PS3がGWの恩恵もなく週1.2万に落ち込む 25
2 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 21:20:21 ID:wDTvDxruO
2た
XB360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 〜04/01 3,889. 16,889. 51,365 〜04/08 2,963. 14,520. 52,583 〜04/15 2,900. 11,948. 75,759 〜04/22 2,307. 11,000. 77,913 〜04/29 3,162. 12,791 102,522 〜05/06 3,205. 12,974 101,320 ------------------------------------ 累計. 358,253 874,614 2,371,815 (mc)
XBOX360 〜04/29 3,162. 〜05/06 3,205. 43台増加 PS3 〜04/29 12,791 〜05/06 12,974 183台増加 Wii 〜04/29 102,522 〜05/06 101,320 1202台減少 PS3完全勝利宣言
恩恵うけてるじゃん
風が吹けば桶屋の受ける恩恵と同程度だな
8 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 21:29:09 ID:FEU6ektv0
GW
>>6 その通り。世間は何言ってんだと思った。
浜村氏もこう言っている。
浜村「ソニーはゲーム部門は赤字だと報道されたけど、本当にそうなのかな?
よく考えて欲しい。普通に先行投資と見るのが正しいよね?生産出荷と出荷にも
大した違いはない。何かというとPS3不利の報道が目立つけどゲーム業界の為にも
キチンと正していかないとね」
Wiiの8分の1しか売れないのにWiiとたいして変わらない生産計画… お花畑だなぁ
11 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 21:32:10 ID:FEU6ektv0
途中で書き込んでもうた GWが終わってどうなるかだな まずはファミ通だが、ここでいきなり4桁もあるかもしれん
13 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 21:48:52 ID:FEU6ektv0
550万の生産出荷は無茶してる
というか今日の「ポジティブ♪業務説明会♥」を聞いてたら 4桁突入する以前の問題な気がした。いや、気がしたどころか確信したわ。 PS3オワットル・・・
まぁ名無しじゃ信用してもらえないかもしれぬが店員。 ただいまファミ通FAX着弾。 DSL160009 PSP 33438 PS2 11854 Wii 55724 PS3 8962 360 2369
PS3どころかソニー自体が終わってるけどな。 今年だけでSCEの赤字は2000億、5年は続けるとしたら最低でも5000億円。 ソフトのロイヤリティはほとんど入ってこない。 BD売るよりDVD売ったりレンタルした方がパイがでかい分もうかる。 もはやマイナスしかもたらさないPS3事業を続けて、いったい何を期待してるんだかな。
>>16 まあメンツがあるからすぐにSCE解散・売却したくないだろうけど
それが致命症になりかねんな。
つうか今年中どころか夏までに持てばいいのだがw
18 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 22:24:43 ID:FEU6ektv0
>>15 本当なら確かに凄いな
早くこいこい正式アナウンス
20 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 22:31:41 ID:tvu1PVjr0
PSPが高すぎることない?
DSL 285,123 ↓ DSL 160,009 m9(^Д^)プギャーーーッ
23 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 22:36:36 ID:FEU6ektv0
本当に4桁なら忍も気の利いたコメントするわかると思うw
>>15 ついに4桁キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!のか?これは
忍情報っていつも何曜日だっけ
>>20 FFT信者が本体ごと買ったと考えればそうでもない
FFTがヒットした分、PSPが伸びてるカンジかな?
今回全体的に下がったなぁ 箱がんばれ>< 週売り上げでもうすぐ勝てるぞ!
29 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 22:51:03 ID:dPPcvIxZ0
マジネタでした
忍 PS3の週間販売台数、ついに4桁突入、他 PS3本体の週間販売台数が、ついに1万台を割り込んだ。 発売以降、圧倒的なシェアで業界をリードし続けて来た PS2時代からは考えられない失速ぶりである。 まじだーw
忍きたなw どうやら4桁確定みたいだ。 祭りだww
嘘くせー!なーんか嘘くせー!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
歴史的赤字発表と同時に歴史的4桁も来るとはな・・・
キターキターキターw
最後の帳尻あわせに向けて、ごまかすのをやめに入ったんだな
4桁突入、それが全ての始まりでした・・・
PS3の週間販売台数、ついに4桁突入、他
ttp://ameblo.jp/sinobi/ | / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ ∧_∧
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ ∧_∧ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) ∧_∧
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
41 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:02:24 ID:qBoban5z0
>>15 まさかスレタイの数値を遙かに下回るとは・・・
今日このスレが立ったばかりなのに、このスレどうすんだよ!PS3は、もうチョット空気読め!
なんというタイミング・・・
43 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:03:55 ID:ebnBz/sz0
とりあえず、この8962に含まれているはずのメッセージを 解読するためにキバヤシよんでこなければ。
>>38 それが一番しっくり来るかなw
上乗せしてる部分を削れば元々こんなもんってだけで
記念パピコ さて寝るか
47 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:09:03 ID:CJfq77sU0
次の落ち込むスレタイはどうなるんだろう PS3が5桁維持できず週0.8万台に落ち込む26 かな
>>28 6月のショパンで逆転が現実味帯びてきたな・・・
PSPでも1万は割ったことなかったのに…… ソフト日照りで大地がひび割れてきた
>>47 PS3が隠し切れず週0.8万台に落ち込む 26
51 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:17:41 ID:0yaaiSJp0
あら〜4桁祭りきたのかーww
52 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:17:44 ID:f43ocDuN0
祭りと聞いて飛んできますたwwwwww さっさと撤退しろゴミメーカーwwwwwwwwwwwwww
53 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:18:39 ID:Q9vvTvU90
PS3がとうとう0.8万台に落ち込んだスレ
せっかく4桁だってのに、ひいきのスレタイが1.2万で、まだレスも50近い。
>>1 には感謝してるが、このタイミング。スレを立て直したい衝動が……
メディクリ至上主義なので、今はスレを埋める。
厳しいと思ってたがショパンで追い抜きがかなり濃厚っすねw
>>54 やめれ。もっと信頼性の高いソースが出たらどうせそんなスレ乱立する。
金曜日のメディクリの発表後は、結果がどちらでも加速するだろうから このスレは、今週中には埋まると思う。
58 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:25:54 ID:jXDqpFD+0
ついに4桁きたか でも、メディクリで1万超えてたら…
つうか今までだって一万なんて越えてなかったけど とうとう隠せるのも限界にきたか、社員が買うのにも限界がきたかってとこだな
いつもメディクリのほうが低くでるだろ
金曜日の楽しみがひとつ増えた!!!
これでメディクリが「PS3:10001台」だったらギガワロス。
64 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:34:53 ID:jXDqpFD+0
>>60 何度かファミ通>メディクリもあるから油断できんよ
65 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:36:05 ID:jXDqpFD+0
時代は万から千へ
皆さんおめでとう。 しかし4桁などというのは一つの通過点に過ぎないこと。 新たなるポジティブ目標を立てましょう。
末広がりの八台を目指しませう
しかしまぁ これ程『没落』と言う物をまざまざと見せ付けたハードは嘗て無いな
4桁記念パピコ
つまり、このスレも「PS3が〜週**万に落ち込む」から 「PS3が〜週**千に落ち込む」にレベルアップするという事か?
祭り会場どこだよ?
0.8万台のほうが哀愁があっていいけどなぁ
記念真紀子
>>71 ああ、それもあるか。
さすがにずっと1万割れが続くとも思えないので
**万じゃないとのちのち困るよな。
次なる目標は「PS3が〜週0.08万に落ち込む」だ!!
―プレイステーションを一言で言うと? 佐伯:ソニーらしい商品、驚きがあるもの。 今回も、驚きのあるものをまずは「1億分の10万台を無事に出荷させていただいたということだ。 まだまだ続くぜ
PS3がGWの恩恵もなく週1.2万に落ち込む 25 ↓ PS3がGKの恩恵もなく週8.9千に落ち込む 26 こう書けば、数字が増えたような気がしなくもない
>>79 単位をkgとかにすればもっと増えるんだぜ?
81 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:44:46 ID:KyI/GFjp0
0.8万に落ち込む
このスレ、いらなくね? 0.8万なんだから。
PS3がマッデン効果で週0.8万台に落ち込む 26
>>76 仮にそこまで言ったら800の方が . 分桁数が少ないが・・・
PS3がGWの恩恵なしで先週比-0.3万の落ち込みで済む 26 あんまりにもあんまりで、これぐらいじゃないとかわいそうな気がしてくる
86 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:48:24 ID:jXDqpFD+0
無理に小細工しないで普通に週0.?万でいいでしょ
87 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:48:51 ID:stZ0Dfne0
うお、8000台ってマジ?
88 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:50:36 ID:9PmhOE3b0
PS3がボーナス月前に週17マッデンに落ち込む 26 単位をぼかしてしまうのはどうだろうか(w
>>82 このスレは伝統的にメディクリ準拠なので
正確な数字が出るのは金曜
PS3「私の戦闘力は0,8万です。しかしまだあと2回の変身を残しています。」
>>77 つまり今週は1億分の8000台を無事出荷させていただいたと言う事か
93 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:59:11 ID:MpIJDfPF0
>82 メディクイリに某comから圧力がかかるのも否定できないw
94 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 00:00:21 ID:hPYdiHG+0
在庫が250万台あるって書き込みをチラホラみるんだがソースわかる?
そろそろ「ごちゃごちゃうっせーんだよ」スレ復活の時期かなとも思う
では、PS3あらゆる策を講じるも週8万ウォン台に落ち込む 26 なんか景気良い数字じゃん。
100 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 00:10:18 ID:3PqGnk3X0
おい デブ PS3、とうとう四桁突入したらしいぞ てめーらがPS3を買わねえからだ /\___/ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ / G K \ | '''''' '''''' | (__i|__i|__リ | | ,(●), 、(●)| ( ;; | | ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | ,◎─ 〃⌒) | \ ヽ`-=ニ=- ' / (o,;(´ ´_'ノ | / `一`ニニ´-,≦´ ゝ ゞ | / | | |\ \ `i ーーーーrーゞ / l ゙ー──rー、ィ⌒) ヾ、__ ____-‐ー\__  ̄ ̄ ̄`ー───ーソノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ イ´ ̄ ̄\\  ̄ ̄\\
1万なんてDSの売上にしたら誤差だわよ
103 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 01:08:48 ID:wj0SIL0O0
GWがなかったら4月中に4桁だったな
>>1 週1.2万台も売れてないじゃないか!スレ建て直せ!
なんつって。
106 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 01:18:58 ID:2KM9Flwt0
ガンダム無双がなかったら2月で4桁だったな
107 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 01:21:18 ID:97/2+nIB0
だから前スレの950くらいのときに「スレを控えろ」って書いたのに。 とりあえずあと900埋めれ。
108 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 01:23:34 ID:wj0SIL0O0
どっちにしろメディクリの金曜まで持つわけがない
予言しとく。 エースコンバット6が出る週、週間売り上げで360がPS3を上回る。 もっと前に上回るか?
メディクリ来たら更にkskして あっという間にスレ消費するとオモ
111 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 01:31:40 ID:qoQ85JP50
メディクリ来るのって何曜日だっけ?
113 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 01:33:29 ID:qoQ85JP50
114 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 01:33:38 ID:3PqGnk3X0
次ぎスレは4ケタに落ち込むか8000台に落ち込むか0.8万台に落ち込むかどうしよう?
0.8万
>>114 末尾のゼロ3つは余計だな、嘘とも取れる
普通に0.8万、変えるにしても8千だろう
118 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 01:45:49 ID:1h0pj3qz0
まあまさかあのファミ通様がな
119 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 01:47:08 ID:3PqGnk3X0
メディクリで7千台なら、0.7万にしよーぜ
まぁまっとうな数字だよなぁ、あのソフト群じゃ。 てか、まだ多いか?
ちょっとどころじゃなくね?
>>44 |┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | PS3は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
123 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 01:52:48 ID:P7BydmcY0
切ったぜ!一万台!
125 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 01:58:47 ID:wj0SIL0O0
>>119 たとえ1万超えようがここはメディクリの数字を使うw
126 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 02:00:18 ID:nx6fCs990
SONY決算ページの06年度第4四半期補足資料より
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q4_eleki.pdf PSP累計生産出荷台数(日本には他アジア地域を含む)
日本 北米 欧州 合計
04年度 144 153 297
05年度 326 486 594 1406
06年度1Q 43 118 . 41 . 202
06年度2Q 24 200 165 . 389
06年度3Q 86 1 . 89 . 176 ←北米の数字に注目
06年度4Q 69 0 0 69 ←北米と欧州の数字に注目
--------------------------------
累計 692 958 889 2539
好評につき生産終了
(日本には他アジア地域を含む)
(日本には他アジア地域を含む)
(日本には他アジア地域を含む)
\\\ ■<行くぜ一万台! 一万ライン----------------------------- \\\ ■<助けてください!減速できません! ○<こっちへ おいでよ・・・
ワロタw
「フフフフフフ‥ はははははは!」 「何を笑ってるンだ!?」 「私の勝ちだな。いま計算してみたがPS3の売り上げはソフト日照りに引かれて落ちる。SCEがサボり過ぎだ!」 「ふざけるな! たかが売り上げ一つ、PS.COM補正で押し押し上げてやる!」 「バカなことはやめろ!」 「やってみなければ分からん!」 「正気か!?」 「メディクリほどアキュレートでもなければ、ファミ通に絶望もしちゃいない!」 「売り上げの落下は始まっているんだぞ!」 「PS.COM補正は伊達じゃない!!」 伊達でした。
131 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 03:02:32 ID:wj0SIL0O0
132 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 03:17:45 ID:A1mN3khUO
今度は世界4ケタ祭か…?
>>130 で、エンディングに
プレイビヨンド・ザ・タイムが流れると・・・
あのソニーがここまで内情を暴露したのは PS3は撤退も視野に入ってきた状態なのを株主に示しておくためだな。
もっと悲惨な内情でこれ位なら全然おkと思ったのかもしれない
>>99 小売りに眠ってる在庫が40〜50万台って、かなり楽観的数字じゃないかな。
ソフトの売り上げとSCEの発表したタイレシオからすると、
日本でのPS3の実売数は90万台弱ではなく60万台弱になるようだが。
PS3本体の週間販売台数が、ついに1万台を割り込んだ。
発売以降、圧倒的なシェアで業界をリードし続けて来た
PS2時代からは考えられない失速ぶりである。
「ハード不足さえ解消出来れば徐々に数字を伸ばすはず」と
ハーフミリオンも視野に入れた長期プロモーションを展開していた
「ガンダム無双」が約30万本で頭打ちとなったのを筆頭に、
「控えめに見て15万本」の「バーチャファイター5」が約7万本、
「それでも10万本は・・・」の「プロ野球スピリッツ4」が約5万本と、
控えめに設定されたメーカー目標をさらに下回る現状を
打ち破るほどの弾はまだ見えて来ない。
SCEは現在、「ローカライズはいいのですぐに出せるソフトはないか」と
海外メインのメーカーに打診したり
「みんなのGOLF5」の体験版無料ダウンロードを
当初の5月末から6月30日まで延長したりと
あれこれと策を練ってはいるものの、焼け石に水のようだ。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10033816341.html >SCEは現在、「ローカライズはいいのですぐに出せるソフトはないか」と
こんな事だからますます
前回まで1万越えてたのは株主へのポーズだったのか?
139 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 09:11:29 ID:gEDVd/r60
明日メディクリが更新するまでにこのスレ埋めたいなw
>>137 打診する暇があるなら自前のラベルで出すソフトを早く出せるように
努めるのが先だろうと。
そう言えば今年の初めくらいに、海外のインタビューでSCEの偉い人が「SCEは世界最大級のソフトメーカーで製造ライン数は EAより多いからソフト不足なんて無い!」って言ってたなあ。 アレはなんだったんだか。
VG更新されたね ハード8872 ソフト7441
ソフトのほうが少ないって謎じゃね
897 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/17(木) 09:33:27 ID:zNVXfb/w0 Software Totals: Console Week Total DS 632,418 67,498,441 Wii 227,251 5,889,547 PSP 214,176 11,035,077 PS2 78,684 30,723,950 360 7,716 1,284,684 ←注目 PS3 7,441 1,185,948 ←注目 GBA 1,586 46,647,088 Total 1,169,272
>>9 浜ヒゲコラムの”ちょっと待って欲しい”や”本当にそうなのかな?”はウザい。
もったいぶってるというか、わざとらしいというか。
北米 の5月2週目の販売速報
ttp://vgchartz.com/aweekly.php American Chart for Week Ending 13th May 2007
DS 168,204
Wii 107,149
360 66,449
PS2 62,018
PSP 43,220
GBA 28,626
PS3 26,440
またGBA以下。
>>146 週に世界で5万台くらいかな、この調子だと・・・
>>146 ソフトウェア売り上げで箱○がDSを上回っているのにびびった
というかPS3やばいってレベルじゃないな・・・
PS3が株主総会終了を見計らって週0.8万に落ち込む 26
150 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 10:30:32 ID:P7BydmcY0
だから株主総会じゃないと何度も(ry
PS3がポジティブな業績発表で週0.8万に落ち込む 26
次スレ案早すぎw
明日までに埋めなきゃいけないからな、このスレ
154 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 10:54:53 ID:2AYdgsSD0
メディクリは八千切るだろ常識的に考えて…
埋めたほうがいいのか? ちょっくらAA集めてくる
逆にファミ通の方がずっと台数多かったから、 次はメディクリが多くなるかもな
\| | | | | | |/ \| | | | | | | | | | | / ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ : 選 ≡ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゞ ≡ 世 そ 4 ≡ ≡ : 択 ≡ | _____  ̄丶 ≡ 界 れ 桁 ≡ ≡ ! か ≡ . |/\ヽ,久_ 丶 ヽ ≡ の が : ≡ ≡ ≡ | /゙丶、\_ 丶 | ≡ ≡ /| | | | | | |\ /, ''"//゙ヽ、_ ゙\´'' \| /| | | | | | | | | | |\ / -‐'/-・=\ .ヽ ゙丶 、6) / lヘ `‐''" ,. -) ゙丶 // / ヽ  ̄ 。ヽi_,. -‐------、 ヽ, 、 ,、/ i _ -‐.  ̄ _ -=ニ=- | ヽ-へ \ / ) _/ | `ニニ´ . |\ \ ヽ,、 / / ̄/. \丶____/_/ \_ -‐'' \ /\/__/ /| ̄丶、◇ / ̄/ ̄` \ ヽ \ \
/⌒ヽ γ⌒ヽ ( V ) \ ∠_ / _) /──--、 / . /_) (\ / / /・ノ ・`ー' / \ / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ | ヽ_,、__ノ cj ( ヽ 7 / ヽ_ノヽ i、二,._ /`く し'-、/ ̄ ̄__/ (`ーレ' ̄ ̄ / // ( / /  ̄ _ソ
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´| |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:| ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o 。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にPS3を購入される方 ゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか?? 。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_ / ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 / ::Y77l j l !_`7 l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
/ ̄ ̄'' -、 ( / ) ヽ i r-,,,, /,,,, ) ( >| ● ●// `‐| U /ノ . \ ━ ,/ (((O⊃> \ 'oヽ |,,,,,,∧| / ∧ \ / / ヽ ヽ ト-< |_/''┐ ヽ='' `=='
メディクリのソフトランキング見てきた。 1位のFFT15万越え以外はろくな数字じゃなかった。 2位のFF12RWで38000、3位Wiiスポが3万ちょっとだもの。GW過ぎて息切れしてるな。 トップ30内の内訳 DS 22 Wii 4 PSP 3 PS2 1 Wiiの4タイトルは全てトップ10入り。
162 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 11:22:08 ID:s33xfdhM0
,,-―--、 |:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::::::::::( 」 <年間1000万台売れる ノノノ ヽ_l \______________ ,,-┴―┴- 、 ∩_ /,|┌-[]─┐| \ ( ノ / ヽ| | 4 | '、/\ / / / `./| | 桁 | |\ / \ ヽ| lゝ | | \__/ \ |  ̄ ̄ ̄ | ⊂|______| |l_l i l_l | | ┬ |
最新週間ゲームソフト売り上げTOP30 集計期間:2007/5/7〜2007/5/13 01 PSP ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争(スクウェアエニックス)154,894 02 NDS ファイナルファンタジーXIIRW(スクウェアエニックス)38,003(42万本) 03 Wii Wiiスポーツ(任天堂)30,180(157万本) 04 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)27,930(427万本) 05 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)21,332(444万本) 06 Wii スーパーペーパーマリオ(任天堂)20,670(33万本) 07 Wii はじめてのWii(任天堂)20,498(130万本) 08 Wii Wiiでやわらかあたま塾(任天堂)20,063(12万本) 09 NDS 桃太郎電鉄DS(ハドゾン)18,547(14万本) 10 NDS ヨッシーアイランドDS(任天堂)17,423(81万本)
11 NDS もっとえいご漬け(任天堂) 12 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂) 13 NDS 逆転裁判4(カプコン) 14 NDS パネルでポンDS(任天堂) 15 NDS マリオVSドンキーコング2(任天堂) 16 NDS マリオカートDS(任天堂) 17 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂) 18 NDS レイトン教授と不思議な町(レベルファイブ) 19 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂) 20 NDS えいご漬け(任天堂)
21 NDS ことばのパズルもじぴったんDS(バンダイナムコ) 22 PSP モンスターハンターP2nd(カプコン) 23 NDS 健康応援レシピ1000 DS献立全集(任天堂) 24 NDS 200万人の漢検(IE) 25 NDS ドラゴンクエストMJ(スクウェアエニックス) 26 PS2 レッスルキングダム2(ユークス) 27 PSP ファイナルファンタジー(スクウェアエニックス) 28 NDS しゃべる!DSお料理ナビ(任天堂) 29 NDS 漢検DS(ロケットカンパニー) 30 NDS テトリスDS(任天堂) ※メディアクリエイト
93 :名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 11:12:16 ID:VkUG4eaJ0 任天堂 18本 スクエニ 4本 カプコン 2本 ハドソン、レベル5、バンナム、IEイン、ユークス、ロケット 1本
/ヽ /ヽ、 / __,i\___/i.__ ヽ /'´ ``ヽ. /::__ __ヽ l:: ● ● ::| |:.(:::::) 、_,、_ ) (:::::).:| ヽ:: `´ .::/ `‐‐‐┬----┬‐‐ ' / .::\ //| .::|\\ . <_/ | ..:::| \_> |_____| | ::| | ::| | ::| | ::| |__| .|__|
無理に埋めなくてもいいんじゃないかな。 スレタイは目安にしか過ぎんと言うか、 PSW(笑)総合スレみたいな感じだし。
::::::::,i!" i! il゙ _,.;r'" ヽ ミ、 ゙i. ::::::,i V;/ i! ヾ、 ! :::::i " ヽ ,ゝ ヾi l ::::ノ 、 i ノ ゙、 ヾ、 i゙ .! :(、_ .ソ " __ 〕 .,r‐、 ! ::::l ゙ヽ-ツーヽ=<___。>‐' \r",:タ.! / ::::l .:! \_ l レへ !./ ::::ヽ .::j ::. ゙ー:. l レ'/// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::゙:. Y__..._. ::. ,り//Y ./ :::::::::゙:. ヽ‐" ト、ノ i l! | せっかく減ったユーザーです。 ::::::::::::゙:. ヽ二ニ=’ / i .l _ノ これ以上増やさず、優良な人種だけを残します。 :::::::::::::::i! ゞ::: ノ i! l  ̄ヽ :::::::::::::::::i! / _/〃 ;! .l. \________ ::::::::::::::::r゙、___,.∠/.:/ __,.-‐ト、
>>163 FFT初週15万か・・・
SRPGだから仕方ないけど、25くらい行くかなと思ってた。
FF12RWには追いつけなさそう。
>>170 悪評が知れ渡ったから今後伸びなさそうだしね
早くトロがDSに来ないかな〜
→ 04 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)27,930(427万本) → 05 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)21,332(444万本) いつまで売れ続けるんだこいつらは。
>>172 待望されているヌコDSの代替になったり女子中高ブレイクとかしそうだ。
うまいことやりゃ国内でミリオン行きそうだよな。
さすがに犬がぶちたてた世界テンミリオンは無理だろうけど。
トロ→任天堂 パラッパ→コナミ IQ→セガ とか、どうせ使いこなせないタイトルなら、版権切り売りしてしまえ。
>>175 パラッパを作った人は今任天堂にいる。犬作った。
>>174 犬は現在フォーティーンミリオンです。しかもまだ欧米ではバカスカ売れてるから
20ミリオンも不可能ではないかと。ポケモン以上の核弾頭。
>>176 そうだったのか。知らなかった。つくづく解ってるなあ任天堂は。
4桁突入と聞いて飛んできますた!
from VGCHARZ Hardware Software PS3. 8,872 6,523 XBOX360 2,293 6,864 PS3 914,368 1,185,030 XBOX360. 386,079 1,283,832 だからなぜソフトの販売数<ハードの販売数なのかとw
相変わらずソフトよりハードの方が売れているPS3 不思議だ不思議だ
そういや犬ってコナミでビーマニ作った人がプロデューサやってるんだよな 任天堂人材集まりすぎだろ 少しソニーに分けてやれって。そうしないとPS3は・・・・・・ってもう駄目か。4桁だもんな
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、 j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´| |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:| ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o 。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にローカライズはいいので ゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 すぐにソフトをだせる方はいらっしゃいませんか?? 。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_ / ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 / ::Y77l j l !_`7 l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
185 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 14:16:57 ID:GTUz8OQk0
186 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 14:18:04 ID:P7BydmcY0
>>182 ほんわかしたゲームだと思ってたが・・・
こういうのは気持ちが悪い
187 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 14:22:42 ID:y7JDUB/B0
任天堂にトロ貸してやれよ>SCE
トヨタはGMを救うために いろいろ気を使ったが この世界ではそんなのないだろな
>>189 あれは日米貿易摩擦を恐れての事だよ。
任天堂がSCEに何の遠慮があるか。思いっきり叩き潰せばいい。
44,000○ 32,115○ - 210 21,635● ●20,459 190 - - 170 - ●16,889 150 - 14,520● 130 - 12,791 11,948● ●---●12,974 110 11,000● - - 090 - ◎←いまここ
192 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 15:40:48 ID:GTUz8OQk0
これから7月のみんゴルまで4桁続きそうだな
>>189 LittleBigPlanet にマリオを貸してるじゃん
1万5千の時に買った奴はぼろ儲けもいいとこだろうな
196 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 15:45:36 ID:3PqGnk3X0
,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、PS3が4桁? /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/感動度ではいかなる ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /ハードにも勝っているので問題ない! / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
197 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 15:48:18 ID:uDZTJQ/F0
俺たちは今まで「斬り捨てるのが伝統」と言って端数は切り捨ててきたよな。 今は、まだいい。斬り捨てるべきものがあるから。 だが、3桁になったときはどうする? 今まで伝統とやらでで斬り捨ててきた端数をスレタイに掲げることなるのではないか? 伝統\(^o^)/オワタ
198 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 15:54:27 ID:3PqGnk3X0
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ノ( == ∨= i レ' / └l> ̄ !i´-) ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( >/ / 地 ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ U =・= \ハ/ =・= |.--┬―┬―┬./ 獄 ん れ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ,,ノ( 、_, )。、,, | ! ! / だ. と か | |;:;:;:{ U u|| ,=三=、 | `i ! ! \ :. う ら | |;:;:;:;i\ | ( 〆 , ─ 、ゝ) | i ! ! <_ の が __i ヽ;:;:;ヽ `、 \________/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>192 みんゴルまでの下がり方によっては、発売後も5桁に復帰するかどうか怪しいぞ。
ホントにFF13独占は無理だなコリャ。
ついに「出荷台数」も発表〜PS3生産出荷550万台、出荷360万台
ttp://d.hatena.ne.jp/wapa/20070516/p1 >なにやら複雑ですが、つまり売れば売るほど逆ざやの幅がすぐに赤字として確定されてしまうが、
>在庫としてとっておき、生産コストが安くなった時に売ることができれば、その安くなった生産コストで
>製造価格を算出出来る分、逆ざや分が減るということのようですね。
>ざっくり言ってしまえば「在庫で寝かせれば寝かすほど赤字幅が減る」ということのようです。
>生産出荷と出荷の数を出したのも、実はこうしたことを言いたかったからかも知れませんね。
>「売れば売るほど赤字になる構造だが、実際には在庫で寝かしているので赤字幅は狭くなる」と。
>正直、ぱっと聞いたら「何言っているんだ?」と言われそうな内容ですけどね。
>売らなきゃいけないけど、製造コストが下がるまではあまり多くは売れない、という状態な訳で、
>こういうのを見れば見るほど、ゆがんだビジネスモデルだなぁ、と感じてしまいますね。
もはや数字合わせの世界なのね。物作って売る商売として歪みすぎてるな、これ。
>>201 あいまいな説明を経理に詳しくない人が無理に解釈して分けわからん事になってるような。
まず2007年3月末に存在する在庫の分の逆ざやは2007年3月度の決算で赤字が計上済みに
なってる、というのが前提なんだと思う。
今作った分は今の製造価格で作ったことには変わりないんでないの? ぼくわかんないや
>>202 なってなかったら何であんな赤字が出るんだ・・・とか思った。
だってたいして売れてないのだから。
206 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 16:52:37 ID:GTUz8OQk0
>>199 みんゴル発売週だけは間違いなく5桁はいくよ
その後はわからんがw
>>203 「作った分」の赤字は、今期既に計上されたって事。つまり、もしこれから製造コストが大幅に下がれば
在庫分はその製造コストで作ったものとして、「来期は」売ることが出来る訳ですよ。
ただし、売れればの話。
売れなければどんどん倉庫が在庫で埋まっていくだけ。
コストを下げるにはどんどん量産しないといけない、でも量産しても売れない、倉庫がどんどん満杯になる、
製造テンポを落とすか、ラインを止めないといけない、製造コスト高止まり、不良在庫が企業を蝕む。
そんな地獄のスパイラル。
208 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 17:15:32 ID:vR5AD8q2O
>>181 他に人材回せよとは思うが、SCEなんかに送っても腐るだけだぞ…
(´Д`;) 183 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/05/17(木) 17:08:53 ID:9+Rx61cf0 その他含めた昨日の説明会の様子 ・「出荷台数教えて」 生産出荷550万台 出荷360万台・・・残り200万台倉庫 ・「PS3は競合他社に比べてタイレシオが低いよね?どうするの?」 PS,PS2の立ち上げ時と大して変わらないのでソフトが揃えば高くなる。 ・「欧州のリストラは?」 騒がれたが大規模なものではない、ポジティブなリストラ。 ・「今期の赤字額はどれくらいの見通し?」 赤字5-600億円ぐらいのレンジ ・「今期の1100万台の台数て少ないと思うが?」 1100台以上は売れるだろう。
小売り店:棚卸が面倒臭いからWiiとDSだけでいいよ
211 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 17:33:31 ID:2KxeLh/VO
GWの販売8割を占めたWiiとDS 7月:Wii DQS ガンダム0079 パワプロ14 桃鉄16 ぷよぷよ ギルティギアイグゼクス 水精デューイの大冒険 きょうのわんこ 7月:PS3 ぼくなつ3 みんゴル5 PS2に毛が生えたレベルの食傷気味の続編物で、 停滞中の6万のマシンを買おうという奇特な冒険家が、何%存在するか見物
PSPは今発売当日に購入したのがSONYタイマー発動の買い換え需要で多少売上上がってる。 実際リアルで知り合いのがことごとく壊れ始めているしw PS3もあと半年もてば、買い替え需要が・・・ ・・・無理かwwww
213 :
名無しさん :2007/05/17(木) 17:55:41 ID:o7IP8nLr0
>>211 PS3のその2本を買った人が次に買うソフトが
ぼくなつ4とみんゴル6になりそうなのが怖い。
214 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 17:59:59 ID:FUCsGey90
勝てば良い
SCEってなんかソフト発表した? 他社が続々ソフトを発表しているこの時期にのんきだね。
216 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 18:24:13 ID:TD0eJ1icO
明日のために上げ
もうこのスレ放棄して新しいスレ立てたい…
218 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 18:27:59 ID:UMcyRAnKO
まだわからん 明日1.2万かもしれん
>>215 ヘボなんたらとか、ライ病だかなんだかいうのをGKが連呼してたのは見たことがあるが
得体の知れないヨウゲーに全力投球してんじゃないの?
220 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 18:32:30 ID:tPgr0kZE0
SCEはもはやダウン寸前ですが、任天堂はここで情け容赦なくケチョンケチョンに叩きのめして2度と立ち上がれなくしてやってください
ポジティブなリストラ ポジティブな世界最下位 ポジティブな過剰在庫 ポジティブな値崩れ ポジティブな撤退 ポジティブな会社清算
222 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 18:37:24 ID:4WkjND+v0
>>221 リストラは首切りしないときにも使われるのに注意すべき。
224 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 18:44:05 ID:FwpYnm880
じゃあクビ切るリストラはネガティブなリストラなんじゃね?
リストラって再構成って意味だからな。 当然配置転換などにも使われる言葉。 どうして合理化って言葉を使わないのか理解できない
228 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 19:43:10 ID:4WkjND+v0
229 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 19:46:37 ID:O9ArLnRC0
>>227 人員削減が一番の合理化だからでは?
少なくとも経営者にとっては合理化だけど
切られる側の人間としちゃ合理化なんて言えんでしょう
>>228 Zipper Interactive(´・ω・`)カワイソス
リストラは一時解雇という意味合いがあって、 景気が良くなれば切った人間を再雇用するらしいよ。北米ではね。 でも日本にはそんな風習がないから単なるクビの意味しかない。
それはレイオフと言うんでは。
リストラはRestructuringの略
>>233 そうでした。ガスの元栓ひねって責任とりますからご勘弁を。
日経でもソニー赤字でいろいろ書かれてあるね テレビで稼いでPS3で大赤字 どうしたものかPS3
> 明確に販売台数を提示できる任天堂は > 問屋に対してそれだけヤクザだという事です これ面白いな。 数字の根拠示してるのに(第三者機関のメディクリだと言ってる)、 問屋に直接問い合わせたことになったるらしいぞ。
PS3がGKの恩恵もなく週1.2万に落ち込む 25 に見えた
>>238 それみてふっと思いついたんだが、次スレタイトルは
PS3がGKの工作空しく週0.8万に落ち込む 26
でどうかな?
241 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 23:44:53 ID:FUCsGey90
シンプルに PS3が決算発表なのに週0.8万に落ち込む 26 でいいんじゃね。 決算が出て赤字の額、今後の厳しい見通しも明らかになったし、 棚卸資産の増加も明らかになったし、今週のカギの1つだったしね。
うむ その方がいろんな意味で効く
日本じゃどういうわけか、リストラ=人員削減という意味が強くて困るな。 マスゴミのミスリードが大きいと思うけど。 リストラって言葉が日本で定着するちょっと前、 アメリカから伝わってくる人員削減のニュースを流すときは、 ちゃんと“○○会社が○千人をレイオフ”ってやってたのにな。 つか、今日自分のサイトのアクセスログ見てたら、 GKソニーの人が“ソニー懲戒解雇”って検索ワードでとんできてたりして笑った。 フェレットの件か?
8.9千に落ち込む 26 を希望。 単位に「万」を使うのは烏滸がましくないか
今、生産出荷550万台のうち190万台が在庫として眠っているらしいが 日本だけで見ると週に1万代ずつ売れてるとして 190週≒3.7年かかってやっと消化される 世界で週5万台ずつ売れてるとして 38週≒9ヶ月かかってやっと消化される でSCEは今年度1100万台生産するつもりらしいから... 考えると恐ろしいほどの産業廃棄物を生産してることに
>>245 . '´ァ'⌒ヽ.
ip7i人从リ
ヾ_>゚ ヮ゚ノ' とりあえず最後にこれを…
O‐iつ[※スタッフが美味しくいただきました。]
/_)_)
247 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 00:23:44 ID:vfbZpBRj0
PSPと同じく生産ストップが見れるよ
悪遺死苦
PS3が1.1万に落ち込む 05/07〜05/16 PS3が1.2万に落ち込む 05/16〜05/18 PS3が8.9千に落ち込む 05/18〜05/25 PS3が1.0万に落ち込む 05/25〜05/28 PS3が1.0万に落ち込む 05/28〜 ↑ 千単位がまざると 過去ログのタイトル一覧が美しくならないので 次スレは出来るだけ0.8万で立てて欲しいんだよな また、その方が一覧にしたときに減り幅/増え幅が分かりやすいしさ (1.2→8.9→1.0 よりは 1.2→0.8→1.0 のほうが分かりやすいと思うし)
251 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 00:53:29 ID:vfbZpBRj0
だな 8.0千だと違和感ありすぎ
つーかもうこのスレ放棄して 次スレたてようぜ
253 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 00:57:20 ID:vfbZpBRj0
>>253 明日のメディクリ更新後に新スレに移行したいので
このペースでいいんじゃない?
とりあえずPS3は画像がPS2並でもソフト出せ 話はそれからだ
大量に作れば量産効果で黒字という計算で1100万台作るという事は、 1100万台作らなきゃ黒字価格にならない値段で売っているという計算でもあり、 1100万台以上売らないと値下げもできないという計算でもあり、 売れなきゃ全部不良在庫なんだよということだな。
結局そういうことなんだよな PS2までのプログラム資産が生かせず PS2よりプログラムが大変で PS2より開発コストがかさむのに PS2よりソフトが売れない PS3で出す理由が無い
259 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 01:15:46 ID:x61VvKfa0
伝説のミストオブカオスを目指すんだ
80万 ___ 240万 | |\ .__ | | | | || | | | | || | | | | || 売上で比較するとそれほど差はない | | | | || むしろPS3の方が高く感じられる | | | | || | | | | || | | | | || | | | | || | | | |__||wii | | |/ ./ | | | / | | |. / | | |/ | | ./ |___|/ps3 / /
Wii 101,320 ::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::. PS3 12,974 ●●●●●●●●●●●● グラフで比較するとそれほど差はない むしろPS3のほうが力強く感じる
262 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 02:24:35 ID:pidqmmSf0
あと8時間くらい
>>245 それにくわえて、小売の倉庫に100万台あるからな。
返品付加ならソニーには関係ないのかもしれんが
マジで糞ニーはゴミステ3もう生産しなくていいぞw
在庫がある程度はけるまで生産をストップした方がいいだろうね
266 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 03:21:24 ID:Y3indqWsO
あと数ヶ月もすれば、0.08万とかになる。
おまえら絶対PS3買うねw安くなったらチミたち貧乏人でも買えるようになるからなw
売れないと安くできませんよ。
売れないのに安売りするのは撤退間近の投げ売りっていうんですよ
一万二千も売れていたんだ。 信じられん
271 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 03:35:42 ID:1zdLK2/LO
やりたいゲームが出たなら幾らだろうと本体買ってやるって ゲーマーにとってそれは値段じゃ測れねーし、日本人だとかそんなん関係ねーんだよカス そんな事も解らねーからクソニーはPS3みたいなゴミを作って大赤字なんだろーが 消費者舐めんな
272 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 06:01:49 ID:7FxN0mg00
みんゴルまで後2ヶ月も先なのにすでに4桁か どこまで落ちるんだろうな
一万と二千年前から売れている
今、生産出荷550万台のうち190万台が在庫として眠っているらしいが 日本だけで見ると週に1万代ずつ売れてるとして 190週≒3.7年かかってやっと消化される 世界で週5万台ずつ売れてるとして 38週≒9ヶ月かかってやっと消化される でSCEは今年度1100万台生産するつもりらしいから... 考えると恐ろしいほどの産業廃棄物を生産してることに 初期型キライな連中はあと3年待ちか
>>275 流通在庫の100万台を忘れてるぞ
これがはけなきゃソニーの倉庫の在庫は動かない
232 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 07:25:25 ID:O2a6EYju0
カナダ4月月間売上
ttp://www.gamespot.com/news/6171067.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;3 Wii 42.1k
DS 34.9k
PS2 18k
360 12.8k
PSP 12.1k
GBA 7.9k
PS3 7.2k
Software sales:
1. Pokemon Diamond 48k
2. Pokemon Pearl 37k
3. Wii Play
4. Super Paper Mario
5. God of War 2 11.6k
Peripheral sales:
1. Wii Remote
2. Wii Nunchuk
3. Wii Points Card
4. X360 Wireless Controller
5. PS2 8MB Memory Card
>>273 八千年過ぎた頃からもっと売れるようになった
海外での現状 104 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/05/18(金) 08:21:43 ID:CoNi+Avf0 北米での最新情報 ・一週目、二週目ともに50万本と、ポケモンの売り上げが落ちてない(過去最速ペース) ・Wii 本体が箱360の倍売れてる。(PS3はもう相手になってない) ・販売総数では箱360の半分以下の Wii のほうが週間ソフト売り上げ多い ・PS2 がハード、ソフトともに、日本に先行して終わってる 北米がこんな状況なのにどこで売るのさ?
生産! 倉庫! GO!棚卸資産!!
五色そろってGO!SHOCK! いかん、泣きそうになってきた(´;ω;`)
12(千台)から 8962( 台)って、激売れじゃんw
一万と二千台でも上乗せしてる 八千台下回って店頭も在庫掃けなかった
スレタイが気に食わないヤツがいるみたいだが、今日メディクリが6997とかだったら一瞬で埋まるから平気だろ 逆に10001でも祭りだろうしな
286 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 10:04:59 ID:PIRaIHaU0
個人的には10000ジャストを期待している
395 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 10:24:34 ID:YPgy00bl0 メディクリ来たな DSL 163,785 Wii 52,544 PSP 34,433 PS2 10,414 PS3 8,839 Xbox360 2,105 GBM 408 GBASP 343 GC 315 DS 39 GBA 18
290 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 10:30:15 ID:kNtER7is0
週0.8万に落ち込む
きたきたきたきたきたきたきたきたきたきたきたあたたたたたたたぁぁぁぁぁぁ!
292 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 10:40:12 ID:bMNu4faV0
ハッハッハ!!だっせ〜w 8000台だって8000台w 生産するほうもバカだが、これ見てマルチに路線変更しないサードも、ソフトねえのに買う消費者もバカだなww チョニーは購入した奴の家に回って謝れよwwwwwwwww
293 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 10:41:06 ID:kOYLHI0N0
メディクリ繋がらない…みんなお祭り大好きなんだな(´・ω・`)
> プレイステーション・ドットコム・ジャパンは5月17日(木)をもって閉店しました。 これってどうでもいい話題なの?
178 :名無しさん┃】【┃Dolby:2007/05/18(金) 10:41:21 ID:fw5+SqXq0 PS3の値段はあくまでゲーム機ビジネスに乗っ取った値段なワケで それ基準に算定しちゃいかん 基本的にゲーマーは声が大きいだけで貧乏人なんだから そっちに引きずられるとどんどん儲からなくなる。
メディクリが見れませんな
297 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 10:53:26 ID:bMNu4faV0
>>295 こういったゲームに関係ないAVオタクが消えるのも楽しみだな。
こんなのが跋扈してた糞ステ2時代がおかしかったんだよw
ゲーム屋さんは大変だな。 301 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2007/05/17(木) 23:14:30 ID:U1nzRykn ゲームを取り扱ってるショップで働いてるが、 いまやPS3は在庫が20台近くある。 他にも店舗が結構あるんだが、全店舗にそれ位の在庫があるらしい。 売り上げは1ヶ月に1台出れば良い方。 前に2ヶ月売り上げ無しの時があった。 ソフトも売り上げが殆ど無い。 今やPS3は売り場面積を裂いているだけのお荷物に他ならない。 wiiはどこから情報を仕入れてくるのか分からないが、 入荷したら開店2時間以内に売り切れるのがデフォ。 未だにDSの在庫も無い。
55724 8962 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_ _ _ \ /\ /\/ \ \ \ \/PS3 グラフで比較するとそれほど差はない \ \ \ / \ \ \ / \ \ \/ \ \/Wii \ / \/
301 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 11:32:50 ID:PIRaIHaU0
>>294 サイト見てきたけど閉鎖してないしさ
何の告知だろこれ
ソニー本社のショッピングモールみたいな所から、リンク切られたってだけだな .com自体は存続 ただ、本社からの切り捨てってだけで十分やばい気もするが・・・
ショッピングパレットで扱うのやめましたって事なのかなぁ しかしグループ企業なのに セガダイレクトは趣味ゲームのカテゴリにあるのにな
>>301 ソニースタイルに出店してるPS.comが閉店しただけ。
本家から切られたとも言えるけど。
カブった。
178 :名無しさん┃】【┃Dolby:2007/05/18(金) 10:41:21 ID:fw5+SqXq0
PS3の値段はあくまでゲーム機ビジネスに乗っ取った値段なワケで
それ基準に算定しちゃいかん
基本的にゲーマーは声が大きいだけで貧乏人なんだから
そっちに引きずられるとどんどん儲からなくなる。
182 :名無しさん┃】【┃Dolby:2007/05/18(金) 11:34:30 ID:a8Id3EdT0
>>178 やっぱAV方面に更に舵を切るのが正解だな。
ゲーム関連は足引っ張ってるだけだし。
総合AV化路線をもっと推し進めるべき。
メディクリやっと見れた PS3 8839ってマジだったんだww あまりに少ないからガセかと思ってたらw意外と早く4桁の土俵を割ったな 誰か気の利いたスレタイ頼む
308 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 11:42:49 ID:PIRaIHaU0
そうなんだ
じゃあ今度から水増し発表なくなるってことか
>>306 つまりSCEはゲーム業界から撤退した方がいいってことか
イヤーわかってるなこいつら
俺もこいつらと同意見だぜ
>>307 さすがにみんゴル出る週は多少持ち直すと思うけど、
それまではどうなるかだね。
310 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 11:51:18 ID:KJ9NjNZM0
>>301-304 トン。
単体では大した出来事じゃないが
背景を考えるとかなりクリティカル・・と。
>>308 ソフト売り上げを考えると、8839でも水増しの結果だと思うがなぁ。
>>309 ドラクエソードとぶつかるから、どうなるか分からんぞ。
>>308 いやいや、.comでの販売は続くから水増しはどうなるかわからんよ
PS3が母の日需要もなく週0.8万に落ち込む 26 8839だけに母サンキュー
きっとあれだ 買いたくても金がなくて買えないサイレントマジョリティを予測して足した数
317 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 11:57:22 ID:gIeXEwvH0
痴漢は期待のRORZA2,HELO3もしょぼくて自暴自棄になってんだ察してやれ。
360 0を見て見たい。
しかしスレ前半で0.8になるとはな。 次スレでどこまで落ちてることか。
320 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 12:01:02 ID:cZaZT6700
RORZA2、買ってくる
GW終わって母の日需要も無くて 本当の地獄は来週なんじゃないか
エロ格闘とエロバレー最高におもしろいぜ!
>>309 持ち直してもたかが知れてるんだよね。
1-2週で元に戻るだろうし。
そもそもWiiを上回る事はまず無い。
しかし母の日にPS3を贈る奴がクタ以外にいるだろうか
>>324 みんゴルまでは順調に減り続けるだろうから分からない。
>>324 今のペースで減り続けるとみんゴルが出る頃には360と同等になってても驚かんぞ。
329 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 12:32:55 ID:+zvQEYOn0
常識的に考えてやるソフトが無いのに買う奴は馬鹿だろう。 MGS4が出る?FFXIIIが出る?馬鹿野郎。発売日確定してから買え。
XB360 PS3 Wi
〜'06/3Q 143,625
〜'06/4Q 121,078 457,558 919,643
2007/01. 41,676 136,576 459,188
2007/02. 20,334 82,149. 286,414
2007/03. 13114 118,209 245,108
〜04/01 3,889. 16,889. 51,365
〜04/08 2,963. 14,520. 52,583
〜04/15 2,900. 11,948. 75,759
〜04/22 2,307. 11,000. 77,913
〜04/29 3,162. 12,791. 102,522
〜05/06 3,205. 12,974. 101,320
〜05/13 2,105. 8,839 52,544
------------------------------------
累計. 360,358 883,453 2,424,359 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif PS3、タイレシオ最悪
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ''`\  ̄ ̄/´'' | | / -・=\ /=・- | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | 俺が自腹で25台買うから8,864台に修正してくれ | -=ニ=- _ | 2^3 * 2^3 = 2^6 | `ニニ´ | 2のべき乗は美しい | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
332 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 13:01:12 ID:PIRaIHaU0
>>321 母親へのぷれぜんととしてPS3買うやつとか見たことない
ここでDSLを母の日プレゼントとして もっと脳トレと一緒に買ってあげた俺登場! 去年はオーダーメイドなでっかい煎餅、 一昨年は冬ソナのサントラを買ってあげますた(`・ω・´) b しかし早くも4桁とわ。 早いのか遅いのか…。
>>331 それなら.com補正を743台減らして8096台にした方が美しいですよ
いいから落ち着いて電卓叩いてみろ。
1024、2048、4096…8192だなorz
\\ 一 万 台 と 二 千 台 前 か ら 愛 し て る // \\ 八 千 台 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た // \\ 一 万 と 二 千 台 後 も 愛 し て る // \\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 倉 庫 に 在 庫 は 絶 え な い// _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡
338 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 13:18:27 ID:6vwcJkFM0
次スレは0.8万でよろ
母の日だけに、 8839(はは、さんきゅー)
>>336 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- | 2^6=64 2^7=128
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| -=ニ=- _ | 2^6 * 2^7 = 2^42=4398046511104
| `ニニ´ | 圧倒的ではないか、我がPS3は
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
しかし今週の減り方はすさまじいなw 発売リストもウィーと差がついてきたね
出荷数=販売数のWiiが落ち込むのは理解できるけど、 PS3がここまで一気に落ちるのはちょっと理解に苦しむな。 6月には箱○と競るようになるんじゃないのか?
>>343 既にソフト面では苛烈に競っているがなw
>>343 GW商戦が終わったから。
それ以上でもそれ以下でもない。
346 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 14:46:34 ID:vdZFL2UW0
逆に考えるんだ。 GW中の1.2万は売れすぎていたと考えるんだ
347 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 15:12:02 ID:hqPbxtgc0
PS3は当分ソフトないし苦境は続く
PS3のソフト次はいつ出るんだっけ? ていうか、最新のソフトはいつ出たのよ? たしかアメフトだったよね。
349 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 16:17:22 ID:hqPbxtgc0
アメフトは計測不能の爆死
日本でアメフトゲーで売れたのは後にも先にも10ヤードファイトだけ。
*74 PS3 Pro Baseball Spirits 4 Konami 2,265 56,963 *87 XBOX360 Tom Clancy Rainbow Six: Vegas Ubisoft 1,580 17,287 *88 XBOX360 Test Drive Unlimited Microsoft. 1,548 18,863 *90 PS3 Gundam Musou Koei. 1,484. 271,277 111 XBOX360 Blue Dragon Microsoft 966. 186,073 131 XBOX360 The Idolm@ster Namco 672 45,937 143 XBOX360 Armored Core 4 From Software 466 21,716 146 XBOX360 Gears of War Microsoft 447 62,251 150 PS3 Madden NFL 07 EA 415. 4,114
352 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 17:11:51 ID:hqPbxtgc0
>>351 マッデンにはこれしかない需要も通用しなかったかw
サービスとは何か
667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 12:19:25 ID:TgsCZSB3O
二週間前に修理出した
けっこう前スレの住人に「応援団2を買う予定なので17日までにお願いします。ってメモ挟んでおけ」ってレスされたから挟んでおいた
そしたら見事に今来たよ
やるな任天堂
「順番なので1ヶ月ほどかかります」ってサポートセンターの人に言われたのに・・・
940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 16:13:09 ID:TgsCZSB3O
>>667 なんだが箱開けたら液晶保護シートまで入ってた
やるな任天堂め
354 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 17:15:16 ID:OGh02ew60
ここから下も貼ってみるか 155 XBOX360 Viva Pinata Microsoft 392 13,069 156 PS3 Winning Post 7: Maximum 2007 Koei 383 15,193 158 PS3 Resistance: Fall of Man Sony 371. 121,189 167 PS3 Ridge Racer 7 Namco 323. 134,568 173 XBOX360 Call of Duty 3. Spike 276 17,534 177 XBOX360 Dead Rising. Capcom 266 66,491 182 PS3 Mobile Suit Gundam: Target In Sight Bandai 245. 134,583 193 PS3 Mist of Chaos Idea Factory. 203 9,466
PSPってGCの位置についた感じだな。 普段は負けっぱなしだが、新作の発売があると1位にランクイン。 これはまさにGCでは無いだろうか
サードに見捨てられたら終了って所が大きく違うがな。
まあ、たとえ一瞬でもランキング1位に乗れるだけいいんでは。
珍しくハミ痛、vgチャート、メディクリと 大体似たような数値出したのな
結局gwの恩恵受けてたんじゃないのかな 今週1万われだし
>>329 他ハードでもそうだが、
そのソフトしかやるつもりないくせにハードだけ何故かすぐ買う奴っているよな
361 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 18:05:34 ID:hqPbxtgc0
PS3は北米でも見事にコケた 4月北米 1) DS: 471,000 2) Wii: 360,000 3) PlayStation 2: 194,000 4) PlayStation Portable: 183,000 5) Xbox 360: 174,000 6) Game Boy Advance: 84,000 7) PlayStation 3: 82,000 8) GameCube: 13,000
GBA強すぎだろ
PS3よりGBAのが売れてるって… GBATueeeeeeeee!
364 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 18:29:51 ID:KJ9NjNZM0
365 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 18:33:36 ID:sn+c7aKU0
367 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 18:34:11 ID:1Oxbw4x50
>>364 やばい、ついに俺の背中を押すソフトが現れた
まあ別に金取っても構わないとは思うぞ。 開発はSUMO DIGITALなんだな。海外でセガのゲーム作ってる印象しかないんだがw
372 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 18:44:51 ID:hqPbxtgc0
>>364 うぉぉぉ、なんか猛烈にPS3欲しくなってきたwwwww
374 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 18:45:34 ID:6vwcJkFM0
PS3ボウケンハジマタ ___ 三┏(^o^)┛ |伝説→| 三 ┛┓  ̄|| ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ ミ┏(^o^)┛  ̄ ̄ ̄ ̄|┛┓スタッ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ◎ ◎ ◎ ◎ ティウンティウンティウン  ̄ ̄ ̄◎| ◎ ◎ ̄◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
375 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 18:51:52 ID:KJ9NjNZM0
アヒルは3月くらいからキラーソフトと言われていたぞ。 他のパッケージソフトより、よっぽど魅力あるw
378 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 18:58:26 ID:cshHd4TG0
>>364 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>364 これがクタの言う所の隠し玉かー!!!11
419 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 19:13:31 ID:PAR0fTRi0 PS3の週販が4桁に突入して プレステ.comの閉鎖騒ぎがあって NPDの売上でGBAに3タテくらって ぽちゃぽちゃあひるちゃんリリースか たった数日でつくづくネタ体質だよな..... ワラタ
アヒルちゃんww 何も出ないよりはマシなのか、 何も出ないほうがマシなのか。
383 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 19:48:26 ID:PeLe3jMP0
>>364 フリッキーですか?それともゴモラスピードですか?
>>380 ソニー、PS3のせいで大赤字とか忘れてるぞ
386 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 23:23:39 ID:nBbQZsKN0
PS3は暗い話題ばかりだな これじゃ反撃なんて無理
1万は割らないよという根強い意見もあったが結局はあっさりと割ったなw しかも唐突だったw
8839を8進数にすると21207 ほうら2万台を死守しただろう?
16台売れれば5桁は死守できるんだな?(2進数で)
>>387 GW需要で、何とかとどまっただけって感じだね。
実際に持ちこたえていたのは2万台をキープしていた頃。2万台を切ってからは暴落に等しい。
ここまで急速に暴落したのは、単にソフト不足期間だからというだけでなく、「売るほう(販売店)が売る気をなくした」
ってことだと思う。みんゴルまでは無理に叩き売るのではなくて、とり合えず「買いたいなら買えば?」ぐらいの
モチベーションで、みんゴル発売で今の在庫をさばく。そういう方針じゃないかね。運良くさばけたとして次の入荷は
果たしてどれくらいの店が行うのか・・・・
情報弱者に行き渡ったってのもあるな。 世間はDSとWiiで騒がしいのに、対するPS陣営は何の動きもない。 ゴミ痛しか読んでないようなバカでもさすがに気付く。
>>391 担当者に浜村の息がかかってないんだと思う
394 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 00:37:26 ID:o8oj8nuO0
4桁でも0.9万ではなく0.8万 もうどこまで転げ落ちるか見当つかない
395 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 00:39:46 ID:Bwd/Yxgo0
>>391 ネット見れる奴には誤魔化しきかねーからなw
ネット環境がなくゴミ通しか情報源が無い奴らはいい様に騙されとるわw
396 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 00:44:45 ID:jfINdupT0
4月の北米に関して言えば、 売り上げでPS3は任天堂ハードの7倍売れてるじゃん。 以下、参照 PlayStation 3: 82,000台 GameCube: 13,000 台
日本のPS3より、北米のGCの方が販売台数多いんだね。
ああそうか、失礼しました。
400 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 01:00:03 ID:Bwd/Yxgo0
日も変わったし、来週の予想でもするか。 PS3は7900〜8300の範囲内。あとはどうでもいい。
ゲームハード販売台数 2007年4月23日 〜2007年5月6日
DS PSP Wii PS3
ファミ通 438,133 69,113 152,027 32,886
メディクリ 541,094 46,834 203,842 25,765
─────────────────────
集計誤差. -102,961 22,279 -51,815 7,121
>>392 Web環境の無い読者はこの数字を見るしかないわけで、
少しでも多く見せようと頑張ってる様子が伺える
>>364 このレベルならフリーでおもろいPCゲームが
わんさかあるってのw
404 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 01:28:44 ID:o8oj8nuO0
>>402 これはファミ通はゲーム専門店メインだからPS系が高くなり
メディクリは専門店+家電量販店が入ってるから任天堂系が高くなるのか
>>404 ファミ通協力販売店には家電量販店もおもちゃ屋も入ってるが。
どっちが正しいかわからんけど、なるべく実数値に近い数字が
出るようにしないとダメだろうな。2割以上も違うようでは・・・
任天堂とソニーの企業としての信頼度の差が ファミ通のほうを嘘と思わせるんだよな。
と言っても数値の差が意味を生むのは 接戦の時であって、これ程圧倒的な差になると大した意味は無い
408 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 01:42:31 ID:o8oj8nuO0
入ってるのかw そうなるとよくわからんな
仮に意図的な悪意の操作は無いとして、ようは集計店で日本全体の何%になるかって言う見込みが間違ってるんだろ 出し方知らないけど、入荷量ベースに考えてれば販売量とのズレは当然でるだろうし
Wii と DS は 販売数=出荷数(任天堂が発表する流通への出荷数)だから ファミと栗とどっちが実数に近いかは、出荷数と比べればわかるしね。 流通在庫はあっても数%程度だろうから、2割も違ってたら計算の仕方が 悪いのがばれちゃうw
まぁGK的に言えば 「FFT 獅子戦争」が週間ランキングトップを取ったので任天ゲームは壊滅状態 って事なんだろうけどさw
いつもならはFFTが売れすぎて妊娠死亡のスレもたつのに 4ケタからのコンボが効きすぎて、GK壊滅状態だぞ
415 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 03:57:40 ID:Qv3WGEBU0
>>415 独占タイトルにほちゃぽちゃあひるちゃんを入れてないのは何故だ?
>PS3の値段が障壁になっていることが分かったと 遅っ!!
この機種でFF出すなんて冒険ってレベルじゃねぇぞ
419 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 04:57:11 ID:jdR72n680
発売半年後に値段が高いのはやヴぁいって分かるとはww 製造開始前に気づけww
安すぎたかな、と思っていました!本気でです!
でも、psが振るわないってショックなんだろうなぁ。 セガのドリキャス引退のときよりゲハが荒れてる。
そんなにショックかねぇ なすすべなく殴られ続けたPSP見てるのに
>>422 覇権を失っても、任天堂ファンには任天堂ソフト、セガファンにはセガソフトって言う
拠り所がちゃんとあったんだけど、PSWの人間には自前の拠り所が存在しないからね。
この期に及んでそう言うことを思い知らされたんじゃない?
PSP持ってる中高生は気付かないよ。自分も持ってるし、友達も持ってる、ソフトも出てる。 PS3は、買って貰えない、周りも持ってない、ソフトもでない、で、ようやく気付いたと。
SCEオタがどれだけいるのかわからないけど、ハードの失敗に 怯えているソニーグループ関係者はいるだろう。社員だけで 15万人いるからね。
426 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 05:50:25 ID:1dGs7M7W0
クタの「安すぎたかも」は、オーディオ機器として安すぎたというだけで、 ゲーム機の適正価格なんて微塵も考えてなかったんだろうな。 PSPにしても、DSの価格ぶち込まれなかったら、平気で39800円とか 言ってそうだな。 まあ、その方が売れなかったかも知れんから、結果的に良いのか悪いのかは 分からんけどさ。
なんか全機種GWの反動でかなり減ってたな 来週1万復活したらやだな
429 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 12:26:05 ID:CzCfvujg0
何も好材料ないし難しいだろうな
GKの恩恵はありましたかね?
全機種減ったのはまあ予想内 Wii DS は出荷≒販売数だからまだしも、 PS3は店頭とSonyの倉庫にうずたかくつまれた在庫があるから… 出荷数が関係ないんだよなあ。
機会損失がなくて素晴らしい!
433 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 13:01:20 ID:1Sbyyr810
>422 PSPは携帯市場へのチャレンジ しかしPS3は本丸だぞ・・・ここを落としたら,どの世界に住むんだ。 PSPワールドで細々しなきゃならんだろ。
434 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 14:42:58 ID:CzCfvujg0
これから190万台の在庫をどう処分するのか興味あるw
誰かPS3時代宣言のCMのBGMを「千の風になって」にしたMAD作ってくれないかな
190万はSCEの倉庫内だけだろ 世界中のゲームショップの倉庫やネット専門販売に並んだ分があと60万台は残ってるぞ ガンバレ250万
いくぜ!在庫消化250万台!
439 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 18:00:54 ID:CzCfvujg0
北米は月8万 日本は月4万 欧州は間をとって月6万 250万在庫があるなら当分生産する必要ないな
誤差をいれて全部足して1月に20万台、 で250万台の在庫をやっつけるには… 概算で(クリスマス需要をいれても)1年以上掛かる計算になりますな…
SCEはもう次の時代を見据えて市場研究を始めています。 まずその第一ステップとして今始めているのは 「売れないハードを何台放出したら小売が死ぬのか?」 です。
>>442 たった0.1%差か。
PS3大健闘だな。
444 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 19:11:23 ID:CzCfvujg0
>>442 8割が任天堂ハード
ソニー勢とは対照的だな
>>442 ソフト売上ランキングの最高順位が23位のPS2が、1位のPSPの倍以上シェアを持ってるとは……。
しかもTOP10に4本のソフトを持つWiiとも倍の差はついてない。
なんかしっくりこないが、順位が低いソフト群の総計も馬鹿にならんのかなぁ。
いや、よく見たらPSPにFFTが出た週と違うのか 1位がFFだから見間違えてた、ゴメン
447 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 20:31:10 ID:hIu27fab0
XB360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 2007/04. 15,221. 67,148 360,142 〜05/06 3,205. 12,974 101,320 〜05/13 2,105 8,839. 52,544 ------------------------------------ 累計. 360,358 883,453 2,424,359 (mc)
■PS3発売予定タイトル 5月24日 NBAストリート ホームコート【洋ゲー・360マルチ(発売中)】 5月24日 ぽちゃぽちゃあひるちゃん【ダウンロード専用キラーソフト】 6月14日 コールオブデューティー3 【洋ゲー・360マルチ(発売中)】 6月14日 ニンジャガイデンΣ【旧箱から移植】 6月21日 FolksSoul-失われた伝承- 【ファースト・ゲムリパ(641本で有名)製作】 6月21日 デフジャム:アイコン 【洋ゲー・360マルチ(発売中)】 6月28日 マーベルアルティメットアライアンス 【洋ゲー・360マルチ(発売中)】 6月28日 レインボーシックスベガス 【洋ゲー・360マルチ(発売中)】 7月 5日 ぼくのなつやすみ3 【ファースト】 7月 5日 ブレイジング・エンジェル 【洋ゲー・360マルチ(発売中)】 7月26日 みんなのGOLF5【ファースト・30FPS】 7月26日 湾岸ミッドナイト 【360首都高バトルX(発売中)のリメイク】
すっかり市場が塗り変わってしまったなぁ。 3年前のマスコミの任天堂総スカン、ソニー優勢報道が嘘のようだ。
PS3によってソニー神話が蘇るかどうかとかマジな顔してテレビで言ってる奴もいたからな。 「バカじゃねえか」と思って見てたけど。
今まさに伝説を作ろうとしてるじゃないか
>>442 なんか見にくいからさ、そろそろ xbox360 と ps3 は、「その他」 にしてくれないかな。
2% 未満は 「その他」 だろう、普通は...。
>>452 このほうが負けっぷりが目に見えていいじゃないか。
>>452 どうぞ。
ハード別ソフト販売割合
(集計期間:2007年4月23日 〜2007年5月6日)
DS 62.8%
Wii 19.1%
PS2 11.1%
PSP 4.3%
その他 2.8%
>>449 ゲームショーの取材でも、PS3と360の対決を大きく取り上げて
任天堂の存在は無視かちょっとしか流さなかったもんなぁ。
元々TGSは任天堂いないけどな〜。 まあ、ニュースで流れた所で視聴層がそうそう食いつくもんでもないんだがw
マスコミはPS3vsWiiな扱いで、360なんてまばたきしたら見逃すレベルだった気がする>TGSのニュース
高性能のソニーvsアイディアの任天堂 って構図がニュースとして取り上げ易かったんだろうな。 ゲハでの評価はともかく、ソニーも任天堂も 国内では知らない人の方が珍しいし。 箱○の良さはと言うか特徴は ゲハに常駐している俺でも理解する所まではいかない。 長くて数分のTVニュースで大衆に伝えるのは無理だろう。
459 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 22:24:55 ID:DHK6dwyU0
>>448 10万超えるのはみんゴルだけになりそう
460 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 22:39:42 ID:i+/wCBcuO
売れなくても意地で更に作り続けてるから哀れだよ。正直に「売れてないからしばらく作りません」って言えば首絞めなくて済むのに。大人だって謝れば転機が来るわな・・
みんゴルは最終的に10万行くけど、初週はダメでそ
>>458 曲がりなりにも世界のマイクロソフトがつくってるって事は多くの人が知ってるんじゃないか?
日本でもゴールデンのCMには力入れてたし
だからとりあえずはネットゲームに強いゲーム機という印象はあるだろう
ネトゲに強いなんて印象すらあるかどうか VB並の知名度のような気がする
464 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 00:13:38 ID:ZEg29HGK0
>>461 初週10万
最終20万
そして、その後は弾なくPS3終了
なんか本当に GK 減ったな...。 荒れねえ。 全然スレ更新されねぇ。 つまんねぇ。 PS3 終了と同時に、ゲハも終了する気がしてきた。
PSW が終了すれば、任天堂帝国+コアな箱ユーザで住み分けて 煽りにはならんだろ。箱ユーザは売り上げで勝てないのは承知 だし、任天堂ハードでは出ないタイプのゲームが残る。 4桁でもシェアトップじゃないと気がすまない人たちがいるから 荒れてるだけ。
シェアトップでも他機種を貶めまくっていましたがw
>>442 と言うか、そのグラフ・・・
ハード別ソフト売り上げとハードの累計台数のグラフを並べちゃまずいだろw
情報弱者でも何かおかしいと気付いちゃうぞw
471 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 00:55:11 ID:ZEg29HGK0
>>466 PS3は擁護できる限界を超えたし諦めたのかもな
>>471 本体所属の職業GKは、PS3に関心無し
SCEのは、今後どうするか社内ミーティング
残ってるのは、昔の出川
>>443 >たった0.1%差か。
>PS3大健闘だな。
本体売り上げは、PS3の方が約3倍・・・のはずなのに、ね。
>>457 何を言ってるんだ?
TGSに任天堂は出展してないぞ。
中古ハード売り上げ数とかわからないものか。 それならWiiに勝てるかも心内。
476 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 12:05:48 ID:1EhfkYM70
>>447 少し前はWiiとの差は2倍差だと思っていたら
いつの間にかに3倍差か
PS3の減衰も凄いな。 100万ですら、なかなか届かない。
アキレスと亀っぽいのりだね>PS3と100万台
SCEはソニーのアキレス腱
アキレスに謝れ
あまりのPS3駄目さ加減に呆れス
482 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 12:56:10 ID:TY/ylOYn0
100万台に漸近線
それにしても先週水曜からのこの平和さって一体。
484 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 14:05:53 ID:1EhfkYM70
485 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 14:09:39 ID:b1HyzMKj0
>
>>478 100万台っていう亀はまったく動かないわけだがw
>>485 その代わり、アキレスと違ってPS3は減速するからw
>>486 と言うより、この場合パラドックスでも何でも無いような
488 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 15:31:55 ID:naU84ILS0
あひるちゃんでブレイクの予感
ブレイクダウンならもう完了してます。
あひるちゃんのCMがバンバン流れるようなら本当にあれだなw
491 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 16:07:05 ID:1EhfkYM70
みんゴル体験版のCMやるぐらいだしやるかもしれん
492 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 16:07:49 ID:27rfHWSQO
むしろ何故あひるを発売前からもっとプッシュしなかったのか
493 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 16:14:11 ID:3nLbuBbp0
あひるちゃんここにも来たか
494 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 16:14:34 ID:3nLbuBbp0
あひるちゃんここにも来たか
495 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 16:18:24 ID:JgHPpxZ70
PS3あひるちゃんで反撃クヮいし!!
>>492 SCE本部「おいなんか自前のソフトねーのかよ全然ソフトでねーよ」
SCE欧州「自前のソフトって言われても…、発表会のデモで出したアヒルのデモくらいしかないっすよ」
SCE本部「OK!それゲームにでっち上げて出そうぜ!」
SCE欧州「え?でもあれホントにただの試作品ですよ?」
SCE本部「いいっていいって!ソフト増やせってスリンガーからガンガン言われて煩いんだよ今!
本社の連中なんて頭数さえあれば中身なんてわかんないんだから!すぐ適当に出せるようにしといて!」
SCE欧州「はあ…」
こうだと予想。
497 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 16:45:25 ID:c0+tuCgqO
PS3撤退クヮい始!
498 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 17:18:00 ID:Kitdreyg0
もう全滅じゃないのか
デモでも作りかけでもいいから閉店前に全部売りつくそうって事か
>>496 当たらずとも遠からず、だろうな。焦ってるのは間違いないだろうし。
501 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 17:37:06 ID:Mrc8gF1g0
ゲハではPS3は撤退確実みたいなこと言われてるけど、とても考えられないな。 PS3がここまで叩かれてる2chだけだと思う。 売れてない売れてないといわれてるけどそこまで売れてないわけじゃないし
おいおい。
つ「DC」 シェンムーほどではないかもしれんがPS3ソフト開発は多額のリスク抱えにゃならんからツライよな。
現状DCよりゲーム売れてないし
俺思うんだけどキラーソフトをブロークンサンダー商法で売りつければ一時的とはいえ本体販売伸びるんじゃね?
>>505 それにはまずキラーソフトを用意しないと始まらないなw
507 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 18:08:24 ID:8JbOm+vT0
>>409 ヤマダ電機が入ってないな。
田舎だけどいつの地元では一番一般層が多くてゲームが売れている店なのに。
508 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 18:10:45 ID:TY/ylOYn0
DCも広報戦略で失敗したが、PS3はそれ以上に酷い
>>507 うちの地元のYAMADAではとうとうPS3試遊台撤去されてたよ。変わりにPSPの試遊台が設置されてた
箱○でさえ試遊台あるのに
PS3は誇大広告やら捏造やらで、 なりふり構わず売ろうとしてたのにこれだもんな。
>>509 PS3はあるにはあるけど、いつも画面が真っ黒になってチャンネルコールのようなものだけが表示されている。
何度直しても壊れているようなのでもう撤去すりゃいいのに。
512 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 18:59:56 ID:PQBynZHA0
小売もPS3に対して見切り始めてる
560 :It's@名無しさん:2007/05/20(日) 18:30:42
PS3ユーザー「ぽちゃぽちゃあひるちゃんてなんだよ!客を舐めるな!」
567 :社員:2007/05/20(日) 18:46:55
>>560 うるせえ、黙ってダウソしろ糞ども
>>501 確かに、ハードだけ見れば、売れてないとは言い切れない。あれより売れなかったハードはごまんとある。
初代PSですら最初は今のPS3より売れてなかった。100万台突破が発売8ヵ月後だから。
ただ、ソフトの売れなさはもはや異常といっていい。タイレシオなんか間違いなく歴代ハードワースト1位だろう。
Wiiと比較すると、ハードが2.5対1だが、ソフトは7対1ぐらいの差がついてる。
発売6ヶ月で90万といっても じわ売れで90万と収束してきて90万じゃ 天地の差があるような。
PSは製造が追いついてなかった記憶がある。 だだ余りのPS3とは比較にならんがな。
PSPの教訓と高値によってはじめから手を出さない方がいいという人が増えた。 そして、待ってるうちに買うほどのものでもないということに気づいた。 モウダメポ。
>>516 PSやSSが手に入らなかったのは本当に発売直後だけだった。
あとは普通に店頭で買える状況だった。
当時ゲームショップで働いてたんだがPSは入荷と共に売り切れるようなことが多かったし、そこそこ長く続いてたな その後のPS2の成功を踏まえるとPS3の大惨敗はやはりすごいと思うねw
520 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 20:27:35 ID:/MkRFyy40
>>515 だろうね
数字以上にPS3の置かれてる状況は厳しい
>>514 ソフトに関しては売れてないってのもあるけど、今はユーザーが買うべきソフトが少ないってのもある。
逆に言えばソフトが出始めればハードとともに一気に売れ出す可能性だって十分にある。
更に時期に合わせて値下げって手もある。
>>521 そのソフトが出そうにないから地獄は深いんだぜ
いつになったらそのソフトが出始めるんですかって話でしょ そもそも負のオーラに満ちた負けハードはちょっとやそっとの値下げではバカ売れなんてしないし
ヾヽ' '', / 状 .あ ま ヽ ヾゝ PS3 { | 況 .わ だ | ヽ r----―‐; | | じ て | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る | L|` "' ' " ´bノ | な よ | ', 、,.. ,イ ヽ い う / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ な / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
>>524 今さらあわてても手遅れ、の間違いでは?
>>518 しかしPSやSSは半年ちょっとで3万円になって加速する
PS3>PSなんて言ってられるのも長くは無いな
>>523 FF、GT、MGS、KH、モンハン、バイオなど
まだまだ訴求力の強いタイトルが年末から来年にかけて続々と出始めてくると思うよ。
これらと合わせて値下げすれば馬鹿売れとまではいかなくとも効果的なことは間違いない。
528 :
名無しさん :2007/05/20(日) 20:55:54 ID:Eg0Oq6570
>初代PSですら最初は今のPS3より売れてなかった。 >100万台突破が発売8ヵ月後だから。 PS3は発売7ヶ月で85万台(実は44万台?)で 週間発売数が1万切りました。
>>527 (゚д゚)
>>515 初代はSONYのゲームでの知名度は低かったし、ソフト業界の協力も難しかったから
大変だったと思うよ。もしかしたら失敗、撤退も視野に入っていたはず。
期待もさほどされていなかった。
PS3は全く逆なのが痛い。馬鹿売れするのが前提ですべてが動いていた。
PS3売上 --------------------------------- 〜03/04 44,000 ←ガンダム無双 〜03/11 32,115 〜03/18 21,635 〜03/25 20,459 〜04/01 16,889 ←プロスピ4 〜04/08 14,520 〜04/15 11,948 〜04/22 11,000 〜04/29 12,791 ←マッデン 〜05/06 12,974 〜05/13 8,839
>>528 まだ発売してあんまりたってないって気がするけど、実際もう半年過ぎてるんだよな
ちょっとすればあっという間に立ち上げ一年経過しちゃうよ
>>527 言っておくけど、GT以外は出るかどうか分からないぞ。
サードはPSにソフトを出すのではなく、勝つだろう、と思われるハードでもなく、
今現在、勝ってるハードにソフトを出すんだから。
それと、ハードの値下げはあまり効果がない。DCはそれで自ら首を絞めた。
FC、SFC、GB、PS、PS2、DSといった主流ハードには良ゲーもクソゲーも乱立する。
PS3でどれほどクオリティの高いソフトが出ても、少数精鋭では絶対に主流にはなりえない。
64がそれを証明している。
いろいろとPS3のスレを巡ってきたんだが、 PS3が伸びる要素として話題に出るソフトのほとんどが、 ソニーじゃない他社の出すゲームで、しかもほとんどが発売日未定なのがなんとも・・・ この部分を改善しない限り、勝ち目がないんじゃないかな。。。
>>533 それらのソフトが出ないなんて事は100%確実とは言わないけど可能性はかなり低いよ。
FFなんかTVCMまで出して宣伝してたんだから、それでやっぱ出ません何て言ったらそれこそ詐欺もいいとこ。
それから糞ゲーも良ゲーもソフトはこれから揃うもの。まだ半年しか経っていないPS3にソフト乱立は不可能。
キラーソフト発売後にソフトもじゃんじゃん出てくると考えてもおかしくないと思う。
>>535 テレビでFFを宣伝してたのはスクエニじゃないし。
出るかもしれないタイトルが売れるかもしれないからハードも売れるかもしれない それなら既に売れてるハードに出すでしょ、その辺の有象無象サードは
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| SCEさんの気分だけは落ち込んでいないのが救いでしょうか。 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/ \/ /
>>537 確かに今は普及しきったPS2に未だにソフトが集中してるね。
これから大手サードが次世代機の有力タイトルで道を作り、出来た道を中小が通るという
いつも通りの展開になる。
>>535 ,
>>539 PS3での開発は、PS2と比べて段違いに難しいんだよ。
難しいってことは、余計に費用がかかるってこと。
中小企業には無理。
つーかお前さんさ、いくらこの板に来たのが昨日今日にしても、ちょっと認識が甘すぎるぞ。
中学生か?
>>540 そういえばよく開発が難しい難しいと聞くなあ。
でもIFや元気だってゲーム出せるんだからそこまで糞難しいってわけでもなさそうだけど。
つか、その手の発売するはずソフトリストから、DQ9やAC6をはじめ、既に何本消えてるやら。
>>539 とりあえず、今年の年末の話なら
キラーになる可能性が高いスマブラとDQ9が投入されるのがほぼ確実なのと
年末までに本体台数200万台行くかなあ ってのがあるから(最低でも200万台以上行かないとミリオン突破は難しい)
タイトルを殺す気でもない限り、「FF、GT、MGS、KH、モンハン、バイオなど」が
年末にPS3で発売される可能性は極めて低いと思う
>>527 それらのソフトがいまさら出でも、とんでもない手抜きゲーになってるかもしれんぞ。
360とのマルチじゃない限り、期待できない。
>>543 別に急いで出すこともないし来年でもいいんじゃないかな。
カプコンは海外見込めそうなタイトルはマルチしてくるだろうね 難しいってっーか、わからんのはMH ■はどうする気なのかなぁ・・・ FFホントに作ってるなら猛烈に手を抜きそうだな コナミは脱げ道(360)確保しつつ様子見か? wiiでもなんか出すんだっけ?
>>546 コナミはWii向けにローンチで出しているよ(エレビッツ)
>>547 エレビッツ忘れてた!
って事はコナミも安泰かしらん?
>>545 >FF、GT、MGS、KH、モンハン、バイオなど
>まだまだ訴求力の強いタイトルが年末から来年にかけて続々と出始めてくると思うよ
ああ、発売予定発表か
大手は海外を考えると複雑な状況にあるかもしれんね 国内を考えるならWiiを候補にいれるだろうけど 大作は海外でも売るタイプを考えるなら難しいかもしれんね
>>548 7月末には同じところが作ったデューイが出るよ
7月はかなり発売タイトルが重なってるから、売れるかどうかはまた微妙になるけど
>>550 国内、海外供に視野に入れるなら現状wii以外ありえないんじゃないのか?
360は海外のみだし
ここまで情勢決まってしまうと徐々に傾き具合が強くなるだろうねえ WiiとPS3に対する比率の
>>550 ,552
360は海外というか北米だからなあ
DS・Wii以外ならPSPの方が、とりあえず本体普及台数という点では市場が大きい
(360がほぼ北米のみであるのに対してPSPは欧州・日本・北米でそこそこ売れてる)
有力ソフトが出るのが遅くなれば遅くなるほど、どんどんと 不利になる。FF は来年に出るかどうかすらわからない。 MGS は来年になることはほぼ決まり。 GT は本来は去年暮だった。 FF が出たところで、ハードの週間販売数は20万もいかないし、 10万超えが2週程度しか続かない(PS2でもそう)。 Wii と差がついた後では、焼け石に水。
557 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 23:16:53 ID:g9JovX5/O
海外や特に国内を考えれば普通にWiiなんだろうけど イマイチサードの動きが鈍いのはやはりハードが売れててもソフトが売れるとは限らないからなんだろうか。 売れてるのはほぼNintendoソフトだけだし
開発に時間がかかるってのも原因じゃないかね いま具体的に形になって発売日程がきまったのは大方相当前に企画が 通ったものじゃないかな
DS の時と同じで、サードの Wii シフトが遅れただけだよ。 これまた DS の時と同じで、ビジネスチャンスを逃したわけだが。 夏以降の国内サードのPS3離れは明らかだから、動きが見えるのは これから。
据え置きのゲームソフトは肥大化してしまって 開発に2〜3年かかるのが普通であることを考慮しないで サードサードと連呼するのはどうかと思いますがね
>>557 ・ゲームソフトを作るのに通常一年以上は掛かる
・Wiiの仕様周りとかがサードに公開されるのが遅かった
・去年の5月くらい(またはDSが売れ出した一昨年の11月あたり)までは
誰もWiiが売れるなんて思ってなかった
・DSの状況を見れば分かる通り、方向の変化に付いていけなかった(良かれ悪しかれ)
というのがあると思う
デビルメイクライは今年出るんだっけ? マルチだけど。
>>563 それは微妙だけど、東京ゲームショーの目玉にすると言ってたから
来年の早い時期に出そう。でも、去年も目玉だったんだよなw
>>561 今はゲーム作りに時間がかかるから、ハードの少ない1年目は
ソフト自体の売り上げが伸びなくてもファーストが頑張らないと
いけないんだよな・・・
>>535 FFのCMはSCEが行った事、更に開発中のクレジット有り
開発してなくてCM出したのなら詐欺だけど、開発→販売中止なら詐欺でも何でもない
開発→発売無しなんてWSCのFF3の例がある
ここで言われてるように本当にどん底の状態ならとっくにPS3で発売予定のキラーソフトは マルチや移籍にされてるはずだよ。ゲハの素人ですら理解できて大会社がそんなことも理解できないはずがない。 特にゲハではFFやMGSはマルチだの移籍だの散々言われてるけど、妄想の域をでていない。
MGSレベルでキラーなら任天堂はどれだけの数のキラーを抱えてることやら。 マイクロソフトだっても超高性能爆弾を9月末に用意してるってのに。
571 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 23:45:05 ID:g9JovX5/O
PS3って箱○よか高いしソフトの量も質も劣るのにも関わらず箱○と同じ普及してんのかよ。なんだかなあ
最近は 記者「MGS はマルチになりますか」 小島「それはさておき〜」 というインタビューばかりだからな。 マルチになるというのも妄想、ならないというのも妄想。
同じ普及× 同じ速度で普及○
んでPSPで30万本売れておおはしゃぎしてたキラー様が PS3で発売したらなんか状況が変わるとでも?
>>574 ソフト殺しの異名を持つ PS3 に、また一つ新たな勲章が増える
PS3のハード売上を徹底的に攻める裏にはWiiのサードが全然売上が少ない事実を隠したいという心があるよね
マルチにされてるといってもせいぜい中堅レベルのソフト。 肝心の大型ソフトは何のアナウンスもなし。 それにマリオやHALOで勝てないことは前世代で証明されている。
Wiiでのサード売り上げはPS2のときとあまり変わってないような。 定番の続編モノがまだ出てないしな。
579 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 23:57:15 ID:2+DT9UGXO
その定番ものがWiiにかかるとドラクエソードみたいな作品になってしまうのが現状の問題性ってことでしょ 体感を強要される開発者の嘆きが分かる
肝心の大型ソフトは、いつ出るかのアナウンスすらないもんな
Wiiコンで体感っつってるのは、だいたいWii使った事ない奴。
>>581 いつ出るかはまだわからないがいずれは必ず出るからね。
MGSは来年の3月らしい
>>577 ・とりあえず日本では、大型ソフトはDQとFFしかないが、DQはDSに行ってしまった
・すでにWiiSportsがFFと同程度のキラーソフトになっている
(現時点で150万本だが、販売本数の推移から200万本を超える可能性が極めて高い)
初動で負けたハードが勝てないことは、前世代までで証明されている。
また出る出る詐欺か
プレイ経験はあるよ Wiiスポーツにしてもドラゴンボールにしても、体感の強要を押し付けられた悪例ってのが見解でしょ
PSP の GT も、いつ出るかはまだわからないがいずれは必ず出る(棒
>>567 素人に簡単に分かることが、大企業のトップに分からないのが世の中だ。
分からないというよりは、色んなしがらみがあって、思い通りの事が出来ない、というのがより正確か。
まぁ大型ソフトが出る予定のころには、SCEの切捨てが発表されてるかもしらんがね。
Wiiスポは2が出ても売れないだろ
>>583 というかMGSは大型ソフトではないだろ PS2で90万本すら超えてない
規模的にはDSの星のカービィとほぼ同等だぞ
>>584 DQがDSにいったっていうのは語弊があるでしょ
DSのタッチパネルとペンでDQらしからぬ作品に仕上がってしまったって言うのがファンの見解
正確に言うならば、現時点でDQは消滅してしまったというべきなのが現状
594 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 00:05:17 ID:znQ30ePC0
発売済みor発売日が確定してるキラーソフト候補 Wii Wiiスポ、トワプリ、暁の女神、紙マリオ、DQS、パワプロ、MS戦線 PS3 ガンダム無双 どうしようもないよ
いちばん状況がまずいのがアメリカで完全に競争から蚊帳の外に置かれている なるほどたしかにHaloやマリオ「だけ」では勝てないだろう だが9割がたのソフトはわざわざPS3なんていう高価なものを買わなくても360で出来る あとの1割はSCEのソフトだ これではPS3は勝てない、信者が勝利を確信しても勝ち目のない状況なのはSCE自身が一番よく知っている 値下げをするしかないが当然360も同じだけ値下げするだろうしこれでは永遠に追いつかない 日本がまだましな状況なのが平井にとっては皮肉かもしれんな
お、ひさびさに異界からのお客さんじゃないのコレ? もっと丁寧に歓迎してやらないと8839
まぁPS陣営がソフト資産を失った事実に変わりはないさ。 DQ10がPS3で発表されるといいね。
Wiiのサードが未だPS3よりも売れてないという現実をまずは同意できないの?
まだ出てもないソフトを「らしからぬ作品に仕上がってしまった」って 言い切れる人って素敵だと思います。
>>599 アクションアドベンチャーからコマンド式に変わったり、内部事情では原型がなくなってるのが現実でしょ
602 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 00:10:14 ID:DQRotBT1O
>>592 カービィクラスならキラーじゃないのかと思ってしまった俺がいる
まあ4桁に落ち込んでしまった「現実」は見たくないし 売れてるハードにソフトが集まるという「常識」はなおさら認めたくはないだろうね
コマンド式に変わったんなら、おまいさんのいう もともとのドラクエになったんじゃないかい?
>>601 内部事情通おつw
ソフトが出てから言えば?w
売れてるはずのハードにサードが集まらない現状については何も言えないの?
そうだね せっかく異世界からやってきたんだから まあお茶でも飲んで行け つ8839
PS3専門のスレでなんでWiiのサードの話しをしなきゃいけないんだろか・・・? ラーメン屋に行って、カレーについての薀蓄を言ってもつまらんだろさ
>>606 「ああ、サードってせっかくのチャンスを逃してるね。
今 Wii に出しておけばいいのに馬鹿だね」って言えばいいの?
>>602 そりゃまあPS3の普及台数より売れてるからねー
PS3には無理な数字w
>>602 実績ミリオン前後をキラー認定しない:PS3のキラーがFFだけになる
実績ミリオン前後もキラー認定する:任天堂の自前キラーが倍増する
こういう状態だから詰んでるって言われる
>>608 Wiiスレだと簡単に看破される、つうか、相手にもされないくだらない言葉しか
持っていないからじゃね?実際、俺はさっさとNGにしてるしw
>>608 そのたとえはクタに失礼ってもんだろ。
× はやってるラーメン屋 → ○ つぶれかけの高級レストラン
売れてる以上は嫌でもサードは選択を迫られるから問題ないさ。 箱○とPS3で勝負できるなら、そうすればいいのさ。
DSの性能やWifi性能が想定してたよりも低かったからどんどん仕様が中途半端になってきちゃったんでしょ
PS3の売り上げについて語るスレだぞ。 Wiiのアンチスレにでも行くといい。
617 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 00:18:01 ID:DQRotBT1O
>>610-611 ああ、PS3の中の人も大変なのねw
知名度的にカービィ>>>>>スネークだと思ってたんだが
独り言系の奴って相手してもツマランしな
Wiiのキラーキラーといってるソフトはアメリカの一部で売れてるだけであって 肝心の日本では相手にされないケースが多い ゼルダはミリ鬼君じゃなかったの?
恥Wii や A助 は、それなりの超論理が楽しめたもんだがな
Wiiのサードが売れてない現実って言うのはつまらないだろうけど、PS3のハードが 売れてないだけが問題じゃないっていう簡単なことを理解するべきってのが意見
622 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 00:21:25 ID:8kyZhuu50
もはやキラーとか関係なしに売れまくってるな これでスマブラとかの有名どころが出たらどうなることやら
>>602 それでも現時点のDSソフト売り上げで18位だから(おそらく年度内にはDQ9とかで20位以下くらいに落ちる)
クラスとしては中堅より上には行かないと思う
負けハードとか、普及している本体台数が少ない状態だと、かなり売り上げの規模が落ちる
GCの18位がスーパーマリオRPGで約40万本って感じ
PS3のキラーとされてるソフトは日本の一部でしか相手されてないソフトなんだよな。
>>617 そりゃー知名度で言ったらその二者には壁あるでしょ
スネーク知っててカービィ知らない人とカービィ知っててスネークというかメタルギア知らない人じゃ
後者のほうがだいぶ多いだろうし
でもカービィの一番すごいところはいわゆる外伝物の売り上げの高さだと思う
ttp://vgchartz.com/japtotals.php VGchartzというゲーム売上が見られるサイトがあってだな。
怪しい数字だが、どうもファミ通やメディクリのデータを参考にしているらしくて
それなりにそれらと一致した数字が出ている。
同じ土俵で計算するということでVGを使うことは勘弁してくれ。そこで検索するとだ、
5,796,146(Wiiトータル)-4,784,589(任天堂) > 1,185,030(PS3トータル)-284,424(Sony)
>>624 日本の一部ですら相手にされないソフトって言うのは危険だろう
マッデン500本以下とかか
ろくすっぽソースの無い 異世界の話されても困るんだよなぁ
>>629 ゼルダの売上やサードソフトの売上にはソースがあるけど?
単に商売のことだけ考えれば市場が2倍ある北米の方を優先するものだろう 360は日本では売れてないけどソフトを作るメーカーが断たないのはそのためだ
>>631 商売のことだけを考えていても消費者の心はつかめないだろう
やがてそういった姿勢は批難されて企業は衰えていくって言うのが見解
日本の企業ならば日本人の心をつかむものを作らないと意味がないし、
体感を好まない日本人にWiiのサードソフトは浸透しにくいんじゃないかって意見
>>617 ,625
ちょっと待て 任天堂寄りかゲハに来ているような人じゃないと
知名度がカービィ>スネーク ってのは成立しないような気もするぞ
PS,PS2しか触ったことがないような人にとっては、カービィ≦スネークくらいなんじゃないかと思う
いや想像なんだけど ほらスタフィー知らない人もいるし
360は日本の企業じゃないよー
635 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 00:32:41 ID:DQRotBT1O
>>623 本数で言えばそうかもしれんがカービィがキラーじゃないと言うのは納得いかんw
主観でしか話せなくなってきたので俺はこれ以上この話題には口出さんわ
そういえばGKが嬉々として持ち上げてたPS3版オブリは10万ちょいで爆死したらしいね 360版はミリオンなのに 北米でもソフトキラーっぷりが見事杉
PS、PS2で育ってる年齢層はアニメでカービィ見てるんじゃないかね。
コロコロで知ってる若年層は多かろう
639 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 00:34:14 ID:tRZN7m3A0
ゲーム機本体の出来はPS3のほうが上なんじゃない? 画面もきれいだし。あとはゲームソフトが出ればいいと思うけど? ゲーム機の限界ってのは変えられないわけだし。
>>632 とりあえず話にならならないんで出なおしな。
今PS3でソフト出すことを約束しちゃった会社はとっても苦しんでいる。
生き残りのために360とマルチにせざるを得ないところも多い。
PS3でソフト出す意味など全く無いのに、企業としての信用を考えて何とか
マルチでPS3版を出そうと頑張っている。マルチ乙って言われながらね。
ファーストのふがいなさを自慢してどうする。
今週8000台なんだ。今後もっと下がるかもしれない。ファーストの仕事を
しっかりしろよと。PS2の宣伝ばっかりやってないでさぁ。
641 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 00:34:47 ID:6ldwFWTO0
>>634 いや、PS3とWiiの話
正統派ゲームのゼルダが急激に売れなくて、WiiスポーツやはじめてのWiiみたいに
オマケ要素のゲームが売れてしまってる市場は危険だという警鐘
>>633 どの層を抽出しても、アニメにまでなっているカービィの方が知名度は上だろう。
カービィ≦スネークになるのは中二病全開な時期の中高生男子くらいじゃない?
>>636 北米は完全にやっちゃったと思う
日本はまだ俺程度の素人でも挽回策は思いつくが
北米はまったく思いつかん
>>639 あんたの意見が正しいなら、PS2 より GC のほうが売れた
>>639 ソフト出すには開発環境の整備とか、本体の普及台数とかが必要だから。
どっちもダメなPS3にソフトがまったく出ないのは自然なことなのです。
どんなにWiiがサードにとって過酷な戦場でも、PS3はWii以上に過酷だから。
>>633 スタフィーは劣るな。
カービィと違って、ゲームしてない人は絶対に知らない。
>>641 DLゲー あひるちゃんCMワロタwwwwwwwww
もっとほかのことに費用とCM広告時間つかえよwwww
>>637 ,638
そういやアニメとコロコロ、その他児童雑誌(小学X年生とか)があったか
で でもやっぱりSDガンダムもあるしボンボンだと思うんうわなにをするやめr
>>644 箱○が強い分、PS3 は世界最大市場の北米で最初に爆死したね。
世界で売らなきゃいけないから、ここを落としたのが痛い。
欧州も結局初週だけで初期需要はおしまい。ロンチソフトで
打ちつくしたから、ここもてこ入れが難しい。
>>644 どんなキラーソフトもPS3に出ると1/4とか1/5の売上に低下するからな〜
明らかな負けハードシグナルが出てるし
まあ北米でも買った奴はうっかり購入とか転売屋とかで
ソフトを買い支える層がいないわけよ
>>640 >今PS3でソフト出すことを約束しちゃった会社はとっても苦しんでいる。
これこそがソースのない妄想ってものでしょ。
チュンソフトみたいに、PS3系にソフトを出すって企業が出てきてるのが証拠l。
例として、DSのときも死亡死亡とのたうちまわってたわりにPSPは今でも市場を確保してる。
逆にマルチの対象から完全に外れてしまうWiiの方が危機感は上って感想。
>>641 まさかとは思ったが体験版のCM流しまくるメーカーだからしょうがないのかw
>>649 5月のPS3最大のキラーがあひるだからな・・・
ファミ痛のPS3のゲーム発売予定表みるとさ 確かに数はいっぱいあるんだよ ただ(仮)がほとんどなんだ
>>639 それは出来って言うのを何処に置くかで異なる
CGとかのグラフィック性能ならPS3の方が上だと思う(ハイビジョンだし)
但しそれはXBOX360でちょこっといじれば出るレベルと同等のものを出すのに
凄まじい苦労を掛けたら出てくるもの
ソフトの作りやすさではWiiの方が上
>>656 年内は洋ゲー主体で、国内ソフトで実際に出るのは数えるほどだろうね・・・
MGS も DMC も年越しそうだし、GT も出す出す詐欺やってるし、
年末に看板があるんだろうか、本当に。
>>655 マジかww
うそかと思って公式ページ行ったら、5月は移植バスケだったマジだww\(^o^)/
>>656 しかもぜんぜん数増えねえしw
ってーか明らかに去年の水増しリストより減ってるよな
○5月は移植バスケだけだった ×5月は移植バスケだった 日本語でオレok
>>658 アメリカで日本より爆死してるのに洋ゲー頼みじゃどうしようもないな
>>646 簡単なことだよ値下げすればよい
それだけで数字の回復ははかれる
日本人はなんだかんだ言っても高いから買わないって人は多い
ただアメリカでこれやっても同様に360が値下げするだろうから
傾向のかぶるこの2機種間の差はまるで詰まらないことになってしまう
そして値下げはさらなる赤字を生むわけだし
どうにもこうにも詰む寸前にまで来てるような気がするぜ
現状で値下げしても撤退前の投売り準備と受け止められるかも。
なんでwiiはサード無理!任天堂以外売れない!って言うやつって 二言目にはゼルダもって来るんだぜ? そもそも任天堂以外売れなくなったのは、 ある程度以上の質をもったソフトを、安定供給してこなかったからだろ? 任天堂の開発力が異常なのは認めるけどな
666 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 00:57:25 ID:YH3IZ5cN0
PS3は今後10年売るんでしょ? 8000台で520週間売れ続ければ何と416万台だぜ!(棒
す、少な!10年売ってSSにも及ばんのか…
しかし、なかなか100万台まで届かないな。
669 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 00:59:49 ID:6ldwFWTO0
http://www.jp.playstation.com/psworld/movie/ 新作ゲ〜ム
ダウンロード!!!ダウンロード!!!
今月も〜
ダウンロード!!!ダウンロード!!!
あと1% あと1%
ダウンロード完了100% わああああああああああ
新作ゲ〜ム
「世界でひとつ」のゲームをやる。
PLAYBEYOND
なるほど世界でひとつのゲームとは
ぽちゃぽちゃあひるちゃんの事だったんだな
これはさすがにPS3でしか出来ないだろう凄いよPS3!!!
でも正直あひるちゃんは欲しい俺が居る 環境ソフトの類だったら危なかったぜw
671 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 01:09:20 ID:8jDL+qlf0
>>665 なんかバンナムの奴もそんな事いってたな
そもそもゼルダは「欧米に比べて」売れてないってだけだし、そもそもゼルダクラスのソフトを持ってきてから言ってくれって気がする
俺を含めスレ全体が弱いものいじめみたいになって来ちゃったな。 Wiiの1/10を売ることが至上命題になりつつある製品を擁護しなくちゃならないわけだ。 それ考えると少し気の毒だね。 俺は別にPS3をコケおろしたいわけではない、PS3の目指したもの全てが間違いではないと 思っているからだ。もちろん大きな間違いをいくつかしちゃったけどね。 ホントもっと頑張ってくれよと。
>>673 弱いものいじめ、っつーより「売れない(弱い)から叩く」のが
ゲハってもんだろw
PS3 が PSP のように、負けハードではあるが一勢力になれば
それはそれで、(自称)コアゲーマーたちがゲームらしい
ゲーム(笑)を楽しむ隔離ハードになるわけでね。
箱ユーザーのように、自分たちがマイナーであることを自覚して
他のハードを叩かなければそれでいいのさ。
ゲーム業界のためには、複数のプラットフォームがあるほうが
パイは広がる。任天堂がそうしたように、そこに次世代の芽があるかも
しれない。マイナーハードを支える企業とユーザーは地獄だがな。
もうPSP2にTV出力を付けて主力に据えればいいんじゃねーの? PS3は何かの間違いでしたということで撤収。 Wiiによって、性能は関係ないことが立証されたのだから、 PS3の性能なんか要らない、PSPで十分だよ。 幸いPSPにはPS的なソフトが揃っている。 これで五年ぐらい耐えればユーザーも信者化するから固定層として掴んでおける。
>>675 最善手はPSP2も出さないでさっさと生産終了
別に叩いてもないような。 売り上げや仕様から近い将来を展望してるだけだし。
678 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 02:06:12 ID:sEInJGU10
そうは言うてもなあ・・・ 宇宙人に売るわけにもいかんし・・・
ゼルダが『売れてない』からヤバイなんて言うなら MGSがPSPで大爆死したのはどうなんだ? って事になるんだよな サードにとってはコッチの方が余程問題じゃないのか? PSPのユーザー層とMGSのユーザー層は被ってる筈なのに売れてないんだぜ
>>639 >ゲーム機本体の出来はPS3のほうが上なんじゃない?
箱○との比較を言ってるならその認識は間違い。
あちこちでハードソフト両面から検証済みなので、あちこちの
過去ログでも見てくるといい。
>>660 まさに歴史の転換点を今我々は目撃してるという訳だね。
ハードの政権交代期というのはどういう状況になるものか、しっかり目に焼き付けておきましょうと。
683 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 05:55:45 ID:+mNdokbM0
もう少しやれると思ったんだがな 世間はシビアだ
1年前ではPS3ソフト作りゅ!とか言っていたの開発者はどんどん泣き言いってるからなぁ 途中まで作ってしまったものを廃棄するのかもしくは適当に見繕ってお茶にごしているけどwwwww
半分ぐらい作っちゃったとこなんて一番悲惨だろうな プロジェクト中止でも大赤字、最後までやりとおしても大赤字
>>688 PS3履けば炎の上でも大丈夫
あちち!PS3自体が熱い!
>>639 ハードのつくりはいいよ稼動時の静かさでは断然PS3のが上
ただ実際に出力できる画質では360のほうが上
PS3はハードもナニだけど、今のソフト日照りの原因は
むしろソフト開発を効率化するライブラリやらミドルウェアのデキが悪くて
作りたくても作れない状況になってるのが問題
>>687 PS3の開発が難しいってことは、開発する人数も多いんだよな。
その人数分の開発機材を1セット2000万円でそろえるとして、
まともなゲームをでっち上げるのにどれぐらい金がかかるんだろうね。
捨てるも地獄、捨てずも地獄。
1年後には首くくるしか無いとこも多いだろうな。
692 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 09:02:08 ID:ePKlnWeH0
PS1の機材でゲーム作ってもらってPS3専用として売れば大丈夫(*^ー゚)b
>>692 SCE「PS3クオリティでやっていただきたい」
って言うんじゃないかと思ったが、そんなこと言ってられない状況だよな・・・
あんな2.9点のアヒルのゲームでも、800円なんかで売っていいんだろ。 ちょっとヘテロコアのプログラムが組める奴には実はチャンスなんじゃね(棒
ソフト開発にはそれなりに時間がかかる。機種ごとに長い短いの差はあるけれど。 ぶっちゃけPS3価格発表前まではPS3優勢の雰囲気だった訳で、 手元にある「少し作っちゃったPS3用ソフト」を処理しないと先(wii)に進めないだろ? ここでいくつかの選択肢だ。 ・開発止めて無かったコトにしちゃう! ・赤字覚悟!完成したらすぐ発売してwii/DS路線に変更! ・PS3普及台数が増えるか、もしくはPS3撤退まで「なんちゃって開発中」で待つ! ・360とマルチしちゃう! PS3ソフトで上記4点、当てはまるソフト多いだろ? コレはもう、PS3からwiiにサードが流れてきてるってコトさー。 そしてwiiの開発期間は他に比べれば短い方だから、1年後くらいにはサードソフト増えてると思う。
開発にかかる期間はおおむね PS2のソフトでだいたい1年半〜2年弱 360は最新のものでは1年強 これにたいしてPS3はどうかといえば 去年の今頃にようやくデバステが配布されたくらいで、去年の年末までまともな ライブラリもない状態だったようだ 今年中に発売されるものはよほどSOEとのパイプが太いものか そもそものつくりが単純なもの、PS2からの移植(パラメータ、データベースは流用) こんなところだろう 所謂完全新作の大作ものは、来年になっても出るかどうか怪しい 大手で人材も資金もあるとことは力押しで作り上げてくるかもしれんが
なぁなぁ、GK がバカにしている Wii 「やわらかあたま塾」 の売り上げ本数 が、GK の拠り所である PS3 「ガンダム無双」 の売り上げ本数 を超えたら、皆で盛り上がらないか? 楽しいぞ。
大作系をおおよそ半分まで作っちゃった場合 完成まで強行して発売するのと、今止めるのと、どっちが赤字幅大きいんだろう? 現状だと、大抵の場合が初期投資(研究費含み)も掛かってるだろうから 大赤字は変わらずなんだろうけどさ
ぽちゃぽちゃあひるちゃんがガンダム無双越えた方が盛り上がると思うが流石に無理か
>>698 例えば制作費40億円、1本当たりの利益4000円と仮定すると
50万本売れて制作費の半分が回収できる事になるな
PS3ユーザーは自称選ばれた存在であり富裕層なので 1本100万円でも問題はない
>>698 中途半端でもいいから、SCE から補助金なりなんなりせしめて、とりあえず PS3 で発売。
で、その後、リソール流用して安価で International 版開発して、xbox360 に移植して海外販売。
Wii 次世代機には、ファイナルリミックス版を発売。
音楽、グラ、シナリオ等は多機種にも使いまわせるしな、クオリティも上がるし。
信者は両方買うからな、これが経営的に最強。
例) SCE の援助を受けた 「ガンダム無双」 を、欠点修正して 360 に移植して海外販売
ありがちなのは8割方出来てると思ってたら、実際は半分も出来てなかったって奴
いちおう補足しとくと。 TV 側で HD 解像度の上限や、サウンドの上限は決まってる。 これは絶対。 であればグラ・音楽などは、PS3 用というよりも HD 用に作成するだけなんだ。 ファミコンの時代のようにハード側の制限がキツかった頃と違い、PS3 専用、というリソースの作り方はありえない。 シナリオはむろん機種に依存しないしな。 例えば PS3 で出る新作のサウンドノベルだが、コア部分を移植すればどの機種にでも移植は容易。 っていうかチュンソフトのサウンドノベルはどれも、移植されまくりだ。 というわけで、メーカー各社よ、いいじゃないか PS3 で爆死したって。 ベータテスターだとおもって、ソフト発売してやれよ...。
その開発機材そのものが高いのが問題なのでは SCEがただで貸してくれれば別だが
初代プレステの時の開発機材安かったのにな
もいっこだけ補足。 PS3 は開発費が膨大に、なんて言われているが、ちょっと誤解がある。 PS3 は確かに開発がしにくいハードなのは確か。それが大きく影響するのは、性能を上限いっぱいまで使うレースゲームや FPS 系のソフトだけだぞ。RPG や SRPG など開発するのであれば、莫大ってほどじゃない。 開発費が膨れ上がる理由の大きな部分は、画像や音楽などのリソースなんだ。(シェーダー等もあるレベルまでは、リソースなんだぜ) xbox360 でも同様の問題はあるんだが、あっちは PC 系のゲーム開発が参入しているんだ。PC 系の解像度は以前から高かったので、リソースの問題はあまり大きくない。 むろん xbox360 のほうが開発環境は整っているが、ハードの限界近くではライブラリはあまり関係ない。限界までいかなければ、そこそこの開発者ならば言われているほどの差はでない。 SD 解像度のライブラリしかもっておらず、HD 解像度のリソース(テクスチャ -> シェーダー等の技術移行を含む) が無いメーカーが、HD 時代へ向けて生みの苦しみを味わっているんだ。 そこをふまえて考えてほしい。
↑バイト数足りなかったが。 今 PS2 でゲームを作っているメーカーが、PS3 に行こうが、xbox360 に行こうが、苦労するのは同レベルってことだ。 PS3 だけが開発費が膨大なわけじゃない、ってことだ。
でもそれだったら、海外の、パソコンでのノウハウも積んでる大手も、X360の開発費の高騰で経営がヒーヒー言っているのは 何故なのかと。
いろいろ要因はあるけど。 表示系は大きく言って、二度の大きな技術的な転換があった。 1度目はドット絵からポリゴンへの移行。 ここで数式が苦手な開発者はかなり切り捨てられた。 2度目はポリゴンからシェーダー系への移行。 PC 系では特定の分野だけが先行して実用レベルにあるが、たいがいのソフトはまだまだ。 しかもエンジン部分は買ってきているメーカーも多い。 つまり抱えている開発者の数は少ない。 xbox360 では PC よりハードの制限が決めウチなので、シェーダー系に移行するしかない。 なので PC 系であってもそれなりに苦労はしているよ。 が、PS2 のみで PC 系をやってなかった日本のメーカーの苦労はすげー大きい。 だから日本のメーカーが支えるべき PS3 で問題になっているわけだ。 ちなみにカプコンは昔から PC にも移植して HD/シェーダー系のノウハウを蓄積してきた。 だから xbox360 世代で活躍できているわけだ。
なんか、久しぶりにまともな会話を見た気がする。
712 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 11:04:05 ID:iKraYrBy0
>>707 デバッグのことを忘れてるバカ一名。
いっぺんヘテロコアでデスマーチ中の開発者の話でも聞いてこい。
>>710 なるほど。でもそう言う事だと、シェーだーにある程度慣れた北米のメーカーですら
開発費の負担が経営を破綻させかねない勢いになっているって事は、それが苦手な日本のメーカーが
同じように取り組むと、開発費だけで会社潰れるって事じゃ無い?
>>712 んー、グチはたまに聞いているよ。
でもデスマーチなのは昔から。
ヘテロだろうがマルチコアだろうが、デバッグは大変だぞ。
最近は、表示系の開発者と、システム/イベント系の開発者は、はっきり分業のとこが多い。
スレの流れでいくと、表示系の開発者が話題になっているとおもうんだが、昔よりはちゃんと開発手法が整ってきたきがするよ。
昔は単体テスト、統合テスト、なんて言葉も知らずに開発してたからなぁ。
※ ウチは大手とは言い難いので、ケースバイケースだが
ちなみオレは数式が苦手で、ポリゴン世代の途中でシステム系にいった。 だから説明に誤りがあったら申し訳ないな。
もっと数学を真面目にやっときゃよかったな。 orz
>>713 うん、それは心配している。
でもこの苦労、メーカーはいつかは乗り越えなくては先がないとおもうんだ。 HD 世代にいけない。
ただその前に、現在ある開発ノウハウ/リソースでできることはたくさんある。
PS3 の特徴を生かした ドット絵の RPG 出してもいいんだし、アドベンチャーは綺麗な画像・音楽用意できれば、これまでのノウハウを生かしていける。
背伸びをしないで、いまできる範囲で良いゲームを作って欲しい。
PS での幻想水滸伝や、ポポロクロイス。 最近では PS2 のオーデンスフィア、だっけか?
新機種と旧来の手法の組み合わせでも、ゲームとして完成度が高ければいいんだよ。
メーカーが PS3 の性能にふりまわされず、良ゲーが発売されることを祈りつつ...。
グラフィックを売りにしていて、そのPS3クオリティ(笑)出す為に金かかるんだよ そもそもそうでもしないと企画の段階で通らないが
>641 このページ見て、屋上に色あせた古い遊具のある落ちぶれたデパート思い出した。
もうちょい行間つめれ。 読み辛い。
721 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 11:40:24 ID:WJJ/oO+30
デスマーチを日常と言い切れるあたりが日本のソフト産業の惨状を表していると思う
>>716 HD世代に行って何かメリットあるのか?
売上本数は変わらんどころか減るしソフト1本2万円にするわけにもいかない
次世代の心配をする前に今の心配をした方がいいと思うぞ
>>722 日本からの個人輸出がなくなるから、売り上げ落ちるんじゃね?
725 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 11:55:34 ID:WJJ/oO+30
>>723 完全にHDTVに置き換わるまでいらんかも知れんな
HDへの移行は時代の流れであって選択するものではない。
>>710 >ちなみにカプコンは昔から PC にも移植して HD/シェーダー系のノウハウを蓄積してきた。
>だから xbox360 世代で活躍できているわけだ。
カプコンがシェーダー使ったのは360が初めてで、PCの移植でも使ってないし、
360なら肥ですらシェーダーもHDも使いまくりだから、技術やリソースの蓄積なんて大した問題になってない
別に次世代だからってシェーダー使わなければいけないわけでもないし、ガン無みたいなのもいくらでも出せる
HD世代では同じソフトを品を変えて何度もリリースしないと元が取れないだろうな。 ファイナルミックス・ディレクターズカットのようないわゆる完全版商法。 あるいはキャラクターやシナリオを差し替えて別ソフトとして発売するか。 結果的に同じようなソフトばかりが溢れることになる。
201 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/21(月) 06:58:29 ID:hma6WxTe0 しかし、水の音がやけに心地よいのでぽちゃぽちゃをタイトルに入れたい気持ちはわかる。 219 :名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 08:46:56 ID:D0nH1C2t0 体験版やったけど結構面白いよ?これ(^0^) 何千円もするWiiのつまんない手抜きゲーよりよっぽど楽しい(^−^) 220 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/21(月) 08:47:48 ID:hma6WxTe0 ジャバジャバ音立ててるのが心地よい。 感性に訴えかけるゲームだな。
>>723 分かってるだろうけど、Wiiの次世代機がHD対応になるとか
HD世代のソフトが主流になるという予測上ではどう見てもノウハウを積んでおいた方がいいだろ
ただ、Wiiの流れやDLソフト販売の流れ、携帯機の主流化が見えてることからすると
今後7、8年くらいはノウハウ無くても通用するんじゃないか・どう見てもそのうち開発環境安く/良くなるよね
ってのがあるのと、
個人的にはHD世代のソフトのノウハウを積む必要があるようなメインの方の開発部署が
ポインタを使うようなGUI的インターフェイス上のソフト開発ノウハウを持ってないってのは
次世代を考えた場合わりと致命的だよね ってのがあると思う
これはあ助のStand alone complexで、オリジナルは脳を焼かれてとっくに死んでるんだよ。
HDのノウハウなんて既にわざわざ積むようなものじゃなくなってる 次世代移行の障壁なんて存在しないのは箱○の中小ハウス見てりゃ分かるし、 ID:sKUvX31o0の言うHD/シェーダーの次世代グラフィックを使っても、 箱○だと既にPS2より短い期間で安上がりに開発出来てる 次世代移行の障害なんて唯一PS3のCellだけで、 箱○が普及しない日本ではそれが大問題になってるだけ
733 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 13:13:12 ID:Ai4imXl80
まあどっちにしろ部外者の憶測だわな。 取材してるとかならともかく。
>>716 旧来の手法でいいなら既に普及してるPS2か勢いのあるWiiで作るよ。
商売なんだから。
つーか、この世代は世界中で覇者はWiiになるから、HDのノウハウは今急には必要ないだろ。 それにHD対応のWii2が出るころには、HDゲームの開発環境自体がガラっと変わっているだろうし。 安くて簡単に出来るようになっているさ。 儲からないのにあえて上位環境で作るってのは、研究ではあっても商売としては無駄、としか言いようが無い。
いや、開発環境作るのは任天堂だぞ? 任天堂がHDの開発環境を整備してる間に、MSやSCEが足踏みしてるとでも思うのか。
十年近く前の、ネトゲ出遅れで任天堂脂肪みたいな感じか
それから10年たってもネトゲの時代は結局来ていないし、おそらくHDの時代も今後10年たっても来ないんだろうなあ。
739 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 13:57:29 ID:Ai4imXl80
10年たてば、まあ半分くらいは足を踏み入れた感じになるかな。
PCは年に2億台出荷されててほぼ全てにXGA以上のモニターが付いてるのに PCゲーはまったく主流になれなかったしな。解像度上がって喜ぶのは極一部のオタぐらいなもんだ。
そもそもPCゲーだってわざわざ解像度下げて遊んでるからなあ
742 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 14:39:18 ID:yJinh56nO
欧米ならPCゲームのほうがコンシューマーより主流だったりするだろ。 最近は変わってきてるが。
743 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 15:11:29 ID:GkdOwMwi0
今週も4桁か?
>>741 まあ、たとえばエロゲとかの場合。
640*480でも800*600でも「CG1枚」に変わりはないしねぇ。
CGサイズを1024*768にして、1枚あたりの労力が640*480の倍かかるようになったから
CG枚数は半分で許してください・・・なんて言われてもユーザーは喜ばないだろうし。
同じことがHDサイズでも言えるのだけど、PS3信奉者の方々は理解してないのが怖い。
実際のエロゲはもっともっとでかい領域で描いて縮小してるんだけどね。
>>744 2Dでドット絵書くのと3Dで画像出す場合はまた違うぞ。
むしろ、3Dの場合、あまりメディア容量が多くてもほとんど寄与しない。
>>743 GK「SCE可哀想需要で次の週はPS3バカ売れの5桁回復確定wwwwwwwwww
妊娠、痴漢涙目wwwwwwwwwww」
とか言い出すんじゃね?
>>740 PCゲーはとっくにXGA標準になってるが。
749 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 15:26:42 ID:GkdOwMwi0
>SCE可哀想需要 これが本当にあったらおもろいw
>>748 > PCゲーはとっくにXGA標準になってるが。
つーことは日本で一番HDに対応できる技術力を持っているのはエロゲメーカーか。
エロゲはSVGAでドット絵を表示するだけだからなぁ。 まあ、エロゲの場合、まれにDVD1枚で収まらない場合があるが、 基本的に高ビットレートの音声データだし。
つか、現状ですでにMSが、HDサイズのゲームを作れるツールを 素人にまで無料配布してるわけだが。 開発環境の移行で障壁があるのは、マトモなミドルウェアも作れないのに、 奇怪なアーキテクチャのハードを作るSCEのPS3だけだよ。
>>748 流れからすると、解像度が高い程度のインセンティブでゲームが流行するんなら
PCゲがメジャーになってるはず(でも現実にはなってない)って話
>>742 あ、それはない
市場規模でいうとコンシューマーの1/4ぐらいをうろうろしてるよ。
. … . :____: :/_ノ ー、\: :/( ●) (●)。\: 「エロゲはPCゲーじゃないし」だってさ、面白いと思ってるのかお :/:::::: r(__人__) 、::::\: ウッ・・・p... :| { l/⌒ヽ |: :\ / / /: ____ /-‐ ‐-\ / ( ⌒) (● )\ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ | l/⌒ヽ | おっと、失礼したお \ / / /
PS3の高解像度出力を最大限利用できるのはエロゲーなんだろうな フルHDで30fps難しいのでは…
エロゲなんて多い時だと月に150タイトルくらい出るから、日本のHD対応の為の技術力最強だな。
でもエロゲの解像度が意外と低いという
高解像度はインセンティブでも選択でもなく単なる時代の流れで必然だろ 寧ろ任天堂の高解像度を否定する行為の方が逆行した不自然な選択 現状それが奏功したからって、わざわざ世の中全てが低解像度に逆行するわけがない 海外じゃ売り上げトップ10にPCゲーが入ったりするぐらいPCゲーもメジャーだが未だにグラを競いあってるしな
>>756 世界市場の話してるのに、ただでさえ鼻くそみたいな国内PC市場の中でしか
発売されないゲームを考慮に入れろというわけか
お前にとっちゃエロゲは人生に欠かせないアイテムなんだろうなぁw
763 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 16:51:37 ID:GkdOwMwi0
HD云々より4桁を心配した方がいいw
> 高解像度はインセンティブでも選択でもなく単なる時代の流れで必然だろ > 寧ろ任天堂の高解像度を否定する行為の方が逆行した不自然な選択 まるで共産主義の唯物史観だなw 「歴史はこの理論どおりに進む!それ以外は反革命の封建主義だ!!」ですか?w
>>764 少なくともPCゲーでXGA解像度が標準になったのは
ゲーム側がそれを売りにしたわけでもなんでもなく時代の流れでそうなったんだがな
PS3のように時代を先取りして盛んにHDを売りにするスタイルもある一方、
PCゲーののように時代の流れにまかせて解像度を上げるやりかたもある
Wiiは後者でしょ。
WiiがSD解像度までだと決めた理由は、「HD解像度はまだ早いから」なんだから
それは岩田が言ってることだ
海外海外いってるけど海外でも今一番売れてるゲーム機はDSLとWiiなんだよな 映像のきれいさは結構だがCG技術を極めればヒットするなんて考え一時期のハリウッドでもあったけど 幻想でしかなかったけどね
「PS3にしろXBOX360にしろ、次世代機のグラフィック等々を目指さなければ、 そんなに開発費はかからないという事が分かった」 アイデアファクトリーの人がそんな事言ってたような覚えがある。 ミストオブカオスだって1万弱売れたしな。
>>767 そりゃね。
でもそうすると普及しきってるPS2や勢いのあるWiiに敵わないからさ。
>>767 それならPS2で出せばいいだろうと。
やっぱPS3で開発すると報奨金でも出るんだろうかね。
ところがそうでも無いんだよねw まず重要なのは宣伝費。 ネットワークが標準になってるハードで発売するなら、事前にトレイラーやデモを 配信することで雑誌やCMやポスターなど、従来方式の広告手法に金をかけずと も宣伝することが出来る。 これは中小には巨大なメリット。 開発費を抑え、広告費を抑え、需要のある人に確実に届ける これなら十分ペイできるわけだ 残念ながらPS2やWiiでは無理
で、次世代機クオリティを見せないとお客は買わないと。
>>769 SCEは作ってもらうのではなく作らせてやるって感じだからなぁ
773 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 17:24:55 ID:DQRotBT1O
時代の流れを無理矢理作ろうとして失敗したのがPS3だろ
>>766 幻想とは言い切れないな
一時期はヒットしたんだから、それはその時代の正解だった
現在は当てはまらないけど
>>770 それ
ゲーム機持ってる人にしか宣伝にならないじゃん
本体を購入させられない
グラフィックなんざパラパラマンガ→実写映画程度のふり幅しかねーんだから 限界なんざすぐだとわかりそうなもんだがなぁ。 つーかリアルにすればするほど その他の要素で違和感が強くなっていくという現状どう思ってるんだろう アイマスの様な方向性の方が上手いと感じるが
あの方向性はあの方向性で、物凄いグラフィックパワーを使ってるがな。
CG技術をはじめ、視界の観点からの楽しみの提供を一切諦めた任天堂は確かに英断という見方もできる。 ただ、体感という要素が人間の飽きるという思考の壁に当たったときは、任天堂に一切のアドバンテージがなくなる。 PS陣営はただそのときまで待っていればいいというのが作戦。今は四桁でも痛くない。
あぁ、アイマスを下に見ているわけじゃねーよ マネキンとアニメって感じか。
>>778 その頃にはWiiの次世代機出てるか
もしくは待ってる間にSCEが衰弱死するな。
>>775 それで何か問題でも?
そもそも、ゲームで本体牽引しようだなんて気合乗ってるゲームが年にどれだけあるのかと
>ゲームで本体牽引しようだなんて気合乗ってるゲーム つ みんなのGOLF5
>>781 つまり従来どおりに宣伝しながらも
ワザワザハードを買ってくれる様な人にもう一度宣伝するのか。
あ、それとも従来の宣伝の力減らすの
>>778 巨額の赤字垂れ流しをいつまでも容認出来るほど本社も株主も甘くないぞ。
それと、入力デバイスとしてモーションセンサーが一般的になれば
飽き云々の話は自然消滅する。
DSでもタッチパネルはそのうち飽きると散々言われていたが、現状はどうよ?
>>780 目論見通りにすべてがなれば商売は苦労しませんね。
>>785 そうですね貴方の目論見どおりに行くと良いですね
>>785 それは正に今のSCEに言えることだな。
788 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 17:45:18 ID:GkdOwMwi0
発売後5ヶ月で判断するなら Wii>>DS PSP>>>>PS3 PS3はPSPの時よりも遥かにヤバイ状態
>>783 お前さぁ・・・・文脈とか流れとかそういう概念無いのかよ
脊髄反射で毎回毎回ずれてるレスで噛み付かれてもウザイだけなんだが
PSPは目論見通りですねw
>>789 えぇ、そうですね。
まず前提としてそのハードが売れないと
その作戦はそもそもおじゃんですからね
GKは書き込む前にもっと推敲した方がいいよ もう即返しされまくりじゃないか
ものはいいようってやつ どんなにどん底に落ち込んでも いま沈んでるのは戦略に織り込み済みと アホ助と言ってること一緒
794 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 17:50:57 ID:6ABwg22u0
正直PS2までの勢いを ここまで貶めた力には驚いている
>>784 「タッチパネル」に飽きるとかあるのかね。
俺は十字コンにもマウスにもキーボードにも飽きた覚えはないんだが。
市場原理の違いを勉強してきた方がいいよ
>>793 最初に「負けハード」のレッテルを貼られると挽回不可能になるからね。
そもそもPSブランドはPSXとPSPの失敗で勝ち組の後継機と言う印象が
無くなってしまっているのが数多い問題の内の一つだと思う。
ユーザーにとってPS2の後継がPS3である必要は全く無いわけだし。
「市場原理の違い」って何じゃらほい
>>796 じゃあ、分かりやすく説明してみて
自分で調べろと言う返しは不許可ね。そこまで言ったんだから
そんな逃げは許されないぞ
飽きるから云々理論はDSの時にもう散々聞いた
馬鹿がいるとスレが伸びるのはゲハの特徴なのか2chの特徴なのか
803 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 18:02:58 ID:nZtu05Kv0
PSのウリは体感じゃないってこと
>>802 おかげで今日の夜には、0.8万で新スレが立てられそうだね
感動度か!!
埋めていこう
808 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 18:06:29 ID:DQRotBT1O
アジャラカモクレン!
こんな奴が勧めてるのがPS3だと思うと 気持ち悪くて買う気になれないな
劣勢を織り込み済みで発売する利点って何だ。 発売を遅らせて、ハード構成を練り直す方がマシじゃねーか? まあ、そうすると客を取られちまうけど、今だって取られまくりじゃねーか
また市場原理とか言い始めてるのかw こないだも何も説明できなかったクセに。
PSとWiiでは購入する層が違う。ましてや発売日も値段も違う。売れる波に幅が出るのは当然っていうのが原理の違いでしょ。
ということはPS3はこれからもどんどん売れ行きが悪くなると。 そういうことでしょ?
波が出ると思ってるところがお花畑 もう様子見から興味無しに移ってると思うぞ
語彙の少ないのって生きてく上で結構辛いんだな。
もう波がすぎたWiiとDSに可能性があってもPSがそうなることはないってのが予測。 悪意をもってPSが売れない方向へもっていくのは気にしないけど。
>>813 PS3はWiiを買っている層にも買ってもらわないと利益が出ないハードだぞ。
そもそも、Wiiユーザーの殆どがPS2ユーザーであると言うことを
理解出来てる? WiiをPS2の次の主力据置機として買っているだぞ。
もう波がすぎたWiiとDS PSW発動
PS3には売りが無い。いくらGKがWiiをリモコン、箱○を洋ゲーハードとレッテルつけようとも、 実際それである程度売り上げ確保できてるんだからデメリットでなくメリット。
>>813 層が違うって言っても国内でゲーム機買う家庭って
せいぜい1000万強だろ?
>>817 それはお前の願望であって、市場原理とは何の関係もないよな。
sonyは全世界で圧勝しないと元が取れない代物を作ったわけだが、 そんなものが購入層を限定したり、「波がある」で引き下がっててどうにかなるのかな。 そうだ!宇宙人にまで対象範囲を広げればいいんだ!
理由の前提付けがもう第3者の立場と違うよ・・・
PS2てWiiの所持層が被っているというお花畑は未だWiiとPS2のマルチが開発されてる現実を直視した方がいいよ
というか任天堂信者でもPS2は持ってるぞ
何を言いたいのか解らない。
全然第三者視点じゃないしお花畑って自分のことだしで破綻しまくりだなw 丁寧口調の山田って感じのコテだな
829 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 18:39:31 ID:DQRotBT1O
>>817 波を起こすには何らかの力が必要なんだがなあ
Wiiはリモコンでスタートダッシュに成功した。
少し古いがGCはスマブラで波を起こした。
PS3は?
830 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 18:39:32 ID:xNGs4I5AO
あげますよ
ぽちゃぽちゃ?
>>825 Wii持ってないPS2ユーザー向けだろ?
購買層が全く違うはずだったらPS系と任天堂系に マルチされる訳がないよなあ。
316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 16:56:03 ID:wJlDgkP00
クラッシュバンディクー、マルチで発売
ttp://www.xboxic.com/news/2934 ttp://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=4647 4月にBlockbusterのデータベースにクラッシュバンディクーが発見されていたが
本日、Sierra Entertainmentから正式発表があった。
Crash Bandicoot:Crash of the Titans.
2007年秋発売
360, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, and the Game Boy Advance.
※PS3が無いw
敵をのっとる能力、アクションコンボやオンラインCoopなど新たな要素があるという。
つーか、PS派だからPS2持ってるユーザーなんて少数派だろ? 大多数はPS2が主流だからPS2ユーザーになったってだけで、 一般人に派閥なんて無関係だ。
Wiiに飽きた層がPS3を買う客になるとは限らんしな。 やっぱ待ち戦法は有効じゃ無いだろ。 今、PS3にとって一番有効な手段は、ファーストが優良ソフトを 出し続けること。 仮にWiiに飽きた層が続出したとしても、いろんな客層を 引き付けるソフトが無くては、Wiiに飽きた層を引き込めず その機会が無駄となる。
>>825 Wiiユーザーの大半はPS2所持してると思うけどw
新規と任天堂愛好家だけであれだけ売れてたら、任天堂は凄いぞ。
Wiiの投票チャンネルで「あなたはPS2を持ってますか?」というのをやってくれんかな。 GKを絶望させたいwww
>>838 要望出してみるかなw まあ、既に挙がっているかもしれないが
PS2持っててもPS2ソフトなんか買う気せんよ
841 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 18:57:37 ID:DQRotBT1O
PS2とマルチにしておけば従来のゲームでも割と気楽にWiiに出せるような気がしなくもない
マジレスすっと、特定の商品名が出てくるような 投票は採用されないと思うけどな。
WiiとPS2の所持層がかぶっているのなら、マルチなんてする必要がないね 最初から理論が破綻してるっていうのはこのことなんじゃないの?
>>842 あなたは旧世代の据え置きゲーム機を所持していますか?
の方がいいな
>>842 まあそうなんだろうが。
やるなら「あなたは他にゲーム機を持ってますか?」か。
どうせGKは「DSに騙された奴がWiiも買ってるだけ」と言うだろうけど。
846 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 19:10:06 ID:yMYOiYgc0
PS2とPS3のマルチもする必要ないのにな PS2だけでいいじゃんっていう
>>846 北米は明らかにそう言う流れになってる。もはやX360とのマルチすらなくなり始めてる。
PS系で大作売ってたメーカーが続々没落し、DSなどで低予算のミリオンタイトルを出してるような会社が成り上がる。 まさに歴史の転換点、下克上ですな。
>>843 Wii所持者の大半がPS2を持ってるが、PS2所持者の大半がWii持ってるわけじゃない。
低脳なあなたはこんなこともわからないのですかw
まだまだ様子見の奴は多いよ。
>>849 様子見のうちに終わる本末転倒なハードほど情けないものはないね
PS3やX360は恐竜 WiiやDSは新しい哺乳類 そして今は白亜紀後期。
852 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 19:13:54 ID:u5tcZYxJ0
むしろ、PS3にとってはGWとか年末商戦みたいな時期は鬼門なんじゃないんだろうか まぁ、かといって普段の日のが売れるというわけでもないが
,, --―‐-- 、
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. !::::;;ノ~~ ~~~`'ー、:::::::::1
{::::ソ `i:::::::}
};;;;l , __、 ! ノ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
>>848 l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ
`、  ̄,r .l.^ー" .lク そうだな
r―n|. ' ^ii^` ,,U
;;;;;;l ト、 /=三=ゝ /l^ー- 、
;;;;;;l l、ゝ.、 _ ノ/.l;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ
;;;;;;;\\\.` ー‐ ' .// l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>850 そうだね。PS3ほど情けないものはないね。
>様子見のうちに終わる本末転倒なハード それってなんてPS3?
>>850 散々PS3について語ってるように見えるのは俺だけでしょうか?
>>856 ああいえばこう返すって言うのは反論になってるならなるほどと思うけど
ただ批判のための批判になってるなら呆れられて評価下がるよ
>>858 「鸚鵡返しじゃ論破できないよ」って言いたいんだな。簡潔に。
じゃあその鸚鵡返しを止めればいい話でしょ
>>858 次世代機不所持のPS2ユーザーはまだまだ多いのに、マルチにする意味無いとか言うからだろw
862 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 19:22:53 ID:bhwGcIxK0
>>861 様子見という観点から見ればそれならWiiもPS3も変わらないって意見になるけどいいの?
それは理論破綻じゃないの?
第三者 ◆HemNq6kRzwは、どう見ても妊娠の逆工作にしか見えない これでGKなら中卒
スレ延びてると思ったら カワイイ煽り屋さんが来てたのかw がんばれがんばれ
866 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 19:27:40 ID:DQRotBT1O
ううむ、こいつは論破できんな 破るだけの論が(ry
>>853 オイ、こら
おしゃプリのどこがミリオンだ
がんばれー
PS2所持者の多くがWiiを持っていないからマルチ展開になる つまり、Wiiはまだ全然売れておらず、PS3と条件は一緒 これは簡単な論理学をやってれば小学生でも答えは出せることだろ
870 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 19:30:07 ID:bhwGcIxK0
871 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 19:31:43 ID:bhwGcIxK0
>>869 そのうんこ論は今までの売り上げ数を提示しただけで死ぬ
872 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 19:31:53 ID:DQRotBT1O
>>869 ヒント:過渡期、出荷数による上限、4桁
>>863 何が理論破綻?
様子見してる人はまだ買う必要を感じてないだけだろ。
その層が最高額の負けハードに特攻するとは思えんけど。
ちなみにBDやHDDVDもまだ様子見な。まさかDVDとのマルチは意味無いとか言わないよねw
まあ何にせよ、君は頑張ってくれ。
君が頑張れば頑張るほど、「0.8万スレ」立つのが早まって住民大喜びwww
第三者 ◆HemNq6kRzw おまえ引き篭ってないで一度は家から出た方がいいぞ
875 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 19:34:22 ID:bhwGcIxK0
>>873 今週は0.8以下だろうから金曜までもつのが良くね?
876 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 19:35:45 ID:DQRotBT1O
>>875 既に1.2万のロスタイムが終わるのを待ち詫びてる住民が居ることに理解を示してくれませんか
>>869 コテと違って引いた目線じゃありませんねぇwww
>>875 記念すべき4桁週にスレ立てたいじゃないかw
WiiとPS3の本体売上が100万台差があろうが、1億台の分母にすれば小さいし、 何より、Wiiが映像のアドバンテージを一切もたない崖っぷちの状況であることは事実 体感に飽きられれば、長所が皆無になる
新スレ「PS3がG週0.8万に落ち込む 」を立てるためにうめてくれてるのか。親切だなあ。
>>879 ヒント 開発費 過去の最高性能ハードの惨状 消費電力
882 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 19:40:32 ID:bhwGcIxK0
>>881 開発費が高いからPS3でソフトは作りにくいという珍論は、
経営に苦しむチュンソフトが今になってPS3に参入した現実を見れば
すぐに消えてしまうものだろう
>>879 映像が利点になる筈なのにPS3と360足してもWiiに負けているわけで
DSのタッチパネルすら未だ飽きられる気配が見えないのに
映像とやらがリモコンを上回るのはいつのことやら
>>882 持ってないから手放しで楽しめるんじゃないかwwww
887 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 19:44:26 ID:bhwGcIxK0
キーボードやマウスや十字キーが飽きることないと言いながら、 なんで映像は飽きると断言しているんですかね? これってダブルスタンダードの典型というやつですか?
開発費ね
開発費にだけ噛みつくあたり流石だよなあ 映像がどうとか言っておいてチュンのあれ出してくるし
>>778 おぅ、もう来ねーかと思ったぞ。元気そうで何よりだ。
>「視界の観点からの楽しみの提供を一切諦めた
まずこれは間違いだね。現状必要十分なものを供給したと俺は解釈している。
まぁ3〜4年すればPS3見たいなグラも必要とされるのかも知れんけどね。
俺はいらんけど。
> ただ、体感という要素が人間の飽きるという思考の壁に当たったとき
これはありえるね。ただコントローラのことを言っているなら何も体感専用でもないでしょ。
> 任天堂に一切のアドバンテージがなくなる。
少なくとも値段、良質の任天堂ソフトという大きなアドバンテージがある。
> 今は四桁でも痛くない。
痛くない割りに、赤字金額とかリストラとか大変そうだ。
> PS陣営はただそのときまで待っていればいいというのが作戦。
これに関しては、待ってないで何とかしろよと。つーか現状では手も足も出ねーか。
少なくともみんゴルだけは予定通り出してね。
>>887 ソフトによるって都合のいい逃げ方だね
ではいいアイデアのソフトがあればPS3で開発費安くして発売することが可能だし
弱小サードもどんどん参入できる事実に変わりはないって意見
893 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 19:46:04 ID:DQRotBT1O
>>888 キーボードやマウスや十字キーが飽きることないと言いながら、
なんでリモコンは飽きると断言しているんですかね?
これってダブルスタンダードの典型というやつですか?
こっちの方が入力系という点でしっくりくるな
…つか、キーボードその他が飽きるとか誰か言ってたっけ?こいつ以外で。
>>893 リモコンは単調な運動の強要であり、飽きる以前に負担で苦しい
十字キーとは次元が違う話
このスレの人たちは病人看護に疲れたりしないのだろうか
>>883 ヒント 社会のしがらみw
まあ嫌いな奴でも過去に色々あった奴とは『嫌で嫌でしょうがなくても』飲みに行かされるものですが
あんたみたいなリアルニートには解らんだろうがw
あと『初期開発ツールがニンテンは高過ぎ』って戯言も無しねw
PS3開発用カードってWiiの機材よりデラ高価だって『関係者』なら周知だしw
あーいえばこーいう
>>888 誰が映像に飽きるなんて話をしてるんだ?
900 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 19:48:33 ID:bhwGcIxK0
>>888 デバイスとグラは違うだろ
ハンドル操作と風景は違うものだ
そろそろ新スレ立てたほうがよくない?
>>895 入力系(十字キー)と出力系(映像)を同列に語るよりは次元がずれてないと思うけど?
リモコンは入力系だってことくらい理解してるよね?
映像は、飽きるではなく慣れるだと思う
GKって壊滅したのかと思ったらまだまだ元気だね ちょっと安心した
906 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 19:51:13 ID:79cAbxBk0
なんか盛り上がってるな〜、かまってちゃんでもいるのか?
907 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 19:51:13 ID:bhwGcIxK0
>>895 >リモコンは単調な運動の強要であり
(・∀・)
具体的によろ
Wii持ってないだろ?
>>895 何でリモコンが苦痛なんて決めつけてるんだ?ゼルダやれば
リモコン+ヌンチャク操作が実は凄く理にかなっていると言うことが
理解出来るぞ
さんちゃん書き込むのやめたら 論破されたことになっちゃうよ がんばれがんばれ
>>778 > 今は四桁でも痛くない。
> PS陣営はただそのときまで待っていればいいというのが作戦。
NGワードにしてるから見てないんですが(
>>891 に載ってた)
本気でそう思ってるなら今現在必死に海外メーカーに対して
「ローカライズはいいから出せるソフトはないか」とお願いして周ってる
(ソースは忍)
SCEにそういってみればいいと思いますよ
というか「あひる」といいソフトメーカー巡りといい
現在SCEは迷走してるようにしか見えませんが
忌火帰草だっけ?PS3のサウンドノベル。 たぶんPS3で出すと決めたのはセガだ。チュンソフトにプラットフォームの選択権はないはずw で、「街」の二の舞になるという…
913 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 19:52:53 ID:bhwGcIxK0
つか次スレタイ案を並行して決めようぜ
ゼルダの剣振り操作など、単調な手首運動の連続でその証拠に みんながGC版の方が出来がいいと評価しているだろう そういった点から考えても、リモコンの対価尿素は従来の操作とは別次元
Sony Nintendo Microsoft 1998 974,000,000 629,000,000 1999 1,130,000,000 645,000,000 2000 730,000,000 421,000,000 2001 -409,000,000 726,000,000 2002 623,000,000 800,000,000 -750,000,000 2003 939,000,000 560,000,000 -1,191,000,000 2004 650,000,000 316,000,000 -1,215,000,000 2005 404,000,000 777,000,000 -485,000,000 2006 75,000,00 894,000,000 -1,262,000,000 2007 -602,000,000 457,000,000 -95,000,000 Totals 4,514,000,000 6,225,000,000 -4,998,000,000
対価尿素ワロタwwww
わ〜い 今日中に埋まりそうだ〜
919 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 19:56:03 ID:79cAbxBk0
>>910 ていうか本場の雰囲気を楽しめるソフトがPS3になんと多い事か・・・
920 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 19:56:07 ID:bhwGcIxK0
>>914 俺もゼルダはGC派だが別に振るのに文句はない
メニュー操作その他に不満があっただけ
勝手に代弁すんな
次スレ案 【PS3】五千億つぎ込んだのに四桁とな!?【0.8万】
それにコントローラっていうものは慣れるものなんだよ 慣れてしまえば違和感感じなくなる あとはソフトが面白いか否かにつきるけどね
PS3があひると一緒に週0,8万まで沈み込む
>>914 何処の皆がGC版の方が出来がいいって言ってるの?
926 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 19:57:39 ID:bhwGcIxK0
PS3があひるとともに週0.8万でぽちゃぽちゃ
>まずこれは間違いだね。現状必要十分なものを供給したと俺は解釈している。 >まぁ3〜4年すればPS3見たいなグラも必要とされるのかも知れんけどね。 >俺はいらんけど。 Wiiの映像が必要十分と考えるのはいくらなんでも主観で擁護しすぎの部類に入る。 公平な観点で評価しないと話は出来ないでしょ。 >これはありえるね。ただコントローラのことを言っているなら何も体感専用でもないでしょ。 ゼルダの出来と売上を冷静に見つめなおすことを勧める。 >少なくとも値段、良質の任天堂ソフトという大きなアドバンテージがある。 値段に関しては安かろう悪かろうは結局売れない。 良質の任天堂ソフトであるゼルダははじめてのWiiにすら売上が及んでいない。 >痛くない割りに、赤字金額とかリストラとか大変そうだ。 妄想で内部事情を語るのは愚の骨頂。 >これに関しては、待ってないで何とかしろよと。つーか現状では手も足も出ねーか。 >少なくともみんゴルだけは予定通り出してね。 すべて予定通りだからこそ、みんゴル5が予定通り発売される現実を直視した方がいい。
ソニーが振動や6軸など体感要素をパクった件について
932 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 20:00:19 ID:79cAbxBk0
GC版が出来が良いなんて、ファミ通に毒されすぎ、現時点で分母のでかいGCよりWii が売れたこと、賞をもらった事(Wii版)から考えてもおかしくないか?
933 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 20:00:19 ID:DQRotBT1O
あ、Wii版の方が評価低いソースは?リモコンのせいで低いと分かるソースね ゲロによるとリモコン以外にも違うとこあるみたいなので
934 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 20:00:52 ID:bhwGcIxK0
ちとスレたて挑戦してみる
>>929 エキトラにmiiは合わない気が。なんて付き合いで誤爆レスしてみるw
候補 PS3が5桁維持できず週0.8万台に落ち込む26 PS3が隠し切れず週0.8万台に落ち込む 26 PS3がGKの恩恵もなく週8.9千に落ち込む 26 PS3がマッデン効果で週0.8万台に落ち込む 26 PS3がボーナス月前に週17マッデンに落ち込む 26 PS3あらゆる策を講じるも週8万ウォン台に落ち込む 26 PS3が株主総会終了を見計らって週0.8万に落ち込む 26 PS3がポジティブな業績発表で週0.8万に落ち込む 26 PS3がGKの工作空しく週0.8万に落ち込む 26 PS3が決算発表なのに週0.8万に落ち込む 26 PS3が母の日需要もなく週0.8万に落ち込む 26 定型:PS3が□□□□□□週□.□万に落ち込む 25
0.8万つーかどちらかというと0.9万だね。 普通ならゴミみたいな誤差だけど、ここで切り捨ては気の毒だ。 却下・・・ だろうな。
映像がウリの筈のPS3が全く売れてないという現実を無視して 映像がアドバンテージになるとする方が公平さに欠けるんじゃないの?
無駄な手首の運動に慣れる慣れると言い聞かせても身体は正直だし、めんどくさいものはめんどくさい。 受身で楽しむことが出来る映像要素にははっきりいってかなわないよ
>>937 伝統的に切り捨てなんで
948台を切ったこともある
>>939 ネタでも受身で楽しむとか言うなよ、悲しくなるじゃないか
>>939 だからさ、使いもせずに勝手に決めつけるのはやめにしないか?
>受身で楽しむことが出来る映像要素 これに力を入れたからPSWが衰退したんじゃないの? 映像を見るだけならゲームをやらずに映画の方が良い
944 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 20:05:38 ID:bhwGcIxK0
駄目だった(´・ω・)
誰か頼む
>>932 俺は異端だと思う
Wii版はしっくりこなかっただけ
悪くはないよ
>>939 なんにも考えずに○ボタン押し続けるのに疲れることはあったが入力系自体に飽きたってことはないわけで
>>944 少なくともやってない奴の脳内ソースよりは格上かと
>>943 愚かな意見だと自分で思わない
映画の画面を自分で切り開いて動かす楽しさを楽しむのがゲームなのに
あー言えば(現実)こー言う(PSW) もうかなうわけありません
>>930 > Wiiの映像が必要十分と考えるのはいくらなんでも主観で擁護しすぎの部類に入る。
> 公平な観点で評価しないと話は出来ないでしょ。
そうか? じゃまぁそれでいいよ。
> ゼルダの出来と売上を冷静に見つめなおすことを勧める。
つーか俺持ってないんで。で、何でゼルダだけ?
FEとかも攻撃の時にリモコン振ってるのかな(振ってたりしてね)。
> 値段に関しては安かろう悪かろうは結局売れない。
その通りだ。だからWiiが売れてるんだね。
> 良質の任天堂ソフトであるゼルダははじめてのWiiにすら売上が及んでいない。
だからなんでゼルダ? 「はじめてのWii」って任天堂では?
リモコンのオマケみたいなもんだから対象外のソフトにすら負けてるって意味かな。
949 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 20:08:03 ID:79cAbxBk0
Wiiワンピ100時間くらいやったが、普通のコントローラーとの差異なんて毛ほども感じなかったぞ 受身で楽しむ事が出来る映像要素って・・・映画でも見てろよ
>>944 つーか、Wiiで一番ユーザー評価が高いんだよな
”こういう”の部分に一切反論できずにお花畑なりPSWなりと逃げるのは卑怯ってことにはならないの?
952 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 20:09:01 ID:bhwGcIxK0
>>946 お前はゼルダは向かないな…
FF好きなのか?
>>946 だからゲーム的な要素より映像に力を入れたから衰退したと言ってるんだけど?
自分で動かす楽しさが減ったんだよ、PS時代後期は。
映画の画面を切り開くって意味わかんねー。 日本語に似た何かで話さないでください。
>>946 > 映画の画面を自分で切り開いて動かす楽しさを楽しむのがゲームなのに
( ゚Д゚ )
ムービーの合間にちょっと操作するようなゲームにはもうウンザリなんだよ 美麗なグラフィックにこそ価値があるという人種なら最初から話が合わないのは当然だけどな
次スレ案 PS3が決算発表にもかかわらず週0.8万に落ち込む 26
映像に力を入れたからゲーム業界が衰退した 何か根拠があるんですかね?w これこそ何の根拠もない戯言でしょ
はじWiiより売れたPS3ソフトが出るのはいつの日ねえ…
>>946 あなたが素晴らしいと思うゲームを5つほどあげて下さい。
あと、初めて遊んだハードも。
961 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 20:11:27 ID:79cAbxBk0
>画面を自分で切り開いて動かす楽しさを楽しむのがゲームなのに >受身で楽しむ事が出来る映像要素 論理破綻ってレベルじゃないな〜
>>959 モンハンポータブルより売れたWiiのサードはあるんですかね?
次スレ案 PS3が決算発表にもかかわらず週0.8万に落ち込む 26 PS3がGW商戦効果により週0.8万に落ち込む 26
964 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 20:12:04 ID:bhwGcIxK0
>>950 細かいチューニングがな…
まあスレ違いだからやめとく
千手扱いされたくないしw
⌒.´⌒ヽヘ イ i〈从从))ヽ レi从 ゚ ‐゚从| | | ガッ ⊂リ)」\|リ) | | く/()」 .人 レ|//ノ < >__Λ∩ ∧_// //. V`Д´)/ / //彡 / ←映画の画面 レ─_/
でた、ファーストとサードを切り開く超理論w
967 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 20:12:32 ID:DQRotBT1O
初代マリオやポケモンや任天犬に映画的な要素あったっけ… スレ立ていてくる
FF10をやったとき、プレイ時間の大半が ムービーやキャラクターの会話シーンで ゲーム部分が非常に薄いと感じた。 こんな作品にするくらいなら いっそのことゲーム部分を取っ払って 映画かドラマにした方がいい。
969 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 20:12:43 ID:79cAbxBk0
>>958 箱○に注力してからのEA見れば分かるよ
次スレ案 PS3が決算発表にもかかわらず週0.8万に落ち込む 26 PS3がGW商戦効果により週0.8万に落ち込む 26 PS3があひるぽちゃっと週0.8万に落ち込む 26
971 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 20:14:02 ID:bhwGcIxK0
何かを決められた予算内で作るには、 どこかを上げればどこかが沈む訳で… まあ、後は言わずとも分かるよな。
次スレ案 PS3が決算発表にもかかわらず週0.8万に落ち込む 26 PS3がGW商戦効果により週0.8万に落ち込む 26 PS3があひるぽちゃっと週0.8万に落ち込む 26 PS3がセルイン公表しちゃって週0.8万に落ち込む 26
>>968 ゲーム部分を望んでいるのになんでいっそ映像だけにするのか意味が不明
自分が何を望んで何を考えているかを振り返った方がいいよ
975 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 20:15:02 ID:DQRotBT1O
駄目だった ↓スレ立ててなかったら次お願い
976 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 20:15:12 ID:9Ewlm3sJ0
ume
977 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 20:15:29 ID:bhwGcIxK0
PS3が映画の画面を切り開けず週0.8万に落ち込む 26
979 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 20:17:15 ID:bhwGcIxK0
PS3が第三者視点で週0.8万に落ち込む 26
次スレ案 PS3が決算発表にもかかわらず週0.8万に落ち込む 26 PS3がGW商戦効果により週0.8万に落ち込む 26 PS3があひるぽちゃっと週0.8万に落ち込む 26 PS3がセルイン公表しちゃって週0.8万に落ち込む 26 PS3が棚卸資産がばれて週0.8万に落ち込む 26
>>974 中途半端なんだよ。
ゲームならゲーム、映画なら映画
どっちかにしろ。
コントローラを握っているのにキャラクターが動かせない。
こんなあほなことはないよ。
完全な映像作品ならコントローラを握る必要もなく
お菓子でも食いながら気楽に眺められるやん。
候補 PS3が5桁維持できず週0.8万台に落ち込む26 PS3が隠し切れず週0.8万台に落ち込む 26 PS3がGKの恩恵もなく週8.9千に落ち込む 26 PS3がマッデン効果で週0.8万台に落ち込む 26 PS3がボーナス月前に週17マッデンに落ち込む 26 PS3あらゆる策を講じるも週8万ウォン台に落ち込む 26 PS3が株主総会終了を見計らって週0.8万に落ち込む 26 PS3がポジティブな業績発表で週0.8万に落ち込む 26 PS3がGKの工作空しく週0.8万に落ち込む 26 PS3が決算発表なのに週0.8万に落ち込む 26 PS3が母の日需要もなく週0.8万に落ち込む 26 定型:PS3が□□□□□□週□.□万に落ち込む 25
100万台近い売上の差がありながらも、PS3が落ち込んでいてほしいという焦りの気持ちがあらわれたスレを立てる理由は何?
>>984 SCEが嫌いだからじゃね?w
あいつらゲーム馬鹿にしてるじゃん
↑ バカ発見
>>969 UBIは逆に好調だな
過度な映像傾倒がダメってだけで、
全否定するのはそれはそれでバカってこと
988 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/05/21(月) 20:20:58 ID:bhwGcIxK0
>>984 争い終わってキャンプファイヤーみたいな感じ
おい、立てる宣言した奴。 立てられないならそう言えよ。
お〜お〜
↑が遅れて
>>985 をバカ呼ばわりしてしまった〜切腹
じゃあ俺が立てるから待てよお前ら
992 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 20:21:36 ID:QT3ZL5vXO
PS3がGW明けで案の定週0.8万に落ち込む
そうそう、セガだったらもっと頑張れと応援してやるよ。 光学メディアの規格争いにゲームを巻き込むなよ糞ニー。
>>984 まだ100万台差がついてないと思ってたのか
それなら逆転可能だと考えるのも仕方ないな
PSPを未だに仕留められていないDSはなんで焦ってるの?
997 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 20:22:44 ID:DQRotBT1O
1000ならPS3バカ売れ
1000 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 20:23:18 ID:8hbO/Trc0
1000ならPS3が毎日千台ずつ売れる
1001 :
1001 :
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