【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 64本目
?
3 :
Q&A 総合編:2007/05/11(金) 13:07:41 ID:aBU/qA9D0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.クラコンが最強。ただし、64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.〜〜は何時に配信かな?
A.最近は大体14時頃。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173440829/
4 :
Q&A 機能編:2007/05/11(金) 13:07:55 ID:aBU/qA9D0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れる
Q.バックアップ取る必要は?
A.取って無くても再度無料で落とせる(購入情報は任天堂側で管理してるみたい)
Q.SDから起動できる?
A.できない。つか、チャンネルから見えない。
5 :
Q&A 機能編:2007/05/11(金) 13:08:19 ID:aBU/qA9D0
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q PCEのCD-ROM2は予定に無いの?
A 対応予定はあるようです
ttp://www.hudson.co.jp/corp/news/bn2006/060324.pdf 気長に続報を待ちましょう。
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.”問題”なのは後期の物だけらしい。詳しくは下のURLの2007年2月25日の日記参照。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.FEやりたいんだけど紋章と聖戦どっちが良い?続編モノなの?
A.裏設定では繋がりがあるがプレイ中には気にならん。好きな方を選ぶべし。初心者は紋章が良いか。
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
6 :
リンク集:2007/05/11(金) 13:08:43 ID:aBU/qA9D0
7 :
コントローラー編:2007/05/11(金) 13:08:58 ID:aBU/qA9D0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ Wii │ △. │ △ │ ○ │
│ GC │ ×. │ ○ │ × │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ ロクヨン. │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
8 :
配信予定一覧:2007/05/11(金) 13:09:35 ID:aBU/qA9D0
5月 FC つっぱり大相撲
5月 FC チャレンジャー
5月 N64 F-ZERO X
5月 MD ベア・ナックルII
5月 MD カメレオンキッド
5月 MD シャイニング&ザ・ダクネス
5月 MD ハイブリッド・フロント
5月 PCE アウトライブ
5月 PCE 戦国麻雀
5月 PCE 超絶倫人ベラボーマン
5月 PCE PC原人3
5月 PCE バトルロードランナー
5月 PCE PC電人
春 MSX EGGY
春 MSX ALESTE
NEOGEOは2007年夏よりサービス開始予定
9 :
参入メーカー一覧:2007/05/11(金) 13:09:56 ID:aBU/qA9D0
・D4エンタープライズ ・アイレムソフトウェアエンジニアリング
・アトラス ・エンターブレイン
・カプコン ・ケムコ
・コーエー ・コナミデジタルエンタテインメント
・サン電子 ・ジャレコ
・スクウェア・エニックス ・セガ
・タイトー ・タカラトミー
・チュンソフト ・テクモ
・任天堂 ・ネットファーム
・パオン ・ハドソン
・ハル研究所 ・バンダイナムコゲームス
・バンプレスト ・メサイヤ
・ロケットカンパニー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク
・SNKプレイモア
10 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 13:11:14 ID:3251/WRs0
∧_∧
(;´・ω・) ∫ あつい…
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-―――――ヽ
ドラゴンボール乙関連のゲームの配信マダー?
いまゲームセンターCXの、過去の録画みてて気がついたけど、
プリンス・オブ・ペルシャってボス倒した瞬間にポケモンフラッシュするね。
だからでないのかな。
13 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 14:19:12 ID:yUWIKqj40
>>12 スターフォックスがそれで修正されなかったっけ
15 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 14:31:52 ID:XF/Rm7GK0
今日の午後5時 何が来るかな?
>14
任天はファーストだから、ちょっとくらい金かかっても直すよ。
開発環境も残ってるかも知れないし。
でもサードはどうかな・・・って感じ。
>>12 短期間のフラッシュならそんなに問題にはならんな
ポリゴンの話は赤と青の点滅が背景でずっと流されていたからレベルが違いすぎる
リンクの冒険で死んだときの点滅を背景に長時間ゲームを遊ぶようなものだ
>>14 スタフォで修正入ったのはベノム1のボスの頭がときどき消える問題だろ(消えてても判定はあるけど)
別の箇所にも手入れてるかもしれんが
そもそも現段階で、特定タイトルの
出ない理由について話してもしょうがないのでは?
これが3年経っても4年経ってもって事ならわかるけど
>17
問題になるかどうかはガイドラインがどうなっているかによるよ。
実際に問題が起きそうになくても、禁止されていたらできない。
この問題ってそういうおかしな所まで行っちゃってるんで。
まあ、ゲームではないけど、テレ東のアニメなんかだと
全画面の点滅は秒間三回以下だったと思う。
(これでいけばペルシャはアウト)
22 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 15:12:33 ID:MaKqX60nO
それで火曜配信分発表マダ―――――?
>>12 Wii.comでワンダーモモの動画を見てみろ。
>23
お〜、タイトルで点滅してるね。全画面でないからOKなのか。
それともアニメに比べ、規制が緩いのか。
緩いといいんだけどねぇ。
>>24 規制を受けてるのはアニメだけじゃね?
ドラマとか歌番組がそんなの気にしてるようには見えない。
つうか前スレ埋めろよクズ
埋めにゃいかんの?
言いだしっぺ
>25
そうだよ。アニメの規制より数倍激しい点滅が、
他の番組(CMとか)では普通に使われている。
「あの番組」で具合が悪くなった人がたくさんいたのは事実なので、
そこからすれば、なんらかの規制が必要なのは間違いない。
しかしいまの状況には、いろいろ疑問がある。
他の番組も規制すべきなのか、そもそもこの規制にどの程度意味があるのか。
自分も部外者だから大した話は出来ないし。
ポケモンフラッシュの一件は、愉快犯&工作員&訴訟乞食が
かなりの数いたんだろうな。
あ、肝心なこと書いてない。
ゲームの場合、点滅の規制はあったりなかったりバラバラです。
とにかく完全に無いわけじゃない。
規制規制言ってるが、誰に規制されてんのよ?
おつであります
>32
自主だったり、クライアントだったり。
シュビ乙
そんなこんなで5時ですよ〜
>>30 完全に憶測だな
調べる術がないとは言えその発言はどうかと思うね
そもそもポケモン以前にNHKのアニメで症状を起こした人がいるわけだし
39 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 17:07:01 ID:XF/Rm7GK0
15日配信のPCエンジンが来たよ。他の機種はまだ来ていない。
アウトライブ 2007年5月15日 サンソフト 600
戦国麻雀 2007年5月15日 ハドソン 600
40 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 17:10:38 ID:XF/Rm7GK0
15日配信ソフト確定しました。ソースはショッピングチャンネル
4本配信。
FC
つっぱり大相撲 2007年5月15日 テクモ 500
MD
ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 2007年5月15日 セガ 600
PCE
アウトライブ 2007年5月15日 サンソフト 600
戦国麻雀 2007年5月15日 ハドソン 600
>>38 日を追うごとに爆発的に「被害者」が増えたのが明らかに不自然。
しかも同様のフラッシュなんていくらでも前例後例あるだろうに、
どうして一番組の一シーンに限って苦情が殺到した?
やっぱりパックマンみたいなサプライズ配信は無しか
カメレオンキッド マダカヨ!!
_, ,_ ∩))
( ゚A゚)彡 パーン!
((⊂彡☆∩ _, ,_
⊂(⌒⌒(;`Д´)
`ヽ_つ ⊂ノ
44 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 17:16:39 ID:iYcteIGj0
>>40 >つっぱり大相撲 2007年5月15日 テクモ 500
モロ出しええのん?
ベアナックルUキター!
発表したらサプライズではないぞ。
個人的にはSFCの何かが来ると予想。 と言う名の希望。
47 :
配信予定一覧:2007/05/11(金) 17:20:32 ID:aBU/qA9D0
5/15 FC つっぱり大相撲
5/15 MD ベア・ナックルII
5/15 PCE アウトライブ
5/15 PCE 戦国麻雀
5月 FC チャレンジャー
5月 N64 F-ZERO X
5月 MD カメレオンキッド
5月 MD シャイニング&ザ・ダクネス
5月 MD ハイブリッド・フロント
5月 PCE 超絶倫人ベラボーマン
5月 PCE PC原人3
5月 PCE バトルロードランナー
5月 PCE PC電人
春 MSX EGGY
春 MSX ALESTE
NEOGEOは2007年夏よりサービス開始予定
ベアナッコー2マジで楽しみだ
今月色々ゲームが出るがこのベアナッッコー2が一番楽しみ。
つかゲーム会社も仕事なんだから
GWぐらい休ませてあげてもイイと思うけどなw
今月はショボくても仕方ないだろ
>>44 ちゃんと手で隠して、恥ずかしそうに退場するからok
>>前スレ995
激しく同意
>>前スレ996
サイレントデバッカーズはどこが権利を持ってるのだろうか…
是非配信して欲しいタイトルなんだが
よっしゃー!
つっぱり大相撲が来た!
とっととグラIIクリアしないと…
>>30 テレ東のヒット番組だったので他局の嫉妬を買ったために一大キャンペーン
みたいになったような印象があったな。
ポケモン叩きの急先鋒だったフジテレビが少年殺人事件でバタフライナイフを
厚かったキムタクのドラマの影響が取りざたされた途端にピタっとポケモンを
取り上げなくなってちょっと溜飲が下がった。
54 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 17:23:55 ID:XF/Rm7GK0
来週は つっぱり大相撲とベアナックル2だな。
ベアナックル2買うならついでに1も買わないと・・。
ポケモンフラッシュか
あのとき、台湾に出張に行ってたんだが
向こうの新聞は連日台湾海峡での中国艦隊の演習が一面だった
やばい?と感じて速攻で仕事を終えて帰りの飛行機に乗って
新聞を見たら日本の一面は「ポケモン、人間を襲う!」
あー日本は平和だなと感じたw
サイレントデバッカーズでググったらエネミーゼロが引っかかった。
そういえばクリアしてないな。
おめぇらエミュはやらんのか只だぞ
まあ金払ってプレイした方が面白いがな
何事も無料となると途端につまらなくなる法則
>>41 俺はリアルタイムで見てたけど明らかに直視は危険なレベル
それが長時間放送されてた
3Dめがねの赤と青を点滅させたような感じで遠近感がおかしくなるよ
アレ以上の番組はもうでんだろ
多少点滅したところでぜんぜんかなわないよ
画面全体が長時間赤と青の点滅してるんだぜ?
そういえばあのとき具合が悪くなったなぁというのはたくさんいたはずだ
ただ、そいつらが口に出すかどうか、訴えるかどうかってだけだが
あれは正直訴えてもいいレベルかと
問題はこのスレと関係がないことだ
来週火曜日は祭りだね
戦国麻雀はつまんないけど
60 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 17:46:03 ID:3251/WRs0
グランダッパーグランダッパーグランダッパーグランダッパーグランダッパー
>>51 デコのゲームのライセンスは全部ジーモードだよ
よく見たらVCにも参加してるし、少しは期待してもいいかもしれない
>>59 バッカお前、戦国麻雀は意外といいんだぜ?
欠点らしい欠点なんて一人用な事くらいだ
>>61 全部だったのか、それは知らなんだよ
G-MODEはじまったな
>>61 ヘラクレスの栄光IIIがパオンの提供になってますが……
今前スレ読んでて新スレが立った後で言うのもなんなんだけど・・・
エイジス厨は少しは空気読んでくれないかな?
>>65 少なくとも、DECO倒産時のには全部G-MODEに移行してる
その後ばら売りされたかはしらない
68 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 17:55:44 ID:QNucejiZ0
もうmywiiはVC専用マシンと化しているぜ
VC配信はされてないが、
神宮寺三郎もワークジャムが版権持ってるじゃ?
ちょっとぐぐってみた
「ヘラクレスの栄光」は、パオンが商標登録
「神宮寺三郎」は、ワークジャムが商標登録
「メタルマックス」は、新宿エクスプレスが商標登録
ってな事になってる見たい
>>63 こっちは所有しててやり込んだから言うんだが・・・
あと安易に人を馬鹿とか言うなよな
72 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 18:03:36 ID:Phf2we/N0
やり込むほどおもしろいのか。
ありがとう、アウトライブとともに購入するよ。
>>73 他に麻雀ゲームがなかったから仕方なかったんだよ
麻雀本体の完成度は及第点レベルだがゲーム全体としての練りこみが甘く
ストレスがたまる
まあ600円なら損はしないレベルか
最後の忍道、アーケードモードでクリア。
3面後半、7面前半、ラスボスがキツかった。特にラスボスがPCEモードに比べて強すぎる。
ベアナ2きたか
よっしゃ、1で鍛えた俺のアダムが火を吹くぜええええ!!
アダムはの登場はVのデモまでお待ちください。
やたら評判の良いベアナ2が楽しみ
一番いいのは音楽
公式も更新来たか
2のアダムってずいぶん縮んだよね
ベア2はアーケードゲーにも劣らないデキだからね
ベアナUはMD最強のベルトスクロール
他機種にもこれだけ総合力(絵、音楽、効果音、内容など)の高い同種のゲームはないと思われます
キャラを4人から選べるのもポイント高し。亀忍者は4匹っつっても同じようなやつらだしなw
ベア2のページ見たら、ベア1の話と繋がってる感じだけど、
1やってからの方が良い?
>>84 アクションゲームなのであまり気にしなくていいよ。Uと初代はデキが違いすぎるから、
Uからやるのがおすすめ。
初代も家庭用のベルトACTとしてかなりのデキだったが、ベアIIのデキはそれを凌駕してるからね
でも音楽だけは1の方が上
ベア2はニンポウカゲブンシンがおすすめ
追記しておくと、難易度のバランスもすごくいい。技も派手で多彩。
ステージが長いのが唯一の難点かな。
そんなベタボメするようなゲームだったか?
音楽はともかく、ゲーム自体は普通〜良作程度の印象しかない。
このスレ前々から一人だけ度を越えたセガキチが紛れ込んでるんだが
彼のせいでMDはどんどん評判を落としているんだろうと思うとやるせない
…狙ってやってるんだとしたら、とても成功してますよ
またリモコンが反応しなくなったオワタ
>>91 そうか?「セガ最高!それ以外はクソ」とか言ってるのならともかく
少しくらいセガへの愛情が溢れてる奴が居ても別に違和感無い。
むしろ、これまで余りセガゲーに触れられなかったから参考にすらなるんだが。
ええい、PC電人はまだか!
ベアナ2がMD最強ベルトACTなのは同意
だからおすすめしておく
しかし漏れはキンドラが欲しい
マダー?(AAr
ベアナ2、こっちの攻撃をガードするボス敵がいて(どの面か忘れた)
マックスのHP減らし必殺技(タックルみたいなの)でガードごと削り殺したの覚えてるw
むしろガードしてくれた方が早く相手のHPを削れた。
サンダータックルですな
Wiiで新作アルゴスの戦士出るみたいだな
VCにも来たら中断機能ありで快適プレイできるぜ
103
うわっwwwwマジだwwwww
>>103 d。
すげぇwwwびっくりだwww
こりゃハチャメチャ大進撃も来るね。
アウトライブがどうしてもアウトドライブに見えて仕方が無い
>388 名前:俺より強い名無しに会いにいく New! 投稿日:2007/05/11(金) 15:13:01 ID:LdKm2vVuO
>リュウ最強はメガドラ版ターボリュウ
>ケン最強はスーパー基板のケン
>ガイル最強は無印スーファミ版ガイル
カプコン!買ったるからMD版ダップラ配信汁!
またMDオーナーの大袈裟な表現を真に受けて被害者が出るな
それが次のMDソフトDL者数を減らしていくというのに…
もっと客観的な抑えた表現で長所と短所、向き不向きを書けないものか
しつこいなおまえ
アルゴスはPS2版がこけたからなぁ。売れるかなぁ。
まあ、ちょっと持ち上げ過ぎかな?
ここだけでなくググったり、ようつべで見てみるとかした方がいいな。
たまに来る
>>108みたいな書き込み見ると
「そういえば、ここはゲハ板だった」って思い出す。
オーナー(笑)
ま、このスレに関していえば全員Wiiオーナーだな!
RPGのお勧めって何?
残り1000Pだからひとつダウンロードしようと思ってるんだけど
ヘラクレスV
真女神転生
弁慶外伝
で悩んでるんだよね。ヘラクレスVが一番感動できるらしいけど
Vってのがネックなんだよね。他の二つも外伝&続編っぽいし
ファイヤーエムブレムにしようか迷ってるんだけど。
そういやつっぱり大相撲配信されるのな。
もろだしがあるからCEROはCくらいになるのか?
116 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 21:05:27 ID:XF/Rm7GK0
>>113 いやわからないよ。Wii買えないやつの妬みなどがあるから。
初代ゼルダの伝説の音やBGMを修正するようにお願いした返事がきた。
何か事務的返答だorz
任天堂ホームページをご利用いただきありがとうございます。
曽我勝縁様からいただいたメールについてお答えいたします。
この度は貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。
頂戴いたしました貴重なご意見は、担当部署にも伝えさせていただき、
今後の製品作りの参考とさせていただききたいと存じます。
今後もみなさまにより一層楽しんでいただけるようさらなる努力をして参ります。
引き続き弊社製品のご愛顧をよろしくお願いいたします。
>>114 それらは全部その作品から始めて問題ない
弁慶外伝も、別に「弁慶」というゲームがあったわけじゃない(商標の問題)
VCのリリースソフトはそこらへんは考えられている
3DRPGができて、面倒くさくてもやり込めるのが好きならメガテン
まあ普通にヘラクレスが堅実かな。和風が死ぬほど好きなら弁慶でもいいが
>>114 ヘラクレスはIIIと銘打ってるけど前作とは全く繋がっていない、独立したストーリーだから安心。
ただシステム周りがやや難あり。
それに真女神転生・弁慶外伝の両方とも外伝or続編的な話じゃないよ。
その中でお勧めするなら、真女神転生>ヘラクレスIII>弁慶外伝の順かな。
ファイヤーエムブレムも入れるなら、ファイヤーエムブレムを一番にお勧めするよ。
>114
真メガテンも弁慶外伝も、どちらも続編でも外伝でもないよ。
メガテンは真になっての第一作だし、
弁慶外伝は歴史上の人物の活躍そのものではない
というようなニュアンスで「外伝」と言っているだけで、第一作。
ロックマンメガワールド来ないかなー
ソガ隊員
ぼくも真・女神転生をオススメするよ。
あの退廃したトウキョウの雰囲気は素晴らしいよ。
そこはロックマンソガワールドだろう
>>126 まー一応オートマッピングだからそこらへんは安心だと思うよ。たぶん。
ポートピアの地下迷路は
扉が閉まる音で
心臓が止まるほどびびった
>>126 そう言われてしまうと、シャイニング&ザ・ダクネスを勧められないな。
>126
メガテンには、歩いたところから記録されるオートマップシステムがあるが、
基本的に3Dが苦手だと厳しいかも。
ただ三つの中で文句なしにAクラスと言えるのはメガテンだけのような。
(ヘラクレスだけやってないで言ってるけど)
メガテンはありえないくらいの時間遊べるよ。
133 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 21:30:54 ID:+9dk4mQV0
ベア2ってパワーキャラ以外で遊ぶとあんまり面白くないよね
ローラー少年とかパンチラ女は爽快感がない
>>133 確かにベアナ2の爽快感の半分はグランドナッパーで
残り半分はプロレスラーでできてたな。
>>132 それは膨大な時間を経験値稼ぎに費やさないと先に進めないからでは・・・?
僕はi-revoで遊んでたけどそれが苦痛で途中で投げたよ
>>102 パンヤではテクモのやっつけぶりに呆れたがどうやら今後は本気で行くみたいだな
でもDOAシリーズは来なくていいよ
先に進めないってわけじゃないけど
仲魔作りが楽しいって事でしょう
シナリオ分岐があるからでは?
ベアナックル2は2人プレイが実に楽しいんだが
今となっては一緒に遊んでくれる友達もいない・・・(´・ω・`)
仲魔つくりかな、時間が潰せるのは。
ピクシーをひたすら育てた俺暇人。
>135
べつに真メガテン(1)は、とくにゲームバランスが厳しいわけではないよ。
悪魔合体が面白くてハマると長く遊べるということ。
正直、あれで「膨大な時間を経験値稼ぎに費やさないと・・・」と言われると、
ゆとり乙とかいって煽りたくなってしまう。
真1ではまだ悪魔育成はないじゃろ
スライムと合体すればHPは増えるぞ。
メガテンは経験値稼ぎと言うか合体材料集めに時間かかる。
面倒な人にしたら、どっちでも同じだろうけど。
確かシャイダクも結構高難度だったよな?
最初から最後まで、金、アイテム、MP、
全てギリギリカツカツだったって記憶がある。
144 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 21:49:41 ID:9w2GbG960
真女神転生は誰がどう見たって外伝だろ、
中島がでてこないメガテンなんて認めん
シャイダクはラスト辺りで超強力なアイテムが手に入って
稼ぎがいっきに楽になった記憶がある
序盤〜中盤はかなり大変だったような
懐古としてはマゾRPG歓迎なんで
>144
ホントに迷ってる初心者的な人がいる時に、
そういう書き込みはやめてね。
アクトレイザーをおとといDLした俺が今日クリア
スペシャルモード連戦かよ('A`)
>>145 強いアイテム入力できるか。
ゴメン、見栄張って最後までって書いたけど
実は途中で投げたんだw
メガテンは仕込みに時間かかるけど、
逆に言うとそこさえキッチリやっとけば楽だよな。
>>140 貶されたと思って気に障ったようだね
あのゲームはお話にも引き込まれるし仲魔のシステムも面白いけど
やっぱり経験値稼ぎが苦痛なんだよ
つまらないどころか早く先が知りたいのに経験値稼ぎと金稼ぎのために
うろうろし続けなければならないから余計に腹が立つのよ
俺は1回投げて、2回目買ったときクリアしたw
バランス的にキツメに作ってあるのとマップが魔法で見るタイプ(だったはず)なのが
難易度を高くしてる。
苦しくなったら諦めてじっくり経験地を稼ごう。
MSXまだかー
メガテンはエンカウントきつくなかっけ
シャイダクは続編を心待ちにしてたのにシャイニングフォースがSRPGですごいがっかりしたな
メガテンは宝石もらうとうれしいな。
真メガテン1なんぞ四天王の館で稼げば
それこそDQFFより楽だぜ
真・女神転生はたしか渋谷だかどっかで四天王の館に入れて、
高レベル雑魚戦で経験値が相当稼げるはず。練気の剣も入手できる。
毎回ボス戦みたいになってスリル有るけどな。
天狗が7体出たらあきらめる方向でw
>151
「〜と煽りたくなってしまう」なんて卑下して書いてるのに、
なんで気に障ったなんて思うんだろうな。
>>159 リードジャブ、つまり左を制するものがベアナIIも制するってことか!
ファイナルファイトもそんな感じだったな。敵をダウンさせないでひたすら殴る。
はじめてみたときは本当に目から鱗だった。
>>144 中島は身をわきまえず主人公の白鷺を呼び捨てにするくせに
白鷺は中島をくんずけして苗字でよんでるくせに神族の血が濃いのを楽しむゲームだってか
まぁそのへんがちゃんとキャラクター名にでてるのがいいよな
まぁメガテン初代は一番メガテンの雰囲気だしてるし今やってもおもしろいけど、
ゲームとしてみれば「2」が一番だな
真は「1」はまぁいいけど、あとは悪化してる感じが強い
人間と合体させれば高レベル悪魔が作れる。
しかも合体事故で。
ファイナルファイトにも二発出してから、
敵が硬化してる間に背中向けて空振り一発して、
また振り返って二発殴る・・・の繰り返しで
相手をふっ飛ばさずにダメージを与え続けられるというテクがあった。
ベアIIのも同じようなことかな。
ナムコの初代やった後にノベル読んだけど、なんかエロかったのを覚えてる
身をわきまえずってのが良く判らん
>>159 コノサイト便利だよね。メガドラの作品ほとんどレビューしてるし
結構VCの参考になる。
できればPCEのレビューもしてもらいたいんだけどな。
PCEってまともなレビューサイトないんだよね。
最初のパンチあて続けるかどうかわ忘れたけど、そういや最後のパンチ入れずにダウンさせないで殴り続ける
のが最強パターンだったかもな
メガテンは攻略情報を仕入れてこないと
gdgdなプレイになって、結局は稼ぎに時間がかかる
適当に検索して情報集めてると、楽勝過ぎて歯ごたえが無い
171 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 22:40:29 ID:+9dk4mQV0
ファイナルファイトのパンチハメとベアナのパンチハメは全然違うだろ・・・・
ベアナの場合はいい加減なタイミングでボタンをポンポン押すだけだから
緊張感がまるっきりないしテクもいらないもんでやっててむなしい
wii.comのVC動画集いいなあ。
これだけでなつかしさいっぱい。
タイトルがこれだけ並ぶと壮観だ。
アルゴスの戦士はセガマーク3のがいいなw
確か、初のサードソフトだったような。
>>172 Wiiメニューに並べた時の妄想にもなるしね
ファミコン初期と後期はまるで違うな・・・カービィがなんとも鮮やか
FZEROXが気になるけど
どうしようかな
GXとバート先生持ってるから
落とさなくてもいいかな
>>173 なぜかタイトルが「アルゴスの十字剣」に
あれは一体・・・
今気づいたら俺ってば神トラとシムシティーとゴエモンとグラIIと超魔界村積んでるし・・・('A`)
>>176 FCははちゃめちゃ大進撃だしいいんじゃない?
スタフォ64が振動対応してないなんて原作レイプもいいとこだぜw
広末「シビレる〜!!」(笑)
笑い事でもないのが悲しいところ。
>>165 ストZERO3のコーディのスーパーコンボを見た時は笑い死ぬかとオモタ
「ファイナルデストラクション」とか大仰な名前ついてんだよな、あれw
「パンチはめ」で良いのにw
動画うp
遊び心溢れるカプコン
>>176 テーカンはノンタッチの移植だったし超劣化移植だったからでは?
Wii買ってVCのゲームやろうとしたのにホリやサイバーガジェットのコントローラーが、
まともに使えないのには泣いた・・・。
やはりクラコンを買う事にするか。
>>181 念力レス成功
しかも「技名なんだっけ?」と話を振ろうとしたのも誰かに伝わったらしい
テレパスまで習得したか俺
>>186 一部のSFCソフト以外はGCコンやホリのデジコンでも意外といけるよ
マリオワールドはボタン配置の関係でかなり辛いが
>>165 2発まで撃ってわざと3発目入れないってPSOでもあったような。
こういうのってワザと入ってるのかね?
>>185 発売元はサリオってなってるけど、
開発元はテーカン(テクモ)じゃないの?
つっぱり大相撲、いよいよか
うーん、リスターの6面が難しすぎる、、、
ここまで爽快に進んだのに、いきなり激難だなぁ
ポイント4400も余ってて、
まあ急いで使い切る必要は無いんだけど、今ダウンロードできるのでオススメってあるかな?
別にプレイしてみてつまんねーと思っても文句言わないから、とりあえずなんか挙げてくれないか
俺が落としたのは一つも無い
家族が一人ぷよぷよ通落としただけ
落とそうかと思ってるのはいくつかあるけど
漢なら超魔界村
超魔界村は処理落ちが酷いからやめとけ
201 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 07:16:06 ID:TEfiWiEW0
>>195 どんなジャンルのゲームが好きとか書けよw
ファイアーエムブレムとかゼルダとかグラディウスとか弁慶外伝とかお勧め
まずはタントアールだろ
203 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 07:26:19 ID:ofdtvkMB0
ロードランナー
204 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 07:54:02 ID:sWKsFFAi0
ベアァアアーーーッナコォォォオーーー!!!!
トゥゥゥウーーーーーー!!!!!
かなりのライトの人ですね。ヘラクレスをちくちく遊ぶことをおすすめします。
>>195 おまい、好きなジャンルも書かずにそんなこと聞くと「いっき」勧められるぞw
あ〜ちょっと前のメガテン祭に乗り遅れた〜、
つ〜かSFの旧約、真1、真2、ifはどれも名作、!
これ全部並べられたら爽快だろ〜な〜、
でも知らない人がみたら目が点になるかも、、
アウターワールド、はやく。
旧約は正直微妙
>>208 お前、その場に居合わせてたら「かまいたちの夜」を落としてたぞw
リンクの冒険
これはシビアだけど面白いぞ
213 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:42:55 ID:urrXlXyb0
>>211 かまいたちがあってメガテンがないおれのwii・・・。
なんとなく落とすタイミングを逸したっていうかw
旧約がやりたいな〜
>>192 サリオは任天堂に気を使って(まだそういう時代)「一応テーカンの別会社」的にソフトを出す為に作っただけで中身はテーカンだったろw
216 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:54:08 ID:FJ5grLT40
質問です。自宅が田舎のためネットがつながりません
会社のパソコンでバーチャルコンソールして自宅でも出来ますか?
wii本体に記憶するの?メモリーカード?
わかんないんで教えてください
>>216 記録するのはWii本体。無線LAN環境があって、ネットワークの知識が少しあればOK。
まぁ、そんなに大規模でない会社ならいけるんじゃない?周囲がどう思うかは別だし。
>>216 PCのウィンドウズキーとRを同時押しして、「cmd」と入力してEnter
出てきたウィンドウで、「FORMAT C:\」って入れて、再起動すればWiiでも出来るようになるよ
219 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:07:49 ID:FJ5grLT40
>>217サンクス
コッソリやってみます。
小さい会社だから無線LANないんで有線LAN接続して
がんばってみます。
>>219 残念ながらWii本体は有線LANに対応してないんだな
有線LANアダプタを買わんとならんでぇ
>220
オプションであるじゃん
>>190 とりあえずスーパーマリオワールドとソルジャーブレイドをダウソしたんだが、サイバーガジェットの
コントローラーではどちらもプレイ出来ない。
ホリのデジコンだとソルジャーブレイドはプレイ出来ないし、マリオワールドはダッシュジャンプが
異常にやり辛いな。
FCはボタンの配置的にリモコンで遊んだ方がいいんじゃねーかなー
エクスランザーが配信されますように…
Wii.comのマリオ64の動画のワンワンの口の中の色が酷いんだが、
VC版もこうなの?買わなくてよかった。
>>228 VC版「も」?どう醜いのかもわかんないし。
実際のVC版もそうなのか?って話じゃねえの?
落としてないから知らんけど。
>>229 言い方が悪かった。
N64版とWii.comの動画を比較するとワンワンの口の中の色に違和感があるんだけど、
VCのもWii.comのと同じような色なの?
ってこと。
232 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:47:51 ID:M0ihyTd00
同じ
どっちにしてもそんな程度が気になる奴は精神衛生的に落さない方がいいだろ。
>>233 いや、持ってるし振動無しだから最初から落とす気ないし。
気になったから聞いてみただけ
ポケモンショックの事もあるし、色々と修正はされてるだろうな。
>>231 VC版のマリオ64のワンワンの口の中の色はWii.comの動画と同じうす紫色だね。
本体が積んでいるグラフィックチップの発色の違いのせいなのかな?
最初から落とす気ないなら
>買わなくてよかった。
なんて言う必要ないだろ
238 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:56:18 ID:M0ihyTd00
ROMのバージョンによって違ってるのかもね
ゼルダも血の色がかわってたりしてたじゃん
239 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:56:36 ID:zlNnyr1S0
なんで実機とROM持ってるのにVCで落とす気になるのか分からん
>>239 便利だから。
俺もN64ゲームで対戦する度にタンスから出して準備するのにそろそろ疲れてきたぞ。
とくに64なんかは、実機より解像度上がってるし、
ROM持っててもVCで落とす意味はあるよ。
うす紫じゃないな赤紫って感じか。
しかし、VCのマリオ64ってN64のより綺麗だけど、画面がちょっと暗いのが気になる。
244 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:21:55 ID:DX6TRgba0
くにおくんやダブルドラゴンは会社がつぶれてるから無理なんだろうか・・・
全ては今版権を持ってる会社の意向次第
ロックマンマダー??
247 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:51:51 ID:WK47//8E0
アスキー版Wizardryの版権は、まだアスキーが持っているのだろうか。
商標権はアエリアだが…。
【VC鉄の掟】
一、Wiiポイントが足りなくても泣かない。
一、出されたゲームは残さずクリア。
一、妊娠とGKのコントには大爆笑する
調子に乗って作ってしまった(´・ω・`)
妊娠とか痴漢・出川なんて言葉使うのは
GKと構ってちゃんと便乗荒らしだけ
>ダブルドラゴン
5月9日に業務用版のが、Liveアーケードで配信されてたけど。
ファミコン版なら無理って事はないと思う。
ダブルドラゴンって初代ならGBAで
アーケード移植が出てなかったっけ?
あれって出来はどうだったんだろう
>>256 かなりアレンジされてるけど、出来は良い
今月はスーファミがあったら最後の忍道落とさなかったかもな。
最後の忍道は面白かった。
このへんのバランスが良いな
>>254 言われなきゃ気づかないぐらいうっすらと見える。テレビが暗かったのか。
でもこの状態でN64やると明るいんだよなあ。
スターフォックスって何が修正されたの?
まさかZボタンでローリングできるようになったとか?
>>263 ポケモンショック対策としてデスボールのビームがカラフルからピンク色になった
>>256 ダブドラアドバンスはかなり良かった…と思う
天殺から爆魔で拾えたりとか、爽快感はあるよ
個人的には初代AC版が激しくプレイしたい
>>264 更新前から一色だったらしいよ。
任天堂に問い合わせた人が敵キャラの輝度が上がったとかいう回答もらってた。
ハドソンはさっさとゲッターラブのVC対応に移行せんかい。
269 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 15:49:35 ID:DBW7Y7520
>>268 同意。気持ちはわかる。
ただ64に関してはしばらく任天堂の物しか出そうもないので無理っぽいけど。
気が早いが来月のマリオはなんだろうな。
RPGはひっぱるだろうからUSAか3か…?
ヨッシーアイランドならかなりうれしい。
永谷園マリオ2です。
>>256 ダブドラアドバンスはダブドラとしてかなり正しい進化をしている
>>227 ガウエンタ(ryっていまネクスエンタ(ryって会社になってる
まだ存続してるんだから可能性はあるかもよ
>>271 マリオ3やスーパーマリカ来て欲しいが、マリオ乱発気味になるので何も来なそうorz
スーパーマリカはすぐに最下位に追いつくし敵が一定のアイテムしか使わないからバランス悪いよな
278 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:49:32 ID:DBW7Y7520
>>277 あの当時はCPUの動きまで個別の思考が出来るほど
マシンパワーが強くなかった。
>>259 セガのHPのムービーを見習って欲しい感じだな
280 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 17:03:35 ID:7JLzQ/7B0
スターフォックスとヘラクレスの栄光と、アクトレイザー落とした
ちょっとやってみただけでおなか一杯になった
昔のゲームとはいえ、すぐ終わるわけでも、ましてや簡単でもないから
一つ一つ本気でやること考えたらおなか一杯
金取られるのかぁ・・
ソフト持ってるのになぁ
スターフォックス64面白すぎ
283 :
MONAD:2007/05/12(土) 17:10:19 ID:AIPfFy5N0
俺の中では最高傑作の「バレーボール/Disk」がなかなか出てくれない。
任天堂のスポーツ物でオリジナルでしか出てない唯一のソフト!?
この扱いは哀しすぎる。無茶苦茶面白いのになぁ。
あのエロイ腰つきのゲームですか
285 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 17:14:09 ID:7JLzQ/7B0
スターフォックスはクラコンの操作が微妙だな、今のところだけど
回転やUターンがやりづらいというかボタンを覚えづらいというか、
64コンでもこんな感じだったっけ?
286 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 17:20:37 ID:7JLzQ/7B0
ああでも、スタフォ意外とグラ綺麗だな、昔のゲームだから全然期待してなかったんだが
思ったより全然綺麗だった
64の時より綺麗な気がする
>>283 転ばせる事に喜びを感じるゲームですな。
アイスホッケーが来たからそのうち来るような気もする。
288 :
MONAD:2007/05/12(土) 17:37:42 ID:AIPfFy5N0
「バレーボール」のエロは綺麗なエロ。
「STARFOX64」は解像度が上がって実際綺麗になってる。
音も抜けが良くなってる。操作は確かにちょっとやりにくいな。
>>287 ホッケーが先だったのがショックだったw
とりあえず来月に期待してる。
カプコンさん、早くVCにヒットラーの復活を対応させて下さい・・・orz
>>289 名前で100%無理だから諦めろ・・・・
いやいや、日本のゲーム業界はアドバンスド大戦略だっておkなんだから問題無い。
アドバンスド大戦略は、あの当時ですら湾岸戦争のせいで発売延期とかなってた気がする。
今だったらどんなもんだろ?アメリカじゃ無理っぽいけど。
>>294 カスアフィリエイトサイトの管理人かよw 死ね
速攻で通報しとく
「バイオニックコマンドー国内版」でおk
>>268 最高に面白いんだけどおっさんが4人そろってやると不思議な雰囲気になるぜ
>>288 アイスホッケーいいじゃないか!
まあバレーボールならそのうち来そうだし気長に待とうや
先にV-BALLが来るかもしれんがね
>>298 動画のタイトルなり内容説明なりがないもんなんか誰も見やしない
たまにニコニコにVCの映像あげられとるね
選ぶ参考になるし嬉しい
Wiiのゲーム動画もあげられてるね
なんかまずかったのかな
ごめんね
>>277 >>スーパーマリカはすぐに最下位に追いつくし
それむしろマリカ64
比較的マターリなこのスレにも
たまに変な人が来るけど気にするな
というかニコニコWiiからでも見れるようにして欲しいよな
俺のPC糞スペックだから紙芝居だ
登録してない人でも観られるん?
>>309 FLASHのバージョンのせいで無理なんだっけ?
今のところはあきらめるしかないよな・・・
ストーリーオブトアっての動画見たが、なかなか面白そうだなぁ
これまた古代サウンドなんだね
つーか、これだいぶ前youtubeにあったやつだろ?
>>315 古代ファンならオススメですぜ。
ただゲームは意外と短い(やり込まなければ)。
無駄に変なところから精霊を呼び出せるので、それを探すのも面白い。
ハゲ頭
>>318 いまアクトやってるんで、崩したら購入検討してみまつ
古代ゲーは初なんだけど、なかなか良いですな
>>320 VCの他の古代ゲーには、MDのベアナックル/ベアナックルII(5/15配信)があるよ。
もし落とすなら、ベアナックルIIがオススメですぜ。
>>321 ムービー見る限り、ファイナルファイトにしか見えなかったのだが・・・
音楽が良いのだろうけど
敵にザンギエフがいたな
IDがVC記念カキコ
来週の配信はパスかなぁ
>>322 SFC版FFにできない2人同時プレイ
爽快な必殺技
それに加えて、ベルトスクロールにあってはならないY軸攻撃
などがウリ
ザンギエフじゃなくブランカだな
大航海時代出ないかなあ
少々高くても買うのに
グランドアッパーとか飛翔双斬とか体力消費しない必殺技もFFにはなかったような気がする
あったらごめん
大航海のUはスクウェアのRPGみたいな絵でキレイだったね。
大航海時代IIはなぜか中学時代に大流行したな。
エンリコ航海王子が通じるクラスとか、かなり特殊だよなw
FFが劣化移植+2Pプレイオミットという所から考えたら、ベアナックル2はかなりのクオリティだったよな…
ちょうど世界史とか本格的にやる頃だからな
>>322 まあ実際FFの代替品という側面が強かったからね
ベアナックル1はダブルドラゴン好きに、
ベアナックル2はファイナルファイト好きにオススメできる。
ゲーム性の微妙な違いもそのまま反映されているし、後出しだけに改良点も多い。
ダブドラ>FFな俺はベアナ1オススメなんだが、多くの人にはFFの方が好みなんだろうね。
コーエーも商売考えてるよね。
三国志は11発売に合わせて、定番シリーズがXP対応しておらず、
携帯機にも移植されていないWを持ってくるあたり。
ってか、ベアナックルを一言で言うと、
ファイナルファイト風ゴールデンアックス。
SFC初の三国志が4なだけじゃないの
SFCはU、V、Wと出てる。
そうかWはオンリーワンなのか
>>339 スーパー三国志(1のリメイク)もあるぞ
>>322 結局ファイナルファイトがあってこそと言うことか
こんなこと言うと新参乙^^とかいわれそうだが、唐突に気になったので聞いていい?
おのれ邪気王(眼?)ってなんなんだ?ぐぐっても変なブログか厨小説しかない。
リアルでおのれ邪気王とか言ってたやつもいたから余計気になってな。
>>343 マジレスすると気を鬼に変えてもう一度ググれ
>>346 トン!
勘違いしていたようだな。鬼の方だったのか
ぐぐってくる
>>342 まぁセガ版ファイナルファイトって感じだし、
ベルトスクロールアクションがたくさん作られるようになった
一つのポイントはファイナルファイトだから、仕方ないっしょ
ストII後の格ゲーブームも似たようなもんだし
ベアナIIは、そういった中でもよくできていた方
349 :
343:2007/05/12(土) 22:01:11 ID:+71NTYMp0
ぐぐってきた
早速龍剣伝DLしてくる
スクエニパーティで開発スタッフへメッセージを書けるらしいのだが・・・
行く人いたら、VC要望をビッシリ書き連ねてきてくれ!たのむ!
ロマサガ、ライブア、ルドラ、クロノ、トレハンG、ガイア・・・
ヘラクレスV買ったけどなんかレベル上がるの遅いし
ストーリーも唐突で解りづらいな。せめてプロローグみたいなの欲しかった。
後画面周りにあるあの額縁みたいなのは邪魔でしかないね。
最初に仲間になった妖精が最初の町まで持たずに全滅したんだけど
これは普通?すげえ罪悪感生まれたんだけど。
>>353 現役開発スタッフにVCの要望するのは見当違いじゃないか?
ヘラクレスVはとりあえず最後までプレイできたら(シナリオの)良さが分かるはず
途中であきらめたらただの凡ゲーにしか見えないと思う
おれの邪鬼王!
グラディウス2のボスラッシュっぽいところで詰まって、中断
その後R-TYPEやったら、はじめてノーミスクリアした・・・
>.354
>>360は誤爆
>>354 妖精が全滅してもゲーム上には問題ない。別に生き残ってても何も起こらない。
だが個人的に死なせた事に罪悪感を持っておくとシナリオ終盤が面白くなるかもしれん、とだけ言っておく。
>>356 正論ですな・・・おとなしくクラニンアンケに書くわorz
>>334 ダブドラ好きにはIの方がオススメなの?
とりあえずII落とそうかと思ったんだけど
>>359 装備によってはきつかったりする
注意ポイントとしてはリップルはとらないことかな
だが、復活がFC版IIは絶妙で、復活不可能というところはない
あとはラストもはまりやすいかな
>>364 装備は上から二番目選択してるので
スプレッド駆使すれば何とかなりそうな感じだった。
ただ。ゼリーっぽいやつの次のボスは
コアにスプレッド届かないからきついけど。
30機モードでわざと先の面で死に
復活パターンを探すというやりこみもできるゾ
>>336 ていうか、IIとIIIは人気が高いので出し惜しみしているだけです
ところで春って何月までだと思う?
5月
>>367 そういえば3は相当やった覚えがあるわー
やっぱ人気あったんかねえ
提督の決断マダー?
372 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 01:11:47 ID:WpPDjQlm0
カービイボウルやり込むぞっ!!
>>368 一般的に世間では
春 3〜5月 夏 6〜8月 秋 9〜11月 冬 12〜2月だな
こんなの書いてもしょうがないが
あ、でも北海道と沖縄では季節感が違うな
やっぱりどうでもいいや
あれだ、彼女が出来た時とかについにお前にも春が来たか!と言われる様に
VC配信が始まった時が春なんだよ。
PC電人の時の変更みたいに6月になったら突然
MSXは夏配信開始予定に変更になりましたっていいそうな予感。
リップルって人気ないな。
俺レーザーだとクリアできん。
ボタンの叩き甲斐がある三番目の装備が好きなのだが。
2wayミサイルが放物線を描いて落下&上昇するのが見てて楽しい。
>>377 つ AC版とFC版では細かい性能が違う。
FCのリップルは、攻撃範囲も小さいし、威力もあんま強くない。
一方、レーザーは性能が上がってるから。威力も高いし。
それにVCだとPCEのゲーム以外は連射付いてないから、
手動で連射しなきゃいかんリップルよりも押しっぱなしで連射してくれるレーザーの方が楽。
youtubeにグラIIの復活動画あるな
381 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 08:06:09 ID:vPHfJU0M0
つっぱりアウトライブ15日か
VCで二人同時協力プレイできる横スクロールアクションで
お薦めないですか?ファイナルファイトは同時協力は×でしたよね?
>>382 ファイナルファイトみたいなのを求めるならベアナックルIIが一番良いんじゃないかな
ムジュラとか何時でそうですかね?
64終期に出たソフトだから…今年度中も厳しいでしょうか
Wiiリモコン対応のオペレーションウルフがやってみたい。
>>384 いずれは出るだろうけど、とうぶん先じゃないかな。
64はサードのほうも出して欲しいし。
Wiiソフトがあまり出ない月に、穴埋めとして投下するんじゃないかと予想している。
Wiiリモコン対応なら是非ゴールデンアイをですね
意外と名作って少ないもんなんだな。
64はもう残り数本ぐらいしか名作ないし
SFCもスクエニが非協力的だから期待できないし。
>>386 うーん、なるほど…ありがとうございました
いつ何が出るかなんて
予想の域を出ないけどな
個人的には、"DQ"も"FF"もない、SFC版『いただきストリート2』がやりたい。
無理だろうけどな ('A`;)
>>388 64はまだまだ名作・佳作はあるよ。
小出しにされてるのが不満だが。
タクティクスオウガやりてー
>>388 お前は本当の64を知らない
クラコンに外付けマイクとかがあれば・・・
395 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 10:39:37 ID:rixnIQOm0
オウガバトル64やりてー
ピカチュウげんきでちゅうやりてー
397 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 10:51:55 ID:SK+j7RL40
ゲッターラブとジョゼットちゃんを知らずに64語るなよ
おまえらの優しさに感動した
マイナー所だとウェーブレースとHオリンピックinナガノよくやったな
ぶつ森64をだね。
401 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 11:07:59 ID:NkV90sUU0
いい加減、俺のフルハイビジョンテレビでFC「マッハライダー」を豪快にプレイしたい。
>>388 おまい、ウェーブレースと1080°忘れとりゃせんか?
ポケスナ、ゴエモン、シレン2、マリパ、ゆけトラ、DK64・・・
まだまだお楽しみはこれからだ!!
いいよなマッハライダー
BGM今でも印象に残ってる
>>402 罪と罰、バンガイオーも入れてあげてください…
VCってPSアーカイブをパクったものなのに、
今やパクりもとは存在すら忘れられてる感じだよな…。
シレン2とぶつ森は1200〜1500Pになるんだろうな
408 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 11:26:11 ID:PhP1DWfi0
>>401 フルチンのマッパライダーで捕まって来い
>>405 たしかに提供開始は振動パックと同様にSCEが先なんだよな。
発表は振動パックと同様に任天堂が先だけど。
64俺持ってたけど面白いものはものすごく面白いけど
全体の数自体が少なかったでしょ。
マリオ ゼルダ スマブラ マリオスポーツシリーズ
抜いたらほとんど残らない。007とかそこあたりしかないんじゃないか?
じっくり遊べるRPG的な名作もないし。ジャンルが偏ってるんだよね。
ここあたりはMD PCEと一緒。やっぱ負けハードになったら辛いね。
>>410 >じっくり遊べるRPG的な名作
つ[マリオストーリー]
>>410 > じっくり遊べるRPG的な名作
どうぶつの森
マリオじゃん
414 :
マイク:2007/05/13(日) 11:39:10 ID:+TBdKwWiO
パンチアウトはなんでタイソンが別人なんだ?
あ、スマソ
マリオ系のゲームだった
なんでこのスレは意味も無くコテをつけてる奴がいるの?
スパロボだって出てるんだぜ。
大人の事情で黒歴史だけどな。
…明後日まで待てんっ!
>>417 Wii総合見ろよ
鳥とか千手とか意味無いコテがいる
鳥はWii関連に限らず色んな所にいるね
ちょっと前にGTスレを荒らしてた
シレン2が出ない時点でダウトすぎる
424 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 11:58:27 ID:Q53WUDliO
ビジュアルメモリも傾き感知もだが、パクってからの行動力は、
さすがソニー
だよな
>>421 と・・・とり・・・鳥・・・
4 名前:鳥 ◆mvbAaCg33o [] 投稿日:2007/05/13(日) 11:56:09 ID:BahjFICy0 New!!
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 好きでも嫌いでもいいからオイラの名前があがればいいなぁ
|⊂/
|-J
こいつか、あんまり見ないから忘れてた
星のカービィ64のことも忘れないでください(´・ω・`)
ボンバーマンも面白いな
爆ボンは普通に神ゲー
メガテンの評価高いな
バイオ4までソフト無いから落としてみよ
鳥がZAのスレにいた
どうしてVCは振動しないのか教えてくれ
64ソフト全部微妙なんだよなあ…
振動パック対応のマリオ64(笑)
コントローラパックがささっていないのでゴーストのセーブはできません(笑)
もだえ石(笑)
シビれる〜!!(笑)
クラコンに振動機能がついてないから
振動が必要ないことはPS3が証明した
メガテンは若い人はやったことない人も多いみたいだね
あれは落とさないと損するよ
436 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 13:28:01 ID:ImfIURSHO
アレは大人の事情だろ
パイロットウィングス、ウェーブレース64、ワンダープロジェクトJ2
ブラストドーザー、テュロック、ゆけトラ、ゴエモン桃山、GE007
爆ボン1,2、ぷよぷよSUN、スノボキッズ、ヨッシーストーリー
テンエイティ、ボンバーマンヒーロー、スタソルバニシングアース
マリパ、ゴエモンでろでろ、スマブラ、マリオゴルフ、スターツインズ
ゲッターラブ、カスタムロボ&V2、ドンキー64、バイオ2、カービィ64
ムジュラ、エキサイトバイク64、マリテニ、マリオストーリー
シレン2、PD、罪と罰、バンガイオー、ロックマンDASH、バンカズ
ディディーコングレーシング、どう森…
レア社関係のゲームはちょっと無理があるかもな…
俺はディディコンとカスタムロボとゴエモンが出てくれれば何も言わない
ぶつ森は+があるからなー
64版は、今遊ぶには売り買いやお金の管理がきつ過ぎる。
コントローラーパック対応してないと、アイテムの保管もままならないし。
GCのぶつ森買うともれなくファミコンソフトが何本か付いてくるよ。
シラスは早くWiiを買うんだ
>>442 それはおまけデータのメモリーカードの事か?
>>444 いや、ゲームの中でアイテムとして出てくる。
出ると結構うれしいものだよ。
>>445 ああ、それか。
初めてやった時にアルバイトで住人からベースボールもらったときはびっくりしたなあ
アルバイトでもらうとか
パス生成ソフトを誰かが作って、任天堂から警告受けてたよな。
Wiiのぶつ森でファミコン家具が出る確率は低いだろうね
VCがあるし
というか、あれやFCミニがVCへの布石って感じ
そういや、紋章が既に出てるってことは、暗黒龍は出ないのかな?
マリコレは出てほしいけど無理だろうな・・・
453 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 14:17:19 ID:lBSHPUkm0
>>450 と言うかバーチャルコンソールで買ったソフトを
Wii動物の森で、そのまま家具に出来そうだけど。
>>452 弾数は有限なんだし
出せる弾は最終的にいくらでも出すんじゃないの?
456 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 14:19:50 ID:lBSHPUkm0
>>454 と言うか投票チャンネルやショッピングチャンネルなどチャンネルすべて家具化できそうな感じがする。
それで主人公がMiiキャラで・・。
457 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 14:21:39 ID:Ib+YVrE60
俺はファイアーエムブレム外伝がきて欲しいんだが
主人公がMiiだと雰囲気くずれるがな
Wiiを家具にしろよ
自分の作ったMiiをベースとしてぶつ森ナイズされたキャラができ
それを微調整するようなキャラクリエーションがつくといいかも
FE外伝は確かボスが動くんだよな。魔法は体力消費して使うんだったか
当時はイマイチかと思ったが、今思えばファミコンとしはめちゃめちゃよくできたな
ぶつ森というのは、DS以降の構想をソフトレベルで行った
テストケース的作品とも言えるね
ちょっと前にワンワンの口の色がおかしいとか言ってた奴がいたけど、ジャブジャブ様のお腹の扉も色がおかしいね。
なんというか、少し紫っぽい。
GC版はそこまででも無かった気がするけど…
>>463 ああ、マリオ64か。
俺は最初、振動バージョンはこんな色なのかって思った。
ボナンザとファイナルファイトどっちがいいかな
そりゃ比べられん
バーチャファイターとメタルギア・ソリッドのどっちが面白い?
とかいうような話だな。
両方落として感想聞かせれ。
評判のいいのはファイナルファイトだけどな
余談として、有野はボナンザはクリアしたが
ファイナルファイトはリタイアした
ファイナルファイトに思い入れ無いなら、
ベアナII待ったほうが良いと思う
それはいい考えだな。
あとファイナルファイトに思い入れはあるけど
SFC版のファイナルファイトに思い入れが無いなら、
PS2のカプクラ買った方が(ry
なんでもいいけどベアナIIにwktk
ジェムコレ持ってるんだけどな
>>473 ベアナIIのムービー見てみたけど面白そう、2人プレイも出来るみたいだし。
待ってみようかな、後でボナンザを落とそう
でもMDのゲームはGCコンだと十字キーでしか出来ないから2人プレイ困難だな('A`)
十字キー浅いし
477 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 17:25:05 ID:obeWOEih0
ふふふ、アクトレイザー、最初のアクション1面すらクリアできないぜwww
64が振動に対応して欲しいのは同意だけど、マリオ64は「多くのユーザー」(初期ユーザー共言う)が振動無し版しかプレイした事がないくせに、
振動が無いのがイマイチとか言ってるのがねぇw
479 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 17:27:58 ID:obeWOEih0
いや、スタフォやったときは素直に振動つけろボケ視ね、と思った
せめてGCコンくらいは振動対応にしておいてもバチは当たらないだろボケ視ね
480 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 17:29:11 ID:vtiGLsXS0
振動はほしかったわ
ゼルダ困る
俺はもともと振動パック持ってなかった
ぶつ森Wiiはバーチャルコンソールで購入したものを家で遊ぶことができ、
wifiで友達の家に言ったらその友達がバーチャルコンソールで手に入れたものが楽しめるとか。
ちょっとした共有ですねw
振動パック、中古相場は80円。
ただし動作は保証しない
そんな契約があるならとっくに構想で発表されていただろうし妄想でしょ
VCの振動って何を使っても対応してないの?
今後対応せんのかねぇ。
んなことわからん
グラディウスII音小せぇよ。
でも面白いなー
VC自体が音小さいな
VCにボリュームあわせるとホームメニューの音がきついw
メニューの音デカすぎでしょ
493 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 18:57:15 ID:obeWOEih0
はじめるときに一々クラコンが必要ですとか、メッセージ入れないでください
うっとおしいだけですから
>>462 プラス、初代メイドインワリオもね。
この2本がゲーム業界の流れを変えた。
加えて、どちらも原点は64DD・・・
>>477 そしてその感じが・・・
2面、3面、4面・・・永遠に続くんだぜw
エンディング見れる気がせん
497 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 19:14:36 ID:SK+j7RL40
1080は振動ないとしょぼすぎるだろうな
当時はあの臨場感に感激したもんだ
エミでいくらでもできるのに気の迷いでギャラガ88購入。
やばいくらいに面白い。
神トラと時オカをやったので次は初代をやろうかと思ってるのだが、
ファミコンのソフト落とすのは初めてだから楽しめるか不安
500 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 19:50:15 ID:rixnIQOm0
初代はむずいぞ。
謎じゃなくて、アクションが。
初代にそこまでアクション性は無いような
大変なのはリンク
リンクの冒険面すれええええええええええええええええええええええええええええええ
>>496 まてまてアクトレイザーはそんなに難しくないぞ。
雑魚にはあまり構わずに進んでボスは魔法中心で行けば楽勝だ。
シュミレーションパートで十分HPは上げとけば問題ないぞ。
リンクはもう無理だな。クリアできる気がしない。
>>501 ウィズローブが大量に出てくると終わる
とりあえずクリアはしたが
初代はどこに行けばいいかわからないのが難関
ウィズロープ+スパークとか
ウィズロープ+ライクライクとか泣ける
>>506 (ある程度)どこからでもやれるのが良い点。
ファイナルファイトをDLした。
何かが違う・・・・・・・・・GUYがいなかったんだ orz
>>509 タフが配信されることを祈るしかない。
FFCDは可能性が低すぎてアレだが。
メガCD版は感触がアレすぎて…
512 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 20:37:11 ID:SK+j7RL40
ファイナルファイト2は来ないのかな?
GAYとパンツ女のやつ
カルロスミヤモトな
>>511 いやいや、やっぱ「じぇしかぁ?」が衝撃的ですよw
ファイナルファイトも各移植版で風合いが違って
全機種ずらっと並べたい候補だな。
Wii専用ソフトは一本も買わずVCしかやってないが、
コンポジットからD端子に替えてみた。
実機よりドットがかなり綺麗に映っていいね。
当時の実機で、RGB接続の環境を揃えるなんて
金持ちかマニア意外には、かなり難しかったから
これは普通に嬉しい。
>>517 はじWiiマジオヌヌメ。どんな事が出来るのかという事を確認するだけでも。
まあ確かに専用ソフトよりもVCの方が得って印象もあるけどね。地雷踏んでも被害少ないし。
小生もパッケージソフトはゼルダだけだ。
もう新作は年に2本くらいだけ買って、
あとはVCで、というゲームライフになりそうだ。
しかし、他の機種とは違い、64は実機に限るね。
あの絶妙な操作感、振動、ストレスのなさ。
これらを将来的にVCで実現出来るかは疑問だ。
スーファミのカービイボウルって評判いいんで考えてるんだけど
内容が今ひとつよくわからん。
アクション主体なの?それとも戦略的なゲーム?二人プレイは面白い?
64は任天堂から公式に64コン出さないと
振動やらコントローラパックは厳しいだろうね
S端子を買おうと、思っているのだが、
VCに影響はあるのか?
あったら、うれしいんだが。
>>522 GCコンはあるんだから別の事情だろう
それが何なのかは知らないが
>>523 余裕でありますよ
それと純正のS端子はボッタクリ価格なのでゲームテックのを買うこと。
ファミコンゲームなら黄色端子でもかなり印象が違う
クッキリ見えすぎてビックリした
スタフォ64でロック無効をするときはR+Lを押せばいいの?
「カービィボール」はもともと「スパークリングショット」という名の
ゴルフゲームとして開発されていたのです。
>>521 どっちかっていったら戦略的要素が強い。だがアクション要素も多少はある。
慣れたら中毒性が高い。やり込み要素もかなりあるし。
あと対戦モードもあるが、こっちも中々面白いぞ。
>>525>>527 あるのか。
じゃあ、純正の中古買うことにするよ。
純正の以外あまり売ってないし。
>>501 リンクのほうがアクションも簡単だと思う
初代はクリアするのにえらい時間がかかったけど、リンクの冒険はそうでもない
533 :
521:2007/05/13(日) 21:44:05 ID:MYwGs2hR0
レストン じゃあいっちょ落としてみるわ
>>533 最初の頃は操作に慣れる程度でやっていくのが良いよ。
何回かやれば何とかクリアまで出来るはず。
>>532 見下ろしアクションと、
横スクロールアクションでは、
向き不向きの差が激しいかと。
自分は3Dなゼルダは全部お手上げだけど(笑)
>>521 基本的にはカービィをボール代わりに使うゴルフ。
マップ中に散らばる敵を全部倒して(=敵のいるポイントを経由して)最後に穴に落とすのが目的。
途中で敵の能力吸収してハイジャンプしたりニードルで斜面にくっついたりフリーズで池を凍らせたりして進む。
まあ麻雀に対するドンジャラ、ゴルフに対するカービィボールって感じだ。見た目は。
基本的に誰でも出来る難易度だけど、ホールインワンを狙うようなプレイをすると。
尋常じゃない難しさになる。
二人プレイはへたくそ同士だとかなり盛り上がるw
ボナンザ落としたら次は忍者龍剣伝が欲しくなった。
明日1000円分のカード買ってくるか
>>518 >>519 基本的にレゲーと洋ゲーしかやらないんで、
今のところwiiソフトは様子見。本体購入前は
スポンジボブを買うつもりだったが、あまり評判が
良くないみたいでやめた。一応、洋ゲーは箱○で事足りてる。
ちなみに本体と同時購入は、wiiポイント1万円分…w
(クラコン+5000Pが2個)
>>538 エキサイトトラックやってみそ
任天堂の3Dゲーは海外製のもの多いから肌に合うと思われ
合う合わないはあるだろうが似たようなラビッツは評判悪くないぞ
後洋ゲーいけるなら牛やっとけw
実機と比べて音ってどうでしょうか?
エミュだと音が気に入らないので未だスーファミの実機で遊んでいるのですが、
VCはやはりPCエミュのように音などの再現性で、
劣化とは言わないまでも違った効果音などに変わってしまうのでしょうか?
>>538 もし追加でリモコン単品買うなら
+1000円で恥ウィ買うのがいいと思う
>>541 ディスクシステムの特殊音源の再現性が騒がれてる以外は
再現度は比較的良好
ファミコンやPCエンジンは今となっては特殊な音源だから
実機より音が薄くて若干ノイジーだったりするけど
メガドラは逆に実機にあったノイズが消えて聴きやすい
ガンスターヒーローズ、AGES版より音の再現性良いの?
同じだろうと思ってスルーしてたが、良いなら落とすわ。
久々に実機でスタフォ64やってみたけど、
実機のは画面がぼそぼそしてて、解像度が低いね
VCのは相当きれいになってるなーと思った
64のVCソフトは特に解像度が良いという話だな。
色々と不遇だけど、この点だけでも優位なのは良いな。
そんな言うほど不遇かな?自分には良い点の方が多いよ
苦言はこだわりからくるものでしょう
全く同じがいいなら実機でやるべきだしね
>>543 やはり完全再現は難しいんですね
情報ありがとうございます
もう気になって仕方ないんで自分で落として確かめてみた。
AGES版で一番気になった5面BGMもちゃんと再現されとる。
>>543 BGMもだが効果音のクリアさが凄いな。
>548
むしろ、例外を除けば、基本的に大丈夫だという書き込みだと思うが。
>>490 PCEは普通だな。
SFCは極端に音が小さい
リアルタイムで当時から思ってたが
今日は64ひっぱりだして、スタフォ、パーフェクトダーク、コンカーズBFD、罪と罰、バンガイオーを遊んでみたが
どれも最高に面白い!楽しい休日だった
実機でやって、ハードの進化の速さってすごいなぁと思ったよ
どれも限界までハードを使いこなしたゲームだから、64がヒィヒィ言ってるようでした
>>552 64はセカンドパーティ構想を取ってたからな。少数精鋭主義。
その為か本体が発売してから当分は殆どゲームが出なかった時期もある。
結局、64の敗因の一つではあるんだが、その分、一つ一つのゲームのクオリティは高い。
554 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 23:41:52 ID:C8JxNT6K0
>>382 シューティング要素もあるアクションだけど、MDのガンスターヒーローズ
少数精鋭主義というか、開発が困難で初期は不足してたのでは
中止or延期になったソフト多すぎだし
556 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 23:47:41 ID:eCSoVkD+0
557 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 23:50:16 ID:eCSoVkD+0
カプクラ持ってるのにファイナルファイト落としちまったぜ
やっぱBGMはSFC版が一番良いな
559 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 23:52:03 ID:eCSoVkD+0
>>186 マジ?
スト2用に、HORIのアケコンを買おうと思ってるんだが?
560 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 23:55:20 ID:eCSoVkD+0
ワンダーモモ、クリアを諦めた。
あの難易度じゃ、無理。
>>549 MDの音声合成が酷いのはやっぱりハードの特性?
>>560 アレは難易度がどうこうよりも動き方を覚える事が重要。
コンティニュー使いまくればそんなに厳しくなかったりする。
だってFM音源なんだぜ・・・
564 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 00:27:32 ID:6OsEQIZP0
>>562 _.,., --''." ̄゛゛゛- 、
, -'´ ゙ー- 、
,,//// /,// ゙ヽ
,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、 ノ゙、
イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、
!ハ从! l! i! i! il i li il! / リ l l 从ヾil lk i
iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ
゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ 「嘘だっ!!」
,,,彡爪ハ ミ -'" _____ `"-イノ /リ////リ
////从从ミ [  ̄カ 彡ノノ/イ///
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ
: ' //イ iハリ´リ ___゛77' "/////ソリ
lリ lソリ _∠派、 / ///ィ"/从
ハノ リ ,/ ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト,
/_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ ゛i l l.
/,.==、>" ゝ /" /-- 、 ノ/ l
k"ァ-y".: /l /ァ==ミヽ / / l
同じくワンダーモモ無理だわ
いつも6面で詰まるから自分にはそれ以上は無理なんだと思ってる
SFCのベルトアクションはラッシングビートとかいうのもあったよな
追加されるかな
SFCのベルトアクションといえば薔薇野郎しか思い浮かばない俺は
しばらくゲハを離れるべきだと思った。
タートルズインタイムは雑魚を即死させられて爽快感があったな
>>566 ダッシュのアニメパターンが、新規描き起しじゃなく
通常歩行時のアニメパターンの早回しだから、
なんか競歩みたいで、激しく違和感あるよな。
1のデキはアレだったが続編の乱と修羅は、
パワーアップしててかなり楽しめたが。
>>561 音を作り出す内蔵音源と違って
音声はもうすでにノイズ入りで収録済みだから
MDの音声が汚いのは、メモリが少なくて音声に力を割けないから、
サンプリングレートがすごく低い――ってことだよね?
>>570 そっかー
低ビットレートで圧縮した音源はiPodで再生しようがZuneでやろうが
糞なのはかわらんって事か
573 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 02:16:54 ID:4nafNsNS0
国会議事堂炎上wwwww
574 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 02:17:49 ID:4nafNsNS0
>>564 遊んであげるわ おいで、鉈女
…俺もモモはムズいと思う
>>566 乱でそこそこ遊べるモノになって、修羅になればSFCのベルトアクションとしてはかなり上位のデキになってたな
今流石に初代はキツいやw
>>567 微妙にレアゲになっているらしいが、薔薇野郎はこれまたSFCのベルトアクションとしては上から数えたほうが良いデキだよな
ディ〜ナ〜タ〜イム♪ きのこ+きのこ=どくキノコ ライフ-999
MDのサンプリングがアレなのは仕様です・・・
スペック表にPCMって載ってるのに、あのザマでは言い訳もできない。
スペック表に載っけず、ならフォローもできるのだが。
PCM再生は、サンプリングデータをZ80AがDACにCPU転送を行う事により実現する。
68000側からZ80A側になんらかのコマンドやデータを送る際に、あるいは68000がFM音源やPSGを制御する際に、
Z80AをHALTする必要があり、そのたびに上で述べたデータ転送が滞る。
結果、サンプリングの品質がアレになるらしい。
俺の持ってるMD実機だと、常時ジーーーというノイズが入ってたんで、
VCでそれがなくなったのが素直に嬉しい。
ベア2 いよいよ明日
幽遊やパノラマコットンは音声キレイだったのでやっぱやりようなんだろうね
あ、ベアナUはまだマシな方。
>>576 サターンでも過剰スペックの音源仕様にして、結果として実用面では
スペック上は下位音源だったPSに大きく劣る音質だったな
MDの経験を活かせなかったのがセガらしいといえばセガらしいがw
>>553 >>555の言う様に開発が困難だっただけ。 なんせ身内のHAL研ですら64発売から一年以上ソフト出せてないしw
少数精鋭主義の本筋は、経営基盤がしっかりしてる(=開発機材高いけど買える会社)&基本の技術がしっかりしてる所
(=ライブラリ提供しないけど64使いこなしてね。)にソフトを作って欲しいという感じw
中期には「やっぱりライブラリ提供します&安価なPCでもソフト開発出来る様にしました」と趣旨変えしたんだよなw
でも、実際面白いソフトができたからいいじゃないか。
VC的にはゴールデンアイが出るかどうかだろ
N64ロンチの段階で「ダメゲーム駆逐のためにウチは少数精鋭主義でいく」と
山内のじっちゃま自身が語ってたのも事実
まぁN64の発売が遅れに遅れたせいで、サードが思いのほか他へ流れてしまったから
後付けした言い訳って側面もあるだろうけどね
だから、逆に言うと参入障壁が高いから「サードが少なくなるのが判ってた」わけよ、任天堂はw
社長とかの言葉を「そのまま」取ってたらダメよw
今更知ったけど
サガは携帯アプリにリメイクか
月払いはいやぁぁぁ
ヘラクレスV今奴隷の女を助ける場面なんだけど
あれって妖精みたいに全部死なせちゃいそうなんだけど
大丈夫なの?
ワンダーモモは、モモイジリで最終面スタートにせんと
自分もクリアする気力が維持できない。
リンクの冒険は激ムズでしょ
攻略サイトが充実している今でも激ムズ
当時じゃ絶対ムリだったな。
初代ゼルダ、ワンダーモモはクリアしたけど
今やっているリンクは序盤で諦めそうな雰囲気。
序盤の雑魚が強すぎてレベル上がらんわ。
>>586 仲間が死ぬのは不可抗力なので特に問題ない
自分から進んで悪事を働くような行為は
慎むべきだが
>>585 スクはVC配信を避ける為、わざとやってるとしか思えん
>>589 レスサンクス。
なんかやたら緊張感のあるRPGだよね。
FFTとかでも仲間死なせないで進める派の俺にとっては
辛いゲームだな。
ヘラクレスの栄光VDLしようか迷ってるんだけど
これって、ちゃんとしたRPGとして評価されてるのか
それとも、デコゲー的な脂臭さ&突っ込みどころ満載って
意味でネタ的に評価されてるの?
ググッても「とにかくシナリオ最高!」とか「壮大」みたいな
レビューばかりでいかにもデコゲー褒める時の茶化したような
持ち上げ方しかしてないから実際どうなのか判断出来ない。
>>592 まあ両方ですね。デコ的な垢抜けなさはあるし、DQFFに比べると作りの
甘い部分もあるけど、十分ちゃんとしたゲームですよ。シナリオ最高ってのは本当。
>>588 難易度
ムジュラ>>オカリナ>タクト>初代>=リンクの冒険
最も簡単なほう
横スクロールアクションものって昔は大量にあったから難易度はかなり低めかと
魔法とかでどうにでもなりやすいのも特徴か
初代よりは遥かにむずいと思うがなあ
アクション的にはリンクは激ムズの部類だろう
むずいというかシビアというか…
チマチマした操作を強いられるね
今VCで出ているので比べると
シュビビン1,2と忍者龍剣、迷宮組曲よりはリンクの方が遥かに難しいな
難しいって言うかレベル上げが面倒って言った方がいいか。雑魚が強いから。
レベル下がるシステムが無ければ楽だったのに
俺は
時オカ>リンク>ムジュラ>初代>タクト
完璧クリアって言うなら、ムジュラの仮面コンプが最難だけど
>>592 ネット上のレビューは当時実機でやってた人の思い出補正的な部分もあるとは思うけど
それを差し引いてもシナリオは凄くいいと思う。
インターフェイス面は手放しで褒められる出来ではないけどクソゲーってわけでもない
601 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 12:46:36 ID:6OsEQIZP0
ヘラクレスってまだプレイ後アンケできる期間?
プレイ後アンケ存在する?
7/8まで
>>592 移動と戦闘のテンポが良くないけど、
まぁ当時のRPGとしてはこんなものといった所。
戦闘自体のバランスは良いし面白い。
敵の攻撃が多種多様だし、攻撃・回復・補助のバランスが取れてる。
シナリオは他のレスにもあるけど、面白い。すごく余韻が残る。
やらされてる感もないし、自分から先が知りたくなる感じ。
d
ヘラクレスV戦闘バランスいいか?
今序盤だけど弱い敵でも強い敵でも経験値が一緒なのがきついんだけど。
有線接続でソフト購入する予定なんですが、一度購入すればネット接続しなくても購入したソフトはプレイできますか?
できるお^^b
できますよ
できますよ。
>607
yes
あああ皆さんありがとうございました!
じゃあまずいっきからGO
614 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 14:33:23 ID:ZTFblk9n0
ヘラクレスのシナリオは当時としてはレベル高かったってだけであって冷静に見ると中二病ゲーだから
いい大人はFF7あたりの深いシナリオのゲームをやるべきだと思うやっぱスクエアは違うよ
>>614 FOMA900以上ってやつのことだろ?
ネット見ればすぐわかるはずだが
ヘラクレスは戦闘結構きついけど、
割とレベルが上がりやすいのと、武具のアイテム使用でサクサクではあった。
ケータイかよー、普通にゲーム機でリメイクしてくれよ。
せめて、同じフォーマ同士でなら、機種変更した時に、アプリやセーブデータも移してくれよ。
621 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:20:15 ID:O39w1nSp0
ヘラクレス全然レベル上がりやすくないぞw
今のゲームを基準にすると久々にドラクエをやらされた感はある
あとスティックでの移動が以上にしづらい、これは斜め入力が意味を持たないせいもあるけど
十字キーでやってもやっぱり微妙
あとなんか放りっぱなし感がなんかやっぱ昔のゲーム
2人同時プレイで面白いのってガンスタ、ボナンザ、ゴエモンぐらいかね
30機の裏技使えば魂斗羅スピリッツも盛り上がる。
リンクの冒険はレベル上げれば何とかなるよ
第3神殿さえクリアすればあとは楽
当たり前のことだけど、VCで買ったソフトは売る事ができないからよ〜く考えて選ばないといけない。
そういや、初代ゼルダはダンジョンを探すのに苦労するなぁ
まあ元々実機で買ったり売ったりしても
大した値段じゃないのが多いけどな
627 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:28:03 ID:MR1sTkicO
64以外のほとんどのゲームは攻略本が手に入らないからシビアだよ。
ファミ通あたりで出してくんないかねぇ?VC通とかでマトメて。
そのうちニンドリででもやってくれそうだけどな
ゴミ通よりはニンドリに期待
ファミコンは大体攻略サイトがあるからいいんだけど
PCエンジンとメガドラ
特にメガドラが酷い。
1000円以下のソフトを売るだの売らないだの、どれだけ貧乏?
>>628 編集忙しそうだなw
毎月でもなんかの攻略本一冊ってw
実力のみでクリアしないといけない環境まで再現されてるわけだ
ゲームは箱ごととっておく方なので、だんだん置き場所に困ってくるけど
VCはその点すごく助かる
むしろよく考えないでポンポン買ってしまうので
プレイするのがおっつかなくて困るよw
どう考えても釣り
というかみんなで攻略情報出し合ってVC攻略wikiでも作ればおk
>>637 「バーチャルコンソールうぃき」に攻略ページ作るという手もあるな。
ただあのwiki、どうしてもマイナーなんだけど。
攻略本は、
新しく作らなくてもいいから、当時のものをそのまま復刻してくれないかなぁ…。
攻略本といえばドルアーガ
VC配信まだー?
ドルアーガはPCE版も頼むぜ
>>622 ゲイングランドを忘れないでやってください。
あれはいいゲームだ。
二人プレイで評価大化けした。
2人プレイしたかったら明日の14時まで待って
ベアナックル2落とした方がいいだろ
マックスのタックルで味方を吹き飛ばしまくれ!
F-ZERO X はまだですか?
>>621 レベル上げほとんど必要ないよ。せいぜい最序盤くらい。
強力な魔法が入ってる指輪が安価で手に入るし、
魔法の効果がある装備品も多い。
ステータス異常とパラメータUP効果が強いから、
格上のボスも戦術次第でどうにでもなる。
異常象さん!
>>640 双葉社の必勝攻略本シリーズが復刻されたら
ソフトをダウンロードてなくても買ってしまいそうだ。
攻略本は当時のものをPDF化して300円くらいで売ってくれても可
WiiのブラウザではPDFは見られないが一々ゲームを中断するのも面倒だし
PC(Mac)上での閲覧でよかろう
>>648 攻略本といえば双葉社だよなぁ〜。
いまだに手元に銀河の三人とドラゴンスクロールの2冊はあるよ。
どうぶつの森e+が新品で2980円で売ってたから買ってきた。
ファミコンが出来ると聞いてたんだが主要なソフトはeじゃないほうに集中してるのね。
開封する気もしねぇ。
あ〜そうなの・・日記にでも書けや!
>>650 俺も実家の押入にリンクの冒険、女神転生2、ファンタシースター2のが眠ってるはず。
リンクの冒険は発掘しときたいw
654 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 19:43:59 ID:sIUscsuq0
つっぱりアウトライブいよいよ明日クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>648 双葉社は今見ると最後の方がボカされてたり色々アレなの多いけど、やっぱり懐かしいよな。
あそこ、今はどうなってるんだろ。今も攻略本作ってるのかな。
何気に配信発表祭りもう来週なんだな
今月のこともあるし、期待せずに待って・・・られんわ!!wktk
ほんとだ。まだまだだと思ってたらもう半月経ってたのか。
毎月の最終金曜が楽しみで仕方ないぜwwww
今日スタフォダウソした
腕劣化しまくり&クラコン操作やりづらすぎワロタ
クラコンなんかフィットしないんだよな感触とか大きさとか
振動つきで新しいの出してもいいよマジで
確かになぁ
RLのシュコシュコが邪魔だし、十字キーも少し重い感じがする
ただ持ってるだけだと持ちにくいわけでもないけど、
かつて別のコントローラーで遊んでいた経緯からか知らんが実際プレイすると違和感ありまくり
俺はFC、SFC、64ソフトしか買ってないけど、少なくとも64については専用コン出して欲しい
セガとかのハードのソフトはどんな感じなんだろ
俺が持ってるメガドラソフトはAボタンは使わなくても支障ない奴ばっかなので、
基本的にリモコンで遊んでるな…
64、PS以降のグリップのあるコントローラに慣れきってるせいか
そのつもりでクラコン扱うと掌にできる空間が物凄く心もとない。
海外でしか出ていないソフトもVCのラインナップに入れて欲しいな。
>>655 双葉社は今でも現役だぜ
といっても漏れが最後に世話になったのはGC初代バイオ
>>663 一応バーチャ2とベクターマンがそれに該当するかな。
タイトルだけ聞くとふざけてるとしか思えないが
実は面白いらしい「バトルトード・ダブルドラゴン」を遊んでみたい。
前にトアの攻略サイトについて聞いたものだけど
バーチャルコンソールwikiに攻略情報はありがたいな
クラコンアナログのグリップの良さに感心してるんだけど
また操作感とは別なんかな
アナログ使ったゲームしてないから分からん
というかクラコンに文句言ってるヤツはGCコン買えよ
今でも普通に売ってるぞ
というかこのスレGCユーザー少ないのか?
>>668 エフゼロX来たら落としてみてはどうかね
あれはアナログ使うだろうし
クラシックコントローラーの接続が悪いのか、
ヘラクレスの栄光3をやっていると、入力を受け付けなくなることがある。
スト2でもあった。
これは何が悪いの?
修理に出すしかないの?
FZEROはXが頂点だからなぁ
GXのカスさといったらなける・・・
Wiiではセガにつくらせるなよと
綺麗な画面で処理落ちなしのXがあそびたい・・・
GXそんなに処理落ちするような場面あったか?
F-ZERO自体は初だったが、GXは普通におもしろかったんだが。
GXの処理落ちじゃなくてXのことな
特に多人数プレイがきつい
なぜダメかというのはFZEROらしさが一切きえたから
FZEROという名前がないのならまぁいいだろうが、特に音楽をはじめとした部分に不満が多い
感覚的にはグラディウス5はグラディウスシリーズとして認めたくないというのと同じか
グラディウスの名前がなければトレジャーらしい佳作の作品なのにグラディウスらしさが消えてるというつらさがある
F-ZEROらしさなんてXの時点でなくなってるし
グラ5は焼き直しの4なんかよりずっと面白いし
Xはつまらなかったな。
走っていて面白くないんだよね。
コースをいじりすぎたというか。
GXのほうが断然面白かったよ。
人それぞれだなぁ
とレジャーのゲームがことごとく趣味に合わない思わない俺にとってグラ5は完全に黒歴史
グラディウスシリーズは4までで止まってると思ってる
グラ5はモアイと逆火山面がなくて、基地面ばっかりだったのを除けば
特に不満なかったな。
俺的には3から既に黒歴史だな。5はアリっちゃアリだが。
もうあのシリーズはいっそのこと外注持ち回りで作らせりゃいいんじゃまいか。
ケイブとかアルファシステムとかG.revとか。
グラディウスは、グラディウス外伝がなんか好き。
少数派だと思うけどね。
5は死にかけてたグラディウスを復活してくれてうれしかったぞ
血は混ざった方がいいよ
濃すぎるとだんだん変になってくる
FZEROはSFCで熱中しなかったのでXもGXもどちらも普通に楽しめた
>>672 あやまれ!
AXとGXが大好きな俺に謝れ!
>>679 MOSSとトライアングルサービスとマイルストーンと童も仲間に入れてあげて。
>>680 外伝ってわりと評判良くなかった?
俺なんかGBAのグラディウスジェネレーションだって好きだぜ。
む、外伝評判良かったとは初耳。
学生時代誰からも賛同得られなかったから、てっきりマイノリティだと。
XでもGXでもAXでも4でも5でも外伝でも楽しんだ漏れが真の勝ち組
>>684 グラジェネの復活チャレンジは熱いな
>>680 多数派だと思う
初代と2と外伝な好きなユーザーは
ただ、外伝PS2だと動作に不具合があるのがつらいね
外伝は「グラディウスらしさ」を認められるかどうかで意見が分かれてたが
ゲーム自体は悪い評価はあんまり多くなかったと思う
Xは「トレジャーらしさ」を認め(ry
690 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:20:19 ID:WZcxIz5C0
XもGXも好きだな。さすがにGBA版のF-ZEROは勘弁物だったけど。
ネメシス?
GXって他社とコラボしてうまくいった珍しい例だわな。
続編(あるとすれば)もまた名越にやってもらいたい。
自分はスーファミとGXとGBAの最初のFゼロは好きだったけど
Xだけ合わなかった。でもせっかくだし今度落としてもう一回チャレンジしてみるが。
一番はまったのはGXかな。
皆言ってることだが、5はシステムはともかくステージのメリハリがなあ。
まあ本家も3以降は延々と焼きなおしなわけだが。
無理やりVCに話題を戻すが、FCでサラマンダをすっとばしてIIがリリースされたわけだが
これはPCE版に期待していいということなのか?もしくは悪夢のMSX版かw
>>690 F-ZERO CLIMAXはプレイしたかい?
GBAで3本でてるがこれはいいぞ
>>696 できるよ、64DD版は流石にやった事ないんで
結構驚いた
>>695 CLIMAXなんて出ていたんだ・・。ファルコン伝説でGBA版見切りをつけていたから。
見てみたらやる価値はありそうだね。中古も結構安いみたいだし。探してみる。
>>697 ブーストファイアはできるん?コマみたいに回るやつ
>>699 スピンアタックとブーストファイアできますよー
アニメも観るとハマリ度倍増
>>700 おっ、マジで?
俺アニメのあのシーンが好きだったんだよなー。
ファルコン伝説だとできなかったから辛かった。
今度買ってみるよwDSあるし
702 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:22:54 ID:HKfCSELH0
>>671 >クラシックコントローラーの接続が悪いのか、
>ヘラクレスの栄光3をやっていると、入力を受け付けなくなることがある。
おれもなったよ。移動中に立ち止まる。電池も少なかったけど。
俺SFCのしか持って無いな、しかも親が持ってたから
俺がやり始めたときバックアップ切れてて、それがデフォだと思ってた。
XとGXは友達の家でしかやったことないな、今度X落とすか
Xはまだ配信されてないんだっけ、DD版の要素も付けてくれるといいなぁ
でも64ゼルダじゃ裏版なかったし・・・
地道にクラニンで訴えていくしかないね・・・と、DD持ってる俺がカキコ
大相撲って地味に結構おもしろいかもw
今月は買いたいのほとんどないから買うかな・・。
ファイアーエムブレムの聖戦をいまやっているんですけどこれって下級職のレベルの上限って20でしたよね?
上級職が30まででしたよね。
708 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 07:04:41 ID:StbKxBnU0
>>702 電池は変えたばっかりです。
スト2でもなったから、作りが甘いのかもね。
おれは問題ナッシングだから
リモコンかクラコンのせいじゃね
>>708 Wii本体の説明書を熟読して
リモコンの電波に影響する環境じゃないかどうかを
まず確認すべき
スーパーファミコンのマリオオススメ?
偶にリモコンが操作不能になる時があるけど
電池を抜き差しすれば解決する
バーチャルコンソールのためにWii買ったんだ、満足。
スーパーメトロイドはまだかのう?
あと、64ゲームを振動付きで遊びたいよ。振動内蔵コントローラー早く出して出して。待ってるよ。
ボンバーマン94、一人用を好きなところからはじめたいけどリアルパス取るのめんどいなぁ。
Wiiにもメモ帳があればいいのに。
ツインビーまだあ?
,,,,,
( ・e・)ピヨ
彡∧ ノ∧ ,,,,, ピヨ,,,,, ピヨ
( ´・ω・) ,,,,( ・e・),( ・e・),,,
/ヽ○==( ・e・)( ・e・)( ・e・) ピヨピヨ
/ ||_彡,,, ノ彡,,, ノ彡,,, ノ
し' ̄(_)) ̄ ̄ ̄(_)) ̄(_)) ガラガラ
ダメだ。Wii本体にチャージ分があるとどれか落とさないといけない気がしてくる…
まだ配信されてないソフトとクラコンのために買ったのに、そこまで持ちそうにないのは仕様ですかorz
やって来ました配信日♪
つっぱり大相撲はもう落とせるのか?
>>715 Wii伝言板をメモ帳代わりにするよろし。
参照するにはメモした日まで戻らないといけないから面倒だけど。
>>721 d!14時か。
じらし上手なお方・・・・。
スターフォックス64久しぶりにやったけどやっぱり面白いなあ。
DSで出たやつ買っちゃおうかな。
メガドラのぷよぷよ通の連鎖ボイスってこのダミ声感がデフォ?
うん
デフォです・・・
>>723 スタフォ64は面白いが、DSのは別のゲームだから注意。
全く個人的な感想なんだが、スタフォはSFC版の、フルボイスではない
声(ゲロゲロ、ムニャムニャ)が好きなんだけど、64版でオプションとかで
そっちに変えることが出来たら最高だった。
ぷよ通そっか…
それよりも漫才がないのがショックだったなぁ。
はやく64のぷよSun出してくれ。
F-ZERO XはSFC版に比べて遊びにくくなったから嫌い。
F-ZEROはやっぱSFCのが一番良かったな〜
ストイックにF-ZERO Xを遊びたい人はクラコンじゃ無理だろうな。
かといってGCコンもLRが押し込みだし。
分かってないはずはないのに、なんで64コンを対応させないんだろう。
だってこれWiiだし 64じゃないし
そこまで一生懸命に64ごっこする意味ないし
だってこれVCだし 64ごっこしたいし
実機に忠実じゃないと落とす気しないし
>>732 64は任天堂が自信を持って送り出した独自の入力デバイスだからな。
その自負があるならクラコン64は早急に出すべきだよなぁ。
FCとかPCEとかSFCとかはいらないからさ。
そこまでこだわる人は実機そろえとけよ
なんかクラコン同梱バージョンがハケた後に
64クラコン同梱5000円バージョンが出る予感w
悔しいけど買っちゃう…
DS、Wiiで見た目の脱オモチャしてる時だから、
わざとおもちゃらしく作っていた64のコントローラ投入には
それほど前向きではない、ということは、、、ないか、ないよな。
俺は今のところ、現行機で過去機のゲームができる、
ってことを、単純に喜ぶことにしている。
>>634 そうしてるよ。
VCでマリカ64の操作性が駄目だったから64コン出ない限り
今後64ソフトはDLしない。
64コンの問題は、追加パックなんじゃないかなあと思う
純正で変換コネクター出してくれないかなー
>>692 出来よかったか?
宮本も失敗と言ってたがww
>>741 宮本が失敗といったのはセールス。
出来は悪くないぞ。
>>737 いや、別に悔しくないだろw
各ハードのコントローラ型クラコン出たら、少なくとも二個づつ買うな。
おい、お前ら、64クラコンとか夢膨らみ過ぎだ。
ところで、64クラコンのケーブルは上から出るのか?下から出るのか?
サターンパッド型クラコンが一番欲しいな
全部の機種通してサターンパッドが最高だったと確信している。
PC用のはUSB接続サターンパッドあるから、それ使っている。
残念。右斜め下です
んでシャイダグいつよ?
>>711 まあアクション好きなら買って損はしないレベルだね
値段相応には遊べるよ
>>714 GCコンが使えるんだから振動しないのはコントローラの問題じゃなくて
ソフトの問題でしょう
しかしクソコンって本当に任天堂が設計したのかねえ?
あの任天堂がこんな使いにくいパッドを設計するなんて考えられないのだが・・・
752 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 12:47:10 ID:StbKxBnU0
そんなことより、スト2でアケコンを使いたい。
2つセット出だしてくれ。
商売上もっとVC需要が出てきたら、クラニンプレゼントやHORIから拡張コン出るキガス
それまでは地道にお願いし続けるか・・・
当時マルチタップ(5口)で我々の度肝を抜いたNECが
同じ形状で『マルチプラットフォームタップ(5口)』を発売。
してくれたら100株買う。
ところで、アウトライブてどう??
ロボ好きなら燃える展開とかあったりする?
落とそうかと思ってるんだけど・・・・。
756 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 13:41:36 ID:9dgxdIKI0
どう?ってまだきてねーよw
当時体験済みの人間はいるだろ・・・常識的に考えて
>755
おれは当時好きだったな。
昨今のRPGに比べればストーリーは無いに等しいけど、
中断セーブもあるし、ダラダラやるのはいいかも。
アウトライブ好きだった。
当時は闘技場でのデュエリング(CPU対戦)に夢中になったもんだ。
脳内ではボトムズ気分だったな。
街へ帰ってきた時の安心感が異常に高かった記憶があるのはなぜだろう?
ベアナックルUキター!
たしかにダンジョンの緊迫感がすごかったな。
パーティ制じゃない初期WIZっぽい感じもしないでもない。
あー、早く仕事終わらして帰ってベアナックル2やって
ノスタルジーにひたりてー
もろだしの方法貼りますね
1.押しを3回出す
2.つっぱりを1回出す
3.つりを決める
間違ってたらごめん
とりあえず全員しこ名を発表しろ!!
ハイブリッドフロントは末弥純のキャラとSF世界観がいいぞ。
フロントミッションに多大な影響を与えたらしいがおれフロントミッションやったことないやw
767 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 14:25:57 ID:nhmO6O860
「下がりながらグランドアッパー」の出し方をおしえてください!1!
スーファミやってた頃ハイブリッドフロントすげー気になってたんだよー
確かファミ通レビューで7〜8点だったはず。高くもなく低くもなく・・
とにかくむっさ嬉しいがな。
→→←B
はやくスーパーメトロイド配信してよ
ここに書き込んでも何も変わらんよ
ベアナ2落とした
以前このスレであった、レスラーのタックルで3面ボスを削り殺すってのやってきたよ
つーかまともにやったら捕まらんなあいつ
レスラーのタックルが本領を発揮するのは
二人同時プレイの時だった気がする
レスラー足おせぇぇぇ
775 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 15:41:21 ID:KGXhqLnlO
今サポセンに電話してリクエストしてきた。カトちゃんケンちゃん、版権もの(定番のガンダムとかウルトラマンとか色々)、スーパーマリオシリーズ(3とかUSAとか色々)、ロックマンシリーズ。版権ものは出す相手の会社がおkなら配信可能らしい。7月に色々来そう。
776 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 15:42:50 ID:so8sEaVi0
アウトライブはマッピングした記憶が無いんだがクリアした記憶はある。
どうやってクリアしたんだろう?左手法かなw
もう20年も前の事だからストーリーとかさっぱり忘れてるからDLしようかな。
まあ、ほとんどストーリーなんて無かったような気がするが。
かなり面白かった印象なんだけど思い出補正があるからなー。
DLして思い出が壊れるのがのがちと怖いw 影の伝説・・・ って感じだったからw
>>775 どう見てもうるさいクレーマー扱いが関の山です
本当に(ry
そうじゃなかったら妄想乙
見える
近い将来
>>775が「任天堂はユーザーのニーズを一切無視する鬼畜企業」と
ゲハを荒らしまわる姿が
>>775 いつかは出る可能性があると言うなら分かるが
どう見てもあなたの妄想です。ありがとう(ry
さよお〜なら〜せんせい〜
>>775 ロックマンだけ信じてみることにした
来なかったら妄想乙で済むしな!
ベアナックル2おもしろいね
希望の声を上げるのは大切だがサポセンって
明らかに相手を間違えてないか?w
ロックマンとかくるわけねえだろw
むしろカプコンとかカトケン本人に電話しろよ
加藤茶の宝物がWiiだってごきげんようでやってたからカトちゃんケンちゃんは来るかもだぜw
ファミコンのゲームは携帯コンテンツに行っちゃうのが多いからな
携帯でもVCでも出してくれよと思うけど
難しいのかなー?
>>789 難しいうんぬんより、月額性の方が利益になると考えてるのでは
ロックマン諦めんぞ、カプよ
振動データの配信ってのは技術的に可能なん?
PS3のVC(?)とかじゃできるの?
おっしゃる意味が分かりませんぞ。
でもマリオ3やマリオUSAはいつか来るだろ。常識的に考えて。
来月かどうかは知らんが。
マリオ3はあんましやり込んだ記憶ないんで配信楽しみにしてる。
>>788 カトちゃんだけ来て300ポイントだったら泣く
>>792 あ、でも技術的には可能なんだろうね
携帯アプリは振動できるわけだし。
頼むぞ任天堂。振動ほしいぞ。
ハドソンのHP、もっとゲーム画像見せて欲しいな。
紹介文も味気ないし、イマイチ面白さが伝わって来ない
>>791 そもそもPS3のコントローラーには振動機能付いていないし
>>794 昔あった「ウンナン」っつー番組で、ウッチャンがレギュラー落ちした後、しばらくの間タイトルが「ナン」になってたのを思い出した。
>>798 誤・昔あった「ウンナン」っつー番組で、ウッチャンがレギュラー落ちした後、しばらくの間タイトルが「ナン」になってたのを思い出した。
正・昔あった「ウリナリ」っつー番組で、ウッチャンがレギュラー落ちした後、しばらくの間タイトルが「ナリ」になってたのを思い出した。
>>797 PS3はアップデートで振動対応になったから
USBで変換アダプタかましてデュアルショック繋げれば
振動対応ソフトは振動ありで遊べるらしいぞ
17 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2007/05/15(火) 16:36:51 ID:CMct96Us0
タイトー
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!!
アーケード関係は他機種かな?
ダライアスツイン、エストポリスなんかはVCっぽい
エストポリスUやりてえな
エストポリスはDSリメイク+3もDSで発表の方がうれしいな。
カオスシードはSFC版か?
VCでできたらすげえ嬉しいんだが
>>802 エレベーターアクションリターンズ、マジで欲しいなぁ・・・でもアーケードだからな・・・。
>>806 サターン版はネバー版権だったと思うから
スーファミ版だと思うよ。
ダラ外なんてVCでできっこねーよ
>>808 そか
そもそもネバーとタイトーは現在決裂してるぽいし
リメイクもなさそだな・・・つうわけでVCにエストポリスとカオスシード期待しとこ
つっぱり大相撲オモスレー
思わず相撲中継見てしまってる俺影響されやすすぎ
ダラ外は文字通りの神STG。
一番楽なルート通って苦手なボスをボムで焼き殺せば初心者でも結構楽にクリア出来る。
その一方で難易度が高いルートをノーボムで抜ける事も可能だが、技術力は必要。
初心者も上級者も満足に楽しめる。音楽もグラフィックも10年前のゲームとは思えん。
まあ常識的にVCでは無理だろうから、スーパーダライアスに期待。
アーケードのはタイトーメモリーズ再編版じゃね?
SFCのは8割方VCに来るだろうな
ダラ外は一番楽なコース選ぶと最後水圧につぶされて死ぬってオチで凹んだ
ナンチテ
アーケードではなくサターン版という可能性は...
まさかふるふるパーク2という可能性は!?
817 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 17:55:15 ID:KGXhqLnlO
>>776 岩田氏がゲーム雑誌で7月にはコアなゲーム層に向けて色々出していきたいと行っていたから。時間はかかるだろうけど版権ものの配信が始まったらいいね。
>>800 うわどうしよPS3欲しくなってきた
買わないけどw
まぁPS3の話はスレ違いなんで自重しような
ダライアスってアーケードで画面が二画面とかだったやつか?
ニンじゃウォーリアーズと奇々怪界も忘れないでくれよタイトー
奇々怪界ってPS2で新作発売予定だったはずだけど
タイトーからじゃなくなってたな。
なぜか中華大戦のリメイクぽいのがPS2からWiiに移行してたな
ダライアスの初代は三画面だよ
ちょwwwww
つっぱり大相撲バグッたwwwwww
画面流れてゲームできねえwwwww
俺の一時間を返せ! orz
寺尾ののろいだな
>>827 端子部をフーッて吹けないのが
VCのつらいところだな
ベアナルシリーズは初プレイだが
ボスが普通に投げを使ってくるのが
衝撃的だ
あと、スピード系キャラが強いのも
コントローラーの振動ってそんなに必要か?
ただ震えるだけじゃん。
欲しがる意味が分からん。
メガドラコンティニュー回数少なすぎクリア出来ねえよ。
>>831 ほじくりかえすなよ
またもだえ石がどーのこーのって話になるの分かってんだろ
ベアナックル2
2P側のABボタン押しながらオプションで裏メニュー
人数や難易度設定可能
VCでできるかどうかは知らん
>>830 知ってるとは思うが、
もし、投げられたら、「上」+「パンチ」+「ジャンプ」でノーダメージで着地できる。
それパンチ要らない。
受け身は上+ジャンプでおk
ついでに言うと、
上入れっぱなしでジャンプ連打でも良かったような…
ベアナ2は叩きつけ系(受け身不可)以外の敵の投げは
全く怖くなかった記憶がある。
俺もついでに言うと、ベアナ2は裏技使わないと進めないようなゲームじゃないよん
最弱ブレイズさんでさえ巴投げとパンチラキックだけでほとんどクリアできたような覚えが
LRトリガーのアナログ入力が可能になるのはいつかな…
デジタルめんどいよデジタル
Z注目が良く外れちゃう…
>>802 SFCのパズルボブル着て欲しいな
まあネオジオでもいいけど
ん。最弱はあのチビじゃないかw
ふと思ったのだがコンパイル発売のSFC、64のぷよぷよって…出せるのかな。
MDのぷよ通もコンパイル発売だからな
版権を有しているセガ次第
マックスさんの鉄パイプ気持ちよすぎ。
振りかぶった背中側にも判定あるんだぜ・・・あれ。
>>845 その文章を読んで、なにか妙ないやらしさを感じた俺はそろそろ寝たほうが良い。
仕事おわんねー……。
違法にうpされた動画をYoutubeなどで楽しむ事と
違法にうpされたROMをエミュで楽しむ事はどう違いますか
スレ違い
他所で聞いてください
>>738 脱おもちゃなんてしてないでしょ。
違うメーカーは積極的だけど。
任天堂はゲーム機はあくまでおもちゃという視点は持ち続けてる
>>830 ファイナルファイトもアビゲイルは投げるじゃないか
略すのはいいが、"ル"は付けない方が良いと思うぞw
>>843 ぷよSUNは、サタンの声が、コンパイル社長なので難しいと思われる。
PS版ぷよSUN決定盤は、サタン吹き替え&スタッフロールカットしたセガ版が発売された
ぷよよんはどうなのかな。声優使いまくってた記憶があるんだが…。
ベアナ2のレスラーは背後から尾てい骨割りの音が最高w
今頃全国でみんなグランドアッパー使いまくってるんだろうな
>>852 俺くらいの歳だと、当時は一部好事家だけが楽しんでた高嶺の花なマイコンゲームを
一気に子供の玩具にまで引き下げたのがファミコンって印象だな
親にギリギリねだれる値段もそうだが「マイコンじゃないよ、玩具だよ」って雰囲気が良かった。
MDの6ボタンコントローラーにも対応して欲しいな。
ベアナックルの2か3ではボタン同時押しの攻撃を、
6ボタンコントローラー持ってる人は1ボタンで出せた記憶が。
3やね。
背後攻撃、溜め攻撃を1ボタンで。
成長必殺技を1ボタン+コマンドで出せた。
ベア2初プレイアクセルでクリア
意外といけるもんだw
>>860 コミックスゾーンとか既に6B対応ゲームはあるよ。
いつかベア3が出るなら対応してるだろ。
でもベア2はボタン3つの操作バランスが秀逸なので同時押しボタンとか必要ないと思う。
ベアナックル3は、ミスターXの変わり果てた姿にガッカリする。
そういえば、3のバイク面未だに見てないんだが、
一体どうやったらいけるんだろうか…
やっとwakwakがネットに接続出来ない状態から解放された。
よしDLするか
866 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 22:22:14 ID:KGXhqLnlO
ベフナックル2は高難易度にしてわらわらと突っ込んでくる雑魚を
グランドアッパーでラッセル車の如く掻き分けて進むが楽しいんだぜ。
あー、迷宮組曲も落としてしまった…
これ当時コンテニューあるの知らなくて3階まで行けたらいい方だったんだよな…
とりあえず有野課長ばりの連打でクリアしてきたぜ
なぁ、もしかして6月配信分の発表って6/1にならないか?
来週の金曜は第五火曜の発表だけになる気ガス
おれも一瞬そう思ったが、
以前にも似たような月があった金曜発表だったキガス
ベアIIおもすれー (^ω^)
ノリがダイナマイト刑事っぽい。
ベアナッコー2のBGMはやっぱ
てけーてけーてけーてけーてって
てけーてけーてけーてけーてって
だよな
俺もそれが
てけーてけーてけーてけーてって
てけーてけーてけーてけーてって
に聞こえる。
ブレイズ 趣味:ランバダ
>>865 スレ違いだがNTT東の糞っぷりには呆れるわ
ポケモンスナップが出て欲しいな
エフゼロ配信を前にしてワイプアウト64にも期待。
ローカライズって結構手間なんかな?なんなら英語表記でもきてくれm(__)m
ベアII確かにいいな
欲を言えばもうちょいアクションほしかったがまぁこれでも十分面白い
最速クリア動画見てたらSFC版のDQ3がやりたくなった
本体押入れから出すのめんどくさいからVCで出して〜
ニコニコとかYoutubeみてると、実際にやりたくなってくるから困るな。
で、最速プレイみたいにやろうとしてあっさりと死んで、腕の差を思い知らされたり。
ベアナ2はボタン長押しがもっと飛距離長い技にして
そこから通常攻撃が繋がると最高だった。
あとブレイズの→→攻撃をキコウケンにしてほしかったな
お前らのせいで、まるで興味がないベルトアクションのベア2が
欲しくて堪らなくなってきたじゃないか。
・・・ゴールデンアックスも獣王記もラッシングビートも合わなかった
俺にもチャンスはあるかな?ダブルドラゴンは割とやった。
>>855 SUNは仁井谷から承諾貰えればなあ。
D4エンタープライズが上手く間を持ってくれればできそうな気も
よ〜んは厳しそうだ
>>887 やっぱ悔しいだろうな…
版権さえ持ってりゃDLだけでもウハウハだったろうに…
地元広島だけにぷよぷよで新キャラ出て旧キャラが脇役になってるの見ると辛くなる
ベルトスクロールなら隠れた名作
ゴーストチェイサー電精キボン
>>886 おーい、そのあたりのゲームとベアナUいっしょにしちゃいかんよw
ダブドラはクソゲーのメガドラ版Uしかやったことないのでなんともいえないけど。
もしベアナUでもダメだったらベルトを卒業したらいいと思うよ。
またおまえか
ベアIIも今プレイするとステージが冗長だなぁ…
ステージにもう少し起伏があると良かったのだが
>>886 うーん、ゴールデンアックスがダメだったのならベアもちょっと辛いかもね
ダブドラもAC派なのか、FC派なのかでかなり違ってくるんだが。肘的に考えて
まぁ、あえて薦めるならダブドラアドバンスかなw
流石にゴールデンアックス程度と比べると桁違いだろ。
ゴールデンアックスは俺もムリ。今やると流石に厳しい。
このタイプで未だにいけそうなのは
ベアナ2、天地を喰らう2、D&Dくらいだろうな。
獣王記はベルトアクションていうかスパルタンXだよね
だいたいどのベルトアクションにも言えることだけど、多人数同時プレイ可能なのは多人数でやったほうが楽しい・・・同士討ちアリで
もう俺に2度とレスしないでくれる?ここレトロ板じゃないんで。個人攻撃すな
つっぱり大相撲は一瞬画面がバグりそうになるよな。ちょっと恐い。
こりゃもうグラIIとつっぱり大相撲でしばらくお腹一杯だなあ…
つっぱりはときどきとんでもない投げ技出るな
すげー唐突だけどさ
64のパーフェクトダークでラップトップガン(設置機銃モード)の対処ってどうすんの?
壊せるの?弾切れを待つ?
よくわからないまま逃げ出してた過去
901 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 12:40:58 ID:quFXNLrQ0
マックスの掴み技減りすぎワロタ
サミーの人気が最低のようだな。まあ弱いからしゃあないけど
腕白せっかん面白いけどね
騙されたつもりでDLしたが言うほど名作ではなかった
笑いがおきる分戦斧のほうが楽しかったと言えないこともない
「純粋な面白さ」という意味ではそういう意見も当然あるだろうね。
派手な技や洗練されたグラ、音楽などで話題になった部分も大きいし。
それはガンスターにもいえるけど。
だからあれほどセガマニアの過剰表現に騙されるなと言ry
ベアナックルシリーズは1、2、3リアルタイムで買って思い出深いシリーズなんだが
1をVCでプレイした時に「こんな出来だったっけ?」とガッカリしたな。
2が一番面白かったと記憶してたからこれまたDLしたけど
再び思い出の美化を思い知らされた。
つまんなくはないし懐かしいんだけど、このスレで絶賛されてるほどじゃないって感じ。
当時は夢中になってやったんだがな。
子供の頃に夢中になってたアニメとか今みると変わらず面白いものと
つまんないものがハッキリ分かれる。
VCでも同様なので購入する時はドキドキする。
だからあれだけハードルを上げ過ぎるなと(ry
想い出補正はしょうがないだろ。
ダメだとわかっていても、つっぱり大相撲欲しいもん。
この誘惑には勝てそうにない。
たとえ一人でやってだめだったとしても
接待用として使えれば値段分の価値はでるでしょう
つか、今やってもつっぱり大相撲はマジ面白いって。やろうぜやろうぜ
「凄い」ってのはあっという間に風化するんだよな
「面白い」はあんまり風化しない
つっぱり大相撲と
中山美穂のトキメキハイスクールと
ロックンロールレーシングを並べて
「つっぱりハイスクールロックンロール」
ってやりたいお
そもそも
ベルトアクション自体が風化してないか?
今までで一番評価の高いのはなんだろうね
916 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 14:31:06 ID:GGQYk1K00
D&Dシャドーオブミスタラとかエイリアンvsプレデターとかじゃないか
マニア的には
ベルトアクションでまたやってみたいのは
キャプテンアメリカとバトルサーキット
家庭用だとベアナックル2はやっぱりトップレベルだろ。
地味な所ではSFC版ニンジャウォーリアーズがおもしろい。
>>866 亀だけど忍者龍剣伝
スーパーファミコンのゲームが出ないのは寂しいな
単発だとスパイクアウトやアーバンレインとか
ベルトフロアアクションの流れっぽいゲームも出てるは出てたんだけどな。
カプコンはDMCとか鬼武者の方に行っちゃったし。
>>918 SFCのニンジャウォーリアーズって、
横スクロールアクションじゃなかったっけ?
奥行きが無かったと思うんだが。
でも、技や操作感はベルトフロアアクション的で面白かったな。
ベアナックルIIは雑魚戦がFF+αなんだけど
ボス戦が致命的に詰まらない
差し引きややマイナスでFF以下の評価が妥当
つっぱり大相撲マジで熱いな。
…画面の乱れはめちゃくちゃ怖いけど。
序盤から結構苦戦するが、横綱までなんとか上り詰めたいものだ。
>>922 あくまでも亜流だしそんなもんでしょ・・・・
しかしもっと頑張ればスト2に対する餓狼的なポジションになれた可能性もあったきがしないでもない(多分無理)
ベアナUは過剰に持ち上げていた信者が居ただけに
期待して落としたらつまらなさにガッカリした。
MDの評価は信用できないな。
>>923 同士がいた!!!
名前のセンスが悪かったから、もう一回やり直そうかと思ってる
一瞬バグみたいな画面になるから、思わずカセットの向きとかを咄嗟に心配しちゃうんだよねw
で、あーそういえばVCだったか、みたいなw
そんなにベアナIIってつまらんの?
>>927 あらゆるハードのベルトアクションの中でダントツ最高峰だよ
鵜呑みにする奴はアホ
>>926 ペチペチ連打でつりつつ押して相手のつっぱりをはたいて…
楽しいよな〜
>>927 面白いと思うが、二人プレイでしたいゲームかな。
あびせだおしに奇跡を見た。
つっぱり大相撲の話ね。
こりゃ懐かしのファミコンダコができそうだ。
亀だけど亀の恩返しマダー?
MSXまだ?
ベアナックル2はなんとかアッパーだけで進めるダブルドラゴン的な部分がシュールなのです。
ダブルドラゴンの肘打ちの強さは異常
「ブラストアッパー!」って聞こえる
>>932 あれ笑えるよな
偶然出て驚いて、狙ってやろうとして負けがかさむパターン
>>922 FFは元々、業務用でクレジット搾取するのが目的だから
必然的にボス戦は緊張感があるが、ベアナックル2は
家庭用で快適に遊ばせる為のバランス調整だと思う。
人によっちゃそれがつまらないと感じるかもな。
俺は、どちらかといえば理不尽なダメージの受け方をしない
ベアナックル2の方がストレス少なくて好きだが。
つーかSFC版のFFがベアナックル2より上ってことはまずないだろ
割と論外だぞ、あれは。
最近の流れで、過剰な持ち上げは控えるべきだということが
わかりましたな
確かにバランス調節は素晴らしいけど、ベアナUが一番かというとそうでもないかなとも思う。
ベアナ2は基本すげえ良くできた面白いゲームだけど、
どうしても許せないのが、敵を掴んだときに武器を落とすこと
HARDESTにして鉄パイプでしばきたおすのがポイントなのに(゜ε゜)
3では直ってたな、掴むと武器落とし。
その代わり武器に耐久度が設定されて、使ってると壊れたけど。
そういやツッパリも
勝負決まる瞬間ポケモンフラッシュしたと思うけど
変更されてる?
つっぱり、やっぱりバグるな…。
昨日、2回もバグった。
そんなにバグるようだと修正版後で出そうだな
nunchack
ベアナ2面白かったから、1も落としてきたぜ
3の事が全然話題に上らないベアナックル
ベアナUはどっちかというと面白いより、凄いタイプのゲームで完璧なゲームじゃないけど
VC配信可能な中でこれより完成度の高いゲームがどれだけあるかってことで評価しないといけないと思う
スーファミのFFは二人しか選べずひとりでしか遊べないとかあるし
ラッシングビートわまだ?
つっぱり過ぎるからバグるんだよ!
そもそも「ベルトアクションが苦手」って人も居るだろうからね。そういう人には向かないだろう、ベアナは。
ゴエモンってベルトアクション?
つっぱり、バグりそうだとは思ってたけど本当に止まるのか…
小結になったからパス取っとこう。
>>956 NON
来月マッギネスかFCのゴエモンRPG来ないかなぁ
いや、ゴエモンはいちおうベルトアクションに入るんじゃねえの?
ベルトスクロールとベルトアクションは別か?
自由に行ったり来たりできるのはなんか違う気がする
なんとなく
プレミアが付いているFFタフやってみたいな
962 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:40:13 ID:gAbP366B0
あんま話題になってないけどベアナコー2の音楽カコイイな
こだ・・古代作だからな
そろそろ次スレか
シラスはまだ許せるけどなんで糞コテが出るんだろうここ
古代がこしろだとさっき知ったおれ市ね
ふるしろ と読んでた俺よりマシだから安心しろ。
いや、小学校のときにこういう苗字のやつがいたんだよ。
>>903 んなことはない
ガンデックはFCのアクション系で最高傑作だ
昔からずっと「こだい」だと思ってて、世界樹でようやく十年来の間違いに気がついた僕もいますよ
サミー違いだ
え、こだいじゃないのか?w
こだいと読んでた俺ゆとり
むしろ宇宙戦艦ヤマト観てた人たちが勘違いしっ放しとか。
ナムコの名作キングオブキングスを出せ
979 :
969:2007/05/16(水) 20:23:20 ID:H/lDF2f30
俺がたくさんいるwwwww
ちゃんこなべ
たべたいなあ
次スレ立っていない時は、関係ないお喋りは控えませんか?
こだい君って昔のマンガに結構出るもんな。
え・・・こだいだよな?
なんでYK-2というペンネームだったかということを考えれば・・・
じゃあ、ライトセーバーで戦う正義の守護者とか?
スパルタンXをやっとこさの俺にもベアナ2のエンディングは見れそうでしょうか?
今日の課長はロックマンだぞ
課長でロックマンってことはVCフラッグ立ったか!
>>990 スパルタンXに比べれば簡単な方だと思う
>>992 でもすでに過去にロックマン2やってるよ・・・。
おっくせんまん久しぶりにゲームで聞きたいな〜
2と3は落とすなぁ。ロックマン。
う、IDにGK!orz
次スレキボンヌ。ゲハは、ここしか見てないから検索で探すのキツイ。
とりあえず1000ならロックマン配信。
1000 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:06:36 ID:b8QqN2Gd0
1000ゲット
カービィSDXщ(゚ロ゚щ) カモ-ン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。