1 :
名無しさん必死だな :
2007/05/06(日) 15:36:09 ID:7gF9vVV90
2 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 15:38:30 ID:EPl6/BsO0
- UBIモントリオールは、Splinter Cell: ConvictionがXbox 360独占である事によって、
マルチプラットフォームの場合よりも多くの事が可能となっているだけでなく、
仮にSplinter Cell: ConvictionがPS3独占であったとしても、
Xbox 360で出来る事がPS3では出来ないだろう、と話しています。
ttp://www.360gameszone.com/?p=450
BBC TVによるXbox360の異常な故障率の高さの調査報告
・1年の保証期間を過ぎた途端に壊れる。
・壊れたときの電源のランプは「ring of death」といわれ恐れられている。
日本でもフリーズ等の初期不良は散々言われていましたが、
その点に関しては、印象こそ悪いものの交換してもらえば解決する問題でした。
1年を過ぎてから発生し始める「ring of death」現象は
保証期間対象外であり、日本にいる約30万人の360ユーザーにとっても気になる話だ。
ゲームハードの故障率の高さが取材されるのは異例。
BBC Watchdog - Xbox 360 Faults
http://www.youtube.com/watch?v=56-gQq62Hyc
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335 所持した七台のXbox360本体がすべて故障。超アンラッキーな夫婦
関連記事:Xbox360本体の不良問題が、英国BBCのTVで取り上げられ反響を呼ぶ
関連記事:動作不良なXbox360の過激な直し方ムービー・・
関連記事:コアシステムの本体にディスクドライブの不良が多数
関連記事:“イレズミ男”ムーア氏 Xbox360の日本展開について語る
MSの言う3%が仮に真実だとする。
最初の一台が故障する可能性が33台に一台。(てか、この時点であり得ないくらいデカイって・・・
次の一台も再び故障する可能性が1089台に一台。
三台目も壊れる人は35937台に一台。
四台目は118万5921台に一台。
五台目、3913万5393台に一台。
六台目、12億9146万7969台に一台。
七台目、426億1844万2977台に一台。
1%だと主張する人たちもいるがそれだとさらに説明がつかない
発売されてから比較しろよ。 まだマスターも出来てないんだしよ。 糞スレたてんな
GK涙目・・必死に箱○の故障コピペを貼る
lairていつ出るのよ?w
マスターも出来ていないと思われる現時点でここまでの差が出るのは如何なものか
12 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 16:15:17 ID:IzPLAfCK0
lairショボ
「Lairが凄すぎて痴漢オッパイ目玉」 にスレタイ変えた方がよくね?
マルチで箱の低性能に合わされるPS3はかわいそうだね
志村ー逆逆!
だったら糞にー自身がPS3と心中するつもりでPS3でしか実現できないソフト出しやがれ!ってのw このままだとだーれもやらんぞ?w
Lairが7月31日にでるだろw 箱の性能じゃまあ無理だがw
Lairがショボすぎてクタラギ敗走 でいいよ
UBIは痴漢って事でOK?
PS3にソフト出して貰えるだけ有難いと思った方が良い
Lairって洋ゲーだろ? あれほど洋ゲー毛嫌いしていたのに、これを持ち上げるって本当に弾無いんだな。
でもしばらくしたらPS3の底なしの潜在能力に気付いたメーカーによって PS3から箱○への劣化マルチか劣化移植がデフォになっていくんだろうな
何のスレだと思ってるんだ? 画質や映像に関するスレで洋ゲーうんたら言う痴漢は頭が逝かれてるな
しばらくもなにも PS3がもたくさしてる間に箱○はそのうちに更に上の次世代へと移っていくと思うよ あ もたもたしてる間にSCEが潰れるかな?w
25 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 17:10:26 ID:PEuuZg800
ID:KlSJX/si0 この低脳につける薬を開発したらノーベル賞ものw
27 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 17:11:28 ID:PEuuZg800
>>17 それまでなんのゲームで遊ぶの?
あぁ他機種叩きで時間潰すのかwサーセンwwwwwwwwwwwwww
みんな馬鹿にしてるけどPS3は360よりちょっと劣る程度の性能だから 時間をかければそれなりの物は出来るはず 期待していいんんじゃないのか
画質や映像、即ち性能で勝てないと悟ると 途端にファビョり出す痴漢は底なしのアホ集団だということが分かる 次は得意の本スレ(PS3総合)荒しですか? で、そろそろLAIR以上のものを提示してもらいたいものだね なんせ一年もアドバンテージがある位だし、そんなの楽勝なんだよな?
31 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 17:24:08 ID:nXqwzgVR0
PS3の圧倒的実力を見せ付けられたら 箱○も次のハードを出さざるを得ないだろうね 寿命の短いハードになりそうだけど仕方ないか
2005E3でPS3の圧倒的な画像を見せ付けられたからな 何にしても現物見てからだな
冗談にしか見えない
37 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 17:38:33 ID:gUspQzxE0
一番いい画質同士を比べたらいいんじゃね
38 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 17:42:37 ID:iJGI5+WX0
720P、30FPSで一杯一杯の箱丸。 1080P、60FPSがあたり前のPS3。
39 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 17:45:04 ID:jD8oXrce0
>>38 発売されてる360のソフトで30FPSは少ない。
逆に今発売されてるPS3のソフトで1080P、60FPSって何本ある?
360駄目駄目じゃんビックリだわw
42 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 17:48:51 ID:jD8oXrce0
>>38 お前の夢の中のPS3はVRAM512MB、メモリバス幅256bit、16ROPなのか
>>39 PC言うてもピンキリだからなあ
むしろXBOX360と同等のレベルのPC構成をはっきりさせて欲しい
PS3信者はAAはボケるからイヤだとか言うやついるけど そんなにギザギザの画が好きなのかね?
まだ?早く凄いグラのゲームを見せて欲しいんだが?
ヘヴンリーソード 720pの30fpsだってw
47 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 18:00:18 ID:jD8oXrce0
>>45 8800GTX搭載したPC買えばいいだろ
48 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 18:00:19 ID:IzPLAfCK0
PS儲のジャギ好きはPS2から顕著になりました 輪郭がギザってるほどシャープとかソリッドと評価する傾向にあります。
>>44 誰がそんなこといったんだ?少なくともジャギはないほうがいいと思うが
でForza2はどうしてあんなにジャギジャギなんだ?
得意のFSAAはどうしたのよ? 360もPS3と同じようにハッタリ性能なのか?
箱○ダメダメ言ってる奴はPS3で箱○に勝ってるソフト出してみろよ もちろん発売中でだぜ?あと、普段おまえらなんのゲームで遊んでるか教えてくれ すげー興味ある
箱○は思ったように性能が出せないだけだろ やっぱり熱問題かな あまり無茶な処理させると本体の負荷が凄いんじゃね? 正直言ってそういう意味でならタフなハードじゃないとは思う
>>46 PS3はRSXが大幅に劣化したんだよな?
そのおかげで箱の方が性能的に優れているんだよな?
当然、統合シェーダが使える箱は凄いはずだ
であれば、開発しやすく一年のアドバンテージがある360には
LAIR以上の凄いゲームがあって当然
ヘブンリーなんてPS3のゲームはどうでも良いから
箱で出てる、もしくは出るであろう
誰もが唸る強烈なグラフィックのゲームって奴を見せてもらおうか
>>51 でもそれって箱○よりかカクカクなんだよね
だからMSにはその辺を改善した新型360を既存購入者にただで交換なりといったサービスをしてもらいたい だってもう買ってから4台目になるんだが
>>52 リプレイでもジャギがみえるが、リプレイ以外はジャギだらけだが?
>>51 どっちも"勝って"はないような。
日本では発売もされてないし・・
>55 つかPS3タイトル全体的に光源処理おそまつでギザってるよな
>>61 おまえらの好きなIGNにでもいって総合評価みてこいよw
64 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 18:15:35 ID:IzPLAfCK0
バーチャテニス
PS3版
http://ps3.ign.com/articles/774/774115p2.html トータルスコア7.3
グラフィックス7.0
AM2's animations during the match are good stuff and t
he 1080p support is a nice feature. Player close-ups are
freakin' ugly, though, and the NPC spectators barely ever move.
360版
http://xbox360.ign.com/articles/774/774076p3.html トータルスコア8.0
グラフィックス7.5
Nice animations and good motion-capture work, but
plain textures and simplistic visual design won't wow gamers.
バーチャテニスも360版の方がグラフィックが上
アニメーションとモーションキャプチャーが360版は素晴らしいらしいw
対するPS3版は観衆が動かなくて選手のクローズアップが醜いおかしな状態になるらしい
IGNは痴漢!
67 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 18:22:51 ID:wUmxabXj0
>>56 あんまりないけど、とりあえずテクスチャを頑張って作ったらしいギアーズオブウォーで
>>64 モーションなんて共有してるものにハードが変わると動きも変わるのか?
そこら辺、無知な俺に教えて欲しいな
あと、箱の4つ子の観客についてどう思う?
とりあえずPS3の体験版では観客も動いているのだが、
わざわざ製品版は動きをなくしてるのかな?
PS3w
>>67 720p/30f以下
MAP狭い
キャラ8人まで
無理して豪華な法線マップ使ったため
LODから切り替え時のテクスチャの読み込みに時間がかかる
(´・ω・`)
71 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 18:26:45 ID:IzPLAfCK0
>68 痴漢のIGNに訊いてねw 他サイトの評価 Virtua Tennis 3 GameZone Online PS3:7.5/10 360:8.2/10 GameSpot PS3:8.2/10 360:8.4/10 IGN.com PS3:7.3/10 360:8.0/10
>>58 トロステーションは、いろんな意味ですごいと思う…
>>71 煽り抜きでPS3駄目っぽいな
正直グラフィック関連は諦めた方が良いのかもしれん
>>67 ああ、あのオブジェクトが極端にすくない
小規模マップで8人程度しか対戦できないアレですか?
遮蔽物がマップ中央にある冷蔵庫みたいなものだったり、
誤魔化しがショボイと思うんですが?
逆にあの程度なんですかね箱○って?それなら少しショックかも・・・
GameZone Online も GameSpot も痴漢!
バーチャテニス3 GameZone Online 360 Gameplay 8.2 Graphics 7.1 Sound 6.5 Difficulty Medium Concept 8 Multiplayer 8.1 Overall 8.2 PS3 Gameplay 7.5 Graphics 8.5 Sound 7 Difficulty Medium Concept 7 Multiplayer 6 Overall 7.5 360グラフィックで負けてますね
じゃあGoW以上のがあるのか?って聞いても出てこねーんだよなあ…
78 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 18:31:57 ID:IzPLAfCK0
本家AM2研製作のPS3版パワスマがsumo製作の360版パワスマに完敗した事実 AM2研も痴漢!
客観的にみてPS3のグラは360以下でOK?
GameSpot 360 Gameplay 8 Graphics 8 Sound 7 Value 9 Tilt 9 PS3 Gameplay 8 Graphics 8 Sound 7 Value 8 Tilt 9 残念 オンが無いからボリュームで負けてるだけですね
81 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 18:33:10 ID:wUmxabXj0
ファーストタイトル PS3>>>XBOX360 マルチタイトル PC>>>>>>>>.XBOX360>>PS3 ってことか。PS3死亡wwww
凄い"絵"のを挙げろといっといてゲーム性の話ですか。 ゲーム性の話をし出したら分が悪いのは PS3の方じゃないんですか?w(ガクガク・ネット対応無し等) あとギアズ以外にもロスプラとかスプセルとかもいい出来ですな。 画質はまあまあだけど広大なマップをみんなで遊べて クロムハウンズとかライオットアクトとかは俺の中では高評価
痴漢はIGNに頼ると酷い目にあうよ?w
オンついてて負けてんだから痴漢はもう言い訳もできないねw
87 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 18:47:47 ID:IzPLAfCK0
88 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 18:51:28 ID:I8PyqiOCO
PS3のセルをいつかフルに使えば‥と言われ続けているがいつになったら360を超えるグラ出せるんだ?
アサシンズクリードどっちが綺麗だろ
>>54 プレイ画面も不可に応じて4xMSA、2xMSAA、MSAA無しの可変ですけど
というか、大量にSSが出てるのにAA無しとか妄言吐いても意味無いじゃん
SS見りゃわかるが、多くのSSで複数合い車がうつってても2xMSAA以上はしっかりかかってる。
>>83 その誤魔化しがショボイから、
グラフィックもショボイといってるんだが?
まさか、ロスプラやスプセルのライオットのグラが凄いとでも?
冗談はよしてくれよ
>>88 心配しなくても7/31に出ますよ
92 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 18:59:59 ID:jD8oXrce0
>>77 Crysis、AlanWake、UT3、Age of Conan
>>91 PS3のソフトに比べれば全部スゴイと思うよw
こういうこと? Forza2 GTHD 車1台 4xAA AAなし 車2台 2xAA以上 表示できない 車8台 AAなし 表示できない
久夛良木氏「PS3で、映画『マトリックス』のような仮想現実の世界までは行けます。 (中略)地球シミュレータの何万倍、何十万倍のパワーを生み出せる」 勝てません。箱○オワタwwwwwww
自由度の高さが受けてるGTAに、 ムービー入れてどうするんだろうな。
>>90 プレイ画面の複数車両表示時のSS貼って。
>>96 プレステオフィシャルマガジンの共同インタビューでの話か
http://www.360gameszone.com/?p=450 UBIモントリオールは、Splinter Cell: Convictionが
Xbox 360独占である事によって、マルチプラットフォームの
場合よりも多くの事が可能となっているだけでなく、
仮にSplinter Cell: ConvictionがPS3独占であったとしても、
Xbox 360で出来る事がPS3では出来ないだろう、と話しています。
GKに言わせりゃ エピックもUBIも痴漢
R★は逆にPS3にも足を引っ張っている部分があるとしている たぶんメモリだけど
フェレットに言わせりゃ 人間は全員動物虐待者
>>101 出た!ソースは痴漢のゲームサイトw
誰も信用しない、身内記事。
>>103 まあ、なるべくメモリにほうりこみたいところだろうからねえ。
それと他にあるとしたらPPEの性能不足でしょ。
マルチならできればPPEで処理したいはずだから。
マルチするには両方とも構造的な違いがありすぎるな。
>>101 360でしか出来ないことってなにかあるかなあ。
AAが掛けやすいってこととVSが有利なことぐらいじゃないか?
>>108 基本的にはAA+HDRくらいで、
これもOblivionみたく擬似使えば何とか回避できるかな。
まあ、「出来なくもないが苦労する」っていうニュアンスかと。
>>97 マジかwww
たまたま昨日買ったマトリックスをさっき見てたけどこれがPS3wwwww
勝てねぇwwクライシスとかw言ってるwww場合wじゃwねwwwwwぇwwwwwwwww
脳にプラグ挿すつもりですか
not found 正しい姿が見つかりませんでした。
ワロタ
>>108 オンライン関係も箱のがやりやすいんじゃない?
>>96 PS3も足引っ張ってるって書いてありますけど?
足の引っ張り合いです
118 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 23:05:38 ID:QU9vwI9Q0
>>7 だませるとおもっちゅうがかや。
なんで360のほーが日本語表記になっちゅうがなや
また1から説明せにゃならんの〜?
そういえばそうだな。 もう日本語化してる。
121 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 23:22:22 ID:QU9vwI9Q0
UT3 って何ですか?
アンリアルトーナメント3じゃないの?
っていうか、本当にPS3が高性能なら スゲェのがバンバン出てなきゃおかしくねぇか? なんで未だに出てこないの?
VF5開発者はXbox360版を懇願した
ttp://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=4555 ・開発者サポート
「両方のバージョンに同じだけ時間がかかった」とMurayamaは明かした。
「両バージョンともだいたい同じくらい挑戦的だった。」
「いくつかの点で私はXbox360版がより開発が簡単だったと思う。」
とTsuzukuが言い足した
「例えば、MSの開発キットは非常によくまとめられていて、それらはまた我々のリクエス
トに対して、開発チームのサポートに対して、とても有効だった。開発者から見たら
それは多くの物事を簡単にした。彼らが提供した開発ツールはゲームパフォーマンスを
測る点でも大きな手助けでもあった」
しかし、開発者達はPS3からXbox360へ移植する際に多くの変更点は無いだろうと後に
述べた。真新しいハードウェアのためのプログラム学習の重荷と同様に、時間的制約
のためにQuestModeなどのようなプレイモードは実質的に普遍であると述べた
>>125 最初、360には移植できないようなこと言ってたような…
>>126 開発者は「移植するのは基盤との相性でPS3がやりやすい」とは言ってた。
それをPS信者が曲解して「高性能のPS3じゃないと無理。低性能箱プギャー」に
毎度のことだけどどのゲームの開発者の発言にしろ適当すぎて参考にならんよ 都合がいい方向にコロコロ発言が変わるから
とりあえずPS3版に関してはもう終わった商品だから。 今更持ち上げても意味は無い。
開発者の発言、特にプロデューサー・ディレクターの発言なんてまったく当てにならん。 真実は、製品のクオリティだけ。 PS3と相性の良い(といわれる)リンドバーグのパワスマ3ですら、 360版の方が、1080p+60fpsの上に、オンライン対戦までついて、より滑らかに動いている以上、 VF3も360版の方が良いできになるのは目に見えている。
>>130 セガは糞だからオンつけない(つけられない)と思うよ。
>>130 Xbox360版のパワスマを開発したのはAM2じゃなくてSUMO Digital
そのことを知ってると逆にこのインタビューの内容が嘘偽り無い事実だとすくわかる
>>131 国内スタッフよりも優秀な海外の外注が移植してるから期待できる。
パワスマでも、オリジナルスタッフにはできなかったネットワーク対戦を
いとも簡単に360で実装している。
>>133 それは、スタッフの実力じゃなく、プラットフォームの特性だろ
>>108 一番でかい所でメモリの問題があるだろうな
例えば人ごみにまぎれたりするらしいけど、その人ごみの規模が大きいとか
オブジェクトを駆使して逃げるとあるから、大量の動かせるオブジェクトがあるとか
>>108 PS3のSPUは単純な作業しかできないので、
ガンダム無双みたいに大量に出てるけど、全キャラ棒立ちだったりする。
360のCPUは汎用処理が得意なので、
デッドラのゾンビみたいに、大量にいるのにそれぞれがユニークに動き回れる。
>>136 AIや群集AIはSPUの得意分野でしょ。
ガンダム無双のあれはそういうプログラムなだけ。
どんだけ嘘情報にまどわされてるんだ。
N3も棒立ちじゃなかったっけ?
>>137 >AIや群集AIはSPUの得意分野でしょ
最高に苦手な分野ですが
アサシンズクリードでも箱のが群集AIいいんじゃなかったっけ?
AIならアサシンズクリードは360の方が凄いみたいなのは見たけど
>>135 人ごみがどれだけメモリ食うんだよ?w
人一人のパラメータ全部よりテクスチャ一枚の容量の方がでかいだろ?
そもそもヘブンリーやLAIRの兵士の数見たらメモリに何の問題もないのは明白。
たしか、SPU同士の連携が弱いから他の計算結果によって自分の計算が 変わってくるようなのに弱いんだよね。 最初の頃に魚の群集のデモがあったけど、あれは他の結果に影響を受けないタイプなのかな。
ゲームに特化した箱と、なんだか良く分からないものになろうとしたPS3との差が 現在の差に現れてるんだな。
>>147 遅いPPEに処理させない、ってのが今のトレンドらしいね。SPURSとか。
ていうかそれ以前にマルチコアなんだからそれぞれのコアにきっちり負荷をかけるのが正解。
これについてはPPEが足引っ張ってるんじゃなくSPUの負荷が低すぎるのが問題。
今同じモノを組めば違う負荷率になると思うよ。
>>147 一定動作のデモでそれじゃ、PS3の限界に達してるってことじゃんw
>>149 そんなのんびり試行錯誤してる場合じゃねーよ。
マルチで360と比較されてプギャーばっかりじゃ、サード離れちまうぜ。
PS3は「〜すれば〜」 ばっかりじゃん。特にCell関係
スプリンターセルDAのPS3版は360版に比べて ・グラフィック、光源処理が大幅劣化 ・刑務所内での暴動の規模が小い (人数が少ない) ・360版で低かったfpsがさらに低い まぁ代わりに追加EDとかあるが
>>144 ゼンジーの記事にもAIが得意という話は出てきませんが?w
しかしGK笑えるなw 「AIが得意とゼンジーが言ってるんだ!ゼンジーの記事嫁!」 と言って出してきたソースが、2006年3月wのGDCのPS3セッションのスライドなんだから。 つまりそれ、SCEが言ってるだけじゃん ソースになってねーw
>>101 これって自分のとこには技術力がないと言ってるようなもんだよね
「だよね」って同意を求められても…
>>145 その主観視点についての意見を見るたびに・・・・
360版をやった事のある人間は少ないんだなと思い知らされる。
360版もノックアウト寸前になったり、ある一定の条件で主観視点に切り替わる。
つまり360版にも主観視点でのプレイはある。
PS3版はそれをもうちょっと拡張しただけなんだよなw 1年も遅れて発売だから、ちょっとイロつけてやろうというEAの粋な計らいも GKにかかったら台無し。 これじゃEAもPS3ゲー作る気無くすわなw
PS3はともかくGKはゴミ以外の何でもない
PS3はグラ360にちょっと劣るが、ダメなゲーム機ではない 専用タイトルには期待してるよ マルチなら360版なのは仕方ないが
>>158 開発者向けのカンファレンスでなぜ無意味な嘘をつくのだ?
ちょっとは頭を使おう。
まあ、どうしても信じないならヘブンリーやLairが出てみればわかるでしょ。
棒立ちしてるかどうかw
>>166 作りにくければ賢かろうがなんだろうが台無しだよな。開発者向けなら特に。
ヘブンリー、Lairが出てみりゃ解ると思うなら出てから語ってみちゃどうだろうか?
ここまで
>>1 の流れと一緒なのがまた凄いw
>>167 なんで作りにくいという話になるのかわからんが。
それとヘブンリーやLairが出なくてもわかってる話だけど
どうせなにかを盲信している人間には言っても無駄だろうから
出てみれば分かる、と言っただけだよ。
出てみても文句つける姿もまた想像の範囲内だが。
>>124 ホントだよなぁ
PS2の後にXBOXが出た時、特にHALOなんかかなり衝撃的だったんだが
後から出たんだし綺麗で当たり前〜みたいな片付けられ方をしてたような。
だけどPS3って後出しの割に箱○よりショボイ印象しかない。
去年のE3で出したムービーのクオリティのがどんどん出てくるんだと思ってたのに…。
発売して間もないからとか言い訳になってないでしょ。
素人からみたらPS3も360も大して差はないよ。 箱とPS2の差もない。 素人イメージは後で出て、高いPS3の方が凄いって思ってるけど。 一年以上後発で、金額が2万以上もあるのに、大差ないってトコが一番の問題。 振動無い+オンライン無いで、トータルでは負けてるし
>素人からみたらPS3も360も大して差はないよ ん? でも素人でもGearsとレジ見せたらどうだろう? Gearsスゲーてことになると思うけどね あと逆にリッジ7とTDU見せたらTDUスゲーてことになると思うよ
172 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 12:29:39 ID:Cd8yBf980
比較広告でググれ小僧 GWは終わったぞ
でも、バウンサーとキングダムハーツ見せてもキングダムハーツすげーってなるよね。 けどバウンサーのPS2もKHのPS2も同じなんだよね。 PS2とXBOXぐらいのわかりやすい大差を付けるか、マルチソフトで大差をつけるとかしないと。 とりあえず1年遅れ、値段高のPS3は不利な状況だね。
>バウンサーとキングダムハーツ見せてもキングダムハーツすげーってなるよね。 ないない。
176 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 15:03:17 ID:y3r8I9sY0
フルHD、大画面、倍速駆動、DVI これを満たす液晶はアクオスRXシリーズしかない。
177 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 15:22:58 ID:zfk6RqVkO
TDUなんて綺麗じゃねーじゃん、Gearsは綺麗と思うけど
うちブラビアのXシリーズなんだけど、リッジとかアーマドコアがPS3の方が綺麗なんだけど気のせいかな? 目がおかしいですか?
179 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 15:33:41 ID:y3r8I9sY0
Xシリーズ買うのは池沼
TDUは十分綺麗だと思うがな…特にヤシの木に光がほわーっと掛かってる 昼間のシーンとかHDRならではの空気感を感じるぜ それとは別にGoWばかりが360スペックを語る代表格になってるけど 俺としてはロスプラの方が凄いと感じるんだよなぁ あの爆発時のブラー効果とか多分PS3じゃ再現出来ないんじゃないね? リッジ7のあの汚いブラーはありえないと思ったし
ロスプラのその辺の処理はEDRAM活用してるからPS3ではそのままでは無理だろ。 あれだけ派手にエフェクト使いまくっても一切処理落ちしないのが凄い。
182 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 15:43:52 ID:YIJ6ap8GO
>>179 理由を教えてアクオスから買い替えたんだけど、よっぽど綺麗なんだが
183 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 16:11:18 ID:zfk6RqVkO
俺もAmazonで去年ブラビア46X2500買ったけど綺麗だよ、とくにGTHDや鉄拳などかなり綺麗だな 箱もD5でつなげてるが綺麗は綺麗なんだが…やはりPS3のほうが微妙に綺麗に感じるんだけど… 端子の違いで綺麗に感じるんかなぁ でも箱のほうが断然おもろいな、PS3は新作でたときぐらいしかやんねーな
184 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 16:24:20 ID:x94+JOxS0
>>183 >PS3は新作でたときぐらいしかやんねーな
てことはやってないってことだぬwwお金があるのはうらやましい限り
185 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 17:14:24 ID:y3r8I9sY0
>>182 何時買ったんだ?お前の脳内あくおすwは
>>180 元からロスプラのほうが処理的には凄いよ
GoWは別に大きく負荷のかかることやってないから
あー、俺もアクオス買おうと思ってるんだが20万くらいでお勧めの液晶TVってある?
189 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 17:57:23 ID:ftau6Wlu0
>>180 まだPS3はCELLを使いこなしてないだけ。
本来CELLがGPUも担当するはずだったわけで。
今は実力を隠してるのだろう。
RSXはCELLが本領を発揮するまでの「つなぎ」でしかないよ。
俺的にはGRAW2がスゲーと思うけどな あの爆発や煙や埃といった空気感表現、光の表現、陰影表現。 全てが凄い
191 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:03:50 ID:ftau6Wlu0
凄いって言われてもまだ発売前だし。
192 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:05:29 ID:omzI9n5N0
>>189 SPEのローカルストアが256KBしか扱えない、整数型計算が比較的遅いって制約があるから、
PS3のCPUはめちゃめちゃ使いにくい。リファレンスにしたがった設計でもなぜか性能がでない。
本領を発揮するまでに俺のような雑魚プログラマは鬱病などで淘汰されていくから、生き残った
本物の開発者たちがメガデモのようなすごいプログラムを作ってくれるはずさ。
ただし出荷できる本数はすくなくなるだろうな。・・・箱やDSの開発環境がうらやましい。
>>188 もうこの比較は飽きたよw
ただ今日気がついたのはPS3の方が発色が悪いな
昔、PS2とDCの画像比較を思い出したよ
色鮮やかなDCに比べてPS2は発色が悪く暗い感じだった
発色が悪いのはPS系の伝統なのかな
195 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:17:35 ID:CG0bIvqk0
>>191 今時なら北米版の事だろ、日本ではまだ発売になってないんだからw
北米版プレー済みだが確かにGRAW2のエフェクトやら空気感は出すたびに
グレードUPしていくよな。その点ロスプラは作り物臭いのがおしい!
ソニーが勝手にクッタリスペックを唱えてるだけで
今出てるゲーム並べてみればTDUもピニャータも最高クラスのグラだろ
勝手にPSWと比較してんなよ
>>191 とっくにデモが出てるんだが・・・
197 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:24:30 ID:ftau6Wlu0
>>192 先に道を開いて行った人の後に続けば良いのでは?
198 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:25:27 ID:ftau6Wlu0
デモとか海外版というのはとりあえず除外しないと。 あと発売前のも。
海外版除外する意味はあるのか・・・
グラの凄さを語るのにデモで何か問題があるのか? 箱の体験版なら製品版とほぼ同等だろ。 それも一コース一台走行みたいなハッタリデモじゃあるまいし。
箱もPS3も持ってないID:ftau6Wlu0であった。
202 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:33:50 ID:4FAEqrX7O
eMの比較、PS3ひどいな 人物とか建物全てはジャギるしオブジェクトは少ないし っつーか、半年たっても使いこなせたようなソフトはなく、劣化劣化のまた劣化 使いこなすのを待ってる場合じゃないぞ あと、発売前を除いたら、それこそPS3のボロ負けなんだが まだ使いこなせてない、って言い訳しときながら、発売前のはダメだよ、か わー、キチガイだね!
>>198 そんなに360をマンセーしたいのかいw
基本的にデモより製品版のほうがクォリティアップしてるゲームのほうが多いから デモで評価するというのはあんまり正確じゃない。 ただ、デモをプレイして製品版はこれと同等かそれ以上なんだなと推測出来るという 点では意味がある これは箱○版での話しでPS3版ではないので念のため
205 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:39:07 ID:omzI9n5N0
>>197 納期がない、あるいはずっと先まで延ばせる権限があるなら
その案を採用させてもらうんだがな。
うまく伝わらないかもしれないが、PS3での開発って、本来は
ゲーム開発なのに、ゲーム以外の部分にかかる開発コストが
馬鹿にならないんで、ゲームそのものの規格が縮小する感じ。
206 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:42:10 ID:/lsIGRyGO
価格も性能も低いはずの箱○と必死に張り合う時点で恥ずかしいとも 思わんのか?PS3ユーザは。勝ってあたり前の勝負に得意気に 勝ち誇るヤツがいて驚いたわ。
207 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:42:22 ID:K3CmjkeM0
208 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:49:08 ID:ftau6Wlu0
>>200 デモだとハッタリかましたりできるからフェアじゃないと思う。
それに海外版は輸入品買わないと遊べないのだからこれもフェアじゃないと思う。
ID:ftau6Wlu0につける薬はないのか
210 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:50:52 ID:ftau6Wlu0
>>205 だから、今はできる範囲内で頑張って、いずれは先人が開いた道を進めばいいんじゃないかって事。
扱い方がわかってくれば、後から作る人達はそれに倣っていけばいいんじゃないかなって。
それなら、今はショボくてもいつかは凄くなるんじゃないかなって。
211 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:51:56 ID:4FAEqrX7O
じゃあ何で比べたらフェアなんだろう…
213 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:53:44 ID:ftau6Wlu0
今、国内で発売されているゲームの画質比較をするのが、一番検証する人が多いんじゃないの? 主観に頼る部分が多いのだから、少しでも多くの意見を集めないと結論には導けないよ。 だから、国内版に限定した方がいいって。 海外先行版は参考程度にはなるけど、体験版と製品版ではいくらか違う部分もあるし、もっと凄い絵が出てくるシーンが製品版にもあるかもしれないし。 そしてデモならいくらでもイカサマできるわけで。 レースゲームで車を一台だけにするとか。 それに対して複数台表示させてる製品版が劣化とか言われるのはおかしいし。
214 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:54:28 ID:ftau6Wlu0
215 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:54:37 ID:4FAEqrX7O
うん、そのうちPS3は凄くなると思うよ でも同時に、箱も然りだよ なんでこうGKって、他ハードはザ・ワールド説なんだ
216 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:56:05 ID:4FAEqrX7O
>>214 何その人身御供
だから誰がやるんだよ、そんなマゾい奴いねーよ
CELL自体に先が無いと言うのに、 そんな無駄なことやる訳無いだろ('A`)
>>214 このまま行くと誰かが先に行ってくれるのを期待しつつみんな横目で睨み合いして
結局誰も行かないまま終わった、という危険性が高いがな
本来ならファーストの仕事なんだが・・・あそこじゃなぁ
SONYってロンチでなんか出したっけ?
おれもPS3の開発は挫折した雑魚プログラマorz 全然パフォーマンス引き出せないよ 先人がとか言うけど、大抵家庭用ゲーム機の開発情報なんて 他社には出さないからなぁ
>>219 レジ。その後モタスト、F1。
現在は以上?
ローカライズ無しのNBAは除外でいいよな。
>>220 たしかにw
なぜ苦労して培ったノウハウを外に公開しなきゃいけないんだよという話。
その技術が重大であればあるほど金になるわけで、
皆でその技術を共有しましょうなんてボランティア精神にあふれる会社はないだろう。
224 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 19:08:39 ID:ftau6Wlu0
>>216 誰かがやらなければPS3は秘めた性能を秘めたままで終わってしまうじゃないか。
試行錯誤しているうちに良くなってくと思うよ。
素人だからそれ以上の事はよくわからない。
>>222 よくよく思ったらSONYって毎回ロンチ少ないよな。
よくよく調べたら別に少なくもないなw
>>224 SCE以外はPS3が終わったら他機種に移行するか、マルチ作る機種が減って楽になるだけだと思うぞ。
228 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 19:12:40 ID:002QNMvT0
国内版で限定とかアフォかw そしたらXbox360はロスプラだな。 PS3は何出してくるの? ガンダム無双ですか?w
プリレンダに見えるよなw でもリアルタイムなんだけどなw
GTHDって未発売だけど出してもいいのか? 体験版のコンセプトでokなんて言わないよな?
233 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 19:20:45 ID:ftau6Wlu0
発売してないのはダメに決まってるじゃん
そのForza2よりショボいGTHDは取り柄がありませんね( ´・ω・`)
Forza2って発売してるの?たまに動画上がるけど
>>229 国内とか海外とか意味ないよなw そもそも日本なんてさ・・orz。
ロスプラはボケボケしてて主人公の動きがもっさりだからあまり・・。
GTHDはグラこそ神だが1台で走る事が虚しいだけのDEMOだしw
GearsはMAP狭くて同時出現キャラが少ない上にオンが単調だし・・。
モタストは日本版にオンが無いβ版使ったという愚挙。
こうしてみるとなかなか神ゲーが存在しないな。
>>1 でも書いてあるとおり
画質対決だからおもしろいおもしろくないは関係ないんじゃね?
239 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 19:31:22 ID:ftau6Wlu0
多くの意見集めるのに「未発売」とか「技術デモ」とか「海外のみ発売」とか出されても困るって事が言いたかったんだけど。 荒らしたみたいでごめん(´゚'ω゚`)
GK涙目www
>>239 >多くの意見集めるのに「未発売」とか「技術デモ」とか「海外のみ発売」とか出されても困るって事が言いたかったんだけど
この1行だけで1000回叩かれるくらいの馬鹿発言なのに
それを平然と言ってのける馬鹿
お前だよ
243 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 19:49:46 ID:ftau6Wlu0
>>242 悪かったね。
じゃあ今後は気にしないで、未来空想科学の世界で論じ合っててくれ。
>>242 「海外のみ発売」はともかく「未発売」は製品版がどうなるかわからねぇし「技術デモ」に至っちゃ論外だろ。
245 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 19:58:52 ID:4FAEqrX7O
いつか使いこなせる、未来ですよね!
>>242 「海外のみ発売」を除外するのは実際に見て触れないと思い込んでるからだと思うけど
PS3はリージョンフリーだし、360はアジア版OK北米版も一部はフリーなんだわ
購入して検証するのもさほどハードル高くないし、除外する必要は無いと思うよ
247 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 20:04:47 ID:IyW25w2K0
>>207 のモーターなんとか?みてすげぇって思ったんだが。
>>232 みてガッカリした、これ同じゲームなの?
これもう発売中?
249 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 20:22:06 ID:GGyOjttV0
N3って箱○発売開始からどんくらいで出たっけ? 半年ぐらいだっけ?だったらもの凄いんだけど
250 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 20:30:01 ID:p8nodCpo0
画質ではPS3の勝ちという事で大方の結論が出たわけで、 箱○もがんばってはいるが、やはり720pの限界がある。 ギアーズウォーが、まあ、PS3とタメ張れるくらいまで頑張ったが、 やはり昨今、女の子の出ない時点でアウト。PS3で出るであろう完全版に期待か。 アイマスとか、グラのしょぼさをごまかすソフトも悪くはないが、結局は PS3版のためのベータテストと言う印象を受ける。 結果として、PS3の勝ちであった。
結局売れずにPS3の自滅であった。
PS3は本体の生産の都合で発売延期しただけだから、 その間ずっとソフトは開発出来た筈なのにな( ´・ω・`)
高画質を求めてるユーザーなんて極一部のマニアだけと言う事を忘れてる。 Wiiに完全にやられるぞ。
いや、Wiiは解像度が_だから論外。
売れてようが何だろうが別世界の話です。
>>237 そりゃあれだね。神ゲーなんて存在出来ないね。
クライシスだって探せば問題点は見つかるよ。間違いなく。
256 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 21:12:26 ID:GGyOjttV0
>>251 こりゃスゲーや、これを約半年で成し遂げるってとこがマジ凄い
>>255 何が言いたいかと言うと、高画質ゲームがマニア相手のものになって大衆に支持されず隅っこに追いやられる。
大衆はWiiのゲームで満足なんて事が現実に起こっている。
一番売れたハードが主流になるのは当然の話なので、PS3は永遠に伸び無いと言う訳。
258 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 21:15:43 ID:tuHX+OasO
PS3 迷惑なだけだったね
259 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 21:27:58 ID:ftau6Wlu0
>>257 画質比較スレなのだから関係のないWiiとか持ち出してこないで欲しいかな。
Wiiも仲間に入れて欲しいなら次のスレタイにWiiも入れるけど。
261 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 21:34:25 ID:ftau6Wlu0
>>263 いや
>>251 はプリレンダじゃないだろ
そしてN3は面白くないのも事実だw
別に面白いかどうかは触れてないんだからGTスコアなんて同でもよくないかw
>>263 プリレンダと見間違う程のクオリティなんだから仕方ない。
君の発言はそのままN3グラの褒め言葉として受け取っておく
発売から既に一年以上経ってるゲームをわざわざ捏造するかよ
N3は開発の時MSが直接グラフィックの面倒見てたんだからすごくて当たり前。 肥は一社で頑張ったんだからたいしたもんだよ。
>>269 お前なぁ・・・
1年以上まえに発売されたゲームなんだから、
実際のゲーム画面の動画なんて山ほどあるじゃん
その程度探す能力もないのかお前は
お前のようなGKと違って、発売済みのゲームで捏造なんかしねーんだよ箱○ユーザーはw
つーか、ID:ftau6Wlu0の言わんとする「デモ」って、 プリレンダとかのデモムービーの事か? だったら分からんでもないが。 ただ、周りはプレイアブルデモについて言ってるって事を、 そろそろ察してもいい季節だと思う。
>>271 俺が何時捏造したんだ?
然るべき所から画像を拾ってきただけだろがw
しかるべき場所www そんなこと言ってる時点でもう情報弱者確定じゃん
N3か。もう随分前だけどゲームコーナーの試遊機で普通に遊べたけどな
見もしなかったのかね
今さら話題になるとはねえ
>>272 360ユーザーはデモって言えば体験版ことだと理解しているけどPS3ユーザーとか
何も持ってない人はデモムービーだと思うんじゃないのw
N3って元々はロンチ予定だったやつ?
デモ捏造と言えばPS3発表時のキルゾーン2やMGS4は凄かったな。 そう言えばこの2本、最近全く話題にあがらないな。 MGS4は実機映像だなんて言ってたのに 今ごろどうしているのやら
へー、公式サイトや痴漢の大好きなIGNから画像を引用しても駄目なんだ 言っていることがもう無茶苦茶だな じゃ、お前らが持ってくる画像はもっと信用ならないって訳だw
みんな遊びたおして廉価版まで出てるN3の画像貼られてもさあ GKのダメな所は見もしない、遊びもしないで話に混ざろうとする所だよ 360持って無くてもゲーム屋に実際に遊べる試遊機があるから実機で見てからにしてくれよ VSだから批判するのは結構だけどそれなりの事はしてからさあ
280 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 00:11:41 ID:Z8SEcji+0
ハード発売から約5ヶ月でN3だね。 PS3から5ヶ月っていうと、ガンダム無双が一番近いかな。 リロンチとして期待されたあたりも同じだし。
281 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 00:12:36 ID:Z8SEcji+0
まあ、ハード性能が上で、一年進化してるはずのPS3だからして、ガンダム無双がN3に「画質」で劣っていたら話にならないんだけどね。
ところが大幅に劣ってるしAI棒立ちだしもうね・・・。
283 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 00:31:00 ID:Z8SEcji+0
>>282 AIやシステムはここではどうでも良くて、(もちろん売上も)、画質ではさすがにガンダム無双の方が上じゃないとまずいのでは、と。
1.PS3の方が後発ハードで高性能
2.ハード立ち上げから発売までの期間がほぼ同一
3.双方期待のタイトルとして力を入れた
ガンダムとかプレステブランドとか、人気の無双シリーズとかそういうネームバリューというだけで安易に作っているとかだと良くないね。
>>283 2についてはPS3本体の発売延期があったから実質的には同一とはいえないけどね。
開発期間は無双の方が長いはず。N3はどう見ても突貫工事。
N3は開発終了間際に、今の倍程度高速化出来たとかインタビューで口惜しそうに語ってたな
286 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 00:40:37 ID:Z8SEcji+0
だからガンダム無双の方が画質が良くて当然だと思うわけで。
N3は全然完成してないからねえ その分今度のKUFはかなり期待できるけど
288 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 00:45:39 ID:Z8SEcji+0
>>285 終わってからなら何とでも言えるじゃん。
野球の試合で負けたチームが「あの時ホームランを打っていれば勝てた」とか言ってるのと同じ。
結果残してない時点で負けは負けだよ。
>>288 貴殿はN3よりもガンダム無双が画質で勝ると申すか。
290 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 00:50:28 ID:Z8SEcji+0
ID:Z8SEcji+0が要するになにが言いたいのかわからん
292 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 00:51:43 ID:Z8SEcji+0
あとガンダム無双の方が開発期間長いって言うけれど、N3は延期して4月だからね。 どっちもどっちだと思うよ。 もうちょっと頑張れば良くなったというなら、頑張って良くしてから出せば良かったんだよ。 へたな言い訳は見苦しいだけ。
293 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 00:52:49 ID:Z8SEcji+0
>>291 常識的に考えて、ガンダム無双の方が画質が優れてなければおかしい。
で、N3が後になってから「本当はもっと良く出来た」というのは言い訳にしか受け取れない。
294 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 00:53:51 ID:bQXWwElz0
Ubi開発者 スプセル新作はPS3では不可能
http://mygen.com.au/article.php?page_id=96960179110181074&format=2&se_id=29 They state the fact that they are exclusive to the 360 allows them to do much
more than if they were multiplatform, but they also state they doubt they
would be able to achieve what they're doing with the game on the 360 on the
ps3 even if it was ps3 exclusive.
360独占がマルチプラットホームにした場合よりもより多くのことを可能にした、と彼らは語った。
しかし同時に、もしこの作品がPS3独占だったとしても、PS3版で360版と同じことが
できるかどうかは疑わしい、とも語った。
>>291 察してあげて下さい。これが彼の精一杯なんです
お前、リップサービスってのを知らないようだなw
リップサービスにしてもPS3を嫌ってるのには変わりないでしょ。 単に360を誉めたいワケでも無いらしいし
え!? 確認だけど、 ガン無双がしょぼくて、N3が綺麗ってことに異論のある人はいないよね?
299 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 01:25:32 ID:Z8SEcji+0
PS3が高性能? ( ´,_ゝ`)プッ
>>298 当然よ
ただ逆の事を行ってたら次のレスで潰されるから、どっちにも取れるような事言ってるだけ
箱○信者を装ういつものGKの手
>>299 君はさっきから結論を書いてないよね。
ちゃんと書いてくれんと分からん。
ガンダム無双の方が綺麗だと思っているの?
それとも、ガンダム無双の方が綺麗じゃなきゃいけないのにしょぼかった。GKプギャーなの?
303 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 01:34:15 ID:Z8SEcji+0
>>302 ハッキリ言って、どっちもどっちじゃないかなって。
ガンダム無双はPS3のアドバンテージがまるで生かせてない。
N3はやっつけ仕事みたいな感じで。
>>303 うっそ、もしかしてどっちもプレイしたこと無い人?
敵の数も衣装の細かさも明暗の表現も圧倒的にN3が上だよ。
ガン無双はただPS2のゲームの解像度を上げただけで、モデルも背景もしょぼいよ。
グラフィックで言えば間違いなくN3が上だろ。 ガンダム無双はコーエーなんだからいくらPS3期待作だからって代表にするのはかわいそうだよ。 期待されてても低コストなのがコーエー 元々PS2に出す予定だったんじゃないの?
箱○が高性能? ( ´,_ゝ`)プッ
N3の雑魚モデルはリネ2並のローポリやんけw
m9(・∀・)PC最強!
なんだよやっぱりGKかw GKは最近苦しくなるとPCとか言うもんな 次はPCか?って書こうと思ってたらw
311 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 01:44:30 ID:kiMpMU+DO
PCのこと持ち出すとこのスレではアスペルと呼ばれます
>>309 確かにあっち系のキャラだな
でも、ガン無双よりポリゴン数は多そうw
313 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 02:00:39 ID:tIgqYjQKO
一年近く発売時期の違うソフトでそこまで争うのか ・・悲しくないの?
315 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 02:15:56 ID:SfL0S2np0
316 :
PS3ユーザー :2007/05/08(火) 02:18:41 ID:MxBl7wS50
しかしPS3のF.E.A.R.は酷かった。 いくらなんでもジャギりすぎ。テクスチャの質も 低い気がする。もうどこが次世代機のゲームかと。 箱○版はきれいなんだろうなぁ・・・。 ただ他のPS3タイトルと比較してもクオリティが低すぎるので、 まぁ移植がヘボいんだろうな。それに対して同時に買った OBLIVIONはもう神グラだな。頻繁にカクカクするけど。 しかしGearsOfWarやってみてぇ。あとKillzone2早く来い。
>>316 そんなに洋ゲー好きが何故箱○を買わないw
それにしてもガン無双とN3の画質がどっちもどっちとか言われちゃうと もうPS3と360対決なんて全く意味無くなる罠
N3はザコが飛び掛ってきてたけど、無双は棒立ちじゃね? まあN3はごちゃごちゃしすぎて、結局見えないんだけどな しかもゲームとしてつまんねw
320 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 02:34:43 ID:OMQ1+if70
N3って30fpsで一人プレイだけだろ? ガンダム無双は60fpsで画面分割の2人プレイしても処理落ちほとんど無しだからな。 見た目でN3が上でも、ゲーム性や楽しさは夢想の方が遥に上なのは間違いない。
そういや無双は60fpsだったな ガンダムの方が全然マシだなw
gowはfps低いから画面ブレがひどい 敵も3体までしか出てこない件(SFCのFINAL FIGHTかよ)
まぁどちらもLairの足元にも及ばないが
>敵も3体までしか出てこない件(SFCのFINAL FIGHTかよ) バーカw
臭いのが大量に沸いてるな
328 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 02:53:16 ID:KlUTk+j60
レジスタンスとGoW比較はもういいから…
レジはロンチでこれだけ出来たら大したもんだ この画質で40人対戦できるんだしな 実にギアーズの5倍 マップもレジのが広いし、レジ2、KILLZONE2が楽しみだ
fps低いのは致命的だろ 動画像劣化 動いてる最中は画像が劣化してるってことだからな 静止画は綺麗だけど動いたら劣化て詐欺だな ま、GOWは動体視力つかって索敵とか必要ないし問題ナッシングなんだろうけどさ。
さっきからどんな加工してるんだよ・・・
336 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 03:42:00 ID:6kekJwqS0
エサが腐ってるよん
んだな その加工は何を表現したいのか意味が分からん アホな真似はやめろ
まあ、加工してまで叩くってもう追い詰められすぎだなぁ
アイコンまでブレさせるからバレんだよバーカw ブレさせなくてもバレッバレだけどw
342 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 03:52:11 ID:srEmYnAR0
本人がネタではなくて本気で言っているならばモニタかTVが糞過ぎるな
>>334 それはヤリすぎだろw
おめぇー痴漢じゃないのか?w
もうね、GKは休んで良いんだよ。 撤退するふいんき出てるし。
>>316 FEARは元々汚い。360もPS3もほぼ同じだが、
壁のテクスチャなどが360のほうがやや綺麗。でも、パッと見では分からない、誤差の範囲内みたいなもん。
349 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 07:49:41 ID:WL5T5CgO0
物質は原子が集まってできてるから、直線に見えても顕微鏡で見るとガタガタでジャギってる。 つまり、PS3のほうがリアル。箱○は物事の本質を忘れている。
PS3はマトリックス程度のVRは再現可能
353 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 08:48:16 ID:QKxsyOhqP
まだID:SfL0S2np0みたいな裸の王様がいるのか
ガンダム無双の画像マダー
355 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 09:52:24 ID:nbr6Vx8X0
結局ロスルEも低FPSだから景観ブレまくって楽しめないんだよな せっかくのコンセプトが台無しだ 画面ブレをブラーでごまかす手法もいただけない 味しめたからって多用てガキかよ 諄いだけ レーサーにとって動体視力は必要不可欠 その動体視力を奪われたレースゲーなんてのは パラリンレースゲーでしかない フォーザ2は60fpsらしいけどどうせ30fpsに落ち着くに決まってる
しょせんPS3ってことか
357 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 10:13:18 ID:nbr6Vx8X0
>>356 CPUパワーがあれば疑似でなんでもこなせるからね
360は標準装備の機能を使ってるだけなんでどれも似たり寄ったり
くどいだけ
ワンダと巨根みたいな職人ゲーは360じゃ無理かも
なんせハイデフであっぷあっぷだからw
358 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 10:15:50 ID:NgRtZlKP0
つまんね
そうだよな。 PS3はハード設計でミスしたからなぁ。
MBが得意な360の勝ちでしょ
ガンダム無双のすげー画像早くGK出してこいってwww
362 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 10:48:34 ID:wMSPChwu0
364 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 11:06:20 ID:ZUvu9Xow0
汚すぎ・・PS3
PS3のメモリ折半は設計者のあまのじゃくな性格が生み出したミス設計としか思えない。 帯域が詰まらないというメリットを打ち消すくらいのレイテンシ、それを回避しようとすると容量不足 という悪循環。 仕方なくゲームの仕様レベルを修正して対処。 趣味じゃないんだからこんなこと繰り返してる金と時間はねーんだよと。
366 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 11:32:16 ID:nbr6Vx8X0
いっきに読み込むなんて時代錯誤でナンセンスなんだよ。 いまはTDUやオブリみたいなのに移りつつある。 だから量より質、転送速度を速くした。 クタは天才。
367 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 11:42:19 ID:wMSPChwu0
クッタリwwww
BD2倍速ってそんなに速くないのでは。
>>368 PS3はHDD標準。
箱○はコアシステムが足を引っ張るがなww
コアシステムが足を引っ張ると言うわりには 360にはインストール必須のソフトが存在するんだよね PS3にはあったっけ
>>352 Lairって360に移植される可能性あるの
オンリーオンじゃないのか?
ヘブンリーはどうなのかな
どちらも_
374 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 12:21:56 ID:b65x3bBSO
あらあらPS3の限界LAIRが、箱○移植は か ん た ん ときたもんだ。 また死んだPS3
Lair作ってるトコって別にファーストじゃないんだ そうなると今までLairをマンセーしてた人達は途端に掌返して Lairは凡ゲー。へブンリーこそ神ww とか言い出すんだろうな
ヘブンリーはどうなのかな。マルチの可能性あるのかな Lairよりそっちの方が気になるわ ビジネスで考えるなら海外メーカーなら360で出したいだろうし オンリーオン契約なら仕方ないけど
ヘブンリーもLairもSCEEだから マルチはないよ
>>376 ヘブンリーもLairもパブリッシャーはSCEなのにマルチ展開なわけねえだろ。
そうなのか。そりゃあ残念 まあPS3に期待しますよ
だんだん"PS3"が"orz"に見えてきた
じゃあなんで開発者は360の移植は簡単とかコメントしてんの?
つーか最初のインタビューでも言ってたじゃん。 PS3→360の方が簡単に移植できる、これが主流になるだろう。 みたいな事を
ブルドラも一時マルチの噂があったが あれもMS制作・販売だから他機種移植は絶対ありえないわけだが
>>384 噂っていうか、GKが騒ぎ立ててただけだろ。
噂っつーか、GKが「2はどうせPS3だろ」って発狂してたのよく見たなw 懐かしい。
エンチャントアームのSS張ってるカスホント低能だな テクスレでPS3のは汚いの選んでるのばれてんぞ
開発者は360で出したくて仕方ないように見えるけどね 洋ゲーだし日本みたく色眼鏡で見られることもないし
>>381 痴漢の一部抜き取りの超訳印象操作に騙されてないで、自分でリンク先飛んで翻訳しろよw
要はPS3への移植を念頭に持たず、先に360に特化したエンジンを組んでるとメモリ周辺の
アーキテクチャが違うので、それをPS3に持ってきたら苦労するのは当たり前だしPS3の利点も生かせない。
先にPS3のマルチコア向けに対応したエンジンを構築してから、それを箱○に流用した方が楽だ。
ウチは箱○の事を考えてなかったのでラッキーだっだぜ。
というだけの話だ。
テクスレw
- UBIモントリオールは、Splinter Cell: ConvictionがXbox 360独占である事によって、
マルチプラットフォームの場合よりも多くの事が可能となっているだけでなく、
仮にSplinter Cell: ConvictionがPS3独占であったとしても、
Xbox 360で出来る事がPS3では出来ないだろう、と話しています。
ttp://www.360gameszone.com/?p=450
もはや好きなことを言ってる開発者の言葉は不要
テクノスレって 2005年に発表されたPS3なら キルゾーン2もモタストも 実現できてたとか 限りなく技術に疎い人たちが集まってる あのスレですか?w GF7800程度であれが出来るわけないじゃん、常識的に考えて
テクスレってただのPS3マンセースレだからなw
>>346 海外の超リアルな野球ゲームの時もそうだったけど
なんでPS3版はキャプチャーした動画で
360版は画面直撮りした動画なんだろうね?
その野球ゲームの時も実際には360版の方が綺麗なのに
360版は画面直撮りで画面が暗くなっちゃってて
まるでPS3版の方が綺麗なように見えた。
eMは汚いの選んでるってレベルじゃねぇw 根本的違いすぎw
397 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 14:32:50 ID:wMSPChwu0
>>387 汚い以前にオブジェクトが減ってる件については?www
ユーロゲーマーは痴漢ニダ!!< `д´>=3
>>396 ロードも激遅だしな
どっかのブログで360とPS3両方持ってるにも係わらず、わざわざ劣化PS3版eMの方を選び
ガッカリしてた人いたな。ある意味PSファンの鏡と思ったけど
404 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 14:53:58 ID:wMSPChwu0
PS3もう駄目だ
なんか双方のキャプ見るとPS3は線がはっきりしてないっつかボヤけてるっつか キャプを綺麗に撮れるのはXBOXのほうかな 関係ないけど
>>402 つーかこれ本当に合ってるのか?まさか上がPS3でしたとかひっかけはないよな
ソースはテクノスレwww
>>397 動画でちゃんと映ってて減ってない件については?
>>402 このぐらいの差なら問題ないでしょ
ジャギが多いのはPS3のハード特性だしね
若干劣るPS3でここまで出来るならむしろ褒めるべきでしょ
360版VF5のスクリーンショットが公開される ↓ テクスチャボケボケと叩き始める ↓ AAが効いてるからだと反論 ↑痴漢はバイリニアとアニソの違いもわからんの?
結局、PS3の糞劣化グラだったんでしょ? マルチは軒並み360以下のグラだから困る・・・・
■大手ソフト会社、UBIソフトがPS3は劣化してると認める?
- UBIモントリオールは、Splinter Cell: ConvictionがXbox 360独占である事によって、
マルチプラットフォームの場合よりも多くの事が可能となっているだけでなく、
仮にSplinter Cell: ConvictionがPS3独占であったとしても、
Xbox 360で出来る事がPS3では出来ないだろう、と話しています。
ttp://www.360gameszone.com/?p=450
■PS3は360の劣化版!
参考に
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
>>410 ソフト買って自分の目で確かめろよ。一番確実だから
机の前に座ってググッてるだけかっての
ソースはテクスレニダ!< `д´>=3
>>416 さすがにこのソフトはイラネーわ
たとえまかり間違えてPS3の方が綺麗だったとしても。
PS3は発色も駄目だしいいところないな
421 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 15:58:29 ID:nbr6Vx8X0
>>421 画像処理ソフトでぼかしかけて捏造する低脳GKwwwwwwwwwww
fearなんてPS3じゃ60fpsどころか20fpsぐらいじゃね
何でそう言えるの? 糞ニーと独占的な契約でも結んでるんかい? じゃなんで北米だけおkなわけ?
360版は戦闘中15fps、普通に歩いてるだけで20~30fpsって感じだかな 常に引っ掛かりを感じる
GKアワレwwww
ヘブンリーって720pの30フレって話が出たら、パッタリと消えたな( ´・ω・`)
>>421 FEARはPS3版のほうがFPS低くてどのサイトでもその点指摘されてるわけだが・・・
60fpsと書き加えると夢がかなうのか?w
20〜30fpsで我慢できる痴漢が有る意味羨ましいよ 20〜30fpsのTPSなんてぜってぇ3D酔いで気分悪くなって 最悪ゲロ吐くわ
>>434 どちらかというとPS3に多いんじゃないかな処理落ちゲー
PS3のほうが30fps以下ゲーばっかり。 しかもブラーもかかってないから掛け値なしのガクガク
ここにレス入れるのに3機種所持してないやつがいるみたいだな。 まぁ最近は贔屓したいハードの負けを認めた時にテレビゲームをやめた っていう軟弱者も少なくなさそうだからな。
PS3(爆笑)
コールオブデューティ3って箱○版が60でPS3版が30なんだよな 同世代ハードだろ?移植だからってfps減るのは相当やばくね?
>>440 Rainbow Six VegasなんてPS3版はUE2.5だよ?
無論箱○版はUE3.0。
UE2.5とか何年前のエンジンだよ
443 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 18:47:09 ID:Z8SEcji+0
PS3はCELLを使いこなしてないだけ。 いつかきっと凄い絵を出すようになる。 それからが勝負なのさ。
そうこうしてるうちに箱○の次世代機が発表されて・・・・
446 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 19:00:21 ID:FBcUeEOV0
だから未来を語って現実逃避はやめろって。 いい加減みっともない。
>>445 PS3版は発売してません。故に貴様はPS3版を撮影出来ない、捏造乙。
UE2.5と3の違いはすごく・・大きいです・・
>>445 後から出して高価なくせに大して変わらないから喧嘩になるんじゃないか?
少なくともPS2とXBOXじゃ差が付き過ぎて喧嘩にもならなかった
449 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 19:08:21 ID:FBcUeEOV0
スプセルDAで比較すればよくわかる。 ハードの世代が違うんじゃないかと思うほどの差。
450 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 19:11:43 ID:gkdkJDRP0
1080p,60fpsのニンジャガは叩かれないんだよな
Xbox信者の精神安定用語 ・北米で馬鹿売れ ・全世界1000万台 ・OnlyOn ・通販はノーカウントだから実際は・・・ ・満足度No.1 ・PS3爆死 一般人は360とか存在してることさえ知りませんw 劣化とかどうせ一般人はわからんからPS3版のほうが売れるだろうね 哀れ痴漢w
452 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 19:15:35 ID:FBcUeEOV0
これは敗北宣言と捉えて問題ありませんか?
旧箱で遊んでた奴からしたら驚く程のグラじゃないだろ 相変わらずスカスカだし
454 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 19:25:59 ID:4Fp56cBV0
360の勝ちだなコリャw
455 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 19:29:08 ID:Z8SEcji+0
わずかにPS3の方が上だとしても、ほとんど差が無いなら360の方が安いしソフトも多いからいいね。
456 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 19:32:58 ID:FBcUeEOV0
PS3が上なのは価格だけ
457 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 19:34:11 ID:b65x3bBSO
PS3 ダメだこりゃあ
叩くも何もあんなもん旧箱からのたんなる移植じゃんw 完全リメイクと読めるレベルのもんかあれ
>>456 重さと大きさも上じゃん。PS3を叩きたい痴漢乙
消費電力と大言壮語も上だろ。 PS3なめんまよ
ソフトの開発コストの高さもだな。PS3最高。
PS3は光源処理もヘボいねぇ
>>464 の奴のテレビは、会社のWEGA使ったから、解像度は480i迄しかないからな。
とりあえずアプコンでしか1080P、60FPSが達成できない箱○は低性能だよな。
K46D+khe0がどうしようもなくアタマが悪いって事だけはよくわかったw
470 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 20:56:36 ID:Z8SEcji+0
バーチャテニスって1080P/60fpsじゃないの?
無様だな ちゃんと情報仕入れとけよといつも思う
GKが今出来ることは捏造吐くことくらいか
痴漢は、箱が低性能だからって人格批判か?w どっちが頭悪いんだろうな?w
>>464 ※本作品は本場の雰囲気を楽しんでいただくため、
言語や操作方法等アメリカの仕様そのままの内容となっております。
会社にまでPS3持ち込んでるのかw
たぶんPS3で初代ハーフライフとかが出て 1080pで120fps達成したら大喜びするんだろうなあ。
正直 PS3も箱○も 両方糞 糞 糞
アホはすぐコテ名乗りたがるから助かるわ〜
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
481 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 21:33:34 ID:Z8SEcji+0
ignは痴漢
値段は、XBOX360よりも2万円高いのに、 画質が同じかそれ以下って舐めてんのかw
GKは自分が気に入らないのは全て痴漢認定です GameSparkは痴漢!ignも痴漢!
484 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 21:41:21 ID:Z8SEcji+0
世界中のプレスが痴漢認定済み
別に過去のレス見てもID:Z8SEcji+0はGKじゃないと思うが しかし世界中のプレスが痴漢認定済みってのは良い褒め言葉だなw
画質はどっちも五分と言えるレベルだし、価格の安いXBOX360の勝ちでしょ。
微妙な差でPS3が勝ってたとしても値段的に箱の勝利なのに 恐ろしい事に箱のほうが性能良いから困る。
ブルーレイの祟りじゃあ〜
489 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 23:10:28 ID:SlcyE0mS0
>>483 GameSparkは間違いなく痴漢だろw
じゃあストリンガーも中鉢も痴漢ということで
491 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 23:12:17 ID:7GeCl8gi0
>>450 アプコンだとバレてもう叩き終わってるw
GKもニンジャガ1080Pだなんていわないしなw
どうせアプコンするなら他の処理性能削って ソフトウェア処理で準備しないといけないPS3よりも ハードウェアの方で高性能なアプコンの機能を持っている360の方が優秀だな
そういえば、今度出るPirate of Caribianだっけ? あれはXbox360でネイティブ1080P対応だそうだ
496 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 06:45:08 ID:heeV8wO70
PS3が1080P出すのに精一杯だというのに、360は後から来てすでに追いついてるというのはどういう事か。
どう?PS3の方が綺麗なソフトなんかあった?
綺麗てのはあれだろ ジャギーがなくて目に優しい画像のことだよな? そんなゲームPS3に一本もないだろw
いやいやボケボケも視力下がるんじゃねーの
Wiiみたいな低解像度とAAかけて滑らかにしてるのを一緒にするなよ それよりPS3は720pのくせにジャギジャギだから困る
箱でボケボケなソフトは見たこと無いなあ。
PS3信者はAA掛かってるとボケボケと呼び、AA外すとジャギジャギ言い出すからな どうしようもないよ
痴漢はAAとAFの違いも判らないw
>>504 AAとAFの違いってなんなの?純粋に聞いてみる
それ聞いたらいかん!!
507 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 14:39:10 ID:wtlC6lDK0
>>502 ここで言われてるボケボケてのは一般的にフレームレートのことだよ。
XBOX360のGOWやロスプラで例えるなら
静止時:視力1.5
動作時:視力0.3
AAとAFの違いは明確だがGKはわかってなさそう。 オブリを例に上げて ほ〜ら糞箱のオブリはAFかかってないからボケボケ! とか見当違いのこと言ってたから・・・
>>507 ギアーズもロスプラもブラーかかってるからじゃない?
デッドラの時もそうだったけどブラーは人によっちゃ苦手みたいね。
>>509 むしろモーションブラーかけまくってくれたほうが
見苦しくないんでありがたいよ。
映画もそのうち60fpsとか当たり前になってくんじゃないかなあ。
ヨドバシの液晶モニターコーナーで応答速度がわかる デモンストレーション流してるけど あのデモ自体フレームレート30fpsに見えるんだけどw あれだとどんだけ速い応答速度でも残像見えまくりで逆に プラズマに流れちゃったりして
>>508 パッチ修正でPS3版と同等とか言いながらAFなしのボケボケ
直ってなかった報告あるからあながち間違ってないよw
>>512 修正パッチ入ったの?それは知らんかったな
>>512 修正なんて入ってないぞ・・・
追加ディスクの方が綺麗って話
普通に考えて1年たってるんだから綺麗であたりまえだけど
けっきょく追加ディスクでもボケが直ってませんでしたw 360オワタw
HDRとAA併用できず光源処理おそまつなPS3は話にならないけどね。 AF云々しても綺麗に見えるのはどうしても360の方なんだわ。
例の比較サイトで検証されて以来雑魚GKがAF、AFって馬鹿のひとつ覚えかよw 1年も遅れて出たこと、マルチタイトルが軒並み劣化してる事を考慮すれば 振動やオンライン差し引いてもPS3の優位性なんてこれっぽっちもないだろ。
>>517 なんか
>振動やオンライン差し引いてもPS3の優位性なんてこれっぽっちもないだろ。
これを読むと、PS3は振動とオンラインにアドバンテージ持ってる様に見えるぞw
よ〜く考えるんだ
オブリだけが今のPS3信者唯一の対抗武器になってるな 日本語版の発売予定もないのにご苦労様。 まぁ画像がどうあれフレームレートはガクガクなんだけどね
>なお、ここは画質比較スレなので、「ゲーム内容」や「売上」を語るのはNG 純粋に画質で比較しましょう "画質比較"なんだからフレームレートはNGでもありじゃね?
どこまでも逃げ続けるGK
523 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 17:24:47 ID:ust+rigY0
まAF以外は全く勝負にならんのだから仕方がない 自らAF以外はボロ負けですって言ってるようなもんだし
AFって何? 異方線なんやらってやつかな?
525 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 17:56:26 ID:heeV8wO70
>>524 フィルターの事じゃない?
解像度の低いテクスチャを拡大すると、昔のファミコンのドット絵みたいになっちゃうんだけど、
フィルター使うとボケボケながらドット絵にはならなくなる、みたいな。
526 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 18:44:04 ID:elQK57mH0
PS3 HDR → 出来る AA → 出来る AF → 出来る 高度な物理演算 → 出来る HDDからのテクスチャストリーム → 出来る XBOX360 HDR → 出来る AA → 出来る AF → 出来ない 高度な物理演算 → 出来ない HDDからのテクスチャストリーム → 出来ない
>>526 記述が足りてない。
PS3 . HDRとAAは同時に出来ない。
XBOX HDRとAAは同時に出来る。
>PS3 . HDRとAAは同時に出来ない。 VF5でやってるだろアホ
529 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 18:50:54 ID:heeV8wO70
何でもいいけどPS3と箱○の性能が大差ないというのは問題だと思うよ。
>>525 フィルターっていっても色々あるからな。
異方線フィルタリングなのかな?
だとしたら関係するのは遠景のテクスチャだよね?
>>528 え?VF5ってAAかかってたの?
どのスクリーンショットみてもジャギジャギじゃん。
360版のVF5は完璧にAAかかってるけど。
532 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 19:03:16 ID:heeV8wO70
1080Pのジャギなんて見分け付かないと思うけど
PCで見た場合、どんな解像度だろうが等倍で見たら同じドットの大きさだし 16000x9000の画像でもジャギ見える
>>532 アチャー
まぁ1年も後に出たてカタログスペック2倍上とか言ってたのに
スペック半分の360と比べられてる時点でダメダメだってことに何で気づかないのかと
まぁ、しかも360の方がきれいなのが多いわけだけど
どこからつっこんで良いかわからない
538 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 19:08:19 ID:cGgXVBD+O
そりゃ涙でぼやけて見えているだけだ
x4は欲しいところだな。何にしても
540 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 19:24:10 ID:uKqN+//L0
GK涙目www
542 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 19:30:49 ID:heeV8wO70
ごめん
543 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 19:34:55 ID:gSIQGSzr0
>>532 音がしないのを問題ないといったSCEみたいな態度だな
昔からSONY製品は好きなほうな俺だけど、 PS3に関しては、たいしたコトなかったと言わざるをえない。 一生懸命擁護してるやつもいるが、映像で伝わる性能差なんてどっちも変わらん。 仮にPS3の方がビミョーに良かったとしても、 同じ20G版で360より一年後発で1万以上高い価格の結果がビミョーな差て… ナメとんのかと
>>532 とりあえずVF5は720pからのアプコンだからジャギは酷いよ。
頂点性能低すぎてセルフシャドウ無し&オブジェクト削減 ついでにジャギジャギ
とりあえずポリ数だけは多いんじゃね? いや、レジスタンスの動画見ただけなんだけど。
箱○のお手軽ハイデフ環境、PCモニタ接続で濃淡設定ができるようになりましたよ。
549 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 21:08:15 ID:TOmhEECY0
>>540 これ以上360に馬鹿にされない為にも
PS3・5ではGPUかメモリの強化を進めるべきだ。
それでやっと本来のPS3。
PS3ではセルフシャドウが表現できない、ってのはかなり痛いな…。 レースゲームとか、アクションとかリアルさが半減するしさ。 FPSだと、影で敵を見つけるとかもできないし。
>>540 これ見ると、
PS3
HDR → 出来ない
AA → 出来ない
AF → 出来ない
XBOX360
HDR → 出来る
AA → 出来る
AF → 出来る
としか思えないな。
PS3は360の劣化ばかりだ。
>>531 PSWのAAはジャギジャギがデフォです
発売時期と価格考えたら360なんてぶっちぎってくれないと誰も納得しないって。 でも現実はどんぐりの背比べか明らかに劣っているものさえある。 しかもどう見たって使いこなしてないとかそう言ったレベルじゃない。
PS3はHDRは強いとおもう ただAAがね 後1080p60fpsにこだわって、HDRもAAもかけれないようになったら 本末転倒もいいとこっしょ
いつになったら2005E3版のキルゾーン2が出てくるんですか(棒
永久に無理だな
PS3 HDR → 出来る AA → 出来る AF → 出来る 高度な物理演算 → 出来る HDDからのテクスチャストリーム → 出来る ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ むりだから r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | |
大体7600GT未満のカス性能でHDR+AA+AFが出来るわけねーだろ
出来ないと言っちゃうのは言い過ぎたな。 ガクガクでプレイにならない程度だろうな。 それ以前にGF7シリーズはHDRとAAの共存が不可能だったか・・
?w
GKは誰よりも箱丸の情報の入手が早くて助かる。
お前はルー大柴か
逆に痴漢はGKより早くPS3の情報仕入れてくるけどなwww お互いにツンデレwww
>>567 オンラインないのに泣いた
あとなんで葵とかはDOA4のキャラと似てるのに
アキラだけあんなヌルヌルなの?
DOA4の川のステージ、やっぱ美しい
アキラがヌルヌルなのは ジャンリーの血管が浮き浮きなのと同じ理由です。
動画再生とゲームが何が関係あるんだろう? ああ、ムービーですか? そういえばCELLはデコード「だけ」は得意だったね つか、グラ対決スレじゃないんだっけ? ついに、動画とか意味不明な事を言い出したよ 可愛そうに・・・
>>567 アホかw
DOAの女のテクスチャ(ライティングが糞なのかもしれんが)のがノッペリしすぎだろw
とりあえずアップになるとモデルの出来がVF5と比べて段違いに酷いのが分かる
それで30fpsなんだから笑っちまうぜw チーニンの技術力より箱の性能の問題だなw
PS3=高性能動画再生機って事でFA?
なぜ調べもせず叩いて自爆するのか
ついにDOA4が2イントとか捏造し始める始末
捏造もコピペすれば立派なソース。というのがGKのスタイル
577 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 06:27:12 ID:D1ZfRK5A0
それは酷い
GK敗走www
デコードの速さはストリーミングにきくんだよね。
相変わらずPS3って画質対決なのになかなか画像ださねぇよな。 やっと出たとしても禿山wwwww ブッwwwwwwwwwwww それかLAIRばっかwwwwwww
オンないし興味ないから買ってないけどPS3のVF5はアーケード版完全移植なんだろ。 だとすれば箱○で移植したらば720pジャギジャギ 30fpsガクガクボケボケブレブレ必至。 完全移植出来たなら逆立ちして蕎麦食ってもいい。
>>540 うわー PS3しょぼすぎw
スペキュラーも省かれてるし、AAも無し、セルフシャドウも無し
製品版で改善されてると良いね^^
つかここの厨二病患者ってゼンジの記事とか読んでかぶれてるだけだろ 想定するハードが常にPCハイエンドだし 実際は貧乏で買えねえ癖に煽るなっつのw
>>540 事実を目の前にしたGKが顔真っ赤にして米欄荒らしてるな
個人のブログに八つ当たりするほど追い込まれてるのか
PS3はゲーム機じゃないのに 何かあったら360を云々言うGKは消えてくれ
なんかG夢想も360に移植らしいけど・・・ まさか日本360には来ないよね
>>587 北米版は追加要素あるらしいからガノタは買うだろ
日本版も追加要素込みの完全版商法なら連中から搾り取れるからな
589 :
588 :2007/05/10(木) 13:23:21 ID:qswETmtI0
追加要素はまだ分からんのか。スマソ
GK共が今まで散々マルチタイトルは箱基準だからPS3は劣化しても仕方ない云々 言ってたけどPS3で作られたガンダムはどうなるんだろうな
>>587 むしろ日本限定で売れるようなタイトルじゃん?
正直コーエーがPS3用に頑張って作ったとは思えないから普通に移植出来るだろ。
当初は「PS2で開発してたのをコンバートしただけじゃねぇの?」 って言われてたくらいだからな
駄無双のジャギも360なら綺麗に消えるな でも、GKはボケボケって言い出すわけだ
360でつくれるわけないとか言っておきながらいざ出たら あとから出たんだから綺麗で当たり前とかとも言い出すわけだ
Lair見てから無双もどうでもよくなったw
まぁなんにしても無双はいらね
>>596 見る前はどうでも良くなかったのか・・・・
信じられんな・・・
そうだな、ガンダム無双なんていらね。GKはあの程度のゲームで大満足なんだろう いろんな意味で羨ましいわ
>>594 ガンダ夢想のヘボさはAAとかそういう次元じゃないからなぁ…
AAかけたって、たかが知れてると思われw
ただ360で出てる60fpsのゲーム(ほとんどないけど)のレベルの低さを見るに、 360でガンダム夢想をそのまま移植するのは厳しいんじゃないかな たとえAAなしでも
>>601 PS3では30fpsなのが同じクオリティで60fps出てたりするから問題無いんじゃない?
つーか箱で出てる無双は60fpsだろ。ガンダム無双も同じレベルのグラフィックじゃん
なんでもいい 60fpsだろうがクオリティ向上しようが クソはクソ ゴミはゴミ
ガノタ以外はPS3持ちも360持ちもゴミはゴミで同意見だと思うが
まずガンダム以前に無双がクソだし。
画質スレだからな 肥の技術なんか大したことないしな
PS3 HDR → 出来る AA → 出来る AF → 出来る 高度な物理演算 → 出来る HDDからのテクスチャストリーム → 出来る XBOX360 HDR → 出来る AA → 出来る AF → 出来ない 高度な物理演算 → 出来ない HDDからのテクスチャストリーム → 出来ない
PS3 HDR → 出来る AA → 出来る AF → 出来る 高度な物理演算 → 出来る HDDからのテクスチャストリーム → 出来る ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ むりだから r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | |
<クスクス ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ
っつーかできるならやれよwww と言いたいよね やらないとできないは同義だってデッドブルーが言ってた
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <っつーかできるならやれよwww | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ PS3 HDR → VF5 AA → ヘブンリー VF5 TES4 AF → VF5 TES4 高度な物理演算 → レジスタンス ヘブンリー HDDからのテクスチャストリーム → Lair XBOX360 AF → 使ってるソフトなし 高度な物理演算 → 使ってるソフトなし HDDからのテクスチャストリーム → 使ってるソフトなし
え、やっぱ同時はむりなんだwwww
PS3 HDR → VF5 ヘブンリー AA → ヘブンリー VF5 TES4 レジスタンス Lair AF → VF5 TES4 レジスタンス 高度な物理演算 → レジスタンス ヘブンリー Lair HDDからのテクスチャストリーム → Lair TES4 XBOX360 AF → 使ってるソフト1本もなし 高度な物理演算 → 使ってるソフト1本もなし HDDからのテクスチャストリーム → 使ってるソフト1本もなし 使えないよりマシっすね
ID:OhpdJZX80は眼病らしい
とりあえず本スレにコピペはやめろっつーの いやその画像の腰の布とかさ Paiの文字とかよくみろよ・・ マジやばいぞ
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ いや、掛かってるから r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | |
さっきから誰にレスしてんだwww
見えないぞ
あと
>>615 の画像ひでーな
高度な物理演算ねー・・ライオットは?確かあれも物理演算つかってんじゃなかたっけ
>>615 GKふぃるたーでみるとすげーきれいだなー
>>621 どうせ出ない・出てないソフトを出すなら
レジスタンスなんて挙げずにLBP辺りを挙げりゃよかったのにね。
レジスタンス程度で高度ならアクトも高度な物理処理
UE3を使ってるRoboBlitzなんて超高度な物理処理だ。
AFって何なんだ? なぜ誰も教えてくれないのか
>>621 あれは半端ねえな
箱○ソフトは物理演算使ってるのが普通だし
>>621 Havokだっけ。Oblivionと同じやつ使ってるのかな。
PS3 HDR → VF5 ヘブンリー モーターストーム AA → ヘブンリー VF5 TES4 レジスタンス Lair AF → VF5 TES4 レジスタンス 高度な物理演算 → ヘブンリー Lair モーターストーム LBP HDDからのテクスチャストリーム → Lair TES4 XBOX360 HDR → 出来る AA → 出来る AF → 使ってるソフト1本もなし 高度な物理演算 → 使ってるソフト1本もなし HDDからのテクスチャストリーム → 使ってるソフト1本もなし
629 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 00:00:57 ID:YtY4ho+d0
FORZA2が糞グラ+ジャギで酷いことになってるな
>>629 やってこい
そして自分の目で確かめて来い
それがムリなら
ニコ動画にでも確かめにいってこい
正直ジャギとか言われてもどこが?って感じだから
>>629 その捏造は体験版やった人間に対しては全くきかない。
PS3 HDR+AAの同時使用ができない 箱○ HDR+AAの同時使用ができる これだけで十分違うが
634 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 00:09:14 ID:3SEw4g/50
>>631 実際に落としてやってみたが何か?
なんなら落としてないやつにはわからんような質問してみろよ
>>630 住人にまでハッキリといわれてるぞ
それに動画あるんだから、そんな嘘をついても意味がない
202 名前:ゴ-ルデン(´・ω・)ボール ◆TaMa//qtDc [sage] 投稿日:2007/05/10(木) 21:09:19 ID:I0dkmHox0
forzaギャギギャギだお(´・ω・)
リッジとあんまカワンネ
630 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 00:02:55 ID:5L9WdXCb0
>>629 やってこい
そして自分の目で確かめて来い
それがムリなら
ニコ動画にでも確かめにいってこい
正直ジャギとか言われてもどこが?って感じだから
631 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 00:05:50 ID:2FOSQze00
>>629 その捏造は体験版やった人間に対しては全くきかない。
こいつら最高にアホw
金玉が住人!?
あとなんでデモもきてるってのに 静止画を出してるのwwww
箱の全てを知り尽くすマイクロソフトが総力を挙げて作ったレゲーが 720p・60fpsで最大8台のジャギ仕様 箱の限界が来た訳だが気分はどうよ?
520 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 00:39:21 ID:FMzjH3rP0 FM2、色々触ってわかったんだけど 車のカラーリングでジャギの目立ちが全然違う。 黒い車だともう絶望的だ。 ポリゴンエッジにレンジの高いスペキュラが入る 車ゲーではFSAAでは根本的なアンチエイリアス にはならんのかもね。 ただ、GTHDにあったようなステージのフリッカーは かなり少ないです。(無いとは言わない) あとアレだね、360はAF弱い神話は本当かも。 砂利道走るとPS1かと思うほど酷い。 >あとアレだね、360はAF弱い神話は本当かも。 >あとアレだね、360はAF弱い神話は本当かも。
>>640 ジャギジャギは当たり前で、PS2の背景に、車1台しかないPS3のGTHDよりはまし。
GTHDで限界が容易に想像できる状況よりマシかな
ニコ動画でジャギ判定してる職人とかがいるの?
>>621 ライオット含め、その辺のアクションゲームなんて、
既製品のHAVOKばかりだろ。
Forzaのは車だけとはいえ、相当高度な内製の物理エンジンを使ってるだろう。
ゲーム以外のシミュレータ向けなどに外販しようとしているくらいだしな。
Forza2の体験版はAAがかかっていないんじゃないかってぐらい汚いしグラがしょぼい(D3 1080i接続) 製品版になって変わるかも知れないからなんともいえないけど 製品版が出たら写真撮ってうpるよ 今は液晶(45インチ)に繋いでる 720pのPJなら綺麗に映るかな
液晶(45インチ)で(D3 1080i接続)・・・ 1年以上前の機種か
Forza2デモはAA無しか、かなり低い奴しかかかってないね。 あとやはり今回もAFはない・・ように見える。 その二つが残念だねー他はかなり良いのに。
AFってやっぱ異方性フィルタリングか… ボケボケとは関係無いんじゃないの?遠景のテクスチャを正解に表示するものだよね?
PGR4すげーぞ
確かにジャギはなかなかのもんだな。PGR3並み。 まあFORZAは元々グラフィックにこだわってるゲームじゃなかった気もするけど。
なあひょっとしてレース中に後方視点でやってるんじゃないのか、Forza2がジャぎっていってるのはw
653 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 04:01:11 ID:3SEw4g/50
車体どころか背景もコースラインもガードレールもフェンスも とにかく全てがジャギってるな
>>653 おまえ別スレで知りもしないのに叩いてるのバレてるから
後方視点でも何でもジャギはジャギだろ。 限られたステージで一台だけ表示する事を前提に作ったGTHDには勝てるはずがない。 まあとりあえず製品版とワイヤレスハンドルに期待
まあ確かに D3で車種選択とカリプレイで見るとかなり綺麗に見えるが まあグら重視のゲームじゃないモンな 背景の人間のレベルはPGR3よりはるかに上がってたなw
657 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 05:19:08 ID:gWO+FTQpO
658 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 05:21:08 ID:3SEw4g/50
背景やコースがのっぺりしすぎだな ピカピカの車体は単なる鏡面反射だろうし、こりゃHDRすらかかってないかも
659 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 06:39:35 ID:6i0ZsZPk0
FORZA2がジャギについて。 このゲーム、動的にAAをかけて60fpsを死守してるようで、複数台のシーンになるとジャギりはじめる仕様。 8台フルに表示させるとジャギが目立つが、2〜3台がコーナーでサイドバイサイドの時はほとんど気にならん。 そもそもこれ、マイカーを眺めながらドライブする系のゲームじゃない。 主観ビューでコーナーに飛び込み、トップ独走してればジャギを目にする事もない。 まあ、その手法だとGT5もマルチの時はジャギり、単独走行になれはAAかかる、みたいにできるわけで。 リッチなエフェクト優先して30fpsに落とすよりも、リアルシムって事で、エフェクトは妥協しつつ走りの部分をアピール。 ゲームの方向性からして少々違う。 内部演算は360fpsなわけで、その成果がテレメトリー見ていればよくわかる。 ここが重要であって、描画は二の次、とくに車体モデルの雑さは相変わらず。 と、言う事で、ジャギで叩いてるのはFORZA2の仕様も知らず、レースシム経験も無いヘタレって事で確定。 モデリングがショボっ、と叩く分には構わないが。
GTHDはジャギジャギで Forza2はジャギぐらいな感じだな
FORZA2は低解像度の上にジャギりまくってるから遠景がモザイクかかってるように見える 性能高いはずなのに残念・・・
シミュレータとかシステム部分頑張ったらジャギ消せるほどのAAかけられませんでしたwwサーセンww
664 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 08:17:40 ID:6i0ZsZPk0
処理が重くなるとAAを外す仕様なんだよ。 それをまず理解しないと。 まあ、性能がその程度と言われればそれまでだが。 意図的に負荷を軽くすべく1台オンリーの某グルグルゲームはやっぱり凄いや。
665 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 08:31:13 ID:l13fOQsuO
それ ゲームじゃないね
666 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 09:06:58 ID:LxcygrHk0
>>650 けどforza凄すぎでGK〜みたいに盛大に言ってたのは痴漢だよ
何処のスレでも急にURL張って凄すぎ綺麗すぎ言ってたし。
今回はそっちのミスってことでしょ
凄すぎスレはGK大量発生とかアホ助がマトモな事言ってたりとか激しくカオスだなw
>>670 んああ 間違いない
これを遊ばないレースゲーム好きは間違ってる
>>670 すごいな
リプレイの項目は自分には難しすぎて
意味がわからんが
ID:3SEw4g/50 >車体どころか背景もコースラインもガードレールもフェンスも >とにかく全てがジャギってるな 体験版のMugelloにはガードレールなんて存在しないんだが。 つか公道じゃなくサーキットだぞ?
やってねーんだろwww 実際にやったら遠景がモザイクとかとても言えねーぞ 主観で見たときの遠くの山がものすごい
嘘つきは迷惑だから書き込まないで欲しい で、コイツは今日はもう出てこないで、違う嘘つきがまた出てくるパターンか どうせ360もPS3も持ってないんだろうよ
体験版があるから捏造はすぐにバレるッス
まあ、ジャギジャギなのは確かだろw しかも、動的にAA無しと2×AAを使い分け誤魔化すのが精一杯 背景に関してはほぼAA無し 720pだからGTHDよりジャギジャギなのは間違いない まあ、悔しいんだろうが事実だから仕方ない テクスレで必死に戦う痴漢はForza2は糞と言い切り 既にPGR4を持ち上げてるがなw また、これがどうしよも無いくらいショボクて叩かれてる訳だがw
だからデモあるんだからやってこいってwww
679 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 11:57:03 ID:PptIpGnr0
>>670 リプレイ時の表示なんか見ると
和ゲーだね!!!! 凄い!!!!
GTHDは常にジャギジャギなので死亡
もうGTHDでずっと独りで走ってろよw
360はバイリニアしかつかえんの?
おお、GKは箱情報持ってくるのがはやいな 助かるわw
音とかGTHD(笑)よりぜんぜんいいな
>>684 だろw で、どうよ?
箱の限界がこんな程度だと分かった気分はw
ま、24日からはハンコンでForza2を堪能しまくる 飽きてきたころにはPGR4も出るだろうし ショパンもあるわGRAW2もあるわで死んでしまう いつまでもGTHDで独りで走ってシコシコやっててください爆笑
ショパンを自慢する奴始めてみたわ そんなオタゲーいらないから
ごめん、Forza2は感動を与えるような圧倒的な画じゃなかったよ、正直謝る。 だが、製品版のGTがこれよりショボかったら徹底的に叩くぜ! くっ!今回は悔しいや。
某ハードよりは限界高かったんだなぁと再実感 720Pで8台表示で60fps維持できる& 台数少ない倍は2xAAできてるってことは 1080pなら2台は余裕でいけるってことやん(適当) 1台の某ハードよりは遥かにいい感じ
>>691 おう、中々素直で好感が持てる痴漢だな
俺もGT5がForza2よりショボかったら徹底的に叩いてやるつもりだがな
タイムアタックしまくるゲームのほうがよっぽどオタゲーだと思うけど
>>692 60fps完全維持出来てねーよ。一瞬処理落ちすることある。
ショパンもやらないといけないし、って言うと自慢になるのか よっぽどソフトに飢えてるんだな でもしばらくはGTHDとみんゴルでガマンしてくれ爆笑
某ハードも1台で処理落ちしてたはずだが プレイした感じ俺にはリプレイ以外では処理落ちは感じなかったが GTHDは知り合いのうちで2、3回やったころがあるだけだが Forzaも各クラス1回ずつやった感想
GTHD作ってた人達って今何してるの? 仕事なくて休職中?
>>692 某F1ゲームは
720p、30fps、最大22台、オン16台(欧米版)、マシンのポリゴン数はForza2以上
マシン2×AA、背景AAなし、AFあり、HDR、天候シミュあり、
タイヤシミュや多数セッティングあり、挙動もシビア、どんな混雑時でも一切処理落ちなし
ロンチでここまで出来てるんだがねー
>>696 よくもまあ、そんな嘘吐けるな
ま、Forza2がショボすぎて捏造したくなる気持ちは分からんでもないがw
701 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 12:46:26 ID:LxcygrHk0
FORZA体験版 GTHD 解像度 720p 1080p フレーム数 60fps 60fps (リプレイ時) 30fps 30fps AA あり なし HDR あり(FP10) なし(擬似) 収録車 24台 10台 同時出走 8台 1台 コース 1つ 1つ 振動 あり なし 処理落ち 大量の砂煙で発生 1台なのに発生 音響 良好 GT4使いまわし ※テクノロジースレ住人調べ
>>696 あれは処理落ちじゃない
前作にもあったHDDの読み込みかなんか
F1ゲーは画質がどうこう言えるレベルに達していないからダウトだな
707 :
698 :2007/05/11(金) 13:34:06 ID:qERmxlXO0
某ハードでAAとHDRが両方かかってるって 言い張ってる人はなんなん? ああ、擬似HDRですか まぁ擬似でもなんでもかかるならOKですよね! つまり、高性能なアプコンで1080p出力もOKだよね 某ハード支持者が某ハードを擁護すればするほど 何故かライバル扱いされてるハードが良くなっていく事実
まあF1で正確なシミュレーションしたって、マトモに走らせられるヤツはいないんだからグラフィックに凝ればいいのにな。
まぁなんせGKはキモイからな ニコ動画でもわざわざショパン検索して荒らすくらいだし
Forza2の売りは1に挙動、2にカスタマイズ性、やっと3番にグラなのに 必死でグラ比較に持ち込もうとしてGKアワレw
>>702 へー。モデリングデータ?
GTDHは見せ方が上手い。
フォルツァはヘタクソ。ださい。
GTHDのあの背景一枚張りしただけで印象が全然変わる。
見えない部分で頑張っててもフォルツァのあの風景じゃ何もくるものがないよ。
車の見せ方がうまいのは同意 セガGTやらForzaは車のモデリングも 実車まんまをそのまま取り込んでたりするけど GTはよりかっこよくなるようにある程度モデルいじってるしね でも1枚絵背景を擁護しだしたら終わりじゃね?w そんなんどんなハードだってできるんだしw 絵は綺麗だけどやってることはファミコンレベル・・・・
正面衝突の音はハンパねぇー! 振動も良い感じ
とりあえずディスクブレーキ真っ赤
____ /_ノ ヽ、_\ o゚((●)) ((●))゚o /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 360はバイリニアしかつかえんの? | |r┬-| | (⌒) | | | | | ノ ~.レ-r┐、 | | | | | ノ__ | .| | | \ `ー'´ /〈 ̄ `-Lλ_レレ  ̄`ー‐---‐‐´
>>711 フォルツァは別にあれでいいんじゃないかな
フォルツァはグラなんて本当に2の次だろうから、最初から期待されてなかったでしょ。反射が下品だしさ。
それより、ハンドルの映る視点が無いのが残念だ・・・。
猿のようにやるんだけどね
>>649 遠景テクスチャの補間と
高品質テクスチャと低品質テクスチャの境目を目立たなくする。
だからGTHDでいつまでも一人ぼっちで走っててくださいよ爆笑
____ /_ノ ヽ、_\ o゚((●)) ((●))゚o /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 360はAA掛けれるのだけが取り柄なのにジャギジャギwwwwwwww | |r┬-| | (⌒) | | | | | ノ ~.レ-r┐、 | | | | | ノ__ | .| | | \ `ー'´ /〈 ̄ `-Lλ_レレ  ̄`ー‐---‐‐´
じゃあそれやってろよww
このGKは頑張るねえw つうか昼で交代しただろw
>>707 擬似でも、黒ベタにしないと綺麗に見えない某ハードより良いんじゃないでしょうか?w
>>712 一枚絵?なんの事いってんの?
背景の雪山ならちゃんとした3Dですけど?
スタートしなければ、オートで景色のアップで見せてくれますよ
写真みたいに綺麗でごめんねw
ローポリの山肌にテクスチャ貼り付けただけだろうから 一枚絵とはいわんがハリボテだな。
>>723 擬似HDRってPS3にしかできないと思ってる?
やれるけどやってないのとやれないのは違うけど
って、こう書いちゃうとCELLを使いこなせれば〜
って言ってる人たちと同じかw
いあ、実際はそうなんだろうけど
あなたのお仲間のfPlZZy/tOが
>>711 で1枚絵って言い切っちゃってますが・・・
これに対して皮肉っただけですが?
つかさ、なんで1年も前に出たハードと
そんなに必死で比較してんの?
比較されちゃうほど1年後に出たハードがお粗末ってこと?
GTHDマジおすすめ
1年前に出たハードとしては 1年後に出たハードと比較されてしかも いい勝負できてるんだからすごい事だよ 1年前に出たハードが凄かったのか 1年後に出たハードがしょぼかったのか それが問題なんかな?
テラカオスw もう滅茶苦茶だな痴漢はw
そもそもローポリでも写真と見間違える程の出来なら良いだろw
で、どうよ?今まで高性能だと思っていたものが、
この程度のボロハードだと知った気分は?
>>725 俺がPS3にしか出来ないと言ったか?w
で
>>711 はオートで景色が見れるなんて知らなかったんだろw
アイガーの景色は写真の様に綺麗だからなw
そう、GTHDは最高のゲーム 1080p60fpsで超絶グラフィックだぜ 1台しか走れない?タイムアタックだから無問題 だからGTHDマジおすすめ
あーあ、ついに痴漢とか言い出しちゃったよ
767 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 15:07:45 ID:nPGRzAxZP そういや、HDR+AAを実装してるタイトルになるのか 「PS3じゃHDRとAAは共存できない!」って言われてたのに(笑
前情報だけはGTを圧倒してたのに、グラがショボすぎて全てが無駄に終わったな
>>734 いいや、実際走るとGTなんてやってらんないよ
まぁ、つまり ゲハの住人の言うことなんてアテにならんから グダグダ言う前にやっとけってことだな
つーかGTシリーズって挙動は捨ててるんだから プレイ中の画面のアレはなんとかならんのか? 車種選択画面とかスゲーのに。1台でアレなのはなぁ。 しかも後方視点で60fps維持できてる? もともとForzaとGTを比べる意味が解からんが Forzaの挙動に対して、GTのプレイ中のグラフィックは 1台なのに対抗できてないよw 車の台数無視してリプレイとかは、GTのが素晴らしいが。
FORZA2は解像度低すぎるわ、ジャギり過ぎだわ、グラ汚いわでスタート地点にすら立ってない感じ
あれ?Forza2ってGPUだけじゃ足りないから CPUのコア1つをグラに回してるんだよな? 聞いた話だから違ったら訂正してくれ
>>737 フォルツァはリプレイもっとカッコよくしてほしいよな。自分のドライビングを研究するぶんにはいいけど。
>>737 本物ソックリに再現してみたけど逆に挙動が嘘っぽくなるから
わざとオーバーにしてるんだっさ。
そうゆうの余計なお世話だよな。
ジャギは確かに酷いよねぇ 720P 4xAA 60fpsを実現したって 言ってたはずなのに 正直デモやってみてあれ?って思ったのは事実 しかし、やっぱ敵車がいるのはいいよね リプレイもさまになる
ま、Forza2については製品版待とうぜ GTも製品版まとうぜ(棒)
744 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 15:50:57 ID:1X1vcKaR0
車体壊れるとかいってたけどどの程度まで?
このスレ的にはGTHDCとForza2 demoを比較するのはおかしい 同じタイトルのソフトじゃないと全く比較にならない とマジレスしてみる
卓球とサッカーを比べるようなもんだしな。
Forza2体験版ちょっと期待はずれだったな。 やっぱ360じゃー限界なんだろうな、60fpsに拘るとグラがしょぼくれちゃうのは。
一言多いからバレる
>>744 どっかでクラッシュしまくってる映像見たけど
どこだったかなー・・・
>>727 理想「HDRレンダリングはもちろんのこと」
現実「GTHD発売中止」
>>744 とりあえずフロントガラスにヒビがいってバンパーはずれて
ライトは割れて窓とか後ろのガラスはなくなったりする
真紅のフェラーリが悲惨なことに
どっちかってーと、GTとPGRじゃね?比べるなら。 雨動画来てたね。
>>750 結局箱○ではそうゆうの無理だったんだろうか。
ロード時間も気になるな
セッティングのたびにPGR3並のロードだとやる気うせる。
>>753 俺もそっちだと思うね。PGRの操作感覚はシミュとは程遠いけどかなり好きだな。
>>754 アンカミス?クラッシュしまくってるのはフォルツァ2の動画なんだが。
横転とか不可能みたいじゃん。一部のパーツが外れるだけぽい。 市販車のデイトナ期待してたのに残念!
>>756 市販者の横転は絶対に認められないらしいからな。GTもフォルツァも横転しないように出来てる。
兵器はよくて車はダメて同じ商標権だろうに もう中国様に期待するしかないのか
>>729 オートって最初のデモのこと?
アイガーのアップなんてないだろ。
あのローカルメモリじゃ数千ポリの頂点データしか処理できんし。
アップに耐えられるテクスチャ何枚も作るわけもないし。
遠目に見る環境用ソフトにしか向かないんだよ。
>>759 よく見てみw カワイソウになってきたから後の行はスルーしてやるよw
PS3よっぽどやばいんだな 毎週一万台以上売れてるんだから必死になる事ないのになw
>>760 目的がよくわからんかったどそのレスでだいたいわかったよ。
763 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 18:56:14 ID:LxcygrHk0
誰だよ公式ブログで愚痴ってるキチガイはw (名前なし) リプレイがちょっとな・・・・ 毎回同じアングルだし 車載カメラアングルやコックピットアングルとかははっきりいっていらない ホームストレートで毎回コックピットアングルになるとか・・・ ドリフトかっこよくきめても おいしいアングルで見れなかったりするのは残念で仕方ない せめてPGR3のように定点カメラからの映像みたいならまだ救いようがあったけど FORZA2の仕様はもう終わってる。 この辺を修正してもらいたい 神ゲーだけにもったいない
>コックピットアングルとかははっきりいっていらない ないのにな・・
ところでForzaに興味があるんだが、 クラッチ蹴りとかできんのか? あと延長強化タイロッドとかある?
クラッチはない。 延長強化なんたらとかも多分ない。
うーん、、ないのかぁ。サンクス。購入見送るわ。
さすがにクラッチはな・・ そこまで言ったらもうほんと敷居高すぎるw
うーん、箱の限界はこの位か。ちょっと残念かな。 でも実機でこのレベルのものが遊べるなら別にいいかな。 むしろPS3が今後、実機でどの程度のものが出せるのかスゲー楽しみw 一台じゃ比較にならないしね。後発だし期待してますわ。
フォルツァで箱の限界を決めたい奴が多いのは何故なんだぜ?
たったの車8台で四苦八苦してるから。
いまの時点で、ね。語弊があったか。すまん。
1台で四苦八苦する事を考えればまだ良いよ。
>>769 大昔、ゲーセンにクラッチの付いた「リッジレーサー」
なら有った。
とてもプレイ出来なかったよ…
>>774 一年後やっぱり一台で四苦八苦してたら徹底的に叩く。完膚無きまでに
>>776 いっとくが、今のグラを維持しながらフォルツァ並のシミュとAIと台数にするのは無理だよ
>>777 無理だろうなあ。次の世代のマシンじゃないと無理っぽいよなあ。
ってか、いい加減同時出走台数一桁台は楽にクリアしてくれって感じ。
まあ、出てもないものを叩くのはやめよーぜ。 ホントに出るかすら怪しいんだから。そっちの心配しようw
>>778 正直GTは4台くらいでいいんじゃないか
フォルツァが8台で
他のソフトが16台で
100台同時のソフトがあってもいいしさ
それに見合ったグラだったらもういいじゃないか
でも次の世代のゲーム機になってもまたグラフィックキレイにして 出走台数変わらない悪寒がする 同時20台以上出走とかまったく考えてない気がするんだよなぁ
>>775 ああ、あった記憶が・・・
でもそれレイブレーサーと同様でクラッチ使わなくても普通に走れてしまうという・・・
レイブレーサーって結局移植されなかったんだっけ?
リッジよりもはるかに面白かったんだけど
ゴッサムチームって言うなよ…
>>765 もしかしなくても2xAAはかかってる。
>>782 レイブは移植されてないね
ただコース自体はPSPのリッジレーサーズに全部入ってる
雨の表現はPGR4の動画よりPS3のF1やレイルファンの方が上手いと思うなぁ 水飛沫もだいぶ浮いてるし、車体で跳ねるエフェクトも付いてない まぁまだファーストトレーラーだからこれ以上のものに仕上げる可能性に期待しよう
793 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 03:59:23 ID:0isUMYEk0
>>781 グラがとことん綺麗で車6台と、まあ見れなくはないってグラで20台なら、
ポリフォニーは間違いなく前者を選ぶだろうし、
後者だったら全く売れないでしょ。あそこは量より質だよ。
でもせめてあと2台くらい増やして欲しいな
確かEAのNFSCが24台レースしてたぞ。 車は4種類+自車って感じだったけど。
795 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 08:41:43 ID:+eXcTexK0
結局同タイトルなら360の方が綺麗ってこと。 360は何気にPS3よりバランスいいよ。 開発側の意見です。
796 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 10:09:10 ID:O6Qd0tDi0
PS3はまだCELLを使いこなせてないだけ
そのセリフもう聞き飽きました><
360異常の画質のソフトが未だに出てないところが PS2がショボイ何よりの証拠!
まぁ、なんだ、360のよりすごいソフト出してからいってくれや。
360まじすげーけどDELLのパソコンじゃないんだから、もっとしっかり本体つくってくれ。 画はでるのになwwww筐体がクソってるのはどうにかならんのか。。。 PS3はPS3でさっさとまともなソフトだしてくれ、、、
801 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 11:31:29 ID:O6Qd0tDi0
基盤設計・仕様、開発支援をマイクロソフトが担当し、筐体設計をSCEが担当し、任天堂が広報宣伝販売を担当すれば良いゲーム機ができあがるかもしれない。
802 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 11:38:32 ID:wBof/zFC0
ニンジャガって60fps、1080p、AAあり だっけ?
ソフト屋のハードだからなぁ 家電屋のソニーの設計には勝てん。PS2は故障しまくったけど
Forza2のジャギの出方はリッジ5を彷彿とさせるなあ。 車だけ縦解像度半分でレンダリングしてるんじゃねえの。
そろそろ画質勝負も飽きてきたよな
>>802 ニンジャガΣは60fps 720p AA無し
旧箱版は 60fps 480p AA有りだと思う。
807 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 12:01:04 ID:wBof/zFC0
いいかげん、PS3はアプコンを1080p対応と言うのをやめようぜ。 そんなので、1080p対応といえるなら360タイトルは全て1080p対応だ。 PS3はアンチエイリアスかけられないから、1080pにすがるしかないとはいえ恥ずかしすぎる。
811 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 12:21:42 ID:Ze2hvMA80
アンチエイリアスが掛けられない、って何処から出来てたんだ?w Forza2がジャギジャギだからって、勝手に掛けられないとか吹聴すんなやw
>>812 そういうのはちゃんとAAが掛かってるゲームを挙げてからいってくれ
スプセル
日本でスプセル出てたっけ・・?
あれ、PS3はマダなのかな 二重スパイなんだけど
>>799 が全てだよなあ
フォルツァ2は間違いなくレースゲー史上最高のグラだろ。
クッタリにやられすぎなんだよ。
>>813 レジは完璧ジャギがないな
他のはシーンによりけりだな
ってか、初期の360もジャギってるじゃん
PGR3なんてその代表だろ?
819 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 13:49:05 ID:P2jZ/+2i0
ギアーズは先月買ってやったんだが画質には感動したよ。 ただ、扉くぐるときたまにnow loading って一瞬固まるべ? あれだけはイラっとする。あれ直らんの? それ以外神の出来だけんど
箱でジャギ言うたら PGR3 FORZA2 お姉チャンバラ(論外?) あと何があったっけ?箱だとUE3はAA出来ないって言ってたけどGoWはジャギって無いね。
GTHDがあるじゃん(棒)
つ〜か箱なんかHDDのキャッシュを前提にしたゲーム作れない時点で糞ハード。
つくってあるが
ゲーム機持ってない奴が書き込むなよ スーファミで十分だろお前には
>>820 このレベルのゲームがオンラインでPS3であんのかって
これをVCしながらワイワイ遊べるって考えたら楽しみでしゃーない
PS3のゲーム色々みてみたけどモーターストームってどうなの?
結構面白そうじゃね?画質も悪くないように見えたけど
おもんないよ CPUとでしか走れない 最初は泥がいい感じだけど飽きる
>>827 あのゲームって、リアルマリオカートみたいなもんじゃないか、
常にアクセル全開だし、タコメーターすらない。
ただ見た目が綺麗で、クラッシュシーンが面白いから良さげにみえるけど。
FORZA2は売れねーだろうな グラフィックがこれだけショボイとなぁ…
グラフィックショボイと書いてるけど 今現在、出ているレースゲームでこれよりすごいゲーム教えてよ。 なにと比べてショボイと書いているか知りたいからさ。 PCなら話はわかるが、このスレはPS3vsXBOX360の画質対決スレだからね。
>>830 世界だとミリオンは軽いだろうけどまあ日本では売れないだろうな。
>>833 分かってることだろうけど。
レース(英race)
競走すること。特に、スポーツ競技の競走、競泳、競漕、競馬、競輪など。
国語大辞典(新装版)小学館 1988.
>>833 GTHDはたしかに綺麗だね。
>>834 タイムアタックってレースに含まれないのかな?
どうなんだろ?
>>834 じゃあなんていえばいいんだろ
便所飯ドライブ?
タイムアタックは自分の記録との競争という考えだべ
838 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 15:57:24 ID:8YNdlOC+0
>>835 そか、タイムアタックのランキングあったんだね。
どうなんだろ、レースゲーなの・・・か?w
つーかPCはどうでも良い。
Crysisと比べるとはおもわなかった
PS3で叩けない時はPC厨に
GKはすぐPCの画像持ち出して箱○否定するからな ソニーはいつもそうだ。自分達が負けるとその市場を破壊しようとする。今度は家庭用ゲーム機市場だ
PCとの比較は何の意味も持たない
846 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 16:04:11 ID:0lvnJR6P0
847 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 16:04:41 ID:0lvnJR6P0
動画で判断しても、 ジャギが無い分、F1の方が綺麗だな 後、ペラペラ感とギラギラ感がないのがいいわw つまりForza2は質感が糞
>レジは完璧ジャギがないな え?
どう見てもこれは無いだろw STALKER>>>CRYSIS
F1のノッペリ感を省くなよ
>>851 カメラが引いた時だろ?
ドライバー視点はノッペリ感はないな
GKはてめぇらのソフトを棚にあげるのがずいぶんとお上手でございますわね あげくはPCとの比較とか、何したいの?
箱を叩きたくてしょうがないんじゃね?w
グラフィックランク ・解像度、fps無視 モタスト、PGR3 ------------------------- GTHD ------------------------- FORZA2、F1、TDU ------------------------- リッジ6、リッジ7 ・解像度、fps込み GTHD ------------------------- FORZA2、リッジ7、モタスト ------------------------- F1、PGR3 ------------------------- TDU、リッジ6
仕方ないよ、ソフトが出ないんだもん。 比較以前にまずソフト供給にもっと声上げたら?
出たよ、1台限定便所飯を無視したランキングがww
そういや便所飯て何の略なんだ?w
便所飯(べんじょめし)とは、人目を盗んで便所で食事を取ることを目的としたエクストリームスポーツである。 「ごく普通にトイレに行ったと見せかけて、便所で食事をする」というプレイスタイルが、 友人の少ない学生などに熱烈に支持されており、競技人口は数万人にのぼるとされている。 しかしながらこの競技の性質上、自身が競技者であることを表明できないため正確な競技人口は不明である。 また一般的に女性の方が多いとされるが検証すると逮捕されるのでとりあえず不明になっている。 「競技中、頭の中は引退のことで一杯だが、次の日にはまた競技に出てしまう」という選手の声からは、 この競技の過酷さ、そして中毒性がダイレクトに伝わってくる。 一見地味なこのスポーツがエクストリームスポーツに分類されるゆえんである。
ソフトが出ないのはSCEのせいなんだから、SCEに文句言えよ サードのソフトがマルチになるのも理由があるんだから
1台限定wwwwwwwww
○ <みんなでドリフトやろうぜ ○ ○ ●<ブーン ○ <俺まだうまくないんだよね
>>863 なんか黒い方楽しそうでいいじゃん・・・
GKはそろそろPS3に対して怒っても良いんじゃないか? よくがんばったよGK。
グラと性能で負けると、箱信者の現実逃避が始まるのがこのスレの黄金パターンw
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / <ブーン ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
PS3 HDR → VF5 ヘブンリー モーターストーム AA → ヘブンリー VF5 TES4 レジスタンス Lair AF → VF5 TES4 レジスタンス 高度な物理演算 → ヘブンリー Lair モーターストーム LBP HDDからのテクスチャストリーム → Lair TES4 XBOX360 HDR → 出来る AA → 出来る AF → 使ってるソフト1本もなし 高度な物理演算 → 使ってるソフト1本もなし HDDからのテクスチャストリーム → 使ってるソフト1本もなし
高度な物理演算ってOblivionはだめなんかねえ。
ヘブンリ-って擬似HDRだしなあ
872 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 17:38:43 ID:j7cJmjSZ0
っていうか、RSXはHDRとAAを同時にかけられないんじゃなかった?
Forza2のオンライン対戦時はデカールの解像度が落ちて Forza1化するぞ!対戦時の画像貼られたら誤解されまくること間違い無し。
RSXのHDRなんてFP16だろ、派手なゲームは帯域足りなくて使えないじゃん。 ほとんど擬似HDRなんだろう、これまでのゲームレビューを見たらわかるよ。
っつーかLairとかヘブンリー入れていいなら・・
GKが捏造しても、評価は上がらんぞ
>>820 他にあるならさっさと見せてくれよ 雑魚GK
プレイヤーに干渉もしない、静止したものが吹っ飛ぶだけなら そりゃ確かにレベルは低い罠w
ライオットアクトは当初車が100以上のパーツに分解されるはずだったのに 実際にはタイヤとドアが取れるだけというお粗末な内容になっちまったな
PS3のCoD3の店頭広告で解像度が480p、720pになってた。 30fps+オンライン16人までのかわりに1080pじゃなかったんかいな。
PS3は本体がお粗末仕様になっちまったからな・・・ あのころの仕様だったらいまごろ 箱○なんてぶっちぎってたのにさ まさかドングリの背比べしてるとは思わなんだ
>>882 ごめんなー でも箱と違ってPS3はまだ小手調べだからもう少し待っときw
http://www.beyond3d.com/content/interviews/38/1 > MotorStorm only uses between 15 and 20 percent of available SPU resource
> In the aftermath of MotorStorm, with mature tools at our disposal,
> we’ve been developing mechanisms to make the PPU and SPU’s power
> and parallelism far more accessible to our entire team, re-thinking
> data organization and algorithms in the process. MotorStorm only
> uses between 15 and 20 percent of available SPU resource, so we’re
> aiming to achieve a 5 fold increase in SPU performance, which should
> allow us to do some awesome stuff!
PS3は死ぬほど頑張ればできる子・・・ 問題はだれが死ぬほど頑張るか。 シェア最低、汎用性最低、さてどうする。
数年後 PS3「ホラ見てみて!こんなにスゴイグラできたよ〜」 一般人「DSWiiおもすれー」
/: : :/: : : :フェイタル☆ : : : : : : : : : \ /: : : :/: : : : : :/: いな〜しゃ: : : : : : :\: .ヽ /: : : /i: : : : : /: / \;ハ: : : : : : : : : . i : :} . /: : : :/:.i: : : : :」__i_ ,,ェ=へ"\: : :i: : : : : i :i | . /: : : /: : レ┐:.i:/ , ェ=ニミヽ \\::\: : : i: i | . /: : 「 ̄T「- {: i+/にん‐} `ー_ニ\:.|: i:l /: : ハ 」 L_ト、| Y二ソ /.い`V // : : :.| " V: : :.ハ  ̄ ̄` 、 にり イノ⌒フ 私が出たら決着つくよね? : : :.ヽ ハ: : ./ ´ `ヾ. ト、 〈 : : : /\/: : : } |: :V : : / /: :.〉: : ハ /`ーャ .ノ ノ : / /: :.〈: : :.〉| `  ̄:⌒ / 〉ハ /:./: : : .〉: /.ノ /: |〈: ::.ノ : /: : : (: : Y - 、 _. イ: :i: : |/: : }
>885 撤退する
>>884 それ、SPEは20%しかゲームに役に立ちませんでしたって感じにしか思えん。
>>885 使いづらい≠ハイパフォーマンスを秘めている とまで言われたしな。
いつも発売数ヶ月前or発売日当日まで大絶賛して、それ以降だんまり、
また発売日未定のソフトの大絶賛を始めるってパターンの連続。
仕舞いには車一台と背景1つ表示させるのに全力を注いだTAゲームと、
車の挙動に全力を注いだレースゲームを比べて大喜びする始末。
>>884 待て、待てというけど…。
旧箱は出た瞬間からPS2を圧倒してたけどいつまで待てばいいの?
待てというならハッキリ時間決めようぜ?人間同士の待ち合わせもそうだろ?
>>889 初めは熟知した者しか扱えなかったが、
次はチーム全体でSPUの性能を今の5倍まで引き出すことを狙ってる
要約すると、物凄い前向きな発言ですが・・・あれ、また黄金パターン?
>>892 狙ってるってw
どうしてもPS3は他にボトルネックがあるからまあ話半分に聞いとけ。
まあ、次ぎのソフトが出るとしても2年以上後のことだしw
>>893 ボトルネックってお前の脳味噌のことか?w
>>891 まあPS2はハードル低すぎだよ。
半世代前のDCにも負けてたんだから。
以下、痴漢の現実逃避が延々と続きます
SPEがどう役に立つのかって話だよな。 RSXのVS支援以外、なんの役に立つのか。
PS3はどうして失敗したんだろ?
まだまだ、痴漢の現実逃避が延々と続きますw
>>900 これですら、
PCのGPU処理版でまけたんだよな・・。
未来ばっか想像して、現実見てないのはどっちだかw
詳しい事はよく判らんが PS3が360を越えるソフトを出してないって事は はっきりと判るw
モタストジャギジャギだな。
>>905 そのSSは地面ののっぺり感とか酷くない?
モタストって720P,可変30fpsだろ? 何威張ってんの?w
モタスト? あぁ、北米版にはオンラインがついてて 日本版はオフラインですら対戦できないあのどろんこちきちきれーす? 怒れよまじでww 日本はいらないとか言われたんだぞww
あえて
>>905 を見ようとせず
>>232 だけを見て現実逃避する痴漢ワロスw
国内版はオンラインなし?PS3持ってないし白根ーよw
>>912 もうすぐDirt:ColinMacreeOffroadが出るからそれまで待っててね
915 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 20:00:11 ID:O6Qd0tDi0
>>912 >905のどこが凄いのか説明して欲しい
>>912 え、見たよ?で?っていう、でって
つか、持ってないで色々語ってんだwへぇwww
つーかモタストもフォルツァ2も動画あるんだから動画で見て語れよ… SSなんてシーンやアングルによって凄くも見れればショボくも見えるんだよ まして特定機種のファンは支持してるハードのSSと晒す側のSSを選別するしよぉ〜 実機でのプレイ動画が一番参考になるよ。むしろそれ以外何も信じるなと
>>912 グラでは若干劣るPS3の擁護をするのが、PS3すら持ってないバイトのGKでは厳しいんじゃないのか
少なくとも最後までPS3ユーザーのふりはしないとダメだぞ。無責任な奴だな
モタストが30fps,720Pの時点で360でも余裕で可能ぽいけどねw 30fpsの360は限界が見えないからな
>>920 一年先行してるのに、今現在負けてたら一生追いつけねーだろがw
まあ一生追いつけねえだろうな。PS3では
>>921 だから今現在ワザと勝たせてくれていると?
さすが言う事がいちいちイカスwwww
はあ〜 また痴漢の現実逃避が続くんか
Lairで抜き去りましたw
Lairとか見ちゃうとゴミ箱ゲーのスケールの小ささとグラの汚さに耐えられなくなる
>>ID:xbhOTAR30 現実逃避って言葉覚えたばっかか?www
その前に、モタストと同等のタイトルすら無いじゃん
なるほど、一人で複数端末か GK乙
>>923 サラッと流してたわw
今現在、モタストに勝てるタイトルが無いのに
どうやってこの先勝てるのよ?って話だ馬鹿w
箱は約1歳と6ヶ月 PS3は約6ヶ月 箱とPS3の歳が同じになるのは何時ですか?
PS3は本体生産の都合で延期したんだろ('A`) ソフト開発には関係ないんジャマイカ?
PCゲーはスレ違い、うっほっほ
936 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 22:15:23 ID:O6Qd0tDi0
>>932 PS3は2歳の誕生日を迎える事なく死にます。
というか、株主総会でSCEだけボロクソに叩かれる。
夏ボ商戦で結果出せなければ自動的に撤退だろう。
下手すると年内にも撤退発表ありえる。
画質比較スレがいつまで存続するのか興味のある所。
なんでGKは箱○じゃ無理なゲーム、レールファンをもっと持ち上げないんですか?
やってる人少ないからじゃない?
たしかに、あれは箱○じゃ無理っぽいな。 あれこそPS3の機能を12分に引き出してると思う。
物凄くコアだけどなw
そうだな、レールファンだけは360では無理だろうな。
うん。 確かにレールファンの方向性なら箱○は勝てない。 少なくともグラフィックで勝つのは難しい。
このスレの結論が出たようだな。 箱○ではレールファンは真似できない。ps3で一番のグラゲーはレールファン
キーくやしい
PS3最高のゲームはレールファンだったのかー
箱○って出来ないことが沢山あるな 捨てちまってもいいじゃね ポイっとさw
そういえばHDDVDもまともに再生出来ないんだったな ドライブかった馬鹿とか何に使ってんのかね? CD再生か?
じゃあそろそろだれか
>>1 をレールファンで改変して次スレ立ててw
それと、もうスレタイのPS3とXBOX360の順序を入れ替えたほうがいいと思う。
360程度の性能では絶対移植不能と誰もが認めるレールファンでPS3の勝利が確定したので次スレはいらないだろ。
>>947 普通に映画観てる。
今後はBD主体になるだろうが、HDDVD版のほうがメニューの凝ってるものがあったりして手放せない。
>>949 今後はあの路線で頑張って欲しい。
リアルタイム描画は360にまかせてw
モーターストームって E3で車内視点のクッタリムービー流してたが 見事にボンネット視点のみになっちゃったね
E3の事はもう忘れてやれよ…… いくらあのクッタリムービーが360スレやリッジ6スレに大量に貼られてたからってしつこいぞ。
>>951 そのリアルタイム描画も現時点でPS3に負けてるからな
もう何の価値も無いから捨てちゃって良いんじゃないの?
勿体無いなら、ドライブ口からお金入りそうだから貯金箱にどうさね?
それで金が貯まったらPS3買っちゃいなよ
貯金箱にしては大きいのが難点だけどなw
>>953 しかし、1080p+60fpsじゃないと次世代ゲームじゃないとか
○○は30fpsの時点で糞ゲーとかは騙す騙される以前の
本人の主張だから、せめてそこは一貫して貰いたいもんだ。
>>954 現時点でPS3が勝ってるってのは新しいなあ。
具体的にどのソフト?
>>954 映像もショボイ、中身も空っぽ、ソフトも無い。
こんなもん買わせようとするなんて良心(があるなら)痛まんか?
レースゲーがしたい→モタストで我慢するか、GTHDでTAやってろ
RPGしたい→箱○お下がりの劣化ゲーやってろ
ネット対戦がしたい→箱○の専売特許の戦争ゲーなら・・・
しかも今後も多くのソフトが箱○のお下がりって時点でなぁ。
唯一勝ってるのは野球ゲーだけだし。
>>958 >映像もショボイ、中身も空っぽ、ソフトも無い。
360の事?ソフトが少ないって時点では同意だが、
今後の予定はPS3のが多いなw
>こんなもん買わせようとするなんて良心(があるなら)痛まんか?
全然、寧ろ日本で360を勧める箱信者の方が心痛まんか?
>レースゲーがしたい→モタストで我慢するか、GTHDでTAやってろ
レースゲーがしたい→モタスト・F1でええなぁ
ネット対戦はForza2の8台より多いしw
>RPGしたい→箱○お下がりの劣化ゲーやってろ
360に次世代を感じさせるRPGってあったっけ?
ブルドラ・ショパンなんていわないよな?
>しかも今後も多くのソフトが箱○のお下がりって時点でなぁ。
お下がりってAC4やVF5、ガンダム無双のことですか?w
ID:xbhOTAR30 落ち着け。レス数が異常だよ。
今後の予定wwwwwww ことごとくマルチタイトル化wwwwwwww
>>957 ああモタストはいいらしいね。
2005E3版映像が凄すぎただけで、製品版だってそこそこらしいし。
そういえばモタストで以前に「日本語版に対戦無いって本当?」って訊いたら 「そのうちパッチでできるようになる」って断言されたな。来たの?
>>959 >今後の予定はPS3のが多いなw
マルチ化と開発中止連発の中、いつ出るかもわからんソフトのために買えってか?
>モタスト・F1でええなぁ
文体から妥協してるしw
ト対戦の人数
が多けりゃ中身はどうでもいいのか?
しかも海外版を買えとか論外だろ。
>360に次世代を感じさせるRPGってあったっけ?
>ブルドラ・ショパンなんていわないよな?
無理すんなよ。それらがPS3ソフトだったらお前は100%絶賛してるだろう。
>お下がりってAC4やVF5、ガンダム無双のことですか?w
せめて人に勧めれるタイトル挙げろよタコ。
965 :
964 :2007/05/12(土) 23:53:05 ID:MMHLwS+f0
眠くて操作間違えまくった >モタスト・F1でええなぁ 文体から妥協してるしw ネット対戦の人数が多けりゃ中身はどうでもいいのか? しかも海外版を買えとか論外だろ。
モタストモF1ゴッサム3には遠く及ばないし 旧箱のラリスポ2にすら負けてるんですけどw
>>964 何が開発中止されたんだ?言ってみw
ブルドラ・ショパンなんてしょっぱいゲーム誰が絶賛するかよw
例えば、俺がこのスレでガノタ無双を絶賛してるか?wしてないだろがw
糞は糞なんだよw
>せめて人に勧めれるタイトル挙げろよタコ。
>>しかも今後も多くのソフトが箱○のお下がりって時点でなぁ。
に対しての返答が、何で人に勧める話になってるんだ?アホか?
>>966 アプコンのジャギジャギ糞グラなんていりませんw
モタストどろこかF1にも遠く及ばんわw
ID:xbhOTAR30が怖いって事はなんか分かったよ
あら、PS3からのお下がりって たった3本しかないんだ ウケルw
AC4は最初っからマルチなんだが?