XBOX360版バーチャファイター5はPS3版を超えた! Round 2

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1名無しさん必死だな
360版
http://www.xboxyde.com/pop_image.html?G=5324&N=1

PS3版
http://www.playsyde.com/pop_image.html?G=4814&N=1

同ステージでの比較

XBOX360版バーチャファイター5はPS3版を超えたか?
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1178109815/
2名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:06:50 ID:5kPuJX7n0
▼マイクロソフトのマーケティング戦略 「FUD」とは
自分達の製品では太刀打ちできない製品が発売されるとき
競合のウリに対しゴシップを通して"実体のない疑惑"を投げかけ、
競合相手の製品を使うのを思いとどまらせるのに利用される
ttp://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html

▼泉水氏も参加「Xbox 360 World Wide Community Party」でフューチャーズ計画が発表。
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/09/23/264,1158940012,60562,0,0.html?ref=art_game

▼360フューチャーズ
ttp://www.360futures.net/

▼フューチャーズ公式フォーラムでゲハ板での工作活動が判明
2ちゃんねるで(活動進行中)
「ハード・業界板でXbox360のすばらしさを広めています。」
ttp://72.14.235.104/search?q=cache:mJsOn2Dj2LMJ:360futures.sakura.ne.jp/modules/nmblog/
3名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:07:37 ID:deMhAGya0
>>2
はええなおいwww

まぁスレタイにPS3入れるのやめようぜ
4名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:12:26 ID:4D3e+S/m0
XBOX360版買いに行きたいんだけどどこで売ってる?
5名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:13:53 ID:A1WoO0rj0
>>4
未来
6名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:14:08 ID:6lx2cPYk0
>>4
タイヨウコさんにお願いするのが一番早いかも
7名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:15:11 ID:3yxdinMF0
今日、ESRBの審査リストに掲載されたばかりだぜ
8名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:15:38 ID:X67U6wX40
嘘で埋め尽くせば偽も真に
最近のGKの方針の模様
9名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:28:06 ID:U51Ch4Wy0
10名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:28:36 ID:6lx2cPYk0
宅内LANで繋げば通信遅延なんて気にならないよ。
アーケードのもサーバーとLAN接続だと思った。
11名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:28:48 ID:GA8vI2o40
箱版の動画見ないとなんとも言えんな
12名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:28:47 ID:wvK2oAc20
>>1
まだ発売してないのに結論出してんじゃねーよタコ
13名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:30:03 ID:X67U6wX40
360版
http://www.xboxyde.com/pop_image.html?G=5324&N=1

PS3版
http://www.playsyde.com/pop_image.html?G=4814&N=1

PS3版はAA無し、HDRは擬似、ライティングお粗末。
優劣は言わずもがな。
14名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:30:39 ID:6lx2cPYk0
>>9
PS3のはジャギが気になるね。
別にどうでもいい事だけど。
15名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:31:38 ID:6lx2cPYk0
>>13
でもPS3版の方がセルフシャドウはしっかりしてるような気はする。
別にどうでもいい事だけど。
16名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:32:13 ID:FKbItxb90
どっちも綺麗じゃないな
17名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:33:17 ID:nhJCc2o80
まあ、俺にはどっちがどっちだがわからんが
PS3にしか移植できないとほざいた
セガの開発者の言い訳が聞きたい。
18名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:35:12 ID:JnsJurV+0
しかし前スレの ID:xgBDJHD+0の、偽技術論はひどかったな

逃げざまも
19名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:35:43 ID:xgBDJHD+0
で?スローになる格闘ゲームのどこが誤差ゼロだと?w

そして、見事にパケットがストールしたときの挙動、フレームスローが記載されている有様w

やはりチョンは何も知らんチョンであったとw

ネットの通信が悪いと動きがスローモーションになるのでちょっとイライラするときはありますが
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=DOA4+%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3+%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%BC&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
20名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:36:01 ID:b3Zh9oN40
>>9
というか、葵の衣装、モロへそだしじゃないですか
着物で、へそだしってなんて素敵・・・・もとい、無理ありすぎw
21名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:36:51 ID:xgBDJHD+0
360は性能が低すぎてそもそもHDRができないw

875 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/17(土) 19:14:36 ID:6q4z+u180
あと、別スレとはドコかな?w
また捏造かw
負けると捏造しか出来ないチョンは哀れだねえw

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060426/3dhd.htm

Xbox 360専用ともいえるFP10-32ビットバッファ。Windows VistaのDirect3D10での採用は未定

実はXbox 360のGPUは、


FP16-64ビットバッファではブレンディングができない


ので、特殊用途を除き、マイクロソフトはXbox 360のHDRレンダリングではα2ビット、RGBが各7e3の32ビットバッファの活用を奨励している。
ちなみに7e3とは仮数が7ビット、指数が3 ビットの10ビット浮動小数点表現(FP10)で、


現時点ではXbox 360 GPU独自の浮動小数点バッファのフォーマットとなっている。


ダイナミックレンジはFP16-64ビットバッファには到底及ばない
22名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:37:31 ID:FKbItxb90
いっぱい検索かかってるようで、9割以上関係ない話題だな
23名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:37:53 ID:JnsJurV+0
だからDOA4の対戦画面のどのフレームがドロップするんだよ
一コマもドロップなどしていないが?
文句があるなら録画して確認してみろ
24名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:37:59 ID:wvK2oAc20
>>13
擬似じゃねーよ。低脳アンチがいい加減にしろ
25名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:38:13 ID:Fjh6VzBR0
オンライン対戦やってみたい→360で実装されないかなぁっていう人と

PS3ユーザーの360でオンライン対戦できたら俺らの劣化版じゃん、
だめだめオンライン対戦は絶対無い、日本版も発売はない!絶対!って人と

グラフィック至上主義→PS3のほうがすげえじゃん!360wwなにその劣化版っていう人達との

3すくみのバトルをお楽しみ下さい

 ↓
26名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:39:16 ID:6u/SqLlX0
スペック並べられても良く分からないが、SS並べると箱○版の方が綺麗なのはよくわかる
27名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:39:55 ID:X67U6wX40
カメオはFP16。その代わりAA無し。
28名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:40:13 ID:JnsJurV+0
>>19
おい、GK

さっさと>>23に答えろよ
29名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:40:58 ID:xgBDJHD+0
だからスローになる=パケットドロップでシンク待ち=見做し
なのにどこがフレームドロップしてないんだよw


で?スローになる格闘ゲームのどこが誤差ゼロだと?w

そして、見事にパケットがストールしたときの挙動、フレームスローが記載されている有様w

やはりチョンは何も知らんチョンであったとw

ネットの通信が悪いと動きがスローモーションになるのでちょっとイライラするときはありますが
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=DOA4+%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3+%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%BC&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

30名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:41:29 ID:xgBDJHD+0
>>28
おい、チョン

さっさと>>19に答えろよ
31名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:41:53 ID:GA8vI2o40
まぁ、別に後発だから綺麗って
ことでいいんじゃねーの?
32名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:42:13 ID:JnsJurV+0
>>19
次にDOA4の対戦者2人の間と、6人のスペクテイターの間は違う通信方式でサービスされている
スペクテイターはワープもあれば、なんでもあり

対戦者どうしは一ミリもワープなんかしねーんだよ、GK
33名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:42:55 ID:IyfBUvirO
超えたも以前にバーチャ5は元が糞だから
34名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:44:24 ID:QRwDw5WY0
まあ、所詮PS3
35名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:44:31 ID:JnsJurV+0
>>29
お前すごいバカだな

スロー≒パケットロストはいいとしよう

パケットロストでシンク待ちも良しとしよう

だが、なぜシンク待ち=看做しになるんだよ

説明しろ。ヒントは上に書いておいてやったから、よく読んだ上で答えるんだぞ?
36名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:45:02 ID:tfZmHS/i0
>>31
俺も画質についてはそんな所だと思うけど
やっぱ、オン対戦が欲しい
無いなら買わないな
37名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:45:18 ID:h5N9O6uB0
バーチャはもういい・・・あんまり魅力無いソフトだし。
38名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:45:28 ID:FKbItxb90
妊娠涙目w
39名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:45:45 ID:6lx2cPYk0
>>25
とりあえず、下P打っておけば勝てるよ、360が。
40名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:46:19 ID:Fjh6VzBR0
バーチャ5の話をしようぜ?
オンライン対戦が実装されるんなら多少のラグがあっても楽しめるだろうし
ラグが絶対ゆるせねえって人がいたとしてもアーケードへ行ってこいで済む話だろ?
オンライン対戦ありで沢山の人に対戦の楽しみを知ってもらってVF5を触ってもらうってのが
アーケードで閑古鳥が鳴いてるVF5を復活させれるかもしれない方法なのに
41名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:47:42 ID:6lx2cPYk0
>>40
普通の開発会社ならそう考えて、頑張ってオン対戦を実装する。
しかしセガは斜め上行くから、オン対戦省いてVF.TVとコスチュームのDLCを実装するだろう。
42名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:47:53 ID:JnsJurV+0
>>40
すまんな、似非技術系GKをけり飛ばすのに手間取った

VFの話に戻そう
43名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:48:34 ID:6lx2cPYk0
まあG+Kな人も大変だよな。
44名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:49:28 ID:6lx2cPYk0
>>31
確かに、後発なのに劣化したら笑いものだし。
性能ではPS3より上って事になってるわけだし。
45名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:49:32 ID:FdRA7ZfX0
オン対戦アリのバーチャか
オン対戦ナシのバーチャか
どっちが欲しいかと言われたらあるほうに決まっている。
46名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:51:05 ID:VzKS9sUjO
>>41
鯖を運営しなくていいんだよ>360
47名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:52:04 ID:3xZHLam90
バーチャとかもう終わってるだろ
そこんとこをGKが勘違いしてヨイショしちゃってたけど
48名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:52:54 ID:pr/IRESz0
>>40
一応リース契約が切れる7月にEVOが発売するみたいだな
セガ的には「EVO出しますんでお願いだから解約しないで;;」て感じ
49名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:52:59 ID:xgBDJHD+0
>>32
おい、チョン


お前はDOA4はフレームドロップしないと捏造してたよな



さっさと>>19に答えろよw
50名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:53:24 ID:aZqQzn1o0
バーチャよりも鉄拳やりたいんだけど
51名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:54:15 ID:07OOy9Y30
なんかゲハの愛称で呼ばずにチョンとかリアルな罵倒言葉を使うところが意地が悪いというかなんというか
52名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:54:16 ID:JnsJurV+0
>>49
対戦者同士はフレームドロップしないよ

スペクテイターモードと混同するなと最初から言っているはずだ
53名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:54:20 ID:xgBDJHD+0
>>35
お前すごいバカだな

スロー≒パケットロストは当たり前

パケットロストでシンク待ちも当たり前

だが、なぜシンク待ち=看做しにならないんだよ


シンクを待たなかったら各々のクライアントが勝手に処理を進める=ワープになるんだぞ?



どこが違うのか説明しろ。ヒントは上に書いておいてやったから、よく読んだ上で答えるんだぞ?
54名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:54:40 ID:6lx2cPYk0
>>50
バーチャvs鉄拳がやりたいな
55名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:55:20 ID:xgBDJHD+0
>>51

お前凄い馬鹿だな


フレームドロップしないものがなぜスローになるんだよw





で?スローになる格闘ゲームのどこが誤差ゼロだと?w

そして、見事にパケットがストールしたときの挙動、フレームスローが記載されている有様w

やはりチョンは何も知らんチョンであったとw

ネットの通信が悪いと動きがスローモーションになるのでちょっとイライラするときはありますが
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=DOA4+%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3+%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%BC&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
56名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:55:29 ID:6lx2cPYk0
>>53
それ検証するためにこれからみんなでDOA4やってみるってのはどう?
57名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:56:18 ID:fN2UtHHN0
心配になってきた
この子リアルできちんと生活できてるのかな…?
58名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:56:22 ID:aZqQzn1o0
>>54
おまえ凄い頭いいな
その発想はなかったわ
59名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:57:18 ID:fN2UtHHN0
>>54
一回新聞でコラボ広告出したときあったよな
やってくれないかなぁまじで
60名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:57:32 ID:FdRA7ZfX0
2D格闘の末期の症状だなw>2枚看板組み合わせ

てーか、オラタンでいいじゃん。
セガはオラタンだせよ。
61名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:57:56 ID:JnsJurV+0
おれ、オウムの飼育係じゃねーんだよな

あほらし
62名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:57:57 ID:6lx2cPYk0
>>55
詳しい事はよくわからないけど、ビデオって約30fpsだけど、スローにしても整合性は保たれてるよ。
1/5スピードに落としてもフレーム欠落は無いね。
どうしてなのかよくはわからないけど。
63名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:58:13 ID:07OOy9Y30
>>55
アンカミスんなよw
64名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:58:14 ID:X67U6wX40
海外でもグラはPS3版より向上、でもオン対戦無ければ買わないって意見が主流の模様。
これで実装せず海外爆死したらシリーズ自体打ち切りかもな。
65名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:58:43 ID:xgBDJHD+0
いやはや、チョンは


格闘ゲームは誤差ゼロ!

とか言ってたのに



ネットの通信が悪いと動きがスローモーションになるのでちょっとイライラするときはありますが
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=DOA4+%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3+%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%BC&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=



誤差どころの騒ぎじゃないw

ネットの仕組みさえまったくわかってないチョンでしたとw
66名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:58:48 ID:WWPv8x3k0
バーチャ ファイター VS ロン 
67名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:58:59 ID:tfZmHS/i0
>>59
アキラ「10年早いんだよ!」
一八「1年遅いんだよ!」

って奴だっけ?
あれはフイタw
68名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:59:08 ID:6lx2cPYk0
>>59
セガとナムコが合併するとかいう話があった頃かな。
マジで合併してたら実現したと思うよ。
システムがどうなるのか知らないけど。
69名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:59:28 ID:JnsJurV+0
結局、オウムはドロップフレームの意味を知りませんでしたと
70名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:59:34 ID:xgBDJHD+0
で?スローになる格闘ゲームのどこが誤差ゼロだと?w

そして、見事にパケットがストールしたときの挙動、フレームスローが記載されている有様w

やはりチョンは何も知らんチョンであったとw

ネットの通信が悪いと動きがスローモーションになるのでちょっとイライラするときはありますが
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=DOA4+%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3+%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%BC&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=



チョンは頑なに答えないで逃げるだけw
71名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:59:43 ID:4GqjRS+M0
ID:xgBDJHD+0
コピペを貼ってるだけのような気がした
72名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:00:15 ID:fN2UtHHN0
>>67
それそれ
PS2参戦!って感じのやつな
実質、アーケードでシリーズ出し続けるより
Liveで定期課金した方が儲かるんじゃね?
73名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:00:57 ID:xgBDJHD+0
結局、あのチョンは、

モーションフレームとレンダリングフレームの違い


もわからんとw


そんな ド素人がフレームドロップしないとか捏造してただけなんだよなw
74名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:01:05 ID:tfZmHS/i0
>>68
セガがハードから撤退して
PS向けのVF出した時だったと思う
75名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:01:28 ID:JnsJurV+0
>>64
それを一番恐れている

なぜメーカーではなくゲーマーがそんな心配をしなければいかんのか
76名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:01:52 ID:6lx2cPYk0
123456789

これがスローになると

1 2 3 4 5 6 7 8 9

こんな感じって事じゃないの?

フレーム間引いた場合は

1 345 89

こんな感じになるはず
77名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:02:53 ID:JnsJurV+0
>>70
誤差ゼロだよ
対戦者どうしはね

でなければ、格ゲーが成り立つわけないだろ
78名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:03:37 ID:6lx2cPYk0
>>72
LiveでアイテムをDLCにして儲けるというのもあるけど、これってオン対戦実装しないと意味がないような気がしてきた。
自分の家だけで遊べるバーチャのためにわざわざ課金コンテンツ使うやつっていないような・・・
79名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:03:47 ID:4GqjRS+M0
結局、箱○版がオン対戦やるかも知れないってことで
オンの無いPS3版を買った人が必死にネガキャンしてる
ってことで理解していいのか?
80名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:03:49 ID:xgBDJHD+0
>>76

であるから、スローになる=パケットロス


パケットロスして1ナノセカンドの隙もなくスローになるわけではない。

フレームは落ちている。




落ちたことを検出してからでないとスローにして良いかどうかわからない



からな。
81名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:04:03 ID:hPTQhqqj0
konozamaレビューが基準なのか
大変だな色々
82名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:04:21 ID:6lx2cPYk0
>>79
ネガキャンというか、必死に投げ抜けコマンド入れてる状態だと思うね。
83名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:04:35 ID:JnsJurV+0
>>76
そのとうりだね

1 2 3 4 5 6 7 8 9 これスロー

1 345 89  これドロップフレーム
84名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:04:41 ID:tfZmHS/i0
>>75
弾幕STGみたいにジャンル自体が消えちゃうのは悲しすぎる
85名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:05:26 ID:xgBDJHD+0
ある転送速度以下になると自動的にスロー
というのであれば、フレームドロップを未然に防ぐ類のものだが


これを検出するのにも速度は必要


なので、誤差ゼロというからには適さない。
言ってみれば、PINGをお互い打ってそのPONG値を見ないといけないからだ。
86名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:05:42 ID:JnsJurV+0
>>80
お前は例によってぜんぜんちがう
87名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:05:57 ID:6lx2cPYk0
>>80
いや、1〜9がパケットで、空白の所が遅延時間

1〜9が密な状態が正常だとすると、対戦者同士の同期取るために1〜9の間の時間が間延びするのがスローで、
同期取らずに、パケット破棄して次のフレームを表示させるのがフレームドロップじゃないの?
88名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:06:09 ID:X67U6wX40
AIも改良されてるって話だけどw
どうでもいいけどね。
89名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:06:27 ID:pE5EVEAy0
アスペルの末期症状が発症したか>連続オウム返し
90名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:06:42 ID:4GqjRS+M0
>>82
意味の無い空白がそれを物語っていますな( ´ー`)y-~~
91名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:07:02 ID:fN2UtHHN0
>>78
だね
オン対戦実装は当然として、そこからDLCとして
新コスチュームや新ステージ(若しくは新モード…シェンムーモードとかなw)が
実装されないと開発費回収すら覚束ないと思う
PS3版の売り上げだけじゃ大赤字だろうしね

ただ…空気読めなさ加減が神のセガだからなぁ…
92名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:07:26 ID:6lx2cPYk0
>>90
コピペ連打してるし
93名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:07:53 ID:JnsJurV+0
>>87
まったくもってそのとおり
94名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:07:57 ID:Fjh6VzBR0
だ  か  ら

まだオンライン対戦ができるかどうかもわからないのに
そんなにラグだの誤差だの技術論言い合ってもしょうがねえだろうが!!
VFの話しようぜ!
95名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:08:05 ID:ALvGriLjO
今後も箱○にたくさん出て欲しいね。
箱○買ってヨカタ
96名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:08:09 ID:nKexURmb0
>>79
日本語理解できないがとりあえずしゃべることだけはできるオウムが無意味に叫んでいるだけ
あぼんでスッキリ
97名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:08:17 ID:NPPbi1wE0
VF5自体がね・・・・
98名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:08:31 ID:xgBDJHD+0
で、大事なことはこれだ


スロー状態にある=リアルタイムでのレスポンスではない


ということは、補間が行われているということ。
リアルタイムではないのだから。

パケット来ない=スロー=相手が今何やってるかわからない=補間するしかない=補間により「そう見えないだけ」で実際は落ちてる

さて、これのどこがドロップではないのか。
99名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:08:35 ID:6lx2cPYk0
>>91
精一杯空気読んだ結果が自社鯖使って別課金、のような気がしてきた。
PSUのように・・・
もちろんLive鯖じゃないから悲惨な結果が待っている・・・
100名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:09:38 ID:JnsJurV+0
ちなみにDOA4じゃ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 これ対戦者同士

1 345 89  これ観戦者たち

ともいえるね
101名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:10:31 ID:X67U6wX40
海外じゃアーケード死んでるし家庭用でオン対戦実装しなきゃ
対戦格闘ってジャンル自体生残れないと思うけどな。
DOA4が100万売れた事実をセガがどう捉えるか。
102名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:11:01 ID:0AwdkZbH0
103名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:11:16 ID:6lx2cPYk0
>>98
AとB双方の通信遅延が酷ければ当然同期取りにくくなるからスローとかになるんじゃない?
でもDOA4の場合、バリ3同士だとスローになる事なんてほとんど無かった。
普通に対戦の駆け引きが出来てたし。

これがきちんと出来てなかったならVF5の通信対戦も無理なんじゃないかなって話になっただろうね。
104名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:11:27 ID:SovteSvE0
何が問題かって一年近く先行されたハードと画質が大差ないってことw
105名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:11:31 ID:68wXGtlq0
ちょっと何の話してるのか分からんが、パケットの話だからネットワークレベルで話してる?
それとも、トランスポート?
106名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:11:57 ID:JnsJurV+0
>>101
<対戦>格闘なわけで、やっぱりオン対戦できなきゃ意味ないよな

ロープレやったら敵がいないようなもんだぞ
107名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:12:27 ID:fN2UtHHN0
>>99
本当にやりそうで怖い('A`)
いいからLive使えっつの

逆にナムコはアイマスで潤ってるから
箱○で鉄拳出したくてしょうがないんじゃねぇかなとか思ったり
アーケードのインカム問題とかはうまいこと連動させりゃいいんだろうしさ
108名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:12:41 ID:FdRA7ZfX0
うぜーな。
通信環境が悪いやつとあたるとラグありますよってだけでいいじゃねえか。
光同士の対戦ならラグねーだろ。
ラグありきのオン対戦を楽しむ人と
ラグなしでツレとオフする人じゃオンの方が断然面白そうなんだが
それも否定するの?
109名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:12:49 ID:tA7yJ9su0
PSさんwの方が綺麗?^^;
それって威張って言える事なんですか?^^;
カタログスペックでは圧倒的に箱○を上回ってるんですよね?^^;
ならそれが当然だし、数百億wもかけて開発したセルwなら^^;
それ以上の圧倒的差を求められるべきなんじゃないんですか?^^;
それを画質がほんのちょっとw勝ったからって大騒ぎって見苦しい^^;
3万円の価格差の分を早く見せて下さいよ^^;
ほら画質だってこんなちょっとだけ奇麗でも…^^;
あれ?^^;
PSさんwの方が汚くない?^^;
なんで?^^;
110名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:13:22 ID:JnsJurV+0
>>105
360版のVF5にオンライン対戦をつけろっていうのがメインの話
111名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:13:42 ID:6lx2cPYk0
とにかく、VF5のオン対戦は技術的には可能。
PING値デカ過ぎればマッチングそのものが実現しないだけ。
主に国内同士のマッチングになるだろう。
その際の通信ラグがほとんど気にならないレベルにできるはず。
パケットロストが発生しても。

でも、技術的に可能だからと言ってセガがやるかどうかは別問題。
アーケードとの兼ね合いや、管理の問題、課金体制など、考える事は他にもあるから。
112名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:14:07 ID:xgBDJHD+0
>>103

その同期が取れないということはどういうことかということ。
誤差ゼロというからには、スローにさえなってはいけないし


フレームドロップしていないならスローにさえならない


ということ。


レンダリングフレームにしても、
レンダリングフレームは60枚で1秒だろう。
で、これがスローになると、例えば15枚フレームで1秒としても
45枚落ちている。
113名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:14:29 ID:68wXGtlq0
>>110
なるほど。
まあ、つけるべきだろうな。
っつーかあそこまでインフラとライブラリ完備でつけないのがおかしい。
PS3版とは状況が違いすぎる。
114名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:14:46 ID:0AwdkZbH0
>>109
VF5はただ移植したに過ぎん

PS3の性能をフルに使った訳ではない
115名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:15:12 ID:poRBoW6H0
セガって技術糞じゃん
昔は凄かったけどさ
116名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:15:26 ID:fN2UtHHN0
>>114
え〜と…なんで使わなかったの?(^^;
117名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:15:47 ID:4GqjRS+M0
>>112
どうでも良いけど無意味に行間空けるのには
何か意味があるのか?
118名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:15:56 ID:FdRA7ZfX0
オン対戦可能なら買う。
スティックも同時発売して欲しい。
なければコンバータも同時購入。

ついてなければスルー。
119名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:16:08 ID:/kFBNAKB0
背景の山はPS3の方が綺麗に見える
120名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:16:58 ID:1DQFVe7+0
セガのゲームは世界一 → セガのゲームは平凡々
セガの技術は世界一  → セガの技術は駄目駄目よ

10年前とこうも変わるとはね
121名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:17:11 ID:6lx2cPYk0
>>112
いや、1秒間に60枚がスローになると、5秒間に60枚とかになってレンダリング数自体は変わらないはずだよ。
対戦中のカウンターのタイマーもスローになるから。
122名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:17:11 ID:poRBoW6H0
お互いにスローになってんだろ
同期なんだからさ
123名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:17:23 ID:xgBDJHD+0
>>117
何か悪いのか?









チョンは3行どころか3文字以上になると読めないらしいがw
124名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:17:31 ID:fN2UtHHN0
>>118
スティックは欲しいね
ただ、VF専用3ボタンじゃなくて汎用のがベストかな
そうすりゃ他の発売済み格闘ゲーも少しは売り上げ本数増えるかも
125名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:17:35 ID:bbghgU9I0
>>105
パケットだからネットワーク層(インターネット層)でしょw
126名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:17:59 ID:6lx2cPYk0
>>117
空けた空間に突っ込みを入れて欲しいとか?
127名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:18:03 ID:rhaq5yli0
NGIDに登録しとけ
128名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:18:09 ID:68wXGtlq0
>>122
え、P2Pで通信してる訳じゃなくね?
129名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:18:27 ID:JnsJurV+0
せっかく>>103氏が分かりやすく書いてくれても、オウムがこれじゃしかたない
130名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:18:31 ID:6lx2cPYk0
>>120
やっぱり10年早かったのか
131名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:18:40 ID:xgBDJHD+0
>>121

それは1インターや1プロではない。「秒間60コマが絶対」なのだから、


5秒で60コマ、秒間12コマというのはぜんぜん違う。
132名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:18:56 ID:0AwdkZbH0
>>116
フル使わなくても100%移植できるからねw

開発チームがアーケード以上ものに仕上げようと思わないかぎり
PS3の性能を十二分に使うことはないだろう
133名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:19:18 ID:68wXGtlq0
>>125
だとしたら、そのままゲームの振る舞いにつなげるのがおかしいと言ってみる。
コネクションを作るか作らないかでエラい変わるからな。
134名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:19:28 ID:6lx2cPYk0
>>128
Liveってマッチング中はP2Pだよ
135名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:19:35 ID:hPTQhqqj0
同期の意味が分かってない
136名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:19:55 ID:FdRA7ZfX0
取り合えず ID:xgBDJHD+0 はオン対戦は不可能だから
オン対戦つけないでくれって事言いたいの?
137名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:20:00 ID:fN2UtHHN0
>>132
え〜と…じゃあ質問を変えるね

何 処 が フ ル に 使 え る の ?
138名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:20:22 ID:68wXGtlq0
>>134
じゃあ、いちいちポート開ける必要があるのか・・・。
初耳だが?
139名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:20:35 ID:JnsJurV+0
1インター、、、1プロ

なんかすごい言葉がどんどん出てくるな
140名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:20:42 ID:poRBoW6H0
CCNA取って出直して来いってことだなw
141名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:20:57 ID:bbghgU9I0
>>133
そうなんだよね ^ ^;
各層の役割とPDUの名前の区別も良く分からずに発言してるんでしょw
142名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:21:08 ID:tfZmHS/i0
>>138
ルーターがUPnP対応だと
勝手に空けてくれる
143名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:21:36 ID:6lx2cPYk0
>>131
秒間60コマが絶対である必要はないんじゃないかな。
通信遅延が酷くてもとりあえず切断しないように同期させるなら仕方ない事。
で、そういうラグラグ対戦が嫌なら最初から赤アンテナの部屋に入らなければ良いだけ。

で、そういう劣悪な通信状態を前提で語り出したらオン対戦全般が否定されちゃう。
144名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:21:54 ID:rhaq5yli0
>>138
uPnP対応のルータが推奨されてる、そうじゃなきゃ自分でポートを空けないと
LIVE対戦が出来ないこともあるよ
145名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:22:01 ID:pE5EVEAy0
DOA4でスローになった事は無いがな。
アスペルは対戦やった事あんのか?ん?

下らんデーター駆り付けても実際の体験の前にゃ意味が無いだろが。
146名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:22:32 ID:ALvGriLjO
SPE使わずに移植したら悲惨なことになったからSPEを使いこなして作ったら移植できた

っていうインタビューを読んだことがあるよ〜
147名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:22:37 ID:4GqjRS+M0
>>136
オンの無いPS3版買ったから必死になってるんだろ?
こっちでも必死こいてネガキャンしてるみたいだし
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1174127871/
148名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:22:42 ID:68wXGtlq0
>>142
あ、勝手に空けてたのか・・・・
149名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:23:04 ID:6lx2cPYk0
>>138
勝手に空けてくれるというか、ポートの事意識しなくてもいいんだよ。Liveは。
たまにそれでトラブってる人もいるみたいだけど。
150名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:23:33 ID:Fjh6VzBR0
くっ・・・・何度言ってもオンライン対戦のラグや技術論の話になるのか・・・
てめえら全員、おれのジャイアントスイングでリング外まで吹き飛ばしてやんよ!
151名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:23:33 ID:FdRA7ZfX0
>147
オンしたかったら箱○買えばいいだろ。
とてもシンプルな答えだ。
152名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:24:05 ID:fbTL2dxZ0
素人だが箱○の方が綺麗に見えるな。これはどちらも720Pなの?
それにしてもPS3版が汚く感じるとはな・・・以前はPS3バーチャ綺麗だなと思ってたんだけど。
153名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:24:27 ID:poRBoW6H0
時間関係なくコマを死守するか
コマを犠牲にして時間を死守するか
ってことで良いですか
154名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:24:28 ID:xgBDJHD+0
同期の意味がわかってない。


そもそも無知チョンが、誤差ゼロ、DOA4は絶対にフレームドロップしないと言い張っているのだから



まずスローになってもいけないし



秒間60コマを割ってもいけない



のだがw
155名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:24:31 ID:68wXGtlq0
>>150
やれるもんならやってみやがれ!
下段パンチで潰してやんよぉ!
156名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:24:41 ID:6lx2cPYk0
>>152
PS3版は1080Pだよ。
157名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:25:25 ID:xgBDJHD+0
ネガキャンというか、本当のことだからなあw


本当のことをネガティブキャンペーンというのは、やはり360は低性能と認めたとw
158名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:25:34 ID:fN2UtHHN0
真面目な話、Liveでオンライン対戦するならラグはある程度覚悟しなきゃね
その上で楽しめるならフレーム数とかは許せる範囲の可変で構わないと思う
どうしても気になるならゲーセン行けばいいだけ

どんなに音響技術が発達しても、アーティストの生ライブに客が入らないって事にはならんだろ
臨場感や他の観客とのコミュニケーションをとるか、音質を取るかって話しだわな
159名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:25:37 ID:6lx2cPYk0
>>154
スローにもなるし、秒間10コマ以下にもなるよ。
対戦相手との通信遅延が酷い場合。
もっと酷くなると切断される。
160名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:25:47 ID:TYO4CTQ/0
SEGA内部からの情報
○仕様的に実装不可なのでVF5はネット対戦がありません
○SCEとの契約によりVF5は日本ではPS3のみで箱○には絶対に出ませんというか出せません
161名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:25:49 ID:bbghgU9I0
>>156
それなら360も1080pだね
162名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:26:03 ID:tfZmHS/i0
>>156
いや720Pでしょ
パッケージに720Pって表記されてたの見た覚えがある
アーケードも720Pだし
163名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:26:14 ID:poRBoW6H0
>>154
>同期の意味がわかってない。

一番わかってないのは誰だよ…w
164名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:26:14 ID:68wXGtlq0
>>154
昔はシングルスレッドのゲームばかりだった。
ネットは無かったが、あのころは良かったなぁ・・・。
165名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:26:48 ID:JnsJurV+0
>>153
良いです
166名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:26:56 ID:hPTQhqqj0
>>160
ほほう・・・2つ目は興味深いな
167名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:26:58 ID:tfZmHS/i0
>>160
ガーン

VF5イラネ・・・
168名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:27:01 ID:FdRA7ZfX0
あー。
ID:xgBDJHD+0 はバーチャ好きじゃなくてPS3本体の性能だけで語りたいのか。
だったらPS3にはないんだからオン対戦うんぬんで比べるんじゃなくて
解像度うんぬん言っとけばいいんじゃね?
そもそもPS3にはない機能なんだから比べようもないし。
169名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:27:33 ID:xgBDJHD+0
ラグはしょうがない、PCだろうがPS3だろうがなんだろうが、

どんなゲームでも起こり得る事だから
スローにするなり見做すなりで対処すべきだ


というのに、捏造チョンが何を勘違いしたか
DOA4は誤差ゼロだとかフレームドロップしないとか捏造始めただけだがw
170名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:27:45 ID:GA8vI2o40
>>156
レンダリング自体は1080Pじゃないだろ?
ジャギすぎるだろ、1080Pにしちゃ
171名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:27:53 ID:g1M/WcAo0
>>160
VF5FINALTUNEDもダメなのか?
172名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:27:54 ID:fbTL2dxZ0
>>156
え、PS3版は1080Pなんだ。つーか、PS3駄目じゃん。FF13もムービー以外はこの程度かもしれん・・・
173名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:28:06 ID:4GqjRS+M0
>>153
オン対戦を妬ましく思う人がいらっしゃるみたいです
174名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:28:25 ID:FdRA7ZfX0
オン対戦ないのかw
クソゲー確定w
はい、終了。
あとはグラの論争をずっと繰り返しててーノシノシ
175名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:28:43 ID:JnsJurV+0
>>160
それ、おれもどっかできいたよ
ネクタイした人から
176名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:28:51 ID:Fjh6VzBR0
すげー SEGEの内部情報が漏洩してるwwwwwwうぇwwwwwww
とりあえずソース無い情報は駄目だろ。書くだけなら何とでも書けるし
177名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:29:08 ID:68wXGtlq0
>>170
ああ、パッケージに1080P対応って書いてあるから勘違いする人も多い気がする。
ジャギの細かさで分かりそうなもんだが・・・。
178名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:29:54 ID:xgBDJHD+0
通信速度の遅れは、PS3だとか360だとか、プラットフォームの違いは最早関係ねえから。



何だって起こり得る。
宇宙一の速度を誇るPCをもってしても
通信速度の遅延などほぼ起こること。

保証なんか誰もできないのだから。

あのチョンが勘違いしてバカこいただけのこって
179名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:29:57 ID:fbTL2dxZ0
日本版が出ないならオン対戦実装すれば良いじゃん。オフ専用なら売れないよ。海外では。
180名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:30:22 ID:fN2UtHHN0
>>160
事実だとしても、アジア版は普通に出るんじゃね?
日本語完全対応で
181名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:30:32 ID:g1M/WcAo0
ぶっちゃけVF5に1080Pもいらねーよ

仕様だかなんだか知らんがオン対戦は欲しかった!
ラグラグ?関係ない。在るか無いかが大事だったんだが・・・。
182前スレ645:2007/05/03(木) 15:30:36 ID:7hJ8wicK0
なんか俺の意図が伝わってなかったんでもう一回

腕前とかじゃなく(つか俺は未だに称号行けないヘボだ)、遅延が発生したら、
バーチャの基本になる三竦みのシステム自体が崩れるんだよ
知らない人のために言うと、フレーム単位での有利・不利で(たとえ±1でも)
「打撃・投げ・避け」の勝ち負けの結果が変化する(特に避け)。本人がわかってなくても関係なくね

ゲーム性が崩壊するような問題になるから、オン対戦は無い可能性の方が圧倒的に高い
俺だって、遅延があっても多少変でも当然無いよりは有った方が良いと思うけど、ゲームにならないものを出す可能性は低い
ここで言うゲームにならないって言うのは上級者が楽しめないとかじゃなく、開発者の意図する駆け引きが成立しないって意味ね

まあ有る可能性は0ではないが、確定が出るまで、つまり現時点ではオン対戦を前提としたPS3との比較はしない方が良い
GKにどうでもいいツッコミ所を与えてしまうだけになりかねないから
本当にどうでもいいネタで、スレを荒らし続けるのも奴らの常套手段なんだし
183名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:30:47 ID:6lx2cPYk0
>>169
誤差っていうか、技同士の整合性が保てないと二人とも勝ってしまうとか、投げてもいないのにハイカウンター食らったりという事になるよ。
その部分に関して、つまり内部では誤差が無くなるように調整してるのだろう。
で、描画に関しては通信遅延が酷くなると次のモーションのレンダリングが追いつかなくなるからスローにしてフレーム落ちを食い止めてる。
そんな感じじゃないかな。
184名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:30:59 ID:JnsJurV+0
>>169
誤差ゼロであり、フレームドロップなどしない
わからんのであれば、>>1から読み直せ
185名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:30:59 ID:YGUFQLQA0
オン対戦で本当にラグが0になるんだったら、本当にゲーセンいらなくなっちゃうよ。
186名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:31:06 ID:cq1ycG4Q0
セガを反対から読んでみろ!!!!










AGES



そう答えは・・・エイジス・・・
187名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:31:08 ID:xgBDJHD+0
>>159

チョンがいうには、DOA4だけは一切ないんだとw

188名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:31:44 ID:6lx2cPYk0
>>175
俺は黒ずくめでサングラスかけてる人からか聞いたよ。
189名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:32:04 ID:g1M/WcAo0
>>1
つか360のは北米版のはずなのになぜ『10級』表示なんだ?
『10TH Kyu』じゃね?
190名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:32:22 ID:6lx2cPYk0
ソースはSEGA
191名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:33:21 ID:xgBDJHD+0
だから、オンライン格闘は スローになっても本来いけないし
スローを引き起こすドロップがあってもいけない、
スローさせないゲームの場合はドロップはワープに直結。

フレームドロップがまずある。
フレームドロップがあるからスローになる。


ナムコとセガはそれを嫌ったんだろ?
PS3の鉄拳およびVF5は、

インフラが整っていないのでオンライン対戦今のところなしと
192名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:33:23 ID:JnsJurV+0
>>182
>ここで言うゲームにならないって言うのは上級者が楽しめないとかじゃなく、開発者の意図する駆け引きが成立しないって意味ね

片岡は、ゲームをどう遊ぶかなど、プレイヤーの自由だという時代になっていることがわからないんだろうな
193名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:33:30 ID:fbTL2dxZ0
セガはラグ0のオン対戦が作れちゃうので、ゲーセンの為にオン対戦は実装しないことにしました。
194名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:33:37 ID:tfZmHS/i0
>>188
なんか、ピカッっと光るペンみたいなの見せられなかった?
195名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:33:42 ID:6lx2cPYk0
>>180
そのアジア版が大手量販店でも扱われるなら全然問題ないね。
SCEだって海外版をそのままローカライズもせずに日本で発売してるし。
196名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:33:42 ID:poRBoW6H0
そこまで求める奴はゲーセン行けって言えば済むのにね…
セガのストイックさに呆れるなw
197名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:34:11 ID:fN2UtHHN0
>>188
じゃあ俺は黒ずくめでサングラスかけてて仮想現実でコンピュータと戦う人から聞いたよ
198名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:34:17 ID:4GqjRS+M0
>>182
そこまで深く解説しなくてもオン対戦は糞つまり箱○も糞
って言いたいだけみたいだから
199名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:35:06 ID:7hJ8wicK0
むしろプライドだと思うぞ、俺は
掃いて捨てても問題ないようなちっぽけな奴
200名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:35:20 ID:6lx2cPYk0
>>186
このスレをひたすらageろというお告げだな!
201名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:35:21 ID:ALvGriLjO
360は改造しちゃえばリーフリになるよ。
旧箱のソフトもリーフリでできちゃう。
やり方もすごく簡単だし。
202名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:35:34 ID:g1M/WcAo0
はなからLive対戦を視野に入れた格闘ゲー出せよSEGA
203名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:35:38 ID:xgBDJHD+0
なもんで、


「それは理想が高すぎだ」


といったまで。

そんなことは、ユーザーはどうでもいい。
いついかなる状態でもドロップない環境でやりたがるユーザーはゲーセンに行く。


そうでないなら、フライトシムオンラインは有り得ない事になる。

あのラグは勝敗に関わるのに平気でなる。
でもみんなやっている。
つまりはドロップに拘っていないと言うこと。
204名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:35:39 ID:Fjh6VzBR0
だーかーらー オンライン対戦の話は正式に決まってから話そうぜー
205名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:36:20 ID:fN2UtHHN0
ドロップドロップうるせえよ
節子かお前は
206名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:36:41 ID:Gs7SoPIi0
GKがDOAの話そらしに必死だときいてとんできました
207名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:37:03 ID:g1M/WcAo0
節子、それドロップちゃう!

鈴木裕や!
208名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:37:03 ID:tfZmHS/i0
このまま格ゲーは弾幕STGの様に衰退していくんだね・・・
209名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:37:16 ID:6lx2cPYk0
>>191
ラグが嫌ならバリ3同士で対戦すれば良いだけの事。
わざわざ酷いラグ(北米とか欧州と対戦みたいな)を取り上げて「だから実現しない」というのは如何なものかな。
210名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:37:24 ID:bbghgU9I0
>>205
つオハジキ
211名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:37:31 ID:7hJ8wicK0
>>204
同意っていうか本当に頼む
いざ発売してからスレの半分が

「痴漢ご自慢のオン対戦どこ行ったんですかー?wwwwwwwwwwwwwwwwwww」

とかいうGKの煽りだったら落ち込むぞ俺
212名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:37:42 ID:poRBoW6H0
>>188
                         ______
                         |  ,.へ、__,.ヘ/
                         | / \  ∠ヽ
                         |i^|「::::::ノ=l:::::ィ   / ̄ ̄ ̄ ̄
   ,. -‐- 、               |ヽ|   r_ \l   | 最初に言ったはずだ
  _/       \     ____/| ∧. (二二7!   <仕様的に実装不可なのでVF5はネット対戦がありません
∠   ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | SCEとの契約によりVF5は日本ではPS3のみで
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\    /:|:::::::::::: | 箱○には絶対に出ませんというか出せませんと・・・・・・!
  W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´   |.  \ / |:::::::::::: | 
    ,ゝし'/ ,ノ.|  / i  l.     l    \、.|::::::::::::   
 
213名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:37:52 ID:pe/HiF8t0
>>205
    _,、__________,,,、
    `y__////_jニニニニニfi
    〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
    //o /rて__/
   ,//三/ / ̄"
  〈。ニ___/
節子!それおハジキやないか!
214名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:37:58 ID:68wXGtlq0
通信環境の問題で描画フレームが落ちるのは、パケットがくっついて来るとかそんなシンプル問題じゃなくて、
あらかじめ計算しておいたオブジェクトの軌道がガンガンずれるんで、ビデオメモリへの描画内容が何時になっても出せないからじゃね?
215名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:38:06 ID:tA7yJ9su0
>>132
WiiのFEが出た時、ウリであるリモコン使わないならWiiで出す意味が無いって言ってましたよね^^;
PSさんwのウリである圧倒的性能wを使わないなら、VF5はPSさんwで出す意味無かったんじゃないですか?^^;
100%使わないでウリである圧倒的グラwでも箱○に負けるとかアリなんですか?^^;
ねぇ、わかりやすく教えて^^;
216名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:38:29 ID:FdRA7ZfX0
お前ら忘れすぎだわw
DCのクソオン環境で実装された数々の対戦ゲームをw

おれはそれでも楽しかったし開発もそういうプライドないよ。
自鯖をもたなくていい箱○ならなお更楽に出来るだろ。
それをするしないをここで話し合うのも面白そうだが
どうも違う意図が含まれすぎて話が進んでないw
217名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:39:50 ID:bbghgU9I0
>>216
つX-BANDでストU
218名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:39:54 ID:JnsJurV+0
>>212
吹いた
219名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:40:19 ID:6lx2cPYk0
>>208
とっくに衰退してるわ!
ただ、DOA4は格ゲー引退した人でもオン対戦で気軽に楽しめた。
そういう配慮が今後の格ゲーには必要だろう。

セガはもちろん空気読めないし、斜め上行ってるから、俺達の期待は裏切ってくれないと思うよ。
220名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:40:20 ID:4GqjRS+M0
>>195
「本場の雰囲気(笑)」だもんなぁ
221名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:41:00 ID:TYO4CTQ/0
>>216
オラタンは楽しめたのだがw
222名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:41:05 ID:xgBDJHD+0
まあ、PS3でのオンラインは


それを提供するためのAPIの類がクソである



ということも影響しているのだろう。

感じでは、

インフラ5割
API 5割り

といったところではないか。
しかも、Edgeではネットワーク周りのアップデートは無かった。
いつになるのかといえば、「HOMEリリースより前には何とか でないとHOMEできないので」 だそうだ。
223名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:41:24 ID:g1M/WcAo0
>>216も言ったようにSEGAは本来めちゃくちゃな会社なんだよ

無理から移植当たり前。
当時の最強ハードのゲームをマーク3に移植したりさ。
もちろん対戦もそう。
にもかかわらず今さら良識ある会社ぶるのが許せねぇ。

セガよ・・・あのめちゃくちゃなお前はどこ行ったんだよ
224名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:41:53 ID:7hJ8wicK0
>>216
VF3tbには有りませんでした

だから確定出るまで無い物として考えようよ…
225名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:42:21 ID:6lx2cPYk0
>>216
始めてドリキャスのセガラリーやった時は「ああ、もうこれでゲーセンで金使わなくてもいいや」と思ったが、
今でもゲーセンのレースゲームには夢中になったりする。
そういや、セガの頭文字Dも今はオンラインで通信対戦できるのな。
226名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:42:34 ID:qjasPftI0
360はPS3と比べテクスチャキャッシュが3分の1の32KBしかない
その為、異方性フィルタリングの実行効率が悪くテクチャの品質が劣る
227名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:42:47 ID:4GqjRS+M0
>>223
サターンでバーチャ2が出たときは震えたぜ
あの頃のギラギラしていたセガに戻って欲しい
いつまでもハードの失敗を引きずって欲しくない
228名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:42:59 ID:fN2UtHHN0
>>223
サタマガで毎号クオリティがガンガンあがっていくVF2の記事を
ワクワクしながら見つめてた俺がいる
最終的には背景カキワリだったりしたけど、そんな事ァどうだっていいんだ
229名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:43:19 ID:7hJ8wicK0
>>223
オン対戦有ったのほとんどサード、特にカプの格ゲーだぞ
バーチャロンなんかは良くやったと思うが…あとレース系
230名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:43:48 ID:D8qdClfC0
>>226
数字のことはよくわからんが、>>1を見ると箱○の方が綺麗に見える。
231名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:43:52 ID:6lx2cPYk0
>>226
それは酷い。
232名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:43:53 ID:Gs7SoPIi0
オン対戦実装する → 世界でもそれなりに売れる しかしSCEとの関係が最悪に
オン対戦実装しない → SCEとの関係は保たれるが世界で売れず N3もといセガってもうダメだなが根付く

まぁ会社的には関係を重視するんだろうな・・・・  ここ日本だし
233名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:44:09 ID:pr/IRESz0
>>223
製品版では指は5本しっかり再現されますとか言って
結局ロボコンの手のまま発売されたSS版バーチャの事か〜〜〜w
234名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:44:41 ID:fN2UtHHN0
でも、今SCEと関係保ったところで
…あんまり…意味ないんじゃ…
235名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:44:54 ID:6lx2cPYk0
>>227
震えたというか、32Xみたいなアダプター使うんだろうと思ってた。
素のサターンでVF2というだけで衝撃的だったし、発売日には翌朝まで友達同士で対戦したよ。
236名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:45:35 ID:xgBDJHD+0
わからんよ

モーターストームだって、日本版のアップデートを予定している
北米版と同等になるという



PS3-VF5も、もしかしたらアップデートがあるかもしれない。
鉄拳も匂わせてはいたしな
こっちは有線LANのみなら、とかいう話もチラッと聞いたが
237名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:45:45 ID:68wXGtlq0
>>226
PS3はそもそも異方性フィルタリングしてない訳だが・・・。
っつーかそんな帯域あったらAA掛けるわ。
238名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:46:18 ID:6lx2cPYk0
>>232
SCEとの関係がダメになる事にどんなデメリットがあるんだろう。
というかPS3向けにセガって何かソフト作ってたっけ。今。
239名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:46:35 ID:bbghgU9I0
64ビット級とか言ってたなw
あれ、そーいやPS3はスパコン級でしたねw
240名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:46:52 ID:mHbmos4rO
問題はメーカーが糞な事だな
イクサの手抜きぷりといい使い回せるものは使い回して開発を手軽にして利益だけあげようというのが糞
PS3版とほぼ変えずあとから追加コスチューム有料とかだったら最悪
241名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:46:52 ID:tA7yJ9su0
>>226
あの、カタログスペックはどうでもいいんで^^;
実物見て話しましょ^^;
絵にかいた餅は食べられないんですよ?^^;
242名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:47:10 ID:X0KO+N400
もうPS3は無い物と思ったほうがいいだろ、サードは。
243名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:47:15 ID:g3W8cvWP0
>>232
なんでオン実装でSCEとの関係悪化につながるんだよwwwww
ネガキャン激化ってのならわからんでもないが
244名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:47:23 ID:6lx2cPYk0
>>239
スパコンどころか地球シミュレーターレベルとか言ってたような
245名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:47:42 ID:Sv6mD0BC0
AC4みたいに必死なのがいてスレが凄い勢いで延びてるな
246名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:47:42 ID:xgBDJHD+0
AnisoフィルタできるのはPS3だけw


http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070306#1173193943

PS3はちゃんとAnisotropicフィルタかけられるピクセルシェーダ性能
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_PS3.jpg

360 バイリニアフィルタさえできてねえw ピクセルシェーダがクソすぎw
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_360.jpg


テクスチャはボケちゃいけません!w
テクスチャフィルタリングの効果と意義はこちら
http://www.4gamer.net/specials/3de/nv_at/nv_at01.html
247名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:48:27 ID:pr/IRESz0
SS版デイトナも酷かったな
デュアルCPUを駆使してアーケード版を再現するとか言ってて
248名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:48:40 ID:bbghgU9I0
>>244
夢がヒロガリングですね ^ ^;
249名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:48:43 ID:fN2UtHHN0
>>245
AC4スレを盛り上げたご本人だから困る('A`)
250名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:48:57 ID:qjasPftI0
>>231
具体的に反論してみろよw
251名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:48:59 ID:tfZmHS/i0
>>239
SH-2二個使いだから、あながち間違いでは・・・いや何でも無いゴメンナサイゴメンナサイ
252名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:49:43 ID:D8qdClfC0
SCEとの契約うんぬんってアホじゃね?
海外では箱○が圧倒的に勝ってるんだからバーチャを海外で発売したらSCEは困るだろ。
バーチャは日本でしか出ない、という契約の方がSCEは嬉しいはず。
訳わからん契約だな。PS3は北米や欧州を諦めたのか?

253名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:49:53 ID:Sv6mD0BC0
>>249
ほんとだー!
254名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:50:29 ID:4GqjRS+M0
>>250
遊べれば問題ない
255名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:51:18 ID:6lx2cPYk0
>>250
何で反論しなきゃならない?
360の方が酷いねって同意したのに。
256名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:51:22 ID:fN2UtHHN0
>>247
当時のセガに感じた「空回り気味の頑張り」は大好きだった
同じように大きな事言うソニーには単なるビックマウスな印象しか無いが>>247
257名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:51:45 ID:bbghgU9I0
>>251
あぁ、分かってる、嘘は付いてないんだよ嘘は。
でも・・・なぁ・・・。
258名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:51:54 ID:poRBoW6H0
まぁ色々話し合ってきたけど
バーチャなんて今更誰も買わないからw
259名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:52:10 ID:68wXGtlq0
>>252
SCEはうれしいかもしれんが、SEGAが厳しい・・・。
260名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:52:14 ID:xgBDJHD+0
海外はオンラインありきな風潮があるからな。


一戦勝った後いちいち変な歌声で歌いだすなど、ノリが日本とぜんぜん違う。
261名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:52:14 ID:qjasPftI0
>>255
そういう意味かい
262名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:52:31 ID:L/6h/EF70
デイトナはあれでも面白かったんだよな。
思い出補正かもしれんが。
263名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:52:40 ID:ALvGriLjO
まぁ暇なんで書いちゃうけど今PS3は月産30万台まで生産落としてる。
理由はご存知の通り。
で、もうすぐ3万円台で売り出す予定のPS3超廉価版が生産される。
何が切り落とされるのかまでは言えないが最後のチャンスだな。
264名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:53:12 ID:4GqjRS+M0
>>258
身も蓋も無いこと言うなwヽ(`Д´)ノ
265名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:53:32 ID:6lx2cPYk0
>>252
そういやPS2版VF4も北米じゃ50万本くらい売れたんだっけ。
360版VF5も20万本くらいは売れそうだ。
日本より売れると思うよ。
PS3版が売れてるのか知らないけど。
266名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:53:41 ID:nvYbD/Mh0
>で、もうすぐ3万円台で売り出す予定のPS3超廉価版が生産される。
一体どこをどうひねれば廉価に出来るのか
そのカラクリを説明してくれw
267名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:53:46 ID:D8qdClfC0
>>258
同意。1対1しかできないソフトなんて何本も要らない。
268名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:54:15 ID:tA7yJ9su0
>>261
えー・・・・^^;
269名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:54:44 ID:poRBoW6H0
>>263
早く値下げしないかな…
箱○も合わせて値下げすると思うし
270名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:54:49 ID:68wXGtlq0
>>263
そんなバカな・・・。
一気に1/4以下じゃないか。
さすがに有り得ないだろ。
271名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:55:14 ID:bbghgU9I0
>>266
HDMIと無線LANとHDD外すんじゃね?w
272名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:55:26 ID:6lx2cPYk0
>>266
HDD外せば39900円くらいになるんじゃないかな。
あとHDMIとかSIXAXISとか外せばいいかも。
273名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:55:37 ID:bj3HkQug0
簡単なことじゃねーか

PS3日本版パワスマ オン無し       360北米版バーチャテニス オン有り

PS3日本版バーチャファイター オン無し  360北米版バーチャファイター 「   」


・括弧のなかを埋めよ
274名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:55:38 ID:68wXGtlq0
>>266
簡単だ。
本当に生産落としたなら、在庫処分の意味しかない。
275名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:55:54 ID:tfZmHS/i0
>>271
PS3コアシステムだな?
276名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:55:54 ID:xgBDJHD+0
DEFJAM ICON


クソなんだろうが、俺の心の琴線に触れるものはあった

だからといって売れるかというと、やはりバーチャや鉄拳のようにマジメに取り組める物しか売れない
277名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:56:31 ID:qjasPftI0
>>273
360北米版バーチャファイター 「 5 」
278名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:56:36 ID:uR3ws12X0
ソフトは輸入すればいいがスティックがないのがつらい
279名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:56:37 ID:Sv6mD0BC0
ファームアップするたび箱に近づいてくけど
今度は箱と同じ販売方法だったら笑えるぞ
280名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:56:42 ID:g3W8cvWP0
>>271
あとcellとBD外してDVDにすれば2万台までイケるな
281名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:56:46 ID:poRBoW6H0
だってさ、DOA4とかソウルエッジUやってる方が確実に楽しいじゃん
バーチャみたいな廃人ゲー今更始めても仕方ないし…w
282名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:57:12 ID:bbghgU9I0
>>275
ぶっちゃけそう言う事だw
283名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:57:25 ID:4GqjRS+M0
>>271
別のCPU使ったりな
もうそれで良いよ・・・
284名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:57:50 ID:bblfK4xy0
そういえば、PS3て体験版とかバックグラウンドでDLできるようになった?
285名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:58:01 ID:tgUCUS8u0
簡単なことじゃねーか

PS3日本版パワスマ オン無し       360日本版バーチャテニス 発売すらしません

PS3日本版バーチャファイター オン無し  360日本版バーチャファイター 「発売すらしません   」

バーチャ5とパワスマがしたい人はPS3を買いましょうw
286名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:58:03 ID:poRBoW6H0
ごめん、キャリバーだった…w
287名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:58:03 ID:68wXGtlq0
>>283
Cell互換のCPUなんてこの世に無い。
288名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:58:21 ID:6lx2cPYk0
>>274
というかすでに600万台出荷したんだろ?
実売200万台程度って事は400万台くらいがどこかに消えてる。
これをどうにかしないうちに、新モデルを投入できるわけがない。

外せる物は全部外す。
HDDも外すしコントローラも別売。
AVケーブルも無し。
外箱も無し。
マニュアルはPDFでネット上から配信。
289名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:59:34 ID:RxMfr+vw0
ソニーが組んだXBOX360なら欲しい。
360のコンセプトはすげぇのに、設計がちょと甘いのがね。
290名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:00:04 ID:tA7yJ9su0
>>288
ゲーム機じゃなくてコンピューターだった言い張ってたんだし、そう言うのもアリだよなw
PSさんwバルクw
291名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:00:13 ID:poRBoW6H0
>>288
その400万台はブックオフと中国大陸にあるよ
292名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:00:13 ID:4GqjRS+M0
>>287
そうなんか・・・
でもCELLと同等で価格の安いCPUってあるんじゃないか?
293名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:00:45 ID:xgBDJHD+0
そんなことはない。

Cellは、ぶっちゃければPPC970だ。

インテルふうに言えば、
PPC970シングルコアかつ、SSE3ユニットが7基あるものといえる。

このベクトルプロセッサが7基というのは凄い数なのだが
294名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:01:04 ID:68wXGtlq0
>>288
400万台は倉庫で眠ってるだろうな。
1年間は費用を計上しないから、その間にPS3の状況を改善する予定であれば、
新モデルの投入は可能だよ。
見込が有るなら投資も得られる。
295名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:01:30 ID:fXWGLQiT0
てかPPEx1だけでもほとんどのタイトルが動いちゃったりしてなwww
296名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:01:46 ID:bj3HkQug0
じゃあ
オン有り楽しみたい人は360アジア版買って

オン無しジャギを楽しみたい人はPS3がおすすめですね^^
297名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:02:15 ID:tA7yJ9su0
>>293
互換CPUって命令の処理系統が同じCPUって事だろ?
同等の性能じゃ互換って言わないぞ
298名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:02:23 ID:68wXGtlq0
>>292
互換が無いから元のゲームが出来ない。(っつーか保証が無い)
299名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:02:56 ID:7NshGNPs0
PSとSSでどっちがグラフィック綺麗かって言ってるようなもんだな。
死ぬ程どうでもいい
300名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:03:37 ID:6lx2cPYk0
>>293
PS3は凄いよ。
凄すぎてなかなかついて行けないというのが難点。
301名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:03:38 ID:xgBDJHD+0
今現在で、PPE+SPE*6をすべて使いこなしているものはないだろう。
(SPEは7基あるが、そのうちの一基はOS用にリザーブされているのでゲームに使えるのは6基)



正直、今売られているものはPPEだけで動いているようなものだ
特に国産ゲーム
302名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:03:54 ID:68wXGtlq0
>>299
SSはサードが3Dに手を出すからおかしくなる。
スプライトならこのゲーム機に勝てる奴は・・・・。
303名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:03:58 ID:Gs7SoPIi0
なぜギルティ、北斗の拳じゃないんだ? セガよ
304名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:04:21 ID:Sv6mD0BC0
今度こそレス数360を期待する
305名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:04:26 ID:bbghgU9I0
>>299
3D → PS
2D → SS

この頃はまだ分かりやすかったんだ。。。
306名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:05:15 ID:68wXGtlq0
>>301
ミドルウェアが勝手にSPEに常駐してるソフトがほとんどだろう。
やっぱり専用の改造をCPUに施すか、軽くエミュらないと動かないよ。
307名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:05:26 ID:qjasPftI0
PPC970なのにインテル風な不思議
308名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:05:45 ID:xgBDJHD+0
>>297

Cellは970と命令も互換だ。
性能は流石にCellのほうが遥かに高い。(SPEにさえ上手くスケジューリングできれば)


なので、PS3-Linuxも970で動くディストリビューションならほぼ動く。
パッチが必要になるものはもちろんある
でないとPPEだけしか扱えず、凄まじく遅いので
309名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:05:48 ID:6lx2cPYk0
>>301
使いこなさなくてもいいから6基使ってあげようよ。
310名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:06:03 ID:FwYqng3g0
>>191
>インフラが整っていないのでオンライン対戦今のところなしと

PC版のVF2にはオンライン対戦があるの知らないのか?
技術的には余裕で可能なんだよ。

VF5はただ単にゲーセンの収益が落ちるから搭載しなかったんじゃないっけ?
建前上はいろいろ言ってたけどさ。
海外のサイトもオンライン対戦なしにガッカリしてたよ。

ってか、DSL以上ないとインターネット接続は不可なんだし、
オンライン対戦時は適切なPING値の対戦相手だけを検索できたりと
フィルタ掛ければラグなんかの延滞は少ないでしょ。
優秀なプログラマーが居ればネットコードも煮詰めてくるだろうし。

多少クオリティ落としても、「お前らおまけでオンライン対戦も付けといたぞ」って
心意気もほしいかな。
311名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:06:10 ID:tA7yJ9su0
いや、どっちが綺麗かじゃなくて

スーパーコンピューター並wのはずのPSさんwが、ただのゲーム機である箱○に負けてるって所が、笑いどころ
312名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:06:47 ID:6lx2cPYk0
>>305

3D→360
4D→PS3

今もわかりやすい
313名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:07:38 ID:7NshGNPs0
>>305
んじゃ余計不毛な争いしてね?
どっちも同じぐらい綺麗だねぇでOKと思うんだが。
314名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:07:46 ID:68wXGtlq0
>>308
PPCのソフトをCellで動かす事は簡単だが、CellのソフトをPPCで動かすのは無理だ。
315名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:07:55 ID:fN2UtHHN0
>>312
4次元か… ペンタゴン!?
316名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:08:00 ID:bbghgU9I0
>>312
なるほど。
自分の認識が甘かったようだ。
317名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:08:42 ID:pr/IRESz0
>>312
ああ、そう言えば4次元とか言ってたな〜w
今じゃクタラギさんが4次元に逝ってしまわれたが
318名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:09:22 ID:bbghgU9I0
>>313
そう不毛なんだよね。
でも、不毛な争いになってること事態がオカシイんだけどねw
319名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:09:23 ID:68wXGtlq0
>>315
正直、顔面はどうかと思う。
320名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:09:28 ID:tA7yJ9su0
>>313
圧倒的性能差があるはずなのに、
同じぐらいだから、笑いどころなんすよ
321名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:10:00 ID:lc/S0yeb0
グラフィック性能→360
感動度→PS3

わかりにくい
322名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:10:01 ID:6lx2cPYk0
>>311
スーパーコンピューターどころじゃない。
地球シミュレーターレベルのマシンが、一年も古い外国製マシンより酷くなるわけがないって事。
323名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:10:06 ID:kJyfoUHN0
>>312
ワロタ
324名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:10:40 ID:g1M/WcAo0
>>310
確かにあったよな、PC版の2。
5がどんだけ凄い処理を必要とするのか知らんが、オン付けりゃいいのに。

ソフト7800円と仮定、オン付けりゃ10万上乗せと考えると・・・

10万×7800円=7億8千万円

ラグなんざどうでもいいんだよ。付けなきゃバカだろ?セガよ。
325名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:10:50 ID:6lx2cPYk0
ハイデフ→360
フルハイビジョン→PS3

どっちもわかりにくいかな
326名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:11:00 ID:rhaq5yli0
>>320
圧倒的な性能差って2005年のE3時のカタログスペックじゃない?
327名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:11:01 ID:0AwdkZbH0
そりゃSPUたいして使ってなけりゃ性能的に劣るのは当然だろw
328名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:11:16 ID:xgBDJHD+0
ベクトルプロセッサ というとピンと来ないが、
SSEユニットというとわかるだろう

IBMは同じ処理をするベクトルプロセッサでも
SSEユニット、とはあまりハッキリ言わないので



PPC系統を使うにあたって一番困るのが、どこでも毎回言ってるんだが

いまどきインオーダー

ということ。x86のように、CPUのほうで並びを勝手に変えて効率化してくれない。
もちろん、Cellだけではなく360のCPUはモロPPC970なのでどちらもインオーダーなのだが
これは厳しい。
自分が非効率なコードを書くと、それが非効率なまま実行されて速度が稼げない。
インオーダー=自分がある程度好きにできるので、使いこなすとこれほど早いものもないのだが
普段x86使っているとアウトオブオーダーの有り難味がよくわかる。
329名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:11:36 ID:E1zOIpWKO
>>312
流石PS3!!次元が違うゼ!!
330名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:11:56 ID:Sv6mD0BC0
地球シミュレーター・・・言葉の意味はよくわからんが凄い迫力だ
331名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:11:57 ID:6lx2cPYk0
SPE使わなきゃ劣るというなら、使ってやればいいじゃん。
使わなければただの石。
332名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:12:41 ID:rhaq5yli0
>>322
お前という存在にPS3の凄さを感じさせてくれるな
333名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:13:16 ID:6lx2cPYk0
使いこなせば速くなるが、使いこなすのが至難の業ってのは、アキラ使いに通じるものがあるかもしれない。
334名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:13:17 ID:tfZmHS/i0
>>325
ハイビジョンはNHK用語
335名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:13:29 ID:g1M/WcAo0
俺の人生をシミュレートできるかな?
336名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:13:45 ID:bbghgU9I0
>>330
今後の為に知っておいても損は無い。
http://www.es.jamstec.go.jp/
337名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:14:07 ID:6lx2cPYk0
>>335
PS3なら2秒くらいで演算してくれるさ。
338名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:14:14 ID:tfZmHS/i0
>>333
使いこなせば速くなるが、使いこなすのが至難の業ってのは、
セガサターンの事だろ?
339名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:14:19 ID:68wXGtlq0
>>328
PXはアウトオブオーダー使える訳だが・・・。
340名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:14:29 ID:lc/S0yeb0
ハイデフもNHK発祥だっとか言ってた人がいたような
341名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:15:02 ID:g1M/WcAo0
>>340
ハイデフっつうかハイビジョンはNHKじゃなかったか?
342名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:15:14 ID://zawZYPO
目糞鼻糞
343名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:16:29 ID:kJyfoUHN0
>>335
「年齢と職務経歴を入力してください。
あと両親の職業と年収を入力してください」
344名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:16:29 ID:tfZmHS/i0
>>340
ハイレゾ、ハイデフは一般用語だったじゃない
345名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:16:41 ID:pr/IRESz0
>>333
正直今回のアキラは微妙
初心者でも使えるように修羅とか出やすくなったけどね
正直、他キャラが強すぎ
パイとかパイとかパイとか、、、
346339:2007/05/03(木) 16:17:08 ID:68wXGtlq0
すまん。970だから対応しているのかと思ったらしてないのね・・・・。
347名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:17:47 ID:qjasPftI0
ハイデフはハイビジョンを内包してる
348名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:18:32 ID:senvUvFo0
>>339
残念ながらPXもインオーダーだよん
349名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:19:05 ID:68wXGtlq0
>>348
すまんな。
>>346
350名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:20:00 ID:IaCnt8DU0
BDって地球シミュレーターレベルの性能無いとまともに再生できないの?
351名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:20:26 ID:g1M/WcAo0
>>343
年齢:34才
職歴:会社員

親父の職業:零細会社社長
年収:1000万

カチカチと・・・・どうかなwktk
352名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:21:20 ID:6lx2cPYk0
>>351
100年後には死んでるって出たよ
353名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:21:52 ID:g1M/WcAo0
>>351
さすがPS3ですね^^
354名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:23:23 ID:68wXGtlq0
そもそも、なんでPS3が地球シミュレーターと同じ性能になったんだっけ?
サーバーの内の一機と同性能って事?
355名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:24:54 ID:g1M/WcAo0
俺の360でオマエラの人生シミュレートするから

短所言えよ^^
356名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:24:56 ID:kJyfoUHN0
>>351
「解析に600万台のPCで8年かかります。しばらくお待ちください」
357名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:25:15 ID:qjasPftI0
地球シミュレーター地球シミュレーター言ってるのはお前だろ
358名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:25:42 ID:0AwdkZbH0
ロックスター暴露「360はGTA4開発の足を引っ張っている」
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1178174652/
359名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:25:51 ID:kJyfoUHN0
>>355
2chねらー
360名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:26:08 ID:deMhAGya0
あらえらい伸びてるなww
361名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:26:09 ID:poRBoW6H0
同じ性能とか言ってもな…
地球シミュレータとかスーパーコンピュータだって
時代とともに進化してるだろうし…
くだらないな
362名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:26:59 ID:g1M/WcAo0
>>359

『将来に深刻な脆弱性。来世にいますぐアップグレードしますか?』
363名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:27:25 ID:68wXGtlq0
>>361
地球シミュレーターって進化しちゃまずくないか?
まあ、何基か増やすだけなら問題ないハズだが。
364名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:27:31 ID:Sv6mD0BC0
>>355
PS3が好きになれません
365名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:28:17 ID:g1M/WcAo0
>>364
それ長所だよ。むしろ^^
366名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:28:33 ID:tfZmHS/i0
地球シミュレーターは40TFLOPS
PS3は2TFLOPSだから
20台のPS3で地球シミュレーターと同等とかほざいてる馬鹿が居たね
367名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:29:02 ID:g6LYWtcf0
日本語のSSがあるってことは、日本でも出ると思っていいんだよな?
368名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:29:05 ID:poRBoW6H0
>>363
そっか
興味ないから適当に言ったので流して
369名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:29:16 ID:deMhAGya0
地球シミュレータなんて必要なくね?

それ動かすのに電気食ってたらさらに意味なくね?
370名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:29:39 ID:68wXGtlq0
>>366
PS3は倍精度で2Tも出るのか・・・。
凄いな。
371名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:30:09 ID:IaCnt8DU0
10年ぐらい前の最新スパコンのCPUが9.6GFLOPSだった。
どのぐらいすごいの?
372名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:33:19 ID:g1M/WcAo0
テラドライブの方がすごくね?
373名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:34:02 ID:tfZmHS/i0
>>370
単精度か倍精度か表記せずに2TFLOPSとか
6600万ポリゴンとか
ハッタリスペックもいい加減にして欲しいよな
374名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:35:53 ID:qjasPftI0
>>373
そもそも単精度でも倍精度でもないから>2T
375名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:37:52 ID:68wXGtlq0
>>373
調べたら単精度みたいだな。
倍精度は4GHzで26GFLOPSだそうだ。
376名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:48:54 ID:deMhAGya0
アスペルくん、こっちに逃げたみたい

ロックスター暴露「360はGTA4開発の足を引っ張っている」
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1178174652/
377名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:09:36 ID:zZ0y+J1f0
たった数枚のSSが公開されただけでこのあり様か
言っとくが360版はもっともっとクオリティアップするからなw
378名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:16:16 ID:X67U6wX40
>376
キチガイ大暴れの図
379名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:22:54 ID:C0dU6r6Z0
360版とPS3版とAC版ではどれが一番綺麗なの?
380名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:22:55 ID:CM5JO2TS0
やべぇなこのスレw
バーチャ5で遊んだこと無い奴ばっかりだw
381名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:26:10 ID:lc/S0yeb0
1,2はけっこうやったんだけどなー
3は少し、4はほんの少し、5は未経験
382名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:26:17 ID:CkPohJmI0
オン無しの対戦格闘物なんて存在価値がない

オン対応させれば北米でもDOA4並の売り上げが見込めるが
そうじゃなきゃ売り上げはその数十分の1だろうね
383名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:27:42 ID:CM5JO2TS0
>>379
どれも似たり寄ったり。
けどアーケード版は特別高価な液晶使ってるから、
結局出力機器の差でアーケードが最強。
384名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:28:33 ID:tfZmHS/i0
>>381
俺も3までは結構やったんだけどなぁ
385名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:29:10 ID:X67U6wX40
>379
>1見れば一目瞭然
386名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:36:03 ID:uTewPd5Z0
オンライン対戦あれば、買ってもいいけど
無しならいらね。スティックだけは無条件で買ってもいいけど
387名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:40:15 ID:e/u0WmcE0
なあ〜んだ、360でも出せるじゃん
GKがPS3にしか出せないとか言ってたが、やっぱ嘘だったんだな
全く息を吐くように嘘をつきやがるぜ低脳GKは
388名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:42:02 ID:0AwdkZbH0
360版はテクスチャ品質が低下してるから完全移植と言えないな
389名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:42:50 ID:zZ0y+J1f0
だからまだ完成してもいねーよ360版はw
390名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:43:24 ID:wvK2oAc20
>>383
アケの液晶は霧がかかったみたいにボケボケになるぞ?
ぶっちゃけ2D表示以外は俺が使ってるブラウン管の方が綺麗に映る
391名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:43:37 ID:e/u0WmcE0
また息を吐くように嘘をつくGK
392名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:43:42 ID:0AwdkZbH0
ttp://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/archives/2007-02.html#20070228
「ファミ通PS3」
目玉はバーチャ開発チームの片桐大智さん村山亨さんと鉄拳開発チームの原田勝弘さん米盛祐一さんの対談です
PS3版VF5の移植は「余裕」だったそうです。
オンライン対戦を実装するにはオンラインを前提としたゲームシステムを構築する必要があり、基本設計から変えねばならずVFと鉄拳の存在意義が怪しくなってしまうというジレンマが両社にあるそうです。
ただ両社ともにオンライン対戦には興味はあるようです
393名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:50:57 ID:poRBoW6H0
存在意義とか小難しいこと言ってんなと…
394名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 18:15:24 ID:xr5BGTkU0
クエストモードの対戦気分がむなしいよなーアレ
395名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 18:21:32 ID:6lx2cPYk0
>>394
でも、クエストって簡単に俺TSUEEEEEEEEになれるから( ・∀・)イイ!!
396名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 18:39:20 ID:xr5BGTkU0
そんな俺は葵で中段キック*3オンリー
397名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 18:46:14 ID:fN2UtHHN0
彼奴が去った途端マターリしだしたねw
398名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 18:53:28 ID:qq2UP6mG0
勤務時間オワタのか
399名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 18:54:24 ID:B8TC/ho10
オンがあるならVF1ですら買ってもいいな。値段次第だけど。
無いなら間違って5EVO出てもいらね。
対戦ゲームでの箱○での魅力はグラじゃなくてオン対戦だから、
スペック満たしてるから出そうなんて大きな間違い
400名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 18:56:29 ID:OD5oQz5C0
VT3をやっていて思うことは、テニスの情報量で通信対戦手こずっているセガに
VF5の通信対戦は不可能

VT3は最高に面白いけどね
401名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 19:25:13 ID:mFjLXWX70
製品版で改善されるのかね>AF
402名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 19:53:04 ID:rdQs0cpz0
>>398
ゴールデンウィークも仕事で大変だったんだな。
403名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 20:07:20 ID:7hJ8wicK0
>テニスの情報量で
弾の軌道の情報量って格ゲーなんか比較にならないと思うが
404名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 20:10:05 ID:bbghgU9I0
>>403
いや、オン実装に関しては格ゲーの方が遥かに難しい
405名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 20:11:32 ID:OD5oQz5C0
>>403
吹っ飛んだ人間の軌道の情報量(姿勢なども含む)>>>>>>>>>>>>>>>>ボールの軌道の情報量
406名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 20:32:51 ID:mFjLXWX70
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/03(木) 20:07:20 ID:7hJ8wicK0
>テニスの情報量で
弾の軌道の情報量って格ゲーなんか比較にならないと思うが


アホだ
407名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 20:49:11 ID:ZOKsPI6R0
VT3
両方ネイティブ1080p 箱○のみオン有
PS3 AM3「ソフト出すので精一杯でした」
箱○ SUMO「移植楽勝・オンにも力を入れた」
408名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 21:28:06 ID:6lx2cPYk0
セガは意図的にPS3向けに糞仕様で出してる気がする。
これはハード撤退に追い込んだ相手への壮大な復讐劇なのかもしれない。
409名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 21:58:29 ID:fbhRiyES0
>>408 そのセガにすら頼るしかなかったSCE
410名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 22:03:04 ID:6lx2cPYk0
いやSCEは頼ってない。
411名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 22:14:46 ID:YPY1/LRL0
>>392
PC版バーチャ2(1997年発売=10年前)で既にネット対戦実装してるくせに今さら何言ってるんだか。
その頃より開発環境、ネット環境充実しまくって実装遙かに容易になってるだろうに。
412名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 22:27:19 ID:1+2W9ss40
VF5としてのゲームバランスを維持できないというんだろ
10年前はできたとか言っている奴多いがオンライン対戦のバランスは滅茶苦茶だった
今はそれに目をつぶるわけにはいかないと考えているだけじゃないか

オンライン対戦がないと売れないだろうなというのはその通りだと思うが
413名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:19:39 ID:u0+wIQii0
>>407
技術格差か。

どこもかしこも格差社会だなw
414名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:29:55 ID:TPRucxMq0
最早腐り果ててるとはいえ一時代を築いたSCEをリスペクトしないなんて事があってはならない。
お前らは反省した方がいいな。
415名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 00:15:35 ID:yEUg8XUA0
>>392
SSからネット対戦を夢見て先行投資してきた会社とは思えない糞っぷりだな
416名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 01:15:28 ID:4k2Z4DD30
>>415
知り合いがPS3版VF5の開発チームにいたんだけど
「余裕」は完全にサービストーク。劣悪な開発環境と
初めてのCell。実際は・・・想像してくれ。
417名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 01:52:31 ID:3ESDSflC0
>>415
そのころの開発者なんてもういないんじゃねーの?
418名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 02:03:24 ID:oatI5O0X0
>>417
開発者をくるくる変えるからダメなんだよな、セガは
419名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 02:10:40 ID:BW9t2rWQO
チョンとかGKとか虐殺とか援交とかPS信者ってほんと可哀想だぜ
全部社内事実なんだから…
420名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 02:18:58 ID:zGk+TejkO
いい加減デュラルくらい自由に使わせろや。
SEGAはホントにサービス精神ないよな

ぷりーw
421名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 02:23:29 ID:Dtlknvoj0
なんとなく俺の思い出の中のドリームキャストが>>1ぐらい綺麗
422名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 02:31:21 ID:ahGe33NHO
VIRTUA FUJIMURA 5
423名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 02:31:31 ID:DSot4K1i0
実際出てるソフトのクオリティが
360>PS3だから
別にGkの妄言なんてどうでもいいやww
424名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 02:50:50 ID:cjunmHJr0
オンはどっちでもいいけど
日本版は出るの?
425名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 02:51:09 ID:WpdsjcQV0
いや、ほんとGKと糞ニー信者が何ぼざこうが現実のクオリティが360>>>PS3だからな
何言われようがハイ妄想乙としか思えんわな
426名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 02:57:56 ID:Ap/v4O2y0
>>424
公開されたSSがモロ日本語で、日本語版が出る可能性が高まっている
427名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 03:00:02 ID:dr5NLFAR0
PS3買う理由がまた一つ失われた。
428名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 05:23:07 ID:Ap/v4O2y0
VF5開発者はXbox360版を懇願した
ttp://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=4555
最近のインタビューから、VF5がマルチプラットフォームへ舵を切った理由や格闘ゲームの
現在の地位についての興味深い見通しなどの開発史が明らかとなった。

非常に面白いことに、VF5が誰もが認める日本での格闘ゲームのチャンピオンであるという
事実にもかかわらず、日本ではXbox360版VF5は未だに発表されていない。
日本でのリリースが日本のXbox360の悪いセールスを引き上げる潜在力があったかもしれ
ないにもかかわらず、AM2(VF5の開発会社)は、Xbox360の北米や欧州での大きな支持率を
気にしている。

Tsuzuku 曰く、
「PS3版を発売した経験の後、開発チームはほんとうにXbox360でも同じように販売するチャ
ンスが欲しかった。」
「我々は次世代機全体にVF5を届けたかった。我々はほんとうにそれを進めさせるように
会社にお願いしました。」
 ※当初PS3独占はSEGAの政治決定だったw
429名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 05:23:40 ID:Ap/v4O2y0
開発者達は、Xbox360版はPS2版で拡大された以前のVFユーザーベースを凌ぐだろうことは
「確実だ」と述べます。又は、少なくともそうなることを望んでいる。と彼らは明言した。

・開発者サポート
コンソールファン達の質問の最上位の一つは「どのバージョンが開発しやすかった?」で
あることは疑いようがない。両方のコンソールで広範囲に仕事をした後、開発者達は
この質問に答えた。

「両方のバージョンに同じだけ時間がかかった」とMurayamaは明かした。
「両バージョンともだいたい同じくらい挑戦的だった。」

「いくつかの点で私はXbox360版がより開発が簡単だったと思う。」
とTsuzukuが言い足した
「例えば、MSの開発キットは非常によくまとめられていて、それらはまた我々のリクエス
トに対して、開発チームのサポートに対して、とても有効だった。開発者から見たら
それは多くの物事を簡単にした。彼らが提供した開発ツールはゲームパフォーマンスを
測る点でも大きな手助けでもあった」
430名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 05:24:13 ID:Ap/v4O2y0
しかし、開発者達はPS3からXbox360へ移植する際に多くの変更点は無いだろうと後に
述べた。真新しいハードウェアのためのプログラム学習の重荷と同様に、時間的制約
のためにQuestModeなどのようなプレイモードは実質的に普遍であると述べた。
 ※Xbox360版はPS3からの移植。ゲームモードも同じ。つまりネット対戦無いか・・

TsuzukuもまたPS2のVF4Evo以来、QuestModeにはあまり追加出来なかったと認めたが
シリーズの次の回ではより重要なアップグレードを提供すると約束した。
 ※クエストなどを追加するには新機種第一作目では厳しいということか
 ※PS3とXbox360でのVF6の可能性を示唆
431名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 05:29:53 ID:Ap/v4O2y0
>>429
あー、ここちょっと訳し間違えたかな・・・

要するに、PS2でVF2、VF4、VF4Evoと出してきて、VF5もPS3で出した。
そこで更にXbox360で出せばVFファンを今までより「拡大」出来るのは確実だ
ということね。

432名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 05:37:39 ID:UlDpAR4i0
まあ海外市場を考えて、箱○に出すのは当然の選択だが
そこに至るまでのタイミングの悪さはいかにもセガらしい。
433名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 06:49:25 ID:pPQ/lFFC0
>>432
まずPS3のここまでの大失敗を予想できたメーカーは少ないだろうよ。
セガだけを責めるのは可哀想。
脱PSはどこも苦労してるだろよ。
434名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 07:25:36 ID:3ERt6kbF0
一番かわいそうなのはSCEお抱えソフトメーカーだな
逃げるに逃げられない、代表作の版権はすべて抑えられてるし
微妙に他社の外注で小金稼ぎして食いつないでるみたいだが
435名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 07:40:53 ID:44I9BxuS0
昔からのセガファンなんで頑張ってもらいたいよ。
DCの時の活気があればいけるんだが、人いないしキツイか・・・
436名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 07:42:15 ID:Y+2D4Q7g0
メガドラ時代のセガのお抱えは気が付いたらあちこちに逃げてたよな。
437名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 07:59:33 ID:dxq/nvKx0
>>436
DC崩壊しちゃったからな。
まぁメーカーもユーザーもよく付いて来たと思うよ。
438名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:16:45 ID:6Ax7bmHu0
ハード撤退してから、セガに求心力無くなったからな

ファーストとして野心的な、時に突っ込みどころ満載の
クセモノゲームを出しまくってたからこそあれだけコアなユーザーが付いてきてたのに、
サードになってからは、安全パイの続編だらけで、もういいよって感じ

個人的に、SS、DCがピークだったな
439名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:09:28 ID:VhL2L/9j0
もうアーケードだと格闘ゲームなんて廃れていくんだろうから
逆転の発想でオンライン対戦有りにして家庭用メインにしてけばいいとおもうんだけどな。
オンライン対戦のあるDOA4はひとまず全世界出荷100万達成してるしさ。
本格的な2D格闘ゲームとか3D格闘ゲームだせば面白そうなのになー
カプコンでもナムコでもセガでも何でもいいから出してほしいねぇ
440名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:01:17 ID:XlHJzSWa0
>>428
AM2は360版出せばそれだけで売れると思ってんのか、
セガはもう感覚がズレまくってんな。
オン対応なきゃPS3版以下の爆死確定なのに。
441名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:06:30 ID:dxq/nvKx0
>>439
3DはDOAあるからどうでも良くね?
2DはPS2で普通に芋屋が対応してるが?

一体何が不満なんだ?
442名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:11:19 ID:VhL2L/9j0
>>441
例えて言うなら毎日ラーメンばっかり食ってても飽きるだろ?
いろんな種類のラーメンとかうどん、蕎麦とかも食べたくなるだろ?
あと新発売の商品とか食べてみたいだろ?
こんな感じでどうよ?
443名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:48:15 ID:Rk1NtqOg0
痴漢プギャーwww

残念だったねw
444名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:53:04 ID:5TC5Y2F40
>>428
セガサミーはユーザー舐めすぎ、夢見過ぎ
445名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:11:13 ID:44I9BxuS0
VF3からやっていないんでオン対戦あるなら5は欲しいかも
っていうか久しぶりにVFやってみたいな。ゲーセンはレベル高いんでついていないからやっぱ家庭用だな。7月には出ないかな
446名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:16:12 ID:py11gqse0
DOAで実現出来たオン対戦をVFが出来ないのなら、クソの価値にもならんな。
セガは、箱○の特徴であるLIVEの事をしっかりと考えた方がいい。
447名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:50:37 ID:oatI5O0X0
>>446
むかしからセガはプログラム技術は低いからな
だから新しい基板を開発しては、ハードパワー任せのゲームばかり作っていた

今はソフト技術の時代だから、セガにはきついかも知れんね
448名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:55:02 ID:iThQy2OI0
>>443
パワスマ3XBOX360版は北米のみです
アジア版・北米版も動きます

VF5、どんなサプライズか楽しみだ
通信対戦なければ、買わないけどねw
449名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:56:44 ID:iThQy2OI0
>>447
VT3をやってみると、セガは通信対戦をしないのでなくて、「できない」
確信したよ(苦笑
450名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:58:14 ID:BoBc3eu20
VFは初代ハマってSSまで買ってやったな
その後しばらくやってなかったけどPS2で4やってやっぱ面白いと思ったよ
5がもし箱○で出るなら買いたいと思ってる
出来れば日本版が出て欲しい
451名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:05:51 ID:oatI5O0X0
>>449
MODEL3使ったVF3も、NAOMIのDOA2にグラフィックで負けてたからなぁ

VT3のオンラインの実装ってそんなにひどいの?
452名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:07:12 ID:+LocUO+S0
PS3がダメなんじゃないの?
453名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:09:09 ID:SLrFl8fa0
>>451
いや,PS3版のVT3(AM2製作)にはオン機能はまったく無い

オン機能があるのはXbox360版のみ。
454名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:09:28 ID:iThQy2OI0
>>451
いや、VT3は十分楽しめるけど(ボールが止まることもあるけど)、VF5ではそれ以上の転送データだからね
DOA4レベルの通信対戦実現は不可能
455名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:12:25 ID:oatI5O0X0
>>454
そうか

もう、こうなったら360用VF5はテクモに作ってもらえばいいのに
456名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:12:57 ID:oR8V5yX20
GK涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
457名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:14:56 ID:iThQy2OI0
DOA4のキャラデータとコマンド替えるだけで、とりあえず通信対戦可能なVF3はできそうと思う
AM2は鈴Uいなくなってから、劣化激しすぎw
やだねえ、社内闘争が消費者に影響するのって・・・・・
458名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:21:17 ID:5XSgZ+YH0
鈴Qなんて会社の金で道楽してただけだろw
459名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:23:29 ID:oR8V5yX20
>>380
何をあたりまえのことをwwww一度もやったことないどころかデモすらみたことねーよw
460名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:23:38 ID:iThQy2OI0
でも、その道楽がヒットしたのも事実
アウトラン、アフターバーナー、VF、・・・・・・・
今のセガの主力商品の基礎だからねえw
461名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:26:06 ID:oatI5O0X0
VirtuaRacingも鈴Qだからなぁ

カニスポで20周モードを、よくやったもんだ
462名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:26:10 ID:0Fe5WhRh0
VFなんてどの機種で出しても売れねえよ。
未だに格ゲーなんてやってる化石みたいな奴なんていんの?w
463名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:27:21 ID:vI8ytf5M0
そりゃいるに決まってる。
464名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:27:35 ID:V5JmJX+l0
>>460
基礎っていう言い方は違和感あるなw
セガの黄金期を作ったクリエーター
465名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:28:21 ID:+LocUO+S0
>>462
コマンド覚えられないジジイはキエロ
466名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:28:37 ID:1Y8n3RkR0
xgBDJHD+0
こいつ、基地外だな。

PS3のVF5、ヨドバシで新品で2980円で投げ売りされとったぞ?!

箱○のVF5はネットの基礎のプログラムがしっかり出来ているから、
普通にオン対戦あるんじゃないか?箱○でオンライン未対応の方が珍しい。
ネットワーク部分のプログラムはMSが用意しているしね。
AC6もオンできるんで、問題ないんじゃない?
日本版が発売されなくても、別にヨーロッパ版で出来るから、何も問題なし。
北米版もリーフリかもしれないし。
467名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:29:09 ID:oatI5O0X0
スペハリもか・・・
468名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:33:06 ID:oatI5O0X0
まあ北米版がリーフリなんだろうね

日本はSCEとの絡みで発売できないらしいし
469名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:35:57 ID:HqbtKic8O
いまだに格闘ゲーム
いらんだろ
FPSとか作れないからなセガ
時代にあったもの作れないと、生き残れない。
自前ハードはもうないし
470名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:36:22 ID:V+hN7uD60
こんなのあった

632 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 21:11:52 ID:g0slq7ag0
箱○はこれからビッグタイトル発表ってありそう?

647 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 21:15:02 ID:kJqz44dH0
>>632
MSの中の人の話だとまだあるよって話

664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 21:18:15 ID:kJqz44dH0
>>651
kwskされても、私も殆ど教えてもらえないからなぁ
一応、日本語版VF5は出るよって話は聞いてる。
それと、Live対戦対応も前向きに話がまとまってるとか

あとは360に限ったことじゃないけど、PS3/360の独占ぽかったタイトルはマルチ化が増えてるとか
471名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:37:51 ID:vI8ytf5M0
俺がいらないからいらないって短絡的だなw
472名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:39:14 ID:+LocUO+S0
PS3独占じゃなくなるとPS3の存在理由がますます無くなるから360版はいらないってか?
473名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:42:10 ID:93XEwDqD0

 VF5の爆死っぷりはユーザーはみんな想像してたよな。
 セガとSCEの人だけバカ売れな想像してたのかな?
 
>>466
箱○は自分がホストになって好きな設定で鯖立てられるけど、
PS3はメーカーが用意した鯖でしか遊べないんだよな?
もちろん好みの設定も出来ないよね。
474名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:46:40 ID:oatI5O0X0
>>473
最悪だな、それ
475名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:48:28 ID:5TC5Y2F40
>>469
その昔、アウトトリガーってゲームがあってな。
時代の最先端を突っ走りすぎて
時代の波に乗れないのがセガクオリティ。

今のセガサミーじゃあり得ないけど。
476名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:50:01 ID:brCyJc6M0
>>469
セガもブームに乗ろうと脳トレゲーだしてなかったっけ?
477名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:50:23 ID:oXrvj+zH0
PSUやクロムハウンズの失態を見てるとセガはネットやらない方がいいんじゃないかと思えてくる
478名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:51:34 ID:nnC+1/WS0
>>476
もともと脳トレ商品を出してたセガにあやまれ><
479名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:51:47 ID:oXrvj+zH0
>>476
確かセガは脳トレ系が流行る前にPCでソレ系のソフト出してたんじゃなかったっけ?
480名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:53:07 ID:ujam622N0
鈴QといえばF355チャレンジ。
アーケードの3画面筐体はよかった。
481名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:58:04 ID:oatI5O0X0
おお、あったあったF355、むちゃくちゃカッコいい筐体だったな
だが、妙にシミュレータ寄りの作りで、いきなり練習モードをやらされて幻滅した思いがある

いったいこれのどこが業務用ゲームなのかと
482名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:58:10 ID:nnC+1/WS0
>>479
知育玩具だね。

セガが「川島隆太教授監修」脳力トレーナーを発売してヒット
それを見た任天堂が「川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング」を発売っと。

上手いことさらわれちゃったけどセガらしくてよろしい。
483名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:59:53 ID:MFk8YfGc0
>>475
ナローの時代にネトゲを流行らせようと頑張ったDCは凄いな。
484名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:02:42 ID:0Fe5WhRh0
今更次世代機でダンスダンスレボリューション出して、
馬鹿売れすると信じる馬鹿は誰もいないだろう。

それと同じ。機種変えようが、何しようが、VFなんてもう売れません。
遊ぶソフトがないPS3ユーザーからもスルーされてんですよ?w
485名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:06:35 ID:sj/ktQ7t0
セガ「地鶏うまいよ!肉買ってってよ!」
任天堂「地鶏の焼き鳥うまいよ!焼きたてだよ!」
486名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:10:00 ID:PpSSZgDo0
>>470
MGSとFFも時間の問題って気がする
ナンバリングせずとも外伝とかそういうので出してきそうだ
487名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:10:31 ID:DzQLsd9t0
そこでセガにはアイマスぱくったサクラ大戦を・・・
ってTV版はパクられてる?
488名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:10:54 ID:oatI5O0X0
MGSこそ360には要らんよ

Gearsやってりゃいいし
489名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:13:18 ID:0Fe5WhRh0
Gears も日本市場だけ大爆死。

続編は日本だけ出ないんじゃねえの?w
490名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:14:50 ID:nnC+1/WS0
>>489
未だ日本市場にマジメにローカライズを投入し続けてくれてるMSを信じる。
491名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:15:37 ID:oXrvj+zH0
>>482
玩具としてか、TVゲームじゃなくて

>>489
日本の360市場で18禁で6万本は爆死?
492名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:16:55 ID:8UrIU2mn0
フォントサイズの調整すらやらない
超手抜きローカライズばっかだよな。ゴミ箱って。
もうエログロタイトルばっかりで
新参者お断りって感じの終末臭プンプン。
493名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:21:16 ID:0Fe5WhRh0
そう信じるしかないな。
2Kスポーツなんかにも華麗に日本市場シカトされてっけど・・
7出てんのに6がPS2で出たんだっけ?w
GTAも忘れた頃に・・・

優良海外ゲーが日本市場に冷たい・・
494名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:22:21 ID:qfsttpEh0
格闘ゲームはオン対戦つければ売れるって物でもないぞ。
下手でも上級者と楽しく対戦でもできないと結局はジリ貧だ。
495名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:27:30 ID:oatI5O0X0
>>494
たしかにな

VFは廃人と初心者が遊んでもつまらんだけだから
ゲームの幅が狭いんだよ
だから結局アケでも爆死した
496名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:30:10 ID:Pni5y53CO
>>492
そうだよな、本場の雰囲気だよな。
今年のGWは本場の雰囲気でキマリ!
497名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:31:59 ID:03bXUIWV0
>>495
廃人のご機嫌うかがって作ってるからそうなる。
インターフェイスとか、システムの手直しとかして、間口の維持に力を注げばこんな事にはならなかったはず。
結局、金を大量に突っ込んでくれるのは廃人だから。
他のゲームも例外なく廃人仕様になってるよ、今のアーケードは。
498名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:35:27 ID:sj/ktQ7t0
459 :名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 14:28:20 ID:gA7xjOoE0
VGだからちょっと多めだけど今週の本体台数とソフト売り上げ

DS 210,233 (+27%)
Wii 81,194 (+10%)
PSP 29,309 (-5%)

■PS3 12,366 (+7%)

PS2 12,271 (+5%)
X360 3,299 (+25%)

ソフト売り上げ。

DS 940,214
Wii 285,023
PS2 154,096
PSP 61,098
X360 17,595

■PS3 11,373


なんで本体の方が多く売れてるの?
やるもんないのにおかしくね?
499名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:39:31 ID:mWqyTqe90
タンパク質解析、各種デモはダウンロードコンテンツだからだろ
常識も知らないのか世
500名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:39:42 ID:VKKqer9A0
きっと皆中古のリッジレーサー買ってるんだよ
501名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:41:28 ID:ZSTvTXCZ0
PS3のことを言ってるならPS2のソフトだってBDだってあるだろ。
502名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:43:30 ID:03bXUIWV0
例えば、レースゲームのブースト補正みたいに、ダメージ補正を導入するとか。
残り体力が少ないほど、与えるダメージが増える(もちろんこれは乱入側に決定権あり)とか、
ラウンド切り替わり時、負けた方は全快、勝った方は勝った時のままの体力、というハンデ戦等。
投げも、コマンド入力じゃなくて間合いや角度で勝手に変化するとか、
キャッチ→投げに統一してしまって、投げ受付と抜け受付がタイミング勝負になるようにするとか

とにかく、逆転の要素を増やしつつ駆け引きは残す、みたいなシステムにしないから初心者どころか今までのプレイヤーまで投げ出すようになった。
503名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:45:44 ID:ADJ0fo5T0
>>491
今まで出た箱のソフトを見るとユーザーの殆どは18歳以上だろ
後、ハードを牽引出来ていないんだから爆死とみて良いんじゃないか?

>>498
Σ体験版
504名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 15:16:23 ID:oatI5O0X0
なんにしても360版は通信対戦つけろよ

じゃないと、もう遊んでやらないからな
505名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 17:39:55 ID:fmrh36q/0
>479
つタッチでウノー
506名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 17:48:59 ID:gDHEfdvi0
>>489
一応日本ででた360ソフトの中で、3番目の売り上げ
507名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 17:52:02 ID:kMkfcTZg0
>503
体験版目当てで本体売れてるとでも?正気?
508名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 17:57:55 ID:i20t361L0
>>507
たんぱく質解析需要
509名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 17:59:45 ID:Mcz2Ch5R0
7の時のトバルをもう一回やって欲しいんだろ。
510名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 18:03:37 ID:ADJ0fo5T0
>>507
実際、ニンジャガファンが体験版目当てで買ってるから
511名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 18:05:49 ID:yiYzmWrP0
>>510
実際ニンジャガファンってそんなにいるのか?しかも金持ち
512名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 18:07:44 ID:RjrNkIvQ0
>>510
自分で書いてて「流石に無理がありすぎ」とか思わない?
513名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 18:07:51 ID:oXrvj+zH0
>>510
ニンジャガファンであればあるほどΣには手を出さないような・・・
チーニンやXBOXへの思い入れもあるだろうし

>>506
4位くらいじゃない?リッジ6の6万強は越せてないと思うから
514名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 18:12:33 ID:TvwKyUDs0
箱○版の北米バーチャ5の発売日がいつなのか知らないけどLive対戦ついてるならもう真っ先にそういうアナウンスされてるんじゃないの?
オレが思うにLive対応表記があるといってもルミネスLiveみたいにモードやコスやアクセの
バラ売りと俺は思うね
515名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 18:13:09 ID:kMkfcTZg0
>510
お花畑の人達はそう思ってるんだね。理解しました。
516名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 18:16:11 ID:1h1kGh0T0
ってかさあ、セガに期待しても無駄だって。どうせやっつけで作るし、
あの糞メーカーがオンライン対戦なんか付けるわけないじゃん。
517名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 18:16:20 ID:ADJ0fo5T0
>>511
箱版を7万人が買ってる
当時買ってる奴はもう大人だろうし金くらい持ってるだろ

>>512
何が無理あるんだ?
ソフトとハードの乖離1000台の内、数百台なら十分ありえる数字だと思うが?
その中にはBD目当てもあるしな

>>513
旧箱のニンジャガスレでは大半が肯定的
中には北米のGamestopが発売する限定版を注文している猛者も結構いる
518名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 18:25:22 ID:i20t361L0
>ソフトとハードの乖離1000台の内、数百台なら十分ありえる数字だと思うが?
>その中にはBD目当てもあるしな

ソフト売り上げの数字は既存の80万ユーザーを含めての数なんだけど・・・
519名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 19:02:40 ID:AN2V0H3D0
>>517
2ちゃんスレの書き込みで考察してるの?
だとすると今頃箱○がトップハードだよ
520名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 19:29:53 ID:ADJ0fo5T0
>>518
>ソフト売り上げの数字は既存の80万ユーザーを含めての数なんだけど・・・

それは当然だろうよw がPS3持ちが発売済みのソフトを買うより、
新規組がソフトを購入する方が余程比率は高いだろw

一応、BDの4月以降の予定表な
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/bdhdship/index.htm

あと、PSとPS2の振動復活で買い替え需要が出始めてるという
報告が忍か桃太郎か何かのブログでかいてたぞ 調べてみ

>>519
>今頃箱○がトップハードだよ

全くだw 気持ち悪いくらい箱ユーザーは2ch比率が高いらな

が数百や数千程度の少数規模であればサンプルとしてはある程度成り立つだろ
521名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 19:30:18 ID:x+jgVl0V0
ニンジャガファンなら2に期待して、箱○を買うだろ。
既存のニンジャガも一応動くんだし・・・
522名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 19:56:21 ID:ADJ0fo5T0
ニンジャガファンは確かに箱ファンでもあるが
根っ子はチーニンファンだからな
ニンジャガのWIKIを見ればそれが伺える
それにチーニンファンは既に箱○は持ってるだろうよ

あと、1ハード信者なんて痴漢やGKや妊娠位だぞ 
俺も秋にシュリンク版箱○が出て、面白そうなゲームがあれば
箱○買うつもりだしな 
523名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 20:22:19 ID:x+jgVl0V0
>>522
しかしねえ、箱○も小さくないが、PS3は並べておくのはかなり厳しいだろ・・・
524名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 20:44:58 ID:wA15psIO0
>>522
で、お前自身はVFやってるの?やってないの?
箱○版VF5についてはどう思ってるの?
525名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 21:00:01 ID:k3tcfVmD0
ジャガファンだけど、簡単になったジャガなんてジャガじゃないでしょ。
ソフトは買うけど、本体は友達に借りる予定だし。まだ持ってればだけどなw
526名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 21:04:10 ID:03bXUIWV0
PS3で忍者外伝が出て、X360でバーチャファイターが出る。
なんか面白いね。

まあ、DOAだって、PS2→DCみたいな流れあったし、ハード立ち上げ当初ってのは色々な動きがあって( ・∀・)イイ!!
527名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 21:52:38 ID:ADJ0fo5T0
>>523
HDのTVが置けるならスペースがあるなら工夫次第でどちらも置けるだろ

>>524
PS3はF1とVF5がやりたくて買ったからな もちろん遊んでるぞ
で、箱○のVF5に関しては、現状、PS3版の劣化移植としか言えないな
もちろん開発段階だから、この画像を鵜呑みにはしてないが

ジャギに関してはオプションの画質をソフトにすれば目立たんし
遊ぶときは2m以上離れるから全く気にないレベルだし

で、オンに関しては肯定も否定もしない、むしろ対応しろと言いたい、
がラウ遅延、パイ遅延という言葉があるくらいだからな
投げ確で投げれない=投げるタイミングが分からなくなるってだけで破綻してるようなキガス
それ以外にもOM・DMで避けたのにボコられるとかVF5の魅力は無くなるだろ
逆にそれらのイレギュラー的な要素が面白さを生み出すかもしれんから
ホント何とも言えない
528名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 21:58:37 ID:wA15psIO0
>>527

>>箱○のVF5に関しては、現状、PS3版の劣化移植としか言えないな

ふうん…
だいたい言いたいことはわかったわ
529名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 22:05:24 ID:6WlFSU0i0
オン対応してないレースゲーとか格ゲーとか今時たえられん
530名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 22:10:25 ID:iThQy2OI0
>>527
>ホント何とも言えない
なら、黙っておけw
531名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 22:27:43 ID:93XEwDqD0
>>529
いまさらCPU相手に対戦してもな。
532名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 22:31:46 ID:03bXUIWV0
CPU相手にクエストやってアイテム集めても虚しいだけ。
じゃあアケ練習と言っても肝心のアケが閑古鳥。
何のための家庭用移植なのか謎。

というか、北米で売るのにネット対戦できなければ誰も買ってくれないだろう。
533名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 22:31:58 ID:iThQy2OI0
CPU相手なら、10回もやればお腹いっぱい
換算すると、対戦がないゲームの価値は2000円程度かな?
534名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 22:35:00 ID:vFwLIzdW0
>>532
問題はAM2研がアイマスのマケプレ商法をヴァーチャでも出来そうとか考えてそうなとこだよな
アクセサリなんて見せびらかせなきゃ意味ないのに
535名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 22:38:08 ID:vFwLIzdW0
>難易度うんぬん
これ元々は開発がメリケンなのよ
それを日本の32xに移植する再に色々追加されて、そのディレクターの趣味でそのアニメ絵がご褒美として
追加されたという話
536名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 22:39:34 ID:vFwLIzdW0
すまん誤爆しちっち
537名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 23:00:04 ID:rmWoLxSz0
対戦できない対戦格闘は移植する意味が無いな。
ギルティとかのCPU相手でも十分なオナニーコンボゲームならまだしも。
538名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 23:26:57 ID:iThQy2OI0
CPU相手の練習も対戦で勝つためなんだけど、対戦なしならいらん罠
今時、VFのために集まったりしねえw
集まったらゲームなんてせずに、飲んで騒ぐw
539名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 23:36:32 ID:si/mokwr0
早く箱○でやらせてください!><
540名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 23:52:07 ID:zPeS8eAb0
SSのハウスオブザデッドは酷かった
541名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 00:09:48 ID:BcW0Z1Yo0
効率良くGOLDを集めるにはQUESTで俺TUEEEEEEEEが吉?
542名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 02:53:44 ID:mvNLX3jK0
Published by: SEGA
Developed by: SEGA-AM2
Genre: Fighting
Number of Players: 1-2
Release Date:
US: July 17, 2007
Japan: Unreleased
Europe: September 28, 2007
Also Available On: PlayStation 3, Arcade

日本は販売無しですか…orz
北米版買うか
543名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 03:46:38 ID:qzAK5PKJ0
バーチャ5のオン対戦を希望するより
新しくネット対戦を見据えた格ゲーを作ってもらうほうが早いと思う
544名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 05:51:59 ID:93MxLkXM0
>>542
アジア版を買うサイトは前スレで教わったのですが、
北米版はどのサイトで買えばいいんですか?><
545名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 05:56:34 ID:AOqcuQ6H0
つーか、北米版は動くのか
546名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 06:02:48 ID:93MxLkXM0
ぐぐりました!GDEXですね。

リージョンプロテクトはやめてほしいですね。><
547名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 06:19:50 ID:xnUOwlAU0
>>546
いやむしろリージョンコードあるからこそ、セガはオン対戦機能つける気に
なったんじゃないのか?日本国内でオン対戦されたら、アーケードで痛手のなるから。
548名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 06:38:34 ID:PH2teSze0
リージョンプロテクトはあるかどうか微妙だな。

パワスマ3が発売直後まで絶対プロテクトかかってるような雰囲気だったが
案の定北米版がリージョンフリーだったからな。
549名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 06:44:25 ID:qWp/ycsG0
>>547
アーケードが痛手になるわけねえだろ・・・
いまじゃVF5なんて誰も座ってないのに
550名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 07:58:12 ID:YaSrO7IKP
今北だけどどっちの機種が云々より背景のショボさに泣いた;;
こんなショボグラでどっちが上とか虚しいわw DOAやデフジャムの方が
よっぽど良く見えるぞ。




パイが可愛くなったから買うけどな!
551名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 08:38:45 ID:BgcJOzFv0
パイの乳揺れも4に比べてダイナミックだしな!
552名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 09:41:07 ID:yX+vGIIv0
なんだかんだでVF5も乳揺れパンツゲーに劣化したなw
553名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 09:56:13 ID:o7lbOuS30
DOAを意識しすぎたんじゃね
554名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 09:59:30 ID:dEpM84LE0
こんなスレ立てちゃっていいのかな〜?
アケからちょっとでも劣化したら、
リンドバーグ>>>>360ってことが証明されちゃうのにw
555名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 10:01:18 ID:yX+vGIIv0
すでにPS3で劣化してるんだから
別にいいんじゃねーのか?w
556名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 10:06:15 ID:I5xTzr5/0
どうせ売れねーんだろw
目糞鼻糞の戦いw
557名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 10:16:28 ID:o4frWeE50
オンライン対応しないなら3万本も売れないんじゃね
558名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 10:16:37 ID:dEpM84LE0
>>555
PS3版は完全移植だよん
開発者もPS3はリンドバーグより高性能だって言ってるしー
危うい立場なのは360だけww
559名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 10:17:21 ID:NODKHIW00
日本じゃ出ないから売り上げはアジア版の3000本くらいだろ。
560名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 10:23:19 ID:gclRZN3q0
バーチャファイターエクストリーム出したほうが売れるんじゃないの?
561名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 10:44:03 ID:yX+vGIIv0
>>558
危うい立場の360って
最初から危ういんだってーのw
そんな負けハードになにムキになってんのお前w
ぶっちゃけオンの無いVF5なんていらねぇっての
562名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 11:19:36 ID:gZ6tjsjE0
だよなー DOA4はセルフシャドーさえあればもう完璧なんだがな
563名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 11:51:55 ID:WHIg3iqi0
アホが居る
564名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 11:58:51 ID:BcW0Z1Yo0
猿面の泥水は「ほぉ〜」と思ったがなんか違和感
キャラが映りこんでないの見て萎えた
565名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 12:50:32 ID:fTGYUWSH0
多少グラ劣化してでもいいからオン対戦は必要かな。

>>558
開発元のAM2研が劣化してしまいました。って素直にコメントするわけないじゃんw
嘘が得意なのがゲーム業界だぞww

>>543
同意。バーチャにはもうなにも期待しない。

SSにあったファイターズメガミックスみたいな寄せ集めキャラの格ゲー作って
オン対戦付きにしてほしいかな。

まぁPS3ではオン対戦は出来ないんだろうけどな。
566名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 12:50:55 ID:jJcBq9y60
DOAとVFの違い

DOA;揺らす、見せる
VF:揺れる、見える

567名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 13:23:07 ID:tjzCzsja0
DOAとVFの違い

DOA: 100万本
VF:    6万本

くーーっ!
568名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 13:31:42 ID:KvkZQb1Y0
3D格闘はどうも苦手だから箱○でネット対戦できるゲーム出ないかなぁ
10年位前の新日本企画やカプセルコンピュータみたいな奴
勿論Liveのゴールド以外には料金取られない奴で
569名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 14:39:31 ID:nbXszo0/0
>>568
エロゲーの会社かと思ったら、SNKとカプコンのことか。
360の北米タグならストIIターボが遊べるけど、海外と対戦するとすごいラグ。
あとは初代XboxのゲームだけどStreet Fighter Anniversary Collection てのが
http://www.cduniverse.com/productinfo.asp?pid=6739840&style=games&cart=533575145&BAB=M
360で動くらしい。
SNKのは餓狼伝説SPが出る噂がだいぶ前からあるのだけど、まだでない。
570名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 15:26:50 ID:mcemR7SK0
>569
噂って言うか東京ゲームショーでプレイアブルまでだして発売予定06年9月とまで書いてたんだよな。<餓狼伝説SP
571名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 15:32:12 ID:KvkZQb1Y0
箱○Liveこそ2D対戦格ゲーの復活にうってつけの環境は無いのになんで投入しないんだ?
やっぱもう終わってるジャンルなのかな('A`)
572名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 15:58:10 ID:neFehkF10
だがまだ諦めるのは早い
カプコンがスト2HDを開発中だ
問題は日本で発売されるかだが、果たして・・・・・・・
573名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 16:13:03 ID:/XnmWiAp0
>>558
つ【リップサービス】
574名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 16:30:11 ID:X4hm1uGS0
>>571
つーか、旧箱時代にもう投入しきった感がある。
売れない結果も混みでな。
575名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 17:07:08 ID:/XnmWiAp0
今のVF5や鉄拳5なんて2Dゲームと変わらん希ガス
576名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 17:15:46 ID:TuOmQL+s0
ちゃんと3D格闘してたのって、エアガイツくらいじゃね?
アレでまともにバランス取ってれば最高だったと思う。
577名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 19:58:50 ID:/XnmWiAp0
VF3、DOA2〜4、ストUEXシリーズ、闘神伝かな?
578名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 20:29:47 ID:BgcJOzFv0
PS3の性能からしてVF5なんて楽勝だと思ってたのに、
1080pじゃないんだよね。
アイコンとかゲージとかを1080p向けに作り直すのがダルかったのかな?
360版は予想通り楽勝でAAをかけてきたりしてて素敵だ。
579名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 20:37:28 ID:ms9Va3UI0
テクスチャが腐ってるのに楽勝ねぇw
580名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 21:11:42 ID:TuOmQL+s0
所詮二流格闘ゲームなんだし、テクスチャなんかどうでもいいよ。
VF4まではやってたけど、その後のバーチャに魅力なんかねぇ。
581名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 21:19:32 ID:BgcJOzFv0
テクスチャのボケ方といい、360はとことんDCっぽいなあと思った。
AAでソフトな画質もデフリッカーがシッカリ効いてたDCっぽい。
バランス良い性能も。パッドも似てるね。
360版のVF5は振動とかはどうなるんだろう。適当でも揺らして欲しいな。
582名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 21:50:40 ID:g87IFq570
テクスチャつってもPS3は光源処理ヘボでジャギジャギなんだからそっちに力入れろって話。
583名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 22:05:52 ID:TEpXeeej0
無理やりDCっぽいと言い張って現実から目を逸らしたいんだろうな
584名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 22:17:34 ID:vRmKU1Xx0
おいやべーぞ日本じゃ発売されないってよ。
こりゃ一部のウンコオタクの200本で終わりそうだなw
585名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 22:36:36 ID:ElPxyvuG0
そもそもPS3海外版の売り上げ何本なんだ?
海外じゃ鉄拳>>>VFなんだろ。
586名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 22:53:14 ID:93MxLkXM0
日本でもやらせてください!><
587名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 22:55:34 ID:tjzCzsja0
>>585
3万本
588名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 22:56:54 ID:EuIQuZBD0
外伝でもなんでもいいから
ネット用に練り直したバーチャを開発してほしい。

あと、初心者への敷居を下げるために
段位が上がると使えるワザが増えるシステムはどうか?
ワザ獲得が段位獲得のモチベーションになる。
589名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 22:59:28 ID:vRmKU1Xx0
無駄だろ。
既に初心者とか完全に拒絶反応示してるもんバーチャそのものに。
初心者にも上級者にも需要が無いのが今のバーチャ5の現実だよ。
590名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:00:09 ID:QaIS8gkT0
PS3でオン対戦できないのにXヘボックスにできるかよwwwwww
夢見すぎwwwwwww
591名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:01:15 ID:fbpaIB7GO
>>588
そんなことしたら初心者の使えない技を会得してる上段者には絶対勝てないんじゃない?
ポイント増えてそのポイントで服帰るとかの方がいいよ
592名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:02:50 ID:5AAPbXyY0
>>590
もうすこし針を隠す努力をしてくれよ('A`)
593名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:02:59 ID:fTGYUWSH0
>>587
マジ?ww
国内も10万以下でしょ?

製作だって去年の3月以前から作ってんだし、
どう考えても赤字だろwww

つーかPS3で作ってる時点でネット対戦はない話だもんな。
初めから箱○メインで作ってりゃあったかもね。
アホSCEとの契約のために死んでったVF5‥
594名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:08:21 ID:tjzCzsja0
むしろ、段位が上がると、技が減る方がいいかもな
595名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:08:48 ID:TEpXeeej0
>>590
パワスマ3では出来ちゃったんだけどねw
596名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:12:04 ID:ubAl4o3j0
>>593
海外で1000万超えてる箱○より先にカス市場のゴミステ3で自ら爆死して
他業界からみれば、はぁ?セガ社長クビにしたらとしかいい様がない愚行だと思う。
597名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:12:29 ID:tjzCzsja0
>>593
まじだよ
向こうじゃ誰も買ってない

化石扱い
598名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:13:11 ID:tjzCzsja0
>>596
小口はVFがどうなろうが知ったこっちゃないだろ
599名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:18:10 ID:90loXWis0
>>593
でも完全新作じゃなくあくまで移植作だからなぁ。
赤字は抜けてとんとん位までは行ってないかな…?無理か…。
600名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:19:32 ID:tjzCzsja0
3万本じゃ、PS3用の設備投資もペイしないだろうな・・・
601名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:22:29 ID:EuIQuZBD0
初心者はバーチャ1くらいのワザ数で十分だと思う。
あと、同レベルマッチングが出来るのがネットの強みなので
上級者と当たるのが嫌な人は同じくらいのワザ数の人との対戦になる。
すこし上の段の人が見たことのない技を使ってきたら
自分もほしくなると思うけどなあ。

それから、バーチャをやめた人は、飽きてやめた人ばかりではなく
レベルが違いすぎて勝てないのが嫌になったとか
加齢によるゲーセン離れとかが大きいと思う。
やめた今でも自分の中ではベストゲームだし
これからの高度なネット社会では
まだまだ発展する可能性の高い娯楽だと思う。
602名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:24:19 ID:tjzCzsja0
いや、だから、上級者の技が少なくなっていった方がいいと思うぞ?

昇段すると、どんどん技が減っていく

しゃがぱん禁止になっていいじゃん
603名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:25:19 ID:tjzCzsja0
初段:しゃがぱん禁止
二段:バックダッシュ禁止
三段:P投げ禁止
四段:???
604名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:25:40 ID:g87IFq570
開発者のインタビューどっかに上がってたけど
未だにオン対戦についてコメント避けてるのが怪しい。
PS3の時はさっさと否定してたのに。
605名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:29:18 ID:tjzCzsja0
>>604
世界中で叩かれまくってるからな
認めたくないんだろう

どこにあるの、そのインタビュー
さらしてくれ
606名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:32:12 ID:EuIQuZBD0
まず初級者はスラントとダッシュハンマーでガードの練習から。
607名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:34:54 ID:tjzCzsja0
そんなこというなら、自動二択ありに戻してくれ
608名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:36:44 ID:oApT+wga0
今日ねVFの聖地池袋GIGO行ってきたんですよ、でもね、誰も対戦してない
しょうがないのでこっちから乱入してもその後だーれも対戦してこない。
しょうがないから秋葉までわざわざ出たんですよ、流石に秋葉SEGAは対戦できたけど
隣の秋葉HEYはだーれもやってない。

DOA4や閃光のロンドですら朝方とか出なければ、好きなときに好きなだけ対戦できるんだよ?
対戦できない対戦格ゲーなんかラグで落ちるフレームより意味ねーんだよ馬鹿SEGA
さっさとLiveで通信対戦対応させれ。
609アスラン ◆TJ9qoWuqvA :2007/05/05(土) 23:37:56 ID:ixxJTLTs0
http://www.xboxyde.com/index_en.html


ぎゃああああああ!!!!!

箱でばーちゃ5  出るのマジだったんですね!!


PS3買わなくてよかったあああああああ!!!!!!!!






COD4!
610名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:38:05 ID:i1LCM3ZQ0
正直、ライブアーケードでバーチャファイターを出してくれる方が100万倍嬉しい。
あと、デイトナUSAな。
611名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:40:17 ID:O8jpTLN40
>>9
>>13

一長一短ですね
612名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:41:33 ID:O8jpTLN40
デイトナUSAで40人対戦できたら唯一神。

40台走ってたゲームってデイトナだけだよな。GTHDは1台だし。
613名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:42:26 ID:O8jpTLN40
>>609
どっちにしてもVF5買わなさそうな意見ですね。
614名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:43:09 ID:TEpXeeej0
>>609
なんで去年の12月に公式発表あったことを今更('A`)
615名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:43:41 ID:EuIQuZBD0
北米で日本のバーチャ2みたいなブームが作れたらセガ復活
そのために米人キャラ大量投入・・・というかアジア系大幅退場
616名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:43:43 ID:TEpXeeej0
617名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:44:24 ID:g87IFq570
618名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:46:16 ID:EuIQuZBD0
いや初心者にスラントはきつかった。あのリーチの長い下段・・・なんだっけ?
619名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:48:22 ID:O8jpTLN40
360版いつ出るんだよ。さっさと出せよ。
ゲーム自体の調整はPS3が出てるんだからしなくていいし、単純移植作業だけだろうが。

それなのにこの遅さ・・・。

つまりこれはネットワーク対戦が付く、と容易に想像できる。
620名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:50:03 ID:QaIS8gkT0
低性能ハードでちゃんと動かすためだけで大変なんだろwwwwww
オン対戦とか夢見過ぎだってwwwwwwwwwwwwwww
621名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:51:27 ID:ubAl4o3j0
低性能はどっちなんだか ┐(´д`)┌
622名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:51:27 ID:t7gHCE5k0
夢も希望もないwww
623名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:52:51 ID:cRa5QRuPO
>>620
頑張ってますねGk乙w
624名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:53:09 ID:i1LCM3ZQ0
>>412
そりゃ、もう堪らんね。ま、デイトナじゃないNASCARゲーでもいいけど。
FFBホイールも出るし、なんか出ないかね。
625名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:53:30 ID:O8jpTLN40
>>620
オン対戦要らないの?要るだろ普通。
626名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:54:38 ID:O8jpTLN40
オンライン対戦のバランスは、とにかく出してみないと微調整できないんだよな。だいたいのゲームでパッチ出して調整するし。それでいいんだよ。
627名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:55:39 ID:EuIQuZBD0
グラをカクカクポリゴンに戻すべし
そのほうが近未来的でカッコイイ
628名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:57:59 ID:EuIQuZBD0
訂正。北米はグラフィックにうるさい土地柄だった・・・
629名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:00:03 ID:TGKvWIA/0
痴漢馬鹿じゃねーの!糞スレ立てんなボケ!!
630名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:01:07 ID:HdTCs3ue0
日本が誇るハード、PS3を応援しましょう
631名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:01:34 ID:+fjMT4sY0
ぶっちゃけ、グラなんてどうでもいい
VF3レベルで十分
オン対戦の方が重要
632名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:01:51 ID:WTuuMo0u0
>>620
一日お疲れ様でした。
633名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:02:16 ID:ljOACaNf0
まだおわってねえwwww
634名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:02:31 ID:iryyaiLf0
痴漢馬鹿じゃねーの!糞スレ立てんなボケ!!  → GKよりまし
635名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:02:42 ID:cRa5QRuPO
>>629
ラストスパートだなGK乙w
636名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:02:55 ID:QaIS8gkT0
あ、ID変わってた。
637名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:03:38 ID:tjzCzsja0
>>617
サンクス

だが半分くらいしか聴き取れんよ(^^;
638名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:04:17 ID:sLg0VMmz0
もはや10万もうれない格闘ジャンルでなにいってんだここのオタクの人。

Wiiのスマブラはミリオンでオンラインですし
639名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:04:54 ID:deUrp5M40
オンライン対戦無いならXBANDのバーチャファイターリミックスの方が面白いんじゃないか?
640名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:05:52 ID:EvOuW3JE0
任天にオンラインを期待するなんてアフォですかw

DQ9もコマンド戦闘に変わってただろw
641名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:06:09 ID:OJsGU6ic0
ぶっちゃけオン対戦付いてもたいして売れないと思うがなバーチャ5。
オン対戦はどうしてもラグがあるから、
ラグが全く無いことを前提としたゲームバランス取りをしてるバーチャ5のオン対戦って、
最早バーチャ5であってバーチャ5じゃないっていうか。
どうせなら完全新作を持ってこないとねぇ。
642名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:08:54 ID:iPZgTBMq0
バーチャ2 → バーチャ5よりまし
643名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:09:52 ID:VNleC6Ok0
360版は、名前だけバーチャ6にしたらいいんじゃね?
644名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:10:56 ID:W9CUwq3B0
>>641
でもさ、ちょっと大き目のゲーセン行かないと
VF5ってほとんど乱入してこないんだよね
一人で修行はちょっと寂しいんだ
645名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:10:59 ID:gpWTjWzA0
普通にオフで登場してきそう
646名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:16:08 ID:VNleC6Ok0
Xbox360専用 『バーチャファイター6』

1〜2人用
マーケットプレイス対応
647名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:17:31 ID:IJJ+5E1e0
>>646
↓P弱体させなきゃいらね。
648名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:19:45 ID:VNleC6Ok0
Xbox360専用 『バーチャファイター6』

1〜2人用
マーケットプレイス対応
下PによるKO不可機能対応
649名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:31:42 ID:k4ywkwkM0
だいたい対戦中なんて相手の足位置とか
みながらやってんのに背景なんて気にもするかよw
多少ボケようがオン対戦付いてる方が俺は評価するがな。

ついてなけりゃ出す意味ないし、DOA4以下だ。
ただのCPU対戦ゲーだ。
Liveアーケード以下なw
650名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:35:13 ID:GnFBnm210
>>649
全くその通りだw
やってる身からすれば
自分と相手の足位置>越えられない壁>背景
だからなw
651名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:39:34 ID:jsb4DsUK0
ボケてるっていってもフィルタリングの問題なだけで、
張ってるテクスチャのクオリティが落ちてるわけじゃないんでしょ?
まあ発売されたら色々比較できて楽しそうだ。
シャープなPS3版とAAでソフトな360版。
オンライン対戦はできたら良いねえ。
652名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:41:51 ID:yrDU89Et0
つーかこの期に及んでまだオンライン対戦が確定しない事の方が驚いた。
アケでもPS3でも苦戦してるんだから、今から大々的に(オン対戦を)アナウンスするでもしないと
ただでさえソフトリリースのペースが速い360なんだから、他社のソフトに埋もれてスルーされちゃうよ。
むしろオフ専で本当に売れると思っているのか、そこの所をSEGAにぜひ聞いてみたいものだな。


グラフィックはパワーアップしているから売れますよ^^
・・・こんな答えが返ってこないとも限らんが・・・
653名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:43:54 ID:EvOuW3JE0
アーケードのクオリティーを保てない360版は劣化移植なんですよw
654名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:45:24 ID:IzPLAfCK0
アーケード超えちゃった
655名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:45:34 ID:i1WjNKbB0
オン対戦の可能性を見極めるために、
オン対戦可能な体験版を出してくれれば
セガはこれからも評価される会社となろう。
セガはいつでも挑戦する会社であってほしいな。
今まではアイデア出すのが早過ぎて死んでったが‥

>>651
テクスチャのクオリティはメモリに依存するから
どうだろうね。
それにまだ開発中なんだからクオリティはもっと
高くなるでしょ。
656名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:50:32 ID:h87PPcEl0
どのSSを見てテクスチャがボケてるって言ってるの?
657名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:01:53 ID:jsb4DsUK0
http://www.xboxyde.com/pop_image.html?G=5324&N=2
これの屋根とかじゃない?
あとキャラの描写がソフトっぽいとかかな?

でも完璧にAAはかかってるね。
658名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:06:37 ID:ywyL84Uu0
日本で出さないんだったら、漢字表記とか削って無くせばいいのに。
その分、開発も楽なんじゃないの?
659名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:06:56 ID:IzPLAfCK0
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=19182&table=game_xbox02&main=xbox

これはわかりやすい。
PS3版ジャギーきついな。高揮度部も表現出来てないから暗い。
660名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:09:36 ID:qCc8t+Mn0
オン無し
日本版無し
セガ終了
661名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:16:00 ID:h87PPcEl0
>>657
なるほど、かわらぶきの屋根がちょっとボケてる感じだね。
>>659 の最後のSSだと分かりやすい。
俺はジャギーが無い方が断然いいけど。
662名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:31:16 ID:k1nulz3H0
SEGA、DCの時とか時代を先に行き過ぎてコケてる印象があったが。
最近はただ時代にもの凄く置いてかれてる印象だな……
663名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:03:27 ID:gbGbTlC30
某糞チームがこれでもかと糞ゲー連発してるイメージしかない
664名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:04:55 ID:YAFMAw1J0
360版をたたく人たちって、いったい何に
そんなにおびえてるの?
その嫉妬と憎悪のエネルギーはどこからくるの?
ヤギの生き血でも浴びてソニーへの忠誠でも
誓ってるんじゃないかと本気でいぶかしんでしまう…
665名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:10:09 ID:EvOuW3JE0
PS3は完全移植

360は性能が悪くてAFが効いてないからテクスチャボケで劣化

これは叩かれても仕方ないだろう
666名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:17:47 ID:E5fqBj0f0
>>665
箱○持ってない奴が叩いてもしょうがないのにな。
667名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:31:22 ID:IzPLAfCK0
>664
単にクオリティUPしちゃったから妬んでるだけだよ
668名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:33:51 ID:gxNs86rG0
別に箱○でださなくてもいいよ!
婆ちゃんファイターなんて、誰も注目しとらん…
669名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:41:47 ID:RSol03+N0
確かにバーチャはもうオラタ感があるからな。
どんなハードで出そうとSS時のように売れんって。
670名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:48:01 ID:K8n0JyGn0
バーチャ5よりファイティングバイパーズをライブアーケードで出して欲しいです
671名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:48:27 ID:DD5F5nUX0
変わらんやんけ
672名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:51:33 ID:LinprDza0
VFとバイパーズは全然違うだろw
673名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:54:50 ID:VNleC6Ok0
FV
674名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 03:33:03 ID:ZE/EDBiU0
俺クマちゃん使いてー
スーパーワシントン条約(だっけ?)決めたいな
675名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 05:42:44 ID:kDfcpd270
>>674
懐かしいw
葵もどきのジャネットとかシバとか最高だった

最初からバランスも糞もないからライブアーケードで出してほしいな
676名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 07:45:22 ID:rodYDPjy0
>>662
> SEGA、DCの時とか時代を先に行き過ぎてコケてる印象があったが。
だったらDVDドライブくらい積んでたと思うんだけどな。
DCは悪いハードじゃなかったんだけど、なんというか、世間の望む物ではなかったと思うんだ。
677名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 08:37:58 ID:mXQP9AXa0
DSの三国志対戦ですらネット大戦付いてるというのに・・・・。
バーチャテニスにも付いたことだし、この開発の遅れ。明らかに付く。あとはロビーを充実させてくれ。
678名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 08:44:51 ID:ljOACaNf0
世間の望むものはクッタリによって恣意的に捏造されたものだった。
蓋を開けてみるとPS2の性能はDCの性能を圧倒するほどではなかった。

679名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 08:50:01 ID:mXQP9AXa0
>>678
つまり
セガマニアはモノを見る目がある
PS2ユーザーはクタに騙された被害者
ってことで。
680名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 08:54:10 ID:7gF9vVV90
PS2が売れたのはDVDビデオが見れたから。
それだけの事。
性能は完全にハッタリ。
DCの方が良かった。
ただGDは容量が足りなかった。

今となってはもう遅いが、DCはDVD採用していたらPS2と良い勝負をしていただろう。
681名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 09:01:05 ID:mXQP9AXa0
シェンムー1も4枚組みにならずに済んだしなw
682名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 09:02:05 ID:Rpsv3UEP0
で、クタに騙された人達が今度はWiiを買いあさると。
683名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 09:10:12 ID:uyacuaCv0
はぁ?DCのがPS2より性能いいとかなに寝言いってんの
684名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 09:12:57 ID:nXqwzgVR0
世間でのPS3の評判
http://www.nicovideo.jp/watch/sm233415

粘着して叩いてるのはこのキモイゲハ板の住民だけのようですw
一般人はPS3に期待中、こりゃPS3がすぐに抜かすなw
685名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 09:19:00 ID:ljOACaNf0
PS2の劣悪画質の例

ttp://electrosphere.jp/index.php?ID=349
686名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 09:26:19 ID:YI9EqTOq0
>>684
コメントが不評ばかりで笑った。
687名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 10:00:29 ID:E8uyLHikO
いつ発売なんだ?

5にもファイナルチューンドが出るらしいが、360版はそっち?
だったらすげーうれしい
688名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 10:07:28 ID:7gF9vVV90
7/12とか出てなかった?
689名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 10:10:34 ID:AJjIAdRT0
もうシグマのすごさわかってるから
これでPS3より360の性能がいいと言われても騙されないよ
690名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 10:13:14 ID:7gF9vVV90
>>689
騙されるとかって別に誰も騙してないと思うけど。
どのみちΣの後にはニンジャガ2が控えてるんだし。
結局また比較されて・゚・(つД`)・゚・ な展開にならない事を祈る。
後出しじゃんけんみたいなものだからね、これって。
691名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 10:14:13 ID:7gF9vVV90
それと、2万円台のハードと4万円台のハードと比較して、2万円台のに負けたら恥じゃん。
同等でもかなりヤバいのに。
価格差相応の凄さを見せつけられないとPS3側のアドバンテージって無いんじゃないかな。
692名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 10:15:10 ID:Db86/Ycd0
>>689
パワスマ3で通信対戦しようぜ
693名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 10:15:38 ID:K8n0JyGn0
>>689
そのすごさってのは旧箱版ニンジャガとPS3版を比べてってこと?
694名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 10:16:01 ID:fcdLpPYo0
シグマとニンジャガ(箱)って解像度以外何も違いが無いだろw
695名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 10:17:43 ID:LvLE1SJf0
>>689
性能で言えば
360>PS3>旧箱なんだから旧箱移植のシグマが劣ってたら問題だろ
PS3はマルチで箱○に負けてるからなGPUとメモリがしょぼくて。
696名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 10:25:16 ID:Db86/Ycd0
>>693
しーっ、GK自ら、箱○でなく、罰箱と比べて自爆してんだからw
697名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 10:45:34 ID:Y4Ww+D6S0
でもシグマのデモはよくできてるんだよな。
ただでさえソフトない現状であれは購入意欲の沸くデモだよ。
武器がすべて?揃っててなおかつレベルmax状態で
俺Tueeeeeできつつ、ボリュームありだから。

グラは旧箱に毛の生えたレベルで残念だった。
つーかここを本気だせよって感じ。


VF5はセガよりHORIががんばらないとな・・・
698名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 10:52:46 ID:Db86/Ycd0
こころ棒のある俺は問題なし
699名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:07:20 ID:7gF9vVV90
>>695
まあ、元が凄すぎたからPS3版が凄いって言われても、単に解像度上がっただけなんじゃないのって感じなんだよね。
旧XBOX版と代わり映えしないのに「凄い」とか言われても・・・
じゃあ、当時としてはあり得ないくらい凄かったXBOX版が何故セールス伸ばせなかったのかなって話で。
市場規模も当時のXBOXと今のPS3って大差ないし。
ニンジャガでXBOXが馬鹿売れしたわけでもないし。
700名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:09:30 ID:7gF9vVV90
>>698
DOA4発売当時は糞スティックとか叩いておいて、HORIだってやる気なくなったろうに。
そのまま発売中止→今に至る→プレミア価格。

この流れは何だろうね。
701名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:17:14 ID:Db86/Ycd0
単に版権の問題と思う(期間限定キャラ仕様)
鉄拳スティックなども、もう消え去っている
702名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:49:58 ID:7gF9vVV90
>>701
版権の問題なら、キャラ絵無しの純粋なXBOX360用ジョイスティックとして発売しなおせば良いのではないかと。
こころのプリントが気に入ってスティック買ったなんてヤツは100人に1人くらいしかいないと思うよ。
703名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:05:39 ID:fcdLpPYo0
>>702
まあ要するに売れないってだけだよね
Forza2と同時発売のハンコンもプレミアつきそうw
704名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:17:00 ID:E8uyLHikO
ニンジャガってそもそも前世代機のゲームだぜ?
明らかな絵の違いが無いとおかしくないか?
705名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:23:50 ID:7gF9vVV90
>>703
さすがにMS純正の周辺機器は大丈夫だろう。
一時的に品薄になる事はあっても、欠品期間はそんなに長くない。
HDDやメモリーも一時消えたけど、今は普通に復活してるし。

HORIとかロジクールみたいな周辺サードのがヤバい感じ。
でも、360対応にすればXPやVista対応にもなるのだから、是非作って欲しいな。
360版RAP。
706名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:26:15 ID:7gF9vVV90
>>704
PS2でしか遊んでない人にはニンジャガは「スゲー」になると思うよ。
実際、XBOXの時、家に来た友人がニンジャガ見て「スゲー」って口開いたままだったし。
まあ、その時うちのテレビがすでにHDTVだったっていうのもあるんだけど。
707名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:26:48 ID:D9Eeu/uv0
お前ら大事なことを忘れてるぜ
オンがつくかつかないか、それよりも

もしPS3版を丸まる移植したものができあがったとして
グラフィックも見劣りなしなら




BDwwwwwwww
708名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:31:13 ID:Db86/Ycd0
すまん、日本語で頼む
709名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:31:16 ID:JFkLDWAL0
699
>まあ、元が凄すぎたからPS3版が凄いって言われても、単に解像度上がっただけなんじゃないのって感じなんだよね。
>旧XBOX版と代わり映えしないのに「凄い」とか言われても・・・
ちゃんと変わってる部分はあります

旧箱では存在した滝がPS3では無くなってしまったり
大切にしてた光源処理がボロボロで暗闇が「闇」で無くなったとか・・・

あれなら箱○で旧箱版のソフトをを動かしたほうがいいですよ^^
解像度もちゃんと上がるしね
710名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:33:39 ID:Db86/Ycd0
水にこだわって、光の処理がおろそかになったPS3
水にこだわったVF5より、なぜか水の再現がよいDOA4

おわってんなw
711名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:34:59 ID:D9Eeu/uv0
VF5よりDOA4のほうがよっぽど綺麗だしなぁ

コケと水が美しかった
712名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:35:04 ID:VNleC6Ok0
>>709
ディレクターが板垣じゃなく、弟子の若造だから
多少のアラはしかたないだろ
713名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:36:44 ID:2polqPbh0
>>707
BDはメディア、グラフィックの質はCPUやGPU、メモリなどの問題
714名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:37:52 ID:deUrp5M40
水中で飛び跳ねて生じるしぶきがおざなり。
715名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:39:59 ID:D9Eeu/uv0
山積みのほうに誤爆した、お前らのせいd
で、同じ内容書くけど

まったく中身かわらないなら
BDの恩恵ってなんなのかね、と
高い金かけて開発し、結果価格向上の原因にもなり
しかも読み込みは遅い
で、同じゲームがDVDでも実現

だからBDってなんだろ?と
716名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:41:32 ID:Db86/Ycd0
やっと意味がわかった
解答
ソニーの自己満足
FF13ムービー垂れ流し用
717名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:42:14 ID:7BpoxS1j0
BDの恩恵はドライブ動作音が静かって事ぐらい
718名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:43:21 ID:2polqPbh0
>>715
ムービー多用しないゲームに恩恵なんてあるわけないじゃん
分かってて言ってるでしょ?
719名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:43:34 ID:77/h1CZ+0
大容量はムービー用途しか思いつかないな。
グラフィック作り込めばコストはかかるし。
720名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:44:53 ID:6hh/XRN60
で、これはオン対戦ありなんだよな?もちろん。
まさかグラフィックだけ綺麗にして
オンライン対応部分はスコアランキングとコスの有料販売のみとか
そういう事はしないよな?な??
721名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:45:02 ID:D9Eeu/uv0
正直それも、DVD2〜3枚組みにすればいいだけなんだよな
煩わしい?十数時間中1回変えることがそんな面倒なんかねえ

ブルドラやってて思った
BDって圧倒的にデメリットのほうがデカイ

あ、静音はいいかもしれない
722名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:48:23 ID:0HAGT20C0
あの爆音は家庭用げーむとしては異常だろ。
静音化しなきゃいかんよ。
723名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:48:35 ID:Db86/Ycd0
>>720
んなもん買わんだけ
手元にパイやサラ、葵らのコスプレ動画あるが、正直






きもいw
724名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:50:06 ID:Db86/Ycd0
>>721>>722
PS3不具合スレ見れw
BDの中からグリスが出てきたらすい
725名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:50:31 ID:VNleC6Ok0
>>710
え?
VF5って水にこだわってんの?

しらんかったw
726名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:52:16 ID:0CQsa9CB0
箱●はPS3より遥かに静か
727名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:53:39 ID:CHs4F+d60
現状、プリレンダ無しでDVD使い切るってゲームが珍しいと思うので
快適な方を追求するならDisk入れ替えより読み込みに重点を置くほうが賢明だと思うんだけどね

既出だと思うけどこんなの見つけた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm103073
728名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:54:46 ID:Db86/Ycd0
>>725
PS系でVF4を出すときのセリフ(言い訳)です
VF5のCMでも、うほっ並みに男の汗をまき散らしています
729名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:56:57 ID:0iPMmRVI0
バーチャのキャラでスパイクアウト風アクションの方が売れそう。
730名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:57:51 ID:deUrp5M40
ライブ対応はコス、アクセのDLC販売のみ。
731名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:59:37 ID:VNleC6Ok0
>>728
こだわってんのか? あれで
セガの開発者って、部屋から外に出たことないんじゃないの

少しは川とか海とか行けよ・・・
732名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:04:44 ID:D9Eeu/uv0
>>727
それ見るたびにもったいないことをしたなぁと思う
733名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:16:51 ID:7gF9vVV90
たしかにXBOX360の爆音は酷い。
さすがに1年も使ってたら慣れたけど。
というか、言われるまで爆音と思わなかった自分orz
横に置いてあるPCの方が喧しかったので。
734名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:19:04 ID:Db86/Ycd0
むき出しにすると、そんなに爆音の気はしない
ラックだと反響しそうだけどw
735名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:36:33 ID:j2RAlMuC0
>>720

セガ第二AM研究開発部 部長 片岡洋氏
「Xbox360とPS3に関してはDLなどのサービス面などでさがつくんじゃないかな」という予測
                ↓
Xbox360版「パワースマッシュ3」では、PS3版にはないオンライン対戦を実装
                ↓
Xbox360版「バーチャファイター5」にもオンライン対戦が付く?

ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!1990.entry
736名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:42:43 ID:deUrp5M40
セガなんだからコスとアクセのDLC販売のみに決まってるじゃん。
737名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:48:07 ID:fcdLpPYo0
>>736
あんたもクドイね、必死だなとか言われるよw
738名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:57:34 ID:VNleC6Ok0
セーラー服 500円
体操着 500円

キャラ別だから気をつけろよ
739名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:58:06 ID:pPJBJAjJ0
超えたも何も360版は、オンライン対戦付いてるだろうから
確実に360の圧勝。
PS3版なんてオン対戦ついてない時点でカス。
どっちがグラがきれいかなんてどうでもいい。
740名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:59:09 ID:pPJBJAjJ0
>>733
音は静かだけど、ろくなソフトがないわ、オン対戦には力いれてない
どこぞのゴミハードPS3より数億倍マシ。

741名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:04:56 ID:1mNKHfVFO
>>738
ありえねーよバーカ



500ゲイツ=750円だぜ
742名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:06:20 ID:hIOhyhZ40
コスは普通にクリアでロック解除方式だろ
DLCはステージとか・・・

っつーかそんなのどーでもいいから
オン対戦サポート><
743名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:07:31 ID:VNleC6Ok0
>>741
なんでバーカなんだよ

あるかもしれんだろ

セガだぞ?
744名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:08:21 ID:VNleC6Ok0
つーか、オンライン対戦がないと決まったわけじゃないからな

まさかPS3と同じような糞仕様で、爆死しにいくわけないだろ
745名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:09:06 ID:hIOhyhZ40
っつーかオンもなしによくあれだけ売れたもんだな

もう実稼動0に近いんじゃねーの
746名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:10:14 ID:deUrp5M40
>>734
ああ、セガだからな。
747名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:10:43 ID:j2RAlMuC0
PS3版はワールドワイドで10万本程度。
あえてPS3で出すことを選んだセガはある意味凄い
748名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:11:26 ID:deUrp5M40
>>743
だったよ、うう。
749名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:11:59 ID:pPJBJAjJ0
オン対戦もろくに付いていないPS3版支持するやつって
どうせ360買ってもオン対戦の整え方も判らない馬鹿ってオチだろ。
2ちゃんを携帯からしか書き込みした事ないか、パソコン持ってて
ブロードバンド回線(ADSLや光)で書き込みしているかで、
360でオン対戦を始めるまでの敷居の高さはライトユーザーからすれば
かなり違ってくるからな。
750名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:12:41 ID:CHs4F+d60
開発費回収するために本腰入れてくると思うけどね
アーケードもリース契約更新するとこ殆ど無いと思うし
751名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:14:48 ID:qEZ5pfr00
俺はオン未対応で爆死だと思うけどな。
対応なら買うけど、あまり期待してない
752名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:14:53 ID:hIOhyhZ40
まぁマニュアルはちょっと不親切かもしれんな

にしてもルータどれ買えばいいんですか>< とか
ポート開放ってなんですか;; なんて質問が飛び交ってるこの現状

お前2chの前にまず読むものがあるんじゃね
と言いたくなるな
753名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:14:58 ID:NDOdb+C90
バーチャも手からビーム出せたり、空飛んでエリアルコンボとか、派手なのを導入すれば人気出るんじゃない?
754名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:16:38 ID:99GoczhW0
755名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:21:16 ID:0+ZCImF20
Splinter Cell: Conviction追加情報
ttp://www.360gameszone.com/?p=450
- UBIモントリオールは、Splinter Cell: ConvictionがXbox 360独占である
事によって、マルチプラットフォームの場合よりも多くの事が可能となっている
だけでなく、仮にSplinter Cell: ConvictionがPS3独占であったとしても、
Xbox 360で出来る事がPS3では出来ないだろう、と話しています。

---
Ubiモントリオールの鬼技術がXbox360の真の能力を開放する
756名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:23:19 ID:fcdLpPYo0
モントリオールなら期待できる
757名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:25:33 ID:VNleC6Ok0
>>747
日米欧で6の3の2と聞いたが?
合計11万本

すごいな、セガ
758名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:26:24 ID:eWoC+dDD0
オンライン対戦できない対戦ゲームって、存在する理由がわからんよ。
・・・PS2ならともかく。
759名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:26:39 ID:VNleC6Ok0
>>753
いやそれより、DOAから、かすみちゃんとかあやねちゃんとかを借りてさ・・・
760名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:28:09 ID:nBt0AwuV0
いいからDOAはランブルローズと組むべきだと思うんだ
761名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:29:43 ID:2polqPbh0
>>757
DOA4の1/10か、いつのまにこんなに差がついてしまったんだろうな
762名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:33:13 ID:ugLrQmh20
オン対戦がついたところで売れるとは思わないけどなぁ
VF5のおもしろいとこってどこにあるの?
763名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:34:30 ID:VNleC6Ok0
板垣 「ティナだったら貸してやってもいい」

セガ 「お願いします!」
764名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:35:12 ID:kvQmcL/q0
>>757
PS3向けの高額の開発費、CM等宣伝費を考えると、ソフト1本売るのに5万円は
掛かってますね。

そりゃセガも逃げるわ。
765名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:38:37 ID:rHOYok770
ざっと読んでみると、オン対戦不要論者って
ひょっとして箱○版のネガキャンしてるだけ?
766名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:40:20 ID:0iPMmRVI0
オン対戦はつくかもな。





AIで見るだけの。
剣豪ZEROタイプ。
767名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:41:34 ID:lMUJuCgB0
>>765
「オン対戦可能!」と吹聴しておいて
後に「オン対戦無かった痴漢脂肪w」とか言うための仕込みじゃね?
768名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:44:18 ID:kDfcpd270
正直オンライン対戦は無くても良いからDLコンテンツ充実してくれないかな
1〜4までのステージや音楽、キャラのモデリングが追加されるなら
2000ゲイツくらい喜んで払うんだけどな

さすがに性能まで変えろまでは言わないからさ・・・
769名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:44:53 ID:7gF9vVV90
ネガキャンなんかして、もし本当にオン対戦付いたら自分のクビ締める事になると思うけど。
770名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:45:32 ID:7gF9vVV90
パッケージにLive対応って書かれてるようだから、何らかの通信コンテンツはあるんだろうね。
771名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:46:08 ID:nBt0AwuV0
まあセガも、なんでPS3版がコケたか考えてるならオン実装してくんじゃね?
772名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:46:31 ID:VNleC6Ok0
いや、おれはオンが来る可能性をまだ捨てていない
773名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:47:38 ID:j2RAlMuC0
実際どうなるかわからんがパワスッシュ3の例があるからね
バーチャに限らず今後増えるマルチタイトルでオン要素は箱○のみということはありそうだ
774名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:48:56 ID:kDfcpd270
斬新な略し方だな
775名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:53:00 ID:hIOhyhZ40
パワスッシュわろた
776名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:54:30 ID:VNleC6Ok0
パワーティッシュ3

オンライン対応
777名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:58:43 ID:Y4Ww+D6S0
パワスッシュ吹いたw
778名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:03:22 ID:ugLrQmh20
>>765
GKかアンチ360が8割
VF5ってゲームを知っててオンはねーよwって言ってるのが2割くらいだと思う
779名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:06:00 ID:fcdLpPYo0
オンが付くかどうかって、
どこが移植したかじゃねーの
SEGAならアウトで、SUMOならセーフw
780名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:06:07 ID:7gF9vVV90
システムが崩壊しようがオンを付けなければ売れないよ。
そういう判断をセガが下すかどうかは別として。
781名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:06:41 ID:VNleC6Ok0
よってパワースッシュ360でオンライン対戦を実現したAM3開発部を、以後はバーチャルファイター5の所轄開発部署とすることを決定する

以上
782名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:06:53 ID:deUrp5M40
セガだからオンは無い。ひとえにセガゆえ
783名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:06:57 ID:7gF9vVV90
>>779
360版はSoAが開発だったような。
つまりセガ→アウト!
784名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:08:20 ID:7gF9vVV90
仮にオンがついてもセガだからグダグダでクレームの嵐。
オンが付かなければクレームも来ないがそれ以前にクレームを言う客がいなくなる。
785名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:09:36 ID:VNleC6Ok0
片岡には池袋GIGOの店長の任を与える

片桐はファイティングバイパーズを作り直すように
786名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:13:53 ID:7gF9vVV90
バランスとかどうでもいいなら、オン対応のメガミックス希望
787名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:23:49 ID:i1WjNKbB0
>>768
DLCなんていらねーよ。
オナニーでしかない。

オンあれば数年は遊べる。
788名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:30:43 ID:Db86/Ycd0
アフターバーナーも控えていて、オン対戦を婆茶だけなくすのはありえんと思うけどなあ
でも、鈴Q、嫉妬だけでトバす会社だからなあ
ブツブツ・・・・・
789名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:38:59 ID:SJRmIx6Q0
アメのフレンドでゲームショップで働いてるやつがいるんだが、あっちの噂では
オン実装で現在調整中、発表は7月らしいって聞いたよ・・まあガセっぽいが
790名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:39:44 ID:7gF9vVV90
セガっぽいのか
791名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:51:49 ID:QmDtrnvO0
スタッフがオンに興味あるけど、かなり難しいと言ってたよ。
792名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:53:46 ID:i1WjNKbB0
>>791
そういやPCでのVF5にはオン対戦あったらしいが
どんなもんだったの?
793名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:56:54 ID:hIOhyhZ40
セガボロクソに言われすぎwww
794名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 16:35:27 ID:507r7iQy0
リージョンプロテクトなしの海外版で99%満足ですから
箱○で早くやらせてください!!><
795名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 16:37:42 ID:rHOYok770
>>791
DOA4は普通に実装しとるがな・・・・・
それって技術力の差を認めry
796名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 16:49:53 ID:ugLrQmh20
>>795
それはDOAがネット対戦を前提とした調整してるってだけ
VF5ラグ無しの状態での調整しかしてないから
ネット対戦用に調整すると完全移植じゃなくなるし、完全移植にしようとするとネット対戦がぼろぼろになる
VF5の豊富なトレーニングモードを見てもわかるように
セガは家庭用はゲーセンでの練習用と割り切って作ってるみたいだから「バーチャのオン対戦は難しい」って言ってるんでしょ
ただ、この発言は日本市場に対して(PS3用)の発言だから北米リリースの360版がこの発言通りになるとは限らないけどね
797名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 16:53:21 ID:7gF9vVV90
DOA2だってネット対戦前提になんか作ってなかったけど(そもそもアーケードゲームだし)、XBOXでは通信対戦可能になってたよ。
テクモの方がセガより技術力があるって事なのかな。
798名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 16:58:51 ID:0iPMmRVI0
DOAもネット対戦まで時間かかったからなぁ。
DOAUで過去のDOA2をネット対戦対応+グラブラッシュアップで8800円とかボリだったし。
その代わりほぼ問題ない程度に仕上げてたけど。

箱の2Dはカプコン系は評判いいのにGGXXなんかは酷いらしい。
最後は技術力なんだろうけど。
799名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:17:45 ID:hIOhyhZ40
つまりセガは能無し集団ってことでおk?
800名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:19:55 ID:deUrp5M40
おけ!
801名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:19:57 ID:ZFLa9ycf0
別にネット対戦用にわざわざ調整しなくて良いよね。
雰囲気だけでもお試し対戦出来ればいいんだよ。
とにかくとりあえずでも出来る事が重要で、完成度なんか重要じゃない。
正直、マニアじゃないとフレームなんて正直どうでも良いしね。
そこからモチベーションが上がって本当に1フレの攻防をしたければゲーセンに行けば良いし。
とりあえずでも出来る事が重要。
802名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:21:06 ID:Nwk6hEfj0
テクモの方が技術あるの明白だろ
ただオン対戦できるだけじゃなく
ロビーがちゃんとあるんだぜ?
部屋名もつけられるし、ロビーでダベる事もできる。

ぶっちゃけこれフツーに出来てるのテクモだけだからなw
これを超えないと、何言われるかわかりませんよセガさん

やるときはやるセガさん?w
803名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:23:04 ID:7gF9vVV90
というか、ゲーセン版ってリンドバーグ自体がLAN使っての対戦やってるわけだから、LAN対戦くらいなら出来るはずなんだよね。
で、LAN対戦ができるなら、少し調整すればオン対戦もできると思うんだよね。
もちろんバランス崩れるだろうけど。

だから、できる事はできるが、AM2がやらないだけだと思う。
更に言うとPS3版の場合、自前で鯖用意しなきゃならないから余計やりたがらなかった。
804名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:25:22 ID:az9pxLhf0
いくらこえてもバーチャ買うやつなんてもう殆どいないから意味ない
805名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:25:34 ID:sESjI3GIO
PC版のVF2はラグはなかったが途中で相手とズレて両方勝ちとかあったな。
でも俺は好きだった。

それ以前に360のコントローラの方が心配
806ringo■津軽のもつけ◇neputa:2007/05/06(日) 17:28:08 ID:dKr4z0COO
超えたのか・・・?
807名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:28:15 ID:AQRzT47U0
360バーチャもネット対戦なしかー

バーチャ終わったな
808名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:32:43 ID:hx3zBw9rO
バーチャ乙w
809名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:32:52 ID:V3Mb6w0H0
PS3版は全世界足してどのくらい売れたんだ?
オン対戦無くても箱○版の方が売れそうな気がするんだが
810名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:34:06 ID:CHs4F+d60
>>809
じ…じぅ… じゅうまんです…
811名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:38:49 ID:i1WjNKbB0
>>796
プログラマーの腕しだい
812名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:47:56 ID:E5fqBj0f0
SEGAって世間の需要とずれてるな。
自分たちがまだトレンドリーダーだと思ってんのかねー。
813名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:52:34 ID:deUrp5M40
セガなんてダセーよな。
814名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:54:18 ID:NDOdb+C90
帰ってDOAやろうぜ
815名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:56:08 ID:JeQnxwm10
今のセガは文字通り抜け殻だから…
鈴木裕の関わってないVF5なんてどうでもいいから
VF1&2をLiveアケに持ってきてくれと
816名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:58:13 ID:0iPMmRVI0
最近のセガといえば

PSU 発売直後サーバー混乱、ログイン祭り、しばらく改善せず
クロム 発売直後サーバー混乱、MS部隊がヘルプに来て改善

自前ネットワークはこの程度。
817名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:01:15 ID:AQRzT47U0
ネット対戦ありDOA4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ネット対戦なしVF5
818名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:06:57 ID:Xpp/iO6QO
バーチャってまだ流行ってるの?
819名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:08:02 ID:7gF9vVV90
ネット対戦無くても一応買うけどさ。
日本版出なくてもアジア版買うけどさ。
せっかく360にも出してくれたんだ。
次回作に繋いでもらうためにも投資するさ。
820名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:08:47 ID:7gF9vVV90
>>818
流行ってる?
流行ってるなんてレベルじゃねーぞ。
ゲーセンに行ってみな!
いつでも遊べるし、初心者でも安心して最後までCPU戦できるから!
821バーチャ初心者:2007/05/06(日) 18:15:36 ID:G12yURVx0
>>820
>初心者でも安心して最後までCPU戦できるから!

意義あり!
822名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:15:50 ID:i4Abhoe70
いつになったら香港カンフー物みたいな動きになってくれるんだろう。
823名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:20:02 ID:lKa1qAaVO
戦場の絆の32人対戦版とか出せば勝ち組ハードになれる!
824名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:23:26 ID:kDfcpd270
>>811
この世で最高のプログラマーでも問題は起こるぞ
割り切れるかどうかが問題だから腕も糞も無い

何よりVF5自体がマニアの為の4の続編だからな
ナンバリングが進んだとき今まであったある程度のリセットも何も無かった
そんなマニア向けゲームがライト層取り込む為に
マニアから文句出るのわかっていながらオンライン対戦ありにするとは思えない
825名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:23:49 ID:deUrp5M40
ってかね、これがほんとの「バーチャ」ファイターだと思うんだ。
http://www.youtube.com/watch?v=3kQDsJQVsOU
826名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:28:27 ID:VNleC6Ok0
まじでセガは技術なさすぎだよ

なぜ、テクモが8人ロビー、観戦システム付き、各種トーナメントモード付きでオンライン対戦を遊ばせてる時代に、、、、、、、


おまえ、セガはなにやってんだ?
827名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:30:11 ID:mXQP9AXa0
>>683
そりゃPS2、こっそり徐々に性能アップしてったからなwww
828名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:30:39 ID:i4Abhoe70
>>825
「リアル」ファイターじゃねーかwww
829名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:30:44 ID:mXQP9AXa0
>>826は叱咤激励書き込み
830名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:30:56 ID:VNleC6Ok0
馬鹿プログラマー集団


その名は   セ ガ ! !


いまだにオンライン対応もできない
831名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:32:06 ID:VNleC6Ok0
DOAUっていつだよ、4年前か?

それに負けるお前はいったいなんなんだ!
832名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:33:45 ID:mXQP9AXa0
ネット対戦ありVF5>ネット対戦ありDOA4

ネット対戦ありDOA4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ネット対戦なしVF5
833名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:34:42 ID:mXQP9AXa0
>>816
三国志大戦は神。
834名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:36:31 ID:VNleC6Ok0
これは、メーカーからのコメントが求められているな

正式なコメントが!!
835名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:37:37 ID:mXQP9AXa0
できればリージョンプロテクト無しにしていただきたい。

中国語が入ってるの欲しくないから。英語オンリーのやつで動くの、お願いします。
836名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:38:16 ID:sESjI3GIO
プログラムの技術云々ではなく、スピリットこそがセガらしさだったのに。
837名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:40:33 ID:VNleC6Ok0
ローテク格闘になっちゃうぞ?
838名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:42:13 ID:deUrp5M40
自前のハードでは無茶ってか無理有り過ぎな移植してたのにね。
839名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:46:13 ID:mXQP9AXa0
鈴木裕が関わらなくなったVFなんてこんなもの。
中裕司のいなくなったソニチなんてこんなもの。
水口哲也のいなくなったレースゲーチームなんてあんなもの。
大島とか楠木とか、スーパーデザイナーも引き抜かれたし。
今はロクなやつがいねぇ。。。サウンドチームくらいか。
840名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:48:16 ID:nBt0AwuV0
元セガの楠木が今や坂口と懇意にしてるってのも面白いな
841名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:51:58 ID:YAFMAw1J0
オンに対応していないなら、とっとと公表してるでしょ
この時点で言葉を濁しているのはSONYへの配慮だと思われ…
仮にオン対戦なしとして、その事実の公表を遅らせることで
いったいセガにどんなメリットがあると言うの?
842名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:56:08 ID:UHZQFP3d0
正直セガにはグラフィックは期待してないしどうでもいいな・・・
箱○版がネット対戦対応なら間違いなく箱○版のが上だが
そうじゃないならどうでもいい
両方買う気もないし
843名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:58:58 ID:Nwk6hEfj0
セガは21世紀になっても
空気の読めない糞会社だなw
844名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:00:30 ID:mXQP9AXa0
皆が望んでることをやらないのがセガ
845名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:12:36 ID:8rPSWyxg0
ドリキャスロンチの目玉だったバーチャ3にVSモードが無いとか、要所で斜め上の手を打つのがセガ。
846名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:14:32 ID:Nwk6hEfj0
ま、パチ屋に金玉握られてるから
どうしようもないんだろうなw
847名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:14:45 ID:i4Abhoe70
>>845
それ以前に外注だったっけ・・。
848名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:15:12 ID:IOntRWvC0
PS3版購入済みだけど箱版がオン対応したら喜んで買う
こころスティック(こころはがされて銀盤丸出しだけど)もセンコロ以来使ってないので活用したい
でも俺の予想ではオンなしかな
それがセガクオリティ
849名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:18:09 ID:UHZQFP3d0
まぁここでオンがついてたらセガがセガじゃなくなるような気はするなw
850名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:25:27 ID:j2RAlMuC0
>>812
>>国内のソフトメーカーでもトップ5をうかがうところまで来た。(中略)2007年はけっこう
>>次世代機向けに開発ラインを振っているが、PS3も、Xbox360も、こちらが期待したほ
>>どは販売台数が伸びていない。

>>「セガはスゴい会社だ!」っていう時代を作りたい。いつかは、『ドラゴンクエスト』、『フ
>>ァイナルファンタジー』に負けないフランチャイズを育てたいというのが目標。それは、い
>>ずれは実現可能だと思っていますよ。

セガの時代ktkr
851名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:26:27 ID:mXQP9AXa0
>>847
首都高バトル(笑)でおなじみの元気な。

自社の目玉ソフトを害虫に出すという荒業・・・。とうてい常人には考え付かない。
852名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:27:42 ID:mXQP9AXa0
凄い会社だと思われたいならまずハードを作れ、と。
853名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:33:13 ID:IOntRWvC0
>>852
らめぇえええええ、セガつぶれちゃうぅうううぅ
854名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:53:58 ID:N2uXD2q60
360版にもオン対戦は絶対つかないよ。
なんつったってセガだから
855名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:55:22 ID:9uNayiY30
ソフト開発だけなのに、コンシューマ部門赤字だからな。
856名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:58:21 ID:deUrp5M40
でも、セガって糞ゲーをいくら出しても「セガだから」って一言で
片付けて貰えるから役得だな。
857名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 20:13:18 ID:3jOcYk1I0
XBLAでラスブロかバイパーズ出してくれた方が嬉しいなぁ
858名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 20:18:58 ID:lMUJuCgB0
>>854
真理だな
859名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 20:28:17 ID:1o0yqtGw0
GASEだから
860名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 20:29:08 ID:gohkarE70
>>779
まぁ旧箱だと

OutRun2…SUMO移植だけど非同期で特にスタートがgdgd。接触するとワケワカメ。
スパイクアウト…SEGA+ディンプス(!)のタッグだけど、結構快適。

まさかあのディンプスが通信部分やってるとは思えないので、
セガも頑張ればできる子…なハズ。
だから箱○でスラッシュアウト出せよ…。もう待ちくたびれたよ… _| ̄|○
861名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 20:45:34 ID:Q/xhq5b00
出せよと要求はあるものの、セガだから無理かでみんな納得w
mk-V時代を知っているおじちゃんはさびしいぜ
星飛雄馬や番場蛮が出てくる野球ゲーム作っていたのが、
今じゃありきたりの格ゲーしか出せない

(´,_ゝ`)プッ瀬賀乙
862名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:02:39 ID:gbGbTlC30
もう昔のセガはいないよ

フヌケた糞ゲーメーカーのうちの一つでしかない
863名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:04:28 ID:Ye9T+NRi0
>>860
OutRun2って通信対戦できたのか!!
864名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:05:08 ID:jsb4DsUK0
出すゲーム出すゲーム男臭かったセガはもうどこにも…
865名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:07:54 ID:NDOdb+C90
866名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:08:19 ID:knZdYqwn0
>>851
あれは俺が完全にSEGA信者を脱退するトドメの一撃だったな
867名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:08:33 ID:JeQnxwm10
>>861
ザ・プロ野球の隠しピッチャーとか誰が覚えてるんだよ
868名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:09:11 ID:Q/xhq5b00
ショパンにしか見えない俺
視力落ちました、すみません・・・・・・
869名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:10:00 ID:Q/xhq5b00
>>867
俺とお前w
870名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:15:31 ID:LBRWvgj50
>>865
これのアニメ見る度に思うことがあるんだよね。
今までやってきた豪勢に声優盛り付けたアニメ臭いRPGは
全部アニメでやれば十分だったと。
871名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:17:31 ID:Ye9T+NRi0
872名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:19:18 ID:i4Abhoe70
プーチンつよそwwww
873名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:24:15 ID:Q/xhq5b00
>>872
元KGB
874名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:29:05 ID:3jOcYk1I0
ライス の どくぜつ
こうかは ばつぐんだ
875名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:33:11 ID:fcdLpPYo0
プーチン の ポロニウム
ウランの 330ばいも きょうりょくな ほうしゃのうで あいてはいちころ
876名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:34:15 ID:jsb4DsUK0
>>871
これぞみんなの大好きなセガが出しそうなゲームだ。
877名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:46:01 ID:gHBefHJQ0
箱ユーザーだが、セガは普通なら絶対つけるはずのオン付けないと予想する
だってセガって糞だから。
878名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 21:48:43 ID:gHBefHJQ0
>>871
やっぱプーチンとローマ法王は最強だなw
879名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 22:46:39 ID:6FExmu8n0
バランス気にするほど信者が居るのかよ
880名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:03:21 ID:Ye9T+NRi0
バランスのためにオフ専用にして、どうすんの?
友達呼んで対戦?
1フレの攻防をする友達がいる人って何十人いるんだよw
881名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:08:51 ID:NDOdb+C90
アケの練習用らしいよ
本体、スティック、ソフト、モニタそろえるお金で、アケが数百回遊べる気もするけど、
それでも損をしないような人たちが買うらしい
882名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:12:57 ID:i4Abhoe70
バランスなんて、バッチでどうにでも出来ます by PSU
883名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:16:55 ID:0+ZCImF20
1フレの攻防云々より、日本中の人と対戦できたほうが絶対楽しい

ということがAM2には理解できないらしいな。
884名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:18:29 ID:Q/xhq5b00
バランス、1フレと叫んだ一部コア・ゲーマーがVFの敷居を高くし、
新規ユーザーが増えず、連中も引退してゲーム自体がだめになった(糞ゲー化含)。
そんな連中の言うことを、またセガは聞くんだろうね(´ー`)y-~~
ばかだw
VF3で高低差があって楽しかったのに、ただの四角リングにして、高低差を取り入れたDOAに
ボロ負け状態・・・・・
885名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:18:50 ID:VNleC6Ok0
>>883
格げーに何が求められているのか、わからないんだろ
じゃなきゃ、こんな馬鹿げた移植をするわけがない
886名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:19:22 ID:8rPSWyxg0
逆にオンはラグが云々言うなら、オフで遊びゃいいだろ、
別にオン付けたからといってオフ無がくなる訳じゃないだろ。
過去に対戦格闘ゲームなのに対戦専用モードを付けなかった事があるとか言うのならともかく。
887名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:25:02 ID:1uWC8fMb0
>>886
DC版3tbの悪口はそこまでだ
888名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:25:15 ID:VNleC6Ok0
>>886
> 過去に対戦格闘ゲームなのに対戦専用モードを付けなかった事があるとか言うのならともかく。

いや、それをやるのがセガなんだよ・・・
889名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:25:29 ID:Y4Ww+D6S0
>>過去に対戦格闘ゲームなのに対戦専用モードを付けなかった事があるとか言うのならともかく。

バーチャ3のDC版になかったようなキガス
890名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:27:56 ID:deUrp5M40
米版はパイステージの団子影が直ってるんだよ!
891名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:29:42 ID:Q/xhq5b00
魅力あるキャラがいなくなった
逆か、キャラの魅力がなくなった
892名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:32:11 ID:deUrp5M40
鷹嵐がいないからな。やはりシバが・・・
893名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:32:30 ID:CHs4F+d60
>>884
当時のトッププレイヤーの方々は
「コンボが安定して入らない、不確定要素が多すぎる」って理由で
3とアンジュレーションを否定したんだよな

だから面白いんじゃねぇのか?とファミ痛読んで首ひねった俺イズヒアヽ(゚∀゚)ノ
894名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:33:01 ID:VNleC6Ok0
VF4くらいから、新キャラの魅力がまったくなくなってきたんだよな

構えて固まる女とか、ありえねーって感じだった
構えるとピタっと固まるんだぞ? モーション作るのがめんどくさかったんだろうな

あとハゲ、あいつもどうしようもなかった
こいつもピタっと固まる
触っててウザくてしかたない

そのあとは、鉄拳のキャラをパクリ始めて、もうおしまい

895名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:34:23 ID:VNleC6Ok0
>>893
不確定要素が多いのが嫌だってのは、下手の証しだろ

そんなヘタレ向けにチューニングを続けりゃ、そりゃゲームがつまらなくなるわな
896名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:34:25 ID:ugLrQmh20
オン対戦がついてもこんな糞ゲ売れないだろ
DOAにはまだハデな技、演出で初心者でも楽しめるけどVFにはなにがあるの?
地味な技、キャラ、ステージでレバガチャで派手な技が出るわけじゃない
売りはキャラバランスの良さ、読み合い、1Fの攻防なわけじゃん
キャラバランス、読み合いなんざ全キャラの技性能を知ってやっと成り立つ物だし
1Fの攻防もオン対戦では面白さを伝えられるとは思わない
オン対戦で初心者釣ろうにもぺちぺちやってつまんねーで終わるのがオチ
オン対戦じゃなくてもっと根本的なところで初心者がVFってタイトルを選ぶ動機って物を提示しない限り売れないよ
897名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:34:42 ID:Q/xhq5b00
>>893
そうそう
まったく同じ四角リングで、周りの風景だけ変わるステージセレクトに何の意味があるのかと百万遍ry
898名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:34:44 ID:nBt0AwuV0
あのバーチャがいまやパンツを見せちらかす有様で
899名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:37:05 ID:NDOdb+C90
バーチャって着替えすんのにも金かかるんでしょ?
900名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:37:46 ID:VNleC6Ok0
パンツだけ見せりゃ、DOAの客を取り込めると思ってるんじゃないか?
もしかして、マジでそう考えているのかも知れん
901名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:39:28 ID:VNleC6Ok0
>>896
バランスいいのか? VFって
何人キャラがいるのか知らんが、みな同じようになっちまったと聞いたが?
サラがすごい痛い投げもってるとか、アキラが打撃コンボ野郎になったとか

みんな同じキャラにすりゃ、そりゃ同じような強さになるんだろうが、それバランスいいって言うか?
902名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:39:28 ID:Ye9T+NRi0
>>882
×バッチ
○パッチ
903名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:41:22 ID:Ye9T+NRi0
知らない奴と対戦するから面白いのに。

オフで友達と練習して、ゲーセンでいつもの顔ぶれとやるわけか。
904名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:42:06 ID:gHBefHJQ0
つーかゲセンでやってる人いないから困るw
905名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:44:12 ID:Ye9T+NRi0
そういや、バーチャジャンキーたちが集まって作ったっていう格ゲーがあったよなwwwなんとか御免とかそういうタイトルw
あいつらの考えてることを具現化すると糞ゲーになるってこった。

それなのにそんなやつらのことを聞くセガ。


・・・全く持って理解不能。
906名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:46:30 ID:Q/xhq5b00
>>896
最初のVF1のコマンドは、初心者がレバガチャで出るよう、初心者相手でテストして技のコマンドを決めた。
何が1フレだ、鈴Qぐらい考えられる奴はセガにいないのか?
>>900
http://www.youtube.com/watch?v=FCZg_Z2vRcA
なんか鉄拳やDOAで見たことがある気がw
907名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:47:03 ID:CHs4F+d60
>>905
「御意見無用」だね
池袋なんとか言うサラ使いの勤めてた会社で作ったんだよな
…完全オナヌーだったけどな('A`)
しゃがパンKO禁止とかだけならまだしも、自分たちをキャラとして登場させるとか、もう…
908名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:50:24 ID:gumYshd40
箱版は1080pの60 なの?
909名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:52:15 ID:j3vwxo7L0
>>908
1080pはねえだろう
910名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:54:37 ID:gHBefHJQ0
PS3みたいにアプコンじゃね?
1080とかしなくていいからオンつけてほしい
911名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:56:00 ID:h87PPcEl0
南阿佐ヶ谷のゲーセンには結構人いるよ。
912名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:56:51 ID:gHBefHJQ0
俺地方だからなぁ。都会羨ましい。
913名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:57:09 ID:i1WjNKbB0
VF5開発者はXbox360版を懇願した
ttp://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=4555

・開発者サポート
「両方のバージョンに同じだけ時間がかかった」とMurayamaは明かした。
「両バージョンともだいたい同じくらい挑戦的だった。」

「いくつかの点で私はXbox360版がより開発が簡単だったと思う。」
とTsuzukuが言い足した
「例えば、MSの開発キットは非常によくまとめられていて、それらはまた我々のリクエス
トに対して、開発チームのサポートに対して、とても有効だった。開発者から見たら
それは多くの物事を簡単にした。彼らが提供した開発ツールはゲームパフォーマンスを
測る点でも大きな手助けでもあった」

しかし、開発者達はPS3からXbox360へ移植する際に多くの変更点は無いだろうと後に
述べた。真新しいハードウェアのためのプログラム学習の重荷と同様に、時間的制約
のためにQuestModeなどのようなプレイモードは実質的に普遍であると述べた
914名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:57:38 ID:deUrp5M40
ま、鉄拳化してからはグダグダ
915名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:58:44 ID:NDOdb+C90
パンツのテクスチャはDOAとどっちが上なの?
916名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:59:29 ID:j3vwxo7L0
>>913
昔PS3しか移植できないとかなんとか宣ってなかったか
917名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:59:45 ID:0+ZCImF20
>>907
その池袋サラはEQ1にハマって廃人化。
英語版の鯖を転々とし、日本語版EQ1→EQ2英語版→EQ2日本語版と未だにやってる
918名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:59:57 ID:r/qhsYiF0
>>906
クンフーが足りないのはセガって事でよろしいかな?

・・・つーか、クンフーが「足らない」じゃ無くなったんだね。
俺、VFやってないのバレバレw
919名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:01:01 ID:/xxy/CO60
>>916
それ、GKの捏造コピペ
今まで誰一人、VF5の開発者がそんな発言したことはない。
920名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:01:50 ID:AOHs7D9O0
>>917
まだ廃人のままで、あっちの世界へ行っちゃったままなんだw
921名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:02:28 ID:jsb4DsUK0
全コスごとに全部違うパンツのDOAにはとても歯が立たないだろう。
922名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:06:47 ID:ATPqvRj70
>>919
そうか・・・おかしいとは思ってたが

開発者へのお詫びに、オンライン対戦付けたらセガ始まったなって言ってあげるよ
923名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:13:00 ID:H/q2kec90
オンラインつけないって、、、、、ありえないだろ!
924名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:13:10 ID:aCOdk/BO0
>>922
捏造だけど、単純にGPUだけを見ればPS3への移植の方が楽っていうのは事実。
ただ、開発環境が乏しいPS3は予想より難しかった。
逆に、開発環境の整ったXBOX360への移植が予想よりは簡単だった。

総じて、PS3とXBOX360、どちらも同じくらい苦労したって感じでしょ。
925名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:14:51 ID:H/q2kec90
>>924
PS3のGPUってしょぼいから、あんま移植の役にたたなかったんじゃね?
ゴミシェーダだから、あれ
926名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:18:35 ID:aCOdk/BO0
>>925
いやいや、リンドバーグのGPUがnvidia製でしょ?
んでPS3もnvidia。
だからはXBOX360には移植不可能って散々あちこちで言われてたw

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061025/3dvf5.htm
927名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:20:40 ID:/xxy/CO60
>>926
>だからはXBOX360には移植不可能って散々あちこちで言われてたw

言ってたのはGKだけ。
ソースも根拠も全く無い妄想全開で方々に捏造カキコしてただけ

君もその捏造にコロっと騙されてる人種
928名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:23:24 ID:aCOdk/BO0
>>927
ちゃんとレス読んでる?
話の流れ分かってる?
IDって分かる?
929名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:25:17 ID:MxAMoY+q0
GPUの違いなんてパフォーマンスの差ぐらいだしな
移植できないはずがない
930名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:27:38 ID:H/q2kec90
>>929
おれはRSXがくそだといいたかっただけだからww
931名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:37:47 ID:AOHs7D9O0
>>926
昔からnvidiaの画質は白っぽくなっていた。今回のPS3もそうなった。
なんでnvidiaが発達したかというと、ゲーム用にどんどんドライバを改良してきた。
ハード的には、XBOX360の採用したATIの方が発色など良かった、しかしドライバの対応が遅くて不評であった。

今回、コンシューマに採用されて、ハード的に劣っているnvidiaを生かすものをSCEが作りきれず、
ドライバ的に劣っているATIを生かすドライバをMSが作った。
そんな感じ
932名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:40:33 ID:H/q2kec90
シェーダの仕様がくそらしいジャン
933名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:52:31 ID:4xWNYOWF0
>>911-912
阿佐ヶ谷って地方民にも認知されてるのか。
934名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:53:34 ID:4xWNYOWF0
>>913
マラヤマとかツヅクとか、明らかに名前間違えてるwww
935名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:56:58 ID:4xWNYOWF0
まぁオンライン対応の発表があったらゲハが盛り上がることだけはたしか。
936名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:11:14 ID:zuqvUFBw0
360はあまりにも性能が悪すぎ、PS3には存在する主観視点が360ではカット
http://www.japan.ea.com/fnr3/game_ps3.html
汗の描写が出来ない箱 汚すぎて目が腐る↓
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=930863&img=2
実写と見まがうばかりに美麗なPS3 なんとこれはリアルタイムレンダリング!PS3の高性能さがよくわかる↓
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=928375&img=90
937名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:15:06 ID:MqAoL8FH0
>>936
FNRで比較するのはやめとけ。自分の首を絞めるぞ。
垂れ幕がしょぼくなってるのと、HDRがなくなってるのは明らかなんだから。
938名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:18:17 ID:8bT0HO/w0
PS3高性能すぎて
背景や光源をあえてとショボクして、観客もレトロゲーマー向けにカラテカのようなドット絵にして
ブラーとかいう余計な機能カットしてあるんだよな。
939名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:20:52 ID:uZR4RORpO
オマケに処理落ちを大量導入して、日本人にわかりやすいアニメのようなコマ割りにしたPS3版か

940名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:32:18 ID:ZIXpa/1J0
>>936
http://image.com.com/gamespot/images/2006/339/reviews/928375_20061206_screen009.jpg

何この観客・・・
セガサターンのポリゴンキャラ並はいくらなんでもまずいだろ。
PS3オワタw
941名無しさん必死だな
>>940
でも顔はすごくね?
なんのゲームかは知らないけどww