1 :
名無しさん必死だな :
2007/05/12(土) 08:21:39 ID:ixTyLVR70 何それ?wwwwwwwwwwwwwwww
フォルツァは画面がリアルじゃないね。
3 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 08:26:06 ID:hli5U/ATO
GTHDって一台しか表示されないのか…
しかも見通しのきかない山岳ナローコースだし
5 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 08:27:41 ID:ixTyLVR70
GTが車たくさんはしらせてネット対応したりしてたらFORZA2以下に 落ちるのは確実
CellのSPU2個しか使ってないのに全力って
7 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 08:31:16 ID:ixTyLVR70
GTHDの一番笑えるところは紙テープガードレール 車が壊れないのはまだ許せるとしても、アレは流石にGKでも擁護できないだろ
9 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 08:35:50 ID:ixTyLVR70
2005E3動画と一緒でゆとりのPS信者をだましとくための時間稼ぎ商品がGTHDである
SPU8個のうち1個は物理的に死亡 1個はSYSTEMが確保し1個はサウンド 残り5個のうち2個使ってると 残りは3個しかないんだよ? グラフィックを補うためにいくつかつかったら 終わりやんw
髪の毛一本風にそよぐだけで面白い(笑)
13 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 08:55:14 ID:Dx0RS/dAO
なみへい か?
ターマックラリーを模したコースなんだから単独走行で当然だと思うんですけど・・・・
>>14 もちろんラリーゲーの体験版なら、それで何の問題も無いです。
16 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 09:08:57 ID:gvOT8H+kO
音が出ないくらいは問題ないんだし車増やせば?
飯野さんに音だけのGT作ってもらえば解決。
>>17 第一コーナーで全員がクラッシュするのが目に浮かぶぜ
19 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 09:17:38 ID:mKIISb090
1人の伝説の銀行員と、7人のパートのオバさんで営業しているPS3銀行 窓口はひとつで、いつも行列が絶えない
20 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 09:21:11 ID:N08TAnuh0
21 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 09:22:57 ID:jEbJtCmk0
GT5が楽しみだなぁ PS3の低性能っぷりをGTで証明してしまうSCEw
SCEの無能っぷりをGTでさらけ出してしまうPS3でもある。
23 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 09:26:35 ID:N08TAnuh0
山鬱さんはムジェロショートコースに夢中なんですよ。
25 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 10:02:16 ID:N08TAnuh0
山鬱も出す気がサラサラないだろw
SCE「(ユーザーは馬鹿だから)車が一台だけでも問題無い」
GTHDのクオリティでGT5出してくれたら、PS3見直すんだけどなぁ。 60フレのレースゲームがリッジしかないから、いったいどんなレベルに 収まるのか想像つかん。 まさか、画質優先でプレイ時30フレに落としたりってことはしないよね・・・
28 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 10:14:10 ID:N08TAnuh0
ポリフォニーは絵作りのセンスはあるから、 フォルツア2よりポリゴン数が少ないモデルになっても、 なんだかんだ見れる画面にはしてきそうだけどね。
グラショボでもいいから20台以上でレースさせてくれないかな
31 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 10:54:57 ID:UoQxNQwG0
32 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 10:56:30 ID:aXv7n3vE0
34 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 12:11:52 ID:6KbT+mqD0
>>8 あれには爆笑したわ
猛スピードで突っ込んだ車を弾き飛ばす驚異の紙テープガードレール!!
さすが物理演算の大得意なPS3だと思いました(wwwwwwww
35 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 12:23:07 ID:Y0m8BJ1I0
>>10 だからサウンドがSPU1個占有ってのはデマ。
そもそもGTHDが使ってる2個でサウンドも出してるわけだから
もしサウンドが1個占有してたらGTHDってSPU1個で動かしてることになってもっと余裕があることになるぞw
路面を紙テープにして「この上を走れ!」みたいな
無理せずX360で出せばいいのに
38 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 12:28:02 ID:M2fZJ3VG0
蠅も止まらぬ糞尿まみれのPS3
39 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 12:32:49 ID:rtDLmj2zO
GT終わったな
なるほど。FORZAのあまりのクソっぷりに擁護しきれなくなったか。 まあGTがショボくなると思う事が心の支えとなるならそれでいいんじゃね。
/: : :/: : : :フェイタル☆ : : : : : : : : : \ /: : : :/: : : : : :/: いな〜しゃ: : : : : : :\: .ヽ /: : : /i: : : : : /: / \;ハ: : : : : : : : : . i : :} . /: : : :/:.i: : : : :」__i_ ,,ェ=へ"\: : :i: : : : : i :i | . /: : : /: : レ┐:.i:/ , ェ=ニミヽ \\::\: : : i: i | . /: : 「 ̄T「- {: i+/にん‐} `ー_ニ\:.|: i:l /: : ハ 」 L_ト、| Y二ソ /.い`V // : : :.| " V: : :.ハ  ̄ ̄` 、 にり イノ⌒フ 私が出るから待っててね : : :.ヽ ハ: : ./ ´ `ヾ. ト、 〈 : : : /\/: : : } |: :V : : / /: :.〉: : ハ /`ーャ .ノ ノ : / /: :.〈: : :.〉| `  ̄:⌒ / 〉ハ /:./: : : .〉: /.ノ /: |〈: ::.ノ : /: : : (: : Y - 、 _. イ: :i: : |/: : }
42 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 12:37:48 ID:Y0m8BJ1I0
SPU一個でこれなら8台で720pならAAも余裕っぽいな。
43 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 12:38:06 ID:rtDLmj2zO
自慰系はまだ開発も始まってないソフトに夢を詰め込みすぎwwvwwvww ホント、未来しか語らないゲンジ2逃避型だよな、負け組典型のwwvwwvwwvww
44 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 12:39:23 ID:8Qsie/H70
,、 /l |_,ヽ //ti| |riヽヽ /,/゚ ゚,| |tz,ヽ ヽ / ,/tァ,{! |7 0ヽ ヽ / ./_ 。 | | 「i ;ヽ ヽ , -─- 、/ /ゝ' l],| l ニ 。 ヽ/ァ ヽー、ヽ/ ヘ ,r<! lゝ' ri ヽヽ、_ノ! ,/_ ゝ' ゝ| l7〔i o ヽヽ-‐' /ゝ' iユ ゚ | 〉゚ iァ ,_゚ 。\ / iク_0 lカ〈 ヽ゚丕 ti``。ー,Y ‐。'´,iコセ_/ <完全体になりさえすればあんなやつ・・・ ,. -弍 lヽー。、゚ |. , 。'7/ , ん‐、 _/ //´ ゝ! l;;;「 ̄ i  ̄,!;//'´\ 、ヽ、__ _ _ , -─ 、 ' il| '''´ ヽ',;;l{E三ヨ},l;// `` l|l l) ヽヽ l二\ \ , i il| l \ , ‐‐l}/ / l|l liヽ ヽヽ ヽ /- ' ー─‐-ヽ、ヽ`T´/ _ム==''三> lil l∧ l| |
45 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 12:41:17 ID:nU4SD1NX0
47 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 12:55:18 ID:QLDlc6w90
CellCell詐欺
48 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 13:27:24 ID:mKIISb090
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『GTスレとLairスレでも覗いてみようかと板開いて検索したら、 i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつの間にか全て落ちていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } 丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
モタストみたいにFPS下げればええやん
52 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 23:27:08 ID:eSaWCtm90
サーセンw
53 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 23:33:06 ID:PiiqFTRd0
車じゃなくて女レンダリングしたほうがいいんじゃないかな。 ゆめりあ2とかアイマスとか。
54 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 23:49:58 ID:heoISGcoO
まぁまじめな話でPSP版GTと同じくいつまでたっても出ないって事になるだろ これでPSP版より5先にでたら、あれだけ出すって言ってそれ信じてPSP買った購入者馬鹿にしすぎだろ
55 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 23:52:59 ID:UulGbYbT0
>>54 モンハン2出たから良しとする。
SCEがw。
GTHDで車はなんでも良いからフロント(もしくは尻)を 壁に押しつけた状態でハンドルを目一杯切る するとあら不思議アクセル踏んでないのに その場で回転しはじめます
PS3を2台繋げて並列処理させると車が2台出せます なのでまともにゲームをするならPS3をたくさん買う必要がある とかだったらPS3バカ売れ
>>57 自分のPS3にどうやって敵車表示すんの?
>>57 そういうわけにはいかないので近くの(他人の)PS3を見つけ出して手伝って貰います。
「おらにちょっとずつ(ry)」方式。
だからみんなPS3買ってね。
ヤーダ。
60 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 05:49:12 ID:0RXFvZAj0
>>10 違う。SPU7個のうち2個を使ってるの。
あんたのいうとおりサウンド処理にSPU一個確保してるなら
GTHDはSPU1個で動いていることになる。
すげえな。これなら8台ぐらいは余裕で表示できそうじゃん。
>>60 PS3はSPUでピクセル描いてるのか。参考になったよ。
GT5に超期待だな。
62 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 06:22:43 ID:1ykXpf/70
>>19 逆だ
鼻水垂らした小学生が頭取で
電卓の扱いだけ凄い銀行員が7人いる
そんな銀行だよ
>>60 ドライブ・メモリ制御&システム用の1個とサウンド用の1個は勘定に入れないんだよ
つまり、ゲームで使えるSPEははじめから5個しかない
その計算だと、システムとサウンドで2個でゲームには0って事になるぞ
しかも、PS Edgeのデモの通りだと、SPEを頂点計算に回して箱○並にするには
SPEを3つくらい消費する(フルHDに拘ると、更にポリゴン数減少)
つまり、単純に研鑽すると今のGTHDにAAやエフェクト掛けて終了って事だ
>>60-62 どっちが正しいのかわからんけど、GTDHがSPU1個なら、最大5台だろ?なんで8台なんだ
あ、タイプミスした、GTHDのミス
>>62 が正しい
システムとサウンド用にそれぞれ一個づつ確保される。
大体SPEは複数の処理を実行する用途に全然向いて無い。
0個のSPEでこれなんだから Cellの性能はまさに無限!!!!
67 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 06:48:40 ID:0RXFvZAj0
>>62 なに言ってるの?勘定に入れないも何も
「全SPUとPPUの負荷が表示されるSPURSのCPU負荷表示画面でみて」
SPUを2つしか使ってなかったって話でしょ。
そのうちサウンドが1つだろ?
さらにそれ以外でもう1個のSPUが使われてるわけだよ。
だからCPUリソースだけの話をすれば
SPU1個とPPEだけでGTHDは動いてることになるって話をしてる。
残りは確かに4個だね。
SPUだけのリソースの話をすれば1/5しか使っていない。
でこのゲーム車何台走んの
64びっと級
ダイハツ出してね
72 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 07:11:12 ID:nrWdof/RO
ごちゃごちゃうるさいよ! 現場で使いにくいって言ってんだから、出来るか出来ないとかじゃなく まともに使えるようになるまでの、十分な時間や金を掛けられるのかが一番の問題だろ? 因みに、PS2ですら何年もの時間と人と経験、莫大資金によってFF12やGT4が作られてんだよ? 果たして… PS2の時と違い、莫大な赤字続きの現状で、当時よりも多くの人と時間と金を投入し… PS3クオリティを維持して、次回作が作れるだけの十分な利益の取れる仕事は… 可 能 な の か ね ぇ ?
73 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 07:17:20 ID:qa3mDLZM0
ttp://dpad.gotfrag.com/portal/story/35372/?spage=6 The costs for the PS3’s operating system are as follows
32mb of the 256mb of available GDDR3 memory off the RSX chip
64mb of the 256mb of available R memory off the Cell CPU
1 SPE of 7 constantly reserved
1 SPE of 7 able to be "taken" by the OS at a moments notice (games have to give it up if requested)
只でさえ少ないメモリから、
メインメモリ64MB/256MBと、ビデオメモリからも32MB/256MBをシステムが占有
メモリ食いすぎwww
Cellを8個使って商業ベースで出すはずだったのが 納期にまるで間に合わなかったから、αを無償で出してゴマカシたって事じゃん 「プリレンダ」「事前に公開されていた動画をはるかに下回るクオリティ」「非商業ベース」 これがPS3のキーワード
SPUをいくら余らせてても、頂点処理に回せるだけの話で 結局他はRSXがやるんだから余裕なんてない。 宅配業者で、電話受付のおばちゃん4人残してても ドライバーがいっぱいいっぱいなのと同じ事。
αってwwww
リダンダンシーも知らないバカが1匹→
>>75
78 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 07:30:03 ID:2n1tCKsq0
下級言語C/C++で、マルチスレッドの最適化とメモリー管理は、 プログラマーがやる仕様になってるんだよね。 素人からみると、気がとおくなりそう。 やはり、MSに言語を作ってもらうしかない?。
和ゲーwwwwwwwwwwwww
チュンソフトかんがえなおおせ
81 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 07:48:25 ID:vyqV/dfa0
FM2より凄いGT5の8台以上で走ってるプレイ動画みてみたいねw
設計面で余裕を持たせようと持たせまいと 「フルに力を出し切って開発するかしないか」って話題に何の影響もないし ましてやそれがαとどう繋がるのかも不明
83 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 08:15:22 ID:0RXFvZAj0
>>76 ジオメトリやカリングをSPU。ピクセルシェーダをRSX。
RSXをピクセルシェーダは箱○より上。
84 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 08:16:59 ID:qa3mDLZM0
85 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 08:17:43 ID:0RXFvZAj0
86 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 08:19:20 ID:0RXFvZAj0
wの数が多いほど必死度が高いと聞いたことがあるなあ。
87 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 08:23:16 ID:0RXFvZAj0
いずれにしてもすでにF1みたいなポリゴン食うモデルで22台720p30fps出せるからなあ。 PGR3よりはすでに上だし。
88 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 08:25:17 ID:LCrn6jlc0
ワロスな人が居ると聞いてやってきました
89 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 08:25:57 ID:qa3mDLZM0
俺 必死杉wwwwwwwwwwwww
90 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 08:29:23 ID:vyqV/dfa0
PS2初期で60フレのF1げーあたよね、、、PS3よりPS2のが凄いのかなw
正直な話GTがForza2のグラフィックを超えるのはそれほど大変ではないしかしシミュレータとしての完成度を両立させるのは無理 Forzaはモデリング酷いしジャギーも結構あるからね
エレビッツと同じぐらいしか売れてないというのが悲しいね>F1
94 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 08:34:25 ID:qa3mDLZM0
>>92 だからちみが言っても
グラフィックを超えるのはそれほど大変ではないってものを確認してから
言った方がいいって2005E3のころから騙されてるのに進歩ねーなw
97 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 08:38:56 ID:qdwnigql0
リアルレーサー憤死wwwwwwww
98 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 08:41:32 ID:X2dHv3mh0
>>96 あるよ
背景は綺麗なんだが車体の表現はまだまだだと思う
これはPGR3のときも思ったけど
100 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 08:48:58 ID:0RXFvZAj0
>>100 へぇー、じゃあ今から2年後に期待だなぁ
102 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 08:59:53 ID:3OIbS4jq0
>>74 homeが始まったらシステム占有量が90MBに増えるとか聞いたけど本当?
103 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 09:05:59 ID:0RXFvZAj0
>>102 少しは考えてみよう。
占有量が増えたら今までのソフトが走らなくなる。
だからこそ現状余裕を持ってシステムメモリをとってる。
これから減ることはあっても増えることはない。
答えになってなくね?
>>103 仮想メモリ空間ってものがあってな
HDDをメモリ代わりに!!!
106 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 09:28:16 ID:MjF6bzLa0
1台デモの詐欺効果抜群だな
イニシャルDで車が二台走ってるだろうが! すげえぞPS3! え?360じゃもっと走ってる? ありゃチートだ。卑怯なMSがよくやる手だ。
108 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 09:37:09 ID:v9F4jJHw0
シミュレーターとしては無理だろうな。 高画質は作れても。 最初からこけるとかありえねえよ。
109 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 10:18:36 ID:0RXFvZAj0
>>104 なんでわからん?ゆとりか?
次のファームでいきなりメモリ128M占有します!
とかなったらそれまでのファーム前提で開発したソフトがメモリにはいらなくなるだろうが。
今年中に製品版GT出せないのは正直ヤバイ
111 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 10:23:07 ID:tb8KcmGA0
>>109 それまでのソフトが遊べないくらい我慢すれば問題ないでしょ
スタッフも寝ないでがんばったんだし配慮してくれないと
>>109 別にHDDを仮想メモリ化すれば、元々動いてたソフトもそのまま動かせるよ
どっちがゆとりなんだか
113 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 10:30:17 ID:PDpWvRMN0
114 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 10:30:39 ID:MjF6bzLa0
115 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 10:34:15 ID:0RXFvZAj0
つかhomeなんてシステム上の扱いは他のゲームと同じでしょ? それでシステム占有サイズが大きくなるなんてありえないよ。 Liveの機能強化とは全然別の次元の話。 Liveの初のアップデートはあれだけ機能強化してこれまでのソフトが平然と動いてて凄いけど。
>>115 HDDにシステム予約領域があるんだが。
homeにその領域を使う。って発想はないんだろうなぁ
118 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 10:38:59 ID:PLHGlPxs0
>>116 あれは最初から余裕もってただけだろ
それを言ったら、PSPのほうがけた違いに進化してるぞ
PS3のHDDは凄まじい転送速度なんだろうなwww
>>118 ん?PSPでゲーム動作中裏側で動く機能で何か丸々追加されたのってある?
バッテリーのマネジメントくらいかな?
まあまあ、秋にはNASCAR08というPS3と箱○マルチのレーシングゲームが出るから そこで色々はっきりするんじゃない? 箱○版はオフライン43台同時走行オンラインで16台と発表されているけど PS3もそのパフォーマンスがだせるかどうかとか色々ね
どうでもいいけど まともなソフトをもっと出そうよPS3
123 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 10:46:41 ID:0RXFvZAj0
>>117 そのおっそい仮想メモリでなにをすると?w
>>123 知らんよ。そもそもhomeとゲームが同時に動くのかも疑問だしw
homeからゲーム起動→homeに戻るをやるんだから何かしらメモリ食うだろうな 逆にメモリ食わないってことはhomeは何ら追加サービスを提供しないってことだな
126 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 10:49:04 ID:0RXFvZAj0
>>125 うん。だから、ゲームやってる間はHDDに退避できるし
システムのメモリ使用量が増えないことの根拠にはならない。ってこと。
何を勘違いしてるのか知らないけど、遅くても全く問題ないんだけどなぁ。
今後PS3のシステム占有領域が増えるかどうかは誰にも判らないが SCEなら平気で後から仕様変更してきても誰も驚かないのも事実 という風にまとめておく
>>126 勝利宣言?ゲーム中はメモリの一部退避するだけで動かせるのに。
>>127 しかし、それだとシステムは使わない事に…
>>127 つまりhomeでフレ誘ってゲーム中でもチャットできるとかそういう機能追加が無いってことでおk?
>>128 homeから連携起動できないソフトとかは出るかもわからんね。
>>130 システムが現在の使用量を超えた部分をHDDに退避させれば?
ゲーム中はまったくhomeの機能が動かない。って訳でもないと思うし
>>131 システムで使える部分のメモリはあるから
そこで超えた分をHDDに退避するとかすればいいんじゃない?
さすがにチャット程度ならシステムのメモリだけで何とかなるんじゃないかと
>>132 home非対応のソフトとかも出てくるかもね
134 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 11:05:24 ID:n48tPMZS0
今日の池沼 ID:X2dHv3mh0
135 :
wiiコン信者 ◆7vGTK6v5ko :2007/05/13(日) 11:13:14 ID:aF+twWIZO
いじめてやるなよ
といっても、切り替えの時にHDD使うだけなら BDから読むより圧倒的に速いし、量も少ないしで 見た目には、ほとんど分からないんじゃないかなぁ。と思ってみたり
わかった ネットワークのストレージ鯖を仮想メモリ使えば、無限にヴァージョンアップするPS3スゲー あー、昔PS3がHDD積まない理由に幾ら有っても足りない 代わりにネットワークストレージを導入するとかクッタリがあったな・・・
140 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 11:48:25 ID:/8DF+wg90
いっそのこと実車は1台だけで残りの車は全てローポリワイヤーフレームのみにすれば大量にいけるはず。 あとは『混戦時に自車を見失わないための配慮』と言い放てばGTユーザーも大満足さ
141 :
wiiコン信者 ◆7vGTK6v5ko :2007/05/13(日) 11:49:04 ID:aF+twWIZO
>>138 耳をすませば聞こえて来るよ…
「ガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャ」
>>141 home搭載で爆音ハード化これでPS3勝つる(棒
>>140 それ、なんていうラリスポ2
あれは、混雑防止が主な理由だが
ソニー「さて、そろそろ反撃してもいいですか?」
145 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 11:57:17 ID:n48tPMZS0
146 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 11:58:27 ID:Udwx9JNM0
車一台で限界なの?
GTHDは見て触れる新しいクッタリだよ
PS3から発する電波を浴びないと生きていけないウイルスを開発とか?
ソニーが医薬品業界に進出してきたら注意だ
>>138 結局お前がゆとりなのは間違いないが
システムのメモリ占有量が増えるか?
お前の言う退避とか使うなら増えないだろ
152 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 13:08:23 ID:pvg8LyvW0
PS3の方がたくさんのオブジェを表示させるのがきつそうなんだよな 一通りのマルチソフト見ると 以下得意の反撃↓
153 :
名無し募集中。。。 :2007/05/13(日) 13:10:06 ID:Wx/cy9Bg0
オーディオにSPE丸一個占有したりしねえよ禿げ
154 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 13:12:45 ID:7EvedpUy0
俺の友達はGTHD楽しんでるよ彼曰く「無料でしかもこんな次世代チックな映像のゲームを楽しめるなんて、しかもランキング付き!」 と言ってた。案外皆こんなもんだったりしてな
そもそも1080Pで60fpsは無理なグラフィックチップ。 今のグラレベルでそれやろうとしたら80GB/Sくらい帯域必要な所RSXは24GB/Sしかない。 HD画質なら車1台でも相当無理してる。
>>153 現状サウンドで1個予約しちまってるはずだが(あとOSでも1個な)
それとも効率良くサウンドとその他で処理を分割するプログラムでも開発されたのか?
もしされたと言い切るのならそのソースPLZ
157 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 13:35:10 ID:gDyZwJTgO
>>74 どちらにしてもメインメモリ256しかなかったら
SPEとCPUにそれぞれ32Mのメモリしか割り当てられないんたろ?
1つSPEは使えないからその分のメモリをCPUに持ってっても
どんだけ糞ハード仕様なのかと
クタタンの設計するハードはどれもメモリが少ないんだよ。 PS時代からメモリが足りないとずっと言われてた。
159 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 13:43:50 ID:gDyZwJTgO
たぶんGTHDは画像クオリティ上げて1080と60フレ実現してるから 実質CPUで196Mぐらいつかって SPEは2つぐらいしか使えなかったんじゃね? どっちにしろ車増やしたらライバルカーの物理演算必要だから SPEに割り振るメモリがないから今のクオリティ維持するなら メモリ不足で無理だろ
クタの設計したものに文句いうのはおかしい的な発言をクタ自身がしてたし、 社内でも一切文句は言わせないようにしてたんだろうな。
メモリは値段に直結するからあんまり積めないのはしゃーないやろ
162 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 14:24:01 ID:jsj9URHw0
>>161 今回は本体高いのにメモリ少ないからな・・・
今回に限ったことじゃない
PS1のメモリはナムコの忠告を聞いて倍にしたんだっけ。 もう誰もクタラギを止められないようになってたんだな。
そこで安価で糞遅いSDRAMですよ 補助用として128MBくらいのっけておけば 大分楽になる・・・かも
166 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 14:34:24 ID:2n1tCKsq0
メモリー少ないって SPE 256KB のこと。 なんか、クロック上げるためとか?読んだことあるけど。 間違ってたら、すまん。
167 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 15:00:16 ID:l0TRcaWT0
今来たんだが表示が一台って・・・まじ? デマじゃなくて? ソースどこ?
>>167 まず、ゲハに何をしにきたのか知りたい。
169 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 15:05:00 ID:l0TRcaWT0
>>168 パラサイトイブの新作が出ると聞いて情報知りに来た。
>>169 携帯電話で出るやつだっけ。話題にもなてないな。
171 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 15:09:15 ID:pqHE0nh70
>>169 パラサイトイブも、残念ですが主人公キャラ以外は表示されません。
主人公のソロでの、リアルなアクションをお楽しみ下さい。
172 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 15:22:37 ID:l0TRcaWT0
>>170 ケー・・・・・タイ・・・・? ( ゚Д゚)
>>171 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
今北。
>>112 で笑った。
「ナゼコンシューマ機がPCで動かすゲームより
要求スペックが低いのか」が分かってない・・・。
さらに言えばPS3はXDR+GDDR3と言う"ものごっつ帯域を要求している"のにねぇ。
175 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 16:40:06 ID:0RXFvZAj0
>>159 SPUに割り当てるメモリってなんだよ?
キャッシュか?
>>174 せめてそれより前の話を見てから
どこが面白かったか書いてくれw
>>177 >別にHDDを仮想メモリ化すれば、元々動いてたソフトもそのまま動かせるよ
>どっちがゆとりなんだか
"そのまま"
>>151 >お前の言う退避とか使うなら増えないだろ
メモリの一時退避を認めるか認めないかで
メモリの使用量が増えても動かせるよね。って言ってるだけなんだが
181 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 17:25:46 ID:0RXFvZAj0
>>179 そもそも仮想メモリシステムが実装されてないだろ。。。。
182 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 17:26:19 ID:TBlKT/rN0
ま、PS3は既にメモリーではあるなw
>>181 ディスクのシステム予約領域を使うなら
別に問題にならないよ。
そもそもソフト的に実装できる物だし
メモリ上にRAMディスク作るのにハード的に実装されておく
必要は全く無いんだがなぁ
PS3のHDDはMS特許の関係でキャッシュとしては使えない(ソース不明) って聞いた。 HDDは部分インストール用
>>179 お前まず占有の意味しらんのかと
認めるか認めないかなんて思うのがアホかゆとりだっての。
占有領域=他で使えない予約領域なの。
スワップするから大丈夫=占有領域は増えない
占有領域が増える=スワップ意味なし、不具合発生
頭だいじょぶかよ。
仮想メモリっていつからPS3はそんなものに対応してるんだw だいたいHDDってメモリとして使うには激遅だから。メモリがなくなってハングしてしまう のを避けるための最終手段だろそんなの。ガクガクガクガクよ?
>>180 空白なんか1文字もいれて無いケド・・・。
携帯デスか?
さっきから、なんか妙なこと言ってるやつがいるみたいだけど HDDスワップなんか起こしたら致命的だろ、ゲーム機は…
>>189 いや、別にスワップは構わんと思うし、どうしてもHD画質だと
イチイチディスクから読んでらんないんだが、
>別にHDDを仮想メモリ化すれば、元々動いてたソフトもそのまま動かせるよ
って言っちゃう辺りがどうにもこうにも。
あくまで「補助」って事を理解できてないのよね。
仮想メモリを使うならシステムメモリの占有量が増えるとは言わないと思うが
192 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 18:07:56 ID:0RXFvZAj0
193 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 18:08:08 ID:62OYXNLX0
ID:X2dHv3mh0 は今日の池沼だぞ
仮想メモリ使うとか言ってる奴はただのアホだろ
>>184 TES4はPS3と360ともにHDDキャッシュを使用してるみたいからできなことはないんじゃないかな
TES4が特殊な事例であるかもしれないけど
196 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 18:17:15 ID:0RXFvZAj0
あー、もうID:X2dHv3mh0うざい。 そもそもHDDを使った仮想メモリって考え方は メモリ搭載量が一定ではないPCでそのメモリ搭載量の違いを 吸収するための苦肉の策であって、 メモリ搭載量が一定のコンシューマ機では一切必要がない。 必要なときにメインメモリにHDDからでもBDからでも フラッシュROMからでもデータを読み込んでくればいいだけ。 仮想化する意味はまっったくない。
197 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 18:21:43 ID:NU/csgkK0
見える・・・GT5が発売されて、その超画質に全ユーザーがPS3を先を争って 購入する姿が・・・
198 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 18:24:23 ID:pqHE0nh70
>>197 眼科行って来い。
超画質だけで売れるなら、例のチューナー無しで90万のTVがバカ売れしてるはず。
200 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 18:25:31 ID:NU/csgkK0
>>198 先の見えないヤツめ・・・GTは5で髪となるのだw
メモリ=HDDの仮想メモリとして問題なく使えるレベルなら HDDの大容量化が進んだPCではメモリの増設は無意味ってことになるよね 書いてて阿呆らしくなりますが この話題他のスレでも定期的にでてくるよね
1台しか出ないのて ガレージモードとかで 1台を高画質表示して綺麗だとか 言ってるのと同じだな
203 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 18:37:49 ID:0RXFvZAj0
>>202 >>192 をみたら8台程度は余裕っぽくないかい?
HDRこそかかってないが、GT4ベースでちょこっと作ってみましたって感じで
このクオリティ。
これ、そのままとりあえず出せばいいのになあ。
204 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 18:39:24 ID:eXvEfI3lO
データリード・ライト・転送速度が、メモリ並のHDDがあると 聞いて携帯で来ました! 買いたいです。どこのメーカーですか。
一秒間に80万回転するHDD
206 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 18:47:39 ID:7z/OeKxK0
>192 バーカ
208 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 18:55:20 ID:0RXFvZAj0
そもそも8台表示前提で作ってるなら たった1台しか表示してないのに 処理落ちしたり視点変更でフレームレート半減したりAA無しとかありえねーw
211 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 19:01:41 ID:62OYXNLX0
その辺の折り合いつけたのがフォルツァでもうすぐ発売 GTHDは動かせるクッタリデモ 効果は絶大
>>192 を久々に見て思ったけど、山内氏がこの時点で語られた事は何一つ実行されてないね。
ムービーの方も、今の目で見たらモデリングはショボイし、初めの方の台数の多いレースはローリングスタートで、最後のグリッドスタートの方は台数少なく、モデルもショボイ。
ビルポコも目立つし。
結局PS3クオリティを見せたのは一台走行のGTHDCだけだし、複数台表示にはまだまだ不安が残る。
まあモデリングデータを無駄にするとは思えないし、実現できる見込みはあるんだろうけど。
213 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 19:06:53 ID:78vECLUE0
一台一台に徹底的にこだわって、細部まで再現したグラフィックを公開する方が宣伝的には良いよ。 FORZAはそういうハッタリきかせる事しないから地味とか言われるんだ。
そういえばwiiはリアル系レースゲームは出来ないな。 スポーツも無理か。 低性能でウイイレとかやってもしょーがねえし。。 描画力が重要なFPSも無理だな。。 MGSとかバイオとかも等身大の人間のゲームは無理だ。
215 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 19:08:04 ID:7z/OeKxK0
>208 >Forza2レベルに達してると思わんか? バーカ
>>192 この映像が実機じゃないとかプリレンダだとか
無粋な突っ込みはしないけど、もしこれがリプレイオンリーじゃなく、
プレイできる物で既に有るんだとしたら
良いから早くダウンロード出来る様に汁。
まぁ出来てないからうpらないんだろうけど。
>>214 Wiiはホラ、マリカとか出るでしょどうせ
1台表示にフルパワー使って なおかつ処理落ち起こすほど無理してグラ上げてるのと 8台でレースして挙動計算にパワー使いまくって さらにオンライン対戦処理のパワーリソースを考慮してあるものでは 次元が違いすぎる
219 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 19:11:04 ID:78vECLUE0
その前にPSP版GTを早く出せ。
売れなきゃ出ない 出なきゃやれない
>>216 プレイ出来るものジャなかったからじゃないの?
しっかも劣化ハード前の規格で作っていたものなら、、、、また騙されちゃったね
てか
>>192 にしろ
あの当時公開されてたPS3のハッタリデモは
いいかげん忘れたほうがいいかと
何度騙されれば気が済むんだw
いい加減学習しましょう
>>219 山内氏、ユーザーが本当に望んでいるか疑問視してたよね。
アヒルデモ以外 プリレンダだとバレてから それをリアルデモのように消費者を騙してPS3を売り付けたことを 詐欺まがいとまで言われてるからね 今でも騙されるひとがいると思うとソニーの功罪の大きさを感じる
もし今配信してるGTHDの画像でその
>>192 の多数走行実現出来なければ
鷺だし、もしほんとに鷺ならものすごい印象操作だな、、、迷惑だよなほんと
360マジで売れれば現実的にもいいゲームバカバカ出るだろうに、、、
しかも騙されたことに気づいてアハ体験感じて二倍楽しめたでしょ?とかw
>>223 アレって本来付く枕詞に意味があって、
・「望んでるとして@2年掛かるけどそれでも」
・「MAX4台、対戦は無理だけどそれでも」
・「オンラインなんて当然やらないけどそれでも」
の後ろにそれぞれ「欲しいの?」
と言う疑問符が付くとかじゃないかと。
まぁあれだ、そんなんなら出せるとか言うなって話で。
でも
>>192 ってPS3の性能もまだ決まってなかった、
「これがMGS4のPS3実機映像!!」とかハッタリかましてた頃のだろ?
その後PS3の性能が予定より低くなって、
それにあわせてソフト開発進めるのが難航した・・・って話だったと思うが。
>>192 これPS3なら、ちょっと酷くないか。
ホイールは1枚板だし、ダートの観衆もポリ1枚のペラペラじゃん。
この発表に合わせて、ぱっと見だけなんとかしようとしたのがみえみえだな。
230 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 19:26:05 ID:78vECLUE0
>>229 いやおいや、世間では無料ダウソGTHDが
>>192 の様な多数走行出来ると信じさせるには十分だって、、、
怖いね、、、
232 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 19:28:44 ID:7z/OeKxK0
>>192 のグラは単なる解像度高いGT4だから。
これがForza2レベルとか言ってる阿呆は目が腐ってると思われ。
当時PS3は形もできてない状態の時に いまだにPS3ソフトでお目にかかれないようなクォリティのグラのデモ(結局プリレンダなんだが)を流しまくってたからね ひどいのになるとプリレンダで作ったガンダムのプレイデモぽく作ったムービーを コントローラ握りながら あたかもリアルタイムでプレイしてるかのように見せてたからね
だからPS3を買ってる様な人は
>>192 は無料GTHDの画像になると信じてるって、、、
人ってここまで鬼になれるのかとつくづく、、
235 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 19:30:53 ID:7z/OeKxK0
236 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 19:36:55 ID:78vECLUE0
>>235 クッタリと言うが、ほとんど箱○で実現してるレベルじゃね?
毛が揺れてるだけで面白くて大ヒット確定なのに わざわざレースゲームをつくる理由がない。
>>187 1週間前くらいにどっかのスレで「PS3はメモリ少ないからなーm9(^Д^)プギャー」
という煽りに対して「PS3は全機HDDありだから仮想メモリが使える。
だから事実上メモリサイズは無限だぜ。コアのある糞箱死亡アヒャヒャッヒャ」
とファビョってる奴を見た。
Army of Two 、EA Montrealが語る
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=16757 EAのゲーム開発者「PS3じゃなくて箱○が勝つよ。性能とサポートがいいから」
>development of Army of Two on the Xbox 360 manages to yield a maximum of 60fps
>while the PS3 version struggles to reach 30fps currently
PS3版が現在30fpsに達するのに苦労する間、Xbox360版のArmy of Twoはなんとか60fpsに
到達することができている
やっぱ開発のしやすさも重要なんだろうなぁ
243 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 20:56:53 ID:78vECLUE0
>>240 仮想メモリー吹いた
GKって馬鹿しかいないの?
>>241 よくわからんが
苦労しなきゃ出せないんだったら無理しなきゃいいのに
こういうのを難なく低コストで出せるようにするのが次世代機の使命なんじゃないの?
>>243 バカだからGKだと考えれば納得いくだろう!
GKは仮想メモリと物理メモリの速度差知らないんだろうな・・・
それに、全てのユーザのHDDが空いてるとは限らない。
248 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 21:29:23 ID:78vECLUE0
そのうち、グリッドコンピューティングでネット上の仮想メモリーが使えるとか叫びそうだ
PS3は貧弱貧弱!!と連呼してるようなもんなんで仮想メモリ云々は自爆でしかないと言うことを GKの皆さんには知っていただきたい
しまいに 高速なUSBメモリをスロットに刺しとけばそっちをキャッシュにしてどうにかなるんじゃない? とか言い出すぞw
251 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 21:34:48 ID:78vECLUE0
>>251 そうなのか、スマンカッタ
単なるレディブーストのパクリだけどなw
PS3のUSB周りがどうか知らないけど、HDDにキャッシュするよりはマシかもしれんね
253 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 21:36:47 ID:o/swtM1N0
>>244 Army of Twoの軌跡
PS3独占タイトル
↓
360とマルチ化
↓
360版が最大60fps到達、PS3版30fpsで苦戦中
全てはPS3が(ry
そいや64は拡張メモリーがあったね 知らないんだろうな、どうせあいつら
プリレンダムービーを仮想メモリに入れてロード軽減…… あ、これインストールと同じか。
257 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 21:38:56 ID:5pF4waLYO
CellはPower系だから、 USBは比較的苦手なんだけどね
実際のPS3末期のGT6ならHDの映像で8台走らせれるんじゃない? PS3ユーザーはAAとか全く気にしないだろうし、 GT5もPS3ユーザーを満足させれるだけのものにはできると思うよ。 ってか、GT5よりPGR4の方が開発進んでんじゃね?
>>254 もうなんだ・・・
PS3ってもしかしてゲームに向いてないんじゃね?
だからPS3を8台くらい並列接続すれば余裕でできるつってるだろ! CELLは繋げれば繋げるほど界王拳のように10倍20倍とパワーが増すスーパーコンピューターなんだよ!
>>259 ゲーム機じゃないってしつこく言ってたじゃん、クタが
>>261 クタが言うことは嘘ばっかりだから、それも嘘かと思ってたw
たまには本当のこと言うんだな
高いぞ!とかゲーム機じゃない!とかw
PCとしての性能もウンコだしな。 大体一般人がLinux使うかよw
>>260 計算機がいくら増えたところで、
テレビに絵を描いてくれる絵描き
(しかも腕前はいまいち)が
一人しかいない以上、限界はある
リアル情報弱者のPS3ユーザーって PS3は高いから売れてないけど 自分は世界最高性能のゲーム機を持ってんだってご満悦だったりするんだろうな すごく不憫です
>>260 8台並列接続したら2000Wぐらい行かないか
キロワットだぞキロワット、この地球温暖化のご時世に
やっぱスーパーコンピュータ的なのかな 特定の計算だけ異常に早い 家にあってもどうしようもないけどな
>>261 過去の人の発言はともかく、現トップの平井はゲーム機だって言ってる。
>>268 今の人は言わざるを得ないな
でもPS3開発の陣頭指揮をとったのはクタだからね
>>239 箱○専用ゲーだと能力引き出すから凄いなw
>>239 今頃かよwwwww結構前に動画あったぞw
272 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 23:47:56 ID:5Hd/s2RE0
サーセンw
グラフィック云々より壁走りを直せw 対戦にならんだろ
275 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 03:24:20 ID:rqQ56Mav0
GT4以降(去年のベスト版はあるけど)まったく利潤も出さず なんの進展も示せない金食い虫をSCEが飼っている理由が分からん 他のゲームスタジオはばんばん切ってるくせに、だ
GTモバイルだの出す出す詐欺に使えるぐらいの利用価値があると考えているのかな?かな?
GTHDがちゃんと製品として出てれば PS3の売上もかわってただろうに。 俺も買ってた。
>>276 飼ってた人(クタ)が消えたから今後動きあるんじゃないの?
GTHD発売中止で見切りつけた 今はForza2が楽しみ。 GT5が出たときに(評判を見て)買い戻すとしよう
281 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 12:44:25 ID:rqQ56Mav0
GTHDはクリスマスプレゼントにしました。サーセンww
282 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 15:11:50 ID:iBC39zoN0
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/15(火) 14:32:33 ID:JAmOL+Fe このところの箱○の工作活動読んでたらこんな気がしてきた。 ディズニーランドは遠すぎる石影山遊楽園へいらっしゃい GT5を待つのは長すぎるForza2へいらっしゃ〜い
GT飽きたから今度はGT無双にしてくれ
284 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 17:28:49 ID:aS6KqN5U0
285 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 17:33:11 ID:WxuSs/dQ0
286 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 18:22:52 ID:jG4ECir20
>>246 そのスレ読めば分かるが仮想メモリと喚いてたのは箱○信者。
ファームアップでPS3のシステムが今以上にメモリを食うようになるってほんと?
ってレスにメモリ減ったら今までのソフト走らなくなるから有り得ないだろと反論したら
仮想メモリがある!とか言い出したバカがいたってだけ。
同じ奴が「ロード時間長いからクソ」とか言うんだろうな・・・・・ 出来ると使えると快適の区別が付かないばっかりなの?GKって。
288 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 21:14:50 ID:Hu+1ViVV0
289 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 21:18:02 ID:dCTGtbLm0
>>282 GT5は実在しない夢見事だし、例えが間違ってるよなあ
>>282 その例えだとディズニーランドはまだオープンもしてない施工中状態。
石影山遊楽園は開園カウントダウン中。
なのにディズニー側はパクったと騒いでいるかのようになる・・・
291 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 09:08:09 ID:s++tTOvk0
GTHDの分際で威張るな
GTHDはお空に飛んでったんだよ 今あるGTHDCは出来損ないの産廃
GT5=ガンダーラ(どこかにあるユートピア)
ああ、もしかしてPS3版が3倍綺麗とかいうデマを信じてるのかw PSW住人ってほんと頭悪いな
296 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 22:39:30 ID:m+3Uw7qr0
なんかさぁ、GT5出ないで終わりそうじゃね?
297 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 22:42:10 ID:ls9RpMI90
>>296 撤退するから早期にGTHD中止したんだよ。
299 :
◆U2PL4Eu0f. :2007/05/16(水) 22:50:16 ID:RLaTNiVd0
逆に、映像は初代PS並で5000台くらいの車が一気に走るレースゲームとかどうだろ? 5000台もあると普通のコースじゃ収まりきらないから、砂漠を横断みたいな形式にして。
GT無双か。
301 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 22:58:54 ID:ls9RpMI90
どんな夢を描いてもいいけど、ソニーはもう撤退するよ。 問題は、いつ撤退するか。 そこまで来てる。 PC向けにGT発売するかも。
わざわざPCでゲームやってる目の肥えた連中が いまさらGTなんて相手するかな
303 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:06:06 ID:ls9RpMI90
じゃあDSで出すよ
304 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 20:47:25 ID:MAqD8N6g0
サーセンw
305 :
名無しさん必死だな :2007/05/17(木) 20:49:44 ID:S1WqEXW5O
>300 昔、洋ゲーであったようなw
「激突!四駆バトル」もクルマの無双と言えなくもない
>>305 ビジランテ?
DCかなんかで見せてもらった事あるな
車体に取り付けたスピーカーで攻撃したりとか
308 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 11:04:05 ID:BSdRPQLX0
リィィィィィアアァアルレィスァァアアア!!!
309 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 18:56:27 ID:Lz0A3WJy0
ソニー公式サイトCONNECT.COM、つい先日の起亜xPS3に続いて、今度は雑誌でもPS3のイメージにXbox360ゲームPGR3が使われている
ttp://japanese.engadget.com/2007/05/18/pgr3-playstation3 ,__
r勹ー−、 \ 車1台だけのGTHDに合わせて、PGR3の車を1台だけパクッタ。
/シ_ -__ ヽハ , -――――-、_
{ソ_,= 、 ´` }_」! / //_;'┐ 問題なしクッタ。
{j ゝ - ,ヽ ィ } / __ __ __ //r_‐、〉'
{ 〈 '  ̄ _ rノ / /┘_〈 _‐/ //r'‐、/
ヽ r、´ リ / / ̄7、 }
___ __>-- 、 }ヘ ___/ / / /
/´ \ \ \八/\}\ / / /} 〈
| \ \ \ \〉l / / /タュュ」\
| \ \ | |} | く ̄ ̄/⌒二二)../}/ `ー―〉
| ヽ ヽ}__j_ >'チ  ̄`ー' / /
| , イ´ ̄ ̄ ̄ |_____./ /
世界中でチョニー旋風巻き起こっとりますな。 半島流を世界に根付かせる気か。
311 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 22:12:10 ID:NmyBjYef0
>>235 の動画の「仁王」(コーエー)とか「EYE DENTIFY」ってどうなったの?
312 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 22:20:28 ID:NmyBjYef0
「FIFTH PHANTOM SAGA」(SEGAソニックチーム)は今いづこ?
PSP版マダー
314 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 22:36:48 ID:6cGtZaI90
GT5も出す出す詐欺だな
315 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 22:56:50 ID:/AjGWZKz0
GT4は2003年末に出すと言っておきながら土壇場で1年も延期、しかもそれさえも延期。 GT3→GT4Pが二年半で、完成まで1年。 GT4→GTHDが二年という事でGT5は年内予定→来年春。
316 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 22:59:53 ID:Mb2Riuo60
いっつも思うんだけどさ ForzaもGTも両方楽しんじゃいけないの???
317 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 23:06:37 ID:/AjGWZKz0
>>316 楽しみたくともGTは出てこないから。
PSP版なんて2年以上延期してるがまだ音沙汰がない。
GTHDは開発が終了してから半年が過ぎた。
結局、今遊べるForzaに関心が集まるのは当然の事。
根本的にGTは手にするその日まで本当に出るのか信用ならない。
糞二撤退ケテーイwwww
319 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 23:23:20 ID:6cGtZaI90
それとコンセプト詐欺が気に食わないw
>>319 またGT5の前にGT5プロローグとか出すのかねー。
GTHD2:2台同時に走れるようになりました GTHD3:3台同時に走れるようになりました GTHD4:4台同時に走れるようになりました
PS5くらいで、本当に凄い映像になったら買うわ。 PS3程度に6万円も出すなら、今はWiiの方向性買うわ。
PS5が出る頃にはPS5程度になってるよ
そもそも3の次は絶望的
325 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 07:12:07 ID:KaC6AzQq0
Wiiの次世代機が箱○と同程度なら、それはそれで良い事だろう。
327 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 16:09:29 ID:Sa3WP3jF0
これって当然物理演算されてるから 接触などで車体にダメージが出た場合、 走行性能の低下や空気抵抗など 変化するんだよね? タイヤの磨耗は当たり前に計算してくれる だろうけど・・・
>>328 Forza2なら君が書いたこと全部やってるよ。
>>328 各タイヤのトルク配分とか
タイヤの温度
ブレーキの加熱
その他君の想像を大きく超えた計算をしているし
それを数値として見ることもできる
GTHDはPSWの物理法則で動いているので 紙テープに弾き飛ばされたり、アクセル踏んでないのに回転したり 多少不自然な所もある様ですね
Forza2の本当に凄い所は画面表示は60フレームだけど、 コントロールを360フレームで受けて、物理演算してるから反応がリアル。
その目的のために、開発陣は60fps表示にこだわったんだよね
1台しか走れないGTHDと12台走れるGTproならどっち?
337 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 18:43:07 ID:7dygIoDY0
社員にネズミ逃げかまされて
一から人材募集ってレベルじゃねーぞ
「グランツーリスモ」新作スタッフ募集
ウェブ製作
HTMLコーティング
ネットワークエンジニア
ソフトウェアエンジニア
モデリングアシスタント
グラフィックデザインアシスタント
http://www.polyphony.co.jp/
常識的に考えて、スタッフを募集してる間は作ってないだろうなぁ。
「「グランツーリスモ新作スタッフ」だからなー
スタッフいねーのかよ。 今、どこも人材不足だからね。 ウチの会社も仕事はあるのに人がいない状態。
342 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 19:32:06 ID:7dygIoDY0
337訂正 「新作」>「制作」
343 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 19:33:29 ID:7bQUdhCE0
>>337 HTMLコーディングだろw
PSPGT、PS3GTHDをあっちつくれこっちつくれ言ったおかげで、
PS3GTデモつくったあとで、メインプログラマ逃げたんだっけか
345 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 19:40:17 ID:HcneWMaXO
サーセンてすいませんて意味?
346 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 19:43:17 ID:7dygIoDY0
>>344 ほんとだ、訂正だらけだな
噂じゃ、CELLで、ネット対戦で、
車増やして、グラよくして、面も増やして、さっさと作れで
逃げ出したらしいね
ちなみにあの募集ページも1月ごろからずっと変わらずやってる
何より募集してる人材がソフト開発に関わる全て、ってのがすごいよな。 これがモデリング要員だけ、追加で募集するとかなら、まだ分かるんだが。
サーセンなら理解出来るが野球部の バチコーーーイ!!が理解できん
>>337 てかさ、デザイン関係のはアシスタントなんだしアルバイト雇うとか、天下のソニーの力でどうにでもなりそうな気が。
ソフトウェアエンジニアってつまりプログラマーだろ?
この時期にプログラマー募集していて年内に出せるんだろうか。
つうか、PSPの作ってるって噂はどうなったんだろう。
ここ、SCEの主力チームだろ?
どうしてこんなにグダグダなんだ?
351 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 19:59:33 ID:KaC6AzQq0
352 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 20:00:25 ID:KaC6AzQq0
と思ったら「バッターかかって来い」が正解かな
>>350 エンジニアはプログラマじゃないよ。
ソフトの企画や設計図を作って、プログラマに作らせる仕事。
つまり・・・設計図すらうわなにをさぽいhgqれqg
354 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 20:06:05 ID:7dygIoDY0
>>350 まぁ出せないでしょ
出せたら募集なんかしないし
車一台、発売中止、ネット配信なんてこともしないし
グダグダなのは現場の意見も聞かずにPS3ってな馬鹿みたいなハードを作って
しかもミドルウェア(PSのミドルウェア制作はナムコ)も無く
ハードと格闘しながら一から組み立てて、でもGTは売れるから量産しろ
そして性能は上げろと、これまた無茶な注文が上から来て、
とうとう社員が切れた
PSPはよくわからん
>>350 PS3が負けるとわかってて複雑怪奇を極めるPS3のプログラムを覚えるなんてやりたくないわな。
分の悪い陣営からはさっさとおさらばよ。
だいたいSCEって一番の親玉からしてさっさと逃げてるじゃん。話にならんよ。
>>345 上司に怒られたときにへらへら笑いながら言うんだぞ
しかしポリフォの惨状を聞くに、ミンゴルが出るのはある意味快挙なのかもしれぬw
キャメロットは今よく解らない会社になってるけどね
いまのみんゴルはキャメロット出身の人の会社じゃなかったっけ?
360 :
名無しさん必死だな :2007/05/22(火) 06:40:15 ID:Z4X7S1QV0
さーせんw
361 :
名無しさん必死だな :2007/05/22(火) 06:43:53 ID:F86vSqXl0
ビヨビヨ?
362 :
名無しさん必死だな :2007/05/22(火) 06:55:02 ID:7MSETd3D0
雨の日4台 ダートは2台
SCEのゲーム制作部門ってすごい人数いるんじゃなかったか? なんで募集する必要があるんだ
人数だけだから というか海外のはけっこう成果を出してるよ(PS2だけどGod of Warとか)
365 :
名無しさん必死だな :2007/05/22(火) 09:10:45 ID:UplZA38l0
>>355 言えてるな
Cellの仕様書見たときから萎えてたが、時が経つにしたがってどんどん萎え度が上がっていく
ま、こんなアホなCPUに関わるのは時間の無駄だーな
154 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 09:55:37 ID:ivj64EHi まぁゲームをする奴なんて馬鹿か貧乏人だからな 任天堂は正に御似合いだよな
367 :
名無しさん必死だな :2007/05/22(火) 10:32:28 ID:uaPwBRQ20
>>365 老婆心ながらその泥舟、さっさと降りたほうがいいですよ
グランツーリスモクラスの大作で今更、人材募集って…ソフト出るのかこの先
GTはこれから車を題材にしたポケモンもどきになるそうだ。
PS3はRPG不足だからレーシングラグーンの方向じゃね?
GT5… 男たちは…エキゾーストノートに酔い……… 女たちは…ハイレゾの輝きに言葉を失う……… 俺達は… waiting forever… PSPでも Some time in the future… 罪作りなKillerが… 街(ハマ)を駆け抜ける… GT5… 駆け抜けて逝ったPolyphony… チャンピオンになって迎えに来てね………
ポエム自重汁。
373 :
名無しさん必死だな :2007/05/22(火) 14:34:45 ID:1VOmrv/v0
568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 07:27:35 ID:qBRJjoMp
>>566 内部がかなりグダグダなんだろ。
話によると、昨年E3前まではPSP版の開発をしていたそうだ。
そこにクタがやってきて、E3向けにPS3用のプレイアブルデモ作れと言ってきて、
PSP開発そっちのけで全員がGTHDに。
E3終了でようやく解放され、またPSP版を作っていたら夏に再びクタが現れ
「これ(GTHD)をPS3のロンチで出そう」と無茶苦茶な事を言いだし、その日から過密スケジュール開始。
当然時間も人員も足りず、つぎはぎだらけのGTHDに山内自身も「こんなの完成するわけない」と思い
雑誌のインタビューで「課金地獄」を語り始めた。
TGSでの未完成ぶりを見ればそれも納得。
もちろん納期は守れずロンチ発売はできなくなったが、それどころか年内も無理だろうとなり、
最終的には無料配信という形で終結。
しかし、その間の超過密スケジュールと会社の主体性の無さ、親会社の横暴さに嫌気がさした
プログラマー、デザイナーなどが一斉に辞めていったとか。
今じゃホームページで人材を募集中
374 :
名無しさん必死だな :2007/05/22(火) 14:42:56 ID:Ocu6O70u0
こらいかんわ
375 :
名無しさん必死だな :2007/05/22(火) 14:52:19 ID:1VOmrv/v0
PS3は売れない・・・ 社員はいじめられる・・・ もうフーセンかぶるしかないっしょ〜
エスパー伊東か!!
378 :
名無しさん必死だな :2007/05/22(火) 15:50:02 ID:9f7Sj1fE0
ちょっと2年後に行ってきた。 GT5はまだ出てなかったぉ。 以上
思えばファミ通のForza2のクロスレビュー、 「GT5を待つならコレを箱と一緒に買うのもありかも」(うろ覚え) なんてことが書いてあったが、裏を返せばGT5なんて当分出ねーよというメッセージなのかもねえ
なんかに書いてあったが、現在山鬱は外国のメンバーとGT5を順調に開発中だ。 しかし、山鬱自身はTDUに完全にインスパイアされてしまったようだ。 GT5とTDUを対抗されるようなスレもあったし、山鬱的にはTDUが理想のGTだったんだと思う。
381 :
名無しさん必死だな :2007/05/22(火) 19:33:45 ID:9f7Sj1fE0
>>380 じゃあEden Gamesに入ればいいんじゃね?山鬱
てかそんなに無茶苦茶なこと命令されてやってられないなら新しく会社建てればいいのに
SCEと喧嘩して独立してもまともに運営できるわけないじゃん
384 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 07:10:16 ID:4t3bh4Uo0
>>373 帰納法で作られたのがまるわかりのネタじゃん。
募集告知の前に出てたらわかるけど。
385 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 07:14:32 ID:4iE1bH0b0
もうとっくに出てたはずのソフトの開発の為の人員を、今頃募集?? いったいいつ出来んの???
>>384-385 募集自体は1月からやってだろ。
問題はインセンティブじゃね?
ソフトでないのにどうやってインセンティブ報酬を出すのか興味があるなw
>>381 それだと軽四だせない。
つーか、TDU2はもう動き出してる。
一番長いコースは日本の北海道から沖縄までの長さ。
360独占。
389 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/23(水) 18:43:55 ID:8WjfIx/i0
| |) ○ |・(ェ)・ ) GT5ってオンライン対応? |⊂/ |-J
>>380 TDUはカーライフシミュの行き着くところだからな。
あれでPS3のHOMEみたいに車から降りて出歩けたら神だった。
>>390 カーライフシミュで出歩く必要がどこにある?
金払ってハワイに行っとけ
彼女を乗せてドライブするゲームになります。 たまに車を降りて食事したり泳いだり。 モデルさんをヒッチハイクすると怒られます。
あのハワイ降りて歩けたらかなり夢が広がりんぐ
お人形遊びして楽しい?
人間型のキャラクタが出るゲームは全てお人形遊びです
>>387 >一番長いコースは日本の北海道から沖縄までの長さ。
アホか!wwwww(褒)
これは期待せざるを得ないな。
現在次世代様子見中ユーザーの友人が、唯一反応良かったのがTDU。
日本出てくるんなら本体と同時購入も検討しないと
401 :
名無しさん必死だな :2007/05/25(金) 13:44:47 ID:OGGpuE6u0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~\|
| /ノ( ≡≡≡ |
| / ⌒,,ノィノリ!iヾ、,,,)(|
>>373 苦しいスケジュールでも
| / -・=\ハ/=・- ^.|
(6 ~) )(;;;;;;;;)。.) ) | 車1台でよく頑張った…感動した!!
| ( ( ,=三=、( ( |
| ) )+++++ハ) ).|
| ( ( `==='( ( |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
おめえがやらせたんじゃねえかwww
無料GTHDのクオリティーを開発できる奴が辞めた今 PS3に何を期待する訳よw
404 :
名無しさん必死だな :2007/05/27(日) 08:52:58 ID:KcqLZ4oT0
サーセンw
405 :
名無しさん必死だな :2007/05/27(日) 12:04:28 ID:dYaeugIf0
GTHDダウンロードっすか?wアザーッスwww この車一台が全力っすからwwサーセンwwwwwww
406 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 13:39:19 ID:C2WJdzEm0
どわっは
まずは、PSPGTからがんばろう。な。ポリフォニーよ
408 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 14:56:06 ID:WInL9TWu0
409 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 15:02:43 ID:67BnWoC/0
GKGKHorrible Deathwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>363 SCEとPolyphony Digitalは別会社です
製作スタッフは現在120名らしい
411 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 17:32:37 ID:WInL9TWu0
120名って言うと、人件費だけで年間5〜10億かかるな。 ポリフォはこの二年間商品出してないから、その倍くらいかかってるわけだ。 その他経費含めると、既にGTHD(GT5)には20〜30億かかってるかもしれない。 最終的に50〜100億かかるだろうから、100〜200万本は売らないと赤字。 更に発売が1〜2年遅れるともっと売らなければならなくなる。 拘るのは結構だが、親会社も経営がピンチなのに金食い虫のレースシム開発がいつまで許されるやら。
マジレスすると体験版であのクオリティー、製品版ではすごいことになるよ 笑ってられるのも今のうち クラッシュ時にはリアルにプレイヤーにダメージが、修理費用もリアルに発生する
オーバーヒートするとリアルに煙が出るわけだな
正社員が120人いたら経費含めて年間20〜30億は掛かるよ。 2年掛けて作るつもりなら最低50億の利益を計算しないと駄目。 これが3年なら、、もうGTは作らないでポリフォ解散とかもあり得る。 それを避けるためにもDLCで小銭稼ぎを真剣に考えてると思う。
416 :
名無しさん必死だな :2007/05/30(水) 06:51:09 ID:Dvu3rfV/0
天下りみたいだね
いや兼任だから下ってないぞ 組織的にはSCEA、SCEE、SCE香港、SCEKoreaと並んでポリフォもSCEJの傘下企業だ。
>>414 フェラ−リとの意匠使用契約だけで10〜20億円と言われてます
全体ではなく車両個々に使用料を払うので収録車両が増えれば増えるほど(ry
そんなに取るのか!? そこまで払うなら、車をひっくり返すなり、クラッシュさせるなり、爆発炎上なり、 好きにさせろ、って思うな。