【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 11社目

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1 ◆XcB18Bks.Y
不安要素ニチャニチャのPS3から
どこのメーカー・ソフトが脱皮(P)していくか
ピカピカ!しながら観察しようってスレの10スレ目です。

まとめサイト
http://web2.nazca.co.jp/datp/datup.html

まとめのおまけ
http://web2.nazca.co.jp/datp/datupomake.html

前スレ
【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 10社目
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1177401178/
2名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 21:46:33 ID:9fkvPMfpO
1乙
3名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 22:00:50 ID:XjuxSmDg0
七音社がWii向けにソフトを計画、もうすぐ発表に?―松浦氏が明らかに
http://www.nintendo-inside.jp/news/206/20670.html
4名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:35:42 ID:PPWR3HDp0
乙です>>1

セガ
 2007年3月期販売実績    2008年3月期販売計画
日本:57タイトル 586万本 → 39タイトル.  524万本
米国:39タイトル 823万本 → 43タイトル 1094万本
欧州:44タイトル 718万本 → 47タイトル 1179万本
---------------------------------------------
PS2:35タイトル 316万本 →.  9タイトル 165万本
PS3:14タイトル 164万本 → 19タイトル 391万本
Wii:7タイトル.   142万本 → 23タイトル 458万本
X360:18タイトル 182万本 → 20タイトル 380万本
DS:13タイトル  238万本 → 26タイトル 536万本
PSP:28タイトル 210万本 → 14タイトル 174万本
PC:20タイトル  201万本 → 18タイトル 246万本
リピート等:    619万本 →        452万本
GC:2タイトル    15万本
Xbox:0タイトル.   1万本
GBA:3タイトル.   38万本
---------------------------------------------
計:140タイトル 2127万本 → 129タイトル 2800万本
5名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:43:12 ID:pJaZsDmx0
セガのDSタイトル倍増計画は苦笑するしかないな
大半が知育なんだから

もう小売も馬鹿じゃないからさ、計画の半分も達成できないと思うよ
6名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:44:24 ID:odzJB4lz0
>>4
正直、絶対計画通りに行きそうもない本数だなあ・・・
7名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:45:17 ID:ddbMD+140
知育系はほんともうウンザリ
ファミ通の新作紹介も半分は知育だし
知育ショック起こるぜマジで
8名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:46:25 ID:/7ZRE9QI0
>>4
これどれも絶対無理な予感w
9名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:49:15 ID:odzJB4lz0
>>7
前から思ってたんだが、そんなにうんざりするようなもんか?
俺はどっちかって言うとゲームというカテゴリが汚れるから
パチスロシミュとかみたいなもんをゲーム機に出すなと思うんだが。
10名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:52:36 ID:ddbMD+140
>>9
実質1500円くらいがお似合いなものを3800円とかだからね
ゲーム業界の2匹目のどじょう狙いは露骨すぎる
11名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 00:09:14 ID:/RyCFkJ/0
>>10
いいんじゃない。それを買う層がいる事で業界潤うならさ。別に俺らが買う訳じゃないし。
そういうところで利益取れる事で俺らが買うようなゲームで無茶が聞くようになると思えば。
たとえばスポーツゲー興味なかったら何本スポーツゲーが出てようが気にしないだろう?
知育だってジャンルの一つだと思えば空気みたいなもんだ。

つか半分が知育でも残り半分でもタイトル数としては十分じゃん。
12名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 00:13:38 ID:wfJCRHti0
セガは何か大きい弾持ってるのか?
前スレの発表会のはロクなのなかったが

サクラ、ソニック、PSO(PSU)、VFは伸びそうも無いし
チャロン、シャイニングフォースなんかは出そうも無いし
シャイニング色々はそれ程でも無いし
去年コンシューマーオリジナルで売れたの龍くらいじゃなかったか?
ムシキング、ラブベリ下がってるのに大丈夫なんかね
MD、SS、DCと付き合ったおっさんが言ってみる
13名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 00:36:33 ID:90hRRUrq0
タッチ・デ・ウノー!DS
甲虫王者ムシキング スーパーコレクション
齋藤孝のDSで読む三色ボールペン名作塾
資格検定DS
音声感情分析器ココロスキャン
ピクトイメージDS
タッチでズノーDS
古代王者 恐竜キング(仮題)
サクラ大戦DS(仮題)
マルチ対戦スポーツアクション(仮題)

セガ怒涛のDSシフトで脱P(わらい):知育6、虫2、ギャルゲ、タイトル未定(笑)
14名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 00:46:54 ID:H7Uq1VrOO
スゴい無理な計画だな、これ
達成できそうなの一つもない
15名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 00:47:50 ID:b2iyKnwU0
今日のゲハを揺るがす情報って何なのさ
16名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 00:48:33 ID:98IR28if0
流石のセガも宮里、VF5、テニスでいい加減気付いたのだろう
PS3に流れる空気を
17名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 00:50:49 ID:l35xVeXc0
>>16
VF5のボスはいい加減デュアルじゃなく、
宮里を出すべきだったと。
18名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 00:52:53 ID:Rfblh8fb0
PS3でバーチャファイター6だったら、ゆるぐね
19名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 00:53:52 ID:zqmJVp2W0
セガは、PS3でサウンドノベルの発売を発表したな。
20名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 01:06:32 ID:GIK0zQS30
2007年度目標
PS3:19タイトル
X360:20タイトル

これほとんどマルチじゃないかな。
21名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 01:09:02 ID:pdI86iBq0
360の目標のうちの一本がPSU拡張ソフトだと考えると全部マルチだと思う
22名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 01:17:54 ID:EDwkS6820
どうせ日本じゃ出さないんでしょ
死ねよセガ
23名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 01:55:35 ID:YXLVlB510
正直Wiiのナイツがなかったらとんでもなくお寒いラインナップだなあ
24名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 02:15:59 ID:hCPgf7jF0
つーか、数年間ほったらかしのサクラ大戦プロジェクトが
まだラインナップに入ってるのにビックリしたw

360は、MSKKと中山ファミリーのAQインタラクティブが
手を組んだせいで、まるっきりやる気がないのがイタイなぁ・・・。
25名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 02:18:29 ID:hCPgf7jF0
>>9
パチンコシミュの振りをしてバカ箱庭ゲーを作るアイレムだけはガチ。
「パチパラ14」も買うぜ。
26名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 05:20:50 ID:ntNgOyyp0
27名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 09:37:38 ID:LimzqyuW0
>>4
>2007年3月期販売実績
>PS3:14タイトル 164万本
>Wii:7タイトル.   142万本

そんなに出してたっけ?
28名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 10:34:46 ID:F1Kt5RzN0
パワースマッシュとバーチャテニスて2タイトルとかやってたりして
29名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 10:45:38 ID:OjJvc7Bx0
ソニー再び赤字へ
ttp://finance-news.sblo.jp/article/4005664.html

ソニーそのものが早くPS陣営から離れないと、ますます取り返しの付かない事になりそうだな。
30名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 10:46:36 ID:NvZZawUs0
>>29
今のソニーを見てるとフランケンシュタインを思い出す
自らが作り出したモンスターに滅ぼされる・・・・
31名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 10:54:36 ID:dQqBqWyy0
大手サードはDSで小遣稼ぎをしつつ、PS3、360マルチで大作を開発、
中小サードはDS、Wiiに集中して開発ってスタンスがデフォっぽいな。
32名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 10:59:59 ID:OjJvc7Bx0
>>31
その意味からすれば、DSとWiiは中小サードにとっての最大の金鉱脈と言ってもいいな。
ただし、大金塊を掘り当てるには、それ相応の努力が求められる事は言うまでもないが。
33名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 11:03:45 ID:fQb+BWVY0
>>31
今は大手だろうが中小だろうが、収益の柱はDSなんだが。各社の決算見てみ。
むしろその他のハードがオマケ。

そして大手だろうが中小だろうが、X360、PS3は開発本数を削減している。
無駄に金がかかってリターン飲み込まれない市場で「大作」なんて出ないよ。
34名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 11:45:37 ID:pS8NCDAQ0
ますます大作風になっていくな
35名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 12:10:12 ID:YXLVlB510
制作費をたくさんかけたから傑作ができるわけじゃないからなあ
いくら制作費が安かろうが面白いゲームを出したところが一番なわけで
36名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 12:47:39 ID:vB54JNm30
>>31
あーわかるわかる。
結局有名タイトルの続編とかはPS3と360のマルチが多いしね。
DSとWiiはタイトル数は多いんだけど、なんか小粒なソフトばっかし。
Wiiでも大作ソフトをしてみたいよ。
37名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 13:02:16 ID:xi5oD7Tf0
大作ソフトはPCしかないみたいだよ
http://www.kikakudo.co.jp/00top.html
38名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 13:21:41 ID:O34HOo+u0
>>33
そういう現実を無視したことばかり言ってると妊娠認定されちゃうよ
39名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 13:40:08 ID:fQb+BWVY0
>>38
現実を無視?いや、現実ってものは…





まあいいや。君の考えている事が現実になってくれると良いね?
40名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 14:24:25 ID:X0YCcBQr0
ID:fQb+BWVY0は普通に妊娠だろ
41名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 14:43:42 ID:dF0esypJ0
PSWの現実ではそうなんだろうな
42名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 14:50:58 ID:qXkxzPBB0
ミュージック・ステーション
ニュース・ステーション
報道・ステーション
プレイ・ステーション

やっぱりか
43名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:05:33 ID:/H1cU54PO
柱は言い過ぎだな。
中小はともかく、大手はDSだけではつらい。
44名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:11:58 ID:LimzqyuW0
収益として柱にはなっても、携帯機だとどんだけ売れても
看板作品には成り得ないんだろうな、きっと。
45名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:20:03 ID:Kdgqh7vH0
PGを中心とした開発の気質的にも、
携帯だと二線という感覚が拭えないんだよ
46名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 15:53:10 ID:/iGf6aRi0
>>26
再アップしてくれ
47名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:48:27 ID:n8ZmR07p0
PSWではサウンドノベルは超大作!
48名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:29:02 ID:YXLVlB510
>>39
このスレは「PS陣営から離れてXBOX360陣営に」という前提で話してる人が多いからなあ
49名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:32:23 ID:4XahwJkf0
別にDSやWiiでも構わないんだが、360向けがなくなったとか言う書き方が良くないだけだろ。
50名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:43:48 ID:9apNHQZb0
>>31
どうしてもDSではローリターンにしかならない、大作ならハイリターンを狙える
って事にしたい奴っているよな。

51名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:07:35 ID:+nFMP+9K0
FF3とか明らかにハイリターン
52名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:17:30 ID:32ZZ2/Sy0
次世代機で大作でハイリターンとなると今のところ箱○オンリータイトルしかなくなるぞ
53名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:22:26 ID:hWKzOkvn0
ハイリターンねえ。
ハイリターンというと必ずハイリスクがつき物なんだがな。
54名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:24:56 ID:9GPgqYZU0
PS3リスクがソニーを直撃
55名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 21:06:42 ID:H4mn9Qbe0
>>53
DS・Wii ローリスク ハイリターン
箱○ ハイリスク ハイリターン
PS3 ハイリスク ノーリターン

こんなイメージ
56名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 21:07:06 ID:jW0+Jcws0
>>53
WiiとDSは業界にとってのリスクだがな・・・
57名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 21:09:56 ID:QH0PWTAN0
>>56
まだコントローラ握ってゲームしてんの?ダッセーww
とか言われるような世の中になるのを恐れているのか?

対戦格闘とか縦STG信者みたいだな
でもそういうことは必ず起こるんだよ

まだプリレンダムービーの無いゲームしてんの?ダッセーww
っていうのは起こったし
58名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 21:42:09 ID:a67zbVb+0
Wiiなんてリモコン使いこなせなければGCだぜ
実際今時点で使いこなしてる作品は任天堂作品とエレビッツだけ
普通のゲーム的にはボタンが少ないから操作もまともに出来ないし
59名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 21:44:06 ID:QH0PWTAN0
>>58
ヌンチャクあるし足りない気はしないがなぁ
60名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 21:47:56 ID:+nFMP+9K0
普通のゲーム的(笑)
61名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 21:52:45 ID:4XahwJkf0
正直、DSやWii持ち上げるのは結構だが、他叩くのは筋違いだぞ。
62名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 21:59:09 ID:PGaD4dTN0
叩くにももうPSに鳴らすだけの皮は張られていない。
63名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:14:16 ID:h+QJE/fa0
PS3はノーリターンでフィニッシュです
64名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:19:24 ID:XgYma3bg0
>>58
ボタンを増やして操作が複雑になって格ゲー、シューティングとかユーザーが離れていったゲームが多いんだけどな
FPSも複雑化してユーザーが離れはじめてるし
wiiコンはボタン減らして直感的な動作で操作できるから下火になってゲームも新しい感覚で出来るから復活の目もあるんじゃない?
アクションとかシューティングとか廃れた分野が復活してくれたら俺はうれしい
65名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:20:46 ID:QH0PWTAN0
>>64
リモコン+ヌンチャクの殆どのボタン+ポインティング+左右の振り
とか超絶に難解な操作を要求するサードのゲームとかも出そうだがなw
66名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:27:39 ID:a67zbVb+0
基本とも言えるSFC操作(ABXYLR)すらできないのが痛い
ノーマルコントローラーも同梱してりゃよかったのに
67名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:38:10 ID:LoGnbkkz0
マウスとキーボードでFPSやら何やらやってると
方向キー+アナログスティック+3軸モーションセンサー二つという構成が
どれだけ恐ろしいほどの操作性をもたらすかよく分かるんだがな。
もうボタンは一つ二つあれば十分過ぎる
68名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:38:53 ID:kOl31nEq0
>>66
だから、Wiiは「ゲーム」のできないハードと呼ばれてるんだw
69名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:41:14 ID:/DhG5GEY0
PS3は「ゲームのないハード」と呼ばれているんだw
70名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:41:19 ID:QH0PWTAN0
なんでヌンチャクを意図的にスルーするかね
あっちのスティック+リモコンの十字+ABでいいだろ
71名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:49:43 ID:nuYA72CJ0
PS3はノーリスクノーリターンになりつつあるな。
72名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:52:47 ID:CJfq77sU0
ハイリスクノーリターンじゃね
73名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:56:11 ID:nuYA72CJ0
誰もソフト出さなくなるからノーリスクさw
74名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:01:55 ID:GIK0zQS30
実際サードは二の足を踏まざるをえない。
が、一つでも成功例が出てくれば、ちょっとだけ乗っかってみようかなと
考えるサードも出てこないでもないので、それ待ちだな。
75名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:03:51 ID:lLEUZply0
脱Pしないとノータリーンなのは確か
76名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:05:00 ID:zBAXjzFm0
77名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:10:16 ID:S3ApKgk60
とうとう到達したのか、その領域へ。
78名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:22:32 ID:a67zbVb+0
>>70
同時押しできないだろ
なあ、誰もがWiiを褒め称えないと気に食わないのか?
あんな精度の低いリモコンで満足できるのか?
性能も機能もチャチだし
初発表時にみんなが期待したのはこんなコスト切り詰めすぎた絞り粕みたいなハードじゃなかったはずだ
79名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:25:51 ID:wfJCRHti0
>>78
"( ´゚,_」゚)ヒッシダナ"
80名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:28:15 ID:ImMBeS1Q0
十字キー+Bとか押せるけど・・・
81名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:29:12 ID:nuYA72CJ0
スレ違いだよ。適当なとこでやめとけ。
それよりもPS3買ってやれよ。遂に四桁だぞ。
ますますサードの脱Pが進んじゃうぞ。
82名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:48:00 ID:9tsqoHex0
したいゲームが出てないのに買えないよ…
83名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:54:54 ID:90hRRUrq0
>>78
次世代機ってそんなもんだろいつも…
猪木祭りと一緒で、始まるまでが色々想像膨らましてワクワクする時間なんだよ

ぶっちゃけゲーム開発会社はHDゲーム作り続けるだけの体力は無い
任天堂とMS本体くらいだなトントンでやっていけるのは
84名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:57:49 ID:YXLVlB510
>>70
触れてやるな
ヤツも必死なんだから
85名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:58:48 ID:/DhG5GEY0
4桁か。

サードだけでなく小売りも撤退だなコリャw
86名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:01:02 ID:YXLVlB510
>>85
PS3とSCEを擁護する気はないんだがマスゴミが値下げを煽ったせいで買い控えが
起きてるんじゃ?
87名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:02:54 ID:SoXHnA+M0
>>86
「値下げすれば売れる筈」とでも言わなければ勝つ要素が皆無であるのだから仕方ない
この板のGKもそのジレンマに悩んでおるようだ
88名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:09:43 ID:LZ/8TkVB0
悪意があって値下げ煽りしてる訳ではないからな
危機感からの警告だし

でも最高責任者はトンずらこいて、親会社は半笑いで受け答えだからな
終わりだろどう見ても
89名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:09:57 ID:pYc88fux0
4桁についていくサードは馬鹿
90名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:11:40 ID:oAMhM1Pp0
>>89
セガのことかーww!!
91名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:16:05 ID:an8nuUES0
>>88
値下げは絶対にないと宣言した方が正解だったのかもなあ
92名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:19:22 ID:0gV/J5ao0
発売前に値下げしてるし・・・
93名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:26:25 ID:Vsia5IfT0
PS3は「どうせすぐ値下げするんだろ?」と思われてただろうしね。
かくいう自分も値下げして、やりたいソフトが出てきたら買うかな、と考えていた。
94名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:44:49 ID:eBIbjTqq0
>86
本当に欲しければあるかどうか分からない値下げなんて待たないぞ。
買い控えされるのは買わなくても大丈夫な物だ。
95名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 02:01:47 ID:l6O5qDxh0
>>31
世界的に異次元な爆売れしてるDSに小遣稼ぎなんてスタンスで取り組むメーカーなんていないよw
PS2全盛期に、PS2は小遣稼ぎ、高性能の箱・GC向けに大作、なんて所がいなかったのと同様。

今表に出てる大作はPS3のアテが外れちまって慌てて箱○マルチにしてるってとこだろ。
大作ゆえに大幅な修正はきかない。

GCにバイオを独占供給するって言ってたカプコンがその後どうなったかみれば、各サードの今後の
動きも予測できる罠。てか既に予測でも何でもなく、現実か。
96名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 03:20:24 ID:8jriM3DP0
噂:ソニー、Incognitoとの関係を解消?
http://www.ps3-fan.net/2007/05/incog.html
ソニーは一旦「Warhawk」が完了した後に、そのIncogとの関係を解消するとの噂が現在
流れているようです。

 というのは、ソニーが最近のIncogのパフォーマンスに満足していないためなのだとか
。ソース元となっているThe Stupid Gamerはソニー内部からの情報、チームに非常に近
い第三者のソースとしてこの噂を紹介しています。
とりあえず公式からの発表ではありませんのでひとまず待ちましょう。
97名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 04:57:59 ID:XrYP5BVY0
>>31
ゲーム会社の目的は「ゲームを作ること」じゃない。「ゲームを売って利益を出すこと」だよ。
いくらお金をかけて大作を作っても、利益が出ないのでは、PS3・箱○で出す意味はない。
リスクを分散させる意味で、大手はPS3・箱○にもある程度力を入れていくだろうけどね。
比較的開発しやすい箱○で予算を節約して、PS3に劣化移植、というのが増えると思う。
98名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 05:09:30 ID:Phq/BVHg0
値下げしないと宣言する→サードが逃げる
値下げすると宣言する→買い控えが起こる

大根田の出した回答
       「答えられない」

まあ、しょうがないですな
99名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 05:28:21 ID:EM3JKqMW0
やはり魅力的なタイトルをファーストが作るってのが一番だろうね。
100名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 06:40:50 ID:xrFRNtGi0
101名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 06:59:27 ID:pTl/puzp0
じゃキラータイトルとしてガンダム無双につづく無双シリーズとして
「トロ無双」を大々的に発表で
102名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 07:19:28 ID:Vsia5IfT0
いや、「ガンダムといっしょ」のほうがマニア受けするのでは。
103名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 07:40:32 ID:XX1vZIEHO
順調に撤退中なのはソニーだった訳だけど
104名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 08:00:06 ID:Wwo3Y84s0
DSやWiiもいいんだが、箱やPSでしか出せないようなのもあるからなー
もう少し据え置き売れてくれるといいんだが・・・
PCは国内期待できねえしなw
105名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 08:06:36 ID:AQ/b/MDVO
据置 1.Wii 2.PS3 空気.Xbox360
携帯 1.DS 2.PSP

あんたの好みはこんなんかぁぁぁぁぁ
106名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 08:20:40 ID:9EpkCcSH0
>>101
それよりなにより「あぁ無常」
107名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 09:09:34 ID:x2WIIthD0
>>104
>箱やPSでしか出せないようなのもあるから

その需要が少ないからこその今この状況なわけで・・・
まあ、PS3はCD-ROM2みたく金持ちしかもってないものとして、
XBoxはメガドライブみたくコアファンしかもってないものとして、
細々と生きていけばいんじゃね?
108名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 09:15:42 ID:Jb9uvmUa0
>107
Duoが出るまで待ってから買ったな。
PS3は、今待ち。
109名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 09:31:22 ID:wI8TwYCH0
>>102
SDのアムロとシャアがガンダムの名台詞を交えながら、日々のニュースをつづっていくわけだな。
面白そうだが、ピンポイント過ぎる
110名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 09:32:08 ID:fTGo5tGg0
891 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/17(木) 09:30:10 ID:O2CdHs6W0
vgでも来たね
PS3四桁おめでとう

ttp://vgchartz.com/japweekly.php

PS3 8,872
111名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:02:15 ID:ssBG6JGd0
>>107
両方持ってた俺ですらPS3には食指がピクリとも動かないぜ。
112名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:11:21 ID:7S6quGzk0
>111
私もだよ何ででしょ
113名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:11:47 ID:x2WIIthD0
現状、PS3ならではなものって無いからねぇ
CD-ROM2は友達に借りてイースやって衝撃受けたもんなぁ
テレビの前にラジカセ置いて自分でサントラ作ったさw
114名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:20:38 ID:Eq42Riwh0
オレなんてCD-ROM2友達に借りてイースのソフトだけ購入してプレイ
したくらいの勢いだったな。
115名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:23:45 ID:s0gJeL7Y0
360が当時のMDやPCEの域に到達してない状況で
360以下のPS3なんか比べられたもんじゃない
116名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:26:01 ID:fTGo5tGg0
897 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/17(木) 09:33:27 ID:zNVXfb/w0
Software Totals: Console Week Total
DS 632,418 67,498,441
Wii 227,251 5,889,547
PSP 214,176 11,035,077
PS2 78,684 30,723,950

360 7,716 1,284,684 ←注目

PS3 7,441 1,185,948 ←注目

GBA 1,586 46,647,088
Total 1,169,272



ホントにソフトの売れないマシンだw
117名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:59:24 ID:0zzPAjWH0
>113-114
俺はそこまではやらなかったけどイースには衝撃受けたなあ
あれくらいの衝撃がBDにあればマニアハードとしての価値があるんだがPS3
118名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 11:32:07 ID:I/EJ9Lfx0
>113-114
イイハナシダナー

昔のパワフルなゲーマー武勇伝はホント聞いてて楽しい。
今と違って便利な物があまりなかったからそれがまた。
俺だってDQ3のラスボス〜エンディングをビデオに記録して
いつでも見られるようにしたっけなあ。
119名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 12:41:33 ID:jgGifwKP0
スパロボ64をビデオにとって見せてた俺の姿は永久に闇に封印しようと思う
120名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 13:49:35 ID:fTGo5tGg0
PS3、LittleBigPlanet(SCE)のキャラクター
http://www.jeux-france.com/images4_4_20242.html

おい…?
121名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 13:56:54 ID:ssBG6JGd0
これなんて中国の遊園地?
122裁判沙汰キタ━━━(゜∀゜)━━━━ !!!!!?:2007/05/17(木) 14:05:43 ID:v0Uz2le70
勇気あるなw
123名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 14:21:43 ID:wI8TwYCH0
>>120
なんだこりゃ。
企業間の仲が良けりゃジョークですむがなあ
124名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 14:29:56 ID:psUG/HA70
>>120
シャレになってないよそれw
125名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 14:38:40 ID:GWN3bzPs0
帽子のMは・・・
126名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 14:41:23 ID:ayaTyLHM0
マサオジャンプってのが昔あったな
127名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 14:57:45 ID:2kx0oYmn0
最近のソニーの広告戦略は、落ち目のアイドルが脱ぐのに似ている。
過激な事をしないと忘れられてしまうと、
ヤギの首をはねたり、色々やってるが裏目にしか出ていない。
128名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 15:02:00 ID:PqmbvzaV0
>>127
最後は犬屍人になるわけだ。
129名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 16:08:51 ID:pElgHXrB0
>>119
メガCDのシルフィードはビデオにとって友達のところに持って行ったぞ!
130名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 17:13:13 ID:fTGo5tGg0
(´Д`;)

146 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/05/17(木) 16:28:29 ID:9+Rx61cf0
昨日の説明会(これが真相)
機関投資家「PS3のタイレシオは?」
ソニー広報「PS2は2.云々(正確には答えず)PS3もいずれこの程度になるものと」
機関投資家「いやPS3のタイレシオは?」
ソニー広報「そのへんはご勘弁ください。」

ちなみに機関投資家はゴールドマンサックスの方でした。
131名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 17:33:18 ID:4kBQWsgLO
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0829/kaigai014.htm

[久夛良木氏] ある意味で(ゲームは)トリガーになると考えている。


クタ理論で、PS3勝つる(棒)

132名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 18:03:02 ID:QIeGAl/C0
>>127
そして最後には柏原芳恵みたいに極々小数のキチガイ信者がついて
細々と余生を送っていくのでは?w
133名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 18:13:51 ID:EM3JKqMW0
今のモー娘の方が近い気がするなぁ…アニメ主題歌やらアジア系入れたりとか
134名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 18:31:05 ID:ssBG6JGd0
どうでもいいがカシワバラヨシエとサカキバライクエはどっちがどっちかややこしい。
135名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 18:59:32 ID:CckjSzYN0
>>134

「空港でバイブ」が紅茶のおいしい喫茶店
136名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:55:18 ID:Le9Y1ZQo0
ミネリュウタとリュウライタ
137名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 20:23:59 ID:Bwny3Oqw0
>>136
リュウライタはゴリさん、ミネリュウタは逮捕されるチンピラ
138名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 20:40:09 ID:EM3JKqMW0
竜雷太はチュンソフトゲーでお馴染み
峰隆太は箱○ユーザー(らしい)
139名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 20:52:21 ID:bfpAy3Ep0
峰の息子でしょ?奥さんもやってるみたい
140名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 20:55:26 ID:9GZO24ym0
141名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 06:54:28 ID:M6m3tYJm0
http://www.jp.sonystyle.com/Palette/
ショッピング・パレットからのお知らせ
4月の特典還元日は、5/15・5/25の予定です。
プレイステーション・ドットコム・ジャパンは5月17日(木)をもって閉店しました。

まさかのソニー本体の方が撤退。
142名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 09:54:48 ID:YDpJspnX0
今朝テレ東にテクモの社長が出てたけど「XBOX360をメインでやっていくが
利益率が低すぎるのでライトユーザー向けやっつけお手軽ゲーを乱発して
小遣い稼ぎしまくる」ってはっきり宣言してたなあ
143名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 10:36:06 ID:TZP5HqF80
>>142
利益率が低すぎる本体を分かっててメインにってのもなんか凄い話だなw
144名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 10:47:58 ID:IfQdInzh0
他じゃ売れないコンテンツしか無いということなのか?他ではもっと利益率悪いのか?
単にMSから逃げれないだけなのかもしれんけど。
145名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 11:08:44 ID:bKtWDQBW0
>>142
ぶっちゃけすぎw
146名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 11:09:30 ID:5a3ChHtE0
メインのDOAや忍者からエログロを取ったら何も残らないからじゃね?
ハード性能云々ではなく360でしか出せそうにないし
147名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 11:22:24 ID:q+I+nr040
>>141
今後はPS.com補正が効かなくなると?
148名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 11:43:28 ID:YDpJspnX0
>>143-146
オンラインで回収するんだとは言ってたけどね
だからゲーム機ではXBOX360しか選択肢がないようだ

であと>>142の書き方はまずいんで若干訂正
×)ってはっきり宣言してたなあ
○)ってニュアンスのことをはっきり宣言してたなあ

さすがにやっつけとか小遣い稼ぎとかは口に出しては言わんw
(言葉を選んでも伝わってくるが)
149名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 11:46:57 ID:BrcbsJ9s0
アメリカみたいに日本でも箱が売れれば問題ないんだよ
ただ日本人はシリーズものしか興味ないアホばっかだから箱の魅力に気づかない
他人の持ってるものしか興味ない、自分で面白いものを探さない
他人と同じものを持ってないと安心できないっていうバカが多いからしょうがないな
AC6が箱にいったってだけでACシリーズで唯一やらないシリーズになりそうとか言って
即否定だもんな・・・バカすぎるよ
150名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 11:55:59 ID:M6m3tYJm0
北米こそシリーズ続編物ばっかりだぞ。特にX360。
北米の人間に言わせれば「日本は新しいゲームが沢山でて良いなあ」だってよ。
151名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 12:16:46 ID:F7k+baOq0
>>149
2行きざみで言ってる事が支離滅裂になってるぞ
152名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 12:21:23 ID:M6m3tYJm0
つーかエスコンなんてどの機種でやったって大して変わらないゲームだしなあ。

Wiiなら「Wiiコンをどう使ってくるか?」って興味はあるが、それ以外の機種で出たところで
大して新しい体験なんて出来ないだろうし。

「X360ならではの、X360でしか体験出来ないゲーム!」ってのがちゃんとあれば
そのアホや馬鹿もX360に目を向けるんじゃないかね?
153名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 12:35:42 ID:gkKceXag0
X箱でしか出来ない という不幸なゲームならあるがなw
154名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:05:18 ID:gZng181O0
LIVEは敷居があるおかげで穏やかなネットライフを送れるけど
敷居のせいでマニア以外には売りにならないし・・・
155名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:06:51 ID:LX1ueTlwO
>>152
グラフィックの凝ったゲームだと、360にしか出来ないゲームってのはそこそこあるでしょ
劣化移植を許すなら、PS3でも出来なくはないのだろうけど、
フレームレート半減とかアンチエイリアスをオミットとか、テクスチャの質を下げたり

あとは、オンラインを主軸に考えるとどうしても360になっちゃうでしょ、現状は
オンライン環境が、ユーザーの立場からもデベロッパーの立場からも整っているのは360だけだし

そんな理由でAC6は360に来たわけだし、ベガスのように画質もオン要素も360が上なマルチも出てきてる


>>153
一日GK乙
156名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:10:47 ID:gZng181O0
>>155
グラもネットも一部のマニアにしかウリにならないよ。
シリーズ信者でさえどうでもいいと感じてる要素だし。
157名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:15:58 ID:q+I+nr040
>>150
>北米こそシリーズ続編物ばっかりだぞ。特にX360。
>北米の人間に言わせれば「日本は新しいゲームが沢山でて良いなあ」だってよ。
妄想もここまで来ると凄い
158名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:24:28 ID:M6m3tYJm0
>>155
グラフィックが多少綺麗な所で、ゲーム性が変わる訳じゃ無いからなあ…。
それはマニアの世界でしかないし。

まあ、オンライン要素がメチャメチャ面白い、とかそういうことになっているのなら
それは明らかに差別化だしハードとしての売りになるでしょうね。
159名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:26:01 ID:JGOaWs+E0
制作費が高騰してるのに、客が少ないんだから
もうパッケージ販売だけじゃ元取れない、ってことだろうな。
箱やPS3じゃ、どこも隙あらばアイマスみたいな搾り取る商売してくるよ。確実に。

問題は、日本のメーカーはテクモと似たりよったりなことをどこも考えてるから、競争は激しいっつーことだな。
さらに問題は、WiiやDSにはお手軽ゲームを超真剣に作り、がっつり金かけてプロモーションしてくる
日本最大手のソフトメーカーが居座ってることだ。
160名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:39:38 ID:LX1ueTlwO
>>150
少なくとも360で人気を博したギアーズもデッドラもロスプラもシリーズ物ではないし
期待されているマスエフェクトもトラスティベルもバイオショックも続編ではないな
(バイオショックはシステムショックの流れを汲んでるが)


もちろん、続編タイトルも数多くあるわけで
ヘイロー、バイオ、フォルツァ、AC、などなど

バランス良く新規とシリーズが揃えてあるかと
161名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:40:17 ID:BrcbsJ9s0
>>158
俺はそう思ってるよ。箱はオンライン要素が売りだと
162名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:43:30 ID:7W7cFSm60
テクモは開発チームが箱○に入れ込んでるんだろうな。
北米市場とかDLコンテンツなんかチャンスはあるにはあるし止められないわな。
163名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:48:41 ID:Yxs1KLoa0
任天堂はGCでサードから逃げられたり裏切られたりがあったので、Wiiでは自社タイトルを
かなり増やしたみたいね。
今まで弱かった部分をサードに頼らず自社で補っていこうとしているみたいで、モノリス買収もその一環。
中小の開発メーカーが任天堂の下請けとして水面下でかなり本数を製作している。
164名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:48:41 ID:biIIQJQm0
>>142
あれか?
PS3では利益すら出ないって意味か?
165名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 13:48:48 ID:92VZZ+ya0
カプコンとかも追加マップで儲けてる時代だからな。
数が減るなら、コアからいっぱい取るしかないわな
166名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:49:42 ID:dcCW9vqn0
>>142
PS3のスルーっぷりがいいなw
167名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:52:54 ID:d51zR4TJ0
スプリンターセルの最新作はマルチやPS3独占よりもできる事が多いので360独占にしました><
ttp://www.360gameszone.com/?p=450
ってのはありますな。これを「360ならでは」と言えるのかどうかは分からないけど。
168名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:54:00 ID:JGOaWs+E0
オン要素は買ってからのプラスαにはなっても、買わせる動機にはあんまりならない。特に日本では。
箱の良さでもあり、逆に弱点でもあるんだろうけど、やっぱりPCのゲームとかぶってるんだよな。
ゲームの中身もそうだし、その他の要素なんか見ると、PCでのFPSオン文化の延長にあるマシンという性格が色濃い。
あえて極論するなら、Haloのために作られたマシン、という感じ。
169名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:54:50 ID:LI7Zeczm0
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                  PS3     360
Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)   

Spider-Man3          6.0(6.0)   6.0(7.0)

F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html
ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
170名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 14:03:53 ID:ocmN6UXs0
アイマスみたいにDLコンテンツを成功させると言っても
・良ゲー
・整備されたネット環境
・熱狂的なファン
・ユーザーを裏切らない仕事
・時流

これぐらい条件揃わないと大した成果は得られないと思う
アイマスは今までに無いタイプのゲームでアーケード版からの超アッパー移植
ニコニコ動画が流行った次期も重なって奇跡的だった
171名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 14:04:08 ID:LX1ueTlwO
>>162
箱系、というか欧米向け開発にいち早く着目してたチームがいたから
テクモは今も生きてられたというのはある

常にハイエンド機へ挑戦し、技術研鑽を怠らずにやってきてたしな

負けハードでも全力投球!のカプコンと近いものがあるのかな
こーいった開発者が主導権握ってるとこは、ハードの転換期に強い
素地が出るからな
172名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 14:13:36 ID:q+I+nr040
AC6はグラが綺麗になってネットに対応するだけでなく、次世代機になってゲーム内容も拡充してる
箱○のLiveは単にネット対戦ツールではなく、実績やフレンド機能がハードで提供される利点がある
173名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 14:14:43 ID:wLElPEpz0
>>171

テクモの基礎技術や適応力は下手したら国内一だと思うけどな、開発機材を揃えられたのは
他サードに較べて圧倒的に遅かったのに、来月には旧箱の改良版とはいえ一応PS3ソフト
を発売できるほどなんだし。会社の規模はテクモより大きいのに泣き言しか言わない自称
大手サードが多すぎだよ。
174名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 14:47:09 ID:M82oZ8aS0
DSの画面はよく見慣れてるからニンジャガDSの凄さはよくわかる
175名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:33:54 ID:tHdwVkif0
176名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:11:05 ID:plRucwv60
>>165
ガチャフォースの追加機体とか追加ステージがあったら確実に散財するだろうなぁ…
まあありえませんがorz
177名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:45:00 ID:IfQdInzh0
>>175
応援団もEBAも来ませんw
178名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:30:36 ID:JGOaWs+E0
今朝のジャムおじさん(テクモ社長)によると、
ニンジャガΣは100人で2年かけて作ったそうな。
PS3にはテクモ本気ですよ。
179名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:39:38 ID:O5Y/XYYA0
180名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:50:07 ID:QDsMznXq0
そもそも本気なら新作出すだろ
181名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:54:06 ID:GDVKfZqs0
小遣い稼ぎ発言はDSに対してだろうからな
182名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:59:18 ID:3Rc1lFk80
これから先の輝かしいPS3ソフト発売ラインナップ

05月24日 [洋物][マルチ]NBAストリート ホームコート
06月14日 [洋物][マルチ]コール オブ デューティ3
06月14日 [国産][移植]NINJA GAIDEN Σ
06月21日 [国産][SCE]FolksSoul -失われた伝承-
06月28日 [洋物][マルチ]マーベルアルティメットアライアンス
06月28日 [洋物][マルチ]レインボーシックスベガス
06月28日 [洋物][マルチ]デフジャム:アイコン
07月05日 [国産][SCE]ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原
07月05日 [洋物][マルチ]ブレイジング・エンジェル
07月26日 [国産][SCE]みんなのゴルフ5
07月26日 [国産][マルチ]湾岸ミッドナイト

PS3を買わないとプレイできない独占タイトル

06月21日 [国産][SCE]FolksSoul -失われた伝承-
07月05日 [国産][SCE]ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原
07月26日 [国産][SCE]みんなのゴルフ5

\(^o^)/オワタ
183名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 23:26:21 ID:UpFSkVVH0
>>182
アフリカを忘れてるぞ。

値段が約1万円wwwww
184名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:31:18 ID:Hg7L4e+90
ついこないだプランナー募集してたアフリカが
年内に出せるのか?
185名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:36:15 ID:HUWElF1+0
プランナーがいないとどういうゲームにするかすら決まらないのに
それで年内に出すなんて突貫工事もいいとこだな
186名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:52:05 ID:AumG8zW90
何も決まってないのにテキトーにタイトルとイメージムービーを流したアフリカ
詐欺じゃね?
187名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 23:59:02 ID:IfQdInzh0
>>186
そもそもゲームにする気がなかったのではないかと。
188名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:20:55 ID:bknzaQNK0
株主総会でPS3撤退を公式に表明するサードが続出する。
コ×ミはもう撤退って話だ。
189名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:49:50 ID:aCw7mgb30
>>178
2年前ねぇw
そのころはバリバリDOA4開発中だったわけで。
190名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:58:31 ID:hQ6EQv5IO
>>129
俺はFCのカイの冒険をエンディングまで録画し、そのテープをドリマガ編集部に送った事がある

因みにテープと一緒に図書券1000円分送られてきたよ


まぁ本に載った画面の写真は一枚だけだったけどね…
191名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:06:32 ID:5uj7QQJO0
>>190
ドリマガっていい編集部だなあ
192名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 02:30:39 ID:cc2abEsn0
【wii】
07.26 Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!! コナミ ←国内サード
07.26 ジグソーパズル きょうのわんこ ハドソン ←国内サード
07.26 しゃるうぃ〜☆たころん コンパイルハート ←国内サード
07.26 ギルティギア イグゼクス アクセントコア セガ ←国内サード
07.26 機動戦士ガンダム MS戦線0079 バンナム ←国内サード
07.26 ぷよぷよ! セガ ←国内サード
07.19 実況パワフルプロ野球Wii コナミ ←国内サード
07.19 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! ハドソン ←国内サード
07.12 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スクエニ ←国内サード
06.28 ドンキーコング たるジェットレース 任天堂
06.21 Go!Go!ミノン サクセス ←国内サード
193名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 02:32:12 ID:cc2abEsn0
06.21 はじめの一歩 レボリューション AQインタラクティブ ←国内サード
06.14 ネギま!?ネオ・パクティオーファイト!! マーベラス ←国内サード
06.07 牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス ←国内サード
06.07 パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド ディズニー
05.31 バイオハザード4 Wii edition カプコン ←国内サード
05.24 実戦パチスロ・パチンコ必勝法!
    Sammy's Collection 北斗の拳 Wii セガ ←国内サード
05.17 マーベル アルティメット アライアンス インターチャンネル
05.17 名探偵コナン 追憶の幻想 マーベラス ←国内サード

長すぎて送信できなかった
194名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 02:49:15 ID:o2SrC/aj0
>182
このキラータイトルを忘れてますよ。

05月25日 [国産][SCE]ぽちゃぽちゃあひるちゃん

すごいなあPS3わ
195名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 02:57:04 ID:Ndq9W4FI0
まさかアノ任天堂がソニー陣営から撤退するなんて…
196名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:47:55 ID:drRwElzx0
あひるちゃんみたいなゲームはあってもいいと思うけど、他にゲームが無い中で出してもダメでしょ
沢山ゲームがある内の一つみたいな感じなら良かったのにね
197名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:49:20 ID:cjahPGBD0
SCE的にはそうするつもりだったと思うよ
本来なら今頃これでもかとソフトをリリースしている筈のサードが
何故か全然ソフトを出してくれなかっただけで
198名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 04:34:23 ID:F1X1VLZE0
俺がPS3ユーザーで遊ぶゲームもなくウズウズしてる時に
ぽちゃぽちゃあひるちゃんなんて出されたら、多分切れると思うけどなぁw
199名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 05:19:56 ID:CL3CrXdP0
>>189
ニンジャガΣは板垣と別チームの仕事らしいから、PS3研究専用人員に
100人割り当てていたってことじゃないかな。
200名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 05:37:52 ID:zbfqcyoE0
>>199
その研究、無駄になりそうだな・・・

そう考えるとゲーム出す前に撤退したって何らかの損は被ってるんだよなあ。
201名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 07:25:11 ID:tNCmnW2w0
あひるちゃんってPS2の映像か何かでなかったっけ?
202名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 08:12:29 ID:MLVEi8Oo0
またソニー信者の掌返しが見られそうだな。
お前らは、ぽちゃぽちゃあひるちゃんがやりたかったのかって話で。
203名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 09:18:57 ID:FYfuA0H50
PS3の性能とSCEの技術が高度に融合したのがあひるちゃんですよ。
204名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:13:54 ID:ED2b6VAn0
>>198
かつて時オカ以前の64ユーザーが通った道だ
問題はない
205名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 10:55:19 ID:vwd6RaOM0
>>204
それが問題ないといえるには
これから時オカ級のソフトが出なければならん
206名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:25:31 ID:cRF/mJz90
>>201
PS3の技術デモとして公表されたことがあるらしい
まだ発売前のイケイケ状態のころ……あの日々がなつかしい
207名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 11:47:52 ID:KdAWCZtP0
>>206
デモ映像すらゲームとして販売しなくてはならないとは。
崖っぷちだな。
208名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:05:00 ID:0pHhlg4j0
気が付けば、腰ぎんちゃくもコバンザメも居なくなっていた事について…


ついてッ・・・!!
209名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:09:16 ID:YSvxKDfM0
あひるちゃんは現状ラインナップではじめて欲しいと思ったタイトルかもw
PS3発表会にいたあひるちゃんだよね?
210名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:22:08 ID:QrLez3Y60
これからPSW住人は、あひるちゃんを宣伝するのかな。
211名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:28:30 ID:tNCmnW2w0
いや、PS2の技術デモでなかったっけ?
お風呂にあひるのおもちゃが浮いてるヤツ・・・
212名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:28:38 ID:jcbScrCC0
>>210
そう言えばあひるちゃんには未だ「さあ震えるがいい」のコピペが出てきてないな。それとももう有るのかな?
213名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 12:35:51 ID:pEzuZ1yc0
>>211
PS2のデモであひるが一匹だけ浮いてて、PS3のデモであひるの数が増えてた、100匹くらい。
214名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:05:20 ID:Jn50w2qo0
PS2&PS3共にデモを作ったのはQゲームズ。
FXチップ&初代スターフォックスを作ったアルゴノーツの残党の会社。

そんなQゲームズがまさか、フォックスでDSにナムコ的「爆撃」をしかけるとは誰が想像出来ますか?
215名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:13:36 ID:PmcpwtOy0
あひるちゃんは欲しいな。ハードを持ってたら絶対買った。
216名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:15:21 ID:jcbScrCC0
> PS3のデモであひるの数が増えてた、100匹くらい。

任天堂がGCのデモでやったマリオ256のパクリだなあ。
217名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:59:13 ID:yiYP5tjvO
360にもぽちゃぽちゃあひるちゃん欲しいなぁ。

広大なお風呂に世界中のLiveユーザーが接続して、ボイチャしながら一緒に泳いだり時には競争したり。

ぽちゃぽちゃあひるちゃんUnlimited…
218名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:13:42 ID:CL3CrXdP0
>>217
>広大なお風呂に
それはもうお風呂じゃなくて海では。
219名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:26:10 ID:gGkwp3Gp0
海にあひるがおりますか?
いはしませんよ
220名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:31:48 ID:zbfqcyoE0
PSWならいてもおかしくないのかも知れませんぜ。
221名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:11:05 ID:t0jMs4fp0
>>219
あひるそのものは海にはいないが、その仲間に海ガモ類と言うのが実際にいる。
222名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:17:18 ID:JeG46EFJ0
>>217
巨大な温泉テーマパークを連想した
223名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:27:59 ID:ED2b6VAn0
>>214
あれは爆撃ではなく単純にゲーム作りが駄目だっただけでは
テンポを良くすればコンセプト自体は悪くないと思う

問題は「それをスターフォックスでやるな」という事くらいで
224名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:38:54 ID:DxOmAtNk0
ソニースタイルが脱P

ttp://www.jp.sonystyle.com/Palette/
>>プレイステーション・ドットコム・ジャパンは5月17日(木)をもってショッピングパレットによるサービスを終了しました
225名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:42:23 ID:PNza9b1O0
>>214
ナムコと同列に並べるほどひどかねえよ。
226名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:47:32 ID:KdAWCZtP0
>>216
で、実際のゲームになるとその10分の1しかアヒルが出ないといういつものクッタリ
227名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:49:46 ID:FYfuA0H50
>>212
どっかで見た覚えがある。
ゲハの職人は仕事早くて感心するぜ。
228名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:50:05 ID:YSvxKDfM0
>>226
なんという予言w
229名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 16:11:16 ID:uYtWa6mi0
ソニーゲーム撤退は想像以上に早期に執り行われるかもしれんね。

来月は各社株主総会だし…ワカルネ
230名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 16:34:15 ID:wLEf1Bp00
>>226
そうだね。GTHDコンセプトも単走だし。
231名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:40:55 ID:5uj7QQJO0
何かPC-FXの再現みたいになってきたなあ・・・
あれも開発費がかかりすぎるのがネックじゃなかったっけ?
(まあそれ以前にゲームと呼べるのか微妙なソフトばっかだったが)
232名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:51:09 ID:Jn50w2qo0
FXには同級生2のPC・コンシューマ含め唯一の「18禁フルボイス版(まぁ、Hシーンで音声無しだから厳密にはフルボイスじゃないが)」があるw
18推のサターン版の方が画質・演出・名曲のED等で上を行ってるが、それでも存在感はあるw
233名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:54:20 ID:Jn50w2qo0
追記・サターン版にはHシーンで音声での軽い喘ぎもあるな・・って誰も聞いてねぇよw
234名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 17:59:09 ID:5uj7QQJO0
>>232-233
Hゲーマー乙w
235名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:04:27 ID:sVkmadjd0
それで結局会社ごとやばい所まで逝ったんだよね…
何時までたってもエロゲはやっぱり外野でコンシューマのことを考えてない。
236名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:15:52 ID:5uj7QQJO0
本当にPS3とPC-FXはダブるわ
・競合機種より高い
・他機種より先行できず(64よりは早かったが)
・ムービー垂れ流しゲームが売り
237名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:17:59 ID:jcbScrCC0
>>236
FXのはムービーではなくアニメだ。アニメだったから他の機種より余計にお金がかかったんだよw
だからFXのゲームは「アニメ垂れ流しゲーム」と呼ぶのが正しい。
238名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:41:09 ID:xGI3jYcb0
>>237
当時のNECの社チョー曰く

「ポリゴン?そんなもんは、動きの絵をアニメーションで用意すれば問題ないですよ」

と言い切ったからな。
239名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:11:45 ID:l3aHNuYF0
>>234
なんという新鮮な響き
240名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:34:06 ID:g+MutLvr0
>>238
でも、ソニーと比べると、なんか漢気を感じる発言……のような気がするw
241名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:38:23 ID:gGkwp3Gp0
当時の性能で3Dやるほうが無謀だったと思う

最低でも64+拡張メモリくらいは欲しいし
やっぱDCくらいの性能じゃないと絵にならない

ベイグラやロックマンDASH2みたいな映像も
嫌いじゃあないんだけどさ
242名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:41:38 ID:KdAWCZtP0
>>238
中本部長だろ。
243名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 20:52:32 ID:5uj7QQJO0
>>238
でもセガサターンも最初はポリゴンなしでいく予定だったんだから
PC-FXの設計思想もおかしくはないでしょ
ただ発売時期が遅すぎた
PSとほぼ同時期の発売となってはポリゴンなしのマシンはきつすぎる
244名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:04:35 ID:KLznoxZr0
SSもPSも初期の絵は本当にどうしようもなくショボかったからなぁ。
任天堂はハナからマリオ64なんて怪物出してきたけどそりゃあ出遅れる罠。
245名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:04:44 ID:Jn50w2qo0
FXの思想というか、そもそもハドソンが独自に作った「モーフィングが売りw」の糞基盤をNECに押し付けたんだろ?w
246名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:09:06 ID:zbfqcyoE0
いやー、話題逸らし大成功ですね。
247名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:10:59 ID:YRQRbG2X0
ハード別ソフト販売割合
(集計期間:2007年4月23日 〜2007年5月6日)
DS 62.8%
Wii 19.1%
PS2 11.1%
PSP 4.3%
その他 2.8%
248名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:22:32 ID:5uj7QQJO0
>>246
お前浮いてるぞ
249名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:33:15 ID:hJYJ1U/Z0
たまに出てくるPS3が○○と似てるって話を見るといつもその相手の方が可哀想だと思う。

PC-FXにはゲームに対する情熱があったよ。
腐れスパコンと一緒にするなんてとんでもない。
250名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:35:11 ID:KLznoxZr0
3DOは的確だと思うがw
251名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:38:15 ID:077NfMew0
>>247
DSとWiiで81.9%。
完全復活したな任天堂。
いや、自社ソフトが上位独占だからSFC時代以上か。
誰がなんと言おうとPSWは冬の時代が到来したわけだ。
252名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:40:44 ID:MLVEi8Oo0
>>247
PS3ってその他なわけ?
エトセトラってヤツ?
253名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:40:56 ID:F1X1VLZE0
PS3は「大きすぎる」と、パラッパクリエイター松浦氏
>また、同氏は現在Wii用ソフトを検討しているとも話しており
>さらに、「非常にカジュアルなワンボタンゲーム」にも取り組んでいることを明らかにしています。

http://www.ps3-fan.net/2007/05/ps3_99.html
254名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:45:49 ID:e1slnvSf0
PS4がNDSに対応すればおk
255名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:58:06 ID:i1Dqbpo4O
FXはルナドンやチームイノセントが地味に遊べた
256名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 22:02:51 ID:qQZOqQJU0
>>243
>でもセガサターンも最初はポリゴンなしでいく予定だったんだから
ホントか?ロンチでバーチャ出たのに?
257名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 22:06:14 ID:mJJs3Xox0
32ビットCPUを2つ搭載して64ビット級と言い放ったSEGAを
私は信用しない
258名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 22:23:09 ID:GiLu1tl/0
>>257
あの当時ゲーム機にデュアルプロセッサー構成ってのは
64ビットCPU搭載よりも価値が高いと思うがな。
259名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 22:35:03 ID:gFXRyA/70
>>243
エンジン互換無しが一番駄目だったな
財産を切り捨てるわ某3で釣ろうとするわ悪質
260名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 22:37:58 ID:JeG46EFJ0
>>259
当時は互換なしが一般的だったんだし仕方ないだろう
というか、互換があってもダメだったと思うぞ
261名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 22:42:31 ID:gFXRyA/70
いやエンジンはスパグラやスーオパーCDROMように
「互換させつつパワーアップ」路線だった
当然次世代機でもとりあえず互換はつけると思ってた
まあHuカードはきついかもしれないけど
262名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:21:37 ID:WA6YHGk10
>>25
DUal CPUと宣伝しとけばよかったのにな 当時はわかってもらえなかったのかな
263名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:27:43 ID:IXE+ias40
って言うかNECも技術は凄いけどあんまり売れてない&儲かってないからなあ…
264名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:28:50 ID:Bwd/Yxgo0
PC-FXってスパグラに動画機能つけただけのしょっぺぇ性能なのに
なぜエンジンの互換できなかったんだろ。
265名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:29:56 ID:B4Krstk+0
>>260
セガのハードはそれまで互換性あったぞ。
駄目だったと思うのは同意だが
266名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:30:10 ID:RhljVj7o0
>>257
DCの128ビットも32×4じゃなかったか?
267名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:31:26 ID:qB7+UR5u0
サターンってある意味coreduoだもんな
今ならすげーって言われるかもな
268名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:36:06 ID:JeG46EFJ0
>>267
それを全く気にせずソフト開発できるベースがあれば凄かっただろうけど
非常に扱いにくいのでは全く意味が無い
269名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:54:45 ID:NOACI6250
>>264
PC-88と98みたく二本柱でいくつもりだったのかも
んで、時に応じて98DO的なものを導入とか
ま、実態は88MCのようなありさまでしたと

分かる奴だけ分かれ
270名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 00:59:54 ID:9MbE6CuP0
PS3は88VAみたいなもんか。
88互換は怪しかったし、敵にはX68とタウンズがいたし。
271名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:11:36 ID:5v5x9QkC0
>>261
僕も互換機能はつけるべきだと思ったわ
PC-FXの発売を前倒しにしてアーケードカードと同時期にしていたら
PCエンジンユーザーをもう少し移行させられたんじゃないかと思う

ソフトについてはPCエンジンから引き続きアーケードの移植路線継続で
よかったと思うし他にイースやザナドゥの約2MBメモリ対応リメイクも
悪くないと思う

NECアベニューのアニメ特化路線がメインになったのは大失敗だった
(それでハドソンもさっさと撤退しちゃったんだし)
272名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:14:25 ID:5v5x9QkC0
>>265
MDのマークIII互換機能はもったいなかったなあ
せっかくMD内部のZ80で動作させることが可能だったのに追加アダプタが
高いし売ってないししかもFM音源に対応してない
まあ確かにマークIII(以前)はマイナーだったが互換性を図るシステムが
中途半端だったのはいただけない
273名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:17:16 ID:5v5x9QkC0
>>270
88VAは実に中途半端なマシンだった
グラフィックは綺麗だったんだが(神羅万象とか凄かった)アクションとかは
X68kに全く敵わないんだよなあ
274名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:21:58 ID:0QMKZWkX0
>>270
PS3=88VA
Wii=X68K
360=TOWNS

こうか?こうなのくぁ〜〜〜!!!1111
275 ◆XcB18Bks.Y :2007/05/20(日) 01:23:21 ID:nNGGY46l0
>>256
『セガサターンマガジン』
(といっても『BEEP!メガドライブ』が『セガサターンマガジン』改題する前に出た別冊)
で開発者が語っていたと記憶してます.

当初は究極の2Dマシンにすべくメガドライブの10倍の性能を目標にしたが
アーケードの自社3Dゲーム(※おそらくバーチャレーシング)がヒットしたことで3D機能を追加したと.
(他社…おそらくPS…の動向も理由に挙げていたような気もします)
276名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:47:58 ID:6WILonMr0
>>274
PS3=88VA
Wii=win3.1
360=TOWNS

こうじゃね?
277名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 02:23:29 ID:VG4TVgMV0
>>275
俺もサターンとPSが発売前のころに、各ゲーム機の解説をしていた本で
そんなことを、サターンの開発者が言っていたの呼んだことを思い出した。
サターンの次でポリゴン表示機能を付けるつもりだったのを、PSの発表会で
ポリゴンを見せ付けられて、あわててチップを作って乗っけたみたいな事が
書いてあった。できたチップの性能が思ったより出なくてSH2を2個乗っけた
とかも書いてあったような記憶がある。
278名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 02:25:36 ID:qQwHKL9q0
PS3=PC98
Wii=ファミリーコンピューター
360=DOS/V
279名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 02:36:05 ID:VKHCMUC50
それをいうなら、

PS2=PC98
PS3=PC98NX
280名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 03:02:44 ID:rcD/dkU30
>>274
PS3=TOWNS
Wii=88VA
360=X68K

実性能比較ならこれがしっくりくるかと。
281名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 03:45:15 ID:0OnenB5Y0
ダックをハントしよう、Detn8「アルティメット・ダック・ハンティング」
http://www.nintendo-inside.jp/news/206/20675.html

なんだか絶妙なタイミングとタイトルだなw
282名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 08:33:27 ID:1SJ4d1/T0
88VAユーザーを苛めないでくれ…。
あれは88の皮をかぶった98だったんだ。
実際、低性能な98にスプライト機能とBG画面のレイヤーを追加した
だけのような機種だった。
283名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 08:35:55 ID:1SJ4d1/T0
自分で書いて気づいたが、そうなるとやはりPS3は88VAだな。
PSの皮をかぶっているがアーキテクチャがまったく異なるので互換性に
問題あり。そして88VAが98のソフトをかなり遅く実行できるように、
PS3もLinuxをかなり遅く実行できるPCなわけだ。
284名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 13:47:28 ID:PWWshD4r0
脱P→Wii

・RPG K
・RPG T
・RPG S
・RPG W
・RPG Z
・SRPG F
・SPORTS W
・ACTION G
・ACTION M

AND MORE…
 
285名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 15:32:26 ID:FEGOfDMw0
ついにぽちゃぽちゃあひるちゃんのCM登場
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_psn_store_new.asx
286名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 15:50:05 ID:RvWF16w70
最後にコケてるあたり、実はSCEも現状が分かってるんじゃなかろうか。
287名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 20:21:06 ID:s7lkll9C0
>>280
それはTOWNSに失礼だろ・・・
98で出てるゲームがTOWNSに出たらほぼ完全版になってたし
288名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 21:21:34 ID:6WILonMr0
うははははw

290 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 21:10:06 ID:cxDvP1FJ0
価格も決まり発売日も迫るWiiとPS3、あなたは年末にどちらを買う? (協力:ファミ通ゲーム白書編集部)
ttp://quizzes.yahoo.co.jp/quizresults.php?poll_id=3524&wv=1
   
                                 (2006年09月26日より 計243315票)
 
もちろん両方買う  ||                               2%    3468票
 
PS3を買う      |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||  96%  232908票
 
Wiiを買う       ||                               2%    3471票
  
まだ様子を見たい ||                               2%    3468票



まさにノイジーマイノリティの例
SCEはこのアンケート見て「勝つる!」と思ったんだろう
289名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 21:30:03 ID:rLgHvuFg0
>>288
ゴミ痛のポエム見て本気にする知的障害者っているのかな?
290名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 21:31:43 ID:JZakmhBR0
>>288
それ最初にXBOX360の選択肢もあってVIPPERとかが乱入、結果XBOX360の圧勝。
リセットしたらGKの組織票が入って祭りになったアンケートじゃね?
291名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 21:35:21 ID:FEGOfDMw0
それ確か、最初360が選択肢に入ってて結構360に票が入ってたのよ。
そしたらなぜかリセットされ、360が選択肢から消えて仕切り直しになった。
ざけんなPS3に入れりゃーいいんだろペッ、その他の選択肢は数揃えてやるよ、で
その結果になった。
292名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 21:41:07 ID:NkuCcc9J0
>>289
ゲームの情報源がファミ通だけの奴なら本気になる奴いてもおかしくないだろうw
293名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 22:38:06 ID:rLgHvuFg0
>>292
たしかにw
294名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 00:23:54 ID:WqgvqZsF0
>>292
それ3年前までの俺。ネット始めるまではヒゲに洗脳されていた。
それまではクロレビの点数は絶対的な評価だと思っていた。
ゲハを見つけたときはすごいショックだった。
でも、そのおかげで情報を立体的、俯瞰的に判断する能力が身についたよ。
ネットにこそ嘘が多いからね。何も考えずに与えられた情報を信じるだけの人間はバカを見る。
295名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 00:40:34 ID:MRgf4YXL0
ネットは嘘が多いんじゃなくて
価値観の違いが大きすぎるだけなんだけどね
自分と違う考えだから嘘ってw
296名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 00:48:01 ID:dZ9vNcS40
FF13もMGS4もPS3独占!なんだかんだで最終的にはみんなPS3を買う!←ゲハでよく見る嘘
297名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 00:51:57 ID:AeATb1Xf0
                      ___
                    /ノ^,  ^ヽ\
DSL 163,785            / (○)  (○) ヽ  ぎゃっはっはww
Wii 52,544            / ⌒(__人__)⌒::: l  ぷれすて3?捨てちゃってよww  
PSP 34,433      ⊂ ̄ヽ_|   |r┬-|    |    
PS2 10,414       <_ノ_ \   `ー'´    /
PS3 8,839  ←         ヽ       ⌒,
Xbox360 2,105         /____,、ノ /
                  /    (__/
                 (  (   (
                  ヽ__,\_,ヽ
                   (_/(_/
298名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 01:01:29 ID:iSMjVSAm0
ファミ通しか情報源がないような情報弱者はPS3買ってもしかたない
299名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 01:03:14 ID:RUPMYayk0
とりあえずAAAはPS陣営と心中希望だったな
300名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 01:12:11 ID:GtfizPwU0
AAAはMSのRPG作ってるぞ。
301名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 01:24:22 ID:2hihF63k0
インフィニットアンディスカバリーだっけ?
302名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 01:38:46 ID:MRgf4YXL0
なにやらアイディアファクトリー臭がするな
303名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 01:43:52 ID:2hihF63k0
縁起でも無いことを
304名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 09:45:33 ID:WqgvqZsF0
>>295
いや、思いっきり嘘が書いてあるよ。ネット人口は多いから嘘吐きだっている。
すぐばれるようなのから、巧みなものまで色々。
だからすぐには信じず、ググって調べたり、特に気になることは
新聞や百科事典や参考書まで引っ張り出して調べる。なるべく先入観は捨てて。
305名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:19:09 ID:OrzirB5k0
AAAってMSのとスターオーシャン4の2ライン同時に作れるのかね?
MSの終わってから作るから、SO4はプラットフォーム未定だったりして。
306名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:20:23 ID:OrzirB5k0
ちょw IDがOrz
307名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:04:00 ID:BZYTRuqY0
>>304
嘘なんてつくつもりのない、
真面目に考えて書かれたであろう
「些細な」嘘さえゴロゴロしてるからたまに困る。
308名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:08:02 ID:0V7CM7y20
どことは言わないが他社制のレースゲームの画像を自社のゲーム画像のように使った会社もある品
309名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:26:47 ID:WJLMZVlu0
知識を間違って覚えてるのに、己が知識に疑いもなく語る奴もいるし。
オレとか。
310名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:47:00 ID:FCMEu2G90
嘘かどうかは関係なく、
真偽は自分で調べて判断するようになればいい
311名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:07:43 ID:uRSLZGJL0
嘘を嘘と承知で、敢えて信じる余裕が欲しいものデスね…
312名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:12:58 ID:w91O7C730
>>288
vote script
313名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:32:28 ID:UQb0PCxO0
あたらしく撤退するところ最近ないの?
314名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:41:39 ID:ojh+8XUsO
ほとんど残ってないからね
315名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:49:55 ID:wOUVXoQA0
セガはPS3を全力で応援してるよ!
Wiiで出たソニックの方が面白いけどね!
316名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:56:03 ID:wJlDgkP00
クラッシュバンディクー、マルチで発売
ttp://www.xboxic.com/news/2934
ttp://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=4647

4月にBlockbusterのデータベースにクラッシュバンディクーが発見されていたが
本日、Sierra Entertainmentから正式発表があった。
Crash Bandicoot:Crash of the Titans.
2007年秋発売
360, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, and the Game Boy Advance.

 ※PS3が無いw

敵をのっとる能力、アクションコンボやオンラインCoopなど新たな要素があるという。
317名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:59:08 ID:jemIN1QO0
>>315
セガって人が良いというのかなんというのか…DCの恨みなんかないのかね?
商売になるならありだろうけどこの段階でも蹴ってないんだから仏様みたいだよ
318名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:16:38 ID:DU9O6IVA0
>>287
そうかな?
ネイティブ動作の386やCD-ROMを標準装備した所なんか
PS3のCELLやBDドライブと似てるんだけどな。
一番ショボイ88VAがWiiに該当するのも当たり前だし。
CPUがトロくてスプライト+BGが優れている点から
なんかX68=360という感じだし。

319名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:25:30 ID:DU9O6IVA0
>>282
88を16bit化+スプライト機能追加。
俺的にはこんな印象だったな。
グラ性能はPC-ENGINEよりも下だったし。

実際、88VAのR-TYPEもかなり酷い出来だった。
映像の綺麗なSEGA MkV版という感じ。
320名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:40:51 ID:k29BQ/wI0
MSX版R-TYPEを思い出すな。
あれも凄い事になっていたぞ。なぜ敵にスプライトを使わないのか不思議で不思議で。
まあ、それでも再現しようとした気合は買うけどさ。
321名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:56:49 ID:R/SQacoK0

88VAの
神羅万象の曲は最高だった…
322名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:10:19 ID:X4Zl2/0w0
>>316
クラッシュバンディクーは版権がコナミに移ってからGCとかDSがメインになってるぞ
323名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:27:08 ID:FtF6sGDl0
>>319
アーキテクチャは98なんよ、あれ。
88VAの基本OSは(まぎらわしいことに)PC-Engineと言うんだけど
これほとんどMS-DOS2.0のNEC製カスタマイズだから。
実際、98のDOSソフトにパッチあてて88VAで動かせることもあったし
98用の拡張ボード(Cバス用)で88VAに流用できるものもあった。
324名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:51:51 ID:JvRX5efz0
>>322
コナミが版権を取得する頃(4から)は主要スタッフも抜けてどうでもいいゲームになっちゃったけどな・・。
3は個人的には本当に面白かった。
325名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:34:04 ID:WJLMZVlu0
>>317
たんにセガって高性能ハード好きというか。
癖の強いハードが好きなところあったから、PS3にそのにおいをかいでついてっちゃた、てへ☆みたいな感じなのかもしれんぞ。
326名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:41:10 ID:OfEM4hpMO
>>317
本当だね。
PS3と360で同じソニック出しつつ、
さりげなくPS3版のほうが低クオリティーだったり、
傾き検知コントローラー対応のソニックはWii用しか出さなかったり、
やっとPS3用の新作を発表したと思ったら、
どんなハードでも出せそうなサウンドノベルだったり…


「PS3じゃ、この程度が限界なんだよなぁw」
と、五大陸に轟きわたる大声で
つぶやくセガの姿が目に見える様だ。
327名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:56:22 ID:DU9O6IVA0
>>323
いや、内部アーキテクチャがどうこう以前に
ホビー路線である88のあくまで上位版という認識を当時したという事。
ビジネス色の強いラインナップの中でかなり浮いてた存在だったし。
328名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 20:18:51 ID:7xIonJjK0
まあPS3に入れ込んで一緒に自爆しちゃったら
何のために自社ハードを捨ててソフトオンリーになったのか分からないからな
見切りは早いのは当たり前と言ったら当たり前
329名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 20:35:30 ID:/mL8EYce0
>>326
ソニー = エリー
任天堂 = レオ
MS = フカヒレ
セガ = よっぴー

こうですか? わかりません?!
330名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 22:51:59 ID:/XBwkfY70
>>326
>PS3と360で同じソニック出しつつ、
さりげなくPS3版のほうが低クオリティーだったり、
傾き検知コントローラー対応のソニックはWii用しか出さなかったり、
やっとPS3用の新作を発表したと思ったら、
どんなハードでも出せそうなサウンドノベルだったり…

イイ復讐の仕方だなw
331名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 22:53:17 ID:Exncq+uV0
337 :名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:43:07 ID:7dygIoDY0
社員にネズミ逃げかまされて
一から人材募集ってレベルじゃねーぞ

「グランツーリスモ」新作スタッフ募集
ウェブ製作
HTMLコーティング
ネットワークエンジニア
ソフトウェアエンジニア
モデリングアシスタント
グラフィックデザインアシスタント
http://www.polyphony.co.jp/
332名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:32:29 ID:6tbqX3BP0
まさに音速のごとき逃げっぷり
333名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:42:22 ID:Exncq+uV0
ぼちゃぼちゃあひるちゃんレビュー 2.9点(10点満点)
http://ps3.ign.com/articles/781/781888p1.html

>Terrible(猛烈に酷い)

レビューした人のコメント

無料だとしても、アヒルちゃんはとても少ない支払いのための、とても大きな投資であろう。 

めんどうで、単調な双方向性で、ゲームは殆ど完全に楽しみが欠けている。 なぜなら駄目なデザインチョイスと私たちが今まで見てきた中で最悪なSIXAXISの支援だからだ。 

絶対に避けて 
334名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:52:37 ID:1RWldh6R0
>>331
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 07:27:35 ID:qBRJjoMp
>>566
内部がかなりグダグダなんだろ。
話によると、昨年E3前まではPSP版の開発をしていたそうだ。
そこにクタがやってきて、E3向けにPS3用のプレイアブルデモ作れと言ってきて、
PSP開発そっちのけで全員がGTHDに。
E3終了でようやく解放され、またPSP版を作っていたら夏に再びクタが現れ
「これ(GTHD)をPS3のロンチで出そう」と無茶苦茶な事を言いだし、その日から過密スケジュール開始。
当然時間も人員も足りず、つぎはぎだらけのGTHDに山内自身も「こんなの完成するわけない」と思い
雑誌のインタビューで「課金地獄」を語り始めた。
TGSでの未完成ぶりを見ればそれも納得。
もちろん納期は守れずロンチ発売はできなくなったが、それどころか年内も無理だろうとなり、
最終的には無料配信という形で終結。
しかし、その間の超過密スケジュールと会社の主体性の無さ、親会社の横暴さに嫌気がさした
プログラマー、デザイナーなどが一斉に辞めていったとか。
今じゃホームページで人材を募集中
335名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:56:24 ID:xf09c89f0
山内産は出て行けないのか、かわいそうに。
336名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:57:27 ID:wOUVXoQA0
グダグダ撤退
337名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:00:56 ID:2vntoYmO0
>>334
話半分だとしても状況は正解だろうな
ソフト会社の財産は人なのに
338名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:03:44 ID:4Pz/5f5W0
>>334
これホントならシャレにならんね…(本当だろうけど)

グランツーリスモがこのザマだったらほとんど終戦と言ってもいい気がする
339名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:05:16 ID:KFrbnbozO
>>334
PSWの末路だね
340名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:17:43 ID:pd4utGFV0
というかこの無茶に
「ざけんな!主要スタッフ引き連れて辞めてやるぞ!!」って
啖呵切れなかった山内に人望が無くなったんじゃないのかな
ポリフォで経験ありならどこでもやっていけるだろうし
341名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:19:41 ID:lkpkUBEE0
クタラギは氏ね
クタラギのオナニーマシンPS3も氏ね
342名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:26:06 ID:JD2DAfDq0
人材を散逸させたか・・・>くたたん
最もやってはならない事を平然とやり遂げる、そこに痺れる憧れるゥ!!
343名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:31:44 ID:Rzw8sbvmO
箱○かWiiでやたらグランツーリスモ似なゲームが出るかもな
344名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:39:51 ID:jFwK418W0
箱○のスクショ使った広告を"何度も"出す理由が分かった気がする。
345名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:45:52 ID:QbDFfBEC0
>>334
マジネタかどうかしらんが、このとおりならポリフォの謎な行動に説明がつくな
GTHDの無茶な商売は銭ゲバ的な発想(成功するわけねーって批判が多かった)じゃなくて
時間稼ぎだったってことか
PSPでいつまでも出ない理由もしっくり来るな

でもマジならGT(5もPSPも)待ってる人カワイソス(´・ω・`)じゃね
346名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:46:08 ID:dwtt7HFg0
>>344
いくらなんでも、そんなことするわけないじゃんwww
347名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:50:06 ID:jN6rEh1P0
>>346

■だからPGR3はPS3のゲームじゃありません(3度目)
http://japanese.engadget.com/2007/05/18/pgr3-playstation3/

>今年初めのソニー公式サイトCONNECT.COM、つい先日の起亜自動車 x PS3に続いて、今度は雑誌でも
>プレイステーション3のイメージにXbox 360ゲームPGR3 (Project Gotham Racing)が使われているようです。
>PGRの開発元Bizarre creationsのフォーラムによると、オランダの雑誌Madiamarktの
>プレイステーション3記事にはなぜか大きくPGR3の画像が使われているとのこと。

>こちらのオリジナルの画像では写っている後続車両がPS3本体で消されており、結局一台しか表示しない
>なら本物のPS3用ソフトGTHDコンセプトを使ったって良さそうなものですが、やはり雑誌の編集部としても
>ソニーが運営している公式サイトで堂々とグランツーリスモとして使われていただけに素でPS3ゲームだと
>思ったのではないでしょうか。次はPGR4かForza 2あたりがプレイステーション3の宣伝に活躍しそうです。
348名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:53:44 ID:aAjNXq5a0
いまこそ SEGAが

DCのモデムをブロードバンドアダプタに付け替えて
(もちネットすぐできるwebソフト同梱)
ちょっとパワーUPしたのを湯川さんを再びCM起用して
ぐるぐる温泉の最新版とか通信対戦できる野球・ゴルフゲームとか
出したら・・・

そして値段が DCと同じく 新作ぐるぐる温泉の一部ゲームが無料で
できるソフトを付けて定価が9800円で売り出せば・・・

いまこそ覇権を取れる気がする・・・・
349名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 02:09:00 ID:eCYI2DH00
>>334の話は、大量退社の部分以外に関しては
山内本人がE3やTGSのインタビューでしゃべってる内容だよ。
もちろん「突貫工事のわりには良くできてるでしょ」的なニュアンスだが。

そういや、「オメガブースト」のリメイクってどうなったの?
350名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 02:51:19 ID:ZNKd+8UF0
>>349
それから半年以上たっているのに、まだ人が集まらないのか。
まあ、普通はソニースタイル(親)からも縁を切られるような国家予算規模の赤字会社に
就職しないよな・・・
351名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 02:54:45 ID:dwtt7HFg0
まさに、ポリゴンのシンフォニー
352名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 02:59:50 ID:PFCZEC500
PS3のチュンのサウンドノベルってなんて無謀な…って思ってたけど
チュンは昔から64やらサターンやらのアレなハードに
果敢に挑戦するメーカーだったなぁ…となんか納得しちゃったよ。
353名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 03:19:19 ID:9gQhDwN30
>348
今時その程度のネット対応ゲームで覇権が取れれば世話いらねーっつーの。
そんなのでどうやってDSやWiiに向いた世間の興味をこっちに引かせられるんだ?
354名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 03:36:45 ID:s7Y5xtge0
ぐるぐる温泉DS出してWI-FI出来たら最強さ。どうだセガ?
355名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 03:53:10 ID:azrIY9Fk0
どうもセガはサード化しても微妙な感じだな。
全方位外交ではコナミのような身軽さは無いし。
いっそ一つのハードに全力で突撃して
伸るか反るかの大勝負した方がいい結果がでるかも。
…まあサミーが許さんだろうけど。
356名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 04:11:58 ID:wU2MCxDe0
PS3はメーカーから車のCADそのままトレースできる性能、みたいな
話してなかったっけ?>>苦多良木さん。
まあ、そんなの容量でかすぎて使い物にならないと思うけどさ。w
Cellでリアルタイムで演算できるのかもしれんが、あのメモリー量じゃ
全然足らんでしょ。そりゃ一台しか走らないはずだよwww
357名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 04:15:46 ID:X1w5zrAw0
>>355
というかマルチ化するならEA位の勢いで
マルチ化しちまえばいいんだよ
358名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 04:54:45 ID:ZNKd+8UF0
>>357
そこまでは体力がないと思うが。
359名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 05:03:54 ID:9gQhDwN30
>355
サードとしてはまだ新参だしな。
そりゃコナミみたくは上手く立ち回れないだろ。
今までセガハードでやってきたからこそ、
他のハードにとっては無くても良い存在だった訳だし。
360名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 05:15:57 ID:LH+7VZM20
>>352
ただ、64にしてもGCにしても別に急いで作るという事はしなかった。
ハード末期にやっと出てくる感じ。
PS3に関しては、なぜか「がんばって早く作りました」的感じが見えるw

361 ◆XcB18Bks.Y :2007/05/22(火) 05:30:07 ID:D45BN1uK0
>>355
セガはDCを残したまま他社に展開する予定だったのにそれが出来なくなったみたいですが,
これによってセガファンが四散してしまったのがかなり痛かったような気がします.
362名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 06:37:18 ID:z56/p9mr0
>>360
チュンのソフトにPS3クオリティが必要だとは思えないし
初期のソフト枯渇している時に適当なソフト出して旨み吸って置こうって算段だったんだろうな

もっとも予想以上の枯渇っぷりに驚いているだろうが
363名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 09:30:34 ID:E/Kc6caz0
>>360
じゃあ、PS3は今がハード末期なんだろ
364名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 09:49:10 ID:k2knPyNM0
サウンドノベルは絵と音なんだからグラフィックに強いPS3という選択肢はアリだと思う。
メディアの容量もあるからいっぱい詰め込めるだろうし。
テキスト無しは冒険だと思うけど。
それで商売になるかは微妙すぎるけどね。
容量以外はハード選ばないから後からマルチもしやすいしPS3に出す生贄としては良い選択だと思う。

チュンソフトの攻略同人誌出してる知人はPS3買うことになるのかな。
365名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 10:26:04 ID:VhhNY0i90
つまりチュンソフトが新作をだすのは末期だと…
366名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 11:31:57 ID:F9By1lJh0
>>363
もの凄い説得力だ。
367名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 11:39:27 ID:3AQpPtgM0
>>364
サウンドノベルでそのグラフィックの強さをフルに発揮できるんならいいけどな
いや、もしそうだとしても客層とか普及度とか考慮してない時点でアウトなような
368名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 15:07:42 ID:GIobzbVm0
サウンドノベルはもはやエロゲの専売特許だろ。
あっちはビジュアルノベルと銘打ってるけど。
タイトル数はもとより、販売本数と比べてさえ出てる量が段違いだ。
369名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:16:47 ID:VfNMkL7Z0
ファミ通よりもゲームラボの方がPS陣営と最期迄付き合いそうだな
370名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 17:30:00 ID:MfkbUt0t0
あれもヲタゲーエロゲ支持派で、
今の状況は好ましいと思ってないのがスタンスだしな…

崩落しかけてるのがわかってるなら、
現状見直して苦言の一つもいえんのかよと、
今までやってきてる事が良かったかどうかぐらい判るだろうに…
371名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 18:52:25 ID:jN6rEh1P0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 18:46:07 ID:+JrXGndQ0
第1回---2007年の電子機器市場はパソコン,携帯とも2ケタ成長,PS3ブレーキでもゲーム機は過去最高
ゲーム機ではソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)のプレイステーション3が,早くも2007年4月から生産調整に入ったようだ。


>ゲーム機ではソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)のプレイステーション3が,早くも2007年4月から生産調整に入ったようだ。
372名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 06:03:25 ID:X1STYUoI0
1100万台に向けて大増産か
373名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 06:39:48 ID:tkPvjFIb0
撤退クヮいし!
374名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:11:43 ID:5J1WmMPI0
>>372
なんでそう考えられるのか、理解に苦しむ。
記事のタイトルが「PS3ブレーキ」なのに
375名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:13:34 ID:J2tKN2AS0
カプコン:不採算ゲームの開発見直しやヒット作に恵まれ増収増益!
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20070522org00m300075000c.html

> 来期予想は、売上高780億円、営業利益100億円、経常利益110億円。開発費のかかる
>PS3やXbox360は、1つのゲームを複数のゲーム機で展開するマルチプラットフォーム
>体制を進め、現在ヒットしているWii、ニンテンドーDS向けタイトルの開発体制を強化する。
>PS3、Xbox360での発売を計画している看板シリーズ最新作「バイオハザード5」は、
>07年度の事業計画には含まれていないという。れていないという。



>PS3、Xbox360での発売を計画している看板シリーズ最新作「バイオハザード5」は、
>07年度の事業計画には含まれていないという。れていないという。
376名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:14:18 ID:tkPvjFIb0
れていないという。
377名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:21:01 ID:4nXm0N/B0
元記事は直したのかな?
378名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:23:41 ID:J2tKN2AS0
>>377
私のミスですヽ(^o^)丿イロイロオワタ
379名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 09:50:38 ID:zFrJTuu70
>>375
これって、バイオ5は来年Wiiで出しますといってるんじゃ。
380名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:15:22 ID:zWuLZcSL0
>>379
元々、2008年発売って話で無かったか?
07年度じゃないのなら、08年4月以降って事でしょ。
381名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:25:06 ID:Wz/Chxo30
その頃にはどれだけの差が付いている事やら。
382名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:37:15 ID:4nXm0N/B0
マルガでは今期中にWiiは箱○に追いついて抜くんじゃないか?と予想してるくらいだからな。
もちろん世界規模の話だけど。
箱○が06末で770万台、Wiiが今年の3月末で584万台らしいから。

PS3は今期中生産だけなら1100万台だけど、到底ここには追いつきそうもないしな。
383名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 11:43:33 ID:sUzLdV9k0
>>382
X360 9.77m
Wii 7.31m
PS3 3.31m
ttp://www.vgchartz.com/

今240万台差ぐらいなので、月当たり20万台Wiiがいっぱい売れれば楽勝で追い越す。
このままWiiが減速しなければの話だが。
384名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 11:45:33 ID:m7MXi/yY0
>>383
日本だけでも月20万台売れてないか?
385名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 11:58:22 ID:XuQvE89c0
カプコン、今年度はバイオ5温存か。
おそらくPS3の普及を待って、というところだろうな。
FF13など、すでにPS3アナウンスされてるサードの大型タイトルは
似たような戦略とるだろうな。
386名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:00:24 ID:oEfcDrCq0
普及するかどうかが怪しいから、

「だめか、普及するか、別ハードが勝ちの風向きになるまでプロジェクトは一時棚上げ」

というだけのスタンスだとおも
387名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:11:20 ID:vNetrQHY0
そりゃ4と同じ轍は踏みたくないだろうしなぁ
388名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:15:49 ID:aqsKe85q0
出すと宣言してしまった以上進むも戻るも茨の道だと思うけどな
4で学習していたらぎりぎりまで発表しないだろ
389名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:36:47 ID:oEfcDrCq0
今なんかビジョンが見えた

気がついたらPS3の発売予定表からコッソリ消えてたりして…>バイオ5
390名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:50:21 ID:k4EMPQHU0
そもそもバイオ5って本当に作る気があるのか疑問なんだ
バイオ4の時は三上の変な執念とか使命感みたいなもんを凄く感じたんだが
今回はなんか無色透明な感じ
391名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:58:34 ID:joe3qy9f0
バイオ5って、SCEがPS3に出してくれなきゃいやいやと駄々をこねたので仕方なく名前出しただけかも
392名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 13:03:20 ID:UtIXLL2o0
>>389
ファミ通の期待のランキングでなぜかずっとPS3の表記しかないんだけど
それがいつのまにかXBOX360の表記になってたりして
393名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 14:08:07 ID:58MFl7cq0
バイオなあ。PS3じゃあ出さないんじゃないかな。
360なら海外で売れるだろうけどPS3なら国内でも海外でも売れないから作る意味が無い。
PS3が死亡すれば作らなくていいから死亡待ちじゃないか
394名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 14:49:09 ID:J2tKN2AS0
690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 14:28:56 ID:JdCzWPJ50
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/
>PS3「ブレイドストーム」8月
>PS3「ファミ通PS3 みんなのGOLF5体験版EX」6月1日
>PS3「メジャーリーグベースボール2K7」7月26日
>PS3「アサシングリード」2007年


みんなのGOLF5体験版EX
(´ω` )
395名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 14:54:35 ID:+IZbcHui0
360の「EXIT」ってまさかPSPのアレ…?
396名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 15:17:16 ID:jAekCxaT0
>>395
XBLAでアレとかだったら大喜びで購入する
397名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 16:04:06 ID:m7MXi/yY0
しかしなあ、実際マルチなせいでPS3以外の機種も発売日遅らされたり、
ヘタすりゃPS3版の開発費かさんだ分他機種版の価格も上がったりってあるんじゃないの?
PS3版だけ千円高いとかするわけにいかないし。

まあ価格が上がったせいで全機種版爆死とかなったら目も当てられないけど。
398名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 16:09:37 ID:zFrJTuu70
360の1000万台ってすごいと思ってたけど、考えてみりゃ
負けハードのGCでさえ3年で2000万台ぐらい売れたんだっけ。
399名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 16:12:55 ID:J2tKN2AS0
PS3「ブレイドストーム」8月                   ←
PS3「ファミ通PS3 みんなのGOLF5体験版EX」6月1日
PS3「メジャーリーグベースボール2K7」7月26日      ←
PS3「アサシングリード」2007年                 ←

XBOX360「メジャーリーグベースボール2K7」7月26日   ←
XBOX360「Halo3」秋
XBOX360「アサシングリード」2007年              ←
XBOX360「ブレイドストーム」2007年              ←
XBOX360「EXIT」




マルチ地獄
400名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:11:01 ID:rfsWQlIk0
PS3反撃クヮイシ!!
401名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:22:37 ID:2eU0snYz0
>>375
元々2008年発売だし、予定どおりじゃん
402名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 18:18:26 ID:kfHQ2emB0
>>398
値段が違うんじゃね?
やっぱ安いと普及速度はぜんぜん違うよ
403名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 18:34:30 ID:rfsWQlIk0
>>398
発売から1年半経つのに、399ドルから値下げしないでも堅調に売れている
というのは、価格にシビアな北米では概ね良い状況

DSやWiiの絶好調さで霞みがちだけどね

まあ、1,000万台売ってもまだ赤字だし、Wiiには抜かれてもテコ入れはしないだろう。
食い合わないから。
PS3が上がってくれば必死になるだろうけど。
404名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 19:27:10 ID:O6UE2uHs0
>>487
今回は最初からマルチ展開宣言してたし大丈夫だろ
405名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 19:28:12 ID:EP6mTuS+0
ロングパスktkr
406名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 20:22:58 ID:hULIUi570
バイオで思い出したんだが、DC版「コードベロニカ」は割と早くに完成していたんだけど
DCの普及を待って発売延期した、って聞いた事がある。
結局、待ちきれずに発売したが・・・

PS3版・360版はどうなるやら・・・
407名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 21:02:34 ID:Fi1Trymd0
バイオは初めから2008年だったから問題ないじゃん
408名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 21:24:12 ID:rfsWQlIk0
スクウェア・エニックス決算発表会
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0705/23/news108.html

>日本国内の販売本数を海外の売上本数が上回った。
>これまでは海外が半分よりちょっと多いくらいだったのが、超えたのは初めてだそうだ

>ゲーム事業については、以前は150〜200億円程度の規模だったのが、
>120〜150億円程度に落ちているとのこと。これは他社も同様だと和田氏は語るが、
>どこで突破するかは海外が重要であると強調する

>開発体制についても、いかにさまざまなプラットフォームへ対応させるか
>といった共通基盤開発に取り組んでいくとのことだ
409名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:09:05 ID:irqeDWHJ0
スクエニ
注目のPS3用ソフト「FF13」は、08年4月以降の発売になる見通し。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20070523org00m300093000c.html


順調に未定です
410わふー ◆uzs5laFEVo :2007/05/23(水) 23:10:44 ID:HmNpXgCC0
来年になっても未定かもしれませんね。
411名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:13:16 ID:xQzgSlRL0
他スレで見かけたんだが

60 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/23(水) 21:19:35 ID:hlTt+Ewl0
コーエー PS3の代表的なソフト「ガンダム無双」を Xbox360向けに”改良”して年内に発売


ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!2032.entry

これより気になったのが
>久多良木健ソニー・コンピュータエンタテイメント(SCE)会長の跡を継ぐ平井一夫社長がソフトメーカー
>を精力的に回る姿が目立つようになった。ソフト制作への協力を要請するなどソフト重視路線に舵を切っ
>ているが、任天堂などとの競争に推され、ゲームソフト大手のPS3離れは進んでいる。

こいつって信用性あったっけ?それにSCEに協力しろつうだけでSCEがサードに協力する訳ではないのか?
412名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:18:35 ID:7cdSKNjJ0
一年近くやるものが無いのか…。PS3大丈夫なのか?
413名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:25:49 ID:chnVxMOQ0
貴様、あひるちゃんを無視するな!
414名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:32:08 ID:a9m0hpju0
ttp://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/20070523brain.php
“二匹目のどじょう”は何匹いた?『脳トレ』系ソフトの現実

セガ遅いよw
415名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:53:14 ID:O6UE2uHs0
>>411
リッジの人はソフト重視路線とのこと。
でもPS3じゃどーしようもないだろうなあ、歴史上最もソフトを作りにくいハードだろうし。
416名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:56:49 ID:XuQvE89c0
>>408
>ひょっとしたらひょっとするため本数が全然異なる可能性もある

なにが言いたいんだw
まあ要するに、DSであんまり高くすると本数落ちるからそこらへん考えて、
ってことのようだが。
417名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 00:59:32 ID:+uguu5zL0
>>411
というか今さら手遅れだろどうみても
418名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 01:10:12 ID:/CG+ZdAq0
>>411
一番気になった単語
「改良して」
普通、移植するときには改良という言葉は使わないよなw
419名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 01:13:58 ID:MpmRRTYQ0
>>418
だって各所各所で出来悪かったもの、ガ無双。
そう言う目に見えておかしな所を治して移植すれば、それは明らかに「改良」ですわな。
420名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 01:46:18 ID:dwP6ri540
水面は製品版でもバリア床だっけ?
箱○で表現かわってるのか気になるな。
421名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 02:39:07 ID:Eg9tIdes0
「ドラクエIX」に並ぶ、もうひとつのフラッグシップタイトルである「ファイナルファンタジー XIII」に対する質問もあったが、
「まだもうちょっとかかる。少なくとも当年度中は絶対無理」と述べるに留まった。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070523/sqex.htm

 続けて和田氏は、「共通エンジン共通エンジンといっているが、いかに多くのプラットフォームで出せるか、
ゲームデザインを磨くための試行錯誤がいかにできるかというところを共通基盤開発として取り組んでいる。
ビジネス面、開発面においていかに世界のマーケットを取っていくかを戦略の中核に据えて取り組んでいる」
と報告し、ビジネスのコアを日本から海外に広げていく方針を改めて明確にした。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070523/sqex.htm

---
海外のマーケット…海外でもPS3は論外…。
FFは360とのマルチです。って言ってるようなもんじゃんw
422名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 09:40:43 ID:seBELG9R0
やっと泥船から下船を決めたか。
423名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 10:23:13 ID:YDNSYYv60
>>411
今までは、ファースト製ソフトがあんまり強くないくせに殿様してたからな。
信用有る無しはともかく、足で稼ぐようになっただけでも大きな進歩じゃね?

・・・尻どころか全身火ダルマの所についていくかどうかは知らんが。
424名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 12:48:52 ID:NrgYgjq40
 今回の退任理由について、SCEはソニー本社との連名で「任期満了」とするリリースを出したが、額面通り受け取る者は誰もいない。
現に、「任期とは、いつからいつまでなのか」とSCE広報部に尋ねたところ、広報部は絶句して説明できなかった。

「ソニーにとって今回の人事は、『SCEはソニーの一部門にすぎない』ということを内外に知らしめるいい機会だったと思います。
SCEの創業者であり大株主でもある久多良木さんといえども例外ではない、ということです。これにより、ストリンガー―平井体制が強化されることは間違いありません」

同社の元関係者は、「2000年にPS2が発売されたころの社内には
『SCEをソニーと呼んだ社員は罰金』というジョークがあった。
SCEがソニーの子会社になった後でさえも『SCEは特別』という意識が残っていた。
それが今回の人事で完全に崩された」と語る。

 「正直、今後には不安がある。でも、PS2で一度勝てたのだから、また勝てる時がくる。そう思って頑張りますよ」
http://www.yukan-fuji.com/archives/2007/05/post_9442.html
425名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 13:00:23 ID:XLRUnm1v0
>>424
まるで敗戦間際の日本軍の大本営発表のようだ………。

大艦巨砲主義のPS3が、
空母(Wii?)と艦載機(DS)にドカドカと沈められていく現実…。
426名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 13:20:30 ID:afcMl5fX0
>>424
でも、PS・PS2の時には、今みたいな巨額の負債はなかったし、
サードも積極的支援に回ってくれてたからな。

今じゃ借金地獄で、サードはみんな日和見か足で砂かけてくれて・・・・
427名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 13:38:39 ID:42aovyso0
>『SCEをソニーと呼んだ社員は罰金』というジョークがあった。

ジョークじゃなくて意外と・・・
428名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 13:56:31 ID:MGFTRWnM0
>>414
セガは遅いんじゃなくて、「タッチでウノー」とか早過ぎるんだよ('A`)
429名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 14:12:54 ID:seBELG9R0
シェンムーの頃から、先行しようとして誰も付いてこない状況に慣れてる。
時代を先取りしすぎ。
430名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 14:19:28 ID:tN3GWf0X0
メガドラの時代に通信対戦とかゲーム配信とかやってたからな
431名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 14:26:09 ID:+RMzIrW90
そう考えると、任天堂はセガをパクった、という理論が成り立つかもな。
432名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 14:30:26 ID:+tZ+n3N60
セガがこね
  セガがつきし新機軸
    座りて食らうは任天堂

……意外と違和感ないな。
433名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 14:33:56 ID:XLRUnm1v0
いつもSEGAが何かを始めると早すぎて理解されず、
ナムコがパクってアレンジして一般に広まる

SEGAはいつも「10年はやすぎたんだよ!!!」レベルで芋をひくw
最近のナムコはおとなしすぐる
434名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 14:35:54 ID:5g5V8s/a0
SCEもセガを潰さねば長生きできたやもしれんな
435名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 14:37:16 ID:sZT9IdbP0
セガが発明し、任天堂が商品化し、SCEがパクる。
436名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 15:46:36 ID:kOlhIj/r0
最近GKだかが
「Wiiみたいなショボいハードじゃ日本のサードの競争力が失われる!」
とか言ってるけどさ
SCEの印象操作がなければ開発に手間のかかるPS2で
無駄にリソースを奪われて無難なゲームしか作れない、なんてことも起こらず
セガハードや旧箱で力をつける事が出来たサードがあったかもしれない、と思うんだがどうか。
437名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 16:16:34 ID:472gQtHJ0
>「任期満了」とするリリース
内外に対して責任の明確化ができないからこその今の泥沼なのにな
438名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 16:55:12 ID:htypgy3O0
人気満了
439名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 21:20:44 ID:apYtJnET0
>>436
旧箱は当時にしては高性能のマシンで
GCはPS2のコンセプトに「開発しやすさ」を加えたマシンだった
440名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:19:18 ID:/My0f9VK0
>>437
例えクタといえども責任を明確化したら、他に困る人が一杯居るんだろうね。
出井さんとかw
441名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:19:32 ID:vJuZNPQ80
>>433
VFの「十年早いんだよ!」は自虐ネタだったんだですね。
442名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:32:28 ID:ufTa4CG90
>427
そういえばGKというかソニー擁護する人って
SCEとソニーをきっちり区別してる気がする。
443名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:34:54 ID:b/MP/ZJH0
>>439
PS2のコンセプトはDVDとPS1互換、それにハッタリだから全然違うよ。
444名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 07:12:22 ID:8jQlqfbM0
GCは光学ドライブでどこまで早くできるか、かな?
445名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 12:44:51 ID:2UaqaQ5+0
GCの最大の特徴は1TSRAMじゃないか?
DRAMじゃなくてSRAMだからな。
パフォーマンス的にはメモリ全体が
CPUのL2キャッシュみたいなもんだ。

CPU-メモリ-GPU という現行世代では当たり前の
ゲームコンソールとしては優れた(そしてPCでは
低速メモリやPCIExpress・AGPといったバスに縛られて
批判されがちな)配置も非常にありがたい。
446名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 13:00:17 ID:2UaqaQ5+0
カタログ上のクッタリスペックが秒間何ポリゴンであろうと
VRAMが4MBしかないPS2では8MBあるDCに比べて
ロクにテクスチャが使えねーのは知ってのとおり。
GCではメインメモリに置いてもパフォーマンス的に問題がない。

PentiumIII+GeForce3だったXBoxも作りやすさ
(というかPCからの移行のしやすさ)の点では優れているが
当時ノウハウが無く単にPC用パーツを組み合わせただけであって、
意図して作りやすいようにという考えは無かったと思われる。
447名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 14:04:43 ID:pzM3AoP30
つまり正しくは
「PS2みたいなショボいハードで日本のサードの競争力が失われた!」
と言うべきなんだな。

実際、GCや箱に力を割いていたカプ、フロム、テクモは次世代機での
ソフトリリースにおいて間違いなくアドバンテージを持ってるわけで。
448名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 14:05:17 ID:9TqxHB/J0
性能を求め開発しやすさを犠牲にしてまでCellを作ったものの、
開発支援のミドルウェアの完成度は低く、ソフト開発に多大な負荷を強いる上、
消費者的にも「あっそ」ですまされちゃうなんて…

またまたご冗談を!
449名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 15:31:36 ID:p4U7hbJb0
450名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 15:47:46 ID:ZxBdjVFL0
>>449
こういうPS3擁護する意見見るたびに思う
「お前X-BOX360知らないの?」
451名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:02:21 ID:cW3KNZ/c0
>>450
売れてないPS3の足元にも及ばないくらい売れてなくて、すぐ壊れるゲーム機だろ?
452名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:06:34 ID:hheb5sZJ0
>>450
PSWではXbox360は浪川大輔みたいな存在なんじゃね。

>>451
その足元に及ばないはずのハードにソフトの週間売上で負けてるんだよね。
まあゲーム機じゃなく10万円でも安いAV機器らしいからいいんだろうけど。
453名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:07:08 ID:pzM3AoP30
>>449
ここに書かれている「こういった欠点が解消されればPS3は売れるかも」と
いう例を見ると、確かにほとんど箱○で解決できてるじゃん、って話になるな。
454名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:07:48 ID:yagPb1yj0
>>452
> PSWではXbox360は浪川大輔みたいな存在

珍獣自重
455名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:29:06 ID:ZxBdjVFL0
>>451
>>453も言ってるけど、それ箱でいいじゃんってことばかりなんだよ
売り上げとか壊れるとかそういうのじゃなくて
456名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:37:31 ID:tJewjMDb0
457名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:39:19 ID:9TqxHB/J0

値段、あひるちゃんと同じか。

こっちの方がはるかに面白そうなんだが………
洒落ぬきで。
458名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:42:24 ID:faLt2wpF0
値段は1MSPが1.5円だからあひるとは違うぞ
459名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:43:37 ID:00cLw5xj0
>>457
1ゲイツポインヨ=1.5円
EXITは1200円っすね
460名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:43:40 ID:9TqxHB/J0
ふむ。

そうかー。
円に換算して1200円…か。
461名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:51:40 ID:hheb5sZJ0
安くしたいならヨドとかビックとかでMSPカード買えばいい。

1400ゲイツポイントが定価2100円(1.5円/ゲイツ)だが
量販店なら大抵1割引(1.35円/ゲイツ)だし、
10%ポインヨ還元も考慮に入れればさらに安く(1.22円/ゲイツ)なる。

1.22ゲイツ/円なら800MSP=976円だ。
462名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:51:54 ID:cW3KNZ/c0
まあPSP版より安いけどね
463名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:54:02 ID:awAMpSbS0
800円で60ステージ、評価最悪
約1200円で220ステージ、PSPでも好評(一応)

こう見るとアヒルちゃんは無駄に高いな
464名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:54:10 ID:faLt2wpF0
おまけに追加ステージありってどんなサービス精神だ
465名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:57:58 ID:lPM8CCgH0
どう考えてもEXITのほうがお得。
466名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 17:48:35 ID:yecwWL5G0
へえーEXITねえ。800ゲイツか
買ってみるかな
467名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 17:50:13 ID:V6FKp3Nb0
>>456
配信されたらちょっと見てみるか。
気兼ねなくテストプレイできるのがいいな。
468名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 18:50:42 ID:4MKU7c4D0
>>450
まあ、その書き手の担当がプレイステーションだからな
PS担当がPS寄りの話をするのは普通
469名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 19:38:20 ID:IAKwbFAx0
PoPCが800MSPぐらいだったら凄いんだけどなぁ
470名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 23:49:09 ID:yagPb1yj0
ttp://japanese.engadget.com/2007/05/24/sixaxis-ruble-returns/

>>PS3が日々進化してゆくのはうれしいかぎりですが、振動といいアップスケーラといい、
>>実装されるまでは「なくても変わらない・必要ない」、実現した途端に「あれば大違い・必須」という態度を
>>維持しなければならない方々の苦労がしのばれます。
471名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 04:56:23 ID:vsWXBf+T0
>>470
振動は六軸の妨げになるからつけないとか言ってなかったか?
それに振動なんて旧世代の機能だし、ウザいとか言ってたのに、村祭りが起こっているし

まともな神経で付き合うことが出来ないハードだな
472名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 04:59:48 ID:KfWi24jG0
相変わらずengadgetは皮肉が利いてて面白いなw
473名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 09:47:01 ID:DJtXRdVf0
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070523-00000223-jij-biz
>セガサミーホールディングス <6460> とコーエー <9654> を除く5社が増収、
>営業増益になった。 

どっちも前期はPS3云々とか言ってた会社だよな、今更な話題だけど。
474名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 09:51:52 ID:Keeai6QDO
UBiの
「PS3独占タイトル無し。その予定だったタイトルは360とのマルチへ」
「360独占タイトル多数。マルチタイトルも360の方がフレームレートが出てる」
「いくつかのWiiタイトルと、WiiとDS連動タイトルを新たに発表」

見事な脱Pぶりだな


PS3独占タイトルの発表を心待ちにしていたPSW住人の方々はかわいそうに

なんか、GRAW2の追加要素にも期待してるようだが
あれって半年遅れな上に画質劣化おこしてる普及率の低いハード向けって事で
作った以上、なんとか売るための精一杯のテコ入れでしかないのに
「PS3だから追加要素が入れれた!」とか、なんとも涙ぐましい現実逃避

ほんと、PSWってのは涙と笑いの人情活劇で出来てるな
475名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 10:00:24 ID:T2eOtrz20
>>473
セガ1年で半値か〜
恐ろしやPSW
476名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 10:15:59 ID:aN9lvYue0
>>473
PS3リスクか
株価は正直ですな
477名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:09:14 ID:m/L8jyIi0
ttp://d.hatena.ne.jp/wapa/20070525/p1
コメント欄より
『ゲーム制作現場に携わっているものです。
今年の1月に、社内でPS3への対応意見を考えあったのですが、
やはり体力がある極大手ならともかく、社員50名程度の零細では
「やっぱ売れるまで手を出せないよねー」というダラダラとした
結論に。まぁブランド会社から完全前金の買い上げという形で
なんらかの移植話でもあれば別ですが。歩合じゃトンデモナイ。
個人的には「SCEが3年ガマン出来るかどうか」だと思ってい
ます。他の方も仰られてますが、ゲーム機以外の部分の性能が飛
び抜けているので、一人暮らしのアパートに720や1080が「普通
にある時代」までSCEが耐えられればPS3の時代が来る、と。』
478名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:12:54 ID:0GRvA/cw0
えーっと
今まで3年後に逆転できたゲーム機ってあったっけ
479名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 13:13:16 ID:h2cvNjlO0
PS1とSSはどれくらいまで同等に戦ったんだっけ
FF7が発表されるまでか
480名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 13:27:38 ID:w3g7jnMi0
・・・FF13が発表されてるのにこの惨状じゃもうどうしようもないよなあ。
481名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 13:39:30 ID:aIYqvXDV0
一人暮らしのリーマンならでかいHDTVを買えるだろうが
一人暮らしの大学生がHDTVなんて買えるわけねーだろ
482名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 13:51:16 ID:D/xc6g3f0
環境が整えば、時期が来れば
PS3は本来の力を発揮できる、という仮定をします。

でもその時に、PS3向けにゲームを出してくれるメーカーって
どれくらいあるんでしょうか?
その頃にはライバルとのシェア差は
今よりもっと酷いことになっているでしょうし。

その時期まで耐えられる程の恐るべき力がSCEにあるならば
PS3はもうすでに日本における次世代据置トップシェアを
取っていてもおかしくないように思えます。
483名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 15:21:51 ID:vDxcTfdj0
三年も何もしない任天堂&MSがという前提条件付けないと成り立たない話だ。全くありえない。
484名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 15:28:56 ID:NagvgBYP0
三年後にはPS4が見え隠れ…とかだったら面白いけどねw
485名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 17:05:55 ID:NagvgBYP0
ふと思い付いたが、箱○のソフトが遊べるPS3ってな売り出し方はどうだろうか?
486名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 17:11:02 ID:bQVgkrYR0
MSKK大喜びするんじゃ
知らない人の方が多いんだし
487名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 17:14:08 ID:o/Osv9AD0
>>485
本体赤字で売ってるんだからPS3用のソフトが遊べないと儲からないよ。
PSPの時にファミコンエミュで懲りただろう。
488名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 18:04:07 ID:w3g7jnMi0
というかエミュってのはそのハードより高い性能がないと無理なんだよ。
劣化移植しかできないPS3にそんなスペックがあるわけ無いじゃない。
489名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 18:14:55 ID:NagvgBYP0
いやエミュじゃなくって箱○ソフトと一杯マルチになってるんだから
箱○…海外のソフトがPS3で一杯遊べますみたいな開き直りでw
490名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 19:27:02 ID:+w2UKWFS0
なんか「PS2対応のアダルトDVD」みたいな感じだな
491名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 23:36:47 ID:CY1zGZVs0
>一人暮らしのアパートに720や1080が「普通にある時代」

こんな時代一生こねーよw
まだ使えるのに性能で買い替えを考えちゃうのはほんとマニアだけだよ
普通はぶっ壊れた時が買い替え時、もしくはボーナス入って浮かれた時くらいなもんよ
492名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 07:48:15 ID:/zB7V9Td0
まあそれが普通にある時代になったとしてだよ。
異様にちっこい字でステータスを詳細に表示してあって、
なおかつそのステータスを凝視してないと遊べないゲームとか出すの?
ギザギザがマシになりましたレベルじゃ、一部のコアな偏執的マニア以外誰も振り向かんぞ。
493名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 08:31:24 ID:4cQHBHn30
要するに>>477のコメントは「PS3時代は来ないよ」をオブラートに包んだ発言だよね
494名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 08:36:17 ID:/A7oQ4Wq0
オブラートで何重にもくるんで
さらにジャムとかつけた感じだけどね
495名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 09:54:30 ID:FJJoYnOt0
>>495

むしろそうなる前にSCEが潰れると言いたいんじゃ?w
496名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 09:55:49 ID:PO6v7iRI0
>>477のはPS3のソフトはどこも作ってないよって要約になるな

497名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 10:05:31 ID:0No+GA5c0
クタの知人は麻倉大先生をはじめとしてリッチなAVヲタばかりだったから
大型薄型テレビは持ってて当然と勘違いしちゃったんだよね
もともとPS3は量販店で薄型テレビを買ったときのポイントでついでに買うことを想定してたし
本当にあの御仁は浮世離れしていらっしゃる
498名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 10:26:50 ID:vfK8iWLP0
まあ、今の家電屋の発想からしたら一人暮らしにフルHDとか有り得ないしね。
一人暮らしの社会人にはと欲求はあっても場所がないって問題に何も回答してないもん。

家電部門もってるソニーですら26インチフルHDTVとか出そうとする気配すらないし
大画面に拡大された山盛りブロックノイズを至近距離で見ろって言われてもねえ。
PCモニタ屋はやっとその辺の需要の発掘を始めた感じだけど。
499名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 11:34:48 ID:Ctr9OFkx0
箱○みたいにPCモニタ用のケーブル出せばいいのに
そうすれば少なくとも

>一人暮らしのアパートに720や1080が「普通にある時代」

この条件を満たしやすくなるぞ
500名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 12:27:42 ID:gDbRhj0C0
>>499
ソニーグループが、PC用モニタで一定の市場を獲得していれば出したんじゃないかな?

ソニーが売りたいのはHDTVだから、PC用モニタが売れても嬉しくないんだろうな。

501名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 13:25:08 ID:2yH883Hn0
返す返すもトリニトロン撤退がもったいないよなあ
502名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 13:40:56 ID:dBNroaZ10
トリニトロンはけっこう良いTVだよな。
サラウンド対応だし、AVマルチにD端子も複数ついてるし。
4, 5年くらい前に買って、未だに愛用してるよ。
503名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 15:24:51 ID:RmlRw13kO
俺もトリニトロン愛用
SD解像度のゲーム、特にPS2をやるなら文句なく最強のテレビだしな

PS3のPS2アプスケのファームアップで喜んでる馬鹿には悪いが
そもそもPS3でPS2ソフトやる事も、HD液晶でPS2ソフトやる事も論外レベルだしな

それでも以前よりはだいぶマシになったのはもちろん評価できるが
「PS2ソフトを綺麗に出来る」とか、何を寝言をホザいてるんだ?とか思う
504名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 16:04:54 ID:GKkYCEzz0
>>503
お前が馬鹿だと言う事はわかった。
505名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 16:09:41 ID:RmlRw13kO
>>504
1日GK乙
506名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 16:51:17 ID:cCaBotrG0
>>498
またこれで日本と海外で分かれるんだろうけど、多分「wiiのせいで日本がグラフィック競争から脱落した」って話になるんだろうなあ…
507名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 16:55:22 ID:OqHCEkOM0
>>506
北米も欧州もトップハードはWiiになるがな。
508名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 16:55:56 ID:dLDjbqOb0
ぶっちゃけ、SCEが、率先してゲームを作るべきだろ。
509名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 17:56:30 ID:9zFZC7eJO
出来るわけないだろ…
510名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 18:21:10 ID:Ta5BsXCN0
>>506
グラフィック競争なんてどうでもいいよ。
面白いゲームがリーズナブルな値段で遊べりゃそれでいい。
511名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 18:32:49 ID:TZpKyGqH0
SCE内部の技術力では
PS3のソフトを作ることなど到底不可能である

「>508 お前はそれをわかっていながら…」
 
512名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 19:03:47 ID:gDbRhj0C0
>>511
確かに、それなりの技術力があったなら
良い開発キットを去年のうちに各メーカーに配布出来ていただろうなぁ。

現状、PS3でソフト作りますってメインバンクに相談しても融資受けられないだろうから、
中小のソフトメーカーにPS3でソフトは出せないだろうなぁ。
そして、こういった中小はハードごと買っても良い信者抱えていたりするから・・・。

SCEに体力が有れば、この手の中小をセカンド化して作らせるなり、
開発資金を援助したりしてソフトの本数を増やすことで戦うという方法も有るけど、
現行の3機種のメーカー中では資金力は最弱だから、これも無理なんだよなぁ。
513名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 19:06:31 ID:HZ0w8VY80
>>508
だから大手ソフトハウスが経営危機のときにゴッソリ買収しとくべきだったんだよ
スクウェアとかセガとかナムコとかさ
514名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 19:43:39 ID:rKuOZqGr0
儲かってる時にソフト開発に力を入れるべきだったね
結局楽して儲ける事覚えたのがまずかったね
タラレバだしもう遅いよね
515名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 20:00:17 ID:jNPVpMmS0
まぁ、潰れた所で「淘汰」の名の元にだしな、
一般ユーザにゃ困らない話だよ。

「ココ最近妙なもん作ってたし、もう買わなくなったなぁ…」で終わる。
516名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 20:17:39 ID:3rDho8Au0
>>513
SCEがセガを買収って、悪趣味すぎる。経営が傾いた原因なのに。
517名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 20:55:56 ID:dBNroaZ10
>>513
んでも、買い取ったところで「PS3クォリティのゲームを!!」とか抽象的な注文出されて
共倒れになってたと思うぞ。
で、主要スタッフが全員逃げ出して、新会社設立とか。
518名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 20:57:45 ID:qFlVn4XW0
>>514
なあに
某社みたいにシェア取られてからソフト開発力が異常化したメーカーもある
519名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 21:05:15 ID:OqHCEkOM0
>>518
あの会社はシェアとられてからの方が儲かった変態会社だから。
520名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 21:20:42 ID:vnGbZ1Bs0
>>508
ぽちゃぽちゃあひるちゃんが精一杯の会社に無理言うな
521名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 22:34:44 ID:arMAUDdG0
最新アメリカ月間ゲームハード売り上げ
集計期間:2007年4月

01 ニンテンドーDS/lite(任天堂)47万台
02 ニンテンドーWii(任天堂)36万台
03 プレイステーション2(ソニー)19万台
04 PSP(ソニー)18万台
05 XBOX360(マイクロソフト)17万台
06 GBA/SP(任天堂)8万4千台
07 プレイステーション3(ソニー)8万2千台

米ではGBAに負けちゃってます;;
522名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 04:02:29 ID:Y+GMdVKV0
>>506
まあ、ソニーがサードや開発者の事を考えて次世代ハード用の開発環境やライブラリを十分に揃えたり
ゲーム業界の事を考えてcellなんて変態CPUやBDを拒否しなければ・・・
もしくは社員を動員したりハマ通と組んで他社のハードに対して有る事無い事吹きまくって
挙げ句の果てにハード開発から撤退させたり、日本での販売展開を絶望的な状況に追い込んだり
していなければグラフィック競争から脱落する事も無かったんじゃないかな。
523名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 05:04:12 ID:z1oKqc3l0
映画産業・PCゲーム市場の桁が違うんだから、元からグラフィック競争なんて存在しない。
日本のサードの技術力なんて、鼻で笑われるようなレベルだろw
524名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 06:19:32 ID:8Bd8ylqb0
ファミコン・スーファミの時代を知ってる奴で
PCゲーに触れた事のない奴がまだ勘違いしてるんだよな
90年代後半でもう開発力はぶっち抜かれてる
525名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 06:34:19 ID:i5AeU2ym0
ハードが替わるごとにリセットかかってた日本のメーカーに、技術力なんてもんは存在せんわな。
526名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 06:59:15 ID:foMBbkDUO
海の向こうのトップガンが、頭を抱える仕様だから、国内サードじゃ老舗以外は触ることもしないだろうな
527名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 07:24:34 ID:xsXGzkJ40
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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528名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 07:46:30 ID:9Fa+ayv30
ttp://www.metalgearsolid.org/show_news.php?id=1156
スウェーデンからの裏事情

「360版VF5」や「Halo3」を世界のメディアで最も早く確認したことで知られる
スウェーデンの雑誌「Super Play」は、次の情報を公表した。

2007年末、現世代機にとって最も大きいタイトルの1つである
MGS4が発売される。PS2の大ヒット超大作としてMGS3があったように、
MGS4もヒットし、多くのPS3ファンに遊ばれるだろう。
しかし、Wiiや360のみ持っているユーザーは、 MGS4を遊ぶことが出来ない。
幸運にも、コナミはこの壮大なタイトルをより多くのゲーマーが遊べるように
することを完全に閉ざしたわけではなく、現在360版は(PS3版の)1年後の
2008年11月頃に発売されると確認されている。
それはVRミッションや、新たな物語といった追加要素が含まれ、
いくつかは大きな追加要素になるだろう。360版がPS3版よりも
多くの内容が含まれることについては疑いようもない。
これを考えると、360のMGSは、その発売を待つべきであろうが、コナミは
PS3版を多少拡充し発売することによって、(PS3ユーザの不満に)応じるべきだ。
529名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 08:19:32 ID:eDZTUj2L0
ソニー特製の高級ネジ、一本1万円

欧州某国より、ソニー製スピーカーの補修部品「SCREW, SPECIAL」(特製ネジ)一本の
注文票。価格は税抜き61.31ユーロ、日本円にして約10000円。

(略)

(念のため補足。補修部品の価格には流通経路や在庫、小売店の取り分などさまざまな要因が
あり、最終的に顧客の手に届く際にはある程度高くなってしまうのも仕方がないことです。写真の
伝票はおそらくフィンランドのものと思われますが、国や地域の事情もあるかもしれません。
パーツ番号で検索してみると、米国ではほんの$38程度で扱われている場合もあるようです。)

「それにしたってネジ一本で4500円はないだろう」という声もあるかもしれませんが、ソニー特製の
高級ネジというものは他にないわけですから、社員食堂が出すような一般ネジと比べるのは
ナンセンスですよね? 欲しくて、欲しくてたまらない。そういう修理部品を作ったと思います。
つまりそういうこと。
http://japanese.engadget.com/2007/05/27/sony-screws-its-customers-special-way/
530名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 10:47:21 ID:uQLew5sE0
>>510
つってもそのグラフィックの差など問題ないくらい「面白いゲーム」が作れるのって任天堂くらいじゃん。
他のメーカーなんかみんな逃げ目的でDSだぜ?こんなんでどうするんだよ

>>529
PSも初代からボッタクリ修理費だったよな
531名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 10:54:18 ID:J6IS0DJxO
まともな「企業」として技術蓄積とかやってるのってコナミや任天堂くらいだろ。
プリレンダぶち込むだけでリメイクリメイクのスクエニに技術なんてねーよ。トライエースにはあるかもしれんがな。
532名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 11:25:05 ID:NLwrg2S20
>>531
色んなハードでハッスルしているカプコンは、どうでしょう?
533名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 11:28:58 ID:eDZTUj2L0
>>532
カプコンは前程として先ず「まともな企業」ではないw
534名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 11:32:02 ID:y3lFaXQ50
カプコンが360で良い成果を残したといっても、
北米のような情報科学的アプローチを微塵も感じない。
良くも悪くもチンピラっぽい社風だから。
535名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 11:55:15 ID:mjo7wlJV0
何にせよ面白ければおk
536名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 13:00:48 ID:Bj8sI/3F0
インテリ7:3メガネに面白いゲームが作れるわけねーだろ!
537名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 13:55:02 ID:u41S1w2g0
そんな開発者いねぇww
538名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 15:12:31 ID:ivkA0iwY0
>>530
そういう意味では、基本的に任天堂のソフトしか売れなくて、
あとは面白いと評判になったソフトがじわじわと売り上げを伸ばす今の状況は
サードをふるいにかけるのには良いのかもな
539名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 18:02:00 ID:c96dk4xM0
ただし、その「ふるい」の網の目はかなり粗くて大きいんだがなw
発売前からふるいを振らなくても下に落ちちゃうソフト・会社がほとんどw
540名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 22:38:01 ID:KMPrLFk00
網がなかったりするなw
ふるいにひっかかるくらいでかくないと生き残れない
541名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 00:51:27 ID:HL1VFNSw0
AAAのファンはSOリメイクがPSPになって、とても大喜びしていたな。
DS糞性能プギャーって。
542名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 00:53:58 ID:k/SS9X4T0
針スターオーシャン
543名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 00:55:33 ID:NZEbwqgC0
レッツプレイ!スターオーシャン!
544名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 01:49:20 ID:2ozcFjsK0
>>538-540
なんか違和感を感じて考えてみたんだが、「ふるいにかける」の用法逆じゃね?
ふるいにかけるってのは下に落ちた方を使うものじゃないのか・・・?
545名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 02:44:32 ID:bSaV9GHL0
をいをい…
546名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 05:36:15 ID:ftosKU1p0
>>544
ふるい落す ふるい落される と言う言葉聞いた事無いの?w
547名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 08:34:26 ID:n7qtuJ/j0
>>544
半島へ帰れ
548名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 08:38:14 ID:N/mHJXlAO
>>544
そんな使い方すんの小麦粉だけだよそりゃ…
普通は逆
549名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 08:49:21 ID:EiwKtv6WO
>>544
初代キン肉マンの超人オリンピック編を読んでこい
550名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 08:51:23 ID:6AdMxf37O
ふるいにかけるは砂金取りじゃなかったか?
砂が落ち、最後に残るのは金
551名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 08:53:08 ID:6AdMxf37O
ちなみに料理ではたしかに
ふるいに落ちたほうを使うケースも多いけどな
552名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 08:54:36 ID:n7qtuJ/j0
ちょっと>>544が可哀想になってきた。これに懲りたら学校行けよ
553名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 09:00:17 ID:f7xtpH+e0
辞書で調べたら篩い(ふるい)(=網状のもの)って意味だったんだな。
俺はてっきり「振るい」だと思っていた。
思わぬところで勉強になった。
そして、普通は大きいものが網のほうに残るんだよな。
554名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 09:05:39 ID:Wdo29rcK0
任天堂のふるい自体は普通の大きさなのに

自分から網目を切って穴を広げて落ちたり
よじ登って端から飛び降りたり
振るい落とす以前にそもそも液体だったりするサードが多すぎる
555名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 09:47:12 ID:ftosKU1p0
巨人の星のハヤミ=ナムコ
556名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 10:25:41 ID:caz7LCR1O
>>477
2011年まであと4年
HDTVはリビングには居座るだろうが、一人暮しの6畳間には居心地が悪いだろう

普及体制が整うにはそこから何年か有するとして
では、PS3のスペックがその頃はどうなんだと

ゲーム機以外の性能も数年で色褪せそうなものばかりだぞ
557名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 10:33:17 ID:caz7LCR1O
>>498
今のフルHDTV自体が場繋ぎだから
現時点で買う奴は莫化ってのは、少しでも家電に精通してる者なら常識
デジタル化の2011年以降に本格的な主流モデルでリファインされる

ソニー自体は先日発表した極薄のペーパー型液晶を主流にするだろうし
558名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 10:49:24 ID:eGgGTPGd0
有機EL以外に「ペーパー型液晶なんてのもやってるのか…」
559名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 11:08:47 ID:+9raPcFM0
先日発表&極薄、って有機ELしか見当たらなかった。
560名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:02:59 ID:Ndu5nFPH0
>550
砂金と砂の粒の大きさが同じだったらどうするんだよw
561名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:26:12 ID:+ziHOky30
砂金採りは砂と金の重量の差が重要なんであって大きさは関係ない
砂金を含んだ土砂を水中でゆすって軽い砂だけを流してるんだよ
562名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:08:45 ID:ReUitdIV0
PS3にいよいよ和ゲーキラータイトル登場!!

「FolksSoul 失われた伝承」プレビュー
ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/day-20070529.html
563名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 19:11:20 ID:wOsAyTNK0
砂金採りは篩いじゃなくて盆だね。
それでもスレ的にもいいかな。

流れにのったつもりで流されていく会社があり、
小粒でもキラリ光るセンスで流されない会社もあり。
564名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 19:47:59 ID:JnDi+cVA0
>>556
問題はコピーコントロールが悪辣なことだろ
一度DVDに焼いてしまうと最後、もう移動すらできないってどうよ?
565名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 20:39:45 ID:XexKK66u0
>>564
素人さんがそれを知らずにAV家電を買い換えて
後で泣きを見るケースが見受けられるよね
566名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 10:58:33 ID:5eBnT4bK0
MS戦線0079以外にもWiiにガンダムゲーの投入が決定

ttp://www.bandainamcogames.co.jp/press/release/pdf/53-005.pdf
Wii専用ソフト「機動戦士ガンダム MS 戦線0079」を発売

>なおバンダイナムコゲームスでは、本作「機動戦士ガンダム MS戦線0079」に続き、今後
>もWiiプラットホームにおいて、「SD ガンダムG ジェネレーション」シリーズや対戦型ガンダム
>アクションゲームなど、『機動戦士ガンダム』シリーズを発売していく予定です。
567名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 11:29:03 ID:5eBnT4bK0
350 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/05/30(水) 11:08:01 ID:ZPxD5GsX
散歩をしていたら本当に偶然道端でゲーム情報誌らしきものを拾いました。
持ち主のかたを探しています。雑誌の内容は↓です。

みんなのGOLF5(PS3、SCE)
・新キャラ紹介
ユミン(26歳、韓国)、ナカジマ(34歳、日本)、ジュンペイ(15歳、日本、キャディ)
・オンラインモードのロビーにはカラオケセットがあるが用途は不明(ただのオブジェ?)

RISE FROM LAIR(PS3、SCE)
・巨大なドラゴンを駆る主人公を操作するアクションゲーム
・6軸検索システムを使い、スピーディーかつ直感的なアクションを実現

THE EYE OF JUDGMENT(PS3、SCE)
・30枚のカードでデッキを構築し、交互にクリーチャーを召喚し陣地を奪い合う
トレーディングカードゲーム
・記事ではいくつかのクリーチャー画像を紹介

ぼくのなつやすみ3(PS3、SCE)
・新たな遊びやイベントとして虫ずもう、水泳大会、合唱大会の練習、肝だめしを紹介
・軒下に巣を作るつばめや、牛、羊などの動物も多数登場
568名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 13:40:13 ID:cSOKOzHo0
>>566
ああ、こりゃ特撮系唯一のゲーム「仮面ライダー」もWiiに行きそうだな。
569名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 14:21:48 ID:y3WGZGEg0
570名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 14:23:26 ID:1bf0QL8F0
Wiiで『ガンダム』タイトルが続々登場すると発表
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/29/104,1180429285,72467,0,0.html

>また、バンダイナムコゲームスは、今後もWiiで『ガンダム』タイトルを発売していくことを発表。
>同社によると「『SDガンダム Gジェネレーション』シリーズや対戦型ガンダムアクションゲームなど」
>をWiiで発売していく予定とのことだ。これはWiiユーザーにはうれしいニュースだね!


ゲームセンターCXもDSだそーだし、バンナムもPS陣営から逃げ出したか
571名無しさん必死だな
バンは大分前からWiiに注力していくと表明してたが
ナムは最後まで逃げ出したりなんかしない