【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 63本目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
ファミコンが発売されてから20年以上。
その間、様々なプラットフォームが開発され、 数え切れないほどのソフトウェアが生み出されました。
Wii は、これらのソフトをそのハードウェア上で再現します。
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、
さらに MSX NEOGEO で遊べた 数々のソフトを、ユーザーが好みで選び、
インターネットからダウンロード(有償)することにより、 Wii で手軽に遊べるようになります。
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html

前スレ
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 62本目
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1178015439/
姉妹スレ
【VC】バーチャルコンソール・ゲサロスレッド2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172804160/
次スレは>>950が。無理だった場合は早目に他の人に任せる事。

■■■■■■■■■■<< 注 意 >>■■■■■■■■■■■
  書き込む前にテンプレ(>>2-10くらい)を必ず確認してください
2名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 17:02:12 ID:NRfyfdOT0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも

Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?

Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.クラコンが最強。ただし、64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応

Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明

Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。

Q.〜〜は何時に配信かな?
A.最近は大体14時頃。

Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。

Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173440829/
3Q&A 機能編:2007/05/05(土) 17:02:38 ID:NRfyfdOT0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません

Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます

Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています

Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ

Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れる

Q.バックアップ取る必要は?
A.取って無くても再度無料で落とせる(購入情報は任天堂側で管理してるみたい)

Q.SDから起動できる?
A.できない。つか、チャンネルから見えない。
4Q&A あのソフトは?編:2007/05/05(土) 17:03:01 ID:NRfyfdOT0
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります

Q PCEのCD-ROM2は予定に無いの?
A 対応予定はあるようです
ttp://www.hudson.co.jp/corp/news/bn2006/060324.pdf
気長に続報を待ちましょう。

Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.”問題”なのは後期の物だけらしい。詳しくは下のURLの2007年2月25日の日記参照。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/

Q.FEやりたいんだけど紋章と聖戦どっちが良い?続編モノなの?
A.裏設定では繋がりがあるがプレイ中には気にならん。好きな方を選ぶべし。初心者は紋章が良いか。

Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。

Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。

Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。

Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ

Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5リンク集:2007/05/05(土) 17:03:31 ID:NRfyfdOT0
バーチャルコンソール公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html
任天堂ソフト紹介
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html
ハドソンソフト紹介
http://vc-pce.com/jpn/j/index.html
セガソフト紹介
http://vc.sega.jp/
コントローラ対応表
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/controllers.html
公式Q&A
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category04
まとめwiki
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/
このスレの購入アンケート
http://vote2.ziyu.net/html/wiivc.html

関連スレ
【Wii】バーチャルコンソール攻略スレ【VC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1171348135/

【VC】Wiiのバーチャルコンソールで遊びたいゲーム3
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1176635455/

wiiのバーチャルコンソールでダウンロードしたい名作
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1161592704/
6コントローラー編:2007/05/05(土) 17:03:54 ID:NRfyfdOT0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│       │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ Wii    │ △.  │ △  │ ○  │
│ GC    │ ×.  │ ○  │ ×  │
│ FC.     │ ○.  │ ○  │ ○  │
│ SFC.   │ ○.  │ ○  │ ×  │
│ ロクヨン.  │ ○.  │ ○  │ ×  │
│ MD    │ ○.  │ ○  │ ○  |
│ PCE.   │ ○.  │ ○  │ ○  │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応

・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
 1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
 Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
 コントローラを指す場所に気をつけること。

コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
7名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 17:04:30 ID:NRfyfdOT0
5/1 FC エクセリオン
5/1 FC スーパーマリオブラザーズ2
5/1 PCE ニュートピア

5月 FC つっぱり大相撲
5月 FC チャレンジャー
5月 N64 F-ZERO X
5月 MD ベア・ナックルII
5月 MD カメレオンキッド
5月 MD シャイニング&ザ・ダクネス
5月 MD ハイブリッド・フロント
5月 PCE 最後の忍道
5月 PCE アウトライブ
5月 PCE 戦国麻雀
5月 PCE 超絶倫人ベラボーマン
5月 PCE PC原人3
5月 PCE バトルロードランナー
5月 PCE PC電人

春 MSX EGGY
春 MSX ALESTE

NEOGEOは2007年夏よりサービス開始予定
8参入メーカー一覧:2007/05/05(土) 17:04:56 ID:NRfyfdOT0
・D4エンタープライズ   ・アイレムソフトウェアエンジニアリング
・アトラス         ・エンターブレイン
・カプコン         ・ケムコ
・コーエー         ・コナミデジタルエンタテインメント
・サン電子        ・ジャレコ
・スクウェア・エニックス ・セガ
・タイトー         ・タカラトミー
・チュンソフト       ・テクモ
・任天堂          ・ネットファーム
・パオン          ・ハドソン
・ハル研究所       ・バンダイナムコゲームス
・バンプレスト       ・メサイヤ
・ロケットカンパニー   ・ポニーキャニオン
・Gモード          ・スパイク
・SNKプレイモア
9名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 17:06:50 ID:EBdL3cR/0

    _____
  ,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. /  <   .  彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
/ /\ \.   入丿 -◎─◎- ヽミ           STOP!! コピペ&捏造
| |   \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
| |   /\ \ | :∴) 3 (∴.::|     〜 大分撲滅キャンペーンにご協力ください 〜
| | rnl`h  \ \.、  ,___,. u .ノnl`h、
| | l l l l l  r  \ \.ー-----一' .l l l l l  捏造レビュー、脳内変換、自作自演、ギャルゲー自慢
| | | ヽr'´つ     \ \   r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ      \ \/ /`' `ー' -'        ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!!
 \ \無職大分禁止 > /
    ヽ、______,,/
10名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 17:07:30 ID:NRfyfdOT0
追加Q&A

Q.ゼルダはディスク版?ROM版?
A.初代とリン冒はゼルコレ版(ディスク版準拠)※、神トラと時オカは基本的には完全再現版(時オカの炎の神殿のBGMはゼルコレ版)。

※中身はゼルコレ版と同じだがエミュレーターエンジンが変わったことによりゼルコレ版より音の再現度が向上している。


正式にテンプレ入りするのであればもう少し議論が必要か?
とにかく以上テンプレ終わり。(名前欄いくつか抜けあり、申し訳ない)
11名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 17:20:34 ID:d+yk0Zk/0
>>1
乙華麗
12名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 17:22:24 ID:i7EQn2Rr0
>>9
パンチの効いた顔だなぁ
13名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 17:34:51 ID:9bj4Tzdy0
カービィボウルクソむずいんだけど…1ホール7とか8とか叩いてしまう。
ほぼ全ホールホールインワン可能なんてホントかよ?
14名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 17:36:20 ID:l1xJhWWo0
>>13
ttp://www.youtube.com/watch?v=Lj9iki21kj8
でもまねできんからしない方が吉
15>>7 今後の予定 訂正:2007/05/05(土) 17:38:54 ID:NRfyfdOT0
5/8 PCE 最後の忍道

5月 FC つっぱり大相撲
5月 FC チャレンジャー
5月 N64 F-ZERO X
5月 MD ベア・ナックルII
5月 MD カメレオンキッド
5月 MD シャイニング&ザ・ダクネス
5月 MD ハイブリッド・フロント
5月 PCE アウトライブ
5月 PCE 戦国麻雀
5月 PCE 超絶倫人ベラボーマン
5月 PCE PC原人3
5月 PCE バトルロードランナー
5月 PCE PC電人

春 MSX EGGY
春 MSX ALESTE

NEOGEOは2007年夏よりサービス開始予定


すまんGWボケでテンプレ古いままだった
16名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 17:44:44 ID:9bj4Tzdy0
>>14
ここまで来ると鬼だな…
17名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 18:21:36 ID:y0nHw5/C0
>>1
乙っぱり大相撲
18名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 18:22:48 ID:JscjFKH30
来週1本だけかよ!
ベアナックル2早くきてくれよ!
待ちくたびれて死んじまうぞ!
19名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 18:38:42 ID:tmcFlA910
age
20名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 18:44:19 ID:abKzFQXCO
1本ゆーても最後の忍道はスゴいぞ!
MD厨のオレでも唸る良作だ
21名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 19:01:43 ID:4IHvfWDG0
俺がリア消防の頃にハマリまくった『クルクルランド』は未だですか?
22名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 19:55:16 ID:KKFpDYNa0
>>351
釣り糸も?
考えられる理由ははfishingと出てないのに釣竿振ってる、
釣り糸の限界以上に投げてる、
対岸や崖の下まで行ってる、これぐらいだと思うんだけどな。
23名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 19:56:22 ID:KKFpDYNa0
誤爆すまん
24名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 19:58:09 ID:lUFW56GJ0
どうぶつの森+でおk。
まあ、もうじきラインナップされるとは思うけど。

VCで1本あたり500円の作品が19本も入ってるわけだ。
あれほどお買い得なソフトもないな。
25名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 20:21:06 ID:T8pAm3BW0
クルクルランドならファミコンミニでもいいだろう
変なプレミアもついてないし
26名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 20:28:25 ID:Tbq18hw70
レンタヒーローやってみたけどさー・・・


コンパイルの戦え!北出マンのほうが面白かったわ
27名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 20:36:51 ID:+cmf4Hju0
>>26
ああ、どこまでやった?
アレは序盤は本当にお使いさせられるだけだぞ。中盤からマトモな仕事が入るし、パワーアップの楽しみもある。
熱いのは最終決戦の展開。でも後半までお使いさせられるけど。
28名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 22:14:00 ID:kzY2+dcG0
あのゲームは、正義のヒーローがお使いしているギャップを楽しむもんだと思っている。
29名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 22:21:13 ID:+cmf4Hju0
お使い=RPG、と考えると妙にしっくり来る>レンタ
ありゃ色んな意味でRPGらしいゲーム。
30名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 22:34:31 ID:g8iNaTjU0
スーマリ2、無限アップしたのに7-4で力尽きた・・・
31名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 22:58:21 ID:U3ckf0o30
レンタ面白いけど、メガドラ初体験組には向かないかもしれないね。
32名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:12:29 ID:tCNT+YOi0
>>31
俺だったら、ベアナックル2、ガンスタ、ソニック、タントアール、ワンダーボーイVあたりを勧めるかな。
33名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:16:23 ID:U3ckf0o30
ソニックもいいけど、リスターってもっと評価されていいよな
34名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:17:10 ID:tCNT+YOi0
それならシルエットミラージュも。
35名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:41:03 ID:H6zcahaR0
>>34
VC未配信だし
36名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:41:36 ID:tCNT+YOi0
>>35
配信して欲しいなって意味も込めてなw
37名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:49:11 ID:+cmf4Hju0
>>33
リスターは時期が悪かっただけだろう。
サターンへの移行時期への発売だったし、それに続編とかも特に出ていない。
まあVCで再評価されると良いな。メガドラの中ではとっつきやすい類に分類されるし。
38名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:51:04 ID:D9RjbNsC0
シルエットミラージュ配信なんて99%無理。
39名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:06:02 ID:v6U0lpvR0
リスターほどグラや演出センスの優れたアクションは数えるほどしかないよな
「つかむ」って新機軸のアクションも上手くゲームに生かされてた
ナイツよりこっちの続編だせよw
40名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:32:40 ID:fBDNgkAl0
Wiiメニューに並べたときのタイトル画面のセンスの良さはMDゲーがぶっちぎり
中でもリスターの美しさはガチ
41名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:34:50 ID:GsBS0TUb0
>>40
あんまりステータスにはならないな。
42名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:35:27 ID:Kk9N4JzY0
任天堂系ならカービィがポイント高いとか言ってみるテスト。
43名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:48:23 ID:Fqh6k6Wz0
もしFC版DQ3が配信されたらWiiメニューのタイトルはあのままなんだろうか
44名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:03:14 ID:MDPaSZ0g0
>>43
だろうな。アレはアレで味があっていいんだけどね。
45名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:06:24 ID:T42ARCpu0
あのままは無いだろう。読めないじゃん。
46名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:09:14 ID:3cvhCL9n0
前スレ1000の思いしかと受け取ったぞ。
47名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:18:00 ID:5kJYhNnm0
>>43
ここは容量が足りずカットした幻のオープニングタイトルが
まあ純正エニックス作品が配信されてから期待しよう・・・
48名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:25:50 ID:T42ARCpu0
純正って何?
エニックスはプロデュース専門だから言うなれば全部外注だよ。
49名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:32:19 ID:NSF23VsxO
容量が足りないといえばDQ2にはビジュアルシーンがつくはずだったが幻に終わった
FFよりも先にビジュアルシーンを導入しようとするあたり先見性があるのかないのか

まあなんにせよスクエニがDQFFの配信に消極的なのは確かなんで期待せずに待つが吉
50名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:33:29 ID:dJK4QiPy0
ふっかつのじゅもん時代のくらいは配信してくれても良いじゃんねぇ
51名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:34:37 ID:MDPaSZ0g0
ファミコンミニの一部作品みたいに、最後にとったパスワードがセーブできれば…
52名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:40:19 ID:tVyMWDJb0
>>50
甘いな。FF1、2ですら格好のリメイク材料に使われてるんだぜ?
安々と1コイン(500ポイント(円))で売る真似をするわけがないだろう。
53名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:43:35 ID:KJVPKwV80
日本版ではカットされた幻のDQ3のOP
ttp://www.youtube.com/watch?v=ARO7XxHpMK0
54名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:50:22 ID:GsBS0TUb0
>>53
海外版はこんなのあったんだ!
SFC版で追加されたもんだと思ってた。
55名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:57:01 ID:MDPaSZ0g0
>>53
オルテガカッコヨス
でもアメリカ版でも殉職シーンではあのマスクマン姿なんだよねw

US版ドラゴンウォリアー3ではタイトル画面でもオリジナルの曲が流れる
56p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp :2007/05/06(日) 02:08:56 ID:G8Zagt+v0
PCエンジンもの以外は全部クソだな。
特にMDはつまらないのばっかり、誰もやらないだろあんなの?

57名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:10:14 ID:37TIB1Mn0
はいはいクマクマ
58名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:10:36 ID:dJK4QiPy0
注: >>56はレゲー板の荒らしですので、反応しないようにして下さい
59名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:23:54 ID:55yXksEv0
反応もなにも文章の意味がさっぱりわからない。
60名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:27:00 ID:3k9qr5kP0
>>43-44
なんでアレってわざわざ「スーパーファミコン」ってつけたんだ?
DQI・IIの時FC版かと誤解した奴多発したからとか?
61名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:27:49 ID:3k9qr5kP0
ごめ。誤解した。FC版の暗転タイトルの件ね。
62名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:34:15 ID:8Yx/Rhb20
>>60
他のゲームみたいにスーパードラゴンクエストIIIにするわけにはいかないから、
I・IIは元とタイトルが違うけどただのIIIだとFC版と同じタイトルになってしまう、
それを避けるため…じゃないかな?
63名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:37:06 ID:3k9qr5kP0
>>62
なんか納得。d
そういやそうかもね。
64名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 05:15:01 ID:szWC8R7+0
カセットの画像とか載せて欲しいわ
65名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 07:05:39 ID:KEA10gyk0
でもその後のリメイクDQはそのまんまタイトルだよな
4とか5とか
66名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 07:43:06 ID:Kk9N4JzY0
>>64
前にもその辺の話題出たけど、著作権の問題とかあるんじゃね。
弁慶外伝とかシュビビンマン辺りは、パケ出すとその辺の権利問題が面倒臭そうだ。
67名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 07:58:06 ID:d7g8T4rh0
>>64
あの画面よりは見易いだろうなぁ、パケ絵だと。
著作権管理で、厳しい部分もあるだろうけど。
68名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 08:45:40 ID:78L6fkZe0
69名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 08:47:05 ID:3UokIWWy0
相手するなよ。
70名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 10:23:42 ID:Kk9N4JzY0
グラII。1面、2面は安定したけど、要塞面が抜けれない。
逆に考えれば、ここさえ抜けちまえば後は何とかなるか。
少し頑張ってみよう。
71名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 10:25:28 ID:PfEUvuI20
装備は?
ダブルが強いのでダブル推奨だよ>FC版
72名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 10:41:54 ID:Kk9N4JzY0
>>71
2番装備だからテイルガンだな。
まあ要塞面ならテイルガンが有効なはずだから、そっちで頑張ってみる。
火力を補うスプレットボムもあるしね。
73名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:10:35 ID:PfEUvuI20
火力が足りない場所ってFC版はないしテイルガンが必要な場面ってのもないぞ
まぁどの装備でもクリアできるが2番は意外と難易度は高い装備だと思われ

最終面での復帰は2番が一番しやすいけどそこでしかメリットはないかな

FC版は1>3>2>4かな、攻略しやすいのは
74名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:44:35 ID:XiBAZoKa0
究極タイガーマダー
75名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:45:55 ID:Kk9N4JzY0
>>73
やっぱダブルが強力かね。連射も効くっぽいし。
1番でちょっとやってみる。
76名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:52:59 ID:aRD+CTZKO
つかSFCグラディウス3はまだなんかねぇ
海外やと配信してるみたいやけど
77名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:01:43 ID:f3g3h8oG0
脳トレって効果あんの?

1 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2006/09/04(月) 18:18:42 s3INiu8U0
あったら教えて。脳年齢じゃなくて、計算が速くなったとか、仕事がスムーズ
になったとか無い?

4 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/09/04(月) 18:20:10 xkoFnKG60
いやもうめっちゃ利く。
記憶力がすごくよくなる。
あの脳のなんとかってゲーム。
78名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:08:08 ID:dJK4QiPy0
>>74
東亜モノの権利ってどうなってるのかねぇ

そういえば究タイIIは匠製作のカプコン販売だったっけ…(内容については言及しない)
79名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:09:01 ID:KEA10gyk0
東亜はかなり絶望的
80名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:37:02 ID:Ejl5gT130

♪  ∧_∧
   (´・ω・`) ))
 (( ( つ ヽ、  ♪ 罪と罰♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)

    ∧,_∧ ♪
  (( (    )
♪   /    ) )) ♪ 罪と罰〜♪
 (( (  (  〈
    (_)^ヽ__)

81名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:41:16 ID:Kk9N4JzY0
罪と罰は任天堂の準備が整えばいつでも大丈夫なんじゃね。
トレジャーも協力的っぽいし、ガンスターも出てる品。

まあ肝心の任天堂の準備が整わないから問題なんだがw
82名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:57:00 ID:nzs7sX7X0
東亜→タイトー→スクエニ、って事はないか。
83名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:57:29 ID:Vc7g3riP0
セプテントリオンまーだ?

そして当初予定に載ってたはずのMOTHER2はどこへ行ったんだ。
84名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:00:35 ID:KEA10gyk0
以前のwikiの予定表は公式のものじゃないし
(だから削除された。つうか今のwiki見りゃその事書いてる)
85名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:04:28 ID:YDXT35iV0
>>4にある64マリオの質問の上に>>10を入れると調度良い感じかな?
やっぱりゼルダの質問大杉だし
86名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:06:22 ID:Vc7g3riP0
MOTHER2は任天堂の公式になかったっけか・・・?
87名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:11:20 ID:qQn6Gu2C0
>76
先月グラIIが配信されたばっかりだから当分ないと思う
グラ、ドラキュラ、コントラ、ゴエモンと看板タイトルだったゲームがきてるから
次はツインビーあたりかも
順番からするとドラキュラシリーズのどれかかもしれんが
88名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:16:18 ID:7fO+hU4r0
つっぱり大相撲よ…早く来い…。
89名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:19:48 ID:/L5gfHqi0
東亜が奇跡的に出たらぜひスノーブラザーズ出して欲しいものだ
プレミアつきすぎでオクでも狙う気しない
90名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:20:45 ID:zbEVad/L0
究極タイガー2は昔友達と遊んだことあるが二人とも初プレイだったのに1コインでクリア出来て驚いた。
91名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:28:37 ID:K6bF4Sr30
MDのスノーは販売テンゲンだから可能性ほとんどないのかな
92シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/05/06(日) 13:29:09 ID:cVZBcVoD0
皆!
持ってるカセットもダウソしてる?
持ってるやつはパス?
93名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:31:09 ID:Kk9N4JzY0
>>92
ゲームにもよるな。面白かった奴は落としてる。
前のハード引っ張り出すの面倒だ。
94名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:32:50 ID:0Dag24mp0
昨日クラコンと5000ポイント届いたんで
スーマリ2ダウンロードしてみたんだが
クラコンのボタンが微妙に反応遅い気がする・・・
特にジャンプする時ワンテンポ遅れる。故障か?
リモコンで遊ぶと普通なんだけどなぁ
95名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:34:38 ID:/L5gfHqi0
>>91
あれテンゲン販売か・・・なおさら絶望的だな
太郎丸も当時華麗にスルーしたのをいまだに後悔してるし
96名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:39:38 ID:/c+sHuJQ0
マリ2はリモコンで十分だろ
97名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:51:53 ID:nzs7sX7X0
>>92
してる。
時オカは実機、GC版に続いて通算3本目だ。
98シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/05/06(日) 13:52:47 ID:cVZBcVoD0
オリジナルと違うところある?
99名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:53:17 ID:fDEWagW/0
クラコンでマリオはボタン配置がつらいな
yとbを使いたいところだけど
100名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:55:47 ID:fDEWagW/0
>>98
解像度が倍になって綺麗になってる
101名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:56:30 ID:Ejl5gT130
>>98
64以外は中断セーブができるのが一番大きいとおも。
102名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:07:59 ID:n5QxmysW0
>>92
グラディウスI&IIしかDLしてないが、もちろんカセットは両方所持。
沙羅曼蛇やパロディウスだ!もある。
RFからビデオ入力になったおかげで、変なラスタースクロールも無く
画面もクッキリだぜ。
103名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:09:44 ID:f46IoRfB0
やっと、リンクの冒険クリアした。
で、名前登録でリンクの綴り間違えてたorz

下手くそなのに、マゾゲーをちょこちょこ落としてる自分が憎らしい。
104シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/05/06(日) 14:12:24 ID:cVZBcVoD0
なるほど!
特典があるのね。
これは持っててもダウソする価値あるね。
105名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:13:11 ID:0Dag24mp0
>>96
うん、俺もそうおもた
今アイスホッケーやってるわ
106名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:21:57 ID:Koh7aVTn0
>>104
つまらんレスしかできないのに、コテとかつける意味あんの?
死ねよゴミ
107名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:24:01 ID:fDEWagW/0
リンクの冒険はVCで一番気に入ってる
俺の中ではファミコン歴代ダントツ一位
108名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:54:29 ID:/NkD6P9y0
リンクの冒険のリンクは
なんで弓矢捨てたんだ
109名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:00:24 ID:pb7M5lhk0
弓矢なんて飾りです
110名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:04:07 ID:fDEWagW/0
赤い鎧のやつが強すぎる
昔俺はどうやってこいつ倒したんだろう
111名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:22:37 ID:0dgqh1OXO
ガンスターヒーローズとゴールデンアックスを落とそうと思うんだけど、
それなりに楽しいんだよね?
112名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:31:59 ID:KJVPKwV80
>>66
ネクロマンサーのパッケージ画像なんかは
当初無許諾で問題になったギーガーの絵だしね
その後、使用料は一応払ったということらしいが
他にも昔ののゲームのパッケージイラストって
明らかに映画のポスターやワンシーンをパクったのとかが山ほどあるから
VCで再利用はまず無理だな
113名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:39:50 ID:/L5gfHqi0
>>111
どっちも評価高いが、
ガンヒー(っていうかトレジャーゲー)は合う合わないが顕著だから
相性にもよるかなあ
アクション好きならWiiポイント分は楽しめるとおもうよ
個人的にはゴールデンアックスのほうが好き
114名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:52:09 ID:K6bF4Sr30
>>111 ゴールデンアックスは、当時はそれなりに面白かったが、今やると正直きついかも。
同系統のエイリアンストームにしたほうがいいかも。
115名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:54:48 ID:K6bF4Sr30
ガンスターはとにかくド派手な画面演出と爽快なゲーム性が特徴。
撃ちまくってるだけで楽しいよ。
116名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 16:06:01 ID:nzs7sX7X0
>>112
こういう事かな?
ttp://www.geocities.jp/yadayo8/eiga/
117名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 16:19:02 ID:dJK4QiPy0
>>111
ゴールデンアックスは古くて地味に見えるけど、VCで配信されてるベルトアクションの中ではかなりマトモ
というか面白い
118名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 16:21:40 ID:Kk9N4JzY0
>>111
ガンスタに限らずトレジャー製ゲームは、慣れるまでがキツイ。
あと攻略サイトは見ておけ。コンティニューは恥じるな。

そういうのを踏まえてやれば面白いと思うよ。
撃ちまくり気持ちよい。
119名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 16:26:37 ID:K6bF4Sr30
ガンスターは難易度を下げればそんなに難しくないよ。
イメージに反して、今配信中のメガドラのゲームでほんとに難しいのはクライングくらい。
コミックスもてこずるけどね ベクターマンは未プレイ
120名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 16:36:08 ID:0dgqh1OXO
たくさんのレスありがとう。
どちらもなかなか評判良いから落としてみたよ。

ゴールデンアックス難いし地味な印象だけど、やり応えありそうだね。
ガンスターヒーローズは難いけど下手なアクションゲーやるより面白いと思ったよ。

本当にありがとう。
121名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 16:43:24 ID:fDEWagW/0
ゴールデンアックスはコツ掴めばそんなに難しくないよ
軸ずらしとタックルで頑張るんだ
122名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 16:50:07 ID:rEkjFoRa0
グラUやっとクリア〜かれこれ200機は費やしたよ。
でもこれをきっかけにWiiは当分VC専用になりそうな悪寒
123名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 16:56:02 ID:/ouzVm0i0
時オカやっとクリアした。何度も実機でやってるのに、適度に忘れてて適度に苦戦。
今回初めてメガネ無しで宝箱屋クリアできたのが嬉しい。
124名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:56:46 ID:Jbqp7dRJ0
マリオ2クリア、と

8-4のループ面は大丈夫かと心配していたがすんなりと行けてしまった。
とはいえ、何が条件でループ回避できたのかさっぱりだが。
次はワープ使わずクリアして9面目指すか。
125名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:08:34 ID:GI2a/GVg0
魂斗羅ハードコアでないかなあ
126名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 20:57:17 ID:jBI3oBy10
>>110
リンクの冒険のアイアンナックのことか?
ジャンプ着地直後にしゃがみ攻撃で倒せる気がする

青のアイアンナックとか大神殿のフォッカー赤青とか
化物がそろってるぜ!
127名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:03:12 ID:NrP+gYr50
昔、双葉社の攻略本で
「アイアンナックは防御が堅い、攻撃を上下に散らしてうまく当てろ!」
とか書いてあって
「上下に散らしても当たらないから攻略本買ったのに…」
ってヘコんだな。
128名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 22:05:09 ID:jBI3oBy10
>>124
8回だか10回だかクリアしてコマンド入力しながらスタートすると始まる裏面はクリアしたのかい?
129名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 22:34:21 ID:PfEUvuI20
魂斗羅シリーズ最高傑作のスーパーまだかな
130名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 22:50:12 ID:KEA10gyk0
フォッカーって鳥の頭の騎士か
鬼の様な強さだったな
131名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 22:52:48 ID:Dzjai7j20
>>127
攻略法を知ってもどうにもならない事がある。


リンクの冒険ではよくあること。・゚・(ノД`)・゚・。
132名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 22:56:09 ID:fDEWagW/0
>>126
そうそう
黄色より赤の方がガードが固いみたいだ
つか一発もあたらねえw
133名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:00:54 ID:tAVHF3sg0
>110
鎧系の敵は、ジャンプして着地する寸前(ぎりぎり)に
剣を振れば、相手が盾を上に構えようが下に構えようが
攻撃が当たるよ。
感じとしては相手の頭すれすれに当てるくらい。
134名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:03:18 ID:5OEWsHBy0
ニコニコ動画に、プレイ動画でてるよ。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm134851
135名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:05:01 ID:fDEWagW/0
>>133
それだ!何となく覚えてるよ
しかし今の俺の腕では第一の神殿の馬に攻撃当てるのが精一杯なのに再現できるだろうかw
136名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:08:54 ID:fDEWagW/0
>>134
いきなりラスボスネタバレされて殺意が沸いた
忘れてたのに
137名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:11:18 ID:HEEr2th80
ざまあw
138名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:30:42 ID:pDR1ytwr0
段差のある場所ならアイアンナック雑魚なんだけどなあ
139名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:54:47 ID:+u1OiXJn0
>>134
普通のプレイ動画ってレベルじゃねーぞ!
140名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:47:03 ID:NhrOIkhB0
それにしたってRPGが貧弱だよなぁ。
スクエニがやる気無い現状では、マザーとかマリオRPGとか
任天堂に期待するしかないのか・・・。
141名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:52:54 ID:8V1YkfwMO
>>110
赤であんなに強いのに青のやつときたら…
142名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:57:54 ID:Tchk+hA30
ヴァルケンだけのためにSFCが出しっぱなしなので、VC化激しく希望
エミュならクロスノーツの悪夢もないだろう

後、SFCソフトはタクティクスオウガが残っていつけど、バッテリー切れが怖くて起動できん
TOは後でSS版買ったけど、姉さんの声に耐えられず序盤で封印。こっちもセーブデータは確実に飛んでるな

セーブデータのことを考えるとVC化は、かなりメリットがある
SSはさすがに無理だろうが

ちなみに、中古でSSのレイノス2を入手したが、確実にヴァルケンと比較してがっかりするので未プレイ
すべてのロボSHTのルーツとうことで、いっそテグザーが出てくれんかのう
143名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:08:10 ID:4q0w2o/f0
VCでRPGをやるとセーブを怠って、死んだとき絶望しそうだw
PCE枠で桃伝シリーズ来ねぇかな・・・がんばれハドソン
144名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:12:57 ID:m0YUeKHu0
時オカ感動した・・・ムジュラも配信してほしいな
145名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:18:35 ID:HHBZGDRb0
>>142
TOはターボファイルに対応していたな
VCでも再現出来るのかな?
146名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:34:01 ID:1+aexoty0
>>142
そんなこといってテグザー、MSX版じゃなく
FC版を選んだらさんざんでかい口叩いてる>>142の神経を疑う
147名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:42:54 ID:ngNCz2Bb0
テグザー出るならPC-88版がいいなぁ・・・。
148名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:47:09 ID:Tchk+hA30
>>146
いや、その後のロボSHTのよかった探しをするネタ基準として、
スクエアのネタVC移植として、むしろファミコン版が欲しい。
何人落とすか見ものだが……DL数発表ほしいなあ
149名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:49:25 ID:IK7VHx0i0
MSXには 当時のPC他機種からの移植アドベンチャーを期待
良作沢山あるものね
色々想像する余地のある画で味わいがあるし、なによりもストーリーで純粋に楽しめる

FC版の方が優れているものについては、そちらも可
150名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:50:44 ID:PLoEa56g0
MSXとファミコンで同名のゲームが出ている場合、
多くはファミコン版の方が遊べるものが多いんだけど、
MSX版の方が断然良いできのものもあって、

テグザー, メタルギア , 魔城伝説II

あと何かあったかな。。
テクザーは「これが本当にMSXの画面なのか?」っておどろいた記憶がある。
151名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:58:17 ID:/BbpD/VL0
ポップンツインビーまだぁあ?
152名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 02:25:13 ID:8dsEzK1x0
FC版も欲しいな
153名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 03:03:35 ID:7fIZzZHZ0
>>150
MSXは横スクロールが致命的に駄目だからMSX2を含めてもFCと対等に
渡り合えるのはADVやRPGくらいのもんじゃないの?
まあ中にはグラディウス2という神ソフトもあるけどこれはFCにないから
比較対象外だなあ
ともかくMSXと比べるとFCの性能の凄さに圧倒されるよ
154名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 03:12:56 ID:IK7VHx0i0
>>153
同意
ADVとRPGをメインにやってほしい
155名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 03:33:46 ID:Tchk+hA30
>>150
(多分)PS初のロボゲー、メタルジャケット(by 高城剛)は、
「これが本当に次世代機なのか?」と絶望した思い出がある。

PS初期ソフトは玉石混合で、旧ハードと住み分けしてて
SFCからPS、SSへの移行は、かなりスローペースだった気がする。

それに比べ、PS2は立ち上げも早かったが没落も早く、
今のうちに良ゲー保護を……って、5年後評価されるソフトってどれ?
156名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 03:40:16 ID:+kyQFv120
i-revoコナミタイトルのように、同一タイトルでも両方のバージョンを配信してほしいね。
半分は思い出を買ってるわけだから、別バージョンとなると価値が半減する。
例えばハドソンなら、桃伝はPCE版になりそうだけど、FC版も揃えてほしい。
157名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 03:44:25 ID:IK7VHx0i0
>>156
同意
そういう柔軟さでやってもらいたいよね
158名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 03:54:15 ID:jaZz4wOy0
>>155
プレミア化しそうなソフトについて語るスレ 6枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1175591609/
あんまりちゃんと機能してないけど。

まあ、プレミア付くのって万人向けの名作よりも
コアな一部マニアに評価されるタイトルの方が多いような気がするが。
DQ5は発売当初はかなり賛否両論だった気がするんだが、いつの間にか
定番の名作扱いになってるなw
それとFF7の評価の固まらなさも逆に凄いと思う。10年経っても信者とアンチが争ってるw
159名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 04:41:57 ID:Tchk+hA30
>>158
誘導THX
ソフトあさりは、何年か後の話の種になりやすいものってことで別にプレミア狙いではないです。
(中には受け狙いで仕込んどいたゲッP―Xが定価以上の売値になってたりしますが)

みんなの共通の思い出として語られるものが、どれだけあるかってことがメインで、
確かにDQ5、FF7あとFF5あたりも話題が尽きないですね。

ただ、ある程度知名度のある話題となるとPS2だとFF−8のおはローとか、
FF10−2のユリパとか、おねーちゃんばらのパンティしわ形状問題とか、
香ばしい方面のやつしか思いつかなくって……

市場的なものはおいといて、PS2の残したものは何なんだろうという疑問がついてまわります。
最近の買い物は
・デストロイ・オール・ヒューマンズ
・FLAT OUT2 GTR(がんばれ、飛び出せ、レーシング)
完全な受け狙いです。思い出を共有できるようなソフトが思いつかない。
160名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 05:12:29 ID:jaZz4wOy0
>>159
うーん、PS2は消費者のニーズを過不足無く拾ってた良いハードだったと思うんですけどねー。
(ソフト開発する側にとっては色々面倒だったとは聞くけど)
ただ、確かにハードを代表するこの一本、というのを挙げにくいような気はしないでも…
まあ良作以上のタイトルは山ほどあるはずなんだけど。

個人的には大神が最近の当たりだったかな。
161名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 06:02:39 ID:8dsEzK1x0
これはさすがにスレ違いだろ
162名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 06:07:41 ID:Gux09kbJ0
流れを変えるためにお前らの落としたゲームを言ってもらおうか
俺はスーパードンキーコングとカービィボウル
163名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 06:09:10 ID:X87TQbtM0
ゼルダと紋章の謎と魔界村
164名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 06:30:15 ID:IK7VHx0i0

[FC]
ドンキーコング
マリオブラザーズ
アーバンチャンピオン
エキサイトバイク
リンクの冒険
ロードランナー
グラディウス
スーパーマリオブラザーズ
アイスホッケー

[PCE]
ネクタリス
ファイヤープロレスリングコンビネーションタッグ
妖怪道中記
ギャラガ’88

[MD]
獣王記
アレックスキッド天空魔城
ソニック・ザ・ヘッジホッグ

[SFC]
ストリートファイターU
超魔界村

[N64]
ゼルダの伝説時のオカリナ
マリオカート64
165名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 07:33:50 ID:1+aexoty0
EGGみたいに機種別同一タイトルもやってほしいね
餓狼伝説2とか
俺は断然MD版
166名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 07:33:55 ID:hspMW9NZ0
50個以上落としたから正確に覚えてね。
先月くらいからで括れば、シュビビンマン2、レンタヒーロー、スターフォックス64
カービィボウル、グラディウス2、エクセリオン辺りを落とした。
とりあえずSTG好きなんてSTGは全部落としてる。レゲーSTGも中々味があって良いな。
167名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 08:32:27 ID:hRiI+EGp0
64]
スターフォックス64
FC]
スーパーマリオ2
ゼルダの伝説
リンクの冒険
迷宮組曲
SFC]
ピクロス
MD]
タントアール
ゴールデンアックス
PCE]
妖怪道中記

64とディスク以外は実機が現役なので少なめかな...
今月はアウトライブが当確
168名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 08:41:29 ID:tOASWIaQ0
え?もう機種別同タイトル配信されるの?
169名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 09:04:08 ID:4pHDZJ4m0
・悪魔城伝説
・罪と罰

この2本で大満足なんだ。
170名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 09:04:56 ID:Ro6RGyEA0
 FC]ソロモン、リンク、マリオ2、龍剣伝
SFC]ピクロス、メガテン、釜井達、ゆき姫、
N64]時オカ、マリカ
PCE]ソルブレ、ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ、シュビ2
 MD]獣王記、ガンヒー、トア、エイリアンストーム

今月は様子見かな
171名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 09:17:20 ID:Gux09kbJ0
>>169
それだけで満足だってぇ?冗談言っちゃ駄目だぜ
172名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 10:44:28 ID:IaWDNWSp0
>>150
ザナック、独自の進化のグラ系、ハイドライド3、キャッスルエクセレント
173名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 10:48:41 ID:IK7VHx0i0
MSXゲームの画面写真付紹介文あるページを
どなたかよろしくお願いします。
それ見て あぁだこぅだ言いながらwktkしましょうw
174名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 10:53:13 ID:T4O6wv8VO
明日って一個しか配信されないんですっけ?
175名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:18:17 ID:Gux09kbJ0
>>173
画像さえ用意すれば俺が作ろう
176名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:20:41 ID:IK7VHx0i0
>>175
おおww
そういうページのURL貼ってくださいという
意味だったのですが…
嬉しいお言葉w
177名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:25:48 ID:Gux09kbJ0
つまりVCで配信されるMSXのソフトについてのサイト作ればいいんだろ?
178名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:32:29 ID:Gux09kbJ0
あれ?もしかして違うのか?
まぁとりあえず作ってみようかな、Wiiからでも見れそうなVCまとめページ
179名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:48:28 ID:IK7VHx0i0
配信が決まっていない知られざる名作を肴に
あれこれwktkできればなぁ…と、そんな意味でしたw
180名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:49:28 ID:rXaMu0tS0
つまりID:Gux09kbJ0は全機種全ソフトのまとめページを作れと
181名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:51:02 ID:70xI/EHR0
アウトライブ、ひそかに人気あるな。
買う奴、ラスボスに「バキュームプレス」は使うなよ・・・。
182名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:51:14 ID:IK7VHx0i0
それは大規模過ぎるので、
MSXについてのみです(;´Д`)ハァハァ
183名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:53:36 ID:Gux09kbJ0
>>179
フヒヒwwwwMSXとか持ってないんでそういうの無理っすサーセンwwwwwww

>>180
無理だわ、VCのだけにさせてくれw
184名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 12:00:54 ID:IK7VHx0i0

・PROJECT EGG
 ttp://www.soft-city.com/egg/catalog/listshop.cgi

・i-revo(アイレボ)
 ttp://game.i-revo.jp/game/list/index.html

・Tagoo : MSXソフトウェア検索
 ttp://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/

・Baboo! JAPAN
 ttp://www.baboo.net/


…あと、どこかありましたっけ。。
185名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 12:07:15 ID:IK7VHx0i0
>>183
VCだけでOKです!
wktkして待ってますので、ぜひ素晴らしいページを。
186名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 12:08:57 ID:EUwKeRbc0
最後の忍天道マダカナー?
187名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 12:09:20 ID:Gux09kbJ0
まぁHTMLとか上手くはないんでできるかどうかはしらないがな
一回遊びで公開してないページを作った事があるだけだな
188名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 12:28:41 ID:hspMW9NZ0
まあ長年サイトやっててもセンスが悪い奴は居るし
逆にすぐにやっててもセンスが良い奴も居る。
あんま気張る必要はないぞ。マターリがんがれ。
189名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 12:30:14 ID:IFF1TE520
シレンとかトルネコとか
長く遊べるダンジョンゲーかもーん
190名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 12:43:31 ID:X87TQbtM0
シレン64こないかな
こないだろうな
191名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 12:45:04 ID:BUz7IgGH0
>>165
MD飢餓伝説2は…
もはや飢狼2では…
192名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 12:46:10 ID:70xI/EHR0
シレンとムジュラが来たら、64本体捨ててもいいな。
193名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 12:50:20 ID:T/zlj2ia0
PCEの飢狼スペシャルはもっと酷いぞ
2万近くするアーケードカード買わされた上に
全然移植出来てないというオチだった。
194名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 12:58:52 ID:/jibo/T90
VCに、FFWが予告無しで突然来てる夢を見た・・・
実際のスクはそんな空気読めないけどね!!orz
195名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 13:09:06 ID:r+9iCi050
>>194
いや、現実になる事だってあるかもしれんぞ・・・

販 売 ポ イ ン ト は 3000P だ け ど な !(まさに和田)
196名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 13:09:07 ID:Ro6RGyEA0
>>194
空気呼んでイージータイプだな
197名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 13:12:22 ID:X87TQbtM0
それは読みすぎだな
198名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 13:14:55 ID:tOASWIaQ0
リアルにFF(USA)1000ポインツとかやるよな
199名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 14:00:09 ID:dy1pMGlp0
NPのWiz1-3を出しちゃいなよ!
ターボファイル再現しなくていいしお手軽だよ!
おねがいだよ!
200名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 15:04:29 ID:qWFr2+pC0
アーケードゲームのVC配信なんてのは可能性としてはゼロなのかねぇ。
カプコン、タイトー、ナムコ・・・
20世紀のアーケードゲームは神懸かった物が多かったもんだが・・・。
201名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 15:12:38 ID:r+9iCi050
土台の部分を任天堂(セガ・ハドソン)が作ってくれている家庭用機と違って
自前で一からエミュ作らないといけないから商売として美味しくないだろう。
202名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 15:18:56 ID:emGFt/uv0
ゼロでは無いかもしれんが、かなりゼロに近いんじゃないだろうか。
NEOGEOが入ってきたぐらいだから、今後どうなるか分からんがw

アーケードゲームは”コインいっこいれる”行為があってこそ面白い、てのもあるからなあ・・・
あ、1プレイ毎に100ポイント払えばいいのかw
203名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 15:21:50 ID:EldpWhUj0
>>193
PCE版餓狼2はウンコだったが、餓狼SPは神移植だろ。
204名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 15:55:22 ID:DJ97UPqQ0
>>181
当時、月刊PCエンジンの攻略にも「バキュームプレスで一発だ」
みたいな事書いてあったんでやってみたんだが
効かなかったんでふつーにチマチマ倒したよ
ちょっとゲンナリ
205名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 15:57:53 ID:DjwKDqzFO
バキュームプレス自体の成功率が五分五分だからな
206名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:09:55 ID:v+XoTWvP0
タイトーはスクエニのせいでシューティングを配信しないかもしれない
207名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:23:23 ID:t4TR8iBFO
マッハブレイカーズをお家でやりたい。
208名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:33:58 ID:BUz7IgGH0
じゃあボクはニューマンアスレチックスちゃん!

>>193
いや、MD版2だけ元ゲーとあまりに違うので…
209名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:53:24 ID:pJ55vv+K0
>>193
PCE版ガロスペは当時もっとも移植度が高かったことで有名なんだが…?
210名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:54:03 ID:c72AXrS50
>>202
> あ、1プレイ毎に100ポイント払えばいいのかw

ふざけんな!!
211名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 19:13:26 ID:WK96XtJmO
最後の忍道の魅力を最大限アピールする人はいないものか。

明日これ一本なんだよな。
いつもならここで思い出やら語る人がいたと思うが。



PCEの公式サイトはセガに頼み込んで技術提供してもらってくれ。
動画見せれば売り上げ倍の予感。
212名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 19:15:24 ID:pJ55vv+K0
動画見ただけで満足してDLしないって場合もあるみたいよ
任天堂やハドソンがムービー紹介しないのは、そういうことも考えてなのかも
213名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 19:24:24 ID:MvRzrPjJ0
その可能性もあるが、動画を見て意識してなかったソフトに食いついた人の方が遙かに多いと思う
214名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 19:29:05 ID:7fIZzZHZ0
でもセガのサイト見てると面白いと錯覚させる効果も大きいと思うけどなあ

アレックスキッドあたりはムービーだけで十分ガッカリ感が伝わってくるがw
(セガは何であんなもんを看板タイトルにしようと思ったんだ?)
215シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/05/07(月) 19:45:55 ID:7M4Tx1Vv0
MD版餓狼2は奇跡の化学変化。
凶悪な連続技の嵐。
爽快すぎる・・・
216名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 20:13:24 ID:pJ55vv+K0
MD版は別物だからなぁw
割り切ればあれはあれで面白いが、本当に餓狼2をやりたいと思ってた人間には最悪だったw
217名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 20:20:13 ID:nwZH0FZ40
最後の忍道のココがすごかった気がした

・独特のジャンプ!忍者感MAX!
・いつでも選べる4つの武器で遊び方イロイロ!
・連射ボタンで攻撃力はコントラを超える!?分身+爆雷で爽快感無限大!
・ぐるぐるまわす鎖鎌で画面の敵を一掃!親指が痛くなること必至!
・最終面後半でコントローラー放り投げ率99%超!
・PCエンジンなのに2重スクロール実装!
・難度控えめライフ制のPCエンジンモードを搭載!アーケードモードとはエンディングが違う!
218名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 20:20:23 ID:rLfGAc080
MD餓狼初代とかできよかったけどネオジオ参入決まってる以上、他機種の移植ものはこないだろうね
テグザーよりアリシアドラグーンこないかな
219名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 20:26:17 ID:hspMW9NZ0
最後の忍道ってオプションがグラディウス風味なんでしょ。
何か期待してるぜ。
220名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 20:30:22 ID:z6eHKtdR0
>>193
PCE版餓狼SPは神移植だぞ
餓狼2と勘違いしてないか?
221名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 20:30:26 ID:z1DAQY9JO
タイトルは「忍者グラディウス」でよかったのにw
222名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 20:30:47 ID:hspMW9NZ0
忍道の最速動画ハケーンしたんで置いてみる。分身がカッコ良す。
ttp://saisokugame.blog75.fc2.com/blog-entry-165.html#more
223名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 20:31:41 ID:hUpmjSGG0
>>217
>最終面後半でコントローラー放り投げ率99%超!
確かにwww
224名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 20:37:39 ID:pJ55vv+K0
>>220
仮に餓狼2と勘違いしてるとしても
SFC版、MD版、PCE版の中ではPCE版の完成度が飛びぬけてたわけで
>>193はやったことがないんじゃないかと思う
225シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/05/07(月) 20:46:57 ID:7M4Tx1Vv0
PCエンジン版も悪くなかったよ。
アーケード版をやりこんでないから細かなところまではわからないけど。
当時友達の家で対戦して盛り上がった。
メガCD版と間違えたのかな?
226名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 20:51:42 ID:X87TQbtM0
SFC版は舞のやられたときの悲鳴がエコーかかっててよいよ
227名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 20:59:57 ID:XA7lPsCSO
格ゲーってみんなクラコンでやってるの?
ストUが相当きつかったんだけど。
228名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 21:06:07 ID:X87TQbtM0
スト2はSFCのころからキツかったが
みんなタコ作りながらプレイしたんです
229名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 21:06:45 ID:HhRlVaG50
>>200>>202
アーケード対応して欲しいなぁ……普通の移植でもいいけど、
昔の機種じゃ性能的に移植しきれなかったヤツや、
あまりヒットできずに消えたゲームを拾って欲しい。
コナミのマーシャルチャンピオンとかバトルトライストとかまたやりたい。
230シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/05/07(月) 21:10:42 ID:7M4Tx1Vv0
>>229
可能性はあるんじゃないかな?
X-box360ではやってるよ。
古いやつだけれど。
231名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 21:15:25 ID:BdLDvwDo0
>>227
以前カプエス2を必死でGCコンでやってた俺もいるぞ・・・
おかげでクラコンもGCコンもそれほど苦労しない
232名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 21:23:17 ID:BUz7IgGH0
>>222
武器もパワーアップしていくのか
ボス瞬殺ワロタ

>>228
あの頃は中攻撃の重要性を解っていなかった俺ガイル(遠い目)
233名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 21:26:38 ID:pJ55vv+K0
>>229
ぶっちゃけ競合相手がいない独占状態になると弊害も多いし
レゲーはVC、PSソフトはアーカイブス、アーケードはXbox360って感じで
住み分けがされれば一番いいと思う
234名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 21:37:10 ID:IK7VHx0i0
>>199
> NPのWiz1-3を出しちゃいなよ!
Wizってウィーザードリィ?だったら是非。

>>200-202,210
オリジナルアーケード版やってほしいよね
4000Pでもいいから。プレイ毎に100Pは勘弁w

>>214
アレックスキッドは MkVのミラクルワールドが素晴らしいです


PS3に8Bit時代のPCゲーをVCみたいな形で期待してるんだが
悲しきかな実現されそうもない予感
ぜひWii でやってもらいたいところ…
235名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 21:39:47 ID:akY9R8Ng0
PCゲーをWiiで出来るのかな
容量とか大変そうだけど
236シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/05/07(月) 21:42:42 ID:7M4Tx1Vv0
>>235
昔のPCゲーは2HD2枚ぐらい。
10枚組みというのもあったけれど。
237名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 21:43:16 ID:r+9iCi050
>>234
Wizはぐっちゃぐちゃになった版権という最大の障壁が・・・
238名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 21:45:07 ID:LhuwZgZa0
>>227
ベガってこんなに強かったんだっけかあ…
ガイルでしか倒せねえよ…しかも10回に1回ぐらいOrz
俺はどうやって全キャラのエンディングを見たんだろう…
239名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 21:47:29 ID:0q0wReDc0
>204
亀レス。アウトライブ。
俺はラスボスに「バキュームプレス」を使ったら、
1ターン目であっさり死んで拍子抜けした。
ドラクエで言うとザキでラスボスがあぼ〜んっていう感じ。
正直どのくらい強いのかも、どういう攻撃を仕掛けてくるのかもわからなかった。
240名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 21:51:09 ID:X87TQbtM0
かみにチェンソーみたいなもんすね
241名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 21:57:55 ID:7fIZzZHZ0
>>235
ロマンシアなら64KBあればOK
242名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:01:35 ID:8YMqAYT40
>>235
スペースマウスなら、1ブロックで可能かも。
って、1ブロックは何KBだっけ?
243名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:02:28 ID:7fIZzZHZ0
>>234
MkIIIのアレックスキッドは評判いいんだけどね
MDの方はリアルタイムで見たり遊んだりしたがゲーム自体の出来も酷いし
操作性もよくなかったなあ
MD=操作性ウンコの先入観ができたのはあのゲームのせいかも
244名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:05:26 ID:pJ55vv+K0
MDの操作性の悪さの一番の原因はやっぱあの付属コントローラーのせいじゃないかなぁ
VCならそこまでダメコンじゃないから、その点で少し安心
245名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:15:42 ID:c72AXrS50
>>227

やってる。
スクリューパイルが出ないw
246名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:16:59 ID:LhuwZgZa0
>>245
俺メガドライブでもやったことあるんだけどさ、このクラコンってメガドラ以下な気がするよ…
247名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:20:11 ID:OxR5pEWX0
クラコンのスティックが意外と使いやすかったけどな
PSよりははるかにいい
248名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:21:29 ID:TOPZuehU0
GC用アケコンでしのぐしかないんかのー?
HORIはまだかー。
Wiiコン接続アーケードコントローラーは。
249名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:22:03 ID:FBCeZ2wC0
クラコンのZLボタンとZRボタンの間にある
ポッチはなんの為にあんの?
押せるみたいだけど、マジでわからん
250名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:24:04 ID:X87TQbtM0
顔に見えるので腹話術の練習用です
251名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:26:34 ID:LhuwZgZa0
>>247
スタフォ64の精度で言うと
64コン>>>GCコン>クラコン
でした
252名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:28:42 ID:c72AXrS50
>>246
>>248

HORIのHPみてるんだけど、いまいち情報が解りづらい。

GC用のアケコンというメニューが無いっぽい。
253名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:29:36 ID:ZdFMB/UK0
とりあえずスクエアエニックスはSFC版ドラクエ1、2と3を出せ。
と言うか出して下さい。
254名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:30:47 ID:e1u7yIDXO
そろそろ先にレアゲー売ったほうが良さそうだな
255名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:31:07 ID:LhuwZgZa0
>>252
もう売ってないからHORIのサイトには確かなかったはず
256名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:31:56 ID:TOPZuehU0
>>252
ひー、GC用スティックコントローラーって
ソウルキャリバーII発売時のHORIが出したのしかないんかいな・・・

任天堂公式のにはその残骸が残ってるやね、ゲームキューブのライセンス商品の一覧に。
257名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:32:16 ID:1+aexoty0
MD初期の3ボタンパッドは最低な代物だが
初代餓狼伝説とともに発売されたファイティングパッド6Bは最上級の操作性を誇る。
のちにメガドライブ2に同梱となりスタンダード化した。
コレと双璧を成す家庭用コントローラはサターン純正パッドのみと信じる。
258名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:32:46 ID:P65WOE5b0
リメイク商法が盛んなタイトルは絶望的だと思われる
○○コレクションとかレゲーを当時のままで集めたタイトルを出してるメーカーは期待できる
259名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:33:10 ID:r+9iCi050
>>253
和○「じゃあ各5000ポイントで。うちはコンテンツの安売りはしませんから」
260名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:33:56 ID:P65WOE5b0
>>258>>253のレスです
261名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:34:07 ID:OxR5pEWX0
なんかコントローラーのスレみたいになってるな
262名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:37:20 ID:hv2fCs8W0
最後の忍道は人ん家で少しだけやったけど
分身ウヒョーって感じで面白かった覚えがある
263名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:38:03 ID:IK7VHx0i0
>>235-236,241
2HDでさえもなくて、2D(320KB)。
これが一枚だけだったり 二枚組以上だったり

>>243-244,246
ボタンは FCみたいに凹んでる方が良かった
264名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:43:55 ID:G9l4oa4u0
忍者ハットリくん
スーパー忍
最後の忍道
影の伝説

俺幼い頃無意識に忍者が好きだったみたいだ
265名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:45:07 ID:m/CoIfrl0
俺もよく考えたら忍者ゲーと探偵ゲーが多い
266名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:47:21 ID:tEtf0WDc0
最後の忍道は歩くグラディウス
267名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:54:33 ID:NhrOIkhB0
>>200-202

http://wii.com/jp/articles/shopping-channel/story.html
>昔のアーケード版のゲームとかも遊びたいです。ファミコン版ではなく、アーケード版の「ドンキーコング」とか。宮本さんもアーケード版のほうがこだわりが強いそうですし。

とまあ任天堂の中の人にもやりたがってる人はいるっぽいので
サターンとかDQFFよりは期待してもいいかもしれん>アーケード

ただそれでもナムコカプコンコナミあたりが出すかどうかとなると
また微妙ではあるけど。
268名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:56:48 ID:IK7VHx0i0
>>263
> 2HDでさえもなくて、2D(320KB)。
> これが一枚だけだったり 二枚組以上だったり

どなたか補足お願いします
昔なので記憶が曖昧です(汗
269名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 22:57:58 ID:IaWDNWSp0
>>253
SFC版は出来が悪いのでちとやめたほうが
特に3のひどさといったら・・・
270名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:00:04 ID:NTvsw+ER0
あれで悪いとかなんて贅沢な
271名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:00:39 ID:X87TQbtM0
おれはSFCの3はよく出来てた思い出しかない
272名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:01:41 ID:IaWDNWSp0
>>268
「さまざま」といえばわかるか?
2DDですらなくのほうがしっくりくるけど

PC88は全盛期はほとんど2DDかな

そもそも昔はFDですらなく、カセットテープの時代だったし
あまりのとろさとランダムアクセスの出来なさによりオンメモリが普通なわけで
16KB〜24KBってところだろうね

FDといえば高速大容量の夢のようなメディアだったんだよ
そのかわり今は2000円くらいでかえるFDドライブがでかくて5万以上したわけだが
273名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:02:35 ID:s8bWg4rT0
ニュートピア落とした。
当時は気になって無かったけど、当たり判定がでかい気がする。
274名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:13:24 ID:IK7VHx0i0
>>272
ありがとうございます。
PC88/FM7/X1 のゲームをVCするにあたって
容量的にも処理的にも 余裕があるという事ですね。

これPS3でやればいいと思うんだけどなー…。
勿体無い。
275名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:16:31 ID:tOASWIaQ0
>>273
敵が全く回復落さないから
地味にゼルダ1よりキツイ
276名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:21:32 ID:jaZz4wOy0
>>274
解像度的に問題あると誰かが言ってたな
277名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:24:49 ID:IK7VHx0i0
>>276
ドットが縦長という辺りですかね
アスペクト比
278名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:27:23 ID:c72AXrS50
>>256

うう・・・。

wiiのVCのスト2で、アケコンを使うという俺の夢が・・・。
279名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:28:45 ID:IaWDNWSp0
MSXは256*192だからDSとぴったり同じでそっち向きなんだよな

アスペクト比が縦長はそんなに問題にならないと思われ

そういやVCのグラII、パワゲージの表示がきれとるのがきになる
280名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:30:01 ID:TOPZuehU0
>>278
7月にギルティギアの新作が(PS2とマルチだけど)Wiiでも発売するから
それに期待するしかないやね。どっかアケコン作ってくれれば・・・。
で、VCで利用する、と。
281名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:32:22 ID:CPCiTtZf0
>>279
1ボタンを押(ry
282名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:32:24 ID:IK7VHx0i0
>>279
PC88/FM7/X1 の話でした…
MSXは当然問題ないと思われます
283名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:36:40 ID:c72AXrS50
>>280
7月だとドラクエソードとかぶるなあ・・・。
仕方がない、クラコンで我慢するか。
出れば2つ買うけどね。動作確認のメールを任天堂に出してから。
284名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:38:41 ID:L9h8JroN0
スティック自体は確実に出る
できればHORIに動いてもらいたいところだが・・・
285名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:43:41 ID:tOASWIaQ0
出るんならやっぱリモコンの穴に挿れるんだろうな
いっそのことリモコンを差し込んで固定できる方式で作ってくれるといいんだが
286名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:48:23 ID:embzgQKr0
ガロード「あれ?スティックがない。・・・Wiiリモコン?・・・まさかね、でもこれで動いたらオレ神様を信じる。」
287名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 00:13:42 ID:Fn0cnx8g0
RAP for Wiiマダー?
NEOGEOとかクラコンじゃやってらんねーですよ?多分
288名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 00:15:54 ID:EGJDe7GN0
昔、カセットテープで
「オホーツクに消ゆ」をやったなあ。
MSXだったけど。

4本組みで途中から始めるには、
「霧の摩周湖」「かにが食いたい」「私はまりも」ってパスワード入れるんだ。

ゲーム自体楽しかったらよく覚えている。
289名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 00:30:53 ID:BPe/MCPq0
SNKといえば
どき魔女のインパクトが強くて妙なイメージになっちまったぜ
290名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 00:43:54 ID:MB6/I9yO0
http://aussie-nintendo.com/?v=news&p=13324
バルーンファイトキター!!!!
ストIIターボもキター!!!
291名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 00:46:15 ID:fohx5JcE0
>>290

ダッシュを飛ばしてターボかw
まあいいけど。
アーケードコントローラーが欲しいね。
292名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 00:51:05 ID:CjVJbh4r0
ターボ出すなら最初っから出せよ……。
293名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 00:53:05 ID:+9fMRjsJ0
日本でDL可能になるまでが遠足です
294名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 00:58:55 ID:Fn0cnx8g0
ストIIターボのダッシュモードって、再現性はどうなんだろ
295名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 01:05:55 ID:fyoDL48C0
PCEダッシュ、SFCターボ、MDダッシュプラス

一長一短あるけど、まあSFC版が無難か。
ただ、6ボタンの操作性と処理の速さで、
MD版も捨てがたい魅力があったんだよね。
296名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 01:11:35 ID:KLpfWRHm0
SFC版はチクパン(小足アッパー)できないんだよな
他機種版はどうだったんだろ
297名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 01:13:12 ID:Fn0cnx8g0
>>296
MD版だけでできたハズ
298名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 01:19:10 ID:A7hefRvR0
全機種分持ってるけど、ダッシュは一番先に発売されたPCEで一番遊んだな〜

次にSFC版買ったけど、ダッシュはPCE版でやりつくしたからターボばっかだった
違いを感じた部分としては、SFC版は処理が遅いから、勝負が決した瞬間に
バンク切り替えで一瞬止まって音楽が消えちゃうんだよな
他は概ねPCE版で導入された要素は全部内包してたと思う

MD版は出る時期が遅すぎた…
OPが再現されてるのは「おおっ」と思ったけど、あとはSFC版とほとんど変わらんし
(連打キャンセルとか唯一再現されてたりはするんだけどね)
BGMは一番オリジナルに近くて○なんだけど、音声合成がPCE版よりも音質悪いのがガッカリ
299名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 01:21:39 ID:dCdtTqjl0
俺もダッシュはPCE版で一番遊んだ。
ファイティングスティックまで買ったよ。
ガロスペやシューティングにも重宝した。

ストIIはスーパーストII出るまでスルーだな。
300名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 01:21:55 ID:/L3pwYUV0
スーパーストIIを夏休みに友達の家で死ぬほどやりまくったの漏れだけ?
301名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 01:26:56 ID:fMibDiWu0
空気の読めるカプンコは
ターボ出してスパII出さずトンズラ
さらに空気読んでロックマン出すと見た
302名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 01:29:38 ID:iQl4PuSZ0
家にあったのがSFCのターボだったからそれの配信は嬉しい
早く日本でも着てくれ
303名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 02:06:11 ID:0wIQS3vMO
VCのソフトって裏技とかバグ技使える???
304名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 02:17:51 ID:WpajI3fa0
そこでまさかの3DO参入ですよ
305名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 02:23:59 ID:fMibDiWu0
>>304
マカロニほうれん荘キタコレ
306名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 03:33:18 ID:uVtZklTT0
>>301
乱発で荒稼ぎでも構わないから、早くロックマン出てくれ・・・
307名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 03:49:36 ID:BJfw4n1u0
とりあえず漏れは忍道落とすぜ

>>300
漏れは夏休み中ダンジョンエクスプローラーとモトローダーを友人の家でやりまくったよ
5人プレイは実に楽しかったわー
308名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 03:57:30 ID:E0LJIUVX0
忍道はモッサリなのがどうも嫌だ
309名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 06:02:47 ID:KhFerVuA0
忍道ってもっさりだったっけ?
アーケードに比べて動きが軽すぎるって批判のほうが
多かったと思ったんだが、記憶違いかな。
310名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 06:10:45 ID:yCYIOA/T0
もっさりとか体感的な表現は人によるとしか
311名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 08:03:14 ID:S2RcXrPO0
未来忍者に比べたら確かにもっさりとも言えるか・・・(どっちもAC版)
未来忍者が速すぎともイウガ

今日の14時楽しみだな〜
312名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 08:07:07 ID:hnLPM31Q0
>>279,282

ttp://www.baboo.net/revival/emulator/disp.html

ドットが横長?
MSX アスペクト比 気になる記述発見
313名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 09:42:11 ID:vLijOX/J0
今日はサプライズ配信第二弾があると予想。
そしてそれがMSXとかだったりしたら・・・いや、今日はダウンしないな。
314名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 09:44:24 ID:1NUq1L/j0
サプライズでワンダースワン参入!

・・・ダウンしないな
315名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 09:45:53 ID:znMxySmI0
>>307
このゴールデンウィーク中に友人宅にWiiを持ち込んで
モトローダーとダンジョンエクスプローラーとボンバーマンを遊んだんだけど
ダンジョンエクスプローラーは自分も含め全員が未経験だったので、
なにがなにやらわからずにあっという間に全滅w
攻略サイトも見つからなかったのであまりプレイできなかった
316名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 10:01:18 ID:ycEOoR/c0
>>315
ダンジョンエクスは攻略無しでも余裕じゃないか?
基本はブロックのナナメから球を撃ちまくり。
317名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 10:15:37 ID:znMxySmI0
>>316
3人でプレイしたんだけど、最初のボスを倒したあとやられて
コンテニューはパスワードだったのでそこでやめちゃった

レベルアップってボスを倒したときだけにするんだよね?
318名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 11:23:22 ID:EeP2wUse0
上でも出てたがファイティングパッド6Bの存在を無視して格闘ゲームを語ることはできないな
319名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 11:32:56 ID:Kifecx4cO
漢なら
アスキースティックスーパーL5
で格ゲー攻略
320名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 11:58:06 ID:w3/fI4GK0
テクノ総合スレより
>889 :名無しさん@弾いっぱい :2007/05/08(火) 00:45:08 ID:CgWn2vU3
>>>879
>ただ、長崎が焦って発売を強行したのはテクノから版権買い取った個人に対して
>複数の中堅パブリッシャー(元テクノ関係者在籍のパブリッシャーも複数居る)
>がWiiのVC向けに版権取得交渉してる事があると思う。
>交渉自体は何処も吹っかけられて交渉成立は難航してるが手を引く気配は無さげなので
>旧凸ゲーの版権のように後数年で商業的な版権が復活する目処は付き始めてるらしい。
321名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 11:58:40 ID:w3/fI4GK0
>>320続き
>896 :名無しさん@弾いっぱい :2007/05/08(火) 01:43:34 ID:CgWn2vU3
>>>891 
>一手に旧関係者が保有してるんだが、版権バラ売りなし一括購入のみで、
>しかも、それとは別に旧テクノ清算直前は版権を担保に方々から資金を
>募ってたんで、その債務も引き受けなきゃならんのが最大の障害らしい・・・
>
>それでも、その負債も各社との版権交渉が進む内にかなり整理されてきたんで、
>返済計画作れれば交渉権取得できるところまでは進んだみたいなので、
>そろそろ時間の問題じゃないかと。

まだまだ時間は掛かりそうだな・・・
322名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 12:04:34 ID:LW8hnfGZO
その説明、
「長崎って人がこの前、サンダーフォースの同人ソフト出しました」
くらいの補足くらい入れとかないと、意味不明な人の方が多いんじゃね?
323名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 12:06:16 ID:znMxySmI0
>>322
しかも、その同人がさんざんな出来らしいね
324名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 12:15:07 ID:Hpf52J0A0
なるほど。
これで俺のヘルツォークツヴァイを、VCで出せる可能性が出てきた訳だな。
325名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 12:27:59 ID:wV99wYRh0
テクノとか良くわからないのは置いといてテクノスはまだですか。
326名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 12:43:23 ID:SY65+nOG0
嘘くさいネタだな。そもそもメガドラはセガものしか出てない現状で
VCの市場全体では極めてマイナーなテクノソフトのゲームを
複数の会社が交渉したがる状況になっているとは到底思えない。

大体ブロークンサンダーが発売強行したのは虎穴の発売期限になったからでしょ。
327名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 12:49:29 ID:EeP2wUse0
さっさとサンダーフォースだせよw
328名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 12:50:40 ID:LW8hnfGZO
>テクノから版権買い取った個人に対して
>セガがWiiのVC向けに版権取得交渉してる事があると思う。

これなら一気に真実味が!
329名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 12:53:31 ID:EeP2wUse0
東亜、コンパイル、テクノソフトが出んことにはシューティングはどうもならん
330名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 13:09:48 ID:nncgi+6Z0
ゲートオブサンダーがやりたい
331名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 13:24:11 ID:Oo0UCpoc0
武者アレスタさえ出れば…
332名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 13:29:28 ID:hb0+GWw40
第二次スパロボ出せやー
第三次スパロボ出せやー

α世代にプレイしてもらいたい気分じゃ
333名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 13:33:04 ID:pT4IN+hn0
いつのまにかマリオ2配信か!
久しぶりにクリアしてくるかな
334名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 13:47:54 ID:fMibDiWu0
↓以後 最後の忍道雑談レス
335名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 13:48:31 ID:X5qnmiGC0
ニンニンでござる
336名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 13:50:44 ID:aTWSNO2Z0
< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 \   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
  |   /    ̄ ̄ ̄   |
  |  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
  | |   ,.-=\ / =-、 |   
  | |   __,,,ノ( 、_, )。_、,|    お  の  れ  邪  気  王  !  でござる の巻
  | | @ .`'ー=ニ=-イ, ..|                     
  | \    `ニニ´   |
  | _\____//
337名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 13:52:05 ID:UHkopZWoO
グラディウスのパクり
338名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 13:58:11 ID:oIlF0Q94O
ぶっちゃけSFCとかN64とか本体持ってる人ははVCじゃなくてそのまま本体で買った方がいいと思うんだけど
339名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:03:04 ID:LhsBUtX+0
>>338
わかってないなぁ〜
340名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:05:11 ID:aTWSNO2Z0
>>338
SFCは保管してWiiでプレイが普通
341名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:05:12 ID:vLijOX/J0
そのままカセットで買った方がいいと思う人は、そのように買った方がいいよ。
別にVCに移らないとダメとか誰も言ってないから大丈夫。
342名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:06:53 ID:om8Xd1120
ところで付属のコンポジットからSやD端子に変えた人いる?
Wiiソフトはさておき、VCやショッピングチャンネルの見え方って変わる?
キレイ過ぎると旧ハードらしさが損なわれるかな、と思って。 おかしなこだわりだけど
343名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:10:36 ID:S2RcXrPO0
5/8以前にスタフォ64を受信されたお客様へ

って来てる。

なんか映像表現修正版がどーのこーの書いてる
344名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:11:44 ID:S2RcXrPO0
あ、ショッピングチャンネル繋いだ直後の「おしらせ」です。
345名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:13:05 ID:YyZwUkjGO
もっと詳しく頼む
346名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:13:38 ID:aTWSNO2Z0
写真でうp
347名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:14:42 ID:G/xICYqL0
ああ、フォックスが全裸になる奴ね
348名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:18:03 ID:cAlVSdGM0
FOX64更新ってどこを直したのかな?
海外でも更新していたみたいだし・・。

349名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:18:56 ID:S2RcXrPO0
うう、カメラ付きケータイ持ってないから・・・記述を手書きで・・・

[New]5/8以前に、「スターフォックス64」を受信されたお客様へ

2007年4月17日(火)に配信いたしました、ニンテンドウ64用ソフト「スターフォックス64」
につきまして、ゲーム映像表現の一部を変更した更新版を2007年5月8日(14:00)
に配信いたしました。

つきましては、2007年5月8日(14:00)以前に当ソフトを受信されたお客様には更新版
「スターフォックス64」を再受信いただきますようお願いいしたします。

で、再受信の手順とかが。
以前落としたバージョンでのセーブデータはそのまま使えるとか書いてる。
350名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:21:18 ID:nEV21RDc0
更新版フォックスがいたちになってる!
351名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:21:41 ID:BXVwGnfO0
ひょっとして映像がポケモンフィルタチェックに引っかかったのかもしれん。
だとするとオリジナルと変わっちゃうことになって…修正版DLするか迷うな。


・・・てよく考えたら先の奴をSDにバックアップすりゃ解決か。
352名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:21:53 ID:aTWSNO2Z0
>>349
353名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:25:15 ID:EfM9wM7S0
>>312
実機見たことあるのなら192ラインの縦方向の表示エリアと256の横方向とですぐわかるはず
MSX2で212ラインがそのまま表示できてたから横長なのは間違いない

が、オーバースキャン前提だし、CRTなんてピンキリだしそこまでこだわるものでもないだろう

>>332
同人流通つかっただけで、同人ソフトではなく商用ソフト
354名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:26:10 ID:OAV/Y0aE0
最後の忍道すっげーおもしれえええええ
普通に新作買うより全然お得だわ
Wiiリモコンもそれほど質のいい十字ボタンではないのだがPCEパッドと
比べると雲泥の差
こりゃあPCEのゲームの再評価に繋がりそうだなあ

上の方で「もっさり」という意見があったけど確かに若干移動がもっさり
してるね
でもそれは一面だけで二面以降は全然気にならなくなる
多少の処理落ちはあるがご愛敬レベルだね

しかしこのゲームデフォルトがPCEモードなんだがアーケード経験者以外
にとってはこれは正解だろうなあ
一回要領を掴むと即死モードでも何とか遊べるけどいきなりだと最初の方の
敵だけで面食らっちゃうよ
これは経験者にとっては余計かもしれないけどいい配慮だと思う

音のショボさはハードの性質でいかんともしがたいがグラフィックや動きは
「どうだ!」と元PCEゲーマーが胸を張りたくなるだけの出来だね
355名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:29:04 ID:EfM9wM7S0
グラIIも処理落ちがFC版と違う気がする
まぁ面白いからそんなに気にしてないけど
356名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:35:17 ID:cAlVSdGM0
ついに最後の忍道を入れるために
エイリアンクラッシュをチャンネルから消してSDに待避させてしまった。
チャンネルと容量が少ないよ・・。
357名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:37:34 ID:vLijOX/J0
今更だが、カービィボールが地味に面白くて、
未だに地味に進めている。

プレイ中、一打でも変な方向に飛んでしまうと
ソフトリセットなのはおれだけじゃないはずだ。
358名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:38:19 ID:S2RcXrPO0
うおー、最後の忍道、4面の鎌野郎で即死した

命ゲージあるからラクショー というわけでもないのかw
久々で楽しいな。
359名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:48:38 ID:I3UFvnix0
PCEのガロスペが神移植って冗談にしか聞こえんな。相当違和感ある。
アーケードやりこんだ人間から見たらただのゴミだった、あれは。
すでにアーケードカードとガロスペの値段+5000円くらいで
ネオジオと本物のガロスペ買えたと思うし
PCE版のガロスペに絶望してネオジオ買ったほどだ俺は。
360名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:52:11 ID:nncgi+6Z0
ガロスペはネオジオカセットで唯一元をとれるぐらいまで遊べたゲームだった・・・・・
361名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:57:34 ID:XShvDAu20
今更蒸し返してる痛いやつがいるなw
ってか忍道おもしれー そろそろチャンネル空きやばくなってきた
362名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 15:09:19 ID:pT4IN+hn0
9-1までいった。もういいや・・w
363名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 15:15:30 ID:B/d/uFh20
修正版を落としたが何が変わったか分からない・・・
364名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 15:27:57 ID:aTWSNO2Z0
人の心が変わってもレトロゲームは変わらないってか
365名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 15:29:16 ID:znMxySmI0
>>363
カエルが敵を撃墜しまくってキツネを助けてくれるように!
366名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 15:30:33 ID:8h6IT1Km0
つパカパカ
367名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 15:33:27 ID:ZDiJmp3y0
>>349
なんだろうか…
俺も落としてるけど…
ぜったい輝度関係だよなあ
更新したくないなあ
368名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 15:34:12 ID:B/d/uFh20
>>365
カエルを撃墜する俺はどうすれば/(^o^)\
369名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 15:37:06 ID:znMxySmI0
>>367
今のバージョンをSDに退避させて新しいやつを落として比べてみてちょうだい
370名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 15:38:08 ID:nncgi+6Z0
>>369
戻そうとしても怒られて戻せない、なんて現象がおきるかどうか興味深いです
371名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 15:40:31 ID:Fn0cnx8g0
372名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 15:46:25 ID:S2RcXrPO0
373名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:01:17 ID:znMxySmI0
『ゴールデンアイ』はバーチャルコンソールに登場するか? レアがコメント
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/205/20571.html
374名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:04:58 ID:aTWSNO2Z0
64オワタ
375名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:09:43 ID:FUfjrdVw0
xbox live アーケードでもかまわないけど
バンジョーだと完全にコントローラーがあわなそうだな。
376名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:11:53 ID:znMxySmI0
権利はアクティビジョンが持ってるからそこさえokだせばぽろっと出るのかも
377名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:19:20 ID:BdcV7wWH0
ドンキーシリーズおk
007は可能性があるにはある
バンジョーはあきらめろ
って事か。
378名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:24:32 ID:ZDiJmp3y0
コンカーも無理かな。続編はxboxに行っちゃったんだよね
379名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:26:40 ID:EfM9wM7S0
パーフェクトダークおもしろかったなぁ
380名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:28:25 ID:znMxySmI0
>>379
PDの新作をWiiでやりたいわ
ヌンチャク+リモコンは快適すぎ
381名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:34:23 ID:OAV/Y0aE0
>>358
即死敵も出すことでバランスを保ってるみたいね
確かに一面の阿修羅は力押しで倒せるから全てのボスが力押しだけで
倒せるとつまんないというのはよく分かる
382名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:40:40 ID:7yZeUc9J0
メール来た。
スターフォックス64の更新だって。
383名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:40:45 ID:XN2zhfGn0
この流れからするとPDも絶望的か
007とはまた違った形で面白かったんだが
384名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:45:57 ID:WrfbmFLP0
輝度関係ってよっぽど暗い部屋でプレイしなきゃ大丈夫でしょ
385名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:59:37 ID:xCz5ZzL10
>>383
まぁ、PDは箱で続編出てるし配信は無いでしょ


忍道の動画見たけど、STGぽいですな
386名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 18:16:06 ID:MWrzY6dy0
振動対応まだかよ…
クラコンの穴はなんなんだ
387名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 18:24:45 ID:vAqJdu780
ソニック落とした。
おもすれーな
388名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 18:31:59 ID:mIu6bwzM0
バンジョーが箱で配信されることになったらそれをきっかけに他のメーカーも
任天堂ハードで出してたソフトをWii以外で配信する可能性が出てくる
そうなればWiiの大きな売りであるVCは大きなダメージ

スーファミのソフトがPS3で配信される事になったら大きな事件。
もちろん任天堂のソフトは他社では配信されないが、任天堂のソフトには
興味無い人でも他社のファミコンやスーファミソフトに興味がある人は多い。

そんな事はありえないと言っても、すでにPCでコナミがFCやSFCのソフトを
配信してるんでWii以外の家庭用ハードにも配信する事はありえる。
覚悟はしておいたほうがいい。
389名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 18:32:47 ID:766BhGOy0
で、改訂版のVCの64狐は、何を変えたの?
金払った購入者に再DLさせるんだから、それを書くのは義務だろ任天堂('A`)


とメール送ろうかしら
390名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 18:40:47 ID:ftzSTQiO0
>>388
WiiやDSがどうしようもなくダメな市場にならない限り、
サードメーカーがそれをするメリットはゼロに等しい上にデメリットが大きい
391名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 18:47:25 ID:EeP2wUse0
ソニックおもすれーならリスターも絶対おもすれーよん
392名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 18:52:43 ID:HjY5rZlqO
そして、ひみリンも買ってやってくれ
393名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 18:54:23 ID:OAV/Y0aE0
>>385
武器は四種類の内から一つセレクトボタンでリアルタイムに選べるから
選択次第でゲーム展開は大きく変わるよ
手裏剣や貫通弾を選択するとSTGっぽくなるかも


>>390
はいそこ
構ってちゃんに餌はやらない
394名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 19:02:12 ID:kHzZK40e0
今日、近所のヤーマダでWiiポイントを買ったら10%のポイント還元で驚いた。
単純に考えると1000円の金券を買うと100円のポイントが付くのだ・・・。
しかもポイントカードをスロットみたいのに通して帰るとさらに100円・・・。
つまり1000円の金券を800円で買える計算になる。
おかしな時代だと思った・・・w
395名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 19:07:28 ID:0jLt/BXY0
俺は5000Pを3700円くらいで買ってる
396名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 19:12:54 ID:aF3eX8V2O
ウラヤマシス

ポイント1%だからヤマダで買う気しねー
397名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 19:13:04 ID:q0G1iQcL0
最後の忍道ムズいな……。
だが面白い。世界観や攻撃がカッコ良いな。
398名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 19:22:57 ID:hgeCucmB0
手塚一郎が武器替えられるの知らなくて刀だけでクリアしたって言ってたな
399そばコレクション104 ◆3McgsR0.p. :2007/05/08(火) 19:30:56 ID:oLaTBXYz0
コテ付けてみた

さっきスタフォ64をSDに移して本体の方のデータを更新した。
更新前と比較しようと思ってSDから戻そうと思ったら、
「Wii本体に同じデータがあります」なんてメッセージが出て移せなかった。
ネクタリスやネットチャンネルも同じだったのか?
400名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 19:34:30 ID:nihnAf5d0
そしてまた新たな糞コテが産まれる・・・
401名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 19:37:59 ID:hnLPM31Q0
>>399
戻す前に本体側消しても駄目?
402名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:09:13 ID:4NoWm6ty0
64やらGCのスマブラの配信予定はあんの?
403名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:15:09 ID:tgluFCZD0
>>402
GCのは中古で買えよ。
404名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:17:57 ID:4NoWm6ty0
>>403
いや、どちらかでVCで出るなら待とうかと、64の本体はないし、
GC版は中古と言っても価格は新品と変わらんしオクでも高価。

実際スマブラ自体やった事無いからどんなもんかと。
405名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:19:58 ID:tgluFCZD0
>>404
まぁ可能性としては64版だろうな。
GCはWiiと互換してるわけだし。
もし出るとしたらWii版スマブラの発売前後だと思われる。
406名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:20:06 ID:O+z+0wPk0
>>402
GCは容量足らん気がする
407名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:22:18 ID:OABCBDlJO
>>404
マジレスするとGC版配信は絶望的だと思われ
64版は気長に待てばそのうち配信してくれると思う
408名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:24:00 ID:4NoWm6ty0
>>405
なるほど、スマブラXにワクテカしているが年末みたいだしな。
発売されるその間にやってみたいと思ってな。

GC版安い所探すしかないようだな。
409名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:28:01 ID:q0G1iQcL0
スマブラは面白いぞ。DXは新品同然でも買う価値は十分ある。
初心者から上級者まで幅広く遊べるし、やり込み要素も充実してる。

それ故にXがDXを超えられるかは少々不安だ。
とりあえず出来はDX>>>64なのは間違いない。
410名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:31:07 ID:6ZljYVJ20
>>409
まぁそういう意見は結構あるけど、俺は

スマブラ(64)はやたらステージが大きかったり、すげーぶっ飛ぶ攻撃が多くて好きだった。

DXは確かにおもしろいけど、初心者でも勝てるようなゲームではなくなったからな〜〜。
411名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:32:24 ID:qmkY6YpCO
GCは互換があるんだし、VCで出るわけないだろ常識的に考えて・・・。

出ないからソフトを買うしかない→値段が下がらない。
412そばコレクション104 ◆3McgsR0.p. :2007/05/08(火) 20:35:25 ID:sCjMPzph0
>>401
試す前にSD側の更新前データ消しちゃった(つω•`)
413名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:40:55 ID:I2IJQzBk0
64もGCも持ってなくてスマブラやったことない人がけっこういると思うんだけどなぁ。
Xに繋げるためにも早めに出して欲しい。
まぁ早くても夏休み前くらいか。
414シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/05/08(火) 20:43:00 ID:iZxV/tI40
>>413
夏休み前配信で冬休み前発売?
415名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:44:41 ID:tgluFCZD0
>>414
お、それいいね。つかそうなりそうなヤカン。
7〜8月はVC祭りになるかもね。
416名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:52:58 ID:olYW4Q7J0
つか、いまだにVCでGCのゲームでねぇの? という希望を抱く人がいることに驚き。
417名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:55:47 ID:q0G1iQcL0
最後の忍道、PCエンジンモードでクリアした。
最後の奈落地帯がキモい。でも左端から1マス開けた所が安置になってるから、そこに滑り込めれば何とかなるな。
418名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:57:33 ID:bcK5/sWn0
ヘラクレス終わった。VCに感謝。報告だけでごめん。ここにも感謝。
ttp://osaka.cool.ne.jp/gonsan/hera3_start.html
419名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:03:35 ID:a+weIzeL0
アクトレイザーで装備してるはずの魔法が使えないんだが・・・
まだ2面で火の魔法を使おうと思って、MPもあるのにYと十字上押しても出ないorz
何か足りない?
420名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:04:56 ID:6ZljYVJ20
>>419
同時押し
421名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:12:16 ID:a+weIzeL0
>>420
同時押ししてるんだがなぁ
上には炎マークあってちゃんと装備されてるし・・・分かんねぇぇぇorz
面進めてみて、違う面でも出なかったらもう無理ぽ
422名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:14:57 ID:eytWVgpk0
上押しながらY
423名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:18:43 ID:a+weIzeL0
>>422
それも試したけど剣振るだけorz
クラコンイカれてるのかな・・・変えてみまつ
424名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:19:15 ID:6ZljYVJ20
>>421
それは謎だな
うちのは普通にできたぜ

もしかしてコントローラーのスティックとか変になってない?
425名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:21:00 ID:Tvc6ZPJF0
Yボタンが死んでるのかもわからんね
426名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:27:32 ID:fpJ+lAk90
GCコントローラを差し込んでるとか
リモコン側で入力されっぱなしのパターンかも
427名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:30:41 ID:LYBvm/bM0
街建設するときに普通に遊べたんならコントローラーに問題はないんじゃね?
428名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:30:48 ID:q0G1iQcL0
GCコン差し込んでると1Pでクラコン使えなくなるな。
429名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:35:52 ID:LYBvm/bM0
スタフォは本体に移動させようとすると
インターネットチャンネルと同様にコピーに失敗する
430名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:36:24 ID:a+weIzeL0
すごく・・・言いにくいんだけど、MPが無いだけだったorz
魔法使ったことなかったんで、MPのノウハウが分かってなかった
アイテムで増やすのね・・・

心の底からサーセンw

431名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:40:05 ID:nihnAf5d0
>>419
>MPもあるのに

>>430
>MPが無い


!?
432名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:41:30 ID:K+E4V+rO0
とりあえず解決したみたいだし、
そこはスルーしてやるのが紳士淑女の嗜みだと思うんだ。
433名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:41:58 ID:a+weIzeL0
>>431
地上で使うSP=MPだと思ってたw
VC公式とか調べまくって誤りに気づいた・・・時、既に遅し
434名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:42:05 ID:otOrmLJM0
>>430
スレを騒がせた罪は重いぞ。

      (゚д゚ ) 
  ゴト /| y |)  
 / ̄;y=ー ̄ ̄/||
/_____/. ||
||       || ||
||       ||
435名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:42:18 ID:LYBvm/bM0
まぁクリア頑張れ
436名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:43:48 ID:a+weIzeL0
>>432
>>435
寛大な心、サンクス

>>434
サーセンww
437名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:46:11 ID:nihnAf5d0
>>433
アチャー
まあ頑張れ


そういえば俺もアクトレイザー欲しいのに買う自信が出てこないな
438名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:47:11 ID:3Nbn5VDs0
>>430
ズコー(AAry)
439名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:57:13 ID:gyH20bi80
>>412
役にたたねえなこのコテ
440名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:59:18 ID:cdSYmyVc0
>>437
未体験なら背中を押すぞ。
俺の中ではアクトとベアナ2がコシロ音楽の双璧だ。
聞くだけでも価値はあると思うぞ
441名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:03:38 ID:6Q/CHoLo0
パルスマンの7面がむずいですー。
442名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:04:19 ID:FC1ElVRa0
どうやら悪い方の予測が的中した模様

スターフォックス64総合スレ 10スペースドル
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1155031848/903

903 名前:899[sage] 投稿日:2007/05/08(火) 20:54:43 ID:PPgrK9+Y
更新版のグラフィックの違い分かった・・・orz


エリア6ボスのデスボールの破壊光線が違うorz
64版と違ってピンク一色ですたい。

あん時のカラフルな破壊光線が良かったのに…

443名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:05:35 ID:HjY5rZlqO
アクトレイザーは3面のボスの強さと攻略法のあっさりさが印象的w
444名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:06:26 ID:q0G1iQcL0
>>437
・神となる辺りが中々面白い。人口増やすのが楽しい。
・ACTは武器使う。悪魔城とか好きなら。
・エニックスのゲームなんで、スクエニのやる気をほんの少しだけ上げれる。
445名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:07:12 ID:ZLAciYlD0
>>442
更新してなくてよかった
しかしあれそんなに問題あるのかなあ
446名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:08:11 ID:nihnAf5d0
>>442
きゃあああああああああああ
俺おわたああああああああああ


実機で持ってるからいいけどな
447名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:08:21 ID:++7RADFz0
>>442
誰かがクレーム付けたんだろw
448名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:09:53 ID:B/d/uFh20
>>442
マジかよ・・・更新しちまった。
449名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:11:01 ID:M1J7kYpI0
PTAのおば様が激怒したんだろうよw
450名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:11:31 ID:otOrmLJM0
このスレで待機してた俺勝ち組。
451名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:15:10 ID:q0G1iQcL0
そんなくっだらねえ所を治すよりも、他にやる事あるだろうが。
というか振動つけろ。
452名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:23:33 ID:6DE+LWtr0
バベルのせいか
453名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:31:36 ID:rKw/Qa620
>>359
神移植と書いたものだが、具体的にどうダメなのか。
他機種の移植はどうなのか書けよ。

そりゃスペックの劣る機種に完全移植は無理さね。
自分が気になったのはバトルスタート時のタイムラグくらい。
それ以外は気にならないほどの移植度だった。
その後ネオジオCD(ROMは手が出なかったものでね)版も買ったが
読み込みを考えたらPCE版の方が全然遊べたよ。

大体、当時はアーケードの完全移植なんてほとんどない時代。
最初からネオジオ買わなかったお前が馬鹿としか言いようがない。
454シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/05/08(火) 22:35:08 ID:iZxV/tI40
サマーカーニバルが面白いらしいじゃない。
プレミア系はいちどプレイしてみたい。
455名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:36:14 ID:q0G1iQcL0
>>454
そんな君にコミックスゾーン
456シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/05/08(火) 22:37:10 ID:iZxV/tI40
>>455
ウーズはたしか何かに収録されたたような・・・
457名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:38:04 ID:q0G1iQcL0
>>456
そんな君にソニックメガコレクション
458名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:38:13 ID:AfVlL31d0
>>453
相手すんのやめようよ
まともな意見の持ち主じゃないことは明白なんだから
459シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/05/08(火) 22:40:32 ID:iZxV/tI40
ガロスペ、真サム、龍虎2、ワーヒー2はVCで落とすよりオリジナルを買ったほうが安いと思うよ。
460名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:41:29 ID:q0G1iQcL0
まあバーチャルコンソールでは基本的に神移植は期待しない方が良いな。
だが今の世の中は、その気になればいくらでも神移植+α出来るご時世。
昔なりのアレンジ移植を楽しもうぜ。

とりあえずPCEの最後の忍道は神アレンジ。主に難易度面で。
461名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:43:04 ID:rKw/Qa620
>>458
おk。そうだな。

>>456
GCのソニックメガコレクションにはジ・ウーズ、コミックスゾーン
リスター・ザ・シューティングスター、フリッキー、ブルースフィア
Drエッグマンのミーンビーンマシーン(海外版ぷよぷよ)も入っててお得だぞ。
462名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:43:43 ID:i+2IHlVu0
>その後ネオジオCD(ROMは手が出なかったものでね)版も買ったが
>読み込みを考えたらPCE版の方が全然遊べたよ。

この辺がいかにも信者っぽくてキモい。
つーか、ネオジオCDの読み込みが遅いのはもっと後の時代の奴だし。
463名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:51:14 ID:OaeHwa8e0
餓狼spはメガCD版が最悪だった覚えしかねぇ…
464名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:55:14 ID:eytWVgpk0
>>460
その理論だとVCは各ハードの完全移植だからVC全部神移植ってことだな
465名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:57:05 ID:8TtX5uX60
>>449
だったらすごいな。オバハンはもっと記憶力悪いと思ってた
466名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:01:30 ID:rKw/Qa620
>>462
ネオジオCDは容量少ないゲームでもそこそこ待たされたよ。
もちろん、それは分かってたことだから不満はないけどね。
467名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:01:58 ID:zCyDpW9m0
逆に任天堂にクレーム入れるわw
更新版と旧版選べるようにしろと
468名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:14:10 ID:OAV/Y0aE0
>>413
>64もGCも持ってなくてスマブラやったことない人
そんなヤツぁ焦らしときゃいいんだよw
469名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:18:36 ID:mzmsNCQ/0
画廊…

ばーんなっこー

しか覚えていない
MDでそれなりにはまったけどw
470名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:21:17 ID:sCjMPzph0
俺の気のせいで無ければ更新前もピンク一色だった希ガス
更新してない人で確認頼む
471名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:22:31 ID:Fn0cnx8g0
>>453
俺はネオジオ持ってたけど、ACカード版買った後知り合いに一式売ったなぁ
流石にネオジオは金が続かんw
472名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:25:43 ID:Pe/1/CWP0
>>470
配信日に落とした俺のはオリジナル版と同じくチカチカ
473名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:37:02 ID:XShvDAu20
忍道6面の背景すげえきれいにみえる
スペック制限がある中どこまで描きこみできているかっていうのに燃える
同時はこんなしょーもないことで仲間内で盛り上がってたなぁ
474名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:38:29 ID:VmVvgdiE0
更新に飢えすぎなんだよww様子見ろよw
475名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:40:21 ID:kxOsfk2Q0
VCのPCEソフトって、他と比べてぼやけた感じがするから、
くっきりしてたらもっとキレイなんだろうな。
476名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:40:43 ID:zCyDpW9m0
>>474
まだwii買ってないんだよ!!ちくしょう!
477名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:46:17 ID:kxOsfk2Q0
自分はスタフォを更新前に落したままにしてるけど、
まだ全然やってないし、オリジナル未経験なので違いがわからない。
478名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:47:55 ID:zCyDpW9m0
データー改変できることが分かったから安心だ。
あとはエリア6のスコアバグを直してくれ。511HIT以上取ると表示がおかしくなるのを修正してくれ
479名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:48:11 ID:XShvDAu20
うわー忍道あっさりクリアできた(PCEモード)
4面でちょい苦戦したけど
17年ぶりでほとんどコース忘れてた
480名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:57:19 ID:Pe/1/CWP0
>>473
アイレムのドッターはそれはもう
481名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:04:00 ID:E0LJIUVX0
>>478
それとこれとは話が全然違う
482名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:07:29 ID:ftzSTQiO0
元ソースを修正してリコンパイルしたのかな…
483名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:13:12 ID:L1zZM1JX0
>>475
本当はMDのほうのアップスキャンを
PCEみたいに滲ませる処理にしたほうがいいと思うんだけどな
MDソフトは滲み前提で色数の少なさを補う画作りしてるから
484名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:15:09 ID:AENV83di0
忍道やっぱ良いわー。
絵の雰囲気がすごくいい。
485名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:16:03 ID:Ha4+Dp/20
今日スタホ64落としたんだけどオリジナルよりグラが格段綺麗になってる!
振動無いのが少し残念だがなかなか良いね
落とすときになにか修正が入ったような注意書きあったけど何があったん?
わかるひと教えてくだされ_(。_。)_
486名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:17:12 ID:L1zZM1JX0
ポケモンフラッシュ低減処理
487名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:17:17 ID:F+RIfXGI0
>>485
スレを

488名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:20:55 ID:a6C/udbK0
スタフォとか他にオリジナルから画面関係の変更されたソフトやってないけど
ゲームを監視して状況にあわせて処理を変えてるだけだろ
チートの応用みたいなものか
489名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:21:55 ID:eXu7lu+E0
>>482
するわけがないだろう、常識的に考えて
エミュレーションに手を入れただけでしょ
490名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:28:23 ID:J3NblYS20
修正すべき箇所がはっきりわかってりゃ、色くらいソース修正・リコンパイルの方が楽だろう

エミュに手を入れる方が面倒だと思うんだが。
491名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:35:24 ID:xbUFIspjO
>>398
え?武器替えられるの?
492名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:35:33 ID:Ha4+Dp/20
>>487
くさい


493名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:40:03 ID:2wTaBnQh0
エミュに手を入れて対応してるとは限らないような気が。
64くらい最近になると、ソフトの開発環境や扱える人間も
けっこうすぐに揃うのかもしれないよ。ファーストだけに。
494名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:46:36 ID:vCnf9CaG0
>>493
たぶんスーパー社長が直接やってくれるよ!
495名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:56:48 ID:Vi6GevKO0
コンティニューしまくったが最後の忍道クリア!(もちろんPCEモード)
いやあ難しかったあ
この勢いでアーケードモードを・・・といきたいところだがヌルモードで
クリアしたからこそ分かる
本編(アーケードモード)は無理w
あんなもんダメージ覚悟だから進めるんであって即死だったらあかんわ
496名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 01:00:25 ID:Cwh7137k0
FF4がDSでリメイクだそうだ。これでVC登場は完全になくなったな
497名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 01:02:31 ID:70rN24VV0
FF・ドラクエはいらないから
ジャストブリードとスクウェアのトムソーヤが欲しい
どうせあの会社は大作以外リメイクせんだろ
498名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 01:04:09 ID:B4j1GHLq0
>>497
おおっトムソーヤ!
いいねーw
499名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 01:05:18 ID:Vi6GevKO0
>>491
セレクトボタン(GCコンならZボタン)で変更できるぞ

正直剣が一番使えない
固い敵を連射で殺す手裏剣、同様に固い敵を秒殺する爆竹、そしてザコ敵を
一網打尽にする鎖鎌特色ある三種類の武器があるんだがそれに比べて剣には
まったく長所がない
このゲームに一つ注文をつけるならポーズした状態で武器セレクトができる
ようにして欲しかったな
セレクトボタンが押しにくくてかなわん(Wiiリモコンは特に)
500名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 01:07:53 ID:L1zZM1JX0
この年齢になると気楽に遊びたいから
ちょっと難しいだけでも敬遠しがちなんだが
忍道はPCEモードだとほどよい難易度だし
無限コンティニュー+VC中断セーブで
いつでも続きのステージから遊べるからいいね
501名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 01:21:12 ID:iRWjz+pW0
ゲイングランドは、スレ見てたら「MD版はヌルすぎ」って意見が多くて驚いた記憶があるw
いやいや初体験だと十分難しいよ。
502名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 01:35:27 ID:L1zZM1JX0
それはあるね
MDユーザーの話は難易度がちょっと下がっただけで「簡単すぎる」とか
「このソフトは神」とか、オーバーな表現が多くて、信じたらえらい目にあうから
やったことないソフトは迂闊に手が出せなくて敬遠しがちになるんだよなぁ
503名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 01:45:43 ID:qiz31PfX0
>>303
初代スト2では、↑R↓LYBXAが使えたよ。

色が2p側になるだけだけど。
504名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 01:47:56 ID:Vi6GevKO0
いやあアーケードモードは苦行だわw
第三章でもうつまった
このゲームって剣と鎖鎌を振り回してると比較的敵の攻撃を弾いてくれるので
思ったほどには死なないね
でもやっぱり死ぬんだけどさw
505名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 01:49:46 ID:qiz31PfX0
>>359

ネオジオは夏に出るらしい。
俺は期待しているが、アケコンがでないと買わないかも。
506名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 01:52:27 ID:wSvIWlcu0
>>502
はげ同
507名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 02:00:07 ID:eXu7lu+E0
>>502
神うんぬんは任信も同じだよ、どう見ても
PC猿信はあんまり神言わないな。代わりに「移植度No1」とか言うの好きみたいだけど
508名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 02:02:21 ID:zIFPc+v10
ゲーマー自体が大げさな表現好きってだけな気が。
日本は八百万の国だから、神がいっぱい居たって良いんだよ。
509名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 02:04:24 ID:PK3IOoLD0
PCEは確かに良移植多い。
セガのゲームの移植がMD版より出来が良いのもあったし...
末期はストライダー飛龍とかスパダラ2とか糞ばっかだったと記憶。
510503:2007/05/09(水) 02:05:47 ID:qiz31PfX0
>303

↓R↑LYBXA だった。

すまん。
511名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 02:05:49 ID:8OK43lHm0
>>496
1と2はFC版が一番できがいい(とくに2は)し、DSででないだろうからVC来てもいいと思うんだがね
512名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 02:09:16 ID:/lLh7YII0
>>510
それは確か同キャラ対戦コマンドだっけ?
初代2はアケ版は同キャラ対戦できなかったんだよね
513名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 02:09:40 ID:B4j1GHLq0
>>508
八百長ってみえた
514名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 02:24:30 ID:Vi6GevKO0
ID:eXu7lu+E0って荒らしたいの?
515名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 02:28:11 ID:w/lftG4a0
>>514
荒らしてるつもりなんじゃない?
516名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 02:49:16 ID:R2R7P+7V0
>>499
けど…けど…
剣のエフェクトが好きなんだ…
517名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 03:01:00 ID:Kx8Rn+UwO
>>502
MDユーザーというか濃い目のゲーマーはプレイしながら脳内で勝手に難易度調整や
プログラム修正をしちゃうんで、言ってる内容がゲーム本編と食い違うことがよくある。

そのため突っ込み所が多いダメゲーでも彼らはそこそこに楽しんでしまう。
反面、任天堂ゲーみたいに完成度が高いものは苦手w
518名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 03:05:22 ID:B4j1GHLq0
「あっぱれゲートボール」を出してくれ…。
519名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 03:22:13 ID:n2xjXVS00
じゃあ、俺はガシャポン戦記。
なぜあれほどまでにはまったのだろう?
520名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 03:23:48 ID:ojln5oDH0
スターフォックス64の変更箇所って、

http://www.youtube.com/watch?v=veXnl0qL7RY

これでいうとこの最後のボス戦のとこ?
破壊光線が問題になったというよりも、
その前のフラッシュじゃないのだろうかと思うがどうだろう。
521名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 03:27:11 ID:IEeWGewZ0
早く熱血高校ドッジボール部を出してくれ
522名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 03:27:44 ID:czD8z+2m0
ああ、あの光線撃ってくるユーフォーみたいなボスか。
そういや実機でやってたときも目が少し痛くなったことがあったよ。チカチカしすぎだって。
523名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 03:33:42 ID:Vi6GevKO0
>>516
最後の忍道って「殺られる前に殺れ!」系のゲームだから射程の短い剣は
イマイチ使いにくいのよね

いやあなたを責めてるわけじゃないのよ
プレイヤーによってメイン武器が異なるってのは武器選択式ゲームとしては
大成功だもの
524名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 05:49:31 ID:qkKNo51Q0
メガドライバーはダメなソフトはダメって言う人多いと思うよ。少なくともこのスレでは。
戦斧に関しては無条件に勧める人もいて、個人的には、え?とも思ったがw
まあニンテン派の人はアクトレイザー勧めたりするしどっこいどっこいかなw
525名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 06:17:54 ID:r+c43Ia60
64のソフト少ないよ!何やってんのぉ!
526名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 06:18:12 ID:3g9fpQse0
>>442のスレの920が
更新前からピンク一色だったと書いてある件について
527名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 06:23:47 ID:r+c43Ia60
920 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/05/09(水) 00:30:29 ID:ghacAGLZ
デスボールの破壊光線は更新前からピンク一色ですが何か

あとズレが戻ってるというのは本当

って書いてあるね

923 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/09(水) 02:27:24 ID:jR1sVOQ4
更新版で輝度が明るくなったことには何故誰も触れないの?
アクアスがちゃんと奥まで見えるようになった。

と書いてるように、いいところもある。
まぁ、まだ落としてないから俺は更新後版だね。
コンボイの謎も配信されるとしたらポケモンショック修正か。そっちの方がいいかもしれないけど
528名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 06:42:46 ID:lDmHbELn0
>>527
コンボイは赤・黒・青だよw
529名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 06:48:23 ID:r+c43Ia60
>>528
ん?それは知ってるけど。どちらにせよ目が悪くなる
530名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 06:57:33 ID:lDmHbELn0
>>529
あんなので目が悪くなるのならゲームなんてできないだろw
531名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 07:00:38 ID:r+c43Ia60
>>530
すげーチカチカするだろあれ・・・
532名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 07:10:29 ID:lDmHbELn0
>>531
えっ・・・
あんなゆっくりな点滅でチカチカするのか・・・・

やはりゲームやらない人が増えたからポケモン事件がおきたんだな。

533名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 07:17:46 ID:r+c43Ia60
>>532
俺あんまゲームしないもの
534名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 07:18:51 ID:lDmHbELn0
>>533
ゲームやってると耐性つくからね。
535名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 07:20:59 ID:r+c43Ia60
>>534
でも一般人もVCやると思うからそこは修正した方がいいと思うのだが
どうせこんなツッコミどころ満載のゲームは配信されないだろうけどね
536名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 07:22:14 ID:lDmHbELn0
>>535
だなw
537名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 07:26:37 ID:7vprkzjh0
版権の問題もあるし、そもそもマイナスにしかならねーんじゃねーのw
538名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 08:00:02 ID:1dkEDLIZ0
タカラ版権のゲームをタカラトミーが配信するのに何か問題でも?
539名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 08:17:14 ID:lDmHbELn0
>>538
トランスフォーマーはタカラが版権を持ってるのか。初めて知ったよ。
540名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 08:29:11 ID:pU4rMQr10
飛龍の拳Uの変身時の画面点滅は我慢できんものがあったな。
マメに変身しなきゃいかんから特に。
541名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 09:19:53 ID:qoL+qtU/O
アトランチスの謎で背景が超ビカビカする面があったと思うが
あれはどうなんのかな

確かPSかなんかに出てたよね?
542名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 09:33:55 ID:4GBkxzC10
>>539
そもそもあれって国産アニメだったはず
543名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 09:41:00 ID:r+c43Ia60
国産じゃない。ダイアクロンとミクロマンを輸入したら
あっちがトランスフォーマーとしてアニメと玩具を作ったのでそれを逆輸入した

コンボイの謎は国産ゲーだが
544名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 09:59:49 ID:4GBkxzC10
>>543
wikiぺを見てきた、うん、まちがってた

昔、TVでタカラの人が、インタビュー受けてる番組を見たんだが
国内で全く売れなかったおもちゃをアメリカに持ち込んでバカ売れ
で、国内に凱旋帰国!みたいに言ってたのでずっとそう思いこんでた
545名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 10:15:33 ID:5gBYmWJlO
忍道、音楽はしょっぱいが他はかなりいいな。

攻撃中に歩けないがそれが分身を生かしてるし。
敵はどこからともなく大量に出るし。


それにしても、これ移植前は体力なかったんだよな…
クリアしたやつは化け物だな。
546名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 10:49:38 ID:5gBYmWJlO
ふざけるなよ…
なんだよ、あの7面の忍者共は…

これにOK出した当時の責任者は謝ってください。
あやまれー…
547名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 11:20:52 ID:mL+1iuKL0
マリコレ出してくれればWii即買いな訳だが
バラで販売とかふざけてるの?
548名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 11:23:09 ID:DeQDGjbS0
中学生の頃は頑張ってアーケードモードをクリアしたんだが
今はそこまでモチベーションが保てない…死んだらすぐ嫌になる。

当時、中断セーブなんか無いのに、よくあんなの耐えられたなと思う。
549名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 11:25:22 ID:1X276mOb0
ポケモンショック以降のアニメ会社が自衛のためにすごく高いハードルを自ら科したって話を聴いたことあるんだが
今回の更新がそういう虹色光線を変更したってのなら納得できるな
新聞とかテレビとかで「任天堂またも癲癇騒ぎ」とか煽られてバカな親がゲームで子供が発狂するとか騒がれて
マイナスイメージをバンバン出されるよりも一握りのマニアが「しょうがねぇなぁ」って思うほうがマシだと思うし

少なくとも俺はしょうがねぇって思うよ
550名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 11:39:09 ID:Mi/hWhLi0
あのね?
スタフォの件でメールが来たって話を聞いたけど、
それってクラブニンテンドーからパソコンへのメール?

Wiiに届くメールかと思って待ってたんだが、
俺、間違ってた?
551名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 11:46:22 ID:aeHXDf2w0
>>549
確かに万が一同じ事が起きたらどっかの教授が喜んでゲーム批判
したり、GKが同じようなスレを幾つもたてたりするのが容易に
想像できるもんな
552名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 11:58:51 ID:+xi4e3BX0
おれんところには、クラニンからパソコンへメールが来たぞ。
553名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 12:00:59 ID:2wTaBnQh0
実際、ゲームやアニメ以外では事件を起こした回のポケモンよりも
ハデなフラッシュがごく普通に使われてるしな。
夜中にやってる格闘系情報番組「SRS」のオープニングとかものすごかった。
554名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 12:09:38 ID:7vprkzjh0
>>546
画面左端から1キャラ開けた所が安全地帯。
そこまで行くのも大変だが、コンティニューして頑張ってくれ。
ラスボスはそんなキツくない。
555名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 12:23:51 ID:YE33FRcj0
リンクの冒険がゼルコレ版なのも、それが一因だろうからね。
ディスク版のミス画面、あの赤点滅はやばいかなって思うもの。
556名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 12:30:52 ID:PateW0Yq0
ファミコンミニ版リンクもゼルコレ版?
557ももんが ミ(・ 。・)ミ:2007/05/09(水) 12:37:04 ID:QLV7PmOP0
>>550
うちもPCに届きました
Wii本体にはきていませんね
558名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 12:45:37 ID:Kx8Rn+UwO
>>545
機会があったら一度アーケード版の曲を聴いてみてよ
559名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 12:49:20 ID:3MOJF5DY0
PCEは音源は弱いからな
560名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 12:51:47 ID:6w7BDBRp0
>>559
にしても、ちょっとVCの奴ってノイジーな気がする。気のせいかなあ。
561名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 13:13:02 ID:5gBYmWJlO
うおお!
最後の忍道クリア出来た!

>>554 の安全地帯教えてもらえなかったら無理だった…

それにしても良いゲームだった。
最後のアレがなければ万人にすすめられるゲームだ。

>>558
さすがにそうそう機会はないと思うが聞いてみたいな。
間違いなくこれよりいいはずだから。
曲はいいんだ。音源が…
562名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 13:13:48 ID:6M7s8Ztf0
過去に発売済みのソフトまで規制するのは普通におかしいよな
過去に販売された時点で問題ないのが証明されてるはずなのに
ポケモン事件の時のほかのアニメや特撮の対応も酷かった
563名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 13:38:06 ID:YWHRGWuW0
ポケモンショック以前のアニメを再放送する際に減光処理を入れたりするんで、
VCに手が入るのは別におかしいことじゃないと思うけどな。
564名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 13:55:28 ID:6M7s8Ztf0
再放送に規制が入るという時点でもうおかしいということ
565名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:00:40 ID:ZpfXxqdU0
再発売するに当たって規制に引っかかるから無理というのは別に不思議ではないだろ
566名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:02:03 ID:eXu7lu+E0
表現上のことならともかく健康上の問題では致し方なかろうよ
567名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:15:28 ID:6M7s8Ztf0
繰り返しになるが安全だって実証されてるのにな
568名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:16:39 ID:3MOJF5DY0
いや、ただ単に危険性に気づいていなかったということも多いから
ポケモンショック以前にも同様の『事故』が起きていたように。
569名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:17:03 ID:bKAGXN9s0
体調が悪くなった人が居るのも事実な訳で
そういう人に配慮する会社って素敵だね
570名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:18:18 ID:tktTw5IyO
市民団体ってのはマニアより口うるさいから……
571名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:25:10 ID:bxmMIaNs0
落とせた人のWiiにちょっぴりレアなスタフォ64が残るわけですな。
もう手に入らないモノが誕生したか・・・。
572名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:28:53 ID:YiaCgg0d0
「今の科学では安全だって実証されてる」の間違いだな。
ポケモンショックは現実として起きた事故なんだし、どの程度なら影響が
あってどの程度なら大丈夫かの閾値判別が難しい以上、安全に気を配って
過度の制限がかかるのはやむなし。
573名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:29:23 ID:L1zZM1JX0
ネクタリスが先でしょ
574名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:32:39 ID:+xi4e3BX0
SDで他のWiiにゲームを移すことは出来ないけどさ、
両者スタフォ64をダウンロードしていたとして、旧スタフォを
SDに入れて、他のWiiの新スタフォを上書きはできないか?
575名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:33:16 ID:bxmMIaNs0
>>572
いまだに一部のアニメにはテロップ出るしのぅ。
大きいおにいさん向けの深夜アニメにはもうテロップ出てなさげかな。

>>573
ワスレテタ
576名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 15:05:06 ID:hlTBULO70
デスボールのビームはポケモンショックていうレベルなのかな
577名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 15:35:11 ID:YWHRGWuW0
>>575
>大きいおにいさん向けの深夜アニメにはもうテロップ出てなさげかな。

出るよ。



ポケモンショックに限らないけど、
今のゲームの説明書と昔のゲームの説明書を比べてみれば、
どんだけ健康や事故への配慮が違っているか(訴訟対策も含むけど)、
良く分かるやね。
578MONAD:2007/05/09(水) 15:46:00 ID:gZ01jutz0
STARFOX64比較。
・(既出だが)デスボールのビームは更新前からピンクで確定
・更新版はアクアスの輝度が上昇→確認出来ず(全く同じに見える)

HIT数表示の現象は下手ゆえ確認不可。
「映像表現の一部を変更」とあるから
どっかいじってるんだろうけどねぇ。
579名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 15:55:57 ID:7vprkzjh0
>>561
あの辺の即死は忍道らしさと言えるのかもしれん。
まあ、あそこは即死じゃなくて一回喰らえば一ダメージのみって感じだとバランス取れてた気もするけど。
それでも結構バランス的には問題無さそうだったし。
580名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 15:56:40 ID:KWURfVxP0
輝度はアクアスに限らず明らかに変わってるだろ。
更新前は暗くて仕方なかったが更新後は64の実機と変わらなく見える。
581名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 16:04:01 ID:TDdUwxci0
>553
[SRS]のオープニングって、この公式サイトの右上で流れてるヤツだな。
ttp://www.fujitv.co.jp/srs/index2.html

なんか、微妙に緩和されてる感じがする。
いまのはラスト数秒がちょっとチカチカするくらいだけど、
前はもっとハデなのがずっと続いてたような。
582名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 16:13:03 ID:6M7s8Ztf0
新作はともかく再放送やバンクシーンにまで規制が入るのはやっぱりおかしい
デスボールのビームにしても問題あるなら出た当時にとっくに問題になってるはずだがそんな話は聞いたことがないし
規制のかけ方が大雑把すぎる
583名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 16:14:21 ID:pTVR4Jfq0
スーパー原人が好きだったからPC原人シリーズDLしようと思うんだが、どれがお勧めだ?
584名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 16:17:21 ID:PateW0Yq0
全部落しちまえよ
585名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 16:20:17 ID:m4LnQRQq0
>>583
シリーズ物は全部落とした方が良い。どうせ全部落としても1800WiiPointだし。
電人合わせても2400WiiPoint
586名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 16:22:24 ID:pTVR4Jfq0
残り1100ポイントでチャレンジャーともう1個何落とそうか迷ってたのに・・・
もういいや、5000p買って全部落としてやる
587名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 16:22:26 ID:Y4CeCqUD0
>>561
ようつべにアーケード版の動画があるよ。
ninja spiritで検索すれば出てくる。
588名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 16:24:35 ID:m4LnQRQq0
チャンネルにシリーズすべてを並べるのは結構気持ちが良いよ。
589名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 16:25:51 ID:pTVR4Jfq0
>>588
すでにマリオとゼルダ(とぷよぷよ)が並んでるぜ
590名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 17:26:40 ID:72DP9RgT0
エリア6ボスのビーム変わってるのか、ふーん

64版買ってくるか
振動あるしwwwwwwww
591名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 17:32:59 ID:CWoXTNy1O
昨日VCクラニンアンケートまとめて一気に回答したんだ。
全部に『FZERO64お願い』って書き添えてな。

もう決定済みだったとはorz
592名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 17:33:04 ID:7vprkzjh0
>>590
まあスタフォは実機があるんなら、実機で遊んだ方が良いわな。釣りじゃなくて。
VCのウリの一つである「途中中断可能」のメリットも、64のゲームには適用されないし。
つーかスタフォにこそ中断機能必要だと思う。
593名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 17:47:43 ID:5gBYmWJlO
>>587
全然違うな…
アーケードかっこいいわ。
ま、昔のアーケードとコンシューマの差を考えると仕方ないんだけどね。

というわけで、またクリアしてしまった。
あそこ以外の敵の倒しっぷりがたまらんね。
594名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:03:39 ID:R2R7P+7V0
>>524
個人的には戦斧よりもベアナックルを推す人が多かったのに疑問を抱いたな
595名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:07:27 ID:2BAN6MQ+0
http://www.hudson.co.jp/corp/investors/pdf/070509.pdf
ハドソン決算説明会
■07年3月期の業績概況RSD((受託制作)事業 
・ハードメーカーを中心に堅調に推移コンシューマ・ネットワークダウンロード事業 
・Wiiバーチャルコンソール 全世界で52タイトルを配信   特に北米が好調(15タイトルの配信)            

■08年3月期のトピックス
・RSD((受託制作)事業については引続き順調に推移する予定。
・好調なWiiWiiバーチャルコンソールについても続々配信予定(全世界135タイトル)。
・Xboxライブアーケード 今期配信予定。
・ipodへの配信も今期予定。
596名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:10:59 ID:FgVaSKHP0
初代ベアナは糞だよなー
597名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:12:42 ID:aPRcrHwk0
>>582
こういうしつこい奴がやがて「逆クレーマー」になったりするんだろうなw
598名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:20:03 ID:qkKNo51Q0
ベアナ初代はキャラが小さい以外は操作性もバランスもとてもよく出来てるよ。
クソということはありえない。スーファミ版FFにも負けてない。
Uが凄すぎるからしょぼく思えるだけでは。
599名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:29:01 ID:PateW0Yq0
全世界ってことは名前・仕様が違うので何本か重複してるとしても
日本でも100本くらいは配信するのか
スパボン1、2、4きたこれ
600名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:29:30 ID:FgVaSKHP0
アダムの振り向きジャンプキック強すぎワロタ
601名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 18:33:18 ID:46vJrARZ0
MD版しかやった事がないんで比較できないが
エアロブラスターズって、PCE版とMD版、
どっちの方が出来がいいんだろうか?

もしVCで出るとしたら金子じゃなくてハドソンから出てた
PCエンジン版の方が可能性が高いと思うけど…
602名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:34:12 ID:6M7s8Ztf0
>>597
ふざけ半分は黙ってろ
このスレでは堂々巡りになるからもう穿り返したくない
603名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:35:28 ID:/lLh7YII0
>>602
なら黙ってろクズ
604名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:36:08 ID:ZpfXxqdU0
要注意
ID:6M7s8Ztf0
605名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:37:31 ID:aPRcrHwk0
>>601
PCE版って「エアロブラスター」なんだよなw なんで「ズ」取ったんだろw
606名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:39:47 ID:aPRcrHwk0
まぁ、元の業務用はエアバスターだからPCE版の方が原題に忠実なのかw
607名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:40:41 ID:hlTBULO70
>>903
クズって言った方がクズなんだぞコノヤロー!
608名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:41:03 ID:qkKNo51Q0
エアロよりゴモラのほうがやりたい 版権どこだ
609名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:42:53 ID:/lLh7YII0
ゴモラスピードは意外とつまらなかった
610名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:43:46 ID:qkKNo51Q0
俺がやりたいのは宇宙戦艦ゴモラだよw
611名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:47:30 ID:m4LnQRQq0
UPLだったらアトミックロボキッドスペシャルがやりたくなったな・・。
ただUPLは潰れて版権者が誰だかわからないから出るかどうかわからないけど。
612名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:48:14 ID:aPRcrHwk0
今のご時世じゃ音楽の版権的に抵触しそうで難しいんじゃ?w 
613名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:48:40 ID:F+RIfXGI0
とりあえず>>903に期待
614名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 19:23:11 ID:PybVL1yx0
柔道でランバダでボディコンって意味不明すぎるよブレイズさん
615名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 19:23:42 ID:MpZeJhix0
忍者くん 阿修羅の章やりたいなー。<UPL
616名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:09:49 ID:xIW9Qniu0
新しくオープンしたヤマダで1000P買ったんだが、本当にポイント還元されるのなw
さらに来店分プラスで200円の得・・・金券が安く買えちゃうっておかしいだろ
617名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:19:36 ID:5R+Nj4/E0
>>616
小売の儲けと流通費とかが入ってるだろうから
金券ではないでしょ。
クレカで買った場合はその分任天堂が丸儲け、ってシステムになってるんじゃないかと思う。
618名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:21:38 ID:ojln5oDH0
>>616
ヨドバシ、ビックでは、
WIiポイントプリペイドカードはポイント対象外商品だよね。
619名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:30:49 ID:uoXI1M6n0
19年で妊娠しているのに、おまえらはいったいなんなんだ?
620名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:31:23 ID:D3j6NxwD0
またお前か。
621名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:39:44 ID:uoXI1M6n0
そろそろ真剣に結婚を考えている。
622名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:43:00 ID:hlTBULO70
そろそろ真剣にアクトレイザーを落とそうか考えている。
623名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:45:00 ID:aD8DPPSc0
>>622
アクトレイザーは若造ヌルゲーマーの俺には酷だった

むずかしいぞ、ほんと
624名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:48:27 ID:l5NNeA2Q0
忍道、最初は高いジャンプが気持ちいいんだけど慣れてくると低いジャンプが良くなってくるな
625名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:48:29 ID:xIW9Qniu0
でも、クリエイションが程よく入ってるおかげでモチベだれずに済む
スクエニを本気にさせる為にも、清き1DLを

>>619
辻ww
626名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:48:55 ID:uoXI1M6n0
そうやってごまかして結婚適齢期をのがしてるがいいさ。人生なめんなよ。
627名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:51:18 ID:aD8DPPSc0
>>626
普通に考えて人生なめてるのは君なんだがねw

ふふっ
628名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:53:34 ID:hlTBULO70
DLしたけどすぐやらずに夜の楽しみにとっておくか
629名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:54:18 ID:MER1ZP0l0
主人公の名前は「き」おすすめ
630名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:54:21 ID:0exlV9yN0
>>619
妊娠暦19年かと思ったぜ
631名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:54:42 ID:c3hC2Dq+0
>>626
焦って結婚しても、いいことはないぞ。
632名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:54:54 ID:HSMeYeDV0
>>622
難しいけれど音楽とクリエイションモードに入った時の安堵感は神がかっている
633名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:57:32 ID:5gJ3xUsy0
おや? アイマスくんが居るのか。
634名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 20:59:10 ID:awYSJlPY0
子供の頃、ブラッディウルフはなんて硬派で格好いいゲームなんだと
思ってプレイしてたけど、今やると笑いすぎてゲームに集中できない。
勿論、デコゲーっていう色眼鏡で見てるせいもあるが、
最初の大佐のブリーフィングからツッコミどころ満載だし、
いきなりヘタれるSHOTGUNMANとか、セリフ回しが面白すぎる。
特に「…パワフルシュリュウダン カ。」は、ツボに入りすぎて腹が痛い。

作り手側は大真面目に作ってるのに何故か
バカゲーになっちゃうのはこのメーカーぐらいか…
635名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:59:46 ID:xIW9Qniu0
ああ、アイマスくんだったのか
懐かしい

>>628
おれもまだ序盤だが、頑張ろうぜ
636名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:04:10 ID:uoXI1M6n0
出来る人間はゲームをしていない。ゲームににげるな。おれは結婚相手探しに真剣だ。いつまでもガキのままじゃいられないからね。おまえらはにげてればいい、おれはたたかうぞ!!
637名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:06:42 ID:aD8DPPSc0
>>636
韓国はゲームに逃げて社会現象になってるな
638名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:08:27 ID:aq8/fkh/0
>>617
クレカ払いは使用手数料を店がクレジット会社に払ってるから任天堂としても丸儲けって訳じゃないけどな。
と言っても数%だからプリペイドカード流通させるよりかはクレカの方が明らかに安く済むのは間違いないが。
639名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:08:36 ID:c3hC2Dq+0
>>636
なんだまだ相手がいないのか。
640名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:10:47 ID:hlTBULO70
おもしれえええええええ
これこそ俺の探し求めていたゲームだ
641名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:14:19 ID:7vprkzjh0
>>624
ジャンプ攻撃は結構使い勝手良いからね。鎖鎌振り回すのが気持ちよい。
乱用しすぎると敵の攻撃避けきれず即死しかねないが。
642名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:15:55 ID:7vprkzjh0
>>640
レベルが低い藁の家は、雷で焼き払うんだ。そうすると結果的に人口が増える。
この辺の神の身勝手さも中々燃える。
643名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:17:39 ID:uoXI1M6n0
妻子もちのやつらだったらすまん。妻子もちでゲームしてるやつなんて知り合いにいないから。まぁおれはとにかくまた人生でゲームからはなれなくてはならない時期にさしかかってしまったんだよ。
644名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:18:14 ID:7vprkzjh0
>>643
ソニーでのお仕事頑張ってください。クタたんも首切られたしね。遅すぎた感は否めんが。
645名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:18:43 ID:xIW9Qniu0
>>642
家を焼き払っていいの?!
その発想はなかった・・・ちょっとWii起動してくる
646名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:20:45 ID:7vprkzjh0
>>645
モンスターの巣を封印していくと文化レベルが上がる。一つの地域でレベル3まで。
で、レベル1やレベル2の時に建てた家よりもレベル3に建てた家の方が人は多い。
だから全部の家をレベル3の奴にするってのが正しいな。

まあ人口を増やせば結果的にACTの難易度も低くなるのが良いな。
ACT2がクリア出来ないのであれば、他の地域へ行って解放するのも手。
647名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:20:47 ID:aD8DPPSc0
>>643
ぶっちゃけ稼ぎと時間がないからなんだろうね

国はなにやってんだろうな
648名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:24:36 ID:7vprkzjh0
>>647
相手すんなよ、そうやって釣りをする事で給料貰ってる奴なんだぜ?
国がどうこうよりもクタをクビにするのが遅すぎたのが問題だろう。
649名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:24:38 ID:xIW9Qniu0
>>646
新しい地域は封印が先決で、その後どんどん居住地拡大してくのがデフォってこと?

地域の順番は決まってないのか・・・なんという自由度
650名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:24:39 ID:Cnldrs320
スタフォ実機をやったことがない俺としては、
今回の修正で、爆発エフェクトがちょっとまぶしく感じられたが、
これはいいのか?w

ニンテンの人達は、可能な限りオリジナルを尊重してるんじゃないかと思う。
きっと当時のソフトに思い入れのある人も多いだろう。
651名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:25:54 ID:LtW+HN0y0
スタフォ最高992HIT・・・。
目標HIT達しても仲間死んでると勲章取れないとかもう、ね。
652名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:26:18 ID:7vprkzjh0
>>649
一部地域は後回しにした方が良い場所もあるからなぁ。
クリア出来そうになかったら無理してそこをクリアする事に固執しない方が良い。
人口増やせば結果的にACTは楽になるんだから。
653名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:27:15 ID:aD8DPPSc0
>>648
すまん、もう無視するわ
しっかし、そんな商売があるとはね

>>650
大丈夫と思う
64もこんなだったと思うよ
654名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:28:55 ID:uoXI1M6n0
まともに頑張ってる人ならあんたらみたくのんびりゲームなんかしてないさ。ツケがまわってこないうちにがんばれよ。しらんぞもう。
655名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:29:01 ID:ZpfXxqdU0
>>643
ここはWiiのスレ

つまり、ここにいるのはみんな妻子もちで家族みんなでWiiスポやるのが日課になってる
週末はじじばばよんではじめてのWiiやってるわけよ

それがデフォだから
656名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:30:35 ID:7vprkzjh0
>>655
もうGKに構ってやるな……。
あの会社が任天堂が狙ってる客層を読めてたら、あんな事にはならなかったろう。
657名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:30:42 ID:P5pR+XTE0
今日も一段と盛り上がってるな
658名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:30:45 ID:XelxlT9X0
>>643がGKかどうかは知らないけど、
648も含めて、必死に反応する奴は間違いなく妊豚。
659名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:33:03 ID:7vprkzjh0
俺、今日からセガ儲になるよ。

リスターとかレンタヒーローとか面白いね。独特のセンスを感じるよ。
660名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:33:09 ID:xIW9Qniu0
>>652
d
クリアしたと思ってた地域、もう一回再構築し直してくるわ
おれの神様生活がやっと始まってきた
661名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:33:28 ID:zKB6glN30
>>658
GK乙封じですか、バレバレですよ
662名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:33:58 ID:uoXI1M6n0
655へそんなGMみたいな理想的な家庭ばかりではないという現実もしっててくれ。
663名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:34:49 ID:c3hC2Dq+0
>>659
そしてアレクスキッドに手を出してセガの真骨頂を味わうといいよw
664名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:35:03 ID:7vprkzjh0
>>660
神様として感情移入しておくとエンディングが泣けるぞ。
淡白だけどあのゲームのエンディングは中々良い感じだ。
665名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:36:17 ID:7vprkzjh0
>>663
アレックスキッドktkrwww
っつーか当時のセガはあんなのをマスコットとか何考えてやがったんだ。割とマジで。
それがセガクオリティなのか。この歳になってようやくセガの恐ろしさが見えてきたよw。
666名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:40:35 ID:Vi6GevKO0
>>544
遅レスだけど君は結構若い子かな?
トランスフォーマーというのはミクロマンとダイアクロンというタカラの
二大看板おもちゃのシリーズを一まとめにしたものなんだよ
ちなみにダイアクロン→サイバトロン、ミクロマン→デストロンね
(多少の例外はあるけど)
667名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:41:00 ID:TK6OI2W3O
カビデラマダー?
マリオRPGマダー?
ヨッシーアイランドマダー?
668名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:41:32 ID:L1zZM1JX0
>>665
PCEだってそうかわらんよ
原人をマスコットにしようとしてたくらいだしw
ユーザーには、いちソフトとしてのみ評価されて
マスコットとしては受け入れられなかったみたいだけど
669名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:41:39 ID:xbUFIspjO
スタフォ64実機であるから修正された所確認してみようかな。
問題はステージ6まで行けるかどうかだ。
670名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:41:51 ID:uoXI1M6n0
もっとセックスやりまくれる人生だと思ってたが、どうやらちがうらしい。ははなけてきた、、、、
671名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:43:24 ID:7vprkzjh0
>>668
PCEはむしろボンバーマンをマスコットにすべきだった、と今更ながら振り返ってみる。
と言いつつもボンバーマンはスパボンシリーズの方が有名な気がするのがなぁ。
マスコット商法ってのは本当侮れないわ。マリオやピカチュウはどんだけ化け物だったんだよ。
672名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:50:10 ID:L1zZM1JX0
>>671
実際ボンバーマンをマスコットにしてた時期もあるけどね
あとドラえもんも(コアグラとかCMもしてたし)
ただまぁいかんせんボンバーマンはもともと他機種からの発祥だし
PCEオリジナルキャラをってことで引っ張り出されたのが
月P 4コマのPC原人だったと
673名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:51:24 ID:TK6OI2W3O
あっ、一番大事なの忘れた

ストUマダー?
674名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:51:27 ID:Vi6GevKO0
>>665
じゃん拳とかセンスのないのはおいといてそれなりに出来のよかった
マークIII版はともかくMD版はクソゲーだったのがなあ
675名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:52:49 ID:c3hC2Dq+0
まー俺にとってのセガのマスコットはアソビン教授だけだがね。
異論は認める。
676名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:53:32 ID:R2R7P+7V0
>>673
677名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:54:06 ID:Vi6GevKO0
>>671
>>672さんも書いてるけどPCEの看板キャラはボンバーマンだよ
PC原人はただのシャレ

ただハドソンは自社の看板タイトルをホイホイ他機種に移植しちゃうのがなあ
セガがスーパーソニック(仮称)とか出すか?って話で
678名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:57:05 ID:J3NblYS20
>>677
セガ開発じゃないが、アフタバーナーとかファンタジーゾーンとかスペースハリアーとか(ry
679名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:57:08 ID:7vprkzjh0
>>677
ボンバーマンは、どっちかっていったらSFCシリーズの方が印象に残ってるなぁ。
原人もSFCとかGBとかに移植されてたんだっけ?
まあそういう感じで、ボンバーマン=PCEという印象は薄いのが難点ではあっただろうな。
680名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:58:45 ID:sAFSNxrV0
SFC=マリオ
MD=ソニック
PCE=変な虫

当時はこんなイメージだった
681名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:59:22 ID:R2R7P+7V0
SFCはマルチタップの取りまわしが悪かったから、もっぱら'93や'94で遊んでたなぁ
682名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:05:08 ID:WzSHu/fC0
スパボン5来て欲しいな
対戦マップが豊富だしストーリーモードもボリュームがあってよかった
683名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:10:24 ID:Vi6GevKO0
>>678
セガは他社が他機種に移植する場合には意外と文句言わないんだよなあ
まあものにもよるんだろうけど
そういえばまだセガハードが現役のころ「ボーイを捨てた」携帯機にセガ謹製の
ソニックが出てたなあ
あれは当時のセガにしては珍しい出来事だった


>>679
原人はFC原人なんてのもいた
ハドソンのソフト展開はメチャクチャ
ぱにボンはCD-ROM2版ならしゃべりまくるからそっちに価値を見出せる人なら
PCE版の方が買いだけどHuカードのゲームだとちょっと微妙
ゲームの出来自体はPCE版の方がよかったのは事実だけどね
684名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:11:45 ID:LtW+HN0y0
SFCでケルーイとかナグルーイとかマジカルーイとか出てるのが好きだった。
早くこれ出ないかなー。
685名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:13:48 ID:J3NblYS20
>>683
そういえば、DC撤退前に
いつのまにかカラーになってた
携帯ハードにオリジナルでソニック出してたね

たしかあのハードはDCとの連係機能も持ってたんじゃなかったっけ
CVSか何かで使われてたような

ボーイな携帯機でもサクラ大戦出してたな
686名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:24:11 ID:7vprkzjh0
>>684
5だな。俺もアレが一番好き。
つーかスパボンシリーズで唯一まともにクリアした奴だったなぁ。
687名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:28:37 ID:sAFSNxrV0
スパボン5はみそボンで倒すと戻れるシステムが良かった
688名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:32:19 ID:VhJJOzVY0
今配信されてるのは何か足りないと思えばみそボンか・・・。
あの機能好きなのにな。
689名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:33:44 ID:7vprkzjh0
かといってスパボン3を出すと、94の必要性が無くなるという罠。
スパボン3って基本は94のリメイクみたいなもんだしなぁ。
それだけでなくてルーイは明らかに3の方が使いやすいし。
っつーか94のルーイは何だよ。あんな飛び上がってたら、爆弾で閉じ込められるのがオチだ。
690名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:45:51 ID:TEhoCjF50
とりあえずスタフォは
更新した方が良いってことでFA?
691名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:48:04 ID:ZpfXxqdU0
スタフォっていったらスターフォースと勘違いするからへんな略はやめな
692名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:50:35 ID:J3NblYS20
'94のピンクルーイはガチ
693名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:54:52 ID:TEhoCjF50
>>691
そうかスマソ
スタフォ64で良いのかな?
694名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:57:23 ID:ZpfXxqdU0
64はスターソルジャーしかでてないからそれでおけ
695名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:59:01 ID:cyHA9usj0
>>691
グランツーリスモをグラツーと略す若い子を何とかして欲しい
696名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:59:04 ID:119ezqcT0
>>638
でも任天堂的にはプリペイドカードで登録してくれた方がありがたいみたい。
あれはネット販売でも一応Wiiを扱っている小売店にも、もうけが出る仕組みだし。
少しでもWiiで設けてもらって売り場拡大してもらいたいし・・。プリペイドカードじゃ雀の涙程度だろうけど。
クレカじゃクレジットの会社が儲かるだけで既存の小売店とかが儲からないからクレカでの購入はしない。
697名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 23:03:01 ID:bxmMIaNs0
>>695
グラ2とグラIIとグラツーで判断するしか・・・
698名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 23:03:50 ID:Vi6GevKO0
最後の忍道(アーケードモード)の難易度が異常に高すぎて笑える
普通理不尽に難しいと怒りしか湧き上がらないはずだがここまで難しいと
逆に笑えて来るから不思議なもんだ
ただ主人公の動きの鈍さは何とかして欲しいなあ
冗談抜きに敵の忍者は通常の三倍の速度で動いてるぞ
699名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 23:04:57 ID:KbEXMH+N0
>>692
全くだ
対戦中にあのダンスを画面の隅っこで踊ってるだけで幸せな気分になれる
でも俺の友達は戦闘能力がないピンクを「けものバリア」と呼ぶ…
700名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 23:05:11 ID:JOc4zUoE0
「ぐらつー」っていう魔法がゴエモン外伝1だか2にあったな
701名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 23:08:30 ID:J3NblYS20
>>699
喜び勇んで取りに行ったら、ピンクだったときのガッカリ感は
他のルーイでは味わえない快感
702名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 23:28:20 ID:w/lftG4a0
>>677
PCエンジンにはHuカードで主人公がパワーアップするヒーローアニメ
「ゲンジ通信あげだま」があるよ。
ゲーム版はやったこと無いけど。
703名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 23:42:18 ID:gHD+1iDH0
ゲーム全くといったほどしたことない人間(1人)でも
2〜3時間位一度きり楽しめそうなゲームってやっぱマリオかな?

wii持っていって遊ぶのに、ウイスポ、はじウイは何回か
一緒に遊んだから、今度はVCを何か持っていこうと思ってます。

かまいたちやシムシティなら興味もってくれそうとおもったけど、
2〜3時間じゃ短すぎて、たぶん面白くないよね。
SFCの2Dマリオが無難かな。
704名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 23:44:23 ID:0rU37Zbi0
>>702
そんな超マイナータイアップ持ってこられても・・・。
当時小学生でリアルタイムで見ていたがPCEのタイアップと知ったのはここ数年。
デラックスボンボンに読みきりが全編後編で載ったはずだが暑苦しい絵でアニメ版の絵が
好きだった俺は絶望した覚えがある。漫画が載ったボンボンですらほぼ触れられていなかったはず。
一応ゲームの攻略を紹介していた覚えはあるがあっさりしすぎてタイアップとすら思わなかったな。
705名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 23:46:14 ID:zIFPc+v10
>>703
マリオが超鉄板なのは確かだけど
RPG、SLG以外なら何でも行けそうな気がする。
706名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 23:49:40 ID:J3NblYS20
>>703
WiiSportsやはじWiiで一緒に遊ぶというレベルだったら
タントアールはマジオススメ
1人だとちょっと微妙だがなー

人数いればボンバーマンも良いが、1人だと微妙なんだよなー
707名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 23:52:59 ID:lIzrv72Z0
ぷよ通でいいだろ
708名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:00:41 ID:gHD+1iDH0
>>705
やっぱマリオが固いですよね。
2〜3時間だと、途中楽しめてもキリよく満足させるのが難しいです。
>>706
タントアールは、知らなかったけど
検索したら、はじウイに似てるみたい?
テェックしときます。
>>707
あまり頭使うの好きじゃないみたいなので、
たぶんパズルゲーとか駄目そう。
(ちなみに逆転裁判1やらせようとしたら、いきなり
難しそうと拒否されたことがあります。脳トレも
向かないみたい)
709名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:10:15 ID:HSpVM62p0
リバイバル見てるんだが
ハルカよりヒカリのほうが好きだけど
サトシはこの頃の衣装のほうがやっぱかわいいな
710MONAD:2007/05/10(木) 00:12:38 ID:oncT4ip50
STARFOX64明るくなってるのか。
録画して静止画で比べたが開始直後は同じだったが。
てかどうやら大多数は様子見してるなw

>>703
◎スーパーマリオ(FC)
○カービィボウル(SFC)
○マリオのスーパーピクロス(SFC)
△ギャラガ'88(PCエンジン)

やらない人みたいだからこの辺りの陽な奴を。
711名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:15:19 ID:OtxpUZY00
>>702
テレ東系だったっけな、アレ
テレ東の見れない地域の多いこと多いこと…
712名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:19:55 ID:UTb/u4XZ0
>>710
カービィボウルは対戦も面白いな。
自分も未プレイならかなり互角の戦いが出来るだろう。
ルールも簡単だし。
713名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:22:01 ID:HSpVM62p0
>>703
ぬるくてサクサク進めるカービィとか
レース系でマリオカートとかモトローダーとか
714名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:24:22 ID:UTb/u4XZ0
マリオは二人で遊ぶのに向いてないな。面白いのは確かだけど。
スーマリ辺りは、一人一回ずつしか遊べない。交互に遊ぶ感じ。
最初の「マリオブラザーズ」はエセ協力プレイ。でも対戦になっちゃいかねない。操作も厳しい。
それと「マリオカート64」だな。初心者でも楽しめるかもしれん。
715名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:25:18 ID:aHOHuRz50
マリオカート64は初心者でも普通に楽しめる。
上級者になると殺伐とするが。
716名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:27:08 ID:I1R3oMRO0
マリカ64の変態ショートカット(小学生の俺命名)はマスターしてはいけない。
717MONAD:2007/05/10(木) 00:33:34 ID:oncT4ip50
>>712
だね、基本ゴルフ+ビリヤードだし。
前に「お年寄りでも操作をすぐ覚えられた」
みたいなレスもあったしそこも含めていいかなと。

「バルーンファイト」があれば薦めたかった気持ち。
718名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:38:53 ID:QltykJ2P0
マリオカート64はシリーズ経験者ならズッコケるほど
デキが悪いのでお勧めしない。これ30fpsも出てないのでは?
719名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:39:18 ID:vE7cVasB0
マリカは、昔妹にやらせたらコースアウトしまくって
まともに走れなかったので、またそういうことありそうで
正直恐いです(苦笑)

追伸 FEの聖戦だけは気にいって自分でクリアしてました。
720名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:44:41 ID:jPtpo5z70
今のラインナップで
二人用オススメは

アイスホッケー
721名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:44:53 ID:me3E4mv10
>>702
PCエンジンのあげだまはアニメの企画段階のものをゲーム化してるから
アニメ版と全然設定が違ったりする。

主人公のコスチュームから違うし、Huカードで必殺技ってのもアニメ版だけ。
722名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:46:10 ID:UTb/u4XZ0
>>720
アイスホッケーは確かに面白いんだけど、とっつきは良くないと思う。
ハマれば無茶苦茶面白いんだけどね。
723名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:50:01 ID:bFMM5A7x0
シュート撃ったつもりがフェイントになりがちだしな。
724名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:50:09 ID:RT+9Lhs40
>>708
タントアールははじWiiと言うよりは、ミニゲーム集。
やわらかあたま塾とかでありそうなミニゲームがあったりする
元がアーケードのゲームなのでテンポ良く遊べる

とりあえずセガ公式の動画見て雰囲気を察するといいよ

http://vc.sega.jp/vc_tantor/
725名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 01:01:31 ID:P/nY5A7T0
これが噂のアウトライブか

ttp://www.youtube.com/watch?v=1j_8jHaju30

なんかお手軽な感じで良さげだな
配信きたらこれいってみようかな
726名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 01:02:40 ID:jPtpo5z70
>>722>>723
そうか、個人的には
マリオとかよりも入りやすいと思うんだけどな
うちの子や嫁もマリオより楽しんでたから
なれてきたところで
パックのスピードが落ちない裏ワザや
キーパーなしの裏ワザで遊べるし
727名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 01:11:27 ID:OtxpUZY00
>>725
3DダンジョンRPG系は貴重だね
728名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 01:24:01 ID:lF2jjapH0
>725
SFCの真女神転生より前だったので、
スムーズにスクロールする3Dダンジョンは衝撃だったよ。
ただ問題はスクロールがスムーズすぎて、何歩進んだのかが分かり難いってことで・・・。
729名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 01:37:21 ID:fZxPF9fq0
>>558
遅レスだけど、
最後の忍道の元音源はすっっっっっっげえ痺れる名曲揃いだよね。
これはmameでも再現できてないと思う。

実家にサントラのカセットテープがあったけど、あれどうなったかなー。
当時CDデッキを持ってなかったから、
いろんなサントラをカセットテープ版で買っちゃってたんだよなー。
730名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 01:52:52 ID:6Lzr+6ah0
3Dダンジョンのスムーズスクロールなど、
セガがマークIII時代にすでに実現してるさ。
731名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 01:55:38 ID:aU9i9xvT0
>>730
当然のように周りの友達はやってなくて
自分だけが楽しんでいるという何ともいえない感が
よかったw
732名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 01:58:23 ID:i6aY5C730
>>702,>>721
あげだまはSuperCD-ROM2全盛期にHuカードで出たこともあって結構
微妙な存在だったなあ
キャラデザからしてアニメとはかなり違うしSuperCD-ROM2でアニメ
並みのエロさで出したら結構売れたと思うが・・・まあそれはおいといて
733名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 02:11:50 ID:5tQjJ6K90
>>729
最終面の1つ手前だっけな、月が出てる面
あそこの泣きのFMギターはアイレムの曲で一番好きだが
PCエンジン版はイマイチ再現されてないねぇ
734名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 02:13:14 ID:P/nY5A7T0
桃伝VC化検討中だってさ

ttp://sakumania.com/diary/nikki/070509.html

でもターボも2も乳首モロ出しの女湯がひっかかりそうな予感…
ファミコン版は今やるにはキツイな〜
735名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 02:28:40 ID:F8Yyhe6e0
まぁひっかかりそうだったら修正するだろ>乳首
PCEの外伝とかが来るのを夢見ても良いのかねぇ
736名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 02:39:49 ID:i6aY5C730
>>734
つかさくまの上位機種・下位機種の定義が明らかに異常なんだが・・・

しかしさくまからは金・金・金しか伝わってこないなあ
どうせVCにはしないでしょ
VCは買い切りで500〜600円だから守銭奴のさくまが許可出すとは思えん
737名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 03:12:19 ID:QWPApROn0
アドバンスド大戦略来ねえかな。
あの待ち時間は無しでw
738名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 03:13:49 ID:HD3miPas0
思考時間を短縮できるなら絶対魔神転生2来たら落とす
739名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 03:22:04 ID:rbRPtxHl0
魔人転生2、Gamesideって雑誌のSRPG特集で
すげぇ濃いレビューが載ってたな。

10本ロムもってるとかいうw
740名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 03:25:09 ID:23qbgSHj0
>>704
>暑苦しい絵

描いてたの島本和彦だからなぁ。
あの絵は子供にはウケが悪いだろう。
741名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 04:00:56 ID:eNEuGzQz0
カトケンは出ないのかな。慣れてきてからの爽快感はマリオ以上。
タレントを冠にしてるゲームの中じゃぶっちぎりナンバー1だと思う。
冒険島も悪くはないが。
742名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 04:04:43 ID:P/nY5A7T0
版権モノとCD-ROM用タイトルは祈りつつ待つしかない
743名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 04:18:58 ID:vg7K23cc0
タレントっていうか高橋名人系は無問題で出せるな
744名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 04:21:00 ID:P/nY5A7T0
Bugってハニーはそうはいかないかもしれん
もともとニーズがないかもしれないがw
745名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 04:35:56 ID:uEnMmcI60
>乳首モロ出しの女湯
結構なお色気描写がある妖怪道中記とワンダーモモが
CEROの審査でA(全年齢)になってたけど、
審査の基準がイマイチわからん。

版権モノといえば、当時、ゲーム雑誌に掲載されていたPCE版の
にこにこぷんがすごく気になっていたが金銭的な都合で買えなかった。
権利的に難しいだろうが是非VCで出して欲しい。
746名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 05:49:27 ID:GT7dR6D50
>>734
というかその9日の書き込みの時点で移植のWii版が出る情報なんか既に流れてるじゃんw
なんでさくまは「まだ言えないんだ」とか言ってんだ?w
747名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 07:47:39 ID:rFwnotil0
さくまはもうボケてるからな

まあ、リメイク含め桃伝はもうやらないって公言してるから
VCぐらいしか稼ぎ方はないわな(携帯アプリっつってもな・・・)
桃鉄も最後とか言ってなかったっけ
748名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 07:55:40 ID:UTb/u4XZ0
桃鉄は追加要素で食いつなげるからさ。
ある意味スクエニのリメイク商法に近い。
一方、桃伝はRPGだしアイデアがウリのゲームだったから。
本気にならないと作れないだろう、アレは。
749名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 09:14:31 ID:eNEuGzQz0
桃鉄は九州限定とか北海道限定とかアメリカとか3Dとか狂ってるとしか思えないな。
750名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 10:07:14 ID:sq8+KXOz0
さっき追加リスト見たんだが、ハイブリッドフロントがくるんだな
えらい懐かしいわー
751名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 10:21:36 ID:szW3cxDN0
>>703
つっぱり大相撲
752名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 10:33:29 ID:szW3cxDN0
向こうじゃオーダイン出てんのかあ
いいなあ
http://wii.nintendo.com/vc_gamepage.jsp?title=ordyne
753名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 10:35:19 ID:rbRPtxHl0
弁慶外伝は版権物じゃね?
754名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 10:36:26 ID:RFtgz1lnO
64のコントローラータイプのクラコン出してくれ
755名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 10:40:10 ID:trZqhznHO
結局今月はSFCないのか
756名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 10:40:43 ID:aiY/IrW10
オーダインなつかしー。しかしPCエンジン版は劣化移植なんだよな。
ナムコミュージアムの方はパーフェクトだったが。
757名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 10:41:12 ID:n8aI2Hrp0
>>748
新桃で精魂尽きたのか、その後の桃伝移植はどれも酷いありさまだったからな・・・
新桃のVC化を心から望む
758名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 10:43:23 ID:oGcm1DEK0
「回らぬなら、ソフトで回せ、オーダイン」を標語にがんばって移植しました
759名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 11:14:14 ID:hlIukCZ70
938 :名無しさん@弾いっぱい :2007/05/10(木) 10:51:31 ID:yMKXlP3q
Re: バーチャルコンソールのスターフォックス 64更新版について

○○様

任天堂ホームページをご利用いただきありがとうございます。
○○様からいただいたメールについてお答えいたします。

お問合せいただいたバーチャルコンソール「スターフォックス64」
の件ですが、更新前のバージョンのものでは一部見えづらい敵キャラ(※)
がございましたので映像調整致させていただいております。
※惑星ベノム(最後の方のステージ)のボス”バムバム”です。
 調整の影響で他部分も若干変わっているかも知れません。

今後とも弊社製品のご愛顧をよろしくお願い致します。
760名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 11:31:00 ID:rbRPtxHl0
最初から書いてくれればいいのに
761名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 11:37:04 ID:HHD/n4/b0
※惑星ベノム(最後の方のステージ)

曖昧な書き方にちょっと萌え
762名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 11:52:38 ID:yG9mXnTh0
なんだよスーマリ2きてんじゃん
この調子でファミ探とかディスク物頼む
763名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 11:57:43 ID:rbRPtxHl0
とりあえず、アイスホッケーがきたなら
バレーボールとVSエキサイトバイクを・・・。
764名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 11:59:36 ID:uUI/TntN0
見えづらいのを調整ってのは皆がVC版は画面が暗いと言ってたやつ?
自分はオリジナルを知らないから気にしてなかったけど。
765MONAD:2007/05/10(木) 12:10:16 ID:Xnz9/hBx0
やっぱり輝度は上がってないんじゃないかな。
ボスの件は今日の朝気が付いた。
見やすくなっているというより、サンシャインの頭が
(判定はあるが)時々消えてしまう現象が修正されてる。

あいつ、バムバムっていう名前だったのか…。
766名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 12:49:21 ID:p5kBVqoo0
>> 733
最後の忍道はFM音源じゃないとダメだよね
アイレムはなぜメガドラに移植してくれなかったんだ、、、
イメージファイトもギャインギャインいって原曲は超カッコイイのに
PCエンジンの音は迫力ないんだよなぁ
ハドソンが作ったらもっといい音になったんじゃないかと思うとくやしい
767名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 13:12:26 ID:aHOHuRz50
バムバムって走って逃げてるだけのあいつか?
そんなに見にくかったっけな・・・。
768名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 13:39:20 ID:z1oG9l9C0
春予定のMSXはどうなったんだろ?
今発表されていないから、早くても6月?
はっきり決まってから発表してほしいな。
769名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 14:05:06 ID:rDMps3hn0
>>768
心配するな
5月中に突然MSX配信される夢を見たから

・・・FFも配信される夢見たから、全くアテにならんがorz
770名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 14:08:23 ID:oGcm1DEK0
MSXは何が配信されそうなんですか
スペースマンボウですか
771名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 14:16:01 ID:GT7dR6D50
MSXは「MSX」という表記がなんか初代MSX用ソフトしか配信されないと誤解する人が多そうなのが・・。
判る人はアレスタの時点で2も配信されると判ってるんだけどね。まぁ、
772名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 14:30:15 ID:oStN8QyU0
ソニーのPS3撤退後にMSXのペイロードが配信されると信じてる
773名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:11:15 ID:7oxdCQqx0
MSXが春で6月だとしたら俺の夏はいつやって来るんだ
774名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:16:05 ID:5aPNZWbq0
お前の夏はどうでもいいが、ネオジオの夏はいつやって来るんだ
775名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:16:31 ID:oStN8QyU0
禁鳥の夏と一緒にやってくるから心配しなくていいよ
776名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:21:30 ID:5aPNZWbq0
だいたい、>>773は夏の前に春が来てないらしいじゃないか。


そんな俺は、明日休みを取ったので、積みVCを崩しつつ、
夕方のwktk祭り参加。
777名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:23:41 ID:1vsDUI6/0
中断セーブできますか?
今、マリオ2やってるんですけど中断セーブできたりできなかったり
消し方が悪いんでしょうか?どうやって終了させれば中断セーブできるんでしょうか?
778名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:24:47 ID:oStN8QyU0
>>777
HOMEボタンを押してメニューに戻るを選択したらできるはず
いきなり電源offはだめだよ
779名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:29:04 ID:o/Z6MZ2IO
HOMEボタンでWiiメニューに戻れば勝手に保存されてると思うけど。
もしかして、ファミコンよろしくいきなり本体の電源ぶち切ってるの?

中断機能は、最初付いてるって知らずに
二回目にVC起動した時に、
「何でいきなりゲームオーバー画面から始まるんだ!?」って軽く焦ったw
780名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:32:50 ID:1vsDUI6/0
>>778
ありがとうございます!そうですよね急に電源切ったらセーブされないですよね
あと気になったのが(残り一機の状態で)1−1で無限IPUPしたのに
1−1で死ぬとゲームオーバーになってしまいます
無限アップして王冠マーク(これって90オーバーの意味でしたっけ?)
ついてるはずなのにゲームオーバーおかしいですよね
何ででしょうか。スレ違いでしょうけど聞いてみました
781名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:35:09 ID:d9XAe6cT0
増やしすぎると駄目だって有野がいってた
782名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:36:22 ID:oStN8QyU0
>>780
128機を超えると256機までは-1機になるそうです
だから、その時点で死ぬと、即ゲームオーバー
783名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:37:34 ID:o/Z6MZ2IO
126機以上増やすとカウンタがリセットされて0機になっちゃうんだっけか?確か。
784名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:38:44 ID:1vsDUI6/0
こんな質問にサンクス!
へーそんな理由か、ファミコンらしいバグかと思いました
(まぁバグみたいなもんですね)
さっき頑張って無限アップしてセーブしたけど大丈夫かな

ありがとうございました
しかしマリオ2難しい、昔よくこんなのクリアしてたよな
しかもセーブなし
785名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:40:53 ID:5aPNZWbq0
昔クリアしたのに128機超えるとダメって知らなかったんだぜ?
786名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:49:26 ID:70j+7zhV0
個人的にW8よりW4の方が難しい
そんなマリオ2
787名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:49:50 ID:oGcm1DEK0
単純に、8ビットのカウンタがあって、MSBがマイナスフラグってことだよ
127機までだ
788名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:55:14 ID:r8+Dlt6Q0
>>787
一般人に2の補数理解しろというのは無理があるからな
ただ、2進数理解すれば255とか65535とかがどういうものかわかる


はずなのだが、コンピュータ系の学校でてる新人がなんで必須知識のこれがわからんのだorz
789名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:58:59 ID:X4WxKs0m0
グラディウスUが面白すぎてグラディウスX脂肪
790名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:14:14 ID:0sDI328B0
リメイク狙って、DQ・FF1をVCで出さないスクエニは氏ね!!!!!!!!!!!
791名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:18:10 ID:v+Sa14wA0
氏んだら出無くなるぞ?w
792名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:23:14 ID:oStN8QyU0
>>790
スターオーシャン1,2がPSPにリメイクだそうだ
これで、スターオーシャンのVCもだめになったろうな
793名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:33:34 ID:5qA1s4Zi0
>>792
スターオーシャン自体がどちらかと言えばPS系ハードになじんでいるから、
仮にVC化してもファンがついてくるかどうか……。

まあ、FF3DS版を流用してFF4DS版も作っているくらいだから、VC関連では
スクエニに期待してはいけないだろうね。
794名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:33:57 ID:50voiHuE0
>>792
さりげなく4は機種未定なんだよな・・・
代りにVCにジャストブリードが来てくれれば許す
795名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:40:52 ID:no8ZKQY80
>>788
昔はファミコンは8ビット機だから256以上の数は数えれないと思ってたよ
796名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:41:03 ID:rDMps3hn0
カプコン、スクエニはVCにの空気読めない筆頭
797名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:44:53 ID:50voiHuE0
何かスクエニはニンパワで出てたタイトル+アルファで終りそうだな

798名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:49:09 ID:7oxdCQqx0
>>795
!、違うのか!?
799名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:54:02 ID:qynnHj2o0
>>790
そういやDQ1とFF1を同系列に語るやつがいるから困るな
携帯機でも同時に発表してるが、発売日がまったく違うというのに
FF1と同時期を語るならDQも3をださないとダメなんだけどな

携帯機開発したやつらもDQ1は移植は楽勝でもFF1は量が半端じゃねぇと思ってたろうな
800名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:56:58 ID:ceJffI450
のボス”バムバム”です。

warosuwwww
801名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:02:37 ID:P/nY5A7T0
>>753
キャラデザインが本宮ひろ志なだけで版権モノじゃないよ
そもそも当初は弁慶ってタイトルだったくらいだし
(商標が通らなかったから外伝って付け足して発売した)

そういやストリートファイターも家庭用商品では商標がダメで
PCE版ではファイティングストリートって名前変えたんだよな
ストIIがヒットした後から思えば、「ストリートファイター1」って
タイトルにすればよかったのにと思ってしまうが
802名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:07:22 ID:tlCMbtXA0
>>799
その話と>>790のどこに関連性が?
803名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:08:52 ID:50voiHuE0
DSでキングスナイトの新作も発表されたみたいだな・・・
804名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:10:50 ID:bMrAyC1K0
マジか
スクエニ始まったな
805名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:15:41 ID:OtxpUZY00
>>803
お、FC初のRPGタイトルという奴か
806名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:20:46 ID:oStN8QyU0
>>805
ガルは?
807名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:21:36 ID:HSpVM62p0
そこまでやってくれると逆に見直すわ
808名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:45:00 ID:OtxpUZY00
>>806
スマン、そっちだったです
809名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:46:11 ID:ao4CsG+nO
今、任天堂のホームページで初代ゼルダの伝説のBGMや音関係を修正してくれとメールしておいた。
連絡が来たらまた書き込みします。
810名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:49:51 ID:ceJffI450
>>803
ネタですか?
811名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:54:01 ID:PnSZrzzdO
明日はハドソン祭じゃ
812名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:16:21 ID:p7gwu3H30
メールktkr
813名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:25:22 ID:RXXjEEuH0
221 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/10(木) 19:14:34 ID:B5QXxuIn0
ttp://wii.com/jp/virtual-console/
2007.05.10
『バーチャルコンソールラインナップ映像』公開
Wiiショッピングチャンネルでダウンロード(有料)可能なバーチャルコンソールの
ラインナップ映像を公開しています。
814名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:30:32 ID:bMrAyC1K0
>>813
きたぁぁぁ
815名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:32:18 ID:wLYckmq+0
>>813
これはいいものだ。
816名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:34:33 ID:bMrAyC1K0
ちょwww時間短すぐるwww
時オカオープニングだけでオワタwww
817名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:34:52 ID:I1R3oMRO0
ちょっとWiiで見てくる
818名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:37:55 ID:DaSfE6IW0
無いよりは良いな
819名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:38:47 ID:I6A3gfEW0

エイリアンストームがいい味だしてる。
820名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:40:36 ID:g4PJrwzu0
>>813
メガドラってタイトル画面だけは気合い入りまくりなのが多いな。
821名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:42:00 ID:/TYF+4EI0
スーパーマリオブラザーズの紹介動画
俺のプレイとそのまんまでワロタ

隠し1UPキノコ取る→戻って土管に入ろうとする→微妙にずれてて入れない
822名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:43:26 ID:xU+sAiGa0
動画制作スタッフ狙い過ぎワロタ
823名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:45:54 ID:I6A3gfEW0

ジェネシス版バーチャって結構見れるなw
824名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:47:59 ID:xU+sAiGa0
ラウ1回ぐらいPPPK出せw
825名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:03:01 ID:dv+IqTfo0
バーチャ思ったよりいい動きだ
バーチャっぽい
826名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:03:16 ID:lat/tOfM0
R-Type3の出だしってこんなにカッコよかったのか・・・しらんかった
動画見てよかった
827名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:22:27 ID:OXqd9Jh60
セガに触発されたか?<動画デモ
828名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:28:26 ID:lupd5/sj0
ソニックのタイトル画面をつい何度もリピートしてしまう。
16年前と同じだ。
看板キャラの正統派シリーズ(123ナックルズ)でしか味わえない。
今聞いても素晴らしい音声合成だ。
829名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:49:07 ID:K6nxoIOH0
ソニックあのグラと内容でたった4メガっちゅうのが信じられん
830名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:49:50 ID:ccM6I8lU0
ヴァーミリオン懐かしい!
タイトルのジャジャジャジャジャン、ジャジャジャジャジャン、ジャーンの後によくフリーズした
そんな思い出あるのは俺ぐらいかな・・・
831名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:51:26 ID:GhNK1dM50
PCエンジンやメガドラの動画も公開しちゃってるところが
懐の深さを表してるな・・・w

マリオ・・・(´゚'ω゚`)
832名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:03:49 ID:zxF5JQX70
迷宮組曲ワロス
あるあるある
833名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:16:15 ID:DV4c3C4I0
任天堂こりゃまた良いもんつくったなぁ
5月配信寂しくてもちょっと許せる
834名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:20:11 ID:o7Jn7eys0
あれのおかげで知らなかったソフトに興味出た
シューティングゲームやったことないんだけどR-TYPE大丈夫かな?
835名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:28:52 ID:UTb/u4XZ0
>>834
R-TYPEは反射神経よりも学習能力が大事。
どうやって進めばいいかを死んで覚える。根気は必要。
Iだけなら頑張れば初心者でも何とかなる。

でも個人的にはキャラバンシューティングの方が初心者向けだと思う。
スーパースターソルジャー、ファイナルソルジャー、ソルジャーブレイド辺り。
特にソルジャーブレイドはオヌヌメ。
836名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:32:00 ID:DV4c3C4I0
>>834
ここの評判を聞いてDLしたおれだが、いまだに1面突破できね・・・
835の上げた作品が無難かと
あとはパロディウスとかの配信待て
837名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:32:38 ID:Flv68cER0
ええい!ネバーランド売却した人のゲームはまだか!
838名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:35:48 ID:UTb/u4XZ0
>>836
パロディウスは余り初心者向けじゃない気が……特に「〜だ!」は。
「実況」辺りは初心者でも普通に遊べると思うけどね。まだ来てないけどSFCのグラIIIとか。

あとFCのグラIIだけは止めとけ。名作ではあるけど1面はキツい。
839名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:42:01 ID:bMrAyC1K0
ゼビウスでいいと思う
840名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:45:24 ID:DaSfE6IW0
STG初心者にソルブレはキツイとオモ
キャラバンなら、スパスタソルが難易度設定も出来てイイ感じ
841名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:48:34 ID:zxF5JQX70
>>838
「だ」がつかないほうが難しいと思うけど?
MSX版サラマンダのほうがまだ簡単
842名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 21:51:30 ID:Yn/eVIcy0
ポップンツインビーまだぁ?
843名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:11:49 ID:P/nY5A7T0
>>813
RPGは戦闘シーンも入れてほしかったな
844名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:16:30 ID:F8Yyhe6e0
メガドラ版のバーチャってライン移動無いのか?w
845名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:18:32 ID:0PsISUf30
あ?
846名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:24:22 ID:lupd5/sj0
オリジナルだって軸移動できるのは3から。
バーチャ2なら無問題。
847名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 22:25:23 ID:l0V3ZuHP0
ソルジャーブレイドの方が簡単。スーパースターソルジャーは、
難易度設定が難しいコマンド入力の裏技な上に、最低難易度でも
終盤バランスが破綻してる。ファイナルソルジャーは、
ゲームとしての評価は低いけどストレス無くクリアしたいならおすすめ。
848名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:32:44 ID:sgffrRba0
>>847
全部プレイした経験者からいわせたら難易度は
ソルジャーブレイド>スーパースターソルジャー>ファイナルソルジャーだな
どれもノーマルでの話
ソルブレは敵が硬いしボス戦が長くかかってそれだけ死ぬことが多い
何回もコンティニューしてようやくクリアした

まあ人によって向き不向きはあるかもしれんがね
849名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:34:45 ID:DbtY/JlF0
リメイク確定でSO1の配信は絶望的になったか…
850名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:35:09 ID:dcmsyDXF0
>>843
思ったw 歩いて終わりばっかじゃねーかヽ(`Д´)ノ
もうちょっと長くてもいいと思う
851名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:35:29 ID:JsEpkbjl0
誰かYouTubeでもニコニコでも何でもいいからVCのクリアするまでのプレイ動画どんどん張ろうぜ
852名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:37:05 ID:lat/tOfM0
レンタヒーローは会話で終わってしまうな
853名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:38:12 ID:szW3cxDN0
>>836
1面ボスはフォース投げ込んで連射で楽勝だよ!!
854名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:58:54 ID:+LhWj/0T0
30秒は短いな
せめて1分位は欲しかった
無いよりかは、マシだけど
855名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:59:47 ID:IMdB4XnS0
5月は落としたいのがないので、かまいたちの夜を落とそうと思うのだが、どうだろう?
ホラーは少し手が出せないでいたから挑戦してみようと思う。
もしくはそれ以外にお勧めがあれば教えて欲しい。
とりあえずシューティングとレースは無しの方向で。
856名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 23:03:07 ID:EyvSkMBx0
スーパーピクロスおすすめ。
暇つぶしに起動すると、間違いなく1時間は経過するという魔性のソフトだ。
857名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 23:08:32 ID:hvSYwJ9a0
セガの洋ゲー、どれも音楽がいいなぁ
面白そうに見えないので買わないけど
858名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 23:10:36 ID:RT+9Lhs40
>>828
ビーチスパイカーズとか、やや前の一部セガゲームにも
「セーガー」は収録されてるよ
859名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 23:12:16 ID:Aiv+lqku0
いっきの動画を見たらそそられた。
落とさないけど。
860名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 23:14:01 ID:DV4c3C4I0
>>854
あまり長いと購入した気分になるからな
映画予告編のように続きが見たい!と思わせんと
ヘラクレス欲しくなった
861名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 23:17:56 ID:Aiv+lqku0
>>855
かまいたちの夜はミステリーだからそんなにホラー要素は多くない。
恐怖を感じさせるゲームであることは確かだけど。
862名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 23:30:26 ID:djmxrMW20
動画でシューティングに興味を持った人が出てきた今こそ
入門用に最適なSFC版グラディスIIIの出番だと思うんだ。
863名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 23:30:55 ID:wHJL29dT0
やっぱ動画があると違うな。
気になってたソルジャーブレイド見てみたらすげー音楽カッコいいな!
ベア2のためにとっといたポイントで落としちまったぜ!
864名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 23:34:37 ID:EyvSkMBx0
ニコニコとかYoutubeが、どれだけVCに貢献してるのやら。
やっぱ実際のプレイ動画はなににも勝る販促材料だな。
865名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 23:40:37 ID:UTb/u4XZ0
ソルブレは演出が神なのもミソ。これが意外とやる気に繋がる。
あと難易度は高めだけど、クライングも良い。キモイけど、だがそれがいい。
866名無しさん必死だな
>>813
グラ1とグラ2の動画の腕の差に泣いた