1 :
名無しさん必死だな:
コアゲーマーはPCゲームに行ったし、
大多数のライトユーザーはDS行ったからじゃないの?
3 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:04:05 ID:kd3mx7Gg0
ポケモンが凄いから。
プレイステーション時代を宣言したから
ゲーム購入率が低いから
質のいい任天堂ゲーだけでおなか一杯になる
6 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:07:14 ID:HSx74JDV0
7 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:10:56 ID:HSx74JDV0
8 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 06:11:00 ID:VrjAfN2k0
安いのがWiiしかないから。
まぁただのGCなんでぼったくりなんですけど。
9 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:12:32 ID:HSx74JDV0
>>8 なぜ今の時代は任天堂のゲームしか売れないでしょう?
その答えを出してください
サードがうんこ過ぎるからなぁ。
未だに無双テイルズメタルギア…。
まともなライトゲー作れる大手サードが皆無。
あ助また逃げるん?
12 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:18:24 ID:HSx74JDV0
>>8 DSとPSPの結果を見てもわかるようにPSブランドのソフトに寿命がきているのでしょうか?
13 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:19:36 ID:fmORQWxvO
もう世の中ゲームそのものに飽きたんだよ
時々ネタや暇潰し用にやる程度
だったら任天堂のゲーム買っておけば失敗はないからな
これが現状
14 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 06:21:04 ID:VrjAfN2k0
>>9 安いから。
安く作って利益を宣伝に使ってるから。
15 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 06:21:56 ID:VrjAfN2k0
>>12 PSPのゲームは中身を判断のうえ購入される。
NDSのゲームはとりあえずこれでも買うかと購入される。
16 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:22:04 ID:HSx74JDV0
>>14 はて?本当に安いから売れているのでしょうか?
PSPのソフトの価格を見てください
17 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 06:24:03 ID:VrjAfN2k0
>PSPのゲームは中身を判断のうえ購入される。
だからベタ移植ばっかりでゲームが売れないんですね
こんなの自業自得じゃないんですか?ぷぅ
19 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 06:24:47 ID:VrjAfN2k0
A助も認めたゲームが売れないPSP、ゲームが売れるDS
21 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 06:25:52 ID:VrjAfN2k0
ベタ移植ばかりだから売れない。
至極当然のことで、売れないからどうしたというのでしょうか。
何が言いたいのかさっぱりわからないですね。
ま、NDSもえいご漬けなどがさっぱり売れてないようですね。
ファーストが売上を落とさずに、セコンドを育てた結果
つか64後期ぐらいから傾向は出てたよ
23 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:26:04 ID:HSx74JDV0
DSのゲームといえないゲームが売れてるからだろ
25 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:27:28 ID:VW79Jc7UO
オタクが複数買いしないからだろ
最近のオタは買い支えるつう事を知らんからな
26 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:30:59 ID:HSx74JDV0
27 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 06:35:40 ID:VrjAfN2k0
つーか、リンクをペタペタ貼られて一問一答されても論外なんだけど。
ちゃんと自分の言葉でしゃべってそれに意見を求める形にしてくれないかな。
正直相手にしたくないタイプの気持ち悪さが伝わってくるんだよ。陰湿。
29 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:38:16 ID:HSx74JDV0
>>27 事実に基づいたA助の答えが欲しい
A助の言っていることは実に反している
30 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:38:25 ID:VW79Jc7UO
>正直相手にしたくないタイプの気持ち悪さが伝わってくるんだよ。陰湿。
アホ助そのままやん
いい加減芸風変えないとな
33 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 06:41:15 ID:VrjAfN2k0
任天堂しか売れなくなったというより
他のメーカーが勝手にコケてるだけのような気がする
WiivsPS3の構図そのまんまってやつ
A助はGWなのにどこか遊びにいかないの?
39 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:44:51 ID:HSx74JDV0
>>33 A助の事実に基づいた答えを聞きたい
ブログはA助のお花畑でしょう
40 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:52:36 ID:H31eFvty0
スレタイにマジレスしてみる。
まず、中小のソフトメーカーは宣伝費かけれないから、
大きな利益を得られず、悪循環スパイラル。
任天堂が売れるのは宣伝に金かけてるし、ブランドイメージも良い。
まぁ、ここまでは当り前として、
俺の主観として、子供ひとりあたりに対する金のかけ方が
昔とはレベルが違うから、低年齢層に強い任天堂が有利というのもあるな。
任天堂が大きく伸びただけで他社もいつも通り売れてるでしょ
総数が決まってて他社が根こそぎ削られた訳でも無いし
SCEハードの圧倒的販売台数の差からすると
64やGCのソフトなんか本来ランクインすら不可能なはずなんだが
なぜかトップ10に入り込んできてたからな
任天堂ハードに勢いがある今、こうなることは自明の理
44 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:59:02 ID:HSx74JDV0
まあCM量と世界でもトップのマリオブランドだな
任天堂もDSはさすがに弾切れでゼルダで中ヒット位で
去年のような連続核爆発はさすがにないでしょ
いわば1995年のCD売り上げみたいなもんですな
中には売れてないのもあるけど開発量も多いから目立たないんだよね
>>44 見てみたけど、やっぱりガキ向け&カジュアルゲーが上位だよね。
脳トレがヒットしたのは宣伝が成功して、それまでゲームをしてなかった
一般人の一部が購入するだけで、そりゃ、大ヒットでしょうよ。
べつに、ニーズがさまがわりしたのではないと認識しているよ。
テトリスが流行ったときの状態に近いかな。
もう任天堂が売れてる理由なんかより、任天堂以外が売れなくなった理由を
真剣に考えないとマジでヤバイでしょ
任天堂は広告に金かけるから売れるというけど、他社は別に広告代をケチって
売上を下げてるわけじゃないだろうしね、広告だけに原因があるとも思えないよ
50 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:11:57 ID:HSx74JDV0
51 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:13:54 ID:HSx74JDV0
>>48 それはどうでしょう?任天堂以外の市場規模を見てください
まあ100近く開発ライン持ってる任天堂と比べるのも酷だけどなw
>>48 いちゲームの好調と、いち企業の好調を同レベルで語れるもんなのか?
もし任天堂以外のゲーム開発者がそういう認識なら、そいつら終わってると思うよ
所詮任天堂はブームだろって鼻で笑って、自分達の不調の原因を認めようとしないだろうからね
>>49 任天堂以外が売れなくなった理由はいくつもあるけど、
続編地獄、ベスト版乱発による買い控え、中古の合法化、開発費の高騰、
あたりが大きいかと。
55 :
48:2007/04/30(月) 07:19:58 ID:H31eFvty0
相対的に任天堂が、より強者になった理由を
>>54に書いたよ。
56 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:22:01 ID:pN2FnBF00
ファミコン以来、つねに任天堂のシェアが高かったと思ったけど、実際のところはどうなの?
ゲームという産業が枯れたんだよ
新しい知育という鉱脈を任天堂が偶然見つけたけど、物凄い勢いで群がってきて取り尽くしたし
今年は任天堂の残りのゲームとDQ9が出て終了だろう、他のメーカーは撤退する決意を固める年
>>54 原因が分かってるのに改善しようとしないor改善してるのに
何故か売れないという状況に今落ち込んでるんだよな
やっぱ根本的に何か考え違いをしてるんだと思う
ま、それが分かれば苦労しないんだけど
>>48みたいなゲヲタ上がりがゲームを作るようになって、
俺様が面白いと思った物は売れるに違いないと
勘違いしているからだね。
裾野を広げる事の重要性を全く分かっていない。
しかし、重厚長大路線ばかりに傾倒する事の
限界をいち早く見抜いていた山内の眼力には恐れ入るね。
システム自体はほぼ変わらず、キャラや物語の設定だけ変えたようなものばかりだったからね
そんなソフトに群がる連中の話題は「今度の声優は誰々」「何々たんは俺の嫁」
新規ユーザー獲得できないのも当然だな
>>57 ゲーセン時代も含めると同じようなことは20年くらい言われ続けてる。
>>48 脳トレは口コミで評判になってから
テレビで紹介されるようになったんだけど
ちょっと前のことだけどもう忘れたの?
63 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:28:49 ID:HSx74JDV0
シンプルの中に個性が必要とされる時代ではないでしょうか?
その個性は頭を使わないと生まれません
>一般人の一部が購入するだけで、そりゃ、大ヒットでしょうよ。
その一部、っていうのが今までゲームやってた人よりも(かなり)多かった・・・・・・と。
ニホンゴッテムズカシイネー
65 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:30:43 ID:pN2FnBF00
PSの時に、大量に他所の分野の人が流れてきてPSWができたのは無視かい。
66 :
48:2007/04/30(月) 07:30:52 ID:H31eFvty0
>>59 煽るのは結構。
裾野を広げる事は重要性は理解しているが、
任天堂の獲得した新規&出戻り層ねらいで劣化コピー品が氾濫している市場を
手放しでは喜べない。
やっぱ安心できるクオリティー保ってるからな
不具合の対応も他のメーカーに比べたらダンチ
68 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 07:31:45 ID:NkBOlSmk0
ま、売れててもそれがおもしろいかどうかは別の話で。ぷ
70 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:34:59 ID:HSx74JDV0
>>68 でもそれとは反対に多くの人がA助の好きなリッジレーサーやVFなどを面白いと感じなくなり
買わなくなっているのも現実です
A助の自己完結はいりません
任天堂のゲームはツマラナイ、他のゲームのほうが面白い
本当に面白いのならゲーム離れなんか起きないんだけどね・・・
ゲーム業界の未来は暗そうだな
73 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 07:36:34 ID:NkBOlSmk0
>>70 ぷ。
では、Wiiで15万本売れたタイトルを具体的に挙げてください。
はじめてのWiiは除きます。
つまり、それら以外はユーザーに支持されていないというのがあなたの主張ですね。
74 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:37:10 ID:/KhMXj0k0
まあどんな糞ゲーでも吉田のレスやブログ読むよりはマシだろ、普通に。
75 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:38:17 ID:pN2FnBF00
>>73 ワリオが超えてなかったかな。良く知らんけど。
76 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 07:38:30 ID:NkBOlSmk0
>>74 金取って俺のブログよりつまらなかったらどうするんだよ。
任天堂以外のメーカーの不調を絶対認めたくない人に何言っても無駄みたいだね
いまや任天堂がどうとか、そういうレベルの問題じゃないのに
78 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:40:41 ID:glQ08EEPO
グラフィックの綺麗さを求めていないユーザーに向けて作ったらこんなに売れちゃったってとこだろう
グラフィックを求めていないユーザーってこんなにいたんだと
>>76 まずかろうよw
でも面白いかどうかの判断はおまいがしちゃだめだぞw
81 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:41:46 ID:pN2FnBF00
2Dゲーにも3Dゲーにも飽きられた
83 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:41:58 ID:HSx74JDV0
WiiとPS2を比較しましょう
PS3は相手になりません
84 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:43:08 ID:/KhMXj0k0
>>76 つまんなきゃ中古ソフト屋に売れば良いさ。
二束三文でも金に還元できないお前の駄文よりは金になるぜ。
85 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:44:02 ID:mAUK62Ag0
任天堂が売れてなければ他のゲームが売れるというわけでもない
>>77 というより一部の人が言う「ゲームらしいゲーム」の売上がね
>>73 はじWii、ゼルダ、ワリオ、FE、紙マリオ
>>81 カプとバンナムね>増益
他にもあるだろうけど、売上伸ばしたところの条件が限定杉でしょ
海外向けとかDSライト向けとかね
あくまで国内ゲーマー向けで売上伸ばしたところとかないんじゃないかな
88 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:46:30 ID:kU1OFWiIO
自分のブロクを宣伝するようになった吉田には失望した。
89 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:46:45 ID:pN2FnBF00
90 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 07:48:30 ID:NkBOlSmk0
>>86 はじWiiは除くべきですが?
貴重な戦力を一本でも割きたくない思いが強すぎですね。爆笑
91 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:49:14 ID:mAUK62Ag0
>>89 何十万と売れる「ゲームらしいゲーム」がどれだけ減ったのか…
その「何十万」ってのもほぼミリオンから30〜40万レベル、そして10数万のレベルに堕ちて言ってる
聖剣とかテイルズとかどんどん堕ちて言ってるし
92 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:49:22 ID:HSx74JDV0
病的アンチ任が消えれば任天堂以外も上向く気がしないでもない
とにかくアンチは見ててウンザリするほど程度が低い
いいツラ汚しにしかなってないんだよな
94 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:49:54 ID:glQ08EEPO
87
ほとんど増益じゃないかな
こんな好景気ファミコン以来だね
95 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:51:15 ID:/KhMXj0k0
はじWiiを含めると吉田理論は破綻するとでも言うのか?
でなきゃ特にはじWiiを除外する意味無いじゃん。
96 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:51:38 ID:UI6HRQ+10
今日も朝からゲハでASUKEが吼え
巷では任天堂のソフトやハードがどんどん売れてゆく
いつも通りの一日が始まった
97 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:51:46 ID:mAUK62Ag0
何故はじwiiをのぞくべきとか言うGKルールがさも当然のごとく出来てるんだろ…
水増しタイレシオとかアホかと…
まあ、それでもソフト売上タイレシオ共にPS3より多いんだからwiiが凄いのかPS3が酷すぎるのか…
98 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 07:52:26 ID:NkBOlSmk0
はじWiiはリモコンについてるだけのものですよ。
99 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:54:17 ID:UI6HRQ+10
じゃあ折衷安としてPS3の別売りコントローラーも
ソフトとして数えてOKにすればいい
>>94 DSで稼いだ小金をどこぞの売れない大作に注ぎ込んでチャラとか
やらかしてるところ結構多そうじゃない?
そもそもDSって薄利だから、DSのみで売上伸ばすようなところって
もともとたいした売上だせないメーカーだったろうし
101 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:55:01 ID:/KhMXj0k0
俺は別にリモコン欲しくないけど、ソフトはやりたいからはじWii買いましたが。
リコモンだけ欲しい人はリモコンだけ別に買えますね。
はじWiiを除外する理由は皆無ですね。爆笑。
Aはネタっぽいからまだいいよw
>>66 そこを我慢しろっての。
ゲームらしいゲームとやらを求めている連中が
完全にマイノリティだと既に数字で証明されてんだよ。
劣化コピーだろうがなんだろうが、売れなきゃ
金が入らず次へ繋げられないんだよ。
責めるんなら、任天堂じゃなく任天堂の劣化コピー
作ってるとこを責めろ。自前で市場を創造できない無能メーカーをな。
GKルールは
・Wiiスポを抜け
・はじWiiを抜け
・任天堂を抜け
とPS3に都合のいいルールで出来ています。
どうしても補正をかけたいんならサード抜いて比較すべきだと思うんだけどね
サードは流動的だから、本体ごとの差を見るときは移植・移籍がありえないタイトルだけで見た方がいい
まあGKがファビョるし、そんなことした数字に意味はないと思うけど
105 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:56:30 ID:glQ08EEPO
98
それならカウントしなきゃダメでしょ
106 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:58:31 ID:/2kSvNrw0
そりゃみんなハズレを引きたくないからだろ
高い金出すんだから糞ゲーなんか買いたくないじゃん
中卒より高卒、高卒より大卒、三流大より一流大、フリーターより新卒、未経験者より経験者
を人事が選ぶみたいなもんだ
最近のゲームは、ややこし過ぎるってよく言われるよね。
初代PSの頃はパラッパ、IQ、XIあたりで、ソニーが初心者取り込んでたんだよな。
それが今じゃ、ヲタ向けマンネリ続編物ばかり。
108 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:58:49 ID:mAUK62Ag0
自称ゲームらしいゲームも全盛期からどれだけ劣化したのやらね…
知育ゲー・家庭用体感ゲーって任天堂が出す以前からあったよね
続編マンネリが続くなかで、タイミング良く出せたのと
任天堂のブランド・宣伝力があったからヒットしたんだと思う。
ナイナイの岡村が言っていたように
ニンテンドーはゲームの面白さを突き詰めてきたから
112 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:00:01 ID:NkBOlSmk0
>>101 でははじWiiだけ売ればよかっただけのことですね。
なぜそうしなかったのか、いくら任天堂でもあれだけでは売れないと判断したからでしょう。爆笑
A助はSCEのゲーム機のイメージを下げるのに必死。
114 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:01:54 ID:pN2FnBF00
>>109 エポックが色々だしてたな。任天堂はエポックのパクリとかスレ立たないほど無視されててエポックカワイソス
115 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:02:22 ID:/KhMXj0k0
>>112 吉田理論ではそうだろうが、外す理由にはなりませんね。
外さないと都合が悪いのか?
116 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:02:40 ID:HSx74JDV0
117 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:04:55 ID:NkBOlSmk0
>>115 いえ、別に。
ただ、リモコン需要そのままのあれを入れないと崩れ落ちるWii市場がおもしろおかしいだけですね。
はじWiiを除いてしまうとWiiスポだけが売れてる現状が無残なまではっきり映りますので。爆笑
>>107 でも一度掴んだ客を逃がしたくないって気持ちも痛い程よくわかるしな
だからこそ細かいマイナーチェンジの続編とか似たもの連発したりとか
それが本流になって客を掴めた一発目の気概が消えうせると
ゲームに限らない話なんだろうけど何か大きな転機でもないとダメなんよね
119 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:05:52 ID:glQ08EEPO
今思えば、DS発表前くらいかな、
ネットアンケートで「あなたゲームをやりますか」ってのがあって、第一位がなんと女性。ネットの無料ゲームをやってると。
この潜在的ユーザーをうまく取り込んだのが任天堂だったんだろう
ある意味本当のゲーム好き
120 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:06:19 ID:NkBOlSmk0
はじWiiを除いてしまうとミリオンソフトが半減しタイレシオも大きく低迷します。
いかにWiiの現実が酷いものかバレるのはWii擁護派としては絶対に避けたいのでしょう。爆笑
122 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:07:08 ID:/KhMXj0k0
吉田がはじWiiを外さなくても別に都合が悪い訳ではないと認めたので、
はじWiiは除外しないで考えることになりました。
まあ、吉田以外は元々含めてたけど。
123 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:07:26 ID:pN2FnBF00
そういや、WiiスポとはじWiiの販売本数に結構、差があるな。
リモコンもう一本買うならはじWii買っちゃいそうだけど。
案外、一人でやるつもりでWii買った人、多いのか。
124 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:07:35 ID:HSx74JDV0
125 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:08:19 ID:NkBOlSmk0
>>122 あなた方にとってははじWiiがなくなると擁護論が完全に崩れてしまいますからね。
はじWiiに支えられている程度の擁護。ぷ
126 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:09:06 ID:NkBOlSmk0
>>123 というか、Wiiリモコン単体って在庫たくさんあるんです?
周辺機器の在庫が潤沢にあるイメージってないんですが。
俺は、発売日初日にWii買ったクチだけど、
2P用のリモコン下さいって言ったら、恥Wiiしか無いって言われたよ。
その経験から、恥Wiiの数字は、正直、作られた数字にしか見えん。
あのソフト自体の実需じゃないだろ…。
今一番危ないサードってどこなんだ
129 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:09:58 ID:/KhMXj0k0
とりあえず吉田は、はじWii外せとか意味不明な事をこれ以上主張しないように。
しばらくみないうちに口調丁寧になったなA助w
馬鹿とニートは治ってないようだがww
131 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:11:13 ID:VW79Jc7UO
>>恥wii
ひえーーw
132 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:11:13 ID:HSx74JDV0
133 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:11:22 ID:glQ08EEPO
はじWiiの売上ってゲームユーザーの増加に直結するんだよね
134 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:12:13 ID:NkBOlSmk0
>>127 ほらね、やっぱり。
つまり、単体で売る価値のないミニゲームをつけてリモコンを強制的に千円高く売ったわけですね。
さすが卑劣企業任天堂。
135 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:12:23 ID:mAUK62Ag0
>>127 リモコン普通に買えるいまでも売れている件について
>>128 コナミじゃね?
今のところ次世代機で出したソフト全て死亡だし
MGSも投資した額に見合わない売上しか出せそうにないしね
137 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:13:19 ID:vsZejrE30
挑戦することを忘れてるんだよ
メーカーも消費者も
138 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:13:23 ID:NkBOlSmk0
>>129 つまり、擁護派の生命線ははじWiiなのですね。
これからは重点的に指摘しあなたがたの論をあっけなく崩して差し上げますよ。爆笑
俺がいるときには隅で震えてやり過ごしたほうが得策でしょうね。ぷ
はじWiiをのぞいてもWiiのタイレシオは約2.5なんだけどな。
Wiiソフトは全体としては売れている。
140 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:15:19 ID:/KhMXj0k0
発売初日みたいな、本体すら容易に買えない状況下で周辺機器が容易に買える筈がありませんね。
141 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:15:23 ID:vsZejrE30
>>127 わざとリモコン単品は少なめにする作戦か
どこの戦略かは一概に判断できないけどありえるね
142 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:15:25 ID:UI6HRQ+10
ASUKEもいいとこあるじゃん
Wii市場の空洞化を彼なりの表現で心配してるんだよ
もっとも完璧に余計な心配だろうけどね
それにはじWiiがソフトとして売れようとリモコンとして売れようと
任天堂に金が入るってのは何も変わらないんだよね
143 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:15:35 ID:NkBOlSmk0
>>139 おやおや、それはおかしいですねぇ。
そんなに高いですか?ぷ
144 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:16:23 ID:NkBOlSmk0
>>142 え?
あなたは任天堂に金が入ればいいのですか?
あなたには何のメリットもないばかりか、本来出さなくてもいい金を支払わされているのですよ?
145 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:17:08 ID:glQ08EEPO
138
コントローラー同梱があんなに売れたのはなぜかわかりますか
A助はとりあえずWiiより酷いところがあるのになんでWiiにばっかり粘着するのか
それは単純に構ってちゃんだから
147 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:17:13 ID:VW79Jc7UO
また勝った「つもり」なの?
ペーマリみたいな実験的な作品も作ってるからな。
149 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:17:15 ID:mAUK62Ag0
>>136 コナミは相当でかいしハードを選ばないサカゲー持ってるからあんまり危険でもないんだな
カプコンは相変わらずヒットと経営危機を繰り返してるし
一番まずいのはSCEだろ
ハードは勿論、ソフトも「PSシリーズでしかだせない」と言う縛りがあるし
MSは大丈夫だが、未だに黒字化できてないのが気になる
アゴ助がんばってるなー
151 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:17:48 ID:NkBOlSmk0
で、Wiiスポーツって本当におもしろいんですか?
従来のゲームを買わなくなるほどに?
振れば満足?
>>144 その気持ちを、本来出さなくてもいい金を散々支払わされているのお前の親にも向けてやれよw
153 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:20:04 ID:UI6HRQ+10
>>144 お前は人が金を出して物を買う目的は何だかしってるかい?
>>149 あくまでサード限定の話ね
コナミつったらウイイレだけど、そのウイイレの売上もかなり
右肩下がりみたいだしヤバイと思うぞ
155 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:20:09 ID:/KhMXj0k0
吉田、初日に買えなかったからって逆恨みしすぎじゃないの?
9 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2006/12/02(土) 13:47:36 ID:PVTMkKRS
Wiiに金を払う奴は馬鹿。爆笑
165 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2006/12/02(土) 13:59:06 ID:PVTMkKRS
集団催眠状態からさめた後の反応が楽しみです。爆笑
686 :名無しさん必死だな[sage]:2006/12/02(土) 15:35:23 ID:PVTMkKRS
当日に再入荷というのはありえる事なのかね
690 :名無しさん必死だな[sage]:2006/12/02(土) 15:41:30 ID:PVTMkKRS
>>689 夜の部を賭けてハズいけど怪しくウロついとくかぁ
704 :名無しさん必死だな[sage]:2006/12/02(土) 16:11:26 ID:PVTMkKRS
>>700 ちょうどヨド狙ってたんだ。小さな希望だが夜行ってみようかな。
と思ったけど
>>696マジですk
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20061202/UFZUTWtLUlM.html
156 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:20:18 ID:b1m98QrN0
任天堂の詐欺がうまいから。
もともと金のある一部の大手サードの利益が増えたとか減ったとか意味の無い話
DSで中小メーカーが利益を出せる構造になったのが業界にとってプラス
160 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:21:32 ID:NkBOlSmk0
おやおや、馬鹿どもが話を変えようと必死ですね。爆笑
まともに反論できないなら逃げていればいいんですよ。
所詮おまえらレベルがまともな反論をしてくれるとはこちらも思っていませんので。ぷぅ
俺でさえも現状のWiiの擁護は無理ですし。
A助って結構規則正しい生活だよな
必ず朝7時くらいから活動始める
ところで問題点は
任天堂が売れることよりも
任天堂以外がなぜ売れないのかだと思うのだが、そこらへんはどうだろう
162 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:22:29 ID:NkBOlSmk0
>>159 利益?
そりゃあ手抜きゲームを高く売れば利益は増えるでしょう。
結局メーカーの利益は消費者が金をたくさん支払っているだけなんですよ。
163 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:23:19 ID:NkBOlSmk0
>>161 はて、任天堂商品が売れることが問題だとは言ってませんが
これはとんだ言いがかりですね。
164 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:23:41 ID:/2kSvNrw0
CMやってないから
聞いたこともないようなメーカーだから
最近
アホ助が
「現状の」っていう枕詞をつけていることを
しっているか?
マリギャラを買うための布石なんだね!!
もしWiiを買っても
「はぁ 俺は前からそういってますが?」とか言い訳するための
ネタフリだから。
ここテストに出ますよー
あ助逃げ杉w
メーカーの利益は消費者の支払う金ってあたりまえじゃん。。。
>>163 ああ、問題点っつうか「焦点」ね
「問題」じゃなくて
ウイイレが右肩下がり?
欧州でも売れてるし、日本でも前作ミリオンだが。
170 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:25:14 ID:NkBOlSmk0
そういえばヘルスパックは秋に出すようですね。
クオリティに妥協したくないので延期とか言ってるようですが
正直にあるある騒動での悪影響を避けるためといえばいいんですよ。爆笑
任天堂以外が売れない理由は簡単。飽きられてるから
ある意味今まで任天堂って日陰者だから全然知られてなかった
政権奪取が実に10年ぶりだから新鮮に写る
172 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:25:52 ID:NkBOlSmk0
>>165 言い訳も何もマリギャラへの期待は以前から公言していますが?
>>162 >そりゃあ手抜きゲームを高く売れば利益は増えるでしょう。
購入した客が満足すれば手抜きでも問題ないんだよ?
手間が掛かっててもつまらないゲームはあるし、手抜きでも面白いゲームもある
問題は「面白いか、金を出す価値があるか」という事
>結局メーカーの利益は消費者が金をたくさん支払っているだけなんですよ。
当たり前やん
サービスの対価に金を支払うのが嫌なの?
気持ちよくお金を支払わせるゲームマシンが良いに決まってるやん
金を出したくなくなるようなハードなんだユーザーは望んでない
支払った価値分に十分楽しめれば多少の出費は騒がないよ 一般人はね
174 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:26:51 ID:NkBOlSmk0
>>168 問題と言ったじゃないですか。
訂正するときにはちゃんと誠実な対応をしていただきたいですね。
他人の発言を勝手に捏造して印象操作するおつもりですか?
175 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:27:38 ID:NkBOlSmk0
>>173 そうですね。
満足したらいいですね。
で、満足しているのですか?
結局あなたの発言は何のフォローにもなっていませんが?
176 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:28:20 ID:HSx74JDV0
A助は最近のPSのゲームについてどう思うの?
>>154 >コナミつったらウイイレだけど、そのウイイレの売上もかなり
>右肩下がりみたいだしヤバイと思うぞ
日本でも合計ミリオン EUではその数倍売ってがっつり稼いでるぞ?
あれこそマルチ化して成功したタイトルやん
まぁPS3版はあまりに売れてないので発売未定らしいけどな
(前作がちゃんとどれも売れたのでPS2,Wii、箱○、PCは確定PSPやDSでも出るかもしれん)
178 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:29:00 ID:NkBOlSmk0
>>176 特に何も思いませんが?
というか、買うゲームは大方決まっているので機種が何であろうが関係ないですね。
>>174 > 他人の発言を勝手に捏造して印象操作するおつもりですか?
お前が言うなよ
180 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:29:19 ID:z5QnAX2P0
>>171 PS3から逃げてDSやWiiでゲーム出そうってサードパーティには
いいヒントになりますね。
PS、PS2で出していたようなゲームをそのまま任天堂ハードで出しても、それではウケない。
181 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:30:03 ID:vY5OoG0cO
朝からニート暴れまくりだな。
>>175 >で、満足しているのですか?
満足してないのにソフトを平均3本(VC除く)も買うか?
それともPS3みたいに平均1本いくかどうか って方がユーザーは満足してるとでも言うのか?
183 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:30:34 ID:NkBOlSmk0
>>179 いえいえ、事実言ってもないことを言ったかのように書かれましたので。
こういうことをする卑劣な方は特定の意図を持っているので消費者としての話はできません。
184 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:31:33 ID:HSx74JDV0
>>178 A助のようなおっさんはPS3で最近なにが面白かったの?
CGが綺麗でそれで終わっていませんか?
ゲームを遊んでいますか?
185 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:31:34 ID:NkBOlSmk0
>>182 おやおや、その三本というのはお得意のタイレシオですか?
はじめてのWiiで大幅に伸ばしたタイレシオのわりに
新作ソフトがまったく売れておらず、昨年のソフトの売り上げばかりが目立っている件にはどうお考えですか?
186 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:32:33 ID:NkBOlSmk0
>>184 Wiiユーザーさんよりは遊んでいると思いますね。ぷ
いつまでもはじWiiとWiiスポーツだけなのにマリオも買わないなんて
大半のユーザーがもはやWiiを投げ出していることがよくわかりますね。
187 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:33:39 ID:HSx74JDV0
>>186 たとえばどういう所が面白かったのでしょうか?
188 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:33:56 ID:NkBOlSmk0
今年発売されたゲームという条件でタイレシオを計算するととても愉快なことになりそうですね。
もちろんハードの販売台数も今年になってからの数で計算してかまいませんよ。ぷ
いかに新作ゲームが無視されているか爆笑ものの結果が出そうですね。
189 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:34:15 ID:mAUK62Ag0
だからそれを除いてもなお、PS3より多いタイレシオをどうやって説明するんだ?
190 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:34:22 ID:/KhMXj0k0
97 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2006/11/22(水) 13:11:37 ID:/lgdt5vo
公式発表まだぁ?
136 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2006/11/22(水) 13:22:39 ID:/lgdt5vo
こんなことならWii予約しておくんだった。
とりあえずパンヤとネクロネシアは普通にそれなりに遊べそうなんだし・・・。
トロステーションで年を越せと言うのか。
142 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2006/11/22(水) 13:23:51 ID:/lgdt5vo
エロバレー2買いに逝って行列見て「今日何が出るんだっけ?」と思った俺。
Wiiの予約希望者はあの中の数割だと思ったが、半分以上いたのかもわからんね。
予約ぐらいしておけばよかった。
吉田が期待してたパンヤとネクロネシアが売れなかったから拗ねてるの?
>>185 「新作ソフトが「まったく」売れておらず」といいますが数十万本単位で売れたタイトルがいくつもあるんだけどな・・・
DSじゃあるまいし今年はまだ始まって4ヶ月なんだよ それを理解してるか?
では聞くがWiiとDS以外で今年発売してそんなに売れたタイトルが何本あるんだ?
例えばPS2やPS3で 今年発売でハーフミリオン超えたタイトルがいくつあるんだっての
ここで問題なのは
顧客は既に任天堂の味を知ってしまい、DSは既に普及してしまった
つまり、サードが今更他のハードに結集して任天堂をハブにしてもあまり意味がない。
顧客がDSの任天堂ソフトを選ぶ可能性ができたから
193 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:36:21 ID:NkBOlSmk0
>>189 説明?
価格が安いんだからソフトを買う余裕もあるしょう?
で、タイレシオの「計算は済んだんですか?
当方にはデータがないので具体的な数字を提示していただけますか?
計算されたのならすぐにでも出せますよね。
どこからのデータからも教えてくださいね。
194 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:37:12 ID:z5QnAX2P0
レス番が飛んでると思ったらAスケか。
相手する意味ないぞう。
195 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:37:54 ID:NkBOlSmk0
>>191 え、今年数十万本のタイトルってありましたっけ?
具体的に教えてください。
なお、本体普及台数が三分の一程度のPS3で20万本売れたゲームがあることに対してどうお考えですか?
最低でも50万本売れるソフトがないとダメだとは思いませんか?
新作がほとんど無視されてライバル不在の中で不調ですよね、Wiiソフト。
196 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:39:44 ID:mAUK62Ag0
今年発売されたソフトを買う為にハードを買うとは限らない訳だし
PS3の今年のソフトってガンダム無双以外にどれだけあったっけ?
197 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:40:20 ID:NkBOlSmk0
>>192 つまり任天堂の狙いはそこですね。
質で勝負するのではなく勢いで普及させてしまえばあとはどうにでもなるということです。
198 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:41:15 ID:HSx74JDV0
199 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:41:20 ID:NkBOlSmk0
>>196 つまり、今年の新作は全て昨年のゲームに劣っているわけですか?
それにPS3のソフトは5万本程度でも普及台数で考えればWiiの15万本程度ですよ。
200 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:42:02 ID:/KhMXj0k0
PS2でも動くようなガンダム無双だけが頼りかよ。
201 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:42:12 ID:mAUK62Ag0
過去のPSに唾はいてどうする
PS3はそれに失敗しちゃったけど
202 :
154:2007/04/30(月) 08:42:20 ID:5/E7aUkq0
>>169>>177 調べてみたら売れてるな
間違った情報を信じてたみたいだ失礼した
もっともPS3で出るとしてもその好調を維持できるかは疑問符がつくだろうから
次世代機でヤバイサード候補からコナミが外れることはないと思うけど
203 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:42:30 ID:NkBOlSmk0
Wiiでは一万本以下のゲームがたっぷりありますが
PS3に換算すると三千本程度ということになりますね。
PS3でそこまで売れないゲームはそうありませんが?
PS3にはまだ未来があるし期待もするが、さすがに現状に満足している人はかなり少ないと思う。
真面目に考えれば誰でも分かる話。
>>170 あるあるの影響で発売延期ってアホかw
海外でも人気番組だったのかw
ところでA助のGWの外出予定はどうなのよ?
207 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:43:03 ID:3Hdbr00Y0
Wiiが不調とか喚く前に、吉田さんは自分の人生の調子を心配した方がいいと思うよ?
勢いをつけたのは任天堂の質だがな。
ただその質がゲーヲタが望む類の質じゃなかっただけで。
209 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:43:49 ID:NkBOlSmk0
>>204 つまり、今後値下げされ、PS2からの移行タイトルが増えて売れ行きは伸びるわけです。
Wiiはどうなんですかね。
ただPS3が高いうちに火事場泥棒的に売りつけたというのが正直な感想ですよ。
210 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:44:20 ID:HSx74JDV0
211 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:44:22 ID:vAKawVnAO
任天堂以外売れなくなった って方が正しいな
212 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:44:23 ID:NkBOlSmk0
>>208 ほぉ?
じゃあWiiスポーツに購入したユーザーの多くが満足したとでも?
213 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:44:48 ID:mAUK62Ag0
普及台数で言えるならGCもDCも化け物級のソフトがいっぱいあることになるな
>>212 そんなもんわかるわけがないだろ
人それぞれ、としか言いようがない
ゲーおたにわからない事だけが確か
215 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:45:50 ID:/KhMXj0k0
PS3に満足してる奴よりはWiiスポに満足してる奴の方が多いだろ、流石に。
216 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:46:12 ID:NkBOlSmk0
>>213 PS3とWiiで使っている数字を旧機種に当てはめてごまかそうとするのですね。
ま、都合の悪い数字は使われたくないのかな?
必死にはじWiiを含むタイレシオは活用するくせに。爆笑
そうそう、今年のWiiのタイレシオの計算をした坊やはどうしたのかな?
計算をしたなら数字は出せるはずですか?爆笑
217 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:46:42 ID:NkBOlSmk0
>>214 つまり、騙されたと感じたユーザーがいることは無視するわけですね。ぷ
218 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:46:52 ID:z5QnAX2P0
昨日都内某所の量販店でいきなり「Wii只今入荷しました!」ってアナウンスが流れたら
客がザワザワってなってあっという間に行列形成。100台くらい入ったWiiがあっという間に
売れてった。飛ぶように売れるとはこのことなんだなと。
…その間、PS3誰も見向きもせず。
>>203 勝手にPS3で換算すんな。ヴォケ。
マッデンとNBAはどれほどになるだろうねえ?ええ?楽しみだなあ?
PS3を支える最前線のソフトだぜ?こんなんでも。
>>204 いや、未来はもっと無い気もするぞ?
>>212 だからWiiスポがつまらんって言ってるのはゲーヲタだけだって。
俺もゲーヲタだからつまらなそうだったんで買ってないが。
221 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:47:12 ID:NkBOlSmk0
>>215 ほぉ、どういった根拠の元にそういった考えに至ったのか聞かせていただきたいですね。爆笑
222 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:47:15 ID:ATqcx8mp0
確かに日本ではホントに任天堂が強いよな〜
でも、去年あたりからDSでもやっとサードのヒットが多くでてきたから
Wiiでも来年くらいからサードがWiiでのヒット作が作れるののでは?
ファーストが良質のソフトをだすのは当たり前といや当たり前だけど
優秀すぎるというのも市場全体としてはマイナス要因かも。
箱○が38万台しか普及してないのに、ブルドラの18万は以上。
そんなにWiiが好きなら
A助はWii助に改名したら
225 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:48:03 ID:NkBOlSmk0
>>218 おつかれさまです。爆笑
>>219 なんで急にマッデンなのかわからないのですが?
Wiiにもさっぱり売れてないゲームがたっぷりあるのではないですか?爆笑
>>217 そりゃどんなゲームにもいるだろうな
100%の客を満足させるなんて無理
そして他のゲームとの比率はわからない
227 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:48:47 ID:NkBOlSmk0
>>220 つまり、最初からつまらなそうだと思った奴は買ってなくて
そういう地雷を避ける能力のない素人が買わされただけ。
週1万におちぶれたハードに
よく
>>209のような楽観ができるな
229 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:49:07 ID:HSx74JDV0
A助苦しくなると爆笑がでるね
230 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:49:12 ID:3Hdbr00Y0
吉田さんは「ぷぅ」っていうのはやめたの?
屁こき豚って言われるのがイヤなの?
231 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:49:29 ID:NkBOlSmk0
>>226 つまり、Wiiスポで満足したから今年のゲームが壊滅的に売れていないというのは言い訳なんですよ。
wiiなんて売れてようがどーでもいいよ
233 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:49:49 ID:/KhMXj0k0
>>227 ほぉ、どういった根拠の元にそういった考えに至ったのか聞かせていただきたいですね。爆笑
234 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:50:07 ID:mAUK62Ag0
満足してなきゃ新規でこんなに、しかも誰かさんが煽るように「wiiスポーツばっかり売れる」事態にはなってないって
>>217 PS3にがっかりしたユーザーがどれほどいることやらね…
特に最初の方に買ったやつ
235 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:50:32 ID:HSx74JDV0
236 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:50:37 ID:NkBOlSmk0
>>228 新作がまったく売れず、内容面でもさっぱり盛り上がってないハードのほうが心配ですがね。
ドラクエソードでの勇者ごっこはたのしみですか?
くらえ俺のなんとか拳!
とかいいながらリモコン振るんですか?
いやぁ、素敵なゲーム体験おめでとうございます。爆笑
237 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:51:08 ID:NkBOlSmk0
>>234 あらあら、買う前から満足なんですか?
意味不明なんですが?爆笑
238 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:51:20 ID:HSx74JDV0
239 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:51:32 ID:/KhMXj0k0
240 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:51:42 ID:mAUK62Ag0
そしてVF5アレほど宣伝して信者も神ゲーとかほざきまくって結局大して売れなかったね
知育爆死よりよっぽど酷いよね
>>231 満足したからというか、単にWiiスポ以外が
現時点では欲しくないってだけの話だろ
満足したから売れてないというのは言い訳かもしれんが
それなら満足してないから売れてないというのも言い訳
なぜ売れないのかは俺らが結論づけれることじゃないよ
マイクロソフトが第3四半期の決算を発表
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3687 Xbox事業を含むエンターテイメント&デバイス部門は、売上高が前年同期比21%減の9億3000万ドル
(約1110億ドル)、営業損益は3億1500万ドル(約376億円)の赤字です。
またXbox 360の販売台数は50万台で、累計販売台数は1100万台です。
マイクロソフト全体ではVista効果で過去最高利益になっていますが、エンターテイメント&デバイス部門は
依然として赤字が続いています。
243 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:52:46 ID:NkBOlSmk0
>>239 PC版は無料だろ?
>>240 はいはい、普及台数ベースだと当時PS3が60万としてWiiなら20万クラスですが?
で、Wiiはマリオで15万本がやっと。あらあらぁ。
あsk、たまには外行けよ
245 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:53:36 ID:NkBOlSmk0
>>241 つまり、WiiユーザーにとってWiiで昨年出たゲーム以外はことごとく魅力がないんでしょう?
246 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:53:41 ID:HiKkn05d0
A助の根拠は自分の感覚だからな。
いい年してニートやってるような人間の感覚。全く信用できないなw
247 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:54:01 ID:n+RuMDL50
まさに「任天堂以外が売れてない」だけだな
>>236 新作がまったく売れず、
内容面でもさっぱり盛り上がってない
全く売れない最強ハードの後継機の方が心配だろ
常識で考えて…
249 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:54:24 ID:NkBOlSmk0
ぷ。
かなわないから個人攻撃ですか。
最近はこういう逃げ方をする坊やが多いですね。
負けを認めることも成長するには大事なことですよ。爆笑
250 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:54:25 ID:mAUK62Ag0
だから壊滅的に売れてないとさも印象付けたがるのは理解できるけど、それでも現実はPS3より売れてるわけで
そもそも最近ソフトすら出ないんだから売れようがないがな
251 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:54:28 ID:/KhMXj0k0
252 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:54:59 ID:HSx74JDV0
普及台数…先週11000
254 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:55:29 ID:NkBOlSmk0
>>250 ようやく出たマリオがたった15万本なんですが?
ガンダム無双は本体が60万台の頃20万本ですね。
>>195 >え、今年数十万本のタイトルってありましたっけ?
2桁万本単位で売れたタイトルならいくつもあろだろ?
>なお、本体普及台数が三分の一程度のPS3で20万本売れたゲームがあることに対してどうお考えですか?
>最低でも50万本売れるソフトがないとダメだとは思いませんか?
ん〜
20万本売れたソフト以外は壊滅してるハードではなんとも評価しづらいね
というか単に「これしか買うものが無い」から集まっただけにしか見えない
タイレシオが悪すぎるハードで「1本だけ」売れてるってのを自慢されてもなぁ
>新作がほとんど無視されてライバル不在の中で不調ですよね、Wiiソフト。
DBZにしてもFEにしても紙マリオにしてもちゃんと2桁万本に余裕で達してるんだがなぁ・・・
256 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:56:21 ID:HiKkn05d0
>>249 負けって、えーと、実際に売れてるのはどこですかあw?
>18 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/04/29(日) 22:31:26 ID:kIKTpeYT0
>SCE久夛良木会長、プレイステーション4, 5, 6は構想済み
>
http://japanese.engadget.com/2007/04/29/kutaragi-playstation-4-ever/ >
>現行PS3はいわゆる「最低動作条件」でしかなく、
>いずれさらに性能の向上した上位版が登場することを想定に入れている
>(「PS3は将来、スペックを変えていきたいという思想の元に企画 / 開発されています」
>SCE川西泉氏)という話からすると、
>現在よりもさらに快適に楽しめる高級版の登場も期待したくなります。
こういうことをするからSCEは売れない
258 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:57:31 ID:HSx74JDV0
VF5 79,532 プロスピ4 47,087
>>245 多くの人間にとってはそういう事だね
だけど今Wii市場の大半を占める超ライトユーザーにとって魅力的なソフトがない事は
Wiiスポがゲーおたにとって魅力がないのと同じで、あまり意味がない
ソフト毎に需要の違いがあり、現状の市場が反映されてるって事
Wiiにいいゲームが出てる事自体は認めるけど、市場としては疑問なんだろ?
そういうのは時間とともに補正が少なくなっていくから、解消されるのよ
おたゲーが売れ出したDSと同じ
260 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:57:41 ID:ATqcx8mp0
もうどんなに屁理屈言ったって今年も任天堂の一人勝ちになるんではないの?
さすがに去年の国内ソフトシェアが40%超なんて異常事態はないだろうけど。
やっぱり良質ソフトを出し続けたからブランド力があるだろうけど
もしWiiでくそゲー連発したらブランドなんか直ぐに地に落ちるだろうし
油断してると任天堂もSCEみたいなことになるかもしれんよ。
261 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:57:42 ID:LaIq/fyV0
>>254 だからなんやねん。ガンダ無双の企画のおかげだろ。
あんなのPS2でも良かっただろうに。
PS2だったら、60万はいっただろうね。
262 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:57:57 ID:NkBOlSmk0
>>255 で、ユーザーの9割以上が反応していない事実についてはどうお考えですか?
なお、PS3ユーザーはPS2でも遊んでいますのであしからず。
つうか、任天は今ブームなんだからどうでも良い罠。
問題はSCEやMSがターゲットとしてたであろうゲーマーが
メーカーが思うほどゲームを買ってくれてないのがねぇ。
知育ブームだからゲームらしいゲームを買うのは止めるってもんでもないだろ、ゲーマーは。
264 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:58:22 ID:n+RuMDL50
>>257 これはひどい!
わざとPS3の邪魔してるの?
265 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 08:59:06 ID:NkBOlSmk0
>>259 つまり現状のWiiは過剰に売れている事実は認めるのですね。
論破完了。
>>261 で?
結局Wiiがサッパリなのは理解できましたか?
>>254 >ようやく出たマリオがたった15万本なんですが?
1週目やん・・・
任天堂ハードではPSみたいな「超初動型」な売れ方をしないのは常識
あれだけ大騒ぎして終了宣言されたFEですらPS3のガンダム無双以外の全てのソフトより売れてる現実を見ろよ
>ガンダム無双は本体が60万台の頃20万本ですね。
他のタイトルがなにも売れてないやん・・・
あれは「これしか買うものが無い」って事で集中しただけでしょ
Wiiはそれなりにユーザーが満足出来るタイトルがあるから分散してるだけ
それに今年のタイトルだと「ガンダム+無双」なんてビックタイトルに匹敵するタイトルって紙ぐらいしか出てないやん
267 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:59:19 ID:vY5OoG0cO
360・wii・PS3は好きでも嫌い無いから売れようが売れまいがどっちでも良いが
アホ助は気持ち悪くて嫌いだから叩く!
任天堂以外、PS2以降の業界の衰退期に何もしなかったのに
いまさら「任天堂しか」とか・・・
業界復活の成功を達成した所が一番利益を得るのは普通でしょ
何もして来なかったんだからおこぼれだけで満足しなきゃw
269 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:59:27 ID:HSx74JDV0
むしろWiiはPS2とくらべても勝っている
>>258 プロスピの数字ってPS2版じゃなくてPS3版?
2万くらいしか売れてないかと思ったが結構売れたんだな。
271 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:00:16 ID:HiKkn05d0
A助が実際の世の中と乖離したことを主張するのは、自分自身が
世の中と乖離した存在だからですw
272 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:00:25 ID:z5QnAX2P0
ゲームソフトが「出るだけ」でもPS3に較べりゃ天国のように幸せ
MSやSCEの提案する高性能路線の場合、PS2以前の据置ハードのように
圧倒的シェアを取れることを前提にしないと黒字にならない気がする。
詰まるところ、MSやSCEの戦略はもう既に破綻している。
シェアを取れなくても黒字を維持出来る任天堂が、
むしろ圧倒的シェアを取りつつあるのが皮肉だね。
274 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:00:38 ID:LaIq/fyV0
>>257 馬鹿だなーーーー。
どうせこんなじゃ、4,5,6も爆死だろw
3で大人しく撤退しときゃ良いものを。
275 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 09:00:58 ID:NkBOlSmk0
>>266 他にゲームがないから仕方なく買われるんでしょうね。
Wiiユーザーは特定タイトルではなく何かゲームを買おうと思い店に逝くでしょう。
そして他に選択肢がないのでマリオを買うでしょうね。
PS3ユーザーならPS3のゲームもあるし安いPS2のベスト版もあります。中古もあります。
妥協して欲しくもないけど他にないからといった後ろ向きな理由で購入しなくてもいいんですよ。
276 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:01:54 ID:z5QnAX2P0
くたらぎの減らず口真にうけるヤツなんてもう誰もいないでしょ。
277 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 09:01:54 ID:NkBOlSmk0
>>270 プロスピのPS3版が5万本に迫るってのは
野球ゲームを買う層にもPS3が売れてるってことの証明だよな。
278 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:02:04 ID:HSx74JDV0
>>265 ライトにとってのキラーソフトが一本出ただけの話
他がキラーソフトじゃないだけの話
一本でハードを引っ張るというのは、これまでのハードでもしばしばある
>>260 >油断してると任天堂もSCEみたいなことになるかもしれんよ。
任天堂は既に一度N64の時に失敗してるよね
というか任天堂の失敗からなにも学ばなかったSCEの方が笑えるんだが・・・
任天堂にしても前の失敗から学んだからこそ無理をせず高品質なソフトを提供して世界トップのソフト屋になった訳で
281 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 09:02:34 ID:NkBOlSmk0
>>272 その割にはマリオでさえ15万でWiiユーザーの一割を大きく切る程度しか反応してない現実。爆笑
282 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:02:38 ID:LaIq/fyV0
>>275 Wiiでそうなら、ガンダ無双とか、VFでもそうだろう。
あの程度の売り上げであっても、
「他に無いから需要」だな。
61 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 投稿日:03/11/15 19:43 ID:wzjNWddH
この度は、「トイザらス・ドット・コム ジャパン」のオンラインショッピングでの
お買い物、誠にありがとうございます。下記にご注文内容をお送り致します。
ご確認ください。
ユーザーID:
[email protected] ご注文: 吉田 宗 様
ご注文日時: 2003/11/14 02:11
お支払方法: クレジットカード
ご注文番号及びご注文金額:
ご注文番号: 12680245200 ご注文金額: 20,946円
-------------------------------------------------
ご注文合計:20,946円
ザらスで安く買った俺が勝ち組だな。
284 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:03:05 ID:HZ9wjIMeO
285 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:03:23 ID:6UPFRH2NO
>>275 お前、その理屈ならWiiだってGCソフトが遊べるじゃねーかよw
>>275 普通そこまで妥協してWiiソフトを
買う必要はないんですが。
DSやPS2だってあるし
287 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 09:03:44 ID:NkBOlSmk0
>>284 いえいえ、事実ですが?
反論できるならどうぞ。
容易に論破して差し上げますが?爆笑
288 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:03:47 ID:HSx74JDV0
A助はDSの2005年4月のソフト売上げを知らないでしょう
289 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 09:04:23 ID:NkBOlSmk0
>>285 へぇ。
じゃあWiiがありながらGCのゲームが選ばれるんですか?
それほどまでにWiiのゲームに魅力がないと思っていらっしゃるのですね。
290 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 09:04:53 ID:NkBOlSmk0
>>286 あれあれぇ?
Wiiは新規ユーザーを多数獲得したんじゃなかったんですかぁ?
291 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:05:10 ID:n+RuMDL50
今、貴様がすることは自分の電波飛ばすんじゃなくて
PS3を盛り上げて行くことだろう??
会社は赤字で自分は豪邸かよ…
>>257 流石ハード屋
更に高性能てことは更に開発費が高騰して開発が苦しくなるという
当たり前のことにも気づいてなさそうだし
293 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:06:02 ID:LaIq/fyV0
WiiはVCだって、Wiiチャンネルもあるしな。
トロステ?
そもそも、値段のハンデがあるし。割りに合わんだろ。
トロと、ガンムソに5・6万円じゃ。
294 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 09:06:05 ID:NkBOlSmk0
ま、今回はこれぐらいにしといてやるか。
しっかり反論でも考えておかないとまた論破されるぞ。爆笑
>>290 新規ユーザーとて
意にそぐわないソフトを買う理由はないと
言ってるんですが
日本語通じてます?
296 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:06:29 ID:6UPFRH2NO
>>289 >>PS3ユーザーならPS3のゲームもあるし安いPS2のベスト版もあります。中古もあります。
>安いPS2のベスト版もあります。中古もあります。
>安いPS2のベスト版もあります。中古もあります。
>安いPS2のベスト版もあります。中古もあります。
>安いPS2のベスト版もあります。中古もあります。
297 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:06:57 ID:LaIq/fyV0
>>294 逃げんな。どうせ、しばらくいるんだろうがな。
>>281 なぁ 紙マリオはいつ発売しました?
PSじゃあるまいし・・・
最初FEが爆死とか笑ってたのに気が付くと2桁万本になってる現実を受け入れろよ
まだ紙マリオもこれからちゃんと販売数を伸ばすからさ 結果を待つって事は出来ないのか?
299 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:07:28 ID:n+RuMDL50
>>294 乙! また燃料たのむわ。最近場が冷え込んでな(w
300 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:07:42 ID:3Hdbr00Y0
吉田さん、つらくなってきたでしょ?
そろそろ「ぷぅ」って言って逃げてもいいですよ?
>>294 あれ?あれ?もう逃げるの?
もうプルプルきちゃったの?
俺、たまにA助相手してたら
いつも、だんだん俺にだけレスが来なくなって
何レスか後に「これくらいにしとこう」発言が出るんだよね
けっこう痛い所突いちゃってるのかな
コテでも付けて粘着してみようかな
>>275 >Wiiユーザーは特定タイトルではなく何かゲームを買おうと思い店に逝くでしょう。
>そして他に選択肢がないのでマリオを買うでしょうね。
その選択が後ろ向きだという理論がわからん
子供やマニアではなく情報をこれといって集めていない普通の人はそういう買い方をするものだ
ヲタ理論を振りかざしてるんじゃね〜よ 引き篭もりw
>>303 アホ助は「都合の悪いレスには無視するよね」
例えば「FEがゆっくり売れてる事実」とか
あskさんPS3買ったんでしたっけ?
現行PS3はいわゆる「最低動作条件」でしかないようですよ(^o^)
やっぱり↓のようなことになるんでしょうか(^o^)
Final Fantasy XIII 12800円
最低動作環境
・PS3 60GBモデル
推奨動作環境
・PS3 250GBモデル
※PS3 20GBモデルは対象外となります。
307 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:12:28 ID:LaIq/fyV0
>>304 そもそも、メディアのせいで
Wii=Wiiスポ
Wiiスポ=Wii
と思われてる節があるんだよね。
藤井隆とか、WiiスポのことをWiiとか呼んでたし。
しかし、これだけメディア露出がデカイと、Wiiスポだけで300万とかいきそうだ。
教授みたいに。
308 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:12:55 ID:ATqcx8mp0
>>280 しかしWiiも今のとこはソフトでまくりっって訳ではないから
任天堂が頑張って引っ張らないといけないだろうけど
マリギャラもスマブラもぶつ森も発売日未定・・・
メトロイドなんか確かロンチでなかったの?
まぁ、ライバルのSCEが壮絶にこけたから慌てて出さなくても
しっかり作りこんでから出すつもりなんだろうけど
もはや任天堂のライバルはPS3でなくユーザーの飽きとか無関心なんだからさ
ここで怒涛のラインナップを用意しないと。
馬鹿はどうでもいいので、スレタイどおりになぜ任天堂しか売れないのか考えてみた。
まあ、散々言い尽くされてることではあるが、
「ライトユーザーのニーズを先読み出来たメーカーが任天堂しかいなかった」んじゃね?
PS2の頃から、ゲーム=ヲタ専用娯楽、みたいになってたわけで、
ライトユーザーはFFだのDQだの、ビッグタイトルしか買わないような状況だった。
そしてビッグタイトル自体、ライトユーザーが望むような「間口が広くて面白い」ものではなくなってた。
任天堂は元々低年齢層に強かったが、そこにケータイのようなゲーム以外の娯楽が進出してきたとき、
「このままではゲームは、より簡単・手軽な娯楽に駆逐される」と気づいたんじゃね?
そこからDSやらWiiの流れが生まれたと。多分。
まあ、PSPみたいに、3年目にもなってMHPしか売れない市場は
マズいと思うよ
けどWiiは元々勝つとは思われてなかったし、そういう時期の
ソフト群ではそこまでゲオタには魅力がないのは当然
(それを差し引いても面白いゲームが多いと思うけどね)
現にこの2ヶ月ほどで、続々とソフトは発表されてるし、
PS3にはガンダ無双以来サードの独占新作がほとんど発表されてない
(塊くらい。つうかナムコくらい)
初期ラインナップみたく、何でもいいから発表すればいいのに
しないという事が弾不足を予感させるよ
現状でこれだから、今から動いたメーカーの結果が1年後くらいに出たら
印象も変わると思うよ
311 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:17:50 ID:w+EBOJZ80
げぇまあwwwww様が買う買う詐欺ばっかで実際は買わないからだろ
312 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:18:49 ID:BCDFjvCw0
でも、みんなDSを礼賛しながら
影でモンハンやってるのが実情なんだよね
DSのゲームってライトのおもちゃだし
313 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:18:52 ID:vsZejrE30
いくらなんでもFEは失敗だろ
13万で成功とかありえんて
314 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:18:54 ID:/KhMXj0k0
頼みのナムコも箱に目がいってるようだし、PS3は本当に苦境に立たされてるね。
315 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:19:07 ID:LaIq/fyV0
>>310 カプも急いでバイオ4用意したし、
ハドも急いで桃鉄16用意したし、
バンもガンダム間に合わしたし、
エニもDQSを遅れつつも、なんとか間に合わした。
サードも急ピッチでWii市場に合わせつつあるからなあ。
逆に、次世代画像路線は、それに気を取られすぎておろそかになることだろう。
>>298 それ、国内でか?
ありえないと思ってたがな…
317 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:19:45 ID:LaIq/fyV0
>>310 塊は箱○とのマルチなので独占新作じゃないですよ。
VF5は4〜5万本くらいだと思ってたけど結構売れてるんだね
プロスピも まぁまぁだね
全然関係ないがプロスピはキャラの肌がテカってキモいなw
321 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:21:37 ID:+0ZDgaqQ0
ゲームメーカーでブランド力出せてるの任天堂だけだからな
昔はスクウェアというだけで売れてる時代もあった(96年ぐらいか)
現実世界でも百貨店は電機メーカーはブランド維持の為に
がんばるんだけど
ゲームメーカーでそういうのに力を入れてるのは任天堂ぐらいだな。
危機管理がしっかりしてるというか
質重視でクリエーターのオタク精神を押さえ込むというのか
商品としての完成度がおしなべて高い。
322 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:21:54 ID:BCDFjvCw0
>>317-318 だってさ、DSがビジネスとして成功した事はすごいけど、
ゲームはつまらないじゃん
あらためて思い返すとPS3の新作発表って本当に聞かないな
俺らが考えてる以上にヤバイ状況なのかもね
業界ですらSCEの夜逃げは時間の問題と思われてたりして
>>319 ああそうか
まあそれを抜いちゃうと無双以来、一切サード新作無しだよね
全てのゲームが集まるって事でPSは売れたのに、イメージが悪いなあ
325 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:23:01 ID:/KhMXj0k0
>>322 ゲームがつまらないのにビジネスで成功?
どうやって?
>>310 なんでMHPがミリオン余裕なのか逆に気になるんだよな…他に名作は多いのに
流石に、カルネージハートとかが数売れてもある意味困るんだが
327 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:24:38 ID:BCDFjvCw0
>>325 DSの成功は一般層を取り込んだことじゃん
今更、何言ってるんだよ
328 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:24:39 ID:mAUK62Ag0
>>310 塊は箱とのマルチ
サードの独占新作の発表はガンダム無双以降なし
って言うか逆に独占作品がマルチ化される有様だし
でもMHP2はWifiみたいなことするにはXLINKとかいうソフト必要なんだよね?
あんなん一般人は知らないぞ、非公式だし
330 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:24:48 ID:+0ZDgaqQ0
モンハンは学生向きなんだよねぇ
育成、収集、交換、対戦じゃないけど
その要素を多分に含んでる。
本来はDSで発売すべきタイトル。
FEは失敗といっていいだろ
注目ハードで前作と変わらずでは
今後も衰えていくのみ
海外でうまくいけばいいが
>>325 今までもよくあったありふれたミニゲーム集を、
頭が若返る!と言い切っただけで大売れ。
333 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:25:29 ID:6UPFRH2NO
>>322 ゲームはつまらない ってそうか?
遊べるゲームは結構あると思うぞ 少なくともPS3よりは
335 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:25:50 ID:HiKkn05d0
>>327 つまり一般層には面白いゲームだったってことだろ。
DSが面白くないってのはお前個人の感想に過ぎない
336 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:25:55 ID:LaIq/fyV0
>>321 ぶっちゃけ、サードでブランドと言えるレベルはスクエニの
「FF」「DQ」ブランドだけだったが・・・・。
もうヤヴァイべ。ヤヴァイの皆が知るところだろう。
ブランドと中身がつりあわないとは、正にこのブランドのためにある。
サードの代表=FF・DQなんだから、それの没落=
サードに頼るハード=つまり、MS・SCEの没落ってことよ。
337 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:26:43 ID:BCDFjvCw0
>>334 そりゃ、PS3と比べりゃ、どんなハードだってそうだよ
338 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:27:20 ID:+0ZDgaqQ0
単純で面白いほど売れるな
テトリスしかり、脳トレしかり
DSの脳トレが売れて、PSPの脳トレが売れなかったのは
PSPの脳トレが単純で面白くなかったから。
339 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:27:29 ID:LaIq/fyV0
>>322 発想が逆なんだよ。
面白いから売れてるんだよ?
GK自慢のMHPも詰まらないんじゃない?それじゃあ。
DSのゲームつまらないよ。
少なくとも従来のゲーマーにはね。
マンガ経済入門みたいな実用書が売れてもマンガファンが喜ばないのと同じ。
ハードを取り上げて全てのゲームがつまらないって言う奴未だにいるんだね
342 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:28:41 ID:BCDFjvCw0
>>335 だから、一般層にウケるゲームなんて、俺らにはどうでも良いってこと。
「ゲームをしたことない俺の母親が、脳トレやってる」とか
はいはい、ビジネスとしては成功してますね、で終わりだよ
ハードが普及して良かったね、で、それが何?て感じ。
343 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:28:55 ID:LaIq/fyV0
>>340 いや、テトリスがゲーマーが楽しめないってのは、おかしいだろ。
PS脳が拒否反応を起こしているだけだ。
344 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:28:58 ID:mAUK62Ag0
>>329 と言うかPSPのオンラインなんてGKが糞糞言ってる任天堂WIFI以下だから
最初に宣言したホットスポットの数だって公約を守った任天堂とクッタリで終わったSCE
PSPステーションなんてどこにある?
>>341 そういうゲームが重点的に売れてるって事。
そんなにPSP(PS2)が面白けりゃゲーム離れなんか起きないだろうに
なんでゲーム離れなんか起きるんだろうね・・・
347 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:29:46 ID:HiKkn05d0
>>340 俺は面白いと思うけど。かってに「ゲーマー」でひとくくりにすんな
>>340 マンガ経済入門みたいな実用書が売れても
マンガファンは気にしない。
知育が売れても普通のゲーム好きは気にしない。
普通のゲームもちゃんと出てるから。
>>337 2万で本体+ソフト1本手に入るハードであれだけ満足すれば十分やん
その程度の金 おね〜ちゃんと飲みに行けばすぐ消える額だしな〜
6万+ソフト代で壊滅的なハードと比べるのは確かに論外かもしれんが
DSのゲーム面白いぞ
ヲタ向けな萌えキャラとか居ないから見た目で拒絶してるんだろうけど
>>345 そうっすか
俺はDSソフトではニューマリ、マリカ、ぶつ森、FF3、世界樹、逆裁で満足する人間なもんで
352 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:30:45 ID:+0ZDgaqQ0
いわゆるPSユーザーには
ポケモンは今から入るには複雑で難しいだろうし
Newマリオは面白いけど見た目にこだわるPSユーザーにはおこちゃまだろうし
逆転裁判はシリーズ重ねすぎていまさら入って行きにくい
結局PSユーザーってコアユーザーとかゲームファンとか行ってるけど
一番軽薄で面白いゲームとは無縁の生活送ってきたんだよなぁ
脳トレとか料理とか実用系は面白いから売れてる訳じゃなく、
役に立つから売れてるって事。
手軽に脳年齢が若返るなら、そりゃ誰でもプレイするさ。
354 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:31:34 ID:LHWerNPD0
>>342 こいつの頭の中では「PS3が失敗しちゃったね、で、それが何?」って感じなんだろうな
355 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:31:42 ID:mAUK62Ag0
>>342 だから、それを「つまらない」と評するのがおかしいんだって
それは「自分には興味のないジャンルが売れている」ってだけの話でしょ?
もっと言えばその「ゲームした事のない母親」からすれば今までのゲームはみんな「つまらない」ものだったんだよ
>>350 それに関してはどう考えてもDSの方が強いと思うんだが
思うんだけどさ、日本メーカーのゲーム開発力が著しく落ちたのも一因じゃないのかな?
真面目な話、世界的に見て現在開発力がある日本メーカーって任天堂とカプコンだけだと思う。
スクエニ、バンナム、コナミの劣化は見るに忍びない。今まで「洋ゲー?知らね」で和ゲーしか
買ってこなかった人たちが和ゲーつまんない、でも洋ゲーなんて眼中なしでゲームやらなくなっ
たしなあ。
そのうち知育ゲー以外の面白いゲームしたいときにはひたすらローカライズを待つなり輸入版
買って辞書引きながらやる時代がまた来るのかもなあ。
英語漬け買ってお勉強するか。
DSが何故うれるんじゃなくて、なぜPSPが売れないのかの説明にはなってないな
面白いゲームが出てるなら売れてしかるべきだと思うんだけど
>>340 >少なくとも従来のゲーマーにはね。
「従来のゲーマー」の定義を示せ
「ムービー萌え」なPSから発生したエセゲーマーをそんな呼び方したら笑われるからな
>マンガ経済入門みたいな実用書が売れてもマンガファンが喜ばないのと同じ。
別に入門マンガでも面白いものはちゃんとあるんだけどな・・・
面白いかどうかはカテゴリーではなく読んで判断しろよ ガキ
一般層が買ってくれたおかげでゲーム業界がなんとか良くなってる
ゲーマー層は口うるさいだけで買ってくれないしソフトも売れてない
361 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:33:03 ID:BCDFjvCw0
>>352 Newマリオて・・・ヌルゲーじゃん
お手軽ゲームばっかりしてる奴が何言ってるんだか
362 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:33:15 ID:LaIq/fyV0
>>340 別に「知育が一番売れてる」=「知育しか売れてない」じゃないんだよ。
DSはハッキリ言って、他のどのハードと比べても、スケールが違いすぎるから
分かってないんだろう。
マリオ64だ、FF・DQだって、ポケモン・ぶつ森だって、圧倒的に売れてるのに、
GKは知育・知育。
アンチだから、視野が狭いのは当然だが・・・。
「一般層に売れるゲームがある」ってことが
「ゲーオタが面白いゲームが無い」に直結するのがよくわからんな
俺はゲーム暦20年だけどDSは普通に楽しめてるぜ
「僕は面白くないと思います」
「そう。でも僕は面白いと思います」
の平行線議論がそんなにやりたいですか?
>>359 あさりよしとおのマンガサイエンスみたいに面白い実用書は極わずかだよ。
何で読んでないと決め付けてるのか謎だけど。
365 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:34:14 ID:mAUK62Ag0
>>352 結局「PSででてきたゲーム」がゲームの全てだと思ってるからな
>>361 じゃあヌルくないお前オススメのゲームは何だ?
>>347 かってに「ゲーマー」でひとくくりにすんな
かってに「ガキ向け」でひとくくりにすんな
かってに「知育」でひとくくりにすんな
かってに「ゲームらしいゲーム」でひとくくりにすんな
便利な表現ですね。
俺は少し任信だ。
でも、PS3を買って触って、クタの考える世界にも共感できた。
自分の趣味を勝手に「俺たち」とか「ゲーマー」とかの括りで一般化する厨房心理が
実は造り手にもかなり蔓延ってるんだろうな
こんなに「俺様にとって」面白いゲームを作ったのに何故売れないんだ!と
自分が面白いと思ったゲームは消費者も面白いと思う筈だ、と言う根拠のない思いこみ
370 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:35:31 ID:+0ZDgaqQ0
DSの成功が理解できない限り
ソニーが復権することは未来永劫無いわ
ソニーじゃ同じ時期に任天堂ハードが発売されると120パーセント勝てないことが
証明されたんだし>PSP、PS3
これからソニーがなにをやろうが任天堂が同じ時期に潰しにやってくる
NEWマリオがヌルゲーっていってるやつは自分の異常性に気づいたほうがいい
おれは投げたぞ。なんで人間が栗に当たって死ぬんだ
>>362 それって暗にこのスレのスレタイを肯定してないかwww
この流れだから言える!ポケモンで一番面白いのは金銀クリスタルだと!
373 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:35:38 ID:BCDFjvCw0
>>357 その上、国内のユーザーは、携帯機のお手軽ゲームしかしないからな
375 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:35:45 ID:HiKkn05d0
>>367 まさしくその通りじゃん。勝手に一緒する方がおかしい。
376 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:35:51 ID:LaIq/fyV0
DSでなんでTGMださねーの?
あほじゃねーのか、俺やりたいのに
378 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:36:54 ID:Yn5bcMGy0
>>352 そうかも… PSで買ったラインナプが
DQ8>連ザ>連ザ2>地球防衛軍2
次に買うのは多分DQ9
これじゃあ、傾くわけだ
こんなに面白いのになぜ売れないんだーて言う人がいるけど
それは大多数の人が「興味がない」「面白くない」と判断したからなのに
そんな人が大多数に人気のゲーム見てツマランと言うんだから、どれほど世間と
感覚がズレてるというか・・・
日本人が幼稚化してるのからだろ
老いも若きもみんな幼稚だ
そうすると任天堂が売れるのは当然ちゃ当然。
一部の幼稚でない人間はちゃんと洋ゲーやってる。
381 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:37:47 ID:BCDFjvCw0
382 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:38:47 ID:LaIq/fyV0
GKさんよ?DSを叩くのは少し難しいぜ?
あのハードはスケールが圧倒的だからな。
いままでにこれほど、ミリオン・ダブル・トリプルを連発、
しかも、一個や二個じゃないハードなんて、初の快挙だぜ?
知育だけでこれが出来ると思うか?
383 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:38:56 ID:HiKkn05d0
>>380 洋ゲーやれば幼稚じゃねーのかw
幼稚な理論だな
今任天堂のハード応援してるゲーム好きの人達は、後で自分が苦しむ事になるって何故気づかないんだろうねぇ?
知育や体育や一般向けメインのゲームが主流の世界で君らは本当に幸せなのかもう一度考えてみ。
君らが地獄の苦しみを味わうのはこれからだよ、
進んで一般人向けマンセーしてるんだから自業自得だけどさ。
>>364 >あさりよしとおのマンガサイエンスみたいに面白い実用書は極わずかだよ。
極わずかでも市場規模が大きいと下手なヲタ市場より大きくなるんだよ
これは判るか?
>マンガ経済入門みたいな実用書が売れても
>マンガファンは気にしない。
あさりさんのマンガはその「マンガファン」は気にしてないのか?
それとも気にしてるのか?
お前が言ったのは明確な否定だろ?
あさりさんの作品がマンガファン向けの作品じゃないという理由を教えてくれ
俺はPCゲーオタだが、
>>380みたいな恥ずかしいことは口が裂けても言えない
やれやれ
任天堂が主権を握りだすと業界が滅ぶだのなんだの言うわけだな
392 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:41:31 ID:LaIq/fyV0
>>380 じゃあ、Wii・DSはアメリカでもトップだから、
アメ公もガキってことか。
つうか、結局最後は「幼稚」とか「餓鬼」とかそんな言葉に押し込める
訳ね。そこで思考停止してんだよ、お前等は。
393 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:41:38 ID:V7uqsqEOO
>>379 スレ違いもいいとこ
お前こそズレた感覚自覚しろ
394 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:41:41 ID:mAUK62Ag0
>>381 ファミコンのスーパーマリオも任天堂製なんだがね
今度は洋ゲー至上主義者か
PS3も洋ゲーばっかりになってきたからGKも洋ゲーマンセーに転向したのかな?
海外でもDSが流行ってるのも大手洋ゲーメーカーがDSシフトを公言してるのを知ってて言ってるんだろうか
>>385 たかが ゲームに まじになっちゃって どうするの
396 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:41:47 ID:BCDFjvCw0
>>385 ゲームに対して愛情もこだわりがないから
ちょっと、時間を潰せれば良い程度のものだと思ってるんだよ
映画、アニメ、小説よりも上の娯楽になる可能性を秘めてるものだとは
これっぽっちも思ってない。
流石任天堂工作員の反応はNHKの地震速報並みに早いw
まぁ事実を述べてるだけだおれは
まて。
>>387はクリアしたとしか言っていないぞ。
>>390 ディスクシステム買ってもらえなかった
後にマリコレでクリアしたが
400 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:42:57 ID:BCDFjvCw0
>>394 あのさぁ、俺、別に任天堂叩いてる訳じゃないから
出遅れた
>>275 やりたいゲームがないなら普通はゲーム以外の娯楽をやる
「仕方ないから」という理由で買う奴はほとんどいない
単にフォトリアルな人間を撃ち殺して喜んでいるってのも幼稚じゃね?
403 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:43:02 ID:HiKkn05d0
幼稚であることに気づいてないことに気づくべきだなおまえらはw
>>399 よろしい、次はVIPマリオに手を出してみないか?
>>385 あのさ
DS成功は従来型のゲームも支えてるんだが・・・
DSが無けりゃ業界はドン底の斜陽業界のままだぞ
PS2以降落ちるだけで上がる気配すらなかったんだし
そうなりゃ金の掛かる大作に銀行が金を貸さなくなったり
色々弊害が起きる
一番知育やDSの成功で一番利益を得てるのはお前の言うゲーマー層だぞ
>>386 クリエイターの数は無限じゃないからね。
実用書一般向けに特化したマンガが多くなればその分マンガ好きに向けたマンガは減るんだよ。
マンガ業界はゲーム業界みたいに異常に実用書や絵本ばかり売れるからって理由でマンセーしる奴は少ないからいいけど。
>>396 冗談も程々にしないとママ本当に怒るわよ。
>>385 この1年で買ったPS2ソフト1本
DSソフトは20本近く
俺にとってはこれが現実
410 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:43:42 ID:/KhMXj0k0
日本人が幼稚化した所為にすればPS3惨敗の責任を免れると思ってるのかね。
それこそ幼稚な考えというものだ。
>>397 >まぁ事実を述べてるだけだおれは
どれがお前の言う「事実」なの?
コテハンでもなきゃ よく判らんぞw
412 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:44:18 ID:Yn5bcMGy0
>>395 ここの住人は「ゲームをやらない、ほかの事をする」って発想自体が無い
飯はいらないがゲームを止めると死ぬんだろうな
そもそもたかがゲームを好きなだけの事に序列をつけるのが
バカバカしいんだよ
レベルが低いだの幼稚だの・・・
PS2以降にしか出てこないキーワードがゲームをつまらなくしてる
園児は任天堂を好む
415 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:45:03 ID:LaIq/fyV0
>>385 いや、愛情があるから、任天堂肯定なんだが。
今の現状見ろよ?他のハードメーカーだけじゃ、この業界終わってたろ。確実に。
これが現実よ。
>>405 改造系苦手なんだよね
ニコニコ動画とかでたくさんあるけど、見てるほうが面白いと思ってしまう
世界中園児だらけだなwww
他の星に移住しろw
>>397 >まぁ事実を述べてるだけだおれは
どれがお前の言う「事実」なの?
「洋ゲーマンセーは知的」で「DSにも楽しいのがあるよなってのが幼稚」?
そういう思考が相当に幼稚だってのが判らないのは 哀れだな
あとコテハンでもなきゃ よく判らんぞw
これがゲームだ
こんなCMを放送する会社ですから
「ガキ向け」「知育」と勝手に人くくりにしても、
「なぜガキ向けソフトでも任天堂しか売れないか」
「なぜ知育ソフトでも任天堂しか売れないか」
という命題に変わるだけなんだが。
おまえら妊娠は洋ゲーやったことある?
多分難しすぎて2分で投げ出すぞw
>>397 任天堂工作員とか言っちゃってる時点でお里が知れる。
で、同じく洋ゲーもやってる立場からすると気になるんだが君はどんな「洋ゲー」をやってるの?
423 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:46:27 ID:mAUK62Ag0
自分の主観というか願望を事実と言ってのけるとはね
>>385 うわー…こんな発想できる頭が凄い
なんと言うか被害妄想が凄すぎ…
424 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:46:31 ID:6UPFRH2NO
>>340 応援団、世界樹、カドゥケウス、ドラキュラ、流星のロックマン、チョコボ、カスタムロボなどが
なんで従来のゲーマー(笑)が楽しめないのか教えて
>映画、アニメ、小説よりも上の娯楽になる可能性を秘めてるものだとは
>これっぽっちも思ってない。
ヲタくさい比較対照だなぁ・・・
426 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:46:41 ID:BCDFjvCw0
DSのゲームはどんなにもてはやされも、文化にならない
だって、暇つぶしゲーだし
洋ゲーはろくなソフトの印象がない
箱○もとりあえず銃撃つゲームとスポーツゲーム以外でまともなのが揃ってから言って欲しい
なんだあの似たようなゲームばっかりは
428 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:47:17 ID:EwrTQE1WO
みんなキャラに騙されるけど、
任天堂のゲームってかなり難しいよ。
マリオサンシャインコンプリートなんて、考えただけで気が遠くなる。
子供って、あまりソフト買えないから、ひとつのソフトをとことん遊び倒すよね。
その要望を満たすために、表面上は軽めだが、実際には奥が深く作られている。
反面、PS系のゲームってすごくぬるいよね。
映像とか付属のフィギュアとか、ゲーム性以外の要素を追いかけるゲヲタに迎合したんだろうが、ほんと、誰でもできるし達成感がない。
そりゃ飽きられもするよ。
429 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:47:19 ID:YkA0o35Q0
信用力の差だよね
任天堂はずっと安定して良作だしてるけど、他は糞ゲー連発だから
430 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:47:44 ID:LaIq/fyV0
洋ゲーのが幼稚だろ。
ひたすら野蛮だし。グロいし。
任天堂のは幼稚じゃなくて、ゲームらしすぎるほど、ゲームらしいからだろ。
難しいゲームなら良いってわけでもない。
432 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:47:54 ID:6UPFRH2NO
>>348 本当のマンガファンなら、そういう経済入門も知識の蓄えとして読むだろ
>>426 映画やTVや小説などですら「暇つぶし」であり「単なる娯楽」であった現実をどう考える?
434 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:48:04 ID:HiKkn05d0
435 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:48:17 ID:mAUK62Ag0
>>421 洋ゲー=難しいとか考えてる時点でにわか丸出し
ゲーム用PCとDSしか持ってない俺の立場…
任天堂で幼稚じゃないゲームといえば初代ゼルダだけ
今思いつくのはこれだけだ
438 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:48:36 ID:/KhMXj0k0
PS3が誰にも受け入れられなかったからと言って、任天堂を叩くのはおかしいぞ。
439 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:48:50 ID:YkA0o35Q0
いまのTVゲーム文化を創ったのが任天堂だし
任天堂がいなければ他のメーカーなんて存在できてないよ
文化ってのはDQ、FF、マリオ、ポケモン・・・つまりソフト
当たり前だがハードではない
「難しいゲームをできる俺は幼稚じゃない、レベルの高いゲーマーなんだ!」
って職場で言ってみ?
>>437 その思考が十二分に幼稚だ 安心しろ^^
444 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:49:33 ID:BCDFjvCw0
445 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:49:38 ID:LaIq/fyV0
>>426 まるで、マリオが最近出てきたみたいだな。
少なくても、×箱よりは圧倒的な歴史を持ってるんだぜ?
446 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:49:38 ID:jBYE+AgJ0
岩田氏は子供向けといわれることに、私たちは誇りを持ってると言い、
ミヤホンは家庭用というジャンルにおいて任天堂はアドバンテージがあると言ってたな。
洋ゲーやったことないおまえらには分るまいてw
温室マリオに慣れてるんだからなw
残虐で規制されるソフトたちに文化があるとは思えんねぇ。
狩猟文化?
450 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:50:42 ID:+0ZDgaqQ0
文化になるゲームとは
歴史に残るようなブームを起こした時期
たとえば
盗難事件が起こったドラクエ3の時期のファミコン
ポケモンが流行った頃のゲームボーイ
そして昨年の脳トレブームになったDS
ゲームが社会的に認知されたのはこの3度ぐらいしかない。
なんか中二病という言葉がピッタシな人がいるよな
中学に入ると邦楽ダセー、やっぱ洋楽でしょって言い出す奴と本当にそっくり
単なる煽り厨だったか。GWだな。
こりゃ酷すぎる
まだA助の方がマシだ・・・
GoWの最高難易度なんかより
マリオ2のコース全制覇の方が完全に高難易度だなw
>>424 圧倒的に少ないって事。
主流ではないし、ハード作ってる会社が音頭をとって一般向け目指そうって頑張ってる中で、
片隅に追いやられて細々と楽しむので満足できる人ならそれでいいだろうけどさ。
455 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:51:33 ID:/KhMXj0k0
PONGも洋ゲーだな。
456 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:51:36 ID:V7uqsqEOO
幼稚っ言葉が流行ってるのか?
この幼稚クラブが
457 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:51:45 ID:mAUK62Ag0
だから洋ゲーをそんな風に考えてるからにわか丸出しなんだよ
>>448 だから、洋ゲーと一くくりにするな
洋ゲーといえば全てが難しいのか?
459 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:52:26 ID:Mnowx0V20
名作ランキングで軒並み上位を占めるのは任天堂のソフト
海外でもこれが現実だよ
DSでオススメのゲームって何?
脳トレとかはいらない
ポキモンもいらない
まりお満腹
テトリスは初代とTGM以外認められない
こんな俺には何楽しめるかな。
エキトラもレッドスティールも洋ゲーだな
463 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:52:51 ID:YkA0o35Q0
>>450 スーパーマリオ忘れてる
スーマリはそれより遙かに凄かったよ
464 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:52:56 ID:kmRTEVg+0
洋ゲーって言っても日本語版はいろいろ規制が入るから和ゲーと変わらんお
まあ、FC版ドラゴンズレアをノーミスクリアできるぐらいじゃないと
洋ゲーについては語れんわな
466 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:53:07 ID:/KhMXj0k0
>>454 自分の好みのゲームが手に入るなら大抵の人は満足するわな。
467 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:53:07 ID:6UPFRH2NO
>>369 それ、パンドラボックスの飯島が完全にそういう考え。
作り手からすれば作品は我が子なんだから、
駄目な子でも見ず知らずの他人から文句を言われる筋合いはない、
楽しめないんなら遊ぶな。
ファンだからあえて不満点を言うなんて聞きたくねぇよ。
ファンならマンセーだけしてろ。
なんて事をいつも言ってる人
468 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:53:21 ID:BCDFjvCw0
こうして日本のゲームは、女と子供の遊びで終わるわけだw
469 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:53:30 ID:mAUK62Ag0
>>445 猫育成ゲームも馬育成ゲームも洋ゲーです><
ハリポタも洋ゲー
ディズニーのヌルキャラゲーも洋ゲーです
現実を直視してないのはおまえら妊娠
気づくべきだ。
いまやまともな人間は洋ゲー(もしくはそれテイスト)
しかやらんよ。まじで。
しっかりとした歴史観に基づいたゲームを作れるのは
日本で生まれ育ったらそもそも無理だしな。
まぁ残念なのは日本人の殆どが幼稚で
任天堂を好むということだなw
>>470 世界中でwiiとDSが好調なことに関してさっきからコメントしてないですが、いかがですか?
人間のほとんどが幼稚、でおk?w
>>448 >洋ゲーやったことないおまえらには分るまいてw
お前の言う「洋ゲー」のタイトルを挙げなさい
>温室マリオに慣れてるんだからなw
スーパーマリオほど奥の深いアクションゲームも少ないんだがなぁ・・・
あと「マリオが面白い」と言ってるからといってアメリカ製のPCゲーをやってないとなぜ思うんだ?
社会人の財力なめるなw
473 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:54:30 ID:LaIq/fyV0
そもそも、ゲームの歴史を作ってきたのは圧倒的にFCやSFCだろ。
なのに、そのゲームの末裔や、VCがゲームらしくなくて、
最近のポッと出の×箱が、なんでゲームらしいゲームってことにしたいんだ?
アホじゃないの?
474 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:54:42 ID:Mnowx0V20
任天堂のおかげでゲーム業界は斜陽産業にならずに済んでる
DSなければじり品だったんがら感謝しないとね
壊れたラジオはもういいよ。ってかGz/tavkT0はロボット臭いな。
>>463 ポールマッカートニーが自曲のプロモーションビデオに採用してたからな。
海外でも任天堂のゲームが馬鹿売れしてるという事実を無視すんなっつーの
478 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:55:29 ID:/KhMXj0k0
『もしくはそれテイスト』
予防線張り出したよ
>>470に500万の歩鬼門ユーザー、400万のマリオユーザー、300万の脳トレユーザーが失笑しています
480 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:55:40 ID:LaIq/fyV0
>>470 ああ〜♪ファビョった〜。
忍耐力が足りないな。
481 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:55:50 ID:LHWerNPD0
ゼルダトワプリは完全に洋ゲーテイストだな
>>470はしっかりとした歴史認識を持つ国の生まれか
レベルが高いゲーマーさんは人として尊敬に値するな・・・
俺も早く女子供のできないレベルの高い洋ゲーをやって
みんなから尊敬される人間になりたいよ
485 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:56:09 ID:BCDFjvCw0
>>473 おいおい、FC、SFCをDSと同列に扱うなんて
任天堂に失礼だぞw
486 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:56:10 ID:+0ZDgaqQ0
日本人のくせに
世界中を席巻してる任天堂を誇らしく思わないのは情けないな
洋ゲーよりも
世界中でナンバーワンセールスを誇る任天堂ソフトっしょ?
洋ゲーで任天堂のソフトに勝てるのか
GoWだって所詮200万本程度
トワプリの方が海外じゃ売れてるぞ
そうやって他の異質を全力で排除しようとするあたりは
幼稚以外の何者でもないんだよw
まさにマリオ脳w
俺様は高度なゲームを知っている、と言う自慢は
鉄ヲタがマイナーな駅を知っている、と言う自慢と同じレベル
>>487 お前にとっての「異質」であるマリオをお前は全力で排除しようとしているが、
それは幼稚以外の何者でもないんじゃないのか?
洋ゲーやっていると、むしろPSのヌルムービーゲーこそやってられなくなるんだが。
DSはムービーが入らない分、ゲームに特化せざるを得ないから結果的に佳作、良作が多くなっているな。
任天堂のゲーム「も」面白い というと「妊娠」なのか?
光速船以前、MZを組み立てた時代からゲームとは一緒に生きてきてはいるが・・・
任天堂マンセーと盲目的に支持した記憶はないぞ?
とりあえず俺の最初の洋ゲーはアップルIIでWIZなんだがお前さんは?
492 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:58:01 ID:6UPFRH2NO
>>426 娯楽の行き着く先は暇つぶしだろ
映画だろうと小説だろうとアニメだろうと
>>487 自分の嗜好がグローバルスタンダードだと思ってる時点で痛すぎる。
国内でどれだけ洋ゲーが売れてるってんだYO
494 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:58:07 ID:YkA0o35Q0
そももそ海外の連中が名作に選べのがゼルダやメトロイドといった任天堂ブランド
洋ゲーかぶれは現実直視しろよw
>>487 そうやって他の異質を全力で排除しようとするあたりは
幼稚以外の何者でもないんだよw
まさに中二脳w
としか言いようが ない
俺なんてテレホタイムにLineageだぜ
497 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:58:37 ID:/KhMXj0k0
これだからゲハはやめられませんなぁ
499 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:59:27 ID:mAUK62Ag0
洋ゲーが難しい物ばっかりではないし、洋ゲーの魅力が難易度の高さだけではない
しっかりした歴史観とか言ってるしw
>>468 それこそ「ゲームごとき」で女子供がどうこうなんて器が小さすぎるわ
ゲームが本当に好きなら今一度考えて欲しい。
本当に一般向けに特化した業界になって、ゲーム好きな人が求めるゲームが片隅で細々と出る世界で満足できるのか。
自分の本当の望みはどんな世界だ?
洋ゲーと一般的な任天堂作品(初代ゼルダ以後)との
決定的な違いは「自由度」かな。
そもそも洋ゲーをやったことのないおまえらには
分るはずもないだろうがなw
503 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:00:26 ID:/KhMXj0k0
504 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:00:28 ID:LaIq/fyV0
>>487 排除しようとしているのは、お前等w
×箱もPS3も勝手に氏んだんだよ。
勝手に氏んだからといって、生きてる物を排除しようというお前等があざといんだ。
PS3もPSPも、Xboxシリーズも、リングにすら上がれてない。
市場のデカイ北米で、なんとか生き残ってるってレベルなんだよ。
リングにすら上がれてないのに、外野から五月蝿いんだよ。
なんだ、このスレ、妊娠ホイホイだったのか。
>>500 お前みたいなクソオタ相手に商売やっても儲からないから今の現状があんだろボケ
507 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:01:17 ID:Mnowx0V20
>>500 マニアだけ対象にする産業は斜陽産業だから
そうなるとマニアすらも存在できなくなる
ID:Gz/tavkT0は最近洋ゲーを覚えた黄金厨としか言いようがないな
509 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:01:28 ID:BCDFjvCw0
>>499 あらら、本音が出たよ、ゲームごとき、やだね、こんな人間は。
ゲームなんてクリアすれば、そのままゴミ箱に捨てても良いくらいに思ってやがる
うんざりするわ。もう、他の高尚な趣味に走ってゲームなんてやめて下さいよ。
>>502 大丈夫 なにを支持してても関係なく「こいつは中二脳の馬鹿」で確定
「洋ゲースキー」なんて馬鹿の作るカテゴライズに引っかかったりしませn^^
というか洋ゲーとか邦ゲーとか区別して遊んでないよw
大切なのは唯一 楽しいか 楽しくないか これだけ
いわゆるゲームオタクってエミュ関連の知識も凄まじいから
本当にまったく金を落とさないんだよな
そりゃ業界も廃れるっつーのw
俺はMTGのRPGが最初に自力で翻訳して解いた洋RPGだった。
>>501 その自由度が高いRPGはFCで色々発売されたけど、PS後期で衰退したよね。
でも、DSでまた復活しつつあるよね。
荒れているようなこのスレも
ID:BCDFjvCw0
ID:Gz/tavkT0
をNGするだけで・・・
このようにすっきり!NG機能、お得ですよー
514 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:02:56 ID:/KhMXj0k0
>>509 お前は棺にゲームを入れてもらうんだな。
515 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:03:04 ID:6UPFRH2NO
>>500 暇つぶしという娯楽。
変に大きくなると、お前みたいなキチガイが出てくるからね
516 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:03:05 ID:+9skdFlU0
ゲーヲタ=キモいってイメージだからだよ
ヲタ臭のするゲームは売れなくなった
517 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:03:28 ID:BCDFjvCw0
ゲームに愛情のない人間はゲームに金だけ払って口出すなって言いたいわ
>>517 常識の無い人間はゲームするなって言いたいわ
519 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:04:08 ID:6UPFRH2NO
比較的洋ゲーでも人気のあるGTAならおまえらでも
やったことあるかな?
あれやりゃ違いがわかるだろw
まぁ自由だよ、自由w
ミッションのクリアの仕方ひとつとっても
自由度が高い、否、おまえらにしたら高すぎるかなw
それを難しいと感じるここにいる妊娠の数ぐらい日本人は多いぞw
>×箱もPS3も勝手に氏んだんだよ。
PSはともかく箱○を勝手に殺すな
>PS3もPSPも、Xboxシリーズも、リングにすら上がれてない。
EU市場では350万台 既にミリオンタイトルも出てるよ
ウイイレの次世代機種での受け入れる器としても期待されるってのに・・・
勝手に箱○を「洋ゲーマンセー」なハードにするなよ
国内市場の販売タイトルと販売数を見て「洋ゲーマシン」なんて言える状態か??
522 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:04:52 ID:+9skdFlU0
ゲームに愛情があるなら、もっとPS3やPSPのソフト買ってあげればいいのに(笑)
523 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:04:58 ID:LaIq/fyV0
つうか、ゲームらしいゲームって何よ?
俺、10年以上ゲームやってるゲーマーだけど、PCゲーもほとんどやんないし、
箱も持ってない、FPSもやんない。
じゃあ、俺、ゲーマーじゃないのか?
十年もやってんだから、いい加減、ゲーマーにしてくださいwww
524 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:05:05 ID:/KhMXj0k0
525 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:05:12 ID:jBYE+AgJ0
洋ゲーのうりはシビアな対戦ものということになるのかな。
だったら、ゲームの腕で勝負をつけないとな。
実際のところ、任天堂に対する不満というのは熱く対戦したいという欲求があるからなのか、
それとも、単に最先端のゲームやゲームを知っていると言う自己満足のようなものなのでしょうか
いずれにしても、一般人は知る由もないのだ。
洋ゲ厨はチョン臭いのが多いからな
涙目で日本人が作ったソフトをへこへこやってるような連中だから
527 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:05:16 ID:BCDFjvCw0
>>520 「お前らは洋ゲーやったことないだろうけど」という意見を前にいったくせに
「GTAならやったことあるだろ」ってどういうことだw
/ \
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、 どこでもヨガ3つください!
/ \_____.ノ ヽ 1つ目はファイア用
/ ,ィ -っ、 ヽ 2つ目はテレポート用
| / 、__ う 人 ・ ,.y i 3つ目はヨガダンス用
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ
| (U) |
530 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:05:48 ID:6UPFRH2NO
>>520 自由だから何だ
自由の何が良いのか答えてみろ
>>512 俺はM&Mで英語を覚えたかもしれない。理不尽さも覚え(ry
>>520 なぁ・・・
GTAやマンハントですらWiiに登場するという話が出るような昨今
任天堂「も」面白い って言ってるだけで知らないと思うお前の思考が幼稚すぎ
普通多機種で面白いソフトを色々ためすのが「ゲーマー」とカテゴライズされる人達
「PSマンセー」とか「洋ゲーマンセー」ってのはゲーマーじゃなくて単なるハード信者
そこが理解出来てないのな
自由にされて迷うのは幼稚園児だけw
つまり日本人の殆どは幼稚園児ということだw
もちろんおれ以外なw
535 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:07:31 ID:BCDFjvCw0
>>534 なんか釣り臭がしてきた
950こえたあたりで釣り宣言するぜ
「いやー、妊娠がつれたつれた」あたりの捨て台詞を残すな
洋ゲーといえば、やはり箱○か
538 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:08:08 ID:6UPFRH2NO
>>527 そんなもん無いよ。
娯楽に上下関係なんて無いだろ、バカ
真面目にレスすると、
最初から釣りのつもり なんでしょw
その割にはどんどん理論が破綻していって 単なる笑いもの状態だけど^^
>>535 お前に聞いているんだが。
あと
>>499はつけてないぞ。
普通の人間にとっては「ゲームごとき」「映画ごとき」「小説ごとき」だよ。
プロ野球選手ですら「野球ごとき」というくらいだぜw
現実問題として趣味に上下はある訳だが
趣味はエロゲとか言えないだろフツー
>>520 洋ゲーは自由で日本人には難しいってな…。
コイツが大してゲームやったことがないのだけはわかるんだが。
ファビョってるし放置しておこう。
>>499 お前こんなとこで何やってんの?お前の言うところの「ゲームごとき」が
売れようと馬鹿にされようとどうでもいいはずだろ?
あ、知育脳トレポキモンは愛してやまないからごときに入らないのか。
日本人が幼稚だというのはもう世界の常識だよ?w
まぁ知らなくても温室じゃ生きていけるしな。
気づかないやつは逆に幸せかw
546 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:10:17 ID:mAUK62Ag0
>>500 一般向けに特化と言う言葉自体が既におかしい
第一現実はどの業界も逆で、一般向けがあるからこそマニア向けも出される
そもそも一般人が興味を持たないとその中からマニアが現れないし
マニアだけに売れるような小さな市場ではそもそもハードなんてネオジオみたいな価格にしなきゃ採算取れないし
>>501 だからそれが「にわかの証」だって言ってるの
洋ゲーの自由度なんてここ最近の傾向に過ぎん
第一「自由度」が凄いから素晴らしいとは限らんわな
非常に自由などうぶつの森が400万売れている日本。
殺人表現が無いと幼稚とでも言うのかね。
548 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:10:40 ID:BCDFjvCw0
>>541 趣味の最高峰はゲーム
これで、いい?
自分の好きな事が一番で当たり前じゃん
プロ野球選手の前で第三者が「野球ごとき」なんて言ったら
ぶん殴られると思うよ。
549 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:10:40 ID:YkA0o35Q0
日本人が幼稚だったら、世界中のほとんどの国は赤ちゃんだな
>>544 「ゲームごとき」という思想だから
ゲームをなんかたいそうな高尚な崇高なものに考えてるやつらを批判してるんだろうがよ。
日本語くらい読め。
551 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:11:12 ID:/KhMXj0k0
>>542 自分にとっての上下ではなく自分の中で思う人から見た時の上下だな。
真面目に書くと、確かに任天堂のシェアは高まったが
他のメーカーの売上は落ちるどころか上がっているはず。
拡大した市場の9割を任天堂がとっただけの話で。
つまり任天堂が拡大した市場に他が手を出せなかったわけだが、
力が足りなかったと言うよりは市場の性質がよりシビアなのだろう。
実用的な分だけ、1本あれば続編も似たようなのも要らないということになる。
ブームではあっても同じ物を改良していけば良いのではなく
むしろ常に新しい提案をし続けなければならない市場ということ。
553 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:11:57 ID:6UPFRH2NO
>>542 それは上下関係じゃなくて
ただの個人の好き嫌いだからね
俺はSFCまでのゼルダしかやっていないんだが、普通にボスの攻略法とか、複数あったような気がするんだけど。
つか、自由度の低いゲームって、PSの代名詞のような気がするんだが。
DQとかFFとか。
>>531 MTGは書式が厳密に決められていたから英語初心者にはとても親切だった。
>>546 いやいや、昔っから洋ゲーは自由度の高い傾向はあったよ。
まあ、傾向ってだけで例外はいくらでもあったけど。
555 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:12:20 ID:ZJZnVJkhO
任天堂は創価くせーーーー
557 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:12:34 ID:mAUK62Ag0
>>544 女子供がどうとかキモイ事いうからだよ
男の価値ってのはその程度の事なんですかい?
ゲームが巧いだけが、高度なゲームとやらを出来ることだけが男の存在意義だと?
自分で何も決められない日本人
マニュアルの出来不出来が大切ってかw
まぁ洋ゲーのマニュアルみてみ?
おまえらにしたら不親切って思うだろ?
なんで海外じゃそういうクレームないのか
考えたことあるの?w
>>548 某元日本ハム選手ががっつり言ってましたがね。
趣味に上下があるなんておかしいと思わないか?
あるとしたら一番面白い趣味しかやらんだろう。楽しむためにやるんだから。
ゲーム以外趣味がない、ということか?
560 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:13:09 ID:LaIq/fyV0
とにかく、箱は単なる「ポっと出」であって、
知名度もブランド力も圧倒的に劣るよ。「「洋ゲーができます」が売りじゃね。
そんなもん、FC,SFC,PS,PS2みんな出来ただろw
GCや64ですら出来た。
なのに、何故、Wiiだけ出来ないことになるんだw
>>555 ああ、信者に創価が居るのはみたが、幹部に創価が居るようなグループ企業よりかはなんぼかマシだ。
562 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:13:22 ID:6UPFRH2NO
>>548 俺が一番と言ったらみんなも一番と認めないと駄目なんですか
>>537 洋ゲー率だけならローカライズ無しも多いPS3がダントツなような…
箱○は一応、洋ゲーより和ゲーの方が多いし
>>545 >日本人が幼稚だというのはもう世界の常識だよ?w
まぁ こんなのが「一人前」だと思ってるあたりで 幼稚なのが増えたのは判る
このスレには数人、韓国へ行ってプロゲーマーに就職したほうが良い人間がいるな
まあ大の大人が大勢で玉蹴りしたり棒切れ振り回すよりは
ゲームのほうが上と言える
>>564あんなのが日本人代表だと思わないで下さい
ゲームが売れるために必要な三要素
分かりやすさ・・・プレイヤーが何をやってどう楽しいのか
嗜好の合致・・・その楽しさを、求めてる人がいるか
知名度・・・求めてる人に存在を知られてるかどうか
PS系アニオタゲーは最初の段階で終わってる
多くの洋ゲーも二つ目三つ目で引っかかる
正直任天堂の商品は基本的に安心して買える アフターケアや品質含めてね
PSは逆 初期ロットには手を出すなとか粗悪な続編連発 安心してソフトを買えなくなった
ネームバリューだけで中身スカスカ ネットで風評聞かないとまず買わなくなったからね
テイルズやFF あんな売り方してれば売れなくなるのは当たり前だろうに
おまいらせっかくGW入ったのになにしてんだ
571 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 10:15:03 ID:NkBOlSmk0
572 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:15:37 ID:LaIq/fyV0
>>548 「野球ごとき」だろww何度でも言えるぜ。
世界レベルでの野球人口考えてみろ。
野球はオリンピックから排除されそうなんだぞww
いや、もうされたか?
573 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:15:51 ID:BCDFjvCw0
>>562 ゲハ板に来ているような人間がゲームを他の趣味より下にみてるなんて
うんざりするね。だって、それじゃゲームに未来ないじゃん。
アニメだって漫画だって好きな奴は、自分の趣味が一番だと思ってるでしょ?
周りがどんな意見を言おうと。
574 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 10:15:51 ID:NkBOlSmk0
>>569 あはははは。
最初から修理代分取られててアフターサービスがいいとか言ってる馬鹿がいる。
>>571 誰も見てくれないからって、宣伝ウザい。
通報対象になるよ?
言ってることが正しすぎてレスもつかなくなったわw
577 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:16:03 ID:YkA0o35Q0
またアナル助が宣伝に来たよw
578 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 10:16:32 ID:NkBOlSmk0
>>575 告知ですが?
というか、何度も同じことを言わされると迷惑なので目を通してからしゃべれと。
579 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:16:56 ID:BCDFjvCw0
>>572 俺に言っても・・・
野球板で言ってきなよ
580 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:16:59 ID:EwrTQE1WO
洋ゲーってひとくくりにするのもなんだが、
例えばアメリカンコミックは、日本の漫画に比べて、30年は遅れているとオレなんかは思う。
まず、絵柄がリアルで洗練されてない。
ストーリーが陳腐で、勧善懲悪に過ぎ、奥深さがない。
実際に米国などでは、アメリカンコミックを読んでる大人はほとんどいないし、読んでいたら軽蔑される。
それと同じ感覚を、洋ゲーに感じるんだよ。
なんというか、B級ぽい質の低さ。
それに、難しいとか大見栄切ってるヤツいるけど、画面のグロさには辟易するが、難しいと思ったことは一度もない。
ポケモンの方が100倍難しいよ。
やってみれば分かることだが。
>>578 いや、宣伝になってるよ。
アフィもやってるようだし。
>>560 >とにかく、箱は単なる「ポっと出」であって、
ハードとしてはそうだね
ただMSが作ってるゲームは相当昔からの伝統があるのはご存知?
>なのに、何故、Wiiだけ出来ないことになるんだw
「なに」が「Wii」にだけ「出来ない」って言われたの?
そこが全然見えてこないよ
バイトまでゲームするか
みんなほどほどに
告知というHP宣伝だろ?
こんなアホしか信者のいないSCEが可哀相になってきた
>>579 野球板で「野球ごとき」って言ったらぶん殴られるのかw
587 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:18:06 ID:QNQO7jWD0
ん?またレス番跳びだした。足助も懲りないね。逃走したのにまた来たの?
またアフリこじきのアホ助が湧いたか
まぁ無職で家に閉じこもってると1円でも欲しいのはわかるが なら働けよ中年
幼稚園児乙www
591 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:18:31 ID:/KhMXj0k0
吉田、トイザらスの注文明細貼っていい?
592 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:18:58 ID:mAUK62Ag0
>>554 作者の独りよがりが酷すぎたり、自由すぎてゲームとして成り立ってないのも自由だと言えばそうだがな
洋ゲーが色眼鏡で見られるのも理由があっての事なんだよ
そう言う時代を通過しないで洋ゲー通ぶってるのが滑稽って事だよ
って言うか自分が499だがどんな趣味でも「女子供」とか言ってる時点でその人間が大した事ないのは決まってるな
593 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:19:02 ID:YkA0o35Q0
アナル助さんは乞食宣伝やめてください><
ぶっちゃけ、弾の数が多い。
「Wii向け45、DS向けは79のゲームを開発中」
って発表されたらしいが、
爆発的に売れなくても、そこそこの売上げでトップ10に食い込むかどうか、ってソフトが半分くらいしかなくても、
単純に20位以上まではWii・DS共に独占できる計算。
595 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:20:15 ID:LaIq/fyV0
>>579 じゃ、分かりもしないもの、例に挙げるなよw
好きなのは、結構だけど、大人なら客観視もしなよって。
そろそろアホ助を通報しようぜ。毎回ブログを貼ってるし
司馬遼太郎だったかな・・・
明治時代の下駄職人の話。
文明開化の煽りで下駄から靴へ急速に移行してしまい、下駄職人は転職を迫られる。
時代の変化に応じて職換えできる者もいれば、「日本人の伝統だから、いつか復活する」
として執着する者もいた。
後者のような人間を「志操の人」と呼ぶ。自らの志に操を立てている人ってことね。
人間としては信用できるだろうが、時代の変化に合わせられない頑迷なヤツとも言える。
志操の人は公職には向いているが、商人には向いていない。
598 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:21:24 ID:BCDFjvCw0
DS礼賛者はゲームに愛情を持ってないし、
ゲームを他の趣味より下に見てるって事で良いですか?
お、認定厨きましたね
すべてはこの日から始まった。
> 会場に集まった多くのプレス関係者は、 宮本茂氏の手がける新しい「遊び」を欲しており、
> サードパーティに大事な発表の場を預けてしまった任天堂に対し、 ある種失望感が漂っていた。
> 会が終りに近づき、質疑応答が始まると、一斉に会場から人が立ちはじめ、
> 最後の挨拶として社長である岩田氏の「任天堂は必ず勝ちます」という言葉が、
> 少なくなった会場で空しく響いていた。
ハードメーカーのあせり「Only on」戦略 2003/05/19
http://www.gpara.com/news/03/05/news200305192107.htm
601 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:21:55 ID:YkA0o35Q0
趣味に序列なんてないだろ
602 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 10:22:22 ID:NkBOlSmk0
>>598 そうだね、当然だろうね。
暇つぶし程度にしか考えてないよ。
>>596 たまーに自分のblog張る程度だったら良いんだが、日に何回も張りすぎてるな。
604 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:22:50 ID:BCDFjvCw0
>>595 いや、野球を職業としている人に「野球ごとき」なんて、
本人が言うならともかく、第3者が言ってはいけないことくらい分かるでしょ。
箱○はいいハードだったと思う
でも、もう遅いんだよ
5年前に出すべきハードだった
606 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:23:09 ID:6UPFRH2NO
>>573 下になんか見てないよ
全部同列なんだよ、バカ
アホ助の通報方法のテンプレきぼん
608 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:23:35 ID:LaIq/fyV0
>>598 馬鹿言うなよ。愛情は持ってるよ。
だけど、それだけじゃあ、餓鬼と同じってことよ。
それだけじゃね。
609 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:23:42 ID:mAUK62Ag0
第一プロ野球選手と趣味でやってるゲーマーを一緒くたに考えること自体がおかしい
「ゲームごとき」って言い方が悪いなら「趣味ごとき」で女子供がどうとかアホかとね
そんな程度で男であることに優越感もたれちゃあ男の価値が暴落するよ
610 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:24:19 ID:nPOm9Hvd0
544 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 投稿日:2007/04/30(月) 10:23:06 ID:NkBOlSmk0
Wiiの購入が時流だというのなら
俺は最後の一人になろうとも逆らって見せるぜ!
w
611 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 10:24:21 ID:NkBOlSmk0
つまり、反論できない相手は消してしまおうというのですね。
言論弾圧しても俺の魂は消えませんよ。
ジャンルランキングで上位につけているのは俺の声がゲームファンの総意だからです。
>>602 いや、ゲームは暇つぶしだろwそれ以上でもそれ以下でもない
まあ上下の定義によるが
「ゲームが趣味」では女にもてない事は確定
615 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:26:13 ID:mAUK62Ag0
>>598 DSを貶してる連中の愛って器の小さい愛なんだよな
自分は(一般人より)ゲームを愛しているのだからゲームも自分愛さなければならない(一般人に優しくするなんて許せない!)って感じで
どこのストーカーの発想だよ
なんにしても盲目の信仰は屑にも劣る
それは洋ゲーマンセーでも同じ事
信頼性を売りにする例えば薬品とかあるよな
あれって日本じゃ幼稚園児向けキャラつかって
「かわいさ」をアピールしイメージで売ろうとするが
海外じゃ「かわいさ」は裏を返せば不安定さの象徴、そんなCM
流したら売れないんだとw
618 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:27:14 ID:BCDFjvCw0
>>609 そこに引っかかってたのか、それは申し訳なかった
>>617 そりゃ文化の違いじゃねーの?
漫画見れば日本と海外の違いハッキリわかるでしょ?
621 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:28:18 ID:FKfjZfuLO
別に任天堂だけしか売れてない訳じゃないだろ?
モンハンポタ2はミリオンいったやんけ。
売れる方向性が変わってきてるのに、ついていけない無能が如何に多いかってだけじゃねーか。
622 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:29:11 ID:BCDFjvCw0
結局、携帯機じゃ、ハードそのものが軽い(いろんな意味で)
情熱や愛情の対象にはならないって事かな
野球ファンが好きなチームを巡ってケンカするようなことはないって事か
623 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:29:14 ID:QNQO7jWD0
海外と曖昧な言い方してるが、ほとんどの国は日本より幼稚だよ
>>620 そう!やっと公平な意見がきたよw
つまり日本の文化は幼稚文化だと、そういうことなの。
負けハードでサクっとミリオン出すカプコンは漢だな
Gz/tavkT0はFC、SFC、そしてPS初期までは自由度の高いゲームも多かったと言う歴史をもっと学んだほうがいい。
選択肢が少ない中でそれを最適化するというのもまたゲームの楽しみ。
まあ、ムービーゲーは勘弁だが。
>>592 や。それは知っている。
システムとストーリーが妙にあっていなかったりとかね。
変なところで絡んで悪かった。
ゲームに愛があるなら任天堂はDSによって世界中のこれまでゲームを手を取らなかった層にまでゲームの魅力を伝えてる企業だと思った方がいい
まずライトが生まれてそこからマニアも生まれる
ゲームなんて楽しんだ者勝ちだろ
自分が楽しいと思うゲームだけやっていれば良い。
629 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:30:37 ID:LaIq/fyV0
そもそもPSPのほうがよっぽど、愛しようが無いだろうが。
今更、FF1やFFTの移植をだし、エロで大人を騙そうとした、
「単なる冷たい箱でしか無いPSP」
片や、二画面でタッチパネルという型破りで、はっちゃけたお姿をしている
DS。
GKには「VBみたいなピエロで終わる」と馬鹿にされたが、
それでも俺はピエロが好きだから、DSを応援した。
そして、DSが勝ったとたん、「愛情が無い」だからな。
氏ねよ。
630 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:30:57 ID:YkA0o35Q0
日本は幼稚な文化ではなく成熟してるんだよ
ほぼ単一民族国家だから他民族国家みたいな単純で幼稚なものにはならない
>>613 別に「ゲームが趣味でも女に振られるわけではない」んだよね
趣味でもてようとか幼稚すぎじゃね?
ちゃんと二人の時間を大切にし相手も尊重すれば問題はないよ
ゲームに彼女さんをハメようとか考えてる馬鹿はしらん
>>624 幼稚かどうかはワカラン。
ただ海外だと「子供を使う」がタブー視される傾向あるから、
その差異もある。
他にいろいろ積んでるゲームもあるのに何故か止められないWiiスポ
>>625 ビックリだよなぁ。
そんなにいいんかね?
正直、初代CMの印象で「焼肉ゲー」という印象しかないんだが……
635 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:32:54 ID:vY5OoG0cO
アホ助がゲーマーの総意?
ぷwだからゲーマーってキモいんだwアホ助と一緒じゃしょうがないね。
しかも先見の目が無いのも一緒かな?
FC、SFC時代は自由度が高かったという意見は
まぁ当ってるようでちょっと違うけどな。
しかしこのなかじゃまともな意見だ。
637 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:33:45 ID:/KhMXj0k0
日本人が幼稚化しているという主張が、いつの間にか日本は幼稚文化だという話に変わっている件。
>>628 そのとおり。
俺は綺麗なグラが好きだが、
リモコンを使うという体感型が好きな奴もいる。
そのために360とwiiは生き残ってほしい、個人的に。
>>629 精神論に走っちゃ終わりだからな
>>630 在日による支配が(ry
俺は一般人、ゲームごとき
なんて奴がこのスレにたどり着くわけがありません
自分でごときと言うゲームがけなされて熱くなるのは
思考能力の欠如が見られます。脳トレの効果が見られません。
現在の日本市場のニーズに合うものを考えて提供しているのが任天堂で、
市場を考えないで、自分の出したいものを出しているのその他だからじゃないか?
市場に需要が大して出来ていないのに、いきなりこれからはフルHDの時代だ、
PS3の時代だとか言っても、市場の一部しか反応しなかった。
仮に、居間以外に置かれる個人用のTVもフルHDになっていればまた違っていたかもしれないが、
ほぼ一人で遊ぶタイプのゲームを居間のTVを占領して出来る層がどの程度いるのかを考えれば、
自ずと市場規模を想定することも、その規模に対応した計画にすることもできたはず。
(SDのTVで比較したときに、PS3のアドバンテージはこれというのが見当たらない)
はじwiiに関しては、比較対象は縁日の達人で考えてみると面白いかと思う。
ともにロンチのミニゲーム集だが、出来というかユーザーからの反応は明暗がはっきりと分かれている。
リモコン需要だけが、この2作品の売上げの差にはつながっているとは思えませんが?
まあ自分が楽しむだけなら何が趣味でもいいけど
他の趣味への攻撃性が伴うと話は変わってくる
Wiiだけだと綺麗なグラ路線が死ぬってのはおかしいな
高性能のスピードが緩やかになるだけで次の任天堂ハードはWiiよりも普通に高性能になる
>>634 どうぶつの森が売れてる理由と同じだよ。
ゲーム内容とは別にコミュニケーションが現実にフィードバックされてる。
俺もやってるから君も買いなよ一緒にやろうよって口コミが中高生の間だけとは言え強力に発展したのが売れた一番の要因。
ロードや肝心の中身など、見えない部分もしっかりした作りのソフトが多いから
645 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:38:07 ID:YkA0o35Q0
>>642 WiiはPS2より高性能だしね
ようはどの程度高性能化させるかと値段の折り合いでしょ
金いくらかけてもいいなら、もっと高性能化はできるわけだし。だけどそれじゃあ売れない
任天堂はそのバランス感覚が優れているよ
>>624 どこに「幼稚」と書いてあるんだよ
文化の「違い」としか書いてないだろ?
あと自分に都合の良い意見でないと中立でないとか幼稚にもほどがあるぞ
>>642 だがああいうリモコンはちょっと・・・
という奴もいる(最近ではリモコンとしては使わないものもあるが)
>>516 いやあだってID:BCD〜みたいのは誰がどう見たってキモイだろう
ついでに言えばああいう偏ったのがメインストリームに立ち続けて幸せになった文化は俺は知らない
映画も小説も今知育が受けるというなら喜んで試みるだろう
自称ゲーム通はそれを潰すことでゲーム文化が栄えると思ってるから馬鹿げている
精神異常を通り越してオカルトの域に達してるよ
649 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:42:40 ID:vY5OoG0cO
人生のバランス感覚が欠如しているアホ助=生き恥
任天堂のゲームは本当に幼稚だよ。
海外で売れてるのは買ってる子供が日本の倍いるから
当然だしな。しかし日本と違うのは買ってるのが
子供だけだということw
まあ結局ソニーの八つ当たりだな
普通にPS3が売れればいいのにそれができないから
DSが売れるのが悪い、と言うへんてこ理論
>>650 幼稚じゃないだろ。
ただ単に対象年齢が低いだけ。
見た目に綺麗なHD画像は大変だけど金と人手があれば出来る。
中身をしっかりつくるのは本当に大変な事。
任天堂はかなりよく出来てる部類だと思うよ。
まあしっかり作られた物が自分のこのみに合うかどうかはわからんけど。
655 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:45:29 ID:LHWerNPD0
>>647 つか、リモコンなんてタダの入力機器でしかない
あれが嫌だから、他の機種も必要、だなんて苦しいにも程がある
657 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:46:01 ID:XwrEfhXw0
アークザラッドを買った100万人は
鬼武者を買った100万人はどこに消えたんだよ
Wiiのスペックならバイオ4のムービー程度ならリアルタイムにこなす
それを低性能と切り捨てるような思考は理解出来ないよ
659 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:46:45 ID:4mzi6P2JO
子供ばかりじゃないんでない?
あっちで賞よく取ってるみたいだしな
ま、洋ゲーや海外市場に興味ないのでどうでも良いが
資本主義社会だから売れるゲーム作りつづけていれば必然的にそうなるわな
>>648 確かにな。
ゲームを愛してるとか言いながら携帯ゲーム機はカスとか言っちゃうダブスタだし
大人のゲームを標榜したSCEであったが
実際に出たのはガンダムとかガンダムとかガンダムとか…
マリオよりFFのが幼稚だろ・・・
あんな中二病ストーリー
664 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:49:05 ID:VW79Jc7UO
>>657 大人(精神的に)になって去っていったとしか・・・
>>662 ガンダム以外も一応あったよ。野球拳とか。
>>2で結論が出てる
今時据え置き機に拘るゲオタなんてほとんどいないし、
一般人はDSとwiiを選んだ
それだけの話だ
>>656 それを言われると答えに窮するな。
>>660 古典的資本主義の考え方だな。
「売れるものは売れる。売れないものは売れない。
それによって市場経済は発達する」
日本のゲームメーカーで生き残るのは
カプコンスタイルと任天堂だけだろぶっちゃけ。
669 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:50:22 ID:l4Sqwnj80
670 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:51:06 ID:hwfvhw/iO
据置も携帯も爆死なんてSCEは無能にも程があるだろ
>>658 Wiiのスペック具体的に言えるの?
箱以下だろ?
672 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:51:51 ID:GW0qqzQ70
>1
PS1のゲームを無差別でプレイすると理由が分かるぞ
北米でWii発売日に並んでいたファンが子供とは判らなかった
アメリカ人は相当成長が早いんだな
Wiiスポを楽しむムービーなんかはビールを飲んだりしてるのも結構あったがあれも違うのか
ひげもじゃの筋肉な子供が多いなんて…
SCE+サードのPS同盟全体が少年ガンガン化しちゃって
限られた年齢層以外はきつくなったんじゃないかね。
>>666 必ずといっていいほど最初の例えに含まれてないWiiを追加して
語るのは何なの?
リモコンで心配だとすれば、
最近のアホDSゲームのように「どっかでリモコン機能使わなきゃ」と
テンポ崩しでしかないアホミニゲームを無理やり挿入させてそこで仕様、
などという糞ソフトが間違いなく出るだろうなあ、ということだな
とはいえ、これもハードというよりはソフトメーカーの問題ではあるが
678 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:54:09 ID:hwfvhw/iO
スペックで売れるならPSPがDSより売れるバズだろ
スペックが高いから何かなるのか?
こんな簡単な事が何故議論になるのか。
ゲハ脳がどれほど幼稚かよく分かる。
>>674 簡単に言うと洋ゲーリメイク
海外の優秀なゲームの版権を買うスタイル
まぁそれにロックマンとかあるしなかぷこんは。
681 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:54:52 ID:4mzi6P2JO
可能性の示唆は大いに結構だと思うしドンドン増えて欲しいが
同時に偏りすぎてるんでないかなぁ?と
売り上げ減ってるからって何かしたのか?
本当に最善尽したのか?
単に逃げ口実作って逃げてないですか?
売れてない知育で死屍累々の山が出来てませんか?
つまりそういうことよ
>>671 今の世の中はまだ箱程度の能力で良かったってのが市場が出した答えだな。
逆に箱○PS3は高性能過ぎて敬遠されてる。
時代を先取りし過ぎた。
HDがこれから普及するだろうから高性能、じゃなくてHDが十分に普及してから高性能、で良かったのだろう。
>>671 基本構造が違うから単純に数値を比較できないのでは?
GC・Wiiはメモリ-CPU間のレイテンシギャップを限りなくゼロに近づける設計。
>>671 Wiiより上なんて旧箱、箱○、PS3ぐらい
箱シリーズに劣るからなんなのかな
SD画像を出力するに足りないとでも言うの?
>>682 ガソリンスタンドがほとんどない時代に車がバカ売れするわけないって事だな
687 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:56:40 ID:eWT4Nmku0
吉田は自分の糞ブログの宣伝しだしてからは嫌い。
恥はNG登録済み
>>678 画像がリアルになる
箱庭が大きくなる
会話パターンも増やせるかも
という効果はある
が今時スケールがでかくなっただけじゃ誰も興味引かないわけで
689 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:58:02 ID:hwfvhw/iO
スペックで売れるなら
PS2が売れるはずもないしDSが売れるはずもない
なのに今更スペックに頼ってPS3が売れる、とかもうアホかと
>>680 デトラとかGTAか・・・。
確かに洋ゲーは面白い。
だがそれが万人受けとは思えないぞ。
それに洋ゲーリテイクだけだと
スパイクなどがやってるし、EAやubiみたいに
支社を設置する場合もある。
それをカプコンスタイルというのはいかがなものかと
>>685 その箱○の数字はまじ?
いあ、私も箱○は楽しんでるけどそんなにいくとちと不安になる
>>688 そういうのを喜ぶ層は、スペックアップ自在なPCに移ってしまった。
>>680 ロックマンとかもうねww
やっぱコイツほんまもんの厨二だろ
新規開拓なんてメンドクセー、ファン相手に儲けとけばいいよって感じの
メーカーのやる気のなさもあると思う
>>690 GTAでわかりやすいしよ、かぷは
それに自社でも優秀なソフトを複数持ってるからさ。
まぁ呼び名はどうでもいいんだがそういうメーカーが
日本ではのびるし生き残るだろうな。EAは海外メーカーだろw
カプコンはゲームが優秀でも経営陣がアホだからな
>>678 PSPはマシンパワーはともかく携帯機としてのスペックが低いよ。
特にバッテリーの持ちが悪すぎる。
698 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 11:02:22 ID:4mzi6P2JO
技術は枯れるくらい使い込まないとクオリティが出にくいからな
最新技術なんて実はコンシュマじゃ邪魔なんだよな
ロックマンは優秀なアクションゲームだぞ。
FC時代から続いてる数少ない2dアクション
カプコンは360のデッドラやロスプラの世界累計よりMH2の国内累計のが売れてるんだぜ。
日本のPSPユーザー様々だよ。
>>694 それはそれでアリだと思うんだけど、
そういうのが売れなくなってきたのを
まるで任天堂が知育で潰したかのように
逆恨みするのはダメだよな。
ソニーは少しでも任天堂を見習えばいいのに
逆ギレしてネットを荒らしてもPS3の在庫が減る訳でもあるまいし
ロックマンが優秀でマリオが幼稚とか素晴らしい黄金脳だなwww
ディペロッパーが移籍しても従来の客が付いて来るのが海外。
逆に移籍したら付いて来ないのが国内って感じじゃない?
国内はパブリッシャー名が強すぎてディペロッパー名が表に
出ないから、評価基準がゲーム内容よりパブリッシャーや
タイトルが大きなウェイトを締めている様な気がする。
>>700 MHP2はほぼPSPでの上限
ロスブラはまだ余裕あるしCAPCOMも期待してる
その差は計算にはいれないの?
カプコンってバイオも海外で普通にミリオンなんだろ?
>>706 どれだけ伸びるか分からないのに計算出来ないね
差が出てから考慮するよ
とりあえず今季のカプコンの決算に一番寄与したのはMH2
開発費では360の新規ソフト>>>PSPの続編ソフトだろうし
>>699 彼奴はロックマンは優秀でマリオが駄目と不可思議なことをいっていることから、
リアルでマリオに触れていた世代とは考えにくい。ロックマンが優秀と評価されるようになったのはもうちょっと後だしな。
そんなわけで恐らく10代かと推測。
710 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 11:17:22 ID:MS1ujRTx0
任天のソフトが良く出来ていて、
サードのソフトはそれと差別化が出来てないってことじゃね
たくさんあってもNo.1の影に埋もれてしまう
安易なパクリとか
もうずっと前からだけどさ
>>707 バイオ0が北米で60万しか売れなかったからバイオ4がマルチになったんだぜ
バイオ3までの勢いはないよ
>>702 任天堂はゲーム屋、MSはOS屋、SCEはハード屋
「ゲームを売るためにハードを作る」任天堂を
「ハードを売るためにソフトは用意させる」SCEは真似できません
>>710 つーか自分たちでクソゲーを量産しておいて
良作を自ら埋めてる始末だからな
ソニーのソフトは映画だし。
マリオは幼稚だがまだまだ売れるだろうし売れてきた
幼稚な日本だからこそトップの座に座っていられる。
>>715 間違った。マリオというか任天堂のタイトルな
ペーパーマリオはパラッパのパクリだっていえよ
PS3の売れるシナとかが大人の国ですか
>>715 幼稚幼稚というが何が幼稚なんだ?
あれか「fuck!zapan」のメンバーか?
マリオ北米でも人気がある。知名度もな。
おれの過去のレスみてみ?
二度も同じことは言わんよw
>>716 世界で任天堂より売れてるメーカーはEAしかない訳だが
EAの主力はスポーツとハリポタのような映画版権ゲームな訳だが
幼稚幼稚」って、ゲームで議論してる方が幼稚。
議論じゃなくプレイしなよ。
・・・と叩かれそうな発言をしてみる。
幼稚プレイ
放置プレイ
新規でタイトル立ち上げて育てていく気概があるのはカプコンくらいじゃねーの?
海外だと新規タイトルでもきちんと中身で評価されてるし
モンハンもいいタイトルだと思うけどこれから育てていくロスプラやデッドラと比較するのはどうかと
というかナムコやスクウェアの粗悪続編ゲーはどうにかならないもんかね
コナミはゲームから距離置いてきてるし 消去法で任天堂とカプコンしかのこんねーんだよな
>>720 お前のレスでそれっぽいのは
380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 09:37:36 ID:Gz/tavkT0
日本人が幼稚化してるのからだろ
老いも若きもみんな幼稚だ
そうすると任天堂が売れるのは当然ちゃ当然。
一部の幼稚でない人間はちゃんと洋ゲーやってる。
470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 09:53:38 ID:Gz/tavkT0
現実を直視してないのはおまえら妊娠
気づくべきだ。
いまやまともな人間は洋ゲー(もしくはそれテイスト)
しかやらんよ。まじで。
しっかりとした歴史観に基づいたゲームを作れるのは
日本で生まれ育ったらそもそも無理だしな。
まぁ残念なのは日本人の殆どが幼稚で
任天堂を好むということだなw
534 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 10:07:10 ID:Gz/tavkT0
自由にされて迷うのは幼稚園児だけw
つまり日本人の殆どは幼稚園児ということだw
もちろんおれ以外なw
この発言郡から推測するにお前は
「いいか、俺は(ry」なスティンガーなんだな
大人向けゲーを楽しんでいるのであれば
わざわざ幼稚ゲーに手を出して文句を言う必要はない
大人が幼稚園に乗り込んで「おまえらは幼稚だ」と叫んでどうする
分厚いマニュアルwww
>>726 「スティンガー」と聞くと毒舌家が思い浮かぶんだがもしかして他の意味もあるの?
ちょっと飯食いに行って来るねw
飯食う前に芝刈っとけよ。
これからは3DO
>>730 その意味
+
アーマードコアというゲーム中のキャラ名
(性格がID:Gz/tavkT0に似ている)
まあ寒いジョークだから触れないで
>>725 カプコンはこれまで何度も新規でヒット作を出しては続編乱発で駄目にしてきた育てきれないメーカーなんだぜ
そんなカプコンでも俺は好きなんだけどな
>>727 仮面ライダーは子供向けだが仮面ライダーに対して「やーい、子供向けー子供向けー」とはやしたてる奴が一番大人気ないって事だな
ゲームは所詮子供のもの
大人は「遊ばせてもらっている」という感覚を忘れちゃいけない
737 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 11:36:31 ID:ZTbTXrpD0
子どもを馬鹿にするな、君も子どもだったのだ。
老人を馬鹿にするな、君も老人になるのだ。
洋ゲー連至上主義者のID:Gz/tavkT0がGTAしか言及しないのは寂しい。
GTAなんて洋ゲーオタからは黙殺されるゲームじゃん
740 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 11:43:27 ID:ZTbTXrpD0
>>689 少なくとも、技術的なことが解らん一般大衆にしてみれば、実写映画のDVDが観られるPS2は、グラフィック性能抜群のハードでしょ。
ならば、最低でも実写映画とまったく同じの映像が動かせなきゃ、劣化なんだよ。
だから、ゲームはゲームとして面白いゲームシステムを売りにしたほうが、よっぽど魅力的っていうか。
バーンアウトは洋ゲーっぽいと思うなー
あの破壊的発想は、日本人じゃ想像できても商品にはできなさそー
DSのタッチペンは最強クラスだと思うが、正直、Wiiコンは微妙だと思う
まだ改善の余地がある
従来のゲーム文法にとりつかれたクリエイターにWiiコンは鬼門だな
Wiiスポの劣化コピーが暫く続く
Wiiコンはポインティングを使いこなせないとダメだろう
どっちかというとPCでゲーム作ってるところのほうが有利かもな
そもそも、テレビに向かって腕を動かしつづける動作自体が日常的じゃねー
747 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 11:53:33 ID:MS1ujRTx0
そもそも、テレビに向かって指を動かしつづける動作自体が日常的じゃねー
別に従来のゲームは従来のゲームで出せばいいんじゃね
と思ったが、テレビリモコンの延長だと思えばなくはないな
Wiiのコンセプトだと、いままで売れていたFFやDQのようなの出しても
最初は売れるだろうが、いままで以上に衰退するだろうし、これをきに
1から作り始めるしかないよな。DSで失敗してたし。
別に任天堂だけ売れてもいいけどね。
要するにWiiとDSがこけなければ妊娠の俺は満足。
まあそのWiiはちょっとあやしい感じもあるが。
>>750 >DSで失敗してたし。
????????????
753 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 11:57:09 ID:++s3jC1d0
>>1 ヒント:PS時代はゆとり教育が本格化される前。
WiiってDSを無理やりテレビで遊べるようにしただけじゃんwww
>>754 素直に言える。
「頭おかしいんじゃないの?」
756 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 11:59:07 ID:ZTbTXrpD0
>>743 いや、ゲームの中の動画に惹かれた人達なら、ゲーム部分をスキップしたくなるんじゃないかって話。
ゲームが好きな人がムービーをスキップしたくなるのと同じで。
>>754 PSPってPS2を無理やり携帯機で遊べるようにしただけじゃんwww
>>755 ああ?あーWii信者か・・・確かに頭おかしいよなアイツら
こうやってスレを荒らす事しか出来ないソニーが負けるのは必然だったな
その通りだ。
>>759には、はやく退場していただきたい
サードが束になっても任天堂一社に勝てなくなった
任天堂が強さを取り戻しサードが弱体化した で終わる話じゃね?
でもかつての任天堂のソフトほど今は魅力を感じないな
間口は確かに広がったんだけど懐が狭まった感じ 深さが無いんだよな
764 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 12:06:25 ID:LHWerNPD0
765 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 12:07:19 ID:ZTbTXrpD0
>>754 視点のリアリティがあってさ。
ゴルフやバットのスイングをするときって、本当は斜めに観るでしょ?
グリーン方向やセンター方向を、真正面に見て打つゴルファーやバッターはいない。
あと、フォームが悪いと頭が上下して巧く打てない、とか。
766 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 12:07:46 ID:f3mEpcBh0
ま、いずれ任天堂もまた落ちるよ
任天堂の時代がPSの登場で終わり、ソニーの時代が今度は任天堂に
よって終わらされようとしている
>>735 仮面ライダーの前に立って「やめろ!子供向けじゃない!」って
叫んでる大人はどうよ
元々任天堂は売れてたけどSFC時代までは年に10本もソフト出してないんだよな
64でサードの協力が得られなくなってから自社だけでラインナップをどうにかしようと生産力を強化した
結果勝ちハード側になってもソフト出しまくるから当然シェアは大きくなる、と
平成ライダーは主腐向けだろ
おっきいお友達向けのアニメもあるよ
シェアじゃなくて売り上げ見ればわかるけど
任天堂以外は売れなくなった、ではなくほとんど変わってないのが現実。
>>766 ソニー時代でも。
ソフトは任天堂売れっぱなしだけどな。
>>767 そんな人間も大人気ないな
確かに子供向けだが大人が見ても面白い部分もあると言うのが大人
流れが来てる時は結構何やってもうまくいくもんだよ
逆にツキに見放された時こそ器が出るんだよね 任天堂は据え置きシェア失ってからも腐らず良く頑張った
それが今日の復活に繋がった訳だ PSWにそれが出来るかが見物だね
だな。
家でゲームやるならPCゲームだな。
洋物ばっかりなのがアレだけど。
一応、携帯ゲーム機はDSLとPSP持ってるけどあまりやらない
基本的にユーザーわがままなんよ
特撮市場の続編偏重ぶりはゲームの比ではない
戦隊ライダーウルトラ以外は絶対売れない
そろそろプリキュアが実写化する頃じゃね?
782 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 12:29:32 ID:fGRQHe0q0
マリオもゼルダもヲタゲームなんだがw
ゲームなんてオタクがやるもんだったろ
携帯やDSでゲームが出来るようになるまでは
>>783 お前のゲームの歴史の最初がPSなら、そうなんじゃね?
国民的キャラクターとオタを一緒にされても・・・
DSやWiiは国民機目指してライトで間口の広いハードにしたのが成功に繋がったな
PSは逆にマニア路線に走って失敗した
ゲームはヲタだろ。
DSとかゲームでないものが乱発されてるからな
ファミコン〜スーファミの頃はオタク臭はそんなになかったが
ゲームは子供がやるものって感じだった。
PS〜PS2の頃はオタク臭が凄くなってきて、エロゲーの移植とか
アニメ系RPGが多くなって完全にオタクのイメージになった。
で、DSがまたオタク臭を振り払って「子供も大人もおねーさんも」っていう
携帯電話に近いイメージになってきた。
ヲタ向けとか大人向けとか冗談は佐伯だけにしてくれw
790 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 12:42:22 ID:tKHr55QM0
ゲーム=オタクとレッテル貼りしてきた女も今じゃゲーム屋のコーナーでよく見かけるからな。
数年前まではそう有り得る話じゃなかった。
>子供も大人もおねーさんも
これってマザーのキャッチコピーだっけ?
まあ客商売としてはできる限り広く客層開拓するのは当然だわな
昔からキムタク使ったり結構頑張ってると思うよ任天堂
一方タッキーを使ったセガはと言うと…
795 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 12:45:01 ID:tKHr55QM0
>>784 ファミコン以前はオタクがやるものだったろ
そんな時代にオタクなんて言葉はなかったが
何が言いたいかっていうと、ゲームや2chをやってる人間が
オタクというものをバカにすんな
自分もオタクだってことを自覚しろよってこと
>>791 カップルでDSソフト選びとかよく見るようになったなぁ。
昔じゃちょっとありえんわ。
798 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 12:45:59 ID:fGRQHe0q0
マリオは
ヲタゲーム
そういや7人のオタクって映画あったな
文句言うだけでエミュし放題金を落とさないヒキヲタのファンはいりません
>>796 ファミコン以前はオタクと不良の物で、ファミコンから子供、SFCで年長者も参入、PSで雲行きが妖しくなり
PS2でオタク界完成、、、て感じかな。
>>796 んな昔のこと言われてもな
太古のパソゲーがヲタ向けでケータイやDSが一般向けと言われてもその間のことは完全無視かい?
あと一度もヲタをバカにしてないが
自意識過剰なんじゃねーの?
売りつけ戦略なんだよ。キタナイよね。
SCEも真似すればいいのに。
しばらくぶりに来てみたら、A助一段とうざくなってるな。
前のほうがまだましだった。
805 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 12:51:09 ID:fGRQHe0q0
FCでオタ発掘 SFCでオタ培養増殖 PSでオタ成長 PS2でオタが完成
こんな感じ
任天堂以外がクソゲーしか作らなくなったから売れないだけ
任天堂だけが普通にゲームを作り続けた
SCEも初心者騙しの宣伝しまくってみんなのテニス出したけど売れなかったな
おかしいよね、任天堂は騙すことができたのにSCEはできないなんてw
自分達から客層狭めたゲームソフト作って、それの続編ばっかり出してれば
任天堂関係なく売れなくなるのは当然だよなぁ。
>>795 アフィリエイトでゲームファンを騙して金を巻き上げるサイトです。
ご注意を。
>>802 マリオもゼルダもヲタゲームとか言っている人間に対して言っているわけであって、
別に貴方をバカにしているわけではない。
自意識過剰とは失礼な。
811 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 12:53:19 ID:fGRQHe0q0
>>807 任天堂も今だけトレンディ路線
サード集結 オタ侵食 オタゲーム機へw
>>811 ひゃあ!
まぁ、事務機なのに妙にエロい、PCって言う先輩も居るし人口に膾炙すれば仕方ないかと…
任天堂が偶然、たまたまポケモンや脳トレ出したとでも思ってんのかね。
綿密な市場調査で何が売れるか分かっててやってるに決まってるだろ
次の市場に移ればまたすぐ合わせる事が出来る。それも任天堂だけが。
815 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 12:56:22 ID:fGRQHe0q0
>>795 煽るよりマンセーしたほうが人が来るんでね?
>>815 SNKは昔からオタ向けだし
それこそサイコソルジャーで歌ってたり
まあ今は新日本企画とは別会社ではあるんだろうけど
>>814 それなら64、GC時代も負けなかったはずだろ
日々の積み重ねもあるが偶然タイミングが良かったって事もある
>>815 そういうのがハード内ランキングで上位にでしゃばって来たらオタ化と言えるかもな
819 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:03:56 ID:fGRQHe0q0
オタゲーム売れる
続くサードもオタゲームを売る
勘違いで新規層がオタゲームを買う
トレンディの幻想崩壊
オタゲーム機路線へ進む
一人だけすごい頑張ってるのがいるな
というか、「トレンディ」自体が…
822 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:08:19 ID:fGRQHe0q0
品質コントロール出来なきゃ
オタに侵食されるよ。
さて、サードにストップを掛けれるのか見ものだな。
トレパン先生!
ゲーム市場でオタ向けが本当にブレイクした事はない
一般向けが沈むと相対的にオタゲのランキングが上がるだけ
825 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:11:48 ID:fGRQHe0q0
まぁ、DS界隈はオタが泣きたいくらいに「ゲームじゃない奴等」に浸食されまくってるので大丈夫だろう。
>>814 脳トレはここまで売れるとは思ってなかったと
岩田社長自身が言ってるよ。
普段ゲームをやらないような人を取り込むってのならPS3も言えるよね。
開始直後のBDを再生しようとする濃い人達だけど
829 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:15:10 ID:EwrTQE1WO
つまり脳トレの利益率はものすごいと。
PSもPS2もドラクエが一番売れたソフトって点では国民機って言ってもいいんだよな
さてPS3・・・
831 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:18:11 ID:gjLI4T/60
PS3が売れる前にPS4がでそう
PS4が出る前にSCEが消えそう
834 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:22:04 ID:vY5OoG0cO
任天堂しか売れないんじゃ無くて他が勝手に落ちただけ。
企業努力が足りない証拠だよ。
サードの糞化が止まればいいよ。
任天堂だけになるのはつまらんからな。
>>834 サードは努力をしていたよ。任天堂を『負けハード』の檻に閉じ込めるための努力。
性能が高いGCを無視してPS2だけにソフトを供給し続けたり。
性能を理由にしてDSを軽視してPSPに注力したり。
任天堂と同じ土俵で戦いたくないと、そりゃもう涙ぐましい努力だった。
ただ、面白いゲームを作る努力はしていなかったみたいだね。
サードは努力を怠っていたわけじゃない。
ただ、彼らは努力する方向性を間違えていたんだ。
サードに干されたおかげで任天堂は怪物ソフトメーカーになってしまい
サードは任天堂ハードでろくに勝負できなくなってしまったとさ
838 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:42:36 ID:EwrTQE1WO
オレがサードの開発者でも、任天堂とは戦いたくないな。
あまりにも力の差があり過ぎる。
しかし、たまには勝つこともあるわけで、
シレンとか面白かったな。
839 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:42:39 ID:PxHpJDBD0
任天堂がいなくてもサードは売れん
というより任天堂やDSが気にくわなきゃあオタクどももソフト買ってやれよ
金持ってんなら10本ぐらいかってやれよ 現状のままだとなにもかわんねえぞ
任天堂と勝負したくないなら
どうぞ、PS3なり箱○なりで戦ってください
売れなくても任天堂やユーザーに文句いわないでくださいよ
842 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 13:46:38 ID:Qaq0OFhk0
>>838 任天堂を気にするなんて無駄なエネルギーを使わず、意識を客に向けなさいよ。
843 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 13:49:55 ID:Qaq0OFhk0
ああ、そっか。
任天堂は、任天堂に対抗するという無駄なエネルギーを使わずに済むのか。
まあ、途中まで任天堂のプロダクトで開発されてたPSの時は、任天堂も任天堂に対抗してたようなものかもしれんが。
845 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:50:20 ID:gOb4oMA50
任天堂と戦えるのはスクエニの第一開発部だけだな。
以前は好みに関わらず月に新作を最低8本は買ってたけど
セガ撤退後はコンシューマソフトは1本も買ってない。
今はPCソフトとハード増強に消えてる。
844のグラフはハード別ソフト販売割合ってやつね
>>844 満足度とかで絶対数比較を出すのは流石に無理ないか?
まだ、タイレシオを出す方がマシだと思うが
満足度とか感動度とかアホだろ
そもそも視線が違うからな
サードはゲーム作ることしか見てないけど
任天堂はエンターテインメントを見てる
ゲームという枠は包容力が高くて
ひとつのパッケージとしてまとめられるから
ゲームを主軸にしているだけの話であって
他に何かあればそれを選択するだろう
852 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:03:00 ID:uRIQ6jES0
岩田いわく、「新ハードのソフト市場を最初の1、2年の間引っ張るのはファーストの仕事」
なんだから、任天堂がちゃんと仕事をしている証明なんだろ。
PS3が大ゴケした大きな理由はSCEがローンチソフトとそれ以降の玉を出さなかったことだし、
今、日本で任天堂ソフトしか売れないことをネガティブに捉える必要はないんじゃないかな。
任天堂(=世界1、2位を争うゲームソフトメーカ)に真っ向から対抗しようとする
サードが国内にいない状況が情けないけどな。
>>848 俺が言いたかったのは、もはやここまでくると別市場と言った方がいいってこと
鮮魚市場と青果市場ぐらい似て非なるものて感じね
市場が違うのにウチは〜とか、アンタんとこは〜とか言っても本当無意味だと思うよ
任天堂を閉じ込める努力を一番したナムコのソフトの質がアレなのも
無駄な方向に努力したせいとすれば納得できるな
おれたちには負けハード大好きメーカーのカプンコが付いてるぜ
カプコンは一応新しい物にも挑戦してるからな。
負けハード好きなのはよくわからんが。
857 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:07:48 ID:fs1epnr20
なんでこんな馬鹿でもわかる簡単な質問でスレ立てるん?
他のメーカーが面白いゲーム・ユーザーのニーズにあったゲームを作れないから
これ以外に理由なんてあるの?
858 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:09:07 ID:uRIQ6jES0
この間の決算報告で岩田は「今、DS+Wiiのソフト市場は年間1億5000万本。将来これを3億本の市場にしたい」
って言っていた。
任天堂はソフト市場を今以上に成長させることを念頭に行動しているわけで、ゲーム業界には必ず
プラスになることだろう。だから任天堂に業界と人がついてくるんだよ。
むしろ今から1、2年は新興ソフトメーカにとって10年に一度のチャンスじゃないかな。
859 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:09:08 ID:PxHpJDBD0
カプコンはない
任天堂が上に向かう努力を続けていた時に
サードはずるずると下に落ちていた。
そのせいで差が大きくなった。
任天堂しか売れない、ってまるで消費者側をせめるかのような言い方ですね^^^
無能会社の社員ですか?
862 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:15:42 ID:kd3mx7Gg0
ポケモンはサードとは言わないのか。なんか知らないけど。
いずれにせよ、任天堂が生み出した世界じゃないだろ。
ポケモンはセカンド
メトプラや紙マリオなんかもセカンド
864 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:20:28 ID:eOo1kVwH0
>>858 任天堂ゲームばっか売れすぎて、ライト層が任天堂以外から出されるゲームを買わない可能性あるっぽくね?
つまり拡大してるのは任天堂だけでほかは、あまり変化ないみたいな
>>864 サードがもっとがんばればいいだけじゃん
それとも惨めったらしく「手を抜いてください任天堂さまー」
とか言ってみる?
任天堂のソフトが一番魅力的だから売れる
魅力的じゃないソフトしか作れないサードが多すぎる
あんまりクソゲーばかり出していると、それこそDS市場やWii市場の足を引っ張りかねないほどに
脳トレやぶつ森より売れるソフトをオレがつくって億万長者になってやる!
っていう意気込みのある開発者はいないのかねえ。
バイオやビートマニアなどつくったパイオニア精神はどこいったんだ・・・
たった1本手抜きしたもの出したら
それを手にした人はそのメーカーの避けるからね
869 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:26:00 ID:eOo1kVwH0
>>865 では任天堂よりお金がなく、開発期間も任天堂のように延長できず、質も技術も高くないサードがどう頑張ればいいのか教えてくれ。
この状況で革新的でおもしろい、なんて理想的なゲームをサードが開発するのは難しいと思うんだが、どうだろう?
サードも馬鹿じゃないからWiiに対して慎重で結果乗り遅れてるだけだな。
DS見ても早々に力を入れたサードが着実に利益を上げつつある。
サードが儲かると言うのはしかしPS3にとってこの上ないプラスのはず。
儲かったらPS3にソフトを出す余裕もでるだろうし。
>>869 初代脳トレなんてまさにそういう状況で生み出されたんじゃなかったかな
短い開発期間、少ないスタッフ数
つまり出来ないことじゃない、やらない、やろうとしないだけしょ
>>869 任天堂のセカンドになればいいじゃん
CiNGやバンプールみたいにな
泣き言はもういいよ
874 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:32:35 ID:kd3mx7Gg0
>>867 バイオから10年か。確かに昔より、話題作が出るピッチが遅くなってるな。
開発コストもあるだろうし、変にマーティングが発達してるのもあると思う。
たしかに、そのような突然変異を起こしてきたのはほとんどサードであって、任天堂じゃないと思う。
任天堂支持層は保守的なんであって、バイオ級の突然変異を望んでるものでもないと思う。
>>870 儲けをわざわざドブに捨てるサードなんかいないだろ
何が悲しくてPS3で儲からないゲームを出さなきゃならんのだ
876 :
A助様@お兄やん ◇z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 14:35:03 ID:v39qUjV60
/ \
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、 Wiiを3つください!
/ \_____.ノ ヽ 1つ目は撃墜用
/ ,ィ -っ、 ヽ 2つ目は協力用
| / 、__ う 人 ・ ,.y i 3つ目は裏技用
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ
| (U) |
マーティングて何だよマーケティングだよ。
>>865 そんな泣き言を言うメーカーは版権を売って消えていいよ
ライト層は元々そんなにゲーム買わないし
安牌求めてると任天だけで済んじゃうんじゃないのかね
アレも欲しいコレも欲しいとかないでしょ
880 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:44:59 ID:eOo1kVwH0
>>872 いきなりそういう分野に入るのは勇気がいるんだと思いますよ。
そういう環境下で製作できるゲームなんて大抵はもうでてますし(テトリスなど)それに任天堂がバンバン量産してますからね。
そこで利益を見出せるシンプルな作品を生み出すのって相当大変だと思います。
つまり開発自体はできるけど、もう任天堂がやってるという状況がすでに発生しまくっていると思うんです。
>>873 企業の都合とかがあるんだと思いますよ。
そう簡単にセカンドになれば?っていうことでは片付けられる問題ではないと感じます。
任天堂の凄いところは
ピクミン、ぶつ森、脳トレ、メイドインワリオ、dogsといった新機軸ソフトを次々と作りながら
マリオ、マリカ、ゼルダといった昔ながらの作品も殺さなかった点。
882 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:48:13 ID:kd3mx7Gg0
>>881 > ピクミン、ぶつ森、脳トレ、メイドインワリオ、dogsといった新機軸ソフトを次々と作りながら
そのどれにも興味が湧かない俺はどうしたらいいんだ。
>>880 じゃぁもうゲーム作るのやめたら
泣き言はいらないですよ
884 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:49:21 ID:fs1epnr20
>>880 マンネリゲームは売れないってわかりきってる状況なのに、
新しい分野に手をださないでいる方が馬鹿だと思うけど?
>そういう環境下で製作できるゲームなんて大抵はもうでてますし
発想力の貧困なのを言い訳してるだけだな
現に脳トレのような大ヒットソフトが出てる
アイデア次第ではまだまだ一発当てられる可能性はある
買わなきゃいいだけだろ
>>881 そうそうブランド力のあるタイトルを大事にしないで
制作費が掛かってるからと手抜きされたものを中途半端に投入して
自分で首しめてるから新機軸ソフトが売れないし作れなくなる
脳トレは短い開発期間、少ないスタッフ数で…みたいな話あるけど
基本プログラムできるまでがそうであって、その後の作りこみはまた別の話だったはず
それを勘違いして、少ない人と期間で脳トレできるんだってなると
正直、ロクな物できないとおもう
889 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 14:53:16 ID:Qaq0OFhk0
>>869 手持ちの資金以上のビジネスをやれるわけが無いでしょ。
890 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:53:28 ID:n+RuMDL50
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【懲りない面々】SCE久夛良木会長、プレイステーション4, 5, 6は構想済み [ニュース速報+]
↑答え
891 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:55:25 ID:fs1epnr20
>>869 お金がなくて、質も技術も高くないサードって
ゲームメーカーとして致命的なんじゃね?
頑張るも何も、頑張りようが無いメーカーはつぶれてもしかたないんじゃね?
社会主義国家じゃないんだから
ぶっちゃけね売れてるゲームが合わないのなら
他のゲームを買うかゲームを止めるしか選択肢はないんよ
SFC→PS時にもそういう風にして少数派は切られたわけ
893 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:58:15 ID:eOo1kVwH0
>>
>>883 >>884 ぶっちゃけあなた方のいう方針転換の柔軟性はいまのサードにはないですからね、もちろんアイデアセンスも。
だから相当大変だといったのです。
言葉でいうのは簡単ですが、低コストで開発して、売れるゲームを作るのは相当難しいんですよ。
はっきり言うとそのへんはクリエイターのセンス次第ですので・・・。
ぜひとも頑張ってほしいものです。
因果応報
>>893 目先の金にしか興味なさそうだしね>サード
七転八倒
898 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 15:02:40 ID:Qaq0OFhk0
>>870 むしろ、任天堂より売れない選択をするという、サード特有のマイナス能力が発動してるんじゃないの?
>>880 例えば、同人でたまに一発儲けようって考えで同人誌描き始める奴がいるけど
売れてる同人サークルてのは皆、売れない弱小サークルの頃からの
積み重ねがあって、はじめて大手になれたのであって、いきなり描き始めて
売れるわけないんだよね
ゲームもそれと似たようなことじゃないのかな
積み重ねもなしにいきなり新規で参入して売れるとメーカーが本気で思ってるなら
現実見えなさ杉。本当に売りたいと思ったら長期的視野で考えなきゃ
一作目は捨て駒にしても、まずメーカーとしての信用を得るのを目的にするとかね
信用さえつけば売れるのは任天堂という見本があるんだから
宣伝費も無くバグだらけでグラフィックが酷い出来だったが、ガンパレは売れた。
売れ線が自分に合わないから不安ってのは、
売れ線以外のゲーム出る気がしないからなんだろうね
そんだけメーカーは保守的だとおもわれてるという事なんだろう
902 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:06:34 ID:d1hY/rRl0
このスレ今朝立ったスレだよな?もう900か。
お前らGWの予定は?
外出するのも良いだろうし、自宅で休養するのも良いと思う。
ゲハに居るって事はゲーム好きなんじゃないの?
積みゲー崩ししないの?積むほど買ってないん?
売れなきゃ業界は衰退するわな。
メーカーに金が入らなきゃ続編はおろか新規開発なんかできっこない。
このスレの勢いが答えなんじゃないの?
ゲームソフトメーカの目的は面白いゲームを作ってもうける事であって
開発期間が長く金がかかり技術力が高いのを見せびらかすのが
目的じゃないからな。
もう>869みたいのが開発してるのならソフトメーカに未来は無いよ。
904 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:08:43 ID:0WALaOGF0
>>902 書き込み数だけで業界の進退がわかる神登場
905 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 15:09:15 ID:Qaq0OFhk0
>>902 ここ数日、別スレに貼ってあったリンク先でお薦めしてたゲームをやってる。
アクションじゃないから掲示板やりながらでも平気。
サードは猿真似でオリジナリティのないものばかり作っていたからなぁ。
FF7の真似が良い例。足りないところはキャラデザ、ムービー、声優等の
ゲーム性と関係なくアニメオタクに媚びたもので補っていたな。
907 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 15:10:47 ID:Qaq0OFhk0
あ、ちなみに新品を買ってきたんだよ。
ベスト版だけどね。
908 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:11:12 ID:Mxuy2yGWO
日本人は潜在的に任天堂に御布施したいと思ってるからじゃないのかな?
そうじゃなきゃこんな状態にはならないし
日本人=任天堂信者といっても過言ではないな
もはや任天堂を信仰することはマジョリティであって、それを『妊豚』なんて言葉でくくるのはどうかと思うよ
909 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:12:10 ID:fs1epnr20
>>893 だから、そんなメーカー残ってもしょうがないんじゃない?
いつまでもマンネリゲームをやり続けたいの?
・売れるものが作れない
・進化も出来ない
じゃ、倒産してもしょうがないじゃん
海外でも任天堂売れてるんだから
アメリカ人=任天堂信者といっても過言でないんじゃないの
ではトヨタよりお金がなく、開発期間もトヨタのように延長できず、質も技術も高くない車メーカーがどう頑張ればいいのか教えてくれ。
この状況で革新的で乗り心地がよい、なんて理想的な車を開発するのは難しいと思うんだが、どうだろう?
↑こんな車メーカーはゴミだから潰れるべきだよな。
では松下よりお金がなく、開発期間も松下のように延長できず、質も技術も高くない家電メーカーがどう頑張ればいいのか教えてくれ。
この状況で革新的で家庭に受け入れられる、なんて理想的な家電を開発するのは難しいと思うんだが、どうだろう?
↑こんな家電メーカーはゴミだから潰れるべきだよな。
なんで「ゲームメーカー」は、平然とこういう愚かしい思考をするの?
他業種だったら「クズの泣き言」として失笑されるよ、こんなの。
>>903 残念ながら、「面白くなくても儲ける事」のほうが真実に近いとおもう
だから先細るんだけどさ
913 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 15:14:55 ID:Qaq0OFhk0
>>909 いっそ小さいとこ10社くらいで合併でもしたらいいのにね。
914 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:15:03 ID:kd3mx7Gg0
>>908 64、GCと2連続でマイナー機だったんだぞ?
任天堂自体の力はそんなもん。
ポケモンを安い携帯機で出した。これに尽きるよ。
それに引っ張られて全体が浮上。
これを任天堂の力と思っちゃうところが、妊豚と言われる所以だと思うよ。
同人ネタ引っぱるようで申し訳ないけど、任天堂は同人でいう「超」大手サークル
積み重ねてきたものと信用が他のサークルと大違い
信用があるから既存のファンも新規のファンも安心して買えるんだよな
>>912 >残念ながら、「面白くなくても儲ける事」のほうが真実に近いとおもう
サードの間抜けな「知育・ツール地獄」を見てりゃそう感じるよな。
最近の任天堂は自社含むクリエーターのアイディアに期待しすぎなんだよ
ヒットしてるハリウッド映画が、毎度斬新さで勝負してるわけではないだろうに
918 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:18:21 ID:+elqcICzO
中小企業はむしろDSの登場を喜んでる気がする
今まで大手の大作しか売れなかったがDSはそうでない訳だし
ロケカンとか割と頑張ってると思う
919 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 15:18:53 ID:Qaq0OFhk0
>>903 業界の歴史が永くなれば、小さいとこが新規参入なんて出来なくなってくからね。
たとえば、TOYOTAが儲かってるからって、今から自動車メーカーを立ち上げられるかっていうと、無謀でしょ。
920 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:20:19 ID:HzH/+sXoO
64みたいなマイナー機体でもマリオ64は1億売れたPSの大ヒット作のFF7より売れる
これが任天堂パワーだと思うよ
ポケモンって64より前じゃなかったか?
>>914 98年からこっち、ずーっとソフト売り上げはトップなんですけど。
それも全部ポケモンのおかげだと思っているのなら
お前はただの馬鹿だ。
1996年か
ほぼ同時期
>>919 >たとえば、TOYOTAが儲かってるからって、今から自動車メーカーを立ち上げられるかっていうと、無謀でしょ。
一応ミツオカ自動車とかが参入してる訳だが。
「業界ナンバーワン」は無理でも、アイデア次第で利益は上げられる。
スーパードンキーとか地味に売れまくってんだよな
926 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:23:11 ID:kd3mx7Gg0
>>920 固定客にとって1ハード1マリオのマリオはハードとセット商品だから。
固定客がいること自体は強いと思うよ。
でもいろんなサードの話題作が集まってくることを期待するユーザにとっては、偏った商品。
>>923 だよな、俺が消防の頃同時期に楽しんでた記憶があるもん
DSは新規客が多いと見られてる
売れ線に似たのつくっとけば、間違ってこっち買う人もいるんじゃ?
みたいな狙いをしたりする事もある
中小に限らず大手でもね
929 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:24:00 ID:VxkNNtcv0
>>917 だからハリウッドはすたれたんじゃね?
最近のハリウッド映画は全世界的に売り上げが激減してる。
930 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 15:25:07 ID:Qaq0OFhk0
>>917 確かに。
新作開発に偏りすぎたビジネスじゃなくて、既存のスタンダードなコンテンツを、未体験な客に売っていって良いのよ。
少子化と言っても、子どもが一人も産まれてこないってわけじゃないんだし。
自動車メーカー的な産業への転換っていうか。
>>917 既存のゲームが内容売り上げ共に行き詰まってるから新しい物作ってるんだろう
932 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:25:18 ID:wvCDGtjhO
機械工業に比べてアイデアの比重はでかいから隙間狙いの新規参入自体はしやすいだろ
ただでさえ合併したり潰れたりで隙間だらけだし
…いや、その隙間ができた理由は分かってるけど
任天堂のゲームはハズレ率低いからな、売れてないゲームでも結構面白い
しってるかぎり任天堂ので一番つまらなかったのはトマトアドベンチャーだな
でもWiiでキボン
934 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:25:57 ID:BAtK8pQ+0
>>917 スパイダーマンだのスターウォーズ並に1本のゲームに金を湯水のように使える
力押し戦法が使えるのがスクエニくらいしかいないってのが現状なんじゃん
映画でもゲームでもそれ以外の99%の企業にはそれは不可能なわけで
金のある企業がアイディアに頼る事は出来るが、金の無い企業が金の力に頼る事は出来ない
935 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:26:07 ID:VxkNNtcv0
>>926 >いろんなサードの話題作が集まってくることを期待するユーザ
そりゃただのマニアだよ。
普通は、「面白いゲームが集まってくる」ことを期待するもんだ。
作ってるのがファーストだろうがサードだろうが、面白けりゃいい。
936 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:26:17 ID:HzH/+sXoO
別に大半のユーザーはサードとかファーストとか気にしないだろ
大体同じ会社でもまったく違うタイプのゲームもあるし
会社が違っても似たり寄ったりのゲームもあるしな
937 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:26:53 ID:kd3mx7Gg0
>>935 ファーストのみだとカラーが一定になっちゃうんだよ。
大衆が馬鹿だからw
そのトマトアドベンチャーですら評価の声も少なくないな
俺はヨッシーストーリーが駄目だと思った
あれをヨッシーアイランドの続編と思ってクリスマスに買って・・・あとは察してくれ
値段相応に面白ければカラーとか正直どうでもいいんだけど
941 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 15:28:12 ID:Qaq0OFhk0
>>924 そういうとこは、TOYOTAが売れまくってても平気なんでしょ。
むしろ、既存メーカーの市場を少し削って食ってるっていうか。
942 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:28:43 ID:E52EXIM80
>>929 ハリウッドの売り上げって最盛期に比べてどのくらい落ちてるの?
>>869 限られた環境・条件の中で結果をださなきゃいけないのはどこの業界でも同じなんだが
なんでそうやってわざわざ頂点である会社と比べるのかがよくわからん。
944 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:29:10 ID:wvCDGtjhO
945 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:29:28 ID:VxkNNtcv0
>>937 もちろん任天堂はそれは分かってるからこそ、
モノリスの買収とか、積極的にセカンドを作ってるんじゃねーの?
子会社化してファーストの厳しいチェックを受けつつ、
自由な発想でファーストにはない世界観を…ってことだと思うが。
>>937 そのカラーが知育地獄かよ
ってそりゃ任天堂ハードだけか
分かりやすく簡潔な内容なんだから売れるに決まってるだろ、
洋ゲーの難易度なんて小学校未満のユーザーは全員切り捨てじゃん。
948 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:31:18 ID:HzH/+sXoO
だいたい300万越えるゲームは任天堂のゲームかドラクエかPS全盛期のFFだけだったし
おまいらゲームをはじめてやった年齢覚えてるか?
昔の任天堂のゲームは今やってもすげー面白いんだよな
ムービーやボイス満載の今のゲームに慣れてても
スーパーメトロイドのテキストも無いドット絵の演出で不覚にも泣いてしまった 執念の作りこみを感じた
あの頃の任天堂のクオリティがまた戻ってこないだろうか(´・ω・`)
一番ゲーム買ってくれるのがその年齢層なのに、バッサリ切り捨てといて
「何で売れない?」とか言う方がおかしいわ。
__, -ー- 、__ r‐‐、
(_,' ',_) ∧l☆│∧ 良い子の諸…
l ● ● l /,、,,ト.-イ/,、 l …誰だよ、お前
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953 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:33:32 ID:wvCDGtjhO
>>949 小学校に入学した時にFCとマリオ買って貰った
昔はSCEもいいゲーム出してたのにね
955 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 15:35:25 ID:Qaq0OFhk0
技術的に新しいものばかりじゃなくて、たとえばスタフィーなんてのを2000年を過ぎてから発売したり…。
開発者にとっては古いのかもしれないけど、未体験の客にとっては体験してないものすべてが新しいんだよね。
>>934 キューブやソウは低予算でヒットした典型例だな。
>>956 CUBEは1が神すぎてそこそこな2が糞に見えたな
958 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 15:39:59 ID:Qaq0OFhk0
ガキゲーと言われてるのが一番売れるからな
実際売れるガキゲーつくるのは一番大変だと思うが
>>945 >子会社化してファーストの厳しいチェックを受けつつ、
>自由な発想でファーストにはない世界観を…ってことだと思うが。
なんか思いっきり矛盾してるなw
つーか妊娠は任天堂のゲーム以外買わないんだから、ある意味当然の結末だな
奴らのファースト至上主義で日本のゲーム産業は縮小していくだろうね
962 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/30(月) 15:42:44 ID:Qaq0OFhk0
むしろ、既存のコンテンツに自信があり、クリエイティブに自信が持ちきれないから、新しい客に向かいたがるのかもしれない。
>>961 それは妊娠とやらが日本のゲームユーザーの絶対多数でないと
成立しないんだが、分かってて書いてるのか?
いや、実際そうなのかもなw
>>959 ほんとほんと、みんなカルブレを見習えよな
>>961 スゲー妊娠が日本のゲーム業界を滅ぼすのかよ
たった数十万人が買わないからって衰退する日本のゲーム業界って・・・
966 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:47:15 ID:XezhXk9t0
見えない敵と戦ってるんだ
もう世界中妊娠だらけだな。
怖くて街を歩けないだろ?
本当にそういう風に見えてそうだな
>>961には病院薦めた方がいいのかも
蔑称を好き好んで使うやつは病気ってのが常識となりつつある
そっとしといてやれ。
こういう子を相手に商売しなきゃいけないSCEには同情する
任天堂はリアル系のレースゲームやスポーツゲームは作らないでしょう。
任天堂は昔からゲームらしいゲームを作ってる。
知育だってゲームだからね。
他のメーカーはリアルさや映像美を求めている。
そういうゲームをやってゲーマー(笑)と名乗ってるのがヲタ。
知育やってるおっさんの方がまだゲーマーだよww
973 :
刑事:2007/04/30(月) 16:04:19 ID:1BZR0n/x0
ブルーオーシャン市場は切り開いたってだけだよw
マリオ、テトリス、ポケモン、脳トレ・・・
すごいよ。そりゃ飽きられないよ。SCEもパラッパIQxai等のゲーム作ったけどそれまでだった
飽きられたんだよ
任天堂SFC時代の頃はアタリショックを警戒して一定基準を満たすゲーム以外は出させなかった
PS2は続編リメイク連打で市場が縮小して行った
今考えると任天堂のが正解だったんだよな PS2見てるとそう思う
任天堂も昔は倒産寸前だったがファミコンからハード事業はじめて
今じゃこんなに大きくなった。
そんなに一発当てたいならハード事業やってみればいいじゃない。
パラッパもIQも面白かったのに