【ゲームハード】次世代機テクノロジー161【スレ】
GKの言い訳会場はここですね
2取るの遅すぎじゃね?
VIPPERは2秒でゲットするの
2秒で自慢って、どれだけ低レベルよ
5 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 19:10:30 ID:PXsIjaAn0
6 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 19:30:26 ID:jUoqt2N7O
まぁとりあえずシェーダーって何?
語ってくれ´⊃`
煽りよりはマシでしょ
毎朝使ってるじゃん
シェーバー?
寒気が入ったようだ。
Pro Evo 2007 to be 3 times better on PS3 than 360?
http://www.n4g.com/News-39540.aspx >ウイイレPS3版と360版にはとてつもないクオリティギャップがある。
>PS3版は60fpsで18GB使用。
各選手&スタジアム数百MB規模で作り込んだら当然そうなるか
360版はテクスチャ&モデリング減らしてボケボケ
ラブフットボールの悪夢再び・・・
はっきり言って箱〇のウイイレは過去最悪のデキだった
痴漢の言い訳きたー
結局前スレで出てた↓
907 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 08:13:21 ID:vNEy8aGw0
ttp://www.ps3blog.net/wp-content/p46a.jpg これってフレネル反射が確認できるんじゃ無いのか?
これとか、GTHDがフレネル反射?してるだのしてないだのって話はどうなったんだ?
なんかこのスレってケンケンガクガクと激しく喧嘩する割には、ハッキリした結論出てないけど。
分かってる人は分かってるのさ、って世界なんか?
Forza2の輝度部分がHDRが原因でAAかからないってのも、正しいんだか正しくないんだか分からんし。
ゼンジーはGKで結論出たよ。
>Japanese game site Ruliweb
この一文に物凄い違和感
日本にあったっけ?
自称コナミ社員が何故か韓国のゲームサイトでリーク情報晒しましたって事?
360のGPU単体でPS3のGPUより優秀ってわけじゃなくて、
360のGPUにeDRAMとANAが乗ってるから優秀ってことだろ?
(単体でもRSXに比べそれなりのパフォーマンスだが。)
>>16 今まで出てた動画や画像と全く同じ印象なんだけど。
なんでそんな小さい画像なんだ。
>>19 いや3枚目のグレのエフェクトとか
公開された動画と明らかに違うだろ
動画といっしょだと思うけど
韓国でPS3を発売するのと関係があるのかね
FF7のリメイクがどうのとも言ってるからガセじゃねーのかな
18Gも使ったウイイレを見てはみたいが・・・
同じテクスチャを使いまわさない分、ロードが長くなりそうだな。
HDDにインスコ前提だろうが。
ウイイレのロードなんて気にならないだろ
多くても15分(1試合)に一回だし。
メモリが少ないのに18GBもどこに入れるのかな。
サッカーなんてシームレスマップじゃないし。
選手1人あたりのテクスチャは変わらなくて
単純に全体のボリュームが3倍ってことじゃね
>13
FM2はフレネルを計算した結果エッジにエイリアシングが
発生している。これはFSAAで除去されるエイリアシング
とは別物だと思う。
よく磨かれたコップの淵には光沢が発生するでしょ?
画素で言うと数ドットの中に高いHDRが発生するわけ
だから人目にはジャギのようなアーティファクトとし
て認識されるのではないかと。
対策としてはGTHDのように入射光や反射係数を抑えるしか
ないかと思いまする。
つてもテクスチャに一試合200MBくらい使うとして、背景100MB選手100MBなら、背景20種、選手1000人で計7GBで
360のDVD目一杯だべ。
ウイイレのテクスチャがそんなに容量使う分けがない
顔以外のデータは使いまわしだし
音声に容量使うんじゃないのか?
>>13 反射面が正面となる所はボディの色がそのまま出ている
反射面が浅い側面、上面となる所は天球や背景の映りこみが出ている
だからフルネル反射と言えるのでは
使い回すテクスチャはメモリ上でも使い回してるべ。
そういえばGamersDayは今日からだったっけか。
時差を考えれば明日の朝くらいには多少は情報でてそうだが。
情報規制があるとかないとか
>>17 MGS3のROM流失は韓国が先。
DSやPS2の吸出し・拡散も韓国・中国発。
>>13 ふつうにフレネル反射してるでしょ
つかポリフォニーがその程度の事やらない訳がない
> つかポリフォニーがその程度の事やらない訳がない
> つかポリフォニーがその程度の事やらない訳がない
> つかポリフォニーがその程度の事やらない訳がない
リッジですら普通にやってたしな
>>16 Onだろ。gametrailersだかで動画が見れる
痴漢どもはフルネルを自慢しているようだが、
すでに1080Pのリッジ7で実装済みでしたwwwwwwwww
itmediaのインタビューよめ
GTHDってなんかグラが普通すぎて、色々やっててもそうと気付いて貰えない感じだーね。
確かに静止画で見たら、Forza2はいかにも次世代機グラって要素バンバンだし、GTHDは「これGT4?」みたいなグラではある。
HDRも無いとか言われてたしなぁ。
Forza2もグラは微妙でSSじゃGTの方が綺麗に見えるんじゃないかな
それ以外の挙動とか破壊が特徴的なゲームなわけだし
>GTHDは「これGT4?」みたいなグラではある。
そう言ってた奴は見たことないんだが・・・
むしろ「これで動くの?」「どうせムービーだろ」みたいな
やつばっかりだったんだけど。
45 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 22:44:50 ID:23hzTki20
痴漢ってもはや仕事でしてるから相手する意味ないよwwww
だって2010年には日本のシェア5%って予想されて世界でも最下位ハード
擁護するなんてフューチャーズ以外いないだろwwwww
まぁあんだけ故障率高いハード買う物好きはギャルゲー好きのオタクだろ
4ヶ月近くネット稼働率NO1に輝いたアイマスとかブルマに1500円使う
神経とか一般人からかけ離れてる
46 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 22:47:59 ID:23hzTki20
GRAW2って箱○のスペックフルに使用したおかげで箱○の故障率が飛躍的にあがって
問い合わせ殺到のいわくつきの奴だろ、このメーカも箱○みたいなすぐ故障するハードで
開発するのはもうごめんだろうなぁ
Ubisoftの「Ghost Recon Advanced Warfighter 2」はPS3版のみが発売が遅
れていましたが、そのPS3版「GRAW2」のみの独占コンテンツが明らかにされ
ました。このボーナスはブルーレイの大きな容量とSIXAXISの傾き機能を使用
します
ttp://www.ps3-fan.net/2007/05/graw2ps3.html
FORZA2の背景は確かにGT4並だな
FORZA2は車はあんなにテカテカしてるのに、路面や背景は超ノッペリなんだよな
擬似HDRすらかかってないんじゃないの?w
>>51 煽りの文章かと思ったら、マジでその記事のタイトルなんだな。
>>46 GRAW2は箱○版の爆発エフェクトが凄いけどPS3でどうするのかが興味あるね。
発売が遅れていることといい、かなり苦戦してそうだけど。
55 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:22:10 ID:23hzTki20
まぁ箱○のGRAW2は本体まで爆発したからな
オブリにしてもPS3にしっかり最適化して発売したら箱○いいとこなしに
なっちゃうなw
WE11にしても3倍差があるって噂だし、実質1年半近く開発してるFORZA2と
HALO3はたいしたできばえじゃないし、限界見えてきたか
しかしPS3版と箱○版のGRAW2は差が有りすぎだろ。
差分はDLで売るのかね?
発売がこれだけ遅れてるうえに
マルチだからゲームクオリティ自体が劣る可能性もあるから
そのまま出したら売れないしな…
60 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:30:17 ID:23hzTki20
>>58 手抜き移植なら箱○のがいいけど
しっかりPS3用に最適化されればPS3の方がクオリティ高いな
大体箱○からのマルチってFPSが多いけど痴漢ってFPS系や3人称視点系の
ばっかでよく飽きないなw
まあレビュー来ればわかるし
23hzTki20って馬鹿っぽい。
なんかイヤなことでもあったのかも
64 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:35:04 ID:23hzTki20
まぁ反論できなくなったら個人叩きってのはどこでも一緒ww
2010年に5%シェアの痴漢が2chでは一番元気いいからなぁ
釣れ具合も一番いいww
GTHDってトーンマップしてると思ったけど、してなかったのか?
背景の草の色とか画面の明暗でかなり変化してると思ったけど、気のせいかね。
そしたらGTHDはブルームエフェクトを追加してあるだけで、HDRレンダリングは行ってないって事か?
飽きるくらいゲームが発売されるといいですねPS3
>>56 Non以外のDLCが入ってないだけでは?
馬鎧とか
TES4出すならPC版出してくれれば良いのにな。
翻訳リソースなんて共通なんだし、360と同発でも良さそうだけど。
PCゲーって360以上に売れないのかねぇ・・・
>>50 GTHDのモデリングはいつ見ても鬼だな。
マジ他の追随を許さないといった感じだな。
モデリングばっか強調してるけどモデリングというよりシェーダ表現が鬼でしょ
一番信じていなかったのがMGSファンな罠
MSG3あたりの盛り上がりを考えると、無理だなーっておもってた
MSG3発売以前の盛り上がりと比べた感じでね
>>69 エロゲ以下の市場で更に洋ゲだと難しいよ。
今後、「2008年以降に発売延期」という有力タイトルがPS3には増えて来るだろうさ
その頃まで待てば誰から見ても明確な形でケリが着いているだろうからな
確かに2008年になったら箱〇は日本から撤退してそうだな
>79
もはやそれが最後の希望かw
心配せんでもそれはありえんから
MGSはマルチ以前にまだモーションキャプチャーやってるからな
純粋に出来て無いんだろ
少なくとも日本のサードは撤退してるだろ
発売しても海外のみとかありそうだな
DSL 285,123
Wii 101,320
PSP 35,172
PS2 14,815
PS3 12,974
Xbox360 3,205
今週も3,205台の状況でなに言っても無駄w
箱が日本で成功する可能性は0%
しかしPS3も売れてないなぁ…
本気で1万売れてると思ってるのが凄いな
ソフトの売上と照らし合わせてからいってみろと
>>82 モーションキャプチャー今頃やってたのか。
確かに何気に60fps、HDR、AA、AF、セルフシャドウとテク的には
完璧だったのに、モーションがMGS3の流用ぽい糞さだったんだよな。
PS3 1,176,122
箱〇 1,276,119
あれ?一年先行してるのにソフトの売上げがもうすぐ抜かれそうです
>>38 あの・・・・何が気になったの?
今時どこの会社でもフレネル反射くらいやってるぞ。
て、小島組がキャプチャー導入したんか?
あそこは「手付けじゃないと・・・」みたいな事言ってたけど。
やっぱ手間が足りなかったのかね。
93 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:43:34 ID:3OzTGAs20
バンナムすごい箱○に力いれてるなww
2010年5%未満の箱○はいつ撤退してもおかしくないだろ
アメリカじゃリコール並みの対応してる型番も日本は無視
新型のエリートも日本じゃ発売する気なし
CMなんてほとんど流しておらず広告やる気なし
その他、日本向けサービスは全般的に未定が多く、海外のコンテンツを
使用する事も時期に禁止になる予定
撤退は十分ありえる選択
どう考えてもキャプチャーの方が手間だろw
>>90 まだ抜いていなかったのか?というのが正直な感想。
マッデン500本が効いたなあ……
それにタイレシオを考えたら……
>>92 少なくてもデモ部分は以前からキャプチャーだと思うが・・・・
あれで手付けだったら人間業じゃない
バーチャ1じゃあるまいしな。
>>95 タイレシオについては言及禁止。
PS3が死んでいるのは明白。
98 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:47:57 ID:/h4HltaH0
マッデン500本なんていつの話だよ
もう4000本弱になってるつーの
Madden NFL 07は3700本売れてるぞ、総売上げ一時PS3が上まったけど、ソフト不足でまた抜かれた
メーカーにとってタイレシオなんて関係ないしな
>>94 お前はホントにテクスレの住人か?w
キャプチャーと手付けじゃ圧倒的に後者が手間だぞw
あや?
小島組が手付けってなんか有名な話だと思いこんでたけど、俺の勘違いだったか?
またテクスレの迷言が誕生した。
「メーカーにとってタイレシオなんて関係ないしな」
是非1を割り込んでください。
104 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:51:36 ID:3OzTGAs20
国民的RPGシリーズ最新作。
クリスタルが世を支配する世界観を描いたシーンから、主人公であるライト
ニングが華麗なバトルを繰り広げるシーンまで、新規映像をたっぷり堪能で
きた。あの強烈なクオリティを誇った前出のムービーはさらにパワーアップ、
特にライティング関係が実写と言っても良いほどすばらしく、その自然な空
気感は必見。
アクロバティックな音速アクション全開の戦闘シーンは、瞬きする暇すら惜
しいほど格好良い。なお、最初の世界観を語るシーンでは、「ライトニング
はクリスタルに選出された人間で、人類を滅ぼすことが目的」という衝撃の
プロットが明らかになった。また、金髪にバンダナらしきものをかぶった、
氷を操る男性の新キャラクターも確認できた。
何だ今日は。迷言が生まれまくりじゃないか。
「どう考えてもキャプチャーの方が手間だろw」
セガAM2研に聞かせてあげたいですね。
>>94が袋だたきに遭うでしょう。
仕込む骨が多くなればなるほど手付けじゃ無理になってくるからねー
モーション一つとっても次世代機のゲーム開発って大変だな、弱小が死ぬ訳だ
キャラの動きを全部キャプチャーしようとしたら
めちゃくちゃ大変だろ常識的に考えて
ID:/h4HltaH0
↑
凄いな、爆釣じゃない/h4HltaH0
キャプチャーデータが簡単なのはムービー製作の時ぐらいだ。
メモリの限られたリアルタイムゲームソフトじゃデータの軽量化が大変
手付と修正、どちらが楽かは使用するツールや環境による。
112 :
三平:2007/05/15(火) 00:59:04 ID:hyD10AZ50
ヒョーゥオ!
しかし本人は大真面目だったのです…
こっちの方が深刻な問題だけどなPS3には
元カプコン部長で現フィールプラス代表の中里英一郎氏インタビュー
ttp://digdug.seesaa.net/article/41327967.html >現時点では日本ではニンテンドーのDSとWiiが非常に大きな成功を収めています。
>そして国内の多くのディベロッパーやパブリッシャーがDSとWiiに目を向ける一方、
>PS3と360にはあまり注目していません。いずれはほとんどの日本産のゲームが
>携帯機かWii向けのタイトルとして世に出てくる事になるでしょう。
>かつてはPS3での開発に備えていたはずですが、PS3はそういった人達の期待に
>応えるほどの成功を収めることが出来ませんでした。またPS3での開発には
>多額の費用がかかります。そのため、多くのパブリッシャーは今ではいくつかの
>PS3向けのタイトルを除いてDSとWii向けのタイトルを沢山開発しています。
サードも逃げ出してるしw
モーションキャプチャーもそのまま使えるなら手間じゃないんだが
結局手付けで修正してるからなぁ。微妙。
キャプチャーも大変だぜ・・・
取り込んだデータそのまんまじゃノイズが多くて使い物にならないので
ノイズ取りの作業だけで相当時間がかかる
キャラクターと人間じゃ手足の長さが違うから地道に調節
人間はループ動作なんてくれないからこれもまた調節
武器を構えるから体と干渉しないように調節
鎧が干渉するから(ry
結局のところかなり人間の手を入れなきゃ使い物にならない
もっとも、同じ時間とコストならモーキャプのほうがクオリティは高くなる
>>115 しかし結局のところ、キャプチャより手付けが楽という話にはならない。
さっきから手付けが楽だの状況によっては楽だの言ってるアホは失せろ。
実際に触ってないあほな煽り豚が多すぎるな。
ヘブンリーソードなんて顔の皮膚の動きをキャプチャーする施設がないから
ニュージーランドまで行って撮影してるのにキャプチャーは楽とか馬鹿か?
>102
手付けで有名なのはICOの上田チームです
小島軍団はおもいっきりモーションキャプチャです
悲惨な2人が居ますね、、、
ID:gpG+XR4e0
ID:/h4HltaH0
いや、テクスレらしいと言えばそうかな?
メーカーにとって大事なのは何本売れるかでタイレシオじゃないでしょ?
タイレシオが驚異的でも35万台普及マックス20万程度じゃ意味ないじゃん
何か間違ってる?
中の人一緒なんじゃないか?
124 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:11:29 ID:3OzTGAs20
125 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:13:35 ID:3OzTGAs20
痴漢さん本当みんな迷惑してるからやめてください
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
849 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/15(火) 00:16:34 ID:eDpA+yuJO
地道な洗脳しかないよ
いまんとこ
車好きのやつにTDUとフォルツァみせてがんばるわ
>タイレシオ
低いって事はハードが売れててもユーザーがゲームを買わない腐った市場って事になるので
メーカーは敬遠すると思うが…
買ってくれるかもしれないユーザーは多いから今度こそ売れるってチャレンジャーなメーカーは
少ないと思うし
このスレに最も迷惑をかけているのがGKなんですがね
反論できますか?
無理ですね、はい終わり。
>>127 箱〇は最初から取り扱われてないとかバロスw
信者うざい。
幾らタイレシオが高いと言っても7万しか売れない市場と、
タイレシオが低くても14万売れる市場であれば、メーカーは後者を選ぶ
なんかキャプチャーが楽っていってる人は
単にデモシーンのこといってんじゃないかな
ICOのモーションは今見るととても擁護出来る物ではないな。
てか、マッデン07は4000越えってマジかよ、箱で大作が5000しか売れないのにマッ
デンがPS3で4000も売れてるのか?
>>129 めでたく負けハードの仲間入りだなPSハード全てがw
>>134 いや、4000は超えてねえしw
箱のベガスの14000本を超えるところから始めてみれ。
そもそも1年古いゲーム機箱○に必死扱いてガチ勝負を挑んでいるのがPS3であり、ここのスレ住民。
同じ地獄へ堕ちただけだ。仲良くしてやれw
>>133 是非お前にはキャプチャ無しで全部作りきって欲しいw
キャプチャより楽なんだろ〜?
Drakes Fortuneは1200のモーション合成とリアルタイム皺生成、
表面下散乱で不気味の谷を乗り越えるとか言ってたな。
あれはキャラデザ何とかしたのがいい気もするが。
急にカオスになったな
何がトリガーだったんだ?
>>136 そりゃそうだがはたして箱のマッデンはどのくらい売れたんだ?
PS3のベガスが幾ら売れるかが見所だな
>>142 俺が悪いんだ…
MGS4が延期だというニュースを貼ったから…
お詫びに俺の菊を曝す *
>>141 トゥームレイダーみたいで面白そうなんだよな
>>141 たぶん失速して不気味の谷の底に直滑降だな・・・
元々あのジャックにOK出した所が不気味の谷も糞も無いだろう、という突っ込みは無しか。
>143
ベガスって難しいんだっけ?
難易度+フォ-クソウルとニンジャガΣにぼく夏が回りにあるから
大きな売上にはならないと思うね。箱版と一緒くらいかそれ以下か。
>144
把握した
>>139 最終的な目的によってモーションキャプチャだったり手付けだったりだと思ってるんだが
ガキみたいな反応しないでね
箱はもう洋ゲーの売り上げでしか勝負できないのかよ
いや、こんな所で売り上げ勝負されても困るし。
>>46 しかし、GRAW2のPS3版独占コンテンツは嬉しいな。
こういうの見ると、やっぱ、PS3にBD搭載してて正解だったなと思うよな。
伸びてると思ったらまたあの人たちか
>>85 ソフトが無いから買えって方が無理。
最初の互換に難有り情報で発売後に出てるPS2ソフトが動くのかどうかすら不確かな
上にPS→PS2のようにテクスチャ補完とかの機能も無く、SCEJが疑問を払拭するよ
うな広報をしてない。
ここで話題になったる大半の洋ゲなんて元からお呼びじゃなかったりする。
まあDVDはさすがにもうギリギリだろ
なんか箱スレではショパンのデモを絶賛しまくってるみたいだけど…
体験版落としてみたらグラフィックも中途半端だし何処が凄いのやら、ちょっと無理に持ち上げすぎ
フォルッツァ2のときもそうだったけどw
ショパンがそれほどでもないか・・・
これ以上を望んでるなら次世代機まで満足できないな
ショパンやりたいが、いまの箱丸は買いたくない。早く65nm版出せや。
ショパンと云えば俺は基本的な勘違いをしていたかも試練!
ショパンと云う音楽家を育てるゲームじゃなかったのか?
161 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 06:46:22 ID:cV6Iy1Ai0 BE:87315555-BRZ(10124)
ショパンはイベントシーンが神ががってるだけで戦闘パートは糞らしいね。
そんな悪くないよ
いまいちよくわかんないけど
>>156 神ゲーとかまで持ち上げられる意味がわからん。
ま、GoWとかベガスのあとにやると癒されるが
どのハードも何か出ると神呼ばわりするのが恒例になってるんだから突っ込むのは
野暮だよ。
で、マルチ発表になった途端、ボロクソに言われると。
や、空気になる。
前スレのID:SYcsLvFY0=ID:rHpRF9tv0 レスはまだかよ?
結局
>>815>>875が正しくて、お前は知ったかの厨房か?
あれ?ここテクスレ?ソフト売上を語るスレ?
170 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 08:40:29 ID:EIPqNKuc0
今んところ次世代機で60fpsぬるぬるRPGは天外ジライヤだけか
これって結構すごいことなんじゃね? ま絵はPS2レベルだけどw
>>163 どうせ発売されたらマンセーしてたことなんて忘れ去られるよw
そういう習性の生き物だからさ、あいつら。
ショパンはPS2の今ドキRPGの素直なグレードアップという感じだね。
アイマスやナルトなども含め、日本人好みする色調明るいトゥーン表現も360には出てきた。
リアル再現だけじゃなく、こちらの方向も次世代じゃ進むんじゃないかなと思ったり。
ショパンは「とてもお上手に出来たRPG」という以上の物でもないな。
ま、RPG好きなら、という所。ブルドラパック組とかには良いんじゃないだろうか。
基本的にテクスレ的には見る所は無い。
今でいうテイルズとか、あのあたりを次世代機に持っていくと
多分あのくらいのクオリティーに落ち着くんだろうって感じだと思った。
>>171 それはGKの事じゃん。
1080pじゃないとわかると途端に冷める。
どーでもいいけど箱○ソフトの話ばっかだな、このスレ。
>>176 PS3のソフト日照りでムカつくから腹いせに箱○ソフトを叩いて気晴らしするスレになってるなw
正直、箱○の伸び代はこれ以上劇的に伸びないと思うが、これだけの性能があれば
十分面白いゲームが作れるんじゃないかねぇ。
やはり心配なのはPS3だな、ゲームのクォリティーが箱○とたいして違わない上、
開発の難しさとコストでサードが及び腰になりつつあるのが気になる。
Cellの性能は発揮されないまま糞ハードの烙印を押される可能性が出てきた。
GK乙w
>>173 禿同
テクスレ的には触れる必要が無いソフト
VSスレなら需要はあるだろうがw
テクスレ住人の分際で何が「語ることがない」だよwww
何様のつもりなんだろうか
ここの住人は基本的に知ったかぶり&PS3信者ですから
>>181 じゃあショパンに関するテクノロジーについての話してくれ
なぜ俺が?www
てめぇら何様だって話してるのに
187 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 12:13:30 ID:gCy7vWkM0
偉そうなこと言ってるけど
お前らって開発者なの?
違うが、開発者なんかがテクスレ必要なのか?
189 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 12:20:28 ID:7hp0PAyE0
181 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/15(火) 11:40:25 ID:cDqgpvwdO
テクスレ住人の分際で何が「語ることがない」だよwww
何様のつもりなんだろうか
184 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/15(火) 11:53:36 ID:cDqgpvwdO
なぜ俺が?www
てめぇら何様だって話してるのに
187 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/05/15(火) 12:13:30 ID:gCy7vWkM0
偉そうなこと言ってるけど
お前らって開発者なの?
191 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 12:25:56 ID:zSAydl7fO
>>182 他スレでAVIVOはプログラマブルじゃない!
って知ったかしてる馬鹿が居たw
>>189 ID:7hp0PAyE0よショパンの技術について話してくれw
183 :名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 11:42:48 ID:7hp0PAyE0
>>181 じゃあショパンに関するテクノロジーについての話してくれ
185 :名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 11:54:54 ID:7hp0PAyE0
>>183 ショパンの技術について話してくれ
193 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 12:27:37 ID:5H6VqK020
PS3とRadeonHD2900XTは頑張れば出来る子
195 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 12:29:50 ID:cDqgpvwdO
開発者から言わせてもらう。
参考になる投稿があったことは一度すらない。
それより、その程度で騙されてくれるんだ…とかしか思わない。
>>186 おお!
って、散々ガイシュツじゃないかw
FSAAはピンぼけ
FSAAは甘え
FSAAはゆとり
>>196 騙しでも何でもいいからすげえゲームを作ってくれ。
一部のメーカー以外はショボ過ぎる。
以下、ポエムを投下するスレになります↓
203 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 12:35:44 ID:a0WlT96x0
箱○、PS3で発売されているゲーム見れば国内メーカの程度が判るだろ
それなりに健闘しているのはカプコンぐらいだろ
偉そうに語っているが所詮国内ゲームなんてこんなもんだ
>>196 てめぇーみたいのが仕事しないでこんな糞スレ覗いてるから日本のゲームが駄目になってんだよ。
悔しかったら海外デベロッパー並みの超絶グラのゲームだしてみろよ。ヘボプログラマー
だから金属歯車固体4に期待
ショパン駄目だなこりゃ
う〜ん・・・w
>>206 2008年予定のタイトルなんかに期待してたら鬼が笑うぞ。
211 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 12:58:02 ID:hfrURhLh0
別にショパンは超絶グラやテクノロジーが売りのゲームじゃないのに(笑
GKはこんなものまでスルー出来ないほど危機感持ってるのかね(笑
余裕無さ杉wwwwwwwwwwww
どうみてもPS2で間に合いそうなショボイガンダムゲーを好んで買うような人種だからな〜>PS3ユーザー
だよなー あんなんでグラはブルドラを越えたな とか よく言えたもんだよ
ブルドラはクレイアニメみたいで印象的なグラフィックだったな。
ID:cDqgpvwdOは何しにテクスレきてんだろ
釣りテクでも磨きに来たか
GKフルボッコで涙目wwwwwwwwwww
なあ、PS3は夏秋冬どうするんだ?
本気でみんゴルとぼく夏だけでなんともないのか?
もしかするとPSEdgeで劇的に開発が楽になってソフトガンガン出ちゃうとかお花畑見ちゃってるのか?
>>217 国内でもlairとかラチェットとかその他のソフトが秋や冬頃出るでしょ。
>>219 それAFかけたベンチだな
ラデはAFにやたら弱いからまぁそんなもんじゃね?
AF止めたら8800GTSくらいにはなると思うが
まぁ後はドライバがまだ成熟して無いだろうしな
>>221 面白くする延びしろができるだけ
結局はソフト作る人次第だろ(あとは予算かw)
”映画見りゃいいじゃん”はツッコミとして無意味だよなー
高画質のゲームをプレイしたいのと映画を見るのは全く別の行動だから
ゲーム開始からエンディングまでムービーが流れてるなら別だがなー
”今までと一緒じゃん”ってのも変やね
何をやろうがソフト次第ってのは変わらないから
ホログラムだろうが自分の動きを完全トレースできようが
PS3がコケた事を高性能次世代機がコケたと言われるのは心外だな。
今までと一緒とか馬鹿としか。
映画だって
CGとかの性能が上がらなきゃ作れないものいっぱいあるのになー
昔のスパイダーマンで満足ですかそうですか。
wiiユーザーからすれば、スペックアップならではの新しいゲームが出てきたら困るからな。
>>223 「映画見りゃいいじゃん」はPS2の時、散々聞いたな
229 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 15:11:59 ID:fS3e5EsV0
なんでPS2の時みたいに売れないの?
PS2自体がイレギュラーな売れ方だっただけ
そもそも映画のようなってくだりが無粋だな
もう映画なんて目じゃないっすよw
下手に売れちゃってPS系はクソだって多くの人に宣伝したようなもんだったな
233 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 15:18:34 ID:fS3e5EsV0
日本映画と日本ゲームだったら
ゲームのほうが上だろうな
「映画みたいな」と言うほど旧世代から性能上がってないのがねぇ
PS3も360も、HD化によってスペックうp分の性能をかなりの部分削られてる気が
SD解像度でクソ長いシェーダー走らせたゲームをどこか作ってくれないかな
235 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 15:22:06 ID:fS3e5EsV0
PS2が世界的に圧勝したのは
他のゲーム機がダメダメだったのも大きいよ
スーファミにしろPSにしろあそこまでの圧勝はしてない
ゲーム機って他ハードがダメだからこっちが売れるって物でもないと思う。
PS2はDVD機能が確実に、購入層を広げるのに一役買ってた。
ゲーム業界でNo1を取るには
先手必勝だね。
先に出したもん勝ち。
今回みたいに一年も先行できる機会はそうそうないだろうが。
ドリームキャストは失敗したけどね。
ドリキャスは製造でてこづってたな。
PS2もWiiもスタートダッシュがよかったよな、結局そこに尽きる
PS3も初回出荷で100万台用意してたら面白かったんだけど・・・
ヤフオクの値崩れとかw
先手取ったのに一番売れてない箱〇\(^o^)/オワタ
別に映画を見たい訳じゃないからな
映画並の映像や演出の中で自由に操作できるゲームがやりたい訳で
MGS4延期と同等の信頼度を持つソースによると今年12月にFF13が出るらしい
VSはSPUに手伝ってもらうしかないっす。
VSとPSの差からして元々、VSでSPUでカバーしようと思っていたんじゃ
ないかと思っちゃうけど、どうなんだろう?
>>244 和田が「今年度は出さない」とか言ってなかったけ?
あと今年の年末はドラクエ9もあるだろうし。
勿論、端からそのつもりだったでしょ。
VSは出力に限定し、PSでのさまざまな計算を重視した設計でしょ。
Wiiキタコレ
>>234 俺もそう思う。
解像度上げなければ、今より相当すごいエフェクトとか、多量のオブジェクトとか表示できて、
これぞ次世代機みたいな画ができると思うんだけどな。
PS3にはハイビジョンテレビの普及速度アップという使命もあったのかもね〜
>>248 もうこれでwiiの勝利は確定だな。
今日はものすごい盛大な祭となりそう。
GK、痴漢ご苦労さんでした。
お互いマイナーハード同士でスペック論争に精を出してくださいな。(爆笑)
HDMIはPS3のおかげで劇的に普及したな。
wiiには勝ってほしくないがな、個人的に
何か面白いことあったの?<wii関連
Wiiの
L8
w8
i0
ってなんかのステータスみたいだわ
( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・( ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!
258 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 18:16:55 ID:U/9rKncC0
>>246 MGS4延期のソースになってる海外ショップのお知らせでFF13が12月発売になってる
つまり信憑性なんて無いということだな
しかしお前ら、MGS4の年内発売を信じているわけでもないんだろう?
・・・え? もしかして本気で?
MWA2は年内に来るかモナ・・・
>>260 まあプロモ動画に2007発売って表記されたからね
小島の拘りでどうせ年内不可能だろう。
どこが技術スレなんだここ
煽りの技術を磨くスレです
Wiiの後継機がどうなるかだよな。どうせ性能重視路線じゃないだろうし、
プロセスの微細化で相対的な性能はうpしても搭載メモリけちる様なら
意味無いしな。
互換性重視でPowerPCのデュアルコア2GHz程度にGPUを統合した1チップ
に共有GDDR256MBくらいが関の山か?
>>251 何を勝手なことをw
PS3より360のほうが効果ありそうですよと
週3000台じゃ効果ないだろw
俺はPS3やりたくてTV買ったクチですが。
俺も。
次世代では新しいことを考えないとね<任天堂
たぶん、他の二社も似たようなデバイス真似してくるだろうし…。
SCEにはアイトーイがあるが、国内じゃイマイチ反応薄かったからな。
欧州ではミリオンいってたのに。
本体同梱でな
本体同梱でか?
ソースくり
>268
箱ユーザーはPCのモニタに繋げられる!
とか言ってたような気もするが
>274
アイトーイはホンマ欧州じゃ人気者だったんだぜ・・・
ググれカス
ハードよりもソフトのほうが重要だと思うけどなぁ〜。
>>270 PS3の為にフルHDのTV買ったけど、1080pタイトルがほとんど無いので役にたってない。
まだ高価なTVを買わせる為の霊感商法みたい、PS3。
1080Pはゲームに必要なくてもBDのためにいるだろ
同意、1080Pの映画はきれいだよ
>>280 デジタル放送見ないの?
BDのソフトもいろいろあるよ?
本当にHDTV持ってるの??
PS2の延長線として買ってる奴が多いPS3で360以上にハイビジョンに貢献してるとは思えない
しかも360ユーザーとBD需要とかぶってて、最初から持ってる奴も相当多いだろうし
wiiの次はjpGKかよ
>>284 まったく買う気の無かったHDTVだが、
PS3買ってからは欲しいのが我慢出来なくて買ったよ
287 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 21:03:58 ID:8DMWmZhD0
ゲームの為にTVを買った人にBDやおデジタル放送見ればいいじゃんというのはなんか違う。
HDブラウン管TVだがデジタルチューナーがない
TV全く見ない。BD?見たいソフトが無い。仕方なくDVDレンタルしてる。
>>284 また適当なこと言ってるなー
どこから延長線って話もってきたんだよ。
箱○はRGBケーブルある時点でとてもハイビジョンに貢献してるとはいえんわ
そもそも貢献なんてする必要ないからw
>>287 ラーメンが食べたいのにスパゲッティはいかがですか?と言われてるようなもんか?
ゲームと2chしかしないってヤツのが希だろ
294 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 21:22:25 ID:T1Iqo/Qh0
目的があって商品を選ぶのが普通だよな。
手段の為に目的を選ばない人でないかぎりは。
>>291 上で箱の方が貢献してるみたいなこと言ってるからだな、、、
現状PS3は黄色い線で繋いでも良いからユーザー増えて欲しい状況だろ
PS3が貢献してることなんて、
タンパク質
BD普及への足がかり
ぐらいでしょ。
未だかつて社会貢献したゲーム機があっただろうか
確かに、がん治療に貢献するゲーム機ってのも凄いよw
買ったユーザーにも貢献して欲しいところだけどな
この際あの機能のみに特化したPS3を発売
そりゃもうPS3じゃねぇ
どっちにしろF@Hやってる間はゲームもBDも出来ないけどな。
まあ、見たいBDもやりたいゲームも無いんだけど。
今のところとりあえず楽しめるのが360だけだな。
WiiもPS3もソフトが無いし。
ソフトがそろえばWii、PS3もより楽しめるんだろうが。
PS3だけが死亡路線に近いのがな・・・
海外でもハードが売れれば、ソフトだけはローカライズされるだろうし。
Wiiは低スペック、360はLIVEが有料で敷居が高いので、PS3にはもう少しがんばってほしいけど・・・
F@Hがバックグラウンドで動くようになったらいいけど
無理だろうな
何言ってんだ?
全部ソフト不足だろ
360は結構良作あるだろ
ウィは糞ゲーしかない
PS3が1年経ったら360ほどゲーム揃ってるかっていうと疑問ではある
>>305 PS3のPS2の互換はもちろん含めないよ。
貢献は貢献だけど、貢献する可能性にひょっとしたらつながるかもしれないデータを吐き出すって話だからな。
箱○とPS3のマルチ 箱○に移植 ただし北米で日本は発売しない
普通にソフト不足かと。1年半たった割にはゲームの出るペースが遅い。
とりあえず、映像だけでも良いから驚かせてほしい。
SPEで頂点処理して、HDRはヘブンリーのNao32で、
720p 2xMSAAに抑えればGoWを超えるグラも可能だと思うんだ
Nao32ってHDR?
疑似
PS3は一つや二つはまともに遊べるキラーが出てきそうではあるが
Wiiは見事にゴミゲーばっかだからな。かつて無いほどの任天堂専用機だ。
なんでPS3がこんなにソフトがないのかってのをテクノロジー的にかたってくれたまへ
>>312 発売されてからにしようね、こうなる筈はもう聞き飽きた。
あのコントローラーで面白いゲームなんて、そう出るもんじゃないのは周知の通りだろ
>>317 .____
/ ヽ、 _ノ\
/ (○)iji(○)\
/ (__人__) \ んなこと俺の勝手だろ!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
320 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 22:51:57 ID:Tc/9qp0+0
Wiiなんて宣伝の上手さで売れてるだけだろ
ちゃんと物の価値の分かる奴はPS3買うよ
海外サードは殆どマルチだし
海外は純粋にファーストのソフト勝負にもつれそうな気がするけどなぁ
国内はまだまだPS3の方が提供数が多い状況
これは今年の年末〜年度末まで変わらないのは確実
その後は完全にその結果に追随した物になってくるだろうねぇ
>>320 物の価値ってのは人それぞれだからねぇ
接待にはWiiが一番だし
個人でニヤニヤ楽しむにはPS3が一番良いよ
360はね外人さんと殺し殺されしながら罵るハードw
>>320 任天堂と言う信頼感が大きいな。
任天堂のラインナップの中から自分の好きそうな物をチョイスするだけで良いし。
接待する相手がいないからwiiは糞や
接待しても部屋が狭いからwiiは糞や
324 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:06:49 ID:Tc/9qp0+0
任天堂は糞ゲーがまず無いのはいいが
明らかに以前に比べて超傑作がつくれなくなってる
GCが北米でXBOXに負けたのも結局はソフトで負けた
64でいうマリオ64、時のオカリナ、ゴールデンアイに相当するものをつくれなかった
Wiiは最初からつくる気が無くヘンテコなリモコンと膨大な広告費で売ろうとしてるんだろうが
劣化GeForce7800GTXをRSXと呼んだり、
擬似HDRをNao32と呼んだり、
単なるSPUサンプル集をEdgeと呼んだり、
別名をつけてハッタリかますのは、PSの文化ですかね。
>>316 Cellで爆速エンコするために、X264をCell用に
カスタマイズしてたサイトがあるんだが
Cellが得意なエンコードでCore2Duoに完敗。
最適化が甘いせいもあるけど
8%程度しか能力を出せてない。
結局Cellはパフォーマンス出すための最適化が
ものすごく大変だから。ソフトが出ない。
ttp://blog.cell.sijam.com/
327 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:09:06 ID:i0Sy3Heg0
>時のオカリナ、ゴールデンアイ
ヲタとIGNの評価は高いゲーム・・・・・・だろ
ゼルダはワゴンに入ってたような。気のせいっすかね。
全員10点満点なんて評価はおかしい。少なくとも俺の肌には合わない。
時オカだけは別格だろ。
ゴールデンアイは過大評価だが。
>326のってコア2もかなりおそくないか?ppe単体の2倍しかでないってことはないだろ。
そもそもX264で比較しても意味ないだろ
>>322 なんかやりたいの選んで買ってるんじゃなくて
選ばされてる感じだな
333 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:28:32 ID:Tc/9qp0+0
>>332 それならまだいいが
実態はCMで影響されて買ってるんだろ
で いざプレイしてみるとアレ?みたいな
それでゲームはつまんねって事になり
サードのソフトはますます売れなくなる悪循環
か?
335 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:46:57 ID:Tc/9qp0+0
それで第二次アタリショック勃発
正直任天堂のwiiスポやおワリオよりも
ラビッツパーティーやバーンヤードやエレビッツの方が面白い。
だが売れない。
337 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:52:19 ID:Tc/9qp0+0
グラフィックで前世代からの差別化ができないWiiが悪い
話すネタが無いからか、スレ違いなレス増えてるな。
そういうのはそれ用のスレでどうぞ。
339 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 23:59:26 ID:Tc/9qp0+0
任豚乙
ぶっちゃけ Wiiの話題はスレ違い その程度の際物
Wiiだけ蚊帳の外なのが悔しくて悔しくて仕方が無い
ここはグラフィックテクノロジーしか語らないスレだからな
いい加減にスレタイ変えた方がいいだろ
343 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 00:01:51 ID:Tc/9qp0+0
任豚は頼みの売上でも
今年MHP2に勝るものが無いから悔しいんだよ
>>344 ゴミキューブ以下のPS3w
687 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 13:27:29 ID:4Sejuq6M0
24週で比較(VG)
ハード GC:123万 PS3:88万 DC:73万
ソフト GC:539万 PS3:115万 DC:395万
ソフトもハードも悲惨すぎw
X360:38万w
ゴミキューブいうな
Wiiよりはマシだ
Wiiをマンセーするヤツっていくつなんだ?
任天のゲームすら興味でねえよ
【XBOX360/HD DVD接続図(新案)】
・XBOX360本体の映像/音声出力をHDMIに変換する為、HD DVDに入力する。
15Mbpsまでしかデコード処理できない箱○ではなく、ドライブ本体内臓チップでデコード。
・HD DVD制御用にUSBを使用。
┌───────┐ .┌─────┐
| 360本体 . ├───────┤ACアダプタ.├──→電源
└───┬┬┬─┘ .└─────┘
.制御用USB→|││←D4ケーブル、音声用AVケーブル(L/R)
│││ ┌─────┐
││└──┤ │
┌───┐.. |└───┤ │ ┌─────┐
| TV .. | ..└────┤新HD DVD ├─┤ACアダプタ.├──→電源
| ├──────┤ | └─────┘
└───┘ ↑.. └─────┘
└HDMI端子対応ケーブル
352 :
wii好き:2007/05/16(水) 00:18:07 ID:2DOXKW960
wiiのOSにたいするメモリの占有率はいくつぐらいなんだろうな?
wiiハイとか、お天気チャンネルとかあるが、全体で80MB位しかなかったよなWIIのメモリは。
その辺どうなん?
>>351 実は今のHDDVDドライブもPCに接続可能らしい
>>353 そりゃ今のタイプはただの外付けUSB HD DVDドライブだしw
ドライバさえあれば普通にHD DVD-ROMドライブとして認識するべ
15Mbpsまでしかデコード処理できないってのが本当なら
もし外付けBDドライブがでるとしたらDSPが必要なのか?
MSが接続可能だって書くなとお願い出したらしいな。
結局書かれたけど。
マジ?w
ホントに悔しかったんだろう かわいそうに
>>355 15Mbpsってのは映像配信の方だからHD DVDとは無関係。
本体だとH.264の15Mbpsで限界なんだから関係大アリだろ
くらえ!! 怒りの15Mhz!!
HD−DVDなんてもう終わった規格だからどうでもいいです。
>>326 なんかえらく遅いな。爆速エンコーダーってやっぱ無理なのか?
>>365 くわしく。
デコードのための条件が違うの?
1080pで大体17Mぐらいまではいける。
720pだともうちょっと上でいける。
・内容、フレーム数、音声レートなどによっては変わる。
>>357 PCにUSBで接続してWinDVDで普通にHD-DVDが見れる、ただし解像度は480p。
>>366 LSの256KBではロジックとテーブルが入りきらないので上手く高速化できないようだ。
デコードは出来てもエンコは当分無理みたいね、ソニーの方でもやれてればファーム更新して実装してる筈だし。
F@Hなんかよりエンコアプリ出してくれたほうがPS3の用途が広がると思うのだけど。
確かにエンコアプリは見てみたいね
その性能によってはまた特殊な層が買いに走るだろうし
>>372 まだ序盤の所ですな、この後のVT戦までやってみれ。
しかしAA・AF無しだと汚いな、PCでやるとかなり重いからXenosって意外に高性能なんだな。
出直して来い。
うんこプラネット
>>373 いや全般ざっとやってみたけど大して凄くなかった
まぁPC版はHDR、ブラー、エフェクトがかなり向上してるので重さで言えば360版の比じゃないと思うw
別に360よりも向上してないと思うよ。
エフェクトは縮小バッファ使ってない分
見た目は良くなってるだろうケド
画像処理を全部オンにしてやってみろ。
あのう、ロスプラの体験版を配信するのは今日の10時からなんですけど突っ込んだら負けかな。
AO使用、エフェクト綺麗、影はまるで品質が違うから
相当重くなってるのは確かでしょ、1.5倍にはなってると思う
AAなんかは常時設定値になってるのかね
>372
720Pでやるとどうなん?
PCアクション板のスレで報告はあがってくるから
興味ある人はそっち見るといいべ
> 逆を言えば、R600はVLIW型CPUのように、コンパイラの改良によって後か
>ら性能が上がる余地が大きいとも言える。実際、AMDはR600ではドライバと
>GPU内の制御機構のチューンに膨大な時間をかけており、今後もチューンナップ
>によって性能が上がる可能性があると説明する。つまり、パフォーマンスを引き
>出すのに時間がかかるアプローチを、AMDは採用したわけだ。現状では、それ
>がNVIDIAのG8xアーキテクチャに対する不利となっている。
面白いね。GPUもコンパイラのオプティマイザが性能を左右するようになってきたんだな。
合併はAMDにのみ意味があると思っていたんだけど
このケースではAMD->ATiへもノウハウがわたるんだな。
だだもれ、そんなに職場(セガ)に不満だらけなのかw
svEudWaF0の1日
(´・ω・) どうせ糞箱ゲーだし、たいした事無いだろw
(,,゚ w゚ ) !?
(,,゚Д゚) おおおお!!!すげー!!!ロスプラすゲー!!!!!!!
(=゚ω゚) あれ?もう、終わっちゃった。。。
(;´Д`) 2ちゃんにでもカキコするか「ロスプラ別に凄くなかった」と
(´・ω・) ・・・(箱○買おうかな。。。)
ちょっとワロタw
そうだよな、つまんなかったら最後までやらないよな。
7600GSで30fpsかぁ
PS3に簡単に移植出来るって発言してたのもあながち嘘じゃないみたいだな
>>39 どうしてもやりたくなったら割れでやるから無問題
糞箱版は解像度低過ぎて問題外
たぶんドンゴの地獄車攻撃あたりからハマってるとおもわれ。
>>390 お茶吹いたじゃねーかwww
不覚にもロスプラにはまって照れくさいsvEudWaF0の気持ちが良く出てるな。
ロスプラで箱を買う気になるならとっくに買ってるだろ・・・
PC版はベンチマークで始まりベンチマークで終わるんだから
>>392 PS3で出来ない(PCでも?)のは、eDRAM使ったフィルレート底上げくらいじゃね?
不思議なんだけど、なんでPC体験版やって面白かったら360買うって発想になんの?
常識的には、PC版買おうってなるんじゃ。
特に体験版で十分動くPC持ってるならさ。
・・・俺みたいなTi4200でPS2移植ゲーもヒイヒイ言ってんじゃ無いんだし。
>>368 全然足りないな。ファームアップでどうなったんだろう?
>>401 パイロットウィングスやりたくなってきた。
MoHはCoDの影に隠れちゃったけど今回はどうなんだろなぁ
ほとんど差異が見出せないところがキツイ
MOHAAとかPS2の初代に原点回帰してるっぽいから期待出来るよ
初めて買ったFPSがPS2のMOH:史上最大の作戦だから、思い入れがあるけど、
たしかに影が薄いよな・・・(´・ω・`)
>401
凄いんだけどやっぱりFPSじゃもう新鮮味がないよな
>>408 「自分で降下地点を選べる」っていうのがちゃんと機能していれば、
普通に斬新なゲームとして受け入れられると思われ(STALKERも斬新って理由だけで人気w)
ただ、ちょっと位置をずらせるだけで、殆ど同じ展開だったら、藁えるけどw
FPSに新鮮味がないんじゃなくて二次大戦モノに新鮮味がないんだべ
ジャンルで語ったらどんなものも新鮮味ないよ
かなりインパクトあるし
けっこう売れそうな感じだけどな(海外で)
>>409 まぁ一本道じゃなくなるってだけでもシリーズとしては大きい変化だね
今まで順々にクリアしていった任務を任意順でクリアできるようになったりするのかな
てかテク関係ねぇw
凄い規模のLODだとは思うけど、ステージ開始の一瞬しか意味がないって凄い無駄遣いな気もする。
テーマがAirborneで
空から降りるのを再現するためなんだから無意味もくそも
ロスプラの体験版で初めてドンパチゲーやったけど
ボスで死にまくった・・何回かやって意地で終わらせたが
やっぱドンパチゲーつまんねw
痴漢はよくこんなツマランのばかりやってられるなw
じゃあどういう物が楽しいか教えてくれないかな?
やっぱ人それぞれ好みが違うだろうし
ロスプラはわりとランボーゲームだったけどね…
まぁ演出を抜け出てないってのはあるとは思う
ミッション制じゃなく10kmとかそいう規模の大規模な戦場があって
どこに降りて戦い始めてもいいっていうなら革新的だと思うけど・・・
自分が行動しなかろうが戦況は刻々と変わっていくとか、まぁ今は無理だね^^;
>>416 このマップの規模で敵の配置の数を考えると、遭遇したらというか
もう目の前にいて当たり前のレベルのような気がしないでもないw
http://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060630184500detail.html Airborneでプレイヤーは,アメリカ第82空挺師団に所属する上等兵ボイド・トラバースとなって,
シチリア島の山岳地帯からフランスの農村,そしてドイツの森林や都市といった
ヨーロッパ各地で仲間と共に活躍することになる。
面白いのは,すべて,パラシュートをつけて降下するシーンからミッションが始まるということ。
パラシュートをうまく操って目的の地点に降り立たないと,
地理を把握できないまま味方とはぐれてしまったり,敵に囲まれて余計な戦闘を強いられたりするのだ。
つまり,ゲーム展開は,すべて「プレイヤーがどこに着地したのか?」でダイナミックに変化していく。
たっぷり用意されたスクリプトに従って,決められた進路を突き進んでいくという印象のあった
前作までとは異なり,かなり自由度が高いノンリニアなミッションが楽しめるわけだ。
Airborneのもう一つの大きな特徴と言えるのが,
「Ucap」(Universal Capturing System)と呼ばれる新しい
. 黒い奴等が出始めた。食料はないはずだし、巣になりそうな場所は根こそ
ぎ開け放っているので以前に比べれば格段に許容数は減っているはずなのだ
が、それでもいる。外来であればいいが、小型機や中型機も見るので、どこ
か気づかない場所に巣喰っている可能性は否定できない。引き続き環境を悪
化させることに力を尽そう。一番効くのは部屋の表面積を減らすことなので、
引き続き物を捨ててゆくことにする。
. 今日は胸の中に黒いものがうずまいている。
この部分だけを連続して読むとゴキさんを食べて腹の中で繁殖してるみたい
に読めてしまう…。
ホラー…。
(実際はちゃうけど。)
>>369 DVI-D(HDCP)+HDCP対応モニタ+PowerDVDultra使えばHD映像で見れるぜ
>>355 昨日のバージョンアップでH.264処理の最適化が進み、不具合のあった里山も再生できるようになった。
このソフトは24MbpsのH.264HPだから、性能上は15Mbps以上でもいけるようだ。
PSストアで無料配信されているH.264動画で試して欲しいね
H.264 30Mbpsを再生出来なきゃHD DVDの最低スペックを満たしていないし
ま、音声はスペックを満たしていないけどね
XBOX360にとってはオプション規格だから、そこまで求めるのも酷だ。
ただ、北米ではHDDVD再生環境の半分がXBOXだから、ROMコンテンツに使用する
コーデックやレートの上限がXBOXで対応できる負荷に留められてしまうのは問題かも。
ソニー、史上最悪の損失758億円 原因はPS3 =ブルームバーグ通信
http://www.chosunonline.com/article/20070516000007 世界第2位の大手家電メーカー、ソニーが
4年ぶりに最大となる四半期別損失を記録する見込みだ、
とブルームバーグ通信が15日報じた。
これは、ライバル任天堂のWiiに比べプレイステーション3(PS3)の
販売が伸び悩んだためだ。
ブルームバーグ通信がアナリスト11人を対象に行った調査によると、
1−3月期にソニーは前年同期比13.9%増となる
純損失758億円(6億3000万ドル)を記録したことが予想されたという。
>>424 音声はHDMIが無い以上、仕方がないわな
エリートはどうなるかは知らんけどな
任天堂、社長も「異常」と言うブームがもたらす業績
http://www.nikkeibp.co.jp/news/biz07q2/533489/ 2007年3月期の連結業績では、売上高は前年比89.8%増の9665億円、
営業利益は同150.2%増の2260億円となった。
創業以来の好業績を受け、期末配当予想を410円から620円に上方修正した。
株価は今年に入って上場来高値を何度も更新し続け、
5月7日には3万9800円の高値を付けた。
現在も、4万円をうかがう水準で推移し、連結予想PER(株価収益率)は30倍を超える。
DSの異常な売れ行きに、
昨年12月に発売した家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」が拍車をかける。
このスレの「テクノロジー」には経営技術までも範囲に入るんですかね。
431 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 12:34:41 ID:wh6bYCsN0
どんなに良い商品をつくっても売れなければゴミ同然
もっとも良い商品じゃないから売れないんだろうが
432 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 12:39:28 ID:lWoiKe+70
>>415 つまんねー、つまんねーと言いつつもボス攻略に熱くなっているu0CMrubC0を見ていて微笑ましくなる。
ロ、ロスプラなんか好きじゃないないからね!
ほ、ほんとに嫌いなんだからね!
最後までプレイしたけどべ、別に面白くなんかなかったんだから、誤解しないでね!!!
434 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 12:48:47 ID:IOylZTXE0
箱○のソフトなんてほとんどが似たようなFPS系ばっかで
他のジャンルのソフト不足具合は一年先行してるのに異常
日本のソフトは絶対数は少ないものの比較的バランスよく揃っているんだけれどね。
>>434 すぐばれるような嘘をさらりと言ってのける度胸だけは認める。
437 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 13:02:17 ID:l7yHLZ0s0
スポーツやレースゲーも多いだろ。
なに主観で決めつけてんだよアホ。
ていうか日本で存在していないと言い切っても過言ではない大爆死ハードなんてどうでもいいだろう
そのとおり!PS3なんかどうでもいいだろ!
PS3は存在してないハードではない
存在を否定されてるハードだ
そういや箱〇って最近CMも見なくなったけど
泉水やる気あんのか?
やる気があっても、小売りから拒否されてるから
どうにもならないのかもな。
>>442 なんでセガダイみたいな直販やらんのだろうね、小売には既にそっぽ向かれてるんだから
気兼ねする必要なんて無いのに
伸びしろ皆無でテクノロジネタの残っていない痴漢箱はもうスレ違いだな。
痴漢は巣に帰れよ。
そういや今晩9時からHalo3β開始だっけか、60フレの真偽とか1080pの噂はどーなんだとか
テクスレ的に話題性はありそうな気がするがのぼってないよね
だってグラフィックは暫定版とか言われてりゃ語りようも無いじゃん。
ネットコードの出来なんてよっぽど酷いの以外は回線品質次第になっちゃうしさ。
PS3で語ることがない以上しかたないだろ
>これは、ライバル任天堂のWiiに比べプレイステーション3(PS3)の
販売が伸び悩んだためだ。
PS3って作ると赤字なんだろ?
むしろ販売が当初通りだった方が赤字額が増大してたんでね?
ロスプラはPCでやるのが正解
360の劣化版とは全然違うね
それは違うだろうな
PS3のビジネスがどうなってるのか複雑怪奇でよくわからんがもしも
原価の大部分が半導体関連だとすればすでに投資済みなわけで
販売台数が減れば一台当たりの赤字が増えるが赤字の総額が変わるわけではないんだよ
PCを持ち出さないと箱を叩けなくなったGK
453 :
451:2007/05/16(水) 14:16:08 ID:+yjbAhnf0
赤字というより原価だな
読み替えてくれ
国内的にはCCFF7とかぶるな
Naoちゃんでロスプラ見たけど、このゲーム凄いな
正直な話GoW超えてるだろ
雪原から建物の中に入った後も、身体に雪がくっついてるのは感動した
あと地味だけど弾痕もちゃんと残ってる
>正直な話GoW超えてるだろ
俺はGoWの後にロスプラやったらあまりのしょぼさに愕然としたけどな
ソニー大赤字決算の発表があるものだから、GKがファビョってるな
テクロノジー的にはロスプラのほうが明らかに上だろうけど
見栄えの良い=高度なテクノロジーではないからなー
まぁゲームの方向性とかシステムにも大きく左右されるけど
ロスプラみたいに大量なエフェクトと敵を表示したりすれば
局所的なクオリティでGoWみたいなデザインのゲームに対抗するのは困難
Epicがロスプラみたいなデザインのゲーム作っても逆になるだけだ
ロスプラは何かボケボケしてて動きももっさり。
爽快感がないよなぁ・・・。グラの見た目は個人的に好みなだけに残念。
前期は大幅黒字だろソニーは
ソニーの08年度の予想、売上高8兆8000億の純利益3200億だとよ
株価が上がっているね。
ID:P0Q+pjbz0
ID:2E+nRLYv0
ID:Wii360PS3
>>425 確かにオプションだが、HD DVDドライブは(今のところ)映像ROMの
鑑賞しか使い道無いんだぜ。正しく再生できるのが筋というものだろう。
ロスプラ体験版グラボがヘボイと解像度上げられないのかな
豚の赤字予測は嘘だったか。
有機ELもあるしゲーム部門が無茶しなければソニーは勝ち組だろう。
有機ELは今後数年間は研究開発と設備投資を加速する必要があるから、
収支そのものは赤字が続くと思う。
>>455 Halo3の対戦人数って最大8vs8なのな
誰だよ多人数対戦だからグラ仕方ないとか言ってたのは・・・w
別に株板でもなんでもないんで
SONYトータルでの業績良し悪しなんて関係ない話なんですがw
SCEの要らない子ぶりが面白すぎてどうにもこうにも
SCEの業績もどうでもいい
だってここテクスレだから
しかし、逆鞘500億想定してるのは現状の価格のままなのか
値下げ込みで考えているのかは気になるな。
コスト面で全然違ってくる。
いずれ値下げはするだろ常識的に考えて
AM2はPS3メインでまだプロジェクト動かすんだな。
性能がゲームの面白さに関係することを証明してくれ、とか
恥ずかしげもなく言ってしまう奴には「豚に真珠」だろうけど
ソニ豚おとなしいね
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【Xbox360】 Rainbow Six Vegas part24【ベガス】 [家庭用ゲーム]
【PS3】 RESISTANCE -レジスタンス-【FPS】PART31 [家庭用ゲーム]
【XBOX360】CALL OF DUTY 3 part16【COD】 [家庭用ゲーム]
FPS好きだねぇ…。
FPSの時代が来るといわれてかれこれ経ってるが日本じゃ定着しなかったね。
483 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:26:30 ID:IOylZTXE0
痴漢は箱○の以下の現状どう思ってるのかね。
1.アメリカの調査関係会社ほとんどで2,3 年後の最下位ハード予想
2.2010年には日本でのシェア5%未満と予想される。
3.新型エリートは日本で発売予定なし
4.故障型番のリコール対応日本でなし、アメリカは無償対応、日本は有償
5.MSKKは広告費大幅カットされてほとんどCM費ない状況。
6.国籍タグの取得者へのリージョン規制
特に3,4,5に関しては今後日本切捨ても有り得ると思わせるのに十分な内容
http://vgchartz.com/aweekly.php American Chart for Week Ending 13th May 2007
DS 168,204
Wii 107,149
360 66,449
PS2 62,018
PSP 43,220
GBA 28,626
PS3 26,440 ← m9(^ω^)
ソニ豚涙目だね
テレビはあまり見ないんだけれど、TOKIOのCMは最近はやっていないのかな。
大竹まことや江戸屋子猫を使って視聴者参加型XBOX番組を作ればいいのに。
LIVEを使えば、お茶の間とスタジオの連動も可能なんだけれどなぁ。
PS3はそろそろ値下げしないとダメだな
特に北米では
明日のネタ
404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 16:33:59 ID:aRt9hfyZ0 [PC]
I'm down in San Diego with some of the other guys at Sony's Gamers Day. I'm not
allowed to talk about anything just yet, but we'll have some cool stuff to look
forward to on 1UP tomorrow night at midnight (PST). I played some good stuff
today.
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8127331&publicUserId=4561231 1UPの中の人がGamer's Dayで何か良いモノをプレイしたらしいけど、明日の夜まで
話せないとかなんとか。
キルゾーンも。
海外じゃんな楽しそうな事をやってるのに日本ときたら・・・orz
スクエニ?セガ?くそみそですよ
haloもな。
2006年度業務説明会での発表内容
PS3の状況
・今期は2323億円の大赤字
・生産出荷560万台。
・流通への出荷台数330万台。
・実売:260万台程度(日本メディアクリエイト、北米NPD、欧州ソニー発表の初週の台数の合計)
・PS3のタイレシオは2を超えてる。(PS3タイレシオはPS2立ち上げ時期と同じなのでそのうちPS2/PSレベルになると考えている)
・値下げも検討している。
・だが、今後も製造価格が販売価格を上回るだろう。(赤字販売は続く)
・来期の赤字額は500〜600億円に抑えたい。
もーメチャクチャじゃんPS3
凄いテクノロジーだ!
赤字2000億超えるってのは流石に凄い。
クタタンの首が飛ぶはずだ。
Xbox並じゃないか。
>・生産出荷560万台。
発表した生産出荷(550万台)と違うけど?
>>492 300万台売って2000億の赤字だと部品代以外も(広告費やネット維持、減価償却)考えて1台あたり3〜5万の赤字を垂れ流しているわけか。
レーザーが安くなったとはいえ、まだまだだな。
何でこんなアホなことしちゃったのかね・・・
DSに続いて据え置きでもWiiによるゲームの粗悪化を招いたクタは万死に値するよ。
あながち解像度がSDのままだったら、次世代機と呼ばれるほどの性能だったのだろうね。
360、PS3どちらとも。解像度がアップしたその分が、VGAの性能アップ分と相殺されたんだろうね。
1920*1080の解像度での次世代ゲームは、次の新型ゲーム機が出てからが本当の次世代ゲーム期なんじゃないのかな。
アホなことでは無いよ。
PS、PS2の成功論をなぞってるわけで、SCEとしては磐石の勝ちパターン。
のはずだったけど、時と状況により、成功論は失敗論に変わるというお話。
孔明の言を聞かず、基本戦術を守って負けた馬稷みたいなものだね。
>PS、PS2の成功論をなぞってるわけで、SCEとしては磐石の勝ちパターン。
BDにCellに欲張りすぎだろ
挙げ句HDD載せて
いや、PS2同様の勝ちパターンを狙ってはいたがそこからは外れてるよ。
PS2はゲーム機じゃないと言い張りながらゲーム機の枠から一歩も出ていなかったが
Cellは本気でゲーム機以外を目指しちゃった感がある。
タンパク質や一部の処理で無駄に高性能を発揮できちゃってるにもかかわらず
ゲームではそれが全く発揮できていないからな。
使いこなしさえすればゲームでも高性能を発揮できるかどうかは現時点では誰にもわかっていない。
BDはBDで根回しに失敗して分裂を招いてしまった。
SPEを2・3個削ってそれをGPUの強化とコスト削減に当てて
次世代DVDを統一できていたらそれこそ磐石だっただろうに。
そういえばXBOX360事業は黒字化していたけ?w
Cellのサイズ小さくしてもRSXはあれ以上大きくは出来ないだろ。
幾つ取れるよってなチップになるし、発熱だって半端無い。
コスト要因はBDとHDD、後はCellの開発費。
RSXが本当に3億Tr・・・ならな
高い性能、次世代メディア採用、サードが主役
といったPSの良いところが、
コスト増、生産の遅れ、ファースト不在
と全部裏目に出た。
確かに欲張りすぎだけど、人や組織は勝たなきゃならない戦になればなるほど、
実績ある方法論を押し進めるものなんだ。
時にエスカレートするほどに。
ここは「こうすればPS3が勝っていた」事を論じるスレだったのか。
CPUもGPUもMSのリサーチ勝ちって気がするけど。
SCEがどんなシャカリ気になろうがRSXはDirectXAPIの下で
設計されたGPUなんだし弱みも全部握られちゃってる訳だから。
つってもMSもここまで有利な状況を築きながら
行き詰ってる感じだけどね。
グラで負けてるからヤバイわけじゃないだろ
本体コスト、販売時期、開発環境、オンライン構想この辺じゃね
ソニーは本家の家電事業でHDMI付きフルHD液晶やBDの普及を促進したかった
わけだから選択肢は限られていただろうな。
HDMIはある程度普及したのが唯一の救いかな。
HALO3のお時間です。
>>481 專ブラも使わないでテクノロジースレ見ているとは
程度が知れるぜ。
おすすめ2ちゃんねるは専ブラでも見れるがな
mjky!
じゃなくて。
カウントされるのはIEだけなんだろ?
>>513 フルHDTVとPS3を同時に揃えるユーザーがどれだけいるんだよ、見通しが甘すぎる
520 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:44:16 ID:DDjpKzj20
馬鹿だな
ハーフHDのテレビだって1080p入力のほうが綺麗だろ
2000億はBlu-ray勝利で回収できる
もしストリンガーはSPE出身じゃなかったら、あそこまでの巨額赤字を容赦しなかったと思う。
Gamers Dayなんて名前にしといてGamerを締め出すのはいかがなものか
PS3が四桁祭りだそうな
国内の高性能路線は、名実共に終わったな
そんなんで祭りになるんだったら箱〇はどうするんだよ
箱○は3桁祭りあったなw
>>521 ブルーレイの収益は少なくとも1兆円〜数兆円だよ。
もしも2011年移行に今のDVD市場と同じ普及台数になったら10兆円以上。
普及すればね。
プレーヤーの部品、プレス代金、特許料の合計はでかい。
だから東芝HDDVD陣営(ってMSと2社ぐらいだが)も必死。
松下大儲けですな。
それだけにBDがシェア競争に負けたら
とてつもない損失が出るからそれまではPS3を売り続けるだろ
光学メディアを使ったセルソフト市場はSD解像度のDVDとHD解像度のBlu-rayとで
共存状態になるから、BD単体ではそれほど巨大市場にはならないよ。
BDのレンタル化が進めば、PS3にとっては追い風になるだろうが、
いまんとこMSが圧力かけててレンタル化されない
10年後もSD市場が残ってるとでも?
今からシェア争いしてるのは将来を見越してだ
535 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:43:23 ID:DDjpKzj20
>>533 テレビに関しては残ってないだろうけど
メディアに関しては残ってるだろ
VHSレンタルは21世紀に入っても生き残ったわけで、さすがには厳しい気がする。
解像度が根本的に違うのにDVDがいつまでも残ってるわけがない
まあ某N社がHD機発表した瞬間HDマンセーが増えるんだろうなw
発売前は
BDがいるだのいらないだの議論してた気がするが
結果を見る限り、「現時点では」いらなかったようだな。
消費者はそれを求めていなかった、それを読むことができなかった。
もちろんこれから先
需要が高まってバカ売れする可能性もあるけどね
どうかな
540 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:53:45 ID:DaQDN70p0 BE:48897427-BRZ(10124)
別に一強支配じゃなくてもある程度、高クオリティ路線を維持できれば
いいんじゃない。任天堂がいまさら高性能路線に戻るとも思えないし。
541 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:54:42 ID:DDjpKzj20
BDドライブのコストって150ドルくらいだったっけ?
これが4年後だと40ドルくらいになってるのかな?
で、ソニーが血反吐を吐いて安くしたものを
某N社と某M社が採用と・・(ただし松下製もしくはサムスン製)
542 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:57:31 ID:OyrUGSjL0
PS3がPS2くらいの売れ行きを示せばブレイクしてた筈だが、06のハッタリバレですべてが終わった。
544 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:06:05 ID:p7BeT6Zx0
初代箱は発売から半年で199ドルになったけど
今回はなかなか値下げしないね
初代XBOXは累計40億ドルの大赤字に終わったから、
その愚を繰り返すわけには行かないのだろう。
>>537 解像度にこだわるのは一部のオタだけだな。
>>545 次世代メディアにDVDビデオセットって
無駄にコストかけてまで両規格必要な消費者ってどんなのよ
バンダイビジュアルにはよくあること。
>>543 cellの65nm化とBDドライブの本格量産化で
年内には原価が800ドルから500ドルに激減するらしいな
552 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:26:16 ID:rdZXA0W30 BE:62867636-BRZ(10124)
>>549 この付属のDVDって『SUPERBIT』シリーズみたくに圧縮率を限界まで下げた奴でしょ。
>>545 DVDもHD-DVD版も削ればもっとコスト落とせるのになに考えてるんだかバンビジュ
削ったら8000円以下で売らなきゃいけなくなるじゃん。
固定客のヲタは値段がいくらだろうが買うもんだ。逆に少し安くなったくらいじゃ一般人は買わない。
それなら売り上げが高い方を選ぶのは当然。
パイレーツオブカリビアンのBlu-rayは、特典として映画キャストが専用に撮影した映像を使った
インタラクティブゲームが付くらしい。往年のLDゲーム的なムービーゲームとの事。
北米の人はこういうの好きなんやね。
559 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:51:07 ID:p7BeT6Zx0
ところでお前らPS3持ってるのかよ?
擁護してる奴らすらとても持ってるとは思えん
俺が飯食ってる横でタンパク質をせっせと折りたたんでおります
次世代機も新世代機も持ってません
>>559 もっとるわい
俺の横でせっせとCD再生してる
むしろ、PS3持ちよりも360持ちのが少ないはずなんだがな。
数字を考えれば。
マルチってオフラインマルチだったりして
それ言ったらWiiユーザーなんか両方足したよりもいっぱいいるわい
566 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 01:06:56 ID:rdZXA0W30 BE:188601269-BRZ(10124)
流石にWiiユーザーの2ch比率は劇的に低いだろう。
>>564 左右分割の2P同時プレイじゃないのかな。
ワイド画面が標準になったから、左右分割モードも無理なく遊べるし。
>>563 3つとも持ってるが稼働率が一番高いのは360だな、Wiiはリビングに置いてあるが妹が友達とやるぐらい。
PS3はモタストを買っただけでTVの後ろに追いやられている、もう4ヶ月電源入れてない。
せっかくBDプレイヤーを買ったのに家族が見るのはレンタルDVDだけという状態なのね。
>>569 お前の局所的使用状況なんて何の意味もないんだがw
360が発売1年半かけても40万台にすら届いてないのが現実なんだよ
360が日本人に相手にされる未来なんて永遠にやってこない
PS3が今週4桁になったそうだが、新作ソフトがまったく出てないんだから当然の結果ともいえる。
>>455 うわっ!!マジで最大人数8vs8だwww
あの程度のグラに抑えても8vs8しか出来ねーのかよw
箱○って、マジでもう伸び代ねーんじゃねーの?www
↑ゲンダイ見たいな奴だな。
現時点ではHalo2のモデル用いてるっていうけど
今から3用に切り替えるのか、最初からそうすりゃいいような
Wiiで、Xbox互換基板から移植のガンシューティング出るみたいだけど、こいつの出来しだいで、
「プログラマブルシェーダーが無いからWiiは初代Xbox以下」って説が正しいかどうか判断できるかな?
XBOX互換基盤??
XBOXに発売されたゲームを移植した作品は出てるよね、劣化しまくりで
最近でもPS2から360までマルチ展開のゲームもあるし、XBOXとの比較はできるんじゃね
セルDVDは2割のコアユーザーが8割の売上を占めるんだろ?
コアユーザーさえ掴めれば、セルBDは結構な売上になる
んじゃないかな。
VHS→DVDの時も、レンタル移行より映像パケ移行は早かったし。
アニメだとか、明らかにそれ見る為に金出してるんじゃないよな、ってな値段付けのDVDなんかは、
BD版があればBD版から買う(DVD版もあれば後からDVD版も買うかも)って人々が買ってると思う。
なんで普通にTV放送してるような番組をあんな値段で買うんだっての。
BDのリージョンは日本と北米が同じなんだよな。
映画・ドラマ以外のアニメやPV、BGV、ネイチャー系のタイトルの
輸入販売は結構なビジネスチャンスになるのではなかろうか。
北米版アニメは日本語音声が入ってる物も多いらしいし、
PV、BGV、ネイチャー系はそもそも言葉が要らないし……
amazon.co.jpあたりがもっと大々的に取り上げてくれればいいのに
米では既にBDレンタル始まってるよ。
日本でもその内始まるでしょ。
http://www.n4g.com/News-40051.aspx >it also stated the its was to be released on Wii, PSP, DS, 360, ps2,
>PC and PS3. strangely the PS3 version was listed as Pro Evolution Soccer 7 '1st team edition'
>and had alot more features and modes listed than any other version
ウイイレPS3版がモデリングだけで10GB、トータル18GBとか言ってたのはマジらしいな。
http://www.forums.e-mpire.com/showthread.php?t=73290 >He confirmed FF7 remake for PS3...
てことはFF7もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!?
>>581 まさか選手の体もひとりひとり別に作ってるのか?
15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 22:17:55 ID:FYSKFRFc0
まぁ名無しじゃ信用してもらえないかもしれぬが店員。
ただいまファミ通FAX着弾。
DSL160009
PSP 33438
PS2 11854
Wii 55724
PS3 8962
360 2369
パイレーツがBDで出るからなに? 一般人がパイレーツ見たいからつうてHDTV買ったりPS3買ったりするかね?
少なくとも日本じゃ全く影響ねーだろw
つーか、このまま行くと国内メーカーは、海外のみでグラフィック勝負の作品出して、
国内はWiiでブンブン振るゲームを適当に作るみたいな状況になりそうだな。
セガはすでに兆候が出てるし。
PS3、ガンバレよ。
360があるじゃないか
PS3よりは遙かにマシw
箱〇w
もう日本市場は見捨てられてるだろw
もうなんかXBOX360とPS3、合体しちゃえばいいのに
しかしこれで海外市場は海外ハードに取られてしまうことになるのか
HALO3もあんな糞グラだけど売れるだろうなあ
HD画質でまともなゲーム出せるメーカーは出ないまま死亡か
やはりPS3の敗因はCPUとGPUをもっと早い段階で外注して1年早く出しておくべきだったことだな
PS3 ( ゚д゚) Xbox360
\/| y |\/
( ゚д゚) PS360
(\/\/
w
噂:ソニー、Incognitoとの関係を解消?
ソニーは一旦「Warhawk」が完了した後に、そのIncogとの関係を解消するとの噂が現在
流れているようです。
というのは、ソニーが最近のIncogのパフォーマンスに満足していないためなのだとか。
ちなみにソースによると、ソニーは関係を継続することを選択するものらで新たなスタジオを設立すると見られているようです。
http://www.ps3-fan.net/2007/05/incog.html
MSがSCEを買収してくれればいいんだが、ソニーが手放さないだろうな。
手放さないも何もSCEだけ回収なんて無理だし
やるならソニーグループ全部回収しないと
完全子会社だから、ソニーが渡せば買収できるぞ?
完全子会社だから親も回収しないと無理だろ
>>597 ソニーはSCEに100%出資をしてるだけで、別会社だぞ?
その株を売り渡すことで、SCEを売買することが可能。
そういやソニックチームがUE3でなんかつくってたな。
宙に青い人が浮いてるやつ
601 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 09:16:48 ID:jKue0/Qq0
国内はWiiでもう決まりだろうが
そうなると次の世代が心配だ
SCEに次は無いだろうし・・
XBOXがもうちょっと受け入れられればいいんだが
PS3のUE3はどーなったんだろ、フェイタルとか開発中断したままだけど。
CELL+PX 最新のラデ+最新のゲフォ メモリ1GB+1GB
PSX360
互換
PS1〜3 XBOX XBOX360
604 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:17:50 ID:omXLljct0
>>603 CPUがダメだな、Intelに頭下げてWestmereにすべし
国内でUE3採用して発売されたことってまだないよな?
ナムコは中止、コーエーは延期、他は未定だし。
コナミのコーデッドも採用してたが、先行き不透明状態だし。
やはりUE3のサポートが北米時間でしか問い合わせできない、ってのが響いてるんだろうか。
>>584 こりゃ、凄いな。
ゲーム機に5万は一般人にはありえないって事だな。
値下げするなら半端な値下げじゃ効果無いだろうな。