【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 61本目
2 :
Q&A 総合編 :2007/04/28(土) 00:44:30 ID:6OHb0frc0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.クラコンが最強。ただし、64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.〜〜は何時に配信かな?
A.最近は大体14時頃。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173440829/
3 :
Q&A 機能編 :2007/04/28(土) 00:45:05 ID:6OHb0frc0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど A.現時点では振動はありません Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい A.クラコンのLスティックでポインタが動きます Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど? A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています Q.チャンネルの整理したいんだけど A.A+Bでつまんで動かせ Q.バックアップ取れるの? A.SDカードに取れる Q.バックアップ取る必要は? A.取って無くても再度無料で落とせる(購入情報は任天堂側で管理してるみたい) Q.SDから起動できる? A.できない。つか、チャンネルから見えない。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q PCEのCD-ROM2は予定に無いの?
A 対応予定はあるようです
ttp://www.hudson.co.jp/corp/news/bn2006/060324.pdf 気長に続報を待ちましょう。
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.”問題”なのは後期の物だけらしい。詳しくは下のURLの2007年2月25日の日記参照。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.FEやりたいんだけど紋章と聖戦どっちが良い?続編モノなの?
A.裏設定では繋がりがあるがプレイ中には気にならん。好きな方を選ぶべし。初心者は紋章が良いか。
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集 :2007/04/28(土) 00:46:42 ID:6OHb0frc0
6 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 00:47:06 ID:RACEijFuO
7 :
ミスったorz :2007/04/28(土) 00:47:14 ID:6OHb0frc0
8 :
コントローラー編 :2007/04/28(土) 00:47:40 ID:6OHb0frc0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ Wii │ △. │ △ │ ○ │
│ GC │ ×. │ ○ │ × │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ ロクヨン. │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
9 :
参入メーカー一覧 :2007/04/28(土) 00:48:01 ID:6OHb0frc0
・D4エンタープライズ ・アイレムソフトウェアエンジニアリング ・アトラス ・エンターブレイン ・カプコン ・ケムコ ・コーエー ・コナミデジタルエンタテインメント ・サン電子 ・ジャレコ ・スクウェア・エニックス ・セガ ・タイトー ・タカラトミー ・チュンソフト ・テクモ ・任天堂 ・ネットファーム ・パオン ・ハドソン ・ハル研究所 ・バンダイナムコゲームス ・バンプレスト ・メサイヤ ・ロケットカンパニー ・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア
10 :
5月の予定 :2007/04/28(土) 00:48:36 ID:6OHb0frc0
-FC エクセリオン - 500 スーパーマリオブラザーズ2 - 500 つっぱり大相撲 - 500 チャレンジャー - 500 -N64 F-ZERO X - 1000 -メガドラ ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 - 600 カメレオンキッド - 600 シャイニング&ザ・ダークネス - 700 ハイブリッド・フロント - 700 -PCE ニュートピア - 600 最後の忍道 - 600 アウトライブ - 600 戦国麻雀 - 600 超絶倫人ベラボーマン - 600 PC原人3 - 600 バトルロードランナー - 600 -5月になってすまねぇ。 PC電人 - 600
テンプレは以上かな? 不備があったらすまない
>>1 乙
PCEの配信ペースが予想以上に早いな
ある程度いっきにHuカードを出してしまった後は
月1〜2本のCD-ROMゲーに移行して、MSXやNEOGEOで数を補填するつもりではないか?
という希望的観測
>>14 国内で出たHuカードゲーは特殊系合わせても150本そこそこだっけ?
早いとこROM2ゲーが出てくれるとありがたいというか 安心できるンだが
血の輪廻はくるかなー あとは悪魔城伝説も楽しみ
PCEのベラボーマンって移植度はどんなもんなのかな? ベラボースイッチは無理としてステージ数とかの違いはある?
アウトライブ来たんだな。 待ったかいがあった。
ニンテンのだけしかダウンロードする気がない自分としては、 来月は2本だけってのは寂しいなぁ…。 いわゆる、妊娠だと言われても構わない。
ぷよ通なんだけど、ボタンが連射状態(押しっぱで回転し続ける)でまともにプレイできないんだがみんな普通にできてる?
今月のラインナップは渋すぎるきらいはあるな 俺はベラボー・ベアナックル・F-ZERO・ハイブリッドフロントでお櫃3杯はいけるが 最期の忍道もいいね
>>14 そうなるといいねぇ
まずは名作のイース、ダライアス、輪廻あたりを配信してほしい
ネオジオはラギ、ナム、クイズネオ&ジオ、ニンジャコマンドー、ASOUが欲しい
27 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 01:06:15 ID:QqE9zXEQ0
光ディスク系ゲームはデータを圧縮する必要があるな。 回線の問題でも、Wiiのフラッシュメモリの容量からも。 簡単に折畳めるソフトがあればいいんだが。
28 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 01:08:17 ID:DCQlLjx90
もしかしたら前スレで語られてたかもしれないが MDの700円物はセガ開発じゃないのかな? 上乗せされた分が実際の開発元にいくのかな? というか シャイニングシリーズが出てくるならば ランドストーカーも出てくると 関係ないのに期待してみる
前スレ969だけど VCのゼルダの伝説はどうやらディスク版みたい。 タイトルの音、カセット版と明らかに違って音が良い。フィールドの音はそんなに差がないような気がするけど。 タイトル画面でスタート押すと、一瞬「オマチクダサイ」ってディスク版の待ち画面出るし。 よし、また最初からやるか。
>>22 妊娠だったらソフト買えよ
ニンソフなら結構手に入れる機会があったとは思うが
ソフトもVCも楽しんでる人もいるんだよ
公式のマリオ2紹介ページ、難易度の高さに触れないのは詐欺だろw
凄く険しい道のりだが、現状のラインナップに加えて スクエニのFC&SFC時代のソフトと PCE・CD-ROMの主力ソフト(天外イースダライアスドラキュラスナッチャー)と MCDのゲームアーツ作品や32Xゲーム 64のレア開発ゲー(振動内蔵64型コン発売) あとくにおシリーズやロックマンシリーズ あたりが一台で全部遊べたら、究極のハードになるな
今回SFCが0本なのはなぜだろう?
>>33 64型コンは、耐久性に問題があるから
絶対に出ないとオモ
ディスクの「バレーボール」やりたい…
マリコレのマリオ2ならエリアごとにコンテニューできるから大抵の人はクリアできるけど FC版はキツイなぁ 1−1で127機に増やしておくのがデフォなゲームだったような・・ 8週しないとA面に行けないだっけFC版
8週しなけりゃならないけどワープゾーンは使ってもいいからそんなにきつくはない気がする そういえばFC版だとマリオの人数を増やしすぎると一回死んだだけでゲームオーバーになるんだよな
コンティニューあるしなんとかなるよ VCで中断もできるし気長にやればクリアーはできる
ワールドごとね
42 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 01:50:55 ID:Md/e+/3l0
今年中にヴァンパイアキラーか血の輪廻が来なかったら切腹しよう(´・ω・`)
マリオ1の無限増殖って途切れずにずーっと1upすることって無理なの? やってもやっても途切れる。
マリオ2はマリコレの8-2あたりで挫折してたっけな リベンジといくか
>>43 VC版はしたこと無いからわからないけど
FC版ならずーっと出来た、亀を踏むような感じでジャンプボタン押すんだぞ
>>43 初代だけ安定させるのはやや難しいと聞いたことがある
元々開発側が想定してなかった技なんだけど
面白いテクだからってんで2からは楽に安定する仕様にしたらしい
さっき来月の配信リスト見て気づいたんだが、 MDの2本が700ポイントになってるな。
>>45-46 うわほんとだ。ジャンプ連打したらかなり長い間できた。
これで心おきなく2に移行できるよ。ありがとう。
e? 連打も何もジャンプは一度だけでおkだぞ
>>29 おいら、ディスク、ゼルコレ両方持ってるけど、
ゼルコレのゼルダ1はディスク版に本来無いロード中の演出等を追加したもの。
だからVC版≒ディスク版と言えなくも無い。
3−2の所定の位置なら1回のジャンプでOK。
スーパーマリオブラザーズ2 シャイニング&ザ・ダークネス ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 バトルロードランナー 超絶倫人ベラボーマン 今月はこれだけかな SFCが無いと寂しい感じがするね
>>49 ん? そうなの?
なぜか二度目のジャンプした方が安定するわ。フラセボかも。
攻略サイト見たらたしかに一発のジャンプでいけると書いてるんだけど
数百回やってもできなかったからもう諦めた。
スレ違いな話題引っ張ってごめん。
54 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 02:35:55 ID:uJoYDkAW0
>>32 それよりもルイージの扱いがまともな事に驚いた
3月末までで全世界330万DLだとすると 日本は98本のVCでこの3分の1を叩き出したとして 平均単価650と仮定し、サードはバイナリ丸投げするだけで任天マージン3割説を適用すると 4ヶ月間で1本当たり約500万の利益か 倉庫の古カセットを任天堂に持ち込むだけでこれなら、本社に行列できてるだろうな
4ヶ月でこれだし、いまのWiiの勢いではもっとユーザー数とDL数伸びるだろうな
VCのスーパーマリオってディスク版?カセット版? ディスク版ならDLするけど・・・
スーパーマリオはモノは一緒じゃなかったかな? 違うのは任天堂だとゼルダとクルクルランド。 コナミのドラキュラ、ウパ、もえろツインビー。 他にもあったかな?
アイスクライマーもちょい違う。
PCE版をプレイした人に質問なんだけれど、最後の忍道ってAC版とどのくらい内容違うのだろうか。
>>58 ディスク版は−3面まである。−3面クリアするとステージセレクトできる。
カセット版は−1面だけ。
64 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 05:18:59 ID:AYiDjcP30
スターフォックス64を買ってあそんでいるんですが、 クラシックコントローラーで操作しにくくないですか? どうして、ビームボタンがここなのかって思ってしまいます。
65 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 05:32:06 ID:X7sAsPEi0
うおおおおおおおおおおおおおおお 今5月ラインナップ知ったけど アウトライブキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! マジでうれしい ちょっと前に出してほしいとかスレで書いたけどメーカーの人とか見てんのか?w 考えすぎか。 FZERO−Xもきてるしまたプリペイドカード買ってこなきゃだわ。 ついでに昨日予想した有野ゲーが入ってチャレンジャーって当たっててワロタwww
ファイナルファイトシリーズクルッショ
ベアナックル2がきたからファイナルファイトなんて用済みだな。
VCのために密林でウェーブバード注文したぜ
マリオ2ハァ━━━━━━;´Д`━━━━━━ン!!!!
5/1 FC エクセリオン 5/1 FC スーパーマリオブラザーズ2 5/1 PCE ニュートピア 5月 FC つっぱり大相撲 5月 FC チャレンジャー 5月 N64 F-ZERO X 5月 MD ベア・ナックルII 5月 MD カメレオンキッド 5月 MD シャイニング&ザ・ダクネス 5月 MD ハイブリッド・フロント 5月 PCE 最後の忍道 5月 PCE アウトライブ 5月 PCE 戦国麻雀 5月 PCE 超絶倫人ベラボーマン 5月 PCE PC原人3 5月 PCE バトルロードランナー 5月 PCE PC電人 春 MSX EGGY 春 MSX ALESTE NEOGEOは2007年夏よりサービス開始予定
ハイブリットフロントにニュートピアか 渋いな。 なんでこうも素晴しいラインナップなんだ? ニュートピア配信時は荒れるかな? あまりにも似てるからな・・・ゼルダに。
マリオ3が繰るのも時間の問題だな。八月位にキボン
>>18 確かアーケード版は30以上ステージがあったけどPCエンジン版は20ちょっとになってる
ま、アケ版は正直長すぎな気がする。
つーか目がドライブって他社のソフトは配信されないのかね
あいたー
スーマリ2がついに来たか。ファミコンミニ版もプレミア価値下がるかな?
>>29 ゼルコレ版は、あくまでディスク版の音を再現しようと努力して移植したもので、ディスク版とはまた違う
ためしに剣のビームの音とかディスク版と比べてみろ、全然違うから
しかしWiiのネット接続率40%は異常だな 前このスレで議論になった時はせいぜい1割がいいところだろうという 予測だったが・・・
でも60%の人たちは損してるな、飽きやすいのもVCやってないからかと。
バーチャルコンソールが使えるようになると、 過去の名作が楽しめる。 過去のものなのに語り合える。 暇な時にふらふらと買える。 という当たり前の事に追加して、 火曜日と金曜日が楽しくなる。 特に月末はヤバい。 これが大きい。 一度体験すると抜け出せないな。
もうこのスレがゲームなんですよ
ラインナップに狂喜したり 期待が外れると寝込むほどショックをうける奴続出
月末の金曜日はwktkして、仕事にならんときがあるな。 トイレでこっそり携帯でこのスレをチェックしたりとかw
一度任天堂はVCのリクエストでもやってみたらどうだろう 多分アクセス殺到だと思うぞ。
330万か 結構利用されてるんだな
>>84 職場で上司と一緒に見てるよ笑
今では月末の金曜日は予想大会になりつつある
>>87 いいなぁ。俺の会社じゃ昔は会社PCでネットはどこでも見れたけど
今は仕事に関係の無いサイトはブロックされている。2ちゃんねるが見られない。
(こういう技術はS○NYが導入しろよ。)
携帯から祭りに参加しようにも、職場のIDカード認証エリアは携帯の持ち込み禁止のルールができちゃった。
情報セキュリティの為みたい。祭りの日は急いで帰るしかないんだよ。
携帯持ち込み禁止はきついな。 うちの会社はカメラ付き携帯は禁止されてるが、 カメラ機能がない物はOKだから少しはマシだな。 Winnyとかの情報流出とかでどこの企業もネットの使用は制限されてるな。
まぁ、それが普通の企業だし。
>>85 そうなると、組織票や特定の作品に人気集中することは見えてるしね
版権系もリク多いだろうし
何より、田代とかが上位に入ってもどうしようも出来ないしw
一日中見てるわけではないけどね
コミュニケーションの一つだよ笑
>>91 クラニンやWii経由なら不正や組織票は抑えられると思うから
是非やってほしいな
>>91 任天堂のゲームソフトのみならいけるんじゃないかな
>>92 やるのはショッピングチャンネルからかな
バンプレだっけか。あそこナイトガンダム出さないのか
バンプレが参加してるってことは、版権とか交渉中なのかな。
うちの4歳の子供がスト2にはまってたんだが、 そろそろ次のゲームを用意しろと言いやがる。 4歳の子供が喜びそうなタイトルってありますか? ちなみにうちの子はレース・シューティング系は興味なし。 兎に角、対戦が好みらしい。
>>96 ファミコンミニでガンダムが出たんだし、多分VCの方でもでてくるだろうと思ってる。
ナイトガンダムはガンダム知らなかった時でも楽しめたな。ガンキャノンがやけに暴走してたが
ジェネシス版バーチャ2 かな、対戦だと。 しかし4歳でスト2にハマれるのか……。日本はじまったな。
>>97 横スクロールアクションならなんでもいけるんじゃない?
マリオブラザーズとかでもいけそう
もちろん、親父のお前が邪魔してフルボッコにしてやるんだ!w
>>97 対戦ねぇ・・・
まだ少ないからとりあえずスマブラVCにでるまで待ってくれーって感じだ。
WiiのソフトでもいいならナルトとDBとかどうよ?
スパイアンドスパイ?ってカラスみたいなやつが 出てくるやつやってみたいな
>>97 対戦って1P対コンピュータ? 1P対2P?
>>97 ガチで対戦してあげるのだ
小足見てから昇竜余裕でしたとばかりに
スーファミがないのはヘラクレスみたいにトラブってるからだと予想する
>>33 それが叶う日を夢見ています
>>79 Wi-Fi対応ゲームがでてもすぐつながりそうで嬉しいですね
VCや色んなチャンネルとかネットがないとWii本来の姿ではないですね
>>81 配信日や発表日の盛り上がりは楽しいですね
Wii発売前の本スレの盛り上がりを思い出します
>>87 羨ましい環境ですね
いつも1人で一喜一憂してます
>>81 Wii持って無いけどVCの情報は楽しみだよ
「あ〜これが来たか、当時ハマったな〜」とか
「これ、やりたかったんだよな〜」とか
持って無くても楽しめる(良い意味で)VCってスゲェ
一番のwktkは、「いつか俺も買うぞ」って気にさせてくれるトコかな
>>109 お金が無いのかそれともほしいソフトがないのか店にないのか
どれだwww
>>78 確認したいけど実機で持ってるのはカセット版だけでディスク版は持ってないんです。
VCのはディスク版じゃなくてゼルコレ版なのかな?
リンクの冒険がゼルコレ版なのは確かだ *OPデモのストーリー説明の英文がディスク版と異なる *フィールド上でポーズすると「PAUSE」表示が出る など。
113 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 12:02:52 ID:zZjUooxm0
確かディスクでマリオが出てくるラリー? のゲームなかったっけ? タイトル忘れた…
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ スパイダーマン3公開に合わせて .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 海腹川背を5/1にサプライズ配信 ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ するってことなんだよ!!! . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
_, ._ ( ゚ Д゚) あるワケないだろ ( つ旦O と_)_)
すげぇ。 ぶっちゃけWiiはVC目当てでやってる人も多いんじゃないか?
>>117 そうじゃないと接続率4割にはならんだろうな。
ぷよ通の赤ぷよの色がおかしいんだが… あとSFC版とはちがうのな、接地してからの回転とか
121 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 12:23:04 ID:gC1fNW010
>F-ZERO X /\ /\ /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、 丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_ / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ -┼- 丿~~~| / / ̄ ̄√___丶 ̄ ̄\ ::::| ■ ■ -┼- /~~~~/ ━━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|━━━━━━ ▼ ▼ .| 丿 | .:::::. ..: | |ヽ ::| ● ● | ::: | |⊂ニヽ| | :::::| \ / /| : | | |:::T::::| ! .::| \ \\ / / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\ \\\
バハムート戦記やっと真のエンディング見れた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 最難関だったバストラル延命も、強いバストラルが光臨してくれて何とかなったよ。 ベルフレイムもシェルファも潰してくれるなんて(´Д⊂
>>119 それめっちゃわかる
SFC版しかやったことなかったんだけど
メガドラ版操作性悪い気がする・・・接地後あまり回転しないし
こんなもんなのかな。
メガドラ「色のことは言わないで」
攻略サイトも欲しいな。
BGMやボイスの面からしても、 ぷよはSFC版かPCE版がいいんだよなぁ…。 まぁ贅沢はいえないか。
127 :
109 :2007/04/28(土) 12:59:48 ID:uG5aFmXN0
>>110 お金と、店に無いの二つだなw
ソフトはVCとGC合わせるとWiiでやりたいの多すぎるw
VC攻略wikiってないの?
VCの説明書で説明不足なところを補完するサイトほしい
メガドライブのハードってこんなしょぼいのかって思った。
でもリスターとかグラ綺麗だと思うんだが
133 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 13:23:58 ID:uG5aFmXN0
>>128 だから「いつか」って思えるんだよ
店にあるのに、金無くて買えないなんて悔しいからなw
MD版のぷよぷよこそが真のぷよぷよよ
ペンギン好きの俺としては、ペンギンくんウォーズと、けっきょく南極大冒険が無いのが寂しい 特にウォーズの方は切実だ。俺が死ぬまでに、コアラに勝たなくては
>>126 操作性はMDの方が良い。リモコンで遊んでるからじゃないの?
と思ったが、SFC版から入ったら違和感がある=違う=悪い
って考えるのはしょうがないのかなあ。アーケードとMDの全プレイヤー足しても
通あたりになるとSFCのほうが多数派だろうし。
SFCぷよ通リミックスこい 本物の決定盤だからやりたいな
MSXで東京ナンパストリートをやってみたい
Wiiでぷよぷよ出るからSFC版は当分配信無いよ
ぷよ!で新規を獲得し、その後しっかりしたぷよ通(SFCリミックス)を売るとか。 まぁ既にMD版がでてるから絶望的だけどな
>>136 まぁしょうがないよ
今からFC版ドラクエ1やって
はなす きた
なんだこれ?
っていってるようなもの
>>38 >>40 >>44 俺も8-2だか8-4で50回くらいは楽に倒されたぞ。(更に倒された様な気もするけど)
このゲームと超魔界村は果たしてどっちが難しいんだろう。
俺は前者は何とかクリアできたけど、後者は・・・ワールド1からやって・・・っていうのはまだ無理。
8−2って確かあの凄い強風が吹き荒れるステージだったよな?
グラUおもしろそおおおおおおお 今から落とすわ
そういえば前スレで今後の予定作ってた人がいたのになんで使わなかったのかな 759 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/04/27(金) 19:11:36 ID:btM8RNax0 New!! 暇だから今後の予定でも作るか 5月1日 FC エクセリオン 5月1日 FC スーパーマリオブラザーズ2 5月 FC つっぱり大相撲 5月 FC チャレンジャー 5月 64 F-ZERO X 5月 MD ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 5月 MD カメレオンキッド 5月 MD シャイニング&ザ・ダクネス 5月 MD ハイブリッド・フロント 5月1日 PCE ニュートピア 5月 PCE 最後の忍道 5月 PCE アウトライブ 5月 PCE 戦国麻雀 5月 PCE 超絶倫人ベラボーマン 5月 PCE PC原人3 5月 PCE バトルロードランナー 5月 PCE PC電人 ※延期されました 春 MSX EGGY 春 MSX ALESTE
>>135 MSXのどきどきペンギンランドも仲間に入れてあげて下さい。
うはwwww なんかF-ZEROきてる あれ?SFCは来月無いのか(´・ω・)
>>147 俺も作って貼りました。
今までのフォーマットでって意味でしょ
なんでも噛み付いちゃだめよ
やったー、ならず者戦闘部隊ブラッディウルフを解いたぞ。 VCゲームで初解。 無限コンティニューは使ったけど、このくらいの難度が 自分にはちょうどいいや。アクションもシューティングも下手だし。
152 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 17:40:53 ID:IYnBZq960
宣伝乙
きゃっするう゛ぁにあむずい でもボスは弱いな、このゲーム
>>151 乙カレー
俺もアツイゼーで中断してるのを進めるかな…
対戦用のVCを探してるんだけどオヌヌメってあるかな? ひとまずタントアール、SFCゴエモン、FCテニスは買ってみた。 相手はライトゲーマーなのでなるべく操作がシンプルなのがいいんだけど。
>>152 デジタルコントローラー、セレクトボタンがセレクトボタンとして認識されない
セレクトボタン使うゲームにはむいてないかも?
ゼルダの伝説とスーパースターソルジャーしか試してないけど
ところで バルーンファイトって VCで出てないよね?
チンクルのバルーンファイトで充分
スターフォックス中断機能無いのか 今再開したら昨日途中まで進めて残りは明日と思っていた奴消えたorz 全部のVCで中断機能あると思ってた
64のソフトは中断機能無いよ。
>>164 中断機能はメモリにある情報をそのままコピーして残すものだからな
だから当然メモリを多く扱うハードほどデータ量は多いわけだ
もしWiiに内蔵されているフラッシュメモリーが今より何倍も容量が増えたら
N64も中断できるようになるだろう
>>165-166 なるほどそうでしたか、一気に終わらせるしかないんですね
なかなかゲームに時間を費やせないので大変ですが、
これからVCソフト買うときの基準になりそうです
スタフォは慣れれば一時間ぐらいでクリアできちゃうぜ
169 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 21:37:25 ID:MtU7Ud2Y0
>>164 中断機能がないのは常識だろ
そんな俺はスタフォのセーブの仕方がわからなかったから
めんどくさいからスタフォ自体もうやめた
4月31日 ファイナルファンタジーT 600P ドアドア 500P ドラゴンクエストT 600P 半熟英雄 500P VSスーパーマリオブラザーズ 1000P トンカチマリオ 1000P
>>170 キタ━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!
>>169 そんなのが常識なのはこのスレに常駐してるヤシらの間だけじゃないのか
173 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 21:50:41 ID:MtU7Ud2Y0
>>170 4/31にたどり着けばずっとGW!!
VC三昧!
だけど5月のラインアップはずっとできない
>>172 でもこの話題が多いしテンプレ入りした方がいいかもな
>>169 スタフォのセーブの事は
説明書に書いてあるから読んでみそ
>>176 やめようと思ったとき読んでもわからなかったんだよね
まあ今はわかったからやり直すのはきついけど暇なときにでもやるべさ
ブラッディウルフだけどナイフだけで戦うボスがなかなか倒せん。 5回までしかコンティニュー出来ないのがつらいわ。
ナイフしかないっふ
fu-
カプンコがゲームブックなるものを出してるせいでロックマンシリーズはしばらく日の目は見れないな……
つっぱり大相撲がガキの頃随分面白かった気がするが、やっぱ美化されているのかねぇ・・・
>157>158>160>161 今回はマリオ兄弟とボンバーマンを購入してみることにしました。 参考になりました。ありがとう。
つっぱり大相撲は地味に良ゲー
そういやあったあった、もろだしw 俄然遊びたくなってきたな
64大相撲は名作だと思うんだ ボトムアップが潰れた今は版権どうなってるんだろ
スティーブジャクソンのソーサリーと聞いて飛んできました
191 :
MONAD :2007/04/28(土) 23:30:12 ID:q4NmVNvt0
「つっぱり大相撲」は俺も面白かったな。TECMOはこの頃いいゲームを出してた。 クラニンにやっと「STARFOX64」のアンケートが来たから100点付けて来たぜ。 (ついでに「ふるふるパーク」には0点を)チャンネルの空きの件も書いてみた。
>>189 ギャルゲー要素の入った相撲ゲーだったな
最後はヒロインを救うために、宇宙で相撲取ってたしw
お前らWiiメニューに似合うタイトル画面のソフト教えてくれ マリオワールド、ガンスタ、シムシティはいい感じ。 かまいたちの夜はダメ。これだけ縦書きで浮いてる。
>>193 かまいたちに関して同意
かまいたちはなんというか、ものすごいオーラをはなってるw
俺の場合は隣にカービィがあるから余計カオス
トアとかレンタヒーローもちょっとカッコいいよ
Tecmo has announced it plans to "aggressively" support Virtual Console by releasing classic games such as Ninja Gaiden, Rygar, and Tecmo Bowl.
Tecmo was the first third-party game developer to release a game on the Virtual Console (Solomon's Key on the NES).
テクモは気合入ってるね。
まあ、すぐ弾切れになるのは分かってるけども。
http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_Console
俺はPCEのハドソンSTGで固めてるぜ。
ハドソンはPCE版ガンヘッド(日本未発売)期待できそう。 海外版は映画とのタイアップじゃないから版権関係ないしね。
でもソルジャーブレイドのタイトル画面はダサイ
199 :
訂正 :2007/04/29(日) 00:05:23 ID:QZ+dsjHB0
海外PCE版
いっき
201 :
194 :2007/04/29(日) 00:07:00 ID:a5A8Wkk20
レンタヒーロー気になってたんだ。買ってみる。サンクス 黒の背景に名前だけってのが多いよな。
テクモはあとスーパースターフォース、アルゴスの戦士、テクモボウル 龍剣伝の続編2つくらいしかタマがないんじゃねーか この先も稼ぎたければ根性でキャプ翼の権利を取得できるようガンガレ
>>201 お前
>>193 だろw
いや、全然構わないけど
FEもふいんき(ry)あるかも
あと、ハイブリッドフロントに期待
>>193 グラディウスシリーズとか
R-TYPEシリーズとか
同じシリーズもので固めると
結構壮観
五月それほどしょんぼりするようなタイトルじゃないが 「SFCなし」ってのが痛いな・・・。 64の時もそうだったが1つも出ないハードがあるってのがかなり がっかり感を誘う。
クライシスフォースと重力装甲メタルストームマダー?
他のハードにも目を向けてみて下さい月間かな?
スタフォ64のアンケート今日まで
>>195 ・007とテトリスは無理。
・振動やコントローラパックの使用は技術的に不可能。
・スタフォ64の操作性に違和感。
64は処分できそうにないな。
64のテトリスって指に付けたセンサーで心拍数測るやつかwww
無理→権利取得が高額で困難、とした方がいいか。 まあ、任天堂の当初の方針、 「当社発売のソフトは全部出す」 はかなりきつそうですな。 ロボットのように、物理的に無理っていうのもあるし。
>>210 >・007とテトリスは無理。
>・振動やコントローラパックの使用は技術的に不可能。
この二つは痛いな・・・振動は技術的に無理て・・・
007はレジーが頑張るとか言ってたのに!
ニンテンドーパワー限定ソフトもどんどん出して欲しい。
>>211 セタだったかな。
同時期にミッキーマウスのテトリス(カプコン)もあった。
こちらはディズニー+テトリスだから、可能性0に近いな。
>>195 ・レア社製作で、任天堂が権利を所有するキャラクタが出演していないものは不可。
該当するソフト
ゴールデンアイ 007(NINTENDO64)
ブラストドーザー(NINTENDO64)
バンジョーとカズーイの大冒険シリーズ(NINTENDO64・ゲームボーイアドバンス)
スターツインズ(NINTENDO64)
パーフェクトダーク(NINTENDO64)
オワター
>209 ごめん、今日までなのはマリカ64だった
\(^o^)/
007もほぼ無理だorz レアが再び任天堂と提携、みたいなウルトラCがあれば・・・ まだ望みはある・・・か?
>>215 ゴールデンアイ007については、NoAのレジーが「とても難しい、だがVCで出せるようにするのが、俺の使命だと思ってる」
みたいなことを言ってたが。
>>210 >・振動やコントローラパックの使用は技術的に不可能。
技術的に不可能とかありえないでしょ。
任天堂はさっさと対応してほしい。
このスレ的には、ドラクエもFFもGEも天外もイースもスペランカーもロックマンも田代も 全部来る事にしとこうぜ
レジーワロタ そこまで言うか
頑張れレジー!
unavoidable technical reasons 「不可能を可能にするのが任天堂」と信じるしかないか。
ええいサンソフト、アルバートオデッセイはまだか
テトリスはニンテンドウパワーで普通に配信されていたけど、 権利関係に変更でもあったのかな?
あくまで「アメリカでは」という意味かも知れん。
>>228 今は版権元が定義した統一ルール(ワールドルール)が入ってないと許諾が降りないと思って良い。
NPの頃のテトリスには当然それは入ってないからアウトだろう。
>>222 おいおい、ロックマンも知らないうちに配信難しい部類なのかよ・・・(´Д`)
カプコンが空気読めてないだけでは
20周年なんだし空気嫁
>>228 64テトリスは、バイオセンサー対応
>>231 来ないって事はないだろうが
PS版売り切ってからなのでけっこう先になると予想されている
>>159 そもそも純正GCコンにはセレクトボタンなんてついてないのに
何でデジコンにはついてるんだろう・・・?
ちなみにVCではZボタンがセレクトボタンに代用されます
>>233 ああそうか
GBAにはセレクトボタンがあるからそれのためのセレクトボタンか
>>233-234 はジサクジエンじゃなくて自己レスねw
念のため
そんなわけでセレクトボタンを使用するゲームもGCコンの利用がOKです
あー 大技林捨てるんじゃなかったぁ・・・
VC全ラインナップの詳しい紹介、攻略テク、裏技をまとめたサイトを作れば 需要ありそうだ
>>210 つーかソースが不明な情報見て右往左往するのもどうかと
メモリーパック系は技術的に高い壁じゃないだろうし
>>215 レア系任天販売の64ソフトは両方に権利がある為双方の同意が無いと発売できないはず
レアをMSに売却した時にそんな記事が出ていた
だからMSの許可が無いと任天ゲーム機で出せないし
任天の許可が無いとMSのゲーム機で出せない
続編は関係無し、任天販売じゃないコンカーも関係無し
GBAやDSでバンジョーとかのゲームが出てるのは箱と競合しないという理由でMSが許可出してる。
大技林系のサイトって結構あるから検索したらひっかからないか?
240 :
MONAD :2007/04/29(日) 01:28:33 ID:Ickx6rTW0
「STARFOX Wii」って作ってるんだな。ドキドキする。 来月は「ベラボーマン」が楽しみだ。やった事ないし。
大技林系のサイトは探せばあるだろうがPC起動しちゃうとつい2ちゃんをしてしまう、ブヒヒ
ニコニコの動画みたい・・・。
ニンドリのとこにメガドライブ、PCエンジンのが加われば完璧なんだが
期待を裏切られる事なんていくらでもあるぜ
任天堂パワー終了の時、駆け込みでメタグロ書き換えた。で、しばらく放置してた んだけど、最近やっとクリアした。なので任天にはメタグロのVC化を俺が許可する。 NPユーザーの怒りもそろそろ収まった頃だろう。 あのゲーム、ほんの一部にパンチラ(モロ?)や微妙な透け乳首などがあり、 任天堂のゲームとしては倫理的に結構がんばってる。
ハイブリッドフロントは実機でやったとき二回くらいフリーズで進行不能になって クレームつけるのも面倒になってソフトもう一本買い直したなあ VCでもう一回買うけどな
ボンバーマン94落としてみたんだが・・・ これってSFCの3?
スターフォックスはやっぱり初代のテイストに戻って欲しいなぁ
ラストファイターツインこい
メタスレはFC版とSFC版両方配信してくれれば神なんだが。 FC版は音楽の版権で困難らしい。 (差し替えのSFC版の音楽は不満が多い) それにしてもよしみるの絵柄の変わりっぷりは凄まじいな。 SFC版ラストのイラストにも吹いたし。 今は乙佳佐明というペンネームで漫画家やってるそうだが・・・
>>248 基本は同じ。つーかPCEの94をSFCでリメイクしたのが、スパボン3
まあメタグロスレでも 懐古的感情とレア価値補正がFC版を神聖視する原因になってて 楽曲自体がそこまでFC>>>SFCというわけではない、とよく言われてるけどね しかし音楽の版権っつうのもよく分からん話だな こういう製作者の権利ってのは会社に帰属するもんじゃないのか、と (何かを流用してるのか?)
教えてください。 バーチャルコンソールのゲームをSDカードにバックアップした際、 CPRMによりファイルは暗号化されているのでしょうか? 手持ちのSDカード、洗濯されちまった… orz SDカードは買いなおすつもりだし、バーチャルコンソールのゲームは 再ダウンロードしたらいいんだけど、このへんFAQにも特に言及 なかったんで、実際どうなってるのかなと思いまして。 バックアップしたSDカードから、別のSDカードへパソコンを使って コピーして、その別のSDカードからWiiへリストアしてみた方、 もしいらしたら教えてください。
255 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 08:59:24 ID:3+P7FKFo0
>>254 何わけわからんこといってんだ。
本体のシリアルを記録してるから、SDカードなんてただの控えにすぎん。
まさかそれをほかのWiiで遊べるなんて思ってないよな?
つまりWiiを洗濯したらアウトってことだな
257 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 09:09:05 ID:Hz1SVHcX0
バーチャルコンソールの更新って月末の金曜だけなの? 不定期なの?パックマンとやらをDLしたんだけどたしか27日のラインナップ以前 にはいってたから更新日まちまいなのかなとおもって・・・どうなんでしょう? おしえたもれ。
>>257 ラインナップ発表は原則月末の金曜のみ
パックマンはVCでは初?のサプライズ配信
基本的には月末金曜だが、ごくたまに追加がある
たしか1月分が「現時点で決定してるのみ発表〜」みたいな事書いてて MDタイトルが月の途中で追加された それが今月も書いてあるので、SFCまだ諦めるのは早いかも
261 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 09:18:05 ID:Hz1SVHcX0
アリガトンクス。けどもっとたくさん配信してほしいすねえ。 スクナスギルヨン。
>>255 う〜ん、質問の趣旨がわかりにくい書き方だったかなぁ、
Wii本体のシリアルナンバーと関連付けられてて、というのは
知ってます。別のWiiでは使えない、ということも。
単にファイルがCPRMで処理されているかどうか、つまりMMカードと
同等の使い方しかしてないのかな、ということなんですが。
今月分入れたらもう130タイトルにもなるんだけどな あくまで他と比べたらだが、半年でDLコンテンツがここまで充実してるってのは珍しいよ つうか、ショッピングチャンネルに「現時点で〜」の表示ないな 前見た時はあった気がしたけど、やっぱ5月はこれで確定かな 海外では4月にグラディウスVだから、サプライズで出して欲しいねえ
CPRMなわけがない、ありえない。以上。
265 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 09:29:58 ID:QpfvhYIO0
昭和の日ですし。
メガドライブの他社ソフトはいつ配信されんの?
5月分追加発表あるとしたらGW明けだろうな。 中の人もバカンスとやらでやる気ないだろ。
>>264 なるほど、CPRMで処理してない(認証領域は使用していない)わけですね。
ありがとうございます。
ただ、「ありえない」ですかねぇ?
バックアップメディアとして使用しないデメリットを感じないのですが。
なんとなく、その辺の理由も知りたくなってきたなぁ。
>>260 毎月あるでしょ。ショッピングチャンネル追加のやつは
>>269 そうだっけ?
HPの方は毎月だったけど、チャンネルでは1月だけだったような記憶があるけど
勘違いかな
SFCが配信なしってどういうことなんだ。 配信希望メーカーが多すぎるってのは何さ。
>>256 ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
気をつけなくちゃ…
Wiiをうっかりトイレに落としてもアウトだろうな
くにおくんシリーズが一個も出てないね。なんかマズイ事でもあるんかな?
高校生がケルナグールしてりゃZ指定モンだろとw
ケルナグールってペパマリシリーズのバッジみたいな名前だな
>>274 版権関連?今ってアトラスが持ってたっけ?
ハイブリッドフロントとアウトライブキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! どっちも音楽がひそかに良いし。 それにしてもなんというラインナップ。渋過ぎるw
279 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 11:56:21 ID:TBr3YYkY0
この調子で、サイバーナイト(PCE版)キテー
有名なタイトルかどうかに拘らず、まず内容の良いものを揃えていこうっていう 心意気が感じられるよな。 特にメガドラとPCエンジン。
281 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 12:03:29 ID:0oTBYc7e0
メガドラ濃すぎで面白い
ファミ痛見たんだが、箱360はDLコンテンツ1600以上とかすごいな たぶん、映像のみのコンテンツとかもあるんだろうけど VCは量より質(量も豊富になってきたが)って感じはするが
アウトライブは好きだったな。 滑らかにスクロールする3Dダンジョンとか、 グラフィック全般の未来的なデザインとか、 「すげー」って思ったものだった。
この先ずーっとWiiが存在し続けるとして、VCの弾がなくなるのはいつだろう? 権利関係で出せないもの、あまりにもクソ過ぎて出せないもの等も多いし いつかはVCのネタ切れ?があるよな?過去の遺産は有限なんだし(新作も出るらしいが)
箱はWiiのVCにあたる、肝心のライブアーケードが少ないんだな〜 ネット対戦や実績システム(だっけ)実装してるから そうホイホイとは出せないんだろうけど せっかくアーケード対応してるんだったら MSの豊富なマネーを生かしてエイリアンvsプレデターとか強引に出せばいいのに
ゼルダの伝説トライフォースやった後は時のオカリナやろっと
287 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 12:10:02 ID:0oTBYc7e0
そのころにはWii自体も終わってそうだからあまり気にならん 次世代機に引き継いで欲しいけど
>>287 その意見は当初からあるね
そこまで柔軟に対応してくれるかどうかだけど・・・
まぁディスクシステムの書き換えを20年も続けてくれた会社だし、対応は素晴らしいけど
>282 そのほかに自分のプロフィール画面(ゲーマータグ)で使えるアイコン集とか、 ゲーム内で使える追加コンテンツ(音楽・アイテム)なんかも数に入ってる。 ゲーム自体も聞いたことのないレトロ洋げーのローカライズない奴ばっかりで、 面白くないわやり方わからんわで、日本人にはいまいち・・・。
290 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 12:14:55 ID:scwim3qQ0
次世代機ではPS、SSのソフトも動くようになり、 さらに次世代機ではPS2のソフトも配信開始 ってやってけばずっと続けられるんじゃないか?
>>289 そうなんだ・・・ファミ痛に印象操作されてたw
やっぱVCは質の面でも優秀なんだな
全世界330万DLが物語ってるし
ケルナグールと聞いて、ティル・ナ・ノーグを思い出した 遠藤ゲーはまだゼビウスだけか…
ナムコがファミリーサーキットあたりを出しても良いような気もするが 今のナムコにファミリーシリーズの価値がわかるかどうか
VCのナムコは綺麗なナムコなんで、期待しよう
295 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 12:36:51 ID:3yYF5KQI0
任天堂は泡沫な媒体にもずーっと良作を供給し続けていた実績があるからな。 ディスク然り、任天堂パワー然り、64DD然り、サテラビュー然り。 ありえないだろうが弾切れになったとしてもオリジナル供給してくるだけの実力くらいあると思うぞ。
いつかWiiで完全ソニー陣営以外の会社の前世代までのゲームが 全部遊べるようになったらいいなあ
64DDはサッと引いてると思うよ
>>296 俺もそれ考えたけど、そこまで待つよりPS2買った方が早いって気が付いたw
ファミリーシリーズはパッケージが無いと魅力が4割引なので
PS2はまだ普通に買えるけど、 SSやDCはちょっと厳しいからなあ
>>299 パッケージのないワルキューレにいったい何の価値があるというのか。
マリオ2が配信されると聞いてやってきました ディスク書き込み直前に入れ替えて☆の数をズルするのは今回は出来ないんですね そうですね
>>301 パッケージがあったら無駄に期待してしまうじゃないか!
ワル様ハァハ…あ、あれ、黒髪?
パンチアウトが面白すぎる。
PCEのマリオまだ
>>297 実質「発売前」に手を引いた形だからなw
ところで、セガサイトでパルスマンのディレクター・ゲームフリークの杉森健にインタビューしてるんだけど、
最後の所で「最後にみなさんからメッセージをお願いします。」と・・・。
全部杉森個人の発言だと思って読んでたが、違う奴の発言もあったのかよ?と激しく思ったw
>>305 クリボーすら踏めないマリオなんて・・・
マリ2の☆って 何個でABCワールド行けるんだっけ
カルチャーブレーン参戦マダ?
ゆめのすけ「VCの値段には納得していない」
ゲイングランドとバハムート戦記は人がいれば神。 特にバハムート戦記は、 四人そろったら徹夜も覚悟しないといけないかもしれない。 国取り対戦はやっぱり面白いわ。
スタフォ64って途中セーブとか出来るのか?
中断機能なら、VCの標準機能としてある。
64のゲームは中断機能に対応してない
マジで
VCのおかげですっかりシューティングに嵌ってしまったw 今まであんまり好きでもなかったんだが
分かる気がする。 シューティングって好きな人は好きなジャンルだから 中古でも高いんだよなー。 しかも最近のは特に敷居高いし。 グラディウス2楽しいけど難しい。
PCEかMDで一番簡単にエンディングまで行けるものを教えてください。 子供にやらせてみたいので。
Wii NEO-GEO バーチャルコンソール(7月中旬より開始) 7月配信予定タイトル NAM-1975 マジシャンロード 8月配信予定タイトル ザ・スーパースパイ ジョイジョイキッド サイバーリップ ニンジャコンバット 配信予定タイトル ASO II ラストガーディアン キング・オブ・ザ・モンスターズ クイズ大捜査線-THE LAST COUNTDOWN- クロススウォード ロボアーミー他
GWだから釣りすら見抜けない奴が出るのか
VC公式では7月開始まで載ってるな
すまん、気のせいだった 夏のままだ
なんだー ニンジャコンバットググッたらワラタ
真女神転生やってるんだけど これ仲魔出しっ放しだといつ何が減るの? 減ったり減らなかったりでよくわからん。
333 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 17:27:38 ID:scwim3qQ0
ニンコンといえば エビゾリアタック
>>331 2Dフィールドだと何匹出してても減らないよ
ふう、アクトレイザークリア。 これゴリ押しの方が楽にクリアできるな。1発くらったら2,3発くらわせる的の。
>>285 箱のアーケード、実はそろそろ来るぜ。
サプライズはあのVCでもなじみ超々異色STGだ。 スレ違いスマン
斑鳩じゃなくて?
>322 シューターは「傾向が違うだけで、最近のも昔のもそこまで難易度に差はない」みたいに言って、事実その通り なんだろうけど、弾幕系はもう見た瞬間に「無理、出来ない」と思っちゃう。
やってみると意外と弾幕の方が簡単だったりもする
正直下手な弾幕STG1周より初代グラディウス1周の方が難しいよ
コンボイの謎の初撃1発>>>弾幕STGの弾200発 だからな
バーチャルコンソール使うために用意するのは LANアダプタとプリペイドカードだけでOK?
OKだけどクラコンも買っておくのが吉
>>343 そういう不用意な発言をするとYGWオタが乗り込みそうだけど
スレがスレだしそんな事も無いかなと思った
クレカがあればプリカもいらんが 最初だけはクラコンセット買うといい
弾幕は集中力が切れたら負け。 コンボイの初弾は無警戒の時にいつのまにか。
N64のメモリー拡張パック非対応のタイトルも画質良くなってるの? 当時のままですか?
465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 17:04:15 ID:ClKcwfDuO Wii NEO-GEO バーチャルコンソール(7月中旬より開始) 7月配信予定タイトル NAM-1975 マジシャンロード 8月配信予定タイトル ザ・スーパースパイ ジョイジョイキッド サイバーリップ ニンジャコンバット 配信予定タイトル ASO II ラストガーディアン キング・オブ・ザ・モンスターズ クイズ大捜査線-THE LAST COUNTDOWN- クロススウォード ロボアーミー他 ------------------ Wii 総合スレに
このスレでも上の方でマルチされてる でもソースねえし 無難だけどな
ソースも貼らない配信予定に用はないんだぜ。
やっぱネタなのか(´・ω・`)
>>351 すいませんゆとりなんです。
こんな僕ですが、これからもよろしくお願いします。
今、ガンスター買ったんだけど 自動追尾&レーザーが強すぎないか?ボタン押し続けてるとずっと敵に着いてるじゃんあれ。 ボス戦とか楽すぎて拍子抜けなんだけど。 MDはもっと難しいゲームばっかなんじゃないの? ところでのこりが1000ポイントなんだけど900ポイントのゲーム欲しいんだけど なんか悩むな。100ポイントの残りって絶対あまりそうなんだよな。
360 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 20:18:23 ID:scwim3qQ0
wiiのDQに対抗してクロスソードとはおそれいるぜ
なんかこう、ネオジオのソフトを古い順に並べた感がするなあ
362 :
スタスク :2007/04/29(日) 20:22:03 ID:EcYDaxRQ0
無いって無いって。 N64さえ検証に時間がかかるから月1本ペースなのに。
>>362 VCのアンケートでいっつも書いてるからいいよ。
お問い合わせ窓口はユーザーの要望投稿フォームじゃないんだから
そういうの送るのは迷惑だよ。ときどきどーでもいいこと送ってる馬鹿がいるけどさ。
>>359 いや強すぎて面白くないと思うなら、レーザー使うのやめろよw
>>352 その中だとマジシャンロード、KOM、クロスソードだな
ニンジャコンバットはネタとして。エビゾリ的に考えて…
ガンスターは基本肉弾戦だろう。 投げとか。
>MDはもっと難しいゲームばっかなんじゃないの? そういうイメージ、早くなくなってほしいと思うよ。 俺は昔からSEGAも任天堂も好きだったけど、Sドンキーとかパルテナとか村雨城とか メトロイドプライムとか…正直、クリアできる気がしない。 マリオ2,3、夢工場、ゼルダシリーズはクリアしたけど激ムズだと思った。
369 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 20:58:03 ID:PdPOtbQS0
GBAのソフトが出ることはありえないのか?
ガンスタは武器の強さが偏っていてバランスが悪く ボスは無駄に硬い分ダラダラ戦闘が続き爽快感が薄く怠いからねぇ 俺もここの評判見てダウンしたんやけど ちょっとアクションシューティングゲーとしてはイマイチすぎるよあれは
てかマリオ2がやっときたわな ファミコンミニ版をスルー我慢しとったがやっと我慢から開放されそうやね
>>365 自分で縛りを作ってゲームを楽しむのはゲーム本来の楽しみ方じゃないでしょ。
後、ガンスターとかレンタとかやってて思ったんだけど
VCの欠点ってさ 説明書 読む気がしないんだよね。
あの機械的な説明だと頭にはいらないよ。
せめて当時の説明書をそのまま画面に出して欲しい。
>>369 DSでプレイ出来るから無理。
とはいえ初期のGBAソフトはバッテリーバックアップだからな。
そろそろヤバイか?
ファミコンミニ版持っているおれとしては、GBP使えばTVでできると考えるか、 オリジナル版に近いVC版を買うか・・・どうすべきか マリオ1もまだクリアしてないヘタレだが
MDはなんか360にありそうなソフトが多いな 雰囲気がそう感じる
そこでエキスパート制覇だ>ガンスター というかせめてハードまではプレイしてみていただきたい すごろく要塞がうざいというのであればそれだけは同意
>>375 良くも悪くも洋ゲーみたいなのが多いからな、MDソフトって。
食わず嫌いせずに、若い層にも色々とダウンロードしてほしいところだが。
メガドラゲーは今んとこマイコーのムーンウォーカーがめっさやりたいのよね あれだけはホンマにやってみたい、セガなんとかしてくれ
教えて下さいな。 ファミコンは性能の問題で、横一列に5人以上 キャラクターが並ぶとちらついたけど、VCの場合はどうなの? まさかそれも再現してるの? グラディウスUをちらつきなしでやりたいんだけど。
>>378 マイケルが金策に走っているような状態だから無理っぽいな。
スタフォのアンケートでランクポイントがちょうど300になりおった
>>379 FC版グラII は少し音が小さかったこと(悪魔城伝説もそうだった)まで一緒ですぞ
>>383 高いポイントのソフトDLすれば、ちびっとはクラニンポイントもらえるのね
いや任天堂のハードだけ
>>385 ポール越えしてみればわかるんじゃない?
3-3のポール越えか、よしちょっとやってみよう
ごめ、無理やった
元祖ゼルダやっとレベル6までクリアした 青メイジ強すぎるだろ…冗談抜きで30回ぐらい死んだぞorz
VCのスーマリは256Wのバグが(マリオ→テニス→マリオのやつ)再現できないのが痛いな スーマリは実機に限る
>>392 強すぎる敵への対処方法を考えるのも楽しみの一つ。
スルーしたりとかな。
>>392 レベル6だか5のダンジョンだろ?
ウィズロープはほんと鬼門だな、投げそうになる。
確か順番無視して先に7をクリアしとくと楽だったような…
すまんけどかなり昔のことだから確信はもてないが
ベアナックルって面白いのかな。1はスルーしたんだが 2と1どっちが良い?
>>396 2に決まってるだろ
容量が4倍になってるんだし(1…4Mb、2…16Mb)
二人でやると盛り上がる
古代サウンドも最高です
F-ZERO Xを出すならDD版も何とかしてほしいな
慣れない内はレベル6に行く前に装備をマジカルソード、マジカルシールド青い服にしておくことね あとは赤いババアの薬も必ず持っていく事 ウイズロープとの戦いは1キャラずれつつ切りつけビームを打たせない事が重要 やばい時は奴が入って来ない部屋の入口に隠れて様子見するのも一つの作戦
>>392 ライクライクとセットで出されると泣きたくなるよな
ってレベル6クリアしたんか、意味ないアドバイスやったな てかポール越え全然出来へんな、ジャンプのタイミングが悪いのか
>>399 64DDを買ったものだけの特権でつ
つか、書き込みで大容量使うから現実的に厳しいんでないか>>DD配信
やっぱ2Gくらいの容量の上位機が欲しいなぁ。
>>402 自分で言っておいて何だが、あれは相当難しいぞ
ヘラクレス3今クリアした。 評判通り終盤の話はおもしろかったわ。 戦闘バランスが良ければ万人に薦められるんだがなー。
64DDの書き込み領域て大体30MBぐらいやなかったっけ? フラッシュでも十分可能でしょ
ヘラクレスは日記を盗み読むのがおもろい
亀ですが
>>381 、382、384さん、アリガトです。
そうですか〜。
マイナス面まで再現とはエミュ恐るべしですね。
なら逆に音源チップなどの機能拡張チップを搭載していたソフトは
逆にVC化しにくいんでしょうかね。メタルスレーダーグローリーとか。
VCやってると当時のこと思い出すからしんみりしてしまうな プレイ当時の友達で今も連絡取り合ってる奴なんてごく一部だからなぁ・・・
>>409 特殊チップ載せてるグラIIが出せてるからそうでもないと思う。
メタルスレーダーグローリーは経営のI氏が恥(ry
ヘラクレス3 と 女神転生 と ファイヤーエンブレム どれがお勧め?
>>412 I氏はプログラムだけだからセフセフじゃ?
全部素人にはお勧めできないとも言えそうなw
メガテンとFEは今じゃ攻略サイトを見ないと 完クリは難しいかもしれん そういう意味ではヘラクレスかのう 上のレンタヒーローもいいね
2DRPG好き→ヘラ3 3DPRG好き→真2 SRPG好き→FE だとそのまんま過ぎるので ストーリー重視→ヘラ3 世界観、システム重視→真2 完成度、ボリューム重視→FE も追加。
ヘラ3は世界史取ってたりするならやってみてもいいと思う 戦闘は超つまらないけど
ヘラクレスは1、2も出してくれないかな。 確か、1はオリジナリティあふれるなかなかの力作だったのに、 2でドラ○エの劣化コピーに成り下がって、評価下げたんだよね。
レンタヒーローは、移動や全体的なノリがRPGで、戦闘がACTって感じだな。 こっちも攻略サイト見ないとキツいかも。まあ攻略サイトがあるから見れば何とかなる。 後半はザコがしょっちゅう出てくるのでウザイのが難だが、最終決戦のノリは熱い。
エクセリオンって、面白い? 今まで出たSTGは全部落としてるんで、是非コンプリートしたいが。
俺的にはギャラガより面白い
6/31 夢工場ドキドキパニック 500P スーパーマリオUSA 500P 燃えろ!!プロ野球 500P メルヘンメイズ 1500P ツインビー(EPROM版) 1500P インスタントライス 500P
>>425 そうか。ギャラガは結構好きだったが、エクセリオンも楽しみだ。
インスタントライス 任天堂の過去の汚点が・・・
スタフォで質問なんだがセクターYからアクアスに行くには何hit以上 すればいいんだ? それと上と下の分岐点はどっちが稼げる? 無知でスマン
6/31・・・ 夢工場、フジテレビはうるさいのかな? 燃えプロは偽名にしたうえでGBAでリメイクされてたっけかな。 メルヘンメイズはPCEもいいけど、あえてオリジナルの移植を望みたい。
任天堂の初期の公約が果たされ、 将来的にGBの配信もするとなると、 どうしても実現不可能なのはファミベ、ロボットと、 バーチャルボーイくらいになりそうですなあ。 (ポケモンミニとか言うぶつもあったけど、あれは要らんでしょ) この3つは三種の神器化するかもしれませんな。
>427 エクセリオンはすごい癖のある動きのゲームだということも 頭に入れておいた方がいい。 慣性が強くて機敏に動けないのが、ウリというかなんというか。
ポケモンminiバカにすんな。 ショックテトリスは数あるテトリス中でも 五本の指に入る名作。
偽名のファミスタは大丈夫なんじゃいのか。
過去レスにもあったけど、ロボットは受注生産でもいいから出してほしい。 ベーシックも、もしキーボードが出ることになれば何とかなるんじゃないか? 絶対不可能なのはバーチャルボーイのみだ! 今、レトロゲーム市場は冷え込みつつあるみたいだけど、 VBだけは高騰する・・・かもね。
>429 100hitで上の方が敵がいっぱい出てくるから下より楽かも
>>430 任天堂はフジのスポンサーでもあるわけだし、ポニーキャニオン参入したし
あまり問題はなさそうだけどな
面倒くさかったらUSAにしちゃうかもしれんが
USAならいらない
>>435 プレイヤーの側が目をこう…寄せてプレイすれば問題ない!
偽名のファミスタ・・・ '88〜92だね。 あと、ワースタ'91もそうか。 コナミがプロ野球機構に働きかけて、 過去の野球ゲームすべてOKにしてくれれば、 資料的な価値も(少しは)生まれると思うんだが。
4人以上でできるパーティーゲーってボンバーマンの他に何あるん?
今出てる中ではモトローダ、ダンジョンエクスプローラー。 64のマリカ、スタフォ、Fゼロ。 今後は桃鉄、遊々人生、デコボコ伝説あたりに期待。
ファイプロ忘れてた。
「きたへふ」を拝める日が来るのか
445 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 00:52:14 ID:+ErDYmQ+0
学校であった怖い話 まだかなぁ
>>442 thx。説明見てみてどれか買ってみる
ちなみに個人的な好みその中ではどんな感じか教えてくれ
元ローダ、ダンジョンエクスプローラが面白いのは間違いないが、 複数人プレイ前提な
モトローダは単純だけど盛り上がりまっせ。 個人的にはイチオシ。 (もちろん、多人数でやることが前提ですが) はやく2も出してくれないかな。 ファイプロはあの「タイミング」を理解してる人相手じゃないと話にならないし、 ダンジョンはRPGなんで、接待には向かないかも。 64の3本は4分割画面なので、迫力、盛り上がりにイマイチ欠ける気がする。
5人良く集まるからモトローダー買うわ マジ面白そうだこれ
ダンジョンエクスプローラーは全滅すると 流れが止まっちゃうのが厳しい 面白いんだけど
キングボンビーのいないPCエンジン版のスーパー桃鉄やりたいぞ。
福の神が鉄道クイズ出すやつね。 あれが一番「桃鉄」らしい感じがして好きなんだよな。 ただ、ハドソンは毎年マイナーチェンジ繰り返して儲けてるから、 出すかどうかは微妙だな。
桃鉄の新作はもう出さないとか言ってなかったっけ? さくまとかいい加減老害だよな・・・ コンテンツ全部VCに放って隠遁すればいいのに
モトローダーは当時ハマッたなぁ。 放課後、ツレの家にたむろして2〜3時間はプレイしたもんだ。 ゲラゲラ笑い転げてたあの頃が昨日のようだぜ。
ちなみに1Playはどれくらいかかるのかな>モトローダー
一度購入してしまえば、何回プレイしても無料だよ
モトローダーって、音楽も地味に良い気がする
>>451 初代スーパー桃鉄か
初代とII辺りが一番楽しかったなぁ
1レースが数分だったかな。 それが何レースか続く。 序盤の数レースは買ったパーツを、いかにして次レースのゴール直前まで ポーカーフェースで隠し通せるかが勝負の鍵なんだよな。
マリオ3( ゚д゚)ホスィ
>>459 弁慶外伝ってはじまり方がかまいたちみたいだなw
オリジナルではないソフト一覧。 ゼルダの伝説(ゼルダコレクション) リンクの冒険(ゼルダコレクション) スーパーマリオ64(振動パック対応バージョン) エイリアンクラッシュ(海外TG16版)
>>462 お前落としてから書いてるか?
エイリアンクラッシュはハドソン公式での写真はTG16版だけど
実際にVCで配信されてるのはPCE版だったぞ。
ポケモン緑から始まったゲーム人生、ダイパまで遊んできて10年 メガドライブなんて知らぬゆとり世代だが「パルスマン」DLするしかないじゃないか…
ムジュラとドンキーコング2が欲しいな。
ワイルドガンマン ダックハント ホーガンズアレイ スパイvsスパイ マッハライダー 悪魔城ドラキュラ メトロイド プロレス エッガーランド TMNT マリオオープンゴルフ パイロットウイングス グラディウスV スーパーR−TYPE ストリートファイターUターボ スーパーメトロイド スーパーマリオRPG 星のカービィ スーパーデラックス 星のカービィ3 ゴールデンアックスU シャイニング・フォース ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 オーダイン アドベンチャーアイランド パワースポーツ ボンバーマン93 PC原人3
Zombies Ate My Neighbors(ルーカス×コナミ) Dr. Robotnik's Mean Bean Machine(Dr.エッグマンのぷよぷよ) ToeJam & Earl in Panic on Funkotron(トージャムの続編) R-TYPE(完全版) Blazing Lazers(海外版ガンヘッド)
ワイルドガンマン ダックハント ホーガンズアレイ スパイvsスパイ マッハライダー 悪魔城ドラキュラ メトロイド プロレス エッガーランド TMNT マリオオープンゴルフ パイロットウイングス グラディウスV スーパーR−TYPE ストリートファイターUターボ スーパーメトロイド スーパーマリオRPG 星のカービィ スーパーデラックス 星のカービィ3 ゴールデンアックスU シャイニング・フォース ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 オーダイン スプラッターハウス アドベンチャーアイランド パワースポーツ ボンバーマン93 PC原人3
>>467-469 これまでの傾向からしても、
来月、この中から何本かくるんだろうね。
個人的には隠れた名作・パイロットウイングス希望。
光線銃ソフトの仕様が知りたい はじWiiみたいに照準が表示されるよう変更されてるのか、 それともキャリブレーションちゃんと取るようになってるのか …まさか照準もキャリブレーションもナシとかいうオチじゃないよな?
ストIIターボくれ… 無印遅すぎだ、やっぱ今やると
ゼルダは時オカもGC版ですぞ。 「L注目」表示になってるしね。 あれは「Z注目」で慣れているとかなり違和感がある。
474 :
473 :2007/04/30(月) 06:14:19 ID:/oGk/bBX0
と思って、今確認してみたんだけど、 説明書なんかでは当然のように「L注目」と書いてあるが、 画面上では「Z注目」のままだった。 これは64版の可能性あるかも。 識者の方、ご教授ください。
海外では版権ものが既に配信されてるのか 日本では出せないのか出さないのかどっちなんだろ
Wizardryって出る可能性ある? 出たら全部揃えるのになあ
Wizは無理と予想されている
>>469 発表と審査通過を全部混同してないか? まぁ、審査通過してるから「そのうち発表」されるのは間違い無いが。
混同して書かれると迷惑。
正式に発表はされておらず、審査を通過しただけの物が混じってるという意味ね。
>>476 版権がバラバラにあるから無理ぽ、という結論。
>>477 やっぱ難しいのか
プレステ版もあるけどなんかVCで遊びたいんだよなー
TMNTやりてーーー
484 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 08:15:09 ID:fb0/6+Ed0
え?TMネットワークのゲームの方じゃないの?
激亀忍者伝マダー リベンジで全栗してーゲームのひとつだ。 借りてやってたんだが期限切れでクリアできなかったんだよなー。
アウトライブきたか。 チェーンソーと並ぶ超兵器バキュームプレスをぶちかますぜ!
>>18 ベラボーマンはAC版が全32ステージでPCE版が全22ステージになってます。
ACもPCEも両方クリアしたよ。
ベラボーマンが出るのでwii買います
なんでゴルフがひとつもないんだよ〜! ゴルフゲームやりたいよう。
490 :
MONAD :2007/04/30(月) 09:15:47 ID:R8eICH1y0
>>489 「カービィボウル」
「ジャンボ尾崎のホールインワン」か
「遥かなるオーガスタ」がやりたい。
T&Eソフトも参入して欲しいよな〜
遥かなるオーガスタ、当時はすごいと思ったけど さすがに今やると厳しいだろうな ボールがバウンドするたびに描画しなおしてたのが厳しそう
「大人のDSゴルフ」って、(元)T&Eだったな。
というより、オーガスタの(名称等の)使用権利を取り直さないと無理だし。 ゴルフ物ならディスクのUSコースがやりたい・・というよりあのオープニングソングが聴きたいw あれはマジ名曲。
海外で配信されてる海外版もこっちでもそのまんま買えるようになればいいのに
>>494 CDで出てるから禁断症状が出るなら購入してみてもいいかもね
俺は買ったw
「GAME SOUND LEGEND シリーズ ファミコン・ミュージック Vol.2」
>>497 収録タイトルは結構あって、ディスクシステムの有名どころを抑えてるからなかなかいい感じ
新鬼ヶ島前後編、バレーボール、メトロイド、
ゴルフ JAPAN、USコース 、パルテナの鏡、
夢工場 ドキドキパニック、リンクの冒険、謎の村雨城
WiZ出たとしてもセーブのタイミングを改善しないとフラッシュが・・・
ガンスター今クリア。塗るゲーマーの俺が一日でクリアできてしまう難易度だったよ。 ていうか最初の選択で 歩けて撃てる 追尾弾 を選んだのが大正解だったっぽい。 その後レーザー取れば 後は敵の弾を避ける事だけ考えてれば良かっただけだし。 ボス戦なんか基本一対一だからレーザー追尾で楽勝過ぎた。
>>500 ハードモードでやれ。
エキスパートは時間かかるからやらんでいい。
迷宮組曲はアイテムが集まりだすと死ぬのが怖くて中々先に進めんな
>>490 ゴルフゲームないから、すでに落としてプレイ済みです。
でもJAPANコースやUSAコースやマリオオープンゴルフがやりたいよう。
本当のゴルフゲームがいいよう。参加参加参加参加♪
ゴルフはパンヤとWiiスポでよくね?
>>499 言われてみればそうだな
Wiz程セーブ回数の多いゲームも…ってもしかしてシレン系もヤバイ?
セーブを実際のフラッシュに書き込むタイミングは ゲーム内とは別とかいう説があったが実際はどうなんだろ。
メモリ内でクイックセーブしておいて、リセットかWiiメニューに戻るときにフラッシュ書き込みってのが可能なのかどうか できるとしても電源ブチ切りには対処できないわけだし
>>507 電源ブチ切には今でも対応してないんじゃなかったっけ?
>>508 セーブされないことじゃなくてリセットできてしまうことが問題
ちょっと変な質問だけど フラッシュメモリって書き込みまくって 書き込めなくなっても読み込みのほうはできるの?
>>504 パンヤとWiiスポは持ってるよ。
でもそれVCじゃないじゃん。俺はVCでやりたいからこのスレでレスしたんだけどな。
今ゴールデンアックスやってみたけど、難しすぎるわ。
ザコ敵にフルボッコされてすぐ終わった。
>>511 ダッシュキックを使うと多少楽になるはず
>>511 持ってたのか、すまんかった
昔のゲーム機でゴルフゲーとかあんまなかったから
諦めてそっちやった方がいいんじゃないかと思ってさ
遥かなるオーガスタはおれがゴルフゲームで初めて ホールインワンできた記念すべき作品 またあの感動を味わいたい
>>511 一度倒してからジャンプ攻撃(連打)重ねておk
後は2体以上を同時に相手にしようとしない事
>>511 PCエンジンで対戦出来るダンジョンRPGとかあったじゃん
あれやってみたらどうよ
>>510 フラッシュメモリは通常、同じ個所に何度も書き込みしないように
外部の書き込みリクエストに合わせてうまく制御されている。
書き込みの寿命がハードディスクに比べて全然短いからだ。
しかし、Wiiのゲームでのセーブの仕組みはどうなってるかは知らん。
>>512 >>515 ありがとう試してみる。
>>513 待っても配信される気配がないから、
諦めてパンヤやWiiスポ、カービィボウルまで手を出したんだけど、
我慢出来なくなったのよ。すまなかった。
>>518 この手の横スクロールアクションの基本は
左右に敵を置かないことだな
どちらか片方に集めるように意識したら難易度が少し下がると思う
今はフラッシュをキャッシュとして使ったりするぐらいだし そんなに心配しなくてもいいんじゃない? というかあHDDの場合は書き換え可能回数が圧倒的に多くても それよりも物理的な寿命が先に来るし
ファミコンはバックアップ以外は30年たっても使えそうだけど wiiはさすがにそこまで持たない気がするなw
>>519 左右に敵を置かないようには気をつけているんだけど、
このゲーム敵に近づいて掴めないのがきついな。
敵掴めるゲームはぶん投げて片方にまとめてたんだけど。
>>522 投げのないゲームは移動で集めないとだめだから難しいよね
初めて投げを入れたゲームはすごいよ
どれだかしらんけど
フラッシュメモリ自体には書換え分散機能は無いよ^^
メガドラで一押しのガンスターがちょっとコケ気味だったせいで またMDPCEから遠ざかりそう。 やっぱセガって売れなかったのは面白いソフト作れなかったからなんだよな。
こんなとこで釣るな
俺はトアでMDおもすれー(^ω^ )になったぞ 次はベアナックル2を試してみるつもり
ハヤブサめ 吹っ飛ぶな!漢ならその場で耐えろ!
壁につかまる事はできるのに上下に移動できないハヤブサさんには未だに納得がいかない
ハヤブサ家にはベルモンド家の血が混じってる説に一票。
>>527 トアはおもしろかったろー。精霊の仕掛けは最高だよな。
ベアナックル2はトアと同じスタッフだよ。
毛色は違うが、バッタバッタとなぎ倒すのが楽しいぞー。
>>533 ワラタ
ある程度以上の人が集うところでは、「悪態」で目立とうとする子が出てきがちだとは思うw
VCのセーブデータのやり取りって法律的に問題があったりしますか?
なんだかんだでマルス倒せたわー 昔やった時はこんなとこまでいけた覚えがないから なんだかんだでゲームの腕が増しているということか
>>535 不安ならやめておけば?
どうせ責任取れないんでしょ?
そういえばベアプレイしてて今更思ったんだが、ベアってファイナルファイト系というよりゴールデンアックス系だな
>>531 とばっちりワロww
>>535 法律は別に問題ないと思うよ
ただ他人のwiiで使えるかどうかはしらね
>>539 どうも。
ソフトは無理ですが、セーブデータは流用可能です。
家にある別のWiiで検証済みなので。
ありがとうございました。
カービィボールってクリアまでにどれくらいかかる? 昔やった時はクリアせずに途中で挫折した記憶がある
>>462 ゼルコレのこの二つは
ROM版とディスク版どっちを再現してるの?
>>540 とか見て思い出したけど
7年以上前にエミューにはまってた時期があるんだが
そのころのセーブデータってVCでも使えるのかなあ
聖戦とか新メガテンとか結構やりこんだセーブデータあった気がする
>>542 ディスクシステム版
ただリン冒のほうは音の再現性低し
低いというかアレはもう欠陥というようなレベル
別に犯罪じゃねーだろ。(イメージを自前で用意してればの話だが) VCだってエミュじゃねーか
548 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 15:08:40 ID:ZeVN43/s0
随分前にDLして放置してたけど ガンスターおもすれー! スゴロクムカツクけど・・・ 3以上出た事ネーヨ!! 1ばっかだし絶対戻るし結局殆どのコマ埋まるし!!!ムキー!
>>474 自分は「ゼルコレ」もってないけど、
時オカに関しては「ゼルダGC」とモノは同じだと思う。
で、GCのはボタンの振り分けが違う(Z→L、画面上ではZと表示)だけで、
基本的には64の完全再現版。
copyrightも1998のままだし、オリジナルと考えていいんじゃないかな。
「初代」「リンク」に関してはcopyrightが2004になってるし、
まあ、ディスク版とは別物と言っていいでしょうな。
「リンク」のゲームオーバ画面、赤い点滅もなくなってるしね。
(もちろん、安全上の配慮としては正しいが)
>>548 3までしか出ないらしい。
俺も1ばっかり出てむかついてたw
VCオカリナとGCオカリナは違う
>>551 どこがどう違うんじゃ?
俺のはゼルコレのオカリナだが、
ハードの機能的な部分(読み込みや音質など)以外に、これと言って違いがあるようには思えないが。
>>548 サイコロだったら6までという先入観があるよな自分もそうだった
でもあのサイコロは1、2、3がそれぞれ2つづつついてるんだよ
面白いからいいんだけどねw このレベルのアクションゲームは他に何があるんだろ。 いや、ホントに想像以上に面白くてビックリだ。 ベラボーマンあたりの評判がいいみたいだけど・・・
時オカに関してはゼルダGC、ゼルコレ、VC、 どれも著作表記が1998、つまり、64版には基本的に 手を加えていないっていうこっちゃ。 ハード的な差異はあるにしても、 どれもオリジナルってことでええんじゃないかな。
ベラボーマンはあまりいい印象はなかった
実はベラボーマンはAC版より面白い… というかAC版が間延びし過ぎ
>>553 GC版(タクトのおまけ)のコピーライトは1998 2002
ゲーム中のボタンアイコンの色が赤、緑とGCコンに準拠した形になっているし
ゲーム中の解説もZ注目ではなくL注目にちゃんとなっている。
Lボタンを軽くふれるだけで注目できるのも違う。
VC版はまんま64のイメージを流用してるという感じ、最初に64のロゴが出るのは
オリジナルとこれだけ、つーか手抜きっぽい
ベラボーマンは小ネタはおもしろいけど、ゲームとしてはちょっとな チマチマしててあんまり楽しくないな
>>559 GC用に出された物とVC比較して手抜きっぽいというのは違うと思うんだが
>>510 原理的には読めるはず。
しきい値でどっちかに振るだけだからね。
死んだビットがどっち固定になるのかは判らないけど。
こういってはなんだけど MDとPCEって似てるよね。作風とかが。 こうなんか「くどめ」な作品ばかり集まってる感じ。
ファミコン、SFCで飽き足らない層向けだったから仕方ないな 実際、任天堂との競合機種というよりは「任天堂ハードともう一台」を争った機種だと思う
565 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 16:22:21 ID:CS4qVWe60
我々レトロゲーム愛好家は「オリジナル」を求めているのだ。 手抜きなどと言っては罰が当たろうぞ。 ということで、VCゼルダをまとめると・・・ 『ゼルダの伝説』 「ゼルダコレクション」からのカットアウト。 コピーライトが2004、ディスク版とは読み込み演出追加など、細部が異なる。 『リンクの冒険』 「ゼルダコレクション」からのカットアウト。 コピーライトが2004、ディスク版とはミス画面の演出など、細部が異なる。 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』 コピーライトが1998のまま、64のロゴやZ注目表記もそのままであるなど、 64完全再現版。 こんなところかな。 ゼルコレのムジュラはアメリカ版ベースで、セーブに難があったりもしたけど、 VC版はどうなりますことやら。
MDは見た目内容ともにくどいが PCEは見た目くどいのも内容あっさりって感じ
567 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 16:25:50 ID:lObMwbmt0
はやくアドバンスト大戦略出してくれ・・・
PCエンジンはHuカード時代はスタンダードを目指していたし 一般層が眉をしかめるようなものは、そんなに無かったと思うけど
570 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 16:28:54 ID:KaSBOWDR0
ドンキーコング64を早くVCでだしてっ
ディスクのゲームは 最初のbios表記とか 「Bメンヲセットシテクダサイ」も再現して欲しいんだけどなあ・・・ んでまれに最初の画面で「error *****」とか出て欲しい 「VC」と名をつけるんだからそれくらいしてほすぃよ! もちろんそういうの嫌いな人の為に起動時に選択性にすればいいとは思う
5月ラインナップを見たあと、 MSX春予定の文字がかすんで見えるのは気のせいか
FCグラIIのカスタムチップは再現してるし拡張性はあるみたいだけどね
>>567 思考時間も「そのまま」再現しますがよろしいですか?
ベアナックルはアッパーがゴガガガガって感じで 当たるのが気持ちよかった。 ところで重装機兵レイノス&ヴァルケンはまだですかー?
シナリオによっちゃ「敵のターン中に一風呂浴びれる」と言われていたからなw ゲーム本舗では処理速度を速めたバージョンに任意でupgradeできたはず。 VC版もそうなってくれれば言うことなしだが。
A大戦略とソニックは、音声合成に聞き惚れて、 タイトル画面で何度もリセットボタン押したのを思い出す。
おれは燃えプロでリセットしまくって 「プププププププレボール!」って遊んでました あとセレクト連打で江川の首がカクカクしまくりもしてました
総統「Das Dritte Reich!」(第三帝国!) 民衆「Sieg Heil!」(勝利万歳!) 最近になって知った。
カービィボールでマップを見渡すと暗くなるんだがなんだこの仕様
>>571 ファミコンミニはBボタンだっけ?押しながら起動でそういうの出てたけどね
VCのディスクソフトは持ってないから試したことはないけど無いのかな
そういうウル技あるかもしれないなぁ
ゼルダはROM版かディスク版か? この質問多いから いいかげんテンプレに入れとこうぜ 基本的にはゼルコレ版である(ゼルコレ版はディスク版に準拠)
いよいよ明日スーパーマリオ2が配信されるのか。 A−1のスタートはA+START(ディスク版)とB+START(ファミコンミニ版)のどっちだろう? 多分前者だろうけど、それを確認する前にまず8−4を8回クリアしなきゃならないんだな…。
588 :
テンプレ :2007/04/30(月) 17:51:00 ID:hjR+FQg60
バーチャルコンソール版ゼルダシリーズ 『ゼルダの伝説』 「ゼルダコレクション」(ディスク版準拠)からのカットアウト。 コピーライトが1986 2004、読み込み演出追加など、ディスク版とは細部が異なる。 『リンクの冒険』 「ゼルダコレクション」(ディスク版準拠)からのカットアウト。 コピーライトが1987 2004、ミス画面の演出など、ディスク版とは細部が異なる。 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』 SFC版を完全再現。 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』 コピーライトが1998のまま、64のロゴやZ注目表記もそのままであるなど、 64版を完全再現。 こんなもんか。 追加あればよろしく。
VCで初めて遊んだんだがファミコンのグラIIって難しすぎね? ゲーセンのI〜IVやPS2のVはどれも一周以上できる程度には このシリーズ得意なつもりだったんだけどとりあえず3回やって 1面のボスすら見れなかったorz
Q.ゼルダはディスク版?ROM版? A.初代とリン冒はディスク、神トラと時オカは完全再現(時オカの炎の神殿のBGMはゼルコレ版) これでいいだろ
>>588 時のオカリナは振動しないんで完全再現とは言えないな
Q.ゼルダはディスク版?ROM版? A.初代とリン冒はゼルコレ版(ディスク版準拠)、神トラと時オカは基本的には完全再現版(時オカの炎の神殿のBGMはゼルコレ版)。 あれらをディスク版と言っては嘘になる。
リン冒はディスク版と断言したら、「音おかしい」というのがいっぱい出てくる
ゼルダの話はゼルダスレへ誘導したらどうだ
>>593 Q.リン冒の音おかしいよ?
A.君はもう年なんだ
ネクタリスはすぐに直したのにリンクは直す気ないのかね 正直あれは我慢ならないんでさっさと直してもらいたいんだが
オウガバトル64を出してくだされ・・・・・ カオスフレームMAXに出来たのアレだけなんだ。
ソルジャーブレイド難しいよ! ガンヘッド、スパソル、ファイソルやってるけどブレイドが一番難しいな 最終面の鏡使うやつに勝たれないんだけどどうしたらいい?
結局SFC&64頼みになってきてるよね。VCも両方出し惜しみするようになってきた。 これは任天堂の戦略なんだろうかね?サードの配信も任天堂がコントロールできるんだろうか?
601 :
MONAD :2007/04/30(月) 19:03:47 ID:cq1Zms520
SFCが今回ないのは何かしらのテコ入れ(?)をしてる、と妄想してみたり。 「ヘラクレスの栄光3」は配信が遅れた上にスクロールがおかしいし。 「リンクの冒険」はタダで配った奴の流用だったのか。 この手抜きは解せないな。500円とはいえ金払ってるのに。 あのガイーン音がヘッポコになってるのは哀しい。
>>601 > 「リンクの冒険」はタダで配った奴の流用だったのか。
( ゚д゚)ポカーン
>「リンクの冒険」はタダで配った奴の流用だったのか ?
音楽が云々言ってる奴はなんなの? たった500円出したくらいでいい気になるなよ
>>601 「リンクの冒険」はタダで配った奴の流用だったのか。
「リンクの冒険」はタダで配った奴
タダで配った奴
タ ダ で 配 っ た 奴
(゚д゚)
>>601 おまい勘違いしてないか?
ゼルコレはタダじゃないんだぜ
(クラブニンテンドーでポイント交換)
ぎゃああああああああああ 迷宮組曲せっかくアイテムが下4つまでたまったのに死んだーーーーーー
608 :
MONAD :2007/04/30(月) 19:12:12 ID:cq1Zms520
クラニンのポイント交換なw
>>586 絶対に音楽の違いの話になるから準拠とか ほぼディスク版程度に留めておくのが無難だぜ
ファミコンミニなんて2000円したんだぜ・・・
612 :
MONAD :2007/04/30(月) 19:17:07 ID:cq1Zms520
>>606 >>609 確かにタダとは言わないわな。
タクトの予約特典の奴とごっちゃになってた(持ってるのに)。
素直に間違えましたごめんなさいしようよ
タクトの予約特典はGCゼルダじゃなかったか
615 :
MONAD :2007/04/30(月) 19:20:17 ID:cq1Zms520
はい、ごめんなさい。
素直すぎてワロタ、鳥も見習って欲しいぜ
マリ2ってポーズにしたまま放置しとくとゲームオーバーになるよね。 そこまでするかって思ったけど
>>611 2000円はゼルコレに比べたら安い方だな…
ゼルコレは4つの剣+買えば150Pで、
そうじゃなければ500Pだったからな…
(ファミコンミニ1本当たり20〜40P)
ゼルコレは金かかってないやん
>>462 リンクはゼルコレより音がマシになってるよ
まあそれでもファミコンミニよりは再現度低いんだけど
マリオとルイ−ジって双子だったのか?
マリオテニス64早くコイコイ マリオゴルフ64早くコイコイ
ゼルコレリンクのReturn of Ganonぱお〜んには参った 鳴き声可愛すぎw
何とか版権クリアしてテクモのキャプテン翼シリーズを・・・・・・・・
>>624 あれは当時の権利意識の低さから
無断で実名のクラブ名を使用してたり
作品のゲーム化の許可しかとってないのに
主題歌やエンディング曲も使ってたりするから
版権以前の問題が山積しててまず不可能
626 :
びーず :2007/04/30(月) 21:13:16 ID:pzixGMsOO
ツインビー以来のシューティング、スタフォ64をプレイ。おもろいね。クリアできるかわからんけど次はグラディウスかR-TYPEをDLしようかしら。
>>625 ならクラブ名変更して、OPとEDに手を加えれば出るってことでないの?
龍剣伝巴は確かその方法で出したんで無かったっけ
バーチャルコンソールで旧ハードのソフト遊ぶとき やっぱりPCのエミュみたいにモニタの解像度が高いと 画質が下がったような気分になるんでしょうか
テレビの解像度は今も当時も一緒、HD画質のテレビは知らねー
結局サイズが変わらなければサイズあたりの使用画素は同じなんだから同じなんじゃね? 日本語でおkとしかいえね
VCのハードは大抵256*224等のローレゾのプログレッシブ(ノンインターレース)だから Wiiをプログレ(525p)出力してる場合、実機のままだとスダレ状になってかなり見づらくなるけど VCでは補完処理されてる で、この補完処理が、GCのゼルコレやどうぶつの森+の頃のファミコンと違って 滲ませずにそのままアップスキャンしたような処理のためドットがくっきりはっきりしてる (ただPCエンジンに関してはGCの頃のような補完処理になってる) 滲ませた自然な絵と、ドットがくっきり目立つのとどちらがいいかは環境や好みにもよるかと
>>632 えっ!!!?コンテニューできたのか!!
最後の忍道キタコレ
>634 縛りプレイじゃなくて知らなかったのか。 死んだ後、十字キーの左を押しながらスタート(プラスボタン)でおk。 ちなみに。 ゲームクリア後に上記の入力をすると周回プレイ開始。
>>636 ふっ、おまいさんが後3時間速く来てくれてたら・・・ とりあえずサンクス とっときゃよかった大技林
>>631 なるほど。
素人考えだと、ディスク書き換えやサテラビュー、Nパワーで出ていたようなソフトは、
そのまま次々にVC投入できるみたいに思えるけど、結構手間がかかってるのかもしれませんな。
>>633 上のはコナミっぽいね、なんかわからんけどw
642 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 22:41:50 ID:bmRrsPgb0
ピクロスDSにハマったんだけど 落とすかどうか迷う
>>637 がんばれ、迷宮は慣れればすぐクリアできるようになるからさ
とりあえずは1時間以内のクリアを狙ってみるべし
コンティニュー前に連射しまくってから楽器箱取ると何かいいことあるかもよ
明日か… •エクセリオン •スーパーマリオブラザーズ2 •ニュートピア 俺の誕生日も明日だった 何かDLしようかな
ニュートピアは絵がキレイになったからといっておもしろくなるわけじゃないんだなあ、ということを幼心に焼き付けたソフトの内のひとつ
ごく身近に一度も誕生日を迎えられなかった子がいる。 本当にいいことだよ。誕生日おめでとう。
おれはニュートピアは大好きだった。 ぬるいとは思ったが、まあこういうのもありかと。
びっくりするほどニュートピア
>631 PCEだけ他と画質違って、ちょっと違和感あるんだよね。 個人的にはドットのまんま拡大してくれる方が好みだ。
>>650 子を持つ者として、凄く悲しい話だ・・・
・゚゚・つД`)・゚・。
VCはさあ、homeメニューに「設定」付けるべきだよな コントローラごとのキーコンフィグとか画面設定とか、あと連射設定ぐらいあってもいいかな テレビがフル表示のときにサイドバー付き出力するような設定もあったら最高だ
>>650 >>655 ゲーム三昧で育児放棄の親キタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
オウガバトル64は残念ながら駄作 SFCは名作過ぎたのに
クラコンってZL、ZRの存在で密かに初代プレステのゲームに対応してるな
S!O!S!
魂の兄弟 自重
665 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 00:15:57 ID:cWs3B64K0
>>649 まだ40回もやってないぜ!
MDとPCEを生で見た事が無いリアル厨二です
ごめんageてしまった
ニコニコのマリオに目が慣れすぎて スーマリ2が簡単にクリアできそうに思えてしまう
>>665 ハードオフのジャンクコーナーにでも行きやがれってんでいっ
>>577 となるとファミコンウォーズも思考速度アップ出来るのかな?
敵のターンに10分以上かかるから、ぼけーっと画面を眺めていたのも、
今となってはいい思い出。
671 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 00:32:31 ID:FyjVKofq0
あれー マリオ2がDLできないっていうかない なんで?
もうスーマリ2DLできる?
ソフトの更新は大体午後2時
配信とか更新のタイミング知らんやつまだいるのか VC人口が増え続けてるってことか
マリオ2楽しみだー 待ってろよルイージ!!お前のジャンプ力は俺の為にある!
いきなり無限増殖できるか試してみるか
>>674 そりゃあWiiは毎週7万とか売れてるんだし
万単位で新規はいるでしょ
ゴールデンアックスむずい。 でも、タックル攻撃出来るのわかったら簡単に進めるようになった。 プレイヤーも敵もみんなタックルやダッシュキックばっか。プロレスラーかお前らwww
>>633 上は、個人のオリジナル曲。
ちなみにタイトルは、Artificial Intelligence Bomb
VC専用機とか出ないだろうか寝室におきたい
俺も専用機ほしい。 ワイヤレスとか要らないから、 64型のコントローラ(振動内臓)をつけて、 15000円くらいなら言うことない。
>>679 そういう人のために>>2-に書いてるわけなんでね
最近またVCのCMやってるね いいことだ
今月おとすのはマリオ2一本だな MDは早くロードモナークを配信してくれ
どっかVCの雑誌だしてくんねーかなー
>>688 ロードモナークってドラスレだっけ、
ドラスレってモンスターワールドなみにややこしい。
>>682 ちょwww敵自爆しまくりw
タックルでもバンバン落っことせるしwあー腹痛てぇ。
マリオ2やったことないから落とす予定なんだが そうなるとマリオ1もセットで落としたくなるから困る
かつてのディスクシステム同様、マリオ2とマリオ1、 バレーボールとプロレス、スマッシュピンポンとアイスホッケー・・・ セットで落とすのが通の楽しみ方かも知れん。 まあ、まだ出てないのもあるけど。
>>688 大宮ソフトが初めて作った家庭用だったか
あれはよかった
ディスクシステムのソフト落とす時だけ ディスクライターの映像にしてくれないかな 風船をポンプで膨らませるやつ 500円札握りしめてよく眺めてたわ おっさんには懐かしい
末期にはナイトムーブ、バックギャモンなんてのもあったな。 あの辺も対戦プレイだとなかなか面白い。
>>694 プロレスは全く興味ないがディスクシステムのアレはえらい面白くて好きだった
BGM今でも覚えてるものなー
MOTHERのスターマンはコレが基だったっけ
>>696 あのディスクライターが奏でる音楽は、耳にこびり付いて離れませんな。
あれ、任天堂からの返却要求があったにもかかわらず、個人所有者が結構いるとか。
と言うことは、ディスクの書き換えもまだ出来るところがある・・・かもしれない。
コンテニューしまくってやっと迷宮組曲クリアできたーっ
>>698 同士よ。海外じゃ配信予定に入ってて、うらやましいぜ。
ファイプロの基だしな
あれはヒューマン製作なんだよね。 ファイプロシリーズの源流とも言えるだけに、 記念碑的ソフトとして早く配信してもらいたい。
プロレスかテニスとオープニングの曲が全く一緒なんだよな 他にも同じのあったな
そうそう。 あれはTV局と一緒で「任天堂スポーツテーマ」なんだよね。 ファミコン関連のCDにも収録されてた。
>>708 そうそうそれだ
あのテーマ耳から離れない
あとマリオブラザーズのステージ始まる時の曲
ばーかばーかエヘンむし〜ってやつ
>時オカの炎の神殿のBGMはゼルコレ版 ゼルコレ持ってないんで詳しく
>>710 マリオブラザーズはキャラがやられて上から出てくるときの曲
うちらでは「牛のチンコぼよよよ〜ん」だったが
>>696 岩倉具視の時点で、もう懐かしくて涙が出そうだ。
なんで牛w
>>712 今後はこの曲を聴いたらその歌詞を思い出しそうだ。
メトロイドのアイテム取得「桃屋のキムチは良いキムチ〜」に匹敵するな。
ボンバーキング、銀河の三人はまだですか?
_|\ _ / u 。 `ー、___ ヽ / ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ /u ゚ (●) u ゚`ヽ。i わ | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ぁぁ il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ ・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ \. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ ゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ 。 ゚ _(,,) マリオ2wktk (,,)_ / ゚ ・/ヽ| |て ─ ・。 : / .ノ|________.|( \ ゚ 。  ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
ぎゃああああああああああ 邪気王にやられたら最初にもどた;;
>>696 ディスクシステムの頃に500円札ってまだ普通に使われてたんだっけか
500円玉出てから4年以上たってるのに
まりお2ってGW用としてはショボいよな。 せめて2日に何か大作をもってきてほしかった。
今こそ積んだゲームを崩すときですぞお坊ちゃま
いつもGWに入った頃はそう思って期待に満ちあふれているんだよ でも実際は別口で積んでいるもの(本やCD、DVDなど)を崩している途中でGW終了 ゲームなにひとつ崩せていません、がお決まりのパターンだ
いつもGKに入った頃はそう思って期待に満ちあふれているんだよ でも実際は別口で積んでいるもの(本やCD、DVDなど)を崩している途中でGK終了 ゲームなにひとつ崩せていません、がお決まりのパターンだ にみえたw
>>718 「お の れ 邪 鬼 王 !」と叫んでからリベンジだ!
むしろ戻ってくれないと詰むわけだが
1まで戻さんでも・・・とは思う ただそれが特訓になるので2、3とサクサク進めるようになる 当時中古で3買ったら一日でクリアできて焦った。まあ3は難易度低くなりすぎだが・・・
500円札って懐かしいな。
ぎゃあああああああ ライフ一つ残して命からがらたどり着いたらいきなり邪鬼王出てきて瞬殺された・・・ 「お の れ 邪 鬼 王 !」
>>699 > あのディスクライターが奏でる音楽は、耳にこびり付いて離れませんな。
マメに稼ぐ任天堂、500円を見逃さない
…って歌詞があったっけ。
見逃さないどころか大盤振る舞いだったわけだけど。
ディスクライターがDSステーションに変わって 無料で体験版をダウンロードするようになったと考えると ちょっと感慨深いな
>>730 あの当時より容量でかいものが無料で短時間でDL出来ちゃうんだもんなぁ。時代を感じるぜ。
ディスクのソフトをDSでダウンロードしたら 風船が一瞬でふくらんじゃうな
想像したらフイタww
それなんてディクタグ
プクプクポンと逝っちまいな!
ファンタシースター来ないのかな? ソーサリアン、学校の階段もやりたい
>>736 来るとしてもMW3みたいにAGES版が出た後だろう>ファンタシースター
マリオ2の配信はマダか・・・ 夕方とかになるんかなぁ
テンプレくらい読めよ
>>718 龍剣伝のラストステージのマゾ仕様は異常
マリオ2は連休用ゲームとしてはもってこいやろ ワープ無しで1〜8面クリアも良し、9ABCD面完全制覇を目指せば十分時間が潰せる
マリオ2、ファミコンミニ版を買ったがワールド1すらクリアできなかった懐かしい思い出。 でも今度こそクリアできるかもと思ってみんなダウンロードしちゃうんだろうな…
スーマリ2は最初の無限1UP成功したときに満足してやめる
>511 アクトレイザーかヘラクラスの中ボスっぽい → コノスレデレス
1の3-1は成功確率9割以上なのに、2の1-1は1割くらいだ ゲームセンターCXで1の3-1は高度なテクニックと言っているのに、 2の1-1は誰でもできると言っていたのに違和感を覚えた
マリオ2は8−4のダブルクッパがトラウマなんだよなぁ・・・ やっとクリアしたと思ったら・・・
>>712 ダメだ刷り込まれた。 俺の中でも一生ソレだろうw
今日は俺とおまえでダブルクッパだからな…
クッパって固有名詞じゃなくて、役職名だったのか…。 5月1日 8-4 前半担当 浅田さん 8-4 後半担当 柳井さん 5月2日 8-4 ・・・・・・ みたいな
>>748 どっかで聞いたフレーズだと思ってググったら
仮面ライダーか!
あのシーンはいいよな
仮面ライダー倶楽部クリアできなかったなぁ
休日だから初めて立ち会えたけど、定刻どおり来るんだなぁ
14時ですよ〜
マリオ2DL完了
kita
きたきた。
うらやましいな。 仕事終わったら早く帰ろう
あれ、ニュートピアは?
ニュートピアが来てない。
そういや、北米は日本のスーマリ2はリリースされてないんだっけ? こっちのやつをサプライズ配信したりとかあるんかね?
うわぁ、ルイージで旗の向こうに行けた。
ぽれもマリオ2落とすぜ
スーマリ1をノーミスでクリアできる俺が1-2でゲームオーバーだと・・・・ 燃えてきた
マリオ2の無限増殖は1-1のパタパタに限る。
やっぱスーマリ2ムズいなww これは連休中にやりがいがあるwww
マリオ率高杉w
犯人はヤス
ネタバレ禁止!!
>>759 純粋なリリースはないけど移植が複数出ている
コレクションとGB版か?
4-3設計した奴死ね
無限増殖成功カキコ 127までしか増えないんだっけ?
>>768 うん、ファミコン版として向こうでリリースすれば
ファンは喜ぶかなとおもってさ
20年越しでファミコン版がついに!みたいなw
>>770 1ではやりすぎると残機表示がおかしくなりましたよね
今ラインナップ見た。 多分今後含めた最もがっかりなソフト群だろうなこりゃ。SFCなして。
見た目的な物ならGB版でもいいじゃんと言いたいところだけど GB版は解像度の都合でアスレチック面で向こう岸や地面が見えないことが多く、難易度がさらに加速していたw
というか1は桁あふれするとゼロに戻るしな
機数の絵が照会できるサイトを教えてくれ。。。
無限増殖できね('A`)
1-1の無限増殖なら、足場と同じラインに屋根に穴を開けて その屋根に横付けするようにジャンプすれば、位置取りに失敗はほとんど無いと思うんだけどな ルイージならダメージ覚悟で下から真上にジャンプすればたいがい成功するよ
128超えたらマイナスカウントで即ゲームオーバーだっけ?
やべぇ、2-2が超えられない
>>779 128〜255までは死ぬと即ゲームオーバーで
256超えると1に戻ったような気がする
スーファミなくてガッカリの人も多いようだけど、例えばベアナUって、16ビット最強とも家庭用最強とも いわれてるベルトスクロールアクションだよ。ファイナルファイト(スーファミ版)より遥かによく出来てるよ ハイブリにしてもあれよりよく出来たあの手のゲームなんてFEとかビッグネームを除いたら何本あるかってくらい のデキだよ。大戦略にSFシナリオとキャラクター性を加味した感じのゲームだよ シャイダクはちょっと名前負けしてるかも。期待し過ぎるとつらいかな
無限増殖できね〜 と思ったら、何故かマリオが左向いた状態で無限増殖突入w
マリオ2 1-1で速攻ゲームオーバー orz オレ、ダメポ・・
SFCのダウンロードが圧倒的に多いからセーブしやがったな
>>783 その二本を未経験で落とそうと思ってた自分としては決心がついたw
PCEな人だったからメガドラのソフトほとんどやったことないんだよね・・・。
ハイブリ、早くやってみてぇー。
ってか、メカ(ロボ)ものもっとキテー
あ、ニュートピアもきてるね。 マリオ2祭りのなか、こっちを落とそうかな。
しょっぱなイキナリ「姉御!」って呼ばれるのがたまらない
ベアナUとハイブリはとてもバランスのいいゲームだから難易度も心配しなくて大丈夫だよ あとベアナ初代遊んでイマイチかなと思った人も、Uはあらゆる面で大幅に進化してて完全に別物だから ぜひ遊んでほしいな
念願かなってようやくFC版マリオ2のエンディング見れたわ。 それでも8-3と8-4の毒キノコ設置した奴への恨みは消えない。
マリオ2の敵キャラと隠しブロックの配置は、 プレイヤーの行動パターンを綿密に計算して置かれてるな。 ここでジャンプすると隠しブロックにぶつかって敵に当たる、とか。
ギャー!1面ワープに引っかかったww
さすがにむずい
>>791 さあワールド9、ワールドA〜Dを目指す作業に戻るんだ
約20年ぶりだが、なんとかクリアできたぜ…
ニュートピアってゼルダみたいだな。 よく任天堂配信したな。
公式更新キタ━(゚∀゚)━ッ!!
スーパーメトロイド!!!!!!!!!!!!!!!!!
いまひどい(ry
いや、俺には清々しさを感じ(ry
これは今時(ry
マリオ2は嫌なものが嫌な場所にある ただ、ハックマリオみたいな理不尽さはなく、絶妙なバランスだ
こういう流れも悪くないですな
マリオ2はワープゾーンを使用すれば楽にクリア出来るだろう
ルイージぬるぬる滑るな。 昔ルイージで操作してたけどよくクリアできたもんだ・・・
マリオ2ではルイージ大人気だったなそういえば
次に脚光が浴びるのはルイージマンションか
今更だが 双子って設定に驚いた MDのダクネスは当時投げたからリベンジしたい
815 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 15:56:11 ID:4nVvKlYc0
マリオ2といえば、お父さんにディスクシステムと共にマリオを買って貰ったが 実はマリオ2じゃなくて既にカセット版で所有しているマリオ1ということにソフトを 立ち上げてから気づいてお父さんに怒られたというほろ苦い思い出が
>>815 ディスシステムが出たときに買ってもらえるほど子供だったのに
今書いてる文章が「お父さん」って年齢不詳名感じだな〜w
あ、男じゃないのかな・・・。
817 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 16:01:34 ID:4nVvKlYc0
やらないか
1-1で増やした70人のマリオが5-1で尽きた……つか5-1後半の追い風ジャンプできねえorz
スーマリ2からか キノコに目がついたのは スーマリ1をやったときになんか違和感があった
>>820 末期にはNES、SNES、N64の三つ叉ポートが発売されると思う
GCコンの穴じゃなくて リモコンの尻につなげられるやつがほしいんだ
>>822 穴とか尻とか、貴様は何が言いたいんだー
GCコン用の穴は上向きだからほこりがたまりそうで嫌だ
7-3設計した奴死ね。
通報しますた
殺すじゃないからセーフ
未熟なのを人のせいにすな なんてな
7-3がなんなのか特定できないからセーフ
>>783 当時からメガドラもエンジンも持っていたゲーオタだったけど
783みたいな書き込みみるとメガドライバー乙といいたくなるな
2本ともそれほどのソフトじゃないだろ
話のながれでマリオ2ってわかるからアウト
>>830 同感
ベタ褒めして期待値を上げたら、真に受けてやった人が落胆して
MDのゲームは最上級でもこんなもんかってことで
結果としてMDの評判落としてるってことにまだ気づかんのかね
7-3設計した奴好き。
>>798 ニュートピアはPCE版ゼルダだからな。
亜流とはいえ良作だからゼルダファンはやってみて欲しいな。
いやいや、ベアナックル2はガチで最強だろ 当時メガドラ、PCE、SFCと持っていたが ベアナックル2の二人プレイ以上に盛り上がった物はそうそうなかった。 今月俺はベアナックル2しか落とす気ないよ。 トアとベアナックル2がダメと言われるとメガドライバーは厳しい。
837 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 16:53:34 ID:k3ZLLyiWO
VCって、読み込みはどんな感じ?データ飛んだりしない?
このスレは普段から妊娠乙って言いたくなる流れが中心なんだし たまにセガキチが出たぐらいどうってことないだろ
評判いいトアは自分はつまんないと思ったなあ。動きがモッサリでイライラした。 ガンスタは気に入ったけど。
>>836 ちょっとワルキューレの色合いも含んでるし、ハイドライド臭も期待できそうだ
「やったことがないのに なつかしい」
ってキャッチフレーズでどうだろうか?
ゼルダクリアしてリンクの冒険やっているけど 何なんだこの難しさは。二つ目の神殿付近の敵が強すぎて レベル上げもままならん。 忍者龍剣伝クリアした俺でもキツイ。
842 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 16:55:54 ID:n4ivTB+A0
亜流とかパクリと言ってもVCで出すことを許可しているんだから 十分オリジナルと名乗って問題ないと言うことだな。
>>841 忍者龍剣伝って引き合いにだすほどのゲームだったっけ?
昔のゲーム全般に言えるのは、逆に特定のゲームだけに偏って慣れてるとキツいよ
剣は急に振っても間に合わないつもりで、
敵の動きを読んで、あらかじめ、ジャンプやしゃがむ進退静止の動作を意識しつつ攻撃
>>837 ゲーム中の読み込みはない。
データは本体の中断セーブを使っててゲーム中に電源切れると飛ぶ。
気になるなら定期的にソフト側のバックアップかパスワード取っといた方が良いかも。
忍者龍剣伝は引き合いに出すほどのゲームだよ
>>847 たしかに面白いゲームだったし、後半キツかった気はするけど
後々語られたとかか?
とにかく漏れは知らないぞ
つっぱりは懐かしいから落としてしまいそうだ
今更漏れって
忍者龍剣伝は最近になってゲームセンターCXで取り上げられて 激ムズゲームとして広く認識された。
8-3でゲームオーバー(´・ω・`) コンティニューしても3機じゃ8-1すらクリアできね
忍者龍剣伝は当時から有名でしょ リアルタイム世代で知らない人の方が珍しいんじゃ?
マリオ2なんてコレクション仕様じゃなきゃクリアできる気全くしなくておとす気でねえ
856 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 17:23:22 ID:7ApLnLzR0
1→345→78というかんじに行って8ー4のループでつまりゲームオーバー。 8ー3で機数を大量消費し、最も難しく感じた。 あと1ー1で初無限1UPして感動した。初めて2やった俺の意外なうまさにも
ニユートピア、こんな序盤から無制限の飛び道具入手しちゃっていいのか 強すぎだろ、当たり判定もでかいし
858 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 17:27:44 ID:d7ocrjD20
小学校低学年の女の子二人にお薦めのゲーム教えてください。 ペーパーマリオとバーチャルコンソール、 どちらを買うか迷ってるんですが、 ご意見聞かせてください。 よろしくお願いします。
小学校低学年の女の子に聞かないとそんなのわからないと思うよ
>>858 両方買え
やりすぎて勉強しなくなっちゃうっていうなら中毒性のないVCにしろ
ペーパーマリオ中毒性ありすぎるから
でもヴァーチャルコンソールはパスでいいんじゃないかな ペパマリか、活動的ならwiiスポーツ ま、VCにしろWiiソフトにしろ公式サイト詳しいから 一緒に見て3人で決めるのが一番だと思うが
>>858 ぷよぷよ通とかマリオカートとか星のカービィとか。
海外じゃマリオ2は夢工場らしいけど、 本家マリオ2を遊ぶ機会はあったのかな。
小学校低学年の男の子を持つ俺に言わせてもらえば スーパーマリオブラザーズは何十年経っても 子供が夢中になる恐ろしいゲーム
子供でも理解できるルールという縛りなら マリオ、カービィ、タントアール、冒険島あたりじゃないか?
配信記念という事でスーパーマリオ2にしたらどうだろう。
>>867 さすが ID:MAD なだけはあるなw
スーパーマリオブラザーズはいいな 子供には確実に効く 2人いるならアイスクライマーとかもいいかもしれない
>>858 小さな女の子に安心して薦められるのは、はじめてのWiiとか、Wiiスポーツ。
コロリンパというゲームも地味にオススメ。ルールも簡単でかわいらしいので。
一緒に遊ぶなら、やわらかあたま塾とかもOKだと思う。
VCなら、星のカービィとか、スーパーマリオワールド。
マリオ1は短いけど、それでも良いなら。
マリオ2だけはダメ。アクション自体、全く遊ばなくなる可能性すらある恐怖のソフト。
最初に選ぶゲームじゃない、上のゲームが簡単だとか言い出したら…。
計算が嫌いじゃない子ならカービィボウルもいいかも。
>>858 女の子が主人公のゲームの方がいいんじゃないかな
ワンダーモモとか
スーパーマリオブラザーズはゲームにおけるサージェントペッパーズみたいなもんか
Wiiの意味ないかもしれんが マリオパーティとか買ってくるのも悪くないぞw
かわいいクマさんが大活躍の獣王記はどうだろうか
877 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 17:48:46 ID:ljllm+/x0
けど当時の生活様式とか日本の期限を学ぶという 教育的観点から考えると、一番は、いっきじゃないだろうか
>>858 やっぱり、一番のオススメはスーパーファミコンのマリオワールドかな。
ルールを教えられるのなら、マリオのスーパーピクロスもアリと言えばアリ。
ただしこれは人によっては極端にハマるけど、そっぽを向かれる可能性も高い。
Wiiのペパマリはストーリーに問題がある。
いや、キャラクターとかはかわいいし、大半は大丈夫なんだけど、
ステージ3-4が致命的。シナリオを書いた人は、あたまがおかしいの?と
首をかしげたくなるような内容。子供に悪影響を及ぼす可能性アリ。
ここで颯爽とドンキーコングJr.の算数遊びが登場
こういう質問の時、ネタレスばかりになるのがゲハの悪い癖
マリオ2やらせればゲーム嫌いになって健康的な子供が育つ 気がしないでもない。
>>882 万が一、乗り越えちゃったらヘビーゲーマーが誕生するというリスクも。
小学生の時に遊園地のゲームコーナーで見た グラディウスの画面の美しさが衝撃的だったなぁ ということで、劣化してるがグラディウスをやらせて シューターに育てよう!
>>879 ペパマリはそんなにひどい内容でもないと思うが・・・
ただ、文章が多いから小さい子供だと少し難しいかも。
ぶつ森Wiiとか発売されたらぴったりなんだけどね
お古で貰ったFCからSFCに乗り換えたくて 雑誌を親に見せていかに高機能ハードで美しい映像かを語った後に 違いが分からんといわれた時にはブチ切れた
>>858 マジレスしたら、身も蓋も無いけど選択肢がゲームって時点でどうしようもないです
喜ばせたいなら子供用の化粧品(口紅とかマニキュアとか)はかなり喜ばれますよ
子供を出しにゲームしたいだけなら、ゲームしか選択肢がないですけど・・・
どうしてもゲームなら、DSをオススメします
スーパーマリオやりすぎて左手親指の第二間接が手の皮がむけて 豆になったんだけど、未だに治ってないからな。 マリオ恐ろしい。
890 :
858 :2007/05/01(火) 18:01:14 ID:d7ocrjD20
いろんなご意見ありがとうございます。 あまりにゲームに熱中してしまうと困るので、 ペーパーマリオは避けた方がいいのかな。 DSにハマりすぎて子供の視力が低下気味なので、 wiiの方がマシと思い買ったんですが、 wii sports 、ワリオ、はじめての、 の次に買うのを探してたんです。 星のカービー、マリオワールド、アイスクライマー あたりが良いのかな。
だなスペマリはへんなとこでちょっとストレスを感じる 話自体はオーソドックスで結構おもしろいだけに残念 ただペパマリよりはアクション重視になったぶんペパマリをしていればその良さを実感できる
高学年の女の子だったらFE二つで半年くらい持つぞ。 ただ変な道に行きそうだが。
どっちかというと オススメよりもやらせてはいけないゲームを聞いたほうが建設的な気がするのは俺だけか
>>890 今の子供にVCなんて面白くないと思うから、
紙マリオ買っておけ。
それかGCのソフト。
>>878 ちょwww
Wiiソフトなら、モンキーボールとかおどるワリオとかどうだろう。エレビッツなんかも良さそう。
VCなら、マリオ2がだめならそれ以外のマリオで。カービィもいいな。
今鬼太郎が映画化された事だし、妖怪道中記なんてどうだろうか?
とりあえずマリオ2は鬼畜
子供にゲームをあえて買い与えるなら、親も一緒にできるのが望ましい。 子供と一緒に遊べる時間は本当に短い。 彼等彼女等は、あっという間に成長してしまうのだから。
妖怪道中記もかなり鬼畜
お前ら落ち着け
つーか小学校低学年、しかも女の子に、 VC買うなんて本気で言ってるのか? Wiiスポ、ワリオ、はじWiiとやったんだから、 FCのとか、64の汚い画面じゃ絶対につまんない って言うだろ。
11歳を超えていれば、ファイアーエムブレムという選択肢もあるけどな…。 DSではどのゲームに一番ハマっているの?
小学生のときにマリオ2の★を8個集めた奴は挙手
うちはFCでもなんでも遊んでるな 最近はボンバーマンをよくやっとるよ
>>903 何を根拠に。
夢の泉なんてWiiと比べればショボショボだろ。
小学生の目から見れば。
>>904 Wiiと比べたら月とスッポンだろ
とりあえず俺は理解できないのでおk
>>910 おまいこそ何を根拠に
小学生相手にアンケートでも取ったのかよw
FCでも未だにいけるのあるよな 20年ぶりにやったソロモンの鍵の音楽に軽く感動したな。
>>894 何を言う
メガドラはうまくいけばヘビーゲーマーを育成できるし
うまくいかなくても世の不条理を教えるのに最適ではないか!w
それでもエコーはやらせられないけどな
>>910 絵なんてどうでもいい!
大事なのはゲームの楽しさだ!
子供は「きれいさ」よりも「面白さ」を優先するモンだよ
きれいさを求めるのは厨学生からだろ常識的に考えて
64のスタフォってどうなの? フルボイスはパチ? ジェットインパルスとかACみたいな感じ? DSのスタフォみたいなアレな出来じゃないよね?
>>916 第一は見た目だろ。
いや、第一じゃなくとも途中からWiiとの差に気づくぞ。
たかが1000円だからどうでもいいけど。
>>910 そりゃ見た目だけ見てればそうだが
小学校低学年の女の子にやらせるんだったら
面白さと操作性のシンプルさを考えればVCのが上
>>920 スタフォ64が配信されたときのこのスレのログを見せてやりたい
つーか、何かゲーオタが必死すぎてキモいよ。 理屈だか屁理屈だかしらねえけど、お前らの意見なんて所詮キモヲタ視線からしか見えていないんだよ。 何処の小学生の女の子が喜んでSFCのゲームで遊ぶんだよ。 つーか欲しがってる物買ってやれば良いだろ、死ね。
>>901 画面が汚いからつまらないという考えに納得いかん。
>>921 そりゃ画質の違いは気づくだろうが、面白さは変わらない。
ID:l10ONdv/0 このスレで64信者を怒らせるのだけはオススメできない
>>921 >たかが1000円だからどうでもいいけど
この・・・金の亡者めっ!
つかDSで楽しく遊べてるんだから 少なくともSFCレベルでも問題ないって ことじゃないの?
>>928 64が汚いというのは事実だろ。
基本が今と同じだから、稚拙さが目立つ。
VC買いまくってるけど、64ゲーだけは落とそうと思わない。
ゲームしか頭にないお前らの意見を聞いても ゲームしか頭にない馬鹿にしか役に立たないんだよ。 しつけとか教育じゃなくて、純粋に遊ばせてやりたいなら何が欲しいか聞けば良いだろ。 つーか普通ならこんな肥溜めのハエに聞かないで子供に聞くだろ。
>>922 それはないな。
今のゲームに馴染んでるんだから、突然 2Dのやれ!って言われても楽しめないだろ。
>>927 変わるだろ。
絵が超汚い、文字も読めないくらいに悪筆のシールがついてるビックリマンチョコ 欲しい?
>>928 私も64は好きですが、
でも、明らかにGCと画質の差はあるし、
Wiiに慣れてるんならWiiのゲームのほうがいいのではないかと。
>>930 バカか。お前。
スルーしろ
>>925 凡庸かつ、つまらない煽りしかできない奴ほど、無駄にコテをつけたがるよな。
中身がないのに、自己顕示だけは一人前なのか?
いきなり死ねとか言ってるし、よっぽど実生活でストレスの発散ができないんだな。気の毒に。
するーっとスルーってか
>>906 (@u@ .:;)ノシ
さっきルイージでクリアしてきた
もうこいつが妊娠かゆとりにしか見えなくなってきた・・・
>>936 _, ._
( ゚ ∀゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
おまえらゲハでやれ
俺たちがいくら考えようが小学生の気持ちはわからんし欲しい物もわからん、決め付けはよくない
イランはいらん国
画質の話ではないんだよな 綺麗とか汚いとかの問題じゃなくて、64は今やると「つらい」
クッパ城の無限ループって正解見つけるまで あらゆるルートを試すしかないのだろうか なんか規則性とか手がかりとかない?
947 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 18:26:37 ID:RixNwLTw0
↑の書込みを見てほしい。 なんとつまらない書込みだろうか。 義務教育を終えていない小学生であったとしても 多少のヒネリを加えて書き込む事は容易なはずである。 しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。 彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。 恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。 この一見無意味としか思えない彼の書込みは、 現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか
みなさんエクセリオンの事も思い出してあげてください。 今日配信開始されたんです。
>>906 ノシノシ
昔はお金無くてあまりゲーム買えなかったから
コントローラー逆さ餅クリアとか足でクリアとかしてた
つーかVCのスレってなんでゲハにあるんだ?
>>946 4の4ぐらいしかルートなかったんじゃなかったっけ
虱潰しにしてもたいした手間じゃない(小学生時代)
>>950 VCスレあらゆる板にあるぞ
そういえばゲハだけは何故か改行厨が来ないな
>>948 そんなゲームもあったなぁ・・・・・
>>950 VC自体がwiiってハードの1システムだからだろ。レゲーとかゲサロにって案は今まで
なんどもでたしスレもたったがここが1番活気があるだけだな
>>952 ファンの間ではスタフォは64が最高と言われるデキ
>>858 イチオシはヨッシーのたまご
あとは
ピクロス
ぷよぷよ
>>848 ファミコンの限界を超えた(?)ビジュアルシーンとドラマチックなゲーム展開
で当時かなり話題になったよ
でも結局手にすることもないまま大人になるまでずっと気になってた子供たちは
結構多いと思う
なぜかゲハのスレが一番ゲームの話できるんだよな その他は過疎気味
>>951 手間はともかく解き方があるのかどうかを確認したかったの
963 :
950 :2007/05/01(火) 18:38:33 ID:Re22o2bg0
立てれんかったスマソ 誰か頼む
行ってみるか
無理だった
立てる人は
>>592 をテンプレに入れてね
それではとりあえずトライだけしてみる
駄目だったすまんが誰か頼む
スレ立て試してみるよ
ジェネシス版VF2をやってみたが、ファイティングパッド6B風クラコンが欲しいぞ。 ホリかセガロジスティクスサービスが作ってくれないものか。
ホスト規制だった ↓よろしく
さっきの携帯厨です。 スーターフォックスというブランドはは初めてなのですがエースコンバットやジェットインパルスのように普通のフライトシューティングでしょうか? DSのように奇怪な飛ばし方しませんか? ご回答のほどよろしくお願いいたします
ベアナUをたいしたことないっていってる人たちは、じゃあスーファミでベアナU以上の ベルトスクロールがあるのかといいたい。ないじゃないか
スーターフォックス
>>973 スーターフォックスなんてやったことないからわかんないや。
答えるのはスターフォックスファンが多いだろうに、 シリーズの一つを奇怪だの言ったら答えてくれる人減ると思うぞ まぁ、奇怪だが で星狐64はインディペンデンスデイっぽいオールレンジモードとかもあるけど、 イメージ的には縦シューティングが3Dに進化して 奥に進んでいくようなうな感じ。中身は超名作 あうかどうかは知らない
ハイブリだって十分おもしろいじゃん。アースライトくらいの面白さはあるよ
マリオ2が出たということで1といっしょに落した マリコレやFCミニではやったことあるけど オリジナルはやったことないので楽しみ
>>974 お前みたいな聞き方をしてくる奴に答えても、頑張って否定するだけだから答える奴は居ないと思うw
いや、ないから答えようがないだろう ガンスターにしてもそう。それ以上の同類ゲームがないのに否定するのはおかしい あるにしても魂スピ一本でしょ
それに俺一人が頑張って否定しても同意する人がいなけりゃ恥かくだけだし
ファイナルファイトタフも配信してほしいな
次スレマダー?
次スレ立てようか?
>>974 劣化移植だけどキャプテンコマンドー
ラッシングビートもそこそこ遊べたな
>>988 カプコンは手馴れた感じで遊びやすいものが多いね
キングオブドラゴンなんかも好きだったなぁ
乙&楳
>>989 マジックソードが、その略の仕方の如くクソだったのがなぁ・・・
1000
1000ならサンソフトの水戸黄門が配信決定
1000ならデッドゾーンが必ずくる
1000ならスプラッターハウスが決定!
ベアシリーズはステージ構成がちょっとダルいかな…
1000のために999をげと
1000ならテクノソフト作品がくる
1001 :
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