1 :
名無しさん必死だな:
そこんとこどうよ?
2
今のリアル系レースゲームは全部GTのコピーだから
超えることは一生無理なんでないの
4 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:25:22 ID:azXr8n0s0
シミュレータとしてはForzaが圧倒的。
GTは出てくる用語からして素人向け。
だが、ゲームとしてはGTが圧倒。
Forzaは所詮シミュレータ。
そもそも、この2者の比較は、フライトシミュレータであるMSフライトシムと、
フライトシューティングであるエースコンバットを比べるくらい無理がある。
テストドライブウンリミテッドが最高
6 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:26:53 ID:kNDk937C0
と、クルマゲーはGTしかやった事のないGK
>>4が申しております。
7 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:27:23 ID:lEEf6dPj0
好きな方やれよ
モルスァ
に似てる
GTはもう相手にならないでしょう
日本車の車種とか増やしてそっち方面でがんばればいいんじゃない
原点はそれで売れたわけだし
ゲームとしてもGTはクソだよ
あのアホすぎるAIなんとかせいや
つっても今までやってなかったから無理なんだろうな…
ウンリミテッドて
12 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:29:32 ID:tugMKWKD0
GTはリアルレーサー様のお気に入り
13 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:29:55 ID:ABd0B+ZL0
GTもゲームとしては糞だっただろ
なんだあのロード
GT2は神
14 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:30:34 ID:KPiXgCmK0
実質的にGTHDとガチンコ勝負だからな
PS3と箱○の性能差が如実に現れよう
15 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:30:39 ID:tugMKWKD0
1000までに「売上はGTの方が上、超えられるわけねーだろ痴漢」が来ると予想してみる
>>4 シミュレータとして評価しないなら、GTはボリュームだけの単調なゲームでしかない。
全アシストオフにすると、
ゲームだから〜みたいな気分でやってる人は即挫折すること請け合い。
良くも悪くも究極のシミュレーターだわ、これ。
後、ぶつけた時の音の生々しさと損傷表現は言うだけあって凄い。
18 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:31:38 ID:tugMKWKD0
>>14 GTHDはガチンコ勝負が怖くなったので、途中でリタイアしたよ
19 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:32:54 ID:BzS04wsEO
いつまでたってもGTが完成せずに不戦勝になる気がしてるのは俺だけ?
ペイント可能な数台によるレース可能なゲームと
1台しか走れないゲームを比べるのはどうかと
21 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:34:12 ID:Nt9loXtt0
おらおらおら、FORZA様のお通りだ
おらおらおら、FORZA様のお通りだ
おらおらおら、FORZA様のお通りだ
おらおらおら、FORZA様のお通りだ
TDUハードコアモードが最強
>>20 おいおい、有料な製品と無料の製品を比べるのは卑怯だろ。
無料同士Forza2の体験版とGTHDCで比べてやれよw
24 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:37:37 ID:nxW3FhNK0
GTってPGR3だかの画像パクったゲームか
>>22 難しさでいけばTDUのハードコアの方が確かに難しい。
ただあれちょっと車跳ねすぎなとこがあるからな・・・
ゲームとしての車ゲーの面白さは、個人的にはTDUの方が好き。
Forza2は良くも悪くもガチシミュ。
痛車作成してオークション出したい人とか、
車のセッティングが三度の飯より好きな人、
ガチでレースやりたい人はForza2は十分楽しめるんじゃないかと。
Forzaはシム系は運転や操縦するのが好きなやつにはいいが、
手軽に俺速ぇぇとか俺強ぇぇとか爽快感求める人には向いてないな。
そういう意味でいうとGTは一般に向けたアピールで成功したと思う。
ただ、プロモーションのせいかGTをプレイして「すげぇ実車の挙動だ!」
とか騒ぐ脳ナシを量産してしまった戦犯でもある。
28 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:39:53 ID:tugMKWKD0
>>26 ゲームのタイトルに「モータースポーツ」って書いてあるくらいだし。
よく言われてるように、
モータースポーツのFORZA
ドライブのTDU
ディテールのPGR
こういう棲み分け
TDUはコドラがほしい。
30 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:40:45 ID:tugMKWKD0
>>27 困った事にGTで育った少年が免許取って山道でガードレールに刺さってたりするんだ
31 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:41:01 ID:azXr8n0s0
>>16 GTの場合は、用語などは細部に至るまでForzaどころか首都高バトルよりも
遙かに素人向けになっているし、シミュレータと呼べる要素は皆無でしょう。
それでもレース部分が素人でも遊べる内容になっているのが唯一の救いだろうね。
Forzaはシミュレータからゲームに早変わりするような気がするアシストモードにしても
実際ゲームとしては素人御免という世界だし。
Forzaは、ある程度の予備知識がある車好きの人なら問題ないだろうけど、スポーツカーの
所有経験がない人に受け入れられるような内容ではないと思う。
ちなみにForza2は知らん。
>>26 同意
ちょっと車が軽すぎだよね
俺も遊ぶとしてはTDUのほうが好き
一般車無しで島内道路グイグイ攻めたいよ
早くハンコンでTDUやりてえ
やっぱForzaはシミュレータなんだなと思った
買うけどね確実に
>>30 GTだったら高速でコーナー侵入してもライバル車にサイドあてて
そのままハンドル切れば速く曲がれるからね。
>>5 ウンリミテッドって・・・
ウンリミテッドってぇぇぇ!
GKの言う伸びとやらでPGR4のグラを持ちフォルッツア2以上の物理シミュがありオアフ全島をマルチで走れ重力を操り足を感じるゲームになるんだろ、GTは。持っててよかったPS3(棒
FORZA体験版 GTHD
解像度 720p 1080p
フレーム数 60fps 60fps
(リプレイ時) 30fps 30fps
AA あり なし
収録車 24台 10台
同時出走 8台 1台
コース 1つ 1つ
振動 あり なし
37 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:46:41 ID:O+C/6fZa0
FORZAはキッチリ出して来るじゃん
出す出す詐欺とか論外
Forza2は確かにゲームなんだけど
今までのレースゲーム感覚でやると絶対勝てない。
アシストが豊富に用意されてるんで、
十分遊べるんだけど、発売後にプレイヤー増えたら
何時までもアシスト使ってると絶対勝てなくなると思う。
ぶっちゃけちゃうと「ゲーム感覚」でレースゲーやりたい人お断りになる可能性大。
TDUとは明確に住み分けできてて良いとは思うけどな。
TDUと両方楽しむ俺はその都度脳の切り替えが必要です。
>>35 そこまでやるならオアフ島より沖縄とか北海道にして欲しい
Forza2をPS3で出してくれ。
42 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:50:09 ID:GhLKcnBd0
車ゲーは自分との戦い
43 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:50:13 ID:XDMy2DsC0
Forzaは「この手のソフトはPCで出せ」という感じ。
FSXやトレインシミュレータと同じようなノリ。
マイクロソフトの車モノなら、どっちかというとPGRの方がGT系パクリ。
PGRはクソつまらんけど発想は同じだと思われる。
44 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:50:26 ID:tugMKWKD0
とりあえず、体験版配信=製品版完成、だから。
5/24には間違いなく出るだろう。
GTみたいに毎回納期忘れて延期、延期、延期とは違うね。
PGRやったことないなら偉そうなこと書くなよ
>>41 それはGT5をXBOX360で出してくれと言ってるようなもんだ
47 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:52:09 ID:azXr8n0s0
>>44 体験版=製品版かというと微妙。
NFSカーボンは事前の体験版と製品版がガラっと違っていたし。
48 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:53:00 ID:Nzhont4P0
GTは文系が作ったシムってイメージだな
>>47 公式ブログも録に読まずにそういう発言はしない方がいい。
50 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:54:15 ID:Ss03UZsZ0
落とせたから試してくるわ
51 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:55:12 ID:XDMy2DsC0
初代GTは当時としてはある程度シミュレータと呼べる内容だったんだけどねぇ。
シリーズを重ねて一般層が増える毎にゲーム化が進行した感じかと。
>>46 ああ、言えてる
GT5以外PS3で欲しいゲームはないからな
箱○はほかにもいっぱいある
GT4くらいからゲームとして遊べるようになった気がするわ。
>>49 そりゃそうだけど
前作よりヌルめかなと感じるし、TDUハードコアやってたりすると
製品版もDEMOと同じくらいなんだろうかと思っちゃうよ
55 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:59:10 ID:Ss03UZsZ0
やってみた
店頭にああったGTHDのほうが綺麗だな
ていうかむずかしいw
プロジェクトゴッサムレーシングよりまがらねえw
56 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:59:54 ID:kNDk937C0
ここでGKの決め台詞予想
「1080pじゃないの?m9(^Д^)プギャー」
57 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:00:33 ID:SCd6P1580
もうフォルツァとGT比べるのやめねー
今後はPGR4とGT5かTDU2って感じで
GT5は格下げだろ
これwiiでも出せそうなほどグラしょぼいな
「リアルレーサーじゃないの?m9(^Д^)プギャー」
60 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:01:06 ID:KPiXgCmK0
フモルサァやって思った
やっぱ振動なきゃダメだwwww
特にフォルツァの方が格上とも思わないけどな
63 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:02:26 ID:ypg1MXI60
でモルツァはなんぼ売れたの?
64 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:02:31 ID:SCd6P1580
PS3って箱○なんて比べるまでないほど高性能機なんでしょ?
GTHDの方が圧倒的に上なんじゃないの?w
66 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:03:05 ID:kNDk937C0
>>64 いや、お前が何言いたいのかわからん。マジで。
67 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:03:19 ID:azXr8n0s0
ForzaはゲーセンにあったセガのFerrari F355 challengeの続編かと思うくらい似ている。
これだけは間違いないので、Forzaはやったこと無いがF355はやったことあるというヤツは参考にしろ。
性能は同じくらいじゃないの?箱とPS3は。
69 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:03:44 ID:KPiXgCmK0
一撃でバンパーとリアランプぶっ壊れたww
フォルッツアに勝てないと今度はライバルPGRかよ。
あれはニードフォーシリーズのがライバルだろ、ドリフト万歳なんだから。
ま、ロンチの3でよければ相手になるがせめて新宿ステージ越えてからこいや。日本人が実在しないアルプスぽい何かで自慢とかマジ恥ずかしいから。
フォルツァのリプレイすげえwwwww
それぞれのタイヤにかかってる熱、力とか全部見れるwwww
72 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:04:20 ID:ypg1MXI60
あーようするに素人がドン引きするほどシミュレーションしちゃったのね
73 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:04:45 ID:SCd6P1580
安西先生がこの体験版したら
全然進歩していないとか言いそうだ.
75 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:04:54 ID:Ss03UZsZ0
>>57 わあった
じゃPGRとくらべてみる
フォルテャのほうがきれいだね
そうさむずかしいけどね
76 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:05:33 ID:azXr8n0s0
見た目は超えれてない
それ以外はこえてんじゃない
>>71 すごいんだろうけど面白いのか、ソレ?
まぁ、GTHDCよりはフォルツァ2体験版の方が面白い
情報なさすぎてGT5とは比べようが無いし・・・
79 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:07:50 ID:kNDk937C0
あ、なんとなく解った。
>>57は
フォルツァ2>>>GT5=PGR4=TDU2
って言いたいんだ。そっか。そっか。
ちゃんと日本語書けよ糞ゆとり。
80 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:08:21 ID:zsgE0JQz0
トラクションが見えるのは、車オタクにはたまらないだろうな。
逆にゲーマー的にはどうでもよいという。
俺は元走り屋の血が騒ぐぜ、あんな危ない事二度とやらないがゲームならやりほうだいだな。
82 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:09:29 ID:8GYi+ho/0
元走り屋
Forza2いいよいいよー
リプレイで自分の走り他者の走りを思う存分解剖できる
ブレーキポイントとかハンドルの動き、重心とか
おもすれー
テレメトリのタイヤの次の温度の見方が理解できません
理系 PGR
文系 GT
体育会系 FORZA
体験版のコースは右回りだから
リプレイ見るとちゃんと左側(外側)のタイヤが温まりやすくなってる
あと駆動輪ね
>>83 荷重のかかり具合が数値で見れるのはうれしいわぁ・・・
89 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:12:49 ID:tugMKWKD0
止まらないとか曲がらないとか言ってる奴は、ちゃんとコーナー手前で減速してるのか?
アクセルをラフに開けてないか?
これはゲームというよりシミュレーターなんだぜ?
90 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:13:35 ID:A/NwlJdEO
>>78 面白すぎるだろ、常識的に考えて…
普段わからない部分が完全にデータとして出るんだぜ?自分で自分の走りを分析して次に生かす。リアルだったらどんだけ手間かかると思ってんだ。
91 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:14:13 ID:azXr8n0s0
曲がれないってやつは
ブレーキだけアシストして、赤色のラインが黄色くらいになるまで減速
あとはアクセルオフでそのままスーッと走れるぞ
>>78 例えば他のウマイ人のリプレイ見て
ハンドル切るタイミングとか調べれたりできそーだ
今はCPUだけど・・・
体験版収録車種
C=2005 Ford Mustang GT、2003 Dodge SRT4、2002 Honda Integra Type-R、2004 Mazda RX-8 Mazdaspeed
2006 Lexus LS350、2005 Subaru Legacy B4 2.0 GT、2003 Nissan Fairlady Z、1997 BMW motorsport M3 E36
A=2005 Lamborghini Gallardo、2007 Porsche 911 Turbo、2004 Ferrari F430、2005 TVR Sagaris
2003 Dodge Viper SRT10、2005 Mercedes SLR、2005 Ford GT、2006 Chevrolet Corvette Z06
R2=2005 Maserati #35 Risi Competizione MC12、1997 McLaren #43 Team BMW Motorsport McLaren F1 GTR
2005 Ferrari #11 Larble Competition 550 Maranello GTS、2003 Pagani #17 Carsport America Zonda GR
1998 Porsche #26 Porsche AG 911 GT1-98、2003 Sallen #2 Konrad Motorsports S7R
1998 Nissan #32 NISSAN R390 GT1、2006 Chevrolet #4 Corvette Racing C6.R
以上24車種がいきなり使えますw
>>90 感じ方は人それぞれなんじゃね?
俺にはそれが何で面白いのかよくわかんね。
>>93 FDは8じゃなくて7がよかったという戯言
でもデモだというのに
マニア心くすぐる車種が多いね・・
推奨ライン相変わらずたまらんなw
これで彼女にもちょっとしたゲームしない来客着ても十分楽しめるなw
プラズマでやってるからリプレイはちょっと残念
液晶なら充分満足できるだろね
プレイ中の8台で60フレ安定とは、、、リッジみたいな馬鹿挙動じゃないのにね!すげー
振動はやっぱいいはwパッドでも楽しめるよ、ギヤチェンで振動するのもたまらん
効果音やバスだろw
GT、、、こんなの出されて大丈夫なのかなw
>>94 君はまだ「ゲーム」として見てるだろ、これを。車として見るんだ。
君にとっての車が単なる移動手段でしかないなら、君はこれをやるべきではない。時間の無駄だ。
98 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:19:45 ID:Ss03UZsZ0
なあ
リプレイのやめ方わからないんだが
どうすればいいんだ
テレメトリを閉じて、B
じゃないかな
普通に赤ボタンだろw
ギアかえるときの
シャキシャコって音がたまらん(*´д`)
でも初心者もこれはいいんじゃない?
オールアシストにすればかなりそれっぽく走れる
ブレーキタイミング、加減まで教えてくれる
102 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:21:27 ID:Ss03UZsZ0
BGMはワイスピ3ぽいw
104 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:23:06 ID:azXr8n0s0
効果音はリアルタイムにシミュレートしてVA音源のように合成していると公式ブログに書いてあったな。
コンセント抜いてみ?
>>97 >時間の無駄だ。
このスレ見てて、だんだんそんな気がしてきた。
持ち上げてる人間もGTコンプレックス丸出しだし。
一応デモだけは楽しんでみるよ。
108 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:24:30 ID:Ss03UZsZ0
あー
変な枠けしてB押したらやめれた
109 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:25:49 ID:tugMKWKD0
GTの不満点をことごとく解消してるのがFORZA。
純粋に走りを極めたいならこれしかない。
そしてGTが持ち得ない自由度を獲得してるのがTDU。
リアルなグラフィックはPGRに任せておけ。
リプレイで見えるタイヤのホイールの動きがいいな。
すげーリアル。
フォルツァやっぱ良く出来てるわ〜
まぁForza2を遊びつくす頃にPGR4がでるだろう
ハーン
なんか車ゲーで初めて重いから止まらないんだなって感じる
超えた
116 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:30:12 ID:uCpl8/En0
車は急に止まれない
を実感できるゲーム。
119 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:30:28 ID:Ss03UZsZ0
120 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:31:33 ID:Ss03UZsZ0
>>117 一番上すごいなこれ
ほんとうにこんなれべるでぷれいできるの?
ムービーじゃない?
観客な声などドップラーしてるんだけどw
前方視点と後方視点で音がかわるんだぜ
>>120 まだなんともw
>>116 顔を真っ赤にすれば
メディア->マーケットプレース
マーケットプレース->ゲーム
というメニュー階層の複雑怪奇なわかりにくさ、整合性のなさ
が解消されるんならいくらでも真っ赤になるんだけど。
まあマイクロソフトだから仕方ないよね。
車の壊れ方はPGRよりセンスいい!!w
砂利の巻上げ音もいいw
結局日本版は延期無しででるのか?
129 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:36:52 ID:Ss03UZsZ0
いかしこれぷれいしてたらこれじゃなくてテストドライブかいたくなってくる
飛ばすのより探索するほうがあってるみたいだ
>>127 いや
メディア->マーケットプレース
マーケットプレース->ゲーム
これがよーわからん
デモはゲーム→デモでいけるし
ダウンロードなら
マケプレ→ゲームデモ→新着デモ
でいけるし・・
まあ体験版でだけでも一ヶ月は楽しめちゃうかも
>>130 メディア->マーケットプレース
マーケットプレース->エンターテイメント
が同じものなのに名称が違っていてメニューの別階層に存在する。
そして、
マーケットプレース->エンターテイメント
マーケットプレース->ゲーム
が同じ階層に存在していて、
じゃあそれが
ゲーム->マーケットプレース
に重複して存在するのかな?
と思って開くとそんなメニューは存在しない。
しかも多分、今回のメニューをいじくりまわして慣れた頃には
またアップデートでメニュー階層が変わるだろうという・・・
おまえらはファビョるかもしれんが俺はあえて言うぞ。
クロスメディアバーが羨ましい。ぜんぜんスレ違いだがな。まだ15%だからヒマなんだよ。
でーんで♪でんで♪でで♪でーで♪(ワカンネーよなw)って曲いいなぁw
なんかBGMいい曲多そうだwまあカスタムあるからアレだけどw
135 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:44:20 ID:Ss03UZsZ0
車選ぶBGMがときどきOO7っぽくなるな
まあどうでもいいか
137 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:45:20 ID:YtY4ho+d0
ジャギり過ぎてて無理
レースどころじゃない
XMBはいいもんだ。それは同意
でも後の文章何言ってるのか俺には理解できん
初めて聞いたなそんな不満
139 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:47:22 ID:Ss03UZsZ0
>>138 どんなところに不満もつかなんて人それぞれだから別に良いじゃないか
中身 フォルツァ>GT
グラフィック GT>フォルツァ
使いにくいのはマイクロソフトの伝統だから仕方ないけどね
ステアリング操作に違和感ないのが凄いな。このアシスト具合は凄い。
どんなゲームも大抵カクカクするのに。
PZ600でプレイしてるが画像はかなりいいけどな
一番上のクラスでプレイ、、、気持ちいいねw
リプレイこれまたすげー、、、8台走ってるもんなーやっぱ
フレア現象?とか表現してるわけ?
PGRよりぜんぜんジャぎ感少ないしどうなってんのwタイヤ跡のつき方も
こリスぎw
うむ、ちょっとやりすぎた感はあるww
ただ製品版ではこれに加えて
オンラインとかペイント機能つくしな
絶対痛車がハヤる
マーケットプレースは独自のブレードになったし、
電源落としても使えるダウンロードもアップデートで加わったはずだがなぁ
146 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:01:07 ID:tugMKWKD0
ちゃんとインテリアも描かれてるじゃん。
コクピットビューできたんじゃないかな。
フォルツァ2やった後に
比較用にGTHDやったら車の動きが
えらく軽く感じた。簡単に曲がるし。
今までリアルだと思っていたGTHDの車が
おもちゃの車のように見えるのが不思議だ。
フォルツァとTDUがやって見たくて箱○買ったんだけど…
初めてデモでフォルツァ2やったけど思ったよりしょぼかった…
TDUの方が普通に凄いと思ったな。
まぁ〜フォルツァ2も買うけどね。
まとめではグランツーリスモ>TDU>>デモのフォルツァ2だな
>>148 サーキット走るなんて
いまさら〜
なんだよねぇ〜
150 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:24:18 ID:4FNabbvP0
>>148 その順番だとグラではないね?
いったいなんの順位なの?
いまだにGTが上なんて言ってるからな・・・
GT4なんてもう過去の遺物だし。1は衝撃的だったけど
GTHDはあれはゲームにならねーし
何やってGTが一番上なんだろうな
>>150 何となく。
車の音の良さはTDU>デモフォルツァ>>>グランツーリスモ4
153 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:30:16 ID:tugMKWKD0
音はFORZAの方が圧倒的に良いよ。
音量上げてみ?
感動度?
エンジン音上げてボンネット視点で他の車抜いてからTDUと音比べるべきだよね
別次元だわ
音の良さ?
エンジン音なら、本物の奴からとってるフォルツァに勝てるはずはないんだが...
157 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:35:48 ID:tugMKWKD0
ノーマルカーが多いから、デフォルトのサウンド設定だとエンジン音がほとんど聞こえなかったり。
で、エンジン音を強調してみると、キタコレ。
PGR2とGTコンセプト2001が今んとこ最高だよ。
159 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:36:35 ID:tugMKWKD0
フェラーリはマフラーに水でも溜まってんじゃないのってくらいビリビリ張り裂けるような音出してるし
TVRはTDUの方が音が良いと思うんだけどなぁ〜
>>161 容量とかなんじゃない?わからんけど
でもTDUで車内視点に慣れてるとさびしく感じるな・・・・
164 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:44:08 ID:4FNabbvP0
TDU→気軽にドライブできる楽しさが最強
フォルツァ→リアルレースシュミレーションとして最強
GT→スクショ最強
なんだその3段オチはw
166 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:47:34 ID:i7b4pmzz0
>>163 PGR3のデモもコクピットできなかったけど製品版ではできたから、たぶんできるんじゃない?
信憑性はないが・・・・・
>>166 いや、製品版でも車内視点はないよ
これは確定してます
ボンネット視点でもいいけどな。
169 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:49:04 ID:tugMKWKD0
あったら祭りになるか
170 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:49:23 ID:tugMKWKD0
せめてD3でプレイしてみろ、、、D4設定のままの椰子
>>170 今はPGR3でミラー自体が存在しない車を使ってるから別にどーでも
あと二週間ぽっちで発売しちゃうのに
んでもって体験版が配信されたのに
こんな凄いゲームなのに
TVCMやらない気なのかな?
Gow再びですかまたですか、馬鹿じゃないのかMSKK
176 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 23:31:47 ID:WVP8/5XX0
これの為に買った5.1チャンヘッドホンとの相性は120%
迫力満点
Forzaの操縦感覚は重量感があっていいね
・・・アシストが無いと勝てないほど難しいけどw
逆に言えばアシストあれば苦手な人でも
猛者どもになんとかついていける可能性が出てくるってことかなぁ
オンラインはここらへんがキモ?
179 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 00:33:36 ID:NUtVqn/r0
>>175 GoWはCERO ZだからCMできなかったんじゃねーの?
うまいことCM流せばちょっとしたキラーになりそうなんだがな
MSKKよ
MSKKはショパンCMで力尽きました
182 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 00:41:21 ID:+4OOGaJC0
DEMOプレイしてみて、ちょっと期待はずれだった・・・
どのへんが?
リアルカーゲーって人選ぶからな
マリカ好きならTDU買ったほうがいい
HDで遊んでるがグラフィックはPGR3よりは遥かに綺麗に見える
PGR3はシャギチラな上ゴテゴテしたグラフィックだったから期待外れだった
やっぱ60fpsは良いな
海外では完全にGT食うかもしれんな
んんん、重量感・・・?
188 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 01:45:48 ID:gXKQubee0
今体験版落としてやってるが、リプレイの映像はジャギってて車だけ浮いて見えるしあんまり綺麗じゃない。
60fpsは確かに操作してて断然気持ちいい。PGR3もTDUも持ってるが、感覚こんな違うかー、って思った。
アシスト有りで走行ライン見ながら走るのは俺みたいなヘタレでも気持ちよく走れていいね。
テレメトリとかいうので見ると、とんでもなく複雑な計算してんだな、
ってのはわかるが、車知らんからなんだかわからんw
好きな人にはたまらんソフトだと思う。
車自体にさほど興味が無い俺は、TDUでのんびり走るほうが向いてるみたいなんで買うかは微妙。
でも、走ってて妙に気持ちいいんだよなぁ。やっぱ60fpsだからかな。発売されてから考えるか。
いまの所、グラはGTHD>Forza2体験版だな
なんか、Forza2体験版は全体的に安っぽい
架空のコースなGTHDと実在のコースなForza2体験版だから純粋には比べられないけど
Forza2体験版のデモムービー、プリレンダっぽいのに一部処理落ちするのが気になる
あと、部位破壊のせいか、車種選択画面とかでポリゴンの隙間が見えるのも気になる
GTHDは詳しく知らんが確か6台しか走らんのだろ?
フォルツァは8台同時走行な上、部位破損やタイヤ等いろんな処理も含んでるから
グラフィックだけに能力ふれない分、多少グラがGTより落ちても仕方ない面もあるけどな
191 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 01:56:54 ID:7Ur6ZAMj0
なんかGKでTDUだしに使ってFORZA批判するやつワロス
GTHDなんて誰も相手にしてね〜〜よww
観客止まってるし車1台だしww
>観客止まってるし車1台だしww
そうなの
じゃあ問題外だな
公開されてるデモムービーと実際の体験版をプレイしたときの落差が凄いからなあれは・・・
>>190 現在プレイできるバージョンだと、GTHDは1台限定だしForza2体験版は8台限定だから詳細な比較はできないな
その現状だと、GTHD>Forza2体験版って感じ
まあ、Forza2体験版はレースに限らず、車種選択画面とかでも安っぽく感じたわけだが
テレメトリーとか、敵車AIとか、グラ以外はForza2体験版の方が良いと思う
>>191 ここは比較スレだから、両方やってる奴しか語る意味ないよ
GTHDが観客止まってるとか言ってる時点で
>>191 そして伝統のジャギチラ処理落ちだしなw
フォルツァの足下にも及ばないよ。
>>195 ジャギチラ処理落ちはForza2体験版の方が酷いよ
Forza2体験版は8台走るのにGTHDは1台しか走らないから
197 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 02:08:08 ID:gXKQubee0
デモの動画はHDDからの読み込みだからカクつくのは、過去の体験版でも良くあった。
ライオットアクトとかもそうだったが、製品版でディスクから読み込む動画では問題ないと思うよ。
GDHDは店頭で見ただけだけど、リプレイのカメラワークとかは相変わらずすごいと思った。
あの辺の演出はさすがに一日の長があるね。
シミュレータとしての完成度とかは、俺にはわからん。
GDHDはやってみてないから、操作感とかも比べられない。
そもそも俺みたいな車素人が比べて感想言っても仕方ない気がするがw
とりあえず絵だけの話ならGTHDの勝ちだと思う。(車数とかは置いといて)
テストドライブが60fpsだったら神だったんだが、あの内容でそれは無理かw
広大な舞台で地形のポリ数が荒いせいか、スピード出してるとちょこちょこ跳ねるし、
ドライブゲームとしては最強だと思うけど、レースゲームとして拘る人には微妙なんだろうな。
ID:QOo5SyMF0
ただのアンチか
いま遊べるフォルツァ2デモに処理落ちなんて無いんだが
絵だけみたら勝ちだな。
>>198 ポルシェGTでグラベルに突っ込んだら処理落ちしたぞ
>>198 いや、わずかながら、しかも超ほんの一瞬だけフレーム落ちる時がある
ただし、198が言ってる通り普通の人は気づかないレベルだが
>>200 試してみる
まあどちらにしろGTHDは1台じゃゲームと呼べるものでもないし
現段階で比較するのは無理がある
あと、車種選択画面が30fpsっぽいのが気になる
>>197 HDDからの読み込みの方が早いわけだが。
>>202 このスレの存在意義を真っ向から否定するようなレスを
207 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 02:16:01 ID:gXKQubee0
アシスト無しで車の特性まで知り尽くして、完璧に操れる人とかだったら、これ相当楽しいんじゃなかろうか。
車ゲーは基本オートマで遊んでる俺にはわからん世界だが、そんな気がする。
208 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 02:16:16 ID:ldP83vtO0
日本のゲームソフトは今後どんどん衰退していくよ。
ビジネスソフト開発メーカーに出入りしてるけど、そこの
社長と良く話すんだが、「日本のソフトは3流」
「なぜなら、日本の教育が数学に弱いから」だとさ。
今後、どんどんプログラムが複雑になってきて
プログラムを理解出来る人が絞られてくる。
そしたら今の日本の教育制度じゃ間違いなく底が抜けるそうだ。
ゲームソフトも同じだよ。
ハードの性能が上がったんで色々な事を
表現したくてもプログラムを書けないんで表現出来ないという
レベルまできてるんだよ。
209 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 02:16:16 ID:/DFzrJBH0
210 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 02:17:13 ID:7Ur6ZAMj0
ジャギジャギっていうやつ現れてるけどどこがジャギってんの?
俺の名をいってみろ
>>203 Forza2体験版やった後にGTHDやって、またForza2体験版やったら思った正直な感想なんだがな
両方ともある意味、車カタログみたいなものだから、その辺の違いは微妙に大きいと思ったまでで
GTHDはシームレスに色変更できるのにForza2体験版は色変更をすると一瞬止まるのも気になるが
>>204 キャッシュクリアとかすると直るのかもしれんが、HDD内の動画はカクつく事あるよ。
んで、製品版では問題無いパターン。
UBIのロゴ表示とか、ライオットアクトのロゴ表示とか。
理屈はわかんないけど。
213 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 02:20:31 ID:NUtVqn/r0
アシスト全部切ったらまともに走れなくてワロタ
まぁ3lapする間に走れるようになったわけだが、3位にも入れねーw
グラフィックに関しては、60fpsでこれだけのクオリティー維持したまま
8台同時走行出来るなら十分褒められるレベル。
車体については、Forzaはやっぱりテカリ方がCG感出すぎてて、安っぽく感じる
GTHDは、テカリ自体を抑えて、光の濃淡で金属表現をしている感じなので、
一枚絵として見た場合はGTの方が美しく感じる
ただ、リアルかどうかの話で言えば、現実の車って映りこみしまくりで、
洗車こまめにしてあればテッカテカなわけで、そういう部分ではForzaの方がリアルという言葉は合う
Forzaはただ安っぽいだけ
背景については、同じコースを走らない限り比較は出来ない
GTHDは架空のコースなだけに、演出が可能なのに対し、
Forzaは現実のコースなので、平坦で起伏のないためにどうしてもインパクトに欠けるところがある。
HDTVじゃないとシャギが目立つのかもな
PGR3はHDでもシャギシャギだったが
216 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 02:23:14 ID:7Ur6ZAMj0
なるほど〜
SDだとジャギるのか納得
>>210 車の輪郭。プレー中は気にならないけど、リプレイでちょっと目立つ。
D4で繋いでます。
>>215 あと、逆にフルHDだとジャギが多く見えるかも
テレビ側でダウンスケーリングしてるから
ダウンじゃなくてアップだた
ジャギが気になる奴はD4設定ならD3かD5に変えると良い
たしかにフォルツァ体験版ってスタート時とか結構処理落ちするよね、カクッって。
まぁ気TDUに比べたら気になるレベルじゃないからいいけどさ。
>>214 そうそう、激しく同意。フォルツァの車体ってちょっと安っぽいテカリ具合
だよね。
ちなみに、PCモニタでもハイビジョンTVでもやってみたけどシャギは目立つぞw
D4だが気になるほどでもないな
そもそもこれで気になる奴はPS2とかのゲームはとても遊べんだろ
MSのレースゲームのチャンピオンシップホワイトの再現具合がいつも気に入らない
225 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 02:44:09 ID:TorOyOfxO
デモで比べたら、GTHDが100だとするとFORZA2は90かもね。グラだけみたら。
まあ製品版だとFORZA2はこの得点が二倍にも三倍にもなるわけだが。このグラで外装チューン、絵も描けるとかもうGTとか足元にも及ばん。
挙動ではもう完全に上回ったな。
体験版やったが物故割れる所以外まぁ見た目スゲーってのは無かった
COMもラインなぞってるだけに感じる。奨励ラインに入るために普通にこちらにぶつけてくるし
てかこのゲームのウリを考えると体験版の作り方間違ってる気が
車種3つぐらいにしてパーツやらをいじれるほうが需要に叶っていると思った
>>226 もしかして、CPU車は無条件に自分の車を避けてくれるとか思ってない?
すげー勘違いしてない?
>>227 反論にもなっていないな
タイムペナルティシステムあってどう考えてもペナルティ食らう状況でも
突っ込んでくるのがどうなんだと
229 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:01:32 ID:gXKQubee0
敵車のAI良く出来てると思うぞ。
ぶつからない最速のラインをちゃんと計算してるっぽい。
こっちが無茶な動きすれば当然対応しきれずクラッシュはするけど。
>>228 >COMもラインなぞってるだけに感じる。
本当にそう感じたんなら、相当鈍感だな。
231 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:10:17 ID:NpgyA/LD0
ちゃんと今月発売するフォルツァといつまでたっても出そうにないGT5と比べてもしょうがない
体験版じゃなくて本編いつでんだ
232 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:12:15 ID:cnY1rflDO
ラインなぞってるだけのCPUがスリップから追い越しかけてくるかよw
233 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:14:32 ID:aZhp3mEn0
今やってみた!
挙動がリアルと言われても
シャギシャギ過ぎとグラフィックがいまいちなので
ちょっとがっかりした。
>>230 別に否定はせんよ。俺は感じたままのことを言ってるだけだしな
俺ぐらいのゲーマーなら理解ちゃってるぜ的なのもアレだと思うけどね
235 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:18:37 ID:aZhp3mEn0
俺もCOMは決められたラインを走るように出来てるとおもうよ。
逆走やら車を停止など色々やっていたら分かるね。
>>223 PS2とかまったく関係無いし。
今までの箱のソフトと比べるとやっぱりジャギは目立つ。
まあリアルだからこそかもしれないけどね。
車のグラ以外は完璧なんだけどもなー
コレで影がモロにでるステージと
ペイントの要素が加わると
存在感共に、化けるな
238 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:20:15 ID:TaLNMXKq0
デモ落としてみたけど、アクセル/ブレーキのガイドライン表示がいい感じ
>>234 アレだとか批判するなよ。あんた理解してないんだろ
240 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:23:52 ID:tbCF0ZBn0
普通レースって同じライン走るだろ
捲くるとか被せる時くらいだろライン外れるの
>>235 俺も逆走、停止やったんだけど・・・
奨励ライン上に停止してても横すりぬけてったぞ?
逆走はスピード上げてると対応しきれない。当たり前だが。
GTシリーズはゴッザムと勝負しとけばいいんじゃね?
いや、マジな話そんなもんだろ。
普段はライン守ってるんだけど、
アンダーが出てラインブロックされた時のよけ方とかすごい
>>236 だいぶ違う印象だったな
ジャギはあまり気にならない(VGA接続1920*1080)、車の見た目も良
ただ背景がえらく安っぽい印象が
ただ>237のような状況でどうにでも変わりそうだけど
しっかしまぁ… Forza 2レベルでもジャギジャギとかグラがいまいちとか
ユーザーの要求ってのは天上知らずだなぁ。恐ろしいわほんま
贅沢だよなw
そりゃ開発に金かかるわけだよ。
これ以上を求めるとしたら
汚れの部分だな。
それ以外は文句なし
シミュレーター系はメーカーもユーザーも金掛けてなんぼって所までいってるからなぁ
249 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:30:34 ID:aZhp3mEn0
>241
AIの種類によってラインの情報が少し変わってるっぽいよ
まあ車ゲームだからラインを走るようにプログラムされているのが当たり前なのだが
リアルって言われてから前の車がクラッシュしたら急ハンドルでかわすぐらいはしてほしかったなー
実際のレースではかわす行動を起こすのがあたりまえだし
車好きとしては残念だった
ロスプラとかでFSAAかけまくりの映像見慣れちゃってたから、ジャギって見えるってのはあると思う。
むちゃくちゃな事言ってるのはわかってるんだけどねw
ん?
つまり、複数のAIがあってよけるやつとよけないやつがいるってこと?
252 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:34:38 ID:2kBXZM4W0
背景の遠景はきれいなんだけど、道路以外の路面がちょっと手抜きというかしょぼいね
あと不必要に車がテカりすぎなのはデモでも同じだった
プラスチックみたいにみえちゃうんだよなぁアレじゃ。その辺GTHDは自然な感じでいいと思う
挙動はどうだろ、GTHDは大雑把な設定しかできなかったんで比較のしようがないけど
フォルツァの体験版でも同じで細かいチューンができないからわからないな。これは製品版買ってから
リプレイは絶対GTの方が上。見せ方が昔からうまいんだよね。フォルツァはただ車を追うだけっていうか芸がない
1台走行と8台走行の違いがあるので簡単には比較できないけど、ゲームとしてはGTのが面白そうって思えると思う
フォルツァはちょっと細かすぎかもなー設定とか
>>249 あのスピードで車間も狭い状態でレースしてて、急ハンドルでかわせるもんなの?
俺は車の事しらんのでわからんけど。
254 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:36:46 ID:aZhp3mEn0
いやいや、プレイヤーの表示されるライン以外にAI用ライン情報が複数あるってことかな
やってみた感じでは。
あとストレートはラインの幅が広く設定されている様なので毎回微妙に違う場所を走るかも。
さっきから批判的な意見ばかりですまん。
めちゃくちゃ期待してたから><
>>251 停止してる俺の車に対しては、全員避けてました。
避けたせいでコースアウトしてる車もあったけどw
256 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:39:10 ID:aZhp3mEn0
>253
F1とかならお互いの接触じゃない限り前でなにかあると行動をおこすね
その結果コース外でスピーンとかなったりしてるけどw
>254
とりあえず今からやってみるお。
第一コーナー手前でラインに乗ったらそこで減速したら玉突き起こすんだね?
やってくるー。
>>252 > ゲームとしてはGTのが面白そう
1台しか走れない時点でそれはない
GTシリーズの良さは、実際に自分が乗ってる車でゲームが出来たことだよな。
だから、自分の車が収録されなくなってからは、まったく興味がない。
260 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:41:52 ID:cnY1rflDO
AIに人間並の思考を期待してたの?比較対象のGTのAIはどうなんでしょ?
うーん、俺はその場その場で各車が最速ライン計算して走ってるように感じたんだけどなぁ。
もちろん完璧じゃなく、ある程度のランダム性の幅を持たせて。
リプレイで自分の後ろ走るCPU車見てると面白いよ。
>>249 決められたコースなぞってるだけだから
クラッシュしようがコース塞がれようがそのまま走ってきてぶつかる馬鹿AIだもんなー
期待してただけに><
264 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:47:57 ID:aZhp3mEn0
>260
はい、人間並みの期待してました。
今までやった車ゲームは基本的にどれも一緒でした(GTも)
>>259 とりあえずRX-8の音は完璧だったw
挙動はあんな限界領域な走りしたことないのでワカラン
コントローラーだしなぁ、ハンコン欲しいぜ
車1台だけ表示して他のレースゲーより綺麗とか言ってるGTHDは問題外として
Forza2はとりあえず勝負の土俵には上がれたっぽいのであとはGT5の完成待ちだな
不戦勝にならない事を祈るぜ
これ製品版でもコース8種類しかないんだよな
やっぱDVD容量の限界か・・・
作り手だろ
自分に都合のいいように走ってくれるのが優れたAIってわけじゃないぞ?
試してきたー。
取り合えずブレーキは踏んでたw
避けようとするのもいたけど減速して後ろにつけるやつもいた。
基本的に団子状態でコーナー突っ込んでるからぶつけられるのは仕方ナス。
なんか綺麗綺麗言われてるから期待してたんだが
なんか車のグラがわざとらしいというか
やってみて正直微妙だなこれ…まぁ買うんですけど
てか、ケツに引き連れていきなり減速とか後ろから掘られても仕方ないと思うんだが。
停車してたら避けていくね。
>>260 GTHDだと1台らしいから比較できないんでないの?
ただGTもフォルツァも突き詰めるとタイムアタックでトライ&エラーのゲームだしな
加えてフォルツァ2はオン確定してるしAIに不満はあっても大したマイナスではないな
パーツもたくさん変えれるしな
リアルさというのはグラだけじゃ醸し出せない。
これがForza2デモやった俺の感想。
確かに静止画のグラはGTHDCのほうが上ではある。
(1台走行とかはおいといて)
でも、結局動かしてみたらGTHDCの嘘挙動が絵のリアルさを打ち消してる。
夢から覚めるという感じかな?
動かしてみたら「アレ?」っていう違和感。
逆にForza2は見た目で車浮いてるな、とかアラはある。
でも動いてる動画を見たら、その説得力のあるリアル挙動のおかげで
だんだんと実車動画に見えてくる。
じわじわくるリアルさ。
ゲームは静止画鑑賞会じゃないんだから、結局Forza2のが上だな。
277 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:54:24 ID:cnY1rflDO
人間並を期待すると当分の間は満足できんぞ。あとぶつかるのに納得いかん奴はF1のサルテ戦でも見れ
テカテカしてるというかエナメルっぽいというか
光反射しすぎなんだよねきっと
人並みのAIとか出来とったら
もっと自立型のロボットマシに動くわい
あれ、なんかスムーズに周れるようになると楽しいなw
最初はむずーとか思ってたんだがw
282 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:59:03 ID:OCGl/XJC0
体験版やってみたけど、グラはあんなものでしょ
作りこんで挙動がおかしくなったからそれこそれこそ本末転倒、十分綺麗だよ現状でもグラは
あれでネット対戦も出来るんだし、現在最高のレーシングゲームなのは間違いなし
Forzaは、自分で運転しなくてもドライバーAIを選択して、
自分の代わりに走ってもらうこともできる。
ドライバーAIによってクセ付けがされてるらしいので
とにかく接触を避けようとするAIや
接触上等で突っ込んでくるAIなど差別化されていてもおかしくない。
実際どうなのか製品版出ないとわからんが。
284 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 04:00:59 ID:aZhp3mEn0
>269,271
俺の試した場所がわるいのかな・・・
最終コーナーの出口と中と入り口で試して誰かしらぶつかるのを確認したよ。
ラインは表示されているラインよりちょっとずらして止めとくと、いい感じにぶつかってくれました。
>277
そうですね、人間並みはきびしそうですね。
ゲームだと、直線以外はぶつけて減速した方がロスでないですしね。
ぶつけて走ってきたら
即キックなんだぜ?
オンラインの対人戦ではぶつけ合いになると思うがw
AIにも劣る人間って・・・
>>284 まったく避けるそぶりすらみせないもんな
ほんと馬鹿AIだわ
AI厨ワロスw
とっさにかわせない鈍いAIも混ざってるって抱けじゃん
全車がぶつかってきたなら糞AI叩くのもわかるが
コンピューターのAIが不自然>ネット対戦>スタート直後からぶつけ合いする人間wwwww>人間のAIが不自然!!
>284
ホームストレートに立ち上がる手前の最後のコーナーにおいてみたー。
やっぱ停車してると左右に避けるね。
で、そこで試しに道をふさぐように横にも置いてみた。
最初はギリギリの幅を通るために急停車してゆっくりと通ってたけど
周回を重ねるうちに角度が悪いのかとまっちゃう車が増えた。
んで溜まりに溜まって5台目くらいになったとき無理やり押し込まれて道を空けさせられた。
所詮、ゲーム
停止した危険行為する車がいたらレース中止だろw
295 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 04:17:01 ID:OCGl/XJC0
どこの世界に意図的に後続車にぶつける為にコーナーで停車するレースがあるんだって話だしな
やってることが異常に不自然なのに、AIがおかしい言う奴がおかしい
>294
うむw
てか、結構キレイに避ける。
ちゃんと手前で大きくブレーキングしてちゃんと避けてった時は感心したー。
でも、究極のAIとまではいってないっぽい。
対人でわざと追突させてペナルティ食らわすとか出来るのかな
まぁバンパー押されてスピンとか普通にするから諸刃の剣だが
と書いてて思ったがぶつかった時の挙動はやたらリアルに感じた
いや、実車でぶつけた事無いからリアルというより説得力があるのほうがいいか
たぶんそのAI大好きな人は道ふさいだらコースから出てでも迂回するのは常識でしょう?
ってことなんだろうと思う。
シムの領域を超えてると思うお。
>>296 製品版では敵車AIも学習して成長するらしいから、そっちに期待だ。
なんか必死にAIは馬鹿AIは馬鹿と言ってるやつの比較対照がリアル人間でワラタw
COM車のAIとしてはダントツの優秀さだが?
製品版ではちゃんと学習してこっちの動きを予測するようになっていくし。
これは公式Blogでも触れられてるがね。
それに、デモのAIの設定難易度も不明だ。
AIに文句があるならオンラインに行けばいいだけ
ただ人間が望むように動いてくれるかは別だがw
人にやったらキックされない?w
だって嫌がらせ以外のなにものでもないだろw
303 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 04:21:29 ID:cnY1rflDO
避ける避けないよりレース中の駆け引きができるかどうかだろ。十分合格だろ。リプレイを敵車視点で見てみれ。
このスペックでオンラインかー。
ヘタだがすごく楽しみだよ。
無印箱のフォルツァで練習とかしてたほうがいいかな?
もうそろそろ発売だけど。
コーナーで停止してる馬鹿車をみつけたら
俺なら超高速でそいつに突っ込むぞw
俺もAIは微妙だと感じたよ。最初に走った時ガンガンぶつけられたし。
2回目からはそうでもなくなったけど。
比較対象はPCレゲー。
308 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 06:26:37 ID:ZjWd6UcBO
普通に越えてんじゃない?
GTはもう続編出なそうだし
つかSCEもう少し頑張ろうぜ
オンラインだとアシスト全部ONのほうが早いんじゃね?
てか実車でも、GT選手権なんかはABSついてた頃のほうが早かったんじゃないの?
10m以上も突っ込んだところでブレーキ踏んでたらしいし。
310 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 07:10:57 ID:dzR7kuxGO
背景が凄く綺麗だよなあ
ただのサーキットコースなのに背景で感動したのは初めて
リプレイが全然見飽きない
311 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 07:15:03 ID:6i0ZsZPk0
>>309 今作のキャリアモードはオンラインで全部進める事ができるようになった。
キャリアの報酬はアシストの度合いによって変化するから、アシスト全部入れて、ダメージ補正無しにすると報酬も少なくなる。
逆にアシストカットしてダメージレベルをシミュレーションにすれば報酬は何倍にも跳ね上がる。
単にマルチを楽しみたいだけならアシスト全部入れてもいいんじゃないかな。
安定して走れるというのは良い事。
ただし、報酬は少なめなので、覚悟は必要。
コースはサーキットのみ?
市街地走りたいな
313 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 08:16:08 ID:6i0ZsZPk0
>>297 実車で事故ったことがある人間にあのクラッシュ音はトラウマ刺激124l(´・ω・`)
>>314 さすがに実車潰してサンプリングしただけのことはあるなw
はやくハンコンでやりたい
>>306 >>303 抜こうとした時の動きとか結構いい感じだと思うけどな
AI自慢してるだけの事はある AIの事知りたい奴とか貶したい奴は
いっぺん公式ブログ読んできたらいいと思うお^^
>>316 敵車同士でもブロックの動きするっぽいな。
製品版はAIが学習とかするんなら、結構シングルも楽しいかも。
グラに関しては、コントラスト抑えめに調整すればマシになる希ガス。
リプレイは…駄目だこりゃ。ForzaTVとやらに期待するしかない。
>>318 Forzaのリプレイは、プレイを反省、研究して、更に早く走る為のものってかんじだな・・・。
>>319 数値の動きに目が行って、画面は場所の確認でしかないね。
うむ。フォルツァのリプレイはプレイ視点かつテレメトリで走りを研究する用だな
鑑賞用ではない
322 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 10:22:36 ID:Bx9vY67j0
ブレーキングするとホイール部分が熱で赤くなるけどさ
実際はハードブレーキングするときしか赤くならないし、あんなにずっと見えないよ
車のテカテカもそうだけど、なんか特殊効果が下手糞なんだよね
んなわきゃない
324 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 10:29:08 ID:GF44/j020
>>322 だなぁ。
なんか効果のかけ方でかなり損してるな。
GTHDは光が当たってるとこは思いっきり白飛びしてそれが逆にリアルっぽく
見えるんだけど、フォルツァIIは周りの明るさと車のテカリが一致してない感じで
なんか違和感あるんだよね。
調整だけで済む問題だと思うから製品版までにはなんとかして欲しいな。
もう日本からは「凄い」タイトルは生まれないかもね
アイデア絞って斬新なタイトル作っても海外がそれを参考にしてさらに上をいくタイトルを開発されちゃうんだよなあ
>>324 そんな単純な訳ねーだろ
Global Illuminationぽい実装までしてんだぜ?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2.htm 車のボディについてはスペキュラマップ、フレネル反射などの定番の反射モデルを適用。
また、球面調和関数を用いたアンビエントオクルージョンを実装している。
これは、大局的な照明(Global Illumination)の実装アプローチの1つで、
「Forza2」では、複雑な凹凸形状を持った車モデルに対してリアリティの高いライティングを施すために実装された。
ダクトやホイールなど、リアルタイム影生成では高精度には出しにくい複雑な遮蔽に対する陰影を出すために貢献している。
>>322 あそこまでグラとシミュに拘ってる奴がわざわざそうしてるのは
ブレーキングを視覚的に表現する為なんじゃないかというレスを見た事がある。
光に関しては同意できん。GTHDの方がショボイ。
>>324 体験版のリリース=マスターアップ って話だし、
もう完成してると思う…。
ミッドタウンマッドネスの続編が欲しいところ。
もうアンチの無意味な工作バッカだなw
これって実質Gtの敗北宣言だよな
ご愁傷様w
>>322 走行中のホイールが
半透明の板切れ一枚にスポークのアニメーションを貼り付けただけなのも萎える
グラで批判してる奴って大概クッタリ脳内変換で理想のグラを思い描いているとしか思えん
過去のシムレースゲーからみたら最高のグラだろ。そういうアホに限ってGTHDなんか持ち上げて
るから馬鹿がバレるw
実際プレイ中にそんなもの滅多に見ないし見えないだろw
それどころじゃないし
ただ、プレイ中のPGR視点は欲しかった
PCレゲーIみたいにダッシュボードのみ表示でハンドル消してハンコン重ねるとかできると良かった
もうすぐオンラインレースで遊べるだけで超えた
やっぱレースは人と競ってこそ面白い
タイムアタックは飽きた
335 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 10:41:28 ID:dzR7kuxGO
俺にはグラでフォルツァ叩いてる奴がGT製品版発売時の呪咀返しのための
壮大な前振りをやってくれてるような気がしてきたので
ニヤニヤしながらアンチの発言を見てる
>>335たぶん、それ無意味だ
出る前に、本体が無くなってるから
>>336 えー! 期待して待ってるのにー!!
PS3買ったのもGT5やりたいからなのにー!!
GT5はスッゲーグラフィックで出るだろ、それこそフォルツァなんて相手にならないくらいのやつが、PS4で。
>>338 もし出ても、グラだけ凄くて終わりっぽいなw
制作費めちゃくちゃかかって
完成させてもポリフォニーがなくなるかも
GTHDのボッタクリ課金は失敗したしなぁ
>>331 お前は走ってるときいちいちホイールを見るのか?
GT欲しい奴はGTやってろよ
342 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 11:03:46 ID:7SChd0xAO
なんだ、このスレ?
素直に負けを認めれず言い訳ばかりしてる痴漢が多いな
で、GT脳の武器は何ですか?www
>>342 はいはい、リプレイとモデリング凄い凄い
>>344 はやくオンラインでレースできるGT発売してくださいよ〜
346 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 11:06:48 ID:7SChd0xAO
>>324 それHDRっていうんだよ
単なる効果じゃないからかなりスペックいる
箱○じゃ不可能
マケ?いったい何に負けたのやらw
まさかGTHD?
.____
/ ヽ、 _ノ\
/ (○)iji(○)\ 1台しか走れないレースゲームなんて
/ (__人__) \
| |::::::| | それはSFCの走り屋魂にも劣る!
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
車好きでGTシリーズの大ファンの整備士の友達がきたので体験版やらせてみた
最初のうちはすげー!とかこれヤバいとか騒いでいたがそのうち無言になりはじめ、最後に一言。
「これ買ってくるわ・・」
箱も持ってないので俺の部屋でプレイするつもりらしい。
困ったもんだ
>>342 このクオリティでオンライン対戦できたらさあ、もうGTとの勝ち負けなんて誰も気にしなくなると思う。
製品版が楽しみだなあ。
これまでフォルの捏造SSで他社レゲーを散々叩いてたのが
体験版のあまりのショボさに「シムだから」「走ってる時はホイールなんか見ねえ」と
早々と逃げを打ち方針転換を計る痴漢であった
353 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 11:09:29 ID:7SChd0xAO
嘘つけ
あれが綺麗なら、GTHDは実写ということになるそ゛
>>349 あるある、最初はすげーとかおーとか言って
気づけば無言で何度もやってる
.____
/ ヽ、 _ノ\
/ (○)iji(○)\ 1台しか走れないレースゲームなんて
/ (__人__) \
| |::::::| | それは首都高バトルXにも劣る!
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
>>353 綺麗なだけでいいなら、走行会でも行って誰かに動画とって貰ってそればっかり見てればいいじゃないですか
フルHDでw
358 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 11:13:37 ID:7SChd0xAO
どちらもやった感想としては圧倒的にGTHDの勝ち
まあ、Forza2の火消ししてる奴はGTHDやったことないのは自明
それかグラがうんこなのを物理演算のせいにしてるか
そのどちらか
ここでわざわざネガキャンするバカはこの一言で全て論破できるね。
↓
↓
一台で走ってろよww
GT房は相変わらず何が上だのGTマンセーだの
気が触れたみたいに騒ぎまくってるが
forza2が出来る俺たちは
GTがどうなろうが上だろうがしただろうが
全く気にもならないし、存在すら忘れてるんだぜ?
この王者の余裕ww
理想が高い奴が多くてGT製作者は大変だなぁ
362 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 11:16:11 ID:8Ui5Esoy0
綺麗なのがいいならPGR4を待つという手もある。
ハードも同じで見た目も似た様な感じなのに、フォルツァとPGRは全然違う
ゲームだと言うのが面白い。
ピットでガタガタ震えとけばいいよ
正直、GTHDを持ってくるその神経を疑うww
GT5は期待してるけどなー
>>358 GTHDよりPSStoreで配信されてるスカイライン辺りの動画の方が綺麗ですよ^^
366 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 11:17:17 ID:7SChd0xAO
>>358 レースじゃないのに?
よっぽどの車好きって可能性もあるが、それならForzaの挙動に感心しないのもおかしい・・・
FORZA体験版 GTHD
解像度 720p 1080p
フレーム数 60fps 60fps
(リプレイ時) 30fps 30fps
AA あり なし
HDR あり(FP10) なし(擬似)
収録車 24台 10台
同時出走 8台 1台
コース 1つ 1つ
振動 あり なし
処理落ち 大量の砂煙で発生 1台なのに発生
音響 良好 GT4使いまわし
※テクノロジースレ住人調べ
>>367 実はどっちも持ってないよ
現行機じゃなく次世代機にしか興味ないみたいだしw
370 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 11:20:01 ID:NoUsq72e0
ど − で も い い が 人 り ぼ っ ち ゲ − を も う だ す な
371 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 11:21:47 ID:7SChd0xAO
はやく捏造SSレベルの画像もってこいよ
>>370 ひとりぼっちはつまらない〜♪ だれとで〜もなかよくなって
ともだちに〜なろお〜♪
くちぶえふいて〜 PSWへいった〜(以下略
人り…
>>371 だから画像じゃわからないっつってんだろう
デモあるんだからやってこいよ
正直動画やら画像やらでは説明できんわ
だいたいグラ命ならPCでやれPCで
コリンマクレー出るからそっちやれものすごいぞ
1台ならもっとクオリティ上げてくれ
>>371 お前ベロンベロンやないか!w
アルコール抜いて来いw
なんつーかバーンナウト体験版にも劣る一台で走るだけの詐欺体験版ともうじき発売されるソフトを比べることはできない…
ど ー で も い い が 人 り じ ゃ な く て 独 り だ
ひとり
>>371どっちも持ってるんだから、自分で実機画像上げればいいやん
ID付きで
PS3も360も持ってないのに持ってるフリして必死な奴が人りいるなw
悪いけど俺、月末にはハイビジョンと5.1chとハンコンでフォルツァ2堪能するわ、ゴメンwww
>>383 ああ、ちゃんと判断できるのか?って思ってさw
携帯から必死にFORZA2スレ行き来してカキコして
相当欲しいんだろうなw
フォルツァまじ重しれぇ!www
早くペイントさせろや!w
んでもって外人にぉ〜
ジャッパニーズオタク〜って崇められるんだwwwww
>>384 HDTVもあったほうがいいけど、5.1chはもう必須クラスになったな
昨日は用事があって深夜にしか出来なかったんで2ch音声しか聴いてないけど、今日からは大音量でプレイしてみようw
ハンコン早く欲しい
そういうときのために、5.1chヘッドホンまじおすすめ
悪霊が退散した模様
>>385判断なんて、出来るわけがないw
もう一つのスレの方も見たが、書き込みの必死具合が凄いな…俺も携帯だけどw
>>388 そっか、ボイチャするとき面倒とか思ってたけど、良さそうだね
でもLFEを体で感じるのもいい!
大音量で正面衝突してみようw
>>389 さすがに指疲れたのかなw
とりあえずRX-8はいらん8は
7を出せこのやろう
>>392 7はSA22C
それよりも3を出せこのやろう
話を
>>1に戻そうぜ。
A. リアルドライビングシミュレータという意味では、FORZA1から既に超えてる
電子パンフレットという意味では超えてない
「GT上手い俺は実車でも上手いに決まってる!」と思ってるGT厨にはForza2は糞なんだろうな
昨夜総合スレで話題になったんだが参加車を全車マーカスカーやアイマスカーにカスタマイズした車限定でレースできるとか…
ほんとならアホすぎて感動しそうだ
痛車限定、とかでレースできたらおもしろそうだわな
レースそっちのけでボイチャ盛り上がったり
ていうかペイントデザインできる&車破損するようにできてるのに、
車のグラフィックでGTと争うのは酷じゃないか?
アイドルマスターの絵が描いてある車が、
超リアルな反射とかしてたら逆にすごいわ。
>>397 みんなギャラリーコーナー脇に車止めて
順番にドリフトするのも面白そうw
ボイチャで「あんなところから直ドリか!!・・・ああ、減速w」とかw
>>399 それをサーキットでやってる光景がワロスw
TDUなら日常だが…。
それもそれでアリだと思うなぁ
そういう楽しみ方ができるのがボイチャデフォルト対応と
オンラインの恩恵だわな
>>387 このゲームの5.1chマジですごいよ・・・
でも逆走で衝突やる時は注意www
レーシングマシーンってマジでとんでもない化け物だったんだな
早すぎる
404 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 12:10:16 ID:Bx9vY67j0
なんでちょっとでも不満点書くと畳み掛けるように火消しにかかるんだろうね
俺は前評判とか製作者のインタビューで滅茶苦茶期待してたぶん、フォルツァ2は肩透かしな印象しかない
リアル=面白さに結びついてない
まー体験版のコースが単調なのが原因かもしれないけどね
製品版には市街地コースとか、起伏にとんだコースレイアウトのやつを豊富に入れて欲しい
>>404 そりゃああのゲームはあわない人も多いわ
あれは車の挙動を感じでリプレイ見てにやにやする
ちょっと壊れた人のためのレースゲームじゃないかな
>>404 火消し?
俺の言ったグラフィックではGTには負けるけど…
って奴か?負けを認めてるだけじゃん。
>>404 火消しっつーか、PGR3やれとしか言いようがないもの
どっちもMSだから似たようなゲームになるわけないしさ
408 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 12:16:28 ID:aZhp3mEn0
ここは残念、こうなってほしいとかの意見が全てGT厨せいだになっている流れにワロタw
そういう意見を書いている人はだれもGTGTって言ってないのだがw
意見として聞いて上げれないところが360ユーザーの悪いところだな。
マンセー以外はGKってのはちょっとね・・・・・
エンスージア辺りと同じような臭いがする
生粋のヘビーレースゲーマーにはいいかもしれないが
まあ、アシスト付きなら一般人でも普通に走れる程度には調整してくれるだろ
410 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 12:17:31 ID:WD6q3zpSO
俺…Cクラスのクルマしか使いこなせないんだ…
な、言ったとおりだろ?
とお前は言う
412 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 12:20:20 ID:qDGNUjCB0
火消しってFORZAの盛り上がりをなんとか潰そうとしてる奴の事だろ?
>>410 えー!俺逆。
パワーでごり押し出来る分R2クラスのがイイ!
>>414 アシストを全オフすると手がつけられんジャジャ馬になってしまうがなw
416 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 12:27:40 ID:LxcygrHk0
>>408 勉強不足のお前にそこまで言える権利はない
AIについて意見したいなら勉強くらいしてこい
>>416 ガツガツ当たられて不快って話なら理解できるw
418 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 12:30:22 ID:PptIpGnr0
419 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 12:30:43 ID:daSYsMjcO
RX8かっこいいと思う俺は異端?
つーかレース中にフレームが60fpsを全然保ててないのが気になるんだけど
これは致命的だな
フォルツァはグランツーリスモを超えたのか?
↓
超えました
↓
どうして?
↓
>>368の人が答えを書いる
↓
体験版ですが?
↓
GTは製品で出るのかも正直あやしいから、そもそも勝負になってない。
>>408 こういう奴が一番ウザイ
的を得た事を言ってるならともかく
ロクに情報も仕入れずにすぐに被害者面しやがる
ハンコンって振動対応なの?
>>423 振動対応、フォースフィードバックも対応
フィードバックもかー・・・
スルー予定だったのに買っちまいそうだな。
もう設置場所とか考えてる時点でやばいが。
>>425 そろそろ予約しておかないと難民になること確定だぜ?
ATOK入れてるから予測変換も出てるっつーの(`・ω・´)
429 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 12:51:15 ID:Wd5fwiV0O
G25対応キタコレ
お手軽にフォースフィードバック体験出来る方法ってないのかな?
ゲーセンのバトルギアってレースゲーが対応してたような…。
>>393 ぺらぺらの段ボールみたいな剛性皆無のボディと、
トラックのような挙動を示すリジットのアレが欲しいと申すか。
超同意。実車が殆ど入手不可能だもんな。古い車の充足も
お願いしたいトコだ。若しくはそう言う別のソフトでもいい。
(以前あったよな確か。また出ねえかな、次世代スペックで)
スマイルビデオなかなかつながらねぇ
会員増やしすぎ
>>434 繋がるけど、会社のPCスペック低すぎで再生困難w
GTは2まで、Forza前作は知らないので
変なこと言ってたらスマン。
車両の絵はたいしたこと無かったけど、
風景はGTHDより綺麗な気がする。
フローティングブレーキローターの違いまで再現ってアホかと思ってたけど、
テレメーター見てるとすごいなコレ。
キャンバーまで表示するって。
リプレイでテレメーター見てるとぜんぜん飽きない。
今までのゲームは4駆の挙動に不満が出るから買わないつもりだったんだけど、
どうしようかなーLSDセッティングしてみたいなー。
しかし今後出るシミュレーションを名乗るゲームは大変だなぁ。
>>431 その昔 黒ドリセブンって22Cの人が居て、ちょっと憧れてたんでなー
黒いSA22Cで走りたいw
RX-3は素直にかちょいい!
最下クラスでもまだ落ち着かない人には旧車なんかいいかもね
>>436 >今までのゲームは4駆の挙動に不満が出るから買わないつもりだったんだけど、
はげはげはげ激しく度オイ
昨日プレイして試したのが、四駆のスピンターン
こっちじゃないほうに書いたけど、911ターボもガヤルドも四駆のスピンターンするよw
マジ感動!!
実車乗ったことないけど、四駆の挙動も申し分なしw
それも、ガヤルドの場合は簡単に四駆特有のその場グルグルになるけど、911の方はエンジンレイアウトかデフの関係上なかなかその場グルグルにならない
その辺も素晴らしい!!
これが全部、この車はこう って仕組まれてるんじゃなくて演算の結果なら超素晴らしい!!
ああ、帰りたい;;
>>437 それは俺のツレだな(違
田舎道で浮き砂に乗って→迂闊にもカウンター→即座にグリップ復帰で
アウト側のガードレールヘ突進したぞw
SA22CもRX-3と同じくトラクションの掛が悪いったら無いんで、
すべる時は一気なんだ。あれでドリフトなんざ忙しくてしょうがないよ。
フロント全損で泣く泣く廃車にしてた。
その後AZ-1を買いやがったけどな。
>>440 黒ドリセブンはCBなんかに良く出てた人
イカ天にも出てたかな?
にしても、22Cの後はK最速のAZ-1かw
その人もそうだけど、難しい車を操るのに楽しさを覚えるんだよな
早くハンコンでプレイしたいなー
TDU:カーライフ・シミュレータ
FM2:レースorカー・シミュレータ
GT:美麗なグラを楽しむカーゲーム
これでいいじゃまいか
まぁGTに一番近いのはPGRな気がするからFM2と比べてもね
この手の良く出来たシミュレーター系は、普段乗れない
(乗っていても高価すぎて無茶出来ない)車で、思いっきり
無茶が出来る所も一つの楽しみだよね。911RSをESPカットで
全開、なんて実車じゃ普通出来ないもんな。こういう手合いは
がんがん進歩して頂きたい。そのうち重心高の差から来る腰高感や
不安感も再現するようになってくれるといいなあ。
444 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 14:46:47 ID:6i0ZsZPk0
体験版の最終コーナーが絶好のドリフトポイントな件について
リプレイでもここは良いアングルで撮ってくれてるし
TCS、STMをOFFにして楽しもう!
GT?フォルツァ?
はんっ、眼中にねーよ!
テストドライブ最高!!
446 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 14:59:25 ID:rEf1+g5AO
Forzaやったけどきついな結構期待してたけど…
車なんか安っぽいし思ったより綺麗ではないし…
あれならGTHDの方が全然綺麗だな
>>445 でもForzaで綺麗に走れるようになったら、TDUでもHCモードで速くなりそうな気がする。
そう、GTHDのほうがめちゃ綺麗
だからGTHDマジおすすめ
450 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 15:05:10 ID:TiDhq2Fa0
凄さがわかんない人は比べてみればいいんだよ
360のレース体験版を片っ端から落としてみてもいいし
それこそPS持ってる人はGTと比べてみりゃいい
それでForzaのグリップ感と荷重移動の凄さがわかるはず
SA22Cっていやぁ、愛知県の日進にある昭和
シェル横の空き地で、土に還ろうとしてるヤツ
が放置されてるなぁ。
AZ-1っていやぁ、なんすか、あの常に尻ふって
曲がる車て。
流石交通死亡事故No.1カーだな。
(事故だけならS13が一番らしいが)
>>451 ABCの死亡率の高さは挙動よりもクラッシャブルスペースが無いことと
潜りこみが発生することに起因すると思うのだが。
もう一個のCはさすがにいまどきの車だから多少は改善してるのかな?
昔4つ目のAZ1持ってたわ
面白い車だったけどサイドシル広いから乗り降り邪魔臭かったなぁ
中古車だったけど買った値段より高く売れたのはびっくりだた
>>440 AZ-1持ってるぞ。滅多に乗らないけど。
>>451 かなりRRに近いので、
そうとうリアルで上手くないと立て直せない。
だから尻振るほど恐くて踏めないよ。
>>453 オーナーが馬鹿ばっかだから、
って気がする。
あとミラーにちっこく映るので、
距離感が掴めず強引に割り込まれることが多し。
高速ではほんと恐い。
>>439 はげいううなぁぁあぁあぁぁおあぁぁあl
その場ぐるぐるはセンターデフのトルク配分の違いかなぁ。
LSDどこまでいじれるのか知らないけど、
イニシャルトルクとロック率変えられたら最高だな。
> 高速ではほんと恐い。
俺がAZ1売ったのはこれだなぁ
リアルで初めて脂肪フラグを感じたw
457 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 17:02:36 ID:6i0ZsZPk0
>>455 LSDのイニシャルトルクとレートは変えられたよ、前作でも
>>391 正面衝突するのはいいけどクラッシュ音下げておいたほうがいいぞ
心臓に悪い
>>447 てかハードコアモードに慣れてしまって
Forza2が簡単に感じます
正直、フォルツァ2がしょぼいと感じる人はお気の毒としか言い様がない
462 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 17:45:34 ID:6i0ZsZPk0
お気の毒というか、車の事を知らないんだなーと思った。
リアルで車転がしてるヤツならニンマリできるゲーム。
凄いは凄いけど正直あのデモでは「凄いけど楽しくないなあ」と思う人が大半だと思う
再現度を確認してるだけで楽しい、と言う車マニアにだけ届けば良いと考えてるなら
それでもいいのだろうけど個人的にはもうちょい色気見せてほしかったなあ
>>463 俺楽しかったけどなぁ
タイムアタック熱くないか?
一分っていう分かりやすい壁があるし
465 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 17:48:49 ID:6i0ZsZPk0
色気はPGRに任せたのだろう
FORZAって日本で全然売れてないじゃん。
いくら宣伝しても意味ないんじゃね?
おっちゃん暴れすぎだろw
山鬱もこのスレの流れを見て、
「よっしゃ!今までの路線でグラ頑張れば勝つる!」って
自信を深めただろうな。
箱○買うほどの好事家ですら意外なほどにグラ偏重主義だったわけで、
ましてや一般人なら言わずもがなだわな。
>>468 Forzaは所謂箱○で遊ぶゲーオタ向けじゃないだろ
車が相当好きな人向け
箱○ユーザー=相当な車好きという訳でもないだろ
そしてそういう人は、やはりグラに目がいってしまうんだと思う
そしてそんなグラ偏重な箱ユーザーは今度はPGR4にターゲットを移す。
GT5も気合い入れないと、ネームバリューだけでいつまでもウハウハ言ってられんよ。
>>470 いや、だからさ、
そういうのはグラ偏重なんじゃなくて、
forzaの良さ、凄さにピンと来ない人なだけだろ
その結果グラに注目してしまうと
車ゲーの知識に関して言えば、普通の人ということなんだろう
日本だけを相手に作ってる訳じゃないし、車の挙動そのものに関心のある人しか
凄さ、良さが判らないようなゲームを作っちゃっても許されるということなんだろうな
少なくともGTHDに勝ってる所は一つもなかったな
車なんて何台も出てても意味無いし
>車なんて何台も出てても意味無いし
/\___/ヽ
/ :::\
. | (○), 、(○)、 .:|
| |_, .:::|
. | r―-、 .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐ ―´\
476 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 18:46:03 ID:6i0ZsZPk0
477 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 18:47:59 ID:ecdMcn2zO
>>472 製品版だとカーペイントとかオンラインオークションみたいな
普通の人よりは車が好き、と言う程度のプレイヤーでも楽しめる要素てんこもりのようだから
必ずしも挙動マニアのみを相手にしようとしてる訳ではなさそうなんだけどね
だからこそド硬派なシミュレーターと言う印象ばかりが伝わって来る
あのデモはちょっともったいないなあ、と。
>>473 あははははははは
480 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 18:59:27 ID:LxcygrHk0
誰だよ公式ブログで愚痴ってるキチガイはw
(名前なし)
リプレイがちょっとな・・・・ 毎回同じアングルだし
車載カメラアングルやコックピットアングルとかははっきりいっていらない
ホームストレートで毎回コックピットアングルになるとか・・・
ドリフトかっこよくきめても おいしいアングルで見れなかったりするのは残念で仕方ない
せめてPGR3のように定点カメラからの映像みたいならまだ救いようがあったけど
FORZA2の仕様はもう終わってる。
この辺を修正してもらいたい 神ゲーだけにもったいない
フォルッツア日本で一万も売れてないじゃん。
売れるなんて思ってるやつ一人もいないんじゃね?
483 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 19:01:58 ID:6i0ZsZPk0
>>481 あれだけ宣伝して8000本だもんな。
でもな、もっと売れてないレゲーがあるんだぜ。
セガGT2002だ。
これも地味によく出来たシミュレーターだったんだけど。
>>483 すまん、当時どこで宣伝してたか全く覚えてないのだが
485 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 19:04:53 ID:6i0ZsZPk0
>>484 テレビCMもやってたし、車雑誌や週刊誌に広告を掲載してた。
オートバックスに試遊機を設置したり、かなり手広くやってたはず。
すごい詳しいですね
>>483 それセガGTオンラインのほうだよ
出来も悪い上、前作+アペンドでフルプライスだったからね(北米では29ドルw)
2002はあれでも4万ぐらいは売れたよ
>>485 ゲンロクとか色々載ってたわな
住人は気づいてないから車好きな層より
ゲーム好きな層が多いんだなと当時思った
PGR3の時も同じ反応だったらこの傾向は受け継がれてるね
ほう、結構いろいろ展開してたのね。
なのに一度たりとも見た記憶がないとは…よほど当時は箱スルー状態だったらしいw
俺は一応旧箱持ってたがForza1の存在すら知らなかったわ
>>488 ユーザー傾向が分析された結果が今のマーケに繋がってるとおも
ジャンルによっては広告打つレベルになってないのよね
493 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 19:41:41 ID:6i0ZsZPk0
>>488 箱スルーというかPS2のゲームだと思われていたのだろう
>>463 そだね、もう少し魅せるような演出があってもよかったね。
すぐできることといえば、最初に公開されたプリレンダムービーのように、
リプレイ時に車体に追走しながら、ブレまくるカメラワークとかいいかも。
まあ、全体的にちょっと大人しすぎる印象なんだよな。
496 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 19:50:12 ID:6i0ZsZPk0
セガラリーはエンジン部分を「頭文字D」に手直しして今も生き続けてる
497 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 19:53:19 ID:IA+zqxSL0
体験版の出来損ないと比べんなよw
>>495 おそらく最低売り上げに近い旧箱レースゲーは
カプコンから出た2本のうちどちらかだと思う
昨夜落とせなかったからさっき落としてやってみた
目が肥えてるせいもあるかグラが相当しょぼく感じた
後操作難しすぎて俺には向いてないw
500 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 19:59:10 ID:T28bWsU50
FORZA2つまんね。やっぱ箱○は凶器と殺戮あってこそ
>>495 おー、それしか売れてなかったのかw
2002もオンラインも両方発売日に買ったのにw
503 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 20:06:06 ID:ElZLJoW60
リアルシミュレーター系の開発はやっぱり白人のが得意なのかな。
504 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 20:10:36 ID:6i0ZsZPk0
というかモータースポーツの本場だし
>>503 システムの根幹はあちらさんに作ってもらって、
外面の仕上げは日本人がやるのが理想だな。
はい長文で失礼します。
車乗らないゲーマーとしてはさぁ、
他車の後ろにぴたりつけたりしてさ、
ぶつからないように抜きつ抜かれつする、それが楽しい。
ルールでそっちへ行かせてるのが素晴らしい。あとぶつかると無残な姿になるのも関係あるw
後ろぴたりとつけて、抜きどころを探ってる時の緊張感とかさ・・・
で敵車ひしめく間をするっと抜いた時の「俺すげ〜」感とか(リプレイ見るとまたかっこいいw)
こーいうゲーム性って今までそんな無かったんじゃね?
結局はコーナーで割り込めば抜けちゃうから最強、みたいなのばっかだったような。
507 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 21:15:25 ID:6i0ZsZPk0
割り込むっていうか、インにねじ込めば何事も無かったかのようにコーナーを立ち上がっていくゲームがほとんど。
ライバルカーを壁にして多角形コーナリングとか、何でもあり。
これらが成立してしまう一つの理由は「破損」の概念が無いから。
そしてFORZAにはこの概念がある。
ぶつける事により生じるリスク、挙動への影響がゲーム的走法を禁じる事に成功した。
508 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 21:27:15 ID:29FS7CpT0
509 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 21:28:18 ID:vYfRlhcC0
PGR4すっごい楽しみだけどどうせまた30fps=糞って煽られるんだろうなあ
グラフィックとりプレイのカメラはアレだったけどね、
これテレメーター見てハァハァできる人にはものすごいいいんじゃないの。
ゲーム自体には感動した。
タイヤとステアリングと相談しながらアクセル開けていくゲームは久しぶり。
ハンドルでやってみたいわ。
それと、
>>506-507が書いてるように、
現実にはレースだからってぶつけていいわけじゃない。
後ろから強引にインにねじ込めば当然ブロックするわけだし、
ダメなら普通は引くもので、それでも入ってぶつかったりすると
あとで抗議出されたりする。
そういうところまでシミュレートしてると考えれば
また違った見かたができると思うけど。
リアルでは単独走行の競技しかしたことないので、
このゲームは新鮮でしたよ。
>>457 うはーやっぱ買うかなー
がちがちにロックして棒のようなクルマ作るんだ!
513 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 22:56:05 ID:6i0ZsZPk0
このゲーム、車のカタログとか見るより、チューニング雑誌読んでる人向けだと思うよ。
車なんて、走ってナンボ、いじってナンボ、そんな感じの人。
逆にGTに向いてるのは、カタログ集めたりプラモ作るような人。
愛読書は月間自家用車、みたいな。
>>513 いや、GT向けはベストカー読んでるような中高生だと思うぞ
つーか普通にゲームとして楽しいぞ
アシストラインありでだけど
難しい=楽しくないではないもん
まあ、リプレイでタイヤがどーこうとかは見ないけどさw
516 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 23:09:38 ID:6i0ZsZPk0
>>511 みんカラでもボチボチ話題に上がるようになってきたかな。
車好きの間では「なんか凄いレースゲーム出るみたいよ」くらいの空気にはなってる。
名前までは知らないし、知っていてもXBOX?ナニソレ、みたいな感じだが。
宣伝しないから当然か。
というか、もう少し箱○が普及してくれていれば、火もついたろうに。
俺もフォルッツア2買うがPGR4の東京ステージも楽しみなんだぜ。
518 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 23:13:02 ID:6i0ZsZPk0
雨のニュルも楽しみだ
アンチエイリアスの動的制御のおかげで
信者は4xMSAAの画面ばかりアップしてアンチはOFFの画面ばかりアップする
不毛な光景が繰り広げられる予感。
こうなると判断に悩んでる人に対しては実機で動いてるのを見れとしか言いようが無いな。
まずクソ重いサイトから落とす気にならんなw
500kbpsしかでん
>>511 そういや前作はOPTIONが販促チラシ作ってたよな…。
それに比べると今回のチラシ安っぽいわ。
疑問なんだが、何でGTと比較するんだ?
GTシリーズはアクアゾーンと比較するべきじゃないのか?
ブワッと飛んでフワッと着地だからな
>>525 ミニ四駆w
GTHDも、まさかこういう走りしたほうが速いってことはないよね?www
528 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:00:54 ID:O6Qd0tDi0
>>527 破損シミュやらず、GT4と同じシミュレーションエンジンVer.2シリーズなら壁走り公認になるだろう。
529 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:02:59 ID:O6Qd0tDi0
まあ、車体フロアー部分の空気抵抗0に設定してあったGT3の方が色々な意味で面白い走りできたよ。
530 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:07:49 ID:M2yMRh/20
車体がどこまで壊れるかやってみた。
さすがに走れなくなる程見た目が壊れる事は無いが
最初の+(0゚・∀・) + テカテカ +な車体から
見るも無惨な廃車同然な姿になれるのにワラタ。
リアルで何度も事故してる者としては
200km/sオーバーでの正面衝突はすげぇ心臓に悪い
太陽系から飛び出すぐらいじゃすまんな>200km/sオーバー
>>530 壊れる以外にも、何十周もしてるとフェンダーとかバンパーが
徐々に汚れてくるのもいいね。
533 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:16:02 ID:M2yMRh/20
200km/hだった('A`)
>>525 壁走りってか 人も壁の役割になってのがスゴイなww
>>525 こういう方がライトユーザーにとっていいんじゃね?
「うはw俺すっげぇ速いぜwww」
て、気分になるだろうし。
ただ、リアルっぽさ求めてるやつはゲンナリだろうな。
536 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:23:01 ID:NhFNiSW50
>>525 ミニ4駆にしてはリアルだな・・・
すげえ・・・
537 :
535:2007/05/12(土) 12:31:15 ID:bQfhg1ic0
>>525 いや、訂正しよう。
最後のムービーはすげぇリアルだ。
まさに物理エンジンの勝利、さすがと言っておこう。
壁で減速しないようにローラーみたいなのがついてるのかな?w
539 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 13:10:22 ID:BR8nF/IW0
壁走りは昔のレースゲームには無かった。
PS時代のレースゲームは、下手するとメガドラのセガ製ドット絵レースゲー
よりリアルじゃない部分がある。
540 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 13:16:03 ID:WVkvNTFK0
>>540 >GTのライバルはゴッサムだろうが
超まともな意見でビビった。
542 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 13:20:44 ID:/bVv+G930
543 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 13:22:26 ID:WVkvNTFK0
Forza2はコーナリングを楽しむゲーム。
GTはコースを楽しむゲーム。
楽しさのポイントがかなり異なる。
>>540 おい
お前も自慢のフルスペックハイビジョンでプレイしてみたら
リッジやVF5はフルHDじゃないと認めてたよな
テクスレで証言してくれ
あいつらSSでしか判断しないんだよ
ちゃんと俺みたいにフルスペックハイビジョン買ってから来い 爆笑
お前らは俺以下か ぷ ってw
でも最近あほすけがまとも
546 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 13:24:10 ID:WVkvNTFK0
>>544 あん?
フルHDに引き伸ばされて出力されたらそれは1080pだぞ。
>>546 レンダ解像度だよ
VF5のゲージやタイムとキャラやステージの解像度が明らかに違うってのをフルスペックハイビジョンをお持ちのお前が証言してくれればいいんだよ
フルHDに引き伸ばされて出力されてたら1080なら、地アナもコンポジットのゲームも全部そうなるだろw
箱○なんかは特にハードスケーラもってるし、なくてもテレビのスケーラ使って結局眼に入るのは同じ解像度なんだし
ドリフトの旗のSSを見ると、GTがゴッサムに近づいていってる気がする。
>>539 あー、V-Rallyが出たとき
プランテーションを走るステージで、
ちょっと道からはみ出して木に当たるといきなりスピンとか
悪評だったなー。
ちょww木に当たったらだめだろwww
って思ったんだけど。
550 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 13:29:29 ID:/bVv+G930
551 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 13:32:24 ID:WVkvNTFK0
>>547 まぁ、自分のケツは自分で拭け。
それがコテ道だ。
コテ道・・・
>>551 お前本物か?
えらくまともだなw
まあこれだけで十分だ
>フルHDに ”引き伸ばされて出力” されたらそれは1080pだぞ。
でFOZRA2だけど、やっぱり凄いなw
起動するとき邪魔になるから、TDUのディスク取り出しちゃったよw
554 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 13:34:55 ID:e3M7A0R80
負組み吉田がきたか。
>>553 起動の設定も変えられたはずー。
ソフトいれててもダッシュボード起動ってやつね。
とりあえず本体の設定を一度じっくり見直すといろいろな機能あるから。
あと、PCモニタでやってる人は濃度設定で標準か最大にするといいかも。
>>555 本体設定にあったよ ありがとう
で、初めて大音量で5.1chでFORZA2やってみたわけだけど
ドライバービューでやるとスゲーww
コーナーでゼブラに乗ったときのLFEやら、壁にちょっと擦った時、お釣りもらって激突した時とかスゲーww
FORZA2をバカにしてるバカはバカ!!
557 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 15:18:24 ID:O6Qd0tDi0
リプレイでは、GTHD>>FORZA2
プレイ中は、GTHD<<FORZA2
美麗に描きこまれたマシンがナイスかなカメラワークで画面内を疾走していくのが好きならGT
レース観戦とか、峠道に行ってもギャラリーに徹する人向け
世界中の人達とレースを楽しみ、マシンのカスタマイズを楽しみたいならFORZA
ジムカーナにトライしたり、カート遊びをしたり、車をいじるのが好きな人向け
GTとForza2、方向性が全然違うんだから
比べても無意味なのな
>>558 GTシリーズと比べるのなら意味あるけど、GTHDと比べるのは無意味すぐるw
560 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:23:33 ID:WVkvNTFK0
つーか、GTマシンでCOM車の何度も追突してリプレイで確認すると
フロントの壊れ様がなんとも言えない気持ちになって笑えた。
性能劣化はいやだが、GTマシンの外傷はあってもいいかな。
>>560 性能劣化はOFFに出来るよ!!
たとえばダメージ表現のみオン。
ダメージによる性能劣化はオフってことも出来る・・・・
GTHDと比べるならまだGT PROと比べたほうがマシ
あんな便所飯ゲームと比べられたら困る
565 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:27:50 ID:WVkvNTFK0
もっとじっくり遊んでみたくなった。
買ってもいいな。
566 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 15:29:36 ID:DP6q9rq70
おっちゃんいい事言うな〜
>>564 ところでA助って何歳?
なんか言葉使い見てると「おっさん」ぽい時があるんだが・・・・・
569 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 15:56:48 ID:j7cJmjSZ0
>>567 おっさん ってスレまで立ったぐらいだし・・・
571 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:06:37 ID:OsuaDBMg0
>>567 確実に40は超えてるよ。
それでいながら思考が小学生だから、ゲームの世界に逃避しないと生きていけない。
職業は派遣社員かニートだから察してやれ。
若かろうが歳くってようが
あのキャラは説明できない
リプレイさ、
後方視点でスティック入れっぱなしにして、
リアルタイムで360°自由自在に視点いじれるの楽しいよね。
だまって見てるより疲れるけどw
ズームイン・アウトとか、
視点移動パターンを大まかに(そして複数)保存して自動でやらせたりも出来るとなおよかった。
574 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 18:42:52 ID:0MGc3QVP0
体験版やったけどクルマの作り以外は良かった。
でもクルマをカタログ的に眺めるのが好きなんで、
車種選択画面見たときはちょっとガッカリした。
特にライトの作りが雑に感じた。
PGR、FORZA、TDU
ぐりぐりドリフトしたかったらどれ?
TDU
峠せめるの楽しいお
一般車ジャマなとこもまた醍醐味
>>574 そんな細かいところどうでも良いじゃん…と思うんだが。
リアルシム系のゲームって現実に近づけば近づくほど
ゲーム的な近似の楽しさが無くなってストイックになってしまうんで
その代替としてカタログ的な要素が求められるのかなあ。
578 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 18:53:49 ID:QVp3IhMp0
まぁそれならカタログ眺めとけって言われそうなんだよなww
>>573 いやいやプレイ中も重要でしょ
なれると結構移動する方向見てから移動してるもの
>>577 でも面白かったよ。
>>507と同じ感想。
息抜きに購入したクルマ眺めて悦に浸るのが好きなんでね・・・
すっごい些細な話だけど車種選択画面は
60フレームで気持ち良く切り替わって欲しかった
レースシーンはさすがのこだわりな反面
リプレイとかインターフェース周りは結構割り切ってるよね
どうでもいい
587 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:43:38 ID:78vECLUE0
どうでも良くはない。
今回は諦めるが次回は改善してもらいたい。
このまま大ヒットとかだと、確実に手抜きしてくるだろうし。
どうでもいい
>確実に手抜きしてくるだろうし
コレが日本のメーカーならそうなるな。
しかし、他のシリーズものの進化を見る限り、MS配下のソフト会社の執念は末恐ろしいモノがある。
まだまだ進化の過程の一段階に過ぎない、ということだよ
>MS配下のソフト会社の執念は末恐ろしいモノがある
単にMSの資金力のおかげだと思うよ
そもそもGTって製品出る予定ないんじゃ
GTって
GTHDかGT4だよな。
超えてんじゃない?
GT5でまた抜かれるかどうかは知らんが。
出るのかねぇ、GT5・・・PSPのすらまだなのに
594 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 01:34:30 ID:a74AeCeM0
現段階ではフォルツァが一番だろ
何年後かに出るかもしれないGT5はこれ意識して創られる
と思うから超えてなければSCE終わりだろ
あとはPRG4が次にどこまでこれるかだな。
あ、もちろんPS3の7月に出る湾岸ミッドナイトは
クソゲーということでFA?
PGR4つくっとるとこは根本的にセンス無いから問題外だろ
PGR3もシャギチラが異様に多い、ゴテゴテした色使いで期待外れもいいとこだった
空もフォルツァ2は綺麗だがPGRは汚い感じだしおまけに30fps
だなぁ
ベンチマーク的存在というか
GT5は操作感覚でフォルツァ2を超えないといけなくなったし
グラフィックと演出面ではPGR4を超えないとダメだろう
GTHDの車種とコースを増やしただけではダメだ
A助のレビュー見たけど、アシストオンでしか遊んでない気が・・・。
GTは車種で勝負すればいいじゃん
1000車種ぐらい入れちまえば後は適当でいい
NFSMWが最高だと思う俺は異端
確かにグラ的には敵わないがゲームとしておもろい&センスが異様にいい
あれでノルマゲーじゃなかったら完璧だったのに
600 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 01:44:45 ID:a74AeCeM0
>>598 1000車種も入れたら発売までにいったい何年かかる事やら
個人的にGTは車見てニヤニヤするだけのソフトだからね。
とにかく綺麗で、4までのやる気の無い音さえ改善してくれれば・・・。
まあそれでもわざわざPS3は買わないけどね。
実車買ってニヤニヤしてるから金ないし。
>>599 えー。ゲーム性は確かに最高だが
センスは最低だろー!?
ライバルども、あれ社員だろ?アメ人のくせにヒョロりでオタくせえ奴ばっか
突っ込みどころ満載で個人的には面白かったけど。
センスってのがゲーム性構築のセンスのこと言ってるなら謝るが、
アート関連のセンスは収録曲含めマジやばい。
あとD2接続にすると60fpsになるって知ってた?あれいいよな
車いじってる奴なんて皆もやし野郎という偏見の俺がきましたよ
ワイルドスピードみたいなマッチョいるのかよw
>>547 また始まった....
VF5はアップコンだが、リッジ7はフルHDで最終確定してるんだが。
ナムコに問い合わせしといた。
>2ちゃんねるという掲示板で、ハンドルネーム「おっちゃん」なる人物が
>「リッジレーサー7は1080P表示ではない」という虚偽の情報を流布しております。
>これはリッジレーサー7の商品価値を貶める事にならないのでしょうか?
>営業妨害にあたると思われますので調査・警告をお願い致します。
掲示板URL、参考発言も付けておいたお
606 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 08:17:55 ID:qa3mDLZM0
607 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 08:28:45 ID:iLMu918mO
ところでGTモバイルはまだかね?
608 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/13(日) 08:29:38 ID:+t24xKLg0
609 :
山内:2007/05/13(日) 08:30:48 ID:igdzqc3e0
>>607 あなたはPSPユーザーがそれを本当に求めていると思いますか?
610 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 08:33:07 ID:iLMu918mO
611 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 08:36:10 ID:qa3mDLZM0
乞食キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
612 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 08:41:03 ID:1u4inU9t0
SCE「GT5は出したら負け。GTMobileと同じく、ずっとユーザには妄想させとけばいい」
なんか、Fm2の体験版やったら、超えたとかどうでもよくなったw
とりあえずFm2できたらいいや。w
614 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 08:43:20 ID:tEhGpaFv0
グラフィック
GT>>>>>>>>>>>>>>>>>Forza
AI
Forza>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GT
挙動
Forza>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GT
リアル性
Forza>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GT
車を走らせる楽しさ
Forza>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GT
リプレイを見る楽しさ
GT>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Forza
って感じ。
リアルドライバー歴20年、PCレースシム/コンシューマーレースゲー歴12年。
615 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 09:31:30 ID:Ad4BI/yp0
>リアルドライバー歴20年
40前後のおっさんかよw
まあ、幼少の時期からレーシングカートなどをやっていれば一応20代でも説明はつくが…
つか40前後のオッサンがこれだけ不等号を並べるレス打つのも痛いな
618 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 09:51:53 ID:PNblOJkS0
アフィ助吉田も40前後なわけだが。
不等号を3個以上重ねるやつは100%馬鹿
こんな恥ずかしい自分語りは希有ですね
>>584 インターフェイスはかなりいいと思うが
車種選択で60fpsにしろだの、ゴミ意見過ぎる
痛いおっさん増え杉
>>473 さらにいうと
AI積んだっていうけど
勝てないから積まなくていい
壁走りも出来ないし
ゲームで壊れるのはキモイしGTに勝てる要素は一つもないよ!
難しいから糞!
と続けたいのかな?
624 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 09:56:48 ID:Ad4BI/yp0
>>621 要するに車種選択をギャラリーモードとして認識してるんだろw
「そろそろ反撃してもいいですか?」
by ポリフォニ山鬱
どうぞどうぞ
てかとっとやれ
627 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 11:26:35 ID:TVA1Jde80
何を超え.ればいいのかわからないが、映像面は平凡だな
挙動はフォルツァからの正当進化だな
628 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 11:32:14 ID:78vECLUE0
>>627 とりあえず、オンラインの出走台数を超えないと話にならない。
PS3のスペックなら20台同時出走くらい楽勝なのだろうし。
まさか、一台オンリー、オンライン無し、これが限界とか言わないよな。
GTHDのグラフィッククオリティで同時出走8〜12台、オン可、破損シミュレーション有り、エクステリア変更可、
これくらいやらないと「超えた」とは言われないだろう。
>>628 観戦モードにオークション。
あと、フォトモードでとった写真をネット上にupも入れないとね
GTは見て楽しむゲームだから、上であげたのは必須じゃない?
630 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 11:35:32 ID:78vECLUE0
まあ1台作るのに数ヶ月かかるくらいだから、>628並の作り込みをしようとすると、
FORZA2と同じ300車種では4〜5年かかってしまうかもしれないが。
既存のコースは全てHD用にリニューアル、そのために各地に出向いて再計測。
更にコース追加。
車体モデルもエクステリアだけでなくインテリアも完全に再現。
まだこれらの作業に着手してないようだし、完成の目処は「立っていない」というのが現実だろう。
631 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 11:38:27 ID:n48tPMZS0
観戦って特許かなんかじゃなかた?
632 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 11:47:56 ID:78vECLUE0
特許侵害はソニーの得意分野だろう
Forza2は車種はどのくらいあるの?
おれの愛車のセラがないようだったら、
個人的にはGT4を越えてないぞw
634 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 12:07:08 ID:78vECLUE0
>>633 Turn10に「セラplz」とメールし続ければそのうち入るかも。(メアドは知らん)
PGRの時もそうだったが、車種はリクエストが多い車から増やされていくから。
マイクロソフトサポートでも何でもいいから送れ。
車種はGTの勝ちだよね。
車種とグラフィックだけはGTの勝ちだろう。
でもそれゆえにいつまでたっても出せないでいる。
GT3の時も遅いと思ったが、今回はさらに遅いだろう。
SCEもゴッサムみたいなタイトルを用意した方がいいと思う。
それかGTをポリフォニーから取り上げる。
636 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 12:09:35 ID:78vECLUE0
GT4が600車種
FORZA2が300車種
単純に倍も違うが、GT4は型式や年式ごとに重複してる車種も多い(とくに日産)
FORZA2の方にはGTに無い、ポルシェ、ランボルギーニ、フェラーリが多数収録
車種数ではGTに軍配が上がるのは確かだが、充実度で言えば大差ないだろう。
637 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 12:11:16 ID:78vECLUE0
>>635 そうそう。
車種とグラフィックが生命線だが、それを作り込むには時間がかかる。
肝心な挙動はどんどん劣化してるし、既にレースシムとしては破綻してる感じ。
動かせるカーカタログでいいよ、マジで。
プレゼンデモみたいに、徹底的にインテリアも再現して、仮想試乗とかできればそれでいい。
で、いちいちこんなの売らなくていいから、ディーラーに設置しておいてくれ。
>>3 壁にぶつかると速度が上がるリアル系レースゲー(笑)
639 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 12:32:33 ID:NCnFy4O90
640 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 12:50:38 ID:XDP6krPOO
>>637 いっそGTはTestDrive風にしてくれれば最強
>>640 カーライフシミュレーションの称号はいまやTDUのものだよな。
GTも比較的手に入りやすい市販車を沢山収録してるんだから、街乗りモードがあればいいのに。
642 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 13:02:44 ID:78vECLUE0
グーグルアース上を走らせる計画なんだろ
643 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 13:15:16 ID:GKaOzIYr0
>>633 (゚∀゚)人(゚∀゚)
>車種はリクエストが多い車から増やされていくから。
じゃこれでふたりねw
でもさ、いかにゲーム内といえども、自分の車ぶつけてぼこぼこになるの、ちょっといやじゃない?
ホントにZとかSUPRAとかもってるひと、どうなの?
644 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 13:16:56 ID:pvg8LyvW0
645 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 13:16:56 ID:Ad4BI/yp0
ぶつかるたびにツルツルピカピカになっていく設定とかあったら
斬新だったんだがなー。
647 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 13:44:36 ID:CvhuIVSV0
>>645 確かに正面衝突で横から見ると『TVRタスカン』みたいなボンネット
になってしまうSLRマクラーレンは哀しかったなw
…GTシリーズなどのノリで、ライバルカーに激突すると『悲惨な事』になるな
648 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 13:51:25 ID:02M+todS0
Forzaってコースが殺風景のせいで
全然すごさがわからないな
GTの方が綺麗に見える
649 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 14:00:57 ID:gDyZwJTgO
>>605 PS3の20Gは違うだろうし
HDMIテレビに搭載してないとならんだろ
バカ乙
>>649 あの・・・・
20GBも60GBもHDMIはついてるし、まったく同じ画質なんですが・・・・
あとD5とかでも1080pでしょ?
ピットに入れば、破損したボディーも治るかも
…そんな風に考えてた時期がありました(AA略)
>>648 背景の人物が動いてるのは、良く見てないと分からないしな…
どーでもいいけどリッジはアプコン
>>652 そうなの?
ほんとに?
なんかリッジ7は1080p、60fpsって騒いでたじゃん・・・・・
じゃあリッジ6の方が良くね?
処理落ちが7と比べてかなり少ないし、ニトロ時のエフェクトがすごいし・・・・
しょせんリッジはリッジですよ
>>652,654
『リッジ7とパワースマッシュ3はリアル1080p対応』
(↑他にもなんかあったかも知れん)
とか言ってよくGKが煽り文句に使ってたけどな。
リッジ7がアプコンなんだったら、これまた酷いなw
>>656 GTHDを忘れてるぞw
でもリッジ7はアプコン。
>>654 >>656 アップコンじゃないよ。
バーチャ5は検証サイトでアップコンと判明したけどね。
リッジ7は発売日直後から散々検証されて、内部解像度1080Pも結論でてる。
そもそも、箱○とPS3とフルHDTV持ってる人なら、一目で違いは分かるよ。
否定してるのは、一部のアンチ、実際見比べる環境ない奴
そして実際見比べたかも怪しい一部のクソコテのみ。
A助は箱○もリッジ6も持ってるくせに、なんで見分けられないのかが謎だ。
>>658 お前持ってないだろ。
持ってたらすぐ分かるよw
バーチャよりはわかりづらいけどさ。
>>658 そもそも360と見比べてってどういう意味だ?
360の方が解像度は低い。
だけどRR7はアプコンだってだけなんだけどw
>>659 とりあえず環境晒してみ?
うちは37Z2000と37BEがある。もちろん箱○とPS3も。
で、おまえの家のテレビは、リッジ6とリッジ7をしかるべき出力で表示して
本当に同程度の内部解像度に見えるのか?
まぁリッジ7と、F1、モタストあたりの比較でも良い。
ちなみにNBAとフルオート2のデモもネイティブ1080P。
>>660 リッジ6をVGA接続して箱○内部で1080にアップコン。
>>658 それに検証スレって見知らぬやつがアップしたスクショみてPSに都合のいいように解釈するスレだろw
実際見てるA助の方が確かっぽいw
最近A助まともだしそこらのGKよりマシ。
>>663 A助は、HDMI付きの37BE買ったくせに
最初はケーブル代もったいないから、D3で十分とかほざいてた奴だぞ?
俺がしつこく勧めてやっとHDMI買った。
その後は手の平返したようにリッジ7すげー、フルHDすげーとか騒いでたけどな。
>>662 これがテクスレ信者かw
低レベルすぎる。
>>664 なんだ.....環境すらなくて脳内ソースで語ってる貧乏人か。
お呼びじゃないんで話しかけないでくれる?貧乏がうつるから。
もうGKの凄い凄い詐欺は要らないよw
リッジのこともどうでもいい。
GT5はいつでるの?
でるの? でないの? だせないの?
ID:QaXpEZSY0
NG登録完了。
このPSW信者はアプコンの意味取り違えてるなw
信者たる所以か。
わろた、現実逃避すぎwwww
都合悪いとNG登録した宣言ktkr
さすがだw
リッジをアップコンと言う奴は
環境も言わない、なぜアップコンと思ったのかも言わない。
1080Pで遊べないから、違うって事にしたいんだろうな。可愛そうに。
とりあえずネイティブ1080pのソースくれ
676 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 15:34:45 ID:HOf3rem5O
同じ1080pだとして、リッジデモとGTHDの差はなんだろうなw
さすが「本気だしてない」とソースも出さずにいいはるだけのことはある。
>>677 クタの公言も信じてるのか?
ナムコだけ?
PSW信者乙w
>>678 では逆にリッジ7と、F1やモタストその他720Pのゲームと比べて
それ以上の大きな差は感じないか?
なんだ アンチおっちゃん君かw
根元っていうかまだFAなんてでていないだろ?
環境ある奴の意見もまちまちだし。
なんでそこまで必死なの?
痛い目にあうの? しぬの?
>>681 だれかクタ名言集張ってくれw
そこにレンダリングって書いてれば良かったのにな。
>>599 オレもそれがサイコー。
最後は血の汗出るかと思った。
ノルマはあってもいいから、ぬるくしてほしい。
つまらないノルマを何回もやり直すのが苦痛だった。
カーボンはお試しでドリフトモードのヤツがどうにもならなくて
買わなかった。
NFSはForzaともTDUとも違う方向だから別もんだけどね。
湾岸ミッドナイトとか(ガンダム葬とか)、
漫画読まないアニメ見ない俺には面白くないから
どんなに面白そうでも買わないなぁ。
>>682 否定する奴は見比べた環境聞くと黙りこくるけど
で、キミが自分の家で見た感想は?
アプコンだっていうやつは何も証拠を見せてない、根拠もない
真1080pだってやつはDbDで検証してちゃんと証拠も提示してる
どうみてもアプコン派がカスなだけ
689 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/13(日) 15:59:39 ID:OZKw3QB/0
なんか画質で大騒ぎしてるやつがいるが、
360が油絵で、PS3が水彩画っぽいんだよ。
それはハードの特色なのね。
だからリッジ7が1080pだろうが、だからってグラフィックが上かというとそうとは言い切れないのよ。
要するに、そんなこと騒いでも意味がない。
>>689 どっちが綺麗かは主観だから、別にどっちでもいいのよ。
エフェクトやシェーダーなんかは6のほうが上だしね。
解像度という絶対値に関しての話をしてるだけ。
>>689 ところでForza2は買うのか?
買ったら俺とバトルしようぜ!!
TDUってお前買ったっけ?
今度一緒に走らないか?
なんだアホ助いるのか、死ねよ
694 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/13(日) 16:09:41 ID:OZKw3QB/0
>>690 それはどうかと。
光沢とかはフルHDだからどうとかそういう問題じゃないしね。
リッジで言えば7はすごいシンプルなんだよ、表示が。
逆に6はクドイが味がある。
一見7のほうが綺麗に見えるが総合力ではどっちがいいと言い切れない。
>>690 そのサイトで書かれてる久多良木発言は全部信用していいのか?
696 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/13(日) 16:10:56 ID:OZKw3QB/0
>>691 解像度ねぇ。
テクスチャ解像度がさほど高くなければ意味ないと思うんだけど。
液晶だと動かしたらボケるんだし、ほんとどうでもいい争いだなぁ。
>>662 箱の720pゲーをVGAで1080pにすれば、バーチャ5のような絵になんのか?
単なるスケーリングと表示解像度を勘違いしてないか?
>>697 うん。
箱○のアプコンは機械的にやってるから、
VF5よりきれいにアプコンできる。
699 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 16:17:31 ID:HgaiSHuL0
グランツーリスモHDの背景は
写真で取ったものをそのまま取りましたーー
という薄っぺらもの。
雲も太陽も微動だにしない。人物はペラペラ
それをHDにしてもなー
よく分からないで横から口出すけど
もともとが1080pソースだからアプコンとか関係ないんじゃ…?
>>699 その写真にすら負けてるフォルツァってなぁ・・・・
いや背景はフォルツァの方が綺麗だよ。
GTと違って遠景も描画してるし。
スレ違いに気づいたよ。
俺も帰る
706 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 16:52:53 ID:78vECLUE0
バーチャ5は元が720P、所がPS3のアプコンが糞なので仕方なく1080Pに引き延ばして1080Pでレンダリングしてる、そんな話だったような。
結果、720Pで見ても1080Pで見てもアーケードと遜色無い。
もし箱○で作るなら720Pでレンダリングして1080Pにアップスケーリングするだろう。
こっちの方が合理的だから。
708 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 16:55:25 ID:78vECLUE0
>>699 人物はリプレイでは元気よく動いてるよ。
背景がペラペラなのは変わりないが、ペラペラに見せない工夫がされてる。
無駄にリソース割かないように日本人らしい工夫の塊だと思うよGTHDは。
一方のFORZAは何でもかんでもオブジェクト配置して負荷高めてるマゾ仕様。
コースサイドにあんなに人間配置せんでも良いだろうに。
しかも全員動かしてる。
>>706 もともとPS3はハードでアプコンもってないから、VF5の場合、ソフトでアプコンしてるという話では?
710 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/13(日) 17:08:11 ID:OZKw3QB/0
なんか論点がおかしいんだよなぁ。
なんつーか、体験版が出てからもなんでこんな調子なのか理解に苦しむ。
中身で語ろうぜ。
711 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 17:15:40 ID:a4hmP5bXO
ちょっと体験版のインテグラでやってみたけどVTECエンジンを再現できてなかったのが残念…
画像はすごいけど、GTはこういう細かいところを再現してるからこの辺を頑張ってほしい
GTは壁にぶつかりまくってピンボール状態でも
勝てたりするところがな。あれで萎えた
713 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/13(日) 17:23:58 ID:OZKw3QB/0
フォルツァがモルスァに見えて仕方がない
俺的にはフォルツァの音のほうがいいな
GTのスキール音が嫌いなんだよな
>>711 上のほうで加わる音があるけど、あれがVTECサウンドじゃないの?
DC5はi-VTECなので切り替わりはないから音しか判断基準が無いはずじゃね?
というかノーマルDC5なんてあんなもんだって・・・・
717 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 17:53:13 ID:78vECLUE0
>>711 VTECは再現してるよ。
ちゃんとカムが切り替わるとエキゾーストノートも変わる。
デフォルトだと音が小さいから気付きにくいが、大音量でやってみるとよくわかる。
というか、デフォルトのサウンドバランスおかしいと思う。
718 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 17:55:43 ID:78vECLUE0
>>716 i-VTECでも機械的にはカム、バルタイ変えてるから音も変わる。
ただ、アクセル開度等に応じてフレキシブルに変化するだけのはず。
全開ベタ踏みで高回転キープしてたらVTECの恩恵とかあまりないような。
シティドライブ感覚でアクセルのオンオフやると再現してるのがよくわかるはず。
やっぱ今日の激Gなんか観ちゃうと壊れないと刺激が足りんわな
取りあえず複数台でレースできるGT5が発売されない限り
どっちが上かなんて判断しようもない。
721 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 19:03:35 ID:a4hmP5bXO
>>716>>717>>718 おおっ、そうなのか?
低音量でやってるし、街走りのVTEC感覚で考えてたから全く気づかなかった…
ずっとフル回転してたからちょっくらシティドライブしてくる。
指摘サンクス
>>720 そのころには
Forza2は数年前の作品‥ということになりかねないのだけど。
723 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 19:12:12 ID:tEhGpaFv0
GTには、「ヒヤッ」っとする瞬間が無いんだよね。
緊張感が足らんというか。
だから平気に時速140Kmでコーナーつっこめるし。
なんせミニ四駆だからな
とりあえず、VGAで720pで遊んでみたんだが
ジャギは言われている程は気にならなかったな
ボディの反射光がやりすぎってのは確かにそうだがw
ところで、背景が殺風景とか言ってる人は
実際にサーキット行ったことがない人なのかな?
サーキットなんて、だいたいが殺風景なもんだぞ
爆音がなりたてる事やってる施設なんで、周辺に何もないのが普通だしな
ついでに言えば、あの異常なまでの反射光の表現も
空気が超乾燥してるところで、えらいギラギラ照ってる太陽の下
そんな環境でやることの多いアメリカンモータースポーツ
たとえばNASCARみたいなのとか、ドラッグレースとか
そーいうのを実体験として経験した事ある人なら、あの反射光もアリかもしれん
ってか、アメ公に車ゲー作らすと、あのぐらいの過剰な反射光で作ってくるのも
不思議じゃないかもしれんな
726 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 19:42:27 ID:diDKmhVs0
所でFORZA2って音楽はどうなの?
GTは洋楽が中心だったけど
>>726 みんなカスタムサントラにするからあまり語られないよね。
ニコ動もアイマスがデフォだしw
これ基準にするとかわいそうな予感がするん
小島がMGS出さないのも、GOW超えるもの
作らないと売れないって、思ってんじゃないの。
金、技術共にGTが超えるもの作れるとわ
思えん
半年で作ったリッジ6の1年後に出たリッジ7が劣化で処理落ち有りってのは
結局「そういう事」なんだと思うけどねぇ。
>>728 GoW超えないと、売れるとか売れないとか以前に
「映像はGoWの方が上だね」とか言われちゃうと
プライドのバカ高い小島としては、精神的に耐えられないから
ついでに言えば、
GoWはゲーム性にもユーザーフレンドリーさを取り入れていて
とっつきの良さも評価されてるもんで、この点でもハードルは高い
どこか1部分で負けても、他のいくつかの部分で勝てればOK!
と考える欧米デベロッパーと比べると、
日本の開発者は「比較されて負ける」ってのを極端に嫌うからねぇ
思考が減点式の日本人と、加点式の欧米人ってな話の典型だけどなコレ
>>731 個人的にわGOWで、刺激受けていい物
作る方向ならいいんだけどね
ガン無双作った人達にわ そうゆう感覚ないと思われ
普通なら売れずに、引っ込めると思うけど
同じようにGT作ってる人達の、刺激になればいいけど
無理作れないって方向には向かって欲しくない所
>>732 山内は変態だから、ちゃんとForza2に良い方向に影響を受けて
アレを超えるゲームにしよう!もっと作りこもう!もっと面白くしよう!
と考えてくれると思うよ。大丈夫
で、いつものように納期ぶっちぎって延期に次ぐ延期になる。というオチ
クタが更迭されたから、無理やりにでも納期を守るように
SCE本社は言ってくるかもしれんけどな
そんなんしたら、GTHDCの二の舞になるのは火を見るよりも明らか
734 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 21:03:07 ID:78vECLUE0
>>733 今回ばかりは、延期に次ぐ延期なんてやってると会社が傾くのだが。
ポリフォニーには今、「何が何でも年内に出せ、出さなければ潰すぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!」という圧力がかかってるだろう。
そういう圧力をかけても延期するだろうが、年度内には出してくるはず。
もし年度内に出なければ、その時はソニーのお葬式スレが乱立する。
ちなみに年内に出した場合のスペックを考えてみた。
車種100台以下、コース20程度、チューニング一切無しのアーケード仕様、オンライン対戦あり。
車種やコースは有料DLで追加予定。
B助も無し、ただしフォトはあり。ドリフトモードもあり。リアルタイムランキングあり。
出走台数は6台。ダートでは2台。
855 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 01:43:23 ID:/uVdRGm70
Forza2のジャギが酷い理由
ttp://d.hatena.ne.jp/nextech/ これってアップデートでどうにかなんないのかなー。正直PGR3のがジャギがマシだ
>>734 俺のPS3が暇暇言ってるから、そんなのでいいから出して欲しいな
今度は挙動はFORZA2と比較、グラはPGR4と比較される訳か
がんばれポリフォニーw
>>733 だからGTはシミュとしてFR2
超えられないと思うんだよね
FR2のスタッフとか作ってる状況規模
ど-やっても無理じゃねかな
延期してる間に、FR3出ちゃうんじゃないのか
738 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 21:10:17 ID:78vECLUE0
>>736 問題はこれをGT5と呼ぶかどうか。
個人的にはGT5ではなく、別の派生タイトルが付くと思う。
要するに「場つなぎ」
で、ポリフォニーの納期破りは尋常じゃないので、TGSまでにはデモ配信できるレベルまで作れと言われるだろう。
それでも結局年末配信→来年春発売。
この流れかと。
これは開発が遅れてるFF13で抜けてしまう穴を埋めるためだろう。
ってかさ
TGSにGT5もFF13もMGS4も出展が全くなかったり
お茶を濁す程度の動画出展しかなかったりしたら
今年の年末商戦も絶望的って結論で終わりそうだな>PS3
少なくともGT5とMGS4はプレイアブルじゃないとマズいだろ
年末商戦を2年分も棒に振って生きていられるハードはないだろうしな
>>738 PSP版もそうだけど、出る出ると言われて放置されるとハード持ちは悲しいよな
その辺ちゃんとしてほしい
それより、FORZA2デモ起動して放置してたら、初めて別バージョンのムービーでたw
ZにRB積んでるぞ
今更ながらスゲーw
741 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 21:31:56 ID:78vECLUE0
エンジン積み替えると音も変わるんだろうな
>>741 変わらなければ叩くけどなw
KPGC10にRB26DETT積みたいなw
箱スカって出るっけ?
音変わるって書いてあった気がするけど
110ならともかく箱スカにのるのかな
のせてもじゃじゃ馬の予感
>>741 音も挙動もそのエンジン変更による重量バランスの変化もちゃんとある。
だからシルビアにRB26積んだらちゃんと鼻が重くなる。
s13s14とかに6気筒入るの?
>>746 フレ−ム加給つき想定してないから
歪んでいくんじゃないかとおもたら
セ−ブしてたのか
フレ−ム足回り全て手入れないと乗れないよね
スペ−スフレ−ム隙だけど
>>745 RB26載せてるS13いたぞwww
>>746 リッジ7は1080pだぜ おっちゃんwwww
なんかR34 GT-RとそのRB26が乗ったシルビアとは音が違うらしい・・・
あとFFの車に4WDのシステムを移植したり出来るらしい。
749 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 21:48:34 ID:78vECLUE0
>>747 乗ってたといっても乗せてもらっただけだけど(さすがにそんなもの買わないw)
シフトレバーの位置を変えたりタービンの取りまわし変えたりと大変そうだった
パワーセーブしないと一発でドライブトレインイカレるなw
RBの音させてるだけで傍目から見ても(聴いても)凄い車だった
751 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 21:51:12 ID:78vECLUE0
まあこうやって夢描いてると、つくづくFORZA2の国産車ラインナップの薄さが恨めしくなるな。
せめて、頭文字Dや湾岸に出てくる車くらい全部入れておいて欲しかったな。
ミニバンとかVIPセダンとか要らないから。
6発はいるのか
すげ-けど
入れる意味あるのか
ライトウェイト捨てて
直線番長か
>>748 R32のクラッチつけたりPS13のタービンをつけてるS13はごろごろ居たけどなw
リッジ7は表示1080pだけじゃなくてレンダも1920*1080なのか?
DotbyDotで2dot飛びする部分が結構見られる(GTHDにはない)んだけど、解像度変換処理でこうなってるのかと思ったけどあれはなんだ?
s20のkpgc10なら乗せて貰ったことあるけど
おちゃんの体験わすげ-な
おれは車種ふえるよりも
挙動しっかりしててくれれば
おけだけど
サスちと柔らかすぎな感じ
>>755 使いもしない車種増えられてもwっては思うな
この辺は欲しい車種データはゲイツポイントで購入できればいいと思う
欲しいエンジンデータとかも闇ルートで流れてると面白いかも
こんなエンジンどこから手に入れたんだ
とかってシチュエーションどうだろw
>>756 自分の乗ってる車
バ−キン7なさげだったしエリゼで我慢しる
4気筒→違う4発ならいいんだけど
4→6とかだとフレ−ムとかHBに関わってくるから
多分おれはやらんけど 楽しみにしてる人がいるのは判る
FORZA2体験版やってたけど、こんなに続けてしまう体験版は始めてかもw
あと数日でハンコンと製品版!
仕事に身が入らんなこりゃ
仕事やめればいいんだよww
時間も増えて勝つる*゚ω゚)ノ
>>760 仕事やめたらゲームとか買えなくなるじゃんw
深夜用にサラウンドヘッドホン買おうかな
ボイチャに邪魔にならないお奨めない?
これ2chじゃ勿体無いよ
>>762 >ボイチャは音声ヘッドホン(スピーカ)出力にして
>首からかけるといいよ
なるほど、そんな手があったか
お奨めわざわざありがとう
参考にしてみるよ
でもこれ、無音の部屋から独り言だけ聞こえてくるようになるんだなw
家族に気持ち悪がられること間違いなしだなw
>ボイチャは音声ヘッドホン(スピーカ)出力にして
>首からかけるといいよ
これやると音声が小さすぎて会話できないんだけど。解決法ある?
>>764 普通にゲームの音楽やらSEやらのレベル下げてアンプのボリューム上げればいいんでは?
そんな簡単な問題じゃない?
>>763 まぁあくまで俺個人の意見だしなw
>>764 俺は基本BGM消してるから気になったことないけど、
そういう場合はヘッドセットを普通につけて、
ヘッドホンは首にかけて音楽が聞こえるくらいまで音量上げるべし
まぁヘッドセットとヘッドホンの併用はなかなか難しい
GTHDの方が綺麗というレスをたまにみかけるが
モデリングくらいで残りはほとんどFM2の方が上。トータルでFM2の圧勝だろ。
オブジェクトすかすかのコースや一台走行とか無かった事にしてんなよ、と。
>>768 本当だ!ピッタリ口の前に来る!
感動した!
ありがとう。横レスだけどw
>>726 アメリカ製作のゲームで洋楽じゃないわけが無いけど、
GTはANDY'Sからタイトル含め数曲採用してたような気がする。
これは洋楽じゃないっしょ。2までしか知らないけど。
771 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 10:55:06 ID:tsV8grO00
PGR3みたいに知らない日本人アーティストが入ってるのも考え物だけど
好きなCD取り込んでゲーム中に流せばいいのでは
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、
/ \
/ i アイキャンダンス♪
ノ ___ノ 加速させろ
(____,,--‐‐'''''"''':::::l.川 アイキャンレディゴー
. |(●), 、(●)、.:|川 ゴーウェイ
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ
. | `-=ニ=- ' .:::::::|(((
彡\ `ニニ´ .:::::/ミミ 誰もが知ってるような日本人アーティストなんか
/`ー‐--‐‐―´\ ロクなのいないだろw
昨日はじめてForzaでカスタムサントラつかってみたが、ぶっちゃけレース中は
音楽ジャマw 俺はエンジン音のこだわりとかわからないけど、音が車の状態
に関する重要な情報源になってることくらいはわかる。何度もエンジンサウンドの
音量と音楽の音量調節してみたけど、BGMいらないという結論に達した。
フレと気楽に流すときはVCの妨げになるだろうし
775 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:25:10 ID:tsV8grO00
官能のエキゾーストノートこそが最高のBGM
BGM流してもエンジンサウンドには何も影響与えないし、
VCにも何の影響も与えない
出力する側には影響ないだろうけど、聞く側には影響あるだろ
俺の耳が不器用なだけかもしれんが
まあどうでもいい。俺がいいたいのはForzaは音がいいといわれているが
素人でもそれはわかるぜってことだけだ
まぁでもこの音マジ実車に近いwwwって言われても
フェラーリとかポルシェの音なんて聞いたことないぜ
音がいいのは確かだけどw
780 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:59:58 ID:EZihPFK40
フィードバック付きハンコンって結構うるさいんだなこれが
ギューギュー鳴りまくる
ま、本体も爆音だから関係ないか
>>778 フェラーリはともかくポルシェなんてそこら中走ってるだろ
782 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 12:28:55 ID:z/ziCIB9O
VTECの音は本物並
>>771 つーかゲームミュージックなんて
ほとんどは知らないアーティスト製作だけど。
知ってるのはギターヒーローに採用される曲くらいだな。
784 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 12:40:21 ID:iUzo8dJ4O
BGMは好きだけど、思ってた以上にグラがヒドイ。
785 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 12:50:50 ID:tsV8grO00
>>784 これでヒドイとか言ってたら他のレースゲーム全滅だな
786 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 12:54:23 ID:rqQ56Mav0
GTHDのハッタリ効果は絶大
>>770 GTは2まではT-SQUAREの安藤さんが主に作曲してたな。
3以降はテーマ曲残して色々ぶち込んだような感じだったと思う
GT5の実機映像が出るのが楽しみだなw
789 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 13:13:23 ID:tsV8grO00
FORZAもGTバリのハッタリかませよw
どうでもいい
Forza2のBGMの流し方が判らない。俺、参上!
どうやるんだ・・・
しいたけ押せよ
794 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:26:42 ID:nzIxEbOT0
エ・・・エンスージア
言ってみただけです。
>>797 へ?
謎掛けも何も一目瞭然だろ・・・・
見たマンマだよ。
>>797 車体とカラーリングで年式が一致しないとか何とかじゃないの?詳しくは知らんが。
>>800 > 当時のルマン知ってる奴
がはたして何人いるのやら
昔はF1マシンなら写真見ただけで何年の何処か、ドライバーは誰かわかったけど、最近はさっぱりだわ。
大雑把にどの年代か暗いだな。
最も熱心に見てたときは、フェラーリならどのグランプリかまで特定できたけど。
黙ってれば誰も気が付かない。
ユーザーが知らないのは構わないが、
製作してる人間が知らないのは問題だと思うぞW
808 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:59:15 ID:u6ENRlKp0
エ・・・エンスージア
・・・テヘッ
GT5出る頃にはForza3出てんじゃないのって思ったけど、
下手したらGT5出ないんじゃないかって気がしてきた。
810 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 22:06:31 ID:L0sWDPbp0
>>809 PS3の行く末がかなり怪しくなってきたので、とりあえずGTHDの改良を続けながら、PSP版の開発を進め様子を見るというのが無難かな。
これなら年度内に出せそうだし、儲けられる。
定期的にGTHDのアップデートする事でユーザーには「作ってますよ」感を与える事もできる。
そのうちソニーが撤退したら、XBOXの開発機導入したりするかも。
製作後にライセンスのチェックが入るという当たり前のことを知らないのか?
上のSSの状態でライセンスチェック通過してるんだから、むしろ日産公認だろw
>>796 ワロスW
面白いからこのまま発売してくれWWW
ありえね〜WWWW
>>810 PSP版は出せればとっくに出してるだろう。
GT4のデータをそのまま使えるならの話。
多分そのままでは使えなくて、データ全とっかえになった瞬間、PSP版はなくなったんだと思う。
>>810 またプロローグだとかその手の関連モノ商法使ってくるんじゃないかな?
815 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 22:22:07 ID:L0sWDPbp0
>>813 最近、制作がスタートしたとかどっかで見た
>>815 そんな蕎麦屋の出前を確認する電話レベルの話・・・
「いま開発始めました〜」って?w
>>811 製作側の不手際をメーカーに責任転嫁するの?
むしろ、
日産「これ違くね?」
製作「へ?」
日産「いやだから、97の車体に98の色塗りおかしくね?」
製作「もう間に合わないっす」
日産「しょうがねえな・・・・」
こんな流れか?
>>818 ライセンス云々は別にどうでもいいんだよW
R390GT1の年代を間違えてるのが笑えるって話W
お前はこのSSで確認取れてるんだから日産公認なんだって言うけど。
それってただの開き直りだろ?
俺はこのまま是非出して欲しいよWうんW
ユーザーとしては笑いネタだけど。
製作者、クリエイターとしてはどうなんだろうね、真面目な話。
>>818お前どう思う?もしお前がこのR390を担当してて、
自分の仕事が間違ってたとしたら・・・・・。
日産からの資料でつくったんだろ
この手のゲームってそういうシステムではないのかな
日産からの資料で作り、出来上がったら日産にチェックしてもらう
そして審査を通過した。
と言ってるのに、まだ理解できない馬鹿=0MfqHiDh0
>>819 このまま出るから、お好きなように
一人かお友達と一緒に大笑いするといいよ
824 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:21:04 ID:SxoNA/Zb0
またこんな旧世代の話を蒸し返してんじゃねーよ
GTがなきゃForzaは生まれなかったかもしれないが
初代でとっくに超えてる
ニワカ車好きが、このグラすごい!!挙動最高!!って騒ぐのがGT
リアルレーサーではなく現役の本物のレーサーが絶賛するのがForza
まあ異次元がどうとかいうPS3信者には
GTみたいなお花畑エセ車ゲーがお似合いってこったwwwwwwwwwwwwwww
>>822 つまり、この間違いは日産の責任と言う訳だね。
良く解りました。
ほんとうにありがとうございました。
俺の仕事に対する認識とはかなり違う様だ。
資料の件が仮に本当だとして(97と98の合成した資料が実在するのか疑問だが)
間違いがあればそれを訂正して正しき姿にするのが本当だと思うがね。
まして日産のポスターなんかじゃ無く、自社のゲームソフトなんだしね・・・。
これで、
>>796の画像(車体の年式とカラーリングが異なる)の正体が
ペイント機能を使った悪戯だったりしたら笑うな。
開発者A:1997年の車体に1998年のカラーリングしてみたんだけど、どうよ。
開発者B:マックスコーヒー噴いたw
>>823 いや、ルマンの知識のある人が見たら大笑いだよ。
知識の無い人ならスルーだろうけどね。
>>825が言ってる本物のレーサーもこの事知ったら苦笑するんじゃないかな。
いやお前、フェレット苦笑してるから・・・・
>>826 全部捏造の偽物だった!!!って?W
それならそれで面白いなWW
俺箱持って無いから誰か確認してくれよ。
体験版DLしてるんだろ?
390出てないの?
>当時のルマン知ってる奴がこれ見たら爆笑物だよ。
>作ってる方もプレイしてる方も、認識はこんなモンか。
それ以前にそんな重箱の隅で爆笑するような「マニア」が一体どれだけいるのかと。
間違いは間違いかも知れないが、車作った所のチェック漏れは
ゲーム開発者の責任とは言えないがなぁ。
>>828 いや俺PS3も持って無いしW
あんなもん直ぐ買う奴は馬鹿だろWW
車でも家電でもゲーム機でも出て直ぐは所期トラブル絶対出るんだから。
特にソニーの初期物は不良hinnsrdegnaoi@・・・・。
>>829 まぁ、今回の件に関してはマジでミスってるのかも知れんけど、
Forza2なら気合さえあればそれくらいのこと出来るんだよな。
自分が乗ってる乗用車を同一メーカのレースカー風にペイント
して自己満足したり。
まぁ、実際には痛車ばかりが盛り上がりそうな気がするけどさ。
>>830 >間違いは間違いかも知れないが、車作った所のチェック漏れは
>ゲーム開発者の責任とは言えないがなぁ。
さすがにそれはない
チェック側と製作側両方の責任だろ
多分、モデリングの外注先が間違えたんだろうな
詳しくない人多いだろうし
>>830 これが日産の広告やポスター、DVD等で、
日産の依頼で日産が買い取る物ならそうも言える。
「知らないよ?資料どうりに作っただけですよ」で済むよ。
しかし、自社開発のゲームで自社販売する物だから。
Forzaの会社が製品の品質の責任を持つ問題でしょ?
これが指摘されて、Forzaの会社が「日産の資料どうりです」って言える?
飴さんなら言うかもな・・・・・
835 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:47:00 ID:UHvxwxgQO
F orz a
で、具体的にどこがどうなってればいいの?
>>831 なーんだ貧乏人か
どうでもいいけどID変えまくってどこで自演してんの?ww
いい歳して恥ずかしいなぁ
正直言うとR390は97年の方が好きだから97で使わせて欲しいんだけどな。
黒地に赤のポイントで。
自作カラーのでっち上げじゃ無くて、ちゃんと公認のブツが良いのよ。
車体のモデリングあるなら97で出せよってな。
でもホモロゲのロードカーは98であるらしいんだよな・・・・・なんでだろ?
製品版で直せればいいのかも知れないけど
時間ないならDLで修正かね。
自社作品の画像でもないのに
「うちの製品です」って間違えちゃうナントカって会社もあるし
このくらい大目に見てやってもいいと思うけどなw
>>836 間違い直せば済む話です、簡単です。
>>839 間違いそのままよりは390丸ごと削って後でDLとかね。
あれはもう救いようがないW
つ、あれも知識が無い産物か?営業だかなんだか知らんがWW
>>827 いや、だから好きに大笑いしてなって。どうぞご自由に。
おれはルマンの知識もあるけど、別に笑わなかったし、
もしかしたらオフのテストで97の車体でこのカラーリングのか
あったのかもと調べてみたりした。
カラリングと車体の形が違うんだっけ?
両方の元の写真があれば、何か原因がわかるのかもしれん。
性能的にはこっちのが良くて、でもそれの正規のカラーだとロゴに問題があるとか。
さすがにメーカーのチェックもあるのに、ここで言われるようにあからさまな間違いってのはありえないんじゃないかなあ?
もしかしたら98年モデルのロードカーが
そもそも間違ってるのかも。
まあ、ミスはミスとしてそれでゲームが楽しめなくなるんだとしたらソイツは可哀想だなと思う春の夜更け。
>>844 ここまでリアのデザインが違うとなると、やっぱりあえてなんじゃないの?
面取りが全然違うし、モデリングする人が車に詳しくないとか、そういうレベルの話はありえないよ。
モデラーは立体の面取りには敏感だもの。
グラフィックばかり言及されてるけど、正直サウンドの進化の方が遙かにすげーぞ
リアルRx-8乗りだが、エンジン音は細かな音まできちんと拾って合成してる感じで再現度が凄い。
クラッシュ時のSEなんて、毎回違う音がするぐらい種類が豊富。わざわざ実車をクラッシュさせて
録音したのを使ってるぐらいだし。
これを体感するにはそこそこ良いスピーカーが必要になるが。
>>844 昼間でもブレーキディスクが真っ赤だな。
>>845 これの間違いを知らないで、後で指摘されて落胆して楽しめなくなるのは可哀想だわな。
でも先に知ってればネタとして違う意味で楽しめるでしょ。
>>846 どうなんだろうね・・・。
真相は中の人にしか解らないから。
スポンサー関係の問題?
でもエンスやGTでは無かったからな・・・飴独特の利権問題か?。
>>847 マツダ車はレンタカーでアクセラ乗った程度しか知らんがw、
8のあの音は非常に心地いいな、と感じた。あれがロータリーサウンドか…
スピーカーじゃなくてもサラウンドヘッドホンなんかでもいい感じですぜ。近所迷惑にもならないし。
いや、
カラーは98でクリアしてるんだから97の車体自体使う意味が無いよな・・・。
黒赤色に利権が絡む訳でも無し・・・。
カラーが使えるのは権利の問題かなにかで98のだけで、車体は97、98両方あって、カラーはどっちにも使えるとか?
メインスポンサーに大幅な変更は無いみたいだし。
97も98も、カラーリング自体がスポンサーとは関係無くて、
日産のイメージカラーだからな〜。
製品版で何事も無かった様に直ってたりしてねWWW
タイプRのエンジン音そっくりで軽く感動した俺
858 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:35:55 ID:G0c8J8JJ0
あ、やっぱそうだったのか
オレもルマン好きなんだけど
なんかR390変だなと思ってた
Forzaグラはすごい綺麗なんだけどさ
車選択画面のとこでなんか形が変だな
と思うとこがあるんだよね
グラじゃなくて形ね
そのへん直してほしい
>>838 どう考えても98だろ
日本最速の男星野には感動した
あと、おれはR390の件気にしてる
できれば製品版で直してほしい
PS3売れるといいねw
GT出るといいねw
862 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 08:48:28 ID:Pm9GT2/l0
出れば売れるだろうけど、出るかどうかは微妙
てか、間違いなのかどうかメーカーに聞いてみればいいじゃない
もう製品版出るから買ったヤシがここにうPすればよかろ。
間違ったままでも、直ってても良い燃料になるぞ。
つか、体験版ってのはどうなのよ。
誰かレポしろや。
865 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 14:51:54 ID:4ViYJ0x50
>>859 許諾が取れそうに無いから、オール日産関連に塗り変わった98年カラーで逝っただけでしょ
…メーカーにも資料無い筈だし>車両は一部パーツ変更以外同一
製品版で、自分で塗装すればイイだけでは?
866 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/20(日) 14:55:22 ID:FZCtg04B0
どうでもいいことで叩くんだなぁ。
もう叩きネタさえ見当たらないと。ぷ
>>858 これパクリすぎだろw
わざわざPGRって書いてるとこ消してGTって入れてるやつもあるし、
わかっててやってるんだろうけど
2年前のスレ?
869 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 18:02:43 ID:+qMk7rni0
>>865 >許諾が取れそうに無いから、オール日産関連に塗り変わった98年カラーで逝っただけでしょ
滅茶苦茶だなをい・・・。
>…メーカーにも資料無い筈だし>車両は一部パーツ変更以外同一
メーカーって日産の事じゃ無いよな、実車だって現存してるんだし。
ちゃんと取材をしてないって事かな。
870 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 18:07:21 ID:8JS8StNS0
FORZA2とGT比較スレ多いねwwwww
ぶっちゃけどちらも糞wwwwwwwwwwwwwwwwwww
プゲライwwwwwwww
ぶっちゃけ重箱の隅においてある重箱の隅をつつくような話
872 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 18:19:48 ID:4+785tuo0
フォルツァ2がファミ通でオール9の良票たたき出して吹いたwww
>>872 逆だろ
10点が一人もいなかったあたりが
MSタイトルの限界。
GTの看板一つあれば、10が居ないなどありえない、
875 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/20(日) 18:41:48 ID:FZCtg04B0
Forza2に10点はどうかと。
万人向けじゃないよ。
876 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 18:50:36 ID:ss2ggqBa0
加齢臭くっさw
それでさ、GT5はいつ出るんだ?っていうか本当に出るのか?
PS3が今の状態じゃ出しても大赤字は免れないと思うんだが。
878 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 19:02:13 ID:MW45KrzHO
オール9も胡散臭いけどな
表3見開き広告に対するバックとしての数字にしか見えない
しがらみ無しで、現実にありそうな数字としては
8
10
6
8
とかじゃね?
よほど合う人以外からは凡ゲーにしか見えないが
わかる人にはわかる部分で、そのごく一部の人からは大絶賛
で、ヌルゲーマーからは「まともに走れないのは不親切」とか絶不評
それでもスレタイに答えるなら
フォルツァ2は明らかにGTは超えてると思うけどな
5がコレを超えてこれないようなら、そこでGTは終了だ
879 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/20(日) 19:06:08 ID:FZCtg04B0
まぁ、このゲームみたいな方向性だと点が同じになるのはしょうがないだろう。
好みとか関係ないんだから。
880 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 19:06:22 ID:jkKoH2lz0
シュミレーターってどうしてもやる気おきねぇ
881 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 19:06:31 ID:ss2ggqBa0
>>877 なんでそんなに気になるんだ?w
今年中に出るようなゲームなら気になるのはわかるが
あんなのスルーでいいじゃん
>>878 ファミ痛で高得点だったPS2やPS3やWiiのゲームは広告も特集記事も無かったというのかw
広告や記事はどのゲームでも入ってる。
それを高得点の理由にするなら、GTの10点だってまやかしだろw
Forza2以上に宣伝や特集が入ってるんだから
自分で言い出しといて自分で論拠崩すなよw
シュミレーター(笑)
ゲーム店でその間違いしてると、眩暈がする
886 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 19:46:52 ID:eZUmQlw50
>>880 シュミレーターって未だに書く馬鹿がいるのかw
ま、そういう馬鹿がPS3買うんだろうけど
>>874 ファミ通は、広告費収入が見込めない作品に10点なんてくれないでしょ
>>886 間違って覚え易い言葉だわな。
実際日本には誤った発音で広まったし。
たしかHALO2の軍曹のお言葉も
「シュミレーション通り云々」
なんてあったりして、結構気付いてない人多いと思う。
俺はシムシティがなんでシムなのかってんで知ったんだけどw
>>887 エンブレだけが攻略本できる権利出すと、もっと評価高まるよw
GTは極めた。ライセンスも当然オール金。
と言ってる友人にForza2デモやらせたら
第一コーナーで元気よくコースアウトしてワロスww
>>889 >エンブレだけが攻略本できる権利
アトラスがそうなんだっけ
>>890 単に慣れの問題だろ
GTライセンスなんてやりこめば取れる
逆にForzaもやりこめば上手くなる
>>833 え?初代でも間違ってたの?
それでじゃ製品版で直る事は考えられないな・・・・。
初代の時は誰も指摘しなかったのか????
そうだね。
GTをプレイする人は知識が豊富だね。うん。
895 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 21:00:33 ID:/AjGWZKz0
>>888 それでも海外のフォーラムでは日本で超絶人気で高評価みたいに思われてるのだろう
896 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 21:02:47 ID:/AjGWZKz0
>>890 そうやって恥をかいたあと
「ちくしょー、製品版買って練習して見返してやるぜ」というタイプと
「やっぱグランツが一番リアルだよな、フォルツァとか糞だ」というタイプと二種類いると思うぞ
GTの最新作はPS2クオリティで止まってるからな
GTHDもPS2版を高解像度化しただけでしょ
PS2とXbox360じゃ勝負にならん罠
898 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 22:13:59 ID:/AjGWZKz0
GT4が出たのが2004年末、GTHDが配信されたのが2006年末
真面目にやってれば年内にGT5が出るだろうが、その前にポータブルを出すかもしれない
FORZA→FORZA2もほぼ2年だな。
ポリフォニー、仕事遅すぎないか?
900 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 22:16:12 ID:x5FaqhhB0
GT1 ヒャッハーおもしれー
GT2 ん?
GT3 え?
GT4 あれ?
Forza2 ヒャッハー!
普通に考えてPSP版でしょう。
330万台しか売れてないPS3より、
2000万台売れてるPSP。
GTシリーズって、GT3で1500万、GT4で800万売れてるから、
今の状況で、出来たとしても出すとは思えん。
ぽりふぉにだけじゃないな。SCEのソフト全部遅い。
遅い上にみんゴルなんて30fpsになっちゃったし、
みんなCellと苦闘してんのかもな。
>>900 GT1は、俺はおもしれーって言うより、
ついにゲームが実写レベルまできた!とか思ったな。
ゲーム自体はライセンスがウザくてすぐあきた。
PGR→PGR2→PGR3→PGR4
2年 2年 2年
>>885 ゲーム店どころか、特定業種向けソフトを開発してるとこですら、
堂々と「シュミレートします」と書いてるぜ。
GT5はみんなの心の中にあるんです
知覚過敏?
>>906 発売しなくても最高に綺麗なゲームが楽しめるなんて
PS3って経済的だな。
正確にというなら発音記号で書かなきゃな
カタカナになった時点でシミュもシュミもそうかわらん気がする
そう考えてるんだろうか、日本語に英語混ぜて書くやつがいるが
技術系以外じゃうざいだけなので勘弁してください
とくに縦書きに混ぜて書くやつはほんとにもうね
TDUと混同してて日本車がほとんど登場しないと思っていた
こんなに収録されるなんて知らんかった・・・w
予約しに行かなきゃ
今体験版やってみたが
インテグラがものすごいズングリしてる・・・w
リアルで乗ってるけどここまでズングリしとらんぞ!!w
そりゃサツマイモって某板では叩かれてるけど・・・
スマン、ワイド設定してるの忘れてた・・・
普通に戻したらズングリしてなかったw三連投スレ汚しスマソorz
キミオモシロイネ
915 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:18:53 ID:KaC6AzQq0
で、予約できたのかい?
ForzaとPGRは何が違うんだ?
>>916 Forza :サーキットをかなりリアルな挙動で走行するゲーム
PGR:世界の町並みの中をゲーム向けにアレンジした挙動でカッコヨク走るゲーム
919 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 20:50:24 ID:1DwnJE4p0
Forza2はENTHUSIAを越えたのか?
920 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 21:13:32 ID:KaC6AzQq0
GT3の時、土屋がなんか言ってたようなw
GTHDでは日本の名工にやらせてたなw
Forza :パトレイバー
PGR:ガンダム
337 :名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:43:07 ID:7dygIoDY0
社員にネズミ逃げかまされて
一から人材募集ってレベルじゃねーぞ
「グランツーリスモ」新作スタッフ募集
ウェブ製作
HTMLコーティング
ネットワークエンジニア
ソフトウェアエンジニア
モデリングアシスタント
グラフィックデザインアシスタント
http://www.polyphony.co.jp/ GT5完成はかなり先のお話になりそうです。
ほう
超えてなくてもいいから代わりになってくれればいい
GTは発売待つのがかったるい
926 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 21:58:52 ID:KaC6AzQq0
>>460 インフィニオンならDLCで配信される可能性高そう。
927 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 22:01:15 ID:KaC6AzQq0
>>925 かったるいというか、最近は全然情報が出てこないから不安になる
928 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 22:06:46 ID:yRFBMs7P0
GTは1の当時としてのコンセプト、デジタルパッドでの操作性のチューニング、そして出来も凄かった
が、4は時間かけた挙げ句どうだった?
びみょ〜でしょ
つか、あの読み込みだけでウェップ
929 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 22:13:41 ID:KaC6AzQq0
>>928 1は振動が良かった。
あれだけでご飯三杯いけた。
930 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 22:15:11 ID:KaC6AzQq0
GT4もG25でやると、そんなに酷いってほどでもないが、でもやっぱ補正効いてるなーって思う。
あとブレーキが優秀過ぎw
ベタ踏みで突っ込んでいけるし
931 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 22:16:55 ID:KaC6AzQq0
933 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 22:47:53 ID:KaC6AzQq0
同時に、完成までの道のりが長くなった。
700車種分の外装のHD化だけでなく内装も仕上げなければならないのだから。
これで最低限グラ維持フルHD60FPS同時8台以上は絶対無理だろw
できたらPS3買ってやるよ
935 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:01:25 ID:KaC6AzQq0
>>934 製品版では720P/30fpsになると思うよ。
そして、車はDL販売の課金地獄。
アイマスの事笑ってたヤツが呪詛返しを食らう感じ。
936 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:10:36 ID:9Ewlm3sJ0
GTってカーラインナップが糞なんだよな
やっとフェラーリが出たレベルって
ていうか課金地獄の元祖はGTHDクラシックだろう。
コースも車も全部DLCってやつ。それさえも出す出す詐欺だったけど。
>>931 発売できるかも怪しいゲームに勝機なんかあるかよ。
マジでこのままお蔵入りだろ?
今必死に「制作スタッフ」募集かけてるからなw
SCE撤退の方が先だと見た。
>>935 そこは意地でも1080p60fpsやってくれなきゃ
ゲーム史上の恥でしょ
>>931 コクピット視点の有無で判断するのなら、GT5はPGRとどっこいって事か。
頑張ってるジャン。PS3。
まぁ、今スタッフ募集ってことは、そのコクピット視点ってのも絵に描いた餅レベルじゃねーの?
アレができたらいいな、コレできたらいいなぁ・・・。みたいな。
941 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:07:15 ID:9f7Sj1fE0
>>940 いや、GTHDなんか見てると1台くらいなら内装までキッチリ描けるとは思うぞ。
それで8台動かせるかというと疑問だが。
まあ、コクピットが必要なのはプレイヤーのだけだし、他の車を別モデルにすれば負荷は軽くなるだろう。
幸い、BDは大容量だから、使い捨てみたいに色々なモデル詰め込んでも平気だし。
読み込みはHDDインスコで高速化できるし。
無謀なハードル上げではないのか
>>941 あほ。絵餅ってのはいくらBDに容量があるからってそれ作るのは人間
つまり現時点ではただの計画でしかないって事だろ。
>>941 参考までにPGR3は7台のCPU車も内装があり、メーターも動いてる
946 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:22:04 ID:CHEgQpk0O
大容量の丼(BD)は用意できたけど、中身が蝋でできたサンプルなんだよな
ハードの問題というより、
>>943の言うとおり、作成する人間に無理がかかるよな。
何百車種という車を取材して、寸法計って、テクスチャ用の詳細な写真撮って、大変だわ。
ちょっとでも違うとForzaのR390のように突っ込まれまくるだろうし。
Forzaのスタッフがコクピットあきらめたのも、その辺の問題だしね。
GTはPS系開発だから
実際に動いている所を見ないと
950 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:40:42 ID:Rj6lzczu0
>>948 そりゃ2,3年後出るゲームなんだから普通でしょw
>>941 HDDから読み込むって言ったってBD2倍速よりはマシってだけで、
普通に読み込む量が多ければ時間かかるぞ。
PCゲーにロードが無いと思ってる?
1080pで車1台と720pで車8台の違いは大きいな。
というかGTHDが計画通り発売される気がしない
え、GTHDってまだ作ってんの?
>>952 GTHDって720pじゃなかったっけ?
956 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 01:27:45 ID:nLji61j80
ま、明後日には発売されるフォルツァ2の方が遥かに現実的ですな。
GTHDは発売日すら決まってない幻だからな。。。話すだけ無駄かもw
957 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 01:34:55 ID:OOJoIfChO
GTHDは風になっちまった先輩ってことでええやないか。
最近、GTHDはフォルツァと別物という意見が多くなってきた。それはおかしい。
元々フォルツァはGTをコンペティションとして製作され、1がリリース。そして、延期
があったものの、2が今回明後日にも発売される。
なぜ別物といわれるようになったのかというと、GTがフォルツァのように進化していな
いだけであって、同じドライブシミュレーションとしての土台に変わりはない。まあ、進化
したものとそうでないものを見比べれば違いが歴然となり、別物として解釈したくなる
気持ちも分らなくはないが。
GT5が出る頃にはフォルッツア4が絶賛準備中。それまで3とPGR4とTDU2やればおk。
挙動云々以前に、ダメージ計算ない時点でシミュレーションでもなんでもないと思うが。
ジャンル的にはリッジレーサー。
PS2だからシミュレータとしてしょぼくても仕方ないよ
>>931 PGR4との戦い、頑張ってくださいね^^
DQとFFみたいに、いつの間にかナンバリングが逆転してそうだ。
GT6 vs Forza8 くらいに。その頃PGRは10くらいか。
レゲーは入力デバイスでかなり挙動の味が変わるからな
レゲー語る奴はハンコン持ちだけでいいよ!
パッドでしか遊べない奴は語らなくていいからな!!w
965 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 18:40:26 ID:9f7Sj1fE0
今のハンコンは膝の上だけでも操作できるし
GTでしか遊べない奴は語らなくていいからな!!
GT5はTDUみたいになっちゃってしまうんだよ。
しらなかった?
もうForzaとは比べることは出来ないんだ。
968 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:27:54 ID:FP0LHEF/0
Forza2はENTHUSIAを越えたの?
969 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:36:40 ID:9f7Sj1fE0
970 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 20:21:50 ID:6IHrUKJ70
971 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 20:25:59 ID:FJ9YtzOh0
天城越え
972 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 20:36:20 ID:9f7Sj1fE0
さて、次スレ立てるか。
973 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 20:39:05 ID:9f7Sj1fE0
>>958 【GTシリーズとForzaシリーズ】もしくは【GT5とForza2】の比較なら
同一カテゴリとして括られるのも判らなくも無いが、GTHDは別モノだろ。
Forza2はシミュレーション系のレースゲー。
GTHDは似非シミュレーション系のタイムアタックゲー。
>>967 それマジでいいと思う。
それでこそカーライフシミュレータ
カーラ イフ シミュレーター
ふぉるつぁ3がでても性能頭打ちじゃなんにもならん。
収録車種、サーキットを増やすぐらいか。
プレステ世代か?
ハード円熟期のソフト舐めんな
>>979 でもな。
次のPGRが早々にリッチな絵作りのために30fpsを宣言してるのを見ると
すでにグラフィックとフレームレートのトレードオフが必要な状況だってことは明らか。
60fpsを維持する限りもはや限界は見えた、と言ってもいいと思う。
GT5にはあまり期待しないほうが・・・
期待はするだろ、期待は
>>980 元々30fpsのソフトが次回作も30fpsって言ってるのにトレードオフも糞もねーだろ
俺はお前みたいに脳内でスペック釣り上げて勝手に悲観してる奴が大嫌いだ。
フレームレートやアンチエイリアス等表面的なスペックが語られるようになって
どんな処理をしてるか全部分かったような気になってる。
そんな視点でしか見えてないならベンチマークソフトでも眺めてろ。
コンマ1秒を削るリアルシムにとっては、余計なビジュアルエフェクトよりも、高解像度+60fpsの方が有り難い。
Forza2はプレイ時は粗いローポリゴンモデルを使いフレームレートを稼いでいる。
しかしこれはシミュレーターを名乗る事を考えれば妥当な判断であり、それに対して「ジャギ酷い」「モデリング悪い」と貶すのはお門違い。
そして、PGR3〜4は元からビジュアルに拘ったゲーム。
だから、フレームレートが犠牲になろうが、リッチなポリゴンモデルを使い、エフェクトも駆使する必要がある。
この方向性も間違ってはいないだろう。
ゲーム的な挙動でもあるし、これはこれでいい。
一方のGTはこの二つの異なる方向性のゲームとたった1人で戦わなければならない。
それだけじゃなく、ここにない「カーライフ」という特色でさえもTDUに追い越されてしまっている。
これも挽回しなければならない。
だから相当きつい目標設定になるだろう。
985 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 08:55:58 ID:kOy4Sv4g0
>>984 >Forza2はプレイ時は粗いローポリゴンモデルを使いフレームレートを稼いでいる。
はぁ?GTHDより綺麗なモデリングなのに何ケチつけてんのwww
>>985 そう何にでも噛みつくな。
プレイとリプレイで別モデルを使ってるのは判明済み。
それは悪い事じゃないし、プレイ時のモデルは確かにGTHDより上。
当然だろう。あっちは無理して1080Pにしてるのだから。
>>983 おれはそうは思わないな。
Forza2が60FPSを維持した結果としてあのグラフィックになったことと
考え合わせても限界はそこにあるとしか思えない。
グラフィックを重視しなければ60でるが重視したら30しかでない。
間違いないと思うよ。
Forzaチームは決して無能ではない。ハードを叩けるだけ叩いてるはず。
いいじゃん、挙動の60、見た目の30って判りやすくて
あとはどっちを採るかはゲームデザイン次第
>>988 だからそのどちらかを選ばないといけないのがトレードオフだってことで
すなわち箱○の限界がここまでってこと。
>>989 それで良いんじゃね?別に
限界が判ったことだし、後はそのなかで何処まで煮詰めるかって話じゃない
過去のどんなゲーム機でもあった話
そう悲観したもんでもないと思うよ
むしろ、これからが面白くなってくるんじゃないかね
おお、箱○はもう限界むかえたのか。MSのサポートバリバリに受けたギアーズの
クリフが「箱○の表面なでただけ」って言ってたが、あれは嘘か違う話なのかな。
おれはゲーム開発なんてなにも知らんが。
でもあれじゃね?発売1年半で限界までパフォーマンスだせるハードってある
意味開発者にやさしくね?立ち上がりがいいというか、サードにも技術が
浸透しやすいんだろうし。もう限界なら次だな、2年後くらいには新箱の
噂がでてきたりForza3の企画が上がったりするんだろうな。
そもそもトレードオフなんていいだしたら、開発費と見込み売り上げ、技術力と
ユーザーの期待のあいだで常に決断していかなきゃならんわけだしな。
Forza2はがんばったろ。ユーザーの期待値が高すぎておしつぶされそうな
タイトルもあるみたいだが。
>>987 お前の認識能力足どまりしてるだけで世の中はどんどん進んでいきますからw
PS2初期にもしたり顔で限界説語ってたんじゃね?お前w
>>994 Forza3でコクピット視点ときれいなAAと60fpsが確保されるような
技術的ブレイクスルーがあるとは思えないがどう思う?
>>995 コックピット視点が無いのは技術的理由じゃないし、
というかそんなことも知らずに俺に突っかかってきてるわけ?
ちょっと無様すぎるなぁ
AAと60fpsに関しては既にCoD3とかで実現済みだし、ハードの要件では無いでしょ
技術的ブレイクスルーがあるとは思えない、がお前の膠着した思考の限界だろ?
ゲームハードってのはスペックが固定されてるぶん、どんどん凄いの出てくるわけですが。
Halo1とHalo2がどうなったかとか知らんのかw
某お笑い相撲ゲームのプログラムサイズを考えるに、まだまだ進化の余地はあると思うんだぜ
>>996 >ハードの要件では無いでしょ
負荷に応じて可変AAなのにジャギジャギじゃないか。
>>998 ポリ食うけど、モデル切り替え表示だから、
単純にメモリ食うだけだね。
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