1 :
名無しさん必死だな :
2007/05/14(月) 21:17:03 ID:U/iUJ2Ki0 来たな
2 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 21:17:44 ID:fcpvgs5K0
キューーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!
3 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 21:18:05 ID:SCVPPbzs0
360フューチャーズ無駄な宣伝乙
タイトルで放置してると3種類のデモが順番に流れる どうやらムービーじゃないリアルタイムデモ
>>6 ダミーパッケージに「ONLY」の文字が無い→GKの捏造乙
これDVD何枚組み?1枚かな?→GK乙
ちょっとカクつく→GK乙
流石だなw
8 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 21:22:05 ID:Rivq3Tfp0
何自己レスしてるんだ まあダミーパッケージにオンリーオン表示ないのはロストプラネットで確認済みなんだけど叩かれすぎ笑った 俺もダミーにはオンリーないっていたっらGK言われた
9 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 21:22:36 ID:0TnD99PP0
誰か体験版の動画をニコニコにうpしてくれ
10 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 21:23:47 ID:P9s9gYSs0
「戦闘中の声聞いてて恥ずかしかった」とか言ったら俺もGK乙されるかなドキドキ
>>13 恥ずかしいなら買わなくていいよってレスされるぞwww
事実俺がそう言われたw
速攻でプレイしたけど戦闘しか無いから微妙 三十分くらいで終わるぞ
>>17 本スレに行ってこいって
低脳信者が無い知恵絞って煽ってくるから
以下、ビートきゅんの可愛さについて語るスレ ↓↓↓↓
>>6 と
>>7 が同一IDだということに気づいてない奴が居るな
21 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 21:33:54 ID:0TnD99PP0
>>17 その戦闘がどんなものかが気になるんじゃないか。
バテンの戦闘は好きだったしな。
ラジアータ2
>>17 RPGの体験版は大体こんなもんさ
RPGの体験版ゼノギアスとFF7しかやったことないけどあんま変わらなかったぜ!
>>20 もっとお仲間連れてこないと
君の知能じゃ無理だよ
25 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 21:35:30 ID:Rivq3Tfp0
>>21 グランディアとスターオーシャン合わせた感じ
VP2に似てるってレスもあったけどVPやったことないからわからない
26 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 21:35:59 ID:rKDIfqVS0
アイマスとトラスティベルはGKに凄まじい憎しみを向けられてるようだが なんでなんだろ
27 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 21:36:31 ID:SCVPPbzs0
450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 21:26:30 ID:TpxYTts60
戦闘中の声聞いてて恥ずかしかった これ箱○ユーザーには合わないな。
456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 21:29:16 ID:syO3sr+L0
>>450 箱○ユーザーってどんなのだよ
勝手に枠を作ってたんじゃユーザーが増えないぞ
462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 21:31:08 ID:0jFc+K6I0
>>450 既存のユーザーには合わないかも・・・・
正直、ユーザーとしてはこのソフトが沢山売れるより、
このソフトによってハードが沢山売れてくれる方が嬉しい。
ID:29648が来てるのか
いちいちスレ立てんな、ぼけ>1 まあ体験版まではイラネって感じだったけど、 丁寧に作ってあるのは間違いない。 戦闘も良い感じ。↑でも出てるけどSO3に似てる。 ただ俺みたいな体験版だけの情報の人間には、 このゲームのストーリーがどんなのか想像がつかないのがちょっと…。 あんまり、ほのぼのしてるストーリーじゃ嫌だな。
>26 となりの芝は青いから
丁寧に作ってたらカクつかねーけどなw
俺は戦闘システム的に連想したのはドラクォかな。 まあPS2以降のRPGはドラクォくらいしかやってないからなんだけど。
33 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 21:37:57 ID:0TnD99PP0
>>30 彼らの芝生はペンキを散布して緑色にしてるしなw
また懲りないソニ豚が本スレをブラクラやAAで荒らしてるのか よっぽどショパンが怖いんだなw
いまやってるとこだけど、だるくなってきた 最後までやればブーニンの演奏一曲ぐらい聴けるのかな? セッションがちょっと面白いぐらいで他は目に付くものはないね
37 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 21:40:29 ID:Rivq3Tfp0
>>26 和ゲーだからじゃない
PS3はいまんとこ和ゲー少ないからほかの機種で和ゲー出るのがいやなのでしょう
まああせらなくてもそのうち出てくるでしょうからあせるなといいたい
週3000台しか売れてない機種に目くじら立ててもいいことありませんよ
>>36 最後ボス倒したら即終了
ガッカリすること間違いなしだぞ
>>29 ショパンの死ぬ間際の夢の物語ってのが話の導入口
デモをタイトルで放置しておけばデモが流れてくるからそこからある程度はなしつかめますよ
>>26 ネットで話題になったものの叩かれっぷりから想像してみろ
ただでさえ他の次世代機を目の敵にしてるところに、
それの作品が話題になろうものなら叩きたくなるのがGKに限らず天邪鬼なオタの特徴だろう
ソヌイーなら、体験版1本でTVCMで数ヶ月もつ・・・な!!
>>38 えー、一番の売りなのに体験させてくれないのかよ・・・
馬鹿だろナムコ
あ、オープニングデモみてないな
そこに収録されてたりしないのか?
テヌートの入って左側にある家にいる娘さんは俺の嫁に違いない。
>>17 その戦闘を一番知りたかったからデモには大満足
>>42 オープニングデモなら、狂信者がアホほど上げまくってるだろ
それみろよ
48 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 21:48:41 ID:SCVPPbzs0
なんだよ、ショパン痴漢スルースキル高いじゃん。つまんね
見てるwww
山積みスレからのコピペじゃん 痴漢は最初に自演しておいて レスが苦しくなったらそれを使う作戦か
村の花畑綺麗だー
>>51 妊娠です
GKのアホっぷりを笑いに来ましたwww
ふーんせいぜい頑張れ
55 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 21:52:15 ID:HweZALSX0
で、面白いのか?
痴漢に釣られる妊娠ワロス
それは実際に遊ばずに貶す気しかないからじゃないか…
エア痴漢 エア神ゲー
テラ見てるw
>>56 GKにつられちゃった><
だって臭いんだもん
63 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 21:55:29 ID:U/iUJ2Ki0
マッデンよりは売れるんじゃね
>>55 戦闘がテンポ良く小気味いい快感がある。バテン2やVPに似た爽快感。
フィールドとかの雰囲気はよくあるRPGだが、Xbox360にこの手のは少ないからその意味では貴重だと思う。
65 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 21:56:27 ID:lYHCbPM0O
神ゲーとは言えないけど普通に良ゲーだなー キャラ萌えする人には神ゲーなのかな
戦闘は解りやすくスピーディーで良い感じ おもしれーなコレ 早く他のキャラも使いたい
おもすれぇぇぇぇぇぇぇぇ。闇と光の必殺技をそれぞれ範囲攻撃、単体攻撃どちらをセットするか、 エコーためるか必殺技で細かく削っていくか、影で戦うか光が当たる場所に移動するか、 ガード意識しないと凹られまくりだったりで良く出来てる。
ナルトといい、ショパンといい、GKは必死だな 誰か、PS3にソフトを作ってやれよw
みwwwwなwwwwぎwwwwっwwwwてwwwwきwwwwたwwww
連続ガードのタイミングがモンスによって違ってて これがわりと音ゲーチックでおもしろい。
73 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:05:20 ID:nWJlwbAQ0
ブルドラよりこっちの方が一般的に食いつきよくね? ちょっとバトルのリアルタイム性が危険だけど
あとは音ゲみたいに、連続攻撃のジャストタイミングを追加して欲しいのー。
75 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:09:24 ID:byrTe8WSO
>>68 また爆死臭がする・・
もうちょっと控え目にマンセーしてくれないか?
TDU ベガスの二の舞になりそうなコメントだ
76 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:10:19 ID:ZtcZ2bY+O
プロモさえうまく行けばガンダ無双に勝つる!
視点の切り替えできないのかこれ。すげー見にくい 少しやった限りではテイルズ、SO好きならたまらんのじゃないかな 個人的にはブルドラよりは好きだな
まぁ外人にも評判いいみたいだし トータル売上げはそこそこいくだろうな
戦闘中の視点の切り替えは左トリガー
>>75 フューチャーズの自作自演なんだから仕方が無い
大げさにマンセーするのも仕事の内なんだよ
ビートきゅんのエロ画像きぼんぬ
83 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:13:25 ID:lYHCbPM0O
フィールドの視点変更はいまさら付けれないとは思うけど製品版ではズーム機能は付けて欲しい
自由な視点移動も欲しかった。 せっかく背景が綺麗なんだから眺め回したいんだが、 全アングルに耐えられるように作るのは大変だから仕方ないか…
ビートきゅんはボディビルダー並みに脇が閉まらないなw
つうかそんな攻撃的なゲームじゃないだろ 360に一番欠けていて、且つ必要なジャンルだと思うが... まあ本音は.... 「360ユーザーが評価してくれなかったらPS3に移植してねw」>ナムコ
>>72 500万ぐらいいく事になるもんなw
宣伝の量から考えてブルドラ以下の最終10万強だと思う。
88 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:15:13 ID:4YdglU2U0
エンチャントアームをクリアしたんだけどブルドラよりゲーム面は断然面白くね? ・・・・・と思ったらゲーム面も音楽もいいゲームの体験版きたこれ。TGSのまんまだけど。
戦闘後固まるのは直るよな
90 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:17:48 ID:YEW1NJrs0
RPGか・・・・やる暇無いな 1,2週PS3に勝てれば笑えるだけで十分楽しめるんだけどなぁー
視点が最悪なのが大きく評価を下げそうだけど、 それでもこれは良く出来てるね、やっぱし。 ただボタン連打してるだけじゃ、雑魚相手でも結構時間かかって苦戦するし。 グラフィックも申し分なく綺麗だし、 これはブルードラゴンより断然良いと思うのは俺だけじゃないはず。 つーかむしろ、このゲームをもっと積極的に宣伝すべき。 しかしなぁ、 折角フィールドも綺麗なんだから、視点移動させてくれと・・・。
結構評判良いみたいですな…
この絵見ると白騎士物語(笑)がゴミクズに見える
ナッシングを探してしまう癖はいつになったら治るのか
95 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:20:06 ID:QPpk58Q00
>>93 へ〜んし〜んwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
96 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:21:03 ID:ZtcZ2bY+O
SOに似てるのはAAAと関連がある会社が 創ってるからだよ RPG好きは箱○勝っておけば 2年は楽しめる そっからうぃぃかビス3に乗り換えれば完璧
ここが一番冷静というかバランスとれてるな。アンチや神評価の奴が入り乱れ てて。 俺の感想は「普通」。グラと音楽はよかった。ただバランスがわからないので なんともいえん。国産RPGを評価するときは、Lv上げせずに進行した場合、どの 程度プレイヤーに快適なストレスを与えるバランスか、システムを把握した時に どれだけ自由にやり込めるか、なんだがこれは発売しないとわからないし。 正直、最近はTDU、ベガス、Forzaデモと次世代感最高のコンテンツが続いている おかげで加点するポイントが無い。減点するところもないが。 次世代ハードでRPGってあんまインパクトないな、いまのところ。まあ本体売るため には必要なんだろうが。
数年ぶりにRPG買ってみるかな
馬鹿な痴漢は恥ずかしいショパンやってればいいよ。 あほらし
ああ、戦闘でカメラ位置変更できたのか 敵がどこにいるか分からなくて困ったんだw
>>91 >これはブルードラゴンより断然良いと思うのは俺だけじゃないはず。
ブルードラゴンの方が断然良いと思う人も同じくらいいるでしょうね…
細かくオートセーブしてくれるか手軽にセーブできるシステムじゃないと フリーズが忘れた頃にくるから箱○でRPGは怖いぜ セーブ→ストレージ選択→セーブ1,セーブ2...選択→セーブしています→完了しました ってので10秒くらいかかる面倒なゲームが和ゲーに多いからだからそうじゃない事を祈る
花畑で水の流れる音を聞いてるだけで癒される 走ってるとたまに固まるのは仕様なのか俺の本体が糞なのか
105 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:25:32 ID:Lnqg8UJxO
移植される可能性だってあるのに、 何でGKは必死にこれ叩いてんの?
PS3でも出るから楽しみ^^
まぁ、RPGはストーリーが一番重要だしなぁ てか、ガッカリしたって奴はRPGの体験版に何を期待していたんだ? ストーリーのネタバレなんて厳禁なんだから、 戦闘とちょっとしたオプションで終わりだぞ?
>>104 俺がプレイした時は固まらなかったなあ
フリーズ経験があるのはバレットウイッチとデッドライジングだけだw
視点関係はかなりいらつくな。製品版で直ってるといいが。 戦闘は順番回ってきたキャラだけリアルタイム行動という今一意味不明なシステムだが、 それなりに楽しめる仕上がりにはなってる。 数少ない箱○のRPGの中ではよく出来てるほうだろう。
110 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:27:31 ID:NbvyM7Ud0
撤退濃厚なハードに移植しようとは普通思わないから
フィールドは視点が引き気味で変更なし 戦闘中は変更できるが、一度引かないと位置関係が分からない ってのはちょっと残念だが、戦闘自体はなかなか面白いな
そういえばコントローラー設定とかあるんだが、これまさか多人数プレイ対応か?
113 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:30:17 ID:ZtcZ2bY+O
移植されるなら常識的に考えてWiiだろ
>>104 体験版だから説とマップ先読み説があります
115 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:31:35 ID:Rivq3Tfp0
>>97 すごいなお前
ただなんとなくストーリー追ってるだけの俺とはぜんぜん違うとこみてる
ゲーム雑誌のレビュアーになれるんじゃない?
116 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:33:19 ID:4n+Qon1A0
GKは多機種を叩ければなんでもいいんだろ
117 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:33:29 ID:Rivq3Tfp0
>>112 > そういえばコントローラー設定とかあるんだが、これまさか多人数プレイ対応か?
4人まで対応らしい
PSW住人はどこぞの国みたいにボイコット不買運動してみてくれ。そうすれば 会社の意思も分かるしそちらの願いも叶うかもしれない。
>>112 箱公式の表記からしてオン多人数はない
おそらく戦闘時2コン以降でキャラ別操作できるだけじゃ
ははは ナチュラルにボスにぬっ殺されましたよorz つかアノ豚死ぬんか? あと、装備確認すると、なんだか明らかな盗品が…… いや、RPGなんて人様の家からアイテム拝借したりするけどさ…… ソレより何より、銃より強い傘殴打って何!?
普通に面白いな、これ。ブルドラ買った層ならみんな買うんじゃない? 箱○でたまにはこんなゲームも新鮮で良いなあ。予約しようかな。
>>97 俺も割と普通かな。戦闘は面白く良く出来てるし良作だと思うけど
フィールド移動がな。。もう少しマップ上をキャラクターが滑らかに移動出来る様に
して欲しかった。ものすごく感覚的なものなんだけどね
スティックとキャラの反応に潤いが足りないというか遊びが足りないんだろう
オイルを挿して滑らかにしてくれれば完璧だった(意味不
TPSゲーで例えるならバレッチとギアーズの動きの違いといえば判ってもらえるだろうか
マップでカクッとなるのは決まったポイントのみだから、 エリア間を移動するときになるようだな。
というか、宿くらい村に置いといて欲しかったw 最初森に行った時普通に全滅しかけた。
>>120 LV4もあれば倒せるよ
後、ガードと回復はしっかりな
まあ倒しても6月14日発売ってしか表示されないんだが
127 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:39:41 ID:nWJlwbAQ0
>>112 どう見てもバトルはローカル多人数対応だな
何を考えて造ってるんだろうw
128 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:40:33 ID:ZAXUK7BK0
つまんね
和ゲーRPGに限定すれば、久しぶりにまともに戦闘に期待できそうなのがいい グラフィックも和ゲーRPGに限定すれば及第点だろう 音楽も昨今の和ゲーRPGの中では光るものがある マップロードや戦闘ロードのシームレスさは、和ゲーRPGの中では圧倒的にトップだろう 心残りはマップ視点移動が出来ないことぐらいか シナリオの出来なんて当然分からないけど、それ以外の部分で言えば久しぶりに出てきた和ゲーRPG期待作と言える出来 昨今の和ゲーRPGファンなら絶対買いだ まさか箱○でこれだけのレベルの和ゲーRPGが出ようとは、殆どの日本人は気づくことはないんだろうけどね
スーファミの頃のFFも、戦闘は2コンでできたよな。
>>120 豚はちゃんと死ぬよ。それで終わる
俺はポルカ死亡、ビートきゅんHP一桁、アレグレットHP半分くらいで殺せた
132 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:42:32 ID:Rivq3Tfp0
豚はレベル4だと楽に倒せるよ 防御8割成功するのが前提だけど
133 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:44:00 ID:59E1x15s0
発売日に買いに いくよぉぉ(///
これやれない人カワイソス^^^^^
パーティクラスって一度上がったら下げられないのかな。「選択」とあるから選べるのかと思ったら決定がないし。
136 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:45:10 ID:nWJlwbAQ0
マップうろうろしてたらレベル5になって、あっさり豚を倒せた。 ほとんどダメージなし。。。 ちゃんと考えて動いてるか? 後、銅の腕輪をポルカに付けてる??
>>134 本体修理中で出来ない俺にけんか売っているのか?
ショパン買うけどよぉ、弟の顔と声が気持ち悪いぜ。
139 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:46:10 ID:nWJlwbAQ0
140 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:46:16 ID:Rivq3Tfp0
>>135 製品版ではちゃんと選べるようになっていると思われます
141 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:46:41 ID:PTyq7k7K0
これオンラインゲーム?
142 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:47:17 ID:Rivq3Tfp0
オフゲーです
143 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:47:36 ID:nWJlwbAQ0
豚ぬっころした。 まぁ序盤だからこんなもんだろうな。敵の強さも
豚退治のレベルの目安 Lv1〜2: 無理 Lv3:ギリギリの戦い Lv4:普通 Lv5:楽勝
レベル4あればボス余裕だな まぁビートきゅん強すぎだから修正されるだろうけど
ブラストファイア強いよな
>>144 体験版なので味方の強さがいくらか弄られてる気がする
ビートとか強過ぎじゃね?
革命のムービー初めて見たけど 「ショパンさまは自分の心と向き合っている」とかいう医者の台詞聞いて 『思いっきり現実逃避の夢見てんじゃねーか!』と突っ込んでしまったorz
修正もなにも、体験版って普通製品版より強くなってるもんじゃないのか。
ビートくんいっけぇ!!(`・ω・´) と思ったら いいよぉいいよぉ!!!! って何写真とってんじゃい!!!! 撃てや!!!!
でもダメージはこんなもんでいいかと思う 4桁気持ち良いよ
道中の雑魚全部倒して挑んだが、楽に倒せたな ビートはブラスト連発、ポルカはコメット連発、アレグレットは スラッシュ連発の脳筋プレイ。たまにクッキーで回復 まぁ、体験版だから詰まないように出来てるんだろうね
敵全部倒してけばLV5になってて豚は楽勝だ。 エコー32のビート必殺技で合計4000はいく。
>149 いや自分の心なんだから現実関係ないだろ
>>154 32もたまってればアレグレットの闇多段技で5000いくお
結構戦闘楽しいな・・・
時間有るから走って、殴れるかどうか考えてしまうw
>>43 ちょ、ちょっと待ったーーーッ!!!11
もれのよめ(;´Д`)ハァハァ
普通にやってたら通常戦闘曲フルで聞くこと無理だな… 4、5分は放置しとかナイト
光と影のシステムは面白いな。 巨大な傘みたいな敵が影を作って、相棒がその影の中から攻撃してくる、みたいなボス戦とかありそう。 暗闇の中で発光する敵とかもアリかもな。
>>159 公式インタビューのところで視聴できるけど。
162 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 22:57:31 ID:ZtcZ2bY+O
ショパンパックには是非メモリ同梱してもらって 箱○ユーザー増やして貰いたいな
Lv3でも豚よゆうだたよ ガード反射神経 あと右下の星24になたら必殺技やたら強くなる
とりあえず細かいボタンコンフィグは欲しい。パスが暴発しすぎ。
正直、他の箱ゲーのガチムチどもとキャラの風味に違いありすぎて 違和感が一周しすぎて箱のゲームやってる気がしなくなってるw アイマスやったヤツは既にこの感覚味わったのか?
とりあえず視点だけが不満かな。
ターンベースっぽく頭使って作戦ねって、アクションぽく必死でキャラ動かして行動するのは なかなか楽しい。けどちょっと疲れる。こまめなセーブができるようになってるといいなあ。
ビートは遠距離からAボタン連打、ポルカは近接でAボタン連打 で、アグレットも近接Aボタン連打して、時間ギリギリで必殺技 これでイノシシ楽勝じゃない?
>>145 LV3で十分楽勝だろ
ひなたで傘さしてればいいし
>>165 アイマスは違う方向で箱○らしさ全開だったような気がしなくもないw
3つのうち真上の視点はイラン そのかわりキャラ後方視点あればそれでいい
ショパンだから敵はロシアですか?
175 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 23:02:37 ID:1+ATVH440
綺麗だねえ、行ける所は少ないけど どうしても右ステ振って眺めようとしてしまう
アイテム全部使い果たしたけど、レベル1で勝てたよ エコー溜めてアレグレットの必殺技でおk
イノシシなんてぜんいん攻撃連打 エコー24でアレグレットの必殺技 もう一度繰り返し これで回復もいらん余裕 レベル3
物語りの舞台=あの世 登場人物=全員末期患者or死人 PTに加わってる奴等全員リアルは不治の病で死にかけ ポルカが崖から落ちるシーンはリアル死亡確定フラグwwwwww 見かけに反してなんという鬱ストーリー・・・
グラ、音楽、レスポンスが良いからすげぇ心地良い。 スルーしてオブリ待ちだったけど、これは買いだな。
間に合うかどうかぎりぎりの距離を走って 攻撃連打したらすかった時の空しさ 戦闘マジ面白い
>>179 俺も俺も
久しぶりに体験版が購入意欲に結びついたケースかも
ビートのカメラは罠だな 来た! スコープ視点来た! これで勝つる! と思ってタマネギの眉間狙ってRT引いたら何も起きずに時間切れ 直前までベガスやってたんだからしょうがないだろ 「ナイトショット」とか言われたら闇夜に伏せて獲物を狙うスナイパーを連想するだろ普通
この体験版は、今まで様子見していたような人を購入に結びつける力があるな こんな体験版が増えて欲しいですね
外人がスクショ貼りまくってるね
コンポジでやってる奴は、HDテレビ欲しくなるかも
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=524771&page=2 Trusty Bell (Eternal Sonata in US) demo has just been released on XBL in Japan.
Just finished the demo myself. Excellent stuff right here!
Good
-STUNNING visuals! You will say wow in the flower field.
-Mood. Mood. Mood. The atmosphere of each location is really unique & engaging, especially in the forest at the end.
-The music as is beautiful, and the battle theme is probably my favorite piece of video game music ever now.
-Art direction is fantastic!
-Battle system is too fun. Love the mix of turn based & action rpg elements here.
Bad
-****ing September!? Ugh.
185 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 23:10:55 ID:Rivq3Tfp0
うん 今までの日本メーカーの中では一番いいできの体験版だね ほかのメーカーもこれくらいがんばってほしい
良い意味で普通のロープレだな。 個人的には光速がどうこうの最近のFFとかよりもいいと思う。 オタの文脈も踏まえつつも、オタっぽさから距離も置かれていて、文芸の香りがする切り口もいい。
>>74 タイミングよく攻撃すると時間増えたりしてね?
ボイスOFFに出来る? したら購入確定なんやけど…
>>180 おらおら死ねやぁ〜〜〜〜〜〜
スカ!
あ、やべ。
スカ!スカ!スカ!←連打したからまだ振ってる
ああーーーーもう時間がぁ〜〜〜〜
PTレベル2のこのっくらいが一番良いバランスだと思うんだけど、
どんどんレベル上がって厳しくなるんだろうなぁ……
単調にならない、ってのは良いと思うんだけど……まぁ、製品やってみないとなぁ
サンスラッシュ空振りが精神的ダメージでかい。
戦闘がかったるいな・・・・・・
193 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 23:19:12 ID:A/3zk6Rs0
体験版は想像してたよりかなり良かった。 戦闘シーンが面白いし世界観とか雰囲気も良い。 神ゲーかも。
結構絶賛されてるんだな。 俺としては戦闘は楽しいがザコ戦はなるべく少なくしてほしいと思った。
>>196 だからシンボルエンカウントじゃない
ウザイ時は避けれる
>>188 Voice 0〜100で0にすればできる
>>194 パーティクラス1の説明に「通常攻撃がヒットすると少しだけ行動時間が戻ります」とある、これじゃないのか? タイミングとかでなくて。
走りながら、遠景から近景に切り替えて戦う、、 結構いいキー配置なのかも
204 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 23:22:09 ID:U/iUJ2Ki0
>>198 レベル上げをしなくても大丈夫ならそうする。
その辺はバランス取るのが難しいんだろうけど。
どうせPS3でも発売されるよ!!!
主人公っっぽい奴がちょっと邪魔なのこいつだけ名前変えさせて毛路
ポルカが2軍落ちの予感がプンプンするぜ
ビオラ ファルセット クラベス 最強パーティ^^
210 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 23:26:16 ID:byrTe8WSO
211 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 23:29:32 ID:QNEKXLrR0
しかしふいんき(がいいな
いやー6月14日待ち遠しいっすねぇ 箱○持ってて良かったぜ べいべ〜 それにしても体験版でこんなに完成度がたかいと製品版wktk!
>>206 こんな神ゲーはいつでるか不明な振動なしのゲーム機なんかまってられんよ
スレタイみて釣りかとおもったらマジかよw 落としてくる
216 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 23:33:45 ID:tC6eOpUH0
視点が糞だなwwストーリーもつまらなさそうだし。
>>215 俺もバーボンかと思った(/ω\)
クリアしたぜ
連打しすぎると次キャラまでターンスタートするから焦るw
街中の人の顔をもっとアップで見たい
これ 体験版やったけど面白いかもな PS3でもでるとみんな遊べて幸せだね
正直、ショパン舐めてたがおもしろいな。 戦闘のテンポよすぎ
これはイイ。購入確定。 しばらくPCでオブリ漬けだったけどコレはなんかホッとする。 ただカメラ自由に動かせないっぽい?それがちと不満っちゃ不満だったかな。
223 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 23:39:34 ID:tC6eOpUH0
僕ぁ。がっかりだよ。箱の未来は真っ暗orz PS2で出たら凡ゲ以下ww
カメラ視点は戦闘がなぁ まぁいったん遠隔にして敵の位置確認してから接近カメラに変えればいいんだけど なんかミニマップほしかったな フィールドは固定でいいと思った俺FF7とかゼノサーガ厨 あぁ、でもフィールドにもミニマップほしい
>>224 あるいは初期カメラを遠景にするとか、SO2みたいに相対距離でカメラの引きが変わるとか
GKはどうしてもラジアータにこじつけたかったみたいだけど これはむしろ名作の誉れ高いバテンカイトスだよな
まあバテンもトラクレだしな
229 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 23:43:12 ID:Rivq3Tfp0
沿いやゼノサーガもフィールド固定だったな ぜのやってたからいわかんなかったぜ
製品版では、オプションでの視点変更が欲しいなぁ まぁ期待するか
これ雑魚敵の後ろからエンカウントすればこっちが有利になるのね。 最初気がつかなくて毎回敵に先手取られてたよ;
マルチポストとは言わない気がするなぁwww
とにかく視点だよ視点。 花畑で眼下の町に関するコメントが出るが、そのくせ視点動かせないから なんだかなぁ〜とおもた。 あと、でかい敵にキャラが隠れると、どこに行ったかわからなくなる。 これも視点さえ自由に動かせれば・・・ってとこなんだよなぁ。
マルチポストってのは、『同じ質問』を複数のスレに投下することだな まぁ、感想レスのマルチポストくらい多めに見てやれや
238 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 23:49:01 ID:Rivq3Tfp0
>>231 マップ上の視点変更は無理だと思うよ
そういった設定になってないゲームみたいだから
>>235 視点変更まではまあ正直いいけど、あのシーンではぐわーっと画面が移動してもよかったな。
普通のマップでも動いたりしてるんだし問題はないと思うが。
240 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 23:50:21 ID:tC6eOpUH0
コレDQみたいなフィールドMAPってあるの?
つーかバテンカイトスも視点移動できなかったと思うが。 あれに慣れているから問題ないけど 綺麗な風景を見回したいって欲を言われれば同意せざるを得ない。
>>238 そうなのか
まぁ、視点の悪さはPS3の源氏2で味わったから、耐えられるぜ
ポリゴンで背景をあそこまで作りこんでるがゆえに、固定視点がもったいないってのは分かるな 俺はあんま気にしないけど
デモやってみたが、思ってた以上におもしれぇなコレ 戦闘のアクション要素がいい感じで飽きさせないように出来てる 音楽もグラフィックもすげぇ雰囲気良くて、シナリオが良ければ最強じゃんコレ 様子見しようかと思ってたけど、予約特典あるみたいだし、今度予約して買うよ!
あと移動時のキャラは変えたいなぁ
>>241 まぁ、同じレスを複数のスレに投下するのは、あまり褒められたもんじゃないけどね
>>246 俺も思った、ブルドラのあのシステムはいい。
ポルカ動かしてぇ
250 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 23:54:38 ID:Rivq3Tfp0
>>247 ポルカ見たさに先頭変えてみたけど換わらなかった
去年のTGSの体験版を流用してるようだし、製品版はさすがにキャラ変えられるでしょ
ポルカのぶーんがみたいお・・
他にちょっと気になったのが、ポルカの家の鏡。 窓際付近でキャラの姿が写るけど、あれって主人公(?)じゃなく プレイしてるユーザの視点なんだよね。うまくいえないが妙な疎外感を感じた。
バンナムはさっさとショパンドラマCDを作るべき はっちゃけたドラマCD作るべき 黒ぽるか聞きたいよ黒ぽるか 買えっつってんだろ?とかいいよいいよ
キャラは変えられるんじゃない? PVかトレイラーかわすれたけど、ポルカ(?)がプレイ動画の中で走ってたし
256 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 00:02:25 ID:R7shrrq10
>>254 良いから買いなさーい
すまん、色々ヲタで
ってか体験版なせいか戦闘ヌルいな
257 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 00:06:32 ID:4lI7N7MJ0
せめてクリアまで40時間は掛かってくれよ。 長く遊びたいし。隠しダンジョンもよろしく
Lスティック押しこみでターンパスか
かといってブルドラ程の容量は要らない...
ポルカ「ショパンさん、新しい曲を考えました。恥ずかしいけど聞いてくれますか?」 ショパン「ポルカさんが曲を・・これは期待できそうです。ぜひお願いします」 ポルカ「はい、では・・・」 曖昧3cm〜
261 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 00:09:35 ID:JVOqmQxp0
初週2マソで累計3マソってとこだな
ブルドラは無駄なプリレンダムービーが多すぎた
ポチってきた。体験版なかったら買ってなかった。感謝。
マップの敵がほとんど突っ立ってるだけってどうよ? 製品版はブルドラみたいに動くんだろうか? あの、「うぉ!あぶねw当たる当たるwww」みたいなの好きなんだけどな
>>264 近づくと向こうからアグレッシブに向かってくるんだけど、
「近づいた」と判定される距離が短い気はするね。
>>264 まあ、最初の雑魚だしな。
ドラクエで言うところのスライムだし。
何このスレ? もうGKが湧いてんじゃんwww
体験版だと並ゲーの匂いがする。 だけど、戦闘が手に汗握るようなシビアなものだったら化けるな。 箱○ユーザー層を読んでやってもらってたら最高だ。
え?あれ動くの?w 自分から特攻してたから気づかなかったぜw
>>260 曖昧3cmwwwwwwwwwwwらきすたwwwwwwwwwwww
271 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 00:24:18 ID:R7shrrq10
っていうか予約する奴早めにしとけよ 特典 DVDとかもあるし、最悪TDUとかみたいに難民だぞ
>>269 ちょろちょろ動き回ってる。
後ろ向いたときに突っ込むと
バックアタック取れるよ。最初の1ターンやりたい放題。
Aランク写真が取れないな。 まぁおれがへたくそなだけなんだけどな。
274 :
ませど様 ◆3X1b8VAs/E :2007/05/15(火) 00:31:52 ID:pjoAwuZ90
これ予想以上にデキがいいな とりあえず出しとけ的なやっつけ仕事なデキだと思ったんだが意外と 360だがよくよく考えたらかなりのタイトルでてないか? 和ゲー好きには デッドラ、ロスプラ、ブルドラ、ショパン、防衛軍、ウイイレ、天誅、N3、eM、天外、ソニック、無双、リッジ、スパロボ、プロスピ・・・ ゲーマーには GOW、カルド、ライオットアクト、バレットウィッチ、FF11、アーマードコア、カメオ、旋光、各種FPS・・・ エロ好きには アイマス、DOA4、DOAX2、ランブル・・・ 車好きには PGR3、FF2、TDUと・・・ スポーツ充実だしピニャータあるしライブアーケードやデモも充実 これに加えてロスオデ、HALO3、オブリ、エースコンバット、塊魂、デビル4、バイオ5、マグナカルタ2、インフィニ、ガンダムトロイ、ブレイブストーム など大作が加わるんだろ?さらに海外発売のバーチャ5、ガンダム無双、ナルト、GTA4とか国内でも発売したら最強じゃん それでも売れないけど
プレイ中凄いカクカクするんだが…
ぶっちゃけ体験版やったけど微妙だったわ…。 戦闘は敵の裏取ってボタン連打するだけ。少なくとも体験版はそれでクリア出来るバランス。 そして何より視点が最悪。右スティックで自由に見回せる仕様ならいいんだが…。 いちいちトリガー押して視点を変えて敵の位置を確認するのは面倒。 フィールド移動に関しては自動で視点を最適な場所にスクロールしてくれるので迷うことも無いし快適だが カメラが移動する際fpsの低さが露呈してる。滑らかにスクロールしてくれない。 60fps出してくれよ…という感じ。 30fpsで固定視点、それでこの映像なら何も驚くことは無いんじゃ? とりあえず出しとけ的なやっつけ仕事なデキとしか思えない。
うちのはカクカクはしないな・・・
278 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 00:35:12 ID:hrT8Zz8i0
これって元取れるの?
これバンナムか アイマスにしろこれにしろロリゲーは360って決めてるのか
全てのゲームが360ですw
>>276 だからお前その視点変更が60FPSじゃないって文句は斬新過ぎるだろ
282 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 00:36:43 ID:VOr+rMEz0
>>278 多分、取れない分はMSが出してるんじゃね?
>>278 とれなきゃPS3で出すだろ。ユーザの気にすることじゃない。
284 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 00:38:26 ID:R7shrrq10
285 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 00:38:54 ID:suU2Vsv+O
関係ないけどこういう体験版があるのっていいな 気軽にアクセス出来て購入するか検討しやすいし これでソフト開発窓口とかあって意見がスタッフに書けるような仕組みがあれば 企業ももっといいゲーム作っていけるんじゃないか?
海外版もしっかり準備してるし、元が取れる程度には売れるんじゃないかねぇ
>>274 車好きにフュージョンフレンジー2とな?
>>278 MSがたっぷり援助してる
MSKK枠でのCM攻勢&パック発売決定で、ショパンもブルドラに続くMSの戦略商品だった事が判明
サードである以上何があってもおかしくないとはいえ、マルチ化の可能性は限りなくゼロだろうね
並び替えしてもフィールドのキャラが切り替えられないのが残念だった。 製品版に期待。
本体パック発売してもあっさりマルチになった例もあるから油断はできないぞw
継続して成長することが楽しいRPGの体験版なんて、 面白くするのは難しいと思ってたけど、やればできるもんだな。 ロスオデももう一度体験版よろ。
忘れさられた男その名をレオ
>>290 ガンダム葬か?あれは赤字まみれでSCEがメーカーを繋ぎとめられるほどの力がなかったんだろうねえ。
>>288 そういわれてきたゲームが幾つあったことか・・・。PS3に移植するのは許すが
PS2でしょぼいグラフィックにするのだけは辞めて欲しい。
最初、日向日陰ってのはフィールドで敵シンボルに当たったときに判定されてるんだと思ってて 日向で敵とぶつかる→ビートきゅんの必殺技炸裂だ!→ボタン連打→カシャッ!カシャッ!カシャッ!カシャッ! は、俺だけではないはず
グラフィックに関してはブルドラのが好みだな。 これはなんていうか奥行きを感じない。固定視点のせいもあるけど、息苦しい。 戦闘はまずまずかなあ。 アクティブに動けるのはいいけど、タコ殴り感は飽きが来るかもしれん。
>>297 タコ殴りで終わるか、シビアな判断が求められるようになるかが分かれ目だろうね。
とりあえず可能性は感じる。
今更ながらエンカウントに入るのにも抜けるにもロードがないのがいいな FF9とかそりゃひどかったwww
302 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 00:56:30 ID:R7shrrq10
304 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 00:57:37 ID:5TaBaOAT0
買う買うも叩きも両方GKか・・・。
マッチポンプに使ってたんだな。
昨年のTGSで気になっていたゲームだったので予約済みだった けれど、体験版プレイして良い意味で安心した。 これマジで神ゲーに化けるかもしれない…
アンチスレじゃ
>>304 は痴漢の仕業らしいぞ。
ショパンやりたきゃ360買えば済むのにな。
やり終わった 神ゲー 視点移動はあるに越したことは無いが、無いなりの仕掛けってやつがあるし。 戦闘はとにかく秀逸。 レベルアップすると嬉しくなる。 セッションが素晴らしい 俺なら泣く
312 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 01:06:12 ID:ru+cylGJ0
テイルズはダンジョンはいって5分で眠くなるオレだが、最後までできた。 ショタ層狙いキャラ・・・に大興奮した。
>>310 犯罪行為を箱○ユーザーの名前と認めた覚えは、我々には無い。
GKと間違われたくなければ、使わないことだ
とりあえずビートのブラストファイアとソリッドシューターは鬼強 これ遠距離で撃ってるだけで雑魚殺せる
ビートの必殺技が何故か遠距離で発動しないんだけど 俺何か間違ってる?
>>314 アレグレットとポルカでひたすら通常攻撃して
ビートでエコー掛けると鬼だな。
ビートのカットインばっか見てるわ。
これであとはストーリーだけど 俺好みの鬱っぽいのも充分期待できるからいいかんじだ ドロドロした人間関係描いてくれ
>>313 おっとそういう意味で使ったんじゃないんだ、すまん。
しかしこの戦闘システムは面白いね。
コントローラーをキャラごとに振り分けて多人数プレイ出来るのはいい。
FF4を思い出した。
>>315 Yボタンでステータス呼び出して、技スロットをセッティング
>>318 え、coopおK?
ぐはっ
すげぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
>>315 技が遠距離じゃないのか、レンジが足りてないのか、
もしくはビートの遠距離での通常攻撃から
必殺技に移行するのにおよそ1秒はかかるみたい。
近接だと直ぐに必殺技に移行できるけど。
>>320 内容まだわからんが、
オプションみると4人に割り当てできる。
LiveでCoopとかできたら神だな。
CO-OPモードもおもしろそうだけど 俺は一人でじっくりやりたいなぁ 5.1chヘッドホンでウフフアハハな夢の世界にいくんだ
>>319 >>321 遠距離技をちゃんとセットしたから、多分時間切れなのかな。
密着してると確かに出やすい。
戦闘VP2よりつまらん 最後の猪だけ楽しめたから難易度選べるなら楽しめるかも 戦闘中の視点が良くない デフォの視点と一番遠ざけた時の視点の中間が必要 絵がPS2並なら凡ゲー
>>325 天井カメラは、三段階あったとおもうが
あと
お前の高性能PS2のスペック教えて
ロードが皆無と言っていいほど早いし完成度も高そうだな 買っても良さそうだ
>>323 ドルビーデジタル5.1で作ってないから音が広がるだけだお。と言っておく。
歩いてる時に一瞬背景がひっかかったような挙動をするのは 何か読みにいってるってことなんだろうか?
ロードないのはやっぱいいやね これでメディア変わったらどうなるかだけど・・・ 期待してる
レベル8のビート君の必殺技で1万オーバーww ボス雑魚すぎバロス
グラフィックに関してはやはり360性能+HDだから PS2の最高峰トゥーンRPGのDQ8と比較しても比べ物にならんほど綺麗だよ
>>329 先読みしてるっぽい。
ロードの早さはすげぇが、
体験版はHDDに入ってるんでまだなんとも言えん。
店頭でできる体験版はDVDらしいんで、そっちでもチェックした方がいいかも。
移動中の距離が遠い感じだね。 折角綺麗な背景してるんだから、もっと近くの視点あればいいのに。
>>331 レベル4で挑んだけど、ちょうど良い感じ。
レベル3で歯ごたえ出てくると思われ
ブルドラと一緒で、エンカウントしまくると、それだけ敵がぬるくなるのかな?
でも
光闇の極性が非常によく出来ているので、気を抜くと死ぬだろうね
>>326 中間ぐらいで見渡せる視点はなかったな
(もしショパンの)絵がPS2並なら(どこにでもある)凡ゲー(だっただろう)
全体的に素直に期待できる作品だとおもった。 でも、すでに何回か既出のように戦闘時のアングルに ちょっと不満あり。 ほかに目立つ欠点がなかっただけに残念。 LTではアングルのみを変更、右スティックを上に倒すとズームインで 下に倒すとズームアウトとかにしてほしかった。 あとは写真撮影時のスティック動作、上下逆のオプションもホスィ・・・
ビートの声をやってる声優の名前わかりますか?
341 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 01:34:53 ID:vEmifwXn0
>>337 このときのポルカの髪の揺れ方はマジでやばい
何か生き物みたいでキモイw
下手に難易度高いより ブルドラみたいに適度にサクサク進めそうな難易度の方が良いわ 強力な敵とかはオマケ、隠しでいれば良い
まあ良くできてるよ
ショパンで360デビューしようと思ってるんだが 通常版とソフト買うより ショパンパック買って HDD買ったほうが安いんじゃないか?有線コンでも可だし D端子のTV ないから通常版だとケーブル買わないとダメ。 しかしコアのドライブがサムソンだったら嫌だしどーしよ。
>>341 何の拍子か、スカートに髪の毛引っかかったことがあり、
ビョンビョンはねていたよ
通常版のケーブルはD端子とコンポジがくっついてるんだが
フューチャーズが必死に神ゲー神ゲー言ってるな
>>344 真面目な話、コンポジでやるならVGA買ってPCモニタで遊ぶのがお奨め
>>345 あ ありがと どこかで聞いた声で気になってたんです
俺はブルドラパックだけどコアだからと言ってとくに不満はないよ 音は通常版でも煩いと聞くしフリーズはブルドラでたまに起こるくらい まぁ今の俺なら通常版買うけど
>>344 通常版はコンポジ+D端子ケーブルだからおkだよ
クオリティたけー これを機にHDテレビ買う人も少なくないんじゃないかな
>>350 大画面テレビ持ってるなら下手に小さいPCモニタよりか幸せになれるのは秘密だ
濃淡パッチでPCモニタもオヌヌメになったけどな!
木陰を通り抜ける光源描写きれいすぎる
>>276 ショパンスレでも同じのコピってんじゃねーぞゴラ。
>>346 そーなの?公式に書いてなかったからわからんかった。
でも、ショパンパックでHDD買った方がソフト分安いよね?
サムソンドライブはキズとカクカクするっての聞くし怖いんだよねえ
やっぱり通常かな?
>>350 真面目な話、巨大なテレビ買ってコンポジをそのまま使う方がお奨め
てかフルハイビジョンって42型以上じゃないと恩恵が殆ど無いような気がしてきた 37型のいわゆるハーフHDタイプを使ってるけど十分すぎる程綺麗
今時コンポジしかついてない巨大なテレビなんか売ってないよw
野暮な突っ込みだけどハーフHDって960×540のこと
コンポジがついてない巨大なテレビの方が売ってないと思うけど。 まぁいいか。
ちなみに720のテレビでも箱○をD3設定(1080i)にした方が綺麗な場合があるので注意。w
んー・・・戦闘画面で敵が見つけづらい 探してる間に時間切れ システム見直した方がいいんじゃないの? とりあえず製品版買うのはやめときます
巨大なTVでD4でいいじゃん わざわざコンポジじゃなくて
まあハイビジョンじゃないブラウン間なり、液晶の大画面テレビがあるのに わざわざPCモニタでやると結構ガッカリくるってことだよ。
>>365 L押してないんじゃないか?
まぁ見難いことには変わりは無いが
グラフィックはいいね 今まで360になかったタイプだし セッションとか結構面白そう でも歩ける場所が制限されまくってるのはガッカリ 次世代機にもなって見えない壁だらけとか萎えるわw 視点が動かせないのは書き割りだからか?
PC用の安い糞ワイドでも結構いい感じだぜ
>>364 それは個人的趣向というか。。。
偽D4よりもD3がきれいだと感じる人がいるとかそういう微妙なもんだし
>>365 おまえ、道にいる人の説明を何も聞いてないんだな
365はどうみても箱持ってないだろ。
FF5でもかうんだろ。IDがそういってる
PS3のあれでも買うんでしょ フォルクスワーゲンだっけ?釣りRPG
視点が悪いと言っても敵見つけられず時間切れになるような事はまず無いからなw
>>364 D3のほうが若干綺麗だな
殆ど見分けられないレベルだけど
市販の液晶テレビで720pをネイティブに映せる機種って無いからD4の
存在意義って無いキガス
戦闘画面、右スティックでカメラ移動出来りゃいいんだがなぁ
液晶はどっかあったような
ショパンパックのドライブや仕様がいままでのコアと変更されてれば 通常よりそっち買ってHDD別で買うんだけど こういうのってどっかがレポしてくれたりしないんだろうか・・・
D4端子付の20.1型ワイドPCモニタなんだけど 大画面じゃないとつまらん?
>>382 誰かが勝手にやるだろうが、嘘かどうかは分からんぞ。
そんなに不具合怖いなら、五年保証つけてくれる店で買えば?
ここまで慎重にならせているのも、GKの熱心な工作活動の賜物だな
つまらないことはないが醜いかもな ショパンは文字が比較的大きいから大丈夫か
>>379 あ、そういうことなんだ。D4だとなんとなくパッキリはしてるんだけど、首の下の陰とかが縞々になるんだよね。
D3にしたら普通な感じになった。
(ちなみに地デジレコをHDMIに繋いでるんだけど、それほど差は感じないよ。(42インチ)
わざわざエリート取り寄せるほどの意味はないと思う。)
>>382 ドライブは変わってるかもしれないけど、コアはまだだろう
>>363 その場合D4とかD3とか付いてるだろうからそっちでつなげるべきって話じゃね?
PS2の普通のRPGの綺麗になったの、という感じだね。 いい意味でも悪い意味でも。 360によくある自由度高めな箱庭ゲーに馴染んでると物足りなく感じるけど、 そのまんまPS2のRPGのグラ綺麗になったやつやりたいって人にはいいでしょう。
>>384 GKが毎日 故障とキズ爆音って煽ってるから怖くて慎重になる。
バランス調整がなにげに難しそうだけど、開発の人がんばってね
まあでも爆音と不具合多いのは事実だからな
>>390 誇張・偏向・歪曲の三重捏造だから、そんなの気にするな
>>384 まぁ他人の言動に惑わされて面白い物をする道を自ら閉ざす人間も居るんだよ。
信じられるのは自身の感性と気付くまで他人に惑わされ続けるのさ。
>>385 SDTVと違ってPCモニターなら見づらいってことはないでしょ
PCモニターが見づらいならWINDOWSも見づらいってことになるだろうし
楽しんだ者が勝ち
>>386 D4でハーフHDだと720p→768pの拡大スケーリングになるからその分ボケるんだと思う
1080iだと縮小スケーリングだからね。ただi/p変換による弊害はあるのかもしれないが・・
>>390 GKのコピペ マジに受けるなよ・・・
もし不良だったとしても、無料で交換できるんだから問題ないだろうに
こういうキモヲタ向けのRPGはいちいち何の脈絡も無いセリフしゃべるから嫌いだ 作ってる奴は頭悪いね
>>333 ロードに関しては心配ないと思うぞ。ソニックのデモはちゃんと製品版並のロードが入ってたはず。
>>385 >>395 公式のスクリーンショット見てきた
あれよりは大きく映せるんだから全然問題なさそうだ
これってWindows版が出る可能性はあるんだろうか
ここ最近カプコン以外、洋ゲーしかやってなかった俺が来ましたよ。 FF7以降JRPGらしいJRPGやってなかったんだが、 戦闘にちょっとでもアクション性があると、さほど退屈に感じないもんなんだな。 キャラに抵抗感じなかったのも意外だった。デモのポルカかわいいやんかw なんか食わず嫌いしてたかもしれん。 でも7月はオブリとHITMANが待ってるからなぁ。RPGは時間かかりそうだし。 ちょっと迷ってみるか・・・ しかし手軽に体験版出来るってのはいいな。 ファイトナイトも、卓球も、テストドライブも、ジャンル自体に興味無かったし、体験版無かったら買ってなかった。
「グダグダ言ってんじゃねーぞ!」(笑 「やっぱこうでなきゃね」(笑 とかうっとおしいしキモイんで音声オフにした 快適
アクション戦闘で黙々と殴ってるだけとか逆にいやだが。 スト2で技名言わないようなもんじゃんそれ。
思いっきりカタカナ英語で必殺技連呼は正直、苦笑いものだけど、 無ければ無いで物足りないかもしれない
5・6月は特に買うもの無いんだが、とりあえずクリアーだけして、 やり込む前に次が出て積んでるゲーム色々あるんだよなぁ。 消化期間に当てようと思ってたのに・・・
これ主人公にセリフがあるタイプか そうじゃなければなぁ
ショパンの後は海外でNARUTO いろいろがんばってんなぁ
>>408 流暢な英語でもそれはそれでなんか嫌だろw
「やあ!」「えい!」等のかけ声とか必殺技名言うくらいなら問題無いが 戦闘前とか後の違和感ありまくりのセリフはウザいよ
好みだからね 全然違和感ないよ
カスタムサウンドで落語CDでも流してたらいいんじゃね?
俺も無いよ
今まで萌え系に抵抗あったんだがなぁ。 俺も所詮オタって事かしら。 あー、どうしよすっげ迷う。 発売いつだっけ。
ビジュアルは圧巻だな 感動する
6月14日発売か PS3で同日発売の コールオブデューティ 3 NINJA GAIDEN Σ がライバルだなw
>>419 もう4の話題が出始めてるCODと箱○では2がでる忍外か・・・
ある意味悲惨だなPS3。
とりあえず尼ランキング ショパン 5位 にんじゃがΣ 73位 CoD3 圏外
ショパン早速体験版効果が出たな
にんじゃがと同時かよ・・ショパン崩してから買うか
これのために本体買おうかと迷ってるんだけど、ブルドラパックの特典FPやフィギュアも欲しいし HDDも欲しいし、どうせ買うなら無線コンの方がいいし・・・あ〜どうすりゃいいんだよ〜 なんて思ってるうちに購買意欲が失せちゃって、スルーしようと決心したところに 体験版が出てきて動画見たらすげー面白そうだし、音楽桜庭だし神ゲーバテン2の開発チームだし・・・。 俺はどうすればいいんだろう
>>424 買えば良いと思うよ
TDU難民の俺からアドバイス('A`)
>>425 店頭では売り切れ表示出てたTDUだがレジの後ろに一本あったので
何食わぬ顔で売り切れ札はずしてレジもって行ってラスト一本買った俺w
新規開店の店だから予約とか取り置きはないだろうから忘れてたんだろうな
>>421 でも実際の売り上げではニンジャガΣの方が売れると見た
てかPS3ユーザーは買うべし
そうしないとテクモがすねるぞ
かすみちゃんブルーになるわけか('A`)
>>425 買おうかな。以後も面白いゲームが出ることを祈りつつ…
行くぜオラァ! おっしゃー! どしたどしたー! 楽勝! ヒャッホー! オラオラオラオラオラー! なめんじゃねーぞ! 余裕っす☆
>>430 音声だけじゃなくてさ
ドラクエの主人公みたいにセリフそのものがないのが好みなんだ
でもこれ絵は好みなんで迷ってる
>>433 そんなあなたにはオブリビオンがお奨めですね
あれは本当に正統派RPGだから
もちろん主人公は喋らない
>>434 確かに面白そう
Windows版は出てないのかな
>>436 ▼ローエンド(まぁ動くってレベル)
だったorz
視点固定が気に食わんってヤツは3D酔いしないんだろうな、 って思うとすげー羨ましい。 正直、固定でほっとしている俺がいる。 まぁ、岩とかは透けて欲しいけど、それってどっかの特許だっけ?なんかどっかでそう聞いた気がする。
グラフィックは一見PS2クオリティだなぁこれ。 移動中、視点グルグル回せないのが寂しい・・・
441 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 07:44:53 ID:dFEOA45k0
戦闘に入る際にロードがまったくないのが素晴らしい SFCのロム並
ショパン興味なかったが、まぁタダなので体験版やってみたが なかなか面白いな。
グラは次世代レベルだよ。 トワプリやった後だけに凄いと思った。
>>435 出てるけど、英語だよ
(有志のパッチで一部は日本語化されてるけど)
PS2にこんな色だせるかよ
製品版は5.1chなんだよな?インタビューにもそれらしい事が書いてあったし・・・。
>>443 キャラの動きに関しては、流石にアクションゲームであるトワプリには負けるけどな。
足が滑ってる感じ。あの背景でリンク並に動けばすごいよなー。
エンディングは夢オチ
最初から夢ですやん・・・
レベル1で1000ダメとか出せたぞ
とりあえずイノシシみたいなボスまで行って全滅しましたぜ
>>360 37のフルHDだけど、ちゃんと対応ソース写せばハーフよりも数段綺麗だよ。
BSデジタルも(1440x1080が多いけど)ハーフよりも細やか。
フルHD買うなら42だろ。37は最低ラインだな。32はハーフで十分
コアと通常版迷ってるやつ、 俺はディスクトレイの色が銀色ってだけで通常版にしたよ。
これはPS3でもでます!(キッパリ) 秘密にしてPSで発売することもかくしてるだけです! XBOX360だけででるはずがありませんっ! PS3ででるべきものだから・・。 必ずでるはずです;;;;;;;
>>455 箱とPS両方持ちになれば食いっぱぐれないよ!
白騎士で我慢しとけよ。いつでるかは知らんけど
458 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 10:25:13 ID:WbSz6uIuO
>457 あれ、逃げ出すのも時間の問題だろw
>>455 まあPS3で出るとしても箱○よりずっと後でしょ?
だったら箱○の方が早く遊べるんだからそれでいいじゃない。
マルチの移植物ってさ 先にでたほうは新品が安かったり、中古があったりで 追加要素満載にしてあれば悩むけど 後発を新品で購入するの躊躇うんだよね
>>460 まあやるとしたらDLC全部入ってるよバージョンとかかな
それはさすがにないんじゃね 無料コンテンツならいいけど っつーかそれならPS3もDLCとかやっちゃえばいいんだよ
>>462 PS3の場合鯖自前で用意しなきゃなんないから気軽にDLCの真似ってのは難しいんじゃない?
>>453 24インチフルHDモニタ使ってる俺の立場は
日陰ってキャラクターの影も含まれるんだな。結構細かい。
それは凄いな。日向に日陰を作れる訳か
とはいっても体験版は日陰に強い敵ばっかだったからな・・・ そういやダンジョンとかは殆ど陰だけど、 発光する敵とかいるとはインタビューで言ってた。
468 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 11:36:31 ID:9dK6bw8t0
これかなり戦闘爽快感あるなwww体験版のイノブタのボスにアルグレッドで連続攻撃5回→とどめにサンスラッシュで大爆発→撃破 俺つえぇぇぇぇwwwwww
>>466 (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『回復させるためにポルカで必殺技をだしたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 敵を攻撃してしまって、瀕死のビートが倒れた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ RPGだとかナムコだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イもっと恐ろしい『神ゲー』の片鱗を味わったぜ…
>>469 それと同じ要領でナイトショットが暴発したら、マジ涙目だなww
どうでもいいけど
>>182 ワロタw
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『ビートきゅんの必殺技で止めだ!とYボタンをおしたら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 「はぁ〜い、いいよいいよ。笑って笑って」パシャリ』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ショタコンだとかショパンだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } 丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イもっと恐ろしい『やはり神ゲー』の片鱗を味わったぜ…
トラスティベルに合わせて箱○の購入を考えてるんだけど、 箱○はどのバージョン買った方がいい? コアって箱○のウリを削ったオフゲー専用機の気がしてならないんだが、 コアパックの値段は魅力的。 普通のはやや高いんだが、HDDついてて体験版のDLとかできて面白そう。 やはりあの時ロスプラセット買わなかった俺は負け組みなのか…
スルーするつもりだったけど、ここ見てたらやりたくなった。 箱○、早く帰ってこい。
>>472 Liveやマケプレ使える環境で、
いろんな体験版とかで遊びたいなら基本セットお勧め。
>>472 お金に余裕があるなら通常版をお勧めする
今すぐ体験版やりたいなら通常版か、コア+HDD あとADSL以上のネット環境 大容量メモリーユニットでも入りきらない容量だから
>>474-476 サンクス
やはり通常版か。
例えばショパンコアパック+120GHDDで\47,000
通常版+ショパンも\47,000くらい
と認識してるんだけど、
コア+HDDと通常版の違いは何があるの?
>>477 120GBが欲しいのなら上の方がいいかも
通常版で120GB版って発売予定ないし
一応通常版とコア版の違いは
LANケーブルの有無
無線コンが有線コンに
D端子ケーブル(コンポジットも光端子もついている)がコンポジットのみに
DVDドライブのトレイの色が違う
これくらいかな
479 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 12:19:50 ID:9dK6bw8t0
>>477 コアの方はリモコンが有線で通常版は無線なくらい
リモコンは結構便利だよな。 カスタムサウンドトラック飛ばせるし
>>477 あと、ビデオ用のリモコンが通常版にはついている。
初回限定版にはヘッドセットもね。
装備の変更がグラフィックに反映するかが、買うかどうかの分岐点。
武器は繁栄するだろうけど、雰囲気的に防具は反映しないだろうな
戦闘面白かった。必殺技少ないからこそ戦略的に戦うみたいな必要性が出てきそうだな。 ただメニューがちょっと不親切な感じがしたなぁ…メニュー中にYボタンで どの段階でもすぐフィールドに戻れるようにして欲しいなあ… あとアイテムセットかなんかも設定したつもりでもとのまんまとか。 セットしてるアイテムもメニューから使えるとかは欲しいな。
>>479 リモコンというとわかりにくい。
コントローラが有線か無線の差がある。
無線の場合は電池交換が必要だし、別途バッテリを用意すると金もかかる。
家がSDTVならコアの選択肢もありかと。HDDは120GBの方が良いし。
486 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 12:31:01 ID:vEmifwXn0
>>472 コアパックかってもHDDとかD端子ケーブルとか買い足したら通常版の値段超えてくるからコアパックはお勧めできないよ!
これ、放置するとトレーラー始まるぞ
自分はショパンコアパック+20GHDD+D端子ケーブルって買い方してみた ポイントで4万調度に収められたんだけど、HDDって120Gも使うことある?
489 :
477 :2007/05/15(火) 12:35:16 ID:5bDZKyiF0
無線コンっていいよね。 Wiiのリモコンと友達の箱○の無線コンでそう思った。 単三電池であればエネループがたくさんあるので。 あと思ったんだが120GBあって、体験版以外どんなものを入れられるの? 他にはダッシュボードの背景くらいしかわからない。 テレビはS端子があるブラウン管なのでグラ関係は微妙…
>>488 ないな。
不要なファイル消していけば。
セーブデータのみならまず20GB超えない
北米ではテレビをDLできるから、120GB必要
>>488 無い。DLCもそこまで重く無いし、無駄な動画とか飽きた
体験版消したりすれば、十分やりくり出来ると思うよ
俺も20GBで満足してます
20GBで満足してた時代が僕にもありました(AA略 って言えるぐらいコンテンツ増えるといいんだがな
その前に米国アカとのマケプレ格差をな(ry
格差社会だよなw
今はショパン体験版日本のみで外人ブチキレ
497 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 13:38:56 ID:9dK6bw8t0
そして外人が日本アカ取ってうほっ!まぁ規制もないしよかったよかったw
今PS2もそんなにランキングに載らなくなってきたしな。 あとはスパロボとかそういうソフトだけだろ。
499 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 14:42:29 ID:ux5Q/N97O
ショパンデモ海外でも配信してるんじゃ? 英語のSSたくさん見たぞ
北米格差の話になると売れてる絶対数と市場が違うから仕方ないとか言う奴が出るが、 それは市販ソフトにおいては仕方ないがマケプレにおいては関係ないよな?w
20Gだと若干足らない感はあるが 倍の値段出して120Gまで欲しいかと言えばそうでもない 俺はそんな感じだから結果的に20Gを使い続けると思う まぁこれから買う人は財布と相談して買えばいいわな とりあえず20Gだから致命的な何かがあるということはない
120Gはいらないがエリート買えば少しはドライブとか静かになるかなとか思ってたが・・・ この前のライブの本体アップデート後何故か普通に静かになったからもういいや
>>499 日本でしか配信してない。
ショパン体験版はマルチランゲージ対応みたいで
英語のSSは本体の言語設定を英語にしてるらしい。
敵の強攻撃食らった時や、必殺技決めた時の振動が気持ちいいね 振動無いハードじゃこういう快感もあじわえないんだよね;;;;;;
>>488 コンテンツが充実していない日本ではほぼ必要ない。
完全に欧米向け。
20GBだと、体験版落としまくると物足りなく感じるけど
必要ならまたいつでもDLできるし、溜め込んでおく理由もない。
レベル1でも豚楽勝になってきたぜ 製品版ではビート君弱体化するんだろうか
>>506 ビート君用の攻撃力の高い武器があまりないとかありそうだ
遠距離攻撃できるビートは武器の攻撃力が低めになると思う。
>>509 いかにも箱○ユーザーっぽいやりこみでいいじゃないか
>>510 そりゃ否定しやしないけどさ。元来低レベルというものはお約束のやりこみだ。
いやまずやり込みと言うよりもう何周もしてるから雑魚倒すのがめんどくさいだけだけどな
あーなるほど。 まあ、いずれにせよレベル二桁突破は俺だけかw
デモをやる限りではビートってステの伸びが悪くね?初期ステータスも特色が無さそうだし・・・ それでもエコーが溜めやすいんで使えないことは無さそうだけど。
アレグレッテとポルカの間って印象を持ったな
さて、引き続き、どうしたらショパンが面白くなるかについて語ろうか
完成版でも今の不満点がそのまま改善されてなかったらパッチ作らせろ!
アゲとくか!
今晩もビートと戯れるか(´・ω・`)
ビートって処女?
521 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 20:20:08 ID:A56oTw4g0
ビート専用防具「女の子用のスク水」
>>471 ワラタw
全員やったんじゃねーのかwww
なんか、サワガニとか流れてこないかな。 カニ♪ カニ♪
>>523 アレグレットのコメントは微妙なのが多いな。
それもビートが言うならともかく アレグレットが言ってもな・・・
>>521 対ポルカ用ビート必殺技「ローアングルカメラ」
ビートの写真が取れない件について
>>502 >この前のライブの本体アップデート後何故か普通に静かになったからもういいや
そいや静かになったな。
実は電源ランプ見えない場所に本体置いてて音で起動確認してたから、
「あれ?コントローラー電気ついてるのに動いてない?」
とか思っちまった……
530 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 21:41:18 ID:W28xCCxd0
予想以上におもしろいな 特にディフェンスが最高 連続でディフェンス決めてる時の俺スゲー感は最強 軽いアクション要素があっておもろい
背後を取られると防御できないんだな。 逆に、敵の背後を取れば、ガリガリ削れる。アッー! これは面白い。
ストーリーどうなんだろ。ショパン死ぬ間際の夢ってなんだか惹かれるんだが 絵柄だけがキツイ。戦闘とか楽しいのだけど。バテンくらいの絵が良かったなぁ。 まぁ久々の国産RPGだし買ってしまうか。
今日箱○買ったんでショパン落としてみた。 キャラはやはり抵抗あるけど、 世界観や色彩は素晴らしいね。 戦闘の爽快感もいい感じ。
これ最高じゃん このゲームできない香具師かわいそすwww」
クラベスの衣装ってエロいよなw
>>534 いやあ、PS2基準で考えると凡ゲーじゃね?
ありがちなストーリーにありがちなキャラでありがちな戦闘システム
褒めれるのはグラとBGMぐらい
これしかない需要って恐ろしいね
すっぱい葡萄来た。
続編物じゃないってことでもwktkできる
男なのに「きゃあ!><」ってガードするのは
540 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 22:26:15 ID:9dK6bw8t0
>>536 PS2のRPGしまくったおれだが
ショパンは相当神にちがい領域になるわけだが
戦闘は テイルズ スタオー VPよりたのしめたし
システムは総合的に新鮮でしかもどれもGJなでき
世界観や雰囲気もまじでいい グラ綺麗
ロードなし 新規RPG ストーリーがきになる
声優はなにげに豪華 キャラはどれもいいかんじ
不満点はないが
期待してることはぬるげーでないこととクリア時間は40ぐらいでやりこみいっぱいかどうか
視点とかはまじできにしないし・・
まあブルドラより楽しいのは確か 体験版だけの判断だが・・・
ポルカタンが道端の宝箱をリュウ・ハヤブサばりに蹴り開けたら射精できるのに。
ジャギジャギがあんまり目立たないし、フォントとかもボケてないからかなり綺麗に見えるな スクショだけだったらビミョーって思ってたけど動くと違う。
いまさらPS2のしょぼグラRPGなんかできるかよw ショパンわさいこうだわw
製品版はDVDだからロードが心配
イノシシ戦なんて、ブルドラのラスボス戦より熱かったわ まあブルドラが異常にぬるかっただけだが
>>545 ロードはだいじょうぶかと
ブルドラもろーどははやいほうだった記憶があるぞ
まあPS2のオデンは地雷らしいシナ ショパンまでのつなぎにしようと思ったがやめたぜw
549 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 22:34:53 ID:9dK6bw8t0
>>548 マジかよ。
プリクラと比べてどう劣化したんだ?
おでんの地雷認定はまだ早くないかい
アレ地雷だったら ヘコむ
プリクラは戦闘のバランス酷かったからな 爽快感ゼロだったし 普通進化してるだろオーディンスフィァは
オーディンっていつ発売すんの?
アトラスのアクションは確かに地雷度高いが、おでんはなんとかなるだろ 多分・・
>>553 プリクラの戦闘面白かったけどな。
じゃないとスフィアなんて買わないし。
>>553 プリクラはアクションとしては最悪だったからな。ロードも長いし。
でもドットオタとしてセガオタとしてアレが好きだった。
しかし今アレと同じ物が来たら…俺はトラベルまでモンスターワールドIVに逃げる。
体験版やった限りじゃPS2ソフト郡の中にいても上位に君臨できるレベルだと思うが 決してこれしかない需要なんかじゃないよ 夏に出るまともなRPGがこれしかないって意味じゃこれしかない需要かもしれんが
>>559 まあ、人によるか。
ソーサリアンでも面白く感じるから
俺は大丈夫かな。
半分キャラずらして、 体当たりで敵を倒すゲームだってあるのに。
なんだこのクソゲーは 反対運動を行う 海外のハード買うのは売国奴だ
563 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 22:49:52 ID:9dK6bw8t0
とWindowsから書き込みしています
>>560 どのソーサリアンか知らんけど、PC88/98版やMD版をやった人間からすると、
アレはアクションゲームじゃなくて神BGMの謎解きパズルゲーム…。
不老不死にして1シナリオ5分でクリアするゲームだったし。
今やっても楽しめる昔のRPGなんてDQFF位だ この年になってDQFFが支持される理由がやっと分かった
>>567 □eは定期的にFFリメイクを出しまくるしな・・。
569 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 22:58:42 ID:IGu3eKOU0
うはwwつまんねーーー スルー決定wwwwwwwwwwwwwwwww
なんか最近のやつは単発ばかりだな
単発ageだしな
ガードのタイミングがわかんない。 俺敵には完璧なタイミングでBキープッシュしてるのに。
>>556 >>557 漏れは当時でも先頭に緊張感が無かったせいか、
半分寝ながらやっていた。
セーブデータ消えてからは一度も起動していない。
ハイビジョン液晶買った甲斐があったわ SDブラウン管でやるには勿体無いゲーム
ガードマークが出た瞬間ボタン押さない駄目 ちょっと遅れるともう反応しない 反射神経の問題だな
反射神経のほかに、敵の攻撃タイミングも覚える必要はありそうだよね。
ガード、連打でも発動しねえ?
連打は通じない感じ
>>578 コンデムドならフェイントやってくるぞw
大画面、ハイビジョンでプレイするショパンはまさに神ゲー
これ、体験版は戦闘PT3人だったけど、製品版もかな。 キャラ多すぎるし、戦闘参加メンバーより待機メンバーが多いタイプのRPG、ちと萎えるんだよなぁ・・・。 せめて、戦闘参加は4人にならんものか。 というか、キャラもっと絞って、一人ひとりを掘り下げて欲しいよ。 ショパンに限った事じゃなく、最近のRPG全般に言える事だけども。 SH2位のキャラの濃さ・掘り下げが好み。
>581 PS3でケツイ完全移植版出てたら大画面テレビ買ってたかも。 なんでいまだに出ないんだろうね(棒読み
>>583 コントローラー4つ(4人)まで割り振れるから多分なるかと。
戦闘参加メンバーより待機メンバーが多いタイプのRPGってほとんどがそうじゃね?
まぁ、100歩譲って、キャラが多くても個性があれば良いんだ。 黒魔法しか使えない・白魔法しか使えない・魔法はからっきしだけど剣技に優れる・即死魔法のエキスパート 普段は平均的な能力だけど変身すると他を圧倒する戦闘能力・召喚術しか使えないがPT唯一の召喚士。 こんな感じで。 今のRPGって、どの仲間を使っても能力はほぼ変わらないとか、スキルは全員同じとか、 最終的には同スペックになるとかばっかり。 違うの外見だけかよっ!( A) ゜ ゜ みたいな。
>>587 つ空の軌跡SC
ただし姫君がぶっちで最強。
>>587 個性だしたら万年馬車のブライとかミネアとかトルネコとかドランとかが・・・
>>588 姫はルックスは最高。ただ、技が回復ってのが・・・。
でも、愛で使ったw
>>589 それでも良いんだよ。というか、それが良いんだよ。
キャラを好きになってやれ。スペックだけが全てじゃない。
・・・で、ドランって誰だっけ?
>>589 君たちはそのキャラを使ってもいいし、使わないのも自由だ。
>>591 いや、技じゃなく魔法でぶっ殺せ。
装備を整えればATSが危ないことになるから
>>589 ミネアはPS版だとレギュラーらしいが。
最強は勇者ライアンアリーナクリフト これ以外にはなり得ない
>>592 何回やっても、最終パーティが ライアン アリーナ 勇者 クリフとにwww
>>595 俺は、勇者、アリーナ、ミネア、マーニャ?だw
ハーレムPT最強w
クリフト?はぐれメタルにザキ連打するからイラネ。
俺もライアン、アリーナ、勇者、クリフトだwww ドランやブライ、トルネコ等はピサロ戦の最初の生贄に
>>588 防御下げるクラフトが優秀でよく使ってたな
回復関係の性能もいいし
最近やったRPGが空の軌跡とブルドラだな ショパンも期待してるぜー
>>599 俺は、最近やったのがP3。
多分、PS2でやる最後のゲームだと思う。
本編終わったあとにアイギス編始めたんだけど、だるくて積み気味。
どんなボスでも必ずゆかり入れるぜ。
俺、さっきからこればっかりだな。寝るわ(´・ω・`)
ショパンの体験版やってきた。 これ、フィールド移動中に視点変更できないんだな? 背景の一枚絵としての綺麗さはすごいけど、なんかFF7的な移動っぽく感じる。 花畑の鮮やかさが凄かったな。 一応、尼で予約しておいた。
さて、やってみるとするか……
>今のRPGって、どの仲間を使っても能力はほぼ変わらないとか、スキルは全員同じとか、 >最終的には同スペックになるとかばっかり。 >違うの外見だけかよっ!( A) ゜ ゜ みたいな。 これって対戦格闘もそうだったな。 飛び道具、移動打撃技、対空技が基本セットになって個性なんてあったもんじゃない。 しかも、オタ好みのキャラばかり入れるから(製作側がそうだから) どのゲームも同じ様なキャラが10人も20人もいたり。 なんだろうねぇ?昨今のアイドルもだけど人海戦術多すぎるのは 結局ネタ切れを量で誤魔化す事しか思いつかないからなのかな?
>>587 それが不満でFF6あたりからなぜか突如そういう傾向になったような気がして
FF7のマテリアでさらに改悪されたのでFFの迷走が始まったのが7だと言ったら
変な奴に回顧厨認定された
ショパンはキャラ性能も個性的で楽しめそう
606 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 02:05:34 ID:WaBF98vp0
個性個性うぜーんだよたくさんいたら被って当たり前じゃねーかそんなこともわからねーのかこのゆとりが IFのジェネレーションオブカオスとかやってみろやマジで同じ性能だらけだぞ
遠距離攻撃のほうが有利じゃね
>>568 リメイクはクソだらけ。オリジナルだからいい。
>>606 そのゲームを引き合いにだす時点でお前も十分ゆとり
これまでのRPGと同じ感覚でやってたら後ろ取られて防御できずにビートきゅん死んじゃったよアヒャヒャヒャヒャヽ(゚∀。)ノ しかし画面は綺麗になっても相変わらず不法侵入と家捜しはするんだな。 この画面でやるとリアルすぎてなかなかw
>>606 IF作品はキャラの個性がどうこう以前に問題が…
612 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 03:55:16 ID:cSzb/+DV0
去年のTGS時点では気がつかなかったが、 戦闘中のカメラ切り替えできるのわかってから随分楽しくなった。 レベルアップ何度か見たけど、ああいうのって何かいいな(*´∀`)和む。
>>1 / / r―― \ \ヽ
く / / ` ´ \ \ t>
\ / / ヽ ヽ /
7 ./__ ___l |ヽ-/
ヘ .| ト、ヽ /,-‐ァ| .| | ショタ画像も貼らずにスレ立てとな!!!!
/ ト | |ヽ・>ヽ // ・ //j | |/ ̄|
ヽ ',::\|ヽ丁 ̄  ̄ ̄/ / ノ r´l
/ヽヽ ハ ', / / / / |
/ V ヽヽ /\ / / / / |
/ ヽヽ/ ヽく __ > /ヽ/ / |
/ 〉 〉::::`ヽ__ /::::/ / l
>>587 >即死魔法のエキスパート
ネタ元あるのか知らんが、
ボス戦では使い物にならんなそんなの。
クリフトとか
616 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 07:39:55 ID:aycGSB820
お前ら本当はキモヲタだったのか。
>>610 そんな君にはこれを
オブリビヨン
不法侵入および無断家宅捜索をすると、捕まります
618 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 07:54:20 ID:ZvDImeVlO
断言できる 箱○買って良かった。
クリーンチュルナイ! クリーンチュルナイ!
621 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 07:57:56 ID:svEudWaF0
これやっぱ解像度低い? 全体的にザラザラしたグラで気持ち悪い・・・特にお花畑
622 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 07:58:52 ID:e6KWlw7h0
曲どう?
うーん。もう一度やってみたけどやっぱ解像度低いわこれ 普通なら綺麗に見えるものをジャギとボケボケテクスチャでぜんぜん綺麗に見えない・・・ デザインは素晴らしいけどね
もう少しうまくやりなよ なんでそんな書き込みでバレてないと思えるんだ?GK
627 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 08:20:26 ID:jwxsalRi0
とりあえずジャギなんてないよ PS3じゃないんだから
>>624 そうなのか、ショパンパック買おうと思ってたんだが悩むな
参考にしたいんで君が満足している解像度のゲームタイトルを教えてくれないか
まぁ花畑でちょっとチカチカするけど許容範囲内かな。
>>624 AAかけ過ぎでボケボケってのなら解るけど、
ジャギなんてほとんど無いし、テクスチャぼけてるってどこよ?
縮小していない検証画像ヨロシク。
>>624 お前の環境はなんだよ?HD環境だろうな。
>>634 お!俺ボクター37LC85使ってるよ!それだけ
636 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 08:30:45 ID:jwxsalRi0
360本体の解像度設定 ミスってるんじゃないの? 設定しなおせば?
4xAAかけてる次世代ゲーなんてDOA4ぐらいじゃないのかな ショパンでジャギジャギなんて言ったら何も出来ない
>>624 俺も720P出ていないように感じた。
絶賛されている花畑も、テストドライブの草原と見比べると
解像度低いせいか潰れてしまっているように見える。
まぁ、緻密な絵を求めるようなゲームでもないから全然OKだが。
解像度は兎も角もっと奥まで走りたいな。
テストドライブとショパンのグラを比べている時点で話にならん
>>638 ないない
どこをどうみたら解像度低いんだ
>>640 読解力なさすぎ。
別にグラの綺麗さを比べてるわけではないぞ。
地面から細かい草が無数に生えていて
それの1本1本の境界線等を見比べてのはなし。
>>641 そっか。1024x600のゴッサムと同じような雰囲気に感じて
同じような人がいたから、同意しただけなんだ。
気のせいならそれはそれでいいんだ。
ニコニコ動画みただけで判断している奴多すぎ。 画質悪すぎで、思いっきりつぶれているからなw
>>642 TDUとショパンのCG生成が全く同じなら、俺には読解力がないってことになるな
ポルカたんのママに惚れた
>>642 頭の中 シャギシャギのお花畑なんじゃないの?
んー綺麗だしつまらなくはないけど ただのキャラゲーかなあ
南斗の者ですが北斗神拳使い大量発生と聞いてやってきました
静止画で見るとそれなりなんだが動くと汚いんだよなー なんかドット一粒ずつがチカチカ点滅してる感じ
液晶で見てるからじゃないの プラズマの俺は勝ち組
おれもプラズマ 液晶TVがハズレ機種なんじゃねーの?
これがアプスケに見えるくらいだから目が悪いんじゃないの
少し乗り遅れたが体験版やったぜ ノーマークだったけど、テンポいいタコ殴り戦闘が意外と面白くて興味でてきた システムまわりも結構快適だし、よほどストーリーが\(^o^)/じゃない限り楽しめそうだ ただ、フィールド移動時にカメラグリグリできないのと戦闘開始時のカメラ位置は微妙だと思った それでも体験版の印象は○ ロストオデッセイのほうが心配だ
ハイビジョンのブラウン管が最強。 場所取るけど・・・
πの50インチプラズマでとりあえずやってみた。(720p出力) ・・・・720pが出てると言えばそうかもしれないが、AAはあんまり掛かってないね。可変タイプ? そのせいか細かいのがジャギってるな。PS3なんかとは比べ物にならんが。。。 ビートの勝利時のアップ時にはモアレ発生してるし。 分からない人って画面が小さいんじゃないの?それか360やるの初めてとか・・・。 製品版でこのロードは無理。 製品版もHDD再生可能に仕様変更してくれよorz あとやっぱり音声がDD5.1chだった。これで製品版は買う事に決定。
660 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 10:01:29 ID:P1SfncMOO
お前ら金ありすぎ
HDD再生・・
これ売れんのか? まじでただのテイルズじゃん
663 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 10:07:49 ID:/MubDWBu0
いやこれは他箱庭ゲー(Oblivionとかライオットアクトとか)みたいに ストリーミング?でやってるぽいからロードは無いと思う でも、デモの街中でカクカクッとするとこがあったがあれが
CM次第。
>>663 この体験版はゲームショウの時?だからそこら辺は多分改善されてると思う。
爆音のDVD付きだけど・・・。
HDDに落として遊べるといいのになぁ〜 せっかくの音楽が・・・・
>>577 光ったタイミングでちゃんと押さないと駄目っぽい。
連打でいけるかと思ったがガード失敗硬直(この間ガード不可)が
ちゃんとあるな。当たり前だけどw
製品版ではせっかくの音楽が爆音でかき消されるんだよな・・・
箱○の騒音はホント酷い。
まえ家ゲー板のショパンスレのネタであった『プロレス技』が ちょっと欲しいと思った私は異端なんだろうな・・・ いやあの戦闘画面でそれが出来たら笑えそう。
>>659 オマイ50インチで720Pって・・・ドット間デカくて話にならん
モアレは設置環境とTVの調整問題
ジャギだのボヤけるだの言ってるヤシは
箱本体の画面の表示モードとか、TVの表示モードに
起因するのが大半っぽい。
ショパンの戦闘曲をEDF3でカスタムサントラとして堪能してる俺には無問題そうだな。
>ドット間デカくて話にならん >モアレは設置環境とTVの調整問題 他のゲームで問題ないから関係ないし。 >ビートの勝利時のアップ時にはモアレ発生してるし。 とりあえず体付近を見てみろよ。 モアレというかジャギというか、まぁAAが掛かってないからだと思うけど。
674 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 10:49:23 ID:WbrHjOd5O
こんなのPS2で十分だろ
>>671 テレビのせいだとか、設定のせいだとか・・・何でそこまで否定するんだw
っていうか360程度での性能でジャギなし、ボケボケなしあり得ないからw
すこし勉強しなおしてきなボウヤ。
>>674 どうだろ、トゥーン系の表現って本当に性能わからないから困る
677 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 10:56:15 ID:xqpa7p3i0
つーか映像すごすぎて吹いた
読み込み時間が意識されない快適さだから PS2で十分ってことはないな RPGはやっぱ快適に遊べなきゃ
そりゃ自分の環境じゃ目立たない物をジャギが目立つとかモアレとか言われれば否定もしたくなるだろ。 ところでプラズマって50インチでもフルHDじゃないの? 50で720pとかTV側でどないな変換してんだろ
思ったんだが、360って接続環境千差万別も良い所じゃないか? 俺はPCディスプレイに繋げてるが、普通に綺麗だと思う。何より描画範囲がでかい
PS2に出したら鬼ロードだろうな
ブルドラより綺麗なのは確か
うちは40インチのフルHD液晶だけどD3が綺麗だな。 D4だとTV側が勝手に変換かまして画面の一部が切れてる状態になる・
685 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 10:59:27 ID:XcygbXaZ0
昨日落とし損ねたんだがどうなんだ
686 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 11:00:50 ID:WbrHjOd5O
ジャギひど過ぎ、しかもボケボケ
687 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 11:01:29 ID:XcygbXaZ0
コンポジは俺だけだな
突然携帯で現れて否定だらけかよw
ヲタはキモイのに潔癖性だからね
>>683 ブルドラより色彩的にキレイなだけじゃないか?
個人的にはブルドラのほうが好みだ。
おや、ジャギ酷過ぎでボケボケって何か矛盾してね?
↑(ry おまいらオブリも買ってくれよ。スパイクすねちまうぞ。
>>675 「ドット間デカくて話にならん」なんてただのオレの主観だよなごめんね。
>分からない人って画面が小さいんじゃないの?
大きい事はよいことだ^^
>>685 まぁ購買意欲増大させることには成功させてるとは思う。
同時に改善点も大分見えてきたが、
デモ自体は去年だかのTGSのもんだって事で
製品版で改善されてる事に期待か。
流石に視点固定に変更はないと思うが。
通常攻撃にもう一工夫あれば俺的には神ゲーだわぁ
>>679 プラズマは42インチからフルHDだな。つい先月の話だけど
699 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 11:04:15 ID:0SbPHPbxO
HDTVでPS2のゲームを遊んだらジャギボケがひどいな。 箱○ゲーなら逆により綺麗になる。
PS2とか今やったらショボ杉て泣ける
>>697 うむ、やっぱ連打だけってのは寂しい。後、通常攻撃にも振動つけてくれるとうれしぃ☆
>>674 表示しているフィールドを半分くらいまで減らしたり、場合によってはPSのFFみたいに1枚絵にするとか
多少のローディング時間は我慢してもらうとかそれくらいすればもしかしたらできるかもしれない
>>681 PS3は接続するテレビによってはSD画質まで強制的に落とされるからな
703 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 11:08:13 ID:XcygbXaZ0
704 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 11:12:15 ID:WbrHjOd5O
どうせ20万本くらいしか売れないだろ 採算とれなくてナムコ爆死
>>704 おまえはマイクロソフトの資金援助の恐ろしさを知らない
ペルソナ3も20万本以下だっけ? RPGは人気なくなってきたなぁ
708 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 11:16:11 ID:WbrHjOd5O
資金援助なんてあるわけないだろ お花畑過ぎ
>>707 据え置き機でじっくりゲームやるって人が減ってきたのかもな。
40万は売れそうだな
>>704 日本だけでそれだけ売れたら上等だろう
北米でも出るし、黒字にはなるんじゃね
SCEは大赤字だもんな(´;ω;`)
チンクルライン越えたら全裸で本体ごと買ってやる
>>708 っコアシステム ショパンプレミアムパック
>>713 全裸でkonozamaでポチられても・・・
全裸で店に行って買ってくれ。
716 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 11:24:59 ID:0SbPHPbxO
赤字だどーだと頑張ったところで箱○にソフトが集まるのは止まらない。 無駄な努力ご苦労。
>>709 RPG作られる数も今後減っていくだろうし
数少ない据え置き機向けRPGは貴重だわ
>>708 アイディアファクトリーは資金援助のおかげで黒字ときいたが
アブソリュートとディーアリオね
絵は綺麗なんだけどやっぱ視点ぐりぐりじゃないと 臨場感にかけるというかすごい勿体無い気がする。
>>716 箱○にソフトが集まるって言うより、箱○に”何故か”ソフトが集まるって感じだよな
俺にとっては嬉しい誤算ではあるが
>>719 マップ画面は書き割り的に処理してる部分あるんで難しいんじゃね?
ただ戦闘の勝ちポーズとかの場面ぐらいは
グリグリ動かせるようにはして欲しい気もする。
これ、いいね。もう5周もやってしもうたよ この体験版は去年のゲームショーバージョンらしいじゃん、どの辺に修正入ったか製品版買うの楽しみだ\(^o^)/
ブルドラよりは売れんだろ CMしたら360ごと買う層はいそうだが
>>721 まぁそうなんだけど
お花畑の崖から俺の町が見えるとかあったじゃん。
やっぱプレイヤーとしてはそういうのも見たいなぁと。
726 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 11:49:17 ID:WaBF98vp0
チンクルラインって何本だっけ
>>700 似てるとか言われてたラジアータの動画みて噴いたよ
ゲーセンアイマスと360アイマスの落差以上にむごい
ローポリグラもいいとこだった
>>725 あそこだったら「町が見える」のあとグイッと視点を移動させるだけでもいいんだけどな。
製品版では追加されていることを期待
>>727 ラジアータと似てると言ってるのはGKだけだからw
>>728 あぁ わかるw 勝手に視点移動して街を見ると思ってたら何もなし まぁ別にいいけどねw
それよか どこかでキャラをじっくり見れるモードが欲しい
>>723 CMはやってるみたいだが。
ブログとかで欲しいって記事、いくつか見た。
主に♀。
コアの同梱と通常、どっちがいい?って話題も多少増えたしな。
>>730 あれは、イベントで見せるために、あえて見せないようにしたんだと思った。
この音とグラでPS2でもだせるって言ってる奴らは本気か? 普段、どんなPS2のソフトやってるのか教えてくれ。 比べてみたい。
>>732 まぁデモだしな 多分イベントくるだろうな
違いがわからないくらいの環境なんじゃ コンポジ接続で平面でもない10年以上前のボケボケになった 14インチブラウン管にアナログ音声接続くらいのw
736 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 12:10:16 ID:WaBF98vp0
だからチンクルラインって何本だよw
737 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 12:12:51 ID:gAEmlhlEO
PS2で頑張ってもロード地獄たろうな
こんなに成功した体験版はロスプラ以来
>>734 というかタイトルで放置しとくと見れるデモでは下の町ちゃんと映ってるぜ
740 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 12:21:57 ID:1aj+t0dIO
セッションが音ゲーと思って、楽譜に合わせてAボタン押してたのは俺だけ?
ビビッドショットでクラベスをローアングルで撮りたい
24inchフルHDモニタだけど多少粒々感はあるかな。 ライオットアクトもこんな感じだったっけか。 気にならないLVだけど 超大型モニタの人にはざらざらに見えるのかもね。
>>735 逆に小型TVでコンポジなら滲むから誤魔化せたりするんじゃないか?
単に細かいものが多いからじゃないの? なんにも無いような砂漠地帯ならスッキリだよ それが素敵な風景かどうかは知らんけどw
>>740 お前だけだが、
確かにセッションにはもう少し音ゲー要素欲しかったな
バンピートロット並みのが
ハーモニカぐらいならいつでも演奏しそうな雰囲気だし
ビートきゅん自分撮り出来なくてショタ脂肪
モアレはウンコモニタのせいだろ
748 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 12:45:06 ID:WbrHjOd5O
どうせ買わないくせに
720Pでキャプったプレイ動画があちこちにUpされてるんだから それをDLし見ればその精細さは誰でもわかるだろw
751 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 12:47:15 ID:1aj+t0dIO
>>745 やっぱそうかw
説明聞かずにやったら、曲が流れてブーイングでたから、音ゲーか!と脳内変換しちまったw
752 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 12:52:20 ID:WbrHjOd5O
箱○壊れすぎ
GK発狂wwwwww
GKがマルチコピペ張り出したら何か起きるぞw この前はガンダム無双マルチ化のニュース来たしw
またなんかの前兆か。 Wiiか箱○に凄いソフトか情報くるんじゃね?
>>747 ピートきゅんの勝利ポーズ時の体付近をみれば分かるよ。
そこまで酷くはないが・・・。
だれか>651さんみたいにアップしてくれれば分かるのに・・・。
IP変換ミスってるモニタだとでるんだよモアレって
大手は格差独占で景気が良いはずなんだがな・・・(´・ω・`)
>>749 なるよ。デッドラの∞モードをやると本体の故障率が倍増する。
モアレがーとかって言ってるけど、あのノンストレスなロード具合なら、その程度のが出るのもしょうがないんじゃない? ぶっちゃけ、ゲームとしての重要度って、プレイングテンポ>>>>>>>>画質じゃないか? 次世代機なんだからーっていう発言もよくあるが、テンポと画質の両方を両立してナンボの気がする。
>>758 プログレ入力してるのにi/p変換ミスだよ。それじゃプログレの意味ないじゃんw
知ったかウザイよ。
>>761 ロードが早いのはHDDのおかげ。
出てもいいんだよ・・・。
・・・だがテレビのせいとかジャギはないと全然認めないとこがよ。。。
>>763 ファイトナイトとかの体験版とDVD版ロード時間変わらないんだけど
フルHD液晶にD5で入れてるけど指摘部分でモアレは無いな 細い草の部分とか荒いと感じる部分は観察眼的見かたなら 気になる部分はあるね 俺的にはゲーム進行上支障になるとは思わないけど・・・
>>763 把握した。
てか俺、昨日やりながら「HDDだから速いんだよな、これ。DVDになったら(ry」って思ってたんだったw
TVのせいにするのはねーわ、確かに。
デフジャムの体験版HDDなのにロード時間長すぎ
爆音爆音煽られている理由が12倍速でDVDぶん回す所以ですので。 HDDからでもDVDでもロード時間はまず変わらないと思う。 現に今までの体験版では、長いやつは長かったw
途中送信しちゃった、スマソ 製品版はもっと早いってレビュー見た。 しかしデフジャム、ゲームとして微妙じゃね?
>>766 そもそも360のゲームってHDDにキャッシュ作るからね
街やダンジョンはともかくとして戦闘時はそう変わらないと思う
コア買ってHDD無しだとわからんけど
772 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 13:32:17 ID:4xNispfRO
転送速度は360のHDより12倍速DVDの方が早いよ
>>762 でお前のモアレのでるウンコモニタは何だ?
モアレなんかどうみても出てないが
775 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 13:40:00 ID:f1FfPVVB0
>>769 >>771 >>772 ってことは、製品版は体験版と同じかそれ以上の速さってことか。
なんかかなりワクワクしてきたかも。
キャラクターもタッチが独特で結構魅力的だと感じたし、シナリオが良くて、戦闘時のカメラが修正されてたら、かなり期待出来るんじゃね?
画質がどうとか言ってる奴は、参考にプレイ環境も一緒に書いとけよ
778 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 13:44:08 ID:P1SfncMOO
そっか今日は5月16日か
そういやあの会社の決算日か。
ああそっか、それでか。
あの会社?
わざわざ遅らせて売り上げ増を見込むも無意味だった会社のこと
784 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 14:06:30 ID:4CawiInR0
785 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 14:09:11 ID:4xNispfRO
ビートイイヨー!ビート ビートのチソコならパクッと出来そうw
モアレがもし出るならモニタのIP変換&スケーリングのミスとケーブルの問題
画像見る限りモアレは見あたらない。
モアレに見えたのは
>>659 の心の中のモヤモヤした欲望だった、と。
>>785 俺それは無理だわ…
膝の上に乗っけて髪の匂い嗅ぎながら後ろからこしゅこしゅするのが限度。
そもそもD4ネイティブで出力しないだろπモニタ スケーリングがウンコなんだろう
護民官ビート
>>789 オレはあえて、オレの方を向かせてやるな
恥ずかしいそうにビートきゅんが俯いたりするわけよ・・・・
お前らピートくんの事が本当に好きなんだな
ビートきゅんは既にボーボーだよ
>>794 ミルクはでるが、ボーボーじゃないよ(`д´)
>>732 体験版を放置するとトレーラーが始まる。
そこでポルカと母親のシーンになると見れる
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: 「何だ・・・?ココは・・・」 ハハ (lコ゚=) 「これはひどい・・・」 / ハ ハ ∧∧ ∧,_∧ | (д゚=) (д゚ =) (д゚= ) | / ⌒ヽ / =ヽ / =ヽ / y / =ヽ | | Y | | = | (ξ二ノ =/ .| | | ノ | | | | | `iー- m/ / // | / ノ
>>794 ボーボースキーはアレグレットでヤレよ(´ω`)
誰も検証しようのないモアレを叩きまくる ↓ モニタのせいだという声を高める ↓ 「んなわけねーだろ」と逆上 ↓ これだから信者はと他のスレ(主に360アンチスレ)にコピペ 最近のGKは手が込んできたな
モアレがどうの言ってるやつがうpしないんだもんなw
正直戦闘いらなくね? と思ったが、戦略要素とアクション要素が両方あるから難易度設定次第では楽しめるかもとふと思った
このゲームは戦闘が結構面白いと思うぞ また戦闘難易度の上昇のさせ方が、ただ敵を強くするとかいうものではなくて、 戦闘システムそのものに変更を加えるというものだから、 中々に挑戦的だ 体験版だけではまだ難易度としては低い部類だから、この戦闘がどれだけ過熱していくのかは実際のゲームやらないと分からないけど 実に興味深いアプローチの仕方だ
戦闘無いなら俺は華麗にスルーします テイルズもシナリオなんて飾りだと思ってるから
すまん、いらなくねと思ったのは体験前の話だった デモ段階で期待を持たせる出来にはなってるよね戦闘も
だってこの体験版、伝わりにくい戦闘システムを紹介するためのものだろ
写真でBランク以上でねぇ。体験版でAランク以上って出せるの?
出るよ
>>807 出る。
エコー溜めてからカットイン付きで出すと
若干補正が入るって話も聞いたが。
なるほど。エコー溜めるの忘れてわ。 ポルカばっかり撮ってたってのもあるかな
タシーロイクナイ
>>802 シンボルエンカウンターだから戦闘は極力避けられる
移動してる時カメラ固定?
>>814 頭から読み返せ、散々固定だといわれてるだろ。
固定というかオートだな FF10と同じ
818 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 17:08:20 ID:bP0lkfdv0
これコントローラーの設定に4まで枠があるけど四人でプレイ可能みたいやねwwオンとかも楽しみww
でもパーティは3人じゃないの? 移動一人戦闘三人で四人ってことかな。
>>818 オンラインCOOPはないようだ
オフのみ
821 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 17:21:42 ID:bP0lkfdv0
>>820 つまり兄妹とかでプレイ可能なわけだな?
てか、RPGでCOOPとか結構シュールじゃね? 移動ん時とかは他の人間コントローラ握ってみてるだけだろ? 移動マップでも各キャラばらばらに行動できるならCOOPも面白いだろうなと思うけど。
823 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 17:34:38 ID:DrsEgk3x0
「心が輝いてる奴が損をする・・・そんな理不尽な世の中でいいのか!?」 (苦笑)
光速の(ry
らいとにんぐ(笑)
>>822 古くはSFC版FF4に存在していた機能だけどね
まあ確かにあまり人気なかったから後の作品では削られタンだけど
それでもまだショパンの方が向いているんじゃないかね
ショパンとか名前出してさ、コンセプトgdgdなんじゃないの?
しかしスゲー注目度だな
体験版やったが、 これは初っ端から色んな要素詰めた戦闘じゃ、プレイヤーが入りにくい ソウ考えて、徐々に戦闘が複雑で戦略性が増すシステムにしたと思ってOK? 体験版でL2でコレだとそれなりに戦闘は期待できそう。 画面は綺麗だけど、やっぱり回転とかズーム機能は欲しかった。 ってかズームは必須じゃね(何故かは聞くなよ) 楽譜(ピースだっけか?)も自分でボタン押とかの音ゲー要素が欲しかった。 音楽は期待してる、俺の5.1chから神曲が流れることをマジに期待する。 シナリオは解らないが・・・大丈夫だよな・・・ 総評:それなりに良い出来になると思う。
ここGK湧きすぎwww そしてGKの相手をまともにしすぎw まともじゃない奴の相手をマトモにするなよ
GKが壮絶に荒らすタイトルは良く売れる法則は、また見事に当たりそうだな
GK湧くのは仕方無い事さ またGK湧く数だけ期待でき良い宣伝にもなる 彼らのホームである白騎士なんて・・・ハァ
花畑で花がちらちらする感じなのはZバッファの精度の問題だろ
AAは2xか4xが効いてる 固定視点で事前に負荷調節ができることを考えると、可変AAは考えにくい
テクスチャフィルタリングは知らんが、バイリニア以上ならしょぼくてもあまり影響しない気がする
(視点が動かないからMipMap境界線に気づきにくい)
ただ、上であがってるpngのSSはなんかJPG圧縮したみたいな絵になってるんだよな
エッジ周り1ピクセルが妙に明るいの そのせいで毛羽立ち感がある
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/mamitasu2801.png コレのキャラと地面の境界あたりを拡大すると良くわかる
キャプチャの際に載ったノイズなのかレンダリング過程で出てるものなのか
チュートリアルが文字だけってどうなのよ 「キャンプ画面を開いて、その下にあるステータス画面」うんぬんとか 婦女子狙いのゲームならFF7ぐらいのことはして欲しいぜ ・・・個人的には発売日待ちきれずwktkだけど
836 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 18:49:36 ID:bP0lkfdv0
ソニー決算報告でPS3叩かれまくりSCEその他の信者涙目wwwww
売れそうだね アイマス越えるかな
838 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 19:00:07 ID:KYTwWL8FO
>>834 何言ってるかわからん 褒めてるのか?
839 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 19:05:48 ID:/6e275LI0
某所で神ゲーの予感がすると聞いて飛んできますた!
840 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 19:06:14 ID:g4E+ViHc0
悪くはないけど画面綺麗だけど、やってることはよくあるPS2のRPGって感じ はやくオブリ見たいな次世代機じゃないと無理っぽいRPGが出ないかな トライエースの新作に期待
>>840 そのクラスを日本が真面目に作る機会はないだろうな
絶対にライトに受け悪そうだから
アイマスの2倍は売れるな
アイマスって累計何本?
4万本くらいじゃね?
846 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 19:49:00 ID:bP0lkfdv0
RPGで協力プレイってのもなかなかいい作りやね ハーモニーチェインとかパーティクラスレベル6の要素とか楽しみ
847 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 20:09:02 ID:T5f0xzW90
>>843 それでも利益はアイマスのほうが圧倒するという不思議w
848 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 20:19:34 ID:OALSWDFn0
これPS3とのマルチだろ? なんでGKが叩くの?
849 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 20:20:34 ID:5PlQ6V6yO
ゲーセンでの搾取率はダテじゃねーぞ
エコーってもしかして32までしか上がらない?
マルチじゃないから
しかしロード皆無なのは気持ちいいな
854 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 20:21:48 ID:ls9RpMI90
今日は何でこんなに進んでるの?
>>838 褒めるところは褒めて変なところは変と言ってわかんないところは質問してるんだけど
あれか
最近流行の他者を敵か味方かとしか区別できないゲーム脳とかいうやつか
そろそろ次スレのサブタイ考えよーZE!
>>855 いや一般人にわかるように説明して欲しい、という意味だと思うぞ。
褒めてるのか、ダメだししてるのかもわからないと。
859 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 20:32:28 ID:T2eSFn1W0
音楽いい、テンポいい(ロード皆無)、絵が魅力的 もうこれだけで良作以上のポテンシャルを秘めているな
860 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 20:32:45 ID:ls9RpMI90
【XBOX360】ショパンRPG体験版 2曲目【神ゲー】
ショパンのグラをテクノロジーで語るのはなんとも無粋だな
>>851 体験版だとそこまでかな。
箱通で64まで行ってるSSあったきがした。
Lv10ビートのブラストショットでダメージ一万超えktkr
>>834 PV3でキャプチャした
当たり前だけどテレビで見るより劣化してる
865 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 20:45:59 ID:WaBF98vp0
>>863 > Lv10ビートのブラストショットでダメージ一万超えktkr
ドンだけレベルageしてんだよお前!!
>>859 まぁロードに関してはデモだからってのもあるから一概には言えないけどな
製品版だとDVDからになるからある程度のロードは避けられない
他は同意
>>863 どんだけやってんだよwwwww
>>866 節目節目には読み込みが入るかもだけど、
体験版は基本的に全て先読みでやってるようだからまず心配いらんと思う。
GOWだってゲーム中はほぼロードレスなんだからまあこのくらいは楽勝だわな。
ロード皆無は、HDDだからってのを念頭にいれてないな。 製品版はディスクベースなんだから、すこしはロード入ると思ってたほうがいい。 俺はすでに予約してるけどね。
おれは絵がなぁ・・・ 手の表現がイマイチかなぁ 人形劇みたいだな デモを見ただけだけど
>>862 なるほど。そこは製品版で上の戦闘レベルを体験しないといけんか。
871 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 20:55:01 ID:WaBF98vp0
ギーアズとかライオット見たいな先読み機能つけたら ショパンやってたら故障したって報告がたくさん出てくるだろな ライオットやってたらDCのPSO並みにギーコギーコいい出してて怖かったわ
ロード遅いのはHDD用の体験版だろうと製品も変わらないけどね 最近の360ソフトはロードレスが増えてるから大丈夫でしょ
音楽もやっぱりショパンの曲使うの? それだったら、うれしいんだけど・・・ リタルダントの村とかネーミングはちょい恥ずかしい
そもそも戦闘前にロードしてない事に気づけ
>>871 ライアクのDVDフル回転は
あの上下に広い空間を常にシームレスでやらせるためには
仕方ないかなとは思った。
デッドラのフル回転はよくわからん。
ゾンビの量の問題かね?あれ。
フィールドから暗転無しのトランジションのみで戦闘始まるからな。 ちょっとびびった。
>>873 ブーニンがわざわざトラクレのシチュエーションに合わせて弾いたのが何曲かある
少し丸くなった気がするがまぁ期待して良し
>>657 >よほどストーリーが\(^o^)/じゃない限り楽しめそうだ
とはいえ、
「死ぬ直前に見てる夢」
だからなぁ……
途中はともかく、ラストが悲劇とかマジカンベン
これってフレデリックの夢の中のお話なんだな エンディングがフレデリックの安らかな死だったら・・・
ポルカちゃん最高! 360って最高のゲーム機っ 出来ない香具師はいいざまぷ〜
とりあえず、体験版やって分かったのは、 ・ロード皆無だけど、HDD。果たして製品版のDVDではどうなのか?多分、先読みでシームレスだろうけど。 ・1年前の体験版でこのグラフィック、システム、音の完成度。1年たった今、製品版では? ・戦闘はありそうでなかったタイプ。半リアルタイム?慣れてくるとちと飽きが来そうだが、 ストーリーが進むと戦闘システム自体が変化していく。これが、プラスに働くか、マイナスに働くか? ・フィールドでは視点変更不可。製品版では? ・戦闘では、ビュー変更は可能だが、見回したりは出来ない。 体験版では画面に入ってない敵の方向が分かりにくいが、製品版では敵の方向を示す矢印がある模様。 ・サウンドは極上。ショパンの楽曲じゃ無い部分ですら、神がかっている。 ショパンの楽曲部分は果たして?
882 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 21:39:55 ID:7W+oTSN30
つづき ・グラフィックはPS2からの正当進化系。キレイ。ちと原色が強くて目が痛いが、これは個人の環境次第。 ・登場キャラクターは好みの問題。ポルカ可愛い。ピート、一部に大人気。男だけども。主人公、体験版では空気。 ・戦闘キャラは最大4人。更に、4人にコントローラーを割り当てて、4人プレイ可能。 こんな所か。俺的に気になったのは、やっぱり視点変更が出来ない点だな。 フィールドはどうでも良いけど、戦闘中は視点回したいな。あと、回復や攻撃の対象の切り替え方が不明。 逆に言うと、その点だけだから十分過ぎる程合格点。
かといってよくわからん大団円も勘弁願いたいけどな。 まぁ、konozama炸裂しないことを祈りつつ待つことにする。
まぁ、ショパンが自分の見ている夢だと気づいて、主人公達がそれを信じるわけだが、 実際は、ショパンが見ている夢であり、ピートが見ている夢でもあり、 ポルカが見ている夢でもあるって線が濃厚。 ようするに、夢の世界で全人類の意識が繋がっているってパターン。 ラストで、各々が見ている夢って事が判明。 夢の中で魔法が使える=寿命が短いという設定だが、現実で死期が近い人=夢の中で魔法が使える という事だったりしてな。
あの長さの体験版で、よくもそこまでベラベラとw
視点移動が不満な人ってシューティングみたいに自由に動き回れるようなの好きとか あるいはバテンカイトスやったことない人かな。
887 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 22:12:15 ID:7W+oTSN30
>>886 フィールドの視点変更できないのに関しては、FF7とか8も同じだったから、
まぁ、許容範囲。次世代機って事考えると出来て欲しいってのが本音だけど。
戦闘中の視点変更は、戦闘開始直後だと、敵の位置が把握できないのが問題。
Lトリガーで視点変えりゃいいけど、それを500回・1000回と繰り返す戦闘で毎回やるってのもねぇ。
ま、製品版は敵の方向わかるみたいだから、それも解消されてるんだけどね。
移動中に視点が動かせないと死角が増えるのが嫌だな あと奥に行くと人や物が小さくなるので見辛い
製品版では戦闘シーンに何かしら 直ぐ敵の位置把握できるの入れてるとは思うけどね。 でないと、パーティーレベル上がったときの 「シンキング1秒リアルタイム減少」は相当まずい事になる。
その時は敵の行動時間も減るんじゃね? リアルタイムに近づくというか。
891 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 22:17:52 ID:WaBF98vp0
パーティレベルって任意に変えられるだろ? なんらもんだいないな と思いたいな
なんつーかこう、思ったよりふつーのRPGだなぁ、と。 あと子供の声がものすご棒読みなんだけどこんなもんだっけ? 声アリのRPGやんの久しぶり。
>>892 俺も棒読みだなと思ったが、
中の人がやる役は大概こういう感じらしい。
戦闘が始まってどっちに敵いるのか分かりません><
フォントサイズがSDテレビを前提とした大きさになってるね。 SDテレビでまともに文字が読める箱○ソフトはほとんどないから、 これは優しい配慮だ。
サイズは良いけどフォントがちょっと見にくいね
今時、普通って貴重だよなぁ 目立ちたがりのゲームクリエーターwがチンコこすりながら考えた 斬新wなシステム搭載した糞RPGが多すぎ 嗚呼、普通のFFや聖剣やサガシリーズ最新作をやりたかった・・
昨日初めて知って今体験版やってみた テイルズとかSOとか好きな人にはイイ感じだな! 戦闘モードも色々あるみたいだし。 余談だがHPの文字と数字やたら離れてるけど一体いくつまで上がるんだろう… 見やすくしてあるだけだろうか?
5桁はあるかもな。 Lv1ですでに1000超えてるし。 それとも体験版仕様か?
900 :
886 :2007/05/16(水) 22:45:45 ID:TnnkusF+0
なるほど。確かに戦闘中はボタン押さないとよく分からないな。 製品版でよく化けてくれると良いけど・・・・AC4でさえ良く化けてくれたからなぁ。
901 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 22:45:53 ID:WaBF98vp0
最近RPGはペーマリしかやってない俺には 体力3桁でもインフレ過ぎ
903 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:05:03 ID:A9/m8hxW0
もう文句なしXD 最高だぜ!!
904 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:14:54 ID:2TpLg8/E0
>>783 この画像でもモアレ発生してるじゃん。
鼠色の服のところに。
普通に5万とかいくだろ体力
モアレの意味が分かってないのか?
アモレ
もしかしたらもしかして服の皺のことをモアレと呼んでいるのか?
ビートくんかわいいなぁ・・
ただのテクスチャの模様に見えるんだが・・・
ポルカたんの写真はとれますか?
モアレってのがわかってないんだろう
>>783 の上の画像はテクスチャなのかモアレなのか分かりにくいけど、下のは確かにモアレ。(おなかのあたり)
でもピングのモアレなのか画面のモアレなのかは分からない。
D4よりD3の方がいいってのはあると思う。
だからなにって感じなんだけど
>>783 の画像にはモアレなんて見当たらないけど、
ぶっちゃけ、どうでも良いじゃん。そんなの。
RPGのキャラクターなんて、そんな細部までしょっちゅう見続けないよ。
ある程度見慣れてきたら、もう、キャラクターの全体像しか見ないでしょ、普通。
あ、ほんとだ
ものっそよく見たらあった
ごめんヨ
>>915 pngは可逆圧縮だからモアレとか乗りません サーセン
janeなんかなら
>>913 を縮小表示すると
右側の交差してない柄にあるはずのない波状の模様がでるのもモアレ
921 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:44:06 ID:2TpLg8/E0
>だからなにって感じなんだけど ・・・散々馬鹿にしてたのになw、ID:xqpa7p3i0 あぼーん
あぼ〜んする時にわざわざ宣言するやつはモグリってバッチャが言ってた
後15分でID変わるのに。
ID:VLy/zx1d0もなw
926 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:47:04 ID:lOte8flk0
クソゲーすぎw だが、クソゲーのことは暴露するのことで、ユーザーの財力は保護を目的ならば良心か・・・?
なんという日本語
にほんごでおk
広東語でおkのことよ
>>926 箱スレコテの台湾人の方が日本語うまいぞ
>>926 なんだこの
日本語→英語→韓国語→日本語
ってウェブ翻訳かけたみたいな文章はw
仮にビート君の黒いインナーが細かい柄模様でないとするなら 圧縮による減色によるマッハバンドのほうが正しい
クソゲーすぎw だが、クソゲーという正体は暴露されるべきで、ユーザーの財産を保護する目的として見るならば、 体験版公開は良心(訳者補足:NAMCOの良心?)とも言えるかもしれない。 とりあえず訳してみたがそれでもなんかおかしい 英日翻訳のほうがまだ楽だ
934 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:59:39 ID:1scGpYA40
キャプチャした時点でどうしても画像は劣化するししかたないかもね 俺はPCのディスプレイでやってるから判別不能なぶん幸せかも
>>932 いい加減にしろよ。今度はキャプチャのせいかw
テレビ(モニター)に繋げて見えるってあるだろ\\\
>>881 1年前のってほんと?
なんでそんな古いの今さら使うかな
・・・じゃなくて
なんで一年前に公開しなかったんだ?
内容的には東京ゲームショウと同じ 動いてるキャラ追加されてたり、数値が変わってたりはしたけど
>>938 東京ゲームショウで、出来た体験版らしい。
で、それをそのままDLCの体験版として今回公開したそうです。
なんで、今更東京ゲームショウのをそのまま使ったのかは不明。
>>941 ゲームショウと同じじゃないよ
一応作り直してる
ゲームショウバージョンはゲーム開始前に
ポルカとアレグレットの掛け合いで「体験版楽しんでくださいね」って会話があった
あと、ボスの猪戦などは昼のステージだった
開発一時中止でもしてたんかな
>>881 その矢印ってポルカとオニオンみたいな敵が1対1のときに出た
ネクストキャラの矢印でしょ?
何かFF7っぽい フィールドが
GKの元気が無い どうした
>>942 どうせならその掛け合いも欲しかったな…
>>942 なに!?
そうなのか・・・。
じゃあ、体験版から製品版での進化は望めないのか・・・orz
戦闘中の矢印表示か、視点変更位は改善されてるかと思ったのに。
とっくに製品版はマスターアップしてるだろうしな。
完成してるなら、発売予定じゃないだろう。 発売延期の可能性がありそうだな・・・。改善するなら延びてもいいけど。
むしろ延期してくれ・・・6中からの1ヶ月は色々出すぎるw
>>954 いや、まぁ、発売して無い以上、発売予定なわけで・・・。
それが仮に、発売日前日であっても。
957 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 01:29:30 ID:xlyYsCNc0
アゲアシトルナヨ。 普通だったら14日予定じゃなくて、14日ってやるだろう・・・。
今日予約してきたのにそんな話ウザイよ
今更DLしたぜ殆ど既出の感想なんだが もう少し敵が強くてもよかったな 初プレイでLv3でオコトヌシ戦やったんだが結構楽勝だった まぁ序盤のボスキャラだから当たり前なのかな
ブルドラみたいにハードモードをつけてくれると嬉しいな。
このスレ見てるとやっぱ日本人はキャラ重視のゲームが好きだってのが良く分かる オブリのことも、たまにでいいんで思い出してやって下さい
>>962 オブリも買うに決まってるだろうw(既にアジア版持ってるけどな)
スパイクへのお布施のつもりで買うぜ!
つーか、オブリはすでにPCではまってる。 ほぼ超重量級MODの為だけにに昨日8800GTX-ultraポチッた。 箱○版でたらスパイク神にはお布施するけどな。
965 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 02:31:48 ID:R84hCGmw0
これリビングでやったらえらい綺麗でワロタw でもWBS見たい上さんに睨まれて(´・ω・`)
>>964 >ほぼ超重量級MODの為だけにに昨日8800GTX-ultraポチッた。
GTX、Ultra、どっちだよw
ビートきゅんはボーボーだよ