3 :
名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 06:13:40 ID:1zRRnvSG0
任天堂 売上 9600億円(5100億円) 営業利益 2200億円(900億円)
マイクロソフト(360部門+α) 売上 4900億円(3500億円) 営業利益 ー693億円(−861億円)
*マイクロソフトは9ヶ月決算
マイクロソフトも黒字化が遠いわな。
Yearly Totals
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
2000 1,101,038
2001 6,179,578 4,801,506
2002 8,387,491 6,743,530
2003 6,308,783 7,781,263
2004 4,593,958 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 607,000
2006 4,704,000 3,229,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000
2007年 月間ハード売上
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 299K 179K 239K 211K 294K 244K 436K
*2月 295K 136K 485K 176K 228K 127K 335K
*3月 280K 148K 508K 180K 199K 130K 259K
年間 874K 463K 1232K 567K 721K 501K 1030K
累計 37962K 35492K 10353K 7233K 5220K 1188K 2110K
2006年 月間ハード売上
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K
*2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K
*3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K
*4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K
*5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K
*6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K
*7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K
*8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K
*9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K
10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K
11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K
12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
Ubi's Big Wii Hits
ttp://wii.ign.com/articles/783/783826p1.html Ubisoft also revealed that its Wii launch titles Rayman Raving Rabbids
and Red Steel have respectively sold 830,000 and 950,000 copies
around the globe so far. Both are likely to cross the million barrier
in the next couple of months.
8 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 08:11:18 ID:U5lltMK00
レッドスチール95万も売れたのか
まぁたぶん出荷なんだろうけど。
DSはどのくらい売れたのかね。普通に買えるくらいたくさん出したようだし。
元々需要が多かったから、ポケモンがどのくらいハードを牽引したかなんてわからんな。
てか、大した問題でもないような気がしてきたw
レッドスチール日米足しても40万も売れてないから絶対赤だ!
って言ってた人がいたけど
UBI自身が黒だと言ってたんだよね。
そもそも米だけで余裕で40万は超えてるだろ
>>13 黒てか業績上方修正理由に赤鉄の好調を上げた
だったよーな(意味はそーかわらんがw)
またループして話題に上がったらIRに聞けでokw
16 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 08:41:59 ID:nl4AxSvT0
結局600万に届かなかったのか・・
ヤバイな
>>11 記事を見ていただければ分かると思うが全てsoldの数字
360は出荷1100万台に到達
順調ですな
サードも売れてんのかwii爆勝だな
ほんとだsoldって書いてあった
ヨーロッパで結構売れてるんだろうか
21 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 08:55:35 ID:nl4AxSvT0
海外のソフトメーカーって
EA、アクティビジョン、THQ、UBI、Take2くらいしか
ヒットチャートでは見かけないなあ
大手はこれくらいしか無いの?
任天堂 売上 9600億円(5100億円) 営業利益 2200億円(900億円)
マイクロソフト(360部門+α) 売上 4900億円(3500億円) 営業利益 ー693億円(−861億円)
*マイクロソフトは9ヶ月決算
>>21 販売元大手で常連となるとそれくらいじゃないの。
開発元レベルで見ると上から下まで次々出てきては消えるか買収されるかそんなイメージ。
24 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 09:34:23 ID:jkgF6a2UO
今週のUSはWiiが360の倍売ってるのか、猛追ハジマタ
PSPが調子上げてきたかな
値下げ以降週5万台以上を維持してるみたいだし
といっても、DSliteのときみたに一気に爆発って感じじゃなさそうだけど
やっぱ脳トレや犬みたいな目玉ソフトがないのが弱点なんだろうな
もしかしてVGの米国週間データで語っているの?
ここは信憑性ゼロのデータで語るスレじゃないよ
27 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 09:50:58 ID:gTNJGO4x0
vgの週間データはアテにならんが
今月の360はPSPに負けるだろうな
28 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 10:34:59 ID:jkgF6a2UO
APRIL勝敗表
勝ち 負け
Wii vs PS2
PSP vs 360
GBA vs PS3
29 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 10:36:05 ID:JTVsRtPF0
360はとても覇権をとるようなハードの売れ方では無いな
マーケティングに失敗しとるわ、爆音だわで日本じゃどう考えても無理だよ。あれは。
まあ日本撤退しない程度にコアな人らが支持していくしかないでしょ。
31 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 10:44:27 ID:hBu5H7gMO
PS3はゴミだね
32 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 10:54:44 ID:JTVsRtPF0
>>30 日本撤退は無いでしょう
国別でみれば米英仏に次いで4位じゃね?
レッドスティールももっと出来が良けりゃもっと売れたかもしれんのに。
>>23 大手の下にいないと日本以上に売るのが難しいらしいな。
34 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 11:02:09 ID:z+t2slm30
ゲーム自体はめっちゃ面白いのに
ちょっとしたバグが多いからな赤鉄は
日本でもアメリカでもPS2に負ける360とPS3
おそらく欧州でも負けてるだろう
海外は性能重視だとは口が裂けてもいえないな
36 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 11:24:31 ID:ceiz28ZS0
そんなに任豚は箱○が脅威なの?
37 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 11:30:26 ID:ceiz28ZS0
海外スレなのに箱○エリートの話も一言も触れないし。
UBIの好調は普通に箱○ソフトの売上のためでしょ。
任天ハード以外を全部無視する任天脳。
信者は豚小屋に帰れよ。
38 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 11:30:31 ID:jkgF6a2UO
ハイスペック路線の各地域で勢い
北米:鈍化
欧州:停滞
日本:虫の息
まあ海外じゃあ箱がwiiのライバルだろ普通に
しかもロンチから2本もサードからミリオンでそうなんだから
騒ぎもするさ
>>37 クタが残したゴミハードにも触れてくれよw
41 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 11:38:06 ID:ceiz28ZS0
American Chart for Week Ending 22nd April 2007
Pos Console Name Publisher Weekly Total
1 Super Paper Mario Nintendo 79,343 218,761
2 Wii Sports Nintendo 76,859 2,535,426
3 Wii Play Nintendo 49,421 829,431
4 God of War II Sony 43,685 948,469
5 Diddy Kong Racing DS Nintendo 32,457 556,039
6 Tom Clancy Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 Ubisoft 30,596 477,478
7 Major League Baseball 2K7 Take 2 28,635 393,566
8 Wario Ware: Smooth Moves Nintendo 25,378 513,121
9 The Legend of Zelda: Twilight Princess Nintendo 24,702 1,549,059
10 Tom Clancy Rainbow Six: Vegas Ubisoft 22,431 900,230
Wiiが1〜3位独占でつね。任豚さんもさぞお喜びで。
42 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 11:42:13 ID:jkgF6a2UO
合衆国もついに任天堂ランキングに染まってしまったかヘ(´Д`)ヘ
>>40 あくまで離間工作なんで
そんなことしません
44 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 11:44:12 ID:snzW+bGe0
おいおい赤鉄は30万で脂肪じゃなかったのか?
ここで任天堂煽ってる奴がいかにいい加減な事書いてるか分かるな
このスレはえーな
46 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 11:47:09 ID:ceiz28ZS0
紙マリオ21万本
DSソフト1本のみ
箱○ギターヒーロー2売れすぎて品切れ
そういう事実は、任天脳では見えない様で。
何言ってるのかわかんねえw
49 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 11:49:49 ID:jkgF6a2UO
また数字出されて、いつもの妄想はじまったよ
これと言った新作が出ない週は、じわ売れしてる
任天堂タイトルが浮上してくるんだと思われる。
日本のランキングでも見られる現象。
あと、同梱のWiiスポは本体販売数をのっけてるのか
51 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 11:57:10 ID:ceiz28ZS0
事実を言ってるだけなのに痴漢認定する任豚アワレwwwww。
ここは海外の売上を語るスレなのに任豚が占領してまつね。
住人も自分が任豚だと認めてるし。妄想スレ気味わる〜〜。
そしていつも通りファビョると・・・
>>51 クタ解任がPS3の売上にどう影響するか語ってみ
54 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 12:04:08 ID:ceiz28ZS0
Wiiスポは本体販売数そのままですよん。ソフト売上捏造かさ上げ疑惑。
エリートの売上とC&C3の売上が楽しみ〜。紙マリオは撃破確定でしょ。
55 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 12:06:34 ID:j50o15+40
コマコンは360での数少ないRTSだからどの程度の売り上げあるか興味あるな。
成功したらコンソールでのRTSの火つけ役になるかもしれん。
俺もRTSがこの世代のゲーム機でどうなっていくのかが気になる。
Halo Warsとかも含めて。
箱○の3Qの出荷が全世界で50万台だっけ?余程余ってたんだな
58 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 12:20:16 ID:ceiz28ZS0
11〜20位まで貼っときまつね。
11 360 Guitar Hero II Activision 21,404 450,424
12 Wii Bust-A-Move Bash! Majesco 19,849 19,849
13 360 Gears Of War Microsoft 17,726 2,670,200
14 PSP Valhalla Knights Xseed 15,691 15,691
15 Wii Tiger Woods PGA Tour 07 EA 15,657 180,848
16 DS Nintendogs Nintendo 15,006 4,790,407
17 Wii Rayman Raving Rabbids Ubisoft 13,829 441,730
18 DS New Super Mario Bros Nintendo 12,623 2,648,319
19 360 Crackdown Microsoft 12,097 648,234
20 Wii Sonic and the Secret Rings Sega 11,755 218,416
PS3のソフトはどこ…
60 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 12:22:44 ID:0OkJ1oxWO
現在利用出来る箱○ネットワークコンテンツ=1603タイトル
Wiiはたったの98。
まさに貴族の為の箱○。
奴隷の為のWii。
>>58 もう一年後発のハードが完全に商戦に絡んできてるな
62 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 12:24:24 ID:ceiz28ZS0
21〜30位も貼り。じわじわPS3も来てるね。
では、任豚さんたちお元気で。
21 DS Spectrobes Buena Vista 10,933 209,320
22 Wii Prince of Persia: Rival Swords Ubisoft 10,667 51,458
23 PS3 Elder Scrolls IV: Oblivion Take 2 10,607 115,203
24 PS3 Motorstorm Sony 10,319 252,166
25 360 Call of Duty 3 Activision 10,123 1,053,860
26 DS Puzzle Quest: Challenge of the Warlords D3 Publisher 9,887 92,022
27 360 Fight Night Round 3 EA 9,604 888,203
28 DS Mario Kart DS Nintendo 9,597 2,273,166
29 PS3 Resistance: Fall of Man Sony 9,487 662,141
30 PS3 Tom Clancy Splinter Cell: Double Agent Ubisoft 8,790 38,330
21から30でジワジワ
そして敗走
惨めなもんだw
精度の相当低いvgの週間データ貼って何がしたいんだ?
http://www.nintendo-inside.jp/news/204/20486.html どちらもミリオン到達間近、ユービーアイのWiiロンチタイトル
2007年4月27日(金) 10時01分
ユービーアイソフトは第4四半期業績を発表し、
『ティーンエイジ・ミュータント・タートルズ』(マルチプラットフォーム)や
『Ghost Recon Advanced Warfighter 2』(Xbox360)の好調で
売上が37.4パーセント増になったことを明らかにしました。
またユービーアイソフトはWiiのロンチタイトルとして発売した
『ラビッツ・パーティ』(Rayman Raving Rabbids)と『レッドスティール』が
それぞれ83万本、95万本を売り上げたことも明らかにしています。
どちらも今後数カ月でミリオンセラーに到達すると思われます。
非常に良いスタートで、今後もWii向けタイトルに期待できそうです。
66 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 12:41:40 ID:QcpIWnCr0
どの道サードの本気ソフトはWiiに来ないでしょ
期待できるのは国内外合わせてスクエニくらい
任豚哀れwww
GKが暴れる時はソニーに良くないニュースがあるって本当だったんだな
野生動物みたいだなGKwww
お帰りかな
69 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 12:51:26 ID:QcpIWnCr0
サードもそれなりにはソフトをだしてくれると思うよw
DSみたいに小遣い稼ぎ程度の感覚でw
ただゲームキューブのバイオ4みたいな
超本気ソフトはだしてくれないんじゃないかなあ〜ww
まさにアメリカはWii60って感じだな
リーチ一発age「w」「本気」
8000
実質旧世代スペックのWiiで
大作ソフトなんか作ろうとは思わんでしょ?
ファーストである任天堂自体作るのか怪しいのにw
みんなzageろよ
74 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 13:01:28 ID:QcpIWnCr0
任豚はなに他機種に嫉妬してんのw
あ、俺はWiiが世界トップシェアとると思ってるよ
ワロタ
76 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 13:03:11 ID:aPdxC7lD0
まあ少なくとも投資を回収できないハードに本気ソフトは供給しないだろうなw
78 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 13:09:53 ID:QcpIWnCr0
360は6月末までに累計1200万の出荷の予定だっけ?
大作ソフトってHALO3ぐらいじゃないの
他はマルチだし
ソフトが好調な360も、ハードの方ではなかなか思うようにいかない様子。
今だ作るごとに赤が出てるようなので、コストダウンVerでなく
付加価値つけて値段上げたエリートで販売をテコ入れなんでしょうな。
つか360エリートは新規の客があまり見込めないから
今持ってる奴にもう1台買ってもらおうって事じゃねーの?
利益取れる上位機種の投入は妥当だとは思うよ。
逆に言えば、下位機種の値下げは当面やりませんよ、ってことなんで、
ライトユーザー層・非ゲーマー層獲得という点では、長期的に見ればやや後退かな。
VG貼っりまくってるのかよw
トップ3独占がそんなにうれしかったか
減産の仕方みると、普通にエリートでパーツ在庫捌いて
冬には値下げ新型投入だろ
85 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 14:15:24 ID:jkgF6a2UO
任天堂にはいいニュースしかないからねえ、そりゃ嬉しいですよ〜
86 :
:名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 14:15:34 ID:zcNQFOec0
結局箱〇ってタイレシオとソフト売上げが異常に大きいんだよな。
やっぱりM$がドーピング打ちまくった結果か。
万年2位だとホントゲーム業界のいいパトロンだねw
ほんと気前のいいパトロンって感じではある。
旧箱から数えるとかれこれ7年ゲーム業界で頑張ってるけど
吐き出しつづけてまだこれっぽっちもリターン得てないというのが。。。
もしトップ取ったら、どれだけがめつく取り返すのかがちょっと恐いw
>>87 もっと吐き出してくれないとさ
1〜3月の純利益が6000億だぜ?去年もvistaの売り上げも入ってるとはいえ
今日はGK暴れまくりだなワラ
>>55-56 今年中に出るか微妙なトコではTom Clancyの新規フランチャイズがRTSだったっけ。
Ubiのアナウンスでは次世代コンソール向けに作ってるらしいし、
コンソール向けRTSって今年から来年にかけて大きいタイトルがいくつか出ますね。
92 :
:名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 15:23:47 ID:TqdI7w9S0
海外サードの発売日もどどんと決定したな。
DDR6月うらやましい
箱○信者がWiiはサードのソフトが売れないってのをさんざん吹聴してたけどミリオン確定的なソフトが2本もあるじゃん
ファーストもサードも売れるハード、死角なしだな
性能低いのに
アメリカでのWiiスポ週間売り上げが76000本か。
ってことは、次のNPDでWiiは30万台を余裕で超えそうだ。
また痴漢が一斉におとなしくなるだろう。
>>95 まあ性能と売れるのは違うからね。
どんなジャンルでも高価格、高性能のものは一部のシェアにとどまる。
そこそこの性能で買いやすい価格のものが一番シェアを取るからね。
まあ、ソフトやデザインが重視される分野はその点も抜かりがあってはならないけど。
SCEはシンボルであるクタも去ったし、リストラも始めた。
こういうマイナスイメージは販売士気や消費者心理に影響して
ボディーブローのように販売数に出てくるんだよね。
欧州の月間(週間)ハード売り上げはないの?
360の四半期出荷数は50万台。
昨年末で1040万台出荷だったから、現在の出荷累計が1100万台ってのは数字的にも無理がないな。
ただ、6月末での出荷累計は1150万台以下になる。
もっと減産しないとな。
もう最下位争い以外盛り上がらないっしょ
たしか箱○の出荷数は6月末までに1200万台だって言ってなかったっけ?
去年までに1040万台の出荷だったのが半年でわずか160万しか出さない大幅減産で
これは値下げした新型投入のための在庫整理のために出荷を絞ってるんじゃないかって話だった
Wiiが360の累計抜くのいつだ?
生産ラインをこれほど急に落とすとその後足りなくなる
普通に新型ラインが出来てるだろ
発売されてもエリート買うのはアメリカ人だけだろ、高い
>>90 GBAのファイアレッド・リーフグリーンがミリオンにびびった
未だにそれほど売れてたのか
106 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 16:22:02 ID:jkgF6a2UO
今でも買ってるのはアメリカ人だけ
クタタン欲しがる会社ってあるのか
>>101 1200万台は、MSが出荷数を下方修正して発表した予測だよ。
「1300〜1500万台は売れる」→「1200万台は売れます」→がくがくブルブル
ようするに、MSの予想よりも小売が発注しなかっただけ。
>>105 というかリメイクなのに世界累計1000万超えてるのにびっくりした
日本国内だけじゃ300万いってなかったよな?
>>104 というか今の所北米でしか出ないんだがw
へぇ、クタタンをヘッドハントするかどうかの質問までやるんだな
アグレッシブな質問だ
>据え置き型のゲーム機「Wii(ウィー)」向けに45、
>携帯型ゲーム機「DS」向けに79のゲームソフトを新たに開発していることを明らかにした。
任天堂だけでやっていける体制が出来てるな
岩田は相変わらず、最悪の事態を想定しながら動いてるようだ
114 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 17:35:11 ID:jkgF6a2UO
任天堂は親会社のドーピングないから、いつも慎重です
115 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 17:44:22 ID:0OkJ1oxWO
エリートが発売するから買い控え及び出荷数絞りが発生してるのに、そんな箱○にさえ大差をつけれないWiiは弱すぎるな。
ま、Wiiはサードから総シカトで任天堂だけが頑張るしかない。
116 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 17:48:08 ID:jkgF6a2UO
大佐、大差ついてますよ
US 2倍
EU 5倍
JP 20倍
117 :
:名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 17:48:31 ID:zcNQFOec0
失速君?失踪
118 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 17:49:52 ID:0OkJ1oxWO
妊娠は幻覚症状が発生してるらしいな
119 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 17:51:14 ID:jkgF6a2UO
この芸風はたしか・・・
先頭スペース君もこの前来たしあの人が来てもおかしくないね。
121 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 17:52:55 ID:0OkJ1oxWO
発売から半年で奇跡的にロンチのサードソフトがミリオンいきそうらしいなWiiは。
和サードはまったくダメだがな。
箱○は和洋サード両方ミリオンだらけだがな。
122 :
:名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 17:53:58 ID:zcNQFOec0
大差大佐
123 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 17:54:23 ID:85WEerDX0
ドラクエソードは海外でどうなんだろうな
ドラクエだからあまり期待できんか?
124 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 17:55:07 ID:jkgF6a2UO
あれ、サードから総シカトじゃなかったの? ミリオン出たらヤバイでしょ
125 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 17:57:21 ID:0OkJ1oxWO
ロンチで奇跡的にミリオンが出たくらいでは、シカトされるのは変わらんよ豚君
>>121 > 115 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/27(金) 17:44:22 ID:0OkJ1oxWO
> エリートが発売するから買い控え及び出荷数絞りが発生してるのに、そんな箱○にさえ大差をつけれないWiiは弱すぎるな。
>
> ま、Wiiはサードから総シカトで任天堂だけが頑張るしかない。
自分の発言には責任持とうぜ?w
赤鉄とラビッツがミリオン間近って書かれてるけど、これは米のみの数字?それとも全世界?
世界です
最近ではめずらしい痴漢対妊娠だな
>>128 世界か。発売してまだ数ヶ月だけど、ワールドレベルで見るとじわじわと市場ができてんのな。
131 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 18:00:38 ID:0OkJ1oxWO
安かろう悪かろうのWiiにしてはよくもってる方だな
132 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 18:01:36 ID:jkgF6a2UO
まずサードにシカトされたらヤバイのは、どこだかはわかるよね?
133 :
:名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 18:02:35 ID:zcNQFOec0
>ID:0OkJ1oxWO
機関銃みたいだね。
>>101 つか、去年の1000万台出荷も小売にかなり無理言って
出荷させてもらったものなんだよ。要は生産出荷みたいなもん。
実売は1000万台に遠く及ばなかったんだから。
その影響が半年で160万台という歪な出荷に現れている。
360の内情は火の車なんだよね。
135 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 18:19:57 ID:g4NLWGVm0
元々妊娠はXBOXを極端に嫌ってるだろ。GCはXBOXにボロ負けしたんだから。
136 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 18:25:13 ID:0OkJ1oxWO
箱○は文武両道って感じなのに、Wiiは二兎を追うモノは一兎も獲ずって感じ
今にして思えば、去年が任天堂帝国元年だったな
愚かにもSCEとMSはWiiを無視していたわけだが・・・
ボロ負けしたんだからって言ってる時点でまともに会話する気ゼロだな
文武両道って感じは面白い。
箱○って初代と比べて売り上げペースはどうなの?
>>65 レッドスティールもラビッツもミリオンかよ・・・Wiiすげーな
海外では360とWiiの二大巨頭体制かな
最近売上スレでここぐらいしか乞食が偽装工作できないのか知らないけどスレの速度速くなったな
ローエンド(携帯)=DS
ミドルレンジ=PS2、Wii
ハイエンド=360、PC
こいう感じで住み分けになりそうだ
PS2の位置がWiiに変わるだけなんだから
二大巨頭なんて片腹痛い。世界的にDSが据置食えばそれすら成り立たないしな。
そして日本だけじゃなく、世界もそうなりつつある。
相変わらずPS3のことにはまったく触れようとしないんだなw
>>144 ハイエンドはPCがあれば360いらないけどな
>>147 ソフトが売れないゲーム機に触れても仕様が無いからな
360ってソフトの売り上げ高いから
サードにとったら販売台数より評価は高いんじゃないかね
151 :
:名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 19:14:11 ID:TqdI7w9S0
UBIがあっさりミリオン2つだしちゃいそうなので、
EAも負けずにソフトだしてくるでしょ。
おもしろくなってきたな。
152 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:18:45 ID:jkgF6a2UO
そこそこ売れても採算合わなきゃ逃げます
>>150 基本マルチだから、PCなりPS3なりで、
もっと本数を稼げるのが理想なんだろうけども。
いったい何のスレッジハンマー作戦だ。
156 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:42:50 ID:jkgF6a2UO
その通りです、360で採算合わないのはロスプラで証明されちゃったしね
157 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:47:28 ID:eTy+kHdbO
かといってWiiで出しても採算が取れるわけでもあるまいに。
360に向いてる会社とWiiに向いてる会社だと
売上本数が同じでも利益は段違いだろうね
159 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:50:08 ID:jkgF6a2UO
Wiiはアイデア次第で宝の山ですよ、アイデア出尽くした従来ゲーしか出来ないハードとは違います
160 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:51:46 ID:xtDWR22F0
小学生用ハードはどうでもwii
ちなみにラビッツパーティーはなぜか360でも発売する。
163 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 20:12:46 ID:jRHI+/So0
ま、PS360の古臭い路線のゲーム機は眼中にない
164 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 20:16:32 ID:jkgF6a2UO
古臭い考えのゲーヲタには未来は来ない
360が出荷絞ってるとか言ってるバカがいるな。
プレミアがつかない普通の価格で、品切れもせずにいつでも普通に買える360。
出荷を絞ってるどころか、「市場の需要を充分に満たす量が出荷されてる」わけだが?
360の出荷は、下方修正に次ぐ下方修正だな。
まあ、それだけ従来路線の高画質ゲーム機に需要が無かったってことだ。
大海原に船出したつもりが、なんとそこは只の広い湖でしたっと。
なにこのスレ
PCの1つ前のハイエンドビデオカードの値段がこなれて来たからかな
2万5千円で買えるようになったから喰われ始めたかも
レッドスティール 開発費15億
ギアーズオブウォー 開発費10億
笑
>>169 問題は
『去年の年末にかけて需要を大幅に超える量を無理矢理出荷した』
結果今年に入って出荷が激減したことだな
>>162 Ubi恒例のマルチでしょ。別に何もおかしくはない。
173 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 21:18:37 ID:+GlqUBNV0
MSはPS3を脅威と思ってたから、昨年末はむりやり勝負に出た。
PS3だけは倒さないとまずかったからな。
Wiiは箱○の相手にはならないから余裕なんじゃないの。
MSにとってはPS3の方が脅威だろ。Wiiはどうあがいても性能が低すぎ。
WiiはPCと競合するどころか
新しい方向に走ってるからな
MSにとったらありがたいよな
PS3はまんまPCにしようとしてるから
潰さないといけないけど
>>170 なんでレッドスティールの開発費が15億か知ってるの?
もうちょっと勉強した方がいいよ。
ロストプラネット 開発費24億
レッドスティール 開発費15億
FF12のムービー部分 開発費13億
ギアーズオブウォー 開発費10億
モッサム 開発費10億
オブリビオン 開発費7~8億
>>170 バカ?初期投資込みの数字と普通の開発費比べてどうすんの?w
>>173 ゲイツ自身がWiiは脅威だとコメントしてるのに何を今更。
痴漢はもっと現実見ろよ。
アメリカでそれなりにソニックが売れてくれてるだけで満足だ
日本の現状は泣けるからな
今更だがニンテンがモノリスを買収したのか。さてどうなることやら。
初期投資なんざwiiなら2~3億だろ・・
>>177 MSがXbox引っさげてわざわざ参入したのはゲーム機が
PC市場に影響を与えるような存在になられるのが脅威なの
Wiiがゲーム機としてXbox360より存在感が強く売れてるってのは
実際にMSが恐れてた事態じゃない
MSはXbox360事業で食ってるわけでもないから
Xbox360はある程度の成功すれば問題ないんじゃないかね
最大の目標は達成したようなもんだし、売り上げも中々順調にはいってるようだからし
後は、Wiiの存在に押されまくらないように頑張るくらいか
ゲイツ言った脅威って言葉は多分この意味
ロスプラってミリオン行ってなかったのか?イギリスで好調みたいだったけど。
>>182 どうみても大失敗です。こんな大赤字事業いつまでも続けられません
DS強すぎてワロタ
>>185 そうだよなぁ。今までで合計いくら損してるんだろうね。
5000億とかいってたりしてw これをどうやって取り返すんだか
191 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 22:47:01 ID:4Y/NkSiz0
つーかMSはソニーにリビングルームの覇者になられるのはまずいんで、
ゲーム業界に参入したわけだけど、
ソニーとMSがボンクラゲーマーの個室の覇権を争ってる隙に
任天堂がリビングで天下を取りそうでやばいことにようやくゲイツが
気付き始めたってとこでしょ。
5000億てゲイシの財産に比べりゃミジンコじゃね?
PS3って全世界で何台出荷されてんの?
国内で600万台?
WiiがリビングにあったところでMSは全然痛くもないだろ
リビングルームへの設置率。
クラブニンテンドーの調査で、GCの約45%からWiiでは約75%へ。
530億ドル(日本円で約6兆2000億円)だからミジンコではないな
197 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 22:52:51 ID:4Y/NkSiz0
痛いに決まってんだろ
万年2位じゃ無限に赤字地獄だよ
PS3がリビング制覇したらマズくて、Wiiがリビング制覇するのはOK?
Wiiはオペラブラウザ無料配信とかやったのに?
相変わらず痴漢の言ってることは訳がわからないな。
Wiiに大差負けすることが確定してからは、更に脳がいっちゃってる。
あまた逝ってる子がいるね
ソニーはPSブランドでリナックスをリビングに持ってこようとしたから
任天堂がリビングで天下とってもMSには何の影響もない
他社がWiiを利用してリビングからMSを排除する道が生まれることは考えられる
203 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 23:09:25 ID:4Y/NkSiz0
MSに入り込む隙の無いインターネットに繋がるマシンを何千万台も世界で売りさばかれて
MSになんの影響も無いってどんだけおめでたいのかと
>>200 元々リビングはMSの居場所ではないのだから
任天堂がとろうがソニーがとろうがMSにはなんの影響もないわな
XBOXは最初のコンセプトはゲームはオマケで、リビング用の
ネット端末機として発表されたんんだよ。
Wiiブラウザ機能なんてオモチャみたいなもんじゃね
ゲーム機でMSを排除なんて夢見すぎなんだよソニ豚野郎
世の中の大多数のひとはその玩具レベルで問題なかったりするんだがな
209 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 23:14:19 ID:4Y/NkSiz0
数年前は携帯でネットなんて…とか思われてたもんな
>>204 居場所じゃないならこんな大赤字事業続行する意味ないから撤退だな
Wiiでネット周り必要無くなるってw
最近の携帯以下だぞ
結構Wiiニュースとかブラウザとか便利よ、何気にねw
もうアメリカじゃリビングや子供の部屋に360が置かれてるのが現実
必要なくなるとは言ってない
リビングにおいてネットを利用するに十分な機能は備わっているんじゃないかということだ
いろんな会社からチャンネルについて話が来ているという発表もあったしね
俺たちみたいに2chに書き込んだり激しくネットサーフしたりするのならそれはカナワンだろう差
夢見がちな子が何人かいるなw
Wiiの勢い目の当たりにしてどうかなったのか?
ごちゃごちゃ言ってねーで台数で勝ちハードになればいいんだよ
負けるからいろいろ言い訳が必要になる
Wiiが360を抜くのが何時になるかってとこだな
値下げとかあって今年のホリデーシーズンに決着つくかどうか
Wiiは天気やニュース等の
ちょっとしたネットに特化しよとしてるだけで
PCを食うようなもんじゃないべ
元々、自分らの分野じゃないから
任天堂がそっちに力を入れていくとは思えない
ハードの構造的にも、これまでの思想的にも
山内会長はゲーム以外に手を出すなって人間だったしなぁ
この会社の商品がPCを脅かすとか考えてる奴はどーかしてる
>>203 ソニーとかMSが狙ってたのはインターネット端末というよりもメディアサーバだしな
MSに影響はないかというと、あるとは思うが入り込む隙が無いかは微妙だな
クライアント側だけじゃなく、サーバ側もMSはやっているし
(中小規模のサーバはLinuxとWindowsが伸びてる)
インターネットの利用者が増えればその分、増強とか新規サービス開始とかでサーバ側も増えていくんだから
どこかで食い込んでくるでしょ
>>218 天気とかはデジタル放送のデータ放送で
全部TVつけるだけで解決する。
Wiiの電源入れる必要ない
221 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 23:26:40 ID:4Y/NkSiz0
つーかリビングを持ってかれるとヤバイと判断したのは当のMSなんだよ。
任天堂じゃなくて他社と組むんでしょ MSはPCみたく美味しいとこ独り占めすると
警戒されてるから、家電屋とか協力したがらないからな
>>220 そうなんだけどね
デジタル放送よりも楽にする気なのかもしれないよ
Wii自体が、デジタル放送の機能のある
HDTV前提のゲーム機じゃないし
個人的な意見を言わせてもらえば
デジタル放送の天気を見るよりお天気チャンネルをみたほうが早い
チャンネル切り替えるの遅いしな。あれじゃ面倒くさいからTVみるのやめたという
人間増やすだけだな
>>224 データー放送のTOPは大抵が
天気でボタン一つだぞ
>>226 お天気チャンネル
テレビをつける→wiiリモコンを手に取りお天気チャンネルをクリック 終了
データ放送
テレビをつける→wiiチャンネルの画面からテレビの画面に切り替える→データ放送のボタンを押す
地デジだとこのテレビの画面に切り替えるのに少し時間かかったりするからなぁ。
Xbox360に、ブラウザがない理由がよくわからないんだよな。
まあ、任天堂がgoogle、appleに並ぶMSの脅威になったのは間違いないでしょ。
SCEはひとまずアレになったけど敵の多いとこだなあw
>>227 無茶ありすぎだろw
Wiiの電源入りっぱなしな上に常にビデオかよ
リビングでTVはTV見る物だぞ
安価な20型ブラウン管でもネット端末できるというのはあるな
まぁあくまで俺の話だ。
そもそも大概の人間は現在デジタル放送など見てないのだが。
アナログ放送終了云々のころはWii2の時代だからそのとき話してくれ
MSがWiiを恐れてるのは一チャンネルじゃなく、GoogleやAjaxが動く事でしょ
まさに本丸のOSやOfficeの中抜きがありかねないから
まぁ5年程度で完成するシステムじゃないから、さしせまった驚異じゃないんだが
負けハードって、負けてる言い訳考えるだけでも大変だよな。
値下げ待ちだの、出荷絞ってるだのw
つーか、痴漢の言い分では昨年10月には値下げされてたはずだし、
半年前には黒字になってるはずなんだけどなw
まあ、熱暴走で70万台リコールだの傷ディスク製造機だの欧州でも報道されてたからなw
痴漢は騙されてゴミを掴まされたのに、負けハードの擁護までしてくれる。
MSにとってはありがたい存在だよな。
リコールは北米限定で、日本のファンは見捨てられてるってのにw
236 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 23:53:34 ID:MQwl4eyk0
237 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 23:57:50 ID:KJNb0b7G0
MSは地元で、しかも1年先行しておきながら
京都の玩具屋に負けたら恥ずかしいな
痴漢の予測で当たったことなんか一度たりともない。浜村と良い勝負だろ
そのアホな痴漢でさえ、Wiiに大負けすることだけはいくらなんでも予測できるだろう
ところで岩田の説明だとヘルスパック・マリギャラ・スマブラを秋に投入するみたいだね。
これならHALOとガチでやり合えると思うけどね。
ただ来年の弾は減るね。
>>239 あれ? そんなこと言ってたっけ? 聞き逃したか
適当に任天堂の来年の弾予想
ぶつ森(来年に温存)
マリオカート
ポケモン関連
マリオのスポーツ物
ピクミン3
カービィ
脳トレ的なもの
Wiiスポネット対応版
マリカ・森・ミュージック・Wii専用ゼルダがある
俺は、最大の弾はスターウォーズだと思うけど
>>239 欧州はその中の1本だけでHALOを蹴散らしそうだけど。
244 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 01:11:25 ID:wn426NZz0
スターウォーズってどこがつくるの?
待機しとけばいいだけ。Wiiの起動の速さを知らない
>>230は間違い無くWiiを持ってない。
Wiiがそれほど起動が速いとは思わないが(それなりではあるとは思う)、
うちのケーブルテレビのSTBの起動や動作がもっさりなのは・・・デジタル放送ってみんなあんな感じなのか?
後あのリモコンのボタンの多さは何だアレ。
>>242 ヘマして期待はずれのものが出来る可能性は結構あるような・・・
ただまあ、とりあえず「リモコンでライトセーバーが振れる」という最低限の事さえ入っていれば
出来悪くてもアメリカでは馬鹿売れしちゃったりしそうだ。アメさん一本釣り。
247 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 02:56:35 ID:xYFzhPjd0
DSって凄くネ?
ipodの次に世界で普及してるハードじゃないか?
名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 19:17:33 ID:mfNBQlE20 ?PLT(10124)
Xbox 360 Elite vs. classic: the test
この記事によると、まず本体のケースファンから発せられる雑音については、
チップセットが65nmプロセスではなく従来と同じ90nmプロセスを用いたものなので、
何も変わらないそうです。また、光学ドライブの駆動音も従来と同じとのこと。
続いて熱についてですが、これもチップセットが同じであることから違いはなかったそうです。
そしてHDMI端子を搭載したことによる画質の向上についてですが、HD-DVDドライブを接続して
「Batman Begins」を見比べてみたところ、以下のような結果となり、これもほとんど違いが見受け
られなかったそうです。なおオーディオに関しては、サポートしている形式が従来と変わらないため、
HDMI端子を搭載したメリットはあまり無いとのこと。
http://www.engadget.com/2007/04/26/xbox-360-elite-vs-classic-the-test/ 全然エリートじゃないのにワロタwww
>>248 内部構造は改善されたのか?
廃熱処理はちゃんと出来てるのかな。
18時間のテストはやってないが、1時間やったら同じくらいの熱さに感じたって書いてあった。
この時期にエリートモデル買う奴はバカだろ
どう見ても年末に出す前のテスト用&赤字埋めだろ
PS3どこまでがんばれるかねえ
欧州では少しはマシなんかな
>>248 読み終えたが、HDD120GB以外に特にメリットは無いということだ。
257 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 03:50:51 ID:bvrEHeR+0
任豚とGKと痴漢の妄想垂れ流しスレワロス。終わったなwwwww
259 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 03:57:22 ID:QllMeyldO
400:名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 19:45:06 ID:fylYA1RPO [sage]
360は洋楽に似てる。
クオリティは邦楽よりぜんぜん高くて分かる人には分かるが
分からない人にはつまらない歌に聞こえる。
俺も若い時は洋楽のどこがいいのか全く理解できなかったが
20才過ぎたころからすごい好きになってきたし。
アイタタタ
One Response to “North America gets TWO Wi-Fi titles on June 25th, 2007?”
http://www.codenamerevolution.com/?p=4910 一つはバトレボ、もう一つは2K sportsの野球ゲーム「The Big」らしい。
ヨーロッパだとマリオサッカーか。海外ではネット対戦のあるなしでいろいろ変わるというし
これからに期待といったところか
>>261 EAはどのメーカーにも良い顔しかしないから実際どこに注力してるのかわからん
wiiとDSに注力するって以前言ってたし結局どのハードにも注力してる罠
糞箱事業の成果
5000億超の赤字 PCゲーム市場の崩壊
264 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 04:14:17 ID:wn426NZz0
初代箱の赤字って結局どれくらいだったの?
正確には覚えていないけどたしか4000億円位
>>186 イタリアとスペインがないけど、少なくとも本数ベースでは欧州も携帯>据え置きか
浜コラム
「海外のメディアではPS3が箱○に大きくシェアをとられそうだと論じている
でも、本当にそうなのかな?
北米で発売4ヶ月の売上を比較してみよう
箱○は100万台、PS3は110万台
この時点ではPS3が上回っているといえる」
このスレのPS信者と全く同じこと言ってるな。
268 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 05:04:30 ID:wn426NZz0
浜村が”箱○”なんて言葉つかわんだろw
北米まで任天堂だらけになりかけてる。
ってのは本当なのかねえ。
でも出来たばかりのVGの週間だからなあ。
VGの月間で出たらわかるんだろうけどさ。
271 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 05:39:40 ID:qRkpX9xW0
>>179 バテン・カイトス好きだったからちょっと期待
でも、ゼノサーガは大嫌いだけど
>259
なんて中二病なんだ
>>272 要は現在売れてないってMSは認識してるんだな
>>273 典型的な中二病だなw
別名洋ゲー厨。正に箱信者の典型。
277 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 10:12:42 ID:N2S+uFph0
痴漢によると360が日本で売れないのは
日本人が馬鹿なせいらしいからな
見事なまでにPS3の話題はしないとこが偽装君ぽくてよろしい。
日本人は馬鹿だからなぁその内インドや中国に脅かされるよ
>>280 バカだなあ、日本はもう終わってるよ
政財官が売国奴の巣窟なんだぜ
Wiiはいろんなソフトが均等に売れているな
北米はDSとWiiのバランスもいい感じ
任天堂はアメリカで強い据え置きソフトが結構あるからな
日欧はDSで決まったけど北米に関してははWiiの方が上に行くかもな
>>277 それじゃあ、大部分の欧州人も馬鹿ってことになってしまうな。
北米でだけリコールしたのは、つまり日本と欧州の消費者を見放したってことだ。
日欧の売り上げ不振はもうどうしようもないってことの現れでもある。
そうやって頑張ってもPS3は売れないから安心しろ
1年先行、PS3の自爆、ソフトもあれだけ揃えたのに不振ってことは
MSは日欧では今後も厳しそうだな
>>287 PS3も売れんが360も売れん。どっちもどっちだw
290 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:11:24 ID:GfNuZcW50
>>288 日本はもうしょうがない(笑)
しかし欧州はなんとかならんもんかね〜
無理だろ。
日本での動きみるかぎり、MSは地域に合わせたマーケティングがまったく出来ない。
だからホームの北米とある程度嗜好の似通った英国でしか戦えない。
今のところは旧箱とほぼ同等ペースで台数増やしてるから
あとはハードのコスト下げて黒字化にもってければ上出来。
ぶつ森パクリのピニャータに大金投入したりしてんだけど、さっぱりなんだよなw
あのセンスじゃ、日本はもちろん欧州の一般人に売るのは無理だろ。
293 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:35:50 ID:GfNuZcW50
MS最大の弱点は
圧倒的なまでのセンスの無さなんだよなあ
360なんてどう考えてもライト層は買わないだろ
結局は旧箱よりちょっと売れるくらいで落ち着くんじゃね?
2500〜3000万くらいだと思う
センスの良いMSなんて、そんなのMSじゃない
295 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 14:13:32 ID:91sQGnET0
ここはGKのすくつですね。
>>262 もと記事読めばわかるが、
一般むけにはWii、マニア向けにPS3と360って感じにやっていくってカンジの話だよ
「ハリーポッターはWii」
「Cellパワーが必要なのはPS3」
「オンラインは重要ならX360」
と言ってる
北米最大のEAがこういう方針だと、PS3がPS2を継ぐのはちょっと絶望的だね
>>295 それが不思議なことに毎月NPDが出る頃には希少種になるんだよな〜
どこで保護できるんだろう?
ソニーはセンスあるからも、うすぐ爆売れ
PS3勝つる!
300 :
自演してみる:2007/04/28(土) 14:31:04 ID:T8JwEVHG0
>>297 単にGBAの勢いが続いているだけじゃね
北米版GBAーSPはバックライト装備で結構良かったりする
北米はこれから、ということのようだな。
>>297 GBAの北米比率が高いのは、未だに北米でGBAが売れ続けてるから。
DSの北米比率が低いのは、日本での異常すぎるヒットがあったから。
逆に考えれば北米ではDSがあと3000万台売れる余地が残っていると言えるからな
ポケモンも出たし今後一気に行くだろう
楽観的な見方をすれば、北米のほうが「伸びしろ」がある
日本は今年中に飽和しそうな気がするけど
DSに拒否反応って、このスレに居るのに
ここ最近のハード売上げ知らんのかよって感じだな
ここで偽装工作してもPS3が海外で売れるようにはならないのに(ノ∀`)
俺も海外ハード、ソフトのスレで印象操作しようとしてるやつは何がしたいんだっていつも思う
>>293 北米はライトよりもコアの方が多いんじゃね?
>>312 向こうだと俺らがコア思ってるような
FPSとかアクションゲームがライトなんだよ
ガキ向けじゃないゲームがちゃんと市場で生きてるから
おかげでか年齢が高くなってもゲーム離れしない
働き過ぎとアメリカ人に批判されてたぐらいだから
日本人の大人よりも自由な時間が多いのかな
その分子供向け以外の市場が大きいとか
余裕がないからどこでも虚勢を張ってしまって、結果印象操作してるように見えるんでしょ
>>313 そのとおり、360とPS3はライト向けハードなんだよな
ただ失敗しただけ
>>316 そこまでは言ってないが
コアゲーマーだらけのゲーム機って訳じゃないべ
Wiiにライトと新客層ガッポガッポ取られているけど
318 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 16:26:21 ID:QzNZd7vr0
しかしGBAなんてほぼ子供市場オンリーじゃないか?
それで3000万超売れるんだぜ
前回の据え置きはPS2が子供市場もほぼ持っていったと思う
でもWiiはコントローラから言ってかなりFPSに向いてると思うけど。
実際にWiiで出てるFPSどれも大して売れてないからな
だな。
RSもミリオンやっと達成レベルだもんな
>>267 恐レスだが、浜村は360の生産失敗して
数ヶ月の品薄だった事とかはもう忘れたのか
こいつもうボケてんじゃないか
どっちにしろ10万台じゃ誇れるような差じゃないわな。
そのペースで差を詰めたとしても抜かすのに何年かかるんだよw
つーか、出遅れてそのまま追いつけず負けるってのは、ハード競争で非常に良く見られる負けパターンなのだが・・・
何ヶ月時点でどうかというより、現在の状態見るべきだろ
各ハードに大差つけられて、巻き返し材料もないPS3が、これからどうなるのかって
こいつアホすぎだろ
最下位はPS3じゃないという主張だからなあ
普及速度が上回っている間は360が真の最下位だと言い続けることができる
北米ウィークリー
箱○ 32,569 日本の2500台を+ 35000
PS3 25,943 日本の12000台を+ 37000
Wii 日本だけで毎週5万台
Wiiの圧勝w
穴リスト(笑)
>>308 UK3位のHarvestMoonってどんなゲームだ?
しかしDSソフトはほとんど任天堂だな。これは日本と変わらんか。
331 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 17:22:22 ID:/EWVMa880
穴リストの言ってる事は事実だろ。
332 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 17:22:47 ID:on3aBv+e0
収益性の悪い360かPS3選ぶか
任天堂が居るが収益性の良いWiiDS選ぶかだろ
浜村みたいな馬鹿は日本だけじゃないと安心した
アマゾンでオーディンスフィアが上位にきてるな
アナリストの意見は正論だと思うけどな。
>>332 サンキュー。牧場何気にすごいな。
これといい犬やママの売れ行きを見る限り、
海外でも今までゲームを敬遠していた女子を
取り込めてるって事なのかな。
338 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 17:32:59 ID:T1b7h3Gd0
これが正論って・・・・任天堂はどうすれば良いのよ?
手を抜いて損しろって事か。マイクロソフトも手を抜いて、マックに
市場を少し譲れって事か。アナリストなのに競争原理を全否定じゃねーか。
アナリストの言うことが正論ばかりで的中しまくるなら、そもそもそのアナリストはアナリストなんてやってない。
自分の資金を株でどんどん増やして金持ちになって、アナリストなんてとうの昔に辞めてるよ。
そのアナリストの意見が正論だとEAその他パブリッシャーが思うならPS3でも○でも
行くさ。現実の行動は正反対だけどな。
Wiiに注力したUbiが好調
PS3と360マルチに注力したEAが伸び悩み
結果は出てるじゃん
342 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 17:38:05 ID:RSFc49RF0
M&A煽って寡占を推奨するしか能がない
アナリストが言っても説得力がない。
株屋の思い描く将来像はゲーム業界に限らず
的はずれ。
ファーストのソフト開発力が強すぎるってのも考え物だな
MSくらいの、ブランドと開発力くらいが丁度良い気もする
任天堂はゲームソフト会社として優秀すぎるんだよな
344 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 17:39:50 ID:/3cjRrEr0
スーファミはなんでサードも売れてたんだ?
あとゲームボーイも
>>341 UBIは360とWiiに注力して好調なんだよ
360に力を入れて失敗って所はそんな多くはないはず
ソフトはよく売れてるから
PS3は、ちょっと厳しいね
別に任天堂は手を抜く必要ないよ。どんどんやってくれ。
UBIは対応早いね。
PS3独占タイトルを次々箱○とマルチ化
Wiiには最初から多数のタイトルを準備
海外サードで一番上手くやったのは間違いなくここ
>>337 牧場はスーファミ時代から
向こうじゃナツメが地味に育ててきた
それなりに人気のあるフランチャイズ。
349 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 17:43:54 ID:/3cjRrEr0
UBIってたしかフランスの会社だったよな?
地元ではやっぱ強いんかね?
UBIは欧州のEAと呼ばれる会社だから
くだらない株のやりとりで業界再編させたい連中は
消費者が自分の意志で選択して市場が動くのは
計算外だから不満なんだろうな。
352 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 17:47:36 ID:T1b7h3Gd0
Ipodの一人勝ちはソニーやウォークマンのライセンス商品会社に旨みが少ない。
皆で市場を分け合うべきだ。
これぐらいの電波かな
ああいう連中こそ再編が必要だな。とりあえず過去に何言ってきて
その結果どうなったかの表示を義務付けんと。
>>349 ウビは売上げ的には欧州で2位、アメリカで6,7位くらい
1年前にはレボリューションは任天堂最後の据え置きになるとか言われてたからな
生き残るために破壊的イノベーションに勝負をかけたわけだ
これで任天堂が悪いとか言われても困るだろう
UBIってベガス作ってるメーカーだっけ?
面白いよな、これ
PSPが勝つとか言ってた連中だしな。所詮奴らが何言おうとも現実には何の力もない。
358 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 18:02:03 ID:3jOXgR7e0
お前ら任天堂好きだな。別に間違った意見でもないのに必死すぎだよ。
むしろ君がアナリスト好きに見える。それくらい連中は凄い。
>>313 だな、FPSやバイオレンスアクションは向こうでは
ライトユーザーもティーンユーザーも普通にやってるジャンルだし
そこんとこちゃんと理解して欲しいね、自称コアゲーマーさん達には
日本でも似たようなもんだよ。GTAは中高生が喜んで買うものだし。
DSはガキ向け、PSPはMHPがチョー楽しーとかゲハではよく見たけど
実際はこれも中高生向けだった。
レーティング的にティーンが遊んじゃマズいやつも多そうだが。
>>358 任天堂が好き嫌いって話じゃないだろ。
アナリストなんて肩書き付いてる割りに、
どんだけ市場から乖離した意見だよって突っ込んでるだけ。
DSってガキ向けなのか?知育とか実用系のソフトを子供が買うとは思えんが
いやだからさ、ある種の人々ってのは現実見えなくなっちゃうのよ。
売上もその一つだけど、自分が面白いと思うものが売れないのは
世の中がおかしいからだみたいになっていく。
>>364 GKとその親玉の佐伯がそういってただけ。現実は厨2以外全部DSだったという
アナリストは過去の実績ちゅうか他者に説明しなければいけないから
PS中心になるのは仕方ないのだよ
Wiiの前評判が良くてもクライアントに説明できる資料がなければ言えないわけだ
君達は直感で判断できるが流れが大きく変わる時は対応できないのだ
直感以前だな、価格的にPS3が爆死するのは確実だった
360は売れてなかった
Wiiがこいつらより売れないと予想するのはそれほど簡単じゃない
とどのつまりアナリストは未来を予測するにはなんの役にもたたんと。
こいつらなんであんな高い給料もらえるんだ?
野球の解説者がいくら順位予想を外しても仕事が来るのと同じ原理
つか、アナリストが事実と違ったことを言うのは理由があるんだぞ?
あれは殆ど意図的に違ったことを言ってる。
何故か?それは任天堂株をもっと買いたいからだよ。
まだ買い足りないからみんな買うなよ、と牽制してるわけ。
こいつらが任天堂をべた褒めしだすと株価も頂点だろうね。
高値で売り抜けたいから、まだ伸びる成長は続くと言い出すw
株屋なんて客騙してなんぼの商売だからな。
逆に逆境なのに無理矢理褒める時は株を持ってるから。売り抜けたいというサイン。
証券会社が仕込む
↓
アナリストがもっともらしい理由をつけて業績予測をする
↓
投資家がアナリストの予測を基に売買をして株価が動く
↓
証券会社仕込んだ株の売買で利益がっぽり
↓
アナリストに給料を払う
アナリストの予想は、トレンドに変更がある場合はほとんど当てにならない。
ゲームに限ったことではない。
予測ビジネスはでかいけど、何で成立しているのか俺にはわからん。
375 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 18:57:45 ID:T1b7h3Gd0
流石にこのアナリストが正しいと正論とか言ってるやつはアホか煽りだろ。
勝者が変われば方向性が変わるのはどんな市場だって起こりうることなん
だよ。
大体、アナリストが正しいなら、
アナリスト本人が自分の金で投資してるはずだからな。
自分で自分の予想を信用せず、自分では金を使わず、
「他人に投資させようとしている」時点で「おかしい」と考えるべき。
>>341 Ubiは先見の明があったね
初めはどうかな?とも思ったけど
アナリストなんか、そこらのゲーマーよりゲーム業界に疎い素人だろ
業界からも繋がりがなく、特別な情報源がある訳でもなし
ゲハにいてこんなスレ覗いてる奴らは、例外なくアナリストやらよりは業界見えてると思う
PSPが勝つ、360が勝つ、PS3が勝つ
の声がかなり大きかったような
380 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 20:33:40 ID:0xmNqUxU0
勝ってないのに勝利宣言するのはゲハでは良くある話。
岡三証券の永見はガチゲーマー
2006夏〜秋の時点でアナにPS3の話題振られても「私はWiiが勝つと思います」と断言してたw
アナルリストも適当だよな。
まぁ、このスレでもここまでWiiが圧勝すると思ってた人少ないんじゃない?
Wiiスポが未知数だったから。
いきなり犬みたいに機能するかというのは確実には分からない。
>>382 散々言われているが、E3までならそうだね
E3でPS3のグダグダっぷりとWiiの実機でのゲームが公開されてからはWii圧勝予想する人も結構いた
PS3が爆死することはほぼ確定だったけど
Wiiが予約もできないほど人気になるとは思わなかっただろ
少なくとも米国ではこれ位人気になるのは想定内
Wiiスポとかメリケンが好きそうな感じだし、ゼルダも大人気だしね。
PSの強い英国でもここまで人気が出るのは想定外だったが。
ていうか、むしろ正確に予測できた奴ほど、去年は黙って任天堂を買い集めてた。
経済ニュースでハマの予測を有り難がるのがアナルリスト
>■マイクロソフト「Wiiはベイビー向け」
http://wii.ign.com/articles/776/776545p1.html >マイクロソフトのXboxおよびLive開発部門の代表である
>ジョン・ロッドマン氏は、最近任天堂に一撃を加えました。
>Daily Techの報道によればロッドマン氏は、
>ゲーマーは成長して声変わりする頃には
>任天堂の新しいゲーム機を脱するだろうと皮肉った。
>「我々はWiiユーザーとXboxユーザーが同類とは思わない。」
>「Wiiユーザーは14歳になると急にWii以外のものを欲しがるだろうね。」
前にもこんなこと言って自爆した人がいたなぁw
>>389 MSの人間ってWiiに好意的な奴と
批判的な奴が居るよな
>>390 それってだだのゲーマーと変わんなくね?
「任天ハードは子供向け」と痴漢もGKもダメージを与えるつもりでよくいうが
任天堂からすれば「その通りですが何か?」てなもんだよなあ。
その理念で今までやって来てるんだし。WiiDSではそれ以外の層を取り込んでしまったが。
好意的だったのは発売前だけだろw
当初は敵の敵は味方的考えだったんだろうが
Wiiの勢いに完全に負けている状況を明確に脅威だと感じ
敵として攻撃し始めただけのことだ。
任天堂側は最初からPS3も360も相手にしてなかったしなw
勝手に向こうがあれこれ言ってただけ。
>>392 決算説明会で岩田がパラダイムシフトの説明で
従来の常識が当てはまらなくなったていうのの例で
「任天堂は子供向けと言われている。世界中の子供に楽しまれてるのは
誇りに思ってるが、そいういう考えも当てはまらなくなっている」
というようなことを言ってた。
深読みするとけっこう恐ろしいんだがw
子供はやがて親になりで親は子供に自分が子供のころ遊んだ
ソフトが遊べるハードを買い与えるということをMSもSCEも
考えてなかったようだからな
64GC時代に散々ソニーとMSに任天堂は子供向けだ子供向けだと
ネガキャンされ続けたからな。DSやWiiでそれが払拭された今でも
こうやってMSは懲りずに子供向けだとネガキャンしてんだから救えねぇよw
>北米ウィークリー
>箱○ 32,569
>PS3 25,943
このソースって何処?
>>397 不明
3月のNPDともかなり乖離していたし、そこの米国週間データは持ち出さない方がいいよ
>>396 64とGC時代は確かに
イメージの払拭が出来てなかった
あの頃はネガキャンと言うより世間の認識だな
今も言い続けてるのは、認識の変わらない時代遅れな奴なんだろうね
しかし、Xbox360のWiiに対する対策が見えて来ないなぁ
エリートなんて意味の無いもの出そうとしてるし
>>399 去年のE3で来年も同じだったらどうすればいいか分らないとムーアは言っておった。
>>399 それは完全に間違い。FC〜SFC時代の任天堂ハードに
子供向けというイメージは全く無かった。ソニーが任天堂を陥れる為に言い出し
MSもそれに乗じてネガキャンしてただけ。所謂捏造のイメージだ。
今もやってるMSはとことん愚かだがw
ある時は子供向けといい、別の時はジジババ相手といい、
キモオタAAで叩いたかと思えば、ブームに乗って無知な層に
勢いで売れてるだけといい…
結局気がつくと、あらゆる層に爆売れしてしまってたんだよね
まあなんて見事な呪詛返し
FC、SFCの時代まではゲームは子供のオモチャという観念が強かったからな
あの頃にいい年をした大人がゲームしてたら変人扱いだった
まあ今でもそんな堂々と言えるようなことではないが
>>402 馬鹿言うなよ
PSやSS時代に64を愛してたが
ガキ向けってイメージ持たれまくってたぞ
ニンテンドウのゲームデザインが全年齢向けで
子供でも馴染めるようなゲームが多いから
64の孤立時代になると、そう囚われても仕方がないって
今は変わったけどあの時代は間違いなくイメージはあった
「いつまでたってもピカチュウ」ってのは誰の言葉だったか
>>404 それこそPSWに毒され過ぎだろ。ゲームって最初に大人が嵌りだした文化だぞ。
ゲームセンターのゲームを家で楽しむというのが家庭用ゲーム機の始まりなんだから。
任天堂だって元はアーケードでゲームを出してた。
FCの熱狂的なブームは子供だけでは作り出せなかった。
それは今のDSブーム見ても分るだろ。
>>389 MSが決算で3ヶ月で5900億円という純利益を叩き出したのを見ると
大人向けハードという360のポジションは正解な気がするな
子ども向け商品だってレッテル貼って抵抗感示すのなんて中ニ病患者だけ
大人が生み出した文化だけどそれを享受してたのは主に子供たちだろ
FC当時のゲームセンターなんて不良学生の溜まり場というイメージが強く、
とてもじゃないが社会人を対象にしたようなものじゃなかった
何でもPSWの所為にするなよ
ID:gzSy38e00は
FC時代やSFC時代は肌で体感してない世代の人?
>>411 最初に大人達が買って嵌っていたハードに
子供向けで大人達が遊ぶと変人扱いされたという変な認識してるから指摘しただけだよ。
FCの頃は誰もが遊べるハードだった。丁度今のDSやWiiのようにね。
>>412 逆だろ
スーパーマリオやドラクエは大人も結構ハマっていた
『子供向け』が強調されたのは明らかにPS以降だな
PSにしても『大人向け』というイメージではなくて、要は『小学生向け』と『中高生向け』で分かれた感じが強いが。
ライト層というのはDSやWiiの様に飛びつくと凄いんだけど
飽きて離れるのが早いのも事実、それは歴史が物語ってますしね
やはりMSのPC+XBOX路線がいずれ花咲くでしょう
>>411 君の主張はわからないでもないし、任天堂自身も「子供向け、大いに結構」と思ってた
ところが子供向け=ダサいという誤ったイメージをもった痛い層が
(ユーザーもサードも)こぞってPS陣営に流れた
SCEもそれで勝てたと思ってたからこそ、佐伯がDSを子供向けと決め付けたり
GkがWiiを小学生専用ハードとレッテル貼りをしてるわけだ
今さらそんな中二発言に真に受けるのなんて、同じ中二病しかいないというのにな
>>414 そういうこと。むしろFC時代を体験してない奴の言い分だよ
FCが子供向けだったなんて。FCは株取引や郵便貯金の口座振替もできたんだぞw
馬券投票とかな。むしろ今のDSより進んでた。
インベーダーブームは、大人がハマりだしたのが切っ掛け
昔のゲームセンターは、不良の集まる場所といわれ、子供は入れない、入りづらい場所だった
そのうち、風営法が改正され更に厳しくなった
ゲームといえばファミコンとなる切っ掛けになったのは
ファミコンの、スーパーマリオが社会現象になった時から
これは大人が中心になって売れていたのが要因
任天堂が子供向けと言われ始めたのはPSが登場してから
ゲーム機戦争と言ってマスコミが騒ぎ出したのもPSの頃から
>>395 > 子供はやがて親になりで親は子供に自分が子供のころ遊んだ
> ソフトが遊べるハードを買い与えるということをMSもSCEも
> 考えてなかったようだからな
何つーか、OS屋と家電屋の思想っぽい。
OSは常にバージョンアップする物で、過去のOSに価値はないし、
家電も常に新型を買い換えさせることで商売やってるわけで、
「過去の資産」とか「昔と変わらないものが異なる世代間で共有される」とか、
そう言う思想が欠如してるんじゃないか? MSとSCEは。
つねに新しく、性能を上げたものが市場に出回って、
それが売れているのが正義、と言う思想に凝り固まってるような気がする。
家電やOSと違って、ゲームは趣味の物だから、
永遠にトランプのままで進化しなくても誰も困らない……と言う理屈が許容できないらしい。
別にPSやPS2が大人に受けてるなんて風潮もなかったけどな
>>420 それ見て子供向けだったと思うほうが変だろw
社会現象だったんだよ。大人も子供もFCに殺到して作り上げた現象。
あの頃はDQ恐喝なんて恒例行事だったしな。
>>420 君、やっぱりリアルタイム世代じゃないな
親にFCを買ってもらうために「麻雀や五目並べや野球もできるよ!」
とか言って口説いた小学生が全国で何百万人もいたんだよ
逆にいうと、それで説得された親もちゃっかり楽しんでたということだ
>>423 PS2なんて結局「安価なDVDプレイヤー」として大人にも売れたってだけだしな
>>420 FCブームが大人から始まったとは言っていない
大人はやらないというのが間違いだと言っている
君は一所懸命ネットからそれらしい情報を探してきたつもりみたいだけど、それ自体が当時の事を知らないいい証拠だね
>>425 俺はFCの後期の人間だからあんまり大人のウケが詳しく
分からないが、親父がFC買ってくれた時
俺の要求のマリオを買わないでスターウォーズと麻雀買ってきたぜ・・・
>>426 PSはCDの大容量とポリゴンの目新しさでヒットかな
ソフトの誘致も上手く出来てたし
「大人も遊んでたがメインターゲットや購買層は子供だった」だろ?>ファミコン
何も子供しか遊んで無いとは逝ってないぞ>ファミコン
嵌ってる大人も居たは事実だが、そのことに対する世間の目は必ずしも暖かくなかった
少なくとも今TVで脳トレなんかがポジティブに紹介されてるのとは全然違った状況だった
>>427 >>413で「最初に大人達が買って嵌っていたハード」って言ってるからそれに対する反論だったんだが
>>415 >飽きて離れるのが早いのも事実、それは歴史が物語ってますしね
もうDSブームは1年半も続いてるんだが?
お前の言う「歴史が物語ってる根拠」は何?
30年近くのTVゲームの歴史で唯一絶対なのは、「日本で勝利したハードは海外でも勝利する」だけだ。
>やはりMSのPC+XBOX路線がいずれ花咲くでしょう
来るといいなw
痴漢の言う「いずれ」はいつまで経ってもこないし、予測は何も当たらないんだけどな。
実際360は北米で普通だし、日本と欧州で死亡だしな。
>>429 「メインターゲットが子供」と「子供向け・子供用」の違いは無茶苦茶大きいぞ
ジャンプ黄金期は間違いなく小中学生メインのままでありながら、大人もみんな読んでいた
FC全盛期も正にそんな感じだっただろ
>>429 今更そんなこと言い出しても苦しすぎだろ、常識的に考えてw
元々ゲームは大人が嵌りだした文化、最初期に買ったのも大人。
それが直ぐに子供達に波及したのは言うまでも無いが、ゲームが子供向けというイメージは無かった。
MHP2が100万本売れたPSPが中高生向けだとしたら、
FF3が100万本売れたDSは20代、30代の回顧層に充分なくらい売れてると言えるだろ?
ポケモン・ニューマリ・脳トレばっかクローズアップされて、それらと比較するから感覚マヒしてんだよ。
正確にはDSは、子供や老人にも売れてるけど、成人した若者にも充分に売れてる。
まぁ、当時のマーケティング調査結果が残っている訳でもなく、「自分の周り」の状況でしかない感じ。
ってか、あの頃は本当にたくさんのゲーム機があった事よなぁ。
でも、ファミコンと高速船以外は、みんな同じ系列の画像チップ使ってて、同じ様な画面が多かった。
あの、うす黄色や、うす緑、水色なんかの微妙な色って、さぞ使いづらかったろうな。
まぁ少なくとも子供向けのゲーム機に株取引や郵便貯金は無縁だよな。
そういうサービスが出ていた現実を考えれば
どっちが言ってることが正しいかは明らかでしょ。
自称大人向けハードにそれらがあったかどうかもね。
ファミコンはゲームに特化させたマシンだから
何十万もしたPCですら難しい処理が手軽に出来た
で、マリオブラザーズや、ドンキーコングのような
ゲーセンのゲームが家で出来るということで
大人達がこぞって買っていた、もちろん子供もな
そのうち、ギャラクシアンや、ゼビウス等が出来るようになって
黄金期のナムコファンも取り込みまくり
スーパーマリオの登場で社会現象に
FCが大人向けだったとか正気か?
とてもリアルタイムの空気を知ってる奴の言うこととは思えん
全年齢向けだからな、DSのように
>>435 その株取引や郵便貯金みたいなサービスがどんだけ普及してたんだよw
君リアルタイムでそれ持ってたか?
自分は当時そんなものが有ることすら知らなかったぞ
任天堂のファミコン時代の「大人向け」ネットワークサービスは結局
最終15万世帯くらいの普及に留まって速攻でサービス停止してるんだが
>>437 大人向けというより「子供も大人もお姉さんも」って感じだったな
まあ、お姉さん分は確かに高くはなかったが
「ファミリー」コンピュータだったということで一つ。
話の発端は
>>399>>402の「イメージ」でしょ?
実際にFCのユーザがどうだったかじゃなくて、世間の認知がどうだったかと言えば、
明らかに「子供のおもちゃ」だったと思うよ
>>439 株とPATは速攻で終わったって事はないよ
使い続けるユーザがいたのでやめるにやめられないみたいな感じで随分長くやっていた
>>439 つーかそこは「あの時代に15万世帯も集めた」ってのが凄いんだけどな。
一般のご家庭で数万円の投資で導入できたってのも凄い話だし。
まあ「無駄に時代を先取りしすぎていた」って感は拭えないが。
世間の認知で言うなら家庭用ゲーム機は
昔から今に至るまで子供のおもちゃの域を脱したものはない
DSはもう「子供のおもちゃ」から片足くらい抜け出してるんじゃないの
世間一般のイメージで言っても
大人向けなんて誰も言ってないだろw
子供向けだったというのが間違いだと指摘してるだけだ。
今も昔もゲームは子供のおもちゃ
でも、PS以降、FC時代からのユーザーをより獲得するために
ソニー等が「大人も遊べる」「大人向け」をアピールしだして
64やGCが子供向けみたいに揶揄されるようになった
その任天堂もシャチョさんだか宮本だかの「ゲームは子供のもの」発言で子供向けを肯定したから
そのイメージが根付いたってだけでしょう
しかし、岩田体制になってからのゲーム層を幅広くするっていう戦略は成功したと言っていいんじゃないの。
>>446 まぁ、今後抜ける可能性のあるものは、今の状態ではDSくらいだな
実用本の新しい道が拓けたのは様々な業界にいい影響を与えてるな
日本では自分らの親世代や女性でも興味出してるのと
アメリカで老人ホームでウケてたりするのを見ると
成功って言って良いんじゃない?
Wiiは良いんだが、Xbox360とPS3が頑張って
既存の層を引っぱらないと、市場の拡大には繋がらない気もするが
新しい客層がどんだけ金を落とすか分からんし
>>451 まあ、PS3や360の高性能路線の需要は確かにあるし、必要だからねえ。
こればかりはファーストの頑張りにかかっているだろう。
この世にWii路線しか存在しなかったらと思うとゾッとするし
360PS3路線しかなかったらと思ってもゾッとする
まあそういう事だ
別にこの世にゲームが存在しなかったらと思っても別にゾッとしないけどな。
みんなの中でゲームはそこまで大きいのか
まあWiiしかなかったら、全てのゲームがWiiで出てるだけだからな
それを言ったら360もPS3も同じ
Wiiしか無い世界とPS3と360しか無い世界なら
迷わずWiiしか無い世界を選ぶなw
>>458 それは君のカキコ見れば容易に想像は付くよ
多分色々な趣味の中でもゲームに費やしてる時間が一番長いしな
正直無いとかなり困るw>ゲーム
>>459 君の書込みから360が好きなんだってこともなw
普通は360PS3とは書かないわな。
360が出る頃だと、日本は、PS2が閉塞感漂ってたからな
大手メーカーが合併やら統合やらしまくって、名前のある大作が、
10万本売れれば大ヒット、とか言われてた時代だからな
現在の延長線上にあるものよりも新しいほうに賭けるということもあるだろうな
なんか、つい最近なのに随分昔の出来事のようだ
Wiiでしか出来ないゲームはあるけど、他はないもんな
>>461 で?
俺はあくまでゲームが目指す路線の多様性が重要だと言ってるだけで
各機種がどうとか言ってないんだけど
それに今の君は既にWiiしかない世界にいるように見えるけどw
>>463 いや、普通に360にもPS3にもそれだけでしか出来ないゲームあるじゃん・・
Wiiスポとかのこと言ってるんじゃないか
伸びてると思ったら何だこの流れw
また負け信者が暴れてる
反論できなくなるとすぐ勝ち負けに話し摩り替えるからなあ
だめだこりゃ
スレ違いの話題で勝ち負け逝ってもしょうがなくね・・・?
>>463 あえて言うならDLCによる課金とか、大容量の保存が必要なものとかか
とりあえず負けは認めたんだね、それでよろしい
俺の理論が正しい事も認めてくれたみたいだね
それでよろしい
最後にレスした奴が勝ち君が暴れてるのか
現にWiiが出ても360の売上が落ちてるか、って言えばそうでもないからな
普通にどっちの路線も需要有るだろ、売上見る限り
何この厨房スレ。
ニッチな市場で細々とやって、他に迷惑かけずやってくれればいいよ
シェア競争はどう考えてもWiiの1人勝ちが鉄板。
そうなると、残された2機種の課題は黒字化できるかどうかでしょ。
いやSCEの場合残された課題はいかにして最小限に赤字を減らしつつ撤退するかということだな
PS3が徹底すればハイスペック路線は苦しいだろうね
任天堂時代が10年ほど続いた後はまたハイスペック路線に回帰するかもよ
コンシューマーでは任天堂主導の下緩やかにスペックアップしていくだけ
誰もハイスペックを否定してない
特に海外ではPS3が駄目でも360やPCと言った保険が有るからな
「ハイスペック路線」が高い値段ででかいハードを買わせることならそれは難しそうだ
25000円の範囲内でハイスペックになっていけばいいんじゃないの
我慢できないひとは他のを買えばいいさ
思うに10年後には、物凄く安価で物凄くハイスペックなマシンが
物凄く低電力で出来ていたりするんじゃないかな
10年前っていうと、PCのCPUが200MHzくらいじゃなかったか?
時代に合わせたスペックにしとけば、ほっといても勝手にハイスペックになっていくさ。
それを無理に先取りしたら、熱暴走でリコールとか巨大化とか高価格化とかの弊害が出てくる。
360やPS3が世界中で売れてない(360は北米以外売れてない)のはそういうことだ。
20年前にファミコンで株トレとかするようなもんw
変な人が来た
PS3はともかく、360はそれなりに時代に即したスペックだと思うけど。
Wiiはコネクト21やるために省電力にしようとしてあのスペックだし。
時代に即してるのになんで6万も5万もするのかという
PS3はCellをもっと使いやすい普通のマルチコアCPUにして
BDをDVDドライブにしてたら良かったのにな
360との差別化にとても困るけど
箱○は通常が39800だったか。
ただPS3も箱○も母体の財力を武器に赤字でやってるのが現実だからなぁ
箱儲はよく360とPS3は違うというが
正直どっちも変わらん。目くそ鼻くそとはこのこと。
路線が全く同じなのに何でここまで仲が悪いのか理解に苦しむw
今ゲーム業界を二分してるのはDSやWiiの今までに無い遊びを提供しようという流れと
PS3と360の従来型をハイスペックに、より豪華にしようという流れ。
PS3と360は同じ思想のハードなのに足の引っ張り合いに終始してるのが笑える。
MSはマジでPS3しか眼中に無いからな
ていうか最初からソニーを潰すことだけが目的でゲームなんてどうでもいいんでしょ、
この会社は
>>496 いや、MSはもうWiiを敵だと思ってるでしょ。
>>389なんてモロだろ。
会社同士でもそうだが、信者同士でいがみ合ってるのが笑えるってこと。
PS3が売れてないとくれば360よりマシッ!360が売れてないときたらGK乙!
正に足の引っ張り合いw
おそらく、WiiやDSは従来層とは違った層を多く惹きつけていて
360やPS3とは余り被らない、被ったとしてもセカンドハードだから問題ない
で、360とPS3は、従来と同じ層を取り合っているから、
どちらかにパイが奪われると一気に不利になる可能性がある
と、いうような感じではないかと
>>498 アホか。なんでゼルダがあんな売れてるんだよ。
でも従来層をPS2ユーザーとするなら一番売れてるハードに集まるのが自明の理。
ハイスペック路線の支持者の取り合いとすれば
小さいパイの奪い合いだよな〜。
>>496 PSがPCを目指さなければ
わざわざ家庭用ゲーム市場を作りにこなかったかもね
任天堂やセガと提携すれば良かったんだし
まぁ、目的は達したんだろうな
>>497 MSは任天堂を敵と認識してるより
ゲーム業界のライバルと思ってるんじゃない
ソニーとPS2以降のシリーズは確実に敵視してる感じだったが
いや、360好きなのは分るけど、ライバルってのは良き競争相手だろ?
その相手に任天堂は子供向けwww
なんて言うかね。佐伯がPSP発売時に同じ事言って大顰蹙買ってたが
あれと全く同じだろ。北米のWii好きを完全に敵に回したと思うぞ。
まぁ PS3が速攻で死んでくれたから 後はWiiが相手だな
>>499 あー、俺が、じゃなくてそういう認識している人が
居るんじゃないかなぁって事
あと、Wiiをセカンドハードとして見ている層が
かなり居るという認識が抜けている
Wii360という言葉があるのを知らないのかな
そのwiiをセカンドハードとしてみている層がかなり居るというのは
どの調査会社のデータ?リンク貼ってくれ
MSのLive担当の一人の人間の発言だろ
会社の意見じゃないべ
MSの親玉のゲイツは最大のライバルって言ってたぞ
MSはDSに自社の子会社のレアを使って
任天堂販売でソフト出してるし、敵視してるとは思えない
実際に2社の関係も悪くないんじゃない?
ありえない話だが、任天堂にクタタンが入社して
PCにとって変わるゲーム機を作るクタってなりだしたら
潰しに来るだろうけどな
あぁ、Wii360じゃなくて、Wii60ね
>>505 とりあえずググって、自分で実感してきたらいいんじゃないかな
そう思っている人が世界中には意外と多いみたいだから
Wii60って、PS3買う値段で、Wiiと60買えるよ
どう考えてもこっちがお得だね! って奴で
別にどっちかがセカンドとか意味不明な話ではないぞ
>>508 wii60ってのは、wiiと360があれば何でも出来るね!(PS3いらないね!)っていうニュアンスの言葉だろう。
PS3を叩くときに遠まわしに使われる蔑称みたいなもんじゃないか。
じゃあ、分かりやすいように言い直そう
360とWii、PS3、二つ以上のマシンを持っている人で
Wiiをセカンドマシンと考えている人は多いんじゃないか、ということ
>>498はそういう仮定の元に書いたもの
そりゃ
>>511の価値観では、だろ。
現実的にはWiiの方が圧倒的に売れてるんだから
そういう人が少ないのは言うまでもない。もっと言えばDSが主役であって他は脇役。
>>389はMSの上層部じゃなくて精々現場のチーフレベルの人間だろ
こんなの以前のEAの若手開発者がWii腐してたのと一緒、MSの考えを代弁するものではない
SCEとMSのトップがお互いにメディアを使ってどれだけ言い合ってるか知ってれば
この程度では何とも思わない
メインもサブもあるかよ
欲しいから買ってるだけだろ
スペックオタの自意識過剰っぷりはキモイとしか言いようがない
XboxLive開発部門の代表が現場レベルの人間てw
ID:cmYCTVbm0は
どうしてもMSと任天堂がライバル関係じゃなくて
敵対しあってる関係にしたい
そして2chでは、信者同士に争そって欲しいんだろう
>>516 マイクロソフトのムーアにな
負け犬の遠吠えにしか見えないが
それをライバル関係と呼ぶなら360とPS3もライバル関係だろう。
信者同士の話ならむしろ結託すりゃいいのにと思うね。
ハイスペック論者同士話も合うだろ。任天堂ファンはどちらとも話しが噛み合わんよ。
スペックより面白さを大事にしてんだから。
箱○ファンやPS3ファンが面白さよりスペックを大事にしてるような言い方だな
ここで煽ってる人間はそうかもしれん。
>箱○ファンやPS3ファンが面白さよりスペックを大事にしてるような言い方だな
ま、そういうのは概ねファンでもなんでもなくてただのアレなんだが。
>>520 MSが何でソニーと戦ってるかわかってるの?
俺の書き込みをちゃんと見たの?
MSも面白さを大事にしているだろ、任天堂と違って
MSが向かったのは、オンラインや開発環境を整備し快適にして
ゲーム製作のゲーム性を練る時間を作って
クリエイター達に良質なゲームを作る時間を与えたいって方向なだけだろ
スペック路線の負担を軽減して面白いゲームを作れるように努力はしてるじゃないか
この時間を開発費を削る時間にするか練るかはメーカー判断だが
任天堂の方向だけがゲームの進む道じゃないんだぞ
MSはXboxLiveと負担は開発環境を強化して面白いゲームを作る
任天堂はWiiリモコンと性能路線と違い負担の少ない開発環境ゲームを作る
どっちが面白さに大事にしてないとかは無いだろ
>MSも面白さを大事にしているだろ、任天堂と違って
任天堂が面白さを大事にしていないような言い方だな
>>524 改行で誤解を与えてるか
任天堂と違ってMSが向かったのは
とくに北米では、どのハードで出されても、良いソフトは評価されるってのが多いし
どっちがサブマシンとか、そんな訳わからん認識は無さそうだけどね
日本はあるね。認めるよw
MSはビジネスでやってるから、ユーザーのツボを確実に突いて来る。
だからソフトの質にはもちろんこだわるよ。
ソニーは「俺スゲー」で、まあ実際に凄いところもあるけど。
任天堂はチャレンジ精神を忘れないってとこか。
まあMSは安定してるんだよ。
わりと日本企業が不安定だったりするんだよな。
任天堂はチャレンジをする資金があって
そのチャレンジが更に金を作るから恐ろしい企業
後、ソフトやキャラクターを育てるのが上手いんだよなぁ
作ったソフト資産が価値を失わない
Wii60ってそもそもWiiの人気に便乗してMSの広報だかムーアだかが言い始めた造語じゃなかったっけ?
>>530 そうだな、チャレンジ連発できる土壌があるのが凄いよな。
なんというか止まったら死んでしまうって感じかw
昔は頑固だったけど今はかなり柔軟になってきたし
自滅でもしない限りMSは一生勝てないかもしれん。
>>531 まあMSの役員の造語ではあるが、意味はそのまんまだよ
PS3の値段なら、Wiiと360買えるっての
Wii60は、PS3の値段発表後に両方買えるぜって意味で
北米のユーザーが作った煽り言葉だったはず
元は確かムーアだよ
でも誰が言い出したとかはあんま関係ない気がすっけど
537 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 05:40:31 ID:kUBmfJ300
538 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 06:07:19 ID:LreVGhkV0
そういえばゲイツって来年の何月かに退任するんだろ?
MSの路線に変化あるんじゃないか?
ゲイツ無き後にこんな不採算部門継続するかな?
360で最後と見るな。
>>538 PC用にゲームボードを売った方がいいだろう
どうせ箱○やPS3の路線はコア層にしか支持されないしな
逆に手段が目的になってしまって更に力入れるかもしれないぞ
PSPはどこの国でもそれなりに売れてるな
>>536 仏単独で見ると日本より売れて無いな。
日本は1月だけでも4万台売ってるし。
まぁ欧州全体で見るとまた違うんだろうケド。
案外捨てたもんじゃないじゃないか、日本も。(w
流石第2の日本だな
>>542 タイレシオが違うので、多分これでも360と同程度のソフト市場。
イギリスは酷いものだし、北米ではPS3にももうすぐ抜かれる。
360/PS3との三つ巴に唯一勝てそうな日本とは、実はかなり違う。
>>538 600万人超えたLive会員とテレビ局と提携して始めた配信を
捨てることは現状考えられない。
放置しとくとappleTVでこの分野を侵食されるし。
ただ、SCEもアレなことになったので、ハイスペック路線でいくのはもう終了だと思う。
PSPが一番好調なのは日本だったのか・・・・・
>>547 あまりにPSPソフトが売れないので、小売が本体を値下げしろと抗議したくらいだからな。
日本の小売では到底無理な事だが。
>>548 日本の場合は何も言わずに発注しなくなるけどね
PSP、360、PS3の扱いはむごい
欧州でPS3がそこそこ売れたら箱との二位三位争いがおもしろいなw
むしろGTA4(とGT)がどうなるか興味があるな。
北米ではHALOが売れたようにXbox程度の台数で充分だが、
欧州で360とPS3、或いはPS3専用ということがどう出るか。
つーか、
>>536がマジなら、PS3はロンチ1週間で8.1万台しか売れてないことになるよ。
英で初週16万だからおかしくないんでは?
特に悪くもないかと
>>553 ロンチならその程度は売れるだろ
PS3は初期需要が尽きたのでその後急落したわけだが
556 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 11:20:23 ID:9SU91tsq0
PS3は1週目欧州で約60万台、1ヶ月80万台っていう超初動型のハードなので、
初週なら8万台は十分ありえます。
というか8万台のソースは以前もでたことあったような?
557 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 11:25:49 ID:9SU91tsq0
ちなみにイタリアはなんでwii版ドラゴンボールが2週連続1位なんだ?
まとめると、世界的にPS3やばい、でOK?
おk
560 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 12:00:55 ID:DMs8X2gX0
ゲームキューブが数万台しか売れなかった
サッカーゲー王国のイタリアでもwii強いのか
というかWiiが不調な国ってあるのか?
遊戯王が二つ入ってきているし、ジャンプとかアニメが好きなんだろ。
>>91 Tom Clancy's EndWarはコンソール特化のRTSみたいやね
そういえばWBSで世界に広がる公文式みたいな特集やっててUAEだかどっかの国の子に
日本のイメージをイラストにしてもらったらSONYのロゴの入った製品やPSP書いてて
SONY製品はともかくPSPはねーよwって思ったな
ニュージーランドは久し振りに見たけど面白いな。
何故か画像が粗いが、PCも強そうだ。オーストラリアも
似たような感じだが、DiddyKongRacingがTOPだったり謎大陸。
567 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 12:20:52 ID:tMezReV30
オーストラリアはイギリス連邦の1つということもあって360が好調な地域なんだっけ?
ニュージーランドはそもそもWii発売してるのか?
ゲーム機は3万円が限界だな
十万くらいで小型PCと同等性能の
DS出してくれないかな任天堂。
それを任天堂が出すことは100パーセント無いな
GBC 98年
GBA 01年
NDS 04年
3年おきだからそろそろ後継機が出ても変ではないが。
DSが売れ杉だから計画後退したか。
574 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 13:33:30 ID:H/mJ4CUt0
異常なほどの品薄状態でDS後継機出されたら暴動が起きる。
>>573 去年の株主総会の際に岩っちが、「GBA2の開発を進めていたが、今のDS好調に水を差したくない。」とか言ってた。
GBCは新型とまでは言えないな
PCEとコアグラフィックス位の違いだ
コアグラフィックスとスーパーグラフィックスの違いじゃないか?
DSはかなり完成されたデザインだと思うな。
大きさ・形・重さ・タッチペンの位置等痒いところに手が届くような使い勝手のよさ。
これから進化させるとしてもどう改良する気だろうと思ってしまう。
やっぱりグラフィックを上げるとか?
とりあえずDSA(仮称)でまた5,6年もつから10数年先にはまたなんか新しいの出すだろ
マイクロソフトが第3四半期の決算を発表
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3687 マイクロソフトが2007年6月期の第3四半期決算を発表。売上高が前年同期比32%増の144億ドル
(約1兆7202億円)、純利益が同65%増の49億3000万ドル(約5900億円)となっています。
Xbox事業を含むエンターテイメント&デバイス部門は、売上高が前年同期比21%減の9億3000万ドル
(約1110億ドル)、営業損益は3億1500万ドル(約376億円)の赤字です。
またXbox 360の販売台数は50万台で、累計販売台数は1100万台です。
マイクロソフト全体ではVista効果で過去最高利益になっていますが、エンターテイメント&デバイス部門は
依然として赤字が続いています。
スレちだがVistaってそんなに売れてるようには見えないけど・・・海外ではすごいのかなあ。
しかしOS独占販売ってよっぽど儲かるんだな。
まあパソコンの部品で一番高いのがOSだからな
>>578 GPS、カメラ、振動、傾き検知のセンサーとかを積んでくるじゃないかな。
あと、タッチパネルは、二点を検出できるものに、変えてくるのは確実だな
Vistaがバンドルされるからな。MEの時もバンドルで持ってる人間だけは多かった
一台はVistaにしたいけどまだ早いと思ってる。SPが出てからにしたい。
360本体はまだ赤なんだな
値下げは当分無しか
永遠に無理だろ。
そうかメーカー製PCに嫌でもプレインストールされてるからか・・・納得。
こりゃMS潰れそうにないわな。
>>588 アメみたく小売が強ければPSPのように日本で値下げはあったかもね。
>またXbox 360の販売台数は50万台で、累計販売台数は1100万台です。
これは出荷台数?
メーカーが発表する「販売」って大体出荷じゃない
メーカーが自社倉庫への出庫数を発表する SCEと
メーカーがユーザーへの販売数集計を発表する 任天堂は特殊。
決算の場で発表されるものは全て出荷(ただし、ソニーは生産出荷)
出荷台数か
6月末までに1200万台出荷予定だけど大丈夫か?
前期は50万台しか出荷できてないようだし
>>597 外人はどんな環境を与えてもどうにかして使いこなそうとしそうだな・・・
PS3のグリルが欲しいな
まあ実売で、3-40万台/月のペースは維持してる感じだから
押し込もうと思えば3ヶ月で100万台出荷は可能でしょ。
ハードオタ専用のエリートも多少は貢献するだろうし。
赤いIDは厨房なのか、馬鹿な質問ばかりだw
>>597 こう言うのを聞くと、日本のサードメーカーが如何に工夫の無い連中なのかがよく分かるな。
ああいうセンサー式のデバイス見ても何のインスピレーションも湧かず、
ただの猿まねか、ただ振り回すしか脳のないゲームしか思いつかないなんて……
つってもこれはゲームじゃないし馬鹿を真面目にやるから面白いとは限らない。
とにかく何か珍しいことをやる連中は海外に多い。
360とWiiは競合しないな。
ただし日本と欧州ではなw
360なんて日欧で全然売れてないから。
北米なら良い勝負して競合するだろう。つまり、世界レベルでは普及台数ダブルスコアの可能性が高い。
> 首をはねたヤギを囲んでのパーティーの様子を掲載した。
広告担当者は韓国人なのか?
>>602 その記事を見て嘆くならメーカーに対してじゃなくて
日本のユーザーからそういうのが出てきてないというところになんじゃ…
日本人は変人が少なくていかんよな
オオバカヤローがわんさかいないと面白くない
痴漢は、何で360がまだ赤字なのか解るかな?
360の生産工場は、増産したから月産60万台の生産能力があるんだよ。
にもかかわらず、前四半期は50万台の出荷、つまり月に20万台も作っていない。
60万台作れる設備があるのに、そこで20万台しか作らないってことは
単純計算で1台あたりの生産コストが約3倍になってるってことだ。
そりゃ、パーツがどんだけ安くなろうと黒字になるはずねーわなw
日本でもフリーソフトなんかで公開している人はいるけどね。>リモコンアプリ
ただPCの周辺機器レベルのものしか見当たらないけど。
611 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 17:48:57 ID:rRbTWWDV0
任天堂は絶好調でウハウハだな
DSは世界で5000万台は余裕だし
Wiiもこの調子で行けばハード普及台数は間違いなくトップになるだろう
GC時代の任天堂が嘘みたいだ
>>602 メーカーに関して言えば、それは海外だって同じだろう。
それに、任天堂だってWiiスポ以上のものをまだ提示できてない。
>>609 自社で製造ラインもってるのってソニーだけじゃなかったっけ?
MSも任天堂も部品の調達から組立まで外部に委託してたような。
>>613 だったら任天堂も「外部委託だから」っていう理由で、今の倍くらいまでライン増やしまくってるだろ。
【ロンドン29日共同】ソニーが家庭用ゲーム機「プレイステーション」用の新ゲームの
宣伝で、首をはねたヤギを登場させるなど残酷なシーンを雑誌に掲載、動物保護団体
などが反発していると二十九日付の英大衆紙メール・オン・サンデーが伝えた。
ソニーは不適切だったと陳謝、英国で雑誌の回収を始めたという。
同紙によると、「ゴッド・オブ・ウォーII」というギリシャ神話から題材を取ったゲームの
宣伝で、首をはねたヤギを囲んでのパーティーの様子を掲載した。
プレステ専用雑誌向けに三月にアテネで撮影された。既に予約購読者に送られて
回収が間に合わないケースもあるという。ソニーはヤギを殺したのではなく、死んだ
ヤギを食肉店から調達したと説明している。
問題の写真
http://img.dailymail.co.uk/i/pix/2007/04_03/sonygoatMS2804_468x448.jpg そりゃフェレットもry
SCEの宣伝はある意味天才的だな
>>614 在庫のリスクと、設備遊休のリスクを混同してないか?
その女のこって、裸にペイントしているだけじゃん
いいの、それって??
なんかソニーはわざと敵を増やしているように見える
621 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 19:48:30 ID:tMezReV30
以前にもSCEはPSP辺りのCMで黒人を侮辱したということで謝罪してなかったっけ?
オランダであったね
623 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 20:07:27 ID:hSmvpZMy0
ビスタ絶不調だろ
またMSのハッタリ発表
北米限定でリコールなんてするから、英国人がキレて投書しまくってBBCが放送なんて事態になるんだよ。
いくら日欧で死亡だからといっても、北米以外のユーザーを無視したらいかんよ。
>>623 PCメーカーに卸す分には売れてるんだろう。そのVista搭載PCが売れてるかはまた別問題だが。
ビスタはもう1700万本か・・
こんなビスタにダビがスタ
ゴッド・オブ・ウォーIIっていったら、PS2でめっさ売れてる洋ゲーの続編じゃねえか
話題づくりにはなったと思うが、この写真でどんな宣伝になるのかわからん
まあ日本じゃ売れんけど
57 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/04/28(土) 00:56:57 ID:4ZJGG/P90
>>19 >発売から4ヵ月後の売上げを比較すると、360はその時点で100万台。
>しかしPS3は110万台。これだけを比較するとPS3の方が上回ってさえいる。
これなんだが、おそらく北米はNPDという調査会社のデータで言ってると思うんだが、
海外スレのテンプレで計算してみると、
正確には発売〜2月末までの時点で(米での360の発売日は2005.11.22、PS3の発売日は2006.11.17)、
360は101.7万、PS3は105.8万だ。
確かに四捨五入すれば、360は約100万でPS3は約110万にはなるが、
この差をわざわざ「上回っている」と書くのはちょっと……。
「PS3がポジティブに見える数字を出す」ことで、そのムードというやつをできるだけ薄めようとしているのかと思ってしまう。
ちなみに発売〜3月末までで計算すると、360は120.9万、PS3は118.8万となり、360がわずかに逆転する。
計算乙
ソニーが関連する業界のデフォ計算式ですな
まあ嘘は言ってないんだし、いいんじゃない?そう揚げ足を取らんでも。
というかPS3、360と出だしは同じなんだな。
mamaが海外でも売れるんだしPS3も360も同じくらいだし
海外は高性能のゲームが売れる市場だなんて嘘だな。
そりゃPS2が一番売れたんだし
わかりきってたことじゃん
しかしSONYもあっさりクタをCEOから追い出したので、海外ではPS3プロジェクトが
完全に失敗したと認識されただろう。
海外メーカーはビジネスライクだからあっさりPS3を見放すだろうね。
SONYは1年ぐらいはクタをSCEのCEOとして留めるべきじゃったんじゃないかな。
北米ではまだ出たばかり>>ポキモン
前デヴィ夫人がポケモンのことを
ポケットマンスターって発音良く言っててワラタ
5日間でミリオン達成だろ
5日でミリオンなのに、なぜ「ようやく」ってつけるかわかんねー
5日は長すぎた。彼なら3日でやれたはずだ。
俺も5日もかかったの?て思った。
市場規模の大きい北米だからすぐにミリオンいくと思ってたもんで。
まだGBAがあのPS2の後継機PS3より売れる国だからなぁ
市場規模もでかいけど、国土もでかいからねぇ。
流通に時間がかかるんでしょうね。
乗られてしまったので慌てて640はネタであると訂正する。
一般に北米は一気に売れる市場ではなく、長々と売れていく市場。
というかそもそも一日単位の集計ができる国なのか?
5日ならweeklyということで理解できるけど
POSでしょ。金額ベースの集計もしているよ。
詳しいデータではあるタイトルの売上の平均単価まで分かる。
いわっちは北米市場はこれからだって言ってたな。
今の状況でまだ序章ってのが恐ろしい
649 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 03:32:14 ID:S7OJESbg0
wiiの勢いは日本より北米の方があるって言ってたね
向こうのリビングは広いし、
パーティー文化があるから、wii的なものに対する需要が
日本より強いっていうのはその通りだと思う
マジでSFCとメガドラのような感じになってきたな
Wiiと箱○
MSが赤字を垂れ流すことで成立している
360マーケットこそがゲーマーの楽園成り
パトロンとして頑張ってもらおうよMSには もうどうしていいか分からない状態だろ
>>649 5/29に北米でマリパが出るからどのくらい売れるのか注目だね。
もし北米や欧州でWiiスポーツをバンドルせずに個別で売ってたらどれくらい売れたんだろうな
日本では他のソフトから頭1つ飛びぬけた売上を誇ってるが
北米でもはじWiiが売れてるようだけど、それ以外では何が売れてるんだ?
まだゼルダが売れ続けているのか?
マリパは注目じゃないよ、化けないから
つなぎでしかない
特に驚くことではないが
>>652 まあ文化って貴族とか豪商ってパトロンが利益無視で
海のものとも山のものともつかない
芸術家を養っていくことで成熟してくってところがあるだろし
今の状態もそれはそれでいいのかもな
>>655 北米でゼルダはWii購入者の7〜8割が買ってるっていう
ちょっとどうかしてる状態なんじゃなかったっけ
マリオギャラクシーとスマッシュブラザーズが出たら
また凄い事になるんだろうな
>>656 勝ちハードで出るのは初めてだからどうなるか読めん
欧州はね。北米はあんまりプラットフォーム関係無い。
スレ違いだろ
世界で爆死中だがまだソフトがそろってないから確率低いけどなんとかなるかねー?なのがPS3
日本じゃ大爆死、欧州じゃ爆死、英語圏はなんとか成功?なのが箱○
世界で大売れなのがwii
って認識でok?
665 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 12:12:39 ID:Pg4LAT230
そろそろ、任豚が一番害悪なのが見えてきたな。
結局、任天堂以外の存在は認めない。
任豚って売り上げでオナヌーしてるだけだから仕方ない
蔑称を平気で使ってしまえる奴が一番の害悪。
散々これまで多機種を売れてねぇと煽ってた連中、が自身がマイノリティ側に落ちていく様を見るのは非常に愉快だ
売り上げなんて関係ない!という断末魔の叫びは心地良いね
ゲハ脳だなw
ゲハでゲハ脳だなと煽られてもな
売上スレなんだぞ、ここは
ゲハ脳でも
>>668ほど脳ミソ捻じ曲がってたら異常だな、リアルで友達とかいないだろ?
まぁどうでもいいが
くだらない流れだな
まあPS3は歴史に残る大転落として後世に伝えられるだろうな。
考えてみると凄いよな。俺ら歴史の証人なんだぜww
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今精神的に辛いから変な夢見るんだろうな
PS3は高性能路線じゃなくて中性能路線だったらWiiに対抗できたな
性能捨てて、BD捨ててソフトで勝負していれば
679 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 14:23:11 ID:1lsPKpMB0
それパワプロだから
海外には影響ないな
つーかウイイレは前からWiiで作ってると明言しているからな
パワプロは20万本売るのがやっとだし、そんな大げさな物ではない
Wiiはサードがソフト出さない云々主張する人には重大なんじゃない
ウイイレのほうは影響あるだろう
ウイイレは全機種ででるだろ
野球ゲームはサッカーゲームと比べるとあんまり売れないよね
欧州では野球自体知ってる人が珍しいし
>>664 認識はそれでOK
PS3 世界で死亡
360 日欧で死亡
Wii 世界で成功
どれもDSに比べたら屁みたいなもんだけどね。
いやWiiはまだWiiスポだけでこの売れ行き
もう一本キラーがでたら恐ろしいことになる
>>689 Wiiスポ以上のキラーがマジ思いつかんのだが…
なんで「以上」である必要があるのか
>>691 以上って事はWiiスポと同等という意味も含んでるぞ、一応。
パッと思いつくのはヘルスパックぐらいだな。
ダイエットにいいということでDDRが流行る北米では受ける可能性は高いと思うが、
正直あれはどれくらい売れるか読めない。
ヘルスパックはどんなゲームになるのか想像もつかないし情報も出てこないから数には入れられんな
手っ取り早いところでwiiミュージック、スマブラ、マリギャラあたりか。
タッチジェネレーションズのソフトもいくつか作ってそうではある
勝ちハードで出るスマブラとか普通に想像付かないくらい恐ろしいんですが。
>>695 1000万超えるぐらいでしょ
2000万はいかないと思う
2.300万だと思うが
1000は流石に無理だろ
PS3は全地域でトップは取れないが
累計では360を超える事もあるんじゃないかと思うのだが
まず、ない。例:GC
話変えてすまんけど
サターンはなぜ海外で失敗したのか分かる人いますか?
PS3はPS2のシアー、売上を上回ることを前提に開発されたハードです
3年後、5年後、360に勝利することに意味がありますか
360は未だに赤字です
PS3が黒転するまでソニーは支援するのですか
リストラ縮小均衡にいってしまえば行き先は明るくないのではないか
>>702 どっちも2000万台ちょいのはずだが、旧箱が微妙に上らしい
北米で数百万台Xboxが上、
欧州で少しXboxが上、
日本で数百万台GCが上。
計Xboxがちょい上。
Xboxが2400万台、GCが2100万台だっけ?
1億台超えてる同世代のPS2と比べると誤差みたいな差でしかないけど
なまじメガドライブが海外で好調だったから市場投入の機会を逸したんだよ>サターン
>>704 嘘はいかんだろ。
XBoxは全世界で2400万台。GCは3,700万台。
ただし北米ではXBOXが大勝。
釣りは結構
32Xとかサターンの発売直後にアホなハード出すから
北米ユーザーが離れたんだよ
おい、どれが本当なんだよww>GCと初代箱
任天堂の出荷発表ではGCは前期までに2741万台出荷だね。
販売はそれより少なくなるから・・・。
って、ごめん。
全然間違えてたwww
累計出荷台数2159万
国内402万
米大陸1281万
その他476万
でした。
酷いなw
しかも、Xboxと張り合って地獄の値下げ合戦をしてその数字だからな
それでも黒字化してる所が恐ろしい
最強のソフトメーカーでもあるから最悪、サードが全て逃げても自社ソフトだけで
ハード事業に要する経費は回収できるんだろうな
HDD付いてるハードと付いてないハード比べてもね。
箱が一方的に赤字だっただけだと思うよ。
何だかんだ言ってGCが任天堂の主力だったのは確か。
715 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 23:29:28 ID:nusJ76LA0
故障だらけの糞箱と任天堂の素晴らしいハードと比べるなんて失礼だろ痴漢
任天堂並の品質を期待するのは、どこであろうが無理
PS3はゴミ
Xboxは実売がわからんのだよね
箱○見てもわかるように、MSの公式発表と実売の乖離が激しい
半年くらい前に調べたときは、2000万台超えた、くらいしかわからなかった
今はWikipediaに2400万台って書いてあるがが、MSの公式発表くさい
「箱事業は赤字でも、MSにとっては問題ない」
というのは痴漢の思い込みなんだよな。
赤字で問題ないなら、日本不振で日本の責任者が責任取らされることもなかったし、
リコールだって、不調の日欧を外さずに全世界でやってる。
まぁ、赤字のあまりの酷さに、任天堂GCの
コストパフォーマンスのいい設計を参考にして、即路線変更したのは流石な感じ
CPUを、IntelからIBM、GPUを、nVidiaからAMD(ATi)に変更した時は
互換性とかでヤバイかと思ったが、それも乗り越えられたしね
>任天堂GCのコストパフォーマンスのいい設計を参考にして
360がGCを参考にしたなんて初耳だなw
722 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 00:22:20 ID:tRdhR2Xx0
>>719 痴漢は自分がゲイツかMS幹部になったかのような妄想癖があります。
痴漢脳なんでw
CPUとGPUを前世代から一転任天堂と同じところに頼んだから
そう言われるのでは。設計の参考という意味ではSCEも対象っぽいけど。
修理で稼ぐシステムをSCEから学ぼうとしたが
まだ慣れてなくてタイマーの設定ミスを犯したね
日本人とアメリカ人の違いもあってリコール騒ぎに
nVidiaに払う金けちったからAtiに頼むしかなくなったという
それはないな。互換のためにわざわざ金を払っている。
>>679 やっぱコナミのPS3タイトル4本位中止してたんだな
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17 19 F.E.A.R. DAY 1 STUDIOS SIERRA VIVENDI GAMES
14 20 THE SIMS 2 AMAZE ENTERTAINMENT EA GAMES ELECTRONIC ARTS
10 21 BRIAN LARA INTERNATIONAL CRICKET 2007 CODEMASTERS CODEMASTERS CODEMASTERS
26 22 PRO EVOLUTION SOCCER 6 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
13 23 MEDAL OF HONOR: VANGUARD EA LA EA GAMES ELECTRONIC ARTS
25 24 FIGHT NIGHT ROUND 3 EA CHICAGO EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
21 25 42 ALL-TIME CLASSICS AGENDA NINTENDO NINTENDO
24 26 CRACKDOWN REALTIME WORLDS MICROSOFT MICROSOFT
8 27 PRINCE OF PERSIA: THE SANDS OF TIME UBISOFT (MONTREAL) UBISOFT UBISOFT
18 28 MOTORSTORM EVOLUTION STUDIOS SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
27 29 RAYMAN RAVING RABBIDS UBISOFT (FRANCE) UBISOFT UBISOFT
33 30 FIFA 07 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
- 31 SONIC AND THE SECRET RINGS SONIC TEAM SEGA SEGA
32 32 RESISTANCE: FALL OF MAN INSOMNIAC SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
- 33 FREE RUNNING REBELLION REEF ENTERTAINMENT UBISOFT
37 34 LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
35 35 COOKING MAMA OFFICE CREATE 505 GAMES 505 GAMES
39 36 GEARS OF WAR EPIC GAMES MICROSOFT MICROSOFT
38 37 CALL OF DUTY 3 TREYARCH ACTIVISION ACTIVISION
- 38 BAD BOYS II BLITZ GAMES GRABIT GDL
- 39 THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS NINTENDO NINTENDO NINTENDO
- 40 50 GAMES GREEN EGAMES EGAMES EGAMES/GREENSTREET
Chart information Copyright ELSPA
ハード名が無くて見づらいのぉ。
指輪オンラインとか売れるのな、意外だ
3位のTES4はPS3版が売れてるのか、これ
両方だろうけど、まあ時期考えればPS3版のほうが比率は高いだろうな
PS3はUKで好調のようだな
737 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 08:33:24 ID:X4X4K+yr0
- 31 SONIC AND THE SECRET RINGS SONIC TEAM SEGA SEGA
ソニック再出荷きた〜〜〜!!!
日常的に肉食っててその騒ぎは心底理解出来ない。
フィレットにしても同じだったけど。
単におまいらソニー叩きたいだけちゃうんか、と。
739 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 08:54:15 ID:o8wXvofNO
ソニーは叩かれたいだけちゃうんか、と
理解できないなら理解できないでいいが、世の中のほとんどの人は理解できるので。
肉食うかどうかとグロ画像を許容するかどうかは別問題と思うけどな
こういう写真は表に出すようなモンじゃないよ
フィレットは可哀想だったよね^^
グロがどうのこうのじゃなくて
宣伝でヤギさんの首を切り落としたという
動物虐待が疑われているのな
一社員の私生活まで管理しなければいけないと言うのか
特定の会社、個人を叩く書き込みは不愉快だ
747 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 11:29:54 ID:o8wXvofNO
ソニー ネット工作 の検索結果 約 10300件 m9(^Д^)プギャー!
動物虐待を推奨するような会社の商品が
売れるようなことはあってはならない
てす
>>744 「撮影後、ヤギはスタッフが美味しくいただきました。」
ってテロップ入れとけば問題なかったんじゃないかな?
雑誌にはモザイク無しのが載ったんだろ?
ひでーよ
>>750 モンハンの音楽と共に「じょうずに焼けました〜♪」なら完璧じゃね
>>728 ウィッシュルーム謎のジャンプアップきたー
これは爆発くるかも
PRで「残酷プレイ」ステーション…イギリスで波紋
http://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20070430-OHT1T00101.htm ゲームに取り上げられている神話は、勇者が怪物を切り捨てるといったストーリー。
イベントには古代の闘士風の男とボディーペイントをした全裸の女が登場。
☆問題のヤギは台座の上でのどをかき切られ、ぐったり横たわっていた。
☆頭と胴体は皮1枚でつながっている状態で床には血だまりができていた。
☆招待した客に対し「まだ温かいヤギの体に手を突っ込んで内臓を引っ張り出して
☆食べてみろ」などと悪のりしていたという。
☆首をはねたヤギの写真はプレステ公式雑誌に無修整で掲載された
残酷な描写があるテレビゲームに批判的だった労働党所属の国会議員は
「今後、英国民がソニー製品をボイコットしたとしても私はその行動を理解できる」と話した。
これはキチガイ過ぎるだろ、内臓引っ張り出したり・・・さすがソニー
>>755 ヤギもあれだが、何故ボディペイントなのだ?
ヨーロッパではこれが普通なのか?
あくまでヤギが問題になっているようで、ボディペイントの件は
スルーなようだが。
ヨーロッパ人の考えることは良く分からん。
NYタイムズ:体育の授業にDDR
ttp://www.nytimes.com/2007/04/30/health/30exer.html 授業に入る時、子供達はそう歓声などあげないものだが、とある中学校のジムの扉が開いた時は違う。
ピンポン台やレスリングのマットを通り過ぎて、彼らが駆け寄るのは2台のTVとプラスチックのマットが置いてあるフロアだ。
27歳の体育教師ビル・ヒネスはちょっと首を振って笑い、
「一つ言えるのは、彼らはバスケットボールではこんなに走ってはこないってことです」
全米の学校で子供の肥満傾向に対する最新の兵器として、DDRを導入する動きが広がっている。
少なくとも10の州の数百の学校で、今現在DDRが体育のカリキュラムに取り入れられている。
現時点の計画では、今後10年で全米1500以上の学校がこのゲームを取り入れる予定だ。
この動きを助長しているのは、体育教育全般の変化だ。
学校は伝統的スポーツよりも、より競争しない運動に力を入れるようになっている。
「伝統的に体育教育といえばチームスポーツであり、非常に技術重視のものだった」
約40の学校でDDRを取り入れているロサンジェルス統一学校局で体育教育を監督するチャド・フェンウィック氏は言う。
「現在の動きとしては、取ったり投げたりがうまくなくてもいいような運動へと向かっている。
そういうものなら、より広い層の子供達にアピールできるからだ」
ウエストバージニア州教育局は大学などの協力の下、765ある全てのパブリックスクールに来年までにDDRの導入を決めた。
185あるほとんどのミドルスクールにはすでに導入済だ。
この計画の立案者は、ウェストバージニア大学の運動教育学の教授であり、州立運動神経開発センターの局長でもある、クレア・カーソン女史だ。
「私はモールを歩いていて、ゲームセンターのそばを通った時、子供たちがDDRをプレイしているのを見て、愕然としました。
子供たちがみんな汗をかいて踊り、さらに列に並んで、お金を払ってまで運動をしていたのです。
そして彼らは炭酸飲料ではなく、水を飲んでいました。
これはもう体育教育者にとっての夢です」
ハワイのマカワオにあるカラマ中学の体育教師レイトン・ナカムラは
「新しい体育教育は競争のあるチームスポーツを離れて、生涯できるようなフィットネスにより重点を置くようになっていて、DDRはその一部だ。
自分ひとりでやれて、誰かと競う必要が無い」
ハワイでは、今後3年で、265全ての公立学校に取り入れられる予定である。
ウエストバージニアに戻ってみると、12歳のアンナ・ポッターと13歳のミケイラ・レオンブルーノは
そんな学術的な理論などとは無関係に、ヒネス先生の授業で、踊り飛び跳ねていた。
アンナは歌で踊った後、
「音楽が聴けるし、チームにならくていいし、やるのに特別にどこかに行かなくていいのが好きよ」
野球やバスケだったら、みんなと比べられちゃうしね」
ミケイラもうなづいて同調する。
「いい運動するために、上手にやらなきゃいけないこともないし」
これでも大分端折ったので、気になる人は原文読まれたし。
韓国人がパクリゲーをねじ込んで来るんじゃね?w
>>756 GoW2のプロモだとしたら、主人公があんなんだし、
別にボディペイントは不思議じゃないと思うが
GoWは全裸にペイントしたキャラが出まくるのか。
日本でも大人のSMショーなんてのを開いた所があったけど、大丈夫じゃないの?ボディペは。
>760
絶対売り込んでくるな。まあ便乗商法はどの分野にもあるし。
765 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 08:01:00 ID:fjVenJAB0
360が最下位とな
767 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 08:08:28 ID:HtJk0MCN0
PS3擁護必死だな。
国内で据置2番手ハードがこの数字はむりだろw
768 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 08:10:46 ID:HtJk0MCN0
まあ、アナリストはいっきなり方向転換などできず、
徐々に数字を変えていくしかない因果な商売だからしょうがないけど
いくら日本市場で弱いつっても、3年で60万計算は・・・うーん
>>765 全体的に売れ杉
残り三年でそこまで伸びるわけないよ
360なんて発売から一年半でやっと1000万台というペース
PS3はほぼ爆死コース、Wiiの国内2000万てPS2以上のペースじゃん
全部アリエナイ
PSPとPS3と360は、メーカー発表の出荷台数じゃなくて(ソニーは出荷台数どころか生産出荷台数だけど)
実売の販売台数を発表してくれないもんかね。
360の1000万台って普通にありえないとゆうかメーカーの誇張で実売とはかなりかけ離れた数値っしょ?
>>770 Wiiは少なすぎなくらいだが
1億いっててもおかしくない
箱日本で売れなさ過ぎw
一年で20万台かよ。大体週5000台計算か?
しかしこうみるとMSにとって日本は魔境だな
>>719 ただXBOXの時よりは赤字幅が大幅に縮小してるから
今からMSが撤退するのは考えにくい
MSが撤退するくらいならMSより本体の黒字が少ない上に
PS3の赤字幅が360以上のSCEがゲーム機から撤退するよ
順番からするとSCE撤退→MS撤退
MSが撤退するとは思えないけど、>順番からするとSCE撤退→MS撤退
って理屈はおかしいだろ。
ゲーム部門を支えてる母体の規模が全然違うんだから。
ソニー本社とマイクロソフトの体力の違いを考慮にいれてないじゃないかー。
海外だってゲームハードがここまで仲良く共存できるわけないだろ・・・・。
安くなったって前世代機より高価格なのを忘れてるんじゃないか?
PS3はブルーレイプレーヤーとして売れるかもしれないと思ってたが
店頭でのDVDとの画質比較見たら差がわからなかった。移行はまだまだ進まなそう。
(BDの収録画質が悪かったのかもしれないが)
箱丸は対林檎TVも兼ねてるからな。早々の撤退はないだろ。
北米ではホームメディア端末としてかなり浸透しているらしいし、
今後はライブコンテンツで儲けるつもりだろ。
前世代はおおよそPS3が1億万台、GCとxboxで5000万台の計1億5000万台でしょ?
>>765は合計で1億4000万台。全体的に売れすぎってほどではないんじゃ
>>775 黒字額も株価総額もソニーよりもMSの方が上
経営体力はMSの方が遥かに強いよ
現在のソニーの黒字は株価バブルの金融部門と液晶フィーバーのAV部門で
どうにか出しているが液晶は価格競争が激しく消耗戦に突入金融部門のバブルもはじけつつある
北京五輪で中国経済のバブルが破裂すれば一気に赤字転落
ゲーム部門の赤字を補填するどころか本体そのものが赤字だらけになる
>>775 ん?SONYの方が規模がデカイとか思ってる?
時価総額だけでもてもMS37兆 SONY6兆・・・
ソニーも世界企業だがMSは既にモンスターだからな
規模・体力で比較したら絶対に敵わない
>>731 先週分だけどUKのマルチソフトの内わけ
2.) Teenage Mutant Ninja Turtles (Ubisoft) - PS2 (52%), NDS (18%), PSP (14%), 360 (8%)
7.) Tiger Woods PGA Tour 07 (EA) - Wii (40%), PS3 (22%), 360 (16%), PS2 (11%)
11.) Grand Theft Auto: Vice City Stories (Take-Two) - PS2 (75%), PSP (25%)
12.) Virtua Tennis 3 (Sega) - 360 (36%), PS3 (32%), PSP (29%), PC (3%)
13.) Medal of Honour: Vanguard (EA) - PS2 (83%), Wii (17%)
14.) The Sims 2 (EA) - NDS (39%), PC (25%), PS2 (15%), PSP (15%)
17.) F.E.A.R. (Vivendi) - PS3 (80%), 360 (11%), PC (8%)
25.) Fight Night Round 3 (EA) - 360 (43%), PS3 (39%), PS2 (9%), PSP (8%)
26.) Pro Evolution Soccer 6 (Konami) - PS2 (38%), 360 (30%), PSP (22%), NDS (7%)
27.) Rayman Raving Rabbids (Ubisoft) - NDS (33%), Wii (25%), PS2 (18%), GBA (14%)
31.) The Sims 2: Pets (EA) - NDS (42%), PC (27%), PS2 (18%), PSP (9%)
37.) LEGO Star Wars II: The Original Triology (Lucas Arts) - PS2 (47%), NDS (17%), PSP (15%), 360 (9%)
38.) Call of Duty 3 (Activision) - PS3 (45%), PS2 (20%), 360 (18%), Wii (17%)
この予想みたいに均衡はしないんじゃないの、とは思う
MSとSCEに関しちゃ、現行機稼動中での撤退はないっしょ
あるとしたら次世代機作るかどうかぐらいのタイミングになると思う
あと、ものすげえ薄い可能性でいえば360の日本市場切り離しぐらいか
正直、宣伝費含めちゃうと国内では利益出てると思いにくいから
液晶部門を再生させたのはサムソンに1千億ぐらい貢いでパネルを手に入れたソニーの副社長時代のクタなんだよな…
788 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 09:55:50 ID:HtJk0MCN0
MSがソニーよりちっちゃいと勘違いってwwwwww
ありえね〜wwwwww
>>786 色々と失った物が大きすぎるから、クタの決断が最終的にどう評価されるかはわからんがな。
けど、少なくとも様々な要因があるとはいえ利益を出した今この時点では、ケチをつける物では無いってところか。
>>785 でも仮に日本を切り離しちゃうと
日本サードもいくら海外に市場があるとはいえ
今以上に入りづらくなるから
そうすると北米や欧州でも厳しくなる
だから赤続いたとしても日本切り離しや撤退は無いと思うよ
あるとしたら宣伝費の凍結とかかな
テレビで360のCM見なくなったら凍結されたと見て良いだろうね
そういや見ないな360のCM
>>773 週5000も売ってないから年間20万も届かない
792 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 10:30:35 ID:Vuc7iwbLO
360は最終50万以下だろうな
既に5000億も損失を出してるのに撤退しないMSは
無限に近い体力があるといってもいいんでねーの?
セガなんかそれより遙かに少ない金額で潰れかけただろ。
>>791 もう今年で9万台売ってるから
年末とか値下げで20万は売れるだろ
>>774 >ただXBOXの時よりは赤字幅が大幅に縮小してるから
どこが?
直近の箱○部門の決算は、9ヶ月間で700億円の赤字だったじゃん。
>>794 いまは週2000台だよ
また3桁になるかもしれない状況
797 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 10:42:38 ID:Vuc7iwbLO
今年で9万(笑) よくやってるよな
ブルドラ以降弾が無いじゃん
>>790 うん、だからものすげえ可能性は薄いものとして挙げてる
ゲハの煽りで出てくるSCEの年内撤退と同じぐらいw
ロスオデみたいな日本発の企画が当たって、
国内のPS3の3分の2くらいの市場が築ければ
日本でもそんなアホみたいに手は抜かれないと思うよ
……いや、もう十分手を抜かれてるだろ、ってのはナシで頼むw
>>796 ショパンやらオブリやら
そこそこ売れそうなソフトは出るし
3桁落ちはしばらくはないだろ
まぁ、旧箱はこえるんじゃねーの
>>793 そのときMSは協力関係にあったのにあんまり役に立ってないOS代だけをむしる関係だったよな
WinCEか、そんなのあったな
>>765 PS3と360多過ぎ、Wii少な過ぎ。
こんなに均衡するわけねーだろ、アホかw
PS2とGCの位置が変わっただけだってのに。
懐かしい、ほとんど使われて無かったよな
>>795 それはZuneの開発費込みの赤字
360はすでに製造原価が販売価格と拮抗するようになっていて赤字が出にくくなっている
その上高いタイレシオを維持しているためゲーム機単独としての赤字はXBOXとは比べ物にならないくらい縮小している
808 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 11:29:04 ID:Vuc7iwbLO
VGチャート更新
DS 168541
Wii 100222
360 54331
PSP 47275
PS3 25240
マイクロソフトが第3四半期の決算を発表
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3687 Xbox事業を含むエンターテイメント&デバイス部門は、売上高が前年同期比21%減の9億3000万ドル
(約1110億ドル)、営業損益は3億1500万ドル(約376億円)の赤字です。
またXbox 360の販売台数は50万台で、累計販売台数は1100万台です。
マイクロソフト全体ではVista効果で過去最高利益になっていますが、エンターテイメント&デバイス部門は
依然として赤字が続いています。
XBOX事業の累計赤字ってどれくらいなんだろうか?
50億ドルとか60億ドルとかその辺の数字は聞いたことがある。
>>808 Wiiスポと本体の数字が違うんだが・・・
813 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 11:49:02 ID:Vuc7iwbLO
ほんとだ、さすがVGチャートw
赤字スパイラルやな箱ボックス事業は
こりゃ値下げも当分無理だわ
てか犬未だに8位に喰い込んでるのか、自重しろw
Xbox Business Still Losing Money
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=5374 昨年同時期(四半期)と比べて360の売上げは減少(170万→50万出荷、現在累計1100万)
まだ360は生産・販売する毎に赤が出てるため、売上げ台数の減少が営業損失の改善につながった。
9ヶ月決算で見ると、営業損失は$861 million→$693 million で20%へった。
360のハードの売上げの増加と”360のマージンの向上”のおかげ。
Zuneのロンチと360のワランティーでの出費が利益を削った。
作る度に赤字な360なので、短期的にはハード売上げが減ると赤字が減る。
損失の要因として、Zuneと360の保証期間延長が挙げられてる。
よほど壊れるらしいな。
まあその旧箱の悪癖をさらに強化したのがPS3なんだけどね。
一応売れればシュリンクできるから
旧箱程ハードの設計は酷くはないだろ
その分開発環境や価格が酷くなったが
つーか、PS3続けるつもりなんかねえ。
クタ切った以上、来年度以降出る赤字はソニー本体の責任になってくるつーのに。
犬は確かに異常すぎる
勢いが止まらなければ欧州だけで1000万本売れるかもシレンわな
犬はポケモンより売れるかもなあ
ポケモンキラーを任天堂が出すとはね
SCEはまさに飛んで火にいる夏の虫だったわけだ
犬はかなりリアル指向だから海外向けだったのかもね
今累計で1300万だか1400万だっけ?
ニューマリも1000万近いし、任天堂はもっとこのことを宣伝してもいいと思うが
そういう所を出さないのが任天堂なんだよな。
犬ってまだ売れてるんだ・・・
Wiiスポも1千万売れるだろうな
Wiiスポは海外じゃ本体同梱だからなー
秋に360の新型か値下げ額によっては
Wiiに北米で追いつかれる前に引き離しにかかるか
また赤字の垂れ流しやるの?
ゲイツマネーはすごいね。株主が黙ってるのが不思議だ
830 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:10:07 ID:Vuc7iwbLO
しかしソフトは売れてるはずなのに赤字って、実際は売れてないのか?
旧来の本体赤でもロイヤリティで黒にするやり方なんで
もっと本体ばらまかなきゃダメだろ
832 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:18:44 ID:Vuc7iwbLO
開発費も高いもんね、PS2並に売れないと利益でないか
ソフト開発費高くてもMSにとってのロイヤリティ料はかわらんだろ。
開発費とロイヤリティ高くて、割が合わないと思ったらサードはゲーム出さなくなるだけ
今はソフト出して貰うためにロイヤリティ料値引きしてんじゃね
日本は据え置きを複数置く文化は無いからねえ
Wii 2050万 PS3 1170万ってアリエナス
DSだけで十分という人もいるし
360 90万も多すぎなくらい
もうブルドラレベルの弾もないし
まあ全体的に多すぎ
据え置きに夢見すぎ
835 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:33:34 ID:Vuc7iwbLO
ハード売れれば売れただけ赤字拡大、ソフトが売れても儲からない
ほんと、意味無しやねw
836 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:34:22 ID:1eyLzK+C0
さすがのMSでもこれ以上の赤字は続けられないだろ
もしかしたらゲーム事業は360で終わるかもしれないな
グラ至上主義はやっぱ採算厳しいな
そっち方向も続けてくれないと困るが
まあやるんじゃないかね。
ただ任天堂はSCEよりやりにくい相手ではあるわな。
性能追求のSCEは金かけて相手より性能がいいやつを出せば対抗できるけど
アイデアで勝負してくる任天堂に対抗するにはPCでやったような後出し勝負じゃ勝てないからねえ。
360の赤字は独占供給タイトルへの資金援助や故障率がやたら高い本体の修理費、
大幅減産に伴う無駄な製造コストなどの影響が出てるんじゃないか?
840 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:39:37 ID:l5/5DnZh0
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圧倒的シェアを取りでもしない限り、ぶっちゃけロイヤリティではそんな儲からない。
ゲームハードがトップシェアしか生き残れないと言われるのはそれが理由。
ロイヤリティよりも自社ソフトがいっぱい売れた方が儲かる。
ハード投売りでサードソフトがさっぱり出なかったGCで、任天堂が黒字になったからくり。
次の次世代機ではCrysisレベルのものを普通に求められるようになるんだろうな
もういくらエンジンが優秀になっても、ついていけないところ続出しそう
>>836 VISTAから360のLiveネットワークへアクセスできるようになったとか
OSの販促の一部として、Liveに価値がでてきた
今くらいの赤字なら許容範囲だと思う
だがシェア低下や不良在庫で赤字を拡大させるようなら、エンタ部門のTOPはクビが危ないだろうな
あたりまえだが、赤字垂れ流すような商売はやりにくいってことだ
>>842 ついていかない方向がマジョリティになるわけだからそれで正しいだろ
GPUの消費電力考えたら廃エンド市場なんかいずれ終わるよ
PCゲースレだと360はPC市場からゲーム奪ってるって憎まれてるからな
>>845 といっても海外はFPSしか作ったことのない連中(メーカー)ばかりなんだぞ
なんだかんだいって血反吐吐きながらもFPS作り続けるんじゃないかな
最終的にはPCに回帰すると思うけどね、XBox事業は。
849 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:05:26 ID:Vuc7iwbLO
そもそもMSにはエンターテイメントのセンスがないので何出しても無駄だと思う
ごめんなさい。こういうとき、Do!Do!Do!んな顔をしたらいいかわからないの。
MSは大衆を楽しませることができないからな
今大衆を楽しませているのは任天堂なんだよな
ネットで声だけでかいオタクだけだよMSが楽しませているのは
853 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:17:02 ID:Vuc7iwbLO
MSのイメージって、MacのCMそのものなんだよね、面白味が全くない
今日はまた原点に戻って露骨なネガキャンか。
それにしても恨まれてるなあw
箱○の本体初めて見たが何だこのダセエデザイン。マジ驚いた。
初代よりはましだろ。箱はマジ悪趣味だったぜ。
ぱっと見PCかよって思うわ
日本じゃあの大きさってだけで引かれる
858 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:30:18 ID:+SKh3L7uO
あれ?homeのテストってまだだっけ?また、クッタリ?
デザインは日本受けも考慮して
日本の会社が手掛けたんだぞ
861 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:35:04 ID:Vuc7iwbLO
VGチャート修正はいりました、ここのデータはどこから拾ってくるんだろ
何の参考にもならんな>VG
どこが修正された?
北米週間データはあてにならんってNPDとの比較で明らかになってんのに、
なんでいまだにVGデータ持ってくるのよ
ネタがないからでしょ
ネタがないからガセネタ持ってくるって、マスゴミとやってることかわらねーなw
868 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:47:36 ID:Vuc7iwbLO
妄想で力説されるよりはマシでしょうw
まったくあてずっぽうってわけでもないからな
>>857 俺もそれだった。
あんなにデカいのは買わない。
せめてHDDレコーダーの様にラックに収まる形ならまだしも・・・
そう思ったらPS3はそれより大きかった。ありえん。
おかげで360は比較で小さく見えるから買ってしまいそうな自分がいる。
871 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:58:55 ID:Vuc7iwbLO
360は本体よりも、あの巨大なACアダプターに驚愕した
しかもACアダプターから騒音が出るなんてビックリw
>>847 FPSしか作ったこと無いディベロッパばかり?
これまたステレオタイプなw
>>865 VGはNPDからクレームが着たので、独自に協力店をつのってサンプリングしてるらしいな
根拠ゼロって数値じゃないから、それを踏まえて参考にしていけばいい
2、3ヶ月くらい見てけば、NPDとのズレの傾向もつかめてくるだろう
>>845 ハイエンド市場なんてスーファミの時代から存在してたんだがな。
さすがにいきなり終わるっつー事はねーだろ。
>>846の言う通り、将来的にはコンシューマの性能が上がって
PCの独断場だったハイエンド市場との融合や補完という形にはなるかもしれんがな。
>>873 NPDの数字なんてちょっとしか出ないのだから
確認のしようがない
876 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:17:01 ID:VVDsjY4t0
この時期に本体大量出荷+ポケモンで勝負をかける任天堂が良く判らない。
MSもSCEも、特にチャージをかけてる時期じゃないから痛くも痒くもない。
両方とも、年末にじっくり時間がかけられるだろうね。
877 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:18:52 ID:re1ylu2/0
年末なんて任天堂が何もしなくても
勝てる時期だしな
化けの皮がはがれる前に売って(ry
879 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:20:10 ID:Vuc7iwbLO
どこも勝負かけない時期にダッシュする方が、みんながダッシュしてる時期より有利じゃね?
880 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:24:38 ID:sxOHPIJ+0
任天堂も国際的大企業になりたくて必死だな
貧乏人が地を這いずるのは仕方ないが浅ましくて観てられないぜ
まぁソニーみたいな有名企業になったら
改めて相手になってやるよw
まずは脱京都だな
がんばれや引き篭もり企業w
>>876 だからこそ、今の時期に力を入れるという考えもあるかと。
360もPS3も諦めてなければクリスマス商戦に向けて何かしら
やってくるんだろうしな。稼げるアドヴァンテージは稼げる時に
稼ぎまくるってのがいいんじゃねーの?
引き篭もりに負けたPS3っていったいw
てかWii用の弾は年末にとってるわけだが
ポケモンを年末にしたらWiiと食いあって不利だろ
>>873 we are collecting is still very small (around a couple of percent of the whole market)
2%のデータしか持っていないから、アマゾンのほうがましかも。
885 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:28:17 ID:Vuc7iwbLO
ボコられて鮮血流しなら、「今日はこれぐらいで勘弁してやるよ」ってかw
2パーしかデータないて、、
ほとんど妄想ランキングやないかw
VGは3月末時点でWii600万達成してたから
出荷より実売が上回てしまったわけだ
欧州の数字は出鱈目だと思って好いんじゃないか
アメの週もかなり危ないと予想しておこう
有利な数字はVGを信じて
不利な数字はVGを無視、
それが信者の境界線
889 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:33:05 ID:8bwgsRlV0
VG叩いてるのは360信者だろw
参考データとして見ればいいだろ。
ソフト売上スレなんて地方の一店舗のデータ貼り付けても誰も文句言わないのに。
VGを貶してるのは痴漢だけだと思ってたが。
VGの実数は信用するなよ。
順位なんかはそれなりに信用できるから。
まあ昔のオリコンデイリーみたいなもんだ。
コピペされて困るのも痴漢だけだろw
特に誰も困らないだろ。
896 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:40:23 ID:Vuc7iwbLO
VGチャートによりますと、6割以上7割近くを任天堂が支配してます
SCEもMSも2割未満で任天堂の天下です、ありがとうございましたw
VGはNPDの数値でたら修正するんだから
古いデータはそれなりに信用できる
VGコメント欄の外人さんが計算してた過去4週の合計ていうか4月の概算値。
519,004 DS
293,211 Wii
211,331 PSP
172,128 360
108,026 PS3
>>898 DSWiiは妥当なところだろうが
360が少し少ないように思えるしPSPが多すぎるような。
>>765 欧州の360がどうやったら1550万台も売れるんだろうw
日本の360が90万台って・・・
どちらの市場の360にも言えるけど、2で割っても達成微妙だよ。。
2010年だぞ
>>901 知ってるよ。
360って、1年半たってるのに欧州で現在250万台程度だろ?
日本じゃ34万台。
>>886 サンプルがおおけりゃ、精度が上がるのは確かだが
単純に2%だからといって「妄想」というのはアホすぎる。
ビデオリサーチがやってる視聴率調査の世帯視聴率は関東で600世帯だけだ。
関東の世帯数は1400万世帯以上あるけどな。
要はサンプルの取り方次第。
つーか、本当に市場の2%もサンプルとってるならそっちの方が驚きなんだが?
904 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:59:03 ID:Q7UWJrGb0
2010年でも無理です
2100年まで集計しても無理な数字ね
修正後のデータはともかく、VGの速報値が参考程度なのは知ってるが
VGのデータでPS2の台数がまるっきり削られたのはなんとかしてほしいな。
まだPS2の販売台数がそれなりにある状況で、PS2の台数だけ削られると
ゲーム機市場全体で見たより正確な市場動向の判断がやりにくくなる。
まぁ、そういう意味でもNPDで補完する必要がある。
>>906 いきなり何の話をしてるんだよ、お前は。
統計サンプルの妥当性の話だろw
標本数2%ならamazonのがましとかもうね
amazonランキングなんてファミ通期待の新作ランキングと意味そうかわらんぞ
910 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:25:25 ID:Vuc7iwbLO
アマゾンでも任天堂が上位独占でした、本当にあ・・・・
標本数は全体に対する割合ではなくてどれだけ偏りを無くしてあるかのが重要。
数字的には300程度あれば良いとも言われてるし。
まぁ、その点、販売統計なんて物は、チェーン店だとか地域だとかで、標本数が少なければ少ないほど偏りやすいのも
確かだから、多い方がよいってのもあながち間違いでは無いんだけど。
だけど、数的に多いからアマゾン一社で良いだろうってのは、最大の偏りを許すって事で、冗句にしても逆立ちしすぎ。
912 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:58:03 ID:40HdzYC90
アマゾンを指標にすると、日本では3機種で箱○が一番勢いがある、って事になるw
VGは実際妄想ランクみたいなものだからな
海外でもVGという時点で(笑)扱い
NPDが出た後で修正しているが、それも反映しているのは上位の方だけで
下位の方の数字はメチャクチャ適当
参考になるのはNPDが出て修正した後の上位のほうのランキング
速報はかすりもしないのでネタ程度に見たほうが良いですよ
>>913 大陸欧州はDSWii旋風が吹き荒れてるんだな。
まあVGが信頼性が低いってのは当たりだが
妄想ではないぞ。
順位くらいは参考になる。
北米小売がPS3に対して、値下げ値下げ言い出すのももうすぐだな。
920 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:25:52 ID:Vuc7iwbLO
実質、市場が任天堂に偏ってるのだから仕方ない、諦めて事実を認めろ
日本だけ安いから、欧米もその水準まで値下げってのはあるかも?
922 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:32:46 ID:YFp+606P0
>>922 その前に
>>912がどこのAmazonを見てそんなことを言ってるのか気になる。
ハードでもソフトでも次世代1位はwiiに見えるんだが。
どこのamazonもWiiやDSの任天堂勢が強いね
大多数はVGの人はこのソフトを売れてると見てるのか、フーンなのに
ポケモン1mだぜ、マリオ最高!て人がVGを張り捲るんだ
しかもそんな人のIDは赤いORZ
日本語でおk
>>918 米国週間データだと順位すらあやしい
少なくともVGの米国週間データで語る奴はどこかの信者とかいう以前にアフォ
もしくは単に煽りのためだけに貼っているか。
どちらにしろこのスレで語るような数字ではない
>>903 視聴率と違って店舗(チェーンや客層)で全然違う売上げ傾向がでるゲームソフトで
視聴率調査と同じ話をしても全く無意味
オリコンデイリーに意味があったんだから
VG週間だって無意味じゃないぞ。
気になるなら占いとでも付けておけばおk
VG占いとかAmazon占いとか。当たるも八卦当たらぬも八卦。
残念ながら煽りで用いる輩が多く、そして8割方の人はvgの嘘くささを知らないので
最近はネットの各地で正しいものとしての認識が広がりつつある
vgがいかにおかしいかの説明で、NPDとの差異を解説したら「NPDとかいうのが間違ってるんじゃない?」と言われる有様ですよ!?
視聴率とソフト売上を別物扱いするのはどうか。
視聴率だって場所や年齢層で違うのは容易く予想できるだろ?
2%という数字はサンプル調査としては悪くない。
ただ3月の大外れっぷりから偏りがあることがわかってしまった。
という論理を展開するのが普通。(まぁ3月は2%じゃなかったかもしれないが)
>>930 vgが急激に嘘くさくなったのは最近だからしょうがないだろw
まぁVG>>>>amazonだとは思うw