1 :
名無しさん必死だな:
2
♪ ,-――,
(__(M)⊃
( ´∀` )))
(( ( つ ヽ、 ♪
>>1おつ♪
〉 と/ )))
>>1おつ♪
(__/^(_)
♪ ,-――,
(__(M)⊃
( ´∀` )))
(( ( つ ヽ、 ♪ 消えたプリンセス♪
〉 と/ )))
(__/^(_)
----05月10日----
[PS2]SIMPLE 2000 シリーズ Vol.117 THE 零戦
[PS2]レッスルキングダム2 〜プロレスリング世界大戦〜
[PSP]ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
[DS]最強 東大将棋DS
----05月17日----
[PS2]オーディンスフィア
[PS2]シャイニング・ウィンド
[PSP]Little Aid ポータブル
[Wii]名探偵コナン 追憶の幻想(ミラージュ)
[Wii]マーベル アルティメット アライアンス
[DS]美しい日本語の書き方 話し方DS
[DS]ゆっくり楽しむ大人のジグソーパズルDS 世界の名画1 ルネサンス・バロックの巨匠
[DS]ゆっくり楽しむ大人のジグソーパズルDS 世界の名画2 印象派・後期印象派の巨匠
[DS]デューク更家の健康ウォーキングナビ
[DS]燃えろ! 熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2
[DS]カスタムビートバトル ドラグレイド
♪ ,-――,
(__(M)⊃
( ´∀` )))
(( ( つ ヽ、 ♪ >>鬼のふぐり♪
〉 と/ ))) >>消えたプリンセス♪
(__/^(_)
>>1乙
さっきペーマリクリアした
ラストの野村風ストーリーに呆れて冷めてしまった
皆はああいう話好きなの?
>>9 俺も呆れた
でもまあストーリーは元から気にしてないから、早めに忘れることにした
あれはああいうストーリーをマリオがやってるよwww
っていう風に楽しむものなんじゃないのか
べたべたな展開だし
野村風ってFF7しかやってないからわからんが、あんなベタなのか?
2chでペパマリの話題がさっぱり盛り上がらない理由が今ごろわかったのか
直球ど真ん中なベタな展開に何を言うって感じだ
なんかベタ=野村とか勘違いしてないか
野村ってベタなのか?
マリオキャラ置いてけぼりでストーリーは進み
オリジナルキャラが活躍しまくり見せ場取りまくり
ヒロインは超二股
しかも最後の世界を救うところもマリオキャラは傍観って…
KH2かと思ったよ
まて、ルイージは活躍しただろ!ピエロとして!
>マリオキャラ置いてけぼりでストーリーは進み、オリジナルキャラが活躍しまくり見せ場取りまくり
さっぱり感じなかったが。つうか自分でキャラ動かす部分が殆どだし。
その合間に敵のアレコレが出てくる程度じゃんよ。
>ヒロインは超二股
中盤ちょっとマリオよりで、その後ずっともう片方じゃんよ。2股で批判するレベルかソレ?
まあ、話自体が面白かったかと言われれば、まあ割と否定的だがな。
とりあえずマリオシリーズにおいてルイージは欠かせない役だというのが再認識できた
あの位置に他のキャラが座ることは不可能だ
21 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:46:32 ID:dUFujBZ50
剣神より無駄に格好よくなっとるな。あとはCMしだいで売れそうね。
しかし俺はまだハーフしか売れない派を固持してやる
>>18 こればっかりは個人の好みだから何とも言えないけど
少なくとも私は引いた>急に乗り換え
それに話を追っててもどうも自分達が世界を救う感じがしない
重要な場面でも全部アンナに話が振られて全部アンナが中心になってて
アンナに言われるまんまに適当に行動した感じしか残らなかった
ペーマリRPGのラストは好きだったから
最後の超展開にがっかり…
Wiiソフトは白を基調とした明るいイメージでいいな
26 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:49:59 ID:Y96bdl0R0
>>20 キャラがオサレでかっけーな
ブルドラとか糞杉
ハーフ売れたら十分だろ派。
それ以上売れる分はボーナス。
海外でどうなるか興味ある派。
>>23 というか、乗り換えってレベルですらないじゃんあんなの。
つーか最近の鳥山の仕事でダントツだと思うのだが。
>>26 ブルドラはなんで主人公をあんなキャラデザにしたんだろうなあ?
DQ7みたいで・・・。
この絵は海外受けしそう
CMで例のファンファーレが流れて
歴代の中ボスがちらっとでも映ると60万は堅い派
35 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:55:00 ID:HYR4LUBjO
ペーパーマリオで泣きそうになった俺が来ましたよ。
マリオたちとは友情、伯爵は愛情に見えたんだがね。
>>17 だれがうまいことをいえと
36 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:55:06 ID:szqMjjCk0
>>20 悪くないけど、もう一人のおじさんキャラは無視ですか
>>34 変態エロ僧侶の「いいからヤっちゃいなよ!」でさらに+10万
いまさらだけど、白いケースっていいっスよね。
メジャーハードはずっと黒だったからなんか新鮮っス。
DCも白だったけど。
ドカンと初週35万売れるがそのあといまいち伸びず50万収束派
今年の上半期ナンバー1売り上げはモンハンだが、このままでは年間でも
モンハンになってしまうのでは?
DSとwiiは今年ミリオン一本も出てないし今後も出そうにない。
ラブエルにからかわれるシーンとかでフラグっぽいの立ってたからわからんでもない
まあでもマリオだしなぁ、マリオの恋愛イベントとか起こるわけないじゃん
検診を参考にハーフ予想でいいんじゃない?
年間1位はわからないけど、Wiiスポが年間でMHP2を抜くのは確実だよ
素直に主人公をハッサンにしておけば…
つーかも釣りだろ。
最近、よくみる内容だ。
そういやペーパーRPGは半ばハーレムゲーだったなあ。
しまいにゃマリオに惚れ込むのも現れるし。
WIIスポーツは化け物だからな
>>47 白を貴重としたパッケージだから、これもハーフは売れ(ry
WiiスポとポケモンはMHP2抜くだろ。さすがに。
>>46 そうだったっけ?
女装魔男しか記憶にないな
>>38 PS3もケースは白っぽくなかったか?
つうか、なんでPS3のソフトのパッケってあんな中途半端な感じにしたんだろうな。
PS2よりも安っぽいし、ハードのイメージと全く合ってなくて吹いたんだが。
>>51 ポケモンは意外と微妙なラインだったりするんじゃないか、
と思ったり思わなかったり。Wiiスポは鉄板過ぎるほど鉄板だろうけどな。
うう。 月曜日が怖くて、寝る気がしない。
>>48 ファミ通とかメディクリで
ベストって同集計なんだっけ?
64とGCは黒系だったな
Wiiスポは止まることなくジワ売れし続けるだろうからな。こいつと比べられるのは流石に酷かも知れん。
カメレゴンが前振りで
ラストが「なに感動してんだよカメレゴンと同列だよおめーw」を楽しむんでないの?
このソフトにはシュールとブラックが入り乱れてるからそう解釈してる
理解できない子供たちは素直に感動
昔のアニメをいま見ると違って見えるという言葉の時限爆弾を使ったと思ってる
>>54 真剣に見たことないんでうろ覚えっスけど、多分クリアだったっスね。
PSはCDケース、PS2はDVDケース、PS3はBDケースに合わせてると思われっス。
そもそもBDのケースがなんであんな中途半端なのかって話しになるっスけど。
次世代感出したかったんスかね。
>>61 今日寝たら、もう夜更かしできないじゃん!!!
>>46 女子大生クリボーが最後の最後にホレてるようなないような。
あと二名もホレてないにしても一目おいてるし。
つーかあのゲームはあきらかに仲間モンスターの男女比率がおかしい。いいけどな。
ペーマリはラストの曲で不満帳消しですよ
ベストはCESAの出荷数情報以外だと、全集計で別
2度目のベストとかも全て別々
まだ鳥山がデザインやってるって思ってるのか・・・
鳥山が完全に下絵から、色付けまでやってたのは3まで
それ以降は、似せて書くデザイナーがやってるんだよ 鳥山は下絵のみ
たまーに、全部やる時もあるけどね
>>56 明日(今日)はサザエさんのエンディングテーマが流れたら普段以上に憂鬱な気分になりそう
おれまだペパマリクリアしてないから、本スレでやってくれ。
72 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:05:06 ID:S11UOwIPO
>>68 へぇ〜
誰がやってんの?
山崎渉とか?w
>>54 うむ、あのクリアは恐ろしく安っぽい。
形も中途半端だし。
GWは明日までだが明日から仕事の準備入らないといかん・・・ああめんどうな
中鶴さんはセル編付近の鳥山絵色が強いからなんとなく分かるっス。
キャッシュマン好きだったっス。
>>56 思い切って明日も夜更かし。
GCは何から何までおもちゃ感まるだしだったな。
パッケもイマイチだった。
出し入れしてると紙がヘタってくるし。
部屋の片付けばっかりやっててペパマリ進んでないけど
自分でキャラ動かしてるから参加してないって感じは薄いかな
ストーリーにかかわってる感じもまあ薄いが
主人公しゃべらないやつは大体こんなもんでは。
部屋散らかったからまた片付けないと……
確かにGCソフトのパッケには不満アリアリ。
PS3は、PS2の奴でよかった気がする。収納的にも。
ドラクエソードのボイス酷いと思った俺の中のGK乙
あのケースはCD、DVDとの見分けをつけるためなのかね
変なパッケージだと思ったが
あの中途半端な大きさの紙パッケージはなにか理屈があったんだろうか?
背景がないパッケージって、珍しいやね、ドラクエで。
GCソフトのパッケはコンパクトでいい感じだと思ったが・・・
しかしDSソフトのパッケは何でCDサイズなんだ?
DSカード自体は死ぬほど小さいのにね。なんでだろ
収納しやすいじゃん。DSソフトケース。
GBAはボロボロになったからキライ。
まあラストにオナニー臭を感じる人もいるということで…>ペーマリ
次はなるべく愛だの結婚式だのがないものがやりたいよ
GCパッケは嫌いではない。
シングルサイズ用にはあれくらいがいいな。
店頭で平置きして、それなりに目立つサイズが欲しかったんでないかな。
>>86 馴染みやすいからじゃねーの。
WiiがDVDで白、DSがCD(よりちょっと小さいが)で黒で区別つきやすいし。
GCのコンパクトさは好きだが、一番外が劣化しやすい紙ってのがなあ。
GBAは一度だすと二度と箱に収納したくなくなるw
GCパッケのサイズはいいんだけど周りの紙が・・・。
出し入れするとボロボロに。
NAMCOTの箱は死ぬほど開けにくかったなあ・・・
GCケースの最大の不満点はやはり紙っスよね。
あとは別に不満はないっス。
GCの紙パッケはずっと昔から付き合いのある印刷所への配慮らしいよ
まあDSパッケはメインハードにふさわしい高級感はあるわな
GBAパッケじゃその役割は果たせんw
説明書をなくしにくいデザインが一番
いや、紙パッケージにせんでもCDケースの中紙にしたってええやん
>>92 アレか?
GCケースでジャケットをDVDみたいな一枚の紙を収納するタイプが理想だったか
GCのケースは2枚組みディスクだとディスクが外れやすいのが難点だったな
GBA,DSは一度あけたらほとんどケースに戻らないなあ
カードリッジタイプはみんなそうだった
UMDみたいな殻付きのディスクって悪くないと思うんだ。
中古で買って傷だらけだとへこむ。
64ケースは糞だったな。カートリッジはSFCより小さくなったのに何あのデカさ。
良く遊ぶ奴は専用のケースに入れてそれ以外は箱の中だな
まあWiiやPS2もディスクに殻ついてたら、
収納は雑になるだろうね。
ディスクを裸で放置できる人はある意味、漢w
>>104 「シャッター付きなら」UMDも悪くは無かったかもね
>>103 よく使う奴は6枚入るケースに入れて
遊びつくした奴は粒ガムのケースに入れてる
5枚組みのMDケース使ったこともあったな
トリビア
SFCソフトの箱とGCソフトの箱は横幅が同じ
俺は本体に貼り付けて、3本収納できる奴使ってる。
ちなみに、今は収納に「数独、wifiアソビ、テト」本体に逆裁4。
ああ、なんとライトな。
DSは、踏み潰しそうだ。
コンタクトレンズ並みに慎重に扱わないと。
そういえばチンクルのバルーンファイトがどこに行ったか
>>93 ロムカセットだし、しまう必然性もなかったんだよなあ。
>>108 初期BDは殻付だったのになあ。なんでやめちゃったんだろ。価格?
GCソフトの外神は買ってきたらすぐ本の間とかに挟んで保管し、使うことはなかった。
DSパッケは、GBAカートリッジハメる場所作るくらいなら
DSカートリッジが複数ハメれるようにしてほしかったw
>>114 この前思いっきり踏みつけたけど壊れなかったよ
象が踏んでも壊れない…
俺はテトリスが常時刺さってて逆転裁判、もじぴったん、応援団、脳トレ、マリオカートがケースに入ってる
>>119 おまえ、実は40歳以上のオッサンだろう。
123 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:26:12 ID:v+gMnAjN0
GCのメモカはニンドリの付録についてたケースを今でも使ってる
食料庫(?)からスパゲテーナポリタンを発見した・・・これで少しはおかずになるだろう
米は飽きた
クラニンのマリオ帽ケースならLiteだと何本かソフトが入って便利
ニューマリ・さワリオ・もっと脳・常識・64DS・カート入れてる
>>121 昭和末期ぐらいまでの子供達なら皆知ってるでしょ
信号機と同じ素材なんだっけ>像が踏んでも壊れない筆箱
みのもんたの新番組みたいだな
>>20 鳥山にしちゃって言ったらあれだけど
珍しく洗練されてるよね。いつも野暮ったい芋兄ちゃんが主役なのに
今回はどうしたんだ?
>>103 掃除してたらFF3が出てきたw
これ、ほかのゴミと混ぜて捨てても不思議じゃないよな
ハードメーカーって他社にハード製造のライセンスを貸与したらいいのにな。
PS2とWiiのコンパチ機欲しいぜ。
>>84 商売相手を大事にする任天堂は
FC、SFC、64と続いたパッケージを注文していた紙会社との関係を続けるため
GCでも紙の外装を発注したという話を聞いたことがある
>>94 友達来る→遊ぶ→帰る→きたねえ←いまここ
ミノンとか言わないでドミノくんでよかったんじゃ
あと、パッケはある程度の大きさがないと万引きしやすくなるんじゃね?
>>125 お力に謝れ
>>131 でも美形キャラは相変わらず似たり寄ったりのキャラなんだよな。
鳥山にしちゃ頑張ったか。
>>136 つっても、今はダミーが殆どじゃねーか?
女の子の化粧がパンダ目メイクなのは鳥山の好み?
GBAの紙パッケージはしょぼかったしへにゃへにゃになるからなあ・・・
僧侶はかなり新鮮だったけどなw
親父にも期待
つか濃いな。どいつもこいつも
みんなDSのソフト掃除で出てくるとか
無くしたとか……部屋はちゃんと片付けろよな
>>133 ソニーはPS2出した後PS3を作らずにそれを全力で実行に移すべきだったな
ファッションと同じで誰かに見せるわけでもないと
あんまり片付ける気にならんな。
メイクがゴスなだけ。
>>145 友達が来たときに困るだろう常識的に考えて
だから友達来るときには片付ける。
雑記456:何故、洋ゲーは売れないのか。
ttp://ameblo.jp/gyakutenstore/entry-10032712850.html >「グランド・セフト・オート」は売れた。
>しかし、このゲームが売れた最大の理由がなんだったのかを考えたとき、
>ゲームの完成度でもローカライズの見事さでもなく、
>国内メーカーの大手としてユーザーに広く認知されている
>“カプコン”から発売されたからだと思っている。
>国内のユーザーは、決して海外のゲームに興味が無いわけではない。
>名前も知らないメーカーの作ったゲームに興味が無いだけなのだ。
洋ゲーは売れない売れないといわれるけどGTAは売れてる。
それの理屈としてメーカーの知名度が上げられているんだがどう思う?
>>150 どっかのアホがフォトショップ教えたから無理
鳥山ももう便利すぎて戻れないんだと
やっぱりDS、100人乗っても大丈夫
GOWは売れたんだっけ?
鳥山はめんどくさがりだから手間のかかることはしないよ
>152
そうなんか。まあ仕方ない事なのかな。
せめてペインターを教えてあげてれば、今頃・・(´・ω・`)
娘に期待しとく。
VGチャートがみづらくなってよくわからんなあ・・・
とりあえず追加発注するくらいは売れてたような書き込みは見た
GTAも初めのローカライズからすぐに売れたわけじゃないし、
最初に買い支えたのは、洋ゲーファンだと思うけどなあ。
その後ゲームの評判が日本のゲーマー層にも浸透していった感じ。
フォトショップ知ったらアナログに戻るのは不可能に近い
水彩塗り極めてもらうしかねーわ
GTASAも30万だけどなw
>>151 無名メーカーでも売れるものは売れる。レベル5なんて普通の人は絶対知らないメーカー名なのに
レイトン売れたでしょ。ロケカンもゲームファンですら知らないような名前だったのに漢検DS売れたし。
根本的に日本人の嗜好にあわないものが「多い」だけ、ってのが正解だと。
ゲーマーって言うか半分以上は中高生だったはず。それで40万本越えたんだからすごいやね
>>151 主要因ではないがひとつの要素として
名前の知れてる国内メーカが出してるから、つー安心感はあるとオモ
Z指定はさすがに簡単に中高生は買えないのでは?
あ、見つかった。GOW17000本か・・・出来良いのにショボス
>>164 まあ任天堂とその他じゃ安心感は全然違うわな
PCゲーでは、カプの洋ゲーローカライズは鬼門なんだがな。
ブリザード・・・だっけ。それが原因で日本に注力しなくなったの
>>166 親を引き連れて買いに来るガキがうじゃうじゃいたとのこと
>>160 そういえばジャンプでワンピの尾田と共作したときに、何年かぶりで普通のペンで描いたって
コメントしてたなあ・・・。
今カプのローカライズスペシャリストだった人がスパイクにいるらしいね。
オブリを担当してるとか。前、ここで教えてもらった。
DQSって ロゴにナンバリングタイトルと同じロゴを使ってるってことは
ファンファーレは流れるのかな?
DMJは使ってなかったけど
>>169 そんなの目立つだけで少数じゃないの?
DQN親子が何十万単位でいると思いたくないw
おぶりびょんはちょっと欲しいけど箱丸なんだよねえ・・・
ってかカプコン出てよくスパイクにいったな
基本的にローカライズはなぁ
カプのローカライズスペシャリストって聞くと不安になるぞ。
>>169 そういう親に限って、子どもが何かしでかすと、
ゲームやアニメのせいにするんだ。
>>170 超こち亀の時はなんか線が違ってたもんね…
カプコンのローカライズってそんなに悪名が高いのかw
GIOWが凄い面白かったからてっきり上手いものだとばかり
>>175 ゲーム白書では半分くらいは未成年だったらしいが
つかスパイクって確かエルヴァンディア・・・
そうだ、エルヴァンディアはどうなったんだ?
本数は期待してないが出来はどうだったんだ
それはGOWが面白いだけではないかと
Gowはカプのローカライズで、一般市民を殺せなくしてるから
ライフ玉が出ないで、無駄に大変になってるところがある。
それでも武器の自動照準で、市民を標的に出来るから
敵に当てたいのに市民のほうに武器が向いちゃう。
エルヴァンディアってアメブロと提携?してブログに商品を紹介してもらうみたいなことをやってたみたいだね。
口コミ効果を生む出そうとする試みか。
よし、部屋は明日片付けることにして寝る
朝7時置きだからもう寝ないといかんのだ
>>188 そういうのって海外版を遊んでると遊んでないとでは、
ぜんぜん印象が違うんだろうね。
IQサプリで儲けた分が消えたか
カプコンは会社自体のネームバリューに加えて、洋ゲーでもしっかり広告打つし
カプコン内製のゲーム自体も、割と洋ゲー寄り(欧米市場狙い)のタイトルが増えて来たんで
洋ゲーをローカライズしても、しっかり本数を稼ぐ事が出来るんだけど
その仕事の質を問うと…正直、GTAシリーズもZOOがローカライズを担当してた頃に比べて
翻訳の質がガクンと下がったよ
まぁ、従来通りZOOが国内販売を担当してたら(実際ZOOからGTA3日本語版が出る予定は有った)
GTAシリーズに日本国内での今の地位は無かったろうけどな
乗り遅れたが、やっとペーマリ終わった。
延期した割には作り込みが甘いような。
>>188 何も知らなかったからとっても楽しく遊べました・・・orz
洋ゲーで好きなのはFCのウィザードリィくらいだな。
でもアレはアレンジ強すぎでほぼリメイク。
PSでオリジナルやって愕然とした。
>>186 地雷ゲー同士引き合っててカオス・・・w
>>186 誰も具体的な内容のこと話してなくてワロスwww
愛されているようで、ナニよりだ。
>エルヴァン
宮里三兄弟のスレを思い出すな
カシナートはミキサーだもんな
日本でのwizは硬派なイメージ付きすぎ
>>202 ルートによっては育てた仲間が皆殺しという心温まる内容がチラホラ。
同じ糞ゲーノミネート作品のリーズ買って超やさぐれてたけど
>>186のお陰で清々しい気分になれたんだよなぁ
やっぱここまで突き抜けないとw
どれだけ酷いのか気になる…
You!買っちゃいなyo!
Soul Calibur あどべんちゃー・・・。
噂だしなぁw
バサラもリモコン振れないし
リモコン振れるアクションアドベンチャーだったら買うぞ
キャリバーなら欲しいけどスタッフまだいるのかいな
尼であたま塾DSが再浮上してるな
Wii版効果か
もし本当ならナムコはどうしたんだろ
アンチ任天堂なのに
マルチにしたやつはGC版が一番売れたんでしょ?
今の情勢を考えるとありえない話ではないわな。
ソウルキャリバーがでても3の件があるので
迂闊に手をださないことにした
■PSP:「ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争」
「主な」も何も、今週はコレ1本のみ。
現在までに約8万本を販売している
PSP版「ファイナルファンタジー」と比較しても
予約数は軽く倍以上は集まっている模様。
5月上旬のリリーススケジュールが真っ白ということもあり、
店頭告知用の映像も「FFT」が独占状態となっている。
主役不在の隙間をついてスマッシュヒットとなるか。
初週20万以上確定か?
>>221 ・クタ失脚
・セリウス
ヒントはそこら辺に
>>226 主役不在て・・PSPではこの移植製作こそが主役だろうに
リンクを貸したら任はナメコに甘すぎる
下手したらA2より売れそうだな。
リンクの身体の代償にしては、
最近のナムコには許せないものがある。
>>226 予約数が倍以上ってことは、
初週10万以上ってことでしかないぞ。
A2は地雷臭がするんだよなぁ…
まずキャラデザを吉田にしてくれ。
>>230 それはない
FFTAは45万本売れたんだぞ
スパロボやFEがわんさか出たGBAと違って、DSはまだSRPGが少ないから前作超えるかも
5/2-5/17まではほとんどソフトでないんだな
18日以降にいろいろ発表があるとか聞いたけどどこソース?
>>236 いや、FFみたいなタイトルは固定ファンいるし、WSもGBもPSPもリメイクの
販売本数あんまり変わらないんだよ。20万とか(´・ω・`)
FFT(97年に100万本以上売った名作)は40万程度売れるだろうから、
FFTA(未知の新作)の方が売れない可能性も高いと思う。
雑誌、店頭プロモーションの新作の大作級だしな。
>>236 ルミナスで猜疑心が芽生え
HOSHIGAMIで手控えるようになるはずだから伸びない
結局DSバブルだったのかな。
前からミリオンってこのくらいのペースだった?
MHP2以降、暫くミリオンタイトルが出そうに無いんだが
そろそろ発売近いな
これしかない需要で上乗せして31万と予想しておく
FFTAってGBAのは40万ぐらいだっけか?
個人的にはFFTA2はFF12RW以上いくと思うんだけど
>>241 40 :名無しさん必死だな :2007/05/05(土) 23:56:19 ID:q+FobOWg0
今年の上半期ナンバー1売り上げはモンハンだが、このままでは年間でも
モンハンになってしまうのでは?
DSとwiiは今年ミリオン一本も出てないし今後も出そうにない。
定期的に沸くな。
MHP2のミリオンが彼の勲章なんだろうね。
MHP2の発売時期が変なだけだ。
まぁ1位でもかまわないんだけどもね。
上半期って限定してるところは笑うところ?
てか、年じゃなくて年度で切るとまた違ってくるだろ・・・
2007年というくくりで見るならもっと後からにしろよ・・・
>>245 お手柄ちゃんか??
てゆうかあ、当てずっぽうで同一認定?
も少し勉強してからにしなよ、底辺君たちは
>>242 ・FFリメイクの販売本数がハードを問わず良いと言うこと。
・FF3同様、10年経って初めてのリメイクと言うこと。
・携帯市場が非常に活気があると言うこと。(PSPでは力のない小さい作品は埋もれるが。)
・新しくなったムービーがすごく魅力的で多くのユーザーが惹かれていること。
・FFTはFF7と同じく97年のPSバブル時に生まれた根強い人気のある名作であること。
など色々(´・ω・`)
DSヒット以降、ミリオンの壁が低くみられている気もするが。
年に一本出るか出ないかのモノで。
MHP2は大したものだ。負けハードでミリオンは中々見所のある椰子。
>>249 もう商戦時期外ではNo.1とかでいいよ。
「モンハンが年間1位じゃね?」って質問、俺が昨日したなww
俺は単純にわからなかったから質問したんだけどねwww
なんばザウルスで、
「2002年に発売された『超マゾ』シミューレションRPG・・・」って大プッシュしてたよ。
>HOSHIGAMI
>>251 底辺君たちってなに?
文章全体がものすごいバカっぽいなあ。
>>252 40万の根拠ひとつもない。
30万の根拠でもいいじゃん、それ。
本スレはエルヴァンディアゴーみたく盛り上がってるの?
そんなにMHP2を目の敵にして。
今の時間は被害者意識の強いお宅ばっかしだな
1位になる可能性がある事を気にし過ぎに見える
>>253 みたいにサラっとできないのかね。
ホント勝ち組だよ。
でもオッチョコチョイは思ったより早く1530を迎えられそうなんで
ひっそりと感謝してそう
1位になる可能性なんか全くない事がわかってないからバカにされてるんだよ
>>259 30でもいいけど、市場の期待感から推測して30から更に上乗せしそうな気がするよ(´・ω・`)
まぁこんだけこのネタで盛り上がれば、
あんな時期に発売した意味もあったということだな。
266 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:32:17 ID:tLDx6b5q0
DQMJ、Wiiスポーツ、はじめてのWiiとたてつづけにミリオンが出ましたよ
ただ発売が去年の年末だったというだけ
>>255 何でかこっち向いてきてるんだけど。
その時も過剰反応だった?
>>266 はじWiiは抜きなよ。
任信からもそういう意見出てない?
MHP2が1位になる可能性がないと分かってくれればそれでいいんだよ。
同じスクエニ作品、PSからPSPに移植という点でFFTと似ている
VPがPSが63万、PSPが15万と約4分の1。
なんでFFTはPSが127万だからPSPは40万以上!
ピンキーマンはこういう計算で40という数字を出してきたと予想する
MHP2に過剰反応した事を反省してらw
要はミリオンって年間どれ位だったんかなあぁ??事なのにサァ
はじwiiもミリオンいってなかったっけ
DSバブルなのは確か。
発売3年足らずで、PS2のミリオンソフト数に届く勢い。
274 :
270:2007/05/06(日) 02:38:46 ID:xmsoWsrF0
あ、120の4分の1は30だったか
>>267 「Wiiスポが今年になって既に90万売れてるんだから、Wiiスポだろ」って教わった。
計算間違えるトコまでがピンキーになりきってるものと思ってた。
>>269 ならそうだろうね。
可能性があるのはDQSとマリギャラとスマブラか。
ヘルスパックに加えて眼力トレが化けたら読めんな。
>>272 はじWiiは周辺機器っぽいとか言うのがいそうで
確かに過剰反応だったな
そんな騒ぐ様なレスじゃない
可能性は0ではないがなぁ。
可能性を上げようと思ったら、Best投下すればいいんじゃね。
はじwiiは任天堂がソフトとして発売したんじゃなかったっけ?
ソフト紹介コーナーにもあったけど。
3月に出たヨッシーDSがこのまま行けばミリオン確実だろ
レイトンが50万売れるようなゲーム機だもんな・・・
なにが突然売れるかわけわからん
>>273 PS2 はミリオンが少ないハードだったってのもある。二十数本かな。
妙なソフトでも売れた FC 時代はともかく、PS1 の頃でも一年でミリオン
10本以上の年もあった。
DS の2006がバカ売れしたのは確かだが。ダブルミリオンの数が多かった。
リモコンは単体で売っているのだから
ソフトが欲しいから買っているんでしょ
女の子にタッチしまくるゲームとか突然売れるかもしれんしな
ポケダンがMHP2超えるでしょ。
年間1位はWiiスポでガチだと思うが。
12月に40万とか売りそうだよw
てかID:8g8TfJqV0が過剰反応しすぎ
突然火病って何事かと思った
>>279 ベストも同じ集計か。
オリコンの色んな仕様を合計する方式みたいに
インチキくさくなりそう
>>281 じゃあ当面はヨッシーと水面下のカービィかな
Wiiスポは今も週間3,4万だからな。
DQ9が年内に出たら、12月だけでダブルミリオンあるけどね。
ポケダンは個人的に続編要らないなぁ。
出来は良かったけど、売上自体は勢いにのってた部分も多いように感じるが・・・
コロコロ様次第なのかな。
>>288 ベストは別集計だったと思う。
値段が違うから。
>>283 > PS1 の頃でも一年でミリオン10本以上の年もあった。
そんな年あったっけ?
ポケダンそんなに売れるか?
ハーフは行くだろうがミリオンは厳しいと思うが。
>>291 従来、ミリオンというときはベスト版は別集計にするのだが、MHP1を
ミリオンと言いたいために、ベスト版を集計するようになったw
wiiスポの売上は本体が普通に買える様になれば減少すると思うけど、
末恐ろしいよな。まだ、需要に供給が追いついてないのにこの数だぜ。
>>287 アンタそれだけを言うために。
ご苦労!また見学に戻ってていいよ。
年間一位は
本命DQ9 対抗Wiiスポ 大穴ヘルスパック
って感じ
スマブラやマリギャラはミリオンは超えてきても大爆発はしないだろうと予想
マルガだと
97年 6本
98年 5本
99年 5本
00年 5本
01年 3本
02年 2本
03年 4本
04年 5本
05年 3本
06年 9本
DQ9は今年でる可能性を先に話し合った方がw
DSやWiiは年をまたいでも売れ続けるから
>>293 前作150万弱で評判もいいから、11月位までに出れば100万は多分行けるとおもう
来週のスクエニパーティでどんな隠し玉があるのか楽しみだな
>>292 96年と97年はミリオンが二桁だったと思う(年度をまたぐのも
数える)。
ていうかスクエニパーティは随分事前から情報を小出しにして引っ張るんだな。
なんか日本語がおかしいけど。
1位ドラクエ9 400万
2位Wiiスポ 250万
3位スマブラX 180万
4位マリギャ 170万
5位はじWii 150万
2007年の俺の予想。
はじWiiが売れてるのは
Wiiスポを買ったユーザの望むソフトが
Wiiスポ2だというわかりやすい証明
ああ、97年はいってないのか、すまん
スマブラは今年でるのかなあ。
マリギャラとぶつけてももったいないし。
>>305 マルガだと全然二桁に届かないみたいだけど、まぁ別にいいや。
>>309 97は年末にチョコボとGTが出たから集計の関係でミリオンに入ってないからな
>>304 そういえば、まだ未発表のFFがあるんだっけ。
はじwiiをミリオンから抜けというのなら
GT3やGT4も本体同梱版があったんだから抜くべきだな
大体N64のマリカだってコントローラー同梱版とかあったんだし
取り立ててはじwiiを問題視する必要は無い
>>314 今でも家にあるよ、黒い奴。
スティック周辺が粉吹きまくってるけど。
>>308 でも安易な続編は作らない。
そうは言っても2くらいは出して欲しいのあるけどね。
その割りにスパドンなんて次の年もその次の年も出たのにな、ちょいと意味不明
どうでもいいけど64のマリカのコントローラーってなんでツートンカラーにしたんだろう?
>>297 あーゴメンゴメン、癇癪を起こすほどイタイ所を突いちゃったんだねw
もう君のことはイジメずに生暖かく見守るだけにするから安心していいよ
>>299 06年多いな。
細かく見るとダブル,トリプルも多めだろうし。
2006年3月27日〜2007年3月25日まで
1DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
494万9861本
2DS New スーパーマリオブラザーズ
427万7098本
3DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
247万7769本(417万3524本)
4DS おいでよ どうぶつの森
163万2423本(397万9786本)
5DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング
134万3410本(319万8960本)
6DS 大人の常識力トレーニング DS
130万1591本
7DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
128万8314本
8Wii Wiiスポーツ
122万4012本
9PSP モンスターハンターポータブル 2nd
109万5199本
10DS テトリスDS
108万8160本
>>311 96年だと、PSと N64 と合わせてミリオンが10本はあると思う。
323 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 03:05:10 ID:+3Yvdtku0
>>320 これを見ると2006年のDSは異常なのがよくわかるな
雫で見る限り
96年は
SFC マリオRPG ドンキー3 スパデラ リメイクDQ3
64 マリオ64 マリカ64
PS バイオ 鉄拳2
の8つっぽい
まぁ97以降のマルガのデータと違って96年発売ってだけだけど
327 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 03:07:00 ID:2F9hwacV0
2ch初心者にありがちなこと
・sageを義務やマナーだと勘違いして、age発言に「sageろボケ」とか言って叩かれる
・しかも自分で間違えてageで発言してしまい、「sage忘れすまん」とか謝る必要もないのに無意味に謝罪する
・「レスありがとうございます」とか言う
・URLを貼るときは、どんなものであれh抜きをする(そうするのがマナーだと間違って思い込んでいる)
・無意味に伏字を使う
・鮫島ネタに騙される
・専ブラを導入してまるでガンダムに乗ったような気分になる
・NG登録宣言
・荒らしに本気で腹を立てて、運営系の板にアク禁を依頼して逆に叩かれる
・「チラ裏スマソ」などいちいち下らない謝罪をしたがる
・大した内容でもないのにいちいち語尾にorzを付ける
・全体的に卑屈、でも怒るといきなり尊大になる
>>324 FF12は完全な初動形だったからな
たしか歴代FFの中でも最高の初動率だったはず
なにしろ初期出荷が結局捌けなかった位だし
>>323 3Dは確かに売れないが、それに加えマリギャラって特殊ステージばかりが舞台っていうのが
難しくしてそう。
確か64の予定にはマリオ64-2っていうのがあった気がするが、そっちの方がより一般的かも
マリギャラはミリオン行くか行かないか。
GCのマリサンの累計は、値崩れも入ってあれだから、
あまり大きな期待をかけるのは躊躇うな。
>>322 96年って鉄拳2とバイオとマリオ64とマリカ64の4本じゃなかったっけ?
GBのポケモン3色合わせても7本
髭親父と黄色い悪魔はもうやばいな
完全にイッちゃってる
>>330 特殊ステージばかりって、
ステージなんてひとつぐらいしか公開されてない気がするけど。
ああ…GB忘れてた…黄色い悪魔を…
ってわけで色違いなら10いくな
レス元のPS時代ってのからはかけ離れたけど
PS時代というよりSFC末期だな
トキワの森での下積み時代か>黄色い悪魔
>>335 いくつか出てなかった?
多少違うステージっぽいけど、どれも小さい丸い星と暗い空で
それぞれ平原とか雪国とか砂漠とかになってるような
>>336 PS時代からってのが悪かったが、PS2 時代には他の機種も
ミリオンは減ったから。
96年末発売のパラッパもミリオンだけど、年ごとにわけたらいってないか、
>>331 マリサンはGCが全く勢いがなかった上に発売タイミングもあまりよくなかったから…
Wiiなら勢いで100万位は行くでしょ
なんだかんだいってハードと一緒に買われる一本になるだろうし
トバルって65万も売ったのかw
>>339 GDCのトレイラーのことを言ってるなら3、4ステージぐらいしか出てない
というか空真っ黒なのは全部同じステージ。あと炎ステージが少々。
空が青いステージと水中ステージが各2秒ほど出てきたぐらい
>>340 雫データだとパラッパ93万なのよ
96年中に売れた量だとマリカなんかは外れそうだったりしてよくわからんね
マリオギャラクシーはぜんぜん難しくない
操作が2Dで見た目が3Dという、画期的な操作を実現した球体ステージ
(どうぶつの森のドラムスクロールの発展型)
>>340 あれ、パラッパってミリオンいってたっけ?
実売は95万位じゃなかったっけ?
雫データは水面下が加算されないんじゃなかった?
FF3DSが86万で止まってるし
>>344 じゃあ期待できるのか?
マリサンは酷い目にあったが、今度はそれよりは期待できそうなんで
どのみち買うつもりだけどね。
>>345 あの頃からベストも混ぜたりしてるデータもあるのかな??
その辺はよくわかんね。
その頃からBestってあったんだっけw
オギャー
FFTが売れそうだと聞いてなんかボロいなって思ったけど、
考えてみたら64DSをミリオン売ったり、ファミコンミニでマリオをミリオン売ってる任天堂の方がボロいねw
温かい目でFF20周年を見守れそうだw
パラッパのベストは98年に出て、十数万売れてるから、トータルで
ミリオンと言ってるのかもね。「96年内」ならいってないか。
もっと言っちゃうとあの頃のデータって出荷数だったりするからさらによくわからなかったり
>>342のでいくと2つってことになるけど…
個人的には20万〜30万のサターン軍団に心惹かれたり
やっぱ層は厚かったのね
>>323 勝ちハードで出る3Dマリオは初だからどうなるか分からん
>>355 PSの頃はまだまともなベストだったんだよな
それなりに売れた名作ソフトの低価格版というのが当初のコンセプトだったんだっけ?
>>356 健全なセカンド・ハードの存在も業界的には大切なんでしょう。
PS2時代は一人勝ちだったことで、逆に市場が小さくなった。
Wii&DS 時代でも、多機種がもう少しがんばらないと。
>>354 初移植のFFTは暖かい目で見られるが、何度目だFF1は生温かい目で見てしまう。
362 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 03:35:24 ID:v+gMnAjN0
関係ないけど、ドラゴンボールのランチって
なんで大人編に入ってから消えたの?
ランチってカメハウスにいなかったか?テレビだけか?
天津飯を追いかけて旅に出たっきり消息不明だよ
アニメじゃたまーにでてきてたけど
天津飯の嫁という裏設定でしょ。
天津飯の嫁は餃子だろ、普通に考えて・・・
しかし最近DBZの格ゲーでないけどキャラ打ち止めかな(Wiiのは基本移植だし)
ランチかわいいから好きだったんだが・・・
鳥山おめぇは許さねえ!!1111!!1
嘘ですゴメンナサイ
DBでWiiワンピのゲームみたいなのでないかな。
>>362 小山茉美がときどき休業するようになったからw
むしろ出しすぎとも言う
なんたら地獄じゃあるまいし
ランチさんは多分単純に増えすぎたキャラの整理
371 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 03:47:09 ID:twBUhENQ0
クッタリさんと同じか
鳥山明が声優にまで気を使うとは思えんが
サイヤ人の設定にかぶりそうだから出しづらいってのはありそう
というか鳥山自身ランチのこと完全に忘れてたそうな。
ワンピースの尾田と鳥山の対談で、尾田がDBのファンだから
いろいろ質問するんだけど、忘れた連発だったからなw
キャラが作者に忘れ去られる事なんて良くある事。
らんま1/2の東風先生とか
いつの間にか物陰で半分以下しか見えないようなキャラになる
378 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 04:30:57 ID:aAeUxeoIO
タオパイパイも忘れてたらしいな
あんだけインパクトあるキャラを忘れるなんてw
380 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 04:33:56 ID:kytZ+FCYO
PLAYSTATION3総合スレの次スレを1時間以上たっても誰も立てない件について
チチかブルマ消して、ランチ残してもらいたかった。
だってかわいいじゃん?
>>381 鳥山のちょっとオシャレな面が出てるキャラだったな。
そういう味が段々消えて行った象徴かもしれん。
ファンの方が作り手より覚えているのはよくあること
ゲームだってありがちだな。
永遠に続編が出そうにないのにファンだけが待っていたり。
作ってる人は一番完成したものを知らないって事はよくありそうだな
無数の仮定もごっちゃになってそう
そしてたまにMOTHERみたいな例があるから変に希望持っちゃったり。
>>372 クリリンが死んだ後、初登場のヤジロベーに対して
「声がクリリンと似てる」とか悟空に言わせたりしてるからもしや・・・
鳥山がインタビューでランチは天津飯と一緒に暮らしてるでしょう、つってたな。
忘れずにちゃんと描いてやれって感じだ。
ランチっていつの間にか消えたよな
どのタイミングで消えたのかすら覚えてない
391 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 06:46:16 ID:PQU+iaRL0
ウイニングイレブンはアジアカップ前か開催中の6月・7月に投入だと思うが
ニュースないな。
案外マリオストライカーが7月にでて、GC越えしそうな気がしないでもない
>>388 ああー、そうかもね。
クリリンの声優の人に仕事が行くように気を使ったのかもね。
03〜05年のウイイレは8月第1週発売
昨年はWCに合わせたけど、今年も同じじゃないかな
それよりも7月第2週発売が定番になってるパワプロが先に発表しないとねぇ
なんかすごい滝のような雨が降ってきた@横浜
クタの涙か?
分散氏もMVP氏もメディクリも来ない今週はつまらなすぎる
Wiiサードタイトル日米販売ランキングトップ20(米は4月4週目まで、日は4月4週目まで)
1 ラビッツ・パーティー UBIソフト (日:10919 米:434486 合計:445405)
2 レッドスティール UBIソフト (日:33781 米:371993 合計:405774)
3 Madden NFL 07 エレクトロニック・アーツ (米:350499)
4 スーパーモンキーボール ウキウキパーティ大集合 セガ (日:35678 米:297377 合計:333055)
5 Call of Duty 3 アクティビジョン (米:295897)
6 ドラゴンボールZ Sparking! NEO バンダイナムコ (日:124000 米:151076 合計:275076)
7 ソニックと秘密のリング セガ (日:25574 米:226816 合計:252390)
8 マーベル アルティメット アライアンス アクティビジョン (米:229010)
9 カドゥケウスZ 2つの超執刀 アトラス (日:23319 米:189036 合計:212355)
10 Tiger Woods PGA Tour 07 エレクトロニック・アーツ (米:183918)
11 Elebits コナミ (日:63142 米:121367 合計:184509)
12 ニード・フォー・スピード カーボン エレクトロニック・アーツ (日:17437 米:144544 合計:161981)
13 Tony Hawk Downhill Jam アクティビジョン (米:140763)
14 スイングゴルフ パンヤ テクモ (日:58721 米:69250 合計:127971)
15 Rampage: Total Destruction ミッドウェイ (米:109690)
16 Rapala Trophies: Pro Tournament Fishing アクティビジョン (米:106919)
17 縁日の達人 バンダイナムコ (日:88250)
18 モンスター4×4 ワールドサーキット UBIソフト/THQ (日:8972 米:78595 合計:87567)
19 クッキングママ みんなといっしょにお料理大会! タイトー/Majesco (日:15913 米:69770 合計:85683)
20 NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX タカラトミー (日:84000)
PS3ソフト(ファースト付きw)日米販売ランキングトップ20(米は4月4週目まで、日は4月4週目まで)
1 RESISTANCE 〜人類没落の日〜 SCE (日:120032 米:668499 合計:788531)
2 Madden NFL 07 エレクトロニック・アーツ (米:377009)
3 MotorStorm 〜モーターストーム〜 SCE (日:63531 米:256194 合計:319725)
4 ガンダム無双 バンダイナムコ (日:267081)
5 ニード・フォー・スピード カーボン アクティビジョン (日:28484 米:209998 合計:238482)
6 Call of Duty 3 アクティビジョン (米:235003)
7 リッジレーサー7 バンダイナムコ (日:133576 米:98500 合計:232076)
8 ファイトナイト ラウンド3 エレクトロニック・アーツ (米:204483)
9 バーチャファイター5 セガ (日:79532 米:116609 合計:196141)
10 マーベル アルティメット アライアンス アクティビジョン (米:186060)
11 NBA07 SCE (日:9000 米:154657 合計:163657)
12 Tiger Woods PGA Tour 07 エレクトロニック・アーツ (米:137922)
13 機動戦士ガンダム Target in Sight バンダイナムコ (日:133815)
14 GENJI -神威奏乱- SCE (日:54738 米:69907 合計:124645)
15 Tony Hawk Project 8 アクティビジョン (米:123775)
16 ソニック・ザ・ヘッジホック セガ (日:25000 米:96410 合計:121410)
17 Elder Scrolls IV: Oblivion スパイク/Take2 (米:118141)
18 ARMORED CORE 4 フロムソフトウェア (日:83479 米:31331 合計:114810)
19 NBA 2K7 Take 2 (米:111500)
20 Major League Baseball 2K7 Take2 (米:103439)
FFTはかなり売れそうだな、また暴れだしそう
>>226 予約数そんないってないな・・初週5万しか行かなかったFFの2.5倍程度と考えると、
初週13万、最終20万くらいじゃないの?
売上スレで売上を語られたら困る人の仕業でしょ
PSPは制作費をかけないで(移植・続編)、
制作費をかけているように見えるソフトを出せば売れる市場。
まだ大丈夫だ。
MVPは自業自得だろう。はっきりさせないのは
話題的に駄目だった。
はっきりもしない情報なんかチラ裏にでも書いてりゃいいーんだよ
GW明けは色々ニュース出てくるといいな
ズコーも来そうだが
MVPを追い出したいのはGKだろ w
実際は分散氏がほとんど数字を出してるので
今は一歩引いているだけ
据置市場を諦めたからDSはオリジナルが増えた。
それなのにPS3が自滅したせいでWiiが急遽登板する事に。
急いでWiiソフトを開発してるだろうが、PS3が巻き返すまでに間に合うのかな?
とりあえず7月のDQSまで何も無い。その後も全く白紙だな。
GW明けはWiiもさすがに落ち込むんじゃね?
週3万台〜4万台くらいに。
バイオWiiは10万本も行かないだろうから牽引効果はほとんど期待できない。
DQSが発売される7月までは低調に推移しそう。
てかWiiスポーツしかやらないような層向けに次の弾をはやく出すべきじゃね?
こういう事言うと、『PS3はもっとソフトが出ないよね』と言う人がいるが、
もう終わったハードを話題に出すのもどうかと思う。
あんなクソハード余程の物好きじゃないと買わないだろうし。
05月24日 [PS3]NBAストリート ホームコート
06月14日 [PS3]コール オブ デューティ3
06月14日 [PS3]NINJA GAIDEN Σ
06月21日 [PS3]FolksSoul -失われた伝承-
06月28日 [PS3]マーベルアルティメットアライアンス
06月28日 [PS3]レインボーシックスベガス
06月28日 [PS3]デフジャム:アイコン
07月05日 [PS3]ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原
07月26日 [PS3]みんなのゴルフ5
07月26日 [PS3]湾岸ミッドナイト
>>414 ドラクエソードとヘルスパックでおk
あと頭塾もジワ売れするだろ
05月17日 [Wii]名探偵コナン 追憶の幻想(ミラージュ)
05月17日 [Wii]マーベル アルティメット アライアンス
05月24日 [Wii]実戦パチスロ・パチンコ必勝法!サミーズコレクション 北斗の拳 Wii
05月31日 [Wii]バイオハザード4 Wiiエディション
06月07日 [Wii]牧場物語 やすらぎの樹
06月07日 [Wii]パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド
06月14日 [Wii]ネギま!? ネオ・パクティオーファイト!!
06月21日 [Wii]はじめの一歩 レボリューション
06月21日 [Wii]Go!Go!ミノン
06月28日 [Wii]ドンキーコング たるジェットレース
07月12日 [Wii]ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
07月19日 [Wii]桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!
07月26日 [Wii]ぷよぷよ!
07月26日 [Wii]機動戦士ガンダム MS戦線 0079
07月26日 [Wii]ギルティギア イグゼクス アクセントコア
07月26日 [Wii]ジグソーパズル きょうのわんこ
07月26日 [Wii]しゃるうぃ〜☆たころん
今の任天堂の発表タイミングはかなり発売接近したのを発表するパターン
が多いからねえ
発売半年たとうとして商戦期でもないのに売り切れてる今の状態が異常だしな
>>416 ドラクエソード剣神は売れれば売れるほどWiiというハードの悪評に繋がる駄作
それを有難がってる豚が滑稽なんだよな
>>418 任天堂以外期待できないみたいだね。
サードにも期待しないとGCの二の舞だよ。
64もとも思ったが、64は変な信者が多いからな
続編と手抜きとキャラゲー・・・
世界中で売れてるハードに注力しない
大手サードなんていないから大丈夫だよ
結局、「じゃあサードのなにが出ればいいのか」って聞くとFF・DQとか言うんだろうな。
スパロボ
スパロボは出るとしたらWiiで間違いないだろ
PS3や360の画質でドットなんてやってられん
>>418 昔、ゼルダの伝説時のオカリナというゲームがあってだな
手抜き以外ならなんでもいいよ
何所に出しても一緒だろ?
>>425 その辺りはPS3に残ってやってくれ。
Wii対応で一緒に並んでるとカッコ悪いし、ヲタ,腐女子,IT長者はPS3が高級でも買うから。
あといつまで経ってもガンダムガンダムついでにルパン言ってるのはキモいから、それもPS3でどうぞ
スパロボはPS3にいったら確実にドットじゃなくなるから
もう携帯シリーズしか買わなくなるな
>>424 凄く叩かれてるけど、注力しろ=続編ゲー出せだよな。
FF13も叩かれてるけど、Wiiでだすソフトだったらマンセーだった気がする。
任天堂のハードで出すFFは持ち上げられてるしな、逆にFFTは叩かれてるが。
従来型 DS、Wii
スクランブルコマンダー PS3
移植 PSP
これでいいだろ>スパロボ
>>433 このすれの90%は任天堂信者
だからPSソフトなんてだしたらすぐ
たたかれるよ。
FFTはもう10年くらい前に遊んだから
なーんか日曜の朝からアレだな
>>436 そうでもないな・・・なんかFFRWも物凄い低い評価だったぞ
やりもしないで叩いてる連中よりマシだろw
このスレは90%が売上信者ですよ
残りの10%がガンバリオン信者です
>>436 あと、MHP2も普通に褒めてる人が多いよ。
俺はMHやるならPS2のGをやるべきだと思ってるけど
まぁ売上スレが任天堂信者、速報スレがソニー信者の溜まり場になってるのは
ゲハじゃ周知の事実ですよ
やったから叩くけどFF12の糞ゲーっぷりはガチ
今骸骨のアジトみたいなところにいるけど砂漠と強制ダンジョンばかりで萎える
だからRWにも13にも期待しない
スクは新作はもう駄目なんじゃないか
スパロボはトゥーンシェードでやれば
抵抗も軽減されそうだけどな。
SD画質も長くはないし
高画質世代へのスパロボも
模索せにゃならんだろう。
まぁ売上がジャスティスなんでそのうち陣営が変わるかもよ
>>446 抵抗っつーか3Dの演出が下手なのと、2Dならではの演出が使えなくなるのが痛すぐる
>>444 じゃあ速報の方が圧勝だね。
ここは千五百そこそこ、向こうは余裕の二千越え
>>442 故メガサイバー信者で現在の注目株サクセス・マーベラスの自分はどうすれば
スパロボ好きは普段どんな生活送ってるの?
学生?バイト?2部上場企業?
何となく正常な家庭生活は送れてないような。
特別にスパロボ好きってワケじゃないが、発売日に購入したWはこのGWを利用して
ようやく40話〜に到達できたよ。
それまで一週間に2話進めれるかどうか妖しい状況だったのはたしか
>>412 いや、あの時の流れはMVP氏が
DSに不利(のような)情報を出した途端
噛み付いてたのは明らかにDS信者だろう。
おかげで詳しい話を聞く事も出来ずにMVP氏は追い出された。
自分はDS好きだしWii購入済みで毎日楽しく遊んでいるが
ちょっとした−情報も許さないあの流れには正直驚いた。
>427
その反動で、今のようになった訳で
ソースないネタに噛み付くのはしょうがない
そういうの多いし
MVPが言ってたサードが均衡を求めるなんてのは当たり前
それを逃げ場が無いからWiiにくるしかないとか言う方が薄ら寒いものを感じる
>任天堂が勝ちすぎるのはよくないですね
>早速サードはWiFiが使えなくなりました……
ソースもなしにこんなこと書いたらそら叩かれるわ>MVP
PS2全盛期に均衡を望むサードなんていたか?
カプコンが少しその気があったくらいだろ
>458
明らかに マイナス だろ
>>458 マイナスと書いたら−に変換された、スマソ
WiiはGW中さっぱり売れなかったな
もう完全失速だろう
誰か相手してあげて。俺はめんどい
スパロボは64、GCでもやってたのにひどいいわれ様だな。
PS2、GC、XBOX、DCの時だって均衡とやらを求めて負けハードにもソフトを色々と供給していたけれど
最終的にはPS2に収束していったしな。
まあアレな連中が幾ら喚き散らしたところで売り上げが伴わなければ独占撤回して他ハードに
供給してでも金を回収しなきゃならんわけで。
ハードメーカーとしても金を出し変わりに契約で縛るなりしなけりゃどうにもできない部分でもある。
Wiiは今までの勢いが異常だったんだと思うが
この先売れ行きが落ちたとしてもそのままサッパリ売れなくなったりはしないだろ
サードは均衡なんて求めてないと思うが。
単純にどれが勝つかわからないうちは
どのハードにもそれなりに出すだけでしょ。
均衡求めてるならPS2時代に箱なりGCなりに
もっと力いれてるでしょ。
ロックマンも20周年なんだなぁ。
カプコンもロックマンダッシュか、ロックマンゼロソードでも出してりゃ…
>>464 数字が出る頃には沈黙してるから放っておけば?
単発君を相手にするほど俺も暇じゃないなー
>>461-462 ども。
マイナスか、その発想は無かったわw
空気を読まずにいろんなハードに出しまくるカプコン
流れを読まずにいつでも負け組につくキャメロット
サードが均衡を求めていたとしても
箱とWiiで保てばいいと思ってるだろうね。
朝から変なのがいてガッカリ
明日はもう会社だというのに
>>467 でも今の任天堂だよ?
スクエニ+バンナム+コナミ+セガサミーでやっと互角くらいか。
それなのにSCEにスクエニの一部とバンナムの片割れだけなんて、ただ残るだけでも難しそう
>>469 少なくとも大手サードは一強は望んでない。
特に今の任天堂は。
影響力が弱まるからね。
ただ勝ち馬にのっかるのが早いので
結果一強になってしまう。
>任天堂が勝ちすぎるのはよくないですね
>早速サードはWiFiが使えなくなりました……
というか、これは前後の文章に関連性が薄いからな。
どう見てもサードの安易なWiFi利用とソフトの供給が過剰になりすぎているのが原因だし
>472
ハード売り上げで
Wii 7万→6万
PS3 1.1万→1.5万
となった場合
→Wii激減! 一方PS3 50%売り上げ増!
>>478 競合してくれた方が自分たちを高く売れるからね
当たり前のことだと思う
MVP追い出した馬鹿が何を言い訳してやがる、むかつく
PS2時代は一強でも文句いわなかったくせに
PSが負けるとすぐこれだ
あさましい
光栄も任天堂寄り?
今後のためにスクウェアもカプコンも懲らしめれば良かったのに。
その優しさが吉と出るのかな?
>>480 そんなのあり得んから放っておきなよ。
GW中はDSLやWiiを結構出したらしいからな。
そういうショボいネタを振るとすればGW後に
平常に戻ったときだろうよ。
別に金くれるわけでも無し(一部仕事で書き込んでる奴もいるが)
何所の陣営が勝とうが負けようがニヤニヤしてたら良いだけだと思うけどな
>>483 自力で生きてけないからじゃね?
消滅したらソフトがジワジワ値上がりしたりして
VCも様子見ながら上がって来たしな
しかしサードが均衡を求めてると書いただけでこの噛み付き様だからな
そら愛想つかして居なくなる罠
まあ任天堂だけじゃ市場維持出来ないのが分かってるから怖いんだろうけど
でもサードのソフトは認めたくないという気持ちが随所に見えるのが面白いな
任天堂vsSCE他サード的な図式になっていた前のハード戦争時に、ゲーム業界が
どれだけ衰退していったのか理解して言っているのかな・・・。
もうサードの影響力なんて微々たるモノに成り果てちゃってるんだよ。
精々がスクエニ、バンダイ(南無除く)程度
旧大手サードの続編ゲームに一喜一憂しているのなんて声だけでかいゲーマー(笑)だけ
任天堂は今でもサードに対して厚遇してるだろうに
これ以上何をしろと言うんだろ
ちょっと任天堂に寄りかかりすぎなんじゃないの?
サードは金鉱を求めているよ。
なんか手遅れな人がいるな。お話しする?
>>488 だから箱とWiiで保ってくると思うよ。
>438
「サードが均衡を求めている」ってのは、少なくともPS2一人勝ち時代には
あまり聞かれなかった理論だと思うぞ
(独占市場の弊害というのは認めるけど、それは別問題として)
大手ソフトメーカーのお偉いさんが、任天堂のソフトが強すぎて自分たちが売れないと
公の場で愚痴こぼすから、何言っているんだと批判されているだけじゃないかと
>>488 意味が分からん。
煽りか信者かを示してよ
>スクエニ+バンナム+コナミ+セガサミーでやっと互角くらいか
そりゃひいきしすぎ。それにカプコンとポケモンを陣営に持ってきてやっと互角くらいだ
GC時代を見れば均衡を求めていたのはカプコンだけだったと分かる。
均衡を求めても無駄だったという学習が済んでいることも分かる。
サードは儲かるところに出すだけだからのぅ・・・・
一人勝ち市場のほうが普通は売り上げが最大になるからね
サードの意向なんて考えても仕方ない。
連中は勝ちハードにほいほいと付いていくだけだ。
均衡じゃなくてもソニーが残れば問題無い。
任天堂が暴走しないように見張ってってくれれば
任天堂が勝ちすぎてるというより他が負けすぎてる
海外でも圧勝中
>>503 そんだけの話なんだけどな
>>504 暴走しても任天堂オワタになるだけだからかまわんでしょ
別にゲームなんて無くても構わんし
>>504 一番最下位の奴がなんで上の立場から見守るの?
PSWに閉じこもってて、たまに外に出てくるから業界全体の状況がわかってないんだよね。
こっちがもちろん知ってるもんだと思ってソース無しでレスしても、全く理解してくれないから
一から説明しないといけなくなる・・・
普通の人はいちいち情報元を保存していたりしないから、困っちゃう。
>504
MSがいるじゃないか
均衡はとれたほうがいいが損はしたくない。(損な役回りは他のメーカーがしてくれればいい)
できれば自分のところだけは大儲けしたい。
と言う思考になっているから勝ちハードに一極集中するのも当たり前の事。
MVPショックから立ち直れない売上スレ(笑)
>>504 何だよ見張りってwSCEはもう要らんだろ。MSがいるし。
>>504 ゲーム事業は徐々に縮小していくと思うよ
今の流れでは
ソニーは残るだろ
SCEは消滅して解体されるだろうけど
はっきり言って
ソニーに見張っててもらってもなあ…
>>511 MVPショックって何?俺よく事情が分からんのだが。
任天堂「向こう十年ゲーム業界には手出せないなってソニーに思わせたい」
任天堂は親切にも自ら築いてきた従来路線を他のハードに明け渡して
自分は自分で新しい路線を切り拓いた結果
任天堂のいなくなった従来路線が勝手に縮小した
んで開拓された分野にのこのこやってきたサードが
ここはハイエナ行為ができない土地ですねえとぼやいている
単発煽り君はわかり安過ぎて反応に困るな。
>>495 ソニーはサード思いなんだよ。他に比べると圧倒的に。
任天堂もやっとソニーレベルになったけど、前科があるからな。
ついでに言うとPS2以降、開発環境はひどいものだが、それはファーストも一緒なので別に
サードだけに負担を押し付けてるわけではないw
>>507 やり過ぎると、うちがまたいただくよって
MSはなあ、バンナムでも取り込めばまだ可能性あるけど
>>516 売上が嫌いな人々がうまいこと売上数字の供給源を追い出したらしい。
ナムコもMSに一応は協力的だろ
アイドルマスターベーションとかACとか
>>521 死に掛けてるのに、そんな余裕があるかよw
任天堂にはSCEにゲーム業界のトップを渡した前科があるからこそ
あんな失敗はしないと思うのは俺だけかな。
>>522 ほおお、サンクス。でもメディクリとかファミ通があるんだし、あまり意味が無いような。
>>525 学習した上で天狗になって沈むのは、どの分野でも不可避
>>527 64の悲劇を見ながらPS3作っちゃうとかか…
>>504 暴走しまくって市場を縮小させてしまったあのソニーに
一体何を期待してるのかな?
ソフト価格は、サターンと対決してた頃は安かったけど
その後のソニー独占時代にはグンと跳ね上がったし
価格抑制の為のライバルはマイクロソフトの方が
マシな気がするんだけどね。
>526
メディクリとかだと下位データが不明なので
実データが入手できる人のリークは欲しいぞ
じゃないとママのようなネタが産まれない
>>523 リッジレーサーナンバリングも供給してたな。
PSのリッジレーサーの頃のアーケードってレイジ?レイブ?レーサーだっけ?
あれ移植すればいいのに、今ならPS3で再現できるよね?
>>531 なるほどね。しかし売上げスレで売上げを嫌う人間がいるとは滑稽だな。
PS2時代はPS末期から続く開発費の高騰、世間の不況の煽りをうけて
サードは開発費の回収を念頭に、数字の読めない新規向けのゲームから
数字の読みやすいヲタク&ゲーマー(笑)向けのゲームへと一極集中していった。
一見さんお断りな異様な雰囲気をかもしだしているので新規はほとんど入ってこない
(精々がヲタク予備軍な連中がショボショボ)
↓
似たようなゲームばかりになりさしものゲームヲタク(笑)も徐々に飽きが来て
売り上げが落ちるか伸び悩む
↓
ゲーム業界終わった・・・
と言われていた背景がある。
>>535 ハードだけは飛ぶように売れたもんなぁ。それはPSPも同じなんだが
サードも学習してるからPSPにソフトが出ないんだろうな。
>ついでに言うとPS2以降、開発環境はひどいものだが、それはファーストも一緒なので別に
>サードだけに負担を押し付けてるわけではないw
ファーストがハード作ってんだから押し付けてるだろwwwww
自業自得で馬鹿なだけじゃんwwwww
まあ、任天堂が暴走しないように水を差す役目はMSで充分だろう
こっちは体力が底なしだからいつまでも負けを囲っていても問題なさそうなのでそういう面でも安心できる
SCEみたいにいつ焼畑農業始めるか不安なところにそんな役はおわせられない
ここ1年半くらいは任天堂独占ランキングだったから、ある世界の人たちは
数字を出されるのが嫌だったんだろうね
色あせたブリキ玩具のような市場はもうイヤだ!
PSに無くてPS2に有るつったら無双みたいにわらわら出てくる奴ぐらいかな
MSは箱でどのくらい黒字出してるのかね
もしかして赤字?
つうか任天堂の暴走ってなんだよw
ロムじゃないからおおっぴらに値上げはできないし、ライバルMSがいる以上
不振かったら客が流れる。
バーチャルボーイを作っちゃうとかいう暴走なら大いにありうるがw
>>535 それでPS3や360が見えてきた頃に統合やら合併やらが急速に増えていったよな。
なおも高騰し続ける開発費、狭くなり続けるユーザー層、それらに対応する為にな。
ところがそこへDSの大ヒットという当の任天堂ですら予測してなかった事態が起きた。
545 :
543:2007/05/06(日) 11:04:01 ID:jXXV+yOl0
△ロム
○カードリッジ
>>534 売り上げを出されると「水面下うんぬん」で捏造できなくなるからな。
それで誰が困るのかはわからんけどw
あとハミ痛TOP30とかでも暴れまわってた変なやつが居たのも覚えてる。
マルガのタイレシオを槍玉に上げて
「(漏れの大好きなたんぱく質解析機が入ってないTOP30タイレシオなんて)意味ねー!」とか
MSは日本市場にいる理由ある?
いくら体力に余裕があっても次のハードでラストになりそう。
次も99%これくらいで終わるだろうし。
つかあのリモコンは発表当時暴走としか思えんかったろ
>>543 任天堂の暴走一覧
ワリオをハードの顔にしてしまう
ルイージを主役にしてしまう
真っ黒い話を作る
いわっちを穴に落とす事ができるゲームにしてしまう
>>549 あの暴走なかったら据え置き引退してたな多分。
あれはうれしい暴走だった。
次世代はヘッドマウントディスプレイか、スカウター型かわからんが楽しみだ。
まあ市場の閉塞感がなくなったってのは大きい
知育の隆盛とWiiスポを始めとする体感系で少なくとも
次のトレンドらしきものを提示する事には成功したわけで
この波に乗れるか乗れないかはサード次第。お膳立てはされたわけだからな
>>547 それよりもPS3で終わりそうなSCEの心配をした方が良い。
>>546 どのハードも条件同じだから
ほとんど差は変わらないのにね
そもそも任天堂ってゲームしかないんだから
暴走して死んだら終わりなわけだし暴走しないだろ。
他に事業抱えてるMSとかSONYの方が無茶な
事業計画で業界荒らすと思うんだけど。
SFCの価格とか出すやついるけど、コスト的には
当時はあれが商売する上では適当だったんだし。
そもそも無駄にコストダウンはかってメーカーも
小売も収益性下がってるから問題なんじゃないの?
もう一般層もサードには期待してないだろ
ここ最近のDSクソゲーラッシュで学習したろ
>>548 世界トータルでもか
本体強いとはいえけっこう厳しいのな
期待も何も「知らない」し
知ってるのは任天堂以外のサードがゴミってことだけ
560 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:09:13 ID:AiDF8qTR0
ムービーゲー全盛の方がまだマシだった!
MSもofficeやWindowsの値段見ていれば、独占させないほうが良いので、
MSは永遠の2番手が相応しい
暴走が何を意味するか言わないで、
暴走暴走と言ってもしょうがない。
>>544 任天堂は先細りになっていた現状を良く理解してて、ゲーマー向けゲームより
ゲーマーじゃないまっさらな新規やかつてゲームを楽しんでいた層に向けて
種を蒔いていたからね。
それが予想以上に育って大騒ぎと。
それを横目に焼畑を繰り返していた(せざるをえなかった)サードが妬んでるのが
今のゲーム業界の図式。
>>558 MS本体はVista効果で過去最高益だったらしいけどね
ついこないだペパマリが暴走したそうじゃないかw
>>547 世界市場20%(去年は増えたんだっけか)くらいは占めてるところをみすみす捨てるようじゃ勝ちはない
歴史的に言えば日本市場を取れないハードが世界で勝ったためしもないし
>>552 波打ち際で、「さっきの大きい波は何処に消えた?」とウロチョロするのが関の山。
新たな波が来るかもしれないが、溺れるのが怖いので海岸でチャプチャプ。
>ムービーゲー全盛の方がまだマシだった!
あれのあたりから衰退が始まったんだっけ
>>530 プレステVSサターンの時期って
俺的にはソニーって他社より高いイメージしかないんだよね
似たようなタイトルが出てるサターン(FF以前)と比べて中古は無いし、新品値引き無いし
SFCは末期値崩れ祭り、64はソフト自体が殆ど出てなかったから(ry
よく他社と比べて価格破壊の救世主、みたいな書き込みをみかけるけどさ。
>>564 もうオタはハードを引っ張れないからねぇ。
DSだって先にライトに売れてLiteが出た頃ゲーマーがあわてて並んだ感がある。
ゲーマー=時間のかかるムービーや声の一杯詰まったオタゲーばかりやる連中になる不思議
>>571 DSの初期購入者はライト層じゃなくてGBAからの層ってのがなんかのデータで出てたはず
>>570 当時は金無くて、小遣いで買ってたのは中古がメインだったから
自分もガッカリだったorz
それ以前のソフト高騰は、誕生日とかに親に買ってもらってたから
あんまり気にしてなかった(゚∀゚)
>>565 あのくそったれOS効果で最高益ですと?(゚Д゚)
>>539 噛み付いたのは勝ちハード信者っぽかったけどな。
負けハード信者だったら喜んで食い付きそうなネタだったし。
慌てて火消しした上に情報源を追い出したって印象だった。
つか、負けハードに関するネガティブネタには面白いほど
食い付くのに、勝ちハードのネガティブネタは全力で否定ってのも
なんだかなーって感じがするんだが…ちょっと偏りすぎてないか?
それが独占の強みさ
サードのゲームはアニヲタやゲーマー向けばかりだし
初心者や一般層が初めて触っても楽しめるゲームをつくらなくなったツケを
今支払ってるだけですべて自業自得。
俺もDSは初期の頃にドラキュラ新作が出たから買わざるを得なかったな
これが知育じゃなくてアクションとかのゲームっぽいジャンルで、
サードからアクションのソフトが出まくったら、どう言われるんだろう。
知育じゃなくて、初心者でもわかりやすい簡単なRPGがライト層に受けて、
サードからRPG地獄とかになったら、ここではどういわれるんだろう。
同じく批判されるのかな。
とりあえず宇多田に引かれて買った
いや嘘ですごめんなさい
俺はFF3が出るって聞いて買った
家族の「脳トレやらせろ」大合唱がうるさくなってきてたし、教授セットと一緒に買った
>>576 そうだったっけ?俺もあのときスレ見てたんだけど、なりすましの工作としか思えんかった
>>580 アクション乱発なんてFCの時に散々経験したんだけど
糞ゲーは軒並み叩かれてたよ
割りと売れてたけど
RPG地獄もSFCの時に散々経験したけど
やっぱりスクエニ以外のは売れなかったじゃん
結局日本市場を任天堂が制しても合衆国をMSが制しても中国をソニーが取ったら勝ちだと思う。
中国はまだまだだけど数十年後に殆どの国民が日本並みの生活水準になってれば、他の市場はいらない。
あえて言うなら半世紀後を考えたら印度の方がいいかもしれないけど
RPG地獄は昔、頭脳戦艦ガルが通った道だ
任天堂の基本方針は任天堂の利益増進と業界全体の繁栄なわけで
サードはこの数年間、無能振りをコレでもかと見せつけてきた上に
一向に改善しそうな気配がないからから優遇する必要なしと判断したんだろう
>>580 何事もかたより一辺倒はよくない。今のDSも知育が多すぎるな。
>知育じゃなくて、初心者でもわかりやすい簡単なRPGがライト層に受けて、
クリア不可能でシナリオの無いアクションゲームがあふれていた20年前には
誰にでもクリアできるRPGは確かに需要があった
>>582 確か今後wifiに課金するとか何とかじゃなかったかと
利用者じゃなくてサードに対して
592 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:20:42 ID:AiDF8qTR0
新納氏やMVP氏にすら裏切られた妊娠w
業界の嫌われ者w
>>549 いや俺は当時、任天堂据置機には興味なかったんだけど
あのリモコンを見た瞬間に買ってもいいかなとか思った。
定期的に「売上スレは妊娠」みたいに言う奴が出てくるな
数字が正しいならそれを受け入れない奴が厨なだけ
それをだしにしてスレを叩き始める奴が信用ならないんだけど
>590
ファミ通の漫画(鈴木みそだったかな)で「盲導犬RPG」と揶揄されていたな
ヒット作の後の劣化コピーなんてよくあること
任天堂は古臭さとか単純さが受けてるんでないの?
サードのソフトってどんどん演出とかも派手になって
今っぽくはなってるんだけど、アニメやら何やらで
代替されるもんがあるんで食傷気味っぽい感じ。
そういうゲームも必要なんだけどそういうのばかり出されても。
そのうち任天堂vsサード連合とか
サード全部買収とかのネタ話が現実になっちゃうんじゃね?
著作権の概念すらまともに育ってない特定アジアに期待しているなんて正気とも思えないな。
糞みたいな経済誌やアナリスト(笑)が煽っているならともかく。
>>591 へえ、サードに課金か。それだとサードは有料にしないときつそうだな。
知育全盛といってもポケモン・FF3・DQM
これだけでもRPGは700万以上売れてるんだよな
SFCの全盛時とくらべてもRPG人口ってそんなに変わってないんじゃ?
著作権の概念すらまともに育ってない特定アジアに期待しているなんて正気とも思えないな。
糞みたいな経済誌やアナリスト(笑)が煽っているならともかく。
単純なのが受けてる割に、Wiiのマリオのアクションゲームは3Dなんだよな。
Newスーパーマリオ3を出すべきなのに。
あの遊園地すごかったな
きっとマリオもいるぞ
>>586 今の発展って低水準だからこそだと思うんだけどな。
日本並みの水準になったら海外企業とかが他の
発展途上国とかに推移して、下火になるんでないの?
あれだけの人口を賄える産業なんてないと思うけど。
それにあそこコピー大国だし国がそれを容認してんだから
ゲーム産業なんざ成り立たんよ。
>601
ポケモンはRPGじゃないらしいので除外らしい
うお、2重カキコしちまった。
スマン。
608 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:25:57 ID:AiDF8qTR0
MVP「情報提供してたのにこの仕打ち…」
中国って人口は多いが、顧客は少ないぞ
>>570 SFCの頃が高かったからね。
メディアがCD-ROMになったせいで本当に安くなった。
あとローンチ頃のサターンのゲームがやや価格高かったん
だけどPSとの競争で下がって行ったのは本当に良かったよ。
まあコストダウンの為にCDレーベル面の印刷が安物に
なったのは苦笑したけどね。
>>582 MVP氏の書き込みは
>>459だったと思う。
自分、Wifiは使ってないから把握しきれてないかもしれないが
有料化されるって話だったと思う。
MVP氏の落としてくれる細かい数字を見るのが楽しみだったんで
いなくなられたのはかなりショックだ。
彼のお陰でFF3のミリオン達成情報も掴めたし
じわ売れに関してはありがたい情報源だったよ。
>>436 任天堂信者じゃなくてただの売上げ厨だろ。
売れるか売れないか儲かるか儲からないかが第一でおもしろいかつまらないかは二の次三の次な奴ら。
知育ソフトに関してはバブルが弾けつつあるので、これからは徐々に減っていくのではないかな。
>>597 単純に時間を使わせることだけを主眼に置いたものとか見た目だけパクってるのが多いし。
で、中古対策の言い訳がボリューム厨のせいになったり中高生はお金が無いからになったり
海外で売る為になったりそのくせユーザーの意見を聞くと駄目になると言い出したりと
責任あっちこっちになすりつけまくりになるしな
>>603 これからの据え置き2Dマリオはペーパー路線で行きそう
あれはストーリーさえ無視すれば良作だし
ID:8g8TfJqV0はよほどソニーに天下を取らせたいみたいだなw
>>592 新納の話はサード叩きで今の任天堂はほぼ絶賛だったんだがな
一部切り出しての捏造が新納スレでも相手されなくなったからってこっちに矛先変えても無意味だよ
>>601 RPGとして求められてるものがFFDQのような形ではなくなっただけ
2Dマリオは携帯機じゃないんかなあ
WiiにはVCもあるし率先して2Dマリオを出す必要があんましないね
>>602 売れるのはわかってるだろうけど、売れるからって
安易に乱発しないから売れ続けてるんだと思うよ。
そうする体力がないからとりあえず売れる続編を
作っておけばいいってのがサードの現状でしょ。
最近は四番、五番煎じくらいの知育がうめき声をあげながら爆死していくさまを見るのも
楽しみな俺はまさに売上厨
>>619 アイディアで勝負できる市場を作ってくれたのに
後追いの手抜きばっかりしやがって!って話だからね
>>619 今の話題が都合が悪い(ないし、ついていけない)から論点をずらして難癖をつけてるだけ。
アレな人達にはよくあること
>>623 いやぁたまりませんな、わたしもその口ですわ
628 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:32:49 ID:AiDF8qTR0
新納「任天堂体制はあと2年で終わり!
ソニー体制の方がはるかにいい!
これで妊娠ともオサラバだ!」
別にリスク分散の人がいるからいいんでね
あっちの方が詳しく教えてくれるし
>>615 そりゃその責任を認めたら自らの無能っぷりを認めるに等しい行為だもの。
プライドだけは高い業界人(笑)がそれを出来ないってことはゲーム業界に巣食う老害が
如何に多いかを如実に表しているかもわからんね
>>629 この手のヒトは誰かいなくなっても直ぐに変わりのヒト(中身は一緒かもシレンが)が出てくるよな
>>630 > プライドだけは高い業界人(笑)
かさぶたのDAKINIを思い出したよ。
それにしてもキモオタってなんで知育を害悪とみなしてRPGをマンセーするんかね
そんなに時間がうじゃうじゃあるのか?
>>626 >>591が書いていたようにサードに課金されるから
サードが利用しづらくなるって話だった。
>>629 分散の人も追い出されなければいいけどな…
>>618 それでもいいけどね。
でもみんながソニーばかり見てる時は、64もGCもハードもソフトも売り切れがなくて買い易かったな。
PS2はソフトの売り切れ少なかったし。
またFCやSFCの時代に戻ったようで、DQ9も品薄になりそう。
636 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:37:24 ID:AiDF8qTR0
リスク分散「僕もMVPさんみたいに袋叩きにあうのかな…」
637 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:37:51 ID:VM/qBx/Y0
>>617 コンシューマはおいといて逆に日本発ネトゲーで成功したゲームがFF11ぐらいというのがなあ
任天堂はコンシューマ専業で関係ないしアーケードの雄セガはFSUでミソつけたし
今まで相手にもしなかった韓国にも差をつけられるしでサードはネトゲー市場でもっと頑張れと
今も頑張っている子がいるように、
また機を見て追い出されちゃうんじゃないかな。
>>633 知育に辟易してるのとRPGマンセーとキモヲタを
全部同一だとするのはいささか乱暴すぎ
RPGさっぱりやらないメインアクションの自分でも
二番煎じ知育はやっぱどうかなとか思うしね
>>634 有料にしないと採算合わなくなるだろうしな。けどその課金が一時的なものか
継続的なものかWiFi使えば全て課金されるのか一部だけなのかがよくわからないな。
モンハンとぶつ森のシェアはFF11と同じくらいだよ
ネトゲーは人件費かかるし、金になるまでが大変だし
日本の弱小メーカーには無理
大手はパッケージソフトの方が儲かるしな
>>641 それぞれがFF11と比べてどうか以前に
モンハンとぶつ森を同じレベルにするのは無茶ありすぎだろ
>>633 単純に知育に興味が無くてRPGに興味のある層だからじゃないか?
時間を持て余しててアニメとRPGとヲタクゲーム(笑)が好きで
ガキゲー(笑)が罵り言葉になると思ってるような年齢層
>>633 知育だってずっとやってりゃRPGなんぞ比較にならん位プレイ時間がかさむ
RPG毎日1時間位ずつやる人間だっている
正直あんたの話は訳分からん
鯖代でしょう
自鯖でやれば問題ないんじゃねえ
MVP氏は叩かれすぎだとは思うが叩かれても仕方がないかなとは思った
何考えてたのかしらんけど初書き込みが
>>459(もうちょっとオブラートに包んでたが)はねーわ
本人は軽いつもりで言ったんだろうけどさ
>>643 スクエニが成功してるって一文が許せないいつもの人だろ
649 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:45:21 ID:AiDF8qTR0
ソフト日照りのWiiが失速してるのは紛れもない事実
唯一の期待作が剣神のパクリってw
そのくせスレまで立ててマッデンの売上を叩くんだよな
みんGOL、MGS4、FF13などなどのラインナップに怯えすぎw
良くわからない流れになってるな
>>643 最近、モンハンとぶつ森セットで出して同ジャンルにしたい人をよく見るなw
FSUじゃねーやPSUだったorz
欧米のみならず韓国、中国に出来ている事が日本のメーカーに出来ないっていうのも
なんか納得出来ないものがあるな
Wiiが失速すればPS3が売れるらしい
>>649 Wiiがソフト日照りなのは確かだがそっから下の文はねーよw
>650
一人NGにすれば問題ないぞ
>>648 正直、月額課金で金を搾り取れるFF11のユーザーが
ぶつ森と同じレベルいたらすごすぎというかやばいんで逆効果に見えるんだが
(モンハンレベルでも相当なもんじゃないか)
Wiiが日照りで他は干ばつ砂漠化ですね
冗談は抜きでぼく夏みんゴルまでどうするんだPS3…
1万割るぞこのままじゃ
>>647 でもま、ソース出せないネタもあるしな、DSL出ると初出ネタ出したコテ?かどうか忘れたが、
任天信者にボログソ言われて消えたけど、結局DSL発表その後すぐだったしな。
まぁ色々なケースはあるよ
今日のMVP
ID:AiDF8qTR0 (笑)
>>657 むしろ未だに割らないのが不思議なくらいだよ。
FF11の実ユーザー数ってどれくらいいるんだろ
ぼくなつまでのPS3の持ち球
6月14日予定 NINJA GAIDEN Σ テクモ株式会社
6月21日予定 Folks Soul-失われた伝承- 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
6月28日予定 マーベル アルティメット アライアンス 株式会社インターチャネル・ホロン
6月28日予定 レインボーシックス ベガス ユービーアイソフト株式会社
ニンジャガはいいんじゃない
MGS4、FF13などに怯えてんのは
それ目当てに買ったPS3ユーザーじゃない?
665 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:51:04 ID:AiDF8qTR0
ガンダム無双より売れるWiiソフトはいつ出るんだよw
あれでもPS3では中堅クラスの弾なのにw
>>662 それ言ったらモンハンはもっと下がるだろw
欧米で成功しているネットゲーだって極一部だろ。
特定アジアも同じ。
ほとんどが波に乗れずに死亡している。
FF11やPSOを挙げて「日本のネットゲーは大成功を収めている」と言っているようなものかと。
ぼく夏とみんゴルは予定通りに出るのかね?
669 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:52:42 ID:caqCall80
>>654 Wiiはトップ10に5本入る状態だし、ソフト日照りというのは
少し違うような気がするんだけどな。
>>662 FF11、モンハン、ぶつ森とジャンルハード料金形態と何もかもが違う3作をくらべる意味が分からない
シェアってのはユーザー食い合ってるものに使うんだろ…
>>658 それ多分、店員スレのミニクマだね。GBAが使えないけど、
新型DSが出るよという情報だったらしいけど。
北米だとソフト別、WiFiコネクションの接続数が公開されているんだけどな
>>672 娯楽は時間の取り合いだからMMOだろうがMOだろうがカジュアルゲームだろうが一緒だろ
ま、FF11は半分は倉庫だし面白いからやるゲームじゃないけどな
>>670 確かに日照りっていうのは違うか
1本の売れスパンが長いのかもな
売れてる間は後続控えるだろうし
>>670 いや一週だけそれじゃやっぱまだまだだよ
PS2だって結構な本数トップ10に入る事あるし
でも今のPS2もやっぱもうソフト日照り気味だろ
結局はDS一強に近い
>>665 Wiiスポ、はじWii、トワプリ、ワリオ、ポケモンレボはなかった事になってる?
ペパマリもそろそろ無双を追い抜きそうだし
>>669 なかなかいいけど鳥山も絵が変わったな。
ゲームショウで見たDQ8の方がワクワクしたけど
DSの新型なんてずっと言われていたわけだから。
狼少年が本当のことを言った瞬間を切り出しても意味無いでしょ。
682 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:56:32 ID:3YgC4xyLO
>>649 パクリの意味分かってないだろ。
作る人間が同じなのに。
このスレホントに定期的にバカが沸くなあ
そーいやそろそろDSの新型が来る時期だけどなんか情報とかあがってないのかな
>>676 時間の取り合いとかそんな話になったら遊園地とゲームのシェアとか訳の分からない話になるな
そんな話じゃないんだがな
痛い所を突いているつもりなんだろうけど詰めが甘いのがウケルw
>>683 売り上げ数字が出ないときに盛り上がってる場合は大抵アレな人が湧いている証拠。
みんな暇だから相手しているけど数字が出たら無視されるのがオチだしw
>>676 ネットに繋いだシェアとかいうわけのわからんもんで言えば全然別物ですがな
>>652 1、2番手だけがきのこる先生で他は経営的にやばいところばっからしいよ
ネトゲユーザーからとれる時間の数なんてある程度決まってるから、大手独走態勢。
>>687 その場にいたわけじゃないから分からんが、全て正解ではなかったみたいね。
>684
大画面DSの噂は昨年末からあるぞ
価格コムだと、自称液晶メーカー社員がリーク(笑)していたし
ちょっと弄ったら消えちゃったけど
昔携帯電話だかPHSだかが付いたDSの噂とかもあったような
ニンジャガは体験版が絶賛の嵐
どう見ても夏以降はPS3の方が勢いあるわ
妊娠さんはテニスでもやっててねw
>>691 全て正解ではない、というよりDSの新種が出る、という以外は全て不正解だった、くらいが近い
GBA互換なくなるとか、値段も低くなるとか言ってた記憶がある
ニンジャガといいワンピといい、
どいつもこいつも見たことあるようなゲームばっかしだ。
アクアノートの休日と、清音PS3が出たら欲しいんだけどな。
>>695 なるほど。ミニクマは噂で聞いた事を書き込んだのかもしれないね。
ミニクマは結構いいキャラだったから消えたのは惜しい。
クマやザらスは壊れてしまったし。
,、_,、
l ゚(・)゚l クマ−!
lづ"/)
.l/),,)
>>690 MMORPG作る金でカジュアルネトゲ作れば良いのにねえ
旧箱で出来るニンジャガに群がるアレな人達を見ると涙が止りません。
>>678 沢山出ても爆死タイトルばかりだと意味ないだろう。
DSもさすがに新作出しすぎって感じだからな。
PS2も初動型が多くてロングランなヒット作に恵まれて
ないだけで、別にソフト日照りとは違うと思う。
ワンセグチューナーも単なる噂っぽい。
あれってこういう可能性もあるっていうだけのデモだったっけ?
DVD再生Wiiもヘルスパックも無かった事になりそう。
>>702 岩っち自身が発言しているのに「噂の可能性」とな!?
旧箱信者が箱のニンジャガを絶賛してたよねぇ
今はGKが箱信者と同じことしてるんだねぇwwww
ワンセグは何で遅れてるんだろ。
今更技術的な問題も無いだろう。
ソフトが多すぎだから規制した方がいいな
強度的な問題と聞いたが>ワンセグ
夏を境にWiiとPS3の売上は逆転するだろうね
まあWiiもがんばったが、ここまでだろう
>>707 規制はうるさがれるから、爆死に任せてればいいよ
任天堂はコレというのを
任店流通にするなりCM枠使うなりして贔屓してユーザーに届ければよろし
2Fから叩きつけても壊れないワンセグ…
>>708 試作品?を見るとポッキリ折れそうだったね
あとはコストと受信感度とかじゃないかな>問題
>>713 下のモデルの方が大きい写真ってところが面白い部分。
親に呼ばれて飯を食べに行っているのか随分と静かになったなw
>>712 諦めるかソニエリに頭を下げるかだな。
でもPS3が巻き返す可能性は30%くらいしかないと思うよ。
>>715 18-19時もご飯!って呼ばれていっちゃうみたいだよ
TOS2がWii、TOS移植がPSPと勝手に予想
しかしソードオブ何とかはどうなったんだ
>>720 DQSの製品を手に入れてから解析に入る予定です。
シンフォニアが海外輸出された初のテイルズじゃなかったっけ
>>720 シンフォニア2・・・なんか続く要素あったっけ?
TOS2は出たら嬉しいけど、また移植されるんだろうな…
テイルズは全部マルチにしろよ
面倒くせえ
>>721 DQSが落ち着くのは確実に待ってそうだなw
でもテイルズ層って操作キャラも見えてた方が喜びそうだ
テイルズは最近リメイクやファンディスクとかばかりで
据え置き完全新作の話題が全然出ないからね。
初めはPS3一択だと思ってたけど、どの機種も可能性はあるのかなと思えてきた。
TOS2とTOP2は悔しいけど買っちゃう…
マルチなら手抜きだから買わね。
>>400を見るまでバーチャファイター5の存在を忘れてた…
テイルズはもうゲームから脱出して
さっさとアニメでも漫画でも行っちゃってください
太鼓がコケたら「DSでは力を発揮できない」じゃなくて
「ナムコはソフトを開発できない」になっちまうな。
任天堂「はぁ・・・どこもRPGを作らないから、モノリスに作らせようか」
ナムコはみずいろブラッドに期待
サードは再びアーケードに戻るべき
ハイエンドユーザーはソフトを買わない
ならワンプレイごとに金を取れ
で ビジネス街にもっとゲーセン作れ
739 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:53:23 ID:caqCall80
>>737 あれって販売はバンダイレーベルで
中の人は縁日と同じじゃなかったっけ?
マザー3をGBAで無理矢理出させて今更RPG補強もないだろうに
RPGは出るまでに時間がかかるから、まだまだこれからだろう
FFCCCBの情報はよ出せ
>>738 ウィコンの登場でガンコンも食われたし、格闘は生き残ってないし
UFOキャッチャーくらいか?
飯食い終わったか。カワユいなぁ、今日。
コーエーが出すっつってた凄いRPGはどうなったんだー
アーケードとPCはカジュアル全盛で前時代的な一人用ゲームなんて跡形もないぞ
>>縁日
やったことあるの?俺はない
ウイイレ 無双系を据置きで出さずにアーケードオンリーにする
>>745 オプーナ6月だっけか
初報からめっきり情報が来なくなったな
もう出来てるのかな
Wii初のRPGは、DQSか
そのあとは…オプーナ、FFCC、ソードオブレジェンディア、テイルズ新作、コナミのRPG
…これくらいしかないんだな
>>749 DQSをRPGなんて言ったら多分暴れる人が現れるw
個人的には金と武器防具の要素があるだけでRPGのような気がしてるんだけどな。
濃いゲーム時代を過ごした連中は今社会人だ
ビジネス街にアフター6にゲーム好きが通えるゲーセンを作ればいい
会社ごとの発売本数を規制した方がいいんじゃないか、明らかに多すぎる
逆に負けハードは少なすぎる
>>750 RPGか否かはメーカーのつけてるジャンル名にRPGと入ってるかどうかだ
それ以外は言い出すときりがなくなる
>>750 これはどう考えてもRPGだと思うけどね
武器は装備できるし、レベルあるし、買い物できるし、強化もできるしな
>>753 たしかにジャンルはメーカーの自己申告に準拠するのが無難だね
>>751 18歳未満お断りでお酒も出せるゲーセンがあったところで、
ボタンバンバン叩く音でムードもなにもなさそうだな
そういえば都内とかじゃ自宅でバー経営してるところがあるらしいな。
そこの店長がWii買ってて、めっちゃ盛り上がってるってレスをしてたのを見たことがある。
客がソフト持って来た事もあったらしい。
早くドラクエソードやりたいな
クソゲーでもいいから触ってみたい
結局コンシューマじゃ任天堂にかなわないからアーケードに逃げるのか
何の解決にもなってない
どう考えてもWiiの仕様があんなんだから
サードとしては普通のRPGを出すわけにはいかんだろうからな
ARPGでいいじゃないかDQS
スクエニの公式ジャンルは確かアクションRPGだったっけ
>>758 任天堂にないものを自分達が作る!ぐらいの骨のあるサードがいればねえ…
>>756 ムードなんかいらん熱気があれば
最終的には老人になる頃には新世界の将棋クラブとかをゲーセンにする
>>759 FEで従来型の操作も示したし別にいいんじゃないか
今出てきてるのは、とりあえずリモコンって感じもあると思うが
キモオタの無限にも等しい孤独な時間を癒すためにはRPGは重要かもしれんが
WIIで出すのを望まれているのか?
「アーケードに逃げる」の意味がわからん
ハイエンドなコンシューマーじゃ金を回収できないって話だろ
任天堂全く関係なし ハイエンドじゃねーし。
>>765 RPG増えてきたらWii買おうって人も増えるだろう
DSもFF3きっかけだったって話は割と聞くし
売り上げの話題はどこへやら
いまさらアーケードで金を回収できるはずもなく。
wiiでギャルゲーでないの?
カプコンは社内がHDマンセー状態になってるからだめぽ
どき魔女が売れたらどき魔女Wiiが出るかも
RPG好きは(RPG購入層であり数字に直結)は普通のRPGがやりたいのであり
それならWiiでクラコン仕様で出すならPS2で出すっていう話だからな
>>765 FCやSFC前期くらいまでは
反射神経の鈍い人間とかに一定の需要があったわけだし
ヌルゲーマー用に必要なんじゃね、RPG。
カプコンはバイオ以来性能に命かけてるかんなぁ…
でもバイオ4、そしてDMC4をマルチにするあたり常識的な商売人であることが分かる。
任天堂はわざわざ従来ハードと重ならない分野を開拓したんだから
従来型のRPGがやりたいならPS3を買えばいいじゃないか
やっぱカプコンはだめだな
おぷーな買おうぜ
>>778 PS3にいつ従来路線のRPGがでるんですか><?
>>774 クラコンは同梱じゃないからな。
従来操作もできるヌンチャクセットがあるのに
開発者はあれを持つとどうしても振りたくなるのかねぇw
従来型も非従来型もPS3には…
>>778 従来型がPS3で出せるかアホw
PS2だろ出すとしたら
>>780 あの主役の生き物にちょっとでも可愛らしさを感じる事ができたら買おうと思ってる
従来+従来と重ならないゲーム
一つのハードで出来るなら、それはそれでいいじゃない
本音はアニオタをPCエンジンの時みたいにPS3に隔離して欲しいが。
787 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:13:46 ID:caqCall80
白騎士物語って従来型だっけ
振りはともかくヌンチャク+ポインティングで何か便利になりそう。
>>776 今時ストーリーのないクリアの難しいアクションゲームなんて何処にもないよ
>>786 いやアニオタ向けもPS3じゃ出せな(ry
>739
※商品のお届けは5月中旬以降となります。あらかじめご了承下さい。
RPGなんて本来ボタンたくさん使うジャンルじゃないんだから
リモコン横持ちで従来型RPG出せばいいじゃん
>>782 DSでタッチペン使いたがるのと一緒?
そうしないと上からOKが出ないとか。
797 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:18:53 ID:/JKWPhcu0
>>781 エンチャントなんたらとかミストオブカオスとか…
>>794 いいじゃんて・・
メーカーに言ってよ。
>>796 今はいいが、いつまでもそうしてはいられないだろうに
先を考えるとWiiとPS2のマルチくらいにはしたほうがいいと思う
>>796 去年か今年までならPS2の方が売れそうだが
急激な縮小ぶりを見ると来年あたりからはWiiの方が本数出るんじゃ?
FF・ドラクエとかのブランド買いRPGは別にしてね
なんでDQ9がPS2で出ないのかよく考えるんだ
●大人も楽しめる本格個性的なファンタジーゲーム
●舞台は「死者に会える村」と「7つの異世界(死後の世界)」
●6軸検出システムを使ったフォークス吸収はいままでにない新感覚なアクション!
●吸収したフォークスを自分の力として使う戦闘システムのおもしろさ!
●トラディショナル&レトロな個性溢れる100体のフォークス
●充実のオンライン要素!
RPGが得意なのってスクエニとナムコくらい?
任天堂は唯一苦手なジャンルだし、コナミも思い浮かばなかった。
そのうちDQ10がWiiに出るからそれからがWiiの本番だよ
DSの本番もこれからDQ9が出てから来る
>>801 でもDSですらスクエニ以外全然RPG作ってないぞ
FF3の頃はこれから続々出てくるかと思われてたんだが
>6軸検出システムを使ったフォークス吸収
ここに地雷臭
PS2はまだまだ寿命あるよ
ってかそれがPS3を苦しめるんだろうな
DVD見れるからね DVDプレーヤーとして手元に留められてる
つまり 市場は確保されてる
アトラスはWiiでデビチル出せばいいじゃない。
コナミには幻水があった…
うん、あった
スクエニ以外のサードは任天堂ハードでRPG出すのがいやなんだろうか
ドラキュラRPGとか出したら売れそうだと思う
>>808 しばらくDVD市場が続くってんなら
何故PS3にBDを搭載したのやら
ナムコのRPG
ついこの間完結したゼノサーガしかなくね
馬鹿ソニーが普及の見込みのないPS3に宣伝を割いてるからな
PS2とそのソフトの宣伝をもっとバンバンやって「まだまだ現役」を煽ればいい
でもそれは出来ないんだな DVD時代を終わらせたいんだからw馬鹿ソニー
>>813 まぁ、俺は買う。
いや、その前にアクション出せ。2DでもFPSリアルムチでもいいから。
>>811 おぉ、ちょっと前までそうだったな。
MADARA以降何だったかなぁって。
ハドソンは桃伝育てられれば良かったのに。
1作目はFFより良く出来てたと思うが
>>811 過去形かよwww
まぁちょっとアレンジして気合入れて派生作ってみれば…
…そーいやなんか出してたような気も…
>>814 DVD市場の存続はソニーが決める事じゃない
>>812 任天堂の唯一の弱点がRPGだからね。サードもただでさえ強過ぎる
任天堂市場をこれ以上強くしたくないのもあるかと。
ただ、任天堂はバテンを作ったモノリスを買収してたような。
>>817 そりゃ、DSの脳トレが出てヒットする前にドリル物の企画を出してるくらいだからな
らきすたの目先の読みのするどさはピカイチよ
テイルズがあった
RPGってDQFFテイルズしかなくね
>>815 テイルズをイメージしてるんだが。
SCEはアークザ何とかか。
RPGって大手ではスクエニとバンナムくらいしか出してなくて殆ど競争の無いジャンル
お陰でメガテンだけのアトラス程度でもRPG業界ではでかい顔が出来るし、
零細のガストや日本一ソフトでも重宝がられているんだよな
つデジモン
>>819 桃伝はさくまいないと作れない
そしてさくまはRPG作りたくない
期待するだけ無駄だとわかってるので諦めてる
任天堂は大乱闘スマッシュブラザーズRPGとか出したら完璧になりそう
システムはファミコンジャンプみたいなので
スマブラ無双 Powerd by KOEI
ありかねないから困る
>>825 正直DQFFとならべるのはどうかと
幻水と同じ程度かと
イチローの弱点はピッチャーが出来ない(出来るけど)
みたいな話だな
>>806 目立たないだけで色々出てたろ
メタルサーガとか世界樹とかさ
なんか話かずれてるけど
いつもwiiで通常ゲームのリリースを必死で否定したい人がいるみたいだけどさ
どっちにしろ商売できる市場が無くなるなら移動してくるだろ
別にコントローラが無いとか、脳波で動くとかトンデモ操作系じゃないんだし。
こういう話の時っていつもポケモンが置いてけぼりにされるよな
ポケモン、ファイアーエムブレム、マリオRPG、Motherがあるやん
ポケモンはジャンルポケモンだからなぁw
ぶっちゃけ、スクエニの出すRPGだけで、任天堂ハードのRPG枠おなかイッパイなような。
今でもサードが完璧に連携団結して任天堂ハードへのソフト供給を止めれば
勝てるんだけどね それでも任天堂も強くなってるから64やGCのようにはいかないかもしれんが
結局のところサード同士の団結なんて存在しなかったよな
>>833 SONYには代打に高津を出すぐらいの茶目っ気が欲しい
>>823 任天堂に勝てるジャンルだからこそどんどん出せばいいのにな
その点スクエニとナムコはわかってる
コアなRPGオタつかむだけなら
アトラスあたりが任天堂に専念すればそれで十分だよな
そういえば任天堂はポケモンは別にしてね。
パッと思い浮かば無いだろうし。
>>829 シナリオも地獄王の次が難しいだろうが、出さないかな。
桃鉄何てもう大して関わって無いだろうし
>>840 今の状況でそれやったらサードが全部消し飛ぶだけだと思う
任天堂に勝てる以前にコスト回収が不可能になって潰れる
>>844 地獄王は108ある地獄のうち101番めの地獄のトップに過ぎない
>>839 そうだな
これからもたくさん出るしなw
>>840 サードはハードを自ら供給していないだけで、各社が一致団結している訳じゃないからね。
>>840 今だからこそ団結しても勝てないだろうなぁ
セカンド使って自前で作るだけだと思う
トドメ刺すなら64GC時代だったね
>>836 あるけど、ポケモンは置いておいてあとは小粒すぎるからなあ。
マザーって1度もミリオン無いよね。
銀河の三人出してきた時に苦手だなって思った。
>>829 >>844 個人的にさくまは老害化してると思う
まあ、桃鉄しかないし他への影響もないからどうでもいいけど
>>836 あるというなら早くFEをDSで出せやヽ(`Д´)ノ ウワァァン
そもそも一致団結して対抗するメリットあるのか?
そういやペーパーマリオがアクションになったって事はマリオのRPGジャンルは消えたってこと?
一致団結して箱○に移れば 簡単に箱○が天下取っちゃうって
「ドラクエ FF バイオ MGSが箱○でしか出来ない」っていう
もし一致団結してるならスクエニは、DSでたくさん出さないとか思うんだけど…
>>846 えっそうなの?なら次々できるね。
ただ2のボスキャラの素早さはいただけないな。
体力上げてもいいから攻撃は当てさせないと。
テイルズってミリオンあるの?
もう今はスクエニがバランサー気取ってるから
一社集中はしないでしょ
>>860 いやぶっちゃけ任天堂系に一社集中してねぇかw
>>855 昨年のPSPの誕生日までにGKがそんな内容の事をPS3に置き換えて言ってましたねw
>>854 64GCWiiと出たペパマリシリーズと
GBADSで出たマリオ&ルイージRPGシリーズに分かれてるじゃない
>>861 PSPに出るであろうとされるアレをFFCCとすればPS2GC時代から何も変わっていないな。
>>862 まあ 実際にはありえないけど実現したら間違いないよ
PS3なら無理だけどね 高すぎて
866 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:41:07 ID:yLBjwi9b0
GCのときのカプンコみたいに必ず裏切り者が出るから駄目だろーな。
所詮サードは糞。
>>859 初めの頃はありそうな。
でも年間で考えて2〜3作トータルすれば大作になるかな
ホントは貝獣物語の方が続いて欲しかったが
任天のRPGでぱっと思い浮かぶのは
高橋兄弟の黄金の太陽
ブラブラのマジカルバケーション
後はチンクルか
マジバケはDSで出た新作が微妙な売り上げだったし
シリーズ化すると思ってた黄金の太陽もキャメロット離脱したからな
せっかくひっぱってきたジニアスもポケモンの外注オンリーだし
スタオーがWiiに来るかもね
スクエニは「任天堂と俺たち」の「俺たち」を独占したいんだろう
貝獣物語は二作目からハドソンに移籍してたな
堀井が独占できればスクエニはどうでもいい
>>860 一社集中とか、○○独占とかで痛い目を見るというのは、
前の世代のハードでサード各社が良く分かっているだろうから、もうやらないでしょ。
そう考えるとスクエニの売れているところに集中するという、ある意味の日和見主義は立派だ。
スクエニの発売予定ソフトを見ても、DSが異常に多い。
>>865 無理だと思うよ、もうそこまでの訴求力がそれらのソフトにない上に
任天堂単体のラインナップにそれらが見劣りしてる
>>859 ベストとか移植抜きでなかったような気がする
込みでも越えてないか?
>>870 うーんたぶん来ないと思うけどね
でもスクエニだから可能性がないわけではないが
>>871 その先兵としてタイトーが強力ソフトを立て続けに出して
市場を驚かしているね。
>>866 だからこそセカンド充実に力を注いでるしな
ある意味自業自得(´∀`)
大貝獣は最近携帯でリメイクされたんだよな
フィールド歩きがなくなっててガッカリしたけど
>>863 ということは据え置きではもうマリオのRPGは出ないのかね
ISにはペーパーゼルダRPG作ってほしい
>>875 どこでも売れてるところに突撃するよ。GC時代のカプコン以外。
あ、ナムコは私怨があるだけだから気にしないで。
>>868 ToDで80万くらいでたしかミリオンはなかったはず
>>866 GCは負けハード、Wiiは勝ちハード。
覚悟を決めて裏切って貰いましょう。
>>883 そのナムコがGCでTOS出してましたが
案の定裏切ったけど(ユーザーの要望もでかかったみたいだが)
>>872 大貝獣とか名乗ってね。
2,3,4で良かったのに。
そういえばFF13はPS3だったな。
これでますますRPGが減るな
皮肉なことに
もじぴったんのように
DS版太鼓はシリーズ最高売り上げになるよかそ
>>876 あるんだな
ハードの売上げは初期決着なんだよ
初動型の人気ソフトを揃えれば 初期で売上げの差は開けられる
任天堂にはこれらのソフトよりも初動人気 ハード毎買わそうとするほどの人気ソフトはない
マリオDSが売れたのはDSの本体普及あってのもの
マリオでDSが普及したわけはない
>>882 リアルゼルダとトゥーンゼルダと分けて欲しい
タクトのグラフィックが好き
今売れてるハードはWiiだから、次にスクエニが力入れるハードはWiiだと思うけど、どうだろうな
893 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:48:17 ID:yLBjwi9b0
>>888 まぁ母数が違うから
って素人でも判るんだけどなwww
太鼓の最高売り上げってどれくらいなの?
>>889 箱に集まるだけじゃなくて
初期にそれらまで全部集めろってか
そこまで非現実的な前提を言ってる時点で
もはやサードが集まっても勝てっこなってことだよ
一方でWiiはほぼWiiスポ(とゼルダ辺りか)だけでここまで立ち上げた
それくらいの差がもはやある
897 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:50:26 ID:yLBjwi9b0
Wiiの太鼓なら買ってやったけど、よりによってDSかよ。
これでPS3に太鼓が来たらナムコはマジで厨房会社決定だな。
>>855 それでも売れる気がしない箱○の罪深さを感じる
>>891 Wiiでもスクエニクオリティでやると相当な開発費がかかりそうな気がする
DSがスクエニクオリティの費用対効果がもっとも大きい気が
実際画像クオリティじゃ他を全く寄せ付けてないしな
>>893 確かにペーパーマリオのアレっぷりには閉口したけどゼルダなら割と合いそうな気がする
本音を言うとゼルダよりペーパーチンクルがいい
他のRPGは海外でたいして売れないけど
ポケモン、マリオRPGは海外でも売れるから
>>886 あのせいでテイルズユーザーに、俺たちが騒げば会社が動いてくれると思わせ
任天堂には基本的に冷遇。というイメージが完璧なものとなったよな。
貝獣物語の製作したところってふたご姫の原作やってるとこなのね
任天堂はタルコンガを見捨てたことがもったいない。
905 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:52:59 ID:aAeUxeoIO
はよ時オカか神トラを3Dでダンジョン増やしてトワプリ並みのグラでリメイクしろ
ムジュラでもいい
TOS移植はサクラ総動員の出来レース八百長
>>899 そうだな
あの会社グラフィックにこだわるからな
でもPS3で出すよりは全然マシだとは思うけどね
>>896 箱○が勝てる前提条件(サード全集合)がありえない=箱○が勝つことはありえない
要するにこういうことかとw
TOSはGCで出すと決めたときからすでにマルチにしようとしてたのかもね
>>896 いや 別に初期にださなくてもいいよ 独占供給を発表してれば
PSが勝った理由もそれだけの理由だし「FFDQはPSでしか出来ない」
で64にとっても物凄いネガティブ発表「64ではFFDQは出来ない」
>>911 絶対無理だな
まあPSP版に勝てば十分だと思う
テイルズは海外でGCのが40万だとか50万だとか売れてる
PS2のテイルズが3万だとかw
>>913 性能的にGCでしかできない。藤島は任天堂ハードで。みたいなこと言っといて
カットインが不自然にないキャラがいたり、それを匂わす感はあった。
>>914 独占供給発表しても、FF13みたくそれ自体が怪しくなってくるケースすらあるからなぁw
>>855 その中で効果あるのドラクエだけじゃないか?
バイオはもうミリオンの格じゃないし
メタルギアはもともとミリオンいかない
FFは200万程度の作品になっちまった
何よりFF、メタルギア、バイオが出るはずの
PS3が売れてねぇ
テイルズは海外だと一発屋扱いじゃね?
922 :
912:2007/05/06(日) 13:58:52 ID:Gq2I3Gyn0
無理だったorz
他の人頼む
スレ立て行ってくる。
そうだよ
PS1はFF7が発表されるだけでユーザーがついてきたけれど
PS3はFF13が発表されても売れない
>>914 だから、それでどうにかなるならPS3はもうちょっとマシになるって
ていうか、そうしてもけっきょくハードの生産のネックは解き放たれないから
現状生産限界売ってるWiiと同程度のスタートしか切れないわけで
もちろん、出るまで様子見の奴が大半だろうから、もっと落ちる
となるとほぼ任天堂だけで引っ張ってる今のWiiに比べてスタートで負けるわけだ
後はハードの負けスパイラルに入って同じだ
てかPSPvsDSの時点でほとんどサード連合vs任天堂だったからな
その結果があれなわけで先は見えてる
>>914 GCはそれに加え「DVDが再生できない」があったなorz
>>914 つーかもうちょっと言えば
FFはともかくDQはPSが勝った来たんであって
DQが出るからPSが勝ったわけでもねぇ
>>926 それは本当に関連するのだろうか?
PS2でDVDを見たことがないから、イマイチ実感がわかないわ
FF13はWiiに変えればいいんじゃないの
2,3枚組とかにして
グラフィックもPS2よりはずっと綺麗にできるんだし
>>925 確かに初期のDSとPSPは
任天堂対サード連合って感じだったな
若干スクエニがDS寄りに見えなくもなかったが
>>927 DQが出ないがトドメになってPS買った人も多いはず。
でもPS1はいい事ずくめだったよ。ソフトも安くなったし、新作色々だった。
FF13は関連作を任天堂ハードで出せばいいんじゃいの?
いらないけどさ
>>920 それが箱○の存在なんだよな
それらのソフトがもしかしたらPS3独占ではないかもと思わせる存在。
よってハイエンドゲーマーがPS3にすんなり動かない
あとね DSPSP戦争もサードがどっちつかずのまま犬脳トレというヒットによって
DSが勝ち始めた、そしてそこからの一番の普及の理由は「勝ってるハード」という印象なんだよ
これも発売前にサードが「PSPマンセー PSPだけに注力します」って事だったら
初期で勝利して その「ムード」で勝ててたんだよね
それをぶち壊したのが「スクエニ」とは皮肉なもんだ
FFDQバイオMGSにしても
PSvsSSのころのFFほどの訴求力は今では持ってないしな
>>928 当時はDVDプレイヤーも高価だったから影響あったと思うよ
今は5000円ちょいで買えるからあまり意味ないかも
>>930 「もう立てたのか!」「はやい!」「きた!」「次スレきた!」「これで乙る!」
>>926 GCはね、「いやもう俺PS2持ってるし」だと思う
>>927 FF7発売直前のDQ7移籍が決定打だろう
940 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:05:30 ID:yLBjwi9b0
>>932 ああ、ドラクエ出るときに64買うって言ってて買わなかった奴多かったな。
>>937 GC発売時は、既にかなり値下がりしてたけどね
というかGCが発売した時点は
DVD再生機やPS2が相当数普及してたから余り関係ない
PS2と同時発売で再生機能が無いのだったら致命的だったんだろうが
PS2が発売した時にDVD再生機能にひかれて買った人が多かったのは、事実。
>>933 FF13の展開が、「PS3、ケータイ他」となっているので
多機種でもやるのは確実だと思うから、DSでも何か出すんじゃないかな
PS1のときは「スクウェア」と「ナムコ」ががんばった
しかし今はどちらも消滅してスクエニ、バンナムになった
>>932 DQで動いた人もいるだろうが、勝負はもう決していた
でもって勝負が決していたからDQは動いた
>>934 PSPでサード注力じゃなけりゃサードの注力なんてねえよ
それこそサードに死ねって言うもんだ
そんなんはファーストがやれ
>>934 箱○の存在は大きくないだろ・・・
あんだけソフト揃えて
PS3にダブルスコアってもう、
世間的にシカトってレベルじゃねーぞ
>>943 DSでは出すかもね
RWだって出たしな
Wiiでは出なさそうだが
DQは64で出る堀井雄二とも話は付いてると組長は頑張ってたな
WiiでFF13を出すのは画伯のプライドが許さないっぽい
ドラクエPS移籍決定前は全然勝負は決してなかったぞ
ドラクエの64かPSのFFか
だった
>>948 組長はあのときRPG軽視発言とかちょっとやらかしてたからなぁ。
話をつけるのがきっと遅すぎた。
FFが移ったときは 64に痛手だがまだDQがあるって程度だった
DQの発表は誰の目から見ても64オワタ\(^o^)/だった
鈴木みその漫画もそんな論調だったっけ
FF13はDSやWiiで派生品を出すと本編より売れてしまう可能性が…
>>950 プライドで飯が食えて、世界でもある程度評価されてるのは凄いけどな
この辺は小島もそうかもシレンが
>>899 映像のクオリティは高くても中身のクオリティは他社より低いのが泣かせるな
カプコンなんてほぼDSスルーしてPSPに注力してくれてたのになんてこと言うんだ
山内はスクエニ撤退前は「糞サードイラネ」と言いつつスクエニには
「次世代機には欠かせない」と最大の賛辞を送ってたのだが・・・
>>953 俺まさにそれだったな…
FFはしないけど、DQ信者だったからなぁ。
結局出るという確約のまま数年、結局PS2に持ち越し、しかし勝ちハード初の互換性ということで
DQ7はさらに話題になったんだよな。
任天堂ハードで足りてない部分は、まだまだPS2で行けてるなー。
DSの脳トレでゲームに復帰、最近PS2を入手した俺は、PS2って凄いお買い得ソフトイッパイあるわ。
最近ペルシャ時砂で遊んで、最高に面白かったので、ケンシとかベストで買う気満々。GoWとかも面白そうだし、幸せ。
何より安いw
>>932 当時のジャンプの速報記事でFF7PS移籍決定が勝負確定の瞬間だったと思う
その次の週からSSがPSを週間売り上げで抜くことが出来なくなったし
後当時のPSは価格競争の先手を切ったのは間違いないが他社(というかセガ)と比べて高い方だったよ
アークザラッドやビヨビヨとか内容が薄いゲームを定価で買わされて、泣きを見た人も多いはず。
ただ単に利益重視ならとっととFF12インターとFF12-2出すと思うけどな
というか64で外伝でもいいから箱庭ドラクエをあの時点で出してて欲しかったよな
映画会社に例えればいい
任天堂はディズニー
カプコンはフォックス
ユニバーサルが欲しいな
64は好きなハードだったけど、あの時点ではPS勝利で良かったのだとは思うけどなー
>>962 今はPS2+DSの組み合わせが最強なのは間違いないだろうね。
PS2は今後ソフトも少なくなるけど、ベストも充実しているし
飽きたらその時に天下取っている次世代機を買えばいいと思うよ。
>>964 FF12-2はすでに発売されて30万売れたじゃまいか
>>956 小島にプライドなんてあるのか?
こいついつもWiiで作りたいとか言ってるし
前Wii批判してたくせに
昨春はFF13がPS3で任天堂不戦敗って雰囲気だったのに
今や、FF13がPS3でFF13不戦敗って感じだよな
流れって怖いな
972 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:15:59 ID:yLBjwi9b0
>>965 組長が64DDに書き換えできるドラクエを出してくださいと
堀井に頼み込んだ話は有名だな。結局堀井は裏切ったけど。
>>969 あれじゃなくて12のエンジンを使い回したようなものを
>>971 そう?そんなこと言って張り切ってたのはGKだけだったような
画伯FFは別にイラネって言ったらものすごい大喜びしてたし
>>968 そそ。ベストが良い感じにそろってて買いやすい。
DSもあわせて考えると、ソフトの購入価格って3〜5000円くらいになってるなー。
新作にこだわってないし。
PS2で遊んでても「凄い綺麗じゃん!」ってグラいっぱいあるし。
>>972 あの薄毛ってそんなに大物だったんだ。
それにしても喫煙は髪に悪い見本だな。
FF13でPS3勝てるって言ってたのはその後PS3の本体価格が発表される数時間の間だけでしょ
「PS3にドラクエは出ない」
という事もほぼ確定してしまったからな
>>972 裏切りて…売れてるハードに出すのは当たり前だろうに
別に■やナムコにカプコンみたいなことしたわけじゃないのに何言ってんだよ
>>891 ここまでWiiと他のハードの差が開くと
スクエニに限らず全部のサードがWiiをメインにもってくるよ
>>974 PS3の値段が発表された後に微妙な雰囲気になったのを思い出した
FF13がPS3で任天堂不戦敗って空気は二時間ぐらいで終らなかったっけ?
FF13が一つだけじゃないのをやたら強調するのは
PS3で本編出すって発表しちゃったのを
うやむやにするためか
>>979 いや、64DDにドラクエを出すという発言はしていたよ
>>981 そそw
あの価格発表でぶっとんだw
あのときのゲハ実況スレは凄かったぞw
>>981 そうそう
PS3の価格が出た瞬間GKが消えて静かになった
三時間天下だったね
986 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:21:10 ID:yLBjwi9b0
>>980 全てはハードの価格の問題だろうな。
360も25000円で最初から出してれば、サターンぐらいの地位は確保できたのに。
>>974 当時はまだPS3の価格でてないし
ドラクエも順当にいけばPS3だろうなという感じで
大半の人がPS3が勝つんだろうなと思ってたんじゃね
堀井もエニも任天堂とあんなカタチで切れるのを嘆いてたからいいじゃん
任天堂信者の間ではリモコン発表時点で64以上を確信した奴らが多数いた
ハード出すときは、価格から逆算して作らないと駄目だな。
>>986 今買ってるオタが得しただけのような気もするけどなw
堀井やエニックスはちゃんと任天堂に説明して謝罪した
坂口やスクウェアは今までの恩を忘れて任天堂を悪く言う事しかしなかった
海外でもそれなりに売れるFFを海外で爆死しているPS3で出すとは思えん
ていうかまだ作ってないだろうし
結局Wiiに落ち着くと思うがね
>>990 世界1億台普及の開発コスト低下から逆算しましたっ!
997 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:25:37 ID:yLBjwi9b0
PS2の2倍売れるといってる時点でペテンと見抜けない奴はアホ。
1000ならPS3バカ売れで勝つる!
悪いと思ってるからDQ9を手土産に任天堂ハードに戻ってきたんじゃないか
1000なら応援団2が10万over
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。