1 :
名無しさん必死だな:
ソニー、1−3月期純損失758億円=ブルームバーグ通信
世界第2位の大手家電メーカー、ソニーが4年ぶりに
最大となる四半期別損失を記録する見込みだ、とブルームバーグ通信が15日報じた。
これは、ライバル任天堂のWiiに比べ
プレイステーション3(PS3)の販売が伸び悩んだためだ。
ブルームバーグ通信がアナリスト11人を対象に行った調査によると、
1−3月期にソニーは前年同期比13.9%増となる
純損失758億円(6億3000万ドル)を記録したことが予想されたという。
一方、売り上げは昨年同期比9.5%増の2兆200億円を計上する見込みだ。
PS3の生産が遅れを見せていることで、ソニーのPS3の売り上げはライバル任天堂のWii、
マイクロソフトの新型ゲーム機に次いで第3位にとどまった。
ただ、PS2の売り上げが依然として好調で、
ソニーは世界最大のゲーム機メーカーの座を辛うじて守っている。
http://www.chosunonline.com/article/20070516000007
やばいね
3 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:41:49 ID:GGQYk1K00
PS3が赤字になろうともBDが勝ちさえすれば、結果的に大もうけなわけだ。
今は多少血を流しているように見えるかもしれないけど、実はたいしたことがない。
プロレスの大量出血はわざとカミソリでおでこをきって派出に血を流しているようにみえるけれども
肉体的ダメージはほとんどない。それと似たようなもの。
PS3が負けたように見えるのは表面的なことであって、ソニーは着々と勝利への道を突き進んでいるよ。
BDはDVDが最大のライバルだろ。
そして勝利は不可能。
5 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:43:11 ID:q42NOIGh0
ソニー自体はどうでもいい
SCEが無くなるか否かが重要
なんか用意してあったかのような書き込みだな
>>PS3の生産が遅れを見せていることで、ソニーのPS3の売り上げはライバル任天堂のWii、マイクロソフトの新型ゲーム機に次いで第3位にとどまった。
アナリストってやっぱり馬鹿なの?
9 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:43:44 ID:o8+XSVjv0
え?演出って事?
600万台生産出荷して市場にダダ余りなのに生産が遅れって・・・
12 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:46:16 ID:MPwxpuK8O
13 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:46:23 ID:sTtgqQGx0
お前らよく考えてほしい
PS3はもともと売れれば売れるほど赤字の商品だ
目標は500万台だったらしいが
実際に目標どおりに売れれば赤字はもっとひどい
>PS3の生産が遅れを見せていることで、ソニーのPS3の売り上げはライバル任天堂のWii、
>マイクロソフトの新型ゲーム機に次いで第3位にとどまった。
15 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:47:37 ID:DrsEgk3x0
16 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:48:35 ID:tm/n7xDj0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| / ,.>\ /=・-、 | てへw
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
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17 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 15:48:47 ID:z4yC63eK0
松下 売上 9兆1082億円 営業利益 4595億円 営業利益率5%
三菱電機 売上 3兆8557億円 営業利益 2330億円 営業利益率6%
シャープ 売上 3兆1277億円 営業利益 1865億円 営業利益率6%
ソニー 売上 8兆2957億円 営業利益 718億円 営業利益率0.9%←←←←←←なにこのゴミwwww
家電4位転落おめでとうございますwwwww
ソニー(ゲーム)
売上1兆168億円(9586億) 営業利益−2323億円(87億円)
任天堂
売上9665億円(5092億円) 営業利益2260億円(903億円)
MS(360事業+α)
売上5900億円(4170億円) 営業利益−831億円(−1030億円)
*ドルは120円換算
*()内は前年同期。マイクロソフトのみ9か月分。他は12ヶ月分。
>>17 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 15:33:27
ゲーム部門がなければ利益率4%なのに、ゲーム部門のせいで
利益率が1%を下回っている…
21 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:49:53 ID:HpYkzO/y0
純損失か・・・
いよいよゲーム機撤退かね。
22 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:50:15 ID:/oIZtsoU0
ゲーム業界を荒らした罰だよ
後は任天堂に任せて撤退すべき
23 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:50:26 ID:sTtgqQGx0
SCE
売上1兆168億円(9586億) 営業利益−2323億円
任天堂
売上9665億円(5092億円) 営業利益2260億円
互角やん
>PS3が赤字になろうともBDが勝ちさえすれば、結果的に大もうけなわけだ。
うん、でもLDよりミジメなマイナー規格で終わるから残念だね。
25 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:50:44 ID:+QVYrXuEO
PS3が箱○より高性能ならまだ望みはあったのに
26 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:50:59 ID:40lGajvD0 BE:742147968-2BP(111)
>>13 作った以上は赤字価格だろうが売らないと棚卸資産に居座るから赤字ははもっとひどくなるぞ
工場閉鎖、社員リストラ、クタ更迭が
表面的な負けなのか、素晴らしい解説だ。
BD普及するまでに次次世代が、出てくるんじゃないの。
28 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:52:15 ID:HpYkzO/y0
ソニー(ゲーム)
売上1兆168億円(9586億) 営業利益−2323億円(87億円)
ぷぎゃーw
29 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:52:29 ID:EYnUlxwZ0
SCE社員全員は本当に腹を切って詫びるべきwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
30 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:53:13 ID:E5mBlD550
今夜のWBSなり、明日の朝刊が待ち遠しい
31 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:53:32 ID:sTtgqQGx0
>>26 大丈夫
これからはあまり売り上げを見込めないから
赤字拡大もない
ちょっと前に社長が600万台達成できたって言ってたじゃん・・・うそつき
スレ主通報もんだな
まじでタイホ?
プロレスに例えるなら自分がもう飛べなくなっていることに気付かず
最上段からシューティングスター決行して首の骨折ったって感じだが
株主は「SCEなんて売っ払っちゃえ」とか言わないの
>>33 ?
36 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:55:30 ID:SKLCNCZ00
>>32 ソニーの数字は生産工場から出した数だから中鉢的には600万は達成
37 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:56:06 ID:HpYkzO/y0
>>33 ソニー 2007年3月期
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/45100ac0_20070516.pdf 売上高:8兆2956億円
営業利益:717億円
税引前利益:1020億円
純利益:1263億円
ゲーム部門
売上高:1兆168億円
営業損失:△2323億円
ハードウェアの生産出荷台数
PS2:1420万台(前年同期比:-202万台)
PSP:836万台(前年同期比:-570万台)
PS3:550万台
ソフトウェアの生産出荷本数
PS2:1億9300万本(前年同期比:-3000万本)
PSP:5410万本(前年同期比:+1250万本)
PS3:1320万本
生産出荷でも550万台だとよ
39 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:56:57 ID:bKN6gUKuO
>>31 問題は売れない事による赤字減少と
量産効果がない事による赤字のどちらが多いのかって事だな
41 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:58:01 ID:HpYkzO/y0
ポイントは、PSPの異常なまでの生産出荷台数の減り方だなw
売れないと「資産」として計上できるってこと?
43 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:58:53 ID:L3vCKve+O
値下げまだー
9800円なら買うよ
>32
会長さんを首にしたからノー問題?なのかw
ハード立ち上げに赤字はつき物だが、、、、額が強烈なのか。
経常利益はもっと悪そうだな。
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
47 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:59:42 ID:DrsEgk3x0
>>42 だけど、わかってる人間からは赤字に限りなく近い「不良在庫」だとバレバレな諸刃の剣
>>41 自由に増やせる魔法の数字みたいに言ってる馬鹿がいるけど
実際には違うってことの証拠だよなw
妊娠はバカだからソニー空売りしてたんでしょwwwww
50 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:02:53 ID:QzisuTXo0
棚卸資産
12月末 1032億
↓
3月末 1988億
ぷぎゃーw
たった3ヶ月で在庫溜めすぎだろwwwww
250万台在庫があれば、生産コスト0で今後1年は大丈V
PS3最強伝説の始まりwww
もうダメぽ・・・
┃┌┬┐ ┃ ┏ NEXT┓
┃├┼┤┌┐ ┃ ..┃┌┬┐┃
┃└┴┘├┤┌┬┬┬┨ ..┃├┼┤┃
┃┌┐┌┼┤├┼┴┴┨ ..┃└┴┘┃
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┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ Λ_Λ . . . .: : :
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/;;: ヽ ヽ ::l .
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
値下げは、生産コストの低下分が割り当てられるはずだった。
しかし、倉庫には2000億円分のPS3がまだ眠っている。
これがはけない内に値下げを前倒しで強行出来るんだろうか?
まだだ、まだ耐えられる!
>>32 中鉢は確か「認識」を語ってなかったっけ?
ならば、その発言の責任は中鉢氏にそれを報告した者が負うことになる。
つまりくたたんの(予定の)報告を認識しています、ということだけ言っているハズ。
こういう公の発言をうまく利用して追い込まれると、かなり逃げにくい。
大企業の役員連中は、自分の発言の解釈をかなり計算しとります。
はっ、倉庫代が払えない・・・
58 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:06:37 ID:UUjB62dP0
棚卸資産
12月末 1032億
↓
3月末 1988億
PS3時代www
59 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:06:44 ID:B3vTd9s70
戦いはこの一戦で終わりではないのだよ。
考えても見ろ…我々が倉庫に送り届けた生産出荷の量を。
PS3は、あと10年は戦える!!
60 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:07:51 ID:L3vCKve+O
もう撤退しかありえない数字だ
>>59 問題はそちらさんの兵器が全部ザクレロだって事だね。
62 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:08:11 ID:0SJD01VuO
エレキと携帯が好調だったのにな。
なんかオラ、わくわくしてきたぞ
純損失が2000億円超だわ、棚卸資産2000億円弱だわ
マジで撤退はありえるな。すぐには挽回できないゲーム業界だし
てったい♪てったーい♪
>>61 ザクレロならまだマシでしょう
宇宙でザクタンク並み
69 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:14:09 ID:iDQ3Qsus0
>>62 SCE「ほとんど喰い潰してしまいましたwサーセンwwwwwwww」
PS3不良資産活用時代の到来
71 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 16:14:26 ID:z4yC63eK0
任天堂 売上9665億円(5092億円) 営業利益2260億円(903億円)
バンダイナムコ(+業務用)売上1390億円(1310億円) 営業利益115億円(97億円)
EA 売上3710億円(3540億円) 営業利益46億円(390億円)
セガ(+玩具、アニメ映像、携帯コンテンツ) 売上1198億円(910億円) 営業利益17億円(20億円)
MS(360事業+α)売上5900億円(4170億円) 営業利益−831億円(−1030億円)
ソニー 売上1兆168億円(9586億) 営業利益−2323億円(87億円)
*ドルは120円換算
*()内は前年同期。マイクロソフトのみ9か月分。他は12ヶ月分。
*ゲーム部門のみ抜粋
72 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:15:23 ID:PPD+VghnO
実質、そろそろ撤退だよな
セガはどれ位で撤退したんだっけ?
74 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:16:31 ID:dPPcvIxZ0
在庫もりもり
? ス ク .| | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| 「ププーw 平井君がトップになったトタンに大赤字www」
(6 ""ノ( 、_, )("", |
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
../ `ー/
セガはマイナス400億くらいじゃなかったっけ。。
>>73 4年連続赤字で最終年が700億円くらいの赤字じゃなかったっけ
500億赤字で撤退だったかな
まだだ、まだ・・・まだ耐えられる・・・!
出したばかりのハードが黒字を出せるほうがおかしい、任天堂が異常なだけ
って言い訳とかしてきそうだが、PS、PS2からのノウハウがあるのにこの失態はなんなんでしょ
82 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:21:06 ID:eL+DrHfu0
セガは本業がゲーム屋なので撤退が遅かったとも取れる。
SONYの場合は、切り捨てという形になるので意外と撤退は早いかもね。
ゲーム事業さえなければ「ソニー復活」と胸を張って言えたのにね。
ソニーやばいのか?
セガはゲーム屋だからハード撤退してもソフトメーカーとして残ったけど
SCEはソフト事業ごと売り飛ばしそうだな。
>>81 ソフトが少ない
BDを必要としていない
値段が高い
他にも色々ありそうだが
>>83 原価じゃなくて、いくら売れたかの問題だろう
89 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:23:33 ID:UUjB62dP0
>>84 ゲーム部門のお荷物っぷりは半端じゃないよな
営業利益
エレクトロニクス部門 1,567億円
映画部門 427億円
金融部門 841億円
その他 324億円
ゲーム部門 −2,323億円(笑)
エレクトロニクス部門はCELLをSCEに550万台分売っぱらって利益稼いでるけどな。
たぶん悪いのは全部SCEに被せた感じがする。
ソニー 売上1兆168億円(9586億) 営業利益−2323億円(87億円)
の方がインパクトあるから ソニー -2323億円の赤字 でスレ立て直したほうがいいだろ。
ホラホラ野村さん小島さん
気張ってPS3のゲーム作らないとヤバイよ
93 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:23:43 ID:L3vCKve+O
任天堂はゲーム事業失敗=死亡だから赤字垂れ流しハードなんて無理
SCEだってゲーム事業失敗=本社から切り捨て だろw
95 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:25:31 ID:UFROUmtP0
>>91 確かに純損失758億円じゃへっちゃらに感じるな
現実はソニー 営業損失 2323億 棚卸資産 1988億 というものなんだが
96 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:26:22 ID:UUjB62dP0
ゲーム部門
営業損失 2323億
棚卸資産 1988億
棚卸資産
12月末 1032億
↓
3月末 1988億
ストリンガー「・・・・・・・・ピキッ ピキッ」
逃げてぇぇぇぇぇぇぇ
98 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:26:46 ID:4FTDCF1nO
>>65 世界で300万本以上売れるタイトルが15本以上あるという、
意味不明なくらいソフト開発能力もある任天堂が、
「挽回するのに10年かかった」からな。
任天堂並の貯金とソフト開発能力でもない限り巻き返しは不可能だろうね。
そもそもSCEは「任天堂より早く任天堂ハードとそう変わらない値段のハードをリリースするだけで勝てる勝負」を
BDとかCELLとか「ユーザーが求めていない物」を搭載させたが為に本体価格が上がり、本体生産も遅れて敗北しちまってる。
「そこそこ安くてそこそこタイトルあってそこそこ話題に出来るハード」ならユーザーは何でも良かったのにそれが分かって無かった。
ソニー!
そろそろ決断よ
>>90 その前にCellの開発費とFabをエレキに被らせてる
どっちにしろ誰も得しないんだよ
>>89 何年か前の液晶TVで出遅れてエレキ最悪のときは、ゲームと映画で稼いで
ゲームであまtり稼げなくて映画もいまいちで、相変わらずエレキも駄目なときは、金融だけで稼いで
ゲームが大赤字になったと思ったら、携帯電話で馬鹿稼ぎしてレビを初めとするエレキが復活して稼いで金融も映画も好調
うまく回ってはいるかもな、全部揃って好調というのはここ10年近くないみたいだけど赤字にはならないし。
103 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:28:39 ID:4FTDCF1nO
毎年1000億円使っても税金対策にすらならないMSマジウラヤマシス
今後10年間のブルーレイ特許、プレス、関連製品による見込み利益は1兆円以上だから
今年の2,323億円のゲーム部門赤字は想定内だろうな。
勿論ブルーレイ関係の利益はソニー本社、赤字は今後もSCEが負担だがw
ブルーレイのスタートダッシュの為のPS3は存在意義が大きい。
2,3年戦ってゲームソフトが売れなければ撤退すればダメージ0に近い。
65nmの工場そのものは他に流用きくし。
ゲームだけの為にTOTAL5,000〜6,000億円の赤字を出す試算は出さないよ。
105 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:30:02 ID:7H0tIobS0
SCEの売却先をみんなで予想しよう♪
俺は大穴、任天堂〜。
もちろんたたいてたたいてかなり安くだろうけどね。
107 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:31:15 ID:b9ttENL00
>そもそもSCEは「任天堂より早く任天堂ハードとそう変わらない値段のハードをリリースするだけで勝てる勝負」
果たしてそうだったかな?
Wiiは「任天堂一社でも戦える」万全の体制を整えて満を持して投入されたハードである上に、
ゼルダ+Wiiスポもある最強のロンチ布陣で登場してきたわけだが。
>>104 PSブランドつぶして
ダメージ0とは、これいかに
BDに関していえばクタタンが望んだ訳ではなかったけどな
「重責を背負わされてしまった」
みたいなコメントをどこかで読んだ
>>104 PS3が2,3年で撤退してブルーレイが1兆円とか稼ぐほど普及するとは思えん
ほとんどがメディアはDVDで十分と思ってるよ
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
ウチの親はやっとこVHS卒業してDVDに移行しつつある所だというのに
113 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:32:43 ID:n+GQ1LV6O
時期的にもハローマックから蹴り食らった説明がつくな
>>105 俺は盤石を期して 大本命のサムスンに売却w
>>104 去年のゲーム部門がほとんど利益が無いとんとんだったから、実質1000億円ほど先行して損失計上してそうだし
今期も海外ではPS2好調、PSPは増益でも2300億円の赤字というから、それらで稼いだ分入れると実質3000億円ぐらいの損失があるのかもな。
あわせると4000億円ぐらい既に損失を出してる計算になりそうだぞ。
PS3は400万台程度しか売ってなさそうだが、日産方式で先に損失を計上して、大きくV字回復させる手法なんかいね?
>見込み利益は1兆円以上だから
PS3は一億台売るつもりだったそうです。見込みって夢がいっぱいでいいですね。
117 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:34:01 ID:iDQ3Qsus0
俺、素人なんだけどさ。PS3は造りすぎだと思うよw
119 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:34:31 ID:zUHqcWbZO
それでもBDがBDがBDがBDが
サムスンに無料で献上するんじゃね?w
>>85 利益率5%は欲しいけど
4%は特に捨てるような数字でもない。
つか、ソニーはゲーム部門がなければ好調なんじゃないかな。
ゲーム部門完全に閉鎖して他に投資するなら株買ってもいいんじゃない?
122 :
名無しさん:2007/05/16(水) 16:34:56 ID:Ca8bSeKK0
棚卸資産
12月末 1032億
↓
3月末 1988億
PS3倉庫に眠りすぎwwwwwwwwwwww
>>103 MSって営業利益が2兆ぐらいあるからなぁ
>>98 歩くくらいのスピードで進化させればよかったのに
いきなり幅跳びかまして、しかも飛んだ先がボットン便所だったというオチか
>>98 それはそれで、PS2でいいやとユーザーや中小メーカーが移ってこないと思う。
>>114 まあ、その辺だろうな。SCEのソフト等は米国にまとめて、
半導体事業とSCEハード部門をセットにしてから売却、
溜まった赤は売却にあわせて特損出して、売却益と相殺する。
BDが普及する事前提の数字だからなぁ。
HD DVDには勝ったが、今後DVDに取って代われそうには無い。
一時期のマニア向けレーザーディスクみたいなもんだな。
クライスラーみたいに投資会社に売却とか。
ソフトの権利は売れそうではあるが。
2006年4月段階の2007年3月期予想
売上高 8兆2000億円
営業利益 1000億円
純利益 1300億円
設備投資額 4600億円
減価償却費 4100億円
研究開発投資 5500億円
↓
ソニー 2007年3月期実績
https://www.release.tdnet.info/inbs/45100ac0_20070516.pdf 売上高:8兆2956億円
営業利益:717億円
純利益:1263億円
2008年3月期予想
売上高 8兆7800億円
営業利益 4400億円
純利益 3200億円
設備投資額 4400億円
減価償却費 4300億円
研究開発投資 5500億円
来期はかなり強い予想出してきてる
今期はゲームは予定通りでも、バッテリー回収費用600億円が営業利益予定未達に影響したな
一般家庭にプラズマやら液晶やらがかなり普及してから
ようやく「BDが気になるな」ってなるんだろ?
大多数が気にもしてないモン付けて高値のゲーム機が売れるわけねーじゃん
BDのパテント料の内ソニーの取り分なんて一部だろ
大体、事業が順調に行ったとしても利益が出るのなんて何年も先だろ
>>122 PSPとかも含めてだろ、それでも多すぎだがw
SCEはもうソフトメーカーに移行した方がいいんじゃないか?
GT、WAあたりはまだ生きてるだろうし
SCEは悪い意味で時代を先取りしすぎたのか
>>124 ボットン便所に落ちたらマジで死ぬな・・・
しかも数週間苦しんだ挙句死ぬ
エレクトロニクス部門のひと頑張れ!
136 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:42:43 ID:ntSm+nVo0
>>122 恐くて計算できないんだが、全体の1−3月期の損失よりも200億近く多くないか・・・?
137 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:45:13 ID:n+GQ1LV6O
3月で約950億円分の製品が生産されても出荷されてないんだな
PS3の工場は出荷減らしたけど次は更に棚卸資産が増えてんだろうな
138 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:46:43 ID:BV+h2Mm50
ソニーオワタ\(^o^)/
損失ってたったの758億かよ
2000億ぐらいって思ってたから
まだまだ平気じゃね?
>>129 ゲーム
PS3ビジネスの日米欧での本格的な展開により増収を見込んでいます。
また、PS3ビジネスにおけるハードウェアの急速な製造コスト削減およびソフトウェアタイトルの充実により、営業損失の大幅な縮小を見込んでいます。
この予測による数字だからなぁ。
FF13・MGS4は2008年だから、どのソフトを差して強気なのか不明すぎる。
141 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:48:49 ID:bKN6gUKuO
去年と同じような擁護してる奴が居るなと思ったら
やっぱり全角くんだった
142 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:50:15 ID:n+GQ1LV6O
>>137 今年度は、週20万台ペースで在庫を増やし続けます。
144 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:51:19 ID:ntSm+nVo0
>>140 虚勢を止めたら誰も騙されなくなってしまうから
ねえねえ、棚卸資産の内でこの期間に増えた900億円分ってほとんどPS3だよね?
この場合PS3、1台あたりの価格は幾らで計算するの?製造原価9万円として100万台の在庫?それとも卸価格4.5万円として在庫200万台?
146 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 16:53:37 ID:z4yC63eK0
キャノン 売上 4兆1567億円 営業利益 7070億円 営業利益率17%
松下 売上 9兆1082億円 営業利益 4595億円 営業利益率5%
三菱電機 売上 3兆8557億円 営業利益 2330億円 営業利益率6%
東芝 売上7兆1164億円 営業利益 2584億円 営業利益率3.6%
シャープ 売上 3兆1277億円 営業利益 1865億円 営業利益率6%
ソニー 売上 8兆2957億円 営業利益 718億円 営業利益率0.9%←←←←←←なにこのゴミwwww
ソニー(ゲーム)
売上1兆168億円(9586億) 営業利益−2323億円(87億円)
任天堂
売上9665億円(5092億円) 営業利益2260億円(903億円)
MS(360事業+α)
売上5900億円(4170億円) 営業利益−831億円(−1030億円)
>>145 普通は原価で計算のはずだが、会社によって違う。
今回は、生産出荷のカラクリが一目で分かるような決算報告だったなw
>ハードウェアの生産出荷台数
>PS3:550万台
あれ?思ったより多いじゃん、もっと売れてなかったはずなのに・・・・
>棚卸資産
>12月末 1032億
>↓
>3月末 1988億
プギャーwwwそういう事かよwww倉庫に不良在庫の山wwww
じゃあPSPも・・・
>PSP累計生産出荷台数(日本には他アジア地域を含む)
> 日本 北米 欧州 合計
>04年度 144 153 297
>05年度 326 486 594 1406
>06年度1Q 43 118 . 41 . 202
>06年度2Q 24 200 165 . 389
>06年度3Q 86 1 . 89 . 176 ←北米の数字に注目
>06年度4Q 69 0 0 69 ←北米と欧州の数字に注目
やっぱりwww在庫増えすぎて後でつじつまあわせまくりwww
149 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:59:51 ID:ebnBz/sz0
150 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:00:08 ID:bKN6gUKuO
全角くんもう逃げたかな
去年は松下その他家電メーカーとの売上高と営業利益率の違いを誇らしげに強調してたのに、今年はガン無視ですか?
151 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:03:57 ID:4x2FZgC60
サムソンに売却されてSamsung Computer Entertainmentになるだけで略称はSCEのままだからソニ豚は安心だね。
あっ、でもこれからはサム豚って呼ばなきゃいけないのか。
数ヶ月もたたない内にPSP2年分の在庫が倍に膨れ上がったのか…
株主はこんなんで納得すんの?
それにしても
>>1は優しいなあ、SCE単独で『2323億円の赤字』ってやった方がインパクト有るのに
156 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:06:35 ID:Mc8cMvSp0
無知ですまんがPS3の550万出荷分って売れた事として計上してあんの?
158 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:07:30 ID:vGsyIZM00
在庫は困るよね
>>156 FF7リメイクが来るかSCEが死ぬかの2択だなこりゃ
>>152 「生産出荷できないほどに在庫余ってるの?」とか聞いていいですかw
>>157 いや、売上には計上されず、棚卸在庫として倉庫に眠ってるだけ。
>棚卸資産
>12月末 1032億
>↓
>3月末 1988億
163 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:09:47 ID:UUjB62dP0
ソニー(ゲーム)
売上1兆168億円(9586億) 営業利益−2323億円(87億円)
任天堂
売上9665億円(5092億円) 営業利益2260億円(903億円)
MS(360事業+α)
売上5900億円(4170億円) 営業利益−831億円(−1030億円)
3ヶ月で棚卸資産が倍になりました
これでもPS好調!って思う馬鹿いるのかね
166 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:11:02 ID:tm/n7xDj0
>>156 いや、その1100万台ってのも「生産出荷」数だよ。
>>163 脳トレとかの手抜き知育ソフトが売れてるだけあって任天堂の利益は凄いな
>>164 明らかに倒産する会社そのものの流れだよねえ。
MSやばすぎだろw
171 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:12:59 ID:bKN6gUKuO
一昨年にDSは薄利多売薄利多売と声高に叫んでた人は言うことが違うね
>>163 MSの前年同期にさえ負けてんの?
かなり深刻だな
>>164 SCEの3か月分の売り上げ以下だし
ソニー全体が持つ棚卸し資産は8047億円だよん
176 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:14:13 ID:gAiCq8Je0
ソニー(ゲーム)
売上1兆168億円(9586億) 営業利益−2323億円(87億円)
任天堂
売上9665億円(5092億円) 営業利益2260億円(903億円)
MS(360事業+α)
売上5900億円(4170億円) 営業利益−831億円(−1030億円)
*ドルは120円換算
*()内は前年同期。マイクロソフトのみ9か月分。他は12ヶ月分。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
知育よりポケモンとかマリオがでかいと思うけどな
178 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:18:08 ID:bP0lkfdv0
>>169 どこがやばいんだよww言ってみろ低能な頭でwww
てか知育はソフトとしては安い部類だが。
アイデアに対価を求めてはいけないってどこの国だよ。
181 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:20:20 ID:uzzUnP5X0
ソニーのゲーム分野は、
2007年1月から2007年3月の3ヶ月で
営業損失 1781億円増加
棚卸資産 956億円増加
たとえばこれかな? 不良債権なんて目じゃないね
182 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:20:50 ID:tm/n7xDj0
>>177 というよりも、一昨年発売した商品に関しては、
昨年は何の元手もかからずにひたすら利潤だけがあがってる訳で。
「脳トレ」「ぶつ森」あたりがでかいんじゃないかと。
なんつーかMS叩いてもこればっかりはどうしようもないぞ>GK
「国内なら箱よりマシ」とお題目唱えてても
この莫大な赤字は減らん。
>>179 無理だろうね、PS2もPSPも半分以下になっちゃうだろうから。
PS3が上手く行って800万台出れば、ってくらいで600万台もヤバいんじゃないか?
「国内なら箱よりマシ」
このセリフもいつまで吐けることやら
国内なら箱よりマシだろ?常識的に考えて・・・
>>185 つーか、既に箱よりソフト売れてないんだから、全然マシじゃ無いんだよね。
いくらソフトで回収するといってもPS2並のソフトの数・売り上げでじゃないの?
189 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:25:46 ID:bP0lkfdv0
箱より売れないPS3wwただのゴミじゃんwww
「赤字ならMSの3倍」
WiiとかPS3とかゴミだから 箱○最高!!!
WiiとかPS3とかゴミだから 箱○最高!!!
>>188 違う。ソニーの計算ではPS2の倍くらいソフトが売れないといけない。
>>188 PS2の倍近いタイレシオで回収します。
正確には10です。
197 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:27:58 ID:L3vCKve+O
どっちもゴミ
198 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:28:03 ID:gAiCq8Je0
ソニー 2007年3月期
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/45100ac0_20070516.pdf 売上高:8兆2956億円
営業利益:717億円
税引前利益:1020億円
純利益:1263億円
ゲーム部門
売上高:1兆168億円
営業損失:△2323億円
ハードウェアの生産出荷台数
PS2:1420万台(前年同期比:-202万台)
PSP:836万台(前年同期比:-570万台)
PS3:550万台
ソフトウェアの生産出荷本数
PS2:1億9300万本(前年同期比:-3000万本)
PSP:5410万本(前年同期比:+1250万本)
PS3:1320万本
つーかアナリストの見込みかよ
まだ出て無いじゃねーか
棚卸資産
前年度比600億円増加(9.0%増加)の7,258億円
営業利益は1,567億円
ワラワラ
>>184 ハードがもっとも売れるはずのローンチ含めて300万しか売れなかったし、
現状は全世界で月30万すら売れてないからねえ
202 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:31:36 ID:bP0lkfdv0
>>199 ち ょ っ と お 前 勉 強 し て こ い
203 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:32:24 ID:6Ei9ini70
■集中連載■見抜け!粉飾決算
http://www.at-brain.com/onepoint/04.3.htm > ●もっとも粉飾しやすい項目、それは・・・
> もっとも粉飾しやすい項目は何かと言われれば、その答えは棚卸資産ということになるでしょう。
> それは、外部からの検証がしにくいことと、架空売上高計上や買掛金未計上のような粉飾の場合、
> その分消費税の支払額が増加してしまうのに対し、この棚卸資産の粉飾ではそのような影響がないからです。
> では、これらの粉飾を見抜くにはどうしたらよいでしょう。まずはやはり実額での変化に着目します。
> つまり売上高の伸びと比較して異常に在庫額が増加しているのであれば、それは粉飾か不良在庫の
> 発生が懸念されます。
> また、在庫金額を平均月商で割った在庫回転期間を3期間比較してみて、その回転期間が大きく
> 伸びている場合には、同様に粉飾か不良在庫の発生の可能性大です。
> さらに粗利率が大きく改善されている場合は、まず状況証拠は真っ黒です。
>>187 360(1年半)とPS3(半年)でソフト累計で360の方が売れてる!っつってもなぁ・・・
10万本超え何本出てるっけ360
206 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:33:03 ID:UUjB62dP0
208 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:34:09 ID:6Ei9ini70
>205
残念ながら国内限定で矮小化した話しても何の意味も無いよ
300万台は何処に消えたんだ
>>209 アリューシャン列島の近くに貨物船の大艦隊でもあるのでは?
>>202 はぁ? 17時40分からじゃんよ お前こそ首吊ってこいよ
一ヶ月で100万売ったPS2の後継機
発売されて半年経っても100万に届きません
213 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:36:40 ID:L3vCKve+O
目糞鼻糞の話はどうでもいい
それより任天堂の凄さにびびった
ロシア太平洋艦隊w
DC末期を思い出す赤字額だな。
> 2006年12月14日にソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンから
> 発売されたPSP(プレイステーション・ポータブル)用ソフト『P-kara』の
> オンラインサービスが、 2007年6月30日に終了することが発表された。
SCEは在庫が多くて困ってるかもしれないが
任天は在庫がなくて困っている
両方とも困っていることにはかわりない
売れてるはずのWiiに面白いソフトが未だに全くでないから焦ってライバル機叩いてるのが見え見えなのが
哀れに思わっれるから止めた方がいいよ
>>218 悲しい悲鳴と嬉しい悲鳴
悲鳴には変わりないな
>>211 お前ソニーからアク禁でも喰らってんの?
それとも馬鹿なの?
公式のIRにもう数字出てるじゃん。
焦らなくていいから落ち着いてタイプしようね
これじゃあとても値下げどころじゃないなあ
本体価格が3万以下にならないとff13出して貰えないのでは
サムソンに売却されるのも時間の問題だな。
思わっ
1万以下なら買ってあげるのに
>>222 オウム返ししてるところが悔しさ丸見えだから止めた方がいいね
229 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:41:07 ID:6Ei9ini70
サムソンもSCEなんかいらないでしょ。
ネット中継はじまた
>>219 IDにPsが出たのか。
あと6時間程度だが、がんばってくれ
>>228 あらあら。
大赤字が悔しいからこんなクソスレにいらっしゃったんでしょ。
このままじゃ360へのソフト流出がとまらないよ
>>224 FF(正規ナンバー)出す最低ラインは国内でハードが500万台売れる、だと思うけど。
どちらにしろ無理だろうね。
>>232 Wiiに面白さあないから他機種叩いて自己満足してごまかしてるんでしょ。
劣等感丸見えで哀れって言ってるの。それんい見苦しい。
中継はじまた
239 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:43:40 ID:6Ei9ini70
>234
まぁ売れ行きドリキャスと大差ないしな。500は無理だわな。
240 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:43:43 ID:stZ0Dfne0
世界最下位PS3
>>236 では赤字の感想と巻き返し策を教えてください。
>>234 週12000のペースで年60万だから遅くても7年後?
身体動かしてまでゲームやりたくないってのがゲーマーの評価。
そしてPS3が少しずつでも長期的に売れてるのはWiiからPS3にシフトしてる翔子でしょ。
Wiiは夏以降がヤバげなのでPS3見習って少しソフト減らしたほうがいいかも
ワラタじゃねーの?
伊集院乙
249 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:47:54 ID:Vh+FEnTQ0
>Wiiに面白さあないから(略)それんい見苦しい。
どこのひと?
>>244 ゲーマーなら360買うよ。ゲームが無いのにゲーマーも糞もない
>>245 いやワラタでしょう?このアホさ加減は。
>>250 夏が来たら消費者は余計身体を動かしたくない。
汗かいてまでマリオをやりたい人間がいるって思ってるの?
立場が逆転するのを待つだけでしょ。
宣伝必死だなwwwww
>>205 たまにソフトが出てもタイレシオが上がらないし
「半年だから」じゃ済まないな
>>251 しょこたん筋肉痛になるまでWiiやってたようなw
GKって心底可哀想な人種だな。
>>253 具体的にPS3とWiiの週販売数になりそうですか?
累計販売数はいつくらいに逆転しそうですか?
そういえばここも去年までは中央青山監査法人だったんだよな
今までもザル監査or粉飾出来レースだったのかもしれん
ネット対戦無料とかほざいてるけど
半年で好評につき終了じゃ発売日にゲーム買わないと
楽しめなさそうだな、つうか発売日に相手いるのか?
この状況下でSCEに何ができて何をするべきなのか
そういう意見が全く出てこないのはどういうことだ
>>258 10万5万くらいで逆転するでしょ。
夏に人間が汗をかくのを考慮しなかった任天堂のミスは痛いでしょ。
他者の赤字を叩いてる場合じゃない。
PS3もものすごく汗かくじゃん。
廃熱で。
クーラー付けろ
わかりました。
夏になるとPS3 10万、Wii 5万になるんですね。
覚えておきます。
PS3でダイエット
ガセネタは意味ないね。
どっち道、ゲームないからPS3はもうダメだよ
第三者は帰宅部?
なるほど大赤字はガセネタってことですね。
>クーラー付けろ
廃熱ダクトを室外まで延ばしたPS3を想像してしまった
流れがグダグダになるよう何者かが変な方向に
スレをコントロールしてるような気がする
>>259 今のあらた監査法人の中身は、中央青山から移動してきた人材が殆ど。
Wiiは確かに体感性という点では次世代機ナンバー1だけど、そこにとらわれすぎて他に隙が出来た。
画像や処理は期待できないし、サードも集まらない。そしてウリである体感性にもデメリットがある。
それが身体を動かさなければならないこと。しかもコントローラーの性質上、体感でしかゲームが出来ない。
現実の方が酷いよwwww
>752 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2007/05/16(水) 17:23:26
>
>>746 >伏せ字な臆病GK乙
>
>
>>740 >エレキは前回の営業利益の埋め合わせをするために大幅に黒にする必要があるからなw
>ちなみに液晶事業が台湾産中心となる為に棚卸資産はまた膨れ上がり
>前年度比600億円増加(9.0%増加)の7,258億円となっております。
>営業利益は1,567億円wwwww
>
好調らしいエレキも実際は不良在庫を積み上げてのかさ上げ状態ww
278 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:04:43 ID:stZ0Dfne0
200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 15:15:43 ID:F5dFLR7d0
前回からほとんど変わって無いから計算楽だったよ(棒読み)
SONY決算ページの06年度第4四半期補足資料より
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q4_eleki.pdf PSP累計生産出荷台数(日本には他アジア地域を含む)
日本 北米 欧州 合計
04年度 144 153 297
05年度 326 486 594 1406
06年度1Q 43 118 . 41 . 202
06年度2Q 24 200 165 . 389
06年度3Q 86 1 . 89 . 176 ←北米の数字に注目
06年度4Q 69 0 0 69 ←北米と欧州の数字に注目
--------------------------------
累計 692 958 889 2539
半導体はSCEへの売り付けで黒字化してますからね。
SCEにみんな責任を吹っかける形にw
280 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:05:29 ID:stZ0Dfne0
ソニー(ゲーム)
売上1兆168億円(9586億) 営業利益−2323億円(87億円)
任天堂
売上9665億円(5092億円) 営業利益2260億円(903億円)
MS(360事業+α)
売上5900億円(4170億円) 営業利益−831億円(−1030億円)
*ドルは120円換算
*()内は前年同期。マイクロソフトのみ9か月分。他は12ヶ月分。
市況に比較したレスがあったので貼ってみる(・∀・)
後10年は絶対ゲーム事業続けろよ。それから今年中にPS3を2万円くらいに値下げしろ。
ソニー本体にとってみれば、ゲームなんて不採算事業の一つでしかないからな。
クタもいないし、切るときはスパっと切るだろう。
ブラウン管TVを辞めるようなもんだ。
ソニー68%の減益
285 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:10:32 ID:gx+mHTqB0
Wiiのニュースチャンネルにのるかな
286 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:11:08 ID:T9mmFDVc0
いくら売り上げが伸びても、営業利益赤で物売っても金がどんどん減っていく、
膨らむ不良棚卸資産、不採算部門をこれからどうすんのかね。
アップルがそろそろ発表する
新しいMacBook ProはBTOでBDドライブが選択できるようになるみたいだの
288 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:12:15 ID:stZ0Dfne0
つーか任天堂の売上営業利益率が25%近い件
損失のほとんどは乾電池回収問題での損失だって
説明会聞いてるんだが、PS3のセルインが360万台って、
販売店入荷数が360万台ってことだよね?
ということはソニーの倉庫には、200万台のPS3が余ってるってことか・・・
292 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:22:43 ID:ejmrH9qu0
PS2でやめときゃよかったのにな
293 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:22:46 ID:n+GQ1LV6O
後はいか損害を少なく撤収するかだな。今のところ1stのソフト開発を
止めたり、リストラしたり、在庫処分の為の値下げを計画したり
結構手堅い撤退プランを実行してるな
ゲームハード事業撤退クルコレwww
295 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:23:37 ID:8qjOTozs0
倉庫に200万、小売に280万・・・
ソニーは懐が大きいな
次世代機作っていきなり黒字になるわけないじゃん。
これくらいの損失は想定内。海外ではオンラインゲーム製作会社買収してるし
まだ余裕なんじゃないの。
発売前にPS3値下げしたり欧米だけでPSP値下げしたり余裕ですよね〜
300 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:28:27 ID:McM8xXTv0
あれ?むしろPS3の方が在庫山積みじゃないかwwwww
誰かスレ立てろよwww
301 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:28:35 ID:stZ0Dfne0
生産出荷:550万
実売:360万
07年は1100万台売る予定
08年の台数はしかるべき時にいいます
07年は赤字縮小に頑張る
(´Д`)ムリー
302 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:28:44 ID:WjnbsErP0
こんなに大量の在庫を抱えると値下げできないな
値下げした瞬間棚卸し資産が目減りしてしまう。
セガも任天堂も値下げしたときは特損を計上したよな。
>>302 現実に会社買収するぐらいの余裕はまだあるって意味じゃん。
あ、現実の意味もわからないのw?
リストラ実施するくらいの余裕もありますよね〜
306 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:30:47 ID:ejmrH9qu0
投資削減リストラやってるんだから
余裕がないってこったろ
>>306 あれはPS3開発のために増員した社員が外されただけだよ
助っ人を切ったってだけだろ。
オワットル
電池による損失って話じゃなかったのかw
余裕があるから買収するんでなく、事業拡大=引いては収益増加のために買収するもんだと俺は思ってたんだが・・・
すごいな。余裕のある会社にうちの会社も買い取ってくれねぇかな。
ここまで赤字が大きいと赤字幅をこれ以上増えるのを回避しようとするだろうね
その過程で徹底的に赤字を抑えようと努力してくるだろうね
313 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:35:31 ID:KyI/GFjp0
日本語でおk
PS3 550万台
ソフト SCE1320万+サード少々
タイレシオ → 2.7
もろ生産出荷台数で計算してる悪寒
余裕が有れば会長の首が飛んだりせんだろう。
>>301 >07年は1100万台売る予定
先ずは倉庫に眠ってる200万台を掃かせろよなっとw
足引っ張ってるってレベルじゃねえぞ!
318 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:37:51 ID:stZ0Dfne0
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10 8,891
2006/11. 21,501 156,400
2006/12. 90,686 301,158 919,643
2007/01. 41,676 136,576 459,188
2007/02. 20,334 82,149. 286,414
〜03/04 3,379. 44,000. 57,972
〜03/11 3,333. 32,115. 44,495
〜03/18 2,910. 21,635. 67,070
------------------------------------
累計. 336,335 774,033 1,834,782 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif PS3、タイレシオ最悪
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif
>>295 実売アキュレートに把握できてんじゃねえか
>>318 いくらなんでもタイレシオ低すぎ
本体売り上げを相当水増ししてんじゃねえの・・
321 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:39:01 ID:stZ0Dfne0
>>316 ごめん、実売って所は「出荷」ですた
550万は「生産出荷」
もうソニーはわけわからんwwww
781 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 18:30:24 ID:89hFgjt+0
生産出荷:550万
出荷:360万
実売:260万台程度(日本メディアクリエイト、北米NPD、欧州ソニー発表の初週の台数の合計)
07年は1100万台売る予定
08年の台数はしかるべき時にいいます
07年は赤字縮小に頑張る(5−600億くらいの見込みであまり言いたくない笑)
PS3タイレシオはPS2立ち上げ時期と同じなのでそのうちPS2/PSレベルになると考えている
PS2の半分以下のタイレシオじゃねえかw
平気で大嘘ぶっこいてやがるなw
出荷台数把握してるのに「生産」出荷台数発表する意味はなんだ
>>323 数字を大きく見せるため、に決まってるでしょ。
>>289 社員が羨ましすぎる
特別ボーナスとか出るんだろうな
ゲーム部門は不安だけど、ソニーの今期予想はかなり強気で、
明日は株も大きく上がるようなことを、株板の人達は言ってますけどね。
PS3ソフト発売スケジュール
5月03日---
5月10日---
5月17日---
5月24日NBAストリート ホームコート ←360版マルチ(同時発売)
5月31日---
6月07日---
6月14日---
6月21日---
6月28日マーベル アルティメット アライアンス ←Wii版5月17日発売
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・
329 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:44:27 ID:stZ0Dfne0
>>324 なんか質問で投資ファンドからフルボッコらしいぞw
生産出荷:550万
出荷:360万
実売:260万台程度(日本メディアクリエイト、北米NPD、欧州ソニー発表の初週の台数の合計)
07年は1100万台売る予定
08年の台数はしかるべき時にいいます
07年は赤字縮小に頑張る(5-600億くらいの見込みであまり言いたくない笑)
2.xのPS3タイレシオはPS2立ち上げ時期と同じなのでそのうちPS2/PSレベルになると考えている
>>327 あの質疑応答では株価上がりそうにないなぁ。
海外じゃまだPS2が好調なんだろ?
俺もしばらくはPS2でいいと思ってるし
今までのゲーム機で次のモデルが出てるのに
前モデルが売れてるって現象あったかな?
333 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:48:21 ID:O5kS2rG00
どうして売れないのに作るんだろ・・・
株主総会も一大エンターテインメントになりそうw
337 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:51:03 ID:950C4MQy0
>>330 >PS3タイレシオはPS2立ち上げ時期と同じなのでそのうちPS2/PSレベルになると考えている
なるかっボケエエエエエエエエエエエ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>333 作らないとコストが下がらないから、じゃない?
339 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:53:16 ID:5Cw8aF1B0
ドラマティックシネマティック株主総会か…楽しみだな
なんかネット上に転がってる数字と比べても、ソニーソースが一番信用がおけないな
>>330 260万台って、結構売れてるじゃないか…。
なんでサードはおよび腰なんだ?
>>341 全世界で「出荷してる」ってだけで、店頭在庫も数えてるんだぜ?
コンビニとかで売れなかった分とかもな。
>>341 PS2やDSよりパイが小さいのに開発費はケタ変わりますよ?
元を取る自身があるなら、とうてい360に移植できないような
BDをフルに使ったゲームを出せばいい
ようするにPS2並みか、それ以上になってくれないと、
本腰いれられませんよってことか。
だから必死に「生産出荷」を発表していたと。
それならいっそ、PS2を停止すりゃいいのにな。
あれだけでかい北米市場で、日本並にしか売れてないのはヤバイ
360の壁が予想以上にでかいらしい
一番大きな市場で勝たないと話にならないのに
アメリカは格差が激しいので、世代の切り替わり時に安くなった全世代機が
売れるって言うのはよくあること。
メーカーもソフトの供給続けるし。
349 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:15:01 ID:6Ei9ini70
半年で260万なのに08/03までに1100万に届くわけがない。
生産出荷の見通しだから。
>>349 北米年末商戦じゃ、HALO3が襲い掛かってくるしな
おそらく箱○本体値下げもしてくるはず
価格差が倍以上になって、ボッコボコに負けるんじゃないかな
せっかく数字出してくれたんだから、
出荷数で勘弁してあげようよ…
>>349 これってDSL並に売れるって事だよねw
354 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:20:40 ID:6Ei9ini70
>351
値下げすると逆に苦境に立つわな。
>>348 それに比べて日本の状況は最低だな
キモアニオタ向けが過半数を占めて
残りは過去タイトルの再販
現在PS2ユーザーの層ってこんなもんだよ
356 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:21:21 ID:TnIG5OzJ0
2006年度業務説明会での発表内容
SCE(PS3)の状況
・営業損失 2323億の大赤字!!
・棚卸資産 1988億
・生産出荷台数(アキュレートイン):550万台。
・流通への出荷台数(セルイン):330万台。
・実売台数(セルスルー):260万台程度!!(日本メディアクリエイト、北米NPD、欧州ソニー発表の初週の台数の合計)
・PS3のタイレシオは2を超えてる。(PS3タイレシオはPS2立ち上げ時期と同じなのでそのうちPS2/PSレベルになると考えている)
・値下げも検討している。
・だが、今後も製造価格が販売価格を上回るだろう。(赤字販売は続く)
・来期の赤字額は500〜600億円に抑えたい。
ソニー大ピンチ!! 超危機!! SCEショック!!
>351
9月から襲い掛かってきます
>>354 全く駄目な日本じゃ値下げしないだろうな
旧箱で失敗してたし
逆に販売好調な市場で、キラータイトルと一緒に値下げすると効果抜群
爆発的に売れると思う
359 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:22:28 ID:qMUSF5JJ0
>>12 ばかっ!
ちゃんとポジティブを付けなさい ポジティブを
ポジティブリストラGK
360 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:25:38 ID:9emGFUtR0
さっさとFF出せよスクエニ!何ちんたらやってんだよ!
何か適当にFFって付けて出してくれよ!!ニンテンドーのやつみたいにさー!
え?だって本当じゃん!!そうだろあれは!!よく買うよなあいつら!!本当馬鹿!!何?どうしたの?
じゃあさ、情報だけでもいいから!お願い!お願いだから!!お願いっていってるだろ!!
あ、小島!小島がいた!!おーい小島ちゃん!!おい!おい黙るなよ小島!お前約束違うだろまだかよメタルギア!!
とにかく情報だけでもいいからちょこちょこ出せよ!な!?発売は何年先になってもいいから!!な?な?な?
ドラクエの時みたいにさ、情報だけ出してりゃあいつらほいほいついてくるんだって!!だから、な?な?
それにしてもあいつらDSで出すとか言いやがってよぉ・・・ぜってー許さねー!!
361 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:27:24 ID:9emGFUtR0
それより小島!お前だよ!!メタルギアメタルギア!!隠すなって!!そんなそっちの都合とかしらねーし!
商品展開とか商品戦略とかお前が考えんなって!!黙って言うこと聞いてろ!!あ、言い過ぎた!!
今のは言い過ぎた!!とにかく今のうちにさっさと体売っとかないとまずいんだって!!後からじゃまずいんだって!!
あいつら同梱版の方だけ買う事になるだろ!?それじゃまずいんだって!!23個売っとかないと!!
なーぁ頼むよ本当!!お前らがしっかりしてねーからこんな事になってんだぞ!!考えろよ!!!
あ、カプコン!!ちょーどいい所に
終わり
FF13は全く作って無さそう
つかまだエンジン開発段階だっけ
任天堂の利益全部つぎ込んでも赤字が消えないなんてっ!
SCEは任天堂こえちゃった!!
この結果を見て、日和見の和田がどんな判断をするかだな('A`)
>>358 そんな地域地上に存在するの?
中東とかカンコックか?
366 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:31:27 ID:KyI/GFjp0
>>363 そう考えると任天堂の利益なんて大したこと無いのな
任天堂\(^o^)/オワタ
>>356 >・値下げも検討している。
買い控えが起きて早々に週10000台きりそうだな
■集中連載■見抜け!粉飾決算
http://www.at-brain.com/onepoint/04.3.htm > ●もっとも粉飾しやすい項目、それは・・・
> もっとも粉飾しやすい項目は何かと言われれば、その答えは棚卸資産ということになるでしょう。
> それは、外部からの検証がしにくいことと、架空売上高計上や買掛金未計上のような粉飾の場合、
> その分消費税の支払額が増加してしまうのに対し、この棚卸資産の粉飾ではそのような影響がないからです。
> では、これらの粉飾を見抜くにはどうしたらよいでしょう。まずはやはり実額での変化に着目します。
> つまり売上高の伸びと比較して異常に在庫額が増加しているのであれば、それは粉飾か不良在庫の
> 発生が懸念されます。
> また、在庫金額を平均月商で割った在庫回転期間を3期間比較してみて、その回転期間が大きく
> 伸びている場合には、同様に粉飾か不良在庫の発生の可能性大です。
> さらに粗利率が大きく改善されている場合は、まず状況証拠は真っ黒です。
>FF13は全く作って無さそう
出しても損をするのは目に見えてるからね。
数少ないユーザも肝心の中高生じゃなくて、ガンダムなら何でも喜ぶオタ中高年だし。
>>365 HALO3抱えてる箱○の話な
PS3はもう駄目だろう
本来PS3独占だった最強のキラータイトルのGTA4がマルチになった時点で終わった
最強のキラータイトルて
FF13はまだ絵や音などの素材製作の段階だろうし着々と進んでると思うぞ
どのハードで出す事になったとしてもそこの作業は変わらない訳だし
>>350 いや、セルインで11ミリオンと言ってたぞ。
無理だな。
374 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:37:24 ID:xdM+QzTh0
あー楽しみだなーww
PS3いつ撤退するかな。SCEいつ切られるかな、ワクワクどきどき。
>>372 もしWiiも視野に入れてるならそこも変えないとダメ。
ムービーなら関係ないけど。
年末惨敗して、来年春あたりに切られると予想
377 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:38:38 ID:Czg812Zd0
元々FFはハード牽引のゲームじゃないからな
勝ちが決定している利益が見込めるハードで出して
同時にハード普及の後押しもする
取り合えず汎用のエンジン作ってPS3か箱○か状況見てるって感じだろ
378 :
64:2007/05/16(水) 19:38:44 ID:BdkCyn6Q0
これ、撤退できないね......。
一番いいのは生産を終了して、在庫が全部はけたら、
好評につき生産終了で、撤退が一番いいのだがね。
>>375 どうせPS3で作ってもムービーだらけだから問題ないでしょw
380 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:40:30 ID:6Ei9ini70
08/03時点で1100万台大きく下回ったら間違いなく撤退だろうな。
381 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:40:51 ID:/KqRZjXV0
工場での生産を止めたときが終わり確定のサインだな
水増し生産にも限度があるしな
>>13 作った後で売れなきゃもっと赤字だ
10万で作ったものが売り切れれば4万だが
10万で作ったものが売れなければ10万
なんでMSは大丈夫なんですか?赤字じゃん
>>341 膨大な開発費をかけても売れる見込みがないからでしょ。
だったら開発費が安く、売れる見込みがあるハードにするわ。
何とかPS3が今の倍のペースで売れたとして、260万×2=520万。
こんなに売れる要素がどこにあるんだ? それでも足らないけど。
いいとこ、来年の3月末で、全世界総合計600万台っていう感じじゃねーか?
つか、もし560万台+1100万台で1660万台も作ったら、どこに保管するんだ? 棚卸資産どーなっちゃうの?
>>385 MSは湯水のように金があって、アレくらいの赤字は屁でもないから。
本気でそのつもりでやってるから怖い。
389 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:46:33 ID:bP0lkfdv0
>>385 まぁ、企業のデカさがすごいし、世界需要が高いからね。そこまで問題ないみたい
時々冗談か本気か分からんが「売れば売るほど赤字なんだから売れなくて良かった!」
って言う奴いるけど、それって作らなかった場合の話だろ?
作って倉庫に置いてある分は一体どうするつもりなんだwwしかも2000億分て。
>>388 なるほど、ほかの部門の利益で十分賄えるってことね。ありがと
>>385 いざとなったら、ゲイツが個人資産突っ込めばいいんじゃねーかな。
ナポレオンもアレクサンダーもチンギスハーンもヒトラーも出来なかった、「世界征服」(ウインドウズによる、事実上の世界統一)を成し遂げた男だしな。
393 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:48:28 ID:6Ei9ini70
>387
>600万台
現実はそんなもんだろうな。キラー一つも無いし。
やっぱり撤退だわ。
>>386 オフィスやウィンドウズでぼったくってるから。
ソニーも他の部門で賄えるね
397 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:49:12 ID:CWE27xLbO
今年から黒字転換になるってMSも言ってたしな>360事業
MSもどこまで耐えられるかはわからないな。
次辺りゲーム業界の覇権握らないと流石に次の次はないんじゃね?何の根拠もないけど。
今回のラウンドでは勝手にSCEがコケて頭打って死んだのはいいけど、
さっきまで打たれっぱなしだった任天堂が突然ラッシュかけてきたという事情もあるし。
>>391 部門どころか、ゲイツのお小遣いで補える
どうせ税金で持っていかれるし、やっちゃえやっちゃえ感覚だな
税金でどうせもっていかれるからっていう勢いもある > MS
http://vgchartz.com/aweekly.php American Chart for Week Ending 13th May 2007
DS 168,204
Wii 107,149
360 66,449
PS2 62,018
PSP 43,220
GBA 28,626
PS3 26,440 ← m9(^ω^)
>>396 賄った結果、営業利益率が0.9%まで落ちてるからな〜。
405 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:52:45 ID:NT2+/h+g0
安心しろ!1100万台は「生産出荷」だ。
いつもの通り1000万台くらいちょいと生産出荷にして「達成できたと思う」
って言えばいいだけだし。らっくしょ〜♪
MSは独占企業だから比べる事自体間違ってる
これしかない需要どころの話じゃないからな
407 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:53:18 ID:6Ei9ini70
>403
うわぁ。地獄だなこりゃ。
>>402 そのうちたまりにたまった棚卸資産でその年の利益が吹っ飛びそうな気がする
今もトータルマイナスにはならなかっただけで足のひっぱり具合は大きすぎ
>>405 安心できねえ。そいつは、「実売」だ!!(セルベースで1100万台と公言しやがった)
410 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:54:34 ID:xdM+QzTh0
>>405 あ、そうか。確かに1100万台実売で売り上げるとは言ってないもんな。
後600万台ほど作れば達成だww楽勝ww
PS3ソフト全部合わせてwiiスポ一本に勝ててないんじゃなかったか?
棚卸資産の激増からみると
実際にはこの数字以上にやばいのは明らか
413 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:55:01 ID:qMUSF5JJ0
>>398 家庭用総合端末のOSをビデオゲームから
侵食されるのが嫌だっただけじゃね?>MS
勝てなくても負けなければ
ウィンドウズが脅かされる事はないから
任天堂は家庭用総合端末征服なんて狙ってそうにないし
松下あたりが任天堂のゲームを使ってやればわからんが
3DOで懲りてるから
MSの場合
>マイクロソフトはまた、2006会計年度の決算(2006年6月30日締め)
>を同時に発表しました。
>売上高は、前会計年度実績に対して11%増の442億8,000万米ドルでした。
>営業利益は、前会計年度実績に対して13%増の164億7,000万米ドルでした。
>経営側は、2007年6月30日までの会計年度について、以下のように予想しています。
>売上は、497億米ドルから507億米ドルの範囲と予想されます。
>営業利益は、189億米ドルから194億米ドルの範囲と予想されます。
http://www.microsoft.com/japan/presspass/detail.aspx?newsid=2768 営業利益の桁が違う。
倉庫が足りません
>>416 PS3積み上げて倉庫作ればいいんじゃね?
倉庫作った方が儲かるよな。
営業利益で2兆越えとは恐ろしい。
>>403 たしかPS3のソフト売り上げは、旧箱ソフト以下だったと思う
本体うれないわ、それ以上にソフト売れないわで、悲惨な状況だな
>>405 質疑応答で「販売(出荷)」って言ってたんですが…
>>415 営業利益だけで2兆越えてるのかよ・・・
>>417 君と一度、ビジネスについてお酒を飲みながら語り明かしたいな。
PS3がPS2並に売れて、PS2並にソフトが出て、PS2並にコストダウンして
それで採算が合うビジネスモデルなんだろ?
何年後の話だそれは
>>412 PS.comでの水増し売り上げ分の在庫抱えてんだろうなあ・・
MSが360万台かってあげればいいんじゃね?
>>424 > PS3がPS2並に売れて、PS2並にソフトが出て
それ全て「PS2以上」ですから。
ああ良く考えたら
>>417の案でいいのか
どうせ売れないから雨ざらしで山にしときゃいい
>>3 カットは熟練を要する技術です
今のソニーはカット失敗して動脈切って、お客もドン引きって感じじゃねーんですか?
430 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:01:03 ID:NT2+/h+g0
風雲!PS3城
攻略されたら城が毎回崩れ落ちるのな。
432 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:02:37 ID:/D4GPDrL0
>>431 ビートたけしが大砲打ってくるヤツやってみたかったな。
433 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:02:42 ID:efDriKC/0
物理演算でPS3の箱を積み上げるゲーム「ザ・タワー」とか作ったら売れるんじゃね?
幸いどじょこんもあることだし
ジブラルタル海峡か
俺はきのこでポンかな
435 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:04:03 ID:TnIG5OzJ0
2006年度業務説明会での発表内容
SCE(PS3/PSP)の状況
・営業損失 2323億円(ゲーム部門は1078億円の営業損失)の大赤字!!
・棚卸資産 1988億円(PS3/PSPの在庫の山!)
・生産出荷台数(アキュレートイン):550万台。
・流通への出荷台数(セルイン):330万台。
・実売台数(セルスルー):260万台程度??(日本メディアクリエイト、北米NPD、欧州ソニー発表の初週の台数の合計)
・PS3のタイレシオは2を超えてる。(PS3タイレシオはPS2立ち上げ時期と同じなのでそのうちPS2/PSレベルになると考えている)
・値下げも検討している。
・だが、今後も製造価格が販売価格を上回るだろう。(赤字販売は続く)
・来期の赤字額は500〜600億円に抑えたい。
ソニー大ピンチ!! 超危機!! SCEショック!!
>>433 涙の倉庫版PS3スペシャル
〜限定板でリアルな倉庫番が体験できる
>棚卸資産 1988億円
ワロタww
>>423 今ある在庫だけでズムウォルト級ミサイル駆逐艦と同重量だそうです
>>433 「バベルの塔」とかにするといいかもな。
やっぱり崩れ落t(ry
441 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:06:34 ID:YtPa86tq0
>>17 バロスwwwww
チョニーm9(^Д^)プギャーーーッ
>>437 棚卸資産を4,000億ほど計上すればいい
PS3で1本作る資金でDSのソフト何本作れるんだろうな
444 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:09:21 ID:xdM+QzTh0
>>442 ああ、そうか、お前賢いな!!
PS3を2倍3倍に値上げしてやれば、倉庫に積んである分の価値も跳ね上がるんだ。
株主大納得wwSCEの未来安泰すぎるww
445 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:11:33 ID:IUSWwAdyO
PS3=アメマバッジ
どっちみちPS3が勝つことは間違いないからな
448 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:13:40 ID:stZ0Dfne0
カンペイの家に在庫山積み
449 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:14:12 ID:z73Bbo270
9月25日のHalo3でPS3死ぬかもな…
450 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:14:19 ID:9mZArT9b0
倉庫どんだけ満杯なんだろ
453 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:21:58 ID:/D4GPDrL0
>>449 何故ヘイロ・・・。もっと死ぬ要素はいっぱいあるろうに。
ヘイローなんて全く売れてないソフトだぞ
456 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:24:22 ID:XHgh7nen0
エレキの棚卸資産なんか7,258億円なんだから、
SCEの1,988億円なんてまだまだ。
あからさま過ぎると面白くないぞ
>>464 海外需要が根こそぎ刈り取られるんだぜ。
日本だけでやりくりできるなら話は別だが。
461 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:31:37 ID:XHgh7nen0
北米で本体値下げとHALO3のコンボきたら痛そうだぞw
360=精神と時の部屋から出てきたべジータ
PS3=精神と時の部屋から出てきたトランクス
>>436 荷物を生産拠点と倉庫で行き来させて生産出荷数を稼ぐゲームか。
>>462 Wii&DS=精神と時の部屋から出てきた悟空と悟飯
山積みスレじゃPS3は世界売り上げ2位で360は最下位とか呪詛の様に言ってたがこれが実情か。
GKの地球儀には日本しか大陸がないんだろうなぁ・・・
オタっぽいこと言うなら東京ジュピターの中のやつらみたい
wiiを相手にする時は世界に視野を広げ
360を相手にする時は日本に注目します
PS3以外でもかなり損失出てんだろ?
PSPはipodキラー
PS3はsonyキラー
ぜったい粉飾してるだろ。
ソニー終わったな。
今年はシャープが攻めに転じる。
大型の液晶パネルを安定生産できるので、他社より安い値付けが可能になる。
松下はPDPの影を薄くしないために必死になる。
単なるソニーブランドでは耐え切れまい。
473 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 21:52:18 ID:6Ei9ini70
>465
マジですかw 彼等は別の世界に住んでるんじゃないのか?
474 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 21:57:38 ID:4FTDCF1nO
>>151 正直クタラギよりもサムスンのほうがバランスいいハード設計しそうな予感がするwww
メモリメーカーだけにメモリたっぷりでソフトハウスに優しいハードになりそうだ。
475 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:01:09 ID:4FTDCF1nO
>>190 エリート社員「うわああああっ!棚卸し資産が違いすぎる!
箱○プギャーとか言ってる場合じゃないじゃんww
赤字が3倍ってそれどんな(ry
シャア専用ハード
赤で三倍。なるほどなw
>>477 シャアしか買えなかったのか.道理で売れなかったわけだ
480 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:11:08 ID:XmBM0xLt0
クタはリヤカーで在庫を売れよ・・
481 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:18:27 ID:U5aW0L2Z0
エレキの棚卸資産の大半が、今期製造予定の1100万台のPS3に使うために確保した部品だったりしたら死ねるな。
XB360 PS3 Wi
〜'06/3Q 143,625
〜'06/4Q 121,078 457,558 919,643
2007/01. 41,676 136,576 459,188
2007/02. 20,334 82,149. 286,414
2007/03. 13114 118,209 245,108
〜04/01 3,889. 16,889. 51,365
〜04/08 2,963. 14,520. 52,583
〜04/15 2,900. 11,948. 75,759
〜04/22 2,307. 11,000. 77,913
〜04/29 3,162. 12,791. 102,522
〜05/06 3,205. 12,974. 101,320
------------------------------------
累計. 358,253 874,614 2,371,815 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif PS3、タイレシオ最悪
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif
483 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:51:25 ID:ls9RpMI90
>>480 300万台もリアカーに乗りませんヽ(`Д´)ノ
例の豪邸にキャタピラを付ければいいんだ。
サターンロケットの発射台みたいにする。
えーと2万1000トンか。
486 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:56:50 ID:e7qzd++K0
758億円は四半期損失。
使い道の無いCELL開発への巨額な投資ををはじめ、
PS3の累積損失はこんなはした金では済まない。
倉庫・商品に火災等の損害保険をかけて・・・
放置しておけば株主代表訴訟を提訴されるぞ。
外国人投資家は待たず、容赦無いからな。
*PS3事業の廃止
*旧経営陣への損害賠償責任追及
>>488 ついにこの時がきたな、忍がいってるのだったら信頼性は高いな
491 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:38:03 ID:ls9RpMI90
ファミ通が8千台ならメディクリは6〜7千台のはず。
492 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:38:41 ID:TnIG5OzJ0
2006年度業務説明会での発表内容
SCE(PS3/PSP)の状況
・営業損失 2323億円(ゲーム部門は1078億円の営業損失)の大赤字!!
・棚卸資産 1988億円(PS3/PSPの在庫の山!)
・生産出荷台数(アキュレートイン):550万台。
・流通への出荷台数(セルイン):360万台。
・実売台数(セルスルー):260万台程度??(日本メディアクリエイト、北米NPD、欧州ソニー発表の初週の台数の合計)
・PS3のタイレシオは2を超えてる。(PS3タイレシオはPS2立ち上げ時期と同じなのでそのうちPS2/PSレベルになると考えている)
・値下げも検討している。
・だが、今後も製造価格が販売価格を上回るだろう。(赤字販売は続く)
・来期の赤字額は500〜600億円に抑えたい。
ソニー大ピンチ!! 超危機!! SCEショック!!
立ち上げ時は生産出荷の数字を使って、在庫がヤバクなったら出荷数を使えば完璧だな
PSPは欧米で半年かけて生産調整=在庫調整したわけだが、
期末でどのくらいまで在庫を減らすことができたのだろうか
その上、さらに欧米では今期に入ってから値下げしたわけだから
期末の在庫が予想より多くて、止むを得ずの値下げだったと思われるが、
それでも作らなかったんだからさすがにPSPの在庫は随分減ったはずで、
代わりにPS3を倉庫に積んだことになる
あんまり在庫を積み過ぎるのを見てると、
セガのDCみたいに、ある日突然
撤退発表 + 在庫一掃処分価格 + 巨額特損計上
というコンボが発動したあの頃の記憶が蘇ってしまう
495 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:04:02 ID:qLM2muH50
ス ク .| | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| 「ププーw 平井君がトップになった途端に大赤字www」
(6 ""ノ( 、_, )("", |
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
../ `ー/
>>494 あのときのセガの特損、当時は巨額にみえたが、たったの800億円。
任天堂もGCで特損計上したよな
499 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:40:53 ID:VrUplJjc0
最近GKさんが賑やかだったのはこのせいなのかな
500 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:42:31 ID:bqh/yXxL0
>>497 しかも大川が個人資産で補填してくれるという
クタじゃ無理
501 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 01:01:59 ID:aRsnmvbo0
>>1 >PS3の生産が遅れを見せていることで、ソニーのPS3の売り上げはライバル任天堂のWii、
>マイクロソフトの新型ゲーム機に次いで第3位にとどまった。
もし生産が遅れてなかったら赤字がさらに増えていただけだったな
ソニーの戦略は正しかったということか
売っても赤字、売らなくても赤字、でも在庫を残すと最終的にはもっと赤字って凄い勝負だよな
死亡フラグ立ちまくりというか、どうにもならない絶望感がw
PS2が売れて楽して儲けることを覚えたからな
ハードさえ造って出せば勝手に売れて、ソフトも勝手に出て売れると思ったんだろう
儲かってる時にソフト開発に努力していれば、まだ違ったかもしれないが
もう遅いな。自業自得だよ
いい加減、ソフト会社に対して出させてやるとかじゃなくて
マルチでも何でもいいから出してくださいってお願いします
って感じじゃないとやばくないか?
>>504 実際北米のソフトハウスにはそう言い寄ってるらしいけどな。
でも誰も聞く耳もってくれないだろうなー
なんたってどん底の世界最下位だもん
507 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 04:04:03 ID:nXUDLb4A0
エレキ部門の棚卸資産が12月末から1258億円しか減ってない・・・
しかも第三四半期には注記に棚卸資産が増えたのは液晶とPS3向け
半導体(Cellが大半だと思われ)が増えたから、と書いたのに今回の決算では
注記に液晶とCellのことはナシング。
ブラビア作りすぎたから1月からは減産、Cellはエレキお抱えのママなのか?
ゲーム事業の棚卸資産みてもPSPは1〜3月まで北米、欧州で0台生産、
日本で86万台。
PS2はどうだっけな?
PS3は立ち上げ時から550万生産出荷の内、出荷が360万台
出荷をとうとう発表してしまったガナ。
在庫190万台。
電卓がどっか行ってしまったので、細かく計算できないが
多分Cellはゲーム事業にはまだ押し付けられてない。
どうすんだよ、Cell?
508 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 04:07:37 ID:QsR4XJC10
PS3、アンタ改名しなさい
509 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 04:13:45 ID:nXUDLb4A0
>>507 >ゲーム事業の棚卸資産みてもPSPは1〜3月まで北米、欧州で0台生産、
>日本で86万台。
ゴメン、まちがえてた。
ゲーム事業のPSP生産出荷台数が
06年度4Qで日本で69万台、北米、欧州ともに0台だった。
>>507 >PS3は立ち上げ時から550万生産出荷の内、出荷が360万台
>出荷をとうとう発表してしまったガナ。
株主から結構突付かれたので発表したのか?
これを機にソニー及びSCEの企業体質を見直すきっかけになるのならば重畳
>>403 最大市場の北米ですら、月に15万台くらいがMaxだわな。こんなんじゃ。
やっぱ360とWiiの存在がでかいな。PS2の層を続々取られているという状況。
PS3のコケが既に認知されてるんだろうなぁ・・・
しかもPS2の方が売れてるという事は、買換え需要すら限定的という事だ。
まぁVGだから信用性はともかくとしても・・・
国内じゃ既に週1万前後だし・・・・これで恒例の水増しとかが結構含まれてるんなら
もうどうしようも無い。
ポジティブリストラ
ポジティブ不良在庫
ポジティブ赤字
ポジティブ更迭
ポジティブ撤退
ポジティブ倒産
朝日の朝刊、「出荷」が550万台って書かれてたぞ。
お前わざとだろ。絶対わざとだって心の中で
10回ぐらい突っ込んじまったぜ。
516 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 08:50:46 ID:VrUplJjc0
この後よ及んでまだ情報操作かいな
517 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 08:51:33 ID:VrUplJjc0
まあ、来期は売上6倍を目指してるので問題ナッシングとも言ってるし、いいんじゃないかな。
>>517 「営業利益率5%を目指す」
「その方法は?」
「頑張る」
こんな会社に何を期待する?w
いやぁゲーム部門以外の好調をみたらソニーってまともな所だな
って再確認
>>398 覇権握らずとも企業としては利益さえキッチリ出せれば良いんだよ
Wiiとの住み分けという線もアリだと思うぜ
521 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 09:05:21 ID:5O/lQmmvO
ユーザーにとって良い会社ではないがな。
522 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 09:07:50 ID:DzoYXE5w0
ニュースでやってたが今期は大幅増益、だってw
ネガティブなニュースも予想でポジティブにするなんてすげえな
523 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 09:08:15 ID:wfEzyqwi0
ソニー、買い気配キタコレ
524 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 09:09:15 ID:DzoYXE5w0
525 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 09:14:27 ID:5O/lQmmvO
倉庫で埃かぶってる機械なんて誰も買いたくないよな?
PS3は年末のクリスマスがあるからもっと増産しないと儲からないよ。
3000万台くらい用意しとけば目標は達成だな。
>>500 大川は偉かったな、個人資産ぶっこんで赤字をSEGAだけで収めたしな。
本体や他の関連会社は無傷ですんだ、みならえクタ。
>>527 みならえってクタがどうにかできる額じゃないだろう
529 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 09:30:38 ID:VrUplJjc0
>>518 エレキが好調だから強気なだけでは?
ゲームが低迷してようが、他の部分で今まで以上に売上伸ばせば十分可能なはず。
531 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 09:43:15 ID:P7BydmcY0
ゲーム部門の来期赤字は500-600億という説明だったから
投資家は安心したと思う。
PS3の惨状を見てると、その見通しが当たる可能性は低そうだが。
1の記事、
> PS3の生産が遅れを見せていることで、ソニーのPS3の売り上げは
> ライバル任天堂のWii、マイクロソフトの新型ゲーム機に次いで第3位にとどまった。
え???
工場にダブついてるのに「生産が遅れ」?
小売の倉庫に山積みなのに「生産が遅れ」?
さすがチョソ企業は違うな
534 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 09:52:57 ID:ljGQLIgw0
536 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:00:21 ID:1XjMw73M0
日本株は上昇スタート、好決算のソニーが買われる−GDPは波乱なし
5月17日(ブルームバーグ):東京株式相場は上昇して始まった。
企業が発表する今期(08年3月期)業績予想に敏感に反応する相場が
続くなか、前日に市場予想を上回る数字を示したソニーなどの好業績銘柄に
買いが先行している。取引開始前に発表された1−3月の実質GDP
が市場予想とほぼ一致したことも、買い安心感をもたらしている。
今期業績見通しの差が株価の明暗を分ける展開が続くなか、この日は
ソニーが注目されている。同社が16日発表した今期連結営業利益予想は
前期比6.1 倍の4400億円と、ブルームバーグ・プロフェッショナルに
登録された23人のアナリストの平均予想3635億円を上回った。
液晶テレビの出荷が増加するほか、ゲーム機向け半導体事業などが改善するという。
午前9時17分現在の株価は前日比3.6%高の6690円。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=ab.0kaOGPmvk&refer=jp_news_index
Weekly Total
DS 181,620 (-29%) 17,092,210
Wii 66,657 (-27%) 2,459,437
PSP 33,197 (-11%) 5,499,985
PS2 11,712 (-29%) 21,828,425
PS3 8,872 (-44%) 914,368
X360 2,293 (-36%) 386,079
GBA 565 (-38%) 16,681,685
GC 225 (-43%) 4,020,702
ttp://www.vgchartz.com/japweekly.php
538 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:02:20 ID:/s4mPzaqO
>>532 元記事読んでないけど3位に留まった、はねーだろ、と
3位って最下位じゃん
はっきり言えよw
>>531 情報弱者の凍死家は死んでくださいってことだろうが
とんでもなくお花畑な予測なんだよなぁ
540 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:12:38 ID:1XjMw73M0
00014051
株価はずいぶん上げているな。
>ゲーム機向け半導体事業などが改善するという
どうすればこの状況から明るい未来が導き出されるのか謎。
>>542 前期よりは後退する要素は無いからだろ。
544 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:28:03 ID:DzoYXE5w0
545 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:31:46 ID:wfEzyqwi0
今期の営業利益は4400億円の見通し
今年の株主総会では…
株主A「おいゲーム部門なんとかしろよマジでよー」
株主B「物売るってレベルじゃねーぞ」
547 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:33:24 ID:h9cEOENp0
>>542 >どうすればこの状況から明るい未来が導き出されるのか謎。
朝起きるのが5分遅れると、今日は無理だなって休むタイプ?w
失敗すると目標を直ぐに変えるタイプ?
どうみても、ゲーム機開発に金かけすぎ。
549 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:36:00 ID:h9cEOENp0
>>546 >株主A「おいゲーム部門なんとかしろよマジでよー」
>株主B「物売るってレベルじゃねーぞ」
素人がぐだぐだうるさい!うんこ!ってやったら褒めてあげるw
ゲーム機向け半導体事業が改善されるだけで
ゲーム事業が改善されるとは一言も言ってない!
みたいなw
551 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 10:39:49 ID:G0jxVUl50
つーか来期の数字は中期の目標をそのまま当てただけw
下方修正確実なのに…w
552 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:46:03 ID:Vuqs9ndf0
結局下段蹴りか
株価は先を予測して動いてるからね
PS3の赤字は市場ではずっと前に織り込み済みだから
きのうの発表では予測どおりの大赤字でサプライズではなかったからね
投資家から見れば来期はゲーム部門の赤字も減るし
他も好調なら業績上がるヤン!
という考えだな。
映画はあたるかどうかは博打だし、エレ部門も液晶の価格下落で利益削られるだろ。
ゲーム部門も赤字幅は減るだろうけど、棚卸資産がまた増えそうな。
555 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 11:31:12 ID:uWWFNjbF0
>>547 売り上げ落ちていってジリ貧じゃねーかw
普及しきってもいないのにw
>>554 確かにゲーム部門は、売れなくとも赤字さえ出さなければ放置していても問題ないからな。
好調な部門で帳消しにするという方針を打ち出したから株価も好調に推移してる。
ゲーム部門の売り上げと利益
かっこがある利益はマイナス
2000 6,609 (511)
2001. 10,037 829
2002 9,550 1,127
2003 7,802 676
2004 7,298 432
2005 9,586. 87
2006. 10,168 .(2,323)
1兆円売っても2300億円も赤字。
という事でもうゲームから撤退した方が世のためソニーのため業界のため。
新興で2世代も天下を取ったんだから十分凄い、セガの不甲斐なさに比べればよくやったよ
安らかに眠って欲しい
>557
今年2300億+来年600億としても
PS3の残りで3000億は黒字出さないとペイできないんだな。
そりゃPS2並に儲けないと無理だわ。
562 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 12:19:26 ID:iNpvpwl90
m9( ^д^)プギャーーーーーーーーーーーーー
PS3は一台あたり2万5千円の赤字。
年内に1000万台売ったとして2500億の赤字では?
しかし現実には半年で国内90万台、世界260万台。
普通に考えて年内500〜600万だろう。
北米で奇跡が起きても800万程度?
残る余剰生産分は全部赤字。
一台あたり7〜8万だから、仮に300万台売れ残ったとして2000億の赤字。
これに売れた分の赤字額足すと3000億くらい?
いずれにせよPS3事業は来期も大赤字。
PS2の売上も失速してるようだし、全然光明が見えないのに、それを600億に抑えるという具体的なプランは何も示されてない。
ただ「来期はマイナス600億まで減らすからご安心を」で投資家が納得してる現状も異常。
赤字幅も現状EE抜いた欧州版でー2万
夏場にー1.5万、クリスマス用はー1万
くらいまで落とすんじゃないの。
>PS3は立ち上げ時から550万生産出荷の内、出荷が360万台
出荷の1.5倍程か・・・・・
これまでもそうだったとしたら世界1億台(生産出荷)って
>>564 コストを落とすには量産を続けないといけない。
しかし、今月から70〜80%も減産してる。
理由は在庫の山が凄すぎで倉庫がパンク寸前だから。
これではコストを当初の予定どおり落とす事は無理。
在庫を処分するために値引きでもしたらもっと赤字。
とにかく赤字スパイラルからは当面逃げられない。
生産者が大赤字ってことは、消費者は大もうけしてるってこった
568 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 12:46:59 ID:viruG4pf0
↑w
>>563 いや、赤字を出しても1000万台売れたらいいんよ。
いくら開発が難しいとはいえ、サードはPS3を無視できなくなる。
元々PS3は、ハードは赤字でもライセンスで儲けるっていうスタンスだから。
問題は売れなかった場合。
つかこれ売れるの? って気はする。
投資家はPS3売れるから赤字が減るだろうというより、(在庫あるから)生産台数が減るのと、
コスト削減するだろうから赤字が減るだろうという考えじゃね? まあ素人考えだけど。
>>569 これだけダメならもう潰すのに問題ないだろ?まして他の部門は
いいんだから安心安心って感じじゃね?
ソニーと消費者で損を分け合ってるんですよw
>>569 メリルリンチの試算はその「年内1000万台」を当時算出したコストから導き出したものだったはず。
それだけ量産すると、それぞれの部品のコストがどの程度落ちて、ソニーの損失がどの程度で、と。
その結果が5年後8000億円近い赤字って事で単年度でも500〜600億。
かなりお花畑な売れ方しても、5年後になろうが赤字が改善される見通しはないって事。
それなのに上半期でこれだけグダグダなのに下半期で一気に巻き返して来期は1500億も赤字を削減というのはどうも現実的じゃない。
実際にはこのまま急降下していくんじゃないかと。
>>570 ソニー自体の経営が傾いているなら切り離すっていうのはありだと思う。
しかしSCE以外は持ち直しているようだし、グループ全体から見れば赤字ではない。
切り離すことによるメリットはもちろんあると思うけど、デメリットもある。
俺が思いつく限りだと、PSっていうブランド名がなくなることとBDの普及にストップがかかること。
だから頑張って持ち直そうとするんじゃないかな? ダメだったら切り離せばいいだけだし。
今の時代の経営は赤字部門で改善の余地が見えないなら売れ。ってのが投資家の圧力。
他でカバーなんて許してはくれない。
AV部門のBD利益のために血を吐くのがSCE。
生産出荷って便利な魔法の言葉だったんだな。
調子に乗って使いすぎて、凄いしっぺ返しが来てるけどw
>>572 > 1500億も赤字を削減というのはどうも現実的じゃない。
誰でもそう考えるし、俺もそう思う。
ただ生産台数は減るから多少は赤字が減る。
早い話、今よりは多少マシになるんじゃね? っていう考えだと思うよ。
どのくらいの額かはしらね。
クタが退任したら出荷を口にしだしたか。
どのみち叩かれる要因だからそのうち生産出荷記述もやめるんじゃね。
ゲームに関してはネガティブな情報がバンバン出たのは
他でカバーできてるから許してくれるよね…^^;
って感じなんかな
579 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 13:33:16 ID:GqDg4JNO0
寧ろ、ネガティブな話題をゲームに集中させて場を乗り切ったとも言える
「流し雛」みたいだ。
あるいはPS3撤退に向けて投資家に情報開示したのかもw
とにかくいままでにはなかった状況
>>563 > ただ「来期はマイナス600億まで減らすからご安心を」で投資家が納得してる現状も異常。
そのあたり外資系は納得してなかったね
ゴールドマンサックスとかモルガンスタンレーとかメリルリンチとか
ゲーム部門の収益改善に懐疑的な質問だった
>>581 そりゃー、メリンチなんてかなりネガティブな試算したのにそれを遙かに下回る業績報告受けて「来年に乞うご期待?」ってなるよ。
そりゃメリルリンチは2010年まで赤字って試算してるくらいだしなw
>>573 要するに、これ以上赤字が拡大しないなら他がしっかりカバーするから早い所、儲け出せるように改善してくれよ、と延命されただけのような。
当然来期も大赤字なら自動的に切り離される→ゲーム撤退、だと思うよ。
いわゆるリーチ
>>547 朝、軌道を変えれば、夜ぐらいには間に合うだろ。
>>581 次が安泰だからというわけではないと思うよ
きのうの発表の前の段階ではPS3の赤字の影響でソニー全体が700億以上の赤字の予想で株価が動いてたから
発表で予想よりソニー本業の利益が好調で全体も黒字だったから好感されて株価があがっただけ
>>586 発表前に話題になってたソニー全体の赤字は四半期のだろ。
黒字は通期。
>>583 メリルリンチの試算は、「5年で7500万台売れる」と仮定した上での話。
現状は日米欧合計でも月20万台程度なんだから7500万どころか
5年で2000万台もあやしい。
どこまでコストダウンできるかじゃねー
BDドライブの価格の下落は大きそうだけどさー、半導体投資も自社生産を65ナノまでで止めたことで減価償却費自体は
既に存在する65ナノ工場が主力でありそうな2009〜10年くらいまでは軽くなりそうだけどー。
>>588 いや、この調子で低迷が続いたら5年後は無いから。
良くて3年、早ければ来年の今頃には撤退。
販売がPS2時代のペースにまで上がればそうでもないけど。
>>589 その2〜3年後のゲーム市場を単純に予測してみると、
国内Wiiが70%、XBOXが10%、PS3が20%
世界ではWiiが50%、XBOXが45%、PS3が5%じゃないかと。
その頃になってPS3お安くなりましたといっても、サードは逃げ出した後だろうし、どうにもならないんじゃないかと。
>>591 360もPS3も現状では399ドル、599ドルで価格が高い分、需要が限られるというハンデがあるが、
単価が高い分、微細化などによるCPU/GPUなどのコストダウンや積んでる量が多いメモリーも価格下落の恩恵の余地も大きそうだが、
ともにそこが今後の命運を握ってるねぇ。
数年後の未来となるとDSの後継機も出てるだろうし
据置の市場自体が縮小しているだろうな
恩恵受ける前に飽きられてます
いや
呆れられてます
>>592 コストダウンを進めるには量産し続けないといけなくて、
今まで大量の生産出荷をしていながら実出荷数が200万台も少なかったのはこのため。
しかし、倉庫のキャパシティにも限界があるため(本当はもっとうれると予想したのだろう)
既にパンク状態で減産開始。
減産すればコストダウまでの道のりは長くなる。
結果、メリルリンチが予想したように3年後に1/3というのも実現が難しくなる。
とくに他に用途が見あたらないCELLプロセッサーのコストは、あまり下がらないだろう。
そして、BD市場を牽引するためのPS3だからして、PS3が売れなければ牽引もできず、
BDまわりのコストも下がらない。
とにかく、最初から全て順調に事が運び、売れる事が前提で進めたプロジェクトだから、
一つでも流れが滞ると連鎖的に倒れていく感じ。
クタも恐ろしいもの残していきやがったな、、、、、
平井はこれを背負って経営しなきゃならんのか。
ウルトラCで黒字化できれば凄いけど。
無理だな、、、、
メリルの試算と決算の数字がほとんど違わないのには感心した。
やっぱメリルって大したもんだね。ただ赤字額はそれを上回ってはいるけど。
まぁあの試算もソフト売上とかそれ以外の収入とかちょっといい加減な部分があって、
懐疑的ではあったけどね。
とりあえず数字の帳尻だけは概ね合ってる。
599 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:35:13 ID:uWWFNjbF0
>>595 ν速でアホが、CELLは家電に積むからコストは下がる!
って熱弁してたなぁ・・・
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一個5000万ぐらいで売れば良かったんじゃないか?
601 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:37:41 ID:bsKP8HkCO
>>557 2000 6,609 (511)
2001. 10,037 829
2002 9,550 1,127
2003 7,802 676
2004 7,298 432
2005 9,586. 87
2006. 10,168 .(2,323)
これはPS2時代の数字だよな、04年から05年が大幅に下げてるな
1994年のPS1からの数字も出してくれね?
>602
05年はたしかPS3の仕込み。
そもそも発売予定が2006年春だったからな。
>>597 リアルソニニニが難易度高すぎでリッジ平井10億円分のPS3で豪邸建設w
>>602 PSPやPS3の分も込みですからね。
それにしても、メリルの試算では今期は前期を上回る赤字になるんですが
どうやって赤5-600億に止めるのか疑問ですよ。
値下げも出来ない、本体は売れない、よってソフトも売れない(はず)なんですから。
方法としてはハード単価を上げてハード損失を削る(これは既に20GB切捨てで実行中)か、販売管理費等を大幅に削るかしか無いと思うんですが。
どちらにしろハードの伸びは絶望的ですよねぇ・・・
まさにどっちにしても詰んでいる状態と思うんですが。
まあ赤字500億に縮小したいと願望言うだけなら自由てことだろうねw
さすがに見込んでると言ったらアウトだろうけど
>>605 ソフトのロイヤリティを上げるという方法もある
PS3やめますか、ソニーやめますか。
今期も1000億円超の大赤字だったら、さすがに来年の今頃は大変な事になってると思う。
SCE的には「MGSも出るし〜FFも出るし〜」なのだと思う。
610 :
名無しさん:2007/05/17(木) 22:32:34 ID:o7IP8nLr0
売上1兆円を目指すと発言するのも
赤字を500〜600億円に縮小したいと発言するのも
自由だーーーーーーー!
>>599 最初の予定ではそうだったんだよな。
しかも使用していない家電のCellを使ってゲームの演算処理を行わせる。
ゲームのプレイにはCell搭載の家電製品○台以上必要ですという恐怖の世界が
>>605 今期の赤字2300億円のうち、800億円あまりは、棚卸し在庫として持っている部品などを
来期分の予定販売価格との差損を先行して減損処理してるって言ってたよな。
今期は実質的に1500億円の赤字で、来期が500億円〜600億円なら
実質+800億円で1300億円〜1400億円の赤字ってことじゃないの。
原価コストを下まわれば、逆に戻し益が出ることになるだろうが、そこまでは無理だろう。
あきらかに値下げして売る節は漂わせていたが、予定販売価格をいくらにしてるかだよな。
売上げ上がってこそのサードだよね。
タイトルのユーザー層とのマッチングやユーザーの購買力、
開発がやりやすいとか、
現場が乗り気になるプラットフォームとかも重要。
まあPS3はどれにも当てはまらないよね。
財布のひもが堅い何が目的だか解らない偏屈なファン
何を出しても爆死する儲からない市場
ひねくれて使いづらいプラットフォーム
開発のモチベーションも上がらない。
あとはSCEIが開発費先払いで全額補助+成功報酬だすとか?
やれやれ、来期も財務関係大変なことになりそうだな。
子会社を切り売りするのも方法の一つかな。
>>542 馬鹿だなあ、
ゲーム赤字なんだから作るのやめれば改善するじゃんw
60Gを49800円にするんじゃね。20Gは日本も廃止と。
さすがに60Gを39800円じゃ赤字の額が死ぬよなw
後はソフト付きで単価を下げない商法とか。
>>605 多分、大枠は販管費の削減(=リストラ)で乗り切る算段だろうよ。
最近の人事IRみてても、事業単位で切り離すための前整理してるもん。
>>3 1分21秒で用意できるコメントではないわな
>>617 販管費を削るという事は従来小売にばら撒いてたリベートや奨励金なんかも削られるという事でしょうか。
他にも影響はありますかね?
例えばCMや広告が減るとか。
朝起きたら、PS.comが閉店で祭りになっててワロタ
621 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:03:47 ID:A1UIwAes0
>>573 PSX PSP PS3 三連荘で失敗した PSブランド なんて邪魔なだけだろ
BDの普及を PS3頼みにしてたらBDもシボン
安価なBD再生機作って売ったほうがマシ
本体が好調で救われたよ
まあわかったのはもうSCEはいらねえってことか
逆に言うと、本体やばくなったら終わりじゃね
もうSCEに救ってもらう事はないだろうし
そうだよな。
一時期は窮状をSCEが支えた時代もあったんだよな……今からは想像し難いが。
厳しいなソニー。少し間違えたら、今度こそ全てを巻き込んで潰れるぞ。
素朴な疑問として
いちおう損失に計上してはいるようなので
リチウムイオン電池発火問題はまだいいとしても…
rootkit問題って未解決だっけ?
だとしたら本体も安泰じゃあるまいよ。
>>625 国内ではマスゴミ総スルー。
それがソニーのやり方。
627 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:37:36 ID:8/AKNbDe0
便秘すぎる
XB360 PS3 Wi
〜'06/3Q 143,625
〜'06/4Q 121,078 457,558 919,643
2007/01. 41,676 136,576 459,188
2007/02. 20,334 82,149. 286,414
2007/03. 13114 118,209 245,108
〜04/01 3,889. 16,889. 51,365
〜04/08 2,963. 14,520. 52,583
〜04/15 2,900. 11,948. 75,759
〜04/22 2,307. 11,000. 77,913
〜04/29 3,162. 12,791. 102,522
〜05/06 3,205. 12,974. 101,320
〜05/13 2,105. 8,839 52,544
------------------------------------
累計. 360,358 883,453 2,424,359 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif PS3、タイレシオ最悪
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif
630 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 00:16:16 ID:qX04fzV10
631 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 22:59:15 ID:r/Qe0+V80
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
〜04/01 3,889. 16,889. 51,365
〜04/08 2,963. 14,520. 52,583
〜04/15 2,900. 11,948. 75,759
〜04/22 2,307. 11,000. 77,913
〜04/29 3,162. 12,791 102,522
〜05/06 3,205. 12,974 101,320
〜05/13 2,105 8,839. 52,544
〜05/20 2,026 8,659. 52,193
------------------------------------
累計. 362,384 892,112 2,476,552
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
632 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 00:24:17 ID:arMAUDdG0
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 叩かれ過ぎたPS3が息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
昨年末にはすでに息をしてなかった気がするが。
今は集中治療室にて植物状態だろ
635 :
名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 03:18:00 ID:bGX4JusE0
636 :
名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 03:26:41 ID:aNbyDCWT0
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITea001016052007 「PS3の逆ザヤ、07年度も解消せず」・ソニー決算会見
ソニーは16日、2007年3月期の決算発表会見を行い、売上高が前の
期比11%増の8兆2956億円、営業利益は同68%減の717億円だったと
発表した。06年11月に発売したゲーム機「プレイステーション3(PS3)」の
逆ザヤによる営業損失が響いた。会見した大根田伸行CFOはゲーム事業が
07年度も赤字となる見通しを明らかにした。
――PS3の販売台数は?
「セルスルー(販売台数)は把握していないが、セルイン
(店頭出荷)だと360万台くらい。(生産出荷550万台との)
差がインベントリ(中間在庫)となる」
637 :
名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 03:29:06 ID:7dCSrk/6O
今PS2も売れてないだろ
もう国内ではPS2は死亡だね。
かつてPS2を支えたライト層が全部DSとWiiに流れちゃったから。
頼みの綱の北米は、DSとWiiと360という四面楚歌でいつまで持つことやらだな。
おいおい、GBAも忘れるなよ。
PS3より売れてるんだぜ?
最近のPS2でそこそこ人気があるゲームって
アニヲタだけが喜ぶんじゃないかってゲームばっかりだな
642 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 03:36:56 ID:l1IoVHo60
643 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 05:39:29 ID:XlbosHoJ0
>>641 同時に、PS3がまだまだ売れ始める気配すら無い
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
〜'06/4Q 121,078 457,558 919,643
2007/01. 41,676 136,576 459,188
2007/02. 20,334 82,149. 286,414
2007/03. 13114 118,209 245,108
〜04/01 3,889. 16,889. 51,365
〜04/08 2,963. 14,520. 52,583
〜04/15 2,900. 11,948. 75,759
〜04/22 2,307. 11,000. 77,913
〜04/29 3,162. 12,791. 102,522
〜05/06 3,205. 12,974. 101,320
〜05/13 2,105. 8,839. 52,544
〜05/20 2,026. 8,659. 52,193
------------------------------------
累計. 362,384 892,112 2,476,552 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif PS3、タイレシオ最悪
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif
PS3はネジ6本でできてるんだな
646 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 06:53:22 ID:zX+DT4/k0
ソニー信者が少ないパイの中、必死に
「BDが圧勝!」とかほざいてたな
HD完敗プガー、と言ってみたところで、Xbox360には何の影響もない罠w
PS3には死亡宣告に近いが
649 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 13:37:59 ID:lwaZA+4x0
謎の壁