人気漫画「ナルト」のゲームがXBOX360で発売!2
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 22:44:31 ID:9+uwA5+l0
なんで、ナルトぐらいで狂喜乱舞なんだ?
建てたのかw
>>1 ナルトで箱○がどうにか なると 思ってんのかね!!
メリケンキッズは大喜びだね!
ubiはPS2版プリンスオブペルシア作ったところだから期待はしてる
でもPOP開発チームは今アサシン作ってるから
別のチームなんだろうとは思ってる
9 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 22:55:34 ID:Hu+1ViVV0
XBOX360にはソフトが続々と出る
そういう事
13 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:00:46 ID:vUVflrXl0
にんじゃw
ナルトみたいなキャラゲーは餓鬼にしかウケないんじゃねえの?
洋ゲーを主に専門としているUBIが日本の漫画の作品をゲーム化にするなんてのは
結構珍しいタイプだね。
18 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:08:36 ID:Hu+1ViVV0
UBIのイメージって
劣化EAって感じ。
EAが任天堂なら
UBIはセガ。
分かるな?
ナルトって小学生向けだろ?
箱の層が買うのか?
21 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:13:20 ID:Hu+1ViVV0
UBIと言えばSBのイメージ。
>>19 最近は、UBIの方が上手く立ち回ってて調子良さそうなイメージじゃない?
日本の子供にゃどうあっても売れないが
ナルトはむしろ海外で人気だから、よそで出すのならあり
25 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:15:53 ID:JAjUjzS20
UBIはカプコンっぽい
26 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:16:28 ID:M37iuSOS0
トゥームレイダーとトムクランシーシリーズがメイン?
27 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:17:38 ID:Hu+1ViVV0
他にも
ゾイドオルタナティブ、ビューティフル塊魂、クライオン、Fable 2等も出るので、箱○は子供でも結構楽しめる。
XBLAには全年齢向けのカジュアルゲームが多いし。
全て、知られてないだけ。
28 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:17:53 ID:JAjUjzS20
トゥームレイダーは違うよ
Eidosって会社
>>20 ブルドラで箱360買ったコの「2本目」になりうる可能性は
なくもない。
これだけじゃ弱すぎるけど。
NURUPOってまだ人気なの?
ナルトは世界中のヲタに大人気らしいな。
日本でいうガンダムやエヴァ人気をはるかに上回る人気らしい。
俺はまったく興味ないけど。
大した箱だ
NARUTOはようつべでも日替わりアクセスランキングでいつも乗ってたりするしヤバイ人気
35 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:23:06 ID:AJggYRm+O
ほぅ、こんなことになってたんだ。
フランスは数年前に、日本のゲーム技術者を引き抜く工作を地味にしてたな。
俺はデザイナー(絵描く方ね)だったが、フランス行かない?と会社からではなく社内の個人から誘われた。
あの辺りの結果なのかな。
ソフトの出る出ないだけでなく、技術者まで流出しなきゃいいが。
36 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:23:24 ID:haD/BnQU0
37 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:24:24 ID:JAjUjzS20
最初の方はけっこうおもしろかったじゃんNARUTO
最近は読んでないけど
日本の伝統的なヲタの俺にとっては
攻殻みたいなのが海外であまり人気が出ず、
ナルトみたいなくだらんものが何故か世界で爆発的人気になっちゃうのは複雑な気分。
まー箱○ユーザーとしては
このゲームで箱○がさらに普及してくれるならそれは嬉しい事ではあるんだが。
39 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:28:27 ID:JAjUjzS20
攻殻はマトリックスにパクられてたからいいじゃん
まあその攻殻はニューロマンサーのパクリなんだけど
これは北米とユーロ圏のみだから(^^;;;
>>38 リベリオンの女版みたいのがポコポコでてるから人気がないというよりは古すぎて誰も知らないんだろ。
ナルトなー
サクラのボケがババアと二人で活躍しているときは結構叩かれていたよなあ
最近はカカシが調子にのってて、これからまた面白くなりそうな兆しはある。
俺は一応初版で全巻持ってるけど。
山田風太郎先生の編み出した敵と知恵比べしながら
チーム同士闘っていくスタイルが向こうの人には新鮮なんだろう
46 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:36:39 ID:vUVflrXl0
ジャンプに載ってる漫画の中でこれだけ唯一何が面白いのかわからない
でも、まだ子供には人気あるみたい?
ジャンプに載ってるマンガは何一つ面白さがわからないが、
360で出てくれるのは普通に嬉しいな。
>>45 >>46 >>48 うわ、なんか俺キモヲタに叩かれてるよ・・・
初版でコミック持ってるってそんなに変なのか?他にもいくつかあるが。
ナルトはおフランスで大人気らしいから・・・。
日本で発売されてもいらんけど。
前スレの ID:W5upVi5Z0が
ソニーミュージックだから箱には出ないとかグダグダ言ってたのは何だったんだw
「出るわけが無い。出たらやだ!出て欲しくないよぉ〜」ってことか?
チィ…
前スレ ID:W5upVi5Z0はソニーグループのぐだぐださを知らんのか
有名な話なのに
>>50 普通は版数なんて気にしないし、わざわざ書かない
日本では出ないから
海外ではナルトは超人気
なんたって忍者だから
それでPSUデモで『うちはサスケ』と「うずまきナルト」って言う名前つけた
ヒューマン雄キャラユーザーが居たのかw>それっぽい衣装にしてて噴いたが
タグ見たらドイツ人だったかな、2人とも…
>>60 そういえばFF11でも以前外人パーティーに混ざって狩りしてたら
外人連中ずっとナルトの話ばっかりだった。
俺にも「ナルト好き?ナルト最高だよね?」とか話振られたけど
俺ナルトなんてぜんぜん知らないからTab変換の「英語ワカリマセン」で逃げたw
63 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 07:33:06 ID:ls9RpMI90
>>53 それを言ったら「スパイダーマン」のゲームが360で出ちゃって馬鹿売れしてるのは、絶対に認めたくないでしょうね。
スパイダーマンはソニーピクチャーの看板映画ですから。
>>49 俺もNARUTOは何が面白いのかさっぱりわからん
一応読んではいるんだけど
66 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 07:40:52 ID:cSPcmAdf0
>>57 WiiとDSにはな…こういうの出せねぇんだよ…タカラトミーが版権握ってるからな…
あそこまじめにゲーム作る気ねぇし…
はぁ…
67 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 07:45:39 ID:q4CF1X4NO
いらねー。WiiかPSで出せよ
68 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 07:48:59 ID:m6QAfx4wO
分身して修行ってのがジャンプらしく好きだったな
UBIって
プリンスオブペルシャとスプリンターセルの硬派なイメージしか無いわ
WoW(世界900万playerが存在するMMO)だとナルトとブリーチ?ってアニメが凄い人気です。
そのアニメ関連のギルドは、このMMOGAMEの英米230鯖すべてに一つはあると言われています。
西洋人って金髪キャラだとすごい勢いではまるな
ゲームのコミュにアニメとな・・・。すごいなWoWは。
73 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 08:45:46 ID:f1FfPVVB0
わかってないなー。
ソニーミュージックもソニーピクチャーも頭にsに−とついているだけで、
本体の「ソニー」のいうことは聞くけど、SCEのいうことなんか絶対聞かないんだよ。
むしろ、ライバル関係。つーか、犬猿の仲。
だから、この3社をエンターティメントで一つの会社に統合して、ゲーム化をソニーハードに限定しよう、
ソニーハードからのBGM集をソニーミュージックに、映画化をソニーピクチャーに限定しようという人がでてくる。
社内派閥争いで勝利するためにPS3にBDドライブ載せたんだっけ
75 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 09:02:43 ID:0SbPHPbxO
Wiiの性能が十分でないから箱○で作ることになったんだと。
海外のゲームメーカーが、日本のアニメ物を「360で」出す時代になってしまったんですね。
UBIなら別にWiiで出してもおかしくないのに
純粋に箱○でしか出来ない内容なんだろうな
これは確実に箱○に流れが来てるな・・・
ナルト・ショパン・ロスオデの相乗効果で20万台は箱○普及できるな
目指せ100万台!
>>63 スパイダーマン3はマルチだけどね(DS版まである)
アメリカでもイギリスでも売れてるのは箱〇版だけれども。
あきらめろ…箱○の未来は死だ
83 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 09:46:26 ID:1QbH5clV0
84 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 09:49:04 ID:0SbPHPbxO
生きているのに死んでいるハードとはWiiのこと。
低性能ハードには始まりすらなく、ただ形骸機として時を刻むのみ。
>>82 まぁPS3は下手すると今日死刑宣告が出るかも知れないですけどねwww
ゲーマーの俺としてはPS3か360片方でいいから生き残って欲しい
両方国内じゃ危うすぎる
87 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 09:51:41 ID:Z3TJ2nGm0
大したハードだ
今日ってなんかあったっけ?HALO3のβ開始?
91 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 10:13:51 ID:tdw7NwF/O
>>77 レッドスティールの制作費が15億でEpicのギアーズが10億。Wiiで開発なんかしてる場合じゃないのが本音じゃないか?
ナルトは関係ないだろうけど。
いつも思うんだけど、ギアーズとかロスプラの噂される開発費ってUE3とか
なんたらフレームワークとかのミドルウェア開発費を含んでるのか否かよく
わからんよね。あと広告費とかも。正確な数字しりたいよね。
>>91 15億はさすがに初期研究費用等を含むだろ。
gowは箱○発売から一年以上後の発売。
Wii発売一年後にUBIが赤鉄級のソフトに15億かかってしまうとは思えん。
>>93 一年後にレッドスティールクラスを10億で作る意味はないわな。
まぁUE3はそれだけで商売できてるみたいだから
Epicは特別な例じゃないかな?広告費はあまりかかってなさそうだけど
E3で勝手に盛り上がってくれてたみたいだし
96 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 10:42:33 ID:TlmxAtKNO
>>93 というかGoWはEpic社にとって初の360用ソフトとかいう以前に
初のコンシューマーソフトだったわけだが
>>94 その10億にどんな根拠があるのかは知らないが、そんなにかからないだろ。
キューブソフトの開発費の平均が約2億かそれ以下だった訳だからキューブ+αであるWiiソフトも初期投資さえ済んでしまえば2〜5億くらいと考えるのが妥当。
またたとえ10億かかったとしても赤鉄のように世界でミリオン近く売れれば利益も出る訳で意味がないとは言えない。
ガン無双は出来が微妙だったので、これが次世代機らしいキャラゲーの
第一弾になれるかな?
海外のソフトハウスには海外で人気の日本漫画でいいのでどんどんこういう
キャラゲーを作って欲しい
絵もパッと見日本製と変わらんほどナルトっぽいじゃん
>>98 GRAWと虹6作ってる会社がギアーズの大成功を見て何を思うかだよね。おれだったらアッー!って言うが。
とりあえずアメ公もヨーロピアンも大喜びだな
>>100 実は虹6は3から、スプリンターセルは初代からUE使ってるんだよね
そんなに仲悪くないんじゃないかな?
>>102 別に目の敵にしてるわけじゃないでしょ。ライバルではあるんじゃないか?
うむ
GOWが売れたときのコメントもUBIはコッチも負けないって感じだったね
EAは露骨に罵ってたがw
>>100 まぁEpic社の大成功は否定のしようがないな。
UE3の導入っていくらかかるんだろ。
やる前から糞ゲーだと分かる
問題はナルトが硬派な箱庭ゲーだったらオレはちょっと欲しいと言う事だ。
というかGRAW2でGowブッ頃みたいな意気込みだったらしいね、UBI
俺はどっちも面白いからどうでもいいが、GRAW2のスレで「GoWなんて意識
せずにやってくれればよかったのに」という熱心なファンのレスをみた記憶が
ある
向こうは向こうでコンシューマーは
やたら複雑化したソフトは求められて無いんだろうな。
PCでいくらでも出来るわけだし
>>63 ソニーピクチャーズが配給してるのは日本だけだぞ。
アッチはコロムビア。だから日本じゃ箱○だけ出ないんだよ。
111 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 11:30:55 ID:c5P/0A1pO
UBIがナルトねぇ〜
ちょっとイメージ違うね
>>110 製作はソニーピクチャーズだしソニーピクチャーズイメージワークスがSFXにも関わってるよ。
まさかジャンプ漫画が箱○に関わってくるとは箱○氷河期のころは想像もできなかった
ん?これ相当前から発表されてた奴だよな。
>>108 実際グラフィック面ではGRAW2はGoW超えてると思うがなぁ
ただ、ミリタリー色が強いし、GoWのような映画的劇的な演出はないし
ゲーム内容やUIがGRAW1譲りの複雑さだから
GoW好きな人とは趣味の違うゲームになってるのは事実。
今までだったらナルトのゲーム、興味ないねって感じだったのに360に出るって決まったらなんか面白そうに見えてきた俺は真性痴漢
118 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 12:21:39 ID:qWqpPYt60
PS2にあんだけギャルゲーが多いのに360儲が痴漢と呼ばれるのはおかしいとは思わんか?
もっと切れのある蔑称思いつかんのかね
119 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 12:26:16 ID:dnwKtQXnO
マスター痴婦あらわる。
>>117 「らしい」
「したそうだ」
「されているようです」
「しているとか」
信じたければ信じればいいんじゃね?
>>120 それもの凄い勢いでマルチコピペ繰り返してる奴だから
レスしても無駄。貼り付けたらもうスレ見てないよ。
最近新たなコピペが追加されたらしくてコピペ爆撃してるが、
そのリンク先が404なんだよなw
もう記事内容改変どころか、記事の存在自体を捏造し始めた
ナルトはあんまり興味無いけどUBIってのが気になるな。
どうせなら
λ Tom Clancy's NARUTO
の方が良かったけど
ナルトは日本よりメリケンで人気あるからな。箱で出るのもわからんでもない。
UBIは亀ニンジャのキャラゲー出してるんだから
亀ニンジャ vs NARUTOで
128 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:10:02 ID:HKjeJIQaO
360ヒューチャーズばっかりで気持ち悪…
この持ち上げ方はGKより異常だぞ
129 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:10:40 ID:1/oyckyA0
>>128 MSKKお得意のバイラルマーケティングって知らないの?
すごい威力らしいよ。
>>131、GKの印象操作って知ってる?
セガを潰したらしいよ
GKは持ち上げたりしない。
徹底的に叩く、工作、そしてメーカーを潰し、小売りも潰す
最後には自分もつぶれる
エージェントスミスみたいだなwたくさんいるしwww
138 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 06:19:15 ID:60y/+vZCO
続報来たみたいだね
自由に探索出来るんだ
いろんな種類のミッションが用意されてて
一本道に敵を倒して進めるタイプでなければ買うかも
マルチプレイて事は対戦なり、COOPなりあるみたいだし外人受けもよさそう
オンリー作品だから日本にもくるかもね
箱庭系のWiiのワンピが最高に面白かったので正直惹かれる。
原作ものはスタッフに原作への愛情、理解とかこだわりがないと結構きついから
評価待ちだろうけど、評判良かったら本体ごと買うかも。
ショパンでまじで欲しくなった所にこの追い討ち、年内には買っちゃいそうだわ俺・・・
万華鏡車輪ガンでGKを48時間PS3を罵倒し続ける
出ると決定づけたい奴が印象操作に必死ですねw
出ないと分かった後でおもいっきり貶すからって撒き餌しないで下さいw
アジア版買っても良いけど、英語わかんないと
アドベンチャー部分が結構辛そうだな
トムクランシー監修?
物理エンジンによりリアルに再現された挙動で、ラセンガン食らわされたら
どういう風に吹っ飛んでいくのか見てみたい。
148 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 08:28:53 ID:b3q6GaDu0
あげ
まあ日本ででない場合はアジア版に特攻するまでだ…
プリンスオブペルシャのローカライズに
少佐とバトーさんを起用してくれたUBIだぜ?
>>150 アジア版も出ませんので。
当然欧州版も。
北米版のみでリージョン付きであることが決定されております
UBIは何時から北米の会社になったのか
フランスの会社なんですけど・・・
UBIでリージョン固定ってなかなかのレアじゃないかい
つまり…どういう事?
北米本体持ってる俺には関係無いって事。
まあ買うにしても日本版の動向を確認してからだけど
>>156は勝ち組です
今後日本版箱○では海外、国内有力タイトルが次々ハブられることが確定しておりますw
VFもガンダ無双も絶対に日本版では出ません
バイオもDMCも日本語版は出ないかもね
北米でも日本でもでないPS3買っちゃった人は負け組みですね^^;
>>157 バイオもDMCも日本同時発売だっつのw
そこに気付くとは…
さすがお前だ…
ID:sQz1cnfv0が箱アンチなのは理解した
___/レ∨|∧/レ、/VL__
_ゝ ゛ <_
>-= ゛ " <_
Z_ / ,___________" く
|〉 ̄レ'|/` ̄ ̄ ̄゛`ヽ/
|/::___:::i:_____∠@__〃 |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :| …大した奴だってばよ
| `ニニ´ |
| _\____//
164 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 15:29:44 ID:NcCSNg3f0
我愛羅とか砂関係が出るならほすぃ
でも出来れば日本版でおながいします
しかしGKの馬鹿さかげんには恐れいるw
せっかくPS3にもお情けでゲーム出してくれてるUbiなのにねぇw
Ubiはフランスの会社
そしてUbiのゲームはリージョン縛りが無い
日本が大好きで売れなくても日本語ローカライズしてくれる会社。
日本語ローカライズがなくても普通に北米版遊べばいいだけの話。
アジア版が出たら北米版より安いアジア版を買うだけの話。
166 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 16:26:50 ID:7v7ujs6/0
|V |/ ´──、
| -:─ゝ
|,,.,,,,,,,,,. <_
{;;;;;;;;;;;;/・'''''''':;,,,.,.,, >
l;;;;;;;;;;;/・ `'ヽ /
、|''/;;,.・,,, <@ ´ヽ ヽ
ζlj---──:,,.,,, ヽ |、 l__ゝ
|/ ,.-=\ ヽ;;;;;;;;,,,,・/`|\ |
(6,,,, .,,,,,,,:,: (、_, ヽ;;;;;;;;;;;;;/ ヽ|
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;ノ
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ヽ
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| …大した奴だ
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
あれ?デモの終わりに箱○マークがあったけど
オンリーマークは無いよね?
もしかしてUBIお得意の…
俺は驚かないよ…
ナルラギ
クタたん、万華鏡写輪眼持ちかよ!!
|V |/ ´|/‖
| |/
| |_
{,,,,,,,,,, /
l;;;;;|`・' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`i丶
、|'|;;.・,,, ∠@`'ヽ 、 ,iソ
ζlj---,へ、─--,へ、-┘ノ
| /,,,, .,,-= \ /=∴-、 |
(6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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175 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 03:08:30 ID:lH+wFDmd0
大したクタだ…。
>>167 CMにオンリーマークが出てきたことなんかあんの?
177 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 03:47:13 ID:8lGxbAmBO
あんまうれしくねえ…
178 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 05:55:25 ID:Uo6bkt7x0
箱庭ゲームで自由度が高く、町人に悪さもできる18禁ゲームと見た。
カカシが車輪眼出したあたりが内容的にピークだったな・・・
あとはグダグダだがまぁ惰性で読んでるけど。
ジャンルはナニなん?
ミリタリー
>>176 ロスプラとかしか記憶に残ってないな。ロスプラはFor〜という変則的な表示だったけど。
普通は発売されてパッケージを見るまではわからないよね。
発売前に公開されるパケは誤表記で修正されることが多いし。
あ、旧箱では結構あった気がするけどね。トレイラーでonlyon表記。
箱○のソフトではあまり見た記憶がないってことね。
184 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:44:13 ID:1psDC3WcO
そんなものなのか
Only標記は早めにするのかと思ってたよ。
SCEがマルチソフトの日本発売を許可しないって話があったけど
正当な理由がないと独禁法に引っ掛からないか?
PS3のシェア確保とかが理由なのはおけ?
〜版の版権だけ許さないとかあり得るのかな?
版権料も一部ハードの一部地域だけ高くするとかも
あまりあからさまだと裁判沙汰になりそうなんだけど
どうなの詳しい人?
裁判も何も、どうせ撤退するから何でもアリ
186 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:42:30 ID:bzYFp72K0
>>137 ネジ兄さん使えないのかよ…
ナルトなんて操作したくねーよ
187 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:54:27 ID:1psDC3WcO
>>186 デモでネジっぽいのと戦ってたから希望はある!
189 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:34:56 ID:bzYFp72K0
>>188 でもそれじゃあ白眼でのぞきができないじゃないか…
乳揺れちゃんと作ってくれるんだろうか・・・
洋ゲーで乳揺れあるゲームってある?
>>186 マルチプレイのことを書いているあたりに、ナルトのキャラクターの中からプレイヤーが選択可能
という感じで書かれているし、マルチだと主要キャラならつかえるんじゃないかな。
193 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:33:02 ID:cnh1gYzP0
それなら良いな
なんで海外のメーカーが日本のアニメ物をXbox360で出さないかんようになったん。
出さないといけないようになったんじゃなくて、
海外で人気だから出しただけじゃない?
196 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:35:33 ID:cnh1gYzP0
出したら駄目なのか?
ナルトは海外でも人気あるんだが
なんで360で出すん?
企画時に次世代機で海外で一番売れてたのが箱だからじゃない?
(つーかまだWiiもPS3も発売してなかったかな)
PS2じゃ無理だし
それが答えが間違ってたとしても
普通はその辺を想像するもんなんだが。
海外メーカーが日本のアニメのゲーム作ってるのって結構あるよ
ドラゴンボールとかいろんな機種で出てたね。
プレイステーション3には、ぽちゃぽちゃあひるちゃんがあるからな〜
一方、Xbox360では、XNAの研修に来た新人4人が
研修期間中に作ったゲームを無料配信w
205 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:17:09 ID:cnh1gYzP0
206 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:26:19 ID:/aqy5QEcO
はっきりいってマルチにしたほうがいい。
幾ら吠えたところで
日本アニメの版権モノゲームで箱○オンリーって時点で
国内シカトはもう確定済み
PS系かWii系で無ければ売り出せない仕組み
それが出なければ存在自体が無かったことにされる
それが日本市場
208 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 02:00:57 ID:/aqy5QEcO
そもそも国内販売予定ないけどね
国内販売予定があろうがなかろうが遊べるんだけどねw
210 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 02:03:09 ID:SsDOk0wRO
誰も吠えてないし
出たらいいなあ、とか、こうだったらいいなあとかの話をしてるんだけど
それにナルトが出ないってソースも無しに
出ないのが日本市場って言われても…
211 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 02:03:53 ID:/aqy5QEcO
声が英語だと違和感ありすぎてやってられない。
キャラゲーの宿命だな。
音声だけじゃなく音楽も効果音も無くして
セリフは吹き出しにして完全にマンガアクションゲーに。
これ面白そうだけど日本語吹き替えされるのかな・・?
忍者が英語喋ってるぐらいなら音声イラネw
全てはヒナタタンが出るかにかかっている
それによって箱○を買うかどうかの検討会議を開く予定だ
>>214 その辺はでてきそうなものだけど、英語の可能性がw
UBIが日本での知名度上げるために採算度外視で
吹き替えてくれればいいけど、
日本で知名度上げたいならwiiで気合入れるよな・・
>>215 あの世界観で英語は・・・w
ならばwiiでは到底許されないような内容を期待したいところだが、それじゃあ
作品使用許可も下りないか・・・
217 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 02:51:36 ID:4kPPdXOq0
360完全にはじまったな
これは売り上げでTOP確実に取れる
218 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:00:53 ID:cnh1gYzP0
なるとわぁ〜
にほんでいちばんにんきあるあにめだわ〜
>>215 だから不可能だってのにw
日本のリソースを海外メーカーが好きに使える訳無いだろうw
マーベルアルティメットアライアンス然り、
スパイダーマン然り、
少しでもソニー絡みの版権があるモノは徹底的に箱○排除
それが日本のお約束
手な事を言うとブルドラのサントラがSMEだって言うアホが居るけど、
ブルドラはMSの著作物だからな。SMEが売ってやってるだけ。
それを持ってNARUTOの日本語版が出るなんて論理はアホとしか言いようがない。
ソニーピクチャーズ版権モノやアニプレックス版権モノのゲームは
国内箱○には未来永劫出ないと預言しておく。
「預言」ってのはキリスト教の預言者が、神から預かった言葉を
伝えるという意味だぞ この場合は「予言」だな
日本では箱○に対して絶対に許可されないコンテンツ達
○ソニーピクチャーズ
○アニプレックス
○ぴえろ
○角川系(メディアワークス、エンターブレインなど)
○徳間系
>>221 幾らゲイツが動いたところで日本のこういう構造に対しては
どうにもならないので敢えて「預言」とした。
もはやこの流れは神でなければ覆せないんだよ。
UBIは、日本語版で吹き替えしたりしてるし、ちょっと期待だな。
いい加減理解しろよw
あ り え な い っ て の
動画コンテンツ配信サービスにもこの傾向が見て取れる。
「海外ドラマは日本での著作権が云々・・・」「なので日本では配信できない」
これも日本独特の事情。
当時何も理解してなかった泉水のアホは、
「日本ならではのコンテンツを出します、アニメとかは海外ドラマより著作権の問題が云々・・・」
などと嘯いてたが、結果タツノコのよく分からないアニメの導入部だけを無料公開、現在もその一本のみwww
そのアニメも未だ完結すらしていないショボショボ企画。
アニメなら許可取りやすいと思っての発言だったのだろうが、
日本の構造を理解してないってことがバレバレになった訳なんだよ
この期に及んでまだ「出る出る」と言ってる奴らは
あとで煽るための撒き餌をしてるようにしか見えない。
天 地 が ひ っ く り 返 っ て も 出 な い の !
海外のナルトゲームとアニメは関係無くね?
ナルトだけのつながりじゃん
>>228 関係ないなんてことがあるかアホ。
国内で出す場合は日本の権利ホルダーが首を縦に振らないとダメ
俺様の理論が間違ってるって言うんなら
○ソニーピクチャーズ
○アニプレックス
○ぴえろ
○角川系(メディアワークス、エンターブレインなど)
○徳間系
これらメーカーの版権モノソフトが箱○や×箱で出たって立証してみなよ。
皆無だし、これからもあり得ないからw
泉水のお花畑思考にいつまでもつきあう必要はないのだよおまえら
箱○はガッツリ洋ゲーマシンでいいジャマイカ
あり得ない望みは早急に捨てろ。
>>229 あ、言っとくが「日本で」だからな。
まぁあり得ないから何も言えないだろうが。
こういう捏造ポジティブ話題で盛り上げておいて、
あとで貶すという手法が最近のアンチ共の手法だよ。
このゲーム自体が暇人が適当に開発中っぽく作っただけの
ネタだって可能性もある。
>>232 流石にそれはないだろw
日本だけ鎖国政策で出ないだけ。
ネジと我愛羅を使えるなら買う
箱○信者の中にはあの発表のとき、
「マケプレでウチじゃ放送されてない深夜アニメとか配信されねーかな」
とか甘い考えを抱いてる奴が居たんじゃねーかw と思ってるんだが、
>>229に上げた理由によりそう言う事は未来永劫あり得ないから。
当の泉水ですらこれを理解してなかったから話にならん。
まぁこれに関しては箱○だからって事じゃなく、
DVDでボッタくることが出来なくなるから他の機種でもあり得ないんだけどねw
参考:アニメDVDのボッタクリ度
アメリカ:30ドル前後(場合によっては英語音声、字幕、日本語音声のマルチトラック入り)
日本:6000円前後w(日本語だけw)
>国内で出す場合は日本の権利ホルダーが首を縦に振らないとダメ
じゃあ縦に振れば出る可能性あるのかw
俺様理論で限りなく0に近くても、
可能性が0じゃないなら期待したっていいんでないの。
日本じゃタカラがナルトの製品を販売してるし
色々あるとは思うけど、この理論を見事に呪詛返しして欲しいもんだ。
>>237 縦に振ることはあり得ないから、残念。
昨今
夕方帯アニメに関しては全てソニーの息が掛かってる。
深夜アニメは角川系が仕切ってる。
ソニー、角川双方とも箱○阻害勢力の双璧を担う所。
呪詛なんてレベルじゃないんだよ。タブー。覆らないの。
間違いなくこのスレで1番香ばしいのはおまいだけどな。
まぁ一番マヌケなのはこういう事も理解せずに
国内のマーケティングの責任者に座ってる奴なんだけどね。
女子高生やグラビアアイドルと遊べればそれでいいって感じw
>>240 多少香ばしいぐらいでないと釣られてる奴らが目を覚まさないからなぁw
出る可能性なんてゼロだよゼロ。
それを分かってて敢えて期待を持たせて盛り上げようとする
お前らみたいなアンチ工作員が多いからなw
>>242 ちょ・・別に俺はどう思われてもいいけど、
殆どの奴がただ出て欲しいな〜って雑談してるだけだろ。
みんながみんなお前みたいに詳しくないし、
それを工作員がアンチ活動してるって
幾らゲハでも考え方がぶっ飛びすぎだ・・w
244 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:56:09 ID:az7Bpf7P0
あげ
なんでソニーの息がかかってるはずのゲームが任天堂ハードでは出るの?
あとソニーが販売を制限するような権限を持ってるの?
>>245 「国産ハードだから」という理由が全て。
証明するまでもなく今現在そうなってるだろ
それと
任天堂はタカラトミー
PS系はバンナム(バンダイ)
という分担分けがされてるのもそれなりの理由がある訳で。
> あとソニーが販売を制限するような権限を持ってるの?
持ってるとしか言いようがない。
実際はソニー1社じゃなくて何社か集まった企業連合だけどな
「国産コンテンツを元にしたゲームは、
国産ハードに出すなら兎も角、海外ハードに出すなんて愚の骨頂!」
例え海外で出てたとしても、国内では海外ハード版はリリースさせない!!」
幾ら反論したところで実際この通りになってますから。
>>246 さっきからお前の主張に全く信憑性を感じられないんだけど、もうちょっと細かい説明は出来ないの?
ナルトも任天堂で出てるし鋼の錬金術師も任天堂で出てるぞ。
あと「国産ハードだから」ってなんだよそれ。
>>248 そんなアホな話が通るはず無いだろ。
なら何故海外で国産アニメが放送されるんだ?無理やり放送してんの?
権利持ってるところ全部MSが買収しちゃえばいいでないの(・ε・)
必死で否定してる人がいるけど
スパイダーマンの1作目(ソニーピクチャーズ配信の映画)のゲームの日本語版、旧箱で出てるよ?
絶対無いってこたぁ無い
>>252 どう見ても知ったか厨だから信用しない方が良いよ。
反論される度に内容が変わる柔軟な業界の人みたいだし。
でないでない言っている人間は、成りすまし種まきにも見えなくはないw
万が一日本発売決定したあとに、誰かにプギャーコピペしてもらうための。
あまりに必死なのに違和感があるというか。
ゾイドとか箱○で出てなかったっけ?
人気コンテンツは海外ハードでは出させないってことか?
でも、今回は海外メーカが作ってるからバンナムが販売元のドラゴンボールやガンダムとは話が違ってくると思うが
>>255 何にせよ許可はバンナムから取れば良いだけで、ソニーからとる必要は無いね。
可能性は低いだろうけど発売するなら販売元はバンナムになるかも。
すでにゼーガペインやスーパーロボット大戦XOがonly onで出ているというのに…
ゼーガペインXORの漫画版は角川書店/メディアワークスだし。
そもそもコンテンツホルダーはどのハードが勝とうが関係無いし。
日本で出るかどうかは版権料を払う会社が出るかどうかってだけの話。
3回もPGRの画像使わしてあげたんだから音楽ぐらい許可してくださいよって話ですよ。
なにげに楽しそう
別に音楽使わなきゃ良いだけなんだけど
音楽だけが問題じゃないんだがな。
ぴえろ、角川を初めとしたコンテンツホルダーと、
マスゴミ、プロダクションを牛耳ってる代理店が居る限り
箱○除外政策はなくならんよ。
ゼーガペインはどのルートで出たんだ?
知ったか脳内業界人が一人息を巻いてるな
265 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 22:50:24 ID:SsDOk0wRO
普通に発表されて普通に出てた。二作出てなかったかな?
タブーとか言われても過去にスパイダーマンも旧箱時代に出てたし
眉唾物な話か?
266 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 22:51:55 ID:7XG8ZgG40
大したソフトだ・・・
>>2 「キャラゲー=クソゲー」というのが打破されるかもしれないし
出来具合によるんじゃね?
偉そうな方がおられますね
>>267 でもそれってあまり意味がない
現実に原作付きのキャラゲーは普通のソフトより圧倒的に売れているものが多い
出来なんて関係ないんだよね
ゲームの出来なんかに本気で拘るのはそれこそ箱○買うような奴ぐらいだろうな
270 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 22:59:24 ID:/vmgVTyd0
何この勘違いGK・・・
何か必死なのが沸いてるなw
まぁどっちでもいいじゃん
出たら出たでうれしい。
出なかったらアジア版でもいいし
アジア版すら出ないなら本体ごとって手もないわけじゃないしさ
オン対戦とかできたらおもしろそうだな
面白ければキャラゲーだってかまわない
360ユーザーってそんな感じよ
オマンコ360のソフトなんか買うわけねーしwww
さくらでるなら買う
でるよ
276 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:07:25 ID:eUBQd3GF0
サクラとサスケとカカシとネジはとりあえず確定だろう
こういうのをPS3で出せば国内販売台数伸ばせそうなのに
なんでUBIがそんなことせにゃならんの
___/レ∨|∧/レ、/VL__
_ゝ ゛ <_
>-= ゛ " <_
Z_ / ,___________" く
|〉 ̄レ'|/` ̄ ̄ ̄゛`ヽ/
|/::___:::i:_____∠@__〃 |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 彡__,,,ノ( 、_, )。_ミ,| PS3で出せってばよ
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
>>278 国内メーカが格ゲーしか作らんからだろ。
281 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:36:14 ID:eUBQd3GF0
まあ格ゲーメインでいいと思うけどね
このゲームだって格闘パートあるんでしょ
fableみたいなアクションRPGのゲームになるのを希望。
fableみたいに発売延びるのは簡便
284 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:45:04 ID:eUBQd3GF0
演出のセンス次第だなあ
海外のオタからは酷評されるだろうね
>>海外のオタからは酷評されるだろうね
何故?
ゲームとしては面白い物になる可能性はあるけど
「キャラゲー」としてはどうなるかちょっと楽しみだな
287 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:53:35 ID:eUBQd3GF0
>>285 声が外人
これは致命的
海外の一般ファンからはそれでも良いという評価を受けるだろうけどオタは納得しないだろう
288 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:58:27 ID:2RYJLbrt0
>>1 これみてっとブルドラもトゥーンでよかったんちゃうかとおもうわ
289 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:59:10 ID:eUBQd3GF0
パット見あんま綺麗じゃないよね
ショパン海外版やって英語は有り得ないなと再認識した。
ビートとアレグレットがアメコミヒーローばりに技名叫んでるのはまじ泣ける。
ナルトも字だけにするか日本語で頑張って欲しいね。
291 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 00:13:35 ID:VvVLk3pS0
外人がkagebunshinnojutsu!!とか言うゲームもある意味興味深いけどな
>>291 自分で声に出してみたら、吹いたWWWWWコレはないわWWWWW
発音ならショパンの日本語版も噴飯物だぞw
「しぇいどこめっと!!!」とか外人が聞いたら
>>292状態
だって「サンスラァーシュ!」とかビートが「カモンカモンカモーン」とか言うんだぜ。
技名叫ぶ時独特の上げ下げの激しい発音で言うんだぜ?
296 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 12:12:50 ID:VIzPT9gJ0
>>294 カタカナ英語はあれで良いんだよ
和ゲーなんだしそもそもそれを想定したネーミングになってる
>>273 面白いって広まるほど、箱○ユーザーに
これを初期に購入する人がいるのか疑問だ。
体験版が面白ければ、
買う奴大量にあらわれるよ。
っといっても2万ぐらいがせいぜいだけどね。
もっとも、UBIも日本国内は期待してないだろうけど。
忍者箱庭ゲー+UBI
アニメだけど、そこそこ買う奴いそう。
海外版が日本の声優使ってくれれば、アジア版特攻するけどな。
声の話で、アイマス動画に洋楽を重ねたMADを
アイマス北米版って紹介された米人の反応を思い出した
変な変更はいらない。字幕だけで出せよ
日本語版取り寄せて、俺たちが日本語を勉強する時代が…
このゲームは小さい子に売れるんじゃないかな。あと俺にも
字幕でおkって人多いと思うけど
301 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 12:48:04 ID:VIzPT9gJ0
ナルトの声の質は日本版に似てるのなw
だってばよ って英語でなんて言うんだ
>>303 亀だしw
今日本でアニメやってるけど発売するのかな。
しかしあんま評判よくないのね・・
306 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 13:10:12 ID:ecXaif7oO
日本発売の可能性は?!
307 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 13:11:38 ID:VIzPT9gJ0
戦闘はロマサガ風か
>>306 ゼロです。
ことさら騒ぎ立ててるのは全員アンチ工作。
>>306 現時点ではなんともいえない
断言してるキチガイは無視してまったり続報を待て
>>306 ubiから販売するのは非常に厳しいと言わざるを得ない。
まぁ話題になって売り上げ見込めりゃでるだろうな。
箱だから出ない可能性も大きいが、
GBAも海外だけ発売のアニメゲー有ったなぁ
幽々白書・シャーマンキング・セイント星矢辺り有ったはず
マンキンはコナミなのになんで日本で出さないんだろうと当時思ったな。
外人が作ったアニメゲーはマジ酷いからな。
顔グラがだれ?って感じだったりストーリーが変だったり。
とてもじゃないが日本発売なんて出来ないってレベルだったんじゃないの?
>>314 >>1見た限りじゃグラは大丈夫そうじゃね?
ストーリーはどうなるかわからんが
>>314 俺割と洋アニメゲーやってるがアニメ風ゲームで酷いのはたくさんあるがそんなゲーム知らんな・・・
参考までにタイトル上げてみてくれ
317 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 15:25:03 ID:oy7MrflC0
出ない事にしたくて必死な人がいますね
>>317 出るという風潮を嗾けて後で煽るつもりの奴らが何を偉そうにw
320 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 18:43:15 ID:CuEpXPhO0
日本で出るか出ないかを論じるより、素直に箱○で人気キャラゲーが製作された
ことを喜ぶよ
さすがに売れないだろw
324 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 19:29:57 ID:J/VpBRlZO
でも、新規にはいい宣伝にはなるだろ?
325 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 19:32:06 ID:+5l/e58p0
映像きれいだな〜〜〜
つか海外じゃ人気が不動のものになってるらしいね
今時ナルトなんて売れないよな…。
ブリーチみたいな本編コミック伸びまくり&人気キャラ超多数のやつでも、ゲーム売上なんてカスなのに。
これの日本語版期待して今箱買うやつはさすがにいない
出ることが決まったらほしいやつだけ買えばいいだけ
だから出るなんていう煽りはそもそも存在しない
328 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 19:43:42 ID:okusrX8k0
これは海外マーケット用ってことか
>>327 「出る」と既成事実を作り上げておいて、
日本で未発売となったときに煽りまくる手法は
既に実行されてるんですけどねぇ。
まぁ後で呪詛返し食らってますけどw
>>329 とりあえずおまえのID付きで箱○うPしてくれ
そもそも「日本でも出して欲しい」「日本版が出る可能性もある」というレスはあっても、
「日本版も発売される」と主張しているレスはほとんど無いようだが…。
>>331 発売前提で語ってる単発が多いのはどう説明しますか?
ホモ要素とSF要素は入るんだろうか?
スレを通してはっきりしてるのは「日本で絶対出ない」と必死で力説してる奴がいるが
「絶対出る」と主張してる奴は一人もいないってこと
立場誤魔化してるつもりだろうけどバレバレですw
336 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 20:08:58 ID:pDdMhLWT0
バンダイとは格が違うな
俺箱○ユーザーだけど、これは絶対売れない
ユーザー層が違いすぎるだろw
昨日暴れるだけ暴れて突っ込まれたら逃げた方ですね。
スレ読んでないけど日本では発売されないから関係ないってGKが
1割の30レスくらい消費してるはず。
360ユーザーが冷めてるのに対し、GKの方が熱い。
スレタイと内容の盛り上がり方に違和感あって面白いw
342 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 20:18:35 ID:J/VpBRlZO
ナルトはアメリカとかフランスとかで結構な人気あるんだろ?
そこで売れればUbi的に問題ない。
忍空ならクアドラプルミリオンだっただろうに
344 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 20:22:45 ID:J/VpBRlZO
>>343 風助でキャラ萌えもあるしな
でもトリプルぐらいだな
345 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 20:33:22 ID:TMUpKXYE0
ナルトキャラのゲーマータグは大体がフランス人
347 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 20:37:29 ID:AV03fnWb0
ナルトがサスケをストーキングするストーキングアクションゲームだな
そしてヒナタがナルトを二重尾行
さらにネジがヒナタを三重尾行
ID:60hKKIVA0
箱○うPしてくれよといってから来なくなったな
349 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 20:43:29 ID:AV03fnWb0
>>348 昨日の奴も同じパターンだったから同一人物だなこりゃ
原作がソニーピクチャーズがらみのゲームは海外ハードには絶対出ない→出たことあるよ?
で逃亡w
>>350 昨日のID:vpPHOF1+0はすごかったなw
抽出してみたら20レスくらいあってワロタw
>>347 それは欲しいぞ。俺はネジになってヒナタタンを追いかけられるわけだな
まあ、ディズニーのキャラが日本のゲームメーカーのキャラと競演することに比べれば、
ubi製のNARUTOのゲームが日本でも出ることのほうがハードルは低いな。
まぁ版権的な問題よりマネェだろうね。
ローカライズの手間とバンダイ以外のメーカーが声優を起用したときの出演料
後主題歌等の音源関係取ったりなんだかんだ金掛かるだろうしなぁ
売れる本数が箱なら20万も行かないだろうから難しいだろうなぁ・・・
MSがNARUTO SAIKO−JAPANでも大人気killerSOFTナリマースとでも勘違いすればローカライズするかもな
クソ遅くなるが
まあ、MSは吹き替えローカライズきっちりやるから
そういう意味ならむしろ期待できるかもな
半年遅れなるだろうけどw
モノが良ければ半年なら焦がれて待ち続けるよ
まぁ確かにキッチリやってくれるからまだいいけどねw
俺は待ちきれなくてTDUは北米版買って、未だにチームに入るとかが解らんw
関係ないがTHQはペルシャ王子も声優豪華だったな。
王子スネーク声だしw
>>361 UBIのスプセルシリーズも神がかってて凄かったぞ。
サムvsスネークだったり、草薙素子も出たりな。
ただ、最近国内で出たスプセルはローカライズとは言えないほどひどかった…
>>362 >サムvsスネークだったり、草薙素子も出たり
詳しくおねーゲーします。DAの事?未プレイなんだけど・・・・
DAより前の話
365 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 21:44:09 ID:SeNk8qZz0
だてばよ
>>363 パンドラトゥモローだな
主人公の声優がシュワちゃんの人で
敵のボスの声優がスネーク
オペレータが素子の人
367 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 21:46:26 ID:SeNk8qZz0
素子って何?
攻殻機動隊じゃね?
す…素子…
ある程度のできなら海外でミリオンは余裕そう
>>366 シュワちゃんって言うな、龍神丸って言え!!!!!!
372 :
363:2007/05/21(月) 23:56:19 ID:LauQ7QJ+0
>>366 サンクス。パンドラかぁ・・いつかゲットしたいな。
373 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:57:15 ID:SeNk8qZz0
パンドラなんていっぱい売ってる
カオスセオリーはレアだが
そういや酷い吹き替えの洋ゲーもあったなぁ
テロ対策特殊部隊ネメシスの逆襲・・・
おそらくキルスイッチ2なんだろうけど、吹き替えは笑うよw
ワゴンで見かけたら是非保護してみると良い
棒読みのアメリカンジョークの破壊力は凄いからw
UBIは少佐とバトーさんの起用率が高いな
ファンでもいるのか
もうすぐUBIの国内発表会みたいなのがあるときいたけど
日本でもなんかあるとしたらその時に情報でてくるかな?
なかったら…。 こんにちはUS版。
377 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 08:23:52 ID:b3Xjb9Xl0
日本は普通に無いだろ
当初から言われていたことだが
しかしネジって柔拳しか使わないくせに何で術を使えないリーを否定してるんだよ
>>377 柔拳は鍛えれば覚えられる能力じゃない白眼を使った特殊な忍術だからだろ
リーも結局天才って設定になっちまったので、なんでああいう人間関係だったのかサッパリ分からなくなったけど
379 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 08:30:13 ID:b3Xjb9Xl0
でも柔拳も体術の一種でしょ?
剛拳のみで忍者になろうとしたリーを否定する割には芸が無い機がするんだが
せめて分身ぐらい使えよといいたくなる場面が多い
鬼童丸戦とか簡単な土遁や分身が使えるだけで全然違ったと思うが
天才だからそんな細かいことはどうでもいいのです
でもまぁ 田中敦子の声はカコイイ。
>>369 ∧∧ スコー
ヽ(・ω・)/
\(.\ ノ ::''
、ハ,,、., ::::: ,,
楽しみ
384 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:45:27 ID:9f7Sj1fE0
しまった誤爆
385 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 07:55:31 ID:79Q+mK0g0
386 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:29:26 ID:w+WieoMz0
387 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:35:48 ID:2gbJhVUh0
>>386 むちゃむちゃ綺麗だな
ナムコのトゥーン超えてるんじゃ
388 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:38:49 ID:w+WieoMz0
389 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:44:38 ID:wBOggBfrO
>>388 こりゃ驚いた
アニメの世界そのものだな
390 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:52:11 ID:tf1G99v40
なんにしろPS3って需要ないんだなと
392 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:55:14 ID:2gbJhVUh0
とりあえず英語版を買って見ることにするか
UBIはラストスパートでさらにクオリティ上げてくるイメージがあるから(少なくともいままでの箱○のソフトは)
期待期待。
米国ってドラゴンボールやワンピースよりもナルト人気が高いんだっけ?
あの国ってホント忍者好きだなぁ
ショー・コスギ大好きだからな。
396 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:03:46 ID:2gbJhVUh0
アメリカつーか外人はニンジャサムライ大好き
るろ剣やBLEACHもむちゃくちゃ人気ある
DBも相当人気あるけどワンピは全然らしいな
日本人が横文字ばっか使いたがるのに似てるのかな
車やタバコのネーミングって日本語が圧倒的に少ないもんな
タバコを未成年に吸わせたくないなら演歌のタイトルみたいなネーミングにすればいいのに
398 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:24:29 ID:TfbavIu00
>>388 無駄にすごいな
版権ゲーってレベルじゃねーぞ
アニメ的なキャラデザセンスまでアメリケに取られちゃったな。
和ゲー業界の明日はどっちだ!?
UBIはおふらんすの会社ざんすから
>>399 野村FFやガンダム種絵が幅を利かせるようになります
>>400 そうだっけ?
メダル・オブ・オナー作ったところだよな。
メダルオブオナーはEAだるw
トムクランシーシリーズとかがUBI
404 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:29:20 ID:2gbJhVUh0
MoHは違うだろ
まあUBIもアメリカやカナダに製作スタジオ持ってるけどね
405 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:29:49 ID:w+WieoMz0
UBIはフランスの会社だよ
ナルト作ってるのはモントリオールのスタジオだよ
外人の顔が全部一緒に見えるのと同じ論理だな。
407 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:33:13 ID:TfbavIu00
>>399 キャラデザセンスというかアニメをそのままトゥーンで作っただけ
>>407 立体化できるものなら、人外でも真似できるということだろ。
409 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:37:32 ID:2gbJhVUh0
デザインセンスとはまた別だろ
フランスでは人気らしいから、ナージャもゲーム化してくれUBI。
デザインセンスも真似しようと思えば出来るんじゃない。自分らのデザインにプライド持ってるからやらないだけで。
もってない某国は日本にそっくりなデザインだけど。
でもサウスパークのLet'sFightinLoveの流れる回を見る限り、アメリケンさんには難しいのかもしれないけど。
>>410 なんというピンポイント
俺は買うけどな
413 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:42:32 ID:2gbJhVUh0
>>411 現状を見るにまだまだ無理
韓国と同じく劣化コピーになるのがオチ
見た目が同じでも中身がアメリケのままだから完コピは無理だろ。
メイド服着たサードエシュロン所属の潜入工作員が
シニカルなジョーク交えながらロープにぶら下がるゲームになる。
415 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:48:25 ID:OJQxu7vY0
が、しかし、国内販売はないのであった。
糸冬
416 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:49:30 ID:tkq/QUNM0
国内販売は未定だけど
PS3では作ってすらいないからね。
あの糞漫画の何がおもしろいのか、全く理解できない
>>413 韓国とのデザインもまだまだ違いがあるんだね。
素人目で見るとどっちがどっちか区別つかなくなることがあったからさ。
>>414 デザインって話しだから見た目だけのことかと思ってました。
>>417 フレンチとアメリケは派手なのがお好きらしい、ワンピースとかは戦闘が地味だしな。
なぜオタクは外国人をバカにしがちなのか?
421 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:57:15 ID:at+/xku40
外国人はオタクをバカにしないのにな
日本人がGTとかやってるときにバーンアウト3で敵をバンバン跳ね飛ばして、
「ウィッハァァッッッ!!!!!!」とかやってるしな。
>>420 良い意味で言ってるんだよ。
執拗に出ない出ない言ってる奴は出て欲しくないの間違いだろ?
425 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:02:55 ID:3Xq1uq1dO
国内販売予定0だからなぁ。仕方ない。
2008年以降じゃないとローカライズできないだろうし。
痴漢涙目(笑)
ジャンプで宣伝してないのか、これ?
427 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:05:20 ID:tkq/QUNM0
なぜ「国内販売が未定=360涙目」なのか?
「マルチにすらされず無視されたPS3涙目」じゃないのか?
428 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:05:35 ID:3Xq1uq1dO
ぷっ(笑)
国内出でないゲームの宣伝する馬鹿がどこの世界にいるんだよ。
ローカライズなしだろうが買う人はアジア版輸入してでも買うのが箱○ユーザー。
誰もが不可能と信じて疑わなかったオブリのローカライズに比べれば
ナルトの国内販売など造作もない気が
んじゃ、戦闘中の擬音がカタカナなのはわざとなのか?
現時点でローカライズ未定ならほんとあっさりアジア版かリーフリの北米版買うようになったからなあ。アクションモノは英語でも遊べるのがいい
433 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:16:30 ID:3Xq1uq1dO
キャラゲーにアクションを期待するのが痴漢クオリティ
幼児誌は任天堂が完全に掌握してるから、箱○は隙間の空いてるジャンプや少年誌系から。
SCEはファミ通w
良い具合に住み分けが出来てきたな。
435 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:17:05 ID:tkq/QUNM0
UBIソフトに
アクションを期待してるんだけどね
任天堂ユーザーもSCEユーザーも
キャラゲーに過度な期待はしない。
437 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:24:41 ID:tkq/QUNM0
日本の場合、昔っからキャラゲーって基本的にバンダイとバンプレストとかで
糞ゲーだらけっつー認識強いからな。
最近はカプンコとかが頑張ってくれたりするんで、
同じキャラゲーでも出すメーカーで判断できるようになったけど。
んでアクションに強いUBIが出すってだけで内容は期待はできるだろ。
これがバンダイだのバンプレが出すってなら、間違い無く地雷予想立てるけど。
開発元がよければ、バンダイキャラゲーでPS2のDBZを200万本近く売ってるけどな。
440 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:32:26 ID:sUzLdV9k0
「出ないで欲しい人」は毎日このスレ監視してんだなw
唯一のネックがナルトということ
ナルトじゃなかったらなぁ
幽白とかか?w
条件が漫画原作で、アニメ化されていて、日・欧・米で人気があり。
出せば売れることが確約されている漫画となると、範囲が狭すぎてナルトくらいしかない。
動画見るロープの上滑って進んでジャンプとジェットセットみたいな動き。
ドラゴンボールだろ
ハガレンでいいじゃん
ハガレンが海外でウケてるってのはあんま聞かないな。
あれ?ヨーロッパ限定だっけか?<ハガレン
えらい人気あると思ってたけど。
でも、よく考えたら■eのeが版権持ってるから
他社からは絶対でなさそー。
ハガレンもスクエニにお金払って一部版権許諾で出せそうな気もするが、
ローカライズをスクエ二でやれば技術習得にもつながるし一石二鳥。
>>419 実際の物を良く知ってると、それをコミカライズした時に拒否反応が出やすい。
欧米人にとって、ナルトは元ネタの忍者とか良く知らないから受け入れやすいが
ワンピは元ネタの帆船や大航海時代なんかに(特に欧州だと)憧憬を抱いてる人が多いから
拒否反応出てるんじゃないかと。
あんなの海賊じゃないよな
ワンピースの良さは感動ストーリーだからゲームには向いてない。
453 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 11:47:20 ID:8P43OYrn0
腕がびょーんと伸びるのは
けっこうアクションゲームに向いてる気がするけどね・・・
まぁ、気弾で地球破壊するよりは地味なほう。
悟空がスーパーマンだとするなら、ルフィはキャプテンアメリカ。
ナルトはX-MENだな。
456 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:01:24 ID:2gbJhVUh0
ワンピースの絵柄ってトゥーン化しにくそうだな
DBは比較的楽そう
>ワンピースの良さは感動ストーリーだから
クソワロタ
458 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:10:33 ID:bnB8rWNYO
最近でっwii
459 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:14:04 ID:aLMZorKI0
タートルズ
誰も指摘してないけど、X-MENはキャラクタの名称じゃない…
多分ウルヴァリンのことだと思うけど
ワンピースって無駄に長いストーリーだもんな。
ワンピースのいいところは伏線回収の時期予測が面白いところ
ナルトのいいところは伏線破棄の時期予測が面白いところ
ブリーチのいいところは世にも見事なインフレと二度と戻らない負けフラグ
>>460 似てそうなキャラがいないから総称で出しただけ、
能力バトルで言えばワンピースも似たようなもんだな。
464 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:34:05 ID:5QEDpT+C0
まあ、日本ででないゲームの話しても意味ないよ。
必死w
466 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:40:06 ID:CH6p26Xu0
・UBIが日本のマンガのゲームを作るってのは珍しい
・実際に、動画やSSも普通に綺麗
・ケチつけているのはPS3狂信者だけ
という3つの事実からして
結構期待できるはず
467 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:44:57 ID:ZUvQm3wWO
そういえば海外のガンダムの人気はどんな感じなの?
UBIのゲームって1周目は楽しいんだが、2周目とかやるきしない。
なんつーか、ネタがバレると、急につまらなくなる。
そんな感じ。
EAも一緒。
>>467 ぶっちゃけ最初に輸出したWしか人気出ませんでした
ナルトなんて、サイショ見た時
誰が主人公かわからんかった。
みーんな地味で似たような面してるしw
>>466 これでアホ助が否定すれば作品の成功は保証されたようなものなんだけどねぇ
472 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:55:03 ID:TfbavIu00
>>471 おもしろいかは別としてゲーム自体は売れるんじゃないのか
>>470 最近は特にそうだよw
昔のが個性あった
暁は中忍にやられる始末だしw
UBIも、連ジ作ったカプコンみたいに
バンダイ他玩具屋のゲームの出来の悪さに
ウズウズしてたんじゃねーかな
>>466 UBIがアメリカのニンジャのゲームを作ったんだが
出来が悪かったから、まだ様子見だな。
476 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 14:26:10 ID:3Xq1uq1dO
いや、日本じゃ出ないから(笑)
痴漢涙目(笑)
477 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 14:27:48 ID:sUzLdV9k0
ID:3Xq1uq1dO毎日ご苦労様です^^;
「出て欲しくないから」 GK涙目
UBIのHP行ってPS3の発売予定見ると
ID:3Xq1uq1dOの気持ちもちょっとわかる。
>>479 UBIはPS3発売前から嫌ってる発言多かったからな。
SCEEが何かやらかしたんじゃないかと邪推してるんだが。
MSGばっかり推すからじゃないの。
それでスプセルも箱○独占になったんじゃないかと勘ぐってしまう。
>>386-388 すっげええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!
やっべえええええええええええええええええええええええええええ!!!
情報出た時からローカライズしなくても買うつもりだったけど
見る限り出来もよさそうだぁ!!ひゃほおおおおおおいいいいいいいいいい!!!!!!
MGSでした('A`)
484 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 15:05:10 ID:sUzLdV9k0
一瞬マイケルシェンカーグループかと思ったわw
このスレで神の名を目にするとは思はなかった
IN TO THE ARENA聴きたくなってきた
ナルトはどうでも良いけど海外グラフィック先進社のセルシェーディングゲーってのが気になる所
488 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 16:45:05 ID:h8zAWk7z0
なんだか、これを国内販売されたら日本のキャラゲーが終了する予感・・・。
>>27 ゾイドオルタナティブはどう見ても子供向けではないな。出来は良さそうだけど。
>>488 クソゲーメーカーのバンダイの立場が無くなる
町が広い以外はどうということない普通のアクションに見えるが。
セルシェーディングだとパッと見PS2と変わらんな。
バンダイってそんなにクソゲーメーカーかな?昔はそうだったけど。
『]V』ってUBIだったっけ?
トゥーンシェード使いこなせてるゲーム多くないから、期待。
外国が日本のアニメゲー作るなんて相当人気があるんだな
>>492 どうしても昔の印象が強すぎてなー・・・
最近はそれなりに遊べるもの出してるようだけど
496 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:06:49 ID:FSJOe47S0
バンダイはなんとなく
「キャラで売れるからゲームはこんなもんでいいだろ」的なものを感じる
キャラだけで売れてしまうゆえの悲劇?
<< U b i D a y s >>
【 Xbox360 】
・アサシンズ・クリード
・N A R U T O
・スプリンターセル 5
・E N D o f W A R
・ブラザーズ・イン・アームズ ヘルズ・ハイウェイ
【 PS3 】
・アサシンズ・クリード
・H A Z E
グラがこれまでのトゥーンシェードと一線を画してるな。
対戦として使えるキャラがどれくらいいるか、戦闘の演出は
どれくらいのものか。
ナルティメットから入ったんで、そのことが気になるが。
499 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:09:56 ID:FSJOe47S0
「Tom Clancy's EndWar」
「ブラザーズ・イン・アームズ ヘルズ・ハイウェイ」
は確かPS3/360だよ
そしてENDWARはFPSじゃなくてRTSという珍しい作品
500 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:17:36 ID:FSJOe47S0
だから正確には
<360独占>
スプリンターセル5
ナルト
<PS3/360マルチ>
アサシンズ・クリード
Tom Clancy's EndWar
ブラザーズ・イン・アームズ ヘルズ・ハイウェイ
<PS3独占の噂>
HAZE
AC PS3・360・PC
NARUTO 360
SC5 360・PC
ENDWAR PS3・360
BIA PS3・360・PC
Haze PS3
今初めて動画見たけど良い意味でとても洋ゲーメーカーが作ったとは思えない出来だな
503 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:28:24 ID:Fyuai+Hz0
うん。日本ではでないけどね^^
Hazeって64のゴールデンアイ作った元レア社内チームが独立して建てた
free radical design社が開発元だよな。
PS3に出すなんて勿体無い・・・・
505 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:33:09 ID:Fyuai+Hz0
さすがps3だね^^
506 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:33:25 ID:x+1sJtdq0
>>1 どう見てもライオットアクトです、本当に(ry
まぁ洋ゲー嫌いのPS3ユーザーさん達にはそもそも関係ない話っすよ
508 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:38:43 ID:x+1sJtdq0
>>507 洋ゲー嫌い、洋ゲー嫌いといいつつ
レジスタンスを「GoW以上だ」と絶賛し
ローカライズもされていない洋ゲーを寂しくプレイし
360とのマルチなのに何故か劣化したグラフィックの洋ゲーをプレイする
ガンダム無双に狂喜乱舞するも案の定、すぐに飽きる
なんかこういうの落語にあったね
饅頭こわいだったっけ?
509 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 18:20:54 ID:3Xq1uq1dO
360は日本じゃ空気なのでps3独占みたいなもんです
510 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 18:24:06 ID:TfbavIu00
トランスフォーマーがハリウッド大作になるくらい人気あるから
コンボイの謎を3Dで完全リメイクしてくんねーかな
511 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 18:28:59 ID:sUzLdV9k0
>509
確かに生きるのに必要だが空気は褒め過ぎだと思うよ
トランスフォーマーは…あれアメリカ産だよね?
そいや、タートルズも3D映画化されてて
予告見る限りは良い感じだった。
バンダイ涙目w
この先生きのこる
518 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:38:30 ID:Gvfl2ARZ0
ナルト
519 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:46:25 ID:3Xq1uq1dO
日本じゃ販売予定0
普通にすげーな。
てか海外組トゥーンも扱えるのか。
日本ヤベェな・・・
上海とかではなくモントリオールというのがまた期待させる。
亀ニンジャもモントリオールだったしして
>>520 クタちゃんのアホウがPS2で7年もねばりやがったから
日本の開発技術の後れが深刻になり始めるな
やった事無いから知らんけど
よほど国産のセルシェードなゲームはクソなんだな・・・
526 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 09:09:57 ID:ZHKQnLDl0
527 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 09:12:09 ID:WuV8oOK/0
綱渡りの所とかますますJSRw
528 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 09:12:44 ID:Qbgh4EP90
529 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 09:13:58 ID:Qbgh4EP90
>>526 すげえええええええええええええええええええええ
ナルトあんま好きじゃないけどこれは買う
会話中の2D絵は何かの流用?書き下ろし?
531 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 09:19:01 ID:Qbgh4EP90
多分書き下ろしだろ
誰が書いてるか知らんが
模写ぐらいならできるだろうし
532 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 09:20:42 ID:ZHKQnLDl0
カプコンだってX-menのゲームのとき
カプコンの人がキャラ絵を書いてたしな
なんかよくわからん例えだけど
流石UBI、作りこみすげぇ。
バンダイ涙目wwwwwwwww
ってのもわからんでもないw
535 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 09:49:37 ID:Qbgh4EP90
>>533 いいねー
さらにクオリティアップするんだろうなあ
マップがどれぐらい広いかが一番気になるところだ
正直キャラゲーでこんなの作られたら困るw
まだ製作途中だから遊んで面白いかは分からんが
>>534 携帯のわたくしにもわかるように説明してくだされば幸いです。
どのようにすごいのでしょうか?
日本版はでそうにないのが困る
声優も海外仕様らしいし
539 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 10:06:21 ID:Qbgh4EP90
>>537 ナルト世界の町並がかなりの美しさと精密さをもって再現されてる
とにかく背景の美しさとオブジェクトの作りこみが凄い
540 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 10:06:44 ID:ZHKQnLDl0
>>537 漫画の舞台「木の葉の里」が凄いレベルで再現されてる。
広い。
万が一でなくてもアジア版が簡単に買えるからなぁ
翻訳されるに越したことは無いが・・・
>>526 感動した
つか日本は今まで何をやっていたんだ
>>539 解説ありがとうございます。
360の映像に慣れた方がそうおっしゃるとなると期待をせずにはいられません。
わくわくです。
>>540さんも解説してくださりありがとうございます。
日本版がでてほしいです。
545 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 10:10:44 ID:Qbgh4EP90
ラスボスはどうするんだろう
我愛羅の完全体はさすがに無理だよな…
ライオットアクトですら巨大敵は登場しなかったし
たのみこむか
rise of a ninja っつうぐらいだから、サスケやイタチとかいったあの変のやつらじゃないのかな。>ラスボスの中の人
>>526 すげーな
箱でキャラゲーは別にやりたくねえよと思ってたけどコレは買う
同じUBIから出てる日本が舞台のWiiのレッドスティールみたいな違和感が無くてよかった。
550 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 10:22:35 ID:39XX58FW0
戦闘シーンも見たかったな
まあ街の作りこみだけで凄いけど
そしてこの動画見てるとライオットアクトをどうしても思い出すのが箱ユーザー。
DLCまだー?
こないだひさびさにジャンプみたらナルト達のアスペクト比がくるってて気持ち悪かったんだけども
成長したの?
553 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 10:24:30 ID:Qbgh4EP90
キャラの作りこみは背景に比べて甘いかなという気はする
戦闘の演出はどうだろうか
>>550 戦闘シーンの動画もこのスレのどこかに載ってたよ
どれかは忘れたが
原作のマンガ自体に興味が無いのでオレは買わないが、フツーにスゲーし人気出そうじゃん。
ファンは確実に喜びそうだし買うだろうから販売元・バンダイで日本でも出してやれよ。
>>552ドラゴンボールの時と同じで、二年経過して第二部が始まった
20センチぐらい、身長が伸びてたはず
ラスボスは、向こうのテレビ進行次第じゃね?
正直こういうアニメゲーは買いたいとは思わないけど、
出来によっては買うかもしれん
アクション次第だな
>>556 そうなのか
ゲオあたりで単行本借りてみるかな
ゲームはPS系はバンダイで 任店系はタカラトミーが出してたんだな
ナルトは全く読んだこと無いけど、このクオリティは凄いなぁ。
これでライオットアクトみたいに自由に動き回れたら欲しくなるかも
560 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 10:59:45 ID:iveYzapG0
どうせ日本じゃ出ないんでしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
561 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 11:11:08 ID:cVcSTFWS0
ナルトって連載開始当初は人気あったんだよな。
なんかこの先すげーおもしろくなりそうって感じで。
実際今はgdgdになってるけど、原作者以外の人間がうまく料理すれば
かなりのレベルまでいくのではないか、と期待。
562 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 11:41:22 ID:jyGTfc7F0
厨忍テスト辺りから典型的な少年漫画になっていったな
そこでオリジナリティが消えた
作者というより編集がいじったんじゃないか
563 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 11:42:24 ID:WuV8oOK/0
グラフィックすげー
でも遊んだら街中広すぎて移動面倒クセー
とかになるんだろうな・・・
ワープポイントみたいなの各所におくだろ…常考
ライアクになってきたなw
プロモ動画みたいな高速移動ができるんじゃないか。
で、このゲームはナルト以外も使えるんだろうか。
キャラゲーとしてはいろんなキャラ使えないとつらいが。
日本でのナルト人気もTV見てるお子様でヒットしたからだろ?
素材はいいのにgdgd>原作
素材を生かした外伝>TVじゃないの?
>>566 マルチでは使えるらしい。対戦か協力かがわからないけど
569 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 12:25:18 ID:Zsr/oiyL0
ID:aLm0+orBはまだか?
洋ゲーと和ゲーはかけられる金が違うだけで技術的には全く差は無いんだろ?
早くここでその持論を展開してくれよ
>>568 オンのみ?
俺にとっては使えないに等しいな・・・格ゲーみたいな対戦モードがあって
そこで使えるならそれでもかまわないけど・・・。
>>524 セルシェードは解像度低いともろにジャギがでるから。
サムおじさんをナルトに変えたゲームが出るって聞いたんですが本当なのですか?
ナルト「湾岸戦争の頃は排水溝の溝の中が寝座(ねぐら)だった」
>>573 ワロタw
やなナルトだな。だが忍空なら似合うかもとかチョットだけ思ったw
外人の2D絵って言うとGBAドラゴンボールの崩れたキャラを思い出す
外人のガンダムって言うとケツアゴシャアを思い出す。
ナルトオンライン始まったな
どうせアタリで発売したDBZの格闘ゲーみたいに、
北米先行発売、日本ではバンダイの発売みたいになるんだろ。
あの時の開発はK2だっけ。
>>526 ぎゃああああああああああああああああああああああああああああ
発売はいつごろだあああああああああああああああああああああ!!!!!
581 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 20:17:30 ID:8fGhWQf40
壁走りとかすればニンジャっぽいのにな
>>581 足にチャクラを集中させる修行をすればきっと・・・!
原作であった木にのぼる練習しているSSなかったっけ。
木登りは前の動画でしてたぞ。足にチャ蔵ためるやつ。
町で出来るかわからんけど。早く詳細システム情報と
発売日知らせてくれないかな〜。
ナルトってマンガでも世界観が一切描かれてないから
箱庭でいいから里と森以外を描いてほしい
いろいろな教えてもらうことで技をアンロックできるみたいだから
壁走りもチャクラコントロール修行の後でできるようにならないかなぁ、とね。
一瞬カメオの街みたいに感じた。
水の上も走りまくれるようになるのかなー
これ日本でもプッシュすべきだな
ナルトを多少読んだことがある程度の俺でも
キャラゲーとしてじゃなく純粋に面白そうに見える
すでに30秒プロモがそのままCMで使えそうだしな。
はやく里の中でチャクラ練って技出して〜
591 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 22:01:51 ID:szDxtMGv0
592 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 22:12:22 ID:6KQXRI1z0
ナルトは恵まれてるな
激忍もナルティもキャラゲーとしては良い出来だし
UBIまでこんなのを作るなんて
594 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 22:25:40 ID:GCX4i2HaO
>>592 箱庭ゲーになったか…
これなら是非やってみたい
595 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 22:30:22 ID:szDxtMGv0
第八十話「三代目よ、永久に……!!」
要するに木の葉崩し終了までだな
大蛇丸か我愛羅あたりがラスボスと見た
暁はまだ存在すら出てないよね
のぉおおぉぅ、と言うことはラセンガンはなしなのね。
どういう風にぶっ飛んでいくのか見てみたかったのに。
597 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 22:36:33 ID:szDxtMGv0
売れたら次回作でるかもよ
俺はとりあえず英語版買うつもりだけど
売れるかね
JSRFを思い出した。もう続編は出ないんだろうなぁ…
600 :
強竜黄金時代到来 ◆Zt/Bue9Hx6 :2007/05/24(木) 23:20:35 ID:W4uGouf80
ナルトってどこが面白いのか分からん。中忍試験の途中で飽きた。
ワンピースもアラバスタ終わったところで飽きた。
小学校低学年の時分に見てたドラゴンボールGTの方がまだ面白い。
>>595 Gamespotの該当記事に寄せられたファンのコメントが熱いなw
目ぼしい奴、誰か翻訳してくれ orz
スプセルにもびびったけどこれもまたすごいな
リアル系だけじゃなくてこういうことも出来るのかubi
ナルトは全く知らないけどちょっとやってみたくなったな
これを日本のラインナップに引っ張ってこれないようなら
mskk死んでいいよ
最後の手段としてスパイク様に・・・
>>606 最近、スパイク様は、何かとがんばってるよね。
608 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 09:09:51 ID:IAKwbFAx0
いやUBIは手前でローカライズできるっしょ。ただ問題なのは版権がどうなってるかわから無いだけで
日本国内販売の権利はバンダイが持ってるけど独占じゃないだろ。
カプコンのGTAのように委託してバンダイから販売することはあるかもしれんが。
箱〇は単にHDで綺麗なだけで
国内のこの手のアニメ風のゲームはみんなこんな内容なんだと思ってた・・・
現行のPS2とかのゲームって相当ショボイんだな・・・
611 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 09:25:12 ID:c4ynFFVe0
612 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 09:31:24 ID:W1K6ada30
>>607 スパイクをローカライズ屋としてMSが買収しないかな〜
このクラスの操作難易度のゲーム作った場合、中学生以下は切り捨てだから
日本で仮に出たとしても売れるかどうかは分からんな。
日本の幼少世代の子等はそれこそジャンケンかガチャプレイくらいしか出来ん、
いきなりGTAプレイさせても海に落っこちたり車に轢かれるだけで終わる。
>>613 そんなことはないだろ
シミュレーションものや難解なストーリーものならある程度知識の発達は必要だろうけど
そもそも このクラスの操作難易度 って何?
中学生が箱○なんて買うわけない
いじめられるだろ
>>614 GTAでいうなら、行動範囲が広い、操作が複雑、目的地の位置が分かりにくい。
FC時代の頃、洋ゲーをやって難しいと感じたのと同じようなもん。
617 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 10:24:28 ID:DHtB0e7o0
そんな敷居高いとは思えないけど
>>609 UBIは北米でのライセンスを持っている出版社VIZと契約したので、
日本での権利はないらしい。
日本のニュースサイトで話題にならないってことは何か裏があるんだろう
ジャンプが喰い付いていない現状が…
まぁその内動きがあるとは思うけど
どこかの国内メーカーが買い取り
日本語台詞入れ直し
ソフト価格割高
って感じかね
>>619 裏なんてないよ
UBIが日本の版権持ってないだけの話
そもそも海外版ナルトアニメの版権でUBIはゲーム作ってるんだから
日本での話題なんて出るわけもない
>>620 開発費が丸々かからないのに価格が上がるわけないんだが
>>622 素晴らしい。
キミには輸入代理店をして欲しいわ
>>622 ローカライズは以外に時間かかるんだよ。
台詞や説明書が全部英語のままでいいって言うならそれでもいいが。
やっぱり本場の雰囲気で楽しみたいから
これはなんとしてもローカライズしてほしい。
626 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 18:29:08 ID:DHtB0e7o0
日本語版は出ないだろうなおそらく
つーか別に英語版で何の問題も無いし
そういう人間は日本にあまりいない
箱○ユーザーにそういう人間が固まっているのが幸いと言うかなんと言うか。
いや、俺英語嫌い…
OMG!!!
believe it!
We are NOVA tomo,right?
それはそうとガイジンてなんであんなにニンジャが好きなんだ?
しかも、ネタ的に面白がってるとかじゃなくて本気でカッコイイ、クールだと思ってる。
Shut up!! I can not speak english!!
LOLOLOLOL!!
>>633 American favorite is TUNADE Huge Tits
>>633 そんなの簡単な話だよ
忍者のこと何も知らないからありえない幻想や空想を膨らませてるだけ
忍者の知識を得られるのがカクレンジャーやジライヤとかだけだったら俺だってそうなったろう
つまりそういうことだ
638 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 00:38:06 ID:aAS0gVAE0
LiveVison対応でコントロールできるなら神
ここはヒナタタン待ちですな
641 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 05:36:54 ID:V0il6fhN0
忍者といえばハットリくんが基準
>>633日本人のファンタジー好きと似たようなもんじゃない?
>>633 よく分からないものほど美化されるのかも
美少年美少女を突き詰めたアニヲタが3次元に戻れないようなもの?
646 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 07:00:09 ID:YJ16+V1cO
てっきり8頭身になってるかと
647 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 07:12:18 ID:nygbxfzao
グラップラーバキだしてくれ。
原作に忠実すぎてワロタ
>>643 外人の描く中世世界は泥臭いよな。
だからその延長線上にあるファンタジーも同じ。
日本人が描くファンタジーは妙に清潔で浮世離れした嘘臭い感じになる。
日本人の描く甲冑は見た目重視で守備面積狭いもんなぁ
あっちはもう鉄を着込んでる感じ
戦士も日本では細身の美形中心だけどあっちは髭オヤジが当たり前
戦闘力に関しても日本は潜在能力で強いってパターンが多いがが
あっちは戦闘力は戦闘の経験や知識とか激しい戦闘に耐えうる体って感じだよな
髭親父とグラマーでセクシーな女戦士の世界だな
効果音カタカナだった
>>494 フランスには“日本の漫画屋”があると聞いたことがある。
655 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 13:28:39 ID:a6davmIw0
大葉健二(ギャバン)と渡洋史(シャリバン)がフランスのコスプレイベントかなにかでゲストで呼ばれた時は、現地のレストラン全部ただになったらしいぞw
>>655 すげぇw
その昔、グレンダイザーがフランスで視聴率100%とかいう話は聞いた事あるが
ハワイには「キカイダーの日」という祝日があるんだぜ。
>>1 誰が買うのwどうみてもナルトはwii向けだろ
でたら買うけど・・
俺も・・・
おまいも買うのかいw
このナルトを日本に持ってこれるなら、ブルドラと合わせて
箱を持っていなそうな層に、良い宣伝になるとは思うんだけどな。
でるなら買うよ・・・
箱所持者も昔みたいに嗜好が極端じゃないでしょ。
ブルドラ以降が半分占めてるんだぜ。
ブルドラ発売日に買った層は、
今アニメを見ている層とは被らなそうだけどなぁ。
坂口や鳥山が好きな大人が多そうだったし。
買うかは別だけど、子供に本体を欲しいって思わせる事はやっておいてほしい。
ナルトより鰤とかのが人気あるのかもしれんけどw
日本で出なかったらアジア版買うかも…
666 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 16:45:38 ID:oonn3xrHO
Ubiってリージョン規制あまりしないよね?
多分北米版がそのまま動くだろうけど
カオスとかの小売情報待ちかな。
ナルトなんて今日日アメリカのガキしか注目しないだろ
669 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 20:56:17 ID:23o2rEEN0
↑あめりかのデブ餓鬼
田舎の本屋でも洋書マンガコーナーに英語版ナルトが売ってる。
What a say?
Your brain burned out?
I am Japanese not a lier HAHA!!
Does she know me?
Sorette do you know me?
Japanese de OK dattebayo!
貧しい農民?
それって どうゆう農民?
掘った 芋 いじくるな?
格闘部分だけが気になる、大味な連打ゲーにならなきゃ良いが。
>>678 すげー。これが日本発売予定無しってなんて嫌がらせだよ。
>>678 前にあがった動画を早送りしてるのか。
忍者だしこれぐらいのスピード感があった方が面白そうだな。
あ、これ早送りになってるんだね。なんか走り方がゴキブリみたいだと思ったらそういうことか。
>>678 さすがに森に出るときは少しローディング入ってるように見えるな
>>654 『Cool Japan』でググれ
>>656 某玩具屋の『超合金魂』企画に絡んだのは、オタクが嵩じて日本に就職しに来た仏蘭西人
スパイ活動をする「草」と敵地に潜入して暗殺行動をする「忍者」は似てるようでちょっと違う。
日本人も、英国のスパイは最新兵器を駆使し高級車でカーチェイスをして美女とヨロシクやるものと勘違いしてるしなw
忍者と隠密も違う
暗殺するだけが忍者というわけではないし
689 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 02:39:02 ID:Hn56/EMgO
外人は忍者はチャクラを使うものだと思ってそう
スゲー強いパシリだよ。
画像を他のスレで見たけどこれ360のソフトだったのか。
かなり意外だな。
ちょっと欲しいかも。
NARUTOは忍者っぽくない
暗殺も隠密も潜入もなにもない、忍者道具も全然出てこない、全部魔法のようなチャクラで解決
ただのバトル漫画
>>692 それとゲーム性には関係ないとおもうんで、
UBIの、この新作に素直に期待してる。
漫画ナルトがクソには同意な。ニンジャタートルズ以下。
タートルズもクソだが、ゲームは面白いのあるしな。
用心棒だよね。
タートルズ面白いじゃん、日本語吹き替え版アニメのやる気のない台詞とか、
敵役のシュレッダーとかほとんどギャグキャラだし。
>>692 ホントに漫画読んでる?
暗殺も隠密も出てくるだろ。
忍者道具も出まくりじゃん
口寄せの術が出たあたりで面白くなったが、それ以降の戦いが一気に陳腐化した。
つか、ショボっちい術使わなくても口寄せ一択で最強だろ。
あれ使うのになんか条件あるんだっけ?
無条件で出せる超必殺技は大抵萎える、FFの召還獣とか。
ウィザードリィのマハマンや、DQのマダンテとかその辺よくわかってる。
ナルトも所詮ハンターハンターのパクリだがな。
チャクラ=念
口寄せ=具現化
写輪眼=凝
ハンターハンターはジョジョのパクリで、ジョジョはX-MENのパクリやん。
チャクラも口寄せも忍者小説ならもっと昔からでてるが・・・
ばかなの?
チャクラは忍者は関係なくてヨーガの文献だろ、
チャクラはサンスクリット語で「車輪」という意味だから「車輪眼」なんだろ?
口寄せはジライヤの出てくる忍者小説で出てたな。
多分、日本古事に出てくる式神の類が初出。
ナルトは忍者道具なんてろくに出てないと思うぞ
まだギャグ王に連載してたギャグマンガのが出てる
705 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 07:16:16 ID:n7qtuJ/j0
PCエンジンの天外魔境からもかなり影響受けてる
でも何にも影響を受けていないマンガなんて、存在するわけ無いと思う
>>696 バチバチうるさい音させて攻撃するのが暗殺?
戦闘もいっつも正面から律儀に正々堂々戦ってると思うけど
忍者道具? トランシーバーのことか? 持ってても使わずにパンチで殴るだけのくないのことか?
>>700ドラゴンボールだろ、作者が公言してるのだから
口寄せは別の生き物を呼び寄せている時点で具現化と同一視するのは無理がある
まだ巻物による道具実体化のほうが似ている
チャクラは言葉はともかくキャパシティの説明や水見式に類似した属性判別法など
影響を受けてないというほうに無理がある
どっちにせよパクリとか言うようなもんじゃないけどな
昔の文献から漁って参考にするのが普通だろうね、たまに同じジャンルをやってネタが被ることがあるが
北欧神話とか、ギリシア神話とか、旧約聖書ネタは探すとキリがないほど被る。
漫画からパクって漫画を書くのは被る所が多いから普通はしないと思うが。
あと、ナルトが一番に影響を受けてるのは「忍空」、
風の風助の使う「風圧拳」がナルトの「螺旋丸」の元ネタ。
漫画なんだから、元ネタどうこうを気にして読んでも仕方がないと思うんだが
つまらないなら、読まなければいいわけで
個人的には16巻までは、すごく面白かったよ
このゲームも、そこまでの話みたいだし、興味あるな
711 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 08:22:20 ID:n7qtuJ/j0
そうそう。青年になるまではギリギリ読めた
何から影響受けてるかなんて、マンガとしてはどうでもいいポイント
忍者といえばハマーでしょ
ガッチャマンだって忍者だぞ
714 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 08:52:09 ID:n7qtuJ/j0
ハットリくんだって忍者でござる
赤 影 参 上 !
716 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 10:45:16 ID:CTiETpVG0
ナルトとかワンピースみたいなガキ向けの少年漫画に一々けち付けてるやつって何なの?
もしかしてリアルでもそんな恥ずかしいこと言ってるの?
放って置けよそんなもん
三代目のラストを盛り上げてもらいたいな、ゲームの中で
個人的に一番好きなシーンだったから
719 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 11:56:52 ID:8+xZ/jlT0
日本語版でたらチョットほしい、ナルト以外のキャラも使えるなら
720 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:04:01 ID:VcP3yVjb0
>>718 多分ゲームオリジナルのシナリオだと思う。
忍空の作者って今ナルトの作者の下で働いてるんだよね?
アシスタントとして。
>>719 マルチでは使えるみたい。
シナリオはある程度アニメのも絡んでるんじゃないかな。
ep80までを再現していて、Rise of a ninjaという副題から想像するに大蛇丸のことだろうし。
>>721 ウルジャンかなんかで忍空やってなかったっけ?
やってる
725 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:40:32 ID:oj2Md8aQ0
さあて、前向きに皆さんでスパイクに葉書を出しましょうか
ナルトからガキが増殖は勘弁してほしいな
想像してみろVCで今後どうなるか
728 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:41:02 ID:8+xZ/jlT0
これは釣り?
これは是非国内でも出してもらいたいな。
上にもあるけど単にキャラゲーじゃなくてゲームとして面白そうに見えるし。
ブルドラ買った低年齢層が動けば、アイマス程度は行けるんじゃないか?
少なくともゼーガとかよりは確実に目があるかと。