当たり前だろう。
でなきゃ、倉庫から中古のM14引っ張り出して狙撃銃に改造したりしないって。
>>597 予習ってのが単にシステムの話なら
どっちでも良いんじゃね?
ストーリーなら両方やって方が良い
1は安いし
>>593-595 βのステージは去年の秋にもうほぼ出来上がってるんだよな。SSが出てた。
それから微妙にしか変わってない。
チーフのスーツに至ってはむしろ劣化;
ハナから凄いグラ作る気が無いんだろ、とんだ自信だなどうなっても知らん。
>>599 なるほど。オフも楽しみたい派なんで、両方検討してみる。
>>594 BF2は体を傾けて覗き見も出来ないし、バランスが糞過ぎる。
>>598 でもAK47は反動が強くて精度が低いらしいぞ
>>604 フルオートでバリバリ撃つのは威嚇射撃にしかならんし。
初弾のみで決まってしまえば反動は関係ない。
>>605 でも一度撃った反動がでかいと、もう一度狙って撃つときロスがでるんじゃないか?
元々グラが売りじゃないといってもHALO3は
HALO1や2が出た時みたいに平均よりは明らかに上位なグラフィック
に達してないのは問題だよ。
最近グラ凄いゲームが多いからガックシきてるHALOファンが少ないといえば嘘になると思う。
時代に取り残されちゃった感がある。
バンジーは次からもうHALOは忘れて新シリーズに打ち込んで欲しい。
608 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 01:30:05 ID:umV8+gJz0
はろーへいろー
それでも売り上げはショパンに負けそうだよな
>>609 ドラクエ10? w
確かにHALO3より面白そうだ・・・(チッ
キングヘイロー
>>590 要するに、目新しい進歩がないと意味がないんだよね
武器やマップを増やすのは、アップデートくらいでしかない
Halo1はストーリーが良く、Halo2ではマルチプレイ対応でうけた
ではHalo3は?
マルチプレイの人数が最大16人ってのは、確かに酷すぎる
正直グラフィックなんかいいから、人数増やせ
30人くらいいれば
ひたすら乱戦でお祭り出来そうだな。
β位のマップだったら狭すぎるけど
ビデオシェアリングはスルーか
カウンターストライクのような、プロの世界でも通じるシビアさもない。
バトルフィールドやPSのような、超大規模戦闘で乗り物豊富でもない。
Preyのように、重力変化システムやワームホールなど斬新なアイデアもない。
初期のテイストを残しすぎて失敗したDOOM3のようだ。
>>616 乗り物はけっこう豊富だよ。
あと2種類戦車もある。
DOOM3はDOOMっぽくなかったから失敗したんじゃね?
DOOM3ha
一々懐中電灯を持たないと進めにくくて同じような狭いマップばかりだったからじゃなかったっけ
マップデザインも糞だったしね。
恐怖とうより脅かし系。
恐怖を味わいたいならF.E.A.R.とか。
F.E.A.R.もどちらかというと脅かし系じゃね?
戦闘がかなり派手なアクションだったから心強かった
コンデムドなんかは精神的にジワジワきて怖かったけど。
>恐怖とうより脅かし系。
元々そうだったろ
623 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 17:15:20 ID:ZoLfVpoi0
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ Xbox360の死亡率は61%
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
http://www.360-gamer.com/news.asp?id=964 | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
なんだかんだで売れるだろうなHALO3
ガッカリにも程があるぞ・・・HALO3
ここ数年でいちばん期待はずれだったタイトルかもしれない。
627 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 20:45:53 ID:y8GnUs/g0 BE:279965164-2BP(0)
HALO信者・・・おもすれー
HALO経験者・・・ま、こんなもんだよ
HALO初心者・・・Gearsとかべガスの方が良くない?
PCFPSプレイヤー・・・なんだこのクソゲーwww
ぱっと見こんな感じか。
628 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 20:49:38 ID:LU3DZn1s0
>>627 まあそんな感じだなw
HALO信者・・・おもすれーHALOは内容が神。グラもオフを見るまで分からない
HALO経験者・・・ま、こんなもんだよ
HALO初心者・・・Gearsとかべガスの方が良くない?
PCFPSプレイヤー・・・なんだこのクソゲーwww
Gears房・・・Gearsに比べてグラ糞すぎwカバーもないのか、FPSは糞
ロスプラ房・・・ロスプラのが綺麗ジャン。モーション糞すぎw
三半規管弱者・・・FPSは糞
ベガスの対戦よりは全然楽しいが…
つかHaloやった時にココまでヒットするとは思わなかったなー
ちょいスケールの大きなストーリーって感じたくらいだったし
何がウケたんだろ?
凡作中の凡作だからこそウケたのかもしれないな
目新しさの無さが、逆にライトユーザー中心に受けたのかもね。
適度なヌルさと単純なシステムが。
誰にでもウケが良いと言う事か
つか開発スタッフは疲れてるだろうな
636 :
名無し募集中。。。:2007/05/28(月) 10:31:20 ID:JaMiSejP0
>>636 これストーリーもHALO以上目指してるらしいな。
ストーリーと演出が良くてグラ綺麗でシステムも新しい・・
HALOオワタw
HALO3もこういう進化を期待してたんだけどな
>>635 マルチの制作動画見たがこりゃプレッシャーで潰されたな;
批判を恐れて革新が出来なかったんだろうな
HALO以上にバランスが良いシューターなんて今では他にたくさんあるしな。
HALO3の何がダメって、映像が2と比較されているところでしょう。
見比べてみれば2よりも凄くなってるよ!って、ねえ、
解像度が増したこと以外は、見比べて分かる程度の違いしか出せてない。
もう、そのこと自体が終わってる。
え?
HALOシリーズはグラフィックで勝負してるタイトルじゃないって?
全く、GoWやロスプラから来た俄かユーザーはこれだから困るって?
……唖然。
何故かこんな言葉がそこらじゅーに溢れてるんですよ。
ほほぅ、HALO2はDOOM3超えたぜ、このワートホグの質感ヤヴェエ
とか言ってたのは忘れましたか、どうも忘れたようですね、死ね。
むしろてめーのほうがニワカだろうがヴォケ。
と、言いたくなるぐらいに出鱈目な擁護がそこらじゅーに溢れ。
ttp://ils.neue.cc/info/game/xbox/070522.htm
639 :
名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 12:50:22 ID:2f9Z61X2O
わからんでもないな
HaloはにわかFPSプレイヤー御用達みたいなゲームだし
それなのに一部の人が古参ぶってHaloの良さがわからないやつはクソみたいに
言ってるのは凄く違和感を感じる。にわか以外からクソ評価をされ続けてきたのはHaloのほうなのにね
「見た目じゃなくて、中身で勝負」
ってのは、カウンターストライク1.6みたいな事を言うんだ。
641 :
名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 12:54:38 ID:PD1iNeHM0
β版やってNEEEEEEEEEE
オンβの出来でHALO3の全ゲーム性を語ってしまう連中がいい加減うざい。
全く何も解ってないのが丸出し過ぎでしょw
完結編としての期待とか、HALOWarsへ引き継がれる骨子の模索とか、
HALOファンにとってはβがイマイチだとかで買わない理由にはならないんだよ。
>>642 まあね;
>>638の記事が面白いのは
>むしろてめーのほうがニワカだろうがヴォケ。
と言いながら自分もオフの画像も出ないうちからグラの文句言ってるところw
βは体験版じゃない。
情報収集のためのもの。
バンジーはグラフィク向上の作業をまだやってるとこ、
と発表してる。
以上終了。
個々のオブジェクトの作りはやたら凝ってるんだけど、そこは皆さん見えてない
よーで。画面の色数も豪華でカラフルで、建物の角も結構面取りしてるし、曲面
を使ったデザインも多い。テクスチャの解像度も細かい。
色々建物や草木を置いてるけど、個々のオブジェクトの簡略化が激しいCoD3の
オンと比べると、Halo3βの作りは生真面目で実直。でも、普通の人はCoD3の
オンの方が綺麗に見えるんでしょうな。
真面目に作り込むばかりが正解じゃないとは思うけどね
良く言えばケレン味、悪く言えばハッタリの利かせ方ってのもゲームデザインの内だと思う
取り合えずβのグラフィック批判の声は耳にはいってるだろうから
さっさと製品版ないしキャンペーンの画面を公開してくれ。
7月のE3までおあずけかな
>>644 mjk!?
もうこのスレいらないじゃん
>>645 そうやって、よく目を凝らさないと綺麗に見えない作りが問題なんだよ。
解像度の落ちた適当なSSであっても、Gearsやロスプラは綺麗で凄そうに
見えるんだけど、HALO3は2と区別できないんだよ。
別に問題じゃないよ
Halo Warsって便乗臭過ぎて興味無いんだけど
今回のβのグラは正直ガッカリだろ
1から2への飛躍と同じくらいの期待をしてたからな
それにトレーラーの映像も良かったし
てかあのトレーラーってよく見るとそこまで凄く無いし
あれくらいは実現出来ると思うけどね
>>651 あの最初のトレイラーって今見ると実はGraw2以下なんだよな。
チーフこそそれなりだが背景は相変わらずショボいよ。
エフェクトで誤魔化してるけど
あのまんま出てきてもGearsには勝てないって事だな。
製品であのレベルにすら到達できないならさすがにHALOはオワタ;
653 :
名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 20:58:22 ID:2f9Z61X2O
だいたいHaloを作ってるところなんてもともと大したとこじゃないだろ
PCの強豪メーカーに乗り込まれちゃ勝ち目ないよ
655 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 00:40:27 ID:gUq36YIc0
>>654 Crysisは飛び抜けて凄いな。特に光の表現が。
コンシューマーには実現出来ないDirextX10の実力というものか。
656 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 01:05:58 ID:Js2Mh9Km0
>>654 すげーなこれ・・・
こんなの見るとコンシューマーで映像がどうこうって言ってるのが馬鹿らしく思えるな。
どうにもコンシューマー系は、HDR無理にきかせて不自然な光表現になりがちやね。
ボワァァ〜っとした光という感じが。
658 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 01:11:40 ID:Js2Mh9Km0
>>654 つかCod4の左の画像これもう実写とほぼ変わらんぞ。
実写って言われても普通に疑わない気がする。
いや..CoD4はゲームと分かるでしょ。
660 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 01:19:53 ID:uxlxe1jJ0
確かにhdr不自然なのが多いね
無理に掛けなくても違う処理でそれらしく表現すれば良いのに
まぁ、「実写と同じ」になったらそれ以上がないからなリアル系は。
つかやっぱオンであってもこの画質はねーな
>>658 HALO3だって作りこみ自体はさほど負けてないんだよね。
それなのに他のシューターと比べて全然グラフィックの凄みが無い。超チープに見える
ハード性能を使いこなしてるだけじゃなくて
どうすれば凄く見えるかってのをCODやGRAWはよく分かってる作り方をしてるんだよね。
HALOはここら辺が下手糞すぎ
それでも一番売れちゃうHalo3
668 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 02:37:06 ID:Uc0o6pnf0
>>664 その負け惜しみみたいなの止めようぜ
つかマジで今回のβのグラフィックはショボイよ
期待してただけに尚更
669 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 02:38:36 ID:NYBIfrzl0
____
/ GK \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 明日からまた、2chでひたすら「HALO3のグラフィックはショボイ」と打ち込む仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>660 それが出来たらやってるよ、出来ないから安易な方向に頼るしかない
672 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 04:06:50 ID:Kdemd7K1O
GKもがんばれ
673 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 05:07:18 ID:/j7jJgmf0
批判してるやつをすべてアンチとかGKと思ってる信者も中々お花畑だな
674 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 11:31:08 ID:fSEfwdC10
>>671 動画は初めて見たがHAZE(ヘイズ?)も凄いな・・
確かに順当にいけば本来はHALO3がこのビジュアルになってたはずだよな
>>673 > 批判してるやつをすべてアンチとかGKと思ってる信者も中々お花畑だな
Gk扱いは単に言葉選びが簡単だから
HALO信者の失望とネガキャンレスの差は文面見れば歴然
このスレの失望HALO信者は2、3人しか居ないわw
あんまり知らない素人の意見だけど
Haloそんなに悪く無かったよー
絵が汚いって言ってるけど、βやっててそうも思わないし
ただ、お祭りバカゲーとしてやるならロスプラのが楽しいかな
やりこめば違ってくるかもだけど。とりあえずロスプラとGoWやってればいいやって感じ
ただ気になるのがストーリー
ストーリーの内容が良かったら買おうかとも考えるけど
やるゲーム多すぎて時間無いのが本音
>>677 ストーリー楽しみたいなら1と2やってない奴が
3のオフやってもつまらんと思うぜ。
基本はひたすらチーフかっけーって感じのストーリーだから。
HALO3のCM映像みたいなストーリーを期待しちゃいかん
>>676 HALOスレ見ると信者のほとんどはグラフィックやシステムをそれなりに
評価して楽しんでるよ。
信者でなく単なる経験者だとお世辞にもβの内容は褒められん。
つまらないとまでは言わないが
680 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:11:06 ID:AwAvbv4r0
Halo3も悪くないんだろうけどHAZEが良すぎるな。
681 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:41:48 ID:bOCa0n9NO
ギアウォの後じゃショボすぎる
つか早くやらせろ
>>671 開発はFreeRadicalな。
GEやPD、タイムスプリッター作ったところ
正しくはGE、PDを作ったスタッフ
>>680 HAZEはかなりグラ良いよな。ストーリーにも気を使ってるらしいし
HALO3がショボくてガッカリした
心を満たしてくれそうな気配はある。