アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 18

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274名無しさん必死だな
>>271
で、帝國ナビが惨敗したら原因として、美味しんぼを槍玉にして
公然と御所がナムコ御取り潰しを布告するって話も出てるが。

ここ最近、御所がナムコの乱交に眼を瞑ってたのは来年度以降、
本気で干しあげる為の口実作りと、ナムコの子会社や下請けの
切崩しを進めてる(モノリスを筆頭に約六割を接収済みな)事を
ナムコ側に悟らせない為だったのが明らかになって、
いち早く帰参したコンマイの上層部ですら、
今の御所は戦国時代の大名軍団かと震え上がってるしな(w
275名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 21:38:26 ID:UhpOPSuF0
面白い創作文だなぁ(皮肉じゃなしに
だが、帝国ナビが惨敗したらという前提があり得ないよ
必ず成功するから
276名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 21:46:45 ID:+2LQdCST0
間違いなくタッチジェネレーションでテレビCMするだろうし、
最悪でも10〜20万は売れるだろうなぁ>帝国ナビ
惨敗の基準が知りたい。
277名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 21:51:04 ID:PiAzBX1s0
帝国ナビはもう発売されてるっけ?
278名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 21:52:37 ID:5gFT4j5I0
>>277
まだ、のびのびになってる。一応6月ってことだけど。
279名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 22:04:08 ID:gETtPZan0
>>275-276
そうなると任天堂がナムコを潰せないという理屈だろう
280名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 22:04:36 ID:6zKkeOUN0
帝國ナビの今期の売上げ本数が30万切ったら、来期向けに申請中の類似企画は
バッサリと却下だってさ。

・・・唯でさえ任天堂向けに提示した眼力トレの企画書と実際に出来た物の落差が
酷すぎて、来年度以降に実行する予定だったモノリス接収を強行して、
憂さ晴らしやった位だから、堪忍袋の限界は突破してると思う。
281名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 22:09:51 ID:+2LQdCST0
>>280
30万ってなかなか微妙な線だね。
つーか、スタフォアサルトのときも思ったけど、
できあがったものがダメなら発売中止にしちゃえばいいのに。
スタフォはファン多かったからともかく、眼力なんていあrないだろ。

まあ出したら、実はユーザーからの需要があった!ってこともあるかもしれないけどさ。
教授があそこまで売れるとは、いくら何でも思えなかったし。
282名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 22:19:40 ID:uWqqS2T70
>>280
まことしやかな嘘をつくな
283名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 22:40:24 ID:gbh1GSvy0
なんでナムコのCMはバンナム表示なのに、バンダイCMはバンダイのみで提供のクレジットがでるの?
284名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 23:09:50 ID:6zKkeOUN0
>>283
バンダイブランドで出してるから(w

実際、ブランド的にはバンダイ>>(越えられない壁)>>バンナムなんで、
バンダイグループ内では、バンナムなんてウチの資本が入った子会社
としか思ってないのが大多数だし、今後未来永劫ナムコレーベルが
バンダイのロゴを使う事は許されないと思うよ。
285名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 23:43:44 ID:gbh1GSvy0
>>284
やっぱりそんな感じなんすね
286名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 23:50:52 ID:4tA/Froq0
>>282
モノリスストリップにおける財務問題はバンナム側の都合による部分もあるんだろうか。
287名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 23:52:09 ID:rLgHvuFg0
つうかもう元ナムコ社員もバンダイに完全吸収されたいだろうに。
ついでにキチガイ会長をほうりだしてw
288名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 00:10:30 ID:8OHW1ivv0
>>元ナムコ社員もバンダイに完全吸収されたい
こんな屑しか残ってないから駄目になったんだよ・・・
289名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 04:07:58 ID:i6DE1NGv0
>>265
いや、あったというかアレって社員や信者の自演…
PS3開発者達でさえも、PS3を発売するのは止めとけと言ったほどなのに
290名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 05:41:27 ID:7dygIoDY0
生々しい話が飛び交うが
今のナムコなら何があってもおかしくないから
一概にネタとはいえないんだよな
291名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:58:43 ID:UGGGgA3y0
>>289
少なくとも値段発表前まではPS3が順当に売れると思われてたぞ。
ナムコもすでに何本も開発をスタートしてただろうしその時点でストップは難しい。
292名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:05:21 ID:WqgvqZsF0
中村のジジイは典型的な老害だな。若い頃は優秀だったんだろうけど、
人間は年食ったらどうしても劣化する。ナベツネとか宮崎パヤオとか清原とか。
適当な時期に引退した組長はやっぱりえらい。
人間、引き際を誤るとそれまで積み上げてきた全てを台無しにする。
293名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:45:59 ID:uTL6pRsZ0

ナムコ社員
294名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:20:49 ID:y1TsGkR20
最近になってAC6とかを箱○で発表したのは、
ガンダム無双の結果を見てPS3から方向転換したって感じなのかな。

リッジ6→7とかカルド騒動とかでMSからも要注意扱いされてるって話もあるが、
(後者はバンダイレーベルだが、ゲイツ視点ではどっちもバンナムだろうし)
箱○で和式オタゲーメーカーとして生きるのが
今のナムコでも可能そうな中では一番健全な選択肢になるんだろうか。
295名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 14:39:10 ID:cllT4QWZ0
まだ唯一看板ソフトで発表してないテイルズでナムコの方向はわかりそうな気がするな。
296名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:55:36 ID:jfPYHkQt0
テイルズをwiiで発売すれば、このスレタイも卒業だな
297名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:07:14 ID:FCMEu2G90
>>296
まだだ、テイルズをWiiで出して、それが神ゲーで、
かつ他機種に移植されなければ卒業だ
298名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 16:08:26 ID:7oCjwERk0
テンペストみたいなのがあるしな
299名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:13:35 ID:mkQvhp1Z0
レジェンドが良ければ卒業で構わないがね
300名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:36:26 ID:LSqX7ctu0
とうとう、某会場でY氏が発言してしまったな
「もうWii向けには、ゲーム作りません」
初めて聞いたときは、ちょっとショックだったけど、
まあ、Y氏なりのやりかたがあるからね
定評の高かったTやPの頭文字がついたゲームももうWiiでは発売されないんだろう
あと、同席していたH氏が
「今、PS3に隠しだまが3つほどある」
って言ったとき、観客は歓声をあげていたな
K氏の今にも泣き出しそうな顔忘れられねえwww もうR社とB社は崩壊寸前wwwwww


これってここに関係ある?
301名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:44:15 ID:q6JujoaP0
ソースも貼らずに・・・
302名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:56:42 ID:WqgvqZsF0
>>293
違う。通りすがりの元ナムコ信者だ。
ああ昔のナムコはよかった。夢があって。
303 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/05/21(月) 18:14:22 ID:OLXVBLiQ0
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html

超絶倫人ベラボーマン

2007年5月22日 バンダイナムコゲームス 600


小遣い稼ぎが板に付いてきた企業 魔無粉
304名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:28:58 ID:cllT4QWZ0
>>300
ソースとは言わんがいつごろ書かれたのかわからんとなんとも言えん。
まあないとは言わないが。
305名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:53:57 ID:Wh49OkQG0
Y=吉澤、かな。
てかどう見てもネタだが。
〇〇には出しません、なんて言うのはありえない。
306名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:55:25 ID:Wh49OkQG0
吉澤ちゃうわ、吉積だ(^_^;)
307名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:55:47 ID:cllT4QWZ0
そうじゃなくてナムコレベルの会社がイベントでそんな発言すれば
一瞬でもれるはずなのに未だに情報が出てこないってのがね。

最近ナムコ関連のイベントなんてあったっけ?
308名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:35:30 ID:mkQvhp1Z0
>>306
ナムコ社員発見
309名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:37:15 ID:wUilyoh00
Y=横山
Y=柳沢
310名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:38:30 ID:mkQvhp1Z0
創作文はやめれ
311名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 22:46:13 ID:LuTZABJX0
しっかし、バンナムはホントどうすんだろな・・・
任天堂がブチ切れると今度からは下請けを取り上げますな事になって、
モノリス筆頭に半分以上も実績のある下請けゴッソリと持ってかれたんで、
マジで来期以降のソフト制作ラインは確保できなくなったみたいなんだが。

特にPS3に貼り付ける予定だった下請けを殆ど持ってかれ(逃げられ)て、
PS3は2/3は凍結に追い込まれたのに、凍結しないってどうよ?
312名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 22:48:19 ID:pER2qWrD0
なんだこの妄想
モノリスはバンナムから身売りされたんじゃねぇか
313名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:01:49 ID:7xIonJjK0
バンの方はキャラゲー抱えてるから、アニメ放映中という短期間で
なおかつ低予算でゲームを作れるハードを敵にするわけが無い

PS3で結界師なんて作ったら大赤字ですがな
314名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:09:51 ID:LuTZABJX0
まぁ、モノリスはゼノとかバテンで赤字続きだから、そういうことにするとしても、
それで△もついでに持ってかれそうなのは何で?
ショPNの制作費が回収できる見込みが無いから?
315名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:35:56 ID:7LIrhn6C0
>>303
くやしい…ダウンロードしちゃう…
316名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:26:56 ID:V7+svRQE0
>>303
調べてみたが、相場通りの価格設定じゃないか?
他より値段上げてぼったくってるとかならともかく、
過去の名作を手軽にDLして遊べるってのがVCの意義なんだから
それを小遣い稼ぎと揶揄するのは何か違う気がする。
317名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:29:58 ID:PrASVHCG0
>>316
いやVC=小遣い稼ぎというのは悪い意味じゃないんで

DSとかでウンコみたいな作品を乱発する小遣い稼ぎは大迷惑だけど
過去の名作を安価で配信する小遣い稼ぎはいい小遣い稼ぎ
318名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:34:15 ID:V7+svRQE0
>>317
魔無粉なんて書いてるから皮肉かと思ったが、違ったのか。
確かに、低予算なりにいい物さえ出してくれるんであれば
任天堂ハードでの小遣い稼ぎも別に悪いこっちゃないよなぁ。
細かい部分に不満がないではないが、DSもじぴとかも
まだしも悪くない小遣い稼ぎだったと思うし。
319名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:55:49 ID:PrASVHCG0
>>318
あ、>>303は僕が書いたんじゃないよ
念のため
320名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:56:20 ID:Lk/2qXgL0
VCは現役ソフトを絶対に脅かしてはならない…

だから、「ちょうど気軽に買えず、うーん?と悩む価格帯」が重要かと。
今の値段は、そこを行くとあまりにも適切。
321名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 01:05:33 ID:eos4KpZD0
>>311
どうするもなにも、バンナム統合に気を使っていた下請け各社が、
気を使いきれなくて流れ始めた、その流れを結果的に任天堂が多くを受け止めたのだろうな。
バンダイにとっては頭痛いだろうな、予実も当然に含めて。
322名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 01:14:49 ID:i6yZ0DK/0
DSには糞ゲーを、PSには良ゲーを確実に提供出来る凄腕
ディンプスさえ居れば百人力だろ?
323名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 01:25:49 ID:ZZ1UBdIu0
>>322
ソニックラッシュなめんな
324名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 01:45:29 ID:q3LYJknz0
Wii向けにならVCでコズモザビデオでもコズモザパズルでも提供すれ
あるいはファミスタ全提供とか言う微妙な多発テロとか
325名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 02:51:19 ID:Ze1mPQwO0
>>322
ドラグレイドはそれなりにマシらしいぞ。
上が腐ってたんじゃないか?
326名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 04:02:40 ID:05Psd2F90
下請けは上がちゃんと見てないととことん手を抜くと聞いた。(会社にもよるが)
ゲハに住み着くような人間でもない限り下請けの名前なんてチェックしないし
自分の名前に傷がつくわけでもないから安く済むならそうするとか。
327名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 04:18:52 ID:azrIY9Fk0
任天堂は任天チェックをビシバシ入れるから
中にはウザがる所もありそうだな。
チーム赤猫は色々と吸収して糧にしたみたいだけど。
328名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 04:19:16 ID:SRyICQ3p0
下請けはどこもジリ貧だしな。手を抜くというか、
見合う仕事しか出来ないのが現状
社員も腕が上がると出ていっちゃうので開発力も不安定だし
なかなか難しい
329名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 04:45:59 ID:qhXqT/Bu0
レベル5、シング、8イング、イニスはすごいっすね
330名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 04:58:21 ID:qhXqT/Bu0
まちがいミュージアムは名作でしたよ
331名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 05:31:22 ID:u4zO4JAR0
>>329
凄いよ 実績と親元への忠誠心を維持しつつ自社ブランドを
立ち上げるなんて、なかなか出来ないというか、謀反と誤解されたら
親に潰される事になるし。
ただ、過去に1ヒットで勘違いして潰れた所も多々あるし、
信頼関係は維持しないと厳しいのが制作会社の辛いところだな。
332名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 07:47:47 ID:wpsf7/r20
レベルファイブのあのタイミングでの脱出は問題ないだろう
PS3(SCE)が死んだ後の食い扶持を確保するほうが優先じゃね?
333名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 07:57:34 ID:FtUC1SPO0
>>327
面倒くせーとかうぜーとか思わずに(いや、少しは思ってるんだろうけど)よく頑張った。

http://gashaponwars.com/special_b.html
334名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 08:11:48 ID:g9z5v3120
>>320
そういうことだろな
本来エミュなんだからファミコン〜64でソフトに価格差つけること自体変だし
ただ、VCが売れてもそんなにWiiソフトを圧迫しない気もする
VC目当てでWii本体を買って、VCに飽きたらWiiソフトって流れの方が理想なんだが
335名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 08:25:19 ID:qe+wWksw0
>>334
>本来エミュなんだからファミコン〜64でソフトに価格差つけること自体変だし
高く売れるものを高く売るのは商売の基本
336名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 09:48:48 ID:GIobzbVm0
VCでゲームから離れていたおっさんユーザーを喚起させ、
その後彼らの興味をそそるソフトを出して買わせる、というのが
任天堂の戦略じゃないの。もちろんエロ以外のな。
337名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 12:00:18 ID:De2cvWlR0
>>334
>本来エミュなんだからファミコン〜64でソフトに価格差つけること自体変だし

それエミュ厨の発想じゃないか?
338名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 12:38:27 ID:prh2sdaI0
容量が多いと結果的に鯖の負担増、エミュの動作確認負担増ということになるわけだが
339名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 12:46:43 ID:9gQhDwN30
>332
TFLOさえちゃんと作ってればもっと未来は明るかったかも知れんのにな。
340名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 12:47:48 ID:DfSR57bE0
海外のアーティストが作ったパックマンの骨格模型
ttp://kotaku.com/gaming/bones/pac+mans-skull-261999.php
341名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 12:55:08 ID:X6q2tXcD0
>>325
格闘ゲームのドラグレイドと
RPGのテンペストでストーリーの分量がさほど違わないという時点で
いろいろ推測できるけどね
342名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 13:15:48 ID:9gQhDwN30
>341
テンペストってわざわざ半年延期してそんな程度なのかw
そりゃテロとしか思われんわな。
343名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 14:38:00 ID:U4r6ZLW50
>342
確かナムコ社員は外注だからって言い訳してたよ
バンプレが発注したドラグレイドは好評な事を考えると・・・もう分かよな
344名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:17:51 ID:1VOmrv/v0
今はハードが売れれば何でもいい時期だろう
ソフトはこれから充実させていけばいいし
今後の洋ゲー、サードのラインナップを見ても悪くない
その上、任天堂は自社ブランドが強いからな
もはや撤退相次ぐPS3に勝ち目は無い

そうなるとDS、wiiと任天堂にゲーム市場を完全に握られ
国内の逃げ道を失ったナムコの立場はますますやばい
かといって箱○やPCに逃げて海外に売り込めるソフトを作れるかというと
それもまた難しいし
345名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:43:02 ID:p0Fc1vCW0
今のナムコに、もはやスマブラのような面子集める力が無いのは
判りきってるんだが、そのスマブラにトラクレの面子が参加してる件。

・・・こりゃ、モノリスに続いてトラクレも持ってかれてたの確定っぽいな・・・
346名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 17:10:55 ID:7X33G2LN0
スマブラに他社キャラが結構出て、ナムコだけ一体も無しだったらプギャーなのにw
347名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 17:41:12 ID:58l5rqem0
ある意味、固めの杯公開劇みたいなイメージで
業界やゲハに見られてる気もしなくもないスマブラ拳
348名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 18:00:26 ID:prh2sdaI0
トライクレッシェンドって独立企業だよな?

ただ、自社ブランドでのパブリッシングしてないけどレベル5みたいにがんばってほしいな
Wiiに足りないRPG関係だしまくって10万本くらい安定して売れるようにがんばってくだされとか

ナムコはきのこらなくていいよ
349名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 18:45:16 ID:p0Fc1vCW0
トラクレはバンナムとは資本関係無いけど、モノリスから仕事回してもらってるんで、
実際にはバンナムの下請けがメインだった。

が、仲介のモノリスがバンナムから抜けたんで、そのまま一緒に御所のセカンドになったみたいだな。
スマブラにメンバーが参加してるの見ると。
350名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 18:49:08 ID:azrIY9Fk0
おお…バテン3の可能性が見えてきた…
まあシステム受け継いでくれれば
タイトル名にはこだわらんけど。
351名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 18:51:09 ID:2uppKZEG0
>>335
VCソフトの売上がわからんけどマリオ64よりスーマリの方が人気あるんじゃないか?
高く売れるものを高くっていうならマリオ64よりスーマリのほうが高くないと理屈に合わない。
>>338なら理解できるけどな。

>>336のようにオッサンを引き付けてってのが任天堂の戦略なら
オッサンの小遣いがVCだけでなくなってしまわぬよう
VCソフトをもう少し値下げしてもよかったな。
352名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:07:51 ID:DfSR57bE0
スマブラは桜井の個人的趣味……じゃなかった
個人的コネによるところ大だと思うんであんま参考にならんと思うよ。
353名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:16:42 ID:+kcgmNtB0
トライクレッシェンドはトライエース関連がメインじゃないの?
スマブラに参加してるメンバーって言うのも分からん
354名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:48:04 ID:Qz3DGlXFO
スマブラか
クロノアはあれに合いそうな気がするが
クロノアワークスってもう居ないんだっけ?
355名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 20:53:13 ID:hDflrII50
なぁなぁなぁなぁ、
桜庭統ってバテンの音楽の人とは違うの?
メニュー曲のアレンジしてはるんやけど。
356名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 21:17:25 ID:lELW2I4q0
>>355さん
バテンカイトスの人ですーよ。
過去にマリオゴルフ・テニスの作曲もしてるでスーよ。
357名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 22:27:00 ID:Tk2d6ObZ0
>>354
メインスタッフはHAL研に行ったんじゃなかったっけ
358名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 23:40:19 ID:dq8ESDg50
>>344
高須が
「これからPS3の販売は上向く
当社はPS3向けタイトルを増やしていく」みたいな事言った後に
ソニーの決算発表があってゲーム事業の巨額営業赤字がバレる。

んで駄目押しのPS3販売4ケタ祭りの発生。
完全に裏目裏目の展開。

さあナムコは生き残ることが出来るか?

359名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:03:21 ID:QLpWCSq70
話題ないよね
360名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:11:05 ID:O6UE2uHs0
スマブラにトラクレスタッフ参加のソースどこにあったの?
どっかで見てた気がするんだがどこか忘れた罠
361名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 02:15:03 ID:GOVYT7Kk0
バンダイもどえらい不良資産抱え込んでしまったなw
クライスラーみたいに放り出せないのかね?
362名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 04:08:50 ID:l0J9NLSo0
>361
クライスラーっつーより
最早ローバーとか三菱クラスのお荷物やね。
363名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 06:25:47 ID:KA8mvvgr0
http://www.smashbros.com/jp/music/music01.html
ナムコのゲームが何一つ無いのがまた泣けるな
364名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 07:01:39 ID:ExUGjuu30
だよなぁ
デコですら名前を連ねているのに
365名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:47:14 ID:rfVrmCrV0
サンマスの中の人くらいは入ってそうなのにね
366名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 11:49:33 ID:XuQvE89c0
みずいろが鵜之澤副社長に突撃
http://mizuirochang.jp/kengaku.html

自らネタにしてて悔しいけどちょっとワラタ
367名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:00:47 ID:C7+PH+sR0
それ、けっこう前に既出
368名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 13:15:04 ID:SQtcZs2y0
鵜之澤副社長をなめんなよ
369名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:07:19 ID:ZRWaPyGS0
他の同じ規模の会社は揃ってスマブラなど任天堂祭りに参加してるのに
ナムコだけハブられている
370名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:17:01 ID:1NRCDZ4N0
ナムコの今まで積み重ねた悪行を考えれば当然w

国内は据え置き、携帯ともに任天堂による制圧完了したから
もう日本国内にナムコの居場所は無いよ。
371名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:17:35 ID:slGJfv7Q0
>>369
テイルズの桜庭がいるじゃないか(棒
372名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 18:47:10 ID:zFrJTuu70
ナムコはアーケードに帰れ。
SFC時代だって売り上げの7割が業務用だったし。
373名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 19:43:13 ID:p5f69wr10
アーケードをなめんなよ
by せが
374名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 20:00:46 ID:ENFY/pKn0
DSの知育ランキング
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/20070523brain.php

地味に小遣い稼ぎしてんなぁ
375名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 20:21:37 ID:p5f69wr10
美味しんぼDSレシピ集 6,700本
376名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 20:50:27 ID:80kCL3+h0
いまどきニンテンドーDSをNDSって略すのはPSWっぽいな。
377名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 20:57:34 ID:90duP+Z20
旧DSをQDSと表記するよりゃマシかな。
378名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 21:11:30 ID:t7Tt3s5s0
>>376
いや、案外多いが。正式名称がニンテンドー・DSなんで、伝票とかがNDSになってるのは
見たことある気がするが。
379名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 21:24:43 ID:nIPb2sA+0
>>371
テイルズ専門じゃねーし、そもそもソルフィースとかテイルズ以外のほうが名曲多い品
380名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:14:19 ID:GaN+VJww0
mk2もndsmk2だな。
381名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:14:56 ID:89KkD1av0
ぶっちゃけ今回は、各大手サードの看板キャラが次々に参戦する中で
ナムだけは一キャラも参戦しない時点で、まぁ覚悟しておけと。

セガ、コンマイなんて2キャラも参戦のオファーあったから、伝統とキャラが
豊富なウチとしてはパックマン位はオファーがあれば参戦させてやってもいい
と豪語するも、オファー1キャラもなしだし(w
382名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:18:25 ID:DZ3oDysn0
いや、サードのはスネーク+あと1〜2体だそうだから・・・
もしかして途中で方針変更のリークでもあったとか?
383名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:43:27 ID:Mmt/IDB/0
GCの時は「一刻も早く発売してGCを盛り上げないといけない」という命題があったわけで
今回も当初はそのつもりだったんでしょ
そしたら真逆の状況になっちゃって「もういいや祭りだ祭りだ」になったと推測
384名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:47:54 ID:03kAzvPM0
でも元々スマブラって年末が恒例じゃなかったっけ?
なら今年の年末ってのは予定通りだぞ
385名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:48:19 ID:GaN+VJww0
>>380
mk2(笑)
386名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:51:03 ID:ExUGjuu30
みんな逆に考えるんだ
ナムコのキャラがスマブラに出ない・・・つまり
PSPのFFスマブラに電撃参戦するという意味だったんだよ!!
387名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:10:06 ID:qXiGevNY0
>>379
というか、マリオゴルフ・テニスとかでも曲作ってたからな
388名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 01:47:50 ID:DceYh6ZC0
バテン・カイトスではかなり力入れて作ったと
自ら言ってたな。
389名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 02:46:08 ID:CNS3ZV3v0
(笑)ナムコ
390名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 04:03:30 ID:a2dt03ls0
ナムコ(笑)
391名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 07:04:59 ID:m4Kf/zA20
実際問題、下請け買収にしてもナムコさえ落とせば御所も安泰だからな
今のサードで御所に謀反を起こしそうなのは
ハドソン無き今ナムコだけだし、合併したとは言え反任天堂のナムコを
このまま放置しとくのは得策じゃない

ゲーム専門メーカーのどっかが協力しないと
どれほどの大手でも他業界からのハード参戦は難しい
ソニーがPSを作ったのもナムコの協力があってこそだし
ミドルウェアを作ったのもナムコだし
PSシリーズを支え続けてたのもナムコだし
392名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 07:27:56 ID:MQrksgaT0
>>388
作ったのはナムコじゃないのにな
そういう所が昔から嫌いなんだよこの会社
そこまで自社マンセーに拘るかな
ナムコブランドなんて国内じゃ無いに等しいのに
393名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 07:46:48 ID:q8izbhJg0
いや曲の話だろ、多分
394名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 07:47:57 ID:OJxaqenS0
どこの会社だって外注に出したソフトでも力を入れたくらい言うだろ
395名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 10:02:36 ID:afcMl5fX0
>>391
過信しすぎ、往年のナムコならともかく
今のナムコの力なんて、任天堂が気にするほどのものじゃないよ。
ナムコには信じられないかもしれないけどね。
396名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 10:17:32 ID:B3hOTIfD0
今の任天堂を揺るがせるとは到底思えんが、
知名度や技術の面で有力サードの1つなのは否定できんと思うぜ。
小遣い稼ぎはVCに任せて新作は箱○で頑張って作りますとかやってくれれば
「昔とは変わったけどこれはこれでいいナムコ」として支持できるんだが、
どうせまたDSやWiiで自爆まがいの手抜き新作を出すんだろうな……
397名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 10:42:10 ID:DceYh6ZC0
>>392-393
ごめん、桜庭タンの話です。
398名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 12:50:17 ID:0VRUx1CI0
今のナムコは技術屋を疎かにする体質。PS3を支えられるとは思えない。
アイデア勝負では凡夫が考え付いたような幼稚なレベル。

399名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 13:39:53 ID:ii3cKoxp0
ガンバレ!ナムコ
400名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 17:58:49 ID:CnrVILEx0
とは言え、抵抗勢力は潰せるうちに潰しとくのがいいのは確かで
401名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 18:39:56 ID:M12Tcywp0
トラクレ関係ていっても、参加してるのヴァルキリーの曲担当した桜庭以外に誰かいるの?
そもそも彼自身フリーじゃん。
402名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 19:08:08 ID:F0QMLBFz0
それ以外にも関わっているのがいるとかいないとか噂が
403名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 19:35:17 ID:xQxozfgO0
>>400
抵抗 『勢力』 ならな
単なる残敵を抵抗勢力とは言わない気がす

そもそも多少の敵対分子は刈り尽くさずに、自勢力が減衰した折 仮想的として使う為に
残しとくのがセオリーだし
404名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 19:44:43 ID:X01n4TBC0
とにかく任天堂憎し!!で
WiiやDSに得意の手抜きソフト出すのはいいんだよ 別に。

SCE時代の終焉が見えてきて
んじゃ今後どうするか?が
少なくとも外部からは、全然見えてこないからなぁ・・・ >ナムコ
405名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 19:59:41 ID:ldxz33a/0
>>396
有名なだけでおもしろいゲーム全然ないよね。
ハードの普及に影響するようなタイトルあったっけ?
406名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 20:12:06 ID:eUpBa+yRO
テイルズ目当てでGC売れてたよねw
407名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 20:26:08 ID:Ng4iWD+k0
そんなすぐばれる嘘を真に受ける奴はここにはおらんぞ
公式サイトで「子供向けハードのGCはテイルズに相応しくない。PS2で出せ」の大合唱だった。
おまけにナムコがそんな声を意図的に選んで掲載していたのは皆知ってる。
408名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 20:42:28 ID:AD+3Xp1I0
俺は「シンフォニアはGCでしか性能的にできない。」を信用し
ファンタジアの世界、そして藤島が帰ってきたプラス
GCを買う機会をうかがっていたから買ったけどな。

GCには満足したが、あの後の移植はひでぇと思ったのだけは覚えている。
409名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 20:56:20 ID:b8zasZ810
はいはい、テイルズテイルズ
410名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 21:06:24 ID:fexKOXVj0
とりあえずまた「新作テイルズ」とか戯言言っとけば皆の頭からナムコの社名
は消えないと思ってるナムコって・・・
ショパンもただのテイルズ紛いのやつだろ。テイルズテイルズ・・・なめてんのか
411名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 21:10:58 ID:49y2qHHt0
しかも、その後の対応がなぁ
412名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 21:12:36 ID:dG7eJtno0
べつになめてもいいんじゃない、バンダイに吸収されるだけだから。
413名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 21:21:52 ID:dgeJfOCC0
任天堂とナムコのソフトってどのくらい売れてるの?
414名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 21:24:02 ID:wpCk7SU+0
なんで自分で調べようともしないの?
415名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 21:32:25 ID:dgeJfOCC0
めんどくさいから
416名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 21:36:07 ID:8g2RoLiC0
ナムコはバンダイと合併したから分からない
任天堂(+ポケモン)は去年、国内だけで3000万本近く売った
バンナムは600万本
417名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 21:41:13 ID:b8zasZ810
糞スレ上げてんじゃねーよ
418名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 21:48:11 ID:hUa/DOfi0
>>417
いいから縁日2の作業に戻るんだ
419名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 22:00:32 ID:+sRTw5uWO
いや戻らなくていい。
そのまま一生完成させないでくれ。
420名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 22:23:27 ID:yvwLVu8P0
過去スレの生々しい人等によると
採算主義により冷遇されてた餃子屋が怒って独立企業と仮し
餃子屋から資金を吸い上げることもできない

アケ部隊には金は回さず、新作も作れず涙を呑む日々
そこでバンダイは元からアケ部隊目当てで合併し
そのアケ部隊もとっくにバンダイに吸収され、アケに戻る事もできない
バンダイとしては残りカスはいらないから、逆にバンダイに冷遇される日々
ナムコを支えてきた人材、優良ソフトを作れる優秀な人材は
皆とうに抜けはて、残ってるのはテイルズだけ

時代は変わり、据え置き、携帯、共に任天堂1強となり
頼みのSCEも凋落の一途を辿り逃げ場も失う
それでも上は任天堂に喧嘩を売り続け、
堪忍袋の限界にきた任天堂もとうとうナムコ潰しにかかろうとしている
セガ、NEC、松下、ハドソン、SNK、SCE、スクエアといった
過去任天堂と争った巨大メーカー達さえも
あるものは去り、あるものは合併し、あるものは買収され
あるものは任天堂にコビを売って生き延び
皆が痛い目を見て、誰も潰せなかったというのに
421名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 23:36:31 ID:1AI1nmZF0
>>420
>ナムコを支えてきた人材、優良ソフトを作れる優秀な人材は
>皆とうに抜けはて、残ってるのはテイルズだけ

吉積が自分でナムコの看板タイトルと言ってる
テイルズだって現状は
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070524/tof.htm
この手のスピンアウト(?)で小遣い稼ぎを企んでる有様だから
マトモな物は何一つナムコには残ってないよ。
422名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:48:58 ID:txTT/Bbd0
その上、モノリスやトラクレといった手綱をきちんと握ればマトモな物を作れる
下請けをゴッソリと離脱させられ、使える下請けはディンプルのような仕事が
速いだけで、他は標準以下な製作会社ばっかり。

任天堂が率先してナムコ系の下請け身請けしだしたのを見て、更に追い討ち
を掛けるように他の大手サードまでバンナムとの関係無視して負けじと下請けの
身請けをしだしたんで、今やバンは合併前の製作体制を維持するのに必死、
ナムに至っては人材や下請けの草刈場となり果ててるしな…

もう、完全に詰んでると思うよ?
423名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:56:16 ID:8OdMhwv70
トライクレッシェンドが任天堂のセカンドになった話ってソースあるの?
ググっても出てこんのだが
424名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 01:08:29 ID:b+05K+lG0
ディンプル?
ディンプス?
425名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 01:12:24 ID:u6UxrFLZ0
>>423
少なくともそんな話は知らんな。
あんま気にしないほうがいいよ。
426名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 01:13:53 ID:ZrFmoYpu0
ワゴンでキャリバー3修正版買ってきた。
普通に面白いんだが・・・
少しナメコを見くびってたのかな。
レジェンドは間違いなく糞ゲーになると思うが・・・
427名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 01:57:28 ID:N4yVSGmW0
>>レジェンドは間違いなく糞ゲーになると思うが・・・
もう成ってるし…手遅れ。 アルゴス買っとけ。
428名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 06:35:15 ID:VhqTkMvA0
任がナムコ潰そうとしてるなんて被害妄想だよな。
べつに無視しててもいいじゃん。なんか放置してマイナス面ある?
つぶしてプラスになる?
429名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 06:44:01 ID:t/YhDve80
テイルズって元々作ったのは日本テレネットのスタッフやん…
430名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 06:46:56 ID:lOJBYmF1O
エスコンが最後の切札
431名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 07:40:41 ID:UUP3lC1M0
まあナムコなんて放置しててもあんまり実害出なくなったからな
TOTが最も酷い損害だったけど、あれで見切り付いたし
もじぴったんも20万程度で止まって値崩れ始めた、太鼓も同じ様な動きになるだろう
ナムコブランドはもうWiiDS層には通じない事は明白

懐古層にはナムコミュージアムやVCがあれば済む話だしな
432名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 07:51:22 ID:FEiWAXL10
ナムコで好きなゲームは無いな
433名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 08:15:42 ID:oxIol6M/0
ナムコ、ファミコン初期にタイトル数制限なし・自社製造OKで優遇されていた

優遇処置を打ち切られてごねる
女神転生やスーパーチャイニーズ等よそに作らせたソフトを自社ブランドにし
ライセンス量ピンハネしてたのがバレる

ライセンス裁判を起こすが京都地裁に退けられてる
海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴え、こちらも失敗

山内組長の怒りに火が点き「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなってた

話が古すぎると思う。
434名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 08:27:58 ID:PdDxbIvp0
その古すぎる話を引きずっちゃってるからなぁ。
435名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 08:42:23 ID:cylLnwY90
中村の妄執を断ち切らないと凋落に歯止めはかからんわな

なんであんなのに会社ぐるみで引きずられてんだか理解できんが
436名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 08:42:45 ID:wIkths+V0
>>434
だな。

ファミコン初期の古い話を、いつまでも未来永劫続く
自分たちの特権と考えていたところから、ナムコの勘違いがあるんだしな。
ほんと、状況は日々変化していくって、ナムコの上層部はわかってないんだろな。
437名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 09:22:55 ID:uaeRvsJB0
>>435
ワンマン経営は良くも悪くもトップのカラーや性格がモロに会社に現れる。
逆にいうと、そのワンマンオーナーがいなくなると、ガラッと変わるんだけど。
ワンマンぶりが強ければ強いほどね。

昔の国でも、王や皇帝の趣味が全国民に広がったりしたし。それに似てる。
438名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 10:16:21 ID:K6FF2rsUO
来月6日は百年に一度のナムコの日なんだけど何も無しなの?
439名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 10:28:22 ID:BwyvIHM50
無々枯(なむこ)
440名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 10:36:34 ID:GNTaA/I90
>>430
エーコンも、箱で6出して半年ぐらいでPS3に7出す展開が
見え見えだから、カードとしての価値があるのか怪しいな。

このタイトルがくればそのハードは勝ちって感じの
ある意味ドラクエ級のタイトルを一つも持っていないのが
ナムコの辛いところ、そのうえ世渡りヘタだし。
441名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 11:07:22 ID:LFbrF69oO
>>420
国語が苦手そうな文章
442名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 11:09:50 ID:zsxatVcW0
>>438
5日じゃないか
6日だと07/06/06だぞ?

443名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 11:54:17 ID:FEiWAXL10
ナムコはなんか薄い
444名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 12:07:01 ID:5PsC17gTO
現時点で間違いなくナムコに残ってる戦力って、
鉄拳キャリバー組にエスコン組にアイマス組にテイルズスタジオくらいか?

自爆テロとか不義理移植とかやらずに一作ずつしっかり作れば
中堅くらいで生きていけそうな感じはするんだが、
どうせまたやっちゃうんだろうな……。
445名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 12:15:34 ID:uaZ5Jqak0
ミリオンとかないの?
446名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 12:17:58 ID:7CdVXpM10
最後のミリオンは鉄拳3
447名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 12:59:21 ID:BeMpxlfj0
GCテイルズオブシンフォニア
テイルズシリーズ唯一の世界ミリオン
448名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 13:07:33 ID:h7j6Bhjf0
マジで?
ある意味ざまぁw
449名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 13:09:28 ID:v8zRKHuI0
他のPSテイルズは全部10万本以下
450名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 13:21:40 ID:6DEmwIjZ0
>>449
なわけない
451名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 13:29:15 ID:v8zRKHuI0
海外でね
452名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 13:37:30 ID:6DEmwIjZ0
いざとなればVCだけで喰っていけるんだし、
まだナムコも捨てたもんじゃない。
453名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 13:38:52 ID:yf5IKtC40
捨ててヨシ
454名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 14:33:44 ID:uaeRvsJB0
キャリバー2は世界でトリプル売れたらしいけど。
455名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 14:35:07 ID:uaeRvsJB0
国内ミリオンなら巨人の上原も大好きな
太鼓の達人がある。
456名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 15:15:22 ID:Ffwrz5HK0
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.09/20060904130347detail.html

なんとなく貼ってみる。
下の暴露話は酷いw
457名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:29:03 ID:VhC+n8nm0
458名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:44:48 ID:DorTPWxl0
>>457
いたストと同日な上に2日後にはゼルダか・・・難儀な所に入ったな。
459名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:49:52 ID:6DEmwIjZ0
購入層もジャンルも異なるので影響はほぼゼロ。
しかし、6,7,8月は豊作だな。
460名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 17:02:35 ID:JYPserHZ0
>>447
吉積が大口叩いてる割には
テイルズのセールスって別に大したこと無いんだよな

つか何であのオッさんがあそこまで偉そうなのかよく分からん・・
461名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 17:45:12 ID:6DEmwIjZ0
吉積って誰?
462名無しさん必死だな :2007/05/25(金) 17:48:50 ID:WRrwDee30
バンダイ側って老害妄執ジジイをどう思ってるのかね?
クビにしたくないのか?つうか出来ないのかね?
463名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 18:40:01 ID:EK5JpO4r0
>>426
つか、キャリバー3の修正版が出たの? 初耳なんだが。
464名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 18:52:47 ID:HTorp1AD0
赤ちゃんプレイっすかwwwwwキツすぎるwwwwwwwwwwww
465名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 19:14:38 ID:N4a5CHZk0
任天堂さんにゲームという物を教えてあげましょうか?
と大見得切ったらしいからな >吉積

死ぬまでにマリオかポケモンクラスのゲームを
一本でも作ってから言えよ
466名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 19:16:19 ID:ZrFmoYpu0
>>463
http://www.geocities.jp/sc3taisaku/sc3disk.jpg
非公式ながら出てます。
ナムコさんは認めてませんが
467名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 19:21:27 ID:h7j6Bhjf0
欲しいんだけどなぁ
パッケージ見て分かるんだろうか・・・
468名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 19:29:57 ID:ZrFmoYpu0
>>467
SLPS−25577 2 修正版
SLPS-25577 修正前まれに修正版含む

背番号でも判別出来るみたいよ
469名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 19:31:10 ID:h7j6Bhjf0
d
次店に行ったとき探してくる
470名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 21:02:00 ID:yagPb1yj0
アイマス新アイテム

http://www.idolmaster.jp/marketplace/top.html
・おしゃぶり 200マイクロソフトポイント
赤ちゃんシリーズの一つでちゅ。
頭につけるとボーカルイメージがUPしまちゅ。
・よだれかけ 200マイクロソフトポイント
赤ちゃんシリーズの一つでちゅ。
体につけるとボーカルイメージがUPしまちゅ。
・リロリロ鳴るおもちゃ 200マイクロソフトポイント
赤ちゃんシリーズの一つでちゅ。
手につけるとボーカルイメージがUPしまちゅ。
・毛糸のスリッパ 200マイクロソフトポイント
赤ちゃんシリーズの一つでちゅ。
足につけるとボーカルイメージがUPしまちゅ。
471名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 23:42:50 ID:3+y/NTAc0
ああ、もうなんていうか・・・
472名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 23:56:20 ID:C6ivtWS60
ナムコ的には最適解としかいいようがない
473名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 00:15:08 ID:6GhQ9B4G0
PCエンジン時代、他社がCD-ROMの美少女アニメゲームに走る中その波に乗らなかったナムコも、今やテイルズやアイマスでヲタクに媚びるメーカーに成り下がったか。
474名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 00:15:49 ID:9hl3Uwzh0
引越し乙
475名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 00:31:15 ID:b7w02x3N0
まあこれはこれでナムコ十八番の小遣い稼ぎって事で・・

現状 ヒット作なんて当面出ないんだから小銭集めて
社員を養わない事には。
476名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 00:51:23 ID:5GtI0Sq50
477名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 01:32:28 ID:oLiaJI5O0
>>465
…マジで?青沼の足元にすら及ばない分際で…
478名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 02:19:27 ID:esBnjYFa0
>>465
むしろ上に立ってるのが、それ位に痛い奴だからこそ、
取り巻きが宮元チェックに砂かける様なマネするんじゃないかな?

普通だったら、抜き打ちで視察に来た宮本氏に、あそこまで
無礼を働けるなんて有得んし。
479名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 02:24:28 ID:LUDWvLN80
ナムコ的には、吉積チェックが上
480名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 02:27:42 ID:QYfWbbnc0
そんなにエライのか吉積って奴は。
481名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 02:30:35 ID:oYuBSB3f0
まさに、井の中の蛙だな。
482名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 02:31:37 ID:9blQ/3Vq0
カプコン:「皇帝きたのかよ・・・ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル」
コーエー:「うちの会社維持するためにはしかたないよな」
バンナム:「宮本プギャー」
セガ   :「いいか宮本びびらすものはできたか?」「押忍!」
483名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 02:37:29 ID:EJd67hy90
セガイカすwww
484名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 02:42:15 ID:NiUozpJ+0
>>456
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.09/20060904130347_69big.html
「簡便してね」と言われてもなあw
485名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 02:50:19 ID:G2PGPQNA0
やっぱり
セガは
セガだ
486名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 04:24:06 ID:c/6CYM1g0
>>478
なにやらかしたの?
487名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 05:00:18 ID:CniHHnU50
>>465
>>476の製作に携わった作品を基にして、吉積の功績を調べてみた(移植・リメイクは抜けているかもしれない)

テイルズオブデスティニー2  PS2版762,861本 PSP版80,411本
テイルズオブファンタジア(GBA版) 134608本
テイルズオブシンフォニア  GC版 322,779本 PS2版394,312本
テイルズオブリバース   596,493本
テイルズオブジアビス    556,465本
(以上、YSOより。ヴィーナス&ブレイブスに関しては調べられなかった)

携わった作品全部あわせても300万本に行くかどうかか。
任天堂にしてみれば、「ゲームの作り方を(ry」と言われても、300万程度で何偉そうにしているんだ
って状況だわな。

吉積がこの発言をした時には、「ナムコは堕ちたな」とか「ナムコのよし何とかは何馬鹿げたこと言っているんだ?」
って思っただろうなw
488名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 05:05:09 ID:nyyCfylT0
任天堂の全然表に名前が出てないようなディレクターとかプロデューサークラスの人の方が凄いのかもな
例えば山上とか田辺とか白川とか
489名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 05:13:12 ID:D0gVcIPd0
任転ハードから完全撤退すればいいのに・・。
490名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 06:00:31 ID:lLpGx4CK0
>>486
任天堂タイトルを作ってるにもかかわらず
宮本チェックを無視するどころか
接待室にも通さずロビーで門前払い

後にそれを知ったパックマンの人が
慌てて京都まで土下座しにいく騒ぎに
そんなナムコ最大のフォロワーだったパックマンの人も今は居ない
491名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 06:28:33 ID:nyyCfylT0
>任天堂タイトルを作ってるにもかかわらず
>宮本チェックを無視するどころか
>接待室にも通さずロビーで門前払い

>後にそれを知ったパックマンの人が
>慌てて京都まで土下座しにいく騒ぎに

何遍もこのスレで出てるけどこれって本当なの?


>そんなナムコ最大のフォロワーだったパックマンの人も今は居ない
嗚呼・・・
492名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 06:31:49 ID:r91Kf4rk0
>>490

パックマンの人は良い意味で任天堂ライバル視してたけどな
493名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 06:32:24 ID:oYuBSB3f0
>>491

対応した人が、若いPS世代の人で、宮本茂の顔を知らなかったからとか
しかも、宮ホンも、アポイントメントなしに突然やってきて
いつも通りのラフな格好だったので、重要人物に思われなかったとか
いろいろ言われてるけど、ま、本当かどうかなんて証拠がある訳じゃなし・・・・。

ただ、そういうことが面白おかしく噂されても
ナムコなら在りうると思っちゃうところが、今のナムコなんだと思う。
494名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 06:38:18 ID:YtLLvj/60
ナムコか…
クロノアはWiiで出して欲しいが
それ以外はいらんな…
495名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 06:45:48 ID:agkk2Yh30
>>465
ポケモン作ったのはゲームフリークっていう会社でな
496名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 06:54:17 ID:lLpGx4CK0
クロノアチームもとっくに出て行ったんじゃなかったっけ?
497名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 07:39:32 ID:sZHmMlIXO
セブン、ヴィーナス&ブレイブスチームはどこいった?

解散した?脱出した?
498名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 07:46:14 ID:ISSazvzR0
クロノアもそれもとっくに解散して跡形も無いよ
499名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 07:57:56 ID:0GRvA/cw0
スタッフはHAL研にいるから、あとは音楽やキャラデザとかといった版権の問題だと思うよ
>>クロノア
500名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 08:40:56 ID:lrbRqnqq0
小遣い稼ぎに版権売り払うのもいいかもしれない
どうせ自分ところで作んないんだし
501名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 08:40:58 ID:sZHmMlIXO
そうか…ヴィーナス&ブレイブスのチームも跡形も無いか…

水面下で新作動いたりしてて欲しかった。
502名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 09:39:21 ID:WmzuaPfR0
>>482
>セガ:「いいか宮本びびらすものはできたか?」「押忍!」
ワロタ
んでもセガだと実際ありそうだな 何と言ってもセガだから。
503名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 09:51:27 ID:cm9I9LtY0
>>476
エターニア以降地雷だったのはこいつのせいか…
504名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 10:34:51 ID:vG01Csv00
>>500
いや別に売り払う必要はないんだ
もじぴったんDSみたいな「本来のスタッフに外注する」のが良いかなぁとか
まあHAL研的には桜井の抜けた後のカービィを任せたいんだろうけど
505名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 11:27:02 ID:tr4B55Wl0
>>493
PS世代といっても開発者ならそれなりに年いってるからさすがに無理があるのでは?
506名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 11:59:54 ID:rUxoOZjJ0
受付の下っ端の下っ端、ヘタすりゃバイトレベルって線は?
507名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:00:37 ID:rUxoOZjJ0
ああいや、その話を聞いた責任者が…というか、
上まで話通ってなかったんだろうな
508名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:10:43 ID:esBnjYFa0
てか、宮元チェックは本当に受けにもアポ無しで来るから。
理由は訪問日を先に通知すると、その日の為だけの
プレゼン用素材作って進捗を誤魔化そうとするチームが
昔散々あったからだとか。

特にナムの場合は本当に抜打ちでやらないとダメなのは、
実際に出来たもの見れば、当然の判断だったし。
509名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:20:41 ID:pKVBUpuw0
アケ版マリカは2作目作れてるし
それって単なる噂なじゃないかと思うんだが
510名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:36:48 ID:r5cpoXyY0
アケ版のマリカ2はキャラの権利が切れる前に
もう一回作って小遣い稼ぎしようとしただけという話もあるがな
511名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:38:17 ID:esBnjYFa0
>>509
ヒント。任天堂のコピーライトの年表記はマリカ1のまま(w
512名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:45:11 ID:pKVBUpuw0
それでも普通は任天堂のOKがないと出せないんじゃないの?
513名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:48:30 ID:vc05dn4i0
>>505
この業界でマリオを作った宮本茂の名前を知らない奴はいないが
宮本茂の顔を知ってる奴は意外と多くないのよ。

まして訪問時は単に”宮本”と名乗ったそうだから
その場にいたナムコのアフォどもにしてみれば
宮本何さんか分からんワケだし。
514名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:51:22 ID:vG01Csv00
権利持ってる限りはまあ仕方ないんじゃないの?

それにアレやってる人って子供メインだし
「マリオカートらしさ云々とは別」だと判断したとか?
ゲーム自体はマリオカートとしては失格だけど
「レースオン!外伝」としてみれば悪い出来じゃないとも思うし
515名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 14:04:48 ID:06jiF7sA0
よその版権借りてまでして
>「レースオン!外伝」としてみれば悪い出来じゃないとも思うし
じゃ駄目だろう……一般的に考えて
516名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 14:11:25 ID:oLiaJI5O0
吉積と青沼、どっちが国内での評価高いんだろう、と一瞬思ってしまった…
後者は名前出るだけで全否定くらうんだよな。
517名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 14:22:43 ID:esBnjYFa0
>>516
アレはちょっと表に出すぎたんで、偉大なる銀河皇帝陛下と
直に比べられてしまったから仕方がない。
Newスーマリとかの手塚のように偉大なる銀河皇帝陛下の
影に徹していれば、ちゃんと評価はされてた筈。
518名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 14:26:03 ID:XrI9hrSe0
青沼とかテクモ板垣とかは、決して無能じゃないのに
実力以上の大口叩くから、いらん不興を買ってるって感じがする。
519名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 14:41:49 ID:3VqH9pFI0
まあ言っただけのものが本当に作れたら世話いらんわな。
520名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 16:04:26 ID:0GRvA/cw0
青沼は精気を皇帝に吸われ続けてる説
521名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 16:06:45 ID:/4RB5Dsk0
インタビューで写真が出たとき、老けたとかハヤオ化してるとか言われてたなぁ。
522名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 18:00:03 ID:lSV9WgMN0
>>518
両者ともゲームに対する基本的な考え方は
なるほどと思う所も多いな。
523名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 18:09:30 ID:ISSazvzR0
FC時代のテクモはナムコより神掛かってた気がする(個人的に)
キャプテン翼とかキャラゲーなのにFCであのアニメーションとあの音楽は凄い
524名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 19:00:15 ID:/Xcmfeav0
テクモ板垣とナムコ(特に鉄拳)の確執は根深いよな
525名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 19:42:30 ID:38/FfGB+0
宮本茂が本名も顔も明かしたのはPSより後だよな
昔のメインスタッフはどこも引き抜きが怖くてペンネームを使ってた
526名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 20:22:49 ID:hYjp9Pg40
昔も今も大抵のゲームメーカーの待遇はひどいものだからな。
よりよい条件があれば移籍するし、出来るやつの引き抜きなんて当たり前、
それでもFC、SFC期は今はひどくても一発当てれば大逆転の夢があった。
PS以降はその夢もなくなり業界残酷物語だけが残りました
527名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 20:27:56 ID:0G+pndEU0
528名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 20:29:50 ID:e4P46E930
メーカーやタイトルを代表する人は別だけど、
今も表に出るスタッフは微妙な人限定だよ。
529名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 20:34:10 ID:e4P46E930
>527
暴露ってのは衣川がした事を言うのであって、
これは愚痴っぽいが、セッション上での発言だし問題ないだろ
530名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 20:37:29 ID:VaPDVRYq0
>>513
電話でもなんでも普通に考えて社会人が最初に聞くのは「どちらの宮本さんですか?」
だろうからわからないはずはないと思うんだがね

待ったくの無名でも普通は社名出せばわかるだろうし、任天堂という会社を知らないのなら仕方がない

そうか、社員教育で任天堂という記憶を消すようにしてるのか
531名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 21:01:59 ID:7ttHWyVa0
待ったくそのとおり
532名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 21:15:08 ID:OeU37l0D0
衣川は酷かったな
ダメコンが事実なら勇者になったのかもしれないが実際は中傷もいいとこだったし
533名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 21:17:47 ID:e4P46E930
ダメコンが事実でもあれはダメ
534名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 21:19:33 ID:Dqu9UMta0
言ってることが間違ってる正しいってのが問題ではなく、公に晒せる場でああいう発言をしてる事が問題
535名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 22:37:45 ID:x8kbEHsx0
衣川は半端な萌え絵師からエロ方面に脱皮したからあれで良し
536名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 22:41:42 ID:hYjp9Pg40
結局エロゲー絵師になったのか
537名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 22:54:30 ID:yKG5am2V0
>>525
ファミコン時代に宮本と堀井の対談とか結構見た事あるけどなあ
538名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 01:51:03 ID:hGQwFn7i0
>>525
真のバカか おまえ 
539名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 01:54:05 ID:Kz0NFpid0
>>125
合併ではないから形式上は存続しているけどバンダイに食われているよね。
540名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 02:07:40 ID:Kz0NFpid0
>>473
RPGとはほとんど無縁だった会社が今やそれが看板になっているという皮肉。
541名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 02:09:15 ID:zCXVtfyh0
>>539
そのうちバンダイナムコゲームズはバンダイゲームズに改名するので安心して
542名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 02:09:34 ID:A6TPF1sd0
任天堂がナムコ好きだからアンチ任天堂でも生き残れるんじゃね?
543名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 02:13:13 ID:zCXVtfyh0
ズじゃなくてスですた。御免!!
544名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 02:15:17 ID:zCXVtfyh0
ナムコがかわいいからな。

何がかわいいってぇ?ナムコの任天堂に対するアンチがな。
545名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 02:35:53 ID:0d5K+oOX0
>>527
CEDECの講演記事は非常に評判が良かったのに、これはどういう叩きなんだ?
546名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 02:36:05 ID:hPtOm6D60
ナムコは任天堂に嫌がらせをすることで優越感を感じ、
任天堂はそんなナムコを生かす事で優越感を感じる。

良いコンビじゃないか
547名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 02:39:21 ID:x8wXvgXt0
>>546
生かすどころか
吸い取ってるように見えますが
548名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 03:04:09 ID:hPtOm6D60
>>545
多分、仕事依頼している中の人じゃないかなw

少し深読みすると、講演が行われたのが去年の09/04。
マジンガンや爆発などの注文はフレームシティかと。
あと演技やリズム、曲にたいする注文はアイマスかな?
アイマスの場合は今後の牽制として、フレームシティの場合は完全な愚痴かなw

サウンドチームはコンテンツ制作本部技術グループ所属?なので
比較的自由に発言できるのではないかな。職人気質もあるんだろうけど。
549名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 03:15:38 ID:chTOmg6S0
>>527
まぁこれはこれでサウンドチーム贅沢言い過ぎって感じがするが
550名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 04:58:43 ID:GxMPbc6G0
>>549
贅沢ってどの辺が?>>527からだと
3枚目のサブマシンガンが細かいのと4枚目4例目のボリュームバランスが上から目線ぽいと感じたぐらいだ
ただサブマシンガンのは俺が素人だから細かく感じるだけで、制作現場にとってはそれくらい当然なのかもしれんが
551名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 05:13:23 ID:0XwKZA1V0
>550
シャイニングフォースVの設定資料集のインタビューで載ってた話だが
トレジャーに効果音作ってもらうのに「こんな感じの音がほしい」って言ったら
「こういう音が欲しいって言え」って職人に怒られたらしい。
SLでもどの年代のどれ位の大きさのSLなのか聞かれたとか。
折角作ってみてもイメージと違うとかで没にされる事を思えば
最初に細かく指定してほしいって気持ちは分からんでも無いかな。
552名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 05:23:36 ID:GxMPbc6G0
>>551
それはまた別の話だな、しかし音屋って職人気質が多いのかね?
それともオーダーを出す側がこれまでアバウト過ぎたのか
553名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 07:19:32 ID:/A7oQ4Wq0
なんか問題(容量とか納期とか)があると真っ先に削られる類の要素でもあるしな
554名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 11:09:50 ID:WIzpG7eT0
>>552
アバウトすぎるんだよ。
一曲作っても、発注側の感性にあわなきゃ没にされる。

没になったら、その曲作るのにかけた時間がパーになるから、
簡単に没に出来ないように、細部までしてしてくれと
要求するのはプロでは当然の事なんだが。
555名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 11:17:44 ID:J4vP7/Kp0
没グラフィックはよく見るが没サウンドは全然聴かない
良くも悪くも音なだ
556名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 14:14:03 ID:0d5K+oOX0
>>548
了解。しかし、元スレはどれなんだろ。
その講演は昨年の下記URLを受けての流れでもあるので、若干かためな位なんだがな。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0508/30/news113.html
一つ前のコナミの山根さんのセッションも良かったセッションだったが、記事が無い・・・。
サウンドトラックは、「ゲーム」という部分を他トラックよりフォーカスしてて、
色々と気付かされることが多いとは思ってる。
557名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 14:54:44 ID:vf3SGp4X0
講演記事よんだけど、しごくまともな事を書いているよ。
曲の尺変更とか、グラフィックとサウンドのどちらかが
折れるしかないんだろうけど、素人の俺でもサウンドが依頼を飲んでそう
と想像できるし・・ そもそも依頼する側のミスなんだけどね。

声色の変更や台詞の差し替えなんかは、気の毒としか言いようが無いし・・
558名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 18:57:37 ID:cpr4EHbH0
アフレコやり直しを避けたいのは、予算を直撃するから仕方ない。
スライドを見ても、発注側も「ムリ言ってスマン」的なニュアンスはある。

ただ、「テンポ変えれば尺は合うでしょ」ってのは、音屋的にはキレるだろうね。
559名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 19:55:23 ID:qFlVn4XW0
>>555
ガチャフォースにはディスク内に大量の没ボイスが入ってたんだっけ
チュートリアル関連とか仲間との掛け合いとか全部「製品ディスク内に入ってる」けれど使わないという
560名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 20:20:40 ID:kpRvGJDJ0
ハードなんで出さなかったんでしょうね
561名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 20:57:52 ID:w2R7zlqL0
そういう大きいリスクは背負いたくない
でも、儲けたい
そして、優遇してくれないところはヤダヤダ
562名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 21:17:17 ID:3rDho8Au0
そういうリスクを避けたゲーム=声無し、BGMも一部無しのスカハン
563名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 22:20:07 ID:ns4zRAKz0
スカハンは予算は少ないのがわかるが手抜きでは無いと思った。
少ない予算の中で頑張って面白くしようとした努力のあとが見えるというか。
564名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 22:33:49 ID:pCwMybUA0
そういやあれも>>553通りに
真っ先にサウンドが削られてるな。
565名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 22:58:05 ID:qFlVn4XW0
スカハンはBGMが無いのもそうだが
TV本編だけでなく軌跡とかからBGMを流用しまくってるのが泣けた
566名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 23:34:37 ID:HZ0w8VY80
>>565
どうせならアニメからの完全流用でいいのに・・・
声は別にいらないし
567名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 23:39:24 ID:C3R13AyJ0
>>566
その使用料さえも削らなければならなかったんだろうなあと思ってしまう
568名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 00:38:46 ID:+R4b+zD70
一応言っておくと
スーマリの頃に
宮本氏は会社の利益の8割をたたき出す
平社員 って 何度も経済誌や週刊誌にインタビュー受けてた


569名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 00:38:58 ID:Gi7gC3OQ0
>>567
そのわりにはソフトもそんなに安くないような気が・・・
ちょっとどころでなくバンダイ酷過ぎるわ
570名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 00:51:04 ID:fW22qhcZ0
ディスカバリーチャンネルで「ゲームの歴史」という特集を見た。
テトリスの人。DOOMの人。インベーダーの人。PONの人。ムーアとかIGNの人他そうそうたる人たちが出てた。
出てる人が皆パックマンの独創性、キャラクターを褒めちぎっていた。ちょっとナムコを見直した。
571名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 00:51:42 ID:y3lFaXQ50
リブルラブルもすごいよ
572名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 00:55:05 ID:xSgkZQkc0
パックマンは海外で人気だからね
日本じゃもう存在自体抹消されそうなのに
573名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 01:11:28 ID:y3lFaXQ50
パックマンは、
ようつべとかで今見るとヘボイが、
曲がりなりにもアニメ化していたのが大きいと思う。
ちょうどあれ見て育った奴が、
アメリカでは大人になってる世代だろうし。
574名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 02:56:31 ID:ecm7Qd0k0
昔のナムコはよかったんだよ
ただ惜しいのはパックマンシリーズやリブルラブルの人も
ゼビウスやドルアーガの人も、もうナムコには居ないってことだ
575名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 08:33:59 ID:Ui0MxtG80
>>570
写真でさりげなくパックマンの人の隣に宮本茂がいてうけたw
576名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 12:53:21 ID:j/VgMsZY0
話が古いよ。いま、ファミコンって・・
577名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 12:55:34 ID:5cBl2V340
鉄拳6はミリオンいくだろうな
578名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 14:12:56 ID:kWOfXHeT0
5は?
579名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 14:17:35 ID:Dy63JTgq0
>>568
一方その頃、ラブテスターを作った任天堂社員は・・・
580名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 14:41:53 ID:TT6JaC5W0
>>579
どうたったの?平社員じゃなくて部長だけど。
581名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 15:30:33 ID:PEDNkmHT0
ミリオンミリオンミリオン
582名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 15:56:03 ID:PXBGp+HS0
DS「山川出版社監修 詳説日本史B 総合トレーニング」6月7日発売
DS「山川出版社監修 詳説世界史B 総合トレーニング」6月7日発売

打倒!中学英単語ターゲット1800DS
頑張れナムコ!
583名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 16:03:18 ID:PEDNkmHT0
>582
もはやゲーム会社とはいえんな…
584名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 16:05:57 ID:NmPpWb2X0
今年度中にDSで78本出すんだっけ?
恐ろしい
585名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 16:10:29 ID:3+GtdjL20
自爆テロ多すぎ
586名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 16:13:25 ID:j+Btwz4o0
自爆しても誰も気づかれないんじゃない?
587名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 16:45:09 ID:o+xfTASN0
この手の知育教育ジャンルは、もはやブームというより、完全に一ジャンルとして
定着すると思うんだよね。安く作れて、ヒットすればでかく、失敗しても
たかがしれてる。スクエニも参加するみたいだし。むしろ、ロックマンの
漢字ドリルとか言って小馬鹿にしたカプコンの人は時代を見る目の無さを
恥じるべきだろう。
588名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 16:46:13 ID:y3lFaXQ50
とはいえ、カプコンが知育ジャンルで成功するとは思えないし、
勉強ウゼーみたいなノリでブランド作る方が得策だろう。
589名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 16:47:46 ID:xOZ2ykEm0
大手で知育で一番成功したのは意外とバンナムかもな。
590名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 16:56:15 ID:1Sc+jHiP0
DSで小銭稼いで、ソニーハードに開発費を投じないといけないからなw

591名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 16:59:19 ID:zlJ7Utvh0
ロケットカンパニーやレベル5の大成功に比べたら
全然たいしたことないのが悲しいね
592名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 17:02:53 ID:/p/VU09j0
しかも、LV5はまだ変身を二回残してる
593名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 18:48:16 ID:9SW8sysk0
>>587
稲船は去年の年末に出たゲーマガでDSのブームを予測できず
ソフト数を出せなかったことを悔いてたよ

ただ、今年のカプコンの計画見るとDS向けソフト数去年と変わらんけどな
セガやナムコみたいに露骨にPSP向けソフトを減らすようなこともしてないし
594名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 19:00:10 ID:c96dk4xM0
Wiiにも力入れるとか言いつつ既に発表されてる物+2本だろw
595名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 19:04:10 ID:xOZ2ykEm0
>>593
カプはそれが契約上の限界なんじゃね。
596名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 19:34:11 ID:kS/VlmMi0
>>593
でもカプコンってPSPに注力するというミスを逆手にとって
MHPとかで一人勝ちしてるし
逆境に強いのがナムコとの最大の違いだと思うんだ
597名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 19:58:24 ID:TT6JaC5W0
>>587
あの時期に漢字ドリルなんて発想できるのが凄い。
発想をまったく生かせてないけど。
598名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 20:00:26 ID:1cQjxfli0
>>597
脳トレ発売前から開発が進められていたらき☆すたというソフトがあってな…
599名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 20:00:29 ID:9SW8sysk0
漢字モノだとIEとロケットカンパニーの漢検が共に50万本くらい売れてるな
もったいない
600名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 20:57:25 ID:4eVjQgFA0
>>596
カプコンは死に掛けると神ゲーだして復活するサイヤ人みたいなメーカーだから。
経営がまともでシリーズ殺しまくらねば死に掛けたりしないんだけどね
601名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 21:07:47 ID:c96dk4xM0
カプコンってただ単に死にそうになった頃に奇跡的に道端に落ちてるせんずを見つけて食べてるってイメージだなw

生き返る度に「強くなる」という事とは違うと思うしw
602名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 21:10:39 ID:+0QmwTVL0
そもそも経営がまともでトップがDQNじゃなきゃ氏にかけたりしない
603名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 21:19:46 ID:V/SL8yre0
カプは直ぐに調子乗って駄作化させるからなぁ。
逆裁4なんだあれ。
604名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 21:26:23 ID:9SW8sysk0
稲船は逆裁4をPSPに出そうとして開発陣に反対されて断念した。
タクシューも開発陣もそこで心が折れてしまったのかもしれん。
605名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 21:30:36 ID:4eVjQgFA0
4回も同じことやれば誰でもネタがつきる。
606名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 21:31:27 ID:mp/GTDU00
シリーズが続いていくうちにネタが尽きてしまったり
過去作の設定にがんじがらめにされたりするのはよくあること
シリーズなのに毎回別物なゲームを出してるほうがうまくいくよ
607名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 21:36:05 ID:CAsp9Szn0
>>596
MHPとかってMHP以外はかなりきつい数字になってるけどな
ナムコは外注任せの低い開発費で全体的にそこそこ出荷出来てるし
PSPでも鉄拳とエーコンが海外でもうけてるから、カプと比べればナムコの勝ち
608名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 21:43:37 ID:5eEGhj/D0
稲船は他にまるほどうをねじこんだりしてエろのモチベーション下げた。
上としてはまことにアルマジキ。

>>606
ディグダグもドリラーもどっちも殺したな、それで。
609名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 21:43:57 ID:9MEbnVUe0
でも日本でどんどん売れなくなってるよなナムコ
だからこそエスコンは箱にシフトしたんだろうけど
610名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 21:49:13 ID:f2xmZD/40
エスコンも海外で売上がどんどん右肩下がりになってるよ。
八方ふさがりじゃないかなぁ。
611名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 21:49:57 ID:G7ABv20J0
>>604-606
スレ違いでスマンが
wikipediaを読んでもらうとわかるけど
>上層部からの意見により「成歩堂龍一」と「裁判員制度」を登場させることになった
話をgdgdにする原因になった裁判員制度と主人公を喰ったキャラクターのナルホドは
上層部からの要請
カプコンも上の連中は駄目っぽい
スクエニも最近はFF乱発やらDQ乱発宣言やらだし
大手でまともな上層部がいる会社ってコナミくらいじゃないか?
612名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 21:54:00 ID:4eVjQgFA0
>>611
カプコンスレいけばわかる。だめっぽいんじゃない、駄目なんだよ。
613名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 21:57:23 ID:2eNTH6wo0
コナミの偉い人達はまとも過ぎて面白みがない。
ないのが普通だって理屈じゃわかってるんだが
ゲーム会社なんだから、もっとヤンチャしてくれよって思っちゃうw
商標ゴロで叩かれてた時代は輝いてた。
614名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 22:02:02 ID:9SW8sysk0
コナミは大人すぎてつまらんね
エレビッツが売れないって言われたときも
「Wiiスポーツを買ったライトが次に選ぶソフトになって欲しい」とか優等生なこと言ってたし。
そこはお前、バンダイみたいに「Wiiはゲームらしいゲームが売れないww」とか言わんと
615名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 22:27:21 ID:mp/GTDU00
コナミでカオスのはパワプロ作ってるチームだろw
616名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 22:36:27 ID:1cQjxfli0
>>615
しかしWiiとPS2のマルチ展開とかWii版の力の入れっぷりとか、
とても笑いを提供してくれるようには見えないぞ。
617名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 22:37:52 ID:9SW8sysk0
Wii版はパワポケとの連動がねぇぞ
PS2版にはパワプロPとの連動あるのに
618名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 22:39:45 ID:LauNd4Q80
>>615
そりゃ、初代ときメモを製作したチームだしな(w
619名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 22:40:02 ID:mp/GTDU00
>>616
サクセスとかパワポケの中身が(ry
620名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 22:51:17 ID:IlRZnR620
>>602
だけど前世代機から見るとカプって結構バランスいいリリースの仕方してると思うが
ハードウェアメーカーに敵を作らないというか
621名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 22:57:21 ID:1cQjxfli0
>>619
なるほど、そういう部分がカオスなのか…知らなかった。

>>620
ちょっと待て、バイオ4事変を忘れたわけではあるまい。
622名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 23:02:01 ID:6Sjd7Wmh0
相変わらず他社の話題は盛り上がりますね
623名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 23:04:15 ID:2eNTH6wo0
正直、GC版発売の前にPS2版の発表したのは大したもんだと思う。
テイルズオブシンフォニアやガンダム無双に比べりゃずっとマシ。
三上が妙なリップサービスしてなきゃあそこまで騒ぎになってなかったと思う。
624名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 23:14:25 ID:k5yVQiDV0
>>621
パワポケのカオス度はヤバいよ。
未プレイの人は「どうせ劣化版パワプロだろ?」って誤解するが、そんなレベルじゃない。
まず、彼女候補からカオス。以下はパワポ9のネタバレになるが、

彼女候補A:悪の組織から逃げ出したサイボーグ(脱走防止用の時限爆弾入り)。爆死エンドあり。
彼女候補B:自分が死んだことに気づいてない自縛霊。
彼女候補C:女優志望な普通の人。ただし、悪徳プロデューサーに寝取られエンドあり。
彼女候補D:主人公をヒモ扱いする天才社長令嬢。逃避行エンドあり。
彼女候補E:考古学者の娘。父親の重大発見をめぐり、射殺エンドあり。
彼女候補F:子供つれてる未亡人。まあ普通な人。

サイボーグ・悪の組織・射殺エンドはシリーズの伝統。
625名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 23:16:15 ID:5Uaz+ykA0
>>618
でもどり?そうでもなければ、確かほとんど生き残っていないはずだが、
ときメモのオリジナルスタッフは。もしかして、カバーストーリーかなにかか?
626名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 23:19:05 ID:2eNTH6wo0
パワプロって野球のゲームだよな?
627名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 23:57:35 ID:+11DfBYA0
>>626
パワポケは違うよ
628名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 00:21:33 ID:kF/yNiZS0
>>627
違うの??
629名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 00:32:35 ID:vp6qpskQ0
ジャンルは「野球バラエティー」。
一応、ペナントや俺ペナも入ってるけどね。
630名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 02:41:22 ID:zZX5FTyL0
ここはナムコスレですか?
631名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 02:52:33 ID:GmQNqJYj0
基本的にサクセスモードはときメモの続編だもんな
632名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 03:51:43 ID:Phm5ttu60
ゲームセンターCXでときめきメモリアルみたら
サクセスモードそっくりだった
633名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 04:54:00 ID:AYFMQVNg0
セスセスナムコリアル
634名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 05:11:59 ID:ZTOJUU+N0
ナムコが生き残る事にアンチ任天堂であることは関係ない。
スレタイかえろ。
バグ、くそげーばっかりのくせに、どこで出しても一緒。
635名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 05:47:47 ID:yEbPsKcT0
>>630
元ナムコファン達が現状を嘆くスレです。
636名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 06:08:40 ID:fCAdS8Ct0
新社屋で生まれ変われるのか? ナムコが生き残る術は 18
637名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 06:10:57 ID:bIIPYd6r0
毎度毎度お疲れ様です^^
638名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 06:27:26 ID:fCAdS8Ct0
バグ、くそげーブランド ナムコが生き残る術は 18
639 ◆XcB18Bks.Y :2007/05/29(火) 07:32:34 ID:WBS3mfIR0
>>624
もしかして私が求めていたときメモの進化系は普通にコナミにあったのかな.
ガンパレは私の好みではなさそうなのでスルーしていましたが.

>>630
叩かれているうちはまだ良かったねってことでしょう.
今のナムコはそれを通り過ぎて相手にすらしてもらえなくなったということかと.
640名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 07:51:20 ID:5OiYWBQ20
ttp://www.famitsu.com/game/news/2007/05/26/103,1180172312,72351,0,0.html
またまたパチで小遣い稼ぎか‥‥
641名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 07:57:20 ID:iv3ZqAYz0
>>624
あの頭身のキャラで寝取られかよ…
うっぷ、想像したら辛くて胃に穴が開きそうだ…orz
642名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 10:13:54 ID:6DntCgf60
ちょっとパワポケ9買ってくる
643名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 10:17:36 ID:h1xTcZ9p0
「アーツビジョン」社長、声優志願の少女に猥褻
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/980560.html

冷や汗かいてるナムコ社員いるでしょww
644名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 10:48:36 ID:Jxwbj+dT0
ゲーム屋風情じゃそんな美味しい思いはできないだろう
645名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:00:19 ID:Ndu5nFPH0
>639
そのガンパレの進化形がPS2のねぎまだとかいう話をどっかで見たが本当かどうかは知らん。
646名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:56:01 ID:j2cak3Z80
>>643
たぶん、相当に、多くの人が、そうだと思う。
647名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 16:09:29 ID:NqzFGDBq0
いいなあ。アイドル声優にハメることが出来るのか。
うらやましい。俺も水樹奈々にハメたい。ヤってる最中はほたるの声で。
648名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 16:16:39 ID:Jxwbj+dT0
>>647
声優事務所でもおっ立てたら?
1年間くらい運営させるとして1億円くらいあればなんとかなるだろう
649名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 16:27:17 ID:0mSfdvk00
それだけキャッシュがあったら、もっと楽な方法があるだろw
650名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 18:56:26 ID:2XC/kqVo0
声優て顔見たらほとんどガッカリするだろうw
651名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 19:47:43 ID:lnjIOT7X0
最近の声優は顔で採用されるらしい
652名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 20:32:53 ID:Cyh3eR1F0
ヤラレチャッタ
653名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 21:44:04 ID:bFvenPsS0
声優ヲタきめぇ
654名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 23:19:18 ID:8itIjcjO0
声優はドラえもんの人くらいしかしらんが
芸能界にそういうことがあるとはっきりわかったのはちょっとショックだな。
悪魔の証明じゃないけどないことを願ってたというか・・・。
特に声優オタはショックだろうな。声優ヲタきめぇwww
655名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 23:25:54 ID:v951d2Wv0
ニュース見て吹いたんだが
アニメのプロデューサーや監督が声優を相手に作品起用を餌に…
じゃなくて
事務所の社長が志望者相手に事務所への採用を餌に…
なのが凄いな。
「じゃあ、この事務所に採用された声優って全員社長が味見済みなのか?」
って疑惑になってくる。
656名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 23:37:14 ID:dHoOC9TE0
>>647
火多留な声?
657名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 00:01:13 ID:XexKK66u0
アッー!
658名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 00:10:20 ID:wRmsgrZu0
そういえばゼルダやFEのスペシャルサンクスでも見かける名前だ。
不適切だから今後は仕事依頼を取りやめますとか? ならないか。
659名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 00:48:57 ID:Hnmn23zX0
声優の専門学校なんてもっと酷いぞ。
そもそも、専門学校→事務所→デビュー の流れがおかしいんだよ。
専門学校→事務所あがりの声優は、100%情事ありと言っていい。
660名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 00:50:42 ID:3vo1vqk70
つうか情事なしの方が怪しいぐらい
そもそも俳優関係はこんなものだろ
661名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 00:53:04 ID:Hnmn23zX0
問題なのは、未成年(高卒)相手ってことだよ
662名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 00:56:59 ID:3vo1vqk70
それだって何の不思議もない
一般の職種だって、至る所にセクロスはあるぞ
じゃなけりゃ人類こんなに増えない
663名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 00:58:41 ID:ZPvAf0z20
とりあえず、どの業界でも商品には手を出すなというのが基本だと思うのだが・・・。
664名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:03:44 ID:Hnmn23zX0
未成年でセクロスは当然あるし、俺は声優オタではないのでどうでも
いいのだが、そういったイメージがマイナスになる職業なんだから
やはりまずいだろ。
665名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:05:33 ID:obY5V61X0
というかこのスレでやる話題じゃないだろ
666名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:07:27 ID:Hnmn23zX0
すまん、ここはナムコスレだったな
667名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:01:42 ID:nil8fgYw0
じゃあナムコで声優多数起用のアイマスの話でもw
他スレででたがアイマス内にマクラ営業臭わすシーンが多々あるそうだが
それを演じる声優は実際マクラ営業したんかね?
668名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:04:59 ID:qmEko17F0
テイルズ
669名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:06:16 ID:2wQhNrb40
更に言えば、児ポ法対象の18歳未満だったということだ。
万が一、ルビコン川を越えているスタッフがいたら、自首なり、自らの身を裁いてくれ。
670名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 05:17:32 ID:Zj39b6b00
>>640
山佐とナムコはどちらも一時代を築いたメーカーだからな
何か共通なものを感じたのだろうが・・・
おそらくはまた微妙な台になるんだろうなぁ

>>667
アイマスの声優はアーツビジョン所属の人が多いらしい
どっかで聞いた
671名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 07:45:48 ID:2yEGTGRv0
>>670
>アーツビジョン(声優事務所)
>○ 中村繪里子 (ゲーム版 天海春香 役)
>○ たかはし智秋 (ゲーム版 三浦あずさ 役)
>○ 下田麻美 (ゲーム版 双海亜美・真美 役)
>○ 長谷川明子 (ゲーム版 XBOX360限定 星井美希 役)

>アイムエンタープライズ(声優事務所)=アーツビジョン系列
>○ 仁後真耶子 (ゲーム版 高瀬やよい 役)
>○ 若林直美 (ゲーム版 秋月律子 役)
>○ 釘宮理恵 (ゲーム版 水瀬伊織 役)
>○ 平田宏美 (ゲーム版 菊地 真 役)

>アーツビジョン退社
>○ 落合祐里香 (ゲーム版萩原雪歩 役)
>○ 今井麻美 (「ミンゴス」) (ゲーム版 如月千早 役)

全員アーツビジョン絡みだがな。
672名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 11:16:42 ID:zuu0t3710
で、落合って人を業界でハブるのにナムコはどこまで関わってたの?
アイマスプロデューサーとか相当この社長の会社と仲いいみたいじゃない。
673名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 12:41:07 ID:S0L3f3010
何かもう、ナムコ叩けるなら何でもいいやみたいな雰囲気になってるなw
674名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 12:56:12 ID:3ouY3g020
今回は一応被害者だな
とはいえ、ナムコが関わると死亡フラグってのの延長でもあるが
675 ◆XcB18Bks.Y :2007/05/30(水) 13:37:21 ID:pupB6or00
>>671
配役を決める場合は制作者が自ら配役を決める場合と
プロダクションに相談する場合があると思いますが
後者の場合,同じ(系列の)プロダクション所属の人間で固められるのは自然なことだと思います.

ギャルゲーの場合は若い女性役が大量に必要なので
アーツビジョンに斡旋してもらったのかも知れません.
676名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 13:43:59 ID:Q30tZLhK0
被害者なんかね。テキストの話聞くと、実際やってそうなのもいるんじゃないかと心配だ。
677名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 13:49:11 ID:3vo1vqk70
心配も何も、後腐れのない性関係はなかったも同然ですよ
明るみになるのはほんの一部
たいていヘマをやった時に露呈する
678名無しさん必死だな
アーツ?ナムコ?