【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 62本目

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1美濃修理工 ◆V1KP0DAi36
ファミコンが発売されてから20年以上。
その間、様々なプラットフォームが開発され、 数え切れないほどのソフトウェアが生み出されました。
Wii は、これらのソフトをそのハードウェア上で再現します。
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、
さらに MSX NEOGEO で遊べた 数々のソフトを、ユーザーが好みで選び、
インターネットからダウンロード(有償)することにより、 Wii で手軽に遊べるようになります。
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html

前スレ
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 61本目
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1177688641/
姉妹スレ
【VC】バーチャルコンソール・ゲサロスレッド2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172804160/
次スレは>>950が。無理だった場合は早目に他の人に任せる事。

■■■■■■■■■■<< 注 意 >>■■■■■■■■■■■
  書き込む前にテンプレ(>>2-10くらい)を必ず確認してください
2Q&A 総合編:2007/05/01(火) 19:30:55 ID:0kFowi390
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも

Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?

Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.クラコンが最強。ただし、64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応

Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明

Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。

Q.〜〜は何時に配信かな?
A.最近は大体14時頃。

Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。

Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173440829/
3Q&A 機能編:2007/05/01(火) 19:31:13 ID:0kFowi390
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません

Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます

Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています

Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ

Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れる

Q.バックアップ取る必要は?
A.取って無くても再度無料で落とせる(購入情報は任天堂側で管理してるみたい)

Q.SDから起動できる?
A.できない。つか、チャンネルから見えない。
4Q&A あのソフトは?編:2007/05/01(火) 19:31:31 ID:0kFowi390
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります

Q PCEのCD-ROM2は予定に無いの?
A 対応予定はあるようです
ttp://www.hudson.co.jp/corp/news/bn2006/060324.pdf
気長に続報を待ちましょう。

Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.”問題”なのは後期の物だけらしい。詳しくは下のURLの2007年2月25日の日記参照。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/

Q.FEやりたいんだけど紋章と聖戦どっちが良い?続編モノなの?
A.裏設定では繋がりがあるがプレイ中には気にならん。好きな方を選ぶべし。初心者は紋章が良いか。

Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。

Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。

Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。

Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ

Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5リンク集:2007/05/01(火) 19:32:25 ID:0kFowi390
バーチャルコンソール公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html
任天堂ソフト紹介
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html
ハドソンソフト紹介
http://vc-pce.com/jpn/j/index.html
セガソフト紹介
http://vc.sega.jp/
コントローラ対応表
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/controllers.html
公式Q&A
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category04
まとめwiki
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/
このスレの購入アンケート
http://vote2.ziyu.net/html/wiivc.html

関連スレ
【Wii】バーチャルコンソール攻略スレ【VC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1171348135/

【VC】Wiiのバーチャルコンソールで遊びたいゲーム3
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1176635455/

wiiのバーチャルコンソールでダウンロードしたい名作
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1161592704/
6コントローラー編:2007/05/01(火) 19:32:45 ID:0kFowi390
□---- コントローラー対応早見表.----□
│       │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ Wii    │ △.  │ △  │ ○  │
│ GC    │ ×.  │ ○  │ ×  │
│ FC.     │ ○.  │ ○  │ ○  │
│ SFC.   │ ○.  │ ○  │ ×  │
│ ロクヨン.  │ ○.  │ ○  │ ×  │
│ MD    │ ○.  │ ○  │ ○  |
│ PCE.   │ ○.  │ ○  │ ○  │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応

・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
 1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
 Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
 コントローラを指す場所に気をつけること。

コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
7名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 19:32:56 ID:voLNxqWg0
スクエニは改心して
タクティクスオウガだけでもVCにしてくれ!
8配信予定:2007/05/01(火) 19:33:05 ID:0kFowi390
70 :名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 07:21:11 ID:zcdhyuTM0
5/1 FC エクセリオン
5/1 FC スーパーマリオブラザーズ2
5/1 PCE ニュートピア

5月 FC つっぱり大相撲
5月 FC チャレンジャー
5月 N64 F-ZERO X
5月 MD ベア・ナックルII
5月 MD カメレオンキッド
5月 MD シャイニング&ザ・ダクネス
5月 MD ハイブリッド・フロント
5月 PCE 最後の忍道
5月 PCE アウトライブ
5月 PCE 戦国麻雀
5月 PCE 超絶倫人ベラボーマン
5月 PCE PC原人3
5月 PCE バトルロードランナー
5月 PCE PC電人

春 MSX EGGY
春 MSX ALESTE

NEOGEOは2007年夏よりサービス開始予定
9参入メーカー一覧:2007/05/01(火) 19:33:28 ID:0kFowi390
・D4エンタープライズ   ・アイレムソフトウェアエンジニアリング
・アトラス         ・エンターブレイン
・カプコン         ・ケムコ
・コーエー         ・コナミデジタルエンタテインメント
・サン電子        ・ジャレコ
・スクウェア・エニックス ・セガ
・タイトー         ・タカラトミー
・チュンソフト       ・テクモ
・任天堂          ・ネットファーム
・パオン          ・ハドソン
・ハル研究所       ・バンダイナムコゲームス
・バンプレスト       ・メサイヤ
・ロケットカンパニー   ・ポニーキャニオン
・Gモード          ・スパイク
・SNKプレイモア
10名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 19:42:41 ID:L6UoQ4IT0
>>1
11名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 19:48:18 ID:bJP07ShL0
4-4むずすぎワラタ
12名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 19:52:06 ID:Y24ESxnN0
マリオ2
5-4で無限1up切れたオワタ
13名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 19:56:17 ID:+/Q7jZO50
そろそろ9面逝った奴いるんかいな
14名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 19:57:21 ID:LXMDtGzD0
9-1いくためにたぶん初めて5-4やったが結構容赦ない難度だな。
15名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 19:59:31 ID:zNbikaBl0
4-4 と 7-4 が個人的に鬼門。
16名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:00:39 ID:LXMDtGzD0
>>13
なんだかんだで9-4までいった。ガのあたりのゲッソーうざすぎ。
17名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:01:28 ID:/7Zn4ON70
任天堂サーバ重すぎ('A`)つながらねえ
18名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:02:33 ID:l0Fx9wR40
MSXの「わんぱくアスレチック」出ないかな?
人生初のゲームだったからもう一度遊びたいよ〜
19名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:02:41 ID:CromAx/F0
1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 20:00:19 ID:owOSga9b0
1000ならテクノソフト作品がくる

TF4ktkr
20名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:04:08 ID:0kFowi390
>>19
個人的にはテクノスソフトがよかった
21名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:04:25 ID:Vq9WOfat0
ファミコン12本 スーパーファミコン 8本 メガドライブ 8本 PCエンジン 8本 任天堂64 4本くらいだと
ちょうどページもすべて埋まり 見た目的にも容量的にもギリギリで良い感じだな。
22名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:16:39 ID:WZ6dEdF60
>>8

>5月 PCE 超絶倫人ベラボーマン

mjd!?

ちょっとWiiかってくる!!!!!!!!!!
23名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:19:56 ID:YEAPExC20
>>20
テクノポリスソフトがよかった
24名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:20:09 ID:/7Zn4ON70
>>20
それはテクノスジャパンだろう
25名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:20:14 ID:nkqsg2XU0
マリオ2大人気だな
ニュートピア人気無いのか?
26名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:22:13 ID:gHVfuc7T0
ベラボーマンはナムコミュージアムに入ってないからな
妖怪道中記やギャラ8もそうだが
あとはスプラッターハウスを国内でも出して、メルヘンメイズ&
MDでフェリオス、マーベルランド、デンジャラスシード、ローリングサンダー2が出たら
オールドナムコマニアとしては満足
27名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:23:39 ID:0kFowi390
>>24
あ、そっか、まちがった
>>23
テクポリはちょっと安い紙面のエロ要素大目のパソコン雑誌
28名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:23:49 ID:bJP07ShL0
9-1ってワープなしで行けるんだっけ
29名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:24:40 ID:CromAx/F0
>>26
ワルキューレの冒険が出たんだから
同時発売のバベルの塔が出ないと俺は納得しない
メトロクロスも頼む
30名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:25:17 ID:0kFowi390
>>29
紙パッケージの3800円シリーズだっけ?
あれは当時うれしかったなぁ
31びーず:2007/05/01(火) 20:25:22 ID:khBlWCPOO
紋章の謎で、20章に出る、ちりゅうが倒せない。力20ドラゴンキラー装備のナバール、オグマでもダメージ与えれない。チキでチマチマ攻撃するしかないですか?
32名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:25:39 ID:6NW/hviu0
>>26
MDナムコの隠れた傑作、レッスルボールも忘れないでくれよな!
33名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:27:36 ID:gHVfuc7T0
>>29
>>32

む、スマン。個人的にはナムコアンソロジーまで揃えてるマニアなんだ
34名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:27:36 ID:id9XAfmR0
どうぶつの森って、VC向けソフトなのか?
DSから、入ったから一度やって見たいんだが。
35名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:29:37 ID:QCG6AFdd0

>34
あんまり意味はないと思うけど、GCのからでいいんじゃない?
36名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:30:36 ID:6NW/hviu0
>>33
あの頃のナムコはほんと良かったよな、、、
37名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:30:44 ID:SxwhjQSQ0
>>34
どういうこっちゃい?
一応言っておけば、どうぶつの森(GC版)にアイテムとしてファミコンがあり、
それを使うことでファミコンゲームをプレイできたってことか。
38名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:30:49 ID:CromAx/F0
>>33
ミュージアムは全体的なもっさり感がアレだったがアンソロジー1はおきにで今でも持ってるよ
スターラスターとバベルは墓の中まで持って行く
39名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:31:16 ID:pb9ZdOWS0
VCの購入ってペアレンタルロックないんですか?
どこかで設定できるのでしょうか?
40名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:31:30 ID:ocSn6ke10
いまだに結構高いし、Wii版待ちがベストじゃね
e+は知らないが
41名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:31:35 ID:RqFDB0Tt0
64にもどう森って無かったっけ。
42名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:32:22 ID:5xdQWeS30
コズモギャングザパズル出ないかなー
アンソロ2もなにげにレアっぽいからなー
43名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:33:21 ID:gUBH8M9Z0
ナムコのMD最高傑作はスプラッター2だろうな。
次がスプラッター3、スターブレード、ナディアあたり
44名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:33:55 ID:QCG6AFdd0

どうぶつの森64はあるけど、VCをまつこともないと思うのでGC版でいいと思うよ。
45名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:35:43 ID:id9XAfmR0
>>35>>37>>40>>44
そうか、じゃあWii版待つことにするよ。

46名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:36:53 ID:Vq9WOfat0
>>43
個人的にはレッスルボールが好きなんだけどな。
47名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:37:54 ID:5imuI5JN0
Wii版なんていつ発売されるのかも分からないのによく待てるな
48名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:37:57 ID:gHVfuc7T0
バーニングフォース完全に忘れとった
49名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:40:03 ID:SxwhjQSQ0
あえて球界道中記を挙げる。
50名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:40:36 ID:yvCF/3mv0
大概だなSNK。どこまで延ばす気だよ。
51名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:41:49 ID:0kFowi390
>>40
e+は海外版の移植で向こうのイベントがメインだった
日本のイベントを味わいたければ+のほうがいいかもしれない
52名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:42:11 ID:CromAx/F0
>>49
球界道中記は名作だよ
ファミスタと違い風化しない
53名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:42:32 ID:0Ey5pFkY0
Q.ゼルダはディスク版?ROM版?
A.初代とリン冒はゼルコレ版(ディスク版準拠)、神トラと時オカは基本的には完全再現版(時オカの炎の神殿のBGMはゼルコレ版)。
54名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:42:40 ID:MAD25G03O
バルダーダッシュ出ないかなあ。どこのメーカーか知らないが
55名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:44:23 ID:D7CjSyj50
マリオ2で1-3まで行けない俺はゆとりですか、はい、ゆとりです。(´・ω・`)
56名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:44:39 ID:SxwhjQSQ0
>>54
ググろうぜ。
ttp://barrera.accela.jp/fc/barudadash.html

…よりによってデコかよ つД`)
57名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:45:26 ID:QCG6AFdd0

>55
1-1で、しっかりマリオふやしとかんと
58名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:46:11 ID:oWAualAL0
レッスルボール・・・いまならリメイクして売れないのかな?
COMのアルゴリズムとかも工夫して、もっと面白くできないかな?
オン対戦にして8人VS8人のレッスルボールとか2×2でもおいしいと思うが。

あのゲームは絶対続編出ると思ってたのに・・・なんでなのナムコさーん・・・
59名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:46:55 ID:6NW/hviu0
>>52
ネタゲー扱いで買ったら意外に面白かった記憶があるなw
60名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:47:07 ID:gUBH8M9Z0
ミラクルナインが出るまでは球界道中記が長らくMDbP野球ゲームだったw
61名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:47:48 ID:gHVfuc7T0
バルダーダッシュって海外生まれのいにしえのゲームじゃなかった?
日本でデコが出しただけで
62名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:47:52 ID:6NW/hviu0
>>56
どっかの会社がデコの版権100以上買い取ってたから出る可能性はあると思うぞ。
63名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:48:28 ID:D7CjSyj50
>>57
それゆとりのやることだろ・・・常識的に考えて
64名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:48:41 ID:6NW/hviu0
>>58
うまく味付けすれば売れるんじゃないかなぁ。あれ絶対面白いよ、指が麻痺するまで遊んでたわw
65名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:48:51 ID:0Ey5pFkY0
DS、wii版以降、ぶつ森のファミコン家具はなくなるんだろうなあ。
ライトユーザーは何の疑問もなくDS版を楽しんでいるけど、
レトロゲーマーにとっては価値半減だぜ。
+に入ってたソフトは大半が配信済みだしね。
66名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:49:28 ID:QCG6AFdd0

>63
よほど暇じゃなきゃ、増やしてからやる方が普通だと思うよ。
67名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:51:36 ID:5imuI5JN0
>>63
            ____
   n      /⌒  ⌒\
   | |    /( >)  (<)\
  i「|^|^ト、/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ゆとりが無限1UP出来るもんならやってみるお!
 |: ::  ! } |    /| | | | |     |
  ヽ  ,イ \  (、`ー―'´,    /
68名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:52:24 ID:gHVfuc7T0
ああ、ファーストスターソフトウェアって海外の会社だね>バルダーダッシュ
ブローダーバンドみたいに版権切り売りしてるみたいだから
今どこが正式ライセンス受けてるかが問題になるな
69名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:52:26 ID:KvdgZL3H0
>>31
攻撃力が半分になる能力のこと?
シナリオとかちゃんとよんでる?
70名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:52:41 ID:GxRXr+co0
>>65
ファミコン家具入手方法が解析されたって理由もあるしな
71名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:54:57 ID:D7CjSyj50
>>66-67
束縛プレイを楽しむ俺はマゾですか、ああそうですか。
72名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:54:57 ID:oWAualAL0
>>64

おれも俺も、友達と深夜までやり続けたよ

ボールがあってもお互い突進して、近くにきた敵を倒しまくって最後は
ボールの周りが死体で埋まって誰も来なくなったときは死ぬほど笑ったw
二人で腹抱えて、そのあとゲームにならずw

あと死体に追い討ちをするのが楽しかったなぁ。
キーパーを倒してタッチしたときは気持ちよかった。キーパーがキックしても
レーダー見ながらジャンプ攻撃当てたりしてたw
あんな楽しいスポーツゲーム今までなかったがなぁ・・・
まさにゲームだからできる楽しさですよ。
73名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:55:35 ID:/7Zn4ON70
>>63
魔界村2周できる俺だがマリオ2を1upなしでD-4までクリアは無理><
74名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:56:54 ID:QCG6AFdd0

>71
いや、いいと思うよ。ただ、難易度高いから、後の方になってやられちゃうとかなりめんどくさいし、
なかなか上達しないから、増やしてからやるくらいでちょうどいいんじゃないかと思うよ。
75名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:57:20 ID:IoVPVhEzO
>>65
GBのゲームが遊べる家具にすればいいんじゃないか?
76名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:57:43 ID:6NW/hviu0
>>72
キーパーがボールをキャッチした瞬間、真上からボディアタックとかな。
戦術上の問題じゃなしに、みんなKO状態でゴールガラ空きとか笑うしかない。VC出たらオススメしまくるわ俺w
77名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:02:02 ID:oWAualAL0
>>76

頭突きをしてきたやつをジャンプでかわしてジャンプ頭突きとかw

おたがい極まってくると先に飛んだほうの負けのチキンレースなのが笑ったよな

ボールまで近づいてもどっちがさきに手をだすかw

78名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:02:32 ID:ocSn6ke10
マリオゴルフとマリオテニスはどこが作るんだろう
ハル研か内製だったらいいなぁ
79名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:03:03 ID:ocSn6ke10
ごめん。誤爆
80名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:03:45 ID:K/PEGrcz0
前スレでスターフォックスについて聞いてた人
フライトシミュではないけどジェットインパルスとはボイスとか
ゲーム展開の雰囲気は似ている。
むしろDS版のスタフォよりもジェットインパルスが正統な後継という気がする。
クラコンのボタン設定がちょっとやりにくい気がするけどすぐ慣れると思う。
コマンドみたいな変態操作ではない。
81名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:04:19 ID:Vq9WOfat0
>>53
正確に言うとVCのゼルダはゼルコレ版だがゼルコレ時よりエミュレーターエンジン
そのものが強化されていてゼルコレよりも音の再現度が上がっている。
と言ってもまだ完璧じゃないけど。ゼルコレに比べれば格段に良くなっている。
82名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:04:13 ID:/7Zn4ON70
マリオ2をはじめてプレイしたのはマリコレな俺

ディスクシステムなんて金持ちの持つ物だろ…常識的に考えて
83名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:05:37 ID:6NW/hviu0
>>77
はちゃめちゃなようでいて、慣れた者同士でやるとゲーム性が高いことに気づくんだよな。
あと何気にラウンドガールが好きだったw
84名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:07:27 ID:SxwhjQSQ0
>>82
うちはツインファミコンだったよ('∀`)
85名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:07:39 ID:0kFowi390
>>82
弟とお年玉を合わせて買ったもんだぜ
はじめてみたゼルダの伝説のスタルフォスは
あのおどろおどろしい音楽とあいまってものすごくリアルで恐ろしい敵に見えたもんだ
86名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:08:42 ID:gHVfuc7T0
ツインファミコン・・・まさにブルジョア
87名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:09:28 ID:oWAualAL0
>>83

俺もだ、あの流れるようなアニメーションにナムコの男気を感じたよw

あんたとはいい酒が飲めそうだww

ああ・・・マジでネット対戦でレッスルできるようにならないかなぁ・・・
88名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:09:55 ID:SxwhjQSQ0
>>86
兄弟4人いたんで、全員でお年玉出し合って買ったさ。
一番利用したのは末っ子の俺だったが。
89名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:11:18 ID:fd43fYGi0
ディスクシステムだのサテラビューだの64DDだので
格差というものを実感したよ・・・
90名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:12:08 ID:kPHhV7qU0
ツインファミコンってシャープか
Wii内臓TVはさすがに出ないかな
91名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:14:09 ID:6NW/hviu0
>>87
酒飲みながらレッスル対戦したいな、うんw
92名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:16:01 ID:L6UoQ4IT0
>>23
まじゃべんちゃーかなっ♪
お嬢さまくらぶかなっ♪
93名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:18:10 ID:GxRXr+co0
>>90
センサーバー内蔵だけでいいんどなあ
94名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:21:10 ID:5imuI5JN0
Wii内蔵TVとかもの凄い奇形だな
DVD見れそうだけど
95名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:30:40 ID:wgv2U50b0
96名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:32:58 ID:16oZjb9IO
>>80
レスありがとうございます。
落とすことにしました。
残りちょうど1000ポインヨだ…
97名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:33:24 ID:wAiUnFDj0
むしろ内蔵のほうがセンサーバーの紐が切れそうなのを
ビクビクしながらプレイせずに済む
98名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:38:00 ID:Hjx1Xcn20
>>80
何でいちいちコマンドの操作性が変態とか嫌味な比べ方するかなぁ
普通に64版はお勧めでいいじゃないか
99名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:40:48 ID:06h7SSNK0
センサー内臓だとビデオが壊れたテレビデオの如く
センサーが壊れただけでテレビごと修理に出さなければいけなくなりそうだ
100名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 21:59:18 ID:impaIlKo0
センサーっつっても単なるダイオードなので壊れようが無い気がする。
101名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:09:02 ID:/7Zn4ON70
知ってる奴には今更だが、
起動中のWiiのセンサーバーを写真で撮影すると面白い画像ができる
102名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:13:10 ID:MAD25G03O
>>82
俺はガキの頃、ファミコンのカセットよりディスクの方が
書き換え出来るから安上がりだと説得して半ば強引に誕生日に買ってもらったよ。
103名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:14:42 ID:yvCF/3mv0
ディスクシステム持ってないってwなかったらどうやってゼルダやんだよ。
104名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:17:02 ID:0Pa4GrtK0
>>26
何故かこういう話題の時に忘れられがちなSFCのリブルラブル
なんのためにクラコンにスティックが2本ついてるのかと(ry
105名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:19:09 ID:H4RjY/5R0
スーマリ3マダー?
106名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:21:13 ID:gHVfuc7T0
>>104
リブルラブルの為にあるからな、あれは
107名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:23:37 ID:kPHhV7qU0
ディスクのゲームはディスク反転まで再現してたら神だったのに
108名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:26:14 ID:gZNe5Ugw0
コントローラーパックの問題を解決しないと
桃山は出そうにないなぁ…
109名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:30:47 ID:nkqsg2XU0
>>39
取説読みなよ
設定の仕方書いてるよ
110名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:35:33 ID:GxRXr+co0
>>99
本家センサーバーを使えばいい
111名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:36:53 ID:fNxmf+6UO
ア リ ガ ト ウ !

↑をやっと見れた…
112名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:37:29 ID:gymwUhKc0
スタフォ64こんなに難しかったっけ・・
よく昔は勲章取れたなぁ
113名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:37:36 ID:myeZsjB+0
マリオ2、今なら出来るかも……というのが完全に妄想だということが分かったw
ペーパーマリオやった後だと、挙動の違いに戸惑う……。
114名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:37:50 ID:yvCF/3mv0
おまえらセンサーバー上置き下置き?
115名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:39:10 ID:VRg6NgSx0
勲章なんてフィチナしか取れないぜ。
それどころかアクアス攻略すらキツいwww
116名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:45:25 ID:TeAB2U9x0
273 :名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 12:03:11 ID:xxYP1+OQO
ロックマンが携帯に移植決定
しばらくVCの配信はなさそうだな

274 :名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 12:05:12 ID:r+dOopkB0
カプコンは相変わらず空気読めないな




おれはあきらめないぞッ!!カプコンッッ!!!
117名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:47:19 ID:gHVfuc7T0
Wiiの新作でのバンナム=VCでのカプコン
118名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:48:44 ID:RqFDB0Tt0
スクエニか。
119名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:50:19 ID:TH5dzpP20
>>116
カァァァァァプコォォォォォォォンッ!

1200円でも配信されたら落としてやるのに
120名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:52:28 ID:FwXlgMGk0
携帯アプリだって数100円だろうにな。
なんでVCに出さないんだろう。
121名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:54:19 ID:CromAx/F0
スーマリ2、ZAPで1-1に戻った
もうあのプクプクの波越えられねえ・・・
122名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:01:58 ID:TeAB2U9x0
116の続き
275 :名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 12:05:46 ID:jxj9CoO+0
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ――    ヘ(^o^)ヘ       ̄ ̄ ̄ ̄ 
   ̄ ̄ ̄  ―――     |∧   ―――__    ――
      ――        /
     ̄ ̄        VC OWATA       ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪
  ________________________

  ________   \    __________
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   (/o^)   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ________..,,  ( /   .,__________
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、/ く ..、;゙  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
              VC OWATA
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ジャキーン!

オワタ\(^o^)/
123名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:03:07 ID:wAiUnFDj0
ロックマンはいらないから
ロックマンメガワールド出して
124名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:03:07 ID:tBrHXEZY0
あきらめたら?
そこで終了だよ?
125名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:03:57 ID:gUBH8M9Z0
メガワールドはもっと可能性低いだろw
126名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:06:56 ID:hVTBWPabO
>>42
お〜、俺がいる
つ〜かGBAのパックマンコレクションを買ったが全然面白く無いんだよね〜、、
やっぱパックアタックよりコズモギャングザパズルなんだよね〜、!!
127名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:08:15 ID:gHVfuc7T0
何かVCに商品価値がないみたいな感じになってるけど
普通に儲かりそうだと思うんだがねえ
128名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:11:33 ID:TH5dzpP20
もしかしたらカプコンはVCマンドクセなのかもしれない
129名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:14:42 ID:myeZsjB+0
逆に考えるんだ。
移植決定ってことは、ロックマン普及大作戦=むしろ配信される可能性高まったんだと。
130名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:20:31 ID:gHVfuc7T0
このスレ的にはDQFFロマサガ天外イースロックマンくにお系007パーフェクトダークが
全部来る事になってるからな
131名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:25:11 ID:1f+nBFSB0
カプコンには
いまこそ
エルドラドゲート
を完成させてもらわなければw
132名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:27:05 ID:VGoLcNt30
カービィボウルプレイ中に時折画面が薄暗くなるのはうちだけ?
133名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:27:10 ID:CromAx/F0
>>131
641本とフラグシップが居なくなったから_
134名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:27:17 ID:UooOzzHG0
>>123
俺もやったことないからぜひ配信して欲しい
1500くらいまでなら出すから
135名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:27:30 ID:l6dBf0Dc0
ロックマンよりジャス学の新作作ってください…

やっぱもう無理かなぁ
熱血日記2まで面白かったのになー
136名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:28:15 ID:/7Zn4ON70
>>114
目線の高さに合わせる(実際は無理なので、合わそうとする)のが一番いいと思うぜ
例えば床に置いてるなら上置き
俺は下置き

グラIIダウンロード→いきなりノーコンティニュークリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
腕は衰えてなかった……良かった。
このまま何周できるかやってみるぜ
137名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:29:27 ID:/7Zn4ON70
ロックマンは今PS版売ってるから無理だと思うぜ
来てほしいのはやまやまだがな!
138名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:29:33 ID:l6dBf0Dc0
>>132
なんか仕様くさい
マップを見渡すと暗くなるような

全くやり辛くて困る
139名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:32:49 ID:1f+nBFSB0
>>133
無理なのか
といっても
欲しいと思わなかったけどね
アイデアとか構想とかは面白そうだったけど
今のインフラがあれば違った形で再利用できそうなのになぁ
とスレ違いごめんなさい

5月末が待ち遠しい
140名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:32:50 ID:UooOzzHG0
ていうか未だにPS版売ってるってのが信じられない
PS版いったい何年前に出たと思ってるんだ
141名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:32:57 ID:gHVfuc7T0
>>137
PS版の在庫がハケた頃配信されるだろう

つうかPSとか単品じゃなくて全部入れろよと時思った
アーケードものはコレクションで出してるのに
FC版の作品一つ一つにそこまでの威力があると思ってるのかバカプコンは
(単品で2000円出せるのなんて2ぐらい)
142名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:34:11 ID:FkRdyVd90
>>135
熱血青春日記2は学園長を落としたりできる素敵ゲーw
143名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:41:40 ID:/7Zn4ON70
144名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:53:20 ID:TH5dzpP20
145名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:08:23 ID:1KQJ+xat0
>>138
太陽が雲で隠れるという演出をやったんだ
と解釈して納得してる
146名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:09:47 ID:DqXKZRoC0
>>144
ファミ通かなんかのもしもこんなゲームがあったら企画の
ファミコン版バイオハザードと
フルポリゴンのミシシッピー殺人事件がやりたい
147名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:23:58 ID:G26r+sWY0
5−1で前に壁が出てきたときは次元技使いたくなった。
無限が切れたらかなりクリア難しくなるな。
8−4まで行って切れて、8−1からだからコンテニューするか、最初から無限で
やり直すか迷う。2の8−2より1の8−2のほうがかなり難しいな。

当時2やってた人はポールを越えられた事に感動したんだろうか?
148名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:25:36 ID:Dff12EaH0
スペマリ→VCスーマリ
で次元技が使いたくなる事はよくある
149名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:28:45 ID:hTzwR/FT0
>>147
感動までは行かないけどなんか嬉しかったな。
飛び降り自殺という悲劇が待っていたがw
150名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:30:54 ID:qa/gPfg80
マスターシステムはまだか
151名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:32:05 ID:zfZX9RGi0
>>136
音楽はどう?
実機ももってるんだが、Newファミコンつなげるのが面倒だからできによっては購入しようかと
152名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:35:29 ID:dBAFjKJX0
>>151
俺の耳には当時プレイしてた実機と区別がつかん

いま4週目だぜ
153名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:43:11 ID:+r+q9kcr0
ダ ラ イ ア ス は ま だ か ?
154名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:55:03 ID:63HZhX/P0
ここ2日VCとかやりまくってたら、リモコンが手垢まみれになってた 邪鬼王め
155名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:55:50 ID:fRmQRKR30
スーマリ2テラナツカシス
これだよこれ!
ロードなしで遊べる日が来るとは…!
この不親切すぎる難易度がサイコー!!
156名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:56:01 ID:n+IdK4b80
マリオ2のエンディングのディスク音源はどうなん?
自分で確かめようにもヘタでクリアできねw
157名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:03:31 ID:S8cjmJBs0
自分の目で確かめるんだ
158名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:04:56 ID:TX/DLkwC0
いや、耳で確かめるんだ
159名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:06:19 ID:ssja89OS0
>>155
お?ディスクシステム知らないんだけど
ロード発生するんだやっぱり
ロード長い?興味あるわ
160名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:10:51 ID:yj5RG/+60
メガボンバーマンキボンヌ
161名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:16:59 ID:dBAFjKJX0
>>155
5-1始まる前にちょっと間があるんだが、これがロードかねえ
162名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:24:00 ID:zfZX9RGi0
>>152
さんきゅ

これで安心して6週できる
FC版の一番強い機体は初代だよな
163名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:26:53 ID:xGGkrYsb0
スーマリ2でてるんか、ファミコンミニの価値が減る・・・orz
164名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:27:41 ID:9kARyj/a0
>>163
VCは自宅でしか遊べないけど、ファミコンミニは外でも遊べるじゃないか
自信を持てよ
165名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:29:19 ID:7AgVjHrd0
まあファミコンミニのはドットがつぶれてるけどな
166名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:37:59 ID:VNUhOBxk0
リンクの音だけは本当にいただけん。喋りは良いとして、
剣が障害物に当たった時の音がダメすぎる(というか普通)。
音が快感に与える影響って大きいんだなぁ
167名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:39:53 ID:GI+aQJcp0
スタフォ64がクラコンだと異様にやりづらいんだが
GCコンだとやりやすい?やってる人教えて
168名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:45:27 ID:oT0Y70+z0
>>167
GCコンはLRがアナログなせいで、ローリングがやりにくい
でも他の点ではクラコンよりやり易いと思うよ、あくまで俺個人の感想だけど
169名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:49:06 ID:GI+aQJcp0
>>168
サンクス一応探してくる
というかできる事なら64コントローラーでやりたいよな慣れてるし
実機でやれとか言われそうだが
170名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:50:02 ID:63HZhX/P0
実機でやれ!
171名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:51:34 ID:9kARyj/a0
GCケーブル版64コンを作ればいいと思うよ
172名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:56:54 ID:xcZYLS/iO
>>152
4周目か…。
開始して最初の敵に激突してしまった俺の立場は。そして未だに2面のボスが倒せない俺の立場はどうなる?
173名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:57:21 ID:5iC1WPWb0
トアの攻略サイトが見つかんないなぁ
174名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:00:32 ID:uxbMvioF0
やっとアリガトウ見れた
175名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:13:13 ID:XYdutmLa0
舛添要一の朝までファミコンはまだなのか?
176名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:17:45 ID:di1rqRz40
>>171
海外じゃ変換コネクタ出てるんだから(SFCのだけど)日本でもどこか作れば良いのにな・・・
まだVCは商売になる市場規模ではないか?
177名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:24:43 ID:63HZhX/P0
しかし、クラコン最初は使いにくかったが、
使ってるうちになんだかんだで慣れるもんだな
しかし、改めてGCコン握るとやけに手にしっくりくるな
178名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:26:54 ID:EDj2jbMD0
>>173
攻略サイトはあったけど詳細なことは書いてなかったよ
ぼくはこのスレで助けてもらって解けました
どこでつまってるか書いてくれたら助けられるかも、、、
179名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:29:09 ID:+x4oRTxF0
クラコンは最初から64型で良かったんだよ。
あの形なら、FCやSFCはもちろんのこと、
MDやPCEの6ボタンパッド用ソフトにも対応できる。
だいたい、アナログのLRや右スティックはなくても良さそうなもんだ。
まあ、VCのレトロゲーム以外の用途にも向くようにしたんだろうけど。
180名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:30:11 ID:CWX/RBHD0
ニュートピアってゼルダのパクリ感まるだしだけど
ゼルダ方式のゲームがスタンダードにならなかったから
そう思えるだけなのかもなぁと思った
考えてみればファミコンのRPGの多くはドラクエをベースにしてるし
格ゲーブームもストIIっぽいゲームがたくさん出てたからだし
シューティングでもコマンド選択式アドベンチャーでも
そっくりさんが後に続くことでジャンルにまで発展したんだもんなぁ
ゼルダが最初からカセットで発売されてたら
ゲームジャンルの縮図も少しは変わってたんだろうか
181名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:30:56 ID:WyHcyK8C0
クラコンは単品版の方が質がいいよ。
十字キーもしっかりしてるし。
182名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:36:12 ID:9kARyj/a0
>>181
単品版とカード同梱版だと違うの?
183名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:36:55 ID:uxbMvioF0
まじで?
184名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:36:59 ID:Ys/4Ofak0
ええぃ!ホリはまだ動かんのか!
185名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:38:01 ID:koHOqDg20
>>181
セットのやつと単品のやつって違うもんだったの??
十字キー以外に何が違うの?
186名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:39:57 ID:63HZhX/P0
それは買ってからのお楽しみ・・クククククク
187名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:43:11 ID:5iC1WPWb0
>>178
ググってもそこしかないんだよね・・・
実はまだ始めてません
188名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:43:41 ID:XSCkHIO10
20年ぶりにマリオ2をやった
当時、クリアできなかった4-1を突破できて満足したので寝る

189名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:52:36 ID:EDj2jbMD0
>>187
とりあえず遊んでみなよ、面白いよ
トアの攻略サイトはゲームの面白さを損なうようなことは書いてないのがいいと思った
本当にこのゲームが好きなんだなーと思ったよ

ここの人たちのヒントはあくまでヒントだったのがすごく助かりました
みんなゲーム好きだし、クリアしたときの楽しさを知ってる人たちだから
考えて対応をしてくれてとてもうれしかったです。
190名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 04:02:08 ID:GiKa2kSc0
ええ話やなぁ
191名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 04:02:46 ID:iD9KZIdP0
ゲームはやっぱ攻略サイトとか見ずにプレイした方がいいだろう
攻略サイト見ちゃったら推理小説を犯人わかってて読んでるようなもんだ
192名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 04:16:07 ID:WzpS85+k0
なんかDeja vu
193名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 05:32:24 ID:Y2CJnQnY0
>>179
クラコンはVCの為に存在するわけじゃないから
194名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 05:50:39 ID:wBG43aLr0
ゴエモン、グラIIの梅崎重治さんて
重役になった後、新たに会社立ち上げたのか。知らんかった
195名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 06:40:21 ID:Sontx+2H0
VCで世界で330万ダウロードされたようだし
任天堂もかなりの需要はあると考えてるんじゃないの
196名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 07:11:55 ID:SqWoXKFJ0
それならブロック数増やすかSDカードから直接起動できるようにしてくれんかねぇ
197名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 08:01:15 ID:4UZeX7Is0
SD起動は確かに欲しい。
冷静に考えたら平行して何十本も遊ぶわけ無いんだから
SDに避難できれば十分なはずなんだが
やっぱりいつでも起動できる状態で並べて起きたいんだよなぁ。
完全に自己満足の世界だが。
198名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 08:02:47 ID:NdgaBaa30
マリオ2の説明書、マリオ1に比べて大幅に親切になってるな。
マリオ1は敵の倒し方全く書いてなかった。
199名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 08:43:23 ID:xLCSwnTF0
>>193
それを言うなら「VCの為だけに」じゃないか?
200名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 08:50:49 ID:63HZhX/P0
うおおおおおおお 忍者龍剣伝やっとクリアできたぁ・・・
201名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 08:55:34 ID:IylpcGzF0
マリオ2落として、一時間半ほどやったけど、まだ★3つ…orz
202名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 08:57:17 ID:unnZdXmg0
>>195
なんとなく330万のうち半分以上を任天堂ソフトが占めてそうな感じもする(w
203名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 09:03:55 ID:+rle3O9j0
>>202
ファミコンミニのマリオがミリオン行くんだもんなぁ・・・

マリオ2もファミコンミニを持っていたが、携帯機でやると画面の小ささと操作感でやりにくかった
Wiiだとそんなことなさそうだから早くDLしたいわ
204名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 09:15:37 ID:WeEU7pyc0
確かにクラコンってVC専用じゃないと思うけど、仮に公式にリコモンがくっつくようになって
クラコンに振動+ポインティング+傾きセンサー?が乗っかったものになっても64のコントローラーの
質には勝てる気がしないけどね。
205名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 09:23:43 ID:EY78NonO0
>>198
だよな。だからクリボーの倒し方、わからなかったよ。
踏めば良かったのかよ! シラネーヨ!気づくかよ!
206名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 09:53:29 ID:bH/gKana0
うちのフォックスが上手く宙返りしてくれないんだけど、
コツ的なものを頼む。
207名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 09:57:08 ID:YwGLlO6Q0
208名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 10:11:11 ID:7ujsQupJ0
>>206
諦めるな!自分の感覚を信じるんだ!
あれはRスティックで出そうとしないで、↓+Yで出せば大丈夫だよ

しっかし、GCコンのアナログスティックはやっぱ64コンに比べれば糞だな。
全然あたんねーんだもん・・・
209名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 10:14:56 ID:LQebwLSb0
ところで罪と罰はまだかね?
あとトラブルメーカーズも
210名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 10:52:18 ID:zF8A0LVH0
宙返りはできるが
加速とブレーキがこんがらがって困る
211名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 10:59:06 ID:7ujsQupJ0
>>210
逆上がりするときに加速する?減速する?
Uターンする時に加速する?減速する?
あとはXがどっちでYがどっちかってだけだよ
212名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 11:03:08 ID:he1qVTAV0
トアはどうせ普通にやっても1週目5時間くらいで終わるんだから
攻略サイトなんていらんと思うよ。隠し要素は気が向いたら二週目以降やればいい。


あとVC330万のうちわけを発表して欲しいよな
シュビビン2vs忍者龍剣vsガンスターの名作横スクロールゲー対決が気になる。
213名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 11:27:18 ID:4BQ/Zbck0
214名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 11:41:38 ID:RFlE5TA80
ガンスターをその辺りのソフトと比べるのはかわいそうだw
比較対照は魂スピあたりだろう。
215名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 11:44:26 ID:7ujsQupJ0
昨日ファイプロ落としたんだけど、落としていきなりタッグで優勝しちゃった(´・ω・`)
600円の価値があったかというとちょっと微妙かも…
216名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 11:54:58 ID:RFlE5TA80
とんでもないクソゲー以外600円くらいの価値はあるんだろうけど、
VCはほとんどがそれくらいの値段だからやっぱつまんないと悔しいよね
217名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 11:54:58 ID:QWw66wn50
真髄は対戦にあり!
218名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 11:58:56 ID:yj5RG/+60
>>215
初代はEDITできないもんな
PCEだと最終作の3、SFCは3以降マジオススメ

VCで出るのはいつになるやら…
219名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:00:07 ID:yA/2fIUu0
んでいつになったら空牙 エアファングはVCにくるんだろうか…
重装横浜ヴァルケンとか。
220名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:00:17 ID:T6XXJQNM0
さっさとXプレミアム出せば解決だけど出たとしても数年後になりそうだな。
221名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:04:21 ID:eevs+7Qm0
全ソフトダウンロード、全ソフトクリアー済みとかいう強者はいないのか?
222名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:08:09 ID:RFlE5TA80
ヴァルケン エクスランザー スプリガンUとかロボゲーがなかなかこないな

今月はメガドラのカメレオンキッド以外の3本を落とせば間違いないよ。特にベアナックルUは
殴り系アクションとして傑出したゲームだから絶対落とそう。

シャイダクも特に斬新な要素とかはないんだけど、超一流のスタッフの作り上げた完成度の高いゲーム
でじっくり遊ぶにはいいよ。ハイブリッドはヘックスが四角なんが気に入らんけど名作は名作。
223名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:10:33 ID:c8saif5dO
>>221
是非チャレンジしてみたいが時間がない
224名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:12:15 ID:zF8A0LVH0
>>221
いっきで詰まるな
225名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:15:57 ID:c8saif5dO
いっきは4面クリアで妥協しよう
226名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:22:51 ID:bH/gKana0
>>208 サンコス

あれさ、アウィーンがどんな体勢のときだと宙返りする、しない
とかあるのかしら?
機体が左右に傾いてなく、水平以上に上昇中じゃないとだめとか。
227名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:23:03 ID:Vg/sBDo00
>>221
ピクロスがなかなか強敵だな
228名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:35:56 ID:7ujsQupJ0
>>226
タイミングとブースト残量だよ
ブーストが満タンなら失敗しないと思うけどなあ
229名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:58:47 ID:chwrLOTO0
ttp://sinobi.ameblo.jp/
賛否両論あるだろうが、忍で点数付けしてる…
230名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:03:07 ID:zfZX9RGi0
どうしても当時の思い入れがあるからな
俺は迷宮組曲とかワルキューレとかマイティボンジャックとかエクセリオンとかスト2とか評価が低くはできんわ
231名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:03:16 ID:zF8A0LVH0
そこはすでに
個人的な点数とはいえやってもいないゲームに
点数付けたりして信用するに値しない
と評価済み
232名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:05:15 ID:he1qVTAV0
ベアナックル2は思い出の中で相当美化されているってのもあるかもしれんな
二人プレイでは神だと今でも確信しているが一人プレイだとどうかなー?
233名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:05:25 ID:7yBgRpR+0
それは前にも話に出たけど結局、忍のレビューはズレぎみで
売上以外の記事には価値がないという風評を確かにしただけだったな
234名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:07:12 ID:XnkKuMZR0
マリオ2難しいとは聞いてたが、最初のスーパーキノコを取ることがすでに結構難しいというのは、かなりキテるなあ。
235名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:07:36 ID:he1qVTAV0
シュビビン1と2が両方とも2点かよ
辛いな。つーかありえんよw
236名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:09:20 ID:7yBgRpR+0
ベアナ2はボディコンがエロい…今となってはそれだけかな
237名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:11:00 ID:7ujsQupJ0
>>229
グラIIが☆5個というのは同意
238名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:18:18 ID:oRt1vGeN0
マリオ2のループだけはダメかと思う。アクションで攻略みなきゃ不可能ってアホか・・
239名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:19:43 ID:kfV5DQ7x0
忍の点数付けについては、過去スレでも荒れた話題だからどうでもいいよ。
240名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:20:55 ID:NdgaBaa30
1-2→4-1〜5-2→8-1パターンなら、8-2と8-4のわりかしまともなループだけですむよ。
ってかループに関してはマリオ1も結構ひどい。
241名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:24:27 ID:zF8A0LVH0
ノーヒントだからな〜
242名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:29:04 ID:T6XXJQNM0
ここの忍の評価は、

忍 ★

だし。
243名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:39:46 ID:nAcAgw3v0
ヘラクレスが出たことでMMを期待しているのだがやはり無理なのだろうか
244名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:44:32 ID:yj5RG/+60
MM(モンスターメーカー)
245名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:10:18 ID:1KQJ+xat0
MM(マイケルジャクソンズ・ムーンウォーカー)
246名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:14:45 ID:RuzN/gym0
ニンテンドーパワー専用で出たソフトも配信されないかなあ。
247名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:15:24 ID:iOsKZ0080
ロボゲーはレイノスがきそうなきがする・・・。
248名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:25:40 ID:RFlE5TA80
ベアナUはすでに名作として認知されてるよ。
内容だけでなく洗練されたグラ、派手な技、素晴らしい音楽や効果音などもポイント高し キャラもでかい
4人から個性的なキャラが選べる。二人同時プレイもできる。
唯一の難点はステージが長いことくらい


249名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:27:12 ID:RFlE5TA80
レイノスきたらヴァルケンと比較されて酷い評価されそうだなぁ
250名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:39:33 ID:CuIfIi2aO
カルノフ
チェルノブ
まだですか?
251名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:41:09 ID:71k/qEl/0
マリコレはFCのマリオ3とUSA出した後だろうな
252名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:47:34 ID:RFlE5TA80
赤城山ミサイル ドル安コイン
253名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:50:04 ID:ajLAB0DI0
俺、レイノスのが好きだけどなぁ。
254名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:57:09 ID:V8F2ZpVC0
それよりツインビーはまだか
255名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:05:30 ID:RFlE5TA80
コナミナムコカプコンの出し惜しみはひどい
256名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:09:04 ID:AxrVPWiP0
とりあえずバンナムはワルキューレの伝説とSDガンダムがしゃぽん戦記を
出せ。
257名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:09:27 ID:zF8A0LVH0
カプコンは魔界島を出せ
258名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:12:01 ID:HaiPbmPr0
トゥインビーって発音する友達がいた。
259名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:14:29 ID:zfZX9RGi0
>>255
グラIIがあっさり配信になったのが不思議なんだよな
サラマンダもだせよと
260名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:15:50 ID:yA/2fIUu0
イメージファイト…やりてぇ…
261名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:15:57 ID:T6XXJQNM0
バンダイナムコは ファミスタ最新バージョンをショッピングチャンネルの
ダウンロードコンテンツの1500-2000ポイントくらいで出せばいいのにな。
開発費も大してかからない上に毎年出せて、馬鹿ウケ間違い無しなのに。

これVCと関係ないか。すまん。F-ZERO X速く出て欲しいね。
262名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:32:00 ID:23wppDB00
>>255
カプコンはPS1のソフト+攻略本の
セット販売を未だに続けているからじゃないか?

ロックマンとか魔界村とか出してるシリーズ
263名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:36:59 ID:NdgaBaa30
PS3でロックマンのリメイク版が配信?
http://kotaku.com/gaming/duh-man/finally-news-of-a-mega-man-remake-256947.php

勘弁してくれカプコンw
264名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:38:55 ID:NmukHH1h0
ナムコとコナミはまだマシ。つうか頑張ってる方
個人的にはカプコンがスクエニよりひどい
次はストUターボ、次はファイナルファイトガイと予想(2ヶ月おきぐらいに)
265名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:41:25 ID:N+00DhJC0
ああいうのの先駆けはニャームコだしな
それでも道中記やらベラボーなんかの収録されてないのを
配信してるからまだ許せる

俺はイナフキンとちゅっちゅしたいほどカプンコ好きなのに
266名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:42:00 ID:n3ACaxtE0
>>263
海外ではGC他でロックマンコレクション出ているというのに・・・orz

日本市場の待遇の悪さはなんだッッ!!?
任天堂据え置きには厳しいなッ!カプコンッッ!!
267名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:42:45 ID:NmukHH1h0
カプコンは勘違いしてる
お前んところは新作の方が売れるんだ・・・
ロックマンはFFほど需要はないんだよ
268名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:43:09 ID:sygTdVpw0
>>261
ワースタか、スーパーファミスタでデータ換えで出してくれればそれでいいんだけどね
それぞれの基本ポイントに200p上乗せとかそんなレベルで
269名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:47:13 ID:T6XXJQNM0
>>268
偽名でワースタなりスーパーファミスタをベースにしたWii用のファミスタを
1000ポイントほどで出して、同時に実名選手データを500ポイントで売るとしか・・。
それで毎年500ポイント払えば常に最新データに出来るという感じで。
270名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:52:05 ID:sygTdVpw0
>>269
普通にwiiでディスク販売して選手データ更新をポイントでとかにしてほしいな
たいしてゲーム内容変わらんからね、あの手のソフトは


VCならハリキリスタジアムあたりなら問題なく出せるのかな?
栄冠は君にとかスーファミかPCEあたりで出てたような気がするな
高校野球ならスムーズにリリースできそう
271名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:53:23 ID:nhzGBS0/0
>>269
さらに500Pポイント追加で女性選手
1200ポイント追加でブルマー衣装追加
そんなファミスタ。
272名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:55:01 ID:pLRFe0xE0
実名ではなく、版権上の問題も無い野球ゲームなら期待できるかな
当時を懐かしんで落とす人は名前ぐらい偽名でも分かるだろうし
273名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:55:24 ID:sygTdVpw0
>>271
女の子が始球式に来る権 300ゲイツポイント

今のナムコならやりそうだw
274名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:56:51 ID:T6XXJQNM0
ナムコも本当に決断した方が良いと思うけどね。PS2の野球ゲームだって
ファミスタモードとか色々つけたにもかかわらずセールス的に良くなかったみたいだし。

ならバーチャルコンソールのダウンロードコンテンツで確実に稼いだ方が賢いと思うし。
275名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:56:58 ID:Y2CJnQnY0
>>268-269
そういうのをVCでやっちゃうと
オマケのファミスタで野球ゲームを売る商法ができなくなるのでやりません
276名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:58:20 ID:T6XXJQNM0
>>275
今回おまけのファミスタ商法しても失敗したからそろそろ決断する時かなと思って・・。
277名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:58:21 ID:5ZWnAqhY0
スーマリ2難しいけど面白いな
278名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:59:53 ID:5WHDKHE30
ナムコはPCEのワールドコートやりたいな。
あの、無茶なPRGモードは良かった。
279名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:00:37 ID:Yo8gU5Iw0
おれもヴァルケンよりレイノスのほうが好きだ!

あのころ最初は絶対クリアできない、と思ったが
3ヶ月やりこんでやっとクリアできるようになった喜びは忘れない。
最後のほうのテンションの高さは名作だと思うな
280名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:00:57 ID:NmukHH1h0
どのメーカーにも言えることだが・・・

開発費が高騰する中
HDでのソフト作りも大変だし、過去作は
リメイクや完全版商法じゃなく、おとなしくVCなどのDLコンテンツで稼いでいくべきだろうな
どうせパッケージで売っても大した利益は出ないだろうし
(開発費、開発期間、流通などを考えると、どんどんペイラインが高くなってるはず)
281名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:07:36 ID:Y2CJnQnY0
メサイヤとナグザットの区別がつかないんだぜ
どっちが何のゲーム出してて、その版権は今どこが持ってるんだっけ
ヴァルケンがメサイヤでスプリガンがナグザット?
282名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:09:55 ID:dBAFjKJX0
日本コンピュータシステムのほうがメサイヤ
283名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:10:39 ID:iOsKZ0080
>>281
そうだとおもう。
スプリガンマーク2はたしかコンパイル製作だったよね。
今もうないけど・・・。

ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/vol.9/sprigan.htm
だしてーーー
284名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:11:58 ID:GoYD1DcR0
新作メガドラソフトとか作って配信してくんねーかな
285名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:12:05 ID:nhzGBS0/0
メサイヤはラングリッサーとか超兄貴とかレイノス・ヴァルケン
日本コンピューターシステムは健在で版権はクロスノーツが管理じゃなかったか?
286ももんが ミ(・ 。・)ミ:2007/05/02(水) 16:21:35 ID:Cbc5moyL0
>>253
>>279
レイノスで最初の面
敵を最後の戦艦だけしか倒さなければ、全武器がもらえるという裏技がありましたよね
メサイヤMDではラングリッサーやレイノスなど結構評判になりましたね
287名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:24:51 ID:iOsKZ0080
http://vision.ameba.jp/watch.do;jsessionid=9F30860A70AA0305F85F3D7F24A4F6F4?movie=147240

熱すぎる〜。
CDROMってやっぱりまだ先なのかなぁ・・・
288名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:30:44 ID:Y2CJnQnY0
NCSのゲームの版権はクロスノーツとNCS/extremeで分かれてるみたいだな
VCのシュビビンマンのマルシー表記はNCS/extremeの方だった
でもリリースはハドソン…儲けはどこに行くんだろうか
289名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:32:10 ID:sygTdVpw0
>>287
スプリガンって初めて見たんだけど、
あの戦艦、銀河英雄伝説の帝国軍艦艇にそっくりというか同じだね
290名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:35:25 ID:iOsKZ0080
>>289
まぁ、ごちゃ混ぜでパクリでパロディみたいなゲームだからね〜
ベタなのを楽しむゲームだよw
291名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:36:56 ID:T6XXJQNM0
>>288
ハドソンとNCS/extremeがPCエンジンソフトを配信する契約結んでいるんでしょ。
動作確認やその他VC配信に関わる手間をハドソンが代行する代わりにハドソンブ
ランドで出す感じで・・。NCS/extremeは配信の手間などはハドソンが代行してくれるから
手間がかからないことに代わりに取り分が普通に配信するより少し少ないという感じで・・。
292名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:40:17 ID:T6XXJQNM0
>>288
ハドソンとNCS/extremeがPCエンジンソフトを配信する契約結んでいるんでしょ。
動作確認やその他VC配信に関わる手間をハドソンが代行するからハドソンブランドで出す感じで・・。
NCS/extremeは配信の手間などはハドソンが代行してくれるから手間がかからない代わりに取り分が
普通に配信するより少し少ないという感じで・・。
293名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:40:54 ID:Y2CJnQnY0
>>291
あるいはそのソフトのVCへの配信権をハドソンに売ったとか、そんな感じかねー
294名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:57:05 ID:VwIDwFUk0
マリオ2もいいけどさーかわいい彼女とぃっしょにスパイダーマン3でもみにいくほうがいいよなー
295名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:00:18 ID:OzF82O5x0
スパイダーマンを見たがる女ねぇ。
296名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:02:21 ID:zF8A0LVH0
スパイダーマンはもう昨日見たからマリオ2やるお
297名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:02:53 ID:VwIDwFUk0
実際そうだろ?
298名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:04:07 ID:yj5RG/+60
>>281
加賀テックの方がナグザット
299名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:04:08 ID:qv1K1s/w0

スパイダーマン3は彼女の見に行く映画としてはまずまず。
ピーターがゲッツってやってるしw
300名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:05:01 ID:iD9KZIdP0
ID:VwIDwFUk0
さぁきたよーコレ!NGNG
301名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:05:21 ID:CuIfIi2aO
>>294
また、おまえか!w
302名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:07:18 ID:63HZhX/P0
忍者龍剣伝クリアできたからゲームうまくなった気がしていたがスーマリ2やってみたら別にそんなことはなかったぜ!
303 ◆Ubz3UZJ5qI :2007/05/02(水) 17:07:50 ID:pCodNGsd0
VCソフトってクラブニンテンドーポイント付かないよね?
304名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:08:42 ID:qv1K1s/w0

>303
クラニンでアンケートに答えてね。
305名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:08:56 ID:zF8A0LVH0
5Pだけどね
306名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:09:46 ID:OzF82O5x0
おまえらwktkしすぎw
307名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:11:28 ID:VwIDwFUk0
栗原恵にの彼女とスパイダーマン3みて、おちゃしてそのあとしっぽりセックスできるならにちゃんもwiiもいらないよ。おまえらだってそうだろ?はぁーあ
308名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:12:04 ID:63HZhX/P0
ああああああああああ クラニンのポイント4月30日までのやるの忘れてた!!!!
309名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:12:46 ID:qv1K1s/w0

>308
案外忘れるよなw
310名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:18:46 ID:VwIDwFUk0
みんなデートやセックスを楽しんでるのにお前たちときたらマリオ2とオナニーだもんなーwww
311名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:19:30 ID:P2TRy2DH0
>>310
だまれお宅が!!!
312名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:20:11 ID:qv1K1s/w0

>310

下手な釣りをやってるよりはいいからね。
313名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:23:12 ID:sdawbM680
>>310
デートとセックスとマリオ2とオナニー楽しんでる奴は?
314名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:24:57 ID:ZURAF2nPO
懐かしいな、アイマス厨
NG
315名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:27:29 ID:63HZhX/P0
ほっ・・憤死したのはどうやら一枚だけだったようだ 今のうち溜めたの全部やっとくか
予約ボーナスとかあったのに何やってんだ俺・・・
316名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:29:06 ID:VwIDwFUk0
栗ちゃんのクリみてーよなーマリオ2むずいし。海外にもえんがなし女にも縁がなしか!!
317名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:29:43 ID:qv1K1s/w0

>315
まあ、不幸中の幸いということでね。でも、ハードのやつはとってあるよ。
夏休みなんかにハード購入のキャンペーンがあるかもしれんからw
318名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:30:23 ID:bH/gKana0
>>310セックスの後になぜかオナニしたくなる俺は勝ち組か負け組か。
319名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:31:16 ID:bH/gKana0
あぁ、IDが、エッチor自慰だ・・・
320名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:31:41 ID:sygTdVpw0
>>317
もうないと思うな
だって買おうと思って買える状況じゃないもん
前にキャンペーンやったときはいつでも買える状況だったからね
321名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:32:59 ID:63HZhX/P0
>>317
なに、そんなのがあるかもしれんのか じゃあ俺もハードのはとっとくか
322名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:33:06 ID:qv1K1s/w0

>320
まあ、わからんし。ハードのポイントは早く買っても関係ないから取っておいても問題ないしね。
323名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:33:47 ID:yA/2fIUu0
>>318
IDがgK…

こんなところに居ないで早くPS3を褒め称える作業に戻るんだ!





もう必要ないだろうけど(ぇ
324名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:34:14 ID:VwIDwFUk0
313へそいつは勝者。おれにもそういうじきはあった。いまは、、、女切らしてる、ツライ。新しいセックスをしたい。
325名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:34:33 ID:NdgaBaa30
マリオ2の8-3のスターって、引っかけではなくちゃんと使えるんだな……
326名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:35:08 ID:GoYD1DcR0
>>310
結婚2年目だが、もうセクースはいいや。
327名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:35:39 ID:V8F2ZpVC0
なんか変なのが2人いるな
328名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:36:05 ID:zF8A0LVH0
セックスとオナニーは別腹だろ
329名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:38:06 ID:iD9KZIdP0
今度からテンプレの注意に入れた方がよさそうだな
バーチャルコンソールに関する話題以外禁止
330名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:42:01 ID:sygTdVpw0
>>329
そんなの無駄だと思うよ
素直にNGに突っ込めばいいだけ
331名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:46:35 ID:dBAFjKJX0
クラニン500円で5Pって悪くないな
332名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:47:41 ID:sygTdVpw0
>>331
MDとPCEにはつかないけどね。
333名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:51:08 ID:S8cjmJBs0
MDとPCEに500円タイトルはないけどね
334名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:53:17 ID:sygTdVpw0
>>333
まぁそうだなw
335名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:09:06 ID:dBAFjKJX0
http://www.vipper.net/vip225461.jpg

やっぱグラIIだよな
336名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:10:44 ID:7ujsQupJ0
>>335
すげえwww
337名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:11:32 ID:V8F2ZpVC0
>>335
グラUにコナミコンドあるのか?
338名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:13:43 ID:dBAFjKJX0
>>337
タイトル画面で入力すると、31機でスタートできるはず。

けど、これは苦手な人が使っても2面で苦しむだけだと思う。
339名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:18:42 ID:T6XXJQNM0
全ページ埋まった。全ページ埋めると当然ながらA+Bでつかむことが出来なくなるんだよな。
残りブロックも86ブロックしかないし・・。
340名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:20:02 ID:sygTdVpw0
>>339
つかめるけど交換できないんだよな
で、2個目のリモコンで一時的に持ち上げてみようとおもって
両手でやってみたが、2コンでは移動できなかったw
341名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:20:42 ID:RFlE5TA80
コナミはアニマルコントラのロケットナイトアドベンチャーを配信せよ
342名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:21:21 ID:T6XXJQNM0
>>340
全ページ埋まると掴むこと自体できなくなっている。
343名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:23:07 ID:sygTdVpw0
>>342
お、さらに悪化するのか
そのへん、なんとかしてもらいたいね
344名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:35:14 ID:zF8A0LVH0
>>335
下が欠ける現象ってのはこうなるのか
345名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:40:09 ID:EDj2jbMD0
FC版グラIIAC化IPSパッチ
http://hiro2ki.blog55.fc2.com/blog-entry-35.html
346名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:41:14 ID:T6XXJQNM0
http://www.vipper.org/vip499355.zip.html

こんな感じ。

Wii専用チャンネル 8チャンネル
N64 4チャンネル
FC 12チャンネル
SFC 8チャンネル
MD 8チャンネル
PCE 8チャンネル

容量を考えて比較的バランスよく買ってこれでちょうど48チャンネル埋まった。
あと残りブロック86ブロックでかなり上手く入ったな。
347名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:43:11 ID:EDj2jbMD0
348名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:50:38 ID:RFlE5TA80
ハイブリッドフロントはプレミアソフトだよ 一時は中古屋で定価を遥かに越えていた
今はどうやら下がってきてるみたいだけど
349名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:19:13 ID:S8cjmJBs0
ようやくネクロをクリアした
やっと2本目に移れる・・・
350名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:26:24 ID:NQhxpwKV0
12/2にDLしたソロモンがまだクリアできなくて2本目が買えません…
351名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:27:02 ID:sygTdVpw0
>>349
お疲れ!
次はスーマリ2だな!
352名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:28:07 ID:HctSbSXf0
ちょっと聞きたいけど
STGとか連射は自分で連打しかないのかな?
353名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:29:05 ID:e37L1AO60
クリアとかいうレスをみるとしんどい
354名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:29:57 ID:V8F2ZpVC0
全クリしてから次をDLする人ってマゾなの?
355名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:34:13 ID:iD9KZIdP0
それが普通だろ
356名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:38:41 ID:NdgaBaa30
ガンスターヒーローズはハードクリアで諦めた。
357名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:40:00 ID:SqWoXKFJ0
>>355
え?
358名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:40:10 ID:S8cjmJBs0
>>351
グラIIを落としちまった
こっちも先が長そうだw
359名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:40:14 ID:V8F2ZpVC0
>>355
俺ルールktkr
360名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:41:37 ID:z8GoD50Z0
オリジナルのパネルでポンとへべれけのぽぷ〜ん出てくれないかな
361名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:43:18 ID:zfZX9RGi0
>>349
ロミナつかったかね
362名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:44:12 ID:S8cjmJBs0
VCは売り切れって概念がないから、クリアしてから次を買うことにしてるな
実機系は積みまくりだけど。。。
363名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:44:46 ID:e37L1AO60
>>356
あーうぜー 
364名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:50:05 ID:Y2CJnQnY0
>>352
PCエンジンには普通のボタンとは別に連射ボタンが設定されてる
365名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:52:15 ID:HctSbSXf0
>>364
おおありがとう
じゃR-TYPEは安心して落とせるな
366名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:00:51 ID:uBnHCT0H0
マニアックマンションまだ?
367名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:02:47 ID:OzstnAXp0
VCてそれぞれのゲームがどのくらいダウンロードされたか数字はわからないんでしょうか
ランキングや総数が知りたい
368名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:03:24 ID:t52hy6Pr0
ですから、ある方にとってはバーチャルコンソールというのはものすごくいい仕組みで、
もう、48個あるチャンネルの枠をほとんど全部埋めてしまいましたという人を、私も何人か知っているんですけども、
そういう方にとっては、もう夢のような機械で、「それだけ遊んだら十分だ」
「5000円のWiiポイントプリペイドカードを何枚も持っておられる」というような方も当然いらっしゃるわけなんですが、
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/070427qa/03.html

早くHDDを出せ、岩っち。
369名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:06:48 ID:yuKkGnOzO
俺も遂に残す空きが3チャンネルとなりました
370名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:07:38 ID:NnzZqH1h0
R-TYPE2は7面で挫折中だ。
もうシューティングというよりもパズルゲームだよこれ。
371名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:09:47 ID:HUxZat+90
>>351
鬼w
372名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:10:18 ID:T6XXJQNM0
>>368
いわっちもわかっているならチャンネル増設と外付けHDD出して欲しいね。
すでに全部埋まって次追加するのに何かを消さないといけないからな。
373名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:14:24 ID:22jGsgmP0
N64用に 4/ 4ch....SDに避難0。
SFC用に13/16ch....SDに避難0。
 FC用に16/16ch....SDに避難4。
 MD用に 4/ 4ch....SDに避難2。
PCE用に 8/ 8ch....SDに避難2。

早くHDDだしてー。
374名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:14:45 ID:Y2CJnQnY0
SDカードが対応してるのにHDD欲しい?
375名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:15:47 ID:XiFO3BcR0
外付けHDDなんて、任天堂からすればもっともあり得ないでしょ。
付けるつもりなら本体に内蔵していたはず。
376名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:19:07 ID:nUm86/Wb0
>>373
1万円高くなるのとSDカード買うの どっちがいいの
377名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:20:23 ID:SqWoXKFJ0
64ソフトで1ページくらいチャンネル埋めてニヤニヤしたいんですぅ
378名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:23:30 ID:cU/KHIAT0
HDDよりはSD起動の方が欲しいな俺は。
379名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:25:49 ID:EY78NonO0
>>375
確かイワッチが故障率を考えてHDDを嫌っていた気がする。
外部メディアをどうするかは別として、なんらかの対策を取ってもらわないと
我々にとっちゃ願望・要望というより、困るんだよな。
380名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:27:13 ID:MYFrx4As0
>>378
そうだよね
容量は数ギガあれば十分ぽいし、SD起動出来る様にして欲しいね
381名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:29:13 ID:RXjzkLjO0
なんでUSBメモリという意見が出てこないんだ?w
俺的には結構写真チャンネル使うからSDスロットは使ってほしくない。
USBメモリなら裏側だしさしっぱでもいいし、何より安いし。
382名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:32:51 ID:7yBgRpR+0
SDから起動できたとしてもとんでもなく遅いだろ
383名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:36:05 ID:MYFrx4As0
そんなにWiiって性能悪いのか・・・
VC程度を一度で読めないくらいに・・・
384名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:40:16 ID:9FCVd0np0
>>381
俺有線で繋いでるんだが…
385名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:40:43 ID:nUm86/Wb0
>>383
何言ってるんだこいつ
386名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:46:02 ID:gsSOTb2b0
この中にエクセリオンを落とした猛者は居ないのか
387名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:47:08 ID:iswBsgc/0
>>381
写真入りのSD 挿しっぱのやつって
怖くないか?
いざWii向けのウイルス出たときとか。
388名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:48:37 ID:RXjzkLjO0
>>384
USBスロットは2つあるからだいじょぶ。
389名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:50:12 ID:RXjzkLjO0
>>387
さしっぱじゃないよ。
それにSD占有されたら駅虎でオリジナル音楽聴け無くなるだろw
390名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:57:03 ID:pRN3snYh0
最後の忍道が8日に配信するみたいだね
391名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:00:49 ID:9FCVd0np0
>>388
あら、二つあったのね
これは失敬
392名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:01:21 ID:V8F2ZpVC0
Wii買ってUSBが二つあるのに気づいてない奴がいるのか・・・
393名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:03:20 ID:y4DfJUIe0
エロサイトとかでウィルスもらってとかなら恥ずかしいけど
Wiiから出ても特に恥ずかしくなくない?
394名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:07:40 ID:9FCVd0np0
>>392
LANアダプタ付けたのに、まーったく気付かなかったぜ
俺アホス
395名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:13:09 ID:hFzVPRQS0
>>393
恥ずかしいとか恥ずかしくないとかのアレじゃないと思います ><
396名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:17:06 ID:5KR/owsf0
>>392
今この瞬間までUSBスロットの存在自体忘れてた
無線で使っているし設置後一度も場所を動かしていないので背面なんか見ないし
397名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:20:19 ID:o84jvoxH0
俺もUSBスロットあるの今知った
無線というかwifiで繋いでるから見ないわ
398名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:21:27 ID:qv1K1s/w0

キーボードとマウスが対応するまでは認知度はかなり低いかと。
399名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:23:09 ID:yj5RG/+60
>>390
まじかああああああああああっ
400名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:23:34 ID:iswBsgc/0
>>393
門外不出のハメ撮り画像とかだったら
どうするんだ
401名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:25:59 ID:rBUzQ09s0
やっとスタフォクリアした・・・。右ルートだがorz
ゴールデンウィーク中に左ルートを抜けたいなぁ。
402名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:26:42 ID:9sc5Hsni0
>>390
キタワァ
403名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:27:42 ID:V8F2ZpVC0
>>396
センサーバーとか付けるときに見なかったのか
404名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:27:42 ID:ww/gYd5K0
左ルートはアクアスとセクターZが鬼門
405名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:28:43 ID:SqWoXKFJ0
>>390
どこの情報?
406名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:29:10 ID:5KR/owsf0
>>403
いやだから、最初に接続したっきり裏なんて見ていないから
もうUSBなんてあること頭から消えていたって意味で
407名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:29:22 ID:y4DfJUIe0
>>400
そんな一子相伝の秘技を受け継いでるのか
それなら気をつけないといけないが
でもたしかに395の言うとおり、そんな問題じゃないかw
408名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:29:22 ID:T6XXJQNM0
もしかして8日は最後の忍道だけかね?
まぁ最後の忍道は間違いなく落とすけど。
これでボンバーマン94かエイリアンクラッシュを待避させるかな・・。
409名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:29:51 ID:tEGncSYB0
>>390
確認した
どうして今日発表してるんだろうか、それも一本だけ
410名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:30:18 ID:T6XXJQNM0
411名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:31:39 ID:Dff12EaH0
公式やん
412名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:31:53 ID:5KR/owsf0
うわ本当だ最後の忍道来てる
413名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:33:24 ID:Y2CJnQnY0
Wiiで走るウイルスなんか作れるんかいな
414名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:35:10 ID:vOpW9ZyX0
>>409
明日から休みだし、金曜日の更新が今日になったってことなんじゃ
つまり>>408の通り1本かと
415名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:35:26 ID:T6XXJQNM0
>>413
ブラクラ程度なら作れそうだけど。実際感染するウィルスとなると・・・。
416名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:36:08 ID:nBKsRis60
>>413
ハッカーは悪意のあるコードを実行可能と言ってる・・・らしい
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/04/23/15514.html
417名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:41:15 ID:SqWoXKFJ0
>>410
スマソ今日更新すると思ってなかった
418名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:42:13 ID:T6XXJQNM0
ショッピングチャンネル見たら8日は、
最後の忍道1本だけっぽい。
419名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:48:50 ID:7yBgRpR+0
MDは月末にまとめて出すのやめたほうがいいのに

発表→興味を持つ→配信→すでに興味が薄れてるのでちょっと悩む→3日待てば来月分発表→結局スルー
420名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:51:16 ID:dBAFjKJX0
マリオ2、8-4クリアした\(^o^)/
9-1ですぐに死んだ/(^o^)\

ちなみにグラIIはさっきカンストしたからやめた
421名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:54:32 ID:MYFrx4As0
さてそろそろゲームセンターCX始まるな
422名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:59:24 ID:CRvQOC9n0
>>421
うp
423名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:02:55 ID:5fNQ1+h30
突然すまん
総合からやってきますた

Wii久々に起動したら、ネットには繋がるのに、ソフトが受信できないエラーに悩まされている
同じ症状だった人、もしいたら教えてほしい・・・

・インターネットチャンネルの更新は出来た
・投票チャンネルは未受信(しようとしたらエラーが
・VCソフトもエラーで受信できない
・総合で教えてもらったニュースチャンネルのの最新記事を読む、というのはやった

久々の休みなのにな、くすん
まあ最悪でも週明けにサポセンか、とは思っているが・・・
424名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:10:11 ID:kfV5DQ7x0
一度、コンセントの抜き差しをしてみたら?
425名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:10:54 ID:YnplQkqV0
>>423
本体の更新はした?
426名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:14:01 ID:iswBsgc/0
>>423
回線との接続は無線なんだよね?
インターネットチャンネルで、ちゃんとページとか観れてる?
427名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:15:22 ID:EY78NonO0
>>423
質問するのはいいけどあまりに情報が少ない…
キミとのやり取りでレスが占領されて埋まるよ?スレ違いだし。
文章でさえ、まとまってなくて伝わっていないから
一度落ち着いて状況整理したら?
428名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:15:35 ID:5fNQ1+h30
レスサンクス

424>>
してみた
最近はやる暇もなくむしろずっと抜きっぱなしの状態だったのだが・・・

425>>
した。念のためさっきもやったが「更新はありません」とでた
これが最新ってことでいいよね?


まだポイントも空き容量もあるのになあ〜
いろいろいじってみてるんだけど・・・
429名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:22:33 ID:5fNQ1+h30
うはあ、レス、ミスってるし!w

>>427
スレ違いな上、大変失礼した
お手間かけさせる前に、退散しますんで・・・すんません

一応、まとめてみる

・Wii起動は具体的にはわからないが久しぶり。その間コンセントも抜いていた
・以前VCソフトを何度かDLしている
・本体の更新はした
・回線は無線
・接続は支障なさそう。ショッピングチャンネルもアクセスできるし、インターネットも起動する
・インターネットチャンネルのベータ版から正規版に更新は成功した
・ポイントも空き容量も余裕
・コンセントの抜き差しはした
・投票チャンネルは未受信(エラーがでてDLできない
・エラーコードは「205707」


こんなもんかな・・・
430名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:25:10 ID:9kARyj/a0
>>429
よく接続の事はわからんが、ここあたりを見てみたらどうだ?
後接続先設定を二つ作ってたりする?

Wii本体のwi-fi接続
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165151334/
【まずは】Nintendo Wi-Fi質問スレ 12【テンプレ読め】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1174388300/
【説明書ヨメ】Wii 質問スレ・4問目【テンプレヨメ】
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173440829/
431名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:27:00 ID:iswBsgc/0
>>429
ぐぐっても そのエラーコード出てこないな
432名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:28:41 ID:T6XXJQNM0
>>429
フラッシュメモリが壊れていたりして・・。
もし壊れていたら修理行きになりそうだけど。
433名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:28:56 ID:sygTdVpw0
>>429
ここによると、そのエラーコードは任天堂に問い合わせだと書いてるな
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/support/pdf/wiimanual_functions-2.pdf
434名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:29:46 ID:Dj6QOsjz0
とりあえず一つでいいんで有名なSFCのRPG出しておくれ
435名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:29:50 ID:9kARyj/a0
ああ、接続はできるのね。ちゃんと読んでなかった
やっぱ任天堂に問い合わせしてみたらどうかな
436名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:35:52 ID:HctSbSXf0
Wiiじゃなくてプロバイダのほうのルーターの電源をいれなおしてみたら?
437名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:37:00 ID:5fNQ1+h30
>>430
接続先3つあったんで余計な分消してみたけど効果なかったみたい・・・
誘導サンクス、質問スレあったんだね、いってくる

同じ症状の人がいないかな、と軽い気持ちだったんだ、スレ汚し、すまんかった
素直にサポセンに問い合わせるよ
無事直ったら話、まぜてくれな
438名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:38:20 ID:sygTdVpw0
>>437
おう、早く直るといいな
またこいよ!
439名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:38:40 ID:9kARyj/a0
>>437
おう、お前がまた来るのを待ってるぞ。頑張って

なんで超はあるのに魔界村は配信されないんだ
440名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:40:15 ID:N+00DhJC0
一本だけって鬼か
441名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:40:22 ID:iswBsgc/0
謙虚な 5fNQ1+h30 に同情している
442名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:40:34 ID:sygTdVpw0
>>439
大もないのよね
フェイントかけて次は魔界島とかw
443名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:41:27 ID:B8bemrZi0
M2のホームページ更新されないけどもしかしてメガドライブは
先月分からM2じゃなくなったのかな
444名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:41:34 ID:dnVeQYxd0
セブンVC確定か
445名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:46:15 ID:T6XXJQNM0
>>443
そういえば 4/24配信あたりからメガドラのエミュレーターエンジンが少し変わっているみたいだし・・
まぁたぶんM2制作だと思うけど。
446名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:46:48 ID:9kARyj/a0
>>442
ゼルダはほとんどの作品出てるのに・・・F-ZEROもとりあえず2つでてるのに・・・
447名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:47:51 ID:iM1r3HU20
Wiiオプションから接続テストしてみたら?
それで失敗したときは、AOSSだっけ?の時は、2番目に新規接続で
新しくAOSS設定するといいかも。
俺はそれまで接続出来なくなってたんだけど直ったよ。
448名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:51:34 ID:Z2hMQxD10
ヘラクレスの栄光やぷよぷよ通の「お問い合わせ先」の会社と
画面に出ている版権表記が違う会社なのは何で?
449名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:53:27 ID:LQebwLSb0
いろいろあったんだよ…
450名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:02:02 ID:N+00DhJC0
よそはよそ!うちはうち!
451名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:11:16 ID:iswBsgc/0
>>450
        ____
    /::::::─三三─\   ママ・・・・・。
  /:::::::: ( ○)三(○)\
  |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
   \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |         |
  ノ::::::::::::  `ー'´   \ .| |          |
452名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:26:34 ID:4MgskqVU0
>>448
倒産しちゃったのさ
453名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:27:08 ID:RFlE5TA80
RPGならシャイダクがあるではないかw
SFCはサードの状況から見るとエスとポリスもブレス・オブとかもこなさそうだし
テイルズも無理だろう
454名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:29:45 ID:kfV5DQ7x0
シャイダク、調べてみたら3DダンジョンタイプのRPGなのね。
てっきしSRPGだと思ってたからちょっと意外。
455名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:31:05 ID:9jvML0C80
>>442
しかもMSX2版だったりしてな

はーニチブツ参入してくれないかな
久々にFCのテラクレスタでフォーメーションいじりたい

と今68でアーケードのテラクレスタやりながら思った
456名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:32:39 ID:RFlE5TA80
確かシャイダクはドラクエのスタッフが作ったんだよな ドラクエの何作目か知らんけど
457名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:34:43 ID:ww/gYd5K0
マリオ2ってリセットしたら☆消去される?
458名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:38:20 ID:EBcGZ0l40
メガドライブって楽しいね。リアルタイムでやらなかったから新鮮。
なんつーか、こうやって掲示板で面白さを分かち合えるのが幸せ。
あの頃はニフティくらいしかコミュニティがなかったしね。
459名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:38:22 ID:dBAFjKJX0
消えないってマニュアルに書いてあるから読め
460名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:38:52 ID:RrEsJaDN0
7時ころに落としたスタフォ、やっとエクストラ解禁
目が痛いw

あれだな、解像度が上がってるからか、メニューの文字がぼけて見えたりするな
時オカなんかもこんな感じなのか?
461名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:40:58 ID:ww/gYd5K0
>>459
そうだったのか。d
次からマニュアルはちゃんと読むよ。
462名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:50:26 ID:NmukHH1h0
>>429の人もういないかもしれんけど
俺も20万番台のエラー出まくって繋がりにくくなった時がある
サポセン電話しようと思ってたところに、無線ルータも故障して
ルータ買い替えたらエラー出なくなった(ここ3ヶ月ほどで1回だけ出たけど)
ルータとの相性とか、故障とかで通信エラーが出てるみたい

まあどっちにしろサポセンに聞くのが一番だが
463名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:50:46 ID:XhdtyPOm0
VCって64DDソフトの対応は無いのかな?
ソフトの本数的にも努力に見合うものじゃないと思うしやっぱ無いだろうな。
でもそうするとF-ZEROエキスパンションキットで遊ぶのは無理になるわけか。

64のF-ZEROもでる事だし次スレからDDのQ&Aも追加したら?
464名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:51:51 ID:RFlE5TA80
えー、今月のメガドラの地雷はカメレオンキッドです。みんさん注意しましょう。

ベアナ、シャイダク両方面白いんだけど、デキが良かったのに当時イマイチ注目されなかった(後に評価が高まりプレミアに)
不遇のハイブリを遊んでほしい。
465名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:53:35 ID:B8bemrZi0
マリオ2飛びすぎて死ぬのが多すぎる
あと、Bダッシュジャンプしたつもりが全然飛距離出なくて届かずに死亡とか。
なんかBダッシュジャンプの感覚がスーマリ1と違うね
466名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:54:17 ID:XhdtyPOm0
>>462
帯域がぶつかってたんじゃない?
マンションでもいくつか野良wifiがあったりするし。
467名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:57:45 ID:oT0Y70+z0
サテラビューのFEとファミ探がやってみたいけど無理だよねorz
468名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:58:02 ID:dBAFjKJX0
>>463
64MBも置くメモリ無いだろう
469名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 00:03:38 ID:5jWNQctU0
64DDで遊べるソフトは

・巨人のドシン1
・F-ZERO X エクスパンションキット
・シムシティー64

この3つしかないぞ、これで何しろと
あとはペイントなどのアーティスト系だけだな
470名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 00:06:06 ID:5jWNQctU0
おっと追加
・ジャパンプロゴルフツアー64
471名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 00:12:08 ID:gu11HUeU0
>>467
それは有り得ない話でもないな

とりあえず現時点で〜は来るだの来ないだの言っても
俺らには知る由もない
472名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 00:14:36 ID:CwPbzyNk0
マリオ2はクラコンじゃやりにくいな
DSでGBAのアクションソフトやるときも思うけど
なんでキーコンフィグ機能がないのか不思議でならない
473名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 00:28:38 ID:2Htu8kIH0
「へべれけ」と「ギミック!」はまだかサン電子。
この2つはファミコン音源の使い方が上手すぎる(ギミックはsunsoft5Bという拡張音源チップが搭載されてるが。
へべれけの方は、同時に5音(矩形波2音+三角波1音+矩形波ノイズ1音+凾oCM1音)も鳴らしてるところがすごい。
流石の任天堂でも4音が限界だったのに1音多く鳴らすとは流石サン電子。
474名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 00:34:51 ID:0IhBcDvzO
>>473
サン電子って結構技術力高そうだよね。
ファンタジーゾーンのFC移植は当時あっぱれだと思った。
475名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 00:42:43 ID:ZOPuZ39a0
>>473
よくわからんが
PC-98のBeep音のみで3和音出したぐらいすごいことなのか?
476名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 00:45:55 ID:ZGNAt56E0
>>475
そっちのがスゴイ!w
477名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 00:51:51 ID:VggXcuVQ0
いっきのFC移植も当時あっぱれとry
478名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 00:57:04 ID:DzCWw97H0
>>464
カメレオンキッドは地雷というほど悪くないと思うけどな。
479名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 00:58:57 ID:2Htu8kIH0
>>475
それくらいすごいことだよ。同時発音数の制限を打ち破ったんだからね。
480名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:03:24 ID:DktWRbTt0
サン電子の小亀カセット方式を今こそVCで実現してほしい。
野球ゲームなら、毎年データ追加で楽しめるように。
481名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:04:39 ID:DktWRbTt0
技術的にデータ追加が可能であるならば、
64DDやソニック&ナックルズのようなソフトも実現できるはず。
482名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:05:42 ID:Z5X45wwx0
今仕事でサン電子とやり取りしてるんだけどそんなすごい会社だったのか。
483名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:06:50 ID:Q7C7/CXQ0
>>463
今まで誰も聞いてこなかったものをFAQに追加する意味ってあるのか?
無駄にテンプレ長くするのは、本当にそれを必要とする人に優しくないぞ。

いじる必要があるとすれば配信やスケジュール更新等のタイミングに関する部分か?
でも現状のテンプレって字数制限ギリギリなんだよなあ。
484名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:13:18 ID:tm2dZL0V0
>>482
技術はかなりのもので移植をさせたら神レベルだが、
如何せんオリジナルタイトルがイマイチなものばかりだった。
485名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:14:00 ID:MvjeU4yJ0
シャイダクよりシャイフォを早く出してくれ〜
GBAのリメイクは効果音で萎えた
486名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:16:53 ID:BrnZNBaz0
>>484
FAQは頻繁にある質問、って意味。
「またその質問か、いいかげんうぜーよ」が、いれるかどうかの基準だな。
487名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:17:36 ID:Kby0z0Wg0
シャニングフォースの戦闘アニメのショボさには吹いたな
488名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:18:44 ID:PV3NBSKc0
いやべつに吹かなかった
489名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:19:52 ID:MvjeU4yJ0
むしろ2のストーリーの駄目っぷりのほうがフイタ
他のも大してよくないけど2は別格
490名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:23:23 ID:Kby0z0Wg0
2はキャラデザもカッコ悪くなって好きじゃなかった
491名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:25:11 ID:E1UKufSG0
>>464
本人としては親切心で言ってるつもりなんだろうけど
>>478みたいにどのタイトルにも好きな人がいるはずなので
誰にも聞かれてもいないのに自分の嗜好を押し付けて頭ごなしに否定するのは不快。

正直このスレではすべての配信ソフトをマンセーしててもいいくらい。
492名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:32:56 ID:qtZPoINX0
よっしゃーマリオ2クリアできた!!人生初!
エンディング曲はちゃんとディスクっぽい音だったよ
始めて聞いたから詳しくはわからんがw
ディスク音源ぽいプワワァ〜ンて感じだった
その勢いで9もクリア出来たよ。9-4クリアしたら9-1に戻ったけどループなんかな。
グラIIに続きマリオ2もクリアできて嬉しい。
493名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:35:54 ID:u5u+zNSf0
マリオ2は何回もクリアして☆を貯めた後、ABCD面もクリアしないと
完全クリアとはいえません
494名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:37:25 ID:4P78Ai1s0
つーかプレイ状況の実況はいらんす。一度ならともかくいい加減終われ
495名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:38:32 ID:ZSsWLfx+0
【Wii】バーチャルコンソール攻略スレ【VC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1171348135/
クリア報告とネタバレはこっちでやれ
496名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:40:26 ID:dlrIeV/v0
>>495
全く機能してなくてワロタw
497名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:42:09 ID:ZSsWLfx+0
>>496
総合でここどうしたらいい?って質問してるからだろwwwww
498名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:45:08 ID:gMhRA6lw0
なんかもう、排他的な”総合”だなw
499名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 01:49:00 ID:v3gP3Nji0
一見さんお断りみたいな雰囲気が漂ってる
500名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 02:02:54 ID:m6cdZJ+o0
VCでテトリスが出る可能性ってあるかなぁ。

久々にテトリスやりたくて、
近所で安く売ってたGC用のテトリスワールドってのを買ってきたんだけど、
普通のテトリスが入ってない。。。orz
面白くもない変なモードが入ってたり、意味のわからん時間制限やノルマ、
変なアクションが追加されてたりもう最悪。

アーケードでやってたような普通のテトリスがやりたいんだよう。
501名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 02:03:51 ID:VggXcuVQ0
攻略スレでクリア報告はスレ違いだな。

何度も同じ人が繰り返すのならアレだが、別に一度のクリア報告くらい大目に見ていいじゃんね。
関係ないレスで流れていくのが嫌なら、ゲー速にもゲーサロにも過疎ったVC総合スレがあるから、
そういう人はそっちでやればいい。

クリア報告ばかりになるほど多いのなら、「クリア報告スレ」を立てればいいわけだし。
502名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 02:08:40 ID:gMhRA6lw0
というかスレタイに”総合”を冠してるんだから、
もう少し寛容さを持ったほうがいいと思うが
503名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 02:10:49 ID:PV3NBSKc0
べつに普段からたいしたこと話してるわけでもないんだからどうでもいいじゃんよ
年がら年中居ついてる奴のための居心地だけ考えてやらにゃならん理由もないだろ
504名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 02:16:35 ID:Q7C7/CXQ0
そもそもVC関連の「雑談」を総合スレが受け入れなくてどうするよ、と思うんだがな。
505名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 02:26:01 ID:D/qp0+Bs0
ビック東海はまだか
506名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 02:35:00 ID:z9GM0umq0
>>500
VCハードで出てたテトリスは現在の版権元のガイドラインに則ってないのでまず無理。

「アーケードでやってた」というのがどのテトリスの事なのか分からんが
セガのテトリスならAGESのテトリスコレクションを買った方が早い(PS2持ってるならだけど)
ttp://ages.sega.jp/vol28/
507名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 02:41:26 ID:VggXcuVQ0
>>506
新作のテトリスはガイドラインに則る必要があるが、VCは旧作の再販になるからAGESのセガテトリスと同じで出せるのでは?
508名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 02:42:43 ID:s+Q4To2HO
セガテトリスはガイドライン版も捩込んでる
509名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 02:49:05 ID:DktWRbTt0
英語版wikiには、任天堂の中の人情報として、
「テトリス」と「007」は困難だ、と書いてあるね。
ニンパでは、GB版テトリスが当り前のように配信されていたのだが。
510名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 02:54:55 ID:DktWRbTt0
と言うか、ニンパ終了してたのをつい先日知った。
終了告知から約3週間って、いくらなんでも早すぎる。
ラインナップされていたものは速やかにVCで配信開始してほしい。

で、ニンパのリストを見ると、版権モノでも
ドラえもんあたりは普通に配信されているんだよね。
VCでも、藤子ものは目があるか?
511訂正:2007/05/03(木) 02:57:01 ID:DktWRbTt0
芽があるか?
512名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 03:06:28 ID:EVSOft4P0
5月2日のゲームセンターCXはウルトラセブンに挑戦でした。
版権で無理ポ
513名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 03:17:02 ID:DktWRbTt0
ニンパで配信されていた版権モノ<SFC

ドラえもん3 のび太と時の宝玉
ドラえもん4 のび太と月の王国
カラムー町は大さわぎ! ポリンキーズとおかしな仲間たち
ミニ四駆レッツ&ゴー!! POWER WGP2

たったこれだけ。
VCでも厚いだろうなあ〜版権の壁は。
514名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 03:30:07 ID:5qGKfOLP0
テトリスのガイドラインって?
515名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 04:08:40 ID:aveNTF5P0
テトリスカンパニーでググるといいよ
516名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 04:09:42 ID:l+AAJ3Lt0
テトリスの版元が2002年に定めたテトリスの統一ルール。
以降の公式なテトリスはこのガイドラインに沿った形になる。
ニンテンドーパワーはガイドライン制定前に書き換えが始まってその継続だからOKだったのでは?
VCは形式的にはベタ移植での新発売になるからガイドライン準拠じゃないと出せない?
517名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 05:55:24 ID:DJvwRo9Q0
テトリスなんてどうでもいい

ボンブリスマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
518名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 05:58:57 ID:ZSsWLfx+0
まぁ、テトリスDSに出てるしな
519名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 07:06:24 ID:gu11HUeU0
>>513
リンかけ
520名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 07:07:26 ID:rtbmFrvE0
任天さん。
VCを購入するためのポイント、お願いですからロッピーやファミポートで購入できるようにしてください。
通勤経路や近所に家電店&おもちゃやないんだよorz
XBOXはファミポートで買えますよ。 任テンさんも是非お願いします。
521名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 07:08:42 ID:ZSsWLfx+0
>>520
クレジットカード買え
522名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 07:20:43 ID:I0BZqu/k0
今とらおもdしれー
523元NP中毒者:2007/05/03(木) 07:30:26 ID:+mhVbFCt0
「リングにかけろ」と「レッツ&ゴー!!」は完全な新作だったし、
「ポリンキー」なんかは版権モノというよりは販促モノだからね。
旧作の書き換えとしては「ドラえもん」しかなかったことになる。
524名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 08:31:48 ID:jsNG+WKn0
やっぱ中断できるのがいいな
マリオ2クリアすっどー
525名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 09:02:58 ID:aOrq9fER0
ようやくマリオ2でD-4までクリアできた。
★を貯めるために、何度も8-4をクリアしたけど、
後からは、土管使えば1周20分弱でクリアできたよ。
526名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 10:57:02 ID:6Ppoy7br0
土管使って1-1に戻された俺が来ましたよ。
527名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:12:51 ID:2Htu8kIH0
スーマリ2はディスク版もってるからDLするのもったいないな・・・・。
528名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:15:51 ID:cJZ2B5S60
>>527
オリジナルであるディスク版を保存するために
通常はVCで楽しむという選択肢も。
529名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:16:12 ID:m1q2KisT0
>>527
ディスクシステム現役なのか、すげえなw
530名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:23:09 ID:2Htu8kIH0
>>528
ディスクシステムは毎日稼動させないとゴムベルトがどんどん劣化するから困る。
>>529
まぁ現役っていっても1年前にヤフオクで帰ってきたマリオブラザーズ(青ディスク)とセットで
ジャンク品を落札して次にドライブ部分のみを買ってきて故障品と入れ替えたんだけどね
531名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:27:06 ID:HmDOPkve0
VCに慣れちゃうとディスク交換が億劫でWiiとかGCのゲームが放置気味に
532名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:27:20 ID:gu11HUeU0
オリジナルは保存用に
VCはプレイ用に
これマニアの基本
533名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:28:47 ID:cJZ2B5S60
ディスクの読込み音、結構いいけどね
夜中に「しーこんこん、しーー」とか趣がある
534名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:30:54 ID:PV3NBSKc0
VCでもディスクシステムのゲームはディスク交換したい。儀式として。
535名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:38:01 ID:NF1ovjP40
いずれディスクシステムがレコードみたいなオサレアイテムに!
536名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:42:56 ID:SM9hyZXJ0
>>518
テトリス64は神の出来
DSももってるけど多人数でやっても面白くないな

>>529
ゴムが伸びきってるとすべって読込失敗しやすいけど、手でディスク回しても動くよ
昔のハードって頑丈なんだよ
おかげでそれなりに回ればいいだけなのでゴムは手元ので容易に交換できるのはポイントが高い
537名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:53:28 ID:3tNMzOHL0
質問なんですが
VCで本体メモリを消費すると
インターネットチャンネルへの影響とかあるんでしょうか?
538名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:56:12 ID:wqVnKeXJ0
>>537
キャッシュと本体メモリは違うから大丈夫じゃね?
539名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 12:10:38 ID:gu11HUeU0
>>536
手動ハードか・・・
昔学習雑誌の付録に付いてた手回しレコード機思い出した
紙の、組み立て式のやつ
540名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 12:21:41 ID:ZNuO0wf80
昔クリアできなかったからケルナグールとカイの冒険出して
今やってもクリアできそうにないがな
541名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 12:27:51 ID:hJpzHaoE0
ケルナグール無理だよな
542名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 12:30:12 ID:dJsDtF1l0
>>540-541
遠藤(ゲームスタジオ)さえ首を縦に振ればOKなんじゃ?
ナムコ(バンナム)は参入済みなんだし。
543名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 12:30:31 ID:dlrIeV/v0
バビロニアンキャッスルサーガの作品は全て配信して欲しいものだわねぇ
あー、けどROIだけは無理か
544名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 12:35:56 ID:m1q2KisT0
>>540
カイの冒険は理不尽すぎるよな。いろんな意味でw
545名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 12:41:38 ID:dlrIeV/v0
イシター様のキチ…ユニークな発言に、キレる若者続出の悪寒
546名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 12:43:15 ID:gu11HUeU0
ドルアーガが次々と新作出たり、旧作配信されるところを見ると
ゲームスタジオの壁は別に厚くないと思う
ファミリーサーキットシリーズも欲しいね
547名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 12:43:48 ID:cJZ2B5S60
頭をわざとぶつけて敵の弾をかわすとか
当時苦労したわ
548名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 12:56:56 ID:JIFsAKs60
ミルフィーユが食べたいわ とかだっけ
549名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 12:57:41 ID:H3I5oMMi0
ファミリーサーキットは’91かな。初代もいいけど。
当時はルマン24を淡々と走っても面白かった。

PCEのワールドサーキットは激しくクソだったが。
550名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:02:40 ID:XBIHHFaC0
マリオ2をDLしたがすっかりやり方をど忘れしてるな。
3-4のループをどうやって行けば良かったのかさっぱり覚えてねぇw
551名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:03:22 ID:1KIgzvP/0
PCEからはF1サーカスをですね出して欲しいんですよ
552名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:03:55 ID:Zhc4tlHG0
レースはバーチャレーシング希望。もしくはアウトラン
あと絶対無理だろうケドアイルトンセナモナコGP
553名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:09:00 ID:cJZ2B5S60
>>550
ほいよ、ネタバレしてるから自力目指すなら見ないでね
ttp://www.uploda.org/uporg795684.jpg
554名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:09:09 ID:EzHhK1YM0
>>552
バーチャレーシングは正直言って難しいと思うよ。アイルトンセナも無理っぽいし・・。
ただスーパーモナコGPなら何とかなるかも。
一番出る可能性が高いのはアウトラン。これは全く障害がないと思う。
555名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:17:29 ID:Zhc4tlHG0
あれ、バーチャ無理かいな
556名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:21:57 ID:Jiyn0YN70
>>553
途中の一回転必要か?w
矢印をわかりやすくするためかな。
557名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:22:59 ID:EzHhK1YM0
どちらかと言えば バーチャレーシング32Xの方が、まだ出る可能性が高い。
普通のバーチャレーシングはたぶん無理だと思う。拡張チップ載っているし。
これ1本のためだけにそこまでやるとは思えないから。
558名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:23:19 ID:cJZ2B5S60
>>556
左から隠しブロックに乗ることが条件らしいから
この動きだと間違えにくいね
559名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:24:14 ID:61nsjKH/0
ぷよ通のサウンドってAとBがあるけど、
どっちがドウ違うの?おしえてけれ
560名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:25:27 ID:8fuJaQmJ0
メガドラのバーチャレーシングは
任天のスターフォックスを参考にして特殊チップ積んでるんだよな
フリーのエミュで動いてたっけ?
32X版は動いてるのが多いけど。
561名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:29:33 ID:yRUcX7MW0
質問なんですが、
クラシックコントローラのZLとZRの間にあるボタンは何なんですか?
562名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:29:38 ID:Q7C7/CXQ0
>>554
アウトランはフェラーリが障害になるという書き込みを昔読んだが
563名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:30:37 ID:ClilYrvO0
スーパーモナコGPはサクセスモード(?)が熱かった記憶があるので俺もやりたいな。
564名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:31:29 ID:Q7C7/CXQ0
>>561
クラコンを裏を見ながら押すんだ
565名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:31:45 ID:A0gE70ck0
32Xのゲームまだー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
何本あるのか知らないけど。
566名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:34:18 ID:EzHhK1YM0
>>562
あれはフェラーリっぽい車であってフェラーリじゃないし・・。
問題あるなら過去に何度もリメイクとか移植されていない。
567名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:34:22 ID:8j4UDv2k0
>>557
>これ1本のためだけにそこまでやるとは思えないから。
いや、そこはセガだからw
568名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:36:17 ID:yRUcX7MW0
>>564
押してみましたが
ヘコヘコ動いているの見えるだけで、用途が全く分かりません・・・。
569名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:37:14 ID:pfsLWS1P0
ゴムってまだ売ってるのかな
570名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:40:35 ID:Q7C7/CXQ0
>>566
しかしエンブレムまでアレなんだし訴えられたらまずアウトなんだぜ
今までお目こぼしを頂いてただけかもしれないし

そういやスペハリのドムという名のドムっぽいモビルスーツは
サターン版かなんかで名前変わってたなw
571名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:44:16 ID:cJZ2B5S60
>>568
将来的にオプション装備を装着する機械的な仕組み
今のところ仕様用途はないです
572名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:46:51 ID:LqF1fO8y0
でも通電なしでクラコンに付けるオプションって想像できないな
573名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:49:11 ID:cJZ2B5S60
>>572
PS風のグリップとかリモコンを装着して振動ユニットにとか
なんとでもできると思う
クラコンとリモコンの間にかますことで電源と信号をもらうこともできるだろうし
574名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:55:42 ID:XBIHHFaC0
>>553
サンクス。
こうやって攻略本を見てもこう行くんだっけ?と疑問符がつくから
8-4にあったループも絶対詰まるなこれはw
575名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:58:05 ID:pfsLWS1P0
8-4のは比較的覚えてたな。
ほかのは全然わからんかった
576名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:11:42 ID:EzHhK1YM0
>>570
エンブレムにしてもそれっぽいと言うだけだし全く問題はない。
今の時代みたいにテクスチャでしっかりと書いていれば問題だろうけど。
当時のドット絵程度のあれじゃ全く問題はない。
577名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:25:04 ID:EzHhK1YM0
ただセガが配慮しているのかエンブレムの部分を消しているんだよな。
まぁこの程度の変更ならロムに手を加えれば比較的楽に出来るからな。
578名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:45:26 ID:NcPZjOFR0
そういやそうだ、8-4は絶対通るからなんだな
579名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:07:21 ID:hQ3ZAsfe0
>>542
ナムコで作った作品の権利は全部ナムコが持ってるから
自分はどうこう言うもんじゃない、みたいなことを遠藤は2chで発言してる
出るかどうかはバンナム次第
580名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:13:25 ID:cJZ2B5S60
>>579
ナムコは任天堂ハードで小銭を稼いでソニーに貢ぐ体制だから
わりと容易に配信されるかもね
581名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:17:18 ID:5ZYuYoZE0
なにげにvcでググったらバーチャルコンソールがトップに来た
すげえな
582名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:25:10 ID:4WOlZ+On0
もうVisualC++の時代は終わったか
583名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:09:24 ID:NSJynx0+0
そんなこんなでファミリーピンボールを待っているのは俺だけか?
584名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:11:37 ID:8BWezMwI0
ワるきゅーレの伝説を配信すべき
585名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:14:14 ID:NSJynx0+0
タルるート みたいに言うな!!
586名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:25:43 ID:AhTcdbiN0
一日1回龍剣伝クリアしてる。
wiiで一番プレイしとるかも。

ノーコン出来るようにはなったがノーミスはなかなか難しい。
ノーダメとなるともっとだな…
587名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 17:52:45 ID:kpXgeI4S0
マリオ2むずいな
こんなに左手の親指が痛くなったのは久しぶりだ
588名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 19:02:46 ID:e22JmMZm0
まさか30前にして、GW中にスーマリ2をやるとは・・
小学生のオレもさぞ喜んでいるだろう
589名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 19:24:32 ID:FNLE7l3M0
>>588
あれ…俺がいる…
590名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 20:11:42 ID:zMDCrZA60
>>589
いやいや、俺だよ、俺。
591名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 20:33:29 ID:WpGEBzIY0
>>588
そして、バーチャルコンソールに夢中になって
GW中、どこにも連れて行ってくれないおまえを見て子供が泣いてるだろう。
592名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 20:49:57 ID:EVSOft4P0
いっしょにVCをプレイすればおk
593名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 21:56:26 ID:a1nobw/y0
よくマリオ2で1面に戻されたとかいうけどなぜ土管に入るのかわからない。
無限目的なのか?いやなら時間切れを待てばいいのに
594名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 22:11:59 ID:b6072Rzh0
>>588
俺はミクロをやった時にそれ思ったわ
595名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 22:27:52 ID:vOX2PSpV0
>>590
念レス成功
596名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 22:33:31 ID:GzFFN11l0
>>593
座して死を待つことなかれ--
ってじっちゃが言ってた
597名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 22:39:15 ID:GfhpLbSP0
ひびが入ってたら爆弾しかけたくなるだろ
598名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:09:57 ID:pfsLWS1P0
穴があったら入りたくなる
599名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:20:48 ID:V2fGECXb0
>>598
入ったオマエを埋めて金塊を取りに行きたくなる
600名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:25:26 ID:V2fGECXb0
お、またしてもIDにCXが
バイオミラクルぼくってウパが配信される事を祈って課長オーーン!
601名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:26:07 ID:V2fGECXb0
お、またしてもIDにCXが
バイオミラクルぼくってウパが配信される事を祈って課長オーーン!
602名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:26:43 ID:V2fGECXb0
スマン、2重投稿になってしまった
603名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:47:54 ID:RS6yvl5P0
>602
罰として主任に降格。
604名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 00:02:33 ID:Vvb37uZP0
VCでFCのゲームやってると、和ゲーは勿論、今は洋ゲーも随分ヌルくなったもんだと思い知らされる……。
マリオ2ムズい……。
605名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 00:05:54 ID:GqpGPq/o0
>>600
あーあ。そんな時刻に気づいても…
ほんの30分ほどの喜びでしたね。
606名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 00:10:03 ID:gE20Axyf0
Wiiオリジナルゲームも勢い出てきたし、VCもどんどんユーザー増えていけばいいね。
様子見しているサードもどんどん配信してくれればいいね。

任天堂据え置きとしてはスーファミ以来の出来事だって。

ttp://www.famitsu.com/game/news/2007/05/02/103,1178081479,71171,0,0.html
607名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 00:17:04 ID:UIHMHmLs0
608名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 00:21:33 ID:LBlvLUqG0
オーダインか…ナムコのPCEタイトルでも微妙な方。
スプラッターハウスとワールドコートがやりたい。
609名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 00:26:50 ID:ILcXKzDv0
>>608
ワールドコートはパスワードが秀逸だったな

ぬれたまんこのなすびはうまい とか
610名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 00:34:00 ID:pWLF8Q9bO
>>609
ちょwww
611名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 00:51:37 ID:3N2myFsW0
>>606
何がスーファミ以来なんだ?
612名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 00:53:33 ID:qSJ/Wc9j0
>>611
任天堂の据え置き機で出たゲームソフトがTOP10に5つあること
613名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 00:53:57 ID:LBlvLUqG0
>>611
ランキングの任天堂ハード独占のことかな?
去年もあった気がするけど…
614名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 01:22:29 ID:OsiJM9YK0
BOMBERMAN'93
SPLATTERHOUSE
ORDYNE
Blazing Lazers(海外版ガンヘッド)
World Sports Competition(パワースポーツ)

日本未発表はこの5つか。
スプラッターハウスは早くほしいけど、
日本でだけ未だ発表されないのは、
表現上の問題とかあったりするのかもね。
615名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 01:29:24 ID:AIKLuAy10
たまに、拡張チップ搭載したゲームは大丈夫か?って人いるけど
フリーのエミュでも大抵のものはパッチもいらず本体で対応できてるし
任天堂ならなんとかしてくれるさー
616名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 01:53:36 ID:1ygV21L10
ブロサンの傷心を癒す為にもTFIIIとIV来てくれ
この際ゲートオブサンダーでもいい
サンダースピリットならいらないけど
617名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 01:59:05 ID:c3LR2DkO0
>>616
テクノのタイトルはまず版権の行方が分からない事にはな・・・
会社自体どうなってるのかすら分からないし。
618名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 01:59:26 ID:ILcXKzDv0
>>616
ブロークンサンダー地雷なの?
明日通常版届くんだが
619名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 02:11:43 ID:c3LR2DkO0
620名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 02:32:14 ID:ILcXKzDv0
>>619
悪くないんじゃないの?TFV-2って感じだな。
敵キャラの造詣がイマイチな気もするけど・・・
音楽は相変わらずいいね。
621名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 02:35:44 ID:ILcXKzDv0
>>620を書いてから某スレでお通夜状態のレスを見てきた。
・・・やばいのか?
622名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 03:03:37 ID:VSfBeFrE0
>>616
サンダースピリッツもウルトラスーパー処理落ちさえなければそこそこ遊べたよ
グラフィックも綺麗だったしBGMもよかったし
623名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 06:09:00 ID:Xnuqa9dr0
>>615
採算があるからね。プロと素人の差として。
素人は採算を考えずに作れるが、プロは採算を考えないといけない。
エミュレーターは一つのプログラムで数百、数千本動くからこそ意味があるわけで
拡張チップみたいに数本のためにわざわざ対応プログラム作っていたら
コストがかかかるわけで・・それじゃあ本末転倒というか・・・。

まぁSA1みたいに数十本も出ているなら対応しそうだけど。
624名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 06:13:02 ID:Xnuqa9dr0
でもコナミのファミコンソフトに関しては、いくつかi-revoで
対応しているから出るとは思うけど。悪魔城伝説とか。
625名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 06:52:36 ID:aYSYYiX60
>>623
そんな事言ってたらたぶんMSX自体来ない
数本と言ったって開発コストなんて大してかかる話じゃない
仕様がややこしかったり、多少でも問題があったら避けるだろうけど
それは予算がらみで逃げてるんじゃなくて、問題回避
626名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 06:57:37 ID:Xnuqa9dr0
>>625
数本のための対応なら負担は重いだろう。

MSXも一つエミュレーター作れば数千本のソフト使い回せるしな。
ただ商用でMSXのソフトが通用するか否かは別だけど。
627名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 07:00:28 ID:zyCKFQZZ0
まぁスターフォックスは出るんじゃない。
サードがチップ使ったVCで出そうな有名ソフトって何?
628名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 07:03:52 ID:Ry7/wY0g0
すでにグラU出てるしな
対応が面倒なら沙羅曼蛇を先に出すはず
629名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 07:49:09 ID:aYSYYiX60
>>626
>ただ商用でMSXのソフトが通用するか否かは別だけど
ここが一番大事だって言ってるコスト(リスク管理)の問題だろ…

俺は、他社との競合から、知名度的に一歩抜けるためのラインナップを揃えるのは重要だと思う
そういう意味では、宣伝に近い感じでタイトルをそろえる為に投資するのは当然だと
そもそもそんなにコストがかかるとは絶対思えないけど
630名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:16:07 ID:Xnuqa9dr0
>>629
確かに重要だが拡張チップを載せていないソフトすら十分に出ていないのに
なぜ拡張チップの方にわざわざお金をかけないといけないのか疑問に思う。
宣伝としての効果も薄いし・・。ネタ切れになりかけたら対応するかもしれないけど。

>>628
それらのチップ関係はi-revo時に対応済みだからスムーズに出せただけ。
631名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:21:18 ID:Ry7/wY0g0
>>630
じゃあ何でわざわざお金をかけてi-revoではそれらのタイトルを対応させたのだろう、と言いたい
それらのタイトルを出さなくても弾数は十分にあるのに
632名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:24:30 ID:Xnuqa9dr0
>>631
ラインナップ見ればわかるけどi-revoは結構きついよ。
633名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:25:24 ID:aYSYYiX60
>>630
そりゃ、1人の好みをターゲットにしてるわけでもないし
メジャーやマイナーか、ジャンル、時代的にも満遍なく押えつつ、ソフトメーカー側の意向も合わなきゃ駄目だし
そもそもそこまで拘るほどには負担になる作業だと思えん
634名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:32:20 ID:aYSYYiX60
エミュの話から出てるから一応書くと
エミュだと全てがリバースエンジニアリングになるから後付したら矛盾でたり大変そうだけど
仕様がはっきりしてるなら、そのとおりに設計すれば良いから作業工程も組みやすいっしょ
全然意味が違うとは思うぞ
635名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:34:23 ID:a90FTj6o0
VCで旧作ゲームではない新作ゲームの配信ですって。

Nintendo Wii News | Wii's First Downloadable Non-Retro Game Announced
http://www.cubed3.com/news/7457/1/Wii's_First_Downloadable_Non-Retro_Game_Announced
636名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:41:20 ID:Xnuqa9dr0
>>634
ならディスクシステムの音源がいまだに、ちゃんと再現できない件について。
仕様はっきりしていても仕様通り上手く動かないのがエミュだったりするしな。
まぁディスクシステムの音源が例外で大部分は仕様通りプログラムすればち
ゃんと動くけど。仕様通り正確にプログラムするのは、それはそれで大変だしな。
はっきり言ってどう見ても1日2日で作れるような物じゃないし。
637名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:42:41 ID:Xnuqa9dr0
>>635
ピンボールを出すのか・・。暇つぶしにちょうど良いかも。
638名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:43:46 ID:Ry7/wY0g0
>>632
このラインナップで対応させるなら(これにVRC系の2つが入ろうが抜けようがそんなに変わらんw)
普通にVCでも出ると思うよ

つうかさ、対応するかどうかなんて推測の域を出ないんだから
ダメな方向に決め付ける必要もないだろ
639名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:45:13 ID:Xnuqa9dr0
>>638
出る出るって煽っている方が残酷だよね。
640名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:45:52 ID:aYSYYiX60
>>636
バーチャルコンソールでディスクシステムの音源が出来てないの?
知らないまま書くと
もしそうだとしたらそれは切り捨てでしょ…正規エミュの仕様って奴だ
wiiの設計段階で本気で対応しようと思えば余裕だろ
音源に関しては凄く簡単な話だし
641名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:46:08 ID:Ry7/wY0g0
>>639
だから誰も出るとは決め付けてないでしょ
出ないって決め付けてるテメエがキチガイだっつってんの
消えろゴミ
642名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:47:48 ID:LONHgic40
さすがGW
643名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:51:54 ID:Xnuqa9dr0
あと言っちゃえば、スーパーFXチップとコナミのVRC4とVRC6じゃ
比べものにならないくらいにスーパーFXチップの方が複雑だしな。
644名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:52:47 ID:Ry7/wY0g0
そこまで言うならコテと鳥付けて対応した瞬間切腹しろや
645名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:57:18 ID:aYSYYiX60

PWM音源が再現できてないソースがみつからん…
646名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:58:17 ID:zyCKFQZZ0
おまえら俺のうんこでも食ってくれ
647名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:59:11 ID:BiOUL5WI0
>>646
肥溜めに頭突っ込んで窒息死しやがれ
648名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:00:18 ID:zyCKFQZZ0
冗談さ
649名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:12:08 ID:Xnuqa9dr0
>>645
ソースが無いと何も出来ないのか。そんなに知りたければ自身で
バーチャルコンソールのソフトを買って確かめろ。
まぁゼルダコレクション時よりは進歩したけどな。
650名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:15:30 ID:aYSYYiX60
バーチャルコンソールでゼルコレ版ゼルダが配信されたのがソースかよ…
2001年の段階で任天堂は普通にPWM音源再現してるゼルダonエミュだしてるじゃんか
きちんとwiiの上で動いてるぞ…今聞いたから確実

これは予想だけど、VCでもちゃんと音源再現できてる気がするぞ

そもそもリバースエンジニアリングと、仕様通りの設計をごっちゃに考えてそうなレスができる時点でアレだけどな
651名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:18:17 ID:Xnuqa9dr0
>>650
やれやれあれで再現していると思っているなんておめでたいというか。
652名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:19:31 ID:aYSYYiX60
>>651
2001年って何かわかって書いてる?
確かめもしないし、どうもソースも出せるんだか無いんだかわかんないし
お前駄目じゃねえ?
653名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:19:36 ID:BiOUL5WI0
そこまで拘るなら実機でやれば、という話。
654名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:20:16 ID:LONHgic40
>>653でこの話は終了ってことで
655名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:20:43 ID:aYSYYiX60
ゼルコレは2004年ね
656名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:22:20 ID:TqUvDowQ0
>>653
よいIDをお持ちで
657名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:25:19 ID:Xnuqa9dr0
>>655
ただ言えることは2004年でも現在でもディスクシステムの音源ちゃんと再現されていない。
まぁ2004年時に比べればだいぶ改善されたけど。
まぁこれだけ期間がたっても仕様通り作れないもんだね。
658名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:25:33 ID:BYZrnohI0
まあ、ぶつ森+のゼルダで不満なら実機でやるしかないわな
659名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:26:12 ID:aYSYYiX60
>>657
だからゼルコレ版の事は言ってない
>>658
660名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:29:46 ID:aYSYYiX60
PWM音源を搭載せずに、代替で済ますって事に何か問題でも?
サンプリング音源でも駄目だっていうなら、実際に音源を搭載しなきゃ駄目なんだけど
そこまで完全対応するって話まで及ばせて必死になっても…
そもそも完全再現なんて話してないんだけど
特殊チップのソフトを製品として体裁を繕ってきちんと出すって事にしか触れてないぞ
661名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:34:50 ID:pDI/UxDS0
書店に並んでいる大技林に機種名の一つとして
「バーチャルコンソール」ってあったゾ

つか分厚い…。CDで売ればいいのに。
662名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:35:09 ID:Xnuqa9dr0
>>660
>>634で書いたことを忘れているのかな 資料を持っている任天堂ですら
長い年月かけても再現させるのは大変という意味でディスクシステム音源を
例題として出したんだけどな。

そのことも知らずに拡張チップ対応させるのが簡単とかおめでたいこと言って
いる人がいるからなここは。
663名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:37:26 ID:TBO4hsuo0
>>661
なに大技林出たの!? ちょっと本屋行ってくる
664名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:38:17 ID:aYSYYiX60
>>662
長い年月も何も、容量と再現性の問題でそういう結論に行き着いただけだよ
音源のエミュレートに関してはサンプリングに頼るしかないんだけど、技術的には可能
シンセサイザーに近いモンをバックで走らせる意味が無いと思っただけだろ(絶対思う
全然無理じゃない、簡単な話だと思う
おめでたいのはREと仕様どおりの設計をごっちゃにしてるお前
665名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:39:53 ID:aYSYYiX60
音源のエミュレートに関してはサンプリングに頼るしかないんだけど、
"そうじゃない方法も" 技術的には可能

だったよすまんorz
666名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:39:53 ID:swssbyti0
メッセかなんかで2人で話せば
667名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:42:30 ID:9BLFRGaq0
2人ともあぼーんすりゃいいこった
668名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:42:44 ID:Xnuqa9dr0
>>665
口で言うのは簡単ただ実際には再現できていない。これが現実。
だからおめでたいと言っているんだよ。
669名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:44:11 ID:Xoo9BZnr0
>>668
おまえの頭がおめでたいから失せろ
670名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:45:20 ID:aYSYYiX60
>>668
サンプリングを指して再現できてないと判断したのか、
わざわざ音源の為にそれこそ波形生成プログラムを入れるかって程度の話だろ
無茶なんだよ…
それに
>仕様がはっきりしてるなら、そのとおりに設計すれば良いから作業工程も組みやすいっしょ
って書いたのは、絶対無理なモノは無理だと言えるって意味も込めて"組む"って書いたんだけどな
はなっからお前の理屈を完全否定してたワケじゃないし
今となっては否定したいけど
671名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:45:48 ID:WzRGrK6OO
もうやめて!
私のために争うなんてやめて!
672名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:47:26 ID:LONHgic40
>>671
携帯なぞお呼びでない
673名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:48:19 ID:aYSYYiX60
しまったサンプリングだって決め付けちゃった
代替音源って書きたかったごめん
674名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:49:05 ID:swssbyti0
「ファミコンおよびディスクシステムのソフトたくさんある。問題があるのはその一部のソフト。
音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。
ハードの進化による非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること。
当初から互換率は100%ではないと考えていた。」
675名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:50:37 ID:Xnuqa9dr0
>>670
あの波形生成も含めてエミュレートなんだけど。
676名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:50:46 ID:aYSYYiX60
音がなってないならまだしも、しっかりなってるし、聴音で楽譜につけても同じ
ただなんとなく「音が太くない」って理由でモメてるw
677名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:51:50 ID:aYSYYiX60
>>675
波形生成?
音源叩いてるのは波形生成とは言わないだろ
確かに波は生成されてるけどw
678名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:53:18 ID:aYSYYiX60
>>675
それと エミュレート=100%完全に再現する って意味じゃないぞ
679名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:57:27 ID:LpUZ0vEx0
ファミコンエミュよりN64エミュのほうが音の再現性が良かったりするんだが
ありゃなぜなんだぜ?
680名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:58:16 ID:Xnuqa9dr0
>>677
君アルツハイマー?波形生成は俺が言い出したのではなく
>>670で君から波形生成と言い出したと思うけどさ。確かこの辺か。

>わざわざ音源の為にそれこそ波形生成プログラムを入れるかって程度の話だろ

エミュレートとは君が思っているその程度の部分もプログラムで再現しないと
いけないんだよね。
681名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:00:24 ID:BiOUL5WI0
次スレからテンプレに入れたらいいんじゃね?

Q.音の再現が低く感じるんだけど?
A.そういう方には実機でプレイされることをおススメします。
682名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:01:14 ID:Xnuqa9dr0
>>678
音だから異音とかで済んでいるが動作に関わる拡張チップの場合は
限りなく100%に近いくらいに作り込まないとちゃんと動かない。

これをコストがかからないとか簡単にできるとか言っちゃう人がいるからね。
683名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:01:18 ID:Ry7/wY0g0
で、このオタクはどうなったら満足して消滅するわけ?
684名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:02:20 ID:KdN0cPo60
エビフライ食って落ち着けばいいと思うよ
685名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:03:05 ID:swssbyti0
てんぷらの方が好きです
686名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:03:21 ID:LONHgic40
そんなことより俺のケツの中でションベンしろ
687名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:03:21 ID:LpUZ0vEx0
ところでどうぶつの森に収録されてるゼルダの伝説はディスク版だったよ。
ディスクシステム特有の音もちゃんと再現できてた。

ところでこのゼルダって公式では結局非公開のままだな。
688名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:06:08 ID:aYSYYiX60
>>680
完全再現に近づける為には波形生成でもすれば良いって書いただけだぞ…

じゃあ聞くが>>676の あの って何を指してるんだ?
そこがはっきりしないと意味がわからない

波形生成もプログラムの話なんだけどな、何を勘違いしてるんだ

とにかく音源は代替で済ます、で、済んでるんだよ
仕様書ではPWM音源を用いるって所を代替音源で済ました
エミュレートを行う上で何が問題なんだかわからん
689名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:06:47 ID:aYSYYiX60
>>682
実際コストをかけずに簡単にやっちゃってるじゃねーかよ
何を話しを複雑にして悦に入ってるんだか…
690名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:07:37 ID:aYSYYiX60
>>687
俺もそう思うんだけど、聞きもしないで違う違う騒いでるから…
691名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:12:11 ID:Xnuqa9dr0
>>689
簡単にやっているってどれのこと?
VRC4のこと それとも日々再現性が上がっているディスクシステム音源のこと?
VRC4ならi-revoからの流用 ディスクシステム音源なら対象ソフト数の多さから、
任天堂が作っただけだと思うけど。対応ソフトが多ければ拡張チップのエミュレート
くらいは作るだろうし。
692名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:14:14 ID:Ry7/wY0g0
あ〜あ、早く俺の好きなVCスレが戻ってこないかな〜
693名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:14:55 ID:BYZrnohI0
>>691
で、5年半前に発売されたどうぶつの森+に収録されてるゼルダはどの辺が不満なの?
694名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:15:09 ID:Vvb37uZP0
>687
なんとなく、本当は再現出来るんだけど、「まさかここまで拘る人がいるとも思わず、なんとなく新しい方がいいかな
と思ってROM版を配信した」ってのが真相な気がする。
695名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:18:16 ID:aYSYYiX60
>>689
>日々再現性が上がっているディスクシステム音源
いつどこで上がったんだよ…明確に提示してくれ

文句を言われようがただ音源を置き換えただけだろ
 企業規模から考えたらクズみたいなコスト=簡単
そもそもそういう観点の話だったぞ
個人がやるとかお前がやれとかそういう話じゃないし、ましてやREとも違う

それと特殊チップに関しては、
大半はチップへの命令をフックして同じフレーム内で相応の処理すれば良いだけだろ
非公式エミュではそうは行かないから大変なんだよ

何度でも言うけど個人レベルでの簡単では無いが
大変な試行錯誤がいるREとは違う
696名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:19:25 ID:0L/vNLnd0
>>686
えーっ !?
おしりの中へですかァ ?
697名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:20:35 ID:aYSYYiX60
>>691だった>>695
698名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:23:17 ID:ZbLs476w0
そんなことよりニュートピアやろうぜ
699名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:23:56 ID:aYSYYiX60
>>698
それはゼルダをエミュレートできてないorz
700名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:24:37 ID:z+KWunKU0
いやいやエクセリオンしようぜ
701名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:28:06 ID:Xnuqa9dr0
>>695
沢山だな。リンクの冒険のゲームオーバー時とか。いっぱいあるよ。
こんなのは過去でもさんざん話が出ていること。

>それと特殊チップに関しては、
>大半はチップへの命令をフックして同じフレーム内で相応の処理すれば良いだけだろ
>非公式エミュではそうは行かないから大変なんだよ

解像度を上げて高画質化している64はそのような方法で動かしているっぽいけどな。
ただ全部が全部それが出来るという物でもないしね。
702名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:36:08 ID:aYSYYiX60
>>701
リンクの冒険ってファミコンミニ版は海外ROM版準拠で
VCはディスク準拠なだけだろ

>全部が全部それが出来るという物でもないしね。
出来ないって…お前の想像だろ
具体的に根をあげるようなチップなんて稀だろ
それ以前に仕様がわかってれば「それは無理です」で済むだろ
それも含めて簡単なんだよ
大半というか99%できるんだから良いだろ別に

昔マシンスペックが乏しいせいでエミュレートできなくて苦しんだ事はあっただろうけど
今はほとんどが解決できる
703名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:42:53 ID:BiOUL5WI0
>ID:Xnuqa9dr0
>ID:aYSYYiX60

お前らいい加減にしろ。
704名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:44:27 ID:Xnuqa9dr0
>>702
はぁ? あまりにも可笑しくてコメントできない。
ちゃんとバーチャルコンソール版とゼルダコレクション版をやった方が良いな。
705名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:46:13 ID:aYSYYiX60
>>704
ゼルコレ版は海外版ROM準拠なだけだろ…やってないけど
だったらその前に出たぶつ森のゼルダやってみろよ
何か変わったか?
文句が出たから少し手を入れた程度
別に技術力が日々進歩したおかげじゃねーよ
しっかりコメントできてるし
706名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:46:16 ID:ykuOzR7q0
>>703
黙ってあぼん。
707名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:49:41 ID:aYSYYiX60
細かい事にばっかり喰い付いてんなよ

実際に特殊チップのソフトも普通のソフトもリリースされてる事実も無視して何を言い張ってるんだか…
708名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:54:50 ID:WOlHx2zQ0
>>635
こ、これは、
新作FC,SFCのソフト(MD,PCEも!)、VCで出たらいいな…
709名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:55:17 ID:Xnuqa9dr0
>>707
おまえがサンプリングにこだわっていた理由が何となくわかったよ。
今動かしてみたけど確かにファミコンミニ版だけはサンプリング
で動かしているっぽいな。VC版もゼルダコレクション版とも違う感じだった。

ゼルダの伝説でもバーチャルコンソール版とゼルダコレクション版じゃ音が違う。
710名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:56:14 ID:powQje7XO
盛り上がっているけど新ネタ来たか?
711名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:57:29 ID:aYSYYiX60
>>709
再現できなかったっていうよりポケモンフラッシュのせいの差し替えでゴタゴタしてただけじゃねーの?
他に違うのがあれば納得するかもしれないけど、そこはややこしい
712名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:58:51 ID:ts8PwccCO
>>710
>>635くらいかな
「VCで新作を!」という妄想が現実化するやも
713名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:59:00 ID:I1ysIwVK0
下らん罵り合いは罵り合い板でやれ
714名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:06:19 ID:aYSYYiX60
あと処理が早くなって
本来出したかった音やエフェクトが出ただけなのに
本体の遅延のせいで絶妙にニュアンスが変わってる場合
当時の仕様通りに、こんどこそにやってるのに昔と違うと指されるケースはある

音に関しては似た波形の2つの音を同時に鳴らしてるだけのつもりが
片一方が遅れるとレゾナンス効果が生まれて妙に太い味のある音になったりする場合も無くは無い

とりあえずリンクの冒険で、リンクが敵のヤリや剣で突かれた音はディスク版と違う気がした
715名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:07:02 ID:aYSYYiX60
当時(例えばファミコン)本体の遅延のせいで
716名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:10:05 ID:Xnuqa9dr0
>>714
>とりあえずリンクの冒険で、リンクが敵のヤリや剣で突かれた音はディスク版と違う気がした

ゼルダコレクション版とバーチャルコンソール版もその部分でも全然違う音を出しますし。
バーチャルコンソール版の方がかなりマシになっていた。
717名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:13:15 ID:Qu5Zb72A0
金曜はやっぱり配信情報の更新無いよね
718名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:14:03 ID:ivNa/jLp0
>>717
火曜日配信分のを発表するだけ
719名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:17:58 ID:Qu5Zb72A0
>>718
祝日だけど発表あるかな?
そう言う意味で書いてみたんだ・・・
720名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:18:33 ID:3mUiVBz60
5/8 PCE 最後の忍道

5月 FC つっぱり大相撲
5月 FC チャレンジャー
5月 N64 F-ZERO X
5月 MD ベア・ナックルII
5月 MD カメレオンキッド
5月 MD シャイニング&ザ・ダクネス
5月 MD ハイブリッド・フロント
5月 PCE アウトライブ
5月 PCE 戦国麻雀
5月 PCE 超絶倫人ベラボーマン
5月 PCE PC原人3
5月 PCE バトルロードランナー
5月 PCE PC電人

春 MSX EGGY
春 MSX ALESTE

NEOGEOは2007年夏よりサービス開始予定
721名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:24:38 ID:KXClWaXU0
ガンスターヒーローズに出てくる3人組って
ふしぎの海のナディアにでてくるグランディス一味のパクり?
722名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:28:41 ID:ivNa/jLp0
>>719
あると思いますよ。
723名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:29:56 ID:KpkJpUwn0
↓以後パクリとオマージュとパロディの違いについて揉めるの禁止
724名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:33:02 ID:KdN0cPo60
725名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:35:51 ID:z39QabdI0
ナディアがオリジナルと思ってる時点で
726名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:37:10 ID:3IAm5wNlO
あの二人に俺のベラボーキックをお見舞いするぜ!
つ〜か8日に配信します、って今日発表してくれね〜かな〜、、
727名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:45:10 ID:ixOP+w1X0
リーダー、知的、体力バカの3人組が活躍するってのだと、
三国志あたりがオリジナルなんかな
728名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:50:00 ID:cduoZ7dC0
女ボスに手下のインテリガリ&筋肉ダルマの三悪は 天野さんがタイムボカンで産み出したもの
全ての根元はあそこにあるよ
729名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:50:47 ID:TBO4hsuo0
三国志まで遡るのか、わしゃヤッターマンぐらいまでしかシラネ
730名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:51:49 ID:Fwp9QzUU0
ナディアはさすがにヒドイ
731名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:53:33 ID:cduoZ7dC0
ナディアに限らずガイナは大抵元ネタがあるよ
アニメに限らず映画や小説まで知識を広げると色々見えてくる
732名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:54:45 ID:c3LR2DkO0
>>722
MDからせめて1本、PCEも追加がないと来週は寂しいな・・・
FC、64は残りストックが少ないから来る可能性は少ないだろうし。
733名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:57:07 ID:nY5WjPMN0
まぁでも、トレジャーに関しては確実にナディア好きでやってたけどな。
確か当時漫画かなんかで触れてたんじゃないか?
734名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:57:22 ID:AdBnlpCxO
>>725

賢者の石と聞いて鋼錬と答えるこんな世の中じゃ…

735名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:57:28 ID:Fwp9QzUU0
ハイブリとシャイダク落としたら1ヶ月じゅうぶんもつよw
736名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:57:32 ID:/WMFmT7X0
"嬲"フォーメーションの三人組は日本のブンカってことでいいよ
737名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:58:56 ID:Fwp9QzUU0
ガンバードもそんなやつらでてきたな
738名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:02:58 ID:KXClWaXU0
いや、別にナディアがオリジナルか?なんて言ってないんだが・・・
パッと見の見た目とポジションで考えたんだが
ちょっと深く考えすぎだろ
739名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:03:16 ID:3mUiVBz60
>>734
このスレではドラクエ3が正しい解答だよな
740名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:04:47 ID:ykuOzR7q0
>>738
だったら、「パクり」なんて言葉、気軽に使うなよ。
741名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:07:30 ID:Fwp9QzUU0
ジョンのマシンガンSSは気持ちいいな
742名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:10:42 ID:KXClWaXU0
>>740
随分噛み付くんだな
ココってそこまで言葉選ばなきゃいけないスレだったのか
把握したよ
743名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:12:40 ID:H4SbvRpt0
FCのグラII
グラディウスは得意じゃない所為もあるが、未だに1面クリアできない...
俺が遊べるグラディウスはたぶんFC版の初代とSFC版のIIIだけのようだ
744名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:13:34 ID:Ry7/wY0g0
どんな言葉を使うのも自由
噛み付くのも自由
745名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:14:06 ID:ZbLs476w0
>>737
移植版だと中の人も同じだしなw
746名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:16:47 ID:8KWbhZh50
流れをぶった切って、ヘラクレスの栄光3クリア。

ところで、1回しか行けないアノ場所は、
アレをアレする場面で、わざとアレをコレしちゃうことで、
あの辺からその辺までのストーリー部分を繰り返して行くことが可能?
で、メル欄のものを再入手することは可能?

とりあえずわざとアレをコレすることで似たようなループが始まるのは
確認したけど、戻ってくるまでの手順が色々手間かかるんで
誰か知ってたらお願いします。
747名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:22:17 ID:+PCCz/Kq0
>>742
ちゃんとした言葉の使い方もわからないゆとり乙
or
涙目で捨てゼリフ乙

とか言われないためにも言葉使いはちゃんと考えたほうがいいよ
748名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:26:08 ID:2+7lyWzO0
>>746
何周でも出来るかと
宝箱は開きっぱな気がするが。
749名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:26:35 ID:8KWbhZh50
>>743
2番装備で、前半の内にスピード1、ミサイル、オプション、?を取っておく。
火竜からカプセル出るから重点的に狙えば、プロミネンス地帯の前に揃う。

プロミネンスは、画面下半分を主体にして進んだ方が安全。
下からの吹き上げは内側、上からのは外側でやり過ごす。
途中硬めの鳥が出てくることあるけど、?張ってれば事故死はないはず。
上記の装備が整ってれば後はどうにでもなるので、ここではカプセルを欲張らない。

1・2面さえ頑張れば後はそれほどでもないから頑張れー。
750名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:28:00 ID:8KWbhZh50
>>748
即レスありがとう。
出入りに手間のかかるダンジョンか何かだと思えばいいのか。
バンガルム使い放題目指してがんがってみる。
751ももんが ミ(・ 。・)ミ:2007/05/04(金) 12:32:59 ID:5Z1655QK0
>>734
ポイズン
752名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:40:28 ID:gZV6b3/M0
パクリじゃないニダ
753名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:51:54 ID:NxMYcWz30
よくわからんがマリオ2のエンディングはちゃんと
ディスクシステムの音でてるなーと思ったけど
754名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:56:45 ID:/tcNraLK0
>>753
エミュる時に、音色に得手不得手があるのかも。
755名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:07:03 ID:s8SAnjZp0
つーかゼルコレ版から抽出するなんてアホなことする任天堂が悪い。
756名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:13:14 ID:eHruqRv+0
拡張チップの話って皆が忘れかけた頃に定期的に出てきて
決まって荒れる展開になるのな。まあ仕掛けてるのは同じ人だろうけど。
757名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 13:55:27 ID:r+mr5FBo0
>>743
お前がんばれや!俺も1面で死にまくったし、コナミコマンド使えねーわでブチギレそうになったが、
今はなんとかボスラッシュまでこれたよ・・・
でも変な巨大スライムみたいなやつに勝てねーorz
758名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:15:46 ID:61DQlfIg0
>>743
まず一面ではレーザーはとらないこと。オプション最優先。
プロミネンスで死にやすいなら、プロミネンスが出るタイミングと回数を覚えれ。
外で待つと安全な場所を把握しづらいなら全部中に飛び込んでやり過ごす方のも手。
俺はこっちの方が好き。
759名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:32:53 ID:YcT77g/X0
自分はまずレーザーだけどなあ。
プロミネンスは覚えれば復活とか一番簡単になる。
760名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:36:17 ID:8ZwvMKrW0
>>756

>>615を書いたのは俺だが
正直こんな展開になるとは思っても見なかった・・orz
761名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:46:59 ID:Qu5Zb72A0
>>760
書いた時点では脳天気な希望的書き込みだったんだけどねw
まぁ、それにネチネチ絡む方がどうかしてんだよ。キニスンナ
あぼーんしてまったりいきましょう
762名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:54:43 ID:VSfBeFrE0
>>742
ここでは、じゃなくてパクリという強い非難語は「あからさまな悪意で他者を
模倣した者」以外にはなるべく使わない方がいいってことよ
・元ネタへの尊敬=オマージュ
・元ネタを知ってる人は余計に楽しめる=パロディ
・元ネタをこっそり自分オリジナルだと主張=パクリ

こういうのは最低限のエチケットなんだからさ
763名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:57:37 ID:VSfBeFrE0
>>762
いかんちょっとおかしい

×)元ネタをこっそり自分オリジナルだと主張=パクリ
○)元ネタがあることを隠して自分オリジナルだと主張=パクリ
764名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 15:02:12 ID:znHr45yy0
>>760
いや悪いのはどう見てもID:Xnuqa9dr0。
いつもの「拡張チップものは採算が合わないから無理」論者。
765名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 15:05:08 ID:KXClWaXU0
>>762
そうだったのか
知らなかったよ
ありがとう
766名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 15:06:15 ID:Sad1XNQw0
昔のゲームって本当にクズだなww
PCエンジンのゲームなんて音はキンキンなってうるせえんだよ
絵がキモイし
まあ中年オヤジがやる分にはちょうどいいかもな
767名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 15:08:55 ID:61DQlfIg0
>>759
グラ2はレーザー2段だし、1段目だと隙間が空き過ぎて危険だと思う。効率が悪い。
そこそこ連射ができればオプションを先にして弾幕を厚くした方がよいかと。
まぁひとそれぞれなんでどっちでもいいけど。
768名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 15:17:37 ID:7XwwAvzG0
弾幕薄いよ!何やってんのっ!
769名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 15:35:21 ID:MWKNJV7B0
ソロモンの鍵ってコンテニューできないの?
770769:2007/05/04(金) 15:40:01 ID:MWKNJV7B0
攻略スレいってきます
771名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 15:57:22 ID:Bc1OI1qQ0
マリオ2がでたのを知り興奮のあまり書き込み!
うひひひひひ
772名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 16:15:49 ID:zkwmO+xG0
VCではないゲームを配信
http://www.vc-reviews.com/news/85/impossible-mission-the-first-non-vc-game.php

System 3というディベロッパーがImpossible Missionつう懐ゲーをWii用に作りなおして
ショップチャンネルで配信するとのこと。既出?
773名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 16:32:01 ID:wJv/0/yO0
一般人が作ったNESエミュレーターはディスク音源ほとんど完璧だけどな。
774名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 16:40:57 ID:h08KUxV30
だかだか500〜1200円のものに完璧なものを求めるほうが痛々しい。
満足できなきゃ実機でやってくれよな…。
775名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 16:44:54 ID:O5dsBhKj0
>>721
グランディス一味自体ががタイムボカンシリーズのパクリ。
これはスタッフがそうコメントしてる。
776名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 16:48:20 ID:LONHgic40
ま、俺は遊べればいいけどな
うーん、SK2
777名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 16:51:24 ID:VSfBeFrE0
>>775
空気読もうな
778名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 16:53:34 ID:O5dsBhKj0
>>777
亀で悪かったな。スルーくらいしてくれ。
779名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 17:12:05 ID:vrAEqb/I0
べつに遅レスを責めてるわけではなかろうに。
780名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 17:49:20 ID:N7+dLUOd0
>>766
昔のゲームが思ったよりムズかしかったんだね。
何もできなかったんだね。
おおよしよし。
781名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 17:52:22 ID:N7+dLUOd0
にしても
何とかく今日この時間に何かあるような気がしてココに来たヤツ挙手。
782名無しさん必死だな
>>53
遅レスですまないが「時オカ」も「ゼルコレ」版だ。
今、WiiとGCを並べて検証してみたんで間違いねえ。
両方とも「時オカGC」とは違い、コピーライトは1998、
(「時オカGC」は1998-2002)
右上のボタン表記も64版のままだ。
それでいて、炎の神殿のBGMはオリジナルと異なり、
所々で音が割れたように聞こえることまでそっくりだ。

このまま行くと「ムジュラ」もアメリカ版ベースの
「ゼルコレ」版になりそうだ。
中断セーブ出来るが、時折フリーズする・・・