【ゲームハード】次世代機テクノロジー159【スレ】
>>913 >ポリフォニーが何時出来たのか知らないが、まだ設立10年程度だろ
規模こそ違えどPS1創設の時からあるから(処女作:モータートゥーングランプリ)
素人同然の集団が僅か4年足らずでGTを作り上げたのには驚愕に値する。
>>950 最初に貼り付けた主も微妙勘違いしてるんでは?
>>950 1.PS3潜在能力高ッ!
2.ファーストでそれしか活用できてなかったのかよ・・・(制作しにくすぎ?)
ってことじゃないの? てか、素だったのね・・・・
Edge等が出てきた今では、
>>951みたいな認識になるのが自然だと思うけどね
あーもう馬鹿か。
15〜20%の力であのクオリティー、スゴイ!
ってのと
15〜20%の力しか開発が難しくて引き出せなかったのか、ヤバイ!
ってことだろが。
だから開発環境がEdgeとかで今は改善されてるかもって書いてるんであって。
>>949 ほんやくこんにゃくは23世紀の技術だぞ!_。
なんとなく分かってきた。
まだPS Edgeがない状態で、SPUにも頂点処理もさせてなくて
おまけにそのSPU自体15〜20%しか使ってなくて
GCM Replayもなくて手探りでRSX弄っていてあのモタストのクオリティなら
PS3の潜在能力恐るべしって感じだな。
EAの偉い人が言ってたことは正しかったと言うことか。
SPEの20%〜30%の使用率だというのは。
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が痴漢じゃ無かったことに意外とびっくり
PS3=ガンダム
360=ザクキャノン
PS3の性能はバケモノだなw
>>952 GTのグラフィックと挙動計算を担当した丹さんと横内さんは
ずば抜けた人材だったからな。
丹さんは物理演算に限らず理論面で幅広い知識持ってたし、
横内さんは高校生の時点でX1にとんでもないデキの
グラディウス移植してたし。
PS3はビグザムの方がいいな
縁起は悪いがw
PS3は高性能すぎて扱いにくいんだろw
>>丹さん
Oh!Xの連載読んでた。
丹さんはモモカンは好きなんだろうか…?
>>963 アルシスソフトでプラズマライン、スタークルーザ作ってた人だっけ?
旧箱でダブルスティール作った人も懐かしいな
>>968 それはTUX吉村さん。
MAGICっていうグラフィックパッケージをOh!Xで発表した人だね。
>>969 Thx、80−90年代の記憶が怪しくなってきた
ナムコ黄金時代の人材も思い出せないな・・・あとポリゴナイザーとか
ウイニングラン、ドライバーズアイ、スターブレード、サイバースレッドなつかしす
>>962 PS3はエルメスだな、ニュータイプしか乗りこなせない。
ガンダムは箱○でWiiがザク。
むしろガンダムはPCで箱〇はジムだな
いや、箱○はパトレイバーだよ。
>ガ無双、マジなのな。
>しかも夏発売。
>ということは、ずいぶん前から並行して作っていたということだ。
>ソニーは知っていたのか、それともダマされていたのか。
>イベントで「第二世代のPS3ゲーム」などと持ち上げられたまさに
>あの時に裏で360版で作っていたのだとすれば、なんともすごい。
>>974 また、ガン無双は箱○ベースとかGKが言いだしそうだなwww
976 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 00:42:08 ID:W5LwAGDK0
そして痴漢がPS3から箱○への移植は楽勝と言う。
PS3=グリフォン
360=ブロッケン
戦いは数だよ。という事でDSはジムだな。
箱○は正確にはガーベラテトラ改
このガノタどもが。
年がばれるぞ。
983 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 01:35:29 ID:j9ocNsv40
PS3(笑)
PS3(笑)
PS3(笑)
PS3(笑)
PS3(笑)
PS3(笑)
PS3(笑)
PS3(笑)
PS3(笑)
PS3(笑)
PS3(笑)
PS3(笑)
>>985 おおーっ!すげ−!!いいじゃんこれ。
こりゃGK涙目だね。
>>984 前より予約減らした?
まあPSエッジで頂点の高圧縮実装したし
テクスチャもAFかけときゃ問題なさげだがな
レジスタンスで煽れるのもこれで最後になったな、このグラで60フレは凄い。
FPSの決定版きたな。
Halo2かとオモタ
最初のSSに近い感じになりましたね。これだったら欲しいかも。
画面の比率が4:3なのは気になるけどフレームレートと画質を両立させる為なのかな。
キャラがまだHalo2みたいなんだが、シェーダでメタリックな質感になるんかね。
自キャラの銃や腕はいい感じの質感ですな。
PGR4といいHalo3といい、箱○の伸び代はまだまだありそうですね。
>>985 グラが良くなってる
けどその反面フレームガタガタだな 無理させちゃってる
シェーダでの質感設定は、360に差をつけられっぱなしだな。
Edgeで物量は出せそうだけど、それ以外がまったく目処がついてないなー。
どこが良くなってるのかさっぱりわからんのだが
HALO シングルプレイ
HALO2 マルチプレイ
HALO3 何か新しい見所はまだ無し
シリーズ最後だしCoopは欲しい
マルチとしては味方の状況情報などを詳しく判るようにしてほしいな
このままだとHALO2時代の古いタイプのFPSで終わっちゃうな
>>990 いまごろ4:3はあり得ないから、大丈夫。
>>985を見て痴漢は喜べるのか・・・・
箱○のハードルも随分下がったもんだな。
それにしてもForza2と云い、Halo3と云い、
マジで箱○は限界が見えて来たな。
先が見えないよりいいかもしれん
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。