TES IV: Oblivionが出たら日本のRPGは滅ぶ 2
こんなの日本じゃみんなスルー
3 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 03:04:13 ID:cjunmHJr0
3なら売れないで大爆死確定
いいゲームかも知れないけど、みんながオブリビオンみたいになったら間違いなく飽きる
5なら3は無効
>>2-3 一本道の思考停止ゲーがお似合いだなお前らには
6 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 03:13:07 ID:hKNbskMd0
スキル上げばかり
一本道だと思考停止ってアホかw
もう新スレ立てるほどでもないじゃん。これだから洋ゲヲタは嫌われる 面白いが全体的に大味で細かい調整は全部ユーザー任せのゲームでFA 結論:PC版やれば?
9 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 03:20:46 ID:5wgCLTdk0
>>1 乙
なにげにこのスレのまったり感が好きだった
システムは革命的で絶大な力をもつが 顔が日本受けしないから良い感じにとどまるだろうて まあ、俺は買う
>>9 クソスレを立てると叩かれるのが2chの昔からのしきたりでな…
まぁ、同日発売のみんゴルはおろか ガンダムにも負けるだろうけどね
俺はスレが上の方にあったので覗いてみた。
前スレより転載 147:名無しさん必死だなsage2007/04/09(月) 20:08:20 ID:vAuaBtil0 このゲームの自由度は「何でも出来る」もさることながら「何でも起こる」が楽しい。ドラクエで例えたら さまようよろいが本当に街道をさまよっていて旅人に襲にかかって、でも旅人も果敢に応戦していて プレイヤーや街道警備の衛兵、更には別の旅人も駆けつけてみんなで助太刀して救出したりとか、 キラーマシーンが放った矢を避けたら一緒に襲ってきたギガンテスに命中して仲間割れを始めたりとか アッサラームのぱふぱふの呼び込み姉ちゃんと何度も会話してると好感度が上がって本当にぱふぱふしてくれたりとか ムービーやイベントではなくAIが連鎖的に働いて日常の出来事を作り出すため、突発的に予期せぬ出来事が起こるという感じ。
16 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 03:47:03 ID:hKNbskMd0
最終的にはスキルあげるだけのゲーム
戦闘が糞つまらなそうなんだけどどうなの?
18 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 03:50:57 ID:gfDatcz00
で、いつになるんだよ。 アニオタ専用になった和製RPGには愛想が尽きたので普通のRPGならなんでもいい。w
19 :
社員 :2007/05/04(金) 03:57:53 ID:lo2c/1vH0
洋ゲーってだけで売れない。 アメコミと一緒。 ぶつもりとかDQでやったら流行るよ。
20 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 04:00:25 ID:2A9RsLCbO
英語版やったけど、ハマる人はハマるってゲーム。正直、人を選ぶ。
ゲハでも糞ゲーって意見と、神ゲーって意見に割れそう。
>>18 普通のRPG求めてるなら、ブルドラのがいいかも?
>>15-16 の流れ。内向きか外向きかの違いが出るゲーム。
個人的には流行ると厨が増殖するから売れなくていい。
これらのフレーバーなゲームはマターリ逝きたいものだ。
22 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 04:03:41 ID:K0iKaSXw0
つーかネットゲームのが面白い
>>21 増殖してもオンで遭遇するわけでなし、別にどうでも良い気が
24 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 04:08:38 ID:ZrWQ+ONv0
ロマサガとかリンダキューブとかメタルマックスとかキングスフィールドとか、 物語の自由度の高さを売りにしている国産RPGは全部投げた 街の人からクエストを受けたり、たまたま見つけた洞窟でお宝を探したり、 そういったことは別に苦痛ではないけど、かといって特別楽しく感じるわけでもないんだ オブリビオンも話を聞く限りでは面白そうでも、やってみりゃ3日も持たずに 飽きて投げるのが目に見えてるから買わない とは言えいろんなタイプのゲームが出てくるのは単純にいいことだと思うから、 オブリビオンもヒットして流行るといいね
戦闘が糞つまらなそうなんだけどどうなの?
>>18 英語でいいならPS3とXBOX360でもう発売してる。360の日本語版は7/26発売。
ぶっちゃけ、こういう自由度が高い系のRPGは、どう がんばったとしても、自由度が高い系のネットゲーム には勝てない気がするのだが。 ストーリー重視だと、「楽しみが別」という意味で、 競合しない気がするんだけどね。
28 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 04:12:37 ID:gfDatcz00
>>20 遅れて買った&リーマンなので今ブルドラ中。w
そいつに腹が立ってるので、洋ゲーに期待してる。
↓これが中堅RPGの売上げ順位らしいんだが、「BUSIN」以外は全部アニメ系。
キングダムハーツ 83万8323本
ローグギャラクシー 29万9,10本
ラジアータストーリーズ 29万3413本
ダーククロニクル 19万3190本
マグナカルタ 17万4535本
ナムコ クロス カプコン 13万1615本
ボクと魔王 約10万
V&B 約10万
BUSIN 5〜6万
「BUSIN」みたいのが俺の中ではRPGらしい絵になる。で、それは5〜6万しか売れないらしい。
メーカーも商売だから、売れないもの作れとは言わん。
洋ゲーの和訳だけならお金かからないでしょ?頼むよ。(って誰に)
>>23 変なレッテル貼られて小部やってると公言しにくくなるのがイヤン
オブリビオンは北米でどれだけ売れたの?
33 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 04:57:59 ID:N8enzTka0
>>33 マッデンとFNRもミリオンと言う驚愕の新事実・・・・。
35 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 05:03:29 ID:3ESDSflC0
マッデンは国民性の違いだろw
>>28 ナムカプはRPGではないと思う
ちょい古いけどPCのバルダーズゲートとかローカライズされてるし、どうだろうか
何万本も売れないだろ。数千本がいいとこだな。
2万は出ると思うよ GoWがあんだけ売れてるんだし 興味津々の堀井がどんな評価するか 個人的に楽しみだ
日本でGoWってどんだけ売れたの
>>38 360のRPGってあんまりないからな。きっとこれしかない需要が・・・・ショパンにさらわれてしまう(泣
初回週34000本 VGだと累計6万って書いてるが それに近いくらいいってる
5-6人にひとり持ってるのかあ、それは売れてるな
>>40 おいおい、360が発売済みと発売予定だとRPG一番多いだろ
PS3とWiiの方が少ないんじゃないか、ちゃんと調べろよ
自由度の高い洋物大作RPGの翻訳は珍しいから
海外での評判も高いし、その評判で買う奴がかなり居そう
ショパンはブルードラゴンで買った人向けだから
そんなかぶらないんじゃないかね
ショパンのほうが圧倒的に売れると思うけど
ショパンはアイマス層向けじゃないですか
ジャンルがRPGだしひょっとするとギアーズ抜くなんて事はないかな?たのみこむ連中もいるし。
そもそも360にRPG欲しがる層ってのがそんなに多くない気もするんだが
ショパンはギアーズより売れるでしょ パックも出るし、新規層を惹きつけるソフト 後、アイマスオタ向けじゃないな なんつーか、さっぱりしてるよショパンの絵は ああいう、綺麗でさっぱりなのは女性受けすると思うが 本体が高いのとそっちの人間の楽しむソフトが少ないから 引っぱるのは難しそうだな
トライエースのなんてろ言うRPGは期待してる
あ、でも一番売れてるソフトはブルドラなのか そう考えるとプレイヤー層は別に少ないわけじゃないな すまんすまん
>>49 MSの日本市場打開策の一つが
RPGを大量に発売させるだからなぁ
一応、RPG好きのユーザーは結構買ってるんじゃない?
この策は、間違ってはいないんだけど
そのRPGってのはジャンルじゃなくて
本当の意味はDQとFFを持ってくるなんだよな
52 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 05:42:23 ID:e2xe2Ymn0
ウルティマオンライン のほうがおもしろいよ
>>52 T2Aの時代のUOなら
オブリより面白いかもな
元々既存のゲームする人口が少ない上にほとんど任天とPS(だいぶ減ったが)に取られてるんだから 今までなかったようなゲーム使ってCM打てば何かの拍子で風向き変わることもあるかもしれないのに・・・ オブリとTDU使ってみろっての全く・・・
でも、こう言う硬派なRPGが売れまくった前例が無いよな 映像は凄いから、映画風のCMで魅せてくれれば 売り上げ伸びるかもな でも、CMわくがすくねーよな・・・
このゲームって泣けるシナリオとかあるの? それともFable程度の感じなのかな
>>56 一本道のながーいストーリーは本編だけ
本編は悪の軍団が〜〜みたいな普通のストーリー
でも俺はストーリーを楽しむゲームじゃないと思ってる
58 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 06:02:00 ID:N8enzTka0
>>41 これだけゲーマーが多い日本で、6万人くらいしか
ギアーズやってないってことか・・・
ほんとに残念すぎるな・・・
今までで間違いなく最高のゲームだと思うのに
俺はFPSはしないけど オブリはやりたい。360買うかもしれない
日本はアニメ絵に慣れすぎてて 楽しいゲームを遊びたいって本質的なゲーマーな奴は少ないんじゃないか これはそんなのばっかり出してた 日本メーカーの責任でもあるか
>>58 日本とアメリカでの売上本数の差が390万以上とかもうね・・・・
>>60 BUSIN出してるアトラスはP3とか出しちゃうしね。
>>57 そうかストーリー主体のゲームの方が好きだから
ディアブロみたいにアイテム集めでハアハア出来るとかあればまだやってみたいけど
あれ? ギルドクエストと本編って同じくらいのながさじゃないか?
>>60 1行目と2行目の間をはしょりすぎてて何が言いたいかわからん。
あと本質的なゲーマーとはなんぞや?
藤村ー
スター・ウォーズやロード・オブ・ザ・リングが好きな人ならオブリビオンを抵抗なく受け入れられると思う。
>>65 俺の思ってるのは、面白いゲームがあそべれば
ブランドや和洋グラフィック気にしないで手に取る人間
>>63 Diabloってストーリー主体だったっけ?
世界観は秀逸だったけど
雰囲気が重めな感じで日本ではどう見ても一般受けはしないだろうな。 てか明るい雰囲気のRPGってこのごろなくね?
>>70 上の段は自分の嗜好と返事
下はそうでないのであればということ
73 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 07:46:38 ID:zXfq+vKi0
やっぱデザイン力だよなー。 日本ではいくらゲーム性がよくても絵的にいけてないと売れない。
74 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 07:49:37 ID:gfDatcz00
>>47 いいとこに気が付いたね。w
アイドルオタは対象が異性なので男女別行動だが、コスプレのコミュニティには男女両方がいる。
萌え系はストレートなエロが嫌いなので、ようするに少女マンガ系なんだな。
アイマスもショパンも萌え系に見えるか、少女マンガに見えるかは紙一重。
75 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 07:50:50 ID:gfDatcz00
>>55 Wiz層が帰って来るかもね。ただしリーマンだから時間ないけど。
360で出しても1万いかねーだろ
1万は行くだろ、360のコアユーザーナメんな! ただ、2万行けると断言できないが
心理学者によると日本人はゲームやって何かを得ようとしている よってFPSみたいなそのときだけ楽しいゲームはやらないそうだ 深いストーリーは永久に感動として記憶に残る DS脳のトレーニングは頭が良くなる
っていうか、世界の中で色々できるんですよ、ってのが売りならなおさらキャラが問題になると思うが。
DQ主人公と同じだから問題なくね? 主人公が喋るの選択だけじゃん
昔のゲームは音楽だけ頭に残っててストーリーはすっかり忘れた
82 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 17:21:31 ID:WoNLxX/q0
つーか見た目が問題
見た目だけが問題だと思ってたら終わってる。 見た目以前の問題。洋ゲーという時点でダメ
リアル系グラフィックは欧米の方が日本より格段に上だと思う。
好きなんだけど攻撃とかのアクションのアニメーションがしょぼい
ゲームやって何か得るならムービー垂れながしの糞ゲーから何か得る物が有るのか言ってみろ、ボンクラが。
今時、シングルRPGらしいけど面白いのかどうか プレイしてみないと何言えないな・・・ 期待と不安があるし日本人にも楽しめるのかな 採算あるから日本語化してるんだろうけど
なんでこのスレにはネトゲ厨が粘着してるのん?
キャラメイキングで好みなのがぜんぜん作れないから困る 自由度は高くても基本デザインが・・・・・
>>78 その心理学者は、どうせ年配の学者だろうし、
RPGが唯一社会現象となったDQ1〜3を対象に言ってると思われ。
その後のアニオタ用のものは知りもしないんじゃないかな。
本当にDSの脳トレで頭よくなるのかよw しかしこれからはムービー垂れ流しRPG以外をやりたければ 英語出来なきゃ駄目だな今回みたいに翻訳してくれればいいけど はぁ・・・英語をもっと真面目に勉強しとくんだった・・・
キャラメイクで美形が作れないって人は亜人で遊ぶことをお奨めする カジートでグインサーガごっことか
>>91 頭は良くならないが、いつもやってりゃ暗算とかは早くなる。慣れだな。
言葉が出ないとか、計算ができない、というのは歳とるとストレスなんだよね。
脳トレやってると頭が熱くなって疲れまくるので止めた
低性能BOXのテクスチャピンボケ糞グラ15fpsオブリは買わないが PS3でフルHD60fpsの完全版が出たら買う
96 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 20:56:27 ID:JcpTkw1i0
>>95 PS3の性能的に_
ロード時間もPS3の方が1秒長いし。
98 :
名無しさん必死だな :2007/05/05(土) 01:26:53 ID:X2kFnaiL0
滅ぶのまだぁ
スレタイに沿って話してるやつなんて誰もいないのに 洋ゲーは売れないとか言い始めるアホにワロタ
これに限らず、洋ゲーの良作を日本にもってくるときはカプコンかスクエニあたりに日本独自のモデリングをさせればいいと思うんだ それだけで売れる
カプコンは洋ゲっぽさを残しつつ見られるモデルにしてくれそうだけど スクエニは野村が糞アレンジかけるから勘弁・・・
102 :
名無しさん必死だな :2007/05/05(土) 12:43:18 ID:Oe7LXmV30
>>97 通常版の箱○だろそれ。HDD付いてたらたいして変わらないのは当たり前
コアではどうなのよ?
どうせ痴漢は洋ゲーなんて買わない。 PS3で日本語化して出た方が売れるのは間違いない 宣伝しまくったヘローだかなんだかもレジより売れてないし おっぱいゲーの方が馬鹿売れする。
だってまだ腐女子ゲーのブルドラがディスク2だからさあ… これ終わったらたぶんGoW買うだろうし、オブリビヨンは間違いなく買うよ。 バイオも買うけど。w 和ゲーっていうより腐女子ゲーじゃなきゃいい。(バイオは系で言うと洋ゲー系か。)
>>103 普通に洋ゲー買ってるんですが?
んなことよりマッデンかってやったら?
ブルドラが腐女子向けには見えないんだけど。あれってBLゲーなの?
107 :
名無しさん必死だな :2007/05/05(土) 13:42:34 ID:1IgYQS830
だって半ズボンじゃん。 ウザい主義主張も女っぽいし。 作家が女脳なのかな?
>>102 箱はHD抜きでPS3と勝負しろと?
PS3もHD抜きという対等の土俵でなら
ならPS3(プレイ不能)<箱(プレイ可能)で箱の完勝じゃね?
まさか、対等な土俵に立たずにm9〜 とかやりたい卑怯者じゃないよね?
ちなみにPS3がHDなしでやれば転送速度上限からPS3<箱○となるな。時間差は倍ぐらいだっけ?
PS3はDVD6倍相当の転送速度だし。(箱はDVD12倍な)
>>103 >どうせ痴漢は洋ゲーなんて買わない。
逆だろ?
箱や箱○は洋ゲーとの境界線が少ないゲーム機だ。
日本版本体でそのまま遊べる海外ソフトも多い。
だから洋ゲーもプレイする選択肢に入れてるユーザーの方が多いだろう。
誰かが必ず言ってる様に「箱は洋ゲーしか無いじゃん」ってのもある意味事実だしな。
そんで、それは今じゃ悪い意味でなくなって来てる。
初代箱買ったのはTFLO目当て(+エロバレー)だったのでMSに裏切られた感じ。 しかし360は魅力的なソフト出しまくりだよ、次世代機じゃwiiやps3のソフトにはピクリとも反応しない。 ランブル、エロバレー2、アイマス、GoW、ピニャータ、TDUと俺のツボをピンポイントに付いてくる。 オブリもよくスパイクが日本語版出してくれた。360はもう多分駄目だろうけど記憶に残るハードして 語り継がれていくと思う。
112 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 23:40:42 ID:+Jvo8NX/0
>>110 残念!
PS3ならすべての洋ゲーがプレイ可能です。
GTA4も発売日にプレイできますよ。
もちろん北米版ですので規制もなしです!
洋ゲー好きはS3を買おう!
113 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 23:48:03 ID:WOEWeMwg0
S3ってなんですか?><
誰かの陰毛
セガサターン3 マルチ対戦が満足にできねー洋ゲーなんて価値ねーんだよ メリケンと罵りあえないし
116 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 23:59:49 ID:H0fbqAXH0
このゲームの話すると
>>15 みたいなAIで何でも起きてすごい!一本道じゃない!みたいなこと言うけど
果たしてそれが面白いのかどうかっていうのはまた別の話だと思う。
ぶっちゃけネトゲなんかキャラクタはある意味NPCを除いて全員AIな訳だし。
レースゲームでもTDUなんかどこでも行けて誰とでも対戦できるけどじゃあそれで神レースゲーで
コースの中しか走れないレースゲームは糞ゲーかというとまた別の話な訳で。
「何でも出来る何でも起きる」から神ゲーってわけではないと思う。勿論プラスポイントではあるけれど。
日本のRPGが滅ぶほどかと言われるとちょっとねえ、ってあたりだと思うんだが。
>>116 スレタイにそってマジレスすると恥ずかしいからやめれ
別に日本のRPGが滅ぶとか本気で思ってる奴いないから
スレタイはむしろ呼び込み用
メリケンでは日本製RPGの事をWorking RPGと呼んでいるのな。
ぐぐっても出てこない
120 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 02:38:40 ID:aVwHH0r50
つーか日本だとガンパレがAIゲーで有名だけど そんな売れて無いじゃん 初めは確かに面白いけど飽きる
正直オブリビオンには期待してるが、 日本のRPGと比べること自体が間違ってるだろ。 路線がまったく違う。 楽しい人が楽しければいい。 無駄に他人に喧嘩売る意味はまったくない。
まあそうなんだけどね。ブルドラやってると、やってるこっちが喧嘩売られてるように感じる。w
定期的に
>>117 見たいな書き込みしてるやつ、同一人物だろ?
360関連のスレって「俺の大事なスレ」を守ってる奴多いよなあww
テス4ってなんだよ?wwwwwww テラマイナースwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁこのスレでJRPG擁護してる奴も、TES4をやってから言えってこったな。
>>117 呼び込みどころか、むしろアンチを増やしている気がする
正直、発売まで静かにしてた方がいいんじゃないかとすら
128 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 14:42:21 ID:a9jq3RuK0
オブ信者に痛いのが多いのはわかりきっていることだし、 今更静かにされても大して変わらん
129 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 14:45:44 ID:Bvd7yIiR0
まFF13,DQ9と日本を代表するRPGがそろって撃沈することは確定的だから ゲーマーは洋RPGを楽しめるようになるかRPGを一切やらずに知育ゲーで満足するかの 岐路に立たされているといっても過言ではない。
>>129 オブが流行っても、堀井がパクってDQ10でAIで載せてくるようになるだけ。
結局日本人はDQをやり続ける。
FFのほうは知らん。
132 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 17:43:31 ID:ANiw3Z5g0
>>129 どうかんがえてもFF,DQのほうが日本では売れると思う。
日本以外では既にRPGといえばTESという認識ですからあ
134 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 18:38:03 ID:rl2slzsC0
繊維製品品質管理士がどうかしたかい
ドラクエもFFも滅びはしないだろうが、いずれは従来のコマンド戦闘システムを廃止する時が来るだろうね。
RPGというジャンルのこれからの進化・発展を考えれば
>>15 のようなアクションRPGになっていった方が未来は明るいような気がする。
136 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 19:57:00 ID:+9mOXbDZ0
お前ら日本(東アジア)がFFDQで鎖国している国と化していると悟れ コンシューマーよりパソコンの方が流行る先進国ではRPGはオブリになっている
そもそも先進国でRPGにどんだけの市場があったんだよ。
ウィザードリィも有名だな。
140 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 20:08:43 ID:O5XBVms80
日本語版が出ないGKの妬みレスがいっぱいw
>>136 持論を裏付けるためにも、Oblivionが日本で売れるのは好ましくないよね。
Oblivionロード時間比較
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070415#1176654760 ttp://www.youtube.com/watch?v=l7c29NOMst4 海外のレビュー記事ではPS3版はロード時間が短くなったとかかれていましたが
実際にはどうなのでしょうか。
You Tubeで3機種のオブリビオンのロード時間の比較を見てみましょう。
1位 PC 8秒
2位 360 15秒
3位 PS3 20秒
結果はPC版がダントツに速く、360版が2位、PS3版が3位でした。
360版とPS3版は結構の差ですが、場合によっても360版が早いと思われる
快適に感じるほどではないようで、残念です。
PS3版はインストールすれば速くなるのではないかと思ったのですが
インストールという仕組みは無く、プレイするといつのまにかに4404MBのキャッシュが
作られるとのことです。360版もHDDにキャッシュされますから条件は同じですね。
PC版だけ速い理由は良く分かりません。
----
ロード時間短縮は捏造!( ^ω^)=3プッ
なんとXbox360より遅かった!
まずハードがマイナーすぎるな 売れたの基準が低すぎる
144 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 20:15:39 ID:ZjgR5FDMO
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 Oblivion!Oblivion!ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーっ ⊂彡
たったの1個や2個、ブルドラみたいの出してもハードが売れるわけがない つまり今んとこ箱○持ってるやつは洋ゲーに興味があるやつばかりってことだ よって・・・箱○に限れば日本向けのRPGよりオブリのようなRPGの方が売れる そしてブルドラの販売個数を超えるであろうよ
146 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 20:28:18 ID:n2CDtyzk0
最近xbox360買った。 決め手は日本語版オブリビオンだった。 10年位前、中古ソフト屋で目に付き購入したPSの「ウルティマアンダーワールド」 その自由度の高さ、世界観、独自性に驚いた。 「洋ゲーって凄ぇな・・。」と素直に思った。 で、その時の感動をオブリならもう一度与えて呉れるのではage
147 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 20:33:47 ID:TPcTs7p00
俺的には隠れ名作として君臨して欲しい。あんまり流行ると厨が増えて困る。
だったら日本のRPGは滅ばないね。 このスレって何が言いたいんだ?
やるべきことが多すぎて 日本のライト層は相手にしませんって。 色々出来るってのは、一見良いことに思えるが 逆に言うと、複雑だってこった。 そこらへんを理解できないやつが多いわけで・・・
>>147 1個でも多く売れないと
今後色々なゲームの日本語版出して貰えないかもしれないじゃないか
151 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 20:59:16 ID:RIbDa6/Z0
ウルティマオンラインおもしろいからやってみて。
別に15秒も20秒も大差ないだろ。 実績と日本語対応はうれしいけど
>>149 そのようには理解したくもないな。
色々出来るのに不思議と「やるべき事が多い」「全部をこなさなければならない」という義務感が生じないのがこのゲームの良さだから。
どうでもいいけどFFは海外でもわりと十分売れてる気がするんだ いや、別にだからオブリより上とかって話じゃなくてな
155 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 21:52:05 ID:eAv3Swzs0
義務感生まれる時点で日本人だなぁと ふと思う
コマンド式RPGとか苦痛以外の何物でもない
だって日本にはFF/DQみたいな一本道ゲーしかないんだから 「やることが多い=やらされる作業が多い」という思考にしかならないw
158 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 22:08:47 ID:/pfe2JQU0
「なんでもできるはなんにもできない」よ。
何にもできないゲームなんてないだろ
興味ない人と「売れてはいけない」と説く人しかいないのか。 スパイクは何のために日本語版作ったんだろうな。
161 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 22:19:19 ID:/pfe2JQU0
別に売れたって良いじゃない。
キャラをドラクエに買えれば売れる
売れたら滅ぶって言ってるのは、知育ゲーがゲーム業界滅ぼす、って行ってる方々と同じようなモノだよ。これとて所詮1ジャンル。
>>163 それは言うまでも無い事だし、分かった上でのスレタイでしょ。
俺はダンジョンマスターが好きだが、あのタイプは流行らなかったな。
166 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 22:46:56 ID:D0nIEJ9u0
>>139 ウィザードリィの知名度があるのは日本だけwww
167 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 22:54:20 ID:i4DTykKs0
>>153 で、いつまでそのゲームやってればいいの?
クリアして終わり〜ってカタルシスが無いんでしょ?
ポケモン対戦とかの対人で決着がつくものならまだしも、
ひとり遊びの世界にエンディングが無いのは、好まれないよ。
FFDQが好きなような人にはね。
滅ばないだろ・・・面白いけど
飽きたらいつでも止めていい オブリビオンの連続クエストってどれもカタルシスより亡失感が大きいよね また、独りぼっちか・・・って結末が多い
>>167 エンディングは一応あるぞ。
FF、DQこそRPGだ、と考えてるような人に向かないのはその通りだが。
171 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 00:10:18 ID:Rf+4URgs0
>>166 そうでもねーべ
今でも8のMOD作ってる人居るぐらいだからな
>>169 英語ほとんどよまねぇから、そんな孤独感とは無縁だ。
「わが家の絵画にあんなことしやがったのを探してくれませんこと?」クエなら
なんとなくそう思ったが
173 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 00:16:19 ID:X8NHJhgQ0
ゼルダのパクリだな。日本のソフトは世界一じゃ
>>173 これが噂の「何でもゼルダのパクリ症候群」か・・・
恐ろしい・・・
GTAの車かっぱらってただ走り回るのが好きってな人には合うだろうね あとはMMORPGやりまくった人には新鮮さがあるかも
ゼルダの全てのNPCて、 朝起きて仕事やって昼ごはん食べて仕事再開して、 夕方になったら家に帰ってくつろいで、そして寝る なんてことを やっているわけだよな? だってオリジナルなんだろ? オブビリオンで出来ることを、ゼルダが出来ないなんてワケワカメなことはないよな?
ゼルダ原理主義者は恐ろしいねぇ
>>175 RPGに疑問を持つ人向けだと思う
「なんで宿主にいちいち金払わなければならん! こいつヌッコロして俺は寝たい」
「この村人、いちいちウゼェェェ。とりあえず黙らせたい」
「この宝石は俺様のものだ。ヒヒヒ・・・ て、なんでただの背景なんだよ!」
「よそのお家のアイテム盗んでも、なんで何も言わないの?」
などなど
そんな細かいところよりもフィールドにプレイヤー以外の旅人が普通に歩いている事にビックリしたよ。 今までのRPGでは考えられなかったからな。 しかも時々モンスターと戦闘してるしw
俺はモンスターが洞窟出ても追ってくる事にビックリだ
>>176 ムジュラで既にそのシステムあったよ
時間帯によってはなかなか会えないNPCもいて大変だった
制約の多い家庭用ハードで しかも2世代前のでやってるから 任天堂は恐ろしい
184 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 07:39:18 ID:89tgWk/N0
>>176 ゼルダをけなすつもりが、返り討ちにあった
哀れ
185 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 07:42:02 ID:AgccKthx0
>>1 出た!痴漢の逃げ言葉「外国じゃ」「北米じゃ」wwwwwwwww
186 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 07:52:10 ID:A8VHygDm0
つかこのスレ見てるとほとんどの人間がプレイしていないのが分かる。
PCゲー板ではMOD無いと佳作程度の扱い。
前作Morrowindから退化しているところが多々あるし。
Oblivionの肝はオブジェクトに掛けられた物理演算のリアリティで、ノンセパレート箱庭RPGの行く末を暗示している。
>>15 に書かれているようなAIの連鎖は実際プレイすると池沼の戯れにしか見えないレベル。
しかも偶発性は低く遭遇性は低い。そしてバグにしか見えない。
ドミノが一番面白かったよ
たまたま中古があったんで 前評判がすごいからどんだけ、と思って衝動買い 英語が苦手なんでちまちましか進められないが 暇を見つけるとプレーしたくなるな 続きが知りたくてワクワクするから、というより 街や森の居心地の良さに惹かれてる気がする
暇なときは鹿狩り
日本のソフトだとどうぶつの森が近いの?
>>138-139 いや、ウルティマ、wizくらいは知ってるんだが、オブリと対比するオフラインRPGとしてここ数年そいつらがどれだけ市場保ってたんだって話よ。
20世紀末で本家シリーズはだいたい終わってるんじゃないのか?
>>181 既にシェンムーでもあったし、このシステムで争うなんて不毛だったな。
悪人でないNPCを殺せたり、物を盗めたり、殺したモンスターが坂道を永遠と転がったりとか
するなら、本当にそちらが源流だ
というか、RPGの真の源流なんて結局TRPGに行き着くから、これすら不毛。
不毛だって分かっているなら最初から
>>176 で煽るようなこと書かなきゃいいのに…
そういうことやるとあっさり反論されたから慌てて手のひら返したように見えるぜ?
まあ俺の気のせいなんだろうけど
194 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 12:42:52 ID:4NlfS0qSO
>>190 配合的には
ぶつ森30%
GTA30%
初期ドラクエ25%
ワールドネバーランド15%
かな
195 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 12:57:35 ID:6UyezpLyO
ワーネバのが面白い マジで
それだったらUOの方が面白い
ネトゲが優位にある部分はわかるけど wwwwwwwwwwwとか喚いてるのを聞かされたり、RMTに必死な奴に嫌がらせをされたり チートやバグ利用をするプレイヤーに気分を害されることがないのは嬉しい てか、ネトゲってチャットツールとしての役割が大きいでしょ。それはそれで楽しいけども マイペースなプレイで世界観に浸りたいならやっぱりスタンドアロンがいい
198 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 10:21:02 ID:Mvl0PqwU0
RMTもチートもバグも、利害関係が発するところにしかないからね。 家に謎オブジェを作ったら、自分がオフのときも誰かが見る。 この、他の人の行動結果が見られるのは、面白いところだよ。
199 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 13:39:43 ID:ix5wc1IFO
これ巨大な敵出る?出るなら買う
ラスボス
このゲームはクソゲーです 私はこのゲームの反対運動を行い日本に普及させないようにする
そんなことしなくても元から日本で受け入れられるはずのないゲームだし
203 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 17:08:18 ID:kHreL4Gg0
マニュアル見ながらじゃないとプレイできないヤツばかりの日本じゃ どーせ売れないよ。
205 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 17:20:19 ID:LHPOTW6N0
KFUに嵌ってたから買っちゃうだろうな。
206 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 17:21:58 ID:8KFFI09L0
日本のrpgなんてどうでもいいよ
RPGなんてジャンル日本には根付いてないだろ。 似非ドラクエ&劣化FFというジャンルならあるが。
208 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 18:49:10 ID:LHPOTW6N0
オブリみたいな作品を例に出して「日本のゲームは駄目だ」とか言っちゃう奴は KFはもちろんそれ以前の国産RPGに対する知識がロクに無いニワカなんでほっといてやってくれ
209 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 18:53:20 ID:dqFfnHjr0
ギア-ズより売れるのかね。
純粋にテクノロジーと表現力は今はアメリカの方が上だって認めろよ 最近はアメゲーでもゲームとしての楽しさを備えたものが出てきている (God of Warなど) 日本はつべこべいってないで近代化してろ ゲームはそれからだ
211 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 19:25:36 ID:l6aqXk4m0
どっちが良いとか悪いとかの問題ではなく、ドラクエFF系のPRG とは全く別物だとは思うが。 バーチャとスト2は同じ格ゲーだけど、全然別物だ。 二つを比べて、「2D格闘なんて単なる高速ジャンケンでしょ?」 「3D格闘はリアルさのせいで逆に不自然さが引き立つよな。」 などと言いあっても仕方ないだろうに。
212 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 19:28:40 ID:yJhd23Ke0
>>210 テクノロジーと表現力があれば面白いものが作れるなら、そうだろうね。
でも、テクノロジーと表現力だけは世界一のハリウッド映画が、
ここ4〜5年ほど世界的に低迷しているんだけどね。
ホントに面白いのか?だらだら目的の無いゲームは嫌いなんだけどな。
>>208 俄かとか使うお前は厨くせえから、どらくえでもやってなさい
メインクエストは目的性があるけど、お姫さまを助ける話じゃなく 濃い顔でダウナーな喋りをするおっさん王子様の使い走りだからなぁ
217 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 19:44:54 ID:LHPOTW6N0
数字の見えない・数字に縛られないRPGが最も面白いと思うな
>>215 ドラクエなんて1と4しかやったこと無いんだけどどれがおすすめ?
218 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 19:47:57 ID:mNjvpbzA0
219 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 19:53:54 ID:LHPOTW6N0
>>218 経験値をあらわす珠に数字が見えるし、コマンド戦闘のゲームはあんまり腰が上がらん
ゴルベリアスでいいかな?
どらくえは4がオヌヌヌ
どうせ ひっそりと死亡するんだろ
222 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 21:17:09 ID:HYrathWW0
GK必死だな
223 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 21:22:50 ID:lBCEoxlaO
滅ばないよ(笑)俺のダチの命かけてもいいわ
224 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 21:23:32 ID:iZImwW2X0
北米 547万 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ↑困ったらこの書き込みw 北米が好きなら北米に住めよw ここは日本だからw北米に引越しってかw お前等の大半は、英語もろくに出来ずに、日本語版を待ってるような奴等なのに(爆笑) 所詮、日本の糞箱はアメリカのお下がりですよw しかも、一年以内に壊れるハードだし本当終わってるなw そして、某レスの反論w 「あなたと違ってゲームが全てじゃないんです。」←こんな必死な奴に 限ってゲームが全てだと思ってる件w(爆笑) 欠陥商品というのがばれて、えっくすぽんこつだもんな w 痴漢は360の遺体を引き取ってとっとと半島に帰れ
自分の命は賭けない辺りに本性を見たw
226 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 21:29:37 ID:HYrathWW0
GK必死だな
まあ、どうせ売れた時は手のひら返すだけだしな。
箱版が頓挫したらPS3やPC版の正式ローカライズ計画も共倒れ
229 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 22:41:39 ID:j6OK4rDd0
>>228 それは間違いないな。
箱が最低でも5万は売れてくれることを祈る。
欲を言えば30万売れて欲しい。全員買え。
230 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 22:52:28 ID:3vWXRelV0
231 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 22:54:42 ID:+kvrRukj0
>>230 ポケモンも十二分にアニメ系じゃないか。
日本のRPGはRPGのようなアドベンチャーのようなサウンドノベルのような なんだかなぁ。
そりゃ日本じゃアクション要素を入れるとARPGになっちゃうし。
ようやっと360も100万台売れるのか〜
どう考えても日本人には受ける要素がまったくない 初週8000が妥当だな じわ売れで2万いったら奇跡
236 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 23:03:49 ID:+kvrRukj0
>>234 無理。日本人はアニメ系しかやらない。→
>>28 日本人に売れなくても向こうで売れれば成り立つから箱○様様なんだよ。
売れなければ売れないほどいいんでしょ。ファンにとっては。 目標0本。厨の増殖を食い止めたいんだろ。
238 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 23:10:33 ID:A1iuXtLJ0
>お前等の大半は、英語もろくに出来ずに、日本語版を待ってるような奴等なのに(爆笑) 悪いが俺は英語は「読める」ヒアリングはできないけど。 逆にアメリカで売れていたら「アメリカへいけ」なんていうのは、 「ハリウッド映画好き」だったらアメリカへいけっていってるよーなもんだ。 通販で世界中のものが売れている時点で、自国のシェアなんて気にする必要ないべ。 ぶっちゃけ、俺の360は北米版だし。
スパイクさんPS3のもローカライズ頼む
240 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 23:15:06 ID:+kvrRukj0
>>237 そりゃ、売れれば売れるほど、その方向性は増えるし開発費は大きくなるから、ファンの利益にもなるよ。
「24」は日本でもヒットしたから、必ずしもアメリカのリアル系が嫌いってわけでもないだろうけどな。
言うまでもなく様ゲー風のバイオもヒットしたし。
ただ、RPGに関しては欧米味の弱さは歴然としてるようなので、諦めざるを得ない。
「欧米か」の人が「欧米か」ってCMやっても駄目だろうな。
241 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 23:16:02 ID:HYrathWW0
バイオショックまだー?
242 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 23:18:04 ID:A1iuXtLJ0
>>239 やるんじゃないかという気はする。
テキストデータは存在するわけだし。
243 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 23:19:21 ID:3vWXRelV0
>>55 お前みたいなキモヲタ一人で100本ぐらい買えよ馬鹿(笑)
それでオブリビヨン大ヒット間違い無し(ゲラ)
オブリビオンのスレ見てると俺はパソコン版があるからイラネとか 英語ができるからイラネとかの自慢しいがよくいるが・・・・ こっちは日本語版が出るのを素直に喜んでるだけなんだから なんか寒いよ・・・
>>244 名作である証左を得ることになるから喜ぶのであって、
プレイヤーがこれ以上増えるのは嫌なんでしょ?
そうそう。後は、日本人はとか Obやる俺はアニオタとは違うとかも寒いね。
247 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 23:24:24 ID:3vWXRelV0
>>60 たったらお前一人で、100万本購入してろって
言ってるだろ、このカス。
248 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 23:26:49 ID:+kvrRukj0
保守的と言われるDQでさえ、DQ8ではっきり映像化されたものは、絵柄はどう見ても絶対王政だもんな。 絶対王政なんか最近過ぎて、謎とか魔物とか魔法とか似合わないよ。 アニメ系がすぐ絶対王政になっちゃうのは、ベル薔薇の影響かな。
249 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 23:27:47 ID:A1iuXtLJ0
英語よめるし、パソコン版もってるけど、
>>244 さんみたいに、新しく触れてくれる人がでるのはうれしいよ。素直に。
というか「厨がふえるからいや」って選民思想みたいな奴はアホだからほっとけ。
MMOでもあるまいし、金将軍が買っていても別に自分に迷惑かかるわけでもないのに、そういう馬鹿はいるんだよ。
250 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 23:29:47 ID:waJR0Bj+0
FF12より売れてないゲームが何を偉そうに
>>248 別に和製RPGがそれで確立してるんだからいいじゃない。
魔物とか魔法とかが似合わなかったらあんなに売れないって。
欧米で170万本出荷と大々的に煽っているが、これを日本に置き換えると 50万本程度出荷したソフトで煽りをカマしているにすぎん。
253 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 23:32:20 ID:A1iuXtLJ0
>絵柄はどう見ても絶対王政だもんな。 絵柄が絶対王政ってのは意味わからん。 世界観が絶対王政ってならわかるけど。 それとドラクエは「絶対王政」っていうほど、国家権力が強いように見えない。 やたらほのぼのしてるし。
PC版が発売して間も無い状態で170万売れたんだから、 箱○版を加えればそれどころじゃないだろ・・・
>>250 まあ、ゲームが売れる売れない、ゲームとしての評価が高い低いで
偉そうにしていいのは開発者たちであって消費者ではないからね。
おれは日本語化まちきれなくてアジア版かっちゃった派だけど日本語版はマジうれしい。 多少英語は読めるけど本とかテキスト膨大で楽しめなかったし。 もう実績800くらいあけちゃったけど買うつもり。 凄い作品だしめちゃ面白いけど日本じゃあんまり売れないとは思うけど・・・ まぁほしい人だけ買えばいいんじゃね?
257 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 23:45:19 ID:+kvrRukj0
表紙の女は中世って言うよりローマ時代みたいな感じだけどね。 ローマ時代〜中世が多いかな向こうは。コナンもローマ時代だな。
しかし、まさかここでtitan questにお目にかかるとは・・・ まあDQとかは日本向けのファンタジーって感じだから あれでいいんじゃねーの。
261 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 00:00:06 ID:A1iuXtLJ0
ちゅーか「ドラクエ」は「中世」と明言されているわけではないしな。 ぶっちゃけ「アランシア」みたいな世界観だったら俺しかプレイしないだろーが。
こら!!! >コナンもローマ時代だな。 大嘘こくな!!! コナンはハイボリア時代という、アトランティスが沈んでからしばらくたった時代が舞台だ!!! 紀元前一万年前くらいだよ。ローマ時代ではぜんぜんない。
>>261 欧米も伝統的にモチーフを中世にするお約束があるだけで、
設定上は有史以前ということになってる「伝説時代」とか「古の時代」っていうのが多いよ。
(もろに時代通りの設定のもあるけど。)
>>262 いやいや、モチーフが。w
剣闘士だから。
>>262 その割には割と文明が発達してるような・・・
まあフィクションですからね・・・
コナンは剣闘士ですらない。 キンメリアって土地の蛮族だべ。 腕試しに都会にでてきて暴れまわる短編集だ。 最後はでっかい国の王様になる。 映画版でも奴隷にされたけど、剣闘士ではなかったよーな。
>>266 > 映画版でも奴隷にされたけど、剣闘士ではなかったよーな。
粉引きから剣闘士になって、スターになって、個室になって、女を宛がわれて、
持ち主が逃がして、都会に出て泥棒になるんじゃなかったっけ。
(別のシュワものと記憶が混ざってるのかな!?)
>その割には割と文明が発達してるような・・・ 一応、アトランティスの技術がまだある程度生きてたっていう設定らしい。 たしかにどっからどうみてもミノア文明レベルの文明はもってるよーなきがする。 ちなみに原作には中国らしき記述もあるし、メソポタミア文明に連なりそうな単語もでてくる。 痛快娯楽小説として書いてる割には「世界観」の構築はすごかったりする。 日本のファンタジーゲームは悪いとはいわないけれど「生活観」や「世界観」がいいかげんで、 文明レベルとかについてまったく考えていない部分がおおいけど、ゲームだからいいやーーー。ってことでもある。
269 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 00:16:16 ID:s1pO/os/0
このゲームメインクエストがつまらないよね 皇帝の息子がキングギドラに変身して死んだラストには笑った
ちなみにどこぞのホームページで名探偵コナン・ザ・グレートって漫画あって爆笑したけど、いまはないみたい。 全部、腕力で解決するw 世界観って話でいえば、嫌いなわけじゃないけどFF7みたいに剣を振り回しているのに潜水艦があって、ゲームセンターがあって、 スニーカーがあってとか、もはやなにがなんだかわけわからんのも多々ある。
メインクエスト楽しむゲームではないからなぁ。ネタバレやめとけ。
272 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 00:19:17 ID:zSErgByI0
絵柄がメリケンすぎるのでライトはつかめない。 一方、絵柄に違和感無いタイプの奴でも、自由すぎるロールプレイに興味を持つ奴ってそこまでいないのですよ。
まあともかく古代〜暗黒時代風ならいいよ。 ルネッサンス以降は迷信から卒業しちゃったわけだから。 (ましてSFなどもってのほか。)
オブリやってるような人の中にもネタバレするガキいるんだなぁ。
アンチ工作でしょどうせ。
276 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 00:24:11 ID:s1pO/os/0
>>271 でもサブクエストは面白いじゃん
盗賊ギルドのボスが推薦状偽造してくれたアンヴィルのおっさんだってのはすぐ気付いたからあんまりだったけど
それ以外は基本的に好きだよギルドもサブクエストも
てか、そもそもメインストーリ追っかける理由あんまないんだけど。 皇帝とか帝国とかどうでもいいよ。
メインクエストは最後にもう一展開あると良かった。 あの後ラスボスとガチンコ対決とかね。
279 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 00:27:29 ID:s1pO/os/0
ゲーム本編やってないのにこんなスレにたむろしてるって池沼かよ
本編、ねぇ
ネタバレが怖いならこんなスレにこなければ良いのに
オブリビオンの舞台になるCyrodil地方の帝国は周辺地域の臣従しない 部族や地方権力を猛烈に弾圧していて、過去作では悪の帝国みたいな描写 冒頭に登場し、後に主人公に協力してくれる皇帝親衛隊のBladeも 帝国に逆らう者に数々の非道無道に行っていたりする。 宗教は九柱の善神Nine Divineを信奉し、16人のDaedra Loardをこれに対立する悪神としてる でも前作のモローウィンドは帝国と徹底抗戦の構えを見せる地方が舞台だったから この神の善悪が逆転してる。 こんな世界観
あんまりやる事が示されていないとgdgdになりがちだから 淡白でもいいから本編がほしいな ROをやってた時にやる事無くて結局ずっと友達と話してたのは黒歴史
284 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 00:34:08 ID:PvdY8F2D0
>>244 結局オブリビオンを礼賛してる奴なんて、日本を叩いて
優越感に浸りたいだけの馬鹿な名誉白人(笑)なんだから、
売れようが売れまいが、日本叩きを止めることなど
有り得ないよ。
日本を叩きたいとか通ぶりたいとか そんな遠回りな理由でOblivionなんてするわけない Oblivionみたいな3Dの箱庭ゲーが好きなだけ
286 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 00:39:04 ID:ulKxXCvx0
>>284 そうだよねーわざわざオブリビオンの礼賛スレに張り付いて
せっせとアンチレス書いてるキチガイ君並に救いようがないよねー
いま酷い自演を見た気がした (´・ω・`)
意味もなくダンジョンに潜り込んで最深部のチェストにスゴーなものがあって笑うゲームだしな。 俺にとっては。
意味無くダンジョン入ってもつまらなくないか? 俺はあんまあのゲームのダンジョン探索好きじゃないな
290 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 00:58:02 ID:PvdY8F2D0
>>285 オブリ信者見てると、日本を侮辱するレスしか
見ないのだが••••••••単に白人の仲間入りがしたい
だけじゃね?
291 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 00:59:06 ID:4VYgf1t00
オブリビオン発売日に買ったけど未だに飽きない 英語版でもはまってるぜ
292 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 01:01:59 ID:FSt7kD9H0
洋かぶれなんだよw洋楽聴いてる俺はかっこいいwみたいに思ってんじゃねw
293 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 01:02:01 ID:PvdY8F2D0
>>291 秋葉原のメッセカオス館に出入りするキモヲタ乙。
294 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 01:04:07 ID:PvdY8F2D0
洋かぶれも何も、去年のGOTYに選ばれるようなゲームなんだから 評価高くて当たり前じゃん。
オブリは自由度高すぎて疲れるな ストーリーの制約された中で裏技的な自由のほうが楽しい
洋ゲーと洋楽を一緒にするのは無理がある ダサオモロイのが洋ゲーだから 洋ゲーが中二病患者を惹きつけるならもっと売れてるわな
大人達に押しつけられたルートからの卒業・・・・・・ 盗んだObliで遊び出す・・・・・・ 自由になれた気がした・・・・・・
盗むな
300 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 02:14:49 ID:TIghOzUk0
>>27 お前みたいな登場人物に出会わなくて済むというだけでも
オフラインには価値がある。
アジア版持ってるが。ぶっちゃけ大多数の日本人には合わないだろうな GTA好きには合いそうなゲーム性ではあるが 日本のRPGと全然違うよ
「 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」 これも日本人には合わないだろうなwww
これで一万本も売れなかったらちょっと泣く
泣くのはお前じゃない。スパイクだ。
305 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 02:40:08 ID:gkbh/7aC0
変な選民思想を持つ洋ゲ厨は多いけど、ob信者はそれが特に目立つよ 日本ではあまり見かけないタイプのRPGだからだろうけど 本気でスレタイみたいなこと思ってそうな奴もちらほら見かけてさすがに引く
じゃあ泣く準備をするしかない。 ってかそんなに売れないとダメなの? オンラインゲームでしょっぱなから過疎ってるとかだったらわかるけど これってオフゲーでしょ? 別に他人が買おうが買うまいがどうでもいいじゃん。
ゲハのスレタイはオーバーな物が多い。ソースは2ch
これが売れないと後々のローカライズに響く気がするから スパイク「オブリ日本語版赤字だ、もうこんなことしない。」
仮にスパイクが倒れても、 TES5でまた日本語化MODプロジェクトが立ちあがるさ。 ああ、きっとそうさ。
たかがゲームじゃねぇか と言うとゲハ全否定になるから言わない
312 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 02:55:43 ID:p9uvO4CyO
正直英語版は難しく感じたけど、 母国語でやると全然違うからな。
>>308 トゥルークライムとCoD3ローカライズした会社だからね。売り上げなんて気にしてるのか?あとPS3も箱〇もWiiもそれぞれお世話になってるんだよね。
PCで日本語ローカライズしてくれないかな。してくれんなら、360買うしかない。 そう思わせてくれるほど魅力的なRPGだと思う。
ローカライズについてもMSから結構な援助が出てるらしいしね。 別に売れなくてもメーカーはそんなに痛くないらしい。 痛いのはMS
ヤフー買う金あるならもっと日本の360に投資してくれ!! あとスレ違いだがサムスンドライブをリコールしろ。
アメリカでもフランスでもドイツでも絶賛されてるのに日本で受け入れられなかったら面白すぎるな。
318 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 08:52:08 ID:18MOauqg0
俺コレが目当てでマジで360買いますよ 日本語版って声優も日本人がやってくれるんだろうね?? そうでなけりゃ買わないぞw 本当はPC日本語版が一番いいんだけどね エロ美人で旅したいし・・w
319 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 09:14:45 ID:N9yE32Y1O
かなり楽しそうだが 日本人に受けそうにないな
321 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 09:27:16 ID:RegOS07U0
現在はマイキャラの設定上、闇兄弟などには入れないが3キャラ目は 極悪カジートの予定なので、サーチ&デストロイな生活を楽しみたい。 しかし、そうなると街中で家を買うのも変だし、ジェフリーのお世話にも なれない。ロッジを貰うには騎士の称号を受けなきゃならないし・・・ まあ、生活拠点はクヴァッチ西の廃屋とかでいいか。
>>319 ヴォイスそのまま字幕ってのが洋画的でいいよね。
もう「日本で受けない」って言葉、5万回は聞いた見た気がする
324 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 10:04:53 ID:574UuNYU0
洋ゲー厨共は正々堂々英語版をPCでプレイして、 コンシューマー側にでてくんな、ひっこんでろ
ヲタク思考の日本人には受けないだろうが、 俺は買う。 洋物のRPGは世界観が本格的なので好きだ。 日本のアニメよりの世界観よりマシだ。 売れようが売れまいが関係ないよ。 俺は買う。
326 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 10:13:31 ID:rpnHZfOk0
洋ゲーヲタクwww
327 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 10:23:13 ID:X9hltZB+0
オブリ買ったけど速攻飽きたしつまらない。 ディアブロタイプのアドクエのが日本人には向いてるとおもう。 無料だしソロでシコシコプレイ可、ムカつく奴を同意なしで殺すことも できてお勧め
何がつまらなかったのかを書かないと信じてもらえないよ(^o^)
330 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 10:29:26 ID:RegOS07U0
確かに「何をしていいのか分からない」というのはあるかもな。 日本のゲームでいきなり草原に放り出されて、さあどーぞ。って ゲームなんて無いだろうし。 え?星を見る人?なんですかそれ。
ジャーバスとか。
>>328 自由度のないゲームになりさがってるからつまらないんだよ。
例えばドラゴンとか倒す場合、数ダメージ与えたら物陰に潜んで
丸1日寝て体力完全回復したらまたダメージ与えてまた隠れて寝て
の繰り返しでようやく倒すとかそういうのがいいんだよ
こっちが寝てる間敵も回復とか物盗んだらすぐ見つかるとか
バランス重視のゲームほどつまらないものはないんだよ。
何を言ってるのこの子
何を言ってるんでしょうねえ
じゃあドラゴンは力の限りヒーラーを殺しにくるとか、 ゴブリンは徒党を組んでこっち一人を20人ぐらいで殺しにくるとか、 こういうのがいいんだろうか
いや、そういうのいいねえ。 情け容赦のないAI。 つか相手部隊の指揮官によって戦術がいろいろあるとかがよいな。 昔あった「The ancient art of war」みたくさ。
>>335 いいんじゃない。安全地帯から弓矢でシコシコ
ダメージ与えて倒したり楽しそう。
338 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 11:08:55 ID:RegOS07U0
農家兄弟クエはゴブリン大量に来るよなw ああいうのもなかなか面白い。 俺のファイアーボールでゴブリン達と一緒に兄弟を 吹き飛ばしてしまったのでリセットしたけど。
>>332 なんで人間は1日で回復するのにドラゴン回復しないんだよw
つーかそのシチュエーションで自由度と言うなら「ドラゴンを倒さない」でもシナリオを進められるようになってるべきだな。
世界のための戦いすら放棄して、滅亡していく様を眺めるってことは
つーか >丸1日寝て体力完全回復したら とかほざいてる時点で、マジで全然遊ばずに投げたか、持ってないかのどっちかだな。 まぁどっちだとしてもこんな奴にOblivionを批判する資格なんて無いんだが・・・。
343 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 18:05:16 ID:gkbh/7aC0
批判するのに資格も糞もないと思うが
まあ、最低でも一度は触れたり見たことないと批判する資格はないと思われ。
メインクエストは結構感動するストーリーだったなぁ。 これが日本語でできるならウレシイ
346 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 18:21:09 ID:zSErgByI0
>>321 みたく、延々と俺設定に嵌れる人向けなんでしょ?
これが受けるならTRPGとかももっと受けてると思われ
>>343 おまえ、こんなとこでゲハなんて見てないでキチンと社会の役に立つことやれよ
他人にどうこう言う前におまえ自身どうにかしろよ
343のこと全然知らないし資格もないけど批判してみました
348 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 18:28:20 ID:RegOS07U0
>>346 俺設定なしでただ漠然とプレイしてるとツマランかもな。
魅力30%減、って感じかもしれん。
TRPGは1人じゃできんし場所いるし恥ずかしいで敷居が高すぎる。
敷居の高さは TRPG>>>TES4>DQ・FF くらいだろう。
>>344 この日本には見たことも無い映画を批判する映画監督さえいるんだぜ
GTA3で、警察が登って来れないビルの上とか丘の上みたいな安全地帯を見つけて そこから遠距離攻撃で破壊の限りを尽くして、警察が戦車出すまで怒らせまくって ゲラゲラ笑ってた俺には楽しめそうか?このゲーム。
スクエニの新作もoblivionに全然追いついてなさそうだな。
というか走ってる方向が北と東くらい違う
MMORPGにはない魅力を生かしたシングルRPGの生きる道は まだ色々あるってことだな。
MOみたいのはちょっとあると嬉しいけどなあ
>>349 南京事件をテーマにした映画を批判したやつか。
頼むからPS3でも日本版だしてー
箱買う方が早いよきっと。
再度たのみこむで要望集めてみるとかどうか つか、日本版のローカライズが言語だけならPS3日本語版もすぐに出そうなものだけどな 別にレーティングや内容違ってたりしないっしょ? なんでPS3では出さないんだろ?
>>350 そういうの全て排除されてるから楽しめないかと。
xbox360用に開発されたオブリがなぜPC版先行だったかといえば
デバッグ取りに利用する為だったに尽きる。
OblivionはF12並にバランス整ってて糞つまらないから買うな。
360 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 19:29:45 ID:gpa9TgAq0
ウルティマオンラインもFF11も初期は神ゲーだったのが バランス重視で退屈な凡ゲーと化してしまった。 バランス厨の意見を鵜呑みにするメーカー多すぎる。
まったくクソゲーだよな このゲーム
完成度の高いゲームほどつまらないものはないよな。 地形のオブジェとかも自動生成ソフトに頼ってるし 作り手が楽しみながら作ってる感がつたわってこない。 完成度あげるために抑えたつくり てゆうか手抜き。
10キロ×10キロを手書きで全てやれってアホですか。
せいぜい頑張ってもダンマス(SFC版)ぐらいでしょ。 アレがどれだけ売れたのは分からないけれど。
これほど内容の薄っぺらで全く作りこみが見られないゲームもない 漫画で言えばテニスの王子様みたいなものだね
368 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 01:05:08 ID:wJcm52wE0
>>367 そんなゲームにGAME OF THE YEARで5部門を
掻っ攫われてしまうなんて、他のメーカーは何を
やっているんだろうね。
常に死と隣り合わせなバランス厳し目のゲームが好きなんだけど オブリはどんな感じだろ
371 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 01:28:52 ID:LDEF4Ula0
ゲーム的なことについて語ってる人見かけたこと無い ロールプレイが楽しそうな人は居るけど
ロマサガみたいな相対レベル制だからキングスみたいに いきなりありえない敵と出会うみたいなことは無いけど 高レベルの敵は雑魚召喚したり魔法シールド張ったりするから 囲まれた場合、こちらも防御魔法とか召喚で敵のターゲット移しとか もろもろの対策しておかないと死ぬ。 脳筋キャラは殴りながらポーションがぶ飲みがデフォ 毒調合って手もあるけど毒はアンデットやゴーレム系には効かない 弓矢キャラも自分で劇毒調合できないと高位の敵とはまともに戦えない
ゲーム性っていうより自分がどこまで世界にのめりこめるかだね 和RPGだってキャラだのストーリーだのでしょ
375 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 01:45:05 ID:wJcm52wE0
>>371 ■戦闘
単調。相手の攻撃をかわすかブロックして斬る。もしくは殴る。
魔法や忍び寄ってのスニークアタック(ダメージ6倍)もあるが
奥深さはあまりない。弓矢はスティックでのエイムがやや難。
■ストーリー
わりと王道的な展開。世界を滅ぼす悪を打ち倒すメインストーリー。
中世風の世界観の中、剣と魔法で魔物と戦う。
数多くあるサブクエストはメインストーリーには絡まない。
■マップと移動
実測で東西に10km、南北に7km程のマップ(設定上は500kmらしい)
移動は徒歩、馬、そして一度訪れた場所に瞬時に移動する事ができる
ファストトラベル。非常に便利な反面、ロールプレイを妨げるとして
使わない硬派なプレイヤーも。
世界中には200近くもの洞窟、廃墟、鉱山などが点在する。
ゲーム的な部分はこんな感じかな。
しかし・・・・こう書くとあんまり面白そうじゃないなw
じゃあちょっと補足すると ■戦闘 タメ攻撃が可能、スキルが上がると前後左右の移動と組み合わせることで 武器弾きや気絶攻撃が繰り出せる 身のこなしが上達すれば側転や前転などの緊急回避もできる ■ストーリー 黒い、そしてグロい ■マップと移動 徒歩で移動することで隠れた名所的な所を発見できる喜び クエストとまったく関係の無いダンジョンにもその場所だけの 知られざるストーリーを感じさせるオブジェクトの配置 (例:何故か子供の人骨を後生大事に祀っているネクロマンサーたちの砦) ん〜やっぱ脳内補完が要るねこのゲームw
キングスフィールド2のような冒険してる感が味わえそうだな
夜中、城に盗みに入り、ピッキングで開けられない扉を発見 その時は諦めて、夜が明けてから再度下見に城内うろつく 偶然通りかかった使用人の体を背後からまさぐったら、カギ持ってて見つけた
379 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 04:29:11 ID:XizZ8mxD0
キングスファンとしてはあと2ヶ月で新作が出来ると思うと涙がでるぜ;;
このゲームが手抜きとか言ってる奴はどうせネタだし、ロクにやってもいねぇだろ。 アホはおとなしくFF天国にでも引き籠もってりゃいいのにな。
引きこもり先は別にFFだけじゃないでしょ。 UOでもWoWでもDiabloでもHellgateでもTRPGでもOK。
382 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 06:13:15 ID:uiC6u2oo0
補足すると3Dはめんどくさいに尽きるということだな。 ダークアライアンスが中古でプレミアついてるように クォータービューのアクションRPGは需要があるはずだ。 3DRPGは飽きたし元から性に合わないって人も多いんじゃないかな。 oblivionマンセーしてる奴ってこうゆうの初めてでビックリなんだろ。 ラストハルマゲドンからやり直せ。
383 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 06:22:42 ID:SLTjZLfK0
なあ1よ、タイトルは日本製RPGが滅ぶじゃなくて、 Wiiが滅んで箱○が勝つる!!!!とかのほうが、内容に 合ってるんじゃね(笑)お前はオブリビオンで箱○が Wiiに勝つると本気で信じてるんだろ? ダッセーなー(ゲラ)
こいつ何いってんだ
FFバカにしてる奴多いけど、世界の作り込みではベクトルこそ違えどOblivionに匹敵するものがあると思うが 何度も言われてる通り、Oblivionは世界の広さ自体は圧倒的なものがあるけどどれも大味で荒が目立つ ダンジョン、オブリビオンゲートは数は多いけど中身はどれも似たような仕掛けで飽きる NPC同士の絡みもAIとしては頑張ってるんだが、一歩引いてみれば池沼同士の揉め事に見えなくも無い つまるところ、楽しめるかどうかは脳内補完によるところが大きく、誇大妄想になりがち それが一部のユーザーの過剰な持ち上げに繋がってるような気もする
少し前のHalf-Life2の持ち上げられっぷりと似ている
持ち上げる必要もないくらいどっちも評価高いな・・・ 日本人には向かないかもしれんがね
脳内補完が不要なぐらいリアリティのある世界だからObは支持されてるのにアホですか FFなんて80年代からグラ以外まったく進化してねーじゃん
日本にはTONYシャイフォンがあればそれでいい
>>389 脳内補完は必要だよ。
それ無しにリアリティのある世界だなんて主張は、
自分の生きる現実がよっぽど薄っぺらくないと無理。
こいつら何いってんだ 煽り合ってないで好きなので遊べよ
393 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 08:21:50 ID:SLTjZLfK0
>>384 お前こそ何言ってるんだ?箱○で出すオブリビオンが
WiiDSで出す日本のRPGに勝てるとでも思ってるのか?
舐めんじゃねえよ馬鹿!!
394 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 08:26:36 ID:SLTjZLfK0
オブリビオンをキラータイトルと思っている馬鹿は、 頭がおかしい、一度死んだほうがいいYO。
こんだけリアルリアルと騒いでいるが やっぱりトイレがないのはご愛嬌wwww
396 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 08:38:06 ID:SLTjZLfK0
>>386 要するにアンチFF=洋ゲー信者ってことだな。
FFアンチの洋ゲーヲタマジでウザイな。
>>395 そのあたりはSimsがしっかりしてるな。
どこでもションベンが出来るポスタル
>>400 日本の脳科学者の話によると、
ゲームをやると脳が収縮するらしい。
萌えキャラ最高!!!!!!!!!!!!!!!!!
403 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 09:53:21 ID:65skkLu/O
>>396 アンチFFは今までFFをプレイしたことがあり、その結果アンチになる場合が多いが、アンチ洋ゲーはやったことも無いくせに洋ゲーというだけで拒否反応をしめす。
取り合えず、やってみろっての。
あと何年かしたら洋ゲーや海外市場向けの和ゲーしか無い・・・なんてことになってるかもしれないよ?
洋ゲー信者こわいよ
ねーよ
>>403 洋ゲヲタほどやってるアンチ洋ゲーはいないが、
洋ゲーやったことないというわけではないだろ。
407 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 10:07:06 ID:9wmC/hMF0
MODレベルじゃなくて、根本的に改善・修正して欲しいポイントは たくさんあるが、それでも現時点では最高のRPGのひとつだと思うが。 ・レベルに応じて敵が強くなる・・・未知の強敵に会うドキドキ感が減少。 後半は盗賊も最高級装備をしつつ、キャンプでネズミ焼いてるとか変だw ・主人公にもモーションを・・・食事や、どこでも座れるようなモーションが欲しい。 瞬時に使えて便利だが、ポーションをゴクゴク飲んでも不便さは許す。 ・もう少しアイテムを使いたい・・・9000以上もの動かせるオブジェクトがあるが 実際に使用できるのは極一部。全部などとは言わないが、ツルハシ・シャベル、 絵筆とパレット、ホウキなど使えそうなものも多いだけに残念。 ・戦闘・・・小さな動き(ヘッドスリップやスウェイ程度)で攻撃をかわすスキルが 欲しい。紙一重で避けて反撃・・・!ってやりたいなぁ。
キングスって何? オビリとはまた違う?どのハードででますか?教えてください
409 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 10:38:04 ID:1X1vcKaR0
MMOのシングル版にしか見えないんだな 初っぱなからオブリビオンゲート制圧の勇者様プレイ 戦闘は体力の削りあいモンスター虐殺プレイ 3Dにした意味が全くないんだよね 弓矢でヘッドショット即死決めるとかサバイバルの緊張感が味わえない そもそも3D実寸にしたことで全てがダルい 町辿りついて宿屋探すのもめんどう TDUくらい綺麗ならまだ続けられるがこんな糞ゲー日本語版出す必要なし
宿屋、基本的に入り口近くじゃね
>>407 戦闘にその要素はすでにあるぞ。
よろけや溜め攻撃の硬直中に方向キー連打してみるといい
1歩分くらいの移動は可能になるから。
ハンマーとか両手剣とかの振りの遅くて射程距離の長い武器で
やると効果絶大だぞ。
412 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 11:29:01 ID:9wmC/hMF0
>>411 ははは、ダマされんぞ。
200時間近くもやってて、そんなことに気が付かないはずが・・・はずが・・・
え?マジっすか?
装備がものすごく少ないのが残念かな。服も少ない。
>>408 キングスフィールド、PS・PS2・PSPで出てる。
個人的にはキングスフィールドUが名作だと思う。
PSだから今やると苦しいが
415 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 15:21:51 ID:SJUBI6JNO
オブリがどうのこうの以前に、 もうコマンド戦闘+プリレンダムービー+一本道ストーリーという形式が飽きられ始めてるよな。 昨日のスクエニが発表した新作も反応が悪かったし。
416 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 15:38:44 ID:LDEF4Ula0
一本道には変わらず需要があるとは思うけど、 昇華じゃなくて退化してってる感はあるな 着せ替えやハウジングなど、その手の要素が濃いと女には受けるぞ もちろんもう少し見た目がどうにかなるのが前提だが
テストドライブ買うのに苦労したからオブリは予約した方が無難かなぁ
>>415 アクションRPGだと思われてた時も反応ひどかったろw
スクエニの作品はスクエニってだけで騒ぐ奴がいるってだけで、なんの証明にもならんよ。
って、DQ9の話じゃなかったか(;´Д`)
ドラクエ9は結局コマンドに戻ったんだろ? まあそっちのほうがいいよな
DQのガキ臭さやFFの雰囲気の痛さが嫌いで RPGなんて時間の無駄だとしか思ってなかったが、 これはやってみたい。ていうかAIが凄いってだけで興奮する
おお、中2っぽくて良い発言だね。 RPGというかゲームってのは時間の無駄で、 そこが良いんだけれども。
ローグ系で敵AIの賢い奴ってあるのか? angbandじゃモンスターを賢くするオプションはついぞ選択しなかったが。
俺は買うが日本じゃ売れないよな・・・ その前に箱持っている奴いないし・・・ 大前提としてCMやらなさ杉だろ・・・
425 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 16:47:05 ID:p77hYnrW0
オブリビオンは絶対宣伝するべきだな こんな良ゲーを日本人がやらずに批判するのは恥ずかしいわ
426 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 16:51:37 ID:XdGpBaQH0
Xbox 360用日本語版には,Oblivionの追加データパック「The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine」も収録されていることが判明した。 Knights of the Nineは,海外で販売されているXbox 360版には含まれておらず, 日本語版が,単にローカライズされたものではない点に注目したい。 いい仕事してるな
箱○じゃあ、日本じゃ売れないだろ・・・。
>>429 売れないとしても他ハードがゴミ過ぎて無理
で、これなんて読むの?? オブリビヨン?? 日本では、覚えやすいタイトルにしないと受け入れられないよ。
これのマークが鹿児島のシンボルマークに見えるw
434 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 17:05:34 ID:SJUBI6JNO
>>421 序盤は街道を巡回警備してる衛兵が心強いよ。
洞窟で山賊に襲われて外まで追い掛けられてた時に通りかかったりすると助けてくれるし。
435 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 17:07:10 ID:NwquFW/e0
日本のRPGの客層とは見事にあわなそうだな
436 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 17:09:31 ID:z+BhKWim0
>>421 おれつぇぇぇぇぇも出来るし
やっべぇぇぇっぇ誰か助けてぇぇぇも出来る
途中で難易度変えれるのもおもしろいでぇ
スパイク=超絶糞ゲーエルヴァンディアを作った会社 この時点で信用できるか!
>>437 釣り?
スパイクは日本語訳しただけだけど?
日本ならPS3で売ったほうがよくないか? 両方だすのか?
360版は震動あるんだっけ?
日本のコンシューマ機市場に出すにはタイミングが悪い
てか出すならPCの日本語化もお願いしますよ
とりあえずおまえらせめて
>>1 見てくれってヤツが増えてきたな
既に知ってるヤツしか口にしなかった頃に比べればいい傾向だ
444 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 19:13:23 ID:WQTuqoxe0
ファミコンでPoRとかSFCでウルティマ4とかにどっぷり嵌ってたから 最近のオブリ神輿がうざくてしょうがない。 オブリもやりたいがストーカーのローカライズの方が待ち遠しい
445 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 19:14:35 ID:p6YNwU380
>>438 日本語訳が下手なせいで糞になってしまった例は数多いのだが。
446 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 19:17:38 ID:WQTuqoxe0
447 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 19:17:46 ID:xxrm9wVc0
スパイクはローカライズ専門会社な感はある
>>407 レベルに応じて
Franで実装済み。それ以外の複数の修正や数百の装備追加
主人公にも〜 もう少しアイテムを〜
MODで余裕で出来ます。それ以外に自作のモーションも多数作られてるし、アイテムも無数
戦闘〜
二刀流とか、騎乗攻撃とか、シールドバッシュとか、首ちょんぱとか・・・。
ここがこうだったらってのはmodで大抵修正出来るよ。
と言ってもmod無しのoblivionがつまらないって事は無いから
本格洋RPGの入門編として箱○日本語版は売れてほしいな。
451 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 21:39:49 ID:9wmC/hMF0
>>450 それは知ってる・・・。
>>407 にも書いたが、MODレベルじゃなくて次作で
改善して欲しいという妄想点を殴り書いただけだ。
でも次回作は全く未定なんだよな、これが。
ま、Oblivionが売れたら、日本勢もパクッた上で日本用にアレンジしたRPG出すから無問題。
454 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 22:43:48 ID:Lx5gtgTW0
本当にそうなってくれたらうれしいんだが
去年だか日本の某メーカーがoblivionのプログラムを解析して一同が顔面蒼白になったっていう話を聞いたぞ。
456 :
名無しさん必死だな :2007/05/11(金) 22:46:40 ID:SpVp4wOG0
どうせアニメ系になるからいらない。
解析していいのか?
どういう意味で顔面蒼白になったのよ
日本向けにアレンジされる過程で、一本道ムービーゲーになる予感。
2chがソースか。
464 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 13:54:15 ID:jJcbBsP+0
滅ぶな
生きろ
お前にFFが救えるのか?
>>460 解析したとはひとことも書いてないな。
技術的に驚いたとも書いてない。
顔面蒼白って予算と手間に対してじゃないのか?
468 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 17:20:58 ID:ao978R1O0
ていうかアニメ系になるからいらない。
>>467 予算は数百万ドルという話だから、逆の意味で顔面蒼白だなw
>>290 いやー、スクエニがオブリをパクって凄いゲーム作ってくれたら
それでもいいぜ!
世界観が暑苦しいしなんか臭そうだから、日本風オブリビオン
出てくれるんならそれに越したことは無い。
カプコンあたりがやってくれんかね。
カプにRPGを期待するのはアホすぎる
>>332 オブリにドラゴンなんて出たか?
一匹だけ出るには出るが、最後のあいつは味方だしな。
そもそも、敵の近くで丸一日寝て回復なんて、どんだけ非現実的なんだよ。
敵が近くにいるのに休んで回復なんてアホ過ぎるだろ。
マジックなら、使ってもわりとすぐ回復するしな。
つーか、批判してるところが根本的に間違ってるぞ。
嫌いなところの内容が間違ってる理由は、
「ゲーム内容理解する前に投げ出したから」
だと推測できる。自分が思った自由度の方向性じゃなかった、ってことだと
思うが。
あと、窃盗はレベルが上がれば盗み放題になる。俺はアイテム2万個近く盗
んだ。(ステータス画面によると)
オブリビオンの世界設定上、ドラゴンは神という形でしか登場しないはず
>>332 はどんな状況でドラゴンと戦えたのか気になる、MODかな?
あと休憩すれば回復するけど敵が傍だとお互いに未発見でも休憩できない
>>472 タルとかに入ってる誰の物でもないアイテムも、取ると窃盗にカウントされるみたい
日本では膨大な時間がかかるRPGは買う層自体が今少ないからあまり売れないと思うよ。
尼みるとやっぱりObよりショパンの方が売れてるんだな。
>>476 ショパン売れなきゃ日本のXBOXのRPG自体終了だから。
478 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 23:04:11 ID:8xklX+DZ0
これ美顔MOD360版に入れておけば 日本でも売れ行きは倍になるよな 日本語にしただけじゃだめだ
>>478 mod使えないとつまらない(*´・∀・)(・∀・`*)ネー
キャラキモイし( ´u`)ァハハハ歯ノヽノヽノヽ / \ / \ / \
箱はXNAで対応させるかもとかなんとか言ってたが、 どう考えてもさすがにそれは無理だしなw
よくわからんが、ルナティックドーンみたいなもんか? 前途は今でもやるぐらい好きだが、似たようなゲームなら買うよ
うんLDを3Dぐりぐりにしたかんじ
>>481 日本のゲームで一番似てるのがルナドンだな。
>>482 ,483
ルナドンか…
しかし、360だけならいいが、21インチSDTVも買い換える事を考えると敷居が高いな
>>484 とりあえず解像度だけならPCモニタも利用可能ですよ。
487 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 00:05:49 ID:L1b8nOtr0
日本ってさPCゲームカルチャーがエロゲ以外10年以上前に死んだからなあ、、 もし日本でもPCゲーが生きてたら、TESみたいなモンが出てきたかもしれない のに、、
PCゲーは海賊版で儲からないから廃れた
自業自得と言うことなのかねえ これから先は土下座してローカライズされるのを待つか、 英語を押し付けられるだけなのかな
490 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 01:24:06 ID:w86nLWPG0
どこに行って土下座すればいい?
とりあえず俺的にはブリゲーが欲しい。
492 :
名無しさん必死だな :2007/05/15(火) 07:55:43 ID:32LTSdR50
「本年、スパイクは『オブリビオン』以外にも、今月号発表の『ヒットマン』を筆頭に 海外タイトルに力を入れていきます(発表済み&未発表あわせて現在10タイトル ほど確定)。ひそかにxbox360国内パブリッシャーのナンバー1を狙っていますよ」 (箱通・オブリビオンレポートより)
そろそろ予約しておくか。
PS3は日本語版すら無い
スパイクはなかなか見込みがあるな アクワイアも拾ってくれたし
面白そうなのはわかる。 箱の画像て綺麗なの。
>>497 一瞬、あの名作ボードゲーム「アクワイア」を移植してくれるのかと思ってしまった
会社の方か
忍道とか泥棒とかのオリジナル路線があんま売れないのがかわいそうだな
神業とか情報ベースではすごく面白そうだったけど売れなかったのか 俺はPS2が既に死亡してるので遊べなかったが
>>494 よく知らないみたいだから説明しておくと
4gamersの元記事の全部入りってタイトルもおかしい
Shivering Islesは最近でたばかりで入る予定はなかった
小型DLCとKnights of the Nineは元々別物
■大型のDLC
・Shivering Isles(かなりでかい、新大陸追加、アイテム、モンスター、クエスト多数追加)>30ドル
・Knights of the Nine(1つクエスト追加、ボスとクエストアイテムが少々追加)>20ドル
■小型のDLC
・馬アーマー
・地下ダンジョン
・海賊の住処
・魔道士の塔
等(各数百円)
簡潔にいうとあまり残念じゃないと思う。
お勧めは馬アーマーとShivering Isles(PC版で一応全部購入済み)
ところで、PS3版とかXbox360版だと購入した時点で適応されちゃうのだろうか?
かなり便利で難易度下げちゃう魔道士の塔とかある程度遊んでから入れたほうがいいと思うけど。
スパイクがいきなりローカライズ活発にしはじめたのは トップでも変わったのかな?
>>504 ONLY ON表記でMSから金が出るんなら、海外ゲーの日本語化するだけで発売して全然売れなくても
トントンになるような素敵な魔法があるのかもナ。
まぁそれでもいままで見向きもされなかったわけで・・・
ルナティックダウンとオブビリオンは八景山遊園地とディズニーランドくらい違うぞ。
>>505 5000万融資してくれても大赤字なのに、さほど売れる
望みも無いソフトにそこまでMSKKが経費出すだろうか。
ローカライズだと5万くらい売れれば結構な黒字だってきいたけど
だよな、言い方はなんだがスパイクが0から手がけたわけじゃないし ゲーム一本送り出すよりは遥かに安く済んでるはず 並みのゲーム開発に使うほどの金を翻訳に回してたらそれこそ漢だが
落ちるー
それにしてもこのゲーム要求スペック高いのな いまのうちにグラボかいかえんと
しみぃてぃいちゅんどぉー
514 :
名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 22:16:24 ID:ukrdJdwF0
>>504 カプコンで、GTAシリーズのローカライズの中心人物だった人が
スパイクに移籍したから。
ファミ箱でコラムやってるよ。
>>515 ちゅー事は、カプンコの嫌らしい版権ブロックも何とかなるんかな。
そうなのかやっぱり人って大事だね カプコンよりか自由に動けるだろうし スパイクのラインナップがんばってるな
オブリをノートPCでそれなりのスペックで遊びたい
>>504 いや、少し前の箱通読んだが今のシェアでも採算は取れると断言してたよ。
それでもいきなり主流になるとは考えては無いようだけどね。
実際XBOXが出てきてから洋ゲーのシェアは少しずつ上がってるし、
海外の開発レベルの高さは今更言うまでも無い。
そういうものを出していけば客は取れると踏んでるんで無いの。
インタビュー見ててもあそこの社長は中々先見の明があると思うよ。
勿論カプからローカライズ実績のある人が来たというのも大きいだろうけどね。
それにしても御三家MODの Jarrod's Texture Modは1,2以降不具合がおこるようになってるけど これ本当に御三家とよんでいいのだろうか
>>514 ニコニコ見て着たけど、modが無いoblivionなんてって感じ。
ま、そこらは自分の財布やパソコンのスペックと相談だな 自分は最大メモリ224MBの古いノートしかないし箱と一緒に買うつもり 箱+オブリビオンに使う金だとまずPC版が起動するパソコンなんて用意できないしな 仮に安普請しまくってギリギリ動くPCが買えても、箱以下の画質で MOD入れたら潰れる。なんて状況になったりしたらなお悲惨だし
>>521 20万だせるならPC版のほうがいいと思うけど、
やってもないなら、そのまま真に受けないほうがいいと思うよ。
ゲーム上の設定最高にしても解像度とAAとAnisoくらいだし、
上記御三家MOD+好みのテクスチャ置き換えMOD+UIMODの恩恵がでかいけど。
ニコ動画のPC版動画で遠景描画OFFにして360以下の描画にしちゃってるのもあるし・・・
ところで、PC版もっていない人がMODっていわれてピンとくるのだろうか?
>>515 ふむ
インタビューでベンなんとかってメーカーの人に
頼みCOMの要望みせて説得したとか書いてたな
たのみこむ、役に立ったのか…
本当ならMSKKが率先して出さなきゃいけなかったんだがな。 頼まれても動けないんだからあそこは本当どうしようも無い。
ハードが売れないのは旧箱の悪名高さも災いしてるが MSKKが最大のガンだよな
MSKKに限らず海外大手企業の日本支社って不甲斐ないところ多いな
ATARIJapanとかか。 RCT3の拡張全部出してから潰れろよ畜生!!!!
531 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 16:37:44 ID:cviIHofv0
CM打ってほしいね
>>530 あれは酷かったねw
俺も拡張出ると思ってたけど潰れちゃったね
アタリ潰れたん?知らん買った・・・
534 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 19:58:14 ID:ldf1P3yj0
というか箱○はMODないから結構飽きやすいかも マーケットで購入って言うのもどこぞのアイテム課金と変わらん
535 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 21:15:33 ID:NxSZXhBr0
飽きるまでに最低100時間はできるがな
>>534 チョソデザインは、Circle of DOOMで楽しむから問題ない
問題は今中盤まで進めてるアジア版のデータをどうしたものかってとこだな。 引継ぎできたりするんだろうか?
538 :
名無しさん必死だな :2007/05/24(木) 23:46:43 ID:odQ83m4w0
オブリがオンラインでPS3で出るかもって噂、ホントか??
>>538 残念だがほぼ間違いなくガセだと思うぜ・・・
>>538 PS3が一番ネットワーク関連の弱い次世代機なので、ありえない。
つか、DLCごときが目処たたねーよ畜生!って開発元に言わせる環境だぜ?
541 :
名無しさん必死だな :2007/05/25(金) 00:44:23 ID:91rWltzS0
>>58 今の日本に”ゲーマー”は少ないのかもしれない
PCゲームやアーケードやらずにゲーマーとは 名乗れないよな
>>538 仮にこのゲームをオンラインにしたら
厨房の勇者様が世界を破壊しまくってるだけの超絶糞ゲーになるなw
>>540 メーカーの公式ページには年内にPS3用のDLCを出したいって書いてあるぞ?
>>543 PKとかあったら、全員カメレオン100%の人との交流一切ないゲームになりそうだな。
それオモスレーww
>>544 追加データはすでにあるのに提供日が未定で今年中に「出したい」って
希望しか書けないのは、どんだけ環境酷いんだ?って事だよな。
548 :
名無しさん必死だな :2007/05/27(日) 09:33:05 ID:CbpONqRIO
そもそも、欧米ユーザーの中でPC版でも箱○版でもなく 遅れて発売したPS3版を選んでプレイする奴なんて殆んどいないだろ。
このローカライズって音声も日本語になってるの? ならPC版も出してほしいわ
>>538 このゲームの肝は
奇天烈な動きをするNPCだろ。
人工知能で動いてるNPCをストーカーしてたら、3時間過ぎてたなんてよくある事。
>>548 箱を買わずにPS3を買ったコンシュ−マーユーザーも100万単位でいるだろ・・・
肝心のソフトは10数万しか売れてないがな。 360版は既に余裕でミリオン突破。 オブリユーザー=ほぼPC・360ユーザー
箱かわずにPS3買ったユーザーが100万単位で数えるほどはいないだろ 両方買ったユーザーなら結構いるだろうけど
>>551 なにをもって十分とするかによるな
それだと高解像度で遠景ONだとガグガグだよ
>>557 コメントみて意外と知られていないことに驚いた
細かいことに驚きすぎ
世界的には何百万本(千万本?)売れてる超大ヒット作だけど、日本じゃ知名度無いしね.. 欧米系FPSみたいな感じで。 ゲーム通ぶってる人でも、いざ欧米ゲームになるとサッパリ無知だったりするし。
最近俺の周りではDiablo2が流行ってたりする。 MMOが劣化Diaと呼ばれてる理由がよく分かった。
561 :
名無しさん必死だな :2007/05/27(日) 19:20:41 ID:rzUiAjz70
前作のモロウィンも面白かったよ。 リメイクしないかな。
日本じゃほとんど話題にならず消えるだろうね。
Dia1やってから言え 2は糞ゲーw
PSOとかFF12くらいの アニメともリアルとも取れるキャラデザで オブリみたいなゲームがやりたいな。 和ゲーに馴れすぎてて洋ゲーのキャラデザが 受け付けないって人間は実際に多いと思う。 旧箱のフェイブルを買ったけど余りの濃さに投げてしまった。
Fableで濃いとか、PSOやFFがリアルとアニメの中間とか、 ちょっと重症だな。
ずっと和ゲーやってろよ
従来のFFじゃなくFF12って書いてあるだろ あれは丁度いいと思うけどな オブは濃いとは全然思わないけどFableは濃くてバタ臭い
>>567 Fableの方が薄いような・・・
やっぱ人それぞれだな
>>565 いや、フェイブルは間違いなく濃いっしょ。
あれで濃く無かったらどんなのが濃いんだ?
俺は逆に二次元臭のするデザインほど鳥肌が立つわ
FF12やEQ系のキャラはどこを見回しても整形くさい美形揃いなんだよな・・・ まあ、Oblivionは逆にブサイクだらけだが。 それでもアニメ絵・・・例えばDQ8の絵のオブリビオンが出たら俺は確実に買うが。
4亀連載記事のヒロイン「ミッチェル」が普通に可愛いと思う俺は 星原氏と同レベルなんだろうか
>>572 可愛いと思える奴の勝ちだ。よかったな。
Oblivionもキャラメイキングによっては、獣人からロリ美少女まで色々作れるよ。
このゲームはブサイクなキャラが作れるから好きというのは俺だけでいい・・ いつもどの種族で作ってもチョンか鼻つぶれたキャラしか出来ねーけど こんな不細工が世界を救うのかと思うと笑えてくるぜ
ブサイクの怪物にして悪行のかぎりを尽くすのも面白い
キモヲタ顔にして感情移入するのはおれだけでいい
キャラグラとか何のこだわりも無い モエ幼女でも地味なオッサンでもかまわない しかし、オブリのMOD/SS晒しスレの空気は理解できない
MODスレにいる住人、雰囲気からしてキモ過ぎるんだが…。
580 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 11:22:05 ID:GAEFj92+O
ここまで細かくキャラメイク出来るRPGは日本では当分は出てこないだろうな。
581 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 11:26:18 ID:N/mHJXlAO
>>571 スキン入れてアニメっぽくしてるツワモノ居たぞ
582 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 11:27:52 ID:FrNIxI8eO
大爆死のセガのアレも思い出してあげてください あのモーフィングも結構逸品だと思うのよ?
>>578 あの連中は可愛い女作って
ハァハァ・・・ウッ!
がしたいだけの連中だからキモくて当然
>>583 ごめんなさいorz
オブリ持ってないけど、その可愛い女の子で遊びたいだけでオブリに興味ある・・・・
だから箱○版もPS3晩も買わないよ!
その前にグラボを何とかしないと・・・
大女キャラ作りたいな。 身長2.5Mくらいの。
586 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 15:01:10 ID:GAEFj92+O
白人 黒人 エルフ白人 エルフ黒人 オーク 人種的にはこの5種類だっけ? TES5ではアジア人も加えて欲しいな。
イリュージョンがMOD開発するようになればいいんじゃね?
まぁFacegenっていう外部ツールを用いてるから本当ならアジア系とか作れるのよね TES4では意図的に制限してるだけで
>>586 Argonian「おい、聞いたか?オークが人で俺らは違うとよ。」
Khajiit「おお、驚いたな。
>>586 の野郎はこの罪を償う必要があるな。」
Argonian「奴の血でな。」
Khajiit「ああ、そうだな。」
590 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 15:20:27 ID:GAEFj92+O
>>589 だってオークはまだいいとして
お前ら明らかに人間じゃないじゃんw
>> だってオークはまだいいとして ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
魔法と隠密スキルを駆使して寝ている山賊を起こさないようにして 装備を全てスリ取って遊んでたら3時間過ぎてた。そんなゲーム。
これPS3で出してくれたら買うのになぁ・・・ 今時、誰も興味ない360なんかで出しても売れんのに スパイクの経営陣はバカとしか言いようがない
595 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 17:22:39 ID:nqA6zLWa0
こいつは何を言っているんだ…
>>561 何気に旧箱で出てんだよな
早く箱○の方に対応してくんねーかな・・・・
海外じゃPS3版でてるし日本語化して360版だけライセンスとるとか無いと思うよ 6月にPS3にCoD3出す兼ね合いじゃない
>>541 ”ゲーマー”×
”FPS・TPSゲーマー”○
昔からゲーマーと言われてたのはアーケードの連中。
総じて洋ゲスキーが嫌われるのは、エロゲ以下の市場規模しか無い小数の分際で
他ジャンルのゲーマー無視・扱下ろして代表顔をするから。
くだらないレスだな
ゲーマーはもともとRPGやウォーゲームのプレイヤーのこと
601 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 17:55:27 ID:9q6Hjfaq0
ファミコンでヒルズファーやタイムズオブロアとか SFCでウルティマ6を楽しんでいた人間にとってオブリは斬新なゲームとは言えない。 ただスペックが上がったぶん表現が増えて凄いなと言う感想(面白いのは間違いないが) ヒルズファーのカギ開けは今持ってきても通用すると思うよ?
そんなこと言ったらブレブレの魔法詠唱システムを超える 発動方法にはお目にかかったことが無いぜ。
オブリビオンて、UOをオフゲーにした感じのだろ。 素直にMMOにしとけよ。 UOの後継になってよ。
604 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 20:17:12 ID:IhnJoww50
全然違います^^;
>>603 MOD使えないオブリなんてそんなもんだよ。
見下しゲーマーは日本では格ゲー馬鹿だろ。キモウザイからアーケードの他ジャンル巻き込むなよ。50円ゲーセンの地下の巣穴から出てくんな。
まぁなんていうかなんのゲームがキモイとか そうゆう書き込みのがきもいW
どんなに凄いゲームだろうが日本じゃうれない 売れなきゃどうしょうもない糞ゲー
609 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 21:01:47 ID:44RIgB/M0
新たな理論が確立されたな。 売れないゲームは糞ゲー
>>609 まぁゲハという局地的な場所に限れば真理じゃね
>>609 売る側の視点なら昔からそうだろう、新しいか?
612 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 21:08:13 ID:hYJHpxLG0
>>1 FF13が出たらゴミ360は滅ぶ
こいつを公式に日本語訳してくれたスパイクは神だ。 これからも面白い洋ゲーを国内360にローカライズして欲しいね。
614 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 21:12:52 ID:44RIgB/M0
>>610 ,611
いや、でも、
>>608 の書き方だと、
海外で1000万本、日本で10万本のソフトだと糞ゲー。
海外で1万本、日本で200万本のソフトだと良ゲーって事になっちまうぞ?
それ、なんかちがくね?
おぶりびょーんつかでぃあぶろん時ほろんどけっつー話!!だ!!!
オブはオブでいいんだけど昔の感じのRPGも好きなんだよなぁ。 wizとかも新しいのはエライことになっちゃってるし・・
でもこのゲームを何も知らずに暇だから中古屋行ったら売ってたから買った みたいな流れで遊んだらびっくりするんだろうなあ。
ルナティックドーンの凄い版みたいなモンかな? なんでも自由に出来るゲームって最初は面白いんだけど飽きるの早いんだよね
オレは200時間以上遊んでるが 全然飽きない。PC版だけどね。 箱〇版も当然買う。
日本のユーザーの場合は細やかなキャラメイクは逆に「なんで自分でキャラをつくらなきゃいかんの?手抜き?」って反応がかえってきそうな。
622 :
名無しさん必死だな :2007/05/29(火) 22:47:32 ID:IWwagA9Q0
>>618 ルナドンと違ってストーリーや世界観が存在する。
ルナドンというよりFF11のような世界観重視型MMO
オブリもいいがAD&D系のRPGも出ないかな そしてセガがローカライズ
>>623 Never Winter Nightsがあるじゃない。
割と最近2も出たし。
625 :
名無しさん必死だな :2007/05/30(水) 00:03:37 ID:q994eFBk0
このゲームってオン要素ないんだろ? アイテム交換くらいほしかったんだが
データを幾らでもいじれるオフラインゲームで、アイテム交換とかしても…
627 :
名無しさん必死だな :2007/05/30(水) 00:11:03 ID:8ovPMkAw0
ああ、PCを日本語にして完全移植か。違う要素があるのかと
>>624 PCか。出来ればゲーム機でやりたいな
2はローカライズの情報ないのかなあ
630 :
名無しさん必死だな :2007/05/30(水) 01:13:40 ID:SsmEIIJU0
マルチプレイないとやる気しないんだが
あんまりゲームをやっていない人はオフラインのすばらしさがみえてこないよね
俺は好きだけど、オブリは日本の家庭用ゲーマーが好む要素は一つも入ってないぞ。 戦闘は地味だし、ストーリーは簡素だし。アイテムもレアとか無い。
633 :
名無しさん必死だな :
2007/05/30(水) 10:21:24 ID:8hm/POv90