最新週間ゲームソフト売り上げTOP30
集計期間:2007/4/30〜2007/5/6
01 NDS ファイナルファンタジーXIIRW(スクウェアエニックス)109,326(38万本)
02 Wii スーパーペーパーマリオ(任天堂)90,151(31万本)
03 Wii Wiiスポーツ(任天堂)84,782(154万本)
04 NDS ヨッシーアイランドDS(任天堂)58,948(79万本)
05 Wii はじめてのWii(任天堂)58,718(128万本)
06 NDS マリオVSドンキーコング2(任天堂)57,741(23万本)
07 Wii Wiiでやわらかあたま塾(任天堂)55,165(10万本)
08 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)51,681(442万本)
09 NDS 桃太郎電鉄DS(ハドソン)45,662(12万本)
10 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)44,047(424万本)
11 NDS 逆転裁判4(カプコン)
12 NDS マリオカートDS(任天堂)
13 NDS もっと英語漬け(任天堂)
14 NDS パネルでポンDS(任天堂)
15 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
16 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)
17 NDS レイトン教授と不思議な町(レベルファイブ)
18 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)
19 NDS ドラゴンクエストMJ(スクウェアエニックス)
20 NDS えいご漬け(任天堂)
>>1 乙達都会で大事な何かをなくしちまったぜー♪
21 NDS ことばのパズルもじぴったんDS(バンダイナムコ)
22 PSP モンスターハンターP2nd(カプコン)
23 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(任天堂)
24 NDS ポケットモンスターパール(任天堂)
25 PSP ファイナルファンタジー(スクウェアエニックス)
26 PS2 プロ野球スピリッツ4(コナミ)
27 PS2 ペルソナ3フェス(アトラス)
28 NDS たまごっちアッパレ!にじべんちゃー(バンダイナムコ)
29 Wii ワンピースUnlimitedアドベンチャー(バンダイナムコ)
30 NDS 漢検DS(ロケットカンパニー)
※メディアクリエイト
最新週間ゲームハード売り上げ
集計期間:2007/4/30〜2007/5/6
01 ニンテンドーDS/lite(任天堂)285,192
02 ニンテンドーWii(任天堂)101,320
03 PSP(ソニー)35,172
04 プレイステーション2(ソニー)14,815
05 プレイステーション3(ソニー)12,974
06 XBOX360(マイクロソフト)3,205
※メディアクリエイト
♪ ∧_∧
( ´∀` )))
(( ( つ ヽ、 ♪ 夢中で〜♪
〉 と/ ))) (早く〜♪)
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(( ( )
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>>1おつしてきた♪
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
何故に予定表でなくて先週のランキング。
前スレが爆死してしまった・・・
おまえらほんとFE好きだよな
俺の中でゲーム性第一のトラッドなRPGはもうFEしか残ってない。
前スレが次元の穴に吸い込まれた…
来て30秒で前スレが爆死したっス…。
ゲハ板の法則が乱れる
>>12 大丈夫、爆死でも異次元ランキングには顔を出す可能性はある
前回や前々回の世代交代の時は
とりあえず新ハードでの開発がこなれるまでは
体力のない中小がしばらくは前世代機のFCなりPSなりでソフトを出し続けたわけだが
今回はその役どころはDSが押さえちゃってるから
容量喰うムービー・アニメ系除けばPS2で出すメリットって薄いんだよな
SRPGの中では最も自由度低い代わりにバランスがカッチリしてるから好きだな。
自由度高いゲームって往々にしてバランス崩壊しがちだよね。
それはそれで育成とか楽しいからいいのだけれど。
今週の弾は応援団、おでん、シャイニングウインド
Wiiが失速してるからって、必死だな
もうWiiブーム終わったよ
今週は応援団とドラグレイドを買うよ!
念願のマイWiiを手に入れたが、FEとワンピースをクリアするのは諦めた。
時間がないお。
桶屋が儲かる
シャイニングウィンドの予約がすごいのは特典目当てかなぁ
それ以外で通常買いの分はどれ位いくかね
ザムディン!
ドラグレイドはぱっと見面白そうに見えるんだが、技の拘束時間がえらい長そうなのが気になる
おでんとウインドのフラゲは羨ましくないが
応援団2のそれは激しく悔しいなw
ドラグレイドは面白そうっスよね。
でもWi-Fi相手が小学生メインだとちょっと物足りなそうっス。
欲しいけど。
おでんと応援団は接戦かな。
初日は圧倒的におでん優勢だろうが。
>26
ザザ乙
FFTたった15万か・・・あれだけFFヲタが集結してると思われるPSPですらそんなもんなんだな・・・
15万でも凄い数字だと思うが。
最終は25万近くまでいくだろうし。
最初聞いたときは、10万も売れないと思ったよ。
PS版が1500円で買えるのに。
>>33 どう見ても手抜き移植だから□e的にはそれでもオイシイんだと思うぞ。
そのくせFF12のキャラは旧キャラの完全上位互換だったりしてな…
というかあの永世最強剣聖オルランドゥより強かったりする
FF12RWは50マンくらいはいくかな
FFTのここからの軌跡が興味深いな。
SE以外はまともってことだし、RWのように安定飛行に乗れるか否か。
おでん良く確認してないが、プリクラが多関節キャラの動きしてたからな。
処理落ちでなければ、狙ってやってるんだろう。
あと24時間で応援団2が…!
深夜のゲオに張り付いてくるぜ。
FFTハーフ行くでしょ
オーディンスフィアは秋葉最後の砦。50万は行く
アニヲタゲーを衰退させてはならない…!!
>>39 40万はいっただろうし、もう王手くらいにはなってるんじゃないか?
中古もあるだろうに以外にじわじわ来てるな
応援団って任豚は過大評価してるよなあ
任天堂はフラゲにうるさいらしいけどフラゲどうやってんだろ
明日買えたら買いたいなあ
ID変わってませんよっと
>>46 サードが任天堂ハードでハーフ売るのよりは簡単
>>44 双璧のシャイニングウィンドがあるじゃないか
まあ双璧つーか1・2ランク上の気もするが
>>47 まあ、本気で数が売れると思っている人はいないでしょ。
好きだから売れて欲しいって人はここでは多いだろうが。
>>50 ハーフ超えたの2本しかないんだぜ、両方MH
応援団本スレ覗いたんだがフラゲ多いなw
アニヲタゲーがなくなったらTVゲームなんて、一個もおもんないわ。
知育とかマリオなんかクソじゃ
オーディンには売れてもらわにゃ。
>>52 そりゃ去年の大手サイトのGame of the Yearで結構な数受賞した
EBAの続編とくりゃ気になるユーザは多いのでは
EBAと逆の現象、向こうに輸出される数が結構あるのかもな
ごめん
サードがWiiでハーフ売るのよりはに訂正
つーかオーディンの動きはああゆうもんだ
3Dモーションキャプチャでもなくアニメ的表現でもなく
2D多関節キャラなんだから
「自分は好きじゃない」つーのはともかく動きが悪いつー表現は的はずれ
人形劇の動きにリアルじゃないしアニメっぽくもないとか文句つけるようなもん
分母が違うのに無茶言うなよ・・・w
比べるのが間違いだ。
>>58 これこれ、また過大評価とかファビョり出してしまうよ。
ま、行動読めまくりだからこういうのを仕込んでおけるのだが。
応援団とかリモコン振り回すクソゲーとか、タダでもイランのですよ。
ゲームは一人でじっくりガッツリやるもの。ライトだのガキ向けだのはマジで死ねよと
思ってるのであります。
アニオタが居なくならないのにアニオタゲーが無くなる訳無いじゃん
はっきり言って一番売るのが簡単なジャンルだし
サードがPS3でハーフ売るよりは簡単。
めんどうだから登録だ。
>>60 そりゃハード台数がまだ200万ちょっとだからなあ。
DQSがデキとCM次第でハーフ行けるかってところ?
普及台数が大きくなるとそれに比例して売り上げの幅も大きくなりやすいからねえ
アニオタゲーとは真らきすた萌えドリルのこと
おでんは引っ込んでろ
>>66 一番進んでて面白くて、濃いーのがいわゆるアニヲタゲーだとオモ
同じアニオタゲーだろ、ケンカすんな。
狭いパイの中で争ってちゃマジで滅ぶぜ。
これだからアニヲタは嫌われる
アニメは日本の誇り。世界中で評価されてる。
>>61 いや、動きは単純に凄いよ。ただここはゲームとして良いものを作るのがあまり上手くない
>>65 お父さんはそういうバスケ以外はスポーツじゃない!みたいな考え方は嫌いだな。
>>58 というかEBA以前に応援団1の時点で輸入されまくりで受賞とかしてたような
Fateは文学。
----05月17日----
[PS2]オーディンスフィア
[PS2]シャイニング・ウィンド
[PSP]Little Aid ポータブル
[Wii]名探偵コナン 追憶の幻想(ミラージュ)
[Wii]マーベル アルティメット アライアンス
[DS]美しい日本語の書き方 話し方DS
[DS]ゆっくり楽しむ大人のジグソーパズルDS 世界の名画1 ルネサンス・バロックの巨匠
[DS]ゆっくり楽しむ大人のジグソーパズルDS 世界の名画2 印象派・後期印象派の巨匠
[DS]デューク更家の健康ウォーキングナビ
[DS]燃えろ! 熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2
[DS]カスタムビートバトル ドラグレイド
アニヲタゲーって信者のお布施で成り立ってるんでしょ
別に普通のゲームと切り離して考えてもいいんじゃね?
というかアニメ別に良いけど
話の通じない人は嫌い。
>>35 PSP所有者は情報弱者が多いから
劣化移植であろうとエミュを使えばもっと綺麗なPS版をプレーできようと
そう言う知識が無いから
新作感覚で買って行くバカが結構いるんだろう
PS系ハード所有者に情報弱者が多いのは友達が少ないやつが多いというのが原因だろうね
普通のやつなら口コミで劣化移植だとかエミュでタダでももっと綺麗なPS版をプレー出来るとか
教えてもらえるけど友達がいないと自力だけでそれだけの情報を収集できないから
こういう醜態をさらすことになる
人脈は知恵と金を産むという末端的な例だな
>>50 お前サードがDSで何本ハーフミリオン売ってるのか知ってるのか?
PSPなんてモンハン以外無いんだぞ
彼らは何年も前の価値観で固まっちゃってるから今更変更が利かないんだよ
何時までもFFDQマンセー、エヴァ臭がエヴァ臭がと。
エヴァなんて今時パチスロしてるおっさんしかみねーよ
>>60 ガンダム無双級で30万本売れ無いPS3よりマシだな
みんゴルはどうなるかなー。
PSPでサードがハーフミリオン売るの簡単って言ってるやつも典型的な情報弱者だな
ハーフ売れたソフトはモンハン以外1本もないということすら知らない
売り上げスレに来ていてもこの情報弱者ぶりはソニー脳とでもいうべきものか
>>88 アマゾンでも売れて無いからかなりやばいのでは?
特別画像も綺麗じゃ無いし
>>60 素直にPS3でハーフ売るのより大変と言った方がいいかと
これならファーストとサードなんて変な区別なく平等に困難ですよ
クライシスコアはハーフいくだろうね。
プロモーションが凄そうだし。
まあ今の中高生がFF7にどれほどの思い入れがあるのかは未知数だけど、
500万もハード売ってたら、中高生だけのハードってこともないだろうし。
サンボマスターが入ってると聞くまでは応援団スルーするつもりだったのに
ラストステージがあれだったら涙があふれてクリアどころじゃないぜ
>>91 訂正
>素直にPS3でハーフ売るのより大変と言った方がいいかと
素直にPS3でハーフ売るのより簡単と
景色は相当綺麗だと思うけど、
日経の記者なんかにも大して変わらないとか書かれていたな。
世の中そんなものなのかも知れない。
CCFF7は当時なら中高生ど真ん中だろうけど、
今だと微妙にズレていそうなのがどう出るのか。
>>85 これまで回顧厨と言われていた層は
DS、Wiiに回帰して主流派に戻ったが、
いつまでも画質にこだわるグラ厨(大部分がアニオタ)が
次の回顧厨の名を受け継ぐことになるんだろうな
CCFF7は、ミリオンが通過点でないと収益キビしそうだがなぁ。
あれ、税込み6000円だろ?スクエニ頑張ってる価格だと思うぞ。
>>97 確かにPS2の新作と開発費は変わらなさそうだな
そんな金のかかる作りではないと思う。DFFもそうだが。
>>97 正直FF7マニアなんて100万もいない気がする
いたとしてその中でPSP持ってる必要があるんだから更に厳しい
FFTは30万は売れる商材なんだから
スクエニとしてはまだまだ満足はできまい
劣化移植という評判がどうひびくか
劣化移植と言っても、普通のユーザー的に
大事なのは入れ替えたムービー部分のような気が。
>>91 国内でハーフ売ったPS3ソフトが1本も無いのが笑えるよな
FFTは30万は売れる商材なんじゃなくて30万出荷した商材のような
しかしDSのFFT2はPSPのFFTより売れそうもないよな・・・
キャラデザ統一しろっての・・・
DCFF7の時点で実力はほぼ見えたと思うけどなぁ。
況やPSPをや。
>>105 あれは別シリーズ
GBAで出ていたFFTAの流れ
>>104 初期20万で、追加足してもそんないくもんかね?
>>105 吉田はFF4で忙しいんだろ。
にしてもFFTA2はなぁ…あまり広くウケそうなキャラデザではない気がする。
特に今まで□eを支持してきた層には壊滅的ではなかろうか。
「況や」が読めない俺はゆとりに違いない
まぁ、そんなSRPGなぞ、HOSHIGAMIが蹴散らしますけどね。
いわんや
>>101 PS版遊んだことない友人はムービーみても「どこがおかしいの?」だった。
俺の評価は「どんなヘタレが移植したんだ?」
>>109 そもそもFFTAは吉田じゃないし、FF4DSも吉田じゃない
>>105 FFの新作って名前の強さは相当なもんだろう
FF12RWですら楽勝で40万なんだぞ
こっちも30万程度は普通に売れるきっと
出来が良ければSRPG少ないDSだもんジワ売れでもっともっと行く
>>109 FFTAは結構売れたんだっけ?
スクエニはこのキャラデザの人を最近よく使うよね。聖剣HoMとかFF12RWとか。
個人的にあまり好きではないなあ。
>>113 色々言われてるのはムービーだったのか?
SEと処理落ちだと聞いたんだが
>>116 言葉足らずだったw
フライングゲットした人が投稿した動画っす
>>115 DSで美麗ムービーの宣伝効果ってかなりでかいよ
これがFFの最大の武器になってる
>>114 ありゃ、そうなのか。知ったような事逝ってスマンカッタ。
少なくともFFTとDSFF3は吉田だよな?
FF3のオープニングムービーは良かったなぁ
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0705/15/news058.html まあ、アレな所なのはわかってるんで他の所はおいといて
>さらに、3月のソフト販売も発表されたの。
>携帯ゲーム機向けのソフトのトップ10は、すべてニンテンドーDSソフト。
>どうしたPSP。ただし、Disneyの「Spectrobes」とMajescoの「Cooking Mama」(タイトーの「クッキングママ」のアメリカ移植版)以外は任天堂さんのソフトばかりで、
>Majescoの「Cooking Mama」(タイトーの「クッキングママ」のアメリカ移植版)以外は
えーと、これってつまりママDSが
いまだに携帯ソフト月間ランキングトップ10に入ってるって事か!?
すごいぜママ
変だぜ北米
>>98 どうせPS2かwiiに移植するだろ
ムービーゲーなのにあんな小さい画面でやって面白いのか?
なんという流布・・・
>この発表を受け、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)と任天堂がコメントを発表して、
>双方とも「供給不足でごめんなさい」といった内容。
>なにやらいらんつっこみをしそうになったけどやめよっと。
この気持ちはわからんでもないw
スペクトロブスはかなり売れてるらしいな
>>127 ムービーゲーは大きな画面だと面白いのか。
>>126 そーいや書き取りマラソンで残像が気になったな
下から見ると白く、上から見ると暗くなってて気になってたけど
やっぱこのスレで盛り上がるソフトには何か不思議な力が宿るんだよきっと
たまーに一品作って寝る。
スペクトロブスはポケモンピンボールや
キングダムハーツCoM、すばらしきのこせかいの会社
うまくやってるな
>>105 PSPのFFTで15万だろ、FF12RWでさえ初週で30万だぜ
最低でも初週20万はいくだろ
DSでハーフいったサードソフトって
たまごっち1、2、FF3、DQMJ、ラブベリ、レイトンか
コナミ、ナムコ、カプコン、コーエーは不甲斐無い
FFTAは44万売れてるし、
評判はいまひとつだったが、
DSででることを考えれば、
FFTが最大30万売れるとしても、
FFT以下って考えられないが。
タイトーが甦る時がきた!!!!!!!
今こそ、Wiiで全く新しい企画のプロ野球ゲームを発売するんだ!
野球ゲームの歴史はこうなる。
ファミスタ時代−パワプロ時代−究極時代\ ( * ⌒ ▽ ⌒ * ) /
>>129 SCEの返答は山田ボイス並みに話の繋がりが無いよな
売れて無いですねって聞かれて供給不足ですいませんってww
まあ初日が10万以上で初週15万なら、
最終30万もあやしいが。
カプは流星のロックマンが40万超え、逆転裁判もハーフ目前といえる
ナムコはもじぴがまぁ長く売れそうだし
コーエーは無双以外売れないのは分かってるからいいとして
コナミはどうしたんだ?
流星は投売りなので・・・
FFTA2も吉田絵だったらちと嬉しい
>>148 FFTAと同じ人だから、吉田じゃないよ。
伊藤だっけか?
吉田は画集でもだしてくれないかな。
>>147 本当にクソなら投げてもある一定以上は伸びない
もし流星がハーフまで伸びるなら一定の評価は受けられると思う
ロケカンはハーフいってなかった?
>>146 流星は50万出荷だろ
逆裁はまだ40万も行ってないのにハーフ目前はねーべ、出荷はこっちも50万だけど
>>155 まあ、よく出荷50万もしたもんだ……
カプコンウハウハだが、小売が大変だ
157 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 01:22:17 ID:gx+mHTqB0
漢字検定50万突破いったと思う
GBAで人気シリーズ+3バージョン+年末商戦だからな
次回作はかなり発注絞られると思う
>>155 ああ・・・目前は言い過ぎた
今までの初動率からいって倍は伸びると思ってたんで
3月までで、漢検DS 545427
漢字脳 447450
両方でミリオン
>>156 そりゃエグゼ最後の6が60万も売れて3バージョン発売と
なりゃそれ位は気合入るわな
ワゴン行きだったけどその中に続編を買ってくれる物がどれ位居るかが問題だ
セガ、「コンシューマ新作発表会2007 SUMMER」開催
今半期はPS3用サウンドノベル「忌火起草」、DS「なるほ堂」シリーズを主軸に展開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070515/sega1.htm >「全世界ベースでは、1,430万本のソフトを出荷し、日本のパブリッシャーの中では、
>ハードホルダー以外では世界で最大の出荷量となった。日本では580万本出荷し、
>DS『おしゃれ魔女 ラブ&ベリー』が105万本強を突破したほか、プレイステーション2
>『龍が如く2』が50万本強、そして、ベスト版ながら『龍が如く』が50万本販売された」
FF7ACのUMD版が10万に届いてない。
ちょっと不吉な兆候。
龍が如くの売り上げが謎だ。
そんなに面白いのか。
流星は新品980円までは見かけたな
167 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 01:28:26 ID:h06Nine1O
ラブベリミリオン行ったんだ
169 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 01:29:32 ID:h06Nine1O
くりきんが500万本売れるって予想している奴は、
俺以外にもいるよな?
> 日本のパブリッシャーの中では、ハードホルダー以外では世界で最大の出荷量となった。
というか任天堂に次ぐ、ではないの?
それとも海外でがSCEがメチャメチャ強かったりするの?
>>169 くりきんはせめてもやしもんがアニメ化される秋以降に出すべきだった
セガに対してハードホルダー以外ではってわざわざ言うのはかえって嫌味に聞こえてしまう
漢検よりTOEIC DSが気になるな。いまもジワ売れしてんの?
174 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 01:34:06 ID:h06Nine1O
>>171 もやしもんと関係あるのか?
というか、もやしもんってそんなに売れているのか?
くりきんは初週は10万以下で、それ以降5万前後の売り上げが長く続きそう。
>>168 http://geimin.net/da/05/umd.php 全体的にPS3のソフトより売れてない惨状。
ところでGEIMINのトップより
> 唯一楽しめたのは「FF20周年」記念のコーナーにあった
> ファンのメッセージのコーナー。
> ファンの『FF』に対する思いがいろいろ書いてありました。
> リメイクを切望する声ではやはり『FF7』が一番多かったですが、
> 意外と『FF10-3』を作って欲しいというのも多く見かけました。
> あとは「松野さん(『FFT』や『FF12』のディレクター。『FF12』では
> 途中降板)に帰ってきてほしい」とか、中には「野村さん(『FF』や
> 『キングダムハーツ』の> キャラクターデザイナー)は神」と書いている
> メッセージもありました。
> まあ、人それぞれですね(笑)。
177 :
名無しさん:2007/05/16(水) 01:36:36 ID:yr7z66gk0
>今半期はPS3用サウンドノベル「忌火起草」、DS「なるほ堂」シリーズを主軸に展開
死臭が漂ってるな。。。
くりきんはCMで見て生理的に拒否反応が起きた
例え面白くてもあのゲーム画面じゃプレイ出来ねえ
つまりママは洋ゲーだったんだよ!!!!!
あー、おでんってオーディンスフィアのことなのか。やっとわかった。
おでん、DSで検索して「ジグソーパズルおでんくん」とか何とかいう
どう考えても売れ無さそうなソフトしかひっかからなかったから
「リリーフランキーが女子高生の間で大フィーバー?」とか「そういうネタなのかな?」と勝手に納得してた。
初代KHはなかなかおもしろかったが
2でいらんシステムを搭載させてたな
「日本の」と付いてる。
>>176 FF10−3だと
ジェクト、アーロン、ティーダの亡霊3人が主人公だな
勝ちハードで出ないKHなんぞ今後議論する価値も無いだろ
くりきんは出荷自体すっごく少なそうだよな
5万位は出荷するのか?
くりきんラインとか作るか
裏話に続いて忍も褒めてる数陣タイセン。
購入決定だね
粉末プロテインを口に入れといて水を含んで流し込もうと思ったら
盛大にむせて粉が器官に入って死にそうになった
世界でママがマワされてるのか。
>>186 受注もっと少ないんじゃねーかな
店員スレの話で一店舗で応援団15くりきん1とからしいから
>>179 英語が下手な地域は英語漬けが売れて、
料理が下手な地域はクッキングママが売れるんじゃね?w
イギリスとか酷いんだろ? 食べ物。 アメリカ人は電子レンジしか使えないしさ。
(酷い偏見だw)
ママで料理の勉強をするのはダメだ・・・
>>193 そうか、英米はお料理ナビ以前のおままごとレベルからはじめる必要があるわけだな
手術が下手な地域ではカドゥケウスが売れる・・・ 日本始まった!
そう考えるとダイエットが下手なアメリカではヘルスパックが売れる
>>197 アメリカの研究によるとゲームが巧い医者は手術も巧いらしい
>>170 SCEが海外含めると結構出してるとかそういうのかね。
あるいは、「日本の」はパブリッシャーにしかかからなくて、ハードホルダーはMS込みとか。
まぁどの程度褒めているのか文意の取りづらい記事ではある。
>>82 お前みたいな感覚になったらゲームを楽しめそうにないな
>>196 >It was awarded IGN's "Best Of E3" Award for 2006.
賞とかまでもらってたのか、アレ
何がそこまで受けてるんだろ……
ママが受け
子供に料理を教える文化がないらしい
>>205 どうやって料理覚えるんだあっちの子供は
料理人の世界みたく見て技術を盗むのかw
任スレに熱血登場
>>206 料理学校に通うのがセレブ、
家庭料理をそのまま引き継ぐのが一般家庭
あっちの国の人は主食じゃなくてお菓子作りばっか教えすぎだろw
タイトーが一番驚いてるんだろうなw
各国で評価されてママの製作者涙目wwwwwタイトー歓喜wwwwwwww
>>211 そもそも海外で発売に踏み切ったのがすごいw
そういえばWii版クッキングママって
もう海外では出てるのか?
正直ナイツよりもFFCCクリスタルベアラーの方が綺麗だった。
218 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 02:24:39 ID:ug4hJLbC0
FFCCはGCからかなり綺麗だったからな
ん?エンドロールに登場してない曲が……
せっかくだから俺のレスも貼ってきてやった
ママは世界合計で50万くらい逝ってるのか?
>>213 発売元のMajescoは慧眼
カジュアルゲーに路線転換した甲斐があったというものだ
ナイツはぶっちゃけポリゴン表示数だけを強化して
演出その他全部ベタ移植してくれるのが一番いいと思ってる奴が相当数だと思われ
>>224 ボス戦カットしてくれw
あれは蛇足だ。
>>225 クリア後に各面が個別に選択してプレイできればBossはあってもいいよ
ストーリーモードとしてみれば悪くないし
クリスマスナイツで1面だけハイスコアやれた感じにできればいい
ナイツは、ソニックと秘密のリング並のグラにならんのか。
このままだとセガ信者が過去を懐かしむ程度の売り上げにしかならないぞ。
あのグラは謎だよなぁ
PS2で作ってたんじゃね?
230 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 03:12:58 ID:WUrbeQz10
いや、そもそも世間の人はあれで十分にきれい!と思うんじゃないか?
売れなかったとしても、それは決してグラのせいじゃないと思うなぁ。
まあ、ひみリン自体がセガ信者が(略)な程度の売上なんですが・・・
ひみリンは、値段設定に問題があったような気がする
予約買いして、3週間遊びつくした俺が言うのも何だが
726 :熱血店員
◆NiGHTS 〜星降る夜の物語〜
映像出展のみでしたが、この映像のバックミュージックが「Dreams Dreams」で、
それを聴いているだけで当時の情景が目に浮かんできて涙が出そうになりましたね(苦笑
・通常コースについては30fps、ボス戦は60fpsに見えましたので、そのことを担当の方に
聞いてみたのですが、「まだまだ開発中なのでフレームレートについてはどうなるのか未定」
というご回答をいただきました。
・リングをくぐりながらコースを飛んでいましたので、見た感じはSS版『NiGHTS』の
ゲームシステムを踏襲しているように見受けられました。
・グラフィックについても、まさにSS版の正統進化系!という印象を受けたほど、
SS版の雰囲気に近いと感じました。
・ボス戦で、丸型の大きいボスを掴んで投げているシーンがありました。
・ゲームシステム、操作方法などの質問については、すべてノーコメントでした…。
(担当の方本人も分からないような感じでしたが。苦笑)
とりあえず、見た限りでは上記の通り、SS版を正統進化させたような感じですので、
今後の続報に期待ですね。
とりあえずナイツはこのままだとヤバそうってのは伝わってきた
テコ入れしろ
>>233の状況なら回顧ユーザーにしか訴求しなくてもそれでいいかなぁ
テコ入れとかいって勘違いした変なことされちゃそっちのが悲惨だし
ナイツが変形してバイクになればOK。
ナイツが三人出てN3になれば箱○ユーザーも買ってくれるだろう
まー混ぜっ返すようなこと言った後でなんだが
一個人の元セガ信者のナイツスキーとしては別にあのグラはそんな問題ないつーか
サターン版の延長線上の表現としてはアリとも思ってますが
もともとサイケでちょっとサイコな夢世界つー前提があるからねえ
止め絵で綺麗かどうかはあんま本質じゃない
プレイしてナイツ的な出来になってりゃ文句はない
ナイツは変形するぞ。ソリとか魚に。
今度はイルカとかドラゴンになるらしいが
フレーム数にしたって元から低かったしねぇ。
ありゃ20fpsくらいしかなかったのと違うか。
まぁ、夢の世界だから、何でもアリっちゃアリだわな。
FFT、週末で5万も売れなかったんだね。
20万過ぎれば止まるんじゃないの。
元々、PS・SS期にありがちだったテカテカ光沢系CGの非現実感を
表現として逆手にとったような部分のある世界観だからねえ>ナイツ
今回のCGの方向性は一目見て正直ガッカリ感もまああったんだが
あのころの表現を忠実にトレースすることを前提にすれば
これはこれでアリなんかなと思ったのも事実
244 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 04:12:06 ID:RzEHtX4w0
売れるのかどうかが、スレ的にも気になるところだな
245 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 05:18:37 ID:CdSVumwi0
クッキングママがアングロサクソンにバカ受けだってのは勉強になったよ。
岩っちが一番、喜びそう&面白がりそうなネタだし、商売のヒントにもしそうなネタだな。
結果をみると理解できるんだが、予め予想ができるかというと、完全に盲点なんだよな。
>>234 人類を滅ぼすことが目的ってことにするばいいんじゃないかな
説明見た限りじゃあまり面白そうに見えなかったから(よく見りゃやってたユーザーなら問題なさそうかとは思う)
まぁナイツに思い入れがないやつの戯言ってことで無視してくれ
カドケとかママとか外人の趣味はワケが分からんなw
ドラキュラファンとしてはすげー感謝してるけど
ナイツこそは任天堂ユーザー向けのソフトだと思うけどね
完成された世界観とセンスの良いグラフィックは実に任天堂ハードに似合っている
その上リモコンを利用したら確かにそれなりに面白そうなイメージがなんとなく湧く
ナイツの
その後251の姿を見た者は誰もいない……
ナイツの操作方法はヌンチャクを両手に見立てて飛ぶと、どこかでみた。
例えば右に曲がるときはリモコン(右手)を下げる
左に曲がるときはヌンチャク(左手)を下げる
上昇は両手を上に傾け、下降は前方に傾ける。
これはガセ?
254 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 05:54:25 ID:b1NiV+a40
しかしセガはいつのまにかちっちゃいお子様向けソフトで
存在感だすようになったな。
甲虫王者ムシキング スーパーコレクション
古代王者 恐竜キング(仮題)
このへんはポケモン後のちびっこ向け有力タイトルだろ。
ゲームは結局、子供向けのヒット作をきちんと作れないメーカーは生き残れないよ。
ヲタは見た目を派手にしとけばすぐに騙せるって言葉を思い出した
>今、任天堂がやってることは、ついこの間までカッパブックス(光文社)がやってたこと
>DSで漢字や社会常識、英語を勉強したりするわけだから
――じゃSCEは?
>SFの早川文庫かな(笑)。SFの世界って夢がある。
>SFっていうのはサイエンティフィック・フィクションであって荒唐無稽な話ではない。
>既存のテクノロジーに縛られないすごい想像力、もしくは将来を見通す力がある人が
>そこにストーリーテリングを加えて書いているわけだよね。
* 久夛良木 健/SCE会長兼CEO 「僕が辞める本当の理由を語ろう」
週刊東洋経済2007年5月19日特大号より
これはアレか、死亡寸前で萌え系ライトノベルまがいを出してどうにか存続しているハヤカワSF文庫と
今のPSWを重ね合わせている訳か。
つーかSFってジャンル自体死にかけなのにw
>>249 国内の売上だけじゃかなりやってられないからなドラキュラ・・・
ゲームとしては丁寧に作られているんだがなあ。
ハヤカワSF文庫に死亡フラグが・・(ノД`)
ファミリア発言の二の舞になるぞ
ってか任天堂は知育しかないってGKと全く同じこと言ってるのが凄い。
クタタンクタタン
例えてる物がなんだかわからん
将来を見通す力がある人が、数千億の赤字をだすものなのか?w
言いたいことは分かるんだが
フェラーリエンジンのBMWとファミリアみたいに
具体的に固有名詞出すと、色々と角が立つということは
学習しなかったのか
>>258 こんな事いってるんじゃそら死ぬわwwwって感じだな
さすがゲハのアイドル
引退してもまだまだネタを提供してくれるな
後任の平井さんも意志を受け継いでほしいな
佐伯さんと二人三脚で
そして辞めた理由を聞かせてほしい
アマゾンでいまさら応援団を買ってる奴は応援団2も発売日に買うつもりなんだろうが
その難しさに驚愕するだろうな
>>269 平井のシャウトは印象的だが、クタに比べれば小物っぽいぜ。
応援団2で何故か顔が隠れてる弟吹いた。
任天堂はフラゲにうるさいからあさってまでお預けなのがつらい
ガンダム無双は29万本売れてるらしいな。
PS3ユーザーの3分の1が買った訳か・・・。
なんかさ、PS3ってオタクの集まりじゃね?
ガンダムゲーを買う人が3分の1占めてるって普通じゃないよ?
ソフト買わないでハードだけ買うんだから普通じゃない事だけは確か。
そもそもあんなハード買うのが普通じゃない
29万本って出荷じゃないの?
ファミ通ベースだと25万ぐらいか、まぁ四万ぐらいいいじゃん
>>278 だよね。ふるふるぱーくも4万本売れたって事でいいよね。
100万売れると思って開発してたんだろうな
>>279 それで誰かが幸せになるのならそうしても良いと思うよ
最低50万
目標200万の超大作ですよ>ガン無(><;)
セカイでの数字でしょ?
いや国内でしょ
ガンダムで100万+無双で100万とか言ってたしw
最低の50万すら達成できないから360に移植して海外に頼った訳だが・・・
国内需要しかないガンダムが海外に頼ってどうするって話でもあるがw
ガンダムが世界で売れるわけないよ。特に富野ガンダムは。
SEEDだったら多少は売れるだろうけどね。
ガ無双のつくりなら
日米欧で10:1:1くらい出れば良いほうじゃ無いかな?
十年以上前のアニメをいまだに有り難がってるのもどうかなって思うけどな
うちのママンが首切り少年の事をゲーム世界から抜け出せないゲーム脳の子なんだろうね、とか言ってた
もうゲーム脳って言葉だけで何でも片付くんだな・・・
誤爆
初代ガンダムは28年前だけどな。
PS3で一番売れてるのがG無双でその次がモッサムの愛称で親しまれてるTISだから
PS3はいわばガンダム地獄ですな。
もうガンダムの形にしたハードにしちゃえばいいんだよ。
そんなガキに育てたのは親の責任だろうがと誤爆にもマジレス
そう言えばアダルトチルドレンなんて言葉があったなあ、と、ふと思い出した。
ゲーム脳って、キチガイ教授のキチガイ理論なのに、間違ったまま根付いちゃったな
あるあるを信じて納豆が消えるような世の中ですから
ってかガンダムって28年前なんだな、この板だとオサーンと思ってたけど俺生まれてないやん(`・ω・´)
295 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 08:48:01 ID:iNaj0rTw0
一般人には科学と疑似科学の違いなんてわからないし
そもそも疑似科学のほうが科学っぽいしな
日本の4万でもびびったが、
そんなもんじゃないのね。北米は。
VGを信じる人もいるしな
新興宗教にもだまされちゃう世界ですから
猫さえいれば幸せな自分には信じられん
お前は猫に騙されている。
:名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 07:03:26 ID:gQRl5CC10
高級レストラン vs 社員食堂
フェラーリのエンジンを積んだBMW vs ファミリア
ハヤカワSF文庫 vs カッパブックス
段々PS3の例え方が墜ちてきてないか?(笑)
VGでもそんなにズレてはいないだろ。
35万で出てるなら30万は実売でいってるんじゃないか。
>>287 古館はネット社会の病魔がどうこうって言ってたよ><
北米でクッキングママより売れてるPS3のソフトはレジスタンスしかありません。
キラーソフトママ。
>>300 むしろWiiよりもたくさん普及して
それで採算ラインにやっとのる分際で
高級レストランだのスポーツカーなどに例える方がおかしいんだよな。
まだ台数出てないのに、
なんでWiiにクッキングママと思ったが、
と思ったが、北米だと期待できるタイトルなんだな。
PSはハードで赤がでてもソフトで取り返すから問題ないとか言ってるアナリストは見たが
そこで肝腎になるはずのSCEのソフト開発力を検証しているアナリストは見たことない。
まあ、DSソフトと比べてはいけないな。
Wii版はVGだと、まだ78000だ。
そりゃDSとはハードの数が違いすぎるからな
310 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 09:07:10 ID:z4yC63eK0
コーエー来期は増収増益!!
ふぇいたる、百年戦争、無双Wave、仁王、料理ナビ、オプーナ、三国志DS2
最強ラインナップです!
いや〜コーエーは安泰だな(棒読み)
クタタン「僕は既存のテクノロジーに縛られないすごい想像力、もしくは将来を見通す力がある人間。 」
そりゃま株主総会で減収減益とは中々言えないけど
風呂敷はたたむことの時を考えて広げないとね
>>301 こういうのがあるある大辞典とかに騙されるんだな
VGが全く信用できないというのは世界の共通認識
思いっきり既存のテクノロジーに縛られた結果が
CellでありBDなんじゃないかと思うけどなぁ。
本当はクッキングママは北米ミリオン達成してるというのにな。
新清士のことだろ?
>>316 世界に発信されるネタなんだな、すでに。
クタタンの発言はすげーよ。
>>317 うへ、まちがいねーや
あのバカ日本に閉じこもって恥かいてりゃいいものをあっちにまででしゃばって
底なしのバカだな
もうキョーシ・シンなる人物でいいじゃないか
あのアホなんて
Kiyoshiという表記じゃないというお話だったのだけどね。
>>322 そのままPSPソフトのパッケージに使えそうだな。確かに。
ラノベって漫画の文章化でしょ
タイレシオとは何ぞや?
>>324 むしろ「文章の視覚化」と呼んだ方が良いかも。
その辺にある小説から説明文を根こそぎ剥ぎ取ってイラストつけると大抵ラノベになるぞ!
>294 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 08:47:18 ID:Fp/fq5kN0
>American Chart for Week Ending 06th May 2007
>49 Cooking Mama Majesco 5,912 358,267
>
http://www.vgchartz.com/aweekly.php >クッキングママの数字を求めてVGCに行ったらえらいことになってた。
>まだ売れてる。
>303 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 09:00:50 ID:Fp/fq5kN0
>北米でクッキングママより売れてるPS3のソフトはレジスタンスしかありません。
>キラーソフトママ。
スマブラサイトオーポンまで後1週弱か
発売は秋かな
>>324 それを論ずるにはラノベの定義から始めないとな。
秋以降の可能性もあるが、
このサイトオープンは8月きそうな感じもする。
秋発売だとすると早すぎるだろ、夏商戦前にサイトOPENって。
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。「コクーン」を統治する機関「聖府」と敵対している。
ライトのベルというと、こんな感じ。
もしくは、絵のおまけで文章が付いてくる本。
北米ママライン
恐ろしす(´・ω・`)
あなたがそうだと思うものがライトノベルです。
ただし、他人の同意を得られるとは限りません。
スマブラの前に明日発売の応援団が楽しみ
小説の小という言葉自体がとるに足らない軽いものという意味なのに
さらに軽い小説となると軽すぎやしないか
ライトノベルはなんでもありだからな。
「吾輩は猫である」とかも今見ればラノベ。
新装版で擬人化した猫の萌え挿絵とか付ければ完璧だな。
うん、まあその軽すぎる小説なんだよなラノベって
そういやシャナDSはどんだけ売れたんだろ・・
>>335 逆に「流水大説」なるものもあるのでバランスは取れているw
>>330 早すぎでもなんでもない。前作と同じペース
スマブラ券は週に1キャラか小技を紹介していく形式だから25週ぐらい掛けて当然
アニオタ向け小説と思っとけば問題ない>ラノベ
ゲーヲタ・アニヲタ向け小説がラノベだよね
>>339 そうなのか。それなら納得。
秋冬はどういう順番でニンテンがソフト出すか、面白そうだな。
スマブラはDQSを潰すような発売日にしてくれたら面白いのに
344 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 10:04:00 ID:z4yC63eK0
つまりゲーム部門かw
そういや、今日が決算発表だったか。
マジで赤字計上ならゲーム部門が相当足ひっぱってそうw
明日は応援団とおでんを買います。
売り上げはどっちもぱっとしなさそうですね。
おでんは初回特典があるなら、と思いamazonで予約しちまった…
明日は応援団だけか。
赤字が長期間に渡って続いたらどうなるかはわかりやすそうではあるけどねえ
おでんってアメフトのこと?
バンダイナムコゲームスは、DS用シミュレーションゲーム
『SDガンダム GGENERATION CROSS DRIVE(クロスドライブ)』を
5月31日に発売することを明らかにした。
>>350 そうそう、オッデンNFL
爆売れでどこにも売ってないんだよな〜
>>350 オーディン(Oden)のローマ字読み
前後の文章からオーディンスフィアのことかと
おでんくん(ry
>>350 マッデンのことかー!
多分オーディンスフィアって言う、萌え絵のRPGのこと。
>>335 ライトノベルってほんと中身スカスカだもの。
中高生向けにめっちゃレベルが低い文章で書かれている。
アメフト二票、RPG一票、おでん一票
アメフトのことか(`・ω・´)
359 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 10:24:32 ID:z4yC63eK0
タイレシオってどうやって計算するの?
2度も貼るなよ 皆分かってから
>>351 あれ、Gジェネって今月だったのか
忘れてたわ・・シレンやり始めたばっかだからなぁ
>>361 ありがと
ってことはDS本体1つとソフトを10本新品で買ってる俺はタイレシオ10買ってるって事か。
365 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 10:32:46 ID:mBuS0Jec0
Gジェネは8月だ。
>>359 本体が赤字転落だと赤字の元凶のSCEの処分を急ぐかもね
ストリンガーは不採算部門に厳しいから
こりゃ、FF13出ないかもしれんな
370 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 10:35:38 ID:23j3JgacO
>>364 はい、練習問題
251:名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 23:17:46 ID:N++ei1Qy0 [sage]
「ニンテンドーDSの販売が2006年度に国内で900万台を超えたのは、いささか異常。
日本では単年度で販売台数が600万台を超えたハードはない」――。4月27日に行われた
2007年3月期の決算説明会。任天堂の岩田聡社長自らが「異常」と言う「DSブーム」の社会現象は、
昨年度の任天堂の決算に大きなインパクトを与えた。
DSの異常な売れ行きに、昨年12月に発売した家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」が拍車をかける。
今年3月末までの全世界での販売台数は584万台で目標の600万台を達成することはできなかった。
しかしこれは「生産が追いつかなかった」(岩田社長)ためで、需要は旺盛。利益率の高い
Wii向けソフトの販売本数は2884万本と目標の2100万本を大きく上回り、Wiiブームの予兆が
見えてきた。
http://www.nikkeibp.co.jp/news/biz07q2/533489/
371 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 10:36:09 ID:PyUi+uHIO
すいませんがらき☆すたOP「もってけセーラー服」うpしてくださいませんか?
zipは解凍できないのでMP3でお願いします
これはひどい
373 :
364:2007/05/16(水) 10:40:06 ID:hTW3Js5c0
>370
DS/Wiiでタイレシオが出るんだな。
900/584 = 1.54
良い数字かどうかが分からん。
「割合」を見るのに分母が1と言うのは意味が無い事に気付け
>>374 あほーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
382 :
364:2007/05/16(水) 10:50:50 ID:hTW3Js5c0
>>377 まぁ、確かにそうだね。
DS自体のタイレシオを知らないけど、俺は平均上げてる人なんだろうということがわかる
>>378 それだ!!
>>380 犬が撃ってくださいと言わんばかりの位置にいる…w
犬、撃てるんじゃないか?
アッチのゲームはやりそう。
セガカラ消滅か
シムシティどれだけジワ売れしてるんだよw
地味にチンクルとガチ勝負やってるのか。
>>387 もう一人デュエットできなくなるのか・・・
今日も今日とて任豚発狂か
かんべんしてくれ
明日くればいいのに。FFTがトップだろうから思う存分発狂出来るよw
>>393 そら女性率3%ハードだしな・・・・
PSのコンセプトそのものも「若い人に彼女がいないと時間が余ってしまって困ってしまう。
そこでプレイステーションの出番なんです」と佐伯広報部長自らが言うくらいだし。
PS2の女性ユーザーは何%くらいだったんだろう。
>>396 いく何でも切なすぎるだろそのコンセプト
DSはおこちゃま発言にとどまらずPSユーザーにも喧嘩売ってるんだなあのおっさんw
783 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 11:18:57 ID:yiyL8w6e
http://www.imgup.org/iup381875.jpg ▼残念なお知らせ
今週は完全なるスクエニ通です。
他の情報には期待しないほうがよろしいかと。
あとスパロボは最後まで大人しくできたら、ちゃんとうpするからね。
PSWの
「童貞や独身男性が自分の性欲と破壊欲その他欲望の赴くまま」の
マニアックな気持ち悪いゲーム群がイヤ。ロボット物とかヒロインが主人公のRPGとかさ。
そこに女性の目や外部からの視点、初心者の視点がなく
彼女らは置いてけぼりだった。
ゲーム初心者の女の子とわいわい言いながらゲームを遊べなかった。
404 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 11:32:34 ID:mBuS0Jec0
バンナム
2006年度実績
PSP 50タイトル 4,641,000本
NDS 42タイトル 4,731,000本
2007年度計画
PSP 18タイトル 2,338,000
DSL 78タイトル 8,101,000
セガサミー
2006年度
PSP 28タイトル 210万本
NDS 13タイトル 238万本
2007年度計画
PSP 14タイトル 174万本
NDS 26タイトル 536万本
わりと電車や店の中でPSPやってる女の人見かけるけどな@東京都心
こないだも電車で動画見てたよ
もちろん男の方が見かけるけどさ
しかしDSはもう当たり前のように電車でやってるね
こないだ偶然眼に入ったOLの鞄の中に
自然にDSLが入っていたのにはちょっと感動した
>>405 スクエニパーティーでもPSP持ってる腐女子が多くてかなり引いたな
>>405 女性がやるようなゲームないじゃんPSP
>>401 > ゲーム初心者の女の子とわいわい言いながら
パラッパ。・゚・(ノД`)・゚・。
さすがゴミ通だな
3%の内訳はどうなるんだろう
腐女子は女か否かについての議論
しょべーなゴミ痛
417 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 11:36:11 ID:z4yC63eK0
パラッパ製作者も既に万代に身売りしたからな
FFとスパロボOGか。MS戦線0079の新情報はないのか・・・。
スクエニパーティの女性はPSPやる女性じゃなくて、ただの腐女子なだけじゃない。
時代はマイクロソフトですよ。
任天堂に失望した人々はマイクロソフトへと移動するので。
やっぱり任豚発狂してるw
既出ばっかだな
836 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 11:37:48 ID:yiyL8w6e
以下全部スクエニ、全部FF
DISSIDIA(PSP)
・登場キャラとして光の戦士、ガーランド、ジタン、クジャを紹介
・世界設定に"10人"とあるがこれは主人公側のことで、敵キャラは含まれない
CRISIS CORE(PSP)
・セフィロスとジェネシスの紹介
・テーマソングは絢香
・マテリア、DMW、召喚獣(画像はイフリート)の説明
FF12 INTERNATIONAL(PS2)
・ライセンスボードは黄道十二宮にちなんだ12種類のジョブから
各キャラクターごとにひとつを選択することになる
・ジョブはモンク、時空魔戦士、ブレイカー、弓使い、黒魔道士、もののふ
シカリ、白魔道士、ウーラン、機工士、赤魔戦士、ナイトの12種
・魔法がパワーアップ。ケアルやファイアは範囲魔法に
・召喚獣とゲストキャラが操作可能
・トライアルモードは100戦連続でモンスターを倒すモード
今PSWに浸かっている女は
妄想という武器を以って男の子の世界に殴り込みをかけた人たち
Ring of Fates(DS)
・冒険のヒントをくれるモーグリ"スティルツキン"が登場
FF4(DS)
・開発に携わっているのはFF3DSと同じMATRIX
・イベントシーンに一番パワーを割いてます
・ダンジョンは下画面に自動的にマッピング
ゲーム初心者の女の子とわいわい言いながら遊べるPS2ゲーム
くまうた
しばいみち
アイトーイ
ふたりのファンタビジョン
ボンバーマンランド
リモココロン
チュウリップ
テトリス〜kiwamemichi〜
これら全部あわせても10万本いくか行かないかのセールス。
PS2ユーザーには「売れないのに出す意味がわからない」と失笑を買っていたタイトルである。
PS2ユーザーの懐とはしょせんその程度だったわけであり、
任天堂にこれらのゲームに似たコンセプトのゲームで逆襲されPSW崩壊の憂き目に会ったのは皮肉な話である。
>>410 いちおうトロとかロコロコとかみんゴルとかあるじゃん
まあ、見かけたときのはテイルズっぽかったけどさ
>>426 スティルツキンってFF9に出てた旅モーグリか?
みんゴルって女性向けゲームでもあったの?
オヤジ向けかと思った。
箱も比率酷いだろうなぁ
女とゲーム(笑)
秋葉ボーイ5人くらいでゲームやった方が楽しいだろ
435 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 11:42:06 ID:z4yC63eK0
ゴルフは男向けですよw
>>433 箱は女性率1%行けばいいほうのようにもw
>435
リアルでやってる宮里の立場はどうなるんだ。
>>427 PS2時代はたいしてやりたくもないメタルギアソリッドとか鬼武者とかRPGに無理やり女もつきあわされてた感じだったな
そのうち、ピポザルもいつの間にか女性向けとして語られそう。
>>436 > 20周年を記念した今回限りのお祭りタイトル
はいみんな注目〜。ここ覚えておくように。
女子ゴルフ界は女子プロレスより女性らしい女性の比率が少ない
>>429 一応、GC版のFFCCにも登場してるんだがな。
>>415 少なくとも男じゃない
男じゃないなら女でいいと思う
>>441 子供向けと女向けをごっちゃにしないほうがいいと思うよね
872 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 11:46:50 ID:yiyL8w6e
>>846 http://www.imgup.org/iup381885.jpg レビュー
HOSHIGAMI 6、6、7、6
真らき☆すた萌えドリル 7、4、7、6
おさわり探偵小沢里奈2 1/2 8、7、7、7
くりきん 7、6、7、8
結界師 6、6、7、7
BLEACH4 8、6、7、8
メダルオブオナーヴァンガード 7、7、7、6
ステート・オブ・エマージェンシー 7、6、5、4
NBAストリート(PS3) 7、7、7、7
NBAストリート(360) 7、7、7、7
フォルツァモータースポーツ2 9、9、9、9
来週はどれもダメっぽいな
> おさわり探偵小沢里奈2 1/2 8、7、7、7
おいおいおさわり探偵始まったって言うのかい!?
>>448 FF9はPS以降のFFでも好きなんだよ。野村チックにアレンジされたジタンは見てらんない(;´д⊂ヽ
クジャはもともときもいからいいけど。
2人目のレビュアーは随分偏ってるな
おさわり探偵1はどれくらいだっけ?
何の指標にもならんな
レビュア自身の「あるジャンルに対する適応値」を見ているようだ
FFTをスルーしてホシガミをレビューする奇怪さ
458 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 11:55:39 ID:fAOi7QK90
♪マヤパパッパパッパッパマヤヤッヽ(゚∀゚)ノ♪マヤパパッパパッパッパマヤヤッヽ(゚∀゚)ノ
♪マヤパパッパパッパッパマヤヤッヽ(゚∀゚)ノ♪マヤパパッパパッパッパパパパヽ(゚∀゚)ノ
FFTはレビューできないだろ
毎週レビューして欲しいのか
FFTはただの移植だもの
ホシガミは…
903 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 11:55:35 ID:yiyL8w6e
>>879 浜通(一部抜粋)
任天堂の決算発表会に行ってきた。ゲーム業界初の一兆円企業誕生だ。
任天堂の躍進は、日本の産業構造に、ひとつの革命を起こしているといっても
過言ではない。
その他くたらぎさんの名言など。
どきどき魔女神判 「ついにキタ。タッチペンの正しい使い方」
SNKプレイモアから7月5日発売予定のどきどき魔女神判【AA】は、アマゾンとソフマップのWeb予約ランキングで
1位になったそうで、【日本終了のお知らせ】DSで女の子をおさわりして調べるゲームが1位もあった、
15才以上を対象にしたニンテンドーDS用のゲーム。
GameWatchによると、どきどき魔女神判!は『アドベンチャーゲームで魔女容疑者を割り出した後、タッチペンを
使って女の子を調べながらドキドキさせ、魔女の証拠となる紋章が浮かび上がらせる。』という内容だそうで、
ソフマップ1号店のPOPでは、『タッチペンを駆使して「お触り」』『ひゃあ!そ、そこはダメです〜!』
『ついにキタ。タッチペンの正しい使い方』などとしていた。
ソフマップ1号店では5Fのゲームフロアの階段周りや、ゲーム予約コーナーにどきどき魔女神判【AA】の
予約POPを掲示していて、階段壁面だけ少なくとも10枚以上あり、DS用ゲームの予約POPとしては
一番たくさん貼っていた。
http://www.akibablog.net/archives/2007/05/dokimajo_070516.html 準備早すぎ
浜村露骨に擦り寄ってるな
>>464 浜はその業界初の一兆円企業の足を引っ張ってばかりだったけどな
156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/10(木) 23:30:30 ID:t7ggqZHB0
浜コラム変遷の歴史を更新しました。
浜村コラムの変遷の一部を紹介。
04年11月 FE裁判敗訴
浜コラム「DSは売れない」
「DSはタイレシオが低いPSPは高い」
「DSはミニゲームばかりPSPはミリオンソフトが一杯」
05年01月 DSスタートダッシュ成功
浜コラム「DSは従来のゲーマーに売れていない」
「PSPは新規ユーザーの開拓に成功した」
05年12月 DS発売1年、バカ売れ
巻頭「DSはたまごっち以外サードソフトが売れていない」
浜コラム「従来のゲーマーは満足していない」
「海外ではPSPの方が売れている」
07年5月 DS発売2年半、未だ勢いは衰えず
浜コラム「DSは操作系を一新することでゲーマーも
新規ユーザも取り込むことができた」
浜痛と蜜月のTAGを組んでたら永遠に一兆円企業になれなかっただろうな任天堂
469 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 12:03:23 ID:PyUi+uHIO
すいませんがらき☆すたOP「もってけセーラー服」うpしてくださいませんか?
お礼は僕のフォルダの中にある曲なら差し上げられます!
MP3でうpしてくれると嬉しいです。よろしくお願いします!
うぉ!?
今電車内だが目の前で女子高生がPSPで遊んでる!
初めて見たw
何のソフトやってんだろ。
やっぱFFTか?
920 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 12:03:17 ID:yiyL8w6e
おさわり探偵レビュー
・謎解きは総当りに近く、小さな発見の積み重ねで少しずつ進むタイプ
・前作を知らなくてもすんなり楽しめる作りは○
・前作に比べ、突拍子のない展開は抑えられている
・ひとつ見逃すと行き詰ってしまうのは相変わらず
フォルツァレビュー
・現時点で間違いなく、最高峰のレースゲーム
・各種アシストが細かく設定でき、それに応じてレースでのボーナスが変動するのは○
・車種、パーツ、セッティングの調整もかなり豊富
・クルマによっては、最初のノーマルタイヤ時のレースがきつい
・レース前のロード時間は、速からず遅からず
FF4下画面にマップって、タッチ操作できなくなっちゃったのか?
任天堂はもはやファミ通と同じゲーム業界の中にいるとは思ってないだろうな
GT5は40点満点間違いなしだな
924 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 12:06:11 ID:yiyL8w6e
>>921 次号予告
Wiiパーフェクトカタログ(小冊子)
徹底攻略(FFT、オーディンスフィア、シャイニング・ウィンド)
期待の新作トラスティベル
PSPロスタイム終了20秒まぎわでスクの活躍でPSPの女性ユーザーが3%から4%へ大躍進!
>>474 証拠うpしてやりたいがやっぱり盗撮はいかんよな。
ちなみにパンツは見えない。
確かに最近女の子でもPSPやってるの電車で見るようにはなった
ほんとに少ないけどな
>>475 その予想あくまでアナリストの予想だから
一応な
>>481 > ちなみにパンツは見えない。
じゃあ、用はねえよ
ファミ通は孤独な時間を長時間紛らわせるもの、特にRPGだと点数が高くなるから
wiiスポーツみたいな革命と呼んでもいいタイトルでも独り用じゃないからと点数が低くなる
後は金
>>482 それはシャープの液晶アクオスでiLINKって端子が付いてる
機種じゃないと録画できないしハードディスクも無いタイプだぞ。
でも個人的にはのどから手が出るほど欲しいものだが・・・
>>482 自分みたいに興味ない人からすれば全然安くないな・・・
>>475 俺がGKなら女子高生がPSPしてるの良く見かけるよ!って書くだろw
>>458 thx
だけど実はレビューの点数を知りたかったんだ…
>>488 なるほど。しかしBDレコが10万円切るのもそう遠くはなさそうだね。
493 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 12:14:40 ID:aUUMo+eV0
今北
久多良木様は神様です
えーと、コレでいいんだっけ?
で、なんか面白いことあった?
なんかソニーがまちがいなくPSのせいとしか思えない赤字出したらしいじゃない。
世界の久多良木閣下はこれで切られたのか。
>>490 そういう意味じゃない
ソニー社員の家族なら支給されたPSPを持ち歩いて見せる事態だろうって事w
937 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 12:15:22 ID:yiyL8w6e
パワプロ14(PS2)、パワプロWii(Wii)
・サクセスでは打撃の結果によって、どんな特殊能力やアイテムが入手できるか
具体的にわかるようになった
・新たなサクセスモードは野球監督となって選手を育成するというもの
らき☆すたレビュー
・どのモードもターゲット層に合った濃い作り
・ボリュームのあるシナリオ
・脳トレ系ミニゲームは簡易な作りだが種類は揃っており、難度のバランスもなかなか
・手書きによる誤認識対策もされている
・ドリルというよりバラエティーゲーム
4点の人
・問題に正解しても解説などが全くでないのは残念
・クイズゲームに近い
・学習ソフトとしてプレイすると楽しめないかも
>>491 かなり低評価だったのは覚えてる。
個人的に「ファミ痛は何もわかっていない」って思った覚えがw
>>491 909 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 11:57:42 ID:3JG56PGl
ああググったらあった。
>2006年4月13日 おさわり探偵 小沢里奈 サクセス 6・6・7・7 26
続編補正掛かってるのかな…?
製作サイドが「前作とそう変わらない」的な事言ってるはずなんだが
>>495 なる程、あの子の親はソニー関係者かもしれんって事か
>>493 > 利益率の高い
> Wii向けソフトの販売本数は2884万本と目標の2100万本を大きく上回り、Wiiブームの予兆が
> 見えてきた。
Wiiソフト売りまくりなのな単純計算でタイレシオが約5か。すごいわ。
電車でPSP、よく見かけるよ。
女子高生は持ってるの見たことないけどなw
まぁDSLはその何倍も見かけるんだがな。
PSPはよく言われるけど携帯するにはデカ過ぎるよな。
DSLでさえ子供が持ってるとデカく見えるもの。
電車でPS3やってるやつ居て吹いたw
アヴァンギャルドってやつだな
やっぱ電車でやるならバーチャルボーイだよな
なあに、電車を家にしてしまえばなんのことはない
ソニー社員10万人だもんな
今までは関係ない部署の赤字で済んでいたが
さすがにここまで来ると不安になるだろう
>>503 女子高生は見かけない
おじさんおばさんも見かけない
高校生〜30代くらいの若い男とOLしか見ない
DSは小学生から50代くらいまで男女問わず見るけどなー
パワプロでけえw
>>506 お。期待してなかったが、楽しみになってきた。
しかし時期がきびしー。
>>507 俺はバーチャルボーイを歩きながらやってる人を見たことあるぞ。
板に固定したバーチャルボーイを、肩から紐で吊るしてプレイしてた。
素人考えだけどPSPは折りたたみ式にして上下に分けて
上にモニターとスピーカー、下にボタンを配置して
アナログスティックは無かった事にして
何かモニターを直接操作するような入力装置を付けたら
ぐんと携帯性が良くなると思う。
521 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 12:31:02 ID:z4yC63eK0
サードは
きらりん
虫キング
恐竜
と幼児幼女市場でうはうは状態だなw
>>518 デスクトップパソコンを携帯する人みたいな図だな
まぁ確かにPSPは新規ユーザーを獲得したよな
マジコンとかに金を突っ込んでた馬鹿餓鬼を大量に作り出して呼び込んだし
まさかメーカー純正であんなマシンを出すとは…
>>502 この前DSLやってるやついたけど
目を放した隙にPSPに変わってた何のソフトをやってたかはわからんかった
>>523 おかげで一部アジアでは本体売れてますw
>>518 あれHMD固定用バンドってなかったか?
当時のファミ通で電車でVBやってるイラストを見た
FFTはスクエニコネクションでもっさりを指摘できないから○×レビューになったんだろうな
01 DS
02 Wii
03 Wii
04 DS
05 Wii
06 DS
07 Wii
08 DS
09 DS
10 DS
11 DS
12 DS
13 DS
14 DS
15 DS
16 DS
17 DS
18 DS
19 DS
20 DS
これが「淘汰」というものである
>>351 むぅ。
DSはホントに途切れないでソフト出るなぁ。
>>506 Wii用に別に作ったと思ったら結局マルチなのか?
野球興味なくて買わないから別にいいけどさ。
>>530 ずっと任天堂のターンだな
でも時々PS2やPSPとかも入ってくるのな
箱○がんばれ・・・・・
携帯厨だからJPG見らんないんだがパワプロWIIの操作方法とかでた?
いまだにサクセスに力いれやがってエディット付けないのか
>>536 リモコンとGCコンのグラフィック入りの操作コンフィグ画面が出てる。
クラコンも使えるってさ。
パワプロってけっこう操作複雑だな
GCコン使えるのか
さすがコンマイ
20万いったか、なかなか順調じゃないか
おいおいHOSHIGAMIレビューで7点も付いてるのかよw
あーくそ、W2CHでも見られないな。圧縮する前に要領でかすぎだろ
つまり14はWiiのリモパワ抜きって解釈でいいのかな
そんな感じのジワ売れが見てて一番気持ちいいな
>>546 大体そんな感じ。後お互いネット対応してるけど、別機種との対戦は出来ないみたい。
ニンテンドーDS
7/12 西遊記〜金角、銀角の陰謀〜(D3)
7/12 SIMPLEねずみのアクションゲーム(D3)
7/26 SIMPLE装甲機兵ガングラウンド(D3)
7/26 SIMPLEマイクロステップ技術で覚える英単語(D3)
7/26 耳で右脳を鍛えるDS聴脳力(マイルストーン)
7月 きらりん☆レボリューション(KONAMI)
8/2 レミーのおいしいレストラン(THQジャパン)
8/30 ピクトイメージDS(セガ)
8月 ハリーポッターと不死鳥の騎士団(EA)
8月 昆虫ウォーズ(サクセス)
9月 タッチでズノーDS(セガ)
夏 英語を食べる不思議な生き物Marsh(ディンプル)
夏 絶対音感オトダマスター(ハドソン)
夏 ワンピースギアスピリット(バンナム)
未定 サクラ大戦DS(仮題)(セガ)
どうみても糞ゲー地獄です、ありがとうございました
HOSHIGAMIの点数はやっぱり広告料の分上積みしてるのかな
>>548 よし、Wiiネット対応確定だな!?
コナスタに予約入れないと…
えー、ちょっと複雑なWIIスポーツを期待してたのに
しかし、まだ「wiiに特化した」野球ゲームにはなってないな。
どこかが「定番」をつくれば、ファミスタ→パワプロの次の地位を取れるかもよ。
>SIMPLE装甲機兵ガングラウンド
ロボ好きとしてこれはちょっと気になる
面白いかどうかは別問題だけど
>>549 >7/12 SIMPLEねずみのアクションゲーム(D3)
これのことだな
474 :名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 00:33:48 ID:UjolOJPn0
ねずみゲー、マウスタウン ロディとリタの大冒険のことも応援してあげてください…
ウォレスとグルミットで有名なアードマンスタジオの初3DCG作品
でもアメリカでは大コケし日本公開日は2007春と言いながら未決定
ゲームは6月の終わり、よりによってシンプルDSシリーズでひっそりと発売
という惨状ですが(´;ω;`)
>夏 英語を食べる不思議な生き物Marsh(ディンプル)
ディンプル新作ktkr
558 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 13:00:13 ID:mBuS0Jec0
>>549 なんというか
ロックマン・探偵 神宮寺三郎・すばらしきこのせかい・FFCC
SDガンダム Gジェネレーション/太鼓の達人DS/とある程度売れそうな
タイトル抜かすのはどうかと思うんだが・・あと魔女審判も夏に入れて
やれよ
糞ゲーがたくさん寄って来るのは勝ちハードの宿命
561 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 13:06:09 ID:mBuS0Jec0
DSになってAVGが復活してきたな・・・。
どっちかと言うと、据え置き向きのジャンルかと思っていたが不思議だ。
小説でも読む感覚で短時間遊ぶのがいいのかな?
>>549 この辺は、夏の本命ソフト陣とかぶせて、どうしようと言うのか。
手薄な時期を狙え、ハゲ。
>>565 しかし1万本売れれば大黒字万々歳!って感じのソフトばかりだw
きらレボは結構行くかな?
据置は高解像度と大容量でメーカー自体が作りにくいってのも>ADV
てかタッチとの相性がよすぐる
569 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 13:15:30 ID:z4yC63eK0
きらレボ、虫キングに抜かれていくPS3ソフトwwww
きらレボは力はいってるような。
18号=DSL 戦闘力 1700万
Wii= 17号 戦闘力 1200万
セル=PS3 戦闘力 170万
吸収できません
573 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 13:18:19 ID:mBuS0Jec0
パワプロwiiはクラコンではなくGCコンに対応なのか
きらレボはコナミ御家芸の乱発過ぎる
577 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 13:23:03 ID:WII3Bez90
きらレボはまたなーさんゲーか
>>563 タッチ操作と滅法相性がいいジャンルの一つだから。
PSPに牛乳入りのシリアルぶっかけてしまった・・・('A`)
>>563 携帯アプリでも推理AVGは人気があるし
携帯機との相性が良いんだろうな
44 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 00:06:26 ID:hIAHqi1c0
オーディンスフィアは秋葉最後の砦。50万は行く
アニヲタゲーを衰退させてはならない…!!
57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 00:10:41 ID:hIAHqi1c0
アニヲタゲーがなくなったらTVゲームなんて、一個もおもんないわ。
知育とかマリオなんかクソじゃ
オーディンには売れてもらわにゃ。
65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 00:13:23 ID:hIAHqi1c0
応援団とかリモコン振り回すクソゲーとか、タダでもイランのですよ。
ゲームは一人でじっくりガッツリやるもの。ライトだのガキ向けだのはマジで死ねよと
思ってるのであります。
72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 00:15:19 ID:hIAHqi1c0
>>66 一番進んでて面白くて、濃いーのがいわゆるアニヲタゲーだとオモ
75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 00:17:06 ID:hIAHqi1c0
アニメは日本の誇り。世界中で評価されてる。
おでんはアニオタ向けというより
セガサターン信者残党のためのソフトだろうが!
アニオタゲーに認定する、
そういうネガキャンだろ。
アニヲタゲーってFateみたいなやつのことじゃないの?
アニオタゲーってつまりキャラゲーのことじゃないの?
スパロボOGsとか紛いも無くアニオタゲー
>>590 GCコン対応までしてるのか、気合入ってるな。
>>592 真のアニオタはスパロボオリジナルにあんまり興味を示さないケースもある
ラノベの表紙みたいなキャラデザで、人気アニメ声優が声当ててるとか
そんな感じじゃないか?>アニオタゲー
ゴミ痛のネタはこれだけ?
>>590 ヌンチャクのアナログでカーソル移動は難しいな
>>594 そうだなどっちかというとアニメキャラオタゲー・・・
やっぱ一概に分類できるものでもないな
>>595 アトリエシリーズとかアニオタゲー認定されるとちょっと寂しい
リーズはダメダメだったとはいえ、基本調合要素で人を釣ってるゲームだからなぁ
発狂!発狂!!
任豚発狂!!
ヌンチャクのアナログは、その形状から、
今までのアナログスティックの中で一番使いやすい。
ヌンチャクのアナログは、その形状から、
今までのアナログスティックの中で一番使いやすい。
>>600 別にアニオタゲーだって、ゲームの内容が面白ければ悲しむ必要はないんじゃね?
はやくファミ探DS作れ
>>506 しかし1VS1じゃないネットワーク対戦「まだ秘密です」とか言っても、
ネット上では資料が流れちゃってるんだよねぇw(3人VS3人ry)
まぁ、あれはメーカー側としたら予期せぬ出来事だろうけど、だとしてもそれほど隠す意味が判らんけどなw
>>598 アナログに移行した時も勇気がいたけど
両手が互いに動くってのも大きな変化です
ちょっと不安になっただけです
ヌンチャクだけのゲームがあってもいい
394 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 11:18:13 ID:Op2vHUwn0
今日も今日とて任豚発狂か
かんべんしてくれ
423 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 11:38:50 ID:Op2vHUwn0
やっぱり任豚発狂してるw
>>605 ファミコン探偵倶楽部の新作はバーチャルコンソールで定期的にリリースすれば
毎週水曜に現れるキチさんはスルー推奨
>>607 使ってみるとなんも違和感ないから大丈夫だよ
ただ、DBZの超高速グリグリだけは片手だとやりにくいけど
PSPのFF野村祭はサイキックフォースみたいだと思った。
今のところPS3を買う気にはならんなぁ。
俺はPS2を持っていて未だにやってるくらいだからPS3に興味を持ってもおかしくないのに・・・。
オタク向けゲーム機というスタンスは良いんだけど、PS3はそれが顕著過ぎる。
ゲーム好きの俺から見てもPS3はオタク向け過ぎる。
俺はWiiで満足しちゃってるんだよね。
ゼルダ、エキトラ、ペパマリの3本を持っていて、未だにエキトラはちょこちょこやってて飽きてない。
今後は夏までにバイオ4WiiやらDQSやらガンダムやらパワプロWiiやらでやりたいソフトが沢山あるからPS2からも自然と離れそう。
個人的にはPS2は大満足だったな。感謝してます。
>>610 DSでやりたい
新しいこと裁判みたいにいろいろやれそうだし
>>600 リーズは起動不能になる致命的バグが見つかった
ゲームとして扱うに値しない
>>506 あれ?Wii版は選手のメモリーカード移動対応していないのか(´・ω・`)
ソフトからのSDカードへの書き込みについて、制約を設けているのかな
>>254 逆
ムシキングや恐竜キングは幼児向けのゲーム
やってることは単なるジャンケン
>>616 もう回収レベルだな
ガストには回収する気も財力も無いだろうが
ガストは何処でやっていくのか更に厳しくなってきたな
PS2のエロゲもどきで生きるしかないのか
ガストはWiiに行くとは思えないしPS3に行くのかな
初代マリーのアトリエ発表時には
随分注目されたソフトウェアだったけどな。
アトリエ地獄に陥って消えていくか…
623 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 14:04:08 ID:mBuS0Jec0
ガストにPS3って無茶いうな、金も技術も足りないです。
>>563 アンタはずーっと同じ場所で見る位置を固定しながら本を読むほうか?
本を読むときは好きな場所で、楽な状態で好きなペースで本を読んだり中断したりするだろう?
誰だってそーする。俺もそーする
風邪のせいで部屋が逆に散らかってきた
シリーズ当初のスタッフが抜けて続編が別物になるのはよくあること
アトリエがそうなのかは知らんけど
>>621 バグゲーの回収もできないのに
PS3でソフト開発できる金があるとも思えん
応援団2売れるといいなぁ
>>621 ガストも日本一もまとめてWiiしかねえよ。
金も技術もないんだもん。
>>624 だからもう片付けるのは諦めろよお前www
部屋がカオスでも生きていけるぞ
Gさえでなきゃ
パワプロってPS3版作ってたはずじゃ・・・
ガストには一応PSPでやってく道が
今までよりしょっぱい売上げで耐える必要があるけど
>>620 いっそうのこともどきじゃなくてPC市場で(ry
しかし起動不能バグってどーやったら起こるんだw
破損したデータの取り扱いでフリーズしたのかな?
なるほど。
金も技術もないならPS3は無理だなw
みんなもうPSPのこと忘れちゃった?
コナミ「PS3で出しても開発費増えるだけであんまいみねーやw」
こんな感じじゃね?
Wiiも7月あたりからサードの有力なソフトがどんどん出てくるな。
PS2は過去の存在になりつつあるし、PSP、PS3は脳死状態だし、
いよいよソフトランキングがDSWiiで完全に独占されるのか。
>>635 今までPS2やってたオタ中高生〜20代前半男みたいなのは大挙してPSPに移行してるぞ。
日本一はこれから
次世代機で工夫して開発費を抑えて作るとかどうとか言ってた気がする
案外、PS3でIFクオリティでいく気かもシレン
>>632 仕様のせいで設定期間を超えてしまうバグがあって
それを使い続けると立ち上げ時にフリーズ
新規も選択不可
FF13スレ見てたら到底無理な願望ばっかりで泣けてきた
>>635 PS2と同じくらい開発費が掛かって、
PS2よりもはるかにソフトが売れないというネックが…
7月のWiiサードソフトが売れなかったら任豚は約束どおり軍門に下れよ
>>637 先週くらいで既に独占状態だった気がw
PS2はもう少し、今年一杯は粘れるかもしれん・・・
ガストや日本一はソニーへのこだわりを捨てて
任天堂のセカンドとして生きていくしかないのでは。
サードとしてはもう無理っぽいし。
>>640 バグ持ちのデータを保存しちゃって死亡か…
消せるならばまだ救えるが、それさえも出来ないとは
まずPS2で作ってPSPにそれをベタ移植
今後のトレンドはこれ
>>643 下る下るw
但し1ヶ月は見てね
初日で煽らないように
確か日本一はプライドを捨てて任天堂ハードのライセンスを取ってた気がするな
確かだが
上手く言ったのMHPだけだろw 連ザなんて(ry
394 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 11:18:13 ID:Op2vHUwn0
今日も今日とて任豚発狂か
かんべんしてくれ
423 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 11:38:50 ID:Op2vHUwn0
やっぱり任豚発狂してるw
601 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 13:43:18 ID:Op2vHUwn0
発狂!発狂!!
任豚発狂!!
643 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 14:12:36 ID:Op2vHUwn0
7月のWiiサードソフトが売れなかったら任豚は約束どおり軍門に下れよ
>>644 まだ上位20タイトル程度だし、完全ではない。
上位50本が全部DSWiiで占められた状態が数ヶ月続けばSCEも終わり。
そうなる日もそう遠くないかと。
ガストはバンプレに吸収じゃねえかな
どっかに貰われるとすれば
つーかなんでそこまで任天堂嫌うかね。
任天堂信者だって仕方なくとはいえ大半の人はPSやPS2買ってたんだぜ?
応援団は、10万くらいかねぇ
>>653 そこまでいかないと死亡判定しないというのは逆に残酷だぞw
>>645 大手の下請けでも生きていけるよ
仕事選ばなければ
アルトネリコはバンプレに取り付くための布石か
アニスのアトリエの再再販しないかな。
北海道だからGは基本的に発生しない。空輸物に紛れ込んだGも1年中暖かい場所
以外では生きていけない
>>656 そんなもんかな
今回は前作みたいにワゴン行きはないだろうし
7月もなんだかんだでDSの月になりそうだけどな
どき魔女にFFTA2ロックマンきのこと、ちょっと挙げただけでも中々の弾が揃ってる
DQSは大きく伸ばすだろうけど他のWiiの弾はどうだろうな
PSはいいハードだったがPS2は初めて買ったときに失敗すると直感的に感じた
7月は JIN-GU-JI 応援体制
>>653 流石に50位までDSWiiで埋まったらその時点で試合終了だよ(安西AA略
だろうwww
上位50なら箱○のソフトがちょこちょこランクインするだろうから
さすがに難しくね?
PS系ソフト?知らんがな(´・ω・`)
>>661 どき魔女は話題にはなってるが弾とは言えんだろう
7月はスクエニのターンか
何かイヤだな
来週出るくりきんってのは前評判どーなの?
>>668 いやいやどき魔女はあなどれないだろう
半端なWiiソフトより売るかもしれないぞw
MS戦線0079はTISやガンダ無双より面白そうなのにPS3買ってまであれやった奴らは
Wiiごと買ったりしないんだろうな
>>648 初日命のPSWの人たちに無理を言っちゃいかん
>>672 ガノタは両方買うよ、甘く見ちゃいけないよ
TISのウリが何だったのかもう思い出せない
>>672 俺はガンダム好きだけど、ガンダムゲーはあまり買わないな。
初代の歴史なぞるの飽きたし
80年代生まれにはガンダムの凄さがさっぱり分からない
マリオとどっちが偉大なの?
∀
>>661 FFTA2の7月は誤植じゃないか?
最初にそう伝えたサイトも直したし、パーティーの動画も2007秋となってた
PS3にしてもPSPにしてもアニオタゲーム機って感じで良い印象が無いな。
PS2もそういうところがあったけど、勝ちハードなだけあってアニオタ向けだけでなく幅広いソフトが出てたよね。
>>682 そうだったのかよ、なんという俺情報弱者w
>>657 別に残酷ではないと思う。
360がすでにその状況だし。
近いうちにPSWもそうなると言ってるだけ。
上位50位がDSWiiだけなんて当分ないけどな。
PSPでスクのソフトがかなりでるし、
決算ででてきてる今期の計画でもPS3のソフトの予定はたくさんある。
最近月刊テイルズが休刊中で寂しいな。
FFTA2はこけるんじゃないかな
ぱっと見で目新しいところがない
でもFFの名前だけで20万くらい売れるか
>>690 確かにテイルズどうしたんだろう
Wiiに出すか迷ってるのかな
月刊テイルズが、スクエニにヒントを与えたような気がしてならないw
コアファンはこれくらいだしてもついてくるってw
>>691 コンティニューすればいいじゃん、と思ったが、
コンティニューするためのクレジットを投入できるのだろうか
ライバルはクレジットが実質無限、フリープレイ状態だが…
>>689 一行目と三行目の繋がりがよく分からない
>>692 前作のFFTAはGBAなのに44万くらい売ったぞ
んで今回はDS
来年には「任天堂ハード以外のソフトがTOP50に入ったら喋れるスレ」が立ちそうだ
ナムコはバンダイと別れてカプコンっとくっつけばいいと思うよ
アンチ任天堂系強力サードの誕生やー
>>696 メインディッシュなに?
タイレシオの低いライト相手にするより、毎年10本、20本買うような張り付いてる
オタク相手の商売の方が楽だし、安定してるからな
卵ケチるなw
FFTA1はGBASPロンチ補正があるからな
サラダじゃなくて冷やし中華か
タイレシオの話をするとWiiが最もロンチ周辺でオタが買ったハードになるよ
>>697 大手からPS3のソフトがでれば、
50位以下になる方が難しいよ。
PCロスプラ体験版キテタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
EAと言う突っ込みが何発くるか
オタクは文句ばかりで、ぜんぜんソフトもハードも買わない
とっととオタクハードを買えばいいのに値下げ待ちで普及しない
欲しいソフトもベスト版がでるまで待ってる
任天堂はフラゲできる。
一番難しいのは小売に圧をかけてくるスクエニ。これも店によって可能
俺フラゲしてる店は水曜夜ならなんでもフラゲできるけどな
いいなー、応援団はやくやりてー
ウィッシュルームは月曜夕方にすでにあった
たられば
bb.watch.impress.co.jp/cda/news/18111.html
予想外なのは「好評につき」とは言わなかったことか
>>720 朝より午後の方が髪の毛増えてるじゃん すげー
>>719 その5匹にはなりたくないなw
パチリスかイーブイがいい。
>>718 こんなのやってたんだw
誰にも知られず終了
PS3
550万台出荷きた
728 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:03:33 ID:aUUMo+eV0
この赤字もクタたんの想定内だからな(棒
巻き返す秘策がどっさりあるんだろうな(棒
クタたんは本当に凄い人だよな(棒
PSP用ソフト『P-kara』のオンラインサービスが2007年6月30日に終了
http://www.famitsu.com/game/news/2007/05/16/103,1179288767,71769,0,0.html 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』はコマンド戦闘!!
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/07/104,1178517150,71252,0,0.html オリジナルキャラクターの登場が判明!!『SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/08/104,1178625176,71336,0,0.html ふたつのモードで”一年戦争”を体験せよ!『機動戦士ガンダム MS戦線 0079』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/08/104,1178620724,71334,0,0.html 生誕20周年の長寿シリーズ最新作『探偵 神宮寺三郎DS いにしえの記憶』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/07/104,1178523760,71261,0,0.html
733 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 15:10:53 ID:z4yC63eK0
うは、Q4で本体、ゲーム部門特に爆死wwwww
ソニー信者涙目。
赤字決算でたw
>>718 こうやって直ぐにサービスを打ち切るから
信用されなくなるんだよな。
ポケダン時闇は秋に出るのか 早いなぁ
夏は天国すぎて地獄だな
ソニー 2007年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/45100ac0_20070516.pdf 売上高:8兆2956億円
営業利益:717億円
税引前利益:1020億円
純利益:1263億円
ゲーム部門
売上高:1兆168億円
営業損失:△2323億円
ハードウェアの生産出荷台数
PS2:1420万台(前年同期比:-202万台)
PSP:836万台(前年同期比:-570万台)
PS3:550万台
ソフトウェアの生産出荷本数
PS2:1億9300万本(前年同期比:-3000万本)
PSP:5410万本(前年同期比:+1250万本)
PS3:1320万本
BDって画質マニアしか買わないんじゃね?
ビデオ屋でレンタルが始まる予兆すら無いし、レーザーディスク以下で終わりそう。
赤字2323億w
フサフサw
2323億・・・
生産出荷キタコレ
相変わらず生産出荷台数か。
>>740 ラインナップから見るに30代の小金持ちオタクから巻き上げようって段階だと言うことがよく分かる。
まだまだ一般人が買うもんじゃないな。
赤字については言うまでもないだろうけど、
糞高いPS3を投入した割に
売り上げがほとんど伸びていない点もやばいんじゃないかな
ソフトも生産出荷なのか
753 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:18:31 ID:dPPcvIxZ0
生産出荷台数550万台か
>>744 ハードウェアの生産出荷台数 PS3:550万台 (藁
>>744 ヒント:生産出荷
在庫が250万台以上ある計算
>>741 いい加減生産出荷でごまかすのやめればいいのに。
>>729 >今、任天堂がやってることは、ついこの間までカッパブックス(光文社)がやってたこと
>DSで漢字や社会常識、英語を勉強したりするわけだから
――じゃSCEは?
>SFの早川文庫かな(笑)。SFの世界って夢がある。
>SFっていうのはサイエンティフィック・フィクションであって荒唐無稽な話ではない。
>既存のテクノロジーに縛られないすごい想像力、もしくは将来を見通す力がある人が
>そこにストーリーテリングを加えて書いているわけだよね。
何言ってんだと思った
>>741 相変わらず発表するのは「生産出荷」なんだな
行くぜ550万台!
今期はどれくらいの生産出荷、つまり作るつもりなんだろうな。
現状でだだ余りだが。
Wii600万台に無理矢理数字を近づけたなwww
在庫250万か。
一台も生産しなければ半年後には品薄だな。
臨床心理士のおっちゃんもフサフサ
SCEの赤字もフサフサ
生産出荷もすっかり有名になったな
意味はわかんないけど馬鹿にしてる響きがある
凄惨出火
翌年度に持ち越すとPSPみたいになるんだな…と
769 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 15:22:16 ID:z4yC63eK0
PS3
国内126万台
北米262万台
欧州162万台
生産出荷きた〜〜〜!!!!!
ゲーム部門さえ無ければ、ソニーの営業利益は3000億円を超してた訳か。
■集中連載■見抜け!粉飾決算
http://www.at-brain.com/onepoint/04.3.htm > ●もっとも粉飾しやすい項目、それは・・・
> もっとも粉飾しやすい項目は何かと言われれば、その答えは棚卸資産ということになるでしょう。
> それは、外部からの検証がしにくいことと、架空売上高計上や買掛金未計上のような粉飾の場合、
> その分消費税の支払額が増加してしまうのに対し、この棚卸資産の粉飾ではそのような影響がないからです。
> では、これらの粉飾を見抜くにはどうしたらよいでしょう。まずはやはり実額での変化に着目します。
> つまり売上高の伸びと比較して異常に在庫額が増加しているのであれば、それは粉飾か不良在庫の
> 発生が懸念されます。
> また、在庫金額を平均月商で割った在庫回転期間を3期間比較してみて、その回転期間が大きく
> 伸びている場合には、同様に粉飾か不良在庫の発生の可能性大です。
> さらに粗利率が大きく改善されている場合は、まず状況証拠は真っ黒です。
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ さー、新展開!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>767 200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 15:15:43 ID:F5dFLR7d0
前回からほとんど変わって無いから計算楽だったよ(棒読み)
SONY決算ページの06年度第4四半期補足資料より
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q4_eleki.pdf PSP累計生産出荷台数(日本には他アジア地域を含む)
日本 北米 欧州 合計
04年度 144 153 297
05年度 326 486 594 1406
06年度1Q 43 118 . 41 . 202
06年度2Q 24 200 165 . 389
06年度3Q 86 1 . 89 . 176 ←北米の数字に注目
06年度4Q 69 0 0 69 ←北米と欧州の数字に注目
--------------------------------
累計 692 958 889 2539
>>760 プレゼンテーション資料によると、1100万台みたいよ
>>770 バッテリー回収の600億円もあったから、あわせて3000億円近くマイナスになってない?
でもソニー全体では黒字っていうのはすごいな。
ちょっと前まではゲーム部門に助けられてたのに。
メディクリの数字では
現在のPS3の国内売り上げ台数は87万台だそうですね
>>774 PSP
すげー!!!!!!!!!!!w
0?
>>774 PSP突然死キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
初期需要はとっくに収まってるし、250万台あれば1年くらいは余裕で戦えるな PS3大勝利w
PSP
北米0
欧州0
欧米か?
すごぉい!550万台も3月末時点で生産出荷してたんだぁ!
今はもう5月だし700万台くらい生産出荷したのかな?Wiiと良い勝負してるじゃん!
また生産出荷か
PS3 (2006年度)
国内126万台 実売80万台程度 在庫45万台
北米262万台 実売120万台程度 在庫140万台
欧州162万台 実売80万台程度 在庫80万台
0かよ
これにはブルームバーグも思わず苦笑い
>>777 円安だからじゃね?
これが反転したら大赤になるかと。
3Qでびびったが4Qで更に酷いことになってたとは
>>359 そこさ・・・
下に詳細を読めるリンクがあるんだけどさ・・・
ポチっとクリックしたら朝鮮日報に飛んだんだよ・・・
本当にブルームバーグが報じたのかよ・・・
>>785 任天堂は必死になって生産しても追いつかないのに・・・
SCEの余裕が憎い!
生産出荷すげー
>>774 これって以前任天堂も同じことになってたね
GC発売から1年半後あたりからしばらく生産が
ストップしてたんだっけか
ソフトは減産予想か
一応売れないってことわかってるんだな
PS3の計画1100万台かよ・・・・
>>791 それもあるけどエレクトロニクス部門が復活しつつあるのがでかい
国内週販1万切りそうな勢いだというのに・・・
MGS4までに1万円切ったら買う
棚卸資産もなかなか凄いことになってるな。ほぼ倍増してるし。
PS3の在庫持ちすぎ。
ソニーが大好きな「生産出荷数」にも弱点はある。
在庫が増えすぎて作るのをやめると、数字が激減するからだ。
↓その結果がこれ。
PSPの生産出荷数 2007年01〜03月
日本 69万台
北米 0台
欧州 0台
GTA4の結果次第で本当に終戦になりそうだな。
PS3は日本だと来年3月末までに実売150万台ってとこじゃねーの?
世界で1100万台は過剰にも程が・・・
在庫45万て
多く見て月6万位のペースだから11月までは在庫だけでもつな
ソニー(ゲーム)
売上1兆168億円(9586億) 営業利益−2323億円(87億円)
任天堂
売上9665億円(5092億円) 営業利益2260億円(903億円)
MS(360事業+α)
売上5900億円(4170億円) 営業利益−831億円(−1030億円)
*ドルは120円換算
*()内は前年同期。マイクロソフトのみ9か月分。他は12ヶ月分。
市況に比較したレスがあったので貼ってみる(・∀・)
てかもうかわいそすぎて煽るきもしないw
このままPS3の在庫だけ膨大に増え続けていって
いよいよゲーム部門死亡撤退ってなった時ソニーってどうなるんだろう?
粉飾決算なのに大赤字w
814 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 15:38:48 ID:z4yC63eK0
松下 売上 9兆1082億円 営業利益 4595億円 営業利益率5%
シャープ 売上 3兆1277億円 営業利益 1865億円 営業利益率6%
ソニー 売上 8兆2957億円 営業利益 718億円 営業利益率0.9%←←←←←←なにこのゴミwwww
来期営業利益率5%目標とかwwwwwwwww
>>811 PSXの時みたいに大幅値下げして最後っ屁するんじゃない
もうどうにでもな〜れみたいな
>>809 ゲーム事業で儲けてる任天堂ってすごいんだなw
生産出荷いいかげんやめたらいいのに
>>814 2006年4月段階の2007年3月期予想
売上高 8兆2000億円
営業利益 1000億円
純利益 1300億円
設備投資額 4600億円
減価償却費 4100億円
研究開発投資 5500億円
↓
ソニー 2007年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/45100ac0_20070516.pdf 売上高:8兆2956億円
営業利益:717億円
純利益:1263億円
2008年3月期予想
売上高 8兆7800億円
営業利益 4400億円
純利益 3200億円
設備投資額 4400億円
減価償却費 4300億円
研究開発投資 5500億円
来期の見込みがかなり凄いんだが
>>805 PS3の生産出荷が“0”になる日も近いな
まとめて作っておくとコストが減らせるんじゃね
>>818 ゲーム事業の赤字分がまるまる消える計画か。
国内のPS3がこのままの販売台数で推移したとする。
週1万台が最低ラインだとしても年間50万台。
夏と年末には売上が上がるのも加味し、多く見積っても年間70〜80万台くらいだろう。
平井がすごくかわいそうなんですがw
ま、BD再生機としての需要は辛うじて保たれるだろうからな
…俺はDVDでいいじゃんと思っちゃうんだけど
>>821 このままほっといたらむしろもっと増えそうな気がするんだけどな赤字w
>>822 ソニーの発表資料をよく読みましょう
07年度PS3見込み1100万台です。
我々は1億台を目指してるんですよ。
来期はもっと減りそうだがな
>>774 それ見ると、生産出荷が逆にネガティブなイメージを与えているね。
普通にエンブレやメディクリ、第三者機関のデータを出した方がいいんじゃね?
>>818 本気でSCE切り捨てないとその目標は達成できないんじゃないか?
ドリキャスも撤退時には9800円になったし、PS3も撤退決まったら20000円くらいになるかな?
832 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 15:46:47 ID:z4yC63eK0
松下 売上 9兆1082億円 営業利益 4595億円 営業利益率5%
三菱電機 売上 3兆8557億円 営業利益 2330億円 営業利益率6%
シャープ 売上 3兆1277億円 営業利益 1865億円 営業利益率6%
ソニー 売上 8兆2957億円 営業利益 718億円 営業利益率0.9%←←←←←←なにこのゴミwwww
家電4位転落おめでとうございますwwwww
ソニー(ゲーム)
売上1兆168億円(9586億) 営業利益−2323億円(87億円)
任天堂
売上9665億円(5092億円) 営業利益2260億円(903億円)
MS(360事業+α)
売上5900億円(4170億円) 営業利益−831億円(−1030億円)
*ドルは120円換算
*()内は前年同期。マイクロソフトのみ9か月分。他は12ヶ月分。
>>830 実はSCE捨てますよってサインだったりして
これだけ需要に対する余剰分があると
モデルチェンジも容易じゃなさそうだな
>>829 いや普通に出荷台数をちゃんと出せばいいだけの話
台湾の工場で
年末需要に向け大増産
じゃなかったけ?w
>>810 もうとっくにそんな状況なんだが
燃料がガンガン追加されるから終らないw
>>836 出荷はアキュレートな数字が出ないから駄目です
>>826 海外で馬鹿売れするって事なんじゃね?
1100万台の内訳。
日本・・・70万台
北米・・・300万台
欧州・・・500万台
それ以外の地域・・・230万台。
>>832 任天堂の営業利益をもってしてもSCEの営業損益を埋められないのか
すごい時代になったでしょう?
>>841 外国の方がPS3の在庫キツイ状況に見えるぞw
>>532 なんか難易度低いCPUと遊ぶ桃鉄みたいな数字になってきたな
>>833 任天堂は決算説明会でメディクリのデータ出してたぞ
すげえ
撤退間近ってただの煽りだと思ってたw
ゲーム機の赤字が消えると考えていると言うことは
遅れているソフトがリリースされて
収益に貢献すると言う算段か
>>774 あれ、モンハンが本体牽引したんじゃなかったのか・・・?
コナミもなんかの説明会でメディクリソースで話してたな
N社とかS社とか他社のはイニシャルでぼかして
海外のモンハン人気は皆無
どう考えても撤退するのはWiiなんですけどw
任豚の妄想もここまでくると凄い
>>845 それは説明の為の資料であって、決算の数字には乗せられないんじゃないの?
854 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:54:51 ID:dPPcvIxZ0
「ラストレムナント」PS3 Xbox360 スクエニ
ディレクター=高井浩、チーフアーチスト=宮前公彦、イベント=小林功児、コンポーザー=関戸剛、プロデューサー=上田信之、エグゼグティブプロデューサー=河津秋敏、アートプロデューサー=直良有祐
主人公はラッシュ・サイクス。18歳の少年
イリーナ・サイクス=ラッシュの妹の14歳
最大70人の大人数バトルでは複数のキャラで5人一組のユニオンを結成しコマンド入力で行動します。
「ディシディアファイナルファンタジー」PSP スクエニ
ディレクター=塩川洋介、クリエイティブプロデューサー/キャラデザ=野村哲也、ムービーディレクター=野末武志、コンポーザー=石元丈晴、プロデューサー=北瀬佳範
360度動き回れる1vs1の対戦アクションです。
経験値によるレベルアップ、クラスチェンジやトランスで変身等ができます。
「クライシスコア ファイナリファンタジー7」PSP 9月13日
FFVII 10th AniversaryEditionも発売されます
テーマソングは絢香さんの「Why」
>>845 それは決算説明会での現状に関するスピーチの中でだろ。
決算という正式な書類のなかで他社の数字使うわけないだろw
>>849 いいかい。人間、ウソを付いたらね、
後から帳尻をあわせなきゃいけないんだよ。
>>833-836 そうでした。決算だからアキュレート(笑)な数字を発表しないといけないんだっけ。
しかし、生産出荷とはいえ、PS3ソフト1250万本は納得いかんぞ。
大幅に譲歩しても700万程度だろ。
>ID:Op2vHUwn0
涙を拭いて
「FFXIIインターナショナル」PS2 8月9日 6800円
ジョブを決めるのは仲間になる時でジョブは一度決めると変更できません
魔法のダメージアップ、ケアルやファイアの範囲化、ガンビットの追加、召還獣とゲストキャラクターが操作可能になります。
モブの追加はなし
100戦連続で戦うバトル専用のモードともうひとつ秘密のモードが追加されます
新ボスや新ストーリーの追加はないようです。
強くてニューゲームの追加
最強の矛の入手が簡単に
キャラの移動やバトルのスピードを早くできるハイスピードモードでは約4倍の速さになります
「FFCCクリスタルベアラー」Wii
エゲゼクティブプロデューサー=河津秋敏、ディレクター=板鼻利幸
FFCC同様4つの種族がいる世界が舞台になります
GC版やDS版はみんなで遊べるFFでしたが今作はヒーローを体感するFFになるそうです。複数人同時プレイはないのでしょうか
「FF4」DS
シナリオはメインストーリーはそのままに、それらをフォローする新規イベントや新サブシナリオの追加、余分なところはカットするそうです
今作はタッチペンは補助的なものになり十字ボタンでの操作がメインになります
詳細は不明ですが2回楽しめる「強くてニューゲーム」のような新システム(今回一番の目玉!だそうです)が追加されます
「FFCCクリスタルベアラー」Wii
エゲゼクティブプロデューサー=河津秋敏、ディレクター=板鼻利幸
FFCC同様4つの種族がいる世界が舞台になります
GC版やDS版はみんなで遊べるFFでしたが今作はヒーローを体感するFFになるそうです。
「FF4」DS
シナリオはメインストーリーはそのままに、それらをフォローする新規イベントや新サブシナリオの追加、余分なところはカットするそうです
今作はタッチペンは補助的なものになり十字ボタンでの操作がメインになります
2回楽しめる「強くてニューゲーム」のような新システムが追加されます
「実況パワフルプロ野球14、Wii」PS2 Wii 7月19日 7329円
遂にオンライン対戦が実現します。リアルな野球がネットを介してアクションの対戦ができるようになります。
機種ごとに独立したネットサービスになりますが料金は無料。
Wii版はリモコン、クラコン、GCコンに対応します
PS2版はパワプロポータブル2との連動があるようです
「ぽちゃぽちゃあひるちゃん」PS3 SCE 5月25日配信 840円
海外では既に配信されているアヒルを操作するゲームですが凄いタイトルになってしまいました。
「Go!Go!ミノン」Wii サクセス 6月21日 6090円
開発=レッドエンタテインメント
主人公ミノンを操り子供の風船を取ってあげるゲームです
「桃鉄16北海道大移動の巻!」Wii ハドソン 夏 6090円
PS2版にはない新モードがあるそうです
「ゴーストスカッド」Wii セガ
「ジグソーパズル きょうのわんこ」Wi ハドソン 7月26日 3990円
めざましテレビに登場したわんこでジグソーパズルが楽しめます
>>849 生産出荷で余ってたのがあの時期にある程度捌けたんじゃない?
ラストレムナントはグラもゲーム構想もいいよな。
あとはちゃんとゲームにできるかだね。
>>861 >ジョブは一度決めると変更できません
買う気が無くなった
あひる・・・・・・
>>774 つーか、PSPこれだけ作ってないってことはPSPも撤退が考えられるんじゃないのか?
PS3もやる意味が無いどころか続ける程損が出るだけだし
こりゃ本気で近いうちゲーム事業から撤退くるかもね
>PS2版はパワプロポータブル2との連動があるようです
Wii版にも連動するDS版出せばいいのに
「桃鉄16北海道大移動の巻!」Wii ハドソン 夏 6090円
桃鉄がヤバイと見たのかさっそく7月集中発売から脱落した
>>849 4Qはゲームあんまり売れない時期だし
本体牽引した方じゃね?(1〜2Qの数字と比較すると)
ぽちゃぽちゃあひるちゃん
>>863 「強くてニューゲーム」は、ジョブシステムがあるゲームにこそ実現してほしいね。
するとあれか、もし2007年度でPS3がブレイクしても、余りでカバーできるから
ハードの製造費分なしでウハウハってやつか!すげえぜ!
売れれば帳尻合わせられるんだけど、
売れてないから合わなくなっただけだろ。
それもどうなんだ、というのはさておき。
XBOX360「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵」冬
XBOX360「NBAライブ 08(仮)」
XBOX360「マッデンNFL 08(英語版)(仮)」
XBOX360「メダルオブオナーエアボーン(仮)」
XBOX360「ラストレムナント」
XBOX360「アイドルマスター」「ゼーガペインXOR」5月17日コミック配信
PS3「NBAライブ 08(仮)」
PS3「メダルオブオナーエアボーン(仮)」
PS3「ラストレムナント」
PS2「ファイナルファンタジーXIIインターナショナル ゾディアックジョブシステム」8月9日
PS2「シーマン2」夏
PS2「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵」冬
PS2「ラグビー(英語版)
PS2「NBAライブ08(仮)」
PS2「マッデンNFL08(英語版」
PS2「D.C.II P.S」2008年
Wii「ゴーストスカッド」
Wii「銀魂」
Wii「ナイツ〜星降る夜の物語」
Wii「Project Rygar(仮)」
Wii「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」
DS「ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト」8月23日
DS「レミーのおいしいレストラン」8月2日
DS「ピクトイメージDS」8月30日
DS「ハリーポッター不死鳥」8月
DS「昆虫ウォーズ」8月
DS「タッチでズノーDS」9月
DS「ファイナルファンタジーIV」
DS「サクラ大戦DS(仮)」
【DS】西遊記〜金角・銀角の陰謀〜 7月12日発売予定 予約
>「Go!Go!ミノン」Wii サクセス 6月21日 6090円
>開発=レッドエンタテインメント
>主人公ミノンを操り子供の風船を取ってあげるゲームです
もうちょっと面白そうに説明してくれ
ぽちゃぽちゃあびる優
グラフィックに金をかけるとゲームとしての面白さが弱いんだよな・・・。
グラフィックの向上に伴う開発中の軌道修正のし辛さがそうさせているんだろうけど。
ぽちゃぽちゃあひるちゃん
>主人公ミノンを操り子供の風船を取ってあげるゲームです
地味すぎるだろ…
>>870 国外じゃ生産出荷はあまり意味ない市場だしな、日本みたいに流通問屋というものも無いし
小売がメーカーに返品出切る仕組みだから、日本のメーカーがよくやる大量に出荷して売り逃げするってのも出来ない
PSPは値下げして売れてるらしいからさばけるだろ。
>>881 海腹の垂直崖上りの容量で
風船を追いかけるゲームに違いない!
PS3を1100万台ってのは、今期これだけ生産するってことか?
月産約90万台ということか。ソニーにしては控えめだな。200万とか期待してたのに。
メーカーの決算で意味がある数字は出荷なんだがね。
セルスルーは直接は関係ない。
ライセンスシステムを考えるとジョブ変更不可は仕方ないんじゃないかな
あれを一から取り直すのはニューゲームと同義
「西遊記 金閣銀閣の陰謀」DS D3 7月12日 3990円
横スクロールアクションゲームですが声優は香取信吾さんらドラマの役者陣が担当します
「シンプルDSシリーズVol18 装甲騎兵ガングラウンド」DS D3 7月26日 2800円
近未来ロボットアクションゲームです。開発はマイクロステップではないかと思います
「ダカーポ2 プラスシチュエーション」PS2 角川 2008
新ヒロインが追加されます
>「FF4」DS
>シナリオはメインストーリーはそのままに、それらをフォローする新規イベントや新サブシナリオの追加、余分なところはカットするそうです
ギルバートの存在が丸々カットか
かわいそうに
FF12は全員ケアルガアレイズとかが難しくなりそうなので
今回はそれなりに難易度変わる気がする
>>841 ヒント: 欧州は初回出荷すらまだ捌けてない
生産出荷は出荷じゃないからやっぱり意味がないけどな。
あひるにおびえまくる任豚w
笑える
>>864 > 「ぽちゃぽちゃあひるちゃん」PS3 SCE 5月25日配信 840円
> 海外では既に配信されているアヒルを操作するゲームですが凄いタイトルになってしまいました。
・・・・・・・・。
FF4は世界樹とかの評判が好調なことを受けてしまったか?
>>894 曲芸商法キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
絶対P・Cでるな
ここで900ゲット
904 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 16:11:14 ID:z4yC63eK0
任天堂 売上9665億円(5092億円) 営業利益2260億円(903億円)
バンダイナムコ(+業務用)売上1390億円(1310億円) 営業利益115億円(97億円)
EA 売上3710億円(3540億円) 営業利益46億円(390億円)
セガ(+玩具、アニメ映像、携帯コンテンツ) 売上1198億円(910億円) 営業利益17億円(20億円)
MS(360事業+α)売上5900億円(4170億円) 営業利益−831億円(−1030億円)
ソニー 売上1兆168億円(9586億) 営業利益−2323億円(87億円)
*ドルは120円換算
*()内は前年同期。マイクロソフトのみ9か月分。他は12ヶ月分。
*ゲーム部門のみ抜粋
>>901 DS版FF3が売れたからだろ
なんで世界樹が出てくるんだ
>>893 でも今のFF12って全員が全てのスキル取れるんだよな
ジョブという名の制限が増えただけに見える
>>905 マッピングとか十字キーメインでの操作とか
FF4の余分なところ?
…あるか?
FF4やっててマッピングした記憶は無いな
>>908 オートマッピングも十字キー操作も世界樹がはじめた事ではないような…
>>912 SS見た限り視点がFF3よりキャラ寄りになってるから
迷いやすくなるのを防ぐためじゃね?
>>891 生産出荷じゃなくて、普通に出荷を発表すればいいのにねえ。
売上げは別ですなんて、注釈付けなくても済むのに。
パワプロのネットってwifi対戦?
GCコン クラコンにも対応ということはウイイレも出るな
FF3は上画面が真っ暗だったな
ウイイイレはWiiコンを足に結び付けて振るべし!振るべし!!
FF4はちょっとダンジョンが複雑になったりするんだろうか
あとDDFFのディレクターってKH1のバトル担当の人だったんだな
マイクロステップってどこの会社?
余分なところをカット。ってところじゃね?
意味合いが全然違う気が駿河
GBAのFF4〜6は戦闘がものの数秒〜数十秒で終わるテンポのよい爽快ゲーだったが、
DSのはもっさり戦闘になるんだろうなあ・・・・。
戦闘だけ2Dでもいいよ・・・。
片方の画面しか使わないなら上のほうが遊びやすい
925 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:24:31 ID:aUUMo+eV0
あひるはあびっちゃえばいいのに。
>>923 5人PTだと戦闘がきついからカインを削って4人PTにする訳だな
まあずっと裏切ってても特に問題ないしな
ラスボス戦でリディアが死にっぱなしなので
リディアいりません
>>922 FF3DS見る限り、ロード時間以外その心配は無いけど
いいですともを切ったら買わん
タッチ操作がボツになってしまったのか残念だ
でも上画面のほうが画面綺麗なんだよな
タッチ操作と綺麗な画面を両立する方法は無いものか…
俺は正気に戻った!
FF3でタッチペンなんか使ったこと無いけど
オレは移動はタッチペン使ってたな。
ウンコ十字キーのおかげでw
GBA版は最後仲間変えられたんだっけ
バグまみれで途中でやめたけど
ヤンとかいらないよな
余分なところってダンジョンの長さじゃない?
3Dになったら迷う分冗長になりそうだし
余計なもの…
・ガリ
・デブの武器屋
・名誉会長
さぁどれだ!?
多分シドが仲間にならず飛空挺専任になる
併せてハンマー系も消滅
余分な所ってのは余分な戦闘コマンド類と思う
>>861 ジョブごとにライセンスの配置が変わりそう。この変更は漏れ的には大歓迎。
値段が微妙に高いが買ってしまいそうだな。
766 :なまえをいれてください :2007/05/16(水) 16:18:22 ID:Efc6dz1e
ファミ通フラゲしてきたよー。
新作は
>>764の通り
ttp://vista.crap.jp/img/vi7929976122.jpg 西遊記は香取慎吾主演のアレのゲーム化で3990円。
ガングラはTHEメイド服と機関銃のライドオン開発。
英単語はヴァン開発。
ガングラはカスタムロボみたいな対戦メインのタイプなのか、
それともヴァルケンやガンハザードみたいなタイプなのかちとハッキリしないね。
西遊記はがんばれゴエモンみたいだな
【大阪】「狂牛病に感染した、どうしてくれる!」・・・無銭飲食の高校生を逮捕 [3/15]
高槻南署は15日、高槻市内の焼肉店で無銭飲食をしたとして、高校生5名を逮捕したと発表した。
高校生らは同市内の焼肉店で食事をした後、
「肉を食べたら狂牛病に感染した、どうしてくれる!」などと因縁をつけ、支払いを免れようとした。
店長が「そんなに早く発症しない」と言うと、高校生らは、
「モーッ、モーッ」などと大声で叫び、店内を歩き回ったらしい。
その後、別の店員の通報で駆けつけた警察官が5人を逮捕した。高校生らは、
「狂牛病になったと言えば代金を踏み倒せると思った。狂牛病がどんな病気か知らなかった」
などと述べているという。
テラ、ギルバート、ヤン、パロム、ポロム、シド、エッジ、フースーヤが削られます
苦し紛れの悪あがきってやつだろ
本気だったら慰謝料請求するわい
>>855 FFVII 10th AniversaryEditionって何?
DSの応援団2っていうゲームが神ゲーな件
本体とグッズで値段吊り上げウマーってところか
PSPは専用のカラーなりプリントなりできるのかね
>>641 FF13のスレはちゃんとFF13以外のソフトの話題を出しているところに
PS3ユーザーの中でもFF13以外のソフトを買う優良なユーザーがいるって感じがしたなw
WiiなんてFFDQ板のDQSとかFFCCとかのスレ見ると過疎って過疎ってしょうがないしw
ソフトスレなのにそのソフト以外の雑談でしかスレが埋まらないと?
>>961 DQSのスレでもゼルダやスカハンの話題が出てるよ
FFCCはまあアレだけど
決算酷くて発狂しそうなんだろ。そっとしといてあげて。
>>962 おまえのためにもう一回詳しく言ってやるよw
FF13のスレの住人にはちゃんとFF13以外のソフトの話題も出しているところに
FF13目的でPS3買ったと思われるユーザーの中でも
きちんとPS3を稼動させるためにFF13以外のソフトも買おうとしている
(PS3にソフトを出そうとしているメーカーから見たら)優良な
ユーザーがいるって感じがしたなw
WiiなんてFF・DQ板のDQSとかFFCCとかのスレ見るとそういう動きがあるどころか
まず、既にWiiを持ってるユーザーからDQSやFFCCが認知されていないためか
全然レスが無いしw
FFCCスレはずっと静かなところだったから、いきなり騒がしくなっても困るというか何と言うか
PS3のソフト、売れると良いな…
そもそもFFCCに期待している人がそんなにいないというか・・・
俺は好きだったけどなGC版。多人数じゃないと面白くなかったけど。
どっちのユーザーがよりソフト買ってるかどうかなんて売上見れば一目瞭然w
ほかにソフト全然なくてかわいそうだと思った
優良なユーザーばかりでうらやましい限りですね
>>966 本気で出直してんなアホがw
そこまでして相手して欲しいのかよwww
>>966 Wiiは今からFFスレなんぞに集まらなくても、他に遊べるソフトいっぱいあるからね。
よりによってDQFFに噛み付くなんて…
ID:cRGtM+NT0が必死で日本語が不自由な奴なのは分かった。
FF13スレは荒らしや煽りも多い。
スレ速度は参考にならないな
>>976 ID:cRGtM+NT0はスクエネだろ、どうせ。
PS3稼動させるためにPS3ソフト買うとかとことん信者だろw
どうせGKがユーザー演じてソフトの宣伝してるんだろ?
>>978 スクエネ君は野村の事が頭から離れない位大嫌いだから
確実に違うw
2ch内の勢いで優劣付けられてもねぇ。
箱○未満のソフト売り上げで何言ってんだ?w
「FolksSoul」PS3 SCE
OPテーマはTMR西川貴教さんの新バンドabsの新曲が使用されます。
また体験版も6月上旬に配信予定
「スパロボOG」PS2 バンプレスト 6月28日 7320円
新要素のツインバトルシステムでは2機のユニットが一つのコマになり移動や戦闘を行います
敵2機を攻撃する個別攻撃、敵1機を狙う集中攻撃、それぞれ2期が同時攻撃をする全体攻撃、最大4機まで攻撃できるダブルアタックが可能です
「テイルズオブファンダム2」PS2 バンダイナムコ 6月28日 6090円
テイルズオブドンジャラ(どんじゃら)テイルズオブスナイパー(STG)スロット、テオルズオブパズル、バカラ、ポーカー、ブラックジャックの7つのミニゲームが収録されます
「新中華大仙」Wii スターフィッシュ
リモコンを傾けることによってゲーム全体のスピードを変えることが出来ます
「地球の歩き方DS(イタリア、タイ、フランス、)」DSスクエニ 7月5日 各2940円
「あなたもDSでクラシック聞きませんか?」DSスクエニ 7月5日 3990円
「DSガーデニング」DSスクエニ 7月5日 3990円
「ポケモン不思議のダンジョン時の探検隊」DS ポケモン 秋
「ポケモン不思議のダンジョン闇の探検隊」DS ポケモン 秋
「サクラ大戦DS(仮)」DS セガ
「シーマン2」PS2 セガ 夏
「FF12 アルタナの神兵」PS2 Xbox360 スクエニ 冬
「NBAライブ08」PS2 PS3 Xbox360 EA 2007
「マッデンNFL08 英語版」PS2 Xbox360 EA 2007
「メダルオブオナーエアボーン」PS3 Xbox360 EA 2007
>>982 > 「テイルズオブファンダム2」PS2 バンダイナムコ 6月28日 6090円
> テイルズオブドンジャラ(どんじゃら)テイルズオブスナイパー(STG)スロット、テオルズオブパズル、バカラ、ポーカー、ブラックジャックの7つのミニゲームが収録されます
工エエェェ(´Д`)ェェエエ工
>「FF12 アルタナの神兵」PS2 Xbox360 スクエニ 冬
箱版FF12ktkr
テイルズオブチイク
…中華大仙?
スレの盛り上がり≒ソフト売り上げ
ライトユーザー数>コアユーザー数
攻略スレ以外に基本的にライトは発売前から常駐なんてしないだろ
PS2はDVD再生専用機だしPS3はブルーレイ再生専用機だろ
別にゲーム機じゃねーからソフトは売れなくても問題ないだろ
ドンジャラwwww
ドンジャラやるくらいならスーチーパイの方が面白いだろ。
>>984 バカラとブラックジャックを両方収録とか渋いな
アルタナの神兵って11じゃないん?
>>989 さらにBDが売れなかったらどうなるん?
>>984 何でおっさんのやるようなミニゲーばっかりなんだ?
そう言うのを好む層がテイルズを買っているってことか。
キャラを生かすという意味では
麻雀よりドンジャラのほうが向いてるぞ。
特定のキャラ牌を集めることで完成する特別役、ってのは
ドンジャラの定番だからな。
1000なら亀の恩返しがVCに
麻雀じゃなくてドンジャラな所が妙に健全だ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。